Valheim part42
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1657935752/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
タールは作業台で作れる風呂桶に使える
ロックスの毛皮はケープか敷物に使える
ロックスの肉は鉄の調理器具で焼ける
蚊の針は作業台で針の矢に使える
考えてみると平地産の敵ドロップアですぐに作れないのって黒金属くらい? 前スレすっげー伸びてるから何事かと思ったら新天地来てたのかよ完全に出遅れたわこんちくしょう マップジェネレーターで確認したけどミストランド前後で商人の位置とか大骨のいる沼が長老付きの黒い森に丸々変わってるな 襲撃変更あったのかな?
今まで敷地内に襲撃トロル湧いたこと無かったから放置してたら家破壊されてたw 書き忘れた
ほぼ不可能だと思うけど、どうにかして野営地を強行突破して回転砥石を盗み出せば
鉄を入手する前に砥石車を設置して鍛冶場のレベルを一つ上げることができる 地味に商人のテーマとか追加されてるのね
建築パーツも増えてるような木の鉄の斜め梁とか前からあったっけ 今回からよ
斜めに組みたい時に階段状に組まずに済むからあれはマジでありがたい ……モデルのマーキングに来たら祭壇なんかどこにも無いんだが
おまけにボス石に触ったら全然違うところにマーキングが入った
まさかアプデでモデル引っ越した? ごめん訂正
アプデ前と後では構造物や商人の配置が変わっているから、アプデ前に発生していたマーカーを周辺をアプデ後に読み込んだら祭壇が生成されないということは有り得る 良く見たらタイトル画面に虫いるじゃん!右の木の根元 視界を狭くして険しい地形にする事で攻略にかかる時間を倍増させてるよね
敵ながらよく考えたと思う、次の極北がどんな移動制限入るのか今から楽しみだ ここにモデルの祭壇があるはずなのに、何もない……
https://imgur.com/8tjAcrb
そして、新しく沸いてきたモデルの場所。しかも2カ所。
さらにめっちゃ遠い……
https://imgur.com/rOku3yY
嘘だと言ってよ…… modは大形アプデ直後からだとバグフィックスとかでこまめにアプデきてバージョン不一致とか面倒なのがな…
と思ったけどここの運営だと当分このままかw マップジェネレーターにワールドファイルをアップして確認したら、モデル消えてたorz
マジかよ……
さすがに萎えるわ…… アップデ直後はMODが不安定になるのは当たり前だけど、前回のアップで飽きたから更新やめるわの弓MODが永遠と盛大にエラー吐いてるわ
アップあれば復帰するかもって話だけど復帰してほしいな
外せばエラーが消えるけど、無くても困らないけどあれば有能なMODだしね 久々に遊ぼうと思ってもアプデでバグあるしニューゲームやるのはさすがにめんどすぎるし遊びにくいからこのゲームは放置でいいやってなりそう だいぶ前から公式が霧のアプデ後はマップ変えてやるのを推奨してたのにそれについてウダウダ言われても 買ったの12月入ってからなんだが?
つまりベータから正式までの間はプレイすんなってことか? これは真面目な話し正式版になるまで買わない方がいいまである 1日2時間くらいのプレイで数ヶ月掛けて到達したモデルの祭壇が消し飛んでたくらいの話かと思ったから理解を示したのに
一週間経ってねえのかよワロタ
やり直せや 短気はアーリーアクセスのゲームなんて買わない方がいいのは間違いない アーリーはゴールが未実装、大型アプデで1からスタートとか珍しくないからね
基本そういうの気にしない人向けだよね
ただこのゲームはキ育てたャラも荷物も新世界に持ち込める親切設計 ミストランド追加でどんな感じ?
5、最高・・うおおおおおおおおおおお初プレイのあの興奮が再び。
4、良い・・思ったよりボリュームややりこみがあり、濃い内容で楽しめる
3、普通・・とりあえずは1拡張分、しばらく遊べるがすごいアプデでは無い。
2、微妙・・内容薄くすぐに終わる
1、クソ・・開発は金持ちになってやる気をなくした。 ドワーフとかドラウグルのスポナーってまたリポップしたりする?
拠点から近場の島にあるやつとか壊しちゃったけどもったいなかったのかなもしかして どこかでどの釣り餌で何が釣れるかってまとまってないかな モデル倒したところで今平地攻略に挑んでるんだけどスキルってどの程度有効なのか教えてほしい
今武器のスキルで一番高いのが剣の20ぐらい
走りとかジャンプだとかは30ぐらい
弓は10ぐらい
ずっと死んでばかりでスキル上がってないと思うけどスキル上がると難易度の体感全然変わってくるの?平地だと何レベぐらい欲しいところ? スポナーはオブジェクト扱いで、壊したら復活しないんじゃないかなー >>41
43も書いてるけどレベル云々より地形と装備よ。
あとは大骨スキルと食べ物。 石建築のコツってあるのかな
鉄柱使ってもすぐ倒壊するんだが 弓スキルの10と100は天地の差が付く。
エイム時間が短いのでスタミナの減りが少なく連射が効く。
平地ならロックス3頭来ても何とかなる。
トロルも2発で屠れる。
10だと何を相手でもツライが100まで逝ってると逆に弓しかやる気がしない。 や~難しいね霧の地
日々ほんの少しずつしか進めないや まだ沼地で鉄掘ってるわ、つるはしは出来たから山登るかー やるならソロなので迷ってる
動画見る限りマルチのゲームだ めちゃくちゃ楽しそう スキルレベルの違いは新キャラでスキルレベルいじって実感した方が早い 先週始めたばかりなんだけど霧の地のうっぷデートからみで全部消して最初からやり直したほうがいい感じなん? 探索済みの霧の地は一部地形が変わってるだけの旧仕様のままなので新規に開拓する必要あり 仮に続けてやって問題なかったとしても残る灰の地と極北は生成エリアが限られていて実装後のエリアを生成する余地が無くなりそうなのがな
どちらにしろいずれはやり直しになるのは間違いない 鍛えたキャラを引き継いで新世界に降り立つのも楽しいしな
建築に凝ってるとやり直しキツいかもしれんが 氷の洞窟が全面的に複雑化してレア洞窟まで追加されてる
平地はタールの配置数が激増
生成済みエリアではこの恩恵は受けられない 強くてニューワールドが基本っぽいな
新世界を探索し直すか まだ開始して20時間くらいだからキャラは使い回ししてやり直ししま! 何も変わってないね、生産設備の拡張は来ると思ってたからがっかりした
まさか来年まで中途半端な装備レベルのまま放置されたりしないよなあ・・・ テイムした星2猪がリポップ場所へもうダッシュで戻る習性があるらしく船から飛び出してしまう
現地で新たな星2の子を産ませたら素直に船乗ってくれるんかなこれ 古いバージョンでコンソールコマンド使ってマップ進捗全部塞ぎ直してからアップデートしたら旧ミストランド仕様のまま?それとも新しく生成される?
できれば家周辺だけ残したいんだけど resetmapの事言ってるならmapの探索済みエリアを再び隠すだけだから、すでに生成されている部分は変更されないはず 霧の地で死んだらアイテム回収にもウィスプいるから何個か作ったわ
ひっつき虫と空中爆撃のコンボは死ぬわ epiclootくるまで放置かな
バニラで遊べない体になってるわ 起動したら昨日と装備が変わってるんだが・・・
フェンリル装備に変わってるし盾と大ハンマーの替わりにツルハシと斧になってるぞw 霧の地で視界狭すぎたから前スレに出てたmod入れてみたがあんまり変わった気がしない
dll編集で除去する距離とか弄らんとダメなやつ? >>74
デフォ数値はバニラと同じ範囲にしてあるらしいので、いじらないと変わらんそうだ >>75
感謝
dll編集ってどうやったか覚えてねぇ 山かと思ったら、極北なんて土地あるのか…びっくりした。 フューリングの攻撃力が納得できん
トロルみたいなバルクモンスターの後に出てくるから尚更だ そりゃ武器の差でしょう
力が弱くてもちゃんと金属製の武器を持てば攻撃力は上がるっていう単純な話よ epicとその相棒が悪さしてたかなるほど
ようやくちゃんとゲーム始められた フューリングの村から弓で釣り出して岩に乗って倒すを繰り返すからして何とか全滅させたけど針と黒金属片と金しか無かったわ残念 山かと思ったら、極北なんて土地あるのか…びっくりした。 >>79
あれはゴブリンでは無く緑色したフリーザなのです 霧の地が水没して小島だらけなのは既存ワールドだからか
トレーラーだと普通に陸地にあるよね
新規ワールドじゃないとだめか 霧の地装備はやっぱドラゴン作業台が必要なのかな?ドラ卵集めなきゃ 以前に作ってた霧の地のポータルに入ったら地形が変わってて帰ろうにもポータルが見当たらないんだが
これって地面に埋まってるの?
もう別キャラで新しいポータル作って救出に行かないと無理? >>92
終了しもう一度起動 スタート左横のセーブを管理
”名前”.oldを選択する(自動で展開が行われる)
Wordを通常通り選択してゲームを開始
以前の状態に戻っている
これでもダメな場合は
”名前”_backup_auto_XXXXXXを選択すればその時まで巻き戻る
*立ち上げ時の設定で自動セーブ管理でで2以上を選択していない場合はこれは使えない
*ちなみに死んだときにこの方法を使うとスキルの低下は起きない! >>91
霧の地版洞窟ダンジョンみたいなのがあるからそこ行ってキーアイテム探そう このゲームヤバいな、買うしかない
でも現在アプデでバグ発生中? >>92
前スレで霧の地のヘリにあったポータル出たら高台に出てポータルが埋まってた話した者だけど、
ツルハシと鋤で地面掘り下げたらポータル小屋が出てきて無事開通したよ。
まあワイの場合、ポータル小屋の屋根の端っこが見えてる状態であんまり深くなかったから
なんとかなったのかもしれないけど。 アプデしてからたまに地形変わってるとこあるよね
自分は沼のスルトリングのとこ水没させておいたのに元に戻ってたな
そういうのがあるから新ワールド推奨なんだろうけど 踏破済みの霧の地は農地としては優秀だけどダンジョンとかドワーフの集落とか重要なものが無いので
極論だけど放置してもいいと思う、わざわざ行く価値は薄いからね >>102
そうだね、霧の地じゃないとダメ
畑だけはすでに行ったことのある霧の地で育てると霧がないから安全に農業できる F5でコンソール起動しないのModOrganizer2が原因っぽい
ModOrganizer2経由で起動するとF5押してもコンソールが開かない
ModOrganizer2使っててF5でコンソール開ける人おるかね? ごめんModOrganizer側に起動オプション設定してなかった
設定したら開けた すごく楽しそうだがヤグルス倒し直しが辛くて始めるのに腰が重い
ヤグルス倒したのに専用アイテムドロップしなかったっていう 平地の黒スライムが始末悪すぎる…
速いし遠隔攻撃だしおまけに速度低下で毒とかむりぽ ヤグルスに限ったことではないが、ボス戦は3,4回分盛り土したのを1マス分間隔を開けて沢山並べておけば楽勝になるよ >>111
そうしようかな…もういちどってのがやる気でない
>>112
バグか見落としか分からんが俺の場合それっぽいアイテムは出なかった >>113
1体なら連射後の隙に押し切れる
複数ならゴブリンかロックスに押し付けるか遠隔でちまちま減らすのが安全だと思う 高台(ヴァイキング二人分くらいの高さ?の岩)への避難で大体なんとかなる
タール吐きは当たる可能性あるから頑張って避けよう ヤグルスでドロップ無しとか聞いたことないわ
ミストランドアップデート前に出現させて放置してたマルチ鯖でアップデート後に倒したヤグルスでもドロップ出たのに
なんか変なmodでも入れてるんとちゃうか >>113
密着したら攻撃を受けなくなる
遠距離からまず一匹は火矢で一撃
寄ってきた奴は1匹ずつバラけるまで引っ張り回し、遠距離攻撃を撃たせてダッシュで避けて密着後に仕留めろ
平地入りたての頃にフロスナーやアトゲイルで半端にダメージ与えてノックバックさせたら反撃を受ける
沼でのスライム攻略の安全策だった鉄の大ハンマーはここではNG >>118
今の環境はともかく討伐した当時は完全バニラ状態だったなあ
変に思って周りをひたすら探したが結局何も見つからず諦めて帰った
周りの岩の上に乗ってたとか・・・流石に無いか フグ使うとドウェルガーと敵対せずに倒せる動画みたので
どうしてもフグ欲しくなったがフグ釣れるまで遠いなこれ。 >>116
>>119
トン
なんとか釣り逃げで対処して、タール池に作業台置いてきた
まさか矢が普通に効くとは思わんかったわ…
平地はとにかくサーチandデストロイでチマチマ潰して行かんとすぐに死んでまう… フグは船に飛び込んできたのが一匹だけチェストに眠ってるな… 適当に家の前に放ってた狼が大繁殖してやばい
どこに行ってもいる
鹿と猪を狩って預かり知らないところでどんどん増えてて負担が限界超えないか不安
狼はしっかり囲いの中で飼うべきだった…
ちょっと離れれば読み込まないと思ってたけど、結構認識範囲広いんだな 個々の鯖ならまだマシだけどマルチ鯖で狼を放し飼いにするとえらいことになるからなあ… 平地の奴らのこと、心の中ではずっとゴブリンって呼んじゃってる人結構いると思ってる 増えすぎる狼、ステイを守らないのが一番の原因なんだよな
敵追っかけてどっか行っちゃう 増えすぎた狼の処分に困ってどうせならとフューリング村までの道中で掻き集められるだけ集めて星付きフューリングバーサーカーに挑む銀牙流れ星ごっこしたら瞬殺だった。犬が。 霧の地のクイーン倒すまでいったんだけど次何すればいいんだ?
巣の座ってとこに捧げるアイテムあるらしいけどわからない クイーン最初からいなかった?普通は入ったら即戦い始まるけど
2回目以後に出す場合はシーカー兵士のトロフィー3個捧げる 霧の地むっちゃ面白そうだな
バナーロードまだ一回目の統一も終わってないからvalheimに戻ると帰れなくなりそうだしもう少し我慢するか >>131
次は★2オオカミ二桁匹集めてけしかけようぜ 平地まできたが、ここらでワールド作り直した方が良いかな 平地とタールを越えてようやく会えた商人がユミルの肉売ってくれないわ、ボス倒してないからかな 長老倒したら稲妻の石
大骨倒したらユミルの肉
ヤグルス倒したら****** >>139
ありがとう、前からだっけ?霧の地実装で新しく始めたから覚えてないや https://valheim.thunderstore.io/package/Azumatt/DeezMistyBalls/
ウィスプの範囲拡張modだけど入れただけだとデフォルトと変わらずで霧除去の範囲拡張は何処弄れば良いかわかるひと居たら教えて下さい >>141
いじる数字1か所しかないんだが・・・6って書いてあるのが有効範囲だから50まで増やせば快適になるよ >>142
そもそも何処弄るか分かってなくてnotepadでdll開いたりと余計な事してたけどReadmeみて解決した
お騒がせしました 空飛ん出る火吐いてくるでかい虫クソすぎだろ
火の範囲おかしいし逃げれんし >>144
モデル相手する時みたいに攻撃してきたら全力で逃げて止んだら弓でチクチク反撃したら勝てるよ
もしくは小人に擦り付けるか Gjallは今のところミストランド限定みたいだからまだ良いけど堀も壁も平然と飛び越えて来るゴキブリ襲撃がキツいな
拠点防衛ドクトリンを根本から見直す必要があるかも知れん >>144
腹の下が弱点で2倍ほどダメージ通る
目が悪いのか射線切ってスニーキングで場所移動したら簡単に見失ってくれる
!消えた状態で先制(=暗殺攻撃)すれば針の矢一発で550ほどダメージ入る
要はやり方次第 久しぶりにプレイしようと思ったけど更新されてないMODも多いね
Skyheimっていう魔法MOD好きだったんだがまだ使えるだろうか… グャルとゴキブリ襲撃って霧の地以外のバイオームでも発生する?
ツリーハウス放棄する必要があるか… 商人の所行ったら卵が追加されてた
とりあえず一つ買って屋内の火の横で温めてんだがいつ孵化するんだこれ
そもそも何が孵るんだひよこか?
あと一度に2個以上温めないと繁殖できないとかある?
もしそうなら一度に卵もう1つ買って温めるが 殺虫剤欲しいな。
あのウンコ玉効かねぇかな。
ところで、新しい食事のレシピって鶏肉のはあるの?
せっせと鶏育てては潰してるけど大鍋のレシピに鶏肉使ったのが出て来ない・・・。 >>159
やっぱり鶏か
まあそれは猪でもロックスでも狼でもそうだったしその辺は深く考えないほうが良いのか 鶏大麦食うから増やすと餌が大変だわ。
また農作業しなきゃならん。
魔法食用にしばらく辞めてたカブも育てなきゃ。 >>161
ニワトリはタンポポでもイケルって聞いたけどどう? 鍋の前で食事作ってる時に「大鍋をかき混ぜた」って表示されてなんやねんその報告って思ったら襲撃なのね
しばらく気づかなかったわ >>162
マジか
今メンテ中になって入れないけど入れたら試してみるわ。 今日もまた、刺し身の上にタンポポのせる仕事が始まるお 一年前にやってから再開し始めたけどやっぱ最初のキャラ育成資源集めきっつ 鶏は種ならなんでも食べる
カブと人参と玉ねぎも新しい料理で使うからまとめて育てるといいよ 鶏が孵ったは良いが、柵とか作ってなかったから俺の拠点を縦横無尽しやがる
やめてくれ、万が一海沿いに外に出て死んだりしたら1500ゴールドが無駄になる 今見たらSkyheimの作者アプデに対応するつもりみたいで嬉しい バリケード作りまくって追い立ててなんとか2匹とも柵の中に入ってくれた
めんどくせえ・・・ 種なんでもイケルなら余りまくってる麻の種食わせるか valheim plusのMODも早く今回のアプデに対応してくれ・・・
種植え時の間隔が狭すぎると植えられなくする機能がありがたすぎたんじゃ modmodうるせー奴らだ
一応専用スレあるんだがな 片手斧の特殊攻撃(振り下ろし)なんてあったんだな
知らんかった やっぱりアプデ前のワールドは色々とおかしい感じなので、平地防具揃えたところで新世界に移住
強さは問題ないけど、拠点の再整備が大変そうだ… 精製所を家の中で動かしてたら大惨事になった
皆はこれどこに置いてる? >>176
plus はもう対応してるよ
農業はmassfarmingの一括収集が便利 >>181
本当だありがとう
アップデートのやり方分からんかったからもう一度新しいファイルダウンロードして上書きした
ちゃんとうまく行ってるっぽいしこれでいいや やっとフグ釣れたのであいつらの前に撒いてみたらこれ自分が毒ダメージで死にそうになったわ。
ところでフグ15対ちょうちんあんこう1くらいしかアンコウ釣れない。
スタミナ食として優秀なのが作れるので大量捕獲したかったのに、釣るより船に飛び込んだの拾う方が多い。 俺はそもそもどの餌で何釣れるか全く把握できてないよ
せめて餌に説明文書いてくれ 拠点建築が楽しすぎて破壊と想像を延々繰り返してる
耐震性を考慮して火打ち梁や筋交いを組んで、荷重分散を加味して柱と梁を組んで…
本当に地震とか実装して構造を考えて建築しなきゃいけないようにしてくれないかな
基礎もしっかり施工して湿気も逃がせないと腐食して行ったりしてくれたら家考えるのめちゃ楽しそう 人の背丈を超えるサイズの前足がハサミになったゴキブリが空とんで塀を越えて襲ってくるからそれを想定しろ
あと建てる場所次第では弓矢しか届かない上空から風船お化けが溶岩で爆撃してくる 鯖缶の方、マルチのラグとかどうしてます?
さすがに10人以上入るとラグが酷い ベータからずっと完全霧の中で戦ってた。こんないいものがあったなんて。ベータの前にヤグルス倒してたから単純には発動しなかった模様。 集落というか砦で縮こまってたら現地の村人は死に砦は破壊され新規アイテムを大量に手に入れた 霧の地のあの浮いてる風船マジで糞うざいな
畑拠点の周りに霧払う光源大量に設置し終えて満足してたらいきなり表れて片っ端から破壊していきやがる
あの風船特攻のバリスタの弾とかないのかこれ 今日こそちょうちんあんこう大量ゲットと思って船出したら
グャルに撃沈された。
船だと逃げ場ないし良い的でしかない。
もう岸辺からしか釣れないわ・・・ フグやらアンコウとやらは霧の地でしか釣れない?
拠点の黒い森ではマグロとトロールフィッシュばかりで魚の包み焼きのストックが豊富になっていく
そもそも餌の種類が増えて地味に面倒やねフグにアンコウも専用の餌が必要なのかな 始めたんだけどあまりキーボードでゲームやらないから操作難しい
でも慣れた方がいい?それともコントローラーでやってる人も多い? これからもsteamにお世話になる気なら慣れておいて損はなし 栽培って育つにはもっとスペースが必要だって色悪くなってるやつあったけど結局育って収穫できた気がするんだが合ってる?
それともそのまま気づかないうちに消滅したりして健康的だけが残ってただけ? >>196
バイオームごとに餌が違うみたい。
次のバイオーム用の餌が釣った魚と中ボスのトロフィーで作れる。
草原は商人から買った餌
スズキとトロルのトロフィーで黒い森用の餌
トロールフィッシュとアボミのトロフィーで沼用の餌
ジャイアントニシンとフューリングのトロフィーで平地の餌
ハタとロックスのトロフィーで霧の地用の餌
違うバイオームの餌だと「餌に食いつかない」って出る。
けど黒い森だかでカワカマス釣れたから例外はあるのかも。 霧の地から対岸の平地に隣接した草原に拠点立ててたら星2イノシシ出てきやがったぜーええもちろん穴掘って閉じ込めましたよ蚊に殺られないように壁屋根も作ったから後は祈るだけだ >>200
おおなるほどありがとう分かりやすい
そういや釣りは黒い森と草原の境界付近でしかやってなかったから臭い餌仕掛けても一切釣れなかったのか 焚き火系もベッドも置いてないのに拠点襲撃イベント発生したけど、拠点と認識される最低限の条件ってなんだっけ プレー動画見て面白そうだからで買ったけど結構ハードなゲームなのねこれ
スポーン地点すぐに猪いて襲われたらほぼ即死、素材がたまらないから石斧作れとあっても作れないで詰んでる
餓死や凍死が無いだけマシではあるけど >>208
猪はタイマンなら拳で勝てるぞ!恐れず殴り掛かるのだ!
キノコとラスベリーは序盤の優秀な食材だ!初期リスポーン近くにも確定であるぞ!
石は地面に落ちている!注意深く観察して拾うのだ!枝も拾えるぞ!(カァー!カァー! 使ってみたけど敵斬るにはモーションが遅いし木斬るには耐久度が黒金より低くて使い勝手悪いから飾ってる >>210
一発で3分の1ぐらい減るから不意打ち食らうとダメージレース負けるのよね・・・
後変な妖精みたいな敵も手強い、レベル上がっていけば楽になるんだろうけども スタミナ増える料理が増えて来たけどスタミナ上限上がってもスタミナ回復速度は一緒よね?
意味ないこともないんだろうけどHP上限とHP自然回復力を上げたほうが余程いいと思うんだけど >>206
プレイヤーから40m以内に湧き潰しの出来る構造物(作業台系とベッドと光源/熱源とポータル等)3点以上があること >>213
プギーって声が聞こえたら大体見つかってる、構わず殴りにいけば次の攻撃までに削りきれるよ
注意点として平たい場所で戦った方が攻撃が当てやすい >>213
序盤の敵は火を恐れるので松明もってりゃ一方的に殴れるぞ ウサギは可愛い……か?
猪は飼うと可愛く見えてくるけど付いて来いが出来ないのでイラッとする >>214
基本はそう
最大HPはパリイできる敵の攻撃力の上限を引き上げるので半端なHP回復力よりも最重要
ただ、パリイして殴って次のパリイができるスタミナがあるかどうかと、そこで逃げなければならない状況でダッシュ・ジャンプできるスタミナがあるかどうかも考慮する必要がある
ガチるなら戦う相手に応じて最低限のスタミナを確保、そこから最大HPと回復力を詰める 久々にやってるけどくそつまらんなこのゲーム
くそダルいだけだわ
視界ゴミにして高低差つけまくって移動阻害して糞みたいなモンス並べまくってダンジョン発見は完全に運
つまらなすぎる ダンジョン攻略してから一気に装備揃うの面白いけどかなりマゾいよなあ
クソ強い敵相手に意味のない素材集めてる時は本当に辛かった 霧の地にもダンジョンあるんですか…?
閉所恐怖症の俺絶望
埋葬室も沈んだ墓地も心臓に負担かけながらやってたのにもう二度とやりたくない >>230
虫さんわらわらでダニもわらわらだったよ、普通に死んだ
そういや職人テーブルでばね作ってバリスタ設置出来るようになったみたいだけど防衛設備としてはどんなもんなんだろ? 閉所恐怖症なら霧の地自体の圧迫感がキツいかも
平地がハイキングに感じるレベルであらゆる角度からストレスを与えてくれるぞ ちょうど全バイオーム釣りツアーが終わって満を持して今から霧の地に行こうとした矢先に嫌な情報だ
虫も見た目によってはキツいわ・・・ 霧全部晴らしたいわ
霧濃すぎて脳みそも見つからないしウィスプで霧晴らすのも遅いしよくこんなストレス要素思いついたわ
開発はプレイヤーの不満聞いて絶頂してそう いきなり骸骨!が全然来ねえ…もう埋葬室回りたくないよ 長老の祭壇にバリスタ並べて要塞化してる時に限って何の襲撃も来ねえ 狩られているって拠点とか関係なく発生するのね
ゴブリンの集落で釣ってる時に発生して、壮絶な相打ちになってくれた 星付きの虫に襲われて逃げてる途中
ボウガンのおじさんの横を通り抜けたら
虫の標的がおじさんに変わって虫がおじさんをワンパンで倒してそのまま去っていった
すまないボウガンのおじさん・・・
新アイテムの大理石get 無邪気に虫殺し捲ってたが虫の襲撃イベントが草原にも来るとなると
本拠地強化が急務だわ。
堀でダメということなので拠点周りの平地を掘り下げて拠点を高台にする
土木工事始めた。
ところで発動条件は何だろうか。 ゴキブリ襲撃はヤグルス討伐でトリガー、たぶん霧の地のボス倒すとOffになる 霧の地と言う割にやたら見晴らしが良いなと思ったら霧無し霧の地だったでござる
進めど進めどNPCの集落なんぞ見当たらねえなと思ったら
過去にその島の霧の地に一歩でも踏み入れてたら霧無しになるっぽい?
もしそうだとしたら別の島でもう一度探索します 軟組織需要の割に供給少ないと思ってたけどとある所に大量に詰まってたわ気付けなかった
軟組織ってそういう… 石化の骨も浮かしてから殴ったら銀みたいに炸裂して一気に壊れる
軟組織でそれやってる画像Twitterで見て笑ってしまった >>242
霧無しの霧の地は農地に便利だからポータル作っとくと良い どこまで文明有るか分からんけど家畜と農場作って青銅ファームしたくらいだけど次に何するべきか
黒い森1か所分のダンジョン回ってポータル量産出来るから海か陸走って別バイオーム探すべきかな? とっとと長老探して沼行こう
家畜は猪は☆2じゃないと正直育てる旨味ないぞ
人参は霧行ったらかなり使うから今のうちに育てまくろう やっと霧の地みつけてさー攻略するかーって拠点作ってるうちに1日終わってしまった 13日目 生まれたところの近くに小屋作って
鹿を狩り 皮なめし台を作って弓強化を目指してる
狩人みたいな生活してるけど遊び方あってるのかなー >>252
手探りしてる時が一番楽しい
そのままススミタマエ >>251
むしろ攻め入る前の準備こそがこのゲームで一番楽しい時間やろー
何日でも準備してるわ このゲーム、ボス戦そのものは最後のおまけに過ぎぬと思ってる。
それをクリアするための探索、農業、狩猟、釣り、探鉱がメインの楽しみだと。
みんな拠点を作り、農夫、鉱夫、狩人、釣り人として忙しく過ごしてるうちに
航海を嫌がるバイキングになるのである。 mob襲撃に備えて、貴重な星2猪のタネ番は小屋の地下にシェルター作ってそこに隔離 あーあ、誰かこの馬鹿殺してくんねぇかな
あ、いや何か事故で死なねぇかな >>256
航海や探索するだけで旨味があればいいんだけどな
マップ開放率に応じてバイキングポイントが貰えるとか
新しい島を見つけるとポイントデカいとか 座礁が結構怖い
陸から離れてても、いきなり浅瀬が現れたり嫌の塊が出たりするし
沼なんか湿地と深みが入り組んでてしかも視界悪いから、岸から離れてると思ったら実は入江で脱出不能とかあるし このゲームの醍醐味は、気を切り倒すことと整地だよ
これが全て 霧の地のアプデって濃霧と険しい地形はかなり不評だけど釣りの変更も地味に改悪だよね
ただでさえ面倒だったのに、さらに餌でいろいろと前準備しないといけないの面倒すぎる
どうせゴールドは余りまくるんだから商人も各種の餌売ってください・・・ 魚が陸地に乗ったらそのまま水に飲まれても跳ねずにアイテム化した扱いで捕まえれるようにしてほしいな
霧の地はまあうん暗いとか以前の問題だった、ウィスプトーチで霧払えるのかと思ったらそんなことも無さそうだし 海に面した初期位置だと思って港拠点構えたけど
少し進むと川に繋がってて湖だと判明
しかも川に岩がむき出しまくりでそれを全部砕く港湾工事で海まで開通させるの大変だった 文句言うのは好きにすればいいけどヘタクソに同意求められても困るって感じ
釣りなんて以前が旨すぎただけだし霧の地はドタバタ音立てて移動していい場所じゃない
騒々しく立ち回るからすぐ敵に見つかって、それでウィスプの範囲が狭いとか敵が強過ぎるとか言うんだろ
死にまくってジャンプのスキルレベル落としてるんならそら地形も苦しいわな 川を深くする浚渫工事したいんだけど、泳いじゃうのがなんともなあ。
なんか良い方法ないものか 階段で川底にリーチしてそのまま歩いている間は装備は解除されずにツルハシも振れる
また足のつかない深みでも岩などに体を押し付けている間は水中判定を免れる
工夫すれば浚渫も水中建築もバニラで相当やれる
めんどくさいならdebugmode クイーンはソロで勝たせる気更々ないだろこれ
こんなの何日戦えば倒せるんだ ちゃんと霧がかかってる霧の地にようやく到達したが
平地から霧の地バイオーム見たら紫の霧が禍々しくてワロタ
もはや煙幕レベルの量じゃん
ここからダンジョンやら集落やらを見つけるのかあの糞強い虫共を相手に
かなりキツいなこれ このゲームってマルチだとクリエイティブモードにできない? >>269
君、霧の地で釣りしたことないでしょ?
実践したこともないのに反論されても困る >>256
クラフトセットみたいなの登録できれば他ワールドで遊びやすいんだけどな
作った一大拠点また作り直すのだるくて… やっっっとクイーン倒せた…
4時間もかかったわクソボスが ログアウトしてからインしたら消えてた辛い…
わりと可愛げあったから気に入ってたのに… 霧の地の釣りの何がそんなに難しいのか分からん
教えてほしいわけでもなさそうだし別にいいけど >>281
誰も難しいとは一言も言ってないよ、ただ超絶面倒になったって言ったの
君は霧の地でアンコウ釣るための餌を入手する方法を答えられる? そもそも霧にしても釣りにしてもこれを面白いと思って追加してんのか?
それともただの簡悔精神か?
マゾ以外で良かったと思ってる奴いないだろこれ >>279
拠点の塀建築中に迷い込んだ鹿と一緒に暮らして数ヶ月経つ。
再起動とかじゃ消えないと思う
どこかにいるか死んだかじゃないの
そのうちコウモリや虫きたら鹿も死にそうだけどね 教えて欲しいならそう言えばいいのに
ケチつけるばっかりで具体的にどうなって不満なのか示さない奴にヒントあげる気はねぇよ 前からこのゲームは色んな不便要素で面倒くさくしてプレイ時間稼いでるだけで内容自体はペッラペラで薄すぎるし別におもろいゲームでもなかったしな ドレイクとコウモリの襲撃一度も来たことないなぁ
ドレイクに至ってはモデル討伐済みだからもう来ないの確定なんだけど
初めての空からの襲撃が虫だと心折れそう 動画配信とか色々見てたら食べ物は大体ロックス肉、ロックスパイ、魚の包み焼きの3種体力盛りだな
パンとか使わねーの? >>285
釣りの餌に中ボス格の希少生物トロフィーとバイオームの魚が必要です
トロフィーが面倒くさいのと釣りが面倒くさいのとの相乗効果でとても面倒くさいです
それを理解しての発言を貴方がしているとは思えないんですがエアプですか?
って意味だと思うよ
教えてほしいとか難しいとかだと思ってるのは貴方が理解できていないだけじゃないかな つまんねーけど遊ぶわー
クソゲーだけどアプデきたら遊んでクソゲー実感するわー
はーつまんな ドレイクのブレスって藁の屋根貫通するのか…
一緒に暮らしてた狼が死んでしもうた… >>288
最大HPがブロックゲージの大きさに寄与するからHP優先してんだと思うよ
☆1ソルジャーまで大骨バフ無しで(安定して)捌くならパン使ってる余裕はないはず 攻略サイト見ながら最短距離走ってたらアボミとロックスのトロフィーなんて持ってねーわな
そういうプレイスタイルで一丁前に文句言うのは実は割と沢山いるわけよ 忌まわしきトロフィーって、捨てておいたら本当に復活したりしてw >>292
そういう理由か
俺もそうするわありがとう 餌は作るのも買うのも自由なシステムにするか細分化を止めるかして
ウィスプライトの範囲はもっと広くして欲しいわ
多少光ってるドヴェルグの拠点とダンジョンはまだいいにしても古代の頭蓋探しがしんどすぎる
マップの雰囲気と蟲の不気味さは緊張感あってトップクラスに好きなんだけどな ストーリー系の襲撃でヤバかったのは「冷たい風が山から吹いてくる」だった。
拠点でロクな飯も食わずにトロル装備にして身軽になって建築やってるところで
襲われて死んだ。寒さ耐性無いとあれ一撃死すんのな。
MOB系では「狩られている」が今でもヤバい。
大骨使えれば楽勝で「よーしよしよし」ってじゃれてくるのと戯れながら
ドッカンドッカン大ハンマー叩いてればなんということもなく終わるんだが
大骨使えない状態でまともに相手すると今でも死ぬ。 初期スポーンを中心としたギザギザ円?の範囲内は必ず草原バイオームになるのね 平地でもフロスナーがメインだわ
素早さ低下のデバフが有能すぎる
囲まれたら終わりなのがこのゲームなので、相手の動きを阻害出来るのは強い 霧の地ダンジョン生成絞りすぎだろ
しょうもないハズレ建造物ばっかでアホだわ
一生核集まらん >>299
一時フロスナーはゴミみたいな事言われまくってたんだけど、タイマンの状況作りやすいから便利だよね。
何気にヤグルスにもダメージ通るし。 パリイのカウンターに副次攻撃を使うタイプだとフロスナーは更に良いね
連撃するならノックバックが邪魔になることはあるけど慎重に戦うならフロスナー 平地ボス倒したあとの楽しみって霧の地以外に何がある? 一応灰の地にも鉱石あるし錬成もできる、極北と違って専用モンスターもいる オレの商人ユミルの肉在庫切らしてたんだがなんなの
大ハンマーが雑魚殲滅に使えるっていうし大骨へ向かう途中で商人みっけてラッキーなのにこいつユミルの肉在庫ねえんだけどなんなの
オレんとこの大骨平地に囲まれた孤島なんだけどなんなの 霧の地のボス倒したけどクソ強くて楽しかった〜!
マルチで戦ったからわちゃわちゃしつつも余計に楽しかった。
気合い入ってるね今回のアプデ。 >>309
すまん、もういったのだいぶ前だからどんな敵か忘れたわw
ただのスルトリングだっけw >>313
ただのスルトリンぐだぞ
スルトリンぐの核足りない人に灰の地おすすめできるぐらいスルトリンぐ >>300
確かに、ダンジョン見つからんな。
最初に見つけたとこにボス石あったのでクィーンのロケーション登録できたもんで
そこなら周りにダンジョンあるだろって向かったらその島にはクィーンのダンジョンしかなかった。
まだブラックコア4個しかないわ。 卵って鉄格子の床から落ちないんだな。
卵の自動収集システム作りたいのに中々上手くいかん。 灰の地のスルトリングって核落とさなかったはず。
沼でスルトリングの溜まり場見つけた方が早いよ。 落とすのは世界の端見に行った時に確認したよ(ヴァイキングはそのまま端から落下した そうなのか。
南の方の灰の地で10体ぐらい倒して何も無かったから落とさないのかと思ってたよ。
勘違い書き込んですまん。 灰の地に拠点置いてるけどスルトリングコアとか炭が浅瀬にボロボロ落ちとる。
あいつら海に飛び込んで自殺するからな。
炎金掘ってたときについでにチェスト一杯コア貯めて持ってる。 拠点構える場所が草原以外選択肢ないなぁ
本当は平地が農業面で良いけど、狼放しても蚊とゴブリンに返り討ちだろうし、ロックスは敵対してくれないし
音楽や景観気にしない人は沼とか霧の地に拠点建ててるのかな
山に住んでる人は流石にいないだろうけど 灰の地は浅瀬と小島が沢山あって泳いで渡り歩いてたので泳ぎのスキルが上がった。
霧の地はジャンプのスキルが上がるね。 ツイッタで見たパクリだけど
草原とか黒い森にくっついてるミニサイズの平地の海側を埋め立てて拡張して
陸側を土壁と堀で遮断する拠点が便利で真似してるわ
スポーン条件を満たす平地がないので平地mobは出現しないけど麦は育てられる 平地に拠点作ってる。蚊に刺されながら鼻歌交じりで麦の世話してますが。
フューリング集落を更地にして拠点にしたからBGMがずっと戦闘中みたいになってて落ち着かないw 平地は視線さえ遮れば平和よ
霧の地の空襲対策なんかいいのないかね フューリングの集落がやたらおどろおどろしい曲流れるようになって不気味
でもアプデ以前に滅ぼした集落には流れないのな 集落もそうだけど草原の廃屋とか積み石の下に入ると物悲しい曲流れるのもアプデ後からかな?けっこう好き ミストウォーカーはちょっとだけ霧を遠ざける能力もあるよね、ほんのちょっとだけどw 平地拠点は視線遮っても農作業の音に釣られてデスキートは壁超えてくる
どれだけ壁を高くしても麦の生育のために上空を開ける必要があるわけで
一定圏内にスポーンまたは自然移動してくる環境であればリスクはゼロにできない 3回農地作ってデスキートの襲撃きたことないけど
運が良かっただけか
ちなみに農地は盛り土で人2人分くらいの高さ積んでる 猪と狼の繁殖始めたんだけど★無しから★付き産まれたりする? しないはずだし、遭遇したこともない
どっちかの親の形質を引き継ぐ単純なパターン 季節があったら良いなあ
夏は山でも凍えなくなったり、冬は逆に平地でも凍えるみたいな
森と草原と沼は山の前のバイオームなので、ここは凍えはしないけどベリー系が見つけづらくなるみたいな 勿体なくてヤグルスを倒さずプレイしてるうちに飽きて一年弱放置してたんだけど何か変わった?
ミスト告知きたくらいからほったらかしてる
大型きたっぽいからまたやろうかなと思ってるんだけど 火耐性付ける酒に体力酒スタミナ酒は作ってけ
それ飲みながらパイにプディングと蛇シチュー食って銀の剣でひたすらザクザク斬ってたら勝てる >>338
99%同じ境遇だわ
平地のボス見つからず辞めた
前のマップ開いてみたら地図が未開拓になってた
楽しもうと新マップ新キャラでやってるけど船出が遠い >>341
ありがとう
倒した後のことって全く考えなくていい?
なんか襲撃が増えたりするみたいだけど そんなの襲撃されてから考えるくらいのストロングスタイルで行け
俺達はヴァイキングだ >>337
もっと作物の収支増やして夏場だけしか収穫できない代わりに夏場だけで十分な量取れたりしてほしい
農繁期システム的な >>345
面白そうだけど
何日で一年経過するのかのバランスが難しそう
冬はデメリットしかないならつまんなそうだが ヤグルス討伐後の襲撃は骨とかスルトリングとかスライムやらがランダムに来るもんで
フューリング編成よりかは楽になる
霜の洞窟攻略でコウモリが、霧の地の敵討伐で虫の大群が来るらしいが
後者は俺は未経験ゆえ分からぬ >>268
大変だったろうけどそういう苦労楽しそう 黒金属のツルハシが追加されていることに気づかず
「どうやってこの石化した根とか化石とかを壊すんだよ」とずっとモヤモヤしてた
ユグドラシルの枝を手にしたら一緒に出てたのね
追加物の表記はすぐ流れるから気づきにくいね 大型アプデ記念に今日から30日
re555
55556 >>350
やたら増えるから見逃すよね(ドヴェルグの壊れた拠点から回収しつつ) 料理レシピ増えないってぼやいてた彼は臼と杵の見逃しに気づいただろうか 鎖探しにアプデ後のワールドの沼に来たら、泥からのドロップがやたらと種類増えてた
おまけに星持ちドラグルも増えてて、これ森のすぐ後だとかなり厳しいんじゃね? というか感じ >>347
ヤグルス討伐によってシーカーの襲撃が解放されるから決して楽になるわけじゃないよ
今は襲撃の頻度が相当下がってるからそこまで気にする必要はないだろうけど
ちなみにヤグルス討伐後にグャルも倒すとグャルの襲撃も霧の地で発生するようになる ダンジョン3つ目くらいまで
「ドウェルガーの隠し扉開けても宝箱にロクなもんねぇな」
ってそそくさと出てて照明がブラックコアなの気が付いてなかった・・・
どうりでブラックコアがなかなか集まらないわけだ・・・ グャルテイムして飛行生物として騎乗したいなぁ
ドレイクでも良いけど、どっちもテイム出来ないんだよね
グャルは上に乗ったら振り落とされるんだっけ シーカーの肉、素焼きでも結構性能いいのな
気持ち悪すぎて気付かなかった あの爆撃機でも飛んてきたかのような音が恐怖の対象だわグャル
炎攻撃の着弾点から広がるように破裂するんですんでのところで避けられた、が出来ない
ティックの血吸いも馬鹿にならんダメージだし
真下の赤い所が弱点と言われても超当てにくいしさぁ
ぶら下がってる紐みたいなのに当たり判定は無いから攻撃出来ないし事実上遠距離オンリーで倒さないとじゃん
ボウガンとかあったらもう少し楽に倒せるんかね まじで所見はあの音怖いよな
水辺で戦うことにしたら楽になったけど遠距離オンリーなのはかわらんね テイムがメインのゲームじゃないから数が少ないのはわかるんだけど戦闘能力ある飛行生物は飼い慣らしたいよな
ARKやれって話なんだろうけどあっちは地形いじれないし >>359
でっかい海老みたいなもんだと思えば美味そうではある 溶鉱炉3面空けなきゃいけないの置き場所困る
溶鉱炉・鉄溶鉱炉・窯をまとめて設置したいけどうまく機能的に配置できん >>369
左右の投入口は正面を空ける必要はないから
アクティベートできるだけの隙間さえ開いてりゃいいんじゃね?
煙を逃すルートだけ確保したうえで上下に配置するとかも見たことあるけど >>369
溶鉱炉の上に窯置いてキノコ型にして木の壁で箱っぽく囲んだりすると工場っぽくてなかなかいいよ アクセスできるだけの隙間だけ空けてぎちぎちに詰めるのは不格好だからなあ
周りに手すり配置したり美観も大事にしたいから悩ましい
設備は動けば野ざらしでも構わないっていうワイルドスタイルなら気にならないかもだけど 鉄溶鉱炉もアクセス必要なのは2面だけど、歯車あるギミック部分も見えるようにしたいって考えると実質3面明けたい…
こうして無限建築に陥るいつものパターン
でも楽しい 美観拠点作るまでは野晒し生産性優先設備拠点作るけど結局美観拠点は半端に終わるのが辛い
てか一から始めてるけど海だと思ってメイン拠点作ったら大きい湖で泣ける
しかも川が無くて諦めるしかない
昔のマップから資材持ってくるのは負けと思ってるが負けそう 地下拠点で地上に溶鉱炉系を設置すると、降ってきたインゴットが積もっていくので結構壮観 金属や炭の生成物が落下してそのままチェストに…は無理だけどチェストの前に落とせたら移動の手間減らせてかなり楽だな
良い案だなその方向で新建築考えてみよう 高低差あると鉱石を炉に運ぶ時が大変じゃないか?
俺の場合は船で運搬してくることが多いから、荒波でも浸水しない高さで組んだドックと同階層に倉庫と炉を置いて、空腹ニモパンでも船から倉庫まで運べる設計になった
上階までとてもじゃないが運べない 階段上がるのめんどくさいよなー
でも往復の移動考えたら上配置良さそう 長老地下基地だから、もって上がる手間は無いよ
一階に炉を置いて、地下の生活拠点に落っことす感じ
地上は資材置き場で石とか木を野積み
ドレイクの空爆があっても、炉なんかが壊されるだけで、すぐに復旧
天井は祭壇の破壊不可オブジェクトなのでトロルが100人乗っても大丈夫w 海老の尻尾はゴキブリの羽根と同じ材質だし
海老の肉は甲虫の幼虫のそれと同じだし
まぁ何というか霧の地のあいつの肉は海老だよってこと
>>379
一階と二階の間にチェスト置いてる
一階から放り込んで二階から取り出す
石造りの拠点の屋上に精錬施設を置いてインゴットは階下の倉庫や鍛冶場に投げ落とす
屋上の精錬施設は防衛対象外 >>359
確かウサギの焼き肉と同じだったよね、海辺のギリギリ霧の範囲から外れたドウェルグ砦近くにウサギが居たからそっち狩ってたわ シーカーの肉は探索してれば勝手に貯まるけど、兎肉料理は一番効果高いから貴重だよね
兎皮も装備でかなりの数使うから見かけたら狩るようにしてるけど逃げ足が早くて面倒 兎は霧が邪魔で目視できる頃には逃げ出すから狩るのめんどくさいのよね
もうバリスタかトラバサミで勝手に狩るようにした方が集まってる気がするわ アップデート後に発見した霧の地でも霧に穴があいてるというか掛かってない草地とかあるよね
その場所を2mの塀で囲って近くにポータル置いて兎の狩場にしてる
時々見に来て兎がいたら狩る
囲えば逃げられないし矢の消費もない
ウィスプランタン使うと他の敵も呼び寄せるから使わなくていい場所は貴重 平地に霧の地前線基地を構えて霧の地攻略やってるんだけど
バイオームの境界で蚊が兎を狩りまくってくれるおかげで
兎の肉も革もめちゃ貯まるぞ
あの平地初期の頃の憎い蚊が今や素材集めのオトモっていう 平地も良さそうだね
こっちは沼に近い黒い森を前線にして霧の地攻略を始めたところ
水中に逃げられた兎をヒルが狩ってくれて助かってる
肉も革も沈むから拾いやすいように浅瀬を広げた
上記囲いの場所と含めて兎狩り巡回コース ウサギは悪臭玉で狩ってるわ
別の目的の時に居たら狩るって方法には向かないけど採取と割り切った探索時に持っていけば割と楽に貯まる 青銅時代に突入して剣と長柄武器が開放されて弓は遠距離武器だからずっと育成するけど
残りの近接武器でこれメインで育成しとけば便利的なお勧めある?
とりあえずこん棒と剣と弓をメインで使っていこうかなと思案中 >>392
その組み合わせで間違いないかと
飽きたら他の武器種に手を出してみるといいかも まだ霧の地踏み入ってないんだけど☆2狼の大軍で攻め入れば霧の地も怖くない? >>397
空飛ぶ敵(グャル)に為すすべなく狼肉と化する未来が見えた ニューワールド、何気にモデルのいる場所ってミストランドに囲まれた山ばっかに生成されてる気が…
こんなの死んでしまいます 霧の地
空中空母と降下部隊、上空からのつるべ落としの攻撃
降下部隊は駆逐しても、空中空母が健在なら随時再降下投入
どこからともなく飛んでくるホーバー機能付き軽戦車並びに重戦車
普通に探索するだけでも死地なんですけど・・・・・
唯一の癒しは、目の前を横切るウサギちゃんw 霧の地ほんとに殺意すごすぎワロタ、勢いで拠点作りながら探索してたら
バイキング船3隻とポータル3個に職人テーブル破壊されて素材も水没して損失、
4回しんでスキルだだ下がりw ピカッと光ったなと思ったら爆撃で火だるまにされるとか近代戦争なんよ 霧の地楽しそうじゃん
最初からやり直してまだ山だけど、早く辿り着きたいわ
鍛えたスキルでどこまで通用するのかワクワクしかない グャルってもしかして真下が安全地帯だったりする?
真上に矢撃ってたら反撃無しで勝てた
既に放たれたティックの処理は必要だが
1回しか経験してないし平地におびき寄せてから戦ったもんでグャル移動時の起伏とか考慮してないけど >>408
ありがとう
それはなんか冒険してる感が無くなるから使ってないんだ
一応、森見つけたらくまなく歩いてはいるんだけど見つからん
小さい山ばかりで銀が無いんだよね 船から見て頂上が見えないくらい高い場所があるのでそういうのを探すしかないね 銀は初期の島の外の大陸じゃないと生成されないっぽいね
目印としては廃墟のある山は銀がある感じ >>409
船乗ってぐるぐる見渡してるとぼんやり標高たか居場所が見えたりするよ、そが山田 ポータルって任意でワープゾーン作れるってことか
これから各地へ船で旅立って各地で拠点作ってそれをポータルでつなげてくれよっていう遊び方把握
最初の島で結構設備作ったけどこれまた新天地にいって一から作り直し 銀と黒曜石の有無は標高差だったはず
黒曜石がある山に銀があるとは限らないけど黒曜石すら無い山には銀は絶対無いから参考までに なるほど
船から見て高い山っぽいのにアタックする感じですね。
ありがとう
valheimって遠距離描写弱いっぽいので近くに行かないとダメだと思って森見つけたら全部探索してたわ
皆さんありがとう 長老終わったら何したらいいんだこれ
とりあえず沼地のデカいやつの素材集めてるけど黒い森見つけた時みたいに別バイオーム探せば進展するんだろうか 沼地は別バイオームなのでは…
バイオームごとにボスいるからそれを探すんだよ 建設予定地に石碑があって邪魔だったから地面下げて海に沈めてその上に建築したんだけど、船旅から帰ってきたら家の中に石碑が鎮座してるホラー始まったんだが
まさか遠く離れたらオブジェクトの初期位置読み込みから描写されるシステムか
くそ邪魔なんだが 新ワールドで始めたけど素材持ち込みでロケットスタートや
前ワールドは山の洞窟もタールもほぼ見つからずに泣いてたからこれくらいは許されるんや >>418
やる事は長老の時と変わらないよ。
沼でダンジョン潜って祭壇用のアイテム集めて祭壇に捧げればボスと戦闘。
ダンジョンで祭壇のロケーション記載される石碑が見つかれば良いけど。 今はタール池過剰なくらい生成されるようになった気がする
むしろフューリングのトーテムで苦労したよ クイーン戦
装備・食事・蜂蜜酒すべて完璧に用意完了
いざ いかん・・・
途中 省略
デモリッシャーで 入口の壁から振り下ろすのみ
17分で終了(大骨発動)
なんか 拍子抜け・・・ 攻略中に「あれ?これ(攻略の)穴じゃね?いけんじゃね?…いけちゃった」てなる気持ちはわからんでもないけど
次はガチンコで挑めよ 拠点のポータルは書き換え用も考えて2つあれば十分なんだな >>420
穴開けたままなら暫く眺めてたら沈んだ筈だけど沈んだままになってほしいよね 鎖ぃ……
あと、いくつ墓を荒らせばええんや
夜の沼をうろついても死霊はとんと出てこんし……
あと、このゲームって戦闘はアクションに見えるけど、実は陣地を構築するゲームな気がしてきた今日この頃 死霊は沼にある木造の廃屋に100%出るから、廃屋見つけておけば毎晩確実に集められるよ 婆さんや
そろそろ横穴は掘れるようになったかの?
あと広範囲整地すると重くなるのは直った? 青銅防具重量結構あるんやなあ
武器はともかくとして防具はトロル一式で当面じゅうぶんか
他の島にいって商人を何とか見つけて重量うp買わないと相当きつそうやね アプデ前に踏み込んだ霧の地でも普通に敵は出るのね……虫怖い…… トロル怖すぎでまだ倒せてなくて青銅作って挑もうとしてるけど
意外とやれるのか? トロルの方が下ってことは >>438
エスパーだけ自分とど同じくらいの進行度と予想してガチンコで殴って倒してるんじゃなくて
弓の引き撃ちで倒してるよ 青銅防具品質3で一式揃えたらパリィから反撃で倒せる
有効なのは剣だけど鈍器でも十分いける
ただ近接でやり合うなら丸太トロルだけのしておいた方がいい
素手トロルの両手振り下ろしはダメージが二段なので一段目の打撃を弾いても二段目の衝撃波で大ダメージを受けてよろめく
二段分まとめてローリングで回避するのも結構シビア
二周目プレイで慣れてきたら振り下ろしを見極めてダッシュとジャンプで圏外に出ることはできる
けどミストランド後はドワーフの湧きも格段に増えて長期戦は危険なのでお勧めし難い トロル相手に近接オンリーでジャストガード使ってノーダメで倒せたらテンション上がるぜ
更に慣れたら銅鉱石の上で回避しまくって掘削の手伝いやってもらう芸当まで出来るようにも クイーンって再戦できないのかな?
奥に祭壇あったけど捧げるメニューはあるが
なにを捧げればいいのか全然わからん
未実装? >>442
再戦できる
捧げるで間違いない
必要アイテムは…… 畑予定地で素手タイプに暴れてもらうことで、地中の石をアイテム化する
石が紛れ込んでることによる整地の失敗がなくなって精神の健康に良い
平地でロックス先生に同じことしてもらう >>442
シーカーの兵士のトロフィー3個で再召喚できるよ 霧の地探索し始めのときはストレスマッハだったのにクイーン倒す頃にはお散歩感覚で動けるから慣れって凄いもんだな
ケープの効果もデカいけど対処法分かったら敵の強さも適度な緊張感でいい具合な気がしてきた どのバイオームもそんな感じだよね。沼とか平地もおっかなびっくりだったけど、ボス戦の頃にはヒャッハー気分 >>438
トロルは丸太無しなら逃げ歩きながら弓射てば余裕
弓射つタイミングは離れているか攻撃モーション入ってからが良いかな、地形にハマらなければ走らなくてもモーション中に真っ直ぐ歩き続けるだけで回避できるよ >>447
序盤から役立ちそうなのは兎の敷物くらいかな?兎肉は鉄じゃないと焼けない気がするし
後はまあ敢えて言うならドウェルグ砦の銅の破片とか大理石とかユグドラシルの木集めとか? まず序盤で行ける範囲に霧の地バイオームが生成されないっつー >>439,440,441,450
トロル狩りアドバイスせんきゅー
そうか、やつも攻撃のときは立ち止まるか
最初に遭遇したとき走って逃げても追いつかれて絶対無理だと思った
弓はだいぶ慣れたので行ける気がする トロルはアトゲイルの副次攻撃で確定よろめき入るから、これだけで完封いけるよ
ドワーフが割り込んできても一緒に薙ぎ払えるし
ただしスタミナ食うから色気出して普通に殴りにいくとバテて死ぬ 新しいサーバーで霧行ったら緊張しすぎて気分悪くなったw
古いサーバーだと霧無いし起伏も平地と変わらんかったから気軽に行っちゃったよ 山用っぽい釣り餌あるけど海岸に面した山とか見たことねえぞ >>456
洞窟が釣り出来る場所になってる確率がマレにあるとかなんとかだからそれかも? >>423
進展無さ過ぎて頭おかしくなりそうだったけど沼が小さすぎて重要な建物が無いのが問題だった
その間に狼テイムとか平原見つけられたから良いけどいい加減上位素材に触れたくて発作が… >>458
あー……鍵使う沼地のダンジョンが見つからない感じ?
鉄ツルハシはいるからなぁ そういや鉄が足りなくなったから沼の霊廟回ってるんだがゴミ山から屑鉄でなすぎじゃない?
初期はもっととれたと思うんだけど >>460
外にむき出しになってた屑山から10個拾えたよ!霊廟内はあんまり…… >>458
黒森以降は条件の良い大陸を見つける船旅ゲーです 山の洞窟って生成渋い?
銀のポイントが20箇所ぐらいある山なのに洞窟は5箇所ぐらいしか無い 魔法使い装備できたけど防御が弱すぎて不安で霧の地では使えない・・・
守護の杖そんなに使えないよ・・・ 火の魔術より火矢の上位互換の方が欲しかった楽しいけど 平地でチキンな戦い方してたおかげで弓がすごく上手くなったw 同じワールドの別大陸でロックス繁殖装置作ったんだけどこれ離れてても自動で繁殖してくれる? ログアウトしてたら時間止まるから繁殖は無理じゃね? 繁殖は64メートル以内(床板32枚分の長さ)に人がいないと行われない
なので繁殖する家畜はメイン拠点にあった方がいいよ 狼ロックスも連れてきて皆一緒が効率いいと
それだともう自分の家より家畜小屋の方が大きくなっちまうな 銀は空中一撃粉砕できるみたいだけど、銅もできる?
いつも下まで掘っても掘り下げ限界が来てるみたいで浮かせられないけど そのくせ餌は時間経過した分だけきちっととられるから大量にあげて探索にいくとかは全くの無駄である >>477
銅は掘り下げ限界に食い込んで生成されるので一撃粉砕は無理
あと、見かけ上食い込んでないところも
内部的には食い込んでる扱いになってる模様
食い込んでる部分や食い込んでそうな部分を残らず割っていくことで
残った部分がまとめて粉砕される事はある >>474
北海道の畜産農家を見るんだ
家畜小屋より自分の家の方が大きい所なんてほぼ無いぜ
このゲームでなれるのはヴァイキングであって畜産農家じゃねーから!!!11 ヴァイキングなんだから斧二刀流とかもさせてほしいぜ ヴァイキングだしフューリングを捕まえて生贄にして神の加護を受けたい
血の鷲したい 生贄として喜ばれるのは鹿とか猪だけど序盤の資源だから強力なバフとの交換には出来なそう 生け贄として自分の死体を捧げます
あの死体から肉とか剥ぎ取れたりしないかなぁ、ほっといたら消えるし触れないんだよね ユグドラ汁は安定供給できるようになったが
脳みそは中々見つからないな PBT来てる
だいぶ難易度下がりそう
山の洞窟に湖も追加されるらしいから適用した方が良さげ >異なるカーペットからの快適さはもうスタックしません 下方修正はカーペットだけだけど結構ガッツリ来たな
鹿、狼、ロックス、兎、赤、青の全種類置いて+6だったのが+1になった
まぁツリーとメイポール無しでも快適度16あるから別に困りはせんが なるほど
繁殖の件ありがとう
頑張って船で移動させるか… 猪、ウリ坊だと船でも大人しいけど大人になるとパニクって海にダイブしちゃうんだよなあ…
船に柵つけれんかな 重量増やすのは商人からメギンギョルズを買うヨシ
インベントリ自体増やすアイテムはひょっとしなくてもないのね・・・
MOD入れて増やすってのは発見したけど序盤からMOD入れるのは嫌なんでパス 平地のボス倒したー
なんとなくだけどこのゲームナイフでボスと戦うべきではないのかもしれない
しかしナイフ以外育ててないので今更他の武器を使う気になれない 短剣はパリイと暗殺してナンボだからなあ
どっちも不可能な平地BOSS戦は特につらかろう フェンリル装備かっこいいし移動サクサクだしいいなこれ
肉崎のジャブストレートも出が早いしスキルが上がれば化けるかもしれないな
ワンツー!ワンツー! 敷物が一つで良くなったってことは鹿皮だけ敷いときゃ良いのかな?敷物ごとに快適度は変わらなかった筈だし 釣りするよりも、魚跳ねてるところに船を走らせた方が釣果が良かった… スポーン近くに家建ててるけど定期的に集まるわ
霧の地は爆撃が怖くて建てれてないけど、たまに海沿いに放置した船にチョウチンアンコウが乗ってきたり、陸にハマったりしてる アプデ来たみたいだし、久々にやろうかと思うんだけど
これキャラ作り直して1からやった方がいいんかね 発売当初やっててマルチでやるとカクカクだったんだけど、
もう修正されてる?久々に10人くらいで
やろうと思ってるんだけど >>511
カクカクかどうかはホストのスペックと回線次第な部分がデカいからやって確認 ロックステイム中に狼イベント発生
次々にロックスのワンパンで毛皮と肉に…
さすが上位バイオームの最強種、、クソ強えw レンタル鯖開いたものの利用料低いな
やはりもうそんなに人いないんだなと実感する ARKで鯖借りるとかは利点めっちゃあるし分かるけどヴァルヘイムで鯖借りる利点ってなに?
自分で鯖立てても他参加者の移動制限とか掛からないよね? レンタルの最大のメリットはホストいなくてもいつでも遊べるとこだろうね
あとホストが建てた鯖はラグがどうしても気になる、10人もいたらそれなりにラグ発生するから 黒の炉ってどうやって鍛冶屋(品質)レベルあげるの?2までしか上がらないんだけど・・・・・ 現状で2までしかないんじゃね?ボス倒してないから知らんけど 現状は2が限界だね、なんだか中途半端で気持ち悪いよね 地底湖全然見つからん
前に釣り竿おいてある洞窟は見つけたことあるけど探索済みの洞窟に湖は新たに出来ないみたいだな
10箇所ぐらい開拓したけど地底湖の部屋さえそもそも生成されてなくて山バイオームの釣りいつになったらできるやら 参加側でもエリアをクライアントごとに処理して送るからクソスペ、回線一人でもいるとラグひどいってきいたけどな
10人の中で人狼が始まる フェンリング「え?お、俺PCクソスペじゃないし回線もADSLなんかじゃ無いし…」 ヨトゥンパフを植えてたら小さいティックの群れに見えてきて
気分悪くなってきた
https://i.imgur.com/1aHC0DV.jpg クロスボウは弾道が真っすぐで狙い易いけど、地形で盛り上がった地面に当たることが多くてちょっとストレス感じるな
グャル専用かな・・・ 大骨硬すぎて耐久キツイから家戻ってみたけど問題無いんだな
ジャスガして戦える装備だったから今までのボスより戦闘した感はあったけど弱点分からなかったから時間掛かかった
雪山のダンジョンは進展無さそうな素材だったし銀探す旅に入ればええんかな、鉱脈とかないなら集めるの苦労しそうだなー なんとなくgodモードでゴブリンの村に殴り込んでヒャッハーしたくなった
で、やってみたら死なないだけで反撃の余裕もなくひたすらフルボッコされるだけで何もさせてもらえなかった… 霧の地で戦い抜いて魔法装備作って魔法使いになる!
→スタミナ食の野菜サラダ生産のため、ヨトゥンパフ最大生産せねば
→農夫になる
魔法装備が出来たので魔法のスキル上げて魔法使いになる!
→魔法食糧をスキル上げ続けるのに充分な量用意せねば
→カブと魔法キノコと大麦の栽培が必要
→農夫になる
農夫の時間が一番長いゲームなんだぜ。 探検家兼木こり兼農夫兼釣り師兼建築家兼料理研究家兼畜産農家のヴァイキング
アリストテレスかよ 農場を2回、グャルに破壊されたんだがバリスタ設置すると撃墜できるんだろうか。 ヨトゥンパフに比べてキノコは間隔がシビアな気がする。
結構広げたつもりなのに毎回2~3本萎びてしまう。 ゴブリン村の人口密度高すぎでは?
さっきの村は家1軒しか無いのに20数人いたぞ
バーサーカー2人いたけどおまえらその家の扉くぐることもできないだろ… ミストランドのために復帰して一から始めたけどミストランドまで100時間はかかりそう 沼が良い沼引けるかと、山と平地のボス位置が時間かかるな
良い沼引けないと沼以降何度も鉄が必要になる度に鉄掘りするのが時間的につらい 鉄は2回必要になるからな、1回目で苦労したのにまたかよってなるのも大きいかと パッチノート0.212.9
バランス調整と微調整:
* Mistlands アーマーとシールドのレシピが再調整され、耐久性が向上しました
*スタッフはレシピとステータスを再調整しました
* バリスタの微調整 (発砲率の増加、射撃時の効果音の追加、ターゲットを見失ったときの効果音の追加、ターゲティング動作の微調整)
* バリスタの弾薬のレシピが安くなりました
* Mistlands Seeker イベントが微調整されました (牧草地、湿地、山、または海ではトリガーされなくなりました。Seeker Soldiers がスポーンされなくなり、Seekers & Broods の量が再調整されました)。
* シーカー AI の微調整 (息を整える時間を与えるために、常にプレイヤーのそばにいるのではなく、少し循環するようにする必要があります)
* シーカーソルジャーとグャル のスポーン率が調整されました (以前はかなり頻繁にスポーンしていました。現在は、黒い森のトロール並みに)
* 異なるカーペットの快適さはもう積み重ならない
* グャルは一度に2 つではなく1 つの発射体のみを発射するようになりました
* うさぎの走行速度がわずかに低下
※テトラベイトはウルブトロフィーではなくフェンリングトロフィーを使用
* 山の洞窟の魚が正しくリスポーンし、小さな湖が追加されました
* 雌鶏の鳴き声がイノシシのように聞こえなくなりました
※マグロも海にいるので必ず海餌を食べます
鶏の鳴き声おかしいと思ってたw
とりあえず全体的に霧の地の難易度下げた感じかな 今回のテストの内容かなり不評だからこのまま来ないといいけど
敷物の件とバリスタがプレイヤー打ちまくるのが特に文句が多いみたい シーカー兵士とグャルの出現率低下ありがてえ
火球の発射個数減少超ありがてえ まだ戦ってないけど弱体化したのかなんか損した気分だわ 上陸すら許さないくらい来てたからなw
フューリングなんてかわいいもんよ 水際の斜面を登れなくて死を覚悟するのが霧の地の通過儀礼 敷物の不評と同程度に不評なのが安易な低難易度化だな なんでそんな喧嘩腰なのか知らんけど、Steamパッチノートスレッドで古い方から順に見ていった時
敷物に対する不満のレスより何割か多くアワード集めてたのがそれだったってだけだよ
その調子でこれ以上絡むなよ 霧、飛地みたいな感じになってる場所があったので頑張って探索中
今のところウサギ以外にmobは見当たらない
いかにも怪しい岩塊がゴロゴロしてるけど、掘っても石しか出てこない
初バイオームはやっぱ沸るなw 沼地行ったら忌まわしき者とかいうクトゥルフ的な何かが追加されててボコられた
ぐんぐんスキル減ってくよー
鍵付き霊廟みつかんない半端沼だったしよー >>552
足はあまり早くないから逃げろ、銅のバックラーと銅の斧があるなら殴り合えるけど左側から戦え >>550
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな >>552
横に振る攻撃は足下に入ればかわせる
そのまま足下に居座れば真下への叩きつけ攻撃以外食らわないし、それしかしてこない
殴打と突きに高い耐性があるので斧か剣で反撃
既に書かれてるけど青銅でいける オケラ兵士強え
フロスナー大活躍すぎる
結局、黒武器使ってないなあ… ヤマアラシよりフロスな〜の方が有用なのか?
というかまだ作ってないけどヤマアラシって刺しに効果が分散されちゃうけどむしろそれデメリットじゃないのか シーカー兵士は弱点叩くため尻側に回り込む必要あるけど
そのため速度下げるフロスナーが便利なのか
ずっと黒金属剣ばっかだったが倉庫から引っ張り出すか 本日、意を決して鉱山に突撃したら☆ゴキブリ居て
パリイしたら後の穴に飛ばされ穴の中にもゴキブリ数匹っつー地獄のコンボ食らったわw 鶏増やしてるんだけど20匹ぐらいから増えなくなった
これ上限とかあるの? >>558
剣スキルが高いのなら今は黒剣で頑張って新型の剣に乗り換えるのもアリよ >>561
ミストウォーカーが作れたら速攻そっちに乗り換えるつもりなんだけど
現状の漆黒核集め段階で黒剣での探索が結構キツいので一旦フロスナーで行きます
火力は落ちるだろうけど安全性重視で 霧の地探索全然進まねえ…
小人の集落は空爆で全滅しちゃうし
開いた家は天井貼り直して拠点として使います >>560
猪とかと同じで産卵/出産時に一定半径内の個体数をカウントしてると思う グャル、直接攻撃かmobバラマキかどっちかにならんのけ… プレイヤー狙うバリスタはどういう使い方を想定してるんだろう
普段はドアか何かで目隠ししておくしかないのか >>564
そうなのか、いくつか小屋作るか広いとこ作るかしないといけないのね >>566
走れば大体射撃前に逃げ切れるから無駄撃ち前提で拠点防衛用に…… >>570
じわじわ湧き潰しと建築整地で距離伸ばしても良いんだよ
ところでドウェルグの矢来は雨に濡れたら劣化してる気がするんだけど気のせい?通常の矢来は雨無効なのに何で? 霧の地はウィスプライトの存在知らなくて探索投げそうになった、というかチート使って探索しちまった
ウィスプライト使ってバージョンベータにしたら段違いにラクになったな グャル遭遇率クソ高いw
もう5匹ぐらい倒したのに、延々と湧いてくるw 平地も少しずつ低難度化して今の状態だしな
霧の地で敵の弱体化繰り返して平地以下の強さになったら笑うわ
霧で見通し効きづらくて集団に襲われやすいのと、霧の地で飯と装備更新しても大して戦闘時のダメージが楽になってないのが原因では 霧の地で敵の襲撃を完封した農場もうできてるのか
見た目はちょいアレだけどよく考えるわホンマ ドヴェルグ相手に物々交換とかゴールドで売買やって攻略アイテム手に入れたかったなあ
ずっとこの世界で一人冒険してきてやっと見つけた敵対しない文明圏のキャラだし倒したくない >>576
前来た時よりでっかくなったんじゃないか?とかまた会おうとかそんな感じで割と好意的なのがまた……
嬉しくてしばらく共に暮らしてたら虫に殺されちゃうんですけどね、ドウェルグさん達が グャルのせいでポータル置きながら探索という手法も高リスクにw 光源も作業台もポータルも外から一切見えない建屋で囲っておけば壊されたりはしないよ >>577
辛い・・・
敵対せず抽出器手に入れるやり方をyoutubeで見たが(工具箱近くにエイトルおいて爆発させて壊す)
そのエイトル手に入れるのに抽出器が要るから1個目getには使えないっていう
>>578
化石の骨の中にポータルと作業台置いたら防空壕になって安全よ >>580
フグ使えば敵対せずにいけるはず
俺は皆殺しにしたけど クソでかい岩塊だらけなので、洞窟掘って進んでる
どっちがドワーフかわからんわ >>581
確かに敵対はしないけど結局殺す方向性じゃないですかヤダー!
さっきようやく1つ目のドヴェルグ村見つけたんで決断を迫られる時だ >>575
どうやってグャルとティックのダニ軍団を防いでるのか知りたい・・・
上空開けとかないと育てられんよね? >>580
敵に攻撃させれば砦が破壊される代わりに敵対せずに手に入るよ! グャルとかシーカーソルジャーと敵対してるから勝手に滅びてまう ドヴェルグの砦で地下室があるタイプの奴を
占領後に補修して地下室を霧の地のポータルサテライトにしてる
上の建物と床の二重の黒大理石の防壁があるので安心感スゴイ >>583
精製エイトルがあれば敵対せずに箱だけ壊せるけどそれ手に入れるためには箱壊さないといけないから一回は殺るしかない
二回目以降は精製エイトル箱の横に投げて置けばエイトルが壊してくれるよ 砦の占領はフグ15個を砦内にぶちまけて見てました
それであー、霧の地のMOBって毒ダメージ良く入るんだなってオモタ せっかく化石見つけたのに、星付きのゴキ兵士が守ってやがる… どうしても殺したくないなら盗んで逃げればいい
敵にやられて壊滅してる場所も珍しくないが >>584
自分は参考にして作りかけてる途中だけど、
モンスターは基本的に「音が聞こえるとその場所に向かおうとし、攻撃対象を目視で確認した場合のみ、その経路上の障害物も攻撃する」というルールがある
グャルの場合、ノーマル状態では一定の高度を保ったまま飛行するので、まずそれを高い壁で止め、音のする方に向かおうとして壁攻撃せずに迂回しようと上昇するのをネズミ返しみたいなので止めるという方法だった
地上から来るシーカーはたぶん堀と土壁で止めてる 大理石ハウス造ったけど圧迫感が酷いので内装を木製にしておしゃれに赤カーペットも敷いてみた、意外に悪くないけど内外差が違和感 たまたまサイズ5のマグロが釣れたけどデカすぎるだろこいつ 鉄ハンマーフルアップグレードしたんだけど
これ使う材料量の割に弱い… 霧は黒森を彷彿とさせるな
特にダンジョンを攻略しないと設備が整わないあたりが 骨は大理石と頭パーツの軟組織だっけ?なかなか無いよね 星付きのゴキブリソルジャーの攻撃で頭蓋骨が割れまくってて、改めてアイツらのヤバさを実感した
化石の上は安地だと思ったら、ちっとも安地じゃねーんだもんよ
フギンとムニンは我関せずで見てるだけだしw 汚染された鉱山のツタの向こうに居るシーカーを
こちらから一方的に攻撃する方法って無かったりする?
ハンマーで叩いても矢で射てもツタが壊れてガチ殴り合いになる >>597
大骨はそれ叩くだけで裸でも倒せる。
クィーンはその上位互換使ったけどもしかしたら鉄大ハンマーでも倒せるかも。
霧の地の探索ではシーカーの卵とティックが鉄大ハンマーで粉砕できるので便利。 >>603
忘れてたわそれ
いいね今度持っていこう まあ一番多用してたのは麦の収穫なんだけど>鉄大ハンマー アトゲイルのぶんまわし攻撃よりハンマーのほうが麦収穫に便利なの?
ずっとアトゲイル使ってたわ 卵買って🔥のそばで温めてたんだ
朝起きたら🍗になってたぜ
なんてこった >>592
ありがとう。でも見て見ないと高さとか形状が良く判らないな・・・。 星2のグャルに遭遇したって書いてる人がいるけど、星付きなんてバニラにもいるのか ☆1は見た
ボス召喚場所ほど中心から遠くない場所で1回だけ まだ平地攻略中で霧の装備だけ動画みたけど属性モリモリですげぇ
次はマップ外飛び越えて天界にでも行くんかってくらいすげぇ 文字打たずに送信してしまった
>>609
農場それらしいの見つけたけどそれかな?>>613 霧にもハズレダンジョンはあるか…
核が一個も無かった… 軽い気持ちで乗り込んだ島が沼地、平原、黒森の欲張りセットだった 化石が全く見つからねえ
マップジェネレーターに化石の位置を追加してくれ 洞窟みつけるより簡単だとおもうんだけどな
あばら骨あったら大体上にあるし >>613
でけぇ・・・
こんなサイズだとdebugmode使わないと俺にはムリだな 小人砦はポンポン見つかるのに霧の地ダンジョン全然見つからん
外観的には砦とほぼ一緒で、中に虫が占拠しててBGM違うってのがダンジョンで良いよね?
橋の残骸みたいなやつはただの黒大理石採掘ススポットでダンジョンの入口がどっかにあるわけねは無いだろうし…生成渋すぎる 漆黒核が揃わないと装備をアップデートできず、装備をアップデートできなければ死にまくる
マルチとソロが同居しているゲームはみんなそうだけど、難易度調整がどうしてもマルチに偏るのでソロがマゾい
もちろんマルチとソロはバイアスが違うが、それでもキツい
この辺上手くバランシングしてるゲームってなかなか無いよね Valheimについてはバランシングも何も
元々マルチ前提でバランス考えてるゲームだって事じゃなかったっけ
それをソロ挑戦してる時点で難しいのは当たり前なんよ ソロで初見なら死にまくるくらいの難易度で丁度いいと思うけどな
慣れてきた時に張り合い無いとすぐ飽きちゃうし
死んでスキル下がるのがどうしても嫌なら死にまくっても構わない新キャラ用意すればいいんじゃね ソロのボスきついというか無意味に時間がかかるよね
ゲーム買ってもそんな最後まで同じくらお時間回してボス間近までやるフレなんてそうそういないよ
ただでさえvalheim のプレイ時間長時間必要な内容なのに グャルに蹂躙されまくる小人が可哀想すぎる
まあ、無駄な争い無しで抽出機ゲットできたから良いか modでインベントリ拡張、死亡スキル低下なし、死亡食事効果リセットなし、霧の地の霧完全除去したソロプレイぼっち俺が通りますよっと
石投げないでください死んでしまいます
こんだけやっても10分置きぐらいで死んでるんです >>628
開幕直後だとまずはソロで楽しみたいという気持ちはわからんでもないのでまあ
あっ、この前お邪魔させていただきました ダニって星付きいるのかよ! 寄生mobのくせに生意気だ >>622
照明付きの階段から入るわかりやすい入口もあるよ、いかにもって感じの
自ワールドだと砦の地下入口との比率はほぼ1:1 今のところいかにもなダンジョンしか見つけてないや
階段は全部バラすと黒大理石が100以上取れるので無駄が無くて良い >>613
それそれ
画像見た感じヨトゥンパフだけでも1000株以上植えてそうだけど自分は規模を1/3に落としたものを作ってる ソロだけど霧の地来て死んだの5回位
フロスナーと霜の矢でスロウプレイ 骨は見つかってるけど頭蓋骨?はいまだに見つからん
おかげで軟組織が前々たりねー 敵を擦り付ける以外で小人をキレさせずに抽出器の箱を壊す方法で「エイトルをバラ撒く」ってのは感心した ドゥエルグの近くで兎殺すと敵対されるのは直してほしい >>637
骨と頭蓋骨はだいたいまとまって生成されるんで
骨見つけた場所の周りをよく探してみるといいよ 頭蓋骨は骨と同じ場所にあるんでしょ?
骨の両端どっちかにある感じかな
見たことないけど ひょっとしてあのアーチ状の骨って肋骨…?
確かにアーチを抜けた先に頭蓋骨があったわ
でも足の骨らしきものは無いね >>640
そうなのか
後でもうちょっと探してみるよありがとう 召喚した骨を回復させる方法か弓装備の骨出す方法でいいのないかな・・・ 2日ぶりに起動したら拠点の休息所の快適度がガタ落ちしてたけど誰かわかる?
元々幾つだったか忘れたけど29分持続してたのが今は快適度17で24分しか持続しなくなってた
風呂とか大かがり火の薪はちゃんくべてる 次のアプデで敷物重複無くなるらしいよ
ベータオンにしてるならそれじゃね? 直前に更新して確認してから書き込んだのに被るとは・・・
同じ秒かよ >>647
>>648
なるほどそういうことね ありがとう
じゃあもっと休憩スペースをスマートに作り変えるかな 化石も樹液も枯渇するから、ミストランドは放浪必至だな…
平地はトーテム以外の資源は割と一箇所に定住しててもリスポーンドロップなんとかなったんだけど、霧はそうはいかんね 灰の地行ったけど灰の地用の釣り餌はあっても魚はまだ実装されてないのな
いねえ >>639
目の前で射殺したけど特に敵対されなかったよ いったん枯渇しても時間経つと復活してまた採れてるから樹液は固定で問題ないと思ってるけど・・。 シーカーよく見たら4本足だった。昆虫ではないらしい。 ファイアボールは着弾点周囲にある程度の範囲ダメージあって
ちょこまか動くウサギでも割と仕留められる
魔法使いになってからもっぱらウサギばっか狩ってる >>653
β版で灰の地でも極北でもそこの魚釣って釣りコンプリートしてた人居たよ。
正式版では居ないのかね。
灰の地はマグマフィッシュって奴だった。 場所が悪かったのかな
よくよく探してみるありがとう グャルの火球相変わらず2発じゃんと思ったらベータ版のみの先行アプデだったのか
気のせいか変わってなくね?と思ったら たまに資源を取りに古い拠点に戻ったら、明かりが消えて真っ暗で何か悲しい。 このスレはテスト版の話がすでに実装されたかのように語られるから混乱するよね >>662
俺もスタート画面の所で更新情報の最新が11月末のままなことに違和感を持つべきだったぜ 銅の欠片を150個ぐらい積んだ荷車を引いていて、「あ、ついでに上質な木をたくさん取っていこう」と思って
林の中に荷車を置いていくつか木を倒したあと戻ったら荷車の場所を忘れてしまい、ついに見つからなかった
荷車を置いた時に地図にマークつけとこうか頭をよぎるも遠くじゃないからとナメてはいたんだが、
林の中とはいえどんだけ探しても見つからなかったな…
ゲームの中でも神隠し起こるのかよ 死に戻り直後の襲撃は勘弁して欲しい
霧ほとんど探索してない状態でかつ予備装備で虫の襲撃とか耐えられるわけがない
家はボロボロ鶏は全滅とか萎えるわ >>654
じゃあ村のオブジェに当たった感じか、すません 襲撃は準備に1分くらい猶予が欲しいわ
せっかくバリスタ追加されたのに自分もペットも撃ち抜くから弾節約に弾抜いてたら襲撃に間に合わん >>667
ドゥエルグ村は守護像を精製エイトルで先に壊しとけば建物壊しても文句言われなくなるよ つうか敵味方の識別くらいしてくれても良いもんだがな。あまりプレイヤー有利になるのを恐れたのだろうか。 やはり防衛は堀と壁が最強…
あと餌がスポーンするバイオームなら生体系壊す勢いで狼放し飼いや 正直バリスタはリロード長くて狙うまでも遅くてよく回避されるから割とつらめ
どっかの動画で試してみた奴なかったっけ?結構並べて対襲撃も試してた奴 バリスタは…船を壊しに来るモブを狙撃するくらいしか役に立ってない気がする。 >>664
沼で鉄運んでる最中にアボミが湧いた時も慌てて荷車放り出すけど
あとで見つけるの大変だから
急いでいても近くに焚き火を置いたりする 荷車の場所を地図に表示とか武器装備したら盾も自動で一緒に装備とか水から上がったら自動で武具を装備し直しとか
そういう類のはバニラで実装されててもバチは当たらないと思う
全部valheim plusっつーmod入れて出来るようにしてる 荷車は通り道を耕して道を作っておくから見失うことはほとんど無いな。 何事にも事前準備が大事
そこがメインのゲームだしな ドヴェルグルが補修してもいいかもと言うので、敵対しないように気をつけながら砦の黒大理石を全部補修したけど、特に何も起きなかった。まあピカピカの砦で一緒に暮らせているからいいか。 ドヴェルグル達をコンソールで出して同棲しようか迷う 上でも書かれてるけど音で寄ってきて目視したら攻撃してくる仕様だからしゃあない 霧の地アプデより少し前、H&Hアプデの後だと思うけど、
新規マップを作ると、初期島に必ず
低いけど山がある仕様になった?
リリース直後、少なくとも半年くらいは
新規マップ作っても、初期島に山があるのは
かなり珍しかった気がするんだが……
山の近くで銅堀りしてたら狼に一撃死くらった
安全地帯作って3匹とも殺したけど、
安置を作る過程でも更に3回殺された
狼がどこを通れてどこが通れないのか、まだ分からなかった
去年の春頃だったら、ゲーム投げ出してたぞ 卵を二つ買ってを成長させたら、両方とも雌鶏だったんだが、大丈夫なんじゃろうか…… ヤグルスのルーンストーンまじでない人口的な岩周辺とかちゃんとみてるがないんだよな
使いもしない黒金属1500個くらい貯まってしまった
みっけたら3回はぶっ殺してやる >>686
諦めてマップシードで見るサイトのやつ使ったらなんかすげー少なかった
アプデ前諦めて辞めてたけど今回はもう一直線するわ ダニがポータル一緒にくぐり抜けて本拠地に侵入。家の中で武器振り回すハメになってかなり焦った。 >>690
吸われてる時は一緒にテレポートしちゃう感じ? >>690
ナカーマw
背中に張り付いてると、アイテム扱いにでもなってるのか、一緒にくっついてきた >>691
そうそう。ちなみに鉱山入口の境界もくっついて抜けてきた。 >>686
ヤグルスは2つのワールドで3回箇所見つけたけど全部ボス石が見つからず
探索中に指の形の岩で祭壇を直接見つけた。
後でワールドジェネレータでボス石探してこんなところにあったのかと驚いてた。
ボス石ねぇなって思いながら通過したストーンサークルとかな。 霧の地の頭蓋骨探しして分かったけど頭蓋骨の近くはグャルが居なくてもおそらく必ずダニが居るのね
これ気付いてからちょっと探しやすくなったわ 各地の拠点の照明を壁掛けのドヴェルグのランタンに入れ替えてる。
樹脂の補給から解放されてとても助かる。 最近、本拠点の周囲の堀を深く幅広くしたら「地面が揺れている」で来たトロルが
何も出来ないのかぼーっとつっ立っててそのまま揺れが収まっていく。
なんだか申し訳ないので魔法攻撃してみるが一体倒す間に他の人が帰ってしまう。
ちょっと寂しい。 >>697
ランタンって手持ちだけじゃなくて設置できるの?
アイテムスタンド使う感じ? >>699
手持ちランタンとその他を素材に街灯みたいなのが2種類作れるのよ
俺は手軽さからウィスプ松明の方をメインで永久光源に使ってるけど このゲーム、マルチやん
船でこぎ出し夜になったらめっちゃ不安やん
空を見上げて 仲間がいたらなぁって思うやん 涙が出るやん 建築したりしてると段々一人が悲しくなってきて
次第にドワーフくんたちが友達に思えてくる ならず者って名前の割にセリフが優しいしなあいつら
土地を征服するために略奪する姿はまごうことなきバイキング 霧の中を探索中…
カラス「聞け、戦士よ」
俺「いやどこだよ!」
答えは崖に埋まった頭蓋骨の上(崖の中)でした リアルの人間関係に辟易してゲームに逃げてる俺なのに
ゲーム内で交友を欲するとは皮肉なもんだな 霧の地のポータル設置は、山をくり貫いた中か地中に設置するかしないと簡単に破壊されるな
ダンジョン前に設置して攻略して出てきたら、入り口前に設置したのが破壊されてたわ
黒何とか石で覆っても破壊されるんだよな、土盛り囲いが要るな >>704
連中倒したり侵略しても実入り少ないし
緊急避難地域として残してるわありがたい グャルとシーカーの兵士、出現率ちっとも下がってねー
つか、セットで出てくるなよぅ 昨日から霧の地入ったけど、まったく敵と出会わなくて拍子抜けなんだが
4時間くらいやってて雑魚以外は、グャルが2回あったくらいでシーカーの兵士なんか見たこともない 全然関係ないけど、フューリングの「フュ」の発音が出来ない
口笛になってしまう ウィスプの松明って作業台無視して設置出来たんか
気が付かなかった 平地ボスの場所が僻地だと、霧の地の霧ゾーンのすぐ近くに召喚台座ある可能性があるし、道中が霧の地に阻まれてて遠回りさせられるとかあるから厄介だな
他のボスも平地隣接だとボス最中にフューリング乱入の可能性あるからシード運大きいなって思う 火の杖の火は坑道の古い扉を貫通する。扉に2、3発食らわせると、裏にいる虫たちは駆除できる。 霧の地を探索してるとあちこちに金貨が落ちてて、小人さんたちの死闘が偲ばれる
そして、棚ぼたトロフィーゲット >>714
そういや俺ヤグルス戦で祭壇の後ろにフューリング村あるの見つけたけど
構わず召喚して案の定バーサーカーやらがわんさか集まってきてフルボッコだったな
ヤグルスとフューリングで同士討ちしねーのかよせこい シーカーっつうだけあって、壁の中にいてもアイツら飛んで音源に近づいて来るんだよな…
結局、トンネルにしないと見逃してもらえない… そういや緑骸骨のトロフィーが要るんだが今更黒森のダンジョン巡りすんのツライ 俺も丸一日探したが出せなかった
しかしベータで不要になったから導入するか正式アプデを待とう いやもうアプデ来てるから緑ガイコツのトロフィーいらないよ なんと、そうだったのか。少し待ってみるわありがとう。 >>725
うん、昨日すでに本番サーバーにも適用された
緑ガイコツのトロフィーじゃなくて普通のガイコツのトロフィー4個でいけるよ 緑の骸骨トロフィーとか1回しかドロップしたことないわ >>708
砦地下の鉱山入口横にポータル作れば、さすがにここまで虫はやってこない。地上の砦を完全補修して、入口も石とか鉄の扉で固めれば、攻撃もしてこないようだよ。木の扉でも良さそうだけど不安。すきまがあるとダメっぽいな。 音出すだけなら寄ってくるだけ
視認されたら攻撃行動に移行される
何度も出てる通りや ドワーフが霧の生物と敵対してるから、巻き添えでこっちのポータルがぶっ壊されるのはよくある感じ シーカーがウロウロするようになって、かなり楽になった印象
ソルジャーとギャルは減ったようなそうでもないような…? グャルはだいぶ減ったな昨日のプレイでは1回も見なかった ソルジャー減ったせいでトロフィー集め辛くなってきつい
ただ減らしただけの開発はアホ Mac/GeForce now環境で始めたんですが、ゲームパッド(ps4のコントローラー)で操作ができ無いんですが、わかる方いますか?
※ゲーム内設定でゲームパッドは有効にしています。
※同じ環境で他ゲームではゲームパッドは反応しています。 霧の地来てたのか
久々に遊びたいけど色々忘れてる上に新ワールド開拓は腰が重い 新ワールドがおすすめらしいから、強くてニューワールドで最初から復習がてら始めてみれば 骸骨が空腹らしいんですが
何を食べさせたら良いですか? >>742
あるんだなぁこれが
ペットを流用してるから空腹が出るんだとすると野菜か肉かあげたら食べたり繁殖したりするのかな?餌設定がないかも知れないけど ガイコツに屠殺ナイフ使えたり鶏が猪みたいに鳴いたのもデータ流用してるからだろうね 別の島にいる長老討伐の準備中なんだけどこれ海の真ん中で死んだらひょっとしてアイテム回収出来ないんじゃ・・・ >>745
墓石も船のストレージもぷかぷか浮かぶから場所記憶しとけばまた船作って海に繰り出せば見つかるよ
船のストレージと言えば破壊したときに中身入りのストレージは残るからゴミでも突っ込んで破壊を繰り返せば資源消費なしかつ場所を選ばずに大量のストレージが用意できるんだっけ? >>747
海底に沈むわけじゃないのね
あざっす! 海で死んだことはまだ無いんだけど、墓石は嵐で流されたりはせんのかな? パン窯で焼いてる時が好きすぎて釜の前で焼けるまでむだに待ってしまう 船に使った釘は沈むので水深深いとこだとそれだけは回収出来ない >>750
いやいや、待ってないと焦げて炭になるから無駄じゃない 家畜って真上に屋根判定あるマスに置いた餌は食べないんだな
高床の繁殖設備作ってそれに気づくまですげぇ萎えてたわ >>752
俺の場合焼き上がり待ってる間は次の生地の準備してるぜ
ジューっていう音が鍋とオーブンで被ったら生地作り中断してダッシュ 魚ってどうやって使う(食べる?)の
まだ森までしか進んでないけど岸辺に落ちてたトロールフィッシュとスズキを拾った >>755はリアルでも料理こなせるタイプ
>>756
大鍋で切り身にする 長老、スキル上げにちょうどいいな
祭壇はいい住まいになるし、トレーニングは弓も盾も上げれるし、root使えば近接も上げてけるし
無駄が全然無い >>757
魚は焼くものだと思い込んで大鍋作ってませんでした
ありがとう 魚って自分で掘った生簀みたいなのとかでも沸いてくれる? >>762
海から陸に引きずり出して溜め池に落としたら大人しくなるんだっけ? ミストウォーカーつえぇな
ただのシーカーは一撃で屠れる 骨の弓とシーカー皮の矢だとトロルが一発で死ぬ雑魚になった。
ただレベル2までしか強化できないから150発しか撃てない。
まだドラ弓使いたくなる。 新しいMAPで始めて小さめ目の家建てたけど
新しい作業台やらなんやらで狭くなったから、もう家建て替えしないとだわw 既成キャラで一通り霧の地観光が終わったので
今度は新キャラ新マップで最初から遊んでみるかと思ったら……
やべえ
魚釣りにはまってもうた
よさげな漁場にポータル建てるために
スルトリング核と上質な木を求めて駆けずり回り、
スズキ釣って、トロル倒して、
合間に人参と蜂蜜作ってスタミナつけて
まだ黒森なのに、
漁師として充実した日々を送っている そういや鶏見たことないのを思い出した
ミストランド飽きてきたから鶏捕まえに行くかな 埋め立て!建築!鉄集めに来てるはずなのに鉄が集まらん >>769
捕まえるんじゃなくて3000コイン握りしめて商人から玉子買うのよ >>771
なるほど
どうりで見つからないわけだ
ありがとう バリスタってPCの他に家畜も狙うのね
うちの拠点とはとことん相性が悪いのでぶっ壊そうかな… 手頃なサイズの平地孤島フューリング村があったから
占領して拠点にしようと思ったらBGMがズンドコうるさくて落ち着かねぇ
村や廃墟のBGMを消す(判定をなくす)方法とか無いよね・・・ >>774
城壁作って天井に外向きに並べて家畜は内部で放牧するのが良いよ >>775
建築物破壊し尽くしたら消えなかった?うろ覚え 鶏は育てるのも楽だし、栄養価は高いし、実に優秀だな フューリング村の建築物全部壊したならもはやそこに拠点を建てる意味が無くなるというジレンマ・・・ 平地と隣接してる霧でフューリングとドワーフが一緒にゴキに立ち向かっててホッコリした
なお、全滅した模様 今PCのゲーパスでやってるんだけどいずれはゲーパスから無くなるだろうしって事でsteamで買おうと思うんだけどこれセーブデータ移植できるんかな? Valheim起動するだけで回線ごと死ぬのなんなん
Twitterとかで報告例多数あるけど解決策ないし、公式でもアナウンスない感じ? >>784
起動時というトリガーは知らんがValheimは大規模な拠点でのログイン時に短時間で大量のパケットやりとりするから
ルーターがショボいと回線が一時的に死ぬし、制限きついマンションだと抑制されてやっぱり死ぬ 鶏の羽って成長した鶏を殺して回収するのよね?
成長までに3日くらいかかるし根気いるなぁ 報告例多数って言うけど今までそんな話1回も聞いたことないよ >>788
効率の問題で大量に増やして一気に狩るとなんて楽に集まるんだという気になる。 たぶんValheimの質問とは違うのかもしれないけど
Dedicatedサーバー起動して、外部からフレンドはアクセスして遊べるのに
自分だけ(127.0.0.1:ポート番号)で接続タイムアウトするのは何が原因なんでしょう? 気になったんだけど、落ちたアイテムってずっと消えないの?
だいぶ前に拾えなかった物がまだ落ちてた
セーブデータすごく重くなりそうだけど トロルの攻撃壁貫通すんのまだあんのか
石壁でもお構いなしに内側のオブジェクトだけぶっ壊すのうぜぇ 土壁と壕で内側オブジェクトにダメージが届かない距離を確保するしかないだろ >>793
捨てたら消えるよ
ただし離れすぎるとエリアの時間が止まって消えないから近くに捨てて少し待たないとダメ
水の中に捨てるとかいうのは拾わないけどそんなに離れないでいるという条件を満たしたらそうなっただけの都市伝説 自分はハンマーで壁貫通いいのにトロルはだめなんかい >>793
基本的には捨てたら3日で消えるけど
作業台とか焚火など沸きつぶしできる構造物のそばにあるアイテムは一生消えないので
家のそばとかに捨てても消えないです ごみ処理機実装される前は落ちてるアイテムだけ消すコンソールコマンド使ってたがな 長老が別の島かと思ったら最初の島の端っこにいたおかげで海デビュー延期
次は沼らしいんでまず最初の島の 途中送信してもた・・・
長老が別の島かと思ったら最初の島の端っこにいたおかげで海デビュー延期
次は沼らしいんでまず最初の島のMAP埋めて沼が無ければ他の島へ行けって流れか
最初の島結構でかいからMAP埋めるの大変だこりゃ そのうち住んでる島が狭く思えて広い世界に飛び出したくなるんだぜ。
っつうかならないとダメやん。
バイキングなんだから! 初めて海で別の島に行くときはFF7のミッドガル脱出に似た感覚だった ヴァルヘイム的になんていうか知らんけど所謂バイオームは各地にちらっばてるのか
他の島の黒い森を攻略してたら当然そこに長老の位置を示してくれる石板はあるってことか
なので適当な島の沼を攻略してたら当然そこのボスの場所の石板あるってことか
海でるとするか >>789
Twitterで「Valheim 回線」とか「Valheim ネット」で検索するとごろごろ見つかるよ あれじゃあ家畜に餌与える為に捨ててる食料って
条件によっては消えるのか >>787
起動時というか、正確には起動してワールドに入って数分程度だね
ルーターは確かにありそう >>806
ボスは石板があったバイオームにいるとは限らないよ
沼地のバイオームが世界に2つあったとして1つめの沼地で石板見つけてもボスは2つめの沼地にいることがある
むしろそのケースの方が多い
石板とボスの位置はマップジェネレータ使えば大体わかるよ
ネタバレ嫌なら使わない方がいいけど
https://valheim-map.world/ >>811
最初は自力でまったりだから見ないけど仕組み把握
沼探索しつつ商人探す感じで方向性は決まりましたん >>810
空飛ばないから岩に登って弓かハンマーでちまちま削ろう マップジェネレータ見たんだが
今遊んでる世界の地形は霧の地アプデ前のマップで
アプデ後マップはぜんぜん違う形状になってた
前線拠点築いた平地の場所が全部霧の地になってるし
んで、アプデ前のマップ見ても
霧の地関連のダンジョンとかボスとかドヴェ集落とか
その辺何も書かれてないから地形以外ほとんど役に立たない状況 >>794
チェストに入れた鉄クズがチェスト破壊されて時間経過で消えたぞ 壁判定あれば壁壊してから攻撃当たるようにしろ建築の意味ねえんだ 卵を小屋で孵化待ちして
数日後、見に行ったら羽だけ落ちてました・・・ >>810
完全タイマンの環境を整えたら平地までの段階で手に入る食事と装備使って近接物理で勝てるよ
理論上は大骨無しでもいける 平地で闘技場的な場所見付けたけどバーサーカー二人居て真ん中に首飾り入りの宝箱があった
首飾りって山の洞窟でも手に入るようになったし割とレア度低くなったかな クイーン砦の隠し部屋いいな。修理してポータル部屋にしてる。 >>820
家具とか酒樽も残ってて良い雰囲気だよな
使えないのが残念だけど 霧の地のダンジョンで向こう側の敵をツタ壊さずに
悪臭玉で倒せるっつー方法教えてくれた人ありがとう
おかげでだいぶ攻略しやすくなった
ダンジョン3つ回って漆黒核は2個でめげそうだけど頑張る ツタ関係なくハンマーばしばしで終わらん?吹き飛ばしで完封できない兵士をパリイできないとつらいか 霧の地の新ハンマーなら範囲広いからそういう戦法も出来るんだろうか・・・?
少なくとも鉄の大ハンマーじゃ普通に寄られてダメージ食らうべ すまん漆黒核まだって書いてたな
新ハンマーだと威力が倍くらいになって☆無しシーカーに対してはのけぞりが入る 新しい作業台でかすぎ
今の拠点じゃもう置くところねえよ >>827
なにそれ超強そう
ダンジョン攻略やる気上がったわ ハンマーは卵も幼虫もティックも纏めてぶっ飛ばせるからキモティイイよね。
といいつつ今はワイは魔法使いになってて
バリア被って何もかもファイアボールで焼き払う!になったけど。 頭蓋骨の中の軟組織、地面掘って下から露出させたら一気に全部抜けてスッゲエ気持ちよかったw
シーカーの視界からも隠れてるので、寄ってきてもタゲられずに安心して採掘出来る
やっぱ穴掘りは正義だな アリの巣みたいな天井も土なハウス作りたいんだけどなぁ 濡れ状態だと氷と雷属性が特効になるんだな
泳ぎが下手なフューリングを水辺に誘導して霜の杖当てるとバリバリダメージ入る上に遅い泳ぎが凍結で更に遅くなってハメ殺せて楽しい >>814
青いボタン押してワールドのセーブデータをアップロードすれば、ちゃんと霧の地のコンテンツも表示されるよ。 >>834
やってみた
確かに表示はされたけど実際の場所とぜんぜん違う・・・
ドヴェルグの家なんて一部は海上にあるし(当然実際には無い)
ネタバレは無しってことだな自力で頑張ります お邪魔します。Steam Deckで始めたんですがsettingのmiscで言語切り替えていっても「日本語」が出てこないのですが、なんかバグでしょうか。 平地ではロックス肉取るために延々弓で撃ち続けて弓スキルカンストしたが
霧の地ではウサギ肉とシーカー肉のために魔法打ち続けてる
やっぱ食べるための作業て鍛えられるな 農夫だけで短剣MAXにするには後何匹屠畜すればいいんだ 今更だけどバリスタの矢に羽が要らなくなって1回で20ずつ作れるようになったのなありがたい ログアウト時にちょくちょくブラックアウトしてしまう。しかもセーブされてなくて泣きたくなる 文字小さすぎるのはどうしたらいいの
ルーンストーンで文字が全く読めないやつがある コンソールにsaveと打ってsaveingと出るもセーブされないんだよね。何が悪さしてるのかわからん。。。 >>843
しばらく前の話だけど、セーブデータの保存先がユーザーディレクトリからSteamディレクトリに変わってる
それを前提にした古いmodかセキュリティ設定でも入ってんじゃない? >>842
読めないのはしょうがないのでtab押して右のカラスマークからジャーナルを読むしかない >>844
なるほど。直近で入れたMODをチェックしてみるわ。ありがと 拠点もある程度作ったし釣りしよって
釣り難易度高すぎて草
体力持たないが 釣りはレベル20くらいまでがしんどいな
とりあえずスタミナ食はケチらんことやわ
あと糸を長くしないと上位や品質高い魚はほとんど食い付いてくれない オートセーブ以外のタイミングでもなんか定期的に一瞬止まるようになったなぁ
Valkan,DX11共に 俺だけじゃなかったんか
3080でも明確にガツンとくる
サブ機のGTX980Tiでは結構激しく止まるからキツい
予告もないから霧の地で☆相手にやってると生死に関わる そのスペックでも止まるんか
自分は2060だからスペックかなと思ったけど重すぎるやろこのゲーム オンボードで常にガクガクでやってる俺に死角はなかった たまねぎとカブと人参と大麦とヨツンパフとキノコの世話して
ユグドラ汁集めて回る。毎日が飛ぶように過ぎていく。 ところで、同じ霧の地の中なのに別々のクィーンの
ロケーション出すボス石があるんだな。
こういうの始めてみたわ。 >>844
怪しいMOD抜いたらコンソールでセーブ出来るようになった。さんくす 3080でも止まるって人はFPS無制限でやってるんじゃない?
60FPSとかにしとけば基本セーブ以外で重くなることないと思うけど モニタが144Hzだから制限も同じとこでやってるね
どのみち同じ設定でミストランド以前は止まらなかったものがパブリックベータテスト以降止まるようになってるから直接的な原因はアップデート側 首無し化石って首のある場所に岩山が居座ってるのがほとんどなんだけど、崩したら頭が埋まってたりするんかな… Modなしだけど、一瞬止まるだけでなく時々クラッシュするようになった。早く直ってほしいな。 アトゲイル縛りだと大骨が無理ゲーすぎる
ダメージ通らなさがダガーの比じゃない 漆黒核5個手に入れて防具更新出来たけどほぼ何も変わらねえ…
武器の方は劇的に変わったのに…特にハンマー 武器って盾持てる片手一択?
二刀の武器使ってみたいけどボス戦とかしんどいかな >>866
状況に応じて持ち替えが基本よ
一例挙げるとメインに片手鈍器+盾で
集団戦だとハンマー、遠くから攻撃時に弓かボウガンとかみたいな感じで >>867
やっぱりそうなるよね
やっぱ二刀は単体も複数もしんどいかー >>865
ガルドルのテーブルが解禁されてるはず……
それでマントを作るのです……何なら黒の炉をぶち壊してでも作るのです…… マント良いよね、効果的に仕方ないけど崖から紐無しバンジージャンプした時は地味にもっさり感あるけど 霧の地の鎧は作るだけ素材の無駄だよね、品質4までアップグレードできればマシだろうけど
現状の品質2なら平地装備と6しか数値変わらんし、その分で魔法使い装備作った方がいい せっかくならライトアーマーの最上位も欲しかったね
アボミとフェンリルに次ぐ感じの特色あるやつ >>869
マント作ってみた
なにこれ超楽しい&便利
山の頂上からスカイダイビングできるじゃん
落下ダメージ無くなるのはかなりありがたい ミストランドは高低差がエグいから、マントあるなしで全然違うよね 沼探索で初めて別の島にいったらそこのロケーションで最初のボスと長老とと祭壇出てきてなんぞ???
と思ってスレたどったら別にバグったとかではなくそういう世界なんやね >>871
素の防御力に加えて打撃属性だけダメージ減とかみたいな付加価値のあるもの欲しかったよね valheimのダメージ計算はモンハンに近くて伸びれば伸びるほど効果が薄くなるから銀以降は更新の恩恵は少ないはず
https://valheim.fandom.com/wiki/Damage_mechanics >>849
青銅釘で作る船で沿岸を廻るといいよ
陸を歩いていると魚は姿消すので、
船の上からの方が、魚群を見つけやすいし釣りも楽
>>857
直線距離で一番近いボス場所を示すので
同じ霧の地の中に分岐があったんだね みんな罠って使ってる?
うさぎ肉集めには使えるのかな?
繰り返し使用できるとはいえ、転送できない上にコストも重めだが。 罠とバリスタはほぼ趣味なんじゃないかな・・・実用目的で設置してる人ほとんどいなそう
8割以上の人が敵じゃなくて自分でくらってそうなイメージ >>882
ウサギは罠ではなく魔法剣士になってファイヤーボール打つのが一番楽っす >>883-885
まじすか…
飯をいつも体力体力スタミナにしてるから、それを崩さないといけないので敬遠してたけど、俺も魔法使いになろうかな 不安なら霧の地で作れる方の悪臭玉を投げて燃やすのもある >>888
殺せるよ
雌鳥屠るとき巻き添えに殺したこと何度かある
でも、殺してもヒヨコからはなにもドロップしない 近距離遠距離全部1本で済むからほんと今までと違う動きで楽しい
エイトル飯も用意楽だし 焼き系の飯はもうちょっと早くならんかな
数焼く時間が結構バカにならん >>889
ありがと
コンソールで間違って500匹召喚しちゃって始末しようとフロスナー振り回しても当たらないんだよね
ハンマーみたいな叩きつける系の武器作って潰してみるわ >>892
所持一覧開いた時に右のスキルとか表示されるゾーンにある2本の剣が††じゃなくてXみたいになってないと当たらないよ >>893
>>895
あいがとPVPはONになってた
数百匹もいるから処理落ちでカクカクしまくってるからバグってるのかもしれん
ハンマーでも潰せなかったからkillコマンドで一掃した
狼もイノシシもみんなきえてしまった、、、 コンソールで500匹召喚するような神様がナイフでチクチクなんてやるわけない 死んじゃったドウェルグさんだけコンソール召喚しちゃダメ? >>810
シーカーの兵士は攻撃が3パターンくらいあって
範囲攻撃時にドンドンブスッブスッて感じで尻刺せばノーダメでも倒せるけど
星2は硬すぎて心が虚無になったよね 商人発見ヨシ!
ちょいちょい尋ねることになりそうだからポータル設置しといたほうが便利そうやね >>903
基本やな
どうせそのうちepicrootとかMOD入れるだろうし どうしてもドヴェルグさんと暮らしたかったから拠点に召喚してたら、魔法の誤射で拠点焼き尽くされたでござる >>905
ドウェルグさん製の拠点も内部から攻撃して崩すからね…… 霧の装備は2段階が今の最強なんで、本来は4あたりでバランスするはずの敵が強いままで萎える
滅多にお目にかからないし、兵士は飛べないから段差でなんとかなるけど硬すぎて倒す気が失せる
経験値とかあるゲームじゃ無いし 本来は4あたりでバランス取れるはずなんて、これまでのテンプレを今後も繰り返すことが前提の思い込みでしかない
☆無し兵士なんて剣持ってパリイカウンターで副次攻撃入れたら5発で終わる
あとスキル経験値はある
強い敵ほど伸びは良いし戦う意味はある そういや雪山ゴーレムは今後極北とか灰の地の通常mobとして出てきたりする予定なのかな?
骨は沼地の通常mobだし スキル経験値の伸びって強い敵相手だと高いの?初耳
単純に攻撃回数かと思ってた 棍棒系で大骨狩ってみ
レベル90台から追い込みたいなら連戦するといい あとは一度も使ったことのない武器とか素手でいきなりシーカーにパリイカウンター入れたら実感できる
レベル1桁台だと1発につき1レベルかそれ近く上がる 敵の強さは関係しないでしょ、そんな話聞いたことないよ
唯一経験値の取得に影響するのは休息バフで、ついてると50%取得経験値が増える事だけだと思う 魔法属性攻撃スキル0だったけどシーカーでガンガンあがったし関係あると思ってた どうせ死んだら下がるんだから細かい違いは気にしなくていいよ 海辺で活動してると時々、遠方にネッシーの首みたいな
細長いものが水上に突き出ているのが見えてドキッとするんだけど
近づくと水中に消える
たぶん飛び跳ねた魚が空中で固まってるだけだと思うんだが
おまかんですかね… 皆環
波に触られてすっとんでいくのも魚が浮いた状態でフリーズして何にも反応しなくなるのも報告されているバグ 主人公のある程度の範囲にザルくポップして、視界に入ったら正式な場所と挙動に移行するって感じだね、魚は
なので、硬直してたのが急に動き出したりする
ところで近づくと消える幽霊みたいな人影は今後の伏線なんかね >>914
試してきたけど、すべての敵が同じ経験値だったよ
シーカーもウサギもシーカーの兵士も全部一緒、シーカーの兵士とドラウグルもスケルトンも同じ バリアも便利だけど回復魔法が欲しかったな
家畜回復用に・・・ バリア、結構HP食われるからエイトル飯ではちょっと怖い >>886だが
結果、フェンリル装備で走ってミスウォで切り付けるスタイルになりました
エイトル構成の体力とスタミナであの視認距離は精神的にきつかった
フェンリルの打たれ弱さも大概だけど、昼間ならなんとかなる 慣れるとG三匹相手でも余裕だな
しかし虫だらけのダンジョンは精神的にくる
他ゲーの虫は別になんも思わんのだがこのゲームの虫苦手 一応はアリらしいけど飛んでる姿はどう見てもゴッキーなんだよな
翅のバタバタ感に昆虫型クリーチャーのキモさが詰まってる 見た目はどう見てもゴキブリだけど、一番近いのはミツバチらしい
だから汚染された鉱山とかにロイヤルゼリーが貯まっているんだね
クイーンも見た目は全然違うけど女王蜂的存在なのかもしれない ぐぐってみたけど分からなかったんで質問させてくれ
マルチサーバーで新規キャラ作って複数人で進めてるんだけど
ボスの討伐って一回で平気? それとも人数分討伐して石碑に首捧げないとだめですか? 一回でいいし首じゃない戦利品(角とか鍵とか)も参加人数分貰えるから大丈夫 ほぼ誰もこないまま2週間過ぎたか
こうなると悲しいねえ>>351 釣りで初めて品質5釣れた
ハタだったけどテトラとかの5も居るのかね? >>935
まずはソロで確かめてからこっそり見に行くタイプなので…… 鹿砕きの鉄バージョン、鉄のハンマーとかそういう名前の奴
あれ、ユミルの肉必要だったよね?
ユミルの肉、商人が取り扱っていないんだが……
大骨戦で使いたかったけど、大骨倒さないと
商品に並ばないとか?
霧の地以降、商人が取り扱う商品内容は
討伐ボスの進捗具合に依拠するようになったのかな?
稲妻の石?だっけ、雷が落ちて炭に変換する装置の原材料
あれは、長老倒したら商品に並ぶようになった 商人が近い別ワールド使用してアイテム購入っていう方法は取りづらくなったのか >>940
ボス倒さないと増えない仕様になった
平和なワールドをメインにして過ごしたいなら戦闘用かつ商人用のワールドを作る必要が出てきた >>942
thx
運営さんよぉ、大骨戦後に鉄ハンマー作れたところで
役立つ場面ありましたっけぇ? 大骨にハンマー使うのってスライム蹴散らす用以外に使い道あるんか
毒耐性飲むだろうし気にならないけど >>945
祭壇に登って酒三種飲みながら大ハンマーでひたすらガッチン漁やってたら勝てる エリートトロフィー結局拾えなかったから諦めて鹿砕き使ったけどそもそも作れないようになってたのね 村でエリート狩りまくってから気付いてかなしい気持ちになったあの日の思い出 >>947
酒とハンマーさえあれば裸でも倒せるよな ドワーフのネスト使って血の魔術上げしてたがあまりに大量の資材が溜って片付け切れなくなってきた
タンポポが500個くらいゲット出来て鶏の餌の心配が無くなったのは嬉しいが・・・ 銀装備解禁のタイミングに鉄ハンマー解禁されてもさすがに厳しいな フューリングの集落近くの岩の上でぺったんぺったんするし
黒の炉作れるまでの汚染された鉱山で壁越しぺったんぺったんするし
まぁ無駄ではないけどね
でも確かに大骨以降に解禁になったことで役割の半分は喪失したね 何で沼見つけてないのに沼系の襲撃あるんだよ…
しかも長老戦で帰ってきたら襲撃とか糞かよ 探索ゴキアイツら施設見つけたら容赦なく破壊しまくるな…
危うく鶏が全滅するとこだった >>955
沼のボスの大骨倒したらでなくなるよ!
その代わりに空飛ぶワイバーンみたいな奴が大量にやってきて
奇声上げながら氷ブレス吐いて拠点の屋根をズタボロにしていくけどな ヘッドライト買ったんで松明×4を処分したいんだけどヴェルヘイムって所持アイテムを破壊って出来ないでおk?
適当に地面に捨てておくしかなさそうか・・・ >>959
商人から買える雷石で、焼却炉作れるようになるよ
文字通り消炭にしてくれる
余ったトロフィーとか処分するのに重宝してる >>962
焼却炉なんてものがあったのか
あざっす >>955
あー私もモデル倒して拠点に帰ってきてほっとしたらフューリングの襲撃来たよ。
まだ平地行った事も無いのにあっちからお出迎え。
ボス討伐のお祝いに
そんなものなのかもしれない >>965
踏んでたの気が付かんかった。
ありがとう。 >>965乙の祝福を授けん!
トールさんって呼んだらすぐ消す祝福くれるよね
それに引き換えおでんは… マルチサーバーのホストをしていてマルチサーバーのデータを飛ばしてしまったのですが復元する方法ありますか?
バックアップワールドデータは残っているのですが 既存のワールドを常設サーバーにしたい場合
start_headless_server.batのワールド名を既存のワールド名に変えるという手順でできると思っていたのですが間違っていますか? 買って一日なんですがバイキング船作って長老倒しに海へ出たのですが急に波が高くなり全然前に進まなくなりました
風の向きや波の高さも影響するのでしょうか?天候のいい日にすればいいのですか しょっぱなからネット情報収集してからじゃ無いと安心して出来ないって人も居るし、その辺のさじ加減は好みだろ
風は当然影響するし、波が高いと(プレイヤーが)酔う
初航海は海のど真ん中で立ち往生して沈没したなぁ ゲーム内で操船の説明なんかあったっけ?
>>973
天気が良かろうと風に逆らって帆走はできない
手漕ぎに切り替えるかヨットのようにジグザグに進むんだ ヨットとかウィンドサーフィンとかは向かい風の45°斜めまでは進むことができる、っていうのは世の中に意外と知られてない知識よな 昔ウィンドサーフィン部の人に色々教えてもらったけど俺にはなんで45度でも進むのかいまだに分からん
向かいから風邪きたら普通反対側に飛んでくだろ
まぁ接地がうんたらなんたらだった気がするけど訳わからん 飛行機の翼が前から風が当たると上に揚がる原理を90度横倒しにして考えてみると良いかも >>978
バイキング船がどうかは知らんけど一般的には、
適切に帆を風に当てれば、上から見たとき帆の膨らみに垂直な形で力が発生するんだよね。
例えば右前方45度から風が吹いていたとすれば、船を左前方に動かす力になる。実際にはさらにその力のうち、船の進行方向と垂直な成分をキール(海中に突き出た板)で打ち消すことによって進行方向成分が残り、船を進める。
45度っていうのはもちろん船によって、縦帆の船は向かい風での能力が高く、横帆の船は追い風での能力が高い。
ちなみにロングシップもバイキング船も横帆。
詳しくはググってね。 >>980
たことはちゃうぞ
そうそう他の人も言ってるが揚力と風の抵抗が船と水との抵抗消してベクトルがうんたらかんたら
だから水にある程度喫水していたり陸で進行方向に車輪が固定されてない限り起きない現象
昔の人はこんな直感的に分からないこと実践してよう外洋に突っ込もうと思ったわ >>986
ほんとだ調べたら凧の帆の形で揚力でフワッと
世界不思議すぎる 湖面に浮かぶ枯葉に乗っかって流されていく虫を観察して考えるくらいの知恵はあっただろう 船は風向きの影響受けるよ
風を正面から受けないようにジグザグ進むか風向きが変わるまで待機したらいいよ
嵐のときに海へ出てもいいし運が良ければ素敵な出会いが待ってるよ 海蛇倒して肉回収してたらそのまま船に帰れなくて溺死したことあるわ >>993
鱗はともかく肉は浮くんだ…
倒さず陸まで誘導しようとしてたらいつの間にか居なくなってたんだよな
海上討伐で手を打つべきだったか 定期的に船を攻撃させないとタゲが切れるんだとか
あるいは銛を使うかだな 理屈はわからんけど出来るからそのまま利用してるってのは歴史的には結構あるよな
今はだいぶ解明されてるけど飛行機もそうだったんだろ そんなあなたにおすすめのMODが!
詳しくはWebでうめ 飛行機は登場前にグライダーでメカニズム解明されてから出てくるからまた別 このスレッドは1000を超えました。
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