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Oxygen Not Included Part61
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ a67e-J8nx)
垢版 |
2022/06/18(土) 05:01:05.49ID:PFOBHi7n0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652416725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0521名無しさんの野望 (スッップ Sd43-h6Ny)
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2022/07/14(木) 15:41:37.33ID:BdYFKlLWd
液体を上水と下水と冷却水等で同じパイプを使わないように
コンベアも食料と物資等異なる目的のものは同じレールに載せないで使うもの
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-PPdO)
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2022/07/14(木) 15:48:33.62ID:mOA/vvfe0
面倒くさいことにならないよう、最初に面倒くさいことを済ませたほうがいい
配線もあとでちゃんとした配線をしやすいようにスパゲティー化はなるべく避けてるわ

生活はできるけど資源的にあんまり魅力がない惑星は資源全部、メイン惑星に持って前提で開発勧めてもいいよね
二酸化炭素、高温汚染酸素、マグマの中に硫黄間欠泉の上マグマ惑星とか本当に開発する気が起きない
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 8503-0UEB)
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2022/07/14(木) 15:59:57.74ID:hRG2Bdga0
基本は掃除機で吸ってコンベアシュートから落として、そこの掃除機で吸って目的設備にいれるみたいな感じかな
レセプタあんまり出番なくない、使いたくなったらでいいよ
0524名無しさんの野望 (スッップ Sd43-h6Ny)
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2022/07/14(木) 16:52:35.63ID:BdYFKlLWd
レセプタは例えば農場に土等を送る時に使ってる
落とすと拾いに来ちゃうし倉庫と違って空中に置けるから農地の邪魔しないし
掃除機あれば人手使わないしで個人的には必須だな
0525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-pTGD)
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2022/07/14(木) 18:14:26.68ID:qy9qsBsJa
>>520
みんなも言ってるけど、悪いことは言わないから
キッチン行きと倉庫行き、食料と資材のレールは最低でも分けておいた方がいい

食料のラインは一本作れば、農場や牧場を増築しても
そのラインに収穫物や肉を合流させるだけで済む

後々でめんどくさくない

資材は各地から一箇所に集積して
必要物を再分配するデポを作ると管理がしやすい

と、個人的には思ってる
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d5-TkQT)
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2022/07/14(木) 19:07:49.37ID:Y7gsRzfE0
一箇所集約もコロニーが広がるに連れて毎回そこに取りに来るっていう効率悪化を招く
使い所がはっきりしてる物資ならその近くに集めてもいいけど基本的に回収しないで置きっぱなしの方が
うまくいく局面が多いと思うよ
0527名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6d-UXSH)
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2022/07/14(木) 20:22:42.93ID:tzB7WX+80
格納庫たくさんになるのが嫌でディスペンサーで1ヶ所にガレキまとめてるんだけどデメリットというか格納庫の方が良い点ってありますか?
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 8503-0UEB)
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2022/07/14(木) 22:39:01.76ID:hRG2Bdga0
格納庫使うと掃除指定しなくても落ちてる瓦礫全部集めていくのでオートで楽よ
マンパワーと場所取るかわりにフルオートでガレキ全部集めるなら1番シンプルじゃない

ディスペンサーでガレキ落とす場合、落としたやつ拾ってまたどこかに回収されないように
ひと手間必要だったり利用に制限でてくるでしょ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-2HoA)
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2022/07/14(木) 22:58:12.44ID:HAiReTBO0
むしろ掃除指定のために使ってると言っても過言ではない
マップにある全瓦礫を片付けるのは労力の無駄だからしたくないが、
居住区や整備されてる部分の瓦礫は目障りだから片付けたい
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 756e-4ebX)
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2022/07/14(木) 23:35:04.01ID:EXBgPTUJ0
>>525
農場とキッチンは近いから専用レーンを引いた
肥料用に格納庫を農場に置いてちゃんと収納されてるけどなんか使われてない感じ
それよりも距離が長い倉庫と精錬所・遠方を作りながら様子見てみる
0533名無しさんの野望 (スッププ Sd43-KG4v)
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2022/07/15(金) 11:26:21.10ID:hurey/OEd
ミ、ミーブくん!瓦礫運搬中に休憩時間になったからってダクトのハシゴから瓦礫を投げ落とさないで!
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 656d-lTRq)
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2022/07/15(金) 14:37:57.16ID:ZRAOcFdC0
>>527
同じく
拠点内の全ガレキをディスペンサーとコンベアシュートで一カ所にまとめてる
デュプが届かない場所にして、必要なものだけ自動掃除機で格納庫やコンベアローダーへ選別

デメリットは、その全ガレキがまとめられた一カ所に何があるのかはマウスオーバーしても表示しきれないので何がどれだけあるのか不明w
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ a5c0-2HoA)
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2022/07/15(金) 20:06:52.00ID:322HBDxC0
>>534
まじかw
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-PPdO)
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2022/07/15(金) 23:13:43.87ID:sVay452f0
ONIの配信てるんだけど1000サイクル超えたあたりかな?金属ないないいってる
序盤中盤にパンチングマシーンで精錬金属作りまくってたから、そらそうなるよねと思った
俺は効率が半分だから精錬装置出来るまでは必要最低限にしか精錬金属作らないようにしてるけど、以外とパンチングマシーンで好き放題精錬金属作って全体的にみたらあまり問題ないのかな
だとしたら無駄な我慢してたことになる
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-WtQG)
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2022/07/16(土) 00:39:08.73ID:RtyqZYC90
1,000サイクルも経ってるなら鉱石ぐらい宇宙に取りにいけるか
まだ行けないなら掘りにいきゃ残ってるんじゃないかね
本当に何もかも全部精錬しちゃうのは流石に悪手だと思うけど
0542名無しさんの野望 (スッププ Sd7e-+tgD)
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2022/07/16(土) 01:31:46.99ID:NBihssGrd
鉱石粉砕機で精錬金属を作るのは最序盤のワイヤーとスマバ用ぐらいだな
資源というより労働力の問題で鉱石粉砕機をたくさん動かす余裕がない
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-GsVe)
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2022/07/16(土) 07:40:47.07ID:jp+uFeee0
基本金属原石は最低限の使用にとどめてそれ以外は金属鉱山の資源に頼るのが
長持ちしていいよ、どうしてもないときはポッドガチャを回すしかないけど
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
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2022/07/16(土) 08:58:50.48ID:1Ypnlf8P0
自分がスタンダードということを確認できてよかった
つるはちは75%くらいの効率だから悪くはないけど、DLC環境だから空間制限的にやらなくなったな
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ bd4f-Vb2/)
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2022/07/16(土) 11:09:20.91ID:/ajj0cmW0
ハッチは全てを解決すると思ってたけど
ハッチの育成と品種改良にかなりの手間を取られてると感じて、一切やめてみたら、それはそれでスムーズに回ったわ
初心者はハッチ育てたほうがいいと思うけどクーラータービンの扱いに慣れてきたらさっさと工業区回すことに労力を割いたほうがいいかもしれん
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-GsVe)
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2022/07/16(土) 16:11:08.50ID:jp+uFeee0
熱で電力作れる発電機のMODと組み合わせて適度にあたたかくしながらその電力で
精錬装置を動かす。精錬装置の熱で電力を作るを繰り返して快適に精錬できるようにしてる
と言っても金属火山があるから鋼鉄ぐらいしか精錬しないけど
0551名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ZYSS)
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2022/07/16(土) 16:47:17.15ID:NiMCjS95a
良かった
俺以外にも同じことおもってる人がいて
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-lpz1)
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2022/07/16(土) 18:24:21.33ID:p0X3u32s0
1000はもう主目標クリアしてるくらいだから
1つのコロニー突き詰めたい派とさっさと次行く派で金属鉱石の価値違ってくる
鉱石節約心がけてもいいし、長くプレイしたいならチートで手に入れていいと思うけどね
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-Vb2/)
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2022/07/16(土) 20:30:57.07ID:6iziiFTu0
余ってきた熱水って何に使えばいいんだろう
蒸気間欠泉の水をトイレと電気分解と研究で使ってたんだけど
スパコンの研究が終わって、酸素もかなり余り始めたので溢れてきてる

周り開発しちゃってあんまり配管伸ばしたくないんだけど
何かに使わないと勿体ない気もしてしまう

ピンチャーペッパーとかソーダファウンテンとか?
熱発生させ続けるぐらいなら封じちゃってもいいかなあ
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-Vb2/)
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2022/07/16(土) 23:01:02.84ID:6iziiFTu0
553ですレスありがとうございます

メイン惑星に雪氷間欠泉と雪塩水間欠泉が別途あっていま全体で23人
油井にはそっち(冷たい水)から回して第2惑星冷却→液体硫黄固化→油井で
割と間に合ってる感があるんですよね
第3惑星に汚染水間欠泉もあるし、ちょっと怖いけど人増やしていい気もしてきました

それでも余るようならふさふさスリックスターが出るまで放っておくことにします。
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 01c8-5s0+)
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2022/07/16(土) 23:47:12.33ID:s8MwTqiJ0
テラの攻略すら達成した事ない身なんだけど
サイクル50くらいで周辺のバイオームに手を付けようとする時に
(塩素や汚染酸素等の)気体が混ざるのが気になって仕方がない
バイオーム毎に液体エアロックで封をすればいいのかもしれないけど
コロニーに入りさえしなければ、気体がどれだけ混ざろうが気にしなくても良いものなの?
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d5-GsVe)
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2022/07/17(日) 00:10:58.66ID:jPjFF7r90
スーツで出ていく場所なら気体が混じって困るのは外部に農園作った場合くらいかな
時間が経てば気体は重さに合わせて収まるべきところに収まるからほっとけばいいと思うけどね
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
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2022/07/17(日) 01:46:40.09ID:kIxyxU+p0
あとで対処するの面倒だなという気持ちはわかる
パイプに通気口つけて自動化で塩素以外は排出するようにしたり、宇宙まで持っていったりと面倒くさいからな
Smart Pumps入れてから本当に快適になった
ちょっとチート臭いかなと思ったけどまあプラスチック必要だし、高温に弱いから許せる
あとスタンダードだとスーツ破壊したときに気体が広がるけど容器に入れられて落ちてくるMODも重宝してる
気体開けボンベの使いみちにもなるし
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c0-qysg)
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2022/07/17(日) 04:56:29.34ID:cz7h7Qq+0
気体が混ざるとどういう実害があるのか?ってことだよね。つまるところ。
それは、水や酸素や食料や燃料の枯渇とどっちがヤバい?と考えて
ヤバい方から解決していくわけだ
それを間違えるとこのゲームはなかなかしんどいよ
0564名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-Ye2v)
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2022/07/17(日) 06:37:46.12ID:OsVmN54Kd
開閉中も気体移動を防ぐエアロックのmodがあったと思うよ
自分も気体が混ざるの嫌だから重宝してた
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 01c8-5s0+)
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2022/07/17(日) 09:13:31.50ID:LvUkXgsT0
コロニー外で気体が混ざるのは許容するものなのか
いろいろ便利そうなMODもあるんだね
今のところ液体エアロック毎回作るの大変だから、扉のエアロックで密封出来るのは良さそう
まずはバニラでっていうのはあまり考えない方がいいのかな
0567名無しさんの野望 (ワッチョイW 76ca-+Ggm)
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2022/07/17(日) 12:31:18.88ID:qUdwfM2l0
汚染バイオームの菌付きの汚染酸素が高圧で
多重脱臭機防護膜を突き破ってきそうなときだけ
エアロックするくらいかなぁ?
あとは…寒冷バイオームを趣味的に環境保全したいときは
二重扉の間にポンプをおいて真空化するくらい
あとはバイオーム間の気体が混ざっても気にしないな
0568名無しさんの野望 (ドコグロ MM0e-Ofxl)
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2022/07/17(日) 12:38:16.34ID:fhriw14uM
気体が漏れないエアロックのmodは軒並みメンテされなくなってるな…開発も頻繁壊しすぎかの
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c0-qysg)
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2022/07/17(日) 13:33:13.21ID:cz7h7Qq+0
俺はMODには否定的なわりに、無限気体倉庫(液体式)は無しではいられない
こいつはMOD以上に強力なチート的兵器だと認識はしているが
SCPSは無くても何とかなるけど、これだけは無しとかムリだわ
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-aUHd)
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2022/07/17(日) 13:36:29.19ID:XRJzwbz00
>>565
いちいち処理するよりも溜めて処理したほうが早いのよ(病原菌付き除く)

拠点内は二酸化炭素対策の延長で下だけでなく上にも抜けるように気流タイルを配置する
拠点内に入れたくないなら横から掘るのをやめる
塩素は下から回り込んで下に抜けるように、水素は上から回り込んで上に抜けるように掘る
それだけで全然違うよ
汚染酸素に関してはそもそも絶対に発生しない、流出事故の起こらない環境が完成するまで手出ししないほうが精神衛生的にもいい
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ bd4f-Vb2/)
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2022/07/17(日) 14:51:45.32ID:jD+O0OS50
生身拠点の上下に余計な気体をためるためのダクト的な空間を作るといい
水素や塩素がそこにたまってきたらちょいと穴開けて、酸素圧で外に押し出す

生活拠点の酸素圧がしっかりあれば外気の流入なんてそこまで気にするものじゃない
問題なのはエアロックで遮断することじゃなくて拠点内の酸素圧
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
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2022/07/17(日) 16:43:14.62ID:kIxyxU+p0
致命的になりそうなら10数サイクルとかで封鎖開始しちゃうな
空気が足りない序盤は生活拠点からもれないように液体ロックを作る
↓矢印みたいなロック作ってボトル一回分以下でささっと作る
タプタプ入れる人もいれるけどマグマとか運ばない限り個人的にそんなに必要だったことがあまりない
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
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2022/07/17(日) 18:39:54.89ID:kIxyxU+p0
フサフサスリックスターは一匹だけ拠点持って返って装飾値あげよ。と軽い気持ちでもって帰ったら
いつまにかギズモ並に増えてて笑う
別にそのせいで酸素足りなくなったことはないからどうでもいいんだけど、一応、罠として用意したものだったりするんだろうか
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c0-qysg)
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2022/07/17(日) 19:54:09.54ID:cz7h7Qq+0
つかそう考えると、ゲーム後半の肉供給源としてふさふさの存在はありなのかも
ハッチと違って餌の供給不要で手間いらず、というのもまあまあのメリット
どうせ後半は酸素も石炭も余るし
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-Ye2v)
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2022/07/17(日) 19:56:44.38ID:7I8DZcxg0
食糧移動の自動化難しくない?
送り元と受取先で信号にラグがあるからいつも溢れてる
溢れるのには目を瞑って冷凍庫に送り返すで妥協してるけど
みなさんはいかが?
0584名無しさんの野望 (ワッチョイW 05ad-yhLU)
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2022/07/18(月) 14:03:54.16ID:WwSrdSAz0
>>580
デュプが食べる用の冷蔵庫の話なら自動信号用の冷蔵庫以外にもう一つ冷蔵庫を用意して、そちらがドアから近くなるように配置してる
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
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2022/07/18(月) 19:23:35.45ID:QnHAtN1N0
ドアポンプですりつぶすのはちょっともったいなく感じてるからやらないな
汚染水ほしいときや最初のロケットに二酸化炭素使うので出来る限り残す方向で進めてる
というか石油発電やエタノール蒸留しない限りは問題になるほど増えたことがあまりないんだよなあ
石炭だけなら余裕で対処できる頃にちょっとたまってきたかな?という程度しかないし
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
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2022/07/19(火) 20:27:21.47ID:2Mc2D1EM0
気体を使った無限圧縮は難しい
液体ロックされてるはずなのに●に液体が移動してしまう
○の部分が塩素だからだめなのかな


     ドタイルタイル
ドアドアア●←ココ
ド    ○
ア    Xニュートロニウム
 ドアドア
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
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2022/07/19(火) 20:49:00.57ID:2Mc2D1EM0
いや、汚染水間欠泉のように液体を出すところに隣接する形でつくる無限液体プールのこと
理由わかったかもしれない
用意した気体がまずかった
○の部分と●の部分の気体が同じだと○が右上にいって●と合体するみたいだわ
塩素地帯にあった汚染水間欠泉でやったから塩素がちょうど間欠泉↑半分にとどまってたのが原因っぽい
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 6acf-GsVe)
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2022/07/20(水) 03:34:12.66ID:M1W0WMlo0
3連タンク殺菌の時もだったし滝に苦戦する人が居るみたいなので
慣れないうちは無限プールを下に造ると楽だよとupしてみる
https://i.imgur.com/p6L61S6.jpg
無限プールを左右や上に造るにはちょっとコツが要るが
これなら2種類の気体を閉じ込めて埋めていくだけ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-Vb2/)
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2022/07/20(水) 07:33:40.04ID:6fo9GaPM0
マップのある惑星にあるアーティファクトが9個しか見つからない(目標には10個とある)んだけど
何か特殊な条件とか掘らないと見つからないとかあったりする?

これまで見つかったアーティファクトは
寒冷 1個
ヘドロ 1個
水 2個
モー 2個
表土 2個
ニオブ 1個

法則的にはニオブ惑星にもう1個あってもおかしくなさそうなんだけど
マグマで最初から溶けてしまってるとか・・・ないよな
0603名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-yhLU)
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2022/07/20(水) 10:34:15.27ID:2xPknqI5a
>>602
ロケットマップ上のラッセルのティーポットじゃないかと予測
0605名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ejUw)
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2022/07/20(水) 12:06:26.64ID:QrAHPGCla
>>603
ロケットマップ上の10個はまた別カウントだと思うのですが違うのでしょうか

>>604
!? !!?
第二惑星以降しか見てなかったので完全に盲点でした
最初の星にあるものだったのでしょうか…帰ったら確認します
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 467e-WtQG)
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2022/07/20(水) 13:24:24.24ID:u0lSeUmc0
以前のバグでアーティファクトが必要数配置されてないってのがあったから
古いセーブデータだとその実績はそもそもクリア不可能な可能性もある
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-1xaO)
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2022/07/20(水) 14:51:55.77ID:oBOa4jRo0
ウランに手だせるぐらいになったけど・・・
スゲー使いづらい。
特にこの核廃棄物とかどうするのよ・・・600℃の気体にして宇宙に返すしかない?
しかも、ウラン鉱石は有限だよね・・・?放置がベストなのかなぁ。
0611名無しさんの野望 (ブーイモ MM99-3+h2)
垢版 |
2022/07/20(水) 15:13:47.72ID:ANeBnLUNM
アーティファクトならレジンの木の両サイドに一つずつあったような

>>607
核廃液は不要なら液体のまま宇宙に搬出した方が楽だと思う
あと宇宙のドリル採掘地点の埋蔵量は時間経過で回復するから無限だよ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-qysg)
垢版 |
2022/07/20(水) 17:25:10.08ID:owg5aD0s0
エッシャーの滝を有効活用してる人いる?
なんか色々悪さできそうだけど結局コロニー内に滝の壁作ったりマグマポンプ用に使うくらいしか出来てない
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
垢版 |
2022/07/20(水) 19:40:09.19ID:wYLNsLr00
>>601
その方式のほうがいいかもね
自分のだとあとで間欠泉を研究デュプに見てもらおうとしたら呼吸で無限液体ロックの酸素なり汚染酸素を座れて崩壊したことがある
あと1タイルあたり1000kg以下に汚染水の量が下回ると気体のバランスが崩れて崩壊するね
一番資源的にも手間的にも電気量的にも良いように見えて罠がそこかしこにあるから中級者ぐらいだと手を出さないほうがいいかもしれないと作ってて思った
素直に別の場所に液体無限貯蔵庫作ったほうがかなり安定する
0616名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-bhIG)
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2022/07/20(水) 20:35:03.06ID:ROKB5DLyd
電力的には同じだけど手間的に一番簡単だったのは間欠泉の右側にタイマードアを1つ横向きに置いて無限プールと繋がってるだけのやつ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d9e-AOc7)
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2022/07/20(水) 23:29:23.91ID:6EMjULCe0
宇宙で天体観測を見れる範囲見終わったら
通知してくれる自動化って出来ないかな
飛ばしたまま忘れて酸素不足になる事故が多発してる
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-qysg)
垢版 |
2022/07/21(木) 02:08:18.00ID:inxK4ZUn0
モーションセンサーを使ってタスクを見張るか
気圧センサーで異常を検知して通知を送るか
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ aa56-ubDv)
垢版 |
2022/07/21(木) 07:31:56.18ID:vaNn+0La0
なんかすごい白いモヤが出てるなあと思ったら水圧でタイルが壊れてるアナウンスだった
2つか3つか忘れてたけど自然タイル一つ削って2タイルになった途端荒ぶってて笑った
最優先事項で塞いだ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-1xaO)
垢版 |
2022/07/21(木) 18:58:25.24ID:BYr9pHcA0
表現しづらいんだけど、このゲーム右クリックドラッグで画面移動できるじゃないですか
そのときに、おそらく右クリックドラッグのときの軌跡上で左クリックドラッグ建設指示したことになるという症状が時々出てて困ってます
ふと気が付くとコロニーにタイルが斜めに敷かれてたり30個くらいの貯蔵庫列が貯水池破壊して塩素のとこの壁に突っ込んでたりしてます
「たまに聞く」「お前だけ」「横着せずWASDで画面移動しろ」等ご意見いただけると幸いです
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