【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 112
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
http://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベース
https://gwent.one/jp/cards/
■Tier表
Team Aretuza
https://teamaretuza.com/meta-snapshot/
Team Leviathan
https://teamleviathangaming.com/meta/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623294285/l50
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627741135/
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 110
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627988942/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パターン?勝ち筋見つけた先行者には先行者利益で御褒美でいいけど、付随者が出てくるころには対策、と。
昔のシンジも、司祭も、ネッカーやらエアロンダイトやスコイアも。メタが出た頃にはメタじゃなくなってる感じにはできるはず。
運営費の問題というより、コアなプレイヤーが運営にいるかどうかでは? 金樽とプレミアムカードな
俺も貰ったけど貰ってない奴はAmazon触るついでに取っとくべきだな シヒル相手には9割勝てるけど金ネッカーには負ける
金ネッカーには8割勝てるけどシヒルが刺さりまくる
さてどうしたもんかねこんかいランク3から進めんのやけど 女司祭使えばミル以外にはそこそこ安定するぞ
構築難易度も低い 勝てないのはアルミホイル足りてないんだろ
あと3ミリ厚くしろ みんな、この戦いは楽しいな!ってのはどんなとき?
なんか自陣にも敵陣にも3枚ずつ復活させるみたいなやつ使われるとちょっと楽しい 一周回って同化相手にしてるときは読み合いになるから楽しい
最近は金ネッカー香炉シムラスと決まった順に出すだけ干渉不可なのが多すぎてねぇ シヒルどうやったら勝てるの?相手してて全然楽しくない 有利なアビで挑むしかない
ぶっちゃけた話生成したセイレーンに全部ブーストしてやれば高確率でコンシしてくれる
苦手なデッキだと多分何やっても負ける >>966
あーなるほどねwありがとう。
おわってんなー やっぱりカードゲームは運要素がないと行き詰まるなぁ。本当の実力勝負がしたいなら将棋やチェスでもやれって話だし。 MTGなんかは土地事故や引きの強弱で逆転できたりする。対してグウェントはどのデッキもカードを切る順番は決まっていて尚且つ山札を使い切ることが前提のデッキも多い。 マッチング時点での相性を覆せないような負け確勝ち確の試合なんてやっててオモロいわけないよな。 アップデートきてるやん・・なぜ教えん
そんなどうでもいい話より重要だろ 偏見と言われるかもしれんが、仕事しない理由を誤魔化すの本当欧米人らしいわ
サ終した方が会社のためだろこれ >>970
ほんまそれ。今の環境続くならもうやめるわ グウェント本来の面白さや意志選択の自由度を可能な限り削いでいって、結局バランス取れません、
主要なビジネスラインじゃないのでこれ以上力も入れません
だもん、そらファンからも見放されるわな
戦犯LifeCoachって今なにやって生きてんのかね オーベロンやヴィラサスといったカードは2段階で良いよ
コストのわりに1R目使えなさすぎ >>978
"要らないのは次スレ"じゃねーんだ。
"次スレにお前が要らない"んだよ
はい、俺様の配備効果でお前に今破滅付与したわ。
次スレに切り替わる時にお前はゲームから除外されるから。
ほな、さいなら。 どうした何を怒っている?
数少ない残りメンツなんだから仲良くしようぜ >>979
草
ところでエアロンダイトの構築コストようやく身の丈にあったものになったか >>976
スレ立て乙
>>970
連投踏み逃げガイジは何か言えよ! 糞ガキしか残ってないだろこれ
DCGの癖に無課金で遊べるってのが唯一の取り柄だもんな \___ __________________________/
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/ クソガキ \
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( ´,_・・`)頭おかしいんだって∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) きっしょ 脳内会議乙
それはそうとしてオワコン狐だわ
俺散々文句言ってきたけど最後運営に○されそうだわなぁ! イェネファー:幻術師 ニルフとの相性が良すぎだろ
シヒルと違って下準備もいらないし速攻修正対象では? このゲームがクソゲーになったのは完全に実質継戦が増え過ぎたせい。
三ラウンド制が売りなのに1ラウンド目でほぼ決まる
あーしょーもな もはや恒例だね、お為ごかしに数枚だけカード追加するの
ハースストーンは4月に拡張135枚、今月にミニ拡張で35枚が追加されたんだけど、時期だけ被せてがんばって2枚追加するグウェント…健気やね😭 まぁハースストーンはレギュラー落ちがあるから
循環で追加カード増えるのは当たり前ではあるんだけど
個人的には力入れてないなら大型アプデ完成まで余計な事しなくて良いよ
無駄に場を荒らすカード小出しにして調整手に負えなくなるより、
大型アプデ、全体調整、みたいにキッチリ個々に済ませてゲームとして成立させて欲しい >>993
資金力の桁が違うゲームと比べるお前がそもそも分かってなくね? 糞ムーブが本当に多いw
運営は夢とか残響を一度無くしてみろよ 激震で倒せば実質継戦持ちゴーレムが出るのが一番糞だったぞ とっくの昔にカードコンプ済み、資産余りまくり
追加が無いもんだから使い所は全く無し、
ゲーム本編も年単位で変わり映えなし
起動する理由がマジでないんだわ
過疎過ぎてマッチング待機中も常にサ終の言葉が脳裏にチラつくからやってて虚無
意思選択の無い構築とプレイング、AIでも再現可能なくらい単純行動なゲームプレイ
相手がBOTでも不思議じゃない \___ __________________________/
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