【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part241
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい ◆文字化けが頻発する場合はフォントの変更をお勧め
やり方は下記の URL を参考に
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
◆戦闘の仕組みはこちらを参照
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics
◆星座計算機
https://github.com/gdcchub/gdcc/releases
◆ビルド相談方法
ttps://www.grimtools.com/calc/
シミュレーターにセーブデータをアップロードして、リンクURLを貼ると良い
①セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
ローカルセーブの場合
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)の場合
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\
②反映されたら左にある「●のついた<アイコン」を押し、URLをスレに貼る ・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じで、それ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
基本的には絶対的な正解は無いので好きな方を
但し「カイモンの選民と死の目醒め修道会の二択」と「(AoM)バロウホルムとの友好/敵対」は
選択した同難易度では、取り返しがつかないのでよく考えて
・スキルツリーや星座を振り直したい
デビルズクロッシング、魔術団の隠れ家の奥、スチールキャップ地区、三神の秘密会議所にいるスピリットガイドというNPCがやってくれる
属性値は AoM 導入時に入手できるリセットアイテムで振り直し可能
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気、ベテランは昔の名残なのであまりやる意味がない
・DLCはいつからやればいいの?
いつからでもいい、導入は早いほうがドロップが格段に良くなる
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
・SRて何?
DLCで追加されるステージクリア型エンドレスダンジョン「シャッタードレルム」
詳細は https://wikiwiki.jp/gdcrate/Shattered%20Realm
・メインストーリーを何度も周回するのが面倒くさい
FG 導入時、エリート/アルティメットに突入したキャラは三神の秘密会議所で難易度解放アイテムが買えるようになる
難易度解放時にクエスト報酬の属性値/スキルポイントは貰えるが祈祷ポイントや派閥の名声値は貰えないので注意 最近買ったんだけどセーブってどのタイミングで行われてるんだろう
辞めたくなったらデスクトップに戻るボタン押しても平気?
https://i.imgur.com/a2ZiZTi.png
あと画像の右の武器にある赤字の-3ダメージって現在装備してる武器と比較してって事でいいのかな? >>5
普通にゲームのコマンドから終了するのはいつ終了しても大丈夫
タスキルやエラー終了の場合はまちまち 追放者の秘密が欲しく50周したけど出ない
アルティでネメシス化しているのですが特別な条件とかあるのでしょうか?
さすがに100周はキツイ 高速デヴァステの為に頑張ります泣
有難う御座います >>8
開発公認(ガチ)で序盤の装備はキャラクターネームとかによって傾向があるとのことです
新規キャラを「4で割り切れる2桁以上の数字を含めた7文字ネーム」で作成します
最初の片方のマスタリーを必ずオカルティストで選択したあとはメインキャラに戻り周回に戻って頂いて構いません
私はこの方法でそれほど苦にならない周回数で追放者の秘密を手に入れたような気がします そんなオカルト的な手法は知りませんでした
早速試してみます
暖かいスレ住民の方に感謝致します それほど苦にならない回数(100周
だったりするから気をつけろオカルティストには https://i.imgur.com/ghS4E4h.png
トグルスキルのクールダウン減少って、何か意味あるのでしょうか?? ポゼッション発動中は他のスキルを使用した際に確率でCDR減少が発生する 追放者の秘密ドロップしてもアナ婆のパンティー剥ぎ取るために更なる周回重ねたりするんだよなぁ アナ婆は場所決まってるしリフトから近いからまぁ許せる
カイザンのレジェとか集められる気がしない 日wikiのDoMコメ欄で空前のCDR100%ブーム来てて草 イーサーのかけらが尽きた 新キャラ作って細々と集めるのが1番ですかね? >>22
新キャラ作る予定があるならついでに集めるのもありだけど、
高レベルキャラでウォードン研究所前リフトからちょっと逆走して祠あたりでセッション切るを繰り返せば速攻貯まるよ >>23
>>24
wikiに書いてあったのですねありがとうございます
しかしくまなく探索してるとどんどんレベル上がってレベル低いとこのドロップ拾えなくなるの辛いな… 自環境で染み付きトラウザー落とすの決まってクトーンのオブシディアン系なんだよな
あいつらもウンコするのかな 追放者の秘密掘りしてる時に染み付きトラウザーズ出た事あるがw 強化版(意味深) 染み付きトラウザーズ
神話級(意味深) 染み付きトラウザーズ
フェーズブレイカーって1196で酸→エレメンタル変換、物理→エレメンタル変換の変換率が増えたんだよな
つまり良数値の2丁拳銃なら100%エレメンタルうんこが出来るワケ
乗っ取られに大人気のうんこビルドに使えるぞ!やったねフェーズブレイカー!
フェーズブレイカーのスキル変化的にSO+INのタクティシャン
悪口とうんこで戦う戦術家(意味深) 「敵のAI」って進歩ないよな CPU・GPUも高性能なんだから、状況を判断して行動するようにできないものかな? それされるとイラつくだけだと思うぞ
格闘ゲームの自重しないAIなんかがいい例だな イーサーレイを回避する敵AI
トロザンを筆頭にメテオ系を全て回避する敵AI
フォースウェイブをバックステップで回避する敵AI
殴るしかねえな(攻撃 遠くからデヴァウリング スウォームぽちぽちやったらクロンリーさんは避けてくるぞ エイリアンのゲームがプレイヤーの行動を学習して徐々に賢く行動するようになるってのをやってたな やろうと思えば賢いAIは作れる
でもそうするとプレイヤーぜったいころすマンなAIになるのよね
プレイヤーが対応出来るように楽しめるようにおバカになってもらわねばならんのだ
エイリアンのアレはエイリアンの恐怖を味わうというホラーゲームだからコンセプト勝ちよね 賢いAI作ったらみんな乗っ取られから逃げてくと思うんですけど メダル増強剤って全部移動系なんですか?
おすすめとかありますか? 全部移動用スキル
俺は日wikiで言うところのラッシュ型ばっか使ってるな 移動にしか使わんならアマトクか転置
攻撃もしたいならメイン属性に合わせたやつ リープ系とかの一部移動スキルは崖超えできたりして移動時間を短縮できるけど嵌まってスタッグすることもあるから気を付けようね!(n敗)
>>38
>>39
エイリアンのAIは製作者すらよくわからんって言う始末だからどんだけイージーにしてもエイリアンの挙動変わらなくて根本的な難易度は優しくならいとか あまり関係ないがエイリアンの難しさの本質はTPSなのに視野角が異常に狭くて敵の動きが速すぎる事 あのエイリアンの頭の良さをグリムドーンにも持ってきちゃったらただでさえアルチで詰んでる俺が余計クリア出来なくなる ロード画面になるたびにおっちゃんの乳首にカーソルあたるのが悲しいのですが 何かおかしいと思ってたけどブレイドアークってヘルス吸収載らないのか…
ソルジャーとオースキーパーだと載るのカデンツと正義の熱情だけ? 耐性があるからボスとかだと思ってるほど回復しないことがある >>51
出血には乗らんけど武器ダメージある攻撃には全部乗るぞ デスストーカーがヘルス吸収耐性100%とかだからそれらをきついと感じるならヘルス吸収に大きく頼っている 言われてみたらライフ吸収耐性って項目あったけど当然ながら敵にも耐性存在するんだね
ありがとう ザンタリンお爺ちゃん「ヘルスを吸えるもんなら吸ってみろ」 ああ、お前からは吸えないな。周りの骨からはいくらでもいただくがな!(攻撃 クトーンの血の印にライフリーチと物理カオス変換追加か
チルスパイクのエナジー消費減少ってあるけどなんか変わってないような Clairvoyantがまたまた強化で物理AARが若干のナーフで謎・・・ 数か月前だけど物理AAR天ぷらで坩堝4:19が出てるからナーフは仕方なし 物理のイーサーレイって結局何飛ばしてんだよという素朴な疑問 まだ職業増えたりレベル上限上がったりのアプデが来る可能性ってあるんです? 労力的に有料DLCだろうけど来ない証明は誰にもできんでしょ?
開発が作らんって明言していてもやっぱ作るはがははwっていうのもあるんだし まあ一応ここの開発はもう作らんって明言して別のゲーム早期アクセスで作ってるからな
思い直して作りますとか言い出したとしても何年も後だろう タイタンクエストみたいなパターンで10年後にアニバーサリーエディションの新発売と一緒に出すよ DLCは全部買っておk?
無印だけでも楽しいんだけど Steam Loyalist Items Packはお布施だけどヅラが入ってるから買い スキル変化システムってAoMだっけ
もうこれ無しじゃ生きていけない アーリーアクセスの頃に、レベル200上限にしたいとか言ってたような🤔 クルーシブルの本体はローカー装備みたいなもんやし・・・ クルーシブルの最大の利点は
新キャラ作成→クルーシブルの共有倉庫から難易度解放アイテム、経験値増加ポーション、ローカーセット回収→act1開始
で2nd以降のキャラ育成スタートダッシュ決めれることだから ローカー「我が坩堝にようこ」
乗っ取られ「倉庫利用に来ただけだらから」
ローカー「あ、はい…」 昔はあそこでちょっとレベル上げるとか祈祷ポイント稼いでからスタートとかやってた気がしないでもない 強化されたりナーフされたり忙しいゲームだったんやね
最初に知りたかった 公式ツイッターでジャンボクトーニアンデヴァウアラーぬいぐるみのギブアウェイやってるぞお前ら急げ!
ぼくはいらないです クトーニアンデヴァウアラーってノミみたいなあれかよ…
ベンジャールみたいなやつだっけと思ったらあれはオブシディアンなんとかだったか modをメインキャンペーンでやるために本体に統合させるときってコンパイル先にgdx2がよく選ばれるけど何か理由があったりするの?
DLCで最後に読み込まれるとかそんな感じなんだろうか 照美に酸耐性低下のスキル変化付く片手近接武器増えて欲しいな
FSを生命か酸に変換する導管あるけど酸耐性低下無いから使いづらい
生命はガルガボルの腐敗と肉切りナイフあるからなんとかなるんだけどな テルミットも炎の精霊ってことにして追尾することにせーへん?
使いにくいんよ 代わりに敵の亀裂が追ってくるようになるがそれでもよいか? ガルガボルでたまに一瞬で死ぬんだけど多分耐性下げと亀裂同時にやってくるのが原因でいいんだよな エリートでカイモン派閥取らずにアルチでまた取る場合、別にアイテム買い占めとく必要無いよね?エリート内でアルチ様にビルド考える時必要になる事あるかな。バートホーレムズ ガベル一応欲しい、兵隊増やして回りたい。炎属性のまま熱情とWPS捨てて回るだけでやっていける気がしないけど。 ペットやる時にバロウホルムと組んでラヴァジャーの目買うくらいしか気にしない
オース単レコニングの心配と読み取るけどヴォルカニックストライド全振りで火柱作ってセレスチャル全振りで耐性下げれば問題ない
回るんならこれすきhttps://www.grimtools.com/db/ja/items/12466 >>97
ノーマル、エリート、アルチで売ってる物は変わらない
だからノーマル:カイモン、エリート:修道会、アルチ:カイモンならカイモンの店売りを買い占める必要は無い
ただし別派閥選択すると名声、悪評はリセットされてしまう
まぁ最終的に増強剤は大体の場合マルマス、魔女団、三神、バロウホルムのDLC派閥品になると思う
だからカイモン、修道会は欲しいMIで選ぶと良いよ
ペットビルドでペットの生命耐性、気絶耐性が足りない時に修道会の増強剤使うくらい 兵隊6匹に増やして殴りまくるだけでSR76回るビルドもあるからそう馬鹿にしたものでもない 異端者の墓で3回連続フリーズ
スケルトンキーどんだけ無駄にさせんだよ ペットビルドやってるけど本体狙われるとほんとすぐ死ぬ
ノーマルはお散歩だったけどアルティメットは地獄や~
オースキーパーに乗り換えようかなぁ 右クリックにペット攻撃入れて定期的に自分の前に出してタゲをペットに押しつける
オカ入りならカースはすぐではなくタゲがペットに向いてから撃つ
オカならアスペクトオブザガーディアン、シャーマンならエンボルデニング プレゼンス、ネクロならディケイかイルオーメンが生存に直結する有効なスキルだから優先して取る
ペットビルドだから生存を疎かにしてもいいということはない、ちゃんと耐性は80+超過20程度は最低限揃えるべき >>103
そうか、右クリックってそうやって使うのかありがとーーー!!! イルオーメンは狭いボス部屋で呼んでないのに勝手に釣れることがある気がする
あとは混乱→そいつがどっかに行く→行った先で感染拡大して敵が大量に襲ってくるの流れもある >>98
>>99
成る程どうもです。そんな武器もあるのですね、兵隊減るけど盾も持てて良いですね。ウォーロードですけど派手さは無くてあれだったので、強いテンプレも良いけど変わった事したいので参考にします。シャーマンとかデモにしとけば良かったかなとちょっと後悔。 ペットでもシャーマン入ってたら耐久は最上位クラスになれる スキルで
武器ダメージ120%
物理ダメージ18
雷ダメージ7-22
の表記で武器ダメージと物理ダメージを分けてる意味がよく分からないんだけどどういうことなんだろ?
武器が20-40だとそこに120%乗算されて
それとは別に18物理ダメージ入るってことかな >>109
物理ダメージは文字通りに「物理属性のダメージ」の事で、
武器ダメージは「通常攻撃を行った際出力されるダメージ」を指してる。
ベースが非物理の武器で直接殴打すると物理ダメージが出力されない不思議な世界ケアン >>89
yes
FGぶちこんだら既存職の一部に報復要素備わるのはgdx2の中身で上書きみたいな事してるからでもある 破滅セット強すぎないか?
50レベルなっても装備更新できない >>110
ありがとうございます
武器の表記が物理ダメージ50-70みたいなのしか無いと思ってたけどwikiみたら火炎ダメージ50-70みたいなのありました >>112
強い上に強化版と神話級があるしさらに血の森の珍品屋で設計図が買えるから入手も容易な育成最強セット 0~9ショートカットアイコンの2列目に別のキー割り振るのって無理なんだろうか
戦闘中にいちいち切り替えしてられない 普通には無理
どうしてもやりたいならキーバインド使って切り替え+スキル+切り替えで組みなさい
多分余計に事故るけどな GDAutocaster使って1ボタンで2列目にセットしたペットを出してる動画があったけど
何の説明もない2秒くらいの動画だからよくわからん >>117
これもぱっと見た感じiniでいい感じになるように切り替えて制御してるっぽいから忙しい局面だと誤爆しそうだった 5ボタンマウスの親指に割り当てるのじゃ駄目なの?
これで別に問題ないけどなあ
1ページ目普通に使うスキル。2ページ目トグルにしてる auto hot keyを使いなされ
#IfWinActive,ahk_exe grim dawn.exe
XButton1:: ;マウスサイドボタン1を押したら
Sleep 400 ;間隔(単位ミリ秒)
Send {p down} ;スキルセットスワップボタンpを押してスキルセット裏にする
Sleep 300
Send {p up}
Send {1 down} ;1にセットされたスキル発動
Sleep 300
Send {1 up}
Send {p down} ;スキルセットスワップボタンpを押してスキルセット表に戻す
Sleep 300
Send {p up}
Return
今適当にwikiのAHKページのを改造してみた
XButton1、p、1は自分で使ってるのに書き換えて
テストはしてないから実用出来るかは知らん 自分はマクロでキーの押しと放しにそれぞれページ切り替えキーを割り当てて押している間だけページが切り替わるという方式を採用してる マクロだとモーションが入らなかったりして不安定だしマージンとるとモタモタだしで
結局手動でスロット切り替える以上のことは改造するほかない バフ消し野郎の攻撃に当たらなければどうということはない マージン取ると並行して他のスキル連打してたりするとそっちも裏のが発動して事故ったりするんだよね
結局手動切り替えに慣れるのが一番確実だと判断したわ >>125
そもそもトグル系のバフは消されないようにして…
てかドリ血もリニューアルも実質常駐前提みたいなところあるし30s制限要らないよね ドリーグの血はペットの定期的な回復手段だからセーフ 最近買ってact4までクリアした
性別変えたくなったんだけど何か方法ある? どうせ10人とか20人とかキャラ作り始めるんだから一人一人の性別とかどうでもいいわ
なんならダイスロールで決める そんなこともあろうかと全部女の子
男にしたければつければいいだけだからね 男でも女でも装備で性別不詳になるし
乗っ取られムーブは変わらんし
体格マシマシな脳筋だし
性別関係なく乗っ取られは乗っ取られなんだなって GDstashとかいう便利なもん教えてくれてありがとう
これで性別変えたわ
英語だからほとんど分からんが、調べた感じ使いようによっては寿命縮めることが分かった
これ日本語化のファイルとか無いんか? 日本語化の方法はあった気がするけど思い出せん
簡単な単語やから英語で使えんか? 乗っ取られはプレイヤーに対しては割とよく喋るから性別は大事 >>139
GrimDawn_English.properties
Messages_English.properties
UI_English.properties
を適当なテキストエディタで開いて各単語を日本語にするだけでデフォルト言語(英語)の場合は適用できるみたい
量多いからやらないけどGrimDawn_English.propertiesに入ってる能力名とか変えとくと装備品は見やすくなるね ナイトシェード担いだダーヴィッシュ気持ちよすぎだろ
気まぐれで試しただけなのに一番好きなビルドになってしまった >>142
あーなんかそんなんやった気がするわ
気が向いたらやってみるわ 両手って最初からしてないと盾離すのが怖すぎる、盾分のプロパティ無くなってやっていけんのかって思う。 盾って持ってても固くなってる気がしなくて無駄に思える。二刀流や二丁拳銃の方が火力上がっていいんじゃね
ってのと同じかと。欠ける部分は他で補う感じ。スキル装備星座。 夜空に輝くクラーケンを信じろ
真面目に超強いと思う まぁ2Hはクラーケンの補正ありきでバランス調整されてるとは思う 殴り系は特にそうだね
クラーケンだけで攻撃速度+26%だからな >>146
盾を持つと固くなると思ってしまうが、そんな感じがしないよな 実際仕様的に盾持ってるだけじゃたいして固くならないからな
ブロック率、ブロック値、回復時間をちゃんと積み増ししないとたまに被ダメを少量低減することがある程度にしかならん
あとAoEとか床とかdotとかには無力
盾の最大の利点は大体耐性付いてるから耐性パズルが少し楽になる点だと思う そうなのかー、でも星座スキル装備全部見直しか…耐性も無くなるのか盾の。やっぱアルチは星座スキルも攻め攻めには出来ず使うスキルは3つぐらいなんか。 まぁ何だかんだ言っても一番大切なのはメインスキル、サブスキルのスキル変化が付いてるか、ビルドに合った装備か
グリドンは得意を押し付けてぶちのめす脳筋仕様だからちゃんと特化させるんやで
器用貧乏はただの貧乏でしかないぞ >>153
そうやって鏡とマークオブトーメント一生ぶん回してたからスターパクトにイーサー変換がついたんだぞ >>154
耐性全80%(刺突エレイーサーカオスは超過30%↑)、物理耐性15%、装甲2500、装甲吸収率100%くらい満たしてたらあとはガン攻めでもいいと思う
キツいとこあったら補完していく感じで >>155
>>157
う〜む、自分が思う形まで先は長そう。同じ形のビルドは何処にも挙がってないし。スキル名:100%物理変換みたいなやつですよね?レコニングとか他の属性に出来るのか。参考にします。 今レベル47で装備レベル30とか40の防具装備してるんだけど大丈夫なんだろか
上位互換みたいなのが出てきたら即乗り換えできるのに 近衛兵セット「ウッス!」
王の楽しい熱中セット「よろしくッス!」 ベテランともなると耐性とexp増しかついてないLv1装備で走り回ってるからヘーキヘーキ >>143
なぜダーヴィッシュ?思ったが、青い盾じゃなくて両手剣の話か
名前ややこしいw ディアブロ2のライトニングヒューリーアマゾンみたいな武器ぶん投げて広範囲の敵一気に殲滅するクラスありますか グレネードとか火炎瓶とか迫撃砲で一気に殲滅するクラスならあるよ LFの威力と派手さを大幅に落として連射可能にしたのがパネッティ(個人の感想) 調べた所デモリッショニストとアルカニストっぽいですね
パネッティ動画で見たらまんまLFそっくりなんでかなり気に入りました
ファーストキャラ飽きたんでこの組み合わせでキャラ作ってみようかな パネッティをメインにするならメイジハンター(アルカニ+インク)が無難な気がする
というかパネッティ自体が属性散らかってるからイーサーかエレメンタルかに揃えるかぐらいはしたいところ
なんだかんだインヴォーカーセットはいいと思う LFみたいな扇状広範囲で雑魚処理できる派手なスキルってないなあ
マルチショット的なスキル好きなんだが そんな貴方にピュリファイア
攻撃速度200にすればクッソ派手だぞ イグナファーはもうちょい伸びてくれない?短小すぎるんだけど >>170
そこにダガロンセットがあるじゃろ?
ファイア ストライクでストーム スプレッドからのエクスプローシブ ストライク、ブリムストンで派手じゃよ
>>174
魂渦から弾丸貫通がなくなった今こそ近接アプヒーヴァルの時代
ベールキーパー着てアプヒーヴァルするならテンポラル アークブレイドは割とアリだぞ
何よりあのかっこいい剣で直接殴れるのが良い 神話級ビーストコーラーセットみたいに特定のペットの召喚上限を増やすやつがいくつかある >>162
本体奪われて残りカスだけの装備になってしまった間抜け ウォードンクリークを10分くらい机の周りをくるくる回ってようやく倒せたんだけどこのゲームこれで合ってますか?
普通に育成してれば避けたりせずにガチンコで殴り合えるもの? ガチでタコ殴って斃せます
が色々試行錯誤して詰まったらまたおいで ウォードンおじさんは離れると超威力のボウガンで殺しにくるからむしろガチ殴り合いの方が楽なくらい 初プレイっぽいから属性ポイントちゃんと振ってないとか
スキルを無闇矢鱈に取っててスキルがショボいとか
祈祷ポイント振ってなくて星座スキル取ってないとかだろうな ウォードンおじさんはクック先生なみによくできてる
攻撃パターンや属性なんか一つ一つ見ていくと理解が深まる あれイーサー化したボウガン矢だったのか
身体からイーサーの破片とか発射してるのかと思ってた >>183
装備は耐性付きを重視しよう
コンポーネントや増強剤も使って上限の80%を目指そう
装甲値や物理耐性が重要になってくるのはアルチやエンドコンテンツに入ってからだ
スキルはメインにするスキルをちゃんと決めてそこにスキルポイントを投資しよう
他はメインスキルでの戦い方を補助するものを選ぼう
万遍なく取るのは悪手
これ押さえておけばいいぞ
初プレイで資産無いと耐性揃えるの大変かも知らんが一応actごとに敵が使ってくる属性は偏りがあるからそこだけマシマシにするのは割と有効
ちなみに現在攻略中であろうact2は刺突使いが多いact >>183
パターン読む・覚えるは基本
食らっていい攻撃と回避すべき攻撃の見極めは
難易度によらず重要 最初やった頃はコンポネのファイアボールちまちま撃って倒してたような覚えがある
今なら資産0でも余裕だが懐かしい 2キャラ目にデモリッショニスト&ソーサラー選んだけど今思うと最初に選んだウォリアー&オースキーパーが糞強だったんだな
2丁拳銃弱いよぉ イーサー?耐性盛って接近戦仕掛けた方がよかったぽいのかな?
ブライアソーン君を盾にして延々とブラックウォーターカクテル投げつけてた >>195
ソーサラーの2丁拳銃が弱いだけでソーサラー自体は強い ソルジャーオースキーパーあたりは何も考えずにやっても高DA装甲吸収とれるからだろうなあ
どのマスタリー選んだとしても強いビルドは強い 初心者は星座と装備を火力偏重しがちだからマスタリースキルで生存モリモリ出来るWLは分かりやすく強いのよね
装甲吸収とか最初の内は意味わからんかったしな WLなんか盾持ってカチカチになりつつ盾の説明に書いてある
109 物理ダメージとかのどの攻撃に載るかよくわからないプロパティ活かせるしな ソルジャーがズルい
なんかHP増えるし耐性もcc耐性も装甲吸収もカカッと補ってくれるから
耐久が段違いというか ソルジャーはBデバフ無い分耐久に目一杯振り切ってるからな
メンヒルの防壁!スカーズ!フィールドコマンド!この3つだけでも十分おかしいんだわ FWで殴ってりゃ死ぬしスキル変化も育成段階から強いのあるからマジで強い ある程度はわかってきたつもりなんだけどwikiでもよく出てくる属性変換てのがなんで必須なのかよくわからん ファンタズマルアーマーとかいうチンカスとフィールドコマンドーさんの圧倒的差よ バフ消しで消されるフィールドコマントーとかいうゴミ >>204
このゲーム普通にビルド組むとレベル100時にはメインにした属性の割合補正が2000%とか当たり前に行くのね
今メインにしてる属性が100あるとしよう
100を2000%すると2000
割合補正を100%追加した場合
100を2100%すると2100
属性変換で50追加した場合
150を2000%すると3000
圧倒的ですね
割合補正が馬鹿デカいからスキル変化なり属性変換なりで固定値集めた方が圧倒的に数値伸びるぞって話 >>207
例がよくわからん
物理2000%その他0%の補正持っていて
物理100その他属性100のフラットダメージの攻撃をした場合の話と思っていいのか?
その他属性→物理変換を50%積めばその例のようにはなるが・・・
属性変換はソース元にその属性持ってないと意味ないし積む手段も少ないから倍率積むのと比較するものではないと思うぞ 変換せずに元からその属性のフラットダメージ積みゃ良いじゃん 勿論それに越したことはないがそれも手段がかなり限られる。下手したらない場合もあるしな >>209
そう都合よく盛れないから重要なケースが出てくる
攻撃方法としては有用なんだけど属性が違うとか
複数属性持ちスキルでサブが遊んでるケースとか星座スキルとか >>204
別に必須とまでは言わないけ攻撃の属性は1つにする方が一般的だね
自分の攻撃の属性を変換等も用いて1種類にすることで耐性減少効果を敵に与え易くなるし%ダメージやフラットダメージも積みやすい
例えば、物理とイーサーの耐性減少手段を両方用意するよりどっちか1つだけ用意する方が楽に多く積めるから自分の攻撃の属性は1つにしぼる >>209
都合良くドロップしないから
やりくりが必要になるんや フラットを積む手段が限られてるからフラット積めるならなんでも強いんだよな
だからリーサルアサルトとソウルハーベストが強いし、変換でかき集められればもっと強い >>211
まあ実際そうなるんたけど
そこらへんのバランス説明せんと良く分からんのでは?と思った >>214
リーサルアサルトとソウルハーベストの追加フラットを全て酸に変えて高倍率武器ダメージスキルぶっぱ出来るデスガードリーパー最強ということでよろしいか? アルチラヴァジャーやっと倒せたわ
次はキャラガドガなんだけど、1回呼び出したらセッション終わってもずっとそこにいるの? うーんやっぱそうだよな
確実に勝てるように物理対策特化で組むしかないのか スキルにだいたい2つの属性ついてるのよ
ビルドとしてはスキル変化でどっちかに寄せるパターンが多い
変換しなかったり複数属性ってのもなくはない ビスミールリーサルガードルのような派閥品クラフトは片方しかmodつかないんですか? シングルだね
グローブブーツもシングルが多いから殆どベルトはドロップMI、グローブブーツはレアリティマジックのクラフトとなる
過度に厳選しない場合ベースが優秀な分シングルでも実質レア+マジック相当で有用なのはある >>221
ログホリアンとかいう卑猥な見た目のボス
どこぞのゴマンダーやエイリアンみたいでえっち? ほぼ1stで、正義の熱情にパッシブ、確率発動スキルを山盛りした感じの片手殴りウォーロードを作ろうと思うんだけど、
スキル育成の順序としてはどんな感じがスムーズ?
掛け算で効いてくるって考えると、バラバラに少しづつ上げていく感じが良いのかな? 効率だけを見るならトレマー入りフォースウェイブで94まで上げたらリセット 熱情片手殴りは育成段階では火力不足だと思うから、熱情はバフ用だと割り切って範囲火力を先に伸ばした方がいい
あとエンピリオンとかの耐性下げをなるべく早く取るのと、星座スキルで戦うことを意識するとだいぶ楽になると思う OK入ってるならMI品持っていっつもヴィールズマイトかレコニングで育ててるな 完全振り直し前提はちょっと風情に欠ける気がするのと、
移動スキルは成長後でも役に立ちそうなので、ヴィールズマイト押しで行ってみます。 キーボード&マウスで操作していると、たまに障害物をターゲティングできないときが
あるのですが、皆さんはそういった現象ありませんか?
グラスピング ヴァインズなど破壊できるスキルがあるときは何とかなるのですが、
パッドに持ち替え破壊しないと、その先にある宝箱を取りに行けない場合があります。 隠し箱の事なら仕様です。タゲれない壁の前で素振りして破壊。 と思ったけど隠し箱の場合は壁大体タゲれるな。勘違いだったスマヌ
壁より机とか破壊できるけどタゲれないものは一定数ある 同じビルドやってたけどめんどくさいからFWでアルチクリアまでやったわ
相当装備揃うまで結局FWの方が強いっていうね >>233
キーボードで素振りの仕方が分からないって話なら
キーコンフィグにある静止攻撃の項目に割り当てられたキー押しっぱなしで素振り キャラの能力を色々変えられて、さらにめっちゃアイテムが拾えて、難しいアクションの必要がないアクションRPGだよねコレ 敵を倒すことに専念できるゲームをハクスラ言うンだわ グラヴァスルが腰を振り出したら物陰に弾を当てて消したり、アレクのメテオの影が見えたらメダル増強剤でその場を離れるアクションゲーム 聖剣伝説がクソアイテムや良アイテムをランダムで大量に集められる仕様だったらハクスラになっちゃう 日本でハクスラって言うとディアブロライクなビルド組んでヒャッハーするゲームだけどさ
日本以外だとハクスラってハック アンド スラッシュの文字通り切った張ったの激しめアクション全般指すんだよな
steamでタグ検索したらDMCとかニーアとか出てきて困惑した記憶
ディアブロライクのタグ用意してほしいとよく思う 初アルティメットまで来たが
ぼろぼろとエピック、レジェンド落ちて笑う
でも本当に欲しいものはなかなか落ちない その今本当に欲しいものではなかったものが後々の本当に欲しかったものになるんやで? 出たレジェと相性のいい次キャラ作る
一通り揃うまではこの繰り返しが飽きにくくてええぞ 自分的にはドロップした装備のステータス変動があるのがハスクラ
NIOHもハスクラとカテゴライズはされないけど「ハスクラ要素がある」と紹介されるし Hearth&Classic
海外MMOのタイトルかな? ストーリー気にせず敵を倒すのを楽しむゲーム→(広義の)ハクスラ
トレハンして自キャラ強化してまた敵を倒すゲーム→(狭義の)ハクスラ
だったけど後者をハスクラと呼べば区別できるという天才の発想やぞ 最近買いました
一度に複数の敵を屠れる爽快感のあるマスタリー?ビルド?があれば教えて下さい それで自分のグリドンとyoutubeで見たグリドンの違いに悩む >>261
そんなあなたにウォーロード(ソルジャー+オースキーパー)
フォースウェーブという衝撃波飛ばすスキルが爽快かつ強い
防御もやたら堅いので初めてのプレイでも安心安全の親切設計よ ソルジャーのブレイドアークくっそ強いよ
FGのDLCエリア入ってすぐのmobがこれでブレイドアーク使え!と言わんばかりのMI落とすし
なんでもいいけどあそこの蛆虫キモすぎなんだがグラどうにかならんのか >>252,253
笑いのポイントがわからん
ハスクラでググってみたら
>>259
装備品のステ変動がハスクラの特色でしょって意味で
カテゴリやジャンルを定義しようとはしてない >>265
洋ゲはなぜかクリーチャーや虫の外観に本気出すから…
その熱意の半分でもプレイヤーキャラに振ってほしい >>266
WIZは誰もが認めるハクスラだけどランダムプロパティとかはないよね
敵倒す→キャラを強化する→敵倒すというループを主眼にしたゲームをハクスラと表現するんだと思うよ、私見だけどね
ランダムプロパティはどちらかいうとトレハンって呼ぶんじゃないかな >>269
逆転の発想でプレイヤーキャラが虫になると思う 清々しい程キャラクリ要素排除してるよね
5パターンくらい乗っ取られ用意して >>269
キャラクターにも本気出してリアルにしようとしてるぞ
その結果がどこかに居そうな顔のおっさんおばさんになってるだけで
そしてディフォルメするとトーチライトやボーダーランズみたいなアメコミ風になる >>276
エド・ハリス
サミュエル・L・ジャクソン
ブルース・ウィリス
ドウェイン・ジョンソン
ヴィン・ディーゼル
ジェイソン・ステイサム
ウェントワース・ミラー
ジュード・ロウ
ニコラス・ケイジ
この辺りをモデルにして8種選択可能になるといいな >>278
濃すぎん?w髪は別に選べるとしてセーフ。 ドウェイン・ジョンソンの場合乗っ取られじゃなくて
ピープルズチャンピオンって呼ばれそうだな 瀕死なのが悪い
星座スキル発動したらヘルス回復するぐらい元気モリモリになれ MI厳選の沼にハマりたいんだが現バージョンだと何がオススメ?休止前はゴラスリング厳選してたんだが今だとヘルス再生ナーフされてて少し評価下がったか? 俺と一緒にウグデンボーグ アルケインウィーバー掘ろうぜ
くそしんどい ゴラスリングは1196で刺突耐性付いたから今でも掘って良いと思うよ
ナマディアズ ホーン掘って冷気ネクオルサバターしようぜ なんやかんや要求されるな人気だなと思うのはルナールヴァルゴスベルト MIベルトはなんだかんだ便利
ヴァルバリー行ってデモとアルカニとシャーマンのMIベルト掘りもいいぞ 入場料取るエリアにあるMIレアは100%ドロップしろと毎回思う。 ヴァルバリーのベルトはマジで思う
ソルジャーとインクはクッソ掘りやすいんだから100%でいいよな 全身MIのクソマゾロマンビルド組んでみたい…
理想引ければレジェに匹敵するような優秀なMIあればどんどん教えてください
ビルド考えてる時と掘ってる時が一番楽しい レジェに匹敵っていうか基本的にどの部位も理想ならレアのが強いぞ
勿論ビルドのコアになるようなレジェは別だけど 手と足はMI無いからクラフトになるのかな
理想引くとなるとMI集めの前に鉄片ぶっ飛んで破産しそう 破産してもSR行けばすぐ貯まるしへーきへーき
どうせMIパンツとかの厳選でSR行くしな
100万が端金、1000万でも足りない、億が基準になるガチャを楽しめるぞ 攻撃時~%系のアイテムスキル付与接辞付きMIで全身固めたロマンビルドとか一度やってみたい ついでに言うと本気で理想の装備作るならアルゴシア ファルドで
レジェもガチャでクラフトボーナスつけることになるからな
こっちは鉄片だけじゃなくて素材もどえらいことになるけど
こっちに手を出すと死人が出るな レジェ変換ガチャですら高数値狙うと100回転余裕なのに
クラフトガチャとか冗談はヨシ子さん レリックとかルーンみたいな素材が重いやつはstashで作ってるな 俺の冷やしスタングレネイドサバターが激強化されそう? 雷・近接で一番強い職はなんですか?
ボスを簡単に倒したいです
両手でも盾でもかまいません
2キャラ目です 大人しくウォーダーでプライマルストライクでも使ってな コルヴァン ストーム ハルバードとゴラス リング掘って
プライマル ストライクとヴィンディクティヴ フレイムなエレメンタリストしても良いのよ いつもの一番強い職はなんですか?からの多種多様な返答の嵐好き ありがたくない綿密なバランス調整のおかげでどれも大差ない
良く言えばどれも競争力がある 指定が曖昧だと何でもいけるからとりあえず好きな職上げとけになるからなw グレネイド期待できそうやな。久しぶりにビルド煮詰め再開するか デモ強化中なのにひたすら無視され続けるウルズインセットさんにも愛の手を差し伸べてくれ キャニスターってテコ入れる必要ないぐらい強いんじゃないの? キャニスターは破片数upが予定されてるね
なおもっさり投擲モーション全般は改善されない模様 インクのワード オブ ペインが楽すぎてびっくり
適当に敵集団あたりにクリックしとけば雑魚が溶けていく 初歩的なことで申し訳ないけど質問です
属性変換と割合ダメージ強化についてです
例えば装備品で
イーサーダメージ+500%と100%物理→イーサー変換を付けたとします
この状態でフォースウェイブとレンディングフォースを取得しました
レンディングフォースの物理ダメージ+xx%と装備のイーサーダメージ+500%はどちらも適用されますか?
つまり、フォースウェイブのダメージがイーサーに変換される前にスキルツリー内で物理の割合強化を受け、変換後にイーサーの割合強化を装備から受けるような計算になるかということです ブルグルグス プレイグド エッジをレリックで2刀流して
ペインでレベル上げするのもいいぞ
広範囲の生命耐性下げながら生命ダメージだからな
プレイグドエッジ自体がエレ→生命のグローバル変換だから無駄がない >>328
追記です
装備している武器は物理ダメージのものとしてです >>331
ありがとうございます
wikiを見る限りだとなるよなぁとは思っていたのですが、とあるyoutubeの解説動画を見ていると違うような感じもしていたので
回答いただけてスッキリしました >>332
ありがとうございます
自分で試せよという話にはなると思うんですが、まず装備やら変換やらで環境を整えるところから頭がこんがらがってしまって 属性変換周りはややこしいから慣れないうちは
wikiの戦闘のメカニクスのダメージタイプの変換の1~6の順番を
実際に数字で紙に書いて計算してみればいいぞ
慣れたら属性変換使ったネタビルドとか作れるようになるから >>335
なるほど
ちょっと書き出して計算するようなこともやったほうが慣れそうですね
まだ1キャラ目がようやくレベル100いく程度の経験しかないので、次のキャラ作りながらやってみます >>328
この勘違いほんと多いよね
年に100回はスレに質問書かれてる感ある
むしろこの疑問を持ってからがグリドンのスタートとも言えるか 属性変換周りでビルドの幅広さを知るみたいなところあるからね
そしてフラットダメージの偉大さを知る あとローカル変換してからグローバル変換が出来ちゃうと夢見てしまった人も結構おるやろ、そう私です さすがに3~4日に1回は盛りすぎだろう、せいぜい月1回ぐらい
…それでも発売時期を考えたら結構な頻度だな 火を雷に変換してさらに雷を火に変換すれば無限ループだ! うーんエレメンタル→物理100%変換したけどエレメンタルフラット積めないな…
せや!他属性エレメンタルに変換したろ! ベロ剣持てばカオスカデンツが全部物理になるじゃん!俺って天才!
皆一度は通る道なんすねえ 他でそういう感じの複数回変換が実施されるゲームがあるみたいで半端にかじってる奴が
この罠によくかかってる印象 とはいえローカル→グローバルはやって欲しいと思うこともある ディスコードカデンツで言うと
ファイティング フォームはカデンツ自体の強化なので倍率が計算されてからディスコードの影響を受けます
デッドリー モメンタムはプレイヤーへのバフなのでディスコードの影響は受けません(固定値部分はカデンツの%武器ダメージを経由して影響受けます)
というややこしいアレ
ディスコードさんの時代はいつになったら訪れるんですかね エレメンタル鈍器で一世を風靡できる程度のビルドは組めたような 追加バフもそうだけど派生スキルの追加ダメージオブジェクトにローカル変換乗らないのはちょっと酷い
グローバル変換に置き換えでサポートしようとした所を見ると仕様上対応が困難なんだろうと想像出来るが・・・
サイクロンセットでソウルファイアの物理部分が腐るのすごいもにょる ツリー内のスキルには乗って欲しいとは思うよね確かに カデンツの仕様的に属性変換付いても三回殴って一回しか機能しないのが辛い
>>347
あれはマラのスキル変化がイカれてただけなので…(懲戒にエレ耐性-15%) じぃ~んせいわぁ~ワンツーカデンツ~♪あっせかっきべっそかっき殴ろうよぉ~♪ 今も一緒かわからんけどpoeなんかは属性ごとに計算順が決まってて
順番通りなら複数回変換できたりするから色んなゲームやってると混乱するのはまあわかる 50レベになったしここからレジェンド装備がどちゃどちゃ降ってくると思うとオラわくわくすっぞ
というかこれエピックと何か違いあるの? なるほど
エピックより強そうだけど自分に合うの拾うの大変そうだな 実はエピックにしか無い性能のものもある
喧嘩屋のグローブ(2Hのwpsを追加できるのはこいつだけ)
ニンフの標章(メダルでアクティブ回復できるのはこいつだけ)
詐術のブラックスターはカオス用でA耐性下げできる有用メダル
マルチでヒーラープレイできる薬剤師セット
など あれwikiも近接って書いてるけど遠距離でも発動してない? 染み付きトラウザーズ(アクティブでウンコを投げられるのはこいつだけ) 祠を復活させるクエストで神様に喧嘩売ったらクソ強い こんなんどうすりゃいいんだ そのおっさん裏ボスの一体なんで倒す必要ないから放置で良い
ちなみに裏ボスの中ではDLCの無い大昔から居るから弱い方 喧嘩を売らなければいいぞ
余裕でラスボスより強い裏ボスみたいなもんだから 神を名乗るただのオッサンだろって思ったらマジモンだった時は衝撃だった ケンカ売って返り討ちにあってクソ強い;;ってワラタwケンカ売るなよw 普通に考えると狂ってるが乗っ取られ的にはどこもおかしくない モグおじ「やあ、祠修復してくれてありがとう」
乗っ取られ「(攻撃)」
モグおじ「なんやコイツ」
モグおじを崇拝してるはずのシャーマンでも(攻撃)出来るという乗っ取られクオリティ
ちなみにモグおじは攻撃属性が雷一色で耐性80低下させるデバフぶっかけてくるぞ
消耗品の軟膏とかも使って雷の超過耐性80用意してから挑もうね 行方不明になったおっさんがダウンしてたが乗っ取られ呼ばわりした恨みもあるしせっかくだからぶん殴るわ そういやゲーム中で名前呼ばれる事って一回も無いの? ウォードンならもう死んでるよ!ダリウスも死んでるしエルザはいなかったよ?仕事早いでしょ?褒めて >>372
あんな所で説得するの危ないからシール貼ってから対話しないとね 話聞いてくれないなあ…ぶん殴るか!
完全に頭乗っ取られ モグおじはヤバさを感じてるのか喧嘩売る選択肢ちょっと深いとこに隠してるよな もぐタン会話によっては戦闘になるのか知らんかったわ。 完全に乗っ取られからイチャモンつけてるだけだからな
まともな選択肢選んだらいかない あの神様倒せなくてあの辺のリフト近寄れなくなったわ >>381
セッションリセットしたら敵対切れてるよ
また会話で喧嘩売らないと戦闘にならない 弱い奴とは何度でも遊んでやるが自分が負けたら二度と遊んでやらない器小さき犬 戦ってくれる、信者から色々お買い物出来る、信者が美味しいスープを振る舞ってくれる
ラヴァジャーを崇めよ 調子こいてる信者をちょっと(攻撃する)したぐらいで店じまいして出てこなくなるからモグおじと大差無い 実績解除のためにハードコアでやってるんだけど、最大ヘルスを重視しないと結局無理だからビルドの幅狭くてつまんないね
二丁拳銃ビルドとかはやってて楽しいけど、どうやっても最大ヘルス低めなので一瞬でお亡くなりになる事多数でやってらんないし 装備あるなら別に他のビルドでもキャンペーンクリアくらいはできるんだけど
ある程度ハードコアやってないと結局装備なくてろくなビルド組めないからゼロ資産でも耐久賄えるWL安定になっちゃうんだよね
あとはペットとか カイザンアミュのような特殊なドロップ設定は鍵ダン以外で他にありますか? どの辺を特殊と思ってるのかわからんけど特定のモンスターしか落とさない装備、
MIレアと呼ばれてるものは山盛りある いやー楽しかった
満足したし一回引退するわ
みんなありがとーーー!!! 特定の敵しか落とさないレジェはほぼ全部SRでは出なくなった思う
鍵ダン外でもアナ婆の頭とかクリーグセットとか。 MIレアでもSRて出ないものもいくつかあるけどカイザンアミュ以外は覚えてないな カイザンより探すのめんどくさいやつ無さそうで良かったです ナマディアとかもSRで出ないんじゃないっけ
ただ場所決まってるって考えるとカイザンほど面倒なのは無い気もする アイテム管理が面倒になってきた いま倉庫キャラ8人ぐらい
GDItemAssistantを入れるか
クラウドセーブのまま倉庫キャラ増やして乗り切るか悩む 倉庫キャラ切り替えのための時間を考えたら圧倒的にGDIA GDIA入れないのはスマホ無しで生きてるのと同じ
それくらいQoLに差が出る 勇気を出してGDIAを入れるのをおすすめする
俺もずーっと倉庫整理してたけど導入してからストレス無くレア掘り楽しめるようになった
飽きるならまだしも倉庫整理でストレス感じるのは良くない DOMみたいな元からスタッシュ大きかったり欲しい時にいつでも交換できる仕様ならなくてもいいがバニラは狭すぎる ハクスラ特有の保管しておきたい物は大量にあるのにインベントリもスタッシュも狭すぎ問題
この問題解決してるのVictor Vranくらいしか知らない マジで整理出来る出来ないとかそういう次元じゃないからな
倉庫整理から解放されるのが重要 皆様ありがとうございます
GDIA入れる決心がつきましたw デビルズクロッシングのバウンティテーブルあんな位置に置いたの誰だよ
スゲー触りづらいぞ それを言うならホームステッドの派閥ショップだろ
売る気あんのかって思うわ 新キャラで冷やかしに行くな
レリ作成やアイテム納品出たらラッキー ホームステッドには死の目醒めカイモン派閥で選んだ方の派閥ショップがいる
選んだ後に引っ越してくるのでたまに気づかない人がいる イナゴとストームボックスを撃ちながら
シールとウィンディゴトーテムしたい 倉庫少ないのがそもそもの問題だけど、だからといって外部ツール使うのはチートなんじゃないの? マルチは回線の不調とかでバグるとかありえるからmodは基本的に非推奨
DoMとかをマルチで遊びたいとかも完全に自己責任
ソロは好きにしろただし何かあっても文句言うなとしか言えん 『チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー』とはあるけど、基本的にはオフ・ソロで遊ぶゲームだから個人の裁量でいいと思うのよ
自分はアルカモスリングなんかは完全に自力で集めた半面「花集めとか楽しくないんだよ」って感じで素材はDUPEが基本だったし
ベセスダゲー愛好者でそっちから来た人間なんでコンソールコマンドとかに抵抗が無かったという面もあるだろうけど そもそも公式のフォーラムでツール類の話をしてますし
良い悪いじゃなくて完全に文化が違う ツールの話どころか
最強キャラのセーブデータとか配ってたしね 一応はオンラインもあるゲームだけど、ソロかつオフラインのゲームって究極的には『自分が楽しめるならそれでいい』だからね
チートを使ったら面白くないと思うなら使わないのが正解、チートを使うことで楽しめるならそれもまた正解なんよ
個人的には「ゲームの本質にかかわらないどうでもいいストレス(あと時間の消費)をはぶけるならその方が良い」って考え こんなんだから日本は20年も成長出来ずに給料上がんねぇんだ
あっちを見習って合理的にならないと駄目よ オンラインマルチ……そういえばそんなのもあったな
やってる人いるんだろうか 接続してみればわかるが大量に立ってるぞ
まぁ野良でやるゲームではないと思うけどな
友達と協力プレイする分には無双できてめちゃ楽しいぞ
報復ウォロwithドリ血&シールみたいなこともできる ネコ目のおっさんを早く終わらせてグリドン復帰してえ マルチだとSR150突破してるみたいだぞ
さすがにこの領域はソロじゃできないだろうから
マルチ特有の遊びになるな ソルジャーとかシャーマンのパッシブとかトーテムとかドリ血とかいかにもマルチ向けスキルいっぱいあるけど全然本領発揮させる機会がないっていう ブレスピちゃんがいるから寂しくない
だから弱体戻して 乗っ取られみたいな性格イカレ野郎にフレがいるわけないだろ 推定50オーバーの弱ったじじいを平気でぶん殴るスピリットの持ち主 >>433
一応1197でNB苛め過ぎたのを反省したのかブレスピのスケーリング増えるみたいやな
他にも結構強化貰えてるな
調整数の多さはデモと同じ数で一位タイ 強いビルドできた!うれしい←分かる
せや!フォーラムで報告してイキったろ!←分からん
ナーフ食らうだけやん
黙っとけばええのに >>439
ついに強化されるのかやったぜ
ニューマチックバーストくらいしか取り柄ないクラスだからどうしようもねえ 装備に頼らず二刀流可能でWPSもたくさんっていう強みがあるはずなのになあ… ビルドの完成が目標なので完成=興味なくなる=ナーフされようと気にならない ナーフの被害を受けるのはいつも後追いで揃えた奴だからな
フォーラムの先駆者はもう次のビルド構築に興味が移ってる 完成したゲームなのに何でここまで更新を続けてるのか分からないからアプデは素直に凄いと思うけどな
フォーラムの猛者を超えた一番のGrimdawn狂がZなのは間違いない DrimDawn
Terraria
DeadCells
完成されてんのに無料で延々アプデし続けてくれる神インディーゲー >>443
二刀自体はともかくWPSは属性がなぁ
それにバフ効果や、敵へのデバフもないから
エクセキューション以外はカットしがちなんだよな >>二刀自体はともかくWPSは属性がなぁ
そのための属性変換
ブレーズヘラルド2刀流でソウラーエメイジロードセット肩MIで
エレメンタルをイーサーにまとめたらインフィルなりサバターなりできるぞ
インフィルならベロナスのかけらが通常代替で使える エレ報復とかやりたかったけど物理と酸以外のサポートがなさ過ぎる >>451
それで使えるのは当たり前ではある
他マスタリの自前の属性変換で完結してたり
御しやすい属性のWPSと比較すると
どうしても起用シチュが限られる
いつかMIで武器参照マシマシにしたり
属性変換したWPSキャラ作ってみたいとは思ってるけどね DEとかNBのWPSってスキルポイント使いすぎなんだよね
もっとコンパクトにしろ 構造が曾孫ツリーまで行ってるファイアストライク・ドリーグの邪眼・パネッティの複製ミサイル・イグナファーの炎の四天王なんとかしてくれ
気軽に手が出せんわ そこら辺のスキルはスキル変化が後続のスキルにまで有効かどうかもあやふやだったりするし面倒よな 派生の強化なのに一部だけ本体にも有効だったりするのめちゃややこしいよな FSはスタティックの重要度低くて切ってもいいから実質ひとつ浮くし… スキル変化は結構あるけどブリムストンは対象外が多すぎ >>460
あれ破片部分の属性変換するにはグローバルで変換するしかないよね ラッキーバレットナーフの原因も実際ブリムストンでしょ?
悪の親玉やで プライマルストライクのトーレントもさぁ
あれも本体の変化に追従してくれてもいいよね
なんであれだけ独立やねん >>462
最初のはラキバレ自体のバグだしその次のは報復熱情のせいじゃね >>463
影響しないならしないでスキル変化付けてくれと 追撃系の派生スキルにスキル変化が乗らないのはあえてやっているわけではなくてゲーム設計の仕様上難しいからだと思うぞ
ブリムストンを変化させるためにフレイムタッチにグローバル変換付けたということはそういう事だと思ってる え そのブリムストンというの使ったwikiで見たビルドなんだけど伸び代厳しいなら違うのに変えた方が未来あるのかしら? >>468
コルヴァンウィルムにもグローバル着いてるからそういうことなんだろうけどな >>469
ファイアストライクビルドでブリムストン切るとかは見たこと無い
何も考えずに全振りでいいスキル >>469
ローカル変換が乗らないという話でブリムストン自体の強弱の話じゃない
聞きかじりの話で見当違いな評価をするのはやめて自分でダメージ計算するんだ >>469
wikiのブリムストンのページよく読んでみよう
ゲーム内のスキルの説明は簡潔すぎるけど実は複雑な構成になっているのだ
1:ファイアストライク本体に固定値を積める
2:遠隔攻撃ならブリムストンの数値分の破片が発生する
の2つで構成されてて1はローカル変換の対象、2は対象外
このゲーム最終的に割合補正がクソ高くなるから固定値を積めるというのはそれだけで強いのよね
エフェクト的には派手な2の方が本命に見えるかも知らんが実際は1の方が本命
安心してポイント振込なされ
これに限らずヴィンディクティヴ フレイムとかもそうだけど実際は複雑な構成してるスキル多すぎ問題
スキル説明もっと詳細に説明してくれませんかね よくわからんからもういい感じになるように一括変換されるようにしてくれ そういや近接FSビルドでもブリむストンとるんかな?あれの価値は
飛び散る破片だと思ってたが 装備の耐性もそうなんだけど1個でも機能してないステータスついてると躊躇ってしまう 近接FSでもブリムストンMAX振りしか見たことないな
変換の関係でスタティックに振った方が火力出るとかなら別だけど 見返したら自分も1.1.9.1の時点でサンヘラコマンドーでカオス変換なしのスタティック0ブリムストン15だったわすまんこ ブリムストンはフラットの伸びが良いから本体と一緒に最優先で振ってる
エクスプローシブは装備込み12か余裕あればMAX、スタティックくんは… シーリング ストライクはどうして片手銃をサポートしてないんですかね
マスタリ選択画面のデモリッショニストさんは片手銃でファイアストライクらしきスキル使ってるのに…… そりゃシーリング2種は片手遠隔以外で使った場合の補填として用意されたものだろうし
まあ遠隔専用WPSが増えて両手遠隔と片手遠隔の手数の差が埋まってきたせいで今じゃ逆に片手遠隔が割を食ってる部分はあるが 苦悶の階段ボス前で凍結時間31%短縮ついた兜落ちたお陰で勝てた
まさにローグライクって感じの運勝ちで気分がよいです 本人は悪くないんだけど同期が優秀で彼のポテンシャルを引き出せる優秀な上司が不在なんだ
お前が導いてやってくれ 一方wikiのスタティックのページでは優先してスキルPを振り込むように指導されてるほどの超スキルらしい
だれだよこれ編集したやつ 改めてスキル詳細見たけどウンコすぎて草
何もかも噛み合ってねえ 雷フラットを持て余すのはわかるけど一応火炎ダメージついてるし1+ボーナス分くらい振ってあげてもいいでしょ?
ノックダウン?知らない子ですね… SR高階層で大量のヒーローとザコに囲まれて処理が追いつかない場合は
ノックダウンはかなり強いぞ
スタティックが強いかどうかは別だけどな グレネイド「ノックダウンなら任せろー」ヴァルヴァリー 雑魚の攻撃密度低下には役に立つよグレネイド。大体の敵は止まるし。
投げ物なせいか射程があまり長くないのが難点。中距離まで詰めてから
投げてシャドウストライクすると自分が先に敵に到達する 古株の雷ダメージにありがちな「ダメージのばらつきが大きい・確率発動」は負の遺産だと思う フォーラムのガチ勢からはノックダウンは敵が散らばって始末するのが遅くなるって理由で嫌われてるな タイムアタックの都合だし奴らには合わんだろうね
奴らの理屈で行くと防御を極限まで削らないビルドは糞って事になるからあっちはあっちで
目的特化なだけ。全てにおいて否定される筋合いのものではない そうでもないトップ20のトップ1は別に防御を極限まで削ってる訳でもないし 実際ノックバックのメリットってあんま無い気がするしデメリット扱いで良いのでは
「遠隔攻撃でノックバックさせて近づかせないぜ~」みたいな事できないなら要らんでしょ
距離取りたいなら移動スキル使えば良いんだし ノックバックまでされると散らばってうっとおしいのは確かやね。スタンだけならよかったんだが。
デバフの恐怖もそれで混乱に置き換えられたし OC, NB, INKの定期的に貼り直さないといけない一時Buffはなんとかして欲しい
HP即時回復効果は削除していいからトグルスキルにしてくれないと面倒過ぎて、そのスキルが存在するっていう理由だけでOC, NB, INK込みのビルド作る気が失せる
スキル使わなきゃいいじゃんって言われるかもだけど、使わないのは勿体ない位に高性能だから余計にタチが悪い >>502
過去に開発もそれらはオーラスキルである方が良いと思ってるけどシステム的に無理だってコメントしてたそうだ スタティックストライク評判悪いな
Wiki見て全振りしてたわ バフ切れた時とクールタイム明けた時はでか文字で告知してほしい 焦って誤爆したブレイドバリア中のああ俺この後死ぬんだな感 みんな棒立ち大好きだから回避テクや特殊な立ち回りを求められる高火力ビルドは称賛しつつも心の中で糞便投擲してるんだ メダルにはとりあえずラッシュ型付けてるけど
緊急脱出手段としてはワープタイプの方が使いやすい気がする
まあ慣れなんだろうけど 初めて買ったのがバックステップなので惰性で使い続けてる ジャギ様ってグリドン世界に転生しても楽しくやっていけそうだよな 北斗神拳は物理体内損傷
南斗聖拳は刺突出血
ガソリン撒いて火を付けるから火炎
ショットガン使うから遠隔も近接もできる
ジャギ様属性1つに絞ったほうがいいな 日wikiのスタティックの記事が更新されてて草
昨日のスタティック談義の内容と同じ方向性になってる 変にこき下ろす感じでもないしちゃんと括弧書きで補足もしてるから
前の単純に優先度高めみたいな記載よりはいいんじゃないかしら それでもやっぱ書き方が優しい
日wikiで一番ディスられてるスキル/装備ってなんなんだろうな 良くも悪くも細かく手が入ってるゲームだから微妙なのは無くなってきてると思う 昔のビッグワンとかはひどかった記憶あるけど
ここでだとオレロンさんの親和性が重いってのはよくネタにされる気がするけどディスられてるわけではないんだよな
パッと思いついたのは凍らないとレジ下げられないオレクスラさんとかボスは捕縛できないからDA低下が死んでるブレイドトラップとか存在自体忘れかけてたスタンジャックスとか スタンジャックスはテコ入れが繰り返されて今ならメインスキルにして
SR75-76回れるんじゃないかと思い検証中。65-66は回れる。
フラッシュフリーズブレイドトラップコンビよりは使える思う。
純粋火力だけならファンタズマるブレイズより上になってそう
問題は近接ビルドになる事かな。スタンジャックスである必要性は薄い >>523
CDRが12%になってDAを4%追加予定 ジャックスは強いよ
コルヴァーク剣二刀でLS12%なのでジャックスだけでも戦える
導管でイーサー化するとさらに火力が増す 5章で、以前助けてあげたモグおじさんのお願いを聞いたら酷い目にあった。
強すぎだろあれ。どのタイミングで戦ったら良いんだろう。 神様はビルド完成してもう直す所ないよってなったら挑むといい
そしてまだまだ足りないことに気づかされるのだ いつ戦っても良いけど古代の森のボスはそれなりに強敵
最低限火炎耐性を30%超過させて逃げ回りながら戦う
毒酸とカオス耐性もケアできれば尚良い
時々召喚される焦げた植物って敵も放置せずに処理した方が良い 最近始めて1stキャラのヴィンディケイターがLv65になりました
プライマルストライクで敵と時間が溶けていきます
サヴィジリィに移行するか悩んでたけど2ndキャラ作ればいいことに気付いてこのゲームのやばさを知りました >>528
あれってどうやったら戦えるの?古代の森クエは終わらせてるけど。戦えるのはアルチのみ? 古代の森の方はガルガボルの事言ってるから関係ないぞ
アスターカーン渓谷の祠修復するクエスト完了して出てきたモグおじをひたすら挑発する選択して喧嘩売れば良い ドリーグの邪眼みたいなDOT系も簡単に倒せてよかったな
毒撒いて逃げる戦法は多数のボスに効くから強い まだエリートもアルティメットもクリアしてないのにペットビルドさ強いよ!と聴くと違うキャラ作りたくなるんだよな >>538
気持ちはわかるしその通りガンガン作っていいと思うけど
一応>>531はペットが強いというよりガルガボルには相性いいって話だから勘違いするんじゃないぞ まず1stで経験値ポーション用意出来る所までは
進めた方が良い気もするけど 俺もちょうどペットで遊ぶためにオカルティスト作ったけどペット関係ない部分のスペック高すぎてペット使わない方がいい気がしてきた EoR好きなんだけどEoR主体にするなら職何がいいかな 酸センチネル 高火力、カースのかけ直し面倒
生命アルコン 高耐久、アクティブスキル多い
酸ダーヴィッシュ アクティブスキル、少ない
ユゴールエンバーズサバター 火力耐久良い、グルグルは低火力 最無難はシャーマンで雷かmadleeの生命オプレッサー ガッツマッシャー、サンドリーヴァー ブレイサー、ウォーボーン肩でソウルファイアも含めて物理EoR出来るゾ
相方はソルジャーで良いと思うよ コルヴァンウィルムはヴィンディとタクティで使えば高火力高物理耐性の強武器
プライマルストライクは無かったものとする オカルティストのカラスを従えて、アルカニストの複製ミサイル撃ち続けるプレイで魔女っ子RPしたかったんだけど、ペット強化しないと弱いしペットすぐに死ぬし
ペット強化すると本体が弱いしでどうすればいいの? 魔女っ子にマスコットは必須だが火力は不要
つまりマスコットが敵を全部倒せばなんら問題ない
これにより本体にぽんこつ属性もついて2度美味しい このゲームはペットと一緒に殴るとか複数属性が難しい
ペットを強化するか本体を強化するかどっちかに特化した方がシステム的に強いのだ
マスコットはDLCのウィル・オ・ウィスプとかカスパロフのクリスタルとかトカゲ蛆虫箱で我慢だ >>554
ビスミールセットとトロザンセットは装備部位被らないからトロザン&カラスでやってみて >>554
アルカニスト&ネクロマンサーにしてスペルスカージセット付けて幽霊従えさせかがら隕石落とすおばさんになればよいぞ ペットと一緒に殴りに行きたい
そんな貴方にプレイヤーボーナス型ペット
スラッサーズ クレストで複製ミサイルをイーサー化して星座レヴナントのレイズ ザ デッドをお供にした悪堕ち魔女っ子RPしようぜ ペットと一緒に戦うプレイなら冬王の剣と過去に書かれてた
2年も3年も前の話だから古すぎ情報も悪いなとググったら
ステータスじゃなくフレーバーテキスト推し? レリックで氷ネメシスか物理デスストーカー連れまわすくらいがお手軽ちゃう 地雷とかトーテムをペットって言い張るの普通にヤバいと思うんだよな コルヴァンウィルムでもっさりプライマルストライク連打
https://www.grimtools.com/calc/q2MdzObN
編程度は何とかなる思う。レアに接辞つけてないのは手持ち次第だから
後カラスターではなくサヴィジリィがいい気がする >>564
ブレスピがペットかどうかの境目かもしれない(乗っ取られによる) シールとかルーンがペットな一方で、シジルはペットじゃない
審問官よりオカルティストの方が感性はまともかもしれない そりゃオカルティストは本物のペット呼べるし…
でもシャーマンも本物呼べるくせにトーテムと竜巻も種類は違えどペット扱いしてるか… やはり己の肉体一つで奇声上げながら殴り合いするソルジャーが一番マトモだな P5Rを消化中なのに
いまだに作った事ないWLやり始めたら妙に楽しくてまたハマりそう >>534
あぁ、そうだったのか。あれひたすらバカにしたら戦闘になるのねw P5Rは100時間もあれば終わるからグリドンの合間にやればいいぞ! そんなこと言ってるから未だにキムタクも終わらねぇんだよ助けてくれ 怒首領蜂大復活つんでる俺みたいなヤツもいるからへーきへーき
ヒバチに勝てる気しないから一生全クリできないぞオレ 日本語版フォントカラーのMODはwikiにある最新版を適用すれば良いのでしょうか?やり方を載せてるオススメ動画やサイトを教えて頂きたいです wikiにある最新版って言ってるところが気になる
wikiにカラフル版の直接DLする場所なんて無いし・・・
フォントと混同してる? >>577
578、579 情報ありがとうございます! 日本語フォントは入れないとエリアロードの度にCTDに怯える事になるので必須だ >>579
調べたら、ブルガリア乗っ取り版がオススメなんですかね。578の完全版+ブルガリア版で今の最新パッチに対応って認識でいいのかな。アイテム多すぎてレア度とかが全く分からなくて。ハクスラ自体初めてなので。 乗っ取りフォントは元々何時間かプレイすると文字化けしてゲームが崩壊する症状が発生してたから編み出された物なんで症状が発生しないなら導入する必要はないよ
フォント自体変えて雰囲気変えたいならもちろん入れて良いけど >>583
そうなんですか。アイテム名がレア度により色分けされて分かりやすくなるMODはブルガリア乗っ取り版ですか?貴重なスレ、質問ばかりですいません。 日本語をカラーにするファイルと日本語のフォントを変更するファイルの2種がある
アイテム名がカラーになるのは前者で乗っ取り云々は後者を指す >>571
俺がいるな
P5R始めたけど起動もワンプレイも長く
なりがちで手がつけづらい >>584
日本語化modとフォントは別物
日本語化modは>>578の完全日本語カラフル版を入れると日本語化された上に色分けもされる
フォントは
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
から好きなの選んでそのページの「欧米言語乗っ取り方式」に書いてある通りに
なんで日本語化mod入れるだけじゃダメなのかって言うとそもそも日本語というか2バイト文字に対応してなくて文字化けやCTDしたりするから
グリドン自体にフォントを入れるとそれが参照されるお陰で文字化けやCTDがしなくなるよ、という話 >>587
とりあえず完全日本語カラーを導入しました。ブルガリア乗っ取りも動画見ながら入れようと思います。皆さん、ありがとうございます! グリドンが楽しすぎてセールで積みゲーが増えなくなった まだノーマル5.6.7が終わってねえからエリートにいけねえ もうレベル65だよ >>589
俺はグリドンとサティスファクトリーでお腹いっぱいなのにセールで遊びもしないゲームを買ってしまうわ
ついにRDR2に手を出したがクリアする日は来るのだろうか こういうタイプのゲームって日本で流行りそうなイメージあるけど流行らないよな
やっぱキャラをおっぱいとケツ放り出したドエロ衣装の女の子にしないとダメか 何でも短絡的に最強を決めたがる日本人には最も合わないのがこの手のゲームよ 一般プレイヤーは星座見てサヨナラよ
慣れたらおほ~この蝙蝠たまんねえになるが WLは資産に頼らなくてもガンガン先に進めれるな
マジでつぇーーー エリートact2で瞬殺されるから耐性揃えようとしても手持ちがない
攻略動画で店売りで対策できるって見たけどそんな高耐性装備売ってないんだが 武器除いても頭胴肩脚足首指腰メダルと9か所もあるしなんとかなるやろ そこに派閥ショップがあるじゃろ?
あと血の森にある珍品屋厳選してカイモンズバッジの良品買うのもオススメ 店売りの装備の性能は他のエリアへ移動後5秒程度で品ぞろえがリロールされる
リフトで行ったり来たりしてればそのうち良い装備が店に並ぶかもしれない コンポーネントだけでエレメンタル毒酸出血生命はかなり稼げる
トーテムを崩せばエピック装備がよく手に入るのでLv50以上なら近衛兵セットとアミュレットのアンドロネウスを粘るのもいい
どのキャラの育成に使える優秀な装備だ 品揃え変わるんだね
知らなかった
防具はレベルは考慮しなくていい?50レベルで35装備とかでもええんかな
派閥ショップ見たんだが名声が何万も足りないみたいなことが書いてて無理やろと思いまして
スレ停滞してるのにすぐに教えてくれてありがとう >>601
エレメンタルばかり上がって刺突出血とか低いんよ
とりあえずイーサーあげとけって見たからイーサー上げてた
コンポーネントも店売り?
耐性そんなに上がるコンポーネントもってない >>596
デビルズクロッシングの派閥ショップ覗いてみようぜ
刺突耐性付きの肩、胴、指輪が売ってるじゃろ >>596
一般の商人と派閥の商人は別
マップのアイコンの色が違うからよく見てみ
それと道中で拾う高耐性持ちの装備は確保しとくといい
レベル差20ぐらいなら装甲より耐性によるダメ減のほうが大きい >>603
刺突出血は鍛冶屋でシルクスワッチを作るといいけど鱗に覆われた皮と被るので一つだけだな
ノーマルに戻ってクロンリーを倒して刺突耐性の指輪を拾うのもいい デビルズクロッシングの名声が栄誉なら耐性が上がる指輪用の増強剤が買える 耐性の上がるコンポーネントはクラフトするのも多い
とりあえず派閥ショップ巡って設計図を買い漁ってはどうか >>602
エリート以降は耐性最優先でいいと思うぞ、装甲はなんとなく物理属性っぽい攻撃が妙に痛くなってきてから考えても間に合う ここは グリムドーンの スレです
こころやさしい 乗っ取られ が かずおおく つどう あたたかい スレ 乗っ取られは基本やさしいがちょっとイラッとしたら攻撃しちゃうから取り扱いが難しい >>596
派閥ショップは栄誉レベルでも耐性上がる増強剤買えるからそこもチェックすると良い >>602
入手できる名声値をブーストできるアイテムもあるから要チェック(流れ読めない) >>602
初心者が最初のキャラを普通にやってるとあちこちうろうろしてクエストもあらかたやるから
アルチにいくころには派閥好感度上限行ってたりすることは珍しくない 派閥好感度ってもしかしてその辺のボスやヒーローじゃない雑魚倒すだけでも上がってる?
バウンティとか無視してるけど放浪民とかいつの間にか好感度上がってた 勿論雑魚でもあがる。ヒーローやボスだと多く増えるってだけだな
なので名声上げはACTBOSSを回るルートが主流おもう
カイモンや市の目覚め、クロンリーみたいにそもそも絶対数が少ない場合は
ヒーローやボスの数重要なのでディレニは殺しまくるために生かしておいたりする 市の目覚め?
マルマスかコルヴァンかそれとも・・・ >>620
やっぱりそうなんだありがとう
ますますバウンティから遠のくな… ネームド討伐バウンティ受けてると対象が確定で湧くから一部のめんどくさいMI掘りが捗ったり捗らなかったりする カイモン しのめざめ クロンリー以外は
バウンティなしでも名声上がるのにな
信者やギャングもそこかしこに湧けばいいのに なるほど、属性を揃えてボーナスを積み上げられるのが属性変換の旨味なのね。
Servitor's Cleaverっての拾ったら、DPSが跳ね上がってびっくりした。
ただ、一点突破だと相手によってはかえって不利になることもあるのかな? 普通は耐性低下も一緒に使うから属性を一点に絞った運用で問題ないよ
火が一部の敵が条件次第で異常なほど耐性が高くなって攻撃が通らなくなる極端な状況はあったけど修正されたんだったかな ふむ、それでエンピリオンのしもべの出番になるわけか。
まだ取れてないけど。 アイテムスキルや星座スキルも併用して全力で耐性をかち割るのだ 603です
いろいろアドバイスありがとうございます
出先で見るの遅れました
名声値はアクトボスまわるんだね
名声は敬意ばっかりで意識してあげてないです
このゲーム自分でめっちゃ勉強して遊ばないかんから難しいですね
何でやられてるか分からないからwikiで敵の名前調べて
確認してクエストの行き先わからないからwikiみて
ディアブロ3で初めてハクスラやったから難しいですわ
エナジーの上に敵から攻撃されてアイコンが出ますけどあれが何を意味するかってwikiにのってるんかな 長らくDLC無しでエレメンタリストの辛さに年単位でぶん投てた俺の体験談だが、DLCセールに合わせてwikiの棒立ちメイジハンターを作ってみたら驚くほど楽にact6~7までクリアできたし、資産も増やす過程で耐性やら火力の盛り方を理解できた。
その後にWLも作ったんだけど、資産無しだと逃げ回るだけでいいしact5で良いMI取れるインクィジターはオススメ エレメンタリストも今や無限の再生力を活かして神殺すビルドあったりするよ
年単位だとだいぶ変わってるはず >>630
一時停止してアイコンにマウスカーソル合わせたらデバフの内容表示されるよ
一時停止しなくても表示されるけど意味は多分あまりないと思う DLC職は資産0でもレベリングから強いスキルあって快適だわ
ワードオブペイン投げてりゃ死ぬし イーサーコラプション「チクチク言葉やめてください;;」 再生特化キャスター、アプデで殺されたかと思ったけど今でも全然戦えるね
まぁファビウスとかはキツいけど 武器参照無いスキルメインのビルドは再生特化しか生きる道がないけど、結局モグおじとかガドラは倒せないからなんか残念だよね ヘルス再生だけでも神は倒せるぞ。wikiにビルドある
ヘルス再生すらなくダメージ極限まで減らしてポーションだけで生きて神倒すビルドもwikiにある
鏡使うから厳密にはポーションだけではないけど
それでもできるのがこのゲームの恐ろしいところ >>639
鏡使いつつカチカチになるならバトルメイジだと思うけど流石にポーションだけじゃ神戦無理じゃね?
ラヴァジャーなら逃げてれば何とかなりそうだけど1時間ぐらいかかりそう 武器参照無くてもライフスティール出来る生命ビルドをすこれ、ラダガンとか神を棒立ち撃破できるらしいぞ 今何度も死にながらエリートのSR65を周回してるんだけど
SR65と75ってどのくらい敵の強さ変わる?
あまり強さが変わらないなら頑張ってSR75まで登ろうと思うんだけど 少なくとも65より簡単ということはないから諦メロン
むしろ上目指すより、死なずボーナス付きの60周回のほうがいいんじゃないか >>646
やっぱ無理か…
死なない下限を見つけるの難しいんだよね
SR50でも死ぬときは死んでたし、どうせ死ぬんなら上で死ぬかってSR65まで頑張って登った 50ても65でも死ぬ時は死ぬってのは立ち回りかビルドに明らかな穴があるって事だから
その穴を見つけて埋める事を考えた方がいい
大体は防御面の穴かな。物理大パンチとか敵の耐性下げに対応できてないとかOADAとか色々 >>649
ありがとう
穴があるのはわかってるんだけど、まだ始めたばかりの初心者で、ありあわせ品と派閥装備品の寄せ集めで頑張ってる状態だから穴を埋めたくても埋めれない
穴を埋めるための装備品を集めるために無理してSR65周回しているところだ
ペットビルドだから、骨軍団を敵に向かわせて自分は逃げながらバフ・デバフと再召喚って立ち回りなんだけど
死ぬパターンはペットが瞬殺されて再召喚が間に合わない場合と状態異常で足止め食らったとき いきものはおせわしないとしんでしまいます
ペット耐性を積んだ上でこまめにかいふくしてあげましょう 派手なエフェクトでビカビカ押しくら饅頭してて視認性下がってるところにコッソリバフ消ししてくるアルケイン
ゲーミングなエフェクトでも纏うなりしてもっと危険性を全力で自己主張しろ バフ消し食らったら豪快にガラスの割れる音するMODだかなんだか見たぞ ソルジャー育てる時は
いつもガテンツやフォースウェーブでレベル上げしてて今回試しにブリッツを上げたらこれが正解なんじゃね?というくらい強くてびっくり CC糞強いビルドとか、殲滅力ヤバいビルドだと
あまりアルケインにやられる事無いから
結局ビルドのせいなんだと思う事にした ガチガチに強化してリキャストや1回の召喚数アップさせたスケルトンビルドならバフ剥がしやら攻撃やら全て骨が受けてくれるから関係なくね? 鉄拳制裁のフォースウェーブによる餅つき大会が大好き! >>650
エリートSRがきついならトーテム巡りの方がいい
レアを売れば金も結構集まる アルケインを見分けやすくしたいならGrim Internalsを入れるといい
アルケインだけ頭上に緑HPゲージを表示させたりできる
被ダメージの属性別DPSの表示もしてくれて死因を推測しやすくなったりと便利MOD バフ消し攻撃は全キャラグラヴァスルに倣って発射前アピールしてからピンク色の何か出すようにしてくれたら問題ない >>663
名前忘れたけどクトーンのエリートも
グラヴァスルみたいなモーションしてからナリフィケーション打ってくるわ 新キャラ作って糞楽しかったのに94になって倉庫から装備を取り出して最終的な強さを確認したらすぐに飽きるの辛い そして多くの乗っ取られがtoolとstashの暗黒面に堕ちる GrimDawnはアクションロールプレイングゲーム風シミュレーションツール 94になったら一通り検証しないと。だいたいの場合イメージより弱い いつの間にか、Steamのおすすめにクッキークリッカーが入ってきてた……。 乗っ取られ「ドロップ回収だあ!(カチカチカチカチ)」
Steam「こいつクリックしてばっかりやん……好きなんかなぁ……」 パソコン持ってないのでxbox s買って遊ぼうかと
考えてる
どうですかねえ? 先のことを考えたら、安物でも(タワーの)PCを買ってゲーム環境をPCに移行させた方が良いよ。
このゲーム自体は要求スペック高くないしね。 お国から貰った給付金でPC買え
もう使っちゃってたなら知らん いっそハイエンドで組んでしまってもええんやで
さすがにPC持ちかどうかはゲームというよりQoLが段違いに変わるぞ >>679
基本的にベッドに寝転びながらゲームしたいんですよね PCは良いぞ
コントローラーが特殊でゲーム機本体必須な任天堂系以外のゲームは大体PC版が出るからな
あとMODが使える 素人なもので良くわかりませんがPC組むと最低いくらかかりますか? 安く組めば5万とかだけど何したいかによる
一応GDはそんなんでも十分動く
GPUはGTX1650とかでいいから絶対積め PC買ったら買ったで結局他のゲームもやりたくなるだろうし15万くらいは出した方が後悔はないと思う PC買い替えて、ウルトラで動かせるようになっても
画面がビカビカするだけで大した感動は無かったな
低スペでも楽しめるゲームだとは思う >>680
steam deckとかのsteam対応携帯型ハードもあるっちゃある 自作経験ありで中古4万のを6年くらい使ってる
今新品となるとモニタ込み15万くらいがベターじゃないか
タダで有名タイトルゲーム配ってる時代だしグリドンみたいなしゃぶりつくせるゲームいくつか買うだけで簡単に元取れるとは思うが >>687
deckは一番安い59800円ので
もグリムドーンは充分? >>686
何だかんだ言ってもEAが9年前、フルリリースが6年前のゲームだからな
現行のPCなら低スペのやつ選んでも普通にサクサクよ >>689
値段の違いは容量の違いだからグリドン専用機と完全に割りきるなら大丈夫だろうけど絶対そんな事はなくて後悔するから止めた方が良いぞ >>691
グリムドーンとトーチライト2
専用にしたいと考えてます >>689
つべにプレイ動画上がってるぞ
とりあえずsteam deck買うかどうかは色々なゲームをdeckでプレイしてる
動画確認してからの方がいいぞ PC買う時にanthemが快適にできるの店員に聞いて買ったなぁ。今でも現役だしanthemに感謝 今ならサイバーパンクが快適にできるか当たりが基準かねえ?
グリドンにかぎらず手を出したくなったら気軽に行けるのは強い 大体20万くらいのPC買えばやれないゲームはないくらいよ
グリドンは余裕 サイパン2077がウルトラで不足なく動いたら今のゲームで動かんのはないだろね サイパンはクソ重だから基準にしちゃダメだろw
基準にするなら画質設定もつけないと あとは某街づくりゲーム1000人が動くかどうかだな サイパン基準にしておけば当分の間は安泰だ10年は余裕で戦える xboxでやっとるけど込み入ったビルドにするとコントローラーではキー足らないだろうなという気はする それでなくとも今でも位置指定とか割り振ったキーで使い方わからないとこあるし サイパンのウルトラ環境ていくらかかるんや!そんな大金あるわけないだろ!(攻撃 >>705
エリコン活用すれば左右ステ押し込みも含め割といける 都民なら車買わないし買える買える!田舎民は死ね!(攻撃 >>708
zen2と3で大体いなくなったけどGPUだけ差し替え続けてしぶとく残ってるのもいる
sandyおじとivyおじ。そろそろバス速度とかpcieとかの足回りが限界かな GPUだけ差し替え続けるてマザボ的に可能なんか?古いマザボだと対応してないよね 古い言うてもpcie×16のスロットあればささるからいけるよ
4.0x16や3.0x16ではなく1.0×16で動くから本来のパフォーマンスは出ない 安く済むからってRadeonの上位モデル買うぐらいならNvidiaのライバルモデル買った方が良いぞ
pcゲェムにはまだ早かったみたい(1敗) 去年SandyおじからAlderおじさんに転生しました Sandy Bridgeはwin11非対応らしいッスね
あと3年で絶滅だな スキルとか武器がどういうシナジーでDPS上がるんかわかんね
ヴィンディケーターの雷プライマルストライクで物理→雷変換とってもDPSさがったり新しいスキルも何取ったら良いかむずすぎる そもそもDPS表示は左クリックに割り当てたスキルを棒立ちで動かずにぶんぶんする場合の数字だからあんまり参考にならんという 雷プライマルなら雷ダメージ%かエレメンタルダメージ%と感電ダメージ%を上げれば基本的にはダメージは上がる
物理→雷変換してDPS下がったってのは雷系の%より物理系の%が高い状態なんじゃないかな >>715
歴代ラデの上から2番目を使ってるがゲーム出来ない致命傷は今はないぞ。一つ前のRX5000番台は不安定だな
中古買うと酷い目に遭う可能性はあるがそれはゲフォでも同じだし 最近のゲームがFHDでまずまず動く、位のラインで揃えると、
モニタ抜き(TV兼用想定)で15万ってとこかね? >>719
xboxだからmodいれれないんよ
ゲーミングPCほしいすわ
>>720
沼にハマるくらい楽しいんすけどディアブロ3の親切設計に甘やかされてきたんで難しいです >>722
せやね
RTX3060あたりは入れときたいね このゲームで一番必要なのって1スレッド辺りの処理能力じゃない?
CPU見てると32bitも64bitもほぼ1スレッドしか使われてない >>723
属性ごとに固定値×割合補正で計算される
物理を雷に変換したら物理の割合補正は一切乗らず雷の割合補正だけが乗る
だから雷ビルドしたいなら固定値も割合補正も雷だけを集めればいい 報復はオースソルの片方だけで実用水準の火力出るようにしないとちょっとね
物理以外の報復は変換前提だし グリドンやるだけならAmazonの怪しいリビルドPCでも普通に遊べるよね サブキャラ作って気付いたけど俺が強くなったんじゃなくてブラストシールドが強かっただけだった
ブラストシールド級に生存率盛れるスキルあるマスタリーないですか グリドンに興味持ったらからPC欲しいとか
素質ありすぎる ブラストシールドのCD短縮とCD中の穴埋めに最適なスキルを持つマスタリが
手を上げてるのが君は見えないのか? デモリッショニストを極めるしかないということだな?
エレメンタリストやっちゃったけどあと7通りは遊べるな アマゾンの怪しいリビルドとかいうから槍アマとか剣アマとかをリビルドするのかと思ったじゃないか メイヴェンのスフィア オブ プロテクションって長いよな
分かりやすい略し方ないかな
メスプロ?
メステク? 実際ブラシにベヒモスは強いからすぐ8通り全部作っちゃう
かもしれない タイタンクエスト遊んでるけど、グリムドーンは続編みたいなもの? >>739
ps4 でタイタンクエストやってるけど何かスピードが遅いな
グリムドーンも同じ感じ? >>740
代わりに(?)両手剣や銃に直接攻撃に向いてない性能のがたくさんあるよ >>741
そういうプレイ感の話なら適当なプレイ動画見た方が比較しやすいんじゃない >>740
ワイルドブラッド クラッシャーは虫召喚したり蔦生やしたりに適してるし
地獄の業火はメテオ降らせるし
実質両手杖
セプターでぶん殴ることも割とよくある乗っ取られだし両手杖とか絶対鈍器として扱うぞ
レヴィアタンとかブレーズラッシュとか鈍器として扱ってる両手杖だと思うの
魔法使い系なビルドでも体格>精神になってることがよくある脳筋だからねちかたないね メイジスレイヤーのお供アセンダントカンデュイトがあるぞ 裂魂とかのCDR付いてる2Hはほぼ杖だな
杖というか殴れるオフハンドというか WLで炎属性で固めてジャッジメントとかウォークライ使って熱情で殴ってるだけなんですが、今更ながら報復で固めてるわけでも無いのにカウンターストライクに振って使ってるんですが、もしかして意味ありません?後エルドリッチファイアって結合先ジャッジメントで効率良いですかね? 火炎ビルドだとカウンターストライクは微妙せいぜい1だけ振るとかかな
エルドリッチファイアのスキルリチャージが1秒だからアサイン先も相応のスキルリチャージの物が望ましい
熱情かガーディアンかボルカニックストライドを取ったヴィールズマイトあたりが良いと思う このゲーム買う前にPVで見たぐるぐる回りながら敵に突っ込む技がなんなのかわからない ジャッジメントって後続スキルのおかげで持続ダメ中もスキル判定出なかったっけ
エルドリッチファイアのアサイン先に使った記憶がある
ってか炎WLって結構レアだな あー激怒の心がオーラスキルもどきの挙動をするのか
それだと星座のアサイン先として悪くはないね >>752
オースのアイオブレコニング
ディアブロっぽいものを作る時の必修科目 新規で初めてエリートのact3
ノーマルでマルマスのウルグリム助けたけど自分の育ててるキャラに飽きてきてすぐ新キャラでやり直したくなってしまう
資産とかいうの作ってからキャラ作りたいのに 決まった方法なんてないんだから自分の好きなように遊べばいい いっぱいキャラ作ったけど最終的にお散歩インフィルと毒酸報復センチネル以外消え去った… レベル上がりきって倉庫キャラ化したやつは
wikiとかフォーラムの鬼才達のを真似てリビルドすると
あっという間に現役キャラ化することはある いい感じのゴラスリング拾ったのに装備レベル92なんだが...
敵のレベルが94越えてれば94レベ品が落ちるって訳じゃないのね lv97で異端者の墓回ってたら
低い方の指輪落ちたトラウマがフラッシュバックする >>751
>>753
アドバイスどうもです。やっぱ微妙でしたか、 2割も理解してないし構築も未だに分かってない。エンピリオンにでも振りなおします。ジャッジメント後続スキル取ってるから良いのかな、何か全然エフェクト出てない感じする。アサインするスキル無いんだよなぁ。
やはりレアなのですね…兵隊増やして炎のままグルグル出来ればよいんですが。 >>763
100でも84ベース品が落ちる事はある。これがMI堀りの恐ろしい罠 逆にアルケノウィーブコードみたいな特定の場面で出番がある84品が出ないまま100になって苦労することもある めっちゃしんどいじゃん...
というか確率あげるために100まではトレハンできないじゃん バランス取れてるキャラって作るの難しいなあ
wiki参考のトリックスターめちゃつよだったんだが
次に作った自分で一から考えたリチュアリスト弱すぎワロタ
物理と装甲を星座の回復スキルで補うのは無理だったわ ハクスラ初見でディアブロ2Rやったけど、ヘルレベル到達して飽きた。グリドン始めたけど、ディアブロと似て非なるものがある。グリドンの方がnao1121115がく続けれそうな感じだけど、何でなんだろうか。 俺もD2Rから入ったけど護符の圧迫もないし鑑定もいらないし回復薬スタックしてくれるし死んでも装備も落とさないしでストレス無さすぎてビビった D2Rの元であるディアブロ2LoDはゲームとしては完成されてたが
ユーザビリティやQoLなんかガン無視だからな
20年以上前はそういう時代だっただけの話 活力システムがあることで煩わしいポーション整理をしなくて済み戦闘に集中できるみたいな説明大昔見たけど
義務教育をGDで学んだのでありがたさは分からない ないとポーション拾いまくって使いまくる感じになる
しかもACTBOSSのドロップがポーションのみだったりする事もある 骨召喚に死体いらないの地味に嬉しい
Dia2のノーマルディアブロ戦でネクロで行った時に開幕360度火炎で骨が全部消し飛ばされるあの絶望感よ
召喚したくても媒体がねえ!で結局土ゴレをディアの隣に召喚してIMのパターン ディアブロは設定上で強いヤツが七大悪魔以上いないしSRみたいな途中離脱できないストレスマラソンばかりな狭苦しい印象で合わなかったなあ PoEが基本無料のせいでハクスラの壁がより高くなってる気がしないでもない
まぁこっちも十分ややこしいか… 伝説のD2R を始めてやったが不便すぎて30分で投げた 俺もD2Rはゴミゲーすぎて笑ったな
所詮劣化GDのパクリ中華ゲーってイメージだわ GDやってるやつは大抵はdia2組だと思うけどな
元々GDはdia3に失望した奴らの受け皿だった
dia2は今から思えば制約の多い不便なゲームだけど、GDよりも良い意味でずっとMOゲームだった 今、タイタンクエストやってるけどD2Rよりもストレス少ないて良いわ 当時はハマったな。掘りゲー自体は結構あったがランダム性能かつ前後組み合わせもランダムは
それまでなかった。エンドコンテンツの報酬もぶっ飛び高性能かつオンリーワンかつランダムw
今やってるのは懐古奴の割合高そうには思う。不便さとクソドロップと日本語コミュなしとで
続かないんだよね 大げさにこき下ろしたり優劣つけたり
youtubeのゴシップとか好きそう 理由を説明したうえでダメというのは別に悪かないだろ ゲームは不便も楽しむ物だよ
便利を突き詰めていくとその過程で、敵に触らず倒せて最初の敵から最強アイテム100%ドロップになっちまう 名作とは言えdia2は古いゲームだからね
当時を経験していない人が今更始めて絶賛するような内容でもないよ sacred2でハクスラ覚えてD3ウンコでPOE嫌になってGD来た感じ
やっぱオフラインハクスラが最強だわ どうにもシーズン制とかリワードで束縛されてやらされるのが耐えられん
あ、やらなきゃいいだろってやつとはそもそも分かり合えないから絡んでくるなよ ここぞとばかりに
何かを否定しないと
物を語れない人たちが集結しとるな
普段から悪口言いまくってリアルミュートされてそう めっちゃケツ穴にブーメランぶっ刺さってる奴いて笑う ここはdiabloアンチスレだからな
diablo叩き以外の話題はスレ違い >>795
劣化GDのパクリ中華ゲーだからしょうがないね 乗っ取られは他人の嘘が嫌いなだけでそれ以外は普通の戦闘生命体だよ デイラの日記も読んでないしイセリアルに囚われた女達は皆逝ってしまったからな 肉工場のは噓だけどセーフにしてやって
詳細話しても胸糞なだけだし… ポータルで移動させようとしたんだけど移動前に死んでて連れてこれなかったわ
もそんなに嘘じゃないよな >>806
ありがとう出てきた
何でこんな機能が… ツルヤたん通いの利便性向上のために時計機能がついてるんだよね マップをデカくするボタンが画面下のインジケータ類に混ざってるのはおかしいと今でも思ってる
なんならデカくしても小さすぎるし謎に不親切 ウグデンブルームって地道に集めるしかない?
腐るほど要求されてる気がして恐ろしいんだけど 1.操作しているキャラの性能がグンと上がるドロップしてほしいアイテムを決める(設計図のあるアイテムの現物ドロップを狙うと尚可)
2.出るまで花を摘み続ける
これだけで我に返ったときに花が大量に集まってます ウグ花はアップデートでこれでも出やすくなった方だったりする 最初なんて切り株からしか出なかった上に要求数も今より桁違いに多かったからなHAHAHA あーダメージ無しでいいからカラス無死になんねえかなあ カラス最強だった時代があるからカラス不死はムリ
カラスにタゲ取らせてプレイヤーに攻撃いかせないようにしてたからな 隣の青芝現象が無限ループしてるの助けて!
ウインドデビルに全てお任せビルド、操作楽だし強すぎじゃん
↓
でも生き物のペットじゃなくてなんだか寂しいのでカンジュラー作ろう
↓
ペット強化装備だと本体が柔らかいし、ペットに使わせる星座スキルはステータスが微妙だな…身一つのキャラ作ろう
↓
MobもBossもウインドデビルの方が殲滅早いじゃん…
以下ループ
結局弱くてもいいからギロチン装備で処刑人なりきりプレイとか、イーサー特化でイセリアルなりきりプレイとかそういう方向性じゃないとこのゲーム難しいんだろうか 資産0から〜とか動画で見るけど資産て1キャラ目で取った装備を共有するってこと?
レベル制限で装備できないから100レベになるくらいまでは意味ないんじゃないの? とりあえず最初に低資産のつよキャラ作って
ローカー装備とマルマスの派閥MAX達成してから
色んなキャラ作れば捗るよ レジェンドのくせに要求レベル1のローカーは最初見た時目を疑う
性能も露骨に育成で使えって感じだし装甲10で笑うし ほとんどの場合、資産とはレベリングのための装備のことではなくレベル100に到達したキャラでビルド構築を楽しむための装備のこと
レベル100はスタートラインにすぎない お散歩インフィルはちょっとしたMI集めにも捗るから1人作っとけ、人によっては覇者テンプラー推すかも知れないけど ビルドを考えてから掘ろうとするとドロップしなかったり接辞が違ったりで苦行
拾った装備からビルドを考えるとサクサク楽しめるのじゃ
育成を駆け抜ける為の資産としてはローカーセットとか王の楽しい熱中セットとか耐性付き装備とか
コンポーネント、経験値増加ポーション、派閥の名声増加の委任状も共有倉庫に放り込んでおくと捗る
あと一回使えばおしまいだから忘れがちだけど設計図ね
装備やコンポーネントのクラフトに必須、設計図大事マジ大事 理想の環境揃ってたら新キャラをレベル100にするのってどのくらいの時間でできるの? まぁ星座レベル上げきるのはレベル100より後になるから正確には完成してないけどね >>822
ローカー装備なんてレベリング装備やっぱりあるんだね
いくら知識ついても新キャラで一からレベル上げとクエストやるの辛かったからやる気出てきましたわ 1st途中で投げ出して別キャラ作るより
1stでしっかりコンテンツ消化して
委任状も使えるようになってから複キャラやった方が快適ではある 委任状どころかまだ1キャラ目すら育成終わってねえや
シャッタードレルム25階ですでにヒイヒイ言ってる SRは育成終わってないのに行くところじゃない
まずは本編アルチを鍵ダン含めて全部回ってからでいい。何ならクエスト全部こなしてからでいい
スキルポイントが欲しいのなら何とかこなすしかないが… SR最初に登ってウェーイの設計書取る時は
ノーマル難易度でやった方が良いよ
ボス部屋の作り的に結構低層もキツイ時あるし 自分はエリート中盤行ったら脱ぐけど最後まで着てる人はストレスとかないんか? ローカー装備は選んだマスタリーにもよるけど各種耐性をしっかり積んでれば94まで着続けちゃうな
ジャーナル読む前とかクエスト完了報告のたびに着替えるのが結構面倒臭いしストレスになる ローカーはヘルスめっちゃ伸びるし耐性も良いしで装甲以外は優秀
装甲だけ補って94までずっと着てるわ 俺も94までローカーだなあ下手な装備着ても耐性不足するし 育成中まで耐性考えるのが面倒だから94までローカー派だわ
指輪に経験値アップのメダル付けっぱなしまである
ビルドによっちゃ死にまくるから大変だが
無理そうなら熱中から剛勇付ければアルチでもなんとかなる 形見を愛用してくれる乗っ取られにローカーさんもニッコリ 報復じゃない盾投げに向いてる盾ってなんだろと思ってフラットダメージ高い探したらスカイブリーチブルワークだったからやっぱり報復やらせたい気がしてきた なんか倒せないただ痛いダメージ喰らわせてくるタイムアップした時のお邪魔キャラみたいなの出てきたんだけどなんだあれは その認識に近いトラップ的なもの。殴れない奴からは離れるしかない。移動範囲広くないし 坩堝の99階でセンチネルと10分くらい泥試合させられたんだけどアイツ坩堝にいるのなんか間違ってるだろ 人型の敵は装備のせいで耐性と攻撃力がおかしい時があるからね
しょうがないね エレメンタル系ビルドなら耐性下げ積め
それ以外のビルドなら火力と耐性下げ積め SRだとエルドリッチアーマー系ヒーロー複数にネメシスが混ざった編成によく足元を掬われる
あとボス部屋ではコルヴァンアーマー3人組みたいな奴が何気にネメシスより危なくなる
こっちは報復WR(棒立ち) 火エレメンタリストで
テルミットマイン
アゴナイジングフレイムズ
ソレイルの魔剣
神話級エターナルバンドで耐性ダウン賄ってるつもりなんだけど足りてないのかな
ウィンドデビルのレイジングテンペストまで手を出すべき? 王の熱中なんたらって有用だったのか、ベテランで集めたギアも指輪のセットも使わんと思ってインベントリ足らんし断捨離した。あれエリートサクサク進めてても全然落ちないんよな。 >>853
マスタリーでB低下スキルあるなら基本的に取らないという手はない、特に火ならなおさら
スキル足りないならA低下を星座の王冠に回すとかはどうだろ、あっちのが低下量も多そうだし操作量も増えない >>853
エターナルバンドの耐性下げは武器ダメージのあるスキルにしか乗らない罠
レイジングテンペストは必須。もし武器ダメージないスキルがメイン(投げ物系とか)なら
エターナルバンドは投げ捨てて星座のウルトスの手も一考。
火炎ビルドで武器ダメージないスキル使うビルドはこの辺が辛い >>853
武器で殴っててウルトスまで取りに行くのがキツイなら毒蛇でも良いよ 耐性低下があるとはいえ戦い方によっては使いづらいウインドデビルが必須とは言いきれない
けど火に変換する可能性もあるし多分使うことになる みんなありがとう
毒蛇とエレメンタルストームとウィンドデビルとってBWCは外してみる BWCはダメージ減少もあったか
一応ウルズインの怒りにダメージ減少あるけどタイマンじゃ発動しないし… クラフト品のランダムopに自分が取っているスキル+1が付いたんだが当たりなのか外れになるのか判断つかない BWCは便利だけどダメ減とAレジ下げに頼ろうと思うとポイント食いまくるのがなあ
余裕ある時かメインにする時でもないと本体とハイポに1だけ振って星座スキル用にするぐらい >>862
防具の接辞の優先度は
耐性(CC含む)、OADA、ヘルス変換、速度、エナジー回復だと思ってる
スキル+1はビルドにどうしてもその1ポイントが必要って場合じゃない限り
付いてたらラッキー程度 日本語来たなら久々に触ってみるかと思ったけどPoEこんなにファイルサイズデカかったっけ? >>865
そりゃ装備とか敵とかコンテンツ増えまくってるからな 初歩的な質問ですみません。
変換という機能が解放されたんですが、低レベルで装備可のセット装備も倉庫に保管しといた方がいいんですか? >>867
変換で出来ることは2つ
1:そのセット装備の別の部位に変換
例えば頭胴腕のセットで頭がダブってるなーって時に変換すると胴か腕のどちらかにランダムに変換される
大体の場合使うのはこっち
2:同レベル帯の別のセット装備に変換
低レベル帯の装備なら低レベル帯の装備しか出てこない
エンドコンテンツで掘る環境が充実してる現在使うことはまず無い
コストが割と高いから最終装備以外で使うのはオススメしない 接辞は基本的にそこでしか補えない場合があるスキル+(例えばメインスキルを+10にする)が最優先かな
あとは特に優先するスキル以外で使ってるスキル+も含めて上がるパラメータってコンポーネント増強剤や星座で融通効くから
単純に有効な値が大きい物で判断するだけでだいたい合ってる スペック的に厳しいとは思うが、switchにも移植してほしいわ まあswitchに出してほしいわな
寝転がりながらやりたいしpcだとdupeやりたい放題だし そんなめんどくさい事しないよ。そもそもpsじゃなくて箱に対応してる理由が
変更最小限で移植できるから、だからね steam deckか最近いろいろ出てるポータブルwin機買えばよろし、高い奴はswitchの3倍ぐらいするけど 元から見知らぬ他人とPVPするゲームでもないのに、
やらなきゃ終わりのことが出来ないのが良いという発想がわからん。
そんなことより、MODフレンドリーな方が楽しみが広がって良いに決まってるじゃん。 DoMとstashとGIないグリムドーンとかストレス半端ないで 元々グリムドーンの開発者はps4に出したかったんだぞ
ソニーがクソゲー扱いして断ったけどな ディアブロライク自体が人を選ぶゲームだからな
刺さる人にはめっちゃ刺さるんだが
ニッチを見極める目がソニーに無かったと言われればそれはそう ビルド考えてキャラ作って敵をポチポチクリックしてひたすら倒してアイテムゲットするゲームって結構日本人好きそうだと思うけどそこまで流行らないの意外に思うわ 蛆虫とハサミムシと蜘蛛と蚊の造形にめっちゃ気合入ってます!は売りにならねえ D2のWWで轢き殺すような原初的な楽しさはハクスラ初心者みんなを虜にするのにもったいないよな 今時の自称ゲーム好きの多くは誰かが書いた攻略をなぞるだけの脳死プレイで仮初の達成感を味わう空虚なプレイにどっぷりだから
そして自分で試行錯誤してない効率だけの惰性プレイで初見の3周をさっさとこなそうとしてモチベ維持できなくてやめちゃう これだけ娯楽が溢れてるとファストゲーに傾くのは仕方ないところで、
キャラメイク自体を楽しめないのは論外としても、3周は正直あまり良い文化ではないと思う。 ローグライクのアクション寄りのワンミスで死ぬようなのとか
多いけどよくやる気が持つよ >>889
セカンドキャラ以降は功績有るとはいえ
ノーマルとアルティメットだけでええよな 「ディアブロ3はノーマルクリアしたけどグリムドーンは途中で飽きてノーマルがクリアできない」って書き込んだら、お前にハクスラは向いてないって人格否定された >>888
このゲームも自分でビルド考えていかないと続かないしな
最強ビルド真似るだけなら数キャラで飽きる
その点で更に人を選ぶとは思う >>893
diaburo3こそ他人のビルドを真似る脳死ゲーだろ 今時とか脳死とか昔からそんなの一定層いるし、言い出したら老害の魂に乗っ取られるからやめておくんだ(攻撃) 同じストーリー3周させるよりact15くらいまで増やして欲しいって思う それが大変やから装備を高性能化して3周させてるんやで >>893
ディアブロ3のノーマルクリアって、チュートリアルが終わりましたってくらいじゃね 「飽きた」とか言うと
リアルミュートされるのを知らなそう ソレイル教団選んでテキトーに聞き流してたら三人も殺せとか言われたんだがこいつのこと殺せないのか
というか改修したいぞ
ソレイルの魔剣すら捨て去りたい >>900
おっ!>>792のリアルミュートガイジくんちっすちっす! ハクスラって基本的にクリアしてから本番でその後も同じ事を繰り返してアイテム厳選するものだから序盤で飽きるという人がハマるということは無さそうに思える
別にそれが悪いと言うつもりはなくてそういう人は数時間程度で区切りがつくようなゲームを数多くこなすというプレイスタイルのほうが楽しめると思うぞ ディアブロ3やったことないからどんなのかwiki見たら
難易度17段階あってノーマルは一番簡単な難易度じゃないか
ディアブロ3ってアイテム厳選するの難易度何段階目なの?
最高難易度でのアイテム厳選はさすがに大変そうだけど まあ、結局のところキャラ育成のために複数周回はするわけだけど、
そことプレイフィールが変わる楽しさが重なっていて欲しいから、
1周(実績付きチャレンジオプション有り)+エンドレスな採掘場、位の構成が良いかなぁ。 >>882
多分あれこれ組み合わせてビルド考えて楽しむって層が思ってるより大分少ないんでないかな
ビルド構築部分にはまれないとハムハム部分で得られる楽しみもないし Dia3はPC版のリリース直後しか知らんけど2週目で飽きたわ
正直糞ゲーって感想しか湧かなかった 店ガチャで念願のダブルレアMIゲットしたと思ったらlv92… D3は今は途中で難易度変えられるし自由に移動できるモードあるけど初期はいつもの3週だから面倒だったかもな グリドンは何周したかわからんけどボダラン2は最高難度クリア前に飽きて投げちゃったからハクスラ向いてないかもしれない 面倒って言うか貧弱なサーバーと酷いバグと全方位に喧嘩を売る開発陣の地獄みたいな環境だったからなぁ まぁハクスラはオフラインが平和でいいわ
絶対チート横行するし ビルド完成させるために色々やってたのに、完成したらしたで急速にやる気が無くなっちゃうのがつらい 中級:次のビルドが待っているぞ
上級:Zちゃんにアップデートさせるぞ グリドン「diablo3はクソゲー」
diablo3「トレハンの始祖に喧嘩売ってんのか?」
「むううううううううううう」
D3mod「待ちたまえ君たち」(画像略
D3modのファーミングってアルチSR75-76でいいのかな?エリートと比べてボス部屋ディアブロの出現率が下がったような気がするのよね ルーンバインダーでハガラッドカラスター両使いビルドがいい組めて
楽しみにSR65に突っ込んだらアイアンメイデンにワンパンされて真顔になった 「ハクスラ向いてない」は人格否定じゃなくて救済でしょ
ハクスラ向いてる人とか全ての時間がハクスラに吸われて他のことできなくなるし D3で時間吸われてグリムドーンはあまり合わなくてアルチで早々にやめてしまった自分は救済されていたのか… そんなことよりおなかがすいたよ(バロウホルム並の感想) ウジ虫がキモすぎるから死体は最速で消えるように設定してるわ エナートのはらわたでスカラベ盾ダブルレア掘りして克服だ 報復てなんじゃら?と思ってビルド例の画像見たら両手に盾装備していらっしゃるのよ奥様 全く普通のシリーズはイリュージョンで盾を参照して欲しかった ハードコア実績解除のためにWLで機械的にプレイするのはつまらないけど、かと言ってナイブレとかアルカニを入れたスタイリッシュなビルドで遊ぶの怖すぎるしで全然進められない wikiのMAXヘルスウォーダー物理FWぶんぶんマンで始めて途中ウォーロードのが良いんじゃ?と思いながらも試行錯誤を続けてきたけど、目標にしてたSR7576の10分切りができてめっちゃ嬉しい!
グリムドーン楽しい グリドン初心者です。皆さんはウィキ参照してゲーム進行させましたか?1週目はあまり見ずに進めても大丈夫?楽しみ方は色々だと思いますが。自分はちょいちょい見てる感じです。 そもリアルで死ぬわけでもなし
何をそんなにおびえてんだ どんなゲームでもバグ情報と取り返しつかない要素は確認する派
ビルド組んだりするゲームは数値の意味、スキル詳細、計算式あたりは確認する派 とんでもない罠を書くなよw半神様()へのご挨拶にもってかないといかんぜよ 一応隠しボスの一体と戦うために必要だけど必要になったら新キャラ作って共有倉庫に入れて持ってくれば良いからどうでもいいよ 今日の晩飯決めるくらいのノリで新キャラ作るゲームだし本当に取り返しつかないってことはほとんどないな
当然ハードコアは別として 増強剤と会いに行ける神様のお陰で滅亡を免れるバロウホルム アルコンの墓の奴が全然バートホーレムズガベル落とさないけど、こんなもんなのかな。MIなんでしょうか、チェックを入れてないと見えないのかな。 MIは自分でチェック外さない限り普通チェック入ってるはず
バートホーレムは二種落とすし落とさないこともあるからなかなか出ないこともある…んだけど、
そもそもちゃんとバートホーレム倒してるよね?マルカダール倒してないよね? 付近の仲間を~って記載があればプレボ型ペットもバフできるって認識でいいの? ワッチョイ表示省いてしまった
立て直ししようとしたら制限されてました
どなたかお願いします >>950
はい
プレボ型ペットはプレイヤーが受けてる割合補正が乗る
範囲が書いてある割合補正バフも乗る
範囲が書いてなくてプレイヤーだけにしかかからない割合補正バフも乗る
装備の割合補正も乗る
正確に言うと
そのバフでプレイヤーが割合補正を受ける
だからプレボ型ペットも間接的にそのバフを受ける
って感じ
ペットと一緒に殴りに行きたいならプレボ型ペットにしよう プレボペットって不死でタゲも無いから永久発動のスキルって感じ
1人じゃ寂しいからペット欲しいんだけど、プレボペットってなんか違うんだよね 動くかどうかか基準な気がする
ウィンドデビルはそこそこ可愛い 設置物はブレボペット感薄い
テルミットやルーンがペットと言われてもね >>949
はい、アイコン砦の手前の横から入って行く地下聖堂のラストのフロアに居る奴倒してますね。レアもMIもチェックしてます、1番下のダブルレアチェック入れて無かったけど、エリートのACT4までダブルレア拾って無かったのかな。 そのラストのフロアに居る奴が派閥の選択次第で二種類だからほんと名前を確認して欲しいなw 一番必要な情報だけを抜かしてるこのセンスは素質あるw いえいえ、もう一回倒し行って1周目でカイモンにして今修道会なので金色のバートホーレムでした。てか思ったんですが、アルチにならないと自キャラのレベル関係なく、アイテムレベルって上がりません? ドロップは敵のレベルで決まる
低難易度は敵レベル上限が低いから当然ドロップする武器のレベルも低いよ 一部のアイテムはレベル差あると落とさなくなるけどMIもそうだったっけ?
難易度上げて挑んでみては? そうだったのか、やっと落ちたけどダメ−1317になる。まぁクラーケンとか取って無いしあれだけど、炎のままクラーケン取って今のティア3まで取った星座取れる気しない…てかアルチで派閥変えんと意味無かったのか。 一応toolsだとバートホーレムは100%でどちらか落とすことにはなってる 結局次スレワッチョイなしのままいくんか?
ありにするなら立てるしなしでいくならテンプレ貼ってほしい 950の乗っ取られがつけるの忘れただけ。まあ建て直してもいいのかもね? ならこれまで通りのワッチョイ有りを立て直しで良いんじゃね ワ無しの方はドジっ子魔女っ子ズッコケグリドン道中記として俺が使おう。 よくわからんが乙
削除依頼は課金者に許された特権
落とすスレが残るようなら協力して燃やせばいいだけだしとりあえず見 待ちな、旅人さんよ。この可愛いご婦人の脳味噌が、地面一杯に飛び散るのは望まんだろ?>>976乙しな。 バージョンアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ほんとに来とるはボケ
1197パッチノートも公式で出てる いい加減物理ヴィールズマイトにもリチャージ-下さいよお 千里眼AARスペルバインダーやばいな
イーサーリーチもバフされて火力も大分上がった
1196までは面倒な相手だった死神とアレクがゴミのように死んでいくわw 全スキル+1装備を脱着すると経験値ポーションの効果が消える不具合が出てるらしいな >>991
一方カバリストさん…いやそら前よりは強くなったけど… エンピリオンもペット扱いで、ペットの攻撃速度+とか全ダメ+とか乗りますよね? エンピリオンはプレイヤーボーナス型ペットなのでペットボーナスを受けません
普通にプレイヤー用の装備の効果を受けます >>992
人の目の前で唐突に脱ぎだしてローカー一式に着替える方法が封じられてるのか… クトーンの血の印つよない?
ヘルス吸収追加にFSの物理をカオスに変換追加ってテンパーの物理フラットガッツリ乗るんちゃう >>996
他のポーションの効果とか苦痛の鎖のデバフも消えるみたいだから修正案件だろうね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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