【ローグライト】Vampire Survivors Thread +20【低価格】
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次スレ立てる時に↑の
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次スレは>>980の人がお願いします。
「数千もの夜の怪物を刈り取り、夜明けまで生き残れ!」
■steamストアページ($2.99)
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=japanese
■デモ版(ブラウザでプレイ可能)
https://poncle.itch.io/vampire-survivors
■英Wiki
https://vampire-survivors.fandom.com/wiki/Vampire_Survivors_Wiki
※前スレ
【ローグライト】Vampire Survivors Thread +19【低価格】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655597430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここでされるの邪魔だから分けさせるのに誘導うまいな 過疎落ちすんのわかってるのに Q.このゲームやっててよくわからんのが連続でレベルアップすることあるんだけど
何がきっかけで発生してる現象?六連続くらいでレベルアップすることもあるし
A.経験値石が一定数以上溜まると、特定の石(おそらく一定距離以内かつ最もキャラから遠い石)に経験値が集約していく
これはキャラを移動させると集約される対象の石が変わる
なのでしばらく移動しないまま敵を倒し続けると経験値がすごく溜まった石ができ、それを取ると一気にレベル上がる
Q 宝箱演出って飛ばせないの?
A 右クリかEsc。5つドロップする特殊フィーバーはスキップ不可。
Q 全画面できないの?
A F11かAlt+Enter
Q.アップデートの話題で盛り上がってるけど自分のところに降ってこないんだけど
A.βバージョンの話をしてるかもしれません
Q.タワーの右側に行けないんだけど
A.左にある鏡からワープできる >>1乙
自分でケームの寿命を一気に磨り減らすような放置稼ぎをしておいてつまらないとか言ってるのほんとアホだと思うわ >>1乙
ここれは乙じゃなくて鞭の軌道なんだからね! いちもつzzz
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 紳士おじさんの武器かなり強い気がするんだけどどうなの? >>13
クソ強い
アルカナなしで比べても今まで通常武器でダメージ最強だった鎌・進化聖水よりダメージ出たりする
進化聖水は引き寄せ取らないといけないデメリットあるのにそれを上回るのがショップで買えるからかなりやばい >>13
当たり判定でかいしバウンドもするから強いけど癖も強い どのキャラも金玉漬けにすれば大差なくなるけど途中段階で差がでてくるキャラランク誰か頼む >>17
そんなもの金玉取れるまで進めた奴なら全員が分かってるから要らない
と言うか君が書けば良いんじゃね?相当やり込んだ口ぶりだし https://i.imgur.com/jBBiScR.png
最近忙しくて4日以上放置(スローダウンにより3日くらいになってる)してた結果の凍結爆発ダメージ >>17
常に最強クラスなのが死神
卵1000くらいだとクールダウンがカンストしないから白幽霊
とかじゃない 死神の鎌ってクールダウン80%超えたあたりで撒き方おかしくなるよね?
白死神の出現条件ってランセット進化? >>19
クロック爆発は上昇値に上限ないのかな
>>21
そう
それ以外で倒しても出てこない
放置金稼ぎはそれを利用してる >>17
とことんやり込むなら死神
面白く遊ぶ程度なら白幽霊 俺は卵は30万辺りで店のオヤジに出禁喰らって諦めた
移動速度早すぎとレベルアップ地獄でhurry切っても中々入れない
もう上がるのはカースと強欲だけなので時間と電気代の無駄判断
弄ってチートした結果
https://i.imgur.com/fiU0Bzj.png
https://i.imgur.com/qpD7xVR.png
https://i.imgur.com/1Ob5kOA.png >>21
それが弾数制限
表示されている弾が減るまで撃たなくなってる
限界数は英Wikiに載ってる 鎌なんて使わないし見難くて重いだけなのに何で毎回謎に死神持ち上げる勢力いるのか不思議で仕方ない 放置だと最終的に月桂樹と猫しか使わないからな
猫の方が武器レア度高いから最適キャラは魔女しかおらんで 放置ももう潮時かな。30億あれば当分金に困ることも無かろう 言うて流石に金卵以上の金の使い道は出ないと思うけどな 放置稼ぎなんて流行ってしまった時点でもうオワコン
300円にしては楽しめたよ 死神 プニャラ >魔女 ガロ >スミス っていう感じだった自分は まだアーリーだし金玉はなかったことにしちゃえばいいんよ
進んでほしい方向はキャラ個性出す方向がいいかな >>34
魔女、卵大量ブッコミすれば強くなるんだろうけど、初期のステータスがな… 卵を2000程打ち込めば後は勝手に育つから
初期ステは無視しても良いかな イタリア読みっていうのは昔からちょこちょこ見てたけどpugnalaがプニャーラはイタリア語慣れしてないからかなり抵抗感あるわ… nightとか英語読みでもgは読まないことあるからgnaでニャ読みは普通だと思うが サイレントGってやつね
日本語のほうがよっぽど理不尽だと思う
慣れだよ 蜂はハチって発音するけどスズメ蜂になるとバチになるのが外人には理不尽らしいな 次のアプデほんとにわかってんだろーな…
何を差し置いてもLEVELUPカット機能だぞ
アルカナ追加なんて次回でいい >>43
そんな事言ってレベルアップしないアルカナきたらどうすんのよ
しょうもない性能すぎやわ なんか沼に嵌って放置しない金稼ぎが出来なくなったwww泣けるwww >>38
gは読んだり読まなかったりあるので読まなきゃ特に違和感なくね? >>44
それで思ったが
一本二本三本
(P) (B)
で匹も同じ濁点半濁点なんだか何かそういう法則とかあるのかね? >>52
1冊2冊3冊ではそのままなんだが
どういう法則なんだよ >>44
外人はそれ以前に対象によって匹だったり個だったり杯だったりでブチ切れるらしいぞ >>53
サ行に半濁点ねーだろ、まず半濁点でぐらいぐぐって勉強せーや >>58
言いたいことはわかるけどその場合半濁音な 数の数え方は本当に理不尽だろうな
逆にこっちからしたら、男性名詞とか
女性名詞とか本当に意味分からんw >>52
たまには具体的な説明を添えて反論しなよ
煽りがワンパターンだぞ そんなのまず筆頭は一人称とかだろ
日本語に一人称が何個存在するかすら数えられないのに、一人称が多い言語ランキング暫定一位なんだから >>64
なんでサ行の話してそのレスなの?それは法則通りじゃねーか
ちゃんと調べたか?低脳が >>65
いっぷんにふんさんふんでぶ(B)にはならないぞ? さんふんって・・・さんぷんだろ
マジで日本語不自由そう 虚実織り交ぜて、微妙に上手いこと煽るやつがスレに常駐してるのよ いっぴき → いっひき、いっびき 違和感ある
にひき → にぴき、にびき 違和感ある
さんびき → さんぴき 違和感ある → さんひき 違和感ない
いっぷん → いっふん、いっぶん 違和感ある
にふん → にぷん、にぶん 違和感ある
さんぷん → さんぶん 違和感ある → さんふん 違和感ない
3つ目は濁音つけない分には違和感がない
何故なのか
クソどうでもいいな 3分をさんぶんって読むと時間じゃなくて分割の話になっちゃうな 一階 いっかい
二階 にかい
三階 さんがい
四階 よんかい
五階 ごかい Steamで無料版やってて、有料版に乗り換えようとしたら重複してるって言われて買えないんですがどうしたらいいでしょうか 一本
二足
三艘
四粒
五台
六羽
ひ、七匹
八頭
九杯
十個 なんか64が見えない
66は見えるのに
ブラウザで64を見ても何で非表示にされてるのなわからん 英語で1st 2nd 3rdまでは固有なのに4th以降共通表記なの気に入らない
なんか悔しくなる チキンは1000個食べないとウルフマン出てこないんだぜ 別ゲーの話題は別スレに追い出したら語ること無くなったゲーム 無いから別のゲームの話題というのも違う
話題無いならないでいいやん 何度かに話題に出たfpsの話
デバック開放してfps監視 モニターを165Hzで動かしたが
現行バージョンでは処理落ちして60fps以下になることはあっても
60fps以上になることはない
古かったモニタ買い替えて後悔はしてないがw
https://i.imgur.com/DlxKHXe.png
https://i.imgur.com/Xkh7OLL.png
https://i.imgur.com/Ls1My2F.png 俺の場合時間自体は(体感)通常通りの速度でカウントされてたから、処理落ちともまた違う気がするんだけどどうなんだろうね
紙芝居で今の絵から次の絵に切り替わる間の処理が跳んで消えてるイメージ >>79
いっかい
にっかい
さんっかい
よんっかい
ごっかい 図書館で32分だか33分超えた途端に鐘の音が鳴り出して画面ズームして黒い死神現れて強制ゲームオーバーくらったんだけどなにこれ? >>100
クロックランセットの進化した奴で死神を殺すと
その敵が出てきて強制終了されるという仕様。
クロックランセット進化の実装と同時に実装された。 ところで低金玉、スミスくん不使用の放置稼ぎって出来るの? なんだかんだで300円とは思えないくらいには遊ばせてもらったよ
Faster than Lightくらいは時間使ったかも ホロキュアが出てからまったくやらなくなってしまったわ ホロキュアも金集めてキャラ20%付けたら終わり感あるから、これと並行してやれるわ せっかく別スレできたんだからそっちを活用してやってもいいんじゃないか ホロキュアで最初から実装されてるパワーアップの個別返却をこっちも実装してくれ
呪いや磁石のつけはずし面倒なんだ Patch 0.8.0 - ETA July 7th
Contains 3 new achievements and:
- new version of Stage 5. Will revert to the previous version once successfully completed
- final roadmap relic with a new game mechanic
- 1 new arcana
Extra:
- 1 minor relic to view enemies data from the main menu (the list will be updated with more data and details as we get closer to v1.0)
Tweaks:
- Updated some graphics
- Added a visual indicator of how many skins are available per character
- Added option to always pick Coin Bag or Floor Chicken when leveling up after maxing out all weapons
- Added visual reminders for Banished items
- Obtained unlocks can be filtered out from the list
- Crimson Shroud's retaliation damage now heavily damages some special enemies
Bugfixes:
- "Reach minute 31" arcanas not unlocking under certain situations
- Post-Moongolow stage crashing with certain characters レベルアップ自動選択は流石開発分かってるな
そのうち金卵振り分けも実装してくれそうだ >>112
ヴァンサバはホロキュアと違って購入順で合計金額が変わってくるから難しい >>118
パワーアップの逆ほしいね
1個とるとステが20%ダウン
5個でステが0になるやりこみ向けのパワーダウンはよ >>119
Speedが負になったら入力とは逆方向に移動する仕様とか MissingNoはよく負の速度になるから逆に歩くよ
せいぜい-180くらいだから金玉抑制としては微妙だけど 狂乱の森31分解除しようと軽い気持ちでシュラウド取って放置したら120分経過…完全に千日手状態
途中リタイアしても実績は解除される? >>124
31分過ぎていればリタイアしても解除される。
逆に31分より前に赤死神倒すとそこで時間が止まり解除されない。自分は2回やらかした。 31分って書いてあるのに
何故か赤死神出現したらOKと思い込んで1回やらかしたなぁ 俺は31分目前で倒してやり直しになったわ
雑にやって時計進化させちゃったのが敗因なんだけど1分もたないとは思わなくて ∧_∧ 赤死神もずいぶんと
( ・ω・) 弱くなったもんだよね
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zzz
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ガロタワーで壁すり抜けちゃったんだけど戻れないかな
よくあること? >>129
タワーに限らずどこでもなるし移動速度ある程度あると常時すり抜ける
戻れないなら壁に向かって走り続けてメニュー開いて閉じるまでずっと壁方向にキーいれとけば一瞬の処理落ちでまた戻れるよ - Added option to always pick Coin Bag or Floor Chicken when leveling up after maxing out all weapons
- すべての武器を最大化した後にレベルアップするときに、常にコインバッグまたはフロアチキンを選択するオプションを追加
これは待ってた人多いよな
レベルアップ時に数字だけ上がって一瞬も画面止まらずだったら嬉しいんだけど >>117
アプデでどれから上げても変わらなくなったはずだけど 耐久ビルドだー!とランセット進化は取らずに月桂樹の進化を取ったはいいんだけど
250分経っても死なないし死神倒せなくて終了押すか悩み中
無限回廊のHP半減無しだと死神倒すのやっぱり厳しいかしら… 月桂樹進化の反射ダメージは半端ないから死神余裕で狩れると思うけど 何か倒してはいるっぽいんだけど一向に終わらなくて
今の日本は画面の半分くらい死神で埋まってる… >>135
いやリリース最初から死神倒しても終わらないよ
今は進化時計で倒した時のみ白死神きて終われる
250分なら月桂樹で倒してるはずだから終了していいんじゃね、パソコン壊れるか電源落とすまで一生続くよ >>130
そうだったんだ、初めてなったから驚いた
常時すり抜けるのは面白そうw ありがとう >>132
横からだけど最近触ってなかったから知らなかったわ
一応買うたびに全体が上がってくのは同じだけど割合増加じゃなくて微量の固定値増加だから順番関係ないな >>138
そうだったのか…教えてくれてありがとう
終了押して終わらせたけど
ちゃんと実績解除されて良かった
終了押しちゃうと折角実績解除いけたのが無くなっちゃうかと思って押せずに放置してしまってました 低金玉なりに赤死神でちまちま放置の練習してるけど
進化猫、進化月桂樹は必須として後、進化聖水と未進化ランセット使ってて
もう一個の装備って何がいいんだろ? >>142
未進化聖水と進化ランセットじゃなくて? >>143
あぁ放置か
まぁ放置でも聖水進化なら引き寄せ取ってる事になるから未進化聖水のほうがいいな
低金玉なら進化月桂樹だけじゃ死ぬだろうからアーマー取る為に時計外して斧+進化ルントレがいいと思う >>146
未進化聖水だとチビ死神で圧死しそうだから試してなかったけど試してみようっと
進化トレーサー使うならアルカナは凍結付与と凍結爆破がいいかな… >>131
うおおおおおおおおおおお!
うおっ
うおおお! でもさー。
本当はもう一択、「体力減ってる時だけチキン」が必要なんだよな少し考えたらわかるけど。
ツメが甘いわ もう体力が減って肉ほしい!
なんてことが無いからなぁ レベルマでチキンの有無で生死が決まる って状況がないもんな >>151
これ欲しいわな
強化なしキャラとかまだチキン食う時あるしなぁ もう安置待機してないと3分までにレベル900とかなるからなぁ 金玉余らした廃人どもの言うことばっか聞いて面白くなるとも思えんがな これ完全にクリッカーだな
初期→地道にクリック
中期→ドカドカ増えて快感に
末期→放置してるだけで数字が増えてく >>159
金玉集めしか興味なくなるとそういうわびさびみたいなのはどうでもよくなる
まあゴールド稼ぎ放置ゲー化が作者にとってはsteam集計のプレー時間稼ぐための正義ではあるんだが 金玉を何十年もイジリ続けてきた勇者達が集うゲームや 金玉システム自体はいいんだけど出すのが早かった
せめて1キャラ500個までとかとりあえず上限があればよかった
以降の新キャラとか新アルカナの有難みが薄くなったし
以前ならレベルアップで複数ステータスUP!?スゲー!!って歓喜してたんだけどな
反射で盛り上がってた頃が懐かしい まあ金玉はキャラクター全部出してからの方がよかったんじゃとは俺も思ってる 我々はあくまでヴァンパイアであることをゆめゆめ忘れるなよ。
金玉に心までは売り渡すな まぁあの時点で使い道の無かったコインをどうにかしてくれって要望もかなり多かったろうから仕方あるまいよ
実際永続パワーアップ以外で大量消費する用途なんて他にないだろうし (俺たちってヴァンパイア狩る側じゃなかったの・・・?) 恐らくどっちがどちらか分からなくなる演出が入ったりするだろう >>171
え、だって「ヴァンパイアのサバイバー」だろ?
「ヴァンパイアからのサバイバー」じゃないだろ?
はじめのコウモリや木がヴァンパイアなのか?ちがうだろ?それでもなんか言うことある? バックヤードで放置するのって、電源オプションから液晶切れるのとスリープの設定オフにしとけばいいんだっけ? >>176
そう
サウンドONで動いてるか確認すると良いよ 十字架、聖水、ニンニクはバンパイアの弱点なんだから俺たちが狩る側との認識 でもバンパイアっぽい敵が全然いないんだけど
タワーの敵で魔法打ってくるのが少しだけバンパイアっぽいかな? 目的が倒すことなのか仲魔にすることか知らんが
少なくともヴァンパイアを探してることは
『ヴァンパイアはほかの棺にいるの』で解かるな ヴァンパイアハンターとして活動してたら天界だの天使だのが出てきちゃってヴァンパイアどころじゃなくなったって感じよね 「Bisconte Draculó」って奴を倒すことが目的だって公式ページに書いてあるから
こいつがヴァンパイアで、倒すために探してるんじゃないっすか
タイトル画面に居るのもこいつなんじゃない ヴァンパイアハンターとくれば次はヴァンパイアセイヴァー・・・
そいや武器に普通に「斬りつける剣」が無いな 十字架の進化武器は投げてるし ヴァルマンウェが元ネタでは剣だけど鞭になってるからな ハスター出てるのに今更吸血鬼出してもなハンター共々仲良く発狂しそう あといくつか忘れたけど
あといくつまで作ります(それだけで終わらせるわけないけどね)
みたいな自己ツッコミを作者がしてた気がする ベータアプデの日程を俺と張りあう奴はいるかい?
俺は7/5(火)
コール
俺の賭け日を見た後でも勝負するかよく考えろ これでオプション項目の表記がcash or chicken?だったら笑う 家具商人紳士の散歩は酪農場に限るな
. ∧,,_∧
⊂ ( ・ω・ )つ-
/// /::/
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/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
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|------ー----ー|/ >>196
あの雑多な構造物の間を家具が舞う
カオス感とでも言えばわかるかな?
(実際に跳ね返ってるワケではないが)
. ∧,,_∧
⊂ ( ・ω・ )つ-
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______/ | |
|------ー----ー|/ >>201
9m
\\
∧∧|
(^Д^) プギャー
/´ ヽ
〈 〈) l m9
ヽm9 / ノ
//`ヽ \ プギャー (^Д^)
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(_ノ (__,) < \ >>201
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(_ノ (__,) < \ 今って AA を思い出して Google 検索しても、既に埋もれていて中々見つけられなくなってたりするしね。
そういう意味では >>203-204 の AA なんてどうやって貼ったんだろうかとか。
手元にずっとメモでも残してたのかな。 AA保管庫 とかで検索すればいくらでも出てくるだろ ∧_∧ 小学生のころから
( ・ω・) 2ちゃねらーとか
_| ⊃/(___
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
zzz
<⌒/ヽ-、___
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 昔からのねらーなら専ブラに大量に登録されてるはず
豊かな時代 いちいちAAつけて自己主張するやつなんてオンラインゲーム系のスレにへばりついてる豚面と同レベルの屑だよ プレイヤーが他に分散してくだらない書込みしかしない奴が居座った感じになってるな 5ちゃんでAAに難癖つけるだけの自己主張
_,_,,, _ _
_ _(_)/ \ ◎_,-,_ロロ | |
l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
ヽ | | ̄| ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □
/ ー―― / ノ ̄  ̄  ̄
/ /ー 面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる ∧_∧ ChMateでフツーに表示されるし
( ・ω・) 編集もできるよ?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
zzz
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ βなりアプデくるまで話題がないから過疎でいいよ
変な日記垂れ流されたり
パクりオタクゲーの話で埋め尽くされるより
過疎のがいいわ AA貼ってる人間は有用な事一切言わないからAA系ほとんどNGにしてる そういう個を見て全を判じるみたいなレッテル貼りも大概どうかと思うけどね >>224
じゃあ有用なこと言ってみろよ
アレ?ひょっとして「AA系ほとんどNGにしてる」
ってのが有用なつもりだったの?mjd?
>>226
オマエモナー >>228
オマエも荒れたスレがどんなか知らずによくもまあ
自治厨が自演で治めるスレなんだなここ
中国かよ
. ∧,,_∧
⊂ ( ・ω・ )つ-
/// /::/
|::|/⊂ヽノ|::|」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
______/ | |
|------ー----ー|/ 从 <アラソイハ オナジレベルノ モノドウシデシカ...
お前らいつまで関係ないこと話してんの 彡 ⌒ ミ みんなハゲになーれ
(。・ω・。)つ━☆・*。
⊂ ノ そういや日記カイジ消えたな道理でスッキリしてるわけだ 自宅のWi-Fiから書き込みすればいいだけじゃないのか? 自動レベルアップ来ても箱拾えない商人触れない問題あるけどな
移動速度に上限つけてくれんと 金玉買いたいだけなら金玉なくして買いに行けばいいだけだぞ
武器欲しいならレベルアップで引けばいいし、邪魔だから話しかけてけしたいならがんばれ ここ最近3ヶ月ほどのアプデがなんか迷走してない?
この先だいじょぶなんだろうか オンラインゲームじゃないんだから、これで完成ですと言えばいつでも終わりだぞ もう3億以上は儲けてるんだし延命しなくても良いんでない まだまだ
Terrariaみたいにアップデートし続けるぞ 迷走連呼マンは300円でなにをし続けて貰えば満足するんだ? >>248
現状のアプデに満足してんなら黙ってろよ >>247
いい感じにアップデートしてくれればええんやけどな・・・
ちょいと不安だわ 満足してる人が黙ってたら意見が不満だらけになるだろ? しかしこのゲーム健全だよね
ちょっとエッチな要素とかが一切ないじゃん
(聖水の進化武器の名前の元ネタに精液が関係してるらしいけど
そんなん言われないとわからんしね)
アダルト要素どころかパンツすら映らないし
小さなお子様にも勧められるんじゃないかな クッキークリッカーたまに見るとアプデされててビビるよな 無料アプデずっと続けてるゲームって有料DLC出すと叩かれたりすんのかな?
マインクラフトとかまだアプデしてんのかよって感じだし
ヴァンパイアサバイバーはずっと無料アプデなんだろうか 言うほど最初から完成度高かったゲームじゃないでしょ
10で始まったゲームに5ずつ無料アプデで足していってる感じ 最近のアプデではいわゆる魔法みたいな武器が少ねえな
ソウルフィストこいや いきなり最適解を求め過ぎなんだよね
1プレイ100円取られるわけでなし進化の過程も楽しめよ >>263
いや別にそういうわけじゃないのよ
公開当初は荒削りだったけどコツコツアプデを重ねてようやく形になり始めたところで
ここ最近迷走し始めてないかなぁと思ってね 金玉稼いでたらPCがぶっ壊れた
PCの新調にお金がかかるので
このゲームは大人向けだね >>265
壊れたPCを直すところからお前のヴァンパイアサヴァイヴァーズは始まるんだよ このゲームの負荷程度で壊れるわけねえだろ
原因は他だよ バカはすぐ壊れた壊れた言うな
どうせファンもホコリで塞がってんだろ いや俺もRyzen 3600 と1060TIの環境でPC逝ったわw
タスクマネージャーで見るとどっちの使用率も10~20%ほどだったけど電力消費は「非常に高い」で
何日か卵放置を十数時間やってたらシャットダウンやスリープに時間がかかるようになったうえにサウンド死亡
調べた結果電源が不安定なことが分かって交換
システムもサウンド系再起不能だったからクリーンインストールついでにSDD交換したわ
電源の異常だったからもう少しのん気に構えてたら色々ハード的に破壊されるとこだった ゲームに関係なく真夏に放置するだけでリスクあるのなんて当たり前やん
グラボのファン溶けてたことあるわ うちのオンボロノートは扇風機の風当ててないと落ちるわ 普段やんない長期運用で調子悪くなったのをゲームのせいにしてるのか、なるほど まさかエアコン無しでパソコン使ってるのか
熱で部品溶けるから絶対無理なんだが
定期的に溶けた部品取り替えられる実力あるなら好きにすればいいが 実際一つのコアはフル稼働してるわけだからどうなんだろうか ゲームが原因で壊れるわけ無いじゃん、最近のは異常な温度になるとパフォーマンス落として保守するのに
ずっとで電源付けたままにするならそれなりの環境整えないと しがない漫画家だから丸一日作業なんて当たり前w
CPUやメモリーがあっぷあっぷする事があっても電力が悲鳴上げることは今までなかったんだよね
お猫様がいるから24時間常時26度以下
みんなもタスクマネージャーで電力の項目も確認しておいたほうがいいよ どうしてもゲームのせいにしたいらしい
ほんとにそうなら今頃訴訟問題になってるよ PC1年中つけっぱなしだわ
普段消費電力45Wくらい
ヴァンサバつけても50Wもいかない >>279
普通に電源逝っただけやんけ
まあ買い替えしたてとかなら同情するけどさ >>280
違う違うw なんでそんな極端な考え方なんだよw
ただ電力に高付加をかけてるのは事実だからCPUやグラボ使用率だけ見て長時間稼働も大丈夫と安心せず
電力の項目にも注視して注意喚起しながらやったほうがいいよって事ね だから漫画にしろって
ちゃんと猫ちゃんを出演させろよ >>275
普段やんない長期運用をゲームのために初めてやったならそれはゲームとの関係があるんじゃね
ゲーム「のせい」ではないだろうけども
そもそもこのゲーム「のせい」って言ってる奴はいないからお前の過剰反応なんじゃね >>289
どれだよ
と思ったけどクロックランセット? 3600調べたら3年前のCPUか
外れ電源ひいたね
うちのは7年目だけどまだ大丈夫だな ヴァンサバみたいなゲームつくりてーなって急に思い立ったんだけど何で作られてんだろ?
UE5かUnityかな? >>294
このゲームはPhaser
つまりChromium、Node.js、Electronらへんが基盤
そのうちUEかUnityに移行委託するらしいが
どっちかというと作者の技量の問題 どっちで作ってんだろうなって見当つかない程度の知識なら、ゲーム作る前にちゃんとチュートリアル動画とか記事見てブロック崩し作るところから始めた方がいいぞ >>294
他は千差万別としか言いようがないけど、Vampire Survivors は Electron 製だから、
どうしてもこれと似たような処理をせざるを得なくなっているのだと推測してる。
類似するのを作ろうって事なら、「入口としては」Unity が良いんじゃないのって思う。
16msという基準値
https://xn--972-o73bf2b4jwbzftixktbzfvb4o4tqfvmg57147a.com/%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%A4/16ms%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E5%9F%BA%E6%BA%96%E5%80%A4/
> 「画面上に多数配置され高速に動く(敵の弾など)オブジェクト1 つ1 つを
> イベントハンドラが取れるかたちでインスタンス化する」
> といったことをゲームがまさに進行している最中に行っており、
> これでは遅くなるのは当然なのです。 >>297-299
サラッと思いつきを書いただけだけどややスレチなのにマジレスありがとう
Unityでやってみる UE5で高画質3Dヴァンサバライク作ってくれ
地球防衛軍みたいなイメージで >>302
今のところ、視点的に 3D のはないよね。
どう考えても後方視界が悪くなる視点は食い併せが悪いとは思うけども。 それで思い出したけど、これは一応 3D の敵ワラワラ系なんだよね。
本気でゴミだから買わない方がいい。
Mecha Knights: Nightmare
https://store.steampowered.com/app/1163870/ 地球防衛軍みたいなイメージなら地球防衛軍でいいやw 3Dなら一応halftime heroesっていうのがSteamにあるにはあるけどあまり好きになれなかった >>263
アーリーってことが分かってないやつ多すぎだね でも、何かあったらナーフナーフ騒ぐんでしょ?
自分は全リセットとか全然ありだし、バランス調整の為なら弱体化でも何でも歓迎だけど。 「お前らはどうせ不寛容だが俺はお前らと違って寛容だ」という
その謎の確信はちょっと不健全な気がするから直した方がいいよ 寛容アピールしてるやつって自分が気に入らないことあったら暴れ出す危険人物だからな 人気なんてとっくにないんだからいちいちイライラすんな >>298
なんとかブロック崩し作ったわ
ほんで新しくタイトル画面作るまでいけたわ
先は長いね >>313
おお素晴らしい
次はブロックがワラワラ湧いてくるんやな 新ジャンルが誕生したりしてw
ブロック崩しはさ、最後一個とか狙うのがストレス溜まるから、80% 崩したらクリアとかの爽快感があるやつがあっても良いと思うんだよ。 アルカノイドはパワーアップアイテムがランダムだからローグライクやな😎 AA貼ってた老害くん批判されたからか途中からAA貼らなくなってておもろい >>313
なんか困ったらテラシュールブログか凹みtipsが役に立つぞ ∧_∧ アウアウ回線直ったの?
( ・ω・)
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zzz
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 老害くんやっと起きたんか?
AA貼る老害にマトモなのおらんって自分で証明してくスタイルすこやで 書き込みで個人を主張する奴らは自分で決めたAAやら定型分を使う癖にコテハンは頑なに使わない謎
ngネームで即死されたくない程度には生き汚さがあるのか 話題といえばアプデくらいだもんな
大体3日前に動画が上がって2日前にβだからそろそろ動画上がるんじゃない?あればだけど KDDI完全復旧遅れる 通信量制限
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6431473
通信制限されながらも粘着連投とか
アウアウは何に必死なんだかもうね
zzz
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ HDGraphic4600でも放置中GPU40%とかなんだな
猫進化前は100%に貼り付くから3分までが地獄 AAは好きだけどスタンプみたいに毎度貼られるのは好きじゃない スマホのブラウザ版でやったらカックンカックンになった
30分耐えたけど最後動けない いよいよレベルアップカットアップデートくるか
長かったよ アンロック110/120ぐらいなんですけど、
金玉稼ぎはMoongolowでパワーアップ全取得のハイパーで
いいんでしょうか?
呪いだけ外してます
とりあえず、プニャーラ育ててます
リングとサインのボスがなかなか倒せてません。 >>336
実績埋めるのに強化は要らない
英Wikiで武器ごとの性能をしっかり把握してくれば
パワーアップ全取得してたら簡単すぎてつまらないゲームのはずなんだけど 金卵積んでなかったら猫ですぐには殺せんやろ
弱いうちはナイフとかの方がやりやすかった気がする 金玉の収集状況と収集目標、操作をどの程度するかで色々と変わるんじゃね? windowsテストモードがデフォなんだけど、前回のアップデートからプレイ3分くらいでウィンドウ真っ白ハングアップになる
テストモード解除したらハングしなくなった。んでテストモードに戻したら以降はハングアップしなくなった
逆ならわかるんだけどなんか気持ち悪い
>>336
金玉稼ぎなら、今いくつ金玉ぶらさげてるかが重要な情報だ
ハイパーでいい、呪いは付けた方が良い、育ってるならボーンゾーンの方が効率良い ありがとうございます、
金玉まだ50ぐらいです。
今、Il MoliseやってMoongolow の半分ぐらいしかゴールド稼げませんでした
ランセットと月桂樹の進化が必須で最後の死神も倒すのが
稼ぎの条件なんでしょうか、
まだいまいちわかってませんですいません 死神は倒せなくても良いかなって感じじゃない?少しでも金卵欲しいってなら話は別だけど
後、武器のチョイスも書いていいと思う 育ってないうちは骨の多段ヒットがマントとかボスに強いから買うと良いよ >>342
金玉50ってえと試行錯誤で一番楽しい時期だな!
マップはMoongolow一択で、ランセット進化で30分死神を倒すのをひたすら繰り返す
毎回現物の金玉11個目標で
金玉50じゃ月桂樹進化はまだ間に合わないだろう?
月桂樹進化も出来る、30分死神も余裕で倒せるってなったら次のステージだ!
つっても効率求めて早く金玉集めすぎるとここにいるおじちゃんたちみたくなっちゃうから、ゆっくりでいいんだぞ
ああ、そうよな。死神にこだわる必要ないか。
現物金玉1個1万円としてプレイ中に集まる硬貨と同じに考えてもいいやな
そうすっとランセットはなくてもいいか…色々考えて試すのは楽しいな! 初手アイテム集めるアルカナ取って
仮面マント4匹倒して即終了
の繰り返しでいいのでは? 金玉少ない状態だと4引き倒すのにも時間がかかるんじゃないかな?
上手く立ち回ればムーングローのハリーで12個+金貨数万は行けたから
それでセコセコ強化が時間効率は良いんじゃない? ルーンとかでてきてから意味わからんくなって俺もやらなくなっちゃったな >>348
あそうか今はアイテム引き寄せアルカナがあるんだったテヘペロ
>>342
>>345は参考にもならんかったすまんテヘペロ 初心者です。
フニャーラ金玉100くらいなんですが、どのあたりが金策向いてますかね 一定数の視聴者(信者)がついたからもう安泰なんだとは思う
コンテンツとしては面白くはないからあまり見る事はなくなった パワーアップの呪いを入れたら、
ムーングロー、ハイパーでゴールド67k行けました!
あと金玉も6個とれたので、ぼちぼち頑張ります。
現在金玉79個、です
とりあえすフニャーラを育ててみます
最終的には放置したいので、樹とかまだ出してないんですけど
ぼちぼち頑張ります ローグライトしたいなら放置はやめとけ
クッキークリッカーしたいなら放置しろ クッキークリッカーとしてみたら頭打ち早すぎてな
空白90まではいいけどその後の伸びしろが微妙過ぎる 喧嘩?
ヴァンパイア相手に殊勝なことだ
勝てると思っているのか我々に しかしモノホンのヴァンパイアはいったいどこの棺に入ってるのやら 放置されすぎて見つけた時にはすでに灰になっているかもしれぬ 見つかったら殺されるから隠れんぼしてる現状がヴァンパイアサバイバーなんだろ ヴァンパイア「寝てる間にハンターと謎第三勢力のパワーがインフレしてたで御座る」 銃のやつでやってるけどステージ5のラストで囲まれるけどレベルアップする度にJOJOにセーフティエリア広がっていくのが楽しいわ ほとんど進化のためにだけ必要なアイテムも枠潰すのが嫌で
だんだんプレイする気が落ちてほとんどやらなくなっちゃった 永続強化要素好きだから金の卵気に入ったけど
呪いも増えるのは勘弁して欲しい コウモリに追いかけられなが鞭とかでペチペチやりはじめてたあの頃 これ毎回ゲーム終了したらアンロックしたキャラとステージ消えてデータリカバリしても意味ないんだけどなんで? >>374
むしろどんな手を使ったらそれを意図的にできるのかを知りたい位。 %userprofile%\AppData\Roaming\Vampire_Survivors
試しにこれ以下を全て読み取り専用属性にしてみたらセーブはされなくなった。 多分フジツーのWindowsXPとか使ってるのでは レベルアップでいちいち選択しなくてよくなるアプデくるってきいたから久々起動してみたがなってなかった むしろ卵50ぐらいで飽きたんだがよくやれるな日本人らしい性質出てるね パワーアップなし、アルカナハリーハイパーありの酪農or教会が一番楽しい
キャラごとに呪いの量を調節して、ギリギリ勝つか負けるかで
未だに毎日やってる
卵集めに飽きたら未強化でやってみたらどうだろうか モンハンやってる間に更新貯めておくつもりだわ
まとめて楽しみたい >>374
exeファイルがセキュリティソフトのサンドボックス的なとこで実行されてるとか >>387
完全ランダム取得での自動とか面白そうだな
王冠 髑髏 引寄 ホローハート 翼 アーマー
とかの火力に貢献しないアイテムになったりする可能性も… 最後に実装されるアルカナは武器アイテム入手した瞬間レベルMaxだと思ってる 今日あったアップデートは0.7.370用で、ファイルの保存に問題がある人のための修正のみが含まれています
だそうだ んじゃまさに>>374のための修正だったのかもしれんね まさか374の為だけにアプデするとは
ちなみに本アプデは時間かかってるのでβ公開するのも正式リリースのほんの数時間前になってしまう
とも言ってる 本当にそういうバグで問題あったのね
脊髄反射でガイジとか煽ってた奴赤っ恥やん そもそもガイジなんていう言葉を常日頃から使ってる時点で セーブデータ関連のバグは以前にもあったし、それを
知らないにしても、特段おかしくもない書込み一つを
ここまでバカにできるのは、よっぽどだと思う 死神にやられまくる?よくわからんな
バンパイヤさん出てくるんかな 新ステで放置稼ぎしたいけど進化時計取っちゃうと終わっちゃうなー死神弱いなー
と卵と進化時計月桂樹実装から散々コケにされた恨みが炸裂するのか 稼ぎ放置も死神ではなく魔女になったしな
死神の我々への恨みは大きそう Not every Reaper will survive...
こっち側の死神なのかあっち側の死神なのか 自分を脇に置いて再現無く強化されていく死神とハンター達にヴァンプは何を思うのか 金玉138個です
Moongolow ハイパー パワーアップは呪いも全てON
ランセット進化も間に合いませんが、
金玉6個と60k程は安定して稼げるようになりました。
ありがとうございます
落ちてるアイテムは全種類は拾わない方がいいのでしょうか?
それか、金玉ふえたらバニッシュが増えてランセット進化が間に合うのでしょうか? >>416
アイテム全部拾っちゃだめよ
バニッシュも結局レベル消費してるからそれなら必要ないの取らないほうがいい
金玉4桁とかになればリロールでなんとかなるけどそこまでいくと何しようが余裕で時計進化できるから関係ないし |・ω・`)
皆スゲーな
こっちは今日やっと図書館で死神倒せてヒャッハーしてたのに 最後のボス、エッグ封印されるけどそんな苦労しなかったわ
赤い死神使ったおかげもあるんだろうけど エッグが吸収じゃないのがちょっと残念w
しかし作者さんのセンス流石だわ どこが武器の無限レベルアップなのか分からん
普通に上がらんやん アルカナは経験値ジェムや宝箱を取ると敵を攻撃できる爆弾になるんじゃないかな?
武器は全部あげきったら速度+5とか攻撃力+1%とかで上げられるようになったよ。
少なくとも3桁レベルまでは行ったからLV的には上限無いんだろうね 武器レベル上限撤廃かー
死神キメラよくわかんないまま勝ってしまったけど
どういうボスなんだろう 死神ボスはライン状に長時間残る爆発攻撃だな
別に強くはなかった え?なにこれ
5分ぐらいで卵の効果消えるのはなに? 手癖で取ってた月桂樹がボスの投げてくるカマとかを程よく防いでくれてたけど別になくても良かったか 金玉没収されてもHPとマグネットは効果残ってたからヌルゲーだった ホロハで上がった分はそのままなんだな
金玉ボッシュートされてもHP5万あったわ なんかアプデ来たみたいだから6ヶ月ぶりくらいに起動するかな >>416
アルカナはゴールド→マッド・グルーヴで取って
拾うアイテムを6個に限定(空白・王冠・骸骨・他3)してリングは拾って、矢印はポイ捨て
武器は銃を放置気味にしてクロックと月桂樹と敵を殲滅出来る感じでしっかり上げておく
死神倒せる準備が出来たらティラミス拾ってレベル上げて保険にする
こんな感じでムーングロー・ハイパー・ハリーで
金玉10の状態でも金玉12個+金貨の稼ぎをある程度は出来たよ~。
ただ死神には時計を残したり上手く動いたりしないと厳しいかもしれない 武器の上限突破で卵の上限以上に武器がでかくなってモザイク状態
https://i.imgur.com/hL75hhE.jpg 隠しキャラは骨ステージの北の銀指輪を超えたあたりだな 成長+27k%で骨ゾーンハリーやったら30分過ぎるまでレベルアップ待ちで箱開け演出出ずに進化出来ないの草 進化ランセット無しでも赤神倒すと卵落として白神に始末されるようになってんな 進化をLvアップできるのか
それにしても自動Lvアップ捗るなぁw limitbreakあり武器最小構成でディスコフィーバー取って骨ゾーン初期位置稼ぎ結構良い
ただレベル1で止めてた奴も強化対象に入るのが残念だな
死神とか初期武器のエフェクト軽くて強い奴はかなり評価上がった気がする
プニャーラは武器レベル1/2されるから正直評価落ちるかな 進化月桂樹と進化ランセットどっちか持ってると白神エンドだな
猫のみだと卵ドロップなしで継続する リミットで強化しすぎると経験のドロップ位置が遠くなりすぎて磁石の吸い寄せ範囲外になるな… 放置稼ぎ潰そうが潰すまいがどちらでも良いがもっと速く潰せと言ってる思考が1番よく分からんな 今回もタイトル画面のヴァンパイアのおっさんは出てこなかったな
出るとしてまだ1ステージとアルカナ残ってるし本当に最後の最後になるのかな 進化前月桂樹、進化猫とあと何か強い武器あれば放置できるか なんかフィーバーの時間回復増えた?
全然途切れないし進化猫無しでもフィーバー続くんだが 進化マント無しだと死神どんどん溜まってっちゃうから凍結時計復権するのかも?
無進化ローレル+進化猫+小死神殲滅用の何か+対死神の凍結時計
でいい感じに放置出来るんじゃなかろうか パワーアップしつづけたら 進化ニンニク一発で40000ダメージ超えるようになったわ 仕事しながらの放置見で確定ではないけど、LV1 初期武器で赤死神倒しても卵は落としてなかったと思う
ステージ3で数字上で2匹倒してたな ボーナスが3400くらいだったと思う
451で書かれてる通り月桂樹フラグ追加されただけなんかな(まだ月桂樹放置は試してはない) 隠しキャラどこだ?
骨の上の方に行っても花が回ってるだけなんだけど 鎌で倒したけど白死神出ないね
赤マントが出現フラグに追加されただけみたい 新隠しキャラ骨の竜かよ
初期武器は十字架の進化後の剣だし βから数時間で正式リリースって話だったがまだ正式アプデのほうきてないな 新アルカナは経験値ジェム全弾きしちゃってレベルアップ出来なくなるね 金玉2万ぐらい突っ込んで新キャラ使ってみたけど限界突破有りでも剣当たってない時間が割と合って微妙だったよ >>471
全部通り過ぎて赤線だけでて判定無いスカってる時間なかった? >>472
いや無かったよそんなの
もしかしてこれより大きくしたら当たり判定消失する現象起こるとか? スピード上がり過ぎると剣戻ってくるまで時間かかってダメとかかもしらん いつの間にかAA貼る老害もおらんようになっとるやん だからなんやねん
cf-でも使ってさっさとNGにでもぶちこんどけばええやろ 進化時計の時もそうだったけど赤マントも武器の効果を当てて死神倒さないと金卵落とさないんだな
赤マント持ってるのに終わらなくて困惑したわ >>477
だからなんやねん
まさにお前のことで笑うわ、頭悪すぎだろ 今絶賛放置中でそろそろ新要素遊ぶかと思ったら放置つぶされてるのか…
しばらくこのまま様子見しとくかなぁ そうなん?スレ流し見してたら新ステージでもあるのかな?って思ってたわ クロックランセット単騎でやってたら死神の攻撃出た側から凍結するから何も緊張感なかったわ >>491
さんくす
たまご100万ためてるぐらいやってるけど知らなかったw 新キャラは武器1個や2個でやるとデカくなりすぎやな 卵没収ってStage5の話?それともなんかそういうバグある? バグwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww というかいらんアルカナ多すぎて、毎度ガチャの邪魔になる
リロールじゃなくて最初から消さして 新アルカナって初手で取るもんじゃねぇなwwほぼ3枚目で遊ぶ用な気がするw >>501
ランダムはそれっぽいの当初からあるだろ >>481
お前が覚えろって話だな
ガイジはお前だよ 骨ゾーンの緑死神めっちゃ速くなってない?
まったく逃げ切れなくて終わるんだが アプデ後骨いったけど気にならなかったな
移動早くないキャラでやるなら緑死神と同時に出てくるでかいスケルトンを盾にして逃げ回ると楽だと思う よくわからんけど新キャラ使うと唐突に敵が早くなる時がある気はする クレーリチと新アルカナでレベル1で遊ぶのちょっと面白かった
店売りアイテム買ったら動かなくてもある程度耐えられそう もっと縛りあるきついステージ作ってくれないとやりこみがいがないな 武器どんどん強化できるなら聖水が一番伸びしろあるかね
自キャラ周囲守ってて多段ヒットだし ステージ5の新演出クリアしたけどマジであの拍手はホラーにしか見えないからやめてくれ レベル自動からのティラギス消滅してもずっと自動のままなんな とりあえず新キャラLv1500体感してみたわ
画面は何も見えなくなるし飛行機が飛んでる音だけ鳴ってる感じ >>525
あとフィーバーが前よりすぐ起こる
そしてフィーバーしてない時も何故かコイン増えてく
うまくやれば前より稼げるのかも >>526
36分で5万体しか倒してないのに7200万ゴールドってうまくやるも何も前までの10倍以上じゃね >>512
バチャ豚が定期的に名前出すけどクッソつまんねえ身内ノリゲームだって自覚してくれ >>530
名前出すと即発狂する猿がいるからネタとしては面白いわ Holocureは身内ノリゲームではあるけどバランスはいいしゲームとしては面白いぞ
ここでは語らんけど V豚は別スレのヴァンサバ系ゲームスレでもキモがられてるからなw いやいや普通の書き込みしただけでバチャ豚だの顔真っ赤だのシュバってるだの言われても
顔真っ赤にしておかしくなってるのはどっちだよって話だよ 現時点でholocureのほうがおもしろいけど
ここはholocureスレじゃないからな >>511
今は新機能新キャラ新武器やら追加のターンで
今後はその新武器等の有効活用が迫られるステージが増えてくると期待しよう Holocureってガワはバチャ豚向けだけど根幹システムはヴァンサバでしょ
ガワは知らんが根幹はヴァンサバしてるしその部分は面白いよって書き込みをヴァンサバスレで否定されてもね
つーか名前出されるだけで一々シュバって叩いて煽りまくってるやつのが問題でしょ >>541
「ここでは語らんけど」
と言ってこれだからな
マジでキモいわ >>543
実際Holocureについて語ってるわけじゃないしな
これってスレで煽り煽られのレスバについての話でしょ どうでもいいけどわざわざスレ分けたんだからそっちでやってくれ 「Holocureについて話してる」んじゃなくて
「Holocureって単語が出るとすぐ発狂して煽りだすやつがこのスレに住み着いてることについて話してる」んだぜ
頭おかしいやつだらけのこのスレで今更言うのも何だけどな 発狂しだした
ホントキモいわ
だから別スレ行け言われてるのに・・ >>546
君の気持ちはわかる 君が何も悪くないのも俺は理解してる
だがvtuber関連の話題を出すとすぐに豚だの喚く煽りカスが湧いてきて
スレが荒れるから出来ればもう止めてほしいんだ
悪いのはすぐ豚だの煽るカスなのは事実だ でも出来れば君の方からもうその話題を出すのは止めて欲しい
生ゴミ放置してたら小汚いハエが湧くけどハエに対して文句を言ってもしょうがないだろ?
人間側が生ゴミを放置しないようにするしかないんだよ… ホロキュアの話題に毎回安価つけて内容について話してる(例:バチャ豚向けのクソゲー)のは誰かって話だよね 話題にしなきゃ安価もつかないのに何言ってんだ?
スレも分けてんのにいまだに発達V豚が話題に出すから荒れるんだろ 別にスレ分けてるからって名前全く出しちゃいけないわけじゃないけどね
内容について深く語るのが駄目なだけであって
だってドラキュラだってSteamだって別にスレがあるんだから単語出すだけでだめならそれらもだめだよ >>552
名前を出すとか出さないとかそういう話
じゃなくて
ここで語る必要がないからね
そのためにわざわざ別スレ作ってるんだからさ >>552
そこまでしてスレチ劣化ゲーの名前出したいの?
V豚って理解不能だわ いいから触れるなっつーの
何でお前らは同じことを繰り返すんだ >>552
まぁそりゃわかるんだけどさ
V関連の話題出すとそれだけでアンチが発狂して鬱陶しいから
できればご勘弁願いたいってのが本音のとこよ
なので、ルールだとかスレチがどうこうじゃなくて単なるお願いとして
V関連の話は止めて欲しいね アンチってあれで自分は発狂してないと思ってるのか
本当に猿レベルの知能だな ホロキュアなんてヘッドホン取るかどうかで難易度激変する糞ゲーだろ
キャラが脆すぎる
後はニンニク強すぎて主力武器じゃねーか アプデきたから伸びてるなと思ってウキウキで覗いたらそんなことなかった ホロキュア面白いけど、たんにヴァンサバの武器ビルドに飽きたから新しい武器ビルドで楽しいだけだな
ホロキュアは無料でよく出来てるけど、現状ではバランスはよくねーわ
スペシャル技要素とキャラ特色強い点は良く出来てる その分取る武器ビルドは一緒だからこれはこれで最初の選択で決ってこのへん好みわかれそう アプデが来たから伸びてるのかと思ったら相変わらず別ゲーの話題でした 側から見たらどっちも同じレベルなので素直にNGしてくれよな 単純に別ゲーの話したら荒れるってだけでしょ
v豚とか以前に会話ができないアホだから馬鹿にされてるだけって気付け 金玉レベルじゃないとアプデされても速攻消化して終わりだから話題が無い 武器目玉と月桂樹だけが一番稼げるのかな・・?
目玉はラックに応じて止め刺すとゴールド貰える確率上がるから目玉の範囲と攻撃無限に積めるなら可能性感じる 肉と袋の選択は楽になったけど最後の復活も一括処理して欲しい ステージ5って一度ラスボス?倒せば卵没収はもう食らわずに済む? 確かに
復活と終了選べるならまだしも復活以外の選択肢無いしな 赤死神どのくらい討伐したか知りたいな
討伐キャラ表記全部いないよね? >>578
たしかにあいつら倒してから没収くらってないね >>578
死神合体ボス倒して新しいアルカナのアイテム取れば没収されない 卵没収ギミックは今後あってもいいな
偽宝箱の中身とか 放置コイン稼ぎも相変わらずできるけど自動レベルアップいれとくと目玉がデカく速くなるせいで処理落ちしちゃうな… 卵没収はびびったな。あぁいったメタ視点での演出は今後も来るのかな
初見だけなのがちょっと勿体ないw 進化ペンタで集めたジェムを新アルカナで弾き返すの気持ちいいw 進化猫とマントで赤死神倒したら白死神出てきて放置できなくなったんだけどなにこれ? >>589
マント放置がふさがれた
けど、強化したキャラで月桂樹あれば普通に生き残れるから放置金稼ぎはできてる(効率はわからん) スレ進んでると思ってたら荒れてたのか
vtuber見たことない自分からしたら他の類似ゲーの名前出たときや紹介されたときは何もないのに
holocureの話出た瞬間発狂する人のほうが気持ち悪いよ、とマジレスしとくけどこれもV豚とか煽られるんだろうなぁ 他にスレあるのにわざわざここで豚用ゲームの話題出さなくていいよ 初期マンナイヤは今更来ても出番なさそうだとして
初期ラボッラのキャラはどうなるかな Vなんて荒れやすいんだから(話題を)出さない、触れないのが無難だと思うんだ
どっちも過剰になって会話が成立しないし
そんな俺はVもV豚も大嫌いだけど >>592
それだけV豚が危険なんだよ
ちょっと脱線くらいじゃ済まない >>596
いや中立的な目で見ると危険なのどう考えてもV豚って言ってる人達なんだけどな >>592
それがまともな人の感覚だけど5chはまともな人のほうが珍しいからどうしようもないぞ >>598
一生終わった話題ほじくり返してんのは中立装って飛び出してくるお前みたいなV豚なんだけど
スレチって何回言えば理解出来るんだ? >>599 >>601
やっぱり頭おかしかった
反応速度がやばい上に常に煽り口調、おまけにV見たことない自分がやっぱりV豚認定された Vアンチはヤフコメと同じ民度だから下手に関わらんほうがええよ >>602
でもお前いきなりVのゲームの話しながら豚擁護しちゃうV豚じゃんw スレ違いの話題出しながら基本被害者面されるとイラっとくるってのが積み重なってるな ID:ZkfVVINpdとID:aDclYeHv0のレス全部V豚煽りして発狂シュバレスしてて草
確かにV知らん俺が眺めててもこいつらのほうが発狂してるわ マジで意味わかんねえよな
せっかくスレが平常進行に戻ったのにいきなり話題戻してV豚はおかしくないんだ!って
根本的に頭おかしいんだろうな >>608
多分この人らにとって俺はV豚という人間なんだろうな
見たことないしキズナアイくらいしか名前分かるのいないのになぁ 比較対象として話題に出すなら全然ありだと思うけど一部の奴はこれすら駄目っていう融通効かない頭があれな奴な上に
ただ叩きたいがためにスレ書込みするだけでヴァンサバ関連の有用な書込み一切しないだろうから素直にSLIPでNGしとくとええどー スレチの話題ほじくり返して荒らしてる加害者のV豚が被害者ぶってんの草 >>610
マジでヤフコメ民やなんJの民度だから被害にあってかわいそうだがここで名前出さないほうがいいぞ
俺はお前が本当にV見た事もないんだろうなと分かってるが彼らにとってはV豚認定しないと自我が保てないんだ 豚同士で傷舐め合ってんのキモすぎるけどこれ自演じゃなかったらやばすぎるな
V豚はこんなのばっかって事だろ 豚同士で傷舐め合ってんのキモすぎるけどこれ自演じゃなかったらやばすぎるな
V豚はこんなのばっかって事だろ >>613
分かったアドバイスにしたがってこれ以上レスするのやめておくよ
ただ普通に第3者から見て気持ち悪いと言っただけでこんな勢いで罵倒されると思わなかったしこれが5chか勉強になったよ Vの話題出すやつも、V豚認定厨もどっちもスレ違いだし気色悪いから移住してくれ >>616
第三者から見て気持ち悪いのはお前だよ荒らし 粘着するのもどうかと思うし、これが5chか(キリッ ってのもどうかと思うけどな
どっちもどっちだ >>592
あんたは悪く無いよ
このスレだけで見ればアンチが発狂してるだけに見えるかもしれないけど
それだけV豚ってのは忌むべき存在でアレルギーのようになってるのよ
まぁ単にV豚認定すんのが簡単な煽り文句になるからって理由もあるだろうけど V豚じゃないです
中立なんです
はいはい
なら、話題に出すなよゴミ 俺としてはV豚と豚アンチなんかよりアフィ認定厨の方が数倍鬱陶しいんだよな
なんかスレが荒れるとアフィアフィ言い出して
まぁ本文中に麻薬だのアドセンスクリックだのねじ込むレベルまで行ってないからまだマシだが >>620
アフィカスは今は安部さんの話題だろう
(※ 知らない人のため、ちょいスレチだけど、演説中に銃で撃たれたらしい) V豚くんどこでも迫害されてんのかな?
わざわざ豚小屋の外でVの話題とか出す必要ないんやで ローストチキン食いたくなっちまった…○ァミチキで欲望をごまかせるかな >>631
髑髏ステージの北の方にヒミツの花園がある・・ 結局どの辺が酪農場なんだよと思ってたけど
お前ミルクエレメンタルだったのか!!? >>592
まーたV豚出没しててうけるwwwwwwwwww
しwwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwもwwwwwwwwwwww
自分は見た事ないとか大嘘こいてるwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>596
マジで豚危険だよなw
ブヒブヒ言うだけで人間の言葉しゃべらねーしwwwwww >>601
ほんこれwwww
スレチの話しかしねー豚は消えろ馬路で >>603 >>604
豚言われるのが効いてるんだろなwww
人間の言葉通じねーしww >>606 >>607
それなんだよなぁw
せっかくスレ新しく作ったのにさwwww >>610
で、、、、、、、、、、、出たーwwwwwwwwww
キズナアイしか知らない(キリッ >>643
お?V豚今度は趣向変えて俺らをアフィに仕立て上げかwww
お前らもこれで分かったろ?
V豚はスレチだしスレ荒らすしブヒブヒいうだけで害悪以外の何者でもない
個別スレあんのにそっちいかねーし何やりてーんだよwwwwwwww
迷惑だって分からない知能だから豚って言われてんだよ
しかも被害者面に自演にやりたい放題
なーにが自分はV見た事ねーだよ糞寒ぃ嘘つきやがって
俺らはヴァンサバの話してーんだよ湧いて訓名ボケが
どうせまた暫くしたらシュバってくんだろ気持ちわりぃwwwwwwwwwwww これで自分がまともだと思ってるのは凄いわ
普通に病院紹介されるレベルだろ >>647
ほらきた予言どおりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
病院紹介されるのはてめーらV豚だわwwwwwwwwwwwwww
あ?病院じゃなくて動物病院かすまんwwwwwwwwwwwww
マジでスレチの話しかしねーなこいつらうけすぎなんだがwwwwwww
自分が健常者と思ってる異常者の集まりそれが
V豚 >>647
さすがにあからさま過ぎるから、豚アンチはガイジだって印象付けたい
V豚側の工作だろ >>648
俺はお前の頭がおかしいって言っただけでVの話なんて一言もしてないぞ?
見えない敵に必死になるって典型的な統失の症状だから気を付けろよ しかし一部ステキャップ開放?で5000程度卵詰んでるキャラがますますカックカクになってしまた…
もうそんなに稼ぐ気もないけどさ Youtube板とか見るとこういうやつらがうじゃうじゃ居るんだよな >>649
豚どんだけ顔真っ赤なんだよwwwwwwアフィ化す煽りとか古すぎるわジジイかよwwwww >>651
お前のほかのレス見たらV豚じゃねーかwwwwwwwwww
豚が安価つけてくんなよきめーな >>653
別にYou Tube板には限らないだろw >>655
的外れなレッテル張り頑張ってね
頭おかしいうえに悪いんじゃ大変だろうけど マントだめになったから凍結ビルドにしたら重すぎてフリーズしたわ
凍結だけに >>652
卵12000の猫魔女でも似たようなもんだし
放置稼ぎがちょっと厳しくなるかな アフィカスくんさっきはあんなにはしゃいでたのに…もうレスが無いなんて悲しいよ わざわざ外のwifi捕まえて書き込みしてたのかもね ゴールドフィーバー中の懐中時計邪魔すぎる
これ出ちゃうと確定でフィーバー途切れるし出るかどうか運だからどうしようもないし 限界突破すると肉選べなくなるから結局きつい場面じゃ使えないな 卵吸い取られるギミック面白いな
こんな仕掛けまた追加してくれ 限界突破のパワーアップ対象に進化ペンタグラムあって草
選ぶ度に発動するから実質連打できるじゃんこれ 放置金稼ぎばっかやってたから無強化キャラでいったから卵吸い取られてたのかどうか分かってなかった
そういう演出だったのね 卵吸われたからラスボス結構強かったわ
イエローサインもそうだけど一回しか見れないのはなんだかなと思った >>669
進化前もあるね
ただ上がる能力の種類が少ないからだと思うけど抽選率が低い
初期武器ペンタの女で試してみたいな >>672
ペンタ自体は確率アップだけっぽいけど進化後は量と確率アップの二項目に増えるね
というか進化ペンタのクールダウン下限自体が無くなってる? ラスボスは予告される帯に当たらないように動き回ってたら勝手に死んでた印象 ラスボスはスミス君の無敵月桂樹で棒立ちで倒してしまった・・・
再戦プリーズ これレベルアップ肉に設定してもHP満タンだと金にしてくれるの親切だな >>678
進化月桂樹で倒したら白死神がでてきて終了 >>677
そうだったのか、気が付かなかったな
もうデフォでこの機能でよいんじゃねって思っちゃうw
HPフルで肉選んだら最大HPが1増えるとかあるわけじゃないんだし >>679
別に進化させなくても放置出来てたし根本的な対策になってなくね? 対策と言うより今まで進化月桂樹で倒したら白死神が出なかったバグを修正したんだろ Tostieでパワーアップは
リロール スキップ バニッシュ全部MAXだけで
緑の地やってるんだけど3分も超えられない… 金玉ガン積みだと呪いでスケールする赤マント以外だとまともに狩れない
上限突破させれば火力面補えるけど処理落ちが激しい 限界突破のおかげでどんな武器でも無茶苦茶な武器になっちゃうから実質的なキャラや武器間格差がなくなるかと思ったけど
アントニオさんはどうしてもキャラより上に範囲が伸びていっちゃうから下に弱いのは直せないのね 限界突破しても全方位じゃない1武器縛りだと厳しいな 今回のアプデは裏ボスとレリック2つの他は隠し要素とかはない感じ? 今回のアプデはFF7オマージュなんだな
バージョン名 片翼の天使
レリック 大いなる福音とリミットブレイク
隠しキャラ エアリス・ゲインズブールもじり アルカナ8開幕矢印と指輪消えるんだけど調整された? あ、8以外でもなったからステージ5だけの演出なんかな? >>692
ステージ5のボス?を倒さないと初手で指輪矢印が消えて卵も没収されるよ >>678
679も682も間違ってる
これまで進化月桂樹で赤死神を倒したときにしか出てこなかった白死神が、
何の武器で赤死神を倒しても必ず出てくるようになった って、間違いに気づいたわ
「進化月桂樹で倒したとき」じゃなくて「進化クロックランセットで倒したとき」だったわ って、英語Wikiで調べると正しくは
「進化クロックランセットを所持した状態で赤死神を倒したら白死神が出てくる」
だったのが
「進化月桂樹または進化クロックランセットを所持した状態で赤死神を倒したら白死神が出てくる」
に変わったのね
すまん>>695は結構間違ってた やっとラスボスかーと思ったら合体死神とかダサすぎて笑った
あの、ヴァンパイアどこ? 5面30分以降でノックバックすると敵の処理が遅くなるからと思ってノックバック低い武器使おうとしてたけど、こいつ負のノックバック持ちなのか 月桂樹進化させずに爆発アルカナ取れば普通に放置稼ぎできるよね?? >>704
ダメージに上限付ける進化月桂樹無しで赤死神に集られたら死ぬんじゃない?
金卵モリモリなら耐えられるのかな 減点に立ち返って骨ゾーンで稼ぎを始めたんだが
一番良いのはニンニク単騎かな 処理が軽い 耐えるのは余裕
だけど効率は落ちてるわ
理由はわからん >>705
今金卵7000で余裕でもう覚えてないけど確か4000くらいでも大丈夫だったと思う
最悪Toastieでやってもいい これラスボス倒しちゃったらもう死神出てこない?
隠しキャラ出す前にボス倒しちゃったんだけど アプデしたらタイトル画面でなんかボタン押すと変な音しない?
ビービーってかんじなやつ 合体死神倒したらもうステージ5ではこいつら単体でも合体も出てこなくなるんだな… 久しぶりに骨ゾーンやったら進化制限あるからきついな
やっぱ一番難しいステージはここか >>704>>705
長時間放置でHP減ってる所見た覚え無いし放置で死なないのってシュラウドのおかげじゃなく
無敵時間が0.8秒だから月桂樹のCD8秒を-90%で0.8秒にして回数減らない様にしてるんじゃないかと
アルカナ12使って死神減らすのも生き残る為じゃなく湧き上限の問題で
少しでも小型の湧きを多くして効率を上げる為にやってるんだと思う 卵なし木で骨ゾーンやったら初手awakeで最初のボスしのいだ後は限界突破で順調にいけるわと思ったら
29:15で死んでしまった 骨ゾーンはslash&ムチでレベルアップ鈍化したらリスタートが美味しい 自動レベルアップ一瞬で終わるようにならないものか
経験値取ってから反映されるまでに時間かかるのは困る
いや実装前も連続でレベルアップする時は合間に少し歩ける程度には時間進んでくから今更ではあるけど まじかよ
お前ら楽しんでんだな
情報を追ってみるか 合体死神倒し済みだけど金玉没収のエフェクトなんてあった??
金玉の個数で没収が決まるのか? ステージ1つ
武器2つ
アルカナ5つしかアプデ残ってないんだな
なんか悲しい 画面右下に金卵吸い込む無敵?の手みたいなのが出ているから没収される 箱開けられなくて困る程金玉食わせてる人ってアプデ前はろくに動くことも許されなかった人じゃね?
アプデ後は動く事ができるようになってましになってるような気がするw 新キャラは武器1つでレベル上げすぎると敵の挙動がおかしくなるな
一斉に突っ込んできたり
当たり判定無視されたり
武器2個だと安定 >>726
最初のやつで輪っかと矢印消滅
その後のやつで卵回収 今回珍しくベータのままだとバージョン古いんだな
ベータ辞めると0.8.24になる >>715
ありがとう、月桂樹とクロックランセットを進化させずに、
金卵を新キャラに3000くらい食わせ&空白の書で
クールダウン限界まで上げて試してみたら、
確かに月桂樹進化(クリムゾンシュラウド)無しでも
ダメージ食らわず放置できるね
30分以後は経験値ジェムが手に入らないから
新キャラの攻撃力上昇が進まないけど、
これも進化ペンタグラム(ゴージャスムーン)を持ってれば
変化した経験値ジェムが出るからいけるかな?
ちょっと確かめてみるわ ダメージ普通に10,000超えるようになってて草
インフレが激しい 骨ゾーンで初期位置放置稼ぎするのに金玉どれだけ必要なんだ?
500程度じゃ出直してこいって事か 新キャラGains Borosで、Stage 5(Cappella Magna)での30分以後放置時にも
進化ペンタグラム(ゴージャスムーン)を使ってレベルを上げられるか試してみた。
で、一応レベル上げられはするけどかなりスピードは落ちるね。
ゴージャスムーン1回発動につき、左上の武器一覧の1マスの1/4くらいしか経験値が得られない。
30分に到達前みたいな、ガンガンレベル上がっていく!という感じにはならない。
ただし進化猫でのお金集めと同時にやった結果だから、進化猫が経験値ジェムをお金に換えちゃってて
効率が下がってはいると思われる。
放置はお金集めが目的みたいなとこあるから進化猫なしでやろうとは思わないけど。 ってかLvupによる火力gainより敵の耐久gainのが大きいからってのと
PC負荷を出来るだけ下げたいってのがかみ合って猫魔女か月桂樹爺って結論なんじゃ? 赤マントの反射で放置が成立してたからな
あの火力と負荷の軽さは代わりが効かない アプデ来てると思って金玉モリモリの魔女で久々にやったら30分で復活地獄に陥ったわ
強制終了するのもしゃくなんで、最後までやったらボーナス16万まで上がったw
クロック取ってないのに放置できなくなったん? 実は死亡ループの間にタイミングが合えばメニュー開けるんだ >>740
月桂樹進化も白死神のトリガーになったよ
だから放置するなら月桂樹も未進化にしないと >>735
一応魂喰らいも別ステがダメージ計算に入ってるらしく
限界突破しなくても攻撃力の卵キャップ以降もダメージが上がり続ける
前バージョンでも卵150万で一万五千ダメージほどは出てたよ >>736
緑死神の攻撃タンク出来るならいける
でも呪い積みすぎて敵全然狩れないとかじゃなければステージ5で猫と月桂樹進化して30分やる方が稼げる >>742
そういう事か。
マント使えないって事は猫だけじゃ厳しくなるから
他に武器が必要になるな 放置稼ぎは進化月桂樹も使えなくなっただけで
そんな変わってない?
>>526てどゆこと? >>738
リミットブレイク後でも火力より耐久のほうが大きいんか? >>739
爆発アルカナで行けると思うけどどうかな 魂喰らい、卵70万で7000ダメージ、進化後に矢印取って火力マックスにして7400だった
上限突破してやれば普通に放置稼ぎ出来そうね
どのパラメータ参照してるんだろ 限界突破にもバニッシュくれ
せめてレベルMAXになってない武器は限界突破に出ないでくれ >>749
まあまあ行けるね。
金卵12000くらいの魔女で
カペラマグナのハイパー/ハリーで
武器枠3つ制限で 進化猫/月桂樹(進化無し)/クロックランセット(進化無し) で
アルカナはゴールドフィーバーと凍結爆発とアイテム引き寄せで
30分まではリミットブレイクでの進化猫の強化を繰り返してレベル174の状態で30分に突入して
ゲーム内時間70分放置中で現在475万ゴールドほど稼げてる。
(30分到達後はウインドウをバックグラウンドに置いてるので
その後の分は実時間では2-3倍くらいたってると思う)。
この進化猫リミットブレイクはしたほうがいいのか
それともむしろアルカナ0のGame Killerを取って
低レベルでの放置の方がいいのか? いつの間にかキャラをクリックして旧スタイルを選択できるようになってんのね
鞭ママはやたら強靭な体つきになってたから助かる >>754
思ったけどリミットブレイクで効率上がるなら目玉止めて斧等の方が良いんじゃね?
30分以降はmagnet+アルカナで回収すりゃいいし >>743
金卵無しで1万7千まで行ったわ
ver. が上がったら別ゲーやね
うまくやれば2万行けるかな? 放置における進化猫の役割は時計食ってくれる事だから 一応未進化ランセット月桂樹+進化猫で放置はできるけど・・・
進化月桂樹に頼れないからどうしても負荷が大きくてカクカクになっちゃうねぇ いいPC使ってる人は気にならんレベルなんかな >>747
以前より少し効率落ちてる
斧以外では小さい死神倒せなかった
斧のダメージは1万1千
最初の30分が16200万
放置30分が2200万
ハリーなのでリアル1時間放置なら2200万×4=8800万
https://i.imgur.com/r6IXiHt.jpg
https://i.imgur.com/3JTm3Lk.jpg
自分なりに見てたけどフィーバーがよく起こる理由は分からない
フィーバーしてない時にもコインが増えていく理由は処理落ちでコインがすり抜けて行ったり来たりしてるからだと思う
フィーバー終わった後に30秒から1分くらいじわじわ増えていく
火炎放射なしでやりたいけど切れるまで数時間かかると思われる
武器はMODで消してます >>754
俺の言ってるのは凍結爆発じゃなくて、炎とか被弾で爆発するやつのほう 進化前猫が時計食ってたまに自分が動けなくなってるのかわいいから
火炎放射食って火を吐きながら暴れまわるバージョンも追加してほしい 指輪取る時に出るボスって、普通に戦ったら凄い強いんだな
10分頃に出したのに25分まで生存されて、呪いでスピード上回られて殺されたわ >>765
modはwikiの金策スレ遡ればあるよ
あと30分までだけど進化ペンタの武器レベル上げるとすごく稼げる 計算式全然分からんけど
ToastieLv200で凍結爆破すると45分時点ぐらいでダメージ65万ぐらい出るのか? ペンタグラム武器1は結構つらいわ
これで限界突破やってみたい LimitBlakeペンタは途中で打ち止めになって普通の15秒間隔に戻るらしい 進化ペンタと目玉の組み合わせってある程度のレベル超えるとバグったみたいに金増えるよね
俺も確認済み >>743
>>750
セーブデータいじって調べてみたんだけど
魂喰らいは威力(ほうれん草)に上限がなさそう
少なくとも1000%打ち止めじゃない
3000%で650ぐらいで、6000%で1300とかそんなぐらいになった
他にも検証してくれる人いるとありがたい >>761
俺も鎌を使ってみたがダメージが2400しかでない
11000ダメージってことはリミットブレイクしてるから?
アルカナはディスコ、マッドグルーブ、スラッシュ
雑魚死神をちらちら倒せるけどフィーバー維持できんかったわ 進化猫を十分に限界突破させればミニ死神を効率よく倒すだけの火力が得られる
範囲が極限まで広くなると敵それぞれに全ての弾が一度にヒットするせいで実質的な火力が大幅に増加しているのだと思う
ただ進化猫だけでは限界突破のためのレベル上昇が難しいため、他の武器も併用したほうが良く、限界突破のランダム選択で選択されづらく経験値が稼ぎやすい進化ペンタは比較的相性がよい
>>775
能力上限に達してないからその点は検証できてないけど、Might以外の能力に依存していないのは確認した
ダメージも計算におおよそ合ってるし間違いなさそう >>767
ひょっとしてBone Zone?
あそこに出てくるやつは他のMAPと比べて別格に強いよ >>777
だいたい同じことしてると思います
フィーバーの下の数字は重いためかいつもの1/5ぐらいの数字になる
重いためかフィーバー終わった後から右上のコインはずっと増え続けるのでいつもと同じぐらいは稼げてる
自分の場合最初に数秒止まって(レベル50前後で止めるため)安置に行く
レベル50くらいまで上げる
1分に斧だけ進化(ネコが上がりそうならスキップで7止め)
リミットブレイクでランダムで適当に1000ぐらいまで上げる
ネコ進化(レベルはストップ)
最後にネコ上げるのはリミットブレイクでネコでかくなって早くなりすぎると重いから >>780
さんきゅー!なるほどなー
リミットブレイクありで鎌育てまくってみる!
とりあえず今やってたのは、進化鳥、進化にんにく、月桂樹、進化猫で
@Lv50、リミットブレイクなし
ALv2000、リミットブレイクあり
だとAのほうが明らかに稼げる・・・
気になったのがAで進化猫のダメージが3300でてたこと。
進化前で積み上げたリミットブレイクが進化後にも影響してるのかな? 単位はエクサ(テラの2つ上)が最大なのか
普通にプレイする内は見る事ないな! 長時間放置は進化猫と未進化月桂樹持った魔女が無難なところなのかな エビドラゴンのソードのみプレイちょっと面白かった
金卵なくてもサクサクなのがいい 今は白幽霊の金卵1500で放置すると12000/分(リアル時間だと倍)位なんだけど魔女でこれを上回るのはいくつ位卵いるかな? >>779
そうなんですか知りませんでした
ありがとう >>761
mod自体は見つけたんだけど、macでの導入方法がわからない。。どなたか実際に導入されてる方いますか? Windowsなら
Steamから歯車マークの管理>プロパティ>ローカルファイル>参照
でフォルダー見られると思うけどMacだとない感じなのか? >>791
modってのはよくわからないんだけど、
\Steam\steamapps\common\Vampire Survivors\resources\app\.webpack\renderer\assets\img
にあるvfx.pngが各種エフェクト用の画像だから、コピー取っておいて同サイズの透過のみのpngに差し替えればいいだけ
gimpとかの無料画像編集ソフトでvfx.pngを開いて全てを選択、切り取りで同サイズの透過のみpngできるから
それを保存して差し替えればいいんじゃない >>793
ありがとうございます!!
今放置走らせ始めたとこなので落ち着いたら試させていただきます 敵のスピードがめっちゃ速くなるバグ(?)みたいなのない?
中ボスからまっすぐ逃げても、逃げ切れないときが2回ほどあった フィーバーしてないときでもコインが増えるのは目玉で止め刺すとコインラックに応じてもらえるからでは
限界突破で目玉で止め刺せるようになったから前より稼げるな 目玉がジェム食うから目玉のリミットブレイクがほとんどできねぇ アプリのインストール無しで出来る方法を画像にまとめといた
Win準拠なんでMacの人はちょい変わる部分もあると思うけど参考までに
https://i.imgur.com/aPCTvIC.png どうやら進化前の強化を進化後も引き継ぐようです
進化前のネコで2000まで上げたら目玉のダメ1万ぐらいまであがった
30分までの稼ぎがあまりなくなるのと
負荷耐えられるなら結構楽かも >>797 30分まで猫進化させなければいい
レベル660で目玉が4380ダメ出てる >>793
今やってみてるんですけど、
\Steam\steamapps\common\Vampire Survivors\resources\app\.webpack\renderer\
まではたどり着けるんですけど、そのフォルダにはsteam_autocloud.vdfというファイルしか見つからないです。
何かその前に事前作業が必要だったりしますか? >>801
全てのファイルやフォルダを表示するように設定してる?
しててそうなってるのならわかんないなー >>802
「cmd+shift+.」?で隠しファイル表示してるはずなんですけど、出てこないですね。
なんでだろ、m1macなのが原因とかないですよね。 >>799や>>800の言う30分まで猫を進化させないままリミットブレイクさせて
30分超えてから進化猫にする方法でやってみてるけど、
30分超の時点でレベル1033で進化猫のダメージは4150-4160くらい
(レベルが上なのに>>800よりダメージ出てないのは、途中で選択するのがめんどくさくなって
「以後はランダム選択」にしたから、猫のMight以外にリミットブレイクがばらついたからかな?)
で、稼ぎはというとゲーム内時間47分現在時点で70万ゴールド
一方、>>754も私だけど、早々に猫を進化させた場合はゲーム内時間70分時点で475万ゴールドだった
現在ゲーム内時間1分4万ゴールドペースで稼いでるので70分時点では多分160万ゴールドくらいになると思うので
早々に猫を進化させてその進化猫をリミットブレイクさせた場合と比べると、なんか効率悪そうだぞ?
なぜこうなるのかはよくわからないけど。 >>805 猫進化させてないんだから30分からの稼ぎで比べなきゃ何の意味もなくない? >>805
ネコ以外の武器使ってない?
ネコに全振りと他に武器があるのとでは武器レベル上がり方違う >>807
あ、でも自分もレベル750だとダメ3800だった
>>800の人に聞かないと分からないけど厳選してるのかも 初期武器が進化猫で特性がレベル上がる毎に強欲+2のキャラ来ねえかなあ >>801
自分もmacだからやってみるけどそのmodファイルがわからん 進化猫へのリミットブレイクの引継ぎは火力のみか
猫は肉で攻撃力が上がって、上がった火力を進化後に引継ぐからそのせいだろうな アプデ来たから久々にやったら放置稼ぎがめちゃくちゃに渋くなってるね?
30分前フィーバー90万なのが30分以降4万て…
まあ30分以前が稼ぎやすくなってるっぽいしいいのかな アプデ後から放置してると
画面の枠が白色になってバックグラウンドのスロー状態になるようになったんだけど
これおま環? png画像透明にしても処理的には透明なエフェクトを発射してる訳だから見た目だけスッキリしても重さは変わらなさそう mac で問題なくいれれた
武器透過のときの方が重さは軽く感じられる 猫限界突破放置してるけど
PCしょぼいと低レベルのが効率良さそうな気がする 30分過ぎると凄まじい重さになるな
白幽霊使ってんだけど、違うキャラにしないとダメそうか? 完全に行き詰まりからの迷走してるな
がっぽり儲けたんだし適当なタイミングで1.0だしておわりでいいだろ プレイヤー視点だと迷走のように見えるけど
作者からしたら本当にやりたかったことを実装していってるだけなんじゃないかなー
金卵はテスト段階のシステムっぽいし正式版になる時に調整されるかもしれんが 魔女よりも進化にんにくを初期装備にしている木が長時間放置に向いているのではないか
誤差レベルだが。
30分でリセマラするにしても
骨エリアで初期ディスコ、リミブレありの木で
使用武器1個が簡単な気がしている。
試してないがw >>813
普通に30分やって1000万稼いで終わるのがちょうどいい感じ
放置はPCを殺すだけ カペラマグナハリー 卵3000魔女 進化猫/月桂樹/進化ペンタ
早々に猫を進化させてみて30分時点でLv300 目玉ダメ400
この時点でいやな予感してたけどそこからリアル5時間で220万 なんか思った以上に駄目だた… >>832
設定するというか、タイトル → Unlocks からいける画面の左上のチェック。 進化にんにくは基礎ダメージ低いから元々のmightを馬鹿みたいに上げないと限界突破の強化分だけじゃ火力にならんぞ
卵3桁とか4桁台なら進化前雷か聖水使った方がマシ 別に迷走はしてないだろう
暴走はしてるがw
最初から作る側がやりたいことやってるだけだろうな
ゲームとして纏めるためにいろいろ制限かけてくるのが当たり前なんだが、そんなの関係ねーやれることみんなやってやる!って意気込みを感じるわ
こんな画面がちゃがちゃになるようなこと、普通は許容しない
バランスブレイカー山盛りとか、こんなのありえん、って無難に纏める
限界突破がどこまで許されるか遊んでるんじゃないのかな?
このためにヴァンサバを企画したんじゃないだろうかと最近は疑ってるわ 目玉は猫で肉食べさせないと火力伸びない
引き寄せアルカナで出た肉を食べさせると楽だけど磁石避けてないと自分が吸って猫が食べれなさそう 骨エリアで武器ニンニクだけにして放置か
カペラ・マグナで開始1分で猫進化させてその後30分まで放置で落ち着く事にした
https://i.imgur.com/gMhEooH.png 色々試したけどプニャーラだと武器レベル分散するからリミブレoffで骨ゾーン開幕slash取ってムチが一番時給良いな
低スペPCにも優しい
卵70万でハリー14分(7分)で5000万ちょい 庶民にはクリスティーンが一番だな
武器3個持ってもクール90%達成できるから、月桂樹で完全無敵になりつつ好きな武器1個持てる
移動速度高いのも良い 放置少女は単価がアホみたいに高いしそもそも爽快感もないし全然違うと思う
キャラに興味ないなら死ぬほどつまんないしキャラに興味あっても課金標準イカれすぎでパンピーには無理 >>843
普通に武器枠3でムチ、仮面、王冠カンストして残りは適当に埋めて銃もろとも即バニッシュ
レベルアップ止まったら終了 金玉効率調べようとしたけど
クレリックでルーントレーサーが出なくなってるのかな >>841 >>842
関係ないゲームの話いきなりしだしてどうしたアフィか?
宣伝レスは5chで禁止されてるんだが 猫魔女放置してる人ってどんな感じのビルドでやってます?
指輪矢印なしのスクショとか見るけど、あれって金卵食わせすぎて呪いの増加分が誤差だからとってないってこと? >>841-842
タイトルからして絵でシコってるキモメンだろお前ら
またV豚かよ すまん普通に出たわ
リロール使ってやっとだから図書館だと出にくいかも 稼ぎたいならゴージャスムーンのバグが修正される前に使っとけ vfx.pngを透過させても聖水と進化前猫のが表示されるんだけど、原因わかる方いますか? >>852
猫透過はやってないけどitems.pngのほうも透過させないといけないとか? エフェクトはitemsからも持ってきてるから武器によってはそっちも弄る必要があるね 日本語のwikiが企業型しか見つからないんですがオススメのサイトありますか ディバーノでゴージャス上げまくったらバグった
リスタートしたら多重起動みたいになって2倍の速度で進みながらずっと0分台のコウモリ出てる 日本語wikiは情報欠けすぎてるからおすすめはない LimitBlakeなんも見えねえ選手権優勝、NOFUTURE
アホみたいな速度の超反射に広範囲化した爆発でDPSは最大だと思うけど重い 素直に英語wiki見たほうがいいよね
チビ死神のhpとか敵の上限数とか知りたかったこと全部乗ってて最初からこっち見ればよかったと後悔した パクるというか英語wikiのは解析情報だし
日本のwikiの殆どが解析情報NGだからな 限界突破って最終的に強さも範囲も大きくなるからほうれん草やロウソクっていらない感じだな 稼ぎとかとは無縁の話だけど
シスター・クレーリチにゼロのアルカナ持たせると結構面白い
図書館で武器2個、2個目の武器はホネ(真下に商人いるから買える)
初期の死神討伐パターンでおなじみの場所に引きこもると、巨大なホネが
ずーーっと回転しつづけてる
時々落ちる宝箱で武器のレベルアップとアルカナだけ取れば、レベル1の
まんまでも耐久できるな もう何やってんのかわからなくなるけど、敵も消すと軽くて快適すぎる カペラ放置だと30分以降の死神&ミニ死神を透明にしておくとかね 武器よりもフィーバーのコインが一番重いんじゃねえかな 逆に考えるんだ
png画像を参照するjsonファイルの方を編集すればいいさと なんで透明にすると軽くなるのかよくわからないんだよな
>>819も言ってるけど内部的には同じ処理をしていると思うんだけどな……
「表示が重なった時にどの表示を手前に表示するか」っていう処理が無くなるからその分軽くなるのかしら? そこまで内部データいじるなら
もう金直接いじったらいいのでは? 絵の細かさで負荷変わってくるはずだし
効果あるでしょ >>871
どなたか共有してくださるのを心待ちにしてる
さらに処理軽くなりそう んん…?魔女ステ5、猫を30分経過後に進化したら猫の馬鹿デカさにくらべてやたら目玉が小さい
リミットブレイク分は別武器だからリセットかぁ 肉食った分の火力は残るようだけど
魔女ボーナスの弾の速さに対してちっさくて当たりづらくなるのかみんなどこかへ行って戻ってこないことが度々起こる
かといって早々に進化したらそもそもレベル上がらなくなるしこれでいいのだろうか 難しい 久々にやって武器1つでやりたいんだがMAX WEAPONの項目ないんだがどうやれば出るん? >>878
コレクションが100以上で解放だったかな >>879
そういう条件だったのか
まだ80だからまだまだだった
ありがとう >>878
うーん勝手に解放されたから普通は知らん >>877
進化前にリミットブレイクで上げた分のうち、
Might(攻撃力)だけは残るらしいよ
あと、早々に進化させても左右に動いてると少しは経験値入る&
進化ペンタグラム(ゴージャスムーン)での経験値集めで
スピードは落ちるもののレベルアップ継続できる
1.「進化させずに猫でリミットブレイクさせまくってから最後に進化」
と
2.「早々に進化させてちまちま経験値をあつめて進化猫をリミットブレイクさせる」
のどちらがより放置に向くかは人によっていうことがまちまち?
多分金卵の数に依るのかな
金卵1万2000くらいで試したときは2.の方が効率よかったけど
金卵5万のひとは1.の方がいいって言ってたような >>882
金玉3万だがその条件の1の方が稼げたな
火力の引き継ぐ条件は良くわからないけど、
猫進化は後回しにしてレベルが上げた方が稼げた あと猫は宝箱、アイテム、商人のとこに遊びに行くので
気になるなら全て回収すればおけ 卵強化なしペンタキャラ武器1縛りでクリア出来たつわものっておる? >>885
ペンタ一本はツワモノ過ぎるな
無理っぽいが行けるんやろか リミットブレイクのおかげで以前よりステージ5で稼げるようになった気がする。
ちな卵なし。 >>885
全く同じチャレンジしてる人が居て草。
幸運依存でExpドロップするからLvupリセマラしたらわんちゃんある。 >>885
パニッシュとスキップ切れたら
レベル上がるしどうしようもなくない? >>872,874
話を見ているだけで実際にやってないから知らないけど、プラシーボ効果とかでもない限りは軽くなるって話は本気で謎。
同じパレット、同じピクセル数の絵を動かす以上、『人間が見た時の絵の細かさ』で負荷が変わるなんて事はありえないと思うんだよね。
PC 側から見た場合、『その絵を人の目で見た時に上手いか下手かは関係ない』みたいな話になる。
絵を透明にするのって、単に見辛いのを見やすくしているって話だったと思ったんだけど…軽くなるって本当にそうなの? >>894
軽くなってるような気がする
全画面からウィンドウ小さくしても軽くなってる気がする
でも実際ちゃんと計測してるわけじゃないから不明 >>895
> 全画面からウィンドウ小さくしても軽くなってる
これ自体は全然ある話だから普通にそうなのだと思う。純粋に描画面積が減るからね。
昔は逆にフルスクリーン (ボーダーレスではない本物) の方が軽くなるなんてのもあったんだけども、今はそうではなくって。 >>885
図書館で上限解放しまくったら3秒に1回ペースで発動するようになって余裕かとおもったら
25分過ぎたあたりで急に発動ペースが遅くなって死んだわ
発動ペースが速くなった理屈も遅くなった理屈もまったくわからん >>897
ペンタには上限があって
それを越えると限界突破の効果がなくなってしまうみたい
つべに検証動画があったよ アプデ来て限界突破進化ペンタめちゃくちゃ強くなってる
amountで経験値量増えてるのかレベルの上がり方がおかしい 卵食わせまくったらイルモリーズで敵が沸かなくなったんだけどおま環なのかな? 進化ペンタのamount増えて何になるんや思ってたけど経験値が増えるんか とは言え他に武器あるとペンタのレベル殆ど上がらないのは変わらずか
ペンタ単騎でレベル盛れてもねって感じだし ペンタキャラで呪い全盛りハイパーしてみましたが、
進化させても13分の大量湧きでほぼ確実に潰されますね。。。 >>894
ここが赤でここが緑で……×ピクセル分の情報と
全部透明って情報の量が同じなわけなかろう
実際はそんな単純な構造はしてないけど単色の方が圧倒的に負荷が少ないのは当然
ただ画像は一度メモリに読み込んだら使い回しだし
この程度の差で体感出来るほど差が出るのかと言われたら
よっぽど性能低いPCならもしかしたらあるかもってぐらいじゃないかな >>906
CGの一般常識ではメモリに配置された画像のビット幅は固定だけど
同じなわけなかろうってそれどこの常識なの?資料示せる? BMPならともかく細かに描き込まれたPNGと単色PNGじゃ同解像度でもファイルサイズは明確に違うけど
それが負荷にどれほど影響を及ぼすかは俺にはわからん 物理演算やってるんだから、コンピュータ的には3Dゲームなんじゃないの
それで見えない部分も無駄に計算して2重になってる所を、透明化で省略してるとか このゲームHTML5製でしょdevtool使えるんだからごちゃごちゃ言ってないでデバッグしてこい 回復の緑文字消すにはどこ弄ればええんやろ
ダメージ表示オフにして軽くなるならフィーバーやらソウルイーターやらの大量の回復表示も重くしてる一因だ思うのだけど >>910
勉強し直してこい
物理演算と3Dは何の関係もない ダメージ表示オフで軽くなるのは描画する過程スキップするからだろ
自分で他の表示文字透明にしても透明な文字が描画されるだけで何も変わらんだろ 移動中やら周りに死神張り付かれてる時は重くなるから、武器やキャラが敵と接触する時ってとかく重くなってる印象。
画面外?で敵処理出来てる時は軽いから、画面内での接触判定を減らせばいいのかなって思うけど放置になると死神常に張り付いてるから低スペは結局重くなるって認識。 よーし。やること無いから金玉無しの最弱キャラ決めようぜ!! 武器数1かつアルカナオフのDivano(攻撃手段なし) >>909
ゲーム実行したら全部メモリに展開してから使うのにファイルサイズ関係ある?
まさかその敵が出るたびにPNGファイル読みに行くって考え? ダメ表示は微妙に拡大縮小のアニメーションしてない? png は原則的に圧縮形式なので、表示する際には必ず伸張処理が必要になる。
しかし、初回にロードしてメモリ内に展開した画像データは bmp と同じような形になる。
(そうでなければアプリケーションは画像としてそのデータを扱えない) pngやjpgってのは画像の圧縮形式だからね。
基本的にコンピューターはBMPでしか画像を扱えない。
かならずBMPとして変換してから扱う。 >>928
楽しそう
初期武器月桂樹のあいつだね
金卵いくつくらい? >>929
大体50万くらいかな
レベルが上がってない時間が無いから終わりそうにないわ レベルアップの内容、途中から金貨に切り替えたいよね >>918 >>919
金玉なしに無強化まで加えるとドンマリがクリア不可だから最弱かな
木は進化にんにくで立て直せる >>899
参りました
自分ギブアップですわ。最初どうにかなっても後半もきついね >>928が楽しそうだから私も金卵数千放り込んでやってみたけど
>>897-898の言う急に発動間隔が伸びちゃう現象が確かに起きるね にんにく爺ちゃんが圧死するなら木もどっかのタイミングで圧死するんじゃないの? ペンタフィーバー状態でGame Killer引けばいけそうか? レベルアップ自動肉取得はいいよ。
個別金玉能力のオンオフは?
移動速度が高すぎてゲームにならないんだが? でもやっぱ目玉ないと時計で湧きがガッと落ちるのがなあ
時計とったら画面移動して無敵化した敵をスクロールアウトすればロスは短時間で済むとはいえ放置できねえ >>933
25分過ぎからはHPずっとギリギリだったね いきなり女性差別かよ?
バンパイアッパリ
吸血鬼野郎らしいな >>922
今時のGPUはテクスチャとかは軽量な圧縮エンジンで圧縮して保持してる
CPUからGPUに送る処理でもライブラリによっては同様
圧縮-伸張処理が入っても、メモリ帯域節約のためにそうしてる
この場合、単色ベタ塗なら圧縮-伸張処理もメモリ帯域も一番減る
このゲームがどういう実装かは知らんけど なんか完全透過じゃなくて透過度80%とかでも軽くなるっていうの見かけたけど本当なんかね 透過PNGっていうのはαだけで色無しってことかな?
話しの流れがよく分からん
>>943
>この場合、単色ベタ塗なら圧縮-伸張処理もメモリ帯域も一番減る
テクスチャの保持でその手の圧縮伸張はしてねえと思うがな 色を描かないなら当然軽くなるし、
色無しをサイズ0扱いでソフトウェア的に描画を無視しているとすればなお軽い >>945
古のDXTC/S3TCからずっと圧縮テクスチャだよ
ファイルとしてはjpgとかpngで保存だけど、インポートした後にGPUが対応した圧縮形式に変換して送る
Unity+Androidだとこの辺
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-TextureImporterOverride.html 俺のPCは猫が爆発すると死ぬほど重くなるんだけど透過処理とやらをすればマシになるかな? >>947
「単色ベタ塗なら圧縮-伸張処理もメモリ帯域も一番減る」ってのがおかしいことに気付け 初手でGameKiller取って生き残れるのはポルタだけだな
経験値で攻撃はほとんど使わないけど >>952
死神とか隠しは抜いてるんだろうけどクレーリチも生き残れるぞ タワーの下を延々と下ってもLedaに会えない
なにか出現条件ってあるの? レダは出会っても音楽とか演出とか無いから多分見逃がして通り過ぎてる 卵積むのが楽しいのか
放置攻略が楽しいのか
金が欲しいのか
卵積みには終わりがない >>951
RLE系の圧縮伸長なら有り得る話なんだが? はあまじはあ
んで、透過PNGってのはαだけ入れた画像ってことでいいのかな?
>>961
D3Dでは扱っていないし、その手の伸張処理はGPUは不得手だから常識としてCPU-GPU間でも扱わない
デバイスメモリからGPUレジスタの階層で使用している可能性はあるが、全体の処理負荷への影響は軽微だし、そんな議論はしていないし、そもそもそういう知識なんて無いよな 自分がわかる話には口出さずにいられないオタクのスレチ話はいつまで続きますか 問題は透明にすると (気持ちの問題ではなく) 本当に動作が軽くなるのかどうかだよ。 一昔前は半透明処理は重くなるって忌避されてたのに時代は進んだなあって思うわ
黒一色にした方が軽くなるとかないのかな 昔あったベンチマークで
通常ポリゴンと透明ポリゴンとメッシュ処理?ポリゴンでfps計測するのがあった記憶
それぞれ数値は違ったはずだけど
ポリゴンじゃなくて2Dの方のベンチマークだったかも? ソース見たわけでもないから不毛な争いやってんなぁとしか レダ出現の演出が浮かび上がるルーン文字と光と音の消失。レダが存在する証
でも暗闇のせいで通り過ぎても気がつかず、レダの鈍足のせいで追いつかれもしない つうかVSあんまやってねえから検証できねえんだよなあ 31分なったら画面ズームになって必ず死ぬ死神みたいなのにやられたんだけど
どうやったらエンドレスでできるの? >>977
30分以降1分毎に出てくる赤死神を倒さなければいいんじゃないかな
赤死神倒しちゃうと画面ズームで必殺持ちの白死神が出てくる >>977
進化月桂樹か進化クロックを所持して赤死神倒すと白死神が出てきてゲームオーバーになる >>977
赤死神を倒さず自分は倒されずでいられる方法を探すのだ!
>>980乙
いいことがありますように! 低金玉で放置稼ぎ出来ないマンだから
カペラやらモーニンググローで駆けずり回ってるぜ! 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,,,,,,,m,m,m >>980
ご苦労 褒美にMoveSpeedを+500してやろう >>980
乙
クレーリチ以外で、1武器しばりの初手Game Killerが出来ん >>985
低金玉でも放置稼ぎできるで。
wikiとか動画とか色々探せばあったで。 >>988
空白拾える図書館限定かもしれんけどPortaもできたよ 金卵はキャラ毎じゃなくて統一して欲しいな
能力と一緒で回収もできるようにして欲しい 卵は振り直しできないのは厄介やな
無茶振りしすぎると何だかな wiki曰く1Lv毎の必要経験値は(Lv41以降は)16づつ増えてくらしいから、理論上はボロスくんで進化ペンタLv800(800×2%=16)にすれば無限の効率になるのか? >>992
そもそも今の形式でなくてパワーアップをキャラ毎にしてレベルの段階を増やせばよかったかもしれんね >>991
その組み合わせはまだ試してなかったな、やってみるわ 空き枠でCDと威力ボーナスつくアルカナあるじゃん
カペラで初手あれと月桂樹と猫取って、1分猫進化目指す稼ぎなら金玉少なくても出来そう ポルタはムングロで進化させた方が強い
クールダウンはアルカナXX使えば空白要らない クールダウン-90%になれば月桂樹で無敵になるので色々遊べるよな このスレッドは1000を超えました。
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