Fallout4 PC Vault276
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>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault275
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645043031/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PC版でGを消すMOD「ymx_no_roach」を愛用しているのですが、VRだと動作しません。
前提条件の全DLCもVRに導入しています。
互換性があるので、こちらのMODを使用したいのですが、どなたか助言をいただけないでしょうか。 >>948
髪色modのespにelsフラグ付けてない?自分はそれで機能しなくなった事がある >>950
>>953
うーん駄目ですね
既存の髪型にしてもeslフラグ取っ払ってもデフォの色だけ
何が原因なのかさっぱり まずはf4seのログを見てロードされてるか確認やね
VRはespのバージョンチェック(0.95)も >>955
ログ見てもないですね、というよりも512haircolorはespとテクスチャ、jsonファイルなので乗らないような気も?
f4eeの方はきちんと読み込めてるけど PRC X、かなり重いと聞いてたんだが
敵増加MODと組み合わせても一応快適にプレイ自体はできるな
CPU温度が80度超えるけど! >>955
「ymx_no_roach」のespバージョンは1.0でした。
バージョンの違いをカバーする「Fallout 4 Version Check Patcher」も導入しましたが、機能しませんでした。 >>778
返事遅くなって申し訳ないです。
やっと時間が取れまして説明通り
指定MODをリサイズ?することができました。
ありがとうございます。
今度は男性の鎧が少ないのでコートの中に
背中がはみ出ずに着れるインナーアーマーみたいのを
MODからアウトフィットスタンドから抜き出せるときいたので
試してみたいと思います >>954
髪色MODのロードオーダーをnanakoの後に
してみて あちこちの拠点に建造物とか作りまくるだけでもCTD起こすようになるのね襲撃されたとこの各地の拠点充実させまくってたら
なるようになってしまった2~3箇所ぐらいに重点の方がいいのかな >>961
ゲームが進むにつれゴミデータが増えていくから、CTD増えるようなら死体消せるMODとか入れると良いかも >>960
それもやってたけど効果なしでした
もう諦めてウィッグつけてそれの色を変えることにしました 拠点周りのCTDはpcスペックも影響でかい
SSDに変えたりメモリ増やしたりで安定することもある SS2で居住地関連で落ちるのは電力グリッドのせいだったな
それ以外ではシティプランでいろんな居住地を重建築にしても
ボロPCでも軽量テクスチャ入れてれば軽いし、落ちることもまず無い感じ すみませんMOD環境構築して遊ぼうとしているのですが
日本語化は問題なくできていたつもりなのですが
サイコやレンチやスティムパック等が
英語表記になってしまいました
これはmodのしわざでしょうか?
それとも日本語化がうまくできてないのでしょうか?
アイテム名でモップやクリップボードは日本語化されてますが、ヌカ・コーラや装備品は英語表記です MODを一旦全部無効にして起動してみたらなにかわかるかも
英語になったアイテムの効果などを変更してるMODがあるとそうなる
バニラ英語版→日本語化で上書き→MODで上書き
みたいな感じで ベセスダゲームのデータはレコード単位で書き換え可能で
espファイルは新規レコードの追加や既存レコードの書き換えを行います。
つまり翻訳されていないespファイルがあるMODが原因です 会話の字幕と音声だけ日本語なら何とかなるから
他は放置しちゃうのも手ではある mod色々入れてると一部英語に戻っちゃうとかしょっちゅうだから、細かく日本語化すりゃ良いんだけどまぁいいやってなってくる 最初にきちんと翻訳辞書構築していれば
あとは自動翻訳でなんとかなる場合も多いよ みなさん親切にありがとうございます!!
一個ずつ試してみます! すみませんお聞きしたいことがあるのですが
cbbe等は脳死で、導入しておりますが
スキン変更?等はよくわかっておらず導入してませんが
私もななこちゃん?なりNPCたちやコンパニオンを美人化してみたいなと思うようになりました
導入等はかなり複雑になるのでしょうか…?
お試しでアンフェアリースキンというものをヴォルテックスで、導入したら自キャラの顔が日焼けしちゃってよくわからなくて消してしまいした。
ほかにはマヤsみたいなmodを導入してみたら手が透明になってしまったのでmodも外しました。
稚拙な内容で腹立たしいくなるかもしれませんが
すみませんがご意見、アドバイスいただけたら幸いです… MOD記事に書かれている通りに導入すればいいのでは スキンはこだわりないならRecolor CBBE Skin for AnimeRaceでいいんじゃない?
基本的にはdescriptionやDBの説明文に沿えば大丈夫だと思うけど内容的には少し古いかなぁ 例えばこのmodですと
必要modとロード順さえきにしてればこのキャラクターが使えるということでよろしでしょうか?
このキャラがコンパニオンにできるとかnpcに上書き?できるとかよくわかっておりませんが… その手のプリセットなら指示どおりで大体問題ない
maya presetは2箇所ぐらいスキンオーバーライドしないといけないから操作慣れるまでは手は出さなくていい このゲーム7年も立ってるのに日本語化自動インストーラー無いんかい・・・
ニューベガスは5つのファイルを本体に入れて実行するだけで日本語化に5分もかからなかったのに
FO4どれだけ複雑に出来てるんだ・・・
てか環境再構築するたびにみんな日本語化やり直してるの?
フォールアウト4の鬼だな・・・ 問題があるとすればパネマジで別の角度や光源でバケモノ出てくることくらい mo2使えば環境再構築のたびに日本語化する必要ないしね
nvは逆にmodの翻訳とか気軽に出来ない >>983
たとえばこれをオリジナルnpc作成や既存のコンパニオンに塗り替えたりできますかね? >>989
どっちも出来るしやり方は調べたら日本語で解説されてるからぐぐれ 初心者のMOD導入お手伝いします
時給1000円で 効率のいいmod構築できてないなあ400以上は流石に多すぎるよな大仰なのはあんま入れてないけど流石にチリツモだろうしな 大型オバーホール入れてそれ用の環境構築しない限りはプラグイン数はどんどん増えちゃうね
大体のmodは装備と家具とバグfix系で安定して遊べてるからヨシッ! パワーアーマー系の結構入れてるのも大きいかもPOWER ARMOR TO THE PEOPLEとそれ関連のMODかなりぶっこんでるし
数が半端なかった 発砲映像みたけどめっちゃ煙出て火縄銃感あったけど黒色火薬だったのかな?
雷管どうしたんだろ…電気着火方式かな? マジの自作ソードオフパイプ銃?すげぇな
青葉・谷本・植松ぐらいのジョーカーとチー牛の王様扱いされてる、歴史にも載るだろうし
拡散する筈なのに周り巻き込んでないし マジの自作ソードオフパイプ銃?すげぇな
青葉・谷本・植松ぐらいのジョーカーとチー牛の王様扱いされてる、歴史にも載るだろうし
拡散する筈なのに周り巻き込んでないし リアルの散弾なんて100メートルで畳1枚ほどぐらいしか拡散しねーぞ
ゲームのやりすぎ
モラルもウェイストランドみてーになってんぞ このスレッドは1000を超えました。
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