【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part237
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい ◆文字化けが頻発する場合はフォントの変更をお勧め
やり方は下記の URL を参考に
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
◆戦闘の仕組みはこちらを参照
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics
◆ビルド相談方法
ttps://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ ・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じで、それ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
基本的には絶対的な正解は無いので好きな方を
但し「カイモンの選民と死の目醒め修道会の二択」と「(AoM)バロウホルムとの友好/敵対」は
選択した同難易度では、取り返しがつかないのでよく考えて
・スキルツリーや星座を振り直したい
デビルズクロッシング、魔術団の隠れ家の奥、スチールキャップ地区、三神の秘密会議所にいるスピリットガイドというNPCがやってくれる
属性値は AoM 導入時に入手できるリセットアイテムで振り直し可能
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気、ベテランは昔の名残なのであまりやる意味がない
・DLCはいつからやればいいの?
いつからでもいい、導入は早いほうがドロップが格段に良くなる
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
・SRて何?
DLCで追加されるステージクリア型エンドレスダンジョン「シャッタードレルム」
詳細は https://wikiwiki.jp/gdcrate/Shattered%20Realm
・メインストーリーを何度も周回するのが面倒くさい
FG 導入時、エリート/アルティメットに突入したキャラは三神の秘密会議所で難易度解放アイテムが買えるようになる
難易度解放時にクエスト報酬の属性値/スキルポイントは貰えるが祈祷ポイントや派閥の名声値は貰えないので注意 また、前スレでデータが消えたって話をしていた者ですが。
前スレ>>996さんの
「クラウドセーブの有効」ってチェックボックスにチェック入れて、ゲーム再起動で復活しました✨
情報くださった皆様に感謝です。 とりあえず良かったけどちょっと待て
今の状態は勿論クラウドセーブ状態だがクラウドは色々と整合性がおかしいゲームなのでローカルセーブ推奨だ
確かwikiにクラウドをローカルセーブ移行する方法が乗ってた筈だからそれを見て作業をお勧めする
分からないことがあったら聞け
でも助けてやるのは今回だけだからな ここはやさしいインターネットだな
まあ自分のデータが消えたらと想像したら他人事ではいられんか >>10
危なく安心してアイテム堀を始めるところでした…。
調べたらwikiにクラウド→ローカルに移行方法か載ってたので試してみます。 元気なさそうね。しっかり食べてないんじゃない?スープがあるわよ 皆の対応にほんわかした後>>13でクソ笑った
センス良すぎる ピュアぼく「炭鉱の筋張った肉ってカニのことなんやろなぁ」 逃がさない乗っ取られ達怖い(データ直ってよかったね onedriveの同期さえきっとけば大丈夫っしょ
今回もクラウドのおかげで戻ったんだし GDIA起動してれば勝手にバックアップしてくれるから助かる ローカル移行を機にGDIA導入をおすすめします
快適すぎて離れられなくなる
使うかどうかも怪しいものまでポイポイ入れまくって4万に到達しちゃった わかる
そのうちなんかのビルドで使うかもって放り込んじゃう CS畑だとMOD使うの躊躇する部分ある…あるよね?
結局どこまで自分が許せるかってだけの話だとは思うけど、チートとの線引が難しい
マスタリ追加あたりまでかけ離れたMODなら逆に気にならないけど、GDIAとかGIは便利すぎて
まぁそんな私も今ではすっかりGDIA頼りなんですけどね ローカルに移行した後にストレージが死んでセーブデータを全損したことあるわ
定期的なセーブデータのバックアップは忘れずにな 欠点である耐性下げ無しを上回る利点が小さいね
エナジーに困らない(困る)という利点を生かせるビルドにするのが特徴を生かせていい
けどメイジハンター辛いわ メイジハンターは%ダメ吸収のスフィアと数値ダメ吸収のシールとダメ減の懲戒が合わさり最強に見える
でも貧相な俺の頭ではセット使ってミサイルビルドしか思いつかなかった
ルーンをメインにしようとルーンバインダーセット使おうと思ったけど展開から発動まで時間かかるのが自分の性に合わなかった アルカニストはレーシングマシーンみたいな感じなので
最初レクサスとかワゴンRに慣れてから乗り換えると戸惑うね メイジハンターは刺突AARが強そうだけど1.1.9.6で導管の性能がナーフ予定だわ メイジハンターはハードコア安定してクリアできるから好き
MIでの補強がしやすいから資産なくてもつおい ドゥームボルト連射してもエナジーに困らなくなりたい… 鎌とハープで戦うとか一瞬エルデンリングスレかと思ったぞ 腕足パンツあたりが開いてるなら接尾オブインサイトとかもいいんじゃない?
導管で冷気化してるならエレメンタル補強も生きるし ブレスピとエンピリオン君に任せるビルドを組んでみたが
ダメージ吸収も減少もない子になってしまった上に
スタックするDoTがなくて火力も微妙そう
https://www.grimtools.com/calc/xZyPDqqV >>36
ここに消費エナジーが半減する導管がありましてね ヘルファイア サービターズクリーバー オブスコーチング なるものを手に入れた
火パラディンでもやれということですかね・・・? 虚無の霊薬「エナジー再生なら」
ローヤル ゼリー 抽出液「俺たちにまかせろー」ヴァルヴァリー
精神の霊薬「drink me」 xbox版で取った筈の実績が消えてることに気づいたんだけど他にもなった人いる?
主にAoMとFGでなってる 申し訳ないのです教えてください
ビルドガイドでも書きたいなと思って、「test」というページをwikiに作成試してみたんですけど、
ページの削除の仕方が分からないです
本当はwikiに載せたかったのですけど、wikiが難しいので自分の個人ページに載せることにしました
どなかたか消し方を教えてください
よろしくお願いいたします >>46
すいませんでした
ネット調べたら
削除したいページに移動し、画面上部にある「編集」というリンク(アイコン)をクリック!
編集画面で、フォームの中の文章をすべて空にして ページの更新 を行うとページが削除されます。 できた!
とのことで、空にして保存すれば削除できるようです
どなたか優しい方がやってくれていました
ありがとうございました
すいませんでした >>47
ありがとうございました
お手数おかけしました 助かったついでにどんなビルドだったか興味湧いたからtools貼ってみるのはどうだろう >>51
困ってる人々のお願い聞いてギャングから神まで始末したり
立ち往生してる人々をリフトで送ってあげたり
ゲーム内でも優しいんだよなぁ >>53
そう言っていただけると嬉しいです
あとで準備して夜にここでyoutubeのリンク貼りますので宜しくおねがいします ビルドと言っても突撃しまくりのtemplarですね
他の方が作るものとは装備もスキルの取り方も多分違います
このキャラは1.1.9.1の時に完成して一旦このゲームやめてたんですけど、また最近始めました 覇者かな
コンポネも増強剤も積んでない仮組とはいえメテオ積んだら明らかにやわらかすぎてやべー感あるから参考にしたい そういや覇者セットまだ揃えてないや…
あとトーテムから落ちるアイテム類も全然無い >>58
覇者はともかくトーテム特産は一日あれば余裕で拾えるよ キャラガドラと箱男しばいてる時点で突っ込みどころ等皆無 魔術師指輪「ククク、トーテムレジェが拾われたようだな」
覇者装備「奴はトレハン四天王の中でも最弱」
鍵ダンジョンボス装備「四天王の面汚しよ」
完璧ダブルレアMI「フフフ・・・」
コード オブ バイオレント ディケイ「ワハハ!」 >>61
ありがとうございます
こいつ作るのに滅茶苦茶時間がかかりました >>59
ガチ過ぎて何も言えねえっすわ…
普通にすごいと思う
>>60
マジ?ちょっと調べてトーテム巡りやってみるかな
>>62
1番下なんでんだよと思ったけどこいつレベル上がりすぎると落ちなくなるんだっけ >>64
ありがとうございます。
本当はwikiに載せたかったんです
ずっとお世話になんてたので
しかし編集が難しすぎました
かなり調べないといけなそう デスロードの指輪と共に実質的にミッション報酬の時だけ
ドロップチャンスみたいな装備になってる
敵レベル90ぐらいをしばいてりゃ出るんじゃないの?という理屈はあるが
誰も試してない >>65
エンピリオン自体は存在したけど行方不明
コルヴァークは都合が良いのでエンピリオンを名乗って活動してた 五年前からのPCから乗り換えてクリーンインストールしたんだけどこのゲームの倉庫ソフトのバックアップ取るの忘れたでも本体のセーブデータは残ってるからよかった >>68
実は公式フォーラムでV1.1.9.0の時にキャラガと箱の撃破は報告されてyoutubeも上がってました
https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-9-3-the-atv-aetherfire-templar-vanquisher/95191
鮮やかに倒してますが、ただ、これを見てて思ったのが、ここまでキャラが柔らかいと実用性が無いだろうということです。
それでV1.1.9.1の時に作ってたのがこのキャラなんです。 エンピリオンはクトーンの息子
星座のフレーバーテキストを読み解けばわかる 星座「天の槍」
天の槍はパワーを表す天界のシンボルである。
その槍は、エンピリオンが瀕死の神を打ち据え、
何千もの欠片に砕いたとき、エンピリオン自身によって
振り回されたと言われている。
星座「瀕死の神」
人間世界の創造の前年に、
長老神は自分の子供たちに裏切られた。
(省略)
瀕死の神はクトーンとのみ知られている…
おお、マジだわ
ゲーム中はスペックしかみてないから
wikiの米やここのレスで書いてくれるのは意外と助かる 94LV装備がそろったので
3キャラ目を作っている最中なのですが
お金やクリスタル・捕縛印・ウグデンなどなど
LV上げている最中ではさっぱりたまりません
皆さんは LV上げ終わってから マラソンをされているのでしょうか? 捕縛印はコルヴァークの墓でマーク オブ ハーヴォウル掘ってたらもりもり落ちた
ウグ花は最近は取引とかしてないんだろうか >>74
洋ゲーなのに世界設計詳細にされてるのでクエストやジャーナルのテキストも読んでみるといいよ >>74
天の槍と瀕死の髪の親和性が近いのはそういうことだった…? >>75
育成中もなるべく意識して拾うようにはしてるけど
不足したらトレハンマラソンしてる
・お金 -> SR周回+不要なレアもちゃんと拾って売却する
・クリスタル -> ウォードンの実験室(地下搬送施設)・イモレーション・マルマス郊外 などを周回
・捕縛印 -> コルヴァークの墓・ダークヴェイル村〜ゲート を周回
・ウグ花 -> アンダーグロース・グルームヴァルトリフト〜バロウホルムリフト を周回
効率を考えると一番集中してるとこで何度もリセッションするべきなんだろうけど
自分はそれだと飽きちゃうので1セッションである程度あちこち回る方が好き >>59
雑に作った覇者テンプラ持ってるけど
ここまでガチれるものだったのか
完全におもちゃだと思ってた 俺たちの髪はクトーン→生贄を捧げれば・・・ということか? 覇者天ぷらはケアン一の走り屋だから引き撃ちとかDoT掛け逃げとかと相性が良くてポテンシャルは高い
火力は平凡だが恵まれた類のセット装備 シンダースコーンとザースゼーランオフハンド持って星座左下行って星座とヴィールズマイトとキャリテンとジャッジメントの掛け逃げでいけるかな
wikiの例だとヴィールズマイトに人生かけすぎてて尖ってるし>>59はエンドコンテンツ仕様のガチすぎてここまで極端じゃなくていいやって思っちゃう 軽くシミュったけどスキルポイント足りない…
テクトニックシフトは装備込み12でいいから実質1とかキャリテンは燃焼分稼ぎたいからインフェルノだけとか割とケチったのにこれか ウォーロード物理走りは頑丈で使いやすいビルドだったけど装甲無視バグ修正で弱体化涙目 ストゥーワーツハルバードを見てやってみたいと思ってから両物理接辞掘りに疲れて放置してたのを思い出した >>86
スキルポイント足りないから尖らせるしかないんや
中途半端に振っても弱いから、だったら尖らせた方がいいよね
ってなるんや >>88
そんなあなたにおすすめのコルヴァンセレスチャルハルバード 今週の1.1.9.6はエピック盾全般の強化をしてるな
ヘルスと物理防御をバフしてるけどスキル変化なくて盾としても性能が弱いままじゃエピックなん使わない
他は物理ブリッツ弱体化しろの声に応えてナーフとコルバはかなり強化されたな
毎週美徳セットがどうでもいい無意味なバフされてて笑う 坩堝4分でクリアできるからナーフしろってスレがフォーラム立ったのでめでたくナーフ
物理以外のブリッツは強化しろって声に応えて火炎とか冷気ブリッツは少しバフされた 今の美徳を使ってる奴いるんだろうか
耐久力とかスキル+をちまちま上げても焼け石に水というか
バフする所はそこじゃないとしか ウォードンシールドもちゃんと使えるんだね
グリドンは奥が深い マーコ、デスマーク、ルーンバインダー、美徳、イスカンドラ、ドリーグ、ウルトス、ウルズイン、ウロボルーク
単マスタリ用の5部位セット達……良い奴らだったよ マーコで箱男倒してるビルドなかったっけ
単マスタリー用セットはその実半分ぐらいは使える マーコヴィアンは普通に強セットだよ
スペルスカージとウォーボーンの3部位採用が高性能かつ自由度高いから
皆そっちを使う、というだけ 同僚との会話でソーラーパネルをイーサーパネルと発言してしまった誰にもバレなかったようでセーフ >>99
クールダウン短縮ビルドで鏡フル活用する場合にアミュ採用してるのたまに見る
>>100
ソーサラーパネルをイーサーパネルと発言、に見えたから乗っ取られてるかもしれない 1.1.9.6テストがついに終わってバージョンアップするらしい
なお1.1.9.7のバージョンアップも予定ではあるとのこと バージョンアップが終わったら
バージョンアップが始まる ディアブロイモータル触ったおかげでグリドンの楽しさを再認識できてよかった 1197のテストディスカッションもすぐ始めるらしいのね
やる気あるなぁ
で、結局パススルー調整はどうなったんWPSに移したっきり投げちゃったのか まだいじるのかよwww
また新装備追加しそうな勢い ネクオルが酸→火炎冷気変換だから
火炎冷気→酸100%変換の二刀流セットくれ
サバターで使うから
対になるセット装備ってエモくね? 一昨日紹介したヴォールズマイトのテンプラーですけど、最終バージョンができました。
まだ試してないけどこれでかなり箱やキャラガドラの時間を短縮できそうです
https://www.youtube.com/watch?v=1QKzljRGG0c グリドンの調整を未だにやってくれるのは嬉しいけど
新作はどうなってるのよ
新たなるトレハンゲーなら応援したけど街づくりゲーだしなー また拡張版出して欲しい
これだけのハクスラゲー技術があるのに何故街づくりゲー?
diablo2行ってたけど結局戻った
やっぱ自分のビルド考える楽しみがあって奥が深い 自分だけの村を作って襲撃者に死ね!(攻撃)する感じのゲームになるのかな 訪問者にスープを振る舞ったりスープにしたりするんじゃないか? >>112
前にZがGDしか仕事がないなら従業員は会社やめちゃうから他のゲーム作るって感じの事言ってた
GDは十分作って新しい事やるモチベ沸かないって言ってた割には延々とバージョンアップしてるけどな >>116
従業員なら客のモチベーションも考えてほしいねw
新作はいいけど、GDの開発も続けて欲しい >>112
拡張出すならマスタリーを増やすことになるけど、そうすると9クラス分の装備を用意しないといけなくて無理って言ってた気がする
もしやるとしても、2マスタリーセットを3マスタリーにする大改変がFG導入時にあったから、
もう既存装備に空きがないし、剥奪されるやつが出てきそう >>119
大変そうですねー
拡張するなら既存の書き換えと新アイテム導入
Diablo2Rで何故新アイテムたさないかというと、ドロップ率をいじるのがたいへんだからだそうな
たったそれだけでもそうなるのでハクスラは難しいですね >>119
今死んでるセット装備を流用したらいいのにとか思っちゃうけどね
使われてない装備のバフとナーフに明け暮れるぐらいなら新マスタリに流したほうが面白そう MIって凄くいいアイデアだと思うんだけどどこもパクらないのってその辺の事情もありそうだなぁ
一番の理由は作業量だろうけど
敵が装備してるのが落ちる
モンスター固有品がある
TQで感動してコレがハクスラの標準になったら良いなと思ってたけどマジでTQとグリドンしかない 敵が出す素材を使ってクラフトして敵の一部っぽいふいんきの装備になる事は多々ある
そのまま使えるものを直ドロは確かに見ないな >>121
今死んでるのって5部位使用の単マス強化系とかかな
ウロボさんとかドレインエッセンス強化が目玉っぽいのにレリック見るとぶん殴りの方が得意そうだし、イスカンドラもトロザンの領域に足突っ込んでるし、ウルズインもいキャニスターぶん投げ爆弾魔になってるし 正直中世まちづくりゲームもだいぶ飽和しつつあるしあんまり売れる気しないんよなぁ
適度にコケてハクスラに回帰してくれるのが一番みんな幸せになれるのでは トロザンセットが既にあるのにトロザン強化する謎のイスカンドラ
名前通りイスカンドラのスキル変化にでもしてくれ 街づくりゲーはライバル多いね
その上数百時間遊ぶとかいうジャンルじゃないからすぐに他ゲーに埋もれてしまう ハクスラゲーをメインに作ってる会社にはいって
別ゲー作りたいってハクスラ作りたくて入ったわけじゃ無いのね >>125
ウルズインセットは箱男やキャラガドラ溶かせるから死んではない
イスカンドラセットは本当に乙
イーサーをエレメンタルに変換する方向jりゃよかったのにな 街作りは結構複雑な要素ありそうだしグラ綺麗だからそこそこ売れると思うけどな
5セットは部位数大杉 イスカンドラはエレメンタルというどれかが通ればいいやーって仕組み自体が
耐性ガン下げしてぶちこむゲームシステムに合ってないからなぁ 街ゲーコケてもGDに回帰するという保証もない
仮に回帰しても会社苦しくなったら開発にも色々不都合ありそう
成功したらしたでフロムソフトウェアのようにそっちにリソース割いてハクスラは放置されるだろうから…… >>130
言われてみると方向性が変わって強くなったウルズインをここに入れるべきではなかったかもしれない
ってかウロボセットが完全ノータッチな辺りもう色々察する あれは完全に死んでるでしょ 従業員に緑のクリスタル埋め込んでハクスラ大好き人間になってもらおうぜ >>135
一瞬超バフで復活して暴れてまたすぐ死んだな 使ってる人が少ないセットとかには目が行くけど流石にウロボロスは駄目だわ
ケアンはどうしても集団暴行事件が多発するからドレインエッセンス棒立ちは報復型のデスナイトですよね ウロボセットは1196でもヘルスが少し増えるだけだな
でも2年くらい前にSR110行ってるDRスペルバインダーあるから別に弱いわけじゃないのかも
スペルバインダーなら何やっても強いだけかもしれんが ウロボセット自体にバリアがあるんで他の各種バリア・ダメージ吸収と
併用すると結構何とかなるのかもしれん
ウロボセットで組んでもあわよくば10体同時吸いがあるし 137の奴ちょっと改造すればSR75-76回すぐらいは出来そうな気がするので試してみる >>141
やっぱウロボロスも強かったね。デスナイトばかり見てた
Grim Dawn [1.1.8.1] SR 110 vs Uroboruuk Spellbinder
https://www.youtube.com/watch?v=omSVb8aTpWA
Grim Dawn [1.1.8.1] SR 110 vs Drain Essence Death Knight
https://www.youtube.com/watch?v=QBksHMr6ce4 マスターの名前間違えるとはさてはテメーカイモンだな? 街づくりゲーは災害とか悪天候とか飢饉だけが敵だと飽きるので
やっぱりイセリアルとかクトーニアンとかロシア人が定期的に攻めてくる方が
グリドンっ子に売れる気がする 大体、ゲームが更新されなくなったし、独自の物がどんどん厳しくなってる
公式フォーラムや、海外の個人youtuberとか、韓国にもセンスある人がいるし
もちろん日wikiもみんな独自の視点で良い物出してるし
新しい職業とか足してくれないと限界が来るよね 時間切れとはいえSR3桁ってマジかよ、ようやるわ
>>145
You disappointed me Kymon!!! マスタリー増えると装備も増えるからお目当ての装備が出にくくなるって
デメリットがあるからなぁ
DoMとかトークンで引き換えるみたいだし
マスタリー増やしてみたい人はDoMで試してみたらいいんじゃね? もっとガンガンガンガンレアドロップして欲しい
したいビルド多いんだけど装備が全然揃わん せっかくビルド例を見ないで
自分で考えて装備整えて LV上げて
コンポーネントなどの材料集めて お金をためて
モグドロゲンに瞬殺・・・
弱いのは仕方がないのですが
もう少し LV上げや・クリスタルなどなど
どうにかならないのでしょうか・・・ 効率のいいルートはあるけども素材は地道に収集するしかない
モグおじは雷耐性をしこたま超過させよう 初心者が見逃しがちな要素だけをガッチリ見つけてセレスチャルに喧嘩売るのやめろ 少なくともそれを気にする段階でモグおじに挑むのが間違ってるとは思うけどそこは置いといて
レベリングに関しては経験値ポーション使えばノーマルとアルチだけでも十分94まで上がるからエリートは飛ばしてもいい
クリスタルはウォードン前繰り返せばなんぼでも貯まるよ >>152
具体的にどうなって欲しいかをフォーラムに要望を英語で書いたらどうにかなるかもしれない
詳しい動画やデータ等が一緒にあるとなお良いと思うよ >>152
モグおじは雷耐性80下げてくるから超過で80積まないと死ぬ
逆に言うとそこさえメタればそこまで怖くない
気軽に話せる会いに行ける系おじさんだけどアレでも一応スーパーボスなので そもそも犬コロとは言え仮にも神にストーリー上の必要もないのになぜ喧嘩を売って愚痴るのかw
まずはアルティメットまでキャンペーン全部済ませるんだ。神殴りに行くのはその後トレハンして鍛えてから。
基本赤ネームの敵はエンドコンテンツ扱いです あんなんでも神だから全部の敵で上から四番目くらいの強さだしね… そうなんです
皆さんのおっしゃる通りですなのですが・・
WIKI見て レシピ通りにビルド組んで
ラヴァジャーまで 終わり
覇者・闇き物など 固有ドロップがほぼ集まったので
そろそろ自作でと思って作ったところでした・・・
皆さんは自作ビルド作る際 何か気を付けている点ありませんか? 極力MI採用しない
変なMIを活かしてみたいなら別だけど SRでたまにでる 耐性200まとめてオーバー みたいの採用しちゃいますね・・・ 普通に自分で強いビルド作りたいならMI使っていいと思うよ
他人にビルド紹介とかはできないけど 店買い出来る品とSRで山盛り出るネメシスパンツは使うかな。1セッションで1ドロップしか
チャンスないSRで出ないMI装備はかなりきつい。ガルがボルリングとか むしろ楽に取れるMIは積極採用じゃないか
理想の接頭尾辞厳選ってなると話は変わるけど
良品程度なら出るか分からんレジェ狙うよりははるかに合理的 MIについては5年6年とやってるやつと新規プレイヤーの感覚の差が激しい
修飾ごとに選んで装着できるぐらい倉庫に貯めてるやつはビルドするのが楽しそうだけど
Wikiとかで知識ばっか先走りすると、物欲が先行しすぎてその領域までたどり着くのが苦痛になる
アプデごとに、今回はこのMIにフォーカスして掘ってみようぐらいで、数年かけて集める気の持ちようでないとね アルチ終わったばかりの初心者ですがSR進めてくのが辛いです 導管は狙って作るものではない
適当に作って出来た導管でビルドを考えるのだマジで
乗っ取られとの約束だ! >>167
いやむしろ知識をアップデートできてない人が一定数いるだけじゃね
今のMIは泥率良いし修飾も合致したものが付きやすいからね
下手なレジェ品より強い
感覚をアップデートしてこう SR75開通させるのはマルチで7576回してるとこに忍び込むのが手っ取り早い
相手殆ど外国なので不安定ですぐ落ちたり固まったりするけど ウェイストーンに慣れすぎてて最初1キャラは頑張らないといけないの忘れてた
当時ぶっ壊れてたストーンガード物理報復WLでズルしたっけ レベリング促進+パラゴンの軽量版非カスタムを導入したんだけど犬に話しかけても反応がない
wikiのコメント欄とかでも5月からこうなってる人いるみたいだけどこれ治す方法ない? MIレアは特に厳選しなくても耐性とOADAの供給でビルド構築にゆとりを持たせてくれる神だから積極採用しろ
厳選しなくても強いのに厳選するともっと強くなるとか最高だろ 合致したダブルレアを拾うたびに「これ使ってビルド組まないともったいないよな」と思う
結果変なビルドばっかりになる 盾ないと高難易度厳しいな…
ザーズゼーランズアーカイブ盾にしてブロック率つけてくれ ザースゼーランを盾にするとヴィールズマイトビルドがぶっ壊れそう
ついでにもう片方はBWCばら撒きながらぶん殴ってタンクし出しそう >>182
高難易度向けなら使わないと思う
レアのコロッサルディフェダーは物理耐性が21~25%つく
それが無いとSR85くらいまでなら何とかなりそうだけどSR90のネメシスのワンパンでKOが多くなると思う ウォーロードみたいにさ、鬼のようにブロック率とダメージ減を漏れる職業なら盾強化も凄く意味あると思うんだけど、
テンプラーの盾の効果は頑張っても非常に微妙でブロック率は30%程度で1300ダメージ減くらいにしかならない
ソルジャー絡まない職で固くしたい場合、盾は物理耐性の高い盾を目当てに使うというふうに個人的にはやってます
そうなってくるとレア盾になってくるのかなと思ってる
物理耐性強化についてはダブルレアなんていらないんだから頑張ってればそこそこのが結構手に入ります 感覚でGrim DawnやっててSR75~76クリアできるビルドになれば全クリって人間だから色々わかってなくてすまん >>185
すいません
全然責めてるわけじゃないし、あまり固さを気にしないほうが普段使いは良いです
自分が固さ偏重なだけです 例えば、この前スレにウォードンシールド使えるって書いてる人がいました
私も同感です
https://i.imgur.com/4Oh23oF.png
例えば、雷罠型インクジイター作るにしても、私だったらこれを使いたくなります
当然、周回速度的には間違いですけど SRの報酬出ない層を攻略したいならそういう方向になりがちよね
報酬目当てなら快適さや周回速度重視かな
つまり目的が違うので固さに対する捉え方も異なってくるってだけの話 >>188
良い悪いではなくてそういうことですね
こういうウォードンシールドみたいな誰も使ってなかった物を掘り出して採用したりすると
飽和的になってきてる所に新しさが出てくるのかとかも思いますね
レアドロップ物の採用を嫌う方もいるのは分かります 自分でビルド考えるとダブルレア要求されて詰むか既存の劣化か単なるクソザコにしかならなくて悲しい スレチだったらすまん
久しぶりにやって新キャラ作ったんだけど
ホームステッドの派閥がでてこない
派閥が許容から変わらないんだけど同じようになった人いる? すまん自己解決したわ
マップをコピーするつもりがクエストまでコピーして
会話ができてなかった おま環にも程がある、今回は自分が悪かったな!(攻撃 どうせ経験値リーチとかいらん事してたんだろ
それ以前にそもそもBANとかあるんかとも思うが >>190
ビルド考えるの好きで投稿とかもするけど既存のビルドは気にしないなー
散々擦られてるゲームだから今更オリジナルなんてほぼないし
フォーラム見たら答え合わせになっちゃうから見ない ウォードン棒の厳選してるのに盾のダブルレアばかり3つも出る(攻撃 理想ダブルレア前提のビルドは紹介されてもなぁって感じ
現実的に出るまでの試行回数がどれくらいになるのか気になる SRネメシス産の属性一致片レア程度は全く問題ない
雑魚産や道中ボス程度ならダブルレアもまぁギリセーフ
ローグライク理想ダブルレアとか入ってるとぼくのかんがえたさいきょうのビルドとして微笑ましく眺めるしかない >>201
店売りダブルレアもまぁありかなと思う
接辞2つとも限定じゃなくて幅があれば サンダーストラック ネメシスパンツ オブレディネス
あたりがほどほどに手に入って性能も良好 つるやたんとこのクリーピングリングだったかは酸報復と生命力耐性ついてて三神セットとベストマッチだったので妥協しなかったな 接頭レアはサンストとテンペとストーンハイドが便利で好き 防具サンダーストラックは強いのに手持ちサンダーストラックはどうして このゲーム日本語訳がいいよね
古い洋書翻訳みたいな味があるね 雷使いだとサンダーストラック無駄にならないからいいよな 接辞で気絶耐性稼ごうとするとサンダーストラックなりがち
1.1.9.6でアンイェールディングにイーサー耐性つくからそっちも選択肢になりそう >>209
噂やエルドリッチファイアに比べてアルケインボムが使いにくいのはその代わりだと思ってる >>211
元々地味なイーサーくんがとばっちりを受けてるんですが… 硫酸胆石トグルだったのか
毒酸でやっててずっと付けてただけだった 刺突盾投げ報復ダメージ-38%か
報復強化するよとは何だったのか >>214
三神WLに美徳頭で砂時計アセンション回ししたかったんでアミュにOK導管作ったら刺突メンヒルできて
なんやこれ思って使ったらメンヒル盾ツリーどれも1振りで通常殴り並のスピードで10万ダメージ連発して鼻水出たからなあ マジか
刺突盾投げ作ったばっかなんだが
導管だから寿命が短いのは分かってたが… 質問です
カースベアラーってトーテムから出ますよね? 以前は接辞のためにカイモンバッジ使うこと多かったけど最近はインクが絡むとバシリスククレストに世話になってる
カイモンバッジよりちょっと手間ではあるけどこっちも買えるしワードオブリニューアルのスキル変化がおいしい 刺突盾投げ最初報復ダメ-20%くらいだったんだっけか
-20%→-25%→-28%とボディーブローのように刻んできて
一気に-38%かぁ 昔のベロナス報復みたいにヤケクソ気味に下げてきてるな >>217
出るけどアイテムレベルが低いのでソロでカンストキャラだと出現は0に近い、狙って出すのはきつい
カンストキャラを何体も作る間に出ればいいかなって感じ
マルチならプレイ人数と平均レベルでドロップするアイテムレベルのキャパが広がるので、フリープレイしてるマルチとかでトーテムやボス巡ったほうが出やすい
あとはユニリングのクエ報酬テーブルなら、適正レベルだと1/10ぐらいでカースベアラーになるってのはわかっているんだが、このテーブルがどのクエ報酬で使われてるのかは調べてない >>221
丁寧にありがとうございます
カンストキャラだらけなので新たに作って掘ってみます カースベアラーってノーマルSRで出なかったっけ?
ノーマルSR75はエピック出まくるからそっちの方が早いような 数日前に自分もリチュアリスト作っててトーテムからカースベアラー強引に出したよ
カンストキャラでやったけど4,5時間はかかったと思う 詐術のブラックスターとかアルケインイクリプスあたりも全然落ちないから使い回ししてるわ カースベアラー1つも持ってなかった
何かいい方法ないんだろうか 神話級ならカースベアラー3つ持ってた
いつ拾ったんだ
レジェとエピックはむしろ下位版の方が揃えづらいな カースベアラー1週間トーテム周回で掘ってるけど出ないから間違ってるのかと不安になって聞いてみたんだ
ノーマルSR75やってみます エピック装飾品の一点狙いはこのゲームでもトップクラスの苦行だな >>229
ノーマルSRはやめた方がいいと思う
エリート以上のほうがランダム性が高い印象 いやエリートだとエピック掘るのはキツイだろ
数に差がありすぎる ノーマルSR75はエピックの数も多いし
簡単だから早く終わって周回しやすい
MIとかの副産物欲しいならエリートだけど
たんにエピック欲しいならノーマル一択 原理的にはそうなんだけど
ノーマルSRは偏りがあるような印象なんだよね
だからノーマルSRを一週間回して…と、ここまで書いて誤読してたことが判明
余計なレス付けてすまん 日wikiにある変換された報復ダメージへの精神や狡猾ボーナスの情報って何時頃からあったんだろう
フォーラムの報復スレで今日その情報見たからwikiも見てみたら既に情報があってびっくり wikiの編集履歴見れば良いんでないかい?
編集とかしたことないから見られるかわからんけど(編集者の方いつもありがとうございます) wikiはaffixのページがいつの間にか無くなってtoolsへの誘導になってたな
まあ量多いからしょうがない >>237
初耳だったわ
物理変換した報復メインなら狡猾特化すれば結構な修正値稼げる訳か >>240
三振セット着て闇源アミュで酸報復を100%カオス化する報復オカとかは精神積めば悪さできそうな気がする まだ150時間くらいとはいえやっとアルチまで進めたデータ間違って消してしまった…やっとアルティメットまで行ったのにめちゃくちゃ凹むわ… 移動速度早くなって、ドロップがよくて、気持ち良くなれるmodない?
グリマリリオン入れたけど、アイテムの種類が多すぎて欲しいのが落ちん >>242
steamクラウドはオンにしてないの? 久しぶりに闇き者カバ動かしてなんか変だなと思ったらボーンスパイクのラヴェナス変化一部削られたのね
これラヴェナスメインならスキル変化考えるとディケイイングオブディケイよりパンデミックの方がいいのかな うちのダークワンカバリストはデモニック~カバールのWレアボーンスパイク捨てて
パンデミックに持ち替えた 持続時間削られたんだっけ?
育成で久々に使ったら1個しか置けなくなっとるとは思ったけど パンデミックにして試運転したらラヴェナスの回転数増えたせいもあってかエナジー枯渇しだした
持続時間削られたの痛いなあ 作りたての頃はこいつとクリーグDKにお世話になったのに、今じゃどっちも微妙になってしまった ラヴェナスはすっかり微妙スキルになっちゃったな
星座スキルが発動しやすいくらいしか長所がなくなった 変換された報復にだけ属性値によるボーナスが乗るのはバグだから1.1.9.7で削除するってZが言ってる
当分はこれを利用して大丈夫って事だな 1196終わった瞬間からもう1197の修正やる気満々のZ >>250
育成段階で雑魚蹴散らすのがメインならツインファングアサインでまだ使えそうだとは思う
オカルティストとかアルカニストみたいなどのスキルで育成すりゃいいんだってマスタリよりはマシな気がする >>253
オカはヴァンピリックボーンウォール持ってシジル蒔けばいいからまだマシ
アルカニストは…パネッティ? ローカーと箱男を比較的安定して倒せるようになったので
モグドロゲンの化身とラヴァジャー行ってみたいのですが
両方とも一撃が痛いのですが 物理耐性上げて
足止めて殴り合いしてみたいのですが
ウォーロードで盾持ってればいいのでしょうか?
それとも 別々のビルドを組んだ方が楽なのでしょうか? モルゴネス一式がようやく揃った。
意地になって揃えてみたものの、さてどんなビルドが良いのやら。
なんかありますかね…。 箱男倒せてるのにモグおじ倒せないとかないだろ
とりあえず突撃してこい どちらかというと不遇気味の生命と冷気を兼ね備えセットに物理耐性もない
なにすればいいんだろうな >>258
裂魂もってコスプレ。槍までセットは扱いかなり難しい パーツとしてどっかに使おうと思えば使えなくはないがセットはうーん 箱男は 遅いし体力ないので何とかなるのですが
ラヴァジャーは 足早いし 体力半分以降の
ワンパンで瀕死の状態へ・・
ポーション使うと後がありません・・・ ラヴァジャー倒せますとか箱男倒せますっていう時、ドーピングありなしどっちで考えてるんだろう
そもそも薬で結果が変わる幅が案外狭いような気もするけど 薬作るのもコスト掛かるから資産の一つとして考えればおかしくはないけど
ビルド自体の性能計測って点で考えると微妙だね 別にレギュレーションあるわけじゃないからクリアしたってのは言ったもん勝ち的なとこあるね
(時間オーバーして何度も死んでるけど)SR110クリア動画とかあるし
何にせよ深層の敵倒せるから優秀なビルドなんだろうけどね 経験上SRも95越えると堅いビルドでもモブ集団で溶けたりするし110なんて余程慎重に釣りながら行っても死にまくりそう 足止めて殴り合いしたいなら報復ビルドで溶かせばいいんじゃない知らんけど >>264
体力クソ多いラヴァジャーはともかく箱男はアイテムの恩恵かなりデカいと思うよ >>256
32からってのがなあ…20からドロップで良かったのに
あとこれヴァルバリー港で買えるってあるんだけど、ツルヤたん以外って店売りの厳選できるんだっけ できるよ全く同じ
港厳選やった感想としては他にも欲しいMIが無いなら融合体マラソンやる方がマシ ヴァルバリー港は商人の近辺に破壊不可能のダメージ食らうやつがいるのが鬱陶しい 2キャラ目カンジュラーでノーマルクリア、ほぼ死ぬことはなかったが
エリートでちょっと囲まれたらボコボコ死ぬんだけど
この本体の性能上げないで何とかやる感じ難しくない?
経験値重視装備で適当なのもあると思うけど >>257
盾持ちの報復ウォーロードつくっておくと良いと思います。自分はそれが一番すすめかな
それだとラヴァジャーならそんなに強くないし、装備が揃った頃にはキャラガドガもいけるようになる
強すぎてつまらないキャラだけど
モグドロゲンは雷超過耐性を80だか90だかとっておけば殆どダメージくらわなくなるから弱いです ペットビルドで育成中に本体のディフェンスは強化してませんという話だったら
マウスに「ペットの攻撃指示」入れて
常にしもべを先行させるみたいにして進めないとまあ死ぬね >>264
薬は物凄く効果的な訳ではなくて、薬に頼らなくても倒せる倒せないなら結局倒せる場合が多いけど、
動画撮る人とかは少しでも動画を短くしたいわけでそういう時に使ってるだけかと思う 俺もこのゲームやり始めの頃
報復ウォーロード作っとけとアドバイスもらったが
何故かキャスター系ばかり作ってる
そろそろシャタリングウォーロードを作ってみたい 育成段階で適当な装備の時のカンジュラーの戦い方は曲がり角の手前でペットが戦う様子を
覗き見しながら片付いたら「終わった?」みたいな感じでモソモソ動き出す
やってて楽しかったけど情けなかった ついに ついほうしゃのひみつ を てにいれたぞ!
とはいえこれ使った面白ビルドとかある…?
属性統一してスカイシャードとデヴァステとメテオシャワー落としまくるとかは出来なさそうだけど… 高速殲滅+転戦が主流のエンドコンテンツと持続時間クールダウン長のデバステが合わなく
なっちゃった感じ。ネタビルドは組める デヴァステ使ったことなかったけどわかりやすい説明をありがとう!
まあ寝かせておくか… 坩堝なら使えそう
まぁ今グラデ回す意味どこまであるのかは疑問だけど 頭は激戦区の部位だからなあ…
昔メテオビルド考えてた頃に採用しようと思ったけどピランっていう超高性能セット来ちゃったせいで見送られた 未だにアプデを心待ちにしてる人もいるし
すごいゲームを作ったもんだ イーサーカオスビルド組もうと思い立ったけど実用レベルの武器が1つもなくて終了 スパークオブリアリティとマルセル棒二刀流とかどうか
カオス接辞付くまで厳選すればイーサーカオス混合とかにできそう 耐性下げ揃ってるピュリでやりたかったんだよね。黄昏のベールが片手遠隔ならよかったのに ピュリでイーサーカオス混合はキツイ気がする
アルケインエンパワーメントとデッドリーエイムしかイーサーとカオス%ダメージ稼ぐ手段が無い そもそもこのゲームだと単一属性に寄せた方が強いから復属性自体難しいんだよなあ
炎と氷の相反する力で最強に見えるネクオルも結局エンバーズコーリングで炎に寄せるかメダルとベルトで氷に寄せるかになっちゃったし 雷/イーサーや冷気/生命みたいに割と推されてる組み合わせも幾つかあるけど実際はほぼ見ないもんなぁ 複属性前提でデザインされてるのは出血くらいかな
扱い兼ねてる感じあるけど とりあえず女狩人取っておけばそこそこダメージソースになりそうだし、物理、刺突、生命辺りと出血ならハイブリッドいける気がする
とはいえブラッドナイトとかコルバとか出血推奨されてても構ってる余裕なさそうなセットもあるけど 出血は特定の組み合わせ以外装備があまりないんだよね
刺突出血すらレジェ防具はあまりなかった
冷気出血に至っては本当にコルバしかない コルバは冷気を出血に変換ぐらい付けてくれないとなあ 1.1.9.6でコルバはライフリーチ10%追加とか冷気サヴィジリィをそこそこ強化されたからようやく使い物になるんじゃないかな 出血は諦めて冷気サヴィやってろって内容か。それならまあ両手鈍器もつんじゃ… >>304
フルセットコルバはメインのダメージソースは出血で冷気サヴィはヘルス吸収用にほどほどにスキル振るって運用がいいんじゃないかと思う コルバ以外は出血装備使えって事?冷気出血の装備はコルバ以外にはただの1つもないんだ 質問です。
隠しエリアへの通路を塞ぐ障害物を排除できない場合があります。
岩壁などカーソルを合わせればフチドリされる場合は問題ないのですが、
タンスなどの家具で通路が塞がれている場合、その障害物を壊せず通ることができません。
(その向こうに宝箱が見えているのに)
ただし、なぜか腐敗農場にあるものだけは壊せました。
これはどうすれば良いのでしょう? 壊せる場合は張り付いて素振りすれば壊せる
攻撃スキルは破壊できるものと破壊できないものがあって複雑なので素振りが確実 Shift+クリックのその場攻撃で障害物を攻撃するといい たまに障害物の当たり判定残ったままで通れないことあるよね(虚空に攻撃する) めり込みすぎて一方通行の扉でIt's locked言われる事はまれによくある >>303
RoSにテコ入ったのにサヴィにも入るのか
高速回転可能になったRoS回しながらサヴィで殴ってバフのためにABBでも殴ってウィンドデビル補充だけでも忙しいのに出血求めてイナゴ投げ出すと忙しさもスキルポイントもやべえ >>309
できました、ありがとうございます!!!
Shiftなしでクリックしまくっても駄目なので困っていました。 初めてセレスチャル四天王倒せるビルド出来た嬉しい
っても逃げうちモータートラップだけど…
次はクソネタビルド作るぞー! 異端者の印欲しくて適当にトーテム回ってるけど落ちる気配が全くない
先日話題に上がったカースベアラーとか詐術のブラックスター複数手に入ってもまだ出ない
実はデータが存在するだけで誰も持ってないんでしょう? >>317
俺もヴァイルスコーンブレイサーの実在を疑ってたけどこの前出たからトーテム巡りをする作業に戻るんだ パッと思いつくのはシングルマスタリの5パーツセットでちょっと前に話題に上がってたのは美徳とかウロボさんとか
イスカンドラやウルトスはフルセットは微妙だけどパーツはいけるみたいな感じだった気がする
あとはハラさんもPBはまだしもジャックスとキャリテンって辺り不遇そう ウロボセットは非スペルバインダーでも煮詰めればSR75-76回せるので
不遇というほどでもない イスカンドラフルセットはSR75-76問題なく回れるし
SR100イけてる例もあるので微妙とは思わんなぁ 強い弱いは別として貫通というアイデンティティをボッシュートされるダガロンは不遇 そう考えるとなんだかんだで完全にゴミなセットってレジェにはないのかもな
エピは死にまくってるがまぁ仕方ない ゴミではないけど実装当初から話題にも上がらないアラガスト・・・ 何度も上がってるで。リングは使えるし。ストームボックスめんどくさいも。
人にやさしくない仕様なのが致命傷 イリュージョンのおかげで見た目性能すら奪われた不遇装備達に合掌 マジで1ミリも擁護すらされんのは美徳セットだけかな 初期キャラをアルカニストにして始めた。ミサイル使ってるけど地味だな。 ミサイルはそのままだと属性バラバラスキルポイント使いすぎなのがなあ
MIやレジェの変化用意すれば範囲殲滅気持ちいいになるから分かってる人向けな方 アルカニ自体が慣れてる人向けな気がする上にミサイルが晩成型なんだよな…
最終的には敵を貫通して色とりどりのミサイルが乱れ飛ぶ派手ビルドになる
まあインヴォーカー+複製ワンド+スペルゲイズのテンプレミサイルビルドしか作ったこと無いからあんまどうこう言えないけど なるほど、レスありがと
現在美徳がナンバーワンなんかな
ダガロンナーフされすぎな ミサイルアルカニストはゲームの仕組み知らないとヘルスが維持できんのよね わかってる人向けなんだね…
初期キャラはもう少しwikiとにらめっこして決めてみようかな
ありがとう シジリスにライフリーチ8%追加予定だから二丁拳銃+スペルゲイズで武器参照80%+ライフリーチ22%になるな
でも複製ワンド+インヴォーカーの方が強そうだな >>338
極論初期キャラは失敗してシステム覚えるゲームだと思ったほうがいいよ
慣れれば1日で1キャラ完成(装備は除く)させられるし
最初から絶対失敗したくないんじゃああ正解教えろって話なら物理報復WLをテンプレ通りに作ればOK >>340
確かにそうだ
とりあえず魔法?かペットのビルド適当にやってみるよ 最初に作ったキャラ向きのいい装備が拾えなくていい装備拾ったらそれに応じたキャラを生やすゲームみたいなところがある >>342
スレとか見てないといい装備わからないけどその感じわかるわ
古い記事見てて時代遅れのキャラ作ったりもあるわ 1.1.9.6で運命の意志から貫通なくなるけど
スキル変化は神話級だけだよね?
通常版と強化版は完全に貫通なくなるんだよな
wikiの特選エピック集とかも変わるね いや例外的に運命の意志にはバースティングラウンド100%貫通のスキル変化がつく予定 Will of Fate:
removed Projectile Passthrough, damage adjusted accordingly.
Increased Offensive Ability to 50 and added +4 bonus to Bursting Round.
Added 100% Projectile Passthrough modifier for Bursting Round.
Empowered Will of Fate:
removed Projectile Passthrough, damage adjusted accordingly.
Increased Offensive Ability to 86 and added +4 bonus to Bursting Round.
Added 100% Projectile Passthrough modifier for Bursting Round.
Mythical Will of Fate:
removed Projectile Passthrough, damage adjusted accordingly.
Increased Offensive Ability to 122 and added +4 bonus to Bursting Round.
Added 100% Projectile Passthrough modifier for Bursting Round.
神話級だけでなく通常版も強化版も付く予定
運命の意志は愛されてるな もぷNBを貫通ABBで育成できないのか…
スペクトラルアーバレスト持ってナイフぶん投げるにしても自前で生命レジ下げられないし適当に二刀するかRoSに頼るしかないか インク使ってても性能半減でインク使わなかったらゴミじゃねーかと
通常版は低レベルからどんなマスタリーでも便利に使える神エピックだったのにな
運命の意志使った新キャラ作成のレベリングは今のうちにやったほうがいいな インクでわざわざ両手銃とか使わねーだろ
俺の貫通プライマルが… >>349
貫通ABBはウグデンボーグバイルランチャーに確率20%で付く予定
当初貫通確率50%だったが強すぎるので20%になった >>353
ABBはリチャージ時間あるんだから50%でもいいのに デスディーラーズサイドアームは結局どうなったでござるか 3回目の1stキャラ育成にチャレンジしてるけどAct2の時点でマップが広すぎて心が折れそうだ…
でもハクスラしたい… 作っては消してってやってるのかね
でもどちらにしても1stキャラは1回目だけだ 一度コケたのやり直すより最初からやりたくなるじゃないか 気持ちはわからないでもないしそのやり方を否定もしないけど、言葉的にはそれはもう3rdキャラだと思うぞ まぁ3rdでも1stでも良いと言えば良いんだけどとりあえず一度くらいちゃんとクリアしないと何も始まらないよねって 消さなくてもええんやで。そっと忘れといて理解が深まってきたら再開したらええんや 砂時計無しアセンション常時展開に挑戦してるけど何かやっぱり無理臭い
あと一押しで美徳君がスーパーサイヤ人になれそうなんだけどほんとあと2秒ほどCDRか継続+頂戴 システム的にとりあえず1キャラはAct5クリアまではやった方が得だよな
マルマスの経験値ポーション無いと色々だるい >>365
Permascensionできないようにするために美徳のCDRナーフされたようなもんだからなぁ >>362
ショックだわ…前の相棒はメラメラしててカッコよかったのに… >>365
無理くさいっていうか無理なんやで。まさにその常時アセンション出来ないようにnerfされた
今の数値は絶対に出来ないように設定されてる ショックで自分に安価しちまったもう今日はもうROMるわチキショ フフ…やはりアセンションが無駄なく生きるのはマーマーベルト巻いて火炎→酸変換の報復 75のボス部屋でタイマンなのに殴り負けるうちの失敗作美徳センチネルくんがアセンション中だけはいい勝負できる程度にやべえスキルだからな 1振りしかしたことなかったけど改めて見るとアセンションと決意明瞭な内容やばいな のんびりアルチのフィールド回るのもストレス解消になるね 物凄くレベルの低い質問で申し訳ないんだけど、毒酸のDOTダメージ始まってからドリーグの血で
耐性上げてももう遅い?
ポーション使っても回復追いつかなくてそのまま天に召された これやりながら、常時録画状態にしてる人いる?
軽くていい方法あるかな? やっぱりバフの切れ目でやられてたのか、ありがとう
ドリーグの血はそれだけで毒酸の耐性確保できるけどこういう落とし穴はあるんよなぁ >>378
NVIDIAのドライバ付属で普通に軽い
自分の経験上、これが一番軽いような気がするけど
俺はcPUが3700Xだから余裕がsるのかもしれない
重ければ仕方がないからフルHD(1920x1080)はあきらめて720p(1280x720)で録画すればいいと思う たまには拾ったアイテムだけでクリアみたいなかんじで遊ぶかな >>102聞いてから滑り込みでSH育成してたらもう2キャラ作り終わっちまったよ… すんまへん、ステータス/アイテム画面でトドメになった敵の攻撃確認できるけど、その攻撃がナニ属性か知るにはウィキるしかないんでしょうか? Grim Internals入れて把握してる
敵の攻撃属性とかダメージ割合までわかるし
意味わからん死から開放される 上手い人は1週間ぐらいで新しいキャラを高レベルまでできるの? 上手いというか慣れてれば普通にできるね
休み一日潰せるなら一日でできると思う 経験値ポーションのんでローカーセット着たらすぐですよ ジャーナルとアルチミッションで30以降どんな感じで進めてるの? ノーマルとエリートの祠巡り→エリートのact1からact6→アルチのact7まで
youtubeでSpeedLevelingと検索すれば参考になる動画が出る 自分の場合は
ノーマル祠だけ集める(リフトで)
↓
エリートAct1-6マルマス派閥出るまで(リフトで)、Act7三神派閥選択まで
↓
アルチ普通に全部
防具は50までローカーそれ以降適当なレジェ、武器は両手エピレジェでゴリ押し
75くらいからまともにビルドに合った装備選んで最終の使用感に寄せていく 増強剤つけて耐性確保さえしたら
ローカー装備で突っ走れる ビビリだから35からは伝令官使ってるな クエ報告のときだけローカーに着替えてる ポーション常時飲みなの?
1キャラ目と同じように普通にノーマルから順番にやってるけど考えりゃ意味ないよなと思った ほぼ常飲で計6本だったかな
エリートはクリーグを倒してから
アルチは発明家助手を助けて下水道をクリアしてから クリードやウルグリムの前でいそいそとローカー生着替えを見せつける乗っ取られ 報復ウォーロードを解体して新キャラできました。
よろしくお願いします。
SR75-76
https://www.youtube.com/watch?v=DnniSwLjC3c モールってwikiには「このスキルをプレイヤーボーナス型ペットに割り当ててもプレイヤーキャラクターのヘルスは回復しない事が確認されている」ってあるんだけど
ガーディアンアサインで機能するの?バージョンで挙動変わってからのことをよくわかってないから詳しい人教えて欲しい 文章の通りに理解すればおk
・装甲下げは誰につけても機能する
・ヘルス変換はpc自身の攻撃スキルにつけないと機能しない >>405
回復しません。違う目的でとってます。
・ガーディアンにつけた場合、明らかにキャラガドガが雄牛座スキルより大きく1分以上早いこと(つまりボスに有効かも?)
・熊座は経過と余計にある1ポイントでキャラ自体が非常に強くなること。牛座は弱い
・牛の強化版であるオレロンはどうなるか分からないが、そもそもこのキャラの場合はオレロンを取るような星座構成はスーパーボスに向かないこと
です 場合によってEoR(アサシン座)ガーディアン(熊座)
を逆にするという手があります。
リチャージ無しで20%発動の熊はEoRと相性がよく、7000の物理ダメージを頻繁に与え続けます
ライフ回復装備もいらなくなりそうです
ズボンをライフ吸いのソレイルセクトパンツからクラヴァスルパンツに変えて、更に相手の物理耐性を3%下げられるので非常に攻撃的なのではないかと思ったりします モールのダメージ部分って複数回発動しても重複しないんじゃなかったっけ
インプのイーサーファイアが実は重複してましたなんて例もあるからどうなのかわからないけど モールはデバフ扱いだから秒数が上書きされるだけでダメージは重複しないね
女狩人の引き裂きと同じ メンヒルの意思は機能してないから他に振った方がいいと思う >>409
>>410
そうだんたんですか
まだ試してなかったので勘違いしてました
申し訳ないです
>>407は間違いです wikiの文章はそのままの意味で、装甲下げのためにガーディアンアサインだったのね ありがとう
デバフは手間かけたくないからフレイルティーとかペインみたいなかけっぱなしスキルかプレボペットにアサインする派なんだけどWLでモールの場合はガーディアンじゃヘルス吸えないとなるとなあ
実際物理EoR作るときはとりあえずブリッツにアサインしてブラインドサイドのDA下げも兼ねてたまに使うって形でも取るか 違いました
>>407は間違いじゃない
>>408が間違いです
度々すいません もう少し詳しく言うと、私のウォーロードはどっちも最高レベルになっていて、
ブルラッシュは20レベルで
0.4秒リチャージで攻撃時25%発動3.5メートル半径
32%メインハンドダメージ(1075-1506)
2341-4861物理ダメージ
体内損傷6878で2秒間
熊のモールは
5秒持続時間4.5メートル半径
6448物理ダメージ
40%ライフ吸い(ガーディアンでこれは死にスキル)
装甲強化-35%
です
同じ戦法で、これで明らかに熊のほうがキャラガドラに関しては早かった
一見牛のブルラッシュのほうが強そうですが、固いボスには熊なんじゃないかという可能性を考えた所です
多分SRのネメシスに対しても想像ですけどそうなんじゃないかと思ったり
ちゃんとそれだけを測れるのはスーパーボスくらいなので
雑魚殲滅にはペットにブルラッシュの方が良いのかもしれませんけど、体感的に全く違いがわかりません
もしオレロンだと牛よりも遥かに強力版なのかもしれないですけど、取る手順で星座でOADA装甲を稼げなくなることになり、
最終的にキャラが弱くなります。スーパーボスでペットはクリティカル発動がいまいちです。
3匹しかいないペット用にするよりは、このキャラの場合はペットは牛でにごしてキャラ自体の高い装甲、OA、DA確保のほうが強いとなりました。
ペット主役ビルドならまた違ってくるのかもしれません ちゃんと考えて検証してるのえらいな(作ったら満足して次行っちゃう派) >>416
2ビルド目ですが5月から無職になりましたので、今はビルド詰めの余裕があります(笑)
色々探しものや検証が大変ですね WLで攻撃タイプの星座スキルはアサイン先に困りがち、と思わせといてそうでもないかな
WPSにつけたらいいよ。マーコやゾルハンとかの。 とおもったらぐるぐるかそれはどうしようもないな(燃やす モール初めて取ってみたけど、発動→自分の周囲にオーラが出る→それに当たると敵がデバフ状態って流れで挙動特殊なのね
それで毎秒ダメージを与えてその一部をヘルス変換する、ってことだと思うんだけど、こういう武器を使わない場合の物理ダメって装甲貫通で刺突化するっけ? >>411
分からなかった
ありがとうございます
うっかりミスです
やっぱここで詳しい人に見てもらってNG指摘はありがたいですね
そうじゃないと完全な自己満足で終わってしまいますから マイ インヴェントリー イズ フル
アイ キャント キャリー エニモー
これ以上アイテム持てないってプレイキャラが喋るのなんか新鮮w >>411
結局その分は、アセンションか美徳で迷ったのですけど、エネ回復も少し上がりますし本当はたくさんポイントを振りたかった常時バフの美徳にしました
更新しました
ありがとうございました モールはフレーバーテキストの「凄まじいクマの力」って表現がすき
>>425
サイフォンソウルズ「同じ挙動の俺のこともたまには思い出してくれても良いのよ」 乗っ取られが2職掛け持ってプレイヤーが無職ならバランスが取れるな 1周目途中で寝落ちしそうになって全然先に進まないんだが
張り合いが無さすぎる
サブクエ無視して突っ切った方がいいのかね そんな貴方にベテランモード
報酬などの旨味はないけどな 寝るほど退屈と感じるなら別なゲームをしたほうが精神衛生上よろしいかと思うがw
単にヌルいと思うならベテランモードでしばかれろw 星座スキルのアサイン先にペット召喚入れたらそのスキルの影響ってペットにかかるの?
wikiのビルド例見てたらペットに関係ない星座入れてるのが多いんだけど
今まで星座スキルって、例えば攻撃で発動するものはそのアサイン先が契機になるだけで
ペットの特記がなければ全部本体にかかると思ってたんだけど スケルトンに津波つけてるとあっちこっちで発生してるぞ >>439
津波だと冷気と雷が属性でついてるけどそれもペットの攻撃としてかかるの?
ペットビルドで付けられる星座固まってんなと思ったけど
今まで完全に認識違いしてたわ >>440
wiki眺めてたら
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Conjurer/20
のとこでちょいちょい解説されてた
星座ある程度固まるのはペットの耐性のせいじゃないかと思っている
刺突つらたん… >>440
ペットに星座スキルをアサインしたときはペットボーナス分のダメージ補正がかかるはず
一見ペットに関係無い星座でもスキル目的で取って火力増強を計ることはある
一応道中にペットボーナスあるけど、フィーンドの炎の奔流は以前リチャージ無しだったせいで大量のスケルトンが同時に星座スキルを発生させられたりした
それを利用してペットの攻撃で接敵させて炎の奔流を連続して当てまくってやべえ火力出してた時期があったんだけどそれが原因で0.5秒リチャージがついたとかなんとか
まあ0.5秒でも十分強いから自ら接敵してくれる犬とかブライアソーン辺りの火力増強に今でも使われてたりする >>442
>>ペットに星座スキルをアサインしたときはペットボーナス分のダメージ補正がかかるはず
まあそうじゃないとペットビルドじゃ誰も使わないよなあ
ペットの全ダメージ○○%しかみてなかったら取れる星座固まってるし弱いなと思ってたわ
スキルも載って補正も載るとかまた考えるの楽しみになってきた これ気になってた
ペットを召喚するスキル自体で発動するんじゃなくてペットの何かしらの攻撃で発動するってこと? >>444
そういうこと
ペットの攻撃時n%(スキルによる)だと考えてもらっていい
数が出たり攻撃速度が早かったり範囲攻撃持ちなんかは発動させやすいってことになる なんかややこしく言ってしまった
プレボペットと同じ感覚でおk もひとつ補足すると複数召喚できるペットにアサインした場合、
同じスキルでもソースが異なるからDoTも重複するって大きな利点がある
ただし上で話に出てたモールみたいなデバフ型は重複しないので注意だ >>447
経験値が10%だけ上がったかな
まぁエリートアルチがなかった時代に歯ごたえが欲しい人がやるためだけに作られたシステムだから
ぶっちゃけほぼノーメリットと思っていい 一月アホみたいにハマってたがGDediterで属性値チートしたら無事飽きて抜け出せた
おすすめ Diablo Immortal止めてこっちに戻ろうかなぁ(チラッ >>450
GDdefiterかな?
キャラコピペして速攻でビルド試せる神ツールだわ 怒気で制限されたババWWよりレコニングのほうが楽しい 新キャラ作るのめんどくさいからGD Defiler使ってるな そもそもディアブロイモータルに続ける要素あるか・・・?
1キャラ完成させるのにリアルマネーで1100万円 グリドン全部入りバンドルがスチーム定価で6648円
14000000÷6648=2105.89……
ディア芋の1キャラ=2106グリドン
鉄と素材だけでレジェガチャ出来るグリドンって神ゲーなんだなって 10点満点中0.5
バイリングベイでも2.5は取れそうなのに >>461
何なら年に3回くらいセールで2000円くらいになるしな…
ディアブロイモータルは調べたらGDでいうコンポーネントがガチャで、
無課金だと月1個上限しか買えないのが3200円で10個手に入るんですよ!ってこれもう完全にディアブロじゃねーな D3の公式RMTも大概だったけどまだマシに見えるレベルだなw ディアブロイモータル、ユーザーメタスコアが0.2とか快挙ですよ
課金を抜かせばスマホであのレベル遊べるのは良かったが
プレイすればするほど課金しないと強くなれないのが実感できるクソさ イモータルやたらとPT組ませようとしててディアブロ4もその路線っぽいのがなぁ
難易度ヘル以上はPT組まないとダンジョンに入れませんとかやめーや 「はーいPT組んでー」するなら「あっ……じゃぁ先生(NPC)と組もうか」まで実装すべき >>461
グリドンが2000時間遊べるから
ディア芋は2000*2106で最低でも420万時間は遊べないと話にならんな >>443
ペットの属性変換もペットにアサインした星座スキルに影響を与えるぞ
例えばペットにエレメンタル→カオス変換があるなら
星座スキルのエレメンタルダメージもカオス変換される
魔の時みたいな一部の属性ダメージだけ突出する装備使う時ぐらいしか
影響少ないけどちょっと意識すると火力が上がる グリドンのコスパは異常
800時間くらいは飽きが来なかった 2000時間やっても飽きずにネタビルドばっかり量産してるわ
ネタ装備に移行するまでの育成段階で無双したりするのも楽しいのもあるし
育成時に使ってるスキルで似たようなスキル他のマスタリでないのかなーとかで無限に広がってしまう >>467
先生「先生(NPC)と組むなら課金な」までがセットじゃね? DoMならドワーフの彫像っていうレリックでちょっとだけPT組んでる感出せる >>449
実装当初は敵も増えて結果的にドロップも増えたはずだけど
今は頭数いっしょで強くなるだけになったの? 2キャラ目でエリートのSR40-41が回れるくらい
このまま装備をブラッシュアップしてくか、3キャラ目に進むか迷ってる
みんなならどうする? >>476
敵が増える分ドロップは増えるけど敵が強くなる分トレハン効率が下がるからイマイチってことじゃないかな >>477
このままSRで設計図集めかな
神話級設計図を手に入れて3キャラ目でアルチSR周回かな >>477
現状のキャラが気に入ってるならとりあえずノーマルでもいいからSR65までは回してウェイストーンだけ開放
その間に集まった装備見て次のキャラ考える >>478
確かに進みは悪くなるな
自分的には星付きは美味しいと思うけど
最近はトーテムもあるからそれほど美味しくはないかも
>>477
とりあえず
キャラを育てるのが楽しいなら新キャラ
装備を入手することが楽しいならSR探求 >>477
SR回して装備集め
いい感じの装備ドロップして次のビルドを思いついちゃったら新キャラ クエストの場所とかマップで分かるようになるmodってある? >>477です
みんなありがとう
めっちゃ参考になった! GDIAで同じアイテムがたまにスタックせずに別物扱いでばらけて収納される事があるんだけど原因分かる人います?コンポーネントを付けてるとかは無いです。
「バグのある複製を削除」にはチェックいれて使ってます。
それらをGDIAからゲーム内倉庫に戻すとエラーが出るんだけど、一応ゲーム内倉庫には転送されてる。
原因わかんないから「同じアイテムなのにばらけて収納される」ものがどんどん増えていって困ってます。 そもそもGDIAってコンポ入れるなとかじゃなかったっけ
後もし2種類になるならかつて破片と完成品だった頃の名残なので仕様 例えばこんな感じ。
https://imgur.com/wzpmjsI
>>488
OPって何ですか?パラメータ数値が違くてもスタックするもんはしてるし、そんでバラけてるやつをゲーム内倉庫に入れると必ずエラー吐くんで何か原因があるんじゃないかと。 >>472
真面目にやってるのにネタで終わるキャラ多かったよ
逆にネタっぽいことやって強いこともたまにある
ネタのようだが何故か強いのが至高
2000時間3000時間やって飽きたらそういう遊び方しか無い お前がそう思うならそうなんだろう。お前の中ではな!(攻撃
ビルド例を参考にする場合はバージョンに気を付ける必要がある
少なくとも1.1.0.0以前のビルドは現行では全く参考にならないが
かといって1.1.9.0なら大丈夫かというとそうでもない場合があって業が深い ヘルス再生型なんかは大体1.1.9.2ら辺で弱体化されてるしさらにデモ道管絡めてるなら1.1.9.6で根本から変わるもんな
読む分には楽しいんだけど まあもう古いゲームだしな…
なんか2年前にモルゴネス追加かなんかでこれが最後のアップデートです!とかいってなかった? 「SR周回余裕です」みたいなビルドでも動画見てるとゴリッとヘルス持っていかれて危ない場面とかあって自分の技術だと多分無理っぽいって思えてくる
やはりSRやるなら大人しく報復WLでやるかと思ったけど、昔作ったままだからストーンガードセットとか使ってる
回るだけならやれなくはないだろうけど今の報復WLのトレンドというかテンプレってストーンガードから変わってる? 最近のフォーラムに報復WLがおらんからトレンドも何もって感じ
刺突盾投げ導管のWLは三振セットだったな >>496
動画とる時は良いとこ残すために突っ込むと思いますよ
普段はもっと慎重なはずかと 紹介されてるビルド丸パクりで4つくらいは試したけどSR周回ならペットカンジュラーが一番楽だった
苦手な敵もいないし、基本的には敵のヘイトもペットが全部持っていくから無茶しなければまずやられることもない DLCのセールそろそろか?
例年6月下旬にセールしてるみたいだけど >>496
ゴリっと持っていかれないビルドははっきり言ってない
そこから追撃食らってるのに減らないあるいは速攻で回復するのが周回余裕ビルド HPの乱高下ってさ
腹に大穴空いた、と思ったら一気に肉が盛り上がって傷一つなく塞がる
みたいな感じなんだろうな
乗っ取られはイセリアルとか関係なく人間辞めてるのでは? 三神の道クリアしたのに スキルポイント入らない なぜ 難易度開放石使ってリフト全開放した難易度だと入らない、というか開放石使った時点で貰えてる 解放石使えば後回しにしてた三神分のポイント入ると思ったらアルティメット入りした時点で石は使えなくなるのでトボトボ取りに行った記憶がある >>500
自分は3日前にGOGのセールでDefinetive edition買った
頻繁に来ないとは言え本体アプデ来たときに日本語パッチやGrim Internalsのアプデ待つの嫌だから(ver 1.1.9.6が近々来るって言われてたし)
無印はsteamでもセールで購入して積んでたんだけどね どう見ても保険とヘルス変換or再生が足りないように見えるけどなんとかなるんやなあ
物理耐性56%は伊達じゃないのか >>509
多分ですけど、ブラストシールドが滅茶苦茶でかくて、待機時間と有効時間も優秀だからかなり貼り付けるのではないかと思ってます だいぶ珍しい大竜巻の使い方だ
ブレーズシーアもあえて2セットとか >>511
大竜巻の頭は絶対に被れないんですね
何故なら電気属性→火属性100%変換がついてるからです。
大竜巻のオフハンドの地雷3こ同時だし機能は絶対必要で、
大竜巻の3個めのボーナスが異常なまでに優秀なため、
メダル部分が被るブレーズシーアは2セット目までのボーナスを貰って終わりにする形がこのキャラにはベストでした 間違い
火属性→電気属性で100%変換されてしまって使えない
大竜巻はフルで使うならやっぱりアルコンみたいですね 普通にファーストキャラが紙防御過ぎる事に50レベル付近で気づいたんだけどこっからどう立て直せばいいんだろう
スキルの振り直ししても装備がねえや レベル相応の装備を使いつつ耐性を80確保していけ
100なるまでは割とマジでただそれだけでいい >>514
50レベルとか序盤もいいとこだからどうにでもなる
装備は店売りの緑色を見て耐性がいいものを選ぶ、コンポネを忘れない、星座のどこかでADctHを取る。これだけでストーリー完走できる >>514
ソルジャー入りでも無い限りファーストキャラはまず紙防御になるから気にしなくていいよ
そこからどうすれば生存能力上げられるかを模索することになる
基本的に耐性80確保はどのビルドでも必須でDA、装甲、盾、物理耐性、ADCtH、ヘルス再生、ダメージ吸収、ダメージ減少、生存系星座スキル等をビルドによって取捨選択する感じ
手っ取り早いのは星座の亀取るだけで序盤はかなり堅くなるよ >>514
どうしても困るならwikiのビルド例に「資産ゼロからの」ということで
良いガイド何個もあるはず
その通りにやってみれば楽勝なはずですよ
いや、そういうのじゃなくて自分でやりたいんだってのなら仕方ないと思うけど 後本編を進めるのに影響しない奴にケンカを売るなw
これも守ってね モグドロもラヴァジャーも相当ケンカ腰な選択肢選ばないと戦闘にならないからそれは大丈夫じゃないか
何かの拍子でキャラガドガ召喚しちゃったらそれは知らない 鍵ダンもアルカモスとかガルガボルとかいるからその辺も放置でね >>514
基本的にはだいたいすでにみんなの言ってる通りで、防具の選び方の具体的な方針としては
属性耐性値のトータルが多い装備を選んでいくのがわかりやすいと思う
そしてコンポーネント(+増強剤)でスキル・星座・装備の穴を埋めていくイメージ
耐性のトータル値を更新できる装備をいくつか拾ったら
コンポネとともにうまく付け替えてバランス良く総耐性値を稼いでいき
全80%をまずは目指す 間に合わせで頻繁に着替えるレベルの防具で上がる攻撃ステの補正なんて鼻糞みたいなもんだから無くてもいいやの精神 >>514
敵の攻撃値は耐性80で適正被ダメになるように調整されてる
耐性80はどこ行ってもどのビルドでも大事 脳までずっぽりイーサー漬けにしてケアンから逃げられなくするのが乗っ取られの本能みたいなもんだからしゃーない 初心者とみるや突進していく乗っ取られども、まるでマルマスアメフト部である >>529
汚染された脳物質とエンシェントハート
どっちになりたい? >>528
優しい言葉を投げかけて招き入れるバロウホルム民かもしれない セールで買ったゲームをやりつつもケアンの行く末が気になる。
これエンディングとかストーリーに対するオチってあるんですかね?もちろんDLC全こみの話です。 俺たちの戦いはこれからだ!
THANK YOU FOR PLAYING ない。どっちもおれたた。ただ世界観は面白いのでジャーナルとかフレーバーテキスト読むのは楽しい 初回プレイは耐性なんとか埋めても悪質タックル物理に分からされるんだよなあ クトーン教団もイセリアルのタカ派も潰したしアーコヴィアのアンデッドも呪いの元凶のあの人死んだし
ケアンって割と平和になるんじゃないのかね・・・? アナ婆はタカ派消えたみたいなこと言ってるけど
ジャーナルでマルセルに指示してる五輪の四みたいなやつらがまだ出てないよね? ゾンビやら変異生物やら賊やら残党やらワラワラ居る状態で
多少の戦果上げてもケアン復興が成り立つとは思えん
終わりだ猫の国 クトーンもイセリアルも無限だしあの人死んだところで呪いは消えないので
終わりだ猫の国状態。小康状態になったって程度かな 設定上は無限ではなくね?
クトーンはあくまでカルトが呼び出してるからカローズとタロニスが死んで瓦解
イセリアルはタカ派の先鋒が崩壊してイーサー界にいるほとんどは侵略をよく思っていない ジャーナルとか見る限りクトーンの毒電波で一般人が信者に変わるから人類が存在する限り実質無限
神の力そのものをはね除ける術が一般に普及でもしないと無理だわ クトーンの汚染は農場左下のクエストとか見ても何がトリガーになってるのかわからんのよね
その点イセリアルは悪いやつにしか憑依しないからマシ
五輪の手紙とか見ると、侵略どうこうより憑依先の精神から逆に汚染されて、イセリアルが悪いイセリアルになっちゃうのを警戒してる感じかな 善良な奴は精神消されてただの雑魚や肉になってるだけでは。アルカニさんが開けた穴から
覗いてさいしょに目についたやつに憑依、みたいな。つまり大体アルカニさんが悪い >>545
ヴァルバリー港のジャーナルに、市長に悪徳がないから乗っ取れなかったって書いてあった気がする >>544
じゃあ乗っ取られって元々悪いやつだったの? ハガロンドやコリニアみたいにまともな奴を乗っ取って精神汚染されてない例もあるから何とも
力のあるイセリアルは支配できる能力も強いんじゃね 生物系は分かるけどかかしに乗り移ってるイセリアルは何考えてんだ… ゲイザーマン系はイセリアル扱いでいいの?
イセリアルだとしたら何を乗っ取ったのか気になる あれはケアンにおけるきかんしゃトーマス的なマスコットやろ知らんけど >>546
私利私欲で与し易い人間だと思ったら実は街のことめっちゃ考えてて乗っ取れなかったっての好き Grim Internalsとか使ってmi品以外のレア装備自動収集ってできんかな? ドはまりしてたけどようやく冷静になれた
レベル上げがめんどくさなった
生活に支障がでてたから良かったわ >>555
スクラップ集めたり他人のメシ勝手に食べたりしてたん? ウェンディゴ生息地域の手つかずの食事を口にした程度で済んだぜ 俺も引退しては戻るを繰り返しました
何故か定期的に戻ってハマる
この前作った覇者セットテンプラーより新しく作ったシールドブレイカーのほうが普通にSR90で戦えました
ノーデスは結構いけますが、時間内にとなると難しい感じです
https://www.youtube.com/watch?v=LRCURPN9jSE デモニックやソレルイズマリスの接頭句・接尾句の装備溜まったので
活用したいと思ったのですが、%カオス強化が活かせる攻撃スキルが
オカルティストのソレイル・シジル・ドゥームボルトしか浮かばない。
スキル変化なしで他に何かありましたっけ? デーモンファイア、ヘルファイアマイン、ネザーエッジ辺りが思いついたけど全部おまけな感じが強い
あとはツリー内のスキル変化でイーサーレイとイグナファーの炎とかかな 各マスタリーの導管で当たりはこれ!みたいなのってある?
基本的には導管に合わせて変なの作る感じだと思ってるんだけど 盾投げとかドゥームボルトのやつみたいにクールダウンを0にする奴は強い 耐性気にするのは分かったけど装甲値とかほっといていいのか? >>569
ノーマルエリートならはっきり言って気にしなくていい
装甲は物理にしか効果がなくて、低レベル帯で物理パンチが痛い敵は数えるほどしかいない
とにかく「戦う相手が使う属性の耐性を80にする」が基本にして鉄則
装甲は耐性80あるのに敵の攻撃痛い!ってなってから考えればいい >>567
イーサー投げナイフ
+8砲弾で全方位に散らばるデメリットが付くけど張り付けば全弾ヒットする
フレネティックONで刺突の半分を生命に取られても強い >>567
DEのヴィンディク
ゴラスリングを添えるとあっという間にヘルス再生型の出来上がり
いつかナーフされると思ってたのになんだかんだ生き残ってる >>572
まさに1.1.9.6でナーフというか完全廃止だよ… >>573
あっ、そっかぁ…(ここ数日シミュってた地獄騎士シールドブレイカー白紙化決定)
これ相当影響出るでしょ >>574
ヴィンディク自体が1196で強化される
&星座等でヘルス強化がある
導管ヴィンディクより弱体化はされるが導管使ってなかったビルドは強化される
ちなみにヴィンディク自体の強化は割とヤバイレベルで強い 1.1.9.6でヴィンディクはバフされる予定
26まで振れば今の導管あり26と同等の回復量にするよってZは言ってる
導管の代わりにスレッド オブ モータリティ装備すればあるいは今よりも強化されるかも?
まぁ26まで振れないビルドが死ぬだけな気もする えっ完全廃止なの。元々ヘルス変換ないスキルメインのビルドがあまりに生きていけないから
追加したんじゃなかったっけか。zantai痴呆なの?誰かつっこんであげないと ってその代わりスキルをバフするのね。スキルポイント1とか少量で美味しくいただいてた
ビルドが死亡か…これは仕方ない気がするな 元々DEの中じゃOPスキル気味なのに更に強化するのか…
モグドロゲンズパクトさんが後ろしか取ってもらえないって泣いてそう >>568
>>571
さんきゅー、クール0と夜把握
>>572
1.1.9.6でヴィンディクが強化されると知れた…!ありがとう…! 使った中だと
冷気ドゥームボルト
カオスサヴィジリィ
ストームボックス物理耐性下げ
ブラティポックスカオス耐性下げ
は実用的だったな 1.1.9.6変更点
ヴィンディク
16Pでヘルス再生98→130、26pで233 → 310のスケーリング
あと星座スキルの蟹亀も強化されるから防御に不安あるなら取っとけ
Turtle Shell:クールダウンを4秒短縮し、ランクに応じて吸収スケーリングを
増加させました
Arcane Barrier:%Activation Chanceが30%に増加し、ランクに応じて吸収スケーリングが
増加しました。バイタリティとポイズンのダメージも吸収するようになりました。
変更点はめちゃめちゃあるからフォーラム見とけ リリースされて変更点見たら把握しきれんぞ
OKもだいぶ変わるからシールドブレイカーに直撃するし >>581
わかる
OK導管はスキル変化なしの素の補正だけでも普通に強い >>569
優先度の問題
もちろん積めるなら装甲値やらなんやら防御系の数値も稼ぎたいし火力も稼ぎたい
でも全ては耐性80%稼いでから始まる ヘルス再生エレメンタリストいっぱい抱えてる俺としてはモータリティ活用妄想が捗る ヴィンディク導管使ってた再生型ビルドはアミュ枠丸々空くから色んなビルド出てきそうで楽しみ
導管の+2補正で26にしてるビルドがほとんどだけどな! 次版で~が強化、~がナーフ言っても結局
リリースされると違ってたりするからな
テスト段階で一喜一憂するのもバカらしい 毎週毎週上がったり下がったりするを見るのがいいんだよ
斜に構えてそれを楽しまないなんてもったいない 1.1.9.6のテストはもう終わってるぞ
よっぽどの理由がない限り変更しないって
zが言ってる
今は準備中だってさ SR75めっちゃ余裕のビルドありますかね?
よかったら教えてちょ 初心者おすすめビルドでいいのあります?
ハクスラ始めてで適当に振ってもクリアできるんでしょうか? 俺も最近始めたけど、とりあえずチュートリアルっぽい位置付けのノーマルAct4までは適当なビルドでクリアできたよ
敵の攻撃を全部顔面で受けながら二刀流カデンツでゴリ押しした
でもエリートのAct1やろうとしてるところだけどネームドで挫折しそう 適当に振ってクリアは無理
でも初期町でスキルポイントを振り直す事ができるから詰む事は無い
ただし、何度もやってると費用が高額になってきて破産する
基本は耐性下げとメインスキルに全振り 何いってんだ1stキャラはノーマルからアルチまで丸ごとチュートリアルだぞ(攻撃 無理と書いたけどめちゃくちゃなスキル振りでも操作が上手かったらクリアはできる 以前はとりあえず報復作っておけって何処かで見た気がするけど今は微妙なのかしら
なんか血迷って報復ペット作れるか頑張ってたけど 初めてなら wiki の
Builds
ビルド例
序盤初心者向け ← ここを見ることをお勧めします
どれもガチンコハクスラですが
アイテムやトーテムからの 装備集めを序盤からするなら
[MaxPain]
[ホネホネ軍団]
おすすめです 始めて5時間くらい
GDIAの為に倉庫拡張の為の金策ってどこでやればいい?
武器防具売っても300円とかで5万まで遠すぎてなんか間違ってる気がする 今手に入る装備取っといても意味ないから倉庫拡張は気にせずに普通にゲーム進めてけ
ごく一部を除いてLV84装備以上のやつでないと貯め込む意味なし 低レベルMI武器は取っておくと2ndキャラ以降の育成が楽になるよ まずはカラフル日本語訳で拾うアイテムをレア以上に絞る事からやな。マジック品はやたら安い DLC地区のLv40品は狙って出向かないと手に入らんしかなり有用なものも多い レアリティはカラフルにしなくてもルートフィルタで絞れるけどな
てかルートフィルタで絞らないと避けて拾うの面倒
まぁカラフルにしといた方が後々MI厳選とかで便利だからそれはそれでやっとくといいけど よーし乗っ取られ暑くて仕事する気起きないから育成オススメMI武器書いちゃうぞー
・オブディシアンウォークリーバー(2H斧)
そこら中にいるクトーン系がアホほど落とすSO向け装備
物理フォースウェイブ型は最終までこれ拾って更新してるだけでいけるほど優秀
・リフトスカージスライサー(1Hダガー)
Act1からカサカサ這いずってる虫が落とす毒酸NB向けダガー
総合速度アップと高い毒酸補正に加え、破格といえるほどのシャドストへのスキル変化が入る
2本持ってシャドストしてるだけでキャンペーンはクリアできるだろう
・リフトクロウスライサー(1H斧)
EoR型OKならコレ
装甲に弱いEoRを全部火に変えてくれるすげーやつ。グルグルしながら移動してるだけで相手は死ぬ
地味にサンドクロウと混ざりがちなのでビスミール派閥の専用リフトから行ける場所で集めるのが良い
・ヴァイパーサンドスピッター(1H銃)
遠隔OKで熱情が100%貫通になるヒャッハー銃だったが…
1196で貫通削除予定のため残り短い命
・スペクトラル~(各種)
オールドアーコヴィアの霊達が落とす半透明の武器
各種にそれぞれかなり有用なスキル変化がついている
・バルシングシャード(オフハンド)
Act3中ボスの融合体のドロップ。パネッティは序盤使いにくいのでコレ持ってAARするのが楽
AARが威力アップする上にLSがつき、団体さんがお越しの際も安心して焼き払える
・バートホーレムガベル(2Hメイス)
GoEが2体増えるクソ強スキル変化を持つ武器。OK育成はこれ一本でいいんじゃねえかなってほど強力
死の目覚め限定+ダンジョンボスでドロップMIが2種あるため、他に比べると少々集めにくい なるへそ
MIとかカラフルとかフィルタとかわからなすぎるけどとりあえず進行してみる 正直Wikiに書いてあること理解できるようになるまでストーリー3週くらいかかった とりあえず理解出来ないものは置いといて詰まるまで適当に進めればいい
情報量多すぎるゲームなので把握してから進めるのは効率悪いと思う >>609
ザースゼーランアーカイブでヴィールズマイトひき逃げもいいぞ
…と思ったけどあれ場所がイマイチでザースゼーランが適当な装備だと微妙に強い上にドロップ渋いんだよな
他にはボーンスパイクはラヴェナスとかボーンウォールでシジルなんかも意外と悪くないかも
あとスペクトラル各種はウォーモールだけやけに出にくい気がする
toolsだと双子滝西のコロシアムの固定敵が落とすって書いてあるけどどうも落ちないっぽいし、他武器と違ってAct2近辺に落とす固定敵いないっぽいし
ウォーモールの狩り場でどこかいいところあったら教えてくださいませ >>613
初心者乗っ取られじゃなさそうだし>>614の言う通り苦悶の階段の商人から買えばいいと思う
根気があればダブルレア厳選もできるよ(ウインク >>614>>615
マジで売ってるじゃん、ありがてえ!
最初toolsでマップ見て「これ一見階段から近いけど絶対石置いてあるパターンじゃん」って思ったらたまに無いパターンあって厳選捗りますわ 育成用MIのおすすめだとシャーマン入りマスタリーならコルヴァンストームハルバード持ってプライマルストライクかなあ 育成はアイテムスキル盛り盛りも楽ちん
全身オブアルケインブレーズとかでボスもモブもいけちゃう
耐性考えないといけないけど 防具は50レベル未満のものは腕以外売ってしまってもいい
どうせ2ndキャラ以降の育成はローカーセット+経験値メダル+レッチド ネセシティ+探検家パンツ+レオビヌスリング×2しか使わなくなるし
レベル65あたりからビルドによってはローカーだと厳しくなってくるから防具選別の基準に 火炎混じりならレリックのコンフラグレイションビームもバカ強い(エナジーが持つとは言ってない Steamサマーセールのおまえらはやっぱり何本かビッグタイトル積んで起動すらせずにグリドンやるん? ツルヤたん、インコラプティブルの指輪かメダル売ってください… どうしても高望みだとわかってしまっているが
DOMの日本語化来ないの寂しいなサム
英語でやってるけど俺の足りない頭では補えない部分がある やってて驚いたけどよく日本語訳を作ったよね
情熱を感じた
かなり読み飛ばしてるけど・・ ヴィンディク導管さようなら…
冷気テルミットマインに変わって、一度に7基置けるようになって2回召喚で計14基
範囲がすごく広くなったよ!やったね!(発狂 翻訳待ちかなと思ったけど普通に日本語で動いた
そしてヴィンディク導管を確認して広範囲冷気テルミに笑う 冷気はいいけど範囲強化はどうなんだ・・・?
撒きながら引き撃ちでもしろってことだろうか 誤解を招いてしまったようで申し訳ない
14基置けるようになって広くなったってことでスキル変化での範囲強化はついてません
プレボだから星座のDoTでも重ねるか?と思ったけど範囲広すぎて単体にはせいぜい4つ分くらいしか重ねらんねぇ…あいつら期待するような星座スキル発動もしてくれないし、耐性減少の追加もないしでまぁ趣味導管の仲間入りかな そういやだいぶ前にテルミットの耐性低下は火雷からエレメンタルになったんだっけって再確認
テルミさんは耐性低下オーラにダメージ付随してる構造が悪いんだけど今更変わってくれないよね 遠隔wpsビルドの見直しの時間だ
乗っ取られの中には遠隔wpsビルドたくさん作ってて確認大変なやつも
いるんじゃね? ヴィンディク導管からスレッドオブモータリティに替えたけど一応代わりにはなるな ワイの遠隔ビルドはそこまで調整必要無かったわ
WPSに貫通移っただけだし
装備もそこまで変更する余地が無かった エルゴロスの召喚者めっちゃナーフされとる…
貫通スプレッドぶっぱが気持ちいいだけでたいして強くなかったのにどうして… ゴラスリングにメンヒルの防壁のボーナス付いてるじゃねーか
というか全部のMIリングが三つのスキルにボーナス付くようになるよってスゲー変更ねこれ まだこれだけ精力的な変更できるならそのうち新拡張あるな >>637
ヴィンディケイターならチリングラウンズとフィラルハンガーが100%貫通になって
コルヴァークの烙印も確率で貫通するから全体としては悪くない感触
むしろ前より良いかも
遠隔カデンツタクティシャンは元々強かったのが貫通得て更にクソ強になってる
大破壊xサンドスピッターパラディンはむしろ前より火力上がっててこれも悪くない
デスディーラーWLは火力下がった感触
肩と脚に採用してるMI接辞フォーミダブルがナーフされたのも痛い 適当にグルで組んでヘルス25kとかなるのにヘルス増やしましたってマジすか カニと盲目の強化にエレメンタルやれの圧を検知しました
WPS遠隔もやれの圧を検知しました
つまりウグデンアルケインウィーバーだな(適当 ヘルス強化のお陰で低ヘルスビルドのキャラのヘルス結構増えた フォーラムの日本語化使ってるんだが
1196の日本語化パッチくるまでSRやクルーシブルで待機してた方が無難だよな? 取り敢えずTools更新されないと軟弱者だから何も出来ない GIも1196来てるな
つーか8時間前にリリースされてるとか今回は早いな >>646
GIは無くても別にいいんや…
GrimDawnToolsのBuildCalculatorが更新されないと何も出来ない… >>644
マイナーアプデはパッチいらないって前から言われてるでしょ
パッチ自体出ないことも多い(変更が無ければ当然出ない) ビルドカリキュレータ更新されないと新キャラ作る気にならないというのはわかる 箱版の人も増えてその辺認識ない人も増えてるんだろそうせめてやるな >>651
AoMぐらいからやってるけど「今回結構変更あったっぽいから翻訳パッチ待った方がいいかなあ」って思ってました… デソレイターちゃんから貫通取り上げられたので、スカイフォールン ウグデンボーグ スパークスロワー オブ フェロシティちゃんに乗り換えます(^q^) まだファーストキャラだけどここ数日グリドンの事しか考えられない
新幹線の中でもwiki見てた WPSに貫通移されたって話だけどリーピングストライクとかアイテムスキルのWPSとか貫通ついてないのも結構あるね オーキュラント良さげ
酸ダルヴィシュで遊びたくなるな Phasebreaker: removed Projectile Passthrough, damage adjusted accordingly.
Increased % Physical dealt as Elemental to 45%.
Added 120 Elemental damage modifier for Chilling Rounds and added modifiers for Zolhan’s Technique.
微妙〜 フリグスにPBのカオス→冷気100%変換ついたからついにハラさんとの組み合わせいけるか?
…と思ったらハラさんが担当してるのって生命→冷気変換だけでそれならグローバルで他でも補えるから、それならむしろセット使わないほうが冷気PBのためになるまである状況になってしまった 冷気PBはフォーラムで弱すぎ強化しるってバナナが書いてるから1.1.9.7に期待だなw 6/24に街ゲーのライブストリームがあるから
1197はそれ以降だな >>660
二丁持ちで物理を100%近くエレにグローバル変換出来るようになるのか。うーんこの
うんこ投げてる方がマシそうだけど物理→エレ変換前提の変態ビルドが開発されそう そもそもPBの連射推奨じゃない系スキル変化が
どうやってもDPS的にイマイチだからねぇ
-0.3秒とか-0.4秒とかしても結局連射できないとメイン戦力としては厳しい
かといってサブ攻撃スキルに40ポイントとか振るのもあれだし 半年とか未プレイなゲームはもう永遠に遊ばなくなったりするけどこのゲームは定期的に凄く遊びたくなってしまう 300円くらい払うから
レベル100+55ポイントのキャラ欲しいなぁ
色んなキャラ作ってるけどレベル上げがまじでだるい スタッシュで作ったらええやん
一人作ったらそれをコピペしたらすぐやで だるい言ってLV100+55pのキャラ欲しいって言ってるところで
寿命が縮まるも糞も無いだろ
頭イセリアルかよ ある程度行くところまで行っちゃった人は逆にチートなしの方がだるくて寿命が縮まったりするから人による す、すまん。dom+GI 作って俺つぇええしてる
コピペって職業までやっちゃう奴でしょ?
まっさらで100は3倍速でもきついっす いや100のキャラ一人ぐらいおるやろ?
それをバックアップ取ってスタッシュで名前変えて無職に戻したらええやん
ほんでバックアップキャラも戻せば元通り ビルドの強さを確かめるためにセーブデータ弄りは俺もよくやるけどまったく愛着湧かないんだよな すまんスレチかもしれんが、もう少し詳しく教えてくれ
どうやって無職に戻せばええんや? >>681
GDStashで検索してDLして起動する
Char Editorのタブで弄る
職はReclamed Devotion Pointsの下にボタンがある >>681
チートツールで直接いじれって事だよ言わせんな恥ずかしい >>682
うひょー。こんなのあるのか
本当に何でもありなんだな
ありがとう!さっそくやってみるわ ダブルレアMIだろうがレジェンダリー理想補正だろうがアイテムも作り放題だからトレハンの必要もないぞ ある程度やるとトレハンよりも色んなマスタリー触りたいと思うわな。装備拾っても使い道ないし wikiにリリースノート上げたり情報更新してる方ここで言うものなんだがお疲れ様ですやで tool見たらアイテムだけで更新数1331件らしい
マスタリーとか星座とか合わせると1400件近くになるのか 調整ざっとみたけどギロチンウォーダーが中々熱いな
CD2.8秒で超火力ブレイドアーク打てるのは大分QoL上がってそう これだけ数あるのにレジェガチャで同じのが何回も出るのは何なんだ?
テーブルが均等じゃないのか?
確率解析されてたりしない? 多分鍛冶屋のレジェガチャだろうけど
そもそも全部のレジェが出るわけじゃないからなアレ >>692
3年くらい前のデータだけど
https://imgur.com/a/GRJ51Gw
レジェガチャもこのテーブルに準ずるんじゃないかな >>694
何千何万ってやれば傾向出るのかもしれんが・・・わからんね
蓮と精髄はガチャにしか使ってなかったが勿体なかったかな >>691
出血分叩き込めればいいしサヴィのスキル変化もあるから今のままのガッツマッシャーでいくか悩みどころ >>694
何度見てもドロップ確率0.0000%の衝撃よ ギロチンは出血に寄りすぎなのがなー
OADAも物理補正も攻撃速度もCDRもないっていう事を考えるとうーん
その割にクリーンスィープのリチャージ減っても出血が伸びる訳じゃないしもうちょっとパンチがほしかった ノックダウンで敵が散らばるクイーンスイープのリチャージ減ってもなぁ
BAのスキル変化は諦めてギロチンはリチュアリストで運用する方がいい気がする コルバ君が強化で使いやすくてかわいい近接セットになった
出血攻撃するならデモスレセットへ 出血だけで秒間100万近く出るギロチンウォーダーを舐めたらあかんぞ かぶりものセット何が変わったのかわからんけど冷気サヴィジリィと1振りのRoSで行けって感じなんかな コルバは付与スキルが標的1→3になったから雑魚散らしがそこそこ快適になったかもしれない コルバはじゃじゃ馬娘だから「ちゃん」だ!
もう出血のことは忘れて竜巻召喚しつつRoS回しながらサヴィでぶん殴る冷気スタイルでよさそう コルバはセット効果のダメージUPとサヴィにLS10%
ビルドはRoS短縮させてサヴィとRoSに全振り そもそも冷気出血の装備ほとんどないしね。マジそのスタイルだと思うは 0.5秒RoSの合間にサヴィかな
リーサルのバフほしいけどABBしてる暇もポイントもなさそう RoS武器ダメ200%追加てすごいな
武器ダメモリモリビルドいつかやってみたいと思いつつ実数稼ぐの大変なんだよね ABBの維持めんどくさすぎて最近は採用せんようになってしまった 星座の亀優秀過ぎる
これもうtier1で取れるメンヒルみたいなもんだな すんません
ゴアドリンカーちゃんの効率いいファームの仕方教えて ゴアドリンカーはアルチ限定だし、ソロでファームするなら75-76安定周回できるビルドをまず作った方がいい気はする
まぁそれはそうとして出るかどうかでいえば65でも出る。50-51でも出た記憶があるよ ペットビルドで気持ち良くなりたいけど
彷徨えるセットじゃないとスケルトンが弱くてイライラする
装備の幅が狭すぎんよ~ アシッドパージのクリダメ削除ってなってるけど45%→25%に削減だな サントラ買ってお布施した
my true POWEEEEEEER!!!!のテーマいいな
本編だと1ループ聴く前に終わっちゃうからどの曲も新鮮 普段のBGMがテンション低いからBGM切ってるけど、ボス戦のBGMいいよね
ボス戦だけBGMオンにしたい フィールドの曲好きだけどな
デーデデッデ デデンデデン そういやボス曲と倒した時の曲だけやたら音量デカかったのがいつのまにか調整されてね? サントラなんてあったのか
マルマス下水道のもの悲しい曲好きだな 下水道って最初BGM無くていつの間にか追加されてなかったっけ
昔はボス戦BGM好きだったんだけど以前のSRでクソ狭ボス部屋で複数ボスに絡まれてボコられまくった記憶が呼び起こされて… SRボス部屋の曲は後ろのほうが好きだけどあまり聞くことも無くなって強くなったと実感したやつ ボス戦BGMは1ループ4~5分くらいあったりするから最後まで聴くと印象変わるね
オカロスのテーマってイントロが静かだから、速攻で倒してBGMの無いボスだと思っている人も割りといるんじゃないか?
惜しいのはサントラには一曲1ループしか入っていない点
物理円盤版と違って容量制限無いのだから、mp3とwave両方入れるんじゃなくてボス戦BGMくらいはwave形式を2ループで入れてほしかった
あとマルマス下水道のテーマ「Lonely Moon」が何故かAoMのサントラじゃなくてオリジナル・サウンドトラックのほうに入れられているのはなぜだろう
元々バニラの未使用音源だったものをAoMで使ったのか?
物理円盤版とラインナップ同じなんだろうか
>>724
不思議のダンジョン系と同様に、コマンド式RPGみたいに戦闘画面に切り替わるわけではないから、この手のゲームはどうしてもフィールド曲は環境音楽多めになっちゃうね マルマス下水道すき
あとはやっぱホームタウンのデビクロが落ち着く えーコルバちゃん強化されたのか
何年か前につくって埃かぶってるじゃじゃ馬娘に光を当てる時がきたのか >>732
物理円盤版なんて出てるんだ
さすがにもう手に入らないよね・・・ 安倍総理大臣とアウン・サン・スー・チー・ミャンマー国家最高顧問との会談
https://www.mofa.go.jp/mofaj/s_sa/sea1/mm/page3_001800.html
アウン・サン・スー・チー国家最高顧問から,改めて日本からミャンマーの発展のために様々な支援をいただいていることに感謝,和平プロセスに対する日本の力強い支持にも感謝するとの発言がありました。また,経済面での取組に関しては海外投資を促進すべく,我々としても,新たな投資法の早期承認・施行を期待していると述べました。また,日本にはできるだけ早く訪日したいと心から思っている旨の発言がありました。
これに対し,安倍総理から,今般,アウン・サン・スー・チー国家最高顧問が重視している貧困削減,農村開発等の分野で総額約1,250億円の支援を決定した,都市と地方のバランスのよい発展に貢献したい,また,貴最高顧問が述べられたとおり,ミャンマーの発展にはODAのみならず,民間企業による投資が非常に重要であり,日本は,官民の緊密な連携の下,民間投資を大いに促進したいと述べました。さらに,ミャンマーの発展のために死活的に重要なティラワ開発が着実に進展していることは大変喜ばしく,既に39の邦人企業が進出しており,急増する電力需要への対策,また,ミャンマーの放送事業者と連携した日本コンテンツの配信に協力していきたい旨述べました。
🥺 最初、坩堝の時からだっけ?
エレキギターはこのゲームに合わないからやめろって不評だったでしょ >>733
デビクロ落ち着く感わかる
ゲーム開始してテン→テン↓…テン↑…って流れてくると実家に帰ってきたような安心感を覚える そっから火の音とリフトの音が聞こえたらトグルバフオンにするんだ ベョーン!!(GrimInternals迫真のナリフィケイション警告音 アルケインのサイレント凶悪バフ剥がしもGI入れてればクソデカ音で絶対気づくようになったのはありがたい
なおそのまま死ぬ模様 苦悶の階段の深層にいる幽霊の商人てなんのために配置されてるんだろ?
売ってるのゴミばかりだから買い取り要員かと思ったらなんも引き取ってくれんし…? スペクトラルなんとか売ってるだろ。ちゃんと使い道がある装備達だぞ リーピングアークビルド作るのにスペクトラルウォーモール探してて数日前にそこで売ってること教えてもらって大喜びした
あとスペクトラルロングソードで冷気特化シャドウストライクビルドとかブラジョンで冷気寄せトロザンビルドとかありそうだとは思った 幽霊のMIは育成でも最終装備でも需要あるからめっちゃ助かるんだよな チリングラウンズ貫通化であながち産廃でも無くなったな
過去一で2丁拳銃が強いバージョンかもしれない でも強打とかと違ってチリングラウンズってろくなスキル変化装備ねぇんだよな
いかに強打が恵まれてるかわかるわ つーか強打は優遇されすぎ
チリングラウンズ自体は元々遠隔WPSとしては最強クラスよ 大して暴れた訳でもないのにエルゴロスの召喚者がボコボコにされた1stキャラのヴィンディケ君脱糞
まあ組みなおせって事だろうけど愛用してたしやっぱり辛い あちゃー、良いもの売ってたのか。審美眼無かったわ。レストン チリングラウンズ強いんだろうけど弾幕になるストームスプレッドの方が派手でどうしても強そうに見える 新しい街作りゲー放送twitchでやってるじゃーん チリングラウンズ特化フルルドリガンヴィンディケイターの時代が来たんですか!? チリングラウンズをサポートしてるセット装備がルドリガンしか思い浮かばない
ていうかまともなスキル変化ねぇな かつてストームトーテムビルド作ろうとして挫折して投げ捨てたルドリガンヴィンディが
日の目を見れそうだな ルドリガンインヴォーカーのカチッとハマった感好き ルドリガンとインヴォーカーって被らないでダブルのフルセットいけるのか
パネッティにリチャージつくけどたまに撃ちながら別なことやるスタイル? ラーズィンとハービンジャーもカッチリ
そして実際使うとこれもうカオスの接触だけでよくね?ってなる シャッタード+薬剤師セットで夢の全ダメージビルド
なお攻撃手段 こうやってダブルフルセット考えるとストまさってよくできてたんだな
あと大異変トロザンもダメ減手段確保できるから割りと悪くない気がする …アミュとオフハンドとベルト使ってまでやることか怪しいけど トロザン大異変は趣味ビルドだがSR76回せるぞ
オフハンド捨ててイスカンドラもった方が回転速くなったりするので
ダブルフルセットだからと言って強い事もないっていう >>768
カオスの接触最強マスタリスキル不要だろと俺も思ってたけど箱を瞬殺してるパイロはFSなんだよね
スキル変化で火力盛れるマスタリスキルの方が優れているんかねぇ カオスはフラットダメと補正両方をかなり盛れるから
超火力でやすいんだよな
とはいえあのビルドは相当ピーキーそうだから
殺る前に殺られる事も多そう 箱男専用仕様らしいから常用出来るビルドではないだろうな オカルトはウィッチファイア第二儀式ドリ血ポゼッションとフラット祭りだから
二刀二丁だと鬼火力出やすい 少し前にスタッシュのこと教えてもらったものです
ついにペットビルド作ることができました…
弱い!ってかシャッタードレルムに出てくるネメシス強すぎるわ! その段階の知識で色んなキャラ作ってると言ってたのか…?まぁ好き好きだけどさ
ペットビルドは種類にもよるけどしっかりペットの耐性稼いで
本体は後ろから指示するのを意識すればSR75-76は安定でいけると思うよ ペットビルドは耐性ついてる装備が実はバリエーション少ないから
ピンポイントで掘らないといけなくなりがち。シャドウふぃーんどのコードとか。 昔作ったペットカバ見たら刺突出血イーサーカオスが不足気味でシャーマンからオークスキンとエルボルデニングだけでいいから移植してくれって気分になった >>780
あのさぁ…適当なこと言わないでくれるかな(煽り)
ペット耐性ガチガチ、なんならスキルポイント祈祷ポイントマシマシにしても
安定しないわ
アイアンメイデンに歯が立たない(白目) 変なコピペ貼ってるし、触れるのはまずかったわ
煽るようなこといってごめんなさい _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ You are strong
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ but now
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ I will demonstrate
`、ヽ. ``Y" r ' my true
i. 、 ¥ ノ poweeeeeeeeeeeeeer!!!!!
`、.` -‐´;`ー イ >>783
ちゃんとペット攻撃命令でペット先行させてる?
一度フォーラムのペットビルド見てくるといいよ、SR90とか行ってるのもざらにある コルバもなかなか使える感じになったんだな
冬王パパもセット化しておくれ そらやりこんでる人はいけるだろうけど…
>>781のいうように装備の幅が狭くて
彷徨えるセット使ってるから尚更
報復ビルドなんかに比べるとパワーは感じないかなぁ ペットには範囲バフも乗るしそこまで装備の幅が狭いと思ったことは無い、あえて非ペット装備を使うことも多いし
彷徨えるセットということはカバ、どうせ交戦直後にカース撒いてヘイト集めてるというオチだとは思うがカバはペットビルドでも一番もろいから立ち回り気をつけないとダメよ
初心者ならまずカンジュラーするのをオススメする ペットビルドは立ち回りも独特で報復みたいに何も考えずに突っ込んでれば
勝手に敵が死んでくれるような便利なビルドじゃない
総火力は決まってて1度の戦闘で処理できる量のぎりぎりを見極めるビルド
その代わり単体も集団もこなせる。キャパを超えなければ。
※いきものはほうちするとさみしくてしんでしまいます。おせわはおこたらないようにしましょう >>789
>一番もろい
結局弱いってことだよねぇ
>>790
確かに報復と同じイメージ、適当にやってくれ!でやってるかな…
しかも3倍速で。ゴリ押しは無理そうね… グラスキャノン全否定とはたまげたなぁ
立ち回り考えることもしないし、これがスタッシュ使う弊害か
もうずっと報復WLでオラオラしとけばいいと思う 報復でもあまりに何も考えずに突っ込むと紛れ込んでたアルケインを捌ききれなくてバフ消されて瞬殺させられたり
アレクサンダーが乱入してきてメテオで蒸発させられたりするわ
自分の報復WLの組み方が悪いだけという説はある ゲームパッドでやって、スキルスロットを1ページで納めたいと思ってるから
雑も雑よね
でも、ペットビルドは弱いと思う(意固地) つよいビルド よわいビルド
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレーヤーなら
すきなビルドで かみにかてるように がんばるべき ???:「弱いやつは淘汰されるべきだ。さっさと間引け」 自身が言ってたようにもう触れないほうがいいと思うよ ゲームパッドなどという軟弱なものより十二ボタンマウスを使うべき
片手が空いて便利やぞ >>791
いやいや、昔から何を何秒で倒したとか、SRここまでいったとか、
凄い報告をする外人はペットビルドである場合が多かった
実は強い
けど忙しいから好き嫌いは分かれるはず 報復WLって言うほど強くて盤石な感じはしないな
シャタスマWLとスペルスカージバトルメイジの方が脳死プレイ向きな感じ
ナーフされ続けた今でもクソつよ キーコンフィグてやっぱウィキ推奨みたいなのに変えていくべきかなぁ。
やりずらいとは感じつつすっかり数字キーに慣れちゃった ペットは昔からダメージ積みやすくて頭おかしい火力出てたイメージ 自分が下手くそだから勝てないのに、それでペットが弱いとか抜かしてるチーターがいると聞いて(攻撃
ペットカバリストはスーパーボス4種クリア可能なのに >>803
自分が押しやすいなら問題ないとは思うけど、横並びだと片手でとっさに使いたいときに横の押しちゃわない?
自分は
WER
SDFG
ZXC
に割り振ってるな。下段はあえて押しづらくして間違って発動したくない鏡とかウロアサインとか入れてる 自分は治療薬以外キーコンしてないけど、(デフォルトのキー設定を変えると間違えそうだから)
特に鏡は反応速度の問題で5番とかの押しやすい位置にしてる。あと移動スキルも スキルは1~4をS~G、5~8をW~T、90はVBに振ってる
あとはスロット切り替えをスペースに、アイテム拾いをZに
基本的にホームポジションに人差し指を置ける様に配置すると楽になると思う >>808
これ良さげですね。(ウィキのもこんなだったっけ?)試してみようかな。治療薬はどこですか。クレクレすんません。 >>809
治療薬はホイール上下に入れてる人が多いんじゃないかな >>809
クールダウンを見たいから赤緑の薬はショートカットから外してないかな
上に書いてないけどAは移動でXにルートフィルター
1にマップで2以降はキャラのプロフィール系を入れてる >>811
俺の場合はポーションはホイールかな
ポーションのクールダウンは絵的に見るのではなくて、ライフゲージの秒数表示で確認してる方がやりやすいと思ってる 初心者とかアホとか獲物を見つけると
ハサミムシみてーに群がるよなお前ら AHK入れてないからポーションはマウスのサイドクリックに設定してる
その上でCD確認のためにスロットに余裕あるなら1番押しにくい場所に配置してる 大多数の方にはどうでもいいことだけど、Xbox版のアプデはいつ来るのかな? 今はなきG13を昔グリドン用に買ったからそれでプレイしてるな
マウスと合わせるとかなり快適 カーソル合わせるのも面倒になってきた人用の自動攻撃ビルドあります? 前に30分くらいかけて完全放置でガドラ倒してる報復ビルドがあったな Steam版で起動オプションいじってもショトカから64bit版起動できないんだけどどうすればいいんだろ… >>817
プレボじゃないペットビルドかな
グルリチュアリストならアクティブスキル使わなくても歩くだけで花摘みくらいなら蹂躙できるかと Dia2のペットビルドはマジで散歩してるだけでいけたな
反射ネクロとかDVかけたら後はampすら面倒ならテレビでも見てろとか言われるレベルだったような 懲戒、ナイツチル、ガルダルの穢れたルビー、イグナファーのルーンアーマー、エケットズールの角
雑魚は死ぬ
ボスは知らん お散歩ビルドwikiになかったっけと思ったらブレスピ導管使ってたらしくコメ欄に1.1.9.2で死んだって書かれてて悲しくなった 導管以外にチルストライフもnerfされてるからね仕方ないね
今にあわせてチューンしなおせば本編での素材狩りなら十分できそうだけど 導管でガーディアンを冷気変換するのあるから
チルウィスパー使って冷気ブレスピガーディアンビルド作れ ダーヴィッシュなら他のビルドが圧倒的だよね感が強くてな!(攻撃 お散歩ビルドに圧倒的な強さはいらん
勝手に敵倒してくれてアイテム回収できればそれで良い
ビルドコンセプトってのを理解しろ 明治プロテクター装備したインフィルでクリスタルとかお花とか集めてるわ それは普通のペットビルドでいい
プレボペットにこだわるにしてもどっちかだけを極限まで強化する方がビルドを組みやすい
自分でビルド組めないイセリアルにはわからんだろうが(放置する https://www.grimtools.com/calc/a2E7b0nZ
冷気プレボペット6体だけどディフェンス寄りにしたのもあってイマイチ決め手に欠ける
星座スキルの維持やバフの維持もせんとアカンから散歩ビルドって感じじゃぁないな 全身レジェなら十分じゃね?プネウマは仕方なし。削るとしたらRoSかな。
ブレスピ3ガーディアン3だとこんな感じになってしまって選択肢が厳しい
https://www.grimtools.com/calc/DV9YzEjV
レアと増強剤何もつけてないのはそこで耐性合わせする用 染み付きパンツ拾った。こんなユーモアも用意されてんのねこのゲーム(糞便投擲 まだまだウンコ装備はあるからな
全身ウンコセットを目指せ うんこビルドとかもあって草生える
草生えるビルドもあって大草原 4年ぶりくらいに起動してみたらLv69ウォーダーの1キャラだけ残っていた
資産0から再開になるけど、盾持ちが安定するのかなとか、キャスターの方がいいかなとか迷ってしまうぜ
wikiをぼーっと流し読みした感じ、何となくだけどスペルバインダーとかが安定して強そうな感じなんかな 資産0からでもお手軽に硬くて強くなれるのはカンジュラー
ウォーダーのままでもセット装備が手に入れば硬くて強い
アルカニストはなかなか難しいマスタリーだから後回しにした方がいい ウォーダーで続けてやろうとも思ったけど、今はact4からact7まで増えたみたいだし、祈祷ポイントの場所も増えているだろうから、それなら新規でキャラを作って始めようかなと。
ペットクラスで遊んだことなかったけどカンジュラーも楽しそうっすね ニコニコに資産0から始めるペットビルドの動画があったな
アレは参考になった カンジュラーでお手軽なのはシジルがメイン攻撃のキャスター
セット装備が手に入れば殴りも強い ケアンの人間ってヤバイ
ウンコ投げには毒酸ダメージあるけど
ゴーストにもホネにも石像にも効く毒ダメージなわけで
何食ったらそんな毒を体内で精製できるんだよ
マジヤベェ アレクサンダーやカイザンのウンコも強いんだから乗っ取られのウンコが強いのも当然 乗っ取られじゃなくて前の持ち主のウンコだぞ
乗っ取られは投げてるだけだ どんだけ放置されてたのかわからん手つかずの食事とかモンスターや死骸から巻き上げた配給食食らってる乗っ取られの
ウンチもなかなか威力高そうだけどw
しかしウンチで盛り上がれるとは凄い。
グリムドーンて神ゲーであり、クソゲーでもあるんだな… >>848
他人のウンチ手掴みでぶん投げるってのもそれはそれでw クソゲー? 俺のグリドンはパンツゲーなんだが
ときどき指輪物語 そんな乗っ取られでも握るために専用のグローブが必要な獣の落とし物はどれほどの… 投げても投げても残ってる前の持ち主のウンコやばない?
どんだけ漏らしてんだよこんもりってレベルじゃねーぞ 並行世界の時空を切り取って前の持ち主のうんこをなげてるだけだよ 石像とか骨も溶かす酸っぱいウンコ投げるって乗っ取られる怖い…近寄らんとこ 全身うんこビルドは未だにビルド例がないロマンがある 毒とかは既成概念の話で、ドリーグの血とかからすると異世界の侵蝕物質。
出血も石像を動かす魔力等の動力エネルギーが抜け出てる。 グローバル変換で冷やしうんこや生命うんこも可能
うんこの可能性は無限大 半径3mに影響を与えるうんこ
ゲームだから半径3mはあんまり広く見えないが
現実で半径3mってわりと広いよな ケアン激臭名所ランキング
1位 ヴァルバリー港ゴミ捨て場
2位 グルーサムハーベスト倉庫
3位 エナートのはらわた ケアンはぶっちゃけ治安も衛生も最悪なイメージしかねえわ
「ハマってたゲームの世界に転生した」みたいなマンガとかラノベとか見かけるけどグリドンの世界は嫌過ぎる 1196の世界に転生するならならとりあえず俺は亀取るわ 転生しても怖くて敵倒せないからレベル上げられずに詰むんじゃね? このゲーム始めてまだ日が浅いけど新キャラ作る度にドライな世界観に笑いそうになるわ
吊し上げから生還→お前やば→実力を示すまでは拠点に入れない
すごく現実味がある ハードコアの世界に転生なら死ねば終われるけど、通常モードの場合死んでも墓が立つだけで死ぬほど痛い思いとともに拠点に戻されるだけになりそう 見たところwikiの糞投げビルドは冷気と火炎と生命力で実は毒酸がないんだな トラックに衝突された俺が異世界転生したら乗っ取られだった件 ゾンビはまだいいけど人間並みにデカい虫が大量にカサカサ寄ってきて溶ける体液かけてくるとかもう嫌過ぎる
埋葬丘にも辿り着けないから刑務所にすら入れてもらえない パロウホルム編はホラー映画チックになってて面白そう
ゲストにアンソニーホプキンス >>874
新キャラで初めて会話した時に言ってるけどローカーに素質有りと判断されて招かれてるから
そういう判断する人は入れすらしないと思う >>881
しかもすぐには治らないんだぜ…足溶けたら移動できなくなるよなきっと… >>887
それがそうでもないんですよ旅人さん。どうぞ、温かいスープでもいかがですか? 転生乗っ取られ「バロウホルムの肉超うめえ!もう刑務所のスープなんか飲んでられねえな!」 あんな劣悪環境の上に99%人類負けの状態から勝利をもぎ取って行く乗っ取られはホント何者なんだろうな 大体どこに行ってもハエブンブンの音がしてるケアンの人は公衆衛生におおらかだから大丈夫 ケアンに転生したら強いコンポネ作るために臭いウグ花を
不潔そうな森で食人鬼どもをしばきながら摘まないといけない訳じゃない
嫌すぎるわ…
世紀末の世界でペット達と物理出血スローライフはじめました 俺のサラザールのハービンジャーが怠惰すぎてつらい(35秒 スキルリチャージ存続時間 25秒)
>>838
それをいうなら便座だろ 最大限に妥協してもブロークンヒルズあたりの鳥と獣以外相手したくないわ 野牛と自分よりでかいワシ(元人間)やぞ…あっという間についばまれそう オールドアーコヴィアでマンハントに興じるのが一番精神的に楽まである >>891
腰抜けアロストリアが残していったイーサーパワーだからデビルマンみたいなもんかな? サイフォンソウルズめっちゃ使いやすくなった
ネクロの育成はこれとボーンハーベストで楽々だわ サイフォンのバフはスキル変化で遊びやすくなってええね
ギロチンの防御能力-100と出血耐性低下の数字はわりとエグい
破門の標章とブラッドボイルで攻撃能力-300ぐらいまでいけるし 敵のOA/DA下げることで自分が強く見えるビルド組めそうだね ネクロの育成と言えばスパイク持ってラヴェナスだったけど今ではサイフォンの方が楽なのかな ボンハベが攻撃担当、サイフォンソウルズが回復担当やぞ。サイフォンだけでは厳しい スペクトラルラースMAXにしてスペクターかホーント付ければもう後は全部フリーよ 広範囲+伝染感染でスキルアサイン先にもってこい、CD無し、ファンブルつき、レジ下げつき
いつナーフされてもおかしくない ホーントは感染しないよ
範囲攻撃だよ
ホーントだよ 夜の囁きの導管にヘルス再生の付与スキルはなくなったのかな? >>913
ブレイドバリアのスキル変化は無くなってカオスシャドウストライクのスキル変化になった ヴィンディクと同じでブレイドバリアも強化されてる
ヘルス再生とか強化されてるぞ
ブレイドバリアはバフ消しで消えなくなったから超強化されてる 変わりすぎて追うのが急にダルくなった
1200ぐらいまで休止するわ ヴェノムランスにカオス酸変換のPBスキル変化付いたのありがてぇ
俺の酸PBが実用レベルになった ぶっかけ1200出す前にまちづくりげーのテスト版リリースして欲しい
というかそこまでver上がったら新装備オンリーの比較的小規模なDLC出した方が良さそう 街づくりゲー出たらやるんか?
あんまり食指が動いてないんだが ロード中にエラー落ちした
データ無事だったけどビビるわ シム、スカイライン、トロピコ
街作りゲームは強豪な競合が多いからなぁ
ケアンでバロウホルムとか肉工場みたいな街が作れるならやりたいかも 中世(風)街づくりゲーって以外とこれっていう決定版みたいなのが未だにBanishedだしFFは奥深そうだからハマる人はハマると思う
日本語化も同じ面子の方々が協力してくれてるようだし楽しみだわ >>925
ケアンでやるとまず飲水と食料を確保するのが至難そう
適当にやってたらすぐ暴動とか共食い始めそう スペルブレイカーでパネッティ乱射ビルド組んでたけど、限界感じてシャドウストライクメインに据えたビルドに変えたら世界変わったわ
もう二刀流以外できない パネッティでファームたのしいいいい!からのだんだんと真顔になってくのは誰もが通る道なんや そして装備が山盛り揃ってきてネタでレジェ山盛りパネっティでまた化けるという
素性の悪さを感じさせるスキル シジリスバフされたからメイジハンターでイーサーPRMとかなら何とかなるかも
いやならねぇな ペットビルド組もうと思って2キャラ目カンジュラーでレベル100になったが
これペットじゃなくて自分用にスキル振った方が強いんじゃ・・・ ネイチャーズコールにブラッドスウォーンコデックスと
ザリアズペンダントとサラザールズソブリンブレイドを
厳選してから出直しておいで https://www.grimtools.com/calc/62a3EwgZ
今こんな感じ
コンポネと増強剤はこれからだがフルに張っても大して強くなると思えない
あと装備はこれ以上良いのは持ってない
やっぱりSR回るしかないのか・・・ 何キャラか作ってアルカニスト使ってないことに気づいたんだが
パネッティでオススメのビルドある? パネッティならメイジハンターで複製ワンドとスペルゲイズとインヴォーカーセット使えばそこそこまとまると思う
そこから欲を出してインヴォーカーセット崩してイスカンドラ3点で物理耐性を確保しつつほぼ100%イーサー→エレメンタル変換を利用してアタークセルまで取ってみる
…というビルドを今まさに考えていて緑無しでも形がまとまったところだった https://www.grimtools.com/calc/nZokb4dZ 赤と緑のキャンディケインみたいなパネッティがきれいだけど
実用性なさそうだからスキルの色もイリュージョンしたい >>933
サラザールのペット接辞ダブルレアとかいう激レア装備(^q^) >>934
とりあえずSRとかトーテム巡りとかでトレハンしてビスコセットかビスミールセット頑張って揃えるといいかも
ってかカオスに寄せるのってレジ下げきついように感じる …まあ魔の時は何か知らないけどアホみたいに強くてナーフされてたけど
カンジュラーはフレイル茶、ヴァルネラ、イナゴ、レイテンでエレメンタル生命出血下げられるからまずはそこをメインにするのがいいかも
ビスミールで設計図買える精神網織機使うと割りと手軽にエレメンタルに寄せられる気がする >>941
イーサーパネッティなら日wikiにもビルド例あるでそ >>940
エルドリッチファイアの下げ当てにしてカオス主体にしてるんだがエレメンタルの方がいいのかな?
トーテムって敵が強いの出る方がアイテムいいのが出る認識であってる?
天界のトーテムは気が向いたら回ってるんだけど
これ以外のって碌なのが出ない印象 >>932
自分用に振ってもペット特化でも実用性高いビルドが組める素性のいい人気クラス
手持ち装備が充実してる方に目移りしちゃうかもね 同一スキルについてるDoTは属性まとめると高い方に上書きされちゃうけど、
ボルカニックストライドを物理化した場合はAoEについてるダメージだからヴィールズマイト自体の体内損傷と重複するって認識でOK?
それともこれも火炎部分が当たるだけで燃焼部分は消えちゃうのかな その辺の詳細はぶっちゃけスキルごとに違ってたりするので一般論がない
GI入れてかかしGoが確実 コードオブバイオレントディケイがドロップするようになってるな
デスロードの方もなおってるのかね リープスピリット面白い技だし弾orペットで尖れる後続スキル欲しかった steamで買って初プレイです。スタートメニュー、64bitOSなら2番めのx64版を選べば良いんですよね? 今回が初めてやね
コピペして1の前スレをこのスレに書き換えて建てるだけやね
後はテンプレ貼ればオッケー頑張れ新米乗っ取られくん 次!今回は、間違った獲物を選んだな!(スレ立て
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part237
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653857774/ >>956
私は誰にも乙する気はないぞ!(心得違いの攻撃 >>956
立て乙の秘密は、我々が手にすべきものである。新スレの向こうに何があるかなど、全く恐れることはない。 >>956
スレ立ては無限かもしれないが、お前に乙する喜びもまたそうだ!(乙) >>956
My 乙 only strengthen Fh'thon... >>956
乙
間違った獲物~のくだりは翻訳キレッキレで本当に好き 間違った獲物~って双子滝横の奴らと血の森で頼まれてダイナマイト使って入った洞穴のどっちだっけ
この2つの時の乗っ取られってキレッキレにキレてるよな _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ >>956乙
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ but now
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ I will demonstrate
`、ヽ. ``Y" r ' my true
i. 、 ¥ ノ poweeeeeeeeeeeeeer!!!!!
`、.` -‐´;`ー イ 包丁持って「コルヴァークセーヴミー!」って叫んでるAA好きだったんだけどwikiの保管庫に無かった… 久しぶりにぐりどん立ち上げたら、随分変わっとるなぁ SRのアレクサンダーのやろう報復ウォーロードでもクッソ痛い攻撃してきやがる メテオのこと言ってるなら当たる方が悪いぞ
即死しないだけWLはマシ うちの報復WLはイーサー耐性89くらい盛ってアセンションがだいたい常時かかってたからか
メテオは避けなくても許容範囲だったな エアコンを我慢しつつ死に際に毒溜まり作って死ぬ敵を見てメローイエロー飲みたい衝動を覚える暑い午後を過ごしてるのは俺だけでいい なるほど打ち水か。どれホースを取り出して(ゴソゴソ…)
ってやるかっ!(糞便投擲) >>973
今二年ぶり二回目の全消し引退中なんでデータないんだわすまんな
三神セットで三神の道使ってマーマーベルトで火炎→酸変換して
美徳頭とOK導管とでアセンション盛って砂時計とCD短縮20%で回すスタイルだったけど
OK導管の刺突メンヒルの火力が意外にすごくて
そこナーフされるってレス前に見たので今は機能するのかわからん アルティメットって耐久下段-25%だったんか…
上段と同じ-50%だと勘違いしてて装備変える度に四苦八苦してたわ アレクサンダーは召喚シャードの小隕石も結構なダメージ+耐性下げ+ダメージ減少と厄介
あれの攻撃範囲外に逃げるか倒すかしたら本体の大隕石がかなり楽になる 物理パラディン、タクティシャンだとアレクはボッ立ち余裕なんだよな
物理耐性/装甲/イーサー耐性が盛りやすくて、メテオ食らっても耐えられる
WLは報復でもシャタスマ型でも遠隔型でもワンチャンヤられる ディフェンス若干不安あるビルドでもヘルス12000程度確保しておけば満タンからならヒヤッとするレベルでヘルスバー削られるけどまあいけなくはないイメージ
でも通常部屋で遭遇して周りに雑魚いたりメテオ前の攻撃で削られてたりすると一瞬で墓が立つ
見てから避けろって言われても基本的にメダル増強剤はラッシュタイプ使ってるから、張り付いて殴ってたらターゲッティングしてるマウスをずらして逃げないといけなくて結構反射神経使う
ディスエンゲイジタイプなら割と楽そう >>983
ラッシュ系だと敵に判定吸われて通り抜けさせたつもりがその場で体当たりしてるだけだったりするんだよな >>984
あるある
ガンナー系だと結構ディスエンゲージ使うわ ①1キャラ目、ノーマルAct5の途中で出来心でmodを入れてしまう
②2キャラ目、modの力によりノーマルクリア時点でLv100間近
③流石にエリートへ行くか… え?クエストもう一周??
④せっかくだからアルティメットやろう
⑤^^ https://i.imgur.com/dJvd5An.gif steam セールでようやく買ったわ
よろしくっす先輩方 >>987
俺もプレイ時間300行かないくらいの初心者だ。一緒に成長しよう! >>988
俺の十倍以上のプレイ時間じゃねえっすか先輩ジュース奢ってください >>987
貴様は今日から500円の弟子と名乗れ
俺様のことを700円先生と呼べ いいな お互い格安すぎて草っすね
あ、帰りのタクシー経費でおなしゃす 俺もセールで買ってノーマルAct6クリアできたとこだけど星座どうするかで相当迷ったわ
wikiで言われてた通り判断保留するに勿体なさすぎるね 作りたいビルドと類似のビルド10個くらいピックアップすると
星座の鉄板ルートがおぼろげながらわかると思う リビルドした時に星座スキルのレベル上がってないの悲しいし上げるの面倒だからクラスで主力になりうる属性の星座スキルとりあえず取ってレベル上げておくのはありだと思う 星座リセットポーションはSRで腐るほど拾えるから最初はガンガン振ってガンガンミスって覚えればいいんじゃよ セールで買うのなら本体だけじゃなくDLCも買っておけよ
買わないとあとで絶対に後悔するから wikiの星座スキル概要読む
取りたいなと思う星座を大体決める
>>5にある計算機でアレコレ弄る
まぁ序盤は蝙蝠とか津波とか火力補助になる星座スキルをメインスキルにアサインしてさくさく進めても良いけどね
追加で攻撃が発生するのは見てて楽しいし とりあえずウォードン倒すあたりまで進めて自分に合ってると感じたらDLCは全部さっさと入れといたほうがいい
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