Steamの面白くて安いゲーム教えて Part521
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
次スレを立てる方↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます
Steam へようこそ
https://store.steampowered.com/
次スレは>>950が立ててください
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速してください
前スレ
Steamの面白くて安いゲーム教えて Part520
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1673372385/
───────────────────────────────
【セール情報など】
・SteamDB - Sales (Steam ストアのセール検索)
https://steamdb.info/sales/
・SteamDB - Steam Sale Dates (Steam セール関係のカウントダウンとセールの履歴)
https://steamdb.info/sales/history/
・IsThereAnyDeal - Deals (小売店の価格やバンドル入りの調査用)
https://isthereanydeal.com/
・Steam 250 (タグ検索や購入時の参考に)
https://steam250.com/
───────────────────────────────
【ウェブブラウザに入れると便利な拡張機能】
・Augmented Steam:https://augmentedsteam.com/
・Extension for Steam:https://steamdb.info/extension/
・Steam Inventory Helper:https://steaminventoryhelper.com/
───────────────────────────────
【翻訳関係】
・Capture2Text (画面上のテキストを範囲指定 & キャプチャする事で数か国語を Google 翻訳)
http://capture2text.sourceforge.net/
・ヌルポインターストライク (DeepL 翻訳による翻訳支援ツール PCOT)
http://www.gc-net.jp/s_54/
・XUnity Auto Translator (対応する Unity 製ゲームを自動翻訳)
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator
・SteamDB - Engine - Unity (Unity 製のゲー厶一覧)
https://steamdb.info/tech/Engine/Unity/
・日本語化情報
https://store.steampowered.com/curator/10326385
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しかし
一秒以内の範囲で重複とか
ある意味凄いよな いくらなんでも最近950でスレ立たなさすぎでしょ
書く前に今幾つか見ることも出来んのか 久々にBF5をプレイしてみたんだが本当にチーターばっかりだな
PCのマルチはこれだから困る ぶっちゃけこういう板でまともにスレ立てられたこと一度もない
一回踏んだから立てたことあるけどなぜかワッチョイ無しのスレになってボロクソ叩かれてから踏み逃げに徹してる それでも建てられないから次〇〇頼むわって責任の取り方があるがな
その言い訳は通用しない つーか、気付いてるならスレ立て促すくらいしてもいいんじゃね、減速するそぶりもないし >>7
誰も彼もスマホをいじるだけの猿になったので
それ以前に作られたルールはもう機能しないと思った方がいい >>16
日本にゃスマホを撫でていれば車で人を轢き殺しても殺人にならないってルールがあるしな
スマホで書き込みすればスレ埋めくらいお咎めなしでいいだろう 踏み逃げよりも建て方分からないから建てませんって奴が一番理解出来ない ハヤトの実況見てダンジョンズ3欲しくなってきたな
ファナの全部入り3000円買うか スマブラとマリカーのパクリが同時に無料でって奇跡か 基本Steamはインディのゲームプレイするものでコンシューマならコンシューマ、ソシャゲならスマホだな
AAAの大作やりたいなら今やgamepassだろう
BethesdaもEAもゲームpassあるし1,500あればどうにでもなるよ
ブリのdiablo4は万超えで売るらしいからこれだけはどうしようもないな テラリア40時間ほど堀り堀りしてたけど
だんだん何したらいいか分かんなくなってきた
あと地下に行き過ぎて、触れたら死ぬ溶岩みたいのストレスだし
クリアしたって事でいいかな? 飽きたらやめりゃいい
そういうゲームだから
またすうねんごにやることもあるだろう epicでGamedecが無料配布か…
この前ファナで買ったばかりなんだが Division2って相変わらず敵がクソ硬いまま? なんで頭に銃弾何十発も打ち込んでるのに死なねえんだ人間じゃねえぞ オータム、ウィンターとセールが終わって
穏やかなゲーム日和が続くけど、つくづくセールで気になるの片っ端から買い溜めておいて良かったと思う DSPはFactorioをうまいこと昇華しているけどシステムが追いついてないというか細かい所に手が届いてなくて快適性が損なわれてるな
あと惑星=球面と工場の相性の悪さが目立つ
ブループリントが貼り付けられなかったりコンベアがグニャって美しくなかったり
コンベアで一周できたりするのは球体ならではで面白いんだけどな テラリアはムーンロード倒すっていう明確な目的があるからわかんないことなんかないだろ ファナのPillars of Eternity2最安だよな?
1クリアしてたら楽しめるか? DOS2面白かったからPoE2も興味あるけど1のエンディングの続きから始まる完全な続編で
前作やってないと全く話が理解できないらしいから手が出せない DOSに近そうで遠いPoEやパスファインダーやるよりTOリボーンとかやった方が遥かに楽しいと思うぞ
TRPGの経験浅い自分はそうだった オウガリボーンは俺も楽しく遊んだよ
最終戦のバランスだけはおいおいと思ったけどね >>36
1クリア前提らしいね1の最安に近いしそろそろ底値になるな >TOリボーンとかやった方が遥かに楽しいと思うぞ
僕にその手を汚せというのか オウガ批判の大半は難易度が上がった事への批判だけどDOSクリアしてるなら問題無いはず
カードの有無でつまらないとか言い出す奴はそもそもTOに飽きててカード無くてもつまらない ダイソンは100時間、ファクトリオは1000時間遊べる
ダイソンは色々と甘めの難易度だから初見プレイでクリアして満足してしまうが、ファクトリオは自分のラインに満足できずに何回も最初からやり直すことになる
MODも比較にならないくらい多い 【スマホでキャンプ体験・ゆるキャン△ 】
オリジナルストーリー展開&アニメ追憶(フルボイス)、アニメ3期予定
1万円!等プレゼントキャンペーン中
事前登録で皆でアイテムget!!
https://yurucamp-game.enish.com/
tps://i.imgur.com/LMzyGS7.jpg
tps://i.imgur.com/e720i0F.jpg
tps://i.imgur.com/hX5c5dx.jpg
tps://i.imgur.com/7cGhuq6.jpg DoSが楽しめたならunderrailをpcotでやるのオススメ >>49
文章が難しすぎて挫折したわ・・・
めちゃくちゃ面白そうで買ったんだけど・・・ ダイソンのブループリントは緯度が変わると使えなくなったりして癖が強いのよね、
プロは赤道から極点までピザ状のブループリントを作るらしいが >>31 はい
>>32 x何十発 o何百発
いや冗談抜きにバリバリにチューンしたLMG100連マグを6~8回ブチ込んでも全然ピンピンしてるんだが インディーゲームの開発者が「PCゲーだから会話の文字小さくてもいいよね」とかツイートしててなんでだよってなった >>27
実はボスが何体も居る。
地下の溶岩は最下層に到達したというだけでクリアしたということでは無い。
ひょっとしてまだ削れない壁とかいっぱいあるのでは?
ボスが何体も居るからボス倒すたびに行ける場所が増えていく。 Division2ってそんなに敵が硬い印象無いんだけど
DLCまで一通りクリアーして
エンドコンテンツとかはやってないからそこら辺の事なのか? Division は 1 の序盤をやって敵の硬さでめげた。
何十発頭に当てれば敵が死ぬんだ…? Borderlands の 3 周目かこれはとか思った。
そしてその後に対人 FPS をやるようになって、そういう FPS をやっている人達が、
ソロ FPS の敵を全般的に硬いと感じるのは理解できるようになった。 underrailは面白いぞ
ステルス、超能力、説得、トラップ、クロスボウ
攻略でやれる事の幅が広い むしろ何発も撃ち込むの快感を覚える
一発で倒れたら物足りない >>55
HS数十発でやっと倒せるとかだから
追加されたエンドコンテンツでPC版でも数日目でやっとクリア者出るぐらいで
その時点では狙ってHSするの難しい家ゲ版じゃクリアの目処さえ立たなかった baba is youは英語の学習に向いてるのかな? まさしくそのカードの有無がつまらなそうにしか見えない高低差やバックアタックが死んでるらしいし買わなくていいやになる ディビジョンの世界観は嫌いじゃないしオフラインかつ敵が固くないモードがあれば買ってた
まあゴーストリコンなんだけど ピラーズはレベルが16だかで止まるからその後がきつい
1はクリアぐらいなら問題ないけど、2はどうしょうもないところがいくつかあって進めなくなる ソロFPS、じゃなくてTPSだけどロスプラもう出ないのかなぁ PoEは世界観の暗さで何度かやり直しては途中で止めてしまう
それとこの手のゲームはポトレと3Dモデルの相違が気になってモヤモヤする フレンドからボイチャでプレイしようっていわれてるんだけど
ボイチャするときの注意点ってある? 予算あるならマイクで拾う音を抽出しようとするハードウェア込みのユニット?
サウンドカードで持ってるんだけど使った事無いんで効果のほどは分からん
内容としちゃ、もう一つ別の音を拾う機器を設置して音声が届く時間差でマイクの音声を抽出しようとするタイプ >>68
NVIDIA Broadcast を使えるなら絶対使った方がいい。
声以外のキーボードやコントローラー音などの雑音、機械的なノイズ音はほぼ遮断される。
ノイズキャンセラーの一種だけど、これより優秀なノイズキャンセラーはそうそうない。最強。
ヘッドセットを用いる場合は >>69 の為にマイクは鼻の位置よりも上にする事。
マイクを用いる場合はできれば単一指向性のマイクを用意する。
大抵のマイクは全指向性だけど、単一指向性だからって別に高いという訳でもない。
その上で、一度相手に自分が話してるのを録音して送ってもらって確認してみた方が良い。
とんでもなく音質が悪い人なんかがいるからね。
(Discord とか Bandicam なんかで一人でチェックする方法もあるけど不確実) >>72
当然それ出てくると思ったけどマイク一つのソフトウェア処理じゃ信用無いけどな >>72 で書き忘れたけど、間違ってもスピーカーから音なんか出さないでね。
自分が聞く音については絶対にヘッドフォンかイヤホンを使う事。
そうしないと相手が聞く音が二重になってめちゃくちゃ不快感を与える事になるので。
NVIDIA Broadcast を使う場合はスピーカーから音を出しててもどうにかなるかもしれないけど、
自分はそれについては実験した事がないので分からない。
[NvidiaBroadcast]マイクにノイズキャンセリング!ノイズ除去能力検証![ゲーム環境向上委員会]
https://youtu.be/d_w43pIsixo?t=246 >>73
自分はノイズキャンセルの為にサウンドカードを使っていたけど、
NVIDIA Broadcast を使うようになってからそっちを使うのをやめたよ。
若干 GPU パワーを使うのが難点だけど誤差の範囲だしね。 >>76
いやだから信用の問題だってばよ
自分の声が除外判定食らったらアウト 久々にバーンアウトパラダイスやろうと思ったらこのゲームだけコントローラーが認識しない
こういう時PCゲームは難儀だよなぁ… いみふ
PCだからこそソフトウェアでどうとでもできるじゃん 初心者が軽く聞いてることにオタクが不要な細かい情報までドバーッと一気に浴びせてドン引きされてるのよく見るけど自分では親切のつもりなのかな Starpoint Gemini Warlords Complete Bundle
前スレでSteamのセール教えてもらったけどfanaでも全部のせが580円になったぞ
https://www.fanatical.com/ja/bundle/starpoint-gemini-warlords-complete-bundle セールで買ったテラリアのプレー時間が50時間超えた。ようやくハードモードに入れて終盤戦。
ストーリー的な物は一切なく、殆ど探索と素材採集と武器作成、戦闘しかしてないのに50時間も遊べたのは初めて。
流石にボリュームありすぎて疲れて来たけど。ハードモード終わったら一旦終了って考えてるけど、今やってるワールドはスモールで一番小さいタイプだから、また時間空けてやり始めたらそん時は大きいサイズでマップ生成するから同じ時間くらい遊べそう。 ゲームってよりはPCの基本だけど
たとえ公式サポートされててもユーザー側が使える環境整えないとダメだよって認識が薄い
レビュー欄とかでもよく発狂してる 相手の知識量わからん状態で質問に答えるの大変だしな
文句言ってだけより回答してる人のほうがはるかに偉い >>51
基本赤道と同じ向きにラインを組めば極付近以外は問題ないでしょ
そこはそれ用の作ればいい太陽エネルギー受信装置的なのは基本そこだし >>84
おーいいね
でもこのシリーズやってないんだよなあ battlefield hardlineってEAのゲームパスで入れたんだが面白い?
何かgamepassでお勧めないですか?
乗り物乗れるんだけどレース以外ので セーリングフェラのステマレビュー投稿が減ってきて、順調に評価を落とし出して「やや好評」になってるな。
当初は翻訳駄目で大航海時代のパクりだけどオススメですっていう謎の好評価が多数しめてたけど、最近のレビューは中見スカスカで戦闘が退屈、ただの作業ゲーって不評が追い上げて来てる模様。 セーリングエラやってるけど日本人主人公だとメインストーリー3章で
軽量竜骨とか手に入んなくて船が完成できず詰んでる
メインストーリーぐらいもう少し親切にしてほしいわ >>93
セーリングフェラ推しの人達はゲーム発売初日に買うことでそういう不親切な部分も手探りで自分で解決するのが「醍醐味」らしいから、謎翻訳を手掛かりにして頑張ってほしい。 >>85
すごいなぁ
ぼくも数十時間やってるけど、全然そんな境地に至ってないわ
ひょっとして多ボタンマウス買った人? >>95
ピンサロシュミレーターなの?
渋から盗んだをLive2Dで動かしてる中華なの? >>95
発売直後のゲームを手探りでやるのが一番楽しいというのはよくわかるわ
評価の高い不朽の名作とか他人に聞いたお勧めの名作とかばかりやってると絶対に味わえない醍醐味わよ
評価が固まってないから面白いんだから、「好評」とか「名作」という肩書がついてしまった時点で面白くない >>96
そう多ボタンマウスの人。
ボス戦はWIKI見ないと出現条件わからんと思うよ。
MOD入れまくった。バニラだとここまで絶対辿り着ける自信ない。 enter the gungeonやwizard of legendのようなマルチで遊べるローグライクでもう少し難度が低いゲームって何ですか?
上記のゲームはライトゲーマーには難しかったです >>100
バニラで30時間やってから、アプデのせいでtmod移行出来ないの知ったわ………つらい まあレビュー操作をやっているかは別として
大航海時代が大好きで飢えて飢えて新作を待ち望んでいて
こんなフォロワーというかパクリ作品でも最速で購入プレイしてレビューする人達と
その後からこんなん出てたんだーってスタンスで買う人じゃ温度差があるのは仕方ない
俺だってドラゴンズクラウンフォロワーの中華パクリ作品が出たら最速で買って多少の不出来は許してしまうかもしれん そこまで困るもんかな?
損したくないぐらい慎重に買い物するならゲーム内容は動画見たほうがいいと思うぞ >>103
バニラ5時間位でそれに気づいた。
思い切って新キャラMOD側で作り直した。
tmodloader側が1.4.4版の作成中だからそのうち以降出来るようにはなると思うけど。
ただMODでマジックストレージ無い状況でテラリアの素材収集無理だわ。
あとブロック一気に壊すMODがチートっぽくて悩んだけど、一度使うと便利で手放せない。
あまりにチームすぎるから普段は無効にしてる。で、このMODオンにしたりオフにしたりするのを多ボタンマウスに割り当ててる。 レビュー操作つっても具体性皆無のageレビューはちょっと見て除外するだたけだしそこまで困らん >>107
なるほどなー
とりま、マジックストレージとレシピっての入れれば良い感じなのかな オススメでも悪い所がちゃんと書いてあるレビューは参考になって助かるな
絶賛してるだけのレビューはちょっと疑ってしまう 低評価爆撃で賛否両論にされてオススメに上がってこなくなるのは困るっちゃ困るが
再浮上できないのはよほどのマイナーゲーだけだしな
あとプレイ人口見るのも一つ。1000人もプレイヤーがいないゲームは結構チャレンジになる プレオーダー勢になるとレビューとか気にならなくなるよ 信じろ・己の感性を(倒置法 プレイ時間が二時間未満でストーリーを褒めたり貶したりしてるレビューはサクラ確定だと思ってる いつまでも遊べますってレビュー後にほとんどプレイしてないやつ悲しい >>109
その二つは必須。あるのと無いので大違い。バニラだと5時間くらいの時点で宝箱溢れててきてどこに何しまったかわからなくなった・・・
あとは家を自動で建ててくれるMODがあって、これもわりと必須。NPC集めないと物語進行しないからNPC用の家作るの面倒くさいけどこれがあれば家量産出来る。
この辺のMOD入れてるとテラリアのめんどくさい部分がかなり解消されて探索に専念出来るようになる。 >>111
これやな
欠点がないゲーム、商品なんてないからな
俺が尼とかそういうレビューで一番参考にするの星4のやつ >>109
この辺とか参考にするとテラリアのストーリー進行のさせ方わかると思う。
テラリアって別に目的ないからこの通りやる必要もないけど、ボス倒すことで進めなかったエリアに行けるようになるし、素材もより良いものが手に入るようになる。
必須ではないからゲーム中では殆ど説明ないから、この辺は攻略サイト見ないと中々自力では気づかんと思う。
https://drizzling-rain.com/terraria-strategy-chart/ ちょっと触って好評入れて放置、は基本無料ゲーだとよくやっちゃうわ
大抵後回しにしてる内に過疎って終わる 万人が声を揃えて面白い完璧なゲームなんて無いからな
あったらすぐに評判になって何千万本と売れる
どっかしら不満点あるから片方だけのレビューは信用しない ロボトミーはてっきり一発勝負一周のゲームだと思ってたけど周回して鍛えるゲームってレビュー見て買っちゃった レビューは信じないのに俺らの書き込みは見に来るってのも難儀な奴だな… ディビジョンてボダランとかと一緒でビルド組めば瞬殺も可能っしょ…? ディビジョンはRPGなんよ
ボスを弱点ついたりスキル使ったりしながら時間かけて倒したり強装備手に入ったら一気に強くなったりみたいなの
当たり前だけど格下相手なら瞬殺できるようになる ディビジョン2はレイドが野良お断りで辞めちまったな
トレハンゲーでわざわざフレとやりたくねえ >>126
脱衣STGなら安いの多いぞ
EpidoやDeep Spaceシリーズとか Underrailの日本語化って出来はどうなの?
以前ATOMRPG日本語化!スタッフロールに乗りました!とかドヤ顔記事見てさぞかし出来が良い訳なんだろうと思って騙されて返品してからトラウマ >>121
周回してプレイヤーを鍛えるゲームだと思うぞ。 自分は実際やってみた後レビュー見るとやっぱり納得できる部分が多い方だな
先日頂いたデスストなんかは正に買わないで良かった系最高峰すぎた >>129
>>133
ありがとう
Epidoとギャルがんは持ってる、良いよね
deepspace waifuあたってみる ロボトミーは周回死に覚えゲーのくせに一周一周が重すぎるのが難点
プレイヤーの成長みたいなものは実感できるけどさ おまえらセーリングフェラっていうからさっきまでゲーム名が分かんなかったぞ
ちゃんとセーリングエラっていえ デスストは割と楽しんでる
道路作るの楽しい
走りにくいとこに橋作ったり充電ポイント立てたり >>134
自分は購入してないんだけど検索したら
7 Sexy Sinsっていうのもあったよ 別に悪く言う事自体はどうでもいいんだけどフェラとか脈絡ない下ネタ混ぜたオリジナルの蔑称を連呼してると
ロートルキモオタの加齢臭と下品さ性格の悪さを感じてドン引きだよ
言ってたのほぼ一人だとは思うけど チュウゴクガー言ってる奴もソイツやろ
ネトウヨ艦これ爺の頭の悪さは異常 >>137
そういうゲームシステム面には可能性を感じた
それ以外の全てが無理だったが 無能な年取りは下ネタでしか他人の関心を引けない
ってネットで見たのじゃよフェラーリングエラ DIVISON2はマルチやったときに盾持ちの敵を皆で取り囲んで頭を撃ちまくる(それでもしぶとい)ことになってひどい絵面だなと思った ディビジョンの敵が硬いって文句言ってる人は銃で撃たれてもすぐ治るゲーム全部に文句言ってるの? 敵はクソ固いがこっちはちょっと撃たれたら死ぬからな RPGであることを理解できてなくて装備更新してないだけやろ DivisionはBB弾で戦ってると考えれば得心がいく Division嫌いな奴は地球防衛軍はハマるかもな そもそもアレをリアルシューティングと思ってやる時点でどうかしてる
魔法じみたスキルまであるのに ボダランも敵堅いけどDIVISION2は設定的には現実寄りだから違和感すごいってだけでゲームとしては別にクソではないと思う >>26
基本プレイ無料殺人鬼パズル『Friday the 13th: Killer Puzzle』が1月23日配信停止へ。ライセンス更新ができなかったため
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230114-233642/
同じ開発元のSlayaway Campは面白くてやり込んだわ 中にはリアルじゃないからクソって言ってる人もいるけど大半はネタだろ
リアルでアーバンスタイルな装備品の数々と実在する都市を舞台にしてゲーム的なルートシューターできるのは最高だわ
バグやログイン問題とか別のところで損してるけどな 現代近未来ミリタリールートシューターはdivisionくらいしかないからな Fable anniversaryってfable2と似てる? >>151
あああアレはちゃんとしたリアルな理由あるし…
あの理由がリアルなのかって?お前も家族だ(イケボファミパン 大きさとバッテリー解決したSteamDeck2早く出して欲しい >>147
逆に数百発BB弾頭に撃ち込まれて死ぬってグロく感じる 実銃でハクスラできるゲームなんてないからな
雰囲気だけは最高 divisionスレは元気だけどなんかリリース直後の最適化不足で炎上してるゲームみたいになってんだけど 前スレで貼られていたコレ
悲しいなぁ・・・
↓
GOG officially end their Steam-import scheme after six years | Rock Paper Shotgun
https://www.rockpapershotgun.com/gog-officially-end-their-steam-import-scheme-after-six-years
GOG officially end their Steam-import scheme after six years
"For a long time nothing really happened there"
GOG、6年続いたSteamインポート方式を正式に終了
「長い間、何もなかったんだ デスストやって思ったのが男の乳首出すなら女の乳首もだせってこと
男女平等とかはそういうとこから始まってくんだが >>165
フラジャイルは首から下おばあちゃんだからシワシワおっぱいだぞ >>166
GOGコネクトっていうSteamで購入済みの特定のゲームをGOGでも無料で貰える神機能があった
開始当初は結構頻繁にやってたけど正式に止めますよってこと >>167
ブスババじゃねえよお
一緒に温泉入れるシコメスが2人もいるだろお? >>168
なるほど?Steamでもってるゲームをgogでも貰って嬉しいんか? 今更だけどUBI+にFarcry6が復帰してた
なんでこんなあったりなかったりフラフラしてんの・・・ >>170
古いゲームでもSteam版はアプデ止まってて放置されてるがGOG版の場合最適化されていて最新OSで動く場合がある
あとDRMフリーとかGOG版だけ日本語入りのゲームがあるとか色々利点もあるよ ローグレガシー2終了
アスレチック的なアクション大杉でした
敵と戦うだけのゲームが好きな自分とはあんま相性が良くなかった SteamじゃないけどSaboteurのバグ治ってんのはgog版だけだったな >>172
ありがとう知らなかった コネクトなくなる前に今まで同期してもらってた人はそのままで 今後は同期できないってことかな? >>158
anniversaryは1のリマスターだから似てるというか、2の、なんと言おうか、劣化版、だと表現がキツいんだけどまあ2で出来ることが出来ないこともある
でも自分はどっちもXboxでやったっきりだから記憶違いかもしれない 指+はタイトルの出現も不安定だし何よりあったとしても内包されてるDLCがあるかないかの区別がさっぱりつかん
前提DLCがないと機能しない後継DLCだけがあって前者がなくて意味がないみたいなのがたくさんある
間違いなく担当は無能 >>175
過去同期したゲームはおそらく消えないだろう
コネクトのページ自体消えたから今後同期は不可能だと思われる
ここ数年コネクト自体空気だったし同期したゲームもそこまで惜しむものじゃないから気にしなくてもいい >>169
年端もいかない婚約者のいる乙女に子持ちに手出すなんてサイテー!
シワシワおっぱいで我慢しなさい! >>173
普通に強化して敵倒してどんどん強くしてくシンプルなのでいいのに回避ゲーでだるいんだよな
1から変わってない 基本無料のFriday the 13th: Killer Puzzleが1/23にライセンス切れで販売終了
ライブラリにいれればその後もプレイ可能って ストアの映像ずっとミュートしてるのに急に音出てくるのマジでなんなのストレスすぎる >>130
underrailの日本語modは読みにくい機械翻訳で、かつアプデに対応してない可能性があるので俺は使わなかったな
pcot+deeplだとかなり良い感じに日本語化されるので満足
面倒だけど ポリコレ過激派を徹底的に馬鹿にしつつ
絶対にツッコミ不可能な胸がスカッとするゲームありませんか >>181
へーこんなのあったのか
Episode 8まではDLCも無料なのね
教えてくれてありがとう PC版サイレントヒル ホームカミング、あれまじでめちゃくちゃ落ちるね
なんでアップデートを止めたんだ… endzoneやってみたが・・・
一体何回やったんだ的なシステムの既視感でやり始めてすぐもうお腹いっぱい・・・全く心が踊らない・・・
良く出来てるのはわかるんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ デフォルトのヒロインの顔はブサイクにしておくのがいいんじゃね
ただMODで簡単に顔入れ替えられるよにすればいいし
それなら何も問題は起きない >>189
ぼくのだした条件全部クリアしてるのに
おかしいな
嬉しくないぞ… ガチクオリティ高そうだから買ってみたいけどライブラリ汚染したくないんよね >>188
全く同じ意見
グラが暗いし設備も似たような感じなんだよね ライブラリ汚染の何が嫌かってキュー回すたびに汚染物を勧められることだよな インディーズゲーってゴミしかねーわ
良ゲーは売れて話題になるからそれなら当たりだがよお
結局話題になって売れTELゲームだけやるのが正解なのよねえ インディーの掘出し物の大作ってkenshiぐらいしか思いつかないな、有名作だけど
まあすぐレベル上げされたら悔しいのか奴隷ニング前提でそこらの衛兵倒せるようになるまでに異常な時間かけなきゃならんのとか悪い部分もあるが
金出してゲームやるからには開発者の執念を感じさせて欲しいよね 年末セールで結構買ったのに
またエッチなゲーム物色してる >>196
何をいまさら当たり前のことを言ってるんだ? インディーゲーで調べたらこれもインディーなの?ってのが沢山出てくるな
どれがインディーなんだ celesteみたいな神ゲーでねーかな
高難易度プラットフォームを謳っときながら簡単すぎて積むゲームが多い 今一番の高難度プラットフォームはPogostuckだと思う
1マップ目すらクリアできん >>205
見てみたら壺とかと同類の特殊操作系プラットフォーマーか celesteレベルでいいならいくらでもありそうだな Celesteみたいなのは厳密には壺系とはまた系統違うよな
Super meat BoyやI Wannaの発展形って言ったほうが語弊なさそうだけど
難易度上げて行き着く先が壺になると考えたら根っこは同じか >>203
Lumione
https://store.steampowered.com/app/1339860/Lumione/
Celesteみたいな1エリアが短めで、要求操作が若干シビアで、リトライがスムーズなタイプ。操作性自体は良い。
難易度は気持ち高いかなーくらい。 celesteはシナリオと演出の噛み合った部分も含めて神ゲーだしなあ
自分の影が追ってきても落ち着けば怖くなかったりとか
ゲームによくあるLEVEL UP!の表現に明確な意味を持たせたりとかホンマ凄いわ celesteは難しいけど快適にするための工夫が多いから同じレベルは意外と少ないぞ
本来ならギリギリジャンプを失敗してるのをこっそりカバーしてるコヨーテタイムとか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200315-116902/ celesteは上ダッシュ壁キックが安定しなかったのでそこを連続しないといけないところでギブアップした >>215
>>203的には難しいほうがいいからいいんじゃね? >>115
延々と遊んで満足したから記念にレビュー残す感じなのかな >>203
そもそもセレステくらいステージが短くてリトライが高速なら
難しさなんて有って無いようなものじゃない? ARAGAMI2クリアしようと思ってやり始めたがどうも面白くない
操作自由度上がった代わりに配置とか適当になった気がする
思想にパズル感がないというか、、単純に同じやり方でクリアできそうで底が浅く感じる
これEDまでやる価値あるか? レトロゲーにありがちなセーブポイントが手前過ぎて
そもそもトライできる回数が少なくて結果的に高難度になってるだけみたいのよりは
難しくてもリトライしやすい方が楽しい 2行目はまんまダクソ系で俺がずっと前から思ってる事だ セレステならカスタムマップ探すだけで一年は潰せそうだが 道中長くて難しいリトライポイントも少ないって感じでも一度クリアした場所は通学路的にこなせるようになるから
リトライまでの長さは高難易度ってよりはただただ面倒ってだけだもんな 死んだら最初からのアクションゲーって昔は普通だったけどまともにクリアできたの数えるほどしかねえわ
最終面の練習が出来ないからクリアがどんどん遠のくパターンにハマる リトライがあまりに容易だとまぐれで突破して後でスキルが追いつかなくて苦労するケースもある
面クリ型はそのステージ通しでクリアできる安定したスキルとパターン構築力を得ることで
次のステージで必要な力を養える セレステはエンディングまでならなんとかやれるけど
コンプリートはきつすぎる
まず親指が逝く >>231
ロックマンも最後のセーブ(パスワード)からラスボスまで遠くでボスよりギミックで残機無くなったりして辛かったなあ… >>84
安さのあまり買うたった
誤訳もあるもののマニュアル含め日本語化されてるのは有難いわ
UIにかなり癖があるんで、操作に慣れるのに時間掛かりそう >>202
サイバーコネクトツーより社員数多いFall Guysがインディー扱いだからなぁ LegionTD2って面白い?
アクナイみたいなら買う fall gaysがインディー扱いされてるの見たことない
宣伝打ちまくってる時点で資金力あるの分かるし なにげに見たらDivision2よりもSailingEraのがプレイヤー数二倍くらい多くて笑う >>224
ARAGAMIは無印の時点でつまらなかった 諦めてたHexcells Plusやってみたら立て続けに6-2と6-3クリアできたわ
今ならあの子に告白したらうまくいくかな・・・? >>249
ワイなんて無印でヒィヒィいってる
お手つきすると、アヒィ;;ってなるよね セーリングエラは成功したな
やっぱソシャゲライクなキャッチーな見た目が正解なんや Bear and Breakfast、ストアには書いてないけど一応日本化されてた >>248
代表やろ、ドット絵はスクエニ除いて全部インディや インディーの定義がよく分からないけど、AvorionとDEXはオススメしたい良ゲー
国産だと同人になっちゃうのかもしれないけど狼炎改とアルマゲストはリメイクというかリマスターでsteamに出してほしい 日本の場合は問屋制度のおかげで中小企業がインディー扱いされなかった
問屋を利用できない同人だけがインディーに なんで今さらDivision2が話題になってるのかと思ったらSteamにきたのか
案の定いきなり賛否両論だけど 任天堂を干してやろうぜってソニーの呼びかけに国内サードが乗ったら海外インディーズがまとめてswitchに参入して国内サードの居場所がなくなったのは知ってるw 正直未だにガストが大手でアトリエがAAAって言われると滅茶苦茶違和感を覚える
いやまぁうーんまぁそうか…? 同人とインディー言葉の意味としては同じなんだよね。
ただ、国内で「同人」というと何となく別のイメージがあるみたいな。
そんでもって、実際の所 Steam にあるゲームの大多数はインディーゲームだから、
むしろインディーではないゲームを考えた方が手っ取り早い位。 小島もデスストで自称インディいってたなw
『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー
小島「ゲームはけっこうなボリュームですけど、僕たちはインディーズなんです。
https://www.famitsu.com/news/201910/09184726.html 結構前だけどFF4の3D版がsteamのおま国解除されたように他のゲームも続かないかな ネオアトラスみたいな、発見と探索メインにしたゲーム有りませんか?
ネオアトラスで見つけて貿易させるの好きでした Division2なんて普通向こうのストアで買ってるだろ
何年前のゲームだと思ってるんだ ついこの前までUBIストアでもっと安く売ってた気がする >>259
ガストってウェルカムホームとか出してたとこだろ?違和感あって当然だろ Steam叩くとUplayするゲームを今更買ってレビュー文句垂れるアホども…w 大航海時代のキャラをライザにすればバカ売れニセ物の出番無しよ
頼むぞコエテク アトリエがAAAかはさておきガストは吸収されてコエテクの一部だから普通に大手でいいだろ >>245
ゲイズは草
馬鹿に限って横文字使いたがるんだよな 大航海も後期は港の酒場の姉ちゃんがかわいいかどうかみたいにブレてたような 結局セーリングなんたらは買いなのかどうか
ドラゴノーカはここで酷評されてたから見送った >>273
ここを見て判断するならサイコロ振って判断してもあまり変わらないぞ >>274
ええ・・・じゃあこのスレの存在意義ないじゃん・・・ はーサージ腹立つわ死んだ後のソウルみたいなやつになんで時間制限つけるんだよ
デメリットしかねえじゃんアホだろ 今度出る大航海の新作はMMOなんだな、昔出てたMMOの大航海そんなにうれてたんかな
4みたいなソロゲーのほうが鯖代かからんしMMOより作りやすそうなのに不思議だ ドラゴノーカゲーム内容は面白いんだけど
グラと音楽がフリー素材尽くしでこれで取っていい値段ではなくねっていうのはある >>276
知るきっかけにはなる。
購入の判断材料にもなるかもしれない。
でも最終的に買うかどうかは自己判断かつ自己責任だよ。 大航海時代 Originは基本無料ゲーになるらしいから設けるためのMMO形式だろう エロいゲームでステマ大航海エラみたいなゲームってないの? 主観で面白いかどうかは教えてやれるけど買ったほうがいいかは自己責任 てか、体験版あるんだから気になるんだからそれやって自分で判断すればよくね >>278
中華にソースや権利とか売ったか中国ネトゲ許可のアレコレあったか知らんが
もはやパクり早々できない個性あるゲームかネトゲしか道はないのだろうな >>278
新作といえば新作だけど、2をリメイクして下地にしてる セーリング処女は体験版で続きが気になったぐらい優秀だな
買いだ >>279
グラと音楽を新規オリジナルなんかにしたら、きっと価格倍増だぞ ステマエラの話は専用スレがあるのでそこでやりましょう >>279
まあ高いと思うなら買わなければいい訳で…
フリー素材でも組み合わせのうまさとかはあると思うけどね
ゲーム作るのってツクール使ってもものすごい手間かかるからなあ うーん、確実ではないけどUBI+まだValhallaとLegionバグってるっぽい・・・?
この2つはUBI+マークも、サブスク有効/無効メッセージも出なくて普通に持ってるゲームと区別付かない
まぁ自分のサブスク期間終わってないからわからんが 大航海系なんてのは根強いファンはあれどニッチなジャンルであることには間違いないのにいきなりステマエラは流石に無理がある Death Trash ウィッシュリストにも入ってたのにすでに出てたのさっき動画見て気づいたわ ラグナロックオンライン的な買い切りゲーがもしあったら教えてください、お願いします 大航海クローンな中華ゲーのmmoは鯖150くらいあったし鯖代とかケチなこと言わないくらい儲かるんだろうな ネオアトラス見たいな平和の探しててシーリングセラ買ったわ セーリングエラ、大航海時代4と違ってチュートリアル以外ほとんど戦闘無しで遊べるのが強い
交易と沈没船探しと内陸探検だけで時間溶ける 逆に久々に大航海時代4やりたくなったけど
HD高いんだよなコーエー値下げ渋いし >>301
大後悔HDリマスターはやめとけ
ベトナムシンガポール開発で移植なのに原作よりイラストも操作性も劣化してる ステマエラ結構売れてるな
ゲーム開発より、掲示板の宣伝に金使った方が売れるのか 大航海時代の新作は朝鮮ラインと組んで札束で殴るゲームだろ
本家が糞だからまがい物に流れるてるだけだろ 2Dのゲームぐらい日本人のインディー制作者かき集めればいくらでも作れそうだけどな
本気で面白いゲーム作る気概あるやつはおらんのか コーエーの過去作移植はなんの工夫もしないよな
せっかくリメイクして現代的に面白くできるチャンスなのに
やってることといえば過去の名作への死刑宣告に近い 基本無料ゲーはpay to winになりそうなのがヤダな >>303
レビューでクソ評価悪いのは知ってるけど安かったらまあいいかって感じ わざと誤字したり無駄に騒いでるやつって炎上商法してるのかな
憎んでるならわざと名前出して宣伝しなくていいよな シーリングフェラどんどんsteamで評価下がって来てるけどな。不評レビュー増えて来てるぞ。 このスレでたまに見る「わざと誤字」文化みたいなのほんとわからん造語症みたいなもの? 造語症+ウケたと勘違いして連呼しちゃうオジサンムーブ >>315
少しだけ貶めたいという気持ちとウマいやろ?っていう小さな承認欲求 >>307
だからろくに売れないんだよな
駄目な仕事にちゃんと低評価がつくだけまだsteamは健全だな musedashの時もそうだったけど中国のゲームが話題になると発狂しちゃう人たちが理解できんわ 中国のゲームが叩かれると発狂しちゃう奴よりは理解できるよ 新作で割引10%とかスレチだろ
いつものスレチ原理主義者は出てこんな 大暴れしてたmusedash嫉妬民を理解できるのか… >>317
Twitterでバズったツイートにリプしたおっさんが想定外のいいね貰えて勘違いしてバズっちゃった!自分も宣伝します!とか言い始めたのを思い出した
たぶん人生ではじめて承認欲求満たされた瞬間なんだろうなって fallout4みたいに緩くできるアクションRPGはないかね
CodeVeinはダメだった >>311
2があって2ポチって10分やったけど個人的に神ゲーです
探索メインで行動で発生したイベント観てるの楽しい、マジでありがとうです >>326
緩いの意味がよく分からんけどウィッチャーとかアサクリ難易度下げたらめちゃくちゃ緩いぞ 某Vの絡みで世話になっておきながら手のひら返して会社としても国際人としてもクソなの露呈して
運営が顰蹙買ってるのは自業自得としか言えんがな
日本だけならまだしも世界中から避難されただけに CyberpunkとかMassEffectとか洋RPGを難易度下げてやりゃいいだろ >>299
ほんとにそうなん?
戦闘なしでイベント進むとか大航海時代2みたいやん Sailing Era 7,272 players right now
普通に多くてワロ ネトウヨ艦コレ爺勢の低評価爆撃あるからレビューのオススメ度は信用できんな 日本語訳がもうちょっとまともなら良かったんだけどな
欧米のデベは最初から諦めてるけど中韓は同じ言語圏なんだから頑張って欲しい
日本のゲームを模倣してるなら尚更 中華とかは中途半端に日本語できるやつがいるから自分らでやっちゃうんだろな セイリングエラがそうだとは言わんけど、ああいうガワだけコピー品は表面上はパクれても
もっと本質的なバランスとかユーザー体験みたいなもんまではコピーできてないことが多いから
やればやるほど粗が見えてくることは多い気がする
2,3時間だけやると確かによくできてるんだけど、
余計なオリジナル要素とかで作業量が段違いとか、バランスブレイカーの存在の有無とかで中盤のゲーム展開が真逆、みたいなね まぁ日本のパブとかに頼んだらいきなり倍ぐらいの値段になりそうだし 欧米というか中国以外は今どきわりと自然なローカライズ出してくれるか対応しないかの二択だけど
中国系だけやたら機械翻訳が出てくるのは文化の違いなのかなんなのか >>338
あれ機械じゃなくて中国人だと思うぞ
うちの会社にいる中国人が書く違和感ある日本語にそっくり
アニメで頻出する表現だけは妙に上手かったり celesteってそんなに良かったのか
セールでスルーしちゃって後悔…
春になったら買うか ケイダンとアークエンジェルさん可愛いよねマスエフェ >>328
オリジンズはいい感じだった、ウィッチャー3はゴミ >>340
たまに「これ機械翻訳じゃ絶対できない意訳だよな」みたいな訳があるけど、そういうことなんだろうかね
チーム内に片言くらいはできる奴がいてそいつに押し付けたみたいな >>273
デモ版あるからやってみると良い
俺は面白かったから買ったぞ
思ったほど日本語酷くなかったし、ああいう未知なる冒険へ、って感じ好き 大航海を懐かしんでいたらふとポピュラスがやりたくなった
いくつまで出てるんだろとんでもなく変わってるんだろうなと思ったいたけどシリーズ死んでた 個人的に若干おかしな日本語とかはまだいいけどフォントはしっかりしてくれと思う Aquaticoやってる人おらん?長く遊べるんかねこれ >>176
ありがとう
高くもないしやるゲームも無くなってきたからやってみる オープンワールドのバイクゲーって良いよね
一人称視点なら尚の事
↓
Top 10 Open World Games For Riding Bikes | Open World Bike Games 2022 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=XDZCEEM97kI division2 ps4で以前やってて面白かったから、steam再開したいけどまたイチから始めるの面倒で二の足踏む Dave the diver のアプデ来ねえ
専用スレも無いし、wikiも全然更新されねえ >>354
昨年末くらいにアーリーアクセスになって、リリース予定が今年の上半期とか言ってなかったっけ?
今からアプデがまだあるんかね? 最近はどのゲームもdiscord使ってるイメージ
そのゲームの鯖があるかは知らん >>335
「中華」って「中国最高世界一!」って意味だぞ
中国嫌いがよく使うが >>355
11月中旬ぐらいに出て買った
結構ハマったからアプデ来てほしいわ
ストーリーもコンテンツもまだまだ途中感すごいけど上半期で正式予定だったのか UBIゲーってもしかして二重DRMじゃなくなりつつあるのか
divisionにuplayの表記ないな ゲーパスに二作目があるから、一作目のFar:Lone Sailsっての300円で買ってみた
なーんもゲームする気無い時にこういうの良いな
少女終末旅行みある >>361
Epicで買ったやつのプレイデータが自動で引き継がれてたって
レビューに書いてる人がいるからなくなってはないんじゃね?
まあもうuplayはないんだけどさ ゲーム始めたらUBIコネクト起動するって書かれてるね 久しくUBIゲーやってないから知らなかったけどuplayなくなってたのか
結局UBIはUBIなんだな 日本メーカーって二度と続編作る気のないけど今でも絶対面白いやろ、ってシリーズいっぱいあるから
どうせオリジナルメーカーが作らないなら、中国製の精神的後継でもなんでも良いから出て欲しいわ Steam一強になってもいいことないぞ
お前らもっと周辺ストアに金落とせよ uPlay が無くなったというか、単に uPlay が Ubisoft Connect に名称変更になっただけというか。 uplayてubiコネクトのことじゃないのか
だいぶ前にアプデで勝手に切り替わってた Steam以外のクライアントって、コントローラー設定がマジで皆無なんだね・・・
steamが優秀すぎる あのコントローラ設定steam外のゲームでも適用させられるのが面白いよね steamの無料配布ゲームって気にしたこと一度もないけどもったいない?
どこから配布してるのかも知らないわ terrariaやったあと似た画面のスタデューバレーやったら
なにこの糞めんどくさいゲーム…足も糞遅いし…ってなった テラリアやり始めたけど地下室作ったあと目的を見失った
特に建てたい物もないしボス探せばいいか >>374
steamクライアントをPS4コンのx-imputドライバ代わりに起動するまである テラリアをmodなし攻略なしでやるなら
ガイドやNPCに話しかける
素材拾ったらガイドに見せて何が作れるか確認する
ゲーム内で実績一覧を見てみるでそこそこいいところまで行ける
目的とかやりたいことはやれそうなことやってる内に見つかる >>369
ほぼほぼソフト周辺の違いしか作れないから今現在厳しいよ
崩せる可能性はゼロにも等しい
ハードの影響を受けるんなら一強を崩せる可能性跳ね上がるけど
全くの別方向からの材料があっても最終的にはユーザーの権利を守る為とか綺麗事並べるヤツが出てきて売買成立だろうな MSみたいに大作ソフトを会社ごと買って囲い込むしか無いわな >>382
まぁ可能性があるのは、サブスクとクラウドだろうなぁ
サブスクはなんかトップのゲーパスが既に半分失敗気味らしいけど Terrariaのバニラはチュートリアル
本編はCalamity Modだからね セーリングエラどう?スレ立てるほど語ることあるかな >>385
ググると必ず出てくるcalamity modってそんなに楽しいのか…
テラリアのために多ボタンマウス買おうか迷ってるけど、そのまえに2DアクションがWASD+spaceじゃキツすぎる >>386
大航海時代やったことないからどこまで大航海時代のシステムなのか分からないけどなかなか面白い
よく出来てる マグマまで掘ったあたりで露頭に迷って辞めたな
流石にチュートリアル機能してなさすぎ 多ボタンマウスになんの幻想を抱いてるのか知らんけど
あったとこで難易度は変わらんよ?
バニラならともかくcalamityはマウスないと高速移動しながらのAIMが難しいから慣れるしかないよ エラは船の性能高すぎるのかあっという間に航海終わった なんか世界が狭いな
見た目いいが実際にやることは単調で変わり映えしない ガイドに何回も話しかければ基本的なことは教えてくれるし
好きに探索して発見するゲームだから目的見失って迷うのもゲームの内 hoiとかもそうだけどあーこれWikiと長時間睨めっこすれば楽しめるんだろうなってのは何となく分かるんだけどな カラミティmodはwiki見ないとボス多過ぎてキツイと思う テラリアは不浄or真紅のボス倒して強化できたらだんだん面白さが見えてくるんじゃないかな
初見だとそこに行くまでがかなりちまちましてて離れる人が出るんだろう ゲーパス100円ってもう終わったの?
10月ぐらいに来てたから時間がある時に入ろうと思っておいてたら
いつの間にか終わっててかれこれ2ヶ月以上来てないんだけど 自分で終わった書いてるやん
いつかまた来るだろそれまで待ってりゃいい
スレチな ちょっと見良さげなSkulが大型アプデで最安更新なんだけど不安要素多くて手が出ない NEOWIZが噛んでると絶妙な糞さ加減のローカライズになってなんか気持ち悪いし改善される見込みもない パラドゲーは人それぞれ適正がある
誰ウェルに最も近いのはステラリスとして、それ以外はマジでやってみないとわからん
基本的にやるなら歴史に興味を持った方が楽しめるというのは共通してるのと、本格的にやるなら英語必須(バリバリにmod入れる場合)ぐらいか >>397
今でも初回は100円なんじゃないの
すでに100円体験してたなら知らんけど ゲーパスを100円で楽しめる機会は人生で一回だけ
今はまだその時じゃない 久々にゲーパスみたらモンハンもウォーロンも来るんかよ
P5Rもやりたいし3月になったら加入する
100円じゃなくてもな ゲーパス民は遊ぶ権利を買ってるから気にならんが
最安データベース上のゼロ汚染も無いしな ゲームのような時間を使うものをサブスクとかきついんだわ
漫画なら大歓迎なんだけどな Steam一強は良くないって言うならゲーパスやるのもひとつの手だろ
俺はSteam一強でいいけど ちょっと前に話出てたドラゴノーカの体験版やったけど短すぎて面白さが分かる前に終わったわ
家一軒作っただけやぞ
この手のゲームで家造りなんて腐るほどやってきた行為 アンチャーテッドみたいなゲームはゲーパスにフィットするとは思う
一回やるには最高に面白いけど二回やろうとは思わないやつ
でもそういうゲームって完全に窓際に追いやられた感あるんだよな ゲーパスも実際使ってみると色々感じることがあるよな
自分は焦燥感にかられてゲームとサブスクあってなくねって思った Terrariaがめちゃくちゃ面白かったからカラミティMODにも興味出て動画でチラ見したけど
ボスがことごとく弾幕ゲーになって遠距離武器以外お断りになってないかあれ >>413
ハードモード自体大味だからなあ
近接言うても剣振れば物体が飛んでく近接がほとんどだしなあ テラリアのゲーム性から変わるもんではないから戦闘が楽しくなったりとかはしないね
コンテンツが物足りない人向け パスなんて女が威張るゲームは半年待てばepicが配るし
パス買うといくつ積んだか自慢できないだろ >>416
それがこのスレじゃ一番うぜぇ
タダで手に入るスレでも建てろや パス=女が威張るゲームというのがよくわからない
どういうこと? テラリアで多ボタンマウス使うと移動中に武器スロット選択しやすくなるから結構変わるぞ。
例えば移動しながら壁掘ってる時に敵に囲まれて武器に素早く切り替えるとか、キーボードだけだとやりにくい。
多ボタンマウスなら武器用、採掘用とボタンに割り当てておけば即切り替えられる。
ボス戦も遠隔武器、近距離、ポーション利用とか切り替えやすくなる。
戦闘だけならコントローラ最強だと思うけど、テラリアの場合ブロック作って足場作ったりするし採掘と足場作りとかはマウス最強だから、キーボード、多ボタンマウスがバランス取れてて良いと思う。 パワーウォッシュシュミレーターも初めはコントローラでやってたけど意外と細かいマウス操作求められるから、キーボードと多ボタンマウスに変えたらめっちゃ快適になった。
パワーウォッシュシュミレーターの場合だと移動キー以外は全部マウス側で操作できるようになるからめっちゃ快適になった。 ゲーパスはCS+PCを3年前払いで格安に加入してるから気楽に構えてる ゲーム用にコンパクトなキーボード欲しい
QWSAのキーとマウスの距離が近いほうがやりやすそうなんだが >>423
片手キーボードで検索してみると幸せになれるかもしれんな。
WASD周辺だけを切り出したのがある。 グラボはFHDで60FPS出れば十分だし、その他の周辺機器に金使う方が幸せになれるかもしれんな。
ハンコンにはまだ踏み切れていない・・・ お前らがUBIのゲームは高い所に登って拠点制圧するだけとか馬鹿にするからUBIが七本も開発中止にするんだってよ。
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-85526/ 人のせいにしてるけどUBIが自分で蒔いた種だよね
止めてもらっていいですか だってマップが違う同じゲームをずーっと出してるのは事実だし
発売ペース早いからそりゃ飽きられるよ Ubiにもまだ理性が残っていたか
ビジネスコスト削減のためにモデルやエンジンを使いまわしてさらに乱発します、くらい言いそうなのがウビだと思っていたが お前ら、他ボタンマウス推奨するなら
オオスメ書けよ
どれがいいんだよ division2やったらむかーしにやったはずの無印を速攻思い出して一瞬で風景とUIで萎えたけど
DLCまで進みました
そのあとはレベルの数字上げしかないのでやめました
divisonはクリッカーゲームです マウスは実際触らんとなあ
ゴミマウス何個も買ってしまった M-DUX50BK これ使ってる。マウス自体に設定記録出来るからPC切り替えても設定引き継げる。安いしオススメ。 アサクリとゴーストリコンは悪くない、気がする
クルーは論外 と思ったけど結構重いんで軽いのがいい人には勧めない 初めはロジ見てたし好きなメーカーだが値段がね・・・
多ボタンマウス初めてだったから、ロジは一万円近いからやめた。
今んとこエレコムで不自由感じてない。 キーボードのzxcとenterが同時に効かなくなったから急遽980円の買ってきた 奮発してちょっと高いマウス買ったら安物マウスより早く壊れてゲンナリした
いつもホイール部分がアホになる G700→G700s→G604と乗り換えてきて不満なしです ホイールおかしい時(上に回してるとにたまに下にいく)分解して掃除してるなー
また買うとお金もったいないし チルトホイールと左クリック横のボタンに慣れすぎてg502以外の選択肢がない マウスあんま気にしたことないから分からんのだが、なんでお前らっていつもマウスと言えばロジばっかなの? >>442
ロジはあの簡単に交換できる費用が価格に含まれてるのと
プロや配信者に金遣ってブランド価値のっけてるせいでモノに比べて高くなったな
昔はもっとコスパの良いとこだったのに >>434
手の大きさとか必要なボタン数とか重さによって変わるからなぁ 前のが壊れた時にたまたまちょっと安かったRazerの無線マウス買ったんだけど
たまに電源が完全に落ちる 裏のスイッチオンオフしても反応なし
電池入れなおしたら普通に動くから電池切れでも無し
これが一か月に一回くらいずっと起きてる
あとたまにキー割り当て効かなくなる 常駐ソフトがマウス認識できてないみたくなって 何年か前に高いとこに登らせるのはやめるとか言ってたのに結局登るゲーム作ってんの? >>451
むかーしの話で記憶違いじゃなけりゃの話だけど
ロジと話片付けて不具合が発生した製品を送る事も無く発送してくれた気がする
んで届いたダンボール使っての返送をしたかは覚えてない
今そこまでのレベルをやってるか分からんけど >>456
流石に今回は売り上げやばくなって来たから「多分これガワ変わってるけど高いとこ登って制圧するだけじゃね?」ってのを社内で検討した結果七本中止することにしたんだろ。 棒を振り回すのと高いところに登るのは男の子の本能だろ! >>459
UBIはその男の子はこう言うのが好きなんでしょ?を続けたのは良いが、根本的に人は飽きる生き物ってことを忘れてたのが敗因。 UBIのどうせ高い所に上って拠点開放するんだろ?感は異常 本当に高い所に登って制圧するのが悪いと思い始めてたらどうするんだ
問題はそれ以外に特筆すべき点が何も無いという事実なのに >>428に書いてる売上悪かったゲーム高いところに登るとか関係ないじゃんね
つまりこれからも高いところに登るゲームは出続ける そら開発中のゲーム七本も中止にするくらいだから、本気でやばいって思い出してるんじゃないか?
でも、結局どんなゲームリリースされても「どうせ高い所登って拠点制圧するだけですよね?」ってユーザー側が思ってるから、当分UBIは厳しいんじゃないか?
背景職人としてどっかに買われるかもな。 そもそも最初にモニュメント触ってエリア開放ってルールが嫌いで高いところに登るかどうかはそんなに関係ないと思う
アサクリの藁ダイブとかむしろ好きなやつ多いだろ >>463
えっ!?まさか高い所に登らないゲーム達の方を中止にしたってこと!? アサクリのおもしろさって歴史の雰囲気じゃねえの
エジプトとかアングロサクソン七王国の空気感よく出来てると思ったわ >>470
なので世界を歩くだけのアプリが作られた アサクリつまみ食いしかしてないが
自分がやった奴は歴史体験に浸ってたらデジタルなエフェクトが入って現代に引き戻されたのが興ざめした >>454
やっぱこれハード的な不具合か
マウス自体は使い勝手悪くもないけど二度と買わねーとは思っちゃうな アサクリは今の現代編最悪で逆にどうやって始末つけるつもりなのか楽しみまであるからな ディスカバリーモードはいいね
歩けるだけじゃなくキャラが観光案内もしてくれる
そのキャラってのは本編で敵対した奴だったりなんなら敵勢力の黒幕だったりするわけだけど GTAのコピーゲーム多過ぎだな
しかもdlcがどれも酷くてもはやソシャゲと変わらんぞ ubiはスキルシステムやら流用しすぎてシリーズごとの特色がガワ以外消えてんのよね
昔はこれを作品間の良いシナジーとか言ってドヤってたけどシリーズ4,5本抱えて使いまわしてれば飽きるわな アサクリ全部遊んでる人とか居るんかな?
2作でお腹いっぱいになったから初代から遊んでる人には尊敬しかない >>472
アサクリシリーズ1つも最後までクリアしたことないからよくわからんけど
あれはなんなのかねぇ トータルリコールと同じVR体験会社ってことか ウォッチドッグス2やってて初めはこれめっちゃ面白いと思ってたけど、何故かハッカーが高い所に登り出して拠点制圧して、次の拠点も高い所登って制圧したあたりで、なぜか突然「これって、アサクリ?」って感じるようになって白けたな。
全然違う舞台設定のゲームやっててアサクリやってる気分になり出すとか、なかなか狙っても出来ないと思うぞ。 >>468
現代編で東京スカイツリー登って電波制圧するとかやって来るだろうな。 >>466
せっかく高いところに登らないゲーム作って冒険したのに君たちが買わないから… アサクリ童貞だけど話聞いて満足
どうせ似たり寄ったりの量産型オープンワールドなんだろ 批判しながらアサクリレッド買っちゃうお前らが見える razerの有線マウスは俺も1年くらい前に買ったけど
PC起動してマウスが死んでるの5回以上あるなusb抜きさすだけで復活するけど1回目はマウスカーソルが画面外にあるのかと無駄に探した 童貞がAV見てセックスを語ってるみたいでつれぇわ… >>488
忍者好きなんで雰囲気さえよければシステム同じでもやりたいな >>486
ヴァルハラが滅茶苦茶落ち込んだから尻に火がついたんじゃないか
まー次は原点回帰的なんで少しは戻すと思うけどね >>489
初めてやる前はワクワクだけど繰り返すと飽きるとこも同じだな アサクリが高いところに上るのはバイオでゾンビが出てくるような様式美みたいなもんだろ 最近のアサシンクリードは
アサシンクリード=アサシンの信条ができる以前の話で
もはや戦い方が何でもありになってるのがなあ
あくまで裏で暗躍するような話がいい 何故かウォッチドッグスもFar cryも気がつけば高い所登って拠点開放してるんですが・・・ オデッセイみたいに乱戦が楽しけりゃいいわ
ヴァルハラもアクションはそんな悪くないが賞金首システムないのがね Watch Dogsシリーズすげー好きだな
GTA新作出ないしセインツはブランド逝ったからWatch Dogsが最後の砦だわ 高い所に登ってシンクロライクを愛する会だぞ
煙と一緒に高い所に登ろうぜ EpicでもらったDarkest Dungeonを今さらやり始めたけどキャラ死亡前提のゲームなのは分かるけど
軌道に乗り始めてから全滅すると心折れるな
おもしろいけど投げ出しそう anno1800めちゃくちゃ楽しんでやってるからUBIには頑張ってほしいわ
本体だけは昔やってそこそこだったけどDLC全部いりはやりこみ多くて楽しい >>501
洋ゲーにはちょくちょくあるよね キャラ使いつぶす前提ゲー
キャラ育成好きだから死んで消えていくスタイルはちょっち合わん アサクリの後ろから刃物でザクザク刺してく感じがいい Steam生活で運動不足だから運動始めた
・いきなりステーキ…ネット上の評判ほどまずくない。高いから値段に見合ってるかというと微妙。
・プロテイン…まずい。保険にモンスターエナジー買っておいてよかった。 UBIはいつも70点~75点くらいな感じ
悪くないけど良くもないっていう中盤以降やる気が薄くなる底が浅い感じ アサクリレッドて絶対SEKIROと対馬と比較されるから時代考証気合入れるっしょ >>507
信者もアンチも作りたくないのがubiの方針なんだろう
信者って意外と厄介だからね 対馬は凄かったな最初は完全に日本人が作ったと思ったもの >>480
あれ謎なんだよ一個もやったことないから海賊かローマのやつ買おうかと思っていたけど
現代パートがあって仮想現実がうんたらのせいでいつもうーんってなってる アサクリって序盤は90点くらいでワクワクするのに進めるとどんどん点数下がる不思議なゲーム
サブクエがとにかく苦痛だし無意味なのほんと良くないんよな far cryとか話は凄い尖ってるし刺激的ではあるんだがね
あまりにもガチのおかしい人の発想すぎて話の方に言及さえしてもらえない
正に過ぎたるは及ばざるが如しだ ubiはアサクリの好きな地方だけやればいいだろ
アサクリの後にウォッチドックスやったら一時間で飽きた UBIはゲーム初心者が率先して買うんだけど
数本で飽きて二度と買わなくなるタイプのメーカーというイメージだわ
というか自分がそうだった 大雑把に言えば過去に戻って悪さする奴を成敗するタイムパトロールだろアサクリは
似たようなものにFGOがある 現代編は映画見ててその世界に入ってるのにいきなり長いCMが割り込まれる感じ アサシン一族の末裔にあたる奴が宝探ししてて、過去の人間の記憶を追体験できる謎装置使えば隠し場所がわかるんとかいうトンデモが導入
で、何やら共通の敵と戦い続けてる一族だったぞってのが分かってきてこのままだと地球ヤバイどうする?みたいなのが3か4くらいまでの話
現代編が不評だったんでそのあとはあんまり関係ないやつがなんとなくアサシンの話見てる感じで端折るようになった >>480,511
その辺の謎が謎のまま最初の三作をやると凄く楽しいからアサクリ人気出たんだよね
まー今更初期作やらんだろとは思うがそういう訳でネタバレし難い FarCryのナンバリングされてないスタンドアローン作品の方は本編とは趣が違って結構楽しい デズモンドが主人公の頃は現代編にも意味はあったんだ UBIは謎のエセ関西人キャラ出すの辞めろ
訛りをそんな訳のわからん翻訳の仕方せんでええねん ubiは風景作るのだけはうまいから専用の会社になった方が儲かると思う アサクリは
現代編がデズモンドで進行して
1、BLの過去編がアルタイル
2、BHの過去編がエツィオ
Rはエツィオで進行しつつアルタイルも少し
このあたりまで非常に面白かった
3で現代編も過去編もクソになった感じ
ヤーマ 現代編とかもうどうしようもないだろ
オデッセイでカサンドラから杖を継承したレイラが次作であっさりと死んだ上に主人公ヤンホモストーカーのバシムに交代とかついていけねぇよ なんだかんだファークライがオープンワールドの中では一番好きだわ
他のゲームと比べて舞台になってる国や時代の雰囲気が単に自分好みなだけかもしれんが意外とそこが重要な要素だったりする
あとシステム面が複雑でないのも良い >>510
それ日本側から許可取れたんで全力で取り組めたんじゃね
何処からか知らんけど
あっちの価値観だと日本側から許可貰ってなかったら文化盗用の判定食らって盛大にぶっ叩かれるレベルの内容だわ
こっちの価値観じゃ気にしないのにな
……、ん、ああ、だから日本のメーカーには日本らしさを求められてる部分もあるのかな ゲーム初心者がubiをやって海外のゲームってこんな感じなのかーって勘違いしてるイメージ アサクリに限らずインベントリや弾数拡張が素材集めなのやめてくれ
ホライゾンブスてめーだよ オープンワールドはやっぱTES、FOが一番だな
ゲーム部分はつまらんがアイテムとかNPCの挙動とか目指してるものがオープンワールドの理想系だと思う
他のオープンワールドはアイテム少なかったりNPCがただの背景だったり無駄な物省き過ぎてそれオープンワールドじゃくてもいいよねって感じ 背景製作で食っていけるほどの市場規模ではないんじゃないか、とは思ったが
アニメとか映画の背景とか使えばむしろ販路は広がるのかな バグの温床だけどNPCがマップをリアルタイムに大きく移動するのはオープンワールドで必須 >>527
日本を舞台にしたゲームを外国人が作るのにいちいち日本文化を代表する誰かの許可がいるの?
俺は日本人だけどそんな権威がいるなんて知らなかったし、認められないわ
ていうか俺が日本文化の真の代表として日本をゲームに登場させることは自由であるとここに宣言しとくわ >>527
最近よく聞くけど文化盗用って言葉も嫌いだわ
完全に欧米の上から目線じゃん >>533
kenshiはここが優れてるからRPGとしての評価が高いんだと思う
ロアやダイアログも面白いけどプレイヤーが操作するウジ虫がいなくたってみんな生活するし
そのウジ虫が世の中めちゃくちゃにぶっ壊すこともできる そんな対馬もポリコレにはかないません
買いもしないで口だけ出してくるのに下手にでないといけないのはグローバルの難点 現代編アサクリて車乗れるの?
車を収集したりカスタマイズしたりできてのんびりドライブできるゲームやりたいんだが忙しくミッション達成に負われるのばかりで
銃打てるのも割りと好きだがMGS5みたいなのがやりたい
GTA5は主人公入れ替わるしシューティングムズいし警官に追われるんで辞めた
何よりキャラがキモい >>536
それ一番クソオタクが中韓に対して言ってたよね >>540
ネトウヨをはじめとした人種差別主義者の使う言葉だしな >>534
海外アーティストが日本語で刺青を入れたら文化盗用と言われて活動しにくくなった
神社で巫女さん体験やってるところがあるんだが、そこに外国人が参加してたら文化盗用じゃないのかと言われる始末
そんな奴らが相手だぞ
まるで価値観が違う >>543
かわいそうな話だな
外国人が自分の国の人から叩かれるなんて
日本文化真代表の人がオールオッケーって言ってたよ、君は悪くないよって伝えてあげて欲しい 文化盗用とかいう概念そのものが形を変えただけのオリエンタリズム ドラゴノーカ期待値を盛大に下回りしまくって返品しちゃったわ、数世代前のクラフトゲームだあれ
Wolf Editor使って頑張ってるのは伝わるが、フリーゲーム界ではよくある「好きなゲームの劣化版作ってみました」みたいなあまりに簡素な内容だった
できることがなかなか増えない増えても結局脳死作業の連続で、放置できない報酬も少ないクリッカーやってる気分
2時間以内じゃわからん部分が大半だろうが、開始2時間でやらされた濃密で退屈な作業の連続をこの先も続ける気にならんかった 大体同じ印象だなー、レビューに作業感がすごいってあったから動画みたけど俺はこの作業に耐えられそうにないなと思った 2000円はねえわな1300円あたりが妥当やったことないけどね
700円なら買ってもいいかな >>540
それは日本起源のものを自国が起源ですって主張することに対しての批判だよね
海外の人が日本文化を楽しむことすら批判の対象になってるのがおかしいって話だよ エディタってめっちゃ苦労して作る割にそのエディタの範囲内のことしかできんからな
ちゃんとゲーム作りたいなら縛りプレイでしかない >>529
あー、それわかるわ、なんで終盤で小動物を必死に狩らなければいけないのかとw
特にメニューで完結しちゃうんでただの手続き感がものすごい 向こうの奴らは極端なんだよな
有色人種を虐めてきた反動で今あれもこれもポリコレしてるのと一緒 >>550
巡り廻るはエディタでここまでできるんだって驚きを与えてくれたけど、ドラゴノーカはこんなもんかっていう諦観を抱いたわ
ゲーム後半になると極端に重くなるとかいう話も見かけたし、ツクールやエディタ系ってだけで底が見えちゃうもんな The latest deal makes Tencent Ubisoft's single biggest shareholder with an overall stake of 11%, which can be further increased to as much as 17%.
Tencent, operator of the WeChat messaging app and the world's largest gaming company by revenue, will take a 16.25% stake in FromSoftware Inc, the developer behind hit action game "Elden Ring", parent Kadokawa Corp said on Wednesday.
The investments by Tencent and Sony Group Corp, which Kadokawa said is also taking a minority stake, will together raise 36.4 billion yen ($263 million) for the company.
テンセント止まらないな でもポリコレカードバトル的に
S:黒人
B:白人
D:アジア人
くらいでしょ >>539
> 現代編アサクリて車乗れるの?
そういうものではないから。
Assassin's Creed のストーリー的には現代編こそが本編になるんだろうけどね。 近未来ガジェットが飛び交うアサクリ現代編はやってみたいなw
高層ビルを謎機構のワイヤーでスパイダーマッできたりしそう 電気屋にエレコムのJC-U3613MBKあったけど○ボタン小さく見えるな
作りもホリの方がいいわ シージを普通のシングルプレイヤーゲームにしたようなやつは結構やりたい
ハチャメチャグリッチバトルだった頃のシージは好きだけどEsports気取りのシージは嫌い >>84
これ欲しいけど買った後にハンチョイEpicパターン多すぎて悩む また貴重な休日をクソみたいな使い方してるわ
俺は馬鹿なのか 無駄無意味が楽しくないならやらないゲームを安く買ってドブに捨てるスレ見てる場合じゃないだろう ゲーム楽しむなら気に入った一個のゲームの専スレに籠ったほうが良いからな でもゲームプレイ中にスレを見ると大抵致命的なネタバレくらって楽しめるなくなる >>563
そうかなぁ
専スレってもうやり込み切った様な人がずっとたむろしててプレイし始めやプレイ中の話題は全く盛り上がらない状態か
そうじゃなければ批判レスで延々と埋まってる、ほとんどこの二パターンじゃ
だからこう言う総合系のスレでの(ゲームプレイとしては)浅い雑談が盛り上がるわけで 買ったっきりやってなかったダイイングライトをやってるんだが、
走ってこないゾンビって新鮮だな 専用スレが楽しめるのは発売日に購入してスレと同時進行でワイワイやってる時くらいだな そのうち走ってくるから安心したまえ
なんだったらショートダッシュや飛びかかり果はダッキングやスウェイも駆使してくるぞ ストーリー物の発売日最速実況とか見てるやつ絶対買わねー奴等だしな ハッカーを自称するとどこからともなくハッカーカルチャーに自信ニキが山ほど現れて
重箱の隅をつつきまくる現象は世界中どこでも変わらないってことだな
俺らがノリで始めた日本文化は思ったよりオオゴトになっちまっていや参ったね >>566
?<でかい音たてていただければすぐに馳せ参じますよ 令和キッズは買ってやらないどころかインストールが面倒でプレイ動画みて満足しちゃうらしいな プレー中に専用スレ行くと100%ネタバレに遭遇して公開するし、なんなら最近は検索エンジンの検索候補でネタバレくらうことすらあるから、こう言うスレの方がプレー中や検討中は安全よな。 ダイイングライトよりデッドアイランドの方が好きだから2は期待してる
アナログ操作で刀構えたまま走ってくるゾンビを切り捨てるのがたまんねえんだ しかしいつからだろうなゾンビが音反応になったのは
しかもすごい敏感やん?窓ガラス叩き割ったら反応ぐらいまではわからなくもないけど
最近の作品とかには鍵をロックピックするかすかなガチャ音に速攻大量に反応したりとか
もはや生前よりも鋭敏なんじゃ?みたいなの多いw もうネタバレしないようにネット切断して引き籠らないとー
犯人はヤス バイオハザードだと(あれはゾンビというか生物兵器?とか言うのはさておいて)
目は見えないけど聴覚がすごいいい奴とかいたような… 荒廃世界&クリーチャー系のオープンワールドに飽きてしまったんだがオススメないですかね >>578
今だとそれの意味がわからないキッズも大勢いるんだろうな
実質古典だしな ゾンビは実は架空の存在とか酷いネタバレ喰らって冷めたことあったわ >>580
もうONE PIECEやればいい
最近のJRPGはほとんどオープンワールド扱いだぞ >>580
中世ならいい場合
Kingdom Come: Deliveranceおすすめ
現代がいいって場合はfarcry5とか >>580
大人しくペルソナ5でもやっとけ面白いぞ 音に超反応するゾンビとか、実際いたら反応する対象が多過ぎて一年中24時間全力で走り回ってそうだな >>589
謎の力で無限に走り回れるなら発電とかに利用できそう ゾンビって結構設定が作品によってちがっててブレブレよな >>591
むしろメジャーなほど新解釈やオリジナルリメイクが生まれやすいからブレないほうが少なくない?
吸血鬼とかゴブリンとかオークとか夢魔とか
モンスター感の少ない亜人種でもエルフとかドワーフとか妖精とか >>591
そもそも元ネタであるブードゥー教における本来のゾンビという設定に忠実な作品なんて一つもねぇしな >>594
もともとは呪い(毒)で廃人みたいにされた人のこといってたんだったかな スライムなんかもドラクエのせいで最弱扱いだけど
物理無効とか強敵扱いしてるゲームもあるしな ポートピアってリメイク来るんだっけ?
犯人ヤスだったら草 >>522
あの関西弁訛りの英語訛り凄い好きだわ
英語って訛りを楽しむ側面もあるから余計に >>592
死体(アンデット)なのか寄生(ウィルス感染)されてて別の生物になっちゃったのかその変もブレブレすぎな気がすんだよねゾンビって ジャンルが違えば元のゾンビに近いゾンビ扱ってる作品なんてあると思うけどな AUTOMATON、ずっと見れないんだがまた攻撃されてんのかな まったく関係ない作品の設定が違うことをブレブレとか言う意味(意図)が分からん
創作をなんだと思ってるんだ ゾンビは元人間なんだから人権がある無暗に殺すべきではない
って厄介すぎる概念を生んだデッドラは神 Steamで一揆でるのかよ・・
どうせ糞ゲーなんだろうけど >>610
何これ面白そう。
日本語の翻訳に携われて光栄です、とか言うレビュー投稿あって120円のゲームなのにどこぞのパクリゲーより製作陣の愛を感じる。
買うわ。 >>610
以前『単調すぎてすぐ飽きる』って言われてたな
まぁ120円なら十分なんだろうけど https://store.steampowered.com/app/1404850/_/
これ前に見た時はアーリーアクセスなんで買わなかったが無事完成版になったみたいね
ドラクエのカジノのスロットが好きだったからああいうのないかなーと気にしてたから嬉しいわ
次のセールで買おう
>>600
そりゃミスリルとかヒヒイロカネとかオリハルコンとか同じで架空の存在なんだし「ブレブレ」というより設定が統一されていないほうが自然じゃないか?
シリーズもので続きものなのに設定が変わってたりしたら「ブレブレ」が正しい気がするが ゾンビの人権云々をまともに語ったのはWorld War Zの原作が初出だろう
「アイツらが次に言い出すのは"ゾンビ保護法"だろうな」 >>610
いいねこれ
キャラがかわいいのがとてもいい >>617
既にゾンビが治った後の世界を描いた映画が腐るほどある >>616
架空のクリーチャーの中でも、ゾンビは使い勝手よく使われる事がおおいからか特にのブレが多いクリーチャーだと思うわ
新しいゾンビゲームやると始めるまで、どのタイプのゾンビかってわかんないくらいにはブレてる
ゾンビってあんまり設定固まってないなって思うだけで、別にわいは架空生物の設定ブレを全否定してるわけじゃないよ
外人が「オークやゴブリンが人間をレ◯プするのはありえない」とかいってるの見るけどワイ的にはまあいいんじゃねって思ってるし ウォーキングデッドでゾンビがかわいそうとか言い出したガキを撃ち殺してた気がする >>620
なんとなく言いたい事はわかったかもしれん
自分の持ってるゾンビゲーだとこれは生きた人間を改造したタイプだから
仮面〇イダーとかの改造人間が近いんだろうか
https://store.steampowered.com/app/383700/Boneless_Zombie/ illってゾンビゲーが気になってる
プラットフォームすら未発表でちょっと怪しいけど 残り2って書いてあるだろ
次からはhexcellsは実質専用スレあるからそこ行ってね >>619
WWZはまだゾンビパニック中(世界の9割以上にゾンビ蔓延中)に出た話
まあ現代の人権問題を揶揄ったり今それ気にするところか!?的な小話だけど 文化盗用が悪だと言うなら
日本人が中世の西洋を元にしたファンタジーに触れること自体
もはや文化盗用する悪と言っていいよな 俺の中のゾンビのイメージは自分も感染したけどゾンビ化しないで自分だけ襲われない世界で
可愛いゾンビや生存者の女の子とエッチできるイメージだは 中学でアメリカではインディアンの首飾りが文化として残ってるって聞いて滅ぼしといた癖にうわあって思ったけど当の本人達はあれ以上の感覚なんだろうね ドリームキャッチャーつるしてる車みると微妙な気持ちにはなる キリスト教徒の方からわざわざ布教に来たのになんでクリスマス祝ったら盗用なんだよ 文化盗用って本音は我々白人が劣った人種の文化に傾倒するのはけしからんって感じらしいな
それを相手を尊重した風に言ってる 一般的に問題になってる文化盗用って「俺の嫌いなやつが他国の文化使って人気得ようとしてるから難癖つけて叩いちゃろ」って精神が根底にある言葉でしょ?
いろんな文化が折り混ざって今の社会を形成してきてる前提を無視してるまともに取り扱うこと自体が意味のない言葉だわ カレーとラーメンと寿司どれが大事かって話だよなぁ(適当 >>610
見た目がアニメ臭くて無理だわ
マジでキツい 外国の人は全部肯定するか全部否定するかの両極端になりがちなのよね
ほどほどが良いという考えは仏教だけなのかしら >>641
「外国」という括りがあまりにも極端すぎるのでは >>620
オークは古典TRPGでもハーフオークって種族がいるんだから別にありえなくはないだろう?
アメリカ人はあまりそれがレイプによるという設定では描かなかったかもしれないが
日本では恋愛よりはレイプのほうが明らか多そうだろうって解釈からそう言うイメージができただけ
そして指輪物語ではオークとゴブリンは同じものの呼び方違いという設定があるので
レイプするオークのイメージをゴブリンの凶悪さ強調のために盛り込んだのがゴブスレ >>641
外国人ていうか一神教を信仰する連中は概ねクソって感じじゃね? 『ムラッシュゲーミングオーディション結果発表放送』
▽タルコフ2回目→18:00ムラゲVCJヴァロ3日目
→20:00APEX・EA案件(×釈迦)
→22:00ポケモン、ヴァロ、スマブラ所属選手発表配信
(16:41~)
www.
twitch.tv >>338
たぶん欧米で日本語単独のやつは機械翻訳多いんだろうけど、簡体字もあるやつだと日本語訳もまとめて請け負ってるんじゃないかな だからゾンビの本来の定義は生きてるなら改造人間的なもの
死体ならフレッシュゴーレムの部類なんよね
どちらもアンデッドではないという ファンタジーの「通常の」ゾンビは悪霊のたぐいが死体を動かしているわけだからゴーレムではないだろう >>647
じゃあ次は改造人間とフレッシュゴーレムの定義について語ろう もうPCパーツ4年以上更新してないわ
円高まだかよ 過去10年を上回る去年の悪さを超えた今は時期が悪い >>649
前者は生物、後者は魔法なり呪術なりで動くロボだ
それ以上でもそれ以外でもなく蘇った死者でもない >>345
あえて言わせてもらう
「ちょっとしか解らないのに押し付けられた!」って感覚は日本人特有のもの
中華系で顕著なのがちょっとしか知らない、それこそ昨日テレビで見たレベルでも「できます!」って仕事を取る
で、そこからさらにバレ無いギリギリまで手を抜いて報酬を得ようとするんだ
品質が悪かったり手抜きがバレたら逃げる
逃げれなかったら「まかせたお前が悪い。報酬払え!」ってのが普通
今後も安い値段で日本語訳を引き受けてどんどん変な日本語のゲームが出てくると思うよ 多様化するどころか二足歩行する犬として一本化しているコボルトさん… 日本人でグレンラガンも歌ってる本物の文化人なのに定期的にぶっ叩かれるしょ〇たんのかなしみ
やっぱ糞にわかムーブは駄目だな 人類の九分九厘はスマホゲーで満足してるし、ジリ貧だな 指輪物語のウルク=ハイは人間やエルフの女をオークに襲わせて産まれたってShadow of Mordorで言ってた
D&Dに出てくるヴォル姫はエルフ女とドラゴン男のハーフのドラゴンエルフの女の子を殺してリッチにした上に神様にならせようとか
原典でやる事はやっている気がする やりたいゲームがあったからゲーミングPCにしてきたけど値段高くなりすぎてもういいやってなってきてる
PCゲームならではの込み入ったつくりのジャンルが無くなるのは嫌だが要スペックはほどほどにしておいて欲しいものだわ スマホゲーポチポチして映画かつべ見てるのが楽だけども エルフって長命で子供少ない種族みたいなイメージあったけどオークにかかれば普通にはらませられるんだな
でもエルフどころかハーフエルフですらない子供になってしまうんじゃだめか・・・オークのパワーおそろしい カリプト200億の赤字だってよ
PCまでおま国しといてアホやな PCはオンライン無料だしソフトを安く入手する機会も多いけど
やっぱPCパーツ自体が高いから上を見るとキリがないんだよな…
割り切ってグラ品質かフレームレートのどっちかを妥協できる人ならいいんだろうけど >>663
ゲーム用途なら40~50万もあればおおよそ数年か十数年くらいは一番上が見えるんじゃないの? >>590
ソンビでタービンを回して発電できるようになったらエコだしポストアポカリプスでも安心だな
奴隷や化石燃料や原発より良いかもしれん >>657
そもそも指輪物語の世界のオークの元は闇落ちエルフなので
雄オークが雌エルフを求めるのも残当 Valheimって去年だと思ってたら一昨年だったのか
去年出たタイトルで何持ってるんだろうって思ったら何も持ってなかった 去年はエルデン、GoW、P5Rぐらいしか記憶にない 今でも普通にグラボの性能持て余してるけど、新作でやりたいものが出来たときのことを考えると
どうしても必要十分の中途半端なスペックPC買うっていう選択肢にならんのだよなあ
ゲーム以外の用途に使うことも十分ありうるし・・・ あーマジでイライラするサージのソウル時間制限死ね作ったやつ死ね Epic来週のEpistory 以前ここでタイピングゲーム良作と紹介されてた
やったら斜め視点とWASD移動操作が馴染めなくてやめたな >>665
それなんかのインディーであった気がする Epicでタイピングゲームというと
タイピングしながら弾幕STGをやらされるとんでもないのを昔もらった思い出が >>623
物凄い自由な編集と吹替で吹いた、昔のテレビとんでもねえな >>664
それをCS機でやったらもっと安定して上が見えそうだな
でもそれじゃ人工が少なすぎて回収ができないし年単位のコストが悪すぎる売る前提でも >>657
Shadow of Mordorは原典じゃないぞ JRRトールキンはWW1で死線を潜り抜けた兵だからな、現実をよーく知ってるんだよ 信長がローション出る体になってツルツル滑るゲームなら知ってる ゾンビが流行る前はナチやジャップ等が悪役担ってた事を考えるとゾンビは使い勝手が良い days goneやってるがこれもムービー多いな
特に再会後のおばさんとのミッションは短時間の操作とムービーの繰り返しである意味疲れるしかったるい回想シーンでプレイヤーに操作させるとかもしんどいわ
歩くだけなんだからムービーでいいだろw >>674
アメリカではすでに始まってるでしょ、ゲームで行われることは
リアルでも行われる時代に入りつつあるって感じかね Montaro 障害物が分かりづらいし当たり判定が大きい
起動するたびに言語や画面サイズの設定が初期化されている サンセットルート、カードもsteam実績も無いが結構楽しい(ゲーム内部に実績はある)
エンディングまで短いが元値が120円だからそれを考えれば十分
次回作も100円程度らしいのが嬉しいね >>629
そこにたどり着くまでに何度もあったろうに
お酒のんでるのかな kingdom comeの続編作らんのかな
クリフハンガーで終わるのはいかんわ >>665
何時のバージョンだかの7dtdがゾンビの肉から肥料を作って作物育てる感じだったな
今は人間ゾンビの肉自体が手に入りにくいからMODでウンコ導入してウンコからガソリン作るのがせいぜいだな 迷城戦線っての面白そうじゃないか?ドット絵がちょっと残念すぎるが
これどうなんだ >>674
信長の死体を肥にするゲームに見えた
なるほど肥ゆえに上手い事言うと思った https://i.gyazo.com/e4847eb870f84ea7cf9f6957e0acd5b3.png
仕方ねえ俺が10時間ぐらいやって感想いうか
セーリングなんとかも買ってやったぞ
Darkest DungeonIIとかエルデンDLC早くきてくれればなー >>675
The Textorcist: The Story of Ray Bibbiaの事かな?
タイピングがきつくてコントローラーに逃げたわ
Epistory - Typing Chroniclesは日本語対応してたから普通にプレイしたけど ダンジョンシージだか迷城だかって一人でやるフォーザキングみたいなものでしょ。ああいうパーティ分断が戦略に組み込まれるやつ煩わしさMAXだわ セールで色々買ったけど結局リムワDLCしかやってないわ Skyblivionのリリース時期ついに決まったか Cris Talesファナティカルのセールで478円か・・・
評価微妙だしエピックで無料配布もされたから購入はしないけど
たいぶ安くなったな スカイビリオンってスカイリムリリースされたころからあるMODだよな?
まだ作ってたのかよ Skyrim上に“Oblivion”を再構築する大規模MOD「Skyblivion」のリリース時期が2025年に決定、新トレーラーも
https://doope.jp/2023/01133049.html
2年後やんけ…このご時世の2年後って生きてるんか、俺… もうスカリーナにして全部同梱しちまえば良いんじゃね?
アリーナって全土移動出来たんでしょ?
時代設定は気にするな もう単品で作って同人作品として売ったほうが楽なんじゃねえのか >>712
Morroblivionは完成したんだっけか? この手の大型modは完成しないのがデフォだからなあ もうベセスダがその辺の大型MOD買い取ってちゃんとした作品に仕上げてほしいわ >>689
それがわかったときおまえはSteamになるんだ >>722
既にOblivion売っとるやろがい! 貰っとけ
↓
【無料配布】Steamで三人称視点プラットフォーム格闘ゲーム「Divine Knockout (DKO)」が期間限定で無料配布中(再配布) | ジュウシマツの鳥小屋
https://jushimatsu.com/steam-free-divine-knockout-2/
Steam:Divine Knockout (DKO)
https://store.steampowered.com/app/1294660/Divine_Knockout_DKO/ 無料の対戦ゲームなんてエペヴァロLOLにオーバーウォッチもあるのにスマブラの偽物なんて期間限定でもいらんだろ……
DKOこれ定価スタートの期間フリープレイ、セール半額、期間無料配布ときてるけど人集めれない対人は悲惨だな クライアント無料でしかない課金ゲーは安いとは言わないよな ステラリス重いんだが
CPU最新のに変えたら軽くなるんかな
それともグラボか グラボ10万要求されるようなゲームもセールで900円とかでも安くはないってことだな エイジオブワンダーとかウォーハンマーみたいな古くさくねえ中世ファンタジー4Xはねえかな
オリジナルポートレートで主人公イケメン共和国家や典型的悪の帝国やら作りてえんだ ステラリスはクライアントがゴミだからスペック上げようがどうしようもないタイプ
というかパラドゲーはどれもそう、時間経過で必要な処理が加速的に増えていく endzoneマジでつまんね
こんなゴミゲーよくつくったな >>738
デモやったけどイマイチだよねアレ
面白くなった? manor lordsデモやって1分でゴミだと分かってアンインスト ここで聞いていいのかわからないけど、英語のタイピングソフトとかオススメ知らない?
打つだけじゃなくて後々意味とか確認できたら尚いいんだが パラドゲーに限らず国家や支配地域や街や宇宙や敵軍規模とか拡大するゲーの法則はどうしようもないな
読み書き速いM2にする、コアクロックの高い最新CPUにする、安定する速さのメモリを16GB↑、ぐらいしか対処ないな >>742
かわいいペッパー君みたいこれなら放棄されなそう
最近はロボットバンドもあるみたいだし彼女がロボットになる日も近いな
https://i.imgur.com/fDQtT1A.jpg でもターミネーターがこの姿ならワンチャン勝てそうやん? レビューした人のPCスペックとか分かるようにならないのかな
問題無く楽しめているのがいる一方
おすすめしないにカクつくとかドライバとの相性ガーとかあるんだが
一体どんな環境でやってるんよ・・・って感じなんだよな スペックも書かず性能不満書いてる奴はあんま参考にしてない
GPUやCPUだけ書いてる奴のは迷う マイクラとか7DtDとか地形自由になるのって
思っている以上に処理重いんだが
グラだけみて重いはずないとか思い込んだり
大量の内部処理とかアクセスとか理解せずに
文句いったりしてたりもあるからなぁ Vampire Survivors スレッドでグラフィックボードを買わされている人は可哀想。
あれ、グラフィックボードなんて関係ないんだけどね。 カクつくとかクラッシュするとかレビューで書かれてても自分の環境だと何にも起きないことが多い。
ゲーミングPCの環境ってフルスクリーンで他のアプリ常駐させずにゲーム専用で使ってる人間と、Windows環境で他のアプリ立ち上げながらやってるような人間も居るだろうし、環境依存多いよな。
流石にソフト側でクラッシュの原因把握出来てるケースはバージョンアップで改善されてるのが殆どかと。 グラフィックボードのドライバが新しいせいでプチフリーズが起きたりするケースはある。
当時のドライババージョンに近い、古いドライバにすると快適になるみたいな。 steamでウェブマネーの端数使えなくなるのかー。
何気に端数整理に便利だったんだけどなあ…… FFだったかの開発者が数ヶ月くらいかけて作ったオブジェクトを画面に10個くらい置いたらキャラが動き回れないほど重くなったとか言ってし開発者でも思い込むくらいだからな ゲーム側に問題があればその分「動きがおかしい」ってレビューも増えるし
稀な現象ならそういうレビューは流れていくんだから自分の環境で動かなかったらバッドレビューする方が役にたつ
そもそも不具合の原因なんて簡単に分かるものじゃないのにスペック書かれたって参考にならん 何も考えずに小型4kモニタとか使って重いだの文字が小さいだの言う人もいるから参考にならんね アストリブラは中国のwhispergames販売だからサイレントアップデートでスパイウェアで情報抜いてる可能性ある
原神で中国のスパイウェア仕込みが有名になった直後からサイレントアップデートとかでばれないようにこっそり情報盗むようになった
Whispergamesは他のsteamで販売してるロボトリウムというゲームにRedshellっていうスパイウェア入れてた実績あり
アストリブラもサイレントアップデート頻繁にしてるからこっそりスパイウェアで情報抜かれてアプデで証拠消ししてるかもしれん
最低でもクリア後さっさとアンストしてパスワードも変えた方がいい、定期的にプレイしてたらクッキーとか情報抜かれる可能性ある
以下ソース
redshellスパイウェア判定
http://www.shareedge.com/spywareguide//product_show.php?id=894
ロボトリウムのレビュー報告
https://store.steampowered.com/app/657090/Robothorium/?l=japanese&curator_clanid=27507830 不具合の話でよくスペック聞き出そうとする奴いるけどそれが解決に繋がった所見たことないわ 大抵おま環とか設定が悪いで片付きそうなやつ多いよねレビューでカクカク言ってる奴らって
メーカー側にしても動作要件までは出せるけどユーザー一人一人の環境まで考慮できんよ スペックから分かるかどうかではなく参考に値する奴かどうかってことね
ノートPCで糞重いとか言ってるのまでいるから スペック満たしてるのにまともに動きません系で詳細省いてるレビューは全スルーでいいな
システム要件=動作保証だと思ってそう nvidiaコンパネでトリプルバッファリングonにするだけでカクカク治るとかあるよね >>745
最近ボストンダイナミクスの動画見たけどえらいことになってんな
これ将来絶対人類に反逆するわって思った >>748-751
やはりレビュワーの環境知れる手段はないか
まあ気にしないってのもあるけど
おま環だと分かれば安心して買えるんだけどな
>>757
アストリブラの開発は日本人個人開発者だぞ?
普通に面白かったが開発者ののフェチにブレーキかける人はいなかったのかなと 『起動しない!金返せ!』
このパターンのレビュー見るとマジでムカつくわ おま環がユーザーの数だけある真の糞ゲーもあるからなあ…
結局買ってみて動かなきゃ返金よ 日本人の個人開発者がわざわざ胡散臭い中国の業者から売り出してるってむしろ怪しさ増してると思うんだが 他人の失敗ほど為になる話はないからジャンジャンやってくれてもいいのよ
何故こいつはこんなウケ狙いですらない糞みたいなレビューを書くに至ったのかは非常に参考になるから
自分で派手にやらかすとしばらく立ち直れないからな 日本にまともなインディ向けパブあるんかね
無いなら自分でやるか委託するかでしゃーないような キングカムデリバランスを買って、日本語modダウンロードしたらmodファイル自体が文字化けして使えなかったから返品してしまった。
自分のやり方が何か悪かったのかな MHRみたいに二回狩りに行ったら確定フリーズみたいなおま環というには被害者多すぎな例もある
二時間トラップとか言われてて思わず笑ってしまったのは良い思い出だ >>758
いやたまに解決してることあるぞ
そりゃ最低スペックすら満たしてないPCで遊んでるからだろ!みたいなのがマジでたまにいる どのゲームもわけわからん国の言葉や韓国語はあるのに日本語翻訳がない
まじで終わってる
完全に日本は金が無さ過ぎて世界から捨てられてる国やね
政治に関心がないとこうなるんだな アクティブゲーミングメディアとか…
日本一は日本開発のインディーは扱ってんのかな hotline miamiはしょっちゅう画面揺れてるし妙なエフェクトのせいでやたら酔うから初めて返品したわ
portalでも平気だったがまさか2D作品で酔うとは >>770
プレイズムとかdmmとか?
大手はやっとらんよな steamって返金制度あるから、本当にゲーム側の不具合で落ちまくり、起動しないとかのトラブルならメーカー側も本気で対応するからな。
リリース直後に不具合レビュー多かったとしても、大抵改善される。
だからあんまり不具合報告は気にしてない。 >>774
米国務省管轄の機関からは日本語を最高難易度とされてるんだが
日本語に並ぶ難易度無し
tps://www.reddit.com/r/MapPorn/comments/7elkc7/language_difficulty_rankings_according_to_the_fsi/
コメント読んでいってみ Dlsiteとかは全然だめなんかな
俺が気になるレベルの出来のやつだと2万本くらいは売れるっぽいけど >>780
つまりその翻訳をする価値がないってことだろ
通訳一人雇う価値がない
かけるコストにリターンが見合わない
日本語は難しいから翻訳に莫大な経費が必要になるとか何も考えなくても違うってわかるでしょ >>782
難しい上に対象となる人口が少ないからだぞ
そこまで想像しないのは考えなくてもではなく考えられないだけ 韓国語があるのに日本語が無いパターンも増えてきてるよな 翻訳難しい上に客が少ないっていう昔からわかってるやつ >>783
難しいとか言ってる時点でおかしいのわからんの?
日本語訳は難しく翻訳するのに他国語よりコストが高くついて、購入率は高いが購入数は少ないため利益が出ない
ま?wwwwwwwwwwwww 急に日本語訳がでなくなったわけでもないのに変なこというやついるね 日本人側が英語苦手だからってのもあるな
スレスパのクレジットに有志含めた翻訳者載ってたけど
韓国語のとことかズラッと並んでるのに日本語は一人二人+架け橋ゲームスしかなかったわ コスト割いて日本語対応してリリースしても
重箱の隅つつくレビューばかりで
おすすめできないが増えるだけと思われてそう
国毎のレビューで一番辛口なの日本なんでしょ? そもそも英語が通じにくいから商売の話が難しいんでしょ
だから向こうから英語に中国語も付けて展開するよなんて言ってくれれば飛びつくやろ まぁどの国も英語入れときゃ問題ないしな
翻訳酷きゃ酷いで文句ブー垂れる奴出てくるし
無理して日本語入れるくらいなら入れないほうがマシかもね 日本語入ってないやつの日本語レビューは信頼できる感覚ある でも全然有名じゃないゲームにちゃんとした日本語訳が入ってたりするんだよな
ローカライズ会社が営業頑張ってるんだろうか とあるゲーム翻訳してるとき
主人公3人いて2人男で1人女だったんだけど
セリフに3人共通で使われてるものも多くて苦労した
一人称や語尾等でぜんぜん個性付けできんかった
英語はそのへんが楽だよなあとしみじみ思ったよ >>794
そういうのは作ってる方が日本のゲームが好きとか何に影響されてみたいな話で
ぜひ日本語を入れてくれってパターンがあったりする そういうのって1人称勝手に俺とかにしたら怒られるのか? 海外インディーゲー開発者へのインタビュー記事では「日本語レビューが辛口」と認識してる開発者皆無だったな
要は一部の日本人が勝手に卑屈になってるだけ 適当に機械翻訳でぶっ込んでも日本語マークつくからな
それなりに旨味のある地域だとは認識されてんだろう >>798
それは海外のインディーゲー開発者に届いた彼らの作品に対するレビューのことじゃないの?
日本人でも海外のインディーゲー遊ぶような層は知的水準も精神年齢も高いしそらそうなるよとしか おいいいhumbleFF7Rおま国セールすんのやめーや 有志翻訳の姿勢は中国を見習ってほしい
新作が発売されたらテキストファイルぶっこ抜いて
何万人もの人間が一フレーズずつ固有名詞や一人称の表記揺れを気にせずに翻訳して一つにまとめて完成
スピード感が違う >>779
それを回避する為アーリー外部で買わせ返金させない様にしたDEADDOZNの開発みたいな悪質なのも居たな まぁ中華は単純計算でも日本の十倍は人員いるだろうし 日本だとちょっとでも雑な翻訳打ち込むと発狂する連中がおるからそういうのできんぞ 全世界で見れば英語わかるやつに比べたら日本語わかるやつなんで30分の1未満だからな
このパイの大きさの違いはsteamにアップするスクショ1枚とってアップするだけでわかる
日本語でコメントつけて画像貼ってもほとんど反応ないがコメント英語で書くだけでめちゃくちゃいいねもコメントもついてビビる
日本人にとって日本語がだいぶ枷になってるのは感じるね こっちとしては文章を日本語にしてもらえば固有名詞はどうでもいいのに
固有名詞をどうするかで凄い揉めるの一体なんなの ディビジョン2はクラッシュしまくり返金祭りでsteam追い出されたのかと思ってた
あの状態で放置してるとかUBIヤバ杉 >>795
英語は発音とかイントネーションで個性出してない?
あと同じ意味合いでも単語のチョイスで知識階級と労働者階級みたいな社会的上下がある kenshiみたいに実況動画とか当たって売上伸びると公式対応してくれるかもしれないけど
そもそも有志の日本語訳がないと誰もやらないな 翻訳作業参加したことあるけど、些細な内容で「真面目にやってるんだ!、無茶苦茶な翻訳するな、修正する手間が増える!」とかそんなこと言ってる人多かった(声がでかいから目立つだけかも)
最初から完璧なんて無理だって・・・ >>781
「エロゲーにしては」とか冠詞が付くようなのばかりにしか思えない。
ぶっちゃけ、あそこで売れてるのの 1 位とかでもそこらのフリーゲームの方がゲーム内容的には上だよねみたいなのが。 DLsiteの全年齢版すごいぞ
ゲーム出ないし出ても売れて二桁だぞ >>816
レビュー内容も明らかに普段ゲームをしない人らしきものが多いんだよな >>811
重要なオブジェクトが揺れるとゲームと進行に影響が大きいのと
だったらアルファベットとままでいいじゃんってやると英語混じりは絶対駄目って謎派閥の声がやたら大きいのと… 中国が伸びて2バイト対応しておこぼれ的に有志日本語化がしやすくなっているのは嬉しい反面物悲しさも感じる
小国なら「英語学ぶしかねえ!」ってなるんだろうけど、日本は腐っても大国で話者も1億以上だから日本語だけで不自由しないのよね 英語使えるようになればいいだけなのに日本語ないからやらないって人はsteamで損してるよなぁって思うわ
それならゲームパスとかのCSのサービスいけば大体日本語フォローしてくれる作品だけ集めてくれてるだろ
ちょっと極端なこと言えばわざわざsteam、PCに来る必要すらない 日本産インディーってもうスイッチかスマホなんじゃないの
ps5の失速でPC市場が回復してきたなんていうけどやっぱそういう人は大作目当てでsteamの日本のインディーズの勢いなんて昔のブラゲー全盛期よりしょっぱいでしょ
カイロ筆頭にスマホ兼任みたいなのばっかだし 固有名詞は好み別れそうだしな
あるゲームでchain lightningを連鎖放電って訳してたけど俺はチェインライトニングってカタカナの方がいいと感じるし
意訳しすぎると後で情報集めたいときに海外wikiとか検索しにくくなるとかもある noitaとかTerrariaみたいな探索&ポイント&クリック形式のシューターで面白いのがやりたいんだけど意外と無い
クォータービューのアーケードシューターはいくらでもあるのに 面白くて売れてるゲームなら日本語化するんだからわざわざ英語しかないゲームやる意味がない 愚痴ってる暇があったら英語勉強した方が早いよね
せっかくやりたいゲームがあるっていう動機づけがあるんだからそれを利用した方がいい >>757
Redshell なら当時大手や人気ゲーでも入れてるとこあったぞ
有名どこだと Dead by Daylight、Civilization VI、The Elder Scrolls Online、Total War Battles: KINGDOM、Total War: ATTILA、Total War: WARHAMMER、Kerbal Space Program
おまえならどうする? >>828
Starboundは戦闘と探索両方退屈だった
FUも入れてみたけど惑星が代わり映えしない上に発見に乏しいから進捗が実感しづらくて長続きしなかったな まあ英語読めるまでは言わんがdeepl翻訳機ぐらいは使えるようにしとくとアプデとか読めて重宝する >>832
わかりみ
starboundはテラリアと同じく各惑星に色んなバイオームがあるはずなんだがどこ行ってもなんか代わり映えしないんだよな
特に地下探索やってるとまたこれかよの連続
あとは倉庫・食糧まわりのUIがクソ過ぎてmod入れないと絶対にやってられない
逆にいいところを上げるとすれば建築はまあたのしいとかBGMと雰囲気がいいとかmodでかわいいキャラ作って引き連れて遊べるところとかか 英語だぁ!?こちとら日本人でぃ日の本の言語喋りやがれ此畜生め!
って奴の方が総じて出来がいい和インディー界隈の頭が特別おかしいだけで
大抵の国で多言語対応無い奴はそれだけの価値がなかったパターンが大半だしな >>833
DeepL先生は文章の一部を翻訳してくれないときがあるのが玉に傷
原因は分からないけど英語の文章を短く改行しないと
翻訳してくれない箇所があったりする >>820
オレはおじいちゃんに近いおっさんで、最近になって英語のゲームやりたくて英語勉強してたけど、勉強する時間を使ってでもゲームしないと積んでるゲームの半分も消化する前に寿命が来そうなんで勉強やめてゲームしてる
苦労はしとかなくていいけど勉強は若いうちにやっとけ 思春期の子供から見たおっさんが青年で青年から見たおっさんはまだ中年というには精神年齢が若くその精神年齢若いおっさんから見たおっさんがおじいちゃん ゲームなんて時間の無駄だしむしろ勉強がてらに英語のゲームばっかやってたな
今は専門用語以外は読めるようになったわ 久々にドラゴンズドグマやったらクソグラすぎてびびった
やっぱりゲームのグラって進化してるんだなぁ >>837
なんで俺が英語読めないことになってんだw ハデス何周もしてるけどいつ終わるのこれ?
ママが帰ってきてまだ続くみたいなんだけど 厚労省によると男性平均寿命が81.4歳 男性健康寿命が72.7歳
消化できるしょ >>846
ジャストダンスならSteamにもあるね。たけーな グーグルのマップで行ったとこ見れるやつあれたのしい テラリア、そろそろハードモードの終わりも見えてきて、そろそろ卒業かと思ってたけどシード値入れることで標準設定と違うマップとか生成されるのか。
ドランクワールドとか面白そう。って言うかホンマに造り込み凄いなこのゲーム。流石に永遠にやる羽目になりそうだからハードモードクリアしたら暫く封印しよう。
https://drizzling-rain.com/terraria-secret-world-seeds/ >>853
冒頭で「シード値」を「乱数」と言っているのが気になって仕方ない ドラゴンズドグマって下手にオープンワールドにするより王道なRPGにしたほうがよかった気がするんだがなあ テラリアのためにnaga trinity買ってきた ドラドグてステータス関連のMODがあまりないなと思ったら
早い段階で全部自由にいじれるMODが出たため見た目変えるMODばかりになったのね DOSとか探索嫌いなら最初からSRPGやった方がいいのは確かにある >>859
凄えな。それ悩んだけどなんか取り替え可能なアタッチメントって絶対不具合起きそうでやめたわ。リッチマンやな。 昔DLsiteで買ったやつだと不思議の幻想郷や東方の迷宮はメジャー化したな
専売じゃなかったと思うけど田舎からすると他にこれといった販路もなかった
東方のポケモン(幻想人形演舞)は無理か
おおむねエロゲにしては、同人にしてはってクオリティなのは同意 DOS2の探索すればするほど強くなるみたいなのもっとやりたいわ
経験値入るだけでめちゃくちゃ嬉しかった >>866
steamにもネクスモンというポケモンをリスペクトした作品があるんでまあ出そうと思えば出せるんじゃないかな東方ポケモン >>865
ほんとはロジのG600tをネットで買えば良いかなと思ってたけど、店頭で小一時間いろいろ実機握りまくって決めたよ DOS2の戦闘有限でだらだらレベル上げ作業しなくて良いデザインは好きだけど
漁村みてえな所から四方八方好きなとこに行っていいよ!そっちね!死!!って雑なゲームブックになるのだけはつれえわ
ロードして探索順を探るのは別に良いんだけどさぁ、割と死線を乗り越えてきた主人公たちがノーヒントでフラッと違う方に行っただけで鬼のように強い敵に虐殺されるのは没入感が削がれる サキュバス(Lv1)「えーい♥経験値ドレイン♥」
勇者(Lv99)「やめろぉぉぉ!!!」
サキュバス(Lv99)「こんなにレベル上がっちゃったぁ♥今までの努力を台無しにしてごめんねぇ♥」
勇者(Lv99)「あぁ...あぁ...」 一回乙ると1%経験値が消えるMMORPGとか懐かしいな
数日ダンジョン潜って高効率な狩りしてようやく1%みたいな時代 Lv1勇者がうんたらってエロ同人ゲーは10年前ぐらいにあったわ エロいイラストも文章もだいたいおっさんが作ったものなのよね
おっさんの見えざる手で抜かれているのよ >>845
そのうち マトリックス や SAO みたく寝ながらゲームできるようになれば
健康寿命とか関係なくなるかもね >>876
フェラ音も大抵はおっさんがくちゃくちゃやってるらしいしな いいんだよ
おっさんじゃないとおっさんの事わかんないんだから >>879
このネタを見る度に思ってたけど耳と再生環境ひどすぎじゃね
はじめにいいだした奴ならともかく、散々使い古されたうえに元からさほど面白くもないネタだし
令和にもなって書くことじゃない 結局本家エグゼがSteamに来るまでの間まともなフォロワー殆ど出てこなかったな
STSの10年以上前に完成されてたデッキ型RPGなのに ちょうど >>866 & >>868 の話を見て思い出していたんだけど過去にこういうのがあったよね。
これ、Steam ページも出来ていたのに結局リリースを取り下げるはめになったっていう。
弾幕データアクションRPG『幻想のハルトマン』4月30日に無料にてSteam早期アクセス配信開始へ。
『ロックマンエグゼ』風の東方二次創作
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210420-158719/ VR俺「あの、すみませんお願いが
バ美肉おじさん「しょうがないにゃあ・・・いいよ
な世界がもうすぐそこに VRChatがもう既にそんな感じじゃなかったっけニワカだけど >>881
耳と再生環境がいいとおっさんと美女のフェラ音の区別が付くってこと? でもおれニセ乳はすぐ分かるよ
長年AVやグラビア見てれば得られる技術もあるんだな なんか非ゲーマーはゲーマーはむさい集団だと思ってるみたいだけど普通に男女比率はリアルとあんま変わらんけどな
オンラインゲームの歴史は男女の痴情の縺れと晒しの歴史といっても過言ではないのに >>884
ボイチェ単に声かえるだけじゃなくて、自然な女声になるように特訓するって聞いたw >>891
統計上ではアメリカで一番のゲーマーは中年女性らしいね
ツムツムとかもの探しとかそういうジャンルばっかりかもしれないが 俺がよくプレイするゲームに限れば9割かそれ以上男しかいないと思う アーマードコアシリーズプレイヤーの男女比率は500:1と公式から発表されてたな >>882
one step from edenがあるじゃん
RPGじゃない時点で正確にはエグゼじゃないけど 物探しゲーは雰囲気あって多少楽しめたけど3マッチパズルとかツムツムはよく飽きずに続けれるなあと思う >>898
one step from edenは結局むやみにデッキの中身増やさないでアクションに徹した方が強いっていう欠点がね… うちのママンはツム廃並みにツムツムのプレイ時間がヤバい
高額課金をする気は無いっぽいから放ってるけどこれでいいのかちょっと不安だぞ 女がいるとありとあらゆるハラスメントがしたくなる系男子だからいない方がいいな >>902
ツムツムってひたすら撫でるだけでSteamによくあるマッチ3より頭使わない印象なんだけど
そんなにハマる要素があるものなのか >>905
今のトレンドは如何に疲れずやってる感を得られるかだから 最近の若い子はもう「暇を持て余す」って感覚なさそうだよね それなりにかわいい見た目や効果音が良く
頭使わないでもそれなりに結果が出て気軽に脳汁出る射幸性
ゲーム自体に興味が無いプレイヤーが手にするぐらいに知名度が高い(重要)
>>907
なんかストーリーとか過程を通り越して結果が全てとかもう01フラグで動くモブNPCみたいだよな https://store.steampowered.com/app/1486440/Graze_Counter_GM/
魔女ボーグメグリロ持ってる関係でsteam新着情報で流れてきたんだけど面白そう
あんまSTGやらないけどメグリロ面白かったんだよなあ >>893
アメリカではシムズ4とかが女性が多いみたいね
そもそも本体安いし
着せ替え人形用の服MODと
家具や小物が腐るほど出ててダウンロード無料なんだから
美建男子たちの住むシェアハウスも同性結婚も有りな世界だし
まあ女の子は喜ぶよね >>883
シャンハイエグゼの制作者か懐かしい前作のシャンハイエグゼはRedditに日本語対応した完全版あるからエグゼファンにおすすめ このスレのジジイどももクリッカーとかヴァンサバとか脳みそ使用率0%のゲーム好んでやってるだろ
年齢も世代も関係なくどの層にも頭使いたくない奴はいるってだけだ ここでも死ぬ程擦られてるだろうけどRTAイベントで見かけたOuter Wilds遊んでみたら面白すぎて見事にゾンビになってしまった
あらゆるサイトの初見動画を漁る旅に出るよ… 無料っていえば最近スチームきたBuriedbornesもよかったよ Automatonがゴシップ&シナチョンゲーごり押しメディアになってきたな
そのうち潰れそう パズルゲーなんてやったら血管ブチギレそうになるほどイライラする
ボータル2 outerwildsは合わなかったな
特にouterはアドベンチャーかと思ってた分失望感が凄い ストラテジーは挫折したけど、雀魂を遊べてる
頭使うのと運を楽しむバランスがちょうどいい むしろRNGゲーの方がブチギレそうになるわ
この糞広いマップでキルソードを持った敵を大量に配置しようと思ったのは誰だあっ!! ゲームのニュースで同開発や同パブの新作の宣伝載せるの禁止にならないかな
それやるとこのゲームを複数持ってると同じニュースで新着埋まって困る ゲーム如きとぬかした奴が去り際を間違って一番ムキになってる姿は最高に間抜けで面白い でもスレでどんだけ間抜けな姿晒したやつも次スレくらいには何食わぬ顔で戻ってきてるよな Steam上も外部ストアも定例の行事としてセールを始めるところは始めた感じか? IQ平均値下回ったギリ健って謎解き系のゲームに苦手意識ありそう ブレワイの評価が凄かったのでSwitch本体ごと買ったらパズルゲーで失望したんだけどよく考えたら初代からそうだった
Portalは大好き あれはゼルダの名前だったから持ち上げられてただけで全然別の知らないキャラ使ってたら相当評価低かっただろうな
移動してパズル解くだけのゴミ作業ゲーすぎた ブレワイが糞ゲ扱いになるなら
エルデンリングがGOTY取る事の方が信じられんけどな
ゲーム体験としての新規性もほとんど無いしかといって練り込まれた展開があるわけでも無い
アクション以外はスカイリムの方が数段良く出来てるレベルだし 自分の好きなもの悪く言われたからって即別のもの叩き始めるの
マジで印象悪くなる以外のこと起きんな そもそもスレ違いのゼルダの話を始めた>>929が悪いのでは? 今まで散々ブレワイやらの話は出てそうだが
世知辛いねぇ こんな場末で論争したところで国際的な評価には何ら影響ないから
どっちも世界が認める良ゲーと認められない時点でこじらせてるのは同じ >>934
そういう奴ってアフィカスにとっても悪意を延焼させてくれる上客だから優先して煽ろうとするしな
結果迷惑なアホはますます迷惑なアホになる悪循環 崖上りとパラセール楽しかったな
ああいう踏破力はどのオープンワールドにも欲しい botwはこれまでゼルダシリーズに触った事なかったような奴もたくさん手を出したって事
それくらい影響力があった作品なのは確かなんだからファンは泰然としとけよ エルデンリングの馬もよかったな
二段ジャンプできて操作性も良くて
洋ゲに出てくる乗り物ってだりーんだよな、かなりの確率で ブレワイは面白いだろって反論するならまだしも
突然エルデンを叩き始めるって誰も得しないよな まあ好みもあるけど時代もあるからね。
今やったらそらBotWも古臭いし、敵の数とか画作りはショボいけど当時のSwitchでは画期的だったのよ。
それでいったらスカイリムもバニラで今やれと言われたら絶対やらないし。
エルデンリング個人的に没頭したけど数年後また触れたらUI,UXは古臭く感じるのかもしれない。 >>942
Immortals Fenyx Rising というあからさまなパクリゲームもあるしね。
自分は先に Immortals の方をやって、その後に知人がやるブレスオブワイルドのプレイを観たんだけど、
想像以上にブレスオブワイルドに似ている事を知ってて驚いた。
宝箱を開けるモーションなんかに特徴があるんだけど、それらまで完全一致だとは思わなかったw
自分は Immortals ってすごく好きだから、Assassin's Creed Odyssey なんかの世界 (ギリシア神話) が好きな人はやってみると良いと思う。
最近は随分安くなったしね。DLC 1 ~ 3 は正直微妙だからやらなくても良いと思う。
DLC 1 は鬼畜難易度のチャレンジステージ集
DLC 2 は東洋風にした本編の 1/4 くらいのボリュームのオリジナルシナリオ
DLC 3 は視点を見下ろしに固定した比較的ボリュームのあるオリジナルシナリオだけど、視点が固定されている意味が全く分からない メインフレームディフェンダーズって今80円で買えるんだなw >>943
このあたりの割り切りがいいとこだとは思うわ。洋owゲーはリアルよりに操作をこだわり過ぎてて結局自分はmodいれて操作性を簡単にしちゃうし。
ソウル系は敵の挙動がゲーム的すぎるのも良いことと思っててとか、そういう割り切り方は今後他のowゲーもどんどん取り入れてきそう。 >>944
どちらもその時代ごとに圧倒的な評価と実績を得てるのにね。
どうしてもゲーム性とかは個人のバイアスかかるんだから客観的な事実を否定しすぎず話したいわ 和ゲーはキャラの操縦性もええんだよな
ああいうところは取り入れてほしいけど洋ゲは今後もリアル重視なんやろな よくやった
方向転換するときにもっさり振り向きモーションが入るのは洋ゲーならではって感じ 個人的な好き嫌いは誰しもあるから
それを大多数の声かのように主語デカくしなければいい 少なくとも世間的に評価されてるものは評価されてるだけのなにかがあることは認めるところがスタート地点 エルデンってなんでGOTY取れたの?
生理的に無理なので絶対プレイしないけど、理不尽に苦しい戦闘を喜ぶ人が持ち上げてるイメージ 苦しいことが好きなタイプの異常な人が全員喜んでるイメージなんだけど >>958
まあ人間のスペックは個人差あるんだからできることだけ頑張りなさい 苦しんだ先にそれに見合う喜びに出会えるからね
そういうのが好きな人もいるってこった 苦しいゲームやったところで何にも意味がない
仕事は苦しくてもその先に金はもらえるけど 前提としてどんなゲームも基本的な構造は挑戦と報酬で構成された娯楽だからな
自分にとって丁度いい高さの壁を選べば壁が高すぎるって文句も言わずに済む エルデンの信者はちょっと悪く言うとすぐ怒るから気持ち悪い >>963
お前には意味がない
彼らには意味がある
それだけだ そう?エルデンはむしろファンもアレなとこはアレだよねって言ってるイメージだわ アクションって操作慣れちゃうと難しいのかなって感覚にたどり着くからな
慣れとは恐ろしい >>966
お前とお前のコメントも意味ねーじゃねーか 最初から>>965を言うつもりだったんだろうけど怒ってる人が登場するまでなぜ待てないのか Shootout on Cash Islandがセールで最安値47円 >>970
いや上の方で怒ってる人いただろ
見てみろよ エルデンは信者がキモすぎるわ
意味不明な反論してくるし >>950
そりゃフルコントローラーで調整しているしな
いまどき洋ゲーのショートカットキー多数前提のUIとかもはやね エルデンはアンチがキモすぎるわ
意味不明な反論してくるし >>973
このスレが怒りに満ちているのは常態だぞ
むしろエルデンリングプレイヤーには何度もコントローラーを捻り潰したくなるほどの怒りを乗り越えた卓越した忍耐力が備わっているものだから
GOTY取るほどのプレイヤーの多さから見た比率で言えばエルデンリングプレイヤーこそ温厚な人種なのではないだろうか >>969
相対主義的ではあるが一個体である限りは実際何でもそうだよ
お前が感じ考える意味はお前の意味でしかないし、他人のそれもそう
自分が意味ある・価値あると思うことを突き詰めるしかない 僕から見ると安くもねえゲームをだらだら語ってるほうがね
次スレではもう忘れろよな エルデンリングもRDR2も制作に金かかってることは間違いないしグラフィックは凄いが、面白いかって言うと疑問。
特にエルデンリングは死にゲーとか持ち上げられてて、死にゲー好きなら良いかもだけど普通のプレイヤーが評判聞いて買ったらストレス溜まるだけだと思う。
特に後半の不安定な足場の移動なんてストレスでしかなかった。 RDR2は結構面白かったけどオンラインが過疎なのが残念 良いAI悪いAI論に近いけど良いストレス・悪いストレスってあるよね RDR2はストーリーの終盤がチンポなの知ってればチャプター4で止めたのにな
先に教えてくれよ RDR2は普通に面白い
エルデンは苦しいことが好きな異常な人が持ち上げてる 仁王の見えづらい水辺で落ちたら水没即死はイラッとした スレタイ読めずに自分が高くてつまらないと思うゲームを語るやつはダメだな エルデン怒っちゃうおじさんは途中で脱落した人で飼いならされたフロム信者ではないだろうね
もともとフロムゲーは一部の熱狂的な信者にしか支持されないゲームなのに信者に騙されたんだから怒るのもわかる >>982
それはおまエラチョンテンドーピッグだからだろ >>965
とチョンテンドーピッグファイターが申しております >>933
その通り
一生隔離スレでブヒブヒないてろ >>931
と言うチョンテンドーピッグガイジの妄言なのであった
ブスザワが強奪したGOTYをホライゾンに返せよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 10時間 53分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。