【基本無料】Warlander 2戦目【100人バトル】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑次スレ作成の際は「必ず」3行に補充すること
次スレは>>950の方が建てください
建てられなかった場合は>>970が建てて下さい
■Warlander Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1675900/Warlander/
■日本公式ツイッター
https://twitter.com/warlander_jp
■2023年1月24日リリース
■前スレ
【基本無料】Warlander 1戦目【100人バトル】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671726741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【アップデートのお知らせ】
本日、Warlanderのアップデートを実施しました。
アップデート内容は下記の通りです。
・軽微なバグを修正しました
引き続きWarlanderをよろしくお願いいたします。
#Warlander
https://twitter.com/warlander_jp/status/1619301618109018112?s=46&t=XLLT-qDKb1OkaorQCnUuSQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 早く50vs50にして欲しい
ペンタゴンつまらない
もっとワーワーゲーでいいいだろ 朝イチの5軍ファイトはbotばっかで15連キルスタンプもらえたわ 名前にSteamアイコンついてない、頭文字だけ大文字の英字ネーム、防具もろくにつけてない初期装備。 なんかポーター?いるのかこれ?
これどういう所で使えばいいの?
勿論1番は敵陣のコアのそばだと思うけど
その次に思いつくのは拠点取ってる時に保険で置くとか、拠点と拠点の間とか
なんか攻撃されたら壊されてもいいから、時間永続とか他の分隊も使えるようにして欲しいなぁ
作ってもすぐ消えるし、の割には置くの時間かかるしジレンマあるわ
時間の無駄って感じ
他の人が作っても全然通知されないし 自分のしか使った事ないわ なんかポーター?いるのかこれ?
これどういう所で使えばいいの?
勿論1番は敵陣のコアのそばだと思うけど
その次に思いつくのは拠点取ってる時に保険で置くとか、拠点と拠点の間とか
なんか攻撃されたら壊されてもいいから、時間永続とか他の分隊も使えるようにして欲しいなぁ
作ってもすぐ消えるし、の割には置くの時間かかるしジレンマあるわ
時間の無駄って感じ
他の人が作っても全然通知されないし 自分のしか使った事ないわ ざっと見た感じ装備ゲーで公平なPVPゲー求めてる人にはやる価値ないって評価で合ってますか? ごめん
タイムアウトって表示されたから2回書き込んじゃった あと1週間で多分装備揃うから新規完全お断りゲーになる
一振りで死ぬ新規が定着するとは思えない 今の所は装備集まってないからランク2称号までしか使ってない俺でもトップ率15%は取れてるし面白いけど、煮詰まってくるとどうなるかな 部隊任務達成すればするほど追加報酬があるっぽいからロクに勝てない新規はキツそう 育成&装備ゲーだけどドロップはランダム
新規はどんだけ敵倒してもLv1のキャラしか使えない
ちょっとやってLv2をデッキセットできるようになっても装備がない
同じレベルでも装備差スキルレベル差があるからどうやっても公平にはならない ボクの考えたセンスの良い装備やスキルをみてちょうだい
って感じで余計なものが張り付いたゲーム ランク制機能してるっぽいから新規は大丈夫だと思う
ランク上がってくると味方も敵もやばいのがいなくなる >>15
ランク2とかじゃLv3スキル↑ほぼ付けれんからな、無称号に毛の生えたもんよ
Lv3スキルになるとコストもクソ上がるけど性能もダンチになってきて別ゲーになるみたいだし 一度押されたら返せる事って絶対にないなって思った
リアルは、そうなのかもしれんが、ゲームだから何かしら逆転手段とかそのあたりが欲しい
押してる側が全部やりたいことをやってるだけ ヒールはレベル3で190と1の1.9倍だしな
そう考えると一戦300とかだから傭兵に頼るの全然有りに思える
こういうブーストは資産乏しいときほど有用だし カジュアルゲーとしては今のところ最高だわ
真面目にやるとストレスがすごい 装備ゲーだってもランク制だし結局タコられたら死ぬし課金ゲーじゃないだけマシじゃね さてやるかと思って起動させても立ち上がってはいるけど画面に表示されねぇ 糞チーム引いたら砦でシコシコスピアヘッショだけしてるけど意外と防衛できるもんやな このゲーム、最低スペック環境でグラ設定を最低にしてもカクカクでまともに遊べないんだね
ARKよりも重いとか、思わなかったわ 今このゲームVtuberが配信してて同接25000もあるな
面白い面白い言いながらプレイしてる
人増えるかもしれん良かったな 竜巻に巻き込まれて死ぬが一番虚無だわ
コロシテ…コロシテ…… 竜巻はリスポーンが特別遅くなる効果付きでフラストレーション溜まりそうだけど間抜けな声出しながら遥か上空に打ち上げられて延々ぐるぐるしてる絵面が豪快すぎて面白いからあんまりイライラしなかった mobaで最初から装備や手持ちランクに優越つけちゃいかんだろ 中画質FHDで混戦中90FPSぐらいだわ
重さはNGSと同レベルじゃね >>28
それはお前のPC環境が悪い以外に理由が見当たらない 面倒から装備とか全解放しといてくれこれハクスラしてる時虚無過ぎるわ 新規は建築やりつつ僧侶で後ろからヒールしてればハイスコア稼げるんじゃねーの
建築は1つで無称号2キル分ぐらいあるしかなり美味しいんだけどな
建築横殴りされるとボーナス無くなるのがクソだけど キルで回復剣が人権装備すぎる
回復量が明らかに異常だわ >>27
デス献上しないことが負けチームのできる事だからな
逆にデス献上しまくると途端に捲くり替えされる 魔術師の高台防衛能力かなり高い
クラスはよくできてるわ 魔法使いが平野、つまり白兵戦に持ち込まれうる位置に立つこと自体割とリスクなんだよな
だからこそ地を這う魔法の性能は高めになってるんだと思うけど ルールまだわかってない段階だから、ハイクラス出されて轢かれる事多いな
でもpvは定石固まる前が一番楽しいってね シルデンだかの報酬渋すぎるから見直せ
つかズンパスにデフォで付けとけと ズンパスはデイリーやウィークミッション前提の作りしてるからプレイだけじゃそこまで伸びない
ただ課金でレベル購入も出来るからやる気があるなら突っ込めばいいんじゃない?
大体2万もあれば100レベに出来るし これ最序盤はランク1に限界まで装備つけてからランク2装備すべき?
試合の間出場時間ってランク1のが長いよな これ谷は一斉射撃がクソ大事だな
>>47
ほかのクラス2人+つえーの1人でいいと思うよ最序盤は
ほかのクラスなら防具あるから 当分は1番経験値吸えるのがランク1だったしセンチュリオンやセラフィムしたいキャラはランク1で育成するといいんじゃね
無称号なんて開幕30秒しか使わないし >>48
もしかして下積みって戦士→戦士1って感じじゃなくても良いのか まぁモードを複数作るべきではなかったな
よくあるけどそれだけでマッチ人数分散するし >>48
谷はカタパルトがない分防衛施設がフル稼働して襲ってくること多いからメイジの重要度かなり高いと思う
狭い道で上から撃たれる・撃つシチュも多いし射撃戦が多い印象
もちろんスーパーガードで押し上げて白兵戦も最強な戦士も大事だけど 任務やってスコア稼いだ分だけ報酬貰うゲームだし勝ち負けに拘る必要なくね 勝ち負けに拘る必要ない攻城戦ってもう何も残らんじゃんww 結局勝ち負けは他人依存の運ゲー、ただの野良ガチャ
自分の事だけ考えてやらんとストレスでハゲるだろ
連携とりたきゃフレパじゃないとな 木の砦って扉破壊だけして先進む人しかいないけど多分周りの支え燃やしておけば継続ダメージでそのうち崩壊して直せなくなるよね
消火手段ないし 装備ドロップて20vs20ひたすらやるのが一番効率いいん?集めるのダル過ぎんか (正直防衛重視の方がありがたいけど、攻撃重視だけにはなりたくないからバランス入れとくか)
これが上級者の総意だよな 初日よりはドローになる回数増えてきたが未だに防衛全くしないチームの時あるからな
大体味方は押し切れなくて逆に防衛足りないこっちが門割られて負ける 「前線をあげてタワーを抑えないと防衛したことにならない」
って普通に理解できる人間の方が小数派なんだな
他のプレーは「まぁ仕様理解してなきゃそんなもんか」とか「個人ポイントのためにチームの勝ち捨てることもあるか」とか納得できるけど
勝ってて、敵蹴散らして、さあタワーとるぞって時に防衛設備トンカンしてタワーに向かわない味方がクソ多い 死にまくるのは別に良いんだけどオレンジ殆ど出ないね ちなみにBOTが居ると兵器作るの優先するからな
結構混ざってるぞ 最初真ん中のタワーとることに夢中で左右のタワーが白いことあるのなんなのww https://i.imgur.com/0z1kYGc.jpg
まだ「サ終剣」(サービスを終わらせるくらい強い剣)を持ってない人はいないですよね?
ミシック武器を手に入れて、やっとスタート地点ですよ^^w こいつは ちをすい にくを
くらう あくまの けんじゃ…
さーびすを おわらせてしまうゆえ
けっして つかっては ならぬぞ
よいな! 戦士特殊スキル 12秒間
HP全快+通常攻撃威力2割増し+移動速度大きくアップ+ガード中でも移動速度が落ちない
僧侶特殊スキル 15秒間
範囲内の味方を毎秒大きく回復+範囲内で死んでいる人間を1秒ごとに蘇生(実質無敵)
魔法使い特殊スキル
自分の周りに雷大ダメージ。相手はガードは可能。なのでPCにはあまり効果がない
戦士と僧侶はどちらも最終局面で勝負を決するのに相応しい、まさに超スキルです
魔法使いも過疎ってbotだらけになったら役に立ちそうですね^^w botoをチラホラ見かけるようになり、
マッチングも昨日の同時間に比べて遅くなってきた
戦場でミシック戦士が増えだしてきたことと、
明らかにリンクしている 多分1回落としてアプデしてないからだぞそれ
むしろ人増えてマシだったマクロがゴミになりつつある
久しぶりに攻撃編成になったわ そしてまぁ魔法使いの役に立たないこと…
設置物破壊することしか長所がないのに、それすら碌にしないのがいる
戦士と女の僧侶が前線で頑張っているのに、老い先短いじじぃが後ろで安全に過ごしているのは、
まさに今の日本の縮図ですね 称号4と5でキャラパワーが違いすぎますね
センチュリオンとかコロッサスで周りを吹き飛ばしますから、敵陣ど真ん中からでも生還できますし
そりゃまぁ勝負を終わらせるフィニッシャー的立ち位置だからしかたがないんですけど、
それならもう最初から称号は全開放でいいんじゃないですかって感じです
ガンダムオンラインも最初はゲーム内結果で解放される武器がありましたが、
結局それもなくなりましたからね 一応運営はランク帯とかプレイ時間とか色々な要素でマッチングさせると言っていますが、
それも人がいるから成り立つのであって、やっぱり最後は初心者も上級者も同じマッチングにせざるを得ないですからね
ガンダムオンラインみたいに
その時に称号も取れず装備も整わず一方的に狩られる存在になり続けてくれる人がどれだけいるか…
ガンダムオンラインは課金さえすれば初心者でもその時代における最強機体を揃えられた
それはガンオンをプレイするオッサンたちに合っていたシステムなんですね 逆に言えば、このゲームは課金しない人間を相手にしている仕様だ
時間をかければかけるだけ有利。課金してもその差は今のところ絶対に縮まらない
無職やニートだらけを相手にして商売が成り立つのか
βはそれで過疎ったのをなぜ繰り返すのか 僧侶と魔法使いは人数制限かけてほしいわ
中央でお互い打ち合って回復してをずっとしててクソゲーの息吹を感じたわ ガンオンはチャットがあったから初動は強襲40とか指示を出せましたが、
こっちはそういうのないですもんね
初動は戦士15僧侶3魔法使い2!とか言えるだけでも違うと思うのですが
その辺がガンオンの劣化ですよね
正直みんな好き勝手に動いてるだけで、
ガンオンみたいな一体感がないですし 実を言うとWarlanderはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。サービス開始1~2週間後にものすごく4,5が増えます。
それが終わりの合図です。程なく大きめの課金要素が来るので気をつけて。
それがやんだら、少しも間を置かず終わりがきます。 >>21
別ゲーってセンチュリオンに蹂躙されるようになるってこと?
これマジなら速攻辞めるわ ずーっとお互い称号1とか2ばっかりのキャラだと、
防衛側が有利でドローとかばっかりになってしまうわけですよ
そのバランスをぶっ壊すのがセンチュリオンなわけですね
センチュリオンが突っ込んでいくから勝負が決まって15分待たずに終わるわけです センチュリオンがいなかったら、お互い決め手に欠けて千日手
15分一杯ダラダラ押して引いてを繰り返すだけのクソゲになる
だから最終的には序盤いかにスコアを貯めて、先にセンチュリオンを出すかの勝負になる
4人パーティが3人センチュリオンを出したらそれで勝負が決まります
実際今のランキング1位は外人小隊を組んでそれをやってるわけです
放送を見ればわかりますが、直近の勝率10割ですからね、マジで 今はまだセンチュリオンが少ないから、
15分かかるゲームも多い
でもそれは今だけですよ
なぜ僧侶のほうがスコアを稼げるのに一定数戦士がいるか
彼らはみんなβで学んでいるわけです
センチュリオンが勝負を決めると
だからセンチュリオンの量産をするため、戦士をやってるわけです いるんだよなー
最上位のプレイみてそれがゲーム性の全てだと分かった気になってる、周辺情報から判断できないヤツ
lolで言うところの、味方が一切信用できず敵とレベル差つけれるなら
メイジ使わずにファイター育てますよねって話で
それがメイジが本質的に弱いのとイコールではないんだよね スレの流れもゲームの流れもβの頃と全く一緒
みんな最初はワイワイわちゃわちゃ愉しいって言ってたんですよ
それがだんだん戦場にセンチュリオンが増えてきて、
それに伴い一方的な試合も増えてくる
最初から戦士を地道に育ててた人間が無双をしだし、
戦士を育ててなかった人間は餌役になり果てる
そしてある時を境に一気に過疎るんです
まーーーったくoβとcβの時と同じ バランス崩壊の未来が見えてるのに今から育てる気にならんな
この連投してる人も糞だとわかっていながら課金してるみたいだし意味わからん センチュリオンはaoe2でいうところの近衛騎士でありエリートエレファントみたいなもんです
そこまで育ち切る前に勝負が決することもある
が、長引いたらその勝負を決するために近衛騎士を垂れ流すんですよ
出せない相手は終わるし、相手も出して来たら、それはまぁ長期戦に再突入ですね 狩られる側になるからクソなのであって、
狩る側になったら愉しいですよ?
だからみんな頑張って戦士を育ててるんですよ
課金もそのための投資ですな
β勢がクソだとわかっていても課金をしているのは狩る側に回るため
過疎るのは確実とはいえ、40人戦場ならまぁ回るでしょうからね というかセンチュリオンまでいかずとも、
グランドマスタにミシック武器とLv3以上のスキルをつけるだけで、
今なら十分に強いですからね
ロケットアタックで僧侶とメイジは即死、
戦士も瀕死の世界ですし ロケットアタックぶっ飛ばしでつながらんから脱出用だと思ってたけど
強化したらワンパンなのかーまじで別ゲーやな 回転切りとかもLvあげたら強くなりますからね
一撃40ちかくまでいって、それの12倍のダメージが入りますから
下手なキャラが近づいたら死にますよ
そんでこっちの体力はバフなしで650とかありますし このゲームってシーズンみたいなアイテムキャラのリセットあったりするの??次回のランク始まった瞬間地獄になるやつ?? 40はいいすぎたな
35くらいですね
そして回転切りは14倍でしたね
だから全弾ヒットで490のダメージか
まぁ戦士以外は死にますな アイテムやキャラはそのままです
cβの時はそうでした
というか流石に毎回リセットはマゾすぎです NGword:125.196.129.32
ガンオンゲェジ 普通のロングソードで回転切りLv1だと1発のダメージは確か11とかそんな感じだったはず
それがミシック武器で回転切りのレベルを上げれば33とか35になります
つまりセンチュリオンはこちらの3倍の火力をもってると思わないといけない
不用意に近づいたら死ぬだけです
相手はこっちを倒したら回復、瀕死に追い込んでも体力全快スキル、何とか倒しても、
大抵は後ろに僧侶がいて完全蘇生されますからね 実際やってみりゃわかるが余程大勝ちしてるか僧侶経由じゃないとセンチュリオン召喚なんてほぼ終盤 ロケットLv3威力200ダメいくくらいじゃないか? 今日は外人配信部隊の戦士の放送を見ています
相変わらずこの外人PTだけで勝負を決めていますね あぁ、あと既にこのゲーム、チーターがいますね
中国人ネームでアイスシャベリン一発でHP500から即死です
ラグかなんかか?と思っていましたが、配信者でもチーターに殺されていた人がいたので、
まぁいるんでしょう
そもそもcβのときにもいたらしいので、
そりゃいるかって感じですが Twichを見ると結構生配信者がいるので、
まだプレイヤーは多い感じですね~
まぁ殆どが外人さんですが
β末期は外人配信部隊の一人とか二人だけだったので 2ステージしかないのと、やることが毎回同じだからちょい飽きてきた
子供の頃は同じステージのゲームなんていくらでもやれたんだけどなぁ 外人戦士を見ていますが、
やはり初動は僧侶で建築してスコアをためて、☆2戦士を速攻出す感じなんですねー
☆2戦士でも周りは無印戦士だらけなので無双してますね
そしてあっという間に☆3 100戦のスタンプもらったけどSteamの実績解除されないな… 一人で何度も書き込んでネガキャンするのやめて下さい、事実でも不快です
バランスに文句があるなら運営の見てないココじゃなくて直接DM送らないと直りませんよ
TwitterのDMなら運営からちゃんと返事も来ますよ 外人戦士弓を全く使わないな…
その分高位スキルに回している感じっぽいな スポーンして竜巻に吸い込まれるのやめてほしい
できれば注意書きがほしい 「運営の見てないココ」
う~ん、これは本気で言っているのか、それとも「いや見ているんだが?」という言葉を引き出して、
結局ネガキャンにつなげようとする意図なのか… そこらの人より課金して時間も使ってるゲームの真実伝えてくれるのは助かるけどね
プレイしてないネガキャンはなんの参考にもならんけど配信まで見るほど好きなのに終わりも理解してる >>109
IPをNGにいれときゃええんちゃうかな
>>950の次スレテンプレに入れてもらう感じで
NGword:125.196.129.32 コピペ連投荒らしや別の話題話してるわけでもないのにNGで草
βやってなくて今からやった俺みたいな奴らにはまとまってるし有益な情報だぞ まぁNGを使う人は上手くなれませんよ
どんなゲームでも情報がすごく大事なのに、
その情報の一部を自らシャットアウトしようとしてるわけですからね すまんガンダムオンライン連呼してたわ
これはうざいかもね もっと言うと配信者見てるだけなんでエアプでもでできるコメントしかしてないよ
だから「フルパの全員装備と連携完璧」前提でしか強弱語ってない
ネガキャンする連投動画勢とかNG以外のなんでもないんで放り込んどくのド安定 割りと楽しめてるけどバトルパスだけなんとかしてほしい
クエストみたいなものはないの? 強い弱いとかがどうかとか、エアプがどうより単純に不快
そんなにゲームの立ち回りについて語りたいならDiscordコミュでやって、そっちなら運営も見てるだろ
こんな匿名で文句を言ってるだけの所運営は見てないから
コレからのプレイヤー候補を減らしてるだけ センチュリオンが強いのはフルパ連携完璧が前提ってこと?
例えばソロ野良だったらセンチュリオン出すよりメイジが活躍する場面あるってことか?
ソロメイジで上手い配信者いないかな ツイッターとかで書くようなオナニー日記を5chにぶちまけてる(1スレに100レス以上)
アスペの書く長文とか不快すぎてNG入れたほうが無難やわ 初動建築でさっさと星2にして戦士で相手殺すムーブ強いですね
こういう動きがわかるから人の配信を見るのは大事だ >>123
確かにこのゲームはバランスが悪いけどメイジで前線に立てないように戦士で設備破壊ができないんだから使い方次第 この中でcβをやっていた人間がどれくらいいるのか
同時接続8人、両方人間は4人だけで後はbotだらけの戦場、
そんな中で外人配信部隊にソロ参戦は轢かれ続けるだけの惨状を、
どれくらいの人間が経験したのか
β勢は地獄を見ているんですよ
だから強い >>123
センチュリオンはセラフィムの援護があってこそ不沈艦になる
メイジはセンチュリオンセラフィムが殺せないからメイジを狙うしかなくなる
建築破壊特化のメイジなら需要大きい 仮にストームブリンガーとセンチュリオンが戦ったらセンチュリオンの圧勝ですよ
メイジはウルトスキルが死んでいるのがどうにもなりません てか本人がプレイ時間が重要だって言ってるのに1スレに
コイツ100回以上書き込み粘着して配信見てで全然プレイしてないよね
自分は完全にエアプの動画勢なのにいっちょ前に文句は言うんだな
語り合える友達がいなくて寂しいのは分かったからもうここには書き込むなよ? 僧侶のミシック盾買ったけど回復系のパークってあるのかな 今はdat落ちしているPCアクションのスレを見てもらうとわかりますが、
この運営は5chを見ています
社長が「5chは見てる」「私の経歴が~と書かれていたが正確には~です」などと発言していましたから こう言う奴が書き込むな言われて止めるわけが無いからもう触れるな
ゲームの出来以前にこう言う奴が居座る方が人離れを誘発するわ
ありがたがってる人らもゲームとして崩壊したcβを経験してるから強いとか言っちゃったり何故か戦士とメイジで殴り合う前提なのを見て察しろ 僧侶盾にも確か近接防御時HP回復があったはず
が、僧侶にミシック盾はあまりいらないかな
基本スピードかけて高速で動き回るクラスで、
殴られる状態に持っていかれてる時点でアウトみたいなところがありますし
僧侶の動きならprehuman氏が一番参考になりますね
正式開始後一番乗りでセラフィムを取った人で、外人配信部隊の一人です 殴り合って勝てない時点でストームブリンガーはフィニッシャーとして成立してないんですよ
既に言われている通り攻城兵器に特化が一番役に立ちますが、
ストームブリンガーを出すような時間帯なら当然センチュリオンも出ているわけで、
防衛から攻撃へ戦場のバランスが変わっている時間ですからね…
大魔法とかもありますし >>127
ビギナーミッションで配布なかったっけ? >>140
まだ4だけど先にあるのかな?
称号ランク4とかさきすぎてキツイぜ >>141
あれはレンタルキャラ一回だすだけでいい
レンタルキャラも前のクエストでもらえたやろたしか リザレクションはミシックスキルなのでビギナークエストのラストで貰えます
たぶんビギクエで手に入れるころにはすでに手に入れてます
または課金してゲーム内コインをシーズンパスからゲットして、
ショップで売ってるときに買ったほうが早いと思われます あーグランドマスターとかいうやつか
やってくるわサンクス 文章からキモさが湧き出ているけれどもある程度プレイし課金した上での内容である点は評価できる。
惜しむらくは投稿する場所、相手を少し誤っている点。ぜひ運営側に届けてくれ。 >>138
強くない!?
狙ってみるわ、ありがとう ビギナークエって結構厄介なのありますからね…
最後の「しまつを決める」とか人間相手だとクッソ面倒というかふつう狙わないですし 後はまぁ仕方ないですが、過去にそれをやっていても、
ビギナークエとして出てからでないと達成できないのがね…
ブラウザゲになれてると、過去に達成した分もカウントされることが多いので、
面倒に感じます こういう連投する奴がいるとチャット機能なくて本当に良かったなと思える でも運営はチャット機能に関しては検討中って言ってますけどね
たぶん実装だれると思います 戦士だと決闘者?結構強くないか?
どうせ戦士相手以外は戦士紙耐久性だと考えるなら対戦士に長けてるやつだし弱くはないだろ 文章おかしかった
戦士以外は紙耐久だと考えるならだった 中央ラインでポイント目当てがゴミみたいな押し引きしてる間にポイント貯められてセンチュリオン出てくるのがどうしようもなくクソゲー
勝ち負けよりポイントだから仕方ないんだけど門や設備にダメ入れたり炎上させるだけでポイント入れば変わるのかな 普通は施設破壊にもポイントが入るんですけどね
ガンオンでもそうでしたし
このゲームは普通じゃないんでしょう MOVAならこれからどんどん職増やしていってくれるなら全然面白くなりそうなんだがな、このままだとクソゲー ランク4貯まる前に試合終わるやんけ!
もしかして課金した僧侶の衣装とかも
ワークロードのポイント結構いるから
ほとんど使えないのでは? それはスコアの稼ぎ方を分かっていないだけじゃないですかね…
僧侶でヒールと蘇生しまくってたら4は結構すぐですよ
または防衛設備コンコン叩いてさっさと☆2にして、
☆2戦士で無印戦士やメイジを殺しまくってスコアを稼ぎましょう ポイント稼いでいい装備ゲットしないと人権無いからな
そりゃあポイ厨になるな すまんしまつのミッションクリアできないんだけどこれ混戦地帯でF連打してキルパクするであってる? https://i.imgur.com/0z1kYGc.jpg
頑張ってプレイしてサ終剣(サービスを終わらせるくらい強い剣)を手に入れましょう
戦士はこれを手に入れてやっとスタートラインです >>162
始末LCに割り振って戦士でオラオラしてれば勝手に発動するぞ リザレクはせめて体力全回復復活すんのやめて欲しいわ 僧侶の装備出すぎだろ
僧侶大量発生するわけだわこりゃ 勝利に貢献している行動にスコアが割り振られているはずである
施設破壊や門の破壊はスコアにならない
つまり施設破壊や扉破壊は勝利に直接結びつく行為ではないということ
つまり施設破壊を得意にしているメイジの使用は勝利に結びつかないということ
なんてことだ;;証明されてしまった;; 私は明治の装備がよく出ます
メイジなんて使わないのでうんちです
使用率の一番低いクラスの装備が出るように仕込まれているのかも! 外人部隊が負けなしで強いとか言ってるやばい人いるけどこの1対多は基本勝てないから
4人全員上手いプリメがキャリーできるのは当たり前じゃね?
下手なやつが4人集まっても☆あげれないで終わるだけだろこれ >>166
リザ周りはいろいろやりすぎやな
ボウガンの有効射程並みの射程
モーション短すぎ
クソ地味エフェクトで誰が使ったのかすらわからない
ほぼノーリスクで起こせる上、高ランクリザは一回の交戦で何度も起こせるほどクールダウン減る >>171
建築ってのがあるはあるけど数が限られてるね
建築2個強化までやると☆1になれるからそれ狙ってバリスタ大砲に走ってくやつ結構多いな 建築や破壊された門の修理とかはありますが、
ずーっと出来るわけじゃないですからね…
直接殴ったりが嫌ってだけなら、ヒールするだけ、
蘇生するだけでもまぁ活躍はできます 始めてセンチュリオンのCPを見た人は驚くでしょう
CP800ってこんなに使うの!?重いスキルとか装備でも45とか90だよ!?って
ところが余裕で使い切るんですよね、CP800
なぜかって最高レアの装備はCP180とか使いますから
そしてスキルも高レベルにするとやっぱり100以上使ったりしますから
なんでそんなにCPが高いって、当然めっちゃ強いからです
そういうめっちゃ強い装備とスキルで固めているからセンチュリオンは強いんですね
逆に言えばそういうスキルや装備を手に入れていないのにセンチュリオンを使っても、大したことはないです 称号の一戦で◯◯ってのが多すぎる。っていうかそもそもその条件がいらん。
これを狙うと勝利に貢献しないムーブをしなきゃならんし、狙ったとしても達成不可能だろってのばっかり。
初心者狩りでもして達成しろってか? 考えたやつバカだろ。 この運営、「下手な人はどうすんの?」って視点がないんですよね
たぶんそこそこ優秀な人間ばっかり集まってるんだと思います
その点ガンダムオンラインは、バンナムは、ガンオタとかいう最底辺を見てますからね
ダメな人間はどれほどダメかを分かっている
んで、そういうダメな人間もちゃんと気持ちよくしてあげないと、ヤバいってことがわかってる
だから武器の制限とかそういうのドンドン撤廃していったんですよね >>175
裏方作業だけは難しい感じですね
ありがとうございます x>>175
o>>174-175
とりあえずプレイしてみます しまつがなかなか出来ないんせいでクエスト終わらせらんねえ…
偶然出るのを待つしかないんかあれ いうて竜巻切り、リザレクション、ロケットパンチのスキル書をもらえるだけで、
スキル書はやってたらまぁ手に入りますし、無視してもいいんじゃないでしょうか ネズミして迎撃にきたやつとタイマンのほうがいいじゃないか逆でもいいけど
しまつF押しても反応なかったりでめんどくさいよな 称号条件は全体的にマゾいし促進する要素がないのがアホ
正直称号狙いで動くと勝敗度外視の糞プレイにしかならんのにさ >>177
開発者的にはチュートリアル代わりだから
実戦でチュートリアルさせるのもどうかと思うがな しまつはしまつモーション中に対象が味方に倒されてもしまつポイント入るし相手の体力減ってきたらF連打してクリアしたわ 始末は瀕死の相手にFすれば、フィニッシャーっぽいボタン出てなくても出る
ポイント増えるし、できるようになっておいて損はなさげ ガンオンだと連邦vsジオンという構図がありましたが、
レッドドラゴンとブルーユニコーンはなぜ戦っているのですかね? 男性vで一番人気の葛葉がやってたから続けてくれるなら人そこそこ増えそうやで
人数維持できるかはこのゲームの実力次第だが 課金ブーストポーションが切れると一気に報酬がしょぼくなるのが笑えますね
ゲーム内コインで買い続けるなんて無理だし、ここは課金必須ですね 男性vtuberを見るとかホモなんですかね?
いや、上手い人のなら男性でも見るんですけど やっててあまりイライラしないのはCC持ちが少ないからかな しまつは左クリックにしときゃ勝手にやってくれんじゃねーの とりあえず慣れるまでは攻撃しながらF連打でいいんすかね ポーションは必須なのか
ランキング上位は更に強くなるし今から戦士3体装備揃えるの辛そうだな
いっそ全員botで稼げればいいんやが 上のレスに教えてもらったけど、しまつはボタンを左クリックに割り振れば簡単に終わったよ >>197
フル課金NEETはブースト課金がメインじゃね
常時ブーストなら相当差がつく カタパルト取ったのにアホが一生鉄城門撃ってるせいでカタパルト放置されて草
こういう時燃やしてでも奪うか悩むな 予備知識一切無く、調べもせず、今から始めても楽しめる? 全然勝てねーって沼ってたけどネズミでロケパン扉炎上させてからハシゴ速度盾持った僧侶で突っ込んだら普通に通って勝てたわ
マップ見れてないやつばっかだなほんと >>201
いうてまだ始まって4日間なんで大丈夫です
もう少ししたらどうしようもなくなります >>201
余裕
チャットもないし、名指しで暴言吐かれたりもない 称号開放しても装備全然集まらなくてキャパ無駄になってて草
マジで課金しないと無理ゲーかこれ 課金しなくてもいける
ゲーム内通貨でミシック買えるし
ただシーズンパスはまぁ買っといて損はなさげ 課金と言うかレアブ常用しても平気でレア1他コモンみたいなの多いから結局プレイ時間
レアブより報酬ブースト優先した方が良いんじゃないかってくらいレアブの効果実感できない >>207
レアと報酬同時使用にしないともったいなくね?
レア部の効果って報酬ブーストにも乗るでしょ? カタパルト取られるとほんとキツイな
取り返すのも一苦労だし 報酬のレアリティはスコアもしくはミッションの達成状況の影響を受けるとか カタパマップで開幕メイジ選ぶアホとカタパに行かないアホ勘弁してくれ 戦士1とかいう名前も変更させてほしいんですよね~
分かりづらい ガンエボがオワコンになってるけどガンエボより不公平な対戦ゲームだから
ガンエボより確実に先にサ終する
つまり課金したら損する、サービス開始直後にガンエボ課金したやつらの阿鼻叫喚な後悔書き込みを見てみろ ブルプロがいいタイミングでNT延期してくれてラッキーでしたね
普通にNTやってたら、日本人はみんなそっちに行っちゃってたでしょう ガード射撃レベル3にミシック銃でヘッドショット110ダメージとかでるしこれにヘッショ強化付けたらどうなってしまうんや… 開幕カタパ側のタワーにすら行かないチームとか引いたりすると負け確だから即抜けて次のマッチいこう ガード射撃でイモってる戦士を見ると、
さっさと前に言って暴れてこいって思っちゃいます 魔法使いの近づいてきたやつを吹っ飛ばすペット強い
紫マジックアローあればクロー中に1マガジン入れてHP600くらいは消し飛ばせるしこれで少数戦やるの楽しいわ
黄マジックアロー手に入ったら僧侶付いてないセンチュリオンもタイマン勝てるんだろうか センチュリオンはウルトがありますからね~…
僧侶と戦士にはウルトがあることがメイジとの差を決定的にしている
メイジにもウルトがある?
あれネタスキルなんで… >>217
ガード射撃って火力UP効果は無いはず
装填数倍になるし即時リロードされるけど そもそも一番人が多いPCスペックで遊べないから流行るわけがない wikiを見ると、ガード射撃は威力アップもあるはずですが…
こんなクソスキル使わないからな… ガード射撃レベル1には威力増加効果ないけど2からは10パーセント?くらいは威力上がってるよ >>229
そんな小さな幅だったのか
胴も頭も14〜20で変わらなかったから翻訳ミスなのかと思ってたわ ウィキを見るとLv5で威力1.8倍になるのではないでしょうか
何にせよ戦士にそんな役割求められていませんが カタパルトで壊すべきもの
・バリスタなどの各種防衛施設
・敵の城の内門
・装備やタレントでブーストしまくってるなら城の外門
優先順位はこんな感じですかね バリスタはメイジで壊せなくもないけどカタパルトで1発当ててくれれば燃えてなくなるから
カタパルトがやってくれるとありがたい。中央のは硬くて時間掛かる上に設備で壊せるから
短時間で壊せる両端の門先のがいい カタパルトは防衛施設の足場すべてに着火しといてほしいわ
というか着火が重要すぎて全キャラ一斉射撃付けてる P2Wのゲームの寿命は短いしな
俺も一ヶ月くらい楽しんだらLoLに戻るつもりだ 城塞の大砲だけぐらいはメテオ以外破壊不可の石の上に置いといてほしいわ
押し込まれるとマジで反撃できないし 押し込まれたら変に抵抗するよりさっさとコア殴ってもらって負けたほうがいいのではないでしょうか たまに同期ズレ過ぎて一切無敵だけど向こうも一切影響与えられないやつ凄く混乱するわ >>218
このスレ見ると途中抜けが普通みたいな感じだけど抜けてもBOT交代でペナも無いからか
チャットも無いし不味い戦場は即抜けが当たり前になるんか >>232
中央が負けてて敵のピストンマシンが進軍してるときはとりあえずそこ破壊するべきだと思うな
キャラクターも巻き込めるし ぶっちゃけ全員凸が一番早く終わる
勝っても負けてもね >>244
いいぞ
そしてセラフィム出してスピードつけて走り回っとけ >>245
スピード外して回復2種アーマー1蘇生1付けてるわ
序盤もディスペルいれてるからスピード無い 今のマップは開幕戦士が多いとほんま一瞬で決まる時ありますね 対物123ついたミシックファイアボール出たわ
見習いしか称号ないけど一生焼いててええか? 敵門ウィンチで空けるクエストきちーんだが
なんか簡単な方法ない? >>249
儀式の谷マップの下ルート、攻城塔で乗り越えればすぐ埋まる >>244
個人スコアたけえ
回復だけやってそれ? >>248
めちゃくちゃありがたがられると思う
完全にボランティアだし >>244
戦士だけやって頑張って8500とかなんだが…転職しようかな
防衛回りさせられると3000くらいとか禿げる マジで回復とリザレク、ディスペルならアシストもあるからいきそう 防衛って守りきれば固定給に兵器立ち上げ回復で安定して稼げるはずなんだが… ディスペルは開幕の歌バフをはがしたり地味に強力なんですが、
ヴァラーポインチョ入らないのがネックですね… ペナルティより戦場の序盤は途中参加可能にしてほしい 勝ちに繋がる行動ほどポイントが入らないというか
キルはカスダメでも仲良く50ポイントなのに
なんでオブジェクト関連は最後の一撃取り合いやねん いいアイテム入手しないと碌に活躍できないからな
装備称号整うまでポイ厨させてもらう 開幕無印戦士が突っ込んで碌にポインチョを稼げないでいるのを横目に、
建築でヴァラーポイントをさっさと☆2まで上げて、無印戦士どもを相手に無双するのだ^^w カタパマップでカタパに走らないのもそこに走るより中央でごちゃごちゃやってた方が仕事してる感があるからだろうな
開幕俺しか走らなかった時に諦めて中央行ったら確かに争ってる感あったし ランカー外人もう9時間放送しててやっぱ気合が違いますね warlanderに人生をかけている
私もこうありたいものです ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 火
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 火
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ランカーのメイジを見ていたらこのAAを思い出してしまいました カンカンしてポイント入るんだからオブジェクトダメージでポイント入ってもいいよな そうすれば兵器の下の板とか壊す人増えると思うんだけど メイジで人を殺しまくって1位の人間でも、
バーストポーション使ってなかったらドロップはコモンばっかりです
つまりはそういうことなのでしょう 兵器の土台遊撃で全部焼いた時は確かに勝てたんだけどスコアあまりにも悲しかったからなあ
焼失だとポイント入ってこないから余計に悲しい KhaosWLかな
1人で戦士5人の進軍止めてたな
強い奴に限ってパーティメンも強いしこの人いなくても勝ちそう 僧侶でポイント稼ぎするのが一番美味いのバレてきたな ヒーラーでもちゃんと敵を仕留めなきゃ他の回復専と競って一位になれないから
一位のヒーラーはちゃんとしてる
それを知ってるからこそ、ヒーラーよりもポイント稼げてる奴らは化け門だと思うよほんと すまん初動のスキル合戦負けて押されたらどう打開すればいいのよ 儀式の谷あれやな
盾ポインツ稼ぐにはかなり良いステージや
強いていい点あげるならそれくらい 僕もスパガとヒール乞食するんでカタパルト捨てます
ボランティア部隊頼むぜ ガイジ指揮官による迫真の攻撃妨害なんとかしろよ
バッドぶち込めるならぶち込まれる案件だぞ ん~、隊長の配信おわっちゃったか
次はこの女性配信者の見とこか 女性って得ですよね
他の配信者視聴者一桁ばっかなのに、
女性ってだけで二桁いってる なかなか声も可愛くていいですね
戦士を使っているのもポイントが高い 見始めたら終わってしまった
しゃーない、またランカーメイジの配信を見ますか
でもなー
メイジの配信ってあんまり面白くないですよね~ NG入れる前にNG入ってたわどっかでNG入れたんかもしれん 1位をとってもブーストを使っていないとコモン5にレアが1…
課金しないとダメですね、これは ランカー一位カタパルトの発射角度完全に把握してて草ぁ!
微調整とかなく一発目からしっかり当ててるんですけど 通報してもいいし無視しても良い 相手にさえしなければ デッキで同じ職業4,5人ほど揃えようとおもうと装備揃えるだけで大変やなぁ…使った職業にアイテムドロップかたよったりしないよな? 僧侶はポイントうまいんだろうがつまらなくてな…役割ハッキリしてて低コスでも仕事できるんだけど 相手倒しまくってカタパルトも使ってしっかり破壊して、
そりゃ勝ちまくりますわねこの人
カタパルトの精度がヤヴァすぎですわ サ終剣も☆2くらいから組み込めるから、
一本だけじゃ物足りないんですよねー
3本欲しくなる
廃人は4本揃えるんでしょうけど いうて僧侶は前線拮抗してるときぼこぼこ経験値入るからわりと楽しい
魔法使いで稼ぐのがいっちゃん厳しいな レア度は
白(コモン)→青(レア)→紫(プレステージ)→オレンジ(ミシック)の順ですね
装備品の場合、ミシックにのみ通常パークに加えて特殊な効果が尽きます
なので理想は全身ミシックですが、さすがに敷居が高く、配信外人でも防具は全身プレステとかにしてたりします https://i.imgur.com/0z1kYGc.jpg
特に武器はミシックが必須というか、スタートラインです
剣は俗に「サ終剣」(サービスを終わらせるくらい強い剣)と呼ばれます
なんかやたらダメージが痛い戦士はこれを使っています
CP180なんで、まぁ☆2くらいから入れられますからね コモン(灰)→レア(青)→エピック(紫)→レジェンダリー(オレンジ)
これが身に付きすぎたせいでフレと話しててもエピック、レジェンダリーと口に出てしまうわ
全員それで理解してるから意志疎通なんの問題もないけどさ 普通のゲームはそれが多いですよね
というかミシックはまだしもプレステージとかいうレア度初めて聞きましたし
ミシックもミシカルって言うことのほうが多いですし このゲーム低レートってもしかして
5人vcの強いやつがおるかどうか? >>293
誰かがガンオンスレの奴って言ってたしガンエボかどっちかのスレでNGしたんじゃない? ありがとう
なんかプレステージつーと重ねると強くなる的なイメージがあってな
普通にいつもの色なのね すまん初心者で悪いんやがマジシャンてサンダーとファイヤーボールで良いの?何かフローズン喰らいまくっててアレの方が良いんだろうか >本作のマッチングについては、地域やスクワッド編成、プレイヤーの習熟度、待ち時間など、
>さまざまな要素を参照しておこなわれる予定。可能な限りPing差が発生しないよう、地域ごとのマッチングを目指すとされている。
一応レートも参考にしてるんじゃないですかね
ただマッチングはどんなゲームも結構ブラックボックスというか、運営も完全オープンにはしないところですからね >>315
幻塔スレでNGしてた
テンプレ入りしてたし まぁ自分に合う武器が一番なんでしょうけど、
ランキング1位のメイジは、
マジックアロー・シャドウステップ・ロケットパンチ
サンダーショック・ファイアウォール・サンダーストライク
ですね とにかくマジックアローのエイムがすごい
張り付くように敵を倒しています 星1ので経験貯めるみたいのみたんだが戦士で星1で活躍できるのか?
そこそこ活躍できてればいいのか? まぁTwichでKhaosWLって人の配信を見るのが一番手っ取り早いです
メイジなら
この人がwarlanderのランキング1位でメイジ職なので 基本無料で装備の育成が大変なのはMMO意識なんかな
P2Wじゃなければ流行りそうだがどうだろうか 普通は☆1の時点でCP400だから無職よりは大分強いはずですからねー
配信外人も初動は僧侶で建設して即☆1にして戦士を出してますし
相手が無職だらけだから、☆1でも活躍できる
活躍して☆2になったらすぐに☆2戦士を出して、他の☆1どまりに無双する
こういう流れです
逆に言えばそれぞれのランクの戦士がちゃんと育ってないと意味がないんですよね 配信とかで強い人を見つけて、その人の動きをまねるって大事なことですからね
別にゲームに限らず、どんな物事も最初はだれかの模倣から始まりますし 気持ちわりーゴミのせいでここもゲームも廃れそうだな 防衛設備はいいけど土台の耐久力はもうちょい上げてほしいな
カタパルト2発で土台まで着火して試合終了までおしゃかはやっぱりあっけなさすぎる >>320
別のスレでもこんな調子なのか……
意思疎通は無理そうだな 魔法使い☆0は、全裸で攻撃マシマシビルドはしない方がいい
流れ弾で氏んじゃう というかこのゲームはoβとcβで2回速攻過疎って失敗していますからね… 初プレイだけど、多分流行んねえわ
何が起きてんのか全く分からん ☆0って普通は初動しか使わないはずなので、
それなら歌バフ+200がかかるから良いかという考え方もあります
☆1になったらすぐに乗り換え
というか☆1になったのに、そのまま無職で突撃する人多いですけど、勿体ないんですよね
☆1になったらリターンして☆1に変えるほうが良いです
まぁ状況にもよりますが チーターはcβの頃からいるのでしゃーないです
フローズンスピアでHP500から即死させてくるのもいますし >>335
流れ戦士で即死だからな
ドラゴンキックでもロケットでも即死や そもそもランク1スタート出来るのに無称号なんて使うやつおらんだろ 星1とか星0とかどこでみんの?このゲームチュートリアルくそすぎんで ☆1スタートできるん?
☆0入れろっていわれるやが 自軍拠点の防衛設備をカンカンすれば、Lv1にはすぐなりますね >>344
☆0スタート後に兵器2個作って☆1になってワープしてゴーという事かもしれない プロは僧侶に建設速度アップをつけて、スピードで高速移動してカンカンして、すぐ☆1にします
そこから戦士なりなんなりを投入するわけです
前線にいるのは無職だらけなので、普通は取っているであろう前線の塔から☆1で出撃すれば、
かなり無双できます
もちろん☆1キャラに装備を整えていることが前提ですが >>344
建築速度つけてバリスタか大砲2個作れば戦況に左右されず⭐︎1出せる 無星僧侶にリザレク撃たせて安定して蘇生ポイント稼ぐのもあり
要は星1までを安定させればいいんだからな 突進をジャンプでよけられた
敵ながらどちゃしこかっこよかったです FEZとかもそうだったんだけど、何でランキングなんて作っちゃうかね。
チームのために動かない奴が増えるからゲーム性が悪くなるだけなのに。
あっちはそれ崩壊の一因だったのに、前例から全く学んでいない。
部隊目標も個人レベルの達成目標だし、みんなで達成すればOKってことにした方がそれぞれが戦場のために動きやすくなるのになぁ。
個人技推して課金煽りするため? ゲームの寿命が短くなるだけじゃろ。 無職戦士で開幕稼ぐのは難しいです
盾なんてたかが知れてますし、相手を倒そうにも能力が同じわけですから、
負ける可能性も大いにある
が、☆1にするだけで状況は変わります
☆1ならLv3スキルも一つくらいは積めるはず
それをきっちり決めるだけで相手は瀕死です
☆2になればサ終剣も積めるので、一気に強くなる
☆1やましてや無職なんぞ相手になりません
序盤いかに相手より☆で有利をとるかが戦士にとって一番大事です 初手建設×2してからワープして☆1スタートをずっとやってるけど同じ考えの奴が増えてきてダルい
初手建設で☆1だしたいなら同じとこに建設被せるなバカが
建設完了ボーナスはどっちかしか入らないから、二人揃って出せなくなるのを理解してほしい まー、ちゃんと情報を集めている人間はその動きになりますからねー
段々同業者が増えてくるのは仕方なし… 遊撃挙手はマジで何考えてるのかわかんねえ
明らかに任務バランスクソの外れ任務じゃん だって遅れたらセンチュリー軍団からハブられるもん
こっちも必死なんや席の奪い合いや カタパ周辺でキル取ればまあまあアシスト盛れるが貧乏くじよな 戦士
装備やスキルの質がモロに出る
操作は簡単
魔法使い
マジックアローを如何にうまく当てられるかで変わる
エイムがヘボいとうんち
僧侶
ヒールと蘇生するだけの簡単なお仕事
が、最上位僧侶は攻撃にヒールに何なりにとクソ忙しい プレミアムシーズンパス買ったら明らかにドロップ変わって草 カタパありならまだわかるんだけどなしマップで挙手は意味わかんねえ後出しですまねえ ネズミで魔術師使ってるけどファイアーウォールがコア(ロード中に書いてあるのが本当なら対人ダメ判定)にゴリゴリダメージ入らんか?
1人で半分~2割位は入れたら削ってたんだが戦士や僧侶の防衛も焼けていい >>366
訓練場のbotにダメージ与えるスピードと同じ 防衛ったってずっと城に張り付いてなきゃいけないわけでもない
はじめは中央の最前線の兵器作ってタワーのにらみ合いに参加してもいいし
その後はマップよくみて敵の進軍見えたらそこにpingしてリコールで飛ぶように意識して
基本前線で戦っててもいい
防衛は城に乗り込まれてコア殴られなきゃいいんだよ
むしろポイント取りやすいからとにかく突っ込んでコア殴りたいんじゃーってメンバーでもなければ
誰も怒らない >>367
ありがとう。ならナパームとサンダーと通常攻撃合わせてるからゴリゴリ削れてるのも納得か え!?これキャラ事に経験値入ってたの!?
職ごとかと思ってたんだけど
キャラ=ビルドかと思ってキャラ何回か消したりしちゃってたわ
使い捨て用のクレリックの方がレベル上がっちゃった…
称号消したり出来ないの?? 星3のとか使いたいんだがこれそう簡単に使えないのか
装備とか揃ってきたのに使えないもどかしい 野良のチームメイト
単騎で突っ込んで無限に死んでく
どうすりゃええねん もうちょっとハクスラ要素があれば飽きずに出来そうなんだがなぁ
試合中に装備ドロップとか報酬画面でもなんか射倖心煽る演出とか欲しい 魔法使いの電気ビリビリってハメじゃね?
永遠に怯み取られるんだが? >>379
あれって怯み効果無いでしょ?
別の攻撃じゃね >>379
ガードして弾切れ待つか、体力有利利用して弾打ち合うか ビリビリに移動低下は付いてるけど怯みはないな。戦士なら盾構えて前出て倒すか盾構えて後ろに下がる、魔術師ならシャドウステップ
僧侶は分からんけどスピードでワンチャンあるかもしれん ふぁんたじーあーすぜろ見たいな感じってきいてチュートリアル中なんですが
このゲームファンタジーアースゼロっぽいですか? >>382
僧侶でも盾で防いでから蹴るのが主な対処法だわ
シャドウステップ読むならエリアヒールおいて射撃で大体勝てるけど1v1はなるべくしたくない FEZ信者の亡霊しかやってなくねこれw
つまんねー消したわ 竜巻斬りってなんかイカした活用法ないすか
戦士だけなんか最高レアがションボリ性能な気がする… >>384
そういや僧侶盾付いてたな初動しか使わんから忘れてたわ
スピード逃げと回復役のイメージが強すぎた >>386
あれって横判定拾いから敵集団への火力になると思ってる
4連突進+横判定拾い+盾で弾かれないは良い感じの強さな気もする 竜巻斬りは初動建築してから高称号持ちで低称号~称号なしを蹴散らす用としては最高
後半らへんは過信し過ぎて複数に撃つと押し負ける(後ろにビリビリ持ちいると序盤でも死ぬ) ステマなんて通り越して、案件ごり押ししまくりだね
人が増えるのは嬉しいけど、そんなことしないと人来ないって魅力無しかよこれ ランキング1位率25%まできたわ
NG推奨されてる人の書き込みくっそタメになった >>383
ゲーム性が全然違う。
解放感や自由度にかなり差があるから同じを期待すると不満が貯まる。 自キャラゲー色の強かったファンタジーアース、キャラがマジでただの駒で洋ゲー色の強いコレ
FEZからだとこの時点で結構好き嫌いクッソわかれるやろ カタパルト15発とかいうクソ任務
大魔法といい、遊撃になったら退出しますわ 無課金の自分がでランクがミスリルになった時点の状態
https://i.imgur.com/iJ0nuDn.png
>>15氏とは別人だけど、僧侶ばっかりしてたら何とかランキング1位率15%超えれた >>398
俺も僧侶ヤリだしてから露骨に1位率上がり出したけど15%はすごいわ
プレイ時間どのくらいいってるの? 俺はゴールド2400位だけどこんな感じだわ魔術師のネズミコア凸と戦士でぶんぶんしてる。5チームは初日に2試合だけやった
https://imgur.com/gallery/RPAmFs3 センチュリオン開放できたけどポイントだだ余りなのが気になるなー体力の550くらいまでしか伸びないし
ショップの紫剣買うか悩む >>400
Steamで 69.3時間ってなってた >>403
えぐ
結構やってる方だと思ったけどまだ30時間だわ なんかマッチングしなくなったんだけど俺だけ?
なんか対処法ある? >>401
僧侶使わないでその1位率はすごいと思う >>408
コンカラもやってて上級兵解禁とともに古参にフルボッコにされて無事お亡くなりになられたからまだなんともいえん
ただあからさまに人増えるのも事実やから何割かでも客残るとええな ラグでファイルボールみたいな弾速遅い弾軒並み外すのなんとかしてほしかったな もっとカジュアルでキャラかわいくてハクスラ要素なければ流行りそうなんだけどなあ
コアユーザーだけの過疎ゲーになりそう コンボ中に盾殴りで割り込まれるのに
自分が同じことやろうとすると怯んで一方的に斬られるの草生える
同期が酷すぎる >>417
すげーわかるわw
インファイトのガバ同期運ゲーほんま温まる ヘッショ特化マジックアローが最強すぎて飽きてきた
武器の種類と星5称号の種類増やさないとやる事なくなるなこれ
ランキング上位目指すのはニートだけだろうし
上に誰かが書いてたように装備手に入る時にガチャみたいな演出があればかなりハマる人増えそう パワーボムの吸い込みラグもえげつないな
こっちはまともに機能しないのに敵側はザンギエフ並に吸い込んでくる お願いだからカタパルト乗って設備壊す前に門狙うのやめてくれ
せっかく試合中ほぼカタパルト奪ってたのに、変な奴が壊しても壊してもひたすら門攻撃するせいでドローになったわ
設備壊さないと攻め込めないってなんでチュートリアルでやらないんだよ >>418
pay to winじゃないのにようやっとる 人が増えるのはいいことだよ
問題はどのくらい残るか、だよ…
βも最初は多かったから… >>424
プレイ回数が露骨に装備に影響与えるからドロップ促進要素のズンパスとブーストに入れてるのよ これとりあえずシーズンパス課金でええのんか?
さっさとやれる事や兵科増やしたいがお金は払いたくないでござる このゲームに未来を感じるならどんどん課金してけ
俺はやめとく カタパルトの取り合いしてる暇があったら魔法で壊しに行けよw
何度壊しても先に乗れてないならアホだし味方同士で壊し合戦してる奴らは本当にしょうもない カタパルトの取り合いしないと一方的にやられるんですが? 炎の罠使ってる人いる?
このラグだらけの状況で使えるとは思えないけどどう? >>428
シーズン必須
レアUPとアイテム追加もある程度買っておくと捗る 攻めだけならカタパルトの代わりに兵器破壊ウィザードいれば十分ではあるけどいないからやっぱ欲しい
なんで兵器破壊のポイントをもっと美味しくしなかったんですかね? >>432
ナパームとファイアウォールどっちか分からないけど
ナパームは門とコア破壊用でどっちもかなり早く壊せるし
戦士が近寄って来たら起爆とか防衛で設置して門わざと開いて起爆とか出来る
ファイアウォールも牽制用だったりコア殴りに使えるし相手沸いた時に置いたら即ダメージ出るからリスキル出来る 良い意味で日本らしくないゲームだね
パッと見僧侶可愛いぐらいしか日本要素無い そもそも野良の時点で勝ちにこだわるのがおかしいか…
ファイター減らして魔法使い入れてみる クリスタルディフェンダー→ファイアーウォール(着火)orロケットパンチ(着火)→マジックアロー(HS)
って出来るし戦士に突進スキル一つ吐かせれるからファイアーウォールは個人的に半必須だわ
細道の通行止め出来るのマジ偉い カタパルトをビギナークエストに入れてるの欠陥だと思う
同時に4人乗れるとかじゃねーのに このゲーム勝率くっそ低いと思ったらドロー多すぎなのか
アホか 勝ちに行くのやめて自分のやりたいムーブしかやらんくなってから楽しくなってきたわ ドローでも地味に勝率下がるからな1ミリでもいいからコア殴れば勝ちの試合もある >>443
カタパルトは取るための動きとかそっちのルートで攻めろよってのにもなる
装備の見た目変更クエストよりはマシだと思うわ 普通この手のゲームって俺はこのレーンに行くとかのチャットあるよな
開幕前の投票で何の意思疎通が取れるというのか この手の大人数対戦ゲーでありがちな自分陣営にどの職業が何人いるかみたいなのが分からないのもだいぶ連携の取りづらさに拍車をかけてる
前線を貼る戦士、それを回復して維持する僧侶、その間に設備破壊して攻めやすくする魔術師のバランスが割と重要なのに 30キル以上2デスでもスコア11000辺りなんだけど火力担当ってスコア稼ぎ厳しすぎじゃね ビギナークエストの内容悪すぎだよな
あれじゃクリアしても定石みたいなの学べないわ 運営に要望
・自分の色固定させて
・試合終わったら再生機能つけて
かしこ ビギナーに知ってほしいのは兵器の土台の木材を燃やせる事だわ
燃やせば永続でダメージ入ってぶっ壊せるから全部燃やしてくれ >>457
燃焼で壊してもポイント入らないの終わってるし、魔術師は木材壊しが役割ですよって導線ないからな
普通に魔術師が壊すようになったらドロー試合もっと減ると思うが、そのころにはオワコンになってそう 遠くから燃やされてるけど
あれファイヤーボールなん? 門以外の燃焼破壊はポイント500~1000くらいつけてたほうがいいわ
役割もだけどクレリックみたいに自分がやるべきことやったら旨いって風にしないと
ボランティア以外ファイターしかつかわん >>458
ポイントが入ったとしても射程とHPと平地での特に攻め側の魔法使いの使え無さのせいで
戦士が一斉射撃持って燃やすようになりそう >>459
それ以外にもサンダーボルト(名称不明)、ロケットパンチ(名称不明)、一斉射撃(二人分以上?)で燃える
燃える箇所が複数あって増えた文だけは削りは早くなる サンダーボルト上野高台あてにくいんよね
ファイヤーボルトもってくわ 土台を燃やすだけなら初期装備のファイヤーボールでも行ける >>461
そうなるか…
魔術師ってほんとなんのためにいるんだろうな… 開幕見習いメイジで10キル以上楽に取れるし序盤は悪くない
ウィンドトラップで崖落としがすげえ使えるし >>465
一斉射撃妨害と戦士融かす為に欲しいわ
塀の上の敵を速効で溶かせたりフォグで被弾防げたりで下手な戦士より欲しくはある >>467
なるほど
確かに魔術師いないと戦士に撃たれ放題になっちゃうのか
ちゃんとできれば役割はやっぱあるんだな
土台燃やしたり、そういうことやってくれる魔術師ほとんどいないけど
多分ランク上がれば強い魔術師みかけて考え変わりそうだわ 中央でやり投げ合戦してる奴らホントに当たってるのか?
マジックアローで弾幕張ってるほうがよさそうだが エイムズームされるし止まってる敵にはあたってるんじゃないかな やり投げで魔法使い一撃で死ぬから後衛の削り合いよくやってるよ でも戦士と僧侶殺せないしメイジ殺したきゃ戦士でいいじゃん 180だめ出るし大体溶けるからねぇ
ロケットパンチは260でるけどこっちもおかしいわ 定石固まったら開始6分でセラフィム出てくるようになるよ、マジで 大体ロケットパンチで戦士崩して槍で魔法使い倒す形やな 定石もなにもねえや、防衛部隊でひたすら回復してれば6分後にセラフィムかセンチュリオン出して無双して終わり なんかランク上げるには勝ちよりポイント稼ぐの優先な歪なプレイした方が安定するのダメだな
まあこの勝ち負けがほぼ運ゲー状態で勝利に価値つけられても困るけど
ランクなんて意味ないと言われればそれはそうなんだけど勝ちもランクも意味ないものなら継続してプレイする理由がほぼ無い マジックアローチーズ星人のパクりじゃないか?訴えようかな 城はカタパルトは撤去してもうちょいスッキリさせたほうがいいよな 前ロボットで味方のコア凸サポートする為にコア前の広場で暴れてたら城壁崩れたから
カタパルトでも壊せるんじゃね?と思ったけど試させてくれる戦場がないな
メテオとかで壊れてるのも見てるから行けそうなんだけどな >>481
tipsに石はカタパルトで壊せるって出てたと思うから壊せると思うよ >>483
やっぱり行けるよな壊した時ポイントも入ったし、バリスタ~門壊した後に
撃たせてくれる戦場が欲しいわ何発で壊せるから数えたい 燃え尽きて再設置できないのはしゃーないとしても燃えてから消す手段ないからゴミゲーやろこれ
全部唾つけときゃええやん センチュリオン ぶっ壊れ
セラフィム 超ぶっ壊れ
ストームブリンガー 的 落ちそうになるモーション入らずに滑り落ちて悲しくなった ミシック頭防具出たけどこっちにも剣とか盾にある特殊能力付いてて草
中立タワー制圧したら90秒攻撃バフ付加だったわ、変化させたらもう1つはダメージ食らうと3秒間攻撃バフだった まぁ消火できないのくそやがこれ消火できるとコア破壊無理ゲー臭いしな 普通の古代戦争でも油撒いてるから
そうそう消化できんし
できても使い物にならないからまぁこんなもんやろて 有名ストリーマーやらVが触ってたおかげかジワジワと認知度が上がってきてはいるっぽいが…CBTの時の過疎っぷりがどうも拭いきれなくて不安だ 城周辺の防衛設備の土台に火の攻撃1発でも入れば燃えてるの?
遠く見えなくて燃えてるのか分からん
数発当てれば明らかに燃えてるの見えるけど
敵から打たれると1発で燃えてるの分かるけど
相手の当て方が上手いのかなあ?と思ったり
1番遠距離から燃やせるのってロケパンでしょ?上手く当てれば1発で設備と土台両方燃やせる? パスレベルが100まで溜まるの何戦すりゃいいんだこれ 数百時間必要だよな? バトルパスって最初甘い条件でまずは課金のハードル下げて
徐々に難しくして、通貨の有効期限狙ったり何じゃないの
このバトルパスって1000円でループも出来ないんでしょ? この時間vcセフィラムとセンチュリオンで
無限に素人狩してドロップかき集めてるやつおるな
装備差ついたら勝ち目ないし
一気に過疎りそう😓 >>494
ビギナークエスト終わらすとデイリーとウィークリークエストが出る
それでパスの経験値めっちゃ貰えるようになる ビギナークエストの門を敵側から開けろってのはどうやってクリアすれば良いんですか?
たまたま敵に開けて貰った時に通過して開ける
攻城塔作って押して飛び越えて開ける
簡単に出来るの有りますか? >>498
儀式の谷マップの下ルートで攻城塔作って登って行ける ベータの時点で煮詰まったら糞って結論出てるし最初だけやでこのゲーム 防具全然ないからセンチュリーなっても意味ねえ
星3ぶんぶんするのが一番効率よく内 はじめたの遅くて蹂躙されまくったけど
☆2戦士CPちゃんと埋める装備できてようやくゲームに参加できるようになった感 この時間BOTばっかり狙えば実積解除しまくれるな
5チーム戦はスカスカやクリティカルスラッシュ狙いまくるね なーんか微妙なゲームだな
FEZ2にしか見えんし
少なくとも部隊がいるところにリスポンできないと部隊がすぐにバラバラになって意味ないな 僧侶には、仲間を自分の所にワープさせるゲートを開くスキルがある
あるけど、使っても誰もワープしてくれない・・・
皆ソロプレー大好きなんや・・・ βやってないからわからなかったけど、コマンダー参戦しなくてもコマンダーに選出されるのな
何をしたらいいのかよくわからなかった 僧侶でネズミしてコアの前でワープゲート開けば誰か来るんじゃね?
スピードアップとかついてるしこいつでネズミしろということか ポータル設置に素早く反応してリコールする人なんて野良ではレアキャラだと思うの >>508
コマンダーの指示とか誰も聞いてないから気にしなくていい 戦士と魔法使いしか使ってないけど
高レアは僧侶の武器や防具ばかり出るんだがなんかやってるだろこれ おもろいから課金したけど初心者お断り仕様が酷いな
このまま行くと1ヶ月後には確実に過疎るな >>500
具体的にどう煮詰まるから糞になるの?
ハクスラ要素? >>452
表示されて分かっても無視ってガンオンで結論出てるじゃん >>514
前でても倒されるだけだから戦線でちくちく牽制し合うだけになって大魔法取ったもん勝ちになりそうではある
全員が合理的に動くって前提だけど ゲームの仕様を確認してどれくらい続くか判断できないなら
仕事でも仕様が把握できない、周囲の足引っ張る奴なんだろ
自分で判断できない奴は一発屋のゲームに課金して搾取されつづけるしかない
間違いなくガンエボより早く過疎るし、直ぐに誰もいなくなってサ終 FEZの方がクリ堀と召喚という明確な初心者救済があったからな
あっちの方がゲームデザインが優秀なのも辛い 召喚は良いけどクリ堀とかいうシステムが許されるのは日本だけだろ FEZはクリ掘りのせいで掘り死とかいう戦場ニート大量に産まれたやろ
しかもそいつら育っても歩兵ゴミだったし国家の癌になってた、ホルとかカセとかそれのせいで苛められてばっかだったろ? アイテム購入のためのシルドンだかが集めにくすぎる
ズンパス100にしても2万ぐらいしか手に入らないし
アイテム売却にしても石とスキル書来るだけで赤字になる
ミッションに500ぐらい付けてくれないと辛いな クリ掘りはともかく
「初心者の仕事」みたいなのが無いのがな
突撃するしかないし高レベルに蹂躙されるだけや 初心者は戦士スパガでひたすら肉壁になってりゃええねん 初心者は僧侶で集団に付いて行きながら回復と復活してくれれば 僧侶で回復だけ、魔術師で施設燃やすだけ
回復は星あげのために他もやるけど、施設燃やすのは常に人不足だから求められてるぞ このゲームteamfortressのわちゃわちゃ感があって結構面白いな
だけど不評している人の言う通り明らかに装備差があってレベルの高い称号つけてる人相手には距離詰められたら成すすべなくひたすら蹂躙されるだけで戦闘面に関しては初心者はどうしたらいいのって感が否めないね
とりあえずヒーラーか魔術師で後方から援護してるけど 序盤中央でヒールし合ってポイント稼ぎするヤツ増えてきた印象
魔術の施設燃やしとフォグはクソ重要なのに
くそざこ魔法ファイアボールをスロットにいれなきゃいけなくて、
かつ燃焼ダメージで破壊したりスティールされたりするとポイント一切貰えないボランティア Fez、ギルドウォーズ、DAoC、パンドラサーガ、AION、TESOと色々な対人RPGやってきたけど
装備依存強い対人ゲームは廃れる
ギルドウォーズ1みたいに装備はオシャレ目的のアバター程度でいいんだよ ファイヤボール入れなくてもロケパンとサンボルでカタパルトは確定破壊とちゃうの ベータテストの時に「装備依存強くて初見お断りのゲームは最初のお祭りが終われば直ぐに過疎るぞ」って
匿名掲示板でもtwitterでもsteamレビューでも公式discordでも大量に忠告されてたのにそのまま出してきたってことは
当然開発運営も長続きさせるつもりは無いんだろうなと思う まともに戦うには装備が必要なのに
装備揃えるためには高レベルに蹂躙される以外に選択肢ないのが辛いな
昔のMMORPG対人の悪いところだけ抜き出してきた、みたいな出来だわ >>509
ポータブルの時間短すぎて誰も気づいてくれないぞ 最初は対人ボロボロだけど、施設破すれば称号もらえて、お金も装備も整うよ
って形にしないのはなんでなんだろうか
クレリックはそういう形になってるのに 高レベルに蹂躙されるのが嫌な初心者は
味方の高レベルを僧侶で回復して相手を蹂躙すればいいんじゃね? MoEのwarageやってた人おる?
初心者でもすぐ買えるトール装備来とけば良いみたいな時代にやったけど偵察やら楽しかったわ
課金ペットでバランス崩壊したっぽいな やっぱFEZの劣化にしか感じんな
マップも移動自由度低すぎるし
散々言われてるようにレベル・装備依存すぎる レベルなんてすぐだし、lolのフラッシュとるまでの期間みたいなもんやろ
装備も手に入るもん売ってりゃミシック割と手に入るし >>516
まるでガンオンだね
ただ、ガンオンの場合は全機体(キャラ)がCT入って何もできない事が頻発したから死なないようにと戦線膠着してた
手軽に死んでも稼げるしむしろ積極的に動いた方が得だよってゲームになれば問題ないだろうけど・・・ >>517
これゲームだよ?仕事ではない。
こう動いたらチームとして得だと分かった上でやらずに自分の好きなことする
当たり前じゃないか 開幕僧侶奴隷や兵器運搬で星1~2まで比較的簡単に到達できるのはそのままの仕様にしてほしいな
あと、コンカラのように星5兵団に対して特定の兵団以外の星3以下はまったく太刀打ちできないってのもいやだな
コンカラはシーズン開始後、星3星4戦場限定の期間が楽しい、星5解禁からクソゲーの繰り返し。 レベル差装備差っつかどっちかというとスキル差のがでかくね
レベル上げからのスキル上げに時間かかって初心者お断りってんならレベル上げきるまでのFEZとハードル大して変わらんと思う
問題は面倒みてくれるコミュニティをゲーム内で見つけられないのと裏方作業が初心者脱出の為のポイント稼ぎにならないって事だけど 装備格差と言われてもプレステ装備ぐらいなら店売りしてるからな
課金してても武器代捻出するのは辛いが2部位ぐらいならなんとかなるっしょ >>538
レンタル兵経験値どうなんのあれ
無に帰すならチームが負けてでも弱いキャラで稼ぎに走るよな
せめてデッキ全体に分配されるなら使いようがあるけど lolみたいに育って装備差(星差)つけるゲームなのに文句でるのがいまいち分からん
センチュリオンに無職がタイマン勝てる訳ないじゃん カタパルト乗ってみたくて作って乗ってたら同じくカタパルトに乗りたい味方がぶっ壊して強制的に降ろされてわろた
終わってるw >>552
lolで例えるなら「初心者は対面ソロキルしても1コアまでしか買えません」だろ?
不満出るに決まってんだろうが >>552
星の差はええねん
同じ星同士で装備差が露骨に出ますよってのがマズい
多少のステ差程度ならいいんだがマジで露骨に変わる メイジで遠くからチクチクイグニッションとロケットパンチとサンダーストライクやったら
谷ステージで1位取れてワロタ、ただのFEZで言う雷皿だなw >>552
本気で言ってるならお門違い過ぎて話にならねえ >>556
同じ星同士ならCP制限あるから
スキル相性やキラーのクラス相性の差でしかないやろ
センチュリオンの後ろに居る僧侶の差の方がでかそう 部隊任務これ部隊全員で進捗共有してないんだな
遊撃のカタパルト15発とかクリアしたきゃ部隊でカタパルト使いまわせって?できるわけねーだろ 星とかどうでもいいからリザレクの復活時体力全回復とカタパルトゲーをなんとかしてくれ… 始めてみようかと思ったんだけど話聞いてるとP2Wとはまた違うの? 装備差やスキルの問題ばかり取り上げられてるけど、そもそも戦闘自体が面白いか?
全体的に淡白で戦闘に関しても硬直が多くてもっさりしてるしラグの影響か動きがカクついてる、敵を倒した時の快感も皆無
マップの構成も面白みのないtop mid bot構造で攻め入る攻略の自由度も薄いし、戦闘が面白くないから裏方に従事しようにもかといって兵器カンカンするだけで他にやれることは少ない
まあ無料ゲームならこの程度かって感じだけど >>551
元祖p2wのボーダーニキは帰ってもろて ベータで同接8人まで過疎ったゲームにマジで討論してるの滑稽やなw
装備差少ないサービス開始初期しか楽しめないお祭りバカゲーってなぜ理解できないのかw つり橋とかに敵が並んでるときに戦士のタックルで特攻して全部叩き落した後、
最後の1体をドラゴンキックで仕留めて自分も一緒に落ちる。
最高に楽しい一瞬よ 必ず「なんでこんなゲームやってんのw」とかいう知障が湧くよな
みんなから言わせりゃ「なんでそんなゲームのスレ見てんの?」なんだが
ワッチョイ付きにして正解だったな >>562
強さは装備堀りにかけた運とプレイ時間が全て
戦いはチャット機能はないので個人技の結果によるチームプレイ
好きに遊べ そのうちローグ要素は抑えて、すぐ装備揃うようにするだろうけど
そこまで人口が残っているか、回復できるかがキモかな 勝っても負けてもイラっとする場面が多くておもんないな >>568
それな
つまらないと思うなら別のことに時間割けばいいのになぜスレにまで来るんだろうな >>568
「なんでこんなゲームやってんのw」って言ってないよな?
やるならバカゲーとして割り切って楽しめって意味なんだがw
あーわかんねぇかw 相当ゲーム中稼がないとセンチュリオン出ないし、クールダウンも長くて割と死んだらそれっきりってケース多い
装備差もコストのおかげで言うて出ないしやってりゃ埋まる範疇 俺がつまらなくてやめたゲームを楽しんでる人間は許せない!って精神のやつはどのゲームにも湧くからな >>559
装備がガチャになってる以上、CPいっぱいになるまで装備つけられるやつと何も拾えてないやつが出てくるわけよ
同じ星3の戦士とかでも装備差がめっちゃ出てしまうのよ あとまあゲーム中に星5出せないのは腕前にもよるけど出せるように練度上がってくるとヤバそう >>573
君にレスされてないよ。
必死すぎて幻覚みてるじゃん... ミシックのアサルトボウ出たから使ったんだがこれもしかして弱い?
弾が撃った方向よりあきらかにばらけて笑うんだが 移動力特化キャラ使ってネズミしたいんだけど装備が揃わないなあ >>578
装備無いのに無理矢理CP増やしてランク高くする利点が無いでしょ
CP抑えて出撃回転速くさせてその時点で暴れたほうがよくね? >>583
装備が揃ってる人と揃ってない人の差がかなり出るよって言いたいんだ
後発組が装備ほしいならまずは先発組に蹂躙されてこいって作りなのがね ハクスラ要素は楽しいからあっていいと思う反面新規ちゃんは装備ないし称号もないで辛いのはわかる
かといってfezみたいにクリスタル運搬みたいなつまらん裏方要素はいらんしなぁ ボール支給された連邦兵の気分味わいたい人は一定数いそう 星3くらいでもそれなりに貢献できるムーブはあるし 暫くはセンチュリオン見かけたら呂布だー!って逃げ回るの楽しんでりゃええんでない
そんくらいなら装備もショップで揃えられるやろうし銀貨ばら撒きでなんとかなる気はする
ランキング上位行きたいってんなら別だが 装備売ってりゃ銀貨溜まるしすぐCP上限になるしな
割とブースト無しでもポロッとレアモン落ちたりするし 銀貨とゴルディンどちらでもミシック装備買えるようにしてほしい
無職と学生は時間使って、金あるやつはコンシューマー買うノリで装備を確実に整えられるようにしてくれ
試合後にガチャだと誰でも惨めな装備になり続ける可能性が割とあるし、やりたいことできないしで不満足感がすごい >>584
そう思うなら周りと連携して味方の先発組のフォローに回ればいいだけでしょ 装備、スキル差ハンパない上に
揃う頃には試合のパターンの少なさで飽きるっていうね
飽きるまでは面白いから
使わんアイテム売りまくってとっとと厳選するのがおすすめ 「先発ニートが有利すぎる!!!!!」
そりゃそうよ
ネトゲ対人ゲーで後発エンジョイ勢が先発ニート追い越せるゲームあったら教えてほしいくらい このゲームの唯一ダメな点はナクリボがない事
タバコ休憩させろ >>594
プレイヤースキルで競うゲームはすべて実力次第だし
覇権ゲーはほぼこれじゃね
LoL、Apex、valo、フォトナ このゲームで唯一褒められる点はチャット実装しなかった事だな 上級者がやりたいことやって、初心者がカバーする
これ普通の対人戦だと逆だろ
初心者が戦況見て上級者のカバーできるわけないんだ >>598
MAPも見ずに単独でウロウロしてんじゃねーぞ!! マップ少ないっつうよりあんま変わった感薄いっつうか…
だからといって儀式の谷みたいにされても困るしなあ 質問なんだけど、壁壊さずにコアまでのネズミルートあります?
ミシック剣出なくて、対人諦めた >>600
>>602
なんで俺が単騎で凸ってることになってるんだよwww >>604
城にはハシゴあるけど完全に扉スルーではない
剣ないなら僧侶魔法使いでもいいじゃん カタパルトが全防衛装置に攻撃可能なのが狂ってる
ただ不可にすると城攻め不可能になるからマップ作り直して >>604
一切の壁扉を壊さないルートは無い
βの時は北にカタパルトあるマップでは梯子の先に扉がなくて隙を見てチャレンジ出来た
扉無い版もマップローテに入れて欲しい >>605
そこを加味して今の形なんだと思う
密にしたいやつは勝手にボイチャ分隊するし >>608
取られたらサンダーロケパンスピアで
遠距離から一生粘着しろ カタパルトのビギナーチャレンジできねぇ!敵に取られる&味方が乗る オワタ みんなデッキはどうしてるの?
称号無し二人と星1,2で編成してるんだけどこれ称号無し1人に縛っちゃった方がいいのか 戦士同士で正面から殴り合ってもこっちは怯んで相手は怯まないとかあるのがよくわからん。
あとラグで敵がワープするのが辛い >>611
簡単に粘着できる場所ある?
最低でも中央奥側は取ってないと射手に攻撃できなくない ラグで敵がワープは見たことないからおま環じゃないか >>614
称号無しなんて初動だけだからスピード僧侶で速攻建築して転職してる ガチャに課金するならこっちにお布施した方がいいな
日本メーカー頑張れよ >>614
戦士と魔法使いの称号なし
僧侶の★1
★3の魔法使いと★4の戦士にしてるな
突っ込むの好きだから★2戦士と何かトレードするか迷ってる 装備揃った時点で試合結果とかどうでもよくなるからあえて雑魚称号ソーサラーで雑魚ムーブするのも楽しいぞ >>605
ガンオンのチャットの気持ち悪さやばかったしランクマないならいらんよな レアブ報酬ブかけて個人1位部隊1位でドロップがレア×5は流石に萎えるよ… >>614
無職は戦士か僧侶どっちか一人にしたらええよ
殺されまくって全キャラクールダウン入ることも考えて最悪前線いける使い慣れてる方にするといい thx
なるほどなぁ
初動で敵の設備壊して進めるためにファイアボールの魔法使い入れてたけどポイント稼げないから強いキャラなかなか出せないんだよね 12900K 4090 DDR4-4000高品質でもメテオ中はFPS30近くになるゲームなのがすげえわ >>621
何が面白いだそれ?
上級者は紫以上マジックアローとLV4以上クローで初心者を何もさせずにHPMAXから0に消し飛ばして引退させていけ グラフィックもうすこし簡素化できそうなもんだけどギラギラしてて見づらい 称号無しは1人でいいでしょ
称号無くてもアサルトクロスボウガード射撃戦士が移動できるバリスタみたいな感じで結構強い ロケットアタックで崖から豪快に身投げしてしまう
レベル上がって飛距離変わるのうっかり忘れてしまうわ 序盤から引き殺し戦場なら高コスでるけど低コスに戦士でない戦場なら逆に引き殺されるわ 装備差を問題視してる人多いけど
1日4時間程度のプレイの4日程度で魔法使いの星5解放できたし
星5のcp埋まるぐらいの装備は手に入ってる
課金はシーズンパスと余ったお金でレアブーストを買ったぐらい >>633
世の中にはキル時HP75回復の剣とか
近接ガード時HP30回復の盾とかある 序盤のbot ラッシュを防衛兵器で倒しまくるの楽しすぎる
せっかくの開幕2分で登場させることに成功したセンチュリオンが魔法使いのビリビリに完敗してしまったわ
ビリビリって盾貫通持ち? >>633
多分勝つために動いてる人は1キャラに経験値集中なんてできて無いし
4日で星5用装備揃うはかなりドロップ運良い方だぞ 貫通しないのか
敵が上手かっただけなのねありがとう 貫通はしないけどちょっとズレたらダメージ入る程度に判定は謎だと思う
電撃で近距離戦仕掛ける魔法使いは大抵ステップ入れてるだろうし揺さぶられたらガードし切るのはキツイと思う それならセンチュリオンのアルティメット中だったから全ガードで防げたいたはずなんだが同期ズレとかいうやつなのかな 同期ズレ激しいから
いい加減な照準でも攻撃できる上に必中で移動速度も下げてリロードも早いビリビリは
ダッシュ切りかロケットでもしないと攻撃できない ビリビリは射程短いから、ロケットでいける、魔術師は大体ワンパンだしね
あのラグのなかでロケットみてからステップ踏めるやつはエスパーだから諦める
クールタイムだったり突進技他に何もなかったらどんまい へぇこれてっきりp2w至上な中華チョンゲ輸入物かと思ったら日本産なのか、やるやん
じゃあ期待できるんじゃないの
ローグはおろかパニもねぇから俺はやらんけどな 日本語通じてるはずなのにcβで出た不満点殆どそのまま正式開始したんだよな
みんなが面白い面白い言ってるうちにテコ入れするなら良いけど今の所何の情報も無い パッドで雑に照準合わしてもヒットあんま変わらん気すらしてきた
アクション部分はパッドの方が快適やししばらくパッドに慣れてみるかね
そんくらいヒットが雑 βも最初はみんな面白いって言ってたのよね
定石ないし装備スキルロールと試行錯誤してたから
一ヶ月後は過疎ったんだ、色々と要因はあったけど一ヶ月でマッチングが始まるかも怪しいレベルで過疎ったんだ… >>646
過疎った理由の1つは「引継ぎがないから」でしょ
俺だって好きだけど正式待ってたよ こういうゲーム今までに何個かあったけどゲーム性だけで人口は保てないよ このシステムだとシーズンリセットとかなさそうだからなあ
t2wゲーは適宜リセット入るほうがおもしろいと思うんだけど、これはリセットかかると失うものが重すぎる リボルバーとファイアボールとか、弾速遅いやつは敵に当たってるのにノーダメなのが解せんわ
ヒット音はするのにな まあ過疎るまではたっぷり楽しませてもらうわ
今のところは飽きより面白いのほうが強い ビギナークエのバリスタ壊せでファイボで何個か壊したつもりだったけども達成されず
何が間違ってるのか 炎上放置で壊した分は自分が壊したことにカウントされないからロケットパンチみたいなので一気に壊したりカタパ使ったりするのが確実 炎上ノーカンなんか
ってちょっと前に出てるなありがとう >>648
そう、色々と要因はあったうちの一つ
ぶっ壊れバランスと超絶ナーフ、チーター暴れて過疎った 面白いんだけどすぐ過疎るのが目に見えてるからちょっと触るだけで続けようと思えないのがな 称号制廃止さえしてくれればもう少し寿命は伸びそうなんだけどな
今のズンパス終わったときに何人残ってるやら 盾の判定はほんとバカだからテストで直しておいてほしかったんだけどなぁ
テスト時代もカラス防ぐのに盾構えてもカラスがほぼキャラの位置に出るから前出てるとカラス防げないという糞仕様だったし
後ろ下がりながら盾しないと防げないってそりゃないだろ 戦士は盾ガードで微量にポイントが
僧侶は回復で大量のポイントが
魔法は炎上させて土台まで壊れるの確定したから次の奴燃やそうってなると0ポイントなのほんまゴミ こんなん一週間楽しめたらそれでええねん
使っても高々1,000円や 戦略性があるように見えて全然ない、ゴリ押しゲー
今は1万人以上が同時にプレイしてるけど来月末には8000~5000位まで減ってると思う バトルパス買うつもりだったけどもうソロブーム終わる?辞めとくか? 防衛設備が貧弱過ぎて防衛部隊が防衛に回る程度ではどうにもならない事の方が多いし
みんなで攻めるかみんなで守るかしか無い まあ調整次第だね。
課金はあくまで強さの前借りであって、無課金でもたどり着ける領域ならいいけど。
各種パークが匂うけどね。 >>663
めちゃくちゃ人気作になってて草
ツンデレか? >>670
ミスった、突進って魔法使いで妨害する手段あるのかね?ウインドトラップとかクロウって効果ある? よくクロウとか燃やされたりして止まるのだ
ラグとか同期ずれとか関係するのかもしれないけど この手のゲームなんで固定チーム入れるんだろうな
バランス壊す原因にしかなってないぞ 防衛設備とか攻め込まれるくらい相手が強いと、その分理解度も高いから一瞬で壊されるしな。
それに固定目標に対しては火力出るけど、動いてるとほとんど当たらないくらい弾が小さいし、射角もゴミ。
あれで防衛しろとか何の冗談だと。 いわゆる固定を組む努力を怠っている
そもそも固定なければ面倒な努力しなくていい 油壺とか多人数相手に1人で防衛できる唯一の装置なのに戦士のボウガンでも即壊せるの最初笑ったわ ほんとソロとチームをマッチングするのやめてほしいわ
間違いなくやめる理由になる 射撃してリロードするつもりでRを押しちゃうから
戦場の目の前で歌おうとするお馬鹿さんにいつもなるんだ どのゲームも最初は人多いからね
そこで運営が判断ミスって調整怠るのがいつもの衰退する流れ >>671
ウィンドトラップで吹っ飛ばせる
ちなみにフォグは1発当てると敵の位置見えるからゴミって印象しかない このゲーム、弾の当たり判定でかくて当てやすいんだけど
動いてる敵にバリスタ弾当てられないってさすがにガイジでは >>679
ネトゲの一生っていうチャートみたいなの10年以上前からあるけど必ずあの通りになるよな
仕方ないといえば仕方ないけど
ただ終わるにしろ寿命の長さはある程度調整出来るとは思ってる βの不満点ほとんどそのまま残ってるからなあ
なんか門がやけに増えてネズミいけなくなった結果泥試合まみれになったくらいか レーン移行したら攻めやすいように敵が全然みてないレーンの防衛設備に着火しに行くの好きなんだけどポイント一切入らないのが悲しいよ 当たりはするけど当て続けないと意味が無いし
一回でも当たれば予測の出来ない動きを斜め上から見下ろす形で狙う事になるからだいぶ当て辛いぞ >>682
当てられるけど、殺せるほどには当てられない。
殺せなかったら回復されてチャラ。
僧侶やってりゃわかるが、ちょっと面倒くさいなくらいにしか感じないレベルにカス兵器。 バリスタ連射じゃなく本来のバリスタみたいにドーンってロケパン撃ちたいよな
吹き飛ばしとかがないから余計に驚異に感じないのはある >>681
ほー、突進しててトラップくらった記憶ないけどちゃんと止まるのね、クロウも最初効果時間短すぎて微妙に思ったけど突進系を止められるなら結構使えるのか バリスタが弱いとかマジ?
あれが適切に稼働してる状態ならまず攻め込めないぞ
だからさっさと土台燃やせって言われてるのに 課金しようとしても無限ローディングから先に進めないんだがどうすんのこれ 見下ろす射撃ってむしろ1番当てやすいと言われるぐらいなんだけど
このゲームで当てられないならFPS向いてないしAIMアシストの強いゲームやった方がいいよ
バリスタでキル取れないとかやばすぎる 垢売りありそうで無いな
Steam連携のゲームって地味に面倒だな バリスタある状態で開門させるのはほぼ無理なくらい強くないか?
基本的には燃やさないと先進めない設計になってると思うんだが
射角が門付近にできないやつとかはまた別だけど 開幕歌わないとHP倍の差が付くとかなあ
立ち回り強制されるのホント面倒くさいんだよなあ これ以上イジメるのやめろよAIMアシストあるゲームで自分がAIMいい方だと思っちゃったんだろ すまんファイアボールって1発入ると確定で土台延焼で落とせるんか?
どんくらい時間かかるんだろ 簡単に燃え落ちる上にハンティングクロスボウがあれば射手も殺せるのに、アレが怖いと感じる方がおかしいと思うのは俺だけなのか。
理解してる相手だと、せいぜい一分稼働して2〜4キル程度しか出来ない産廃だろと思うんだが。
しかも再建不可。 簡単に壊せすぎるのがなあ
そもそもメイジ近づかせるのが悪いってのはあるけど >>698
訓練場のは燃えなくね?
>>697
対物60%ほど積んで4発前後で土台燃える 遠距離は有効射程がいまいち分かりづらいとこある
ファイアボール当たってんのかん狩んねーや なんで当てらんないって話から燃やしたら無力だから弱いって話に切り替わってるのか…
クロスボウで撃ち殺されるまでバリスタなんもしてないのか知らんけど
馬鹿にされたからって無理やり話変えるのよくないぞ 最初から壊されるって行ってるんだよなぁ。
字が読めてねぇのは相手の方なんだ。 ガンオンだのfezだの出し始めるおじいちゃんがエイムいいと思ってんの?隙あらば初心者が~とか新規が~って盾使いながら雑魚が気持ち良くなれないシステムはおかしいって垂れ流す癌爺やぞ同じものが見えてると思うな バリスタ乗るくらいなら戦士で突っ込んでしまう脳筋
うまいバリスタは相手してるとうざいのはわかる
バリスタ単体だとそうでもないけどちゃんと地上の迎撃も来るしなあ 土台修理は時間かかって追い返すまでは実質無理くらいでいいと思うんだけど あるいは破壊されても数分後修理可能とか
サンダーロケパンで来られたら構えてても守るの無理
そのせいで防衛施設が空気 初心者にバリスタ大砲で拠点守らせれば格差少なくなるのにもったいない 土台は訓練用ファイアー3発撃てば着火する
そこからどのくらい経てば崩れるかは知らん バリスタは弱くはないけど単独で守れるほど強くはないって感じだな、壊されないように地上で味方がある程度戦ってくれるなら無双できるけど地上がスカスカだと速攻で燃やされて終わり バリスタはあくまで下で足止めしてくれる人がいてこそって感じはある
というか魔術師を頑張って見つけて優先的に排除しないとすぐ土台ポカポカになっちまう 兵器バフ盛り盛りのキャラでバリスタとかカノン使うと普通にヤバいよ
コマンダーデッキとか遊撃のカタパ用デッキだと
結構入れてる人多いし >>517
頭悪そうな奴はは黙ってた方がいいよ。どんなに過疎ってもサ終しないゲームなんかSteamに死ぬほどあるし何でもかんでも簡単にサ終って言ってるお前の脳みそがサ終してるよw このゲーム作戦画面いらないし役割もいらないし試合内目標も全員が全部の目標取れるようにすればええと思うんだけど
手挙げる時間無駄やろ 称号解放してもロクな装備ないからつまらん
ってかスキルがランダムにつく要素いる?
これのせいで人離れる未来しか見えないんだけど バリスタは対戦士だと味方戦士が盾を解除しに行かないと経験値与えるだけになるからね
まじで戦士様々
逆に居ないと戦士先頭に魔術師も詰めてきて土台焼かれてGG >>677
こんなお祭りゲームソロでやるとか正気かよw 今更だけどこのゲーム分隊でチーム組んだり防衛や攻めと役割組まされるけどこれなんか意味あるの?
城攻め役も結局タワー落とさないとキツイから結局遊撃と同じ立ち回りを要求されるから被ってるし、防衛役も敵が攻め入ってきたら結局ロール関係なしに全員で防衛することになるしで役割意味ある?
分隊も名前出てるだけでで?っていう感じだし >>718
基礎ステだけの装備はもっと手に入りやすくしてくれ、ってベータでも言われてたのにな
しばらく称号ばっか先行して使えない
課金要素だからしゃーないんだろうけどさ 正直、コマンダーも部隊も意味がない
意味がないから削って試合始まるまでの時間早くしてほしい 挙手の時間ほんと暇なのわかる 最初だけやったぞ何これかわいいって思ったの ディスペ強いけどヴァラー入らんから
ベータですらまともに使われんかった コマンダー部隊じゃないとマップにピン刺せないんだよ
それが最高にクソだと思った 挙手タイム削れないなら完全ランダムで勝手に部隊割り当ててくれればいいよな 攻撃と遊撃のミッションもう一声難易度下げてくれればいいんだけどな バリスタ打つくらいなら降りて散らした方がまだマシレベルであの兵器機能してないと思うが
バリスタ範囲内で地上戦が起きたら鬱陶しいとは思うけどバリスタあるから攻められないと思ったの谷中央の4機で囲まれてる場所くらいだわ まあピン差したところで誰も気づかないし従ってもメリットないし従わなくてもデメリットないし
結論空気なんですがね >>734
steamの設定でオーバレイを有効にするは試したか コマンダーもやったことないから詳しくはわからないけど、頻繁に指示を出してここを攻め落とせ!とかここがヤバいから防衛しろ!とか指示出してチーム全体まとめてくれるならまだしも
1試合で2,3回くらいピン刺すかどうかレベルの機能のして無さ、開幕の役割を決める挙手と試合後の侮辱フェイズの無駄な時間
今のところ駄目な点多すぎるな >>689
ウィンドトラップは突進の盾部分でぶっ壊されたはず
レベルによるとか盾に触れずに体に当たるとかなら吹き飛ぶけど ガンオンとかfez思い出すなって身内と会話してたけど
2chでも一緒だったか
こういうゲーム久々にやると面白いよね 一番弱い防具買う方法ないよな?
配布されるんだし買えていいと思うんだけどな >>737
やれば分かるがマジで意味がない
指示出しても味方が従う動機がない
せめて指示こなせば大魔法ちょっと手に入りやすくなるとかその指示こなしたやつの経験値上がるとかあればやろうって人もいるだろうが コマンダー立候補してないのに昨日の夜やたらコマンダーやらされたわ
開幕同盟とカタパルト行ってねくらい指示出したらあとは雰囲気でコマンダーごっこやるしかない 当然誰も従ってくれない 部隊任務全部統合してこなしたらチーム全員にポイントはいるくらいでいいよな あとコマンダーの指示の最大の欠点は、勝手にオートで指示が切り替わる
例えば相手のタワー差して取り返してほしいと出す
それをやる(自分で試した)と中立になった時点で勝手に第一防衛ラインを守れに切り替わる
ゲーム内で指示が勝手に切り替わるからゴミ そういや5チームでカタパルトに乗っても勝手に降りて撃てないってのがあったんだけどおま環?
2チームだとこんなことなかったんだけど >>746
同じ不満が運営に対する意見として結構出てたから多分サーバーが貧弱かバグ >>746
2チームのバリスタとかでも下の方狙いすぎたりするとたまに降りる事あるわ
何かあるのかね バグかありがとう
俺の後に乗った人も撃てずに勝手に降りたっぽくて2人で悲しく敵陣に走ったよ >>735
>>742
オーバーレイ許可でいけたわ!ありがとう!! 結構遊んだけどスノーボールゲームな気がするわ
初動中央で歩兵差でまけたらあとはコスト差押し付けられてまくるの難しくなる ガード移動速度もりもりにしたら、ガードしたほうが歩き早くて草 >>753
日替わりだがロードアウトの方で売ってる
武器のミシックはみたことないが盾とかはあった コマンダーで開幕カタパルト指示して味方どころか遊撃部隊すら来ないから指令はマジで意味ない バトルパスのレベル全く上がらなくて笑う
ある程度進んだし勿体ないから課金するかってならないけどこれでいいのか 僧侶の移動速度特化とかどんだけ早くなるか見てみたい すげーバランスいいな
サンダーショックどうすりゃと思ってたがHP盛られたら全然減らないからタイマンなら余裕
サンダーボルト降らせて防衛ガチムチファイター突っ込んで攻撃とよくできてる
ヒーラーお前のリザレクションだけはダメだ >>754
うおおお大魔法取りに行くぞ!っつって盾構えながら進んで他の奴ら追い抜いていくところは正直見たい サンダーショックは序盤アホみたいにキル取れるけどセラフィムとか湧き始めたらどうしようもない
それでもメイジは楽に殺せるけど 魔術師のビット、
追尾機雷安定だと思ってたけど、普通の方もつえーなこれ
ビットをサンダーショックと一緒に使うと敵が一瞬で溶ける ヒーラーとかバッファーって必須かゴミの二択よな
ゲームの調整難易度上げる要因になる まぁ今んとこ全員必須でバランス取れてるよ
やや魔術が割食い気味だけど、戦士と僧侶だけよりは魔術混成のが間違いなくいいし 戦士が強くないとスーパー芋ゲーだしちょうどいいわ
それを簡単に戦線復帰させるリザレクションのクールタイムはレベル上げたら完全にアレだが こういうゲームでvE作るとvPが過疎るからやめたんじゃねえかな 勢い爆増してるけどこんな出来でも広告ばら撒きすれば多少は盛り上がるのか
どんだけプレイヤー定着するかは知らんが・・・ >>770
100人対戦がちゃんと肉入りなら面白いから
βはBOT倒すだけのクソゲーだったし PvEもやる層はPvEだけだと疲れるので休憩がてら他のゲームやると結果的に変わらない説 勝手にpvpのゲーム来たのに対人得意じゃないからveも入れろって言い出すのってなんなん?自分で作れば? 不満はあるけどそれなりに楽しんでるよ なんやかんや肉入り大規模対戦は楽しいんだわ
新規獲得面が最大の不安ではあるが ここがちゃんと出来なければ遠からずまたBOT狩りの不毛なゲームになっちまう ハッピーウォーズのPvE版みたいなんあったなそういえば
あれがうまく行ったって話まるで聞かんが >>767
LV5だとなんぼか知らんけど、ヒールの合間にリザ撃てるクールダウンになるんやろな レベル5のスキル持ちおるんか
どんくらい性能変わるのか知りたいわ 勝手に最高4だと思ってたわ
5とかあんのか
>>776
誰やるにしてもエイム必要だから即座にパッド投げ捨てたわ まだリザレクションはLV2までしか持ってないけど
LV1:120, LV2:90だから
LV3:60?とLV4:30?でLV5は存在するんか? >>779
ヒットガバガバだからむしろ精密エイムなんかいらんわってなっとるわ俺 >>780
リザレクションはLv.3の時点でCP110/クールタイム49秒 頑張って倒したセンチュリオンがむくっと起き上がると画面蹴り飛ばしたくなる >>783
何だよそれ気持ち悪いな
120→90ときて何で次は49になるんだよw アシストエイム切る方法ない?
僧侶使ってるとエリアヒールを場所に撒きたいのに人に判定吸われるのほんとひで リザレクは近い範囲のマップ表示がないから死体探すのが連打しながらローリングせんといかんのがな ミシックスキルはlv3でいきなり性能盛られるね
格差やばいって言われてる理由の一つ >>773
勝手に?お前がプレイするのも勝手だしここ書き込むのも勝手だから誰も止めませんよ
どのゲームをプレイするか決めるのもどのスレに書き込むかを決めるのも個人の自由です バリスタないとこドロー多過ぎだろ
もうちょっと攻めやすくしろや リザレクション
Lv.1 120秒 CP45
Lv.2 90秒 CP60
Lv.3 49秒 CP110
Lv.4 34秒 CP155
Lv.5 30秒 CP175 これビギナークエストのしまつってどうするんだ。
タイミングによってはしまつ出ない時もあるし。 僧侶で回復と復活撒き続けてるだけで1位取れるからなんもしてへんのにランクだけ上がっていく… リザレクションのレベル2から3でリキャスト51秒縮まるの冗談みたいな話だな 戦士と魔法使いしか使ってなかったけど無称号は僧侶にしてレベル上げていくほうが良さげやな >>792
キー設定でしまつを通常攻撃と同じにして後は積極的に殴りにいく
試合前の練習場でやっても達成扱いに出来たかもしれん ランク1のキルが100でアシストが50なのにヒール一回が60だからな
もちろん僧侶自身もキルアシ取れる
僧侶使わない人アホです >>799
それええなと思ったけど
常にそれだとしまつしてる最中に集中砲火されて死ぬパターンになるか >>801
今日のデイリークエスト、しまつ2回だ喜べ >>800
初手僧侶とそうでないは展開が違いすぎていけない >>802
あと少しでセンチュリオン取れるくらいはやってるけど
しまつと5チームバトルやらずにまだビギナークエストで止まっとるわ 初手僧侶増えすぎると初手高レベ悪質タックルでミンチになるだけだぞ
体術はスキルレベル依存だから体力が低い序盤だとCPパフォーマンスが良いし スーパーガードLv3くらいになると開幕の打ち合い吸って気持ちよくなれる >>807
そうだぞ、だから誰か戦士で死んでこいよ
後ろでヒールとリザレク回すから
最初の出撃で他の味方のロール見て変えようができないうちはな ポイントのために結構しまつ狙ってるけどHPの判定が1割くらいで思った以上にシビアなんだよな
体力多い戦士相手じゃないと調整したくても殺しきっちゃう >>811
ロケットアタックとダッシュ斬り両方入れてればまず勝てるで リザレク消せ
もしくはセンチュリオンに使えないようにしろ
ゲームの寿命縮めるでほんま >>791
やっぱ2〜3の伸びが1番やばいなww
エリアヒールも2→3で倍くらいになるし リザレクは回復量固定にすればいいんじゃね
リザレクに限らず割合じゃなくて固定回復にすれば高コストの回復大変になる >>814
ウィンドトラップクロウサーバントどれか当たったら即死まで追い込める リザレクション禁止のほうがたぶん面白かった
そこはβからなんも変わってないな 30秒はすげぇな
まあ34秒のレベル4でもほぼ変わらんくらいの使い勝手の良さやな >>818
どっちも可能性あるなんてバランスいいな 使ってる人が少ないだけで星5僧侶のセラフィムが一番えぐいぞ15秒間味方即復活+回復フィールド張れるし
これにセンチュリオン加わるとどうにもならんから煮詰まったらやばそう >>818
ロケットアタックかダッシュ斬りどっちか当たれば即死まで追い込めるんだい! ちなみにセラフィムの回復効果は自分にも当然適用されるので回復を上回る速度で殴らないと死にません 開幕って大抵多人数歌シールドかかってるからメイジって最初のぶつかりあいが一番硬い説ない? ぼっちだしテキチャもないから戦士はあきらめてメイジやってるわ >>826
Eキー押してからHPバー減ってる奴に合わせてクリック
回復モーション中じゃないとHPバー見えないのと、その状態でもHPバー見えないなら全員HPマックス >>760
ct50の全回復だから許せ
先に狙われるとただの置物になるんだ まだゴールド帯のnoobなんだけど城門は一斉射撃で即破壊するのがもうテンプレになってきてる この時間なのに全然マッチングせんのだが
たまにマッチングしてもほぼbot
同じような人おる? ちょっと待ってゴールド帯?
もしやランクで近いのと当たるシステムなんか? ランク1位の人が即マッチングしてるからあってもガバガバなランク分けマッチングだと思う
夜中で2万人くらいだし そういや思ったんだがセラフィムやセンチュのバフってディスペルで消せね? コマンダーじゃないのに王冠ついてることあって焦る…あれってバグ?? ビギナークエスト終わったら強制ランクマだ
だから初心者との格差もそんな気にならん >>838
>>840
人がたくさんいるゲーム好きだからとりあえずやるわ 無職僧侶の人って建築速度60%つけてるのかな
リザ重くてほぼ裸になる センチュリオンのバフはHP全回復がチートでスキルがゴミ化するからディスペルで消してくれるとありがたい 無職は建築LV3と加速だけでいい
リザレクチオンは☆1から載せる >>846
日本人って脳死だから未だにアスペックスやってる国 あまりに古臭くなってるパズドラが未だにセルラン上位の謎の国 トルネードって敵陣で適当にぶっぱなしていいもんかね
使いどころ難しい割に味方も動きにくくなるしでうーん >>835
リリース日からPCアクション板で新しいスレが建たないなと思ってたら今日新しいスレが建てられて
そこでPCゲーム板にもうwarlandrスレあるぞって教えられた 3連続カタパルト取りに行かないチームで負け
10分以上カタパルト打ち込まれ続ける >>850
建築のスキルって速度上がるわけじゃなくて赤い点がブレにくいってだけじゃね? >>856
それは建築精度じゃない?
別に建築速度がある。レアだけど >>845
まだビギナークエスト中だけど試合終わったらランクポイントの増減あるよ
今はシルバー ビギナークエスト消化したいのにウィンチで扉開けるので詰んでる >>839
まじかてまあある程度近いランクと当たるわなそりゃ・・・ >>860
適当に北か南ルート突破するグループについてってネズミすりゃいいんじゃない 人が多いのは今配信者がやってるのもあるな
二万人見てるとこもやってりゃそりゃな チュートリアル終わって一戦してきたけど
自分は使えないmageにやられまくるだけの試合だった
しかもドロー、、なにこれ 初心者は戦士がおすすめ
・HP高いから死ににくい
・盾スキルのスーパーガードは敵の玉を防ぐと経験値がもらえる + 更に死ににくくなる
・僧侶は(味方の)戦士が大好き メイジのシャドウステップのクールタイプもっと短くならないかな
Forspokenみたいなテクニカルな皿やりたいの 他の役職に無反応だったのに遊撃に自信満々挙手してカタパルトガン無視してる奴らは何がしたくて手を挙げたんだ… 開幕即2個建築からの前線に☆1戦士で突撃するんだけどこれで合ってるんか? このゲームやってるとなぜかfezよりイクシオンサーガ思い出すわ
warlanderは長く続いてほしい >>861
味方も強くなるからソロでも部隊任務全部達成出来てええで もうPTでしっかり連携取れてる奴らいたら一方的になりまくりだからすぐ過疎ると思う たくさんプレイした廃人が無双してニヤニヤするだけのゲームって感じだなこれ
なんでmobaみたいに平等にしてプレイスキルで勝敗決めなかったんだ
しかもPTで連携取れてる人がクソ有利だし
すぐ過疎るだろこんなん 1人の比重ちっさいから下手なチームゲーよりも初心者やめにくいんじゃない?
試合前半は廃人相手だろうが全然ついていけるし、勝負が大体そこでつくことも多いし 戦士と僧侶でたまに切り上げ攻撃でるけどあれどういう操作で出るんだ? >>880
敵の背中で攻撃時に自動発動
訓練所で試してみるといい 開幕建築!っていうの広めたやつのせいで開幕前線人数不足で崩壊するわ、防衛メンバーの戦力が不足するわで滅茶苦茶なんだが。
攻撃部隊は前線で体張ってポイント稼げや。 >>882
知らんかった、ありがとう
背面攻撃はクリティカルなのね 開幕建築は防衛以外やるな
前線押し込まれてそのまま負ける
数人ランクアップしたところで焼け石に水 戦線?カタパルト?オブジェクト?
俺は全部投げ捨ててポイントだけ稼ぐ 開幕建築は最初のタワー占領と前にランクあがってワープ移動するから人数差なんてつかねーよ 勝つために動くとポイント貰えないからポイント稼ぎます
大魔法とかほぼ放置してるじゃん
もらい放題 フォグ撒いたりしてもポイント取られるだけ
高火力のロケットパンチで35人連続撃破しろ🤛🔥 そもそもフォグられても1発当たってると敵見えてるから意味なくね >>880
どれを指してるか分からんが
タイミング良く押す連続攻撃と連打して出す素早いコンボと
コンボ途中でガードボタン押しつつ攻撃を押して二段目以降に盾崩し攻撃を出すコンボがあるな
誰か解析と使い所頼む >>887
正しいやり方知らん奴もやってるんじゃねーの?
実際人数差ついて各個撃破されてること多いじゃん。 たまに3個建築してる間に1個も完成してないのいるな
建築速度付いてない奴は戦犯レベルだぞ >>896
ちょっと前に知ったんだが建設の真ん中だとはやいっての教えてもらったわ
みんな自分の10倍くらいはやくて謎だった
コントローラー勢は真ん中ではやくなると知らない可能性ある 谷の片側と橋はウィンドトラップで落下あるからわかってる奴はいきたがらない 横からトンカンし始める頭おかしいやついてどうかしそうだわ シーズンパス買ってみようかと思ったんだけど
エラー吐いて課金できないんだけど
どうしたらいいの? センチュリオンやらメイジで頑張るよりも星0の回復と遠距離ツンツンしている方が稼げるの面白すぎる やってみたけど建築速度Lv2だと全部真ん中叩いてもまあまあ開幕前線遅れるわ
あと横から叩いてくるやついたら大きく遅れる 今まで相手側のトラップに運良くかかってなかったから分からないんだけどもしかして相手側のトラップのみどりの丸とかオレンジの丸って相手から見えない?
相手のかと思ってたから緑小さい丸とオレンジ丸は近寄らなこったんだけど すみません、上のやつ相手チーム側が置いたトラップは自分チーム側の人は見えていないのですか?という意味です 途中で漏れた
敵PCの置いた罠は見えにくいけど一応見える はず。 地味に橋って燃やして落とせるんだよね
時間かかる上になんのポイントにもならないしお互いに使えなくなるから有利にもなりにくいけど センチュリオン無双よりも脳死回復の方が稼げるってマジ?
勝ち負けも即抜けする奴いて気にするのがアホらしいし
一体何のために戦ってるんだ >>911
ストームブリンガーが一番稼げるらしいぞ >>913
1番エグいのはセラフィムのウルトの聖域やろな
範囲リザとか悪夢や 別に僧侶がスコア稼げてもいいが僧侶が爆速でランク上がるのはどうにかしろ これ課金要素薄くしたガンオンじゃね…?
それと現状キャラ少な過ぎるわ
育成要素強すぎないか?
MMOやってる気分
育て終わったら多分やらないと思う
ゲーム自体そんな楽しくない
キャラ増えてくると楽しいかも >>917
ハッピーウォーズ路線で行くと課金でしかほぼ手に入らない超有能装備とパークが次から次へと出てくるぞ ヘッショマジックミサイルで40連キルした時が一番スコア高かったな16000超えた
最後らへんヘイト買いすぎて撃ってるの見られただけで敵突っ込んでて来たわ ビギナーミッション終わらせたらデイリーウィークリー始まるんだな
バトルパス進まなすぎてモチベ落ちる人もいそうだしビギナーミッションと同時進行でよかっただろこれ 残り3秒で遠距離攻撃1発だけコアに入れれて勝った
神ゲーかよ バトルパスそんなきつい?
まったりやってて今40で、残り79日もある。 >>923
今気づいたんだけど課金したら最後まで行けて草 たぶんガンオンと一緒で最初が1番バランスいいし面白いんだろうな
ザクマリンとジムで斬り合いしてた頃が最高に輝いていた 待合所でデッキ選択させてロール決めたあとデッキ選択させるのは誰からも突っ込まれんかったんか
二度手間するから最初マッチング遅いときあるのでは? 開幕建築で☆1だすより歌2つ付いた星なしのほうが強いな
初手建築は防衛だけでいいわこれ >>928
JKが転生したらおじいちゃん魔法使いだったってことで我慢して この人の人気投票の好きにいれてくれ人気1位にしたいんだ!Rj5ta6gw@mg4
顔も結構いいぞ
https://suki-kira.com/people/vote/96600 自分で言ったから何回か谷の下レーンに繋がる橋焼いてみたけど中央の戦況が影響しなくなって結構展開が変わって面白い
ポイントにはならない 全ての行動にポイントよこせ
大魔法発動中はマップに映せ
なんでいちいちEscキー押させるんだクリックで進ませろ
ホントにゲーム作ってきたんか?この開発は マウスのサイドボタンにマップ割り当ててるのに機能しないんだがおま環?
オプション上はマウスボタン5とか4表記になるけど変わらずMキーでマップが開く >>941
試してみたけど俺も無理だった
でもリコールならいけたからこれでなんとか・・・ サイドボタンと言っても親指で押すボタンじゃないけど
マウスのキーにマップボタン割り振れてるよ
つかダウンしてる時マップ見れないのクソ過ぎでしょこれ ドローはなんか微妙だしタワーの数5か7本にして占領してる本数に応じて時間経過で相手のコアにダメージがいくようにしよう これ終わってる最適化が進みつつあるな
サイドを人数かけて押される
⇒自分がいくと人数不利で無駄死にしてポイント終わるので各々が勝ち馬レーンにいく
⇒誰もフォローしない
⇒即決着
まじで即勝ちと即負けが増えた
勝ち馬の戦場にいる方が強いから負けレーン即捨てが増え始めた 開幕3分で称号持ちが上下ラインに突撃されると面倒臭いわ 2チームはクソゲーだからやりたくないのに最上位職の解放条件だから何回かやらないといけないつらい 最速記録見て
裏とりして敵の門に一斉発射5回くらいぶつけて速攻勝利したわ
https://i.imgur.com/NvlU3rO.jpg キャラクター削除したら称号も消えるんだな
他にデメリットあんのかな 正直あのチャットで野良が連携ほ無理
野良と固定は分けないと流石に厳しい
人数が5vs5とかならまだなんとかなるかもしれんが4×5の野良と固定はあまりにも戦力差が出る 防衛選んで真ん中前線かカタパルト維持
押されるようなら全力防衛
これが一番だな
ドローになってもゴミチーム引いてもポイントはいる 5チームのほうがクソゲーやろ
ずっとマラソンしてるだけのゲーム こういうゲームは固定組む努力がーで
一蹴されちゃうから最初だけ楽しめれば十分だと思ってる 防衛3分でポイント貰えるからランク上げも安定してやりやすいよ 速攻で終わるクソゲーとか言われてるがその辺はβで散々問題になったので固くなってるのに
それでも速攻で終わると言われるぐらい理解が浅い新規が増えたってことだろうな
不利レーンとか言われても門殴り組を簡単に処理できる地形になってるはずなんだが 釈迦さんの配信でtime to winって言ってもタルコフよりマシだから神ゲーってコメントされてて笑った リコールはマップ開きながらBでいけるのに、リスポーンは一回マップ閉じてスペース押さないといけないの地味にストレス溜まる カタパルトなしマップはパーティーごと崖から落とすのが楽しいぞ
場所次第では1対4でも星1で勝てるから良いゲームだよ カタパルトのとこも落とせる場所かなり多いぞ
ウィンドトラップ楽しすぎ カタパルトのところ、野良がアホすぎてPTゲーになるな
取り返しに行けってのカスどもが 試合終了後にランキングでるじゃろ?steamマークが付いてないのはBOTじゃろ?1番スコアが高いBOTよりランキングが下なのは人に在らずじゃ。 初動カタパルト行かない味方の時は即抜けしてるよ
時間の無駄だし >>965
押されてるのにずっと同じラインで守ってるから一生敵がわき続けるのギャグだしカタパルト取る気があるフルパがいる方のチームが勝つだけなんだけどレート上げたらまともかな? 僧侶は無称号でやること完結してるから称号付けてまでやりたくねぇわ >>958
それもあるが凸対策の扉も結局カタパルトで全部壊れるのがね PTは合わせて再出撃するけど野良でそんな事出来ないのでイラついたらまけですよ PTが無双してたら大人しくクレでポイント乞食するとメンタルが楽だね
下手に抵抗して15分戦うほうが時間が勿体ない これポイント溜めゲーすぎるね勝ってる方は自然と溜まるようになってるから
自然と溜まったらちゃんと強い☆出せる人ばかりなったら逆転とか不可能におもえる 火付け役大事なのにこれやると一切ポイント入んねえんだよなぁ
対物ミシックファイアボールでたのに 最初から劣勢の場合だと相手の猛攻をずっと耐えて
みんなポイント溜まってきて反撃するぞって所で大体タイムアップになっちゃうんですよね 決着つけるには制限時間5分足りないわこのゲーム
5分長くなって良いゲームになるかは分からんけど 敵倒して進めーってやっても次のタワーにたどり着く頃には復活してるんだよなあ
マップ狭くするかリスポン時間延ばすかして
死んじゃいけない死んでも復活させていく方向にしてくれ 対戦ゲーで育成要素入れると勝利を目標にしなくなるからゲームとして終わるんだよね
目標を統一できてないチームゲームほどクソなものはない ビギナークエストのせいもあるけどせっかくカタパルト開幕取ったのに兵器壊さないマンまじで勘弁してくれ >>976
検証してないけど炎上するまでの回数は対物積んでも変わらないような気がする
ワイも対物60%ファイアボール作ってしもうたから土台焼きまくってる
あ、>>962 次スレおつ カタパルトはどこにあたってるか
どこに兵器とか壁があるか分かり難いからコマル みんながバカになったから即決着つきやすくなったんじゃない
戦略的無視を個々でやりだしてる最悪の流れ
「下に5人来ました。こっち守りいないです」って時に旗振り係として守りにいくメリットがなさすぎる
どうせ味方こなきゃ無駄死にになるし、だったら勝ってるレーンでヒールばらまいてた方がポイント稼げるって思考 あと敵倒して進めーフェーズの1番の問題は、進まない馬鹿とタワー踏んでリス止める発想がない馬鹿が体感八割以上しめてること
カタパルトのとことか顕著
中央の小競り合い勝ったら、敵タワー踏んではじめて確保になるって分からないバカが世界には多すぎる >>987
右クリ長押しで着弾地点追尾してみればいい
バリスタ大砲の土台は出っ張った木製の土台が大体ついてる
城門殴るのはラストにしてくれたらなんでもいいぞ 開幕メイジ多いので察してレディゴーでカタパルトに走るのが僧侶俺と他戦士僧侶が1人ずつで負けを確信する 深夜帯は特にルール無視多いと思うわ
タワー6個取ってるのに何故か敵に一番近いところ取られてて防衛に人割かないからそこから延々わき続けて負けるとか馬鹿らしすぎるし一人でもなにもできねえんだよな 勝ちを目指すよりも称号開放や気持ちよくなる事を優先するタイプのゲーム性だしそこは仕方ない
1ヶ月後には残された精鋭だけになるからそこまではダラダラ続けてればいい 開幕カタパルト意識チームの勝率が高すぎる
逆パターンは即抜け安定やねこれは まずマーカー出してもスクワッドメンバーにしか伝わらないしコマンダーの指示は目立たない 昨日からフレンドと始めたけど、言ってる事わからんわwすまんな 開幕カタパルト前タワー走ったの俺だけだったから終わったわ
からのカタパルト前に来たの敵一人だけで草 このスレッドは1000を超えました。
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