Fallout4 PC Vault274
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Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
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Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault273
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639200120
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 久しぶりにインストールしてmod結構入れてやってんだけど
入植者を呼んでも誰も来ないし電気引いてポンプ動かしても水増えねえ
1つつづmod調べるの大変なんで心当たりのmodある人がいたら教えて
敵の種類増やすmod入れたらネーム入りNPC以外は会うNPCみんな死んでる
そんなに時間やってないので検証にはほど遠いんだけどこれが原因かな?
相変わらず安定させるまでが大変だ >>4
長々と書いてる割に何一つ詳細は言わないスタンスに笑う
なにか隠し事しながら喋ってるみたいだ サバイバルでタバコ吸うとセーブ出来るMOD入れると、クエ開始前や終了後とかのキリがいいトコでスパスパタバコ吸うヤニ中プレイが捗るな 隠し事もなにも20個ぐらい適当に入れて何を入れてるのかすらよくわかってなかっただけ
結局1つづつ調べて解決した 服MOD(主にVTAW)のものにFullPrecisionってのが入ってるんだけど
これってなんの役割があるん?
チェック入れてると体についた血がメッシュブロックになるし炎上エフェクトとかWetEffectの水滴エフェクトがめっちゃでかくなったりいいこと一切無いんだが
どの服にも(主にVTAW産)付いてる理由教えてほしい うちの環境ではEssential Named Settlersとか入れてないのにネームドは大抵プロテクトかかってるわ
調べようにもごちゃごちゃしすぎてもうわからん
まぁスロッグの人達とか好きだからありがたいんだけど >>9
普通は先にそれをやって分からなかったら質問すんだよ?
次からは気をつけようね! >>10
outfitstudioの話?
ホルスター表示用のモデル作っててそのへんいじってたときの認識は「保存の際の頂点丸めを行わない」機能。
普通に保存すると作業中そのままじゃなくて近似値で保存される感じでパーツが入り組んだとことかガタガタになったのが、そこチェック入れたら改善された。
経験則でしかないけど参考までに。
血糊がメッシュブロックになるってのは体に細かい三角形が浮き出る感じかな?
こっちも環境再構成中とかたまになるけど、batch buildし直すと直ってる。フルプレが関係してるのかはわからない。すまん。
>>11
そのためのfo4edit
こわくないよ 連邦で死んだ人間は人造人間かインスティチュートの仕業だからセーフだぞ せやな、数百名のレイダーやガンナーがインスティチュートの関係者の冷凍人間にコロコロされてるわ >>14
記載忘れで申し訳ない、OutfitStudioのことで合ってます
モデル製作中にそういうメリットがあるんだね
基本の衣装MODはこれがチェック入れられてなくてVTAW氏のMODの衣装はほぼ全パーツこれにチェック入ってるから気になってた
自分はいくらBuildし直しても仰るような三角形血糊が毎回出て鬱陶しいので毎回チェック外す作業入れてますね パワーフィスト構えてないときでも表示させたいとなると装備スロット割り当てて防具や装飾品にでもしないとなのかな Full precision means the vertex position data isn't truncated (and thus rounded up/down) when storing it in the nif. FO4 nifs use half precision because... Bethesda, I guess? and that means the vertex placement from the original OBJ/FBX/Max project/Blender file won't be the one in the nif because the latter will get compressed.
DCサーバーで探したら丁寧に説明してるニキいました
>>14さんの認識で合ってますねありがとう
結局なぜこれのせいで血糊が酷くなったり被弾ビジュアル系エフェクトがおかしくなるのは分からないが・・・ >>18
武器は収納すると消える仕様だからね
防具枠でパワーフィストのグローブとか作って
VisibleWeaponで対応するとかしかないんじゃないかな
既存のあるものでやるならね >>19
全く力になれる気がしないけど、よかったらどの衣装で血糊おかしいか教えて。 >>21
ありがたや
Vtaw7シリーズ全部FullPrecision入ってて記憶にある限り体系と連動する足装備全般かな
Patreon有料のβ版のVtaw8シリーズも今のところ全部入ってるっぽい
体系変動させないアマースロットのやつとかもFullPrecisionチェック入ってると被弾エフェクトがおかしくなるみたい
一応使用体系は欠損対応のCBBEReduced使ってる環境ですね 前スレでNV4がホルスター表示できないって嘆いてた者だけど
KEYWORD追加しても駄目だったわ
同じ作者のVOLKっていうレーザー武器は表示されるようになってくれたんだけど
NV4だけは同じようにしても駄目だった
何が違うんだ うちのドッグミートが何もないとこで足挫いたり穴もない高速道路からいつの間にか落下死してたりするのはインスティチュートの仕業ですか? 人造ゴリラがいるんだ
人造犬であっても不思議ではないぞ! スペック不足で高速道路の読み込みが間に合わなくて落下して死ぬ111もここにいるんですよ? バニラでも遊べることを考えたらロード短縮modが一番外せないかもしれない 高速に限らず高所移動中はコンパニオンはワープ後に落下するもんだろ
skyrimとかfo3じゃまず起きないんだけど今作は追従も戦闘AIも雑だから Fo3だとコンパニオンはビシバシ射撃当ててくれたのな
4だとでくの坊だよな取り敢えず近接持たせて肉壁すっか〜ってしかならん NPCの命中率は腰だめ基準でさらにコンパニオンには修正係数までかかるっていう
しかも殆どが0.6とかいうクソ仕様
コンパニオン1名に犬肉さんが加わればなんとかなるバランスなのだがそこは何故かオミットされている これ確かMODかなんかでコンパニオンがビシバシ当てるようなAIにしたら、111の出る幕ないままエンディング迎えられたってさ
バランス的にしゃあないのかもね 敵の命中率下げてコンパニオンの命中率上げてフルオート武器持たせたらもはやkillallhostilesしてるのと何が違うの?ってなるもんなぁ アズクハルに聞けさんやフォークスみたいな頼りがいのあるコンパニオンが懐かしくなる気持ちもわかる プレイ時間2000hでMOD漁りで恐らく6000hくらい吸われてるスカベンジャーなんだけど
マンネリ解消の為にDCでしか配布されてないCRP(OverGrowth)入れたらラスアスとか東京ジャングル彷彿させる
環境になってめっちゃモチベ上がってしまった。FPS低下もほとんど自分はなかったし神なのでは? こんなに長く遊んでいられるならコスパいい趣味だよな オフはファールアウトでまったりしてオンラインではfpsで刺激的に社畜時はソシャゲで廃課金する最高の環境だぜ(ジャンキー) オフはファールアウトでまったりしてオンラインではfpsで刺激的に社畜時はソシャゲで廃課金する最高の環境だぜ(ジャンキー) オフはファールアウトでまったりしてオンラインではfpsで刺激的に社畜時はソシャゲで廃課金する最高の環境だぜ(ジャンキー) >>36
おお!同士がw
自分もこのMOD入れてコンコードで感動のあまり
普段SS撮らないのにキノコの為にポーズMOD入れてまでSS撮ったよね
https://imgur.com/a/ibY0sy5 風景より先にお尻のほうへ目が行ってしまった
このゲームって他者のスクショ見るの楽しいよね
性癖が一枚に詰まってやがる overgrownは視認性めちゃくちゃ下がるのが難点 視認性下がることによって後半の機密マニュアルによるスニーク上げすぎて敵盲目なのか?って不自然さも打ち消せて
探検するマゾさも増えていいじゃないか
砂漠MOD入れたことあるけど視認性良すぎてランダムリスポーンイベとかがある場所から
見える範囲で別のイベント待機集団みたいなのが丸見えでなんか微妙な気持ちになった気がする >>47
もはや別ゲー
そしてその衣装の詳細をだな 年末から始めた死んだら最初からやり直しサバイバル生活だが、30回の転生を経てやっとバリスティックウィーブを入手したぞ
これでゴールもうゴールしていいよね・・・
まだニック・バレンタインがボルトの奥で救出を待ってる段階だけどサクッと助けてインスティチュートぶっ殺してくるわ 耳とセーラーはJmenaruのPatreon産で下のバニーはVtawのPatreon産ですな
白タイツはVtawのSummerMiniDressの有料マテリアルスワップ版から引っ張ったりフォトショで服全体の色変えたり色々改造してまっする! >>53
まだ頑張ってたんかワレ!
vault 114もヤバそうだけどへーゲン砦が鬼門になりそうだし輝きの海でデスクローやラッドスコーピオン相手に事故死の可能性もあるしまだまだ連邦の解放は遠そうだな overgrowthなんてあるのか
今までregrowth入れてたけどそっちも試してみようかな 俺もサバイバルで頑張ってた頃はあったが
シビアな割にゲーム自体が色々とガバガバだからついていけなかった
さっき取ったはずのアイテムがまた湧いてたり車に触れたら即死して数時間前からやり直したり ラッドスコーピオンのクソワープで死んで発狂しそうなプレイしてるマゾプレイヤーがいる!
自分も一時期セーブ縛りでサバイバルやってたけど、もうセーブ無しではやってらんないね 死んだらやり直しを救ってくれた忠犬
ドッグミート連れててよかったわ
https://i.imgur.com/uAJMdT1.mp4 >>23
フルプレが関係してるのかまではわからないけど、血糊不具合についてちょっとわかったので報告。
自環境では、衣装用の体型で衣装をbatch build→裸体用体型で身体をbuildって流れで作業すると、装備ひん剥いた裸体の血糊が件のメッシュ状になる(着衣時は布&素肌部分いずれも正常)。
どうも血糊のデカール用メッシュ(?)が衣装体型で出力されてるのに裸体用体型に貼られることで表示が狂ってる感じに見える。
体型をビルド→その体型のままChoose groupsで全部チェック入れてbatch buildしてみたら直ったりしないかな?
こちらでは7シリーズの2B衣装で試してみたけど血糊は正常だった。
>>24
こちらはキーワード追加で表示された。
基本的なことになるけど、ロードオーダーまるごとfo4editで読み込んでweaponが他に上書きされてないか確認したり、ゲーム中で一度捨てる→拾う→再装備とか試してみるといいかもしれない。
>>60
やっぱ人類の友だわ。
あの日メイジーが何の役に立ったかブレイクは考える必要があるワン。 >>61
血糊の件の検証ありがたや!
取り合えず現状はすべて外して問題ないからあれだけど
Vtaw8の正式リリース時に試してみます
原因がある程度理解できて至極感謝の極み >>36
気になって調べてみたら容量23ギガで草
入れてみるわ >>36
>>47
このmodなんだけどサンクチュアリの完全崩壊した家がワークショップで解体出来なくなってる?崩壊後の世界を演出するためにあえて解体出来ないのかな
それともおま環だろうか? 誰かreshadeでレイトレ再現するプリセット使ってみた?
感想を聞きたい ブラウザのサイトデータ消したせいか、modデータベースのブックマークが全滅してしまった
調べてみたけど復元出来なさそう
やっぱり1から探すしかないかな >>65
パトロンのやつ?
あれ擬似なんで本物のレイトレとは別もんよ the big dig のミッションでダイヤモンドシティでボッビと会うんだけど、いつまで経っても出てこない。バグ?どうしたら良いものか。 1. グッドネイバーに戻って居るか確認してみる
2. ダイアモンドシティでmoveto playerで呼び出す
3. コンソールでクエストのステージをスキップする まさかとは思うけどガスマスク被ってるから気付かなかったとかないよね ほんまもんのレイトレのFOがやりてえよなあ……
ベッセのゲームエンジニアリングは7〜8年くらい遅れてるし
トッドに期待するだけ無駄なんかなあ >>67
そうそれ
ちょっと試してみようかと思ってる >>64
全然クラフトしないから気づかなかった
解体はちゃんと出来てるけどどうやら解体されたパーツと重ねて
同様のオブジェ配置しちゃってるから消えないと錯覚する感じになってますね
バニラ住居クラフトする人にはあんまり向いてないのかもしれない 楽な方法で言えば解体したあとにその部位が残ってるならMarksfordeleteで抹消するのが早いかもね >>69
自環境ではダイヤモンドシティ付近にボッビは居たが棒立ちのまま反応せず
moveto playerでマーカーまで呼び出すのはボッビは無反応のまま
コンソールでクエストのステージをスキップする方法が有効だったが
メルの挙動まで怪しかったけど、ここはスキップせずにステージが進んだら正常化したよ ECOがv2.0.0にあがっちまった。機能追加は嬉しいんだが、自作のFROST用パッチの変更チェックが、ちと面倒だわ(ボヤキ) 将軍、特に欲しい機能がなければアップデートしない方がいいんだぞ >>70 >>76
コンソールでクエストスキップしたらガスマスクつけたボッビ出てきたよ
ありがとう! >>73
若干明暗がはっきりするかなーって程度だね
そこまで劇的には変化しないよ NACXの見る角度によって画面全光源が変わるのって直す方法ないかな?主に外にいる場合になる
Adaptationの暗く見えるのとはまた違うなんかだとは思うんだけども >>81
防具かホロテープのとこにあるNACオプションで疑似的な日陰をオフは試してみた? Vulkan使ってる人おる?
ENBを切りたくないから若干敷居が高いんだけど先に使用感とか聞いてみたい 控えめに言って神modだ
バニラのレンダリングより安定性が段違いにいい
長時間プレイでも全く落ちない >>83
Vulkanはいいぞ
GPU使用率下がってFPS安定する魔法みたいmodだわ
enb併用方法もそんなに複雑じゃないし手間に見合った効果あるよ valkan入れて安定してるのはいいんだけど
ゲーム内でvalkanが出してるGPU使用率見たいなのは90%台なのにGeforceexperienceで見るGPU使用率は40%台なのはもしかして上手く導入できてない? >>61
ありがとう上書きされてないか見てみるわ
何度もごめんね助かるわ Lootmanだけど、何故か最新バージョンが上手くインスト―ルされなかった…
症状としては他のデータは入ってるのにespだけがチェック入ってなかったり、MCMでキーバインド・調整、自動収集のオン・オフは機能してるっぽい
けど自動収集はされなかったって感じです
検証していったら1.3以上は全部駄目だったけど、1.2.8なら正常に動いた…
同じような症状が出たことがある将軍はいませんか? >>91
最新版はファイルの構成がおかしくなってるみたい
1.3.7つかってる >>92
レスthx
やはり構成がおかしいのですね… see through scopeで長距離スコープはデフォルトの画面覆い隠すやつなのは仕様なんでしょうか?
既に話題になっていたらすいません https://imgur.com/a/Xwa8gdg
Pine Forest Redoneを試したけど雰囲気めっちゃ良くなるな
霧のせいで所々fpsがガクッと下がって常用はできそうにないけど 一回日本語版にして日本語音声でストーリー真面目に追ってみるか思ったけど重量無限MODと全然使えないと不便だな 最近やってないけど日本語音声でやるのそんな難しいことじゃなくない?アプデで変わった? みんな英語版を日本語(音声)化して遊んでるもんだと思いこんでたわ 英語音声でやってるのって結構少ないんだな
こっちはゼニアジ語受け入れ拒否派なんで…… ゼニアジでなければ満足できない身体にされてしまった 普通に日本語音声で所持重量実質無限ですけど
なんならコンソールで限界増やせばいいし 翻訳がひどいのは認める
が3で諦めた
「それがギャラクシーニュースラジオだ!」とか啖呵切った直後のセリフで「銀河ニュースは廃墟の土地全域に…」とか言っちゃうんだもんなあ 3は珍訳はあったけど話は伝わったが
skyrimからは機械翻訳みたいになって本格的に何言ってるのかわからなくなったわ 「VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time」を導入したら、AwarenessとかのPerkのキャラが真っ白になった…
度々申し訳ないのですが、同じ症状が出たことがある方いますか? >>107ですが、ある程度は自己解決しました
DLCパッチのヌカのほうが有効になってなかっただけでした…
けどまだ白いのがあるので完全解決には至ってません… 76では随分マシになったので次回作にはまあまあ期待はできるけど
ただ気を抜くと普通の内臓キノコ茶みたいなのが飛び出すけど >>104
話題についていくために、不本意だが日本語版のままプレイしている俺もいるぞ
スカイリムとかも大体日本語版のネタが多いし ニックやディーコンやハンコックの日本語音声は捨てがたいけどボイス付クエストMOD入れるために英語音声だわ 再構築がてら今まで脳死で取ってたAquaboyとかLife Giver辺り縛ってみたけどないならないで楽しいもんだな 死んだらやり直しサバイバル丁度1ヶ月かけてやっとハゲ殺したぞ
30回やり直してなんとかたどり着いたわ
慎重に進めすぎて俺は強くなりすぎたのかもしれん
https://i.imgur.com/qlPULlE.jpg あるよ
大体喋り初める前にスナイプして終わりだけど >>117
やっぱりあるよね
通常のモードでやったときはべらべら喋ってた気がしてたけど戦闘が忙しすぎて全然聞けてなかったわ なんだかんだ300時間くらい遊んでるけどまだケロッグ倒してないなそういえば… 輝きの海とBoS壊滅orインス壊滅orキャッスル防衛は結構楽しかったぞ
一番肩透かし食らったのはコーサー戦 輝きの海に行くのめんどくさくない?いっつもそこで1回止まるわ 輝きの海はパワーアーマー着るとポケット無効で可能所持重量が大きく減るから困る
いやMODでどうにでも出来るんだけども インス武器がゴミすぎるというかまともな武器もたせるとコーサー強いのびびる この動画にあるスナイパーのコッキングするときだけ3人称になるMOD誰か知ってるかな?
SeeThroughパッチあてただけじゃこれにならないよね?
普通にエイム解くとコッキングせずに何もなかったように次撃てる感じになるんだと思うけど。 ごめん 普通に3人称じゃなくて1人称だったジェット打ちすぎたかな ジャンキーのスナイパーライフルおすすめ(´・ω・`)〜 久々にやったら居住地の整備楽しすぎてDLC進まないわ
あとワークショップ容量増やしたら3070でも60fps以下になる時あってヤバいわ 遠距離はジャンキーのスナイパーライフルか扇動のスナイパーライフルかな
近距離は爆発のコンバットショットガンだな 近距離で爆発は肉薄されるとバッシュせざるを得なくて戦いづらくない?
爆発武器は中距離にばら撒く目的で使ってるわ そこまで接近される前に倒してる
倒せなかったときは死ぬときだ UGO入れると肉薄した時は蹴りで距離取るかバッシュキルムーブで楽しめるぞ 防具の高密度化かなんかで自爆ダメージへらせなかったか 高密度50%+パッド25%で爆発ダメージは75%カットできる 年末のセールで買って初プレイ中だけど、敵の場所が分かりにくくて無駄な被弾が超多い
Skyrimみたいに近接メインで、魔法も弾道が見やすいから敵がどこにいるか見当つけやすいのと全然違うね VATS使えば自動で索敵してくれるから適当にボタンポチポチするんだ 銃撃メインだと索敵大事やね
銃の弾道見えるMODもあった気がする 4最強の敵って犬だな
必ず群れで現れてエイム避けながら別々のルートで
素早く躊躇せずに距離を詰めてくる なんかさっきVATS使ったら謎の男出てきて
ピアノがデンデンデーン♪って鳴った瞬間クラッシュしてわろた 蚊だろ
クソエイム乙って煽りならグロテスクなアニメーション見せられて精神的にやられる
ルートもしょうもないし勝っても負けた気になる 蚊は本当にキモさ最強だから困る
羽音で具合悪くなるし銃で狙いにくいからとvatsで処理しようとしたらズームで細部を見せつけられるしローチと比べてタフだし >>140
ありがとう、やっぱそれくらいしか手段ないのね…
何か解決してくれそうなMODも探してみます 蚊は犬よりタフだぞ あんなペラペラな羽して細い体のくせにおかしいよな >>147
前スレで話題になってた命中率下げるmod
もう一つ似たようなの有るからお好みで
ttps://fallout4.2game.info/detail.php?id=27731 買ったはいいけどラッドローチのせいで
Vault111から出られないなんて言ってる人を何人か見かけたな ローチ以上に蚊はきもいよね
羽音がマジ無理なの超わかる
攻撃当てずらい上に回避動作も取ってくるし群れでやってくるしモウマヂムリ
蝿も嫌いだがあいつらクソエイムだし一発で爆ぜるからそこそこ爽快感あってまぁ我慢できる 夜を最大まで暗くしてNPCトラベルで虫マシマシ、プルトニウムとクアンタム体入れればイルミネーションみたいに綺麗で面白いぞ
アップになった時とか気持ち悪さも数倍になるけど ヌカワールドの子持ちローチが一番きついわ
遭遇したときは、今までやってきたゲームの中で一番鳥肌たったな ヌカワの虫に対する情熱
制作陣に一体何があったのだろうか アメリカ人ゴキブリ大好きだからな
こっちで言うカブトムシみたいなもんで野生化したペットが襲ってきた程度の感覚よ 久しぶりにやり直そうと思うけどCCに追加はないし
居住地数値バグとかロボットプロヴィジョナー初期化バグとか治ってないのね
ゴキが人気な割にはCCのマッドローチ記載されてないんだな
https://imgur.com/a/r2KAYTY
とりあえずガービーには自由博物館で死んでもらおう 伝説ローチはヌカワの子持ちと同じスクリプト持ってるらしいね
うまく適用されてないみたいだけど
で、何故それを知ってるかというとそれを修正するmodが出てるということ… 虫がクソ苦手なのに手を出してしまうわいにとって最悪のゲーム リアルでゴキ出ない地域に住んでるからキモいけどそこまで拒否反応でなくて助かる ローチは黒光してないからただの虫って思えるわ
カマドウマだけは許さん 76ではカマドウマさんが最強の敵とまで言われるほどの謎強化されてるしな 4でもだいぶカマドウマ強くね?
普通にワンパンで足砕けて怯み中に2発目で昇天するんだが 4だとこっちが大分強くなってからヌカワールドに乗り込んでたからあんまり強い印象ないのかも
76のオプスだとステルス高速移動防御貫通カマドウマとかいうやべー奴と定期的に遭遇する 4の戦闘周りはidが関わってるだけあって
敵も程よい動きするんだが
蚊だけはどうも撃ってて気持ちよくない 隙あらば自分語り
オフゲーっていいね
回線落ちてても遊べるんだから キャッスル防衛できたぞ!
明日ミニッツメン引き連れてインスティチュート潰したら終わりだ
1ヶ月かかったがようやく終われるな・・・ >>177
そこまでくればもうヤバい所ないやろお疲れちゃんやったな(フラグ立て 黒い第二世代インスがツーショットガウスとか持ってそう 民兵が立ち上がってインスを倒すってのはおそらく正史扱いになりそうなのに
なぜか正規三ルートのお助けルートみたいな扱いよな ガービー「多くの英霊が無駄死にで無かった事の証の為に、再びミニッツメンの理想を掲げる為に、連邦よ、私は帰ってきた!」
「ところで将軍」 ショーンが変な奴になってたけどショーンからしたら突然modでミニスカ履いたりメイド服着たママが職場に来たらイタタタだろうな まともな主人公に助けられてる世界の方が少なそう
ヒャッハーな奴か、変なエロコスプレした奴ばかりじゃないかな Vault出た後も監視してるだろうし来ないでくれと思っているかもしれない 世紀末総支配人になってからインスにくる親を見たときのショーンの気持ちプライスレス 監視チャンネル回してたら故郷でマスフュージョン並の高層建造物の上に足腰が悪いお婆ちゃんが座らせられてるのを目撃して地上を見捨てることを決意したショーン 蚊や蠅はヒットボックス小さいから当たらないんだろうけど
爆発武器があるなら地面撃ちがベスト 蚊って怖いですよねー(スロートスライサー スパー!) そんな銃用意しなくても帽子のスロットと一体だから
適当なヘルメットをスリ渡せばママ・マーフィは裸にできるぞ Create Followersで人間女性をnanakoにしたかったけど、何か無理っぽいなぁ…
将軍の手首から先も消えたし、何かそもそも導入ミスってるっぽい…
眠れない夜が続きそうだ、将軍 今日で死んだらやり直しサバイバル終わらせてくるわ
普通にクリアした時とストーリー変わってるから確実じゃないが、あとはミニッツメン引き連れてインスティチュート壊滅させれば終わりだと思う
1か月以上かけたが本当に楽しいゲームだった 造形もそうだけど羽音とかも無駄にリアルで気持ち悪いわね ゴリラに殴りとばされるかリアクターの黒シンスが強レジェ武器持ってるか 次やるとしたら無人の居住地1箇所以外使わずにノーデスサバイバルやるかFROSTってMODをやるかだなぁ
Falloutでサバイバルゲームが自分に合ってると思ったしなにかおもしろいのやりたいわ falloutの設定に合うようにパワーアーマーを倒すにはどんな方法があるでしょうか?
ゲーム的には素手でもペチペチ殴ってればいつかは倒せますが、現実にパワーアーマーがあったとしたらそれでは……
対物ライフルにも耐えられるようですしジェットエンジンの噴射にも耐えるとなると
もう私には思いつきません……
フュージョンコアのスリも考えましたが、フレームが延々と残ってしまうみたいなのでダメージで倒したいです。
設定的にはパルスに弱いようですが破壊とはまた別でしょうか? フュージョンコア狙撃が一番楽でイマーシブじゃないかなぁ 流石に戦車より装甲薄いだろうから
対戦車用のロケランや地雷、ライフル当てれば壊せるんじゃね
中国軍はステルスアーマー開発して抵抗したみたいだが ありがとうございます
私の狙撃の腕を上げるか、出なければVATSに頼る感じですね
私も最初は対物ライフルならいけると思ってたのですが、
調べたところどうやら耐えられるというせっていのようです
もしくはプラズマをはじめとするエネルギー武器……? 戦車も撃破できるヌカランチャーの出番よ
核は全てを解決する クライオレーターで動き鈍らせてコア狙うとかガンマ銃で中身にダメージ与えるとかならそれっぽい倒し方になるかな ベターパワーアーマー入れるとアーマーの耐久力ある限りHP減らない仕様になるけど、あれで頭コツコツ攻撃してヘルメット部位破壊してからむき出しの頭にヘッショ決めると脳汁出るよ クライオレーターで凍結させてしまって無力化するとか 火炎放射器で死ぬまで炙ろう、901ATTの伍長みたいに 信頼と安心のミサイルランチャーでPA破壊が一番それっぽい雰囲気ある、一発耐えられても更にもう一発叩き込めば装甲も保たないだろうし 爆発スナイパーで後ろから狙い撃つぜ
小爆発→大爆発だ 貫く付けたスナイパーライフルとかそれっぽくてよいよね
Mods次第では対物ライフルっぽくなるし リアルでの話なら対物ライフルで撃つとPAの厚さ程度なら余裕で装甲抜けそう >>206
最近そういうmodが紹介されてたね
生物はヘッドショットで即死、PAはコアで死亡とか 実際この世界での対PA戦術ってどうなってんだろね
現実世界での対戦車よろしく地雷で足止めからの徹甲弾固め打ちとかかな 戦車に戦闘機、ロボもいるしヌカランやプラズマグレネードもあるしいくらでも対処できそう。現実世界でも戦闘用のパワードスーツなどが開発されないのは技術的な問題じゃない気がする。兵器が強すぎるんだわ 強化装甲にはゼロ距離で対物ライフル連射って相場が決まってる >>197
fo4editでcreate followersの生成するNPCをnanaraceに変えれば出来るんじゃね >>224
色々服探してたがstarkerの服mod愛用してるわ
今年2がでるのちょっと楽しみ パワーアーマー対策への回答ありがとうございました
パワーアーマーの装甲は25000J以上の衝撃も耐えると日本語記事を見つけましたが、
よくよく調べてみたら原文では2500Jでした。
ただそうすると.308弾でも余裕で貫通する設定になるので、
もはや公式設定がガハガバかもしれません。
もう少し調べて納得できるプレイにします .308は初速こそ上回るけど着弾時には多少は減衰してんじゃないかな、知らんけど
まあパワーアーマーは歩兵よりは驚異だけど、戦車並みに扱われてるのはプロパガンダ込みだったと思っとけばいいんじゃね まぁ、ロマンよね
スパミュにボコられてるときに飛来してきたベルチからパワーアーマー2体が降下して蹴散らしてくれたときは、あのエフェクトと状況も相まって凄くカッコよく見えたわ 我らがミニッツメンなんかジーパンにシャツでやって来てリボルバーとイッヌで戦ってるからな
空から降下してくるPAなんかもうそりゃ超兵器よ 自由博物館の奴らとかあんなオンボロ旧型パワーアーマーでも無敵の切り札みたいな考えだったしな 現実での主力の5.56や7.62は元より、あの世界の正式採用弾である5mmに耐えられるし大型の火器を軽々と扱える
ってのはまあ状況を一変させるだけの力はあるでしょ
ゲーム的にもデスクローさえ出てこなければほぼ動かした時そのままなT45で帰る事も出来るし >>225
今見てみたけど面白そうだな
FO4漬けだったからちょっと触ってみるわ
FO4もまだまともにDLCをクリアしてないからノーデスDLCもやりたいしな システムエラー
「さっさと失せろ。このみっともないクズ野郎」 >>240
君の危険な一面を見た。ここにいる目的が私じゃない事を祈るよ ブラットバートン氏も最初からロボブレインだったら210年間退屈せずに過ごせたかもしれないしな
レイダー達におもちゃにされてた可能性はあるが プレストンにクインシーでのガンナーの恐ろしい話を聞いた時は現代風の戦闘集団かな?と思ってたのに会ってみたら緑っぽいレイダーでがっかりした… サバイバル序盤でなんとかいいアーマーを仕入れたくてサンシャインタイディングス近くのガンナーを必死に倒したのにただの軍服だけでがっかりしたわ
おかげで何度やり直ししたことか スカベンジャープレイを考えています…けど…
・各素材の注文票を作って物々交換スタイル(キャップはできるだけ差額で)
・ジャンクは基本的に全部素材にする
・水を売って金策はしない
・キャップは敵から奪う、キャップ箱やコンテナ、金庫からの回収のみ
この程度しか思いつかなかった…
あの世界のスカベンジャーって素材だけ売って金になるのだろうか…? 大した金にならんから作中でも基本スカベンジャーはクソみたいな生活してるんじゃないか? まだ見つけていない場所を見つけると奥が深いゲームだなと思いました。 >>251
実際は将軍に「居住地に入れてください!何でもしますから!」って頼んで入植者になったほうが良い生活できるよね
少なくとも連邦最強生物の保護下には入れるし(なお、扱いはマトモかは保証しない) >>250
俺は動物の肉の売買で生計を立てるプレイしてるけど、参考になるかね? ラッドスタッグのキルムーブ用意されてるの最近知ったわ
元から用意しとけよっての多いくせによく分からんとこ拘ってるよな サソリとラッドスタッグのキルムーブはまた一度も見たことないな
何故かアサルトロンのキルムーブがやたらと豊富な気がする >>255
動物の肉…素材より厳しそうだけど、ワークショップの檻とか使ってるの? >>259
いんや、サマービル拠点にして鹿とか熊狩って、得た肉やら素材で生計立てるRPだよ
水は手ポンプ一つ、電気なしのランプと焚き火
食料は獲物と拾った飲食物と少しの収穫物
たまに、棲家を良くするためとか入用なものを手に入れるために遠征して家探しとかたまに見かける商人と取引したりとかする
デスクローとかセントリーとかがレイダーとかガンナーと戦ってたら、気付かれない距離で張り付いて漁夫の利を得たりとかするとテンション上がる
不要な戦闘は極力避けて犬肉とともにひっそりと生き抜くのはなかなか楽しくて良いぞ
ちなみにサバイバルな >>260
まさにウェイストランド狩人RPみたいで渋い >>253
LK氏は俺と同じゲームを遊んでないと思うんだよね そういうのだったらやっぱレイダープレイがしたかったな
ん?ヌカワールド? >>261
初めはハンティングライフル運用してたんだけど、便利パーク縛ってかつ、MODで戦利品とかコンテナ品ギッチギチに絞って弾丸の確保が難しいから、矢を回収再利用できる弓MOD入れてる
あと、HUNTER OF Commonwealth ってMODで肉と皮の採集をリアルにイマーシブにしてる
走りを強制で歩きにするMODも入れてるから、長距離遠征すると何日か日を跨ぐ羽目になるんで、キャンプモッドも入れて、道中で獲物焼いて食ってる
凄い非効率で無駄だけど、なんか、楽しいぞ >>254
入植者「えなんで家にデスクローいるの?変なロボットもいるし」 レイダープレイも連邦進出後は総支配人というか将軍並みのパシリ要因だしな… 動物の肉を料理して売ると結構な価格になるやつあるな
マイアラークとか密集地が結構あって肉を集めやすいのに
料理にするといい価格だったと思う
水中無敵使い海まで行けば低レベルでもマイアラークを乱獲できると思う
でもそのプレイが楽しいのかは疑問 プレイ時間が400時間超えたけど実績解除0なのって俺くらいじゃね
初っ端からアンオフィシャルパッチとグラ改善入れてやってるせいだ でもヌカワレイダーは飯以外では愚痴言わないから入植者より優遇したくなる MODによる実績無効化を解除するAchievementsってMODあるよ
今も使えるかは知らんけど 実績解除mod常識なのかと思ってた
アレ入れないと毎回注意書きが出て鬱陶しいでしょ CCを全部買ってるがなにかでかいmodでも入れてやり直すかなあ
なにか大きなストーリー的なものを探して
居住地数値バグがうんざりするから開発はゴッドモードになって強制アクセスして
開拓しない方針で云々 最初からmod盛り盛りだと良さがわからんからバニラで通してから入れるなあ キャラと銃の見た目だけはマジで何とかしたいからキャラメイク関連と銃mod入れるけどストーリーはバニラだな、 そんなにマニアじゃないし銃の見た目にはこだわらない派だったけど、バニラのアサルトライフルだけは受け付けなかった… CHEF - Cooking Hunger and Expanded Food ってMODを入れて
ニューゲームで開始しValt111を出た段階で本来検出されるはずの
ダイアモンドシティラジオとクラシックラジオの2種が検出されません。
英語版日本語化環境で、このMODのみ導入した状態でも発生しました。
何が原因なのか目安つく方いらっしゃいますでしょうか? バニラのアサルトライフルは名前とポジションが良くない
ライトマシンガン枠だったらここまであれこれ言われなかったはず 多分 将軍がテレポート多用しすぎるせいでインスティチュート停電が頻発してそう あの世界ではパワーアーマー基準でライトマシンガンがアサルトライフルと呼ばれている
みたいなよく見る解釈は割とすんなり納得出来るんだけど
でもそうなると存在する普通のアサルトライフルのカテゴリが曖昧になるからやっぱり納得が行かない パイプ銃って小学生が図工の時間に作った銃みたいな見た目で本当に嫌い >>286
それがいいんだろうよ
レイダーでも作れると思えば キャップと同じで核戦争後の世界だからこそその辺にあるもんで作れるものが生まれたって感じで
世界観と噛み合っててむしろ4の要素の中じゃ一番好きまであるわパイプ銃
modで好き勝手するようになるまではそんな展開になる事はほぼ確実にないけど最後の手段として常に懐に一つ持って歩いてた 気にならないなあ
って思ったけどコンバットライフルは45口径だったね
確かにアサルトライフルがない 実際にパイプ銃みたいなの作った場合、9mm弾に耐えられるのかな
ニューナンブとかと同じって考えると、手製だとしたらレイダー達も相当凄い技術者なんじゃ >>264
肉の価値を上げてダイヤモンドシティとかで売る、ってハンター生計RPとか面白そう
あんな世界だし肉も需要高そうだし
>>266
お、新入りか?この程度で驚いてちゃいけないぜ?
・空高く置かれた椅子に座るマママ
・晒し台に繋がれた入植者
・騒音が凄まじいことになってそうなぐらいの大量のタレット
他に至高の処理が追い付かなさそうな要素あるかな? >>291
連レスごめん… 至高じゃなくて思考です
至高じゃジャブスコになっちまう >>291
何故かいるゴリラ
大量に設置される人間用の檻
居住地をうろつくストロング
このあたりもだな >>291
たまにDCとかボルト81に持てる限りの肉持って行商に行く
デスクローとやおいグマはローストすると肉の値段跳ね上がって有り難いのよ
注文票買うときとか重宝してるわ >>293
でも数日すれば慣れる…慣れるかな?
>>294
焼くのも良いけど、没入感的には干し肉、冷凍肉にしたいかも
ただ、あの世界で干し肉、冷凍肉作りはちょっと厳しいか…? 居住者といえばCCの襲撃セット付属の幸福度上げる射撃場設置して
使用するのを見ると強制的にランダムの初期装備になるんだよね
装備品は残ってるけど
なんなのかね君たち >>295
先輩が将軍に「君の危険な一面を見た。標的が俺でないことを願うよ」って言ってたら次の日つながれてた… DC略称ちらほら見るけど今作の何処にDCが出てくるんだよって思ってたら普通にDCありましたね
前々作の主要エリアと略称被ってるとかあり得ねーよって思ったら7年越しなんですね
そりゃ被ることもあるだろうよ マイアラークは威嚇ポーズが可愛いので出来れば死なせたくない
でも肉も卵も美味しそうなので根こそぎ持ってっちゃう 入植者は愚痴が可愛いので出来れば死なせたくない
でも肉が美味しそうなので根こそぎカニバっちゃう >>297
それならまだマシだよ? ガービーさんなんて「ところで将軍」が多すぎて、ファーハーバーに左遷されちまったよ
>>299
このレスでシケット・エクスカーベーションズのサリーさん思い出す
アイツってマイアラークの養殖やってたんだよね… セーブ分けてやったヌカワールドのレイダー全員ぶっ殺すクエが一番楽しかったんだけどあのくらい四方八方から攻撃されるMODないかな >>303
WOTCがぴったりなんだがCTDが多いのと重たくなりがち
Combat StalkerとMore Enemiesを組み合わせるとたのしいぞ ヌカワは進めたらガービーと対立して面倒臭いと思ったけどそもそもガービーと合流してなかったわ Random Encounter Manager by SKKもかなりカオスに出来るから素敵だぞ
バニラのランダムイベント+mod湧きでえらい事になるでよ なんとなく貯めてたパワーアーマーがごっそり消えたわ
入植者に配ってなお余りまくってたけどなんか悲しい ビジュアル強化したくてenbとNACX入れたんだけど、どちらか片方でも入れると無限ロード(無限じゃなくて極端に長いだけかも)が起きるんだけど、これは導入をミスってるのかな?
それとも競合とか、MODの組み合わせが悪いとかかな? >>309
そんなー
一応、MODあり本体設定ミディアムぐらいでで60FPS出せてるんだけどなぁ 本体設定ミディアムでFPS60って弱くないか・・・?
場所にもよると思うけども。
無限ロードはNACX単体では考えにくいからENBのほうの問題じゃないかなと思うけど
両方どっちでもなるならもうスペックが怪しいかINI設定がなんか悪さしてるかじゃないかな MODによってミディアムだったりハイだったりするんだ、説明不足でごめん
INIはBethINIで弄ってるけど、それが良くないのかな
やっぱり自分で弄ったとこ調べるしかないか
サンクス >>310
このゲームのバニラのミディアムでしか60出ないなら相当スペック低いと思うけど…GTX900台以下じゃないの?
スペック不足が原因の可能性が高いけど、まぁENBの方にも問題あるんじゃないかね 基本MODは最高設定に合わせて作ってある
衣装系のMODのテクスチャとか最高以外だとCTDするようなのもある
少ないけどね なんかウルトラでもミディアムでも大してFPSに差が無いという pascal以降とそれより前じゃ性能に大きな開きがある 今はBostonFPSfixとPRPどっちが主流なんだろう うちではENBはプリセットによりけりだけど、ENBなしで大体70〜80FPSなのが、30〜50FPSに下がる。大好きだがFilmworkshopがものすごい下がる。
RTX2070Sです。 室内とかで3人称にして遊んでるときに一部のセルでキャラクターが消えたり現れたりする症状って原因なんなのかわかる人いる?
直し方とかあったら直したい やりなおしてレジェンダリートレーダーだけレッドロケットにおいて
自室はCCのシルバーシュラウドの屋敷にして
他の開拓地はtgmで強制アクセスして未開拓を維持
これで居住地バグにイライラすることもなく どうやらアニメーション関連で発生してるみたいだ
JustNewFemaleAnimation系は特に問題ないけどBetter3rdPersonAnimationとかStayFocusSonのアニメーション系はアウトっぽい
元々Better3rdのほうはグリッチ多いししょうがないけどかっこいいから外したくないしかといって室内でチラつきながら消えるのもなぁ〜 ピストル系ってvatsトドメだとリボルバーとかでさえ10ミリと同じスカスカのやる気ない音になんの結構萎えるな F4EditでNPCから出現するAmmo量を減らすやり方わかる人いるかな?
新しい弾薬追加するMOD入れてLootバランスMOD一部上書きされて
たまに150発とか多すぎる弾薬がNPCから出てくるから抑えたい NPCの死体からならeditのesmなりmodなりのleveled listのLLDってついてるところで対象にしたいタイプのNPCを選んでcountを150から好きな数に変える
スクリプト追加型だとまた違うやり方になるけど 4がfallout初プレイで面白かったから3かNVにも手を出してみようかと思ったけど
日本語化してプレイできるようになるまでが4よりもめんどくさそうだな 4で初めて日本語化とかしたけど3もできたよ
まぁ言う通りで4より面倒臭いけど
古いからそれほど情報もないし 3は日本語音声入れるのがめんどいんだよな。ぜひタロンシャダーと新鮮な肉だー!は聞いてほしいのだが 昨日スペック足りない言われた者だけど、NVIDIAの方の設定弄ってたら何とかなったっぽい
あとイメージスケーリングっていうの見つけて鮮鋭化と一緒にやってみたら見た目全然違うのに前より安定しててすごい
ENBなんていらんかったんや ロシアに短期留学してたが金も資源も尽きたから帰ってきたわ
やっぱりアメリカはあったけえや なんか殺したあと持ち物にアクセス出来無い敵が居るんだが
なんで伝説に限ってこうなるんだ >なんか殺したあと持ち物にアクセス出来無い敵が居るんだが
名前忘れたけどどこかの廃棄場にいるグールのことなら
バグという仕様でコンソール使わないと開けないぜ マスフュージョン格納倉庫のグールならコンパニオンに調べさせるといい
一応伝説でもレジェンダリーを持っていないことまであるが 俺もロシアに渡米する予定だったが12月に延期になったわ そういえばFalloutの世界ってロシアじゃなくてソ連のままだったっけ? >>335
たぶんそれだわー
バグ(仕様)なら仕方無い >>337
グッドハンティングは遠いなスタルカァ…… >>331
キャピタルはテンションが連邦と比べておかしいよな 連邦は話を聞いてみると人間の感性が現代人って感じがする
スーパーミュータントだのグールが闊歩してる世の中なのにお前なんでそんなちっさい事で悩んでるんだよとよく思う 現代人に近いって言っても暮らしてる家族間の感情が皆が皆を理想的盲目的に愛してるかやべー奴がいるかのどっちかしかなくてキャピタルとは別方面でかなり不気味 元々enbのみだったんだけど最近reshadeも使い始めたんだけどUIにエフェクト掛かるの気にならん? >>345
開発が福島の事故を受けてああいう世界でも人々は希望をもって生きてるってのを描きたかったらしい
そういうのいらんのにな >>329
New vegas の日本語化は解説ページもあるし簡単
3はTTWでnew Vegas 側だけ日本語化でも結構プレイ出来る
3側も日本語化しようとすると面倒
もっとも今ならproject Mojaveでもnew Vegas 体験出来るけど ウルトラワイドUI 対応Modとフレームレート修正Mod入れてやっと4をまともに遊び始められそう むしろキャピタルのノリが異端なシリーズっていう数百回と繰り返されてきた言説 カルマシステムは結構好きだった
4だとプレイに合わなさそうだから微妙かもしれないけど >>348
創作っていうクッソ面倒な作業では結構そういうのがモチベになるんだよ。
やってみりゃわかる。 >>354
falloutjapanはやりたい
銃が間違いなく少なくて貴重だったりアーマーが武士風だったり坊主が派閥争いしてたり楽しそうや いつも思うけど5,60年代が核と戦争の被害からの脱却の時代ってことを考えると舞台になるような状況なのかっていう気しかしないのよな
ヤクザ関連で変わらない戦争要素は作れるだろうけども >>249
TTWでのFO3の日本語化もfojp.xmlにFO3用のファイル名を追加するだけなんだけど。 >>322
原因判明
INIの
[Display]
bUsePreCulledObjects=0
が悪さしてたみたい。
元々外で角度によって建物や地形が消えたりするからこれいれると解決するってことで
入れたけど、結局今度は一部のインテリアで同様の症状が発生するというなんとも\(^o^)/ >>357
英語版の日本語音声化ググった方法で無事出来てる。ありがとう 日本語化してF4SEだけ入れて始めたんだけど、
話終わる前に次の会話が再生されるのと、建築物をマウスで回転させる時の速度が異常に速いのってどうにかなりませんかね?
音声は日本語音声を英語版の尺で流してるからなのかと思うけど回転速度はちょっとどうにかしたい High FPS Physics Fix を入れよう 素早く教えてくれてどうもありがとう
ちょっと調べたらまさに求めていたものっぽい
入れてみて改善されるか確認してみる 最初このゲーム微妙だと思ってたけど、レベル20超えて少し近代兵器持てるようになったりモジュール弄れると楽しくなってきた
しかしこれ、Enemies Don't Shoot So Good No More無しだと死にまくって無理だわ Fallhud入れてからPipboy(pippad)がやたら暗くなってしまった
アンビエンうんちゃらいじっても変わらず
MCMのcolorの変更項目いじったら何とか目を凝らして文字が読めるくらいにはなった Fallout.iniにPipboydisablefixを追加し忘れてました >>365
命中率調整入れないバニラ状態だと比喩抜きにスティムパックで殴るゲームで別ゲーに感じるよな >>365
ベルチバード搭乗中に地上からパイプ銃命中とかおかしいわ FOもTESも基本的にはRPGだから攻撃・防御(カバー)・回復が基本操作なんだけど、ゲーム自身の進化で嘘付けなくなっちまっているのがな
弾当たっても掠っただけだから小ダメージ、なんて表現のリアルタイムな処理は難しいからダメージ素通しするハメになるし >>368
スーパーミュータントや機械ならまだしも、そこらの雑魚がビシバシ当ててくるのがおかしいと感じてました
しかも序盤だと回復アイテムもすぐに底を尽きてたし… 4の序盤は体力ペラペラで結構苦しいからこそ
敵拠点にパワーアーマーで突撃するのが楽しいと思うんだよね 常にきれいな水を何十本か持って怪我するたびにがぶ飲み
尿意があったらひどいことになりそう >>365
ベゼスダゲーの風習だがそのレベル位から段々楽になってきて後半になるとぬる過ぎて高難易度を体が求めるようになるよ fallout4localizerっていうので日本語化したら一部翻訳がされてない(セールスマンとか)んだけどこれはそういうもの?
ちなみに音声は英語でやってる ufo4p 入れてるならそれも翻訳
バニラなら失敗だ reshadeのレイトレはそれなりのメリハリつくけどパフォーマンスヒットが強すぎる Bethesda.netのmodもvortexで一括管理したいんだけど
ゲーム内でダウンロードしたやつ手動で取り出すしかないんかな?もっと良い方法あれば教えてくだしぃ >>377
いれてるわ おけ、ありがとう
とりあえず無効化してやってみる >>374
パフォーマンスヒットひどすぎて俺は外したな
割とやること多いわりに悲しい結果になった
てか1980x1020でやってたけどこれやろうとすると
2180x(忘れた)なちゃらにあげなきゃだからそれだけで処理遅くなるよね
まぁその分かなりシャープになってSSにはいいかなってなったが 上で挙動が変って書いてた者だけど、
High FPS Physics Fix入れたら完全に解決しました、感謝です
入れるまで虫とかが2倍速以上で動いてて辛かったけど遊び続けられそう みんなもオワタ式バニラノーデスノーVATSサバイバルしようぜ
敵が見えたら即お薬キメて火炎瓶を投げられる前にヘッショ一発してくの楽しいよ 高難易度バランス調整だとWasteland Balisticsがかなりゲーム性変わって凄く楽しめてるなあ
ロシア帰りの人とか好きなんじゃないだろうか 不眠症プレイしたけど、とにかくキツイだけだったな… インスティチュートにたどり着いたけど神父の言葉を信じるなら地上の人たちと共存する気はあるみたいだし、インスで研究してミニッツメンが地上の作戦に協力するのが一番連邦のためになる気がする。
なんで将軍はすぐ滅ぼそうとするんだ?スピーチチャレンジで全組織共存させろ 他二つが高圧的な軍隊かぶれとデズやぞ、構わん滅ぼそう >>387
プロジェクトヴァルキリーやろう
bos中心のストーリーだけど >>387
インスは人間をシンスに置き換えようとしてるぞ
・・・確かに連邦のためになるな! 精巧な人造人間とか馬鹿げてるよな。身内で置き換えが起こる可能性も否定できないのに 人造人間なんてテストすりゃあ大体分かるしヘーキヘーキ 他のゲームやってるとFallout4の銃声が軽すぎる気がする…
なので、もっと重い音にするMODを最近探してる ファーザーは「脱走人造人間は連邦の人たちに迷惑かけてるからダメだよね」(裏を返せば連邦の人たちは敵ではない)って考えなのに対してX6-88は連邦の奴らみんな死ね思想なのインス内で方針のコンセンサス取れてない感じがしてディスアグリーだわ 美化MODでこれって言うのが見つからない
SkyrimだとドンピシャなセレーナMODとかあったんだけどなぁ 連邦人は敵ではないがゴミ
ゴミなら処分すればいいのでは?
って事で一貫してるんじゃない? >>399
頂点編集ができないからスカイリムのようなのは無理。スカイリムは頂点数少ない顔をノーマルマップとかで誤魔化せるけどfallout4は頂点数多い凸凹顔だからテクスチャによる効果が薄い。 美化は初期に出た奴を未だに使い続けているな、VGMキュリーとか Piper -Natural Mom-とかCurie Replaceとか
前提MODを必要としない美化MODで十分だと思ってる >>396
タルコフは名前だけ知ってますねぇ
動画で見た銃声はリアル寄りっぽい感じ?に思えた インスに会うと連邦の人を殺して入れ替えてる件を忘れちゃうのか?まぁ111も忘れてるのかファーザーにそこは全く聞かないしな この動画の顔って結構まともっぽいけど
こんな美化modあったのか
https://youtu.be/7iyW_vHlXyI >>407
インスティチュートは入れ替えてるだけマシだな 実の親を解凍して危険な連邦に放り出して自分を探しに来るか観察しようとかキチガイにも程があるだろレイダーもドン引きだよ しかも自分が子供の頃の人造人間作ってどう反応するか実験するマッドサイエンティストだしな >>403
どっちもブサすぎて泣いたわ
追加種族系に頼らないときつい 逆にジャパニーズRPGみたいな非現実的な美型は苦手なんだが
ベセのNPCは確かにブサいけどそれでいいじゃない ガングロショーンがキモかったからショーンごと爆破したな 完璧美形キャラだったら行く先々でシンス扱いしかされずに悲惨なことになりそう >>406
あれって結局FEVの実験やってた頃は人体実験の餌になってたとか
優秀な人間は引き抜いて身代わりに人造人間置いてったとかそういうことなのかな?
まぁインスにとって都合が悪い人間がシンプル消されたりもありそうだけど 入れ替えられた人造人間は破壊されてもしゃーないとは思うがレールロード連中はこういう入れ替えられた人造人間も救うべきと思ってるんだろうか レールロードはインスの手先になってるシンスは排除対象って聞いた覚えがあるけどどうだったかな
下水農場の件とかグッドネイバーの件見るに酒乱とかDV糞野郎みたいな乱暴者を行儀の良いシンスに入れ替えてるみたいだし、それに救われたインスファンとかいても良さそうだけど見当たらないな レイダーやスパミュだらけで食い物もまともに無さそうな厳しい世界で人造人間を救う会があんなにデカい組織になってんのが意味がわからん そりゃゲーム開始時点で反インスで固まってる唯一の組織だし レールロードは記憶消して新しい偽の記憶をつくって放流してるから
大事なのはガワであって中身じゃないんだろう、自動販売機の自由を求めてた頃と本質的には変わってないのかも >>425
良い影響→反省して心を入れ替えた
悪い影響→インスの仕業
人間都合の良いところしか見ないからそんなもんじゃね この流れなら言える、やっぱり総支配人になるのが一番のハッピーエンドだな! レールロードに助け求める人造人間サイドも自由が欲しい!と自分から接触してくる連中だしな
悪さしてる人造人間捕まえて記憶消して放流はしてなかったか 久しぶりにプレイしようと思ったがNexusからファイルとれない
みんなもそうなん? レールロードのスポンサーが娘を入れ替えられてるから、対インス勢力だけど
シンスは救いたいor殺すのが心情的に難しいなんていう人たちのグループなのかもしれない バンカーヒルの戦いで同行するなんかいけすかないコーサーの最後のおつかれさまでしたなんかすき 居住地救ったのこっちなのにガービーが感謝されるの見ると確かに苛つくな
入植者はこっちに嫌味言いやがるのになんであいつだけ…
そら寝ずに延々警備させたり晒し台に掛けたりしてるけどよ 大切な人が人造人間と分かってとかみたいな個人的な理由で加入するようなレールロードが大規模な組織になってるのがおかしいんじゃなくてそうなるぐらいに111が目覚める前からインスがやらかしまくってるのがやばいんだよな
そりゃあ和解ルートなんかできるわけ無いわとしか >>439
ガービーが行く先々で歓待を受けるのは
それだけ所属していたホリス大佐の部隊が連邦全域を転戦して
人々を救っていた証拠と思うと気が楽になるぞ >>436
ごめん出来た
マニュアルダウンロードやって一旦
supporter-files.nexus-cdn.com のサーバーの IP アドレスが見つかりませんでした
ってなってから60秒ぐらいでダウンロード始まった
なんか挙動おかしいけどまぁ出来たからよしって事で
ありがとね コレクションってやっぱりmod作者のもとにエンドーズ行かないんだな
modまとめただけの、mod作者と関係ないやつがエンドーズもらうみたいだし
一気に300越えのmod入れられるんだから、いちいちそれぞれのmodのページを見ないよな
modをアプデして仕様変えたときにデスク読んでもらわんと問題起きるってときに
コレクションだとどう対応するんだろうか
バグ報告はまとめた人にあがるみたいだけど、そいつに何ができんのって感じなんだが >>443
不具合を元のmodsページにバグ報告するバカがいるからな
MODderに基本的にメリット無い リベットシティで平凡なサラリーマンとして過ごしていた男がトリップムービー見に行って機械の誤作動でコーサーだった過去と逃亡アンドロイドだった過去を思い出し赤いタイツとサイコガンつけてレイダーに立ち向かうっていう話思いついた 本ネタがわからん
赤タイツとサイコガンってくらいだからコブラ? 父を探しリーの元へ向かう101のアイツ達。
疲れからか、不幸にも黒塗りのハークネスに追突してしまう。 >>448
コブラの始まり方がそういう話だったんよ
過去を捨てる為に顔を変え記憶を消し凡人として過ごしていたけどうっかり
仮想体験ムービー観ちゃって記憶が戻ってしまった >>450
あー!あの第一話ってそういうことだったのか!
一話しか見てないけど納得だわ、トン楠!
シュワちゃん版のトータルリコールっぽいね
どっちが先だろう 疫病が流行り、火山噴火に異常気象に米軍派遣・・・
押し入れの10mmに油さしとこ サバイバル縛りプレイのゴールってどこにあるんだろ?
どこかの派閥に所属して主人公の独白をみたらゴールかな?
ヌカタウンの扱いが難しいわ
あれ本土にも影響あるしさ サバイバルだけどバリスティック装備とスプレーアンドプレーあるから無双だぜ〜ってナメプしてたら
伝説のレイダーに一瞬で削り殺されて唖然とした
どんなレジェンダリー持っていたんだ
ツーショットのフルオートアサルトライフルとか? >>153
ゴールは大体MOD入れて最初からそのMODの影響を受けたいなと思った瞬間やな俺は メインクエスト改変mod入れたらメインを一応クリアしても独白がなくてイマイチ終わった感がしないな
なんか色々とフラグ関連バグってそうだしメインクエスト改変なんて入れない方がいいのかね
最後の最後だけ変えるmodが欲しいな素のストーリーは同じでいいから そりゃメインクエスト改変ともなればフラグがぐちゃぐちゃになることしか予想されないでしょ
メインクエストの進行具合によってほかのセルの敵対関係変わるしNPCたちの言動も変わるから
その手のものはノータッチだな >>459
自分ももう辞めとくわ
ある程度のバグは想像できたけど予想以上だったから メインクエ改変MODも色々あるだろうから、名前とバグ情報落としといてくれると助かる moder将軍に聞きたいんだが
自作武器のnifに常に燃える火のエフェクト付けたんだけど武器をしまっても自キャラの足元に火がつき続けて消えない現象の解決方法わかりませんか?
TPSからFPSにしてTPSにすると火のエフェクトが消えるから何かがおかしいんだと思うんだけどさっぱりわからない
クラシックホルスターmodでは表示しないように設定してる インスティチュート滅ぼしてからコベナント行くと、
はじめっから出入り自由になってて、イベント始まらないのな
初めて知った >>464
テイキニシマスカ?
テイキニシマスカ?
テイキニシマスカ?
テイキニシマスカ?
テイキニシマスカ?
テイキニシマスカ? >>466
RDR2とか120G以上だし今年リリース予定のS.T.A.L.K.E.R. 2の180Gに比べれば全然余裕だ、将軍 Fallout4をサバイバル旅で延々楽しんだ身としては永遠にアプデが続くし交流もあるFallout76なんて遊んだら他のゲームやらなくなっちゃいそうで怖い >>470
お世辞サブルーチンを実行
Moder is Modder コレテイキデス ルーシーアバナシーって不死じゃないの?
拠点襲撃とか無視ってたら
連邦備蓄なんとかってとこで全裸で死んでた‥
あのコンピューター制御でハッキングしか開けれない部屋の中で
絶対開けたことないのに全開オープンだったし
そんなシステムあったっけ?
このゲーム 偽の記憶はレプリカントにとっても必要なものだからレールロードが埋め込んだとしてもそれ自体は悪い事じゃないよね 誘拐されたの放置すると死ぬけど名前付きの入植者もなんだな
面倒くさいときはキャップ払っちゃうから知らんかった 金で解決できるなんて素晴らしい!と思って即払いしてたけど
誘拐クエストって人質が死ぬのか……今まで知らなかったわ >>476
これでコベナントのペニー死んだときはなんか悲しくなったな 冷蔵庫に入った子供見つけたらレイダーみたいのが買いたいって言ってくるイベント
メンタス決めて金額全開まで釣り上げてから売るのやめようと思って釣り上げていったらそのまま買われていったわ
微妙に罪悪感あるけどグールだしいいか >>451
トータルリコールも『追憶売ります』って短編小説が元だよ
初めてコブラ読んだときそっくりすぎて驚いたから覚えちゃった >>482
フィリップ・K・ディック(ブレードランナーの原作者でもある)はホント偉大な作家だと思う ドラッグ毛嫌いしてたけどジェット本当に強いな
単純に時間が遅くなるだけじゃなくてリコイルコントロールもしやすくなるからもうやめられないわ
精神的な依存症や MW-AN91っていうmodインストールしたんだけど光学系サイトがなんかギザギザというかボヤけて見えるのはおま環かな? 久しぶりにやって仕様忘れたんだけどヌカワの連邦前哨基地ってプロビジョナーなしで素材共有できなかったっけ
Full settlement control入れて支配拠点でクラフト出来るようにしてるんだけど関係ないかな
新設の基地に素材がなくて誰も送れず壁数枚しか作れないわ >>484
サイコもリスクリターンまるで合ってなくて凄いぞ
封印しないとゲームの寿命もとんでもない勢いで縮んでいく さらにやばいのは調合してサイコジェットにできる所
ヤク中まったなし サイコジェットでゴリ押し、これが一番早いと思います うちの環境ではダメなときはサイコジェットでもダメなんで……
つまるところとんでもないマゾ仕様ってだけなんだけども 撃たれたら即死するような世界じゃパワーアーマー使うかサイコジェットでも決めまくらないと生き残れないのは当たり前、か そういえばフォロワーやNPCも持たせておけばヤク使うんだっけ?
サイコとか持たせておけば攻撃力アップに使えそう(道徳的にはガバガバとして) オーバードライブさんの凶悪さも忘れないで
サイコとヌカコーラを混ぜればクリティカルな美味しさよ お薬使ってないプレイしてると思ったけど、スティムをキメまくってたわ 僕はオーガニックだから
ウェイストランドでとれた自然のものしか体には入れたくないかな 放射能汚染されてる食べ物も、調理したら無くなるってどういう設定なんだろ
RADとかあるから、これで煮込んだり下処理してんのか? あのRADって単位は放射能単体って意味じゃなく病原体・寄生虫・有害物質なんかを丸々含めた
身体に悪い物全般を指す総称くらいに解釈してる RAD汚染は概念
体に悪いと思ったら上昇、問題無いなら減少 クァンタムとか飲むと舌がピリピリするらしいから辛味成分みたいなものだろう ブルーもショーンもなんだかんだで被曝はしてるよな
閃光が見えた時点で RAD値UIをCOVID-19に置き換えて連邦住民全員にサージカルマスクを装備させる
アトムはノーマスク信者だから何も弄る必要はないけど
放射線銃はメガホンマイクにリモデルして銃声をマスクを燃やせー!に改造するMOD
リリースしたらいっぱいKudoとEndorse貰えそうじゃない!? Covid19実装はSKK氏がやってたな
どんなmodかわからんしネタ色強いから入れてないけど \ デ デ ー ン … デ ー ン /
R A D 動 力 のマ ス ク
/ す ご い … \ COVIDというかあの世界にはLimit115があるだろ
そう思うとFOの世界は辛すぎるな
今のコロナ禍みたいなのに、国内外での政情不安があるだなんて IGって全難易度で獲得経験値量が1/10にされていたんだな、レベルアップテーブルとかを操作するもっと複雑な処理やらスクリプトでも動いているのかと思っていた
これでようやくゲームバランスやシステムの土台に仕立て上げることが出来るわ ゲーム中には描写ないけどジェットやサイコ使ってキメセクしたらどんな感じなんだろう
たまにベッドの側や枕元にあるし >>516
なにこれ。サイコぉー。サイコだけにな! >>516
そこに死体があるじゃろ
死ぬほど気持ちいいんじゃよ >>516
Mutilated Dead Bodiesの影響かは忘れたけど
レイダーの薬中毒者が集まる建物の2階らへんで裸になった♀レーダの上に犬が重なって一緒に死んでた 某クエスト追加MODだとUSAF衛星基地オリビアでBOS隊員の男女がジェットやサイコでキメセクして死んでるな 大麻だと能力に変化すら無い只の向精神薬程度だろうから煙草と変わらないだろう
入植者などに配れば拠点の満足度が上昇するならあってもいいかもね ModでCannabis Commonwealthがあるけど更新止まってんだな ウルトラジェットをキメてヤッたらすごい気持ちよさそう(小並感) サイコ使ったら事後にどちらか片方は死んでるんじゃないだろうか Custom.iniとPrefs.ini ってどう違うの?
なんとなくCustom.iniが全部上書きするイメージなんだけど カテドラル使うとba2のアンパックやテクスチャ圧縮が楽に行えるのが良いな、自分の理想の地形テクスチャ作るのが何か楽しいわ PC新調に合わせてMO2に移行中だけどMODの並び順て
プラグイン読み込み順に合わせるであってる?
Vortexだとこの辺勝手にされてたからよく解からん…… 別に上書きされたりされなかったり同士なら並び順なんて関係ない
プラグイン順は気をつける必要あるが スパミュreduxのスパミュの火力にはびっくりするな
ミュータントスレイヤー3箇所いれれば余裕だろうと近づいたら裏拳で280のHP全部持って行かれたわ
コーサーcrusher入れたコーサーもだけど敵強化modは緊張感持たせてくれるから好きだわ
レイダーやガンナーみたいな人も強化したいが元が人だから強化をどう調整するかいつも悩ましい パワーアーマーを手で引きちぎれるらしいからな
ストロング最強伝説が始まりそう ストロングのSTR24だっけ、たしかに引きちぎれそう FEVにはムキムキになる効果と髪ふさふさになる効果があるからな
スパミュは最強だよ 病気もなおるしかからないしな
ファーザー生存modはたしかにと思った PA着込んだスパミュのフランクホリガンは素手でデスクロー引き裂いてたな
でもアレくらいなら全盛期のマママでも出来そう >>535
じゃあスーパーミュータントって一体で街を壊滅させるんか PAと聞くとプライマルアーマーが先に出てしまう俺、世界観的にはネクスト居てもおかしくないかもしれんけど
しかしレイダーも着てたりするあたり、PAってそんなに貴重でも無いのかな スカイリムにはアーマード・コアのようなモーションMODあるのになぁ 連邦の民は特殊
自作でレイダーPA作れたり特に訓練なくPA乗れたりインテリがすぎる ACは無理でもヴァンツァーぐらいは作れそう
いやまあオートマトロンでバトルメックは作れるが 1拠点にコンパニオン集中配備してるけどワークショップにjunk持ち込む度に皆から一斉に非難されて泣きたくなる
お前らの為に集めてんだぞぉ! パワーアーマーは50年代ぐらいからのSF的な外骨格付きの防具だからロボアニメみたいなのとは全くの別物なんじゃないかな・・・ レイダーパワーアーマーとか最初に作ったやつが伝説のレイダーだろう Fallout自体が50〜60年代の人間が想像する未来世界って感じ
つかちゃんとそれに統一してほしい
現代SFチックなイカすデザインとか要らんので >>546
主人公はともかく普通の連邦民の生まれは最終戦争後だから
まともな教育受けてないやつばっかりだろうにな
レイダーも焼けた本とか一生懸命読んで勉強してるんだ >>552
でもアサルトライフルの事けちょんけちょんに文句言って現代銃MOD入れまくるじゃん まあ時代が進むにつれてレトロの範囲も変わっていくもんですし >>543
実際ウォーリアーとかオーバーロード辺りは1体放っといたらレイダー拠点潰したりするよね 銃で一番かっこいいのはハンドメイドライフル
異論は認める > 50〜60年代の人間が想像する未来世界
全身タイツ(Vaultスーツ)にエイリアンブラスターって感じか 例外的に銃に関しては90年代後半までのが出てるけどSF要素とかが古い時代のに合わせられてるのとは別に矛盾しないでしょ M16はベトナム戦争の頃の銃だけど、M4や度重なるアップデートで近未来銃扱いになるのは納得し難い 石油がほぼ枯渇してるような世界だし近代銃にありがちなポリマー多用は難しそう
軽くて頑丈な別素材が生まれてる可能性もありそうだけど レーザー銃とインス銃はいろいろな意味でバランスがいいデザインしてると思ってる
レーザー銃の無駄にスタイリッシュだったりせず、どことなく説得力を感じさせる見た目
殺傷能力のあるプラ製のおもちゃみたいな性能と見た目のインス銃も「コスパだけ考えて人造人間に適当に持たせるために作ったんやろなあ」と謎の納得がある
でもプラズマはよくわかんない、過去作からずっと「この武器何だ?」って思いながら使ってる このゲームコンパニオンとは別に荷物載せて歩くバラモンとか欲しいな
ジャンク収集つらい そういえば、原因不明の満足度低下おこしてる入植地あるんだけど
そういう所って人造人間紛れてるとかある? 十中八九人数がおかしくなったりする定番のバグの一つ そういうバグなのか
もしかして満足度気にするだけ無駄なのかこれ 満足度は気にしてもしょうがない何かだな。食べ物か水かベッドがあれば離反する事まず無いし
シミュレーションゲーム的で面白いけどマジメに作るとそれだけで1つのタイトルになりそうだし適当なのはしゃーないと言えばしゃーない 有名なのはアバナシーファームのテイトだな
壊れると直せず満足度下がり続けるとかなんとか 入植地に元々植えてある野菜は地面にめり込んで植えてある事が多いから基本植え直した方がいいよね
後はベッドの屋根判定用スクリプトが読み込み不良で屋根無し判定されるとかセル分割されてる入植地の一部だけ読み込みされちゃうとかが有名どころかな >>566
3のアサルトライフルのストックが木製なのは石油不足が理由だったな そもそもクラフトに一切興味ないからMODで居住地襲撃オフにして入植者すら入れてないし、
開放拠点は完全放置だわ 居住地によってはうっかり助けたりすると
勝手に「プレストン・ガービーに報告する」が出て困る FO4ウィキアンケート見てても周回重ねるとコンコードのガービー無視する人多いしな あのバニラ武器の見た目を考えた人の頭をかち割って見てみたいレベルだわ
普通に3みたいにしたらいいのに >>554
アサルトライフルってモデルになってる銃ww2どころかww1時代のものだし
文句出るのも当然って感じ アサルトライフルは名前をマシンガンかなんかに変えてついでに銃声も変えたらまあ悪くない ラジウムライフルラジウムカスタムなしとか欲しかった 解析したら3で出た中国軍アサルトライフルだって基礎データまで作ってたくせに、
発売時期を無理やり早めたせいで完成せずに出したからな
MOD製作者に丸投げしたいのに見え見え ww1が元ってまじ?
まあ見た目が水冷式っぽいし確かになぁ >>586
ルイス軽機関銃とブローニングM1917が元っぽい
どっちもww1時代の代物(ww2でももちろん使われてるけど) それこそFO4前から現実の銃器メーカーとデザインライセンスで揉め始めたのがキッカケでしょ10mmはコルト社って設定だったりAKの見た目そのまんまの中華アサルトだったり
銃器メーカーもデザインで金要求し過ぎだけどな >>587
確かに似てるね
MG08/15にも似てるしマシンガン枠で良いような気も
ミニガンあるし諦めたのかな 銃の使用量が高いから近未来戦争のゲームばっかりになったって聞いた 銃器の不自然な挙動もそのせいだよね
薬莢が左側に飛ぶとか ゴーストリコンみたくメーカー側がタイアップしたのにクソザコ初期装備枠で
酷い扱いだったりするケースも有るからなぁ mp7のレシーバーにmp5のバレルでuziのグリップみたいにキメラとかにすればまだ見れそうなんだけどな MODで襲撃無効化してるのに自己満で居住地壁で囲い各種タレット配置しちゃう 建築完全シカトでもVault88だけは少し進めないといけない
CKで最低限作るか...本末転倒な気もするが fo5は何年スタートになるんやろな
2290とかやろか ライフル系はどの武器もグリップ無いのが気になって仕方ない
一通りストーリーが終わったら、その辺の改善MOD入れたいな PRP入れると一部地名が英語になるからxTranslatorで日本語化試みてるんだけどできない
できてる方います? できた。Vortexの外部編集に対する操作が間違ってたみたいだ レールロードの無軌道さとインスティテュートのカルト思想についていけんので
毎回敵対してるけどこのルートってどんなんなの? レールロード
人造人間みとめないbosに拠点襲撃されたし報復にプリドゥエンに乗り込んで爆破、その後インス内で人造人間の反乱起こすのと同時に乗り込んでインス爆破
インスティチュート
レールロードの処分は111に任せてインスの全力で空港襲撃してリバティプライム強奪→プリドゥエン撃墜でインスの技術力見せつけて連邦から撤退させる
インスに尽くしてくれたショーン大満足&感謝して大往生 レール→BOSとインス壊滅させて終わり、主人公の位置づけは変わらん
インス→BOSとレール壊滅させて主人公がインスの指導者になって終わり 核爆発させないだけインスティチュートのほうがマシだろ 連邦の指導者にはDIMAこそが相応しい…(イレカエー) レールロードは報復というより場所バレたからBOSとインスに殺られる前に殺るって感じだな でも現物支給一番美味しいのはBOSだからBOSに入るね…… でも本当はゲーム開始即自由博物館の入植者を助けに行ってガービーと固い絆を得に行くよね ここ2年くらいガービーの顔見てねーからどんな顔だったか忘れたレベル >>611
自由博物館は囚われてるボブルヘッドだけ救出してオサラバするとこだろ グッドフィールズ教授がイエスマンの代わりになってくれればな 自分のリプレイだと本編ほったらかしで
ダイアモンドシティを挟んで南部を実効支配するガンナーvs北部で再建したミニッツメンのにらみ合いになるな コンコードにたどり着いた時には既にガービー一行が博物館でレイダーにやられて全滅してるMODもある
どんだけ嫌われてるんだよw でもガービー達の残したメモやホロテープからミニッツメンを再建するミッションなら印象は変わるかもね うちの環境じゃはじめの一歩以外でクエストをくれたことがない
インス難民クエやりたいのに…… 何処の派閥にも属さずガンナーになってプレイしたかったなー 地味だけどスタージェス教えてやってくれってセリフの後にスタージェスが食い気味に話すのが毎回気になる 方向性は違うけど、カービーとSkyrimのブレイズの婆さんの嫌われっぷりは全世界共通か サバイバルで敵味方強化するMODいれてると、ガビストン•ブービーひとりでバルコニーからコンコード制圧するんよね
もうお前だけでいいじゃあんってなったよ bosと敵対するくらいなら死ぬって気持ちでやってるわ ファイナルジャッジメント欲しいし対Bosのクエストどれも楽しいから毎回プリドゥエン撃墜してるわ
AIRSHIPDOWN一番好き どこの派閥に入ってる人が多いんだろう
やっぱミニッツメンかBOS? 個人的な印象だと女主人公の場合はともかく男主人公だとBOSはちょっと違うな感が強いんだよな
war never changes って講演会で言うような退役軍人が「戦争をしに来た」って言われる軍隊のBOSに入るかって疑問がな
やっぱりミニッツメンには将軍が必要なんだ >>618
ガービー達の残したホモやメロテープ、に空目した >>628
総支配人が一番だよな?ヌカコーラ飲み放題だぜ? ガービーよりマーシーロングが嫌いだからヌカワの北の端とか輝きの海に呼び出ししていじめてる
飽きたらチャリでニキシー管を光らせる仕事させてる >>632
マーシーを悪く思わないでくれ…
擁護するわけじゃないけど、まだ赤子だった我が子の死、ミニッツメンの裏切り、クインシーの惨劇
こんだけの事が短期間に起きて、精神ケアもないと常にイライラも人間不信にもなるよね
けど頑張って発展させたサンクチュアリを「率直に言ってフォトニック・レゾナンスチャンパーだけど」と言ったのは制裁対象だ ジュンにもフォトニックレゾナンスチャンバーはあるんだよな・・・ 地図にのらないロケーションでなにかおすすめの場所ある?
今初プレイでインスティチュート潜入して地上に帰ってきたところなんだけど あの装備でクインシーからマーシーを含め見捨てずに護衛してきたことは凄いと思う
だけど正直依存心が強すぎるんだよガービー、勘弁してくれないか
ついでミニッツメンバニラだと弱いし、強くならないし、フレアガンで召喚しても
たいして役に立たないし、検問所は頻繁に壊滅するし、将軍になっても特にユニーク武具があるわけでもなし
バンカーヒルでもデブ?やらケスラーに嫌われていたように連邦の一般市民からの不満も根強いし
過去の汚名を払拭して生まれ変わったことを示したいなら、組織としてもっと頼りがいのあるところを見せろよおらああん フレアガンとかいう戦闘前に使うと戦利品がちょっと増えるアイテム バニラ建材でバニラ建築容量のサンクチュアリは実際率直に言って穴なのかもしれない >>637
た、大砲あるから…(震え声)
ところで将軍。ケロッグ倒すまでがNVで言うプラチナチップ奪還に当たるかな?
最近買ったフレから勢力分岐っていつから?って聞かれて インスティチュート突入前かマスフュージョンクエスト前のイメージ マスフュージョンとリバティプライムドまでじゃないの?
ダンスのあれまで進めていいんだっけ? やっぱりインス突入前ですかね?
突入してからだとインスルートに下手したら足突っ込んじゃいそうだし BOSとインスの分岐がマスフュージョンだった気がする
ミニッツメンは他勢力と敵対すれば行ける最後のセーフティーネットだからあんま気にしなくていいはず
レールロードが覚えてないな xva synthがあるんだし、やろうと思えばメインクエストのレイダールート作れるだろ コベナントのクエストも住民と人造人間両方助かるハッピーエンドルートが解析であったんだっけ?
何で発売前に消したんだ ミニッツメン再建をアピールするためにバンカーヒルを徹底的に破壊するのだ ミニッツメン復活をアピールするなら、
くぃんしー奪還からのガンナープラザ強襲って流れがあればよかった 最近始めた者だけど、アニメ顔になるnanakochanMODが出たときのスレの反応ってどうだったの? 折角だからやってやらんでもないとレールロード進めたけどバグで進行不可になったから毎回殲滅してる ケロッグの記憶の中でも居住地クエスト受注するらしいのが一番好き
(将軍、聞こえますか?今また別の居住地があなたの頭の中に直接助けを求めています…) 宇宙空間までストーカーしに来るパラディンとか直線距離が200キロ以上も離れた渓谷にまで無線一本のために付いてくる過去作の猛者といい勝負 SKKのストーカーMOD入れてると、記憶の中やハーバーのメモリー空間にレイダー出てきたりして笑う ミニッツメン主導で連邦を統治していくならレールロードに協力するのが良さそうと思いつつ
イエスマン将軍で居るのが辛くてショーンの希望を叶えてしまうわ もう飽きたから派閥MOD入れまくってアトムプレイやリオンズBOSプレイしてるわ BOSは連邦に本体が来るとそこら中ベルチバードで飛び回って五月蝿いしスパミュとドンパチやってるしあまりいい印象ないわ
ベルチバードは見つけ次第撃ち落としてる ベセスダに垢作ってさあMoD入れようとしたら認証されない
高い金出してんのにふざけんな 3やってるとbosとは敵対したくなくなる
自分のアイツがやったことを否定するような気がして 実際BOSは地元民に撃墜されて文句言えないことしてるし
戦前の技術的な遺物は代替の物がつくれないまま枯渇したら死にかねないって過去作の描写があるのに、そういう資料とか物品を根こそぎ回収してさらに、井戸を作る方法は秘密だけど余った水はやるってスタンスで「支援」してちょっとしたら帰ろうとしてるのは結構やばい >>664
わかる
modのWasteland Importsを入れたら隊員がアクアピューラを持つようになるから殉職した隊員を見るとリアルにダメージが入るようになるせいで守らなきゃ感が増したわ・・・ FO3やったことないから知らなかったけどBOS寄りルートなんだ?
FO4からだからBOSは実際のUSの我々が技術においてトップでなければ!感がなんか好きになれんくてね・・・
まぁ一番最初の敵対は単純にマクソンの演説長かったから試し撃ちしたら死んだことによるものだが(( >>662
ただでさえうるさいのに敵対しなくても降ってくる爆弾と化すベルチと関わりたくないならケロッグ後のエレベーター使わず入ったとこから出るのお勧め
あれが本隊到着のフラグになってたはずだから警察署と空港で小隊がグダグダ言うだけの勢力になるよ ベルチバードが硬くなるMOD入れるだけで世界は平和になるんですよ!?(力説) >>672
へぇーあそこがフラグになってんのか
巡回隊員からガトリングレーザーやパワーアーマー剥がしたりと悪いことだけじゃないけどパソコンの負担的にも逆戻りして入り口から出ようかな プリドゥエンスキップはBOS関わらないミニッツメンだとそのまま連中をストーリーから締め出して完遂できたけど
ガッツリ絡むインスやレールロードは当然ダメだろうな
ちなみに自分の初見はエレベーターに気付かなかったせいで素でこれを起こしてた間抜けっぷり
屋上に出たら自動的に飛行船襲来イベ発生するって情報も
砦3階にある外に出れる梯子のことだと勝手に勘違いしてBOS来ねえ!Shadow of Steel開始できねえ!って嘆いてたわ ベセスダゲーの軍人さんは大体みんな偉そうというか高慢ちきに見える
まぁ、命張ってるからなんだろうけど >>672
今のバージョンでは修正されたので、入ったとこから出るのは扉で塞がれるようになった為
エレベーターを使わずには出れないから、コンソールコマンドTCLなど壁抜け技を使う必要がある 将軍以外に頭がいなさそうな勢力は将軍がいなくなったらグズグズのグダグダのドロドロになって崩壊しそうだから天下取らせる気にならない
レールロード……はアレだからBOSに天下取ってもらってその下でミニッツメンが治安維持をだらだらやる展開が連邦にとって一番良いと思ってる 世界観にあった武器入れるのムズいね
tactical reloadとbullet count reloadの範疇で探してるけど
近代的なやつばっかや ピストルでM1911とM92Fのやつ
ライフルはM1ガーランド
ショットガンはモスバーグM500で錆び付き状態
後はヘビーガンでフラックガンとか四種盛りのやつとM72グレラン入れてるなあ
レーザーライフルが悩む MODERN FireArmsのことも思い出してください… 超ハイテクマシーンに進化したセントリーボットや、過去作すら超越する近未来兵器のアサルトロンが存在しているんだから
銃のデザインに悩む必要はないと思う FO4から入ったけどFO3の話をやたら聞くし、今やっても面白い?
オブリとSkyrimくらいグラの差があると結構辛いかもしれんけど 自分は4→3→NVとやったな古いは古いけどすごく面白かったよ安いしもし合わなくてもいいやと思って買った1と2はまだ手を出してない >>687
DefenseGunとかどう?近代的すぎず、FO4の世界観に合ってると思う レイダーを率いてインテリ軍団インスティチュートに殴りこみしたかった WA2000、G11、グリースガン、PPSh-41、9x39mm Project、EM2、C93、Werlod、Sten、CAWS、AUG、Webley-Fosbery…
ざっと思いついた違和感なさそうな実銃MOD
Interplay時代のFalloutはモダンな実銃も結構取り入れてたんだけどね 過去作には90年代くらいまでの銃は出てるみたいだけど4に関しては50年代くらいまでの銃に抑えとくと違和感ない感じだよね
まあ300年経過してるから最新武器があっても良いわけだけど テスラ・サイエンスだか銃と弾丸だかにレーザーサイト付きのレーザーライフルがあったわけだしレーザーサイト付きの銃が出てきてもいいと思うの falloutは50年代や60年代あたりの人が考えた未来をイメージした作品って言われてるけど
60年代あたりならm16やmp5やuziくらいならあるよな 不安なら過去作に出てるのに近い奴をいれりゃいいのよ
木製部品がついてる銃ならなおの事よし 3はコンセプトアーティストとシナリオライターのセンスが光っている
アイテムの配置も一つ一つ遊び心が感じられる
なおFPS部分はガバガバ なんかgodrayの射線と太陽の位置が常にずれて太陽が高いんだけど仕様かな?
前に太陽の位置をリアルにするやつ入れて今は抜いてるんだけどそのせいかわからん
godray有効にしてる人いたら同じ状態か教えて下さい ヌカワールドのドライロックカルチとクアンタムのローラーコースターを実装してくれたら良かったのにって毎回ヌカワールド行くたびに思う
てか絶対ギャラクシーで力尽きたでしょこれ
正直ドライロックカルチのローラーコースターは雰囲気も相まってすごく楽しそうなのになぁ。。。 お?便器調べられるぞ!って調べるとRADダメージ受けてHPが回復するんだよな
で、お前飲んだの!?ってなる 便器の水飲むのとラッドローチの肉食うのは絶対やらなかったわ
プロートフライは食うけど RAD貯まるしそこまで空腹も解消されないし、ゴキブリよりもネズミが主食だったな 連邦名物「焼いて食べればradが消えて美味しく食べれる」の術
実際ラッドローチのグリルはサバイバル序盤では病気のリスクが無くなるしちょっとした回復に重宝する 個人的に濁点と半濁点を間違えるやつはフェラルグールだと思ってる >>700
60年代だとMP5はあるけどルフトハンザ航空の事件で流行る前だから
知る人ぞ知るレベルだと思う
m16とかakとかはバリバリ現役だけど バニラ武器差し替えMODってパイプ銃とアサルトライフルが主体で
意外とコンバットライフル対応が少ないのな
Mini14とかデザイン近くて違和感無いのに コンバットライフルはピストルグリップに変えたり、右排莢にするだけで我慢出来るからな
実際にはパイプですらなくジャンクウッドガンだったりする奴や、レトロフューチャー的な観点からしても有り得ない物とは違うよ 小学生が木工の時間に作った作品みたいパイプ銃って
夏休み前、図工の作品を持って帰る時に友達と家路でそれ使ってバンバンとか言って戯れてそう ハイテク注射器っぽいインスティチュート仕様のシリンジャーが欲しいところ 過去作のパイプ銃は鉄パイプに三角形と台形の木をくっつけただけの代物だったことはミリオタおじさんたちには内緒だ! 2のパイプ銃は部族民やらアーミッシュみたいな連中が使っていた物だからな 戦前の技術の専門家のヴィックは部族民やらアーミッシュみたいな連中だった・・・? FOの世界って、アーミッシュ的にはどうなんだろね?
望むところって感じなんかな 教えに背いて欲にかまけた人類の当然の末路とみる人と神よなぜ見捨て給うたのですかの二つに分かれそう >>687だけどdefence gun いいねありがとう
mini1もtactical reload対応してるから入れてみる
ピストル少ないよねtactical reload対応のやつ
マカロフとSAAとbrowning hi powerとbogeyシリーズは入れてるけどガバメントのtactical reload対応のやつはないよねぇ…
tactical reloadパッチ作るか まあウェイストランドではわざわざトイレで用なんて出さないだろうし有人Vaultのトイレ以外は綺麗なんじゃないかな
逆にね ゲーム的に出すの難しいと思うけど、FO世界の各宗教勢力の活動って、どうなってんだろね
キリスト教は残ってるよな アトムキャッツは信じてる
イカしてるしあったけえしこいつら関連の大型ストーリー欲しかった NCRの元のシェイディサンズはヒンドゥーとか仏教みたいなダルマ系宗教がかなり入ってる
あとはほぼ確実に古い本からサルベージしたのだろうけどリージョンのマルス信仰とかが戦前の非キリスト教宗教であるね >>728
BOSの協力でインス本部にテレポートするときに
プロクター・イングラムから指をクロスさせて祈ってみたいな事言われるし
多分残ってる I forgive you, my son... But, my tommy gun don't!! フリーズ 無限ロード多発の原因にHOT MAMAのオールインワンのやつを疑ってるんだけど
同じ経験ある人いる? 疑ってるなら外して試したら?
んで不具合でなくなったら半分確定では? >>736
将軍の居城造り
将軍の個人オフィス造り
将軍の別荘造り
将軍の人には言えない部屋造り
どこでもワークショップMOD入れれば物件探しから楽しめる >>738
あれ、外しても元には戻らないんだよ
グレイガーデンのロボ達やコッズやストロングが透明になっちゃう
んで、外しても時々出る DCを神室ネオンで賑やかにしたりPosters For Youで好きな映画のポスター貼っつけて楽しんでる 他の将軍たちの街が気になる
MODとか入れてガッツリ発展させてるの? 大きな街がなくて不便なとこだけめちゃ発展させて、あとは開放だけして放置
ちなみに灯台とジャマイカ >>733
文化や風習として残ってても、組織としての宗教は流石に厳しそう FO3で聖書引用してたり、リベットシティに教会あったりするから、描写されてないだけで当然のようにみんなクリスチャンなのかもしれない >>740
それは糞MODの典型だな
まぁでも今はそういうスクリプト多用して導入が楽なMODの方が重用されるんだよな ちらっと検索してみたらespだけのModっぽいが何のこと言ってるんだ? 宗教についてはゲームとはいえ下手に扱うとセンシティブな問題もあるだろうしね >>736
DLC
サブクエ
MOD追加クエスト系(セーブして入れて遊び終わったら抜いてセーブ元からまた始める)(バグ怖い)
一通り終わったら休止してその間にMODでこれすげぇ!
とかこの武器or衣装でまた遊びてぇ!ってなったら最初から遊ぶ
ワークショップはあんましやらん身としてはこんな感じ
最近は衣装とかテクスチャ関連弄れるようになって欠損技術もようやく覚えたから遊ぶよりそっちメインになってきてるが fallout4の家modってなんで一人暮らし前提みたいなサイズばかりなのか ドッグミートのま発光にしたいんだが
発光ウルフかなんかのパラメーターコピーすれば光ってくれるかね
もちろんテクスチャも作るけど 宗教というか連邦って翻訳はメリケンさん怒りそうだなってwもっとなかったのか 同じセンシティブネタの政治関連は基本全方位皮肉ってたり喧嘩売ってるシリーズ(逆にそうじゃないのはNVの無政府主義関連ぐらい?)なだけに宗教関連見てると気を使ってるのは明らかよね
実在の宗教は何かしら変化してる描写があったりするけど基本的に善良な人々ばっかりな一方でやべー邪教はオリジナルの宗教って形になってるしね ではここであえて将軍が宗教を立ち上げる! だったらどうなんだろう…?
(なお、何を信じるかはプレイヤー次第) 向こうはそういうの気を使うしなあ
キリなんで教会十字架聖母像MOD欲しい アトム教とか信じるほど直ぐに死にそうな宗教なのにこんなに広まってるのはおかしいだろ
実際放射能入りの水配って殺したりしてるし
放射線無効の特殊体質の人間がいるにしてもあんなぞろぞろ出てくるのは違和感がある そういやシンスも放射能は大丈夫なんだっけか
あっ……そういう…… 日本と海外じゃ宗教に対するスタンスが違い過ぎるからね
日本で皇室を馬鹿にするようなゲームを出したらどうなるかって想像したら分かりやすいかも コレクションって使う側には何のメリットがあるの?
安定動作確認済の組み合わせって事?
前提modまで一括で済むなら多少はラクになりそうだけど、200個入りとか万人の好みに合うわけないし 非プレでも一括ダウンロード出来て、MODが更新されてても登録時点のバージョンで環境を組める・・・のかな
SimS2とか前提MODと関連MOD含めてDL出来るのは手間的にも楽なんじゃない? グレートウォーの大分界を目撃した挙句我が子も分界してアトム様の元に送ってる111程アトム教に相応しい奴も珍しいよな 基本力こそ正義だけどあいつら兄弟は分かち合うとかかなりええ概念も持っとるよな 日本で皇室を公然と天皇を侮辱しても何いってんだコイツか可哀相にで済まされるが
英国で同じような事やったら国粋主義者に背後から刺される
なんだかんだ言って日本は懐が深い
もしくはそれの意味するところをあまり深く理解してない ありゃりゃりゃレイダーみたいな文章になった
日本で皇室を公然と侮辱しても、だ ストロング「ありゃりゃりゃレイダーみたいな文章になった
日本で皇室を公然と侮辱しても、だ」 >>769
それに比べてヌカワはさぁ…
やりたいことは何となくわかるけど中途半端にしか出来ないだよね
根本的に悪役プレイできないし >>774
・ヌカワに隠された謎を解くと、超巨大ヌカワガンダム出てきてバトルルート
・ヌワカの3勢力に工作を仕掛け、最後は弱体化した全勢力を始末する暗躍ルート
・ヴィムの方がうまいからヴィムワールドにしない?か?ルート
という妄想をしてみる。何が言いたいかと言えば突き抜けた感があんまり無かったので
確かに「中途半端な出来ではあったな」と思う ヌカワは投げっぱなしが気になるなやっぱ
将軍プレイで開幕でレイダー殲滅したのにサファリで「レイダーと共存させる」とか出てきて萎えた思い出 居住地襲撃も良いんだけど
なんか殺ってる感が薄いんだよなあ
総支配人がパシられてて本当に支配してるのはシャンクだしこれじゃあただのガービーだわ 文化の違いだろうけど総支配であるプレイヤーに対してヌカワを支配した後も
下っ端のレイダーがタメ口で上から目線で接してくるのもやり甲斐ないんだよなあ
ヤクザみたいに親分に対してはヘコへコして敬語使ってほしいわ >>778
ベセスダゲーってそこら辺下手くそなんだよな
どこまでいっても主人公がパシりってのがあるんだろうけど今作は特に
ガービーの手下になるかレイダーのパシりになるかの違いでしかない
オブリビオンの頃は組織のトップ感もあった気がしたが ヌカワの連邦進出はもうちょっと頑張ってほしかった。ダイアモンドシティ争奪戦とかミニッツメンとの本格的な戦争、地雷原で砲撃の嵐の中ガービーと殴り合うとか。いくとこまでいってほしかった感はあるね プレイヤーを喜ばせたいから良い肩書をやりたいけど
あんまり良い肩書をやるとなんでおつかいさせられてるんだってなる問題はどのゲームでもあるというか映画やドラマの主人公でもあるな ひたすら文句タレてくる入植者とか舐めた口聞く下っ端レイダーとか
次回作では改善してほしいな マーシーのようなのも居るし、ベセスダの嫌がらせは続くだろう イエスマンは最後に自分がオフラインの間でもベガスを守るためにセキュリトロンは何をしたらいいか知ってるって感じのこと言ってくるけど
プレイヤーのRPのスタイルによっては本来の意味から離れてかなり釘刺すことを遠回しに言ってる形になるのが面白いと思う リソース不足とか拠点の問題を入植者などが指摘するのはいいけど
拠点の満足度に応じてセリフが変わり文句が減るくらいはあってもよかったと思う そもそも何処でも使えるようなモブの台詞が少なく感じるわ
3だと結構バリエーションあった気がするんだけど特徴的なのが多いから台詞も多く感じてるだけなのかな 住民の文句が珍訳だったら癪に障る111も減っただろうね 毎日激務だからガラクタ将軍いじめるのが唯一の生きる喜びなんだろうな 居住地でモンスターと戦うミニッツメンが出てくるランダムイベントとかあればだいぶ印象違ったと思う
これくらいならmodで簡単に作れそうだけど よう考えたらミニッツメンって生活協同組合みたいなもんだからレーザーマスケット持ってない一般居住者もミニッツメンってことになるんかな 井戸の設置、ベッドや作物の植付けまで全て将軍にやらせて
家の修繕もしてると思いきや やってるふりだけの入植者くん達 入植者くんはいきなりプロビジョナーを任されて一人で連邦を歩かされても物資を盗んで逃亡とかしないのがすごく偉いと思う、いや本当に
「一生暮らせるだけの価値がある物資を一人でピストン輸送し続けてね、休暇も報酬も無いけどよろしくね」とか言われたら絶対裏切るだろ ヌカレイダーのために食料全振りした居住地を3個作らないといけない
居住地たくさん作って全部の場所で募集ラジオ流してるのに1日あたり合計一人来るか来ないか
最終的にはヌカレイダーの支配下にするという俺の考えが読まれてるのか 近くの居住地ならともかく場合によってはとんでもない遠くの居住地まで行かされるもんな >>793
マーシーとかスタージェスがいつもカンカンしてる家とかクエストの進行に合わせて直ってもよかったよな 逆に各勢力とかの主人公への根拠のない信頼が気になる
いつもの失せろウェイストランダー感がない ミニッツメンの元ネタを調べるとなんでアメリカが銃社会なのか少し分かる気がする
自分達の身は自分達で守るっていう文化の発祥の一つなんだろうね なんとなくだけどミニッツメンや居住者にフルオート銃持たせたくないな
あいつらにフルオートは無理そう
m16のセミオートとか持たせたい むしろセミオートのほうが規律のしっかりした軍隊って感じしないか? 基本的に使い走りだから肩書が将軍だろうと総支配人だろうとファーザーのパパでもやることあんまり変わらないんだよね ガトリングレーザーとヘビーコンバットアーマー着込んでガンナーのすくつを通り抜けるプロビジョナーくん 現状のミニッツメンなんか農民の寄せ集めなんだから猟銃が一番ですよ
ダブルバレル一択 民兵の強みは数だから、そのへんの普通のおじさんが弁当持参でついでに自前の武器を持ってくるような世界よ 農民が単発ラジウムライフルで商人がダブルバレル、ガードはちょっとだけ収集効率考えてプラズマライフルで分けて渡してる
拠点毎にコンパニオンか目についた入植者をボスにしてそいつだけガチ装備させたり ハイキャパシティフルオートダブルバレルスラッグショットガン作ったら反動すごくて当たりゃしねえ
精度もいじらんとダメだな
敵に持たせると面白いかな? すみません
スロッグのグールさんがお亡くなりになったのでresrrectで蘇生したんですけど、今度は足をやられたような姿勢のままでその場から動かなくなってしまいました
うまくリセットする方法ご存知の方いましたらご教示お願いします 連邦のゴミは即刻処分して島民とミニッツメンで占領するぜ ロボット軍団に拠点襲撃された時に毎回アイボットが一匹だけ地面下にいるんだが
何が悪さしてるんやろ >>811
resrrectだけの蘇生は部位欠損することもあるから
disable→resrrect→enable で行うといい
もしも入植者として機能せず、交換や命令ができなくなった場合は
以下のコマンドを試すといい
addkeyword WorkshopAllowCommand
addkeyword WorkshopAllowMove
addkeyword WorkshopAllowCaravan
setpv bAllowMove true
setpv bAllowCaravan true
setpv bCommandable true
setpv bWorkshopStatusOn true 衛生兵レジェンダリー着けた武器で撃てば回復するかもしれない Unique Player and Followersで顔のテクスチャが適応されません。。
身体のテクスチャは上手く適応されてるのに何でだろ?? 砂漠化mod入れて初めて気づいたんだけどランダムイベントのユニークnpcって無惨に殺されまくってるのな
通りで今まで見かけなかったわけだわ そのユニークNPCを居住地に誘えるミニクエストModが続々とリリースされているので
ガンガン入れるべし、しかも始めからESL仕様だ うちの連邦はとんでもない魔窟になってるから徘徊NPCは知らぬ間に全部死んでると思う
この前はスキニーマローンが人知れず転がってたな MMCMもBetter Settlersもf4seも上手くいかん MOD初心者だしおとなしくまずバニラで一回クリアだなあ 銃modは入れておけ武器の見た目偏差値30のゲームだから ハンドメイドライフルとコンバットライフルとデリバラーはカッコいいだろうが 木製ストックのハンティングライフルもカッコイイよな 武器のデザインに文句言いまくってる奴はT-51とかも叩いて袋叩きにあったことありそう 武器のデザインに文句言いまくってる奴はT-51とかも叩いて袋叩きにあったことありそう 銃器以外でもあえて少し外すデザイン好きよ
かっこつけすぎないというか
でもやっぱり左排莢はおかしいね >>830
デリバラーはロングバレルとマガジン着けると醜悪過ぎてな どうでもいいけど近所のパン屋さん、味は美味しいけどネーミングセンスが壊滅的で
アップルパイをパン生地で囲ったパンの名前がパイパンでどうしてくれようと思った ナスチーズ弁当がナチ弁として売られてたの思い出した >>837
アップルパイをパンで包むってどういう事だよ? アップルパイパン
ミートパイパン
カレーパイパン
スターゲイジーパイパン
好きなのを選べ Hotto Motto「ホモ弁言うんやめてくれへん?(スロートスライサー構えながら)」 >>842
そういう悲しい事故を防ぐ為にパイプ銃を他の銃にリプレイスして火力を底上げしよう ほぼバニラの状態にメッシュ結合のPRPを入れても一部の場所でfpsが落ちる…
移動してたり影が多かったり敵が大量にいるわけでもなく、特定の地面を見つめるだけでなるんだけど、どなたかピンとくる要因有りませんかね
場所は色々あるが例えばケンブリッジ警察出て左の広場とか バニラにPRPだけ入れてるのか他にも入っているものがあるのかで全然違うからそこははっきりしてくれないと 入れてるのはゴキ削除、チュートリアルスキップ、UF4P程度で、テクスチャ、光源、マップ更新系は一切入れず、111出た直後にcocで現地に飛んでfpsを確認してます。
Iniもurban area fps fixを参考に一部移植や全部差し替えもしてみたが数fpsしか稼げず。 >>841
コンビニで売ってる山崎のジャムパンとアップルパイを一緒に口に放り込めば似たような味と食感になるよ
パン生地とパイ生地って食感違うじゃん? >>851
ここはCS版のスレじゃないし、推奨を超えてるのか知らないけどPC構成くらいは書くべきだろう >>851
基本的に読み込む物が多い所でfpsが落ちるのは仕方ない
あとはNPCにしろ武器にしろバニラから追加したり削除するようなMODはセル弄っている場合もあるからFO4editで競合してないか確認しよう >>855
CS版のスレじゃない=PC版のスレなんだからスペックがみんな同じ訳じゃないしそれくらい書け
って事だろ言わせんな恥ずかしい ガービーちっちゃくするmod入れてみたらところで将軍されてもしょうがねえなって思えるようになったわ
それよりイキリババアのロニーショーのほうが腹立つ >857
Militarized Minutemen & 拡張modを入れるとレッドベレーにサングラス腰に騎兵サーベル吊り下げた
メチャクチャ格好良いババアになるのでオススメしとくぞ将軍 Militarised Minutemenいいよな
俺も愛用してる 初見でチャールズビュー野外劇場というところに来たのですが
調べたらEmogene Takes a Loverというクエストで訪れることになる場所とのことで
となるとここの詐欺師たちを全滅させてしまったら
後のそのクエストに支障が出たりしますでしょうか? >>858
あれババアの見た目も変わるのか…でも今入れてるミニッツメンの服を大陸軍の軍服にするmodも好きだから迷うなぁ >>860
問題ない
親玉始末してもクエで新しいのが湧く
死体が散乱する中で全く同じ勧誘かけてきたりかなりアレな絵になるけど >>862
うおお、ありがとうございます!
心置きなく壊滅させます >>779
BOSにしても貴重な戦前の旧軍属の退役軍人なのに何か態度や処遇が微妙だったな
どれだけ貢献しても余所者というか
戦前のスムーズスキンでの生き残りは、FO3のMZに出てきたエリオットターコリエンぐらい(?)
もしエンクレイヴが生き残ってたら、どんな待遇と態度で接してきたんだろうか
エデン大統領の反応気になる エンクレはアマタとかもあっさり殺してたからなあ
あいつらはロクなもんじゃない インスも主人公がファーザーの親だからめっちゃいい顔してくるけど
エンクレイヴと大差ない組織だよなぁ ディテールが違うだけで「今の人類滅ぼして新たな人類世界を自分たちの手で」ってのは全く一緒だもんな
111がトップになるって所だけがインスの希望だけどインスも一枚岩じゃないっぽいしあんまり期待できそうにないんだよね 鋼鉄のアーマーは人を殺すためではなく
人々を守るため
テクノロジーは自己の利益のためではなく
世界を正しく導くため
そし…
リバ…
悪の…
殲滅… メタな話をすると、どの組織も敵に回しても言い訳が付く程度にクソになるようにデザインしてるからじゃね
ルート選択で敵に回った側が露骨に悪役化するようなゲームもあるけど、
Falloutは登場人物の言動を首尾一貫させた代わりに全部微妙にしたような感じ レールロードとかいうアットホームだけどデズの声で印象マイナスになる組織 やっぱミニッツメンだな、ガービーがとこ将さえ言わなければ至高
でもMODで消したら、それはそれで寂しかった BOSは空中要塞だのインスはテレポーターだのゲーム映えの為かしらんが設定盛り盛り過ぎなんだよ
ミニッツメンを見てみろよ大砲作って喜んてるから
他の勢力と比べると原始人かよって悲しくなるよ将軍 >>877
そんな貴方にMore Minutemen
これでまた山のようにところで将軍してくれるぞ! ミニッツメンは自営集団
B.O.Sは危険な技術の封印
インスは旧世界の人類復興
レールロードは…正直よく分かりません リバティプライムは滅茶苦茶危険な技術だとおもうの
残ってたら東海岸Bosに勝てる組織なさそう 独立ルートのベガス相手は割と無理そうだからなんとかバランスは保たれてるかも
プリドゥエンとかベルチで近づこうにも完全体になったラッキー38の対空レールガンがあるし
コロラド側に陣地築いてプライムと陸上で進軍しようにも準備中にB-29の高高度爆撃で陣地ごと更地になるのが関の山だろうし 敵にまともな対空能力があったら飛行船とか運用出来ないだろうなただの的だし
でも飛行機に比べて燃料が少なく済んだり輸送能力が高かったりするらしいからあの世界では割と実用的なのかもしれない スコビなんかがいたらプリドゥエンとかひとたまりもないよな まぁ111がいればなんとかなりそうなのが恐ろしいところだけどな Broken Steeleで破壊されてるので戦前のテクノロジーが有れば対抗は可能だろう
ベガスだとヘリオス1の完成版も有り得るし やっとドグミトカムバックコード見つけた
あーうれし >>878
そしてその大砲に落とされる空中要塞
帽子被ってパイプピストル抱えた農民に乗り込まれ破壊される地下帝国 ミニッツメンって自警団だし大した入隊規則もなさそうだよな
てことでBOSもレールロードもインスもミニッツメン
またしてもミニッツメンの勝利だ ミニッツメンを滅ぼせる組織はないんだぞ将軍
本当に強い組織がどこなのか言うまでもないだろう インスのテレポーターって自分自身はバラバラに分解されて死ぬよな
テレポート先で自分のコピーが組立てられて動き出すだけでさ 冷凍されても細胞が壊れず生きてる奴が主人公だしラスボスだからな ヌカワルートってなんだよ最近の若いのは片仮名もまともに使えんのかけしからん
って思ったらヌカワールドルートってことですね老兵は死なず老害はただ迷惑 レイダーとして全勢力喧嘩売って滅ぼすだけのルートとかほしかったな
と思ったらミニッツメンが割とそれに近いわ 水冷式機関銃みたいな、フォールアウト世界の太すぎるアサルトライフルのバレルには何が入ってんの? >>883
エンクレの技術でバリア張ってると思ったら全然そんな事はなく丸腰だったのはがっかりした >>899
そんな水冷PCみたいなラジエーターで冷却できるの? >>899
なんでコレをアサルトライフルのデザインとして採用しようと思ったのか当時の開発陣に聞きたい
と言うかトッドになんでfallout4の武器のデザインって酷いものばかりなんですか?開発中にコレはダメだって思わなかったんですか?って聞きたい 冷却水として汚れた水使って射撃後にきれいなお湯にしてお茶飲むんだよ
三式戦闘機飛燕がクーラント使わないで加圧水冷却にしたのと同じ運用と脳内設定してる アサルトライフルはあの見た目でエナジーウェポンならむしろオシャレだったと思ってる
プラズマ付与とか発火性とかつくとそれっぽくて好き
でもロングバレルが太くて長すぎるのとサプレッサーはどう足掻いても好きじゃない 突撃銃が出てくる前から歩兵が使ってた主力銃はコンバットライフルなんでしょ
現実だとそこから突撃銃に移り変わるけど、フォールアウトの舞台世界ではパワーアーマーが出てきちゃったから生身の歩兵に突撃させる必要がなくなっちゃった
だから突撃するときに使う突撃銃はパワーアーマー兵が使うもので、すると汎用機関銃や重機関銃みたいな重いものになっちゃった、と
俺はそれで納得してる
デザインも嫌いじゃないしね
もちろん異論は認める だからこのメイソンから恐喝したハンドメイドライフルつかうね…… 俺が認めるスタイリッシュな銃じゃないとゲームとして駄目なんだあああ!!!!!(見飽きたぐらいありふれたデザインのARを担ぎながら) >>911
吐き気がするほどダサいアサルトライフルを持たされてる連邦の人間が可哀想だからありふれたARの方がマシ >>912
勝手に可哀想とか言って個人の理想を押し付けるとか善意でFEV漬けしていくスパミュじゃんこわ
ああやたらアサルトライフルに噛みつくのは使う機会が多いから可愛さ余ってのことだったんだな >>914
スパミュは見た目と知能が落ちるけどmodアサルトライフルの場合は見た目も性能も上がるか弱くて同じくらいからな
あんな奇形アサルトライフルを喜んで使うやつって目の病気か何か? >>915
言葉の内容理解できてないしやっぱスパミュだったんだな
スパミュ特有の破壊衝動に駆られなくなって優しさのミルクが見つけられることを祈ってるよ https://i.imgur.com/YCDWiOa.png
SkyrimからDOAのバニー衣装コンバートしようとしたんだけど
SkyrimのOutfitStudioで衣装のメッシュ開いたらこんなことになってるんだが
これってSkyrimのデフォルトなん?もうSkyrimSEになってから触ってないからワケワカメ >>916
アサルトライフルの見た目を気にしない視覚障害持ちがなんだって? 3とskyrimのデザイン担当した人死んじゃたからな
3のコンセプトアートとかまさに昔のアメリカ人のキテレツな妄想未来世界って感じでどれも凄い >>913
率直に言って箱では?
せめてコーサーに別の武器持たせるかオートマチック化してさしあげろ うるせえ!サプレッサー外して大容量マガジン付けたデリバラー持たすゾ! >>917
取り敢えずOutfitStudioのMirrorでY軸とZ軸反転させたら正位置になったけど
NIFで覗くと問題ないのになぜOutfitStudioで開くとこうなるか未だに良くわからないなぁ 銃については権利関係が厳しくなったのもあるからな
訴訟リスク避けるために既存銃からデザイン離したとか リアルを謳っているENB使うとなんか枯れた感じになってしまうのだけど、
お勧めのプリセット有りますか? >>925
最近出たReactorっていうのが評価高いね
個人的には動作が物凄い軽いのに見栄えもバニラより少し濃くなるGhostENBが好きだけど ww1辺りの銃好きだからあれを元にMG08/15とかmod作ってほしいっす ずっとVAFS Redux使ってて近接縛りするためにVAFS Reduxを外したんだけど
ボタン長押ししないとVATSって発動しないものだったっけか?
普通にボタン押したら発動してたような気がするんだが あいつらパワーアーマーまで運用できるしな
コルターとか電気で凄いことしてるし 野外劇場近くとかに置いてある土管からロケラン射出する装置のDIYさが
マッドマックスっぽくてクッソ格好良い 西海岸BOSはパワーアーマーもまともに修理運用出来ないNCRにボコられたというのに
レイダーならNCR みたいに動力は筋肉で頑張れよと というかラスト・デビルに至ってはロボット制作台もpipboyもないのにオートマトロン自作しとるよな
連邦のレイダー滅茶苦茶インテリな可能性 重機関銃わ携行できるパワーアーマーのある世界でタレット以外の固定機銃の立場もないだろう 三者視点での銃を構えた時のカメラ設定がうまくいかない
Camera Tweaksを使ってて、ギアーズオブウォーみたいに肩越しで拡大させたいんだけど、どう設定すれば良いかアドバイス頂けないでしょうか
銃を構えた時ののカメラ設定を弄っても変わってる気がしない… 考えてみるとパワーアーマーの強さは重い牡蛎を背負える点もあるのか
スーパーミュータントなんかもそうだよな
いくらmodでパワーアーマーの所持重量とか、重機の重量弄ってもそこらのセトラーたちが平気でミニガン背負うからなあ >>937
大量の一般兵を囮犠牲にしながらレンジャー達の神業級スナイプで削った結果なので……
ヘリオス1攻防戦とかエグいキルレシオになってた筈 >>939
つっても全歩兵にPA配布できるわけじゃないし
乗り物と一緒でゲームエンジンの問題で出てないだけで実際はあるんだろう >>944
言って2500J程度の耐性の装甲だと308とか45-70みたいな弾は普通にぶち抜けるからなあ
それをよく装備してるレンジャーがいないのに5.56のサービスライフル持ちの一般兵ばっかで突撃した結果そうなってそうな気もするけどどうなんだろな 重い牡蠣って最初なんのことかわからなくてワロタ
ガトリングオイスター! ゲーム的な制約が無いなら
そのへんの車改造してパワーコアで動くようにしてあとは装甲つけてM2重機関銃載せて撃ちまくってるんだろうな… 初見プレイ中だけどレールロードどこだ…
マップ中を探すしかないか あれってボストン中に赤い線引いて変なエンブレム埋めたレールロードエージェントがいるってことだろ?
そうとういい趣味してるよな Wikipediaより
フリーダムトレイル(Freedom Trail)とは、
アメリカ合衆国マサチューセッツ州ボストン中心部の道路に描かれている
赤いレンガの線の入った歩道である。 実在とかモデルとなったロケーションなんかも結構あるよね
YouTubeには比較した動画もあるし ロケーションも多々実在するし、組織だって実在のものだね(BoSはともかく) そういうところが面白いゲームでもあるんだけど、外国のプレイヤーには伝わらないよね リアルになったからこそ縮尺はもう少し広げて欲しい
ボストンには昔、よく行ってたがダイナミック感がないとイマイチ再現してる気がしない かわりにアメリカ合衆国大統領がパワードスーツ着て無双するゲームは作ったから 一方セインツロウは大統領がバイブ振り回すゲームに進化していた その大統領は2の頃に高速でストリーキングしてなかったっけ? センチネルサイトが実在してるって知ったのがfallout4で一番びっくりしたロケーションだな レールロードについて教えてくれた方々ありがとう
赤い道が全然わからずにボストンコモン周辺でリアル2時間くらい探してた… >>958
秘密結社レールロードは実在するってコト!? >>973
元ネタは南北戦争以前に南部の黒人奴隷を北部に脱出させる秘密結社「地下鉄道」 >>975
マサチューセッツ インスティチュート オブ テクノロジー(マサチューセッツ工科大学)通称MITやもんな
なんでみんなインスティチュートがどこにあるか分からんとか言い出してんのか不思議やったわロケーション名までMITって書いてあるし ちいかわネタがスルーされてマジレスの洪水が浴びせかけられるの
マクドナウ市長の末路よりも悲しいだろ 自分が面白いと思ったものでも人が面白いって思うとは限らないんだぞ FOのノリで原爆ネタとか言ったら二度と表に出られないくらいぶっ叩かれそう voltexのmodindexとxeditのmodindexが違うんだがvoltexのindexで読み込むにはどうしたらいいんだろう… Xeditでvoltexのロードオーダーで読み込むって意味です サバイバルのセルリセット/リスポーンタイマーってバニラの値に乗算なのか個別で持ってるのか知ってる人いるかな?サバイバルの敵の復活時間を短縮したい… バニラのゲームセッティング値にスクリプトで定数を乗算してたような気がする Fallout:HiroshimaとかBeijingとかあったら楽しそうなのに
なんならFalloutシリーズを東洋の舞台で遊んでみたい パワーアーマーはおろかマイクロフュージョン技術なんか殆どない上にFEVの影響も相当少ないだろうからロボットとか狂ったような変異動物はほぼいないだろうね
それに没になった作品だと中国は王朝の統一政権が復活してる設定だったし、日本も5,60年代は経済白書で有名な戦争とか核の被害からの復興の時代だったし、まずベセスダがやたらと舞台にしたがる終末直後の世紀末状態ってことはないだろうからなあ >>986
ありがとう
いじれそうな項目に見当がついたからちょっと試してみるかな >>990
バニラの設定を0にしてしまうのも手かも
0にいくつかけても0だから
iHoursToRespawnCellとiHoursToRespawnCellclearedだったかな?
違うかも知れない fallout japan には非常に興味があるがリアルな日本がいいか間違ったアメリカンニッポンがいいか甲乙つけがたい 1950年代モデルの近未来日本ってなんか貧乏臭そう
せめてあと20年ほしい リバティプライムと奈良の大仏のガチンコですね?分かります リバティプライムと奈良の大仏のガチンコですね?分かります リバティプライムと奈良の大仏のガチンコですね?分かります Falloutのニッポンは人狼みたいな雰囲気がいいな
そんで、最終戦争の米中最終決戦場となってキャピタルばりの魔境へと化したみたいな このスレッドは1000を超えました。
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