【世紀末村作り】Kenshi【198スレ目】
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
https://store.steamp...0/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【197スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642317319/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620033757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ipはやりすぎ
デッドランドを裸足で歩いたり隠密50で変装するレベルの危うさ おーIP無し立ったのか
パチパチ
何があったのか知らんがIP丸出しでレスなんかしたくねーわ
嵐かなんかいたの? さぁねぇ何故いきなりIPスレなんぞ建てたかは全裸ハイブでないフラットスキンには計り知れないな IPスレは建て主の収入に直結するぞ
割りと良い値で売れるからな 前スレで950を踏んだ奴がスルー→スレ建て喚起してた奴もスルー→慣れてない人?が善意で建てた流れかと あとは前スレ>>1がコピペしなかったせいでテンプレに!extend〜〜が残ってなかったのも遠因
立てるとき脳死でコピペしてたがvの数が違ったんだな カワハギも納得の罠じゃのう
そろそろ新周回したいがどんな縛りプレイがいいか
思いつかない、苦行過ぎても嫌だし スマホゲー板とか当然のようにip晒してるが理解不能だわ あそこはガチで運営がスレ立てしたり
課金マウントして課金煽るとこだからな、
ゲームは買い切りでいいのに セールで買ってみました
何かキャラが勝手に動くようになって困ってる。何で毎回酒場に入るんだ?
誰も追従してないのに… マイナーアップデートでもゲームのインポートってした方がいいんでしょうか
バージョンが変わったら基本的にするべき?
>>17
右下の「仕事」のチェックを外してみるとか >>17
左下にそのキャラの現在の目標が出るからそこを見れば行動の理由がわかるぞ >>18-19
有難う。仰る通り知らない間に仕事が選択されてたみたいでした…オフにしたら直った 最新のアップデートを適用したら本来話しかけられないキャラクターにカーソルを合わせると吹き出しが点滅するようになった
以前はダスト盗賊のボスでこの現象が起きてた気がするけど何なんだ >>21
連打して話しかけると新しい剣がどうこうとか死体を漁った時のセリフを言うから多分設定ミス あとこのバグのせいでハイブキャラバンのボスに話しかけられなくなった 勢力との同盟って友好度50から?
都市連合に賞金首突き出し過ぎていつのまにか48になってしまった。
激戦のすえアークを陥落させて今担いでるバラモンをブリンクに連れていけば
めでたく50になってしまうが、都市連合と同盟関係にまではなりたくない。 50であってるけどちょっとでも下回ると
HNとかすぐ戦争エスカレートするし多目に友好度ためとくのがいい >>26
でも都市連合と同盟関係になったらHNとは即座に敵対しない?
ブリスターズヒルに持ち家あるし、双方と友好関係を保っておきたいんだよな・・・ >>27
シェクと浮浪ニンジャは一発アウトだけど都市連合は大丈夫だよ
賞金首連れて行ったときに文句言われる程度 >>27
その場合は会話ダイアログで同盟でなく
治療や奴隷マッチポンプで友好度上げれば
双方にいい顔出来ると思う 公式ツイッターでkenshi2のテスター募集してるな
もうすぐリリースか? しばらくは掛かるんじゃないか下手な完成度で出してこけたら後々引きずるし ある程度バグ取りしたら早期アクセスで出すんじゃないの? バグ取りはこっちで良いので早く見たいな
面白くないわけが無いんだから レジェ入れながら第二帝国入れるともしかして侍やホモ強すぎて侵略されない? 侵略はされる
けどアイゴアの加入イベントとかは無くなる >>35
おお即レス助かる 侵略出来るくらいには強いのね安心したありがとう! 俺のこと使いたいならバーのツケを払ってくれ。3000catだ >>43
3000catだぜ、肉体労働で掘り鍛えてやれよ
>>44
IPスレじゃないならいいよ ダイアログチャレンジめっちゃ空気だな
録画環境の用意と完走条件が厳しすぎたか 世界中央に拠点を立てたいが中央は酸性雨で住めない→どんどん東へ進むも砂漠で農業できず→遂に農業の出来そうな地点を発見→ガット!
初プレーでガットに拠点作るのは大変だったけど割と良い環境だね
ただ襲撃がうざい。防衛拠点をすぐ破られるから傭兵頼りだ
みんなどう対応してるの? cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/K/Kenshi_JP/20211211/20211211012703.png >>13
ユニーク仲間オンリーで少人数 店舗で武器防具購入、窃盗暗殺禁止
>>50
シェムとスワンプの境に住むw まあガットに住むなら街中で防衛関係ガッチリ研究してからハープーン、クロスボウてんこ盛りにするやろな >>50
変に敵対してなきゃあの辺の襲撃で強いのってなると精々リーバー、次点で奴隷狩りくらいだっけ?
ビークと戯れながら基礎能力上げつつ、入り口二重門にして殺し間とハープーン10くらい用意しとけば何とかなるんじゃないかね
戦力に不安があるなら野良ビーク捕まえてきて二重門の中に放し飼いしとくって手もある、手間はかかるけどね 自分の拠点の場所だとヒーロー、リーバー、奴隷狩りが来るからガット暮らしは大変だ
防護壁や扉の強化のための研究が必要だし、そのためのレア本を集めないとだし、そのために戦闘力強化しないとだし忙しい 2は大陸の端から端までも自動移動出来るくらいの精度と、防衛用の罠を期待したい デッドランドに作った入口が酸池+砲台てんこ盛りという拠点にひるまず突撃していく襲撃部隊の皆さん……
蛮勇ありすぎだろ 久しぶりの再プレイなんだけど
ハブの鉱脈の無限ループランって出来なくなったの? ハブの街の外の少し離れた場所(シノビ盗賊団アジト側)にある銅鉱脈のことを言ってるんじゃないのか
街の中からタスク登録すると街の入り口付近を延々往復してくれるやつ ガットは仲間がパクパクされてる中「金払ってくれ…」って棒立ちしてる姿見ると倍払ってあげたくなる ガットに拠点を作るときは襲撃強い奴ばかりだからあえてガットの内側に入口を作る
壁を立てるまでこそ夜にコソコソやる必要があるが立ったら親切な隣人が守ってくれるようになって助かる
やはり初心者におすすめの土地1位と言われるだけある >>63
そうそれ、久々ニューゲームでなんか出来なくて >>36
侵略はプログラムの仕様だから野良の侍が街中入っていったら普通に帝国蹴散らしてくよ ほーハブにもあったのか
いつも酒場側の門をちょっと降りたところの銅鉱脈使ってるから知らなかった
勘違いとか言ってすまぬ ハイブが人間のシャツ着られなくてシェクは着れるのなんでや
どう見ても頭通らんだろ シェクってうつ伏せでしか寝れないだろうし大変そうだな 牛みたいに角に神経通ってたら顔の横から生えてる角なんて切る時滅茶苦茶痛そうだ 牛や鹿みたいに戦いに使ったりオスの強さの指標になったりするわけでもない意味のわからない角
切られても日常生活がむしろ楽になりそう https://i.imgur.com/MXKiQk2.pn
防御は武器、攻撃は武術のチートキャラ VS ぶちぎれた都市連合400人の戦争が
今始まる。部隊係数1でもここまでくるのな いやその角が25のヒットポイント増加分になってるって解釈してるんだけど
角は飾りじゃないんですフラットスキンにはそれが分からんのですよ! 角の価値感が同じ種族でも住んでる場所で違うのはかなり面白い
ワーカードローンが奴隷になりやすい以外はある意味全種族平等なのが都市連合の魅力 装甲みたいになってる表皮はまだしも角はいらないよね… ステ80平均のテクハンを檻から出したら話しかけてきたけど結局仲間にならんかった
選択肢によってはワンチャンあったんかな?「止まるな間抜け」が選択肢に無かったんだよ うーん、今回もルデンエスフェルはおらんか近くを通らないようにしてたんだけどなぁ
このインポートで檻の中のユニークNPCが消滅してしまう仕様は何のためのものなのか
しかも一度発生したらもう修正不可っていう… ストームギャップ海岸のガットとの境目付近に拠点作るとが徴税は来ないし、奴隷商の襲撃はビークシングに食われるしガットの資源使えるから便利みたいな話見た記憶あるんだけど、具体的にどの辺が分かる人いない?
たまには襲撃対策考えなくていい拠点作りたくなってきた 別にガット内地ならどこでもいいぞ
徴税も隣人と遊んでるうちに来なくなるし >>77
防御は武器で攻撃武術ってどうやったら出来るというのか
南斗聖拳modでも武器使用時たまに武術が混ざる程度なのに… >>87
襲撃嫌ならシェムがオススメ 襲撃弱いし資源全部あるしピーシングで皮も貰える でも個人的にはなんだかんだ襲撃あったほうが後半のモチベ保てる気がする >>87
襲撃対策なんてほっといてもなんとかなるからどこでもいいぞ、戦った方が自動でスキル上がってお得
態々水拠点とか作るのなんて趣味だし
>>89
fcs弄ればできるけどやっても普通の武術ほど参照ステータスないからそこまで火力は出ない
フラグメントアクス横降り連打とかさせたらある意味面白そうだ ルカ姉さんの角のところ弄ってると体がビクンビクンしだす モングレルの目の前に拠点作ったら襲撃弱くて育成できるし街目の前だしプリンスで小遣い稼ぎできるし楽しーとやってたらそのうち襲撃が一切来なくなって詰まらなくなった 奴隷解放されると喜ぶのがなんか気分いいから襲撃部隊の奴隷は極力助けるようにして遊ぶようしてから襲撃が楽しくなった
奴隷だけ回収してRPMODで仲間に加えていくのももっと慣れたらやってみたい 影onにしたら場所によってすごいチラつくんだけどグラボが悪いんかな >>89
なんか武器のスキルが999までしか設定されてないらしくて
チートダミーで1000まで上げると武器装備してるのに武術モーションで攻撃するようになるで
偶然発見してわろてる。装備はがちがちの重装備でくねくね回避なくなるから超強いよ 前スレ最後のほうで、モーションが無いから武術のを使うだけで実際は武器攻撃との事じゃなかった? >>97
よくわからんけど攻撃力は武器のままだと思う
ついでに牢屋が埋まってる状態でフェニックスをパヤンに引き渡したら
外にもっていって、ぺっ!って捨てやがったwなんでやねん >>95
基本3dゲーは陰、水、反射は負荷がでかい >>99
カクつきじゃなくてチラつき
影の描画が安定しなくてRTWSMだと砂漠で縞模様ができたり急斜面で変な陰影が出来る
https://i.imgur.com/TIBiJfr.jpg
CSMだと出にくいけど影がしょぼい・遠くにいるキャラの影が点滅する rx580で問題ないなーと思ってたがmodモリモリ人口&部隊2.5倍だと流石にキツい場面が出てくるな a forgotten worldを入れるために念のためnwdmを外したらめちゃくちゃ軽くなった
あれかなり重かったんだな カニバルの檻を開錠してやっても「ここから出ないぞ」とか言って嫌がる奴は死にたがりなのかな 死は救済、とはいうものの食われるのは死因の中でもワーストになりそうだね >>90
いや単純に砲台揃えて拠点が盤石になるまで雑魚にいちいち構わないといけないのが面倒になってな
最終的には戦争はガンガンするつもりだし
後シェムは餓えた野盗とバンドオブボーンズが定期的に手足撒き散らしていくのがどうもね… さすがにやる事が無くなったな
引退します
最後に一つだけ言わせてもらうとGENESISが本編だったわ
入れてない奴は早く入れたほうが良いよ
3倍くらい楽しさも世界も広がる >>86
スキムサンドに進入した時点でユニークキャラクターが読み込まれているっぽい >>86
スキムサンドに進入した時点でユニークキャラクターが読み込まれているっぽい これやってみたいんだが、最初はmodなしバニラが良い?UI的にこれは入れとけみたいなものはある? 正解なんて無いからどっちでもいい
長く遊ぶつもりなら一度バニラで遊ぶのもいい
必須系MODはない 最初バニラでやってみれば良い
んで不満のあるところや変えたいところをwikiでも見ながら変えていけば良い、UIは皆入れてるようだが気にならない人もいる
自分の遊びやすいように環境を作ってけ >>111
まず、バニラでいい
色変更くらいなら途中から入れても問題はない
テクスチャ軽減系はあるけどパソコンとの相性で、軽減しない方が軽い時もあるからバニラやらないと比較できない
何千時間やっても初回バニラの悪戦苦闘が一番面白いから詰まるまで頑張るといい
他ゲーと同じく、もしハマったならバニラの挙動理解してないとMODの組み合わせがどうなるか理解できなくなる
>>110
流石に自演は草 アドバイスありがとう。まずバニラで遊んでみます。いろいろ壁に当たったあとでmod入れればそのありがたみも感じられるしね。 初見が一番楽しいとは言われるけど、躓きが一番多いのも初見だから
やってみて辛かったらここで質問するなり、初心者向けの動画(ニコニコの一番再生されてるやつ)をちょっと見たりとかするといいと思う。 >>118
ここで質問したりアドバイスを求める時、語尾にだヨ!ってついてる人とかやたら卵を拾えとおススメしてくる人は稀に見る親切な人だからありがたく聞き入れると良いぞ むう、徘徊部隊規模を最大にしたらブルの群れがデカすぎて狩れない…
しかたない、ちょっと突いてスタックに走り込むか
やー、ほんとはこんなことしたくないんだけどなー ステ平均60位なんだけど世界をある程度見て回ってちょっと飽きがきてしまった
研究も終わりつつあるけど国を落とせる力は無いからやることに困ってるんだけど、この辺りってどうしてます?
噂のバグマスターを倒してみようかとは思ってるんだが 前座の蜘蛛でボコボコにされるだろうから修行したほうがいいぞ 行くなら建築資材やベット用布、薬たんまり持っていくといい
自分がそれくらいの時8人で行ったら3軒家建てたわ、スロ3なのもあるけど 10倍と弱い敵からも経験値もらえるMODに甘えてるから
60あたりからってどうやって上げればいいかさっぱりだわ。我ながらはずかしい(´・ω・`) >>127
弱い敵から経験値もらえるmodが入っているなら、とにかく大勢を相手にする感じかな
フォグマンやカニバルの群れに飛び込むとか
単体でもリバイアサンを相手すると敵も味方もステータスがもりもりあがるかも
しかし10倍mod入れたことないけど、上と組み合わせていたらあっという間にカンストしそうな気がするのだけど
オーバーフローするのかな? ありがとう、バグマスターやっぱまだ大変なんやね
前線基地作ってしんどそうならもっと修行ですね 普通には、100から101がXP10倍でも無理とかじゃなかったっけ
自分はMAXstats500入れてるから、一通り上げたいのが97になったらFCSで107にしてるわ
104くらいからまた普通に増えるんだけどそれでもやっぱりだるいから あれ、砲台番がちゃんと飯喰いに行ってる…
砲台タスク入れとくと餓死する仕様いつの間にか修正されてたのかな
それとも何かmodの影響だろうか 遠くの敵とか撃てない敵に反応して他のタスク無視して餓死するまで照準し続けるのが問題
平常時ならちゃんと飯を食べに行く その辺があるから結局砲台係だけは無限食料持たせてるわ
>>127
5倍Modだけだけどそのくらいまで上がればHNの巡回と武器庫や研究所の鉄蜘蛛とか殴ってるだけで75くらいまではガンガン上がる
そこからはサザンハイブなり都市連合のノーブルハンターなり老齢ビークなりご自由にってなる サザンハイブを無事滅ぼしたから次はいよいよあの皮剥ぎ盗賊を討伐したいが、
都市連合と+54で同盟になっているからか、
スプリングにいくと時々喧嘩を売られるようになっていて中継地点にしにくい。
都市連合の友好度を少しだけ下げる簡単な方法はないものかな。
前偶然出会った野良ノーブルハンターを倒したら2下がったのは確認済だが中々見つからないし、
都市の衛兵を殺せば永久にお尋ね者になりかねない。
+45くらいをキープしておいて、
今後の都合次第でまた賞金首突き出して同盟結べるようになっておきたいんだよな。 >>130
その500MOD意味ないぞ
まあ、そこまでする必要ないけどさ とっ捕まえたNPCを牢屋に入れたままで拠点を留守(チムメン誰もいない状態)にしても大丈夫ですか?
遠出して帰ってきたらいなくなってたら困るヤツなんで… >>134
生贄用に一人雇って街でバレるように盗みをさせればいいだけでは
後は適度な友好度になり次第解雇すればいい >>136
外出てれば時は止まるので基本的には大丈夫
稀に高速ラグで消えたり止まってない間に奴隷商人やMOD勢力とか中にいると鍵開けられたりするけど このゲームバイト雇えば解決する問題って結構あるよね 初めてディマクを捕まえた時こいつシェクじゃなくてホモの賞金首かよ!人間の女はいるけど男はパーティーに居ねえ!ってことでハブでバイト雇って審問官に突き出したわ
金が欲しいだけなら人間女でもいいとその後に知った 檻にぶちこめば賞金だけは貰えるからね
なぜか敵対中でも貰える >>136
四肢もいでベッドに寝かせておくのが確実
檻は安定しない ストロンガーなんちゃらと部隊数あげたらかなり敵強くなって満足だけど今度は街の人間多すぎて俺の貧弱pcでは辛くなってしまった。。なんとかしたいよぅ 苗木とかオレンジの木とかの木ってどこに売ってますでしょうか? >>138 >>143
ありがとうございます。
たまに脚早いの一人で走って帰還させて確認>無事を確認したら帰還前にロードってしながら遠征します。
五体満足でないと困るんで牢かつ建物の出入り口に邪魔なモン建てたりします。
>>141
敵対勢力の、滅ぼして無人になった町の牢屋に入れてももらえてしまいます。 >>134
皮ハギのボスの金庫から皮ハギマシンの設計図ゲットしたら
それ使ってオートで無限に友好度は上げられるから−100まで下がってもいいと思うけどな 四肢もいでベットに安置
必要な時だけ義肢装着するのが未所属の手厚い捕虜待遇 年末に始めたばかりの新人です
バーで休んで回復して、ヘングの街を歩いてたら突然仲間の1人が倒れて、見たら頭部ピンポイントでマイナスにされてて死にかけて…殴ってくる奴も周りにいなかったのに…
街の別の場所で乱闘があってたんだけどこれハープーンの流れ弾って事で合ってますか?ビックリシタヨ >>145
Modの説明文見る限りほぼ全ての街に園芸店を構えてるかバーにいると書いてある。
more buildingじゃないならちょっと分からないな。 >>149
年末に始めたんならもう引退してないとおかしいだろ
いつまでやってんだよ >>145
ウェイステーションやら酒場やらにどこでもいるよ たまに町中に店もある小さな小屋で >>149
あります
備え付けのクロスボウ、ハープーンの直撃を頭にもらうとそれくらい行く
別の部隊に視点を移しているといきなり「死んだ」とアナウンスされて、もっとびっくりすることも ネトゲとかならまだしも
飽きたら勝手にやめればいいだけのオフゲで「引退」ってなんかおもろいな もしかして昨日自演は草とか言ってツッコまれてた人? 確かにIPなくなってすぐにこんな調子じゃ要るかもね… なんとも大きい釣り針だな兄弟
飢えた野盗くらいしかかからんぞ ワッチョイだけで充分だと思うけどもどうやらワッチョイ分からない人いるっぽいのがアレだな
飛行機飛ばしたかの判断ならスププの後の後半4桁見ればいいだけなのに
まあ後半4桁も他人と被ることは一応あるんだけども IPで建てない限り自演されるからIPで立てないとダメだわ
そのために荒らすしね 次はこれでやるかな
・全勢力敵対
・ユニークより10人まで、シェクとスケルトンと動物禁止
・店舗窃盗、暗殺禁止
・飢餓速度MAX、採掘速度最低 IP付きスレを建てるとIP収集目的の人に売れる、らしいよ
それでIP付きを強制するために意図的に荒らしてスレを機能不全に陥れる、らしいよ
キイハナ >>161
後半4桁は単にブラウザの識別子なので何の役にも立たないし無意味
同バージョン等のブラウザ使ってたら被りまくるし違うブラウザ使えば簡単に変えられる 拠点のマークが×だったり町になったりするのはどうしてですか?
だいたい有人の時は町、しばらく遠出で無人になってるとだいたい×になってますが、たまに無人でも町になってます。 ・荒らしはIPスレ立てようがお構いなしに荒らす
・まともな人間はIP収集されたないので過疎る
・やべえ奴弾くなら都度ワッチョイNGで各自ガードが最善
・ワッチョイも理解出来ない情弱は元々こんなとこまで
たどり着けない、いても大した情報もたらさない、
IPでNGする脳みそもない
結論:IPスレ推進してトクするのは業者だけ >>166
建物とか砲台の数とかで変わる
細かい数字は忘れたけど >>166
あのアイコンは建築メニュー開いたときの状態で判定してる
なので遠出してキャンプベッドとかでメニュー開いたのかも
例えば×の時に拠点に戻ってもすぐにはアイコン戻らなくて建築メニュー開いてすぐ閉じればアイコン戻るって感じ IP無しスレは既に有るんだから次からはIP有りにして
嫌な人はそっちに行けば良いだろう 動画みてたらガッターと同盟するやり方あって真似してみたけどガットが本当の意味で楽園になった
ただ今までのように食肉や皮を簡単に手に入れられなくなりそうだが、拠点襲撃に巻き込まれ昏睡した奴から剥げばいいかな まあ俺が>>950踏んでIPスレで建てるけどね
嫌なら書き込まないで一生ROMってろ >>174
全く同意見だわ俺も協力するわ
もともとこのスレはIPが主流だったし やっぱり火種になってるじゃないか(困惑)
建設的な意見ならともかく、こういう手合いへの最善手は無視だって昔から言われてるぞ
>>172
巣に所属してないやつなら担ぎ上げられるから担ぎ上げて皮と肉を剥げばOK、友好度下がったりもしない
殺したくない場合は担ぐ→下ろす→気絶するのでインベントリ開く→ガッターの意識が回復してから取る、で生かしたまま皮と肉を剥げる ガッターに守ってもらえるとなればあの地は魅力的だな肉はともかく皮はきついが >>177
ありがとう、食い物MODで食用卵も採れるようなってるからそれなら心配なさげでよかった あの流れでipスレに誘導するのは流石に無理がないか
そもそも件のスププはモバイル回線だからほぼノーダメだし スケルトンのサムライなんているんだな、初めて見た
自分も仲間も修理できずに死にかけてるけど >>169 >>170
実害ないんですね。レスありがとうございます。 >>183
数パーのレアを引いたね
>>181
エサタ貧乳なので興奮する
周りは不敗の巨乳、シェク爆乳衆ばかりなのに 質問なんですが仲間にした時姿弄れるのがユニークですか?弄れないのがそう? A Forgotten World 入れるとレッドが仲間にならなくなるんだな
全くイベントが起きない
あとチャドも消えた 町を住民死亡に持ち込みたいのですが、家探しして誰もいないのにマップでカーソル合わせて表示される町のステータスでは住民がまだ残っています。
周囲をパトロールしてる徘徊部隊と区別しづらいのがいるみたいで、数名捉えて●●しましたがなかなか0になりません。
奴隷を離れた隣の勢力の町まで担いでいって解放したり、捉えた敵兵も数名売り飛ばしたのですが、彼らも住民としてカウントされたままなのでしょうか?
解放後仲間になった奴隷はメンバーの人数制限のプレイ方針から解雇しましたが別の町でテックハンターとなって買い物しているところを目撃しました。これも住民としてカウントされてるんでしょうか?
長文ですみません。 >>187
そうとも限らない
例えばルカだと返答したとき
「それは光栄だな」→エディットあり
「いいだろう、心強いことだ」→エディットなし
になったりする バニラからかmodの影響からかは分からない
FCSを見られるなら
ダイアログに付随するエフェクトが
DA_JOIN_SQUAD_FAST →キャラクリなし
DA_JOIN_SQUAD_WITH_EDIT →キャラクリあり
>>189
wikiから引用すると
1.都市人口に関わるのは、都市にカーソルを合わせたときに出る滞在勢力すべての人数
つまり、ブリスターヒルを「死亡」表記にするには、HNだけでなく放浪者、シーフギルド、トレーダーズギルド(調停官)、傭兵ギルドなどとも多少なりとも敵対しなければならない。
シーフギルド友好+100でも壊滅させたときには-75になっていた。
ちなみにこちらから攻撃しないと襲ってこない店主や市民も人口に含まれる。
2.都市を死亡表記にするには、巡回している部隊も殺害しなければならない
インポート直後などに街にいくとわかるが、一定の周期ごとに外を巡回している部隊が都市所属扱いになっている。
これらが定期的に街に戻ってくるので、門の前などに待ち構えておくと掃除できる。
カニバルを壊滅させるのが難しいのは、おそらくこれが理由。 >>187
いじれるかどうかとユニークは関係がない。ゲームデータとしてユニーク設定されているかどうか。
FCSを見ればわかるけど、WIKIにも載っていたと思う。
>>189
死亡にするのは結構難しいけど、主要な奴を処したのち一旦別のバイオームなどに行ってから再度訪れてみてはどうか。
HNの採掘所だと仲間にしたやつはカウントされないけど、解放した奴隷はカウントされていた感じだった。 徘徊部隊ってその近辺でスポーンした、街と同勢力の部隊もカウントされてるっぽいんだよね
プレイヤーが遠くに離れるとそういうのが消失して街も死亡になったりすることがある 中立勢力や味方勢力を敵に回してまで死亡にする必要あるのかなあ…
0でなくてもある程度殲滅して離れると死亡扱いになったりはたまにある なんかわからんが怖いな。隠密しとこ・・・(`・ω・´) >>190
>>191
サンクス
ユニークだけ集めてるつもりだけど弄れたり弄れなかったりするから不安だったけど安心したわ テクハンも傭兵もいつのまにか敵対してるから平気平気 >>190 >>191
えらい面倒ですが傭兵とか友好度下げたくない勢力のはビークシングやゴリロを捕まえて持ち込む(だいたい同じ酒場とかにたむろしてますのでそこで放つ)とか、担いでフォグマンのとこに置いてくるとか考えてみます。
パトロールかと思って門前で待ってても引っかからなかったです。
奴隷の一部を隣町の門前で置いてきて隣町に捕まえさせたのがよくなかった(所属町がそのままで、働き場所が隣になっただけ)かもしれません。
>>解放した奴隷はカウントされていた感じだった
仲間にならずに「自由だ」つって走ってったヤツが町にもどったのちにパトロールとか買い物とかしてるのをみかけました。
パラディンを全部●●したので彼らを奴隷として牢屋にブチ込むのがいなくなったので普通の町人として動作してると思われます。
パトロール中、町からはやや離れたとこでズシンしたらそれだけで人口-1したのでスロートで売って買って解放したのちに確認したら所属が変わったらしく一か所はうまく死亡にまでいきました。
ホリネの怨敵プレイもなかなかむずかしいですね。 圧搾板ってどうやって収納容器に入れられるんですか?それ用の容器とかないので >>198
収納容器:ロボット部品
だったと思う。 ありがとうございます!同じ製造器で作れるモーターは同じ容器に保管してくれないんですね😢 >>201
modの影響もあるかもしれない
「ロボット部品収納容器」のmodを入れると
個別の収納容器が作れるようになるから
仕事を自動化したいときはおすすめ ついでにですが、作った武器や防具をを勝手に売ってくれるようなmodってないですかね? 圧搾版の収納容器なかったっけ。10000MODにはあった気がする
>>204
勝手に買いに来てくれるMODはあるが売ってくれるのはない
カウンターに補充するのは結局手動だから完全全自動にはできない 「最近クチバシが減ったせいかモンスターが増えたな。。。」 >>205
ですよね。そのmodがあれば最高なのに。 反乱農民を根絶やしに出来るModってあったっけ?
LivingWorldもReactiveWorldもシミオン転がしても別に何も無かったし ないと思うなあ
シミオンの死亡をトリガーにキャンプが湧くのを止めるようにfcsで出来たりしそうだけどな ヤブタを解放してシミオン砦乗っ取らせても賊が増えるだけで反乱農民自体は消えないからなぁ 同盟でいいじゃん
条件ゆるいし同盟によって敵対する勢力もないよね? バストで隠密追いはぎしてたけど気付いたらHN兵の遠距離射線に入ってたらしく
頭装備拾ったバンダナだったけど頭に-500とか入って一撃死しててへんな声でたわ
性能見たらレンジャー(見掛け倒し)でダメージ100-150だった怖すぎだろ
恐らく入れたてのVanilla Remastered - Additional Gearの影響かな 確認したら単にダメージ係数4倍でスタートしてただけだったお騒がせしました ダメージ係数4倍ってクロスボウ相手だとオワタ式になるんだな 1倍でも120程度のダメージは受けるようになってるあたりはそのMODの影響じゃね
いくら装備ないからって見掛け倒しレンジャーなんてそんな怖いものじゃない 鞄とインベントリにたまったアイテムを一気に家畜に渡す方法ってない?
スキル上げで作った矢が荷物いっぱいに詰まってて移動させるのが大変 スタックしてるやつならshift+右クリで一気に渡せるけど基本的にちまちま渡してくしかないね
木製バックパック背負わせるか作業台の真横に収納箱置いてそこから動物に移すとかどうだろ 収納容器作ってそこに仕事設定して一度収納容器の中に全部突っ込む
そこから家畜のバックパックに入れてけば多少は時間短縮になるかな
大量の窃盗判定がついたアイテムをいちいちクロスボウロッカーに一個ずつ入れて行くの面倒な時とかそうやってる 既に収納容器もいっぱいで鞄もいっぱいなんだよ・・・
ちまちま移動を頑張るわ
でも考えたらお金には困ってないし収納容器を壊して新設した方が楽な気がしてきた ○○が一掃されたってメッセージがよく出るんですかなんですか?modかもしれませんが遺跡系がどんどん一掃されてるので嫌な感じです >>221
一掃されるのはまた沸くから気にせんでも
なお、MODじゃない 遺跡とかではなくレイダーのキャンプとか動物の巣にいる生物が何者かによって殲滅された際に流れるログよ
自分以外にも世界は回ってるというのが実感できる良い要素の一つだよね ヤギ追いのキャンプ殲滅の知らせが入ると悲しい気持ちになる 盗賊系にしろ動物系にしろ〜のキャンプ、〜の巣って表記が出るのに遺跡系なんて勘違いするのかな
本当に何かMODの通知なんじゃないのか 遺跡系と確実に分かるようなシステムメッセージが流れたならMODかもね
巣やキャンプに住民となる部隊を追加し忘れると出現と同時に一掃のお知らせが出る
わりとやらかしがちなミスなのでありえない話じゃない
何のMODのせいか、実はバニラの仕様かは詳しく見ないことには何とも でも自然生成される遺跡ってどんなMODなんだ
初めて聞くが >>228
武器庫とかは内部的には「遺跡の中に巣がある」という形になってる
より厳密に言うなら住民(警備スパイダー等)+巣で成り立ってる
この巣はコンテナの中に鉄鉱石とか建材を出現させるために設定されてるんで巣自体に住民はいない
そこらへんをよく知らないMOD作者が巣の部分だけ他に転用しようとしたら
-nest armory ruinという巣が出現してすぐ一掃され、また再出現しては一掃され…みたいなことが起きるかもね
大方どっかのMODで戦利品を良くしようとして上手くいってないとかそういう状況な気がするわ そんな仕組みになってたのか…
以前街のFCSについて調べたけどdefault residentって機能してないのかと思ってたよ サウスハイブのエリート兵やべーな
女王誘拐してスプリングまで逃げてきたらあっという間にスプリング壊滅したわ 女王を別勢力の檻にぶち込んだらそっちに攻めてくるのかな
それともスプリングまで追いかけっこしたのか 都市連合とかホリネと同盟ではじまるのは難易度ノーマルになってるけど
完全にイージーモードやね。寝てる侍担ぎ上げて装備全部ぱくってはいつよいー
売って金も楽勝みたいな このゲーム極論シノビ盗賊団とモングレルとテックハンターと敵対してる状態でスタートとかじゃなかったらどうとでもなるからなぁ
あの難易度設定ってガチ初心者〜初級者用って感じ
Modで追加される鬼畜スタートって大抵ほとんどの勢力と敵対とかだし それな。テクハンと敵対するのが一番めんどくさい気がする
どこでもいるし商売やりまくってるし
デフォのただの浪人でハブから始まるプレイが一番難しいと思うわ
奴隷商はトレーニングやり放題で強くなりやすいし。てか俺はいつまで隠密してるんだはずそう ていうかHNが異種族スルーするからeasyどころの話じゃないと思う 盗み解放してれば別に全勢力に敵対してても店舗使用できるから難易度高くはない >>233
担いでスプリングまで持ってって、追いかけてきた奴をティンフィストに沈めてもらおうと思ったら、囲まれてダメだったわ
Modのせいかもしれんけど、アイゴア並のサウスハイブエリートが15人ほど追って来てた 元々サウスハイヴのエリートへいのステータスは80から90ぐらいあるからな
あと第二帝国 MOD ではっきりと感じたけど反奴隷主義者達ってステータスは高いけど素手だったり装備が軽装とかほぼ付けてないも同然の奴らばっかりだから敵だと厄介だけど味方だとものすごく弱い スプリングで反奴隷主義者たちが着いてきたから眼窩でも攻めるか〜と思って雑に向かうと道中のスラルとかビークシングに袋叩きにされてるのしばしば見るな 反奴隷の武術家は武器拾って勝手に弱体化するからサーベル使いがついて来てくれる方がありがたいわ 壁を延長しまくって来訪者が門までのルート長すぎて立ち止まる「来訪者お断りの拠点」作ったのはいいとして、なんかトレーダーやハイブが立ちんぼしてるのがだんだん気の毒になってきた。 >>221
たしか遺跡を占領する勢力追加するMODあったけどそれ入れてないなら遺跡は占領されないんじゃないかな スプリング攻めるときは入口のハープーン砲台占拠するだけでバタバタ倒れていくんだよな
さすがに少数混じってるスケルトンはそこそこ耐えるが軽装すぎるんだよ 武術は結局高火力紙耐久だからな
集団戦なら巻き込みでダメージ食らってすぐダウンするし、動物には相性悪いし、
人間なら義肢にしないと火力出ないと弱いんだよな
スプリングの連中見たらこんなん3大国倒せるだろと思えるけど、
実際には割りと普通にボコられると意外に調整されてる 武術は結局高火力紙耐久だからな
集団戦なら巻き込みでダメージ食らってすぐダウンするし、動物には相性悪いし、
人間なら義肢にしないと火力出ないと弱いんだよな
スプリングの連中見たらこんなん3大国倒せるだろと思えるけど、
実際には割りと普通にボコられると意外に調整されてる 味方の半奴隷護衛に武器を拾わせない方法ってないかな
矢無しクロスボウでメイン武器は埋められるけど、サブ武器拾って使いやがる 気持ちが許すならサブに入る小さなクロスボウをfcsで用意すればいい
サブに置いたクロスボウは使われることがないから(なおメインに置けば普通に使う) 武術だから狭いところで一気に大勢と戦うとほんとに脆くなるからな
Modで回避モーションや攻撃モーションを高速化してないと尚更
アークにカチコミかけると分かるけど速攻で負けるし
都市連合の都市内だと広いから他のサムライが合流するまでに各個撃破できる可能性有るからまだマシだと思う シェク縛りでやろうと思ったんだけどアドマグにもスクインにもラストスタンドにもルカ姐さんと巨躯のレーンがいない
こいつら登場しないこともあるのか?教えやがれフラットスキン あの二人は最初に居るはずだけど…
スクインには酒場が2軒あるし街中を歩いてたとかのオチでね? ブリスターヒルの西側に拠点作ってディマクとブザンを檻に入れてたらHNのおじさんがリバースがどうこうって口上を述べて勝手に連れてったんだが
持て余してたからいいんだけどさぁ
賞金は・・・・? ラストスタンドでユニークは見たことないなあ、最初にラストスタンド行けば出るのかね
>>251
俺もスクインで出歩いてた説を推すね
もしくは2件のうち門側の2階にでもいたのを見落としたんじゃないかとげとげ ありがとう探してみるわ
酒場の二階は何度もチェックしたから街を歩いてるんだろうか エルス探してどうしても見つからなかった時、酒場とかを全部見終えた後でトイレで見つけた事は有った
(ゲーム時間で2時間くらい踏ん張ってた)
スクインにはトイレないけど、割と意外なところに居たりするよな たまに仲間候補が外歩いて賊とかに殺されることがあるから困る。それでシュライクがフォグマンに喰われて死んだことある。
特に街中でロードすると席替えしたりして別の店に移動したり街中パトロールになったりするし >>256
うちだとエルスはショーバタイの警察署でよく見るが、ホッブスをまず見ないわ
一度MODテストプレイのカタンスタートで会えたきり ホッブズは今はもうデッドキャットの漁村でしか出ない気がする modの風見幽香っての入れたらブリスターヒルの近くに変な覆面被ったやつと一緒に農作業してるけど
ステ120とか140とかで全部位500打たれ強さも500オーバーってどうやって倒すんだ
イーグルクロス当てたけどダメ0だったぞ・・・ 自分の好きな最強キャラ追加したいだけのモッドじゃないのか
そういうのは外したら 内部数値弄って現実的な数値にするのが早いよ
中国産キャラ追加MODはそんなのだらけだわ >>258>>259
バニラの放浪者スタートで部隊サイズを2にするとハブでホッブス・スケルトン・シェク砲手が出るよ
NPC追加系MOD入れると枠が潰れたり抽選のタイミングが変わって出なかったりするけど ハブでスケルトンは見たことないな
バニラのワールドエンドで2人まとめて仲間にできたことはある >>259
現プレイ今ちょうどバーンの家いるから行ってきます
>>263
別データで拠点を作らず数値最高難度プレイするから設定してやってみます >>251
FCSを見る限りではルカ(とカン)は確定で最初に訪れた街で出るはず
レーンとオロンは出ない可能性もあるかも >>239
サザンハイブのエリートドローンガードはバニラでも種族補正と武器補正で攻撃ステだけ異常に高いんだよな
腕力とか他は普通だし防具も貧弱だから先に減らせば大したことないんだけど
囲まれると一方的にゴリゴリ当てられて死ぬ 部隊規模と部隊人数両方増やすと一部の住人が街をパトロール中の目的で街の外を外壁沿いに歩き出すんだけど
都市連合だとこれで外歩き出した農民とかがスキマーに襲われて転がってるの良く見る
モングレルで暮らしててビープ放置してると1ヶ月経つ頃にはビープ消えてるのもこれなんだろうけど 種族補正って割りとデカイよな
お陰てティンフィストは回避低いし
アイゴアとかモールとかはステータス100越えたり化け物感あって嫌いじゃないけど 人を殺めないため素手で戦うと嘯くあたり
一番信用できないキャラクター >>248
拾うai消す
>>249
サブクロスボウはたまにクラッシュしたはず
>>244
MODの把握できてないからわからんと思うわ 不殺の誓いとかなんとか言ってたけどあのステータスだと殺さないようにする方が難しいよな…
防具の厚い部位か手足に当たるのを祈るしかない ティンさんはできる限りダメージを最小限に抑えるって言ってるわけだから
そりゃできる限りは不殺を貫いてるんだよできる限りは(-300) 金属の拳は素手ではない
装備のマイナス補正でステ下げての育成するというのをたまに見るけど、飢餓状態のペナで下がってても効率上がるのかな? 武術90台でも武器持って乱戦よ
形勢落ち着いてきてから素手で手脚吹っ飛ばして掃除よ 武術も結局斬撃成分が多目なので、打たれ強さ高くて重装着込んだ相手にはカスみたいなダメージになる
やはり打撃武器こそが最強… 全員武術だと敵が分散するし当たれば致命傷だから集団戦でも割と何とかなる
でもクロスボウは勘弁な ステ90くらいまで鍛えて武器各種持たせて南東エリアに進出してるんだけど、意外と刀が強い気がする
圧倒的に振りが速いし巻き込み攻撃を食らわなければ継戦能力も良好
カワハギハウスを制圧してボロボロフラフラ(筋力低下で)になってる重武器持ちを見ながら思った ガットに拠点建てたんだけど税金の徴収が3つぐらい来る…ビークシングも物ともしないこいつら バニラでの継戦能力なら刀の上位互換であるサーベルと長柄でいいじゃんってなる
武器/モーションMODありなら刀でもレジェンダリー等のクソつよ敵居るMOD環境でも活躍できるけど すみません、質問なんですけどリクルートMODの日本語化ってもしかして消えました・・?
結構探したんですけど見つからなくて・・・ 徴税人はいつの間にか帰りに食われて来なくなるイメージ 神罰が拠点に到着 セタさんぼっち
おまえ嫌われとるんか?と思いながら気絶させて装備はいでパンツマンにして逃がす
神罰が拠点に(略 セタさんまたぼっち。しかもパンツ一丁
なんでやねん!と思いながら気絶させたら足がもげた。逃がす
神罰が拠点に向かっています。でもおっそ!!!と思って見に行ったら
足がもげたパンツ一丁のセタさんが一人で這いずって向かってた(´・ω・`) 解放してついてきて仲間になった元リーバー奴隷をヘングで解雇したら当局に襲われてた。
奴隷らしさとかはなくなってたんだけど何が悪かったのか… >>284
セーブロード介してなければ内部ではリーバーの小隊所属のままで敵対が残ってた
ルーティングして敵対した
挟まった
この辺
>>278
皮剥とかは裸だから普通に相性がいい
斬撃、ロボ、装甲貫通という三重苦から解放される裸の敵や動物なんかだと普通に悪くない
遅振り武器はどうしても回避不可攻撃くらい安いしね
>>274
結果数値下がるならなんでもいい、装備でも天候でもトレーニングコートMODで攻撃50下げるでも >>285
やっぱそんなかんじかなぁ。結局目的地途中のテクハンのとこで解雇したけどいったんゲーム再起動しとこう。 水辺でセーブするとロード時にクラッシュしやすくなるな
グラフィック設定を落としまくったらロードできたけど怖い 久し振りに巣の密度最大で始めたらガットと不要ゾーンこんなにヤバかったっか…?ってなっちまった
傭兵一部隊じゃ即壊滅して囮が足りねぇ トドメさせるようになるmodってありますか?倒した奴が起き上がってまた戦闘になるのがウザい >>289
UBER Cannibalismでモツ抜き? カニバル系のMODで内臓がキャラの持ち物に入ってそれを抜くか移動させると即死するようになる
バニラキャラ限定
その代わり奴隷商人にうったらモツ抜き出されてトドメ刺されるけど デスアイテム設定すれば誰でも…そう言うmodも有ったはず 手足が飛ぶように首も飛んで欲しいと思ってたけど2ではやってくれるかなぁ。 >>289
もつ抜きもいいが俺は武術をお勧めする。強くなってくると腕や足が吹き飛びまくって
高確率で即死するからかなり楽。武闘化部隊にすると生き残ってるほう探すほうが大変 syamに拠点作ったら定住した遊牧民ボコボコ死ぬんだが、ここそこまで熱い場所じゃないよな? いくらシェムでも読み込み範囲に入ってればビークシングやダストが沸き続ける
また定住NPCは怪我しても全快まで寝ないことが多いか連戦すればだんだん消耗してやられてしまう
未所属に隣近所に住み着かれた時点でその定住地の命運は尽きていた 極端な話強い勢力の拠点でも斬擊ダメージ与えてくる敵が来るなら包帯切れからの赤ダメージの蓄積で死ぬからな
リバースで盗んだ武器で反逆してはボコられて檻に、を繰り返してたら治療されなくなって包帯ちゃんと消費してるの知った カニバルのストレージにキャットの束入ってたのをヒントにカニバルにはキャットの束一つデスアイテムに設定してやったわw 「エッチな本」とか「ウーマナイザー」みたいなアイテム作って
それが見つかってインベントリから抜き取られると恥ずかしくて死んでしまうRPを想像した >>295
俺の初シェムは遊牧民、ダスト、ビークが三つ巴してる激戦区だったから危険地区のイメージです
鎮圧後に高額で買ったガルルは外で瀕死になってる個体だったらしく治療が間に合わず死んだ もげた腕を治すことってインポートじゃできないんかな
おきにのイズミちゃんのうでがもげてしもた 飢えた野党が20人くらいで襲ってきたから面倒で、遊牧民が3人座ってる小屋に押しつけてしまった
完全に定員オーバーだし死人も出たし申し訳ないと思ってる >>301
MODでもげた手足直せるやつなかったっけ
最悪FCSで再生させる手もある >>301
ワークショップにあるSynthetic LimbsとかImitation_limbとか生身と変わらない見た目の義手もあるよ
ただ素手で殴った時の音は機械音だけど
音が気にならないならいいかも そういえば仲間にした後死んだ、四肢がもげたあとに解雇したユニークNPCってインポート後も復活しないのかな MODでいいのあるんかサンクス。俺もいったん解雇してインポートしたら
たぶん復活するだろうなとは思ったんだけどある程度育ってたからめんどくさいと思って解雇はやめたわ 逆に考えるんだ
「もげちゃってもいいさ」と考えるんだ 大体アイソケットと奴隷農地の間にある砂漠境のところに拠点構えるんだけど、徴税がダルい
場所変えするならストームギャップ海岸側(ガット右下)だと徴税こない?どのみちバラモンウザいけど ガットの内側に入口作れば大抵の場合ビークと戦ってくれるイメージあるけど
出入りはめんどいが襲撃対策はバッチリでまったりできる
最悪出入りも壁解体してすればいいし >>308
カルト村北の海岸に拠点建ててるけど、徴税も奴隷商もリーバーもカニも来るぞ 自拠点の檻にぶち込んでた奴隷マスターが消えてるんだけど、勝手に抜け出したりしないよね?
一緒にぶち込んでたロード達はそのままだし
五体満足で治療済みだったし、餓死しないようにInfinityfoodみたいなのModで追加して持たせてた >>308
アウトランドのブラックスクラッチ近くだけど徴税も奴隷商も来たことないな、ただ銅がある場所の選定に難儀した記憶 ガット中央って風あったかな?
もう一つの定住地の毛皮商南西部に建てたらホモ司祭きたわぁ…
>>311
そこ来るのか…
後試してないのがシェムの遊牧民周辺か >>312
遠征以外でバグで消えるようなことは滅多にないから流れ弾→悪化で死亡かたまたま入った野良の敵が解放したかどっちかじゃないかな
スパーリング部屋に置いてた奴隷がこっちの重武器の薙ぎ払いでダメージ入っていつの間にか死亡とかもよくあるけど どの範囲にどの陣営の襲撃あるかはまとめてある地図すぐ見つかると思う
自分であれこれやるのがいいんだろうけど
UCのエリアは歪すぎて笑っちゃう クラブトーナメントって他の南東勢力と同盟結んだあとでもくる? >>318
前ちょっと調べた時はトーナメントの予約が入ったところまでは確認したから多分来ると思う
あとトーナメントの最後でバグかなんか知らんが会話が2回起きて友好度上昇が2回起きるっぽいから敵対してても同盟になれると思う
間違ってたらすまん >>315
サンクス
敵が解放してくるとは知らなかった
いつも自拠点留守にしてるから気をつけるわ キャットロンてその場でセリフ言いってから他者を攻撃以外の行動しないから
ベッドに寝かせて話せなくしたら動けなくなるんだな >>311
ま?カニとサムライは来てほしいのになかなか条件を満たす場所が見つからなかった 自分が以前海岸に立てた時はリーパーしか来なくて出来れば詳しい場所教えて下さい! 確かにカルト村北の海岸ちょっと西よりだと色々来るな 街の家や店に入る時いつも視点を斜めにして入口のちょっと先をクリックしてなんとか中に入れるんだが、もっと簡単に入る方法ある?中に入らなくても家の中クリック出来りゃ色々楽になるのだが 普通に家の屋根とか壁越しにクリックすればいいんじゃね。店とかなら大体カウンターのある辺狙ってる
家の中見えずにクリックしても右の階層指定で指定された階層をクリックした扱いになるはず ただ閉店時間に店内クリックして入ろうとすると自動でドアを攻撃するので注意(二敗) 2敗で済んでるのは凄いな
もう30敗はしてる気がするよ 街中で操作ミスで鍵かかった店の2階に移動指示出しちゃってメンバー総出で扉叩いてたのは何回かある
それよりも多かったのは買い出しに店入らせてそのまま忘れてた時かな… リバース奴隷で初めて4人とも生存させるプレイしてるけどなかなか難しいな
どうしても一人お亡くなりになってしまう スケルトンの得意な重武器を装備させているのですが
相手の攻撃に対して5回に1回くらいしか攻撃してくれません
酷いとただのタンクになってしまうのですがこれは普通なのでしょうか >>331
普通、最初期は重武器は弱めの武器と認識されてたくらい
後半は強い大器晩成型、しっかりとしたステータスがあれば強くなるので最初のうちはサーベルや刀で基礎ステータスを鍛えてから使うもの >>331
武器の重量とそのスケルトンのステータスを見るんだ
攻撃と防御のモーション速度は器用さが適用されるけど
筋力が武器の重量×2以上無いとペナルティが掛かる
重武器は基本重たいから筋トレする必要があるわけだな 攻撃頻度の話なら単に近接攻撃スキルに開きがあるからだと思うけどな
重武器は序盤1vs1で育てるのは中々厳しいから、数の多い野盗なんか相手にして巻き込みダメージでスキル稼ぎが良いと思う 今度詐欺師の通り道に引っ越そうかと考えています。
食糧と医薬品だけの砦にしたいのですか、人間主体でも住めそうですか? 筋トレもだけど重武器使わせるにしても最初は刀かサーベルで器用さ上げた方が捗るよ ストムーギャップ海岸もガット南やブリンク周辺だと徴税奴隷リーバーあたりしかこない
でも東に行くと場所によってはこれにカニの襲撃が加わる
カルト村周辺から東に拠点作る場合は注意あいつら無駄に硬いからな… サボテンと綿を拾える場所ってどこだろ、
麦と野菜はHN農家、麻はハイブ村からくすねりゃいいけど 綿もHN農家に畑あるよ
サボテンはストーブ賭場の廃墟に
他にも色々な場所にありそうだけど 誤射回避ってどうやって上げるの?
wikiでは敵との射線上に重装備の味方を立たせると書いてあるけど、敵が動き回って安定しないし逃げないように囲うと壁抜けして出てくる 敵に向かって一列縦体形でつまようじとかやってたけど冷静に考えると狂気の沙汰だな。 >>341
両腕落とすかあるいは仕切りでスリット作ってその奥に置く
あと射線上じゃない流れ弾でも上がるし完全に射線塞ぐと撃たなくなるから脇に置く方がいいかもしれない >>341
俺はだけど部屋の中に壁作って寝袋の寝転びワープでしか出入りできなくして
そこにスケベッドと片足のない重装備させた敵スケルトンと椅子を用意してスケルトンを床に転がす
味方の誰かを椅子に座らせてスキル上げたい奴---椅子---スケとなるように並べ
あとは固守にした奴が試作品つまようじをぶっぱするだけ 撃たずに構えるだけなら位置を調整する
攻撃できないときは射手がクロスボウ外して対象に先制攻撃で殴る前に元の位置に戻る
死んだふりしてるときは待つしかない装備を盗もうとすると片足でも這いながら殴りかかって来るのでNG >>341
適当に粗悪な爪楊枝でも常用してれば勝手にあがる
シビアなプレイでもしない限りこれで十分、ある程度上がったら光源のが大事
雑にガッツリ上げたいならリバと味方使うか、群れに撃てば勝手に狙い外れて上がる 誤射回避育成隔離法の建築がうまくいかん
どこか画像か何かで紹介してない? >>341
足もげた敵を物陰から狙わせる。
間に重装備の的を置く。複数人がよい。
射手、的ともに灯火管制して暗闇の中打ちまくる。
的を歩き回らせるとより誤射しまくる。
明け方にはハリネズミのような的が出来上がってる。 誤射回避ってさ、狙った対象以外に当たれば上がるんじゃないの?
別に味方でなくても敵の集団に撃ち込んでたら勝手に上がるものだと思ってた 誤射回避は前衛の装備が整ってるかもしくは弱めのクロスボウ持たせとけば実戦で充分上がるぞ
育ってもないのに傑作イーグルクロスを持たせて前衛を軽装にしてはいけない(1敗) 砂漠に倒れてるノーブルハンターから奪ったイーグルクロスで味方を誤射して死なせるまでがチュートリアル クロスボウの命中率の判定って防御側のステータスには一切影響されないらしいから
射手の知覚の数値がそのまま命中率の〇〇%になるって認識であってる? >>348
奴隷ニングで壊れたやつにそれやって経験値稼いでる 壊れたら解放されると思ったら、さらに地獄が続いとるやん 俺がハブで雇ったクロスボウ担当は今日も元気に味方の背中撃ってる このゲーム知らん人が見たら猟奇的犯罪者の犯罪自慢スレにしか見えないというw >>332-334.336 重武器の扱い方の説明ありがとうございます
基礎や器用をあげて試してみます
ありがとうございました 火力は麻と燃料を突っ込む人員が要るじゃん、
無人でいける風力のが少人数プレイでは好ましい >>359
ほとんどの人は初プレイで無体な目に遭い、復讐心に燃えるだろうからのう
未所属に反撃の大義名分を与えたが最後、楽に死ねないフラグが立つ >>362
俺も初期プレイでわけもわからずノーブルハンターに仲間吹っ飛ばされて、逃げたら護衛のフード侍に追いつかれて
ボコボコにされたからなw ノーブル見かけるたびにいかにあいつらを苦しませて昇天させてやるか考えてしまうw シャークで乱闘が起きてスワンパー対ハウンズ対ブラックシフターになってしまったんだが、
これは残り1勢力になるまで潰し合いになるよね?
NPC同士の敵対はプレイヤー側だと解決できないかな >>364
FCS起動してその喧嘩してる勢力のキャラクターのfaction importanceを-1とかにしてやれば殺し合いしてるうちに仲良くなるんじゃね?w 何があったのか知らんが都市連合と行商人が敵対状態になって、ハートモーが奴隷化された挙句サムライに斬り殺されて犬に食われてた
なんだこの地獄絵図 ちょっかいかけたんでなければ
あの近辺は銀行が23時くらいに閉まるからそこに不法侵入しようとして捕まるケースがそこそこあるね うちは都市連合とテクハンがもう互いに-100くらいいってると思う。町中で殺しあってるよw
インポで治る? バッドティースをくノ一しかいない浮浪忍者に占領してもらってエッチな妄想をしてるのは俺だけでいい >>362
盗賊に綺麗に整頓してた物資荒らされたのが一番つらかった
あの頃はゲートあきっぱで侵入してきたビークシングに物資もった盗賊食われてアイテムもロスト
自分達は家の中でにこもって外の食事と掃除が終わるまで何もできなかったなあ >>362
始めたばかりの頃にkoufuで貯めた金で買ったブルを解体した反乱農民は未だに許してないわ
プレイ時間900超えた今でも反乱農民は見かけ次第襲って皆殺しにしてるし死んだふり対策で生きたまま食うProcessorUnit連れ歩いてるわ 初期ヘイト高いのはブラック忍者でその次ホモだと思う 建設やらないと全く関わらない勢力も多いけどな
初心者のころはヒューマンだけのパーティだったからホモは優しかったしスケルトンを加入させたのもだいぶ後だったから
なんやかんやで盗賊以外に敵いなかったな
まあホモと敵対してる方がステの成長は早いと思うが 都市内拠点から興味が出てブリスターヒル近くの高立地に建設からのブラック忍者軍
いまだに許さん 男1匹犬1匹スタートで砂漠からオクランプライドまでスキマーから隠れながらようやく辿り着いたのに理不尽に絡まれて、馬鹿にしたようなセリフで犬の肉解体していったダスト盗賊に対しては未だにはらわたが煮え繰り返る
何度ニューゲームしても見かけ次第壊滅させて全員丁寧に皮剥いてる HNに関してはリスク管理できるからヘイトはそんなに高くならないぞ
UCはランダムでヘイトイベが生えるからこちらのがキツイまである
より後から貰うヘイトのが印象深いのかもしれんが ワンパン大ダメよりチクチクされるウザイほうがストレスたまる人なのでスキナーに拠点建てた時に短時間でわらわらイナゴしてきた飢えた盗賊は今でも憎い。
まあおかげで来客おことわりの拠点の建て方会得できたのではあるが。 最低品質壊れかけの弓をダストさんかどこかから仕入れて動けなくした敵を狙ってその射線上に重装備着せた味方を配置して誤射しまくって鍛えると誤射回避とクロスボウの両方に経験入って旨味 あの世界の奴隷生活はよっぽど無茶しない限り、生きることスキル上げはできるからねえ 奴隷商はまだいいけど人狩り奴隷狩りは鬱陶しいわいちいち難癖つけてきやがって
と思うのは砂漠スタートで行き倒れてるところを連中に治療してもらった経験がないからだろうか 後はリーバーも地味に…
ベットに寝てるのすら持ち帰ろうとするからな >>383
撃退した後の人さらいヤメて欲しいよなw
皮剥ぎ撃退
→ 「ふーやれやれ。気絶した仲間はベッドに運ぶか」
→ 起きた皮剥ぎ、寝てる仲間を持ち帰り
→ 目の前で仲間担いで走っていくスケルトンを、黙って見送るグリフィン あの手の連中倒れてると足枷はめて持ち去るの嫌い
拠点留守番組がけっこうやられて一人リーバーに連れ去られた時は焦った
ただ同盟ビークシングが足止めしてくれてる時に超足サイバービープが追い付いて飛び蹴りでリーバー倒した時はなんか興奮した バッドティースで購入したロングハウスの1階の端っこ(町の外寄り)に米収納容器配置してて中身結構あったはずなのに
いつの間にかに0になってて…NPCとかリバーラプターが壁越しに盗むとかってあったりします? >>365
遅くなったけどありがとう
調べてみたら殺すほどに仲良くなるってことね、試してみるわw 初回プレイ時に酷い目に遭わされた飢えた野盗、ダスト盗賊、人狩りは見つけ次第皆殺しにしてるわ
拠点建てるの遅かったからブラックドラゴンニンジャはただのザコキャラという印象 テングの大金庫から解放した時に何故か仲間にならなかったルクィンさんとRP的に仲間にできないヤムドゥさんを取り敢えず自拠点の牢にぶち込んでるんだけど、仲間にできるModみたいのってある? recruit prisonerってmodでできるよ もう2000時間以上も最初の翻訳でやってたから新しく名前変わったと言われてもなかなか覚えられん >>389
ああ俺も飢えた盗賊はマジで許さん
フォグマンから命からがら逃げてきたところを襲われて、ブル解体された
「今まで友好的に金渡してきたのに!」「万全な状態ならお前らなどに…ッ!」 って感じで、流石の俺もダークサイドに落ちるところだったわ 強くなってリベンジするときはスーパーサイヤ人気分だった
「もうゆるさないぞ おまえたち……!!」と怨敵たちを一太刀で沈めて行ったとき
セルジュニアを葬った孫悟飯にだぶって見えたな
……怒るのが自分が虐げられたためという、あまりにも私的な感情だったのが、本家と比べてちょっと俗すぎたが 治療すると友好度が上がるMODでダスト盗賊と友好関係になると
部隊のチンピラが一人だけ向かってきていつもの口上言うけど
後ろから幹部が「やめろそいつはいいんだ」「手を出すな」って声かけてきてこっちに来てた1人も戻っていく
そして「あいつはいいんだ」「いわゆるグルってやつだ」って言いやがった
むかつくので襲い掛かってまた敵対した >>397
「駄目だよ。こんなやつもっと苦しめてやらなきゃ」ってリーバー拠点制圧後に仲間がアイテム二階でアイテム漁りする中、
外で仲間化した解放奴隷に両足なくしたバラモン叩かせてたら増援きて痛い仕打ちうけたことあります
下で苦しめてたキャラは右腕失うくらいに >>399
>仲間化した解放奴隷に両足なくしたバラモン叩かせてたら
正にマッポー kenshiは大体私怨で動くよな、そうしたところで誰も咎めないし大抵罪悪感もない
強さが法だから最終好き勝手しても許されるっていう kenshiは悪人ペナルティ殆どないから残虐なプレイヤーが多い印象 店にビークシング放ってもお咎めなしだったりするし悪いことけっこうできて良いね リーバーなんかカニスケ盗カワハギと違って普通はまず友好関係にならないけど同盟時のセリフはちゃんと用意されてるんだな
リビングワールドで追加されてるリーバースタートでバラモンに話しかけられるわ MODなしで友好度上げようとすると奴隷マッチポンプしかないけど、そこまで想定されてたのかよ でもデッドキャットとか遊牧民とかそういう奴らと同盟結んでも特殊な会話は一切ないな 広い平地!種類の豊富な作物が取れる!鉄、銅!あとは風量まで入れるなら限られるべな
今自分の中で熱いのはグリーンビーチ >>391
そのMod入れてるんだけど、そもそも会話ができないから何とかする方法あるなら知りたい。武器は外してある kenshi歴1ヶ月なんだけど打たれ強さの仕様について質問
フォグマンの捕食で上げられる打たれ強さって上限があるの?ガルの打たれ強さが110からなったく上がらなくなってしまったんだが、それとも補正前の100の壁にぶつかってるだけ?3回くらい手足全部食わせたんだけど54%からピクリもしないんだ MOD等で最初からクソ高く設定されてる場合500程度まで伸びるけど
そうでないなら100で打ち止め
フォグマン式打たれ強さ上げで人間も100までいくけどそこで終わり >>406
皮ハギマシンと治療で放置もできるで。何もしなくていいからずっと楽やで
奴隷商はめんどくさすぎ genesis入れたら色々新鮮で面白くはあるんだけど
動物からのダメージがあからさまに増えてるのは仕様?
狼が強いのは聞いてたけどラプターやビークシングからも普通に3桁ダメージもらうんだけど >>413
modでステ上限いじったりはできないぞ
FCS見ればわかるが、500modは入れても全く意味がない >>412
実質それがカンスト
それより上はこちらでいじらないといけない >>412
ビークシングの話だけどスパー相手に捕獲してきて攻撃109になって手が付けられなくなったので
今度はベッドに寝かせてサンドバックにしてた
7人くらい武器100と器用さ100(動きにくさ100+パンチ)にしてふと様子を見たら
50くらいだったはずの筋力が81に打たれ強さは117になってたのでたぶん執拗にやり続けてれば上がると思われる >>414
治療だと5までしか上がらんのでないの? >>412
ガルを含むペットは年齢による補正が1.1まで行くから110が上限(内部的には100だけど補正で1.1倍になってる) >>419
そう聞いてたんやけど普通に100まで上がる。MODで追加されたキャラを治療しても
ほとんど上がらないのと、壊れたスケルトンみたいに感謝がないキャラはいくら治療しても上がらないくらいかな >>418
ビークシングの打たれ強さ?それとも殴っていた方?
ビークシングが天然老齢だったとかいうオチではなく? >>422
仲間ではない敵対(通常時)のビークシングだよ
捕縛時は大人でさすがに現在は老齢
x24bedに寝かせて刃物武器で殴って失血で気絶させ回復したら血が戻るまで出血0武器やパンチで殴るっての800日くらいほとんど休まずやってた
ちなみにどういうわけか2体同じことやったんだが片方は器用さボーナス+10で(表示117+10)もう一体は+11(115+11)なんだ >>423
老齢の補正はどう?
時間経過だと1.1が限度だけど
野良の老齢だと1.7とか1.9とか強烈なものがあった気がする アッシュランドへの前哨基地作ろうと思って場所探してたら、ロイヤルバレーとソノラスダークの狭い境界線のエリアだけ肥沃度80〜100%で水も100%、風も弱いがあるって場所があって、ちょうど境界線を跨ぐように作れば作物も鉱物も全部手に入るって場所見つけた。
どうしても山肌になるから建築しづらいけど本拠地にもできるんじゃないかってポテンシャル。 そろそろプレイ時間が1000時間に迫ってるけど、農業は初回ちょっとだけやったくらいで、以降は食料買ったり奪ったりで賄ってたから腰を据えてやったことなかったな
挑戦してみるか >>426
バニラだと食用目的のみならさほど大規模にやらなくても間に合うかな
他の用途や入れているmodによって需要も異なるから様々な楽しみ方ができると思う
良い農民ライフを ホーリーネイションの追放者の派閥カラー(染色)はロードフェニックスと同じだったりしますか? ヤギ牧場のMODおすすめ オスとメスを捕まえて革用と肉用に繁殖させてなんとミルクまでとれて新しいパンも作れちゃうぞ! 皮剥ぎマシン治療友好度稼ぎニキたまに現れるけど、なんかのmodな気がするんだがどうじゃろ
治療スキル上げに結構やってるけど全然上がらん 皮剥ニキはフェニックスみたいな重要キャラの治療してるから友好度上がってるんじゃないかと思ってる >>410
kenshi日本語wikiのおすすめmodを見ると幸せになれるぞブリキ野郎 >>430
「治療による関係改善」を入れてると思う
壊れたスケルトンで上がらないのはこのmodの対象にOld Machinesが含まれていないから >>430
Fix relationがはいってましたあああああああああああああああ
偉そうに申し訳ない
でも便利だから入れるといいと思うんだ(ボソッ >>430
MODキャラ上がらない時点でMODの影響
治療やらなんらかのオーバーホールMOD入れてるのだろうね
ちなみに奴隷商人は金さえあれば適当にクリック連打するだけだから楽 >>434
俺も入れてる有名MODだからええんやで めちゃめちゃ死ぬほど時間と回数かければ突破できるとかじゃなくて本当にフォグマンの捕食は100で打ち止めの仕様なのか
サンクス >>425
そこから少しだけ北方向にずれると風も100%で大型風車が常時全開で回る
酸性雨が多いため生産民の防具が制限されるとこだけ難点
意外と南東エリアは居住適地おおいよね 自分は攻撃禁止で貴族や上流階級奴隷にして都市滅ぼす縛りやろうと思って久々に始めたものの
リアル時間で20時間くらい経ってもノーブルハンター一人も見つからない
都市回りグルグルしたり砂漠をローラー作戦して部隊見つけたら一時停止で確認みたいな具合でやってもみつからない
奴隷狩りやサムライ巡回部隊、反乱農民がやたら増えてるんだけど調整でも入ったの?
おま環? ロードという名の亜空間に飲み込まれたのでは?
インポートすれば治るんじゃないの、私も賞金首受け取る人がいなくなってたりするし >>440
インポートからの同じ手順で試したり動画見てノーブルハンター出現してるポイント虱潰しに回ったり
試してみたけど大体サムライ部隊がいる
サムライ部隊の隊長がサージェント?ローマ字日本語名とかになってるからmodの影響かね?
久々に起動してmod増やしてはないんだけど既存modが更新されて悪さしてるとかかな? modなしだと治療で友好度上げは+5で打ち止めになるね
特にイベントが設定されてない勢力は奴隷商必須か… >>439
都市伝説的な話で検証してないのが申し訳ないが
少人数でいる方が遭遇率があがると聞いたことがある
そのまま襲われる率もアップしてしまうが…… >>443
どん底ハイブワーカースタート義肢購入不可、仲間は奴隷解放によるハイブのみでやってたから
担げないせいで一人の時間めっちゃ長かったんだよね…
みんなのところにノブハンでてるんならおま環っぽいね
ありがとう >>434 ええんやで
反乱農民とか目的以外の部隊は見つけたら壊滅させて離れるのを繰り返せば新しい部隊のスポーンが発生してその時にノーブルハンターが抽選されるかも?
要は出るまで回すって感じ
なのだけど >>439 の縛り内容だからこれも難しそうね 部隊にスケルトンがいるとノーブルハンターに襲われやすくなるとかは無いよね?
俺がたまたま毎回珍しいスケルトンだ!って台詞とともに撃たれてるだけかな そう言えばノーブルハンターに襲われたことないわ
プレイスタイルがショータバイでシャトルランの基礎トレからカニバル方面への訓練だからか遭遇しないのか 巣と部隊数最大にすると難易度めっちゃ上がって楽しいぞ 巣は最大にするとスタックはイヌ相手に壊滅するし
ブリスターヒルはラプターの数の暴力に屈するからあんまおすすめしないよ >>449
部隊数とその人数をマックスにしたら
処理落ちするほどの飢えた野盗が現れたな
その時は持っていなかったけれど
熟達した重武器使いがシェクモテで突っ込んだらリアルベルセルクだなと思った 部隊数人数最大のバスト決戦はスペックが許すなら一度はやりたい >>428
modで変更されていない限りホーリーネイションの追放者は派閥としての色を持たない 衛星ハッキングしてウェンジビームを任意で降らせたりできたら面白そう かなり前だけど部隊数も何も弄ってないのに数百体くらいのハイブキャラバンがどこからともなく出てきた事があった
ランタンの光でキャラの場所を見失うくらいの量
あれは何だったんだろう 長い間運営してきた拠点内の重要な導線に突然岩が現れて使えなくなってしまいました
岩の向こう側を指定すると拠点の外周を大回りする有り様です
出現した岩を消したりする方法はないのでしょうか >>456
同じ人か別の人か知らないけどsteamのワークショップに復活してたよ。 >>460
たぶん拠点が広くなりすぎて障害物を消去する範囲の大きさが足りなくなったんだと思う
この範囲のデカさはMODで変更できるのでそれを試してみてはいかがか
Double No-Foliage Range あたりがそんなMODだと思う >>460
新しく建物が増えて拠点の中心点がずれたためだと思われ
すでに指摘されているけど
「Double No-Foliage Range」を試してみほしい >>462,464
ありがとうございます
確かに拠点が大きくなって発生した現象ですね
検索して試してみます
アドバイス助かりました >>437
恐らく計算式的にスキル値101に近づくと取得ポイントが0.001を下回るような感じなんだと思う。
上のビークシングで突破した人は、敵多めとかそういう状況での計算異常が発生したときとかに超えたのかなあ。
防具鍛冶とかを限界以上に上げるための謎挙動に近い感じで。 テンフィストと話ししたらお前信用出来ねーからって即戦闘になるんですけれども
何が悪いんですかね、都市連合の友好29、キャットロン倒した後でございます 反奴隷は都市連合だけじゃなく奴隷商やトレーダーズギルドやホーリーネーションと同盟しててもアウトだったはずだが なるほど、同盟はしてないけど奴隷商が友好的になってるからそのせいか
八方美人は許されんみたいですね 元々自分と友好な勢力がいてそいつが敵対してる勢力と奴隷マッチポンプで友好にした場合って元々友好な勢力が友好状態じゃなくなったりってする? 無職で時間が有り余ってるせいかプレイ時間が4000時間超えちゃった
俺よりダメ人間いますか?流石にちょっと不安になってきた >>471
自分じゃないがsteamを見るに
2020年で4300時間オーバーの人もいる
でえじょうぶだ ちょっと寂れつつあったけど
半額でkenshiの沼に入った人で人口増えた感じするね 奴隷扱う勢力がだめだと無理やりリーバー同盟にした状態でも反奴隷にキレられるんだろうか >>472
上?には上がいるみてぇだな。おらワクワクしてきたぞ 最近はプレイ時間よりfcs弄ってる時間の方が多い気がする 打たれ強さって110とかいくと悪化速度がマイナスになるけど
これって出血してると逆に回復が早くなったりすんの? >>478
治療なしで回復がどんどん治るという感じ
深手を負ったときほど影響はでかいようだ
modの「不死の呪い」で打たれ強さ200から始めてみると
奇妙なことになる わからんがバニラで打たれ強さ108のアイゴアは最初から最後まで斬撃100%の刀で切り続けても傷が悪化しなかったからそうなんじゃない? バグマス討伐してアドマグに引き渡しに行ったらまたエサタとバヤンが迷子になってる
勢力変化は起こってないし街の中にもいない(セトはいた)。念のためラストスタンドとグレートフォートレスの本部も探したがいない。
インポするしかないのか うーむ
ブルのいい鍛錬方法を知ってる奴はおらんかい
今グレートホワイトゴリロ先生にスパーを頼んだんだが攻撃回数が稼げん
アテにしてたダメージ耐性も150近く上げても110のガルと同じ65で打ち止めだしブル自体の攻撃力が高すぎる、だからって弱い武器を付けることもできないし… ダメージ耐性なんて100以上上がらないし
スパー相手なんて雑魚の群れに投げて放置でいい
ゴリロとか効率悪いし
>>481
世界の裏側行ってるならインポートしかない
倍速で負荷かけたり長時間待機などしてるとたまになる ハイボーンフィールドに拠点構えてるのにカニバルの襲撃来て何でだって思ったら賞金首追加Modでカタン南の海岸にカニバル所属の賞金組の家が追加されてたのが原因だった
これだけでも襲撃の出発点扱いになるのか… >>483
やっぱインポしかないのか
ヤムドゥが分裂したりもしてたからいい機会と思うことにするよ 仲間を増やしたくて飢えた盗賊団の1人を拉致して檻に入れてるのだがこっからどうすれば仲間になってくれるのでしょうか?
とりあえず応急処置はして、もう檻の中で立ってます >>487
MOD名がないのでなんともわからないけど
武器取り上げる 檻の中のやつと問答する 奴隷商に売って買い直す 等手順がいろいろある
入れたMODでググるなりsteamの説明文翻訳するなりしてくだされ
もしバニラでやってるなら無理だ >>488
ありゃーバニラなんですよ。無理かー残念
教えてくれてありがとう >>489
飢えた野盗がどうしても必要ならしょうがないけど
単に仲間増やしたいだけならBARで3000猫払えば問題なく増やせるNPCだと無料のやつもいる
最低限そいつの食費が賄えるくらいの財布に余裕があればだけどね >>482
ブルの攻撃力が高すぎるのなら、と子供のうちにベッド殴りさせてみたことあるけど出血係数が高いのかサンドバックが失血ダウンになる
血液ゲージはベッド休息してても回復に時間が掛かるのでスパーで鍛える方法は諦めた
モツ抜きされない敵の群れに投げ込んどくのがいい
バグマス城のそばとか recruit prisonerを入れて君も飢えた野盗に食料仕事を与えて更生させていくハートフルなプレイをしよう! >>493
雇い主によってはハートフル(ボッコ)だったりするがね……
仲間入りを承諾するや皮を剥かれてサイボーグ化されて前線に立たされるとか
どこかのダイジョーブな博士みたいな未所属もいるだろうし ぱわーあっぷ手術成功率100%のダイジョーブ博士なんて嬉しい以外ないよなあ?
科学ノ進歩、発展ニ犠牲ハツキモノデース…になることがないんだからな 暗殺の練習でリバース鉱山で奴隷を使っているけど無視されるのね
流石に先制攻撃したら攻撃されたけど
ついでに暗殺成功時の戦利品として奴隷の衣服を没収しているけど盗品扱いにすらならない 勢力友好度一覧に名前が載らないタイプの勢力は野生動物と同じ扱いで人権がないのだ 中途半端に強くなったから腕がなかなかもげないわ
リヴァイアサンと手合わせしてもいでもらうか 戦いの過程でもげるの好き
ピーラーは面倒になったとき用 次回作では平和的に義手義足にする手段を用意して欲しい 仲間になると同時にフォグマンのポールに縛られるビープ君 平和的…?
半自動採掘機で作業中に腕が巻き込まれるとか? 手足の換装を当然と考えたりするから未所属が一番ヤバいとか言われるんだよ 意図的に手足もぐ人達は高難易度modでも入れてるのだろうか
バニラ難易度だったらそこまでしなくてもいいじゃんと思ってしまう まぁバニラで一番無難にやるならホーリーチェストプレートとかでHP差作ってから皮剥ぎ器かね
狙った部位にダメージ入るのに時間かかるのと、しっかり見てないと皮剥いてる時に死んじまうのが欠点だが チェストォプレートは攻撃速度ダウンが大きすぎてのぅ
もう少し動きやすければ義手派に人気だったんじゃろうが 警備鉄蜘蛛や南東勢力とかメインに相手にする頃合いになると防護率100%の防具じゃないと安心出来ないんだよな
暗殺者の衣で攻撃ガン振りするスタイルなんかもあるらしいけど Hat-12将軍「カルトの弾圧ヨシ!」
ライノボット「子供の牢獄ヨシ!」
ジャング将軍「海賊でも何でもとにかくヨシ!」
第二帝国滅亡 (ガッター共は全員寝ているな…)
ヨシ!(隠密モードで巣に突っ込む) 巣、襲撃、巡回の数MAXで始めたらそこらじゅうで大戦争おこって面白いね
シェムで拠点構えたら忍者が50〜60人くらいで襲ってきて・・・そのままダスト盗賊と殺し合いになって乱入したビークシング軍団にみんな食われてしまった >>494
持ち帰ったバラモンに安物義足と与ダメ0武器与えてドレーニングやクロスボウの的にしてたらなんか好きになって仲間にしました
たまに治療忘れてた時に飼いビークシングにつつかれてる姿や、作った食事を与えてるうちに情がうつった
今は畑仕事や新人育成しながら第2の故郷を守ってます。リーバーが襲撃にきても長柄でなぎ倒していくバラモンまじかっこいい >>517
はたしてバラモンくんは本当に君の事を仲間だと思っているだろうか
心が死んでたり逆に復讐の機会を狙っているかもしれない ブルトレを考えてるものだけど
餓死寸前時の能力補正を利用しようと考えてる
一歩間違えたらキャラロスだから放置はできないけど…まあ試してみる価値はあるということで >>466
遅レスだけど鍛冶を限界以上に上げる方法なんてあるの?
周囲で戦闘してると上がりやすいなんて話は聞いたことあるけど前試した限りでは違いなかった
>>519
カニバル・フォグマン・フィッシュマンみたいな弱いキャラでも同レベルの1/10は入るからそれで数を稼ぐとか
グリッチ可ならキングや老齢ビークを複数ベッドに寝かせてベッド殴りのローテーション カタンでスケルトン雇えた
医療スキル持ちの6000猫だった
大事に育てよう 99と100の壁は殆ど抜けないのに
治療だけはサンドバックやってると平気で500とか600とか行くよね スキル振りきれたキャラが上級キット使うと神速で治療終わるよね
スケはそのへん不利かもしんない >>520
自分で試した感じでは周囲で戦闘しているときは上がりやすかった記憶。
とはいえ94の70%位までしか上げたことはないけど。
某始祖はフォグアイランドで他の仲間が修行している状況でスナイパーバレーとかの拠点で鍛冶上げしてた記憶。 始祖の動画調べてきた。(part105)
フォグアイランドでNPCがかじられている状況で鍛冶してグリーンランダーで95の90%まで上げてた。
バージョンは1.0.40位の頃だったと思う。 谷の上に監視塔建てて谷底にハープーン撃ち下ろしたら補正マシマシで強いんじゃないかと思って作ってみたんだけど、
落差がありすぎて谷底が射程圏外なのか真下まで来てくれないと射撃できなくてちっとも機能しなかった
僻地まで苦労して資材運んだのに・・・ 高さ補正ってある程度で上限じゃなかったっけ
塔の頂上くらいとかで 防護壁の上で砲台任務についている時にロードしたら地面に降りたまま砲台任務に就くバグがあるけど監視塔とかの住居型だとならないんだな そういえばウチはバニラでやってるから99が限界なんだけど
無理矢理器用と近接攻撃を900位にした場合ってどうなるの?
スペックの無呼吸連打みたいになるの? >>529
ならんねw数値がでかいほうが優先して攻撃するらしくて
集団に囲まれてもこっちが一方的に攻撃する感じ。相手がデクになるから
一回やったら飽きるね あー、攻撃の動作と回数が上げた分多くなるんじゃなくて優先度が変わるだけなのね
ケンシロウみたいに百裂拳やってくれるなら面白そうだったけど回答サンクス 老齢ビークシングって同時に一匹までしか出現しないのかな?
フィッシュマン島の入口あたりのボーンフィールドでリバイアサンが倒してくれた老齢ビークをシェムの自拠点で飼ってるんだけど、それっきり二体目以降が出現しないんだよなぁ
>>529
器用さによる斬撃ダメージはすごく増えそうだけど攻撃速度はあんまり変わらないんじゃないかな?
近接攻撃は攻撃の命中率にだけ関係するらしいし、器用さによるモーションの速さも武器ごとに設定してある攻撃速度以上に速くならないだろうし ひたすら銅を掘りまくり
ようやく仲間を一人雇って盗賊ギルドに入会し5000G程度の武器を買える程まで進められた
ここまでで7時間以上かかったし未だにボーダーゾーン付近から出られないし
相当要領が悪いプレイをしてるような気がしてきた… 別に最適解だけを求めるゲームでもなし好きなようにやればええねん
俺もゲーム内日時で250日近くなってからようやくバグマス倒したし >>533
この星であなたらしく生きるのだ
それがkenshiの楽しみ方よ 油断してスキマーに足がもがれては宿に放置して新たに労働仲間を雇っては再び銅掘ってまともに外出歩けるのってだいぶ後だったな
都市連合スタートだとスキマーにワンパン失血死事故が本当に多い
銅は近く掘れる仕事真面目な門番さんに直ぐ助けてくれるスクインは神立地過ぎる 初心者の頃はシェク領でずっとお世話になってて世界に出てからいかに良い土地だったかわかった
どんな種族でも性別でも文無しでも罵声だけで通してくれるの本当優しい >>533
時間が腐るほど余ってるならいいけど、ヴァニラデフォでやるとまじでKenshiの住人になるからなw
経験値2〜10倍MODと、町を襲う頻度を上げることを一応オヌヌメしとくわ
一番速いのは小競り合いにハイエナして武器集めまくって売るのが一番楽よ シェクは門番も賄賂要求してこんしな 口は悪いけどそこさえ慣れれば天国よ 他の地域と比べてなw
自分もスクイン-ハブ間でゲーム内1ヶ月ヌクヌクしてたわ >>533
素晴らしい楽しみ方
経験値倍とか入れるとゲーム寿命短くなって周回するだけで雑になって面白くないのよね、まあ好みだけど
作者のゲームデザインが逸脱だから苦しいゲームを楽しんでほしい
プレイヤースキルも上がるから弱い奴らで強敵ともいい戦いできるようになるよ 一瞬作者批判してるのかと思った
ゲームバランスが秀逸、の間違いじゃないか? 自分も秀逸という意味で使っているんだな、と読み取った
いい意味で「常軌を逸している」という表現かなとも
速度や密度あげるmodはそれぞれのリアル時間や環境に合わせて使えばオッケーだと考えているよ セトでエサタと敵対しても特に固有セリフとかないのか……
王位簒奪ごっことかできたらよかったのに まあこの手のゲームで今時にrtsかつrpgかつシビアな設定に苦しみつつも知識やスキルが上がるだけで容易に突破でき、敵は強くとも装備や人員でひっくり返せる
縛ると辛いし、オリキャラのロールプレイも用意に可能
って逸脱なゲームとしか表現できない
型破りという意味で使ってる さすがに戦闘関連技能60〜90にもなるとカニバルがオモチャになってすごい楽しい
肉王のとこ途中で飢えたカニバル乱入してきたけどたった七人+ガルルで返り討ち。ALT押したら腕と足がびっしり
肉王も殺してしまったらしいガハハとそのままリヴァイアサンの巣まで直行して喧嘩うったらマジで遺跡から動けなくなった それはあそこのアウトポストなりに押し込まれて、入り口に張られている?
それともリバイアサンの猛攻にどこか身体を取られた?
あそこらへんは草食獣が肉食獣を圧倒する、大陸でも珍しい場所よねえ
こちらが手を下さずともビークの死体が自然にこんもり溜まるなんて、なかなかない リヴァイアサンってあんまり近くで見たことなかったんだけど、よく見るとマスク外した時のプレデターみたいな口してるよな
マジマジ見るとちょっと気持ち悪い
>>548
スコーチだけ笑った でもシェクって売られた喧嘩買ったり決闘受けたりしたら衛兵まで一緒になって殴ってくるし… ビープくんを両足スカウト義足に換装して50mphくらいにしたら戦闘中に駆け寄る動き早すぎてキモくてわろた MODで150くらいにするとロードが間に合わない速度で駆け抜けるようになる
なおよくハマる模様 >>523
やっぱ治療キットって高品質な方が治療早いよね
動画で買い物縛りとかでもないのにずっと初級キットばかり複数持ちとか見るとうーんってなる 品質の数値を見ると
下級の場合スキル5あたりまででmax効率みたいなんだよね
中級だと40でmax
上級は行けるところまでと 低品質のキット使ってると長い間治療できてスキル上げにいいなと思ってあえて初級のやつだけ使ってる
カニバルとか人狩りとか倒し次第奪って治療出来なくしてると腐るほど溜まるのもあるし
…実は時間じゃなくどれだけ回復したかで経験値が溜まるってんなら俺も今すぐ上級に持ち帰るけど >>550
戦闘員6人重症、二人足取れる
医療品持った七人目が遺跡から遠くで昏睡だが死ぬまでに猶予はある
食物と寝袋もったガルルを遠くに待機させてあるから隙をみて遺跡までつっこませる
やべえ…楽しすぎるこのゲーム さっさと治して戦闘数こなした方が効率的だと思うので
医療キットはなるべく上級使う スカウトレッグ装備のビープ君はよくボロ小屋までパシリに行ってもらってるわ
そういや担いでた奴下ろしたときやリヴァイアサン倒した時にすっとんで行くことがなくなったような気がするんだけどいつ頃改善されたんだろう
スキマーは相変わらずだけど ホワゴリサンドバックにして街を襲ってきたビークシング肉と毛皮刈ってたんだけど
たまーにそのすきにアクティブエリア内の筈なのにしれっと消失してるからインポートかけてリセットかけてたんだけど謎が溶けた
消滅してたんじゃなくて目を離してた間に勝手に入ってきてたテクハンがゴリロを追放してたんだこの野郎
いや世界観的には10割俺らが悪いんだけども リバースとオクランプライド、オクランガルフの境界近くに銅鉱山がたくさんある場所を見つけたので拠点作ったけどここまでダスト盗賊が遠征しに来るのな ダストさんの活動範囲広いよね。そこだと黒龍忍者も来るかな? 本国やリーダーはもう滅び去っているのに何度も何度も来る襲撃
そういうのに対してリーダーや幹部の首とか彼らの一品物の装備なんかを門前に晒すオブジェみたいなのないものってないのかな
口上中にハープーンで全滅するから脅威は全くないけど頻度が高すぎて掃除が大変で腹が立ってきた ブラックドラゴンニンジャはなぜか南東に進出するからな 屑拾いや草の海賊はあのステータスでどうやって南東勢力と渡り合ってるんだろう 南東よりブラックスクラッチあたりへ寄る旅人や死体などから追いはぎしてるんじゃなかろうか ストーブの庭でカニキチにカツアゲされてなす術なくカニの餌にされてるブラドラ忍者をたまに見る
親分に宝持って帰って来いとあんな魔境にまで送り出されてるのだろうか… スケルトンって最大耐久が下がってる状態だとマイナス値の限界もそこになるんだな
まだ余裕があると思ってたアグヌが-93なのに死んでしまった リヴァイアサンコーストで長期遠征合宿してた時挑発タンク役やらせてたスケルトンが最終的にそのくらいまで削れてたな
削れた部位にカーソル合わせると「修理が必要だとマニュアルには書かれている」みたいな普段あまり見ないテキスト出た記憶 マックスから40だか削れていると「修理が必要」みたいなテキストに変わったはず
このレベルでスケベを使えってことだろうけど遠征先だとどうもね…… 遠征先にも発電機とスケベッドを立てよう
人間は寝袋で済むから楽でいいよな 連戦には強いスケルトンも遠征だと弱みが出るか
というかそうじゃないと強すぎだな タフネスは人の倍程度
飯も睡眠もいらないとなるともはや別の生命体だもんな
スケルトンが多い第二帝国も人の面倒見ていて「バケモノ」みたいな評価だし
頭のCPUがおかしくなるわけだよ 未所属スケルトンの強みは建物を建ててスケベッドを自作したり配置されてる箇所を把握しているからこそだろうな
ゲーム的には出現時に耐久力MAXになってるけど、野良のスケルトンは中々スケベッドに寝れず摩耗したパーツそのままにして壊れる危険性を抱えながら旅してるとかあるかもね NPCスケルトンはスケベッドで寝ないから戦い続けていると蓄積ダメージが多くなるのが辛い プレイ時間を昼夜サンドバックに費やすと
いつのまにか治療が800になってしまった
100の壁とか500の壁とかしらねーよと言わんばかりだ ハイブ村以外でスケベ配置されてるのってモングレルにワールドエンドに都市連合でいくつかだっけ
野良スケルトンには意外とグレートデザートあたりが住みやすいのかね シャークやフラットラグーンにも配置されてる
あと虐待の塔 >>580
医療とロボット工学は壁はないついでに天井もない
何の問題もなくすすーっと経験値が増えて突破する 野良スケルトンが虐待の塔でスケべ使うことないだろ…
眠ったが最後スラルにされて冒険終わりだよ スキルって1000以上行くのか?
今治療が900なんだけど これ投獄意味無いっすね…
ショーバタイに引き渡したはずの賞金首がケロッとして戻ってやがる
ブラックドラゴン鬼とかなら笑い話で済むけど、テンフィストまで戻ってるんすけど ティンフィストじゃただ檻に入れた程度じゃサクッとピッキング済ませて見張りボコって逃げ出しそうだわ 檻に入れてもピッキングされる…
一度脱出されたら走って逃げてしまい、面倒…
皆さんこんな経験はありませんか?
そんなあなたに皮剥ぎ機! 檻に入れてもピッキングされる…
一度脱出されたら走って逃げてしまい、面倒…
皆さんこんな経験はありませんか?
そんなあなたに鉄鉱石満載の木製バックパック*2 >>588-589
これらを使用してから我が家のビープが見違えるほど強くなりました
今ではサイバービープとして重武器を軽々ふりまわしてます!
(使用感は個人の感想です) 部隊数4倍にしたらモウンが老齢ビークシング4匹に襲われて人口が2割くらいになってしまった
やったぜ バックパックとかいう自作できないオーバーテクノロジー >>591
モウンはバニラでもスパイダー犬ビークシングがワラワラやってくるからホワイトゴリロに夢中になってるとバーテンダーが片脚営業してたり「身体失った者が集う街」みたいになってるよね >>588
⭐⭐⭐⭐☆ オススメです!😂
トレーニング用のバグマスターがすぐ逃げようとするので困っていたところ、知人に薦められて購入を決意しました。
足に少しダメージを与えてから使うだけなのでとっても簡単!今では彼も逃げようとせず大人しくベッドに寝ていてくれるようになり、体力を回復させてあげるのが楽になりました。また操作を誤り逃してしまっても走れないので安心です。
近くで見ていないと死んでしまったりするのが面倒で星を一つ減らしましたが、個人的にはとても満足のいく買い物でした。 MODで追加されたキャラ仲間にしたら他の仲間がそいつを砲台で撃ちまくる...
FCSのどこかいじくれば直るのかな? 再読み込みしないと敵対状態が解除されないって最初戸惑うよね
緑矢印同士がノーダメで殴りあってるなんて状況も起きるし >>595
買い物(非売品で設計図の保有者が居るのみ) 皮剥ぎの本拠地に挑む頃には金なんて余る程あるので多くの場合懸賞金スルーでピーラーマシンの試運転に活用されているであろうサヴァンくん 自分の処刑道具で殺されるのって映画の悪役の終わりみたいで嫌いじゃない 一昔前の洋画みたく決め台詞でスイッチオンがカッコいいと思う
「一皮剥けてきな!」ポチッ、みたいな 北斗の拳のジャッカルのダイナマイトでの爆死みたいなもんだ サヴァンはあんな所業をしておいて何がしたいのか結局のところよく分からんし
壊れかけのスケルトン洗脳してるだけだから長老みたいに部下の面倒見はいいよねなんて美点も無いので
ピーラー送りにしてもまあ因果応報ってことでひとつ スケルトンを騙して支配者気分に浸りたいだけなのかね?
酸性雨降ってるから外出すると溶けるし ぎりぎりの戦いしてるとAIのくそムーブに結構イラつく
フェニックスが目の前にいるのにいきなり逃げ出して全く関係ない犬にタゲ移したときは
さすがに解雇しようかと思た >>608
そこはプレイヤースキルの見せ所
rtsなんだからaiの癖理解して操作すれば問題ないでし 戦闘が長引くと手足を目当てに犬がやってくる
で、その犬に反応して明後日の方向に向かっていくと 缶詰製造機をはじめとした死体を再利用するMODはたくさんあるけど結局どれも皮剥機をもとにしているから手足が落ちるのが面倒だな
手足が取れずに身体だけ純粋に利用できるものはないのだろうか >>612
手足回収箱とか使えばいいんじゃね
むかし切った腕が生肉になるMOD考えたけど風情なくてやめた >>613
アイテム炉を使っての手足の自動回収処理はできるけど死体処理と同様この手の自動回収ってバグも多いからちょっとなー バニラで奴隷からのリクルートってどの辺が限界なんすかね?
アウトロー剣士、人狩り以上だとスナニンジャとか叫ぶ盗賊とかダメっぽいんすよね ヴェンジレーザーって照射範囲微妙にヴェンジ外にもはみ出してるんだな
ギリギリヴェンジに入らないあたりに拠点作ったら、レイド相手の砲台警備中にレーザー直撃して酷い目に遭った ちょうど範囲外に拠点作れたらわーきれーいって感じでいいよね
会話ログに遊牧民やダスト盗賊や放浪者の焼かれた時の悲鳴がちょくちょく残るけど >>615
戦闘に関する能力がだいたい25超えると駄目らしいね
ダイアログの条件に組み込まれてるらしくそれが出来る前に作られたシェクの戦士なんかは例外らしいが ビークシンクを5体解き放って現実で飯食ってたら仲間死んでた 部位ごとの被ターゲット率てもしかして違いある?
ハイブアーチャーの左足がすごいもげ易いんだけど >>614
アイテムと死体は回収のしかた違う
くぼみにハマったのを取りにいけなくなって詰まるのをバグというならわからんが ガッターの友好度上げてビークシングを担げるようになったので連れ回してサムライとかと戦わせてたら範囲ダメージだけで重装備兵をぶち殺せるモンスターと化してしまった
未所属が手を汚さずとも単体で都市を滅ぼせちゃうから完全にヌルゲー化してる
手放すのも惜しいしどうしたもんか >>624
拠点内限定で飼うようにするしかないな レイド強化modでも入れて拠点の最終防衛兵器にするとかw もう普通にTameBeasties入れて飼うほうがよくね?
名前付けて愛情を注いでやればいい 最近kenshi始めたが200時間突破したわ
このゲーム、自分のグループ全体を育てるのが楽しいわね
十人くらい仲間集めて意気揚々とモングレルに乗り込んだらフォグマンの群れに嬲り殺しになった時は涙目になったのもいい思い出
熟練侍装備に身を固めた我が未所属軍がフォグマンの巣を次々に破壊した時は割と達成感があった >>618
一応シェクもリクルート判定は中途半端にあるよ
ただ、しばらくついてきた後に向こうから話しかけてくる会話には判定がなかったり(大体はこれが原因)
リクルート判定したかと思ったら判定先がプレイヤーに向いちゃってて実質フリーパスになってたりする
シェクの独特の文化を反映して他の種族よりちょっと凝ったことをやろうとしたらガバったみたいな感じに見える >>628
どちらかというとウェンドスケルトンとかも初期50で加入してたから、ジョンとかのステータス制限の時にシェクだけ直し忘れたと思うぞ >>618
ニコニコで仲間の加入条件検証動画あるけど
攻撃or武術+筋力or器用さ+防御or回避の合計が74以下だと仲間になるとのこと。orの部分は高い値の方を参照
だからアグヌは初期筋力50だけどほかの能力は低く74以下だから仲間にできる
ウェンドのスケルトンは条件が合えば本来仲間になるイベントがあるはずだが、ステータスランダムのぶれで上記のステが75以上になってしまったら仲間にできない。
ただし、カニバル檻は他の檻と計算式が違うらしい。よく言われるゴーストなんかもカニバル檻だと仲間になるし >>630
その条件が設定されているダイアログと設定されていないダイアログがある。
檻やポールから解放の場合、その条件をチェックしないで仲間になる分岐がシェクとかダークフィンガーの遊牧民にはある。
(代わりに性格で分岐している。)
ちなみにゴーストは性格が固定だから、カニバル檻とかから解放すると必ず仲間になる会話が発生する。
天牛さんと恐れを知らないトラさんは性格がランダムだから、シェクユニーク一通り仲間にするプレイだとちょっとめんどい。 仲間になるならないって詳細に決まってるんだなぁ・・・
奴隷解放の空振りで数十万猫スったわ ふん。フラットスキンは何ともぶよぶよしているものだ
ってシェクのおっさん何を言ってるのw彼らなりのジョークか? シェクには外骨格があるからそりゃあ比べればブヨブヨだろう
仲間になるならないはダイアログで決まってるから台詞で性格見れば分かる
ダメな性格の奴は何度やってもダメだな
どんなキャラも仲間に出来るmodもそれで設定してるだけだからやる事は簡単だったり
まあそれに条件つけたり確率入れたら中々面倒になってくるんだけどね デットランド拠点で風力発電のためシェムにはみ出すように作ったら、遊牧民が拠点の内外をパトロールするようになった
当然酸性雨で全員死亡して残された動物だけがずっと徘徊してる。何がしたかったんだ。 始めたばかりで何もわからない頃、カニバルの村で助けたバーサーカー(近接攻防50超え)が仲間になって嬉しかったなあ、頼れる右腕として最後まで一緒にいた記憶がある
放浪者とか行商人とか慟哭野盗は全然仲間にならなかったから義理堅そうなシェクのみのイベントかと思ったんだけど、他にもいっぱい候補いたんだねえ
でもやっぱりシェクは性格的にそういうイベントがしっくり来るよ すまん、武術スキルの限界ってあるのか?
100の92%まではなんとか辿り着けたんだが何十時間かけてもまったくピクリともしない 大半のスキルやステータスは100が限界
100から104くらいに壁が作られてて通常のプレイではそこを突破できない仕様
一部にその壁がないスキルもあるけど 壁っていうのは文字通りに突破できないの?
何ヶ月も放置してたら突破できるとか経験値100倍modいれればいけるとかじゃなくて >>640
上がらないってのは経験値倍率が下がっていって一度に入る経験値が少なすぎて増えなくなっちゃうってことだから
100倍MOD入れたら多分上がるよ
動きにくさ92%+死体担ぎで筋力上げしてる時
99-30%からピクリとも上がらなくなってFCS見たらゲーム内1か月続けても
経験値の0.00xのとこですら全く変化してなかったから >>640
獲得経験値について検証したけど戦闘で101に到達は不可能だった
計算式は以下の通りになって、例えば近接攻撃が1の時に獲得経験値0.1なら近接攻撃が1の10%になる
獲得経験値=基礎経験値*レベル補正
基礎経験値=0.025*種族補正*強さ補正*FCS補正
レベル補正=((現在スキル値-101)/101)^2
ただし基礎経験値またはレベル補正が20を超えると獲得経験値が0になる
近接攻撃で基礎経験値が上限の20になるようにして試したけど
100.9557から上昇は見込めなかったので、この辺から端数処理等の要因で0になると思われる やはりホーリーネーションはいい国
税金は徴収されないし治安も比較的いい
※ただし人間男性に限る 敬虔なるオクラン教徒RPをしようにも祈禱日の受け答えがげんなりした態度の選択肢しか無いのがちと残念
もっとノリノリでオクランマジリスペクトっす!みたいな選択肢あってもいいじゃない ホーリーネーション領内で拠点を建てているから晩餐を見せないように拠点の奥で作業させていたのに、壁の向こうからスケルトンがいると気付く兵士どうなってんだよ。 前にノーブルハンターもアイソケットの壁の内側にいたのにスケルトンだ!てなったな。 んー、じゃあセーブデータや計算式弄って直接書き換えるしかないのか
でも流石にそこまではしたくないな…ゴリロ殴りで器用打たれ強さも100になったけどそこまでいったら十分だし フラッドラグーンみたいな拠点作りたいなあと思ってたらプラットフォーム作れるMODあって驚いた
ガット真ん中の湖あたりにベース建てたら景観よさげだろうな バヤンさん僕が必死こいてズシン!させてきたバグマスをHQの前で投棄するのやめて下さい
凄い勢いで逃げてったじゃんか 動物をベッドに寝かせて叩くのって出来なくないですか?
右クリだと担ぐか追放しか無いっす
ビーク君をその辺に捨てるのもマナー違反なんでずっとベット占有されるわ 敵動物無抵抗殴りは一度ぶちのめしてダウンさせて担ぎ上げるコマンドを選択肢に選べる状態にして
担ぎ上げるコマンドにカーソルを当てた状態で動物回復して敵対した瞬間に選択、そしてベッドに乗せる
すると殴れる もしくは一度ぶちのめしてベッドに寝かせてからセーブ&ロード
ベッド殴りで鍛え上げた巨大動物系を「一度ぶちのめして」ダウンまで持っていけるかどうかがポイント >>654
ありがとうございます
思ったよりテクニカルなんですね
全快ビーク君とスパーして来ます
私からもマメ知識ですが、人狩り君は奴隷商の前に気絶体を放り投げても奴隷にしてくれないですが先に足枷付けておくと処理してくれるっす。調べて無いけどサムライとかもいけるかな ノーブルハンターも奴隷化できるし侍もいけるんじゃないかな 久しぶりにレジェンドMODはずしてプレイしたけどやっぱデフォが一番いいな
格闘家10人PTでもちゃんと倒せるし、襲ってきたアイゴアのステータスが暴走して
チートダミーなしじゃ倒せなくなることもない。見た目だけはどうしてもしょぼくなっちまうけどw バニラでやる
もっと俺ツエーがしたくてイージーモードでやる
慣れてきたし高難易度でやろうとハードモードでやる
最終的にバニラ難易度が一番 ソルジャーボットってどういう立ち位置だったのかな
知覚が高いけどそれだけだし武術も低いから近接戦闘が得意でもなさそうだけど 第二帝国MODの要所にほぼいる重装スクリーマーのせいで頻繁にもげるな… ソルジャーボットってアグヌ!とかマスター!とか憲兵憲兵!みたいなのばっかでまともに話す奴いないからスケルトンの中でもグレードが低い大量生産品だと勝手に思ってる >>660
一応回復速度が通常スケの1.5倍(グリーンランダーの3倍) >>662
純戦闘用だから命令に従ってくれる程度の知能があればオケ
むしろ下手に高度なAIとか入れると造反されたり鬱になったりする >>660
飛び道具運用がコンセプトじゃないかな
今のkenshi星でも飛び道具はさいつよだし ソルジャーボットは文字通り戦闘のみプログラムされた一兵卒って感じかな、でもCPUは同じだから学習は可能的な
スクリーマー…叫ぶ者…伝令とか?もしくは機械が軋むみたいな意味もあるらしいから駆動音がうるさいことから来た愛称の可能性もあるな >>663
あ、それ知らなかった
知覚にしか補正かからないからおかしいなとは思ってたんだけどやっぱり戦闘用ではあるのかな
スクリーマーは暗殺にまで補正かかるから殺人兵器だったんだろうなきっと >>667
ストーブと思われるものと同型なのでハイエンド戦闘モデル
ソルジャーは壊れても皮剥になれる頭もないやうだ 下腹部の被弾率が高かったりもするぞ
一番守りやすい箇所だからそっちの方が少しいい 皮剥ぎさん達は単純に壊れてそうなったのとは違うんでないか…?CPUを焼かれてる+洗脳教育ありきな気が
壊れたスケルトンが皆人間の皮を着たがるようになるとしたらおっかなくてバーンと冒険なんてやってられないよ スタートからフィッシュマン入れて守るプレイ始めたけどしんどい 第二帝国のトップも幹部もみんなP4mk2なのは何でだろう
そんで海賊の定義が分からなくなって無実の人を殺しまくっだの倫理観がプログラムされてないだのなんか露骨にAIの性能低くない? ゲーム内日数33日でやっとダスト盗賊の塔クリアできたけど、スワンプいったら赤い蜘蛛で蜘蛛で全滅しかけてしまった
またまだスライムレベルから抜け出していないようだ >>674
上でも書かれてるけど機種ごとに階級が違うんでないの? >>674
第一帝国体制の中間管理職として作られた高度な判断力()を持つスケルトンが
第一帝国が突如消滅して社長になっちゃった感じ?
ただ中間管理職と社長では全然違うし、何の引き継ぎも無くいきなりぶん投げられたわけ、まあああなる >>675
高火力に度肝を抜かれたっしょ?
生きてりゃなんとかなる
鍛えてこの大陸を闊歩しようぜ AIの性能が低いんじゃない、性能が高いからこそ判断したんだ、人類を滅ぼすべしと
人類側からは狂ったように見えていても機械側は至極合理的な判断を下してるんだ
でも滅ぼすのに失敗したから、スケルトンは皆で歴史を隠しつつ決起の時を待ってるんだ
そのうち人類抵抗軍のリーダーだった初代ホーリーフェニックスを殺すためにソルジャーボットを過去に送り込むかもしれないぞ >>675
その蜘蛛は爆弾岩みたいなイレギュラーだから安心しろ
ダストキングタワーをクリアできたならキラーパンサーレベルくらいにはなってる 内部構造が露出し放題とか戦闘用機械にあるまじき姿よな
この世界のロボはなんでみな外装甲無しなのか… ターミネーターみたいな感じでスケも本来は人工皮膚で覆ってあるのが普通だったのかもしれない(中身が機械でも人間っぽい見た目のほうが親しみやすいだろうし)
皮剥の行動原理もそこからきてたりして 至急、建築資材100個の配達をお願い出来ますか?場所はチーターズラン東海岸、南の岬を回った先にあります。 >>682
第一帝国期からだいぶ経ってるみたいだし外装が剥がれ落ちててもおかしくはないわな
逆にmk.2連中はボディの形状からして最初から外装無しのモデルだと推察できるか 合理的な判断が好きな人はスケルトンと気が合う
感情的な人は間違いなく合わない
と思うけどこの世界のスケさんめちゃくちゃ激情だから何とも言えんw しっかし、ステータス90以降に必要な経験値はまじで異常やね
数字にしたらどれくらいなのかわかる人おらん?
重いとか重量超過にしたキャラをタンクと井戸で往復させてずっと放置してるけど
筋力97で1%上がるのに3倍速で18秒。純粋に1800秒かかる
経験値10倍にしてるからデフォだと18000秒で5時間かかる。98,99になったらどうなるやら・・・ メイトウシェクモテ持たせて4倍飢えたさんの群れに突っ込ませたりしたら上がらないかな 筋力99になったから100倍MODを入れてみた
1%上がるのに27秒。バニラなら27万秒で75時間
3日くらい放置すれば一応上がる。こう見るとそこまで非現実的な数字でもないんやね
ただ100→101だと68%くらいで成長が0になるらしいけども >>689
99になったらスパー相手として育てに育てたステ100オーバーのビークシングベッドに寝かせて
動きにくさ100%で格闘下げる装備もりもりして殴るほうが多分早いと思う
打たれ強さ100なら一発30〜40しか出ないのでx24BED使えばかなりの時間殴り続けられるし
まぁ上記のビークシングを新規に用意するのがまためんどくさいんだけど
用意さえできれば使用後はMODでリクルートして仲間にすれば無駄もないし・・・ ステ80で壁があるっていうけど90にさらに高い壁があるのかよ・・・ なるほどwみんないろいろやってるな
80の壁 小学生の砂山
90の壁 裏山
95の壁 富士山
100の50%あたりから 火星の20,000mの山 >>690
そこまでやってるなら武術用の0ダメ武器使ったほうが良くない?
後ベッドや檻を上手く並べて同時に数匹殴れるようにすると更に早くなるよ メートルが何かは知らないが、とてつもなく大きいってことは分かったよ インチキグリッチバク技使わずに普通にプレイしてて上げられるのは90が限界ってことか
検証してくれてる人本当にお疲れ様ですわ ガッターを可愛くするmodをガットで使ってるとステ110オーバーの老齢ビークシングがやって来るよ 奴隷ニングなしの通常戦闘のみとかだと80超えられれば御の字だよな
そのくらいのステが一番世界観楽しめる気がする、都市連合最強の戦士アイゴアとかいってもこちらにはキャットロンクラスがゴロゴロいたりするからバランス崩壊だもの キャトロン達や四肢換装スケルトン数体と刀でトレーニングして
攻防はなんとかベッド殴り無しで100まで上げられたが数か月かかったな
100以上の極限値はトレやりすぎて攻撃の当たり判定ズレたHat-12将軍担いで
重量最大負荷、modで担げるようにしたお掃除ロボ2体を重ねてにスケベッド殴り 得られる経験値って相手のどこの数値が関係してくるの? こんなのバニラでやってるのは正気じゃないわ(´・ω・`)
100→101を鉄鉱石と人を抱えて上げようと頑張ってるけど100倍MOD入れて
3倍速ずっと放置で3時間だよ。まだ75%
こう見るとブルってすげーよな。遊びで3匹買ったけど
すでに攻撃107 器用さ107 打たれ強さ102 これでまだ大人。老齢になるまで伸びるんかな
って書いてたら108になった
ワイは悟った。初心者が世界制覇したいならブル!!(ガチ) >>698
黒犬騎士団にしてる
エンジョイ&エキサイティン!! >>701
100を越えようというのがすでに正気ではない気がw ゾンビの数を固定することはできないんだろうか
ゾンビが沸くというのは不自然じゃないだろうか
最終的に何もいなくなった世界がゴールでいいんじゃないだろうか >>695
本来そこまでやるゲームじゃないから適当に蓋作ってるだけだとは思うけどね >>704
一応ほら、どれくらい不可能なんかって体験しておこうというか
でも安易にやるもんじゃなかったわ・・・どんどん上がりにくくなってまだ88%
今7時間30分くらいでたぶん10時間行くとして
10時間×100倍MOD×常時3倍放置+ステータスの上限解放MODで、
バニラ設定だと3000時間くらいで101になれるはず。泣きそう >>708
思いの外フォーリングサンでめっちゃ笑っちゃった >>709
いやバニラだと経験値がコンマ何桁かわからんけど
ゲーム内で認識できる数値以下になって100-70%くらいでどうあがいても経験値0になると思う >>711
本来100の68%で止まるらしいね
ステータスの上限解放MOD入れると上がるとかなんとか >>712
ステータス上限解放MODは効果ない
経験値N倍MODでレベル補正前の経験値を増やすと経験値が0になるラインが上がるだけ
それでもレベル補正前の経験値に上限があるので101到達前に経験値が0になる >>708
ずっとカメラ目線なの笑うw
>>713
まじですか。どうりで90%あたりから上がらないわけだ
はーこれは拷問だった二度とやらない 長剣は料理に使えそうだと思ってたがフォーリングサンは盲点であった mince knifeとかmince cleverとかで検索したら >>708 のフォーリングサンみたいな形状の刃物ヒットしたわ
にしてもあそこまで大きいのは出てこなかったが 攻撃110とかまで育ったブルがあまりに強いから、さっきまで育成してた
筋力100のマッチョイズミちゃん+ブル3体で都市連合にケンカ売ってみたけど
やっぱ余裕で壊滅させちゃうな
時間で育つので奴隷ニングがいらない
手足がもげない
致命傷になる部位が210ありスケさんより頑丈
飛び道具を受けてもひるまない
攻撃の発生がくそ早い
超範囲攻撃
与ダメが350も出て筋力100の武闘家すら超える
荷物持ち放題
2000キャットで買い放題
このゲーム人間 敵強化modだと防具によるダメージ軽減ができない弱みが出てくる
無理やり防具を装備させると計算式がおかしくなるのか21億ダメージで死ぬ 生産速度MAXの時、鉱物生産速度がチート級で
イージー過ぎた反省から新周回で生産速度最低でやったら
今度は鍛造がアホほど遅くて鹵獲で揃える方がええわって
なっちまう
丁度いい速度に悩むとこやね more buildingで追加されるダブルハウスなんだけど、どっちの階段も地面についてるのに片方の出入り口しか通れない。ctrl+shift+11は試した。仕様か? 平らな所とか何個か立ててみてダメならそうかも。
後はShift+F11を押してから試すとか。 HNから襲撃があって、シェクから援軍があったんだけど、シェクの援軍がいつまでたっても現れない
マップ上に部隊マークも無いし、もうとっくに襲撃も撃退してるんだけど、予定されているイベントから援軍が消えない
インポートしてもダメなんだけど、修正する方法とかあるかな? >>724
クリスのセンス良すぎて脱帽だわ、斬撃の火力減らしたのと刀のナーフ以外文句つけれない 動物は防御も回避もできんし防具も付けられないからな…
自分では治療ができんし小回りも利かないし買物というか会話も不可やし ハウンズの援軍が同じようになったけど放っといたらいつの間にか消えてた >>726
画面上どこかで引っかかったか気絶してる
歩いて確認するか消えるまで待つしかない ショートクリーヴァー店売りにろくなのないんで自作に挑戦
武器鍛冶って金属より布がエグいな dark uiをベースにguiをいじってるんだけどレイアウトの参考になる良いmodないかね?
https://i.imgur.com/dUGPvQK.jpg 低スぺPCワイ そういう草木を全部消すMODを入れており嫉妬 今のメンツじゃ黒ボロ連中に勝つのも難しいし
一旦インポートして侵攻状況リセットしようかな UIはずっと半透明使ってるわ
画面下占領するUI越しに視覚情報得られるのは良い
倉庫とインベ窓重なったりするとちょっと面倒だけど >>733
それでも面白さは大して変わらないんだから凄いよな(つまり此方も低スペ) ティンフィストとったどー
ワチャワチャしてる間に担いだグレイが死んでたw
しかしティンフィスト化物だな
ボウガン部隊いなきゃ間違い無くこっちがやられてた
今本部に立てこもってる最中
夜陰に紛れて脱出する >>737
沼地だけあの不気味な雰囲気を味わえなくてちょっとくやしいんだよな
初見プレイで赤くもの接近すら気づかずにやられて恐怖に震えたなつかしい思い出 >>738
ティンフィストはそこそこな犬が数頭いると素手故に圧殺できたり
ランドバットの巣に逃げ込むでも
全盛期の重武器120使わせた方が強いんだろうな 最近ようやく自拠点を構えたが、バックパックって自作できないのかな?特に木製バックパック。
全てを自給自足したいが、一部作れないアイテムもあるらしいとのことで。 うちのブルちゃんにボコボコにされたアイゴアが奴隷にされててわろたw
人狩りと連合って同盟してなかったっけ? 原因は不明だけどたまにサムライも奴隷にされてることがあるな
普通は奴隷化しないはずなんだが 近場の奴隷商覗いたら侍新兵が何人も奴隷になってるわ
人狩りじゃなくて奴隷商かな。ん−謎 バニラと異なる不思議挙動の大半はMODによるもんや まあ奴隷商人を別の奴隷商人が奴隷にするような魔境だからな バニラでも侍が奴隷にされてるのは3回くらい見たことあるな
敵を追っかけて街から離れた所で倒れちゃった侍かもしくはノーブルハンターの取り巻きだった記憶 奴隷商は都市連合と同盟関係だから侍が倒れてても奴隷化しないけど、人狩りは侍だろうがなんだろうが倒れてたら奴隷化する
でも一度奴隷化されてしまったら、元がなんだろうが奴隷商も奴隷扱いする 同じ国の兵隊を奴隷化するなんてやつらには分別ってものがないな
ホーリーネーションを見習え >>753
奴隷スタートで歩哨を気絶させて牢屋に突っ込んだら・・・ 自分が外した予備の足枷を転がってる侍につければ奴隷判定になって奴隸商が連れて行かなかったっけ? Wikiでは漁村に配置されてると書いてある3人のユニークNPCがいないんだけど >>751
その透過ui画像ソフトで必要な部分だけ透過させるとかできそうね >>756
wikiより引用
「既に死んでいる(特に沼地は街の中で抗争が起きるのですぐ死ぬ)か、日中だと外にいることがあります。
特に複数酒場がある街の場合、酒場から酒場に移動したり、途中にある店で買い物しようとして寄り道したり、たまに街の外にでてしまっている(この場合は大抵壁のすぐ外を歩いていることが多い)場合もあります。
また、wikiの仲間ページに書かれているNPCには、絶対にその名前で生成されるが、
インポートしても一人しか仲間に出来ないユニークNPCと種族ごとのランダムな名前から選んで、
抽選で特定勢力の街の酒場に生成されるランダムNPCがいます。
(抽選に外れると、そのNPCは世界中のどこにもいません)
例えばホッブズなどはどんなゲームでもいますが、エレクなどはいないことがあります。
ユニークNPCは特定の土地で専用の台詞(ホッブズならゴリロ―と戦った話等)を持っている特徴があります。
(雇用時の会話が汎用会話かどうかはユニークとは関係ありません)」 ショートクリーヴァー強いね
そこそこ巻き込めるし鉈の強みを受け継いでいる
大鉈持ちのサイドアームにヨシ >>758
前のゲームでもその3人に会えなくて、今度のゲームでもマップに漁村が表示されて真っ先に向かったんだが誰も居なかった 今はやりのヴァンパイアサバイバーみたいに敵が絶え間なく襲ってくるMODとかほしい
自分で作れないのがむかつくわアイデアはいっぱい出てくるのにくっそ
育ちすぎたブルちゃんが強すぎて一気にやることなくなっちまう ステ上限解放modとチートトレーニングmod併用して武器鍛冶500とか作ってるんだが、体系がクッソ太くなっちゃう
どうやら対処法としてキャラクリ画面のスライダーのリミットの最小値を下げる方法があるらしくてやってみたんだけど、
サイトの通りにやってもバージョンが違うためか反映されない
誰か正しい方法または代わりの方法を教えてください... ちなみに南東の漁村の所属がデッドキャットなのは設定ミス
本来は都市連合所属 >>762
その辺りの欲しいところが限られるジャンルは自分で作らんと一生出ないぞ、一回やると飽きるだろうから
慟哭野盗の沸き具合でも参考にしてやってみるといい >>764
酒場でカニバルの話をしてたり明らかにおかしいかったけど本来は都市連合所属だったのか
いい感じに辺境で行く理由もないから村ごとFCSで乗っ取って、色々なMODのキャラとか装備とかを生成する場所にしてるわ >>763
体と服のFix系MODを使ってると体系スライダー設定が反映されない場合があるゾ
エロエロMODを外すとうまくいくゾ ある程度やると自分の好きなように改変するのが面白いよな
街作ったり、メイトウ追加したりは純粋に楽しめるんだけど、
ダイアログを追加するのは今一乗り気になれんのは何でだろう >>768
試しにmod全部外してやってみたらちゃんと適用された
どうやらなんかと競合してたっぽい
どうもありがとう ダイアログmod作成はFCS読んだだけじゃわからない制限があってストレス溜まる
簡単な挨拶ならまだしも会話イベント作ろうとしたら文才も必要だしハードル高いです >>756
北の漁村にいないのならmodの影響かな。ver1.0.55でもいたから。 愛着のある非ユニークに固有台詞搭載したかったけどよく分からなくて挫折しましたわ
大人しくFCS弄って収納容器の容量を100倍にしてよう Kenshiのセーブから色々表示してみる
でNPCがどこに存在するか確認できるので試してみては >>768
生身の兄弟。エロエロMODとはなにかね?
それほど興味はないんだが詳しく説明を聞きたい 意識不明から戻って起き上がる途中で何もされてないのにまた10秒くらい意識失うのって何が原因なんだろ
敵は普通に起き上がるくせに
犬がこれやるせいで死んだふりでやり過ごすこともできん 拠点を持たないタイプのnpcの群れは、そもそもどのように発生させているのでしょうか?それに加えて自拠点に留まりつつ群れの再出現を早めるには、構成員全員を火葬炉で消滅させればいいのでしょうか? >>776
起きた瞬間敵にタゲられるとそんな挙動になるけど違う?
ちなみに敵も起き上がった瞬間に攻撃命令出すと一瞬意識失うよ
防ぐ方法は多分ないと思う >>778
敵がわんさかいる状態だったから多分それだな、ありがとう
2ではなくなってるといいなぁ >>779
それないとこっちが困る
というか、動物はノックダウンのあと死んだふりしないからそっちの影響だと思うぞ >>777
FCSスレで聞くといいと思う。
簡単に説明するとBiomes>Spawn Areaで各地の野良湧きを設定してある。
数値を大きくすると部隊が沢山出現する。 >>780
すまん書き方が悪かった
犬が10秒おきに起き上がりと再ダウン繰り返すから敵がそれに反応して一向に離れないし人間もすぐ倒れるから治療すらままならん状態だったのよ
再度殴られて長時間気絶してくれればまだ望みはあったんだけど(人間も同じように気絶する可能性はあるけど) 南東の漁村は意図的にデッドキャット所属にしてあるように見えるからミスではないと思う
UC系の住居を勢力だけデッドキャットで上書きしてるとかじゃなくて
わざわざデッドキャット固有の住居と住民が出現するように設定されてるからね デットキャットのキャットもキャットロン由来なんだろうか >>784
自分は脳内で勝手にそう思っていた
あとcatもカタン通貨のことで
「古の独裁者の名を冠している」とあるからキャットロンがなまったか
いや、それともUCの「カタン」の礎を作ったような
第一帝国時代の統治者に「カタン」がいて造幣まで行ったのか
ううむ1000年前のkenshi2で歴史がひもとかれるといいな ワイが初めてkenshiというゲームを知ったのが2011年 そっから完成までに10年近く掛かってる事から考えてもkenshi2はエンジン変更も
あってやっぱり10年ぐらいかかるやろな 遅レスだけど>>525の鍛冶スキルが伸びやすくなる現象はゲーム速度が原因かもしれない
経験値2倍MODありのスコーチランダーで装甲板を5個作った時の防具鍛冶スキルの伸びが明らかに違った
等速:91.64129→91.6428
5倍速:91.6428→91.71773
また、経験値10万倍にすると2倍速と5倍速で経験値が入らず、等速だと入る現象が発生したので
ゲーム速度を上げると経験値処理の間隔が伸び、まとめて経験値が入るようになると思われる
経験値の仕様上まとめて経験値が入る方が得するので、ゲーム速度を上げると成長しやすくなるみたい >>781
ありがとう。マップの一点から一気に湧き出す動物と同じ仕組みなのかと勝手に予想していたのですが、深入りはやめておきます。 そこのお前!ショートクリーヴァーと人斬り包丁は同じ重量だぜ! 都市連合と敵対している最中に砂漠を走ってたら目の前からいきなり侍の集団がポップして大打撃を受けたのは今でもトラウマ
たまたまその場所が砂漠を巡回する侍の発生源だったんだな あんなに刃渡り違うのに…
ところで俺のムーンクリーヴァーはどうだい?(ボロン 杖縛りプレイしてるけど侍相手に結構ダメージ与えられるんだな
ただ出血しないから戦線復帰されやすいけど
動物相手にきついな 一ついいか
上の計算式を見た結果「めちゃめちゃ時間かければ100の壁を突破できる」という話がデマだったという話を知りワザップジョルノ状態になっている
もしかしたらアプデで計算式に変化が起こったか何かしらのバグを知らずに踏んだ結果なのかもしれんがだとしても許せねえよ…オレの心を弄びやがて!! グリゴリって第二帝国MOD単体じゃ仲間にできないのかな
街中拠点の檻に入れたけどAIコア持ってても反応しない >>798
thx
ユニークの所持してるやつじゃないとダメなのね 皮剝ぎ器にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! 注意!前のデータが人間でも必ずスケルトンにすること!人間で試したところ全て失敗しています! スケルトンのCPUを抜いた瞬間にゲームを落とすとかいいそう kenshi2では、担げなくなる代わりにピーキーな攻撃性能を持つ義手とか出て欲しいと個人的に思う
百鬼丸ごっこをしてみたい >>806
てかkenshi時点で完全に絶滅した、失われた生物、技術ってことにすれば色んなもん出せるよね
ペットの種類とか武器もいっぱい出てきそう 刀の形した義手とかってことか?普通に刀持って振った方がリーチとか自由度の問題で良いと思うな…担ぐ以外にも労働デバフとかキツそう、戦闘になると変形するならいけるか
RPという意味では同意する、俺は近接よりコブラみたく遠距離型の型の義手が欲しいな
>>805
最後にCPUはちゃんと戻るので安心してください! kenshiは巨大スケルトンやレーザー兵器とかも残骸だけだったり制御できなかったりしてるだけで普通にあるから
襲撃イベントで遠くから山みたいなのがのっしのっし歩いてきたりするかもしれんぞ リヴァイアサンを超える図体で、まずは足元をちくちく攻撃して身体を崩していく系の大型ボスか
ビーク以上に範囲攻撃がえぐそうだ ところで金庫とかを筋力でこじ開けたときの「足枷が外れた」っていう表示って変だよな そんなこと言ったら治療キットの残数は「手数料」なんだが? そういえば2は崩壊前の話になるんだっけ
レーザー銃や超振動ブレードに電磁装甲とかそんな世界じゃろか
ジェットパック付き強化外骨格なんかもありそうじゃの エンジンも変えたしなんかオープンワールドマルチFPSになりそうやなw そして大ゴケまでがよくあるパターン HNがあの文明レベルであることを考えると、現代兵器は出てこないと思うけどな
そもそも第二帝国の将軍達でも剣で戦ってるし、初代フェニックスに負けてるし
銃や大砲は出てこないけど、第1帝国の遺産がそれなりに出てくるレベルか そもそもヴェンジレーザーとかの光学兵器って第一帝国時代のものだと思う もうUnreal Engineって時点で不安しかない 挙動じゃなくて中身のね 超カジュアルマルチゲーになったら憤死しそうw そいつネガりたいだけだろほっとけ
勝手な妄想垂れ流して愚痴をこぼすとか迷惑なだけだ kenshiスレにいて2の存在待ってるくせに
まともに情報集めてないやついる? 都市連合と同盟組んでスプリング攻略してティンフィスト憲兵に突き出してやったけど
スプリングに反奴隷が居座ったまんまになるんだな
スプリング南東攻略の拠点に使いたいのに使い物にならない
living world 入れたら都市連合領になったりしない? 確か奴隷商の支配下になる
反奴隷の拠点で奴隷売買っていう皮肉なんだろうけど、客来ないだろあそこじゃ 今やコンシューマの著名タイトルでさえUE製が出てるというのに 人狩りや奴隷商の巡回部隊はそんなところにまでわざわざ奴隷を連れてこないといけないんだな 忍者らしいことしてる忍者ってシノビ盗賊団くらいで他はただの野盗でしかないけど
海外でナルトが人気なのと同じでチンピラ集団が忍者に憧れて自称してるだけなんだろうな a forgotten world入れるとホーリーネーションが強い強い
高位パラディンが審問官とほぼ変わらないステータス90前後ある
装備も強力になってるし久々にギリギリだった スワンプって「ババアみたいなカビ臭いにおい」がするとのことなのでスワンプ忍者のマスクは悪臭対策かも >>826
ランドバットや黒ゴリロに襲われて壊滅しそう HNの酒場に居たシノビ盗賊団がなんでか知らんがパラディンと敵対して
全部牢屋へ放り込まれてたのを見てついに一斉摘発かなぁって思った >>827
重装歩兵→サムライ
軽装歩兵→ニンジャ
だいたいこんな感じ 飢えた野盗やダスト盗賊との関係が-100になりそうなんだけどみんなそんな感じ?
向こうが襲ってくるのを払い除けているだけなんだかねえ
可哀想だからリバース鉱山で無料の衣食住にありつけるように配慮しているんだがダメなのか a forgotten worldやろうと思ったけどハブがカオスなのはともかく科学書がそのへんでホイホイ売ってるのに違和感しかない >>835
何が何でも仲良くなりたいなら札束抱えてかなりの深手を負ったやつ捕まえて奴隷マッチポンプするしかない
あちらから中立でも襲ってくるので-100は当たり前だよ
kenshiは3大都市国家やテックハンターやトレーダーズギルドでもない限り友好下がろうが気にするようなゲームではない
個人的にダスト盗賊は装備を炉で溶かして鉄の供給源になるのであまり同盟状態にはなりたくない ダスト盗賊から鉄を取るのは正直手間がかかり過ぎな気がする 海外のシノビは全裸で素手一撃死かましてくるイメージだった 鉄が取れない土地で襲撃部隊の装備を溶かした鉄だけで鍛冶でもやってんじゃね 手動で1人1人剥ぎ取ってアイテム炉に突っ込むのめちゃくちゃ面倒くさそう
実況動画とかでもたまにやってる人いるけどよくやるわ 人間を直接アイテム炉に放り込んで鉄変換出来るなら考えるけど、そうでないなら全自動採掘機が強すぎる 武器防具剥ぎ取ってアイテム炉で鉄鉱石にするのを手間のかかる無駄な作業と取るか、一手間加えて鉄鉱石をコツコツ貯められておトクと取るかによるのでは
自分で掘れるなら採掘するのが一番だけど労働縛りとか鉄鉱石掘れない環境とかなら襲撃者の装備溶かすのが一番だし
俺は倒れた相手を即座に無力化させつつ敵の愛用品だったものを目の前で溶かすのは精神ダメージ与えられそうだなって具合にせっせと溶かす ガルブル背負って、キャラで死体クリック→ショートカットキーでブル指定してアイテム拾う→キャラ指定して次の死体へ
慣れたらスイスイいける
溶鉱炉は大量の原鉄をストックしておけるので小規模効率化拠点で生産するなら必須レベルで便利 >>836
バニラでできる研究関連のものが簡単に手に入るってだけ
最終的には研究レベル7以降の為に希少な本探して大陸中を駆け回る事になるよ >>841
楽しいよ
鉄は外からとるしかない最低限拠点とかも乙なもんだ >>841
動画でkenshiやる人ってアイテム右クリックで移動出来るの
知らずにいちいちドラッグ&ドロップしてるのも
多く見かけるなあ 意外とそうすることで生まれる楽しみもあるんだな…やってみようとは思わないけど勉強になる
>>847
あるある、銅売る時に一々ドラッグしてたりするの多い
そんなのでアイテム炉使うんだからすごいわ >>762
最近またFCSを弄って襲撃でリーダーを中心に部隊が無からポップする現象を調べていたんだ
そこでユニーク対象なら別勢力の部隊を召喚が可能になった
例えばフェニックスに対してシェク百人衆を100人召喚(無からポップ)させたとして、シェクはシェク勢力のままにできた
ニンジャ勢力が暗殺部隊を送るというRPが実現可能になった
ユニークさえ居れば、プレイヤー拠点に対しても行うことができるので、vampire survivor できるぞ 実況者がドラッグしてるのは視聴者に何してるのかわかりやすくするためなのかな? ふぉーごっとんmodは研究関係がかなりヘビーになっててレベル6より上がある
AIコアの上位なんかも追加されてるし店売りの本も値段が五倍くらいなってる
また消費する数も倍以上になってて序盤からバリバリ猫稼がないとまるで間に合わない
本やAIコアの自作もできるが、これがまたすごく手間がかかる
パピルス栽培して紙織って石油と石炭掘ってインク作って用紙作って本にして…
まぁどうせ拠点の人数が50人とかになってくると人手余りまくりになるからいいんだけれども
あと逆にすごい額を要求はされるが猫で解決できるということでもあるんでそういうプレイにもオススメか ボロ小屋にホーリーネーションのパラディン20人くらい抱え込んで降ろしたんだけど、目覚めた途端「高速で撤退中」になって、スケルトンに見向きもせずに逃げ出しちゃうんですが、上手く戦わせる方法とかありますか?野生動物なら上手くいくとか? >>844
なるほどショートカットキーで選択変えるって手があるのか
一々人間とガル交互にクリックしてたわ >>837
まあその通り
>>841
正直パラディンやサムライの装備を剥ぐのは良心が痛むけど
賊どもを捕らえてアイテム炉のそばに牢屋を作って賊を入れて賊どもの目の前で皮剥ぎしたり装備を鉄鉱石に戻すのは楽しい そういや襲撃部隊が囚人助けるときと助けないときがあるのは何が違うんだろう
ホーリーネーションが牢屋に入れてたティンフィスト解放したかと思えば、サザンハイブは眼前でピーラーにかけられてる女王ガン無視して戦闘に夢中になってるし ダスト盗賊の装備をすべて巻き上げてチマチマ金策するの楽しい。
大型バックパック+インベントリで4人分収納して、ダスト担いで筋トレするのも楽しい。
なのであえて序盤〜中盤は効率金策や効率筋トレしないでスキナーズロームを巡回してる。 幹部から高品質の武具を奪い、売り払うのが序盤のウハウハポイントのひとつだな 本購入・窃盗禁止プレイしてると消費量の割に意外と普通の本を入手出来る場所が少ない事に気づくな
シュンの図書館跡なんかを回れば余裕だろと思ってたけど気がつけば古代の科学書が余ってる有様 ジュの叔父さんて何者なんだろ
あの会話にしか出てこないよね 固定砲台を消すMODとかない?AIがアホみたいに砲台と敵を往復して
ガイジムーブしかしないから砲台消したいんだよな 凄いことに気づいた・・・
ズボン類つけないでイズミちゃんにニンジャ装束着せるとミニスカっぽくなってエロい >>858
商店と行商からの取得を制限するくらいがちょうどいいよね。
HNの倉庫とかノーブルハウスから盗むのはOKにする。 スパイダー工場のある禁忌の島やアイロントレイルに拠点を作った人はいますか?その感想を聞かせて下さい。 >>863
禁忌の島は酸性雨が降るので襲撃や肥沃度とかの前に個人的に絶対ない土地かな すぐ北に肉にも皮にも農作物にもトレーニング相手にも困らない土地があるしなあ > 初心者におすすめの拠点はガット!
裏を返せばガットで拠点を安定的に運営できたら脱初心者と言っていい? >>863
すみごこちは悪くないがアクセス悪い
鉄蜘蛛という鉄板と機械部品が収穫できるので自動採掘みたいなものだし、酸性雨も降るので水耕栽培もしやすいが、ちょくちょく止むので水を取りに行くこともある
少人数で手間減らしつつ面白さ求めるとあり
雨自体は80〜100あれば無効なのでロングコートやカニプレジャケで保護すれば良い
常時雨のフラッドランドの方が生活しやすいね フェニックスの四肢をもいで義肢をつけて宮殿に返却したのに周囲のNPCは特に反応しないんだな
フェニックスさん、普通に義肢で支配してら >>856
初心者なんで効率とかわからず手探りでボコられてる所だけど、ボーダーゾーンでダスト盗賊探し回ってても中々いなかったりするし帰ったら参考にして遠征してみようかな >>868
ビークに対処できる強さや知識があるなら
もう初心者とは呼べないだろう >>871
探すと意外に見つからないんだよね。地形がなだらかで遠くまで見渡せるシェムはダストハントにうってつけなんだけど首が長いアイツもいる… 首長くんはノーフェイスさんと仲良くなればいいだけだし ダストキングの塔周辺の谷間ならダスト盗賊がうろうろしてるな
ただ当然近くに連中を押し付けられる味方はいないから序盤の金策にはならん 探索用に毛皮商に拠点引っ越したけど寂しい。ガットはいつもまわりにビークいてくれたし
ガットがいいのは自然の防護壁や景観じゃなく寂しくないからだったと気づいた
倒れた襲撃者ついばむ姿横目に拠点内の掃除したり、たまに門つつかれて「こら〜やなめなさいよ」って
一緒にレイド追い返して怪我した個体治療してあげたりとあの世界で暖かさを感じる。仲良くなればなおさら 反奴隷主義者のボーさん、気絶させて奴隷屋の前に置いて奴隷化→2500猫で購入で仲間になるのマジじゃん
適当な傭兵に倒して貰ったわ
じゃあ一緒にティンフィスト暗殺しに行こっか♡ ハイブ軍団で入口が酸池の拠点作ったんだけど、砲台で倒した相手が池の中に溜まってくると立ち上る蒸気がまるで温泉みたいだ
おいでませ秘湯ブラックデザートの湯 FCSで各勢力の友好度を変更するのってFactionから勢力選んでrelationsの値を弄るのであってる?
テストでオクランガルフにBD忍者出現させてrelationsのホリネを-100にして、
逆にホリネもBD忍者を-100にしてるんだけどフィールドで接近しても全然切りかからないし、
しかも倒れた忍者をパラディンが治療してしまうんだけど・・・。 老齢ビークシング年齢補正こっちと違って倍率が鍛えるとグレゴリより遥かに化け物になる仕様なのずるくねーか?
こっちのペットも最大で2倍になるようにしてくれよ〜
ビークシング勧誘MOD入れりゃいい話ではあるんだけどさあ もしかしてそれ、近くに寄ったら双方から斬りかかられるようになってませんか?
多分ですがあなたが弄っているのは未所属への態度の部分のような… >>881
未所属ってnamelessだよね?
ちゃんとそれぞれBlack Dragon Ninjasのウインドウ内のrelationsの項目のThe Holy Nationを-100、
The Holy NationのウインドウのBlack Dragon Njinjasを-100にしてるんであってるはずなんだけどなぁ。 MODとして変更したのかセーブデータを書き換えたのかにもよる
前者なら新規スタートしたときの初期状態がそうなるのでプレイ中のデータを読み込んでも関係性は変わらない 俺は友好度はそのセーブデータのquicksaveをいじるやり方紹介してるサイト参考にしてやったことある >>883
あ、まさしくそれだった・・・途中変更はできないのかなるほど!
答えてくれた人達どうもでした。 あーせっかく奴隷ニング用に育ててたブサンが消えちゃった 都市連合ボコボコにできるからサザンハイプでも潰すかと思ってカチコミに行ったら普通に負けてキングに食い殺されてトラウマになりそう 最近第二帝国mod入れてスラルにボコボコにされてるところなんだけど長柄持ちの敵集団ってかなり強くね?
防具が揃わない序盤だとリーチの長さとそれに見合わない攻撃速度が厄介すぎる サザンハイブがが強い理由の一つが長柄持ってるからだしな
サーベルとかの短い武器だと踏み込まないと反撃出来ない場所からの包囲+乱戦に強い動物に対するダメージボーナス+そこそこの重さだから多少ダメージ受けても振りが遅くならない+優秀なモーション
つよい(確信) 女王を守るエリートたちのステータスの高さにもびっくりだよ サザンハイブは
第二帝国modは侵攻度マックスだと巡回している長柄部隊が長柄部隊を呼ぶような形で
長引くと確実に削り倒されるもんなあ 第2帝国modは結構な高難易度mod
質と数で圧倒してくる
動物は第2帝国に相性悪いし、とにかく範囲攻撃が重要だから序盤は余計に辛い
足が遅いから不利な時はすぐ引いて戦えばいける
というか巡回部隊はめっちゃ沸くからまともにやり合うと消耗しまくる
あしらえる時以外相手にしないのがいい >>861
忍者も良いが、同じく下無しのホーリーチェストプレートも良いぞ
仮にも重鎧なのである程度の実戦にも耐えられる
しかも何と白黒や各勢力カラーと非常にバリエーションも豊富! ホーリーチェストプレートだけのコスってなんか裸エプロンみたいな良さがあるよな 個人的には歯医者でレントゲンとるときにかけるやつを連想する >>865 869
拠点を作らなかった候補の情報を知りたかったんでありがとう。
酸性雨の合間に貯まる分で足りると思っていたので、降水量の少ない地域なんですね。 バニラのkenshiにエロスの見出すのはちょっと上級者過ぎる >>891
高難度といえば高難度だけど、上がインフレ(ステ上限突破してるのでまともなプレイだと無理)のでバニラライクな意味ではマシナギアとかウルトロンとかのような高難度って感じ、個人的にはちょうど良くてよい
>>896
酸性雨は畑にはいいが水に出来ないからたまにムラになる
>>897
シェクはバニラでもえっちだし、顔隠してエッチな装備させると結構えっちだぞ 未所属から「もうあんたたちにはついて行けない」と
離脱選択肢が出るMODとかないだろうか?
アドマグを攻めた時or後のセトやルカやレーン、
スプリングを攻めた時ボー、
ドライミートやダストサンドが続いたらミウやリドリー、
拠点留守番させまくったバーン、
といったフラグが立つように どこかにダクソみたいなかっちょいい装備を追加するmodはないだろうか アルトリウス装備と勢力追加のやつは前に見かけたから探せばあるんじゃね >>873
ビークシンクいる所はまだ厳しいですね
ハイブの村で絡まれて全滅したのでw >>897
バニラの範疇でエッチを見つけるのが至高 内政の農業兼コックの女にインナーなしで傭兵の革鎧着せて
下乳見物と着脱繰り返しての殿様プレイ楽しむのが
未所属の嗜み バニラkenshiはある程度アブノーマルな癖の持ち主でないと興奮するのは難しいと思う kawaii MODいれてインナーを下着にしてダスターコート一枚だけつければ下半身丸出しの露出狂もどきになる
バニラだけでもかなりそれっぽい シェクとスコーチはバニラでもキャラメイク次第では美人になるイメージ
クマがすごいから黒っぽい肌ならマシになるのかも バニラKenshiで興奮できる人はポリコレ世界でも生きていけそうでうらやましい modなしならなんだかんだ飢えた野盗とかホーリーネーションの追放者が可愛い
軽装と髪型のせいじゃろうか シェクは普通に美形(特にエサタの顔タイプ)だしスコーチも男女問わずイケメンで大変よろしい
グリラン男は渋い男前系のキャラメイクに向いてる
グリラン女はまあ… なんでやグリラン女が一番東洋っぽくて親しみあって良いやろ! 女の子の着ている装備を身ぐるみ剥いで奴隷として売り飛ばすのに興奮する人は割といるはず
皮剥ぎや手足欠損みたいなリョナ系性癖にも対応しているし >>899
探してみたけどなさそう
セルフロールプレイで我慢かな
奴隷商人マッチポンプなんかしてたら
ハム―トさんなんか問答無用でこちらに切れて襲い掛かってきそうや シェクは初めて仲間にした時のキャラメイクでちょっと興奮した
腰回りがえっちすぎる 本棚が欲しいけどkenshiの世界にねえ
いいmod無い?
というか収納のバリエーション少ねえ 本棚ならRandom Furnitureってmodのやつが好き、壁掛けバージョンの本棚もあるぞ
同じくKillingTimeにも収納容器としての本棚がついてくるからあとはお好みで >>899
ある程度なら作ろうと思えば作れない事はなさそうだぞ
例えば第二帝国modの炎の守護者はHNと敵対したら離脱するようになってる
試したことは無いから正常に動作するかは知らんけどな うーむ、ちょっとボーンドッグの移動能力が低すぎるな
だれかペットの運動能力とかトレーニングできるmod知らん?それか上限解放系とか >>899
作ったとしてもただデメリットしかないからなあ >>919
移動力補正のあるバックパックならあった気がする fcsでスピードMaxスキルを弄るのが一番簡単ではある
バックパックmodはビーククラスに速くなるぞ 性癖とはちょっと違うけど飢えたとか慟哭の群れの中で高ランク重武器ぶん回す瞬間が好き
複数ヒットした時のあのグシャって感じの音がクセになる、星のカービィでソードで敵を斬った時みたいな感じの音
その後足を失ってああっ!やめてくれ!あんたら全員に勝てるはずがない!とか言って這ってるのを眺めるのも好き
リーダーについて行こうとしてもリーダーも足がないものだから皆這いずったまま輪になってグルグル回ってるのとかずっと見てられる >>919
Animal move smooth ボーンドッグとヤギの速度が上がっていて、地形にもはまりにくい。
Dog Scarf 速度補正10%位のスカーフ型の犬用バックパックが追加される
とかかな。 犬ってブル、ガルよりスピード無いんだっけ?
犬が遅いって変な感じ、まああの世界の犬は無闇にでかいけどw 現実の狼も割と持久力特化でMAXスピードはそんなにじゃないっけ
それでもイノシシよりは速かったはずだけど 画面下の部隊顔アイコンだけでも何かポートレート変更できれば嬉しいんだけど難しそう?
ポトレさえ変えれば3Dモデルとの差があっても満足しちゃうんだけどな
バルダーズゲートとかああいう感じで 犬が鈍足なのは、開始直後の初心者が野犬から逃げられるように配慮されてるから オオカミは鈍足だよ。70qで20分 30qで7時間走れるだけ 防具も買えない序盤はオオカミ危険すぎるしな
あの斬撃100%の噛みつきで気絶→悪化→昏睡のコンボを決めてくるから怪我して足が遅い時にパトロール中のオオカミ見つけると絶望する キャラ育ってからでもなかなか無傷では倒せないし得るものも少ないから逃げるのが一番
最序盤なら門番あたりに倒されたのから剥ぎ取った皮と肉がタシになるくらいか 打たれ強さ一桁だと通りすがりの奴隷商や人狩りに助けてもらわない限り失血死一直線だもんなあ そういえば、足防具って何履いたらいいの?
初期に下駄履いて使い勝手が良すぎて、結局全員そのままなんだけど ゲタでいいでしょ
靴は保護率40しかないし運動能力下がるし んー…さっきからmodとか漁ってたら妙に高評価なのに英語が分かんなくてさっぱりなもんが多いな
自分のおすすめ動物系modを勧誘以外で名前と内容教えてくれい 動物で不便は全く感じないからぜんぜんわからんなぁ
バニラに戻してブル3体+イズミちゃんで第二帝国MOD入れて突撃したら
余裕で殲滅しちゃってあまりのバランスブレイカーにびびるくらいMODいらず
腐るほど手に入る装備品も全部回収できるバックパックの大きさもデフォでチート ブル強いからな、バニラプレイでも極めると破城鎚さながらの破壊力だわ
個人的に調べた中で面白そうだったのはRecrutable Mechanical Spider Petかな
メカニカルスパイダーを遊牧民ペットに追加できるらしい ペットの移動を滑らかにするmod
動物が障害物に引っ掛かりにくくなるだけで
移動速度等は弄ってないのがいい スクインの町に家買って銅の収納容器置いて自動で堀場から持ってくるようにしてたんだけど、その仕事やる人を1人から2人に増やしたら銅が5個溜まったら仕事止めるようになってしまた。2人にやらせたらダメなものなの? >>941
もちろん仕事登録はしてるのです
以前は銅を1個でも掘れたら町に走って行ってくれたのになぁ 多分仕事の順番が悪さしてるか持ってるものがおかしいか
まあ究極的には1個だけ空きを開けて全員木箱に鉄鉱石詰めた状態で持ち物にいれて採掘役に追従させるだけでいい インベントリに銅を入れる空きがない
収納容器に空きがない
収納容器に空きはあるが経路のバグか何かで辿り着けないと判断している
収納容器が遠すぎる
くらいの原因しか思い当たらんな
所持品チェック後、収納→採掘の順で改めて仕事登録してみては >>942
そもそも1個で走っていく時点でバックパックに余裕がないんやろ
2人に増やして銅がたまって2つ以上持てないからそこで引っかかって止まるとかじゃね
普通は5個たまったら持っていく 高速でカサカサ動くのは気持ち悪いけど餌やりの手間が省けるからカニ用バックパックは常に導入してる 世界の頂点を片手間で潰せるようになると割と飽きが入ってくるんだけど
そうなるとたまに横目に入る野良喧嘩が面白くなって
特に逃亡奴隷のヒーローリーグvs反乱分子農民というこの世の底辺が素手で殴り合う戦いは胸が躍る 同じような嗜好の人たちと金賭けてディナーしながら観戦してそう キャットは命より重いっ…!って言葉が出そうな世界観 例えばシェクの彼女出来たとしてエッチするとき固そうだし痛そう うっかり踏んでしまったけど立てた方がいい?なんか次あるみたいだけどフラットスキンスレ やめろ非ハイブそこはうんちを出し入れする穴だ非ハイブ やつらの棒切れみたいな足なら出し入れできるだろうよ リアル昆虫よろしくゲロで家建ててる疑惑のあるハイブくん
と思ったけどリアル蜂や蟻は土や木の皮を自分の唾液と混ぜたもので巣を作ってるわけだからハイブの方がもっとキモイな! 唾液のみではなく泥や草を使って作られてるタイプの巣ぽいから無理じゃろなぁ 巣は無理としてハイブは焼けば食えないかな
イナゴは苦いけど意外と美味いらしいし 海辺の住む海ハイブによって海藻と唾液だけを混ぜて作られたハイブの巣……
オエー(ry ハイブは好きな子が作った巣で興奮したりするんだろうか 全員オス?だしそれはなかろう
ホモのハイブならあるかもだが あいつら繁殖ってクイーンくらいしかしないんじゃね?
アリみたいな生態に見えるけど クイーンってそういう意味だったのか…(エアプ並みの感想)
こいつら王女様崇められて羨ましいなくらいしか考えてなかった >>960
カニバルがうまいみたいなダイアログはあったような
シェクは硬いみたいな シェクは燻製ジャーキー、ハイブはフリーズドライ肉のようなイメージある クイーンはまだいいとしてキングに至っては同種族の原型すらない破壊の化身な件 キングってhunger rate設定されてて扱い間違えると餓死しちゃうけど
捕食でエネルギー補給しているみたいな仕様なんかな
ピーラーに入れてロボット工学上げやってたら急に死んじゃったから驚いた クイーンが死ぬとフォグマンが現れるけどあれはどこから出てきたんだろうな
ハイブがフォグマンになるのかと思ってたけど野良ハイブも出てくるしなあ >>970
クイーンの機械化された部分がディスペンサーとのことだから
あれが失われたことで正常なハイブを構成するエキス? だかが供給されなくなったんだと思う
エキスが足りないとフォグマン化するような
キングが機械の癖に食事するのも、あれは内部に生物のDNAだかを取り込むため
それをクイーンのディスペンサーのエキスと合わせるとハイブが作られる
よってキングと呼ばれている……
という個人的な考察 やる夫のkenshiだとルカがリゼロのラムでレーンがレムだったな
あれならイケる 女王のコントロールから外れて追放されたハイブはホモだった……? >>972
ここでその名前見ると思わなかった
面白いよね >>971
ああなるほど
成長するまでに必要なものが供給されていれば普通にハイブになって女王が死んだ後もそのままだけど、
それがなくなると出来損ないのフォグマンになっちゃうイメージか クイーンから継続的に何かを受け取り続ける必要があるならはぐれハイブは皆いずれフォグマン化する事になるけど
実際には逆にビープ他のはぐれハイブはクイーン死亡によるフォグマン化の影響も受けずそのまま
これがゲーム的な都合でなければハイブの群れをコントロールしている要素とフォグマン化の間にも何かの繋がりがありそう 第二帝国の時代人為的に女王を造り制御させた結果が今のハイブでフォグマンこそが自我を持たないハイブの本来の姿って言う妄想 ハイヴたち自体、第二帝国の後に発生したみたいだから謎が多い種族よな
どうも人為的に作り出されたみたいだが誰が何のためにあいつらを生み出したのか ハイブは長老スケルトンによるとバイオアンドロイドらしいから帝国生でしょ 初心者におすすめの拠点はガット!どころではなく初拠点シェムでもそれなりにキツくて驚愕したw ガチのマジレスするなら初心者は慣れるまで拠点作るな!街の物件買え!が正解なんだよね…
いきなり拠点を建てて酷い目に遭いながら学ぶのも一つのやり方だから正解ってのは言い過ぎ感あるけど 初心者の頃HN領内にいきなり拠点立てたけど、リバーラプターの群れに勝てなかったから畑荒らされて食料調達に苦労したなあ…
そしてろくに作物の取れないうちにブラックドラゴンが遠征してきて居座られて泣く泣く放棄したわ懐かしい
最初から拠点なんて作るもんじゃないと学んだ >>984
最初は物件なんか持たずにビークシングと殴り合えるくらいになったら
ブラックスクラッチの出入り口付近の小屋とY字ハウス買ったな
屋上に砲台作ったらテクハンに占領されたのもいい思い出
敵も門抜けたら自分の物件に飛び込んでくるから全く落ち着かなかった ラストスタンドのバーでシェクの戦士に勝負を挑まれる
→門の外でやろう、サシでやろうと言われる
→いざ勝負!ってなった瞬間パトロール中のシェクも敵として参戦
→門衛のシェクまでリンクしてボコボコにされる
なにこれ?
しかも勝負を挑まれたキャラだけシェクと敵対継続っぽい ちょっとした小競り合い程度なら時間経過で水に流してもらえるから
ラストスタンド砦には1〜2日くらいは近づかないようにしておけば敵対表示は元に戻ると思うよ
もうちょい突っ込んだ話をすると、大抵のNPCは味方に助太刀するAIを持ってるからそういう事が起きる
この助太刀の対象はある程度選べるんだけど、大体のNPCは無個性汎用AIの使い回しなのであまり細かい判断はしない 詳しくありがとう
しばらくはラストスタンドに近付かないことにするよ ところで元歩哨のグリフィン先生が聖火の教典を持っていないのって仕様なの? グリフィン兄貴がスケルトンにバラバラにされた少年ティミーをインベントリに持ってたら嫌だなあ ティミー少年(傑作リフターアーム・スカウトレッグ装備) ハイブは量産を目的としてそうだし
第二帝国崩壊時に人間相手の盾として作られてそう 第二帝国の時代は存在していないか、少なくともハイブという認識ではなかったみたいだしね
いつどうやって現れたか分からないといわれると、隠したくなるほどおぞましい何かがあったのだと勘ぐってしまう 2ではハイブもシェクも出てこないんじゃろか
いやでも開発情報で出てたような気がするから1000年前には居たのかな シェクは第二帝国の時代にはすでにいたらしい
ただ現在よりももっと人間に近い容姿だったとか 少なくとも初期は角は生えていなかったのはブラックダザートシティのスケルトンの発言で確認できる
そして死んだシェクの亡骸が変異したという話と人間そっくりなスキンスパイダーとそれを操るバグマスターの存在
それから実はシェクの角はバグマスに改造された結果で憎しみを抱いているのはスパイダーを増やすために故意に
もたらされたものなのではないかという考察が捗る このスレッドは1000を超えました。
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