SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart127
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640671844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured MorrowindのMark(詠唱した場所を記憶する魔法)と、Recall(Markした場所にテレポートする魔法)を作って
更に複数の場所をMark&選択できるようにしましたが便利すぎるのも考えものですね requiemの強化されたスフィアって魔法系ビルドでどうやって倒せばいい?
雷魔法ですらほぼ通らないのに自動回復するからどうしようもないんだが
物理系鍛えてないから迅雷の矢もモラグバルのメイスもミリすら減らない 揺れる→揺らさないにしたい質問です
bodySlide cbbe 3ba cbpc xp32 (hdt-smp)
ボディ系のmodはこんな感じなのですが只今、胸お腹お尻太ももが揺れています。
胸の揺れ具合はこれのどれかインストした時に選べたのでそれで充分でした。お腹お尻の揺れは気になりません。太ももの揺れが気になってしまって、揺らさないような設定はどこを触ればいいでしょうか。
よろしくお願い致します。 CBBE 3BAのインストール時に
揺れる場所
揺れの大きさ
を設定できる >>955
回答ありがとうございます。
physics presetの所全てmuscular(1番小さい揺れ)にして置き換えで再インスコしてみましたが、変わらずでした。
3BAそのものが全て少しは揺れるよっていうものですかね 1年ぶりに起動しようと思ったらこんなエラー出たんだけど
https://i.imgur.com/QNdIO5K.png
これってつまり本体のバージョンダウンしろってこと? >>957
そう、ネクサスにダウングレードパッチあるから
それ当てれば良いよ、3GBの奴ね しかし公式パッチが事実上のトラップって恐ろしい現仕様だな 逆に考えるんだ。ダウングレードしたSEが最も安定してると考えるんだ SE 1.5.97でのAmazing follower tweaksに関する質問です
長い間フォロワー四人でプレイしてて、少し数を減らそうとその内の二人をホワイトランの自宅に待機設定で
解雇したんですが、その後新しくフォロワーを雇用することが出来なくなりました
例えば他のフォロワーを勧誘しても一瞬だけプレイヤーに追随する動作(抜刀や隠密)をするんですが直ぐに元の状態に戻ります
一応最初に勧誘した際に左上にAFTの[xx]slots remaining〜の表示は出るのですが再度話しかけてもまず会話の中にAFTコマンドすら表示されません
解雇した筈の二名の会話もフォロワー雇用中の会話ですし、この二名の通常ダイアログの[別れる]を選ぶと
何故かまだ雇用してる二人の内一人(もう一人のセラーナは影響受けず)が解雇状態になります
そして解雇した筈の二人を再度勧誘すると一応フォロー中ぽいプレイヤー追随動作はするのですが
「それは出来ない」みたいなセリフが出て来てその状態だとドア開けも会話も出来ません。とにかく挙動がおかしいです
内部的に解雇されてない状態になってて、馬を含めて5名のフォロワー上限に引っかかってるのかと思い
全フォロワーのAI初期化もしたのですが改善されず、AFTを無効化した状態だとセーブデータ破損で起動すら出来ないので参っています
何か心当たりあれば是非お願いします >>963
ちなみに自分も先週だかくらい前にそうなって対処出来ず、新しいデータで再出発しました。新データでまたなったら嫌だなと、Simplefollowerなんたらに乗り換えてしまいました… poser hotkeys plus sseについて質問です。
動作確認のため、デフォルトでカバーされているpretty motion collectionをインストール・se用に変換、FNISも実行してみましたが、再生ができません。
コンバートに使用したツールはcathedral assets optimizerです。
どの行程でミスをしていそうかだけでも良いので、アドバイス頂けないでしょうか。
LE版では問題なく導入・再生できていたのですが、今回はうまくいかず、悩んでおります。 >>954
SKSE/Pluginsの各txtファイルを弄る必要がある
例えば胸を揺らしたくないのならCBPConfig_3b.txt内のScale of the motion in X/Y/Z - Side, FrontnBack, UpnDownと書かれてる項目全部を0にする
腹やふともももファイルが違う以外方法は同じ
MOD構成によっては同じファイルがあるので(例えばCBPC - Physics with Collisions)ロードオーダーで上書きしてる方だけ変更すればいいと思う papyrusのログをとってみたらエラーが大量に出てるんだがどうすれば
http://skup.dip.jp/up/up16208.zip なんでzipファイルなんだ?
こういう怪しいのは開きたくない MO環境下でのNPC Visual Transfer Tool について質問です
1人目の移行は問題なくできるのですが
2人目のデータを移行させるために、コピー元のesp・コピー先のesp・1回目に作成した○○○.espをチェックしてOKを押すと
Exception in unit NPCVisualTransfer line 993: Cannot open file "E:\Mod Organizer\profiles\animation \x7d71\x4e00\modlist.txt". 指定されたパスが見つかりません。
といったエラーが出て強制終了します。
1回目に作成したespとともに生成されるnpcvt_Config.iniを削除すればエラーは出ませんが
これだとsPatchFilename=○○○.espに二人目の情報は追加されないですよね? 対アルドゥインでメイスと戦鎚を使うと攻撃の際の打撃音が鳴らないバグが発生しました
他の武器やドラゴンでは発生しません
ドラゴンや武器、効果音の改変mod入れておらず全てのmodを外しても打撃音が鳴りませんでした
もしかしてバニラからあるバグだったりするのでしょうか?
またCKやtes5で修正パッチを作ることは可能でしょうか? >>967
ログの大半がエロMODに見えるのでピンク板かLLに行った方がいいのでは >>966
無事に!無事に!!
揺れなくなりました!!!
本当に感謝です!
旅してきます!!! >>966
cbpcだと走った時とかにやけに胸がビョーンて伸びるのが気になるんだけど
どこで設定すればいいんでしょか?
SMPだとならない >>969
2体目以降はmo本体と同じとこにあるmoのiniのselected profileを=defaultに書き換えなきゃダメなはずだけど
そんなエラー文だったっけか
全然違ったらさーせん >>964
963ですが同じ症状の方がいたんですね…
もう少しやってみて対処できないなら最終手段はニューゲームになりそうですね ndolodで遠景作成中なんですけど最後に
error:load order fileld 0f can not be mapped to fail fileld for file Occlusion.esp
って出て終わってしまいます
それでdyndolodのOutputファイル見に行くとEsmEspとOcclusionespと各種ファイルは作られています
ただTexgenファイルの時みたいなZipになっていないしこれは失敗という事でしょうか?
失敗なら何かしら対策方法も教えてください >>969
>>974をヒントに解決しました
どうならプロファイルの私の名前が日本語のため文字化けのような現象が起こっていたようです
アルファベットにリネームしたら無事に改善されました
ありがとうございました セル移動中にCTDしてから起動してタイトル画面のロゴが映った瞬間確定CTDするようになってしまったんですけどエスパー出来る人いませんか
skyrim再インストールやそれらしいmod外しても変わらず
あとなぜかENB外すとタイトル画面にすらいかずにCTDします SKYSAのモーションを導入しているのですが、ノーマル攻撃時に前進しません
そのままの場所で攻撃モーションを実施します パワーアタックでは動くのですが
案山子になるとかそういうのはなく、ただ動画とかと比較して位置が変わりません
MOのOverwriteフォルダを消してnemesis再実行とかいう話を見たので試してみましたが、変化なしです
何か解決手段に思い当たりそうでしたら教えて頂けるとありがたいです >>970
これ誰かおま環がどうかだけでもためして貰えませんかね?ちなみにLEです SEです。
気がついたらアップデートされていたので、パッチを使ってダウングレードできたのですが、ゲームが起動しない
再インストールしてやってみてもダメだった
MO2からの起動なんだけど、次の画像のようなエラーメッセージが出る
https://i.imgur.com/M2M1tdR.jpg
なんか「このバージョンのアドレスライブラリが欠落している」ってことらしいんだけど、どうすればいいんだ? >>977
ああ、あそこってMOのプロファイル名だったのか
ググッたらdefaultに書き換えるってあった気がしてました
まあとりあえずよかった SSE Engine FixesのPart1だか2だか
どっちかはMO2とか使わず直接配置しろってやつを間違えてる? なんかAE出てから起動したらタイトル画面でベセスタにログイン中ですって出てきてうざいんですがこれって消すことできますかね? >>979
Overwriteはむやみに消すもんじゃないよ
設定ファイルの塊だから
それで使えなくなることもある 少し前にも攻撃時の前進距離みたいな似た質問があった気がする マジでか
nemesis自体がプログレスバーで1万件超えるあたりの途中でCTDするようになって昨日消したわoverwrite内のnemesisフォルダ それはCTDじゃなくて以前に作ったゴミデータをパージしてるだけなんでは >>993
ちなみに私はSkyrim SE(1.5.97.08), SKSE64(2.0.20 rel6) overwriteの中身ほったらかしとか気が狂ってる
整理しなさい >>995
なんでOverwriteフォルダがあるか知らないの?
仮想DATEフォルダには設定書き込めないからそこで出た設定ファイルが全部入ってるんだ
つまりゲーム内で設定したもんは全部そこにある
整理したら吹っ飛んで起動しなくなるぞ 整理しなさいって言われたら中も見ずに全部捨てる派なのか? NemesisとFNISは
ファイルをOverwriteでなくModとして作成
にチェックをいれてModフォルダに書き出し先を作るんだよ
Nemesis_OutputとかFINS_Outputとか作ってそこに自動的に吐き出す このスレッドは1000を超えました。
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