【D2R】Diablo 2 Resurrected その 69 【リマスター】
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ここはDiablo 2 Resurrectedの雑談や情報交換のためのスレッドです。
以下の話題はスレ違いなので各種専用スレでお願いします
・Diablo 2(原作の方。D2)、トレード、チート、Mod
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
Diablo 2 Resurrected公式: https://diablo2.blizzard.com
公式フォーラム https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/
公式旧版データ http://classic.battle.net/diablo2exp/
オリジナル版wiki: https://wikiwiki.jp/d2x2ch/
リマスター版wiki: https://dia2r-wiki.gamelore.fun/
トレードサイト1: https://d2nest.com
トレードサイト2: https://diablor-resurrected.com/
動作環境 推奨スペックはこちら
https://us.battle.net/ja/article/284798
【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part7【リマスター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637020447/
【D2R】Diablo2 Ressurected トレード&鑑定スレ68
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639230512/
【D2R】Diablo 2 Resurrected MODスレ Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633981863/
※前スレ
【D2R】Diablo 2 Resurrected その 68 【リマスター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640857585/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured //
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) あ、ぽこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪ どうしたんだ
お前らPTRアカウントで遊んでるんじゃないのか?
なんでこんな過疎ってるの? >>9
好きなキャラ作って遊びでPVPするサーバーw KOEI TECMOさんの無双シリーズをリスペクトしてます そんなじゃすぐ人がいなくなって負荷テストにならないな 30GのダウンロードだけどDiablo2全部の容量はどれくらい増えるの 今はグローバル鯖解体して各リージョンにデータ保存するテストだからな
じき2.4パッチが来るし、そうなればバランスだけでなく、負荷テストにもなる
アジア鯖(DB)が落ちたら別リージョンでプレーなんて出来なくなるんだろうな PTRで気になってたビルドで遊んだら思ったより微妙だったわ
結局無効がネックだから狩場選んで特化するしかないんだな 思ってたより目新しさがなかったな
テコ入れしたいと言う割には微妙すぎる調整
そもそもダメージとかそれ以前に使い勝手がよくねーんだよな
骨魂おめーのことだよ A1Q5のimbueってDef値の維持はされないんだな
MAX品にこだわらなくてもいいって事か 最強キャラで無双してから弱くてニューゲーム
耐えられるか >>16
召喚は遠慮しとくよ…
とりあえず火ドルはHell入りまでは作った!
これマジでディレイが最大のネックだな PTR触ってみたけど最大ダメのSCってひょっとして価値ある?
今までゴミだと思って売ってたわ その程度で終わるようなゲームが20年以上も愛され続けていると思っているのか? >>28
物理攻撃系の弓アマやWW馬場などは
+3MaxdamのSC3枚のほうがスキルGC1枚より効果的なため
そういったビルドで需要があります
主にPvPを目的としてることが多いですね Diablo1のダンジョン追加はよ
新RWだけじゃ足りないぜ >>30
なるほどそれは凄いかも
PTR馬場の持ち物がSCだらけなのはそういう理由なんですね
ありがとうございました! ウィッチドクター追加してくれ
あと女デビハン美人でよろ WDは召喚ネクロとかぶるしDHは弓アマと被るからなあ… さすがにそれはD3やってろおじさんに同意だわ
なんでD2Rに3のクラスを出すんだよ少しは考えろ阿呆 PTR手を出したら、萎えた。
今まで何時間も何をやってたんだろうかと・・・・ PTRの傭兵でも結構あっさり死ぬんだ。
あれだけの装備なのに PTRの装備はほぼネタっていうのが多い
兄貴にノーマル武器のInsightやらEthEnigmaやら。
Strと若干のレジだけのAmmyやら大爆笑不可避。
そんなん普通捨てるだろ!なチャームとか楽しめましたw 原理主義者が他人のふりして叩いてるな
>>37>>39
お前は一生旧D2やってろよ
他人を否定するしか脳のない老害 新クラスとかいらねーから新しいエンドコンテンツ作れ 属性無効ってシステムがある以上場所増やしても一緒じゃろ
ケインに話しかけたらマップリセット選べる方が良い 無限ダンジョン欲しいな
D1っぽいやつでテレポ禁止ダンジョンでよろ 3にトリストラムダンジョンがあるなら2にも無いとおかしいよなあ? これ以上の拡張は4に期待した方が早いんじゃね
いつ出るか知らんが ドリームって頭と盾作成できるが2箇所ドリーム付けたら倍増って事はないよな?あの落雷 >>53
倍増がどういう意味でおっしゃっているのかはわかりませんが、
DreamのLv15ホーリーショックオーラは、2部位装備すると合算となり
Lv30ホーリーショックオーラとして扱われます
Lv15オーラを2つ展開している扱いではないので、周りの敵への周期ダメージの頻度は同じです
(1回の周期ダメージの値はもちろん上がっています) >>45
そうやってすぐ人格否定や決めつけをするからお前は社会に居場所がない陰キャなんだよ
少しは内省的になって謙虚さを身に付けたら?あと社会性も身に着けてから5chにきてね☆ >>55
同意。
万能キャラとしてはかなり優秀だと思う。
手持ちキャラの中では、もっとも安心してどこでもいけるし、特化型には負けるけど殲滅は速い。 >>59
本当にどこでも回れるて良いよね
PTRのZealotはかなり強かったけど物理無効の羽ねーちゃんの大群に対しては為す術がなかった
兄貴がリーパー持ってたけど大群相手では…
ドリームショッカーだと羽ねーちゃんが紙屑のように燃え上がるから安心して進める >>60
海外ではTesladinとかと呼ばれているのかな。
D2Xの時に作ったことがあるけど、せいぜいNightmareまで無双のイメージであんまり印象には残ってなかったんだけど、
改めて作ってみたら、Hellでも意外に強かった。
ハンマーディンの出番がなくなった。 ネタじゃなくてまじでテストサーバに接続する方法がわからないから教えてくれ
お知らせ見ても特に方法載ってないし接続先にテストサーバないし
自分のアカウントログインしても自分のキャラしかいない >>62
Battle.netクライアントの左下からインストール出来るよ ダブル夢ってコンビク付けるんだよね?天界の拳だっけあれも雷属性だっけ? まぁD3見てるとテスト鯖実装から本鯖移植は…結構早いんじゃないけ?次々とアイデア追加するんだろし
D3と2ヶ月開幕ずらしで延々と永遠におしりデッカードだろう(適当) ハンマーディンは挙動にクセが強いのと、使ってて全然面白くないのが難点だから、
ワイもラダーが来たらテスラディンするわ >>69
アゴ見えてるじゃん・・・!!!!!!!!! Switch版買ったんだけどキャラクター名が変な風になる。。
例えばローマ字でKitaroって名前にすると
キャラクターのステータス画面では きたろう って平仮名表記になるからめっちゃ気持ち悪い
ローマ字で良いんだけど >>71
キャラのステータス画面で出てるのはNintendoのアカウントの登録名 >>65
コンビクLV25と シナジーにポイントをMaxまで振るから天界の拳とそれに至る経過スキルにポイントを振る余裕は無いよ
そこに費やすのならZealにポイントを振りたい >>73
ありがとう!
ローカライズの問題かと思って進める気がしなかったw ビルドがドリームショッカーでuberはさすがにきつい?もう一体パラ作らなきゃなのかなぁ >>76
一度だけ試しにUberやったけど 行けるには行ける
ただスマイターの方がはるかに楽ですね ドリームショッカーだとファナに一切ポイントを振らないから そう言う意味でスマイターの方が楽です
トリストラムでは無限に雑魚が湧くからZealじゃどうしようも無い コンヴィクあっても思ったよりジール当たらない上に打撃が散らばるからなかなか倒せないんだよね。グリーフスマイト使った方が早い。 コンビクションとホーリーシールド20にホーリーショックのシナジー40はほぼ固定だからなあ
ジールはコンビクションで防御ガン下げしてるし1+ブーストで最大ヒット達成してるからそれ以上振らなかった
迷った結果ディファイアンスに入れてホーリーシールド硬くするという面白みゼロの構築に >>82
ホーリーシールドには1しか振ってないよ
日本語Wikiだと20振るような記載になってるけどMaxrollでは1になってる
20振るのはハードコアくらいじゃないかな
その分を Sacrifice と Zealに振った方が良いと思う
https://d2.maxroll.gg/guides/dream-paladin >>83
うーん最終的ではグリーフ持つこと考えたら物理ダメ底上げの方がいいのか DreamShockerのみなさんはヘルで全属性耐性はどうやってマックスまでしてるのでしょうか
もし兜と盾の全属性耐性が残念な結果になった場合どうやって対策してますか
私はグリーフの攻撃速度が36ですが装備で4フレZealにすることはできます
しかし全属性耐性が大変なことになると思います >>84
死ぬ要素がないから攻撃全振りで良いと思います >>85
胴体が自由枠だからAllレジMaxにしたいのならCoHを入れるとかかな
FortitudeでもMaxキープ出来る
ファーム用はEnigmaだからレジ45くらいです ファーム用でもLightning耐性だけは自然と75になるね なるほどありがとうございますwiki見て考えてたのですがRWブレス・オブ・ザ・ダイイングどうでしょうか
やっぱりグリーフのほうが絶対いいでしょうか >>89
牛ではGriefよりむしろ良い感じでした
密集度が低いマップだとGriefに軍配が上がりますね 色々考えてみようと思いますどうもありがとうございました レジは まぁチャームで調整できるし…
その分 MF積めなくなっちゃうけど 夢2個つけて神木の心でいいんじゃないの?天界の拳マックスまで上げてメインで使ってるけど 出)招集CTA5・6・2 クリスタルソード
求)招集CTA5・6・2 フレイル アジア鯖 3時頃まで >>94
好き好きではありますが、天界の拳(FoH)はDreamと相性が悪いので、あまりお勧めできません
FoHはホーリーショックからシナジーを得ますが、シナジーは直接ポイントを振り込まないと
効果がなく、Dreamでホーリーショックを纏ってもFoHの威力は上がりません
FoHは完全特化型ならスキル+の装備、そうでなければ物理ビルド向けの装備か、
Dreamを使わない普通のShocker装備でサブスキルとして運用する感じが定番ですね DREAM2箇所に猛攻Zealブッパってかたちりなるんかのぅ 資産少なめでもいけそうだが人気はなさそうか? >>100
ダブルDreamでZeal、オーラにConvictionはDreamShockerの基本形です
命中率が低めになるため、傭兵にConvictionを任せて自分はFanaticismを纏う形もあります
wikiのビルドガイドでAuradinの項にこれ系のビルドが多く乗ってますので
見てみると良いかと思います >>101
なんだか夢って言うだけあって夢ってかんじじゃないねw
自動発動の夢2個入れといてあとはZaalってなぁワンボタンで済みそうw
まああの夢2か所が地味に効くんだろがなぁ 盾攻撃って必中じゃなかったっけ? 遊びでpvpしてるんだけど×しるしはでないけどスカスカスカスカって相手に当たらんのがだ >>105
必中のはずだがpvpてばなんかスカスカするときあるよな 原因はしらんpvp勢に聞くのが一番だがそんなスレないからな >>105
このゲームはグリッド単位の移動/攻撃だから微妙に当たらない位置に居たんじゃないかな
ゲームエンジン刷新してくれたら一生遊べる >>107
単にレンジ外でスマイトしたのでは
PvMと違い、盾持ったパラが目の前にいればみんな離れる方向に動くので >>109
おまんこ品評会が忙しくてIthがおまんこに見えちゃったんだろ アイテム大量に落ちてると表示限界で見えなくなるアイテム出るんだけど
アイテム拾って表示数減らす以外に表示させる方法ってある? 拡大するとアイテム名の表示サイズそのまま間隔が広くなるのか知らなかった
ありがとう PTRやって最終装備はこうなるのかってわかったけど
あんなもんRMTでもしないと到達できないわw 別にPTRのが最終装備ってわけじゃないぞ
人によっては最終装備になるってだけで、最終装備のバリエーションは
目的に合わせて幅広いからな インフィニティ&フェニックス気持ち〜
傭兵はアルコントリーチャリーで十分なんだなー PTRの装備で最終わかった気になれるのすごい
Rから始めた方なのかな? ずっと鰤ソサで雷ソサに憧れていたけどあそこまで揃っててもあの程度なのかとちょっとがっかりしてしまった BOTでやりたい放題できたXならPTRの装備も敷居が低かったけどRだとほぼ無理でしょ グリフォン2個目きたー
未鑑定のまま売るか-20にワンチャンかけるか迷う… ゲーム程度のことでマウントとれる大人って恥ずかしいよね…
それが許されるのは小学生までだろ… ゲームでマウントとるのも掲示板でマウントとるのもどっちもどっちやわ。
緩くやろうよ。 >>109
これ見ての通りPTRの装備はガバガバ
ハンマーディンなんてGrief装備だぞ でもptrでお手軽99レベルだとなんかやる気が削がれるよな ふと思ったんだけど
もう負荷のテストなんてしなくて良いんじゃないの?
だって、ほら、 >>126
ハンマーディンやってみたらキャスト遅すぎて笑えた。
どうみてもジーロットかスマイターをやった方がいい装備やん。 知識+キャラ選択間違えなければ1日2時間くらいでも11月にはenigma fort ctaの定番ハンマー余裕で揃ってるでしょ、頑張ってれば上記にgriffon足してjavかsor。
40life詰めるのはまた話が違うけど。 装備どころかスキル構成も意味不明だったなPTRハンマディン
HotOエニグマ非石スピリットその他色々他キャラから引っ張ってきてなんとか形にはなったけど
クエストのスキルリセットが何故か機能しなかったりいろいろ謎状態だったね >>131
へたくそでバカじゃなけりゃHCでenigmaぐらい作れるよな
もしかしてイージーモードでイキってるの?
君のマネしてみたよどんな気分? >>133
イキってるように聞こえたらごめん、感想としてはhcってエニグマ作るんだ、テレポ危なくないのかなって感じ。
目標のあるプレイスタイルなら、青モナークやsc.lc.gc捨てたりせずに、pvp.lld需要等学んだほうがいいと思う。何も知らないでトレードしてたなら現在の2倍以上の資産になってると思う。積極的にlowball仕掛けるかはその人次第だけど、目標があるなら安い、高いを調べるのは無闇にトレハンするより効果あると思う。 >>131
キーアイテム獲得の救済処置が多い3ならまだしもトレードなしなら直接ドロップしか狙えない2はずっとやっても揃わない人は揃わないだろ ラダー始まる前にスレの勢いも死んでしまった
最初から出来るようにしときゃよかったのに chamと引き換えに懲役GETとかある意味尊敬するわ まぁ本当にchamかどうかは謎だが
殺人事件おこすほどD2Rって米じゃ人気なんだな
アジアなんか部屋すらたたねぇ 昔からやってたような連中は北米でやってるからな
頭のおかしい朝鮮人や支那人だらけのアジアでpubなんて論外だ 完成されたビルドも2.4で変わると思うと楽しみだな テレポは壁抜けや崖飛び封じればちょうどいいのでは? >>148
そんなのは知らん
他人のプレーに自分勝手な制限を押し付けるな むしろ全クラスにテレポ使えるようにしたほうがいいのでは テレポもちのenigma下位互換のRWをspiritやinsightくらいのルーンで作れるようになればいいんじゃない? ユニークジュエルで0スキルテレポ付いたの出してよ、メア以降ドロップする感じで。 テレポ持ちのソサが狩り性能も高いからな
最重要スキル使えるんだから他でバランスとってれば不公平感はあんまなかっただろう 馬場はテレポではなく、壁をぶち壊して強引に進めるスキルのほうがいいなw パラってさ命中いらんよな?攻撃スキルで十分だよな? ハンマーは要らんしどうせITD付いた武器使うやろ
どの職もいらね になる
ITD使えないのは他で必要になる >>158
smiteは必中だしzealも命中補正あるからホーリーシールド込みでブロック75%確保できるdexとレイブンフロストあればよっぽどレベル差がない限りは問題ないと思う やっと、うにシャコと樽鎧自力でゲット出来たよ
ユニークの出現も多くなってきたし
レベル92でようやく死ななくなってきた
先は長いなー HC初めて大体イキって死んでるけどそんな中のトレハン面白いな
SCが如何に簡単だったか痛感してしまう バールにsmiteしてるとき xxxx って出るけど必中なんだよね?なんなんだあれ テレポの仕様をアサのドラゴンフライトと同じ仕様になれば良いんじゃない? 近接職の方にお聞きしたいんですが、SCで価値のある属性ダメージってどの位からなんでしょうか?
451 Poison/12secとかはすごい価値あるのはわかるんですが、炎とか雷、氷では+α(例えばLife+,FHR)付かないと価値は付かないのでしょうか?
また、高額な属性ダメSCの例を教えていただけないでしょうか?スレチかもしれませんが、質問スレがあまり機能していなくて。。
うざかったらスルーお願いします。 >>167
火氷雷SCは価値なし
ICEZONが氷SC欲しがるかも
凍結時間延びるから 設定初期化された
地域を切り替えてクライアント起動しただけだったのに?
コントローラに割り当てたスキルが消えてる >>167
属性DAMのSCはなかなか売れないと思う
でも以前は単属性高ダメージ探してるニッチな需要もあった
とりあえず良さげなもの出来たら試しに売り出してみては?
片方prefixは証明MODの
Hibernal Adds (8-10)-(15-20) Cold Damage Over 1 Seconds
Flaming Adds (10-19)-(20-29) Fire Damage
Shocking Adds 1-(44-71) Lightning Damage
が欲しい
これに同系統の属性DAMが付いて売り物になるか、というくらいかと
もちろんこれに20Lifeとか付けば『人によっては』なかなかの高価になるかも
トレスレの100毒18LiferSCも良いものだけど、繋ぎ用かな
BowZonは多分175以上の毒SCが欲しいはずなんだよね
上記のように大昔はPubで電撃SC探してる人いたけど、今はもう見ないね
ディスコとかは行かないのでわからない +99のShockingStorms大量に持ってたとしたら最大ダメSCとかスキルGCより優先されるかな? >>164
トーチ持ってるなら
On Strikingで発生するFirestormでなぜか×が出るのでそれかも 石5穴クリスティックアックスって需要ある?
4穴が欲しかった… >>174
兄貴用オビーディアンス作れるし需要ゼロではないでしょ >>173
Diabloが使うスキルらしいけど物理が入っててレジストされてるとかじゃない? berが欲しくてsurを合成するか迷っているのですが
sur合成よりも他のハイルーンとトレードした方が得なのでしょうか?
所持しているハイルーンはsur2 lo1 ohm3 vex3です、何卒ご指導お願いします >>177
RW発動させるために欲しいならとっとと合成して発動させた方がトク ゲームごときにそこまで損得機にする必要もない気もする ましてやノンラダー >>179
まさにその通りですね
サクっと合成してほしい物作ろうと思います、ありがとうございました >>177
surの存在価値の殆どが1/2berです。 ラダー待ちでクロニコン始めたけどD2Rとグリドンを薄めた感じなハクスラで安くて面白い
D2R飽きたひとマジでおすすめ クロニコンか、評価高いんだけど
あの絵柄がどーも受け付けないんだよなぁ
そんなおもろいのか やっとLv95到達
96を目指してるんだけど前座+baalで37万ちょい
前座だけだと34万
バール込みで600回やればいい
キッツ
これ98から99ってエラいことになるやつ?w >>168
>>170
お礼遅れました。たいへん丁寧なレスありがとうございます。
皆さんの知識には本当に頭が下がる思いです。ありがとうございました。 >>184
俺もやる前は絵柄きになってたけど、ゲーム始めてAct1終わる頃には気にならなくなった。
次のDLCで新しい強化要素など追加されるみたいでD2 RやGD好きな人は高評価入れたくなると思います D2とグリドンてゲーム性が対極ってくらい違うだろ
DPSと自動回復が一定を超えてるかがほぼ全てでどんなビルドも見た目が違うだけで密着で順番に攻撃連打だし ハクスラって括りで見れば一緒だし
俺はどっちも好きだよ まぁ現状のルールでラダーシーズン1を開始して区切り感出せばよかっつだけの話だし…やっぱまだハードウェアというかインフラ側の整備が終わってないんかな? >>189
D2Xからデータ引継ぎできるからヒーローエディターで弄って持ち込んだんじゃね? >>196
どうやってCS版のシングルにデータ持ち込むんだよ すいません
昨日から始めたんですが、30分位プレイしてると
必ずサーバから落とされるんだけど普通ですか?
アジアでもアメリカでも状況変わらずです。 レベル98から99に上げるのにユニークscの経験値10%持って8pplでもヘルバール3500回でしょ。
一日10キルしても1年かかる。
経験値アップのルーンワード来ないと >>201
ゲーム内でエンター押してチャット画面を出す
/fpsって打ち込んでエンターで左上にpingが出るのがいくつになってる? >>201
WiFi ?
2.4GHz ?
5GHz にするか、有線にしたら改善するかも Speedtestだと常時280Mbps位は出ているのですが、
何がおかしいんだろう。 >>207
Wifi?
アジアでもその値なら有線にする ちょうど俺も、立ち上げて最初に部屋に入った途端に高確率で落とされる
ってなってたんで同じように色々試してみるわ ソサでLo拾ったんだけどフォーティチュード作って傭兵に着けるのありかな?
オフだからトレードという選択はない アプデでコープスエクスプロージョンのエフェクトとSE派手にしてくんねーかなぁ
今の死にかけのジジイの屁みたいな音マジで萎える >>211
傭兵に来させるのはアリだし今後2キャラ目作って使い回す可能性考えるなら非石で作ればいいと思う 寝る前に最後のトレハンと思ってRoFいったらBer拾えた
眠気吹っ飛んだw ドルイドのハリケーンで樽や壺が割れるようになってほしい 初めて野良周回に参加してみたんだけど
価値のありそうな物だけほとんどアイテム名を確認できないほどの速さで拾われちゃうんだけど
あれって何かしてるのかな? >>220
D2Rの時は最速ピックアップのツールあったけど
今回はどうなんだろうね? そんなツールがあるとして
BANされないものなんですかね? >>223
pubで訓練されれば近接職ならわりと拾えるようになるよ
熟練者同士のactbossドロップは運が絡むけど。
自分の場合Malやアーケイン鎧は競り合って拾えたけど
タル鎧は取られたわw
ツールチートの類はよく知らないけど
悪質なのはBANされるだろうね
マクロみたいなものは無理だろうけど ディアブロにとどめを刺した瞬間ユニークやチャームなどは殆どアイテム名も確認できない速さで取られるけど
それ以外の物は全く触れられもしないのは明らかにおかしかったですね >>225
これはパブBaalランでも感じてた
先ずドロップが目視できないので拾う事は不可能でしたw へー、最近あまりpub行ってなかったけど
そんなんなんだ >>227
いや最近はBaalを倒さないのが主流だからこれは当初の話です あれは見てから拾うもんじゃないぞ
ドロップするタイミングで目押しするものだ
ついでにいうと、立ち位置が重要で、ばら撒かれたアイテムの近くにいれば、
D2Xのpickbotにすら勝てる可能性はある
もっとも、US鯖だとpingの影響で不利は免れないけどな そもそも現状ボスドロップで「価値のあるもの」なんて殆ど落ちないからな
「価値のないもの」もとりあえず拾われているというだけの話
逆に「価値のあるもの」しか拾われないのであれば、ほぼ毎回全ドロップが残されていないとおかしい 新ルーンワードは要求レベル低ければ育成時に繋ぎで馬場傭兵を使う選択肢も出てきたのに、要求レベル63だとその頃にはオーラ発動出来る砂漠傭兵使ってるだろうな コロッサスブレイドだから63?
ベース変えればFal要求の41からだね多分 これってディアブロおまんこ品評会と関係あるのん?
ttps://news.livedoor.com/lite/article_detail/21526315/ >>202
3500回‥経験値アップもってないのとバールは前座だけのも多いから実質4000回か‥1メモリ400!
おhる >>235
新rwってもう内容でてるんだっけ?
あとババ傭兵使ったことないんだけど二刀流ってできるのかな コントローラーだと空中キャッチ割とできるね
ワートの足とるとき連打してるとアイテム名見ることなくインベントリに入ってる サイゴンセットなどの育成セットをスタッシュに放り込んでlv1からヘル穴あけまでランしてるがなかなか楽しい。
ゴール決めうちだけにスキルリセットも気軽に使える
ところでスタッシュのタブ拡張要素が来ないかなぁ・・・ >>242
育成装備揃えて開始はアサシンでBoS使って高速移動&レイヴンクロー連射するのが楽しかったな
act4の火レジ高い敵多いとこに着いたらLセントリー使えるようになってるし ワイはルーンとポーション類のスタックを切に望むわ
ポーション255本も持ち歩けねえだろって言うなら倉庫保管時だけでもいいから tauntって呼び寄せるほうだろ何か問題あるか?
それはそれとして傭兵に装備させてどうなるってものには見えない まだスタックとか言ってる低能がいることに驚き
最近見かけないからいい加減現実を直視したか、D3にでも逃げたと思っていたが
この分だとないものねだりのガキみたいに、延々言ってそうだ >>247
呪いの一種だと思っててこれで別の呪いを上書きされることを危惧してるんだけど違うの? とりあえずコスパは抜群だしあとはtauntをどう評価するかやな。積極的に活かすならフレ馬場、封印するならWWで使えばいいだろ。 ポーションはまだしもルーンとかgemで倉庫圧迫されるのが良いこととは一ミリも思わないがな
まあスタックは導入する気0みたいだから諦めたほうがいいだろう 倉庫が狭くて取捨選択が厳しいことがトレードシステムやコミュニケーションの根幹をなしてるから
便利ならいいってものじゃない 目的もないのに使わないで溜めてるのってすんごい頭悪いよね。とりあえず10個ぐらい無駄にためてるithルーン捨てようかw grimdawnは倉庫ツールみたいなの必須だったけど滅茶苦茶使い勝手良かったから気持ちは分かる
でもD2でそれやるのは違うだろって意見はごもっともだわ ルーンは始めた頃必要な時にすぐ使えるようにって全部貯めてたけど無意味だったな
低級ルーンは欲しい時に適当に狩場回せばそのうち手に入るし
今はralとsolとnef、ko以上しか拾わない 設問:ロリマンコをルーンで表現してHWを発動させなさい(配点25 タウントって単体だよな
殴って発動だと殴ってる相手が逃げないようにする感じか?
どうもイメージがわかない ま〜た原理主義者が湧いとる
お前は一生旧D2やって、こっちくんな老害 トレードでしこたま集めたHR倉庫に眠らせたまま2か月放置してたんだがなんか変わった? だいたい宝石の欠片2個とスモールダガーが同じ占有スペースっておかしいだろ 火力があるなら引き寄せる必要ないしなあ
傭兵につけたらゴーストをタゲってめんどくさいことになりそう ラダー新キャラ作成枠が足りないかも、と思ったけど20枠もあるのね 老害原理主義者なら大幅変更のかかるパッチ2.4で完全に死ぬから >>264
HR要求でもいいから命中時ウォークライでもやってほしかったわ
バトルクライでもまだブレスドエイム+リーパーズの兄貴に勝てない TauntじゃなくてAmpだったら使えたのに
さすがに強すぎるか [ニューヨーク 17日 ロイター] - 人気ゲームのソフトウエアを開発する米アクティビジョン・ブリザードは17日、
セクハラ問題などに対処するため、昨年7月以降で従業員37人を退社させ、別の44人を懲戒処分にしたと発表した。
https://news.livedoor.com/article/detail/21526315/ 既にヌルゲーのHellのバランスとかどうすんだかな 幽霊と骨チビの出現率を上げて出現するエリアも増やします 両手剣専用って今まであったっけ?片手剣でもつかえるんじゃないの やることないから、Hydra sorcとFAzonをLv85位まで育ててみた。
Hydra sorcは現状糞。ホントどうしようもない。次パッチでどう変貌するか。
FAzonも現状糞。ただ、パシーンと敵の集団が砕け散るのは爽快感があり、糞でも許せる。
さて、次はどの糞ビルドを作るか。 片手剣でも使えるなら貧乏Zealotの繋ぎにも使えて夢が広がるわ >>272
ヌルいか?
マイト纏ったユニークの近くのファナアンプ弓ねーちゃんに殺されたんだが 個人的にはルーンワードに付くオーラは全部レベル1でいいと思う >>277
ヒドラはその昔キャストディレイなくて地面をヒドラで埋め尽くせたらしいな
キャストディレイを今回見直すって言ってるからまた山程召喚出来るようになるかもな
ヒドラは名指しで強化するって言ってるから期待。
スキル自体はすごくカッコいい 既存のユニークの調整はないのか
20年前のゲームにそんなコストかける意味ないのはわかるけど
ユニークのほとんどが装備可能レベルで既にゴミってあんまりだと思う 武器ラックからHelルーンが落ちた
こんなことあるのか MSに買われると安定する代わりにクソゲーになるイメージが強いんだが これ年末の鰤移管の流れからだろ?
BNETには関係ないだろう、多分 そういやMSも昔Diabloクローン出してたよな
名前忘れたけど このままだと鰤は強制解体=倒産と言われてたしMSに買われたならよかったじゃん てか8000億で買えちゃうのか
腐っても鰤だしもっとすると思ってたわ スキャンダル連発でブリザードの株価は1年で100ドル→65ドルまで激減してるので、
このタイミングで買収はマイクロソフト的には「お安く買えちゃった」くらいの認識なんだろう。 >>299
桁が1つ違う、700億ドルなので約8兆円 これは…PCswitch間クロスプレイも来るな!当然コンシューマもだが(※なお、結構重くなる模様) PC勢には大きくは関係なさそうだけど
CS勢はXbox独占スタートが当たり前になってPS勢が泣くだろうな ネタかと思ったらマジかよ
MSはベセスダもあるし洋ゲー最強になったな ダンジョンシージの続編を今の技術で作って欲しい
3はなかったことにして欲しい てかWindowsの標準アプリにすれば人も増えてスレ消化速度も爆速になるんじゃ ベゼスダは毎年高評価のゲーム出してるパブリッシャーだしMojangはMinecraftだけで一生食えるだろうしコンテンツホルダーとしては盤石に近づいたんじゃないの
EAプラスに続いてUbiもゲーパス入りするならPSと任天堂以外全部揃うよ MSはコンプラめちゃくちゃしっかりしてる
Googleなんかと違って利益とぶつかっても社会規範を優先させるくらいにはまとも >>318
ベセスダが毎年高評価のゲーム出してる?
どこの世界の話なんだよ ぶりぶりザードくんもマイクソロフトの力で浄化されるといいね オーバースターディアストーンデューティー
発売!! セクハラで会社死にそうだったけど土壇場で見事にリザレクテッドしたな
D4はシステム作り直しで良いものにしてくれよ >>300
買収で株価暴騰で元の水準に戻ってるっぽいよw 誤送信ゴメン
D2X以来でPC版始めたんだけど
Diablo Retail JPN-XXに誘導されるのかと思ったら[ロビー]で
誰も居ない;;どこに行けば良いのか教えてください。因みに鯖はUS Westです >>328
回ってくるわけねーだろ
買収は技術を外から簡単に調達できるからやるんだぞ
そのコンテンツが欲しいわけじゃない
これからディアブロは縮小に向かっていく ゲーパスへのコンテンツが欲しいから買ってるわけなのにそのコンテンツ蔑ろするような事はサービス的にもあり得ないわ 弓アマの時代だ
コンセlvの可変値次第では傭兵に持たせてハンマーディンと組ませてもいいかも知れん アサシンの両爪用のルーンワードとかかなり尖ってるな
でもこれでブレイドセンチネルの方でも選択肢入るぞ >>343
AR関係のModが足りないし、今の仕様だとどのみちブレイド系は厳しいかも
ClawMasteryのAR%がブレイド系に乗る変更がきたら、育成に使えるかもですね 弓強化されたら倉庫に放り込んだままのアマ2ライフマナ両吸い全耐性のティアラ使う時が来そうだ とりあえず5穴ヒドラさがしとこ
新ルーンはラダー限定、とはまだ確定してなかったよね Mistは強そうだけどFaithを持ってMight傭兵にPride(Concentration)を
装備させる現状のビルドの方が強そう
たぶんMistはAct1傭兵に装備させるのがいいのかな mistはぼくのかんがえたさいょうのゆみ感があるな Wisdomのおかげでビルドの幅が広がるな
DTGtoMが地味に働く このゲームアキバの中古屋かsteamに来るのを待ってるんだけど
皆はGOGとかで買ったの? >>350
旧版のD2Xと異なり、D2Rはパッケージ販売はなくダウンロードのみです 発売前に買収されてたらX箱/PCのみだった可能性ある? MS傘下ならPCは安泰だから何の問題ない
家庭用は糞箱でもごみ捨てでも好きにやってろ >>346
ラダー終了時にノンラダーに展開されるって言ってなかったっけ 案の定ソニー株が爆下げしてるな
MS版ディアブロ4はよ まだあぷでする情報来てない時に弓GC出たんだけど捨ててしもうたわ Ward Bowとかのがよさそうなきも確定で5穴いけるし mist 貫通100なのがかなり良い
貫通ベルトいらないのとパッシブふらんでよくなる
強いて言えばファナじゃないからIASがすくないぐらいじゃん それでも10パーセントぐらいのさだからな
ジャイアントスカルと組み合わせれば最強や 買収話ってPC以外に影響がありそうなのか
新ワードのWisdomはジャベ尼に被せたいな
どうせグリフォンなんぞ手に入らないだろうし、貫通に使うポイントを
他に回したいしマナ吸うし凍らないし ランチャーの広告ってかトピック部分ずっとエラーなのなんなん 鰤がマイクロソフトに買収されればちょっとはマシになるかな おまんこ品評会してた技術者がメインだったとう事はつまり DLCで課金ならともかく
あるかどうかもわからないアップデートの月額課金は無理でしょ >>350
ブリのゲームはbattle.netとかいうブリ独自の使ってるからsteamではたぶん出ないとは思う
MSに買われたから今後どうなるかは知らんが WandのRWください…
毒ネクロ用と召喚ネクロ用が欲しい ダブルスローとか活かしたいなら投擲武器にも穴あけられないとだめだろうけどなぁ 俺も買収がディアブロとか名作のクオリティーの低下につながる可能性を危惧する
ディズニーのルーカスアーツの買収の例もあるし
スターウォーズなんて新作出せば出すほど炎上している このままじゃ潰れてたんじゃないか
拾ってもらえてラッキーだろ ABK等がどうなろうとも、どーでもいい
ただ残念ながらこれで資金が入ってしまったので、
アクティの奴らが辞めるときに莫大な退職金が払われると思うと腹が立つ >>370
でも所詮ランチャーだし、普通はバトルネットとしてのアカウントDBとd2のユーザーDBは分けてるだろうから、MSになればすぐだと思うよ
その気があれば、ではあるがw >>376
逆にD2なんて古いコンテンツ、変に期待もしないだろう(テコ入れされるならD4)し、安定運用なら嬉しい
サーバはAzureになるたろうが‥( ゚д゚)ハッ! Azurerath超強化くるか? >>381
あなたは超級RWと並べてもわりとちゃんと生き残れる性能もらってるじゃないですか 新RW情報リークされたみたいだし、明日辺りから2.4PTR始まらねえかなあ 「過去30日間オンラインになっていない場合に『ディアブロ II リザレクテッド』の
オフラインモードをプレイできないのは仕様です。」って・・・オイwww オンライン如きに証を立てられないものはゲームをやる資格無しってことや 新RW微妙じゃね、強いは強いけど必ず作っとけってものでもないしこれならラダーやらなくていいわってなる ラダー終了と同時にノンラダーにRW開放とか言う噂あるしガチでやる意味なさそう 30日オンラインにならないとどうなるの?キャラ消されるんか? 欲しいのはEDじゃなくてADDダメージだよなあ
弓はまだまだ不遇っぽいね まだRW全部出た訳じゃないよね?
まぁ終了後にノンラダーでも発動できるのマジならやらんでもいいかも… やらなくていいわっていう自己アピールなんなんやろ・・・ まあchamでて舌打ちすることは無くなったからいいんではない?総合力でfaithには勝てないとは思うけど 最初のスタートダッシュ感が楽しいからな
インサイト作るまでが楽しいからそういうRWもきてほしい 元々ラダー専用だと思ってたからなあ
もしノンラダーでも待てば発動できるなら無理にやる必要もないって思うのはおかしくなくね
結局やるような気はするけど バールラン中に会った60超えのOGのおじいちゃん、
リタイアしたし老後の楽しみにバールランがっつりやってラダー上位目指すとか言ってた
ラダーガチ勢ってこういう爺ども多そう
グラをゴツくさせた要望出したのもこの世代かと思ったw
一回り二回り下の子育て層とか時間無い人も多いだろうし、
見に回ってラダーやらなくても不思議じゃないな chamのかちがあがっ等またcham殺人事件起きるだろ Steam開放の可能性と考えると全体的にはポジティブだけど
任天堂対策で開発に消極的になる可能性あるからスレ的にはネガティブだな。
どうでもいいニュースではない。 >>401
wikiには「召喚モンスターにも適用される」との記述がありますね
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/MF Cham救済されたな
出れば弓アマ、火ビルドを作ってもいいと思えるRWだ >>401
のらないからSummon Resistは1振り必須 1スタッシュ保管金上限が、何で250万なんだよ?
999万まで入れさせてくれ 俺がブリなら保管金の上限とスタッシュタブの追加をpart1〜part5のばら売りDLCやるわ マイクロソフトだからなぁ…クオリティ上げるためのプレミア会員、サブスク集金はじまんじゃね? とりあえずbattle.netとバランスって独自通貨はもう廃止でよかろうよ
ゲーパスにランチャー統一してくれ cham売ってたら馬鹿にされたもんだが、買い取り価格が上がってきたぜよ〜(セイセイセイ) 倉庫で眠ってるワイの弓スキル+ライフGC高くなるかね D2C以来弓尼一筋でやってきたが、ついに復権の日が来るのか いやあ大したことない
いくら貫通100%でもダメージが低すぎる
アマゾン本体のスキルが強化されなきゃこれだけじゃどうにもならん Mistの良いところはLv9 Concentration だろうな。
本体がこれもって、傭兵がFaith。
Windforceがオワコン化。
でも劇的な変化ではないとおもう。
explosive arrows的な対集団効果が付いてたらpiercingと相乗効果で化けてたと思うが。 GA頭おかしかったからな
CLが初弾から誘導ついてる感じ 明日21日にRadeon RX 6500 XTが出る
グラボが高すぎて買えないという人はこれを購入すればいい
玄人などの安いのだと実売が3万を切る 弓アマ本体にFaith、Might兄貴にPrideを2.4で超えられるか楽しみだ
てかアマは早いとこ避けモーション変更してくれないかね
これが一番期待しているわ 今の最強装備より強い武器ないとラダーやる意味なくね
昔はラダーオンリーとか新しいユニーク目的だったような、昔すぎて記憶が曖昧
ランス最強とかブリキャノ最強時代ってあったよな、昔すぎておぼえてない 新しいドライバで4K解像度DLDSR設定したけどかなり綺麗よ >>428
1.08のブリキャは弱かったから1.09あたりだな
ノヴァソーサも大人気だった 1.08鰤砲弱かったのか
まああの頃は敵弱かったからだな、弓尼が無双できたのは
敵が固くなった途端にED無いマルチショットは残念スキルに… 弓尼今でもかなり強いのにまだ強化されんのかよ
wikiをはじめとしてネガキャンしまくった甲斐があったか Sorc torchほしくて鍵回しまくってたけどドロップをコツコツトレードして貯めたistで買えたわ
ネクロと馬場とアマゾントーチが大量に出るんだが ゴミユニークをちょっとずつでいいから改良してってくれんか ショボい調整→無意味だから大幅に調整→他が置いてけぼりだから合わせて調整→インフレ MS配下になったらDavid Brevikに協力を依頼して欲しいな。 MSの買収話で社員達揉めてるみたいだな
なんでもいいからD4早目に出してくり >>418
ノンラダーで遊ぶ人少ないから無理じゃね
みんなラダーに新ルーンワード求めて移行するでしょ フリーズオーラのパラディンにブリキャってビルドもあったが
去年復帰して来たら何処からも消えてたw 装備極まったらソロだとやっぱメテオーブが強いな
鰤もいいけどメテオーブでもどうせ瞬殺だから使い勝手良い分早かった FOはLv38位 30日ログインしないとキャラ消えるようになるのか…今の時代にあってねーな You cannot play Diablo 2 resurrected after 30 days of being offline, one of the first console games to feature check in drm.
It serves no real purpose and can be removed with hacks.
Dark times >>444
CS版は常時ネットに繋いで無くても遊べるけど1カ月に1回は認証しないと遊べなくなるってだけでキャラデータが消えるわけじゃないぞ
これは当初からの仕様で最近何か変更があったわけじゃない 30日間ネットに繋がいないとD2Rが起動出来なくなる仕様は
発売当初からアナウンスされていたが
Gigagineが先日記事にしてたけど仕様を知らなかっただけかと。 >>421
弓スキルも調整されるんじゃなかったっけ?
まぁ調整の内容次第か 毒ダメチャームって累積するよね?
たとえば100ダメ5秒のsc40個埋めたら
レジ無し敵に対して装備数値+秒間800ダメみたいな 鰤ソサでhell突入したんですけど死にまくりでどうしようもないんですけどどうすれば? >>454
2種類属性かインフニティを傭兵に持たせて電ソサ 4月中旬予想か
モンハンやってるしエルデン出て飽きる頃で丁度いいな Chamルーンって多少は価値上がった?
久しぶりに拾ったHRだけど持っておくか悩む >>459
もしも将来 >>336 の Mist がノンラダーで発動できるようになれば >>454
Lvと装備くらい書いたら?エスパーするとレジが全然足りてないと思います!あとは兄貴にシャフトストップとリーパー持たせて盾にする 2.4.0が4月ならラダーだけ先にやったら良いんじゃないか? >>454
単属性はきびしいので、FO+FBに振り直してact1のPit(穴ぐら)に通いましょう
レベル80付近までトレハンしてれば装備揃ってくるはずなので、装備整えてから進めるといいですよ いつもの鰤のSoonからすると4月は早い方だな。
ラダーも同時に来るのかな。 4月か
E3 に合わせて六月頃と思ってたけど
予想より早いな 情報とらえ続けるのめんどくさい
でもやりたいから疲れるなw
4月中旬とか言いながらいつ来るかわからんだろうし
スタダしたほうが楽しいのわかってるしな
だれか始まる2日前ぐらいに脳内に語り掛けてくれたら助かるんだけどな >>411
セーブデータ共有だからやるならbattle.netアカで販売、紐づけだろうけど
ソニーがそれゴネるんじゃないかね
クロスプレイの時に「うちに利益入るようにしないと許可しない」的なこと言ってたの
epicとappleの裁判の過程でバレてなかったっけか >>460
やっぱそうだよな
パブでVexで売りに出したら一瞬で4人来たからなんか需要できたのかと思った 何やってたらこんなに時間かかるんだろ
いや、時間の流れが早いのだとか言ってそう 正直、今の状態から人がわんさかいてもキュー待ちを廃止したのが9月の発売日であるべきだったと思っている いやラダーって発売日前に言ってたしな
信じられんw ディスコでCS版の人からプロキシ立てたらトレードできるとか言われてんだけどそんな事あるの? >>481
は自決したので無視して下さい
proxyって代理人って意味なんだね 1月ラダーってのはセールで売るための嘘か
悪質だな そもそもPC版からCS版にアイテム移動ってできるの??
CS版はCS版としか繋がらないって認識なんだけど >>485
バトルネットのIDで管理してるから、PC⇔CSできますよ >>485
あ、意味間違えました。PCとCSは直接は繋がらないですよね 直接は繋がらないけどPC版とCS版両方持ってれば
PCでログインしてトレードした後にCS版でログインしたら使えるって事なんですね >>490
そうです。日本語うまくて助かります。
ちなみに自分も低スペックPCでトレードだけやってトレハンはCSでやってます。 ラダー開始&ゲーパス入りマジであったりして
4月ぐらいには買収関連の調整もある程度落ち着いてそうだし やぁ二か月ぶりに見に来たがそろそろラダー始まってるよな? 誰か、クラス別難易度ランクと理由も教えてください
A=易しい・・D=難しいでお願いします
A ネクロマンサー
B ウィザード ドルイド
C パラディン アサシン
D アマゾネス バーバリアン ですか? 10年ぶりくらい?のバランス調整込みのラダーだししゃあないかなの気持ち
あんまバランス調整連打すると味がなくなるのはグリドンで学んだ >>496
このゲームにおける難易度ってのは、キャラ特性がスキル依存か装備依存かで決まってるんだよ
ネクロやソサが1stキャラとして強いのは、装備よりもスキルレベルで威力が決まるからで、
馬場が初手に向かないのは、極めて装備依存度が高いからだ
馬場は最終的には別に弱くはないが、強さを発揮するためには強い装備が要る >>496
一番最初のキャラでヘルクリアまでと仮定して答えるとおおむね合ってる
ネクロはノーマルでのアクトボスで苦戦するけどあとはスムーズ
でもまあどの職でもナイトメアクリアまで行ったらボス周回してトレハンするのがいいよ
バーバリアンで始めるのだけはやめとけ ビルドにもよるけどトラップアサシンなんかはクリアだけなら楽じゃない? >>496
トレハン効率じゃなくてhellクリアまでの難易度ってことなら
A ネクロ
B ジールパラ、WWババ、罠アサ
C メテオーブソーサ、FAアマゾン
D ドル
慣れてるやつの判断基準は効率よく倒せるかだがそれより初心者は弾幕に対応できなくて詰まるかDurielか3馬場が倒せなくて詰まることが多い そこで言うドルイドってのはエレドル?動物園かな?
バーバリアンの難易度が高くなってるのは物理ビルドでは高ダメな装備揃えるのが難しいからかな zealからリスペックでハンマーもネクロ並に楽な気が 現状を三行で頼む。これで合ってる?
鰤はMSに買われた。
MS体制下で遊ぶ権利を保持し続けるには毎月のログインが必要。(オンラインは大丈夫?)
オンラインの新パッチは4月の予想(ラダーはどう考えてもパッチの後だよね??)
何となくだが、鰤が無くなる前にd2復活だけ間に合わせたって印象もあるが、今後MSがd2rをどう扱うのか不安すぎる。 >>506
何でそれを合ってると思うのかが理解できん じゃなくて、聞いているだけ。色々あったみたいで現状がまったく分からん状態で解釈しただけ 最近pvp部屋で盾攻撃ビルドで片手斧持ってる人いるけどあれ何もってるんだろ?普通は嘆きだよなぁ >>506
MSが取得することになりそうです。独禁法違反の調査が行われる方向っぽいですね
2行目はMSとは関係ないです。ログインされない状況が一定期間になると
アカウントやキャラへのアクセスが制限されるようですが、この仕様はD2Xの頃からあります
パッチについてブリからの公式情報はないはずで、今のところは噂です >>510
ありがとう。ログインのは仕様なんですね。パッチも予定じゃなくて噂か。とりあえずMS 自分、焦りすぎw
とにかく情報おしえてくれてありがとう。 >>509
レンジ3のバーサーカーアックスでGrief/嘆きなのでは
フェイズブレードはベース速度が優秀ですが、レンジ2なのでPvPではあまり使われません PTRのハンマーディンをリスペックスしてFoHやってみたけどアンデッドにめっちゃ強いな
一撃でヘルの集団が消える >>510
>ログインされない状況が一定期間になると
>アカウントやキャラへのアクセスが制限される
D2Xの時代と変わってキャラは消えないみたいだけど
制限を解除するにはなにが必要ですか? >>516
D2Rでということですよね? であれば知りません。ごめんなさい
キャラ情報が消えていないという話が本当なのかどうか、私は確認していません >>517
返信ありがとうございます。
ブリザードサポートに質問を送りました。
回答来て、気が向いたら、アップします。 あれ・・2.4の詳しいスキル調整の詳細が発表されてるな
武器ダメージ25%軽減を除去、弓アマきたかこれ!! 尼の回避モーションキャンセル可能になったらビルド変わる?
今回ので槍尼実用レベルになったりするのかな グリムウォードのfind potionシナジーの被ダメージ+5%って物理レジスト低下ってことかな 6穴杖のルーンワードあるけどZodいるんかい
効果もHotOとSpiritの方が強いし全スキル+8くらい派手にしてもよかったんじゃないかな automodの個別スキルによってはワンチャンあるで >>526
両手杖用の新RWは俺もすげぇ期待してたけどやっぱり片手+杖のが強かったなw
いやほんと盾無しになるならスキル+8くらいしてもいいと思うんだけどなぁ 3穴頭用のRWで火炎+3、火レジ下げとかもくるんだな
ヒュドラとかインフェルノとか火も強化されるからちょっと楽しそうだ パワーストライク、チャージドストライク、ライトニングストライクからライトニングフューリーのシナジー削除
3スキルがライトニングフューリーから受け取るシナジーが消えるって解釈でいいのかねこれは
逆だとジャベ尼ヤバいぞ LFへのシナジーが削除ならってことでしょ
LFからのシナジーが削除であってるから安心しなされ
ハンマーのホーリーボルトへのシナジー削除はソロバールラン面倒になりそう
貫通で補えるのか セットのアップグレードは育成用装備のやつにはいいかも...ニッチだけど あと既存ビルド弱くしないよーとか言っといて、holy boltの方のシナジー削ってきたのはワロタ
なるほど嘘はついてないのか…w ハンマディンは面白くないけど強いから使わざるを得ないの典型だから
この調子でじわじわ弱体化させて空気にしていけ なるほど安心したありがとう
エリアレベル85のとこが3章中心に増やされたね
下水道は広いけど自爆チビいるんだよなあ… タルラシャを更に強化して欲しい
ハンマーディンと肩を並べるくらいに タルセットと芋金は据え置きでしょw
でも他のセットはせいぜいアプグレでベースDefアップくらいだろとか思ってたから
しっかり内容まで強化してきたのはちょっと驚いたな
まぁバルカソスとか強化されても相変わらず微妙&そもそも短いほうが出ないんだけどw イモキンは馬場のバフになるから強化していいと思います! >>541
>ハンマディンは面白くないけど強いから使わざるを得ない
まさにそう。
ドリームショッカーでその苦痛からやっと解放されました。 でも芋金っていずれは脱ぐでしょ
死体残らんからどうしたって掘りと相性悪いし 新しくalvl85になるとこだと蜘蛛の巣穴はWPすぐの場所だよな カリムの意志のクリア必須にしたのまじいらんわ
ならあのMAP半分ぐらいの狭さにしろよ
ただ移動の手間があるだけで内容なんて微塵もないクエやん >>533
ストライク弱くなるって割と辛いな…
8pplのバールをワンパンツーパンする火力が異常ではあったんだが、それがなくなるとなぁ… 逆に毒ジャベは効果時間が3秒固定、シナジー4割増、キャストディレイ1/4という鬼強化
今までが弱すぎたとも言えるけど つよビルドのnerfなしは英断だな
それで萎えるゲーム多すぎなンだわ がっつりナーフして良かったけどな
アホがクレーム入れるから面倒なんだろ ナーフは最初からそうしとけよ案件で開発の無能さらけ出してるだけだからな というよりキャストディレイ個別化はヤバい
ソサがさらにつよつよになるし鰤fwやらfoメテオばらまきまくれる 雷爺がSF使うってやばくない?どのくらいの頻度になるんだろ? ソーンズが固定ダメージになると反射ネク弱体化ですかね
手裏剣は命中率向上付けてほしかった 投げ馬場はまだまだ現実的な選択肢にはならなさそうだな チャームにはまったく手付かずか。
難易度も数字のインフレだけじゃなぁ。 セットは相変わらずゴミだな アプグレして近接に育成で着せるのはありかな?弓アマやるか >開発者コメント:「ボーン」スキルは全体的に上手く機能していますが、
>ゲーム終盤での相乗効果ボーナスの漸増を改良することで、
>大量のスキルポイントを投資するだけの価値があるものにする余地があると考えました。
前スレ>>936>>943で骨槍・骨魂の威力について愚痴った者だが、
ちゃんと考えてくれてるようで嬉しいな エリアレベル85になってもどこも行かなそうなんだがどうなんやろ おいおい、いいのかw
>第3章 - 鉄狼団
>電撃
>1. 「スタティック・フィールド」を追加 MSに買われたのなら1も日本語化してほしい
Macbookで初めて買ったゲームがDiablo1ですべて英語で泣いた思い出
それでもガーゴイル?のいるところまではやった でも頻繁に使うのはライトニングの方だって言ってるしな。プレイヤーみたいにスタティック連射してくれるならめちゃ強いが
つか魔法爺ってAct1姉貴より虚弱だったのか…確かにすぐ死ぬなとは思ってたが Diablo1は吹き替えまでされたPlayStation版はあったんだけど追加パッケージ無かったもんね 傭兵のFHRフレーム数がAct5<Act1<Act2<Act3の順で長くなる
Act3爺は一度引っ掛かると簡単に死ねる パッチ2.4のPTRってもうほとんど新シーズンといってもいいくらいじゃね?
PCの人はそっちやるだろ 絶対おまえら愛染鎧2段階うpして撒き部屋に捨てるだろ >災厄
>剣
>チャム + シャエル + アム
> 攻撃を受けると20%の確率で「耐性低下」(レベル12)を発動
When Struckとはいえ、これもすごいな
・自分 災厄 -57% (-11.4%)
・傭兵 Infinity -85% (-17%)
で128(127?)%までの無効なら剥がせるってことでいいんだよな? フェニックスストライクは3溜めにしたら3回連続で解放して属性全部乗せに出来たり
1回殴って溜めて1回殴って溜めてで氷だけ打つようにできるってことか?
オイオイオイそんなん絶対楽しいやんけ スタミナ上昇とかいうゴミ効果削除してほしかったんだがなぁ
育成用のユニーク装備だけならいいけど中盤以降は完全に邪魔でしか無い 全体的にぬるくなりそう
特にクールタイム共有しないのはかなり大胆だな PTRは2週間だろうから最短で2月中のライブ実装もあるな
誰だよ4月とか騒いでいたの CT共有しないならアルマゲドンさんに使い道が出来る可能性もワンチャン? どんちゃんはもっと有用なスキルにして欲しい
敵をちゃんと狙って落ちてくれるとかして欲しい NM以降、兄貴が6オーラになるから、名前とオーラ選択するの面倒くさくなりそうだな 正直小出しにされた情報見てあーでもないこーでもないとしているこの時間が一番楽しいまである
あとラダー開始直後の鯖のグダグダっぷりとかキュー待ちとかしてると
「あーハクスラしてるなー」って感じる ダメージ面考えると思ったよりわかってるじゃん?って感じの変更やな。 結局Mistってどこで使うんだ
各所でぶっ壊れだの評価されてるけど
弓アマならFaithはもちろん総合力じゃWFにすら劣らないか?
いや弓アマやったことすらないけどさ 俺だけかもしれんのだけど、
右上のゲーム名とか表示するの、アイテム名より優先度高くしてほしい
今baalラン何番か見えなくて入り逃すことがたまにw しかしなかなか楽しそうなアップデートやね
これらがまずはラダーにのみ実装されるってことよね
うーんラダーガチでやるとするとキャラ育成枠がたりんな
もうあと2キャラしかない
3垢目買うからまた値引きしてくれんかね >>599
言いたいことはわかるが部屋入るときに覚えとけよw 傭兵にFaith持たせるときのベースってShadow Bowが安定? これだけだと結局はまた開幕ソサでメフィ狩りは変わらんだろうなぁ マイナービルドへのちょっとしたテコ入れだからなぁ。数字では表せない使い勝手まではどうしようもない。 まだ分からんがソーンズは弱体化するのかな?
スケルトンメイジが強化されるがキョウコにエッジはどうしよう クールタイムは右クリック専用とそれ以外で共有くらいでよかったんじゃないかな。 ソーンが弱体化・?・
・・・・・はずだった・・・・・・・・がまた使えなくなった・・・ になるん毛? >>603
それが、ずっと繰り返してるとテレビとか見ながらやってるわけよ
たまにほらねw ファイアゴーレムちゃん強化されてるけど、
シナジーなしのholy fireのレベルだけ上げられても... L A 馬 場 復 権 ! !
>>612
もしかして常にアイテム名表示してやってるのか? ソサメフィでの資産作りのワンパが何故続くかというと
ビルドのてこ入れとかそんなんじゃなくて即テレポ使えるからなんだよなあ・・・・ 私のキーボードが壊れるならば Alt から壊れるであろう(発言者不明) >>614
そやで。
d2c時代はctrl押してるときだけだったけど
面倒くさくなったし、問題ないよ 鯖落ちは100歩譲って許すけど
ゲームサーバは動いてて死んでるとかムッコロスぞ!
96の1死は痛い
床トレードしてた人も場合によっては発狂するな Berserkシナジーshout代わりにBOか、これでBerserkerのライフが上がるのか ローグにインサイトつけられるなら、生き返らせるてまが面倒なプレイヤーはそっちえらぶかな。 ゲームアプリ自体をリログ頑張ってたけど
よく見たらランチャーのアカウント自体がグルグルしてるのな
しばらくかかりそーやな
それにしても日本Twitterの働かないこと 罠朝ジャベ尼はこれnerfと言っていいんじゃねぇか 昨日から始めたんならラダー始まるまでオンやらずにシングルで遊んでもいいかもね フューリー相乗効果死んだから今後は毒ジャベで頑張れってことか これフェニックスストライクは氷、雷、メテオで3連撃出来るようになるってことだよな? 罠朝はデスセンに降らなくなる分の死体爆破範囲が狭くなるくらいだし
雷罠のシナジー合計一緒だからポイントの自由度上がってて良いな
てかポイントかつかつのフレ馬場に更に別のシナジー追加とか鬼かよ… ソーンズ弱体やんけ
反射ネクロおわた
RW plagueて剣のみかよ
3穴ならオーブに使えるのに なくなったの他のスキルがLFがから受ける相乗効果であってLFが受ける相乗効果は据え置きじゃないの?
ジャベ尼は何も変わらないでしょ ジャベ尼最終的には一緒で育成中は1ポイントあたりのシナジー配分増えてるから楽になってるよな? パラのiasってzealとsmiteってフレーム違うのかね?wok見てもzeal速度計算しかなくてよくわからんなsmiteの最高フレーム速度 これは…まだラダーとかやれんな
マイクソフトから予算おりて増強するまでは なんかチャージドストライクがチャージドストライクの相乗効果受けてるな
日本語訳がおかしいのか? >>642
wiki関連リンクの鉄人アーカイヴの通常攻撃で計算できる
キャップ怪しい話もあったd2rだとさらに早く出来るのかもしれないが >>646
そうなんだよね、wiki合ってない気がする
今自分のsmiteの振り見て最速なんだけど見た目
wikiだとまだ足りないみたいなんだよな そもそもウィキの乗ってるのはzealの速度計算であって盾攻撃と計算ちちがうんじゃないの? smiteの計算はmaxrollのD2Planner使えばいいんじゃない? >>638
反射ビルド、弄られるほどメジャーだったんかなぁって思うよね
ただ開発者コメ見ると「信頼性をむしろ上げるためにイジった」って言ってるな
on attackで確定反射に変えるみたいだから、def上げすぎてthornsの意味ねぇとかいうのはなくなるみたい Act3傭兵が仲間全員にファイアエンチャントかけるみたいだから
サマナーへの恩恵大きそう >>654
そりゃ半端だからテコ入れするんであって弱くはしないよね ソーンズの反射が固定ダメージとして、属性は物理かね?
AmpやDecで増幅されるかどうか、DRの効果が適用されるのか。
Necのボス戦がきつくなるかと思ったけど、Imの変更はされてないならそれを使う手はあるか。 傭兵にTreachery着せてフェードかかった時は透けるからすぐ分かるけど
切れてからも透けたままだからいつ切れたか分からないよね 固定値なら低難易度では速度は速くなりそうね
高難易度での反射がどうなるかは固定値次第だけど 反射は固定ダメージになっても無いよりはあったほうがマシということで選ばれそう ノーマルのドゥリエル強化されるよな、これ。
近距離のHFがダメージ2倍だろ? ファイアゴーレムのホーリーファイアが元のダメージが倍に強化されて
ゴレのレベルが1上がる毎に2ポイント分上昇だから
そろそろ信じて使ってもいいんだよな? パッチ後の3馬場が超えられなくて阿鼻叫喚の地獄絵図になったら面白そうだなー >>656
火スキルは、全部100%火ってわけじゃなくて、
物理も乗るやつもあるので、それでしのぐ感じかな
当然、火の分の威力は下がるけども… この内容だとドルイドで使用ですまないとんでもないこと出来るビルドあるんだが、一応公式フォラムに書いとこ
PTRで即修正されるだろうけど 完全に別ゲーになったな
発売後しばらくは今までの仕様
ラダー開始から新バージョンという予想が当たったわ パッチとラダーは別でしょ
先ずはノンラダーに2.4パッチが入るよ >>668
そもそも鰤は発売から早ければ1〜2週間でラダー開始予定だったから、その予想は大ハズレだぞ
結果としてラダー開始を大幅改変の時期に合わせざるを得なかったという、いわば怪我の功名
つうか、最初から1.14すら達成できていなかったがな
>>669
少なくとも、新RWはラダー専用なわけで、同時に来ると思ったほうがいい >>670
ルーンワードがラダー専用になるだけで2.4はノンラダーで最終調整した上でラダー開始と思ってた方が良いよ >>673
PTRはおそらく2週間だからそんなもんだよ
何のためのオープンベータだよって散々言われてたろ
もう忘れたのかな >>674
別にラダー開始から最終仕様にしないといけないわけじゃないからな?
PTRで調整したら、そのまま2.4と同時にラダー開始
さらに問題があったら次ラダーにでも調整すればいいだけ 倉庫がいっぱいで身動き取れなくなってきたので巻き部屋作りました。
中身は低LV~中級ぐらいまでのユニーク、セットばかりです。
お代はいりませんので、欲しい物があったら持って行ってください。
※拾ってチャルシに売るのはおやめください。ノーマルで部屋作ってるので、売っても5000ぐらいしかなりません…
21:30ぐらいまで部屋維持してます。
サーバーはアジア
makimaki/free です 多分その内レジェとかレアの大幅改良も来るよ
この仕様が完成するのは何年も先だろう
その間当然ラダーも何回もある
でもディアブロってそういうゲームだからね テコ入れしすぎて4より面白いとか言われるようになったら笑う 流石に拡張出ないなら辛いと思うわ牛baalと景色が変わらなすぎる >>675
ラダーは今実施中のサーバーのデータベース改善とセットだから2.4パッチとは別工程だと言う事は分かってるよね? >>678
今の時点でももうそうなってるのでは
結局古参D2プレイヤーが望んでるのはD2だけで、3や4ではないんだよなぁ…
ある意味ウィザードリィと同じ状態
「初期Wizしか認めん」みたいな老害然とした奴らが多い >>680
?
当然並行作業してるだろ
もう鯖のPTRは終わって2.4PTRが始まるんだから 俺のチャムゾットがローバージャーになる日は来ますか? Zodは超級石装備を拾ってしまった資産家に売りつけるという使い道がワンチャン cham cham chamでテレポヘルムあればなあ c0-と42-はその話もうやめてくんねーかな
お互い凄いこだわりがあるみたいだけどマジどーーーーーでもいいことなんだわ
続きやりたいなら他所で2人でやれよ diablo3っぽい何かができそうな、いやな予感しかしない
次のパッチ来たらもう元のバランスで遊べなくなるのかこれ 全部ではないが、変更点は大体昔から要望されてたものだから改善じゃないかね
元のバランスでやりたいのなら最悪D2Xをやるとか… >>688
もうやめてるんだけど蒸し返したいのか? セイクリッド・タージ全耐性43に穴あけたら2穴になって発狂しそうになった 職業専用アイテムっていらんよな・・・・
バランス調整が楽なのかな?
ブリの怠慢だと思うよ 宝石コピーほこらみたいに…宝石粉砕ほこら、ルーンアップダウンほこらを >>694
3穴狙ってたのならしゃーない
俺もいくつ費やしたことか… 俺も昨日拾った石スレッシャー自分で穴あけチャレンジするかそのまま売るか迷う >>681
4がD2ベースなら期待もされただろうけどどうも不評だった3を引きずってるようだからな
MS買収と共に3から続投の開発陣が消えてくれるのを祈るのみ 基本開発側は「Tier1スキルはそのままnerf無し、サブスキルをTier1にはしないけど相応のBuffを与える」って方針だったけど
ほんまその通りやな バールラン中にでたHRゲットして震える今日はもう寝る パラは天界の拳ブーストするだけで鬼のように強くなりそうだねえ 必中だし PTRでFoHパラディン試したけどめっちゃ強いぞ
1振ったスマイトとファナで接近戦もいける スマイト 天界 ハンマー この3強かもな 天界はまあ雷だからレジで問題はあるが smiteは吸収系が一切使えないからpvp以外論外
Combatはパッチ後化けるかもね ディレイ減ったけど0.4秒はまだストレスありそう
アンデッドの集団にはボルトの貫通で殲滅力すごそうだけど RWが微妙
HRを使うのが
Vex1本、Cham2本、Zod1本追加されただけでEnigma、Infinity級の性能でもない
杖はZod使うのにスキル+4しか与えられないので割り合わない 杖はautomodあるから3種類は最大+7までいけるぞ 改宗パルは強化されるんだろか。
ファナとかコンセはって、A3の炎傭兵でエンチャして。 尼の弓系物理が連続25%減の削除だけというのがしょぼい
マルチの中央2本限定もそのままだしストレフの制限もまんま
ジャベもシナジー1本剥がされて弱体化
尼はクソビルドに落ちぶれるということであっているか?
罠朝もシナジー1本剥がされてゴミになった
強化より弱体化の方を注視するべきだ
馬場もWWの6hit条件制限緩和解除されていないし期待はずれすぎる シナジーで強制されていたものが無くなった分
他で補える・強化できるようにしてるんじゃないの 尖らせることができなくなった
このへんのバランスは難しいところ まあ全体的に強化はされてるけど、
ラダー開始時にパラソサ以外を選ぶ理由にはなってないな。 ディレイ削除が美味しいので1stキャラはますますソサ一択になってるのは草 結局、傭兵も一部のビルドを除けばHoly Freeze一強は変わらなかったりして。 >>724
今でもそんな一強ってわけではなくない? >>705
ハロガスで柵の中に捕まってる雑魚バーバリアンの日本語版ボイスの弱そうさは異常 A2傭兵って慣れてくるとたしかにHFではないオーラ使うようになるね。遅くなってほしい敵には効かないことが多いし、死体が残りにくいので死体使うビルドでは敬遠されるし。 パラとソサが何故ここまで選ばれてしまうのか
こういうところを抜本的に改革して欲しい ACT3のカリム合成飛ばしを不可にされたのが痛すぎる
HELLだとびんぼう装備進行ではかなりの苦行
表装備テレポが使えるソサがますますえこひいき優遇されるのと同義だ >>730
抜本的に見直しとは
ソサ ← テレポ削除
パラ ← Uber削除
という事でよろしいか? 疑似テレポ追加でマシにはなる
それでもソサが強いが テレポスクロールでも実装しない限り無理よね。
まあそうなったらパラ一択になるだけかもしれんけど。 >>732
ソサ ← テレポ(壁抜け削除)
パラ ← Holy Shield削除 >>731
オーブ破壊必須はマジで意味不明だわ
だったらあの糞MAPまず改善しろって思うわ ハンマディンでバール回し辛くなるなぁ
ソロだと元々オーバーパワーだし、FoHとかにバランスよくふるしかないのかー NAJI杖でがんばるしかない
敵の群れに突っ込んだら軽く死ねるが・・・ >>685
いや、ラダーが終わってノンラダーにRW来たら、ゾットチャム価値出るかなと思って。もしかして解放されんのか。 インサイトくらいのルーンで作れるテレポ付き頭RW必要だと思うんだよな
スキル+も吸いも付いてないやつ
エニグマとの差別化も一応できるし 今のうちに穴あけラッシュしとくかな
まあ杖キャラみたいなのをAct3にも用意しとけば何とかなりそうだが >739
そもそもD2Rだと今存在するRWもキューブレシピもラダーノンラダー関係なく発動できるんだろ?mistにはfaithどころかIce、Phoenix押しのける能力すら疑問やからな。両手杖に関してもマンソンには勝ててもHotO&Spiritの充実ぶり考えるとね。微増ぐらいで君が思うようには上がらんよ。 中級ルーンで穴開けレシピ追加すればいいのに
ルーン消費にも繋がるし
ラッシュや2垢前提とか今回CS版もあるのにキツイかと 2ヶ月くらい全く遊んでないんだけど、スレ見た感じ4月にラダーなのかな
バランス調整がもうすぐくる?? >>746
日本時間1/26日頃に2.4のテストが始まる
テスト期間は不明で、変更点が多いから、フィードバックの消化も時間がかかりそう
それと、おそらくラダー開始前に鯖システムの変更が行われるハズ まだ翻訳で通じると思ってるやついるんだな
まぁアメリカ人以外は結構理解してくれようとする >>749
たぶん、マジック無効マミーにHolyBoltで対処してたんじゃないかな。
ハンマーからのシナジーが無くなる。 >>742
そうかー、もっと半端ないRW作ってよって感じだったなー。1番上のルーンでしょうが…それまでの繋ぎににらならないかな?中の上級RWみたいな。それで価値が出てもイストヴェックス辺りを複数ぐらいの価値かな。今の解放されてるRWは関係ないのでわ。 選択肢を増やすアプデだからぶっ壊れは来ないね
結果的に選択肢増えなさそうだが スマイトが強すぎるんだわこのゲームは
それが全体をスポイルしてる インペイルも必中になるっぽいから皆も槍アマやろうぜ それな
次はアマゾンが最強勇者になるかもと危惧してるわ >>748
deeplで通じるし何なら普通に英語で煽り合いもできる インペイルは元々強烈なAR補正もあって案外AR1万超えるの簡単だからなぁ。 杖のRWが+4でも
骨 骨メイジ +16とか付いてたら使ってたかも知れない(reqlv60 必中が強いと言うよりそもそもスカりまくる物理が不遇すぎる 両手武器もてこ入れ欲しかったな。
MOD1.5倍増しとか少しのブロック追加とか。 ナーフ無しでバフだけって事前に言われてたと思うんだけどあるのかよ
act3わざわざ面倒くさくしてんのも謎だしコレジャナイ感がすごい 仮にノンラダーに新RWが追加されたとして今の物が溢れてる状態で使っても楽しいんだろうか?
作ってもせいぜい1時間遊んで飽きるでしょ? 両手は発動できるRWが一つ減ってしまうっていう代物やからな 出る杭を打って平坦にする修正が有効なのはビルドの種類が潤沢な場合に限るんだよな ハンマーからのシナジーが無くなるけどダメージ50%アップだし、貫通して200%まだ距離に応じて威力が上がるからそれなりに使えるんじゃ無い? 今のところ両手武器にはメリットがないからな…
片手の倍RWが発動するとかでもない限り使う理由がない ハクスラゲーみたいな装備に多数の数値要素のあるゲームだと
両手武器ってもう片手に何も持てなくなるから大体装備するメリットが無いんだよな
耐性とかステ上げの数値が片手の倍無いと縛りプレイまである 武器レンジに応じた範囲攻撃、スプラッシュダメージがあればいいのにね アイテム溢れてるのが嫌なら一緒にハードコアやろうぜ スピリットのスキル+を1にするだけで良いのにな
このくらいのネルフは許してやるのに ドラゴンタロンってもしかしてこれ弱体化か??
手裏剣みたいにスカリ捲くるってことだよな?
わざわざ一回殴ってから蹴ってを繰り返せと? >>770
ホーリーボルトに1しか振らずにハンマーからのシナジーがダメージ源だった人が困るってことでは
俺の大好きなMedicはハンマーに振る必要が無くなる分むしろ強くなるな まあ今回は最初のD2Xからの変更だろうしこんなもんでも仕方ないかもね
次があれば開幕ソサだけみたいなバランスとヘル簡単すぎ問題もなんとかしてくれれば ヘルより更に上の難易度がほしいな
ソロでも今のヘル8pplより硬くしてもらってもいい。
HRのドロップ率ほんの少し上がる程度でいいから頼むよ そういう意見をどんどん聞いていくとD3になるからやめろ >>778
>ヘル簡単すぎ問題
これ声の大きいアホの言うことを真に受けたのが問題なんだよな
「〇〇で死ぬからナーフしろ!」って叫んで、実際にナーフされたら
「ヘル簡単すぎだから難しくしろ!」なんて言ってるんだから、頭悪いとしか思えん罠 Thornsが攻撃ヒットしなくてもダメージ反射するようになるならThornsmancer強化じゃね? ヘルが簡単なのは先人達が何年もかけて優秀な装備とスキルの配分を
教えてくれてるからだと思っている
知識0で放り出されたら俺は詰んでた トレードで装備整えてクリアしたけど全部自力でスキルも独学だったらNMクリアして投げてたかもしれないわ
ソサだったから火と冷気の無効がハードル高く感じてた ヒュドラ
キャストディレイを削除
ヒュドラの集団の最大数を6に変更
長老が地獄なんじゃが 氷霜の矢
「氷撃矢」を追加
これ死体が残らんやつだ >>782
言うほどアイアンメイデン消えて悲しんだやついたか? >スキル発動前のアニメーション再生中にキャラクターの攻撃ブロックが適用されることはなくなりました(スキル発動後のアニメーションに対してブロックが発動する点は変わりません)。
これ近接めっちゃきつくならね? 6穴杖RW作るのはいいけどこの性能でZod使うとかアホじゃねえ?
Spiritに対してモナーク分のSTRが浮くメリットに見合ってない
コレならZod使うような奴はHotOと適当な盾使うでしょ
せめてIst+Pulくらいなら趣味で使うやつもいただろうに Hell以上の難易度を求めだしたら、D3みたいになるし、それはD4でやれ 久々に起動したら過去30日オンライン状態になってくださいって言われてログインできないんだがなんだこれ? >>784
弱体化かと思ったのですが固定ダメージ次第ですね
召喚ネクロで使えない程度ならパラがこのオーラ使う意味がなさそうなので期待して待ちます ソサは杖がメイン武器になってほしいんだよな
主に見た目の問題で
オーブなんてものが存在するのが悪いと思う オルクスとSpiritモナーク装備する以上のメリットのある両手杖がスタート地点な時点で無理ゲー マラ護符30きたー
なのにタルアミュは一向に出ない 一時wizonやってた時に両手杖好きになってこっちに戻ってきてからはマンソン使い始めたよ ACT3カリム飛ばし潰しはフォーラムで大暴れしたらやっぱり止めますねってな展開になることを期待してみる arcticセットはlv2時点の最強装備なのでもともと使えるセットだね 1stキャラでクエスト制覇してりゃ2nd以降はスキップできりゃいいんだが
そもそも倉庫の拡張とラーザックのフラグだけでも複数回可能にすりゃマラソン減るんじゃねーのか 極寒の息吹とインフェルノ
それぞれ形態を選ばないってのは面白いね
熊や狼に変身して炎の息や氷の息で攻撃ということだな。ヴァンパイアやデーモンでやるのもいいのか Hellカリム武器完成品売ったらいくらになるんだろ act3の改悪で穴開け代行やラッシュは報酬ちょっと高くなりそうやな
ラダー始まったら初動それで稼ぐか 外国人だろうけどイシリアルでPhoenix 作ってる奴いるなw
売りにだすって事は役に立たないからだるけど、なぜ作った
Lo vex or sur vexで売ってる >>818
裏装備として回復用に使う分には問題なさそうだけどなぁ
名前付ければ修復できるし 別にこのゲームに限ったことではないけど
プレイヤー100人中100人が「いやそれはダメやろ」と思う調整ってどこから生まれるんだろうな
あとから修正してちゃんとPTRの意見取り入れてますアピール用か 穴あけやラッシュで稼ぐ人にとっては最悪の事態になるんだよな
めんどうだからや〜めたもしくは倍の相場に値上げってな人が多く出る サイドクエならまだしもメインクエ飛ばせるのはバグの領域だよね 仕様をよく知らんのだが、部屋固定してAct3が一番楽なビルドで入りなおして
適当に掃除とWP発見したら、元のキャラで攻略ってのは無理なんかね 流石にメインクエストがスキップできていたことを当たり前と享受するのは無理があるやろw 安値や無料ラッシュとかしてくれる人は減りそうやな
複垢でやってりゃそこまで手間じゃないけど値上げする口実になってありがたいかもな
穴開け代行でUMぐらいは要求できそう ハンマーディンのお供は兄貴にインサイトだったけど、これからはKyokoにインサイトでいいな
兄貴のせいで敵が分散するし 2.4でalvl85の場所かなり色々増えるみたいだけどさ無効属性の配置とかで既存のpitとかトンネルと差別化するのかね
じゃないと理論上なんでも落ちるなら敵が弱いpitとかのがいいよね〜ってなっちゃうよなw そもそもメインクエってなんだよw
ケインはメインクエじゃないのか?
石割りはメインクエじゃないのか?
最初からメインクエ/サブクエの区別なんてないからな
基準がストーリーに絡むかどうか、なら上二つのクエも十分メインクエの資格がある >>835
追加されたのはいいんだけど、A3の面倒なところとか辺境の小さな領域が多いからなあ
それならアクセスしやすいCSやWSKでいいよね、ってなっちゃう
A3フレイヤーの森が追加されたら喜んで回すんだが 追加された場所は結局行くの面倒そうだから行く人ほぼいなんいんじゃないかね
pitとか序盤から行けて狩りやすいとこと比べて需要なさそう アクセス良くて耐性持ちが少なくて敵の多い場所にしかいかないからなぁ Act3無駄に蜘蛛の森-大湿原-密林の配置も繋がってたり繋がってなかったりしてやらしいしwpも必要なダンジョンがないハズレ集落に置いてる嫌がらせ仕様だからなあ…
スキップ不可ならマップ改善してほしいわ 炎ソサの優遇が多いね。
LemやPulでGC買えてお手軽に高火力なので、無効多くてもトレハン的には平気だったのに、
新パッチでは狩り場が増えて頭RWも安いVexだし、ヒドラまで強化されるのでGC値上がりは確実だろうな。 穴空けは複垢だと空け放題だったもんな。1垢でのしんどさ思うと妥当な対処だと思う。 >>842
一垢はさらに酷くなるぞw
今までは一垢自力でもやり方把握していればそんなに苦にはならなかったが、
今後は一垢自力で穴あけする気はなくなるだろ スキルリセットとアカ共有倉庫に加えて
育成RWの追加、育成用セットアイテムのアプグレ、スキルも全体的に強化で
育成楽な要素増えてるからね
妥当じゃねーの それもそうだな。。A3をテレポ使えないキャラで穴空けの為だけにクリアするって苦行だわ。穴空けラッシュの相場も上がるね確実に。逆に1P-Gem穴空けをやってくれていた人とか神扱いだろうなきっと。 今回の修正で緑のウニシャコ脱げるかもなのが一番嬉しい。
前はグリフォン買うとか既に過疎でムリだったし、ギャンブルを延々と続けるかしかシャコを上回る装備がなくて、結局脱げずに最後まで緑の布だった。。次は簡単そう。 複垢高速引率で稼ぐならこんな感じかな?
引率ソサ A
被引率キャラ B(A2クリアまで)
被引率キャラ C(A2クリア状態でカリム持たせる or 現地でカリム完成させる)
A2クリアまでは今まで同様
A3開始でBとCを入れ替えて長老討伐&カリム使用
以後今まで通り引率
引率終わったら次回引率用にBのカリム素材を調達
>>846
pubで上手くトリストWP入手して長老倒せば、あとはカリムクリア済みの部屋から先に進める Bでcして、Cは使い捨てして、Aで今まで通りって事だよな。すごく面倒くさいwけど仕方ないねえ。Cが何度でも利用できるなら持っていて損はないかも。 穴あけと石割の報酬いらんなぶっちゃけ
穴あけは金払ってやってもらう
石割はクソルーン10個くらいでいいだろ act3飛ばし潰すならマップ探索がクソ面倒なだけのクソつまらんクエストも改善しろや 穴空けは前でもPulくらい貰えたよな?「本当に貰って良いの?」って確認してから助けたことある。後になって1P-Gemの人が現れて暴落したが、次からは抜け道ない限り報酬いらんって事はないだろうと思う。 1垢でやってた人の苦行度が増しただけやな
代行やラッシュは報酬値上げでやる人はありがたいかも 面倒は飛ばしてUm程度で穴空け代行を募集する方が簡単かも。でも相手にアイテム預けるリスクあるし、、A3の仕様変更は結構な足枷になるかもだな。。面倒 クエスト的にはオーブ破壊なんかよりact1のケイン助けなくてよかったり5のハロガス救わなくても進行する方がどうかと思うわw トレハンが楽しいゲームなのにクエストを強要するのは嫌がらせだろう。次は1ソサ&1パラだけしか自分は作らない。だってクエストが面倒。世界観は凄いけれど何度もクエストやる気には多分なれないな。。。 海外のビルド紹介のサイトにEth titanはごくまれに壊れるみたいな表現がされてるところあるけど、バグで壊れることとかないよね? 石タイタンは残弾0になると自動回復しなくなる
こうなると石ゆえに修復不可 >>858
それ昔の話で今は回復するんじゃなかった? なんかごく稀に数量1の状態でチャージドストライクとかを使うと壊れるって書いてあるっぽい >>859
そうか、古い情報みたいだなスマン
>>860
とすると、投擲ではなく、打撃で耐久0にすると壊れるんかな? >>857
1キャラ作るのにノーマル、ナイトメア、ヘルの3周必要だからさらにだるい まあLFアマでCSとかJabとか使わんけどね
Wikiみたくシナジー全振りとかもったい無いし、LI以外楽勝なのにさらにダメージ強化するとかあんま意味ない ジャベアマでCS使わないとかあるか?
団子作る手間で余計に遅くなってそう なんかでも火ソサ用の新RWとか弓用インサイトや弓の新RWのベース探しするだけでちょっとモチベ上がるなw PTRってのを初体験したけど凄いな
めちゃくちゃ強い
この強さならHCでもやって行けそう
モチベ上がった この調子だと鍵取引で色々できるのも手が加わりそう
50%になるかな 貧乏FBFOソサの頭をflickering flameにするかShakoのままにするか悩む シャコはかんたんに脱げない
シャコ中毒にかかったらもう完治しない
脱いでなんか弱くなっていない?LIFE/MPがゴリッと減るんだけどを実感して絶望する アクト6追加はまじか?
アイテム落ちなくて経験値のみの高レベルスポットと予想。
この口を滑らせた感は怪しい。
https://youtu.be/J6-tNxH09hc 外部の人間だけどコンテンツクリエイターとして鰤からヒアリングや相談されるポジションにあるっぽい >>784
まぁ解釈次第かな
防御上げて倒れない反射が出来そうだしね
パラ自体が使うビルドなんかも割りと有りなのかもな ドルイドのカラス超強化が使い物になるか気になる。
盲目で呪い上書きがあるから微妙だが。 ドルイドにインフェルノ付きのユニーク剣持たせるビルドが出てくるかね。 フレイムベロウか…あれ倉庫の肥やしにしてる人多そうだもんなぁインフェルノ+18とか変な笑いでるw
しかし弓強化は嬉しいけど相変わらず両手槍はインペールもジャブもフェンドもシナジー無しの専用RWとかも無しかぁ ドルイドは変身しても魔法が使えると勘違いした。無理臭いね。 募集) 当方カリムの意志を持ってます、便乗したい方はPULで・・・
あと3人
とかの部屋がたちそう。。。 >>864
ジャベ尼でCS使わないやつを見たことがないレベル どういうこと?
もうできなくなる前に先にやる?そんな人いるか? 今まで Lightning Strike と Charged Strike を間違えてた…
使ってて、言うほど強くないような…と思ってたがw LS=Life Stolen Per Hit、Lightning Strike
CS=Chaos Sanctuary、Charged Strike、Consumer Software
文脈で分かるけどたまに混乱することある act3が面倒くさくないのソサだけだからもう公式が1stキャラソサを推奨してるな
遠距離の強ビルドが軒並みナーフされてんのに一人だけバフされてるし おっさんおじさんプレイヤーも多いのに強制的にソサを初期メインビルドにされて萎える ラダーする意味無いし、いまさら1stキャラの心配いる?
本気でラダーランキング競いたいならつべこべ言わず最高効率求めることになるわけで、仮にソサじゃなくでも一択になるじゃない なんかしらんけど仕事前に朝活したら
BerとJahがでた
これはやはりEnigma作れというお告げか
ソサ以外使い回す予定なんだけど、
やはりmageplateのほうがいいのかな?
アーコンとどっちにすべきか悩み中
なんじやかやで魔法系もスピモナ持つことを考えるとアーコンかなあと Act6はストーリー的に厳しそうな気がするけど来るなら高難易度のが欲しいね
現状パーティープレイとか死んでるから協力しないと無理ぐらいのでも 裏トリストラムがソロでやろうねって言われてるくらいだし
ビルドの強さ表現もソロなら十分とか8pplでも通用するとかって言われ方だしな
マルチだと逆に難しくなるゲーム フロアの中の特定の敵を倒さないと次のフロアに行けないみたいな仕様にしないとテレポートが有利すぎんね >>894
Duskはなかなかいいlight armorだよね
悩むなあw Act2の杖キャラみたいにカリムのメイス作成済みキャラとか
あるいはトラビンのオーブ破壊済みキャラ(メフィ未キル)とか用意する事になるんだろうか
それが無理なら言われているようにマップを縮小するとかして欲しいかな
それより以前(D2x)みたいに複数のBNアカウントで同一垢にIN出来るようにして欲しい
それだったら引率キャラ一人でいいのに
まあD2xの時はkeyなので、少し違うと言えば違うんだけど >>891
パーティープレーが死んでるのは難易度じゃなくてアイテムドロップ共有でPT組むメリットがほぼ皆無だからじゃないか
PT組むくらいなら複垢でやればいいわけだし >>895
その特定の敵に辿り着いて倒した後に階段に移動するわけで
結局テレポの方が早いんだからソサ以外のクラスにも無駄な負担を背負わせるだけだぞ >>897
何でコンテンツを削る方向に話持って行くんだよ
D2Xでもやってろ >>899
そらもちろん特定の敵がどれか見分けつかないやつでしょ
倒した場所に階段登場でええんじゃね >>890
MPだと、エニグマとゴッズ他のブーストでスピモナの必要strまでブーストできるとかじゃなかったっけ?
エニグマ自体が103とか必要だとブースト含みオーバーstrになりそう。
そう言う意味だとduskはバランスいいのかな インフェルノの不人気とか数値上の問題じゃないと思うんだけどな >>519
ブリザードから返信ありましたので転載しておきます。
回答メールその1
>親愛なるxxx様
(中略)
>一定期間のアクセスの件ですが、こちらのシステムは旧バージョンのDiablo2に反映しているシステムでございます。
>
>過去のBattle.netでは90に間接続していないキャラクターの場合削除されるシステムがございましたら、
>Diablo2 Resurrectedでは一度作成したキャラクターは永久保存できますのでご安心ください。
(中略)
>Blizzardカスタマーサポート
>GMルクリス
キャラが消えないのはわかったが、アカウントがどうなるのか回答がなかったのでその点質問。
回答メールその2
>親愛なるxxx様へ
(中略)
>1)90日間接続がない場合、アカウントへのアクセス制限など、なんらかの制限が発生するのではないでしょうか?
>→制限は一切ございませんので、ご安心くださいませ。
>
>2) なんらかの制限が発生する場合、その制限を解除する方法を教えて下さい。
>→制限がないため、お客様から別途解除することもございません。
>
>どちらも現在の仕様ではなく、DiabloUのレガシー版の内容となりますので、ご安心くださいませ。
(中略)
>今後ともBlizzardをよろしくお願いいたします。
>
>Blizzardカスタマーサポートチーム
>GMマロエ
ということだそうです。
以前は、英語で質問していたが、面倒なので今回はどちらも日本語のまま送りつけています。
若干変な日本語ながら回答が送られてきてます。かなりまともな対応だと思います。 することないからpvp部屋行って突進してたらスカだらけで草生えるんだが ダスクシュラウドは耐久値が低いのがなぁ
昔Fortitudeを作って後悔したことあるわw
まぁenigmaならそんなに気にするほどでもないだろうけど 丸盾でspirit作りたい 4穴空くようにしてくれ 他のクラスは上げたり下げたりで調整してんのにソサだけ
なかでもメテオープは純粋に強化じゃんって感じたのは俺がヌルゲーマーだからではなかったのか
弱いクラスははちゃめちゃに強化入れて強いクラス(スキル)はそのままでいいだろ
どうせ厳密にバランス取れるまで調整する気なんかなくてほったらかしにするんだから ソサについてはテレポが残る限りラダー1stキャラの牙城は崩れない 結局メテオーブが強化されようがHELLになったら無効持ちだらけだから
実質インフィニティソサが強化されただけだろ インフィニティまで装備できたらどのクラスもクリアみたいなもんだし
どうせ牛しかやらなくなるんだからどうでもいいだろ ハードコアやろうぜ
ソサが不動のファーストキャラってことも無い >>915
HCで死亡率ダントツがソサだからなー
あんなもん2PCのBO前提じゃなきゃ生き残れない >>893
裏トリストラムってソロのソサでいけんの? >>906
ありがとうございます
アカウントの制限自体、サービス稼働中であれば起きないということですね
だとすると、時々あがってるログイン出来ない報告は何なのでしょうね
いずれにしてもお手間さまでした >>919
おそらく、D2RにBNET経由でログインするとログイン情報がPCに一定期間キャッシュされる
キャッシュされている間はランチャーを使用せずに直接D2R.exeを叩いてもログインできるが、
キャッシュが切れるとログインできなくなる
その場合、再度BNET経由でD2Rにログインする必要がある >>919
なるほど、勘違いしている可能性が高そうですね >>917
トークン使って振り直してからのソロクリアと
ハーモニー使ってのクリアをみたことが >>917
まず無理 専用ビルドにすればいけるけど時間かかりスギィ >>922
ハーモニーってどう使うんだと思ったらreviveチャージされてたのか
CB持ち大量に連れてきてテレポで密着するのね 2.4のパッチは明日PTRらしいけど日本的には明後日かな トリストラムのソサソロは挑戦したことあったけどどメフィストが無理だった
ディアブロとバールは楽勝 それ以前にイズアルのところが魔法じゃ無理っぽくない? 今やってる方のPTR、緑やら金やらドロップしてすぐやめたw
間違って金ダイアデムでも出たら凹むし2.4PTRもやめとくw パラの盾攻撃って嘆きの防御無視持ってたら盾攻撃も防御無視乗る? ボス相手には無理だろ
だから必中の盾攻撃にクラッシングブローを載せる必要がある >>934
すまねえ。乗るのか乗らないかを聞きたいんだ 防御を無視しなくてもスマイトは必中だし、ユニークにはITD効かないしみたいな? act6にグレーターリフト追加してそこだけでしか落ちない新ユニーク新セット新ルーンを追加しろ リフトみたいなのはあり
全く同じの追加されても萎えるが
diablo2は装備揃っても行くとこないのが致命的 スマイトに防御無視が乗るかどうかって判別できるの? このゲームの防御力が回避率って事で聞いたんじゃねーかな
まあ普通は疑問に思うわな
普通は防御力はダメ減らす率って考えるのが当然だしな >>943
D3やってたほうがいいぞ
致命的とか言いながらD2スレにいるのが理解不能 >>930
イズアルこそソサで全然できる
耐性持ちは兄貴でボコる グレーターリフトはいらん
装備がそろってもダメージの桁がBからTになるだけで
実質やることが何も変わらないのが致命的 >>933
ターゲットの防御を無視(ITD)の効果は
厳密には防御側の防御値(Defence)を0であるものとして計算する効果です
対してSmiteは、攻撃範囲にいれば必ず命中する効果です
(命中判定については例えばソーサレスの魔法などと同じ扱いということです)
通常は、命中率=100×AR/(AR+Def)×2×攻撃側Lv/(攻撃側Lv+防御側Lv)
となりますが、ITD付で攻撃する場合にはDefが0と扱われるので
命中率=100×2×攻撃側Lv/(攻撃側Lv+防御側Lv)という計算になります
このように、ITD付きでも攻撃/防御側のキャラLvは計算されますので
自キャラと比べて敵のLvが高いと、命中率は95%より低くなることがあります
対してパラディンのSmiteは、上記の命中判定にかかる計算自体を行わず
単に当たったものとして扱います
(命中率を計算しないので、その意味ではITDは乗りません)
したがってITDよりずっと強力な効果といえます 鰤「盾攻撃のダメージ低いしシナジーもしょぼいから必中にしてもいいっしょw」 初代はアーマークラスって名前でなかったっけ?
ウィザーズオブザコーストに文句言われた? ランチャーだけ日本語にしたらPTRの記事も日本語にされたんだけど何が書いてあるかわからなくて草
別の国の人と遊ぶゲームなのになんで元のスキル名から直訳じゃなくてひねってるんだ アイテム名は英語をそのまま発音したカタカナ表記にしてほしい
ルーンとルーンワードは英語のままでいい
まじでいらない翻訳多すぎる >>950
>>955
>基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
>立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
>荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。 ラダーの新RWがラダー終了後にどういう扱いになるのかが気になる 大してほしいルーンワードないんだよな〜。
火の兜は炎スキル強化度合い次第かな >>968
愚痴もなにも何年も前のゲームバランスを未だに愚痴いうとか
あたま悪すぎだろうしな ドルイド強化を信じて20/20のトーチトレードしたんだから頼むぞ ひょっとして明日のパッチってライブじゃなくてPTRに来るの? あーやっぱそうなんですね
まだ冬眠しときますありがとう 最も重要な変更点って弓系にInsightが使えることぐらいか
色々弄ったが影響の少ない変更追加ばかり
超待望の新RWが霧Mistぐらいしかないのが萎える
弓尼がFaithをMistに変えるほどの性能?ダメージ追加を+600オーバーぐらいにしてくれや
あと重要なのは傭兵だな
実際に使ってみて貧乏装備時代にHELL進行の手助けになればいいけど貧乏装備時代は
傭兵はコロコロ死ぬので一切使わないほうがいいという結論になりそう >>973
2.4パッチは2月中には来るんじゃないかな Obsession(杖のRW)はHotO+Spiritより強いんじゃないかな
スキル: (4+杖につく3)=7 vs 5
FHR: 60 vs 55
FCR: 65 vs 75
耐性: 全部70 vs 全部40+火以外35
Life:
SpritはだいたいMonarchで発動するのでSTRが156いるけど
杖ならいらないのでObsessionでは全部VITにつぎ込める
ライフ最大値25%上昇と併せると、Lifeの値はObsessionの方が
多くなりそう(Oak Sageを使われたら負けるけど) グレーターリフトはいらんが、集めた装備で何かするコンテンツはあってもいいとは思う >>978
まぁ悪くないけどベース厳選が鬼畜すぎる リフトって敵のパラメータの倍率の値を延々変えていくだけのコンテンツよな・・・・ 普段はFBoltとFBallから鰤にリセットでやってたけど
今度はInfernoとBlazeから鰤にでも試してみるかな
しかしインナーフレイムって何のスキルって思ったらWarmthかよ >>978
単属性なら専用装備使うし複属性なら主副スキル+両マスタリに万遍無くプラスのつく方を選ぶ
求めてるスキルのついた杖を探すのが困難な上に使いまわしが利かない
何よりもFCRの10がでかい Bar っていまどれくらい?jah +αぐらい?
逆にjah はBar+αになるかえ? でもソサといえばキャラ作成でもわかるように両手杖(←これ重要)だから
剣と盾なんてダサいよな〜w ベース高め引いて、使い道のないZodで最終装備候補。
良いラインじゃないの。
破壊力で言えばJMoDだろうけど パッチ後は電ソサはもうポールアームでインフニティでノヴァだろ
どうせ春ごろだろうが >>987
さらにObsessionにはindestructibleが付くので、透明な両手杖が持てる
ベース厳選が大変だけどようやく魔法使いらしい外見になるね やっぱりテスト開始したらNMまででもやるか
開始直後の雰囲気を体感してみたくなってきた 今回のテストも最初から高レベルキャラ+装備持ってると思うぞ 3みたいに現行サーバーからPTRサーバーにコピーしてくれりゃいいのにな 1000ならランスがポールアームが1マスのコンパクトサイズで持ち運び便利に このスレッドは1000を超えました。
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