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【世紀末村作り】Kenshi【204スレ目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-qysg)
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2022/07/18(月) 21:55:34.71ID:S181DO4q0
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/

公式Twitter
@KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki

日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【203スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655642402/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は

関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620033757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-Rt09)
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2022/08/12(金) 11:00:03.43ID:tkaLNUZb0
カニバル、フォグマン、皮剥ぎ盗賊、魚人、酸の海、酸性雨……
処理を代行してくれる人たちはいるけど東北大砂漠からはそれなりに距離があって面倒

>>897
男性中心の対HN反乱軍とかあってもいいよね
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-7vhs)
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2022/08/12(金) 11:12:43.93ID:9X9scDJY0
致命部位と四肢のヒット率合計値比較してみた
グリーンランダー、P4 360,280
スコーチ、シェク、ソルジャーボット 360,300
ハイブ 280,280
通常スケルトン 300,300
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-Uod3)
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2022/08/12(金) 12:50:17.78ID:17dqCMvh0
>>898
前に被弾率を平均にならした種族でHPを超高くして十分な回数殴られるという形で
検証してた人いるけど綺麗に均等になったので関係ないということだった
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW a962-WZ6z)
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2022/08/12(金) 12:59:34.61ID:gJAfpdPY0
fcs覚えたての頃に大呪術師と肉王にそれぞれ肉切り包丁と長包丁のメイトウを持たせるのはお約束
そして肉切り包丁の弱さに驚くまでがセット
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW a97e-9mE3)
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2022/08/12(金) 13:17:57.09ID:clcZC7+E0
気になる人はキングゴリロやグレートホワイトゴリロが全部位被弾率均等かつ高hpなので手軽に検証できると思う
他にはリヴァイアサンの足以外の部位も被弾率均等
0909名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-oXAj)
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2022/08/12(金) 19:23:14.95ID:SSJVaaoIa
都市連合の都市で水耕栽培で麻を育ててシノビに売ったりショップカウンターに入れたらほぼ放置でリスクなく儲かるけどなんであんま有名じゃないんだろう
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-N11w)
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2022/08/12(金) 19:29:12.11ID:A2pH62rO0
能力上げで放置はあっても金稼ぐために放置する程お金に困るゲームじゃないからじゃない?
水耕栽培できるくらい研究進んでるなら各地の遺跡の戦利品だけでも十分な金になってるだろうし
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-N11w)
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2022/08/12(金) 19:33:32.56ID:A2pH62rO0
ダブルバレルハープーンって思ったより射程短いな
拠点に二つ監視塔建てたけど片方は全く撃ってくれないわ
どれくらいの距離あれば何メートルってパッと見でわかればいいんだけどな
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-N11w)
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2022/08/12(金) 19:58:42.22ID:A2pH62rO0
>>912
そう思って場所変えて建て直した後なんだよね
壁も低くして障害物も無いエリアを選んだから射角は問題無い筈
撃ててる方の監視塔に比べて1.5倍くらい距離空いちゃってるからそのせいだとは思うんだよね
高さを欲張って少し盛り上がってる土地に建てたのが失敗だったようだ
0915名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-cb3M)
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2022/08/12(金) 20:11:40.81ID:kQr+hmGNp
拠点構えて生産始めると唸るほど商品を生み出せるけど、
いちいち売却するのもめんどくさくて大概アイテム炉行きだからなあ
鎖帷子の熟練品とか大量に燃やして勿体無い気もするけど、そこまで来たら金より手間が惜しい…
各勢力に下限10万から投資できて、投資するたびに衛兵の装備がレベルアップしたり、野党が減ったりするようなエンドコンテンツがあったら楽しそう
0918名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-xNRt)
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2022/08/12(金) 20:32:40.91ID:fYTj4pDH0
インポートしながらユニーク仲間を集めて居るがホッブズが見つからない。
昔からのセーブからインポートを繰り返しているため、改名して雇用してしまっているかもしれない。
セーブデータを参照してキャラクターの元がホッブズかどうかを調べる方法はあるだろうか?
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 5382-rkQs)
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2022/08/12(金) 21:40:34.88ID:F9GYj2Ge0
3大国敵に回した状態でオクランプライドに拠点構築して死にかかる。
が、都市同盟の大軍をオクランシールドとHN首都に押し付けて解決。てか連中
なんであんなルートとおるんだw
とはいえ妨害しに行かないとスルーされるので単騎で拠点づくりの時間稼ぎのための決死行、
中々ストーリー性はあったな
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-s6Hz)
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2022/08/12(金) 22:30:59.94ID:bg5x4WNU0
なんで味方同士では戦わないんだろう?
ステータス上げに1番手っ取り早そうな方法なのに
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-woMg)
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2022/08/12(金) 22:37:56.73ID:SeKq6jUV0
放流した元仲間がテクハンとして放浪してるところに偶然再会した動画は見たことある
まあ大体の場合放浪中にスキマ―あたりに殺されるから滅多にないけど
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-woMg)
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2022/08/12(金) 23:02:53.00ID:bK2i+sZK0
竹刀でぺちぺちやり合うようなヌルイ戦いでは成長しないってのがkenshiの世界観だから

真剣でやり合ったらそれはもう仲間じゃないしな
0928名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-Mv8t)
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2022/08/13(土) 02:52:17.82ID:at+U0wPWp
ダミー相手に全力で斬りかかることで攻撃スキルはある程度成長するけど、逆に殺す気で打ち込んでくる相手に冷静に対処するための防御スキルは場数を踏まなきゃ成長しないっていうのは、良くできてると思う
0929名無しさんの野望 (スップ Sd62-Bl07)
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2022/08/13(土) 05:17:19.77ID:114CAD7Wd
ガットに鉄銅石が揃っていて水泳上げもできそうな場所があるからそこに拠点を作ろうとしているけどガッター多過ぎて大変だわ
最初に壁と死体処理を作るべきだった
0930名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-AM18)
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2022/08/13(土) 08:08:28.31ID:U4hU0Y2Pa
装備ボーナス差し引いても攻撃が防御に比べてやたら高い衛兵とかニンジャいるけど
あれは数の有利活かしてひたすら一方的に殴ってきたのだろうなあ
0940名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-86BE)
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2022/08/13(土) 09:57:51.80ID:GR/T9Of0p
>>934
正直そんなに実戦経験ないのかな
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW c6df-8aBr)
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2022/08/13(土) 10:23:43.74ID:AzBYtDTi0
>>938
昔は飢えた放浪者だったんだが尻にハープーンを受けてしまってな…
ホーモーネーションでプログマラになったんだが、パンコソのカバン探してたらあのバックパックに近いのないかなと思ってな
もう少し海外サイト回ってみるかな…
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-CEm6)
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2022/08/13(土) 12:04:39.18ID:gPd+6QNx0
敵地の真ん中で足が遅くて逃げきれないスケルトンを放置してたらロボット工学が凄い事になってた
ロボット工学って死んだふり回復してると無限に上がり続けるバグがあるんだな
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-BDhT)
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2022/08/13(土) 14:30:48.52ID:KqrMwauc0
最近またプレイしだした者なんだけどスキマーがぶっとんだりゴリロかついで地面置くとコマみたいにスピンしてぶっとんだりしてるんだけどこれらのバグ直せるMODてありますか?
0959名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-S9yV)
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2022/08/13(土) 21:37:35.78ID:xaZN4m6Ad
結局のところスケルトン相手に敵意を持つっていうのならまだギリギリいいんだけど、義肢をつけてるだけで殺しにかかってくるのはマジで駄目だな
0960名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-lz8M)
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2022/08/13(土) 21:54:13.79ID:kTBQTMeUa
右腕以外を欠損したら即リタイアだし右腕欠損だけでも担いだりできなくなるしはキツすぎるな
しかし今のホモはあくまでも頭のおかしい過激派であってオクランはkenshi星人の殆どが信仰してる神なんだ
だからホモに背いてもオクランに背いた事にはならないんだ
ソースは浮浪忍者
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ebe-3E/z)
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2022/08/14(日) 01:44:06.14ID:ENRuOcVM0
genesis100人くらい育ててもサザンハイブ女王拉致の襲撃に負けたから育成緩和系mod入れてガチで勝とうと思うんだけど
水場利用縛った場合防衛ラインどう組んだらいいかわかんなくなってきた
広い殺し間に前衛とペット詰め込んで時間稼ぎさせつつタレットで撃ってたんだけど前衛と門がすぐ陥落して負けたんだよなぁ
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-9bk+)
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2022/08/14(日) 10:16:07.26ID:2Xxl8fy10
マシナギア最終まで頑張るかーと拠点作りにも力入れてやってみたけどだんだん飽きてくるな
やっぱ育ちきってない頃に研究材料やメイトウ求めて放浪してる時が一番楽しいわ
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW c278-KKBE)
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2022/08/14(日) 12:12:15.51ID:8l9DQyHh0
鹵獲装備をちょこちょこ入れ替えてグレードアップ
してるうちが楽しい、
慣れるとそのうちいきなり南東に飛び込んで漁夫の利で
サザンのポールアームやスケルトン盗賊の脛や
カニ族のメットや鎧を剥ぎ取りに行くように
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ e282-mhOm)
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2022/08/14(日) 12:20:14.79ID:aPONQgBE0
たしかに自前傑作装備そろう頃にはもう終盤感なってしまうよなあ……でも見込んだ装備で
統一兵装して都市攻略や侵攻軍を迎撃するのも楽しい
0969名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-S9yV)
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2022/08/14(日) 12:51:56.97ID:BXikEla6d
>>964
最終的にマシなギアの拠点を潰しても、特別なイベントが起こるわけでもなく襲撃が治るわけでもなく
襲撃内容が変わるわけでもない
つーかMOD説明には拠点のマシナギアは襲撃のやつらより強いとか言ってたのに明らかに弱かった
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-9bk+)
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2022/08/14(日) 12:55:22.94ID:2Xxl8fy10
>>967
遺跡で傑作防具とか見つけるとテンション上がるわ、実は固定配置らしいんだけど覚えられないから実質ランダムだな!

>>969
ユニークは強そうだったけど一般兵が弱そうだとは思ってた
レイドの何が怖いって雑兵が皆ティンフィスト並になってることだからなぁ
0972名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-86BE)
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2022/08/14(日) 14:02:27.87ID:Ih+e+omJa
>>953
私は聞いたことないな、物理エンジンかえるほどのはすごく大変だし
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ c20e-WeEq)
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2022/08/14(日) 15:43:41.02ID:wyRIzjDH0
>>970
あいつらネームド沸き始めたらうちの高性能暗殺担当送り込んで拠点つくまでに着く前に全滅させるようなった
テスト目的ならせめて応急処置くらいしろ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a4-5Ix7)
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2022/08/14(日) 17:08:26.01ID:GuwOxhQC0
記憶消してやりたいよな
ボロ小屋でエッジ3まで買えるのとメイトウの場所を把握してしまうと遺跡探索のワクワク感が無くなってしまう
0976名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa0a-5Ix7)
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2022/08/14(日) 17:22:11.26ID:wwlhKnpta
なまじ全体マップが見られるためにボロ小屋とか着いてしまうから、最近はマップ禁止プレイしている
ついでにマップ移動も禁止 なじみのテリトリーから離れてヘタにカメラを回したり逃げたりすると、もはや町へ戻ることすらおぼつかなくなる
0979名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-86BE)
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2022/08/14(日) 18:12:57.71ID:Ih+e+omJa
>>978
面白そう
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ e282-mhOm)
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2022/08/14(日) 20:34:33.53ID:aPONQgBE0
>>977
半分シミュゲーみたいな勢力要素はあるからランダム配置はたしかにやってみたい。
毎回HN滅ぼしに行くからなおさら。HN性別反転MODあるけど、日本語化まだなのと
モールが男性化するから導入見送ってるな。HNしばく楽しみ増えるから入れたいのは入れたいが
0984名無しさんの野望 (スッップ Sd62-Bl07)
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2022/08/14(日) 20:53:38.26ID:66TxDtezd
反転した世界だとティンフィストがトレーダーズギルドのボスとして君臨しているんだろう
逃亡奴隷を鎮圧するための「不殺の」拳として奴隷商はみな武術を使う
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebe-mhOm)
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2022/08/15(月) 01:51:32.03ID:fRWhuHkr0
>>985
長くなるから理由は省くけど既存の街を丸ごと移動させるより新しい街をたくさん追加するほうがまだ楽なのよ
スクインやブリスターヒルみたいに周辺の地形そのものがそこに街がある前提でデザインされてることも多いしね
技術的にはそれくらいできるMODDERさんはそこそこいるとは思うよ
でも色々余計なことを言われるリスクを負ってまでやりたいかと言われるとね…
記憶を消して一からやり直したい人が喜ぶのは分かるんだけど
そういうMODが完成するより先にKenshi2がリリースされるくらいには時間がかかると思うわ
0994名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-5CIS)
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2022/08/15(月) 10:14:13.95ID:T1fSwpTDr
>>990
確かに建物に対し別口で用意した中身を設定する形だから必要な種類の建物が足りないと出てこなくなっちゃうしね…
逆に言えばハブやブリンクみたいに壊れた建物(壊れた中身を設定されてる)やスッカラカンの建物(設定事項なし)が多い街には追加するのも簡単
0995名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-S9yV)
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2022/08/15(月) 11:10:36.38ID:uJHR4N2ud
新しい街を追加すると道路がめちゃくちゃになって明後日の方向に行っちゃったりその街に突っ込んで延々と街をぐるぐるするだけになったりそういう追加の町もあるな
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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