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1002コメント329KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 193馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e6e-OmT9)
垢版 |
2022/07/13(水) 13:10:19.25ID:ub6Fxyyt0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
(※追記:Ver.1.7にて公式日本語実装されました)

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 192馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1654797825/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-cLuh)
垢版 |
2022/07/13(水) 13:56:05.91ID:55E6DJ/9a
スレ立て感謝
0004名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-cLuh)
垢版 |
2022/07/13(水) 13:56:49.25ID:55E6DJ/9a
スレ立て感謝
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 636b-2HoA)
垢版 |
2022/07/13(水) 16:11:06.76ID:yzilQz8K0
>>1

前スレからの話だけど
https://www.youtube.com/watch?v=fCPZ9qtC7Mg
このyoutubeの動画だと戦闘部分はバニラ(使用MODは兜非表示化のみ)、難易度バナーロード、撤退戦術無し、自部隊315VS1415で死者8名で勝利

360vs2300で損害20ってのも地形選んで戦術頑張れば案外いけんじゃね?
まぁそれをF6ででもできるってなるとさすがに環境が違いすぎるとは思うが
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-Kgw6)
垢版 |
2022/07/13(水) 16:29:26.96ID:6CUAviiR0
RMBのAI付きのF6騎兵がやることというと相手のまったく同じ動きをする騎兵にぶつかること
結局メイン火力が弓なのは変わらん
弓の列に重装騎兵が大量に突っ込まれたら負け確だから撤退してやり直し
ここらへんは割と当たり前と思うが
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 636b-2HoA)
垢版 |
2022/07/13(水) 16:29:41.45ID:yzilQz8K0
あれ、スレよく読んだら前スレのやつ撤退戦術つかってたのか
そりゃできるわな
頑張ればいける可能性があるんじゃね?ってのはもちろん撤退戦術はなしでの話な
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-UQ1h)
垢版 |
2022/07/13(水) 17:55:29.70ID:wXNlndXa0
>>7
これもとんでもなく凄い事だしこの人の他の用兵方法も凄く参考になる

が、前スレ360vs2300を余裕って言った人は更に様々な条件をつけずで騎兵弓騎兵をAI委任、歩兵弓兵を接敵云々でこれ以上の戦果を叩き出しているという事
今も内心オオカミ少年だと思っているけど、万が一真実ならこの動画以上にとんでもない光景を彼は簡単に何度も自分で達成してる事になるんだよね。正直羨ましいや
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 8503-0UEB)
垢版 |
2022/07/13(水) 19:13:53.63ID:W/lwzgRT0
>>12
ここは川渡れないやつなので橋固めて弓すると強いのはわかる
カタフラクトで蓋するんじゃなくて隙間空けてるから
一部の敵が流れて分散してカタフラクト壁がもったのかもな
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dcf-uScL)
垢版 |
2022/07/13(水) 19:15:15.70ID:K3bIdKym0
>>7
この人の真似一度やってみたけどここまでうまく行かなかったなー
騎兵が脇をすり抜けて弓の戦列に乱入して来よるし相手の弓兵も対岸からバシバシ撃ってくる
それでも損害少なめで勝てはしたけど
0019名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-KjHz)
垢版 |
2022/07/13(水) 19:39:18.94ID:VAuAubdya
RBMのAI modはかなりの人数差あってもどちらかが300人割ってない限り双方300人を保つ仕様じゃなかったっけ
だからこっちに300人いて質に差があって地の利があれば人数差とか関係なく蹂躙できちゃう筈
前スレのもそういう事じゃないの
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ c31b-TkQT)
垢版 |
2022/07/13(水) 20:19:15.96ID:nCM0/NEx0
>>11
なんか相手の編成次第でいくらで変わるような気がしてきた
兵の平均ティアが2~3くらい差があると10倍以上居ても簡単に蹴散らせる
同等の質だとガチの消耗戦になってすり潰される
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a0-TkQT)
垢版 |
2022/07/13(水) 22:09:46.23ID:Hb4dEojo0
ゲームの舞台設定(各国文化のモデルなど)を解説する公式ブログ

・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

■Bannerlordのよくある質問
Q.英語わからないんだけど日本語化は?
A.バージョン1.7.0以降から公式日本語化対応しました

Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.どうしても必要なら公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください

Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
 オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。

Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります

Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
 一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます

Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は①領土の有無(領土なしクランが優先)②他の領土からの距離③陥落させたか④軍勢の多さ、などが基準です
 城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
 どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a0-TkQT)
垢版 |
2022/07/13(水) 22:10:39.08ID:Hb4dEojo0
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
 現状バグも多数報告されてるので放置するのも手

■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
 領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます

Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
 色々変えてみよう

Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1〜8のどれかに割り振りましょう
 兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません

Q.領地管理画面で資金ブーストボタン(+)が押せない(日本語のフォントサイズの問題)
A.Mount & Blade II Bannerlord\GUI\GauntletUI\Fonts\SourceHanSansJP\の
 SourceHanSansJP.fntをメモ帳で開いてsize=の値を変更(値を大きくする)してフォント小さくすれば押せるようになるよ
 自分のお気に入りのサイズを試してみてね

■このゲームはアーリーアクセス中です
バグに遭遇しても泣かないこと
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/

---テンプレここまで---

なぜか前スレからテンプレ抜けてたので前々スレから引っ張ってきた
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 855a-Hlai)
垢版 |
2022/07/13(水) 22:23:36.55ID:AtgzdPmh0
件の動画、敵兵のtierが低そうな印象はあるな
ゲーム開始当初の高tier兵山盛りの1000ならもっと損害はでそう
それを割引いても弓を分けて十字砲火とか、弓騎兵対策動画とかも面白いし参考になる
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bf5-0UEB)
垢版 |
2022/07/13(水) 23:35:13.27ID:B0avpEnK0
その結果を見る限りチートMODの類としか思えないし、
いずれにしろMOD使ってて決まってるだろは無いんでない。
AIに不満を持つのはとてもわかる
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 8503-0UEB)
垢版 |
2022/07/13(水) 23:45:46.18ID:W/lwzgRT0
モッドは実際相当状況変わって話し合わなくなりがちだから
ネット掲示板で攻略の話する時にはモッド使用してますと書こうね
特に人並み外れた大戦果を自慢したい時なんかはモッド使ってるかどうかは重要だよ
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-UQ1h)
垢版 |
2022/07/13(水) 23:46:46.12ID:wXNlndXa0
本体verの違いですら条件結構変わるからなぁ
その上MODの有無で知らない内に変わってる事もあるとなれば…

個人的には敵味方含めてスキル構成でも大分強さが変わるから敵の諸侯や自分のスキルに言及してる人が居ないのが不思議だ
世代を経れば化け物親族一同vsクソザコ貴族のボンボン'sって構図にもなるんだし、余程詳細に書かれない限り大抵は眉唾だなぁと思いました(小並感
0038名無しさんの野望 (アウアウクー MM21-Hlai)
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2022/07/14(木) 08:42:20.51ID:vmhkQJ55M
>>27
そうだね、開戦当初というべきか
ご指摘通り、ゲーム開始時期だけ高tier兵なのは随分昔のバージョンだったね
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d1f-4Uu4)
垢版 |
2022/07/14(木) 09:33:09.90ID:a0xAg9jH0
一番戦争が少ないアセライとかだと久々に開戦した直後の軍団相手に被害が一気に増えてビビったりはあるよね
見直したらティア5以上が多くてなるほどなあってなる
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ a556-UQ1h)
垢版 |
2022/07/14(木) 14:40:48.26ID:dI5kLU4+0
弓、歩兵(盾陣)、後ろか横に騎兵
敵が近付いたら歩兵を前に出す
って陣形しか組まないから、バナロで100人超えた敵部隊でも危うい

どの地形でも脳死で運用出来るって利点はあるけど
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 750c-nNL2)
垢版 |
2022/07/14(木) 16:53:05.11ID:RAKDWiAT0
シールドウォール以外の陣で騎兵の突撃を受ければ、
槍衾というか「槍の留め具」が無い槍でもタイミング合わせて馬を突いてくれる

シールドウォールしちゃうと、盾で受ける方を優先するみたい
馬の足が止まってから袋叩きを始める

modの都合で普段は英語モードで遊んでるけど、
Spear Brace がどう訳されてるか判らんので初めて日本語に切り替えてみた
相変わらず、翻訳が全体的に微妙ねw
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 636b-2HoA)
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2022/07/14(木) 17:53:15.55ID:dxHZLvsy0
槍衾はもうちょっと性能よくてもいいよなぁ
現状だとわざわざ対騎用に槍兵揃えるほどの価値が感じられないっていうか
農具の対騎性能を下げて槍衾の対騎性能上げるくらいでちょうどいい気がする
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-UQ1h)
垢版 |
2022/07/14(木) 18:33:20.55ID:u8YujAN30
現状だと>>7の人が他の動画でもやってるみたいに騎兵で盾壁させたほうが良いからなぁ
とはいえこれ以上性能で差別化を図ろうとするのも厳しいだろうし、費用や維持費必要経験値とかコスパの面で差をつけたほうが良い気がする
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 855a-Hlai)
垢版 |
2022/07/14(木) 18:48:59.11ID:FwERmh0x0
軍団兵の利点はそこらへんのごろつきをリクルートしてすぐさま補充できる点だしね
大規模な戦闘の後はよく沸くし
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 8503-0UEB)
垢版 |
2022/07/14(木) 22:23:47.41ID:hRG2Bdga0
戦地周辺で取れる兵を使うなら歩兵でも低ティアでもなんでも入れるしかない
自クランが攻城の先頭に立って損耗していくなら
上位兵揃える事を重視する場合は戦場に到着するまでが遅くなったり消耗する局面に
踏み込む事を敬遠する事もあるかもしれないな

調達するあれを全く考えないで兵選んでいいなら実際全部カタフラクトと
フィアン親玉とかにして歩兵抜くと思う
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 8503-0UEB)
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2022/07/15(金) 00:00:05.50ID:jfvvxBSo0
3すくみのようであってちょっと歪んだ3すくみだし綺麗に全兵科公平な必要もないよ
万全の用意したら歩兵抜きになる事もあっていい
調達速度重視なら歩兵ばんばん死なせて戦ったらいい
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 35ad-oArY)
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2022/07/15(金) 00:07:18.00ID:FJWT6+nP0
そういや同盟制度あってもいいのに無いな
他国と連合組んで城攻めしてみたいわ
後半は実質的に自国以外同盟結んでるようなもんだけど
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 636b-2HoA)
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2022/07/15(金) 00:25:04.74ID:rBe8DlHi0
ちなグレイブ君200騎は射撃禁止すれば突撃オンリーでフィアン200人にも勝てる
ソースはふと気になってさっきやった俺のカスタムバトルの結果より
やはり弓騎兵が中世最強よ
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-UQ1h)
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2022/07/15(金) 02:42:35.16ID:NDhyJ/f/0
>>61
偏った結果が出るのは同感だけど、宮殿護衛兵は継戦能力が低いだけで弱くはないよ
そもそもスナイパーライフル(弩)がアサルトライフル(複合弓)とミドルレンジで撃ち合ったら不利なのは当たり前かと
0065名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-BXm0)
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2022/07/15(金) 07:43:52.62ID:Q/nXDe7Kr
兄者の見た目を事由にいじれるmodってありませんか?
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 750c-nNL2)
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2022/07/15(金) 10:11:23.42ID:JDA9EFPi0
Detailed Character Creationで、見た目はもちろん名前や年齢、性別まで変更できる
ただし現状1.72まで。1.8対応待ち
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-TkQT)
垢版 |
2022/07/15(金) 16:31:44.88ID:p9ivj4oT0
質問なのですが、なんかこのゲームやってると街に入ったときの環境音で
「パパ誰の絵描いたかわかったぁ~?」
って娘の声きこえてほっこりします
ありがとうございました
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ a556-UQ1h)
垢版 |
2022/07/15(金) 17:34:30.95ID:TXwtXX8j0
街とかに入った時にBGMみたく聞こえる雑踏の声じゃない?

質問してないのに質問なのですがの前振りのせいで、
ゲーム内に無い謎の声聞こえるホラーみたいになってるんだよなぁ
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ fd5b-B6bh)
垢版 |
2022/07/15(金) 18:41:09.49ID:MZxSofl70
苦労して街を落として取り戻そうと迫る軍勢に対して籠城したはいいものの
任命した領主が怖気づいて寝返ったせいで苦労が水の泡になった
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-2SGO)
垢版 |
2022/07/15(金) 22:07:08.59ID:xVrv/FsK0
>>69
確かに日本語に聞こえるけど微妙に違う気もする
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-l/OA)
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2022/07/15(金) 22:18:10.83ID:6CjXc9ds0
1.72バニラでやってるけどフリーズというか永遠にロードが多くなってきた
やり直しても同じとこでロードはいるとダメだから城攻めでこれになるとめんどいわ
クラッシュするキャラデータでもあるのかな

ところでキャンペーンって統一したらエンディングとかある?
やり直すかこのままやるかちょっと悩む
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
垢版 |
2022/07/16(土) 00:35:32.10ID:kmpsfHai0
一国滅ぼすのも難しいし裏切りや反乱もあるし全土統一しても安泰とは言い難い
未来の前作はまた戦国時代に戻ってるらしいし結局平和な世は長くは続かないのか
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ fa1d-btS4)
垢版 |
2022/07/16(土) 00:45:31.84ID:xLj2aEiL0
シルヴィンドちゃんが他の男と結婚してしまって激萎え
既に俺はバシリアちゃんと結婚しているが、ゆくゆくはシルヴィンドちゃんもハーレムに入れるはずだったのに
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW da11-diQp)
垢版 |
2022/07/16(土) 09:19:42.32ID:NjP+AAtY0
クッソ今更だけど、鍛冶で長柄武器からハンマーヘッド削除されてたんね……
両手鈍器が長柄武器で作れなくなったの悲しい
両手鈍器だとカスタマイズが全然できない……
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW 555a-YquD)
垢版 |
2022/07/16(土) 10:36:52.68ID:Gi59Y08a0
1.8でバルタカンドに行こうとマケブから川を越えたらいきなりクラッシュした
北の方に行くと落ちる、とは噂には聞いていたけどこの事だろか
0092名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-k97k)
垢版 |
2022/07/16(土) 12:36:45.50ID:hA+JcRG/a
メインクエえげつないな

帝国統一クエ完了(統一されない)
からの周辺国宣戦布告(土下座不可)
という内憂外患を端的に表す展開
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-1xaO)
垢版 |
2022/07/16(土) 12:49:03.86ID:HJUA/n6T0
金策は鍛冶自体が好きじゃないから自動的に縛ってるけど、
建国後ならずっと離反した国と戦争状態維持して、
自クランのみで全国土管理+延々敵部隊刈って戦利品でやりくりする自転車操業
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
垢版 |
2022/07/16(土) 14:32:40.60ID:kmpsfHai0
自国建国後はまあお金が足りない足りない
鍛冶なんか縛ってたらあっという間に滅亡する
逆にいうと金さえあれば意外と何とかなるもんだなとよく分かった
自国は影響力で他国は金で黙らせられるから領地一個取って和平の繰り返しで大分伸ばせる
そのせいで献上金が2万超えてるから大戦前のドイツみたいになってるけど
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-qysg)
垢版 |
2022/07/16(土) 15:04:03.81ID:qH8gjsHu0
投擲武器をもうちょっと使いやすくならにものかな、投げ槍は強いけど
投げ斧にナイフは手に持ってすぐ投げれる様にならんものかね
0097名無しさんの野望 (ワッチョイW 76bc-5skx)
垢版 |
2022/07/16(土) 15:22:48.93ID:6zz8aLmr0
馬上の敵に投げ槍当てるとギャグ漫画みたいなぶっ飛び方して好き
0098名無しさんの野望 (ワッチョイW da11-diQp)
垢版 |
2022/07/16(土) 15:44:02.75ID:NjP+AAtY0
投げナイフは市民装備としてギリ出番あるけど、投げ斧は完全にファッションだよなぁ……
まぁ性能で比較すると出番の無い武器ばっかだから、そんなんよりも見てくれで拘るのが正解なのかもしれんが
0099名無しさんの野望 (ワッチョイW 555a-YquD)
垢版 |
2022/07/16(土) 16:30:49.04ID:Gi59Y08a0
投げ斧は盾構えてる相手にぶん投げて壊す使い道なんかね
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-1xaO)
垢版 |
2022/07/16(土) 17:38:42.78ID:tsZbRlU50
正門突破後の団子になって殴り合う状況なら、投げ斧も割と殴り武器として使い道はあったな
とはいえ、短い片手斧装備してるなら投げ物はジャベリンで良いよねとは思う
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ ca1b-GsVe)
垢版 |
2022/07/16(土) 18:23:03.48ID:8oHRLJYM0
馬の「重さ」のステータスって何に影響するんだろう?
軽いほうが評価高いんだけど、速度とかジャンプ距離には影響ないんだよね
加速だったり止められ易さだったり影響あるのかな
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-qysg)
垢版 |
2022/07/16(土) 18:50:07.86ID:3meKGJgn0
始めたばかりなんだけど、メインじゃない武器やスキルも伸ばすようにポイント割り振った方がいいのかな?
両手武器とクロスボウと機動しかあがっていない・・・
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW 5573-DjYh)
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2022/07/16(土) 18:57:53.39ID:rb1i+kbO0
略奪メインの蛮族プレイしようと思ってるがコンパニオンの性格が邪魔だな
自分が軍医やるんじゃなければ慈悲なしが一人しかいない
いっその事戦闘系に軍医や補給やらせてポイントで上げていったほうが
ロールプレイ的にも合うか?
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-1xaO)
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2022/07/16(土) 19:45:21.41ID:tsZbRlU50
>>103
プレイヤーキャラならレベル30ぐらいまでは戦争やってれば問題無く上がる。attr(ステータス)2+Focus5でも218までスキルレベルは上がるので器用万能も複数カンストも予定に組み込めるから最初は気にしないでもいいと思う
コンパニオンだとレベリング頑張ってもレベル20前半で伸び悩んでくるのでスキルレベルの上限275が狙えるattr7+Focus5(上限288)を1項目作るので精一杯かも

一応こんな計算式なので無駄なくパーク取りたい場合は参考までに
Formula = ((Attr*14)-10)+(Focus*40)
0110名無しさんの野望 (ワッチョイW ae2a-7XyE)
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2022/07/16(土) 19:46:22.47ID:py9TtLKL0
始めたところなんですが、
e1.7.2だと、何の工房が儲かりますか
鍛冶屋だと1日50グラン?程度しか入りません
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW ae2a-7XyE)
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2022/07/16(土) 20:42:37.34ID:py9TtLKL0
>>111
なるほど、ありがとうございます
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/16(土) 21:16:47.13ID:kmpsfHai0
領地経営も軌道に乗るまでは大変だし鍛冶に頼るのもやむなしかと
前線のうちはある程度駐屯兵おく必要もあるし繁栄も上がりにくいからな
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/16(土) 21:36:01.32ID:kmpsfHai0
金策で壁にぶつかるプレイヤー多いだろうし救済策として
残しておいてもいい気はするけどな
順調に勝ち進んでる状況ならともかく負けたりして献上金が嵩んだり
領地失うと普通に赤字になるわけだし
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-1xaO)
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2022/07/16(土) 22:53:27.94ID:tsZbRlU50
鍛冶は一部のコスパ良い高tier部品使えば今でも荒稼ぎ出来るよ
お金よりもattrやfocus増やせるから毎回機動と併せて鍛冶は育成だけはしてしまう
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW 5573-DjYh)
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2022/07/17(日) 00:09:25.86ID:UmniCwKc0
鍛冶はもう少し狙ってか選んでパーツ開放させてほしい
もしくはT6武器手に入れやすくして
オレは両手斧ほしいんだよ
それも長いやつ
0122名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-8COE)
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2022/07/17(日) 00:36:06.46ID:fRPkOrXfa
鍛治は思い通りの武器作れるし
レベル上げの足しにもなるし
最後の方まで上げれば属性値稼ぎつつフォーカスポイントも少しは返ってくるし
売らないで打って溶かしてを繰り返す事しかしなくてもかなり有用なのが強すぎる
手間以外は
0124名無しさんの野望 (ワッチョイW 555a-YquD)
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2022/07/17(日) 00:56:35.19ID:yqHAjkLf0
1.8の鍛治だと、ドロップの多い片手剣と高く売りやすい両手剣、振りさえ出れば安定して売れる長柄、部品数の少ない投げ斧はそこまで意識せずレシピ完成できるけど、それ以外はレシピ解放するの大変
炭代もかかるんである程度金策できないといけないし、ゴミみたいな売値の低tier武器作り続けてレシピ解放する作業は苦痛
無駄に柄頭が追加されたのでその分のレシピ解放が重い、両手ハンマーとか両手斧とか
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 8973-qysg)
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2022/07/17(日) 02:07:22.39ID:1WGeb7Lz0
陰謀クエ糞面倒だと思ったけど悪行降参と統率ベテラン取っておくと120無料で貴族兵候補貰えるな
それだけやってれば他の失敗してもほぼゲージたまらないし便利だ
0129名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d0c-kn4G)
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2022/07/17(日) 05:29:53.40ID:AhNXzIW/0
建国して統一チャレンジしとるが信じられないくらいだるい
ただでさえだるいのに関係100の領主が息をすうように裏切るし
地図から消した国の諸侯は勝手に人んちの村で徴兵してちゃっかり宣戦してくるし
これはクリアの前にゲーム自体嫌いになりそうだ
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-1xaO)
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2022/07/17(日) 06:08:10.23ID:IJpYjZJZ0
まずは朝食でも食べて落ち着こう
1.8の話前提だけど、大国程裏切りやすくなって僻地の裏切りが連鎖反応起こしちゃう問題は開発も意図していないらしいから、修正は確実にされるだろう
気分転換にキャラデータだけでもMODでテキスト化して過去verか大型MODに引っ越しして暴れてきたらどうだい
0132名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
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2022/07/17(日) 07:55:43.10ID:3WEBp7XIa
ヨーロッパやイスラムだと貴族は降参したら身代金払う代わりに待遇保証されたからね
戦争のマナーを守らない頭プー○ン野郎って思われてるんだよ
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW 5581-uhK1)
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2022/07/17(日) 09:16:27.40ID:PItQtNfJ0
無差別にヤって孕ませられるMod入れて(Pregnancy Control)、女子諸侯は必ず捕虜にする→牢獄で口説いてヤる→釈放、を繰り返して、カルラディアを俺の子孫で埋め尽くす征服プレイに目醒めた。
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 5502-qysg)
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2022/07/17(日) 11:10:29.56ID:vS0XTA6I0
MB2発売日からやり続けて今更気づいた

貴族兵のほうがスキルめっちゃ高いやんけ(一般兵と分かれてたの単純に兵種水増しと思ってましたマジでごめん)
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/17(日) 20:51:13.01ID:lLUCHhHk0
何か自国の諸侯が全然兵補充しないと思ってたら多分献上金が嵩んだせいで
所持金が無いんだな
自分が直接金渡したら解決するんだろうか
0146名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a76-PveC)
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2022/07/18(月) 01:39:39.06ID:aFRljnJ+0
>>145
知らなかったわ
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-1xaO)
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2022/07/18(月) 10:24:30.01ID:FHyl7KCR0
>>144
諸侯や家族には物々交換で渡せるけど、
コンパニオンの部隊には手渡し金渡し出来ないのかね?
コンパニオン相手には交換コマンド自体無いけど
0150名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-QBlU)
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2022/07/18(月) 12:42:53.00ID:79A8szx7d
>>149

クランの画面で部隊の賃金の上限設定があるから、維持費として引かれてるんじゃない?
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a78-qysg)
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2022/07/18(月) 15:26:32.13ID:zv1CERGV0
1.8verだとバルタカンドに入れないわ、クラッシュする
0157名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac1-rqsj)
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2022/07/18(月) 21:22:59.99ID:83JIkv8y0
コンパニオンに限らずNPCはそれぞれにお財布を持っていて部隊の賃金もそこから出るよ

ただしクランメンバーは賃金を支払ったときの残金が5000デナル以下になると所持金が5000デナルになるようにクランリーダーからお金が送られる仕組み
この時送られた金額がクランの収支画面に出てくる部隊賃金に相当する

だからクランメンバー(コンパニオンも)の所持金は毎日勝手に5000デナルまで回復する
逆にクランメンバーが10,000デナル以上持っている場合は部隊収入として一定割合をクランリーダーが徴収する
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/18(月) 21:56:30.63ID:hR8Tuerp0
なるほどなぁ
諸侯が戦力にならないからほぼ自部隊だけで何とかしてたわ
自国立ち上げた後バタニアと南帝国、スタルジアが滅んで北、西帝国、ヴランディアが
それぞれ15000ほどの大国と化してる状況だからまともに戦うと勝ち目は無いし
城一つ落としたらいくら献上金払う事になろうが即和平してたらえらい金額になったんだよな
0160名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
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2022/07/18(月) 22:43:16.24ID:RHjYufIda
今のversionは結構興亡激しいんだな、クーザイト雪達磨が終息してからはほぼ拮抗だったのに
やっぱ複数の軍団で拠点落とすようになったからか
0161名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-6/kI)
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2022/07/18(月) 23:03:44.65ID:aaQ/is9I0
みんな、装備は何にしてる? 片手盾弓矢筒あたりが王道なんだろうか?
最近は片手盾槍投げ槍で遊んでる。攻城戦がつらいが、遠投あたると楽しい。
0166名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
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2022/07/19(火) 01:06:16.38ID:wkcjqjUka
>>161
男は黙って伝統ある馬上槍
誰がなんと言おうと馬上槍
ランス兄貴はカルラディア最強なんやグレイブなんか本当は目じゃないんやいつか帝国軍用馬と共に栄光のロードを爆進するんや……(虚ろな目)
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-qysg)
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2022/07/19(火) 01:50:04.10ID:j0pQkNJt0
献上金のせいでバカニア諸侯って兵の数少なかったのか
カラドクなんて戦争が起きても略奪者を相手ずっと戦って兵が0に頻繁になってたし
その癖こっちが城と町落としたらやたら主張してきやがる、こんな豚野郎が王で良いのかバタニア・・・
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-cIkS)
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2022/07/19(火) 02:29:38.31ID:xZiH/vI80
一兵卒と違って指揮を執り続けないといけないから一撃離脱か遠距離チクチクするしかない
馬上槍楽しいの分かる。キルペースは落ちるけど安全性が高い
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-RLfA)
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2022/07/19(火) 06:44:28.31ID:wHbou3S20
つい最近始めたばかりでメインストーリーを進めてるけど
謀反建国してからがどうにもならないね…一瞬ですべての国から宣戦布告されて滅んでしまう
謀反後に攻めてこないように予め内応とか同盟の約束とかって出来ない?
それとも支配者の好感度を上げまくっておくと攻めてこないとか?
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-1xaO)
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2022/07/19(火) 07:44:03.20ID:JW97dPYT0
ゲームのver、メインクエの進捗状況、何処から謀反したのか、建国した時の場所と戦力等、わからない事が多すぎて何ともいえぬ
ドラゴンバナー作成からの謀反による建国と新帝国主張を同時に行えば似た状況も無くはないけど「一瞬ですべての国から宣戦布告されて滅んでしまう」状況になった事ないなぁ

メインクエによる開戦って停戦出来なかっただろうか?昔の事だからイマイチ記憶があいまいだけど、もし停戦出来るなら不利でもさっさと結んじゃえばいいと思う
お金が足りないなら別の国との戦争で賄えばいい。あと好感度は自分の領地の村を略奪されにくくなる事はあっても開戦は普通にされる
0175名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
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2022/07/19(火) 08:15:37.46ID:IRUvls2Pa
総戦力(一番上のゲージ)が低いと舐められて宣戦されやすい
さらに戦争中だと別の隣国が宣戦しやすくなるペナルティもある
成り上がりが建てたばかりの国なんて美味しいおやつみたいなもんさ
0178名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-CC1W)
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2022/07/19(火) 08:43:42.51ID:IRUvls2Pa
南帝はなー俺も経験あるわ、デフォルト政策のお陰で議決ひっくり返しが強い強い
まずはひっくり返しコスト二倍の政策通す事をお勧めするわ
自分が皇帝なった時苦労するけど
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-vKLS)
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2022/07/19(火) 10:33:27.51ID:Rdw5DjvJ0
槍突撃よし、振り回してよし、盾併用よし、馬刺し製造よし
そんな夢のようなグレイブも鍛治なら作れちまうんだ
武器に悩んでるお前もレッツ・鍛治
0184名無しさんの野望 (スププ Sdfa-3+h2)
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2022/07/19(火) 12:44:03.75ID:uo5Mplmqd
1.80でmod(Harmony)導入してると
キャンペーンマップで攻城兵器の設置アイコンが表示されないの、バグだったんだね
そういう仕様になったのかと思ったわ
包囲テントの周辺をポチポチすれば一応選べるけど、はやく治ってほしいね
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/1-7-2-loading-any-mods-with-dlls-before-native-causes-siege-engine-placement-icons-to-be-not-visible.450871/
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-RLfA)
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2022/07/19(火) 15:19:50.08ID:wHbou3S20
>>174
1.72、新王国樹立、西帝国、ほぼ3000:5000〜7000、旧バタニア領
けど話は他の人ので大体飲み込めた
西帝国最大勢力の将軍が離反したからこいつと組んで西帝国倒そうぜってAIじゃなくて
単純に、新しく勃発した小勢力のおやつをみんなで食べようぜってAIなんだね
じゃあ離接国減らして強くなってから離反するしかないね
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6b-qysg)
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2022/07/19(火) 15:52:33.94ID:KO/XyrMX0
色々戦略手段はあるけど慣れてくると結局
押し寄せて来るすべての敵部隊を自分の部隊一つで全部返り討ちにする
っていう脳筋きわまりないパワープレイになるよねこのゲーム
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 695b-fw9q)
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2022/07/19(火) 17:05:16.24ID:TtnGNaH30
家族の魅力上げるのって何が一番良い?
隊商やらせたり領主やらせたり別動隊率いらせたり色々やってるけど
いまいち何が良いのか分からない
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a78-qysg)
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2022/07/19(火) 18:08:32.73ID:idWsu0am0
バルタカンドでクラッシュするバグ、陰謀イベントが原因臭い
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/19(火) 22:59:41.51ID:sYVppPw10
初回プレイの際苦戦するあまり一国だけ処刑解禁したけど
その後関係上げても味方に引き入れられなかったからやるなら同文化の
味方が最低1クランは自国にいる状況の方がいいな
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-1xaO)
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2022/07/19(火) 23:38:05.47ID:JW97dPYT0
>>185
割と開始時の初期領地と被ってるかとか、謀反をしたかどうかとか、ゲーム開始から何年経ってるかとか、色んな要素がAIの判断材料になってそうだとは思ってる

同じくver1.72の話なんだけど、1086年に謀反無しでサーゴットからバタニア文化で建国した時は1090年のウランジア南の4都市+オクスホール攻め落とすまで一切他国にちょっかいかけられなかった事がある
逆に1092年までバタニアやスタルジアの傭兵としてウランジアをプラヴェン一国まで追い詰めた後にウランジアで士官→1094年にオクスホールの後にジャクラン貰おうとして駄目だったから帝国文化で謀反建国した時は1099年にウランジア滅亡させるまでバタニア・帝国・アセライに停戦しても半年持たずに開戦してきて攻められっぱなしだった

こういう確定情報ではないんだが、「これがこうなったらAIの堪忍袋キレそう」みたいな話もっと無いかな
0204名無しさんの野望 (スップ Sdfa-X/T/)
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2022/07/20(水) 19:05:39.88ID:PC129sD8d
難易度リアリティのアイロンマンモードで、チートでスキル割り振り最大で成長早くしてやってる
ボコられてボコられて苦しんで強くなっていく様が楽しい
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW 555a-YquD)
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2022/07/20(水) 19:25:00.03ID:JGAhS/cE0
後々の独立を考えて諸侯との関係構築を優先するからまずは傭兵で諸国を渡り歩いて全てのクランと関係100を目指す
適当な国に仕官して勢力を伸ばすといずれ全ての国から袋叩きにされるからその辺を見計らって独立
というのがいつものパターンだなあ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/20(水) 20:26:33.18ID:W6Mn2z8+0
クーザイト昔は強かったようだけど今は正直そんなでもなくないか
4月辺りから3周ほどやったけどブランディアやアセライの方が厄介で
クーザイトはわりと初期の方に潰れる
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW da11-diQp)
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2022/07/20(水) 22:52:38.34ID:B4LAG9oM0
フーザイトはマケブとチャイカンド陥とすと露骨に弱くなる
ユニットは十分強いんで主人公をフーザイト文化にして南帝国に仕官し東進するとウマウマ
上手いことスタルジアとアセライの諸侯を味方に引き入れてタイアルとかハスン・フルクとかに封じれば壁として粘ってくれる
その間に東部制圧するのがお気に入り
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ ae20-Vb2/)
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2022/07/20(水) 23:58:14.49ID:fJrtcoKA0
バタニアに仕官してるんだが、びっくりするほど戦争してくれなくて資金がカツカツだ
いつ世界大戦が起きても大丈夫なように強力な軍勢作り上げたせいで維持費やばい

最初は四か国に賠償金支払ってたけど、俺が無双して二か国から賠償金せしめてから戦わなくなった
ようやく西帝国が戦争して来てくれたと思ったら直後に「金払うから和平を頼む!」とか言い出しやがってよぉ……!お前が始めた戦争だろうがって感じですよまったく

俺がなけなしの影響力使ってスタルジアに戦争吹っ掛けたらまたしても即日和平
おかげで四か国から賠償金もらえてるけど、それでも赤字だし、戦争してぇよぉ!
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d0c-hG7a)
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2022/07/21(木) 01:26:38.75ID:5DSfrPxA0
>217
メインクエストってそうやって使う物だったのか
うちのカラドグも引き篭もりだから陰謀に巻き込むわw
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d0c-hG7a)
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2022/07/21(木) 01:28:30.40ID:5DSfrPxA0
>>221
領土を割譲させたら、そりゃ賠償金は減る罠
相手の残存部隊を叩けば増えるよ
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a78-qysg)
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2022/07/21(木) 01:38:38.06ID:TD9Qbjc40
1.8verだとクランの裕福度イコール子供のできやすさなんだな
すごい勢いで子供が増えていく
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-RLfA)
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2022/07/21(木) 02:24:28.30ID:I44mBLlN0
城なしにして滅亡させても残存勢力が残り続けるシステム厄介すぎるね…
街に火をつけて略奪する、テロしておいて賠償金払えと喚く、そのくせ首切ると世間から不寛容と非難を浴びる
現実のテロ活動(の悪いところ)を忠実に再現したみたいでキツイ仕様だ
脱獄しやすすぎる仕様さえなければ地道に潰せるんだけどなぁ…なんかいい方法ないだろうか
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-1xaO)
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2022/07/21(木) 05:52:26.28ID:HsLt8BcU0
残党が自分の旧領地で略奪やゲリラに勤しむというのも堕ちる所まで堕ちた感あって個人的には好きなんだけど、相応のペナルティや対処法はあってしかるべきだよね
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-RLfA)
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2022/07/21(木) 05:56:51.10ID:I44mBLlN0
>>228
うん、この仕様自体は面白いなぁと思った
でもここまで堕ちたらもう貴族でも軍でもなくて完全に野盗なんだから
ペナルティ0で処罰させて欲しかったね
それなら釣り合い取れて純粋に楽しめたんだけど
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW 1aac-vKLS)
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2022/07/21(木) 10:46:18.26ID:FW9xa5B50
削ろうと思って全滅前提の城防衛で2300の軍を700まで削ったはずだが
取った町から出た軍の数1000…1200…1400…馬鹿なまた上がるだと!?って感じで速攻2000以上に戻ったとさ
なんなん?馬鹿にしとん?
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW eef0-X/T/)
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2022/07/21(木) 11:26:02.88ID:1IYMIQ6I0
ところで投げ斧って強くなった?
ちょっと前は頭パックリいってもダァーイ!!って走って来てたけど、今は一発で仕留められるようになった気がする
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW ae2a-7XyE)
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2022/07/21(木) 13:04:17.27ID:hAMr8dTF0
1000対コッチが800だと勝てないんですが、戦術のコツはありますか
自分が軍隊を起こしてないので、弓兵を率いています
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ ae20-Vb2/)
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2022/07/21(木) 13:19:43.32ID:eIL8Ij2J0
撤退有りの場合:
まずは敵の騎兵を潰す。
グレイブなんかの振りの強い武器で敵騎兵を斬りまくる。
味方騎兵を率いて味方弓兵の目の前で乱戦して撃ち殺してもらう。
歩兵同士でぶつかり合う状況になったら撤退する。

撤退無しの場合:
敵騎兵は無視して弓兵の妨害に徹する。
横一列に並んでいる弓兵に横から突っ込んで轢きまくる。(削るだけで殺さないようにする)
重要なのは足を止めないこと。足を止めると一気にHPを持って行かれる。
充分に削れていれば味方弓兵の射程に入った瞬間、敵弓兵が一気に壊滅して歩兵同士の戦いが有利になる。
歩兵同士がぶつかり始めたら敵歩兵は無視して、増援の敵弓兵の周りを旋回し続ける。
厄介なのは敵弓兵を少数ずつ倒すことでバラバラなタイミングで増援が現れて、それにつられた味方が突出して各個撃破されること。
敵増援弓兵の周りで攻撃せずにぐるぐるすることでヘイトを集めつつ、敵を集結させる(自分のHPの温存にもなる)
兵力が逆転しはじめたら勝利が見えてくるはず。頑張って。
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-1xaO)
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2022/07/21(木) 13:51:22.84ID:v8WMYqAC0
彼我のティア差とかにもよるんだろうけど、
自分は200人差は勝てる気しないし、勝てても被害甚大になりかねないからから、
戦わないように回避に努めるなぁ

238の戦術みたいに敵弓兵をいかに損耗させるのが、
勝つにしろ損耗率にしろ、戦術の肝になるだろうな
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a82-vKLS)
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2022/07/21(木) 14:03:18.42ID:YX4GZ5AV0
指揮できないなら自分で無双しかないぞ
部隊指揮しても連携取れないから意味がない
弓でいい場所取ってもそこで孤立して刈られるだけだぜ
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6b-qysg)
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2022/07/21(木) 14:03:19.29ID:2MmSb5wt0
これ軍団戦で率いてるのが弓兵隊一隊だけって事じゃなくて?
もし軍団戦なら

1.敵の弓兵や歩兵から狙われないように距離とりながら味方歩兵隊の側面位置に陣取る
2.敵歩兵と味方歩兵が接近してぶつかる瞬間より少し前のタイミングで自弓兵隊移動開始(味方がぶつかってからだと遅い。逆に早すぎると自弓隊が狙われるので、あくまでぶつかる直前のタイミングを狙って前進する)
3.自弓隊の射程に敵歩兵隊を捕捉しひたすら側面射撃

率いてる弓兵の数と質にもよるけど、これでだいたい勝てるべ
0245名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-k97k)
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2022/07/21(木) 15:21:19.78ID:nfevYAqTa
戦列歩兵の盾が堅すぎるんよ
略奪者狩ってたノリで戦うと痛い目に遭う
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-bDr+)
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2022/07/21(木) 19:07:53.02ID:FG5uLdvp0
>>237 AIに参戦って形だとAIの指示出しはポンコツに輪をかけてポンコツなので同数でも普通に負ける時がある。
わざと放置するか弓矢で峰打ちするなりで司令官にご退場頂ければ指揮権を奪えるから後は初期位置で迎え撃つ感じでガソガレ
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-qysg)
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2022/07/21(木) 19:16:18.44ID:Lyl2YZgG0
このゲーム大体60歳くらいで自然死するもんだと思ってたけど
81歳のばっちゃん諸侯がスタルジアに居たしかも普通に部隊を率いて前線うろついてた
元気なばっちゃんも居るもんだね
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a78-qysg)
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2022/07/21(木) 20:15:48.25ID:TD9Qbjc40
滅んだ国のゲリラクランは1日に300円か400円払って、和平して邪魔にならんよう放置してるわ
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-qysg)
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2022/07/22(金) 12:18:07.11ID:HgugwpYM0
国からスカウトとかあるんだ、知らなかった
メインクエで弟と妹を助けた後ラダゴス逃がしたらいきなり結婚してた事ならあったけど
0258名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-VHkn)
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2022/07/22(金) 13:05:39.82ID:hu3nA1xQr
主人公の弟2人を優秀な部隊長と統治者に育てたいんですけど
部隊長は家令(管理)、統率、戦術+戦闘系そこそこ
統治者は家令(管理)、技術、魅力
あたりを伸ばすと良いのでしょうか?
0260名無しさんの野望 (アウアウクー MM35-YquD)
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2022/07/22(金) 16:21:36.36ID:pvf80p2JM
兄さんを部隊長にしようと戦術、指揮、家令、偵察に医療といろいろとらせてるけど、どうせクランの部隊って常にどこかの軍団に引っ張られるから、戦術っていらないような気がしてきた
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d78-qysg)
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2022/07/22(金) 21:26:47.79ID:KVIFXqcT0
hot fix来たのか、主要4種MODが稼働しない
終わったわ
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d78-qysg)
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2022/07/22(金) 21:36:57.63ID:KVIFXqcT0
いい加減公式はバナーとトーチ、火矢ぐらいは対応してほしい
雰囲気ゲームなのに
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/22(金) 22:15:13.37ID:2pVUjenj0
あと軍隊を結成しましたって表示は別にいらんから
何処何処が落とされたor攻められてるって知らせが欲しいな
自分の領地なら分かるけどそれ以外だと気づかないうちに侵攻されてることが結構ある
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d78-qysg)
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2022/07/22(金) 22:48:57.40ID:KVIFXqcT0
家の環境だと4種のうち、ModLibが原因でほか3種が最新なら動く
ハーモニーは7月20日だかに更新されてるから注意
1.8erの話
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-RLfA)
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2022/07/22(金) 23:31:57.99ID:2pVUjenj0
苦楽を共にしてきた仲間に領地を与えて貴族として取り立てた後に
裏切られると中々来るものがあるな
なのに再会すると友好的なセリフを吐くという面の皮の厚さ
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-zXmX)
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2022/07/23(土) 00:49:33.41ID:z7NnWnOZ0
>>283
確かにそれはあるし左下の文章にも一応表示されはするんだけど
城街を落とした時や和平宣戦布告の時見たく音付きで
右に表示は出ないから見落としがちなのよ
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-zXmX)
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2022/07/23(土) 00:56:01.73ID:z7NnWnOZ0
SE付きで知らされるもの
・宣戦布告
・和平
・子どもの成長
・クランメンバーの死亡
・領地決め
・軍隊結成
・国の政策
これくらいか
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 6978-R4TS)
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2022/07/23(土) 01:41:35.68ID:herJtXPC0
今度はコンパニオンをメンバーから外すことができないw
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf5-ofYn)
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2022/07/23(土) 06:51:26.59ID:do+JeJj10
カルラディアの槍は馬をつついて止めるか馬の上から速度乗せてつつく用の武器なんだ
長柄は斬撃振り攻撃武器じゃないと無双できない
隠れ家は剣盾兵士で揃えてシールドウォール陣形で突撃させるのが楽
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf5-ofYn)
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2022/07/23(土) 07:42:30.94ID:do+JeJj10
片手や両手武器より徒歩槍がそんな極端に対歩兵戦で不利だなんて
バナロ独特の文化みたいな感じだからなあ
動画とか関係なく新規には割と罠だと思う。
コンシューマ版で犠牲者増えるよ
0300名無しさんの野望 (ドナドナー MMeb-C7hc)
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2022/07/23(土) 09:30:09.72ID:EPXOBFz1M
>>248
なるほど、ありがとう
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-a243)
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2022/07/23(土) 11:14:08.74ID:+3PMcJm/0
槍の本領は集団戦で上段から叩いたり個人戦ならポールウェポンの石突含む多用途的な取り回しの良さがウリな所あるからなぁ
完璧な陣形組んだ状態ならともかく、突きしか出来ない槍とか混戦状態は勿論だが1:1や少数による散兵戦術にとっても利点なんて無いのが現実
日本がやってるさすまただって突き(抑え)にしか使ってないからあんな産廃な訳で…
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ d36b-R4TS)
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2022/07/23(土) 11:19:44.47ID:DgX6uMZl0
1.8パッチの
「Added trade-bound settlement info to the town and village tooltips.」
のグーグル翻訳
「町と村のツールチップに貿易に縛られた決済情報を追加しました。」
ってどういうこと?
と思ったが、村人が生産物を売りに向かう場所を表示するようにしましたってことだな多分
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ d11f-p5mP)
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2022/07/23(土) 13:26:59.64ID:Xj0K0yYG0
槍、以前に比べりゃこれでもマシにはなってるんだよな
1:1でもシールドバッシュや蹴りで怯ませてからの突きでなんとか悪あがきしやすくはなったから…
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf5-ofYn)
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2022/07/23(土) 14:22:39.90ID:do+JeJj10
徒歩で強い長柄はメナウリオンなどで別にあるし、
突くしかできない歩兵槍はユニットに対騎馬の特性だけを付与できる武器にしたかったんだろう。
M&B2槍歩兵ユニットの役割はピッチフォークの略奪者が全て。

主人公が突きで戦う分には既出のジャリドがおすすめ。投げ槍3+盾は楽しい
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ d36b-R4TS)
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2022/07/23(土) 15:49:07.44ID:DgX6uMZl0
突きは近距離過ぎると詰まってダメージ与えられないのなくてもいい気はするな
ただそうなると今度は突きが強くなり過ぎるのかねぇ
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/23(土) 23:46:53.78ID:gUGdd8we0
今日はやけにクラッシュするな
ファイル読み込み直す?とか言うメッセージがでてズドン
または戦闘中は突然ズドンするんだが
MODの影響?
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 13db-R4TS)
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2022/07/24(日) 01:24:52.10ID:gVCrQSV50
兄貴と兄貴の嫁さんを同じ城に常駐させておいたら子供できる?
具体的には、兄貴を城の統治者にしてその城の近くで兄貴の嫁だけの一人部隊つくってから部隊解散させて城に常駐させてみた

それとも、自分のパーティに二人とも引き連れてないとダメ?
0322名無しさんの野望 (ワッチョイW 595a-hCoD)
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2022/07/24(日) 09:22:34.20ID:tB9BF7zF0
>>319
別に解散しなくても集落の顔アイコンの出る欄に+ボタンがあるからそれで集落に置いておけるメンバーを選べて任意で置けるよ
自分の拠点じゃなくても置けるから仕官してなくてもいい

妊活しても子供3人くらい産んだらなかなか孕まなくなる印象があるけど、単に歳だからなんだろか
兄も自分もなかなか忙しいので妊活の暇がないから、子作りは弟任せになる
別に子供が成人する頃にはゲーム終わってるからやらなくてもいいのだけど
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-3u4m)
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2022/07/24(日) 09:31:44.15ID:dOKLD3De0
一週間ひたすら街に滞在して妊娠しなかったらリロードを繰り返せば5人までなら
普通に子供作れるぞ。進軍のついでにやってたから妊婦が前線ずっと出張ってる光景になってたけど
0324名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-KdG0)
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2022/07/24(日) 09:38:37.01ID:jiVBSP6EM
>>322
Modやスキル?の影響かもしれんが双方20歳で結婚、
もうすぐ第一子が18歳になるが、
子供10人いてさらに妊娠中
どんだけ産むん?って感じ
当然だが常に一緒に行動してる
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 13db-R4TS)
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2022/07/24(日) 14:31:39.96ID:gVCrQSV50
ゲームの話で申し訳ないんですが、牢に英雄以外(たとえば帝国精鋭メナウリアトンなど)を囚人として閉じ込めておくメリットってあるんですか?
普通に酒場で売ったほうが良いような…
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/24(日) 15:06:56.51ID:0V05WOrV0
このゲーム落ちまくるな
どないせえっちゅうねん
RAIZEN3、1080、16GB、HDD
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/24(日) 15:35:30.65ID:0V05WOrV0
>>337
ほえーありがとう
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-a243)
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2022/07/24(日) 17:35:23.07ID:tOgl0VFK0
ゲリラ戦で半分以上新兵になるまで敵の部隊をカツアゲし続ければ後は切り取り放題よ
傭兵さんが略奪しだすとノーリスクで一気に諸侯達の足並み崩れるから各個撃破しづらい時は重宝しますぜ
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/24(日) 19:32:10.49ID:0V05WOrV0
ゲーム最初からやり直しても落ちてたが、
落ち方がOSがブルーバックとか、win11の問題かも知れんけも久々に見たわ
どうやらグラボがハングしてたみたいで、
vsyncやと思うがオフになっとるから、常時フルスロットルになっとった
オンにしたら落ちなくなったからええけど

でも、もう一つのエラーパターンがあって、エラーメッセージ出してフリーズするのがある。戦闘中か保存の瞬間よく出てたが
また1000人規模になったり、攻城戦になったら出そうで困る
1.7.1に戻したら出んようになるんかな
1.7.2のMOD動かんようになるだろうから、ちょっと二の足踏んでる
みんなこんなの、ようやっとるな
面白いのに勿体ない
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ d36b-R4TS)
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2022/07/24(日) 20:11:02.22ID:IqSICaHy0
>>345
そんなのなった事ないな
steamで買ったならsteamでゲームタイトル右クリック→プロパティ→ローカルファイル→整合性のチェックってのやってみた?
まだなら試すのをお勧めする
ファイルが抜け落ちてるのかもよ
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/24(日) 20:16:09.50ID:0V05WOrV0
>>347
ちゃんとしたゲーミングPCなら大丈夫やろ
最初Radeon VEGA64でエラーメッセージ連発してて
余ってたGTX1080に換えたら安定したけど、フリーズとブルーバック
空冷やし4年前にファンが1個止まった事ある子で、たぶん傷ものなんよ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/24(日) 20:16:58.25ID:0V05WOrV0
>>348
一回やったし、今日は入れ直したよ
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/24(日) 20:22:30.00ID:0V05WOrV0
みんなありがと
ちゃんと動いてるようでワイの環境問題なんやな
他のゲームは問題なく動いとるので、そうかなって思ってた
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 13db-R4TS)
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2022/07/24(日) 21:25:40.35ID:gVCrQSV50
>>345
1.7.2で快適にあそんでるけどなぁ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-a243)
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2022/07/24(日) 21:38:55.61ID:tOgl0VFK0
Open Hardware Monitorみたいなハードウェアの状態を見るソフトオススメ
電源一つ、ファン一つの動作不具合が大きな問題に繋がる事もある。逆に動作が不安定なパーツを一つ入れ替えるだけであっさり直る事もあるから一度は試してみるといいよ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 4103-HYWK)
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2022/07/25(月) 00:27:55.74ID:LMl9sO790
難易度低い設定で遊んでそのままの感覚で等倍設定で遊ぶと全然駄目だな
独立前にもっと自分の領土増やして兵士満載にして、各国の貴族との関係性も上げておけば良かった
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-wJ1k)
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2022/07/25(月) 00:38:48.35ID:XZe5Hg6F0
>>351
蛇足っぽいけど、グラボ原因でブルスクなら熱暴走が第一候補じゃね?
別ゲーだけど昔ノーパソで無理してた時は扇風機や保冷剤でなんとかしてたわ
もっと低スペな自分のPCでも最近は滅多にクラッシュせんし、
ゲーム側の問題じゃなくてハードになんか問題ありそう
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-95Z6)
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2022/07/25(月) 02:46:33.11ID:aTHTlNk20
「普段は平気なのにゲームやるとブルスクでOSごと落ちる」なら
HWInfoか何かでグラボの温度をチェックした方が良い

低負荷だとファンを止めるボードが主流になったから、
ファンが故障して動かなくなっても気付かない
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-h4OC)
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2022/07/25(月) 02:52:50.41ID:3yUEaTEJ0
広い範囲に効果がある「個人」スキルってコンパニオンに覚えさせて部隊に入れるなりしておけば効果あるの?
効果ある場合、効果は重複する?

SOCやINTでリーダーでも役職でもなく個人になってるのってどうなんだろうって
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-95Z6)
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2022/07/25(月) 03:12:16.62ID:aTHTlNk20
「個人」はスキルを持ってるキャラが対象じゃないの?

視程や攻城戦の設営速度なんかは、
army組んでると各パーティーリーダーのスキルが重複してるっぽいけど
0366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-cZDw)
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2022/07/25(月) 06:55:09.71ID:lo8RfNZTa
うちもアセライなんで夏の昼間にMBやるとPCがプツッと切れるわ

あとmod入れた時にアクセス許可出してなくて落ちるのはよくあるけど
抜いた時にもゲーム内で調整出来るタイプはどっかにあるconfigフォルダの設定も消さないと落ちる
マップ速度変えられるbettertimeがいらんなーって抜いた後にしばらくエラー頻発の原因になってたりした
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 539d-VsAj)
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2022/07/25(月) 07:08:33.49ID:Ya1LHqPD0
なんか南に属していたタイアルが反乱独立したんだけど
南はおろか北もクーザイトもスタルジアも放置してんだよな

わいが独立した時はフルボッコなのにずいぶんと対応違うやんけ・・・
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/25(月) 07:29:55.10ID:0ZQwOk2x0
>>360
afterburnerで見たら、70度超えてた
m&b2のベンチで落ちてたけど、
クロックを定格より下げて今んところ大丈夫です
フィンに埃溜まっとるし、掃除しよかな🧹
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-a243)
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2022/07/25(月) 07:44:57.94ID:O6RqIIfF0
>>367
建国祝いに経験値つきご祝儀送ってくれるなんて愛されてるな

たまに自力や謀反どっちでも1週間せずに停戦出来た上にびっくりするぐらい平和に数年過ごせる事あるから困る
戦争で忙しいのも大変だが、何処の国からも相手にされずこちらから宣戦布告するばかりなのもそれはそれで寂しい
0370名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dMZx)
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2022/07/25(月) 08:47:39.30ID:6saR3lwzd
武装蜂起した街だけ占領しようプレイしてたけどまだタイアルとヴァルチェグしか無い
これって建国しなけりゃ一生戦争ふっかけられないのかな
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/25(月) 10:58:05.70ID:0ZQwOk2x0
戦争で諸侯がひつこく攻めて来るので、首斬りまくっとるが
やっぱりコレは効くようだね?
0373名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/25(月) 12:48:47.41ID:0ZQwOk2x0
あー、味方はヒクんかな。辞めとこ
仲間内で軍隊作って500人規模ぐらいになったら、
単独で攻めて行けそうな気がするから、軍事力でなんとかします
0376名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/25(月) 15:03:17.37ID:0ZQwOk2x0
>>375
諸侯を換金すると、その人また後で復活して攻めて来るん?
それとも、死んだ人扱いになるん?
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b20-SXL5)
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2022/07/25(月) 16:32:25.67ID:/tCnO/2e0
戦場で捕まえた時にそのまま解放するのが一番復帰が遅くなるとか前にここで聞いたことあるけど、今のバージョンでもそうなのかな
即解放したら領地でHP回復→、兵が一人もいない状態から始まって村々を回って雇ってまわるから新兵だらけ
完全充足するまでに時間がかかるという理屈らしい
身代金払って解放したら一定時間後にHP全回復&そこそこの兵力で復帰するんだとか
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/25(月) 16:35:33.29ID:0ZQwOk2x0
ほぉ
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW b902-IQ93)
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2022/07/25(月) 16:45:33.73ID:14uYE0YG0
はるか遠方の地まで
商品としてキャラバンに乗せてやりたい
0386名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-3u4m)
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2022/07/25(月) 17:43:12.37ID:IMRdBByKM
解放すると30人くらいどこからともなく引連れて即戦線復帰して雇える所で行動可能状態でリスポンしてたらそこから更に雇いまくって数だけで見たら速攻で建て直してる動きに見えるな…これだけで落としたばかりの城とか隙見せた瞬間に奪還されるしプレイヤーは負けたら全ロスだし領土半分位になるとこの動きが露骨すぎてまじ相手のクビヲハネカタクナル
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f1-R4TS)
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2022/07/25(月) 21:26:28.87ID:o1ODQ0s30
メンバーが10人以上いるクランでも同時にマップに展開できるパーティー数は
クランのティア数に応じて2〜5くらいなので、敵の有力な将軍はなるべく縛り上げて
ぼんくら息子みたいなステータスの諸侯は即解放してる。
パークやスキルの効果けっこうでかいと思うので…
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b20-SXL5)
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2022/07/25(月) 22:20:39.51ID:/tCnO/2e0
戦闘中に敵指揮官倒してもその戦闘中は指揮スキル(HP増加)は維持される
だけど指揮官を倒した後に退却して戦闘再開すると指揮官スキルは消えている(最大HPが100になっている)
もちろん代替の指揮官がいなくなるまですべて倒す必要があるし、自軍にも同じ効果が適用されるけど
自分がやられたからといって戦闘終了して自動戦闘に任せると一気に被害が増大するのもこのせい
0395名無しさんの野望 (FAX!W 1311-wJ1k)
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2022/07/26(火) 00:30:47.94ID:ytGGyJQM0FOX
処刑すると慈悲ではなく名誉の性格ステータスが下落するというのが処刑という行為がどんなものか物語ってる
0396名無しさんの野望 (FAX! 13c9-a243)
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2022/07/26(火) 05:53:06.89ID:+mZx95uF0FOX
諸侯は民から略奪するが、主人公は諸侯から略奪して民に還元(して強兵雇用出来るようにする)。
これが経世済民の理なんですねわかります。

解放するのも悪くないんだが、捕虜→金で解放だと相手クランの財力奪えるみたいだから友好度稼ぎ終わったら売ったり味方に譲ったりの貴族貿易も良いと思う。お金が無くなると目に見えて兵士の質と量がスッカスカになるから面白い。
金も無く停戦終わってもクランステータスが貧しい以下から抜け出せず他国からもサンドバックにされる立場になるけど、処刑が嫌ならしょうがないよね!
0399名無しさんの野望 (FAX! 539d-VsAj)
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2022/07/26(火) 07:23:26.11ID:9rJ1FwQi0FOX
リアル欧州も中世辺りだと身代金目当てに戦争してるようなもんだからな
教会の権威が高い時はカトリック同士だと捕虜の処断も難しいし

そのかわり異教徒相手だと酷いもんだけど
0400名無しさんの野望 (FAX! Sa5d-fm/b)
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2022/07/26(火) 08:02:20.22ID:VEZYhIdEaFOX
異教徒相手でも身代金で解決したイスラムは文明的

払えなかったら?そりゃガレー船で生涯筋肉痛よ
0406名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dMZx)
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2022/07/26(火) 12:15:01.86ID:i4Yois5Rd
馬の見た目モリモリmodまた使えるようにならないかな
それはそうとチャージダメージ50は欲しい、最速で突っ込んで一人は吹っ飛ばせると良いのに
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 135d-Erzq)
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2022/07/26(火) 13:20:56.31ID:z2ZzPnF/0
個人的には純血馬の方がサラブレッドより強い気がするなあ、見てるステータスが違うからかもだけどあと、馬に乗らない連中のバタニア馬がアラブ馬のアセライより上ってのもよく分からんな、ケルトの馬は良いみたいな元ネタがあるのかな?
0409名無しさんの野望 (スププ Sd33-enBS)
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2022/07/26(火) 15:36:27.27ID:eshc13Pnd
初回プレイで帝国の兵隊を主に使ってるんですが、カタクラフトが衝突指示を出すと突撃の後立ち止まって戦うのはそういうAIなんでしょうか
あるいはwikiでは突撃槍を持ってないとか書いてあったので帝国の騎兵はそういう動きをするということなんでしょうか
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
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2022/07/26(火) 15:40:39.86ID:nuj4/r7H0
久しぶりに復帰したのですがよくわからないので質問させてください(既に何度もある質問だったら申し訳ないです)
フーザイト新兵だけを追いはぎにぶつけて鍛える、みたいなムーヴはできなくなったのでしょうか?
歩兵隊の中から別部隊に分けて管理する方法がよくわかりません。
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ b956-a243)
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2022/07/26(火) 16:08:50.21ID:a++oEToQ0
>>410
フーザイト新兵の装備知らんけど、狙って鍛えやすくするのは出来る
新兵が盾持ってないなら、戦闘開始時の部隊編成で別部隊は盾持ち優先にして、
新兵が多い部隊だけを突撃命令させたり

ただ、その内面倒になるから、自動戦闘で部隊の全員が経験値得やすい感じで処理するのも有り
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
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2022/07/26(火) 16:13:26.43ID:nuj4/r7H0
>>412
なるほど、そうやってうまいこと工夫して命令しないといけないわけですか。
自動戦闘の処理はあまり詳しくないのですが、特にどの部隊からぶつかれ等の指示の要素はなく
中隊全体に等しく攻撃のチャンスがある感じ……という理解でいいんでしょうか?
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 816e-0NZL)
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2022/07/26(火) 17:12:24.82ID:cZfjtXPy0
>>409
突撃の間逆で何故かパイク槍だから突破力は無い+堅すぎて敵も溜まるから一撃離脱には向いてない
バナーナイトやドルジーナやフーザイト騎兵を混ぜると馬の速さの差で前を進むんで突破してくれるかも
>>410
兵種ごとに部隊に割り当てるのは出来なくなった
歩兵盾壁→敵接近からの突撃で盾持ってない新兵が元気に動く
あまりに突撃させるのが早いといかに追いはぎ相手でも被害出る
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
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2022/07/26(火) 17:26:28.36ID:nuj4/r7H0
>>414
防具捨てると部隊に経験値入るやつですかね?お金に余裕が出てきたらそうしてみます
>>418
おお、これは手軽で便利そうです!ありがとうございます!

公式日本語のカオスっぷりに笑いながら久しぶりにカルラディア満喫してます、先達の諸侯たちありがとうございます。
部屋が封鎖されている!(チェンバーブロック)
0420名無しさんの野望 (ワッチョイW d1cf-fm/b)
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2022/07/26(火) 17:27:55.76ID:IUpfMaOU0
動き見てると分かるが馬の性能も耐久重視で遅いんだよね
だからwikiにも書いてある通り歩兵ではなくF1移動で騎兵にぶつけるのが効果的

>>417
金髪碧眼銀の甲冑に青の鎧下cv川澄じゃないとヤダ(深刻な型○汚染)
0422名無しさんの野望 (スププ Sd33-enBS)
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2022/07/26(火) 18:15:06.64ID:eshc13Pnd
>>409
なるほど
どこかで衝突指示は一番戦力が多いところに突っ込むとか見た気がするけどカーソルの位置も関係するんですね
>>418
このすれの最初の話題の動画でも壁役に使われてたけど帝国の騎兵はそんな感じなんですかね
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 816e-0NZL)
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2022/07/26(火) 18:30:07.96ID:cZfjtXPy0
うーんarkといいこのゲームといいSSDに入れたら無限ロードとか整合性チェックしろ言ってクラッシュするなあ
新品でチェックしてエラーも吐いてないSSDなのに何がダメなんだ
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 816e-0NZL)
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2022/07/26(火) 19:09:57.57ID:cZfjtXPy0
え、そんなに珍しい?
読み込み多いゲームでも移して普通にやれてるのはあるけどなあ
あと保障しろなんて上から目線の考えは持ってないし動かないならHDDに戻してやるまでとしか思ってないぞ
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/26(火) 20:48:17.82ID:UtM+5pYb0
スピード速いから、外付けならケーブル短くないと転送エラーでまくっとると思うわ
プロトコルのエラー訂正が効くけど、転送効率落ちるし
リカバリできないデータが出て来とるんやろ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-R4TS)
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2022/07/26(火) 21:21:33.26ID:6qXiJnEE0
M&B2のデータファイルをwindowsセキュリティの除外設定にしてないとかは?
ドライブ移したときとか結構あるある
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-R4TS)
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2022/07/26(火) 22:48:39.54ID:6qXiJnEE0
カスタムバトルで最強決定戦をやってみた。戦場は砂漠の平地。100対100でプレイヤーは防御側かつ突撃命令。プレイヤーと敵の兵を入れ替えてそれぞれ2戦ずつ行い先に3勝した方が勝ち。2勝2敗の場合はK/Dが高い方が勝ち。全てトーナメント制で各国代表を決めた後、最強決定戦を行った。なお弓兵のみ攻城戦防御側、100対最強歩兵200で3戦行いキル数が多い兵種を勝ちとした。
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-R4TS)
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2022/07/26(火) 22:50:07.02ID:6qXiJnEE0
詳細は面倒なので結果だけ
歩兵:帝国軍団兵
盾の壁が強力。殴り合いだけなら帝国精鋭メナウリアトン、ヴランディアンヴォルジェとほぼ互角。
弓兵:バタニアフィアン闘士
長距離精度と攻撃力が圧倒的に強い。城防衛では他弓兵(弓騎兵を除く)の倍程度の殲滅力がある。
騎兵:ヴランディアバナーナイト
他兵種へのランス攻撃が強力で、攻撃毎に距離を取るので団子になりにくい。殴り合いだけなら帝国精鋭カタフラクトとほぼ互角。
弓騎兵:クーザイトハン近衛兵
常に動き回って団子にならないので攻撃をもらいにくく一方的な戦いができる。乗騎なしでも高いレベルの近接と遠距離攻撃を併せ持ち、歩兵最強の帝国軍団兵にも余裕で勝てる。城防衛でもバタニアフィアン闘士に僅かに劣る程度で相当強い。
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-R4TS)
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2022/07/26(火) 22:51:09.38ID:6qXiJnEE0
それぞれを戦わせての結果まとめ
Sクーザイトハン近衛兵
A帝国軍団兵
Bヴランディアバナーナイト
Cバタニアフィアン闘士
歩兵は騎兵に強く、騎兵は弓兵に強く、弓兵は歩兵に強い。帝国軍団兵は盾の壁だと苦手な弓兵にも互角の戦いができるためAとした。3兵種は三つ巴だが弓騎兵は他を蹂躙する強さを持つ。正直クーザイトハン近衛兵だけいればいいレベル。
連投スマソ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
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2022/07/26(火) 23:01:52.07ID:nuj4/r7H0
やっぱり帝国カタクラフトよりもバナーナイトの方が運用しやすいんですかね
バタニアフィアンは量産が難しいことを加味すると、ティア2から弩兵を運用できるウランジアはかなり強そうです
(帝国歩兵もお隣の国からすぐ連れてこれるし)
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-R4TS)
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2022/07/26(火) 23:21:01.62ID:6qXiJnEE0
>>440
試した限りではそう思う
騎兵は団子になると最弱で歩兵にも弓兵にも蹂躙される
カタフラクトはすぐ団子になるから正直使えない
まあ命令次第ではあるけど騎兵作るくらいなら近衛兵作るかな
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-3u4m)
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2022/07/27(水) 00:45:55.66ID:NcoH6A950
むしろ突撃戦で比べる対象に入れるのが意外過ぎるのだがフィアン闘志に突撃させたら溶けるのってあんまり知られてないのだろうか。盾歩兵相手とかならロンパイア野郎の方がまだ良い勝負しそうな気がする
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ d1cf-wjR3)
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2022/07/27(水) 02:08:42.55ID:IBgp3hG40
バナーナイトは肩武装無いからカタフラクトとドツきあいになるとあっさり溶ける、実際ペンドラックではそうなったらしいしね
というかヴランディアって基本帝国苦手だわ、歩兵ではまず勝てんし遠隔もでも弓混じりだから野戦だと撃ち負けがち
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-zXmX)
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2022/07/27(水) 02:09:27.83ID:Ef4sEsrh0
>>446
自分が君主か家臣かにもよるけど影響力
駆使して1国に集中するべきだね
大体の場合3国といってもその内の1国とは
国境面してないだろうから残りの2国のうち弱ってる方を
先に叩く
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-R4TS)
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2022/07/27(水) 02:21:46.19ID:j4k0GkfA0
バタニアフィアン闘士は強いけど、森賊もまあまあ使い勝手良い気がする
趣味で各種賊を仲間に加えてるけど一番使い勝手が良い賊

バタニアフィアンには敵わないけど
0452名無しさんの野望 (ワッチョイW fb53-iLYr)
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2022/07/27(水) 02:40:02.63ID:ZSJLccbw0
>>443
近衛の歩兵はマジで強かった
盾なし歩兵は矢で蹂躙するし盾あり歩兵に近接持ち込まれてもグレイブが強くて圧勝する
>>444
フィアン闘士の突撃なかなかいいよな
軍団兵の盾壁には互角だけどその他の歩兵には余裕で勝てる
騎兵に弱いとはいえバナーナイト以外の団子になりやすい相手なら平地でも勝てた
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-h4OC)
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2022/07/27(水) 02:50:43.78ID:SBP/rsLd0
賊はそのうち正規兵化があるけど
ご当地クランももう少しなんかほしい
国の兵隊より強くないのは仕方ないしそれはいいから
Tierごとの賃金が1~2ランク安いとか集めやすいとか
なんかないかな
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-cZDw)
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2022/07/27(水) 07:54:33.35ID:kmB2OXnK0
検証乙ですわ
はーやっぱハーン近衛強いんすねえ
帝国メインで使ってるとクロスボウ下士官がキルレも死亡率も飛び抜けて高いなと
リザルト見るたびに思うけど単に弓隊ガン待ちで運用してるからか
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW d1cf-fm/b)
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2022/07/27(水) 09:18:07.26ID:IBgp3hG40
下士官弩兵は盾持ちで鎧もカチカチだから弾切れ後突っ込ませても強いのよね
宮殿護衛兵も最近強化されたけどやっぱ帝国ならこっちかなあ
0458名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-iLYr)
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2022/07/27(水) 10:19:28.58ID:yQZ2IB5jM
昨日は平地の戦闘でランクをつけたが、各戦場や実際の戦闘状況を加味するとこんなランク付けになると思う。
SSSクーザイトハン近衛兵
Aバタニアフィアン闘士
B帝国軍団兵
Cウランジアバナーナイト
弓兵は盾壁歩兵と面と向かって戦うのは不利だが実際は戦闘でごちゃつくので有利になることの方が多い。もちろん盾なし相手には圧倒的有利。
実際の戦場は木や傾斜など障害物が多く団子になりやすいので、歩兵はまあまあ活かせる。一方で団子で最弱になる騎兵は総合的に見るとあんまり強くない。本領発揮できるのは平地くらい。
0459名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-iLYr)
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2022/07/27(水) 10:25:38.74ID:yQZ2IB5jM
弓騎兵は散り散りになって突撃するので多少の障害物は全く問題なく全ての戦場で力を発揮する。乗騎をやめれば最強歩兵に早変わりし障害物だらけの村攻めも全く苦にしない。
史実でも弓騎兵に対抗できるのは弓騎兵だけと言われるくらい圧倒的に強かったようなのでそれを再現してると思われる。ちょっと歩兵時が強すぎる気もするが。
0464名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dMZx)
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2022/07/27(水) 13:49:33.55ID:Zjt0qAiVd
傭兵のキャラバンガードとか見てみたら良いよ、金が無いからマトモな装備してない、すぐ死ぬ
唯一アセライのキャラバンガードだけ両手斧(処刑斧)装備という尖った装備だけど
0466名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-RzXV)
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2022/07/27(水) 14:36:06.60ID:qWJO6UwUa
左右に分かれた敵騎兵部隊に突撃して、足を止めて団子になって殴り合いになるなら単純に硬いカタフラクトが一番強いように思える
突撃と離脱を繰り返す遊撃戦になると足が遅くてダメだけど
うまく使うならウランジア騎兵が強いんだろな
0467名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-iLYr)
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2022/07/27(水) 14:36:10.63ID:LLqO8O5YM
>>460
敵の指示指定できないのが微妙なんだよね
Mr.chicken氏の動画は好きで実は今回の検証でも参考にさせてもらってる
前述の検証方法だと似た結果になるからカスタムバトルも使い方次第では有用だと思う
>>461
すまない、弓騎兵は〜のところはクーザイトハン近衛兵は〜の間違い。近衛兵は堅めの装備とグレイブを持ってるので降ろしても強い
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-VsAj)
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2022/07/27(水) 14:44:34.49ID:wMYbvH2H0
1.8.0の寝返りバグほんとにきついっす…
セーブ&ロードで回避して半分ぐらい領土にできたけど、気づかないうちに寝返っててやる気失せた
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 816e-0NZL)
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2022/07/27(水) 19:41:44.00ID:DX4Hr+xa0
そもそもにして今回騎兵の動きが微妙だから単に堅いカタフラクトが一番使いやすい気はする
自分が上手く動かせてないんだろうけど
0474名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dMZx)
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2022/07/27(水) 19:51:02.09ID:Zjt0qAiVd
止まって戦うんじゃなく、動き続けてランスチャージの一撃離脱を繰り返しとかすれば、バナーナももっと評価されるのに
RTSカメラ使えばそれもポチポチッと出来るんだけどね、面倒だけど
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
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2022/07/27(水) 20:03:53.77ID:lpUklVfq0
寝返りバグってのがあるんですか?どういう条件で発生するのでしょうか
これからいよいよ独立というところなので怖くなってきました
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-QN/E)
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2022/07/27(水) 20:28:02.03ID:vW33Y5+r0
バグいうか、1.8βで計算式を変えたら他国からの引き抜きが通りやすくなっただけ
開発が思っていた以上に寝返るから変更予定だそうな

プレイヤーも他国から引き抜きまくるんだから、お互い様
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-VsAj)
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2022/07/27(水) 20:40:33.49ID:wMYbvH2H0
>>479
領土を複数所有してる相手を引き抜けた試しがないんだけど、できるもんなの?
こっちからは町を2つ3つ持って行ってしまわれるのでバグと呼んでいたんだけども
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-QN/E)
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2022/07/27(水) 20:47:36.29ID:vW33Y5+r0
>>481
確率低いけど、領土餅の引き抜きも不可能ではないよ
でも相手側の引き抜きが成功する状況(=味方の領土が多い)では無理じゃないかな
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-QN/E)
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2022/07/27(水) 20:47:50.45ID:vW33Y5+r0
>>481
確率低いけど、領土餅の引き抜きも不可能ではないよ
でも相手側の引き抜きが成功する状況(=味方の領土が多い)では無理じゃないかな
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/27(水) 21:59:18.73ID:t+3cl2X+0
兄ちゃんが多分、捕虜になってたんだと思うが
和平後にどっかの街で待機中になってるけど
酒場にも何処にも居ないんですが、待ってればいずれ現れますかね?
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
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2022/07/27(水) 23:56:36.68ID:t+3cl2X+0
データロードし直したら、宿泊中ってでました
ありがとうございました
0490名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ee-enBS)
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2022/07/28(木) 00:35:20.29ID:PplJKQN80
600人が篭ってる街を落とす時ってどうすればいいですかね?
トレビュシエットとか作って壁壊すにしても後詰めが来て諦めるしかない
壊してる間に諸侯もバラバラになってしまう
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-zXmX)
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2022/07/28(木) 01:43:47.30ID:Fg22Y5eW0
どうすればと言われても基本的に城攻めはやること変わらんよ
難易度にもよるだろうけど時間かけて壁壊さなくても
攻城兵器(攻城槌とか攻城塔)しっかり用意すれば同数かやや劣る程度の
兵数でもいけなくはない
あと仲間がバラバラになるのは結束力の低下か食料の枯渇だろうから
その辺しっかり貯めてからじゃないと
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW d1cf-fm/b)
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2022/07/28(木) 04:20:36.87ID:PICWltjv0
>>493
なんと言ってもカタクラフトやね、全身カッチカチで持ってる槍は何故か槍襖可
防衛戦なら降ろした方が強いまであるし攻城戦では軍団兵並み

スポーン強優先にしてると4桁規模での攻城戦やベーな
突っ込んで来るのがカタクラフト&レギオンの銀色軍団とか
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
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2022/07/28(木) 04:40:57.70ID:ep2r1NFR0
交易スキルってちまちままじめに安いもの買って一定以上なら売って……しかないのかな
軽い裏技的な方法とか知ってる諸侯いないだろうか
そうでなければ特にここでコレ安いとかコレ高いとか、そういう経験則があれば教えて欲しい
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ f31b-VsAj)
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2022/07/28(木) 07:10:37.22ID:ZTmDIexG0
>>490
後詰含めて勝てる人数用意して
団結力下がったらその都度ポイント使って上げれば良いんじゃないかな

>>500
衝車と塔を1つずつ作ってるかな
梯子はたまにハリネズミにされる位置にあったりするから
0503名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-QbJr)
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2022/07/28(木) 07:26:06.08ID:gJZteP4Qa
攻城兵器はバリスタや投石機や壁を壊せるだけじゃないんだ
敵軍が籠城戦に耐えかね崩壊するまでやカモがネギしょって防衛にやってくるまでの暇つぶし兼経験値稼ぎにいいんだ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-yTpW)
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2022/07/28(木) 08:20:54.02ID:ENrn6neg0
オナガー3とバリスタ1で正門は歩兵に殴らせて自分はずっとバリスタ撃つのをよくやる
破城槌は門に辿り着く前に壊れるし櫓は火炎兵器使いだすと自爆で無駄になりやすくて困る
でも結局精鋭による包囲完了後の速攻が一番楽で速いんだよね…
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-cZDw)
垢版 |
2022/07/28(木) 10:05:46.23ID:Zwxqhgdq0
オナガでバリスタ全破壊と壁2枚割って、片側の壁前に全員集合からのGOで被害も逃げられもかなり抑えられる、気がする
395人で1000人詰まってる都市でもほとんど被害出ないよ

壁割り中にそれなりの被害受けるのと7、800人くらいの妨害は跳ね返せないと無理だけど
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-zXmX)
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2022/07/28(木) 10:20:26.35ID:Fg22Y5eW0
城を落とすだけで味方の被害も気にしないなら速攻が一番ではある
以前のプレイでどれだけ防衛に来てもいいように2000の大軍引き連れて
攻めに向かったけどそれを上回る3000の大軍で撃退されたことあるから
結局どれだけ大軍率いても長期戦は不利になるだけだ。兵糧の面もあるし
0511名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-R4TS)
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2022/07/28(木) 19:04:50.40ID:Zg+x3P6Qa
統率スキルを効率よく上げる方法ありますか?
あと防具最強はたまに店売りしている
頭 スタルジア
胴 帝国
肩・腕・足 バタニア
でしょうか?
0512名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dMZx)
垢版 |
2022/07/28(木) 19:15:30.93ID:ayDjzTJ0d
まず、歩兵・弓兵は委任させずに自分で率いて片側だけに集める
攻城櫓がベストだが梯子でも後ろに弓兵を配置、敵の射線に入らないように気を付けて
歩兵も登らないように壁の真下とかで待機して、シールドウォールで被害を減らす
後は弓兵が壁上の敵兵を削るのを待ち、隙間ができたら先に少し弓兵を登らせて後続を援護できる位置に配置し、歩兵もどんどん上げていく
オナガーで壁壊しておく、フィールドで壁HP半分にしておくとモリモリ倒してくれるぞ
0513名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dMZx)
垢版 |
2022/07/28(木) 19:15:57.51ID:ayDjzTJ0d
まず、歩兵・弓兵は委任させずに自分で率いて片側だけに集める
攻城櫓がベストだが梯子でも後ろに弓兵を配置、敵の射線に入らないように気を付けて
歩兵も登らないように壁の真下とかで待機して、シールドウォールで被害を減らす
後は弓兵が壁上の敵兵を削るのを待ち、隙間ができたら先に少し弓兵を登らせて後続を援護できる位置に配置し、歩兵もどんどん上げていく
オナガーで壁壊しておく、フィールドで壁HP半分にしておくとモリモリ倒してくれるぞ
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-7RUm)
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2022/07/28(木) 19:37:04.64ID:tOHqMUFF0
犠牲なく倒すなら味方は待機させて壁壊してオナガーで空いた壁に待機してる兵を薙ぎ払う
数百人キルできるから工学スキルもすぐ上がる
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-zXmX)
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2022/07/28(木) 21:31:59.85ID:Fg22Y5eW0
味方の犠牲を気にせず確実に落とせるだけの戦力差があるなら間違いではないと思う
壁壊すのも長期包囲も村焼きもその後自分たちの領土になること考えたら
やらない方がいい場合もあるし
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
垢版 |
2022/07/28(木) 21:38:10.68ID:ep2r1NFR0
攻城兵器でキルすると工学上がるんですか。知らなかった……

>>497
>>506
ありがとうございます。荷馬が極端がちなのは私もプレイしていて少し感じます
交易300で城売り買いして理想のクラン配置できるように頑張ります!
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-yTpW)
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2022/07/28(木) 21:49:23.16ID:ENrn6neg0
割と西側の領土で戦う機会が多くて東は消化試合な事多いせいか、たまに東側諸国で開始すると兵種も精鋭比も違うせいで思わぬ損害出る事があるのがまた面白い
やっぱまだまだ全部把握できる程やり込んでないんだなと慣れない兵士達と低レベル特有のままならさにワクワクしてくる
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-C7hc)
垢版 |
2022/07/28(木) 22:32:17.17ID:PV7A+VHy0
家令ってどうやって上げてますか?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 595a-RzXV)
垢版 |
2022/07/28(木) 23:55:44.86ID:wUZu+pcl0
1.8だと主人公の指揮は適当にやっててもどんどん上がって気持ちいい
部隊長も結構上がるけど、嫁はレベルが高くてフォーカスが無いから育てられない
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 8173-R4TS)
垢版 |
2022/07/29(金) 00:17:36.23ID:GAIT/vh+0
チリチリ黒人が嫌いだからアセライメインでやってなかったけど初心者でも凄いやりやすいな
攻められる箇所が2か所だけでなんか全然戦争起きないし馬で稼げるでもやっぱ見た目嫌だな!
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-R4TS)
垢版 |
2022/07/29(金) 00:28:54.90ID:c/nBcllD0
困った……コンパニオンに部隊長を任せたいけど統率持ちのタイプが一人も登場していなかった
それ以外のタイプのコンパニオンでも部隊長って務まりますかね?
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 816e-0NZL)
垢版 |
2022/07/29(金) 04:12:10.46ID:LR1QwPYz0
騎兵以外は委任でいいな
フィアンとクロスボウならある程度遠くから撃っても倒せてるし弓騎兵は上手く撃ち逃げ出来てる
歩兵も投擲使うの優先で無謀に突っ込まないし騎兵とプレイヤーの操作に集中しよう
0534名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-wJ1k)
垢版 |
2022/07/29(金) 09:38:59.71ID:5NkeTfaS0
敵の士気が低かったり数が少ないならトレビュシェットだけでも問題ない
オナガーの方が回転が速く狙いやすいんで、城壁破壊して待ち構えてるところに岩放りこむとキルログが気持ちいい
0535名無しさんの野望 (ニククエW 7b2a-C7hc)
垢版 |
2022/07/29(金) 14:40:47.74ID:OrkHkuYf0NIKU
街を別の部隊に守らせるってできるんでしょうか
ググっても見つからないので、教えてください
0536名無しさんの野望 (ニククエ 510c-QN/E)
垢版 |
2022/07/29(金) 15:35:11.76ID:WbV66dvI0NIKU
街や城の防衛は、守備隊や民兵の配備が基本
パーティーに守らせるって意味なら、MODスレにどうぞ
0537名無しさんの野望 (ニククエW 7b2a-C7hc)
垢版 |
2022/07/29(金) 16:01:04.14ID:OrkHkuYf0NIKU
ありがとう
0538名無しさんの野望 (ニククエ b956-yTpW)
垢版 |
2022/07/29(金) 18:23:55.32ID:dNGboxX20NIKU
援軍の湧く位置改善されたどうこうって項目あったらしいけど、
1.8でも普通に敵のど真ん中とか、交戦中の敵の後ろに味方が急に湧き出るなぁ
ロシア式の畑から兵士生やすくらいなら、マップの端から湧いてくれ
0540名無しさんの野望 (ニククエ 415b-HLFy)
垢版 |
2022/07/29(金) 19:07:21.26ID:ZJb+cgZe0NIKU
包囲中にちょっと勝てない大軍に襲われたから軍解散して味方がやられてるうちに
逃げるといういう君主にあるまじき行動をしてしまった
まあでもすぐに立て直して再度攻めかかり全員解放したから許してくれるよな
0542名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-EEPB)
垢版 |
2022/07/29(金) 19:49:07.74ID:OSVfy3BgdNIKU
攻城戦での戦闘中、プレイヤーの立ち回りはどうしてますか?

1.自クランのみで敵城兵より少ない場合
2.軍勢組んで敵城兵より多い(1.5倍以上)場合

包囲から戦闘に至る目安や攻城兵器の運用なども参考になりましたが、実際の戦闘に突入した時の立ち回りなども参考にしたいと思ってます
0545名無しさんの野望 (ニククエW b973-3u4m)
垢版 |
2022/07/29(金) 21:29:49.14ID:cWHrrTB/0NIKU
最高品質の防具を着込んで壁の上に速攻で登って攻城兵器使ってる奴をひたすらシバキ回す。一緒にハシゴ登ってくれる様になったので下手に策打つより速攻かけた方が何だかんだで被害減る
0546名無しさんの野望 (ニククエ 7b03-bldA)
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2022/07/29(金) 21:39:10.18ID:JnI2ec+D0NIKU
>>542
自軍が兵器全設置して敵の投石壊れると、指示しないほうが安定して城攻め手順に則って
行動してくれる
敵の投石が生きたまま開戦すると自軍の兵器と一緒に兵士が吹っ飛ぶので歩兵を先行させたい
けど一度歩兵に指示出すと以降の城攻め手順が怪しくなって城門1枚目破っても2枚目を叩かなかったり
ハシゴ登ったり登らなかったりウロウロしたりする

弓の配置はデフォ敵兵器にやられるときがあるハシゴポイント下の方が良いマップもある
0548名無しさんの野望 (ニククエ 7b03-bldA)
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2022/07/29(金) 21:46:19.64ID:JnI2ec+D0NIKU
兵器なし速攻は敵兵少なくて時間的余裕がなければやるかな
敵兵400くらいまでなら狙う時ある
自軍と敵の比率もあるけど、敵の絶対数見て合計700とか詰まってたら
こちらが大軍用意しても速攻ではムリがでてくる大軍でもそんな有利にならんからな

難易度等の環境ももちろん効いてくるから難易度高い方が速攻は通用しにくい
0550名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-EEPB)
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2022/07/29(金) 21:57:59.38ID:OSVfy3BgdNIKU
>>546
すげー分かります
衝突の指示出すと、歩兵は壁の梯子や櫓に移動するんですよね
城内突入か、城壁上の敵兵殲滅か方針を決めとかないと、歩兵への指示を安易に変えられないのがメンドクサイ…

たくさんのレスありがとうございます
私は低難度で柄の短い両手斧を振り回すプレイにハマってます(ただし本人は死ぬ)
低難度の無双プレイでも高難度の指揮プレイでも、まだまだ意見あればお聞かせください
0554名無しさんの野望 (ニククエT Sae3-R4TS)
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2022/07/29(金) 22:23:38.93ID:iwjj3GXUaNIKU
気が付いたらモンチャグが寿命で死んでいてク―ザイトの支配者に選ばれていたのですが、
リーダーになる条件とかあるのでしょうか?
特に何も通知が来た記憶がないので、死後2年経ってから気づきました。
0557名無しさんの野望 (ニククエW 7b2a-C7hc)
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2022/07/29(金) 23:25:12.36ID:OrkHkuYf0NIKU
最近知って始めたんやけど、サウンドが格好良すぎ
ケルト民族音楽なんやろか
世界観にマッチしてて、男汁100%に脳天やられた
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-G1eK)
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2022/07/30(土) 03:09:37.88ID:cSgGPzci0
その都市の領主と話したいんですが、エンサイクロペディア(N)ではその所有してる都市にいると出てるのにどこにもいません
引っ張り出す方法ってないですか?
0564名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-vFtL)
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2022/07/30(土) 04:33:08.78ID:2V6kN6NUa
あれはどうやら何日か前の情報が載ってるようなのでいなかったら周りを探しましょう
運が良ければまだその辺をうろついています
下手するとどっか遠くに遠足に行ってるので情報が更新されるのを待ってまた一から追いかけましょう
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-G1eK)
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2022/07/30(土) 13:26:53.19ID:f4IzytG70
城防衛時の味方の槍民兵を敵ごと倒したい、梯子から上がってくる敵を槍で突こうとしてずっと手前の壁に当たってカチンカチン跳ね返って意味不明で邪魔
その上こっちを押しのけて前に行こうとするし、とんかち持たせた方がましだね
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-WuFg)
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2022/07/30(土) 13:48:07.10ID:ouacx0ya0
>>563
戦闘の怪我か、釈放直後かで、療養中なのでは?
そっとしといてあげてください
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-kyF9)
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2022/07/30(土) 18:29:58.74ID:E4Y4oYGs0
建国した当初は献上金でいっぱいいっぱいだったけど
ようやく軌道に乗ってきたな
全5ヶ国の各国1万ずつくらいで良い感じにバランス取れてるから
これ以上進めるのはアップデート来てからの方がいいかもしれん
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW b111-gD8W)
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2022/07/30(土) 18:36:10.16ID:AIWRubRp0
太閤様「城攻め?わざわざ攻めなくても近隣の食べ物買い占めた後に包囲した方が安全で最大の効果出るよ?」
0584名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-huQL)
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2022/07/30(土) 20:48:21.52ID:FdeRY/2vd
誰もが通る道
弓騎兵はターゲットを左に見て回り込もうとする・騎射は左側面のみ、という性質を念頭に
歩兵シールドウォール、続いて左後ろを向いた弓兵、少し距離を置いて左翼騎兵、右翼弓騎兵として
歩兵・弓兵の後ろを回ろうとする敵弓騎兵に対し騎兵を側面から、弓騎兵を正面からぶつけて足を止め狩場とし数を削る
でも少しして乱戦を解かないとグレイブに持ち替えたKKGに味方騎兵が蹂躙される
0589名無しさんの野望 (スップ Sd7a-EBEO)
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2022/07/30(土) 22:50:54.74ID:ON46Ke/wd
凍土や砂漠よりも食物足りないし騎馬社会なのに馬は安くない
他所を食い荒らさなきゃ成り立たん生活続けてたらまあ強くなるわな
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ba11-SxW/)
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2022/07/30(土) 23:58:29.57ID:b+kFI+HL0
>>103>>258でもステ振りの話が出てるけど、諸侯の皆さんは自キャラのステどう振ってる?
遠近武器1種ずつ、持久力系、戦術、統率、家令あたりが必要かと思ってたけど、戦術って自動戦闘あまりしないなら要らないっぽいな
あと医学とか偵察はコンパニオンに任せた方がいいのかね
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-kyF9)
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2022/07/31(日) 00:10:53.01ID:tw1up0Uz0
個人的には統率、魅力、騎乗、機動辺りかな
部隊リーダーやクランリーダーのパークとして有用なものが多い
ポイントも限りがあるし仲間に任せられる役割は任せて良い
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-kyF9)
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2022/07/31(日) 00:13:24.76ID:tw1up0Uz0
個人的にちょっと迷うのがクラン名や人名、建国した際の国名
や仲間を諸侯に取り立てた時の名前とかだな
一応文化ごとに法則あるっぽいからそれに従うこともあるんだが
被りとか響きが良くなかったりで結構迷う
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 91e8-JRG0)
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2022/07/31(日) 02:12:38.43ID:k97Fm2mo0
そりゃモンゴルは強い
こっちも弓騎兵で対抗するんや
馬飛ばして相手の右後ろから追い詰めろ
フーザイトの弓騎兵は盾がないからよく切れる
鍛えた主人公こそ奴らのアンチユニットやぞ
0598名無しさんの野望 (スププT Sd9a-Q8aw)
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2022/07/31(日) 10:53:45.56ID:B7bmxqROd
貴族兵を産んでくれる村って、セーブデータごとにランダムとかじゃなくて常に固定なのかな
たとえばバタニア弓貴族集めお勧めの往復ルート!とかうぃきに書けば需要あるかな?
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
垢版 |
2022/07/31(日) 12:14:56.66ID:EUb7Vii60
仲間クラン部隊のインベントリって操作できないの?
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a11-pn9j)
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2022/07/31(日) 13:41:48.94ID:QqSvfBsA0
弓騎兵対策には歩兵を方陣にするとその歩兵周辺で旋回し始めるから、後方に弓兵ならべとけば射的大会にできる
騎兵を進路上にぶつけても妨害できる

まぁ弓兵の背中に回られないように立ち回ればおk
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
垢版 |
2022/07/31(日) 14:16:36.69ID:EUb7Vii60
クラン部隊で軍隊組んで攻城戦すると40人くらい消滅するんだけど同じことなった人いない?
攻撃開始の時から減っててそのまま消えてる
つらい
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-kyF9)
垢版 |
2022/07/31(日) 15:24:13.81ID:tw1up0Uz0
攻城戦の際包囲してる軍に戦仕掛けても野戦になるけど
攻城マップで攻めてる軍の後ろから攻めかかれる感じにならんかな
一回やってみたい
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e20-1wwR)
垢版 |
2022/07/31(日) 15:43:57.74ID:Xo1UoEkJ0
法外な値段の原材料だとか、盗品の販売とかのどちらかの関係性が下がるクエストがだるい
でもこなさないと街の治安が下がっていく
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a11-pn9j)
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2022/07/31(日) 16:44:24.08ID:QqSvfBsA0
>>603
かなり前のバージョンで城付属の村に固定で湧くようになった
今は影響力が関わるのは兵のtierの上がりやすさだけだね

>>604
敵のバリスタとかオナガーの投石攻撃で減ってるんでなくて?
医療や工学パークで被害減らせるけど
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
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2022/07/31(日) 17:51:04.98ID:EUb7Vii60
>>609
謎が解けたよ、取った城にクランが部隊を提供してやがった
欲しい城でもないのに無理くり投票して自分のものにしたらみんな駐屯地にいたわ
別の軍隊が攻城戦頑張ってるからちょっと手助け程度に参加したのにせっかく育てた兵を40人も持ってかれるなんて困ったもんだ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
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2022/07/31(日) 18:27:55.48ID:EUb7Vii60
>>612
まじで?なんてmod?
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
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2022/07/31(日) 21:07:24.20ID:EUb7Vii60
>>614
modスレでやるべきところを教えてくれてどうもありがとう
早速入れてみたよ、色々試してみます
0616名無しさんの野望 (スププ Sd9a-2K0R)
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2022/08/01(月) 07:30:35.97ID:UugQlHT5d
多分既出だと思うんですが、一部の振り&突き両用の長柄武器の、武器ステータス上の振りダメージ&振り速度の表記がおかしくないですか?
グレイブとかが振り速度20くらいしかない表記だけど、実際に振ると50以上はありそう

これ正しい値の計算とか予測方法ないでしょうか?
鍛冶でこの武器のパーツを使ったときも表記がおかしくなるので、パーツが使いにくく困っています。

なお、検証のために一部の武器はコンソールを使って取得しました。
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 996e-8WuL)
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2022/08/01(月) 08:48:44.11ID:I5yucfUR0
自分も敵も想定と間逆の方向に動いたりしない?
街に行こうとしたら逆に離れるように進んだりプレイヤーから逃走中の敵がこっちきたり
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-Q8aw)
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2022/08/01(月) 20:22:44.24ID:rogrGyOf0
コンパニオンが敵都市につかまってる時の救出方法って、都市を落とす以外には和平しかないですか?
和平の賛同率が0%なのですが、どうすれば味方諸侯の賛同を得られるんでしょう
(適当な自国街で捕虜身請けも試してみたけど選択肢に仲間の名前が出てきません)
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-kyF9)
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2022/08/01(月) 20:50:21.34ID:RBV1gb2x0
>>628
放っておいても自分で脱出するけど
スキルや運次第な所もあるからねえ
変装して脱獄させるのは確率低いし失敗した場合
自分も囚われの身になるしでリスクも大きい
しばらく待ってたら向こうからいくらいくら払えば解放するって
使者が来たりもするけどね
0632名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
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2022/08/01(月) 21:28:01.01ID:0JiCtQvL0
読み込み長いなんて感じたことないけどなあ
PC環境の問題じゃない?
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 795b-sf54)
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2022/08/02(火) 17:16:18.76ID:I1xBK3Un0
今までは1ヶ月空きくらいだっけか?
と思って調べたら普通に安定板の更新は2ヵ月以上が普通じゃん
5/27 1.7.2
3/17 1.7.1
1/6 1.7.0
12/10 1.6.5
0648名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-qIUR)
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2022/08/02(火) 18:04:11.90ID:N7N05nAoM
そもそも開発中のゲームだからパッチ当てられてない最新バージョンは使わん方がええで
バグあるの前提で最新に触れたいやつだけ1.8.0をインストールすればいい
普通にゲームしたいなら今は1.7.2が無難や
modもたくさんあるしな
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 458d-1wwR)
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2022/08/02(火) 20:14:34.34ID:tgBllcW40
滅亡させた国の元臣下とか親族ならいざ知らず、非道プレイしてるわけでもないのに超劣勢な国にひょいひょい鞍替えはやめてくれよー
なにが計算高いだよおまえよー
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-kyF9)
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2022/08/02(火) 20:58:50.73ID:uOfYJYkz0
そのくせ再度声かけたらまたこっちに寝返ることもあるからな
とんだコウモリ野郎だよ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 7903-3U9B)
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2022/08/02(火) 23:38:40.13ID:gn9fHQkR0
城攻めで一度命令すると、その後上手く梯子登ってくれなくてイライラしてゲーム楽しめない
しかも勢力大きくなると裏切りまで出るのかよ…
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
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2022/08/03(水) 00:37:52.45ID:8Umb7oEl0
自作武器の値段って何基準?
VよりIVの方が高い時とかあってよーわからん
0660名無しさんの野望 (ワッチョイW ce85-FdaL)
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2022/08/03(水) 04:21:13.11ID:pWUNN6Ev0
名声の効率のいい稼ぎ方って何がありますか?
傭兵戦ってるとき一人で取れそうな取れそうな城があったので思わずとってしまったんですが、傭兵に戻れなくて名声やお金をうまく稼げず、王国になれません。
名声tierは3の真ん中辺りです。
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW 255a-2cUW)
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2022/08/03(水) 06:09:11.13ID:2oATVLpP0
>>660
非戦商人プレイで作業場かキャラバンのパークで稼ぐのはどうだろ?
0664名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-qIUR)
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2022/08/03(水) 08:36:05.44ID:+ZDPrvrhM
>>663
威力=振りと突きダメージの合計?両手剣の柄の部分だけIVからVにして振りダメージ上がったのにIVの方が1万くらい高かったんよ
鍛治ペナルティも食らってないから混乱よ
0665名無しさんの野望 (ワッチョイW ce85-FdaL)
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2022/08/03(水) 09:47:19.73ID:pWUNN6Ev0
自キャラの交易スキル70位なので大分あとになりそうです
士官はできることに気づいたんですが国家を離脱するときの関係悪化って許容できるレベルのものなんですか?
領土が士官相手に囲まれてて、兵力10000近いので攻められたら絶対勝てない状態なんですが
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1wwR)
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2022/08/03(水) 10:18:52.48ID:RypmprwG0
国からの離脱の関係悪化はかなり重いが、別に襲われるようになるわけじゃないし、殴って釈放繰り返せば容易にプラスに戻る
カルラディア式DVで関係改善だ
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 458d-1wwR)
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2022/08/03(水) 13:30:55.05ID:92bp+Wmf0
>>664
それって宝石使ってる柄?
勝手な推測だけど芸術度とか資産的価値みたいなパラメータが存在しててそれが売価に影響してるんじゃね?
中身見れる人がいたらわかるんじゃねーかな
0669名無しさんの野望 (ゲマー MM5e-6gJA)
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2022/08/03(水) 14:08:02.76ID:K/a62YxcM
似たような状況で名声100くらい足らなかった時は賊をしばきながらトーナメント優勝で稼いだな
優勝で3、賊討伐で1前後
素直に街手放すのもいいかもね国に所属してない時できるかわからんけど
0672名無しさんの野望 (ワッチョイW d6c5-LFnV)
垢版 |
2022/08/03(水) 17:07:56.47ID:vJ0q7Or10
囚われて身代金要求されても断固拒否して
敵軍でタダ飯を頂きながら体力の回復を待つスタイル

無償解放されるまで粘れば大体回復している
0674名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-sMW4)
垢版 |
2022/08/03(水) 17:32:37.11ID:Sk7bKpt1a
兵士の国籍縛りプレイやってるけど結構楽しい
スタルジアは弓兵が当てにならないから近接重視の編成にしてラウンドシールド持った男たちが突撃するザ・中世初期みたいな戦法やってる
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9d-dSCr)
垢版 |
2022/08/03(水) 18:07:35.65ID:GXzXIVEs0
投資は自己責任

今のまま正式版リリースだとちょっと内容薄く感じるなあ
鍛冶職人やりながらひたすら武力で統一だけだとすぐ飽きる

なんかサブストーリーとか
外交に他国との同盟とかそういう追加要素が欲しい
0679名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-qIUR)
垢版 |
2022/08/03(水) 19:40:50.06ID:4MzzShrwM
>>667
宝石は使われてない
Vは鋼っぽく光ってる、IVはただの革っぽい柄だけどこっちの方が1万くらい高くなる
やっぱり別のパラメーターありそうだよなあ、鍛治し甲斐があるってことにしとくわ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-/KJR)
垢版 |
2022/08/03(水) 22:11:39.00ID:RxnRB5wE0
Imperial Round Pommel(帝国のラウンドポメル)
Imperial Decorated Pommel(帝国の装飾されたポメル)
Eaglehead Pommel(イーグルヘッドポメル)
Fine Gladius Pommel(良質なグラディウスのポメル)
Imperial Ring Pommel(インペリアルリングポメル)

値が上がる柄はこの五種類
8%上がる
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
垢版 |
2022/08/03(水) 23:11:15.64ID:8Umb7oEl0
1の剣
鎬付きグレートサーベルの刃IV、羽付きの銅製ガードIV、革張りの両剣用強化グリップIV、イーグルヘッドポメルV
2の剣
緑の革製グリップV、他は全部同じ
1の剣:鋼3良質な鋼5貫通38斬撃80、32450デナル
2の剣:鋼1良質な鋼6貫通45斬撃120、23320デナル
わかりましぇん
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-/KJR)
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2022/08/04(木) 00:31:14.05ID:Z/sjVEjE0
>>682
結論から言うと片手持ちできるかできないかの差

武器の価格は2.75^武器ティア*100*外観ボーナスで決まる
武器ティアはパーツティア評価、素材評価、性能評価の合計
性能評価はダメージ、速度、長さ、武器属性なんかが絡んでる数値で片手持ちできない武器は0.8倍のペナルティ
更に片手・両手のように複数の使い方ができる場合はおよそ1.05倍のボーナス

提示された条件で計算してみるとこんな感じ
武器、パーツティア評価、素材評価、性能評価、武器ティア、価格
剣1、0.85、1.03、4.96、6.84、99,266
剣2、0.9、1.08、4.5、6.48、69,145


なおe1.8.0
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW ce53-qIUR)
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2022/08/04(木) 01:30:40.26ID:yzyTjoD00
>>683
なるほど、片手両手どっちも使えるかがポイントなんだ
今度から注目して鍛治してみるわどうもありがとう
0686名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a11-pn9j)
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2022/08/04(木) 10:58:48.14ID:IMNw96Ik0
最近賊の棲みか攻略するとフリーズするようになってしまった……
カーソルは動くんだが、「勝利」画面の完了押すとそこから進まん
ファイルの整合性チェックやグラボの温度は問題無し
マネージャ起動するとCPUの使用率は変化するがグラボやディスクの使用率が0%
メモリリークはしてないっぽい
グラボのドライバがなんか悪さしてるのかな……

RYZEN 2400G
1060 6G
32GB
SSD
0687名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-NjaX)
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2022/08/04(木) 11:19:00.39ID:TKrkToFed
>>685
やっぱそうなるよね…
遊牧民の強さがわかる

クーザイトに仕官してみたら強すぎて弓騎兵だけでいいんじゃないかと思っちゃう
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a11-pn9j)
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2022/08/04(木) 14:18:42.09ID:IMNw96Ik0
騎兵系オンリーは溪谷でも大分キツいしクーザイト以外の集落での戦闘だと地獄になる
まぁ馬から降りれば良いんですけどね(薙刀ブンブン)

アセライも騎兵・弓騎兵強いけどクーザイトよりは許されてる感
単に影が薄いだけか?
0698名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-qIUR)
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2022/08/04(木) 15:58:40.72ID:fF5YDpsPM
クーザイトハンとフィアン闘士いれば敵なしよ
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-kyF9)
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2022/08/04(木) 21:15:32.85ID:lI/Kyi800
コンパニオンを貴族として独立させてもやっぱり元からの
クランと比べると人数少なくて弱いし年齢のせいか後継ぎも出来にくいな
平民からの叩き上げと由緒正しい家柄の貴族の差って感じでリアルではある
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW cef0-huQL)
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2022/08/05(金) 20:34:42.68ID:vC+nLEe20
フーザイトの弓騎兵は、森でも普通に強いけどね
動かさずに移動早い弓兵として最初は運用して、味方が減った場合は接近戦にも使える
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e20-1wwR)
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2022/08/05(金) 22:02:51.06ID:IBzzllPy0
自部隊含めて700しかいないクヤーズが2200の敵兵に包囲されてしまった
退却繰り返して長時間粘ったけど、破城鎚+攻城櫓2機の編成なのでどうしても食い止められず、自分のHPも20ギリギリまで追いやられた
これはもう諦めようと自動戦闘にしたらあっさり勝ってしまった

自動戦闘ってスゲー
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-8g6c)
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2022/08/05(金) 23:49:54.94ID:Vop2s4XW0
攻城戦の防衛側はかなりハンデあるからな
戦闘マップ上でももちろんだけど自動戦闘だと尚すごい

防衛戦に乱入して大軍を撃退するの面白いけど
どうしても乱入時に犠牲が出るのがなぁ
戦術スキル上げていけばほぼ0に出来るんだろうか
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-N11w)
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2022/08/06(土) 08:48:07.49ID:h9rYSzbM0
俺も乱入時の犠牲はずっと気になってたけど
どうせすぐに全員カンストするんだから気にせず集め直して育てなおせばいいだけだと気づいてからは気が楽になった
あとティ5~6の連中は適宜拠点の低ティア兵と入れ替えてる
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/06(土) 11:25:58.27ID:jqY0O7gn0
大事にしすぎて消耗を抑えると捕虜の登用が溜まってる時とか
敵部隊の捕虜を回収する時に逃がさないといけないから損した気するんだよな
味方部隊に空きがあれば新たに部隊作ってそこに入れるんだが
0720名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-rui2)
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2022/08/06(土) 14:03:59.13ID:QCGLJlu5r
>>709
それな。配下が勝手に軍団編成するのは良いとして、意味不明な方向に攻め始めるのは困るよね。
0723名無しさんの野望 (スップ Sd73-3fsn)
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2022/08/06(土) 19:28:40.20ID:4iGJq496d
どうせ歩兵が数人増えるだけ、と思ったけど始めて間もない頃に攻城戦でガルデンとタイマンして負けて悔しい思い出があるから出てきてほしくない
門裏にたどり着いて開けたところで出くわして、お、なんだコイツ振り早いぞ、意外とつえーな、あ、やべプギャ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW 3179-SeKl)
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2022/08/06(土) 19:34:13.53ID:CpGqTDFl0
寡兵で凄まじい数の敵軍を倒しても得られる影響力に上限がついてるのが不満
上限無くしたり、他にいいものが得られる方法とかmodとかないかな?
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-N11w)
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2022/08/07(日) 09:24:17.54ID:1UsQ72sG0
自分の妹みたいな自クランの女性メンバーの結婚って
相手のクランに移籍してしまうよね
あれってMODとかで結婚しても自クランに残す方法はないのかな
旦那いないのは不憫だし、手塩にかけて育てた妹が移籍するのは悔しいんよ
0734名無しさんの野望 (スップ Sd73-3fsn)
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2022/08/07(日) 10:37:06.15ID:sB+pBaOId
>>729
まず妹を性転換します(mod)
その後あたりを付けていたイケオジも性転換します
元妹と結婚させて元イケオジを取り込みます
最後に2人とももう一度性転換すれば見事に
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-mu/Y)
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2022/08/07(日) 11:42:39.07ID:nQ81CWaI0
頭の中で兄を兄者って呼んでる
0741名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-mu/Y)
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2022/08/07(日) 13:06:16.57ID:nQ81CWaI0
再婚は可能
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b53-3YAV)
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2022/08/07(日) 13:23:37.96ID:yeRQidLB0
白の食料在庫ってどうすれば増やせるんだ?管理する街に食料入れても増えぬ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-N11w)
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2022/08/07(日) 13:27:53.18ID:y5WpZAxM0
アセライの城って完全に設計ミスしてるよね
守備側のマンゴネルが1~2回しか射撃タイミングがない
酷いところ(左の塔)に至っては最速で最低仰角で撃ってもギリ攻城兵器に当たらない
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b53-3YAV)
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2022/08/07(日) 16:46:25.08ID:yeRQidLB0
>>745
村も特に手出しされてないし、城の施設も全部Maxなんだけど全くプラスにならない
あと街の交易画面と街の食料ってリンクしてる?交易には食料たくさんあるのに街の食料0になってるんだよね…ちなみに1.7.0
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW 9311-K+gU)
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2022/08/07(日) 19:04:13.01ID:bQcaLtTi0
他国の反乱都市に戦争仕掛けるには、村を襲うしかないんでしょうか?
そろそろ独立したいんだけど、今仕えてる国との関係考えると
王国離脱→反乱都市制圧→国家樹立が良さそうだなと
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-mu/Y)
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2022/08/07(日) 20:46:09.79ID:nQ81CWaI0
>>754
反乱軍の諸侯に宣戦布告
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bf0-3fsn)
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2022/08/07(日) 23:59:46.13ID:89JKn0RG0
1.7.2なんだけど、マイナークランと契約だけして領地独り占めプレイ目指してたんだけど、
マイナークランをフィールドで話し掛けて傭兵契約せず捕虜にして牢獄で話し掛けて勧誘すると、領主投票に現れるんだけどこんな仕様なのか?
永年契約と思いきや平気で傭兵契約終了とかってどっか行くから怖くて領地与えられない(アイロンマンモードなので
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/08(月) 00:42:10.58ID:2K5IlYTR0
牢獄で話しかけて仲間に出来るっけ?
野外で自部隊の捕虜に話しかけて勧誘出来るのは知ってるけど
牢獄で話しかけても選択肢無かった気がしたんだが
0764名無しさんの野望 (ワッチョイW 515a-GezU)
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2022/08/08(月) 01:07:45.89ID:ezvFERg10
>>763
自分の集落の牢屋だったら行けた記憶がある
よその諸侯の牢屋だと話しかけても相手してくれない
0772名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-g9L8)
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2022/08/08(月) 19:34:26.92ID:map0Vx33d0808
味方を助太刀するとき自分の部隊しか動かせないからF6の全委任にしてるけど被害がバカにならない
みんなはこういうときでも指示出ししてる?
クーザイトのときは劣勢でも全委任でも勝てるから楽だったなあ
0779名無しさんの野望 (プチプチ a1ad-jAKK)
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2022/08/08(月) 21:10:34.95ID:2K5IlYTR00808
奥さんが老衰死したから若妻娶ったけど
50超えても子ども出来るんだな
以前にも兄弟でそのケース見たし仕様か
そのおかげで義理の兄弟の年齢差が30以上というえらいことになったが
0783名無しさんの野望 (プチプチ a1ad-jAKK)
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2022/08/08(月) 21:48:49.01ID:2K5IlYTR00808
今年から入ったから詳しくないけどこれでも最初期よりは
すごい進化してるんだろ?
いくつか困ったバグはあるものの現状でも十分遊べるし気長に待つかな
裏切りバグといきなり落ちるのだけは何とかして欲しいが
0785名無しさんの野望 (プチプチW 1bf0-3fsn)
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2022/08/08(月) 21:59:34.87ID:57Iw6mcx00808
>>777
恩を売りつつ戦果を挙げるチャンスだから、いつも自分で指揮してる
基本弓兵を敵の本体に後ろから攻撃出来る位置を保ちつつ、歩兵を弓兵の防衛に、騎兵は隙を突いて戦果を挙げる戦い方で最後味方が崩壊したら総力戦くらいで考えてれば良い
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW ebc5-LHt+)
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2022/08/08(月) 22:33:54.32ID:OIoKs77Y0
友軍と連携して挟撃だぜ!ってしてたら
いつの間にか友軍が前線を下げてて
自部隊だけ敵陣で乱戦状態になって被害甚大
被害担当は俺だったのかよ!
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/08(月) 23:57:04.10ID:2K5IlYTR0
防衛戦に乱入する際野良部隊が敵軍の近くにいると野戦に入っちゃうんだな
犠牲出して城内に入ったはずなのにこうなるのはバグと言っていいだろ
他にも自分が城内にいて包囲中の敵軍が外の味方軍と交戦した際にも
加勢しようと出撃すると城内の軍だけVS敵軍になるのも罠だな
0795名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-MfJu)
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2022/08/09(火) 02:05:11.35ID:fZ3tvvu0a
>>791
梯子はまともに登らねーし上位兵種は盗賊変換以外ロクに揃わねーしAIフーザイトが雪だるまで手に負えねーしと酷かったな初期は
長いアーリーでここまで完成度高まったと思うと感慨深い
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW c9ee-g9L8)
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2022/08/09(火) 19:49:30.93ID:1FcmxK/Q0
リスポーン地点どうにかならんかな
こっちが微優勢で敵が動かないから初動を念入りにやって最初の攻撃で完勝を実感と思ったらとんでもない量の被キルログ
見たらこっちの後ろからリスポーンで挟み撃ちですよ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b53-3YAV)
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2022/08/10(水) 01:43:52.89ID:6lF69UXi0
>>817
クーザイトハン丘上疎開
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 595b-6tTb)
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2022/08/10(水) 16:14:42.40ID:5j4C0Jat0
自分が死んだ直後お誘いが来て未亡人の妻が子供残して出て行っちゃったよ
自クランの女性は結婚すると出ていくのは知ってたけどさ
そりゃ後妻でまだ20代だから夫に操立てることも
ないんだろうが子供いるんだから残ってほしかったな。
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-rkQs)
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2022/08/10(水) 17:34:32.66ID:uOa14P6y0
クソアホ国王が宣戦布告して軍隊集めたから参加したのに
同じ場所グルグル移動するだけで全然戦争始めないんだが
バグなのかこれ?
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-N11w)
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2022/08/10(水) 17:41:02.59ID:S/1LsZ050
>>826
仕様。城Aが攻められてる!行くぞ!あっ、城Bも攻められてる!あっちの方が重要だ!ああっ、食料がなくなった!補給だ!
とかそんな判断でウロウロする。バグではないが無能ではある
0830名無しさんの野望 (スップ Sd73-2HRB)
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2022/08/10(水) 17:57:28.79ID:YswtO9iVd
あんまりAI賢くすると勢力図バンバン変わって収集つかなくなるのかもしれないけど
軍団作ってうろうろしてる連中見てるとどうにも
0833名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-gs1o)
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2022/08/10(水) 18:32:02.31ID:Zqcf55xHr
>>814
どぅあぃ ゆう ぶぁすたああぁどぅ!
Die you, bastard!
訳: ○ね、このくそや○うが!
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 595b-6tTb)
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2022/08/10(水) 18:49:20.30ID:5j4C0Jat0
今のバージョンだと数千の大軍で街攻めすることも多いから
それを撃退して大量の諸侯を捕虜にすれば1戦でほぼ戦局決まること多いな
よほどの大国でもなけりゃ30人も捕えればほとんど戦力残らんし
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-N11w)
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2022/08/10(水) 22:02:58.58ID:2EgaGBdT0
>>827
開発者的にはどこかの国がカルラディア統一するんでなく、半永久的にドロ沼の国盗り合戦を続けてもらうのが目的らしいから、それが理想の仕様なんだろうね
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b03-zBZN)
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2022/08/10(水) 23:58:52.66ID:eyOZJuvV0
ラガエアの娘がクーザイトのよくわからん諸侯のハゲと結婚してて、せめてどこかの大クランの息子とか、国王の親族にしてくれよって思った
0847名無しさんの野望 (スフッ Sd33-7HA4)
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2022/08/11(木) 01:44:32.65ID:OX4PrVAJd
Ryzen 5 5600X/16GB/1TB NVMe SSD/RTX3070Ti
で1.7.0をプレイしているのですが、合戦中に時々10秒程フリーズするようになりました。
同じ症状の方います?
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 731b-woMg)
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2022/08/11(木) 04:54:40.50ID:ltHupswI0
やっぱ中世戦場雰囲気ゲーとしては秀逸な出来だよね
覚えなきゃいけないことも必要最低限だしお手軽過ぎて
他ゲーやるつもりだったのについついバナロを始めてしまう
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 5385-INL4)
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2022/08/11(木) 07:47:31.52ID:QjSbKx480
>>845
あるある、しかもフーザイトだから戦場で出会って殺してしまうこともあった
各王国リーダークランの娘はもうちょっと嫁ぎ先が限定されてても良いと思う
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-N11w)
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2022/08/11(木) 17:56:22.08ID:5iAnCiJ+0
欲しい街や城を持っている勢力の農民狩ったり村焼いたり諸侯に喧嘩売ったりして敵対して城攻め
どこかに仕官して領地得たら領地保持したまま独立。当然、元の国とは敵対する
反乱起こした街を攻め取る。反乱したクラン以外とは敵対しないので安全
0856名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ad-I1O/)
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2022/08/11(木) 21:05:40.47ID:xRzctMQ/0
引き抜き失敗した諸侯って時間がたったらもう一度説得できる?
ちなみにできる場合はどのくらい時間がたてばいい?
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bf0-3fsn)
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2022/08/11(木) 21:31:21.60ID:Pc+55ysu0
>>766その後
スコルダーブローダが加入して1年、適当に城与えてみたら普通に城主になって
しかも軍団招集して城落とすまでしてくれて普通諸侯になっちゃった
ただ同時期に勧誘した他のマイナークランはすぐ傭兵契約終了とかってすぐどっか行ったんだよね
0858名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-XII2)
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2022/08/11(木) 21:38:15.67ID:kBDGk2xbr
裏切り頻発でマジおもんねーわ
町も城も与えてんのに何で寝返んだよ
理由もなく裏切り、裏切り者が領地を与えられ、そしてまた裏切って領地ごと無くなる
ドロドロしてんじゃなくて単に調整が未熟なんじゃねえのかよ
そんなに「複雑」が好きなら、せめて裏切り諸侯は首ハネてもペナ無しくらいにしろや
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 731b-woMg)
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2022/08/11(木) 22:35:12.08ID:ltHupswI0
特定の場所で落ちるときってセーブ&ロードでも改善するときあるね
ボリゴン掛けもあるしやっぱデータのロードになんかバグあるのかね
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/12(金) 00:32:12.54ID:5HPYuoEv0
前にも似たような意見みたけどパークとか関係なしに寿命短くなってるような気はするな
初回プレイ時は70超えても夫婦共に元気だったのが今だと60待たずに老衰することよくある
0866名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-1hLJ)
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2022/08/12(金) 02:14:10.25ID:XPXZ6rbya
本格的な戦争始めると、兵士の補充が全然間に合わないんだけど
効率的に徴兵する上手い方法教えてください

戦術的には雑多な雑兵歩兵で足止めして
直率の精鋭弓兵で削るって感じです
騎兵は高いからあんま入れてません 追撃用に捕虜から手に入ったら使う程度です
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/12(金) 02:23:48.23ID:5HPYuoEv0
単純に軍医が育てばそんな被害出なくなってくる。
その上でスキルにもよるけど賊兵雇って正規兵に転向させるとか
自領地持ってるならそこから回収するとか
あと囚人多い部隊や城を落とすと捕虜を回収出来る
個人的には最後が好みかな
大規模な軍団戦に後から参戦するとかなりの数採用出来るし
0871名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-3YAV)
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2022/08/12(金) 04:26:52.12ID:UurZhMXU0
>>866
城か街手に入れて和平中に駐屯地に兵を入れとく
戦争中はそこから補充
大きい戦争するならそれなりに金が必要になってくるね
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 996e-c3AI)
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2022/08/12(金) 08:18:11.76ID:PvLu1BZO0
捕虜を貯めておくと知らない内に大量雇用出来るようになってるし雇用前は賃金いらないしでいいリザーブになるね
士気なんか戦ってりゃ勝手に上がる
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-3YAV)
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2022/08/12(金) 13:30:09.62ID:UurZhMXU0
攻城戦は工学スキルが一番重要だと思う
相手の攻城兵器を破壊できれば被害を大きく減らせるし城壁も壊せれば楽々制圧できる
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/12(金) 13:54:43.60ID:5HPYuoEv0
兵糧攻めとかでもそうだけどあまり時間掛けすぎると
大軍に襲われる可能性高まるからある程度敵戦力削いだ後か
1000人近く駐屯兵がいる街でもないと壁壊すまではやらないなぁ
0887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-qiwT)
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2022/08/12(金) 16:26:52.58ID:0ReSDTiFa
全拠点取り終わってうだうだと貴族狩りしてた時に反乱発生したから嬉々として向かったら小田原征伐みてえなことになってた
これもう新しく始めるしかないかな?
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/12(金) 16:41:48.74ID:5HPYuoEv0
俺も似たようなことやったことあるけど
多すぎると行軍速度遅いわ自部隊の食料がすごい勢いで
無くなるわであまりメリットないんだよな
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-Y2hf)
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2022/08/12(金) 18:14:24.69ID:WnsUzYH30
城攻め街攻めも城壁壊した後オナガー&弓兵で削り殺すと損害が50人以下になるから時間かけてやる意味もそれなりにある
まぁダメージ等倍じゃないけど……

特に崩した壁に下手に突っ込ませるより、自分が囮になって敵兵引き摺り出すと撃破速度規制全然違う
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ad-jAKK)
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2022/08/12(金) 21:46:47.89ID:5HPYuoEv0
全土統一してクラン数も40とかになってようやく動員兵力
2万とか3万程度になるかな
10倍すると戦国時代の日本と同じくらいになるな
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-woMg)
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2022/08/12(金) 21:58:54.18ID:9S6VY9qD0
ベテラン諸侯に質問です
統治の忠誠の面から、自分の文化と同じ勢力に所属するより、別勢力に仕えてその勢力を攻める方が合理的だと考えてますが合ってますか?
たとえばヴランディア文化で始めたら、西帝国に所属してヴランディアの領土を攻め取って統治すると安定経営できるかと思ってるけどどうでしょう

>>841
それにしてはメインクエスト邪魔すぎる気がするんだ
期限もあるからそういうゲームデザインだと思ってたんだけど違うのか
0902名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-3YAV)
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2022/08/12(金) 22:53:43.99ID:UurZhMXU0
>>897
自分が落とした領地の所有権主張できるmodはあるね
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-/IR+)
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2022/08/12(金) 22:57:18.13ID:VFNuaBnC0
>>896 自力で国立ち上げるなら速攻で政策の負債免除と陪審裁判を取れば忠誠の異文化ペナルティなんて完全に無視できるから好きな方でどうぞ
逆に採用遅れると国王でも反対押し切って採用するのに影響2000とか掛かって無理ゲになる
0907名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-s5QL)
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2022/08/13(土) 10:24:57.71ID:ui+EdcCbr
>>893
お前の敵1「じいじ、なんだろう」
敵2「わからぬ。人ではない!」
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e1f-kdTP)
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2022/08/13(土) 12:33:38.02ID:6K0bYWt+0
反対する諸侯は全員じゃないから一部だけ減っても別のとこが作ってくれるかな
あとは性格的に相性良さそうな諸侯のクランを支援して影響力増やせば尚良し
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 721b-5Ix7)
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2022/08/13(土) 17:53:49.73ID:SGc/2esg0
近接用の盾破壊フラグは効果あるのかどうか怪しいくらい
ダメージ伸びないんだよね
威力400くらいあっても民兵の盾すらなかなか壊せない
矢だったら盾も敵もまとめて吹き飛ばせるんだけど・・・
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-lNqt)
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2022/08/13(土) 18:13:09.76ID:jNPZHa360
士官して100人ぐらいの部隊規模になったんですが
嫁さんやコンパニオンをリーダーにして部隊作るやつってやったほうがいいんですか?
今は主人公のみの単一部隊構成になってます
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ycNK)
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2022/08/13(土) 19:23:54.28ID:x5DNVBdK0
>>921
コンパニオンの部隊は影響力0で軍隊に編成出来るから大人数で戦いたい時に便利
兵の数だけコストはかかるけどね
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-457Q)
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2022/08/13(土) 21:06:07.29ID:u3waxNrh0
コンパニオンの遠距離武器弓にしてるけど
防衛戦でもない限り大体の戦闘で10人も倒さないし
継戦能力はあまり気にする必要ないな
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-WpuK)
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2022/08/14(日) 02:02:52.67ID:sCP73DoN0
>>929
チェンバーブロックのことかと
このゲームにおける所謂パリィで、タイミング良くガードすることで相手の攻撃はじいて攻撃チャンス作れる
chamber blockでググってもM&B関係しか出てこないんでゲームオリジナル慣用句なんかな
拳銃とか小銃の薬室(チャンバー)に突っ込んで動作を防ぐイメージなんだろうか
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 6efc-mhOm)
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2022/08/14(日) 03:33:22.66ID:C/wu5hDl0
スタルジアのボードゲーム説明文だけで
adjacant* adjacent
orthoginally* orhogonally
というミススペルが2箇所あったりするんでチェンバーブロックももしかしたらTaleWorlds側でなにかの勘違いがあるのかもしれない
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 31c5-jpkB)
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2022/08/14(日) 09:02:44.55ID:Gw/34mBB0
>>931
chamber(chambering)はmordhauなんかの西洋剣術ゲームにも出てくるし
カラテやキックボクシングなんかのマーシャルアーツのテクニックの一つにもあるみたいだから
オリジナル慣用句やましてや勘違いなんかでは無いだろと思う

たしかに辞書で調べても出てこないね
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 6efc-mhOm)
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2022/08/14(日) 12:03:42.26ID:C/wu5hDl0
>>936
レスサンクス
気になってもうちょっと調べたらよさげなソースも無事見つけられたよ

chamber[ing]という語自体:存在する
chamberの語感:「後の先」みたいなテクニックを「(射撃前の)弾込め」と呼んでる
ということっぽいね

該当箇所スクショ
https://imgur.com/a/cRTTc2w

google books検索
https://www.google.co.jp/books/edition/Actors_on_Guard/0_E1EAAAQBAJ?hl=ja&gbpv=1&dq=chambering+sword&pg=PT309&printsec=frontcover
(役者さん向けのエリザベス朝時代の細剣・短剣術の本)
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW 46f0-LPvD)
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2022/08/14(日) 12:40:53.44ID:3pbJuh6Z0
>>942
後の先が分かりやすいね
ただchamber=閉所という意味から大砲が出来てから弾込めって意味になったし時系列的には少し?だな
語源の話は別にして、弾く動作から攻撃動作に繋がらないのは如何ともし難し
0944名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-WpuK)
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2022/08/14(日) 14:07:40.82ID:sCP73DoN0
エリザベス朝は16世紀後半だから完全に銃の時代だぞ
テルシオが編制されたのが1534年
フス戦争で銃が活躍したのが1420年あたり
14世紀~15世紀に行われた百年戦争でも既に大砲が使用されてる

日本でも剣術が整理されて体系化したのは江戸時代になってからだし、
チェンバーブロックという言葉が生まれたのは西洋剣術(甲冑武闘)が完成された(かつ銃器も一般化した)中世後期なのかもしれん
M&B1、Fire&swordの時代ならちょうどそんなもんだしな

しかし、こういう専門用語というか歴史的な語句はredditとかで海外ニキに聞いた方が確実で速そう……
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW 3179-SOMV)
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2022/08/14(日) 16:18:38.53ID:d/SVfaj10
1.6.0で知識が止まってるんだけど、今のバージョンってどう?
相変わらず鍛治で金策しないと資金厳しい?
領地持つだけで軍隊維持できるほどの金が手に入るようになればいいのになぁ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-wev7)
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2022/08/14(日) 18:33:52.87ID:56dyQP/+0
兵数が3倍くらい有利だと被害かなり抑えられるが
兵数差が0.8~1.5倍くらいの会戦だと被害差が0.8~0.9くらいの微勝利程度しかできない…
どうしたら圧勝できるんだろうか
大体下記の様に布陣して最初の敵弓騎を処理するところまでは上手く進む
その後敵騎兵が突っ込んできて弓にとりつく前に予備隊(両手歩兵)を少し前に出して対象するんだけど
この辺りから被害差が平行線のまま
最序盤の有利差維持したまま決着
対騎兵への対処が甘いから乱戦になるんだろうけどどうしたら…

  馬→→→→→→→→→
            ↓
予 弓  盾  敵歩  敵弓
        ↑
       騎弓
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-WUur)
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2022/08/14(日) 19:30:11.07ID:ARLRJref0
部隊全体が見えないからわからんが
ウルフスキンにそれだけやられてるってことは
部隊が弱いかリーダー補正が低いか
盾が多くてほかが少ないとか
そのくらいしかいえない
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW e2eb-ur7n)
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2022/08/14(日) 19:54:27.02ID:cFN3ha0D0
戦場規模が分からんからなんとも言えないけど追撃しすぎなんじゃね
敵援軍が敵の最初のリスポーン地点付近になってるから追撃しすぎると元気な敵と数が減った味方の会戦になって被害増える
大規模会戦だと乱戦になった後もチョコチョコ兵士まとめなおすと被害がかなり変わる

あとは弓兵を2部隊に分けて八の字型に配置して中心に歩兵置いて敵が迫ってきたら歩兵を下げながら敵歩兵を引き込んでその間に弓兵を敵兵の背後に回すとか
そこまでしなくても八の字型にするだけでも盾の横から打てるからキルレート上がる
騎兵の対処はこっちの騎兵三分隊に分けて弓兵殴るやつと敵騎兵の足止め2部隊とかまあ適当にやればええ
敵弓放置して敵歩兵を潰してから虐めてもええし

まあ正直ここまでしなくてもいいと思うけど
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW e2eb-ur7n)
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2022/08/14(日) 20:00:49.91ID:cFN3ha0D0
スタルジア相手だとこの戦術で歩兵を追いかけっこさせると150対300くらいでも被害0で勝てたりして気持ちいい
敵歩兵が右往左往して崩壊する様が気持ちいい

気分はゲームオブスローンズの盾と槍で敵を囲って敵歩兵を殲滅してたあの戦法
実際やってることは違うけど
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e76-Q5oj)
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2022/08/14(日) 20:49:25.47ID:opZRcMXu0
弩4弓4歩兵2の部隊と弓騎8騎2の部隊で戦場後ろ端の可能なら丘上に密集させて陣取って一切動かさない
歩兵は突っ込んできた馬を馬刺しにする用
動かさないことで敵の増援合流を遅らせて数の有利を作りつつ自分の動きに集中しつつ手抜きも出来る
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 721b-5Ix7)
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2022/08/14(日) 21:41:19.38ID:E8flOzh20
>>948
7~8割は兵のレベルで決まるよ
こちらが上級兵で相手が再建中の初級兵だと
ほとんど被害が出ない

同レベルの敵が相手なら
突撃と後退を上手く使って
自軍リス位置で戦い続けるといいよ
0961名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-3L4k)
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2022/08/14(日) 21:45:07.43ID:MU7AqFnAa
槍盾密集歩兵は本当強いんだよねえ
マグネシアの戦いでセレウコス朝軍カタクラフトの猛突撃で総崩れになりかけたローマ軍団を支えたのは同盟国マケドニアのファランクスというのは有名な話
どっかの婆様はローマ軍団最強!で流したけどポエニ戦争のオマケであっさり終わらせるには惜しい話なんだよな
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW 654c-SXXc)
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2022/08/15(月) 00:24:44.16ID:p+GKrv4Y0
すいません最近始めたのですが
町にはいってtps視点になって自由に動けるようになったんだが視点が一方をみた状態でしか動けないんだが
普通のtpsみたいに動くにはどうするの
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-PlAb)
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2022/08/15(月) 00:35:00.76ID:AXoZ1Udc0
>>961
ヒストリエ読むしかない
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-457Q)
垢版 |
2022/08/15(月) 01:28:11.89ID:WsKG+4Fg0
>>963
君主なら影響力さえあればいつでも和平、宣戦
自由だけど諸侯だと戦況によって変わってくるから
小まめに確認してタイミングを逃さないようにすることだね
0970名無しさんの野望 (ワッチョイW 3179-SOMV)
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2022/08/15(月) 02:29:12.67ID:qxjnpbdb0
ローマ軍団が地中海最強の軍隊になるのはマリウスの軍制改革以降だし
共和制時代の軍隊は貴族が集めた農民、自由民の軍で専業兵士なんていないから練度も指揮もそんなに高くない
ただ国家の危機になると貴族と民衆の格差を越えてローマのために何度でも大軍で向かってくるから強かった
これは帝政時代後期には失われてしまった精神的強さだね
0973名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-3L4k)
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2022/08/15(月) 02:38:18.84ID:hp06TfxHa
>>969
その金策でヒィヒィ言うのがリアル中世みがあって楽しいんだよマウブレは
ついでに言うなら領地育ててれば自前で大軍養えるバナロは前作より優しい
献上金はそもそも和平に頼ってる時点で戦略ミスってるとしか
0976名無しさんの野望 (ワッチョイW 3179-SOMV)
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2022/08/15(月) 05:46:31.94ID:qxjnpbdb0
>>971
warbandでもそうだったが国建ちあげて都市の防衛のために200人くらいの守備隊維持したりエリート兵に飯食わせるのにもすごい金かかるじゃん?
>>973
その領地だけで軍を養う方法を教えてほしいのよ
>>974
略奪=戦闘後のアイテムのことね
0978名無しさんの野望 (ワッチョイW e2eb-ur7n)
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2022/08/15(月) 06:51:58.37ID:FD2tFD9u0
街3つくらい領有から軍隊かなり持ってても黒字で行けた気がしたが
領地育てれば税収結構伸びるし

街一つで村3.4あるとことか領有してから施設揃えて、プロジェクトでひたすら村の世帯立てれば収入かなり伸びる
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-gkg/)
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2022/08/15(月) 08:49:19.26ID:3jiLythb0
自前で1000人の軍団作れる国王のワイ街4つ城3つで毎日15000の黒字。全ての国と和平してるしもう大陸統一しないでこのままゴールしても良い気がしている
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-457Q)
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2022/08/15(月) 08:49:57.28ID:WsKG+4Fg0
初期の方から領地持ってたら中期の頃には大分内地になって
襲われる事も減ってるし、うちの場合だと念のため駐屯兵1000デナル上限
にして領地4つ持ってるけどそれで収入5000〜1万/1日行くかな
鍛冶とか作業場、捕虜売却、交易の収入も無くはないけど
やっぱり街で待機中にもどんどん増えていく領地収入はでかい
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-5Ix7)
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2022/08/15(月) 09:52:13.99ID:CjhK0HEb0
いやーわからん教えてくれ
兄貴に商隊率いさせてたんだけど、敵対国につかまって捕虜になった
そのあと解放されてサーゴットにいるってなったから探しにいったけど酒場にもどこにもいない
これもう2度と自隊に戻せないのか?
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 6efc-mhOm)
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2022/08/15(月) 09:59:26.21ID:b75a0oqU0
「サーゴットにいる」がゲーム内Wikiの表記ならあれは1日前の所在地だったりすることがある
自領を持っているなら兄貴を統治者に指名して(&一度ワールドマップで出入りして)やればワープしてきてくれるハズ
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-5Ix7)
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2022/08/15(月) 10:05:23.04ID:CjhK0HEb0
>>982
どこにも属さず単独勢力で活動してるから自領ないんよなあ
少なくともよくあるバグって訳じゃなくて近隣にいるんかな?でも日数たってもサーゴットのままっだったんだよなー…
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-JfvI)
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2022/08/15(月) 10:26:34.36ID:feQ4FGM70
実際領地とかいう逆に金食うやつより傭兵で戦争ビジネスするほうが金貯まるわな
運よく勝てる城防衛に参加出来りゃ一発で10万くらいは稼げる
0987名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-SOMV)
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2022/08/15(月) 10:31:31.33ID:xPIg7ZJ0a
>>977
すぐ諸侯になっちまうのが悪い癖なのかもなぁ...傭兵で我慢して蓄財しなくてはダメか
>>978
建築関係がよく分からん...とにかく治安悪化させないように、食糧減らさないように他都市から食料買い込んでぶち込んだりしてた(1.6.0
領有していた都市はゼオニカ、ジャルマリ、セスタダイム城など複数
繁栄度は上がっていくが目立った利益にならないし、隊商も小遣い程度の利益しか出さない上にすぐ敵に略奪されてしまっていた
>>979
>>980
今のバージョンだとそんな安定するのが普通なのか
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-3L4k)
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2022/08/15(月) 10:51:08.27ID:5kJ1f0zx0
治安は大して影響ないので気がついたら賊アジト潰すくらいでいい
忠誠安定したら都市は住宅、周辺の城を開墾に合わせとけば自然と黒字になってく
守備隊も100あれば後は民兵で充分
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-457Q)
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2022/08/15(月) 11:06:38.08ID:WsKG+4Fg0
最新だと遠方にいながらにして作業場の管理とか
クランメンバーの派遣とか出来るわけだし、自領地の管理も
出来るようになればいいのに
0998名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-gkg/)
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2022/08/15(月) 14:25:06.74ID:3jiLythb0
相手は数だけで落とすかどうか判断するから熟練どころか新兵を敷き詰めるだけで自分の都市を落とされるの回避出来たりする。そして民兵は食料も費用も掛からないから案山子としてならコスパ最強
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