【D&D】Pathfinder Part14【CRPG】
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人気テーブルトークRPGをベースにしたシングルプレイ専用RPG「Pathfinder: Kingmaker」と続編の「Pathfinder: Wrath of the Righteous
」を語りましょう
次スレは>>970の人が立てて下さい
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■ 公式サイト
https://owlcatgames.com/
■ 販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/640820/
https://store.steampowered.com/app/1184370/
・GOG
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_imperial_edition
https://www.gog.com/game/pathfinder_wrath_of_the_righteous
・DMM
https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/
■ 関連スレ
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part9
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633281288/
【D&D】 Pathfinder: Wrath of the Righteousr Part1 【CRPG】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631251134/
■ 前スレ
【D&D】Pathfinder Part13【CRPG】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646102933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured greater carnivorous crystal が理不尽に強すぎて面白くなくなった
このゲームバランスの悪さだけはどうにかならんのかな 仲間やNPCと一度した会話って文字が薄くなるじゃん
PC版wotrはその差異が分かりにくい
PS4wotrやPS4kmは分かりやすかったのに >>4
modに抵抗ないならtoyboxにわかりやすくする機能はあるぞ 呪文修正のやり方と村のアップグレードのやり方が130時間プレーしてようやく分かったw >>5
ゲーム中ではどうしようも無いとは、何でPC版だけなのか不思議 KMの方なんだけど、ローグライク地下迷宮やってる人いる?
30階超える当たりからゴーレムばかりになって殴り合い頼みで単調になるんよね。
ゴーレムって何か対策できるのかしら? 完全な対策は無理だから攻撃食らったら5%で無力化確定みたいになってたはず>ローグライクのゴーレム ローグライクダンジョンもそこまで潜ってないから分からんけど、出せる敵の幅が少ないのかね
呪文耐性は絶対に破れない呪文抵抗みたいな能力だから呪文抵抗に影響されない呪文は効く
とは言えゴーレムは他の耐性も高いから大抵は無効化されてしまうんだけどね
転倒を無効化できないゴーレムは結構いるから自分はゴーレム見たらとりあえずグリースしてた 全員協調挟撃もってる前提として隣接してる味方A 敵 味方B 離れてる弓キャラってときに弓がクリティカルを敵にあてると味方AとBが機会攻撃できる(バグ)
はず >>12
バグで恩恵ありなのか。
ありがとう。参考になります。 >>10
FOMがデフォでついてるからグリースは効かないね。
グリッターをハイトンスペルで難易度あげると何とか効く程度だね。
攻撃呪文もほとんど効かん。 今まで1本伸ばししかやってなかったからマルチ挑戦してみたいんだけど組み合わせが多すぎて難しい…
特にジェイサル(弓インク)はペット持つくらいしか思いつかんけど他に何か良さげなビルドないかな
他のメンバーはこんな感じ(回復足りなそう)
男爵 レンジャー16、ファイター3、ローグ1
傭兵 妖力の継承者15、ドラディサ4、生体解剖1
ヴァレリー ストールワート10、タワシ9、暴漢1
アミリ 聖戦士19、バーバリアン1
オクタヴィア トリックスター10、ウィザード8、ローグ2 回復はマスヒールの巻物つかえばいいから実は終盤はそこまで困らない ジェイサルがメインパーティだとマスヒール使ったら死なない? キングメーカー買ったけどクエスト失敗まで時間制限あるのが難しそうだなこれ
キャラがすぐ疲れて休息すると時間進んだり、荷物重くて商人に売りに行くにも時間かかるから勿体無いけど捨ててる…
自分でキャラメイクしたPT連れ回すのは楽しい >>15
ジェイサルにこだわりがないなら弓+ペットはエクンの方が強く出来ると思う
聖なる狩人混ぜてもいいし
ジェイサルらしさ生かすなら特殊防御活かしてファイター混ぜた前衛がいい気がするが、もう近接火力は間に合ってるか ジェイサル難しそうで敬遠してたから今回は使ってみたいのよね
前衛の方が適正あるのは分かってるんだけどバランス的に後ろかなと
アドバイスありがとう 弓ビルドならペットにこだわらずに、スレイヤーか先陣を混ぜてみるとかどうかな
BAB、急所攻撃で命中ダメージ共に高いし、インクと先陣でチームワーク特技活かしてみるとか
男爵レンジャーがもし動物の相棒連れてるなら相棒2体目はいらんと思う ジェイサルの一番簡単な使い方はインク8 ファイター12あたりにして長柄武器ふるビルドだよ ニュートラルのインクィジターだからちょっと使いづらいのはあるな
けどアンデッド方面イベントで伸ばすとめちゃくちゃ強くなるよね ジェイサルはやっぱ6フィート両手武器だよな
レベルが上がると味方のヒールでもダメージを受けないことを知ってから一番のお気に入りキャラになった 死の領域特典のおかげやね
信仰的にはサイズ使わせたいけど間合いのある武器もいいよね 1章のStarward Gazeってクエストで最後のメイジが見つけられない
あとはグレイギャリソン攻略だけなんだが
図書館も行くの遅いと燃やされる十字軍救えないみたいだし時間切れに
なってるのか ワールドマップからマーケット入って直進してすぐのと住宅地の亀裂のそばのあたりで最初十字軍が悪魔と戦ってたじゃん?そこにいる十字軍の兵士が実はメイジで二人助けた後に話しかけるとイベント進む、そのクエ依頼してくる男と違って時限はないしそれまで戦闘で死ぬこともないはず
図書館は酒場襲撃発生すると間に合わない、襲撃は休憩回数が条件 >>27
どうもですやってみる
PS4では襲撃前に図書館やってた
マーケットのエリア1部見逃して先進んだから 手強いライバルでシカモアの扉開けるためにコボルド族長倒せと言われたけどコボルド族長どこにいるの?
無駄にうろうろして時間が… 出来たこれは盲点で気付けなかった
マーケットの真ん中でわざと無防備状態で休息して、敵に襲撃させたり
してみたけど
でもHulrun結構好きでまだ退場させたくないから、スルーする事にしました
完遂するとAzataを後援者に出来そうだけど、リッチになる予定だから 痒いところに手が届く感じのポートレートが無い問題も、今ならAIイラストレーター君が解決してくれるかもしれないとふと思った >>30
ありがとう見つかった!
けど友好的なのに殺すのかわいそうだな… ちゃんとどっち仲間にするか(あるいはどっちも仲間にするorどっちも殺すか)って選択肢がそこの入るときにあっただろうが グレイギャリソンの像六つの謎解き結構苦労したんだけど、その割には
大した見返り無くてがっかり
マーケットでシャドウデーモンいるとこで入手出来る約4000の武器以下
のものしかないとか
罠通路のとこも解除方法分からないから、仲間1人犠牲にして扉開けて
主人公にヘイストかけて滑り込ませたけど、こっちもどうしても欲しいと
思わせるものはないからロードし直してスルーした >>36
一般的なルートでは上限レベル20だけど、一部のルートでは上限レベル40までいけるらしい
ゲームを立ち上げずに記憶で書いているから間違っていたらごめんね wotrでは神話能力を得る代わりにレベル上限を40にできる神話の道があるとか聞いたな どうもです裏技とかかな
高難易度向けだよね
取り敢えず上限レベル20を前提にしていく 裏技じゃなくて後半の選択肢次第でそうなる
神の力を捨てて人の英雄になる選択肢 レゴンガーめちゃカッコイイな
火と雷と氷の3つを同時に武器にまとわせるなんて
4章に入ってから知ったw すげえ今更だけどクレリックが属性違いで魔法使えなくなっても0LV呪文は使えるのね
ライトしか使ってないからきづかなかった メイガス?だっけ
200時間程しかやってなくて未だによく分かんない
キネシストもよく分かんない
私は雰囲気でpathfinederをやっている まあどっちも別に必須のクラスじゃないんだからつかわなければいいじゃん キネティシストが初見一番分からんよね
解説サイトとかみるとなんとなく分かって、使ってみてようやく理解した 剣聖使ってみたら戦士に有用補助呪文つけた上位互換みたいな強さでおどろいたわ 役割というか得意な状況の違いかと
ファイターは回数制限の能力ないから継戦能力が高い
メイガス系は短期決戦や瞬間火力に優れてる PS4ではセーブデータをUSBメモリとかにコピーしてバックアップしてた
からPCでも外付けHDDとかに移したいんだけど、どこにセーブデータが
あるのか分からない
savesってフォルダはあるけど中にあるのはAuto_1..zks、Auto_2.zksだけ
まさかオンラインストレージにあるなんてオチじゃないよね ちょっと複数のスポットを休憩なしでまわるとすぐ打ち止めするからな剣聖
全然上位互換じゃないわ >>48
C:\Users\<USER>\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\Saved Games
自分はここにオートセーブもマニュアルセーブも残ってるけど 書くの忘れてたwotrです
GOGから購入しました ファイターやスレイヤーとかが特に優れてるのであって
大体は3、4回全力戦闘したらすっからかんよ >>51
>C:\Users\<USER>\AppData\LocalLow\Owlcat Games
ここまではあってるんじゃねえの? 英語サイトでビルドみてるとたまに役割のところにdisablesってあるけどどういう意味なんだ?
>Role: Melee damage, disables (DEX/CHA)
みたいに書いてあるけど近接ダメージ役はともかく後者がよくわからん >>54
多分だがCCのことかと
相手を不能にする=足止め、クラウドコントロール メイガス系統はミラーイメージを使える前衛ってところが強い
本編だと鹿の王を張り倒すくらいまではレベル的にお荷物なので辛いけど >>55
なるほどメイガス(エルドリッチサイオン)だからそういう側面もあるってことか納得 >>56
ミラーイメージ、ディスプレイスメント、ヘイスト
あたりを自前でできるのは便利よね
シールド使えるから若干制限はかかるけど両手武器でも本領発揮できるし >>50>>53
PC内をOwlcatと検索して見つけられました
検索機能使わないと辿り着けませんが
どうもです >>59
AppDataは「隠しフォルダを表示」にチェックがないと表示されないかも 今更だけど近接レンジャーって使う呪文がインスタントエネミーとセンス・バイタルズだけで
命中が得意な敵10+獲物強化4で+14
ダメージも10+5d6も増えるんだな
これにペットがつくし20LV能力正直しょぼいからモンクマルチしてACとか底上げもしやすい
めちゃ強クラスじゃん、弓うってるだけかと思ってたわ そもそもレンジャー全般が強いよね
ただペットがやたら強いし運搬重量にもかなりバフが付くんで
ペットなしのアーキタイプがあまり人気ないのは可哀想 ペットがいないとクラスガン上げしなくていいから…
いやこれクラスの強さじゃないな BABが高くて、前提条件無視して特技が取れて、相棒もついてきて、技能も豊富で、呪文も使える
こりゃ強いよね 紙の方だとこんなに強いイメージないんだけどなあ?何が違うんだろう エクンダヨの能力値が他のコンパニオンと比べて高い
登場する敵に偏りがある
手に入る武器に偏りがある
とかじゃないかな? 特にゲームだとキャンペーン単位でのメイン敵種族が明確にいるから
フェーバードエネミーの恩恵がかなりでかいのもあるなー ゲームだと相棒どこでも連れて行けるけど
紙だとGMの匙加減次第みたいなとこもある気がする 重装鎧きると戦闘スタイル特技が機能しないとかあったよなyたしか(紙版) 神話の道選択で望み通りリッチを選択出来た
でも未開放が三つもあった
nenioが狐になる所と、パネル操作謎解き部屋以外は踏破した
つもりだけど見落としたか、アライメント的に条件満たしてないのか
自力で見つけられる自信無いな 特定の選択肢選ばないとダメとか結構あるから
その辺ノーヒント網羅は難しいよ トリックスター、デーモン、イーオンは
特定の場所で特定の選択肢選ばないとダメだったように思う エンジェル、デーモン、トリックスターは無条件解放かと思ってたけど違かった
んだね デーモンは条件緩いだけだから
トリックスターなんかノーライベ全部こなさないといけないので初期分岐の中では一番見落としがち ノーライベ?
トリックスターは解放されてるけど、何が解放条件だったのか、それすらも
分からない
自動翻訳じゃ限界ある日本語化を是非・・・
エンジェルだけが無条件解放?
王道はエンジェルだろうしね トリックスターは一番最初に語り部助けるところで
敵の指揮官になりきる特定の選択肢(説得判定だったかな
を選ばないとそもそも解放されなかった記憶 ゴールドドラゴンとスウォームはわりとヒント出してくれるからあと面倒そうなのはデビルあたりか
面倒というか分岐元のパスを遊ぶかどうかにかかってるだけな気もするけど スウォームも序盤で虫の襲来の時に最後に焼かずに持って帰る
選択肢選ばないとダメだったと思う
後からは無理だったような気がするな ドレゼンで敵に使ったりも必要なはず
ガルフリーいると却下されるのが事故ポイント
一周目だと辛いだろうけど死体燃やしても条件満たせば十字軍での研究が出てくるから
パス気にし出したらわりと自力で拾えると思う >>76
あそこかー
>>78-79
女王倒して持って帰ったし、ドレ―ゼンで使おうともしたけどガルフリー
に却下された
つまり軍に同行させたのが命取りか
でも同行させないとタザーランド戦で不在なのか
ガルフリー凄く強いし
ゴールドドラゴンとデビルは全く兆候を感じられず
Regillを結構、会話とかでリスペクトしてるのにデビル紹介してくれない
Daeranに憑りついてる存在も、後援者になり得ると思ってた Devil, Gold Dragon, Swarmはprestige mythicなので3章では出てこないよ。
かつ、DevilはAzataかAeonからでないと勧誘されない。ヘルナイトたちは関係ないんだ。 あとLegendも。ただ、これは自動的に解放される。 >>80
デビルは一番最初のヴェンデグと一緒に行動するところで
特定の選択肢選ばないとそもそもその後出てこないと思うな >>83
それはdemonじゃない?(demonがそうだったかは覚えたないけど)
Devilはmythic pathを選ぶまで関係ないから。 アザータからデビル紹介してもらうの?属性的に真反対っぽいのによく話通じたな 違う。
ネタバレになるから詳しくは書きませんが、devilの方からちょっかいかけてくる。 Deep-Rooted Derangementのクエストで、機械翻訳故に分からない事があって
お聞きしたいんだけど、あの婆さんは森を守るためにアビスの精霊を動物に
憑依させてたという解釈で良いんですか?
あの辺りで具合が悪そうな動物や凶暴な動物はアビスの霊が憑依してるからと 記憶がおぼろげだけど森を守るために無理矢理憑依させて
殺しても死なない(ように見える)状態にしてたはず
地元の伝説になってた熊以外は違った気がするけど >>88
あの熊、解放されたがってたっぽいから婆さん葬ってやめさせるのが
正しいと思ったけど、そうなると他の具合悪そうな動物はどうなるかわ
からずモヤモヤしてた
難易度ノーマルでIVORY SANCTUMの天使が来る橋の戦闘、どうし
ても突破できないから中途半端だけど一度引き返して他のクエストとか
でレベル上げたり良い装備入手したりしてから再チャレンジする事にした
あそこに出てくるMythic Gibrileth Contaminator異常に強い
それ以外の敵、全滅させて全員でかかってもほとんどHP削れず全滅する
あいつ経験値864って信じられない数万ないとおかしい
竜とか変なスイッチ押すと出てくる異常に強いミノタウロスとか勝てない
やつ他にもいるし
しかしリッチにして天使は選んでないのに天使が助けに来るとは感動した アチーブメントがあるシークレットボス系は強いけど倒さなくても問題ないよ。
ミノタウロスのゴーストみたいなの(4体いる)もその系統で全部倒すと実績解除される。 あれ設定上はバフォメットのチャンピオンじゃなかった じゃああのスイッチってそのミノタウロスと戦う以外の意味はないの?
どこかの扉が開くとか
倒せば良い戦利品入手出来るかもだけど
キングメーカーではモンスターの生態とか結構詳細に読めたのに
無くなってるのは残念
軍隊バトルでは少し読めるけど 全部倒す必要あったかは忘れたけど装備は手に入る
隠し部屋のだけでよかったかもしれないが
設定は残念だけど総量の問題もあるだろうからね 公式見たらDLC4弾は動物に変化できるシフターが追加されるってアナウンスされてるけど
シフターってもうなかったっけ? ドルイドならあるけど全く同じものが出てくる訳はないし 紙版の翻訳ウィキprdjでは未訳だけど、原文紙版にはシフターいるよ ドラゴンハントのクエスト、酒場にいるあいつと話する前に
象牙迷宮にいってドラゴン見つけちゃったよ・・・
クエストに×マークがつくのは気分良くない ドラゴンがいるところってGreybor連れて行かないと入れない場所じゃなかったっけ? 象牙迷宮にいたな
勝てないからスルーしたけど
アドバイス貰いに再度行ったらGreybor消えてた キングメーカーのほうでちょっと質問させてください
虎縞を作ろうと思ってルーンが描かれた古代の革を集めてるんですが
15個は手に入ったんですが、最後の1個が手に入らないんですよねー
攻略サイトによると新緑の間に1個(これ以外は全てそろってます)あるみたいなんですが
今いってもどこにもないんですよねー。いくつか前やってみたデータをみたり
LVあげて知覚30くらいになったキャラでうろうろしてみたんですが見当たらず
どっか別のところにあったりするんですかね? >>101
もしかしたらアーマグの墓じゃないかな
ブックイベントで部屋の罠を突破するところで選択肢によっては一部の扉が開かないけど、その扉の先にあったような気がする
自分はディメンジョンドアで強引に抜けて取った記憶力がある 早速のレスありがとうございます
>>107
アーマグの墓は個数確認したら全部とってるっぽいです
>>108
おお。見事にここでした。結構角に近づかないと反応しないんですね。ここ
目視で何もなさそうだったんで素通りしてました。助かりました! あああ。興奮のあまりレス番がめちゃくちゃにw
>>103>>104さんあてでしたw >>105
(混沌にして悪)(攻撃)「問題が解決してよかった。では、もう未練はないな!」 橋は相変わらず突破不可だけど1回バグって敵がフリーズして素通りできた
でその奥にいたXanthir Vangと戦ったけど、虫化させた所で主人公以外全滅して
30分位時間かけて虫1人で倒して、終わりかと思いきやXanthir Vangがまた出現
してげんなりした
kmの蠢く男と同様、高速治癒持ちだから主人公1人じゃ倒せない
jerribethのマークなんて何の役にも立たない Xanthirは一度倒した後のかな?
それだったら会話の選択肢次第で2度目はなしにできるよ。 >>108
ディスペルするんや
リッチさんは最強のディスペラーやで wotrはディスペル重要だよね。
スウォームばかりだから範囲攻撃中心で。
レベルは自分がやった時は11-12くらいでクリアしたので、足りてなかったら他のクエストを先にするのも手かも。 >>108
十字軍モードで復元できるBane of Spiritって指輪があればどんな攻撃でもForce属性にできるからスウォームも余裕になるよ >>109
一回目だと思います
二回目は断固拒否します
>>112
Magic Nullificationというスキルの事ですか
確かにオンにしたらミラーイメージ一気に消せました
>>113
自分も今現在レベル12ですがきつ過ぎる
未達成のクエストだらけなので少し消化します
>>114
現時点で見通しはありませんが、その指輪の名は頭に入れておきます
あの橋過ぎたら戻れないのに愕然とした
奇跡的な確率で橋の戦闘突破したけど三人の死のドア状態だよ
やはり、もう少しクエストや十字軍戦闘こなして良い装備入手します wintersunの狂った女を連行するクエストで、Siabraeとかいう奴の
ステータスをリッチ神話で魂吸収してから見てみたら経験値13824とか
Xanthir以上で驚いた
試しに戦ってみたけど勝てなかった
リッチじゃなかったら無理だった
大した戦利品無かったのは残念 >>115
dispelは普通にgreater dispelのことじゃないかな?
Xanthirはセーブが低いんで、hideous laughterとかphantasmal ~系の呪文がよく効く。
スウォームが出てきたら範囲攻撃で焼き払う。
Sirrocoとかの継続範囲攻撃があると便利(パーティへのダメージはresistで防ぐ)。 順調にいけばスウォーム化させる所までは全員死なずにいけるけど
スウォーム化した後に主人公以外、長く持たない
でも何故か主人公だけはスウォーム相手に中々倒れないだよね・・
かなり時間かかるけど1人でスウォーム全滅させられる
主人公、そんなに肉弾戦得意じゃないのに謎だ・・
全員こうなるといいんだけど
Bane of Spiritというアイテム入手出来るまで気長に探索します やっとIVORY SANCTUM手前の砦にテレポートサークル作れる目途ついた
いちいちあそこまで徒歩で行くの面倒極まりなかったけど、これでちょくちょく
挑みにいける
しかし自分は戦略が乏しいと思い知らされる
味方にひたすら強化魔法かけて召喚獣呼びまくってゴリ押ししか無い
自動翻訳で分かりにくいからと言い訳したいけどkm日本語版でもそうだったしな・・ カスタムポートレートが追加できないんだが、steamdeckでやってるからか?
胸像のアイコンがそもそもないんだ >>119
知っているとは思うけれどスウォームは殴りには強いけれど範囲攻撃には弱いので高火力の範囲攻撃でまとめて叩かないとジリ貧だよ。相手のセーブ値を見て弱そうなところ、耐性のない種類の攻撃を狙ってみて。 倒せました
メタマジックに割り振った火球を連発して削れるだけ削ったけど結局
決めきれず、主人公とシーラの2人で地道に倒しました
主人公にはドレゼンのArsinoから購入したスフォ-ムに強い攻撃出来る
ようになる装備品身につけさせました
スフォーム全部倒した時には、主人公以外全滅してて1人ではその後に
出てくる本体は倒せないのでドレゼンのMerchant Tsaiから購入した
アニメイトの杖でアンデッドを数十体召喚して袋叩きにして倒しました
時間はかかりましたが
予定ではレイズデットの巻物で仲間蘇生させる予定でしたが死のドア状態
だったので駄目でした
もう少し使い勝手良くして欲しい
しかし2回目は本体+スフォームが一緒に来るとか見逃す以外の選択肢無い
ジェリベスのマーク貰ってる事伝えたら何か攻撃してきた >>121
火の魔法の巻物とか相当量必要ですよね
Sirrocoも使ったけど仲間が先にやられる
相手のセーブ値を見てって発想は無かったので
これを機に、色々勉強してみます プロテクションエナジーの方にしてかも
これ一体レジストと何が違うんだろ レジストエナジーは効果時間の間ずっと一定量の属性ダメージ軽減
プロテクションフロムエナジーは一定量軽減したら効果消滅(一度の軽減量は大きい)
チマチマ何度もエネルギーダメージ受ける場合はレジスト、ドカッとでかいの1回受ける場合はプロテクションがそれぞれ優位 おおなるほど
どっちも併用がベストかな
どうもです 両方使うとプロテクションのチャージから先に消費するはず
レジストで先に軽減、それを超えた分をプロテクションのチャージ減らしてで軽減、とか出来るといいんだけどね 参考になりました
竜のブレス攻撃対策に良さそう
今度試してみよう 現時点でプレイ時間約170時間でもうすぐ200時間いくよ
まだまだ未消化のクエストだらけだし
仮に日本語版だったら、もう少しさくさく進められるだろうし
日本語版出て欲しい >>122
Jerribethから話を聞いたと思うけど、JerribetとXanthirは対立しているから、Jerribeth側についたと言ったら攻撃されるよ。 時間制限気になって行ったり来たりで苦戦して準備してってのができないのがつらい >>131
あのマークって敗北したXanthirをJerribethが狩るためのものだったんだ
つまり見逃したらもっと残酷な運命が待ってると
二週目はマークつけない事にする あそこにはJerribeth側とXanthir側に2勢力がいて互いに争ってる。Jerribeth側についてマークを貰うとマークを見せればJerribeth側からは攻撃されないけれど、Canthir側からは攻撃されるよ。
マーク無しだとJerribeth側からも攻撃されたりする。 何で黒い水って所、引き返せない仕様になんてしたんだ
XanthirやIVORY SANCTUM橋のデーモン達以上に歯が立たない
敵と遭遇して詰んだよ
アダマンティン製の武器があるといいとか退路絶たれて表示されて
も無意味
データ遡ればいいけど、数時間が無駄になった
フィールド移動もあそこまで行くの時間かけたのに
しかし三章終わるまであそこ攻略出来るのか・・・? 今作で上位のクソステージ
コンピュータでUMDスキルチェック突破すれば扉開けて出られるし3章でやらずに後の章に回せるけど失敗したらボス倒すしかないね・・・
Shatter DefensesやGreater Invis使って攻撃当てて、止めはアダマン以外ではレベル0呪文とかの雷ダメージや誰でも使えるCoup de Grace使うしかない
ただメインクエストに全く絡まないおまけステージで最悪無視しても良いよ UMDスキルチェック成功するまでロードを試してみるか
後の章でも出来るで安心しました
でも何であんな場違い極まりない建造物があるのか興味が非常に
あるので先延ばしにはするけどクリアはしたい 元が支援ユーザー案なので毛色が違うってのはあるけど
根本的な問題はあの内容をあの段階で突入可能にした開発 あそこそこそこ中盤入ったくらいで行ける割にはめちゃくちゃ敵強いよね
まあ一応中に電撃ワンド落ちてるけどさ >>120
キングメーカーしか分からないけれど、
ジョイパッドが生きてると、画面にカスタムポートレイト選択の画面が表示されなかった。
キャラメイク時のみ、マウスでやってたよ。 WotR安くなっているんで、買いたいと思ってるんだけどこれ色々種類?があるのね。
どれ買ったらいいんだろ >>143
割引率高いし、全部入りのMythic Edition買っちゃいなよ
Season Pass 2(今後のDLC分)は入ってないけどこれはどのみちセール外だし
気に入ったらボチボチでいいでしょ クラウドデータ上で同期出来なくなった
容量オーバーだからセーブデータ消せとか言ってるから
消しても同期不可
ゲーム起動の度に同期を試みるようになってしまい数分
時間かかって困る
出来ないなら同期はもういいし
プレイ時間とかトロフィーとか表示不可になるのかな?
不都合は起動に時間かかる以外ないけど今の所 steam クラウド 同期 切る
とかで検索できねえのかよ、できないんだろうけど 一回目の戦いの後に、Xanthirを頃すって選択しても、何か去ってしまう
二回目に持ち込むには、マークの事言うしかないのか
でもあれは無理だ
一戦目でスケルトン従者以外、無事だったから余勢を駆って二戦目に
挑戦したけど別々だったのがまとめて来るとは
一戦目でプリーストの全体回復尽きてるし、どうしようもない諦めた
二週目でXanthir救うよ Xanthirを倒して帰還した辺りから、凄い勢いで士気が下がり始めて
一気に批判的になってしまった
それまで20から動かず、攻撃してくる敵を撃破してれば良い位の
感覚だったけど
手に届く限りの敵拠点とユニットは全部、撃破したし攻撃してくる
敵部隊も即撃破してるから下がる要因が無い筈なんだけど
で黒い水って場所と謎解き以外の場所はほぼ攻略して、ガルフリー
が来ないせいでドレ―ゼンの地下にも行けず、やることがなくて
スキップしか出来ず、士気が急降下していくと
理不尽すぎるガルフリーさっさと来いと その情報だけだとなんとも言えない、イベントの選択でガッツリ下がることもある
それ以外だと十字軍モード画面の士気3つの旗のマークで緑じゃないやつが士気低下原因だからそこから探して
あともう修正された昔のバグでは突然一番下の旗が黄色になる事があったがわざと適当な砦占領させて取り返せば直ってた 全部緑だと思う
Xanthir Eperimentsって法令、士気低下を懸念して放置の予定だったけど
どうせ最低値だし、もうどうでもいいと思って発令した
士気マイナス72でガルフリーやっと来た Crusadeは基本的に時間経過とともにモラルは下がっていくよ。敵軍を撃破したり、拠点を奪うことができたらモラル上がるけど、取れるところを全部取っちゃうと後は下がる一方なので本編進めないといけない。
あとはモラルの上がるイベントを溜めて一気に上げるとか。
Chapter 3なら先に進めた方がいい。 >>153
マジか考えて敵軍撃破しないと駄目なのか
攻撃してくる敵軍じゃ駄目なのか
遺物持ってる敵軍だけ先に始末するべきだったか
どうもです
ついさっき、タザーランド倒した
女王から十字軍指導者から外されて嬉しかった
士気マイナス90台まで下がってたから、女王に引き継げて喜ばしい
再度、復帰するなら立て直してて欲しい カルト教団が召喚だか変身だかしてグラブレズゥ三体出るとこと
Playful Darknessとかいう奴はどうしても勝てずスルーした
黒い水でもグラブレズゥ出る所で、進めず詰んだしグラブレズゥ
恐怖症になりつつあるw
あそこと違って必ず突破しないと行けない所に配置されず助かった
後者はタザーランドの二倍以上の経験値持ちって何者なんだあいつ
デーモンではないみたいだし、近くにデーモンの遺体あったし気になる
HP全く削れず手も足も出なかった Playful Darknessは幾つかいる隠しボス系なので倒さなくても大丈夫。倒すと良いアイテムが手に入るけど。
4章終わった後に再挑戦する機会もある。
Glabrezuが何処のかわからないけれど、強い敵は基本ディスペルするといいよ。
他だと、自分はファンタズマル・キラーを使うことが多いかな。 という事はGlabrezuも再挑戦出来るのかな
分からないという事は、印象に残らず全滅させたのでしょうが
自分には考えられない
どっちも試しに使用して戦いましたが、三体中一体をあと一押し
で倒せるという所で全滅です
あいつらに最初からかかってる永続特性を全部解除する呪文
でもあればいいのですが・・・ 今更kingmaker買ったんだけどこれって味方のAI設定みたいのは何もなし? じゃあ基本ターンベースでやったほうがいいんかな、ありがとう チュートリアル直後の3レベル5人パーティが行くところに脅威度9のアウトサイダーがうろついてて草 >>160
ターンベースは全部指示しなきゃいけないし1人ずつしか動かせないから戦闘時間は何倍もかかる
自分はターンベース好きだからそれでもやったけどクリアまで200時間オーバーかかる
細かく指示出来ないけど攻撃対象とか自動スキルだけ指示してリアルタイムモードで雑魚戦は早く済ませるとか使い分けてもいいかと 明らかな雑魚はリアルタイムでやるのがいい
いつでも切り替え可能なんで
全部ターンでやると長すぎる セールでwotc買ったがAIないわ移動だるいわせっかく騎乗あるのにバグりまくるわUI見づらいわとシステム面は一年前のdeadfireの全面劣化で泣けるな
まあやるけどね >>164
AI欲しいよね
pillars of eternityとか戦闘多いゲームだと楽だし楽しいんだけど、kingmakerはともかくwotr 途中で書き込んでしまいました
kingmakerはともかくwotrではAIほしかった
ただ、DOSシリーズに寄せていきたいのかな?という感じもするのでしょうがないのかな DOSは知らんがAIないしBG2で散々やったバフデバフ盛り盛りからの物理袋叩きがメイン戦法になりそう
大先輩リスペクトやな DAやPoEのAIですら文句言われるのが現実だから費用対効果が悪そう DOSみたいな人気作にしたいんならまず難易度調整からだな
wotrてノーマルですらドワ親父が裏切る辺りからライトユーザーお断りやん AIとかじゃなくて単純に適正脅威度考えて配置してくれたらカジュアルな難易度になると思うんよ
wotrはまだ序盤だけど、相変わらずDMの正気を疑うレベルの質と量の敵が配置されてるんよね
原作準拠以上の難易度にしたらビルドの遊びの幅が小さいなぁってのは前作からずっと感じてる DLCが全部リリースされたら日本語版発売もワンチャンあるかねえ pathfinderは王国とか軍隊とか組織を運営させるようにする理由なにかあるのかね
選択肢として王様や将軍になって大規模な危機に立ち向かうのはいいけどもっとゴブスレ的な村や町の勇者的な冒険してみたい ゴブスレ的なのはゴブスレRPGで
確かソシャゲもあるはず Pathfinderの原作シナリオは沢山あるが、KingmakerやWrath of the Righteousがそういうシナリオなだけだよ。 Pathfinder のコミックなら6人パーティで村や洞窟に挑むストーリーが多い気がする その二つのシナリオはまだ新規を呼び込みやすいとは思う
自分もキングメーカーで入った口だけど https://w.atwiki.jp/prdj/pages/26.html
ここにシナリオ一覧があるよ プレイヤーズ・ガイドには導入さえほぼ明かされないのもあるけど
導入や粗筋が結構書いてあるのだと
翡翠摂政:キャラバンでよくある中世ファンタジーっぽい国から日本っぽい国まで旅をしよう(キャラバンルールあり、馬車を買ったり、改造したり、人員を雇って仕事させたり)
髑髏と枷:海賊をしよう(海戦ルールあり、自分の船に大砲をつけたり改造できる) 俺の主観だけどwotr以上のシナリオは無いなあ
続編はどのシナリオがいいだろう
DLCも終わってないのに気が早いかもだけど 今しがた四章終わった
鉱山行く前に、ドレゼン地下で勝てなかったPlayful Darknessとかいう奴と
Glabrezu三体を倒した、召喚獣が頑張ってくれた
鉱山の隠しボスと思われるドラゴンにも勝てたし、戦闘にも自信持ててきた
五章行く前にDLCの避けられない過剰と灰を通してとかいうのやるかな おめ。
四章は隠しボス多いけど、ドラゴンは報酬が良くていいよね。
避けられない過剰ってInevitable Exessのことか。
あれはストーリーの流れからするとクリア後がいいと思う。
灰の方は本編一章のバックストーリーだからどっちでもいいけど。 そっか、ならそうしようと思います
闘技場のチャンピオンにはかなりギリギリで勝利し、ベレキシアには
勝てなかったな
あのドラゴンより経験値低いんだけど単独じゃないからキツい 初めて4章に来たか
女王さんに何言われてもワイ天使やけど?で完全論破できるの笑えるな キングメーカーで最後まで勝てなかった落とし子と楽に勝てるナイリッサの
経験値がほぼ同じ四万台とか知って驚いてる
落とし子、四万て過小評価だ そもそもKMって敵倒したときの経験値微々たるものじゃん 神話能力と強クラス使いこなすと高難度でも終盤は簡単だけど序盤が超えられる気がしない 4章くらいになるとDimension doorを使わないといけないところにいる隠しボスや、隠しクエストの先にあるボスが印象深いね。バード以上になると行動パターンに変化が出るのも面白い。
デモダント侵攻軍は戦略考えないと厳しくて面白かった。
序盤だとウォーターエレメンタルややはり隠しボスが厳しかった。 DLC灰、結構苦戦してるけど熱中させられる
キャンプすれば死のドアも回復出来るけど、病気持ちが
出てくるとそんなに休めない
途中でカタコンベからは全員無傷で墓地まで抜けさせないと
ダメと気づき、やり直した
治療アイテム少なすぎ 15ポイントしか振れないからほんと弱いんだよな灰のパーティ
ご丁寧にプリセットキャラも一般ピープル級になってるし 15ポイントは一般ピーポーは一般ピーポーを高く見積もりすぎ
標準的なNPCは3ポイント以下のはずだ 一般人は13,12,11,10,9,8を割り振り
泣けてくる 英雄(25ポイント)ではないけれど、冒険者としては標準(15ポイント)。それでも一般人よりは遥かに優秀なので守ってやらなきゃいけない。
立ち回りも考えないといけないからなかなか面白い。
このDLCは助けたNPCの協力も得ながら進めていくのが面白かった。 >>191
クレリックだとちょっとレベル上がるとレッサーレストレーション使えるようになるんで
キャンプのリスクを回復が上回っちゃうんだけどあれどうなんだろ ハーフオーク/生体解剖者16/鱗の拳1/烙印魔女1/ドラゴンディサイプル2/トリックスター
このビルドが機能し始めたら最高難度だろうがゲームクリアなんだけど神話能力取るとこぐらいまでが問題なんだよなー
擲弾兵頼みのお祈りゲーやるしかないのか 大器晩成よりも早熟の方が価値あるからなあこのゲーム。
無粋だけど序盤中盤早熟キャラで終盤そいつリストラして大器晩成キャラ一気に作るのが一番楽だけど OGLの改定きたらこのゲームも揉めるのかなって思った featの取得条件のステって呪文のバフじゃ満たせないんだっけ? 呪文のような一時的なバフはだめ
マジックアイテムとかの恒久的なバフはok Beaten but Not Brokenで片目悪魔は助けたけどヒロアは時間切れ
になった
手早くやらないと駄目なのか
別にヒロアはどうでも良い存在だけど、こういうの気に入らないから
やり直すけど面倒だ セールで615円だったから買ったけど24GBもあるのかよ WotRの方はDLCまだ出るから40GB超えるぐらい気合入ってるぞ 片目悪魔とヒロアってどっちかしか助けられないのか・・・
やり直して休息とらずアイテム回収もしないで一直線に来たけど
結末変わらず
時間を無駄にしたこういうクエスト大っ嫌い 俺は駄目だった
ヒロアを助けた時点で、時間かけすぎもう片目は間に合わないかもとか
表示されて終了
でもその後に、リッチを再び選択したら生き残った住民をアンデットにした
とかいって驚愕
そっちのインパクト強すぎて、どっちを助けたとかもうどうでも良くなったよ Seelah離脱してしまった・・・
キャラ的には好きでも何でも無いけど、能力的には重宝してきて
主戦力の一角だった
少し前に離脱したWoljifとWenduagとは違い痛手
しかも良い装備与えてて返していってない
やり直して外させないと
持ち逃げは許さない 脳みそリッチのくせにパラディンが仲間にほしいんだな 主力のソシエルは思いとどまってくれて本当に良かった
十字軍がいなくなっててげんなり
ガルフリーが連れて行ったのか・・・
ふざけすぎ
将軍は残ってて本当に良かった リッチ専用の仲間たくさんいるのにもしかして半端に善人面しちゃって使えてないのか いいや全員、いる事はいるけど休息した時とか全然喋らないし
基本使ってない
これからスタントン辺りは重用しそう
半端に善人面ってのはあるかも
アライメント中立と悪の境目だし
刑務所からヌラがいなくなってるけど死んだのか
ドレゼン地下行く前に解放してやるべきだった
恩赦約束したのに申し訳ない事をした二週目の教訓にする 途中まではプレイヤーが抵抗することも出来るけど終盤になるとそもそもの選択肢が
パスの影響強いというか本来想定されるような言動しか残らなくなるからね 戦闘で死亡した兵士をアンデットにして再利用なら結構だけど
わざわざ生きてる人間をアンデットにするなんて望んでなかったんだ
これじゃあ、もう一つの十字軍結成の元凶になった囁きの暴君と同じだ 想定してるアライメントロールプレイのその上行ってる感はあるね
魔王よりやべーやつというコンセプトが大前提なんだろうけど軽い気持ちでやったら精神的にダメージ負うぐらい無茶苦茶するよな クズには徹底的に残酷になりたいけど普通の人には優しくしたいって場合はどのアラインメントやパスがしっくり来るんだろう パラディンが向いてるかな
無垢な者たちを迫害し脅かす者たちを罰しないとパラディンでなくなっちゃうからね
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/149.html LGエンジェルだと思うなーLEはヘルナイト軍団が味方だろうが犠牲にして進んじゃうの体現してるから
悪魔にまで善の心があると信じてる仲間はいるけど主人公はそんなでもないし こういっちゃなんだけどどのアライメントでも敵にはきびしいよ アライメントはあくまで社会への向き合い方だからねえ
現在戦争中のデーモンは敵なので皆殺しなのです D&Dサプリでデーモンとデヴィルは生命体の形態をした悪の究極表現
だから滅ぼすか追放しかないと見たな
慈悲をかけるのは馬鹿か世間知らずと
悪ドラゴンの方が改心の余地あると 一応デヴィルはローフルだから契約とかで約束は守ってくれるけどね
デーモンダイモンはなぁ D&Dではデーモンは無限湧き、デヴィルは罪人の魂から生まれる https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/fc2/fc2.html
パスファインダーでは
・デーモンは罪人の魂から生まれる https://w.atwiki.jp/prdj/pages/297.html#demon
・デヴィルはデヴィル崇拝だったあるいは崇める神性から拒否られた魂がレムレーとして転生し、ピット・フィーンドがそのレムレーを昇格させて上位のデヴィルになる https://w.atwiki.jp/prdj/pages/296.html#devil-lemure
(自然崇拝者は四大元素に転生して土や風や火や水になったりエレメンタルになったり、求道者は何回か定命の者に転生して魂を昇華した後来訪者マナサプトラになって、極まれば世界終焉後の次の世界にも転生できる、と言われている)https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2375.html mysticのおかげでwizard+cleric兼職でも両方9級使えてすごそうに見えたが
実際に使うとmystic専用のスペルしか使わないな 天使呪文からマインドブランクとグレーターヒロイズムとディスプレイスメント簡単に掛けられるからなー
正直そうなるとウィザードいなくてもいいぐらいなんよな。茶毛変性術師様だけは別だけど mysticって、mythicのことね。
wizard+clericとあるから、mystic theurgeのことかと思い、専用呪文ってなんてあったっけってなってました。 CLは上がらんけどDLC1とかはディスペルして殴ればどうでもいいから何とかなるぞ
リッチからレジェンドになるとスペルが残ったままだからコラプトマジックも使えてお得
ちなみに奴隷市場でキャラレベルでディスペル出来るアースブレイカーだったかが売っているので便利だった トランスフォーメーションがキャラクターレベル参照だから魔法職でもBAB40というロマンが
どういう制限か分からんけどキャスターレベルもロアマスターとか使えば28までは伸びるんじゃなかったっけ 知らんかった
CL25超えれば24時間イケるし強いやん キツネでオラクルの顔が狼になる呪いとドラゴンになるクラス取って噛みつきのスキルまで到達したんだけど
噛みつきの回数増えてなくて1回しか噛みつかないんだけど
もしかして何回も噛みつくキャラみたいなのは不可能? まさかと思って試したけどKMだといけたけどWotRだと牙が増えても口は一つだろ的な卓上ルールに直されてるないつのパッチでこうなった
次のDLCでシフタークラス来ても使わないだろこんなの 前はニューゲームでオラクルの呪い選んだだけで2回も噛みついたからパッチでルール変わったのか
酷すぎる と思ったけどやっぱりバグ?
ドラゴンディサイプル単体で噛みつきが2つ付いてるのに1回しか噛みつかないのはおかしくないか 原則として肉体武器は1部位につき1回しか攻撃できないって本来のルールに沿って、どっかのタイミングで修正したのかもね モンクの素手も部分的に肉体だけど普通に何回も攻撃できるから噛みつきとか尻尾が役立たずになったのか
次のDLC職が一番被害受けそう 素手攻撃と肉体攻撃(噛みつき、爪等)はゲーム用語として別物だからルールが違うのよ
あと基本ルールは「原則」だからクラス能力や特技で例外はいくらでもありうる
モンクはクラス能力で素手攻撃を強化してるから、素手の攻撃回数が多かったり、素手と武器を混ぜて攻撃出来る
DLCクラスは調べてないからわからんけど、「肉体攻撃で複数回攻撃出来る」とか「肉体攻撃を素手攻撃とみなす」みたいな能力があれば、ガブガブ噛みつけるんでは shifterクラスはshifter's furyのクラス能力が複数回攻撃の能力っぽいね
肉体攻撃で武器攻撃同様に全力攻撃出来る モンクの素手攻撃は武器扱いだからな
素人だと素手攻撃するだけでAoOくらうと言う悲劇 PCOTで1章終えたけど、文章量が多すぎ。
自動翻訳に変更。
ttps://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
ttps://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases
BepInEx_x64_5.4.21.0.zip
XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.2.0.zip
TMP_Font_AssetBundles.zip
BepinEX\config内のAutoTranslatorConfig.ini
Endpoint=PapagoTranslate
Language=ja
FromLanguage=en
MaxCharactersPerTranslation=2000
OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018
FallbackFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
飾り文字は訳さない
_AutoGeneratedTranslation.txt
_AutoGeneratedTranslations.ja.txt
r:"^(<voffset\=0em><font\="Saber_Dist32"><color\=#561600><size\=140%>[A-Z]</size></color></font></voffset>[\S\s]+)"=$1
r:"^(<voffset\=0em><font\="Saber_Dist32"><color\=#672B31><size\=140%>[A-Z]</size></color></font></voffset>[\S\s]+)"=$1
r:"^(<voffset\=0em><font\="Saber_Dist32"><color\=#672B31><size\=120%>[A-Z]</size></color></font></voffset>[\S\s]+)"=$1
操作
Alt+T 英語⇔日本語 >>245
他のゲームでXUnity.AutoTranslator使っているけどAlt+Tで言語切替出来るのは知らなかったから助かった このゲーム出したOwlcatの新作、WarHammer40,000らしい
trailer見たけどpathfinderみたいな感じ 4kの方がパスファインダーっぽいはねえだろwあれSFだぞ 40kの世界観のD&D風RPGだから間違ってない。 エンジンはまんま使ってるみたいだけど
どっちかと言うと雰囲気はXCOMだな
テックプリーストかっこいいよね ソーサラーめんどくさい…めんどくさくない?
selectiveないと魔法職なんでストレスの塊みたいなもんないのに
さらにmetamagic遅延でストレス追加して逃げ道を塞ぐとかキチガイやろ この手のゲームの魔法職なんて難易度上げた途端に
極一部のスペルやビルド以外ではバフデバフマシーンが最適解の召使だから多少作業増えたところで別に 天使かリッチなミシックスペルキャスターじゃないと満足できない体になっちまった
茶毛様だけは最強バッファーすぎて真夜中島DLC3周目以降やるなら絶対連れて行くけど エレメンタルスペシャリストにbolsterヘルファイアレイいいぞ
クロスブラッド1だけとって火属性鬼強化するとひでえダメージが出る ドレ―ゼン再度奪還して、色々イベント入ったけどイズに行けそうだから
行ってみたらデスカリにたどり着けず全滅した
まだ早すぎたよ >>256
真夜中島のDLCあると、その時点だと多分300万くらいお金稼げて強化できる。ただつまんないのが最大の問題。 あのDLC、最後はバグとの闘いだったな
天使に攻撃されたら二度と移動できなくなったり
船上バトルではバフデバフ消えないからlast standと凶暴化が重なって未来永劫終わらない同士討ち祭りになったり ある、けど放置してた
かなりいいもの手に入るのかな
やってみるか その後のアプデでDLC3のバグも大分良くなった感じ。 KingMakerのメイガスで「呪文撃」(呪文戦闘ではない)を実行する場合において戦闘発動の特技は意味を持ちますか? >>262
意味を持つ
敵の間合い内で呪文撃を使うと防御的発動判定をするが、その判定に戦闘発動のボーナスが加算される 聖剣ラディアンスカッコいいよね
日本語版でて光輝とかに訳されたら泣くわ 毎回必ず5章序盤でカンストして飽きるけどどうすればいいんだ?
クリア出来ねえぞ DLCもあるしカンストしてから10時間くらいはありそう
苦行やな 俺も今5章まで来たけど、アホ女のせいでドレゼンは燃えてるはレギオンは崩壊寸前で怒り心頭ですわ。まぁ、今回は天使/女王ルートのつもりだから溜め息つきながらイズには行きますけどね! THE LAST SARKORIANSってDLC購入したのに出来ない・・・
どこから始めるんだ? 新クラス、新コンパニオンとそれに関するクエストだから、どこから始めるとかないのでは。
新キャラ作成時にシフターが導入されていれば反映されているかと。 kingmakerでアイテムを重量あたりの値段(price/weight)でソート出来るようになるMODってないよね?
ないなら自分で作ろうかと思うんだけど >>272
5章だと、二、三日で作戦室に新コンパニオンが現れたよ >>273
ありました英語だから良く理解できてませんでした
>>275
自分も5章で日にち飛ばしたら現れてくれました
少しプレイしましたが3章でやる事を想定してるんだか
敵が弱すぎでしたね
でもulbrigがしぬとゲームオーバーとは パッチ当てたら戦闘中にアイテムや呪文ウィンドウ開けないんだが DLC4弾出たなあ。6個目でひとまず打ち止めだっけ 新DLC、バグってない?
何か先に進めなくなってるんだけど
神社にいる狼に襲撃してくるデーモンの事聞いたら会話強制終了して
以降話しかけられないし バグじゃ無かった
一定時間経過しないとダメなパターンだった
一度本拠に戻る必要あると
面倒だ一気に終わらせられる仕様にしてほしい と思ったらまた進めなくった
戦う準備出来てるって選択しても進展せず
まだって答えるとぐずぐずするなって返されるし、あの流れで時間置くの
はあり得ないし、もう訳分からない 色々試して、一度切ったらアップデート来て、もしやと思って再度試したら
今までと異なる会話イベント発生して進めて感激
でも時間かなり無駄にした
こういうのってすぐにプレイするものじゃないかも
本編も五章序盤でクリアして無いし、他のDLCも一つもクリアしてないし
そっち優先すべきだったか 途中から追加でDLC入れるのはバグのリスクはあるね
問題が出ているならば追加したDLC抜いてプレイしたほうがいいかも
バグがなくなったら追加または2周目から入れる 一回入れたDLCを取り除くなんて出来るの?
一か月位すれば、色んな不具合が明らかになって改善
するのだろうから少し期間置くべきなのか steamのDLC管理でDLC無効化はできる
ただDLC入りのセーブデータは一般的にDLC無しだとロード出来なくなる 新コンパニオンのビルド例がアルケミスト混ぜてあってなるほどなと思った GOGにもあったかな
今更やめたり中断するのも、モヤモヤするから今回はこのまま
進めて二週目で完全版をプレイするのもありかも >>257
AI絵の技術ってもしかして俺らにはかなり有用なんじゃ >>286
スチームだったらライブラリの対象ソフトのタブの右柱のちょい下のとこのDLCの管理から適用するDLCを選べる
前のセーブデータを使わないとバグるかロードできないと思うけど shifterって結局噛みつきは1回だけかよ
爪攻撃を主力にするのが正解っぽいな... 女王のポトレを可愛くしたらイラつかなくなった
見た目は大事だわ Update 2.1.0w
In some cases, the party was unable to continue the quest about guarding the caravan in Gundrun ? fixed;
The Restless Spirit quest could get stuck in the journal if Angel's mythic option was used ? fixed. WotRの日本語今後あるのでしょうか?
つかKMはなんで日本語化
されたんだろう? 日本語化は何の情報もないから分からんよね
KMはCS版込みでそれなりに売れると判断したんじゃないか?
Pathfinderのルール部分の翻訳はアークライトが既に出してるわけだし D&Dの映画が日本でもヒットすれば見込みがあるだろうかね
前作が日本で売れてるとはあまり思えないところもあるしな
日本のTRPGはクトゥルフの方が流行ってるイメージ ヒットしたら流行るか?
なろう系()が流行ってるこの日本で 単純にゲームの出来が良くないとゲーム自体は流行らんだろうが日本語ローカライズくらいは有り得るじゃろ >>290
他のゲームでもめっちゃ有用だから覚えるべき
2章序盤あたりのコンパニオンたち
ハリム、トリスティアン、オクタヴィアあたりはよくできたと思ってる
https://i.imgur.com/eD7iRpL.png WotRの方が売れる見込みありそうだけど
でもPSとかでKMやった人はバグに悩まされただろうからね
かくいう俺もその1人 最適化しないとps5でもやばそう
ゲームが面白くてもロードフリーズ地獄だとない >>302
俺もVortexとBepinxの混在環境構築頑張るか この難易度でその辺のゲーマーが手出すわけないやろ・・・ 4gamerの読者レビューで低評価付けてるクソ雑魚ゲーマーとかいるからな google playのレビューにいる「日本語がないので☆1です」みたいなバカ共に目を付けられてないだけまだマシ ローカライズは売り上げと労力が見合わない気がしないでもない
このゲームはすごく面白いけど、日本でCRPGとか興味持ってもらえるんかね
まぁ、間違いなくBG3はローカライズあるんだろうけど DMMはローカライズの決定権を握っているやつが儲け度外視で私情で勝手にローカライズを決めているんじゃないかって噂されてる
wotrもワンチャンあるはず そもそもあのタイミングでキングメーカーわざわざやったのは
Wotr見越してじゃないかなとは思う 自前で翻訳チーム持ってるなら遊ばせておく訳にはいかないし、
将来的な投資的な意味合いで実績作るのは戦略的。 セールしてるけどWotRはミスティックエディション買えば今出てるDLCは揃うのかな?
んでズンパス2買えば今後のってことで >>314
Mythicエディションはズンパス入ってるぽいけど >>315
ズンパス1、2があるから別かなと
というかちんたらしてたら価格上がってた…、妙に安いと思ったけどミスだったのか 341円、俺がズンパス買おうとしたら警告出たから今あるDLC全部入ってると思うけど。インストールオプションのとこで確認できるんでない? ザカリウスの最終儀式やって真のリッチになったんだけど、魂の器である
フィラクタリーを持ち歩いたら意味無くない?
フィラクタリーを秘密の場所に隠せば、体が何回破壊されても魂がそこに
帰還し、肉体を再構成し復活出来るってのがリッチの最大の強みの筈
城の保管庫にフィラクタリー保管して、わざと戦闘で敗北してみたけど
普通にゲームオーバーになったし 一回だけHP全快するだけだな
まあゲーム的にはその辺で落としどころするしかなかったんかな 隠し場所を探す旅だと思おう
どこぞの元王様みたいに結局牢屋にまで持ち込んだりもあるし中々難しい ザカリウスもいくつかリッチとして脆弱性があるとか言ってたからね
やはり他人の力でリッチになったに過ぎない
リッチは100万人に1人の割合でなれるらしいけど、他人をリッチ化
するなんて凄いよね あなたたちはCombatReliefなしでやっているのですか 突然すみません。急所攻撃って二刀流、噛みつきとかにも効果ありますでしょうか?二刀流+ウインターウルフをやってみようか検討中です 大体乗るよ
ネームドダブルアックスの印ダメージとかは乗らないけど ウインターウルフのマント付けると噛みつきが発生するから すみません。説明不足でした。
Wrath of the Righteousをプレイ開始。キングメーカーだと普通の編成だったので変わり種使ってみたく思い、検討中
二刀流とWolf-scarred Face、マザーレス、ドラゴン・ディサイプルで攻撃回数を増やして急所攻撃+ウインターウルフで火力上げられるかな?と。ただ、二刀流だとdex上げないといけないのでそれだったら両手持ちにしようか考えてます キツネ感ゼロやんけ!
頭おかしいキャラなんだしガチ美人だとなんか違うな XUnity.AutoTranslator使ってみたけど ちょいちょい翻訳されないケースがあって困ってる… 自動翻訳ってこんなもん? コンフィグざっと見てたら翻訳文字数上限なんてものがあるのな
なんでこんな設定があるのやら…まあ解決したからよしとするか 翻訳ファイル、修正できる人じゃないとおすすめできない。
戦闘中、「お嬢さん」を連呼するから、なんだ?と思ったら、
「Miss」の誤訳だった。
キャラ画面もキングメーカー見て直したほうがいい。
plane を「飛行機」って訳すのはどうにもならなかった。 >>338
うちの設定だとミスは逃げるって表記だったな
ファイターは戦闘機
まあ間違ってはないけど…
頭文字が特殊フォントなのもつらいところではある
話の長いヤツはウンザリするようになった
そう考えるとKMの翻訳はなんだかんだで大したもんだったな KMは書籍版の翻訳チームが関わってたからありがたい
機械翻訳は文章なら前後の文脈で結構訳してくれるけど単語だけポンと渡したら意味不明になっちゃうね 特殊フォントはこれを頭に追加すると訳さない。
r:"^(<voffset\=0em><font\="Saber_Dist32"><color\=#561600><size\=140%>[A-Z]</size></color></font></voffset>[\S\s]+)"=$1
r:"^(<voffset\=0em><font\="Saber_Dist32"><color\=#672B31><size\=140%>[A-Z]</size></color></font></voffset>[\S\s]+)"=$1
r:"^(<voffset\=0em><font\="Saber_Dist32"><color\=#672B31><size\=120%>[A-Z]</size></color></font></voffset>[\S\s]+)"=$1
r:"^(<voffset\=-0.18em><font\="Saber_Dist32"><color\=#672B31><size\=140%>[A-Z]</size></color></font></voffset>[\S\s]+)"=$1 日本語版はDLC全部出てからだろうし1年後にでれば万々歳 調整したXUnity.AutoTranslatorのコンフィグファイルって結構需要ありそうだな ケイブファングはかなりナーフされたのね
高レベルDRには弱かったから、wotrのレベル帯ならそのままでも良かったのに… ロアマスター便利だなあ
「あとはあの呪文さえあれば…」を無理矢理解決できる
痒いところに手が届くを通り越して、痒いところに手を生やすみたいな感じ
KMにも欲しい なんか序盤から悪魔ばっかでうんざりしてきた…
どいつもこいつもDR持ちで毒免疫で火に強い
結局近パ型でぶん殴って目先の数を急いで減らす展開ばっかりだわ まあそう言う悪魔ばっかりのキャンペーンだからね…
精神系魔法がかなり使えない 超序盤はまだ行けるけど もちろんそれはわかるよ
だからボス格は悪魔メインでもいいと思う
KMで真なる世界の守り手に出番を食われたパラディンがここぞとばかりに頑張るのもいい
ただ道中の雑魚はゲームバランス優先でどうにでも理屈付けられるじゃん…
まあいきなりフェイにいたずらされても緊張感ぶち壊しだけど
もうちょっとなんか無いの?ってなる
特に序盤からDR持ちが多いのはシンプルに不快
それに合わせてコールドアイアンばら撒いてるけど、そういうことじゃないんだよ… 言っちゃ悪いけどキングメイカー経験者なのにここのバランスに期待する方がどうかしてるでしょ
期待するだけ無駄 まあそれ言ったらKMもな…キャンペーン内容見越して
コンパニオンにパラディンがいなかったんだろうなとは思うけど
あくまで原作に忠実ってラインを開発としては守りたいんだろう
一本のゲームとしてバランス良くってのはもちろん同意だけどね シュリケンとかいう技能だけで実装されていない武器
Mod入れると投げれるけど、デスナ様はスターナイフで殴れって言うし! Wotrはああいう環境だから絶望感があるわけだし、そこてバランスのためにデーモン出てこなかったら絶望感足りないしそのままでいいと思う。
デーモンに合わせて対策をとればいいし、mythicもあるし。それでもきついなら難易度を落とすのがいいんじゃない。 作中で半分以上は、カルト教徒とも言及あるんだよね
なら序盤はカルト教徒の比率を増やすべきだったか
俺はデーモン多くて良かったと思う >>353
デーモンはなんか、ゲームバランス的には絶望感っていうより鬱陶しさの方が強い印象
絶望感つったらやっぱ大型幻獣かな
KMの巨大アウルベア好き ドーモ。バフォメット=サン。DEMONSLAYERです ひたすらMR持ちなのは確かに面倒ではある
魔法貫通二種がフィート税(強制)って言われてるしなぁ そういう意味ではボスとしてあれこれ無効持ちの悪魔
雑兵としてカルティストや賊(要は人間)
みたいな構図が良かったな
これなら雰囲気としての絶望感も壊れない
中盤以降は味方のレベルも上がって大きな数字をやりとりするから少々DRあってもいいし
CCも多様化するから雑魚が多少無効持ってても気にならない
まあ序盤がつらいのはDnDからの伝統ではあるけどね…
そう考えるとドラクエなんかのゲームバランスってよく練り込まれてるわ そういや術者レベルってレジェンドで上級クラス取ったら21以上になる?
ソサ20とロア10とドラ10で術者レベル40とかそういうの expand aresnalのバグ技使わんと全然DC足りんね >>359
1プレイ長いゲームで11%だと多い方ではある
クラウド同期してるとセーブデータ溜まった時みたいに重くなりやすいけど
同期切ると実績とれなくなるのでその分も多少はありそう アルカニスト変成シミター二刀流でヘイスト24時間はやる はるかな昔…ADnDの時代にあっては、ファイターなどウィザード様のために前線で殴ったり殴られたりする奴隷階級であった…
それが今や立場逆転して、スペルユーザーこそ戦士にバフを撒く機械扱いとは嘆かわしい
それもこれも呪文抵抗の存在と全体的な長期戦化が悪い KMではトロルがうざかった
ハグルカには相当手を焼いた
同様にwotrの二章ボスのスタントンにもかなり苦戦した PCゲームに落とし込むとどうしても戦闘中心になっちゃうからね
戦闘などという野蛮な仕事は肉体労働者にやらせておけばいいのさ KMのDLC1の宿屋の捜査みたいなの割と好きだったな
紙だとああいうのが中心なんかな >>368
その辺はマスターや参加者の好み次第だけど
呪文や技能は格段に多いよ
探索、生存(水を出すとか)、クラフトetc
仕方ないこととはいえ、ゲームじゃ戦闘以外の要素がほぼ無くなってるから
多芸が売りのローグやウィザードが割を食ってるんだよね Brown-fur Transmuterって初期からバフにボーナスで+2つくって壊れじゃね?
ブルストレングスとエンラージかけるだけで筋力+10やんけ ちょっと前にケイブファングがナーフされたって書いたけど
仕様の穴?のせいでむしろKM以上にぶっ壊れてたわ 3週目にして初めてカメリアをレギュラーで使ってみたけどガチ有能すぎて笑えんわ オラクル(シーカー)18 STR/CHA
啓示:自然(アニマルコンパニオン、DEXの代わりにCHAで回避)
呪い:いたずら(ミラーイメージ)
鱗モンク1混ぜて7レベル呪文で即席パラディン
シーカーボーナスのおかげで鍵開けまでお手のもの
余った1はお好きに
神聖版のシルヴァンソーサラーやね ドルイドも殴れるペット持ちレベル9キャスターだけど
オラクルはクレリック呪文だからレパートリー的に上で
しかも自発キャスターだから(このゲームのデザインだと)有利
わかりきっていることとはいえクラス毎の格差がえげつなさすぎる…
恵まれないバーバリアンに愛の手を オラクルマジ勇者だよなCHAベースでクレリックよりチャネリング強いし
自然の啓示から動物の友覚えられるけど自分を動物カテゴリにする能力でペットどころか自己強化までするし
天使と組み合わせるとなろう主人公そのものだ 特に天使ミシック統合がアホ強いからなー
正直BAB減らしてもいいんじゃないかなと思うくらいオラクル優遇やね まあ強いのがいる分には構わないよ
そのクラス一本で進めると置物決定みたいなのがない限りは ところでなんでみんなカメリアちゃん大好きなん?
どう見てもヒロインポジションとして優遇されてるのはアルエだよね?? Azataとして見過ごすわけにはいかなかった。
Azataとして、Aruは間違いなくヒロインだった。 特に理由がない限りは女主人公に女キャラしか使わないタイプだけど気がついたらレギル グレイボア ラン ウォルジフ デーランという構成になってたわ…
助けてノクティキュラ様 カメリアはキチガイCEロールプレイ以外で生かす理由が見つからないので全プレイ殺してるわ 通常許されるラインを流石に超えててそれはそれで斬新でした 初期にあったあのブローチ付けてても
モンクとかになろうとするとアライメントの問題で出来ません
現在のアライメント:○○ ってネタバレ出てきちゃう問題は直ったのかしら クエスト進めるごとにやばさが明るみになっていくのは斬新だったね。 >>387
ぱっと見可愛くても、というか可愛いからこそドン引きして仲良くなりたい気持ちが消し飛ぶよな
何ならOwlCatこういうのに興奮すんのか…こわ…近寄らんとこ…ってなる 聖戦参加者が本国が前線に近い程無能や理想主義者が増える悲惨な現実を考慮すると
英雄像押し付けずに多少の欲求満たすだけで働いてくれる有能ってだけで十分だよ このゲームの場合主義とか有能無能とかより
主人公があまりにも圧倒的すぎで力こそパワーって感じやからカメリアは主人公なら許すかどうかだけ考える
合理主義も理想主義もheavenからのビーム爆撃の前では些細なことよ ソロプレイであっても聖戦軍自体は働いてるんだからそれ全ていないものと扱うのも同列のサイコだよ
>>395
彼に憑いてるお客さんの仕業だったと思う さすがに上級職を混ぜても単純なレベルアップでは術者レベル20突破はできないか…
ウィザード15クレリック15シーアージ10でラウンド/レベル呪文も含めて全部24hになるかと思ったが
そんな甘い話はないわな…
こういう時DLCの最強スタートがあると実験できて便利ね 主人公の指揮有り無しで聖戦の結果が180度違うので結局主人公のおかげじゃね
2ヶ月不在だけで本拠地落とされそうになるしな 色々試してみたけど
剣聖20両手武器20で先手取って移動破壊の一打
からの足止めて次元打撃で10回くらい殴りまくるのが最適解な気がしてきた
ただこれをやると
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな…
ってなって虚しくなってくるのがつらい ロマンスで言うとウェンドゥアグもかなりエロイ
S気がめっちゃそそられる >>400
働きが大きいのと主人公さえいれば他はどうでもいいというのは別の次元の話だからなあ 剣聖とキネティシストが強いのは相変わらずだね一番強い敵がAC130で解呪不可だからまともに殴ってたらどうにもならんし
天使込みのシーカー(オラクル)とブラウンファートランスミューター(アルカニスト)が支援したら最高難度でも中盤以降は全然余裕だった そういやバスタードソードの両手持ちってできないのかな
バッソに限らず片手武器の両手持ちルールってあったと思うんだが 片手武器持って逆手に何も装備しないと両手持ちしてくれる
片手がが空いてる必要がある特技とか能力持ってるとそっちが優先されたはず >>406
マジで?
その話聞いたことあって試してみたけど
ステータス画面の攻撃力が変わらんかったからガセだと思ってた
(強打オンでロングソード持って左手の盾の有無を切り替えてダメージ部分の変動を見た) 一応軽量武器以外はそのルールで両手持ち(筋力ボーナス1.5倍)出来るはずではあるんだけど
実際に反映されてるのかどうかはこのシリーズ色々怪しいところがあるな PnPとしてのルールと、このゲームとしてのルールと、実際に走ってるプログラムは一致してないんだよなー
前二つが一致しないのはゲームデザインの都合もあるからいいけど
後二つが不一致ってそれ不具合じゃん…ってね
KMのエンパマキシヘルファイアや武器持ち獣化なんかはその筆頭
まああくまでステータス画面見ただけだから
誰か実際の敵に殴りかかってログ検証してくれんかな… WotRでは検証してないけどKMではステータス画面でも実際に殴っても検証したよ
斬撃の優美でバスタードソード使うと挙動がおかしかった記憶がある WotRってもうパッチ100回以上当たってると思うけど毎回凄い量の修正箇所だよね すまん
今見たらちゃんと両手持ちできてたわ
KMでは何か余計なフィートでも取っちゃってたのかなあ… >>411
どうしてもバグは多くなりがちだろうからね
あと本体のバグ取り終わる前にDLCどんどん出してるし…
ラスダン侵入中の居残り組イベントバトルの枠が
ダンジョン突入中の傭兵で埋められてまともに戦えないバグが一番つらかった ダンジョンズ&ドラゴンズの映画神だったから見とけ。Pathfinderの魔法も出てくるしオウルベアも出まくるしで最高だったぞ wotrってやっぱりマップ移動中にランダムエンカあるの?
あれKMでは経験値皆無。がらくたばかり。やけに強いわバフかける暇なくいきなり接敵と糞すぎてげんなりだったんだが あるしドレイン使ってくる奴がいてストレス溜まるぞ
ステルス高いキャラはいた方がいい あるけどステルス高い奴入れてキャンプのカモフラ要員のとこに指定してると大体避けられるよ
序盤は大した敵出てこないんだけどドレゼン開放した直後にちょっと移動したら魔界でしかお目にかかれないレベルの悪魔出てきてボコられたことはある
それ以降キャンプ要員しっかり割り当ててから移動するようになったわ >>415
あるよ
軍を指揮する戦術シミュもどきのミニゲームがあるんだけど
それ用の敵シンボルが各地に配置されてて
軍をぶつければミニゲーム(勝てばその敵は消滅)
自分が当たるとエンカウント判定(勝っても敵シンボルは消えない。要は何百人の敵軍の脇をすり抜けようとして斥候と遭遇、みたいなもの)
通常のエンカウントもあるけど、そんなに高頻度ではない
ただこいつは条件付きでほぼ確実に戦えるので
新ビルドのテストやら難易度下げて主人公単独の経験値スカムやら、まあ何かと役に立つ
あとKMも含めてスキルチェックでやりすごせるから
得るものないなと思ったら避けりゃいい >>417
キャンプ設定はキャンプの時だけで
遭遇判定は普通に全員で(一番高い人だけ?)振ってると思う いや索敵範囲とかも広がるし
拾える素材も増えたりフィールドでの効果もあるんだよあれ
キャンプ画面よく読むと書いてあるけどさ それはさておき剣聖の武器選択悩ましい
結局のところ良いユニークがあるかどうか(とその入手性)だからなあ
KMはやたらグレートアックスが優遇されてた印象
エキゾ武器が腐りまくるのも酷い エキゾ武器だとエルフ曲刃がクリティカル連発で使いやすかった。次はサイのデュエリストやろうかなと思ってるけど、サイが使える神様は実装されてないよね? >>422
男爵領から血の猟犬持ってこい。話はそれからだ。 WOTRもクリティカルさいつよ武器は両手斧じゃねの エルヴンカーブブレードはいかにも剣聖感があっていいよね
ユニーク効果もセカンドチャンスとかいう面白そうなのがあるし
ちょっと検討してみよう Daeranに憑いてるオバケ、一人で食べたら百万点かあ
三章開始直後に16レベルで俺TUEEEできるのは魅力的だけど
引き換えにDaeran永久離脱となると……
いや何にも迷う要素ないやんこれ あいつ一体何者だったのか
機械翻訳故に良く分からなかった
五章開始時点でも、あいつより経験値高いのバフォメットしか
いないし半神級の怪物だ まあ格上の神々も含めて偉大な存在というだけで精神が完璧という訳ではないからね どこの国の神話でも大抵の神ってクズだったりするよね。ゼウスとかその筆頭 機械翻訳もうちょい何とかならんかねー
流暢に訳せとまでは言わんから
語順そのままの直訳とか、makeやgetみたいな基本動詞の直訳とか…
何ならシステム部分なんかは英語のままの方が読みやすいまである >>433
将来的に例のchat gptみたいのが進化してリアルタイム翻訳ソフトの質が上がったりするんじゃね? 文はもちろん単語まで何も手を加えずとも状況に合わせて翻訳出来るレベルのものが一般に安く出回るかというと ソーサラー食わず嫌いしてたけどまあまあイケるな
虫とアンデッドに心術通るのはありがたい
メタマジックがアレだが ソサは魔法使い風の脳筋だからね
この手の戦闘で嵩増ししたゲームデザインにはよく合う
呪文習得は遅いし汎用性低いから巻物に頼りがちな金食い虫だし
TRPGで活躍しようと思うとかなり難易度が高いんだが
このゲームだとむしろ管理が楽でスペルユーザーとしては初心者向けって評価になるのが面白い ウィザードとアルカニストはピンポイントで強い特技が未実装なのよね
KMでmod入れたら超強かったのだが このゲームてかdndはいつも物理職がつまんねえな
一応技みたいなもんあるけど普通に殴ったほうが早いし メイガスのヘックスクラフターって、ウィッチの呪文リストになるって某所のメモにあったけど
単に「呪い」タグ付きの呪文が選べるだけなのか
ちょっと期待外れ 今更KMの話するけどモンスター戦術家初めて使ったら過去一序盤楽だったわ
後半弱かったりするんかな 回数制限のあるサモモンより常にいてくれる相棒の方が戦闘回数が多いこのゲームだとありがたい気もするんだろうがどうなのかね
判断力+3回だっけか 相棒か召喚かは一長一短だから比較しなくていい
質問は後で辛くならないかって点なんだから
で、心配せんでも純ファイターや純ババアじゃない限り
後半になるにつれて戦いやすくなっていくもんだ
やっぱ手札の幅って大事 あと今更だけど>>435
現時点でオフィシャルwiki見る時は機械翻訳で十分なレベルなんだよ
Chromeで見てるからGoogle翻訳通してる扱いになるのかな?
まあ詳しくは知らんけど、それこそ翻訳の内容部分をそっちに任せるような仕組みになれば万々歳なんだがなー 五章入ったから、黒い水に再挑戦したら流石に楽に攻略出来た
結構面白かった
悪選択でサイボーグ兵をユニットに加えられるけど、更に踏み込んで
Mythic Pathsに加えて欲しかった
もっと大々的なサイボーグ部隊を作りたかったw ちゃんと翻訳しようとしたら世界設定とテキスト全部読みこませて
状況からの意訳も混ぜるみたいな感じに将来的には出来るようにはなりそう >>446
まあchat gptみたいなのの進歩速度を思えば、実際そうなりそうだよね
それも数年とかそんなペースで 全てのゲームが日本語に精密翻訳される未来か。来てほしいなあ ネニオの初期クラスはアルカニストが良かったなあ
わかりやすくジュビロスト枠なんだから
同じくらいスタメン起用したくなるような優遇クラスにしておけよと
別にウィザードが悪いってわけじゃないけどさあ… とは言ってもスクロール使いは今回はそこそこ優遇枠だと思うよ
前作は結構悲惨だったけども 幻術のレベル8の奴結構便利だな
まあ完全上位互換のウィッチオブヴェイル(レベル2)がいるんだけど ひょっとしてトリックスターの世界3(全フィート条件無視)って
同じトリックスターの知覚2の上位互換だったりする?
完全通常魔法やクリ強化の「要知覚2」も、理屈の上では「フィート取得条件」なわけだし…
それを許すのはゲーム的にどうなのかと思う一方で、その発想こそトリックスターじゃね?とも思うし…
(まあトリックスターっつーよりはマンチキンっぽいが)
ちょっと今自力で試せないから、知ってる人いたら教えて欲しい Dawn of Dragonsのドラゴン二匹、ドラゴンの割には弱かったな
経験値欲しさに敢えて二匹とも葬ったけど
持ってた装備品は誰も装備出来ず残念だった トリックスターの55%クリティカルを味わったら他の道に戻れる気がしない…
気付けばみんな曲刀持ってチェストしてるわ >>455
トリケラトプスの彫像使ってない?アイオメデおばさんとソシエル、ダイレンあたりはミシックの第二ドメインとかでネイチャー取ればペット使えるよ。 ケイブファング、KMで暴れすぎたせいでメタマジックの対象外、なおかつフリーじゃなく即行アクションにされたけど
何故かメイガスのアルカナだけは有効で
しかもタ(瓦礫落とし)の方はフリーアクションのままだから
たった13レベル(メイガス12ロア1)で36ダメージを144連発できる意味不明な呪文になってる…
おまけに同志のチェインメイルと協調挟撃で40ダメージ
妖力の継承者ならパラ1混ぜてスマイト使えばさらにドン、DRまで無視ときた
こういうやべー組み合わせ見つけると和マンチの血が騒ぐぜ あんまりやりすぎるとDR/-とか噛みつきみたいに修正されるのだぞ なーに、発売からこれだけ経ってそのままってことは実質公認ってこった! >>457
エンバーにトリケラ装備させてる
ミシックの第二ドメイン?
ネイチャー?
分らん事だらけだ
アイオミデおばさんが誰かも分らん
機械翻訳の限界だ >>461
アイオメダイおばさんってのはシーラのことだろ
ちなみにその場合は領域能力じゃなくてパラディンのクラスフィートで馬を選ぶ
ミシックの第二ドメインってのはそのまま
ミシック能力で領域をもうひとつ取れる
っていうか神格と領域の根本的なルールはわかってる?
もし前作未プレイなら先にそっちやった方がいいよ そういやカメリアちゃん、戦闘中のセリフは結構えぐいこと言ってるのな
your blood is my pleasure とかそういうの…
本性隠す気ないならそのお守り外して外皮アミュレット付けてくんない? 第二ドメインとか第二呪いとか色々反則クラスの強さよね >>463
前作はクリア済だけど分かってないわw
ミシックなんて初めて知ったし
でももう五章だし二週目で勉強し直します 宝島で見つけた壊れたトリックスターのマスクのアライメント隠蔽ってこれなんか意味あるの?
カメリアのアミュレットと同じならクラスのアライメント制限をごまかすもんでもないだろうし…
これ付けてたらローフルグッドでもトリックスターの道を歩めるとかなら嬉しいんだが トリックスターの全出目20とかいうクソチート呪文やべえな
お気に入りメタマジック拡張で6ラウンド維持
完全通常魔法で6に下げれば使用回数も倍
威力と手数とクリティカル倍率に特化して弓撃ちまくったら一面焼け野原じゃん
トリックスターは全体的におかしいのが多いと思ってたが、よもやここまでとは… くっそ今更だけど>>410のKMデータ見たらこいつメイガスだったわ
呪文戦闘オンにしてたせいだった
やっぱ思い込みはアカンね… WotR早くやりたい
お馬さんに乗ってパカパカしたいんじゃー
早く日本語化してクレメンス すみません、イオン最強とか言っといてアンフェアバロールとストームコーラーさんに勝てませんでした 最上位組の一だろうけど少なくともバグに関しては他を置き去りにしての最強 リッチさんはナーフ結構されてちょっと下がってきたかな
アザータがモラルボーナス2倍の指輪のおかげで割と強いかもしれん オトモドラゴンがナーフされる前は凄かったけど今はどうだろね 最新DLC、ガンドラン内で休息出来ないからいちいちポータル通って
ワールドマップに戻って休息しないといけなくて滅茶苦茶めんどう ある建物の入り口で休息出来たけど、バグだか何だかで
村防衛以降は出来ない
森に入るとキャンプ設置に必要なスペースなくて駄目
戻った方が早い リッチ神話ってなんか臭そう
やっぱトリックスターが最高なんだよなあ KMであえてガン重装タンク試しているんですがいまいちうまくいかないです
結構死ぬ&DEX低いので敵を引き止められない
どなたかアドバイスを >>483
正直に言えば重装タンクは不遇だから後半はパラモンクあたりの裸タンクにした方がいい
とはいえ重装タンクにこだわるならパッと思いつくのは
ファイター系で鎧のDEX制限と移動力ペナルティ軽減する
職人の逸品でミスリルフルプレートを貰う
STのためにパラディン様に少し弟子入りするのもあり
昔試してみた痕跡あったから貼っとくわ
https://i.imgur.com/yJ6Gd1A.jpg バフこみAC60~70とかは普通にいけるのでタンクやれなくはないんだけど
イニシ負けてるとか反応低いとかはどうしようもないのでやる意味はかぎりなくないって感じ>重装タンク
救護騎士20にしたいとかならともかく >>483
Str, Dex, Con高めにしてイニシアティブ強化と迎え撃ちを持たせたファイターなら十分こなせるよ。
あとは知覚高めにして先に敵に気づくこと。
移動速度上昇のブーツなんかも手に入ったら装備させる。 ありがとうございます
ちょうどヘドウィグでやってみたかったんでこれで試してみます
DEX強化をしてDEXペナ軽減鎧と迎え撃ちでがんばります ミスラルフルプレート自体はそこそこ早く手に入るから
中盤までは重鎧も強いんで(別に後半でも弱くはない
十分かと思う DEX型ファイターはSTRは最小限で良いけど、STR型ファイターはDEXもそこそこ必要になるってのが辛いね Pathfinder: Abomination Vaults発表されたな。 いやハクスラの定義で言うと戦闘メインのTRPGは全部ハクスラだよ
個人的にはco-opって書いてあるのが気になるけど 言いたいことはわかるけどいい加減ハクスラ警察は卒業しとけ 言いたいことよくわからんが動画見た感じ普通にDIABLO系っぽいわ
今更ようやるわ バルダーズゲートもなんかアクション出してたし
まあローグトレーダーの方やりますか ごめん、別に新作がどうこうの話じゃないんだ
単に何々警察の流れで言いたくなっただけ
定義が歪められると好みの作品探すのに手間取るから辛いよなあ…
現にKMのローグライクモードもまるでローグライクじゃないし 言われてみれば確かに…
世間一般のRPGという概念の歪みの巨大さに比べたら
個々の要素だけでも同じ方向を向こうとしてる分ローグライクもハクスラもまだマシだわな Pathfinder: Abomination Vaultsのあらすじ見たけど、敵がKMやWotR
のラスボスに比べて小物っぽいな っぽいもなにも10LVまでの話なんだから小物だと思う その点で言うとWot Rは規模がだいぶでかいキャンペーンだものね >>503
それは知らなかった
>>504
十二か国(?)の大国が金を出してるアヴィスタン最大の軍事プロジェクト
らしいからね
でも失敗した場合、Wot Rよりヤバい結末を迎えるシナリオキャンペーンって
他にいくつかあるらしくて意外で驚いたよ まあ魔王数柱が攻めてきてるってだけで魔界全てでもなければ全世界同時侵攻でもないからね アイオメディのあの天使に、なんで天界はもっと積極的に介入しない
だと聞いたら、これは二柱のデーモン・ロードが引き起こした事で、アビス
には同等の力をもった存在が他にも数十体いて、基本的にお互い同士で
争いあってるけど、天使が必要以上に介入したら、矛先をこっちにむける
可能性があって危険とか返されたしね
全デーモン・ロードが結託してゴラリオンに進軍したら結果は恐ろしいもの
になると デーモンロードボコボコにしてる主人公が殴りこめば解決
仲良くゲームしてる所にチーターが荒らしにいくようなもの それはデーモン・ロード勢を舐め過ぎじゃ
半神級を数十体、相手にするなんて PCなんて環境で殺せば終わりだからね
酸素の代わりに電撃があるとかそういう領域だし 全てのシナリオキャンペーンが失敗した場合のゴラリオン世界を
考察する掲示板、機械翻訳して少し目を通したけど興味深かった
アビス並みに混沌と化す 逆に言えば二極化されてる世界観ではないのでどこかの一人勝ちにはならない
ラストウォールもD-Dayには落ちないので安心! 出目20呪文、確かにむちゃくちゃ強いっていうか文字通り真性チートなんだけど
結局使える期間が短すぎるんだよなあ…
ビルドそのものにも言えることだけど、やっぱ一番期間が長い時期(13から18レベルくらい)に堅実に働いてくれる方が評価高いと思う
オープンワールドならいざ知らず、ラスボス周回して手に入れる最強の武器が虚しいのと一緒だわ
リッチと天使の評価はその辺も大きいよね でも王道は天使だよね
今はリッチだけど天使プレイもやるつもり 一周目はこれ選んでくださいね~的なポジションよね天使 自然ペットで騎乗オラクルに天使統合
初心者でもわかりやすく優れたビルドの筆頭格ね
最終的に最強とかじゃなく、冒険を進める中で自然と頼りになるタイプの、狙って作るにはある意味一番難しい要素 AIでポートレート作るの楽しいけど同じような画像見すぎて顔面がゲシュタルト崩壊おこすわ
理想の一枚ができたと思ったのに一晩寝てから見たらなんだこの化け物ってなる
ベセスダゲーのキャラメイクとかでも同じようなことあるけど エッチなポートレートのほうがモチベーション維持できると最近気づいた DR無視するデバフってスマイト(パラ、インク、ウォープリ)以外には無いよね
パラ混ぜたいけど属性制限きつい… AIじゃないけど普通に何千枚のポートレートセットとか
Nexusとかにたくさんあるね
AIだとちょっと趣旨は違うけど実写系のポートレートだとめちゃいいの多いよね あるえちゃん可愛いなーやっぱヒロインはこうじゃないと!
恋愛嫌いでも性的倒錯者でも、ましてや猟奇殺人者でもない、ようやく出てきたまともな美女だ!
…って思ってたんだけど、四章進めるうちに
こいつメンヘラこじらせて辞めたい元キャバ嬢じゃね?って気づいちゃって
もう今はそうとしか見えない…つらい… あるえちゃんはただの洗脳されて光堕ちしたサキュバスなので余計なこと考えなくてもいいゾ 生まれながらにして決まっていた職業や宗派を自分の意思で変えたという点を
魔族ならともかく人類が精神病と見るメリットはなかろうて 剣聖に知力殴りのバルディッシュ(遺物)持たせてみた
誰もが思いつくシンプルな組み合わせだけど、やっぱ強いなー
命中、AC、呪文、イニシアティブ、技能、何もかも知力ひとつで賄えるこの手軽さたるや…
しいて言えばST強化が無いけど、まあやばそうなCC使いは先手取って潰せばヨシ! 自発キャスターの呪文リストを追加する装備で一時的に覚えた呪文にメタマジック書いたら
それはもう自分の呪文扱いになるのね
何故か全部フルラウンド呪文扱いになるけど、まあ便利っちゃ便利か
しかしバグだらけだなー 自発キャスターのメタマジックがフルラウンドなのは仕様 そういやロマンスアンケートにオカンって書くの忘れてた メタマジックがフルラウンドになる仕様超絶イライラする
それなくせるmythic featを追加するmodなかったら自発キャスタープレイできなかったわ キネシストが強いと聞いて2周目で選んでみたがレベル10であんまり強さを実感できない
遠距離系はエクンダヨがいるから比べてしまうというのがあるがヘイストも乗らないし巨人系に意味がないし これから強くなるん? >>534
使い方にコツがいる
選んだ属性にもよる
つまり自分なりに触ってリビルドを繰り返す前提のクラス
wotrのクラス評価(公式評価)難易度5は伊達じゃないよ
おすすめは火火で青炎、呪文抵抗無視の注入にエンパマキシ盛って刃の竜巻
刃の竜巻は(何故か)燃焼を踏み倒せるので
(注入に対する燃焼軽減がエンパマキシ合成爆発部分に対しても乗っちゃってる?)
毎ターン高威力高命中の範囲攻撃を繰り返せる
戦士の全力攻撃でクリティカルが複数回出たり、19レベルのグランドマスターヘルファイアレイに比べればターン毎のダメージは劣るが
運要素も回数制限も無しで安定して運用できる攻撃としては最高峰だと思う
いざとなれば刃の竜巻じゃなく普通に全力攻撃で殴って単体に大ダメージって運用も可能
火免疫にだけは気を付けろよ 常に手動じゃないと使えないクラスって時点で評価対象外だわ個人的に >>534
日本語で解説してるサイト複数あるからまずそこみてみたら? >>536
>>538
しょうもない泣き言にアドバイスありがとう
wiki丸写しで火プラス目くらまし
地プラス転倒で行ってるんだけどいまいち技も決まらないし
振り直して色々試してみようかな 今日の司令官一党
司令官(トリックスター剣聖)
デラン
レジル
ネニオ
エンバー
カメリア
コンパニオンクエストとかの都合でこの面子になったんだけど
これは明らかにレジルの負担が重すぎる、バランスの悪いパーティだよなあ… まあレジル以外の5人の中ではデランが一番マシではあるな ローフル:シーラ、レジル、ラン
良識がある:ソシエル、アリューシャラエ
変なことは言わない:ウォルジフ、グレイボア
変:デラン
と来て
マジキチ三銃士:エンバー、ネニオ、カメリア
おまけに司令官までトリックスターだから、レジルのツッコミが追いつかないゾ レジルかっこいいな
ジュビロストも良かったしここの開発ノームとかハーフリング好きそうだな エクンダヨやアリューシャラエを見る限りレンジャーも優遇してる……と以前は思ってたんだけど
違うよね、ステ振り優遇してやらないと弓レンジャーってまともに機能しねーんだ、って最近気付いた Regularは公式のノーム人気投票アンケートでジュビロストを抑えて1位になったくらい人気があるね。
最下位はSendri. KMはジュビロストというか錬金術師が序盤クッソ役に立ったなあ。
近接職が空振り連発するのを横目に爆弾で確定範囲ダメージ出しまくりモテまくり はえー
世界3でフィート制限取っ払って重装鎧フィート取得したら
動物でも人間様のプレートアーマーとか着られるのな
これでなんか面白い組み合わせできないかなー 巻物で呪文取得できるクラスだと
Completely Normal Magic適用すれば無理矢理高レベル呪文を使えるのか
トリックスターは使えば使うほど面白い要素が見つかって面白いな
和マンチの血が騒ぐってもんよ >>548
予測変換でRegilがregularになっているのに今気づいた。 レジルは令和の中二病って感じやしまあ人気出るやろな
正直ガーゴイルに負けた奴が偉そうやなって思うけど 五章でのレジェンド乗り換えって色々悪用できそうね
ミシックフィートでエクストラフィート選んで、上級クラスのイマイチな前提条件を踏み倒すとか
ミシックパワーでお気に入りメタマジック取ってスペルブック書き換えておくとか
後で失う前提でキャラメイクするってのも中々面白い フィネアンのクエスト進めたらゴーストタッチがブリリアントエナジーになるのって酷いよなあ
完全に劣化でしかない
ゴーストタッチのままで+5にしてグランドマスターの杖が手に入る選択肢があればいいのに kingmakerについての質問です
昨日から始めて全然仕様がわかってないのですが、全力攻撃というのは攻撃手段が複数ある場合のみ出来るのですか?(バーサーカーがかみつき攻撃が出来るようになってから初めてコマンドを見たので)
またそうだとしたら両手武器ファイターなどの他のクラスでも複数攻撃手段を持ったり出来るのでしょうか?
主人公を両手武器ファイターにしようとしているのですが移動が必要ない時に攻撃をすると移動の行動力?が少し勿体無い気がしまして 多分始めたばかりなんだろうけど
基本攻撃ボーナスが1+5n(6 11 16)つまりファイターとかでいうと6LVとか以降になると全力攻撃回数が増えるよ このゲーム人間だけぶっ壊れに優遇されてない?ほら、スキル取得の面で露骨にさ…… そこまでとは思わないけど土台がD&Dならかなり気合入れて調整しない限り
RP抜きのビルドは人間種が一番やりやすくなるものじゃないかな 羽根が生えて能力値+2*2なのに-がないアアシマール(特にエンジェルキンとかミューズタッチトあたり)とか
ティーフリングのマザーレス(噛みつきつき)のほうが技能担当しないなら強いだろ
技能担当する?知覚もやるならエルフ、ハーフエルフ、ハーフオークあたりそうでないなら人間で >>557
キャラクリに時間取られたので実質のプレイ時間は2時間もないかもしれません
ありがとうございます 近接武器だと低BABの間は全力攻撃してもあんまり意味ないのは事実だな
(弓なら最初にラピショ取れば一応意味はある) >>561
簡単に言うと移動せずにその場で攻撃が全力攻撃
成長に応じて攻撃回数が増える
移動してからの攻撃はいつも一回だけ
最初は全力攻撃も一回なんであんま変わらない
(モンクだけは最初から2回攻撃できるけど そういやwotrのモンクって7レベルまでどうやって戦うの?
モンク武器って基本木製だし、まさかコールドアイアンショートソードとかで連打もできずにちまちま突くことになる…? kingmakerのsteam版の質問なのですが、90時間ぐらい昔やっていて久しぶりにやりたくなって、せっかくだからDLCやってなかったのでやろうと思ったら、出来なくなってる方いませんか?
Steam上でもちゃんとDLC購入状態になってて、SteamのオプションからDLC適用にもチェック入ってるにも関わらず、ニューゲームでDLCシナリオをやろうとすると、このシナリオを所持していません。と出ています。
再インストールしても、適用を外したりつけたりしても変わらずでした……整合性チェックも問題なしと出ます。
MODとかを入れているわけでもないのでそういったものと競合しているとも考えられず手詰まりになっています。
どなたかご助力いただけると幸いです。よろしくお願いします。 整合性チェックだとゴミファイルが残っていてもOKになる可能性があるから
・一度アンインスートしてからゲームインストフォルダとAppData側のデータフォルダを削除してから再インストを試す
・steamアカウントのログアウト・インを試す
・steamランチャーのキャッシュを削除
この辺 >>566
ありがとうございます!全部試したらどれでできるようになったのかはわかりませんが、無事にできるようになりました。本当にありがとうございました。 ネニオのクエストの瓦礫パズルって本当にクソつまらんなあ
ひたすら面倒くさいからwiki丸写ししたけど
欧米ではこういうのが面白いと思って作られてるのかな…文化の差を感じるわ 好き嫌いはいいけど、主語を大きくして欧米ではとか言っちゃうのは極論では
RPGにリドルは昔からあったよね
最近の国産RPGはやってないけど謎解き要素って全くないの? いやあのパズルは面白くはないと思うよ
そもそもルールも分かりづらいし…
まずタブレット手に入れないとダメなのもめんどいし
ただああ言うリドルは古典ファンタジー感はあるなとは思う 地域とか文化ってより年代な気がするけど
いわゆる昔からある硬派?なRPGのほうがパズル多い気がするし
このゲームのシリーズまだ始めたばかりだけど元がTRPGならみんなで謎解き考えたり先に進まなそうだったらGMがヒント出したりも遊びのうちだったとか? TRPGのリドルでこういうパズルはまず無いなあ
やるとしたら論理パズル(嘘つき村の村人とかああいう系)
普通のRPGでももちろんパズルはあるが
条件の提示無しで出題されることはありえないな
このパズルで言えば「外枠の固定パネルと同じものがその列に1つ以上存在する、隣り合うピースは同じマークで繋げないといけない、パネルの色は不問」というゴールが示されて初めてパズルたりうる 要はアレだ、自分もネット記事でしか知らんけど
有名なクソゲー「いろいっかいずつ」と同じ構図だよ ルールの提示がなくて総当たりで全部合ってるかそうでないかでしか正解が
わからないのはなぁ 単純にゲームとしての観点でね ユーティリティ詰め合わせ系MODのToyboxにパズルオフにする項目があるくらいだから、海外でも嫌いな人はいるんだろう 単純に操作性が悪いのもイラッとするな
パネルのアイコンに絵が付いてるけど小さすぎて嵌めてみないとわからないし
交換の時も、新しいのを選ぶ前に一度外す必要があるし
それで外したのがどれかわからなくなって、また同じのを嵌めちゃったり…
せめてもっと大きいアイコンでわかりやすいマークだったら多少の試行錯誤はしてやるんだけどなー KMの王国運営モードも分かり難くてただ面倒なだけだったから、この開発者はそういう(自己満)傾向があるんだろうな
たぶん、海外ユーザーも同じ様な反応だとおもう 原作愛が強いのはいいことだけど元々のキャンペーンにあるのを
CRPGに落とし込む際の手際が惜しまれる
クルセイダーモードもある程度改良してあれだしね エニグマの五目並べは良い出来だったんだがなー
あれはシンプルなルールが明示されてて
手順を踏んで進めれば答えが出る内容だった
逆に矢印パズルはピクロスっぽい内容なんだろうと予想は付いたが
肝心のパネル(ピクロスなら手がかりの数字)が意味不明なマークだったから
wiki見ても結局理解できなかったわ
謎の中心の水パズルも同じく、ルールがわからんとパズルじゃないんだよなあ キングメーカーの方ですがコンパニオンの加入時のクラスを変更できるmodってないですか? キングメーカーでリンジィとヴァレリーが一緒に野営するとヴァレリーが「戦闘中に飛んだり跳ねたりする人がいるわけないじゃん」て突っ込みをリンジィにするけど、
パスファインダーだと作成済みキャラクター(アミリみたいな、プレイヤーがすぐ遊べるよう設定や能力値や装備を公式が作ったキャラ)の中にそういうのがいるんだよなあ
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1008.html へプザミラ戦闘不能になった途端に、傍観してたデスカリ化身とかはともかく
一緒に戦ってたミノタウロス2体まで一目散に逃走するの笑えた ええ…何もおかしくないんじゃないの…
実力で遥か格上の上司が討ち取られて、残った面子じゃ勝てない相手とわかったら戦い続けてもしゃーない
牛なのに犬死にしてどうすんの ゲーム的な都合を抜きにすれば牛さん達はあくまで宗教戦士であって血筋に従ってる訳じゃないからなぁ
死後の扱いや姉妹、父親の性格まで考慮すると敗者に冷たいのは仕方ないね キングメーカーですがコンパニオンやナイリッサのポートレートの変え方がわかりません。
該当するmodは見つけましたし前提となるmod(外観変えるやつ)も導入しましたが、modマネージャ–が肝心のポートレートmodを選択出来ない状態です。 出先だから詳しくわかんないけどポートレート系って大体のゲームはmodっていうより元のデータのキャラクターのポートレートに上書きする印象
ダウンロード先の説明を英語なら翻訳すればわかりそう 普通にファイル置き換えるやつだろNPCのポートレート系は リッチパスと最も相性のいいクラスってなんかな?ベタなところでエルドリッチナイトかね? 最新DLCのラストで入手できるShard of the Shield of Arodenって後に
超破壊爆弾になるアレじゃん
あれがどういう経緯であの狼の所に行きついたのか謎だ DLCは全部で6つ。今は4つまでリリース済。
恐らく夏に5つめ。年末に6つめリリースされんじゃねって噂されとるね 全て出揃ったとき、いよいよDMMさんがkmに続いてこれも
日本語化してくれると 出揃っても最低一年以上待つんだろ
英語勉強したほうが早そう DMMが何故か日本語化してくれて何故かSteam版にも対応してくれると信じてる
こんなことしてるからDMMは趣味でローカライズしてるって言われる 大金持ちで他にお金かかる趣味なければ、やりたいゲームの翻訳に数百万円だしてもよかったりするんかな 大谷君だったらゲームやりながら横で専属通訳に同時翻訳してもらえる
昔、自分の好きなゲーム作りたいからゲーム会社作ってゲーム作ったけど、金掛け過ぎてゲームリリース後に破産した元大リーガーとかもいる キングダムオブアマラー自体はそれなりに評判いいのがなんとも言えない… ディスコエリジウムの翻訳が3000万くらいってことだから数百万じゃむりよ 上から二番目の難易度でやり直してるけど
うちの剣聖ちゃん攻撃が全く当たらん 剣聖は大器晩成だから……序盤は錬金術師様に爆弾投げさせてれば余裕余裕 ゴキブリとか蚊とか、害虫に悩まされる嫌な季節になったなあ
デスカリ様に和らげて欲しいよ KMで出来たインチキテクほぼ全てfixされたから発売当初より高難度難しい 軍勢ユニットって数値が、そのキャラの数って認識でいいんだよね?
マップの下の方に、100万人に1人しかなれない筈のリッチの数が80
や90台もいて驚いたよ
審判の日一発で全滅とか弱いんだけど
フィラクタリー壊してないから、厳密には倒してないけど 主力かつお気に入りキャラのレジルが離脱してしまった・・・
リッチ化には理解を示してくれたが、ノクから贈り物受け取ったり
バフォに同盟を提案したのはヤバかったか・・ Baldur's Gate 3は皆さんはやるの?
これも自動翻訳出来るんだっけ? ぐぐったら日本語化出来そう
でもwotrと同時進行なんて正気じゃない DMMがPathfinderのあとにきっと翻訳してくれるさ Pharasma's Wrathのファラズマ使用人、滅茶苦茶強かった
アンデットに強い特性でもあるのか、主人公含めてアンデット勢は
全く歯が立たず、レジルとシーラがいない今、誰も殴り合い出来ず
エンバー、デラン、ネニオ、ソシエルによる召喚獣呼びまくって倒す
しか無かった
ジグラット内では場面切り替わり会話後即戦闘で詰みかけてたけど
一番下の選択肢選んで何故か使用人達が突撃してこない事あった
このバグ?が無かったら召喚獣戦術使えず撃破不可能だった ファラズマ信仰主人公でリッチランク8になると殺しにくるやつだっけそれ
だいぶ古いverだけど俺がリッチやった時は発生しなかったんだよな いやDEATH’S DMINIONSという法令が施行されるとジグラットに
襲撃かけてくる
でもファラズマ信仰主人公でリッチになるって凄いなw アンデットキャラは死亡したり瀕死になられると、本拠で休む以外の
復活手段ないから不便
レイズデットとか逆効果だし アンフェアのファラズマの使途軍団クッソ強かったわ
ハングリーフレッシュ重ね掛けして何とかした と思ったら瀕死ならアンデットでもレベル7リストアで復元できるのか 今までアンデットが瀕死になる度に、ロードしてやり直してきたけど
これでかなり戦闘は楽になる
ダイヤモンド浪費するレイズデットより安上りだし
もっと早く知るべきだった 自動翻訳出来なくなってる・・・・
せっかくバフォメットの本拠地まで来て、先を楽しみにしてたのに・・・ なんかsteamの評価が急に下がったなっておもったら、EULA変更してユーザー情報収集するソフトをインストしようとしたけど、ユーザーからクレームが出て撤回したのか アレシュカガルって妹に領土を奪われるとか、デーモン・ロードの中でも
下の方だと思ってたけど、アスモデウスの迷宮を攻略するヒントをバフォ
メットに与えるとか、凄い叡智だ
バフォメットに脱出出来たら、自分の領土奪還に手を貸すように確約させ
ておけば良かったのに INELUCTABLE PRISONにある5つのパネル押す謎解き、1つは解けた
けど残り2つが分からない
ワームいる近くにある瓦礫に描かれてる絵と、囚人のつぶやきがヒント
なんだろうけど機械翻訳じゃきついね
1つ目の宝も大したのじゃなかったし、もういいか
Ekhri’s Scrollまだ発見出来てないけど
もう来ないと思うから、最後にあの怒りのルーンロード倒してジグラットの
柱に加えるために頭蓋骨もらってくか
出来れば解放してあげたかったけど
あえてphylcteryには手を触れないでおこう 今kingmakerのアンフェア攻略してるんだけど王国の難易度設定を変えるの忘れてたわ
これゲーム中に変更してもアンフェアクリアの実績取れる? もう攻略サイト見て、全部入手したけどEkhri’s Scrollだけ入手出来ない
場所は分かったけど、何とかチェックに合格しないから隠し扉に気づいてくれないotz
そういうの上げる呪文や装備無いのか・・・ 一度本拠戻ってデラメア連れてきたら知覚チェック成功して秘密扉見つけてくれた
最初からいたアルシャラエ本当に使えない 場所分かってるならクレリックのグッドとかマッドネスドメインが楽だぞ 一応、それらしい呪文ないかチェックはして使用もしたけど駄目だった
グッドは使用したかもマッドネスドメイン探してみるどうもです マッドネスドメインとかいう呪文使えるのいないのか・・・
でも巻物入手しても結局、解放出来ないのかあいつ
ジャンデレイルーンとかいうの結構使えそうだから、それ入手した後
あいつの頭蓋骨回収してジグラット追加がベストっぽい
しかし、あいつを拘束してバフォメットは何がしたいんだ
あのマリリスが手紙で言ってたように、兵士失うだけでデメリットしか
ないように思える PCでパッドでやってるけどバトル中敵のステータス画面で
敵の持ってるスキルやバフデバフ確認できるけど、アイコンだけじゃわからんのよね
マウスならカーソル合わせれば解説参照できるんだろうけど、パッドじゃ無理なんかな イズで女王か旗かどっち救うか選択するやつ、女王にしたんだけど
リッチだとどっちみちいなくなるのなら意味ないな
旗にしとくべきだったか 悪の神話パスの悪レベルはデーモン>リッチ>デビルかな
スフォームはどこか分からない
リッチが初めてで、クリアしてないから想像以外の何物でもないけど
自分で確認となると、あと数年かかりそうだし デーモンとデビルはその治世を歓迎する者の数を判断材料とすれば歓迎されてる側かな…… デビルはシェリアックスという国もあるし、アスモデウス教会は善教会と
唯一共存に成功したらしいから、分かるんだけどデーモンもとは・・・
カルト教徒達の楽園になるのか 日本語版早くこないかな
キングメイカーの和訳が見事だったからあんな感じのレベルでの理解で楽しみたい
英語だとどうしても母国語じゃない分の感覚の差が出てきちゃうし… DMM翻訳チームはKMのあまりの売り上げ本数の少なさに愕然として続編の翻訳のやる気がなくなっているかもしれない
いくら商売抜きとはいっても・・・ 今更キングメイカーやり直してるけどランダーさんなかなか愉快な退場の仕方するんだな…
もしかして属性割り切ってたら復活させることできたりする? なんかうまくやると後で(最終盤)でNPC援軍としてきてくれるらしいね Finneanって頭蓋骨壊すか、残すか、リッチ神話で壊しつつ魂を束縛するかの
三択を選べるんだけど、壊すと約四万の価値あるロングソード入手出来るん
だよね
それがベスト選択なのかな Desolating Gallu Stormcaller、何だこいつ・・・
イズで戦うデスカリと同じ位、苦戦を余儀なくさせられるんだが
Thresholdで二体いる所、突破出来ない・・・otz 倒せたけど、奇跡に近い
ルーンロードから貰った生首使ったら勝てた Areelu、強すぎる・・・・
一回だけバグとしか思えない馬鹿な動きしてくれたお陰で勝てたけど
パーティはボロボロで、説得失敗して再び戦闘ってなったとき、向こう
は全回復と分身までいて目を疑った
何をどうしようと突破不可能だ
どうもイズで何かを見逃したっぽい、変な鍵入手したけど使わずじまい
私の話聞かなかったとか言ってきたけど、選択肢はイズで全部試したし
訳分からないよ
仮にイズで何か見つけても二回戦回避出来るか不透明だし先が見えない
何でこんな所までこさせたのに、こんなレベル違う強敵配置するのか
クリア直前で、超えられない壁出現して泣きたいよ・・・otz もしかしてライチャスってキングメイカーより結構戦闘シビアなの?
日本語版でる迄待とうと思ってるんだけど色々気にはなる… Areeluはキングメーカーで言えば、ナイリッサに相当するんだろうが
PS4でプレイしたキングメーカー起動して比べてみた
ナイリッサ
32フェイ STR14 DEX35 CON32 INT22 WIS32 CHA36
経験値46080 HP502
Areelu
30 Outsider/10Mythic(Witch)
STR27 DEX41 CON61 INT51 WIS34 CHA42
経験値276480 HP1868
次元が違うよ・・・ 信じられない事だけど、上手くやればAreelu倒してなくても休息
出来る事を発見した
休息後もAreeluのHP回復してない
これなら召喚獣に地道に削らせて倒せる望み出てきた 二回戦も逃げ回ってたら、いつの間にか終わった
倒さなくても良いのか PC新調したから久しぶりにKMやろうと思ってModからいれなおしてみたんだけどUIエクステンドが機能してないっぽい
現バージョンで動くものある?
あれないと老眼にきつい… >>641
Izで見つけた鍵はAreelu's Labで使う
LabのプロジェクターにかざせばAreeluの過去が見れたような >>648
どうもです、頭回らなかった
見てくるけど、その後Areeluの所まで行くより次はアザータ神話パス辺りで
二週目やるからその時に行くかな
デミプレーン内の研究室にプロジェクター位用意して欲しいよ・・・ >>647
NEXUSmodの掲示板にとりあえず機能するようにしたやつがあげられてるけどそれじゃだめなの? イルトゥリアクに勝てない…
身体をデカくしてヘイストかけてブレスかけて、他バフかけて突っ込むって言う基本戦術が通用しねえ…
ああいうデカブツ対策ろくにしてこなかったツケが回ってきた…
シロッコ辺りにかけてみるかな… イルトゥリアクなんか強い要素あったっけ
比較的AC高いぐらいじゃない? ACの高さが抜けないんだよね
今までヴァレリーがコルゴンヌで威圧してその隙にボコボコにするって言うスタイルでやってたからその辺バフとかが全体的に足りてないんだと思う
色々試してみる >>650
掲示板という発想はなかったなぁ
ありがとう、探してみます >>650
すぐ見つけることができました
本当に感謝です! >>651
楽なのは接触攻撃とかかね。アルケミストの爆弾とかメイガスの次元打撃なんかは楽に当てられると思う
無理やり当てに行くなら共同体領域のバフに悪を討つ一撃、先生の呪芸+内功あたりでゴリッと盛って殴る バフする、強打オフにする、こけさせるなどなどで対処してくれ 攻撃用バフは
バードの勇気鼓舞or武勇鼓舞の呪芸(前者は後述の呪文とボーナス種別が被る、後者+2から増えない)
レジェンダリープロポーション(筋力アップ、サイズもアップするので命中ペナもあるけど)orリデュース・パーソン(敏捷武器なら武器サイズも下がるので火力は結果的に下がりやすい、急所攻撃ビルドとかにおすすめ)
ヘイスト(+1だけど重要)
グレーターヒロイズムorヒロイックインヴォケーション(前者は個別で時間短いけど技能のもボーナスついて低レベルの魔法、後者は時間長くて複数体で装備でかけられるが高レベル魔法)
特にピタックスの宮殿で高潔なる花弁(ユニークグレイブ1日1回ヒロイックインヴォケーションかけられる)手に入るから重要
これぐらいか FOM入れてなかったこと忘れてて普通になんとかなったや…
あれ入れてなかったらアシッドフォッグの中で命中下がるのは当然でした…
流石にちょっと恥ずかしいミスだった… FOMはワイルドハント相手に必須ともいえるものだよね
自分はクリア後に教えて貰って初めて気づけた >>319でのフィラクタリー持ち歩く理由に関しては、最期のアレで
納得できた
あの行為の伏線だった訳ね
Areeluもハーフデーモンになった後に、更にリッチになっておけば
ファラズマの所になんて行かなくて済んだのに パスファインダーの世界では来訪者は死んだら基本的に消滅するはずだから、
ハーフデーモンはリッチ化できないのではないのかな 駄目なのか
あいつならアビス堕ちでも、いずれデーモンロードに昇り詰めるだろう デヴィルは死んだら地獄に落ちてレムレーからやり直すらしい アークデヴィルでさえ デーモンロードは一回なら大丈夫なのに、アークデヴィルは
随分厳しい条件課されてるね クリアを機にwotrのアドベンチャー・パスのCity of Locustsを購入し
それに失敗したらどうなるか載ってたんだけど凄いことになるんだね
アミリの故郷のマンモスロード領以外の隣接してる国とkmの河川諸
王国とブレヴォイを含めた合計8つの国が半年以内に陥落してアヴィ
スタン亜大陸約3割を占める北東部地域はデーモンの勢力圏となる 語り部さんの故郷のキョ―ニンのエルフ達も再びゴラリオンから撤退
する事を決意し、エルフゲートも破壊していくという
その後、健在の国同士でいくつか同盟が成立し止められるみたいだけど
これより失敗時ヤバい結末迎えるアドベンチャー・パスの存在には驚く 良くも悪くもwotrの時点で決壊するとリッチ連中が邪魔を嫌って対応始めるだろうからなあ 一部のヴァンパイアは自分たちの食糧である人間を守るために、人間と一緒に
デーモンと戦うらしい
ゲームでも援軍に来てくれたけど 肉弾キャラ(魔法戦士含む)はマルチが強い。
キャスターキャラはシングル一本が強い。この手のゲームで僕の流儀です kmでのビルドってどれくらい通用するのかな、ライチャスで
タンクが威圧ばらまいて、ローグデュエリストでチクチクやる構成が好きなんだけど
なんか無性に試してくなってきた
英語理解力不足だろうけどやってみるか… とある動画でキングスメーカーを知って今Steamで遊んでいるんですが、
首都で内政した後冒険に出かけると、なぜか主人公以外のキャラの設定したショートカットスロットが全部空になっちゃうんです。
パッドで遊んでいるので仕方なく一々設定し直しているんですが、これって仕様なんですかね?
レベルも上がってきて特技も増え、この作業がしんどくなってきたので、これを回避する方法があるなら是非教えて頂きたいです。 ショトカが空欄になるバグってなったことがないね…
自分もパッドで遊んでたけどそうならなかったんで要因がわからんね… >>675
装備で能力値補って習得したフィートとかはショートカットから外れちゃうじゃなかったかな
あと傭兵だとショートカット関連でバグ持ってた記憶が KMの火の玉が半神クラスと聞いた事あるんだけどデーモンロード級のヤバいやつだったの? ライチャス始めたら仲間がレイピア使いでいきなりビルド計画が狂っちまった…
エストックでも取得させようかな…
しかしスマホ翻訳って便利なもんだね
自分の理解不足のところフォローしてくれるからなんとかそこそこの英語力でも楽しめるわ
なんだかんだ英語自体もそれなりに読みやすいし 主人公がシークレットエンドだとファラズマが自分と同格っていうくらい強い人造神だからランタン親父はデスカリさんくらいじゃね >>679
うん、フェイ達の世界を支配する最長老の一体だから
>>680
papago使ってる
>>681
デスカリってデーモンロードの中でも強い方と知って驚いたよ
デーモンロ-ド最強格のパズズノクのワンランク下 頭が悪い訳ではないけどデーモンロードの中では脳筋武闘派だからねえ 会話楽しみだったけど、ほとんど成り立たず戦闘になったな・・・ ミシック主人公が強すぎるから神々全員討伐ルートも欲しかったわアイオメデとか絶対弱いし ミシック主人公が強すぎるから神々全員討伐ルートも欲しかったわアイオメデとか絶対弱いし >>675
自分で色々試してみて条件搾れたので報告。
@パッド操作モードで
A首都にいる(一人になっている)時
B主人公以外の装備画面か呪文書画面を開く(変更しなくても開いただけでアウト)と
Cショートカットスロットに入れた「特技」が全部外れる。(「空になる」は正確ではなかったです。キャラによっては実質空だけど)
というバグ(?)の様です。
今の所再現率は100%。ネットで色々検索した結果、同様の現象の報告が数件見られたので完全に「おま環」ってわけでもない模様。
(ここの過去スレにも一件だけありました。)
なので対策としては首都で装備や呪文書を整えない、或いはキーボード&マウスで操作する。
となるんですが、前者はかなり厳しいので、遭遇したら大人しくパッド操作は諦めろって事になりますかね。
自分みたいに「これからキングスメーカーを遊ぶ」って人が何人いるかは分かりませんが、同じ現象に遭遇するかもしれない方々の為に足跡残させてもらいました。 おっと、記述抜けがあったので追記。
特技が外れるのは「装備或いは呪文書を開いたキャラクター」が対象で
主人公以外全員一気に外れるって意味ではないです。 ライチャスやってたらイロベッティのワインが云々って出てきたんだけど、これお話としてはキングメイカーと結構時期近いのか 一年後とか数年後の話だったはず
男爵の話題もでるし Kingmakerの主要キャラでRighteousにも出てくるのはジュビロストとストーリーテラーの2人だけかな?
ストーリーテラーは終盤には戦闘にも参加して大活躍だった つまりライチャス側の主人公がやらかしたら次はキングメイカー組が頑張らないといけなくなるわけなのか
レベル20の英雄軍団がいるって考えると結構なんとかなりそうな気がしなくもない…
ナイリッサと和解してたらフェイやニンフの助力も貰えそうだし なんともならないんじゃないの?あの国では不死身程度しかアドバンテージないし Scrollを売ってくれるArsinoeも後からcommanderのもとにやってくるよ。
KMのパーティはMythicないからダメだろうねぇ( 自分たちの国を守るくらいなら出来るかもしれない
灯篭王の使徒になったから、彼も手を貸してくれる筈
デーモンも他の国攻略を優先しそう ライチャスのミシック最高状態のクルセイダー騎士団長はシリーズでも最強キャラなんかな?
神と同格になるし 自分のミシック最高状態のリッチ主人公はせいぜい半神級で終わった
二週目は神格級になりたい アローデンが戦いを避けるほどの奴だけど、アリールと同程度の実力
だし半神級だよね
数年後、Tyrant's Graspアドベンチャー・パスで復活するから良きライバル
になるのだろう KMパーティがやったこと
盗賊の親玉討伐
トロルの王討伐
古のサイクロプスの王討伐
伝説の蛮族討伐
隣国との戦争に勝利
フェイの侵攻を阻止
ロヴァググの落とし子を討伐
人間の英雄って感じなのかな 最後のだけは神話級な気もするけどね Lv20のパーティーってだけで人間クラスとしては伝説級かと 次回作のアドヴェンチャー・パスは髑髏と枷を採用して、
ワールド・オブ・ウォーシップスの大航海時代版・魔法有り版をリアルタイム3Dでやって欲しい
お金を貯めて帆船を改造したり買い替えたりできるようにして欲しい
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/25.html 誰も成功したことが無い、あの地での国家を築く事も
ニダル工作員の手紙でも、世界が注視してるとか言ってライバル意識
を抱いてる内容だった
ニダルなんて拡張主義でもないし、かなり離れてるのに何で工作員送る
程警戒するのか謎だけど
何を探してるのかも分からなかったし >>702
大航海時代みたいなゲームをあの世界観で遊びたいというのは非常にわかるしやってみたい
でも、海を舞台にしたRPGで成功した例をあまり思いつかないからどうだろう poe2なんかは大航海要素かなり入ってるぞ、拠点は船で幽霊船とか潜水艦まであるし
海戦はショボいけど DLC灰を通してクリアした
弱いなりに工夫して進路を切り開くのが良かった
でもあの謎だらけのENDだけはいただけない
残りのDLCがあの続きなのか??? ライチャス始めたばっかりだけど味方側の人がなかなか狂った人だらけだね…
KMの面々はなんだかんだ目的が人間らしいところで理解できるのが多かったけど…
世界観が絶望的だからしょうがないんだけどさ…
グワーム家のイベントでやっと温かい話になったから安心したわ… 何でネニオの個人クエストだけ他キャラと比較して難しすぎるんだ?
戦闘で重宝してきたキャラだし、完了したいという想いはある
残り三つの仮面、攻略サイト見て集めてみるけどかなり大変そう
アレシュカガルとも早く戦ってみたい ネニオ自体がかなり普通の悩みとかじゃない系のキャラだからなぁ… ネニオは絶対、リッチになることを目指すべき
あのリッチに、立候補して却下されてたけど 序盤のグリースって本当に偉大だな
ディフェンダーハーツ防衛グリースのあるなしで難易度が違いすぎる気がする… どんなデーモンでも油ですってんころりんだ!
床の摩擦係数は偉大 中盤以降、グリースが効かない敵も多いからそんなでもないけど、DLC 4で追加されたWinter’s Graspがグリースの強化版で前半大活躍だった。 とは言え酒場防衛イベントはさっさと進めると起こさず進めるんだよな ミシックパスって何選べばいいのか初期設定の頭の中にないから困る…
日本語でも多分混乱するのに英語だから更に混乱する… 天使が最初はいいんじゃないかな王道だし、シナリオも天使ありきで作られてる気がするわ 天使パラディンオラクルあたりがお話的にはピッタリよね
シーラいるからパラディンは被っちゃうけど オラクルもクレリックも被るね
天使と相性がいいのは大体被る そもそもレイディアンスが主人公専用武器的な扱いだから
パラディン天使が一番王道やろうね 全てのミシックパスに興味あるし、何周すれば良いのか
リッチの召喚ドラゴンなみの特殊能力が他のパスにもあるといいけど 一回、クリアしたからartbook見たんだけど、メフィストフェレスなんて
出演してたんだ
次は天使にしようかと思ってたけど、デヴィルもいいな レジェンドって天使かリッチの呪文書統合したままキャスターレベル28まで上げると丁度レベル10呪文も使えるようになるから面白いよな
神の力を簒奪した人間が最強なんだよ 攻略サイト見て仮面全部集めてエニグマって所に行ったけど驚愕
訳分からない謎解きや、青だか緑の石集めに嫌がらせとしか思えない
約三時間粘ったけど手詰まりになって頭おかしくなりそうでやめた
攻略サイト見ても機械翻訳で解読困難だし 苦労したけど、アレシュカガルまで行けた
攻略サイト無しじゃ絶対無理だこんなの キングメーカー始めたんだけど自前で作ったパーティにセリフを追加できるようなModってない?
キャンプでなにも言ってくれないから寂しい… なら久しぶりに自作するか…
教えてくれてありがとう >>727
ちょっと趣旨が違うかもだけど、コンパニオンの顔変えたりLv振りなおしたりはMODでできたような気がしたので、
好きなコンパニオンを魔改造して自作キャラ風にするなら既存のMODでできるんじゃないだろうか オリジナルサウンドトラック聴いてみたけど、いいの多いね
各ミシック専用BGMは全部良い Inevitable Exessって本編より先にメフィストフェレスに会えた
戦闘を選択したら、デスカリより経験値高くしかも三体とか
バフそんなにかかってないのに デスカリなんてランタン王レベルだから男爵ならいけるいける NWNHotUでもメフィストフェレス出てたし、アークデヴィルの中でも
動かしやすいのかな Inevitable Exess、今しがたクリアした
イズの入口付近にいるVavakia集団を突破できず、入るの断念しValmallos's Threshold
攻略したんだけど、色々不十分でヴァルマロスとシラメシュニクの双方と戦う事になって
しまった
ヴァルマロスの方は、灯篭王戦みたいな自分が一番嫌いな雑魚敵の介入もある戦闘で
何回も敗北し、やり直そうかと思ってたけど偶然幸運が重なって撃破出来た しかし介入するにしてもAreeluと戦う直前にする事はないだろう・・・
あいつに神話力無しで勝てる訳ないし
どう考えても主人公よりAreeluの方を何とかするべきだろうに ヴァルマロスはプライマル・イネヴァタブルの一体らしいけど、作成方法が失われて
るから、もう修理する事も新たに生み出す事も出来ない
他に三体いるらしいけど希少な一体を破壊した
シラメシュニクの方は何回でも復活可能らしいけど Mythic powerを奪われたのは主人公だけではないよ。 それでヒントを得て、ヴァルマロスに何でAreeluの力は取らなかったのかと
質問して、やたら高い認識チェックに失敗し主人公の方が凌駕してたとか
言われたの思い出した
認識61なんて成功する訳ないから、禁じ手として封じてた難易度をストーリー
に下げてソシエルに幸運系の能力を使わせて、何とかチェック成功させた
Areeluからも取ってたとは・・・それであの強さとは・・・ 神格級の主人公やAreeluに対してこんな芸当が可能なら、ゴラリオンに
出来ない存在の方が少ないだろう
Areeluと同等以上に危険なタル・バフォンやバーバ・ヤーガとかも弱体化出来るかも
ヴァルマロスは戦闘はそんな強くないが、恐ろしい存在 すみません
専用スレでも訊いたのですが、人が居ないみたいで
こちらで教えて下さい
Wrath of the Righteous のDLCを買おうと思うのですが
今からだと、season pass 1 and 2 と、
ガチムチのホモのオッチャンみたいのが表紙にいる The Last Sarkorians を買えばOKでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています