Noita Part37
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&;;;;cid=752
スレ建ては>>950
建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part36
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645200630/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 溶岩と酸ってどっちが資材ダメージ大きいの?
退官では酸なんだが オービット系解放のためにバニラでやってたらバニラ初クリアできたー!
ホーミング岩強いって聞いてはいたが殺意高すぎてワロタ、ほぼこれだけで道中突破できたわ
https://i.imgur.com/1UT0xE6.png 頭上から落ちてきた雷おじさんにストリーク溶かされた
ノーマルだけど久々に6ストリークまでいけてたのに
はー バウンドボルトにヘビショとスピードアップつけてボルボル打つのくっそ楽しかった
コルミくん倒した後上のボス倒してこようとして戻ってたら事故死したけど 5カ月ぶりくらいにnoitaしたらすごくしょうもない死に方しまくったわ
感覚取り戻さないと(ガラス装着)
https://i.imgur.com/LRHhlOM.gif ノコギリ軌道かなり強かったという感想だったけどあんなに数字でてたのか 杖編集しているときに何気なく
岩+ホーミング+火の玉スローワー
飛ばしたら、石像に飛んでいって消えずに爆発し続けてパソコン落ちた… ミニボス全然倒せてなくて(ジャングルのドラゴンぐらい)解放できてないスペルめちゃくちゃあるんだけどクリア目指すのやめて寄り道するのってどのタイミング?
早すぎると杖が良くてもパークがないし遅いとだいたい聖なる山の回復アイテムなくなるし…
自己回復できる杖がありゃいいんだろうけど ピンポンルミナスがそれなりに使える杖がつくれたら寄り道開始でいいよ
アンブロ探してパラレル突入、あとは強化しまくるだけ
回復はパラレルのハート取ればいい >>16
このゲームって実況したら面白そうだと思った よほど強い杖作れた時じゃなければ素直にパラレル回ってパークと呪文集めに行っちゃうな
野菜と鉄の胃袋とか集中呪文辺りツモれてるならアルケミストとかシャフトボス辺りなら倒しに行くかなくらい 個人的にはアンブロ引けた回でコルミ君倒した後パラレル巡りしてた 最近は配信観る楽しさに気付いてしまった
動画だと2時間超のナイトメアのうち10分くらいしか見れないし
頭抱えながら手札をやりくりするのをみるのが面白い パラレルは行き方すらわからんな
光線でドリドリ壁掘ってりゃ行けんのかしら 途中で呪い岩地帯があるから対策がいる(ナイトメアだと無いので不要)
アンブロが一番楽で、他にはHP増やしまくってゴリ押すくらい?
自分もパラレル1回しか行った事ないから他のやり方知らん パラレルやボス、各地めぐりは知識ないとなあ
あとはパークやスペルの引き次第 常時詠唱の物質イーター杖が手に入ったからパラレル行こうとしたけど
呪われた岩って物質イーターだと掘れないんだなぁ 上級者のプレイは見てるだけで楽しいわ
なんでそうなるのかよくわからない高火力杖とか作るし ツイッチが基本かなあ
だー氏のディスコードで配信してる人もいるらしいけど詳しくは知らん 氷の弾でワーム血をもりもり増やせるの知ってからナイトメア攻略がだいぶ楽になったなぁ
未探索エリアが見えるのは強いわ >>34
ニコニコでも生放送やってる人いるよ
世界最速記録を生で見たときは気持ち良かった お見通しは実質アイテムレーダーと敵レーダーと杖レーダーの複合だから… イオン化してるのに索敵済んでない水溜りに潜ったのは舐めプ
宝箱を水中で開けるくらい危険 イオン化はプラズマばかりあれこれ言われてるけど
プラズマの100倍は雷ドクロと地形が全部通電することの方がやばい 氷のステージでいきなり爆発して診断ですけど・・・
結構いい装備だったのに・・・ 浮遊の輪で泥棒しようとしたら、杖に常時詠唱下方ボルトバンドル付いているの忘れてた…
良い子の皆は、泥棒はやめようね!
https://i.imgur.com/HniN0kt.mp4 プロパンが地形生成で埋まると近接信管みたいになるのやめて欲しい 昨日買って25死した時点で、spell labでまず挙動を確認しようとしてる自分は女々か? 溶岩の海の近くに敵が握ってた杖があったから拾おうとしたらうっっっっっすくオイルがたれてたのかそのまま滑ってダイブして死んだわ…
ホーミングパーク&岩杖とか火の玉軌道トリプリケイトボルトとかなかなかいい感じだったのに… spell labは隠し要素もアンロックされるから注意な(もう遅いが)
十分割とか本来クッソ手間かかる魔法だし 25回ならある程度の魔法覚えてセーブデータ消せば良くない? ざっと過去スレやwiki見たけどもう半分暗号・・あんま高級なのは見ないことに
spell labのchallenge pickerってクイズ形式のがめっちゃ参考になる
spark boltってcritあるから何気に強いんだね 単純にクリア目的で情報欲しいなら
・トリガー杖の組み方
・チェーンソー
くらいがわかれば十分楽しめるかな、と思う 手っ取り早く上手くなりたいならspell lab活用は全然アリだと思う
Noitaはそれぞれの楽しみ方でええんやで クリアだけなら余分な探索しないのが一番だわ
杖が弱くてってより欲張って死ぬパターンが多い あと日本語wikiの単語がゲーム内の日本語設定と微妙に違うのが辛い
パークのwikiでは「帯電」がゲーム内では「電撃」だったり、勝手に直したらまた混乱起こりそうだし
日本語なかった時代の有志modみたいなのの名残とか?
あとたまにないのもあるね、チェーンボルト(chain bolt)とか
前スレみたら英語wiki以外は更新止まってるってなってるのでとりあえずEnglishでプレイ&英語wiki見て、
文章長くてきついなーってのを日本語wikiで探してみるという変なことしてる 火の玉の軌道に干渉するのって放射物反発フィールドでいいんだっけ
最悪火の玉トリプリでゴリ押そうと思って進んでたのに使い物にならなくなって詰んだ den氏の呪文からエネルギーの考察ってどこにあるの?いろいろ探しても見つけれない… sima potionってよく落ちるけどなんだって英語wikiみたら今日限定で20%の確率で落ちるネタアイテムなんか
フィンランドの祭りの何か?
https://en.wikipedia.org/wiki/Sima_(mead)
始めたばかりなのにタイムリーな 4月の終わりはワルプルギスの夜、5月1日はMAYDAYで向こうのほうお祭りじゃない?
だからかるーいアルコール飲料のSIMAで乾杯 スクゥーマ的なおクスリかと勘違いするところだったぜ 火の玉の軌道が強いと聞くけど開放できるところまで中々進めないわ… 火の玉軌道は序盤からショップに並ぶのが偉い
ただし調子に乗って雪に埋もれてるプロパン吹き飛ばして死ぬのもお約束 火の玉ビットはお金拾いに行ってよく燃えて削られた挙げ句誤射で自爆してドゥーンしちゃう(n敗) あれ気付いたら解放されてたけどなにで解放されたんだろう 岩でトリックキルしてお金いっぱーいvと拾いに行ったらカオス多形が撒き散らされてたらしく変身して火の玉mobになった上に水たまりで消化されて即死した… 一層にミダスの設計図溜まってて、バシャバシャやってると全部金に変わって感動した。死んだけど。 >>71
オービット系はドラゴン(ジャングル右の赤いワーム)倒すとアンロックされる GWまるまるNoitaで潰そうと思って買ったんだけど、ゲームパッドだと照準が円周でしか移動できないんだね
マウス操作みたいに照準動かせるようにならんかね あるかどうかは分からないけど、MODを探してみたら?
同じ事を思ってる人がいればワンチャンあるかもよ JTKとかかませてパッドでマウスキーボ操作するとか? アルケミ倒しに核握っていったけどシールドに弾かれて草生える
硬すぎだろあのシールド パラレルにある聖なる山で貪欲の呪いがとけるかどうか知ってる人いる? Wiki編集するの飽きてきたからちょっと気分転換
パークのページ改変しようと思ってるけどどんなのがいいかな
デザインとか色合いとか意見ください
https://imgur.com/a/vVcIaaH >>81
ありがとうパラレル行ってきた、呪いとけたよ
塔に行けばとけるもんだと勘違いしてたから、とけなくてえらい焦った >>82
上が隠れてると見えないの怖いよな
何回隠れガラス持ちに殺されたことか >>83
乙乙です
noteに書いてある隠し効果入れて欲しいです! パーク一覧の重複の項目を一番右端にしてもらいたいな
もしくは「する(最大5)・しない」から「○(5)・✕」みたいにシンプルにしてほしい
ワガママでごめんね どん底までがチュートリアルな気がするなnoita
上級者に言わせるとコルミまでなんだろうけど
何が辛いのかにもよるけどヒーシに囲まれて死ぬとかなら左右の安全確認して上にすぐに戻れるようにしてから下に降りるといいぞ
基本的に1方向からしか敵が来ないような状況にしておけば逃げるも迎撃も容易 雪のどん底は下に降りる時が一番危険
壁を背にしながら降りるとか、モグラ戦法するとか、とにかく敵から逃げやすい位置取りが大事
まあ…それやっても画面外から飛んできた雷おじさんに十割されるのがどん底なんだが… どん底みたいな広い空間を移動する時は
視界の外から不意打ちされても敵の射線に居続けるような動きをしなければ生存率は上がる
雷おじさんは効果音を注意深く聞いていれば察知しやすい
索敵は花粉がおすすめ ロボットには爆発物が聞くって覚えてると楽になると思う。
炎免疫手に入ったからってバウンドバーストに炎の軌道を入れてひたすらばら撒いてみた。
最後の玉の爆発以外は自傷が発生しなくなるから楽しく遊べた。 アドバイスあざます
固定砲台が上手く処理できないで
トラブったりHP削られてじり貧たりで死んでます
チキンにもぐらったりしようと思います 多少面倒でも探索し装備を整えるのが大事。もちろん安全も大事で欲張ると死ぬ。序盤の駆け引きとスリルがたまらねえ 左右は広くて、上下が狭いワイド画面の都合上、
左右間の移動より上下間の移動の方が敵に接近されやすく、
不意打ちを喰らいやすいんだよな
そこを意識した立ち回りをすると生存率が高まる 画面外からタンッキに弾幕やミサイルばらまかれてキツイ場合は無理に倒そうとせず迂回するのオススメ
どん底は広いから、反対側行ったり地面掘ったりすればタンッキを回避出来る迂回路は見つかるはず 固定砲台嫌いだから確実に殺せる杖でもない限り迂回してるなぁ
画面外から予兆無く狙撃してくるんじゃないよ! エメタブ投げはそこそこ接近しないと当てられないわ
相手が動いてないとしてもこっちが上下左右に逃げつつ簡単に当てられるもんなの? ギガブラックホール同士ってお互いに干渉し合うんだね
常時詠唱で連射したらひどいことになった
https://i.imgur.com/KouqEJ3.mp4 ナイトメアのシゲルチャート動画見て試してみたけど行くまでが大変だな
たどり着きさえすれば強い杖や呪文が取り放題なので美味しい シゲルチャート試したのか
あれ、ネタ動画って言ってるけど1時間切ってるんだよな
もしかして、実用性あるのでは? 0ストリークとか、凍結チャージ持ちならやってもいいんじゃね
あの狭い空間で魔術師と遭遇して生き延びれる気がしない >>105
後日ドッペルがその杖持って来て巻き込まれるぞ(1敗)
シゲルチャート昨夜試したけど道中に親玉ヒーシ居て迂回に苦労したり茂る洞窟の方までテレポおじさん出張してきたりしてハイリスクハイリターンだと感じた 花粉キノコにワンパンされるの怖いしキノコ無限生成ギミックもうざいしストリーク積むなら表面見るだけって感じ シゲルはノーマルでも痛い目見たことあるからちょっと怖い シゲルとは生い茂った洞窟のことであり場所は砂漠の骸骨の↓にある
堀呪文さえあれば行くことができて最良の杖を手に入れられる素敵なダンジョンだ
一層でエネルギーオーブを見つけたらシゲルチャレンジがオススメだ アルケミ倒しにいきてーなーと思って下層に潜ると戻ってこれないことが多いからそっちでいい杖握って相打ち覚悟で突っ込んだほうがいいか ・ジャングルの杖が出る
・敵はナイトメア補正載ってない
って話だから、ノーマルで鉱山→橋→どん底ルートやって杖回収するような人ならありなのかも へー、ダメージも体力もノーマルなら鉱山でそこそこの杖拾ってたら行くのもありなのか
けどヒーシまで行ける杖持ってるならシゲルに行く必要もないのか? できたてチャートだからリスクとリターンが見合うのか本当にわからないねえ ダメージはNoita側の防御力が下がる設定だから普通に2倍食らうよ
あくまでノーマル基準なのは敵の体力だけ シゲルに行けたのに真菌洞窟に上書きされたシードにあたって辛いです どうしてもジャングル以降が不安な手持ちのときに戻るのもありかもしれない 初めて芸術の神殿を突破
ポータルに入らずそのまま掘り進んで溶岩に落下して死亡
なんなの・・・ よく分からんがポータルに入らなかったのも溶岩に落ちたのも自分の責任なのでは
特に溶岩ドボン
先のわからない場所に突っ込むと死ぬゲームだからね 赤いポータル!罠!これ死ぬ奴!
こんな感じ?初見で山削って進むのはすごい才能あると思う コソ泥しようと店を掘ったらマグマにスペルが沈んでいった俺はマシだったんだな 赤ポータルが怖いって、神殿から研究所入る時にくぐったのは何だったんですかね… 溶岩近いと音でわかるような気がするけどどんな掘り方してたんじゃろ >>133
物質イーターのついた杖手に入れて有頂天になってました・・・ このゲームプレイしてて一つ疑問があるんだけどため池ポーションとか泥ポーションって何の意味があるの?
まったく活かす場面がないから最初これ引いたら水に詰め替えるのが面倒で不快なんだけど 本当開発は何考えてたんだろうね
初期ポは水でいいのに…抵抗ないならmod入れるのが良い
俺は入れてる いろんな資材あるって知って欲しかっただけな気がする
資材スペル追加MOD入れると多過ぎで笑える >>134
物質イーターか…楽しいよね
俺は常時砂分解チェーンボルト杖フレーム連射できる杖手に入れて気持ちよくなってたらプロパン粉砕して爆死した覚えがあるわ キノコシフトで水が無くなっても別物なんで消化や毒消しに使える まぁ詰め替えるだけだし...
ノーマル雑魚プレイヤーの私は開幕スピッターボルトだとだいたい低層で乙ってる気がする 同じくノーマル雑魚プレイヤーの俺から言わせると1層でメインになれるような杖が出ないとだいたい死ぬ 1層ならむしろスピッターが一番好きかな
単発バウンドバースト嫌い ナイトメア1層で凍結チャージと触手の入った杖を拾われてた
攻撃されてたら即死だったわ怖すぎる 初期杖バウンドバーストは他よりハミスに強いだけでいいとこないよね 初期バウンド1発に湿気バイオーム引くともうどうしようもない パークページ改変したぜ。
調子に乗ってしまったせいで逆に見づらいかもしれんが。
>>90
右に表示されるようにはしましたが隠れてます。常に表示してたほうがよかったら言って。 ナイトメア オーブカンテレ 回収し
さあ今日こそはと 鉱山で自傷死
字余り 茂らないから鉱山で死ぬんだ
シゲリストは決して鉱山で死なないからな 何故かspell lab出来ないんだけど他のMODと相性悪かったりしますか?
どこ杖MODしか入れてないけど どこ杖消してみたけど出来ない、一応入れ直してみたけどやっぱ出来ないな、マジで分からん スペルラボが出来ないとはどういうことかを教えて
ワールドが表示されないのかラボに入れないのか、そもそもラボへの入り方が分かってるのか ワールドには入れるんですが、ラボに入る為のアイコンが出てきません たまに右上の表示消えるけど新規ゲームで治るんだよな ジャングルってHP増加が沢山落ちてる気がするんだけど気のせい? 実際多めらしい
ついでに壁も火をくべりゃ簡単に抜けるからHP増加を目にしやすくて多く感じるってのもありそう ジャングルは杖も多いと思う。くそ雑魚ドラゴン君もいるしここまで来たら戦力が整うイメージがある イメージ的には炭鉱は絶対数が多いというより探索する範囲が広くて、固定地形がわかりやすいから見つかりやすいって感じ
実際にどうかは知らんけど やっぱ多いんだ
危険な爆発物もないし探索しっかりするべきだね steamで50%オフか・・GW遊んだし仕方ないけど 錬金術の前駆体って今のverでも存在するの?
偶発的にミダスが発生してるのは何回か見たけど前駆体は見たこと無い >>169
前駆体は昨日シゲルで見たよ
青い砂が混ざったらミダスになった 投稿者の名前かと思ったらそういうルートでプレイしてる人がいるのね
存在してるなら見かける前にミダスになってる感じか ミダスになっててもちょっとだけ青い部分あるならそれが前駆体 シゲルってナイトメアで砂漠下のキノコだらけのとこに殴り込んで装備整えるやつか
ナイトメア補正かかってないから敵が柔らかいんだとか シゲルは道中の魔術師もさることながら、たまに砂漠の下の空間でヒーシの群れに襲われるのが怖い 透明タブレット暗殺で遊んでたらたまに空腹の幽霊が敵に撃たれるんだけど幽霊って単体で敵対判定あるの?
撃たれる頻度も稀にって感じで常時ではないみたいだしよく分からん ホーミングスライムミスト組めてダメージ増強系の調整盤も複数
これは勝ったな、と思ったところで幽霊ワーム遭遇、スライム濡れで逃げ切れず死亡
そうかあいつ、スライム濡れだと逃げ切れないで噛み殺されるのか…… ナイトメアでポータル飛び込んだら真っ暗で動けない謎の空間に飛ばされてしまった。
ワーム血飲んでもライトで照らしても真っ暗で動けもしないけど窒息もしない。
画面の真ん中にカーソル合わせるとポータルディーパーと表示されてた。
掘削手段もなかったので仕方がないから爆弾で自爆死したが、割と辛いバグだなあこれ
https://i.imgur.com/H9AlPnE.mp4 ナイトメアはいい加減主要なバグだけでも修正して欲しい なんだろう、爆発の瞬間にフラスコがいっぱい見えるけど
火薬フラスコがいくつもあってもこうはならんよな 敵の置いた大火薬箱がたくさんあったんじゃないかなぁと思うけど
爆発後に水が大量発生してるのもわからん >>180
どう見ても開発終わってるんだよなぁ
残念ながら... 苦節150時間ようやく通常クリアしたわ
これでようやくwikiとmod解禁できる オーブ33個集めるときって最初の世界で11個と、東西パラレルで溶岩湖以外のを10個づつ計31個集めた後NG+で適当に残り2個拾うって感じでいいの? ホーミングパーク、敵が杖で打ったスペルがこっちにホーミングしてくるの完全に罠だろ… ある程度金属床を吹き飛ばしてるこの爆弾つよすぎない? ホーリーボムこわ
タレットくんが肉壁なったから助かった感じかこれ タンッキくんの乗ってる横長金属床で爆発が減衰してnoita手前の金属だけ残ってる感じだと思う 案外爆発半径はそこまで広くないから、落ち着いて距離取れば助かる確率高そう こういう時に焦るとテレポあっても蛍光灯に突っ込んで死んだりする 飛来する核、手元にないテレポ杖、間に合わないとわかっていながらもたもた逃げるnoita
あああああ セールで買ってきたけど面白いねこれまだ3層こえれないけど
MOD何も入れてないんだけどたまにMOD変更のため再起動しますって出てちょっとうざいんだけど対処法はありますかね MOD何も入れてないのにゲームリトライ時にMOD変更のため再起動言われるな俺も
身内で配信したりしてるけどその都度配信きれてめんどい 進行度の表示をさせたときにゲーム開始時の何もアイテムを拾っていない状態でも
画面の上部に「下記の秘密を発見しました - 5の秘密を発見」と出るのですがバグですか? オーブを回収した記録はデータの初期化をしない限り、それ以降のプレイ回でも引き継がれるので正常 ニューゲーム+で死んだ場合ノーマルからやり直しですか? 死んだら+のないニューゲームから、つまり最初からやり直し 無限岩加速ホーミング強いわー
血金取ったから体力が枯れない 10回くらい新規ゲーム開始するとゲーム激重になる、
一応ゲーム落として起動し直せば直るけど何が悪さしてるんだろ ワープ詠唱って無限マターイーター以外に有用な使い道ってある?
長距離詠唱は壁越し攻撃やテレポ、マナ消費0で詠唱遅延短縮と滅茶苦茶有用だけど、ワープ詠唱はマナ消費でかい割りに下位互換っぽい感じがする… >>210
>>211
ありがとうございます!
助かりました。
リトライ時の再起動ですが、
オプションにある「オンライン機能:オフ」にすることで
私の環境では解決しました。 パイプのスクリーンセーバー草
ちょうど挟まれたら窒息タイムになるんだろうなぁコレ どえらい懐かしいものをw
95とか98とかの時代じゃないかそれw フラスコの中身だけ全部一気に捨てるのってどうやったら出来ます? 一気には多分無理
じょぼじょぼゆっくり流すことしかできない 一気に捨てられたらかなり使い勝手変わりそうだけどどの方向に捨てても自分にかかりそう うっかり床に落として割っちゃったときと同じことが起きるだろうしなぁ
あのフラスコ見た目の割に凄い入る 飲むのが一番早いっちゃ早い
フェロモンとか集中マナが飲めるの最近知ったわ
金属溶かす劇物とか絶対飲めないと思ってた マナはむしろ飲まないとその辺の水全部マナになっちゃうから 集中マナの効果も金属溶かす方が有名になったんだなってしみじみ感じる ヒーシ基地+水漏れバイオーム+集中マナポで基地が崩壊してたことあったな アンブロは元ネタが食べ物なのに何故か飲んだら効果が出ないどころか吐いてしまう謎 元ネタのギリシャ神話でも食べずに塗ったりすることもあるからいいんじゃない?
神ならざる身のNoitaちゃんには効力が強すぎて飲むと毒、とか 起爆性放射物をいれると発掘ブラストの発掘(発破?)範囲が広がるって聞いて
チェンソー、ルミナスドリル、ブラストの杖に入れて壁掘ってみたら自爆で死んだわ
どれだ……?どれに自傷爆発がついた……?他の杖に入れて試し打ちしたときは普通に自爆なかったから自傷スペル以外では爆発も自傷しないよな……? >>236
光線(ルミナス)ドリルとセットで使うと自傷するってwikiに書いてたよ まじかー。なんでルミナスには自傷つくんだ……?
まあルミナスにつける必要とか理由はないからそうそうないことか Noitaで一番難解と言っても過言じゃない部分だからそれはそういうものとして覚えておくしかない
起爆性放射物付けただけで即死レベルの自傷爆発する魔法は結構あるから知らなきゃ死ぬ事は避けられないだろうが そういやダメージ見て思い出した
チェンソー、ルミナス、ブラストで3マルチキャスト起爆性つけて自爆したんだけど
ダメージ2000くらい出てたっぽいんだよな
起爆性は一枚。これマルチキャストで全部に乗ったから起爆性が複数つけたのと同じになってEP爆発とやらみたいな挙動になったのか?
スペルの順番としてはマルチ、起爆、ルミナス、ブラスト、チェーンソだった気がする ルミナスはEP1つでダメージ325になる魔法の一つ なるほど。前に見た研究結果の動画から色々と変わってるのね
ありがとう EPで自傷になるものとならないものの違いがわかればなあ ゲーム内テキストには一切情報ないから覚えるしかないのはつらいよね
反動値とかゴア値とか寿命とかの隠しパラメータも表示してくれたら良いのになあ まぁそう言うの全部表示し始めたら煩雑ってレベルじゃないし
EP自傷に至ってはバグなのかどうかも分からん謎現象だしなぁ だなぁ、じゃまになる
modで検証するのがせいぜいか? Noitaのパーク優先度ランキングとか見るとどこもお見通しの評価が異様に低いんだけど実際どうなの?
どこ杖には及ばないまでも最強格だと思ってるんだけど ノーマルゲームだと最強格だと思う。特にサブバイオームのボスとか倒しに行くなら是非欲しい。
ナイトメアだと大木の卵やカンテレ、氷の玉などでワーム血を安定して確保出来るケースがままあるからちょっと優先度落ちそう お見通しの効果自体は必須級だけどパークは代替手段が存在するからって感じだよね ワームの体液がぶ飲みっていう手段があるからねぇ
あの色合い好きじゃないけど 自分ならどこ杖の次に最優先で取るパークだわ
既にお見通しスペル持ってて無限呪文が横に並んでたらギリギリ迷うかもしれない ワーム卵1つでヒーシ基地突破
カンテレワームでジャングル金庫室突破
芸術の神殿はスキップ
ワーム卵は2、3個取れるから、シゲルやどん底でも使える
ナイトメアストリークやってる上級者目線だとお見通しはそんなに要らないよね
音符とか芸術スキップ縛るならまた評価変わるだろうけど ノーマルだと脳死でやるために取得するわ
というかどこ杖の有無でワーム血獲得やお見通しスペルの手軽さが変わる ナイトメアのどこ杖を必ず取れるのに慣れると、ノーマルやっててとても不便に感じる
テレポ杖があれば山に持ち帰れば良いんだけど面倒 すべての終わり詠唱してみたけど面白かったわwww
爆破炎上耐性持って地上で詠唱すりゃ生き残れんのかな、途中で宝箱降ってきてたし取ってみたくはある ワームの血の中に生物系召喚の呪文と攻撃呪文をマルチキャストしてワームの血を増殖させてるのを見たな
ちびワーム1匹で実質無限、手間と時間は知らん 覚えるしかないのがつらいなら、説明文の翻訳テキストを編集しておくという方法がある
というか自分はそうしてる いまだにみんなカンテレの音符でなにしてるのかわからん 音譜にパワーと肺活量を込めて敵を殺すのだ
つまりnoitaちゃんは音痴だった? 時間延長系つけてトリガー先にいれる
特定の順番で奏でるとスタート上までワープできるポータル
特定の順番で奏でるとワームを呼び出す
物質イーターと合わせて無限掘り掘り
あと何かあったっけ ナイトメアでトリガースパボ音符構成に近距離ホーミング1枚加えるとしたら、トリガー元と先どっちに加える?
ダメージが増えるのはトリガー先だけど、安定性を取ってトリガー元かな…? 射線を切ってもダメージ与えるのが大きいから断然トリガー元
影から安全に倒したい 凍結凝視(Freezing Gaze)で凍結無効の敵攻撃すると
凍結に対してblocked表示はわかるんだけどダメージも一切入らないんだね
まだこのゲームの仕組みがよくわからん
純粋冷凍ダメージってこと?ダメージプラスつけた場合はどうなるの? 音符ならトリガー先かなあ
五角形とか使うと音符が当たらないこと多いし 凍結ダメージしかないからどれだけダメージ上げても耐性持ちには×0されて無効 音符なら絶対ホーミング載せたい
火力が跳ね上がるトリガー自体は自分の力でどうにでもできるけど先の音符はどうにもならんから >>271
物理+10じゃなく、その属性に上乗せなのか
ありがとう ダメプラは放射物ダメージでは
呪いバグやってオメガディスクで自殺しようとしたらむしろ回復したし ミストでダメージが入るようになる辺り凍結凝視につけたらダメプラ分だけ通りそうだけど実際のところどうなるんだろ ダメプラ系は放射物ダメ。トリガーチェーンソーにつけても発電所の敵に追加分のダメは無効化される。つっても呪いがあればごり押しできるけど氷の呪いはないんだよな 分裂トリガータイカサウヴァってスパボ以外使うべきじゃないのかな
バブルスパークで敵対するのは知ってたんだが
スパボとエネルギー球体入れたトリガーでも一瞬敵対してきたんだけど 問題です
なぜ死んだでしょうか
ttps://i.imgur.com/liysX7F.gif ブーメランパーク持ちで血の枯渇つけた杖を使って自滅かな あの音符たちそんな強いのか知らなかった…知らない事だらけだ 貫通ついてて、あの消費マナだからね
何かホーミングとダメージ上昇調整版があるとお手軽つよつよに ホーミングとダメージ増加系と寿命を延ばすのを拾えたら音符取りに行くのが良さそうなんだなー
自分のプレイだとそこまで揃うほど探索できることが少ないか大変そうに感じる… 音符は主にナイトメア用テクって感じがする。
ノーマルだと大木の掘削手段含めてなかなかパーツ揃わないことも多いしそこまで高火力じゃなくてもクリアできるし >>278
正解は「常時詠唱貫通ショットと貫通ショットの調整板をトリガーに乗せて自傷ゼロにしていたが、連射してたらマナ切れで調整板のほうだけ発動せず、ブーメランパークの自傷で死亡」でした
我ながら酷い死に方ですわよ たまになんかの拍子に誤って杖を落としてしまう事があるんだけど、マウスで画面左上の杖をD&Dする以外で杖を落とす操作ってある? youtube動画とか見てるとマウスを画面上の壁やpotion等にホバーしたとき
マウスのすぐ横に名前が表示されてるのに、自分は上のアイテム欄の右に表示されます
設定はどこでしょうか?MOD? >>288
ありがとうございました
一般とグラフィックばかり見てました ノーマルクリア記念に書き込み
バウンド呪文パークの有用度めちゃ高くて大好き 上から順に見て3つ目の満を持して感
分かってらっしゃる ミニワームなんて大樹以外で見たこと無いな…蠕虫ポーションがぶ飲みしてれば会えるかな 広い場所ですの時に蠕虫フェロモン飲んだらエグイ数湧いてきてビビった 冤罪神て強化されたりしてんのかしら
前は石像キック一発だったのに石像キックがきれいに入っても殺しきれなくなってる きれいに、ったって微妙な角度によっても違うし
見た目じゃ正確には分からんでしょ、ダメージ数値で判断しないと
あれ見にくいけど ホーミング岩使ってても倒せない事とかあるし見た目ほど綺麗に入ってない キー操作はみなさんどうしてますか?
標準のWASD+マウス左クリック+ホイールでアイテム切り替えでやってるんですが、
水被りとか慌てて通り越したり、メイン杖に戻すときに反対方向やったりで、慌ててるとグダグダです
サブの杖とかも切り替えて左クリックで使って「戻す」のが引っ掛かるというか
1234使うとWASD(いまいち慣れてないせいもありますが)に戻れず手が一つズレて誤爆したり
せめて2や3やら押したらすぐ2の杖の魔法使って(マウス照準はどのみち決まってるので)すぐメインに戻してくれたらいいんですけど・・
autohotkeyとか使うのは邪道ですかね? 5ボタン以上のマウスおすすめ
メイン杖と水を登録しとくと捗るぞ >>304
WASD操作で12345キーも使ってるよ
自分はもう10年以上wasdやってるから慣れだよ
慣れてないからできなくてやりたく無くなるけどずっとやれば馴染むよ 最近始めたけど、クソシード引いた時、初期魔法で雪のどん底無理ゲーなんだけどどうすりゃいいの
一回クリアしたらmodでガンガンやろうと思ってたけど、クリアできるヴィジョンが見えない >>307
とにかく知識ゲーだから何も知らない状態だと無理ゲーに感じるのは当然だと思う >>307
知ってるかもだが水の使い方と山の杖編集は重要科目だよ クソシードでも炭鉱にゃ何かしらあるからなんとでもなるかなぁ
大体炭鉱から真菌洞窟行って取れそうな杖盗んでから次行くし 超絶クソシードで炭鉱どころか真菌洞窟にすら何もなくても初期赤杖速射だけは保証されてるしな 振り返って思うと、ノーマルはヌルゲー
でも当時はこんなの運ゲーだろ!と思ってました(^o^) でもどん底までマトモな杖なくて初期杖にバウンド1個だった時は流石にリセットしたわ >>305-306
ありがとう、でも結局マクロ組んじゃいました
・右クリック押すと杖2に切り替えて、押してる間は連射、離すと杖1に戻る
・マウスホイールクリックで水フラスコに切り替えて真上に水1秒出して杖1に戻す
みたいな
某ハクスラが長くて、どうせ使うだけのものを「切り替えて押してまた戻す」ってのは
どうもバタバタ&頭がごちゃごちゃして、乱戦で忙しい時は杖1以外使わないようになってるので 雪のどん底入ったばっかりだけど常時詠唱付きをもう5,6本見かけてる
26枠マナインクリース付きシャッフルいいえとかもあった
ここまで良い方に偏ったシードもあるもんなんだな…… 良シードを教えてもらってそれでクリアするって手もあるっちゃあるのか それならシード固定して同じシードに何度も挑戦する方がいいかもね どん底いくまでに良い呪文が見つからなくても、必ず拾える石版だって立派な武器になるので
少なくともヒーシ基地までなら石版だけでも通用する 真菌でまともなのか面白いの拾えなかったらめっちゃ萎えるわ
その時のテンション次第では普通に新規ゲームまである 真菌で対したの拾えなくてしょんぼりしながらどん底下ってったら常時詠唱付きのめちゃくちゃ面白い杖落ちてたりするし諦めるにはまだ早い 死んでも過去の記録残って無くて毎回新記録になるんだけどmod使ってるから? スキン使うとシード値だか初期装備だかが固定されるって話あったよね
今は改善されてるかもしれんが プレイヤーファイルを上書きするキャラMODは初期装備が固定されたりするね
アーリー時代から更新されてないと、古いままになる スキン変えると当たり判定も変わるしな
…変わるよね? 密着した頭上をビームで掘削すると、消しきれなかった粉が落ちてきてnoitaと重なり
それに攻撃判定がかかって自傷で即死するのね・・
あと雪に突っ込んでるときにビームで死んだときもあったのも同じ理屈だろうか
下掘って足場が崩れて落ち込んで自傷は注意してたけど 重力フィールド付き杖に胞子付けて最強とか思ってたら自傷した時の事考えてませんでした 思えば本当にどうしようもない引きというのは覚えがないな
それはそれとして死ぬんだけど >>330
プラズマビームは決まった方向にプラビを出す無判定放射物を生み出すスペルだから
射出位置が壁に近すぎると放射物部分が壁に跳ね返ってプラビがこっち向くんだ プラズマビームは射程が長すぎてホーミング込みの運用だとスライムミストがないと頻繁に自傷する
プラズマカッターの方がまだ使いやすい カッターはホーミング乗せたり岩掘ったりで便利なのでとりあえず握っとく
ビームは捨てる カッターはクリスターリを即死させる
ビームはクリスターリを加速させる トリガー先に入れるもんなさ過ぎてホーミングプラズマ十字とか入れる無謀を何度繰り返したか・・・ 初クリアはホーミングパーク+トリガープラズマ十字でした
コルミくんも瞬殺でびっくりした 初クリアはパーソナルプラズマビームでした…
未強化コルミちゃんだとアレあれば杖いらねぇわホント ナイトメアってバニラじゃないと開放されない?
MOD入れててもいいのかな 解放はいれてても大丈夫
呪文の解放もmodありでもOK ありがとう
マナ追加を常時詠唱杖拾ったけどクソ強いな・・・ >>343
初めてたどり着いたときのがコレだったわ
ttps://i.imgur.com/ToFIGhK.jpeg
とりあえず相手の攻撃避けながら接近してたらもりもり削れて面白かった記憶がある >>348
こなれてくると逆に出てこない発想の杖組んでて面白いな。
よく感電死しなかったねw >>350
自傷あるものとないものがある
使ったのはからの卵かルミナスあたりかな? >>351
二重EPでスパボとルミナス入れてた
ああそっか、スパボだけならセーフだったか ホーミング岩にトリック金塊にトリック血に気力の輪で死ぬわけ無いって雑移動してるといつも羊で死んでしまうんだ
たくnoitaはよぉ >>353
羊は岩きかないから岩撒きまくってれば羊になったとき囲まれてむしろ安全かもしれない そこら中にばらまいた加速ホーミング岩が近くにあったカオス多形性フラスコ割って変身させられて
そのままホーミング岩に轢き殺された事があるわ >>356
あらゆる物質を金に変えるミダスの設計図が発生してる
錬金術の一種なんだけど、シードごとに合成する内容が違うのが特徴 ありがとう、水の中の金色のところがそうだった
https://i.imgur.com/iui35sq.png
たまたまこのプレイで起こってるってこと以外はどチンプンカンプンっす
液体らしいけどどっから湧いたのか合成されたのか、ウイスキー樽が上の方にあったけど特に何もしてないような 芸術の神殿で出てくる、あの骨幽霊ワームって対策ある?
いつも逃げ回るしかできないんだが >>358
ランダムな特定の3種類の物質の混合で前駆体が発生して、それに肉が混ざるとミダスになるんだけど、別にプレイヤーの手を介する必要はなくてね。発生するときは勝手に発生する。
発生源周辺を調べれば3種類を特定できるかもね >>359
あまり有効な対策はないなぁ
いっつもワナと遊んでるから、さっさと倒すか逃げるかしちゃうわ 案外とお肉の供給が難でちろちろっと発生するだけで終わるミダスだけど
水と雪と血で前駆体出来上がるシードだとどん底の底が抜ける 幽霊ワームは案外HP低いから、普通に殴り倒すのが吉
芸術の神殿で正面から戦えないくらい火力低いなら逃げた方がいいけど ミダスのおかげでnoita世界には同名別物質の『火薬』が存在することを知った まだそこまで戦闘した記憶ないんだけど、肉って生きてても肉なのか・・
https://i.imgur.com/8jyELK1.jpg ⚪︎⚪︎の手シリーズのスペルは神殿の紫の石が本体の幽霊も石無視で問答無用で即死させられるんだな
Hp1で踏ん張るパークあったから良かったけど5回ぐらい死にかけたわw
>>365
肉は死んでないとダメなはずだけど、前駆体に入れる肉はほんの少量で構わないからねえ 柱実績解除の下準備の一環としてHP増やしてるんだけどパラレルワールド巡る以外に方法ないよね?
200kまで上げたけどちょっと疲れてきた 90個くらい取らないとダメなんでしょ?気長にするしかない ミダスの設計図を無限生成する杖みたいのあったよね。 昨日当たった1693742079ってシード、ミダスを見ずにクリアするほうが難しいくらいだった そういや前にどっかで見かけてから気になってたんだけど前駆体と活発な調合のレシピが被った場合ってどうなるの?
どっちが生成されるんだ? ナイトメアやり続けてようやく気付いたよ
ナイトメアのヒーシ基地は癒やしなのだと… ヒーシ基地
○遮蔽物がたくさんあって防戦しやすい
○敵が機械系とヒーシ系しかいないので対処がわりと楽
○回復ヒーシが居るので死ににくい
×杖が奪われやすい
×プロパンで事故る
メアでもまだHP倍率低い方だし、炭鉱の次に簡単だと思う 1プレイだけしようと思ったら炎上耐性、死体爆発、ヘドロ耐性、敵レーダー、スライムの血、ガスファイアー、永久シールドというクソ恵まれたパークだったわ
コルミ倒したあと塔に行こうとしたら変身させられて自分の放射物で死んだけど ナイトメアのヒーシ基地は回復ヒーシのおかげでリカバリーしやすくていいよな
フェロモンかホームプリンガーのどっちかあればいいし、若干手間はかかるけどそれらがなくても回復することはできるし
けどプロパンとか感電とか狙撃とかの即死も多くてここで死ぬ事が一番多い ホームプリンガーってそういうプリン製作キットありそう >>368
HP増やすならジャングルの赤い魔術師から心痛状態にしてもらって
その間に追加最大ヘルスを取ると増えるよ スペルの並び見ても何がどうしてああなるのか分からん どんな構成かみたいんだけどそういうのってどっかに纏められたりしてる?英語wiki? 一層のルースのギミックで、ルースじゃなくて宝箱出てきたんだけどこんなことある?
オイル入ってる方の窪みとフラスコは最初からなくて、一つだけある窪みにオイル注いだ感じなんだけど それは別の宝箱ギミックだね
そのくぼみの上の方にプールがあったはず 暗黒太陽作ってる途中でエラー落ちして暗黒太陽消えたわ
王冠獲得まで王手だったのにさすがに辛い >>391
暗黒太陽作った判定だけあるなら砂漠の天秤の宝石使おう >>390
別物だったのか、ありがとう
知らないギミックまだまだあるなあ 太陽関連の実績制覇を最短で狙うチャートみたいなの詳しい人居たら教えて欲しい… ノーマルだけどようやく目標にしてたストリーク10回に届いたわ
ストリーク途切れたらナイトメア挑戦する ナイトメアのどこ杖に慣れてしまうとバニラに戻れなくなるぜ プレイ時間80時間でようやくノーマルクリア!
バウンド呪文のパーク+光線ドリルでした
途中で神々は激怒しましたの骨を4回倒したのになぜか実績もらえなかったけど…
世界の1/4くらいしかまだ遊んで無いと聞いてさらにワクワクしてます
この後は呪文アンロックのためにノーマルでラスボス倒す→タワーから地上に戻って各地のボスを倒しに行こうかなと考えていますが
newgame +とかナイトメアとかパラレルワールドがふつう先なのかな? ノーマルクリア後のコンテンツ攻略順はほんとに人によるかも
俺はパラレル行ったかな? ナイトメアは独立してるけど
全スペルアンロックのためにはNG+とパラレルが必要になるから
そういう意味では、どれからやってもいいって感じだね タワーって意外と難易度高いから、無限岩ホとかないならパラレル先がいいかも アンロック巡りするならギリシャ文字のアンロックはまず真っ先にやったほうが良いと思う ギリシャ文字よりトリガー呪文&リフレッシュの方が使い勝手良くて優先度高くない? ギリシャ文字やろうとしてるけど結局塔から戻るレベルじゃないと無理じゃね?
無限ホミ石もってわっくわくで行ったら物理無効だった悲しみ とりあえず何でもアンロックしたいなら至聖所がオススメだけどね アルケミくんはホーミングミストやプラズマにクソ弱いから簡単に倒せる アルケミくんは地上までと上から侵入の掘り呪文とプラズマだけ用意すれば倒せる手軽さからおすすめしたい アルケミボスは手軽っていうか反射特性に気をつければ難しくはない
逆に言えば反射を知らずにいると瞬殺(自爆)される恐れがある点に注意 アルケミとシャフトの耐性よく覚えてないから「スライスは効いたやろ」とか言いながら小ディスク速射杖で返り討ちに会ってる 33オーブでも面倒だったから王冠取ってないや
通常クリアの道中に杖編とかアンブロが回収できたらプラスαで世界巡りするのが自分には合ってたわ 加速ホーミングは勢い余って自分が巻き込まれる可能性が大いにあるから、自傷ありの呪文で使っちゃあかんのよな トリガー先プラズマカッターくらいだな、自傷呪文で加速ホミが有効なの
やっぱりプラズマカッターって神だわ 初めてヘルスプラスに擬態してる敵が山の平和箱から出たわ
何でダメージくらったか分からずに2回とろうとして死んじゃった
こいつかなりレアだよな?
図鑑埋めのチャンスが >>420
進行度うめてる人が血眼になって探すレベル 凍結触手ほんと便利だな
アルケミもやれるし負けることないんじゃないか トリガー先にプラズマカッター好きだけど
攻撃にプラズマカッターを使うと壁掘りスペルが足りなくなりやすいのと
金塊も削って消えやすいのがネックで悩ましい パーク次第で上限あったりなかったりする
ガラスキャノンは2個までとか
詳しく知りたいならNoita Wikiみて フェージングは重複しても回避率は上がらないけど被ダメは増えるらしいな
最近の研究だと 上限まで取ると一応、その周の抽選からは出てこなくなる
ただしリロール枠は別扱いだし、パークの出現リストが一周すると次周からは普通に出てきちゃう
ってな仕様だから これはアテにできないんだよな~ パソコンが逝った…noitaの呪いか
noitaやってたら突然落ちた後、cドライブのファイルがありません言われた
かなり前のPCだったからなぁ… 神第二形態でやり易い対処法ってある?
ピンポンとタイマールミナス2つとディスク、火の玉軌道。ホーミングに
チェーンソーとアヒルくらいと、どうにかなりそうな感じではあるんだけど シルバーはカオス多形性とダイヤで作れる
ダイヤは雷おじさんの流す血
カオス多形性の液溜まりの中にダイヤぶっこむとうまく作れる
逆はうまくいかない >>430
タイマールミナスの先にホーミングアヒルで
射線通さずゴリ押せるんじゃないか
ホーミングアヒルは火力おかしいし 延々とパラレル回ってた
カオス多形探してくるありがとう 王冠って太陽と暗黒太陽作っただけじゃもらえない?木の上の実績解除は出来てるのに王冠だけないんだけど >>434
……今度やってみるわ
3回目の神を倒さずともスルー出来たんで火の玉軌道で進んでたら油と炎と残骸で見えない所に
6層カニもどきからのミサイル直撃してライフ100が消し飛んで死亡
もうそこまで要らないのに金に目がくらんだっつーか、毎回欲出して死んでるのがなぁ…… >>436
太陽と暗黒太陽をぶつければ貰えると思うよ 初めてノーマルクリアしたけど道中死にすぎてscreenshots_animatedがおもしろgifフォルダになっちゃった 生い茂った洞窟で拾ったピンポイントライトにホーミング付けたら中々に使いやすいねこれ
放射物部分に自傷ダメのない貫通ショット+金庫室の壁を削れるけど火の出ない爆発でナイトメアでも放射物ダメを底上げ出来れば通用しそう 火と毒が苦手過ぎて下の回復を取ってから上の層探索になりがちで
その結果ピラミッドや茂った洞窟に行く余裕がないの辛い
オーブ集めたりニューゲーム+に行けるようになりたい… 常時水濡れ状態を維持するように定期的に水フラスコかける癖付けとくと火は対処しやすい
燃えてからでは遅いので、たとえ火の手が上がっていなかったとしても常に濡れとくのオススメ 猛毒ヘドロは水ちょろっと注いでかき混ぜればいいだけだしそんなに苦手に思うことあるかな 一度くっつくと洗い流すのに苦労するってのは分かる
水かけるの下手なんだよね サンクス
事前に水を被るの意識してみる
溜まってる毒は水と錬金して無害化してるけど
ちょっと緑になってるのは見落として気付いたら毒になってたりするのと
真上に水を出して洗い流すのが苦手で積み重なって結構削られる… そんなあなたに強い空中浮遊
とりあえず空飛んでおけば火や毒のダメージは減る
強い空中浮遊は強い 中々銀に混ざった感じがしなくて不安になったわ
パーク解除のホワワワ~ってエフェクト見た時は感動した 水濡れって上に出すより下に出しながらちょっと落下する方がよくない? どっちが良いのかは知らんけど
落下中に下撒きの方が移動中にもやりやすいからそっちで維持してるね 撹拌こんなもんだろで1,2回猛毒ヘドロダメージくらうわ どっぷりヘドロ浴びちゃった時は上からちゃんと被らないとなかなか落ちてくれないから困る 溶岩に向かって遠距離詠唱タイカサッヴァを速射してトリックキルしてるだけナリ…
重すぎてまともにゲームにならなかったけどgifで見るとちゃんと処理されてるの感動した ホムンクルスってあの見た目でおっさんみたいなダメージボイスなのがなんか笑ってしまうわ
あと反発フィールドってプラズマカッター系も動かせるんだな https://i.imgur.com/bmszQcR.gif
かつてNoitaちゃんだった肉塊グランプリ
採点お願いします 昔上げた奴だけど手持ちの肉塊だとこれとか
https://i.imgur.com/KgNSlqy.gif
最近スレオンしかしてないから死亡シーンが増えないな…
また死に様を集める旅に出るか >>464
心臓発作のショックで一瞬跳ね上がって死んだみたいに見えてじわる キノコシフト後に見た目と効果の違いを確かめようとしたと見た キル後にカメラが追尾しなくなるということはNOITAから肉塊として判定されてると思うと怖い 回復ボルト+浮遊アーク+貫通ショット+ピンポン軌道で
地面に向けて撃って浮いてるのに重なると一発でめちゃくちゃ回復するのね
天井に向けてトリガーでシュパシュパ撃って跳ね返り受けてたのが馬鹿らしい・・ >>470
貫通治癒ボルトだけでわりと十分
それぞれレアだからそんなに揃わないけど ピンポンで寿命延長する方が回復しやすいのは確か
浮遊アークは試したことないけど接触しやすくなるのかな 貫通治癒ボル天井にうって、治癒ボルが天井から落ちてくるのに合わせて一緒に落下すると100以上回復するよ
ふと思ったけど、ブーメラン呪文+貫通+回復ボルトは超お手軽に大量回復できるのか たった2発で13→520行ったのでかなりのものかと、一発あたり250くらい
ブーメラン系不要なのと、自分みたいな下手クソでもそれほど難しくないのが嬉しいっす 貫通さえついてれば適当に空中から地面に撃って踏むだけでいいよ
横着して地上で足元に撃つと貫通乗る前に消滅しちゃう
個人的には下方幼生つけて真上に撃つのがお気に入り 呪文アンロックの旅で貫通寿命延長の治癒ボルを水に落として使ってた。 ワームのフェロモンってがぶ飲みしたけど効果が分からん
ワームが発生して襲ってくるわけじゃないのね まだうまく揃ったことなくて試せてないんだけど岩ホーミングと念動力キックって相性いい?
壁越しの敵に岩がよく引っかかることあるけど念動力キックで引っ張れば一個の岩でも無限に再利用できるという認識はあってるかな 相性いい、その認識で合ってる
まあ岩は爆発に巻き込まれたりで削れるから
永遠に使えるわけでもないんだけど 念動力で投げるとトリックキルじゃ無くなる点だけ注意 念動力はキックできなくなるのが地味に邪魔だよね
岩のトリックキルとか、凍結キックとか ケアレスミスですな
パラレル巡れる頃には多形性ぐらいしか死ぬ要素がなくなるから一番気をつけないといけない パラレル巡るほどやり込む予定の時は予めキノコシフトで多形3種全部消してる パラレルでは道はブラホで作る。液体は避けるってやり方で危機管理してた 無限タイカサウヴァで遊んでたら杖まみれになって困った
これパラレルに捨てるくらいしか処理方法ないんだろうか フェロモンゴーストに中身入り杖を持たせれば一定時間で消えたはず 最大HPが170超えでお金もホクホクの初心者ワイ、ウッキウキで一つ目の聖なる山に入ったらなんか神様がブチ切れてて真顔になる。 冤罪神!冤罪神殿ではないか!!!
1個目の山で冤罪神て巨大ワームでも湧いてたんか 巨大ずんだが聖なる山の真上で爆散したのかも
怒るほど溶かされるの珍しいけど 慣れて来るとちょっとお金が足りない時の財布に便利なんだよね・・・ 強い方の神はコルミシルマより厄介だからジャングルより前にキレられたら相当杖に恵まれてないと厳しい
いやまあ1層とかで出てこられると弱い方でもほぼリセットのようなもんだけど スコウドはこっちを認識してなければ岩ホーミングでいける 沈黙の輪で倒せるんか…
手持ちにあったけど使った事なかった 凍った敵はキック(近接属性の攻撃)で大ダメージを与えられる
凍結チャージを近接属性の呪文(隠し要素)につけることで即死魔法にすることができたりする
凍る敵相手なら大体通る 1層の山で神に怒られても石像キックで倒せる可能性はある
失敗したらもう逃げるしか無いけど 自分で壊す時は石像セットできるけど最初から居るのは辛い
そう言えばワームに掘られて神が怒った時に2体出てたのはなんでだろ この手のスレはネタバレ上等だからなぁ
そのあたり禁止するローカルルールがあれば違うけど、このスレに関してはいつまで経ってもテンプレがこの通り
荒らしじゃないなら止める謂れはないわ 正式になってからだいぶ経つうえに自分で専門スレみに来るような人がネタバレ気にしないだろ
どんなモンスターだよ 石像セットは知らなかったわ
定位置にあるのを蹴り上げて殺せたり殺せなかったりしてたけどベスポジあるのね 1層左に行ったところの石像の倒し方がわからない
いつも無視してるが倒せるのか?アレ 石版ぶつければ死ぬよ
あとはドリルとか毒の呪いとか 一昨日観たナイトメアストリーク34連勝を賭けた石像キック
あれほど緊迫感のある石像キックは今後みることはないだろうな 誰なの?そんな連勝できる人だーさんだけかと思ってた 動画見るとナイトメアって簡単そうに思うけど実際やると全然クリア出来る気がしない奴 ノーマルクリアできたのでナイトメアやってるけど杖編集すぐできるしこっちのほうが楽しいかも
クリアはまだ🤗 初めて太陽つくってNG+もクリアした。めんど難しかったわ
Wikiに書いたので今後やるひとは参考にしてみてくれ
https://noita.fandom.com/ja/wiki/太陽クエストガイド 実績ピラーのことまで考えるなら祭壇で太陽作るの早めにやっておいた方がいいと思う
後から置き換えた太陽消すのすごい面倒だから スワッパー君の洗礼
教えてもらうまで何が起きたか分からなかった
https://imgur.com/JPzaNZq >>516
あそこでキッチリ左石像キック決めるの熱かったわ
というか集中呪文ではしゃいでからの流れマジで笑った potion床に置くのってカーソルの自分からの距離で威力決まるんだね
ほぼ自分に重ねて投げるキーですっと置いてくれて笑った
いつも割ってしまって、ずっと水溜まりに投げてた TNTなんかもそれで投げる勢い変わるから
感覚を身に付けておくといいよね 雪の割れ目?にいる透明な敵ってどうすれば殺せるんです?
英wikiだとパハシルマがあれば殺せるって書いてあるけど骸骨みたいなやつにしか効かないです 幽霊みたいな通常敵は不気味な形したコアみたいな置物壊さないと消えなかった気がするパハシルマは普段見えない骸骨にしか効果無かったような ランダムで色々呼び出される半透明の敵は無敵なので逃げるしか無い
元凶の目玉の置物っぽいやつを倒せばもう呼び出されなくなる 集中呪文取ってスパボ山盛りワンショットしてる時が一番Noitaしてるって感じする https://i.imgur.com/AtRz2L8.jpg
クラッシュして編集とかなんもできないこの状態になったら諦めてリセットしなきゃあかん?
このラッキー杖もったいない 初のキノコシフトは水が酸になって終わりました
手に持っとけばそれが変化しやすいんだよね? 完全なシフト結果を見るサイトもあるけど手に持ってるフラスコの中身は75%?ほどで選ばれる >>535
ゆっくり落ちるか横から入れば燃えずに済んだ ようやくナイトメア初クリアできた
何回もやり直した結果ナイトメア有用パークランキング一位は杖実験だと結論付いた
こいつなかったらどうにもならんかったわ どこ杖ないとなんか見つけて使いたければ、いちいち崩壊させてない聖なる山まで行かないといけないの辛すぎる・・ わざわざナイトメアやる上級者が多い理由の6割ぐらいはどこ杖が初期装備だからだと思ってる(偏見) 慣れるとノーマルは最初の稼ぎがただの作業でめんどいねんな… そろそろ世界巡りやろうと思ったのだけど、隠し要素まとめみたいありませんでしたっけ?
どこかで見た記憶があるのだけど、URL忘れてしまった・・・ >>547
動画だったらnoita 全実績 でニコ動で検索すればかなり丁寧なのが出る >>551
このスレの住人、なんでかテンプレ議論大嫌いだから勝手に入れて既成事実化するのが吉 じゃあ次スレ立てる時に1に入れるか
誰か怒った人がテンプレないスレ立てて分裂したらごめん URL1個だし文字数も余裕ありそうだから1でいいでしょ
2とかまで行くのはもっと長いテンプレのあるスレのイメージ Wikiとかもそうだけどどこも歯抜けだったりでも結局英語サイト見ちゃうんだよな 水中にある宝箱開けたら雷石でてきて感電死しました、クソゲー!! その1はなんなのよ
個人的には燭台に向かって杖撃ったら落ちてきて燃えましただな 爆弾射出してはえーってなってるうちに自爆することかな きのこシフト繰り返してたら見た目変化後多型なのに浸かっても何もなかったんだけどあれって見た目だけってことなのか? オリジナルの多型が変化してると変化多型の触れたときの挙動がオリジナルの変化先になるとかなんとか
触れる、飲む、錬金反応それぞれ挙動が変わってくるから全然覚えられん 久々にミダス酒自動生成シードに当たった
スライム、水、血で出来るお手軽シードで楽しかった ジャングルで杖取ったら上から雷降ってきて即死したけど、これってトラップ? >>569
そのシーンのgif見ないことにはなんとも
普通に敵に攻撃されただけでは >>567
真後ろに敵がいることに気付かないか、敵の姿を確認せずにスワッパーに撃ち込むかしないと自傷しない
反動制御してない集中呪文杖とかよりも安全ってくらいじゃない? 初めて最初に撮ったやつが出てきた
https://i.imgur.com/JKnPhF5.gif
初心者をこんな目に遭わせるなんて酷いゲームだ・・ 初死因は貪欲の呪いだったなあ。
メインルートに行く前に枝道を調べる癖が徒に… 最初期は1回燃えると中々消えないし体力9割削られるしで火はヤバかった
そしてフラスコもなかった >>574
とてもわかる
ひねくれてるから左に行って「ここ段差あるから頑張れば登れるやん!」して死んだわ >>570
そうかー、絶妙なタイミングで真上から降ってきたから罠かなと思ったけど NG++で空の月を太陽に置き換えて、
次は暗黒月を暗黒太陽に置き換えようとしているのですが、
暗黒月が見つかりません。。↓のマップを参考にして、
芸術の神殿っぽい地形の少し下をくまなく探しているのですが・・・
月レーダーの月が真上に来る軸で探したりもしてみました。
パラレルではありません。生成されないことってあり得るでしょうか?
https://easyzoom.com/image/262057 579です。連投すみません、見つかりました…
ループした後で探していました。。 Noitaは動画みてもすぐには分からないような死に方結構するからな 立ち回り覚える前に毒とか炎のスリップダメ与える敵が1層からいるしローグライクの中じゃ殺しに来てる 一層隅々まで探しても杖1本無い事もまぁまぁあるしなぁ 少し前からハマって204回目にして常時気力の輪杖手に入れてこれで初クリア出来る!!って宝物庫まで行ったのに
回復しようと気力の輪出したら謎のダメージ食らって死んだー火力あげるパーク取ってたらダメなんですねこれ… 集中呪文とブーメランは駄目だね
空の卵に入れてアイテム欄に入れてから割るとか、貫通ショットみたいなダメージ軽減調整版使うとかのテクニックが要る
まあ集中呪文なら発動してすぐ離れればダメージを回復量が上回るけど >>587
よく見ると二人重なっててカクテル2個同時に投擲されているのが芸術点高い 初死は普通にショットガンおじさん
このゲームの敵はこちらを発見して射線が通った瞬間正確に撃って来るからほんと怖い デスクロス プラズマ軌道 じゅもんからエネルギー
おもてえ どこ杖無いとリソース管理が面倒でかなわんからみんなナイトメアでやるんやろうなあ ナイトメアは開始直後のパークガチャ3つが楽しいからというのもあるなぁ
初手ガラスキャノンが一番楽しい むしろ普段ナイトメアやってる人がノーマルやるとクリアに必要なレベルの杖を容易に組めるからそもそもリソース管理しない説はない?
一周回って山の維持とかしないでほいほい降りてサクサククリアしてる感じがする
パラレル行くとかアンロックするとかなら違うんだろうけどそれなら誰でもどこ杖は欲しいし 普通にノーマルのクリアだけならそんな考えなくても問題ないね
石版拾って金だけ稼いでおけば何とでもなる 慣れないうちは山編集維持しつつ慎重に慎重に進めて、ノーマルクリアに8時間とかかかってた。
今は>>587が言うように山維持とかほとんどせずにほいほい降りて30分前後でクリアするようになったわ。
手持ちの状況を元に、ジャングル~芸術の適切な駆け下り判断が出来るかどうかが分岐点の一つだと思う。
ほんとにうまい上級者は10分ぐらいでクリアしててすげーってなるね 地形的にスワッパーとも考えにくいっていうか階層またいでるから距離がありすぎるし、本当になんだろうこれ? 意図して作った長距離戻る?
それなら確かにありえるか 初ナイトメアプレイの俺氏
最初にパーク4つと杖3本もらえることに驚きを隠せない
ナイトメアのほうが余裕では…?(なおジャングルで死亡) wikiに分割呪文のガイド翻訳して載せた
だいたい重要な部分は書けたから残りは英語のままだけど許して みんなのお気に入り初期スペルはなんじゃ
わしはスピッターボルト 初めてエッセンス揃えて月行くぞ〜ってなってたんだけど月全く見つからなくて泣いてる
レーダーないと探すの難しい? そりゃ困ってるなら使った方がいいでしょ
場所知ってるならなくてもいける >>612
スパボ>>球体>スピッター>>>バウンド
球体はオービット運用と反動分
スピッターはトリガー先の弾として
バウンドバーストくんはもっとがんばって 圧倒的スパークボルトだよなぁ
挙動は素直で跳ねず使いやすくクリティカルプラス効果まである
拡張性が高くて最強 配信見てると初期装備スパークボルトへの反応でどのくらい知ってるプレイヤーなのか分かるのが面白い 宝箱の杖は階層のTierをある程度無視するようで強いシャッフル有りが出ることがあるね
初回クリアは2層の箱から出た自動ホーミングトリプリ山盛りマルチキャスト杖で芸術まで行ったわ スペルとしての強さはスパボが一番だと思うけど
1層で単体で使う想定ならスピッターが一番好き 性能完全無視してならバウンドバースト好きなんだけどな クラッシュして杖編集出来なくなったりするバグだるすぎてパラレルは西と東一個ずつしか行かないんだけどもしかしてみんなもっと奥のパラレルまでいくのか? >>612 ノーマルならスピッター、二層までこいつで探索できる
ナイトメアならスパボじゃないと俺の腕だと辛い 死因ミナの放射物だけど、自傷だよね…
直前にマナが切れて発生順番がおかしくなったっぽい?
https://i.imgur.com/6nifXT5.gif 血の枯渇で自傷化した魔法がバウンド呪文で伸びた寿命で残ってるところに突っ込んだ、とかかな? バウンドくんにホーミングとダメージアップ系つけるの好きなんじゃがスパボのが人気なのか 何に使うにしても最初から持ってなくとも後から拾えるし…
スパボ10枚構成とかならともかく ナイトメアようやく初クリア
ノーマルじゃ使わないような自傷スペル採用しないと火力全然足りんかった 英語だとmineなんじゃないかな?
って同じこと解説してる人いたわ 英語と違う語族だから全然違うのがほとんどだけど、たまに似てるのあるよな
tankkiもtankみたいなもんだし モンスター図鑑にミナちゃん載ってるけどあれ自傷で死なないと登録されないのかな >>630
なるほど・・・
>>632
ピアシングトリガーだったけど、死亡直前にマナが切れて何かがおかしくなってトリプリケイトを直接吐き出してるから、それにピアシングが乗って死んだのかなと… ノイタミナはanimationの逆読みだから語源は違う
ここまで一致するのはすごい偶然だが 内臓の録画機能だとHPとマナ映らないからゲームバーで録画しようと思ったらグラボが対応しておらんかった
steamクライアントに録画機能付けてくれ 俺強え状態になってサウヴォでもなぐってチェックしようとしたら即殺したけどとんでもない量の杖湧いて即死して草 多形性の間に死んでも詳しい死因書いてくれるのに爆発系は「」になったりするよね HP10万まで伸びてウホホwしてたら多形で即死してほんとキレそう ちゃんとシールド重ねて武井液消してモアラブ重ねないから… そのうち武井でしか死ねなくなって不安定武井を探す旅に出ることになる
NG+のヒーシ基地って金床無いのかよ、すべおわ開放できないしやっちまった… MODありではクリア出来たけど、バニラで全然クリア出来ない
230回死んでまだ心は折れてないけど、いつになることやら・・・ クリアの感覚が分かってくればすぐいけるようになるよ
要するにどんな敵とトラップが、どんな死に方を招くかを知るだけだから それくらいやったなら攻略動画で勉強する段階かもね
杖の組み方講座の類とか、自分だけだと思いつかない組み合わせたくさんあって楽しいぞ 安心してほしい
自分も始めた当初バニラノーマルは早々に諦めて、初クリアは死に戻りMODあり
今ではバニラのナイトメアに入り浸るようになった
ただwikiや解説動画を全く見ずに自力クリアに拘ると200~300回死ぬ程度では収まらないかもね noitaフォルダからexe直接起動だと、steam起動しなくて嬉しいんだけど
弊害はsteamから入れたmodが動かないのとsteamの実績が解除されないくらいでいいのかな?
スタート時毎回右上にverup通知があるけど バニラでクリアできた!
スレのみんな勇気をくれてありがとう おめでとう
じゃあ次はボス退治だな
一層右の溶岩越えた先にいるボスが一番会いやすいぞ
初期装備でいける 会いやすいのは間違いない(倒せるとは言っていない)
一番弱いのってドラゴン()かねやっぱ 呪文次第じゃないかなぁ?
一層右ボスは、複製で自爆させればいいわけだし
普通に退治するならドラゴンだけど 初めてボス倒すなら図鑑登録も達成したいってなるし、そうするとピットボスは難易度かなり上がると思う 一番倒した時の恩恵大きいのはアルケミボスかな
パラレル回る為の無限化の為に襲いに行ってよく返り討ちに遭うわ ドラゴンは下る途中に倒せる杖を担いだ状態で気軽に会えるのが良いよな ドラゴンは倒しやすい上にアンロックスペルがめっちゃ有用だよね
火の玉軌道とか出やすいのにトリプリ1枚あればジャングルまで進めるレベル 核オービットとかいういらないやつまでアンロックされるのが玉に瑕 レギー変異開放したくてパラレルずっと回ってたけど美脚ミミック出てくる気配が無いね
大昔にヒーシ基地で横に看板の立ってる宝箱がそうだった経験からパラレル跳躍杖でヒーシ基地だけ探し回ってるけどそんなものが出てくる気配が無いというかどのパラレルのヒーシ基地もなんとなく似通ってるような…
ともかく出て来ないのでカオス多形でプール作って出るの待つ方法でやろうとしたけどなかなか冴えたセットアップが出来ない
卵で出るモンスター使おうとしたけどこいつら飛ぶし溶岩出したりするし面倒なんだよね MODありでノーマルクリアしたあとに外してナイトメアやっても実績って取れるの? Steam実績はMODありで達成したあとにMOD外してプレイすれば取れる
通知はされないけどSteamで履歴見れば取ったことになってる
ゲーム内実績はMODの有無は関係ない ピットボス最初すげー苦労したな
トリガー構成とルミナスで20分くらい戦って減ってる気しなかったから常時ファイアボルトに切り替えたら5分で終わったけど あのボスは露骨な速射対策してるからな
コピー自傷で自殺させると倒したカウントにもならないし クッミタスがテレポとブラックホール入った杖乱射してるっぽい? 上に水を噴射しながら上昇距離を伸ばす小技ですが、どう操作するのが正解なんでしょうか
色々試しましたが全く安定しません 水に浸かってる時は降下速度遅くなるからそれ利用してるんだと思う
自分はあまりやらないけど 上向きに水垂れ流しながら上移動ちょん押し連打するのが一番やりやすいんじゃない >>672
ちょうど昨日、パラレルの生い茂った洞窟にいたよ
あそこ宝箱多いから出会えることも多いかも
宝箱が多いバイオームを狙った方がいいんじゃない ナイトメアでレギー変異パーク持ちの敵を探したほうが早そう >>685
基地以外にもいるんだ探してみようかな
まあハートミミック探しも兼ねる世界だから一応多形プールやってはみるけど ナイトメアヒーシ基地でここは広い場所ですが出てデカワーム7、8体くらいいて草
地形ボコボコだった 火の玉軌道強くて便利だけど調子に乗ってたら怒った神のバリア抜けなくて死ぬ
低階層でバリア持ち対策に良いスペルって何かないかな? 沈黙の輪キック
ブラックホールスキップ
ゼロ距離チェーンソー プラズマビームorカッターとか
敵や壁にヒットしなくても一定時間経過で発動するタイマー系で爆発系を使うとか トリガーを地形に当ててトリガー先のスペルをステヴァリに当てる プラズマ系は拾えたらステヴァリは簡単に倒せるけど
トリガーはよくバリアに跳ね返されて死ぬ
次から地形狙いでやってみるよ
石像は出る時は良いけど待ち構えてるのにはほぼ当てられないから悩みどころ トリガーボルト短距離ホーミングからのプラズマカッター最強よな 凍結なり電撃なりで一方的に殴られる痛さと怖さを教えてあげよう 追加ライフごとウッコとか凍結ドクロに削りきられる時はジョジョのラスボスみたいな断末魔出るよね カオス多形でスコウド引くのは珍しい
抽選率って一定以上のエネミーで平等なのかな? カオス多形でミミック系のレアエネミー出す計画の準備してるけど鹿と不安定な変形の輪で似たようなことが出来るって聞いたけど出るかな! ナイトメア
火力良さげな杖ができてもクリアリング甘いと一瞬で溶ける😡
プレイ時間長くなってくると動きが雑になってまう 一発撃ったらそれだけでもうクリア出来るような神構成ってないの? 一応あるな、理屈の上では
地上からコルミ前に届くようぶっ飛んで、数秒後に元の位置に戻る移動杖
あとは、お空に歯車納入して終了 無理と思うかもしれないけど、パラレルまでぶっ飛ぶ移動杖が実用化されてるから実はガチ まずコルミくんとX座標合わせる必要があるな
地上ではどのあたりだろう 大雑把にいうと、地上右の池のあたりの真下が研究所
結構広い 画像のが話が早いか
ttps://easyzoom.com/image/260463
横幅が結構あるけど、地上のy座標は生成時に少しズレるから、確実にy座標を合わせるなら溶岩池~シャフトあたりがベターだと思う 炎そのものってもしかしてキノコシフト出来ない?
炎フラスコ持ってやってたら酸が炎になったり他の物質が炎に変わるのは起こったけど
炎が何かに変わるのが一向に起きない フラスコの中身は炎ポーションであって燃えてる炎とは別物だったような気がする そういや野菜パークのポリッジポーションはきのこシフトで増やせるんかな 配信者がやってるNemesisっての面白そう
クリアすらままならないから手は届かないが >>713
ポーションに入ってるものはシフト対象になる 不安定な変異の輪でハートミミック狙ってるけど出ないね出ないのかもね
足ミミックも狙うつもりだったけど芸術の神殿うろついてたら出てきたので狙う必要は無くなった 足ミミックは何回か見たことあるけど全部ノーマル雪のどんぞこだった 加速ショット、オメガのこぎりの杖があってオメガのこぎり出てきたの初めてだから試し打ちしよーでも嫌な予感するから山で編集してからにしよー
大正解だったわ加速ついてたら逃げきれんかった 加速オメガディスクは貴重なバウンドするところを見られる
速度があがりすぎてバウンドするまでは案外ブーメランを振り切る 常時物質イーター付きの杖手に入ったー動画で見た直滑降のしよー
クリスタル無いから爆発物の箱で試すかー
これから絶対にトリガー付けようって学習出来ました >>722
常時詠唱だったらトリガー付けても…
なんで即爆発したかは理解しといた方がいいね 連写しちゃって着火とか?
常時イーターホーミング岩とかできたら楽しそうだな
強い方の冤罪神で死にそうだけど >>723
正直爆発物の箱の起爆条件が全然分からないです…
打って起爆しようとするとどんどん削れて殆んど原形無くなったと思ったら爆発したりすぐ爆発したり >>724
シャッフル無しの詠唱1で連射遅い杖だったから1個しか出ない筈…死ぬとこ保存しとくべきだった イーター調整ついた爆弾は爆弾が自分自身を掘削して即起爆する 物質イーターホーミング岩はだれしも一度は考えて、実際やるとああそうだなってなるアレですね 自分が食われて終わるのか…
だからクリスタルが必須なのね ブーメランスペル全然見つからないんだが宝箱からだけだったっけ? ブーメラン呪文はTier2~6だからステージ中の呪文ショップなら炭鉱以降、聖なる山ならどんぞこ以降でしか出ない 探索が雑なのもあると思うがパラレル10個以上回って見つからねえ シード次第で全然出ない呪文あるある
2つめのパラレルの生い茂ったでルミナス初登場は目を疑った なかったら錬金すればいいのよ
アンブロならダイヤとはちみつでできるし 瓶に両方いれたら
瓶の中で変化してくれればいいのに ナイトメアのレギー変異パーク持ちを見つけて倒したけどパークは落とさなかったわ
ノーマルで地道に宝箱あけつづけるしかないね 3杖で卵出したり変異させたり4杖で卵割ったり殺したりして長いこと狩り続けたけど美脚ミミックとハートミミックは出なかったので多分出ないんだろう
普通のミミックは出てた
他にもダニの幽霊とかクリスターリ系とか全く見かけなかったやつもちらほら
美脚はもういいけどハートミミックが遠い・・・
https://i.imgur.com/15EIgLG.jpg
https://i.imgur.com/8MNmQij.jpg ハートのシルマ探すなら一層の平和箱リセマラした方が良いぞ
数百回やれば出る >>745
手遅れになってから思い出すんよな、前回よりも反応早くなってる。 他の横スクロールアクションはサクサク進行するのが多いから勘違いしてたけど、noitaは時々立ち止まってじわじわと時間かけながら進めていくゲームって認識で合ってる…?
ただし時間かけ過ぎて途中でプレイ雑になって終わるんだけども。 本質的にはローグライクだからね
時間経過のデメリットもないし、ダメージ受けないように慎重にリソース集めるのが王道
ナイトメアプレイヤーはワーム血切らさないようにサクサク進めるのがセオリーになってるけど、まああれは高度なテクニックだから… 人の集中力は長く続かないから、途中セーブで一旦切るのもアリ
但し翌日とかに再開すると
「あれ、これ何しようとしてる途中だっけ…?」てなる。自分は 興味本位で無限ヘルスファームのワーム杖コピって組んで詠唱したらとんでもない目にあった
データぶっ壊れるかと思ったわ >>751
英語wikiのMatosadeスペルのとこに載ってるやつ >>752
ついにリフレッシャーなしで使えるやつかと思ったけど流石にマトサデの回数は消費するのね
やっぱそうじゃないと無理なんだろうなあ ノーマル5ストリーク目で1層でクソバイオーム引いた
だから、体力半分切ったら逃げるべきなんですね
https://i.imgur.com/2LJMwAm.gif 真菌バイオームはマシな方
一番のクソバイオームは不可視の闇 録画始まった時点の酸も意味分からんので
その壁の中にアリがいる判定になってたのかなぁ ミダスが自然生成されてパニクってたら多型かかって死んだ無様なnoitaちゃん
今日のnoitaはなんだか楽しい
https://i.imgur.com/gvgkrOi.gif 敵の透明でここまでステルスしてるのははじめて見たわ gifの方は繰り返し見てもアリが見えないな
こんな透明になることあるの? >>767
位置がわかってて、酸を吐き出してるのも見えてて、それでもなお見えなかったけど、ようやく見えたわ
めっちゃくちゃ見づらいな 透明化なんて全く脅威ではないと思っていたが、こんなステルス状態になることあるのか…
元々あんまり動かない蟻+保護色背景で透明化が最大限に活かされてる >>771
肩までどっぷり浸かってるからそりゃまぁ… ドラゴンの噛みつき200ダメージもあるのか
強いとは聞いてたけどまさか即死するとは思ってなかった 慣れてきたころに半端な杖で挑んでストリークを溶かすのはドラゴンあるアルだと思う ドラゴンとは名ばかりの芋虫ではないか
熟練のNoitaにとっては取るに足りぬ ドラゴンに挑むのは物理耐性パークを取ってからと決めている
でも慣れてきて勝てそうな杖を手にするとヒャア がまんできねぇ
そして死ぬ 太陽クエスト進めてたらエッセンス集めてる最中にクラッシュして太陽消えて草
これは辛い まずい死ねなくなってしまった
タイカサウヴァからオメガディスクってでたっけ・・・ シミのない鎧を重ね着してて死ねないなら
濡れた状態で○○の手の呪文使えば死ねる
それか取り消しの祭壇でパーク剥がせばいい 取り消しの祭壇って世界を金にしたあとでも生きてる? シミは重なってて復活パーク5個ぐらいあってなんも考えずに歯車ささげたあとだから液体もない
血の手とか酒の手とかダメージ付与した気力の輪でも死ねなくて困ってる
反発フィールドもかなり重なってる >>783
仮に生きてても資材みんな金だから無理では >>784
もう死ねる手段がないのでムリですわ
死ぬのは諦めて新規ゲーム始めたほうがスッキリするよ パラレルの地上にいるやつの多形弾に当たったら死ねるよ、弾が出るところと自分の座標重ねたら反発もシールドも関係なく当たれると思う 多形の輪があるなら短距離テレポで突っ込めばどれだけ強くても死ねる 今日は時間なくてもう出来んから明日色々試すよありがとう
進行度50ぐらいと太陽クエスト周りやったから出来ればなんとかしたい そうか、多形でNoitaちゃんじゃなくなればいいのか
貫通ショットか血の枯渇つけた多形輪で変化してる間に死ぬとかならできそうね 金だけになった世界で死ぬために世界を旅するってちょっとSFチックだなって 寝る前に少しだけ試そうと思ってウロウロしてたら金庫室のビームがそのままだったからヘルス1にした後当たったら多段ヒットで反発フィールド貫通でで死ねました
https://i.imgur.com/m6QtfgR.jpg 金になった後探索してなかったけど、ビームって生きてるんだな >>795
デバフを利用して弾を集めて突撃とかかっこいいな 貫通ショット変異の輪使えば多形になって楽に逝けるはずだ しょぼい死に方やめないと一生ストリーク伸びないなぁと思いながら今日も無事しょぼい死を迎えた ナイトメアたまにクリアできるようになって来たけど思い返したら集中呪文か無限ホーミング岩の時だけだったわ
開幕の引きの悪さからそのままジリ貧になるパターンが多い ナイトメアはクリアできないけどノーマルは割とクリアできるようになってきた
初回クリアあんなに苦戦したのに😡 ナイトメア攻略はノーマルクリアできる実力あればどん底までは行ける
ジャングル以降は敵のHP倍率と攻撃頻度が跳ね上がるので、瞬間で高火力を出せる杖を作らないとムリよ その複製バグはなんか故意に起こす方法あったよな
それにしてもルッキキモ過ぎる 地獄に行きたいんだけど手元に溶岩対処スペルがない
サウヴァン・ウディンと無呼吸で溶岩湖って抜けられるかな? オイルの手が全く出てこない
至聖所はゴールドの手と血の手たまにスピリットの手でオイルの手がない… >>808
普通にいけたことをここに報告します
どこ杖効果以外も強いんやなって 初めて地獄行った時の訳分からん敵だらけの感じいいよね 太陽関係やろうとしてダメージ減らすためにシミ鎧たくさん取るのでついでに乾きやすい方がいいよねって反発マントも大量に取ってみたんだけどなんか逆にまるで乾かなくなった
今11個取ってんだけど取り過ぎたらオーバーフローとかして逆に乾かなくなるとかある? 序盤でパーソナル重力フィールド付き杖見つけたけどめちゃつよだった
コルミ君2回倒したことあるくらいの実力だったけどパラレルいけたしその杖で初見のボスいっぱい倒せた >>812
取りすぎると乾かなくなるけど、通常のスタック限界は8までなんだが
限界を超えて増やすテク使ってんだから自己責任になるな >>809
○○の手シリーズ全部そろえたいなら
清涼瓢箪くわせたコルミくんを連れた状態で月の地水火風エッセンスイベントやれば良い 液体によって乾かなくなる個数も変わらなかったっけ反発マント >>816
このゲームオーバーフローちょくちょくあるな
誰かが言ってたならどこまで取っていいのか個数の記述探すか… 実績は頑張ったけどガチ勢も裸足で逃げ出す様なクリアタイムのやつ何なんだ
宇宙悪夢的な奇跡がデイリーの方で起こればイケるのかな >>818
ゲーム内実績の方はmodありでも達成可能なので…
デイリーとかナイトメアもmodだし コルミ直行杖作る→開幕ドッペルがそれ持って登場→トロッコとかで瞬殺すれば一応理論上バニラでも行けるんじゃね 一分ってソルト取った時点でいいのかな
ゲームがクラッシュした時にいくつか黄金像取れたみたいな動画は見たことあるな プロパン見たら即爆破処理するぐらいでないと
近づいて良いのは汚れてない新品のプロパンだけ プロパンちゃんは見つけ次第高火力で即爆破しないと何があるかわかったもんじゃない…
ちくちく刺すと飛んでくるから火力高めの杖がない場合は見たくもない 初心者は不用意に近寄って爆破され
中級者はガス漏れホーミングに追われ
上級者は雪に埋もれたステルスに刺される
みんな大好きプロパンガス プロパンは回数制スペルでも惜しみなくぶっ放して処理していけ 上級者は割とゼロ距離で雪山掘るよね
間違いなくプロパンないことを確認してるんだろうけど
そして概念箱でステルス爆殺される >>835
撃った瞬間にプロパン視認して着弾まで時間が引き伸ばされる奴 リヴァイアサンに有効なのって毒の呪いじゃなくて弱る呪いだったのか、騙された
爆発耐性の弱る呪いにEPでリヴァイアサンっていける? 放射物の弱る呪いは一番簡単だけど自傷判定で図鑑に登録されないのがなあ >>815
ありがとうございます!
やっと埋まりました >>844
杖持ちヒーシが上にいるのが見えた瞬間に全力で逃げるべきだったんだろうけど、相当対処難しそう ストリークしてる人ならモグラするからそもそもこういう状況にならないと思うけど普通に理不尽よね
4発くらい飛んでくるの絶対にNoitaちゃんを殺すという意思を感じる 太陽と暗黒太陽を作ろうとして、ゲームフリーズ→再起動してたら、実際に火のエッセンスがあるところが消えてるんだけど、これってもう諦めたほうがいいんか? 火の石じゃなくて、火のエッセンスやで。左の孤島そのもの無くなってるんだが・・・ 太陽と暗黒太陽を作るのにエッセンス自体はいらないから
火のエッセンスは火の石を直接拾うことで代用できるよ あ〜〜なるほど。てっきり火のエッセンスで生まれるアイテムが固有のモノかと思ってたけど、ただの火の石が生まれるだけだったのね・・・。
勘違いしてたわ。情報感謝 核の入った杖はやたらキラキラした光が杖から漏れてるから見れば割とすぐわかると思う
まあ、見えても逃げられるかは別だけど… 初めてパラレル行った周回でアルケミボスより西側に行かずに東パラレル大量に食ってから攻略情報見ていざ湖ボスと湖向かったら島も無いし湖ボスもいなかった
今となっては湖なんか用事は無いけども当時は辛かった ナイトメアどうしても金庫室以降がきつい
火力が足りてても攻撃の密度高すぎてやられる
クリアリング兼ねて暗闇に連写してたらスワッパーに引っかかって死ぬことなんか今日2回やったわ なぜ死んだ?🤔
https://imgur.com/8ngpdJR.gif
このときのパークは電撃免疫あって集中呪文も野菜もなくこの輪についてたのは水平と線形とライトとエッセンスからエネルギーとホーミング
持ってた杖は遠距離詠唱テレポートボルト
再起動もしてないから詠唱者情報はそのままのはず 明らかに輪っかに触れたタイミングで死んでるから電撃ではないな
ぱっと見た感じ詠唱者情報が原因くさいけど、4桁ダメージ出てる
俺の知識ではわからない 読み込み範囲外に出て詠唱者情報が消えたとか?
そんなあっさり消えるものじゃなかったと思うが 詠唱者情報消えてるんじゃないかな
電撃の輪撃ちまくりながらメインシャフトを半画面ずらしながらローラーで杖漁ってたときに何度か感電した でも感電じゃなくて放射物ダメージで死んだのよね
死因もミナの放射物だったし電撃免疫あったし
エッセンス乗ってたけど石像に当てた時ダメージ出なかったからそこでバグったのかなぁ あと輪の中心に触れてないのにダメージ貰ったのが最大の謎 電撃の輪はバグったから自分に当たるんじゃなくて
そもそもバグってるから自分に当たらないようになってるって話はどっかで聞いたな
何かの拍子に正しい挙動する事はあるらしいからそういう関係かもしれない 試しに実験してみてわかった
石像の近くでエッセンスからエネルギーを付けた雷の輪を撃った結果、石像のエッセンスを吸って輪の放射物ダメージが爆増した
多形液か多形スペルでプレイヤーが変化して戻った後、雷の輪に触れたら自傷スペル化していた
>>860は多形で変化して輪の詠唱者情報が消えたんだろうな >>869
いや武井は喰らわなかったよ
てことは読み込み範囲外に行くだけでも詠唱者情報消えるのか… バーサーキアム状況下だと一部スペルが自傷したりするね 狂ったホムンクルスを許すな
石板でミンチにして残らず喰らい尽くせ >>840
倒せた?2回挑戦して倒せず逃げてるんだよねー
ダメージ3とかでさ >>660
steamから入れたMODはworkshop以下の方にMODが入るから、Noitaのexeが保存してあるファイル内にあるmodフォルダにコピーしたら使えるはず >>876
行けました、ありがとう
workshopのcontentのある数字フォルダ以下の10桁の数字の羅列みたいなフォルダ群だった
これでspell lab使いたい時だけいちいちsteamも立ち上げてたのから解放された >>875
ごめん、放射物の方の弱る呪い引いたから結局そっちで倒した
ミスト(ランダム3倍とかでかなり重ねたやつ)に呪い一つ付けたの当ててから適当にスパボ撃ったら即死したよ 放射物に弱る呪いだとアイツ自傷で死ぬから倒せはしても図鑑にのらないんだよね 一度ゲーム落ちたからかなんか二体湧いてたけど、一体は図鑑に登録されてたよ
自傷前に倒せたのかな 一番硬い壁掘れない状態でラスボスエリアから一層に戻る手段ない? 今はやってないんだけど、みんなはどうしてんかなぁって 音符 サデキヴィ テレポーターチアムが無かったら無理でしょ
光線ドリルも光る槍すらもないなら諦めるしかない ボス上の岩なら比較的柔らかいからそこから芸術戻ってタワー経由で帰るな
それすら掘れないなら諦めるけど ラスボスエリア=研究所ならエネルギーオーブあればいいもんね
かなり手札は余裕がある
ラスボスエリア=最後の至聖所だとそうも行かないけど 金ピカの所って硬いの?
いつもポータル入らずに戻ってきてるからよくわからないけど ついでに周囲は溶岩池だから、半端な杖だと脱出できない 至聖所の作業完了エリアは聖なる山の周辺にあるのと同じレンガで囲まれてる
強力な掘削呪文が無いと脱出不能だから、ゲームを終わらせたい時にしか行かないよね
色々探索するつもりなら研究所まで行って引き返すだろうし どん底と基地は2層と3層どっちが先に来るかはランダム
東西で半分ずつのパターンもあるけど スペルアンロックのためにイリアケミスティ倒そうと、パラレル回って強化してるけど、
パラレルの地上でふらふらしてるイリアケミスティっぽい奴、
こいつは基底世界のイリアケミスティ(本物)と同じ強さだったりする? ナイトメア2層はどん底andヒーシ基地なら3層がどん底
2層どん底なら3層ヒーシ基地、2層ヒーシ基地なら3層どん底になる >>896
THX
なるほど 練習になるかと思ったけど耐性違うのか >>878
ありがと、自分も放射物の弱る呪いを引けてしまったのでそれで倒せた
音符にプラズマ軌道つけた杖
図鑑も無事埋まったな、勝手にみるみるHPが減っていったのでやべーと思ってもう一度同じ杖打ち込んだからかな
倒したはずなのに図鑑が埋まらない敵は、自傷とか事故判定なのか 何度もすまん
ナイトメア地下ジャングルの下が金庫室になってて、敵がクソ硬くて結局やられてしまったんだけど、ここ抜ければ聖なる山でいいの? ナイトメアのジャングル~金庫室は地続きになってて聖なる山はないよ
ジャングルから敵のHP倍率が急激に上がるからまあ頑張って せやで
ジャングルと金庫室間の聖なる山がないってだけ
太陽と暗黒太陽つくってさあ33オーブだ!ってところだったのに多形オバケにうっかり殺された
シールド3重に各種反発つけてたから破られることはないと思ったら
はーーー なるほどそういう事か
それにしても硬すぎてなんの冗談かと思ったわ
ありがとう 凍結チャージか電撃チャージを1枚確保して進行するのオススメですゾ
アホみたいに硬いやつでも動きを止めながらなら引き撃ちで対処し切れる可能性が上がる まじか
なんとなく強い杖作れるようになってきたし、場合によっては自傷スペルも積極的に使っていかないと火力不足になる事は分かったから手応えは感じた
次こそは 今のとこ音符か軌道系ミスト以外でまともに殴り合える構成がわからん なんで音符やミストが軌道とかで強くなるのかをちゃんと理解すれば一気に幅が広がると思うけども 呪文開放したいんだけど普通のNEW GAMEでオーブ集めたり
あちこちにいるボスを倒せば次の週以降解禁される感じ?
ちなみにパラレルは行ったこと無いし砂漠の地下やピラミッド、大樹の向こうとか殆ど行ったことなくてなんもわからん状態
クリアとドラゴンの卵だけはやれてる おま俺
当然のようにパラレル周回の話が出ててビビる クリアできる時って大体プラズマカッター手に入れた時で
探索に余裕ができる時はそこにマナ回復がある時で
そこから死因や探索諦めが自分のプラズマカッターで自傷した時っていう
スペル解禁でどうにかなるのかは分からないけど変化付けたい オーブ収集かボス退治が呪文開放の基本
通常プレイでアンロックすれば次の周回から普通に出るようになる
ボスの場合、倒したときにも呪文は出てくる
特殊なクエストクリアすることで開放される呪文もあるけど、大体クリアに寄与しない大量破壊兵器とかだから追々でいいよ ピンポンルミナスより
ホーミングカッターのほうが何故か楽しい不思議 ルミナスと毒の呪いのセット劇強だね
ナイトメア地獄の溶岩野郎が秒で死ぬ 初めて2ヶ月だけどギリシャ文字とか軌道系魔法とか
有利なものだけアンロック頑張った
核は別の意味でデータに分けてコンプしたい時が来ない限り解放しないと思う スペルのアンロックって、MOD入れてても出来るの?
クリア実績は見た目MODすらアウトみたいだから、アンロック終わるまではバニラで頑張るつもりだったけど むしろMOD入れて1回使えばアンロックされちゃうんじゃね デイリーとかもMOD扱いで、そこで出てきたスペルはアンロック扱いになってた デイリーの場合オーブの中にスペル封印されてないからオーブ系のアンロックだけできないのかな 死んだプロパンはプロパンじゃない
プロパンの形をした地雷だ 二層どん底降りてすぐにガラスキャノンスナイパーにワンパンされた
酷い・・・ プロパンは爆発で確実に壊さんとダメだな
エネルギーオーブや不安定クリがあるだけで安心できる プロパンは欠片になってても爆発力保ってるのはどういう事なんだろうな ナイトメアって引き悪いと手詰まりになるよね
10連勝とかしてる人って上手いんだろうけど、めちゃくちゃドロップ運が良かったのもあるのかな >>927
たった6連勝しかできてない人間の意見だけどガラキャみたいな理不尽を引かないことを祈りつつどうにかできる手持ちを揃えに行くものだと思ってる これ以上ないってくらい酷い手札でも上手いプレイヤーなら勝てるよ
音符ピラボスシゲル抜きで
まあ長いときは三時間半とかかけてたけどあの配信者 >>928
六連勝でも僕からしたら相当凄く感じるよ
>>929
危険スペル縛りとかしてる人かな?
あの人の動画観て勉強してるけど、すごくためになる 石橋を叩いて渡るような慎重なプレイを心がけてるけど、いつもしょうもない死に方する 杖クラスタに核入り杖を見つけて敵に取られずに良かったと安堵したが
その後自分で核をぶっ放して死ぬのであった 石橋を叩く棒に「常時詠唱:ランダム呪文」って書いてあるからなこのゲーム 杖改造なし要らない子かと思ってたが弱い杖での立ち回りを覚えるのにいいな(良くない) パーク抜きで編集禁止した場合と比べて勝率0.1%も変わらなそう 編集禁止しても
どこ杖とれば山での編集はできるようになるんだっけ? ユハンヌッシマポーション初めて拾ったわ
野菜持ってたから飲んでみたけど腹は膨れなかった 質問です核をアンロックしてないのに落ちてる杖から核が出るようになったんですがどうしてでしょうか
心当たりがあるとすれば初めてタワーに行って常時詠唱の核杖を見た(所得しては居ない)ぐらいです 同じシードにカリヤプーロとかいう酒がヒーシ基地の至る所に落ちてて、ヒーシが全員酔っ払ってた。投擲物扱いのアイテムっぽい。
英Wikiにも載ってないし初めて見た…。
seed: 1257576787
https://i.imgur.com/Qunr8HF.jpg
https://i.imgur.com/MnJSER2.png 6/24はフィンランドの夏至祭の日らしい
白夜で太陽が沈まなかったり、酒飲んで湖で溺れる馬鹿がたくさん出たりするとか
太陽クエストやるにはいい日だな! そういえば去年もフィンランド?のお祭りのだかの日にも
なんかへんな飲み物出てたな 念動力で太陽の石祭壇に運んだらキック力パーク重ねたせいでとんでも無い勢いでバウンドしてどっか消えて草 久しぶりにプレイしたら野良プロパンのホーミング力高くなってない?
昔はホーミング疑惑だったけど凄いホーミングされ続けてる 真っ直ぐ空へ飛んで、無限ループに入っちゃう時と、至聖所に入れるときの違いがどうしても分からん
何かフラグみたいなのがあるんかね Noita Part38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656233911/
踏んだので立てました
数年ぶりにスレ立てしたのでなんか間違ってたらすみません 虚空から双方向火の玉が延々と出続けていたので調べて見たら、壊せない透明な爆発物の箱が存在してた。
見づらいけど2枚目Gifでダメージ表示が出ているのが確認出来るのでそこには存在しているっぽいけど壊せなかった。
クッミタスが画面外で発射して仕掛けていたので、どうやったら再現出来るかは不明。
https://i.imgur.com/PJXz7zH.png
https://i.imgur.com/G9KeAux.mp4
https://i.imgur.com/uQ4UmDE.png >>952
それに関しては既にある程度解説してる動画がニコニコにある レーザータンッキって他のタンッキと比べても別格に強くね?
てっきり杖持ちがいて無理してでも倒して杖を奪おうとしたらどう見てもタンクが撃ってきていて
現実が受け止められなくて無理矢理倒そうとして返り討ちだったけれど 攻撃自体も強いし死亡時の爆発もだいぶ強いよ
その分たまにしか出ないけど
ちなみに発電所にクルミニスカっていうレーザータンッキとロボッティキッタのあいのこみたいなヤバい奴もいるよ >>951乙←荒ぶるプロパンの軌道
本腰入れて太陽関連頑張ってみるかぁ まあでも画面外から撃ってくるトリュンタライテよりはマシだよ
相手しなければいいから 調べたら分かった、固定タレット君か
Google有能 フィンランド語だからか耳慣れない音ばかりなんよな
ターデンポイカネンとか好き レーザータンッキ→レーザータンクなんだろうな
トリュンタライテ→どんな意味だ…?ってなるな
Torjunta→戦闘 laite→端末 みたいな意味っぽいけど トリュンはトリだから多分3だろう。タラは間違いなく鱈だ。つまり3匹の鱈がいて、と言うわけだな。だからなんだ? ヴァライスタナット・アルケミスティが口に出すのが気持ちよくて好き サウヴォイェン・トンティアを一度聞いてからフレーズがずっと頭から離れない 半額で買ったんだけど難しいなこれ
もう40回くらい死んでしまった…50~100回位でクリアできるんだろうか… 今の時点でどこまで行けてるかが気になる
とりあえず100回でクリアできるのは上手いか運がいい人だと思う 初クリアは121で目からビームを出してクリアしました >>977
神々の山2個いって雪のとこクリアできそうでできんかった感じ
細かいミスで体力減っちゃうのが難しいね 回数はwikiや動画等でどこまで学習してるかが大きいと思う
ノーヒントとか撃ったら死ぬ魔法や取ったら死ぬパークで何度死ぬかわからない 初見殺しスペルは一回は食らうだろうけど(ブラホで安心した後にギガブラホで死んだ人)流石にそれでわからせられた後はかなり慎重になるだろうからそんななくね? 動画全部見るわけにもいかないし
ちょっと状況が変わればすぐに事故につながるのがnoitaだし
何よりリスクあるスペルとか使わないと火力出なかったりするし
上手い人が電撃チャージ使いこなすのを見てるのに何度も感電死してる自分みたいなのもいるし 欲出すと一瞬で死ぬけど逆に言えばよく出さなければそんなホイホイ死なないと思うがなぁ…
ナイトメアはともかくニューゲームなら自傷スペルなくてもどうにでもなるし
俺は電撃チャージは使いこなせないので耐性持ってない限り使わないですハイ ホーミング+近寄ると爆発する鉱石が超いっぱいついた杖をゲットしてこれはいけるかと思いきやうっかりミスってヒーシ基地でしんでもうた 物体である矢とか丸ノコはバリア突破出来ないから微妙とか
チェンソーは重要とか
多形かテレポで山崩壊させず何度か再利用とか
そういうこと知らないと難しいだろうね 試行錯誤は初見だけの楽しみだけど
本質的に知識ゲーだからなあ
早々に杖編集の解説動画とかみてもいいと思うわ
どうせ一回じゃ理解できないし クリアまでは自力でやってみたらいいよと言いたいが50時間100時間成果なしで心折れる人は多いだろうな ホーミングバブルスパークは全てを解決する
そう思っていた時期が俺にもありました 113時間423回目で初クリアもいるんですよ
まあ僕なんですけど wikiの初心者用ページぐらいは見ていいと言うか見て欲しいわ
心折れてゲーム嫌いになられたらもったいない 初クリアまではどこ杖MOD入れてやった方がいいと思うで 逆に初クリアまではどこ杖入れない方が良くね?
パーク一個殺すmodだし一回使ったら抜けないでしょアレ ゲーム内で得られる知識では確実に不足してるというのだけは一致する意見 呪文の効果とかの説明は最低限しかされてないからなぁ
初心者に優しくない部分はかなりある 人によるだろうけど、modや杖構成情報なんかは初見の楽しみを奪っちゃうので控えて、スペルやパークの効果ぐらいは調べつつやるのがいいかなと思う その辺りも結局人によるよな
Wikiでスペル効果だけ調べてプレイはMod使わないとか
どこ杖Modだけ入れてWikiは見ずに全部自分で試して知るとか
どれが正解ってもんでもないからあとは本人が納得する方法があれば良いねって感じ このスレッドは1000を超えました。
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