ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part9
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
テンプレ
>>2-5
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
前スレ
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646318500/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:無料なのこれ?
A:月額制(月額2,178円/税込 試合後無料ガチャ無し)と1プレイ(110円/税込 試合後無料ガチャ有り)のどちらかで遊べます
↓プレー料金について(公式)
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/course.html
Q:ノートPCでプレー出来ますか?・WindowsR搭載タブレットやスマートフォンでプレー出来ますか?
など他公式Q&A↓↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/faq.html
動作環境↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/env.html
Q:ボンバーガール起動できない
ネットワークエラーが発生しました(1011-42)
A:PCの時計がズレてるか確認、同期するといけるかも
Q:液タブなど初期起動モニター以外で遊べないの?
A:起動後win+shift+矢印で移動できる
Q:ウィンドウモードでは起動できないの?
A:自動的にフルスクリーンで起動して切り替えは今のところ不可 ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう
※これはあくまで初心者同士や下位層での話なので、これではどんどん勝てなくなるので、それからはどうするかを再度考え直す必要が出てくる シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
これに限らず基本ボマーアタッカーは攻め
シューターブロッカーは自拠点防衛が基本の形となる
これが崩れた編成や攻め方防衛は無くもないが,それは色々と理解してからの方が味方に迷惑がかからない コナステレート戦関連
人がそれなりにいる場合1500を境にマッチングが一気に変わる模様
(1500以下はそれ以下によるマッチ1501以上はそれ以上のマッチングになりやすい?)
スレ内でも報告が上がってるが同期できないのか
味方+敵一部が停止してるように見えるが実際はブロックゲート爆散 アイテムも消えたりと
見えないけど裏で進行してるようなバグ的なものが発生してる模様 レート変動する為とにかく攻めた方がいいかもしれない
レート試合中のCOM落ちについて
敵味方いずれかがCOM落ちしても普通に継続されまたレート変動もされるので今一度環境を確認したいところ
とりあえず('ω'`) >>1
立て乙
COM落ちとかについては本当にどうにかしてほしいわ
散々言われてる落ちたやつがマイナス、他は負けても変動なしでいいだろって 前スレのからくり1は狭くて攻めが通りやすいってどういうこと?って思ったけど通路が狭いというわけじゃなくてベースまでの距離が短いという意味での狭いか 「この構造の場合コの字築城は右(左)が良い」みたいな法則性ってあったりしますか? 相手が裏道として利用しやすい通路側にコの字を置くとその通路を行き来する相手をシューターが狙いにくいからその逆にコの字を置くとか?
あと今のアケにある砂漠は左側がブロックだから左側にコの字作ったら外からSUBで壊されないとか >>9
からくり3とかだとスタート地点側が空いてる方が、ミスって死んだとかウルシに抜けられてるのに気づいたとかでベースに戻ったシューターが外から狙いやすい >>10
ボムタウン3.2の場合、防衛側から見て左側ということでしょうか? カラクリ13ボムタウン3.2は今回の場合全部右埋めでいいよ >>11
なるほど…
右側の1マス通路をブロックで塞ぐのも併用すると良いのでしょうか? 皆さんありがとうございます
「1マス通路がある側にブロック」「無い時は自陣から遠い方」という認識で大丈夫でしょうか? >>8
主語がないからなぁ。相手にエスパー求める発言する方が悪いよ からくり1は中央のネックにシューターがいるときはブロッカーは何をしてればいいの? 実際(からくり)3とか(からくり1と)違って(からくり3は)中央取られたときの建て直し一番やばいから(からくり1が)一番(攻めが)通りやすい
解読出来たわたぶんこれで合ってる カラクリ3の中央ってそんな取られたらキツいか?
要石が無くなる前後通してスカスカでむしろ防衛側で後逸しないように全力で前線下げてるわ カラクリ3は石落ちる前に自分チームの初期リス上のネックまで対面防衛が来ると詰むけどそこまで行ける事ほぼ無いから実際あんまり
カラクリ1の方が中央取り易いからそっちの方がきつい 特に序盤は前衛は初期リス上から上がってく人が多いからウォールとボムでアタッカーだとしても20秒以上遅延されるしボマーはハンマーされる 10分くらい待ってもマッチしない…
昨日までは普通にマッチしてたのに 今1500代なんですが自レート±50くらいのマッチになってます
〜1400と1600〜の方どんな感じですか 1960くらいです
平均が1700くらいのときと1600くらいの時があります 2000以上です自チーム平均1650〜1999周辺
配信に映ってるレート盛ってる人が混ざると平均一気に上がる印象があります
ただ自分チームの平均が1800なのに対面が1650とかの試合も結構あります チームの強さは五分です アケだと連敗してゲージ削れても取り返そうとして連コしちゃうけど
レート制だと数字が目に見えるからちょっと下がったら今日はもうやめとくかってなるな
家ゲーだからいつでもできるって点が大きいけど 今の時間の方が自分のレートと乖離してるマッチが多いな
もちろん自分が明らかに格下
始めたての頃やパスタに上がったばかりの頃のような懐かしい気分 久々にやるからお気楽に入ったが、こっちはもう全然マッチングしないかんじか 1600ちょいだったのにさっき平均1890みたいなチームに入れられたし
逆に対面は平均1650みたいなチームだったから多分一人だけ2000越え
みたいな極端な人いてその人がいるチーム側だけこうなるな 1580で平均1650になったのでこの辺が閾値かなと思います
顔ぶれが全員変わったので 気軽にバトルは集まっても片方が揃ってももう片方COM混じりでフルマッチしない。レートよりこっちなんとかして欲しい。 警告文だけらしいで
まがつくやついるし制限はなさそう ライフポイント制と思えば分かりやすい
まだ問題行動確認されてて通報が続いてくならライフゼロになる 警告文一発くらいで反省するようならアケで4垢もBANされないんだよなあ🐟 勝ったのにリザルトで落ちてるといよいよもってわけわからなくなる
さすがに普通の回線落ちなのかな…? レート実装前からもリザルトでなんかCOMになってる人はよく見た
普通に回線落ちもいるでしょうね レート上げると敵も強くなるので上げないために切断してるやつがいる説 これ結構細かくレート分けされてるな
1400前半だと1200平均辺りの牽引役
1400後半だと1500の下っ端になる 1500以下はどう見ても1200以下だろみたいなの引くかどうかでほぼ決まる >>48
まあ、数字があてにならないから実際に動き見てみないとわからないのが厄介よね 1500以上も1200ぐらいの動きしかできないやつばっかだからへーきへーき なんか全員がめっちゃラグくてネックとかも全部素通りでなんじゃこりゃあってなったんだけど
そのあと回線テストは普通にAの2msだったんだけど噂のホストが回線悪くて試合にならないバグ? >>52
アケでも天気の悪い日はクソラグになったりするゲームなので、
多分そう、としか言えん 平日休日共に基本昼間はマッチングしないね
仕事だのアケだので夜からじゃないとダメだわこりゃ コナステ開始当初は人あんなにいたのに
KONAMIの無能采配でこのザマだよ いや
ってかガチャ引かないと話ならんから純粋な、なんて元から存在せん 1時間待ってもマッチングしなかったから諦めて出掛けてくる コナステ新規で生き残った人だいたいアケも多少触ってるイメージがある >>67
分かる、パスタ以下にはいたのかなって感じ 毎回アタッカーでマイナススコアっているけどやばすぎ
引いたら回線切りたいくらい マッチング調整入ってから初めてやるけど
全くマッチングしなくなった
いつもはこの時間帯なら割とすぐマッチングしてたのに 終始無言のやつ多くて空気悪いしわざと人減らしたいのかっていう環境だわ 気軽にマッチ無法状態やん。運営ちゃんと仕事してる? 本気でバトルも全然マッチングしないしヤバいね
レート1700だけど土曜のこの時間に全然マッチングしないのどうかと…
今レートのボリューム帯ってどの辺なのかな? マッチング画面のまま30分くらい経過してる気がする
平日も休日も22時過ぎくらいにならんと人来ないね >>75
例えば8人集まらなくて時間いっぱい待って6人しか集まらなかったとしてお前ならどう振り分ける?
多分3vs3にするよな?
コナステは4vs2にする 禄にマッチング振り分けない無法状態が今の気楽マッチング
んで運営は気楽直す前にレートの表示直す(直ってない)アプデするから多分気づいてないか仕事してない コナステマッチおかしいしアケもcom落ち頻発
コナミやらかしたな ボムブロという基礎中の基礎ができない人間に限ってアクアグリアロに乗りたがる
中盤で止めてなんぼのキャラなのにいつまでたっても上がってこない
ベースの中に目をやると芸術築城
よくあるよくある 俺の撃つスレッドが命中コースなのにしばしば虚空に吸い込まれてノーダメみたいなのが頻発するんやが
俺が悪いんか?一応有線引いてタイプA?にもしてる アケ版で通ってきた話題をコナステ版でも再度行う。
ある意味コナミの思うつぼなんだよなぁ。 >>80
今アケやってるけど全然com落ちせんぞ
店の回線の問題では 今日アケやってて1回だけ相手側一人落ちてたな
それでもゲージ貰えたから味方側にいたらたまったもんじゃないな 今しがた味方すり足状態からの全落ち
これホストを入室番号1番だから、とかで決めてたりするのかな… 身内でボンガやってるの俺だけになっちゃった・・・
プライベートマッチ実装してくれよ 前衛でも後衛でも初動の中央戦がすげえ苦手なんだけどどう立ち回ったらいいかな
ボンバー力あげるしかないの? >>91
困ったときはSUB!SUB!
そしてそこに勝者などいない、無人の荒野のみが残るのであった… 1500↑で普段アケで見ないような奴が地雷過ぎる
特にどの時間でもいてツッパなやつ >>96
まぁ、他の奴らは切断しないと維持出来ないレートに自力でこれたって事で割り切るしかないな。コナミのランクマはどこもこんな感じよ 切断って最後のセーブしますのところでやればいいんじゃないの?
なんでゲーム中にやって他人に迷惑掛けて、しかも悪行バレしてんの?? >>99
ちょっとでも頭が回るようならそもそも切断をしない
不相応のマッチングにハンデ枠として投げ込まれるか、介護する相手がどんどんひどくなっていくかの二択にしかならんのに
奇跡的に同じレートが8人そろったとして、切断で維持したレートで果たして同じレートの人間と渡り合えるのか しかも1300台やぞー
別にいいけど俺だけ減ったぜw 切断カスまだまだいるから事後的でも良いからレート下げて欲しいね
てか切断してまでランク上げようとしてるのが驚きだわ 久しぶりに来たけどもうテンプレいらなさそうなの消したり変えてもいいよ
直近のレート関連のやつも最近の調整で変わったのかな?知らないけど
オープンベータコナステ楽しかったからアーケード本サービスやったけど…
うん後は任せたで ボムタの列車来るタイミング固定だよね?
まとめてあるサイトとかない? CPショップで水着スキン買えるのかよ
アーケードの方行ったらグリアロとかも買えるし早く言ってよ アケだったらグリアロのスキン買えるの知らんかったわ・・・ >>107
自分で調べたらこれ固定じゃ無いわ
最初の方は25秒周期なのに、200秒辺りから30秒とか混ざるようになって後半はもうグチャグチャ 電車のタイミングはマップにより固定とランダムがあるはず
ボンバー祭りだったかは初動273秒で踏切渡れとよく言われていた マッチングしてくれ頼む
ボンガの為だけに環境整備したのに
まさか土日に8人もプレイしてないなんて事はないだろ? >>108
間隔はバラバラだがくる時間は固定のはず とりあえず1500以下で0分集合でやってみましょう やっぱりスイッチとかで出さないと人口的には厳しかったのか
俺はボンガやれるからps5よりpcを選んだが、日本のpcゲーマーはやはり少数派か PC人口少ないのは間違いないけどその人達を逃してるんだからやり方が悪かっただけでしょ
仮にスイッチとかで出したとしてガチャ前提の設計に人がついてくるとも思えん まぁ確かにガチャが壁になるのはそうだよね
epassの互換も切らなきゃ駄目になったかもしれないし レート戦潜ってるのが7人以下なら混雑表示の人数0人にしてほしい 月額払ったけどマッチしないからアンインストールしたわ
ここで質問してだやつも煽られまく辞めてたししゃあないね ただでさえ人口少ないのにアーケード、気軽、本気で分けて更にレートでもマッチング分けてるからより過疎を実感しやすいのかも
あとガールとスキルは出し渋るもんでも無いと思うし1キャラとスキル全部揃うセット売り出した方がお互い幸せになったと思う スイッチだとかガチャ前提とかそういう問題か?
人が減り続ける中やっとレート戦きたと思ったらガバガバレートに切断害悪プレイヤー野放しで見事に自殺したように見える
ベータテストレベルの出来で放置したらそりゃ人いなくなる まぁレートのマッチング設定がひどいな
調整で悪化しちゃった感もすごいし キャラやスキルのセット売りはアケとの連動考えると難しいのかな
アケもコナステもガチのマジの末期になったらやるかもしれんが 1600でもマッチせんな
みんなアーケードのが好きなんやなぁ イベントやったりバージョン上げる様子もない
ピックアップもキャラ単位でやらない
全てにおいてアケの劣化版だからなぁ
マッチングに関してはレート戦無かった頃の気楽のほうがまだマシだった 確かにイベントあればな
あとボムタ3.2があるのもわりと原因な気がする
アーケードのが良マップ多い すでにさんざん出てるのだろうけど
劣化版といえば月額じゃない場合1プレイ110円なのも謎
交通費要らん分高くてもええやろ?って話? 確かにプルーンとか使えんしな
シーズン中に調整入るとは思えんがこのころ確かパプツガの修正入ったはずだしもっとそういうところ力入れてほしくはある
オリーヴとか追加すらされてないし 40分待ったけどマッチングしねーから飯食ってくるわ また後でな 秒でマッチングするときも10分放置で音信不通も同じ混雑表示なのガイジ過ぎる。開発者、何か少しでも考えたのか? マッチング調整はたまたま1500超えちゃった素人が2000超えとマッチングして1750平均にはなり難くはなった。1900平均配信で見かける人の内、1番レート低いだろう人とはたまにマッチングする
ただ2000超えの人にとっては1700とマッチして平均1850平均で以前よりマシですって言われても変わってないと感じるだろうけど フルスクリーン固定なのどうにかして欲しい
マッチングするまでブラウジングとかしたい Windowsキー+Dでデスクトップ表示させたりAlt+Tabでブラウザに切り替えたりはできるんじゃない?
マッチングしたかどうかは音声聞いておかないといけないけど 全然マッチしないって思って何となくここ覗きに来たら悲しみしかないわ… 本来110円のところ消費税分お店が負担してるとかじゃなかったかな 少なくとも今ここにはマッチングしない8人くらいが揃ったんじゃないのかい? 最近始めたんだけどスキル切り替えボタン余ってるのになんで個別で設定出来ないようにしてるの?
切り替えスキル開く
右スティックで変えるスキル選ぶ←ここ煩わしい
切り替え閉じる←手間
十字キーでポン押しで変えられるくらいにして欲しいわ そういう要望も間違いなく送られてると思うけど対応しないんだから仕方ない
技術力がないんだ >>138
非アクティブでも音鳴るんか…
ありがとう、試してみる >>146
まあそうだよな絶対やりにくいし
マウキーでやれば少しはマシになるのかなあ 上司から「なんかこういう要望きてたから時間あったらやっといてね
え?時間がない?残業すればいいでしょ〜、あ、もちろんサビ残ね
こんなことしても別に売り上げが増えるわけじゃないしね
こっちも売り上げ厳しいし残業代なんてさすがに出せないよ〜」
って言われても誰もやろうとしないでしょ、仕事ってそういうもんよ やらんかったら売り上げ消えるんだけどな
もう稼いだからいいやってんならわかるが >>145
トリガー押してる間しか開かないから閉じる手間ってほとんどなくない?
どうしても今みたいに「スキル1 or 2 を☓☓に変える」っていう選択肢が発生するからに
ボタン1つで切り替えるUIってのはなかなかなかなか難しい気もする >>145
アケからして切り替え用にパネル4個用意しとけばいい話だから
あえてそういう風にしているとかんがえられる NATがAにするのってどうやればいいのか教えて欲しい
よく分からん マッチング成立後は成立後で連戦続けないと試合数稼げないのがキツイな…
実質の元を取るためのプレイ回数が意外に多いし 元を取るためにプレイするとか考えたこともなかった
したいときにするでよくね?人それぞれやがスタミナとかに追われてそう このためだけにコントローラー買ってしまったのもあって余計に試合数積みたくなるんや
>>153
有線前提だが
設定>ネットワークとインターネット>Windows ファイアウォール>詳細設定
↓
「受信の規則」の中の“BOMBERGIRL” >>157
すまん切れたわ
〜をダブルクリック
↓
全般タブの接続を許可するにチェックを入れる
これで俺は通るようになった >>151
十字キー上左がスキル1のサブ上下、右下がスキル2のサブ上下にして確認用でスキル開くはトリガーみたいな
アケとクロスプレイ出来ないならコナステはコナステでパッドかマウキー基準の操作でいいと思うの… 箱コンが壊れ出したわ
ゲームキューブコン復刻版が安いけど使い勝手どうなん? 十字キー左でスキル1 十字キー右でスキル2
R2押っぱでスキル変更モード
モード中に十字キー左右でそれぞれのスキルを変更
これでどうやろか 十字キーだと移動しながらがちょっとめんどいか 普通に〇とか×に割り振ればいいか マッチングで被らなくてモモコが取れるようになって連勝するようになって逆につらい
こんなことになったのはゲーセンの下位ランクでブロッカーをCPUにやらせると
てんで試合にならんようなアホAIにしたKONAMIが悪い
しらないけどぜったいそう
レギュラーA程度で勝ち負けとかOTPとか気にする方もアホなのは認める
上手いやつからしたら俺のブロッカーの動きもまだまだクソザコなんやろうなあ
でも師匠を探すのもめんどいんだよね… マスターcくらいからそういうのは分かるけど🍝Aくらいまでは適当でも何とかなったで
適当は言いすぎたけど レート1500前後のクソ雑魚だけどこのレート帯のボムタ3.2のボマーの空気感半端ないんだけどボマーは何してるの? ラッシュ時にキッス連打していたけど一切ベースが回復しなかったのだが…
その後も普通にキッスしても回復しなかったしソフトブロックは踏み抜かれるし不具合酷くないかこれ 昔使ってたゲームキューブコン使ってるけどボタン横3つ並んでるからボンガに合ってていいぞ
ゲーム機史上最もベストなコントローラーなだけあって手にしっくりくる ゲームキューブコンというよりホリクラシックコン使って見たけどエイムが8方向に固定されやすい形状してるから使うのやめたなぁ
慣れたら16方向に打ち分け出来るようになるんかな >>168
キッスって範囲狭いから入ってなければベース回復出来てない可能性があるから範囲を改めて確認してみると良い
ラグがあるからソフトブロックは踏み抜かれる事がある なんかやたらとごめん言いまくってるやつおったんやけど
まさかEXP燃やしたのかなあいつ… かなり長いこと4で止まってたんだけど >>168
俺もいま遭遇したわ
ベース内でボイスしたのにゲージ増えんかった >>173
敵にニート0080がいたんじゃねーの? >>169
3kだし買ってみるかー
箱コン10kかパチモンなのがアホらしくてな >>174
いないしあれはキャラの見た目がスタート地点で固定されるだけ ボムタ3.2でボマーが空気化してる理由分かったわ
ベース付近でフルバ食らってOK出したのにボマーがライン下げてリス齧りするからラインがずっと下がった状態なんだな 全員ラグくてアイテム取っても3秒後くらいに消える状態だったけどこれはなんやろ? おま環かと思ってたがそうじゃないのか
コナミのせいか回線のせいかわからんぞ 俺もアイテム取っても数秒残って消えたりネック素通り出来るレベルにラグかったりした試合あったけど
たまたま対面に配信者がいたから配信見てみたらやっぱりその人も同じ症状だったからホストが原因だな 1300以下でも負けそうになると回線切るやつ多すぎ セピアのチェーンソー対策って何したらいいの?
ブロッカーにソフブロ生成して貰うのが最適解なんだろうけど、カラクリ1や聖者とかだいたい開幕は居ないしあれでネック通されるパターン多い >>183
ボムブロしつつ逃げる
敵ボマーも生きてるならなるべく死なないでいたい。死んだらセピアと敵ボマー二人通すことになるし
敵セピアのみだったら場合によってはだが、キルできるなら死なばもろともで強気に削ってもいいんじゃね >>172
試合の状況わからんが、タワー外折りして敵に経験値全部取られたか燃やされたケースもある。 >>184
それしかないよねぇ。結局タワーに逃げ込む事が多いけど、ボマーは全力で掘ってるしでめっちゃ荒らされるわ。敵もこれがしたくて使ってるんだろうけどさ カラクリ3ならアタが掘って来た道下がればいいか
タワーは無抵抗で折られるけど必要経費か 相手が経験値事故でも起こしてない限り基本的にはタワー守る必要性は薄いわな しかし本当に全然マッチングしないな
人が減ったのもあるが、明らかに調整で悪化してるな ゲーセン配信見ててもコナステで見た名前チラホラ居るし、兼業の人は確実に遊べるゲーセンいくでしょうな ボンガってそんな何時間もやりたくないから休日昼間っからマッチングすれば快適なのになぁ シングルのカラクリ3で敵ベース右からダンクして入ろうとしたらスキルボタンに☓マーク出たんだけれど既知のバグ? >>195
バグじゃないよ
よく見ると越えられない壁になってる >>196
全然気づかなかった…
ありがとうございます >>195
こういうハードブロックより高そうなやつはダンクでも越えられない
https://i.imgur.com/VgkeryO.jpg
似たようなやつで側面だけ普通のハードブロックになってるやつは超えられる
https://i.imgur.com/wCQqYcb.jpg
ちなみに前者でもシロの飛んでけボムは何故か越えられるから
このタイプでオレン返し作ってるブロッカーがいたら飛んでけSUB対策 >>198
ベースの形状あまり気にしてなかったけれどよく見るとちゃんと違うんだ
画像まで付けてくれてありがとうございます マジモンのバグならもっと大騒ぎされるからそういうのはすぐ疑わずにまず調べてみて 1500台全くマッチせんのだがここまで落ちぶれたのかこのゲーム?
休日夕方に人口いないのヤバいでしょ >>185
電車と踏切がないほうの縦長のマップで
最初の戦闘も起こってない段階でクロが謝ってて
2回爆発するやつをうっかり置いて燃やしたのかなってなってた アケとコナステで無敵回避のタイミング違ったりする?なんかよく牙狼で無敵回避したつもりが死ぬんだよねアケだと失敗することなんてほとんどないのに ラグでずれてんのかな?
ちなみにアケでは毎回残り2秒でラスボ間に合うのに2秒で間に合わないことあるのもラグかな 空きロール入りますがロール譲ってくれないのなんなの 23時過ぎくらいから敵前衛がカク付きだしてきたんだが俺だけ?
ちなそれ以前の時間は大丈夫やったわ カジュアル早くなおんねーかな
1600くらいからGAばっかで場違い感きついんだけど マッチングが完了しましたで長々待たせた挙げ句COM落ちで戻りますってギャグいい加減やめろ ニートも居るしありすのあも居るしゴミカス過ぎる
マップはボムタ3.2がゴミだし
(笑)復刻イベぐらいやれよ 以前は1500超えたら2000超えのグラマスとセットにされて、本日の落ちこぼれ役やらされてたけど、今のマッチングだと1600からになったっぽいね
その辺のルーパーしてるから分かる 1500ルーパーは超快適になってるぞ
右も左もわからん初心者はどうやら脱落したかさらに下の帯に全員いったっぽい 空いてるシューターに乗らずに延々ボマーアタッカーブロッカーって入れ替わる分けわからん奴が居たけど
こういうの見ると意地でも譲りたくなくなるな
大人しく空きロール乗ればいいのに >>217
コナステ新規だけど確かに1550前後が1番適正に感じる 空き枠いかないなら変える必要ないよね…
ダブってるからズラすってわけでもなさそうだし このロールたちならできるがコレだけは絶対できない
俺にコレやらせたら負けるぞ、みたいなアピールだろ
分かるけどね >>218
「シューター自信ありません、どなたか乗ってください」
ってアピールなんだとは思う
実際シューターってある程度の腕の人がやらんとあっという間に戦線崩壊してしまうから
さらに、下手すれば敗北の責任を負わされかねない立場でもあるわけで
ベース回復しない、ベース内を不必要に埋める、でもリスポ埋めに行かないし隘路も作らない
足止めできない、どころか敵を無傷で通す、なのにフル体力2人で攻めてきた瞬間埋めに行く
こんなブロッカーが相方でもね…前衛からは見えにくいからなあ… 大惨事を防ぐために苦手アピールしてくれるだけええやん
シューター得意な奴いたら出してくれるだろうし
何が気に入らないの? コナステなら時間長いからそれできるけど
アケだと短いからだいぶリスクある行動になりそうだな。そもそもしないか なんかすっげえラグくない?試合にならないラグがしょっちゅう起こってるんだが 無理です譲ってくださいの意思表示なら「ごめん」が丸い たまーに全員がびゅんびゅんワープする試合があるよな
たぶんホストにゴミ回線がきたんだろうからそんな試合の時の面子覚えて特定したいな まあ、本来そう言う人をフォローするための空きロールやオールラウンダー称号なんだろうけどね
その称号つけてる人がロール被ってても譲らないのはこれまた問題ではあるのかなとも思うよ
ただ、明らかに前の試合で「こいつにこのロール乗らせたら負ける!」って時は難しいところだけど
でも、その場合ってそのアカンやつが別ロール乗っても大抵グダグダになるからある意味詰んでるともいえる 自分も今ラグ試合になったぞ
敵味方共に加速装置みたいになってたしシューターは明後日の方向に弾撃ってた 回線切り野郎だらけでコナステもうダメや
始めたばかりだけど今月でこのゲームから撤退 1600台で2000↑とやらされるの調整になってねぇ
味方防衛が強いのと敵前衛が弱いから勝てたけど
勝てる余地あるなら良調整とか無しだぞ 俺だったら「キャラセレ行ったってことは空き枠へ変えてくれるな」っていう思いを裏切られた感じの落胆を何度かするよりも
ブロッカーで止めて「ブロッカー2か…まぁいけんことないけどな…」って1回だけなるほうが気楽だな
「こいつなにがしたいんだどうしたらいいんだよ」を何度も見るほうがめんどい 上の方で細かいレート分けしたら人集まらん可能性あると思うと大雑把な組み分けになるのは仕方ないんかな
人増えないとその辺は解決しなさそう RISTっていう人いたから警戒したら案の定ブオンブオンしたからかなり黒っぽいかな
回線&スペックで警告でる人はレート戦選べないようにして欲しいわ 晒しスレは本来こういう使い方するところなのに私怨塗れでそれどころじゃなくなってるからな >>236
どうも敵味方全員ガクガクになってるらしくてソフブロ生成を踏み抜かれて絶望してたら、相手ベースの方が早く陥落したわ。敵の防衛も支離滅裂だったんだろう >>237
脳みそ火力6になってるアホばっかやからなw ここコナステ版の質問とかするスレで晒しスレでは無いと思うのですが...
そんな文句言う為に皆ここに来てるんですか? 折角だし質問するけど、敵がくらい抜けして来ると確信した場合、ボムブロしてるボムの爆風がヒットする前後のフレームにスレッド打ち込んだら全部ダメ入るの? 前なら入るだろうけど相手のラグ次第で入らないんじゃない? >>231
そもそも運営がゴミカスすぎ
金取ってこの対応の遅さ、ずさんさはあり得ない サービスインから色々放置ガチャマップ更新も遅かったしな
今になってアケでパイン グリアロ グレイと人気ありそうなキャラピックアップしてるけど手遅れなんだよなぁ
せっかくいいものなのに調理方法間違えて勿体ない コナステから始めてパプル取りにゲーセン行ってマッチングしない暇な時間ミンボー掘り掘りやってたらいつのまにかパプルがランク105になった…
恋人称号まで後10だけどマスC踏んだことすらないパスタAが付けててもいいのかと思うこの頃 >>247
まあチームゲーだから顕著だけど他のコナステも大概だからここの企業はこういうの向いてないんだろうね
しばらくしてからある程度まともになるゲームもあるけどこのゲームじゃ手遅れだわな マッチング待ちするゲームするよりはソロやってた方がマシだろうけどよく飽きないな ランク99チャットと111セリフと115恋人称号見たさに別ゲー挟んだりYoutube見てたからそこまで苦ではないんだけども昨日レート1490で22時からやっても1回もマッチしなかったのがなんか怖い
人が減ってきてるのかたまたまなのか… たまに配信見て回るとレート1100切ってるのとかいて更に行動謎すぎて本当にびびる
2ヶ月もやって脳に障害あるのか?ってムーヴするのまじで理解できん 同じレート帯で同じ時間帯にやってたけど普通にマッチしてたぞ >>249
草
でも俺は嬉しいよ
その調子パプル愛でよう 神話付けてるスパスタもおるぐらいやし好きな称号つければいいんやで。
他人の称号にまで文句言うやつはただのカス >>256
ゲーム中での説明が少なすぎて攻略情報とか一切見ないなら基本的な立ち回りも分からんからな
情報も漁らない、他の配信も見ない、見ても真似ようとかどうしてそう動いてるのか考えない、とかだとそうなるのかもしれん このご時世、オンラインゲームをインターネット下調べ無しでやる客って想定されてないだろうし 高いランクほど若い人多いし
要は新しい道具使えないジジイ せめて各ロール毎にチュートリアル設けたらええのに何故かやらないコンマイ… 自分で調べない考えない他人の観察もしない奴は何用意してやっても無駄w >>265
そのほうがお客様方のコミュニティの形成に良い影響があると思っております^^
こうやぞ >>264
このゲームだと高ランクってむしろ中年の方が多くない? 攻略でマップの初動だけ覚えてるだけだけど1200常駐…
プレイ見て指南してくれる人欲しいわ 1200ってアケだとどれくらいなんだろ
スターとかパスタCかな? 運勝ちパスAの俺が1350前後だからそんなもんとちゃうか? とりあえず上手い人の動画見てやってること真似すれば良いと思う
俺はいちごうの動画とだいげんしとケツマンの配信見てたわ アケの低ランク帯と違ってコナステの低レート帯は1500スタートだからサブカ混じるみたいなことほぼないだろうし
本来は純粋に初心者同士のバトルになると思うんだけど、結局人少なくてレート高い人と低い人が組むみたいなるのかな たぶん1450くらいでそれ以下の人達とのマッチングになると思う
まあルーキースター帯にパスタCが混じったようなもんだからいいんじゃない? GAの補充で混ぜられるみたいな誰も得しない試合をしないで済むようになったからコナステはコナステで快適だと思った
レート初動の狩られ期間と長いマッチング時間に目を瞑れば… 〜1500もそれはそれでマスCBルーパーくらいの名前を見るから低レート勢には結構キツイ環境な気もする
1300とか割り出すとまた違うだろうけど >>277
俺は1400だから…
低ラン隔離のレートシステム様々よ レギュラーA入ったあたりの俺が1100前後で平均1300にはいっとるで
1500のやつら すまんな シロのデカ爆投げ込み拒否のための壁作成を怠ったがなんとか勝てた
マジで介護のおかげで生きながらえてますって感じする
ところでゲージ点滅時に相手2人健在だから今ラッシュは怖いの表現に「守ろうよ」は適正なんやろか Wi-Fi同じでもスマホだとID変わったっけ…
と思ったらWi-Fi切れてたわ
>>280と>>282は同一人物な 前衛は画面を見てないものとして先手打って待ってや守ろう打つのは割と大事
それも見てない聞いてない時は レート2000とかの人はリセあろうがなかろうが延々とやってるし、1700くらいならすぐだし、むしろ1300とかの人がまた1500に引き上げられて困りそう やはり「守ろうよ」で正しいのか ありがとな
逆にやってしまっていいぞって場合は声出ししたほうがいいのかね 書き忘れたけど前衛から「どっちなん?」って聞かれてない場合も言っていいのかなって意味で 言ったほうが事故率下がる
ちょっと待って、でも良いよ ただ、攻めようを出すタイミングはかなり重要
いくら相手の攻めを切ったからと言って、半端に制限時間残ってる状態でラッシュ入れてしまうと
ボイス連打でゲージまくられた上に殺意全開のシューターに追い返され二度と近づけず逆転負けになることもある
30秒でもラッシュと盤面次第では十分逆転可能と考えておいたほうがいい 若干趣旨とは違うかもしれないけど指示くれチャットは防衛がキツイ時でも何かしらのチャット返させることになるから前が自分で判断できるならそれに越したことはない
コナステならアケよりマップチラ見しやすいしね ラッシュ入れちゃってもいいぞの感じで
前衛から「指示が欲しいな」が来てない段階で
「攻めよう」をゲージ点滅時に言ってもいいのか
の意味で言ったつもりだった
省略しすぎた すまぬ
ラッシュやめてねの意味で「守ろう」はアリなのは了解した いやレスに反応してる人はその旨分かってると思うよ
先手打って攻めようでも守ろうでもゲームをある程度理解してる人なら別に煽りと取ったりしない あと前衛の時に「指示くれ」に返事なかったら
「忙しいからそんな暇ねえ!やめとけ!」の無言と感じておくのが無難? >>297
まあ反応がない場合は基本入れないほうがいいね
というか、入れていいよ、って状況以外は入れないほうがいい
あと1発で倒せるクロが蘇って喰らい抜けからのギガで逆転、なんて悪夢は見たくなかろう 行っていいかで判断迷うくらいなら一旦防衛してみればいい
嫌ってくらい変なタイミングでラッシュくるから…どういう事態が起こるかある程度予測できるようになる 余裕ある攻め相方なら守ろうとか攻めよう判断してくれる場合がある それが自分のレートが低すぎるせいだろうか
味方はレート高めを引きずり込むもんで
謎ラッシュはあんまり喰らってないんですよね…
自分でヒールかけてラッシュ入れてしまって負けた1回を入れても
たぶん3回ぐらいしか謎ラッシュは見てない
1047までレート落ちてるのにほとんど平均1300付近とかおかしいですやん?
ちなみに使用キャラは基本初期セレ モモコ次点でパプルたまにシロン
自身の腕前にそこまで自信が無いので先に選んでるやつに任せるかって感じで
かなりの頻度で空き枠へ行く
オレンはしゃーなしで出すことあるけどスキルは初期しかない
エメラも出す気はあるけどこいつもスキル初期しかなくて不安で
シロもこの前3ガチャの6枚でなんちゃってが2枚出てキレてたのでお察しください
使うことの多い3人は一応スキルレベルはともかくスキルは揃えた
ウルシはまだいません ブロがコの字作ってくれなかったり再築城してくれなかった時ってどうやってベースに入ったアタを追い出せばいいの?
二人で盆踊りしてたら体力満タンのボマーもしれっと入ってくるしどうすりゃいいんだよ トライ3連射したら2発目(酷いときは初弾)から真逆の方向に反転することがあるんだが同じ症状の人居る?
アケではこんなこと無かったしコントローラーもそこまで感度は強くない筈なんだが… 無言が晒されるゲームで言うのもなんだが煽りカスのチャテロが鬱陶しいからチャットオフ機能くれ >>301
逆よ逆
腕前に自信がないなら自信のあるロールに乗るべき
αΣ無いなら無理にエメラに乗る必要もない
その中ならモモコかシロかシロンひたすら研鑽してゲームそのものになれるのがいいのかなと思う >>301
自分もコナステ新規だけどモモコチョイスはいいと思う
上手いレベルじゃなければ
このゲーム防衛有利だと思うし、やってたらなんかマップとか時間とかおのずと見れるようになってくると思うし
ボイス入れるタイミングとコの字修復の意識あれば惜しい試合以上にはできると思う
ガチャに関しては心中お察しします コナステから始めた者としてはエメラが初期スキルで使えないしそういう人も多いはず
結構ガチャもやったからパプルは全部揃ってるとかマジで泣けてくる 回線落ちするやつもうやめてほしいな
ちゃんとした回線ならまず落ちないから >>306
こっちでやってる人にひどい言い方ではあるけどコナステのほうは定額だから
またゲーセン行くまでにアタッカーに少しでも慣れておきたいなって魂胆はいくらかありますね…
まぁこの前のプルーンのイベント称号とか
今回の頭にのせるゴミバケツ入りの猫取るぐらいは
ゲーセンでもすでに使ってますけど… すっかり言うの忘れてた
ラッシュ関連のチャットに関して答えてくれた人らありがとうな >>309
そういや昨日、今日と回線落ち1人も見てないな ゴミバケツ入りの猫ってししゃものことか…
知らん人だとそんな表現になってしまうというわけか
ここはひとつ笑うしかない、ししゃもだけに ちゃんとした名前までは憶えてないすよ…
pspのポップンミュージック持ってて それにいたので
あの猫だなってのは覚えてたけど… このゲームが回線落ち多いのは事実だけどあまりに過敏なってる奴は素人 アパート選び精一杯だから仕方ないお前らはタブレット無さそうの人!? >>276
コナステで自分は1700ぐらいでたまにGA混じりの試合に召還されるけど
回線切りで盛ってるだけで中身は🍝以下みたいなやつが味方に来るよりは
GAにキャリって貰いながらやった方がよっぽど楽だしタメになると思うけどな
ボムタとかお互い攻められないと只管つまんないし もはやマッチできるならどのレート帯に突っ込まれてもいい
ゲーム出来ないよりマシかなって…
なんか気軽直ったらしいから21時に入ってみる いつも「ボンバーガール コナステ」をプレー頂き、ありがとうございます。
「気軽にバトル」におきまして、
プレーヤー数に偏りのあるマッチングになる場合がある
不具合が発生しておりました。
この不具合を、本日 3/23(水) に修正致しました。
おっそ
レート戦開始から起きてたんだろこれ
20日くらいは直せなかったんか ぶっちゃけここまでくるとコナステ版の運営に全然リソース割いてないんじゃないかなという気はする プログラムの事はよくわからんけど、こういう不具合ってのは即日に対応できないの?少なくともこっちは金払ってる身だし遅すぎる気がするんだけど 普通なら即対応
すぐに直せないとしてもこういう不具合起きてますと謝罪をするし、まともに遊べないなら直せるまで気軽を遊べないように閉じたりする
返金対応だってあったっていい。金払って遊んでるんだからな 定額ならまだマシだけど、チケット買って遭遇した人だっているだろうになぁ アケ版とコナステ版でスタッフが別れてるせいでホウレンソウが上手く行かず問題起こっても後手後手になってる
…とかじゃないの? やる気がない上に能力もなくてユーザーを舐め腐ってるからだよ >>329
windows7と10じゃ人別で当然やろな カジュアルも8人揃うまで始まらないようにせんのか?
カジュアルはレート変動しない気軽な試合がしたいってだけで、8人居なくても気にしない訳じゃないぞ? 気付いたら一週間プレイしていなかったら解約した
去年大晦日からの新規だったけど楽しかったよ カジュアルさっきやったら人2com2対com4だった 全くプレイしてなくても解約してないと月額取られるから忘れないよう即解約しとくといいぞ
忘れたまま月額だけ取られてたとかあるからな 前にカジュアルを実質レートとか言ってる人もいたけどここの人実質の定義ガバガバよな コナステ運営ほんとに人員割かれてないんやろうなって この過疎具合だと定額ユーザー1000人居るか怪しい
月200万じゃ2人も食わせられんからな コナステ版しかやってないけど俺も解約した
こっちはただPCで遊べるようにしただけでユーザー楽しませようとか繋ぎ止めようみたいな努力を全く感じないんだわ この時間でマッチしないの辛いわ…
お前らやってないの? ジェネリックボンバーガールだもんなコナステ
ゲーセン行けない平日夜に気休めでやるくらいだわ
土日昼にマッチしねえんだもんそりゃゲーセン行くわ 3月の調整でとりあえずやったり戻って来た人達がいたけど、残念現状で4月から確実に減るよ! なるべく早く現行バージョンへのアップデート+イベント開催やらんと厳しいよね
ただ、どっちを優先すべきかってのもあるんだろうけど
そりゃ両方やれ!が理想だけどさ
個人的にはガール増えても新規は引くところから始めないといけないから、裾野を広げるならイベント実装だと思う 意図的な切断はともかく
マッチングやその後のプレイは安定しているの?
定額プランが日数更新じゃなく月更新だから
今月はもう新規参加者居増えないだろうけど
来月あたりから再参戦したいんだけど アケ勢からしたら遥か昔の関心失った古着やん
デイリー1勝とかでいいんじゃないか? >>341
大体同じようなメンツばかりとマッチングするので絶対1000人もいないと思う
200人ぐらい?ってことは40万ぐらいしか売上ないってこと!?
そりゃスタッフも少ないわ >>349
その辺は安定してるね。ここ2日20戦づつくらいやってるけどコム落ち1人も見てないし
ただ特定のユーザーが居ると全員の回線がおかしくなるの確認されてるし、切断捨てゲーの人は相変わらずだし、レート高いと不愉快に感じるかも。1500台は安定してる パセリで払えば残高足りなくて月初めに勝手に解約されるのに >>352
thx
2シーズン目参戦したらよろしこ なんか今コナステ起動して回線テストしたら応答速度が全然安定しなくて
5ぐらいと10ぐらいと30msぐらいで変わるんだがおま環?
昨日まで4〜5msでずっと安定だったし
今ネットの速度計測サイトで試してもping値は4〜6ms程度で2桁は出ないんだが >>355
関係あるかわからないけど、20時頃に起動したら「現在回線状態が悪いため快適に遊べない可能性があります」みたいな警告出たな
接続テストしたらいつも通りの数値だったし、特に切断も起きてないからなんとも言えんが 気軽で練習しようと思ったけどGA時報に巻き込まれて練習どころじゃなくなるから大人しくレート行くぜ… とりあえずPCとルータ起動し直したら30msは出なくなった
10msはたまに出るけどまあ実用上問題ないか
>>356
そんなメッセージわざわざ出るんだな
じゃあ海外含めてたまに変な挙動の回線でやってるやつは当然自覚あるのか ふふふ気軽で苦手ロール練習しようかと思ってクソプレイ晒したらクソ煽られたぜ レートこの時間でもなかなかマッチしない‥
カジュアルが盛り上がってる感じ? 気軽はチャット完全にミュート可能にしていいんじゃね
相手から煽られるゲームとか気軽でもなんでもないでしょ 確認しに行ったらカジュアル盛り上がっとったでwwwwwwwww
パインがマッチング画面で抜けていって即割れでしたわwwwwwwww
はーくそ 1500以下マッチしないからカジュアル行ったらマスAだらけのとこに入れられた! レート1600くらいしか無いのにDの人やぽの字といったグラマスレベルと連続マッチングしてる件・・・
めっちゃ場違いなのでコンマイ何とかしてくれ・・・ >>368
1600超えたら1人前扱いだからレート下げてどうぞ
こないだまで1500がそのラインだった >>368
単純に人が少ないだけだ
今日はDさんが配信で時報してたからそれ見てればずらせたのにな 配信のあぶれ狙ったらわりといい感じ
ちょっと攻撃的な人もたまに混じるがその人覚えて相方に選ばなければいい
自己防衛自己防衛 近場にボンガのあるゲーセン無いからPC版来てようやく遊べると思ってたのにこの惨状は悲しすぎる カジュアル配信ほぼフルマッチしたよ。ノーマナーたまに混じるが レートに強いやつ集中しててマッチングもゴミだからじゃね
性格悪い奴らはレートに行きがちだろうし >>378
あー、片方に人間片寄せるのやめたんだっけ?
それで人増えるんだね。 月額払って何回まともな試合できたか考えたけどこれは4月無理だわ残念だけど まともな試合ってのが回線なのか内容なのか知らんけど回線はアケより良いし内容はどっちも似たようなもん カジュアル人気出たとはいえやっぱ昼間にフルマッチは無理か グラボ入れ替えた後にベンチテスト実行したいんだけど再インストール以外にやる方法ってないのかしら ネット対戦ゲームとしてはクソなんだけど
オリーヴとテッカ使う奴が居ないだけでアケより超快適なんだよな
もう流石に同じメンツ過ぎて飽きてきたけど
プルーンを愛でたいからプルーンだけ追加してくれ 逆にプルーンいないからアケよりウルシが止められにくくてアタッカーはずっとウルシ使ってるわ プルーン使ったことないから何がウルシに強いのかわからん レートでゴミカス野郎引き取ってくれるならありがたくカジュアル籠もるわ
元々カジュアルのために契約したんだしやっとまともにできそうやな〜 今割とレート上げれば上げるだけ損する仕様だしなぁ
平均レート取るから自分のレートより平均が低いとそれだけクソザコナメクジが味方に確定で入ってくる仕様だもんなぁ
まあアケも割と変わんねえからいいや!来月も月額ほれいくどー 贅沢言うなマッチングする時もあるだけありがたく思え >>391
前衛のベースイン支援でゲロビ撃つエメラとツガルが出てくるんやろなぁ… 初期レートだとマッチング自体しないせいで練習もクソも無いのがきついな 0080いると絶対誰かしら抜けるからマッチ成立しねえわ むしろ未だにたまに誰も抜けない時が居るのがおかしい
一戦もやれずに1日を終えるのを毎日続けて諦めさせろ 遺跡3ってどこだっけって思ったけど自ベース上から敵ベース狙撃できるやつか
あそこも開幕利敵スイッチとかでいきなり不利になったりするから怖い >>395
昨日やったけど正常に動いたな
しかし悪いイメージはなかなか拭えん
しかもそれでレート盛ったようなもんだしな現状
あいついるとやたら高くなるし今シーズンは自粛するのが筋だとは思うよ 今更正常になろうが引いたら全員これからも回線切っていいよ
一生遊べなくしてやってok >>399
もともと高確率でおかしくなるからたまに正常なのは元から >>398
アケでも複数回利敵スイッチからのRTA即乙があった、敵味方両方で
前衛後衛敵味方どれでも胃が痛くなるマップなんだよなあ… 遺跡1は初動で柵を開けたとしても流石にまだ敵が来てない状態だろうけど
遺跡3はこっちの堀りが遅くて相手の堀りが早かったら初動で開けるだけで
するっと相手が抜けてきたりしてしまうから、まず柵付近まで来た時に敵が
どこまで来てるかちゃんと見ないとアカンね スキル種増えずにキャラ増える
めでたくもあり めでたくもなし スキルなんて意外とぽろっと出るよ
今日アケの単発でピックアップでもないオルトロスが出た あ、ピックアップだった
そういえばパプルはガチャキャラじゃなかったから勘違いしてた 物欲センサー頑張ってるから出てくれないんよ…
気を張ってない人には出るんよ…… >>395
低レートから来た事情よく知らない子が賑やかに挨拶する中、マスAくらいの人たちは無言でキャラ決定しながら「さっきは俺が切断したんだから今度はお前が切断しろよ」の圧かけ合ってるの草なんだ アサギ君…君は悪くないんだ…
残り8秒での被撃破でラストボイス使えなかった私のせいなんだ…すまぬ… 新参やがラッシュ管理の不手際でライン下げて逆転負けって前衛が悪いんか?クソほど煽られたわ >>411
『ラッシュ管理の不手際でライン下げて』って敵ベース殴り過ぎて敵ラッシュ発動して前衛が全滅してライン下がったって意味なら、典型的なクソラッシュ。ごめんなさい以外言う事ないです。
後衛も敵前衛にラッシュでボコボコにされてるので >>412
ゲージ開いてるしベース外うろうろ
↓
自ゲージ減ってきたからまたベース入ろうとするけど射撃されて乙(相方も死ぬ)
↓
立て直されて攻め手を欠いて僅差負け
この流れや
底辺レートでの話で俺はアサギ使ってた クソほど煽られるようなことはしてないと思う
しいて言うなら同時に死んでそう?な感じなのはマズいってぐらい
ラッシュ入れないでくれって要請があったら
いっそのこと帰還してHP回復するってのはアリなのかどうかは
前衛の経験あんまりないから分からん >>412
管理っていってるから
ラッシュはいる寸前で手を止める→不手際(おそらく撃破された?)でラインが下がる→その間に自陣が殴られ逆転負け
って流れじゃないかな
まあ、再度攻めきれなかった前衛が悪いともいえるし、守り切れなかった後衛が悪いともいえる
もしかしたら、敵のゲージが残り僅かだった場合後衛としては最後削りきれよ、ってなるかもしれない
綺麗にラスアタを決めた敵前衛とラスアタをしのいだ敵後衛が天晴れだと考えたほうが精神衛生上いいかもね ラッシュ入れないように動いたって事は一時的には勝ってるって事だし
そのリードをキープできなかった後衛が悪いと言ってもいいかもしれん
その試合を見てないから完全に言い切ることはできないけども ほー、そうなんか
ありがとう
最近5ch触れてなかったがID変更って0時すぎじゃなくなったんか? コナステ勢としてはカジュアルやりたいけどあっち上手い人だらけで無理! >>418
ただ一方で差が開けば開くほど敵は遠慮なしに攻撃ができるってのもある
そしてラスト数秒で本気出してちょっとでも上回ってればいいわけだ
特にクロがいる場合、トントン〜ちょい負けくらいなら一気にひっくり返される
中盤のリードは当てにならない場合もある、もちろん、そのまま圧倒するケースもあるわけだが 書き込むスレを開いたタイミングが日付変更前だったら
そこでいったんID決まって更新するまでそのままだった気がする
(1回目は24日扱い)
で、2回目以降はページ開いたのが日付変わってからなんで
25日扱いみたいな挙動だったと思う クソラッシュ入れて逆転負けしましたとかならまだしも、ラッシュ管理状態だったけどゲージ差が
縮まったってことは防衛側も相手倒せずにゲージ削られてるわけだし前衛側だけが悪いわけではない >>419
>>405-406でID変わっちゃったから基本は0時じゃないかな
>>420
うまい人の動きを肌で感じるチャンスだと考えてみては
実際に上級者の進軍速度を目で見るのは大事かなと思うよ
自分がベース周りにいる時点でもうタワー前にいることもあるから 急にマッチングしなくなったな
>>422
なるほどな… めっちゃ煽られたっていうけどそもそも煽る人なんて一部だしその人引いただけでしょ
負けた状況とかおまけ このゲーム開始100秒とラスト60秒がポイント10倍なんでそこ以外でリード取っててもラッシュ消化させてない限りほぼほぼ意味ないんですよ >>427
じゃあ残り10秒はポイントが573倍ということで あとは無茶苦茶な理論の可能性もあるけど
精神的に楽になることを言うと
煽るって事はそいつは精神が不安定になってるはずなので
そういうやつってミスを起こしやすい状況にあるはずなんだよな 負けたせいでたったいま精神的に不安定になったんだって言われたらそれでおしまいだけど 管理するのにわざわざベース内居たら死ぬやんって思ってたけど中に居るのがセオリーなのか…
知らんかったわ レート1600前後になると敵味方が凄く強くなるな
勝ち上がっていける気がしない 二人同時にいる必要はないけどね
手ぬるいラッシュ管理は相手の立て直しの時間になることはままある よく見たらIPアドレスが混ざってんな 日付じゃなくて原因こっちだわ
なんで変わって戻ったかまでは知らん
411名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-xBBy [126.90.227.23])2022/03/25(金) 00:44:19.38ID:f5nGdxWN0
413名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-xBBy [60.154.69.153])2022/03/25(金) 00:54:43.46ID:+vcz4o0w0
425名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-xBBy [60.154.69.153])2022/03/25(金) 01:22:14.46ID:+vcz4o0w0
432名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-xBBy [126.90.227.23])2022/03/25(金) 01:41:20.09ID:f5nGdxWN0 Wifiが切れてキャリア回線に切り替わってたらしい この時間のカジュアルはうますぎるのいなくて楽しいぜー やること遅くて未だにイベント何にもしてないわりには持った方でしょ でもこの時間なのにカジュアルフルマッチするよ!
夜中組おいでー 配信者いなくなったから終わりかな〜
4時頃までできたの久々だな >>408
事情知らないってことは情報収集してないって事だからそういう奴こそカジュアル行って欲しいんだがなあ
なんで情報収集もしないで本気バトルに来るのか
突然初動変わったとしても古い初動で動いて負け筋作るとか想像つかないんだろうな 専用コントローラーなくて良かったな
ゴミになってたわ() >>445
いや流石に上位レートに透明バグ起こすやつ知らない=情報収集してないは無理があるやろ
1500くらいから勝ち上がってる人は
そんな奴おるなんて思わんやろ カラクリ1開幕Ωって撃ち方のセオリーみたいなのある?
掘りかなり早くてだいたい有利取れてΩ溜まり次第撃ってるんだけど、橋の端に避難した敵をボマーが全滅させることもあれば、ブロッカーがネックから何故か避難しててビーム無くなってから敵前衛が雪崩れ込んで不利になったりするのよね >>449
Ωデリートは幅の狭いとこで使えば敵は退避せざるを得ない、味方は一方的に進軍できるっていう部分が強いから
その話だとボマーも敵に構ってるよりさっさと一方的にゲート破壊しに行った方がいい
逆に味方前衛が既に体力_とかで使ってもすぐやられたりしてあんまりおいしくない
エメラ側としてはカウンターデリートされたら先に打った方が先にスキル終わって死ぬからそれ気をつけるのと
ちゃんと撃つ前に「よろしく」とかで合図しようねっていうぐらい >>449
セオリーかどうかは分からんけどマッチングの時点で相手がエメラかツガル、相手ボマーが彫りが速そうかどうか、アタッカーのゲート破壊が速そうか、もしくはダンクされるかどうかでエメラのゲロビするか決めるかなぁ…
ランク10だから最速で撃てるけど味方の堀り次第で経験値足りなくて相手に先にゲロビされる可能性も考慮せなアカンし… >>447
ツイッターなりなんなりでちょっとでも他のプレイヤーと交流してたら当然共有されてて然るべき情報を持ってないってことは
ろくに他のプレイヤーとコミュニケーション取ってない奴ってことだろ
MOBAで一番要らない存在だぞそういうの >>452
攻略面での情報はともかく、害悪プレイヤーの情報なんて共有前提でもねーし、嫌な奴の話題とか避ける奴もそりゃいるだろ 言うほど過疎ゲー特有の高慢プレイヤーとコミュニケーション取りたいと思うか? それだったらルーキー帯レートでダラダラ体感プレイしたりカジュアルで適当に遊んだほうがいいやってなるライト層のが多そう それはそれでいいと思う
ともかく数がいないと予算も増えないし最悪サ終 Ωはわりとリスキーな行動
必ずしも5になるとも限らないマップだしセットはするけど俺なら抜かれそうなら外す コナステに慣れてしまったせいでチャット欄が少なく見えるぜ… Ω発動中にブロがフォロー入ってくれるならいいけど、それすらも考えずに打ったらただの撃ちたがりと変わらん。中央ゲートはshtは壊すより守ることのほうが大事。開幕はどうしてもワチャるから仕方ないけど、一度でも中央で2枚返せればラインが一気に上がってかなり有利になる。エメラ使うなら開幕△αが安牌かなと思う。 Ωは秒数長いし射程短いしカウンター取られるしで持つ意味考えなきゃだけどEMLの方は撃てるならさっさと撃った方がアド Ωへのレスどうも。ブロッカーによるフォロー必須なのね。最近、村なせいで相方ブロッカーまともかだいたい分かるから行けそうなら事前チャットしてからやるわ。サンキュー。 >>454
このゲームどちらかっていうと定型チャットしかないし、ランダムマッチングだから細かいコミュニケーション取らなくても遊べるのが長所なゲームだしね。
わざわざ覗かなくていいところ覗きに行って不愉快だーってのは傍目から見てるとシュール 他プレイヤーと交流前提とか言ってるから村社会になるんだよな でもこいつ見た事のない名前だけど上手いなってなる事一切無いのも事実なんだよな
それじゃ自衛の為に村社会化してもある程度はしゃあない グラマスの末尾募集配信とか見てると
もしルムマなんて実装したらこの人達ずっとルムマで身内対戦して
普通のオンライン対戦はしなくなるんだろうなとは思う、そのくらい村社会
完璧な行動をしない劣化プレイヤーが混じったらつまらないんだろうな 愚痴スレでも度々言われてることだけどコナステの話ならそういうレベルの人とマッチングさせるコンマイが悪いし正常にマッチングしてるとしても敵にそいつが来る可能性も同じくらいあるわけだしその程度の腕前とマッチングするお前さんが弱いという話でしかない
本来レートバトルってそういう実力差や不満が出ないよう棲み分けのためにあるものだろう レートって人口が多い&対戦回数重ねることで初めて機能するからなぁ
最初期から実装してたならまだしもこの現状じゃあな >>465
自分と同レベルの奴とマッチしなかったらつまらないに決まってんじゃん どんなゲームでもそうよな
実力差が大きすぎて蹂躪するのもされるのも面白くはない いうても勝負なんてどっちかがミスするのを待つものじゃね?
両方完璧なら基本的に引き分けじゃね?
完璧対ワンミスならそら負ける レートで負け無言常習犯がカジュアルでも負け無言とかもう病気だな
カジュアルなんて和気あいあいとやればいいのに それで「ふて寝したのかな」ならまだしも5分後にまた居たりするからなあ 煽ってくるならともかく無言なら別にいいや
というかこちら側で特定の相手ミュートできるようにしてくれ カジュアルで負けたらレート下がってランクマ選んでしまったかと驚いたけど例の如く表示だけで下がってなかったわ。このバグいつまで残してんの? レートのほうマッチしなくて草
カジュアルは即マッチ 確かにこれカジュアルに人流れてるな
苦手ロール練習チャンスか? コナステ版自体が練習みたいなもんだから遊べればなんでもええわ 練習なら練習でもいいんだけどちゃんと練習してほしい
目の前で生置きされたSPボムをグリアロが放置した時点で「Oh...」って心の中の外人が肩をすくめたよ カジュアル片方だけcomいる場合は誰か回線切っていいと思う 初めて1800行ったけど相方がG、相手が2500超え単体Gという試合多かった
レート機能してるのかこれ カジュアルcom率たかいなあ
こっちも時間無制限にしようや よもやの8人同キャラとか深夜のテンション恐ろしすぎる
こういうのやりたかったんだよなあ…満足満足
まじめな話をすると、キャラ、ひいてはロールの練度がモロに出るから艦隊戦はそこも面白い
と同時に、不慣れな人を見るとノリで乗らせて申し訳ないという気持ちもある
まあ、無理に付き合う必要はないのよ、乗り気でないならさっさと戻すくらいの分別はある この時間でもカジュアルやってる人が割といるな
皆レート戦に飽きたのか 昨日でもカジュアルは4時までフルマッチしたから今日はまだまだ遊べるぞー 配信やってる人いるがカジュアル結構楽しそうよな
あっちだと気兼ねなく苦手ロール乗れそう >>487
個人的には
・切断が鬱陶しい
・ラグスイッチ使ってる人がいる気がする
・レートがあまりうまく機能してない
・カジュアルだとおバカ編成でもOK
・勝ち負けがそこまで気にならない(むろんやる以上は全力だけど)
辺りの理由でカジュアルにいってる ていうかみんなカジュアルいっててレートマッチしないから行かざるを得ないんだよな まあ切断が鬱陶しすぎるな
切断したら実質勝ちだし人の汚いところが見えまくる
カジュアルしたくなるのもめちゃくちゃ分かる カジュアルはカジュアルで平然と「こいつとはやりたくないから」で切断していくやつがまあまあいて
そのまま7人以下で進行するからクソ
7人になったら他のやつにも正式に部屋から出て行くボタンくれませんか
そういう機能が出ないと切断した実績が無駄に付いてアカウントバン喰らうかもしれないか
虚無試合の消化をするかになってダルい
CPU入りでも良かったらシングルプレイするわ 現状切断のペナルティがないのがなぁ
真面目にやってるのがアホらしくなってくるよ タイムアーップの後に勝敗表示されるまで露骨に長い時は誰か回線切ったって事なんだろうなあ フルゲートのみOKとcom混じりでもいいよのマッチ方式に分かれてればいいのに この時間でもカジュアル3vs3なるからもう少し来てくれればフルマッチ出来る! おいおいカジュアルマッチングしたぞ
ボンガ始まってんな カジュアルマッチも実力が近い人同士でなるべく組まされるの?
レート無しの無差別マッチだよね?一応 当初は無差別だったんだけど余りに酷いから、ランクマ実装前はアケランク参照になってた。ランクマ実装後はカジュアル機能してなかったので今どうなってるかは誰にも分からない みんなカジュアルの楽しさに気付き始めたからな
切断横行の煽りあいクソマッチのレートなんて虚無感やばい >>490
この通りでレートはリセットもあるしデメリット大量メリットなしだからね〜
自分はカジュアルのみでやっていける そうなんだ、レートにはあまり興味無いからカジュアルで本腰入れて遊んでみようかな
マッチングするかが一番の不安だったし レートは運営もクソだけど一番プレイヤーが面白くなくしてるからな
不正乗っかるってのが一番クソだよ 久しぶりに芸術築城見たわ
ランクマ、お前だったのか 切断ペナ無し・コム落ち時のレート増減・プレデターバグ
あの辺どうにかするまでレート一切やらんでいいやって人も多いんだろう レート戦は有名なグラマスレベルとマッチングさせんのマジで勘弁してくれ…
めっちゃ場違いやぞおいw 1600超えた辺りからグラマスと当たるようになるんだよな、辛い レート戦はむちゃくちゃレート上げた単体Gをかなりレート上げてるGとタッグ組んで討伐するレイドバトルやぞ
やり手Gをどれだけ味方につけれるかにかかってる >>520
サンクス
やっぱ深夜にならないとダメか… 深夜帯が一番賑わっているイメージ
夜更かし苦手だから寂しい これ解約手続きしても月末まではそのままプレイし続けられるんだな
諸々の対策がされるまで解約するわ
じゃあの 土日の日中くらいフルマッチするようになればいいのに…
最近ゲーセン行くのが億劫でなあ >>524
14時くらいにはしてたぞ?
カジュアルやってるけどグラマス配信で見た名前ばかりで避難民なんだろうなぁと思ってる。味方でもしっかり動いてくれるから普段より快適なくらいだ CPU入りでもまあ楽しいからお金出してもいいぞってくらいのAIにしてくれたら別なんですけどね
まだ慣れてないやつのマッチングにあのアホAIをぶつけるのはまだ分かる 切断にペナがない&切断で解散される仕様でようグリアク出す気になれるわ
試合始まらないとか考えないものなのか まあまず9割のグリアロ使いがグリアロに振り回されてるだけの印象がある
ただ歩いてるだけでラインを下げてくれるグリアロとか公式漫画ばりの聖女か どうせレートもリセットするしアケでは使わないキャラ使いたい気持ちはわかる 今の気軽はほんとに気軽にできるからもうこっちだけでいいやって 本気でバトルなんだからもっと後衛はエメパイ固定な編成が多いと思ってたんだがなあ レート勢「雑魚は気軽いってろ^^」
気軽勢「面倒くさい人はレート籠もってるからだいぶ気が楽だわ」
まあ気軽だろうが煽るやつはいるんだけどね 何で初期の堀り位置知らん奴が1600以上に来るねん >>534
正直こういう思考な人ばかりでやりづらい
そりゃあみんなカジュアル行くわなって
あとバージョンアップ遅いよ 性能差考えればそうなるのが自然なんだがな
総ダメージでは勝ってるのにゲージ回復できてないから負けってパターン多すぎるし >>536
たまたま味方ガチャの成功が多すぎて
そいつ自体は慣れてないんやろ >>529-531
たしか平均1200〜1300ぐらいでアクアが敵ベース乗り込んでって
そのアクア様がベース防衛指示出しまくってたことがあったぞ
なぜか勝ってたが
もちろん他に味方ブロッカーはいなかった
そいつのちょい後ろにいるぐらいでええんやろなと思ってたら
敵のウルシが見えないまま踏切越えて
こっちのベースに来てたのはまあ俺の怠慢だろうけど
あんなことするかなーとは正直思った 2週間ぶりくらいにコナステ版やってるんだが今のマップって後折りやるように変わったのかね 久しぶりに突然オメガ見たわ
レート1300くらいから開始でええやろ カジュアルで防衛不可能なラグあったけどまさかラグ使いおるんか? 2回連続あったからコナミの問題?
今度は前衛やったら相手後衛がめちゃめちゃだった 両方の試合に確実にかかわってる
自分が原因である可能性もなくはないぞ 同じ時間に別の試合で配信してたやつもなってたしその2回だけだからコナミ側かね >『ボンバーガール(コナステ/PC)』についてご相談いただいた件でご連絡を差し上げております。
>
お問い合わせいただきました回線を切断するといった行為につきましては、対応の検討を進めております。
以上、どうぞよろしくお願いいたします。 テンプレが返ってきただけにしか見えないうえに
1か月前は草 もう本気でマッチングしねえな
とことんついてないマッチングだった めちゃくちゃいい動きして上手くなったと思ったら次の日はクソ下手でもう何が何だかわからない 地雷引いた方の負けっていうゲームやりたくなくてランクマやってたけど、1500台じゃそうなっちまうし、1600はグラマスと組まされるしで希望通りに行かんなぁ。カジュアルも似たようなもんだし >>557
いい動きを安定してやれるやつとやれない奴、君はまだ後者ってだけだろ。そもそもいい動き自体出来なかったころより上さ 普段80点だけどたまに30点出すやつとずっと60点で動ける奴なら後者の方が強いしな 所謂勝ち筋やら勝ち方を頭の中で組み立てられてるかどうかって奴だな
なんとなく動いてたまたま噛み合って80点だけどそうじゃなきゃ30点みたいな カジュアルはコナステ勢vsGA4人とか普通になるけど総合してレートより楽しい
たまに艦隊とかなるし 最近忙しくてやれてなかったから流れが分かってないんだねど、レートが実質機能してないので本気から人が居なくなって気楽が盛り上がってるってコトでいいのかな >>566
数日前までカジュアルが4対2とかになる仕様で話にならなかったけど、今は3対3になるようになった
そしてランクマはレート区分を細かくした結果、21〜2時くらいじゃないと待ち時間が長過ぎるようになった
結果的にカジュアルに人が集まるようになった
後、高レートだと8人の内に入っただけで下手とかではなく文字通りゲーム自体が崩壊する人が数人確認されてて、彼等が居るとゲームが成立しないからカジュアルに避難してるのもある 本気でバトル全然マッチしないのに気軽は一瞬でマッチするわ 今でもだけどカジュアルがあと少し良くなったら完全に本気はいらない
ただ害悪をレートで引き取ってくれるならありがたい カジュアルが良くなるって具体的にどうして欲しいの?
カジュアルはレート無視で8人集まればもうそれ以上何をのぞむというのか マッチング時に1人でも切断出たらペナルティなしで抜けるためのボタンが欲しいわ
ぶっちゃけ試合中でも抜けたいぐらいだが
今だと「ほかに切断いたから俺も抜けるわ」ってやった場合
あとでコナミから「お前も切断したからペナルティな」って言われかねない
かといってその試合を4:3でやっても両方楽しくねえよっていう レートは本当にマッチングせん
みんなが窮屈にしたからやろうな >>571
あーランクマ同様の8人完備にして欲しいってことか
それはそう あと贅沢言うなら
猫に電源ボタン押されたとかもあるかもしれんから1回でとまでは言わんが
同日3回切断は48時間ぐらい即出禁にしてくれ なんなら1人切断した瞬間他の7人に
「マッチングが切断されました」って表示されて
即試合終了でもいい、1人でも欠けたゲームつまらんし
というか切断したら30分プレイ禁止とかでいい
1日5回とか切断してる人はBANで >>570
人数表示
マッチ時間無制限
退出ボタン 人数表示はもう数えるほどしかプレイヤーいないし混雑状況ではなくマッチング画面で待機してる人数表示してほしい >>567
ありがとう
遊べればどっちでもいいからカジュアルで潜ってみる 人数表示機能してなさすぎてな…
こんなに過疎ゲーとは思わなんだ レート帯が分かれてるから上が賑わってても下には関係ないし、下が賑わってても上には関係無いんだよね
最近は3つめも出来たしマッチング長くなっちゃったね
分けるの自体はいいと思うんだけど とにかく人がいないと話になんねンだわ
コンマイさん頼むわアケ勢をもっと誘導してくれ 新規にはともかく「キャラ確定ガシャ引けるよ!」
ベテランには「あっそう」でしかないもんな >>581
わざわざアケの増台告知をコナステ側のメニューで出したり、バージョン更新とかイベントもやらないぐらいだし
運営のやりたいのってむしろコナステ版からアーケードに人を誘導することなんじゃないかなっていう
結局中途半端な感じで分散してどっちからも人減ってるような感じになってしまってる気はするけど なんならご新規でもすぐキャラ揃うし
後、パプル本体とアサギスキルだけだわ レートが下がったら全然マッチングしないし
マッチングしてもリス埋めしないブロッカーが多くてもうやる気が失せて来た 毎回毎回クソラかデスボでシューターアホらしくなってきたな すまんな今さっきクソラ入れちゃったわ
まあ折って勝ったから許せ 今の時間はマシだけど19時くらいから1時間待ってもマッチングしない
そして配信してる人はその間ほとんど待ち時間なく対戦し続けてる
上と下の人口の剥離がヤバい >>587
こっちはリス埋めに行ったブロッカーがなぜか敵ボマーに殺されてたわ
埋めるの失敗はまだ分かるけど返り討ちってどうやったらそんなことになるんじゃい だーから何でラッシュ入れるかな…そのあと全く攻めれてないし脳みそ詰まってないのかこいつら すまんな石が落ちる前だったから相手もベースに辿り着いてないしいれていいと思ったわ
そのあと攻め手にかけたのは反省している ゲート防衛中の敵ツガルにダンクしたらラッシュ入ったなう
さすがにこれは許せ… 1600手前でもなんでやねんの嵐だし、1600超えたら対面グラマス宜しくお願いしますだし、そんな理想の帯なんか無さそう
俺も他メンバーから見たらなんでやねんしてるんだろうし、ちょうどいいんだろうな 7デスも8デスもしてるアタッカーとかほんとどうやったらそんなにしねるんだろ
もはやわざとボムに当たってるとしか思えないわ ゲーセンは同レベル帯で戦う分には不満はなかったんだな…
同じくらいやらかしはあったけど、腕前は似たりよったりなわけで
コナステも一時期のマッチングは同じくらいの腕前だらけで良かったのになあ 今の気軽はグラマス勢がコナステ勢レイプしてたーのしーやってるだけだからな コナステに慣れすぎたせいで、アケ版朝11時の時点でラグ辛くて金払うのが躊躇ってきたわ。イーパスイベ終わったらもうやらなくなりそう。 コナステ勢で実力が同じぐらいのと戦いたいならレート戦に行けばいいのではと思うのであった
2、3ヶ月経っても上手くならないなら知識を仕入れる所からやろう >>601
レート戦はレートで均されるわけで、必ずしも同じ腕前じゃないってこと
1500あたりだと上か下かで大きく変わるけど
上ならマス上位、下ならパスタ・スター帯が普通にマッチしちゃう
均されてるから同じというほど上手く行ってない 切断で盛るやつもいるしな
ゲーセンは少なくとも回数こなさなきゃ同じランクにはいられない
時間帯によってはパスタ・マス混合はあるけどね コナステ勢だけど実力が1500台安定くらいで、1600以上行くと落とされて1400台だとすぐ上がるみたいな感じで落ち着けないんだよな 初心者丸出しで申し訳ないんだけどグレイ使うのって微妙なの?
シロのほうが強いってのはわかるんだけどそんな嫌われる理由がわからない >>605
設置ボムに手出しできないので喰らい抜けや連鎖ができないとネックを一生突破できない可能性がある
ライトニングボムやラインボムで味方を巻き込む可能性がある
HPBは悪い言い方をすればどっちつかずの性能
性能的には尖ってるから、それを生かせないとシロにもクロにもなれないまさに灰色の存在になる >>606
ありがとう
やっぱ飛んでけとかクロキックみたいのがないのがでかいんだな
シロは飛んでけとスクリューの使い分けが難しくてしっくりこないんだよな
クロは使える気がしない グレイ強いよ
プラズマボムの使い方が上手くないと使いこなせないキャラだから、マップ含めてどれだけオタクかが試されるキャラでもある
シロちゃんは使い慣れないうちはスクリュー握りっぱでもいいと思う
飛んでけは後半のネック抜けとベース戦用とわりきって、敵ベース裸にしたあとに持つ ニート0080いるとゲームにならない
あいつコナステやめてくれ
というかニートの癖にSNSも配信も2ちゃんも見ないのかあいつ
環境整ってないのにプレイとか本当にやめてほしい カジュアルとは言えブロッカーはちゃんとモモパイにして欲しいって思うのはワガママなのかなあ
少なくともモモパイ被せられた時はちゃんと退いて欲しいんだけど カジュアルでキャラ強制は終わってる
嫌ならレートいけと言いたいけどニート0080でたらレートは終了
良識ぶってるのが余計にむかつく
鯖より嫌いだわ 今日分かったのは配信してるのときは分かってニート0080普通にプレイする
配信外では普通にかたらませて自分はチャット しあたまかも関係がないように振る舞う異常者
スペシャルチャットなど使い賑やかな人を装う畜生
こんなやつのさばらせてはいけない
また見かけたら通報のご協力お願いします
こんなやつのせいで終わってほしくありません 0080さん普通に善良プレイヤーだと思ってたけど
そんな嫌われ者だったのか。。。 ヒで検索したらコナステ開始前は割と良さげなツイートがちらほら… やられたら女の服が脱げるゲームで性格変わるほど荒んでるのうけるな 遅延1F未満の超優良回線じゃないとダメ!とまでは言わないけどクソ回線はな >>626
アーケードの場合、キャラの移動速度から逆算すると60F前後のラグがほぼ常時あるゲームだからな いや60Fラグが無いとは言わんが、少なくとも常時ってのは話盛りすぎ 常時は言い過ぎだが特定店舗とか夜は1秒遅延もなくはない 回線改善すればいいんだろうけど名前的にあんまり期待できなさそうなのがなんとも アケ行ってやっとパイン取れたわ
コナステのガチャ欲しいキャラピンポだと沼過ぎるわ ぶちギレまくって日本語怪しくなってたんだすまない
それだけニート0080が憎い
あいつがいるとゲームしたくても出来なくなる 彼はこないだのIPv6マッチングバグの時に公式で案内されてた回線設定を
間違って適用してる可能性が無きにしもあらず >>621
善良プレイヤーが試合に悪影響及ぼす環境でプレイするかよ
分かっててやってて善良ぶってるのが嫌い
ベースの守りお願いするねじゃねえんだわてめぇがプレイするから動き固まるんだよボケが >>634
あいつ自身は高い
ベース殴り放題になるからな
その時点で環境が変とならない時点で数字に取り付かれたらクソ野郎
ちなみに昨日は何度も固まらせた後ずっと自分はプレイしてたよう
こっちはてめえに会いたくねえから寝たのに自分は配信で映るから普通にプレイとか本当にいい身分だわ
死んでくれ冗談なしに死ねニート0080 >>635
v4だからといってあんなことにはならんから もしかしてニートは配信の時だけバグもラグも無くプレイしてたの?
もしそうなら確信犯やから容赦無くコンマイにチクッてもええのかな? >>638
正しくV6のチェックを外してればそうだけど
余計なところいじってるかもしれん >>634
1600超えたらマッチングするようになる 将棋してみりゃ分かる
斜め移動によりわずか数Fで同じマスに置きなおせる防衛に対し、ボマーだったら誘爆後最低3マス歩かなきゃネック奥に到達しないからな
んで足5のキャラが60F間に移動できるのが3マスちょい。これが間に合うってことはそういうこと いつも応答速度14〜15msくらいなのに今日チェックしたら8〜9msだった
コンマイなんかした? イライラするならしなきゃいいのに時間割いてプレイしてキレるとかドMですか?
あーはいはい通報通報で動画付きで報告すればいいじゃん >>639
はじめは油断していたのかD配信に残っている
しかし昨日のグラマス配信だとラグなくプレイしてる
だが俺とマッチングしたときは固まったまま
そのときマッチングした人もツイッターで固まったと発言している
おそらく俺とこの人以外にも固まったの昨日目撃した人も多い
やるなら徹底的潰さないとだめだわアレ
明らかに分かってやっている
いい人だったから…とかそんなもんで済ます問題ではない、ニートいいもクソもないわ
不正は死あるのみ >>642
将棋ってな、仕掛けた側は通信ラグのおよそ倍の有利が取れるねん
だからその歩数計算を参考にするなら30Fのラグで抜けられる
実際は30Fでもシューターが阿鼻叫喚するクソラグだし、混雑時やクソラグ店舗でも常時そうはならないレベルのラグだけどね
じゃあなぜ将棋抜けは成立するか
ボムブロ再設置は理論上0Fに限りなく近い数Fでできるけど、実際は大抵の人は10F前後はかかってる
それとボムブロに誘爆させると、誘爆によって追加でさらに有利フレームが取れるのも地味ながら大きい
(防衛側があえてボムブロ置かず誘爆させないと、次のボムブロがギリ間に合うことが多いのはそういうこと)
これらの要素が合わさってスルッと抜けてしまう
まぁコナステはアケと違って将棋抜けの心配は格段に少ないからそこまで気にしないんけど
マッチングや切断という別の問題がな… >>64
いわゆるラグスイッチってやつなんかな
マジでKONAMIなんとかしてくれー >>645だった
キャラが揃って喜んでる64には悪いことをしてしまった あかん、レート1550で何回やってもマッチングしないのにカジュアルは即マッチングするん…
うごご コナステだと先に決定押しがちだけどこれ止めた方がいいのかな
決定押した後にシューターが当然の権利のようにアクアに変えやがったわ
もちろん負けた
こういう荒らしも居るんだな >>650
それ特定の人しかやらないし名前覚えて後決めでいいよ Wブロッカーでもやりたかった可能性がある
あるいは、鯖でキルとれるからアクアはシューター枠、を信じる層か
カジュアルならまあそんなもんか、ですませばいい
ランクマならちょっと頭を抱えてから次の試合に備える カジュアルにGがかなりくるようになったからコナステ勢は地獄やぞ 1300くらいのコナステ勢はレート戦で楽しくやってる印象
尚、1600付近のコナステ勢 レートはもう止めた
どんだけ溜めても報酬もなくシーズンリセットじゃな
一周回って気軽にバトルでアケじゃ使えないキャラ使って遊んでるわ
セピアとか使って勝つと楽しい
ゴミカスルードがたまに混ざるんでキック機能付けなきゃハドソン キックよりブロック機能だろ
それと同時にフレンド機能とかも欲しいけどこのゲームそういうソーシャル系機能追加なさそうだからずらすしかない ブラリ機能、プライベートマッチ機能、キック機能、フレンド機能等々…
昨今のPCのオンラインゲームどころかスマホのソシャゲですら実装してて当たり前の事すら出来てないゲーム会社があるらしね… >>654
敵も味方も支離滅裂な立ち回りだからそれを楽しいと感じる人なら楽しめる ピックアップ以外にもシーズンでガチャ分けてほしいなぁ
分母が巨大すぎる >>659
まあ無いから少ない人口が更に人口減ってるんだけどね アケ版と比べるとゲームに対する真摯さが足りないぢ足りなくなる。
月額だと特に適当にやる人が多く、切断も実質ノーコストだしな
1ゲーム80円くらいでガチャあり、追いガチャ100円とかの方が
良いんじゃね? 切断はさっさとペナルティ付ければいいだけだけどな
切断毎にプレイできない時間増えてくか切断ヤバい同士でしかマッチングしなくなればいいだろ 切断無法地帯の現状で1プレイ料金制なんていくらだろうが絶対やらん >>660
アタッカー&シューターガチャじゃなくてアタッカーとシューターのガチャ2つとか選べるようにして欲しい ただ単に4ロールのガチャぐるぐる回すのは良いんだけど流石にそろそろ愛の輪廻辺りまでバージョンアップしてもええんやないやろか…
復刻もやらないならCPショップに色違い衣装だけでも置いてくれって思う 愛の輪廻実装は約半年前、ゲーセンへの配慮考えると厳しいかもしれんな
せめて一年以上経ってるのオリーヴは解禁してもよさそうなもんだが レートのシーズン区切りでアプデ入れようとしてるという希望的観測を持ってるが、そこで何も無ければ本格的に誰も居なくなりそう
そもそも何の告知もないのが問題なんだけどな… 四月まではニート避けてカジュアルやる
その上でニート対応やバージョン・アップがなかったら乙 誕生日イベとかも何もないし
正直コナステ版ただの忌み子だろ 正直死なないでほしいですね
ここで死んだらゲーセンのボンバーガールはもちろん
次回作感のあるチェイスもついでに死ぬまであるぞ 苦手マップという追い打ちもあって俺も解約する
もう少しまともになってからサービスしてくれ 正直今月で辞めるか迷うなあ
元々やる気の感じない運営が一気にユーザー減って打ちきりの方に傾くか
流石にテコ入れしないととなるか
別に普通に悪質ユーザー及び切断対策とアケの復刻イベントやるだけで続ける気はあるのに
何故それくらいのこともやる様子が見えないのか 使いたいキャラとスキル取れたから来月から月額始めようと思ってたけどそんなに微妙なんか
自分が雑魚だからか未だに敵味方フルパで始められた事ないけどやり続けても人いないんかな ラグ無くて、通ゲーセン時間皆無で、安くて、コロナ感染リスク無しで、キモオタに関わらなくていい >>680
ここはモンスタークレーマーの巣窟だからあんまりに真に受けない方がいいぞ。PCあるなら2kで実際のところはすぐ分かるんだし試してみればいい
まぁ、文句つけたいところは多いけどボンガっていうゲームを毎晩やりたいだけやれるのは快適よ。 最悪 好きなキャラのランク上げしてとれるセリフ聞くためだけに
シングルプレイやり続けて
それで30プレイもやったら極論 元は取れるぞ
つーかそんなやついただろスレに
シングルプレイやり続けてランク100越えたって言ってるやついなかったっけ アケの方で復刻イベやる気ないならコナステの方でやってほしいわ
やらないだろうけど この間のシューターブロッカーガチャで600チケ使ったけど津軽のリンゴとグリアロ出てこなかったからキャラピックアップして欲しいわ
あの時グリアロ一切出てこなかったのにピックアップされてないボマーが全部出てきたんだけどコナミほんまええ加減にせーよ ウルシ以外はキャラ引いたら今度はスキルガチャ開始だからなおさらコナステ版はキツイと思う >>685
自分もグリアロ欲しかったけど出なさすぎて嫌々アケ行って取ってきた
日曜に行ったのがまずかったのかちょっと嫌な思いもしたし今後は平日の仕事終わりに行くわ >>688
これ衣装ゲットしてもコナステじゃ使えないんでしょ? >>689
君がいつまでするか知らんけど解禁されて他の人使ってる時に使えなくて悔しい思いしても知らんで アケ版は100円にガチャも含まれているので
遊んでいればキャラもスキルも揃う。
イベントも頻繁に行われる。
コナステ版は月額定額なのでキャラやスキルが揃ってしまえば
格安でプレイ出来るが揃えるまでガチャ回し続ける必要あり。
プレイデータ共通って所が唯一の救いだけど
正直コナステ版だけ遊べるって人は可哀そうな印象だ。
アケ版あるからこそのコナステ版だな。 >>689
今すぐ使えんし いつ使えるか分からんのはそう
そして使えるようになる前にコナステが死ぬ可能性もまあある
で、逆に今 入手しないと入手できない可能性もある ゲージ1ミリも減らさなかった前衛がさよならだけ打って去って行くのすげームカつくな
ごめんすら打てないのかよ 現状コナステ版はバグ取り以外で更新された事ないから不明だけど、アケで所持してるけどコナステで使えないスキンの類いの扱いも謎だよな
ある日突然、verupしたので○○のスキンが使えるようになりました。なお特にコナステで取得できるイベントは開催しないしアケでもしません、とか言い出すのか?そんなんヒエッヒエだろ コナステなんてどこからどう見てもまともな運営やる気なしだろ でも月額始まっちゃったのを取り下げない限り
イベントを開催してもKONAMIには金銭がほぼ入ってこないから
やる意義がないって思ってそうなんですよね
スキン課金しかなくて基本プレイ無料のゲームでも
そういうイベントはやってるけど
そんなゲームよりも開発の意欲低そうだし
俺は期待できないと感じている 課金でキャラとかスキルを買える(スキルはランク上げできない)ってのはダメですかね…?
ダメだよなぁ… クッションカバースキンは布地のとこまで表示されるのが微妙なんだよな
キャラだけ切り抜いた絵が表示される時もあるのに何故っていう コナステで始めたけどコナステ版そんなにやらなくなったわ
平日夜は仕事で疲れててそんなにやる気しないし配信見てる
休日はゲーセン行ってアケ版やるし家帰ったら疲れててコナステ版やる気しない
…コナステ版ってなんなんだろうな コナステはラグ以外何もかも足りてない
そのままアーケードして 休日は昼寝して夜にコナステしろ😡
明らかに安上がりだぞ😎 >>683
パプル105まで上げたって話なら俺だな
今は113までもう上がって後2で恋人称号って所まで来たやで
ACで輪廻ピックされるしドリーム復刻するから1ヶ月ぶりにゲーセン復帰するやで 全キャラカンストにしてCPごっそり集めようぜwwwwwwwww なんか進展なさそうw
フレンド・クラン・ランキングとか無いんでしょ?
チームメンバーも選択出来ないんじゃ、面白いか?野良チー面白いか?
他人のプレーも見れないということは、BAN出来ないじゃんw
客単価上げるしか、方法なさそうだけどw
コンテンツとしてはもったいない、もっと客増やせるし、もっと儲けられるよw >>707
カンストするとなんでCP増えるんです? >>709
普通持ってるキャラとかキャラのチャットをガチャで引くとそのキャラの経験値に変換される
ただ、既にランク120だと経験値もカンスト状態だから代わりにCPに変換される
といっても微々たるもんだけどね ついでに「CPの使い道がほとんどないからぶっちゃけ集めても仕方なくね?」というのも
まぁそう
特に全キャラカンストしてたら指示くれ買う必要もないしな プルーンと輪廻はよ来い…練習したいんじゃ…
焦って思ったところにブロック置けないのもう嫌なんじゃ… 未だにイベントの一つも来てないのにそんなまともな更新来ると思うか? アケで開始したのが全てよ
現行稼働してる時点でゲーセンへの忖度は避けられないし
コナステはあくまでアケ勢から月額搾り取る装置でしかない
客からしたらゲーセン行くのめんどいから家庭用に力入れろとしか思わんけど アケ優先ってのもあるけどこのゲームみたいな複数人必要なのがあかんだけな気がするわ
音ゲーとかもアケ優先だし音出せる環境が必要だけど流石にこのゲームよりはマシだわ コナステはだいたいグレイつっぱのやつが下手すぎて引いたらほぼ終わり‥ 新規っぽいボマーの人がボムタ3.2で無限に死んでて絶対クソゲーって思ってるんだろうなぁって感じる チュートリアルとかその辺ゴミみたいなまま放置してるしクソゲーなのは間違いない 気軽、格上にボッコボコにされた次のマッチで格下をボッコボコにする
なんか変な意味でバランスが取れてると感じてしまった… わりとみんな出来ないキャラやってるから勝ち負けは気にしたらあかんけど毎回同じやつ使って何もできないのは救いようがない お前らの言うセオリーを守ってるプレイヤー同士で争えて、かつグラマス混ざらない帯って存在しないと思う。1600でもほぼ毎回敵味方にグラマスおるもん。
つーかお前らがグラマスなんだろ?? ずっとレート行ってないけど人いるん?
カジュアルはこの時間でもわりと早くフルマッチする もしかしてゲーセン版の段位低いから2:0だったり2:2だったりするのか?
さっぱり8人にならないぞ… >>713
アケで普通にプルーン使って慣れようぜ、今なら水着拝みながら練習できるから全然しんどくないぞ。
水着衣装取ってたらの話だが >>723
グラマスがこんなとこいるわけないだろスレには
口だけ達者なCBかパスタしか居ないよ >>725
スーパースターより下はそんなもんだよ
平日昼間とか休みの日でも朝早くだと上のランクでも8人揃わないこともあるかもしれないが
https://i.imgur.com/mTfkSlM.jpg あ、コナステの話なら多分アーケードのランク参照してたのって初期の気軽しかなかった時の一部期間だけで今は関係ないと思うから単に人のいない時間帯ってだけか なにかの間違いでイベント開催されてもチケット使わなきゃ進行しないみたいたこと平気でやってきそうやわ チケット、なんで110円なんだろうな
ゲーセンの取り分がないんだからむしろ50円くらいにしてほしいが 鯖は最近はアケで暴れてるな
1.イベントやeパスキャンペーンのためにアケやってる
2.切断や被せでまともにプレイできなくなってアケに移動した
3.公式からの制裁でコナステできなくなった
さあどれだ >>733
コナステだとラグ悪用が出来ないのもあるんやろな…
だってステルスの硬直狩りが普通に刺さるんやぞw コナステ版はアケ版プレイヤーにとっては
練習する場所以外に意味無し。 イベントもないしレート上げても特になんもないしリセットされるからな
スキル仕様とかも過去verのだし、アケよりラグがないから感覚も変わるしで練習になってるかも微妙 コイツは具体的にどういう調整したのかは説明しないしさあ・・・
【コナステ】
(ども、外見だけでなく中身も磨き上げたいゴールデンミンボーです。
本気でバトル シーズン1ですけど、
今日 3/30(水) みんなのレートを元に、どのあたりのレートの人とマッチングするかを調整しときました。また来ます。) 調整してもみんなカジュアル行ってるからマッチングしなさそう 上がる奴は上がってレートの幅が広くなったからそれに合わせてマッチ幅も広げたとかかな
そもそも不具合切断放置のせいで人がいねえけど マジでここ数日間で恐ろしいほどマッチしなくなったからな
四月の収入激減で一回打撃を受けて目を覚ましてくれるといいんだが
それで無理ならもう無理 レートも他人の見れないしランキングとかもないし
マジで何の意味もない いうてカジュアルやったら敵か味方が弱過ぎてゲームにならん展開よくあるし、芸術築城も久しぶりに見たし、ランクマ機能してるやんってなった まあアケも人おらんときCOM混じりやランク幅開きまくりで均したりしてるしな
同じようにレートマッチするのは妥当なんだが、人増えなきゃずっとこのままだし減ったら更に悲惨だぞ サバなんておらんほうがいいやろ
なんなら🍞とかもとっととBANしろ あのゴールデンミンボーの書き方だとレート近い人と当たるようにしてくれたようにも見えるのに結局広がってんの? 多分マッチの幅広げないとだれもマッチョせん
上が8人で回ってて一人抜けたら終わりとかざらだからな 1200代なのに平均レート1400代にぶち込まれるようになった ボンバー祭り会場の踏切横ショートカット部分の築城の重要さを理解してるしてないで勝敗決まるな…リスポも遠くて埋めるタイミング逃すと尚更 1600で2000とかとマッチし難くなったかな?
するときはするけど 上限はある程度分けられてる?ぽいけど下限がだいぶ緩くなりすぎてる気がするわ
リスポ埋めチャット流しても無言だし埋めることはなくベースに回復はしない築城は皆無で手のうちようがない
ガチモンの初心者なら微笑ましいけどね
レートの区切りが全くわからん とっくの間に言われてるけど同格とマッチングしなくなってる時点でレートの役割結構果たせてないよね 1500台とか綺麗に8人揃ってたぞ
というかレートが青天井なせいで2000とかになると8人のレート揃えるのシステム的に無理 1500後半になると相変わらず青天井マッチングは変わらずっぽい? マッチングする幅広げたのかなぁ
マッチが早いのと、とんでもない地雷引く率上がったように感じる なんとなくだけど自分が2番目に高いってとき3番手味方来やすくなった気がするね
やたら高い1番と3番(実質同格)が対面とかいうボコマッチは少なくなった体感 こんだけ過疎ゲーだと運営側の想定した数字優先でシステム作れないだろうからな 今日始めた
ゲーム自体はめっちゃ面白いんだけど完全に俺が足引っ張ってて辛い
味方だった人達ほんとすまん… まずマッチング以前に切断とかの対策しないと話にならんだろうに wikiにマップ事の初動が書いてるからそれだけ読んどけば最低限の働きは出来る
後は慣れ wikiにマップ事の初動が書いてるからそれだけ読んどけば最低限の働きは出来る
後は慣れ 不慣れなだけなら皆察してくれるから誤爆しないようにNGチャットだけは抜いておくんだぞ 楽しいならマッチしない昼にシングルやりまくるといい ランクマ1500開始がおかしいんだよなぁ
100上げるだけで最強メンバーの対戦に放り込まれるの近過ぎる カジュアルもGだらけになってきてコナステ勢は何も出来ないで終わるから楽しめない事多い カジュアル普通にベース防衛放棄する奴とかいるしGがどうとかそんなん関係あんの? 初心者が紛れるのは仕方ないとしてベース放棄するようなやばいやつが紛れる確率よりはGによる一方的な殺戮展開になるほうが確率高いとは思う Gは基本的にランクマ行ってるようだけど何人かカジュアルに常駐してる人も居るようだ 迷ってたけど公式ツイッターのコメント見て
運営には本気で危機感持たせる必要あると思ったから解約するわ
この期に及んでBANせず詳細もわからん調整しましたってふざけながら報告するとかもう駄目だろ 透明化バグに対面Gいたら切断マン
流石に一旦お別れやな PS4コンでやってる人居る?
非対応だけど対応検討するとかなんとか聞いた覚えがあるけど KONAMIが動作保証していないだけで普通に使えるよ PS4コンって16軸だっけか?
もしそうじゃないならにPC対応してる16軸コンを探した方がええかもね(シューターにとっては死活問題になるから) もう配信もだいげんししかやってないな
一瞬でアケと同じ限界集落になっちまった 16軸でないやつ使ったら照準合わせやすすぎてな
むしろアーケードで箱コントローラー使いたい この16軸かどうかまとめてるサイトとかないの?
全然見つからないし、説明書まで読んでも書いてないし、スマブラでGCコンが8軸入力になり易い(8軸だとは言ってない。)記事ばっかり掛かる 全然マッチせんが。KONAMI金返せよやる気あんのか いつまで待ってもイベントはやらんしアプデは1年半近く前の状態から一度も動かんしでモチベ上がらなくて月額したまま今月一度もコナステ版やらんかったな…
ここやアケスレでいろいろ教えてくれた人には申し訳ないんだけど月額継続するかどうか悩ましいわさすがに
レート実装も2ヶ月立ってやっとだったしマッチング調整も内容あいまいな報告だしKONAMIまじめに仕事してほしい やらんなら解約しちゃっていいぞ
現状維持の言い訳にされるくらいならプレイヤー減っていったほうがいい薬になるだろ レート100上げるだけでグラマス対戦し放題だし、レート下がったら下がったで21〜3時くらいに適度な対戦できるし、カジュアルは無法地帯だしであんまり文句ないけどな。
いつの間にか🐟も透明バグも無くなってるし 今回のアケイベも回収行く予定だからそこでモチベ回復したらすぐ月額戻るかもしれんが一旦解約してきたわ
ユーザ減りすぎてコナステ版終了とか極端なことしないこと祈りつつなんでユーザが減ってるか正しく理解してくれると嬉しいところだな https://i.imgur.com/OdGqbcZ.jpg
やーとおわたーよ
120までの老後生活はのんびりやることにするわ…1レベ60戦以上はやっぱりキツイっす やるかやらないか分からないコナステは月末前までにとりあえず解約しておくのがベター
解約月末日までプレイはできるんだから マッチング帯調査の為に色んな配信覗いたらコナステ新規相手に雑魚と組みたくないだの動きがどうだの反応に困るようなコメばっかしてる奴とかいて
ボンガ勢がこんなんばっかだったら誰も配信やりたがらないよなって納得した ボンガ(コナステ)配信なんて誰にも見れられてない配信者ばかりなのにリスナーの質のせいで辞めたなんて言われてもな
だいげんしとアシモフとコスプレ女しか2桁越えないその3人が配信してなくても他の配信に人は来ない
視聴者0人で配信してる人なんてどんなメンタルで配信してるのかわけがわからないよ レート違うと全然様子が分からないので配信してくれるのは助かるよ レート900台の人がマッチングしたいって配信してて泣いたわ
対等の対戦ができるって言われたから来たのに負けに負けてマッチングすらしなくなるとか初心者に厳し過ぎる
1500スタート見直してどうぞ 1600以上とその他で分類されるようになったと思ったんだけど違うんだな レートで振り分けるのとそのレートに常に同等レベルの人間が要るかは別問題だろ
マッチングしないなら他にユーザーが居ない初心者未満ってことなんで攻略サイトで基礎知識学びつつカジュアルで廃人にボコられつつ次シーズンまでに強くなるしかない
アケだってマスCまではCOM混じり上等なんだから レート900でもレート1500前後っぽい人達と当たってるから1600区切りだけだと思うよ >>813
そういう意味でカジュアルならなんでも出来るし、いざ強くなったらレート100上げるだけで最前線なのありがたいな。実際は初心者ボコボコでしょげさせるだけなんだけど >>815
そうなのか、ありがとう
人口的に上位層とその他くらいがちょうどいいよな
1500台だったけどカジュアルに流れ過ぎてレートの方まじでマッチしなかったし 初めてフルパになったけど同期ずれやばいなwww
訳がわからんwww
natAだけど関係ないのね >>818
回線怪しいのが1人いるとやばくなる
今またアイテム取得でラグって嫌な予感がするなと思ったら1人落ち
その後もウィンビーが弾撃たないという恐ろしい現象が
さすがに気分が下がったから今日はもういいや… 大分前某配信者が自動ランクアップマクロやってたな
1日中放置しててかなりランク上がってた シングルにこもってる分には迷惑行為になっとらんし平気なんかなマクロって
知らんけど >>802
草よくやった
120になったらえっちなセクハラできるぞ マスターデュエル見るに村の無害なマクロ取締る気概はなさそう そら切断対策もしなかったらそうなる
アーケードでいい 今月次第かな。これで更に過疎ったらAC諸共おさらばや。楽しいゲームなのにKONAMIのやる気が感じられんし終わり。もうSEGAに譲渡しろよ 俺も今月は契約しなくていいかな
今月末にシーズンが終わって新シーズンでテコ入れなければコナステを契約することはもうないだろう 月変わったから今日から人減りそうで怖い
アケ行っても硬いままのアクア城だし マクロでガールランク上げるのは俺も考えたけど
そういうのに限って厳しく取り締まりそうでやらんかったわ
ランク上げて垢BANされたら元も子もないし
どちらにせよ解約したからコナミがニートと鯖とクソルードその他をBANするまで復帰する気もないけど 上げる利点ないしつけたい称号もなかった
クソ雑魚120とか恥ずかしいだけだし もう解約済だけどなんか動きあったら復帰するかもしれないからスレで教えてくれよな レート1000付近 19:42待機開始
10分経過するもマッチングせず
ノーレート 19:54待機開始
30秒ほどで集まったの告知
格差ありすぎて笑う いまのところ3:3が1回だけでほぼ全部4:4
完全でもないけど人がいないわけではない マクロなんて使わなくともボンガ無音にして動画とか見ながら
3分たったらまたミンボー狩り選んで3分放置すればいいだけよ
それで使うボマアタのランク20の指示が欲しいスタンプまでは取った
それ以上はやる気せんわ まぁでも「元は」といえば
戦略上ほぼほぼ必須なチャットを
すこし奥に置いておくコナミが悪いよなって話 常々思ってるんだけど、コナミはそこまでガッチガチの対戦ゲーにするつもりはなかった説
4vs4で4ロール1人1つ担当すればそこそこのバランスになるような設定
(ユーザー目線で)プレイしてればすぐ踏めるスーパースターやマスター
まあ、もっと言ってしまえば負けたら服が脱げてイヤーンの時点で真面目な対戦ゲーじゃない(はずだった)
だから、(コナミ的に)ある程度やりこんだ人間が戦術の幅を広げるためにランクアップでいろんなチャットをどうぞ、って考えだったのかなと
別のオンラインゲームだけど、マゾい設定してたのにもかかわらず
(確かクリア想定1割と考えてたら3割超えた、だったかな)
「ユーザーが運営の想像を超えてきた」
なんてぶっちゃけるくらいだし、えてしてユーザーってのはやりこむもんなのだなと思うよ >>848
それはほら…抱き枕拾いに行くので忙しいからゲーセンにいるんじゃないですかね… >>848
10人は言い過ぎ、20人はいると思うぞ
ランクマと合わせて40人位かも 人がいないと言いながら人口を分散させるバカしかいない地獄 晒しスレ見る限りやべえヤツほどコナステ継続してるっぽいしマジで3月解約が正解だったなw カジュアルが実力差激しくてつまらんからレート入ってみたけど互いに良い勝負ばっかりな展開で勝っても負けても超面白いんだが。
殺伐としてそうな気がして避けてたけど意外と良いね 人口分散させるも何もアケでしかやれない要素多すぎてな
コナステ運営やる気ないって思われても仕方ないぞ レートだろうがノーレートだろうが
どうせ勝ちを目指す点ではそんなに変わらんからな
別に殺伐とはしないんじゃね カジュアル、バッタオレンが多いなあ
相方がバッタ→フルバで撃墜を2回連続目の前でやられたとき
「ああ、勝負は決まったな」となってしまった >>860
そういう時はダブアタにして相手がフルバしたの確認した後に存分に暴れるのもアリ 今のマップって一度相手の防衛ラインが上がるとボマーは中々前に進めないマップなので
ダブアタも有りといえば有りなのよね
特にパニックアイランドとかサイスペとか おにぎりは買ってきたけど
剣振るだけのやつ持ってないんや…すまんな… キャラごとのスターターセットとかをいくらかで売ればいいのにな
基本追加スキルなしで戦えるキャラなんて限られてるのに
オレンだったらランチタイム+スマッシュブレードのセットとかさ
金あったらは課金でLv5やLv10まで上げるやつもいるだろ
運営のやる気も能力も0だからやらないだろうけど >>860
お前がセオリー分かってないだけだよ... >>860
何の為にオレンがフルバを受けやすいムーブをしたか考えてくれ… ボマーの目の前でバッタしてフルバ受けてくれるオレンはむしろ分かり手だと思ってたわ 弾全部こっちが受けてるのになぜかデス数同じとかあるからなあ 「弾全部受けたぞ、頼んだぜ相棒!」
「なんやあのオレンつっかえ」 相方がパイセンなのにフルバを受けるアタッカー君男前過ぎて濡るわ… まあ容易にフルバ受けて死んじゃマズイ状況と良い状況あると思うんで何とも判断ムズいよね 理想は足の速さで避けるか無敵で弾を切ることだもんな
アタッカーがライフで受けるのはほんとに最後の手段 みんなアーケード行ってると思う
賑わうのは21時くらい >>876
選択肢のひとつとしてアリではあるが普通ではない
というか有効な場面が言うほど多くない 弾受けはほんと大事
たまに瀕死だからってすぐ帰還しようとするボマーいるけど
それなら敵の弾受けて帰って欲しい
ただ帰るだけじゃ弾がこっちに来るだけでなんの好転しない どこまで本気で言ってんのか分からんが
瀕死のボマーに弾撃つわけねーだろバカ >>879
いや普通だから
弾持ってるシューターが目の前にいるのに弾以外で死ぬべき場面なんてないから
>>881
それは既にゲートが壊れててかつベース外にいる時だけだ 月額始めて全然貢献出来てないけど楽しい
けどまだいないキャラいるしガチャ引きたくなるな >>882
弾以外で死ぬなはその通りだけど
大抵の場面はせっかくニ枚揃ってるのを放棄するよりニ枚で攻めた方が効果的でしょ
「弾受けたぞ、後は任せた」としたところで
いくら弾切らしててもボマーで1対2は長生きは難しい
死ぬタイミングを選べるから(リスポから生えられそうな時とか)死ぬついでに弾枯らすとか
ラスアタでデカボム届ければ勝てる時だとか
有効な場面は確かにあるが、弾受けたからそれでよしってのは思考停止に近い
やるなら弾枯らせるだけじゃなくプラスアルファが欲しい >>883
なんだこの純粋さは…たまげたなぁ
大切に育てていかなきゃ…(決意) 弾枯らすだけでどうにかできる方がよほどヘボ防衛だと思うけど… 球で死ぬなって人は具体的にどうしてほしいの?
例えばネックでシューターが定点防衛してたらどう抜けるのは?スキル抜けだと硬直で殺されるよ?どう打開するの? >>888
弾で死ぬななんて誰も言ってないと思いますけど 弾受けは有効な場面は少ないって言ってるじゃん
879 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-jAnZ [106.146.69.192])[sage] 投稿日:2022/04/02(土) 18:29:24.56 ID:km9uF9Yla
>>876
選択肢のひとつとしてアリではあるが普通ではない
というか有効な場面が言うほど多くない もしかしてネックでもなんでもないところで弾受ける想定なのか
そしてネックでの弾受けは数少ない有効な場面って言いたいのかな >>890
それ>>860や>>874からの話の流れであってダンク等でフルバ受ける話な ダンク等でフルバ受けるなってのがまずおかしくない?って上でも散々突っ込まれてるじゃん
ネック防衛の結果ダンクでネック突破→硬直をフルバで狩られる→ボマーが安全にネックを食らい抜けで通過
って普通の流れじゃないの?
それともネックでもなんでもないところでダンクをしてる想定? そもそもダンク後にスマブレすればそうそうフルバ食らわんだろ
よほど分かりやすいタイミングで毎回ダンクしてるんでもない限り >>894
>>865
ない人もいるんですよ…もうゲーセン含めて1万は使っとるんすよ… 今日もアケはクソラグでハゲそうだった
こっちは月変わって様子見てるけどマッチする? 今日はまだログインしてないが
昨日はレート無しはまぁまぁしたぞ 爆弾で死ぬらしいアスペマンといいラグ頼みのグリッチマンといいお話にならんなw アサギがラッシュ入れたのに待つであります連打して責任なすりつけてるの見ちゃったわ
バレないとでも思ってるのかね >>893
あーなんか話が食い違ってるかもしれん
結果的に弾で死ぬのと、フルバするように仕向けてボマーに託すのは違うって言いたい
ボマーに託すのは通せる確率は高いけど継続性は高くないから、いつでもフルバ受けときゃOKってもんじゃない
>死ぬタイミングを選べるから(リスポから生えられそうな時とか)死ぬついでに弾枯らすとか
>ラスアタでデカボム届ければ勝てる時だとか
>有効な場面は確かにあるが、弾受けたからそれでよしってのは思考停止に近い
>やるなら弾枯らせるだけじゃなくプラスアルファが欲しい
読み返すと言葉足らずだけどここはそういうこと言いたかった
あと>>888は食らい抜けして確定死を避けてニ枚攻め継続ってのもある
HP削るから当然リスクはあるしこれも状況選ぶが レート900のやつが配信してるけど
池○のクラスメイトが一生アリアハンの周りでスライム倒してるコピペ思い出したわ あのコピペは一人プレイだから介入する側が悪いけど
こっちはエンジョイ勢だろうと容赦なくマッチングするからなあ
同レート帯でマッチできるほど人数に余裕ないのもわかるが >>904
めぐ○んってヤツの配信?
初めて見たけど初心者なんとちゃうん?
ただボマーなら誘爆で早く掘ってして行けとは思うけど… グレイランク50?くらい行ってて
漫画絵アクセも持ってるから経験者だと思ってたけど
一生グレイつっぱなのもガ○ジ感すごい 救いようのないド下手くそだな
初心者ってわけでもないし グレイツッパ…というよりボマーメインなのかな?
なら尚更ボムを活かさなアカンね… グレイの漫画立ち絵のイベントは2020年の1月後半から2月最初までらしい
逆にその頃にやっててランク50は少なめ? 下手だけならまだいいがボマー絶対譲らないマンでこの腕だからかなり嫌われてたと思う >>915
この前の福引イベントで再ゲット出来たからそれ以降にグレイちゃんを使いだした可能性もあるね 配信見てるけど色々ツッコミどころ満載で普段ボマーやらないけどコメントでアドバイスしたくなる…
でもプレイヤーネームとつべの名前が同じやから身バレするし… 見てきたけどレート0まで行くんちゃうか(^_^;) まぁヲチ板じゃないし個人の詮索はこの辺にしとこうや レート殺伐としすぎだろ
チャット連打と即またね多すぎなんだが そういう手合いのはよーく見ると同一人物だったりするけど
このゲーム村社会なんですぐに特定されるで >>910
その度合いにもよるけどな
チラッと見たけど謝らないときもあり譲ってもらっても別によろしくいうだけだったりロールについては突っ張った割には試合内容も永遠とリスかじりしてるだけだから嫌われてもしゃあないとは思う
新規だから何をやっても許される訳ではない 配信してる人で低レートは割と多いけどその人は終始無言だからコメントもしづらいんよ そういう配信ってマジで何の意味があるんだろうな
無駄に通信リソース割いてラグの原因になるかもしれないんだから余計な事しないで欲しいわ 趣味でしょ
売れない同人誌は印刷代の無駄みたいな話で、やってる本人はそこには興味ない ただ黙々と独りでゲームするくらいだったら配信でもしてみて
最初は一人でも見てくれて一言でもコメントしてくれたら嬉しいな〜程度でしょ
ボンガ配信した程度でラグくなるようなクソ回線や低スペPCで配信しようだなんて思わんだろうし
例の人見たけどパプル以外全キャラいたし金はあるんだろう
終始喋ってる人はコナステ版で配信始めたでも二桁視聴者いたりするし
最悪ボイチェンとかでも無言よりはマシって感じ 俺めぐみんではないけどゲーセンのボンガやってるチー牛がアドバイスとかしてきたらキレるかもしれん。アドバイスする前にその申し訳ないビジュアルをなんとかしろって 気軽入って20秒ほどでマッチングしたからマジかって思ったら3人しか居なかった…
悲しいけどこれが現実なのよねレートは当然マッチしない 300秒経ってないのに人数不足で始まるって何らかバグかCOM落ちじゃないのかな?
でないと待ち時間が設定されてる意味がわからなくなる
不具合修正後でも似たようなこと経験したけど、連戦したら次のマッチでは普通に8人揃った チー牛とかビジュアルとか関係なく、気安く話しかけてくるなって感じる人は一定数いる その理屈だと300秒時間切れによるマッチはほぼ1人になるわけだが… 誰かが時間切れになる前に8人集まるとフルマッチ
誰かが時間切れになった時点で8人未満だとその人達で試合開始
多分基本こうなってるんじゃない? そう
メンバーの中に1人でも時間切れマンがいるとその時点でそうなる なるほど、他人の時間切れまで考えてなかったわ
カジュアルも時間無制限の任意退室制にしてほしいね そんなシステムだったのか
つまり最初の人は5分待ってたんだね… >>932
昨日朝の四時半までマッチングしてた
マッチングしたいならやっぱり夜から深夜
朝昼はみんなアーケードいってる この前の福引でグレイの漫画絵変更アイテム出てたのか…なんで教えてくれなかったの? >>940
まぁそりゃそうだよなぁ
今は激アツのドリームイベだしeパスイベもあるしね
こんな時間だけど俺もゲーセン行こうかな >>941
好きなコンテンツに対して自発的に情報収集に勤しむのもヲタクの嗜みやと思います… 今月ベーシック加入してない身で聞くけど人いんの?
アケのイベントなげーし延長もなさそうだからやらないとは思うけどさ 昨日カジュアルやった限りでは見たこと無い名前と掘り位置知らない築城0ももぴゅんとかいたから新規は謎に増えてる レート実装したら気軽削除しないと人分散するんじゃねえか
って思ってたけど今まさにそれじゃん
最初は4対2になってたからやらなかったけど直したらこれ
更にアケもあるから実質3ヶ所に人が分散されてんのか
ただでさえ総人口少ないなのにそりゃマッチングしねえわ 1月くらいからレート実装されたら人分散されて
最悪人減るやろって言ってたのにはよレートくれ言ってたヤツ生きてる?w
更に言うとこれのためにpc買ったやつw
まぁPCあったらゲーム色々出来るから損はしないけど 気軽が3戦中3戦ともフルマッチしたな
しばらく気軽にこもるか 今からでもアケと同じランク制にしてくれたら戻る気も起きるかもしれんけどアプデもイベントも何もする気無さそうだしまぁもうムリだな KONAMIが悪いのになんだお前らやらねーじゃん感が凄いよね
不具合とかレートの告知は全くしないで闇鍋カジュアルを役3ヶ月間放置
悲しいね 無限にマッチングしてくれる不快ではない仲間たちが必要だからね なんでお前らはアドバイスは聞けって言うのに俺のお前らチー牛はアドバイスする前に鏡見ろってアドバイスは聞いてくれないんですか 気軽は確かにマッチはするけどマッチごとにウロウロしてるだけの
ガチ初心者が混ざる確率も高くて流石にうーんってなってしまった 初心者が本当に増えてるなら嬉しいんだけどね
でも初心者か分からないけど攻めシューター多すぎてなんか毎回ブロッカーベース守ってチャット流しまくってるのが悲しい
モモコもパインも血涙流し過ぎや 最近心がささくれ立ちすぎて荒んでるのが自分でもよくわかる
初心に帰って、気軽なんだからもっと気軽に考えてプレイしよう… 苛ついたら今日はやめればいいし、メンタルにダメージ残るなら引退すればいい
イライラし続けながらもゲームは続け、しまいに暴言やら煽りやら怒りのエネルギーを抑えきれない精神異常者にだけはなるなよ 人増えないとその手の問題は解決難しいしもっと人呼び込もうや
なあコンマイ君 払った2500円のことは忘れて気軽に味方ガチャしようや
運ゲーの中で俺はすごかったので実質勝ちですって言い張ろうや
某天才も「負けてない向こうが勝っただけ」という名言を残していらっしゃる バージョン古いとはいえ2000円払うだけでずっと練習できていいと思うんだけどな
7年前のミドルスペックPCですら快適に動くのになんでこんな人いないんだろ
ゲーセンの方がすぐマッチするしおもろいのは間違いないが ボンガ信者とボンガ好きと一般人の違い
普通の人は平日昼とかでも人いなかったら月額続けないし、人どんどん減ったしイベもないならアケでいいと考える人も多いだろう 今某配信見てたらコメント欄で必死に味方の悪口言ってる奴いて
配信者困ってて笑ったわ、このゲームやっぱそういうの多いんだな
確かにこんなのにゲーセンでアドバイスとかされたら困るわ 気軽でさっき負け確から切断した人が即次のマッチにおる
…気軽に考えようと決めた矢先にこれである 強く生きるべし
あと未だにレートマッチしないんだが時報以外はマッチしてないのかな… 透明バグで有名なニート0080がアケおったわ
ちな場所は滋賀のエースレーン堅田
ここの常連はコイツを問い詰めてもし本人ならコナステでやらかした事の落とし前付けさせるようにしてくれ… めぐみんでさえマッチングしてるのにどんなレートだったらマッチングしないんだよ 適正1500〜1600くらいなのにランクマ行くと平均1800〜1900マッチに入れられるの助けてくれ感ある 個人的に1800代のレートに放り込まれるより
1400代のレートで無双したいンゴ! >>974
先んじて乙(すでに立ってるのを確認して) >>6のレートに関してもテンプレ扱いにして
適当に追記したりした
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649005788/ >>965
悲しいなあ・・・
ほんとにボンガができるってだけだもんなコナステ
>>976
きゅんきゅんしますにゃ 昨日イベント完走してきたけど勝敗に紐付く数字の変動は誤差みたいなものだし目新しいドレスアップパーツは手に入るしで楽しかったなやっぱり
今回のパターンだと完走するのに月額2回分くらいかかるからそこをもったいないと思ってイベント開催する気がないのでは?って最近思ってる
アケの新規いくら回収したところでコナステで使えないからあれなんだけどね… 推奨環境を守らんでも動いちゃうのが悪いんだけど
ノートPCでの参戦者はDiscordの利用と配信ソフトの利用とBT接続コントローラーの利用は控えて欲しい ちょっと他のゲームやってるから今月は更新してないけど、賑わうまでは戻らんでいいかなぁと思ってきてる コナステのバージョン古いの意味不明だよな
同じバージョンでイベントはアケのみ開催なら取りに行こうかってなるかもしれんけど、現状じゃ取っても使えないし、使えるようになる頃にはコナステでイベントやってるかもしれんしで普通はアケ触りに行かない。 パプルのダメだけ上げてもらえないかなあと思ってる
アタッカー確殺できるだけでもだいぶ楽だし、エメラの次くらいには使いやすくなるのに 水着のためにアケ行ってきたけどシューターのエイム難しかったわ、そもそもコントローラーの操作も慣れないし当たってるように見えるのに当たってないし
あとコナステでも復刻衣装イベみたいなのやってほしいね、オリーブとJK衣装実装オナシャス 期待薄だが希望要望はKONAMIに直接送った方がええで
KONAMIがそういう声が多いってなれば動く可能性もゼロじゃないしね 家庭用も月額もレート制もカジュアルも要望の結果なんだか そこで終わりじゃないだろ
要望は出なくなるまでが要望だぞ ネットワークエラー(1011-42)でゲームスタート押せないんだがおま環? >>990
>>2に書いてあるが自分のPCの時計がズレてるとそのエラー起きるっぽいから時刻の調整で同期取るといい >>991
>>991
動いたわ。あなたと先人に感謝を
なんでうちのPCは1時間ズレてたんだろうか? >>992
ペットは飼い主に似るって言うくらいやしね… というかそれくらいgoogleで ボンバーガール ネットワークエラー(1011-42)
で調べたらここのpart1かテンプレ引っかかると思うから書き込みするなら検索しようぜ… アケやって少しモチベ回復したから現状の不満点を意見要望で投げてきた
テンプレ回答返ってきそうだからあんまり期待してないけど少しでも運営改善されてくれれば嬉しいわ お互いの初期ピックが若干偏って、一瞬クロ4vsグリアロ4のほこたて対決が実現するかもと思ってしまった
ギガ4つ同時置きという最強の浪漫を一度くらいはやってみたい… >>997
カジュアルしかやらんからレート行ってくれて助かるけどカジュアルにもボマーつっぱで同レベルのがもう一匹いる‥ 晒しスレでも下手晒しなんか頭おかしいやつしかせん… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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