Project Zomboid Day48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト: Project Zomboid
https://projectzomboid.com/
■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
http://theindiestone.com/forums/
■公式Wiki: PZWiki
http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja
■前スレ
Project Zomboid Day47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650595646/
■テンプレは>>2-10あたり
■次スレ立ては>>960にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/20738-build-38-and-beyond-small-but-important-suggestions-thread/
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/343787283749241443/
■バグ報告:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/85-bug-reports/
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/35-pz-updates/ ■IWBUMS: I Will BackUp My Save branch
安定版前の開発版ビルドをプレイできます。名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。
規約:
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/
参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。
■Project Zomboid Map Project
http://map.projectzomboid.com
■日本語化プロジェクトページ
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/
■TV/ラジオ修正版配布ページ
https://pzwiki.net/wiki/TV_Radio/ja 以下の仕様はアップデートで変わる可能性有り
Q:突然キーボードの入力が受け付けなくなった
A:日本語IMEのバグ。旧verIMEへの切り替えやUSキーボードに切り替えで安全にプレイできる。詳細は各自検索
Q:焦げた食べ物を食べたら体力減った
A:食中毒の症状。焦げたり腐った食べ物や生水を接種すると発症する
満腹状態で安静にしたり採取モードで入手したレモングラスを複数摂取すれば治るかもしれない
Q:体重が増えなくてやせ衰える
A:ジャンクフードなど高カロリーな食料を食べよう
魚やウサギ肉が入手面含めておすすめ。釣りや罠で入手可能。食べられる状態になる度に1/4ではなく全量を腹に押し込め
Q:ゾンビ病は治せる?
A:不可能。防御力の高い服である程度負傷は予防できるがあくまで気休め
Q:小ネタ小技ある?
1:Fキー長押しで使う光源選択可
2:椅子やベッドは「地面に座って」から休息を取ると早く疲労を回復出来る
3:体重が35kgを切ると死ぬ
4:乗車する際にシフトを押しながら乗ると自動で運転席に移動する
乗車中にshift+Wで自動前進、shift+Sで減速
直進限定だが荒れた道を1速固定で走れるので便利
Q:罠を仕掛けたのにかからない
A:罠にかかる時間は19:00~5:00
腐っていない適した餌を使った上で罠を設置した場所がプレイヤーから常時75マス以上離れている必要有り
それでもダメなら更に距離を開けるか、置く場所そのものを変えてみる(南に75マス以上→北に75マス以上に変更など)
詳細はPZwikiの罠猟を参照
Q:○○を持っているのに出来ない。コマンドも出ない。眠いのに眠れない
A:カバンから出す、工具なら装備をしてみる、アイテムを選択して右クリックで見てみるなど試行錯誤してみる。痛みで眠れないなら睡眠薬
Q:石斧を作りたいのに欠けた石が拾えない
A:欠けた石は採取モードにより道路や街中で入手しやすい
Q:家具の取り方は?
A:左上の棚アイコンの移動でプレイヤーのインベントリに収納出来る
収納できない場合は重量オーバー
Q:大工で誤った場所に設置してしまった
A:大工で設置中に移動をすればキャンセル可能
設置後はアイテムのスレッジハンマーで撤去が可能(対象は消失する)
スレッジハンマーは殆どのオブジェクトを撤去可能で倉庫や工事現場、車両周辺などで入手できるが確率は極少 不足があれば随時追加修正をお願いします
>>960
お手数ですが次スレを立てるときは>>1の一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を追加してワッチョイを有効化して下さい 数年前のスレじゃテンプレに「開発が絶対に採用しないと明言してるリスト」みたいなのがあったと思うんですけど
今はテンプレに無いって事はその明言リストは開発の方針変更で無効になったのか
ただテンプレから無くなっただけなのかどっちなんでしょう? >>6
↓の"Commonly Suggested Suggestions"ってのがそうだけどまだピン留めされてるって事は生きてるんじゃないかなぁ。
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/20-pz-suggestions/
もう27ページぐらいスレッドが伸びてるからひょっとしたら何か変わってるかもしれんが。 おつ
肥満不調-20のフィットネス0からスタートしたけど
結構デメリットがマイルドだな >>1
乙
とうとうルイビルが実装されたと聞いて久々にプレイ
とりあえずカンを取り戻そうとしてサンドボックスできこり超人(ポイント100)作って開始するも
マルドロー北の倉庫内部で齧られ無事即死(感染オフだが首をやられて失血死)
2体以上のゾンビに自分から近づくという初歩的な凡ミスだった…これこそゾンボイド さてと4ヶ月ログイン我慢したぞ
そろそろでかい変化来てるかな フィットネス0って何故か
適当に活動してるだけでも昼間に眠くなったりするから辛い 体力の上限も回復も遅いからな
要求少ないからすぐ上がるだろと筋トレやった日には熟睡しても疲労取れないくらい疲れるし上位の縛りだと思うわ 筋力とフィットネスってめっちゃ大事だけど、レベル6くらいから後天的に上げるのがきつ過ぎる
上げられないことはないけど、昔のMMORPGかってくらい作業が要るし死んだら終わりなんでやる気が出ない
なんでこの二つが上がる特性はマストで、逆に下がる特性はかなりの損失だと思ってる
あとイメージに反して筋力のほうがプレイの快適さ、フィットネスが戦闘能力に直結してるのがちょっと変わってるね 休める場所が欲しいと疲労困憊で公衆トイレ入ったらアラーム発動して頓死
中に五人くらい潜んでるのは予想通りだったし何とかなると思ったが外から数十人の援軍は無理だった
やっぱりこのゲームのトイレ明らかに殺意高い
スタッフはトイレをモータルゾーンにしないとチアノーゼになる病気か何かに違いない フィットネス0は睡眠短くするやつとセットじゃないときつすぎるかも
バールだと大型武器なのに体力消費すくないからへたれない パールだけ衣服壊さない、耐久高い、複数攻撃、と空きがなさすぎる >>16
公衆トイレもアラーム対象なのか草 罠すぎる 保守0からバール使ってどれくらいで壊れるかって見てみたら200体も倒してた
もう全部バールでいいんじゃないかな その場所の明るさって設定できないんかな
闇の中で本を速読したり精密機器組み立てる生存者がやばすぎる 良くも悪くもテキトーでいいだろなシンプルさが売りなのを忘れてはいけない
ルールが単純ということは処理が軽いわけでそのリソースで他の事ができる
リアルにした結果PCはクソ重くなりユーザーは単純に不便になり開発は手が足りなくなり誰も喜ばなかったというオチがついた先人も沢山いる バールって使いきったこと一度もないな。武器が全然見つからなかったゲームで半分まで減らしたのが最高だわ
使い切る前に無くす消しゴムみたいだ
あとスイング音とヒット音めっちゃ好き。いかにも人体破壊してる感がグッド 割と見つかるからあんまり有り難味と言うか希少性は無い聖剣 バールの長さがせめて1.5倍あれば人類がゾンビに負ける事はなかっただろうな バールはとにかく壊れ難いのが良い
武器で一発殴った時の耐久力低下率は、野球バットが1/20、消火斧が1/35
バールは1/70と他の武器をはるかにぶっちぎって頑丈、最大耐久度も最高の15あるし
背中にバール生やしてるゾンビ見つけると、はぐれメタル発見並みにテンションが上がる そんなにバール強いのか
槍ばかり使ってるから知らんかったわ 夜になると走るゾンビはいいバランスだと思ったな
常に走るとどんだけスキルあっても二体来たら終了だから 料理で野菜の切れ端でるのストレスすぎるな
まとめることもできないし
こういうマイクロマネジメントやめてほしい >>37
端材はコンポスターに捨ててミミズにしたら釣りに使おう 仮に15使う食材だとしたら4とかの端数も混ぜてきっちり消費して欲しいわな
ぱっと見でわからん管理のウザさは言うまでもないが料理に使う時の選択肢に出てくるのも邪魔だし
初めてやった時餌にできなくて悩んだ >>35
大丈夫だじきに慣れる
俺も20人くらい犠牲になったら問題なく立ち回れるようになった
ただ何でもいいから弱点付けるのをお勧めする
弱点なしの基本設定だと地理に詳しければ生存はできるけど正直楽しくないと感じる可能性が高い
柵や窓枠をフルに使って迅速に数を減らすのを最優先
追われたらドアや窓は惜しまず使い捨てる
真っ向勝負は周囲を見渡して視界内におかわりがいないのを確認しない限り厳禁
難聴設定ならステルスゲームに徹すればそれほど難しくない
銃もパンカメラ一杯くらいまでの距離ならピストル音に反応しないレベルだから慣れれば積極的に使いまくれる このスレ的にはバールがぶ飲み持久で無双ってことか
黒さんが聞いたらやべえな >>40
横からで申し訳ない。自分も走るゾンビ対策ご教授頂きたいです
ゾンビの数が普通以上でアラーム対策はどうしたらいいでしょうか?
発動したら迎え撃つにしても、ギリギリまで引き付けて逃げるにしても時間差でやってきたりしてかなり厳しいので
なにかいい対策法などがあれば・・・それとも走るゾンビはいっそ感染&アラームオフにして遊ぶべきですか? >>40
聞き取り普通のゾンビで音出しづらいスキル付けてるのに
扉付近や角待ちでゾンビを殴った瞬間、追加で猛スピードのゾンビが3体ぐらい現れて死ぬの草
柵があって初めて戦えるレベル ドア開けゾンビ設定とかどうなんだろう
あとランダム能力ゾンビも地味ながら難易度けっこう上がる設定らしいが ドア開けももう地獄よ
家で巻く手段が1つ潰されるんだから >>43
逃げるんだよォォォーーーーーーッ
走り設定のアラームはプランを事前に仕込んでおくしかないし無ければ詰み
考えなしに行動した己の愚かさを呪いながらネズミの餌になるのだ
まず建物に入るべきかは吟味する
鳴った時にどう逃げるか具体的なプランが無いなら入らない
タイヤが元気な車があれば理想
無ければ近くの二階建てまでの経路を検討
入ると決めたら先に周囲のゾンビを可能な限り掃討しておく
車にしろ近くの物件にしろ掃除が済んでれば遠方から走ってくるのが到着する前に駆け込める
設定に関しては楽しめるのが優先だから好きにやるのがいいかと
オススメは感染OFF+難聴+速度ランダム
昼夜どっちか動きが鈍くなるとかもメリハリが効いてなかなか遊べる >>45
ランダム設定超オススメよ
強さが固定よりペース配分に変化が付いて面白い
ただし足の速さランダムは割ときついので個人の好みでどうぞ
割合いじれないから半分くらいはダッシュしてくる
ドア開けは初代バタリアンごっこしたい人以外にはちょっと…
一応鍵掛けるコマンドは存在するけど手間の割にちっとも面白くならない
施錠されたら筋肉開錠じゃなく他の場所から入れないか回り込んでくるとかなら駆け引きもできそうなんだけどね 農業倉庫をはじめてしった
麻袋に野菜入ってるだけの倉庫なんだね
遠出して損したわい ドア開けはゾンビがドアドンドンする恐怖感が無くなるのがちょっと
追い詰められてドアがバリバリ行ってて
窓から死のダイブするか戦うかのスリリングな駆け引きがゾンビ物の醍醐味なのだ ドア前マスに居たらゾンビがドアを開けられない(ドアドンのダメージ軽減、スタミナ消費で食い止める)みたいなギミックも欲しいな
その間に鍵を掛けるなり退路の確認するなりの猶予を作りたい ある程度身の回り整った時点で飽きちゃうなぁ
なんでアイテム湧き設定に「なし」がないんだろう ローズウッドからルイボスの最奥までのRTA始めよう ルイボスは南アフリカにしか自生してないって書いてある >>51
二階で物色してたら一階から扉開けながら猛スピードで突撃してきたゾンビは怖かったわ ランダムゾンビはスピード毎にライフとスポーン割合いじれるMODがあったはず
Customize Zombiesだったかね ダッシュゾンビはいつの間にか扉の前に立ってることが多い気がする
移動範囲が広くなるからこちらを感知する頻度が増えてるんだろうな 走るゾンビの出現率5%(20体の群れに1人)とか面白そう
あとライフランダムと感染オフ、気温も寒くしてみてまた1からやってみようかなあ あールイビルを始めとして厩舎がいくつかあるので馬に乗りたいな。
庭に伸びた草とか食ってくれると更にありがたい。
膨大な餌を必要としそうで怖いが。 >>47
なるほど家を見つければホイホイ入るという考え方自体をそもそも変えると・・・
周りを執念に掃討するのも2階建て住宅が密集している所に
狙いを絞ればより有効になりそうですね
ただ序盤では武器の調達手段がかなり厳しいものになるので、難聴設定にするのも確かにいいかもしれません
色々と参考になりました。ありがとうございました! 次の大型アプデで来る予定ではあるみたいだね動物NPC
それに合わせて肉の保存用加工品、干し肉とかジャーキー自作させて欲しい 家畜来たら鶏がコスパ一番よさそうなんだよな
卵量産してヒナの雄雌選別するようになるんかね なんか、放置車両に何度も体当たりして自殺してるゾンビがたまに居るんだけど、ゾンビもメンタル病んでるのかね? >>64
周囲のオブジェクトを常に有効活用するのも大事
確実に鈍足付与してくれる木や植え込みはとても役に立つ
二体に追われてる時に片方だけ鈍足にできればもう片方を殴り倒す時間が稼げる
車はもちろん丸い小型ゴミ箱なんかも判定が大きくて引っ掛けやすいから複数に追われた時に接敵タイミングをずらすのに便利
走りゾンビは旋回能力が高くないので障害物へ引っ掛けて足止めしやすい
扉を殴るより走るのを優先するのでオブジェクト破壊速度が歩行型に比べて遅いのも意外なメリット
運良く手に入ったらノイズメーカー君も有効活用
「投擲可能」「回収早い」「燃費良好」と以前のクソザコぶりが嘘のように出来る子になった
範囲はそれほどでもないけど視界を切るとすぐ釣ってくれる
逃走中に道の真ん中に投げてから近くの家や物陰に駆け込めば追手を数体は足止めできる
あと大事なのが「プレイヤーが設置したオブジェクトは破壊不可属性が外れる」という点を思い出してほしい
そこらへんのゴミ箱や家具を持ち上げて移動経路に設置し直すと引っ掛かりじゃなく足を止めて殴り始めるので強力なデコイになる
対処しなければそのまま壊されるけどうまく使えばかなり無茶な状況でも生き残れるはず
楽しいノックスライフを >>66
鶏「コケコッコー!!!!」
ゾンビ「!?」シュババ もういっそのことゴミ箱を被って発見を逃れる
ステルスゲーム要素をいれたほうがいいのでは? マルチクラフトサバイバルゲー化していくのはしょうがない 採取でハーブ取れるようになったけど料理に使えなくて謎の存在
ローズマリーとかオレガノとか マチェットってかなり耐久長持ちするのに槍につけるとすぐ折れるのはおかしいよなあ ダクトテープの部分が折れるのはわかる
でもマチェットの耐久度までなくなるのらおかしいよなあ 元々手に持って使うものを突いたり、切るにしても固定する場所で力の掛かり方が変わって劣化が早くなったりするってところでは 特に刀なんかでよく言われるやつだね
人体の固い箇所に当てたり、刃筋がナナメったりすると金属疲労が激増する
マシェットは頑丈だけど、さすがに想定外の使用法で雑に使うと痛むのも早そうではある RPGの装備はすごいよな
武器は何をどれだけ叩いても壊れないどころか攻撃力は落ちないし
防具もどんな目にあっても壊れないし防御力も落ちない 空からゾンビカラスが襲来するようになって無敵拠点が無敵じゃなくなるのさ 家畜は欲しいな
初期配置の肉が腐ったら、牛鶏豚羊を食えなくなるのは寂しい 生存者でやってるけどはじめてから5ヶ月で木がもりもり生えてるのおかしくね そう、ゾンビの発生と同時に植物を再生する
これは地球による浄化作用だったのだ >>88
浸食の速度100日→200日でやってるけど、これでちょうどいい感じに思う
三ヵ月ちょっとで小サイズの低木がモリモリ、大サイズ低木が少しだけ、樹木はまだ、って具合
二か月ロックダウンした北京の植え込みとか街路樹の映像観るに似たような速度かな? と思ってる >>68
色々と細かいところまで教えて下って感謝です
植え込みは横一直線に向かってくるようにするとめちゃ強力だから
あまり意識しては使わないようにはしています
オブジェクトを配置する作戦は確かに構想にはなかったです
時間稼ぎに使えたり結構幅が広がりそうですね。目からウロコでした
ノイズメーカーは必要としているときに手に入ったことがないですね・・・ アルティメットゾンビがなんらかのショックで変異してデビルゾンビになったんだな
でも人間も自然の一部だから… まあそのへんを言い始めるとキャベツの成長速度とかもアレだから… ローズウッドの警察署と消防署のあたりの再湧きで日本刀をいちどに日本も拾ったわ
どっちかしらんが落とす設定だったのかなあ
ちなみに最初の年の12月でゾンビ倒したの500体くらい
幸運あり 動画勢がよく群れを槍何本で討伐したか撮ってるけどあれ見るとなんでスクリュードライバー使わないのか疑問になる >>97
どの死に方も美しくて、ああああ、わかる!!ってなったわ ライフルにつける銃剣って消耗どうなってるのかな 知ってる人いる? 消耗どころか、今のところ開発中のデータのようで何の効果もないし使えもしないらしい
銃にくっ付けること自体は可能で、newitem.txt覗いてみるとred dotと同じ効果っぽい?
俺は似たようなものとしてgun lightを拾ったことあるけど(modなし)、こっちもライト付けたりはできなかった
本来は両者とも拾えないはずのモノが記述ミスかなんかで拾えちゃってるだけかと まずライフルがゴミなので使わない…
単発で打ったら拳銃以下のゴミダメで、連射してもゴミでどうしようもねえ 従来のライフル二種はマジで聳え立つクソ。連射力に対して殲滅力が貧弱すぎる
オート発射可能なm14とm16はライフルの救世主かと思いきや、調整がまだなのか色々と酷い
クリティカルダメージ倍率ゼロ、エイミングスキル上昇ごとのクリティカル率上昇無し、銃声はなぜか小口径拳銃レベル
さすがにこのままだとガッカリすぎるんで、ファイルバックアップしてから適当な数値入れてるけど… ありがとう生存者達
危うくゾンビの前でスカッと空振りするところだった 家の中で音も無く引き篭ってるサイレントゾンビをおびき出す為に、銃を一発ブッパする事あるけど
銃として使う事考えたらなんか弾が勿体ないって最近気づいた
ただ銃をメイン武器として使わないんだったら、家の中のゾンビ寄せに使うってのはアリかな これは秘密の情報なんだがQキーを押せばゾンビ化の治療が出来るらしい… 長物を楽しみたい人はbrita's weapon packあたり使うとよい
マガジンサイズ変更
性能だけじゃなく外見も変わるアタッチメント
ショットガンで近接打撃や銃剣
フルオート可能ピストルにサプレッサーにフラッシュライト
火事を起こさず十数体まとめて吹き飛ばしてくれるグレネードランチャーやロケット(火の海にするのもある)
火炎放射器
アンティークガンやなぜかエアガン水鉄砲
およそ欲しいものは大概ある
レパートリーは減るけど作中時代以降の装備は沸かないオプションもある
AKやらM60やら手に入ればちゃんと納得の性能が出るぞ
ゲームの仕様上どうしても近距離の的を正確に狙うのとフルオートを連続で当てるのにはコツがいるけど練習すればちゃんと実現できる ローズウッド消防署スタート別ゲーだこれ
最初から斧とバールと車あって市街地も攻略できる程度のゾンビしかいないのマジ楽しい
マルドローじゃヘリに合わせて大通りで焼き肉パーティしないと
動けたもんじゃないからなぁ 発電機って、燃料入れたまま移動できる上に重量も一切増えないよな
停電後に高層ビルとかショッピングモールとか攻略する時に持っていったら、明るい建物内を探索できるな ストリートビューでマルドロー観光してみたけどちゃんととんでもなく田舎だな
人口(ゾンビ)もっと少なそう へえ、と思って見てみたら
本当に縦に長い街なんだね 普通設定でマルドローのゾンビ倒すと
だいたい4000前後になるから
田舎だとそんなもんじゃね
逆にルイビルが少なすぎると思う マルドローの人口1,000人(2020年)らしい
4,000となると外からゾンビが入ってきちゃってるわけか テントとマッチ忘れて小型車でローズウッド西の秘密基地攻略してるが地獄すぎる
まず先行して大声出して道のゾンビを狩ったあと道に生える木を切って車が通れる道を作る
ゾンビ狩るのに一日
木を切るのに一日
やっと車が通れるが
夜は真っ暗だからゾンビが危険で木も切れない
火もつけられない
夜は車の中でゾンビが来ないことをいのりながらじっとしてるだけ
食べ物はじゃがいも一日二個
水はじょうろを車に積んできたからなんとか
いやーマジきついっす >>103
だってレミントンは威力小さすぎて軍から排除された銃だぞ >>111
ウエストポイントなんか銀行が日本の村レベルである郵便局ぐらいだから
つかアメリカ人からしたらルイビルが街の中心部でマルドローとかはルイビルに付帯してる町外れぐらいの考えだと思う 最小のセーフハウスを作れないと長年たって遠出いけないんだろうな 車がセーフハウスさ
運転席壁につければいいだけ
窓がんがんされたら逃げればいい >>119
リアルとゲームの違いについて書いたわけじゃないんで、それを言われても困るな
その観点にしても、5.56mmが.223に比べてハンパなく豆鉄砲な意味が分からん づぺ動画で見て初めて知ったんだが、車の窓開けた状態だと乗ったままアイテムをポイ捨てできるんだな
道路上に道しるべのゴミとか置く人には便利な操作かも どちらかというと窓を開けないとアイテムを捨てられなくなった、だな
前は窓閉まってても外にポイ捨て出来たし、たまに運転中操作間違えてアーーーーーッてなってた ゾンビが近すぎると武器は振らずに壁ドンします
武器を振る場合も、ゾンビとの距離によってダメージが全然違うので
色々試してみるとイイぞ >>128
ありがとう
マウスがおかしいのかと思ってた
やっぱり距離なんですね >>118
楽しんでて何より
中型車以下なら自然浸食が酷くなってなければ伐採なしでちゃんと検問所まで行けるから突っ切った方が安全だぞ
水が浴びるほどあるなら食料は拾ってもいいけど寝床が無いので時間を掛けるほど状況は悪くなる
あと帰り道で迷って囲まれると詰むから慣れるまで目印は置いておこうな
体調悪くなった状態でエンコしたりしても同じだから退き際は勇気を出して早めに 怪我繰り返すと傷が残って治癒後も痛み持続するの辛いな 怪我というと医療用の糸付き針って容量ないけど無制限に使えるんだろうか
持針器なんていかにもな補助器具あるけど意味なさそうだし未だにわからん事が多い ゾンビから縫合が必要なレベルの重傷負わされたときは治療する意味ない事が多い 糸は一個につき縫合一回までの消耗品だったと思う
深手負うのはゾンビからというよりもうっかり窓を素手で破ったりガラス除去しないで窓超えちゃったときが多いな 絆創膏みたいに使い捨てということか、ありがとう
縫合いるような怪我は大体車の事故かせいぜいガラスうっかり乗り越えた時だから殆ど試す機会ががないよね
縫合するほどではない深手が一番モヤっとする
>>134
この世界の包丁は護身用とかブチ切れた時に持ち出すものっぽいから仕方ないね >>132
多分それ内部的にはまだ完治してないやつ
治療スキル低くて溢れるほどの食糧といいベッドが無いと長い時間が掛かる
戦闘どころかちょっと歩くだけで回復はしっかり遅くなってるから見た目元気でも油断しちゃいかん
ヘルスUIが無印だから元気だと錯覚させるのは明らかに開発の罠
「風邪も引いてないし気分悪いデバフ付いてないからまだいけるだろ」(衰弱速度が自然回復を上回ってて崩壊寸前だがUIは一見普通)
ゾンビ多めプレイだとこれで手遅れになるのがよくあるので定期的に休憩すべき
ストレス系のマイナス特性取ってるとやけに苛立つのが早かったりで弱り具合が分かりやすい
マイナス特性無しだと睡眠イベント以外でストレスデバフ付くのって大抵手遅れになってからだから困る >>7
すいません返事遅くなりました
確認する事ができましたありがとうございます! リアルで畑作ってるけどあの重労働をクソ重アリスパック荷物満載背負って2時間もかからず畝立てするサバイバーって人間やめてると思った(小並感
ましてやあんなの背負ってゾンビと白兵戦とかランボーすぎる ビルド41.71にアップデートして41.68のデータ引き継いで遊んでるんだけど、
拠点の壁が建設できなくて困っている。
詳しく書くと、既存プレハブ小屋の2階部分を自分で建設しているんだけど
大工仕事→壁→木製の壁枠を設置までは問題なくできるんだけど、
『木製の壁を製作』が壁の角度によってい製作できない。 143の続き
ちなみに、大工スキルと必要素材は全て揃ってます。
41.68では問題なく壁が建設できるのに41.71では同じ状況下でも建設できないです。
同じ症状出てる人いる?
説明が分かりにくくて申し訳ない。 >>146
>>145
初めからやり直しても同じだった(ノД`)・゜・。
次回アプ出まで我慢か...
何故か2階以上に壁を設置しようと思うとできないんだよね。
1階は何ら問題ないのに。 >>147
修正リストの一番下に書いてあるけど、壁の東側、南側に床がない場合、壁枠や壁のアップグレードができない不具合やね
めんどいけど今でも反対側まで床伸ばせば一応出来る 俺もそのバグ遭遇したな
床伸ばして無理やり工事したけど、そのあと不要床の解体作業で落下事故→骨折食らった。聖なる糞
あと違う話だけど、
https://www.youtube.com/watch?v=cuVYKjZZAME
を参考にmod導入とサンドボックス設定してプレイしてみたんだが結構楽しい
物資がないと、普段見向きもしないレシピに光が当たるのが新鮮だった 戦利品や農作物の収穫をとても少ない・遅いにすると結構た楽しいよね
これに加えてゾンビの数も猛気あたりにして増やすと更に楽しい ローズウッドの秘密基地いったけど
アリスパック大量にあった
秘密基地の玄関前の軍人ゾンビが沢山持ってたので8個とか手に入ったわ
まあ三個までしかいらないけど
開始半年で行ったけど動画だと開始一ヶ月で行ってなかったみたいなんで
時間経過しないと軍人系ゾンビいないのかな? 毎回初日~3日目くらいには行くけど0~5くらいだから普通に運かと キャベツは野菜なのにカロリーがすごいな
一個170カロリーもある
二玉食べると満腹になるが一日中食べれば
野菜だけでも太れるんじゃないか
一方トマトはほぼカロリーなし
痩せるための食べ物 >>150
現状それプラス寒冷と血液健康被害強でやってるけどなかなか大変。火攻めなし縛りなのでなかなか殲滅できなくて色々考えて動かなきゃいけないから楽しい。そしてヘリに全部台無しにされる。 食中毒とゾンビ感染見分けつかなくて、投げやりにやってたら、なかなか死ななくて、これ、食中毒か、と思って立て直せそうなところで一咬みされて死んだわ 皆様、どうか教えてください。
草を除草するのに手で一つ一つやってるのですが
まとめて楽に除草する方法はありませんか?
知ってたら教えてほしいです。 火炎瓶でも投げれば と思ったけど火で草って消えたかな? 生えてほしくないところを床にするか自然の浸食なしにすれば生えてこない >>157
MODありでいいなら草刈り機とか導入すればいいかも。
Riding Mowerとか。 サンドボックスでゾンビ量狂気リスポーンなしやってみたけどこれダメだ
3日連続焼き払ってもマルドロークリアリングできないレベルに多い >>160
Riding Mower
のMODを使ってみます。
ありがとうございました。 >>160
このMODは草刈り機があるんですか?
具体的に何が出来るか教えてください。
街を探し回ってるのですが、草刈り機がみつからないです。 >>163
普通の車と同じように、乗れるタイプの芝刈り機がスポーンする
乗って走ったところの低木や草を車体下のブレードで刈ってくれる
おまけに倒れたゾンビも轢けば派手に粉砕する >>164
新規でプレイしたらありました。
面白いですね。
まさしく私が探し求めていた品物です。
ありがとうございました。
これでより一層面白くプレイできそうです。 >>164
芝刈り機でゾンビ殺すのデッドラ思い出すわあ 風邪引かなくても内部的に弱っていくのってなんか
「馬鹿は風邪を引かないんじゃない、風邪を知らんだけ」
って言葉を思い出す NPC追加されたらトレーダーとかで貴金属類買い取ったりしてくれるのかね
実質無限にリソースが供給されるから無いか >>168
modなら幾つかあるね
個人的に好きなのはタバコが通貨になってる奴 Zomboidは7dtdみたいなトレーダーゲーにはならないでほしいな ゆくゆくはNPC拠点に食料や資材集めたり救出して連れ帰ったりとか?
ゾンビもので自分以外の人間が出現する時点で大体他ゲーやドラマと同じ方向に あんまりやりすぎると、ただのめんどくさいゲームになってしまうけど
水とか食料は入手方法にNPCが絡むといいかもね
調味料とか野菜の種とか水の濾過材はNPCと交渉して入手するとか でもレジに現金が入ってることを考えると
トレーダーNPCがいつ導入されてもおかしくないよね
ただ競合相手がいないから貴金属店を襲って金稼ぎ放題だからなぁ 賢者と短眠つけて人里離れた川沿いに拠点立ててひたすら筋トレしたら開始7ヶ月でフィットネス8筋力9までいけたわ
ひたすらバーピーしかやらなかったので他の筋トレは不要だと思う
食べ物はキャベツ育てて
太るのは勿論魚で
ちなみに釣った魚をスライスしまくるとそれだけで料理スキル完凸できるのでちまちま料理でスキルあげはいらないと思った
釣りレベル7まで上げると真冬でもゴールデンタイムに槍でツンツンすると最低限太るだけのカロリーは確保可能 敵対NPCがでると一気に恐ろしい難易度になる可能性もあるけどね
ライフル持った強盗とか油断してたら一瞬で終わってしまう やりたいゲームが尽きたので3〜4年ぶりに再開したが色々充実して面白くなっててありがたい
お聞きしたいんだけどプロパティからunstable を有効にしても41.71のままなんだ、これで合ってる? 最新buildはベータをなしにしての41.71安定版だな
本当ならもう41.72 unstableが配信されてる予定だったけど開発のテストで不具合が多くて延期になっちった トレードするなら物々交換がいいかな
This War of Mineのトレード好き >>174
感染が局地的なものじゃなく全世界に広がってるぽいから現金なんて意味あるか?
貴金属類なら見た目需要はあるかもしれんけども というか、一度安定してしまえば欲しい物は…無い…
7dtdみたいにいつまでも継続して色々な物資必要な要素もないしな… 敵対的でもNPC殺したらストレスと不幸が激増するとか……あんまり生きた人間を殺しすぎるとストレスと不幸が一定以下にならなくなって常に抑うつ状態に NPCと取引してまで欲しいものと言えば銃弾かな
それも資源量の設定と、NPCがどんだけ活発に略奪するかにもよるが
あとはアプデ予定にもある同行者、チーム、派閥なんてものに属するようなら、
自分の分くらいはともかく仲間の分の物資が大量に必要になるかもしれんな npcって食べ物いるんだろうか
プレイヤーすらキャベツだけ食ってるねんで! 肉とかお菓子とか食わさないと不満溜まって暴動起こしたりして 雨がつづくと仕事もせずにキャベツばかりをかじってた 女性NPCを養うプレイとかできるんかね
同行者とか仲間は速攻で感染して居なくなるんだろうな
何人養えるかチャレンジ・・・・正直ハーレム楽しむどころじゃねぇな多分w ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない
わけがないんだなこれが 俺的待望アプデは乗馬とゾンビに首輪つけてお散歩できる要素かな >>190
ゾンビに首輪とリード付けて馬に乗って引き吊り回すとかすげーマニアックだな 家とか漁る時にスレハンで撤去して侵入したらアラーム完全に回避できる? >>178
177です、返答ありがとうとても助かりました 乗馬とかなんとか言ってたら初の2ヶ月生存キャラが噛まれた;;
冬を越すどころかまず冬にたどりつけないよー ウォーキングデッドのミショーンもゾンビ引き連れてたよね
あのシーンかっこよくてすき npc助けてもそのうちの一人は感染隠してるわ余計なことしでかして拠点荒らされるわでろくなことなさそう
見殺しにするとストレスupのデメリットあっても生存優先なら見捨てるほうが……とはなりそう >>194
感染OFFにするんだ
安心しろ慣れてくると死亡率大して変わらないから
緊張感が足りないだけむしろ危険説まである 空の瓶から火炎瓶って作れないん?ガス缶とか布とかあるんだけど作れる気配がしない。もしかしてアルコールの中身入りじゃない限り作れんとか? 製作メニュー開いて作業全般のタブに火炎瓶作るのに必要アイテムあるから見た方がいい 落下ダメージが以前より上がってるような気がする
重量オーバーなしで今では三階の高さから足を踏み外したら問答無用で死ぬ マルチで開けっ放しサーバー作りたいんだけど、色々な時間の感覚をリアルタイムにしたら面白いかな。 前のほうがきつかった気がするぞ
二階から落ちても即骨折してた
昔の話だが エクササイズしまくってはげしい痛みが来てる時にいくらキャベツ食って満腹になっても食べる不可にならない謎
ダメージ治すためにすぐに空腹になってるのかな 疲れを癒す為に食ったキャベツがすごい勢いで消化され
全身を駆け巡っている! 昔の落下即骨折の記憶が染みついてて
ちょっとでも落下するとひやっとする
荷物の量でもダメージ違うよね 冷蔵庫抱えてダメージ受け続けながらキャベツ囓れば体重維持に役立つ?! >>192
倉庫にスレハンで押入ったら鳴ったけど壊したのがドアだからかも 家主(鍵持ち)が中に居る家だとアラーム鳴らない気がするんだけど関係あったりするのかな wikiにはドアか窓から入った場合、って明記されてるけど間違いない情報かどうかは分からん
サンドボックスでアラーム頻度最大にして、デバッグモードなりでスレハン出して実験したほうが早いと思う >>212
192だけど黙示録の序盤で拾えたスレハンで屋内は全部壁壊して侵入してるけど1ヶ月でまだアラームゼロ。スレハンとれた場合は割と有効な戦略かもしれない これはスレハン必須のウェストポイント銃砲店はドアをスルーしてトイレをぶち抜いてダイナミック入店が流行る
毎度必ず行く場所だし楽しみだ 北西の軍の払い下げ店を襲撃したら大量のライフル弾が手に入ったからライフル使ってるけど弱くね?
三発しかはいらないし連射できないしコッキングあるし
このゲームのシステム上遠距離狙撃できないから産廃すぐる ライフルは殲滅プレイをするときに農地の敵をおびき寄せるくらいかな
2体くらい貫通するし倍スコープつけておけば遠距離の時点でけっこう倒せる 殲滅力ないから徒歩だと遠距離のアドバンテージはすぐに潰されるし、
二枚抜き貫通は判定が厳しいので大きな集団狙うか、近くによって慎重に狙わないと難しい
どうしても使いたいなら高倍率スコープ付けて車に乗ったまま狙撃するといい ライフルやマシンガン楽しむならArsenal gunfighter mod導入を勧める
近距離で狙って当てるのは少しコツがいるけどスキルと弾が足りてるならアサルトライフルが全てを解決してくれるぞ
Hydrocraftで農業やってる人いたら助けてもらえまいか
プランターは他のは育つんだけどレモン含め一部の苗が植えた瞬間から死んでて育たない
メタノールとかレモンを大量に使う重要レシピが結構あるので困ってる GunFighter(とBritaの武器パック)は凄い良いんだけど、セーブ読み込み時間がほんの少し増えるのがほんとに少しなんだけど一々気になる
今朝方Arsenal(26)が開発中の機能の動画公開してたけどハンドガンのスライドが動いたりポンプアクションのショットガンがちゃんとポンプアクションしてた ラジアルメニュー追加するMOD
クラフトは手動でやればいいやんと思ってたが大量のゾンビの死体の上でシートロープ作成をALLで実行したら当然だが手動の5倍は早くて感心した HydroCraft b41 Continuedを導入してみたんですけど
一部のTシャツとかのインベントリ内の画像がハテナマークみたいになってて
そのアイテムの詳細も出て来ない装備しても変化なしな状態なんですが
こういう仕様(まだMODが未完成)なんでしょうか? >>221
農業まで行く前に死ぬからググったけど途中導入はあかんとか冬で屋外はあかんとか屋内でも温室じゃないといかんぐらいしか引っかからんなあ
ハイドロクラフトのTシャツも見たことない 夏はクソ熱くて冬はクソ寒いMOD教えてほしいです
それにしても自分で作っためぐみんセリフMOD配布とかしたらヤバいだろうか… >>97のやっぱめぐみんだったのか
・・・喰われるときに 「ヤメ、ヤメロー」 「イッターイメガー」 とか言うのか そもそもめぐみんの画像モロに使ってる車スキンmodにめぐみんの抱き枕mod、めぐみんのコスプレ服modがあるのにセリフくらい今更では 音声かーい
いやまぁ有名どころの曲とか使ってるtrue musicのアドオンもあるし大丈夫じゃね これに限らずworkshopはなんだかんだ版権物無法地帯だよなあ
どっかのネズミ見かけない気がするのはやっぱりそういうことなのか Fallout のアドオンがあったからTrue music 導入してウォークマンがないのにがっかりしてたらimmersive CD player 見つけてFallout のラジオMODを簡単に移植できたありがてえ
イヤホン必須でゾンビに聞こえない設定なのもありがてえ アニメやゲームなんかの他作品からぶっこ抜いてきた音声や画像を使ったMODの配布が是か非かって言ったら非だろダメだろ
せいぜい自分で楽しむだけで我慢しとけと言うほかない 今更ながら買ってみたけど面白いなこれ
未だに生き残れなくて初期ステキャラスタートだわ 現状野放しではあるけれど「だからどんどんやれ」ってさすがに他人にゃ言えんよな そんなMOD入れたところでゲームの雰囲気ぶち壊しだろ
何が楽しいんだか理解できんわ 世界観と聞くともはや原型留めてないmod山盛りRimworldとか、そもそもmodがカオスなKenshiを思い出す… >>237
自分は買って半年だけど、死ぬときは死ぬ。先日は火炎瓶で火遊びしてたら焼死した。 MOD界隈の権利意識なんてハナクソにすら達してないからね ああでも他人のMODそのものの流用とかにはクッソ厳しいか 名前忘れたけど昔はFPSゲーでアニメキャラそのものの格好していたりするのが当たり前だったな
皆見た目が東方キャラだったり。
GTAなんか住民がピカチュウやマリオに変えられて、街中をウロウロしてるしカオスすぎる >>243
原作からデータぶっこ抜いて被せているならともかく
キャラに似せてるだけだからな マルドロー北倉庫拠点に飽きて新キャラを過疎村GS二階建て拠点で始めたんだけど
二階の壁崩して一階の屋根の下(位置的には屋根裏)に雨樽置いても水貯められるんかね
見た目では屋根の内側の屋根裏部分に置いてることになるんだけど
試しにジョウロとか鍋は置いたんだが雨降ってくれなくて検証できてない 壁を壊すという表現が気になるが、屋根や軒は見た目だけで機能してないから屋根裏部分に器用意すれば雨水を溜められるぞ
部屋判定になってるなら駄目だから温度の変化とか見ないといかんけど
既存の建物は天井あったりなかったりで変な所で転落するのに1Fはちゃんと室内判定になってたり色々ガバいよな 気温の変化で屋外判定確認すれば良いのか
ありがとう、助かりました
気温下がってたから屋外になってたようなので多分大丈夫
壁壊してってのは二階の床と一階の屋根裏の高さが同じだったから
スレハンで壁を一枚壊して扉つけてベランダ感覚で屋根(裏)に乗れるようにした感じ
最終的には床伸ばしてGSの屋根上に畑とか色々作るけどとりあえず屋内の環境整うまではこれでやってみる 誰かスイッチのプロコン使ってる奴おる?
十字キーが機能しなくて困ってる
Xboxコンならいけるかな? 野暮なこと言うけどこのゲームはキーマウの方が圧倒的に楽だと思うぞ >>250
ゾンビの認識範囲内で戦闘態勢で移動
つまり日常的にやってる向かい合ってのチェイス
積極的に鍛えるなら建物やら木立やら柵やら使って群れを足止めしながらどうぞ
車のサイレン鳴らして視認範囲ギリギリをうろつく(発見して寄ってくるが離れるとサイレンに興味が戻る)
焚火パーティーついでにやると効率的だけど一歩間違うと町が灰になるのでオススメはしない
ただXP等倍じゃ基本上がらないと思っておいた方が精神衛生上良いくらい遅い
XPx5くらいあれば一年生存して積極的に探索してればカンスト間近までは行けるかもしれない
明らかに強スキルなので成長しにくいのは意図的なデザインだと思う 反射神経強いけど3くらいまで上がれば十分かなって気もする キーマウは宗教上の理由で無理だからSwitchのプロコンにsteam側でキー設定してモンゴリアンスタイルでプレイしてる
SwitchのプロコンはBluetoothで接続せんとPCだと認識やらなんやらでいまいちだな マウスカーソルを見失って思った角度と違う方向にプッシュして噛まれるシーンはよく見る 戦闘下手くそだから、反射神経上げてゾンビと並走できるぐらいにしとかないと安心できないわ 街といえばローズウッドの北に名もない街かあるんだが眼の前に湖があってよさそうなロケーションなんだよな あそこ一応まだ公式には名前は決まってないんだよな
公式wikiにはエクロンってなってるけど、エクロン拡張modが出た時にRedditであの町の名前はエクロンだ、いや違うリックスキレットだ、って論争が起きてた エクロンだとイスラエルになっちゃうからエックロンじゃなかったっけ >>248
新要素のアプデもいいけど
一度、この辺のルール統一して修正してほしいわ
屋根も登ろうとしたら垂直落下したりするし あそこ住みやすくて初心者向けなんだけど
初心者はあそこまで辿り着けないと言う >>262
開発陣も認識はしているみたいで
良くわかんねーコマンドとか
ユーザーインターフェイスとともに直したいとは言ってるけど
後回しじゃねーかな 生存者でやってたら一年で半分までもよりのガソスタのガソリン減ったわ
車もたいして運転してないし発電機は冷蔵庫しか動かしてないのに少なすぎる 二カ所くらい噛み傷もらったらあとは時間の問題...? クロスボウって詳しくないんだけど
ゾンビ相手に頭蓋骨貫ける程度のクロスボウがあるとして、歩きながらリロードできるものなの? 低威力のは歩きながらでも手でリロードできるけど、ポンド数高いのは重いから立ち止まって足で踏んでフンヌッて引かないいけない
矢尻も自作しないといけないからクロスボウは鍛治実装されてからになりそうな気がする discordの方で話題になってるんだけど、地図の表記も翻訳するのってみんなどう思う?
世界観と利便性についてみんなの意見を聞きたい 世界観とやらを大事にするあまり不便になるのは勘弁だな ふー
キングスマスのホテル最上階からアリスバックに荷物満載で落下したが骨折だけで済んだぜ
問題は周りにラグが起きるほどのゾンビがいることだけだな >>275
世界観大事にしてマルドローとウエストポイントは超人口少ない田舎村にしないと
ウエストポイントの銀行は実際は日本の離島の郵便局レベルだぞ >>274
https://pzwiki.net/wiki/File:MapInGameExample.png
「Community Service」とか「Your Country Your Home」とかを翻訳するかどうかってことね テレビやラジオの消し方UIおかしいだろ
分かるまでだいぶ死んだわ メモ地図でSupiffoの店長はこうなることを知っていた
みたいなこと書かれてるけどこれ発生源はSupiffoなん? まさかタイトルのProjectにそんな意味があったなんて・・・ 俺は言ったんだ!やっぱりあの肉を使っちゃいけないんだって! >>275 >>277
ゲーム根底からの話でさ〜
雰囲気とか世界観とかいう奴はチラシの裏にでも
理想の世界を書いてればいいんだよな
なんで俺様の世界観を人様に押し付けんのか理解不能だわ >>280
その1説としてラジオのトーク番組で触れられてたね >>278
地図はメモ書いてるやつ以外開いて即消してたから意識したことなかったな…
まぁでも全体地図便利すぎるから、前みたいに拾える地図だけでプレイする人とかはありがたいかもしれないね 黙示録だとミニマップなしになるけどみんなどうせzomboidmap見てるからあんま意味ないよなあ
ゲームで死ぬまで一切zomboidmap確認しないプレイヤーとかいるんだろうか 探索するのが楽しいゲームで全体マップ即見るとか有り得ないマン
おかげでまだマルドロー〜ローズウッド間くらいしか土地勘が無い
リバーサイドとウェストポイントは主要道路と隠れ家候補の場所くらいは把握してるけど固有名詞出されてもすぐには分からなそう
マーチリッジは高層建築の位置だけは分かるぞ! 地図に書かれてる名称の翻訳したら世界観壊れたりするか?
やってくれたら普通にありがたいと思う 今でこそマップ周りが充実したけど昔はマップに書き込みもできなきゃ現在地表示すらなかったからなあ
道路に布切れで矢印書いて拠点まで迷わず帰れるようになんてことしなきゃならんかった なるほどな
自分でmapを作っていくという遊び方をする人も増えてんのか
最近始めた奴と話が合わないのはそのためか >>291
世界観壊れるとか翻訳したらつまんねーじゃんと文句垂れる奴はいるだろうよ
ここに住みついてんからww
過去の自殺行為が環境改善で、逆に文句言えるようになってんのは幸せだな でも本屋とかツールあるところ覚えちゃったからな
新しいマップでやり直したい 色々な意見があってかなり参考になる
どこまで翻訳するかをもう少し深堀したいんだけど
「Community Service」とかの欄に書いてある単語は翻訳するとして
拾った地図を開いたらカタカナで「マーチリッジ」「あなたのカントリー、あなたの家」とか書いてたらげんなりすると思うんだ それはフォント次第なのでは?
ゴシックで書いてあったらそりゃ雰囲気壊れるかもね いやいや、雰囲気とかはいいんで
翻訳してほしいわな
不便なのが一番困る 手書きっぽいフォントにするだけで別に違和感ないと思う 別に地図に書かれた町の名前とかカタカナ表記でも気にならない
ゲーム開始場所決めるときの表記が既にカタカナだしラジオやテレビでも固有名詞はカタカナ表記
翻訳してる時点で微妙なニュアンス違いはあるものだし、雰囲気より意味が伝わる方が大事と思う 最近はmodのマップを使う関係上サンドボックス設定で全マップを全開にしてプレイしてる
他のマップmodとの競合次第では今のセーブを全消ししなきゃならなくなるからな
んで全マップの使用を外してデフォに戻したとして
「さて問題です、埋めてないこのマップのこの場所には何があってどんなものがあるでしょう」とか
そんな質問されたら100%で正解できる自信ないわw ローグライクみたいにマップ配置が毎回変わるモード欲しいわ 放送が途絶えた時のソールサバイバー感…
NPCが追加されるともう味わえなくなるんかな マップを100%で始めるのは全然良いんだが、マップmodの競合は普通にmodのフォルダの中にセルデータあるからセル番号被ってないか見るだけで確認できるぞ >>305
なるほど、そんな方法があったとは
ありがとう
でももう競合見つかってマップ外したら動かなくなった時点で消しちゃったんで…
今は新しいセーブでやっとります
まあ、これもスカイリムやフォールアウトとかでmodの競合のデータ破損から
セーブ全消しからのニューゲームを何度もやり続けて慣れてもつらいと言うか
これもmodゲーの宿命だと思ってやってる感じです >>306
まぁ普通は途中でマップmod抜こうとするとmod足りねぇ!って怒られる画面から進まないからね…
途中で抜き差しする場合はコチョコチョする手間があったけど、最近は外人がセーブデータの生成セルの状況消すサイトとか作ってたな
使ったことないけどたぶん今は楽に途中からマップmod抜き差しできるんじゃないかなぁ まぁ何のゲームでも途中でmod抜いたらバグるよな
mod入れる前にセーブバックアップしないとな このゲームは1からやっても楽しいからその点セーブが破壊されても気軽だ 足りないものリストに溢れてる時期ほど楽しいあるある >>雰囲気より意味が伝わる方が大事
なるほどなって思った
かなり参考になった答えてくれてありがとう
後はフォント選びだね そもそも公式が日本語対応してなくね?コミュニティに任せますってスタイルだろ 開発者が昨日
「翻訳した地図をゲーム本体に実装してくれるのか」の問いに対して
「できるよ。zipでアップしてくれたらok」って答えてる フォント選びについて、とりあえず地図を5種類作ったのでみんなの意見を聞きたい
これ以外のフォントで良さげなのがあったら教えておくれ
https://imgur.com/a/uytOKBm
@ゴシック 1
A明朝 1
Bゴシック 2
Cゴシック 3 やさしめ
Cゴシック 4 手書き風 お疲れ様。また微妙な差で作る方も選ぶ方も大変そうなのを持ってきたなw
この中だと字体が太めで視認性が良く感じるから3番のゴシック2かな フォントだと?
なんで経験豊富な黒さんに聞かないのか分からんし
きちんと挨拶して請えば教えてくれるよ >>315
画像に番号が振ってないからよく分からないけど、文字が太めで見やすい上から3番目
あと筆記体で書かれてるWest Point KY small town, big heartは訳さずそのままでいいのか
さらに画像には無いけど、地図の書き込みに使われてる文字のフォントは別に用意するのか
いちいち面倒なら好きにやってもらっていいんだけどさ >>320
上から順に@〜Dだけど言われてみれば書いておけばよかったな
>>筆記体で書かれてるWest Point KY small town, big heartは訳さずそのままでいいのか
West Point KY small town, big heartは訳す方向でも良いんだけどフォント選びがかなり難しいんだ
>>地図の書き込みに使われてる文字のフォントは別に用意するのか
書き込みに用いるフォントはシステムと同じフォントだから、今回の翻訳の件とは別の話
今回は翻訳した地図の画像を用意して、それを開発者に渡すかんじよ West Point KY small town, big heartは訳さない方がいいと思う
雰囲気を残しておいてほしいというか
たとえるならspiffoの看板がスピフォってカタカナ表記されているような感じ >>301で書いてもらったラジオについてもなんだけど、地名はカタカナで表記の一方で店名は英語のままにしてある
店名がカタカナ表記だと、店の英語の看板と連想されにくいかなと
凡例部分は見やすいBで進めてもよさそうね 最近始めてひたすら黙示録で死にまくってるけどおもろいな
ようやく10日くらい生きて大工に取り掛かるぐらいのとこまでこぎ着けたわ
動画とか見てると2階の窓から足場伸ばしてベランダとか、空中庭園てきなのあったけどあれって有りなん?w
空中に足場が浮いててグリッチとかのずるいやつにしか見えんけど、公式仕様なら遠慮なく使おうとは思う そのうちvalheimみたいに建築に耐荷重要素入ったりしてな
俺はめっちゃ好きだが 2F作って1Fとの階段無くすだけで無敵だから…
そのうちゾンビもアプデでロープ登ってきそう ゾンビカラスが二階の奴に引っかき傷作ってくるようになりそう ゾンビが舞空術会得してくるんじゃないかな
それか竜巻に乗って上から降ってくる >>322
いや、訳してほしい
雰囲気重視マンはMODで対応してほしい West Point KY云々はAmazonやNetflix、Project Zomboid等の英字ロゴやタイトルをカタカナ訳するみたいなもので逆に違和感があるから翻訳しなくていいかな 文章とかの表記なら訳したほうがいいと思うけど地図のこれは訳さなくてもいいんじゃないかな
アイコンとかデザインよねこれ なんでの話かと思ったら地図の地名ロゴの事か
俺は雰囲気マンじゃないけど
これはさすがに訳さなくて良いんでないの
Steamでよく見掛ける
タイトルをゴシック体で書いたバナーみたいなしょっぱい感じになると思うw 日本のテレビは小学校5年生でも理解できるぐらいの難度で番組を作ってるらしいけど
翻訳作業もどのぐらいのレベルのユーザーをターゲットにするか方針を決めたらスムーズにいくんじゃないかな >>334
あのしょっぱい翻訳、実は結構好きなんだけども、雰囲気重視するこのスレだとわかってくれる人あまりいないだろうなぁ… 個人的には固有名詞は英語の方が好き
まぁでも利用させて貰ってる身だから贅沢はいいまへん 看板や印刷物のロゴ字まで翻訳して画像作り直すなんて結構大変そーすね 試しに筋力とフィットネス0で始めてみたけど、思ってたより楽だったわ。
1ヶ月位トレーニングしたら筋力とフィットネスが標準の5位になってるし、何より本来、筋力フィットネスのポイントに割いてた分を保守とかナイフや銃スキルに使えるから滅茶苦茶強くなる。
極めたらバニラ環境では保守と刃物(短)に補正入るファーストフード店員が最強だと思うんだけどどうかな? 極めたらスキル経験値に補正とかどうでもよくなるから後天的に取得できない特性を持った職業になるのでは お前はまずL4Dの最強ボムとまでは言わんから7dtdくらいの量産パイプボム作れるようになれと小一時間問い詰めたい
プレイヤーが期待してるのは強健木こりを捨てる価値のあるグレネードランチャー自作であってネズミ花火職人ではないのだ(鏡に向かって 地図の翻訳については一旦Comunity Serviceの部分だけを翻訳することにしたよ
41.72辺りで反映されると思う
色々意見してくれてありがとう! あまりにも発電機本が出なくなったから長期生存する気なら電気技師でいいんじゃないかと思うようになった 実際のところスパイクトラップってゾンビ相手だと効果あるんかな
ベトコンのトラップはウンコ塗ったりして破傷風にしたり歩けなくするようなもんでゾンビにはきかなそう >>347
本屋行って雑誌が1冊もなくて衝撃受けた。黙示録でゾンビ1000は死ぬ思いで倒したのにw 制作系のスキル本は学校とかですんなり見つかるイメージあるな
逆に専門店には何故かなくて震える >>348
粘着テープとかの方が効果ありそう
スパイクは落とし穴の底に仕掛ければ仕留められるだろうね そもそもゾンビってどうやって死んでるかもとい動けなくなるのか謎だから 必要ない限り絶対に走らない縛りプレイしてて気付いたんだが
ひたすら温存重視で丁寧に動き続けると奔放に走り回ってる時と比べて明らかに汚染や病気に悩まされる頻度が低い
汚染や衰弱が健康に及ぼす悪影響は活動量に比例してるのかもしれない
戦闘ではどうだろうかテスト
大量トレインしてショットガン巻き込み重視で走って位置取りする定番戦術だと200キルくらいで吐き気安定になる環境でやってみた
効率悪くてもいいから走らないのを重視して立ち回ったら同環境で300キル超えてもまだ余裕がある
近接も息の切れやすい武器で適当に休憩しながら戦うと吐き気までの限界が早い
体調気にしながらひたすら近接で戦い続ける環境だと一振りの消耗が軽いナイフが頭一つ抜けて優秀だった
スキルにもよるけど殲滅速度が重要でない状況ならバットや斧持っててもあえて軽いサブ武器使った方が長く戦うには有利かも
先が読めない状況でチョコマカ走って獲物振り回すのは想像以上にリスキーな行為だった模様
Fitness盛る定番スタートだとスタミナに余裕があるからつい延々走りがちになるけど余計な消耗は避ける習慣つけた方が長生きできるのは間違いなさそうだ 夜で視界悪くなる前にお家帰るプレイしかしてないから
とくに吐き気とか出たことない 序盤は槍にお世話になるけど、やっぱ安定して来たらナイフが強くなるよな。
軽くて入手性が高くて何より息切れしにくい。 むしろ序盤はナイフも使うが
中盤以降はほぼ槍しか使わなくなる 刃物はゾンビが運んできてくれるがサバイバルの方は槍のアタッチメントだし包丁2種は槍削り出しアイテムになりがちだな
色々使いたい気持ちはあるが修理限界あるしそれ以前に木工用ボンドは実質有限だからどうしても槍に甘えてしまう
>>356
なんとなく理解してるけどなんとなくでしかないからちゃんと調べてくれるのはありがたい チャレンジのA Really CD DAやってるんだけど難しすぎないか? ちっとも上手くならない
ゾンビが近くにいると、攻撃の方向が定まらないのは仕様ですか?
なにかコツあったら教えて下さい サンドボックスでゾンビ脆く足遅くして練習するとよい >>363
俺も初心者のころはよくあって殺される原因1位だった
大体その現象になる場合は間合いが近すぎる
自然と間合いをつかめれば頻度は減るが
もしあぶないと感じたら即時に逃げる立ち回りを覚えたほうがいい ありがとう、遅く脆くやってみます
なんか方向定まらなかったら、距離放すように気をつけてみます 数多く死なないとコツが掴めないから、やり込んで自キャラに愛着湧く前に序盤で死にまくろう。 立ち止まって攻撃しない
常に後ずさりしながら武器をふる 方向っていうと
戦闘する時はカメラを近くするとか?カメラ遠いと攻撃ズレやすいけど 試しにサンデードライバー付けてみたら
2速でずっと引っ張っててクソうるさくて草
オートマだろうが! ゾンビそのものをクリックしようとしてるんじゃあないのか? 後退しながら攻撃でいくらでも対処できるようになるラインが低すぎるんだよな槍
振りが早いのは調整されそう 自分の足元とカーソルの下の円(接地部分のやつ)を結んだ角度に向けて攻撃を行うっての意識するといいかもね >>362
色んな人の動画見るといいよ
つべで
a really cd da project zomboidで検索してみな
日本人だけで5、6人は配信してるから
前に血液恐怖症つけてやってるやついて笑った アドバイスしてくれた人ありがとう
足元のゾンビ処理するとき、たしかにゾンビにカーソル合わせちゃってるかも このゲーム無敵判定あるのかな
なんかもう噛まれて駄目だと思っても押し出しで助かったり
柵で飛び越え中にガジッ!って音なっててもhpも減らないノーダメだったり 裁縫育てよっかな…
裁縫+硬い皮膚とかメッチャ死ななそう このゲーム首だけ防御が貧弱でスカーフしか選択肢がないのがいやらしい
首だけ100%防御にできない
絶対に後ろから首をかませるという意思を感じる 後ろからだけは噛まれないように注意してねってゲーム性やで
わざわざサンドボックスの項目にもあるしな 夏場にロングジャケットとデニムシャツ着てるのに手だけ集中狙いされた時はキレたね 裁縫Lv10になれば一部を除いて服や手袋が破れても復活できるようになって便利だけど、いかんせん上げるのが大変すぎる
泥棒みたいに裁縫家の特性あればLvに応じて布と糸の要求数増えるけど最初から修復できるとかなら取る価値あるんだが 裁縫のコマンド選択が面倒でレベリングが辛いということならSteamワークショップの "AutoSewing" オススメ
手持ちの糸と生地がなくなるまで自動でレベリングしてくれるよ 最強の掘っ建て小屋の作り方ないですか
車に乗ってると宿泊先によく迷う >>385
でも復活もおいしいけど防ぎょ力のボーナスが、10ある時でかいからな
ただ育つ頃には革が手に入らないんだ 裁縫は糸と布切れを大量に用意してスキル本読んで
一日中ロングジャケットを縫って外して繰り返せば
レベル1は上がる。作業極まりないけどそうでもしないと気が遠くなる 衣服破る音って結構デカめなのか知らんけど
周りにゾンビいないなと思ってビリビリ破ってたら
どんどんゾンビ走ってきて死んだわ 裁縫自体はめんどうではないけど倒したゾンビの衣類を裂いて糸集めがだるい 持って帰る途中だったバッグに入れた予備マフラーやら全身インナーやらを
まとめて破るで何度失ったことか 鞄に突っ込んだ服は必ずお気に入りにしろって言っただろ!(貴重な都市迷彩服を手際よく破きながら おっそうだな(金属製品分解MOD入れて探索中にメインウェポン分解しつつ 生まれた家にバール、ダッフルバッグ、発電機マニュアルが置いてて
さすが幸運付けただけあるわ~と思ってたら2日で水道止まりやがった 幸運つけて郊外のゾンビ狩ると400体に一体くらい日本刀おとすゾンビがいるわ
ちなみにローズウッド 生存1か月目毒キノコをウキウキでパイにして無事中毒死しました。
初キャラで冬を迎えるのはいつになるのか... 冬は川の近くで野菜つくりながら筋トレするしかやることない
このゲーム保存食作れなすぎだろ
塩もテーブル塩しかないし
塩の麻袋とかあってもよさそうなもんだが >>399
動物アプデきたら干し肉とか燻製とか塩漬け肉とか作れるようにならないかなーと期待 塩、コショウ、砂糖は袋詰欲しいなあ
調味料がやけに貴重品なんだよな 酢漬けあるけど瓶と蓋地味に貴重なのに容量小さいからなあ。何より再利用できないのに賞味期限あるのが面倒
見つけたら回収するけど結局栽培でいいやってなってしまう
卵と肉が安定回収できる養鶏と牛乳と肉が手に入るであろう牛には期待してる
>>401
家庭用の小瓶自体はいいけど毎日使っても消費に月単位かかるくらい一袋に入ってるくらい大容量も欲しいよな。フレーバーみたいなもんだし
ゴミ袋も汚い箱あさりオンリーじゃなくて店売りのやつみたいに清潔な10枚入とか実装して欲しい 銃弾の箱みたいなパッケージがあると雰囲気出るアイテムはあるな improvised glass素晴らしいな
小窓だけじゃなく大型ショーウィンドウまで修理できる
これで窓割りを恐れずに心行くまで爆音ワッショイプレイができる ソウルフードのパンプキンパイとか面倒くさいけどなあ裏ごしとか
料理できない家庭は問題があったり貧困の表現によく使われとる 多民族国家だから料理文化自体は栄えてるよ
共働きが多くなったとか色んな理由で失われつつあるみたいだけど できるかなーと思ってロングジャケットをただの布切れで穴塞いで摩耗の表示消したらハサミで革になる錬金術成功したわ
スタートから何ヶ月経とうが革手に入り放題でワロタ >>409
食品とレシピに大幅な追加と変更とな
これを待ってたぜ ショットガントラップとかいう文言もあるが、役に立つのだろうか
あと野生生物の糞を追ってハンティングするとか やっとウサギ肉生活から脱出できるのか
イノシシとかも狩れるといいな イノシシやクマが出没するようになってもここの主人公のことだ、素手で押し倒して顔面踏みつけて勝つに違いない 序盤にクマ相手に包丁一本とかで戦うハメになったりする可能性があるのか そろそろ特性も増やしてほしいな
プロフットボウラーとか
スタミナとパワーはあるけど速度は遅め
ダッシュ中のつかみを振り切る可能性高い
街に装備として各種防具
森林では速度が更に落ちる
スモウレスラー
付き押しが100%決まる
踏みつけの威力がすごく高い
体重が120キロを下回らない
大食い、がぶ飲みもついてくる アメフトのプロ選手って、100キロ近いガタイと100m換算11秒レベルの瞬発力兼ね備えたフィジカルモンスターじゃろ?
ハンマー投げない室伏 あと「鹿のグループのオスを殺すと長い間小鹿が生まれなくなるから狩る獲物は選びましょう」とか妙にリアルだな 荷物たくさん持って走れない状態で、
走りさく越えをしたらケガした。
詳しく書くと手を切った。
リアルでもありそうなので納得した。 釣りシステム改変もみんなやるのは最初だけで
あとは木の槍でいいやになりそう このゲーム自転車は無いのですか?
現実を想定しても重宝するだろうと考えてます 🦝「これからはゾンビに食われるか動物に食われるか選択できるぞ」 リアリティを追求するとクマなんかに出くわしたら
銃火器で遠距離からやらない限り接近戦になった時点で逃げる事すら不可能で
人生終了らしいがzomboidではどうなるか 開発は特殊ゾンビの実装は考えてない。でも熊は特殊ゾンビでもなんでもないから問題ないな! つーか新猟システム来てもろくに保存食にもできないのに
すぐ腐るし量も取れずに今くらい定期的に獲物取れないなら
ただのフレーバーになるよね ただ保存食が出来たら出来たで「今年の秋も熊とれたから来年の夏まで食い物でやることなくなっちった」とかなりそう
新たな消費先ということでNPCとの同居要素とか他コロニーとの交換資源としての活用とかが欲しくなるね 狩猟と家畜育成とペットと鍛冶できたら100年間遊べんだろ これはあなたが如何にして(あなたのゲームを続けるモチベーションが)死ぬかの物語 そろそろ買おうかと思ってるけど、このゲームはマウスだけ若しくはゲームパットだけで操作出来ますか?
キーボード抱えるのが面倒なので。 環境が特殊でパットしか使えないけどプレイはできてる
けどプレイ動画見てるとマウス+キーボードのが便利だなあとは思う パッドでも問題なくできるけど何にでもゲームパッド使いたがる俺でさえこのゲームはキーボードの方がいいと感じる
アクション系みたいに緊急性の高い操作はそこまでない代わりに必要な操作が多いからショートカットキーが使えると快適になる https://i.imgur.com/nHHTE22.jpg
超低コスパで何でもできる家が完成しました
鍵開け走りゾンビにも扉を車で封鎖し
二階から一方的に攻撃でき
部屋でぬくぬくしながら
テントで寝て、食料保存、水飲み、料理、洗濯、収納もまぁまぁ
拠点が必要じゃなくなれば
車で家具を回収してまた新たな地で
家を立てましょう
これでどこでもすぐに快適な生活! >>437
ミニマリスト感あっていいね
でもこれ流し使えなくない? >>433
俺はマウス+ゲームパッドでやってるよ
使うボタン限られるから十分やっていける
>>437
疑似キャンピングカーっぽくて
こういうの好きだわ >>424
スケートボードMODならあったよ
道路上のみスタミナ消費アニメ付きゾンビにぶつかるとこける スケボーはカロリー節約+退屈対策+長距離移動適性と色々便利でピックアップ可能
あんまり早くなかったり転倒で服が裂けたりと便利過ぎないのが良い
無駄に楽しい
うちの環境だとゲーム開始直後は問題ないけど30分くらいするとエラー吐いて拾えなくなるのが難点
乗れるし再起動すれば拾えるからまああまり問題はないけど改善できんかなあ https://i.imgur.com/SoISwqL.jpg
当たり前だけれども
すぐにここまでは作れないから
これが最初期バージョン
ゾンビがきたら車ですぐ逃げましょう >>438
もしかしたらテントが邪魔だという事でしょうか
テントはすぐに置き直しが簡単なので実質3マスほどの空間があります Steam変にいじってないならF12でスクショ取れるで >>424
残念ながら自転車はバニラでは無いしMODでも多分無い。
過去スレでも話題になった事はあって、静かで速く徒歩より荷物を運べるよ
という意見と脆弱すぎてゾンビに襲われたらひとたまりもないだろという意見があった。
ゾンビが走らない設定で数もそんなに多くなければ便利なツールになると思うけどなあ。
バイクMODがあるんだから自転車MODがあってもよさそうなものだけど。 このゲームのことだから自転車きても乗ってたらすぐ疲れて使い物にならなそう 自転車は出会い頭だともうどうしょうもなくなるよな
人間相手なら相手も避ける動作するけどゾンビは寄ってくるんだから 自転車はないけれどもスケボーはどこかの動画で見たことがある 侵食一切せず街で暮らし続けるなら便利なんだろうけどな 自転車も良いけどバイクも欲しいな
事故ったら即死しそうだけど >>453
低い柵なら飛び越えられるし後ろ蹴りで頭蓋骨粉砕できるしええな >>452
Autotsar Motorclub
加速と小回りの良さが病みつきになるぞ
ゾンビも割と安全に轢ける
事故すると車も大打撃になるし運転手は放り出されて状況次第であっさり詰むから大事に乗ろうな 現実考えるとソーラー充電と電動バイクの組み合わせは最強に思える
燃料が無限で手に入り、無音 エイプリルフールネタのガソリンで動く馬(のようなもの)はあったな
脚がグルングルン回ってくそ笑ってしまった
Motorclubは最初はバイクに凄いテンション上がってたんだけど、使い始めるとクアッドバイクの方が便利すぎてやばい 横からゾンビに接触されたら簡単に転倒して噛みつかれるの不可避だろうしなあ バイクmod好きなんだけど音が完全に車なんだよな
仕方ないけど公式での実装が待たれる 41.72でペットボトルと漂白剤のボトルにガソリンを入れられるようになるらしい 職業を消防士にしてると出来ないとかあるかな。
「プラスチック容器にガソリンを入れるのは法令に違反しています」 >>434, 435, 439
ありがとう!買ってみます。 そんなこと言い出したらセルフでは携行缶への給油は出来んし乙四持ちじゃないと危険物の持ち運びはできないわけで…… ペットボトルに直接ガソリン入れられないのは不便だったし
いい修正だと思うで そのうち給油中にタバコ吸ったりで火気を近づけると爆発するようになりそう 法令言い出したらそもそもポストアポカリプスの世界で生き抜く手段のほとんどは違法行為になるよな
緊急避難で許されるなら全部許されるだろうし 人を殴ったら傷害罪だから、ゾンビと人の区別ができない間には殴れない…
つまり、殴る前に礼をして相手がゾンビであることを確認する必要があるカラテカスタイルか クロスボウ使いたいんだけど、最新のverで対応してるmodあるかな? >>469
ジェノサイド=サンとかズンビーニンジャも居るし ペットボトルサイズでガソリン携行しても車のガス欠には対応できないし
ペットボトルレベルでも数十キロ走れるバイクは欲しい >>470
Hydrocraft
ただし要求レベルと材料の板バネ自作がエンドコンテンツ
最初のガレージで拾える事もあるけど運が悪いと一年やっても入手できない
ロングボウは割と簡単に作れてそこそこ強力な無限射撃武器なのでそっちでいいやとなりがち
弾は現実的に自作し放題な上に一定確率で再利用できるので本体が手に入れば使い放題
注意点としてHydro自体が良く出来てるけどCraft Helperやwikiを見て手探りで進める根性が無いとやってられないレベルで不親切
Brita's Weapon Pack
やたらイケメンなコンパウンドクロスボウ
音も威力も見た目も素晴らしくカスタムも可能
ただし本体も弾も絶望的に入手性が悪い
気兼ねなく使いまくりたいなら自作でレシピ書くなりチートで生やすなりする必要がある
安定板では問題なく動いてるよ CDDA初日にトイレハウス引けたなら豪運じゃないか
咳で見つからないから郊外まで逃げなくてもその辺の家で寝られる
二日目以降だったらまあうん >>473
ありがとう!
Brita's Weapon Packは入れてたわ、武器の種類多すぎて目が回るね。
Hydrocraftは入れた事なかったけど、敷居高そうやね。
まだ1か月生き残れた事ないから頑張るわ! 走りゾンビ強いから轢き殺してたら
なんかたくさん来るんだが…
そんなにうるさいのか…
https://i.imgur.com/31Dfv68.gif imgur で新規を片っ端から閲覧する人がいるのを考慮してもこのスレまだ30人ぐらい常時いる住人がいるんかな
ゲームの年齢考えるとすごい >>477
君が人気芸人である証拠だ。良かったな。 走りゾンビって面白いんだろうか
日中だけ走りゾンビとかすると夜中に出歩かなくをえなくなってちょうどいい難易度だと思うんだが 入れてるMODや設定やプレイスタイルにもよるが面白いよ
接近待ちのストレスはむしろ減るし二体に絡まれたら終了というゲーム性と緊張感がマッチして良い
ショットガンは複数攻撃よりも近距離で咄嗟に確定キルできる武器としての価値が重要になる
一つか二つは弱点つけるかランダム設定にした方がいいと思う
全部走ってくるのが分かってると現状と仕様を把握して安全確保を繰り返すマインスイーパになって個人的に楽しくない
ランダム速度だと偵察してからどう動くか判断する楽しみが生まれる
あと立ち回りに絶対の自信が無いなら感染もOFFにするべき
どうせ死因はほぼ確実に複数体による強襲だから大した差はない
>>476
britaは92年以降の未来装備ON設定にしてないとコンパウンドクロス沸かないかも知れないから注意
チート無しで高確率で入手したいならOver the Riverの導入を勧める
超が付くほど危険地帯だが使い切れないくらいの銃火器コンテナが沸くから本体も弾も期待できる クロスボウが欲しいだけならsteamワークショップでcrossbowって検索して評価高いMOD入れて試せばいいんじゃないの >>481
重ねてthx。
Over the River導入してみた。
近接武器と銃の間になるクロスボウ的な音が出ない遠距離武器が欲しかったから助かります。
そのエリアに行けば高確率で取れるって感じかな? >>481
別人だけど似た様な武器しか出ねーって思ったらbritaの設定で変えないと武器増えたりしなかったのか…感謝感謝 >>484
恐らく手に入らない武器は無いってくらい沸く
ただし住人もヤル気満々の地形で山のように沸く
宝の山だが製作者は間違いなく走り設定でも余裕くらいゲーム仕様を理解してるボブが来るのを想定してる
何かあっても泣かないこと
クロスボウは近接と同程度には音がする
Arsenal+Britaのオプションでサプレッサーの消音レベル(Supprettion level)が設定可能
サプレッサーは結構手に入るしどの銃にも付けられるから好みの設定にするといい
ほぼ無音にも無いよりはマシくらいにもできる MODで走りゾンビ3%、腕力ランダム、感染OFFだと個人的に楽しく遊べてる
噛み傷はなかなか治らないからいつも包帯グルグル巻きで服はボロボロ満身創痍って感じがサバイバル感あっていい
走りゾンビ1体でも首噛まれたらゾンビの対応しながら包帯巻けない状況もあるしいつも緊張感もってプレイできる
チンタラ歩くゾンビを0.3%体力20倍のプレミアムゾンビにしてるけどそれもいい味だしてる >>487
なんですかそのクソ面白そうなMODは
めっちゃ緩急付けたゾンビほしい
教えてほしいです! >>488
Customizable Zombies
ゲームのトップメニューにあるオプション→一番右のCZombieから調整できる
ゾンビクローラー(ハイハイゾンビ)、シャンブラー(ちんたら歩き)、高速シャンブラー(早歩き)、スプリンター(走りゾンビ)
健康乗数ってのがHPの調整だと思う >>489
ありがとうございます!
ゾンビ抗体を持った主人公として1からまたやってみようかなぁ >>489
ついでに抗体の無い哀れな一般モブになるのはどうだい
Susceptible Trait
ttps://www.youtube.com/watch?v=xGt-s0IpYOo >>492
思えば空気感染じゃないとここまで普通ならんよな…
この人の動画面白くて草 まぁmod作者も言ってるけどラジオ聴く限りは空気感染もしてる感じだしな 最高難易度の黙示録でさえキャンプファイア作ったらもう作業ゲーになるしなぁ フィットネス職とってないと振り切れないゾンビが稀にいると、価値が爆上がりする予感 ゲームパッドでやってる奴いたら車の移動できるか教えて欲しい
いくつか問題を解消してそこそこ快適に遊べるようになったのだが、いざ車使おうと思ったら移動操作が効かないことに気づいた
キャラの移動は問題ない
たぶん車の移動操作はwasdのままっぽいと推測してるんだけどコントローラ使用時はwasd効かないし解消方法が分からず途方に暮れてる
誰か助けておながいします ps5のドライバーは公式のソフトウェア?的な物を入れてたら勝手に付いてきてた記憶 なるほど
通常は問題無く動くんだね
洋物ドキュメント調べても言及ほぼ無いしおま環かな
よく見るとタイヤは左右に動くけど進まん
wasdは関係ないぽいね
お騒がせしましたもう少し調べてみます 荷物重すぎてエンジンパワーが負けて進まんとか、重すぎる車やトレーラー牽引してるとか? 当初その可能性を考えてたが検証してみると軽くても同様なんだよね
何が辛いって検証するのにいちいち車を確保しなきゃならんしもうね
現象が車限定だから切り分けとしてはゲーム側の問題かとは考えてるんだけどね
自分の環境は完璧じゃないし通常発生しないっぽいことが分かっただけでもありがたいわ 攻撃の出る方向が表示されるmodとか無いかね
>>505
リアルすぎて草w 移動キー効かなくてパッド操作だとどうやってエンジンかけてるんだろう?
キーマウ操作ならクリックでエンジンかけてそうだけど、パッドでもラジアルメニューから操作?
座ってる座席間違ってるとかエンジンかかってない(ガス無orバッテリー残量切れ)とか? パッドは知らんけどキーマウならWキーというか前進キーでもエンジンかけられないっけ
あと確かエンジンかかってないとタイヤは左右に動かせんから、エンジンはかかってるはず パッドも前進キー(俺の場合RT)かラジアルでエンジンかかるよ
前進キーでエンジンかけてるなら角度的に見えない位置の後輪が死んでるとかあるか? 自分がパッドで上手くいかなくて四苦八苦してたときに、Steamのほうでゲームに使うコントローラー設定してやったら上手くいくようになった記憶がある。
今出先でくわしく言えないけどごめんな パッドで動かんの者だがエンジンはNキーでかけてる
パッド使用時はwasdキーだけ無効になってて他は利用できるんよ
インベントリ操作はマウス使ってるし
原則デフォの設定を尊重してその範囲内で構成してるけど煩雑だよね
同じ車でキーマウスでは動くからゲームパッドの何らかの設定なんだとは思う
タイヤが左右には動くからconfigファイルのstopとbackを疑ったがコメントアウトしても何も変わらん
そもそも進行に関するパラメータならfowardだろうけどコントローラだから正確な名称じゃないのかなとかモヤモヤする
なんかすげー早口でたくさん書いてしまったすまん Projectゾンボイドは始めるとき
パッドでロードボタンおさないと色々動かない 操作感が良かったから運転だけはパッドでやりたい
パッドからキーボードの切り替えができないから普段はやらないけど
一度パッドでの運転に慣れると戻れなくなるくらいには快適 車動きました!
RTLTが前進後退に設定されてました
キーボード含めだいぶボタン押してたのに気づかなかった、、
お騒がせしました
この件で食われたキャラたちの冥福を祈ります パッドでやってるけど
キーマウ使うのはテレビの操作と地図書き込む時くらいだな ゾンボイドはキーボードじゃなきゃ無理だな
武器の切り替えとか拡大縮小とか面倒だし車の運転もクルージングがわからなくてキーボードに戻ったわ 突然変異MODみたいなのほしいな
1%でゾンビが
走る、力強くて掴まれたら逃げられない
耐久力3倍、ダメージが小さい武器だとダメージが入らない
何か喋りながら寄ってくる
のどれかになるみたいな >>520
うーん、ちょっと違う
本当にたまにいるってぐらいでいい
あとはドア開けゾンビもごく少数で欲しいな つまり初代バタリアンのアレだな!
視線通らない場所から「脳みそくれよぉー」して安眠妨害イベント起こしたり
ドアや窓をひたすらガチャガチャして精神攻撃してきたり
死角から積極的にタックル転倒狙ってきたり
獲物がお宝を漁り始めるまで気配を消して待ち構えたり プリセットどころかカスタムで湧き抑えた設定でも死ぬからゆっくり歩くに切り替えたら今度はヌルゲーすぎて暇になった
なかなかちょうどいい難易度にするの難しいな
環境が特殊でバニラでしか遊べないからmodの話見ると羨ましいわ 道路に溜まってるゴミって片付けられないのかな。拠点周りキレイにしたい >>525
GefoceNow経由でスマホからやってるんよ
PC買う気がないからCS版出るまで5年程待ち続けてたんだが開発が移植はないと言い切ってるの見て諦めてたけど
最近GeforceNowに追加されてたから即契約した 地面の草とか木の根のテクスチャ削除できないの辛いわ
使い勝手の良い場所に限って生えててイラッとなる フレと2人でやろうと思うんだけど
お互いの位置が分かるようになる機能かmodってないかな
座標modを使うくらいか? >>527 なんということでしょう。
ホウキ持ったり、ゴミ袋持ったり、シャベルで突いてみたりと、全く明後日の努力してたわ。
ありがとう! >>532 ありがとう。腰に添え木して片付けがんばるよw >>529
あれスレハンでも撤去できないしイラッとするよね >>530
Players On MapってMODがsteamワークショップにある
URL貼ろうとしたら怒られたから自分で検索してくれ <<フォックス~ うしろのゾンビをなんとかしておくれよ~>> >>536
MODでならトレーダーとやり取りするみたいなのがあったハズ >>537
41.72でその機能が公式に実装されるぞ ライフル不人気だけど、射程と威力を考えるとマルチやNPC戦ではめっちゃ生きそう。
このゲームの銃撃戦って先手必勝がめちゃめちゃ大事だし、
PVPやるような時あったら、こっちから見えない遠距離から狙撃されるとか考えるとワクワクするw
多分、狩猟で熊とか鹿撃つようになっても評価変わるだろうし。
どんな状況になっても使いこなせるように、今から扱いに習熟しておくんやでw 車運転しながら
ピストル撃てるようになるとか
視認範囲ギリギリの遠方や2階からライフル狙撃出来るようになるとか
銃の射程を活かせるようになる方法はいくらでもあるけど
そういう方向への開発は絶対にしないんだろうな どっちも既にできるぞ
高層建築の窓際にいるゾンビを下から狙い撃つシーンが滅多に無いから気付きにくいだけ
音立ててれば勝手に窓割って落ちてきてくれるしな
高所狙撃もサプレッサー使えるMODが無いと銃声範囲内のゾンビが全部最短距離で狙撃ポイントに向かってくるからやるメリットが薄い
車で引率しながらドライブバイショットガンは昔は最強だったし今もそれなりに有効
狙撃はハイライト対象とターゲットが一致しない仕様なので狙ったのだけ撃つのができずあまり役に立たない
現実的に狙い撃ちしたい距離なら威力的にも扱いやすさもピストル最強なので… 長く開発してるだけあって痒いところに手が届くようにはなってるんだよな
普通にやってたら気付かないから未だに会話の拍子に新機能(前からある)を知ることになるんだけど やりたいなって思うことだいたいできてビビる なおやり方の説明はない模様 知らなかった機能というか操作はああこれできるんだやっていいんだって思いながらRPしてる
パッド勢に質問したいのだがクルーズコントロールってどうやるの?
これもRPしようと数日間長距離運転ついでにいじり倒してるが全然上手くいかない 一体どういう理屈でビームスラ撃ちできる様にしたらおまけで相手のマニュが抜ける様になるんだ?
強ZZだけを上手く殺す為なのは解るが スピード狂を取るとバックする時もベタ踏みになるんだな
バグってるのかと思ったわ コンビニに突っ込む老人はスピード狂を取ってしまった説 初めてプレイする人にはサンドボックス設定がおすすめと言いつつ、
サンドボックスで設定できることが多すぎて初心者は何を変えたらいいのか分からないというジレンマ
黙示録ベースとして、1つ変えるだけでヌルゲーになる設定が以下あたりと思ってる
ゆっくりゾンビ>近接複数攻撃>感染OFF=車両簡単操作
初めてプレイする人は上記全部設定いれるくらいでプレイしてもいいと思うけど他になんかあるだろうか
初心者向けおすすめサンドボックス設定とかテンプレにあったらいいのにな、なんて思ったりするんだが… >>550
多分オートクルーズ出来る事知らないんだと思う >>557
誰かのプレイ動画見てるうちに買いたくなる人も多い気がする。すると初プレイで発電機とか扱えたりして。自分がそうだった >>559
オートクルーズ知らない人から低速できる人にランクアップした
設定した後速度上げる方法を教えて下さい… 攻撃の複数ヒット、ミニマップにチェック入れてアイテム関係の量を普通にするとか?
初期設定ではないが、オプションのディスプレイタブ、カーソルにあるエイムアウトラインを「すべての武器」にして
カメラの項目のズームレベルを50%と250%も有効にしておくと便利だと思う
個人的にはゾンビ再出現の頻度多すぎると思うから最初は下げていいかも >>561
shift+wで速度上げる
shift+sで下げる
パッドは細かい事出来ないから諦めた >>563
あーやっぱり速度は変えられないのか
諦めて加速はアクセル踏み込んでオート時はのんびりクルーズするわ
ありがとう >>545
ハイライト対象と狙ってる対象が違うの本当なんとかしてほしいよな
目の前のゾンビに中々当たらんなーと思ってたら画面外のどうでもいい奴に当たってることが多いし
特にライフル類が使いにくい最大要因だと思うわ >>565
基幹部分のコードで迂闊に弄れないとかなのかねえ
対人のバランスとかならそも先に被弾した時点で終了なんだから気にすることもなかろうにと思う
現状では目の前の奴を狙ってない時は突き飛ばしでタゲリセット→優先目標にできるぞ
慣れればアサルトライフルでの接近戦は8割がた狙った奴に当てられるようになる
Arsenal+Brita入れて100連ボックスマガジンLMGで群れを薙ぎ倒すの最高に気持ちいいんじゃ
単発ライフルはまあうん
狙撃が使いやすくなるまでは残念だけど性能的に粗大ゴミだね… 需要無さそうだけど銃でぶん殴れるようなMODないかなー >>567
噛みつきモーション中に攻撃すると銃で殴って振り払わなかったっけ? ワイ初心者
炒め物を作って食べてもお腹がいっぱいにならなくて全部食べたあとに生だと気づいた
病気がち胃弱のため無事死亡 最強武器は好みがあるから分かれるけど最弱武器はドラムスティック。
異論は認めない。重量3.0の重い、弱い、脆い、短いとこれを使うくらいならボールペン使う方がマシというくらいのぶっちぎりのゴミ武器 >>541
NPCに対しては相手より射程短いと本当にやばい
後は飯が最重要
首撃たれて腹減ってたら3秒で死ぬから
腹いっぱいなら取り敢えず包帯巻くだけの時間は採れる
>>570
職業を、ドラマーにすれば秒速16回攻撃できるみたいだぞ 初心者向け設定の話、意見くれた人ありがとう
初心者向けおすすめサンドボックス設定は以下でいいかな。
@ゾンビの特性 移動の速さを「ゆっくり歩く」
A高度なゾンビのオプション ゾンビ集団の大きさを「20より小さく」
Bキャラクター 近接攻撃の複数攻撃を「チェックあり」
Cゾンビの特性 感染経路を「感染しない」
D車両 車両の簡単操作を「チェックあり」
Eゲーム内マップ ミニマップを使用を「チェックあり」
F戦利品の希少度を変更
ゲーム開始後のプレイしやすくなる設定はオプションから
・ディスプレイ>カーソル>エイムアウトラインを「すべての武器」
・ディスプレイ>カメラ>ズームレベルをすべて「チェックあり」
あとオプションだと以下も運転中の事故が減ると思う
・ディスプレイ>カメラ>運転中にカメラをパンを「チェックあり」 >>572
「感染しても発症しない」みたいな設定にしないと死ぬと思われる 昨日からパッドでオートクルーズできねえって言ってた者だがやっとできるようになった
X押しながら上下だったのね
やり方判明するまでに2人の命と5台の車が犠牲になったわ 日本刀刺さってるゾンビ見つけるとテンション上がるぜ ゾンビに感染してもよく食べてよく寝ればもしかしたら治るかも!
的なMODがあるよとの書き込みを見たんですが、その書き込みを再度探し当てられなくてMODの名前がわかりません。
どなたか知りませんか? >>568
あれモーションだけで押すのと大差ないので
ストックで殴ってダメージ与えたいというわがまま 火事で燃えた家に侵入してもセコム鳴るのかよ....
CDDAだからゾンビの数がエグイw 動画で壁枠の下にゾンビおいて火をつけてすぐ消化すると焼き壁で無敵拠点作れるのやってたけど
フェンス無敵がなくなってもこれで無敵拠点作れるな 火事になった家だろうと公衆トイレだろうと鳴る
アラームは常にお前を見ている
>>578
いつものArsenal Gunfighter + Brita's Weapon Pack
頑丈な長物かバヨネット付けられる銃なら射程短い槍扱いの格闘ができる
耐久もりもり減るけど役に立つぞ >>582
ありがとう!
いつも咬み傷ついたらそのゲームは終了してたので、これでかまれてもダレずに最後までプレイできそう 包丁で槍を制作するを選択しても
マチェット使おうとするのやめてほしい 壊れかけの包丁で作りたいのに新品で削り出すから困る
包丁側からやればいいんだろうけどついやらかしてしまうわ >>580
階段前に家具置きもそうだけど、みんながやりだすと修正される
もしくはここの誰かが通報しているのだろうか?
例えば翻訳の人とか 少食家を取った場合、取らなかったときと同じ量の食料を食べても太りやすくなったりする?
もし太りやすいなら体重不足とセットでとりたいと思って悩んでる >>586
でっかいルアーですね
釣りの本読みました? True actionってmod使用していたんだけど、すごい好きだったのにアプデでダメになってしまった。
椅子やベッドに右クリから本当にキャラが座ったり寝転がったりしてくれる。
似たようなmodあったら教えてクレメンス。 バグやらグリッチは修正してほしいからいくらでも報告してもらって構わないわ >>591
オメーみてえのがいるから無敵も狂っちまうんだよな 無敵拠点になるテクニックは何だかんだシステムの抜け穴使ってるだけだったりするからなぁ
昔は適当な家具並べておくだけでもゾンビ進入カットできたけど、そういうのは順に対応されてるし、
将来的に使えなくなるテクニックをありがたがって頼るのは何か違う気がするのよね >>586
動画で公開するとすぐに対策される感じはある
だから新しいのを発見しても他の誰かが公開するまで配信に入れないようにしてる セールで買った組だけど、シチューとかスープは調理鍋に水を入れると具を投入するメニューが右クリックで出る……でいいんだよな?
凍ってたりすると入れられない? 王道とされてるスレハン階段落としも、個人的には何だかなぁと思ってる
階段落としっていうそれ自体より、布ロープが強すぎるんだよな
疲労や重量過多だったら昇ってる途中で切れたり、手を滑らせて落ちるようになればいいのに こいつら頭ヤバい
無敵がなくなったらつまんねーだろ
最強動画公開者のくろさん助けてくれ 重量でロープの上り失敗とかはあっていいと俺も思うわ
ロープだけでなくコストが高いけど耐荷重や上りやすさの性能がいい縄梯子(設置リソース増加)、
鉄製縄?梯子(設置に溶接が必要)とかあってもよさそう
後ゲームが重くなる懸念がすごく強いけどやっぱり建築物の荷重ちゃんとして欲しい
そんでアホみたいなリソース注ぎ込んで水場に支柱おっ立てて水上ロッジ建てたい >>595
合ってるよ
凍ってると入れられないから一度解凍する必要があるね >>590
アプデっていつの? え アプデした?
1ヶ月ぐらいプレイしてないけどその時は使えてたよ
>>595 その通りです >>599-600
thx、煮るんだから凍ってても別にいいだろうにと思ったりするけど……
あと、空腹とか不幸の減り具合が数字で出るけど、今の自分の数値って見れなかったりする? デバフアイコンの有無みたいにふんわりとした事しかわからんから詳細に知りたいならMOD入れるしか無いな 現実みたいに、調理する分は事前に冷蔵の方に移しておく必要があるな 煮物とかスープに未解凍の具材を入れると片一方は煮崩れてなんだかわからんものに凍ってた方は生煮えで
幸福値下がりまくると思う 全部液状になるまで煮込んでしまおう
豚汁やラタテューユは最後に残ったスープが一番好き派です スタート直後、軍事施設に行ってバックパック持ってるゾンビから強奪するとめっちゃ安定するよな。
んでゾンビと極力戦わない様に車で誘導を心掛けつつ、水と電気が止まる前にテレビとウッドクラフトビデオ、水樽、冷蔵庫と発電機と発電機の本を手に入れると後は消化試合。
無敵拠点も誘導の立ち回り方さえ覚えたら言うほど必須という程でもない気がする。 自動浄水はそこまでかな?
水作る手段は多いから面倒くさくなるだけって感じ
ゾンビファイヤーはやるとつまんなくなるけど バグ無敵はともかく浄水アレルギー定期的に湧くけどそれなりに手間かかるしフィルター噛ますようなものだからいいと思うがな
そのうち消耗品のフィルターとか作らされるようになりそうだけど 手動での自由配管と貯水仕様が欲しい
既存の建物で上階に樽を置けない配置の洗濯機やシンクがお飾りになっちゃうのを何とかしたい
あとは自作物件にはよ電気付けさせてくれ 森の中に住めばゾンビ関係ないから無敵だぞ
なお退屈 久しぶりにやってるんだけど難しくなった?
なんかやたらとゾンビ多くて探索すらできないしキャラクターの動きも遅くなった気がする
5匹とかの塊が10m間隔でいるから振り切れないし初動どうすりゃええんじゃ >>596
無敵拠点は刺激足りないから自主的に縛ってるな 浄水は料理するついでに調理鍋で煮沸してウォーターサーバーに入れてるから手間だとあんまり思ったことないな >>614
木こりでローズウッド警察署スタートを引く
その後東の消防署に直行して消火斧を手に入れたら後は無双 >>609
フィルターが無い現状が納得いかないんだよ 既存のシステムで作るなら、石炭と砂利入り土嚢で濾過装置を作るってとこかな?
どっちも普段はあまり使う機会のない素材だから、そういう場面で使えるようになれば楽しいな .51か.52で汚染水がそのまま出てくるようになったけど、不評だったから.53できれいな水が出るように戻したんだよな
後日このシステムを改善する予定ってあるからそのうちフィルターとか作るようになると思うよ 煮沸すればいいだけなんだけど
この世界ライターとマッチが少なすぎるんだよ 火きり板と頑丈な棒持っておけばその辺にいるゾンビから服を剥ぎ取るだけでいつでも炎上できるからセーフ
ライター枯渇したことないからやらないけど 大量の丸太を集めていっぺんにノコギリで切って木板を作ろうとして
間違って大量の火切り板を作ってしまった俺からすればライター不足など些細な問題 浄水も現時点ではゲームの仕様なんだから受け入れてけばいいと思ってしまうけど…
変なところ探し出したらキリがなくない?
新鮮さが無くなった食べ物を調理したら新鮮になるとか缶詰やスナック菓子に期限が無いとか
明らかに入らない大きさの物がバッグに入って重量が軽減されたり
刃物たくさん突っ込んでもバッグに穴が空かなかったり
服を装備するときに肌着から順番に装備しなくても内側に着れてしまったり
使った後のボウルやフライパンを洗わなくても次に使えてしまったり
縫い針に重量がある一方キーリングに鍵100本ぶら下げても重量0、さらにその中から毎回最適なカギを瞬時に選べるとか
何でも直せるスーパー木工ボンドとか
プッシングが必中でその際には噛まれたりひっかかれたりしないとか 仕様というかバグだけど
まぁバグも仕様と言い張ろうと思えばできるが 本当にギリギリ生活だと火切板なんて使えないよ
体力ない、凍え死ぬ
当然失敗して体力使い果たす
つかCDDAでやってみろ >>627
情報提供者の頂点はくろさんで、後の奴は文句言うだけのゴミクズだからな
もっとくろさんの動画見て勉強しろって屑どもが 「ワッチョイ ..a8-」をNGNameの正規表現に突っ込んだほうがよさげやなこりゃ 埋火して火を長持ちさせたり、
電気のオーブンから木の枝に火を移して着火したりができたらマッチライター節約できていいな。
浄水が配管で出来て料理がサラダか直食いで十分となると火の出番が少ない >>628
え?くろふーより先に情報配信してる人いるだろ
俺が見てた限り其のひとが動画出して数日してからくろふーが新発見みたいな流れが続いてたけど >>629
割と昔から半コテが常駐してるのでスっとNGしたほうがいいよ 一辺も見たこと無いから知らんけど大分昔からここに信者の宣伝装って定期的にコピペ貼ってるアンチが沸いてるから哀れだとは思う >>633
信者を装ったアンチってどの界隈にもいるから対応するの大変そうだわ まあ視聴者に周りに迷惑かけるなとか注意喚起したらあとは放置だろうね それでなお暴れる奴は知らんって感じ 自分的違和感はゾンビの頭ぶっ刺した包丁で調理しちゃうとこかな
必ず洗うようにしてる
結局自分の好きなようにロールプレイすれば良いだけの気がする 調理器具は別口でバッグに入れてるわ
シングルならヌルプレイもマゾプレイもなんならチートだろうがバグ技だろうが好きに遊べばいいんだよ
それで「簡単でつまらん」とか公式に文句言ったり他人のプレイに口出しするのは駄目だがな おらぁ
無敵拠点についてありがたい動画が上がったぞ
ありがたく拝んで来いよ 嫌いな人の動画をしっかりチェックしてることを考えると
好きと嫌いの感情は反対方向じゃなくて裏と表なんだなって改めて思う 日本人のゾンボイド配信者ってみんな似たような安心安全なゾンビ処理しかしないからつまらない
あの店員がたまにゾンボイドやって2万再生行くのもわかる気がする 実際にゾンビ世界になったらみんな無敵拠点みたいなの作って住むだろ
まあ階段をハンマーで壊すやつはそうそうおらんと思うが・・・
俺なら鉄製の壁の高所に縄梯子かけて暮らすな Twitchに日本人配信者少ないのが悲しい
もっとやってくれ あの店員はやっぱり見せ方上手いし何なら日本人実況者の中で一番ゾンボイド楽しんでる感ある
こないだ自分がゾンボイド飯作る配信してて、ジャガイモとコンビーフとマカチーのソテー作ってた
なんかトップクラスの実況者にはかなわないなぁと思ったわ あの店員は思い込みが激しくて誤情報でも平気で拡散してるから質が悪い マルドローの家に住んでるんだけどレンガの壁がはがれてヒビが入ってきた気がするんだけど
直す方法はありますか? 好き嫌いなんて人それぞれだし見たい人の見とけばいい そんだけの話
レンガの劣化は直らん >>648
Repair Wall Cracksってのは見かけたけど、現在Ver.だとコメ見るにセーブをリロするたびに元に戻るっぽい?
まぁそれっぽい単語で適当に検索してみるといいよ 動画の話いわれても見てない人もいるだろうし荒らしの何かの動画の信者と同じじゃんってなる 建物内部まで植物が侵食するMODいいね
ただ、室内は荒廃していないので微妙にミスマッチなのと侵食度合いが強すぎてヤバい
>>581
ありがとう。これで銃器で殴る楽しみができる。 ベリー(不明)をサラダにして食ったら大丈夫だったから
次はそのまま食ったら普通に死んだw >>650
ありがとです
コテ探しの冒険に出たいと思います 理不尽死を楽しむゲームだけど理不尽なもんは理不尽だし
あーもうやらねーって言った30分後にニューゲームしてるんよ ドアの向こうでバンバンしてるな、よし開けると同時にフルスイングだ!
って思ってドア開けた瞬間7,8体が弾かれたように飛び出してきて一瞬で組み付かれて圧し潰された
あれは相当理不尽だと思っている ナイフスキルカンストしたし、いっちょ軍事施設攻略するか、と軽い気持ちで行ったら地獄を見たわ。
視認性の悪さとゾンビの数から、槍では間違いなく対応出来なかったからナイフは鍛えてて正解だったわ。
途中ガソ欠で軍事施設で車の確保or撤退の二択で撤退を選ぶも、そのタイミングでヘリが来て結局一晩ビタミン剤で無理やり体を騙し戦う羽目になったや。
ビタミン剤持ったゾンビが居なければ、ゾンビの仲間入りだった。 裂傷になってから包帯巻いて
包帯外したら傷がなくなって
でも体力が減ってって末期になったからゾンビ病なのかと思ったけど
それでも死なないし、寝れない状態になったけどこれはどういう状態なの? >>661
これ食中毒なんかね?
3日位裸で休憩してたら体力回復したわ ごめんわかった
屋内でガソリン発電機動かすと
瀕死の末期になるんだな 一酸化炭素中毒ですね気をつけましょう
ていうか室内で発電機使ってても一応死なないんだ?ソレは知らなかったな 明らかにバンバンうるさいドアはむしろ大丈夫なんだけど9割探索してもう掃討し終わったと思って油断して開けた最後のドアにサイレントゾンビが待機してるパターンで何回も死んでるわ ドア開けるときは「あの音が鳴るぞ!」って心のなかで言ってから開けないとワイがショック死する >>662
新鮮なベリー食べたら、そうなって回復したわ
食中毒とゾンビの区別つきにくいよね 俺は複数体を一度に殴ろうとして外した奴に噛まれて死ぬのが多いわ
毎回「今の当たってんだろ!」ってブチ切れてる パトカーの警告音って消耗性なので萎えたわ
ローズウッド刑務所でパトカーならして放置してゾンビホイホイして2日くらい放置してたら警告音鳴らす設定が出てこなくてバッテリーはずしたらやっと止まった >>657
多分後ろから物凄いゾンビが押し合ってるんだろうな 発電機は騒音対策と健康被害と野ざらしが気分的に嫌だから
敷地内とかベランダに電子部品と携行缶入り木箱置いた小屋作って隔離してるわ 日本人は無敵拠点を作りがちというのはその通りだと思うけど
海外勢はぶっ壊れMODいれてるのが多いからそっちのほうが萎える
強い車とか強いカートとか武器とか、
武器の消耗度がショートカットの枠で見えたりショートカット枠が15個くらいあったりするともう別ゲーなのでは 角待ちで何度もやられてきたから
部屋とかに入るときはダッシュの最初の加速を使いながら入ってるな
少なくとも見えてる真正面は安全なんだし .50まではmod程じゃないけど武器の大まかな消耗度がショートカット枠で見れたんだぜ…
それがなくなったからあのmodは作られた きつい縛りでやってるよって言いながらmodてんこ盛りだからな外人 ショートカットでの消耗度可視化が元々バニラにあったのは知らなかった。
運営が消したのならそれはバランスが壊れるっていう判断だったんだろうか。 つーか自分が今握ってる得物にガタが来てるかどうかなんて普通わかるだろって考えると
なんで表示消したのかわかんねえな 保守能力が上がってきたら見れるようになるとかなら面白いのにね。
開始直後に唯一みつかって頼りにしてたグリドルパンや麺棒が突然折れたときの絶望感はこのゲームの醍醐味の一つと思う おらぁ
情報クレクレの雑魚共くろさんの神動画見とけ どれくらい腹へりかとかどれくらい疲れてるかとかも自分のことなんだからもっと分かっていいと思う
武器の消耗度もスキルが低い人は銃の消耗度はわからんだろうが鈍器ならある程度分かるだろう
ナーフ大好きな開発さんだと聞き及んでいるのでバニラ大正義とは行かんだろう 開発はサバイバルも仕方なく入れてる感じでバニラは放浪しながら缶詰食えという押しつけを感じる
そういうプレイしかできないならつまらん マルチで持続可能なゾンビアポカリプス(中世技術レベル)を目指したがってたみたいだしサバイバルは仕方なくって感じじゃないだろう 叫び無反応の角待ち
こんなのがいるから叫び信用なんねんだよな
でも実際、銃の音ってサイレントゾンビにどこまで反応するのやら…
こっちの設定だと今のトコは反応してる感じだけども ゾンビに知恵があるとは開発側もデザインしてないと思うんだけど、
タイミングによっては知恵を持っているとしか思えないような動きをするゾンビが居るんだよなぁ…
せめて声を出せと思う M9ピストルでゾンビどもを倒してるんですが
教えてください。
弾詰まりを起こした時、排莢するのですが
スムーズにに出来る方法ないですか?
いつもR押しっぱなしで出るメニューから排莢をしてます。 ジャムった時以外にも薬室の1発抜きたいとか、ショットガンでポンプアクションし損ねた時とかにも使えるよ
サンドボックスでリロードをハードコアにしてる場合のマガジン交換した後の手動ラッキングとかにも 屋内で物音立ててるのにドアも叩かず誰もいないと判断して部屋に入ってくる生存者に不意打ちかますninjaゾンビに一体何人殺されたんだろうな 言うほど自分の体の疲れやら渇きって把握できるか?
無意識のうちにパフォーマンス下がってて意識してようやく「あれ、疲れてる…?」ってなるわ なんとなくじゃない?
漁りたい付近の殲滅やら建築で資材運んでたら疲れやすいし
夕方過ぎには帰っておくかって帰って少ししたら睡眠アイコンでるから さぁもうすぐナツヤスミだ(失職)ゾンボイド祭りできるぞ 会社の入館証を片手に1分くらい家のドアの前で無言で立ち尽くしていた事あるわ
(…あれ…?なんで会社の入館証で家のドアの鍵開けようとしているんだ…)
疲れってああいう無意識のだと思っている このゲームの疲れは心体両方だと思う
座って本読んでると歩いてる時より疲れないけど疲れるし
だが会社で椅子に座って仕事してる時の疲れを感じにくいから このゲームの主人公も自分の疲れは把握しづらいはずだ は違うだろう 大声出しても反応しないが近づくと足音に反応するクソゾンビ 便所飯ゾンビは壁叩きゾンビのぼく気付いてませんよアピールが微笑ましくなるレベルで悪意に満ちている セールで買って20時間ほどやったけど、銃が頼りにならなくて泣ける
リスクを覚悟でショットガン撃ってもゾンビ一体倒せないこともザラって……
ゾンビバンバン倒すゲームじゃないのは分かるけど、せめてもっと威力は欲しい ウェストポイントってやたらと元セーフハウスが多いけど
先輩サバイバー達に人気の町だったんだろうか >>703
スキル上げるための発砲でゾンビに囲まれるんですが…… 銃は威力あるぞ 低スキルだとマトモに当たって無いからカスダメなだけで >>705
スキル上げならむしろ囲まれないとあかんだろう、周囲の殲滅になるし探索の邪魔にならんところに誘導もできる
ショットガンとかでマルチヒットさせるとXPにボーナス入るから、最初にある程度弾を貯めたら遠くに誘導しつつ撃ちまくれ
バニラならマルチ再実装時に銃声の響く半径が軒並み半分になったから、むしろ前より使いやすいくらいだぞ 近接以上にスキル依存度が高いというか適正までスキルLv上げないと当たらないだけで当たるなら低威力な部類のM9でもほぼ即死させるからな
銃声の誘引効果もデメリットだけじゃないし、ダッシュ設定にでもしてなければ正面衝突とかを除けば歩いてるだけで追いつかれないから
焦ってダッシュせず一塊にしてショットガンで複数攻撃を繰り返してある程度まで鍛えるのが安定だと思う
>>704
今はルイビルあるとはいえウェストポイントといえば大体の施設がある憧れの都会だったし暮らしたがる人も多いんだろう >>705
集まってくるゾンビを生身で捌けないなら車に乗って撃つといいぞ
運転中だろうが特に命中率も下がらず撃てる
当然だけど窓開けないと撃てないのでこのは忘れずに まだ1ヶ月もやってないけど銃はやっと使いどころがわかってきたとこだなあ
最近は初日ローズウッドで車とショットガン回収して軍事施設でトリガーハッピーしてアリスパック確保が安定してきた
ハンドガンを息切れ疲労時の緊急用にしたいけど大体エイム上がる前にガバプレイやらかして死ぬのを一生繰り返してるけど ハンドガンは息切れの保険として持っておくのも正しいが
むしろ元気で精度と攻撃効率が安定してる間に積極的に使ってスタミナ消費と疲労を減らす方が役に立つぞ
「即着弾」「最速のナイフより回転が早い」「高めに出れば威力は必殺級」「疲れない」となかなかに頭おかしい性能なので出し惜しむのは勿体ない
近接が当たるくらいの間合いでビビらず撃つのだ
柵のある場所で当たるを幸いに後頭部撃ちまくってればすぐ上がるし強力 ローズウッドスタートいいなこれ
リバーサイドで死にまくってたのが嘘のように安定するわ 野菜ナーフいつするんだ?
生で茹でずにむしゃぼりしてるとか超人すぎるわ スレハンでガンショップの壁壊して入ったら警報なったわ… ようやく倉庫を拠点にしたり車に乗って缶詰を大量確保したりできるようになった……
拠点屋上で農業して、発電機使えるようになって、ふと気になったので質問。知っている人がいたら教えてくださいな。
車のバッテリーのように、家電に使える拠点設置型の蓄電装置ってこのゲーム無い?
あったとして、なにかのスキルレベル高くないと作れない?
冷蔵庫とかの家電を動かすのに発電機が必要
↓
発電機は稼働したまま離れて放置してると耐久度下がっていって故障するし最悪爆発する
↓
離れる時は発電機止めたいけど止めたら冷蔵庫も止まるから保存した食料が腐るのでは?
ってなって困ってるんだ。
調べてもそんな便利アイテム見つからないし、やっぱ存在しないのかな。 そういうのはないな
発電機が高確率で爆発するところまで耐久下がるくらい長期間出歩かなきゃ良いと思うよ
こまめに修理もする
町離れて遠くまで何週間も旅するってことなら流石に発電機は止めるべき
そもそも電気使用率にもよるとは思うけど、だいたい壊れるより先にガソリンが切れんか 大容量蓄電装置はないがギガマートばりに冷蔵庫まみれにせず、1つか2つに抑えるならかなり持つし
それ以前に処理の関係上なのか離れすぎると時間止まってるっぽい
爆発とか修理縛りしなければ普通はないし、ゾンビのデジタル腕時計とかイヤホンをこまめに解体しておけば修理部品に困ることも無いから維持に困った事ないわ
冷蔵庫複数置くとあっという間に消費するけどライトの使用量って殆どないから電灯まみれにしても実はあまり影響なかったりする
自作で電灯置きまくってると電球パリンパリン割れるからストレスは溜まるけどな なるほど、ありがとう
言われてみれば普通にガソリン減る方が早いわな……
修理用の部品ねーなって思ってたけどデジタル時計解体とかでいけるのは知らんかった、助かる 基本冷蔵庫一台とライトいくつかがデフォだわ
冷蔵庫二台は燃料消費激しい
そろそろケチケチはやめてガソリンスタンド無限mod解禁して冷蔵庫二台運用にしようか検討中 必要最低限にするなら1つで足りるけど贅沢感を味わうために栽培品と肉酒関係で分けてる
業務用の2マス冷蔵庫は1つあたりの容量が他よりも大きいから電力増は経費として割り切ってる
効率的にやるならガソリンスタンドとかにある冷凍専用庫に入れて都度解凍なんだろうけど満足感は大事だからな くろさんの燃えた壁講座すげえな神懸かってる
良く発見したな
みんなも必見だぞ 燃えた壁は1か月くらい前からひろないんさんが無敵壁として試行錯誤してるよ A Really CD DAプレイしていて
初めてSpiffoの着ぐるみを着たゾンビがいた 女キャラの体つきがエチチになるmod入れてみたらエチチすぎてプレイに集中できん
服着てもおっぱいプルンプルン! 無敵壁許せない勢
配管浄水許せない勢
強MOD許せない勢
甘設定許せない勢
対戦ゲームでもなし、別に他人に価値観強要しなけりゃ色々いていい
そんな俺は近接武器のマルチヒットと強MODを見るとそっ閉じ勢 マルチヒットは難易度下がっちゃうけど爽快感は爆上がりだからいれちゃう
ついでに経験値も二倍のヌルプレイ しれっと「槍の重量を調整」とか書いてるけど重くなったのか軽くなったのか教えてくれ… 世紀末グルメが捗るアプデ素晴らしい
軍用クレートが重ねられないバグが治ったのも地味に嬉しい 多分槍本体は1.7のままで、先に何かつけた時の重さが付けたものに応じた重量になっとる
というか前が先に何かつけたら重さが1.5になって0.2が虚無に消えてた >>728
不躾で申し訳ないんですが、そのmodの詳細を…… なんだかんだ言ってCDDAが見る側としては一番面白いんだよな
もちろんMODなしの無敵拠点なし
水上は許す
プレイするだけなら何しても自由だろって感じ マルチヒットってないの黙示録くらいだしシングルヒットのほうがバニラじゃなくて縛りプレイじゃないのか 確かに無敵拠点は萎えるな
あと火炎瓶もなんかね
初心に帰って徒歩縛りしてるけど良いぞ
キャンプキットと鍋いっぱいの水と数日分の食糧持ってローズからリバーサイド経由してウエストポイント目指してる でもその黙示録がゲーム開始時に選択されてる難易度だし、
カスタムサンドボックスを選択して始めるときのデフォ値なんだよなあ zomboidが出た頃やって以来久しぶりにやったら全然生き残れないwwww
こんなむずかったっけ 実際B40以前と比べたらだいぶ難しくはなってるから間違ってない マチェット槍クソ重たくなってるな
予備も持ってたからインベントリの数字がやたら大きくなってて一瞬ビックリした
元がおかしかったから妥当なんだけど威力過剰気味だしナイフ槍の方がいいかも
あと地図データが吹っ飛んでたのが地味に辛い
ルイビルのときと違って地図没収されなかったけど今回のデータは書き込みしまくってたからリセットされたの悲しいわ アプデで好きなタイル配置できるようになるのめちゃくちゃ嬉しい
もっといえば普通に作らせてくれたらいいんだけども煩雑になるし難しいところでもあるか アイテム追加があったせいもあるようだけどアイテム配置が調整されてるな
どこの家に行ってもウェストポーチが見つかるレベル ゲームなんだから塗料で壁100枚くらい塗らせるべきだよな
なんで数枚で塗料が尽きるんだよ このゲーム初期の生活に耐えて物資集めてからの無双が面白いからシングルヒットはくっそつまらんののよな
流浪生活プレイはたまにでいい 鮮度表記も変わったね。
キャベツと新鮮なキャベツが離れて表示されてた以前よりは、今回みたいに後ろで表示してくれる方が分かりやすいとは思う そもそも原文が後ろ表記かな
翻訳のクレジットが追加されてたけど削除されてたのがもとに戻ったね
前の翻訳者があれこれしてただけ 色んなところいじってそうなMOD入れたからそのせいかと思って四苦八苦しててだんだん記憶違いかもしれないと思い始めてきてたよ
ありがとう 新しい地図増えたり細かい所の修正も入ったり地味に変わってるみたいだな
細かい事だけどソテーする時のキャベツ、満腹度15から12に下げられてない? 毒ベリーが2種類手に入ったけど
この不具合まだ直ってないのかな? アプデ来たならニューゲームしようかな…
もう2週間になるのに本屋3軒と郵便局と学校回っても発電機本手に入らんしスレハンも見つからん アイテム配置のファイル眺めてたけど、発電機本の生成は今回のβでは変わってないようなのでレアのままか。
プレイヤーにとって有益でめぼしいのはLoggingFactoryToolsだから製材所かな?で木こり斧が出やすくなってそうなのと、あちこちでウェストポーチが出やすくなってるのくらいか。 最近発電機本探すのほんとストレスだから最初から電気技師でやること多いわ >>729
俺が見つけたみて-なのを許せない奴も加えておいてくれ
くろさんみたいな推しを叩きやがって このところ初手レイヴンクリークで遊んでいる
マップMODをなぜか無意味に嫌厭してたけどアホだった
ハシゴを登れるMODも落ちる落ちるとコメントにあったから昨日まで避けてたけどこれもアホだった
この街ハシゴを登れる前提の作りだった 大工レベル4まで上がったから雨樽を作りたいんだけど作り方がわからない
木材x4、釘x4、ゴミ袋x4、金づちx1を持ってるのに木材右クリックしても雨樽作るってでないし、
画面左の製作ボタン押してもなんかそれっぽいのないし、、、
なにか間違ってるのかな? 大工で新しく物を作る時は物を持った状態で、その辺の何もないところを右クリックして大工仕事からしましょう
雨樽なら大工仕事の中の家具の下にあります 樽といえば早く金属加工でドラム缶作れるようにならんかな
というか金属加工自体要求アイテムが多すぎる上に殆どの見た目が貧相すぎて箱とロッカーくらいしか作る気がしないからもう少し素材簡易になってほしい 黙示録は武器複数攻撃ないからマジでしんどいな
キャンプファイアーで散歩安定すぎて武器スキル銃以外に上がらない >>764
ドラム缶って人の手で作れる代物じゃない いつの間にかウイスキーの名前がバーボンになってた
今まで知らなかったが、WIKIによるとバーボンウイスキーはこのゲームの舞台のケンタッキー州を中心に生産されているそうな
ゲーム中でもルイビルにでかいウイスキー工場あったしなあ ウイスキー工場を確保してる大勢力とか絶対居るわ
それか従属小勢力 シンプルベッドを移動しようとして分解すると「シンプルベッド(1/2)」しか手に入らなくて
「シンプルベッド(2/2)」が手に入らないんだけど、大工レベルが足りないから? 移動する時にドゴーンって音鳴ってない?鳴ってるなら片方は壊れてる >>770
鳴ってたw
成功した音かとおもってたよwありがとう 大工レベル高くないと分解して運ぶときにパーッが確率で壊れるから運が悪いと同じ種類の家具を沢山分解してパーツを揃えないと行けない
更にベッドはおしゃれなベッドとかいくつか種類があり同じ種類のパーツじゃないと駄目
おしゃれなベッドと普通のベッドのパーツを混ぜて組み立てることはできない zomboidの世界の物件紹介は
給油所まで徒歩10分
近隣に森と水場あり
とかなんだろうか フェンスで囲まれており、廃車1台分の隙間しかないため防犯もバッチリ! だめだ立ち直れない
一年半じっくり育てたキャラが謎の操作不可で何もできず棒立ちで死んだ
すまん向こうの仲間になるわ 井戸か川か湖が近くにある森に火炎瓶投げて焼き払ったら見通しも良く住みやすい説 それで街が半焼したって書き込みをどこかでみて付け火は止めようと思った
自転車MODどう? 誰か使ってる人いるかな いやいやまさか火炎瓶ひとつでそんな大災害にHAHAHA……切羽詰まったら試してみようかな
道端とかにある完全スクラップ状態の車って撤去できないのかな
凄まじく疲労するけど筋力一定値以上なら一方向にゆっくり押して運べるとか
道の真ん中で塞いでるからお気に入りの大型車で移動する時にぶつかったりして邪魔なんよ…… >>779
完全スクラップなら溶接トーチと溶接マスクがあれば
解体したい車を右クリックして「車両の残骸を解体」を選べばok トーチ勿体ないと思うなら牽引で適当な場所に引っ張って捨てても良いと思う
確か20くらい使うハズだから1本のトーチで5台しか解体出来ないし >>764 Modでドラム缶をルイビルの水貯められるドラム缶に加工できるModがあるよ
Craft Metal Barrels & Rain Collectors
ドラム缶も作れる 溶接トーチで車の撤去できんのかよ
倉庫拠点にしてたら使い道に困るくらいトーチ出たから撤去しまくるわ 大破まではしてない半端に傷んでる車は解体できないから困る
狭い所やゾンビ密集地帯のをいちいち牽引するのがうっとおしすぎて全車両解体対象化MOD入れてしまった
解体って金属部品手に入るのはいいけどトーチを凄まじく消耗するのと大量の動かしにくいゴミが床に散らばるのには参るね
>>782
そういうのもあるのか
ちょっと見てみるわ。ありがとう ガソスタにプロパンタンク設置するmodも併用してしまうしか
なんだかんだ補充しに行くのも手間掛かるし 皆弾薬どうやって工面しているんだ?
そりゃ各地のガンショップ回ればそれなりに数は揃うけど、弾薬は有限に対してゾンビは無限なんだぜ?
折角銃スキル上げても、大量のゾンビは弾丸が勿体ないからナイフで処理、少量のゾンビは槍で処理、誘導は車のクラクションで誘導するプレイになるわ。 弾薬切れる前にうっかり死するか飽きてやり直すかだから
あまり気にしたことなかったな 黙示録でも弾薬や武器はゾンビが持ってるから実質無限だ
強いていうなら刀マチェットはレベル10まで上げるほどはでないけど サンドボックス設定で弾薬数はものすごく多いにしてるけどまだ足りないのでAuthentic Loot Ratesという
MODを入れてみた。特定の場所でその場所に関連するアイテムのスポーン率を増やすMODで、
例えばバッテリー工場でバッテリーのスポーン率が2倍になったりする
これを入れると警察署では数千発の弾薬が見つかるようになった。多すぎて運ぶのに苦労するくらい多い
これのおかげで弾薬は節約することがなくなり撃ち放題になった
物資が多すぎるとつまらないと感じる人もいるだろうし評価は分かれるだろうけどね 常に腹ペコ維持してるのにブクブク太っていくのは納得いかない 銃はゾンビが落とすが弾薬落とさないからなあ
銃に入ってる弾薬じゃ雀の涙だし
銃弾クラフトできるようになっても火薬も大量に落ちてるわけじゃないし 食料によって満腹値とカロリー値が違う
例えばスナックはお腹があまり膨れない割に劇高いカロリーで体重が増えやすい
サラダは材料によるがその逆 銃でゾンビを倒していくゲームスタイルではなさそうだよね
NPCが実装されて対NPCとして銃が意味が出てきたら面白そう
NPCまだかね 久しぶりに再開したんだけど地面に置いたものは即座に消えるようになった?
台車も木板も床に置けない。 >>792
そうなんだけど餓死寸前維持で太るのは現実だとぜったいにないw >>778
使ってるけどイマイチ
グラが座ってるだけで中身ほぼ車
ゾンビ轢き殺せるし
何よりバックできる
たぶん固定ギアなんだろうなぁ これ買ってから
ウェストポイントばっかでずっと始めてたけど
ウェストポイントゾンビ多いしクッソむずいんだな
マルドローで始めたら簡単すぎてワロタ >>794
綴りが間違っとるというか音すら違うかもしれないがPow low loot 入れてたらファンタジーの方を無効にする
入れてなかったらzomboid dropped items disappeared でググるとほかのMODの名前も出てくるから見てみて
>>798
そうかあスケボー並みのアニメかと思っていたよありがとう >>795
その昔ふくふくした友人が夏休み中毎食マクドで過ごしてたんだがふくふくしたまま栄養失調で一晩入院したよ マルドローは倉庫も多いし、だいたいなんでも見つかるからなあ。
今だと発電機本だけ無い可能性があるくらいか。 ゲーム内のゴキブリですらツラいのにゾンビのインベントリ内とか周辺にウジが沸くようになってキツすぎるぅ あれ?
バーベキューコンロ普通にぶっ壊されるようになった? >>802
俺はマルドローからリバーサイドまで遠征してようやく発電機本とバッテリー充電器をゲットした。 >>789
近接武器縛って銃と弾薬まみれにしてる
身体能力おかしいんだよこの主人公は >>800
ありがとうございます!
pow low入れているので試してみます! >>808
ということは、いづれは車も使えなくなるのか
石器時代やな 修正されたかは分からんけど、スタンドのタンクが有限になってからずっと無限とその一つ手前の設定が入れ替わってる不具合なかったっけ。
無限にするには無限を選んじゃいけんとかあったような
修正されてたらすまん マルドローのゾンビはよく消火斧が刺さってるけど地域によって出やすい武器変わるんだろうか 地域によっては聞いたことないけど、強い武器が刺さってるゾンビは生存開始直後には出ないからそれでそう感じるのでは?
消火斧なら15日後から刺さってる可能性が出てくるから
そのくらいにマルドローに移住したとか 日本刀と消化斧は結構刺さってるがマチェットは見たことない 武器配達ゾンビの設定はメモ帳使って何日から出るよとかスポーンウェイトとか普通に見れるね 俺は逆にマチェットはみかけるけど消化斧と日本刀は累計でも1回くらいしか見てないわ
おっ、大きな刃物刺さってるなマチェットか?→バ タ ー ナ イ フ はしょっちゅうある そろそろ保守5になるから集めに集めた日本刀で無双すっかな 街の森近い部分とか街の入り口あたりの地帯によく消化斧と日本刀ゾンビがいる
autorootマジ便利だわ
ハンティングナイフとかよく拾ってくれるし珍しい武器も逃さない autoloot入れてみようかな
autolootってデジタル時計をアラーム解除してから取ってくれたりする? クラフト自動なMODは知らないな
あるんかな
Autoloot は右側のコンテナ側のウィンドウ左上にある緑矢印のボタンを押すと周辺の同じものが入ってるコンテナへ全部のカバンから自動でしまってくれるのも便利
お気に入りにするのを忘れて持ち歩いてるものをしまってしまうことも良くあるけど
ExtraSauce Quality of Lifeのsorterは例えば電子部品を入れて欲しいバッグにタグ付けしておけばクラフト後自動で移動はしてくれる
そういやこのMODのDieter (腹減り分だけ食べる右クリックメニュー)使ってると本当に痩せてくよ >>803
ゴキよりウジのほうがマシだから改良
ゴキは釣り餌や罠餌用でも集めるの嫌すぎる >>712
これ言われて試しに遠征先のGSや倉庫の周囲を掃討する時にM36使ってみたけど楽だし楽しかった
次新キャラ作る時は銃弾だけ数増やすか戦利品再配置考えるくらいには 銃器は序盤から警察に特攻しないと全然手に入らないからなあ ゴキブリのアイコンをてんとう虫に変えるMODはあるみたいやね MODを入れ始めたんだけど、一つDLしたら複数他のverついてくるのって
基本的に一つしか有効にしちゃダメだったりする? ものによる
有効化前提のコアmodと自由選択のオプションmodのセットだとか、どれか一つだけしか選んではいけないやつとか。
あとは最新build用と旧build用のセットなんかもたまに
基本的にそういうmodはworkshopの説明ページとかmod名に詳しく書いてると思うから、読んでみると良いかも >>824
まさにそれが理由でM36を採用した
弾がほぼ有限だから最終的にはM9を護身用にするくらいしかできないだろうけどそれまでに死ぬだろうし
とりあえずガンショップ漁り尽くすまではケチらずにぶっぱなしていこうと思う >>828
DAY OF LEADってMODだけど、XPの修正を元に戻すオプションもある、とは書いてるんだけど
これは大元を有効にしたうえでXP修正の方も有効にしたらいいのか、それとも片方だけを有効にしたらいいのかよくわからなくて……
それにMODリストの方ではオプションを有効にしたらXPの修正が入るようになる、みたいなことも書いてて混乱する >>830
ページの説明見るかぎりはサブmodを有効化しなければXPの取得方式はバニラのまま、有効化するとmodで変更された方って感じ
これらの変更はいずれもモジュール化されており、必要に応じて無効化できますって書いてあるし
modのinfo的にもたぶんこれで良いと思う 自キャラの立ち絵を右や左にドラッグすると45度刻みで方向が変わるんだな
結構長いことやってたけど知らんかった エクササイズのバービーを拠点に籠ってひたすらやって継続性のバーが緑一色になったんだけど何も起こらない
てっきり継続性のバーが右端迄到達したらフィットネスと筋力が上がるかと思ったんだけど違うの? 継続性は筋トレした後になる筋肉痛デバフを低減させてるだけ
他のスキルと同じ場所で現在の経験値は確認できるよ 完全に勘違いしていた…
明日からバービーヘビロテを止めて普通に周りの探索に戻ることにするよ 1日中筋トレしても得られる経験値は多くても数百程度なのに後半になると1レベルあたり10万以上要求されるからな
後天的に鍛えられるといっても正直やってられないので初期特性である程度上げるべきだと思う。フィットネスは特に 筋トレが苦行過ぎるというプレイヤーに勧めるMOD、Fitness Is A Lifestyle!
導入すると各トレーニングの継続性に対応して取得経験値に乗数ボーナスが乗るようになる(スキル本読んだときの乗数ボーナスの様に)
トレーニングすればするだけ経験値が上がり易くなるんで、割とバニラフレンドリーなMODだと思う 中世後期で使われてた様なフルプレートアーマー作りたい
所詮素手噛みつきのゾンビ相手なら無敵でしょ 着ぐるみでもいいな 視界と聴覚が激悪になるデバフ付きで >>839
夏場は暑くてつけられないから季節の隙を突かれて死にそう 水分さえ大量にあれば汗の効果で熱はへっちゃらだからな 革貼りまくった重装備で夏に木こりしてたら初めて熱中症にかかった
熱中症なんてあるんだなあ 熱デバフが常態化するヤバさは水分消費や移動速度低下より汚染と衰弱に気付きにくくなること
噛まれないくらい熟練した中級者ボブを的確に抹殺するトラップとして意図的にデザインされてる
「風邪や吐き気が出てないから健康」は間違い
起きてる間は常に弱っていく
戦闘・睡眠不足・寒暖差・濡れ・汚れは全てそれを加速させる
常に「まだ大丈夫だと自分に言い聞かせて普通に動いてる社畜」のような状態だと思って休憩を軽んじないのが突然死を避ける秘訣
暑さは歩きメインで動いて平熱が保てるよう心がけてれば基本は大丈夫
休んでもデバフが消えにくくなったら黄信号
屋外で上着脱いで休憩してるのに体温下がらなくなったら赤信号なのですぐにセーフハウスへ帰るべき
寒さはColdまで行かなければ多少移動が遅くなる程度で走れば熱くなるからノーリスク…
と考えるのは間違い
かなりの速さで体調が悪化していくから寒い中を常時ダッシュで活動してると体調崩した時は大抵悲惨なことになる
走らないといけない理由が無い限りは走らない
濡れたらすぐにバスタオルや雑巾で拭く
汚れは水や時間と相談しながら適宜落とす
セーフハウスや車に複数のバスタオルと着替えを用意しておく
温度管理に加えてこれを意識してれば自然回復力が衰弱を抑えてくれて重篤な事態に至るリスクは大きく下がるからオススメ 身体とか服の汚れは風呂好き文化のせいかゲームとは言え清潔保つ人が多いから報告はあまりないけど
効率厨寄りの自分が一度、風呂はフレバー要素と思い込んでて血塗れ汚れ塗れで動き回っていたら明らかに不調関係が出やすくなって慌てて風呂したことはある
直接の死因にはならないけど、悪い条件が重なったら事故の元にはなりそう
上の人が言うように意図的にマスクしてあるからどの程度影響があるか不明だけど解消しないと蓄積し続けるデバフが色々仕込まれている感じはある やっぱ汚れにペナルティあったんやな
サイレント修正にマスクデータとかで以前から何かあるなとは思ってたんだけど、こんな事だったとは…
汚れを洗わないと不調になるってのは現実でもそうだろうしリアル寄りなこのゲームの一要素と考えると
ヤッパリナーとは思ってた
水不足状態だと益々湖とかの近くに行かないとアカンなあ 汚れは1でも出た瞬間に洗いたくなる性質だから血液恐怖症なんて大したデメリットにはならないのではと思ったことあるけど
実際にやるとゾンビの集団相手する時はすぐに洗えないからリアルでもストレスが溜まる
個人的にはしんどいマイナス特性だわ 革装備してから常にぬれたままだけど
最高のびしょ濡れ状態にいかない限り濡れるのはあまりデメリットないな
びしょ濡れはやばい Exception thrown java.lang.RuntimeException: invalid option '%封' to 'format' at StringLib.format line:278.
ってエラーが定期的に出てるみたいなんだけどどうやったら治せる?
見た感じ日本語訳が何かエラーしてるんかなって思うんだけど 今プレイしてるbuildは?
俺もそれ前はよく見かけてたけど41.71だったかまではゲーム内の翻訳だったような?
41.72だと出てないはず
翻訳者の出してくれてる先行配布mod入れてみたら? ちょっと俺もどの段階で見かけなくなったか覚えてないから違ったらすまんけど 健康は貯金で支払ってるイメージを持てば大体合ってる
体調と汚れ管理は慣れてくると今のマイボブがどれくらいで風邪や吐き気が点灯するかも分かるようになる
洗う時間が勿体ない時もなんとか寝る前に体だけ清潔にしておくだけでも結構違うよ
>>848
血液恐怖症は数値だけ見るとお得に感じるけどポイント相応のきついデメリットだと思う
厄介なのが悪影響の大きい点が悉くマスクデータな点
ストレスは自然回復力に影響するしデバフ点灯してなくてもちゃんと上昇してる
病気を常に計算に入れる必要があるくらい立ち回りが洗練されてる(活動量が多い)前提だと限界が20〜30%くらい下がる印象
実際のところ「潔癖症+虚弱」くらいの重さ
逆に考えると血液恐怖持ちで安定できるなら特性なしで同じ感覚で振舞えば盤石なので体で覚えるトレーニングとしては有益 10カ月くらい前にプレイしていた時はゲーム内で3カ月くらいは返り血や汚れたままで平気だったけど
最近そのへんの仕様変わったってことかな?
病気がち特性とかはつけてた 筋トレで思いだしたけどロープを登って二階に行くのも筋力のxpがたまるのな
ロープ登ったら筋力が1レベル増加したことがあった 黙示録モードってもしかして難易度かなり高い?
ゾンビと出くわすと2体以上の場合逃げきれなくて全然生き残れない… 41.71で返り血で染まったまま一週間くらい過ごしつつ、
ゾンビ数狂気のマルドロー大通り掃除で1000を超えるゾンビ倒しても別にそんな影響感じなかったけどな…
その数倒してるので息切れはしばしば出てたし、うっかりゾンビの屍の山のそばに居過ぎて「まだ大丈夫なはずだ」とかついたりはした。
けど、たとえば刑務所で窓枠作戦してると朝に身ぎれいにしてても夕方ごろには「まだ大丈夫なはずだ」つくし、蓄積した汚れと病気の関連を感じたことはない。
ちゃんと検証したことはないけど、血まみれだと遠めにちらっと視界に入っただけのはずのゾンビに気がつかれやすいような気はする。 初めてプレイする人は黙示録はやめておいて、サンドボックスにしておくべき
572あたりでサンドボックスの初心者向け設定の話題出てるから、何を変更していいか悩んだら参考に Walking Dead だとゾンビと同化するためにゾンビの血塗れになるけど面白いな
Scents of blood てMODも見かけたけどアレは生きている人の血の匂いかな見てこよ >>856
建設者→ノーマル
生存者→ベリーハード
黙示録→ウルトラハード
くらいで認識してる
デフォ難易度に拘りがないなら上でも言ってるようにカスタムにしといた方が良いかと
デフォでやりたいならせめて生存者 マルチヒットに慣れると黙示録が別ゲー化する危険性ある 黙示録は難しいんじゃなくて面倒でテンポが悪いだけな気がする。警戒してゾンビを丁寧に処理してリスク最小の立ち回りすればそんなに死なない 買ってから黙示録しかやってない
当然洒落にならないくらい長時間死にまくったw
でもそのお陰で戦う前の後方クリアリングや、行き過ぎた「かもしれない」プレイが自然と身に付いた マルチヒットは3D化してから1回もやってないな
古い時代の体のどこを踏んでもとどめをさせた時代とかを思い出す 斧大好ききこりマンなので複数ヒットは爽快感の為に必ずつけてるな
やりやりランサーだと必殺間合いさえ掴めば特に要らんのだろうけど 燃やすの時間かかるじゃん
普通に戦った方が早く片付く 大型鈍器を上げれば
3体ヒットするバールで集団もボキボキにしてやれるぞ マルチヒットが許せない奴ってどういう教育を受けてきたのか知りたいね 最近になって回復率低くても半端に高くても成功率さえあれば結果は同じという回復率と実際の修理の関係が少し理解できた気がする
これで心置きなくボンドを木こり斧専用にできる このゲームの雰囲気で一振で複数殴れるのに違和感があってな
無双系ならいいけども 目玉焼きになにかけて食べるかみたいなもんだな
シビアなサバイバルを主体にしたい人は単体HITにすりゃいいし
ゾンビ駆逐を楽しみたい人は複数HITで遊べばいい
「ソースとケチャップ、どっち派だ?」(某TPS定型文 ところで筋力+4の素質つけてスタートしてマルチヒットはどうもつまらん(キリッ)
俺はシングルヒットしか選択した事ないわ(キリリッ)とか言うやつはおらんよな? ところで人を見下す材料としてゲームの楽しみ方を引き合いに出すようなアホはおらんよな? 自分の意見と反する意見を聞いたら自分が批判されたと思ってそうな感じとか
ゲームの設定が「教育」に関わるとか言い出すあたりとかお触り厳禁でしょ 結局の所自分のプレイスタイルの範囲でアレは強いから駄目でもコレは仕方ないってボーダー決めて他人にケチつけてるだけですしおすし マルチや対戦じゃないソロゲーなら好きにやればいいんだよ それこそバグだのグリッチだのチートだの使ってもな
それで難易度ヌルいって文句垂れたら阿呆だけど
他人の遊び方にケチ付けたり他人が楽するのが許せないから公式で潰せとか言い出す奴も同類の阿呆 やっぱサバイバーの最大の敵は同じサバイバーなんだよ あれも強いから封印これも強すぎるから封印するプレイなら強健強靭はまっさきに封印するべきだと思うがなぜかセーフなのは草なんだわ 強健強靭てどうせあとで筋トレで補えるからコストかかるだけじゃね 自力で上げれることは上げれるけど、フィットネスの方は上げるのに時間がかかりすぎるし、強靭は効果が大きすぎるからなぁ 鍛えられると言っても真面目に通常作業と並行して両カンスト目指すと冗談抜きで年単位の時間かかるからあまり現実的ではないんだよな
フィットネスの快適さを得られる前に収集建築殲滅やり尽くして飽きる方が早い
低レベルスタートなら要求経験値少ないと言っても初期が低いとスタミナ上限も回復も心もとなさ過ぎてそもそも筋トレ生活に耐えられないし え
価値観の押し付け合いって?
現実世界だって、長い棒で殴れば数人に当たるよな?
ゲーム内だけ主観でハードルがあがるってどういうことよ >>886は武器のマルチヒットについてな
強健強靭禁止にするならガブ飲みも禁止なw
ガブ飲み最強説がいて不気味だからさ >>880
PKできたら価値観の合わない奴を真っ先に殺すんだろうな
そういう点でくろさんは頼りになるわ このスレの連中が気付いてなさそうな情報複数持ってるけど9ba8が気色悪いから落とすの止めた
ここに書き込むとカスyoutuber共の餌になりそうだし >>885
バニラ設定だとフィットネス6開始
まめにトレーニングしつつ一年半かけてルイビル制圧まで完了
もう新規にやれることはないのにまだ8がやっととかそういうレベルだからな…
特性がゲームオーバーまでの減価償却だと考えるとフィットネスが開始時点からハイパフォーマンスの利点はあまりにも大きい
頑張ればタダで手に入るぞと言われてもそのラインに達する頃はもう実質終わりだしな 他の人も言ってるけど
ワッチョイ○○a8はNG推奨だぞ もー、パパったら 「くろふー」「くろさん」 をNGワードに突っ込んでないなんて古いんだ ゾンボイドが好きすぎて最近は自キャラでシコれるようになった たまにある裸のゾンビが詰まった家でゾンビを始末したあとに、この家で何が行われてたのか妄想して抜いてる奴いるやろ 俺は完璧に修理してフルカスタムした愛車で毎日抜いてるぞ 裸じゃなかったがたった今子供部屋に6体いて食われたわ
ドア開ける時同時にプッシュしてんだけどこれ悪手?
開けて退いた方が正解なんかな
皆さんどうしてんの? ジェイソンとかアルミホイル集団とかトイレットペーパーハウスとか
小ネタの種類結構あるよな ユニークゾンビは今のところ町外れでひとりうろうろしてたジェイソンしか見た事ないな
めちゃくちゃ硬くて強そうと思って警戒したらあっさり死んで拍子抜けした覚えがある 死んだので新規キャラクター選択したら6匹くらいのゾンビのど真ん中にスポーンしてなすすべなく食い殺されたんだけど大人しくやり直せと言うことだろうか 湧いてる所が開始位置になった事ないからそういう場所は避けてるものだと思ってたがそうでもないのか?
アプデリスポーンが悪さしてそうなってるだけなのかもしれんけど
電気水道TVの寿命減るしゾンビ衣類食料劣化するし余程拠点が充実してるとかでなければ世界引き継ぎにメリット薄いから良い機会と割り切ろうぜ 建設者はぬるすぎたから生存者でやり始めたけどゾンビ多すぎて身動きとれないわ
どこ逃げてもゾンビだらけだし、角曲がってゾンビがたむろしてるの見かけた時点でほぼ詰みだわ
どうやって逃げんの? 地理に暗く明確な目的も無い状態では闇雲に動いちゃいかんよ
建物を拠点にして手近なゾンビを釣って孤立させてから撃破
掃除が進んだら付近の建物に入って探索なり休憩なりする
基本はこの繰り返し
大胆に動くのは慣れて地理も理解してからやればいい
逃げる場合は「最後にボブを目視したか音のした場所までは追ってくる」と考える
見られてない状態で静かに隠れれば撒ける
角を曲がって視線を切ったら追いつかれる前に次の角を曲がるなり家に入るなりすればいい
隠れられそうにないなら諦めてゾンビの少なそうな方向に走る
当たり前だが探索が済んでない方向に逃げるのはただの自殺行為
見られなければ音を立てない限りは発見されないから積極的に視線を切る環境を作るのも大事
カーテンをひっぺがしたりトイレや洗面所で布シート見つけてきて窓やドアに貼るべし
大型窓や割れた窓にも設置できるし外からも貼れるぞ 布シート張り窓のカッコ悪さが気になる人は、
カーテンのある家で配置/運搬の「移動」をつかってカーテンのまま取り外すといいぞ
カーテンのまま持ち運べば任意の窓にカーテンのまま付けれる カーテンのまま移植してから柄や色、長さの違いでア"~!ってなるまでが基本 やり始めた頃それ知らなくて全部布シートにしてしまったのを思い出す LLにMODあってNPCとも掴んできて噛みつきそうなZedともできてワロタ…ワロタ… LLにZomboidのmodがあることが驚きだよ… 割と最近までカーテン移動知らなかった
布シートダサいんだよなってカーテン備え付けられている家を拠点にしてたわ
このゲーム知らずに遊んでる要素多すぎて何年やっても新発見ある カーテンのシャーてなるやつが気になるのでウエストポイントへ 取り方が分からない…
テーブルに置かれているけどどうやって取ればいいんだ 左上のえーとなんなんだろなアレ
調理用コンロみたいなアイコンから家具や建築物にアクセスできるよー ラジオとかは机の上にあるように見えても設置物じゃなくて床においてるだけだから机の中身調べて床を見ていないとか? >>920
> 調理用コンロみたいなアイコン
これの移動でラジオを取れた!
ありがとう! くろさん
10年後の世界配信素晴らしいな
お前らも見とけよ カーテンはカーテンで別アイテムにして、布シートは衣服なんかからでも作れるようにして欲しいなとずっと前から思ってる 服を破って取れる布切れ だっけ? と縫い糸と針で布シートが作れるMODあったよ >>923
そいつ観てる人との距離感間違えてるから再生数伸びないんだと思うわ
一回見たらまた見ようとは思わないくらい淡々としてるし もう電気止まってるんだけど、建物2階の窓にカーテンって必要なんだろうか? 無くてもそれほど心配はいらない
音が聞こえるくらい近くのゾンビは壁ドンが煩いから殲滅するだろうし
二階なら距離があればまず見つからないから寝室のカーテン開けて夜景を楽しむのもよし
けどまあシビアな設定でやってるなら開けておきたい理由が無いなら付けとき よその鯖でプレイしてるとき、アイテムリスポーン設定オンになってるのに倉庫のコンテナや棚を解体してるバカタレの痕跡をたまに見る
微量なスキル経験値より時間経過で沸くアイテムの方が価値あるだろうになー 移動しようとしたけどスキルが低くて壊してしまったパターンありそう マルチ始まってすぐにゾンボイド休眠したんだけど今は接続の安定どうなの?
日本人専用フリーダム鯖なんか立てて俺寝たらすぐに切れちゃうレベル? 良い子のみんな!デフォルトのゲームモードは全部ハードモード以上だ!
建設者 ハードモード
生存者 ベリーハード
黙示録 クレイジー
だと思っていいぞ!
逆にこの難易度でプレイできている諸君はベテランサバイバーだ!
ちなみにルイビルは公式でマルチプレイ前提のゾンビ量だそうだ!デフォルトの難易度でルイビル攻略できてたらそらもうベテランだ!!
感染アリだとどうしても医療スキルが空気になるの悲しいと思う >>907でも言われてるけど、マップを知り尽くす事が生存のコツだと思うわ。
例えばマルドロー南のガソスタ付近にはUターンして戻れる道と森が幾つかある。マルドローでひたすらクラクションを鳴らしまくって森の奥まで誘導すると森がゾンビの視界と行動を阻害するから、2~3週間は街からゾンビを排除できる。
2~3週間もあればこのゲームで出来ることをやり尽くせるから後はひたすらスキル上げを目指すと良いぞ。
ゾンビと戦う必要が減るから、マップさえ把握してれば筋力フィットネスも0でいいわ。標準までなら対して時間も掛からない。
十分鍛えた後にショッピングモールや刑務所やルイビル目指して複数拠点を作るのだ。 >>934
マルチヒットの有無で世界変わるし生存者はノーマルくらいでしょ 生存者Mod入れてみたんだけど拠点に仲間がいるだけで凄く安心できるw レイヴンクリークがごちゃごちゃしてるのが原因かも知らんが遭遇すると というかどこかに湧いてると1人限定にしてあってもちょいカクカクするんだがベースに招待すると軽くなるんかな 大工スキルってその辺の家具を片っ端から解体するしかない? 床を張れ
避難所兼ひみつきちを作る練習を兼ねて板張りの豆腐小屋と駐車場でも作ってれば上がる
テレビと本と時間と相談して特訓時期を設けるのだ 地面に床貼りはマルドロースタートの時、木材確保ついでに湖への快適な路面設置と育成を兼ねて富裕層エリアとつなぐのをよくやるわ 大工スキル本読んでからWoodCraftシリーズのビデオを観れば、5〜6レベルくらいまであっという間に上がるからな
問題はビデオが都合よく見つけられるかどうかだが 射撃カンスト間近になると世界変わるなこれ
ピストル鼻先で撃てば高確率でワンショットワンキルできるから倒しながら前進というこのゲームっぽくない動きができる アリスバッグ削除してほしいわ
めんどくさいから行きたくないのに取りに行かないと落ち着かない バッグと言えば
最新のアプデでウェストポイント川沿い北の安全な家が3つたってる場所にある湖の対岸らへん
テント複数がたってるキャンプ地が追加されたんだけど、そこに大型ハイキングバッグやサバイバルバッグや、背負ったゾンビが数体沸くようになったぽい
敵がほとんどおらん場所ですぐにそれなりのバッグ手に入るのでウェストポイントスタートならおすすめ STEAMのサマーセールで購入してハマってるんだが、狐猫さんの動画でTV見てスキル上げ出来ると知ったのだが、しばらくするとTV放送もされなくなって、今はスキルが上がるVHSを探してるのだが、マルドローの大通り沿いにあるVHSショップ以外に大量にVHSが置いてある場所ってありますか? そこ拠点にしてたからちょっと探してみたけど見つからなかったからイベントっぽい >>946
マルドロー以外では、マーチリッジとリバーサイドに一軒ずつ、ルイビルに3軒のビデオ屋がある >>938
生存者スポーン最高の時は重くなったけど一番低くしたら気にならなくなったよ
拠点に10人くらいいるけどカクカクはないかな野生の生存者が沢山いると重くなるんだと思う
ある程度仲間にしてからスポーンオフにするといいかもね 車のホーン鳴らすと画面外でゾンビがスポーンすると聞いたのだがマジ?
洋物ドキュメント漁っても言及無いのだが確かにゾンビを誘導してるとその様に感じることが多くて真偽を知りたい >>949
サンクス
今、ちょうどルイビルに居るから行ってみるわ
公式が公開してるマップ?で探すわ >>952
このゲームゾンビの再出現早いから混同しやすいけどそういう仕様はない
騒音関係、特に警報器はアホみたいに誘引範囲広いから言いたくなる気持ちはわかるけど
どうしても気になるならMODでゾンビレーダー付ければ都度湧いてる訳じゃないのが確認できるよ 初期スポーン地点の近くの家を一軒一軒回ってクリアした事を確認したら地図でチェックマーク付けてるけどもしかしてこれのんびりやり過ぎ?
10日以上経ってるのにまだ初期スポーン地点の周りしか探索出来てない
農業も大工仕事をする為の道具も無い >>955
なるほど
それで確認できるか
制圧したエリアで試しても結構寄ってくるから説を信じそうになってたよ
ありがとう >>954
マジでテレビ放送終わってから上げられなくて困ってたところ。マルドローのVHS屋でだいぶ助かった >>956
楽しいならいいじゃないか
君こそが勝利者だ
探索を続行したいなら地図を投げ捨てて飛び出せばいい
ただ最近もあったが安定板のアップデートがあると地図吹き飛んだりする事もあるから泣かないように
一時拠点と各地のセーフハウス
各拠点へのショートカット
出先のイベントハウスと渋滞
後で回収したいレア車と重量物
自分はこのあたりだけメモしてる デバッグモードでも周辺のゾンビ表示する機能あった気がするわよ >>950
野生の生存者がキモなのね安心して勧誘出来るわありがとう ゾンビを倒す時に油断してひっかかれた後に吐き気と違和感デバフが付いて体力が下がり始めた
これもうブリーチ飲んで自殺するしかないのかな 君は漂白剤の味を試してもいいし次の生存者の為にアイテムを残し全裸で街を徘徊してもいいし異世界転生してもいい
ルイビル地図実装されたのはありがたいがナンバリングしてくれないと紛らわしくて仕方ない
>>960
勝利のスレ立てよろしく 枝って森の中で探索して見つける物だと思ってたけど実は結構レア?
それとも、のこぎりで木を切り倒したりできる? 3日ほど前に71.42にしてみたんだけど地図吹っ飛ばなかったな(完全バニラ)
裏で微調整してたのだろうか?その代わりというべきかデニムと革の衣類が破けなくなった
まあデニムも革も切れ端在庫は100以上あるんで別に良いが… >>966
木を切るとたまに丸太と一緒に落ちるし、採取だと森とか深い森のエリアで拾いやすいね
木の枝か倒木かみたいなタイルの周辺で出現しやすいよ >>966
探索で見つかるには見つかるけどさっさと手に入れたいなら木を斧で切り倒した時に出るのを拾うべき
丸太は要らないっていうならその辺の茂みを刈るのでも良いというかこっちのほうが楽
ノコギリは基本的に丸太から板を切り出すのに使うから木を切り倒したりは出来ない…筈たぶん 槍の元手になる枝や木板がほしいけど斧やつるはしが無くてゴリ押しでは頑丈な木を切り倒せないってときは
木まで育ってない茂みを狩ると包丁しかなくてもなんとかなるよな
この世界ののこぎりは仕上げるものであって木を切り倒すのは無理 >>967
なんでか知らんけど摩耗しきってなくても革製品とハサミはカバンやゾンビではなく自分で持ってないと裂けなくなったな
事務机も(1/2)みたいな部品に分解するじゃなくて直接片方ずつ剥がれるようになってうまく再設置できなくなった
拠点建設の内装を仕上げてる所でまだ机置きたかったから悲しい 建てられなかった
>>980お願いします申し訳なし 枝がほしい場合は
@採取で1本枝を探す
➁道路で欠けた石を拾って石斧をつくる
➂小さい木を切って落ちた枝を拾う
を繰り返せば比較的すぐに集まると思うけどな 木を切る時って攻撃みたく保守と斧武器レベル上げたら斧が長持ちするんだろうか?
それと両手持ちと片手持ちでも耐久度変わるんだろうか んなもん初期バックの場合もあるし、ゾンビが割と背負ってるよ 階段を設置したいのですが、3段のどこかが赤くなってしまって建設できません
原因を教えて下さい
ちなみに2階の踊り場みたいなところに設置しようとしています このゲームのヘリコプターって何で主人公の周りをホバリングしてゾンビを引き寄せるんだろうか >>979
マスゴミ「皆さん御覧下さい!生存者がいます!ああ!ゾンビに追われています!なぜ追われているのでしょうか!生存者は果たして生き延びられるのでしょうか!」 銃を使った時に色でタゲを識別できる様にするのってどうやんの? オプションのディスプレイにあるカーソルの項目からエイムアウトラインが無効になってるなら「遠距離武器」に設定する
「全て」にすると近接武器でも攻撃対象が緑枠で表示されるから便利
>>980
次スレ新設によるマスコミュニケーションよろしく
>>5にあるようにそのままコピペするとワッチョイつかないから注意してね >>971
今こうなってたのか…お陰で革製品もデニム製品も破けるようになったよありがとう >>978
自己解決しました。
建物に沿わせるような方向にしたら、建てられました。
あとスレ立てありがとう 家具の解体とかしててもエクササイズ扱いにならないっぽいのが納得がいかない
かなり重労働だと思うんだが 「これおかしくない?」や「これこうした方がいいんじゃない?」とか、もしそう思うなら公式に提案すればいいと思うよ
公式フォーラムにも公式Discordにもredditにも提案スレあるじゃない なんかリバーサイドの先にマップ追加されてるみたいだけど行ってみた?
まだ未完成地域みたいだけど ブランデンバーグが実装されたら残りはルイビルとフォートノックスで終わりか 採集がバグって何も取れなくなったんだけど解決方法知ってる人いる?
どこに行っても????になってるのよ アプデでマップ更新されたからじゃないか
新しいデータでやり直すしかない アプデしたのは結構前でアプデ後もついさっきまで普通に遊べてたんだよ
諦めるしかないのか もしmodのmapなら作者が更新してないと古いmapは採取エリアの設定なくて全部????だったりするぞ
バニラの部分なら分からん、バグ報告してみたら >>993
まじか?最近復帰したから知らなかった…
ルイビルは北の方にでも実装されたの? 何か41.72で生成された部分がバグってるっぽい
最初から始めるわ
>>998
バレーステーションの北だね
ネタばれおkだったら例のmapに載ってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 44日 18時間 29分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。