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【Bannerlord】Mount&Blade2 186馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW abc5-wCxF)
垢版 |
2022/01/20(木) 13:56:10.46ID:dkB5sO5w0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ

【Bannerlord】Mount&Blade2 185馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641353961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec5-wCxF)
垢版 |
2022/01/20(木) 13:57:42.06ID:dkB5sO5w0
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec5-wCxF)
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2022/01/20(木) 13:58:44.99ID:dkB5sO5w0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 1.7.0ベータ版から公式日本語化対応しました。
 steamライブラリで右クリック>プロパティ>ベータからe1.7.0-ベータを選択。

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec5-wCxF)
垢版 |
2022/01/20(木) 13:59:19.71ID:dkB5sO5w0
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec5-wCxF)
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2022/01/20(木) 14:00:09.28ID:dkB5sO5w0
このゲームはアーリーアクセス中です
特に最新のβ版はバグが多いです
遭遇しても泣かない、報告や質問は公式フォーラムへ

最近のFAQ
・兵士の配分未了で戦闘開始できない(アプグレで兵種変わると頻出)
自軍の兵士が各部隊に配属されきってません
兵士数が0/XXとなってる部隊がありませんか?

・独立の仕様変更
1.5.7あたりから独立は領地の統治者と会話で選択するように変わりました

・領地の資金ブーストできない(日本語のフォントサイズの問題)
英語に戻すか
Mount & Blade II Bannerlord\GUI\GauntletUI\Fonts\SourceHanSansJP\の
SourceHanSansJP.fntをメモ帳で開いてsize=の値を変更してフォント小さくすれば押せるようになるよ

・コンパニオンの兵種
装備によって自動指定されます。色々変えてみよう

初心者向け
・領土選挙の法則
選挙の選択肢に上がる要素は優先順に、領土の有無、他の領土からの距離、陥落させたか、軍勢の多さなどが基準です
城や街を落としても候補にならない時は他に土地なし諸侯が多いか、いっそ陥落前に領土返上などしてみましょう

・攻城兵器を4台並べるテクニック
完成した攻城兵器を右クリックすると格納することができます
最初に3台建造し、敵の攻撃前に空のスロットルに配置、着弾後即格納を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ea1-9BXF)
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2022/01/21(金) 08:13:18.97ID:XEiHmvrb0
武器防具の値段の上がり方が極端なのは、アーリー故の大雑把仕様なのか
世界観やゲームバランスに基づいた設定なのか、どっちだろう
なんで4000の弓の次に10万超えの貴族の弓なんだ
0023名無しさんの野望 (スッップ Sd22-a9kg)
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2022/01/21(金) 13:22:30.45ID:OsSMEnTRd
cossianググっても元ネタ出てこねー
cassianならキャシアン(人名)とかカシウスのって意味があるらしいが……
帝国馬だからラテン語、イタリア語、ギリシャ語かと思ったがどうも違うっぽいし(一応SS Ippolit And Cossianとかいう教会が一つ引っ掛かったが)
なんだこれ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-9BXF)
垢版 |
2022/01/21(金) 13:29:24.03ID:xHhTHbHM0
チェンバーブロックを部屋が封鎖されているって訳す公式日本語化のセンスに脱帽
明らかに有志日本語化の方がクオリティ高いの草
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dcf-GspI)
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2022/01/21(金) 13:44:32.80ID:BKnse3X70
バラバラに見て訳すらしいから単語レベルだとなんじゃこらになるPCゲーム邦訳あるある
人物のセリフはむしろ意訳にセンスを感じるんだがなあ惜しい
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec5-wCxF)
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2022/01/21(金) 14:06:35.03ID:3velZlAY0
>>27
主催者と観客が見たいシチュエーションで闘うのが
闘技場であろう?
持参の鎧が使わせて貰えるだけでも有情も有情、
相手からすればチート過ぎるというもの
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW cd4e-a9kg)
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2022/01/21(金) 14:28:32.88ID:ML46GjHK0
チェンバーブロック自体がマイナーなゲーム用語みたいなもんだから仕方ないような気も……
少なくともググって一発で出る単語じゃないし由来もよく分からんな
銃の薬室に挿す安全ピンからの連想か?
0037名無しさんの野望 (スップ Sd22-p+yM)
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2022/01/21(金) 15:54:50.98ID:7e4ZFWqSd
>>24スカイリムの帝国の将軍にくっそ似てる…
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 8276-76Y4)
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2022/01/21(金) 16:00:52.30ID:wy+rx4Sg0
>>36
反映されてるから貴族とカタフラクトに当たると硬すぎて泣きたくなるぞ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 0203-m/oZ)
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2022/01/21(金) 16:12:10.17ID:vMfh5OzR0
統治者と文化の不一致デバフがある時点で一クランの長の立場で全国統一すんの無理だろこれ
勢力拡大すればするほど切り取った土地が貧弱で戦線が延びていくわ
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 316b-i7b5)
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2022/01/21(金) 16:37:09.05ID:pybQIRt40
プレイヤーの性格でプラスになる勇気とか慈悲ってどんくらいで習得出来るんだろう?依頼こなすと名誉とかだったり上がるっぽいけどなかなか上がらないね
現状は交渉時に適用されてるみたいだけど後々持ってるとバフとかつくのかね
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 826d-T4Xm)
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2022/01/21(金) 16:45:27.03ID:CBYqvPP20
小麦くれーーってクエストでちょいちょい小麦あげると慈悲はつきやすいみたい
NPCで慈悲+2をみたことあるけど何したんだろうか??
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f4-fHPM)
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2022/01/21(金) 17:47:49.25ID:4pZFo0GQ0
>>42
攻城戦で攻め落とす度に慈悲を掛け続けていれば
大陸をほぼ統一するくらいになってやっと慈悲深いがつく

勇気は相手から交戦を仕掛けられるような戦いを繰り返していればいいから
プレイスタイルにもよるけど比較的付きやすい印象

といってもどちらも付くのはほぼ終盤だけど
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-Y2zi)
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2022/01/21(金) 18:12:19.33ID:0772rJRd0
俺も開始十年くらいでようやく慈悲やらの性格特性が付く感じ
商人が払い切れない額の戦利品を売りつけた時に気前がいいが付いた時は
丼勘定で有名な人になったんやろな…と(´・ω・`)
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ eec0-76Y4)
垢版 |
2022/01/21(金) 18:45:14.38ID:0w3l+N/O0
うちのコンパ部隊になぜか「残り火のフィレントス」とかいうのが加入してたんだが、
全都市制覇を目前にして戦死した...

クラン員の戦死なしの設定なんだが
お前コンパ扱いじゃなかったのか...
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-95P5)
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2022/01/21(金) 19:23:06.78ID:BKnse3X70
コンパ部隊はたまに捕虜から救出したNPC諸侯が混じるらしい
そのバグ修正された筈なんだがな

>>42
家畜と歳入やってたら正直?の特性ついたわ
前者はともかく後者は持ち逃げしたくなるほどお金入って来ないんだがな
0051名無しさんの野望 (スップ Sd22-p+yM)
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2022/01/21(金) 19:39:08.99ID:7e4ZFWqSd
弓騎兵並べて使ってる時にズームすると騎兵共の手綱?が荒れ狂うんだがおま環かな?
敵や空に向かって大量のマジックウィップが画面を破壊する
0054名無しさんの野望 (ワッチョイW 415a-FwT6)
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2022/01/21(金) 20:09:52.47ID:T1hc3MBH0
>>32
雑に導入してトーナメント戦に唐突にライオンが参戦してて勝ち上がってきて、優勝したらコンパニオン扱いで仲間に入る、みたいなイベント欲しいなw
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-pfEb)
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2022/01/21(金) 23:43:04.82ID:SSxHtfIi0
>>27
レギュレーションてもんだよ
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW 91dc-wDc3)
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2022/01/22(土) 00:38:00.09ID:6DAYCzMT0
発売日に買って日本語対応とフルコントローラーサポートになったらやろうと思って寝かせてたがフルコントローラーサポートはまだなのな
というかもう諦めたのかな?
確か完全なコントローラーサポートを実現することを掲げてた気がするが

現時点でコントローラーでプレイしてる人は居るかな?
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW a987-rk4W)
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2022/01/22(土) 01:06:28.14ID:AbW8Q8A+0
xboxコントローラーとか使えるようだが
部隊指示やら捨てているようにしか見えん

全てキーボードとマウスでいいのに
ある意味、自動戦闘マンより謎だろ
0062名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-GC5S)
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2022/01/22(土) 03:01:28.02ID:Dd0IWGYqr
同じぐらいのパワーレベルの部隊と衝突したら接戦になるんだが
毎回歩兵を盾に弓兵で迎撃
向こうが突っ込んできたら騎兵を追従させて各個撃破ってのをやってるがあんまり効果的とは思わない、これでも場合によっちゃ負けるし
前作は騎兵突撃させて自分で50人ぐらい倒して貢献出来てたけど今作辛いな
0063名無しさんの野望 (アウアウキー Sa49-GspI)
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2022/01/22(土) 03:27:16.83ID:hSv754mWa
敵の騎兵を歩兵の方陣で釣りだして潰す
敵の歩兵は弓兵&弓騎兵の十字砲火で潰す
敵の弓兵は前作通り騎兵の迂回突撃で潰す
これが出来れば理想的
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW 9173-g3z6)
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2022/01/22(土) 04:06:16.71ID:fX2m6GyE0
今作は頭数が同じでもバフで差が出るからな
いきなり貴族に突っ込むと同tier同数ぐらいじゃ普通に押される
HP120超えにしてくるのもいるから同tierでも残機一個多い格上みたいなもん
最終的にはプレイヤー部隊が超強くなるからいい感じ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 861f-uVZJ)
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2022/01/22(土) 08:08:33.46ID:E7MLNAKx0
>>38-40
マジで?
途中のバージョンから明らかに柔らかくなったなーって思って装備の防御反映されなくなったのかと思ってた

同じ被ダメ設定で自分も貴族も上位兵も10回くらい殴らないとやられなかったのが3,4回位で倒せるようになったから反映されなくなったのかと
布の服来てるコンパ候補どもと硬さの差を感じないし、自動戦闘だと割と普通に貴族共がコンパ候補に負けてるんだが…

…ということはこれは単に防具の効果が弱くなっただけ?
実戦では差を感じなかったのは単に武器が強くて差が少なかったとか?
0072名無しさんの野望 (スップ Sd82-7Bmi)
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2022/01/22(土) 08:31:49.46ID:y9HBkAj2d
カタフラクトは明らかに硬い
闘技場で当たるとコンパや低T兵なら一発や二発で沈む攻撃を耐えてくる
戦場だと振り長柄で一撃で仕留められないのが多々あるし
0074名無しさんの野望 (ワッチョイW cd4e-a9kg)
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2022/01/22(土) 08:45:54.40ID:GTGMkF5A0
>>69
どのバージョンからか忘れたが、最初期からは確実に兵士の装備柔らかくなってるよ
以前はメナウリオン兵も王宮護衛兵もスカート付きラメラー着てたけど今じゃ防御値20〜40くらいの鎖帷子と軽ラメラーアーマーだからな
装備のスペックに関してはかなり高頻度で修正されてるんでアプデの都度々々確認した方がいい
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 861f-uVZJ)
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2022/01/22(土) 08:50:02.91ID:E7MLNAKx0
>>72
硬いんだけど闘技場のそれはスキルによる補正だけのような気がするんだよなあ…
片手スキル50いってないうちの主人公でも普通に闘技場の剣で3,4発で殴り倒せるし…
(未だに防御反映を疑ってる

割とコンパ育成に闘技場の観戦やってたんだけど、大分前(1.5とかそのレベル)から明らかにフル装備コンパの勝率下がったんだよね
その頃からずっと布の服装備のコンパ候補と同等レベルで殴り合ってる
(1.7から闘技場にクランコンパがでてこなくなったからやめたけど
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dcf-GspI)
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2022/01/22(土) 09:02:09.68ID:WTvqLDhT0
片栗は確かに硬くて強いんだが帝国派閥全体の特徴として城が前線にほぼ集中してるという地勢的弱点が
なんで国境の城を速攻で奪って2、3回も軍団凹たら途端に品切れになるな
後は昔懐かし歩兵だらけのよわよわ帝国軍弓兵弓騎兵で簡単に料理できる
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ d17f-fHPM)
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2022/01/22(土) 09:31:00.65ID:WPzQSaiP0
>>75
うちも相変わらずクランコンパが出てくるし、買い与えてやった装備の影響か大抵決勝まで残ってくるのは兄貴か嫁かクランコンパ
街の統治を任せたら、その街の競技会に勝手に出場して大抵優勝してるしなw
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 91dc-wDc3)
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2022/01/22(土) 11:22:10.16ID:6DAYCzMT0
>>59
やはりか
部隊指示をどうやってやるつもりなんだろうとは考えていたが捨てるつもりなんかね
でも前作から部隊指示はあったから多分構想はあったんだろうが、、

>>60
前作はキーボードマウスでやってるから分かるんだがデスクを変えたせいでキーボードマウスだと肩が凝るんだよな、、
仕方ない、また暫く眠らせるか
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW 92de-aKIa)
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2022/01/22(土) 11:58:41.50ID:vXdnddzc0
自国を作るってどうやるの?領土の支配者ってのが良くわからない
前提としてクランレベル4で旗も完成してる。
バタニア配下で帝国領土をもらった後に王様と話しても契約解除しかできないし
もらった領土で権力のあるNPCと話してもそれらしき選択しないし

もしかして独立した状態で自分の部隊だけで領土を落とした状態からじゃないと建国できない?
0088名無しさんの野望 (スッップ Sd22-a9kg)
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2022/01/22(土) 12:06:59.28ID:nz5RW945d
>>86
自分の領地に代官置けるだろ?
街の管理(城壁の強化とか市場の整備とかお祭りできるやつ)のタブでコンパニオン選択するやつね
代官置いたら一度街出て今度は館に行って代官にしたキャラと会話するんじゃ
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-JZ3p)
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2022/01/22(土) 12:29:51.65ID:yE61orDJ0
独立のタイミングは大事だぞ
獲る城の持ち主が他国と戦争している時が望ましい
万全状態の一国をTier4の初心者バナロが処理するのは大変難しい
0090名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-GC5S)
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2022/01/22(土) 12:40:23.14ID:D+K9YFD9r
領地接してなくても全部の国から戦線布告されるからジリ貧になるよね
Tier5まで上げて独立したけど結局賠償金で破綻して士官ライフ送ってる
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ e27a-76Y4)
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2022/01/22(土) 12:50:27.93ID:U+rJ499P0
あの、教えてください。
合戦でこちらは歩兵で相手は騎兵だった場合。
騎兵が突っ込んできた場合、歩兵は槍みたいのを地面に
ななめに突き刺して迎え撃つのとかありますか?
あればやり方を教えてください。
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ e27a-76Y4)
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2022/01/22(土) 14:23:04.59ID:U+rJ499P0
>>96
ありがとうございました。
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d9c-76Y4)
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2022/01/22(土) 15:35:11.23ID:9DW1QWKM0
ScreamerLordでプレイ動画上げてほしい
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-j/rw)
垢版 |
2022/01/22(土) 18:37:26.96ID:9VPzmwyQ0
独立して領地持って無くてシナリオ進めてたら集落持って独立しろみたいなのが出てきたけど
どうすりゃいいの?
0102名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-prPq)
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2022/01/22(土) 18:58:06.98ID:wkBtwHDwa
>>23
遅レスだけど、おそらく古中世期に存在した戦馬/トーナメント馬のタイプが元ネタ
ゲーム内ではデストリエ(destrier, デストリア)が存在するのでコシアンはコーサー(courser, コルサー)だと思われる
命名的にcourser「地方の」馬→coursian→コーシアン→コシアンと転訳されている、ペルジアンとかはアセライ軍馬だろうし
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/22(土) 19:41:27.19ID:SVkkBejS0
1.7以降は戦死率が劇的に低下したから
普通にプレイしていたら王位継承は難しいだろうね
代わりに魅力パークのおかげで説得が容易になってたり
コンパニオンを領主に出来たりするので独立の難易度自体は下がったけど
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW a74e-9ReT)
垢版 |
2022/01/22(土) 20:24:39.42ID:GTGMkF5A0
>>102
courserは既にVlandian Courserが居るからなぁ……
あとcourserの語源は古仏語の走る、或いは伊語のcorsiero(軍馬)らしいぞ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Courser_(horse)

カルラディアにcourse、或いはcosseみたいな地名あったかな…

クーザイトの名前・文化的な元ネタがもろハザール・カガンなんで、>>29のコサック馬(もどき?)説の方がまだ可能性ありそう
一応黒海沿岸は東ローマの勢力圏だし……
0107名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
垢版 |
2022/01/22(土) 20:32:11.39ID:0CeaPiKoa
独立に必要なのは
・周辺諸侯やNPCとの高い好感度
・最低でも800以上の軍団を自クランだけで運用できる能力
・100デナル以上の資金

要するに地盤看板カバンって事だ
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-j/rw)
垢版 |
2022/01/22(土) 20:38:45.68ID:9VPzmwyQ0
>>101
thx
そうする
0113名無しさんの野望 (スップ Sd7f-XG6c)
垢版 |
2022/01/22(土) 23:47:02.25ID:ZVSaCpgtd
ミュゼアとガオス城から独立したときはフーザイトがひたすらウザかったな
三帝国は勝手に戦争してるけど暇なフーザイトがけしかけてきて一番最初に併合してやった
フーザイトはマケブとチャイカンドを全力で落として死守すれば没落の一途を辿るのみ
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-tBRw)
垢版 |
2022/01/23(日) 00:54:36.27ID:ed5iNGQB0
相当久しぶりに再開したんだけど、以前は領土持ち逃げ独立で戦争状態になる→旗のパーツ集めておいて独立直後に関連のイベントキャラに報告→強制和平
ってなってたんだけど、今は変わってる感じ?
0115名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-ZQkI)
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2022/01/23(日) 01:28:12.91ID:5n+2RSOX0
兄にラガエアから頼まれた馬の配達を代わりにやってもらってて依頼中にラガエアが戦死してクエスト失敗になったんだけど兄が待機中のまんま戻ってこない 最後に目撃された街に行ってもどこにもいない 兄はどこ行っちまったんだ
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc1-i5gI)
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2022/01/23(日) 02:24:51.45ID:+yALSoAd0
闘技場で防御力(アーマー値)が反映されているか調べてきた
結論から言うと防御力は実戦と同様に反映されてる

防御力が無視されているように感じるのは支給される武器がすべて打撃属性だから
打撃属性は刺突・斬撃に比べて鎧で軽減できる量が少ない

参考:攻撃属性ごとの防御力とダメージの関係グラフ
縦軸は50ダメージ分の攻撃があたった際の防御力反映後のダメージです
https://i.imgur.com/pHH1jfH.png
0120名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/23(日) 02:55:06.85ID:PAc12Pn9a
>>119
なるほど鈍器か
前作と違って捕虜取るのに属性関係ないし昔のCPU軍団は重装甲の高tierユニットなんてほとんどいなかったから埋もれてたけど今後はメイス使ってみようかな
0125名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/23(日) 07:28:59.84ID:PAc12Pn9a
デカい国ほど喧嘩売られ易くなる外交アルゴリズムだからね
これ利用してあえて一国を強大化させて他の国がそれにかかずらってる間に自国を建国するという戦略もあるとか
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-V1vN)
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2022/01/23(日) 09:50:01.41ID:4cftw0hd0
V1.7初めてやってるけどほんと貴族兵手に入りやすくなったな
NPCロードもいい感じに強化されるだろうし特に帝国に仕えるからありがたい
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-fO3Y)
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2022/01/23(日) 10:27:47.47ID:qd4VHCsX0
久しぶりにプレイしようと思ったら、文化忠誠ボーナス含めてバタニア位しか選択肢無いと思う。他文化の利点と使用雑感教えて下さい。
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-V1vN)
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2022/01/23(日) 10:34:37.21ID:4cftw0hd0
LootEveryone入れてやってるけどこれ無くても倒した敵の装備制限無く取れるようになってたりする?
前Verだと悪行上げても一部出ないとかかなり上げないとダメとかで入れてたんだけど
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fad-prPq)
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2022/01/23(日) 12:49:58.68ID:3t7AK4Nl0
仕官して150人騎馬軍団作って財政も安定してるんだけど
戦い→街で補給の繰り返しで流石に飽きてくるぞ
平定までに何会戦繰り返すんや…
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/23(日) 13:14:30.99ID:hVkjfBp00
>>130
・帝国=全都市の1/3が同文化。発言力も財政も一見地味だが最後まで腐らない◎
・ウランジア=序盤に強み。ティアが上がりきるまでは○以降は×
・フーザイト=KKGの畑が同文化○
・アセライ=交易プレイ向け。△
・スタルジア=せめて移動ボーナスをよこせ×

どの文化もそれなりに強みがあるしバタニア一強とは思わんな
むしろバタニア内政ペナ地味にきつくない?
0136名無しさんの野望 (スップ Sd7f-Mo8L)
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2022/01/23(日) 13:33:30.72ID:Gvupd7Xod
KKGとは?
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-4V6Q)
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2022/01/23(日) 14:35:36.08ID:GxlMqUcw0
文化背景的にドルジーナ入れたいなら古参ヴァリャーグから分岐させればいいと思うわ
ただでさえ国土が防衛に不向きで文化特色も弱いんだからそのくらいしてくれてもいいよね
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/23(日) 14:37:51.17ID:nPSFv4B40
>>130
バタニアは文化ボーナスも優遇されているが
何より馬を要求されないフィアンでのスタートダッシュが半端ないからな
フィアンでスタートダッシュすれば100日以内に領地が手に入る
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-4V6Q)
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2022/01/23(日) 16:37:50.05ID:GxlMqUcw0
今でもクソザコなのは変わらないよ
通常兵種に弓いないもん
あくまでプレイヤーなら弱点を解消しながら戦えるってだけ
初期状態だと異常に騎兵多いけど少しすれば戦乱で勝手に減るし
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-Znao)
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2022/01/23(日) 16:45:23.30ID:hVkjfBp00
AIの軍備が初期だけ充実してたのは過去の話だぞ
戦争続きだと流石に低下するが時間が経てばまたエリート兵ふくめた精鋭を揃えてくる、バタニアは馬も安いしな

ただまぁフィアン以外クソ雑魚なのは同意
0152名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-CTkG)
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2022/01/23(日) 17:24:32.76ID:AodN8we40
俺が低スペだから余計バタニア弱くなってそう
騎兵で敵の射手散らして歩兵がやっと近づいて青ログ流しまくってもちょい離れた所から湧く増援射手に滅多打ちにされて逆転ってのをループしてる
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-z3gx)
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2022/01/23(日) 18:47:11.24ID:mOihnIL00
バタニアの森行軍ボーナスでかなり助かってるわ
逃げる時も追い込む時も森に誘い込めばOK!
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-fO3Y)
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2022/01/23(日) 19:40:48.05ID:qd4VHCsX0
>>134
ありがとうございます。移動ボーナスに囚われてました。

内政ペナは兄貴をINTに振れば解決するし民兵ボーナスでむしろ個人的には楽
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-ZwRN)
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2022/01/23(日) 19:54:47.65ID:QA1PDcDJ0
KKGと比べてひどい弱さとはいえ一応騎馬民族勢力としての体裁保ってるカーギットと違って
フィアンたちの末裔はWBの林族だと思うと悲しくなる
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-tBRw)
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2022/01/23(日) 20:42:36.84ID:ed5iNGQB0
ウランジアに就職して、こいつらを踏み台にカルラディアを統一してやるぜと思っていたけど、
最初の領土は当然国境沿いだから真っ先に狙われまくるのをガンガンみんなで助けに来てくれるし、いつの間にかデルセルトとは友好100のずっ友だし
もうこのままずっとウランジアでもいいかしらん
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-u+0I)
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2022/01/23(日) 20:49:39.73ID:GhAgjMLp0
闘技場の商品ってロードする度に変わる時と変わらない時あるけど条件ある?
T6の鎧出たから負けられんとセーブ、ロードしたら別の商品に変わった時とあれば同じ時も
0170名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/23(日) 21:16:25.04ID:vxe9mLRka
オール騎兵弓騎兵軍団試して見たけど思ってたほど圧倒的じゃないな
いや勝てるんだが割と損壊出るから軍馬付きが歩兵弓兵とバーターじゃ割りに合わん
0172名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa4b-z3gx)
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2022/01/23(日) 21:51:01.92ID:nD8SNofWa
>>106
エレフテロイというコサックモデルが明言されている帝国系小勢力がいるから、名前の由来はコサック説の可能性が高いかも
ウクライナは著名な馬産地だし
綴りがcaucianとかだったら、コーカサスの軍馬がモデルかとか想像する余地があったが
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dZT1)
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2022/01/23(日) 23:06:47.72ID:Rcek3Xgz0
>>171
それ結局使ってるし意味あるのだろうか・・・
あれでしか勝てないような相手なら歩兵生贄に撤退したほうがいい
逃げることで戦術スキルだって伸びるし本来死ぬ歩兵なんだから合理的だと思う
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-U+TN)
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2022/01/24(月) 01:58:17.91ID:jjSVfi3Z0
悪行の効率的な上げ方って防衛の町に突っ込んで数百人単位の捕虜売ってあげる以外に何かあるかな
魅力は捕虜を適当に味方の街や城にぶち込むと50ぐらい上がって笑った
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-CTkG)
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2022/01/24(月) 02:17:30.83ID:XDKvfBdz0
>>168
闘技場の参加とか観戦とか選べる画面でセーブした時は賞品変わらないけど手前の街メニューでセーブしたデータは賞品が変わるイメージある
今起動出来ないから未確認のだけど
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-4V6Q)
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2022/01/24(月) 03:13:39.17ID:Zdcut/yz0
初心者で今10人の貴族に話を聞くクエストやってるんですが
対象貴族が捕虜になっちゃって話してくれないです
これ解放まで待たなきゃいけないですか?
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-5hzO)
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2022/01/24(月) 04:59:00.20ID:8kzYdXWn0
街も城もないくせに戦争状態続くの納得いかん
森に潜んで隊商襲うわ捕まえたら逃げ出すわ守りの薄い街にちょっかいかけるわやりたい放題すぎる
ほんでどっから兵士調達してんだ
裏切り者いるだろこれ
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-ZKQC)
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2022/01/24(月) 06:43:20.57ID:0sL3+ySs0
>>178
悪行は100ちょいくらいまでなら片手間に脱獄クエストやってれば伸びるはず
直接の戦争相手じゃない国の牢なら賄賂だけでやらせてもらえる
150くらいからはそれでも中々上がらなくなるけど
0187名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/24(月) 07:30:54.54ID:W/aIHQYTa
まだアーリーだからかメインクエストクリア位までしか想定してない感あるなあ
イベントCG実装予定らしいがエンディングとかも作られるんだろうか
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-fO3Y)
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2022/01/24(月) 10:33:39.08ID:ESFzO08L0
>>185
複数人相手に戦わないように立ち回るのが大前提
でもフーザイトの地下牢とか一気に4〜5人から襲われることもある
捕虜はかなりガードうまいから敵のタゲを捕虜に取らせて攻撃するのもいい
失敗しても悪行は結構上がるから気にしない

>>192
そういえば軍団いっぱい招集すると貴族だらけのトーナメント大会ができる
賞品が高級装備でおいしい
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/24(月) 10:38:55.29ID:ZXAlUwM30
前作の諸侯は野戦で勝っても「○○との戦いは大勝だったな!カラスの餌にしてやったわガハハ」とかパリピに返してくれたのに今作の諸侯は戦死者でた時しか返してくれん
ちょっとさみしい
0196名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-adIV)
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2022/01/24(月) 11:11:05.54ID:SttpeqMX0
脱獄はワンパンで倒せる様にならないと基本的に5人相手で来られたらクリア不可能だが失敗しても悪行の経験値バチクソ入るから隙あらばやって損はないぞ。毎回しっかり逃してくれる辺りゆるゆるなのか買収した奴が優秀なのかはアレだが
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6b-fO3Y)
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2022/01/24(月) 12:43:11.40ID:IUYffEWn0
前作は近くの村で狼煙だか火だかつけて潜入しやすくする、みたいなのもあった気がしたし
潜入関連は前作のが凝ってたね
まぁまだアーリーだからだとは思うけど
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-u+0I)
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2022/01/24(月) 13:01:48.32ID:MXfvgZMK0
>>197
アップデートだったのね。ありがとう。
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/24(月) 15:14:56.45ID:gE+k0QSn0
突撃槍装備の兵種なら突撃支持すれば優先的に使う
カタなんとかさんはタンク役なんだからそんな万能にしたら他の騎兵が産廃になってしまう
0209名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/24(月) 15:16:52.38ID:gE+k0QSn0
街なしにした国のゲリラがウザいって話多いし実際ウザいんだけど、「拠点占領したら即滅亡」のコーエー世界線の方が幻想でリアルじゃないんじゃないかと最近は思ってる
0213名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/24(月) 16:05:54.53ID:gE+k0QSn0
>>212
誰も要望してないしありもしない仕様と現行仕様を比較されても
0215名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-4NJ9)
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2022/01/24(月) 16:16:38.32ID:zUI0G/IFa
妥当な範囲の身代金払えなきゃ殺しても良いことにすれば解決なのに野盗同然の生き残り諸侯を殺してもドン引きされるヒューマニズム溢れたカルラディア
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6b-fO3Y)
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2022/01/24(月) 16:28:21.86ID:IUYffEWn0
まぁ処刑しても周辺の関係度が下がりさえしなければ万事解決よね
ほいほい処刑できるとゲームが簡単になり過ぎるって事なら回数カウントしといて
二回解放されて三回捕まった場合は処刑しても下がらない、とかね

仏の顔も三度までよ
0217名無しさんの野望 (スップ Sdff-iywn)
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2022/01/24(月) 16:28:43.47ID:IOyH6K3+d
亡国軍は最後の城一つか二つにして兵糧攻めして繁栄度と民兵と壁破壊し尽くして和平して他の国になすりつけてるわ
まあ中々宣戦してくれないんだけど
0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-5hzO)
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2022/01/24(月) 16:36:29.70ID:8kzYdXWn0
敵側にスーパーエージェントみたいなのいないと納得いかない脱獄率
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-i5gI)
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2022/01/24(月) 18:28:51.22ID:eefi/3KS0
最終盤まで来ると領地なし国に村荒らされすぎて経済崩壊からの破産まである
で、赤字を減らそうと領地を諸侯に押し付k・・・譲渡すると、そいつが敵国に寝返ってムキー!!っとなる
0228名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-uDrE)
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2022/01/24(月) 19:44:29.32ID:KUqDW4DyM
>>209
このゲームは兵士まわりを除けばかなりちゃんと物流経済をシミュレートしてるし"内政" "計略" "登用"みたいなシミュレートする気ゼロ要素を発明して使い続けてるコーエーゲーと比べたらやっぱリアル寄りだよね。
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-my12)
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2022/01/24(月) 19:56:08.57ID:gx5f64GH0
独立クランつくって城落としたはいいけど、一クランではその先どうにもなんない
諸侯引き抜きは100万コースって聞いたし地道に村焼きするのもスピード感なさすぎてどうしたらいいのや
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/24(月) 20:10:13.47ID:5ih8/9S30
>>229
友好度とか勢力の強さとかも影響あるんだろうけど
1デナルで引き抜ける諸侯多すぎて拍子抜けするで
そもそも説得を受け付けない諸侯もかなり増えてるけど
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW c79e-iywn)
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2022/01/24(月) 20:10:29.29ID:oSBrRhGE0
>>226敵の真ん中の城貰ってみたけど全く襲われないのはやっぱ友好度高いからなのか
0233名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Y3P1)
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2022/01/24(月) 20:20:45.80ID:dCJjbL4Na
独立って何百時間もプレイしないと絶対上手くいかないよな
士官時代にいくら城や街落としても分配システムのせいで上手く自分の領地が増やせないし、自分のステータスが上がるのも滅茶苦茶遅い
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-my12)
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2022/01/24(月) 20:21:06.55ID:gx5f64GH0
>>230
まじか、もうちょっともがいてみるthx
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-lWUc)
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2022/01/24(月) 20:31:50.48ID:TeIPX8GV0
城落としたら軍団形成が解禁されるから兄貴と嫁に分隊作らせて召集
500ぐらいの兵で落とせる所潰してって後日コンパを領主に封じていけ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/24(月) 20:36:57.81ID:ZXAlUwM30
北帝国に仕官して数年で4都市四4城、分配の法則を理解してりゃ余裕で増やせる
財政ケチってコンパ部隊作ってないんでない?
兵隊少ないと後回しにされるよ、お前そんな要らんだろって
0241名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Y3P1)
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2022/01/24(月) 20:51:13.48ID:Qmd+P48qa
じゃあ自分のレベル上げるかと思ってもレベルの存在自体が成長の足枷みたいなもんでどれだけ敵を切ってもプレイヤーレベルのポイント振らないとそこから先は上がらないとかいうよく分からないマゾ仕様だし
これで何百時間プレイ出来るから神ゲー!とはならんよなあ、現状縛りが多過ぎる
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW a74e-9ReT)
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2022/01/24(月) 20:55:28.27ID:pVasiN3i0
何故コンパ部隊だけで城を落とそうとするのか
数が足らんなら素直に他の諸侯も呼べ

スピード感無いと思ってるやつは手段全部試したか?
というか手段が思いつかんのだろな
そういう時は同じ事の繰り返しをやめて色々試すべき
過去ログ見たり動画サイトでプレイ動画みるって手もある
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-my12)
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2022/01/24(月) 20:59:15.89ID:gx5f64GH0
軍隊招集すれば兵は600くらいいるんだが、街が固くてTier上げても太刀打ちできないんだわ
さっきのアドバイス試してみたらアラフォーのおばちゃん1でなるでもらえたわ
これクランリーダー相手にできればクラン丸ごともらえるんかね
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/24(月) 21:03:04.81ID:ZXAlUwM30
アーリー初期を覚えてる身としては現状の成長速度に不満はないなあ
上げたいスキルと上がりやすいスキルを両方意識してれば30くらいまではサクサク上がる
ひたすら○○だけしてレベル上げたいって人にシステム自体が向いてないかも
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/24(月) 21:04:52.28ID:ZXAlUwM30
>>244
というかリーダーしか説得できない、他の人に話しかけたら「家長に聞いて?」ってなる
ちなみに便利な目安としてこのセリフが出る時は条件次第でOKなので「私ら不満ないです」って言われたら現状は無理
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-my12)
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2022/01/24(月) 21:04:52.42ID:gx5f64GH0
>>243
あ、士官はしてないので他の諸侯は呼べない
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-lWUc)
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2022/01/24(月) 21:05:24.35ID:TeIPX8GV0
街狙うから辛いんじゃ?
狙うとしても他の国と戦った後で民兵詰まってないところかすめ取る感じ初手で狙う対象ではないよ
そして影響力暴力で停戦して体制を整えるんだ序盤は小物ムーブしないと食い殺される
0253名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/24(月) 21:41:58.54ID:9by1qauTa
クランtier上がりづらいって人はウランジア文化選ぶか、取引125の職人組合perk取るといい
取引スキル上げで戦利品の買い取りも高くなって財政的にも嬉しい
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dZT1)
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2022/01/24(月) 21:44:56.39ID:VenRGhfG0
実際国境沿いで起きる文化一致の反乱クランを無理やり襲って街乗っとるのが一番の近道だと思う
反乱クランの処理自体は元々の所属先がやってくれるし援軍は絶対こないからのんびり攻城やってすんなり落とせるはず
0255名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/24(月) 22:00:53.94ID:9by1qauTa
問題は反乱起きるようなアレな都市を落としてその後どうするかって事だ
国境だから周り全部潜在的に敵だし内政もボロボロ
初心者は素直に仕官して同文化の領地貰い狙った方が良いわ
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/24(月) 22:33:25.30ID:5ih8/9S30
>>233
落とした領地に一番近い領地を持つ諸侯が優先的に選ばれる仕組みを利用すれば
仕官している間に街とか5つ以上保有出来たりするんで独立の難易度もぐっと下がる
自国から離れた国と戦争を始めた時が狙い目
0258名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/24(月) 22:38:02.66ID:9by1qauTa
>>256
王様とも仲間良かったら相殺になるし自国の方が弱小なら見向きもされなくなる
説得時の台詞に「現状こっちの方が有利だよ?」とか「このままだと領地危ないよ?」とか「アンタ王様と性格合わないよね?」とか色々選択肢出るやろ
あれは結構引き抜き成功のヒントだったりする
0259名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/24(月) 22:40:31.91ID:9by1qauTa
説得自体に入れないならつまりそういう要素を満たして無いってこと
自クランだけでしばらく頑張るか影響力貯めてコンパニオンを諸侯にするかだな
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/24(月) 22:40:51.73ID:5ih8/9S30
>>256
説得に応じる諸侯は領地を持たなかったり不満がある諸侯なので
引き抜ける諸侯は自ずと限られる
その反面引き抜きに要求される金額は以前よりもだいぶ下がった印象

ちなみに引き抜くのに必要な友好度は20もあれば十分で
それ以上上げてもほとんど変化はない
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW 875a-5/oI)
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2022/01/24(月) 23:02:05.32ID:ifpjd8s50
難易度によるけど、独立当初は籠城して敵軍団を撃破、残らず捕虜にして2軍団ほど壊滅させれば戦力下がった他国が便乗参戦してくるから、最初だけ乗り越えればどんどん楽になってくかと思う
独立当初はホント辛い
あとは根回しの各国の諸侯の好感度あげと資金貯めの準備と、狙う国が程よく戦争してやられてるタイミング次第
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dZT1)
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2022/01/24(月) 23:13:39.92ID:VenRGhfG0
>>255
その時点で建国する必要性0だし足掛かりとしては十分だと思うよ
傭兵として参加できなくなるデメリットがあるくらいで
城落とせるだけの戦力有してるならすでに傭兵やる意味なくなってるし領地構えたほうが美味しいしね
あとはクエストやったりコンパニオンそろえたり建国を想定して各諸侯のご機嫌取りや交易、歩兵の育成
戦争したいなら傭兵クラン襲ったり生き延びた反乱クラン襲って小規模クラン相手の小競り合いもできる

仕官後に土地貰ったとかとか離反後に攻めるとか王道のプロセスは国家を敵に回して独立するから辛いけど
単体勢力として台頭する場合はそこまで難易度は高くないし戦争状態から始まらないから楽だよ
0263名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/24(月) 23:17:09.07ID:gE+k0QSn0
(dmでやってくれんかな…)
0266名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/25(火) 00:25:43.46ID:V1OX0wNLa
仕官→独立ルートは地盤を先に整えておけるメリットがある
忠誠高く保ってNPCの徴兵スロット全開にして駐屯兵も貯めておけば複数国相手の軍団ウェーブにも耐えられるぞ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-V1vN)
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2022/01/25(火) 01:42:57.67ID:YZIJsSUt0
見てる所では諸侯が戦闘で死なない的MOD入れたんですが何度ロードしても他所の戦闘で死ぬ奴がいます
もうセーブしちゃったんですが復活or死亡防止MODはありますかね?
過去VerではPlease Don't Dieを入れてました
0278名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Y3P1)
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2022/01/25(火) 09:21:20.29ID:zmbcSxFZa
最低限の説明しか無しってゲームをつまらなくさせるよ
別に謎解きゲー厶でも無いし
こういうやり方だと古参がマウント取るのに便利なんだろうけどな
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW 4787-2lJn)
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2022/01/25(火) 09:40:42.90ID:FXrzQ7tN0
独立後のプレイ指針をテンプレにしようとか
バカバカしいにも程があるわ
そのうち「兵はKKGとBFC以外は不要」
とかまでテンプレにしちゃうのだろうな
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-CTkG)
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2022/01/25(火) 09:48:55.33ID:JAzdrXog0
傭兵中に適当な捕虜を街に放り込もうとして間違って元々いた捕虜を一括で引き出すボタンを押して決定したらスキルが上がった
びっくりしてその後何度か試したんだけど元々街に四人大勢力の家臣が居てそいつらを捕虜として引き渡した分のスキル、友好度、影響力が引き出しボタン連打すればするほど上がる

ちなみに自分が元々連れていた捕虜2人を別の街とか城に下ろして引き出しボタン押したら影響力しか貰えなかった捕虜が小勢力の下っ端クラン員だからかもしれないけど

とりあえず傭兵状態とかの城とか街から捕虜を引き出せ無いけど出し入れ出来るメニューに入れる状態でこのバグ再現出来るかも?既出のバグならすまそ
0283名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-Znao)
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2022/01/25(火) 11:03:51.62ID:V1OX0wNLa
捕虜で魅力↑↑↑は前もあったんだよな……何度もぶり返すともうバグなのか仕様なのか分からんw


どうか梯子のアレは再発しませんように(切実)
0284名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-vKrE)
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2022/01/25(火) 13:21:05.41ID:GEajpaGla
>>254
魅力だったかのパークで戦闘勝利で名声二倍もいいね

クランの引き抜きは自分が持ってる予算も重要になってくるよ
引き抜ける額の2倍以上は持ってないとなびかなくなる
大陸も3分の2くらい制圧してクラン数30位総戦力40000とか超えてくると最低500万はないと他の条件なんとかなっても引き抜き交渉までありつけん
0287名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/25(火) 14:35:19.62ID:OhwgKntF0
投擲ならまだしも、大規模戦やるような段階でまともな頭防具装備してるなら長距離からヘッショ死亡なんそうそう無いような
1.7以降事前配置もできるわけだし

谷底から単騎突撃でもしてんの?
高低差はスピードボーナス乗るよ
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/25(火) 15:37:18.46ID:OhwgKntF0
スキル育てたい武器
0300名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Otra)
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2022/01/25(火) 16:17:13.26ID:VZITaiKha
一応南帝国が血統による統治を目的にしてるってなってるけど
帝国って元々世襲制ってわけでもないっぽいし正統性そんなに高いわけでもない?
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-4V6Q)
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2022/01/25(火) 16:34:50.13ID:AzFId2cU0
ローマみたく
大昔は世襲王政だったのが暴君の時代に共和制になって
最近は帝国が危機に瀕すると独裁官として皇帝を立ててるって事らしい

ヤバい状況下で昔に立ち返るのは現実の歴史でもたまに見る
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW bf36-Otra)
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2022/01/25(火) 16:57:06.98ID:esesPVMN0
完全にローマじゃん
一傭兵からでも軍閥作って実力がちゃんとあれば国を好きに出来るってことやね
それはそれとしてアイラたんと結婚はするね
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-ZKQC)
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2022/01/25(火) 17:22:12.59ID:PvWI9hf+0
>>293
その理屈は流石によく分からん
元々プレイヤー有利だからダメージ調整なんかしたら温くてつまらないんだが一体どういうことなんだ
みんなプレイヤー不利の認識なのか
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/25(火) 17:32:45.88ID:OhwgKntF0
そんなの場合によるとしか。
PCがクソ雑魚スキル金無しの序盤は誰がどう見てもプレイヤー不利だし事故死したら指揮出来なくなるのはプレイヤーだけの要素だね

矢切れ撤退とか途中参加とかのプレイヤーチートを「明らかにプレイヤー有利」だと表現してドヤってるなら知らん。
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-V1vN)
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2022/01/25(火) 17:59:05.52ID:YZIJsSUt0
隊商関わる戦闘で初期地点にあるアレ程度でいいから互いのスポーン地点に軽く陣作って矢樽置いてほしいな
それかクランリーダーか弓隊長が矢樽持ち運べて好きな所に設置出来れば
矢切れ再出撃がチートなのわかってるから自分が納得出来るまで味方下げてから撤退とか無意味な事してるわ
0308名無しさんの野望 (ワッチョイW 875a-5/oI)
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2022/01/25(火) 18:15:29.64ID:s0RM5i8Q0
従者コンパニオンとか欲しいなぁ
普段は旗持ってるだけで戦わないけど、戦場で呼んだら走ってきて話しかけたら装備変更できる、みたいな
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-ZKQC)
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2022/01/25(火) 18:39:19.13ID:PvWI9hf+0
>>305
序盤に分が悪いのは当たり前だろ!w最序盤に高レベルの敵に挑んだら難しいのでプレイヤー不利ですとか言う?
プレイヤーが死んだあとはF6モードでNPCと同じ指揮になるだけで、不利とかでもないでしょ?
死ぬまで細かく指揮できるってことなのに何でそれで不利認識してんだ
戦死せず処刑されないが処刑できる、金で戦闘回避も可、コンパでバフ、諸侯は医療スキルなし、とほぼ全場面でプレイヤー有利のバランスだろ
どこを不利だと思ってんのか逆に興味湧いて来たわ
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-Znao)
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2022/01/25(火) 18:48:22.82ID:TMNnRqKL0
>>302
あと南帝国の地盤は元々異国で個人崇拝の傾向が強いってのがある
ローマ帝国で例えるならギリシャ〜中近東辺りかな
ゲーム中の百科辞典もいろいろ面白い設定が載せてあるから読んでみるといいよ
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f76-WSYy)
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2022/01/25(火) 18:49:14.99ID:7ELsevEw0
仲が良さそうでなにより
WBの頃はスレでも被ダメ軽減で遊んでいる人が多くて
難易度でマウント取る諸侯は浮いた存在だったような記憶
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dZT1)
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2022/01/25(火) 18:57:49.39ID:zCFGdwUQ0
>>267
反乱は赤い拳が出てる間で、クエストの受注期間みたいに日数が経過したらフラグが消えて
革命起こしたクランが処刑されたり自然死しなくなって生き延びるの仕様だったはず
こっちはロードしても消えないし最新1.7βでも同じ挙動してるけど環境とか反乱クランとの対立関係次第で変わるんかね?
0315名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-Znao)
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2022/01/25(火) 19:08:21.37ID:TMNnRqKL0
>>313
○○の反乱軍は1ヶ月(21日だっけ?)以内に本拠を落とされると消滅する
それ以上生き残ると【指導者名】のクラン、という表記に変わって反乱元以外の国に仕官するようになる仕様らしい
実装当初はバグで全然消えなくてそこら中反乱クランだらけで確かに良い獲物だったんだけどね
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-Znao)
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2022/01/25(火) 19:55:19.46ID:TMNnRqKL0
>>318
使ってて楽しいのはアセライの処刑人の斧

自分も自分へのダメージだけは軽減したい派かなぁ、せっかく攻城戦とか面白くなってきたのにすぐやられて楽しめないんや
戦況にあまり影響ない範囲で無双したいね
0321名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-uDrE)
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2022/01/25(火) 19:56:01.37ID:vs+BFkTKa
>>304,310
プレイヤー戦死処刑されないから有利は流石に草

CPUが金で戦闘回避しないのは無限金策対策だし、リソース無限で部隊上限まで募兵し続けるCPU諸侯に医療スキルあろうが無かろうがどうでもいいし、コンパニオンは前作から続いてるだけの要素だし…
独りで勝手に難易度バナロ縛りプレイでもしてれば?

そもそも何のために開発がわざわざ難易度設定用意してると思ってるんだか。
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-V1vN)
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2022/01/25(火) 20:13:56.88ID:YZIJsSUt0
>>323
だよね
繁栄度高くないと領地貰っても最初赤字になりがちだし傭兵しとくわ
ポロス西に取られたからゼオニカと合わせて西と戦争する時に仕官して狙うかな
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-tBRw)
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2022/01/25(火) 20:17:12.41ID:+rcmdY1k0
あいかわらず釈放したら即日飛び出してきて村焼きにくるのはやめろよ
こっちが圧倒的な敵に襲われて金払って見逃してもらう場合、数日敵対行為出来なくされるんだからせめてそっちも再編成に数日待機してろよ
全部地下牢にぶちこまないとやってられないんだが
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/25(火) 20:20:31.08ID:Iw1flEJi0
無印の頃からずっと被ダメ等倍でやってるけど被ダメ下げた方が楽しめるってのは分かるよ
プレイヤーが気絶してCPU指揮になったら数で不利な戦いだったりすると一気に不利に立たされるし
基本味方の影に隠れる臆病な立ち回りになる
おまけに予防医学のパークも弱体化して以前ほどモリモリ回復も出来なくなったし
被ダメ等倍でアクション楽しみたいならフリーランサーMODでやった方が良い
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-xA1r)
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2022/01/25(火) 20:31:15.60ID:57glKkfz0
ずっと等倍でやってるけどぶっちゃけ前線に立てば即倒れるし近接系技能とっても殆ど使えないと思う
指揮官はこんなもんだろうと思って割り切ってる
0329名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-XG6c)
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2022/01/25(火) 20:38:09.10ID:CqY9ZhXtd
被ダメなんてオフゲーなんだから自由にすれば良いじゃん
そんな事より騎馬を語ろうぜ
ステッペホースかわいいだろ?まるでお遊戯のハリボテ馬の様な小ささ
そしてあの綺麗な毛並み
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dZT1)
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2022/01/25(火) 20:57:33.21ID:zCFGdwUQ0
自分はラクダ騎兵好きだからあれにもっと固い鎧欲しいな
あと入手もうちょい楽にしてほしい・・・グラーム集めてると途中で傭兵に逃げられる
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-ZKQC)
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2022/01/25(火) 21:02:36.11ID:PvWI9hf+0
>>321
そんなとこだろうと思ったけどちょっと都合良すぎねぇ?
NPCがズルしてるから、プレイヤーが不利なデザインだって言い方だからどこが理不尽なのか聞きたかったんだがな
楽しめる難易度見つけて好きにやればいいけど、元々難しいゲームなだけで理不尽じゃないからね
プレイヤーが不利なのは傭兵を雇うために走り回る時ぐらいのはず
0334名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-uDrE)
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2022/01/25(火) 21:08:46.97ID:vs+BFkTKa
うるせえ奴だな。プレイヤー不利って言ったの俺じゃねぇんだが何の勘違いしてんだこの頭ラガンバドは。
誰も求めてねぇクソつまんねぇ論点で必死こいて誰だか分かんない相手を論破()しようとしてねえでいい加減消えろって。
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/25(火) 21:15:30.74ID:TMNnRqKL0
>>331
マイナークランはもうちょっと存在感欲しいな
いろいろ面白い設定持ってるのに固有ユニットも少なくて現状諸侯水増し用の賑やかしでしかない
固有兵種80人くらいでpopするかわりに徴兵しないとか王国画面から雇えるとか
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-CTkG)
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2022/01/25(火) 21:23:41.59ID:JAzdrXog0
前作ケイブってMODにあった諸侯入れ替わりスタート採用されないかな今作の氏族システムにピッタリで楽しそう
マイナークランで蛮族傭兵ごっこ楽しみたいからカスタム兵はよ全員熊か狼頭標準装備でいたい
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dZT1)
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2022/01/25(火) 21:39:54.65ID:zCFGdwUQ0
みんな傭兵はこだわりあるみたいでいいね
フスン・フルクの町の概要に伝説の傭兵の伝承みたいの残ってたけどあんな感じのストーリーでも問題なかったよね
戦禍だし兄弟助けるとか、そのついでに国家建国より現実味ある気する
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-Znao)
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2022/01/25(火) 21:44:56.71ID:TMNnRqKL0
>>341
ボストラムの傭兵王はまんまプレイヤー感ある
反乱の条件満たしてる街でプレイヤーが先頭に立つクエストとか欲しい、前作の商人イベントの後半みたいな
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/26(水) 00:06:25.32ID:jeRVvOoZ0
自分ダメージだけ最低にしてみた結果ー
前が騎兵として後が歩兵プレイ、装備はほぼ最高レベル
ttp://i.imgur.com/OQnDwfx.jpg
ttp://i.imgur.com/VbK5mql.jpg

どっちも10人くらい倒した時点でアイィしてもうた
部隊戦だとちょっとズルいけどまあ大規模軍団戦ならほどよく楽しめるんじゃね
ただやっぱり難易度調整で面白さ出すってのは何か違うなーとも
アスレチック(機動)スキルにHP上昇効果とかもっとあれば強くなったの実感できて面白いと思うんだがな
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-tBRw)
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2022/01/26(水) 00:41:31.28ID:Xbr3YNrk0
異文化統治の忠誠ペナがかなりきついから、出身地以外に就職するのが大正解なのはどうなんかね
ウランジア出身だからという理由でウランジアに仕官したら、領地が帝国、アセライばっかになって急いでその辺出身のコンパ探してきて統治させてる有様
現状維持ならなんとかだけど攻め取ったばかりでとりあえず上げないといけない場合同文化統治者必須
EUやCKみたいに文化転向させてどうぞ
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 070c-IuBN)
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2022/01/26(水) 01:07:33.05ID:ZPnQJ6Kq0
>>359
自分もカタカナや親玉新米に馴染めなくて英語のまま

大先輩10人インタビューやドラゴンバナー回りといった
説明が長いところだけ日本語に切り替えて、イベント終わったら英語に戻る
そもそも一回読めば充分だし
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/26(水) 01:09:34.26ID:jeRVvOoZ0
薬味商人はねーよwと思ってたけど最近の中世研究でコショウとか香辛料は実はそんな高くなくて珍重されたのはむしろ薬に近いナツメグとかだった、という説を聞いてもしかして薬味で合ってる?と思い始めた
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/26(水) 12:39:20.49ID:t2jB+FAR0
前スレでも言ったけど、同時参加人数は馬も単体のAIとして含めてゲームエンジン上2000まで、つまり騎兵500vs500,歩兵なら1000vs1000がゲームエンジン上の限界なんだと海外フォーラムでもっぱらの噂だ。
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/26(水) 12:45:47.25ID:t2jB+FAR0
しかし…、もし戦闘規模を今より拡大できたとしても、現行の戦場の狭さで1000vs1000の戦闘が面白いかと言うと…
騎兵は味方同士突っかかりまくってろくに突撃できないだろうし、弓兵も重なって射線通らないし、歩兵は群衆雪崩で死者出ないの不思議だし、

今みたいにぽろほろ小出しに兵士ゼロになるまで増援するんじゃなくて、分隊同士の戦闘扱いとかのがまだしっくりするんだよなぁ…
例えば500vs500の枠からはみ出た兵士同士で自動戦闘してくれって指示出せるとか。
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-i5gI)
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2022/01/26(水) 13:21:40.02ID:v76dq0y/0
前作は100人程度の小競り合いしか出来なかったので1000人規模の大乱戦出来るだけで満足だわ
ここに上がってるような不満点はそのうちMODで解決出来るようになるだろうしあわてなさんな
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9e-z3gx)
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2022/01/26(水) 14:04:43.45ID:qbgM5DTK0
ひさびさに戻ってインストしなおしたけど、武器ひとつMOD入れたらエラーで新規キャンペーンも起動しない。。。
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-dZT1)
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2022/01/26(水) 14:20:40.27ID:1e1wHwUm0
>>347
現状、嫁と兄貴はお使い失敗とか商隊で捕まって解放された後とか
百科事典の街や待機中の街行ってもなぜか見つからないバグがあるっぽい
コンパニオンは大丈夫なのは確認済み。兄貴以外の兄弟と子供はわからん
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9e-fO3Y)
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2022/01/26(水) 14:34:31.29ID:qbgM5DTK0
1.7アプデで昔のMODほとんど動かないのかな。
攻撃が単体ではなくて複数にあたるMODとかつかえなくなってる?
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6b-fO3Y)
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2022/01/26(水) 14:38:15.21ID:ZMeo6PjL0
>>384
100人押し寄せてくるだけで一人の視点から見れば視界一杯埋め尽くす凄い多勢よな

三十人斬りのバズーソは化け物だし
百人斬りのガッツさんは完全に人外魔境だし

一人で三千人蹴散らすと言われる張飛ですよ! とかの三国志演義の世界はファンタジー過ぎる
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-tBRw)
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2022/01/26(水) 14:59:48.50ID:Xbr3YNrk0
街2個城2個持ってるけど毎日4000近い赤字で戦争経済を回さないと財政がマッハなんだが、これはやっぱり駐屯部隊を思い切ってリストラすべきなんだろうか
予備兵力として高Tier兵士を貯めこんでるんで
0391名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-+Pcx)
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2022/01/26(水) 15:20:44.92ID:MTLT9opJa
挙動が変なのか城攻めしてしばらくはあんまり攻撃されないから馬ですぐに城門に近い梯子に駆け付けて登って
城門開けて兵呼んで突っ込ませたらだいたい勝てる
0392名無しさんの野望 (ワッチョイW a74e-9ReT)
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2022/01/26(水) 15:28:16.23ID:jmMRaaqa0
>>390
俺もエリクサー病羅患者だからよく分かるが、使わない予備兵力は無駄な出費だ
城や街の自動戦闘は三倍くらいの兵力差普通にひっくり返すのでざっくり削って良い
敵の諸侯と仲良くなればそもそも襲われなくなるのでもっと減らせる

一気呵成に敵領落としまくると守備兵や損耗で兵隊足りなくなるけど、逆に言えば兵力を貯めとくのはそういった大攻勢の前だけで良い

せっかく育てた兵隊をリストラするのはもったいない?
兵の少ない味方の領地や部隊に寄贈してやろう
或いは「今こそ使い時」かもしれんぞ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-PY3U)
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2022/01/26(水) 15:41:16.96ID:om3HccRH0
うちのルーコン様も応援してあげてください
ど真ん中からスタバタフーと同時に戦争とかいうアホ可愛い所が魅力で高tear兵は何時でも募集してます!
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-V1vN)
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2022/01/26(水) 16:43:51.03ID:WqSd7ihg0
なんか敵の歩兵の纏まりがこっちに来やすい気がする程度で断言は出来ない
右側は弓騎兵が担当するから他の兵士はあんま来てくれないとかは流石に無いかな
0400名無しさんの野望 (スップ Sdff-ESD3)
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2022/01/26(水) 16:58:57.15ID:WGFsb5oxd
大体あってる
歩兵隊同士が接触するとぐるぐる周回してた弓騎兵が右側に廻りにくくなるのでこっちから見て左側に溜まりやすくなる
逆に敵弓騎兵はこっちの右側に溜まりやすいのでAI指揮官の場合は右が突出しやすい
まあ騎兵の数と動きにも左右されるけど弓騎兵多いとこうなるパターンは結構ある
0408名無しさんの野望 (ワッチョイW 875a-5/oI)
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2022/01/26(水) 17:54:26.12ID:Xr1fP6eu0
ラガエア推しで南帝国に仕官してアイラと結婚して血統ロンダリングしてる時、いつのまにかラガエアがどこの馬の骨と再婚して子供までこさえたりすると、なんとも言えないNTR感があって面白いな
アレニコスの血統を守る責任ある伴侶としての立場が一夜にして危うくなる危機感
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW a74e-9ReT)
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2022/01/26(水) 18:58:42.23ID:jmMRaaqa0
>>414
鉄槌……だとそのまんま過ぎるか
断罪鎚……は無理矢理っぽい
玄翁……は意訳し過ぎか
原義的には、神裁鎚……も捻りすぎ?

やっぱジャッジメントでええな
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-fO3Y)
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2022/01/26(水) 19:30:47.05ID:Jcw3pADh0
1.6.3からやってないんだけど騎兵強くなった? 前は弓兵に突っ込ませてもそれなりに損害出るしもう弓騎兵でいいかなっておもってたんだけど
0426名無しさんの野望 (スップ Sdff-ESD3)
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2022/01/26(水) 20:22:57.29ID:WGFsb5oxd
>>422
両手武器で投射物ガードするスキルの事なら投射は刺突→突き判定で下ガードって聞いた

>>424
長弓が騎乗しても使えるスキル
スキル取っても使えないならバグなので報告しよう
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fab-fO3Y)
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2022/01/26(水) 20:49:42.82ID:Jcw3pADh0
>>420
そうなんか、でも投擲騎兵使うなら普通に弓騎兵使えばいいだけだからなぁ
戦闘能力とか突撃ボーナスとかでバフが入れば騎兵も使いやすいんだけど
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9e-fO3Y)
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2022/01/26(水) 21:29:00.48ID:qbgM5DTK0
>>388
おお、ありがとう。感謝です。
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-Jq7D)
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2022/01/26(水) 21:30:08.08ID:p+KWDfCg0
>>430
歩兵用の弓は射る速度が遅いからそこまで馬上で長弓使わなくてもいいぞい
私の場合はバタニアの弓貴族を丘の上に配置してから
待ち体制の敵軍を攻撃力の高い長弓で単騎駆けして敵の指揮官や弓兵に盾持ち歩兵を後ろから射抜いて
じれた敵軍に突撃を強要させるプレイをしている

AIはある程度プレイヤーによって射撃で損害を受けると不利でも突撃するからお試しあれ
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/26(水) 22:40:53.10ID:jeRVvOoZ0
>>436
アセライは高く売れるが生産地が限られてるのでスキル上げたいなら効率良いのは荷馬
馬産地とそうでない都市を交互に巡るようなルートを考えるといいよ
積み荷はオマケ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6b-fO3Y)
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2022/01/26(水) 23:30:35.41ID:ZMeo6PjL0
>>424
>>427
馬スキルと弓スキル・・・?
歩兵弓を馬上でも使えるようにするスキルは今は弓スキルだけにしか存在しないぞ

もしかしてかなり古いバージョンでプレイしてないか?(昔は確かに二つあった)

もし古いバージョンでやってるのなら、それバグじゃなくてまだ未実装なんだよ
そのバージョンだとまだパーク効果が未実装だから取っても効果が無い
0442名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-8Lvv)
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2022/01/27(木) 00:00:20.70ID:BGd3GwGP0
久しぶりにプレイしたけど仕様が変わってる。
前はコンパニオンは強さと管理、医療、偵察スキル高いのを選んでたけど各種スキルも大事になるのか

皆さんはどのような基準でコンパニオン選んでますか?
0443名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JUhH)
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2022/01/27(木) 00:07:07.63ID:Hm/nG+1M0
溜め込んだ影響力でクラン好き放題に解散させられるようになったから
試しにラガエア様追放してみたけどリーダーがラガエア様のまま
ラガエア様だけ独立した形になってるけど自分は誰に仕えてるんだこれ
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-fO3Y)
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2022/01/27(木) 00:12:29.88ID:/xX7Zazb0
兄者と弟妹いるし偵察と医療がいれば後はいいんじゃないかな
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-fO3Y)
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2022/01/27(木) 00:13:22.56ID:GgkMQeEd0
統治者おいても独立の話出てこないんだがどうすりゃいいんだ?
0450名無しさんの野望 (ワッチョイW 4787-2lJn)
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2022/01/27(木) 01:05:20.83ID:r0K9Hvdl0
>>443
フーザイトでリーダークランにそれやって
しばらく眺めていたら
他に追放したクランと領土率いて
戦争中のスタルジアに降ったわ
なのにフーザイトのリーダーのまま

ワケワカラン
0452名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-ZQkI)
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2022/01/27(木) 01:08:23.67ID:hBuRIRjn0
初めて軍団を指揮して大戦を行ったんだけど騎兵にV字で突撃指示したら散らばってしまうから困るよ V字維持したまんま弓兵の集団だけ狙えとかそう言う細かい指示出したい
0453名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-XVgx)
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2022/01/27(木) 01:17:36.07ID:B4/s1NbKr
人殺しの心理学って本によると、第二次世界大戦ですら一割くらいの兵士しか、積極的に敵を狙って撃ってなかったらしい
人を殺すときは物理的距離が近ければ近いほど殺す側はしんどくなるとも
近距離でしばき合う中世の戦いで、徴兵された農民兵がどれくらい真面目にやってたんだろうな
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-PY3U)
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2022/01/27(木) 01:32:32.02ID:A7GZ4/Tx0
>>426
下構えが普通の剣を寝かせた構えのままなのよね
確か剣を身体の前に立てる構えに矢そらし取ると変わった記憶あるんだけど

>>453
だから農民には槍を持たせるってなんかで見た
間合いが広くて振り上げて叩き付けるか構えて並ばせるだけで効果的だからって奴
んで隣の奴と同じ行動をしなきゃ死ぬって叩き込みながら訓練するんだと
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-Jq7D)
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2022/01/27(木) 02:07:01.47ID:PcCp+6ya0
>>453
第一次世界大戦は練度が低くて銃をまともに撃てない兵士が居たからなのもあるぞ
南北戦争とか銃の撃ち方しらない兵士が存在したレベルだからな
0458名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/27(木) 06:52:31.61ID:nioI2f2O0
スレチだよ
0459名無しさんの野望 (スップ Sd7f-iywn)
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2022/01/27(木) 07:47:45.61ID:ONdet7HMd
その点カルラディアの農民はすげえよ
馬に対する適切な対処まで叩き込まれてる精鋭だからな
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-X7eg)
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2022/01/27(木) 08:11:01.80ID:9j6113Ri0
第一次大戦徴募兵はボーイズ、インファントリーとかもう完全にお荷物扱いだよね
すでに都市化は進んで鉄道自動車が輸送を担ってるし馬なんか触ったこともない世代に変わってる
でも軍だとまだお馬さん大活躍
0463名無しさんの野望 (スップ Sdff-ESD3)
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2022/01/27(木) 08:54:10.53ID:/rgoGy79d
同数の農民と純騎兵がかち合ったら農民にも勝ちの目があるレベルだからな
そりゃあんな世界で賊をやろうと思ったら追いはぎさんも投げ槍持ちますわ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 4787-2lJn)
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2022/01/27(木) 09:59:13.59ID:r0K9Hvdl0
娘が2歳くらいの教育になったら
上半身裸で出てくるのって
色々とまずくないか?
全ポーズのスクショ撮って
夜な夜な鑑賞している
ペド野郎とか絶対いると思う
0471名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-vKrE)
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2022/01/27(木) 10:30:13.68ID:fedtOv5sa
>>442
悪徳高い奴は一人は欲しいめんどくせえ悪徳系クエスト任せる用あと軍医一人自分が軍医担当してもいいけど、あとスカウト時間的な余裕あればってとこか
まず主人公のスカウト最大まで上げるか250で止めるかってとこだけど
他は部隊長3人育成商隊枠1人歩兵隊長1人遠隔攻撃隊長1人騎兵隊長1人弓騎兵隊長1人騎兵隊長と弓騎兵隊長1人
隊長は嫁か夫に任せるのも手だなずっと連れ歩く軍医やスカウト悪徳持ちと兼用させれば枠も空く配偶者や子供なんかは部隊長にしてると最悪死ぬからね子供もできん?し
残り枠は統治者枠と諸侯任命候補
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/27(木) 11:37:26.45ID:nioI2f2O0
本来なら、農民の10年の年収より高いし強行軍なんてやったら潰れる馬が出るのが当たり前なのでダメです

畑から気楽に採らせてあげる代わりに使い捨てなのは我慢しなさい。
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-Jq7D)
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2022/01/27(木) 11:58:31.43ID:PcCp+6ya0
個人的に思うのですが依頼が無くても馬や工具を農村に寄付して繁栄度アップとか欲しいと思うんだ
アセライ戦で大量に出る怪我した馬を処分したいのもあるけど
0479名無しさんの野望 (エムゾネW FF7f-iywn)
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2022/01/27(木) 12:09:58.34ID:NIJUVeOHF
>>477
領主とか国王みたいな上の世界もいいけど村とか市民とかの下の方のロールプレイング要素ももっと欲しいよね
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7f-uDrE)
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2022/01/27(木) 13:47:40.28ID:nioI2f2O0
>>479
村建設をして、思い上がったカルラディア貴族の騎兵を槍衾とクロスボウで叩き潰すのか
いいね
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ a776-V3GB)
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2022/01/27(木) 14:17:55.14ID:VpTRRpCt0
自分の村が襲撃されたときに、視点だけ村に移して村民を操作して迎撃とかやれたら面白そうだよなぁとは思う
今作は村の成長要素をがっつり削られたのが残念
0485名無しさんの野望 (ワッチョイW bf76-fzhv)
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2022/01/27(木) 14:23:41.34ID:UABEVyzd0
西部帝国でひたすら善人プレイばかりやって殆どの国内諸侯と関係80以上に保ってたら
開始2年で王が老衰で死んで圧倒的得票数で後継者になったわ
ファエアと結婚するだけが目的で最初から独立する気満々で
ちょっと戦争でウランジア諸侯30人ほど捕虜にした時に
参加もしてない会議で押し付けられたサーゴットをいつ返上するか考えてたのに…
0487名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-uDrE)
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2022/01/27(木) 15:01:01.79ID:MR0ed6mWa
戦場走る方が楽だみたいな言い方だけど、戦場で駆けるためにはたず体力温存したまま何十キロも行軍しなきゃいけないんだからな

脚を怪我したら濃厚も軍馬も両方無理だろうけど
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-U+TN)
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2022/01/27(木) 15:30:56.92ID:AzzDoJJZ0
50代スタートで金稼いで取引125になったらアセライで米農家して嫁取って街待機で時間進めて
1代目が死ぬころには2代目がいい感じに育ってスタート出来て家族が7人ぐらいいる
MODでやるのが楽なんだろうけどプレイヤーキャラをすんなり子供に移したい
0493名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-uDrE)
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2022/01/27(木) 16:47:35.67ID:MR0ed6mWa
それっぽいの選ぶと戦場で分かりづらいんだよな

今のデータは黒字に白の手裏剣マーク使ってるわ
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-z3gx)
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2022/01/27(木) 16:48:12.90ID:plu0TUXJ0
戦闘後に内容をリプレイで鑑賞したりする機能ってないですか?
カメラ好きに回したりキャラ切り替えながら経過を見てみたいんだけど
0497名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-uDrE)
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2022/01/27(木) 18:32:15.90ID:MR0ed6mWa
メインクエストやらない
10人インタビュー終わったら手をつけない
0501名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9ReT)
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2022/01/27(木) 18:51:16.93ID:wFKJ/S4Gd
怪我したアセライ馬も軍馬プールとしてはそれなりに優秀
経験値実質無限に出来てもそこがボトルネックになるし
軍医のスキルで治るからまぁ金策の補助にならなくもない
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-tBRw)
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2022/01/27(木) 19:38:59.79ID:qD72WVmt0
なんか底が抜けた財政状況を見直してみたら、クランの総力上げて野戦部隊を持たせたら街や城持ってても駐屯部隊をほぼゼロにしないときついと判った
進めた方を間違ったかもしれないんで最初からやり直すかなあ
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 875a-5/oI)
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2022/01/27(木) 19:53:59.41ID:2aFU1cMs0
独立して帝国で領地持つ場合、税収あてにして繁栄度高いの選ぶとどうしてもオルティシア、ロタエ、ゼオニカ、アミタティスあたりを取ってしまう
諸侯勧誘すると領地の投票が面倒だから自分のクランだけで全部所領にして税収安定させてから、勧誘攻勢に入る
0513名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-8Lvv)
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2022/01/27(木) 20:12:54.86ID:gEE+4IB7p
このレス見てたら投擲面白そうだなあ、とふと思ったり。
弓一本だったけど浮気しそう
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dZT1)
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2022/01/27(木) 21:20:10.10ID:/nF6e+Sh0
>>507
繁栄度ほぼ最大の全帝国領の一日の税収が10〜12万で半分が繫栄度維持の駐屯兵の費用に消えます
3帝国の各諸侯が分配して持ってたとしても1諸侯あたりの収入は赤字で、繁栄度高い国王クランとか主要な街を抑えてるところだけ黒字
なのでほかの貧乏諸侯も大体状況は同じです。あんまり気にせず工房で赤字を埋めて戦利品を売り払ってプラスになるくらいを目指すといいかもしれません

味方部隊の賃金を無制限にしてるなら普段は制限かけて500程度に絞れば多少は改善されると思います
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/27(木) 21:20:46.23ID:57z0Ih7W0
>>507
維持費はparkや施設の関係上野戦部隊>守備隊なので使わない時は城にでも詰めておくといい
傭兵時は基本自部隊だけで十分だし仕官すれば他クランの部隊を使えるから基本的にコンパ部隊は財政上余裕がある時だけでいいよ


独立プレイ?維持費程度でヒィヒィ言ってる程度の資金で建国したんじゃそら間違ってますわ(無情
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ dfde-fO3Y)
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2022/01/27(木) 21:35:55.05ID:JARk7ERL0
もしかして20万円程度で独立しても諸侯は一緒に戦ってくれない?
独立したけど諸侯が全然靡いてくれない
好感度20くらいの諸侯でも全然ダメだったけど、色々足りてない?
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW a74e-9ReT)
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2022/01/27(木) 21:50:37.30ID:lO3u3mnF0
諸侯の好感度は50くらいは必要
独立して諸侯引き抜くなら最低でも100万は持っときたい
早まったと思ったら王をやめて諸侯に戻るのもアリ
駐留経費削減パークは結構色んなスキルに散ってるんで、兄貴は統治官と割り切って割引パーク取るって手もある
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-fO3Y)
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2022/01/27(木) 22:03:43.83ID:/xX7Zazb0
旦那邪魔になったら殺して新しいのに変えればいいんかな
子どもはコロニーシミュ系みたく3年で成人するようになれば育てる気にもなるんだが
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ca-4V6Q)
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2022/01/27(木) 22:18:25.02ID:MlhP2U+q0
処刑人の斧を買って馬上で振ったら糞強いでやんの
買ってよかっ

あれ、今まで槍は突ける奴だけ使ってたけど振れる長柄ってもしかして
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/27(木) 22:18:28.17ID:jh9Dtwwl0
>>517
兄貴を家令特化にして早々に275まで上げれば
自部隊の賃金が7〜8割引されるので駐屯兵の方が高くなるんだよな
しかも家令自体は非常に上がりやすいのでさして時間も手間も要さない

むしろ駐屯兵の方が金食い虫になりがちなので
最低限の治安を維持出来る程度にした方が財政収支は黒字になりやすい
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-U+TN)
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2022/01/27(木) 22:42:29.07ID:AzzDoJJZ0
サンドボックスでやってるから兄貴は使わないけど例えば薬味や医学技術コンパニオンをwikiで探して
管理に任命→レベルガンガン上がるから管理フォーカス→200辺りになったら部隊か統治とかいいよ
城の賃金も前線じゃなければ譲るか上限設定決めたりでとにかく街を取ろう
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-fO3Y)
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2022/01/27(木) 22:56:14.04ID:jh9Dtwwl0
>>527
家令の上がりやすさを考えれば兄弟子供も同様に家令特化にして
部隊を率いさせれば自部隊以外無理って訳でもないが
まあなるべくなら精鋭は自らが率いて
クランの別部隊には新兵を募兵させた方が時間と金の節約にはなるだろうね
0530名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-XG6c)
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2022/01/27(木) 23:15:58.14ID:e36HtD7ed
1.7.0でやってるけど都市5つ城1つだけど+1万d以上でキープしてるわ
前線都市だけ賃金2000で後は500以下で調整してる
後はひたすら繁栄を続けさせることだな
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f02-fO3Y)
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2022/01/27(木) 23:59:41.71ID:GYNEpNbU0
>>436
海外動画で、街に入る直前の隊商を使って相場操作した取引してスキル上げしてた
準備として鉄鉱石を買い集めたり、プギオや投げナイフとかを溶かして鉄資源を大量に集めておく
そして相場操作用に鋼を使うとすると、

1.鋼だけ残して隊商に鉄資源を売る
2.街で鋼を売って鉄の相場を下げる
3.隊商で鉄資源を安く買い戻す
4.街で鋼を買って鉄の相場を上げる

1〜4の繰り返しで数分で取引スキル300に
1で隊商のお金が足りなくても儲けてる扱いになって経験値が入る
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f02-fO3Y)
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2022/01/28(金) 00:06:09.12ID:QPDlnepT0
領地の収入はまず治安と忠誠を上げないと全然入ってこないからちゃんと政策を通すことが大事
いろいろ政策を採用していれば駐留部隊MAXでもそう赤字にならない
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-tBRw)
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2022/01/28(金) 00:21:01.48ID:IWJ81xco0
ずっとPoPやってたから経済観念がずれてた感じ
なりあがる過程の方が楽しいからキャラエクスポートして強くてニューゲームでやり直そう
0537名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Y3P1)
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2022/01/28(金) 01:07:01.71ID:UphEcexFa
城の守りは向こうの兵力が倍でも勝てるってマジだった
自動戦闘凄い、これ普通に自分で指揮してたら絶対負けるだろって戦いもよく分からん補正で勝てちゃう
0538名無しさんの野望 (ワッチョイW a74e-9ReT)
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2022/01/28(金) 01:12:11.02ID:ckYzxL+R0
やろうと思えば城と街なんか全部返上して略奪経済で世界統一できる





のかな……
まぁパークあれば日給1万くらいに収めて常に戦争してればなんとかなりそうだが
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-A+D/)
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2022/01/28(金) 01:24:30.85ID:RQn+EQxW0
>>537
防衛戦は壁と兵器さえ整っておけばこのくらいでも勝てるかんな
ttp://i.imgur.com/DjaKiOa.jpg
塔ブッ壊した途端全軍潰走して溶けてった事もある防衛戦は乱入時の損害含めてもマジ稼ぎ場
なお相手が帝国かスタルジアだった場合は除く
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-U+TN)
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2022/01/28(金) 01:42:29.93ID:vqv7z6jB0
自キャラをさっさと殺したい時ってどうするのが一番早いのかな
1国だけ処刑しまくって関係悪化させたら捕まった時点で首落とされるけど直すのが面倒だ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-U+TN)
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2022/01/28(金) 03:07:01.44ID:vqv7z6jB0
子供世代で初期ステータス高くして楽しようと思ったらそもそもレベルが上がらないのか
レベルアップにスキル上昇13万必要とか出てレベルアップにマイナスかかってた
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 070c-IuBN)
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2022/01/28(金) 03:42:24.05ID:bQ+rNYZC0
>>526
あのクラン、奥様を捕虜に捕られたリーダーが自ら救出に向かったけれど
奥様は守備兵の手に掛かって帰らぬ人になったそうよ。新婚早々お気の毒

ちょっと待て、あいつは前の嫁もそれで亡くしたと聞いてるぞ

((((;゚Д゚))))
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6b-21ac)
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2022/01/28(金) 04:32:26.36ID:aso6Ojhu0
>>541
初心者が所属するのはスタルジアの他には北帝国もイイゾ
次点でお勧めは南帝国とアセライかな
ウランジアとバタニアと西帝国はお勧めしない
フーザイトだけは初心者が最初に所属するのは避けておいた方が良い
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-8MxQ)
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2022/01/28(金) 05:16:50.59ID:QqKLxHIv0
>>541
メインストーリー追ってくなら個人的には帝国産まれで帝国系所属が一番やりやすかったけどぶっちゃけ慣れれば大差ないと思うから見た目とかで決めていいと思うよ
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 07:29:20.31ID:vjOCxDdM0
>>535
駐留500とかになるともう勝手に兵士も育っちゃってるし兄に統治させた繁栄8000都市でも赤字になるよ
0548名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-9pt2)
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2022/01/28(金) 08:11:10.17ID:SZ55NEBWM
投擲が凶悪で、あんまり戦争をしなくて兵士の質も高いからアセライと戦うと結構苦戦する
弓騎兵もやたら硬いし
0549名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-cAm2)
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2022/01/28(金) 08:20:03.36ID:vP49RKQpa
>>547
繁栄高い都市の税収が3〜4000くらい
高tier駐留兵500くらいで維持費5000くらいだったんでやっぱり赤字
ほっとくと溜まってくから兵200くらいで止めとかないとまずいね
0552名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-ko8e)
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2022/01/28(金) 09:31:54.87ID:xO5ebStma
スタルジアはいいぞー5年ほど傭兵してやってマルナトまで陥落させてバタニア追い詰めたのに
ちょっと抜けて1年年ぐらいよその国で傭兵してたらスタルジアの領土が元の形に戻ってやがった
プレイヤーを100年は遊ばせてくれるカルラディア半島のバランサーよ
0553名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/01/28(金) 10:05:10.07ID:RQn+EQxW0
スタルジアの酒場でコネナ遊んでると、これって正にスタルジアの戦だよなと思う
強みがあるのが歩兵系しかも重斧以外は防具アレだからどうしても犠牲ありきになる
だから費用減の文化ボーナスも地味だが相性は良いんだろうけどねえ
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-21ac)
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2022/01/28(金) 10:16:15.73ID:D4U+F3sa0
>>549
駐留部隊の賃金無制限のままやってたけど、帝国統一の時点で高いところで維持費3000ちょいだった
食糧供給の関係で採用ストップするからか他は2000いってない
村の収入も入れると維持費とトントンくらい
繁栄が高くなる都市ほど放っとくと維持費が高くなるんだろうね
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 10:56:16.43ID:vjOCxDdM0
貴族兵も雇ったばっかはザコだから、tier6にするのに消費するとかだったらバランス的にも良いかもね。
名声1がコスト高すぎるなら0.2とかで。

死亡率も低くて超火力のKKG BFCを軍団作るにはそれなりに見返りがないと。
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 10:57:51.09ID:vjOCxDdM0
名声余ってばっかの後半に使い道欲しいし、「ここぞ」という一戦のために名声使うとかだったらRP的にも捗る
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-4xAR)
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2022/01/28(金) 12:49:05.11ID:RQn+EQxW0
やっぱりウチのバタニア弱いなあ
どうもあちこちの国に負けて賛辞(賠償の誤訳?)貢がされて金がないのが原因?
金が無いから諸侯もあまり兵を集められず傭兵も集まらない→戦争に勝てないというドツボに嵌ってる模様

この戦況で影響力1単位あたり80デナルしか出してくれないんだぜ?
(※初心者諸侯向けに説明しとくと、傭兵代は国の財政や不利な戦争ほど高くなりやすいので傭兵は弱い国に集まりやすい)
ttp://i.imgur.com/nRASkCx.jpg
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-bU36)
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2022/01/28(金) 13:11:27.25ID:u82ZNnQh0
スタルジアの投げ斧投げまくる歩兵集団観てるとテンション上がる
ところでスタルジアやカタフラクトの目出し帽みたいな兜って売ってる?
0570名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-nCcr)
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2022/01/28(金) 13:24:13.81ID:wBsB3s/Ba
多分みんなネタで勧めたんだろうけど文化ボーナスが地味過ぎるだけで兵隊は強いのよね
バタニアは逆、文化ボーナスは強いけどフィアン以外クソ
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-QI0N)
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2022/01/28(金) 14:02:44.62ID:OPhXDe1D0
両手に求めるのは接近戦での殲滅力、と考えるとアセライの宮殿衛兵もなかなかいい仕事する

>>579
経験値は兵種ごとに貯まるから、例えば帝国兵1人とスタルジア兵1人で50ずつ経験値持っててもLvアップしないけど、
スタルジア兵2人で1人あたり50持っていれば合計100になって一人Lvあげられる。
だから兵種は少ないほうが経験値の無駄が減るって意味であげやすい

まあ多国籍軍にしてもそこまで問題あるわけでもないから無視してもいいよ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-21ac)
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2022/01/28(金) 14:22:13.40ID:4YtIMijr0
両手武器と言えば自作ハンマーが意外と強くていいよね
前作のハンマーは遅い短いでほとんど使ってなかったけど
今作のはお手軽に作れて振りも早く強く脱獄のお供にも丁度いい
売るによし戦場で使うもよし街中で振り回すのもよしでいいとこづくし
0587名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 15:30:29.01ID:vjOCxDdM0
雪と森に覆われて移動もままならず、街攻められてもろくに援軍送れない(援軍着く前に落城する)、何回プレイしてもフーザイトに前線都市奪われて常に反乱状態、戦場マップは雪と森に覆われて歪なスタルジアが初心者向け…?

バタニアと北帝国の国境が交わる地域で常に他国籍の貴族兵補充しながら遊んでる諸侯しかそんな事言わんだろ。
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6b-21ac)
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2022/01/28(金) 15:55:54.58ID:aso6Ojhu0
>>587
そりゃあ貴公、初心者という状態は二度とは体験できないんだぞ
新鮮な心持ちのうちにスタルジアあたりの歩兵国家でフーザイトの弓騎兵軍団と対決するのが最も楽しいゲームプレイ体験になる
俺は詳しいんだ
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/01/28(金) 16:27:46.01ID:IWJ81xco0
だいたい気が付いたらオルテュシア、ラゲタ周辺が主戦場になってたむろってるなあ
あの辺は西、ウランジア、アセライ、バタニアの国境が入り乱れてるんで、兵士の補充やどっかと戦争してても取引可能な街が近いし馬交易もできる
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-21ac)
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2022/01/28(金) 16:37:00.86ID:5qAVifgD0
被害担当の低ティア兵はスタルジアが一番硬くて好き
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-Y6bJ)
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2022/01/28(金) 16:39:20.62ID:UPY7tPwD0
ただでさえあんまり人数いないフィアンとハーン近衛を城攻めで失うのアホだなほんと
過去作ほど壁上に向かって撃つのが有効じゃないからもう自分だけ凸るか
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-rjnY)
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2022/01/28(金) 18:30:12.59ID:2R+9jn4y0
低ティア兵なら略奪者降伏させてからの帝国歩兵を推す
終盤になると一度に80名とか補充できて無二
統率150(賊兵を正規兵にアプグレ)と邪心150(賊兵が確定で降伏)が必須ではあるが
0600名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-zskf)
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2022/01/28(金) 18:49:48.24ID:7W7hhNCxd
正直ウランジアはクロスボウ下士官がウザすぎて戦う気を無くすレベル
バナーナイトなんて紙 あんなのどうでもいい

馬と歩兵を叩き潰してもやたら高い士気を保っていて
散り散りになりながらも
死に際の一射でこっちの高額騎馬兵と差し違えて死んでいく
しかも盾持ちで近接もやれるからこっちの熟練歩兵とも刺し違える
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-unxX)
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2022/01/28(金) 19:44:02.43ID:rj9mrHDh0
すいません以前ここで城攻めの最中に全軍進軍停止なる命令がというのが有った記憶があるんですが
そう言いう命令ありましたっけ?
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-Eo1w)
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2022/01/28(金) 19:47:56.55ID:JEkNHUmJ0
ウランジア相手が厳しいのは前線が少ないせいかT5が多いのもある、敵軍団の遠隔のうち5割がT5とかよく見るわ
まあ高Tierが多いと厳しいのはどの勢力にも言える事だろうけど
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af4-21ac)
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2022/01/28(金) 20:00:25.16ID:ADCwyAWX0
>>595
ハーン近衛兵はともかくフィアンなら森賊から量産出来るだろ
森賊は帝国領に幅広く分布するのでいちいちバタニア領まで戻らなくてもよく補充もお手軽
その為には統率150は必須だし悪行も上げておいた方が良いけど
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 20:03:18.00ID:vjOCxDdM0
やたら強い口調だけど、賊転換パーク、言うほど当たり前のパークじゃないよ
いままで一度も試した事無いわ。

「便利すぎるからとってて当たり前だろ」というのは古参のわがまま
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af4-21ac)
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2022/01/28(金) 20:16:51.47ID:ADCwyAWX0
>>608
対になるパークがショボいから取らないって事は無いと思うけど
統率上げが面倒くさいってのなら確かにその通り
しかし終盤の攻城戦ラッシュに備えるならあると無いとじゃ兵力補充の手間に雲泥の違いがあるし
むしろ上げておかないと後からしんどくなる
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-bU36)
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2022/01/28(金) 20:21:22.39ID:kPgRCxKx0
酷いこと云う諸侯は、俺の粗末な槍でつついちゃうぞ
0614名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0Y4b)
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2022/01/28(金) 20:39:03.24ID:TMoiEy7Ta
賊転換は捕虜になってた賊を
組み込んで戦っているうちに
発動して便利だなあと思うけど
意識して使ったことないわ

わざわざ賊のケツ追いかける気にならん
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 20:59:39.29ID:vjOCxDdM0
>>610
難易度も遊び方もそれぞれで、アーリーでクリア演出すら無く仕様変更も多いゲームで、そうやって「これが常道」みたいな上から目線の言い方してたら嫌われるぞって話なんだけど

>>614
それなんよなぁ
パークとったとて使いたいと思うかはまた別
RTAしてるわけでもないし
0618名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-FPBt)
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2022/01/28(金) 21:02:59.63ID:7w2Lt62La
>>612
このスレに常駐して悪口撒き散らしてるのは>>611くらいだよ。
>>611 の今のidのワッチョイ2つブロックするだけでカルラディアのような平和な世界が訪れる。
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-bU36)
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2022/01/28(金) 21:07:22.21ID:kPgRCxKx0
>>618
スレもゲームもだいぶご無沙汰の追い剥ぎだけど
人口増えると、いろんな奴が沸くってことだよね
ムカついたら追い剥ぎボコって、俺を思い出してくれ
では、どこかの村でかわいチャンと会話してくる
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af4-21ac)
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2022/01/28(金) 21:24:54.94ID:ADCwyAWX0
>>617
問題に対して解決策を提示しただけで強要なんてしてないぞ
便利すぎるから縛りたいと思うならそれは個人の勝手だ
それに仕様変更が多いのなら尚のこと情報提示は活発になるもんだ
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/01/28(金) 21:56:49.30ID:RQn+EQxW0
昔は賊捕虜からの転換くらいしか手に入れる手段なかったんだよなあエリート兵
ひたすら森賊や馬賊のアジトを潰して回った頃が今や懐かしい
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 22:02:57.35ID:vjOCxDdM0
>>621
>>607

">>595
ハーン近衛兵はともかくフィアンなら森賊から量産出来るだろ"

これがご親切な「解決策の提示」だとか「情報開示」の仕方だと本気で思ってるなら部下とか後輩との付き合い方よく考え直した方がいいよ。

情報開示だと思ってんならwiki編集してくれた方が何倍ものプレイヤーの役に立つんだがな
0626名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/01/28(金) 22:21:27.77ID:vjOCxDdM0
>>622
自動戦闘系のパーク集まってくると味方の被害も少なくなるし、指揮しても同じ結果になるような戦闘はかなり自動戦闘使ってる。
軍同士の衝突とか城攻めは指揮。

というか今の参戦人数1000人と孔明ポップ増援のシステムだと、有利な戦闘で指揮すると戦闘が長引く上にどう見ても押せ押せの有利な状況なのに被害デカくなる可能性まであるんだよな。
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-RNyz)
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2022/01/28(金) 23:50:58.88ID:5r2Vx5U80
最初は5000以上もあったセオノンの木材が開始4年で枯渇してしまった
俺が使ったのはまず1000以下だし、他の街の木材もほとんど増えてない
戦争乗用馬もそんな感じでどんどん減っていってるんだが、
今は一部の物資の生産量があまり当てにならないみたいだな
0635名無しさんの野望 (ワッチョイW a587-0Y4b)
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2022/01/29(土) 00:33:42.99ID:JYcbyMZ90
野戦は神ゲーだから全手動

攻城戦
 すごい有利→自動戦闘
 有利→破城作って手動
    さっさとダウンして高速化
 ちょい有利→手動+破城+櫓+ダウン高速化
 互角→兵器全揃+真面目に手動

指揮が下手なのか破城で正門破ったのに
兵がハシゴいきやがる謎ムーブかますけど
自分がダウンしていると
そのまま素直に奥の扉やぶって
突入してくれるから
開幕人柱ついでに侵入正門開け
チャレンジやってるわ
0637名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qbTD)
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2022/01/29(土) 00:43:12.93ID:3hOg9Wl1a
雑魚狩りは飽きてくるからある程度育ってきたら自動戦闘は多用する
一度や二度大敗しても大丈夫ぐらいの規模になってきたらわざと不利な状況を作りにいって戦いを楽しむ
でもそれぐらいになるとつまらなくなって初めからやり直す
この繰り返しのせいで毎回子供世代でやりたいと思っても子供が成人になって活躍できるとこまでいかない
建国直後の周りから喧嘩売られてどうしようって頃が一番楽しい
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/01/29(土) 00:48:06.46ID:J8q6ASgh0
拠点の建築のキューに金突っ込んでブーストってできなくなったの?
以前は建築中のアイコンの右上の+マークを押したら金消費して進捗にブーストかけれたと思ったんだけど
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-21ac)
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2022/01/29(土) 03:37:44.71ID:pOqVIYA90
looter数人でKKG数十人に一矢報いてしまう自動戦闘
0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-8MxQ)
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2022/01/29(土) 04:53:04.69ID:BUbsr3yX0
スカイリムとかでよく見たドール系の美人を怖く感じる自分からしたらバナロは十分美人に感じるなあ
特に脱がせたメーラちゃんはぐっとです
0647名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-3UNm)
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2022/01/29(土) 06:29:44.00ID:oe8wb1bkd
>>642
スカイリムで言うアニメ顔も2Bも韓国顔も中華顔もやたら美人なエルフみたいなのもネームドNPC置換セットみたいなのもくる気配ないから諦めた方がいいよ
既にあるちょっと美化するMODと他人の作ったプリセット持ってくるので妥協してさっさとプレイすることを勧める
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW 794e-ga9Q)
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2022/01/29(土) 08:43:35.00ID:QFF5E0sK0
野盗と大差なくそこらをほっつき歩いてる時期でも、意外と初対面の時に
「お前の評判は聞いている、会いたかったぞ」とか
リップサービスしてもらえるんでそれなりに評価はしてもらえてるとは思ってる

まぁどんな諸侯もシバいて逃がせばマブダチになれる陽キャなのがカルラディアなんで家柄よりも人柄なんかな、と
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW a676-z/Gf)
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2022/01/29(土) 09:19:25.25ID:WRz6kYcN0
>>642
おれ日本人だけど>>645と同意見でむしろbannerlordの美人の方がおっとなるよ
0657名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-2Wvn)
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2022/01/29(土) 10:25:54.03ID:lrKWolB3d
兜非表示にするオプションくれ、話はそれからだ
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b5-Djua)
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2022/01/29(土) 10:31:35.91ID:SVHDxr9z0
地下牢に閉じ込めた諸侯を勧誘しようとしたら「お前と話すことは禁じられている」だってさ…我皇帝ぞ?
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-Y6bJ)
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2022/01/29(土) 11:44:21.91ID:rTBXEfOO0
隊商護衛今の所クソミッションすぎるんだが
移動距離も長いし報酬もアレだし確実に賃金で赤字にならん?
自分でやっちゃダメな奴か
0670名無しさんの野望 (ニククエ 6a7d-21ac)
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2022/01/29(土) 13:35:30.98ID:VGDkUdp90NIKU
護衛クエは遭遇する賊討伐と道中立ち寄る街で交易やトーナメントしつつやるものだ
金銭的には肉体労働者欲しいってクエが一番美味しいかな
駆け落ち娘はコンパニオンに出来る
馬欲しいクエは馬上げるだけで報酬うまい
工具クエは村によっては馬貰える

>>642
現状でもこのくらいなら作れるよ
デコ広すぎ問題と髪型少なすぎなのをどうにかしたいわね
https://i.imgur.com/DQ7Srmu.jpg
<BodyProperties version="4" age="22.08" weight="0.4429" build="0.3472" key="00236C029970300CA78895579446734B63B68A65A6E558431A96468D89A7587368776603F200001057571400377657670000000000000002000000001E4C1043" />
0675名無しさんの野望 (ニククエ 6a7d-21ac)
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2022/01/29(土) 14:42:00.94ID:VGDkUdp90NIKU
>>671
1.クエ終わらせる(成否は問わない)
2.再度村を訪れ話しかける
3.お金払ってコンパニオン化
クエ終了から日数経つと村にいなくなるので二度と会えないかもしれない
コンパニオン化した後セーブロードしないと装備変更は出来ない
0677名無しさんの野望 (ニククエT Sa52-ko8e)
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2022/01/29(土) 15:17:28.51ID:R/yRPe0taNIKU
ウランジアや帝国弩兵はカタクラフトあたりで側面か後ろから突撃させればあっさり壊滅するよー
バタニアフィアンどもには思わぬカウンターくらいやすいけどだいだい弓兵類は騎兵突撃に弱いってのは常識レベルだぁな
0679名無しさんの野望 (ニククエW 39cf-nCcr)
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2022/01/29(土) 15:28:36.47ID:OV9MSiMV0NIKU
ウランジア相手の大規模戦は一気に歩兵で接近して乱戦に持ち込むバタニアン戦法が有効だな撃ち合いは悪手
騎兵の投入もある程度敵歩兵が削ってからで
フィアンやカタフラクトを徴収弩兵とバーターにされたんじゃ割合わねぇよ
0682名無しさんの野望 (ニククエW 794e-ga9Q)
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2022/01/29(土) 15:44:20.53ID:QFF5E0sK0NIKU
割とスタルジアは割と相性良いかもしれん
まぁ他の国でも盾歩兵でタゲ取っとけばそこまで苦労せんが
間合い詰めたらどうにでもなる
0684名無しさんの野望 (ニククエ c558-21ac)
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2022/01/29(土) 15:50:10.03ID:pOqVIYA90NIKU
バタニア諸侯だけどウランジア対策はスタルジアの捕虜を登用して自軍より前に出せば幸せになれるよ
0688名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-c6hw)
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2022/01/29(土) 16:40:17.23ID:nc5DxYaxdNIKU
味方の軍隊(1200)が二つの軍隊(800+800)戦闘開始したので、自部隊(400)で増援してやったら
敵はそれぞれウランジアとバタニアの軍だったらしく、混成部隊が強過ぎて歯が立たんかったわ
騎馬はまぁまぁだが歩兵が強過ぎる、長柄持ち多いから騎馬は狩られるし遠距離痛いし弓兵の乱戦も勝てないで負けた

連合組むとしたら、バタ・ウラ、アセ・フーは何となく分かるから、帝国はスタルギアなのか…?
0689名無しさんの野望 (ニククエW 39cf-nCcr)
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2022/01/29(土) 16:48:05.65ID:OV9MSiMV0NIKU
>>688
帝国+スタは強みが被ってるんでお勧めしない
合わせるならバタニアかフーザイトだなウランジアでもいい
アセライは低tierがゴミ過ぎる点を除けば一文化で全部こなせる
0691名無しさんの野望 (ニククエ a662-21ac)
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2022/01/29(土) 17:09:57.57ID:VsNTdd740NIKU
このゲームって中世初期の時代設定だからプレート装備とかグレートヘルムとか
でてこないんだなグレートヘルムあたりは追加で実装してほしいが兜に悩む。
0694名無しさんの野望 (ニククエ c558-21ac)
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2022/01/29(土) 17:33:56.88ID:pOqVIYA90NIKU
>>688
ウランジア弩兵は射程最強
バタニアフィアンは総合最強
バタニアのファルクスは近接最強
盾はスタルジアか帝国から引っ張る
後は騎兵をカタなんとかさんとKKGで固めれば僕の考えた最強

俺は面倒だからバタニアとスタルジアで固めてる
0695名無しさんの野望 (ニククエ 116e-Y6bJ)
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2022/01/29(土) 17:38:40.80ID:rTBXEfOO0NIKU
確かに馬乗った追いはぎは沢山出てきたな
せめて隣町行ってくれれば・・・なんぼか街飛ばして遠くへ行くのはそれが正しい交易ルートだからか
0699名無しさんの野望 (ニククエW 759e-2Wvn)
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2022/01/29(土) 18:36:14.13ID:HrSkIyfK0NIKU
好き嫌いせずに色んな武器使えばよかった
遠距離と言ったら弓!って思ってたら投擲もクロスボウもおもろいやんけ…
0700名無しさんの野望 (ニククエW 759e-2Wvn)
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2022/01/29(土) 18:40:26.49ID:HrSkIyfK0NIKU
しかも投げやりの近接モード、闘技場で一番使いやすい突き長柄やんけ…!
0703名無しさんの野望 (ニククエ a662-21ac)
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2022/01/29(土) 19:40:06.60ID:VsNTdd740NIKU
鍛冶屋好きだから鍛冶ばかりやってたらスキルも200超えて
大剣作って大金持ちになってスケールシリーズで仲間をガチガチ装備にしたんだけど
自分のスキルが鍛冶だけしかなくて戦闘したら山賊にも勝てなくて草
ただ設計図って重複するからパイクだけ未だに作れないわ。
0706名無しさんの野望 (ニククエW b5b1-Djua)
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2022/01/29(土) 19:52:23.52ID:gSNUn5Al0NIKU
>>705
お姫様のように全てを与えるー
0709名無しさんの野望 (ニククエ 39cf-4xAR)
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2022/01/29(土) 20:00:37.19ID:OV9MSiMV0NIKU
自クラン部隊をフル運用しようと思ったら最低都市二つは欲しい、財政的にも兵隊畑としても
あと周りの城もあれば完璧
0712名無しさんの野望 (ニククエW 39cf-nCcr)
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2022/01/29(土) 20:10:02.76ID:OV9MSiMV0NIKU
自クラン部隊は自分含めて4つ(統率225でもう1つ増やせる)けど王様クランでさえそんなに出してる事ないからな、せいぜい3つだわ
債務免除通して領地も安定したら発言力は余るし
0715名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-nCcr)
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2022/01/29(土) 20:31:09.74ID:PiSk5ZeVaNIKU
バタニア兵がパイク持ちなのはウィリアムウォレスリスペクトなのかしら
あの映画のスコットランド兵キルト着てるしな


カラドグ「そのままーっ、そのままーっ、今だー!」
0718名無しさんの野望 (ニククエ 116e-Y6bJ)
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2022/01/29(土) 21:10:55.99ID:rTBXEfOO0NIKU
大規模戦での騎兵の使い方まだ分からん
基本他の兵科は陣構えて待たせるから細かく操作出来るけど弓越しに移動させて交通事故か
0719名無しさんの野望 (ニククエ b5b1-unxX)
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2022/01/29(土) 21:25:57.85ID:OR0+afsy0NIKU
敵の弓兵にひと当てして移動
整列してまた突撃を繰り返したらいいのさ
指示が難しい時は敵の後ろと自分の後ろに移動を繰り返すで良い
0721名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-nCcr)
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2022/01/29(土) 21:40:24.71ID:rNXah842aNIKU
カタフラクトなら二つに分けて敵騎兵の相手、バナーナイトやドルジーナなら歩兵より先に突っ込ませて抜けて後ろの弓兵を叩くかなあ>騎兵の運用
ファリスやフーザイト重槍(騎)兵はあまり使ったこと無い
0722名無しさんの野望 (ニククエW 891c-h4uN)
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2022/01/29(土) 21:41:45.80ID:o5BdwvF50NIKU
軍勢指揮してリカロン落として、51%の支持を得たのにガイウスが強権発動。ポロスフィカオンも引き続き強権発動。真面目に謀反考えるお年頃。あれなんなん?影響力削っても発動させられるし。
0726名無しさんの野望 (ニククエ 1173-PlMm)
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2022/01/29(土) 22:58:12.17ID:1Kql3VtB0NIKU
自分で建国してとりあえず城取ってコンパニオン独立→城防衛しないからすぐ奪われる→また取って独立
って繰り返してどれくらいいけるか遊んでるコンパニオンクランって寝返り今のところしないな
0727名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-c6hw)
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2022/01/30(日) 00:30:09.58ID:23w4NAZfd
ファリスは開幕f4で射撃待機させといて敵騎兵と衝突させるときに放つようにしてる
最初から投げさせると大抵弓騎兵相手に投げて空っぽになってる、しかも当たってないし。それか敵歩兵の側面から投げて虐める
あとファリスは短い槍なんで騎兵相手より歩兵相手に強い印象かなー
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/01/30(日) 01:26:49.34ID:Z/TtrFCu0
王が評議会の決定を押し切って領地を持っていくのって乱数じゃないのかな
事前に城返上して領地数減らしたりコンパ部隊編成して水増ししてもよこさねえ
隣接かつ俺が(諸侯の兵士すり潰して)落とした街なのに
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-21ac)
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2022/01/30(日) 02:22:15.96ID:v5hTobZO0
プレイしていくと最強の兵は死んでい良い兵という結論になった、looterお前だ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-Y4FF)
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2022/01/30(日) 03:08:25.76ID:HQeLyI/I0
ゲーム内で50年たってるのもあるけど結構文化入り混じってるね
北帝国をアセライ諸侯が支配してるし南帝国はウランジア諸侯が支配してる、西もバタニア諸侯になっちゃって支配者から純粋な帝国人が消滅してしまった
ハイブリッド文化みたいの実装されないのかな?帝国/スタルジアみたいなの
文化ハイブリッドならペナルティ避けられそうだし反乱も減りそうな感じする
流石に国王の息子が別文化でペナルティ受けてるの見てると悲しくなる
0734名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-nCcr)
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2022/01/30(日) 05:14:02.09ID:jJwOf5ESa
3つほど別々のキャンペーンを同時進行してるが、プレイヤー介入を差し引いても割と情勢が変わってくるなあ
最近の傾向として序盤でやらかして多額の賠償喰らった国はそのままズルズル転落してく感じ
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-pYdI)
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2022/01/30(日) 10:27:57.60ID:ue4tIASJ0
攻城戦、兵器の効果がよくわからんな
帝王自らはしごかけて一番槍のスタイルなら別にいらない?
攻城塔はあった方が味方の被害が少ない気もするけど
0739名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-Djua)
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2022/01/30(日) 11:59:04.29ID:Xx45wqm1p
なんやかんやあって、自分の王国と複数の配下を手に入れました!
城を落とした際や、領土を、自分のクランの所有物にする方法はありませんか?
投票のとき、自分の名前が表示されていません
0740名無しさんの野望 (ワッチョイW 6644-NkYF)
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2022/01/30(日) 12:05:05.64ID:lwUiWM+x0
>>737
相手が民兵ばかりなら全く使ってないかな
突撃号令出してさっさと壁に張り付かせちゃってる
駐留兵が多く民兵と合計1000弱以上居る場合はキャンペーンマップでトレビュシェットを使って壁に穴開けてる
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-4xAR)
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2022/01/30(日) 12:13:00.97ID:HWp2yW+T0
>>737
実はあってもなくてもあまり変わらなかったりするんだよな損害的には……それこそ城壁レベル3でも
ただし梯子の先と門が死屍累々渋滞で時間かかるし見てて割とストレスなので雰囲気楽しみたいなら作って損はない現状
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-21ac)
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2022/01/30(日) 12:20:09.92ID://vq/6r40
まず最前線の領地をもらってそこから本国から離れていくように攻略していくとほかに隣接する諸侯がいなくて次々に領地をもらえる
バタニアから北帝国を東進するとか、フーザイトから北帝国を西進するとか
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 5978-g+qu)
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2022/01/30(日) 14:37:29.91ID:eibAwWqn0
>>750
マイナークラン関係の未実装文化と見ておくのが正解に近いかも
たとえばスタルジアマイナークランのSkolderbrodaはゲーム内辞典の説明欄に「They are primarily Nordic」と記述があったりする
Skolderbrodaメンバーの文化設定は現状まだスタルジアだけど将来的にNordになるのかもしれない
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ a662-21ac)
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2022/01/30(日) 15:13:24.68ID:qtDgY/pE0
>>754
>>755
たしかにそうだったね。忘れてた。
ノルド ヴァッケン ダルシーは外部勢力で上陸してくるのか。
そういやロドックとノルドって海洋国家だしその可能性はありそう。
ダルシーはアラビア方面かな?
0757名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ga9Q)
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2022/01/30(日) 15:18:30.43ID:tjy0BYIEd
めんどくさい話だけどスタルジアはノルドじゃなくてノルド文化の影響を受けたスラブ人達だからな
本物のノルドはもっと北西にいる

歴史的には10〜11世紀にへ既に北海帝国作るくらい大勢力になってるんだが、まぁカルラディアではこの後で進出してくるらしいし、
ブリタニアとかデンマーク、ノルウェーってなると海戦欲しくなるし、キャラが被るってゲーム的都合もあるんかね
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6b-21ac)
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2022/01/30(日) 16:16:05.07ID:eP6YbXGR0
ノルドの女帝ってどんなだ、ヴァルキリーみたいな美女戦士か?
と、日本のゲームだったら思うんだが
洋ゲーだしニカッと笑うムキムキマッチョな婆さんとか普通に肥えたオバサンとかだったりしそう
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6b-21ac)
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2022/01/30(日) 16:47:59.38ID:eP6YbXGR0
なるほどドーラタイプむっちゃありえそうと思ったわw
あそこの息子達も腕っぷしはともかく精神的に独り立ち出来てないの多かったからなぁ
若きラガンバドが大オレクやカラドグとやらかした頭ラガンバドだったのは母親が強すぎたから、と・・・
0765名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/01/30(日) 17:03:50.50ID:HWp2yW+T0
攻城戦防衛戦でクソ強いの見るとなんのかんのでノルドの先祖なんだなって実感するわ
ベージャーはコンパニオンの身の上話で名前が出てきたがアレニコス帝時代に存在した外人親衛隊らしい(ヴァリャーギが元ネタか)
0766名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-FPBt)
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2022/01/30(日) 17:56:50.31ID:TTWoLxD4M
また現実アレルギーの諸侯が出てるね

カルラディアをより楽しむためのフレーバーとして公式がモデルの民族とか文化とかふんだんに語ってくれてるのに「現実の話はしてないから黙れ」はよく分からんね

モデル文化とカルラディアを比較してhshsするのはプレイヤーとコミュニティに許された数ある楽しみ方の一つだろ。第一次大戦がどうとか言い出すのは流石にスレチだが
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/01/30(日) 18:12:03.63ID:HWp2yW+T0
ウランジアの鎧はあんな発展途上じゃなくもっと中世盛期のメジャーなイメージに寄せても良かったんじゃないかねぇと思う
十字窓の大兜が無いのはやっぱりさみしい
0769名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-cZyR)
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2022/01/30(日) 18:59:16.14ID:44MJPmdSp
はえ?傭兵で各地を彷徨いて、そろそろ士官するかー。
と北帝国についたら即皇帝にさせられたんだが
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-4xAR)
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2022/01/30(日) 19:53:29.14ID:HWp2yW+T0
アセライ(サラン)やフーザイト(カーギット)は変わらないしスタルジア(ノルド&ベージャー)に関してはむしろ退化してる気がするんですがそれは
0772名無しさんの野望 (ワッチョイW 794e-ga9Q)
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2022/01/30(日) 19:58:24.00ID:kr1CcZuI0
シガさんは割とノルドBB(ry

>>767
これも難しい問題よなぁ……
あんだけ拘ってるゴーストオブツシマでも考証とゲームとしての面白さの兼ね合いはよく言われたし
まぁ入れてないってことは開発が「合わない」って判断したってことだろね
素直にmodで対応しよう
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dca-dw97)
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2022/01/30(日) 20:24:58.45ID:W3s8UXwb0
大規模戦にあと少しで負けるのが多くて辛い
40人差とか途中でやられなければ行けたと思ってしまうね
馬で最高速近く出てるとダメージ最小にしてても70とか食らって乾いた笑いが出るわ
0779名無しさんの野望 (ワッチョイW 794e-ga9Q)
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2022/01/30(日) 21:20:06.76ID:kr1CcZuI0
木工房も鍛冶屋も思った程儲からん
工具や武器防具供給の目的ないとイマイチかも
キャラバンが頻繁に来て買ってくれると交易品も儲けが出るんだが、戦争が頻発するようになると流通が滞ってな……
狙って儲け出そうとするとなかなか難しい
0782名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-nCcr)
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2022/01/30(日) 21:37:54.33ID:ltcbJf73a
交易品の作業場は原材料の産地と離した方が良いのかな?
セルフ隊商やってると地元産は安く買えるけど逆に事業主にとっては高く売れないって事だからなあ
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6b-21ac)
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2022/01/30(日) 21:54:50.57ID:eP6YbXGR0
>>782
原材料をそのまま売るんじゃなくて製品に加工して売るんだから
産地が近くにあった方が良い筈
気にするべきなのは原材料産地より周囲の都市に競合工房があるかないかじゃね?

>>783
フリーランス俺も始めてみたがほとんど移動で偶に新兵訓練
ごくごくまれにそれ以外って感じだなぁ
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-8MxQ)
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2022/01/30(日) 22:20:16.28ID:5knGchIL0
鍛冶に手を出すと既存の武器が殆ど要らなくなるよね
まあ鍛冶200まで上げてるデータ3つくらいあるけど設計図の引きで随分差が出ちゃうんだけど
うちで言えば投げナイフ一生作れない奴とか木槌の頭が引けなくて手軽な指令達成できない奴、序盤に斬撃130ダメでる両手剣作れちゃったから武器チェンする理由無くしたり
0787名無しさんの野望 (スップ Sd0a-3tJw)
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2022/01/30(日) 22:35:04.03ID:TKLtNpdwd
工房は原料の安定供給と流通の安定が大前提なので戦争の影響を受けにくい四隅の勢力の安全地帯で特産品を加工するのが安定するのかなと思ってる
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/01/30(日) 23:15:11.08ID:Z/TtrFCu0
部品がでなくてジャベリンが全く作れないけど材料そこそこで8kくらいの両手剣が作れるようになったから我が国の財政はこれで賄ってる
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-mDF6)
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2022/01/30(日) 23:26:59.43ID:dJEfSc9X0
賜った弓使えるようになるまで大切にどっかの城だか街だかの隠し場所に入れておいたんだけどどこの街だったか忘れて取り出せなくなった
0795名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-nCcr)
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2022/01/31(月) 02:26:05.75ID:94GIAZfea
皮肉な事だが攻城塔はスムーズに登るようになったことで逆に使い勝手が悪くなった
以前は上でいつまでもチクチクやってるから弓兵で蜂の巣に出来たんだがなあ
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ eaab-21ac)
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2022/01/31(月) 05:11:57.06ID:iXZndmGP0
ウマの体当たりダメージ増やすMOD楽しすぎw
0799名無しさんの野望 (スップ Sdea-E+iN)
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2022/01/31(月) 08:54:44.93ID:qf5lStsbd
城の防衛戦って殆ど参加したことないや
システム上ほぼ勝ち目の無くて且つ事前に潜り込むか包囲されてるとこに損害覚悟で乗り込むしかないからなぁ
救援に行ったら野戦になるし
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-8MxQ)
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2022/01/31(月) 09:17:56.12ID:+YGbRW7i0
防衛線とか2倍くらいの兵力差なら普通にひっくり返せるし勝ちの目が無いって事はなく無いかな?特にプレイヤーが参加してる場合攻城塔壊したりとかやれる事沢山あると思う
包囲抜ける損害はだるいけど
0801名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-nCcr)
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2022/01/31(月) 09:19:32.94ID:94GIAZfea
>>799
勿体ない、一部隊でも軍団を撃滅できて捕虜も戦利品も総取りできるのに街ならそのまま売れて大儲け
バリスタ敵の戦列にドカッと撃ち込むのくせになるぞ
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/01/31(月) 09:30:26.79ID:a1RleW8v0
防衛戦は楽しいけど延々包囲した挙句攻めかからずどっか行くことも多いので肩透かしになる
城攻めやってる最中に強行突破の損害減らすパークつけて無理やり防衛戦に加わる方がいいかな
どうせ兵隊は余ってしょうがなくなるから全滅は困るが多少減った方がいい
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/01/31(月) 10:08:56.14ID:w/2YQEsP0
城攻め防衛に限らず野戦でもそうなんだけど、戦況に影響及ぼそうと思ったら最低150は要るな
まだ十分な兵力も無いのに軍団参加してあんまり戦利品貰えず(*´・ω・)するのは初心者諸侯が一度は通る道
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/01/31(月) 10:59:26.95ID:w/2YQEsP0
そんな貴方に前線都市勤務(領主待遇)をご紹介
梯子で団子の敵にひたすら弓を撃ち込むだけの簡単なお仕事です
なお敗北された場合の身代金は自己負担とさせて頂いております
0810名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-cAm2)
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2022/01/31(月) 12:45:40.15ID:xdLMWxARa
敵の軍団見かけて目標確認したら先回りして籠城、とかすると守備隊が増える分で彼我の戦力の閾値を超えて勝てないと敵が判断すると目標変えちゃうのが面倒
かといって出るとまた元の目標狙い出したりするし
うまく籠城して攻囲が始まっても集結した味方から逃げたり別の防衛戦に目標変えて移動したりでまともに始まらない
まともに攻城戦始まっても戦力差が大きすぎると今度は力負けする
と、諸々うまく籠城戦成功させるまでハードルは高いよね
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/01/31(月) 13:02:36.51ID:w/2YQEsP0
こちらの編成や城壁レベルにもよるが守備隊と合わせて敵の半分ちょい超えるかな、くらいが狙い目
攻めてるのがフーザイトやバタニアなら楽勝、帝国やスタルジア相手なら2もう少し欲しい
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-8MxQ)
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2022/01/31(月) 14:07:09.63ID:+YGbRW7i0
>>804
自力で殴って壊せるよただnpcは殴ってくれないから兵器使わなきゃめっちゃ時間かかる
でもバトルサイズの関係で一度に一つの攻城塔に登ってくるのが20人行かない時とかは来た兵士はモグラ叩きで待ち時間に攻城塔殴ってって感じで自分は過ごしてる
あと破城槌が来る正門の真上に穴があって正門の内側を殴って突破してくる奴をカモ撃ち出来るスポットがあるんだけどそこにフィアン親方5人位置いとくとめっちゃ守りが固くなったりして楽しい
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-PlMm)
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2022/01/31(月) 14:53:20.28ID:1Eeiahje0
防衛は戦略125の臨機応変を取って適当に村から新兵取って増やして敵が突撃したら入る
既に戦っているから絶対に逃げないし兵士も30ぐらいのの尊い犠牲で送り込めて捕虜も装備もウハウハよ
0822名無しさんの野望 (ワッチョイW a5dc-UZfO)
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2022/01/31(月) 17:24:32.08ID:JmltrYnA0
e1.7.0で戦闘前に布陣や陣形を弄れるのすごくいいけど兵種の分け方は番号で分けるままでよかったんじゃないかな…
盾歩兵の後ろにスタルジア両手斧部隊配置したり弓とクロスボウを分けてたから補充する毎に振り分け直すの大変なのよねぇ〜戻してくれないかなぁ
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW a5fd-vzCP)
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2022/01/31(月) 18:51:43.71ID:nU4XS6mZ0
他のクランのメンバー同士の結婚ってどういうルールでされているのだろう?
せっかくコンパニオンから貴族にしたキャラが一向に結婚しなくて断絶しそう…
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e76-z/Gf)
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2022/01/31(月) 19:19:56.85ID:sPPb9DTb0
>>821
これはバナロに限らずだけど最初の起動時間は確実に短縮できる。ただそれ以外のゲーム中に大量のアイテムアイコンをロードするなんてのはむしろCPUがボトルネックになりやすい気がする。
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-21ac)
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2022/01/31(月) 19:53:17.54ID:jt4Eu6Fy0
弱い弱いとネタにされるスタルジアだけど、スタルジア弓兵だけは洒落にならない弱さだから利点を知りたい。
0835722 (JPW 0H7e-h4uN)
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2022/01/31(月) 20:06:32.82ID:vuTJm/e0H
おのれガリウス
この思いを胸に諸侯狩りに明け暮れ資金を溜め込み、捕えた諸侯は解放して友好度上げ。友好度上がりきった奴は捕虜にして味方諸侯の城の地下牢に放り込んで味方諸侯の友好度も上げる。
ガチ謀反準備してたらガリウス病死して自分が後継者に。
この怒りは何にぶつけりゃいいんだ?
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 794e-ga9Q)
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2022/01/31(月) 20:58:44.85ID:nbqTs78A0
ガリオスは戦死する可能性も高い気がする

>>832
バタニアよりも弓兵を集めやすい
貴族兵が集めにくい昔は地味に利点だったんだよな……
今は他国の弓兵弩兵を雇用するまでの繋ぎってとこか
まぁ矢束が2つだから帝国よりは多少野戦で弾持ちが良い……
0839名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-nCcr)
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2022/01/31(月) 21:30:50.77ID:Jqj/4Xvsa
>>832
今はバタニアでも普通に貴族弓兵を集めるし帝国は火力それなりに高いというメリット
対して最終性能もイマイチT3以降分岐なので量産性も悪いそもそもスタルジアはチクチク撃ち合うよりさっさと接近戦に持ち込んだ方が強いので野戦でも存在意義ほぼ皆無……
0840名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-F4bp)
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2022/01/31(月) 21:39:58.98ID:CpfF6wULp
マウントアンドブレード2、闘技場の勝ち方講座
1体1の戦いでは、時計か半時計周りにぐるぐる回りながら攻撃すれば良き。攻撃は連打しまくる事。
2たい以上のタッグの場合は、タッグが戦ってる敵の後ろをどつけば良き。
あと弓兵から倒せば良き。

間違い点があれば指摘オナシャス。
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-dw97)
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2022/01/31(月) 22:38:26.36ID:XUw/uk3w0
子供が中々できないんですけど嫁を同じ部隊に入れて集落でしばらく待つって方法じゃダメなんですかね?
ちゃんと設定で出産ありになってて男らしいのパークもとってるんですけど
0844名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d5a-cAm2)
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2022/01/31(月) 23:13:38.07ID:bWwN4iWT0
>>842
集落の砦画面で諸侯が立ち並ぶところの右の+アイコンで集落に置いとくことができるから、カップルを置いておけばそのうちデキるんでは

そんな感じで、特に統治者とか何もやらせてない他国の都市に置いといただけの新婚の弟の魅力が上がったんだけど、何をやって経験値上がったんだろ
ナニなのか?子供は出来てた
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-tiJL)
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2022/01/31(月) 23:53:28.28ID:IO+hvUK90
半年近く気絶してて久しぶりに復帰したら野党が強くなっててビックリした
あとF6が突撃しかしなくなった気がするけど仕様が変更されたん?
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ac1-0O5L)
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2022/02/01(火) 00:50:10.62ID:t8sZ9nix0
どのワークショップが儲かるか気になったんでe1.7.1でMOD作って全ワークショップの収益を集計してみたぞ
集計期間は新規スタートの半年後から半年間
スタート直後は相場が極端だから落ち着くまで半年待ってみた

ワークショップごとの平均収益 best3
#1 オルトンガード 羊毛織工場 322 d/day
#2 オドク 羊毛織工場 312 d/day
#3 バルタカンド 羊毛織工場 312 d/day

職種ごとの平均収益 best3
#1 羊毛織工場 256 d/day
#2 醸造所 138 d/day
#3 銀細工師 133 d/day

worst3
#1 なめし革工場 8 d/day
#2 ワイン工房 17 d/day
#3 オリーブ圧搾所 32 d/day

都市ごとの平均収益 top3
#1 バルタカンド (羊毛x2, 革) 213 d/day
#2 サネオパ (銀細工,ベルベット,陶器) 147 d/day
#3 オドク (羊毛, 鍛冶, リネン) 145 d/day

前にも書いてあったけどやっぱ羊毛強いね
ちなみにtop3独占のフーサイドはアセライと戦争中だけど国内は平和な状態
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6b-21ac)
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2022/02/01(火) 02:04:41.60ID:nxqMq63J0
>>840
1対1のそれが必勝戦法だったのって初期も初期の物凄く古いバージョンの時の話じゃなかったっけ
AIが変わってからは通じなくなってた記憶
今は普通に戦った方が安定して勝てると思うぞ
2対2はそれでOK

>>846
なめし革、昔は超儲かったのに、見る影もないな・・・
やっぱ繁栄度は儲けに関係ありそうだな
今やってるデータだとビール屋でも日毎300オーバーがコンスタントに出てるし
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/02/01(火) 02:18:32.99ID:TeU2UTlc0
帝国人で初めてウランジアに就職
さあ西帝国から飲み込んでいくぜと思ったが領地がアセライ方向に伸びていくばかり
もう半分抑えて俺の領土が砂漠にしかない件
コンパニオンが統治用のアセライ人ばっかになりそう
もう200日くらいアセライと戦争してる上に、バタニアだのスタルジアだのどうでもいいとこに宣戦布告してなんでお前らは西帝国に興味がないんだ
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW 6644-NkYF)
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2022/02/01(火) 02:26:19.42ID:dTBgQcOY0
前作含めて今まで良い子ちゃんプレイしかしてこなかったけど、略奪、斬首なんでもありも面白いね
略奪して兵糧攻めするの本当に好き
0856名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-nCcr)
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2022/02/01(火) 02:28:30.09ID:gysbjkeia
醸造場が儲かるのは原料めちゃ安いのと製品も食糧扱いなんで消費が多いからだろうかな?陶器屋やリネン工場なんかも原料一桁だから儲かりそうなもんだが
羊毛が儲かるのはアセライという大市場が近場だからか?
向こうで高く売れる乳製品をついでに買って行って、向こうでナツメヤシを仕入れてまた戻って来ると
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e76-zskf)
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2022/02/01(火) 05:15:40.50ID:VeHvlRPU0
戦力差が大きいからって円陣亀戦法取ってくる相手に対し
騎兵は適当に騎兵にぶつけておいて足止めし
射撃禁止のままの弓と弓騎兵の分隊を連れて背後に回り込んで
前後から挟撃し一斉射撃で包囲殲滅するとたまらない
戦意喪失して逃げようとする奴からバタバタ死んでいくのがいい
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-8MxQ)
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2022/02/01(火) 09:21:40.02ID:Qallg1Y30
そういや親父を傭兵にした状態でステ見たらキャンペーンの兄貴位のスキル持ちでだいぶ優秀なんだけど主人公の遺伝子無能過ぎない?ゲーム的に異常な成長力が特徴なのは分かるんだけど
キャンペーンだと兄貴がいるから余計に無能感漂う
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d73-AlaJ)
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2022/02/01(火) 09:23:46.38ID:i65DlQwy0
材料が安価で変動起きにくいの生産してる羊毛が場所さえ選べば一番儲かりやすいのは昔から言われてるな。しかしサナーラが入らないのは意外…1000日後には繁栄度1万超えて余裕で追い抜いてるからその辺の影響かね。その都市落とせばフーさん一気に弱体化する程に依存してるから残当ではある
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-g+qu)
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2022/02/01(火) 10:04:44.51ID:2BI/xPGV0
陶器昔は結構いけたんだけどね粘土が倍以上の原価に上がって来るようになって厳しい時代
Verによって浮き沈みがあるな
商店レベルはやめに実装して欲しいねこれでまたバランス変動するだろうし
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-tVHJ)
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2022/02/01(火) 10:13:24.97ID:A4UjHOCz0
しゅまん、Skillのテンプレみたいなのどっかに無いかね・・・?
主人公とコンパニオンでどっち取るとか、効果範囲が意味不明すぎてわからなくなってしまった
0871名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ga9Q)
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2022/02/01(火) 10:37:39.60ID:nAnx2PDUd
パーク効果はwikiのスキル解説が一番分かりやすいと思うが、効果範囲については英語版を基準にした方が良いと思う
party leaderやcaptainあたりが混同の理由だろう

>>863
むしろ兄貴が救済措置なんだ
弟妹のスキルは自分と大差ないからな
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-F4bp)
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2022/02/01(火) 11:10:49.39ID:/SlizQAA0
最新版、王国抜けた後、条件満たしてるのにクラン画面の右上にあるはずの王国を作る選択肢自体がない…どうしたら良いんだろう。
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-F4bp)
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2022/02/01(火) 11:28:32.99ID:/SlizQAA0
ばぐかー!納得笑
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ac1-0O5L)
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2022/02/01(火) 16:57:31.74ID:t8sZ9nix0
羊毛が儲かるのは生産品の衣類が非交易品でどれだけ生産してもほとんど値崩れしないから
そうすると武器と防具を生産する木工と鍛冶も儲かりそうなんだけど、この2つは工具を生産した分だけが資産に反映されるようになっていて羊毛ほど儲からない
多分高級品を生産したときに儲けが跳ね上がるのを防ぐためだと思う

ほかでも指摘されているように商品の消費量は繁栄度が高いほど多くなるので、需要が高めに設定されていているビールは栄えている都市ほど有利

ベルベット・ワイン・銀細工は生産品が都市の忠誠値に対してボーナスがあるのでそれ狙いで建てるのもあり

木工・鍛冶の工具も街のプロジェクトにボーナスがあるし、市場の装備品が充実するメリットもある
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-nG32)
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2022/02/01(火) 17:33:53.79ID:xyH1kPeZ0
もしも軍隊のAIがひどすぎる
modでもなんでもいいから治す方法ある?
近くの敵軍を無視して村を襲撃したり城の包囲よりも村の襲撃や別の城の包囲を優先するやつ
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-nG32)
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2022/02/01(火) 17:37:29.13ID:xyH1kPeZ0
>>767
それはめちゃくちゃアホだ
ノルマン人の鎧なんてめちゃくちゃかっこいいぞ
二度と言わないでくれ
https://imgur.com/X2UoJYE
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-nG32)
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2022/02/01(火) 18:21:50.58ID:xyH1kPeZ0
>>733
mod のde re miritaliは国の領土を他の国が支配してるとそこで独自の兵が雇える
例えば帝国がブランディア持ってるとビザンツ帝国のノルマン人傭兵をモデルにしたのが雇える
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-nCcr)
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2022/02/01(火) 19:15:42.81ID:BeaGG5Uq0
troopsを中隊、とかspiceを薬味、とか公式訳担当マイナー読み採り過ぎ
lancerが何で槍兵やねんクーフー○ン兄貴はフィアン騎士なんだからアーチャーだろうが(混乱)
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-Y6bJ)
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2022/02/01(火) 19:31:58.57ID:JYQKTeRP0
>>898
別に消耗するのはいいんだけど
兵器運びだの盾構えてんのに通ってくるバリスタだので死なれるのが納得いかんわあ
野戦で思うように運用して活躍して貰って死ぬのとは訳が違う
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-K6dx)
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2022/02/01(火) 19:38:57.00ID:pO/bMHqw0
禿げかかった髪型だけは直して正式版出して欲しいわ
こんなキャラクリ2022年のゲームじゃねえ
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-Y6bJ)
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2022/02/01(火) 19:55:29.56ID:JYQKTeRP0
>>903
お前の頭の中で勝手に下手にされてもちょっと面白い人なのかなとしか思わないよ
そもそもマルチならともかくシングルの上手い下手を図るものさしなんて明確なもんあるんかよ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-nG32)
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2022/02/01(火) 19:58:21.56ID:xyH1kPeZ0
序盤の賊狩りがつまらないのはどうしようもないね
modで序盤が早く終わるようには出来るが
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-bU36)
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2022/02/01(火) 19:58:27.59ID:Z8yQ7nx/0
シングルは好きにして良い世界
俺はあえて裸で戦場を走り回る裸族プレイ
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-bU36)
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2022/02/01(火) 20:00:10.22ID:Z8yQ7nx/0
あ、バケツ兜だけは被ってる
そもそも手間と苦労かけるゲームだろ
自分で縛ってマゾ気ましましで気持ち良くしてOKなのが箱庭
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d73-nOHP)
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2022/02/01(火) 20:10:58.40ID:t1twoW0N0
兵士のtierが上がるほど負傷時の生存率が上がっていくから
医療をしっかり上げてれば攻城戦で倒れてもT6兵なら8割くらい生還してくれるはず
攻城戦中に生存率ブーストするパークもあるし、そういうの取らずに死なせてるとまあ下手くそ言われるかも
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a11-3+IU)
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2022/02/01(火) 22:01:26.89ID:0W1AkuCq0
クロスボウにスキル振らないと使えなかった時代から久々に再開したんだけど、諸侯は弓とクロスボウどちらを使ってる?
リロードは遅いけど馬に乗ったまま使えるし、維持費減少とかのパークも強力そうに見えてクロスボウも悪くないなと
あと単純に音がカッコいい
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/02/01(火) 22:18:49.75ID:TeU2UTlc0
断然弓
クロスボウは前作からそうだけど撃った後に再装填するために視線を外すんで着弾確認した後、照準を再修正しにくい
実際のところ、今作では弓は威力弱いしスキル上がらんと引くのに糞時間かかるしでぶっちゃけ慣れの問題だけど
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-pYdI)
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2022/02/01(火) 22:39:20.33ID:2E8Zehrb0
統率250のパークで部隊追加と仲間追加ってどっちとってる?
部隊追加は支配者になったらいくらでもコンパニオンをクランに昇格できるからそこまでいらない気がしてるけど
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-4xAR)
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2022/02/01(火) 22:57:54.47ID:BeaGG5Uq0
>>925
その機能実装されてなかった頃は部隊追加一択だったんだけどね
「ぼくのかんがえたりそうのぐんだん」揃えたい派だから今でもそっち採用だけど
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-W19S)
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2022/02/01(火) 23:07:54.82ID:TeU2UTlc0
なんかコンパ部隊に精鋭渡してもこいつらびっくりするくらい他人の城に寄付して、勝手に新兵やら民兵やらに置き換わるのは何とかしてほしい
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-4xAR)
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2022/02/01(火) 23:50:42.49ID:BeaGG5Uq0
>>928
T3〜4くらいを渡しておいて精鋭に育ったら自部隊に回収するのがベターと思う
集落で顔画面クリックして部隊を提供する、が手間早い
ベストなのはMOD使うんだけどね(提供とか禁止できる)
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af4-21ac)
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2022/02/01(火) 23:54:57.48ID:H1IGWMNS0
家族に部隊を率いさせれば経験値稼ぎや部隊関連のスキル上げにもなるし
募兵してくれるので軍団に招集すれば自部隊や駐屯兵の補充にもなるので便利だよ
自分はParty AI Overhaulを入れてるので無しだとかなり使い勝手は悪くなるけど
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ a662-21ac)
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2022/02/02(水) 00:02:16.29ID:Qd+hiYI20
一応、コンセプトでは初期の十字軍装備までいくらしいからバケツ…いやグレートヘルム
の実装はあるそうですよ。プレートとバシネットなどの中世後期の装備は実装予定なしらしい。
と海外でよくある製作者とプレイヤーのBBSで書いてた気がする。
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-21ac)
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2022/02/02(水) 00:08:14.23ID:qBTBtNTs0
>>931
独立時にはあったほうがいいかもだが、そのときくらい
そのうち味方軍団にとられて壊滅したまま忘れて放置することになる
それに最近は自分が王様の時でも落とした城に他の諸侯も駐留兵を寄付してくれるようになったからますます要らなくなった
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ a662-21ac)
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2022/02/02(水) 00:37:44.84ID:Qd+hiYI20
最近のゲームは目のところを黒塗りで潰さないから目が見る仕様が多くなったね。
フルフェイス兜好きとしてはダクソのように目元を黒塗りで見えなくしてくれたほうが
顔の造形とか気にしなくて済むのになー。
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ a662-21ac)
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2022/02/02(水) 00:47:34.55ID:Qd+hiYI20
ノルドはスタルジアの領土に勝手に移住してきた北方の傭兵団らしいけどこれってウランジア
みたい前作の200年後に領土をごっそり奪い取ったのか?
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-Y6bJ)
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2022/02/02(水) 00:47:42.80ID:4JziJvi90
フーザイトとばっか戦ってるから貴族兵の捕虜が貯まりまくってるわ
もう村から採れまくるからそんなにいらなくなったけど何となく貯めときたい
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-4xAR)
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2022/02/02(水) 00:49:58.48ID:6KnGwXP70
>>944
ウェルチェグの位置が同じだとするとむしろスタルジアよりウランジアの北を切り取った感じなんだよな
実際あの辺海賊だらけだし大挙して押し寄せて来たんだろうか
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-FPBt)
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2022/02/02(水) 01:03:18.38ID:HZlN4btj0
>>943
兜の目部分を黒く塗りつぶすのなんてPCパワー足りてないor顔の造形がお粗末な妥協案じゃねえの

今作はキャラクリも可愛く/かっこよく作れるし、何より戦地でフルヘルム諸侯と会話するとき全員目真っ黒とか雰囲気損ねすぎて考えられんわ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ a662-21ac)
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2022/02/02(水) 01:31:25.60ID:Qd+hiYI20
>>947
Valheimだと最終装備がフルフェイスで目が見得ても気にならいんだが。
重装備の鎧キャラは目が見えないほうが無骨なキャラでかっこよく見るんだよね。
例えば、ゴブスレの主人公やドルアーガーのウトゥみたいな素顔が見えないキャラ
skyrimの鉄の兜とかは目が見えてもかっこいいんだけど黒檀装備のようなフルフェイスだと
黒塗りで潰していい感じなんだよね。
0950名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa2e-FPBt)
垢版 |
2022/02/02(水) 07:33:46.86ID:EvUtC872a0202
>>948
目隠すグラなりModなり勝手に作って遊んでくれとしか思わん

マンガ/アニメでフルフェイス鎧の目がいちいち透けないのは、「手書きの手間がかかるゆえのご都合」と「表情が全く無いだけでキャラが立つ(??)」という安易な選択の結果だよ
グラもエンジンもPC性能も一新した3DCGゲーと一緒にしないでくれないかな

Skyrimもイマージョンを目的として衛兵兜を目出しにするModとか出て人気だったし感覚が違うんだよな
0952名無しさんの野望 (アタマイタイーW 66ca-8MxQ)
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2022/02/02(水) 08:51:59.95ID:CA4SuBQ500202
隊商って結構微妙な評価多いけど普通に強いんだね
交易0のコンパ6人出してるけど日に2000稼いでくれてる稼ぎが悪くても1000は下回らない
まあ子供活躍させようと何処にも士官せず永遠時間飛ばしてるから安定してるだけで傭兵してる時の稼ぎと比べたらゴミなんだけど
0954名無しさんの野望 (アタマイタイー 3d73-nG32)
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2022/02/02(水) 09:32:16.03ID:N/u0SgMR00202
AI軍が包囲戦や野戦より街を行ったり来たりするのを優先するのは食料を集めるためかもしれない
つまりAIの食料消費を減らせばAIの問題は治るかもしれない
0955名無しさんの野望 (アタマイタイー 3d73-nG32)
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2022/02/02(水) 09:36:29.40ID:N/u0SgMR00202
ベースゲームではAI軍は10日分の食料までしか買わない
その数値を増やせばいい
0959名無しさんの野望 (アタマイタイー 6a7d-21ac)
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2022/02/02(水) 11:17:02.67ID:hoTFoXdE00202
検証したわけじゃないけどこんな感じかと
クランリーダー=プレイヤー
部隊リーダー=プレイヤーと分隊任したコンパニオンと親族
補給官や統治者とか=任命者、任命してない場合プレイヤー
個人=パーク所持者
隊長=戦闘開始時に歩兵弓兵騎馬弓騎馬それぞれに任命したリーダー(alt押して出てくるパーク)

弓と弩はalt押してもパーク表示されないけど反映されてるのかな?
0962名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7db1-dKss)
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2022/02/02(水) 11:43:17.22ID:tRnTIWhG00202
開発初期からEA開始までに帝国は末期ローマからビザンツにかなり寄せたっぽいけど
最近の更新で追加された鎧兜はまた末期ローマにどんどん寄ってるんだよな
マルチの着せ替えで帝国兵は盾の形以外全部末期ローマ仕様にできる
0965名無しさんの野望 (アタマイタイー 3d73-nG32)
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2022/02/02(水) 12:56:11.47ID:N/u0SgMR00202
>>962
末期ローマ好き
0968名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-ga9Q)
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2022/02/02(水) 13:36:31.18ID:6BmdpuBCd0202
>>962
ネームバリュー的にビザンツよりもローマの方が人気あるだろうし、ユーザーの反応見て変わったんだろうね
ローマ帝国といえば各種文化や文明、ロリカ・セグメンタタとロリカ・ハマタ、グラディウスにスクトゥムって確立されたイメージあるけど、ビザンツのカタフラクト以外はコンテンツとして弱いというか……

>>964
今でもあるはず
むしろ宝石付きと無しの二種類になったと思った
0970名無しさんの野望 (アタマイタイー a662-21ac)
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2022/02/02(水) 13:54:38.19ID:Qd+hiYI200202
アイアンモードやばいなw
23の兵力で略奪者追いかけてたら他の略奪者巻き込んで23VS61になって戦ったら
敗北してロードできないから連れ回されたあげく一人で逃亡するはめになったw
でもこれがいい感じだな。
0971名無しさんの野望 (アタマイタイーT Sa52-Cnlt)
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2022/02/02(水) 14:01:55.38ID:cjw5ai2oa0202
基本上二つの基礎レベあげねえからなあ非脳筋プレイしないとほかの便利なスキルに振れん
せいぜい弓と弩に2フォーカス振るくらいだ
なので兵種隊長はコンパニオン任せた方がいいと思う脳筋コンパ多いしな
0974名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6d73-zFpx)
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2022/02/02(水) 14:30:42.64ID:5ragJVvv00202
学習上限というのがこのゲームでは割りと意味不明な要素になってるけどスキルが全く上がらなくなるのは経験値倍率が0になった時だから気合いで頑張れ
0975名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6d73-nOHP)
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2022/02/02(水) 14:32:28.19ID:m9st2uUb00202
アトリビュート7あればスキル5振りで288まで伸びる
アトリビュート6だとなんと274
経験値バーにカーソル乗せた時に表示される数字はちょっとあてにならない
10振ってれば330まで伸びる
0979名無しさんの野望 (アタマイタイー 3d73-nG32)
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2022/02/02(水) 15:47:43.72ID:N/u0SgMR00202
>>978
防具で一番重要なのは見た目
自分が好きなのを買えばいい
0980名無しさんの野望 (アタマイタイー 39cf-4xAR)
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2022/02/02(水) 15:52:21.80ID:6KnGwXP700202
仕官プレイで寝返りって出来るんだな、はじめてやったわ
寝返り先が元の所属と交戦中という条件があるけど

同文化の領地欲しいけど同文化の国にも仕えたい、所属国が大きくなり過ぎたけど独立にはまだ早いって場合は試してみるといいかも
0981名無しさんの野望 (アタマイタイー MM8e-9pt2)
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2022/02/02(水) 15:55:31.16ID:kNu/5cF9M0202
防具って言ったら帝国レギオンのマントついてる肩装備がかっこよくて好き
コンパニオン家族全員に着せてる
0988名無しさんの野望 (アタマイタイーT Sa52-Cnlt)
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2022/02/02(水) 16:51:25.15ID:ADPNj3Uca0202
>>978
安いというかアセライに驚きの軽さで高性能の鎧あるけどオススメ
言うて上から
34


とかそんなん?だけど徒歩鍛えるまで着るとかならいい感じだな
街着にも着れるから鍛え終わったら街着にしちゃえばいい見た目もなかなかいい
アセライの鎧は全体的に好きだわ
0993名無しさんの野望 (アタマイタイー a662-21ac)
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2022/02/02(水) 18:05:02.89ID:Qd+hiYI200202
このゲームの最強の装備て今現在でバタニアに売ってる手足と肩のスケールシリーズなんだっけ?
鎧と兜はいくつかあるみたいだけどバケツヘルム早くほしい。
MODでチュートン騎士団があっていつか入れてみよう。
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