Little Witch Nobeta Part7
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■公式サイト
https://www.littlewitchnobeta.com/ja/
■公式Twitter
https://twitter.com/nobeta_staff/
■Steamストア
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
□対応ハード
PC(Steam)、Switch、PS4
□発売日
2022年9月29日
スレ建ては>>980
建たなければ宣言して建ててください
Little Witch Nobeta Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1663436440/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 溜め雷ちゃん
どうして殴ってるとぐるぐるしちゃうの
殴って照準キャンセルして殴って照準キャンセルして殴ってああああああ
ぐるぐるぐるぐるぐるぐる Switch版ノベタやってるけど調査アイテムコンプしても外伝動画無いのね
Switch版だと一部コンテンツが解放されませんくらいのアナウンスしとけやクソが >>4
Twitterで動画リンク公開してんだからそれみろよ >>5
ゲーム内の動画見れないとパスワード知る手段が攻略サイトしかないのでは? 最低能力バグありなら2面初めの瓦礫を左の柱登ると何もないところに立てるからそれで突破して
ファイアとった後は自爆で飛ぶ変態になればウインドなしで行けるかも? 自爆で上方向に飛ぶのって最低能力だと耐えられなくない? ターニア 小倉唯
モニカ 内田真礼
ヴァネッサ 早見沙織
Vなきゃこんな感じのキャスティングだったのかしらね >>10
試してみたらマジで26ダメージしか食らわなかったから3回はいけるな
まあコントロールが激むずだから連続して狙い通りに動くのはかなりキツそうだと感じた 2面のアイスのギミックのところがアイスないと無理め
4面のサンダーのギミックのところはアーケインでも行けました
あとモニカ手前の段差がウインドなしだと結構鬼門
ファイア自爆で跳べたけどそうでなければハサミの子の攻撃を誘導して跳ぶことに… 棒おば2戦目あんのか…
あいついらんからターニアちゃんの出番増やして ふーんエッチじゃんいいね
ガインッってなる結界が強化されたからアイスや防御結晶がだめになったけど突破する方法は残ってるんだろうか
3面はイベント直後に女神像戻りする方法が健在だったから丸々スルー出来るみたい ミニスカおパンツmodのメッシュを製品版に移植しようとしたらクラッシュするなあ ボスがノックバックしたりサンダーのスロウ効いちゃうの欠陥じゃない?
後半のボス、ラスボスですらみんな嵌め技で終わっちゃう
自重しないとまともな戦いできないのは調整がおガバ サンダーは設定上は加速で、加速だけだと操作しづらくなるからスローも併用してるって感じだったはず
なので無効化してくるとなると敵も加速持ちになっちゃう >>23
ナレーションも棒演技で、たっぷり20分以上あるぞ 縛りを科さないと適切な難易度にならないのは単純に調整不足では?できる手段きっちり使って上での難易度が理想だけどアーリーアクセスからあんだけ期間あってほったらかしだったな 死にゲーだけどフロムゲーよりは難易度マイルドって感じだよね
正直ライトニングは初心者救済枠だと思ってるから高難易度を求めるならあんなもん使っちゃダメだよ むしろライトニングで爽快魔法ぶっぱゲーの方が差別化できて受けてると思うが。ソウル系やりたいならフロムゲーやればいいんだよ 難易度はこんなもんで良いと思う
スタンダードはやってないから知らんけど >>30
最近は強い要素を使うかどうかをプレイヤーに任せて、それで自由に難易度を調整できるようにしているゲームも多いよ
使えるもの全部使ってもバランス崩壊しないようなゲームだと結局パズル化して動きに幅がなくなるしな アーケインタメ撃ちで永遠にノックバックするボスとか難易度以前の問題じゃない?とも思っちゃうけど
サンダーはあってもいいけど エルデンが霜踏みや分身出すやつがぶっ壊れてたせいで救済じゃないのと言われてたら
ただの調整不足でアプデで弱体化食らってたな
あそこ毎回調整下手くそだからなあ vは声優より安いらしいしんほったじゃなくてケチっただと思う
結果、棒BBA爆誕で擁護する気は無いけど 難しさを求めるなら素直に初代ダクソ縛りプレイでやっとけばいい ようつべに転がってたそこら辺の人のラスボス初見動画で、第二形態で人形召喚しようとしてノックバックして弾け飛んで、また召喚しようとしてノックバックしてをひたすら繰り返して初見で何も出来ずに倒されてるの見てちょっと悲しくなったよ
こういうのは修正してほしい 縛りプレイで難易度調整できるくらいでちょうどいいんだよ
他のソウルライクでも真っ当に強武器強ビルドにすると途端にヌルゲーになるとかありがちだし 今しがたヴァネッサ2戦目倒してきたけど、サンダーが強すぎるというよりサンダーしか使い物にならなくて草生えた
アーリーのモニカが一番絶望感あったな ZR封印縛りで撲殺天使ノベタちゃんしてるけどなかなか楽しい
筋力だけ上げるからファイアバフでの火力がえげつねぇw
RTAはつべにやってる人居るね
精神世界の2つめの女神像から先の
3つ並んだ封印柱のとこまるまるショートカットしてたりする このゲームのRTAは割と見応えありそう
EA版だと壁に埋まって飛んでるだけでアレだったけど 難易度調整で難しくしろってのは理不尽にしろと同じ意味だからな アドバンス周回の殴りのみでアイテム不使用なら普通に楽しいぞ ホロの人たちが誰一人実況しないけど配信禁止だっけ? 同僚の汚点晒し者にするのは辛いんでないの
ヴァネッサはマジで擁護できんだろアレ ロリゲーに大人の事情でおばさん実装させられた当て付けに棒を割り当てた ようわからんけどキモ豚にとっては声優が気になったんか
ゲーム自体がつまんねーからあんま気にしなかったわ 理解出来る知能がなくてキャラボイスに興味がなくてゲームもつまらんと思ってるのにわざわざ過疎スレに書き込みに来ちゃうの草 ヴァネッサに触れづらくてホロもできない、声優ホロばっかだから競合大手もできなくなってねーか
作者はホロにこそやって欲しいだろうにもったいない 棒本人がライブ配信やればいいのにとは思う。
個性的でええやんけ。棒の話題は山ほど出るけどターニアとモニカの声優の話なんかさっぱり聞かんで?
ここまで振り切れてればただの棒も立派な武器やぞ。
むしろシカトされる方が腹立つわ。ゲームやキャラになんの思入れもなしに仕事受けるなっつーの。 なんか棒って言われてショック受けてるから皆配信禁止ね、みたいな感じなのかね
FF12のヴァンの人もネットでオイヨイヨって言われて当時すごいショックだったとか言ってたけど ショックなのはわかるけど実力あれば棒なんて言われんし(前の二人はよかったって言われてるし)
声の仕事受けるならボイトレとか演技指導とかなかったんかってなってしまう
実力ない状態で仕事してたらそりゃ突っ込まれる ノノタの炎魔法モードでこっちがアイス展開中にダメージ食らうのあるけど何が当たってんだあれ?
HP削られたり削られなかったりで判定がようわからん ホロ勢が配信しないのはVコラボに悪評価つけてる人がいるの把握してて会社側からストップでてんじゃないの。わざわざEA明けのマイナーゲームで問題起こしたくないんだろうさ ノノタの詠唱からの多段爆発弾は爆発までの多段部分は0ダメで最後の爆発だけ微ダメージある
単純にダメージ高い炎攻撃は何かしらの減算式を突破してくるじゃね ノノタの火球は自滅させることが出来るモニカ要素があって良かったな 今さっきクリアして動画見ようとしたけど、ゲーム内動画と完全版って何が違うの?
完全版だけ見ればいいのこれ? モニカの規制版は表現規制だけじゃなく、後半シーンカットされてるから完全版見ような >>67
>>68
なるほどそういうやつか
動画の最後にパスがどうのこうのって書いてあるからてっきり分岐かと とりあえずクリアしたんだけど漫画はモニカちゃんのえちえち画像が出るのか? クリアしたけどボスが歯応えなかったな
露骨にヴァネッサから難易度下がったから2週目はサンダー縛るか おばはサンダーで楽勝ならファイアでも余裕な気がする ゴリ押し出来ない程度のやや低めの能力値でやってみた感じ
強いボスはターニア、熊モニカ、ノノタ前半、封印の淵源かな
他は殴りオンリーとかの変則縛りしない限り多分弱いままのような >>70
無修正版はターニアとモニカのちょっとエッチなシーンありますあります ボス戦だけ見てもガンヴォルトシリーズとタメ張れる面白さだわ
ボスラッシュ欲しいよね 後半ボス、ターニアの連続パンチみたいにタイミング合わせてステップしないと避けられない攻撃とか全然なかった感
遠くでぴゅんぴゅんしてれば勝てちゃう ターニアもモニカも怒りのゴーストアーマーもノノタの中で生きている ターニアはスタミナないのがきっつい
モーションは分かりやすいけど 棒ァさんは衝撃だったけど特徴的なセリフが一切思い出せないのがすごい >>79
ヴァネッサ1:4連斬りつけ、地面に剣を突き刺して円形に下から槍を突き上げる
ヴァネッサ2:上空から槍で突進したあと円形に下から槍を突き上げる、槍突進3連
ノノタ:チャージアーケイン3連、殴りファイア3連打、ファイア3連、アイス3連、ライトニング3連、ゴーストアーマーの斬撃衝撃波
あたりは一応連続攻撃になってると思うよ
どちらかというと高速移動が印象に残ったり
ウィンドのレベルが上がって食らい緊急回避ができるようになるから印象が弱くなるんだと思う 後半ボスは避けにくい攻撃もだけど耐久力ももっとあってよかった
ノノタのモニカ要素見る前に倒しちゃって、モニカよりゴーストアーマー先輩の方がノノタの心に残ったんやな…って思った でもぶっちゃけゴーストアーマーパイセンが正統派ボスって感じで戦ってて楽しいってのはあるんだよなぁ かれこれ20時間くらいプレイしてるのにまだ精神世界抜けられない…… そういえばゴーストアーマー君って倒されてないし
自爆を吸収したのはノベタ側に付いてた黒猫なのになんで剣持ってたかどっかに説明あるの? ヴァネッサの代わりに激怒のゴーストアーマーと憤怒のゴーストアーマー配置しよう そこは悲しみと喜びと楽しみのゴーストアーマーじゃないのか
怒りのゴーストアーマーは倒してないっけ?死体殴りした覚えがある 喜び、怒り、哀しみ、楽しみのゴーストアーマーが融合するんですね分かります DLC追加マップで傲慢、強欲、嫉妬、色欲、暴食、怠惰のゴーストアーマーを出そう
その後に七体合体ゲーミングゴーストアーマーとでも称して出せばいい 今でも一部界隈でネタになってる棒読み殿下よりも酷いな
あちらは笑えるレベルだが、こちらは笑えないレベル 正直声よりもモニカ~ノノタ間の全敵見た目可愛くないのが辛い メイド人形はクソみてーなバフとテレポ持ちだから嫌いです
特に最後に出てくるやつな チャージファイア撃つと目の前にワープしてきてノベタ爆発 2週目やってて思ったけどぬるいぬるい言いながらアイテム結構使ってるわ
アイテム縛ればいい難易度になりそう パッドだとオートエイムが強すぎるんねパッドだとやりにくい細かい調整を補正してくれるのは歓迎なんだがタゲを拾う範囲が広すぎる 頭にロック飛ばしてるのに体に再エイムされるからって理由でオートエイム切ってるわ
あってもなくてもどっちでもええんやろな エイムアシスト無いとサンダー撃ってくるモブがきつくない? サンダー人形は慣れると群れだろうと普通に殴り行けるな
最序盤から出てくる連射してくる奴のが周回で火力上がると近付くの高リスクだと感じた 雷の雑魚は見た目速いだけで実際は歩いて避けられるくらい遅いからな
サンダー加速のtips近くで初登場するのがミスリードすぎる
ああいうやつこそ初登場で死角に置いて空振らせればいいのに サンダーで狙撃してくる敵は遮蔽物からちょっとだけ出て攻撃を誘って射撃後の硬直の間にサンダーを叩き込んで倒してた そもそも予備動作が長くて射線に入らなければ無害で射撃音がしてから回避余裕だから他の敵がいなければ大したことないよ
慣れればパリィで回復を狙ってもいいくらい
反撃はチャージアイスにしとけば細かい狙いを付ける必要もないしな いや、君らやり込んでんな…
ズームして頑張ってサンダー打ち返してたわ 詠唱ファイアは単体ロックかけられて射程長いから初見はそれで対応してたわ vtuberにキレてる人
棒にキレてる人
BBAにキレてる人
どんくらいの比率なのか アーリーやった頃は死ぬほど苦戦してモニカと裏ボス鎧で数十回死んだ
その後ブラボにハマって、DLCと聖杯全クリしてフロムゲーツアーやってからノベタ製品版やったらヌルゲー過ぎて驚いたわ
ブラボ全クリするだけの技量を得ると、あらゆるシングルゲームが簡単になり過ぎてある意味不幸になった キレてるかは知らんけど呆れてるやつは一定数いるだろうなぁ 魂素ってソウルエッセンスって読むのかよ。ずっとこんそって読んでたわ
でも詠唱中にこんそって言ってない? 魂素(ソウルエッセンス)
生魂(クラフトソウル)
生魂人形(ソウルドール) >>119
初めて耳にしたの棒おばの朗読だったからマジで何言ってんのか分からんかった 40周くらいでもまだ敵の火力とか魂素とか増え続ける
上限は不明
即死ゲーになるだけだが 青い生魂の電撃1発で瀕死
ヴァ様に2回ド突かれたら死
ノノタのアイスちょっとでも避け損なったら死
スーパーカード中も炎ダメージが貫通して余裕で死
パターン変わらんから、当たらなければどうってことはないが・・・ 耐久面が心許ないだけで魔力やスタミナは余裕あるやろ
ステ1固定で1周するよりかはまだ楽そうに見えるが >>121
ドレインタッチだったりしたら卑猥度あがっちゃうだろ! 魔力吸収陣(ッサイキックパゥワーズ)
1周目で全レベルカンストさせて
2周目入るのが1番の無双プレイかな? イベントに入る直前の絶妙なタイミングでメニュー開くとバグるね。通常メニューが開いてるのにイベントに入っちゃう。
でもこうなるとイベントスキップできないし、イベント中のセリフも進められないからリセットするしかない。
中途半端にノベタが操作できてちょっと面白いけど。 StandardとAdvancedの具体的な違い
生命力が自然回復する
魔力消費が少ない(約0.5倍)、回復速度が速い(2倍)
被ダメが低い(約0.5倍)
詠唱時間が短い(約0.5倍)
物理攻撃で得られる魔力が多い(2倍~)
ドロップする魂素が多い(約2倍) スタンダードだと詠唱全部聞けないレベルか
アドバンスでも器用あげると聞けないけど
途中でジャンプしたり杖ぶんぶんして全部聞いたりしてたわ 比較内容を見る限り、ノベタの攻撃力や敵の体力とかは変わってないのかな ぬるいぬるい言ってた中にスタンダード民が紛れ込んでた可能性があるな >>133
ノベタの攻撃力は多分変わらない
敵の体力はAdvancedのほうが多分高いが、具体的な倍率がまだわからない
個別に設定されているかも
Standardは生命力自然回復が超強力でヌルくなる原因の一つ アドバンスの3周目で既にダメージおかしいことなってるからな・・・
雑魚の1パンで3桁喰らってたら耐えられるわけがない 劣化結晶は使った分の呪いが蓄積する
使用回数×10%の魂素が失敗したときに失われる(上限60%) ロストが気になる場面一切なかったし呪いって要素付けるならもうちょい厳しくしてもよかったと思うの
敵から劣化結晶ドロップさせてもよかったかも…そしたらちょっと緩すぎるかな 怒りのゴーストアーマー直前の女神像前がいいって聞いた
個人的には精神世界の2個目の女神像(横に3つ石が並んでて閉じ込められる所)がよさげに感じた
試してないけど3つ目の女神像から逆走してデカ女を狩れれば効率良さそう 稼ぎプレイなんてしなくても簡単に全ステカンストしない? カンストって器用以外Lv100でしょ?
流石に稼がんと遠いかと アーリー3周したデータの続きからやって2周目前半でもう全部カンストしてたよ >>118
この手の読ませ方って多国籍言語だからってのもあんのかなと思った
いやただの製作者の趣味でも全然いいけど オルケン神殿地下広間の女神像の右の階段降りた先のショートカットは製品版で没になったのかな? advance6週目ノノタでもうつらい、アイスとサンダー来たら死を覚悟するレベル なんだかんだみんなやり込んでるなw
ゲーム自体は面白いのよねほんと
特に詠唱完了でのバフとパリィ周りは今後色んなゲームの手本になるかな
個人的には普通に続編欲しいけど 続編あるならgowのアトレウスみたいにノノタちゃんも操作出来たら嬉しいな >>140
怒りのゴーストアーマー前の女神像、2周目限定で最初から見えてる2体のヒョロいやつをサンダーで倒して破裂してから魂素受け取る前までの間にメニューから女神像に戻るとなぜか1000くらい魂素が入る。
1周目は謎のゴーストアーマー倒して魂素受け取る前に女神像に戻ると500くらい入る。ここでテキトーに稼いで1周目クリアして、2周目↑でカンストまで稼ぐといい。
他にもあるかもしれん。
多分バグなんで他人の環境でもこれができるかは知らんし、多分いずれ修正される。 EA版より受付判定がシビアになってるらしいけど
成功時のリターンは健在だから積極的にパリィ狙いたくなるよね
あとSEが気持ち良いのと見た目が派手なのも良い ボリューム不足な感じはするけど周回やら縛りプレイやってみる気になるのはこのへんがいい塩梅かもな 巨大モニカ最初のチョップをたま~にミスる程度のパリィ受付時間
丁度いいと思う >>155
無敵時間もめちゃ長いし魔力吸収量も優秀だからメリット多いんよな
ステ低い時は詠唱の時短にも使いやすいし このゲームをダクソって言うのはカグラをゴッドオブウォーって言って売るくらい違うからやめた方がよさそう >>159
他ならぬ公式がロリダクソ呼びしてたような気が・・・ >>149
パリィって成立時の操作不能時間が長すぎて変じゃね
攻撃が漏れても出がかりをドッジでキャンセルできるから、リスクがあるようで実際ほぼないのも変
一人用ゲームだし多少強かろうが面白くないとは言わんけど、全然まっとうな調整ではないから参考にするようなもんじゃないだろ パリィは強制入手ではないのは上手いね
強要してくる攻撃あったら爽快感ないし
未習得はスタミナと魔力管理が要求されて実質ハードモードとして機能してる 2週目で黒猫ちゃん無視してパリィスルーしたら後半に落ちてて草
あれスルーしたらターニア以降にも落ちてたりするのかな? あれは黒猫移動で取れなくなる分の補填だからあそこだけだった クリア報酬の動画みたら結構グロくてワロタ 進撃の巨人並みの話だな… メレーメイジマスター殴りじゃないととれない?
実績の近接攻撃で300回でやっと貯めれた… バグかわからんが
ステージ4の隠しボスのところ高速サンダーで入って速攻一発あてたら飛翔してどっかいって出られなくなった草
女神像に戻るか 発売してから何度かアプデ入ってるけど何のアプデなのか公式サイトでもアクティビティでもいいから書いて欲しいなぁ ボスの攻撃眺めるために火力に振らずにアドバンスやってたら自動回復メイドで詰んだ
通常プレイでもつまらないのに害悪すぎる
>>171
サンダー初回入手付近のギミックがファイア杖だけでは突破できなくなってるのは見つけた
育成なしサンダーなしでも突破できるのは変わらないけど方法が複雑になって初見でサンダー未入手は無くなったかな あそこのギミック、気の所為かと思ってたけどやっぱり仕様変わってたのか
サンダーに気づかせるためなんだろうけど、攻略法が狭まるのはよろしくないな
詰んだって言ってるメイドは恐らく最後に出てくるやつだろうけど
巨大精魂の攻撃をパリィしつつ、チャージサンダー連発でメイドに集中攻撃したら何とか行けたから頑張れ
低ステはともかく、魔法入手も縛ってたらどうしようもないが モニカとターニアと黒猫と怒りのゴーストアーマー君も復活するルートください >>130
火の中歩くところの黒猫でそのバグなったわ
セリフ進まないから詰み状態になるね
移動できたしダメージは受けたからわざと失敗させたら大丈夫になったけど 巨大メイドってわざわざ部屋にアーケイン置いてあるしノックバックでバリア割り+行動させないのが正攻法だと思うんだけどステ低かったら無理なの? 少し前に怒りアーマー後のサンダー取り逃してる人いたけど俺もなんとなく走ってたら宝箱カメラに写らんかったわ
宝箱のエフェクト派手にしてもいいかもね >>176
見間違いとかでなければ、あいつのバフには回復効果も付いてたはず
だからもたもたしてると回復されて削りきれない
加えて厄介なのが倒れてる最中にワープする能力持ってやがるから追撃しづらいのよ
普通にやる分には面倒なだけで済むが、縛りプレイだと下手なボスより突破が困難 サンダーは一切入手せんでもクリア出来るようにはなってるかな(強制入手はあるけど)
ミミック3体いるゾーンは暗すぎて最初存在すら知らずにスルーしてたわ
玉座前から引き返して探索中にやっと見つけたくらい >>176
魔法縛らないなら普通に倒せるけど
初期ステだとアーケインLV5無いと遠くにワープされたら回復される
近くならLV2でも削れはしたけど微少量なのでほぼ無理
Lv1は開幕に結晶で高速詠唱サンダーが最高効率だけどゲージの減り見る限り無理そう
そもそもステに差が出るゲームで自動回復なんか瞬殺か長期戦になるだけだから相性最悪よ ノノタの修正されたかしらんが
回避カウンター即詠唱しようもノノタが詠唱中1/10にカットするから
ノノタが近接ムーブの時にゴリ押しサンダーで削るしかないな
カウンター即詠唱ファイアは誘導あるけど爆発モーション中移動されて最大ダメでないし
倒し方短調すぎるな・・・ ノノタにダメージ与えるのは詠唱明けにファイアの爆発やアイスの攻撃がヒットするようにタイミング調整したり詠唱攻撃以外のモーション中に攻撃したりアーケインや吸収陣で怯ませて攻撃するとかするといい 詠唱中はダメ軽減されるのつまらんけど殴りに行けばMPもりもり溜まるし
ステ振ってなくても詠唱なしサンダー連発とか出来るのは時間の有効活用感あって面白いとこ アプデしたら精神世界のデカ女1が倒した後に足場の下に移動しなくなったな
あれなんだったんだろう?
階段からアーチの上に飛び移ってデカ女2とヴァネッサ前のステージは飛ばせた
それとギミックの石にチャージファイア当ててもあんまり減らなくなった気がする
もしかしたら精神世界のラス前をスキップするやつが塞がれてるかもしれない
>>179
精神世界のスイッチ押して石割るとこってサンダー無しでいける?
あそこ確か反発する壁があった気がしたけどチャージファイアとかで殴れたりするの?
>>180
メイドバリアは普通に進めてたらアーケインLv4チャージファイアLv4チャージサンダーLv3魔力吸収陣LvMAXのどれかで割れるな
低レベルなら速攻ででかいのを片付けてメイドに張り付いて箒誘発するのがいいか
いい感じの端に押し込めばノックバックしても遠くにいかないからその隙にチャージファイアで殴れる
もっとLvが低くても行けるのかもしれないけど検証してないからよくわからん
実は低ステータスだと割れないとかそういうのがあったらごめん >>184
精神世界の障壁に囲まれた石ならチャージファイアで殴り壊してるのをRTAで見た
ただこれも修正されるかもしれんな
メイドバリアはLV関係なく各種チャージ攻撃や吸収陣で割れる
ただ最後に出てくるメイドはバリア壊した直後の復帰が異常に早くてすぐにバリア貼り直そうとする
吸収陣を当てようとしてもすぐに逃げ出すのも厄介
連続でチャージアーケインをぶっ放すか、そもそもバリア貼られる前にサンダーハメして倒すしかない 1周目はサンダー逃してたから精神世界の石の割り方は最初マジで分からなくて他にもスイッチあるのか探してもダメで詰んだかと思ったけど
MP回復アイテム持ち込んで溜めファイアぶち込みまくって無理矢理破壊した あのデカメイド
サンダーのノーマルショットだけアホみたいに削れるけど
どういう仕様なんだろ アーケインLV5の3発目でもダメージ大きかったはずだから転んだときに攻撃するとボーナスがあるのかな >>185
ちょうどアドバンスLv1縛りで辿り着いたから魔力吸収陣LvMAXとチャージファイアLv4で倒してきたよ
https://i.imgur.com/pPbMnJg.jpg
邪魔なのを処理してこんな感じに角に誘導して6分強以下のループで行動したら倒せた
目の前でウロウロして打撃を誘う→敵振りかぶったのを見てファイア詠唱→パリィ→距離が離れないので4発殴る(殴りが遅いと4発目は防がれる)
→敵復帰後打撃を誘う→パリィ→4発殴る(4発目はファイアが切れる)→以下ループ
角に誘導するのは風の魔法を空振らせてアーケインで吹き飛ばしたり壁を背にさせて魔力吸収陣で無理やり押し込んだ
2回くらいパリィ失敗したけど連続じゃなきゃ生き残るし勝手に回復する
相手のHPは多少は回復してるんだろうけどループ1回分のダメージよりは少ないみたい
1ループで20秒強かけて350〜500くらいだったからパリィの精度が40回中38回くらいなら何とかなるみたい
色々試したけどチャージファイアぶっぱするとヒット中に近づかれてハメから抜けられたり行動パターンが崩れるからこの火力だとあんまりよくないっぽい
パリィとファイアで殴ってるとダウンしないから潜らないのもいいね >>189
突破乙
壁ハメすればサンダー使わなくてもいけるんだな
火力低いから効率は良くなさそうだけども 帽子取った後行くところだったかに登っても瓦礫だけで何もない階段あったけど
あれゴーストアーマーが自爆した所なのかね アドバンス一周目やっと終わった!
ノノタちゃんの乳が意外とあるという恐るべき事実に動揺してとても苦戦した modあるけどベータのときより導入が面倒くさくて入れる気にならない クリア後動画ヴァネッサだけ声がアレで見れない
ノベタのはめっちゃよかったというか絵が好き 他のキャラエピに関わるキャラも出てくるから観ときな ヴァネッサの漫画はまだ渋だったかで公開してるんでね
少なくともEA開けた時点でモニカ以外の漫画は読めた ヴァネッサは何というかその辺のおばちゃんがテキスト見ながら棒読みしてる感がな😅 下手なだけならまだ救いあるけど下手な上にムカつく声してるのが終わってる β出たばかりの頃に比べて全然賑わってなくて草
開発3年もやってたのが不味かったのかそれともホロVに関わったのが不味かったのか 周回ごとの敵とか比較すると
12周目くらいまでは周回ごとに強化されるが
そこから先はかなり頭打ちになるようだ 今サンダー縛りやってるけど、4面のサンダー魔術師地帯は馬鹿正直にサンダー打ち合うより溜めファイアぶっぱなす方が楽なことに気付いた >>193
見りゃ分かるけどセーブデータは難読化?されてるので難易度変更が目的なら新しくデータ作って進めた方が早い
対雑魚だと詠唱ファイアは吸引のおかげで雑に撃っても強いからなぁ…
吸引の分も合わせると実際の攻撃範囲かなり広いよなあれ サンダーで照準して詠唱ファイアぶっ放すの楽しい…… 下手くそ、BBAに加えて2回も出てくる赤い奴削除して ボス戦自体は楽しいから……
戦闘時の掛け声だけは問題ないのが救い クリアしたけどノベタの方にあまり思い入れがないのでノノタ可哀想だなで終わった ノベタの経緯あんま語られてないからね
黒猫エピで分かるんか 5面からはノノタ主人公にして、ノベタはめっちゃ悪いラスボスでよかったじゃんと思うわ ノベタはゼオライマーの秋津マサキのような奴だったな ノノタ出てきたときは操作戻ってノベタラスボスかと思ったらノノタの方がボスで ん?ってなった
ラスボス戦で格上の方が操作キャラとは思わんよ モニカとターニアも黒猫も復活してみんな仲良く大団円でもよかったんやで 普通のゴーストアーマーと怒りのゴーストアーマーは別個体だよな?
というわけで普通のゴーストアーマーもだ >>223
https://store.steampowered.com/news/app/1049890/view/3401932464037975237
> バージョンアップデート1.0.4.3
> 不具合修正、ゲーム調整:
> ウィンドウ切り替え後ダッシュできない不具合を修正します。
> 一部エネミーAIを調整します。
> 一部復活しない特殊エネミーが復活する不具合を修正します。
> 防御結晶で弾きバリアを通り抜けられる不具合を修正します。
> 詠唱サンダー使用後、ノベタが予期せぬ場所へ飛ぶ不具合を修正します。
> アーケイン詠唱状態解除できない不具合を修正します。
> HP低下アラードの音量を下がります。
> 一部地形を調整します、一部地形モデルの不具合を修正します。
> 一部ノベタが移動不能になる地形を修正します。
> ノベタがテレポートする際操作不能になる不具合を修正します。
> 一部シナリオテキストを修正します。
> ポーズ中、エレベーターが停止しない不具合を修正します。
> ぬいぐるみを抱く生魂人形―モニカ戦後のイベントシーンをスキップする際、マグマに落ち進行不能になる不具合を修正します。
> 進行不能の状況を防ぐため、幽々たる隧道にてサンダー習得しないと通れないバリアを追加します。
> 幽々たる隧道にて黒い霧を解除してもまた発生する不具合を修正します。
> 精神世界にて、ノベタの足音がない不具合を修正します。
> 精神世界にて、宝箱を開けた後ファイアー魔法書を入手しないまま失敗すると、魔法書が消滅する不具合を修正します。 https://i.imgur.com/7FORMMt.jpg
昨日まであった精神世界玉座左の透明なオブジェがなくなったっぽい
(この付近にイベントが進行するフィールドが追加されていて緊急回避で突っ込んでも引っかからなくなった)
https://i.imgur.com/kXl8tUt.jpg (昨日撮影)
https://i.imgur.com/QaRTeik.jpg (アプデ後撮影)
昨日まではなかった玉座の裏側のアーチにテクスチャがついた
女神像の位置から右手側の浮島には渡れて裏側も作ってあったから単に貼り忘れたのか来れるのを想定していなかったのか……
玉座の周りにイベント進行するフィールドがあちこちに追加されたから裏側に回るのはちょっと面倒になったね
流石に地面の上にしかないのとそんなに広くは設置してないから滞空時間を伸ばして空中を回り込めばまだある程度は回れるみたい
縛りプレイのノノタ戦で苦戦した腹いせにあちこち歩いといてよかったわ >>224
HPヤバいですよ!ピコン!ピコン!の音量下がるのか・・・ むしろそこしか音量変えないのか
他も全然バランス取れてないのに PupuyaGamesは個人運営でsimonクリエイティブがパブリッシングやV関連決めたのなら
Pupuyaの人ちょっと可哀想だな
制作の比重わからないからなんとも言えないけど 大物ならともかく声優ってそんな高いか?
Vに炎上広告依頼する方が高いんじゃないの 作者の趣味でしょ、もしくはパブリッシャーのゴリ押し アーリーの売上がおもったより良かったから客を置き去りにして自分の趣味に走ったんでしょ ヴァネッサの収録現場はどんな空気だったのか
他二人はそこそこ頑張ってるだけに余計に 普段は別に棒じゃない小原好美すらかなり棒気味だし、演技指導というほどのディレクションもなく適当に読み上げさせてるだけな気がする カットシーンのセリフはまぁこんなもんかと思うけどバトルボイスが気抜けてる感じなのがね
そして2週目からは大体カットシーン飛ばすっつーね 未だにヴァネッサステージに辿り着けてないんだけど
ウィザーズハーモニー級の棒読みを期待してもいいのか 最初は言うほどか?って思ったけど台詞の途中から体がむずむずして恥ずかしくなってくる steamのバグ報告のところに回復メイドの魔法含め最低レベルのクリア法が書いてあった
MP回復フィールド置いて詠唱アーケインLv2からサンダー2発繰り返せば倒せるって
アーケインで吹き飛んで壁に埋まらないこと祈る運ゲーらしいけど >>232
本物の声優雇って脇役やらせてるんだから金の問題じゃない
イリヤとか >>247
アーケインで吹っ飛ばせば倒れてるの殴れるんだからサンダーいらんだろ
くそ時間かかるけど >>239
おまけムービーのノベタは感情出てたし本編では抑揚薄めにって指示が入ったと妄想した
……ヴァネッサ編のムービーを見て色々察した
>>249
時短でサンダーなんじゃない?
自分は知らないけどアーケインで吹っ飛ばして壁に埋まる可能性があるならできるだけ早く仕留めたいだろうし 難易度ADVANCE、ALLステ1、アーケインのみで
最後に出てくる回復メイドたち倒せる動画あげられるなら見てみたいわ
可能ならアイテムも縛ってほしいが、流石にそれは無理ゲーになるだろうな みんな修羅やなあ
自分はせいぜいアーケインだけ縛りとか
ファイア殴りだけ縛りくらいしか出来ないわw 書き忘れてたけど魔法レベル最低も追加で
理論上ではサンダー除いてLV1で行けるはず
何ならウインドは取る必要すらない キスシーンでドン引きしたんだけどキモオタが全員ああいうの好きだと思うなよなー それは思った
てかあれって魂素を流し込んで自分の身体を捨てて精神世界に乗り込んだって解釈で合ってる?
そうならキス音がするのはおかしいと思うけど 最低レベルは今のところ多分
アーケインLv2がメイド倒すのと封印の淵源を自然回復待ち長期戦無くすのに使う
サンダーLv2がアプデで強制取得
吸収陣なし他Lv1
バクありはウインドなし 淵源1戦目の後、次の橋の前に門の上に登れてファイアの宝箱がある方へ降りられる。
こっちへ行くとまるっと2戦目飛ばせる。
飛ばしたから何なんだって話だが。 飛ばせば時短になるし先の女神像まで行けばリトライが楽になる
こんなもんでも狙う理由にはなるんじゃない? 封印1戦目も門の横すり抜けて無視出来るけど女神像まで攻撃とばしてきて面倒 2面の例の壁抜け場所が健在だったからそこから上手いことターニア直行でアイス無し、3面は丸々カットしてファイア無し
それでアーケインLv1のみで4面のサンダー詠唱使うとこまで来れたけどアプデで障壁追加されたから壁抜けでも見つけない限り回避は無理だよなこれ… 仕方なくサンダー取ろうと思ったら宝箱近くの段差がウィンド無しじゃ届かなくて詰みかけた…
ミミックが爆発魔法使ってくる赤い敵召喚してくれてなんとか助かった advanceLv1縛りモニカ戦、11週目よりきつくてワロタ… >>72
これテクスチャー変えてるのよね?
どこで拾ったのか教えて欲しい アドバンスLv1縛りでヴァネッサ(1回目)にアイテム床置き戦法で全魂素溶かしてやっと勝てた
生命、魔力、防御結晶はそれぞれ10個は床に置けるから助かる
でも2回目が勝てる気しないし精神世界の段差が越えられないのがつらいのでもう諦める…
縛りプレイ勢マジで凄いわ Lv1アイテム無し縛りでノノタまで来たけど厳しいな。出来なさすぎて放置してたわ。
>>266
棒2戦目は魔力回復手段が豊富だし体力回復もできるから、行動のスキに生サンダーとレーザーのスキに生ファイア×3で地道に行けばいつか倒せる。 LV1縛り・アイテム縛りまでなら道中が面倒なぐらいでまだ何とかなる
魔法縛りまで加えると発狂ものだが ステLv1アイテム・サンダー縛りのノノタちゃん発狂後までは安定してノーダメで行けるようになったけど発狂後のHPが高すぎて辛い
ある程度回避はできるけど攻撃が偏るとスタミナ管理がキツいし20分近く回避し続けるのも辛い
単発ならどうとでもなるけど召喚獣の後ろだったりチャージファイアで姿が見えないと
たまにゴーストアーマー2種とヴァネッサの槍投げでやられたりするしな……
あと雷球は害悪
それはそうとノノタちゃんの近くにいると魔力回復するっぽい?
なんかチャージファイア連発してても魔力が足りないって自体になりにくいね ヴァネッサの中の肉は耳に異常があるんじゃね?
正常なアクセントや抑揚の言葉を聞いた事が無いから
あそこまで下手なのだろう 詠唱ファイアメインで接近気味で立ち回ってんなら爆発部分を自演回避してんじゃね ノノタ詠唱中はダメ通りにくいし殴りに行けばもりっと回復するから
魔力振ってないとかコスパ悪い魔法で戦うなら有効 こんなとこにスレあったのかよ!発売日からずっと探してたんだぞ畜生!!
switch版で今三周目。やることなくなったので、できるだけ女神像無視する謎プレーで進めてる
三周目の白ヴァネッサ更に強くなってね?サンダーゴリ押しで勝てない…
てかアプデしたら倒れたときの「ゲームオーバー」から「ノベタ失敗しました」に変更されたが何故変になるwww
体力ガン減りした時の音もうるさ気持ち悪い。水着貰えたのはいいけど… 元々ノベタ失敗しましたでおかしかったから直したけど戻した >>271
近くに行くとこっちが詠唱中でも魔力が回復するくらいの勢いで魔力が回復した
回復速度としては一番最初にあったクリスタルに隣接してるくらいの速度が出てた
ただ落ち着いて近づけるのは相手が詠唱してる最中だからそれで回復してた可能性もある
相手が近づいてくれる事が多い第一では魔力は余裕で距離を取って戦ってた第二だと気をつけてないと魔力が尽きる事もあった
これは立ち回りや相手の行動もあるから何とも言えないけどね
>>273
ステータスLv1、アイテム未使用、敵にサンダーで攻撃しない縛りでやろうぜ
パリィ完璧な人以外ならかなり難易度が上がって楽しめるよ
道筋とギミックを全部知ってて調査アイテムと宝箱コンプで大体1周目の倍くらい時間がかかったよ サンダーの黄色結界
サンダー取らなくても箱開けるだけで消えるけど女神像に戻ると復活するって書いてあった
消えるのがバグか復活するのがバグか Switch版スタンダードでクリアしたけど、2週目をアドバンスに変更できないのね・・・
アドバンスでやり直しか デフォ衣装の下半身をセーラー服か着ぐるみのやつに入れ替えたいな
Blender勉強する時が来たか… MODで帽子と鞄消しても射撃や回避したタイミングで再表示される事があるな
毎回じゃないけど結構頻度高い ノベタが一瞬でも映らなくなると帽子や鞄は再表示されるらしい
MOD使用を推奨してる割にアーリー版の頃よりMODの使い勝手悪いのがなぁ >>282
脚部分を腕に近い色に調整して模様消しただけだから
今リリースされてるMODじゃあこれ以上のモチベが出ないなぁ そういう条件だったのか
回避難しいし一旦プレイするの止めよ
今後のアプデで直るといいけどどうだろうね 流石にアプデで直るのは期待できないかと
公式で認めてることと内容に関与することはまた別問題だろうし
通常プレイで起こりうるバグならまだしも、外部ツールで無理やり弄ってるわけだしね 非表示にするんじゃなくてそれ自体を無色透明にするとかで回避は出来そうではあるな
あくまでmodなんだから自分でどうにかするか、modderの人がどうにかしてくれるのを待つかしかないわな まぁモデル差し替えがやたらやりづらくなってんのは多分DLCとか機種限衣装やらの絡みだろうな 2周目以降の2回目のヴァネッサだけ異様に強いのなんでなんだろう 成功判定ガン下げの吸収陣を
ノノタが簡単そうにやっててゲンナリ 黒猫なんて攻撃当たる前から吸収陣使ってるぞ
あれに比べたらノノタの方は可愛いもんだろ
何なら一度も出さずに終わることあるし 今スレ読んでる最中なんだがパーリィピーポー多いなぁ…漏れロリ専なんだがそんなに良いものななか?
時に、精神世界のクソデカ目隠し人形メチャクチャ可愛いんだがなんなの?
溜めアーケインで怯ませたりアイス連射で頭ガクガクしたり
溜めファイア斬りでイチャイチャしたり溜めサンダーで視姦したりしながらSS撮ったら300越えた
渋にはどうせないんだろうな…あと箒持ったメイド人形もω口可愛いね
>>274
何故戻したw
>>276
そんな上手くないし、殴りのみならできるかもしれないのでやってみる! 周回してると大体40分で終わる
ステージ毎に3分4分7分8分10分8分
飛ばせそうなところスルーしたいが中々難しい RTAは自由でいいんだよ、ダクソとかもカンスト周回RTAとかあったはずだし 1周目カンストクリアデータ作って2周目をRTAなら爽快そうだなw >>293
あいつ時々パンツ見せてくるからムラムラする
公式の設定画もなんかエロいし クソデカ目隠し人形の追いかけっこ
1周目は最初の曲がり角のギリギリに立ってたら下に降りる上に登るの繰り返ししかしないバグ発生して倒して
2周目は吹き飛ばされて橋から落ちるかと思いきや橋の横の壊れてる部分に引っかかった結果一方的に攻撃できて
結局一回もまともに戦えてない RTA界隈はレギュレーションできちんと区分けしてやっとるからな
視聴側からするとノーグリッチNG+(バグ利用なし、引き継ぎあり)のレギュレーションRTAって見所皆無だけど 引き継ぎはつまらんけど、バグ利用ありの方がもっとつまらないわ
エルデンリングのバグありRTAとか何やってるのか意味不明だったし バグありRTAはゲラゲラ笑いながら見るもんだからまぁ
ノベタだって壁抜けして杖ブンブンしながら飛行する少女は面白かったろ 壁抜け異次元飛行は面白かったけど、ロッククライミングはあんま面白くないなぁ。 RTAは全く興味ないけど
クリアデータの☆が3桁いくのか興味ある 100周RTAとかどっかのトロコンRTAなんか目じゃないほど時間かかるな アーケイン縛りして初めて気付いたんだけど、ヴァネッサ二戦目ってアーケインでほぼ完封できるのな
これまで無茶苦茶苦労して仕留めてたのが馬鹿みたいなぐらいあっさり勝てるのね…… なんだかんだアイス以外は優秀だよな
アイスは防御特化なんだからせめてパリィで大ダメージとかつけて欲しかったな ステカンスト状態でアイス使ってると意外と楽しいぞ
サブマシンガン撃ちまくりながら走り回れるような感覚 アイスは単発だと体力が低くて浮いてる敵に有効で
チャージだとあんまり動かない敵に有効で殴りだと火耐性が活かせると強い
あとLv5ならひたすら逃げ回って自動カウンターに攻撃を任せるって使い方もある
ノノタ戦のファイアモードでいい感じにチャージしとくと被弾を気にせず雑にパリィ狙えたり
早めにチャージして撃てば締めのチャージファイアを誘爆させたりと地味に使える
他が優秀すぎてわざわざ使う必要がないって言っても
使えない事もないくらいの立ち位置ではあると思う 初見プレイ時2面と3面で無双するアイスさん充分だろ
モニカはファイア弱点の方がゲーム的に美しいとはアーリーから思ってる 神反応の実績が17.9%しかなくて驚いた
みんな意外に魔力吸収陣使わないのね 棒おばさんで8.9%だしアーリー後にあんまりやってない人が多いからでしょ 回避オンリーでも十分いけたり、吸収陣の受付がシビアになったのもあるだろうな
ハイリスクハイリターンな手段はゲーム慣れしてない人には好まれにくいし とにかく吸収しまくっちゃうわ
とっさのときだけ回避する アーリーはほぼ全部吸収陣してたから回避で避けることなんてほぼなかったけど製品版は逆だったわ
難しくしなくても良かったのに 慣れれば製品版でも吸収陣そんなに難しくないんだけどね……
どちらかというとHP吸収を消して受付はアーリーのままでも良かった気がするけどな
アドバンスは今くらいにしておけば難易度調整としても使えるしね
それはそうとノノタ撃破が7.7%でアドバンスクリアが4.5%ってsteam版は結構ライト層掴んでるんだな
何だかんだ言って死にゲーだしもっとアドバンスでやるヘビー層ばっかだと思ってた 流石に吸収陣の体力回復を消されたら困るなぁ
仮にそうなってたら縛りプレイをすることはなかっただろうな
ジリ貧状態になっても落ち着いて吸収陣決め続ければ持ち直せるの中々快感だし
回復アイテムをアテにする必要ないのもありがたいからね アーリーのときと製品版の吸収陣のジャストタイミングが桁違いで
製品版から始めたならトロフィーとるの厳しいだろうな
吸収陣使って成功率低い回避よりローリスクで楽な単純回避をつかうわw アイス無能とか言ってるヤツって樽とか壺の類どうしてんの? EAのパリィそんな判定緩かったのか
今初期レベル縛りやってるから嫌でも使う事になってるけど 怒りのゴーストアーマーでMP足りなくて使い始めたな
それまで全部回避してた EAはやってないから知らんが
正直吸収陣なしでクリアできる気がしない 7週目くらいか詠唱サンダーでワンパンできなくなってきて
ちょっとミスったら死ぬようになって辛い 怒りのゴーストアーマーに魔力吸収怖くて出来なかったわ
リジェネ結晶置いて回避してた 怒りのゴスアマはむしろパリィのカモだったな
火力が無駄に高いから事故ると一気にやばくなるけど 遠距離攻撃は取りやすいけど近接で吸収陣はやりたくないわ 振りかぶったあとに長いディレイなしで振ってくるやつとか音に反応してれば取れるやつとか
近接でも比較的に取りやすいやつはあるけどね
もっとも多くの場合はそんな曲芸できるなら回避でも対応できる気はするけどな 繰り返しやってればどのタイミングで攻撃が来るか読めるようになるから
近遠どっちもパリィ狙うようになったわ
けどグミ撃ち系だけは大人しく避ける
あれ当たるタイミング全然読めねぇもの 精神世界のノベタになるとジャンプの高さ低くなるよね
結構な確率で序盤の弓兵奥の最後の崖8-9割一発で登れない
あの場所だけどうにかしてくれたら嬉しい パリィは攻撃ボタンの直後に回避ボタンをずらし押ししておくのがオススメ。タイミングが早かった時は回避になるから一気にリスクが減る。
ウィンドがレベルマックスになってるなら遅くても緊急回避が出る事が多いからさらに安全。
てかこれパリィがヌルくなりすぎるんで修正されてもおかしくない案件。 >>321
アドバンス4周クリアしてるけどさっぱりなんの事なのかわからない 十分な威力があればアイス1発でも樽や壺は破壊できて楽、ってことだろうよ そもそも多くの人は常に詠唱して探索してるだろうしアイスに切り替えられなくね ノベタの鉄の頭でツボや樽どころか壁まで破壊できちまうんだ 初期レベクリアできた
初期レベのままだとアーケインが命綱になるのよく出来てるな 一回諦めかけたけどadvancedステ1クリアできたぜ…
魔法はアーケインLv1とサンダーLv2のみ
(まあグリッチとかアイテムは惜しみなく使ったけども)
https://i.imgur.com/IzuMsXi.jpg
https://i.imgur.com/vZBYNvX.jpg おーすごいやん
アイスとかファイアがいる封印石はグリッチで突破したんか?
あと終盤に出てくるメイドは倒したのか、それともスルー? 2面のアイス石×3はその前に壁抜けでターニアへ直行なのでスルー
3面のファイア石はそもそも3面自体をスルー(最初のイベント後、セーブされる前に女神像戻りで2面→3面スルー→4面)
ウィンドは地形や敵をどうにかして頑張る
吸収陣はアイテムとかで頑張る
4面は結界があるのでサンダーを取る(ウィンド代わりにミミック召喚の赤魔の爆発を利用)、ここから詠唱完了バグで常時加速が可能、回復する結界石も殴り壊せるように
5面は封印戦を2回ともスルー、炎ギミックは防御結晶、後半(テレポート後)は宝箱の近くの崖を登ってヴァネッサへ直行
6面は普通に攻略、攻撃するとワープする針2刀流の子はアーケイン撃ったら壁抜けて落ちてった…
腕前は並レベルなので常時加速なかったら多分クリアできてないと思う、めっちゃ疲れた 本来の必須能力をスルーしてるわけだから想像以上にバグフル活用してるな
というかアプデで結構バグ潰されたと思ったが、そうでもなかったんかな > セーブされる前に女神像戻りで2面→3面スルー→4面
これもしかして、2面入ったあと女神像に触れる前に戻ると1面に戻って進行不可になる? >>346
ならないよ。触らなくても普通に2面最初の女神像から再出発になる。
4面の3つ目の女神像とかも同様。
ただし、再出発しても女神像に触れたフラグは立たないのでファストトラベルの転送先には出てこない。 >>346
2面に入ったときにセーブポイントが変更されてるから大丈夫よ
戻れなくなるような移動やイベントがあった後は進行不能にならないようになってる そいやアーリーから引き継いで新エリアに入って見えない壁で引き返せなくなったとこで終了したら
再開したらそのちょっと先の見たことも触ったこともない女神像スタートになっててここどこやねん!?って一瞬なったな 最初の落雷トラップを少し進んだバリア広場にある石の上の乗れそうなとこに行けた人いる?
(画像)
他の無駄だけど行けそうな空間は無駄に行ったが、Lv.上げたらファイアぶっ飛びしにくいわすぐ死ぬわでここだけ行けなくてモヤモヤしてるんだ…
それと、switchに無くて他機種にあるのは外伝動画だけで、MEGAにうpされてるやつ見たら補完できる? ウインドなしサンダーなしで精神世界来たら3つ目の女神像のあとの
レバー下ろして障壁消えてる間にサンダーで加速して石壊すギミックのところで詰みました…
ウインドないとロッククライミングもほとんどできないし
私のノベタ様の冒険はここまでのようです… そこの封印石ならファイアチャージした状態で殴りに行くのは駄目か?
修正されてなければ空中攻撃で当たるはずだが 普通にファイアチャージで殴ってた
サンダー使うのが正解だったのか そのための障壁解除レバーだからね
サンダー前提でないのならレバー設置してないだろうし サンダーの性能よくわかんなくてギミックにサンダー使わんかったな
走るの速くなんのね 走るのが早くなるというかチャージ中は超加速モードになって動ける
そのままだと操作しづらいからゲーム上は敵やギミック等の減速と微加速にされてる
ただ調整として落下速度が本来より早くなってたり敵が本来より高速で振り向いたりもする ノベタ自身のスピードが上がるのに加えて敵は遅くなる
レベルを上げるとさらに強力になるし、ボスにもほぼ通用する
公式チートとも言える性能だからぶっちゃけ縛ってプレイした方が良いレベル 敵も遅くなるんかい
ただのスナイパーライフルだと思ってたわ 道中は敵をフルシカトできる上にボスもチャージ中に回避なり魔力吸収すれば全部ヌルゲー
スローが仇となることもあったしなくてよかったと思う チャージ中は一方的に殴れるもんな……
一応怯まない敵だと反撃してくるけど動きが遅いから殴りつつ回避できるし
殴ってるから魔力も回復するしで公式チートだと思うよ レバーで消える障壁に囲まれた石、アーケインだけで行けました!
防御結晶で弾きバリアを通り抜けるバグを使ったあと
障壁に隣接して触れてる状態で詠唱アーケイン撃ってみたら発射位置が障壁の向こう側なのかダメージ入ったので
あとは詠唱状態を維持するバグを使って詠唱アーケインを石の回復ペースを上回る間隔で数十発連射したら壊せました!
というわけでグリッチだらけだけど>>224のアプデ前のバージョンならlv1アーケインのみで結構行けそうです おめでと、そこまで行けたなら後は問題ないはず
ヴァネッサのサンダー入手はさすがに回避できなさそうだしアーケインLv1サンダーLv1がそのバージョンの最低限だろうか
精神世界って見えない壁があるから無限アーケインの滞空移動性能があっても直接移動が出来ないのよね
開幕ロッククライミングからのヴァネッサ行きルート見つけた人凄いと思うわ 25周したけど、ここ10周くらい難易度変わってない気がする。このまま100周してもこんなもんかもな。 はえー
みんなすごいなぁ
書かれているバグのやり方とかみんなどこで仕入れてるの 1周目モニカを倒したところなんだけど
攻略情報にある裏道(隠しダンジョン)に行こうとしても女神像裏の地下への階段の先が岩で塞がれているんだが何かフラグあるの? そこ最初のボスがいた場所で地面崩壊した所でいけない
隠しダンジョンはそこにある女神像の正面真っすぐ 簡単なやつならプレイ中に偶然なったり
つべでRTA系(グリッチレスじゃないやつ)とかバグ発見系の動画見て仕入れてる
ステの初期値が1だからステカンストさせるとHPとかがキリのいい数値にならなくてなんかもにょっとする仲間おらん? テクスチャチェンジャーのmod更新されたな
フリーカメラ追加と帽子、バッグの再表示されるバグの修正らしい
これで普段とは違うノベタちゃん達を撮影できるようになったかも
俺の環境だと帽子はバージョンアップで消せなくなったけど
https://i.imgur.com/1ViHTzD.jpg ターニアちゃんのドロワーズ(リボン付き)はおれが貰っていきますね。 PS4版って水着コス使える?
スイッチは使えるっぽいけどPS4版は調べても出てこないや CS版にも着ぐるみとバニーがきたか
着ぐるみはモニカがスパッツの下に黒ぱんつ履いてるようにくまさんぱんつ履いてるようだが
うまいこと透過させられんかな >>376
PS4版のコスチュームはSwitch版と共通だよ
ヴァンパイアの代わりにネクロマンサーが入ってるだけ >>376
水着
条件:霜天を舞いし者を解除する
アイスを最高レベルに達する ホロライブとコラボしたゲームでネクロマンサーとか草 何が草なのかほとんどの人は分からんだろうなw
自分も分からんし知ろうとも思わんが あいつもおばさんじゃなかったら割と許してた気がする Vtuberって引退しては別の3Dモデル調達してデビューしてるから、まぁそういうことなんだろ 正式始まったんだな
杖ブンブン空中滞空まだできるの? 棒って2回目違う服着てくるけど、パンツは同じのはいてた。 外伝動画とやらにパスワードがあってそれで完全版動画をダウンロードするのか…って
switchにパスワード見れる動画入ってないじゃねーか!
さすがにこれはパスワード拾ってきても許されるよね PCでも規制版を最後まで再生してパスワードを確認するのがアホくさいから外部でパス調べて直接完全版を見たぞ mod入れてみようかと思うんだけど、アーリー版のmodって製品版ではもう使えない感じ? マグマで終わりだった頃から復帰したんだけどこれ当時の周回データ使ったらなんか不都合とかある?逆に当時のデータじゃないと手に入らないとかも >>393
当時の周回数が引き継がれるから、続きからの敵は初見の敵だろうといきなりその周回目の強さになる
新しく追加された収集アイテムは引き返すことで拾うことは出来るけど、既に倒してしまっているモニカと戦った部屋には入ることが出来ないから拾うことが出来ない(次の周回で入ったときに拾うことは可能)
魔法の本が入っていた宝箱は取得していてもなぜか全部復活しているから引き返せばもう一度Lvを上げれてしまう >>378
>>379
ありじゃすPS4版かいやす パスはPC版でゲーム内で早送りしてみたけど
インストールフォルダ配下にムービーが置いてあるからそっちを再生した方が早かったな 三周目ノノタで積んだ!と思ったがアーケイン使ったら無傷で倒せてワロタいやワロエナイ
ボスだけと戦いたいからボスラッシュ、データコピー、オートセーブ切りのどれか頼むわ…
てか動画みたけど棒ァネッサマジで酷いなwwwすべてを台無しにしやがるwwwwww
でも徐々にムキムキになってて(;´Д`)ハァハァ データローカルで名前変更したら場所移せるかと思ったら上書きされて最初からになったわガハハ pc版だとセーブファイルを別のフォルダにコピーして名前の番号を変えて元のフォルダに戻すだけでコピーできるけど
家庭用は我慢するしかないかもね 最終的にアーケインゲーになるよな
詠唱早くてノックバックでハメれるのデカすぎる 周回データとノノタ直前データを分けてほしかったswitch民 バニーガール開放したいんだけどどこで魔力吸収するのが効率いいんだろうか 買おう買おうと思ってたらまさかのアーリーある人必要ない通常版だけがどこも品切れで
限定版だけ残ってる状態なんだけど明確にコラボ失敗したんだなこれ
アマゾン入荷待ち予約入れてから全然連絡来ないしさっさとPS4買っておけば良かった どこ見たのか知らんけどどこもPS4通常版あるやん
尼だけないのは確認したけど あ、尼ゲオと実店舗回ってなかったけど他の通販はあったのか・・
尼いつまで経っても来なかったらそっちで買うわ そーいやアーリーで買ってた人になんか特典とかないんか?
まぁ安く変えたからいいけど >>403
吸収陣に利用しやすいのはターニア前半かな
ボス火力で打ち込んでくれるし
本体と人形のタイムラグあるからタイミング覚えなくていいし
初期データでも直行すればすぐに戦える 俺がよくいく家電屋の数店舗は未だに新品置いてあったが >>409
サンキュー、火力で吸収量変わってくるのね
それにしてもヴァネッサの声こりゃ炎上するわけや…
V嫌いな人が騒いでるだけかと思ってたけどなんだかねえ、他のボスはそんな違和感ないのに 棒さんの事をヴァネッサとかいう蔑称で呼ぶの人としてどうかと思うよ。 ターニアちゃんは本体の身振り手振りで攻撃のタイミングを教えてくれる良い子 Vは見たことないからよく知らんけどターニアとモニカは結構いい感じに思った
棒ァはどうしてこうなった アドバンスで殴りというか魔法撃たない縛りしてるが、一周目ってこんなに簡単だったんだなって…
叩きつけ・拍手・火球しかしてこなかったから巨ニカは想像より遥かに楽だった
まぁHPスタミナ筋力は育てているけど。謎ゴはすぐコケて辛かったw
>>408
限定コスが無い代わりに安くてお得だってQ&Aに(;´д`)
>>411
アレの声は暗い話を笑いで明るくする枠 >>416
封印の根源第一戦で足元の炎にブチ切れると思うよ
通常プレイと比べてあそこが一番難易度変わると思う ターニアの身長に割と驚いた
棒以外の子並べると頭1つ分くらい高いのね 例のmod入れて軽く触ってみた
ランドセル追加とか着ぐるみ脱ぎのオフがない(一回別のコスに切り替える必要がある)
フリーカメラの角度変更に癖がある(これはreadmeにそれっぽいことが書かれてた)
フリーカメラの移動が前後左右のみ?上下が無いので高さを変えにくい
遠くて非表示になってる地形とかは見えない(これは仕方ない気がする)
このあたりはちょっと不便だったけど、フリーカメラがあるのはめちゃくちゃありがたかった
いろいろと楽しめそう 発売して一時的に話題になったが
半月も経たずに空気になってしまった 1.0.4.4
一部ノベタのモデルに干渉する地形を調整します
一部詠唱サンダーに指定できない場所を指定できるように修正します
一部キャラクターと地形のモデル表示不具合を修正します
エレベーターで落としたアイテムが間違った座標に出現する不具合を修正します
一部テキスト表示不具合を修正します
エネミーの狙撃スキルに予測弾道ラインの表示を追加します
ウィンドLV2効果、空中でのジャンプと回避回数を別々でカウントされるように調整します
虚無空間にて、掃除人形のHP回復能力を下方修正します
詠唱サンダーが空中にいるエネミーを攻撃できるように調整します
ノベタのモーション、ダッシュからの急停止発動条件を調整し、急停止の頻度を下げるように調整します
アイテムスロットの選択が最後スロットから最初のスロットにサイクル移動できるように調整します
サンダー使用する際、コントローラー照準アシストの適用距離が延長します
幽々たる隧道にて帽子拾いイベント後、光る玉が消失してしまう不具合を修正します
詠唱ファイアーLv3の追尾能力を強化します
ノベタの魔法が自身へのダメージ量を下方修正します
一部エネミーのモーションを修正します
一部の結界石に遠距離攻撃を防ぐ仕様を追加します >>422
https://i.imgur.com/2sCVrD6.jpg
予測弾道ラインは大分わかりやすいね
詠唱終わってからしか出ないけど見てから歩いて避けられるからかなり楽になった
急停止は地上走りだと出なくなってダッシュジャンプしないと出なくなったっぽい?
あとスタンダードからアドバンスに難易度変更できなくなったのって1.0.4.4からだっけ?
>>421
アプデ来てたんだからネタないなら振っても良かったんだよ? 魔力Lv.100のファイア自爆で1500ダメくらいだったのが250くらいになった
青レーザーも射線で回避が簡単になった 一直線に並んだ壁に囲まれてるクリスタルって溜めアーケインが正解なん? 黒猫ちゃんの声アーリーの声無しの時は小山茉美さんみたいなちょっとカッコいいおばさんボイスってイメージあったの自分だけかな 一部の結界石に遠距離攻撃を防ぐ仕様
これ虚無空間の3つのやつとかだろうか 簡悔よりはヌルくなるぐらいのほうがいいわ
特にダクソ系はマジで簡悔ばっかりだし
自爆ダメージと狙撃兵はともかく、メイドなんか明らかにおかしかったからな という人のためにベリーイージーモード追加して上げろ エイムアシスト適用距離を伸ばすよりズーム段階毎の感度を設定できた方が良かったかも 自分からソウルライクゲーに手を出しといて簡単な方がいいって意味がわからん
むしろadvancedの上があってもいいくらいなんだが 不意打ちすれば瞬殺なのにまともに戦ったらハメ殺されるメイドが面白いと思ってる奴がいたのか
あんなもんクリアするだけなら遠距離からハメるだけなのに、いったい何をイキッてるんだか
こういう難しいゲームができる俺SUGEEっていうアホの自慰行為に使われがちなんだよなダクソ系って
俺は別に難しすぎるから駄目だと言ってるわけじゃないのに、勝手にイキるためにそういうことにしてくるなよ だからヌルゲー好きならイージーモードの要望出しとけって ゆうて虚無のメイドはレベル1縛りだと詰んでるやん。戦わず抜けるのは本意じゃねーんよ。
難しいのはいいけど不可能なのはあかんて。 >>435
あの…ノーマルが実質イージーモードなんですが… エルデンみたいに嫌がらせだらけになるよりはサクサク気味のほうが良くない? 自分で縛りプレイしといてこんなの本意じゃねえとか文句言ってるんかい ・12周目くらいまでは周回ごとに強化されるが そこから先はかなり頭打ちになるようだ
・20周くらいで魂素も敵強化もカンスト
・25周したけど、ここ10周くらい難易度変わってない気がする
・40周くらいでもまだ敵の火力とか魂素とか増え続ける 上限は不明
どれが正しいんだ…
時にswitchにも熊とバニー来てるのか?
橋の下の目隠しクソデカ人形消えたりロッククライミングできなかったら嫌だしアプデ迷うな ノベタはアクションゲーであってARPGではないから
育成なしが最高難易度扱いなのはこのジャンルでは普通なような
全能力最低メイド戦のテレポ運ゲーなんて修正されて当然
つまらない部分が高難易度になってたらだめだし面白い部分が簡単すぎてもだめ それは勝手に縛って最高難易度!って言ってるだけでそれが想定されてるわけじゃないでしょ 勝手に縛って難易度調整するな勢とか難しいゲームだと思いこんでる勢って、雷が出てくるとこまでやってないのかな 1周目スタンダードで
1周目引き継いで2周目アドバンスってできるの? 無理
引き継ぎする時に特に何か設定を変えられるわけじゃないし
ゲーム中に難易度変更する場合は「アドバンス→スタンダード」のみで「スタンダード→アドバンス」はできない 想定されてる最低ラインがその時点でのアーケイン最大強化全レベル1くらいって感じ 難易度下げたいなら吸収陣の取りやすさ元に戻せばいいのに 吸収陣ってやっぱりタイミングに変更あったの?
なんか変わってみたいな旨の書き込みをちらほら見るけど アーリー知らない身としては別に吸収陣がシビアとも思えんが
そんなに簡単だったの? ピッタリ合わせようとしなくてもそれっぽいタイミングで雑に押すだけで成功だった
ついでに回避も仕込んでおけば、ボタン押したのに被弾した!ってことが一切なくなるゲームだった モニカ第1、2形態連戦かと思ったけど
2で負けると次はいきなり2から始まるんだな アーリーではアドバンスは負けたら第1からやり直し
スタンダードは第2からだった そのせいであそこのアチーブメント取るのが面倒になったよな
まあアチーブメント埋めるにしても最初はサラッと進めてやる気がある時に別の周回で取った方がいいと思うけどね >>424
Lv1ファイアの自爆ダメージがアプデで26→18の3割しか変わってないから
精神上げたときの自爆ダメージ上昇を抑えるのがメインの調整っぽい 虚無空間のメイドは転倒させれば回復バフをはがせるようになってた
あと吹っ飛んで壁に埋まるバグが修正されてた
アーケインLv2か吸収陣がないと回復速度上回れないのは変わってないっぽい
アプデ前の最低レベルがアイテム4積みで壁埋まりバグが起きないことを祈る運ゲーだったのが
アーケインLv2あればアイテムなしで勝てるようになった 吸収陣もLV2いるよ
LV1だとノックバックしないからバリア剥がしに使えない 撃破後になんか復活してる橋の下の目隠しクソデカ人形はそのまま?消えてない? 最後の十字路、下からクリスタル打てなくなってんね。まぁ通るべきダンジョン飛ばせてたからこんなもんか。
かと思ったらロッククライミングは放置だし、よくわからんね。 精神世界の階段が出る結界石の場所が窪みになってたり、虚無空間の十字路の結界石にバリアついたりしてるね
まあファイアとかサンダー詠唱すれば当てられるし、十字路の方はステがあればアーケインでも行けるという
あと精神世界後半の宝箱近くの崖が判定変わってたけどちょっと登る場所変えたら行けるみたいね >>464
最後の十字路、詠唱アーケイン3連打でいけたわ。ちな35周目。
最後の最後でチュートリアルの伏線を回収する胸熱展開やな!…ってこれでええんか運営? アドバンスで周回すると石像3体調整バグじゃねーのってくらい硬かったけどあそこ飛ばせるんだな >>467
ちなみに石像の所の広間は壁を登れる場所があって、結界石壊したらそのまま行けたりする
ウィンドないときついかもだが 意味はないが行けそうな所全部行ったと思ったら謎ゴとターニアの後ろがあった…
とりあえず電磁加速使ったが邪魔されてズレやがる
行けても何もないだろうしまぁ超自己満
無限溜めファイアぶっぱ縛りを思い付いたが考えただけで禿げた フィギュアコレジャナイ感あるの俺だけ?
可愛いとは思うけど顔になんか違和感 最近のフィギュアは安いものでも2万は普通に超えるのよ。ノベタのは格安品のカテゴリだからクオリティ求めるのが間違いなんだよなぁ。
あの価格帯ならメガミデバイスとかの美プラとコラボした方が良かったな。
声優の件もだし色々ズレてるよなぁ。 たしかにこの値段でこのクオリティって相当頑張ってる方か
5000円ってブライズよりちょっと上みたいなもんだもんね ノベタのフィギュアもいいけど黒猫ちゃん(人型)のも欲しい、可愛いのにイベントでしか見れないからじっくりと見れないのよね… vだのフィギュアだのなぜこのスレはゲームの中身の話をまったくしないのか 設定やはやたらと壮大だけど続編なりスピンオフなり作ったりするんだろうか 4面でいろいろ試してみて気づいたこと
帽子が飛ぶイベントの回避の対策に弾かれる結界が追加された(帽子が飛んだら消える)
前スレ900で貼った帽子回収ショトカにある柱の一つが乗れなくなった
帽子が引っかかってる辺りからなら空いてる穴まで飛距離が足りる
おまけ(謎レバー、黒猫ちゃん、間に合わなかった?黒猫ちゃん)
https://i.imgur.com/SZG29B6.jpg
https://i.imgur.com/oa6JUn6.jpg
https://i.imgur.com/QrUSVZH.jpg https://store.steampowered.com/news/app/1049890/view/3513399637111485904
> ゲームバージョンアップデート1.0.4.5
> バランス調整、不具合修正:
> 一部の場所にヒント用のエフェクトを追加します。
> サンダーレベル1からレベル4までのモーション加速倍率を微調整します。
> 一部地形を調整し、不具合を修正します。
> ノベタが魔法を打つ途中エネミーに吹き飛ばされると、しばらくコントロールできなくなる不具合を修正します。
> 杖攻撃モーション中、段差によって攻撃モーションが中断される不具合を修正します。
> 一部のエネミーに対して、杖攻撃モーションがエネミーの体の上を登っていく不具合を修正します。 バージョン2個くらい更新されてるなかで1周してみたが
サンダーの加速中のジャンプや攻撃が緩和されて通常時くらいに動作しやすいね
前はジャンプしても一瞬で着地するから加速しながら登りづらかった どうでもいいことだが
ライトニングがサンダーになったの
アップルの商標にひっかかるのが嫌だったんだろうな 日本語だと見栄えがいいカタカナ名だったのに英語圏だと普通の単語になるのあるね 英語だとライトニングが雷光でサンダーが雷鳴なんだけど
音しか出なくなったのか? 1年ぶりにノベタ起動したらアーリーアクセスのデータそのまま使えるんだな
2発くらうと確実に死ぬような被ダメージ量なんだけどこんな死に易いゲームだったっけこれ…
あと空中滞空できなくなってんな。杖殴り弱くなり過ぎ 周回で強化されるからアーリーで周回したデータを使う場合その分強化されてるよ
ボイス以外にも一部演出が細かく変更されてるのと調査アイテムが追加されてるから正式版1周目は新規データがオススメ 小説版、通販限定でもいいから日本語訳したやつ発売してくれんだろうか えっちなのはだめ予約速攻なくなってたから再版してくれんか 動画のモブ役じゃないかな
特に門脇さんのは分かりやすい 声優の拘束時間で報酬変わらねーんだからプロ全員に棒読みのセリフやらせとけばまだ救いがあったのに Vtuberにやらせたからには配信で宣伝しまくってくれるって思惑があったはずやけど、フタを開けてみれば黒歴史扱いだからな。
しかも所属事務所総出で完全シカトとかやばすぎ。ここの関係者には一切関わらない方がいいと思わされるレベル。
Vがどうこうとかいうレベルの問題じゃない。 え、そんなことになってるの?
なんか開発者かわいそうだな
せっかく声当てや特別なパッケージまで制作したのに 何も知らずにゲーム実況したら2人目までは「上手いじゃん!」で3人目で「あっ」ってなるのが目に見えてる
同じ事務所の棒読み、いくらなんでもあれでは褒めようがないし、けなすわけにも行かんし、スルーもできんし詰む
思い切りいじっても大丈夫な土台とファン層なら別やろうけどそうじゃないんだろ
むしろよく回避できてると思うよ
他に上手いやつおるんか知らんけど、おるんなら事務所が出してるだろうし、開発者のキャスティングが悪い
おらんなら他の事務所や声優使わなかった開発者のキャスティングが悪い 確かに棒だがバンピートロットのヒロインと比べたらどうということはない
タスケテココヨー レベルファイブの新作もホロとコラボしてたけど、そっちは全員聞けるし配信やってるから開発者が下半身で選んだ人選に問題があったとしか言えねぇ… やるんならヴァネッサ役のファンです公言してるVにでもやらせんとプレイしてるVも見てる奴らも微妙な空気になって終わるだけだろうからな 非人間的な感じならあれでもありだが、元の存在があるとうーん クリアしたんだけど黒猫ちゃんが何者なのかわからんかったわ
元々ノベタの配下みたいな感じの解釈であってるよね
ノノタがカバンで助けた時のぼんやり人化したのはなんなんだろう
あれエンディングで黒猫蘇生して一緒に歩いてた人だよね >>504
ネタバレ注意
玉座まではノベタの体の中にノノタの意識が入った状態、ノベタの意識は黒猫の中
ヴァネッサ1回目の撃破後にノベタの意識空間に舞台が移って、ラスボス後にノベタが体を取り戻す
その後ノベタがノノタの意識を黒猫の中に移した
だから4面でノベタ(の体を動かしているノノタ)を助けた黒猫はノベタの方
ここからは推測だけどノノタは最初ただのクラフトソウルで、神殿に来た地点じゃノベタを知らない
黒猫とターニアに出会って自我が芽生え始め、それがラスボス戦前に完全に目覚めたんじゃないかな
だから配下とかでは無いと思う エンディングで、
今までありがとう。もうここにはいないが、あなたの願いは、また私と共に旅すること、だったな。
ってノベタが言ってるから、元の黒猫にも自我はあったと思ってる。
その黒猫の存在については確かに謎だね。 黒猫ちゃんノノタには辛辣だったけどノベタに対しては敬意を見せてた気がするから眷属説を推したい
小説ではそこらへんも語られたりするのかな? >>505
それだとノベタは自分のことをノベタ様って言ったことになる とりあえず黒猫ちゃんはノベタの関係者
最後黒猫ちゃんに入って人化したのはノノタって事になるのかな
黒猫ちゃんはノノタにイライラしてる感じがあってとにかくノノタに玉座行かせたいような雰囲気だからノベタ様大好き眷族みたいな感じかな
モニカとヴァネッサの間で落石くらって落ちそうなノノタ助けた時の姿とEDの姿が同じなのは謎 棒とか八勺いらんから黒猫ちゃんについてもっとイベント欲しかった なんか人間と獣に変身できる伝説の獣人がいるみたいな話がどっかのアイテムに書いてあるから、黒猫は元々それなんじゃないのと思ってたけど >>506
その旅ってのは神殿内の探索の事を言っているのでは無いのか?
黒猫=ノベタとの旅って事なら意味も通じるし
>>507
玉座までの黒猫の意識はノベタだからそれまでのノノタに辛辣だったのはノベタ
自分の体を取り戻した後に厄介事を持ち込んでほしく無かったからソウルクラフトと関わるなと言ってたのでは?
>>508
開発途中ではノベタの意識がノノタだって決まってなかったとか?(適当)
少なくとも4面までノベタの体にノノタが入っていた事、ノベタの意識が黒猫の中にいた事は確定してるし、そこは分からん
可能性があるとすれば、神殿に来る前にノベタ(inノノタ)がノベタと呼ばれていたから自分がノベタって名前だと勘違いしてたとか 獣のマゾが椅子兼暴走人形のトロフィーに加工されて、マゾのしもべがほとぼりさめた頃に助けにきたのかな 黒猫の精神がノベタだったら精神世界のヴァネッサやノノタに初対面みたいな口振りで話しかけないでしょ 大魔女ノベタ様の意識というか魂は現実の物理玉座に封印されていたみたいに解釈してました
そして何も知らない人工(?)の魂ノノタがノベタ様の身体を物理玉座に連れて来てくれたので
精神世界において身体の制御装置である精神玉座にノベタ様が辿り着けるようになって
精神玉座からノノタを引きはがして自分が座ることでノベタ様は無事自分を取り戻せたけど
それだと席を奪われたノノタがあんまりなので物理玉座の前に転がってた黒猫の死骸にノノタの魂を入れて
一緒に新たな旅に出発してハッピーエンドだと思ってました
というわけでゲーム開始時の黒猫ちゃんの中身はノベタ様の眷属で、人化については黒猫の身体の性質説を推したい
ノベタ様大好きな黒猫ちゃんにとってはノノタは本当にどうでもいい存在で実際けっこう辛辣だったけれど
最終的には玉座までの道のりなかなか面白かった言うてたしノノタの頑張りも少しだけ認めてくれて
差支えなければ自分の代わりにノノタを側に置いてやってくださいってノベタ様に進言するまでのデレを見せたのが
ヴァネッサ戦後の黒猫ちゃんのセリフだと思っています
ノベタ様は精神玉座奪還にこそ実力行使を怠らなかったけれど黒猫ちゃんの進言通りちゃんとノノタの頑張りをねぎらったみたいな
ヴァネッサ戦後になんで黒猫ちゃんの魂が遠いところに行ってしまったかは知らん
役目を終えて魂のエネルギーやら魔力やらを使い果たしてしまったんでしょうか うーん、確かに黒猫≠ノベタでも矛盾は無いな
自分の解釈じゃノベタが実験か憑依か何らかの要因でノノタの意識が入り主人格になったから、それを戻すために玉座に向かわせた
1ボス前まで黒猫は実際ただの黒猫で、1ボス後に自分の体に危害が及ぶと考えてノベタの体の中にいたノベタ本人の意識が黒猫の中に移動し防御魔法を展開したって考えてたんだが…
完全な矛盾点こそ無いが細かい疑問が多いな、指摘されて初めて気付いたわ むしろ黒猫=ノベタなんて思いつきもしなかったぞ
どう考えても別人のような台詞回ししかない そういや封印されるほどのことをしたノベタ様って何歳なんだろ
ロリBBA? 漫画で話しかけてきてるやつが大人の姿だし、本編で子供なのはノノタの影響かと思ってた >>518
成長して欲しくないお前らが封印魔法使えたら
一生ロリで居てってやるだろ バニーコスえっちすぎて困ると思ってたけどデフォコスの帽子とマントとれたバージョンもえっちだな 背中がいい 公式サイトに覗いたらツイが埋め込まれてたが、センシティブな内容云々がいくつもあってこんなん笑うわw
ソースの隠しAAがまともに見れないけどクマ着ぐるみノベタでいいのかな? ドラクエにぺこら実装が判明して大荒れになってるのここの騒動みたいでおもろいな 天下の堀井雄二がコロネだのペコラだの言ってる辺りもうこれが正解なんじゃねーの😂
ところでヴァネッサの声酷いって言われてたから今さっき玉座まできたがマジで酷過ぎて草生えた
ジブリ作品でよく使われてる棒読み素人のガキ以上に酷い 何年か前はタレントに声当てさせるってのもちらほら見かけたし、こういうのはウケ抜きにずっと続くのかもな 声豚のキモさはヤバイから声優使うのやめればいいのにな
声無しが1番だろ >>玉座まで
ヴァネッサはまだ棒読みを残してる
外伝動画でその全てを知る事だろう… >>517
だよねえ
玉座についたとき、自分はここまでだけどノノタはお側に仕えさせてあげて欲しいみたいなこと言ってたし 外伝なければ人外だからセーフって言えたかもしれないのに ヴァネッサは自我が壊れかけてるんじゃなかったっけ
まぁ外伝でも棒だったからアウトだけど メイドコスから服消せばエプロンだけ残るとか天才の発想。 Vtuberなんかに媚びなければもっと盛り上がっただろうに勿体ない
結局バチャ豚も全然釣れなかったし話題にも上がらなかったな 媚びたんじゃなくて製作者が大ファンで声やってもらえただけで成仏している可能性もあるだろ あのパッケージ見てVに媚びてない理由を見つける方が難しいだろ サンダー詠唱して敵無視しながらカサカサ走るのくっそ楽しい なんかコケた感凄いね。アーリーの時はあんなに話題になってたのに。
第2のサクナヒメにはなれなかったな。
>>539
誰もやってないからMODも盛り上がらないね。
もしめっちゃ売れてたら個別OFFどころか同人ボイスに差し替えまであったかも知れん。 買い切りのオフゲはこんなもんだろ
SFC時代なら1年後か数ヶ月後に続編出したりもしたもんだけど
ノベタの開発の遅さ的に2は無いだろうしこれで終いだ 限定版商法と価格の問題さえなければCV含めてまあそれなりに面白かったなって感じ 1500円くらいだったらアーリーの勢いのまま絶賛されたんじゃね
あとソウルライク強調しすぎたせいでマジモンのソウル好きとかがプレイしてあまりのショボさにビックリしたってのはあるだろうな switchやPSでの最低価格ラインってどれくらいなんだろ パッケージ版の値段ね
DL版のみなら安く済みそうだし 黒猫よりもノベタ復活時点の世界がどうなってるのか気になる
マッドマックスみたいだったらやだなぁ
>>520
は?三時間おきにロリと綺麗なおねいさんに切り替わってほしいんだが? アーリーならこんなもんかと思ったけど製品版も大してボリューム増えてなくてガッカリ感 DLCあるならアイス系の技使ってくる敵を出して欲しい
ファイアとサンダー系の敵は多いのにアイス系の敵が少ないのよ
と思ったけどサンダー系の敵に青色が使われてるからアイス系の敵はあまり出なさそうな気がしてきた >>539
ボイスロイドに喋らせた方がまだマシなのがツレェわ… ピカチュウが強過ぎる
回避連打しても逃げきれないくらい放電多段HITしてるし サンダー高速移動時に被弾時の緊急回避すると異次元に飛ばされるから
ラスボスでやると毎回地面からはるか彼方に移動し落下して失敗する >>555
あの球体の敵、動き遅めだし発動まで時間あるからなんとかなるけどたまーにくらって削りに驚くときあるわ 見えない後ろから攻撃されるとおどりゃこのクソ饅頭!ってなるよね >>342だけど
ウィンドを取ればサンダーをLv1にできるみたい
4面で壁の穴から外に出て、5面は崖登り
ヴァネッサ(2戦目)までのサンダーが必要なギミックを無視できる
画像貼ろうとしたらなんかスレに書き込めませんみたいなのになってダメだった… 結構面白いかったがアーリーで飽きられた感あったな… パンツ化MODに使われてたファイルってEA版と正式版で容量が全然違うんだよな
大方衣装の追加に合わせて中身も書き換えたんだろうけど、そのままにしてくれたらな ノーパンmodが最強過ぎてパンツとか下位互換じゃん 過去に経験したエッチな出来事のせいで俺はスカートの中フェチになってしまったんだ
当時小学生だったとはいえJCのスカートの中潜らせてもらって深呼吸してたってヤバいよな 棒がマジで棒だった
そりゃキャラ毎音量調整mod要求されるわ 他2人は下手な無名声優使うより良いまであるのにな
なぜ一番出番の多いヴァネッサだけがあんな事に… ノノタってなんでノノタなんだ
本人認識としては名前はノベタだろうし 有名な巨乳生主である事に間違いはないし
声ではなく日南のおっぱい目当てに選んでしまったのかもしれない… 外人平気でDLC割るな
しかもそれをSteamのコミュニティに貼る厚顔無恥さ 奴らはもうそれが当たり前だからな…
ていうか黒猫の動画はよしろや 中華のモラルの無さは異常だからな
人口の多さに加えて国民性の問題もある ノベタ新衣装、時期的にサンタ入れてもよかったのではなかろうか? ゲームバージョンアップデート1.0.5
DLCコスチュームを追加します。
一部地形の照明、エフェクトを調整します。
一部調査アイテムの位置を修正します。
虚無空間のサウンドエフェクトを調整します。
特殊な条件で敵が倒せなくなる不具合を修正します。 PS4版アップデートもDLCも来てないけど今年中に来るのか? (正確には違うけど)公式で動画募集してるのに面白いバグ動画はありなのか……(困惑) https://store.steampowered.com/news/app/1049890/view/3603474253149826814
インタビューきてるな
翻訳のせいで所々日本語が怪しいのとニュアンスが読み取れないのはあるけど個人的に気になったのは
・A1、(ガチゲーマーの開発からみて)難易度は低めに作っていたが初心者向けとしては難しくしすぎた
・A2、アドバンスの上位モードはまだ検討中
・A5、黒猫ちゃん関連の漫画/動画は23年の早いうちに出したい
・A7、女性型ボスのCVはカバーの広報と縁があったのがキッカケになった
・コラボ決定から決定までスケジュールが厳しかった
・最終的に経験者2名と未経験者1名に決定
・男性型ボスは青二に丸投げした
・A8、新ボス追加予定はなし、ボスラは検討中でAIや攻撃パターンを変える構想もある
・A12、新作は検討中だがノベタの調整の方が先
検討中のニュアンスが和訳した時に消えてる気がするけどボスラには期待したい >>584
・A7、女性型ボスのCVはカバーの広報と縁があったのがキッカケになった
・コラボ決定から決定までスケジュールが厳しかった
・最終的に経験者2名と未経験者1名に決定
結局事務所のゴリ押しで名作が台無しになったんかい ノノタはゲーム中でキャラ分かったけど
ノベタがよく分からなかったので公式見に行ったら何かエロい絵ばかりだった
メスガキ設定なのか? 積んでたの今更やってるけど収集アイテム追加はいいなーと思った反面道中の壺から出てきてしまったのでターニアに行くまでの人形を全破壊せざるを得なくなったのが…
こういうのはボス撃破とかMAPのわかりにくいところに配置とかでいいんよ… キャラ原案(イラスト描いている人とは別)がエロ絵師だからね
元からキャラ萌えとそのファンに売るつもりだったんでしょ >コラボレーションの最終決定までスケジュール的に非常に厳しかったのですが、驚くほど多くのアーティストからオファーがあり、最終的にVtuberのキャラクター性がボスに合うかどうかを見まして、経験者2名と未経験者1名のアーティストを選びました。
ロリダクソで有名になった金の成る木だったもんな
集られた結果雑に声振ったの悪手過ぎる 経験者が2人で未経験者が1人だったら比較されるというか目立つよなぁ
>>588
収集アイテムは基本的にそのまま落ちてるか敵とか壺や樽からドロップ、あとは5面以降の結晶の中に入ってるはず
ただ2面の人形(落ちてるだけの敵じゃないやつ)の中には入って無かったような… >>592
それを知らないと破壊可能オブジェクトからドロップする可能性が捨てきれないから全部破壊せざるをえないんだ… 自分も一回目は壊せるやつ(人形含む)全部壊していったから気持ち良く分かるわ…
んで収集アイテム持った敵が崖から落ちていったせいで持ってることに気付かずに先に進むという 人形含めて回避で突っ込むと一発で壊せることに気付いてからオブジェクト破壊が捗る ノノタちゃんの前転はともかく
ニュートラルAのバクステで水晶割るノベタ様のケツよ
ボスラッシュと行動パターン変更は来たら嬉しいなマジで
エンダーリリィみたく気軽にボス戦したい 1周しかしていないけどノノタ戦はゴリ押ししてしまったから全ボスでパリィの練習とかしたいな ゴーストアーマー2体同時とかやりたいな…やっぱやりたくないわ 結局PS4版だけアップデートもDLCも来てないけど
DLCはエロ過ぎたからソニーに弾かれたのかな
結構好みの衣装だっただけに残念 ノベタについては知らんが任天堂の方がエロ規制緩いんだよな、知ったときはわりと驚いた 独自規制設けてるわけじゃないし、そういうのはCEROに丸投げしてるからな
羽目を外しすぎたメーカーが目を付けられたケースもあるけど(発禁になった某ゲームとか) PS4版買ったけどなんかコントローラーが暴走してる >>603
おれも似たようなもん。
SteamでPS4コン使ってるんだが、おれのはLスティック押し込むとたまにR1ボタンが暴発する。
詠唱サンダー中になると撃っちまうもんで状況によっては致命傷。 ノベタってコントローラのデフォ設定がいまいちなんだよな
無意識にボタンを誤爆してるんじゃね? 製品版対応の全裸modあるのか
ミニスカやらなんやらは見かけたけど とりあえず終わらせたけど疑問としてノノタ第二形態戦で協力してくれる魂でターニアとモニカはわかるんだけど何でゴーストアーマーさん協力してくれるんだ…?って吸収させてもらいながら思った
あと最後の猫はノノタなのかあれ 今更すぎるが暗いゲーム本編と公式のドスケベのギャップは脳みそバグる
てかボスラッシュ来てもアプデしたらクソデカ目隠し人形消えて電磁加速できなくなるからもうこれどうしよう… ゲームにもうちょっと反映してくれたらよかったんだがなあ >>612
協力とかじゃなくて記憶から再現して出してるだけじゃね
精神世界のダンジョンと雑魚敵がそんなんだし ゲームだけならノベタのキャラは真面目なクール系魔法使いにしか見えない
公式はどう見てもメスガキ >>615
ムービーの演出的に協力してるっぽく見えたけど再現してるだけなんかな
しかし初見殺しボス初見撃破とかクリアしたらもう一周しないと宝箱回収できないとか地味に面倒な実績の仕様だな ps4版のDLCは、出す予定ないのか遅れてるだけなのかハッキリしてほしいな DLCよりもまずコントローラー周りのバグどうにかして コントローラー周りのバグって何かあったっけ
キー設定弄ってるからかもしれんが、特に不具合を感じたことないけど >>620
おま環かもしれんけどなんか十字キー押してないのに常に入力判定出てるみたいでカーソルが暴走してセーブデータロードするだけで目押しが必要になってる
PS4のホーム画面とか他のゲームだと起きてない steam版で360コン使ってるけど似たようなことがおきる。どうもスティックの感度が敏感すぎるようでsteamのコントローラー設定も適応されない。何年も使ってる物だと真ん中からぶれるんだよね >>621
同じような現象なら何回か見たことあるな>ロード画面でカーソル暴走
ただプロコンのスティック動かせば戻るし、頻繁に起きるわけでもないからそこまで気にしてなかった
多分おま環じゃなくてゲーム側の問題と見ていいだろうけど アナログスティック暴走なんてPS1の頃からある「スティックが摩擦で入力状態のまま止まってる」だけじゃん
今更珍しがることでもなかろう >>622
たぶんsteamのコントローラー設定よりゲーム独自の優先されるデッドゾーン設定があって、ノベタはそれが厳しめなんでドリフト気味なコントローラーだと暴走する
「Big Picture>ゲームを管理>コントローラ設定」からゲーム側を無視してSteam側でデッドゾーンを強制設定する「アンチデッドゾーンの出力」「アンチデッドゾーンバッファの出力」って項目があるので一応それで改善するよ
たしか前に俺が困ったときは「アンチデッドゾーンの出力」を最大にして「アンチデッドゾーンバッファの出力」をデッドゾーンに合わせて微調整した
正式後のアップデートでその辺調整されたと思ったんだけど、また戻ったんかね そういやいつだかのアプデをしてからはカーソルの暴走を見なくなったような気がするな 裸エプロンMODまだかな?
それと水着コスから水着だけ剥ぎ取った濡れ透けMOD欲しいな
無能な自分は待つことしかできない 動かなくなって削除されてるの…
それ以外にもあるの? PS4版のDLCとアップデート結局いつ来るのよ
エロ規制に負けましたとかは無しにしてくれよ兄弟 Twitter見てたけどノベタ公式はもう成人誌やアダルトゲーム作ってたらいいんじゃないかなと思えてきた 日本の協力会社と協議しますので、しばらくお待ちくださいませ。
のあとって結局何か動きあったの?
アーリープレイ後炎上してるなぁとか思ってたらいつの間にか発売されてた… ホロライブとコラボした以上もうR−18展開は無理だよ 怖いものみたさでヴァネッサのR18演技がどんなものか見てみたい気もする ノベタ 小波すず
モニカ 飴川紫乃
ターニア 佐倉江美
ヴァネッサ 桃山いおん アーリー当初はアクションは歯ごたえあるけどキャラはかわいいゲームぐらいの気持ちで楽しんでたけどTwitterのエロムーブにドン引きしたなぁ ゲームと他のコンテンツが解離しすぎてて他のコンテンツ触れても二次創作触れてるような気分にしかならない まあ批判をトピずれにして評価誤魔化すようなとこだし >>638
中の人(Vではなく本当の意味で中身)はエロ売りで年収億稼いでる人や Steamトレカ実装されたけどNonotaちゃんとLittle Black Catちゃんは個別にあるのね……
ノノタちゃん引けたのはいいけど2枚も出たナイトがいなければ完璧だった >>645
求められたキャラ性と演技が本人のそれとは真逆なものかつ声質からしてもう合ってないからどうにもならん
擦り合わせするにも声優経験ない人間にそんなもん求めるなって話でもあるし >>645
AV女優を映画に出したらまともな演技できるのかって話 おれは棒演技した事よりも発売後全く触りもしなかった事の方が許せんけどな。
ゲーム実況やってる癖に自分が出たゲームに一切触れんとか事務所ごとやべー奴らの集まりでしょ。 >>649
それはただの誹謗中傷だから通報しといた でも確かにロリダークソウルとか話題になった時はこぞって何人もプレイしてたわりに完成品出たのに誰一人プレイしないのは不思議だわ
アンチ警戒してたのかなーとは思うけど トレカ大体10円なのにノベタだけ500円するんだな
興味ないから出品するか ノベタ人気で高いんじゃなくてレアだったからか
確かに冷静に考えると主人公人気だけで50倍の値段は付かないよな >>649
プレイ動画なんて出したらどうあがいても棒演技に触れなくちゃいけないからな
同じ箱の連中はもちろんだし、別の箱の奴らも触ったら程度の低さを晒すことになるから…
前二人が良かっただけにギャップもひどいし 急に5枚来てびっくりした
ナイト3枚とかひどい引きだったわ >>659
本職じゃないんだし棒で何が悪いって思うけどな。むしろネタにすれば逆に人も来るかもしれん。
Vに求められてんのは演技力じゃなくて実況の宣伝能力やろ。下手くそだろうが棒だろうが実況して売るのを期待されてたと思うんだがな。 素人完丸出しでそれを自虐ネタにできるのはそれこそ一部のYouTuberだけだし普通は許されん
そのファンはいいかも知れんけど他は大荒れだろうな 同人ゲームだったり格安ゲームだったりスレばまぁゲーム部が面白ければ演技とかどうでもいいよね!ってなるけど
あのボイスのせいで値段上がってあの演技だぞ このゲーム魔法構えてるだけで照準が円を描くように動くんですけどこれが普通ですか? クールなノベタちゃんは成長するとドスケベメスゴリラになります
プルプルアイスは乱戦で逆に使えたなぁ ちなみに照準は∞の形で揺れてたりする
あと腕力は反動による画面揺れとか照準が上にずれるのも軽減してくれたような気がする たまに被弾したと思ったら緑のエフェクト出てダメージ無効になるのは何かのシステム? ウィンドのレベル5やろ。喰らってから回避入力でダメージ無効化。 話題になるようなMODなんて出てたっけ
下着エプロンは使えないままだし ゲームを拡張するmodなら話題になるだろうけど着せ替えだけじゃなぁ… ゲーム自体がなんも発展しとらんからな
続編とかないのかねぇ 結局PS4版はアップデート来んのか
エロがだめだからって逃げてんじゃねぇぞ… アーリーのときは32bitでも起動してたのに
製品版だと64bit推奨とか表示されプレイできなくなってて泣いた
推奨メモリが8GBて書いてるし仕方ないが7.45GBインストールしたのに即アンインストール なんで未だにそんな化石PCでプレイしようとしてんだよ これからもアップデートしていく発言はいいけど新作出さないと金にならんだろ
…エロイラストが儲かっているのか もう一度アーリーアクセスで萌えゲー作ってどんだけ金集まるかやってみてほしい
はじめから棒読み素人に消えるとわかってて何人がお布施するんだろうな 尻尾のリボンが見えないし黒猫ちゃんワンチャンでは? 公式ツイ久々に見てきたけどもうエロゲメーカーでいいだろコレ
全年齢ゲーム出してる公式が同じアカウントでやるもんじゃねぇ… 棒の事を赤ババアとか言うのやめろ。なら白ババアならえーんか?って話になるやろ! 俺は運営のこの感じ結構好きだよ
昔のオタクのノリみたいで ちょっと狭間の地に出張しててプレイできなかったがようやくクリアしたわ
宝箱1個だけ開けれてないがどこかわかんねぇ! DLCのバニーコス使用条件が吸収陣で3万とか面倒くせぇな
まだ3千しか吸収してないぞ・・・
特に意味はないがターニアチャン
https://i.imgur.com/q1YuZIl.jpg >>694
吸収陣は威力が高いほど吸収する量が増えるらしいから
2周目以降の動きが分かりやすくて火力のある敵でやると楽かもしれない いくら貯まるかわからんけど溶岩地帯にいるアーケイン人形とか巨大ハサミ人形あたりがモーションわかりやすくていいと思うよ
モニカ戦も割とわかりやすいからそっちでやってもいいかも
特にチャージアイス中は火ダメージが0になるから熊が飛ばしてくる火球とかデカモニカの火球とかをノーリスクでパリィできる
できるのなら女神像の近くでチャージファイアを壁打ちして爆発に合わせてパリィするのもあり 使えるけど通常プレイでは使わないテクニック
・ジャンプ杖攻撃中は僅かに身体が浮く、ジャンプの最高点に合わせるとジャンプだけではギリギリ乗れない場所に乗れたりする
・2段ジャンプ後に杖ぶんぶんLv5アーケイン3連発でウィンドが復活する
位置はずれるが高度を落とさずに擬似的な3段ジャンプが可能、アーケインの反動で慣性が無くなるので滞空移動には向かない
やろうと思えば2周目以降で1面の黒猫ちゃんを救出せずに進めたりできる >>695
>>696
サンクス明後日休みだからその時挑戦するわ! アーリーで買ったの忘れてて昨日から遊んでるけどこれ値段以上だな! アーリー価格で買ったかそうでないかで評価が分かれ過ぎるな 買ったのはアーリーだけど製品版の値段でも元取れるくらいは遊んだわ
基本的に良くできてるから1000円ならかなりお得に楽しめるしロリがかわいい アーリー価格で買ったから十分満足だし声優含め特に不満はないけど
最初から4000円で買ってたら微妙だったかなぁとは思うわ
2周以上する必要性がそんな無いしボス再戦、ボスラッシュみたいなのもないから1周終わったら終わりってのがなぁ… アーリー買って
製品版の豪華版2万で買ったけど放置してる 3月リワードのイラスト、生魂に囲まれたノベタって説明だけど何から何までおかしい(いつも通り) アプデ後も対応してくれるのかなと思ったが、ツイの方は音沙汰ないからな
せっかく良いMODが出ても製作者のモチベまでは保てないのが困りどころ もうみんなクリアしてゲームから離れちゃったのかな
書き込み少なくなって寂しい こっちは制作者の脳内で設定広げすぎ感あるけど
サクナヒメは暗躍してたの誰だよって謎あるしな 一応2を出せなくはないけどその前にボスラッシュだの追加Dだの拡張がほしいところではある >>717
両方ホロライブの犠牲になったゲームだな サクナヒメは犠牲だろアレ
ラスボスだけ実況されたんだろ確か サクナヒメは完全な被害者だから同情しかないけど、ノベタは自分から踏みに行ったわけだし自業自得としか。
まぁホロとは関わるなって事やな。 出来はともかくとして契約内容に宣伝とかも含めればよかったのにな 宣伝もしてくれるだろうと高い金払ったら棒のせいで扱えなくなったのかもしれん
まあ下心出した公式がアホ 実際製品版触って実況したホロいるんか?
アーリーで遊んでたのは知ってるけど ホロに声頼めばYouTubeで遊んで宣伝してくれるだろうと思ったらそんな事はなかったとw 一応いるんか。よかった(?)
まぁしかし出演した本人達すら実況プレイしないゲームて… サクナヒメのいきなりラスボス配信やらかしたのもフブキだったな
ホロ自体クソだがその中でもこいつが疫病神だろ
ノベタは開発の自業自得だが いつまでこいつらこじらせ続けんだよ
過ぎたことを延々と末代まで語り継ぐつもりか キャラを愛でるゲームだからMODが使えないと過疎るよね、まぁダンジョン追加である程度解決するんだけども 過ぎてようが燃えた火種がそのまま残ってた場合、そら言われ続けるだろ そういや同じ主人公で続編が作られた場合は声優問題が否が応でも再燃するんだな ノベタは別に問題ないのでは
転生ノノタとかはどうなるかわからんけどボス達は流石に出てこねーだろうし いや続編作るよって言われても「どうせあとから棒読みキャバ嬢ねじ込まれるんだろうな」って考えちゃって金出せないわ まぁ一回燃えた案件は覚えてる人が居なくなって記録からも消滅しない限りまた燃える可能性はあるからなぁ…
金払ってる以上文句を言う権利は購入側にもあるしこればっかりは仕方ない。過度なのはアレだけど >>739
謝罪と賠償しても要求し続ける行為をされてから言え 棒ばっか話題になってたけど俺はゲームへのリスペクト0のフブキ採用が嫌だった
ホロ使うのは別に良いんじゃねーか? 意識を持った人形より人間だったはずの勇者のほうが無機質な存在だったって演技だと思ってる 会話パートで棒なのはまだしも戦闘中の掛け声が棒を通り越して全力で緊張感奪いにきてるから聞くに耐えない
しかもこんなんと2回も戦わなきゃいけないっていう拷問 >>749
これ、本当これ
フブキがいなかったら、ホロライブ自体叩くことはなかったわ
ノエルとポルカ、結構好きだし。 >>749
いや良くないわちゃんと声優使って欲しかった
どうしてもホロ使いたいならDLCにでもいれとけば良かったんよ ターニア…相坂優歌
モニカ…三宅華也
ヴァネッサ…寺田はるひ
んじゃノベタ2はこれでいくね!ってか続編あったとしてこいつら出てこれるのか?
ていうかまたエロコス出てたんだが!新マップとかも買わせろ!! パソコンをすんごい久しぶりに新しくしたから前からやりたいと思ってたSteamとその中でも気になってたノベタを初めてみたんだけど、アーリー時代に配布されていたMODはもう使えないのが多いのね。
コンシューマ中心だったからMOD遊びも楽しみだったんだけどその点は残念す。
ちなみに、自分で探した限り見つからなかったんだけどミニスカ&おぱんつ化の代替になるようなやつは無いかな? 一時期はそれに近いMODもあったけどアプデの影響でそれも使えなくなった
今のところ作者が修正して上げ直す様子もなし
ミニスカとパンツを堪能したいなら衣装替えして楽しむぐらいしかないな ラスダンの小部屋前の広場でシェルター作ってセーブロードしたら地面にめりこんで延々と落下して詰んだんだけどどうすればいい? これ次回作でないのかなあ
こういうかわいいキャラのパンチラゲーもっとやりたい 次回作あったとしても今作の騒動あるし様子見する人多そう アーリー版みたいに安価な値段で提供してくれるならまた買ってもいいかな
少なくとも定価の状態で買う気にはならない グッズとかは基本的に興味ないんで・・・
求めてるのはゲームなのにそこが一番疎かにされてるんじゃな 今後この作者がどんなゲーム出しても(でもどうせこのあとバーチャル風俗嬢の棒読みボイス当てられるんだよな……)って考えちゃう その辺はdlcとかに限定した上で先に宣言するとかならそこまで問題にはならなさそう vでも別に良いよ、棒読みじゃなくキャラとマッチしてればだがね nobetaでnoita作ってくれればなんでもいいよ。絶対無理だと思うけど可能性を示しただけでもまあまあといった感じか 続編ではVを主人公にしてくれ
9800円でも買うぞ pc買ったからノベタsteamで買って全◯mod入れてみようとしたけどmod.exe起動して進んでも
opening assets [FAILURE] って出て入れられない
上の方で言われてるmodが使えなくなった云々はそういうこと…?
諦めるしかないんか… 現環境で使えるMODはメロン関係だけだと思う
メロン使わないタイプのMODは正式版やアプデで使えなくなった そうなんか…
逆にメロンと呼ばれるのなら全◯になってくれるんかな?
思ってたよりモチベーションにかかわってる… 連投すまん
どうにかメロンのインスコとdllファイルの投下まではできて
ノベタの起動も出来た…んだけど、insert押してもskin IDsが表示されない
念のためにinsertキー自体が生きてることは確認したんだけど助けてくれ… 色々あったけどダメだったら古いバージョンで試すを繰り返してできました
基本的に最新版は動作不安定なんだなって
エロは学習の原動力になるって身をもって体験した ノベタのギャルゲっなんですか?馬鹿なの?クソデカ目隠し人形出るの?黒猫の動画まだ? 今更だけどアーリーアクセス版買ってたのを思い出してクリアした
このゲームってボスと再戦できるモードみたいなのは無いんだな
回復アイテムゴリ押しでラスボス倒したからちょっと後悔してるが周回するほどの気合は無いから有れば嬉しかった ボスラッシュモードなら追加予定があるらしい
いつ頃かは分からんが そういえば黒猫ちゃん漫画予約始まったけどサンプルで少し黒猫ちゃんの事が読めるね
動物形態にもなれるアサシンだったとか魔力に満ちた状態だとデカい(見た目17際165cm)とか色々設定はあったんだな 全然知らんかった
新規恋愛育成システム実装!って
もう一回遊べるみたいな感じか ブームが過ぎてからかなり経ってから内容増やしてもなぁ…と言う感じはある fanboxとかで継続してキャラクターを売り出して行くのはいいんだけど、
今後の新作ゲームとかの展開はあるのかねぇ 今更クリアしたけどこの終わりかたなんかモヤモヤする まず黒猫関連はすっ飛ばしすぎだし少しは深掘りして欲しい罠
無理矢理ハッピーエンド風にしてるだけで腑に落ちない点はいろいろ出てくるのは仕方ない ゲーム開始時のノベタの中身がノノタで、最初の黒猫の中身は本物ノベタの眷属で、玉座で本物ノベタが復活したからノノタと分離して、初代黒猫が玉座で死んだからノノタを黒猫の中に入れて黒猫二代目になって、2人で城出てハッピーエンド?うっ頭が ファンボは結構前からTKBとかそれ以上のものが見えてたぞ 周回意外やること無いからステータス無限に上げさせてほしい すでに人が離れて久しいだろうしボスラ追加で戻ってくんのかなぁ… 小学生の親戚の子にソフトあげようかと思ったけどネットで検索したら公式があれじゃちょっと厳しい ファンボのrarが解凍できないんだがどうするのこれ セールきてるよ!
アートブック買っちゃおっかなやむ PS4とPCの限定版まだ残ってるのかよ
しかし安いな。通常版と値段あまり変わらん >>812
にじさんじかホロライブかラブライブから引っ張ってくる しっかり声優として上手くてガワをゴリ押ししてこなけりゃなんでもいいよ 本編でもノノタが主人公なんだからプレイアブルは当たり前 アーリーで買って以来久しぶりにsteam起動したら色々変わってて草
アーリーの内にプレイしとくんだった… ボスラッシュやるときのノベタ(ノノタ)の強さはどうなるんだろう
固定なのかクリアデータ引き継ぎなのか >>819
収集アイテムとかの追加要素を除けばアーリーだった部分はほぼ同じだからまあ…
ただ一部の仕様やバグ・裏技は修正変更されちゃってるからその辺は無理だけど(無限滞空とか) 一周の内で何度もクソデカ目隠し人形とイチャイチャするの楽しいけどボスラもしたい…
アプデどうしようホァァァァァァ ファイル退避させとけばいいんじゃない?
ファイル書き戻して動く保証はできないから別PCで試してからやった方が安全だとは思う ごにょごにょして遊ぶのが好きな人はアーリー版のセーブを別の場所に残しておくとちょっとお得だったりする >>824
これがSwitchなんですよねぇ
実物とDL版は全て別モノってんならDLをボスラ用に買うが…
なんでクソデカ目隠し人形あんなに可愛くしたんだよグッツ出せ作者(゚Д゚)ゴルァ!! そういえば目隠し人形(1戦目)って修正前は出現地点の真下に置かれてたよね
地形移動が上手く出来る人ならイベントよけて至近距離で眺められたし、なんならそのまま倒すこともできたという >>826
セーブデータは共通らしいからバージョン違いで管理できるかは怪しい気がするな
バージョン別にSwitchを買えば解決だな! プラットフォーム別の審査がとかでは
告知が7月頭だったし9月の可能性もみてる 別件であみあみの垢作ったからノベタを検索してみたら酷いなwwwwwwwww
足コキスタンドとかナニを置けばいいのか
>>828
あー無理っぽいか…
ていうかその内PS5買う予定だし厨小屋に限定版あったしそっちにするか! そのバグ使って最初のゴーストアーマーの奥に行けたな
まあ玉座への道なんてなかったけど・・・ >>835
今は自分の身体に入った他人がノベタ様と致してるしな…
黒猫ちゃんの性癖はボロボロよ >>832
これってイベント発生と同時にメニュー開くと起こるやつ?でもメニュー表示されてないから別か? >>832
これってイベント発生と同時にメニュー開くと起こるやつ?でもメニュー表示されてないから別か? >>837
メニュー開く奴であってるよ
なんかメニュー閉じれた >>835
声優に棒読み素人あてがわれた時のファンの気持だろこれ 明らかにエロで釣ろうとしてるのに中身はほとんどそんな要素ないのがな…
かと思えばグロっぽい要素もあるし >>841
メニューのだったか
何回かなったことはあるけどメニュー閉じれたことないからちょっと驚き 最近になって今更Fanboxに支援の登録してエロい絵とか見れて満足してたんだけど
https://i.imgur.com/E5nzGmz.jpg
公式ツイッター見てて気づいたけど、これとかFanboxの投稿のところにないしもっと前に遡るとないやつ結構あるみたいなんだけどもしかしてそういうやつって期間限定でもう二度と見れなかったりする?
でも同じ7月の壁尻のやつはあったりで残ってて今でも見れるやつもあるわけだし残す残さないの基準ってなんなんです? >>845
毎月10日と25日くらいにおたよりでエロ絵届くからファンボの投稿には残らない
過去のはGumroadで買える AC6までにアプデこなかったか
まぁそうじゃないかとは思ってたけど ファンボのエロ漫画そういうオチか
まあ短いけどガッツリエロかったからヨシ 今更だけどしっかり聴いてみた(それぞれ2種類)
・アーケイン
魂素は力とならん、すなわち秘術である
深き眠りより目覚めし力の源よ、我に共鳴し、力を与えたまえ
・アイス
魂素は氷雪とならん、すなわち蒼天である
白銀に染まりし生命の泉よ、我に仇なす者を打ち砕く力となれ、凍てつく氷柱
・ファイア
魂素は火炎とならん、すなわち業火である
真紅に燃える灼熱の炎よ、我に立ちはだかる者を灰燼に帰せ、猛る暴炎
・サンダー
魂素は迅雷とならん、すなわち雷霆である
漆黒の雷雲より鳴り響く稲妻よ、我が呼び声に応え、全ての障害を穿て、轟く鉄槌
音からだから漢字とかミスってたらすまぬ
ファイアの2つ目はけっこう悩んだけど何度聴いても「ぼうえん」だったので「暴炎」にしてみた
最初は「ごうえん」かと思ったけど、1つ目の業火の「ご」とは違う感じ 季節での表現ってレンジ広くとれていいよな
とくに夏って暦だとか夏日とか悪用すれば一年の半分近くカバーできそうだしw >>846
横からすまんが、Gumroadってのは一つ一つ買うの?もしそうなら結構掛かるよな…
ゲームの雰囲気大好きだから性欲に任せてファンボ入るかマジで悩む('A`)ウボァー >>854
3ヶ月分のtier2の内容が入って15ドル
ファンボtier2の3ヶ月分が2100円だから僅かに高いぐらいかな
今年の分のは来年以降に販売されると思う 「ゲームの雰囲気大好きだから」だったらファンボ入ったら駄目なんじゃね? メインのゲームは一般向けでかわいいけど真面目なキャラです、真面目な世界観ですって顔してるけどグッズ展開とか外ではがんがんエロい営業させられてる感じに興奮する
最初から18禁ゲームだったら味わえないワクワク感 公式がここまでやるのはやっぱり違う感じするけどな
貞操観念や倫理観の違いか キャラを大切にしてるか金儲けの道具としてしか見てないかの差じゃない? 公式自体が「実は裏でエッチなことしてました」みたいなのが好きな変態(褒め言葉)なのかもしれない 公式が〜とはいうけど元々インディーズ(同人)なんだしそこまで変でもないっしょ
エロを許容してるかどうかの差はあるけど色々グッズを出してるのと大差ないと思う
ゲーム作って売ってくれた方がいいけど人少ないから開発するのも限界があるし
自分のIPで依頼して版権絵を増やす方が手堅いから仕方ない 実際の順序は知らんけど人気出てからエロ売りし出したと見るならヴァリス事件みたいに取る人がいてもおかしくはない エッチなのも好きなんで個人的には俺得で嬉しい路線だけど嫌悪感を感じる人がいるのも普通に理解はできる
まあでも結局公式がやりたいようにやるべきだと思うしどうしても受け付けないなら素直にゲームだけ楽しむかそれも無理なら離れるしかないと思う 最初から18禁同人OK触手エロとか大歓迎って言ってた連中だぞ CVにVtuber起用するようなやつに貞操観念や倫理観求めるな アプデ来たらMOD使えなくなりそうな感じなんですか? ノベタとノノタどっちも使えるのかな?
違いは見た目と詠唱くらいだとは思うが 今までイベントでしか見れなかった猫ノノタをじっくり眺められるのは嬉しい
(あとどっちのお胸が大きいのかちょっと気になる) >>869
> 「試煉の塔」は、ノベタが魔法とノノタの記憶を使って作り上げた修行場で、プレイヤーはノベタや黒猫の姿をしたノノタを操作し、試煉に挑むことができます。
って言ってるし見た目は両方使えて中身はノノタだね
厳密に言えばボスラで戦えるヴァネッサ2回目と封印の根源はノノタが見てないはずなんだけどどっかで出歯亀してたんかな? この前あみあみで売ってたイラスト本ってファンボとかで配布してるやつまとめただけ?それとも書き下ろし? 会話で立ち絵出るのは良いけど、ノノタは何で常に発情してんだ? 久しぶりにやったせいかゴーストアーマーすら倒せねえわ草
キャラ初期状態かよ… どっちでクリアしてもストーリーは変わらんか
ノノタで全ボス倒してもリハビリになったノベタ 確認できるステータスだとスタミナが126でHPが192でMPが222だな
Lv1だとスタミナ75HP90MP120だから若干強化されてるっぽい
全体的に怯みが減ってるっぽいからいつもの調子で戦うと反撃されたりするな
あと追加された攻撃パターンが面倒だね
あと拠点で中級生命結晶3つ(向かって正面(入口側)と左側(棺の近く)と背中側(女神像の裏))は見つけたけどこれで全部かね?
4つないとしっくりこないけど右側は何もなさそうなんだよな ボスラッシュは歯ごたえのある難易度通り越してマニア向け覚えゲー過ぎる…
アーマー倒したけどもうやる気起きないわ
ゲーム自体嫌いになるレベル https://i.imgur.com/1s5BiaP.jpg
封印の根源吹き飛ばして倒したら遥か彼方にワープゾーンが設置されたんだが?
https://i.imgur.com/HPvBjIv.jpg
意を決して飛び込んだら倒した事になって進んだわ
HP調整して相打ちになるようにすればタイムアタックで使えるのかも? 欲しかったもの→ストーリーやり直さなくてもいつでもボスと戦えるモード
実装されたもの→マゾゲー
能力強化での救済は欲しかったな
Lv1プレイを強要されてる感じ SEKIROのボスラッシュみたいなのを想像してたんだけどな
気持ち良く戦えないからつらい、まあいつかやるか… ひっっっっさびさに起動したから操作も魔法の効果も何一つ覚えてなくて草
アーケインてそういえばLv2以上だと連打できたね…
回避しようとしてジャンプしたり攻撃タイミング誤りまくったりで怒りゴーストアーマーくんで20回ぐらい死んだわ 塔ノーミス無理なのでちょっと調べた
ゲーム終了すると、セーブ位置まで元通り
プロロすると失敗扱いにならないが、魂素hp引継ぎ
初手攻撃を吸収陣で稼いでプロロして、回復石ですべてをゴリ押しで破壊してクイーン回収できあ >>878
巨大モニカ相手に床壊されるの忘れてて相打ちになったけど、ノーミス扱いだったのは仕様だったか ヴァネ2で40回くらいいった
上手い人ならノーミス行けるのだろうか
淵源はパリィ難しくて苦戦しそうだ パリィもう少し猶予あればなあ
実戦で練習する気にならん 今アプデ中
スレの上の方でステ1魔法最低限プレイはしたけどボスによってはスルーだったからちゃんと倒せるかちょっと不安になってきた 初期ステに近い上に回復パリィのみとか無理ぽ。アーマーにすら勝てん
判りやすいのでも8割ぐらいしか取れんから
パリィ回復狙ってもトータル回復<被ダメなるわ >>872
中身の7割くらいはファンボで見れる奴だった。差分も一応載ってる
残りは描き下ろしなのかパトロンの奴なのかはちょっとわからん >>888
適当に詠唱ファイアぶち込むのが弱点狙わなくていいから比較的楽
アーケインのLv上げてるなら遠くから詠唱アーケイン1発→殴りの衝撃波2〜3発→詠唱アーケイン残り連発とか アーケインLv5まで上げてやっと倒せたお
失敗回数33回もいった・・・ アーマー君にファイアは第二形態相手だとモーション見えなくなるから第一形態はファイアで第二形態はアーケインlv2でチャージ連打がいいぞ 俺もヴァネッサ2に勝てんわ
後半は相手を見失いやすいからマジでキツい 俺もヴァネッサ2に勝てんわ
後半は相手を見失いやすいからマジでキツい アーケイン溜め撃ちするとフリーズするんだけどsteam版 ヴァネッサ2後半はチャージファイアをロックオンして当てると火球を目印にできるから多少見やすくなる
代わりにモーションが見えなくなるから音とかに注目してロリして避ける必要が出てくるけどな
あと後半にランダムで撃ってくる方の雷ビーム微妙に当たり判定がでかい気がする
早めにロリると当たるからある程度引き付けてロリるか移動しながらロリった方がいいかも
>>888
右の女神像から回復アイテム買えるぞ
あと拠点に3つは中級回復結晶が入ってる宝箱がある ステ固定で火力もMPも低いから初手でサンダーとると詰む
アーケイン5は必須でファイア・アイス4くらいまであげるといい
倒してもHP/MP回復しない・失敗でリトライ機能がないのがキツい
ptも限られてるからノノタまでにサンダーとれたらいける モニカまでとりあえず終わらせたけどなんだかんだアーケインさいつよだな…ってなる >>898
ロックオンで位置確認する発想は無かったな
おかげで倒せたわありがとう お陰様でクリアできたけど良く分からんままトレーニングモード終了を選んだら魔法レベルが戻ったわ
衣装解放の為に魔法レベル上げ直しだ糞が トレーニングモードで無制限ボスバトルできるじゃないか!やったぜ Steamの塔クリア実績まだ0.0%で笑う
母数に対してクリア者が少ないから0.0扱いなんだろうけどもう単純にアプデきたからやろう、と思ってる人がスレ民+αぐらいしかいないんだろうなぁ… ストーリーほぼ全部をレベルを上げて回避しまくってアイスでゴリ押しスタイルだったからここのレス見てプレイを躊躇してる 本体のレベルが初期値固定だからHP低いし精神腕力あげられないから火力もお粗末…
アイスと回復でゴリ押しはちょっときついと思うな…
敵の攻撃しっかり回避できてアイスは防御力と火ダメージに対する保険って感じなら普通にクリアできると思う
つか塔のリトライ性が最悪なのをなんとかしてほしい
失敗で拠点に戻らされるのはいいんだけどいちいち横回って階段登らないけないし、順番にしか攻略できないのに
〇〇と戦闘しますか?
はい
ニア いいえ
でいいえにカーソル合わせてくんなと 俺がやりたかったのはクリア後のデータ引き継いで気軽にボスへ再挑戦したり
ちょっと腕試ししたくなったときに連戦のボスラッシュに挑んでみたりしたかっただけで
ほぼ初期ステで強化ボスと戦わされる理不尽ハンデゲーをしたかったわけじゃねえんだよなって
>>909のリトライ性最悪問題にも同意しかないし
スキン解放条件にノーミスクリアがあるのに進行状況をリセットする機能なかったりでシステム面でも不備にもストレス溜まるわ >>909
一応まっすぐ向かってジャンプで出っ張りに引っかかってから二段ジャンプで行ける
それでもちょっと面倒くさいけど
カーソルが暴れるのとかタゲロック状態で近づくとどんどん上向き出すのがそのまま放置されてるのもストレス溜めてくる
時間あったんだからせめてカーソルの方は修正しといてくれよ クイーン開放出来たー
>>882ありがとう
一番稼ぎやすいモニカまで行ったら1時間くらいクマと遊んでプロロで魂素集めて、魔法と結晶集めたら最後まで回復ゴリ押しで行けたわー
下手に陣で受けずに、少ないスタミナ管理しながら回避が安定だった イースに毎回完備されてるようなボスラッシュモードを想像してたらなんか違うもの出してきたなあって感じ
難しいのはともかくせめてサクサク快適にリトライして戦わせてほしい >>882が何を言っているのかわからないんだけど、詳しく解説してもらえないだろうか? 戦闘中、メニューからタイトルへ戻ってリスタートすると、HPや魂素は引き継がれる(巻き戻されない)。失敗回数にもカウントされない
つまりパリィで魂素を集めて戻るを繰り返せば、アーマー相手に魔法や結晶を集めきることもできる
魔法MAX結晶使い放題なら行けたわってこと あと、ゲームを強制終了させるとセーブ地点まで戻るから最悪死んでもやり直しがきく
ついでにボスマップは毎回同じなんで、結晶ばら撒いとけば5つ以上使えるぞ >>911
Steamだけどカーソルが暴れるのはコントローラーの設定で治せたぞ
細かい事は覚えてないけど確かゲームのデフォ設定だと
スティックのデッドゾンーン(傾けても反応しない範囲)が狭すぎてちょっとした傾きに反応する状態になってた
なので設定でデッドゾーンを広げたら解決したはず 現状だとダクソ3あたりを序盤ステの縛りプレイで戦ってる感覚あるな
塔は失敗回数とクリア時間を競うモードなんだし
一定回数失敗か時間経過で魂素入手量増加というか魔法は最初から全部解放で良いし、ステータスも強化可能にして良いと思うわ
やり込み派向けに今と同じステータス制限モードも別途あればいいだろ
ノベタ本編の難易度からだいぶ乖離してるわ レベル1固定で火力低いから戦闘時間も伸びるしかったる過ぎんだよな
それでそこそこシビアなパリィ連続させないといけないっていう パリィなんてしなくてもクリア出来るけどな
ひたすらサンダーかアーケインの詠唱ぶっぱよ 怯む相手ならアーケイン3連射がめちゃくちゃ強いわ
ステ低くても詠唱一瞬で完了するし燃費いいし
ステ死んでるからパリィは狙うだけ損まである
ほぼ確定で取れるとかノーリスク(アイス中炎属性攻撃等)なら積極的に狙うけど https://i.imgur.com/c3geg6v.jpg
https://i.imgur.com/eJjtc68.jpg
プロロなしでやったぜ
直前回がgdgdだったけど結局中級生命結晶も使わずに終わった
ゴーストアーマーとモニカで少しパリィ多めだったお陰でノノタ戦でウィンドLv5にできたから楽勝だったわ
順番にやって
開始時アーケイン2、ゴーストアーマー後アーケイン3ウィンド2吸収陣3、ターニア後アーケイン4アイス1ウィンド3、
モニカ後アーケイン5ウィンド4、ラス前ウィンド5って強化したけどろくにパリィ使ってないからパリィ分をウィンドに回した方がいいかも?
パリィすると魂素は増えるんだけど被弾するからやるなら最初にやるゴーストアーマーか
稼ぎやすいモニカだけにして後は回避に専念した方がいいと思った
敵のHP増えてるっぽいけどアドバンスLv1縛りよりは楽だったと思う
次やるならアイテム禁止と意図的な稼ぎ禁止とかウィンドLv5禁止とかかな?
>>910
一応クリアデータならノノタに話しかければ最初からやり直しさせてもらえるよ アドバンスLv1縛りより難しい可能性が1ミリでもあるとかアホでしかないが >>923
すげーわ、おめでとう
俺もクリアはできたけどやり直す気になれねえ… 久々の起動とはいえゴーストアーマーで40回死ぬレベルの者だけど熊錬金でクイーン取れた
サンキュー>>882 >>917
あれプレイヤー側で設定できたんだ、ありがとう 一応明確にED後のエピソード作れることがわかったから外伝や続編を期待するよ ノベタの見た目で地雷系女子とか言われても普通のロリっ子衣装にしか見えない 竜の姫ってなに
グラブル?
FF5でしんりゅうから盗むレアアイテム? いま流行りのそれっぽい角を生やしただけかね
ケモナーブームなんだろうか ノベタの神使が竜に関係ある匂わせかもしれないし、ただなんとなくかもしれない
ネクロマンサーとヴァンパイアも謎だしな セール来てたからPS版買おうと思ったんだけどSteam版だとサントラやら衣装全部のせが+1200円で買えるのか
ゲーム機は大型テレビ+音響整えてるから基本こっちで買ってるけど悩むなー クリア特典のシナリオがゲーム機版だと見れないとかのデメリットもあるな
普通にPCにDLできるからゲーム上で見れなくても問題ないけど やっぱりSteamのほうがメリット多いのね
ますます悩むわ
前にラビリビ買った時もSteam版だけ追加ボスがあってSteam版買い直したんだよなぁ ゲームを買うのに Steam 以外の選択肢なんて考えられない。
ゲーム機版が 500 円で、Steam 版が 10,000 円くらいの差があるならいざしらず。
ゲーム機なんて次世代ハードが出た時、何だかんだ言ってほぼ確実にそれまでの所有ゲームがゴミと化す。 場合によるな
オープンワールドはMOD入れて遊びたいからPC版も買うけど基本はPSかSwitchだわ
やっぱり55型有機ELとサラウンド環境があるのはでかい テレビは使ってないしゲームはSteamでヘッドフォンつけてやるからサラウンド環境と言われてもピンとこなくなってしまった… ノーデス無理過ぎるわ
バックアップ取ってセーブ戻しながらやるしかねえか PCのスレだからかもしれんがPCのみって人多いな。ゲームによって使い分け派の俺が少数派に思えてくる
アダプティブトリガーとかHD振動とかあぁいうギミック好きなんだよな、3DSもずっと3Dオンにしてたくらいだし
まぁインディーゲームはほぼPCでやってるんだけど まぁ最初の稼ぎさえなんとかなったら回復ゴリ押しでクリアは出来るな取るのはアーケインとウィンド優先になるか 敵倒した時に魂素取らないで
メニューで女神像に戻るを選択すると
貰える魂素の量が増える奴
タイトルに戻るでも貰える魂素の量が
増えるみたい
これボスラッシュで活かせないかな? >>936
ラビリビはプラチナエデションってのが出るぞ >>940
ゲームオーバー画面で選択せずに強制終了すれば
セーブされてないからバックアップなんかいらんぞ 1年ぶりにやったけどこのゲームのパリィ絶妙にムズいな
失敗しても速かったのか遅かったのか体感で全くわからん
杖振りモーション出てるってことはやっぱ速かったのか? ノベタに当たる瞬間だと遅すぎるしモーション出ると早すぎる
スクイズバント決めるようなイメージでやったな >>947
攻撃ごとに速さ違うから、即着とか足元判定の攻撃は見てから入力じゃ遅かったり、逆に薙ぎ払い系は出だしに合わせると早くなりがち
追尾弾とかがパリィできてるならタイミングは合ってる >>950
>>948
サンクス、いろいろ試してみるわ
スレ遡ったんだが製品版でパリィタイミングキツくなってるの初めて知ったわ
EA版でデカモニカの攻撃全部パリィ出来たのは記憶違いじゃなかったようだ 基本は攻撃の当たる寸前で杖キーを押せばいいが
ボスは攻撃前の事前動作がパリィポイントになってるからそれを覚えると良い
ターニアの周辺爆発は両手を外に開いた直後とか
大モニカのハエ叩きは一瞬だけ手を外に開いた瞬間とか
動きを見ると解りやすいタイミングがある パリィのタイミングを成功するまで死んで学習し続けるのが正しい攻略法なんだろうか 本編一週目くらいなら魔力吸収陣無しでも全く問題無い
もちろんパリィできるにこした事はないが、安定しないならリスキーだし
回避でも魔力回復するしな EAでは魔法選択ボタン連打でスローにして確実にパリィ成功させるってズルもできたけど製品版では対策されたのかな? 魔力吸収陣は、杖アタック出がかり4フレームくらいまでのモーション中に、相手の攻撃が触れると発動するから、実際かなりシビアよ。
詠唱中ならダッシュ杖アタックも魔力吸収陣出せるみたい。
魔力吸収陣の確定よろけ効果は、サンダーで遅延させて殴るのが、地味にボス撃破までの手数減る。
DPSも、モニタ第二形態行動ループさせる前に倒せるサンダーの圧勝だし、ヴァネッサにアーケイン使うくらいじゃないかねぇ
モニカ第二形態 >>957
連打しなくても、魔法選択ボタン押しっぱなしでスローにして、杖振ればいいけど
詠唱中と詠唱完了だと、魔法選択できないから、詠唱中にできないそれをやる利点はあまりない やっとモニカまで来た
試練の塔はモニカ変身後で負けたら変身前からやり直し? 変身前からやり直し
まぁアイスがあればあそこ稼ぎゾーンみたいなもんだし… >>958
4フレってスト3rdのブロッキングより猶予短いのか 遠距離攻撃は割と初見パリィ行けるが
近接系は覚えゲーだからとにかく敵のモーション見て記憶するのが大事だな ノノタボイスの帽子つきノベタが理想なんだけど、ノノタボイスだと黒猫固定になるのがなぁ。
それ以前にノベタとノノタで回避に性能差あるっぽい?から黒猫ノノタが選択肢に入らなさそうなのが残念 PS版がセールしてたから買ってみたけど魔法が完全に銃なんだな
キーマウの方がやりやすいのかな ロックオンも優秀だし基本的にはコントローラーでいいと思う ロックオンあったのか。色々やってたらできたわ
指足りなくてキーマウ苦手だからパッドでもちゃんとやりやすくて助かるわ 公式に4コマあるみたいだからX覗いたらエロマンガあって笑った
こういうゲームなのね (そういうゲームではないけど運営は頭ピンク色なので公式垢の扱いは)そうです
台湾のインディーズだしキャラ原案はエロ絵師だしね FANZAやDLsiteなら全然余裕やで
>>975 試練やり始めたけどナイトで詰んだわ
ここまでノーミス余裕で来たのになんで10回もやられてんだ俺 ナイトは突っ込んでくるやつの対処が肝だと思う
地上突進はかなり当たり判定が大きいからしっかり躱す練習をしておきたい
空中突進は着地時に地上にいるとコケるからジャンプしてロリで突っ込むと安全に躱せる
あとは怯みにくくてチャージアーケインとかチャージファイアぶち込むと反撃されがちだから
攻撃後に嫌な予感がしたらとりあえずロリしとくと大分事故が減ると思う
他の地上攻撃は距離取るなりして適当にいなしておけば多分なんとかなるよ ナイトはアイス詠唱状態のまま近くで回避してるのが楽 ソウル系初めてで苦戦しまくって溜まりに溜まった魂素を精神にぶちこみまくってゴリ押したからボスラッシュきついわ
本家フロムゲーもやってみたいがもっと鍛錬したほうが良さそうだなぁ 本家ソウルにこんなボスラッシュはないからレベル上げ放題でむしろ簡単だぞ ナイトはサンダー詠唱でボコれば負ける要素ゼロだが
サンダー上げてないとしんどいか 試練難しすぎる
余裕を持って避けるプレイングしてたから魂素全然たまらんわ 正攻法じゃないからアレだが
ボスを倒した直後にタイトルに戻って復帰すると取得魂素が大幅に増える
楽に戦えるボスと戦ってタイトルに戻って何度も再戦して魂素稼ぎ 一応黒猫ちゃん漫画とか残ってるし立てて損なもんでもないっしょ
という事で立ててきます >>991
スレ立て乙
まあとりあえず立てるでいいでしょ
要らんかったら自然と消滅するよ 久々に起動したらはまってクイーン取れた
アーケインとアイスだけ上げて回復ゴリ押しが最適解なんやな 久々に起動したらはまってクイーン取れた
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