ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part4
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
テンプレ
>>2-5
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
前スレ
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641914392/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:無料なのこれ?
A:月額制(月額2,178円/税込 試合後無料ガチャ無し)と1プレイ(110円/税込 試合後無料ガチャ有り)のどちらかで遊べます
↓プレー料金について(公式)
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/course.html
Q:ノートPCでプレー出来ますか?・WindowsR搭載タブレットやスマートフォンでプレー出来ますか?
など他公式Q&A↓↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/faq.html
動作環境↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/env.html
Q:ボンバーガール起動できない
ネットワークエラーが発生しました(1011-42)
A:PCの時計がズレてるか確認、同期するといけるかも
Q:液タブなど初期起動モニター以外で遊べないの?
A:起動後win+shift+矢印で移動できる ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう
※これはあくまで初心者同士や下位層での話なので、これではどんどん勝てなくなるので、それからはどうするかを再度考え直す必要が出てくる シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
これに限らず基本ボマーアタッカーは攻め
シューターブロッカーは自拠点防衛が基本の形となる
これが崩れた編成や攻め方防衛は無くもないが,それは色々と理解してからの方が味方に迷惑がかからない メンテ明けと同時にアプデ更新はなかったな
シングルもまだボムタだけだった
10時更新くるのか分からね ボムタ2.1の代わりにアクア城1が来るから苦しいのはまだ続くと思うよ 現状ボマー苦しみしかないから、他マップでまともに息できるのか早く体感で知りたいわ ボムタウン3、サイバー5はボマー楽しいと思うよ
ベースに入れなくてもどうしたら円滑にベースまで行けるか四苦八苦して頑張って攻めよう アクア城1は上級者同士でも攻めは辛いから防衛上級者と攻め初心者がマッチングしてしまったらボムタ2.1ほどじゃないにしろ完封は普通にあるな ボムタって掘るとこなくね?
開幕はボムアップと火力が出ないと掘り終わるまで予備焚いてどうのこうのする余地ないし、中央付近に着いたらもう交戦寸前で掘ってられないし サイスペ5か…
あのオレン返しを知らない初心者ブロッカーがおるんやろなぁ… ■ボムタウン3.2
・最初の中央の二股道は分担せずに2人共右側を通って(ボマーが開通させてアタッカーが通る)左側のブロックは残しておいた方が防衛が助かる
・ブロッカーは自ベース右上の線路からの抜け道は必ず塞ぐ(壊されたらもっかいウォールする)
■アクア城1
・アタッカーは開幕即ジャンプ台に乗るのを目指して掘る
・防衛は中央地帯と初期地点上のネックを無償で通さないように意識する
■サイバースペース5
・攻めはまず2人ともタワーより中央のゲート✕2と敵ベース左右のゲート破壊を目指す
・相手にオレンがいたらブロッカーは必ずオレン返しを作る(味方は間違ってもブロッカーが敷いたオレン返しを壊さない)
コナステから始めた人にとりあえず覚えておいてほしいのはこのぐらい 解説を入れてくれるブロッカーメインのG〜A帯の人の配信がなかなか見つからないから覚えにくさが増してると思った >>16
サイスペ5はオレン返し必要な箇所が3か所もある上に、何も知らないと埋めた後で味方側で掘っちゃうんだよな
ベース内の部分は味方に壊される心配はないから、そこはブロッカーが知ってりゃいいだけではあるが ボンバーガール用にGDPが欲しくなってきたわ
持ってる人が羨ましい マップ理解度が試されるマップだなあ
サイスペはブロッカーの腕の見せどころだよ
オレン返し、道中遅延、ラッシュ管理からタワー防衛まで
どれだけ動けるかが試される楽しい(胃が痛い)マップ あとサイスペ、コの字築城は下にやること
上に張るとシューターが動きにくくなる
上にはオレンがいるときだけオレン返し >>26
Switchかなんかで再現したいプロジェクト的なの思い出した
https://youtu.be/xeyyvCeQW_A テストバージョンで使えたボダコンを正式リリース時に動作対象外にしたコナミを許さない >>26
無線しか出来ないんでは?
問題ないならいいけど ボダコン使えないのかよ
2台もあるから刺そうと思ってたのに… >>31
USBパッドの優先順位かなーとか色々試したけどだめだったよ
回避方法あるかも知れんけど ボダコンええな、公式からボンバーガール専用コントローラー出ないかな?
2万なら出す 出ないだろうな…ビーマニやなんかとは数が違いすぎる コントローラー入手困難問題がボンバーガールで刺さるとはな〜
ps4、箱コン共に転売ヤーが1万以上で売ってるのしかない
信用できない中古でさえ6000円以上という
互換品、安物は初日で壊れる 新マップめっちゃ楽しいな
初期マップクソすぎだったわ PS4コン、先日入荷されたのにまた買い占められてんのか
転売ヤー共2-3千円の為に必死過ぎる……
あすか修繕堂とかの部品を買いながら騙し騙し使い続ける事になりそうだ 格ゲーで十字キー潰したPS4コンいっぱいあるからボンガやるには困らんわ
でもPS4コンのスティックが単純に肌に合わない >>39
PCゲー需要増による転売商材化、なのかねえ
皆が言うように互換品はクオリティがアレだし
結果としてまともに動く純正品の需要が高まっていく ボムタ3.2は相手ゲートのある左側は掘らない方がよい? >>45
ありがとう了解です
ハゲさせてしまったシューターすまない… ひえー
自分以外全員CPUのときに怠いから落としてたらBANされた
https://i.imgur.com/gTgNO9G.jpg >>26
これ持ってるから実際に入れてCOM戦やってみた
スクリーンのタッチ操作だとチャットは問題ないけどミニマップのほうが反応なくて
ここ行くとかが出せなかった
カジュアルにプレイするだけなら、横になってできるし良いかなって感じ タワーの右側、アタッカーがジャンプ台のってくるから
そこの道まで開けてく >>53
自タワー右側〜右上のパターンが多い、アタッカーは開幕ジャンプ台飛ぶからアタッカーと右上で合流するイメージ
ただ、シューターが左側掘らずに中央戦まっしぐらの時はタワー右掘ったあとにタワー左も確認しよう 相手の前衛の一人がcomの場合、中身あるほうだけ狙ってcomは100%無視で大丈夫です
見てるとcomに弾使って中身あるほうに使えないみたいなのよく見ます BAN解除後プレイしたけど2連続で全員CPU
隔離されてる感ある サイスペ、リスポしたら目前に敵ブロッカーが立っててひたすら遅延して来て草。ボンバー力勝負かよ >>50
ペナルティとかするならまともなマッチング提供してからしろやクソコナミ CPUになってるのは自身の環境の問題では?
なんかコナミのせいにしてるやつ多いけど
そもそも回線落ちしてるやつ多すぎるんだよな >>59
あそこは罠
下手に折るとあそこに閉じ込められる
グレイ+オレンなら即タッチできるので後折りもあり >>55
ボマーはジャンプ台無しで掘り進むってこと? 自分の回線疑ったほうが良い
たとえ他のゲームで良い速度出てようがボンガだと人とマッチングしないとかもよく聞く話
ポート開放自分でしたほうがいいだとか画面のリフレッシュレート落とすといいだとか、人のPC環境によって解決法も様々
あとは同じ部屋になったホスト主が回線だけはいいけどPCがクソとかで落ちたら全員CPU落ちする、はず
マッチング完了しましたから切り替わるまでクソ長かったり、衣装とか着てるけどCOM化してたらその可能性は高いと思う >>59
スペ5はブロ対ボマーだと初期リスよりタワー跡の方が遅延しやすいからあえて埋めずにそこから生やす手もあるくらいあそこは位置が悪い
アタが死んだ場合は当然埋めるが
それもあって序盤に後衛が崩壊してラッシュ消化されそうとかじゃなければ基本後折りでいい。もちろん折を見て輪っかを出しておくのは特に問題はない 環境設定で回線種別と応答速度を確認できるから、一度テストしてみるといいかも 回線速度が悪いですって出てる人なら分かりやすく原因判明だけど
回線速度結果は良いですってでてもマッチしない人達がいるから面倒くさい
そういう人は上記に書いたような民間療法じみたことを1つづつ試すしか無い >>70
本来PCゲーって「おま環」って言葉ができるくらい個々の環境が違うからね…
通信速度1つとってもPCのスペックかルータの性能かプロバイダの速度制限かLANケーブルの規格かピークタイムの渋滞か
もう何が原因かわからん時もあるし ストVやギルティは普通に対戦できるから
回線は問題ないと思う マップが変わっただけで上級者が初心者を狩るだけの状況は変わらない サイスペは左下掘れって言うけど、マップ左下の通路のこと?
それとも初期位置から左側のこと? >>74
初期位置から見て
シューターはスタート地点から右上へ掘り進んで敵に射撃しにいけ
アタッカーはスタート地点から上らへん掘って足とか集めろ。十分集まってるなら右上ハードブロック裏のブロックは残しとくのもアリ(敵オレンが飛んでくるから)
ボマーはスタート地点左下あたりをしっかり掘る、足とかイッパイでたら死んだアタッカーのために残す
ブロッカーは拠点のある下方向への道を軽く掘ってそのあと中央ゲート付近で敵を迎え撃てる用に準備。上記の敵オレンが飛べる道が開いてたら埋める >>64
そう、足アイテムが出る関係もあって初動でジャンプ台飛んで周りを掘るのはアタッカーだけでいい
サイスペ5のボマーは初期地点のすぐ左下ぐらいのイメージ
マップ全体の左下はブロッカーが向かうけどそもそもあんまし壊すと敵が有利になるだけだから築城しつつブロも必要なアイテム回収するぐらい シューターで初めて死なずに貢献できたわ
アタッカーの経験が活きた そういえば2/2更新マップも変わってるな1つだけ
期間も2週間だけになってるから今後2週間おきになりそう >>78
ボムタ7、サイスペ4、祭り会場か
祭りはシングルにあるからいいとしてサイスペ4はいまアケにあるからやっておくといいかもな ボムタはもういいわ…
サイスペとアクアずっとやらせろい! >>75
細かくサンキュー!(オレン)
マップ変わったらボマー楽々で草 >>81
アクア城の真の恐怖はここからだ…(CV若本) アクア城の曲が良いだけが救い
しかしここはパスタ程度の自分でもボマー選ぶよりはダブアタ、もしくは攻めパイン選んだ方がマシなんだろうか
相手防衛二人がまともだとアタッカーのキャリーがないとまともに敵ベースまで行けなかった もともと連携必須だからアタッカーと協力して突破できるんだったら別にいいんじゃないか
ボマーよりアタッカーのやった方が自信あるならダブアタでもいいと思うけど敵防衛が強い前提だったら弱いアタッカーはそれはそれでカモになる アタッカーのときに相手側のアイテム取るのって効果ある?
それよりもライン上げた方がいい? オレンの初期スキルだと無敵スキルが大振りだから使いづらいわ
早くアタッカーガチャ来てくれ
あとレベル20なったら指示待ちチャット貰えるんだな >>84
凄い納得出来る言葉ありがてえ
アタッカーの自信ないからボマーで弾除けになるとか連携で突破するよう意識してやってみる >>85
相手ベース周りのアイテムは余裕があるならどんどん取っちゃってええで! >>88
間違えた。相手のベース周りじゃなくてスタート地点周り >>86
一応ショップで買って20なったらその時消費したCPかえってきたりする しかし新規勢はそもそもガチャ被り自体も少ないからCPも貯まりにくいという罠 なんかCOM落ちする人めっちゃ多くなってない?
さっきから3対4の試合多くて萎えるにゃん COM落ちした時に全員シングルのメンバーだった時とCOM1みたいに他のプレイヤーの抜け殻的なもんがある時で落ちた状況違うんだろうけどそこがわからんな ボマーはかなり頭使うから結構難しいよな
ブロッカーも似たようなもんか サイスペ4みたいな中途半端というか絶妙というか、とにかくあのステージの範囲がパステルと相性いいと思うんだが…分かる人おる? ボムタウン3.2で相方シューターCOM落ちすると絶望しかないけど新マップどれも楽しい あれまた全員CPU
昨日までこんなことなかったのに ガチャスキル引かないと使い物にならないキャラばっかりだな・・・ >>101
まずはガチャスキルなしでもある程度戦えるシロとモモコでゲームの流れをつかめ、というコンマイからのありがたいお言葉 今日は夕方からよく落ちるからコナミ側かもしれない(今まで落ちたことない) >>101
ぶっちゃけ入手した時点でほぼ完成してるのは現状、ウルシかなぁ…(もしプルーンもいたら壁と注射だけで戦える) CPU混じりのときは頼むから攻めロール乗ってくれ…
一人防衛やるからさ…
攻めようって言っても通じねえんだよなあ ボムタのオレンマスター強いって話あんまり実感なかったけど、通路が複数あるマップだと2回りくらい強く感じるわ。確かにこれ使いこなしたら強いだろう >>106
ネック無視と生存能力の2つが合わさることで無敵となる
強いオレンはベースインしてからが怖い、本当に死ぬことなく1人でベースを落とす
バッタオレンはただのカモ(バッタなのに)
1人で突っ込んできて勝手に分断されて即撃退されてゲートも飛び越えるから残ったまま >>108
(もし と カッコ ついてるじゃん…) >>111
ついてようがコナステのスレで使えないキャラの話出してどうするの? 初期スキルしかないエメラパプルツガルだったら唯一初期スキルがLv.5スキルじゃないパステルの方がまだマシかも知れんけどそれぞれで味方からしたらスクランブルないんかーいってなるんよね ヴァンパイアキラー欲しいよー
ゲーセンで5000円くらい使って
コナステで2万くらい使ったけど出ねえ 快適で〜す(笑)なんか知らんけど・・
待機人数とか出せばいいのに、通常1000人単位で5000人はいるだろ?
急に即マチしだすんだよなあ〜(165でやってるのは内緒だよw)
カクカクはやりたくない(笑) サイスペシューターで開幕リスポ右上に掘ってるんだけど中央に敵のボマーの方が先に着いて、リスポから中央に行く通路で味方が渋滞したんだけど、これ俺の掘りが遅いせいだよな? まぁ、相手は歴戦、こっちは初見で勝てる方がどうかしてるでしょ。シューターなら結構勝てるけど能動的な判断求められるボマーだと迷子気味で勝てないなぁ >>112
文章読み間違えを指摘しただけでは?
気にしないことだよ >>116
ボマーは基本貫通ボムかそれに準じるスキルがあるから仮にシューターが堀り遅れてても味方ボマーが来れば渋滞するようなことにはならんと思う、多分
それはそれとして中央進行が遅れるのはマップによっては致命傷になりうるから人の配信とか見て効率のいいボム置きは練習してみた方がいいけどね
なるべく早めに💣🔥一個ずつ拾って3と2の状態にするだけでも全然速度が変わってくる >>116
ボムを置いてから破裂が2.3秒、爆風0.5秒
この2.8秒は差が出ない
じゃあ何処で差がつくのか
キャラがマス目を移動する時間
1マスにつき初期の足2だと0.25秒くらいずつ消費する
右下もついでに掘ってやろうとうろちょろしてると
おいおいお前何やってたんだよになりがち
移動ってのは意外と時間かかるんだぞって覚えておくと良い
まぁそれ以降はボマーがどれだけ早く合流して掘ってくれるかが重要になるけどな >>120
>>122
予備焚いておくやつはやってるをやだけどなぁ
新マップ迷子とボマー遅れの合わせ技だったのかもしれん
なんにせよ頑張って掘るわ ボムを暖めるとか言われるけど、足元に先に爆弾置いてそれに誘爆させて掘っていくのが基本になってくる
初動だけじゃなくて敵に爆風引っ掛けたり、敵防衛が下がるのを速めるのにも役立つことだから、動画でも配信でも初動よく観察して真似するといい
出来ればアケのグラマス配信のボマーの初動を参考に、でもBぐらいでもやってるから、もしGAよく分からなかったらまずはそっち観察してもいいかもね 予備ボムやってたのか……なんかしたり顔でアドバイスしちゃって恥ずかしいっすね……頑張ってください…… サイスペ5の雑談だとボマーが開幕右上行くパターンもある、マイナーだけど堀の速さはかなり速い
レベル2最高堀スキル持ちのシロンにほぼ限定されてて真似しても慣れてないと敵シューターに蜂の巣にされる マップ変わってブロッカーしか使ってないけどすごい連勝してる
たぶん前衛と相方シューターが上手いだけだな サイスペでブロッカーの動きがいまいち分からん
1.開幕ベースの左直行して掘って、
2.ベース下側にコの字築城したら(オレンいたら上側返し)、
3.リスポ戻って右から出て自ゲート前行く(オレンいたら上に返し)、
4.自ゲート前に築城 or 相手がそれとなく掘り進んできたらブロック越しウォールで遅延
みたいな感じでいいの?
まだブロッカーで2回しかやれてないからか自ゲート前まで移動したところでクール終わるの待ってウォールくらいしかやること見えなかった…
戦況によってはリスポ後右上行ったほうがよかったりする…? >>131
1. 開幕ベース下側へ行く
2. ベース下にコの字を作りつつ左を掘る、ボム置き→ウォールを交互にする
2-1. 敵オレンならベース内上にオレン返し
3. Lv5になったらワープで帰還
3-1. 敵オレンなら初期リス上にオレン返し
3-2. 初期リス右下2箇所にオレン返しがあるか確認
4. 初期リス右下が開いてなければ開通
5. 初期リス右上から出撃して敵前衛にダメージを与えたりボイス撃って味方回復
6. 敵前衛を返せたら敵リス付近でボムブロ壁生成でハメる ホワイトアウトしてフリーズしてるんだけど
切断したらペナルティきそうで怖い
どうしたらいいんだ… マップ変わってより知識ゲーになってるから早くレート戦欲しいなぁ
流石にグラマスから初心者まで混ざると大味な試合が多すぎる サイスペ右上堀りシューターだけど慣れたら全然間に合う様になったわ。みんな親切にサンキュー >>132
大枠は間違ってなさそうで良かった
交互掘り築城と右上やってみるわありがと アケ勢がブロッカーシューターの配信を昨日してたから
やる気あったら見てみるのもいいかもね 負けてごめん打った後猫がナイスボタン踏んでって申し訳ない 俺も植林するタイミングでうちの猫が失敗したらあなたのせいよ押すから許す 今から月額課金しても月初また請求されるのは本当なんですか?
サイトのどこかに書いてあります? 今日から始めるなら普通にチケットで毎回ガチャを引きながらやる方がいいかもね
遊ぶ上でどうせキャラ追加やスキル追加は必要だからいつかはするガチャを今の内にやってある程度揃える
今月ガッツリガチャを引いて遊んで強化しつつ、来月から月額制で無双や 残り10日でも500回くらいは出来るからお得ですよ PCで出来ると聞いて始めようと思いましたが
MOBA系なのにキャラやらスキルは完全にペートゥーウィンなんですね
かなりお金かかりそうなんで今回は見送ります
ありがとうございました パスマスどころかレギュラー〜グラマスまで混合な現状でガッツリ課金してやる価値なんて無いと思うがなあ… >>128
あのセリフ、ぐぼぉんかじゅぼぉんかと思ってたら「ご飯(アイテム取得時)」らしいね…(サントラの取説のセリフ集) >>147
初期キャラのみなら月額しかかからんけどね
なんだかんだで色んなキャラほしくなるけど >>152
その初期キャラか始めたてにはきついんだよ
モモコでも攻略サイト見ながらやるきゃらっておいお前それボンバーしたいねーん
使いたいキャラ使えないのはまあ見送られるわな >>150
初心者シューターの弾無敵キャッチするのも飽きてきた
来月からはもういいかな
ランクマできてもカジュアルでもちゃんと内部レート機能していないと結局のところ初心者狩りになって意味をなさないし
誰だって慣れないロール練習したさあるけど定石行動するだけでも十分初心者狩りナンダワ 初心者は上達期間なのでしばらく付き合ってくれ
つーかカジュアルしかない期間にアタッカーブロッカーもやりたいからガチャ更新をすぐにしてくれ アケだとガチャに金かけたくないなぁって人でも毎回の無料分とイベントの確定チケットで少しずつ充実してくんだが、コナステは金かけたくないって思って月額にすると今のとこキャラもスキルも全く増えんからな…
ガチャは仕方ないにしてもアケみたいなイベントやってくれるだけでも違うと思うんだけどなぁ >>154
流石にカジュアルにレート求めるもんじゃないでしょ >>147
こんなんMOBAでも何でもないよ(笑)
とろいのが生ぬるーくやっとるだけやん(笑)
(超)ぶっこみも、ぶっこみて分かったわ(笑)
初期キャラ初期スキルだけでやろうよ! 昨日きまぐれでけんさくしたせいで全然知らないゲームなのに、脳内でずっとダダンダ〜ン♪ 相手キャラみてから被せ可能なあたりMOBAとして宜しくないところはある
対戦内容のバランスはいいけどスキルは好きなものを交換できずガチャしかないし
未だにゲーセンに忖度してる時点で今に限らず
時間が立つにつれアケ勢以外には見限られるのは当然かと 別ゲーだけど遊戯王の期待されてた新作ですら告知なく当日リリースしたんだなKONAMI
ゲーム全般に対して色々雑 まぁ確かにアーケードは最上位帯かその一つ手前のBに行くぐらいまでには普通に全キャラ全スキル揃うし正直そこは問題にならんのよね
下位は下位でお互い同じくらいのプレイ回数の人が多いから全部揃ってなくても問題ないし
PC版でガチャなし月額制とか闇鍋のカジュアルとか始めるてなおアケと同じガチャシステムのキャラ排出スキル排出じゃ今みたいなことになる 自分シューターしてて試合負けた時にブロッカーにNG出されちゃったけど
ちょっとまってドンマイしてくれたやさしいオレンいたわ >>166
チャット欄にNG入れてるだけで人間的にクズだから気にすんな 開始時ベース守る連打したクロいてベース攻めよろしくーしたらNG連打してまじで自ベース引きこもりしてた
つらい >>168
そういう明確に利敵行為してるのは通報でOK
アケもだけど酷い人はBANしてくれる 初期設定でNG入ってるからそうなるとコンマイがクズってことになるが
https://i.imgur.com/vITv7HD.jpg 文章打てればいいんだけどなリーグオブレジェンドとかは文章打てるからボンガも対応してくれ 文章打ってる暇ないし煽りの温床になるだけだろうからなぁ
敵はタッチで選択できるのに特定の味方チャットできないのも煽りに使われるからだろうし
アケも同じだけどチャットしても自分宛てだと気づかない人いるからホントは味方指定して送りたい 敵味方問わず上手い人が居るとつまらんな
煽りカスよりマッチング遠慮したい >>170
そうだよ
普通の思考してたらよろしく枠に失敗したらあなたのせいよなんて入れねぇよ LoV3とかは味方にチャット指定出来たから色々あったんだよな
あれ思い出すと無い方がいいかもってなる 基本的に意思疎通ができる=煽るのも伝えられる、だからな
自由度が高いほど自由に煽れるし、制限かけまくると必要な意思疎通にも不便が出てくる 過疎時間は○時0分と○時7分で行ける方で入りませんか〜? >>159
見える数字は必要ないけどマッチングの可能な限りの平等性は必要では?
スプラとかでもナワバリで実装されてるし
当たり前だけど上級者だって慣れないロールをまず勝敗関係ないカジュアルで練習ぐらいしたいでしょ ほんまに回線落ちる奴繋ぐのやめてくれ お前一人のせいで7人に迷惑掛かってんだよ カジュアルが初心者の温床になるならカジュアルで格下狩りしてもおkになるってことだよな? >>182みたいなの流行ってもいいのにな
過疎時間帯は8人揃うなら強さなんてどうでもいい感ある シロンのぐぼぉんってひょっとして昔のスパボンのアイテム取得音の真似なんだろうか…… 勝てなさすぎて泣けてきた
普通のボンバーマンで負けるんだわ
だってどこいても爆発するやん >>188
公式では「ごはん」らしいから、単純にアイテムをご飯扱いしてるだけで金朋の声がアレなだけかと シロンのぐぼぉんはサントラの取説にご飯(アイテム取得)って載ってるね コナミのうんこマッチングでなるべくモラルだけで初心者に優しくしましょうなんて限界があるんだわ
今日も初心者相手に完封完封はい完封ー 過疎ってないなら
家庭用はCPU入れるくらいならマッチングやり直して欲しい 現状コナステ版だとマッチング待機時間もマッチング後待機時間も長すぎだわ マッチング待機時間が対戦時間と同じ5分はアホすぎ
30秒ごとに再マッチングシステムにしてほしい ゲーム中に回線落ちしてしまった場合と比較して、マッチングした後に編成画面で既に欠員出てるパターンが10倍くらい多いんだが、欠員かりでやっても虚無だから解散して再マッチングして欲しい 64人対戦のやつといいマッチングに時間かかりすぎでしょ ノウハウないんか CPUは回線が糞なやつが問題
というか糞なやつ多すぎるな
環境すら整えられないやつはやるなよ テスト版はもっとスムーズなマッチングだったのになぁ
やっぱり海外ニキのブッコ抜き対策した影響かしらね >>189
ボンバーマンに関してはうまいブロッカー相手だと確実にこっちをボムで削りに来て最低でも体力減らしてシューターのスキルで倒せるような状態にもってかれちゃうからね
ボマーだったらネックで喰らい抜けする以外はボムのダメージ受けないように頑張って経験積む、
アタッカーの場合初心者だと無駄にスキル使ってしまって肝心なとこで無敵抜けできなくなったりするからスキルのCT管理をしっかりする >>189
これボンバーマンじゃなくてボンバーガールや
できるに越したことないけどまず勝ちたきゃ知識貯めろ 回線は十分速度出てるけど、たまに数秒止まることあるんだよな
マジ勘弁して欲しい 回線速度は出ているか
有線か
クソプロバイダではないか
自分がホストの部屋に他プレイヤーが入れるか
クソ回線がマッチに混ざってきてないか
人がいない
COM試合になる条件はいろいろあるから判断難しい 夜はともかく昼や夕方だとCOM試合になること多かったけど
まさかと思ってリフレッシュレート60にしたらマッチング安定した気はする
プラシーボ効果じゃなければ、まさか他のプレイヤーのPC環境が60Hzが多い場合は
自分もそのリフレッシュレートでないと同期できてないので弾かれやすいとかじゃないだろうな 初期ピックでツガル出して敵止めれもせんならエメラ使っとけアホが…
いやエメラでも無理かw マッチング過疎過疎
人1,com3 VS 人1COM3、人2,com2 VS 人2COM2、人3,com1 VS 人3COM1、
人2,com2 VS COM4、人3,com1 VS COM4、人4 VS COM4、+COMが初期キャラ4人のいずれか
一番待ってる人とマッチング時間に合わせられるためいきなりこれになるかも(NATの関係でこれになるかもしれない)
あなたしかいない
人1 com3 VS COM4でマッチング時間使い切る
あなただけ落ちたかも
マッチング完了したけど人1 com3 VS COM4でCOMは初期キャラ
通常のマッチング完了より少し時間が長いときはこれかも
誰か落ちたかも
マッチング完了したけど人3 com1 VS 人4など COMは初期キャラ
通常のマッチング完了より少し時間が長い
部屋巻き込み型
マッチング完了したけどめっちゃ待機長い
人 com混ざってる感じ comは初期キャラではなく コスチュームあり追加キャラなど
自分一人だけでcomが初期キャラ以外コスありもこれに入るはず
途中逃げ(落ち)
突然移動がゆっくり名前がCOM〇になる
こんな感じじゃね('ω'`)? >>202
自分以外に無線やクソ回線が混じってるとそうなる場合もある
そうでなくてもときどき「今回線が遅い」みたいな表示が出てその時はそうなる場合もある 1人落ちたとかならマッチングやり直して欲しいし、自分以外全員botとか試合をなかったことにしてほしい アケの仕様で言えば100円は取られるけどゲージは変動しないから実質試合自体はノーカンみたいなもんだ こういうゲームやってる人ってゲーミングPCとか持ってそうな感じだけど
アケのグラマス配信とか見てる感じ全然そうじゃないんだな
ゲームはゲーセンでするからそういうのいらないって感じなんかな おま環だけどマップ更新されてから
今までなかったCOM落ちが多発するようになった
時間帯に依らずだから
何かサーバーサイドのプログラム変更による影響がある気がする
測定ではNAT1で20pingくらい(田舎だから光でもpingは遅め) 全員月額制なら回線落ち引いた瞬間即終了でもいいんだろうけど
基本的にアケのシーケンスそのまま持ってきてるから無理なんだろな
チケット勢への補填方法もなんも考えてないだろうし ガチマッチ実装したらどうなることやら・・・
回線落ちでレート下がったら最悪 アケだと味方自分問わず回線落ちは勝敗は引き分けと同じでゲージ据え置きのノーカンになるけど意図的な切断ができちゃうコナステ版はどうなるかね マジでグラマス引いたら勝ちだわ
しかも勝っても負けても練習にもならん
あと人いなくね?
しかも新規ほぼ絶滅してね?
アケの有名な人が残っただけなんだが 俺新規だけど俺が入ったほうのチームが負けるゲームだぞ MOBAとか知識や操作で物凄い差がつくゲームだしな
さっさとランクですみ分けしてもらわないと上手い奴とかスマーフが無双するだけで過疎ってくよな >>217
人が凄く多くて同時間帯に入ってるはずの知り合いと全くマッチしなかったりするから
おそらくは気のせい アケ勢たくさんいてグラマス様にキャリーされる生活してる
マスBでマジサーセン >>210
ゲーセンって家に居れないから居るって人が一定数居るから 勝ったり負けたりしてるけど
ボマーでずっとスコア三桁だわお前らすまんな^0^ 大事な仕事の一つであるゲート割りがスコアに換算されないから、スコアだけで攻め手の仕事量は測れない
スコアなんてタワーおらずに延々爆撃し続けるだけで稼げたはずだし
とりあえず振り返って「あのデス無駄だったな…」っていうところを減らしていけばいいよ 3連続で一人com落ちマッチに遭遇したけどたぶんこれ特定の誰かが毎回落ちてるってことかな
com落ち混じってたら連続でやらずに時間置くのがいいとおもった アタッカーは敵ひきつけ役にもなるしオレンとかスコア低くてもしっかり働いてくれてる場合はあるけど
ボマーは最終的にはやっぱりベース内で力発揮できんといかんから高いのは当てにならなくても低いのは仕事できてないのが反映されやすいロール
つってもアクア城1とかは素人ボマーと防衛上級者じゃ全くの封殺も仕方ないが… >>226
こっちも3連続4v3マッチ連続してるわ
鯖負荷テストでもやってんのかコナミ 初心者アタッカーだと生存能力なさ過ぎて瞬殺されるんだよな・・・ 夕方は新規〜パスタくらいが多かったけど、この時間帯はマス↑だらけっぽくてパスタの自分は禿げる
サイスペ5のキルデス数おかしなことになる アクア城1でボマーやる事になったけどホントに一ミリも削れなくて大戦犯やらかした
今までパインでいっぱいおっぱいしてたツケだな…wiki見て勉強します 知識と定石と経験で初心者相手に無双無双ー
ランクマ開いてもカジュアルに初心者の居場所なんてねーんだわ
適当にロールでも知識と経験で初心者狩りー
初心者がいなくなるまで無限に無双したるわいなくなったらこのゲームからははいさいなら
そんなのプレイヤーのモラルに任せるなんてあほらしあほらし 結局のところ初心者はなにやったら正解なのかな
LOLとかだと最初はTOPレーンのタンクロールやれって風潮だったけど
ボンバガはどれやらせても戦犯になってしまう地獄 アケの格差マッチだとレート低い方がボマーブロッカー、上手い人にアタッカーシューターを任せるケースがあるっぽい
戦犯行動は少しずつ修正していけたらと思いつつ自分はやっております シューターのエイム練習をやってて思ったんだけどGCコンが最強だったりしない?持ってないけど 初心者なら狩られるのは当たり前だから勝てないからつまらないじゃなくてレート始まったら逆にマッチしづらくなる可能性のあるうまい相手の動きを見て勝つ動き覚えていくといいぞ! アタッカーが上手いとずっと生存し続けて敵がそっちを放置できないので
その間にボマーで暴れられる
シューターが上手いとちょっと強いくらいの敵ならバンバン削って遅延してくれるから
ブロッカーにゆとりが生まれる
だから初心者はボマーブロッカーおすすめ。逆にアタッカーシューターが弱いと全体が崩れがち
最低限のやる仕事は分かっている上でな。もちろんその他のも練習しないと強くなれないが 逆に今のうちに聞きたいこと確認したいこと聞かないと
レート始まったらみんな敵になっちゃうぞ アタッカーがスキル以外で削られて死んでばかりだとほぼ勝ち目0だから初心者には厳しい ガチャに4万かけて極上引けなかったんだけど、それでもブロッカーやっていいの? アケやってきたらなんかめっちゃ勝てた
偶然だろうけど15連勝でパスタAまで行けた
GA帯に揉まれたおかげか メスガキロールって上級者が使うものだと思ってたけどこれで気兼ねなくメスガキ使えるわ てかアケ勢って1プレイ1クレ払い続けて動きどうするかとか研究してんの?
初心者がまともに対戦できるまでに500戦はかかると思うんだけどやばくないか
あと1クレ払ってるのに使いたいキャラじゃなくてパーティ編成に合ったキャラとか環境キャラ使うとかも割と度し難い >>243
いいよ
極上の有無はそこまで大事じゃない 初心者はとりあえずラストの回復だけしっかりしてくれれば文句言われんよ >>243
極上があれば築城が早くなるけど、ボイスだけでも十分戦える
むしろ昨今は築城厚くするより前線で遅延するという考え方も出てきてる
ボイスをどこで使うかが大事
ベースが削れてなくても帰還が難しいシューターやゲート、タワーに使ってあげてもよい
>>246
シングルでスキルのタイミングを覚える、Wikiや動画で攻略を見る、ボンバーマンでボンバー力をつけるかなあ
後、シロ、モモコ、エメラ(追加スキルあり)はわりかしどんな所でも戦える
>>238にあるようにシューターとアタッカーはある程度実力が欲しいからシロとモモコ使えればなんとかなる
アケはランク別にマッチングされるからコナステよりは闇鍋ではない…かと… はっきり言って大体キャラスキル揃えた勢としてはコナステ版お得過ぎるわ
ちょっと新規に嫉妬するくらいに >>246
金がかかるゲームっての全くもってその通りで10000回プレイで手に入る称号とかまで設定されているぐらい
ただ動画みたりWikiみたりある程度知識をつける手段はある。あと多いのは自分のプレイ録画して見直す人かな。
使いたいキャラ使えないってのも逆にいえば4ロールともできるようになるとそれだけ楽しめるしね。 >>246
>てかアケ勢って1プレイ1クレ払い続けて動きどうするかとか研究してんの?
はい
>初心者がまともに対戦できるまでに500戦はかかると思うんだけど
どこをもって「まともな対戦」とするかは人によるが、アケだと大体1000戦でマスターC前後あたりまで上がる
>あと1クレ払ってるのに使いたいキャラじゃなくてパーティ編成に合ったキャラとか環境キャラ使うとかも
編成についてはこのゲームはそういうゲームなんでとしか言いようが無い
環境キャラについてはどのゲームも同じ アクアのコウモリうぜー
上位になるとあんま強いキャラじゃないらしいけど初狩り力最強だろ >>259
ボマーの場合画面外から出てくる交通事故みたいのは仕方ないけど
自分の足元にボム置くと突進はしてこないからそれ使って処理をしながら進もう
マップに最初からいる赤ミンボーもだけどね >>260
それは気絶しても大丈夫?軸ずらしたら相手も避けてくるからよくわからん
1マス後ろに下がって気絶時間減らすとかするの? >>261
爆発直前に斜め退避すんだよ
斜めないとこではちょい余裕もって逃げろ >>261
サーヴァントは足は早いが行動パターンはミンボーと同じなのでミンボーがどんな動きをしてくるのかを把握すると対処がしやすくなるよ
月額でやってるならシングルのミンボー狩りで遊びつつミンボーの動きを覚えると良いかと
そうするとベース内戦での処理もしやすくなるし、ミンボーくらい抜けの為に上手く釣りだしたりもしやすくなる >>262
なるほど
意識してやってみるわありがとう 手前側はチャットウインドウで隠れてるからこっちからサーバント突っ込んでくるとマジで避けれんわ エメラじゃシコれないからツガル使い続けるけど許して >>266
勝利画面のエメラが美人すぎるからぜひ使ってあげて、そして勝って 勝利画面エメラはパイズリスタンバイっぽくて一番濃いのが出る とりあえずほぼすべての撃破絵にある涎に絵師の情念を感じる >>258
格ゲーなら別に環境キャラじゃなくてマイオナキャラとかCTテイガー使おうが味方に怒られんしそれ使おうが勝つ人は勝つんよ
でもこれってチームゲーである以上話が違うから余計に気になる >>204
240から60にレート下げたら即マッチング増えたぞ
毎回変えるの面倒だけど >>272
自分で言ってるが何使おうが勝つ人は勝つのよ
ただ世の中にはいろんな人が居るってこと 初心者は引退するのがマナーだと気付いたわ
マスA以上の争いに巻き込まれる新規とか邪魔でしかないし
クソマッチで格上の動き見ろとか動画でええやろが
そもそもあいつらとマッチしてもゲームにならないのに成長なんぞあるかいな
ゲームやらしてくれー早くゲームやりてえよー >>275みたいなのもいれば>>244みたいなのも居るんだから面白い キャリーされてもシングルでRTAするほがれんしゅーなるねん 一刻も早くレート制が実装されることを望む
これじゃせっかく始めた初心者の居場所がねーよ
初期キャラ4人の追加スキルも無い初心者が既存のプレイヤーと混ぜられて何かできるわけねーだろ 月額始まった頃に明らか初心者っぽい感じだった人が昨日もうエメラで定点防衛してある程度戦力になってたし飲み込み早い人はアケの下位にいるよりは楽しいかもね コナステは蹂躙するされるであまり成長にならんのでは派だったけど、アケやってみると勝率上がってるんだよね
特にパスマス混合の時かなり勝たせてもらえるようになった
コナステ上では全然成長の実感出来てないけども 闇鍋と比べて分断マッチングは学びが少ない(ストレスも少ないけど)って事かな
レート戦きたらアケはイベント以外回らんのでは… >>281
最強の冒険者にボコられ続けて自己評価は低いけど一流冒険者になってました、みたいな 実際コナステ版やってからアーケード初めたら逆にこっちが初狩りみたいになってなんか申し訳無い気分になった
パスタまで上がるとまた狩られる側になるんだろうな >>286
パスタ帯で雑魚狩りで圧勝できる人はマスター上がってるし、パスタのAは強いとは言っても色々雑で「あ、これ許されるんだ」ってのが多いくらいよ
その上にマスター、グラマスって続くくらいには中間層くらいだし >>275
格上の動き見ろは動画でいい←マジでこれ
ゲームに妙な根性論出すの今の時代合わないそんなの押し付けたくないそんなん人のペースによるんだから どうやって攻められたかとかどう守ってたかを肌で体験できるいい機会だと思ってたがそんな余裕ないわな でも遊ぶな動画みて勉強しろは違うんだよなぁ
コレゲームだぞ 強いのと戦いたくないならアーケードやれ言うけどコロナだし外出たくねぇ アケはイベント報酬BGMまで取ったから
次のイベでまたキャラ確定チケ来るまでやらないな アケはラグの時点でやる気おきない
サ終するか筐体更新してくれ コロナとラグに塗れてチンパンと遊びたいってどうかしてるよ 大会が過疎すぎて開催されなかったらしいね…大丈夫か心配だわスマブラとかスプラぐらい人気なんじゃないのかよ ボダはガチャにもっていこうとしたセガ上層部が悪い
大会はコロナで中止延期が続いてその数年の間にゲームの環境やそもそも個人の環境変わったりして当時の優勝者集めれなかったから
1からやれば変わっただろうけど >>299
逆になんでそんな大きいコンテンツぐらい人気あると思ったんだ 絶望で終わらせたりしない!(笑)
こいつら呼んでこないと勝てねーよ! まぁでも、闇鍋で初心者は成長できるからレートなくてもいい派が出てこないだけまともなゲームだと思った 突然の腹痛によりトイレに駆け込みました
先ほどマッチした方々本当に申し訳ございません >>299
最初の大会(8thKAC)は普通に行われた
次の大会(9thKAC)は予選は終わったけど決勝戦はコロナで延期になった
その翌年の大会(10thKAC)は前年の決勝戦を行うってことになったがまた延期
さらにその翌年=今年にようやく開催できるかってとこまできたが決勝まで勝ち残ったメンツはすでに予定があったためあえなく中止
https://twitter.com/gasUnitecat/status/1469894976914227205
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これだけクオリティの高い無料ゲーがたくさんある時代に月額2000円でしかもガチャ引かないと満足に遊べない時点で流行るわけないよね
いざゲームプレイしても上級者に狩られるだけでただの苦行だし新規はすぐ辞めてくだけ いつでもやめてどうぞというかコナミの方針見てるとお金を正当に払いたくなくなるが本音
普通にやっても初心者の人らをボコボコにちぎりつぶしてるってなるとますます嫌になってくる
というわけで月額発生うんぬんで勝手に支払われないようにクレカ情報とかは確認しとけよな 金取ってる以上サービスはしっかりと提供して欲しいもんだ 初期キャラのスキルは全開放でいいでしょ
オレン使おうにもおにぎりも切りつけも無いんじゃ使う気起きないよ ピックアップしておいていきなり初期キャラ全開放なんてはせんやろ 前回パセリ払いで月額分パセリが残ってても1日に自動更新されるから注意です スキル無しオレンで毎回5回くらい死んでる
ガチャはよ 漫画のラーメン屋を潰すラーメンオタクそのまんまだな
こんなとこで気持ちよくなってないで客様相談で問い合わせしろ
ちゃんと返事が届くぞ 返事届いてもそれを改善するかはコナミ次第なわけで
それならば金払うのやめたほうが色々とためになるよ 対戦に直結するキャラやスキル開放がガチャ以外入手不可の対戦ゲームって時点で敷居はかなり高いんだ
しかも多対多の要素が合わさるもんだから倍率ドンだ
コナステ版で間口は広がるのは良いことだが「流行ってる」ってレベルで人が居着いたらそっちのがビビるよ 家庭用ボダのガチャは最悪だが、結果として基本無料で3年以上続いてる結果自体は凄い と思うだろ
現在、ボンバーマンシリーズでまともにマッチングするのがこれだけなんだよ
対戦やりたきゃ女になれってこと
俺は女になった まあ初期投資済みであとは20ゲーム遊ぶだけで元とれるアケ勢のが本腰入れて参戦するのは当然の流れというべきなのかもね
そういう意味でも新規はつらいわなあ…
>>318
コナミ的にはアーケードゲームをそのまま家庭用に持ってきました、だからねえ…
IIDX INFINITASみたいに割高でキャラやスキル販売でもしてみる?
(あっちはおおよそ30曲追加パックが約6000円) グラマスに消し炭になるまで轢き殺された俺がアケ下位潜ったら言うほど楽に勝てなくて草爆発した
あと2マス先にいる敵がすり抜けるのなんやねん 細かい話だけど、ベーシックコース選択後に
確認しましたのところでわざわざクリックさせるな〜 おうちでボンバー!(笑)だから間違ってない、間違ってないよ。
PCでアーケードやるとは思わなかった(笑)
申し訳ないけどアケ勢は頭おかしいと思う。金と時間がもったいない。
狩る狩られるも、誰も気にしてないよ(笑)
課金で始まって課金で終わるんだろうな・・・大人になれば課金さ!(笑)金朋やんけ >>324
おかしくはない
可処分所得が多いのとゲーセンでプレイすることに価値を見出してるだけ
俺も学生時代はゲーセン仲間が沢山いた いや、アケには筐体って価値があんねん
わい140cmのリアルモモコやけど筐体でかすぎて時計が視界に入らん
この体験が大事なんやで ゲームのスレに来て金と時間がもったいないは面白いな 難癖つけたくてしょうがないんだろな
まあとりあえずランクマつけるか内部レートつけるかして欲しいね
各種UIシーケンスもゴミだけど、とりあえずは…
他のコナステを知らんからアレだがコナミのやる気の無さは感じるね トライアルアンドエラーを繰り返す必要があるゲームだけどぶっちゃけ金無くなるから配信や動画で自分より上手い奴の動き見て参考にしたり自分ならこうするって考えたりすることも混ぜていくのが安定 スクエニの大人気MMOより月額高いという事実基本無料のガチャとアンロック式でもよかったよなペクスがそうだし アーケードで出てるゲームだからな。
まだ客のついてたディシディアも家庭用でて一気に減ったから。
まあ十分ペイできたと思うが酷だった。
なのでそれなりにシビアな設定にしておかないとダメなんだろう。
アカウント併用できなかったらまた違ったろうけどね。
ぶっちゃけコナステはコナステで新規でなんも問題なかったと思うんだけどな。
それを嫌った上級者は入ってこないし、新規は入りやすいしね。
腕の差だけじゃなくスキルランク差もある状態でカジュアルマッチは
レート上下が無くてもそりゃ不平不満出るわな。 ただでさえゲーセンにトドメ刺す気だとか言われとるからねえ
稼働前はここまで当たるとはこれっぽっちも思われてなくて増台が複数回行われるレベルだったからスゴい マップスケジュールは変更したんだよな
お気持ちメールはどんどん投げつけよう MAPはいいからガチャ前倒しで変更してまじでもしくは毎日PU交互に変えれ CPでキャラやスキル買えるようになると大分違うんだけどやらないだろうなあ。
そしたらキャラかぶりの変換先もCPになって、スキルランク上げに回せたりするし。 ま、ガチャでキャラ性能差がでるようなゲームじゃesportsも無理だし
カジュアル路線に割り切ってほしいね このゲームいうほどpaytowinじゃなくない?知らんけど サブカで速攻マスAまで行けてる人が普通に居るんだからpaytowinではないわな 残念ながらp2wです
これしかやってないから知らないだけ みんなが言ってたリフレッシュレート問題公式も認めたまじの不具合で草
俺たちデバッカーだったな。メール送ってなきゃKONAMI気づいてなかったろこれ 練度があればpaytowinじゃないよはそれはちょっとね すまん、素人だから分からないんだがディスプレイのリフレッシュレートとマッチングにどういう関係があるんだ? そこは結局認識の違いじゃないかな
個人的には金払わない熟練者が金払いまくった初心者に蹂躙されるようなのをP2Wだと思ってた
まあ悪い言い方をすれば金払っても勝てるわけじゃないという意味でP2Wではないってことだけど >>346
高いほどなめらかに描画をできるのがリフレッシュレート
だが公式が言ってる感じから予想するにFPS固定ができていなかった
雑な説明をするとリフレッシュレートが60の人の画面とそれ以上の人の画面の進む速度が違くて同期が取れないみたいな感じが起きてたんだと思う
運営が対応するまでは高いリフレッシュレートのディスプレイとか持ってる人はボンガするときだけ60に下げないといけない・・・ 辞書的には1円差でも勝敗に影響すればpaytowin言われるのかもしれないけど、ソシャゲの札束で何十万円もビンタし合う物に使うイメージが強いなぁ
これは1万くらい使えば数キャラスキル揃って最低限戦えるだろうから個人的にはなんか違う認識 ラグ出るけどグラボ積んでないからなのかメモリがギリギリだからなのか原因が分からぬ 筐体は固定規格だろうし開発中もコスト考えると会社に導入するモニタを統一しててリフレッシュレートも統一されてるだろうから気付かんかったんだろうな…
マッチングサーバーそのものが細い時期もあったりである程度安定しているデータ取れてなかっただろうし今回の不具合はしゃーないっちゃしゃーない気がするわこれ 逆にフレームレート上昇するとは思ってなかったわ
元々統一スペックのアケ筐体で動作させることが前提だから固定する必要が無かったのか 会社が「うちのゲームは絶対にPayToWinにはしませんっ!」って言ってたら
いかなる有利になる課金要素はないけど
スト4や5でも当たり判定の認知を歪めるとか
超デカい神輿を担いだブランカがローリングすると神輿がぐるんぐるんやってキャラランク一つ上がるとかジェネリックPayToWinな衣装が山のようにある
ボンバーガールはそんな事言ってないから
多少なり追いガチャに有益な要素はある
でもまあ札束ビンタポチポチゲーとは違うよ これマッチ不具合5割 〇〇〇〇5割だな
それ何回もされるとそれはそれでマズイからな
対策されたら言うわ 60FPSより上だと不具合出るって気づいた人凄いな
公式デバッカーより有能じゃん >>350
オンボの時点でダメだろう。
GTX1070あたり中古で買ってみたら。(推奨が1050以上)
まあ昨今グラボ調べてないから、
もっとコスパいいのあるのかもわからんが
少なくとも1070はヌルヌルです。
安いならti買ってもいいかもな。 キャラやスキルが揃ってても弱い奴は弱い!つまりワイの事や! ゲーミングPCならターボモードとかにすれば不具合解決せんかな…
ワイの場合、プレイ中にエラくカクついてたので色々調べて電源ボタンの横にあったモード切り替えボタン押したらカクつき治ったわw >>356
今グラボの相場やばいよ
1050tiでも3万するから数年前から庶民のPC性能は実質止まってる プレイヤースキルが同じ相手なら
差がつくのは下駄の高さ コナステだと疑似3疑似4が全然できなくてなんでだろと思ってたんだけど
今回の告知見てリフレッシュレート144から60に落としたら疑似できるようになったわ
マッチングだけじゃなくて操作感にも不具合出てるなこれ nvidiaだったら念の為
最大フレームレートも60に設定しておいた方がいいのかもね 数年前に1060 6GBを3〜4万で買ったらまさか50番台がその値段になるとは思わなかった
マイニングと転売絶許 んなこと言ったらタッチパネルモニターでコナステ版やってる人もPaytoWinじゃないか
スキル切り替えにマップタッチにチャットにめっちゃやりやすそう
2画面にして上画面を普通のモニターで下画面をタッチパネルにして
複製させればゲーセンっぽい感じでプレイできそう…タッチパネル買おうかなぁ… ΩデリートとハイパーEMLはまだ初心者が食らったりもするけどレクイエムはマジであれで敵倒せてるパプルを見たことがない >>367
晒し対象じゃないけど敵に当たらない・味方の視界奪うってデメリットが大きいから使いにくいスキルやで。大人しく定点防衛してる方が強い コナステ版始まるまでレクイエムの存在すら忘れてたわ
初期スキルケルベロスで良くね? >>370
そんなことしたらガチャ回して貰えないじゃないですか シューター初期ピ奴がレクイエムブッパしてたらヤバいけど
しょうがない折れて使ったパプルがレクイエムしてたらしゃあないなって感じ
デリートよりはマシ アタッカーやらボマーでシューター引きつけてて膠着状態になってるとこれは有利になってるのか不利になってるのか判断つかない時あるわ
シューターいなければ相方が自由に動けるから急ぎで攻めないといけない時以外はリスク負わず引きつけたままにするけど >>374
自分の体力が全快で弾食らわない限り有利
自分の体力がミリなら利敵行為
弾を被弾しない角度も意識する感じで頑張って 諸行無常ではあるが悲しい…気が向いたら新規アーケードにもきてね…パプルちゃんもらえるよ…
言うても俺もスキル調整入ったバージョンになったらもう移住しそうだが >>355
PCゲーでは時々60FPS超えると動作速くなるみたいなケースあるのよ、だから怪しいと思った人がいたんだろう
カプコンも箱◯とPCでクロスプレイできるやつでやらかしたしね、PCだけ明らかに走る速度や銃の発射速度が速いというやつを サイスペ入り口でブロッカーにハメられてたんだけど
右下に道あるの知らんかった コナステ版はラグなくて快適と思ってたら初めて大慶園みたいな敵ボマーと当たったわ
常にワープしながら移動するムーブは困る 俺もボムすり抜けまくりでチートと思うほどクソラグクロと遭遇したわ
コナステでここまでひどいのは初めて
相手のアタッカーは普通なのにそいつだけラグいのがなあ 誰か経験値燃やしてるやついるととスキル使えなくて無料ゲーやな〜 >>385
Com戦でもガールのランクを上げる経験値は入るからやっときな
ガールのランクが上がればチャットや称号も増えるし、上げようと思ってもコツコツやるしかないから積み重ねとけ
レスを見る限り初心者みたいだし、Com戦から学べる事はあるかと
>>380でレスしている様にマップを把握していない事から劣勢に陥ってるならマップの構造を隅々まで確認してみたり、
キャラを思い通り動かせてるか、
前衛ならベースをいかに早く落とせるか、
ボマーならいかに早くブロックを思い通りに壊せるか(これは他のロールでも)、
アタッカーなら確実に無敵抜けができるか、
シューターなら思った通りにスキルを当てられる(思った方向に射てる)か、
ブロッカーなら築城と堀を効率良く両立できるかや道中等でどこにブロックを置けば遅延しやすくなるか等々、
一人プレイでも色々とやれる事はある >>385
時間一杯ステージの練習すれば良かったのに
どうせ1プレイ取られるんだし 予備ボムって堀り効率でもネック突破でも応用効くテクニックの1つなのかなって思ってたけど将棋式って言われるマナー違反なの…?
普通のボンバーマンでも爆風つなげるのなんて当たり前だと思ってたけど使わんほうがいいのか? 少し前に同じようなBAN見かけたなと思ったら同じIPじゃん
なんで同じことしてるの… 将棋式って確か意図的にラグを発生させるってことでマナー違反だったような なんかラグいなと思ったらやめとけばいい
ファイヤーマンは絶対やめろ >>385
全員COM落ちの時はトリプル撃破とか全員撃破の称号狙うのもあり オンライン対戦がしたくて月額払ってるのに
やりたくもないCPU戦を強制されるのは勘弁 >>388
コナミの技術力不足の問題に起因する仕様
ボムを置くと自分のマシンでは押した瞬間すぐボムが置かれるけど
他の7人のプレイヤーのマシンでは通信ラグが経過した後にボムが置かれる
普通のゲームなら通信ラグがあれば
ボムが破裂する迄の残り時間は通信ラグから差っ引かれたりして辻褄合せるものだけど
トチ狂ったことに「ボムは置かれてから2.3秒後に破裂」という仕様になってる
つまり実時間基準で自分のマシン内だけ
ボムが早く破裂→爆風が消えて通行可能になる
ゲーセンのネット環境は最悪なので
ネックで敵がボムを置いて通せんぼしてる時に
こちら側のボム始動の爆風流し込むと、ほぼ確定レベルで敵のボムブロが間に合わず通行可能
このズルいネック通過をしなきゃ大丈夫だよ
掘りに関しては予備ボムとか使ってどんどん加速させるべき
ネック通過狙いもコナステ版はラグが少ないって話だしそもそも使いものにならんと思う 公式がフレームレート高すぎるとマッチング不具合起きてるの認めたのは偉いけど
全員強制的に60FPSに落とすことで解決しようとしてるの一周回ってアホすぎて好きだよ >>392
調べてみても予備ボムやっていけってのと将棋は悪ってのどっちもあるし、ラグないように見えるやつでもボム綺麗に踏み抜けてたりしててさっぱり分からんな…
とりあえず明らかにラグいのに当たったら辞めておくわ
ファイアーマンは無敵状態が切れている?状態でラグによるボム連打移動のことでいいの?
敵ボム被弾時の無敵利用即置き起爆まではOKだったりするやつ? >>394
はえーそういうことか
辻褄合わせが間に合わないほどラグらせるグリッチがあるのかと思ったけどそもそも辻褄合わせしてないのね…
確かに動画見てたら明らかな踏み抜けとかあってこれはあかんやろって感じだけど、爆風流し込んでスタンさせたり撃破したりしてネック通過する分には問題なさそうだな
詳しくありがとね >>396
ファイヤーマンも>>394と同じで不具合としか思えない仕様
敵がボムを置いた時の話すると
そいつのマシンだけボムが先に破裂して
通信ラグの分だけ遅れて自分のマシンで爆風が出る
なので敵の爆風にわざと飛び込みボムボタンを押すと、自分の画面では被弾中の爆風で置いたボムが処理されるが
敵の画面では爆風が晴れた後に普通にボムが設置されたという矛盾ができる
(これを透明ボムという)
後はこの透明ボムを意識しつつ敵にまとわりつつボムボタンを連打してると
敵画面では無敵のファイヤーマンが襲ってくるみたいな現象になる
相手が呆けてる横にボムを置いて殺すのは普通にやるべきなので
この透明ボムを狙って作らないってのがマナー
つかコナミはよ同期とれやって話 >>400
この説明とファイアーマン動画見てだいたい理解できた
ファイアーマンしてる側は相手を追いかけながらボムを敷き詰めてるだけみたいな画面になってるけど、やられてる側はそれがすべて爆風でつながるから無敵切れてるのに無敵継続してるようになるのか
意識的にやると悪質なマナー違反行為だな
予備ボムや無敵利用即置きがだめかと思って萎縮してたけど変な操作しない限りは発生しないだろうし安心してプレイできそうで良かったわ
ファイアーマンの説明もしてくれて感謝 >>398
いくら爆風を流し込んだところで退避猶予フレームがほぼ同じなんで何も知らない初心者以外スタンなんかするわけない
当然撃破もできない
普通にプレイしてたら全く必要のない無駄に時間を潰すだけの動き
やってるだけで晒されるから辞めた方がいいぞ コナステお気持ち増えたな
やっぱりTwitterみるべきじゃないな その辺のマスA程度までなら爆風流したらスタンするぞマジで >>402
防衛が常に最速起き退避するなら確かに意味のない行為だとは思うけど人間相手なわけだから反射神経的な部分で微妙に反応遅れたりしたらスタンかダメ通すくらいの意味があると思ってた
その微妙に遅れるのがラグ利用って取られるならネックで使うと確かに晒しリスクではあるな
初心者以外引っかからないって話だし防衛でネック最速ボムブロ練習して抜けられないよう頑張るか アケだとBCルーパーだから対面GAアタッカーとか悪夢だけど、コナステだとラグが無いからきちんとスキに当てれば結構倒せるな
エメラが楽しくて仕方がない
早くお尻ぺんぺんが欲しい >>405
ボンバーガールというゲーム性の問題で
15秒経過する度にシューターの弾CTが溜まってライフを削られたり死ぬリスクが出てくる
特に対面エメラでライフ30以下にされると詰み、帰るしかなくなる
そもそも制限時間ある中で
防衛の成功条件が5分間敵をベースに入れさせないだから、何もしなくても時間が経過するだけで仕事をしたことになる
以上の2つの理由でミス待ちで「スタンしてくれねーかなぁ」ってやってると好調に攻めてるように見えても戦力ゲージ差で相手にリードを許して負けてしまう事が多い
防衛視点ではボムの爆風を被って無敵になりながら駆け抜ける食らい抜けをすぐ選ばれるときつい >>405
爆弾は常に2.3秒で爆発するから反射神経は関係ない
抜けられないために最速ボムブロも必要ない、抜ける側と防衛で爆弾置くマスまでの歩数が違う
防衛側が斜め移動でほとんどタイムロス無しにマス進入できるのに対して抜ける側は最低3歩、時間にして30フレーム以上かかる
ラグ以外の理由でこれが抜けられるわけがかい 連コしてるとアケ以上に同じ人とマッチングしやすいのがアレだな >>407
対面エメラ辛かったのはそういうことだったのか
上手い人は1つ目ボムブロで食らい抜けするってどこかで見た気がするしその通りかも
体力満タンで到達して隣接ダメ食らいながらでもネック通過できれば相手はスキル吐かざるを得ないもんね。ミス待つのは確かに悪手だわ
予備ボムは掘りや混戦時の安地狩りとか広めに相手がボム置く時の誘爆とかボンバーマンするときに使う感じでよさそうね
ネックで仮に使うならハードブロックある列に通常とライトニング置いてボムブロしようとしてる防衛へハードブロック越しにダメージ与える時くらいなのかな
>>409
目的ではなく運良く相手にダメージかスタン与えるための予備ボムというつもりでラグ利用するつもりはないんだ…すまんな…
でも防衛側ボムブロの一瞬を狙うの難しいだろうし言いたいことは理解できたわ
丁寧な説明ありがとう
最初予備ボムと将棋式の違いが分からんってくらいの質問だったけどみんな色々教えてくれて助かったわ
このやりとりで解像度上がった分プレイに反映できるよう練習するわthx コナステお気持ちは「アケ勢ばっかでつよすぎる・・・」見たいのが多いなら分かるが
「新規弱すぎる・・・」がけっこうあるのがボンガの闇 リフレッシュレート高いとcomがまともに動かない気がする スペックいいモニターとかハイスペほど不利って酷いぞ >>414
試合が始まってから帯域絞ればカクカクになって
敵のボムブロも射撃も無効化してベースにフリーパスで入れるようになるしな 店舗のだけどホストにならん限り基本ラグ側が有利な仕様なんなんだよ アケ配信で有名なとある人がクソスペックPC環境で試合参加してるのがプロゲーマーの配信に映った時あったけど
明らかにヤバい抜け方してたからな >>403
SNSはお気持ち表明多いからな
5chは元々そういうの吐きまってるけどまぁ5chだしな >>417
あれ元々消す予定で消された配信で
コナステ配信したいけどPCスペックダメすぎて配信できないし元々ゲーミングPCとかおじちゃん分からん;;
みたいな感じでPC必要な情報聞いてて(後日とあるボンガ勢と見に行く予定になった模様奥さんに許可貰えれば)
それでするつもりなかったけどどんだけやばいのか試しに(まぁ深夜だし)1回だけしたらまさかのマッチングっていう数千人にお披露目してしまったっていうなw >>420
シングルじゃ調査するにも限界あるしなぁ
試合始まったら手を抜くわけにもいかんし詰んでて草生える ここで知っただけだったけど2戦しかしてなかったのかよ それシングル(チュートリアル戦)と勘違いしてね?w
それに2回なら公式が※『ボンバーガール コナステ』の初回プレー時には無料でチケットが10枚配布されますので、動作確認にご利用ください。
で配布してるから許容範囲やで
まぁそいつらだけでマッチするようにして欲しいがレートないうちは別になんでもだし >>419
マップ初動見ようとしてたら色々愚痴が出てきてびっくりした 初動は某wikiか公式アプリでたまに流してくれるやつしか見てないな
SNSは下手したらここより闇深い サイスペでオレン返し知らないブロッカーがオレンにボコボコにされて切れ散らかしてたんだけど、シューターでフォローする場合どうしたらいいんだ?
開幕右上掘りで中央から下がりつつ応戦してたら自軍ラッシュ入ってビビったわ。ゲート前でボマーが目前に居るからその場放り出して延々と遠回りしてベースに行くしかない? >>427
オレン返ししてないの見えたら即ベース帰還してベースから一歩も出なくていい
お前がオレン返しになるのだ 初心者がボマーオール120にボコボコにされて草しか生えん もうボンバーガール初心者狩り推奨ゲームみたいじゃん レーティング実装してないんだからそらそうよ
マッチ中ずっとモーション無しでダンクしてくるオレンがいたんだが
これおま環なのか? いつランクマ実装するんだろ
同じ実力の適正マッチじゃないと勝負にならないでしょ
強い奴がキャリーするだけで初心者も楽しくないし Twitter本当に新規弱すぎだろ系が多くて笑った
キャラセレクトへの文句も見たし、カジュアルマッチしかないとカジュアルに遊べなくなるという知見を得た そもそも今のコナステのマッチングを知りながらサイスペ5でオレン出す奴も出す奴なんだよな
アタッカー全然使えませんって奴ならともかく 俺新規勢だけど毎回ボコボコにされてるし味方チームの人にはブチギレられてる光景が思い浮かぶしでたぶんドMか池沼以外は辞めちゃうと思うわ プレイヤー自ら新しい人たちを排除する動きはよくないよね
ゲームの寿命縮めるだけだし適正マッチしづらくなるし悪いことしかない アーケードでも同ランクに同時に8人揃わないと格差マッチ組まれてコナステ並に実力差ある試合が生まれてそれに対する文句は昔からあるんだが、
ただゲージもないし月額払ってるなら別にもっかいやればいいかで済むしアーケードほどフラストレーション溜まらんがなぁ アーケードの移植だから許されてる感あるけど、月額2000円のゲームってヤバイよな 月額2000円でも良いけどガチャ20回分つけてくれたらやるかもしれないレベル
アケ版設置店調べたら県内に1箇所で片道2時間だし諦めます
ありがとうございました 昔プレイしてたけど物理的にゲーセン遠くなって行けなくなった自分みたいなのからしたら本当にPC版出ただけでも嬉しかったんだけどねぇ
まぁこれからも長い目で見守るしかないか… 昨日夕方仕事終わりにゲーセン下見しにいったら誰もやってなかったぞ
コロナだからすきすきで遊び放題かもしれん 誰でも一度は新規だったけどみんな〜忘れてる〜♪
偉そな顔したグラマスや〜偉そな顔したマスターも〜♪
前回イヤホン持っていかなくて筐体爆音で後悔して今回持っていったんだけど
音量1にしても筐体からの音が爆音でイヤホンが実質耳栓にしかなってなかったから
諦めて普通にイヤホン無し爆音プレイしたわ、どうしようもないもんなのかなこれ
店員にわざわざ音量調節してもらうのもなんだし
常連が爆音で満足してるかもしれないのに音量変更しちゃったら迷惑だろうし サイスペ5は相手ブロッカーの仕事量かなり増えるからオレンでやってるけどダメなん? 新規ブロッカーが泣いちゃってその相方シューターがブチギレるからダメ >>445
初見殺しすぎるからオレン使うなっていう真逆の意見なんじゃないの
いっても一人でベース殴れるオレンは普通に強いオレンだからサイスペ5だろうと
誰もがオレン出しときゃ最強ってわけでもないけどね >>443
場所による
>>445
ピックが有効かどうかならそりゃ有効
今のコナステのレベルでやってもシングルみたいな試合にしかならんのにやってる奴はそれで楽しいのか?という話 土曜日のこの時間は防衛がGAのカチカチマッチなんだが スペ5見て直前変更でオレン出して9デスしてた人とかも居たし練習したいとかでもなければ使い慣れたアタッカー出しとけばええ
アサギは単純にキャラパワーあるしウルシは2枚並んだゲートと相性良いしセピアはおっぱいがデカい 防衛の相方が猛者だった時こえ〜よ〜
流石に的確なチャット指示してくれるので言いなり人形になっていたら勝ちましたが、負けたらボロクソだったんだろうな〜と思うなど
思い込みだとええんやけど 格ゲーのプロでさえ動きああいう感じなんだから
普通の一般人がやったらもっと微妙なことくらい察せよ
ましてや勝ち負けでランク動くわけでもなかろうに 負けた時ドンマイドンマイ言ってくれる人がいてあったけぇなぁってなったからみんな俺の心の平穏の為にもチャットにいれて 何にせよカジュアルの闇鍋マッチですよに同意して金払ってやってるんだから
負けて味方をボロクソ言う奴が絶対に頭おかしいから気にしないように
各々が勉強しながら貢献できる部分だけ貢献すればええ なんだかんだゲーム中は煽ってくる人よりドンマイとか優しい対応してくれる上級者の人の方が多くて助かる >>433
明らかに増えてて笑うわ
ゲーセンに行けば楽しく同じぐらいの人と遊べるのにな コナステの一番の楽しみ方は一人防衛だと思う
アタッカーとボマー二人がかりで攻めてくるのを、ブロッカーでちぎりつぶすわけです
4対3の不利マッチで勝てると超気持ちいい、メインブロッカーの面目躍如
まあ不利マッチがめちゃくちゃ多いのはコナミさんどうにかしてください 流石にロール役割無視は減ってきた感があるな
この調子で次は開幕の掘り場所は決まっているということを広めていきたい コナステ新規がゲーセン行き始めてるのか午前中でも
ルーキー〜スターの人達で結構マッチして楽しかったゾ
正直コナステよりゲーセンの方が楽しいわ…コンマイこれが狙いだな?
まぁゲーセン遠くて平日は行けんし休日にイベント目当てで行くだけになるわ ロールかぶってブロッカーは絶対に無理だから
シューターやることあるけど
当たったやろってタイミングで当たらないこと多いのな
シューターやる人よくハゲないな シューターが1番気楽じゃね
ハゲる要素なんもないわ 下手だからシューターが一番気が重くてやりたくない
後ろに敵前衛逸したりミスって死んだ時の責任が重く感じる >>460
そもそも平日にいけるってかなり限られるゾ… pcとアケ連動するのってどうするの
カードは買ったけど筐体でなんか操作する必要ある? >>467
ゲーセン行くのはカードをコナミIDに紐づけてからだ >>467
特にない
そのカードをセットして遊ぶだけでおけ すまんぶっちゃけコナステ版やった後にアケのランクマ行ったらCOM多いし
味方も敵も相手側に乗り込むシューターいたり守るボマーいたり
定点で守ろうとしても敵全く攻めてこなくてずっと突っ立ってることになったりして
これ1戦100円すんのかって気持ちが結構出てきちゃったわ
まあチュートリアル不親切なのが一番悪いわな、しゃーない
あとボム置きが道封鎖として機能するまでのタイミングがアケのがちょっと遅いのもきつかった と思ったけどそのカードがコナステ版と紐づいてないなら紐づけておく必要あるわ まーじか、ありがとーーーーー
紐付けってのやってみてから今度行ってみるわ >>470
ちょっとどころか相手普通にボムすり抜けて通るみたいな理不尽が結構発生するからラグのなさは圧倒的にコナステだな。
下位ランクが無駄に細かいせいでちゃんと人とマッチするランク帯まで来るのにコナステと比べたら金と時間がかかる。
ただ>>460みたいな人もいるだろうし新規にとっちゃ同レベルでやれるアケのほうがいいって人とお互い初心者すぎると
まともな試合にならないからまだコナステのほうがいいって人は分かれるんだろうね 追加スキルスマブレだけあるオレンと追加スキルないアサギだとどちらが使いやすいですか? コナステ版で今日はラグいなあって思う感じがアケ版の日常 オミクロン株に気をつけろよ
密室で布マスクだと1分で感染
不織布マスクだと8時間で感染するらしいぞ >>474
アサギ推しやな
追加スキルの御用改は終わり際のクソデカ硬直が弱いから使えない……って程ではないけど
ずっと入れっぱなしにする程じゃないよ
オレンは開幕ランチセットして
帰還することなくグイグイラインを押し上げてるのに体力130スタート
弾を撃たせてから食べてはい全快が強い行動だから
両方あってやっと強いという感じ 上手いオレンとか上手いウルシが暴れてると防衛無理ゲーすぎる >>477
なるほど、アサギ練習してみます
ありがとうであります! コナステから始めて紐付けするのはカードじゃなくスマホでも出来たっけ?(つまりアケではカードを使わずスマホでプレイを始めるという意味) >>470
ぶっちゃけIDコロコロ変わってるのめっちゃ気になる スマホで紐付けしたら機種変更した時にデータ移せず終わった人いなかったっけ >>480
スマホのFelicaを元にしたアクセスID無いと始まらんからゲーセン行く必要はある
機種変した場合にAndroidとかはアクセスID変わる筈、iPhoneは少し特殊かも >>481
すまんそれは俺も気になってる。別にやましいことがあるわけじゃないんだ 一応、*3分30秒(*は0〜5)でe-amuseにて時報募集掛けてたから、当たりたくない人は注意 >>483
>実験では、同じ空間にいる新型コロナの感染者と非感染者がともに布マスクをした場合、感染に必要なウイルスがうつるのにかかる時間は27分でしたが、不織布などの医療用マスクでは1時間だったということです。
マスク越しでも感染してて草 すっごいラグ人が居てネック攻防も当たり前のようにボム置きを踏み抜けして行く人いるけどラグ目線だとどういう風に見えてるの? このゲームボマーむずすぎやん…
よく敵キープ周辺で長生きできるなお前ら
話は変わるけどアケ版でもイベ復刻とかないの?
BGM欲しいの結構あるのにほとんどイベ産で悲しい >>486
携帯だと普通に使っててもしょっちゅう変わるからそんなもんだと思うしかないぞ >>489
普通に考えると相手が動くのが何テンポかずれてると思われ
>>490
そこは通常のボンバーマンと同じでボムで壁を作ったりして安全域を確保してる
状況にもよるが自ボムはダメージを受けず、遠食らいなら短スタン(短スタンは0.5CT、長スタンは2.0CT)で済むので、それも込みでボムを設置したりする
ちょっと前から復刻イベントを何回かやってる
直近だと2021.10.11のお知らせに載ってるので、2018年12月〜2019年2月のドレスアップパーツが復刻された
ので、次回あればこの続きからになるかと ランクマは早く実装した方がいい
今宣伝塔になってる格ゲーの超有名プロゲーマーかずのこがランクマじゃないと虚無だなあってやらなくなってしまったから
逆にランクマ来たら狂ったようにやりたいとも言ってた
うまくいけばかずのこ経由で格ゲープロゲーマー引きこめる可能性ある
宣伝塔がどんどん立って人がいっぱい増える可能性あるぞ
ちなみに俺もかずのこ配信でこのゲーム知った口
まったく興味なかったけどかずのこの配信見てすげえ面白い事に気付いて今ドハマリ中 今のところやったことと言えばマップ更新だけでやることと言えばカジュアルしかないんだよな
早くランクマかイベントか未実装三人組追加して キャラ的に絶対どっちもやらないわ
若手ならやりそうだけど >>494
復刻は今のところ時系列順に行われているから、自身が欲しいのが何れなのかはちゃんと確認してくれ
あとはコロナがまた騒がしくなってるから、イベントの開催とかがどうなるかってのもあるが……
そろそろやらないと冬が終わっちゃうから、次辺りのイベントはオリーヴとプルーンの水着イベントがくるかな? >>499
お前アホだろ?アーケードより遅れてくるっつわれてるだろが
次はツガルパステル水着&ヒエール村だよ
その直前にあったクロウルシパプルの色違い&デフォルメが実装されてるからな コナステ新規でキャラ欲しいからアケで確定ガチャ回してきたけど
オリーヴとプルーンだった… オリーヴ来たらさらにお気持ち表明が増えるんだろうなあ… キャラすらガチャなのきついよな
天井とか設けてほしかった
アクア様とか使いたいのに使えない糞さ アタブロのピックアップはよう
今だと出る気がしないわ >>503
アクアは本人引いてからさらに姫壁とキッスを引いてようやく実戦投入可能なのがね…
かなりの期間キッス引けなかった、そして1回引いたら2〜3回立て続けに出た
よくある、よくある ゲーセンでランクマ?を最初からはじめたら同レベルの人おるんかな 今レート出したらコロナでみんなPC版いきそう
いいことではあるんだろうが元はアーケードだしなぁ
一年前のバージョンだしもっとゆっくりでもいいかな俺は
まだアーケードもやってたい なんで遊戯王はランクマあるのにこっちはないんですかねK○NAMIさん どう考えてもPC版整えた方が儲かりそうなのにね
ゲーセンとか死に体でしょうに シューターやっててドンピシャのタイミングでスキル当ててたのにラグで当たらなくてほぼ無敵状態と化してる人が居て禿げそうになった ボンバーガールで狩られてやめたやつらが遊戯王に行ってるのみると結果的にコンマイが儲かってるのまあウンコウンコクソクソウンコだよな マジでゲーム根本に関わる箇所はガチャですよなのに一生懸命新規で金ぶっこんでプレイしてる奴、修行僧だよなって思う コナステからはじめた雑魚やけど
終始無言の上級者とか見ると相当イラついてそう
はよランクマ作ったってなコナミはん >>515
それ多分
チャット面倒い+何も言わんでも経験者なら大体分かっとるやろw
…って事だと思う
あとコナステでも踏み抜けするヤツっているんだな…
クソ回線なのかゴミスペPCなのか此れ如何に… クソ回線と最悪マッチングしてしまうのは許しても、せめてガクガクで殆ど動けないとか不利な状態にしろや。クソ回線で遊べて、しかも踏み抜けしたりと有利だったら改善する努力をするはずがない。運営は少しは考えろ。 >>515
初心者なのにチャットしない奴見ると上級者側もイラッとくるからお互い元気にチャット飛ばしていこうや 言うてアケのパスタ帯もめっちゃ格差マッチ巻き込まれるし地獄なんじゃねえか
アケも含めるとこのゲームで一番立場弱いの新規じゃなくてパスタだと思うわ ずっと無言でLOLソロランクやってたからチャット飛ばすのはマナーってのがなんか新鮮だわ >>521
終始無言だと晒し対象になるから最低限最初と最後くらいはチャットしておくといい 無言だけで晒すのは流石にないだろうな
ずっと無言だったくせにNG連打だけはするみたいのは別だが ただ遊んでるだけで晒されて戦犯扱いされる新規って酷だな このスレ見てるとコナステ版から始めた新規ってホントに存在するんだね… コナステから始めたぞ
同じようなのが向こうにいる時しか勝てんで申し訳ねぇ キチガイ奴以外はコナステ版でバッドマナーや放置以外で晒すのはキチガイだけってわかってるから
むしろ晒した側を警戒するくらいだろ >>521
LoLソロとかやるな
このゲームもすぐうまくなるよ LoLやってるのなんて頭シロ未満しかいないからLoLの常識を他ゲームに持ち込まない方がいい
リアルでLoLやってます言われたら可能な限り距離取るわ よろしく、とかありがとう、とかは味方に対するバフなわけよ
一方NGやらまたねやらの連打は味方に対するデバフなわけ
チームゲーなんだから勝ちにこだわれ?じゃあそういうところもしっかりしようよ、とは思う まあ初心者は試合中にチャットするのは厳しいかもしれんが
試合前試合後はたのむわ
あと金払ってプレイしてんだから開幕の掘り場所調べるくらいはしろよ、楽しめんぞ ダブアタダブボマとか変則マッチやりたいけど晒されたら嫌だな
ダブアタしたら勝ったのにありがとう言ってるの自分だけで鬱になったわ アケの方で無言が晒されるのはだいたい上位帯で、連携必須のゲームなのも理解してるはずなのに最初からチャットしないは
ノーマナーだし味方に情報伝達しないって意味じゃ利敵みたいなとこあるからね
コナステはそもそも今のところ初心者も混じるからホントにいつチャットしたらいいかわからん人もいるかもしれんし >>533
ランクあるならともかくカジュアルしかないんだからそこまで気にしなくてもいいと思うけど
こないだシロ艦隊で出撃してあと1歩まで追い込んだし
あの時1人ベースでSUBぶっぱして死なばもろともで追い返してたら勝てたのかなあ…なんて思う >>533
アクア城とかダブアタ普通にアリなマップなんだけどな
防衛上手いとガッチガチだし
逆に定石知らないとそういう評価になるんかね
コナステではないけどヒエール村ダブルボマーとか普通に強いし サイステで防衛放棄する相手がいて淡々と落としたけど
さすがに攻めてる人かわいそうだなと思ってしまった…
それで萎えて1戦で終了する俺
はよランクマくれー >>533
構成ってカードデッキみたいなもんだからマップと相手の相性次第なのよ LOL嫌われすぎで草
中華とベトナム人と初狩りだらけやし暴言しか飛んでこねえからしゃーないね
コナステボンガはチャット連打されたの1回くらいしかないし平和だわ 晒しスレの人と当たらなければ快適だしな
当たったらずらせばいい チャットに関しては色々思うところあるけど
俺は挨拶程度はあっていいけど
戦術面で使わなきゃいけないものはいっそ無い方が清々しいかな。
下手な人向けにデザインした方がいいと思うのよ。
まあボンガじゃそれやらんだろうけど
連打抑止くらいはシステム的につけててええやろとは思う。
さすがに煩すぎる…。 ユナイトはもうやったよ…調整クソ過ぎてやめた
つーか別ゲーやってろは意味不明だろ
ガチャクソ天井つけてくれって意見にグラブルやれとかいうのか?お前は このゲームはチームプレーなんだから意思疎通は普通やろ?
これMOBAなんでMOBAで無言とか逆に聞かないわそれがいやならやめろとしか この時間帯アホほど防衛硬いな
防衛に経験者が多いのか、攻撃に初心者が多いのか 今日はじめて味方煽りと遭遇したけど
あれって逆に自分がより惨めになっていくだけやろ
次またマッチングしたとき誰も助けてくれなくなるやん >>549
今アケ勢が配信してて知り合いが集ってるんだよね 始めて1週間だけどめちゃやったからマスAの方々とはわりとやりあえるようになってきて楽しい
さすがGの人は別格だけど リス埋めのタイミングとかよくわからんから
小まめに指示出ししてくれるのマジ助かるわ このゲームに訓練された課金者しかしてないことに気づいた
ゲーム一本分程度課金したけど詩織3回ダブりでゴミクソアホアホゲームだし初心者狩りは当たり前のようにされるし上位勢は味方煽りすごいし4コマだけ見て楽しむゲームだったわ
ランクマできてもカジュアルにレートつくわけじゃないだろうし初心者狩り上等な場所のままなのは変わらんやろな カジュアルって周りの人が自分が気持ち良くプレイ出来るように忖度してくれて、丁度良く手加減してくれるって意味じゃないからね まぁ俺も家庭用ボダブレで2ヶ月くらい一方的にボコボコにされ続けてやめたから
少しは気持ちわかる 安定行動だらけで運要素がほぼないってのが上位マッチでわかりきってるしな
野良で連携取りにくいからムラもあるが、仮にVCしちまえば最適解を選び続けられる
つまり連携すらテンプレ化してマップとチャットで確立させてる上級者に判断ミスも望めないってわけだ
ラッキーパンチなんてあったもんじゃないから初心者は同じレベルになるまで負け続けるしかないし、組まされた上級者もイライラするしかない
そんなドM行為を根性論で続けさせようって発想がサイコパスなんでね
上達したい人の為にもレート実装しろ
人気ゲーでもない奴が嫌なら辞めろしてたらマジで滅ぶぞ 次回のアプデも不具合治すみたいだけど
レート戦実装するかわからんしな せっかくネットの向こうのキモオタが美少女のガワで固定チャットして誤魔化してるのに、ボイチャなんか付けたらバレちゃうからやめろ APEXとかは野良でもvcできたね
でも絶対喧嘩が多発しそう 2000円くらいでキャラ本体+追加スキルセットとか売ればいいのに
クロとかアクア使えずに困ってるやつもいるだろうに カジュアルレート実装はコンマイのことだからありえないしまあ残念だけどって感じかな
割と4コマのみ見て二次創作の褌にしてエロ同人で金稼ぐコンテンツって感じの扱いが一番無難 ゲームの問題というより人がいないことの弊害よ
正常な人口ピラミッドが出来てないから対等なゲームができてない
ゲームは非常に面白くキャラは魅力的なのだからもっと広告打てばいいのだが今度はゲーセンが過疎るから本気で人増やすつもりは無いんだろう さすがに2月2日とかにレート実装してくれないと今月額入ってくれてる人が
2月も入るかというと正直怪しい、レート実装待機勢とか出てきそう
初動でいかに新規を取り入れるか、そしていかに逃さないかが重要なのにひどすぎや
このゲーム始めた人の多数はメスガキ目当てだろうにそのメスガキ今ほぼ出ないし
商売下手過ぎや、自社コンテンツの強みくらい理解しとけや >>568
コナステ版は大量に人がいてもレート戦がないからどうしようもないし、レート戦があれば人数少なくてもピラミッド状にはなってくよ >>570
ピラミッドの形通り上位層は殆ど居ないんだからレート実装で次は上手い人がマッチしなくなるんだよ
FPSなんて上位1%切ったらもうまともに遊べないから タワーにボイス使う馬鹿多いけどそれ地雷行動だから禁止な 正直社員がもう少しなんか考えてくれればはと思うゲームって感想 セオリーに従った行動が強い反面、上手い人だから出来るって行動少ないから、動き覚えるとカジュアルは地雷引くかどうかってだけになっちまうな。アケ勢がダレてしまうのも分かる
シューターはもういいか。カジュアルしかないうちに別の職覚えちまおう シューターはそういう側面多いけどブロッカーは相方の行動とか力量見て次の動き考えなきゃいけないし攻めロールに関しては安定行動ってより技量の差が出てくる感じはするな
コナステみたいにラグが少ないと特に防衛有利なゲームだからそこをどうにかしてこじ開けないといけない テンプレ行動強いゲームほどお互い何やるかわかるからそれを崩すのも取り返すのももろに腕の差だから分かっても勝てないが出てくる >>577
それがランクマで面白いんだけど、カジュアルでセオリー違反だらけの仲間引いたらそういう話にならんでしょってことよ 新規引くのは相手も同じなんだからいいんだよ
文句言うなってこと、それ新規来るなって意味だろ?
新規は俺に出会うな、だが新規増えてゲーム賑わせ、んな馬鹿げた話あるか
日本でMOBAがいまいち受け入れられんのは狂った上級者が苛ついてるからだ
ボンガ終わらせたいならアンチスレでも立てろや シューターは戦略面の伸び代はあまりないからな
敵の一番進軍してる奴をボムブロして弾当てるだけやし
細かい部分で弾を当てやすくする工夫とか、敵キャラによって立ち振る舞い変えたりという部分で覚える事や技術は多いけどな
他の3ロールは判断力に関しての難易度が上がるから
そこが楽しいと思えるなら一気に楽しくなると思う 防衛有利とはいうけどアーケードでグラマス踏んでたの大体アタッカーメインだから結局攻めるゲームだと思う >>579
lolがちゃんと人気になってるらしい海外でそういうのが無いのかは凄く気になるな
チームゲーはしんどいわ >>562
動画見まくって上位ランクの人はだいたい覚えた もったいないが一番来てしまってこれなんとかして誰かがコピーゲーム作ったほうがマシじゃねともなる
別にアンチスレうんぬんよりコナミがこう中途半端に作って結果的に変に集金できてしまって調子づいてるのがまた悪なわけで コナミからすりゃどっかおかしくても集金できてるんだから何もおかしくないよね?だからな ゲーセンゲーセンって設置店少なすぎて
ゲーセン優遇してもどうにもならんわ 死ぬたびに思考停止でごめんする前衛ちらほちいるけど敵シューターにスキル撃ち込まれまくって殺された時はOKチャットするんだぞ
敵がスキル吐いた報告になるからOKチャットするんだぞ
敵シューターのスキルの有無はめちゃくちゃ重要だからOKチャットするんだぞ
えっ?毎回爆風で焼き殺されてるからごめんしてる?
失敗したらあなたのせいよ!(ドンマイ誤爆) シューターが片方のスキル使っただけのときでもOKしてええか? 自分が体力マックスの時に敵シューターに片方でもスキルがないって分かってる場合とそれすら分からない場合とでは立ち回り変わるかどうか考えてみるんだ サイスペ5のスタート地点のオレン返し分かってないブロッカーに返しの旨を伝えるにはどうすりゃええんや…
最初に場所指示してもオレンおっても気付かんヤツは勘違いしそうやし… >>591
相方がアタッカーやと残りのスキル一撃で死ぬかもしれんし
OKしたことによって無警戒に突っ込ませる可能性もあるから
OKした方がいいのか悪いのか分からんのや
一撃で倒し切るスキルが無いなら迷わずOKできるやろうけど
シューターのスキルを全部把握できてないんよ
こんな状況でもOKした方がいい?しない方がいい?わからんのや >>593
相方が死にそうな状況で死んだらOKしない方がいい
相方が死にそうなのに死んだ=共倒れして敵防衛が前線上げてくるっていう最悪の事態が起こり得る状況になったってことからごめんでいい >>592
むりー せいぜいダブロにするぐらい
そもそも今のカジュアルでサイスペ5でオレンばっか使ってたら色々と察するからずらすー アケの確定チケで極上モモコ引けたからウキウキで使ってみたらオレンにボコられて泣いた >>596
オレン返しが引きやすいのはモモコだがオレンそのものの相手はエメラとかシューターの役割だ
アタッカーの方がベース付近とかベース内にいるのに味方シューターがボマー追っかけてたらヘルプ!チャットとかしたほうがいい
初心者シューターはやたら前に出てしまったりベースインしてる敵がいるのにベース外にいる
敵の方追っかけてたりすることわりと多いけどベースインした敵の始末は基本シューターだ 後衛はそれとなく動かせるようになったけど前衛が無理すぎる
ロール被って前衛乗らざるをえなくなるときは「すまぬ…すまぬ…」と思いながら使って完封負けされるんだけどなんかコツとかない?
いちおうwikiとか動画は見てるんだけどいざ使うと猪武者にしかならない 自分も含めてオレンしかいないやつ多いんじゃ?
オレンダメねらボマー絶対譲らない手で行くか ご新規はΣエメラと蹴りシロやらせてくれよ
細かい無敵技ないアタッカーほんま無理 マッチングが完了しましたの画面でフリーズして
1分以上待っても動かないから諦めてALT+F4したらコレよ
https://i.imgur.com/7WS7a1S.jpg
詰んでんじゃん >>598
前衛っていってもロールがボマーなのかアタッカーなのかもあるし、どのガールなのかによってもまた違ってくるから、まずはそれを挙げてくれ 開幕NGするゴミいるとやる気もチャットもしたくなくなる ご新規だけどエメラが無難に勝てるわ
ひたすら有利な状態からセオリーこなすだけだから、判断ミスし難いし不利な状態を突破する事も必要ない
逆にネック防衛してるアケ勢をボマーで突破するのを要求されてもなんともならん。サイスペみたいに複数箇所に攻撃対象があると敵の意識揺さぶれるけど、ボムタやアクア城だと無理 居ないとは思うが一応言っとく
詩織の「失敗したら貴方のせいよ」使う奴はガイジだけだから >>607
それ開幕から連打してる奴一度遭遇したわ
やはりガイジだったか 失敗したらあなたのせいよが実装されてるのは
開発の熱い詩織リスペクト
好感度マイナスでどんどん辛辣になるからな
でもボンバーガールのよろしくチャットに入ってるのは開発がガイジだと思う チャットの切り替えをステクロ形式にすればいくらでも上限増やせるだろコンマイ
何で過去の技術を流用しないのか そうか…よくよく考えたらコンマイだものな…
残ってる奴らの技術力に期待しても無駄か… マスターデュエルという奇跡も産まれたしこっちもワンチャンあれば化ける可能性が 使わないと爆発するボムという名のマナを使った新感覚カードゲーム
ボンバーガールTCG発売 現状不満なのレートが無いのとアタッカーブロッカー不足なだけだから
それさえなんとかなればすごく良いゲームなんだよな
過去の限定衣装復刻とかしてくれればより楽しくなる 対戦も面白いキャラも可愛いし
売り方次第では爆発的に売れそうなのにどうして
steamで某コンマイのDCGが大人気っぽい >>607
伝説の樹の下で待ってますってどのボイスなのこれ すまん連投になるけど
詩織のチャットどれがどれかさっぱりだ
失敗したらはあいさつのやつだよね? 新規が辞めてってからランクマしても遅いと思うけどコナミは何考えてるんやろ 今月の頭か最悪中旬にはなんとか実装しないとやばいかもな 速く実装しろってみんなメール出しまくってるのに実装しないんだから技術的にまだ無理なんだろ
MAP変更とかすぐ対応できそうな要望は通ってるからな
リフレッシュレート問題も送ったやつがいたお陰で公式が認知した(まだ修正はできてない)
レート戦システムもまだ出来てないのに見切り発車でサービス開始したんだよ
一度失った新規は戻ってこないかもしれないというのにな 課金方法や新規登録方法が地味に面倒なとことかもうノーチャンやろ
普通の人間はパセリ?イーアミュクラウド??ってなる やっとパプル取れた…
20戦って結構時間かかるな
コナステ版でレイプされた成果が出て楽しかった やっとパプル取れた…
20戦って結構時間かかるな
コナステで揉まれた成果が出て楽しかった >>617
「伝説の樹の〜」はSP@ ランク50まで上げないといけないから、無い場合は初期から使える 私の所に来て@を使う 書き込めてないと思って連投しちまった
4割くらいCPU混じってたけど低レートでもそこそこフルマッチするんやな 2月にレート始まって()新規増えても今度はボマーシューター引けねぇって文句出るのが目に見える
アケが大事なのはわかるけど念入りに潰しすぎでは >>622
上官殿、そこはウンチを出し入れする穴であります! 本当は新規が増えるような展開としてのPC版が望ましかったけどアケと変わらんガチャ仕様+一ヶ月近く経っても導入されないレート戦っていうので
現状はもともとアケで月に万単位でお金使っててガチャ不要、カジュアルでも楽しめるって人が2000円ちょっとで無限に遊べて助かるって感じ なんかアケ勢だらけだよな
お金の節約になって本当に助かるし、ラグもだいぶマシなんでコナステばかりやってる 前から興味あってコナステ版初めてみたけど
やはり経験者が多いのかボコボコにされて俺いるチーム毎回負け
俺ポイントマイナスとかでもうこれ以上プレイできないわ
なぜランクマッチが未解禁なんだ…
ボコられるだけの初心者も雑魚と組まされる上級者も誰も得してない… 上級者の方々がよく初心者と組むの嫌だとお気持ち表明しているけど
初心者はその何倍も上級者と組むと申し訳ないorぼこられてつまらん
と感じている事を理解して欲しいぜ!レート実装すれば両者幸せなんだぜ! 上級者の方々がよく初心者と組むの嫌だとお気持ち表明しているけど
初心者はその何倍も上級者と組むと申し訳ないorぼこられてつまらん
と感じている事を理解して欲しいぜ!レート実装すれば両者幸せなんだぜ! 初心者と組むの別にいいんだけど、ロールの動きを把握してないのだけは勘弁な
クソ築城、リスポ埋めできない、攻めシューター…
下手なだけじゃなくてゲームにならない
配信で座学やシングルで練習してほしい
お気持ち表明ですまねえが、下手なこと自体は仕方ないとは思ってる アケは人少ないから時報が普通で、そうじゃなくても全員見た事ある名前とかがザラだからね
そういう所から界隈全体の身内感増しちゃって、初心者が邪魔も仲間内での軽い愚痴のつもりなんだろうな
言っちゃなんだが村社会の弊害 さっきサイスペ5でタワー先折りしてる阿呆いたけど前衛が二人ともグラマスでない限りやめろ 最初はみんな初心者だし
新しい初心者が入ってこなきゃ廃れていくのにおかしいでしょそれ 上級者にボコられ続けた初心者がそろそろ引退する頃か
月末までにランク戦実装できなきゃそのまま課金せずに
引退する人結構出そうだなもったいない ボンガ村とか言われてるからな
身内でかたまり見たこと無い名前の人がいたら仲間内で聞き回るし
新規に厳しいのもいる おかしいよ
初心者に向けた攻略情報載せてる人がその口でコナステ勢非難してたりしてる ハメ技かな こっちが初心者なのわかって
わざわざ待って動き合わしてくれようとしたり
チャットで指示いっぱい出してくれたりする人もいるから
上級者みんながみんな初心者と組むのウザいってわけでもないと思う 思いたい 愚痴スレと言うぴったりの所があるのに、何故ここでお気持ち表明するのか... 座学なんていらねえ好き勝手自由にやれよ
アケスター帯だってお祭り騒ぎなんだし文句言う理由がわからん
ちなみに誰が悪いってMOBAなのにちゃんとしたチュートリアル用意してないKONMAIなんで新規は気にせず遊べ 聞きたくなけりゃNGすればいいだけなのだ
偉い人にはそれが分からんのです >>640
マッチ運ゲーなんだから一方的にボコられ続けるはずがない なんのかんの楽しんでるから勉強してこなくても構わねえよ
ただ初動違うぞこっち来んなボムブロとかはやってる
指示出して理解してくれれば一番いいんだが、座学してないとチャットも理解できねえしな まあ初心者だから何しても許されるかっていうとそれも違うから…
アイテム根こそぎ持ってくのとか本当に勘弁してほしいよ チャットで攻めよう守ろう呼びかけてもそれが自分に向けられてるかどうかわからない、ってのもあるからね
アタッカーが守ってシューターが攻めて残りの2人の胃に深刻なダメージが…まあカジュアルだから致命傷ではないけど
>>629
入れはしない定期 >>642
誰か分かったけどまああれは気にするなとしか言いようがない
会社で甘やかされて育ったガキが入ってくることあるやろ?そういうのと一緒
ただまあクビにできないからたち悪い
なんとかBANという方向に持っていきたいとは思ってるが…見かけたら通報するのが一番と思う しらねーよ!二度とやらねえ!やる気出してwiki読み漁って動画見てグラマスに聞いて負けながら練習しまくっても基本行動覚えただけで一ミリも上手くならねえ
ふざけんなクズ誰がやるかアカウントごと削除してなんたらパスも消してカードは捨ててやったわざまあ!!!!!!! シューターならそんな難しくないやろ
コナステ勢だけど仲間まともならだいたい勝てるぞ >>653
>基本行動覚えた
上手くなってて草
>>655
何言ってんだ?ランクマ来たってカジュアルで格差マッチが無くなるわけじゃないぞ こればっかりは経験積むしかないから、そこまで金と時間を捧げられるか次第 今後コナステに求められること
・ランクマの実装
・新規用にガチャの種類を複数用意。使いたいキャラをすぐ使えるようにセット販売も良し
・UIをコナステ用にする
ガチャ画面を試合後ではなくメニューから常に飛べるように、試合後のは削除。
試合後毎回トップに戻らずに対戦を連続して行えるようにする
メニューで項目を間違えて選んだあとキャンセルできないのはあまりに不便なので戻るボタンを設定
他には? >>659
120fpsでも正常にマッチングするようにするくらいかな
全員強制的に60fpsにしてマッチング正常化しますは解決法がゴリラすぎるだろ はあああ?弾当たらねえシューターと組んでお前楽しいかあ????????
硬直狙えって簡単に言うなやうめえ奴来たら一発も当たらんわマジ無理全ロール無理言っとくが開始初日からコツコツ練習して月額来たら猿のようにプレイしてこれだからな
地雷なめんな そもそもランクマ実装予定無いでしょ
サービス開始と同時にやってるだろうし わざわざ本気でバトルって画像まで用意してんだから予定無いわけねえだろコナステ版インストールしてからレスしに来いや 先週よりマッチング長くなったし人は減ったね
ここまで減るスピード早いとは思わなかったな 秒でマッチするが…PCと画面とネットワークの設定見直したら? 月額遊び放題で盛り上がってる時になんにもしなかったせいで
遊戯王マスターデュエル配信始まっちゃったから配信者もそっちいっちゃったよ
大事な時期に頑張らないと全て失うというのに >>666
とっくに見たわ!!!!わかっててできねえし倒し切れねえし倒せても仕事させた後だし遅延も間に合わねえしそんなに俺が下手かどうせ味方も俺にキレてんだろだから辞めてやったんだよありがとうだよなあ!?感謝しろ!!!!!! タイプA5msで先週から何も変わってないんだが…環境見直してみる 画面のリフレッシュレート60にしろは公式も認めたマッチング対処法になったからな スクランブル何とかしのいでからのチェンソー中ベース起爆が綺麗に決まって脳汁でた
なかなかチャンスないけど綺麗に決まるとすごい気持ちいいなこれ マスターデュエルもコナステボンガ同様急にサービス開始したしコナミはよくわかんねえや 未だに最初のここ行くよはどこ行けばいいのか分からん
経験値ありそうなとこで空いてるとこ行くで合ってる? >>675
MAPごとにどのロールがどこ行くかセオリーが既に決まっている
いまのMAPの掘りについて調べて覚えるっきゃない
アケ勢が生み出したセオリーでしか無いから絶対守れとまでは言わないが、出るアイテムやら動きは守ったほうが安定して勝てる twitterで「ボンバーガール 初動」で検索したら
今のマップの初動上げてくれてる人おるよ いくら上手でも
チャットしないコミュ障はちょっと厳しい >>675
ヒで初動案出してる人が何人か居るから、それ参考にすれば良いのでは? >>671
UDP手動でタイプBにした方がたぶん安定する ブロッカーも築城覚えないとだしめっちゃカジュアルな見た目から敷居は物凄く高いな
参考動画もあんまない悲しさ >>675
wikiなどを調べるとロールごとに掘りに向いてる場所が書かれてるから基本はそこでいい
他にも経験値が出やすい場所、特定のアイテムが出やすい場所は軽く覚えておくとそれぞれ足りない時に役立つ
あと天然築城で掘らないほうがいい場所、アタッカーが死に戻りで取るスピード置き場なども知っておくとよし
どうしても情報がないマップはシングルで調べるか、動画を探すかだなぁ レスくれた方々ありがとう
薄々分かってはいたけどやっぱステージ毎ロール毎に予習必要なんだな
しかしまじで敷居たけーな グラマスブロッカーの配信が全然ないよね
って感じで以前書き込んだらコナステ版で配信してくれた人がいたけど、それ以外の人の動画は見つけられない
ブロッカー以外のロール動画でミニマップのブロッカー見ればなんとなく分かる気もするけど曖昧 ツイッターで検索かけたら確かに分かりやすいのあげてる人いたけどほんとにステージ毎に各ロール初動カッチリ決まってんのな
こりゃ勝てねぇ訳だわ俺が今までやってたのは遊びだった ブロッカーは迂回路築城やコの字準備だけしたら少し上がって相手前衛へ対してボムブロやブロックで遅延しつつベースタワーゲートの回復やりつつほどほどにリス埋めしたりするとそれとなく勝てるぞ!
自分もほとんど初心者だから雰囲気でやってるだけで詳しく説明できんけど 初心者の人ってとりあえず周り彫り尽くさなきゃいけないと思ってるのか、例えばアクア城1でボマーの人がちゃんとここ行くって中央付近指してたのにずっと初期地点下ずっと掘ってて全然上がらなくて困ってしまった
あくまで初期位置の近く掘るのは最初の2ボムぐらいでいいのよ 初動で大事なのは経験値とステータスだけでなく進軍速度もだからね
ゆっくりしてる時間はないし1マスの移動ロスの差で防衛に有利なポイントに間に合わなかったりもする
それぞれが最適な行動をして早くステータス仕上げて前線への道もアケてないといけない 何もわかってないな
LV5なってステ仕上がって最速で中央とって負けて折られて完封されるのが初心者なんだよ
なんだこのゲーム >>635
それが初心者だっつってんのにこれ拒否してる時点で初心者お断りやん
なんで気軽に遊べないんだこのゲーム普通におかしいよ ボマーやってるのが一番勝率あるな
上手いアタッカーの牽引マジつええ 普段ブロッカーやらねぇ俺がブロッカーやった方か遥かにマシな程アレなブロッカーってマジでおるんやな…
衣装と称号がほぼ初期のブロッカーはコナステの場合だとシューターが頑張るしかないな… 今になって思うのがチュートリアルが中途半端ってことだな
各ロール毎に対人戦のセオリー教えてくれるCOM戦追加するだけでかなり違うと思う
ここ見てると絶対やってくれなさそうだけど
いちいちwikiとかで調べないといけない時点でかなり人選ぶゲームになってるな どこ掘ればいいのかなって疑問があって、解答が数秒で調べられるんだからハードル高くも無いだろ?むしろ優しいくらいだ 全力でコナステ新規お断りしてますやん
こいつらBANせんと流行るもんも流行らんよ? 情報があまりにも少なすぎるから最大勢力のLOLより敷居高い気がするのは気のせいじゃないよな・・・ 知らなかったのか?
MOBAはそういうジャンルだぞ
150体以上キャラがいたり1人だけ装備購入したり歩いてる雑魚殺さないと成長できなかったり
1人だけスキルが15個あったり1試合45分もかかったり
負けたらゲーム内チャットでネチネチネチネチ暴言吐かれたり
使ってたキャラが突然超弱体化したり開発がエアプだったり
死ぬたびに味方にエモーション連打で煽られたりするのがMOBAでございますお客様
驚くかもしれないがボンバーガールは民度もゲームシステムもマシな方なんだ 早くも初心者から負けありがとうで煽るゴミ出てんじゃんw
これで優しくしろとかイカれてる それって連打されてんの?
連打してんならアレだけど、ガンダムだと終了時の挨拶って
ありがとうございましただからな。
ボンガのがマイナーなんだから普通知らんだろ。 そのうち動き知らない全くの初心者晒すやつ出てきそう 攻めよう連打は煽りだよな
防衛強くて勝てねぇんだよおまえが倒してくれよと言いたい 例えば格ゲー勢とかだと対戦ありがとうございましたって使う。
ボンガでのチャットのセオリーもボンガ勢が勝手に考えて使ってるだけだから知らない人から見ればどれが煽りかどうかなんてわからん
NGだって新規やら初期配置にセットしてるKONAMIからすりゃ煽りじゃないがアケ勢からすればもう煽り専用チャットみたいになってるしな
ガンダム勢なんかはもうどの挨拶チャットをしても煽りになってるような世界だけどボンガもそれに近くなってきている 押し込まれたら終わりのマップがずっと続いてるから初心者前衛はキツいわな 俺コナステ新規でけっこうな頻度で潜ってるから地雷として認知されてそう PC版から始めた初心者だけど>>699みたいなのばっかなの?
普通にプレイしてくれてありがとうって意味で使用してるんじゃないの?
謎ルールとは言わないけど負けありがとうが煽りとか初心者が理解してると思ってんのかな ガイジに見えるだろ?普通のプレイヤーから見ても>>699はガイジに見えるんだ
安心しろ 俺格ゲー勢の初心者だけど
負け試合で皆がごめんなさい言うてるときに
一人だけありがとうは流石に場違いな発言やと気づくで
皆が負け試合でもありがとうって言ってるなら話は別やけども 彼を許してやってくれ
ボンガ村に篭ってる時間が長すぎてお外での挨拶を忘れてしまっただけなんだ どう受け取られるかわからんからドンマイすら打つの躊躇うんだよなあ 出会った人とは負けてもごめんじゃなくてありがとうでお別れしたいのにそれすらも許さないのかボンガは 負け試合でもリザルト画面でごめんしたあとみんなでさよならの流れになってきてるよな
いいんじゃね >>706
大丈夫、新規で地雷扱いなんて掃いて捨てるほどおるから安心しろ
認知されるのは公式SNSやヒで名前の知られとるパスタからグラマスの連中やで あとはチャット台詞も印象だいぶ変わるからな
同じチャットでもキャラの台詞によっては煽ってるように聞こえるのもあるからその台詞の方に引っ張られ煽りと捉えるのもいなくはない >>714
・もともとのプレイ人口がそんなに多くない
・知識が必要なゲームなのでSNSで情報交換が多い
なので、たまに自分と身内しかいないと思い込む人間がいる
そして自分の知らない人間と自分ルールを守らない人間はよそ者なので排除すべし、となる
さらに上位は人数が少ない=濃縮還元されるのと腕前がプライドにつながってるからどんどん先鋭化していく
やがて下手糞という理由でさらし、弱いという理由でキャラ×するようになっていくわけで
まあ、どの界隈にもこの手合いは湧くけどね 複数モニタ環境で144hz(メイン)と60hz(サブ)にしてるとサブモニタにアプリ移動しても144FPSになってしまうのね >>698
1ゲーム5分、完全ランダムマッチングのMOBAって結構期待してるわ シューター使ってベースに入った相手のアタッカーを倒せずに無限に殴られてそのまま折られて負けて俺の心も折れた >>721
ブロッカー呼んでくれ
そういうときのためにヘルプチャットがある
二人がかりで倒せないなら諦めろ ベース内築城も破壊されてベース内自由に動き回られると辛いからヘルプチャットでブロッカーを呼ぶといいぞ 初めた身内初心者狩りで全員辞めたから俺もお流れで解約したわ
ガチャもきついしそらそうなるわな まあ今やってる人たちが新規いらないみたいだから良いんじゃないの
コナミもアケしか見てないみたいだし 新規っぽいアタッカーにベース攻めろ連打してるシロ居たからちょい調べたらパスタAだった
流石に人に言う前にやる事あるんじゃないか? ボンガはやりたいけどアケのボンガ村勢とはやりたくない気持ちスゲーわかる アタッカー落とせない時用にヘルプチャット入れるようにするわ…
まあでもシューターがタイマンでアタッカーに勝てないような力量差はそもそも負け試合なのではって思った MOBAってジャンル自体、事前に予習が必要だからね
調べたりするのが嫌いなら多分向いてない
何かしらの理由を付けてゲームやめるのは個人の自由だけどね
ネガキャンして叩いてる人の大半はアケで弱い人だろうから気にする必要はない 毎度毎度毎クソラ入れるやついるけどアホなん?
それまで頑張ってきた防衛を無にする最悪な行為だと思うけどなー >>728
まあ、言う通りそこは相手が上手だと思って割り切るしかない
相打ちは勝ちだと思いねえ
ベース内だと向こうが圧倒的に足が速いからまず追いつけない
ぐるぐる追いかけっこ(盆踊り)になるとまず負ける
結局のところベース内でもボムで足止めしてスキルで射貫く、という考え方は変わらない
爆弾そのものと爆風両方をうまく有効活用していこう
適当なボム連打(いわゆる下痢ボム)は無駄どころか相方のブロッカーをスタンさせかねないので厳禁 挨拶チャットなんて連呼しなけりゃなんでもいいです。
なんなら無言でもいい。
連呼はさすがにストレス溜まるから初心者だろうと許さん。 >>727
正直村とか派閥が嫌いでコナステきたのに
その辺のがちらほら見るようになってて嫌になる
お気持ち表明するぐらいならゲーセンに帰ってくれ >>730
ラッシュの危険性がまだわかってないのかと
あと1発でオレン倒せるってタイミングでラッシュ入れられてもう絶望だった
また削り直しかーい!
いくら攻めを追い返して敵ラッシュ入れても防衛側にグリアロ以外のブロッカーがいる状態だとラッシュ終わった時点で逆転される可能性もあるしね
必死でベースに連続でキッスするアクア様…
まあ、そんな敵側のクソラッシュに何度も助けられたからあんま色々とは言えないが…相手防衛がちょっと不憫になってしまう 鈍臭ぇブロッカー引いたら俺がブロッカーやった方が遥かにマシなのでブロッカーやったら今度はシューターでハズレを引くジレンマ…
あれか?もう俺がブロッカーに仕事させんくらい敵前衛皆殺しにしたらええんか?なぁオイ?
リス埋める待たずに始末してもええんやな? 正直シューターの技量の方が勝ち負けに直結しやすいから初心者キャリーするんだったらシューターやった方がいいかもね
敵倒せないとかはまだしも常にブロより前に出てったり反射的に近くの敵追っかけられたりすると厳しい >>736
相方ブロと見る敵スイッチしたいけど黙って動いたら抜かれるしなーってそのまま一生グダる時あるんだけどこいつ倒しますチャットで伝わるかな? レート制ってどういう風になるんだろう
マジアカみたいに直近の勝敗でとかかな? もう手遅れやね
一緒に始めたやつらもみんな辞めちまったぜー 初心者と既存プレイヤーで知識量が違うのに性能まで完全ペートゥーウィーン仕様だからどうしようもない
こんなMOBAはボンガ以外無いね
ユナイトのほんの少しの課金要素ですら叩かれたのに まあ全キャラ全スキル使える家庭用パッケージ出るなら理想だけどそれやるとゲーセンがな ブロッカーのブロック置くスキルと回復スキルがガチャ入りしてるのは今でもほんとひどいと思うわ フラッシュとウルトをガチャにされたLOLって感じだな
当てないと戦力にすらならないという凶悪仕様 >>625
情報ありがとう
スキル当たったから使ってみようとしたらチャットどれしたらいいかわからなくて困ってた
とりあえずシロしばらく使うわ >>745
公式が出る杭叩いてる状態で褒めようがない そもそもレートがどんな仕様になるかわからんしな
レートに上限はあるのか
スコアで幅があるとグリアロとか使うと悲惨なことになるけど勝ち負けにゲージ差を加味するのか
レートによってアケみたいに表示が変わったりするのか
とにかく早く来てくれんかな 今のスコアの仕様でレートになんか反映しないでしょ
リングついてるタワーとかベース殴るだけで高得点なるんだし クソラッシュ、ベース傍体力ミリの敵を粘着するブロ、ネック防衛しないシューター、初動知らない勢、無言チャット、煽りチャット勢、マッチ格差問題…
上げればキリがないけどそもそもこれアーケード時代からずっと着いてきてる問題なような… >>749
スコアはアケのベータ版の構想の名残り(スコア1位は次回無料になる?)だから役に立たんよ
勝敗を無視したスコア稼ぎをする事に走る奴も出てくるし……みたいな感じで実装されなくて正解
スコアの現時点での課題
・ゲームに於ける重要なゲート破壊がスコア加点無し
・クソラ入れて負けた時は誰の責任?(クロで無視してギガボム置くのがスコア上有利)
・リングの出ているタワーやベースにボムを置き続けてオーバーキルした分都度加点(どう見てもバグ)
・シューターやブロッカーはスキル使用した回数で加点
→エメラで適当に弾を捨て続けると4k近い点になる
→アイドル組も勝つ為のボム遅延を覚えると露骨に点数が下がる
→シューターやブロッカーの中に露骨にスコア加点が貰えない奴が居る グリアロのウォールが確か敵ボムをブロックにした時しかスコア加算ないんだっけ?
グリアロはスコア出ない事で有名よな 勝利に貢献しないポイント稼ぎ関連はLoV3で嫌というほど味わったよ… タワーオーバーキル分もスコア入ってるのか
ベースに全く入れなかったくせに2000点以上取ってるやつの謎が解けたわ テンプレには載ってなかったんですけど、ウインドウモードで起動出来ますか? どんなモニターやPC使ってようが問答無用で1920x1080のフルスクリーンになる win+shift+矢印で表示モニタ変えられるらしいけど再現出来ないから諦めてメインモニタでプレイしてる 明らかにマッチングする人数が減ってるってか同じ人と当たることが多い
レート戦をさっさと実装してキャラとスキルは販売してほしいわな
そうすれば新規の定着率も違うだろうし
あとはマッチング時に回線悪いっぽい人が一人com落ちすることがある仕様もなんとかしてくれ >>747
褒めるのに理由は必要ない
ログイン出来て偉い、
スレ見れて偉いでええんや 流石に遊戯王とボンバーガールじゃ比べる事自体が失礼なレベルで格が違いすぎる
ただあっちはガチャで引かなくても欲しいカード作れたり無料石使えば無課金でも環境デッキ一つは作れたり
新規や復帰勢への良心的な仕様見ても力の入り具合全然違うけど
検索して出てくる攻略の情報量も別次元 せめてスキルだけでもガチャはやめてほしいよな足手まといにしかならないし 元々初心者は下位帯でほぼ完全に隔離されるシステムだからねえ
上に行く頃にはある程度揃うんだろうけどコナステは闇鍋なので実力差の上に所持状況の差まで乗っちゃうっていう 遊戯王は細かい挙動含めるとルールが複雑過ぎてヤバい
特定のカード同士で効果が矛盾した時の特殊裁定
運営がその場のノリで考えた論理的にありえん裁定もある
なのでGBAやPSPあたりからパッタリとゲーム版は出なくなってて
本当に最近になってリンクスやらでぼちぼち再始動してたのだが
その複雑怪奇な挙動を見事に実装し切って
目立つバグもなく動いてるのは
社内のリソースや技術力を全部結集したのだろう
これは流行るわ コンマイ語がややこしいのは同じ文章なのに処理が違うとかそういう方面だから、どういう処理すればいいか決まってりゃそれで実装するだけよ
紙と違って実際使ってみれば同じ結果になるから、処理が人によって違うなんて事もないし せっかく月額でいいよまでこぎつけたのに一斉に新規が逃げ出しちゃってるの、ボンガスタッフってほんと大したことないんやなって ほとんどの課題が過疎の一言で説明つくの最高に草
アイマスはアーケードでギャルゲをやる障壁があり流行らなかった
ボンガは更に大型筐体で脱衣ゲーをやる羞恥プレイが追加
ボンバーマンにギャルゲをやる言い訳になるほどの力はないんだわwwwwwwwwwww 新規囲わないと他ゲーに逃げちゃうってわからなかったのかな コナステからの新参だけど足引っ張りっぱなしで申し訳なさに耐えられないから
ランクマ実装されたらまた来るわ
自分なりに動画とか攻略読んでみたけど
実戦だとアバババなってる間にボコボコにされて何も出せないね、当たり前だけど 一体何がいけないんだろうな
まあ、PCでコナステというプラットフォームが最大の原因なのはわかってるけど とりあえずスキル無いグリアロとアクアはやめてくれ特にアクアだけはやめろ利敵ってレベルじゃねえ ゲーセンでやるとかきついからアケ勢が禿げるまでガンガン迷惑かけたるわ いやラグ前提の筐体でなんかやりたくないよ
遊戯王みたいにPCやPSで出来るようにちゃんと作ってりゃ良かっただけ
バージョン自体が違うんだからゲーセンのことなんて気にする必要無かった あれだけいた新規の名前をまったく見なくなった‥
何がやばいってみんな月額残ってるのにやろうともしない事 >>777
HAHAHA、スキル持ってても使わない人間もおるんやで
アクアたま頼みますからベースにチュッチュしてください 正直ゲーセンで100円ばかり払ってちょくちょくやる分には飽きないけど
家でいくらでもできるってなるとすぐ飽きるわこれ >>779
アケ勢だけど幾ら迷惑かけても別に構わんから沢山プレイして来るべくランクマに備えてくれ
どうせカジュアルなら負けて痛くも痒くもないし >>779
そのくらいの気持ちで頑張って続けてくれたら嬉しい 当たり前なんだが新規と組むのが嫌な奴はアケバリバリやってた奴だ
つまりそういう連中は同じランクの奴と遊びたいならアケ行けば良いんであってコナステ新規が一々申し訳なくなる必要は無い コナミもここまで続くとは思ってなかったんじゃないかな
なので最初期とのコンセプトのずれが段々大きな歪みになってしまった
長く続けるくらいにはヒットしたけど2を作るにはやや足りない、そんな感じなのだろうか アケの廃人はいくら連コインしてもゲージは増えも減りもしないしな
ランクアップボーナスによる加算ゲージがアホみたいにあるせいで勝率3割そこそこでゲージ維持可能
クソ雑魚が上のランクに長い事居座るから調整入って勝率6割でゲージが減るようになった
結果皆ゲージが足りなくて全員でルーパーやってる地獄
周りの奴等より二周り位強くなると
連勝ボーナスでゲージを一気に盛って次のルーパーになるという仕組み
手慰みにダラダラやるならコナステで良い とりあえず今月で一旦月額解除やな
COM落ち直ってレート戦実装したら出直すわ >>776
www
ブラウザゲームでしょ?
自分がどこにいて何を目指していいか分からないゲーム。
ランキングとか出れば参加人数分かるけどね。
利害関係から当然1対7はありえる。味方からマジ攻撃されたわw
誰か刈ってほしいのいたら言いな、敵を潰すより楽勝だわw
ミンボー狩りだよw エアプすぎる煽り対立が沸いているうちはまだ平気だな コナステは新規と組まされてイライラ…
アケはラグ悪用されてイライラ…
まぁコナステはクソスペPCでクソ回線のバカでも来なけりゃラグは無いようなモンやし、それに相方が鈍臭かったらもう割り切って相方に仕事させんくらい敵前衛皆殺しにすればええだけやし…
ほんまいつまでアケのラグ放置しとんねん仕事しろコンマイ… アケのギタドラがラグでまったくゲームにならなかった時もあったくらいの会社だし >>792
エアプ対立って思うのは勝手だけどコンマイがこのゲームに力入れてなくて新規逃げ出すような仕様なのは事実 せっかく新規が来ても残りにくい仕様になってるよなってのは俺も思うが、何だかんだコナステ版きっかけに続けてる人もこのスレでもちらほら見る=スレなんか来ない人でそういう人はそれなりにいるって事だから、一斉に逃げ出したとか言っちゃうのは言い過ぎかなとは思う 定額だからギリ遊んでるだけで月替わりで一気に人消えそう 新規俺ミスる→アケ勢切れる→新規俺ミスる→アケ勢切れる→新規俺ミスる→アケ勢嫌になって辞める
ボンガなんて結局メンタル強い方が勝つ
ボンバー力とか戦略なんて二の次 俺もそんな新規逃げてないとは思う
村社会なんて今更だし諦め悪いほうが俺は好きだよ 2/2の更新でいい加減レート戦実装は欲しいわな
まぁそれでもまだ来ない→想定以上に人が減る→この前のステージ更新みたいに慌ててレート戦実装、みたいになる可能性もあるが 正式サービス開始と同時にレート戦を解放しなかったせいでこんなことになってる
闇鍋とか新規古参ともに嫌な思いしかしてないだろうに 送れるならレート戦はやくしてって要望送ったほうが良い
ステージ変更見ても分かる通り要望は通るから数来たら早まる可能性はある 仮に来たとして新キャラ開放はなさそうだな
テッカ以外は使えるぐらいまでバージョン上げてほしいけど無理そうだ バージョン上げ必要か?
カジュアル含めレート実装だろ 絶妙にいらんスキル多い
とことん新規を追い出したいようだな >>805
曲だけすべて取るならいくらくらいかかるものなのでしょうか >>805
やったことないけど
これシングルとオンラインじゃもらえる福玉の数違うの 先週はこの時間ほぼフルマッチしてたけどまったくしなくなってるやばい! >>805
復刻でめっちゃ欲しいBGMで嬉しい、来月も月額やります 相方にNG連打されてからシングルに籠もってるわ
新規はいないほうがいいんだろ?
月額だけ払ってアケ勢の前には出ないから安心してくれ >>806
ウルシ以外は新規だったら追加スキル欲しいキャラばっかじゃね?
ウルシも韋駄天はあれば初動とか助かるし これ覚えてないけど
グレイのBGMってvol5以降はコナステ反映されるのか? コナステ版でBGM流したいけどAC版のBGMがコナステ版に反映されるかどうかは現状運営しか分からないっていうね
商売が下手なのかあまり気にしていないのか ボマーシューターのスキルは揃ってるんよ
アタッカーとブロッカーのスキルよこせ
ウルシは追加いらんとか言われてるし 俺は4位常連みたいなところあるけど気にせずプレイしてるわ
別にカジュアルでごちゃ混ぜなんだから初心者が上級者に混じったとしてもそれが普通で気にしなくていいだろ >>817
ウルシは初期スキル二つで強いけど、韋駄天があると初動で中央行くのが早くなったりするからあればまぁ便利
なくても困りはしないけど
リスポーンは忘れていい >>813
NG打たれたらドンマイでも打っとけ
アケのランクマだとちょっと困るけど、何の変動の無いコナステなら煽る方が悪い
て言うか、普通の感性の人間は地雷ムーヴされてもこの人はこう言う動きするんやなぁで終わるで 普通 >>816
見てる人の配信だとビーマニの曲は流れてたよ
欲しいけど金かかりそうなら悩む
スキルガチャせないかんし >>814
コナステはボマーシューターピックやってるじゃん
ウルシのような優先順位低いキャラよか初期設定のオレンやモモコのほうがどう考えたも重要
流石に社員なんも考えてなさすぎでは >>823
アタッカーとブロッカーやると勝てないからコナステは停止中やわ
スキルガチャしないとまともに遊べない なんでそこオレンモモコとかのピックちゃうねん
初心者がスキル持たないオレン出してるの申し訳無さすぎるわ
ていうかスキルガチャ流石にしょーもなさすぎやわ やられてない時にシューターがスキル使ったの確認でOKチャットは有り? 一番高額のコナステチケット購入時にキャラ確定とスキル確定のガチャチケットくらいはサービスしてもいいよなぁ >>822
一戦8〜10Pもらえてコスチュームがおおよそ60〜120P
多分レートは50P(≒5戦前後)くらいじゃないかな、勝手な予想だけど bgm1個で何Pくらいなんだろう
ビーマニ曲聞いてみたけど、よく配信で流れる人気なのはvol 1、2、3、6辺りかな? ビーマニBGM弐寺とかやってたプレイヤーならくっそ懐かしくて草 全部回収しよう思ったらかなり頑張らないときちいぞ
まぁそもそも復刻してくれるだけでもありがたいと思うけど >>807
ごめん
前の復刻で何れくらい必要だったか思い出せん……
BGMは☆4だから前回以前で☆4の衣装とかと一緒くらいだとは思うが……
福引きの出玉は大体10弱くらい
>>808
オンラインもシングルも変わらない
勝ち負けとかで変動しなくて、完全に運かと
>>812
アケでのイベントだから気を付けて
確か、コナステでも使える曲のはず コナミはゲーセンメインにボンガやらせたいって感じだよなこう考えると
コロナもあるし常連が居座ってるときついんだよな初心者だと どーしてもコソコソプレイしたいなら24時間系列のお店で深夜するしかないな
まずそもそもうちの地域ボンガあそこの店しかねーよはあるだろうけど 月額でも煽りカスとかはどんどん晒していかないとダメやな コナステ版始まったときはランクマなんてすぐ来るもんだと思ってたけど
一ヶ月経った今来る気配がまるでない
アケ勢だけど2月はお休みだな 音ゲーの曲知らんからウルシPUしか嬉しくねぇw
コナステのアタッカーPU引いてウルシだけ出なかったらアケのガチャ引く感じでいいや
キャラ確定ガチャや立ち絵変わる限定衣装も無いししばらくゲーセン行く必要ないわね… >>840
シロの飛んでけ持ってないならここで引けるとかなりいいよ 煽り野郎はアケ勢も困ってるからガンガン晒しスレで晒してどうぞ
そいつと味方になったら録画して煽りを運営に投げとくからよ 明らかに予習して頑張ってる初心者ブロッカーおって、すべき場所に築城するし、リスポ埋めもするし、チャットも的確。
しかし絶望的にやるタイミングが悪くて、開幕は全然前線に出てこないし、ベース寸前までボマーアタッカーが体力ほぼ最大で来てるのにリスポ埋めに行ったりで、かつてない早さで落城したわ。まぁ、めげずに頑張って上手くなってくれ >>843
敵オレン「ああ!完璧な築城と最速前線を両立するのがプロってもんだぜ!」
だいたいこいつのせいで前線出れんのよ
てめえのスマブレリキャ30秒にしたろか
その飯は50%で腐っててダメージ受けるようにするからな
ダンクは30%で着地失敗してダメージな >>843
自分や
相手前衛二人が上手いと蹂躙されるだけでやりたいこともやらせてもらえなくなる 晒しスレ民って基本素直じゃないから書いてもお前が弱いから悪いで終わる事が多いし
最近コナステ版でスペック足りてない奴はノーマナーだから晒すとか訳分からん事言い始めてるし
基本的にコナミのお客様相談室に送った方が良い MOBAでスペック足りてないのは割とノーマナーなのでは?って思うけどな、敵でも味方でも俺は嫌だわ >>834
4まではもってるけど5以降ないからコナステでもきけるならシングル回しに行くわ
聞けなかったら運がなかったと思って諦める デフォルト曲好きだしBGMだけならゲーセン行かなくていいやだったが髪飾りあるし弐寺曲の中身見たら好きなのあるしゲーセンに足運ぶか コナミには期待しちゃいけないのは分かってるけどアケのほうでアタッカーブロッカーピックアップしてほしかった
よりによってウルシだけ持ってんだよなぁ パインとか人気なメスガキはいつピックアップされんだろ >>843
有望なブロッカーだと思うなあ、慣れれば十分パスタで戦えるじゃんか
それならシューターが指示出しながら頑張るわ ゲーセン行ったけど持ってないの2体出てきて嬉しい
特にアタッカーやりたかったからウルシ出たのは良かった、こいつ初期スキルだけで大丈夫そうだき >>835
ゲーセンでやらせたいなら設置店舗増やせよ
営業が無能すぎ >>852
何回でも言うけどコナステボンガ始まった時にピックアップ終了して
まだ終わったばっかりだから… >>855
クソデカい専用台ってだけでハードル高いからなぁ……
それでも設置店舗どんどん増えていってるあたり評判はいいんだとはおもう サイスペ5のオレン返しを張る順番はベース内の真上→ベース右ゲート前(余裕があれば)→リスしてスタート地点二ヶ所
・・・って感じでええんよね? コナステ版はイベントもなければランクマも未定
これじゃ2月は月額見送る人多いだろうね
で過疎ってそのまま終了しそう >>846
スペック不足、回線弱者は論外だぞ
改善せずに続けるなら晒されても仕方ない 人多いオンラインゲームならそれなりのスペックあるやつがほとんどだから
雑魚スペック乙w 回線ざっこwで終わるからなほとんど
ようスペック晒してるの見るけど緩い方やでここ シューターって活躍がスコアに反映され易い職よね?
圧勝以外、2000あれば体感結構仕事してるかな 弾撃ちまくってるだけで相手に当たってなくてもスコア増えてくぞ
シューターはキルデスで大凡の活躍が判断できる
ただブロッカーがリスポ埋められないタイミングでポンポンキル取っても活躍してるとは言い難いから判断が難しい >>864
打つだけでスコアとか適当過ぎて草
スコアはきにしなくていいなこれは シューターのスコアも飾りだぞ
10キル取って喜んでる人もブロッカーがリス埋められないタイミングでキルしてわんこそば引き起こしてる可能性あるし ブロッカーが初心者だとキル前にここにきて何度やっても通じないんだよなぁ ロールの役割最低限も分かってないようなガチ初心者は大分減った気がする
ここへ行く指示もみんなやるもんなぁ パプルって子が使いたかったのにコナステだと出てこないんかーい!
知恵袋やっとる場合ちゃうぞ シューターは多くて7キルそれ以上はブロッカーがヤバい
上手く立ち回れてれば4キルで十分だわ >>871
おうゲーセン行って20クレやってこいよ 初心者前衛だと削れてると最後ゲート方とかミンボーでも倒れていくのでこないだほぼ完封試合だったけど味方シューター2キルだったわ
まぁそもそも削るだけ削って帰還せざるを得なくしたりしてもキルと同等だしね 好感度ボム垂れ流すだけで200だか250だかポイント入る詩織… 攻めブロッカーとかもたまーにいるよな
あれも謎すぎる >>877
ボマーの代わりに使うことが稀にある
理屈としては
・高い体力と回復による生存能力
・ブロック生成で相手防衛を締め出し
・アクア、グリアロの即死技による防衛排除
・足5なのでシューターから逃げ切れる
・いざとなったら自ベース回復もできる
というメリットがある
そしてわかりやすいデメリットに掘削能力なしと瞬間火力のなさがある >>846
MOBAはこのゲームがはじめてか?晒されて当たり前やぞ 今の環境で言えばお互い攻め通らなくて完封ドローみたいになりそうだったらブロッカーも攻め参加していわゆる3凸状態でなんとか削ろうというのはあるよ
もちろんシューターが2vs1で相手見る必要があるからリスクはあるけど。
逆に言えばシューター強けりゃブロッカーが最初っからもう攻めっ気強い人もいるし
いずれにしても相方シューターとちゃんと連携取れてれば攻めブロはつよい >>868
それ自分も最初めちゃくちゃ勘違いしてたから許したってくれ
マップ見る余裕無くてシューターのキャラから「ここにきて」って吹出が出てるからシューターのとこ行ったのに、また「ここにきて」って言われたから ???状態やったわ
それでマップ見てなるほどねって感じやったから、いずれ気づくはず 自分がアタッカー使うとエメラのスキル喰らいまくるんだけどどうやって避ければいいの >>882
広い所でなら適当に左右にフラフラしてればある程度外れる
狭い所では無理
だから片方が弾で死んだあと再度弾が溜まるまでにもう片方が攻める、これは絶対覚えておけ 殺気を読むんやで
自分でシューター使うと勉強になるかもね
ここで殺す!!!ってタイミングが絶対あるから、アタッカーはそのタイミングで無敵技振るんや やっぱりスキル見てから無敵回避は無理なのね
フェイントと殺気を感じ取る修練する >>885
違う
基本的に弾にスキルを使うのは愚策
爆弾が全部完璧に無敵抜けできてて敵ベースまで進攻できてて、その上でスキルが余ってるなら弾に使ってもいい この時間マッチするまでが長すぎる上に同じ人と高確率で当たるから嫌な顔されてそうでつらい
敵釣ってくれてありがとうございます マッチング待機時間5分はしんどい
回線切るとペナルティだし苦痛 その逆もつまらんぞ、圧勝か惨敗ばかりで実力を試せない相手とやってもゲームとは呼べないだろ
まだCOM戦で立ち回りの強さを検証するほうが有意義 流石に朝4時の過疎時間帯に使わないキャラの練習しようとしても人いなさそう というか普段使い慣れないキャラ使っても定石頭に入ってるから初心者と対戦相手にならないし
初心者ってそれ以下なんよな
コナステに課金したのはいいけどアーケードに行くべき人らは初心者だよ
ってコナミが遠回しに言ってるんやなって >>888
COMとマッチしたいならシングルでどうぞ オメガビームからの攻めシューターおって完封試合、みんな空気読んでとりあえずごめんチャットだけ打ってそそくさと次のゲーム行こうとしてたら「いたしかねます!」
うーん。有望ですね。 始めたばかりの初心者でよくシロを使ってるんですが
タワーを破壊せずベースを攻めるという動きは普通にある事なんでしょうか?
タワー絶対壊さなきゃいけないのかと思いひたすらタワーに向かってるんですが
下手なせいで中々スムーズにいかずいつも時間が無くなってしまいます
これならこの時間でベースにちょっかい出したほうがいいのかなぁ、と >>898
スタート地点とタワーが近かったりすると、タワーから復帰できなくてもそこまで影響なかったりする
その上でタワー割るのはゲージ調整に使えるから、ラッシュ入れるタイミングの調整に使える
他にも守りが有利なマップだと時間切れ間近に割る事でタワー割った分の回復を間に合わせなくしたりできる
それでも一番基本的な話としては、タワーを折る=死んでも敵ベースに近い&敵ブロッカーをベースから離れさせられる、だからまずはタワー折るのが基本 >>899
基本的にはタワーから、ということですね。ありがとうございます
ラッシュ管理などの駆け引きは追々勉強するとして今は愚直に破壊を優先するようにします タワー破壊を先にするのは基本なんだけど今期のサイスペ5は後折りマップで有名だから破壊するギリギリで止めといて残りタイム10秒付近で割る方が勝率上がるよ >>898
仮にブロッカーにタワーの敷地内に籠城されたら
シロちゃん一人でタワーを陥落させるのはほぼ不可能
ボムは足元にしか置けないので
防衛妨害するには「予め前衛の導線上へ移動してボム置き」するしかないんだ
身体を張って止めるのとほぼ意味は同じ
ボマーをやる時は
君はベースとタワーのどちらが重要なんだい?
好きな方に逃げ込む権利をあげよう
逆側陥落させるからと対話をしよう
ボンバーガールはベースゲートを破られて侵入されると恐ろしいペースで戦力ゲージが減っていくゲームなので
ゲートよりタワーを大事にするのは悪手
タワーに固執する防衛にはそれを思い知らせてやろう >>900
シロちゃんのSUB即起爆使ってるか?
SUBは全体硬直が2秒程度で
ボム置き→2マス歩く→SUB起き
これをやると自分の遠距離ボム被弾で1秒スタンするが、自分を中心に7*7マスを焦土にできる
この1秒スタンが防衛視点で咎めるのが困難
スクリューで穴あけしてから
1マスの穴をずんずん突き進んで即起爆するとええぞ
即起爆無しだと長スタンが怖くて逃げ惑ってる間に狩られるから使い所が中々見いだせないからな 皆さんアドバイスありがとうございます
本当につい数日前に始めたので今のマップしか知らないレベルなのですが
まさにサイスペでタワー破壊にもたついて質問した次第です
タワー後回しが定石になるようなマップなんですね
即起爆は知識としては聞いたことありましたが実践したことはありませんでした
こういう大技はいつ使うべきかよく分からず、腐らせがちなんですが
積極的に使ってみようと思います >>906
死んで走ってたら20秒とかすぐ経過するから
ソフトブロックの群れを見つけたら脳死で即起爆でええよ
ここで撃つのは良い悪いは、使ってればその内判断付くようになるし
シロちゃんのSUBは溜まり次第すぐ使う位で良いくらい進軍速度を激アップさせるスキルだから使わないのはもったいなさ過ぎる
タワー周りとか明らかに楽になるので
色んな所で試してみよう ついでに質問させてください
ベーシックな性能でやる事がわかりやすく、このゲームの基本が身につくからと聞き
ずっとシロばかり使っていますが
他に初心者にオススメのキャラはいますか?
また、そのキャラで最低限これだけは意識しろというのがあればお願いします >>908
シロ、ウルシ(アサギ)、エメラ、モモコ
エメラは追加スキルのアルファかシグマ必須
教えるには長くなりすぎだから
絶妙に外してるwikiとか読み込んで覚えろ パッドだと地図にここ行くって出せないんだけどどうやるんだ?
マウスでやろうとしてもクリック反応しない 明らかに毎週人が減ってて夜勤族はもうフルマッチしない‥ 皆さん回線状況どんな感じでプレイしてますか?
昼間全然マッチしないから回線見直したらNATタイプBだったんで
ポート開放してNATタイプAにしたんだけど少しはマシになりますかね?
pingは15msくらいでした。 復刻してる間に全部取っちゃうのが一番いいんだけどさ
27日からふくびき交換のBGMアイテムはvol.5以降がコナステで装着できないよね? NATタイプ変えても全然マッチしなくて草
単純にこの時間は人がいないのか・・・ まだリリースして1カ月経ってないんだからプレイ人口の増減は落ち着いて見守ってあげよう
だがコナミはもっと焦ったほうがいい >>914
リフレッシュレートの60hzも指定した? >>916
元々60hzだったからそこは大丈夫なはず
ていうか今やったらマッチングに5分かかったけどフルマッチしました サイスペでグレイ1オレン3とかいう守り完全放棄犯罪チームやめろォ! このゲームは不思議なことにNATタイプAでは繋がらずBだと行けるパターンもあるから自分で色々試すしかない 俺それだったわ
自動設定のNATタイプAから
UDP手動設定にしてNATタイプBに変えたら
COM落ち減った 全体的にBが多いと思う
回線光、推奨スペック余裕あってもBだし 俺も今日だけマッチングゲロ遅いからの2対3とかやらされてるわ。コンマイ、お前。終わったのか?? マッチング糞遅くなったけどcom落ちしなくなった気がする マッチング遅いの自分だけじゃなかったのか
まーたなんかやったなKONAMI 今夜2時からメンテだからなんかいじり始めたのか?
こっちもマッチングやたら重いわ youtubeで配信してる人探してみたけどやっぱりコム混じりやらされてるね みんな謝ってる中戦犯のド新人がおっけー♪とか言ってるのほんと笑うw マッチしたと思ったらcom落ちみたいなのが増えた気がするな ついにランクマ来るか・・・
遊戯王が大人気すぎて嫉妬したボンガスタッフが本気出した説 リフレッシュレートのバグ対策するからサーバにあるバグった通信品質チェックのログ消してるのかな 今までこんなこと無かったのに10秒に一回くらいカクンとラグみたいなのが発生するね、そのせいかマッチングもしない感じ ノート届いたから早速インスコしてみた
警告なしに起動できた
ええもん教えてくれたわあげないかんね チャットの「待って」ってガチャでしか入手できないん?
味方がシェイシェイハしすぎてラッシュ喰らって怒られたんだが 初期ピックが重なった時にさらに重ねて艦隊に持っていく動き、カジュアルならではだなあと思うなど >>943
一応CPショップでも売ってる
無い場合守ろうとかこっちきてとかで代用するしかない
まあ、言い方はあれだがラッシュ入れちゃうような相手だとチャットしても通じない可能性はある
>>944
なかなかうまくいかないんだけどね…
どうせカジュアルなんだからたまにははっちゃたい >>943
まずラッシュ管理は「守ろう」か「待って」
で「待って」はキャラランクだがCPでも買える 今日攻めシューターとか守りボマーとか多すぎるだろ
マッチング仕様おかしくなってるし普段当たらないような回線弱者と無理矢理当てられてる感じするわ
NATC以下のカスはマッチング入れられなくしろよゲームにならんわ >>945
>>946
ありがとう
CPショップ見てみたけど割と高値だったから
しばらく「守ろう」で代用するわ シューターやってて味方ブロッカーが何度壊してもベース入口に縦にウォール貼るから「待って」ってチャットしてたら今度はアタッカー側から「OK」帰ってきて意思疎通は難しいなと思いました 今日なんか回線怪しいの多いな
これ鯖側がなんかやばいんじゃね >>949
穴熊と無敵築城は皆通る道だからね、しょうがないね
シューター乗るようになればもうちょっと守りやすい築城できるようになるんだろうけど… 伝わるわけないじゃん
待ってでもNGでもチャット見ないやつはそもそも見ないし
何が悪いのか、弱いのかが理解できてる人であるならそんな埋め方はしないだろう。分かっててなんか間違えてやる人なら言えば気づくかもだが そんなに初心者が嫌ならアケ行けばええやん
コナステカジュアルなら新規グラマス入り乱れるフリーバトルなのにケチつける馬鹿が許されるわけないやろ
人間やめろ、山で暮らせ デフォルトだとBGM爆音だしな
特にエメラの声は聞こえない >>955
新規がアケ勢に引退しろとは言わんが、一部のアケ勢は新規引退しろと言ってるからな マッチング遅い代わりにコム落ち少ないとかじゃなく、単純に遅いだけなの草。完全に改悪 >>956
IPいじくってやる書き込みは楽しいか? アホ、自演するならSLIPも変えるだろ
癖になってんだ、飛行機飛ばすの コナステって他のゲームも同じ感じの起動方法だったような気がする 何か同じ人としかマッチせんな時報入っても特定の人とマッチしない
NATタイプ変えてもかわらんし何か内部レート入ってるだろこれ 俺成長早めのコナステご新規なんだけど、これ内部レート戦、というかランクマのβテスト無告知でやってない?
昨日まで即マッチングからのロールはすぐ譲ってくれるし、開幕ここ行きます全員やるし、オレン返しにネック防衛当たり前でエメラの性能でなんとか食い付くくらいのゲームが多かった。
しかし今日はクソ長マッチング、ロールはボマーシューターから絶対不動、攻めシューター、リスポ埋めないマン、敵ベース着いたらオレン返しなくてエメラが出鱈目なトライ3連射。いくらなんでもレベルが下がり過ぎだろ? アタッカーなのにボマーの掘り位置ここ行く出していざ掘り始めるとなると正しいところ掘り始めるやつばっかなんだけど
もう一回正しいところにここ行くしてもいいんだぞ? 同じ人とばっかマッチするっって今までもそうだった気がするけど 言い方変えるわ、特定の人とは100%絶対にマッチしなくなったいくら設定弄ってもダメだわ この時間で5分マッチングからのコム7人とマッチは草
これ110円だったら切断するわ ゲーセンじゃないんだから
COM入れるくらいなら再マッチングでいいよね… 確かに明らかにマッチング変わってるような気はする
さっきからGとAばっかだし
>>970
それな 今度はバッチリ8人マッチングしたけど明らかに俺が1番強いぞ。こんなの昨日まで一度もなかった これ間違いなく現行のアーケードのランク制度と同じシステムでマッチングするようになってるわ
マッチングで待つ代わりに初心者は初心者同士で当たりやすくなったな 言われてみるとそんな気がするわ
昨日までとは明らかに動きが違う コナステ新規を謳ってる人の今日の配信を見れば分かりそうだね ガチな初心者っぽいのとはあまりマッチングしなくなったわ
そこそこ動けるようになってきた程度の初心者には遭遇する 初心者がやり辛い鬼畜マップを予定より早く終わらせてマップ変更したり、初心者同士でより当たりやすくマッチングのレート変更したり、かなりユーザーの声反映してるわこれ これCOM落ちチケット返還あるんかね?
月額だからあまり気にしてないけどチケットでやってたら地獄やな >>984
無い
>>986
知らん
ただカジュアルに明らかにアケのランクが反映されとる 平日できる時間がメンテと被るようになってしまった
毎日何メンテしてるの 顔ぶれ変わらんなーと思ってたらランク反映とかしてたっぽいのか
それはいいんだけど改善(?)しましたとか告知あっても良かったんじゃないですかね ランク加減なしなら気軽にやってもらえるって期待してたんじゃない?
そんなわけないんだよなぁ、アケ勢はここぞとばかりにイキり散らし、転がる新規に向かって罵声を浴びせる
動物園なめたらあかんで、わい園長経験あるからわかるんや、人の世ちゃうで アーケードのランクが反映されてる感じか
アケ未プレイなら1番下とマッチ確定っていう https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/howto.htmlに
気軽にバトル
「誰とでもマッチングするモードです。」
バトルの結果で上下するもの(クラスやレートなど)はありませんので、気軽にバトルを楽しめます。
アーケード版とは連動しないデータ ※データは引き継がれず、始めからとなります
・プレーヤークラス
って書いている以上サイレント仕様変更はよろしくないなぁコナミくん
あと踏んでる人次スレ 「コナステ版の」バトルの結果で上下しないだからおk 誰とでもマッチするってのも過疎時間帯なら嘘じゃないはずなのでセーフ >>992
足りないと下から引っ張ってくる感じだったから誰とでもマッチする(可能性がある)のは変わらないよ多分 ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい 誤爆したがとりあえずQAに>>757だけ追加して新スレにもテンプレ貼った このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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