【LoL】League of Legends 初心者スレ Part398
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配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part396
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638381714/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part397
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639801673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 去年ブロンズ4LP0で終わった俺がプレシーズン修行してブロンズ4スタートできたけど三連敗でアイアン落下危機!! 毎度恒例パスイベ終わったあとの虚無感よのぉ
スクラッチも終わって本当にただただ対戦するだけってつまらんのよね 初期MMR大体前シーズンより高いから普通にやってれば飛び級なり何なりですぐ戻れる 知らんけど20貰えてるなら別に渋くはないぞ?
因みに俺は2勝8敗できっちり1tier下がったけど貰えるの23位だわ LOLしてるとキーボード1年くらいで痛むんだけどさぁ
特に左側よなぁ QWEと123あたりが凹んだまま戻ってこねえwww なんだよプリメイドグループミッションって
フレ一人もいない俺はどうすればいいんだよ 愚痴なんだけどさぁ ノーマルでも内部レートというものは存在するが基本的に階級ごちゃまぜってことを念頭に置いてくれ
んでなんでこのゲームのプレイヤーってサモレベ30とかの昨日始めたようなレベルの奴らが 5年もやってる大先輩に向かって偉そうなんだろうね
こんなやつ絶対うまくなんないよ 言うまでもなくID:JFRz0EEQ0画像ガイジな
b1-な 振り分け終わってブロンズ3だったけど今年でプラチナまで頑張るわ
とりあえず数こなすところから始めればいいんか? >>15
1年でプラチナは結構大変やな
とりあえず試合数こなして頑張れ >>14
そうやって文句言いながらNGしてないのはかまってちゃんだからかな?
ゲーム内でもミュートできないタイプ?ほんとのガイジはお前みたいなやつだよ 今のロルで一年でプラチナは才能上位3%くらいないときつそう
一日中できるニートならいけるかも メイジやってる時に赤サイドになると感覚おかしくなってスキル全く当てれなくなるんだけどこれ慣れるしかない?ビクターのEとか狙いが定まらなさすぎるわ
ランクってピック段階じゃどっちサイドかわからないよね? 調べてみたらプラチナって全人口中上位6〜7%なんだな
ゴールドですら25%くらいってのも意外だわ
かなり頑張らないとだw >>20
赤サイドだと進行方向である下側が少し狭くなるから
インジケーターのサイズを下げるなりして視界を広くすると良いかな 久しぶりにやったらタンクミシックすごい事になってるじゃん
AR25ってなにこれ
でもポッピータムケンシェンの勝率高いっぽいしよく分からん タムケン レーン最強格
シェン ウルトのカウンター不可
ポッピー 基本カウンターピック?
あとタンクは涙鎧がかなり強い >>25
まあそもそもポッピーはタンクミシック積まないでサンダラーだからな お聞きしたいんですが
ゾーイって害悪チャンプって言われてたりしますけど
ヴェックスもその類ですか? ヴェックスのほうが遥かにクソゴミ害悪カスチャンプだが ポッピーは今はカウンターピックじゃない
強すぎて先出しできる 勿論苦手な相手は多いけど最悪キャリー守ることも出来るから潰しが効く ジェイスのW起動中などでASが上がったり、AA>スキルでの強化AAなどが混じると移動攻撃の難易度がものすごく跳ね上がるなあ
普段のQWERに+Aキーと左クリックが混じるだけでわけわかんなくなってぼっ立ちになったりする
慣れるしかないんかなあ 高難易度チャンプが難しいってここでそんな愚痴言われても俺らにどうしろと >>31
今は強すぎて苦手な相手って言うのがほかのトップチャンピオンに比べても少ないんだよなぁ ポッピー先出しとかティーモヴェインアクシャン出てきて終わるだけだから 1秒以上の高いノックアップしてる敵にAAするの難しくない?
画面固定は当然してないけど他に対策ある?頑張ってクリックするん? しかもポッピー今ヴェインに勝ち越してるのかよ
いよいよイカれてるわ まだ統計少ないからブレてるんじゃないのか?
ポッピーら相性極端に出るタイプだし先出し安定するピックとは思えないが >>40
ヴェインに170試合以上やって勝ち越してるなら不利ってことはないんじゃね >>42
トップには安定なんてないけど
カウンターが少なくて不利対面来てもお茶濁せるやつが先出しできるって言われてるな >>44
ナーは知らんけどgpはいける
ポッピーと同じようにop >>38
どうしてすぐバレる嘘をつくの?
https://i.imgur.com/2suXpXk.png
ピョンピョン族の後出しカウンター以外で出して良いチャンプじゃねえから >>46
その統計サイト知らんけどopggの統計だと勝ち越してたな
今シーズンポッピーgpグウェンがopなの知らなそうだな Lolalyticsって事は>>46は全鯖のpla+あたりで絞ってんでしょ
OPGGはKRのみの統計 https://www.youtube.com/watch?v=Zdw8K50fPW8
宣伝になるけどこことか見るといいかもな
高レート数人で考えた情報が乗ってる
まあそれでも後だしで勝率高いだけって言われたらそこまでだけど WとパッシブとQで一方的なトレードできる相手には滅法強いが、ダリウス筆頭にWが機能しないファイターには手も足も盾も出ないからな
オールインで殺しきれる火力もないからレンジド相手も基本的に厳しい
まあjgとフレックスピックになるんでカウンター当てられ辛いから勝率自体は出てるのかもね 特定のチャンプにダメトレ負ける、オールインに抵抗できない→ファームも出来ず腐るってパターンだから
先出し推奨チャンプはファイターとマークスマンの中間みたいなのや
タンクで打たれ強くスキルでCS誤魔化せるタイプが比較的多いかと ポッピーは韓国日本当たりだと流行ってる感じでNAとかだと全然使われてないな
OPGGとかいう化石サイトだと韓国しか統計獲ってないからポッピー最強に感じるかもしれん >>55
俺が貼った動画のライター集団はnaのやついるし
naのやつらから見てもopだわ レオナのEってFLASH先についていくけど
これってリコール寸前の敵とかTP寸前の敵とかに合わせるとそこまでついていくの? >>52
むしろ今のポッピーほど大抵のやつにいけるやつって誰想定してる? 誰が強いどうこうなんて統計サイト見りゃ済む話だからどうでもいいよ >>57
CCだから止まりそうだけど試したことは無い
アカリとは違うかもね 敵のゼドがRで出現する瞬間、素早くルルWを打ちたいんだけど度々味方を誤クリックしてしまう…
というかゼドに限らず乱戦になるとミスすること結構あるんだけど、正確に打つコツとかオプション設定で何かおすすめあれば教えて欲しい ランク40のランクマ童貞の初心者なんだけど最近ノーチラスサポが楽しくてサポの時大体ノーチラス出してるんだけど他にオススメのチャンプっている?レオナとかは気になってる。 タンクサポだけでもレオナ、マオカイ、ブリッツクランク
好きなのをどうぞ >>61
ゼドのRってルルの場合
出現した瞬間にルルのRのノックアップからのWが普通だと思う、これなら安定して相手何も出来ない
多分Wから何もさせたくないんだろうけど多分無理だと思う
手裏剣前にW使えれば良しにするとしか >>65
マオカイもめちゃくちゃ気になってる、マオカイ遣うならなにか気をつけることとか注意するべきこととかある? >>66
そうそう。Wスタートで考えて失敗するんだよね…即ルルR打つのはなんか勿体ない気がして
確かにWと違って即時CCかけれるし、クリック安定すること考えたらそっちのほうが良さそうね
今度からそうしてみるわ。ありがとう >>67
【強み】
・対面や味方の構成見てからタンク重視にもAP重視にも行ける
・Qのプッシュ補助、Wの対象指定ブリンクスネア、Eの視界取り、Rのゾーニング全部強力
・特に苗木の視界確保性能は試合全体を通して優秀で、キャッチされる事故を防ぎやすい
【弱み】
・他のタンクサポより柔らかい
・Eのマナコスト重いので無駄に使うとすぐマナ枯渇する
【意識すること】
・パッシブに回復ついてるので意識して発動してヘルスを高く保つ
・苗木はタンクビルドのときはマナコストクソ重いからハラスに使いすぎない
・レーンでプッシュできたら苗木を相手のjgにばらまいておくと敵jgがめっちゃ嫌がる
・苗木をレーンブッシュのレーン側に投げると敵のミニオンに反応して勝手に起爆するから気をつける
→ミニオンに反応させたくないときは壁に貼りつくような位置に投げる
・タワーダイブのときW使うとタワーのアグロ切れるから活用する
→ただし下手なタイミングで使うとadcにアグロが向かうので気をつける
・レオナやアリスター程硬くないのでオールインタイミングには気をつける ビクターってチャンプアホみたいに弱いんだけど素直にルブラン使ったほうがいいの? >>69
>>70
滅茶苦茶細かく詳しく書いてくれてありがとう。
動画も分かりやすくてマオカイ楽しそうだったから今度使ってみることにする。 カタリナで初手ダークシールつかうと
育たなかった時ダークシールをピン絶対刺されるんですけど
ダークシールってうまい人しか積まないのが普通? そりゃキルもアシストも取れない地蔵mid
ならカタリナじゃなくても炊かれるんじゃねーの? 350円あって他に何も買えないなら一択レベルで効率いいアイテムだしただ活躍しないことにムカついてるだけ ヨリックとかトリンとかひたすらスプリットプッシュしてくる奴どうすればいいの
こいつらハルブレイカーもって強いし相手してると他のオブジェクトとられるし糞げーになるんだけど 前期ブロンズで振り分けブロンズスタートしたら前期シルバーの人にぼこぼこにされるわ
シルバーへの道のりは遠い 今S2のひとは前G1ってこと?いやびっくりするほど強いよ僕ブロンズよ >>78
そいつらと対等になって初めてシルバー適正だししゃーない >>73
ダークシールは昔弱体化された上にその後ドランシールドも強くなったからパッチ読まない勢だと思われて余計に炊かれる
でもロングソードスタートと大差ないかな…っていうのが個人的な感想
ドランシールドとはまぁとんでもない差がある 初心者のフレとノーマルやってるんだけど
煽ってくる奴ってシルゴルなのなんで?
プラチナ以上の日本人はまずノーマルで味方にきれない気がする お前がどのレート帯なのか知らないけどプラ上位ダイア下位でも暴言なんて下と変わらないわ
暴言吐くから低レートなんだよね〜みたいな意味不明の幻想抱いてるやつたまにいるけどおめでたい脳みそとしか思えない >>83
ノーマルで暴言はいてるやつなんてみねーよ
ランクならかわんねーけど しかも体感ゴールド4とシルバー4がマジで多い
なんなんだよあいつらは >>86
レートは俺がプラチナ2でフレがマスター二人 初心者フレがシルバーかプレースメントだわ 現時点のシルバー帯は元ゴルプラが結構居るから
元シルバー以下だった人はこの時期回してもほぼ何も出来ないよ
>>82
それやってるレート帯にシルゴル多いだけじゃね
俺の体感だとプラチナが一番的外れな煽りping炊く
なおダイヤ以上はミスに対してすぐmia ping出す >>89
ノーマルで煽りping出すやついるか?
確かにフレとやってるとシルゴル多くなるけど
他のやつとやってるときもプラチナ以上の日本人で炊いてくるやつほとんど見たことないわ
中韓がなんか言ってるのは見るけど おまえはプランゴごときをどんだけ神格化してんだよ
プラなんてランク回してりゃ勝手になれるから一度入ってみろよ
妄想にすがるな 煽りピンなんてどのモードにもいるだろ
常にフレとやってるならそのおかげで遭遇率が低いってだけだな 低レートはアホだからすぐピング炊くよね〜ww😂😂
って言ってあげないからお前ら童貞なんだぞ ダイア村とシルゴルって暴言miaは大差ないよ多分
ノーマルで見かけるシルゴルのトロールとかと違う所あげるなら、ダイアガイジはガイジでもダイアだから序盤滅茶苦茶炊いてても勝ち筋見えたらちゃんとゲームしだす奴結構多いってとこ
低レは知識ないし見えてないから炊くっての勿論あんだろけど、高レも人間性終わってるから炊く部分はかわらん
レート上がったら聖人になるわけないんだわ 無くならないだろうけどレート上がると間違いなく勝率下げる言動は減っていくでしょ
暴言なんてその最たるものだわ 味方のやる気を削ぐだけの無益な行動
チャレ配信見るけど流石にBANされる勢いの暴言とかはほぼ見ない
言われる方も即ミュートしたりしてるけどね ノーマルプリメイド勢が一番暴言多い
あいつらみんな仲間だからって何言ってもいいと思ってるわ。 ダイア以上は暴言減るよ
同じ奴とマッチングするからな >>96
聖人にはならんけど
ノーマルごときで炊かねえよ
同じにするな いやいやノーマルガチ勢、ARAMガチ勢、その他のお祭りモードですらガチな奴もしくは頭おかしい奴は普通にいるから
初心者と組んでやってるならプラチナのキミはその試合では上手い側だから焚かれにくいんじゃないの ピンやら暴言にレート絡める話って99%妄想と願望なのに毎回盛り上がるのなんで? >>100
まあそれはある
どうせ次も当たるしって考えると嫌だなと思っても我慢するからな
>>101
お前がどうかは知らんけど低レフレとノマ行くと敵も味方も炊いてるの普通に見るよ
ノーマルなら炊かないとか幻想 ノーマルのダイアなんてシルゴルのお友達?と一緒にレーンからフィードして
FF出てもNO押してレーン戦終わったら仲良く固まってそのあとも死にまくり5/15/6みたいなゴミばっかだぞ >>98
あるある
暴言はなかったけど4人プリメで降参投票制圧された時は流石にイラっと来たわ
野良をなんだと思ってんだ >>104
見ねえよ
ノーマル本当にやってるのか
レート見せてみ ノーマルどころかAI戦で「タワープレート取るな!」みたいなのもいたりするからな
ゲームモード問わず変なのは一定数いるぞ 自称プラ2のブロシルが他人にはレートスクショ求めてるの頭ムンドすぎでしょ 負けてるレーンがピンやチャットするのはやる気失せるね
お前人権ないんだから喋らないでくれって思う
負けてる時申し訳ないと思う俺がおかしいのかね 集団戦中敵の方見てると気づかないうちに敵のスキル踏みまくるんですけど画面固定にしたほうがいいんですか? 調べても出てこないのでここで質問します
サモリフやってると7分30秒くらいでゲームが落ちて再接続しようとしても
ゲームのウィンドウが一瞬だけ起動してまたすぐ落ちるんですが、誰か似たような症状
出てる人いませんか?
すみませんがお願いします レーン押してほかのレーン行こうとする前にほかのレーン終わってるんだけど 名前忘れたけど修正プログラム使って無理なら問い合わせな >>113
おれプラチナだけどこのゲーム全然理解してないよ。
パッチもあまり読まないし
だから初心者でいいでしょ プラチナごときで偉そうに俺は内閣総理大臣だ
お前らあんまり揉めると増税すっぞ 始めて1週間くらいのadcなんですけど、レーン戦後にadcはコントロールワード買うべきかどうかとか青トリンケットも合わせて置く位置が全然分からなくて、何となくオブジェクトのある方の適当なブッシュに置いてるんですけど合ってますか?視界取るのはadcの仕事では無いので1試合に2個くらい金余った時にコントロールワード買ってるんですけど、もっと買うべきか装備に回すべきかどっちでしょうか >>123
コントロールワードは1試合5個くらいに増やそう
でもadcのワード意識なんてそんなもんでいいよ
なんならファイト中に敵がブッシュに隠れたときのために常に1個温存しとく人もいる >>123
単純に敵のJGが来そうな方向など気になる場所に置く
その辺はミニマップを見る習慣がついたり敵のガンクやロームのルートがわかってこれば
どこに視界がないと危ないか気づけるようになる
コントロールワードは余った金で買えばいいが味方がろくに視界を取らない時は
自分を守るために置く必要がある
ただし視界を取るために無理する必要はない
安全に置ける位置にだけ置けばいい サポートがドラゴンなんかの視界を取りに行ったりmidにロームしたりしてる時に
一人でファームしていても安全を確保できるように自分がいる位置に向かってくる敵の位置を把握できるワードはadcには必要かも 最近マークスマンでサポートやるキチガイ増えてるけどなんで?
視界も取れないしCCないし何考えてるか分からない APカイサsupの事ならあれはなんというかトロールの果てに生まれてしまった日本独自のクソメタだから諦めろ 1年でゴールド行く人とかすごい人かと思ったらネットで探すと結構いるんだね
俺は万年ブロンズなのに・・・ キャリーできる人なんだろね
そうじゃないと味方に歪まされて上がれないよ supトゥイッチとか最近2回見た
どっちもドッヂしたやつがいてゲーム始まらなかったがあれは強かったんだろうか supトゥイッチはゲーム壊す能力高いよ
20%の確立で序盤から敵チームずたずたに出来るし、残りの80%で自チームもぼろ負けに出来る >>127
彗星アッシュ、フォチューン、ヴァルスはなくはない。
midで出した方がマシな気がするけど。 >>98
「〇〇 diff」は、プリメで一番役に立ってないやつが言うセリフ。
連携うまいプリメがいる方が勝つ。 振り分け戦でレベルが100以上と当たんのやめてくんない? 俺40なのに対面が515なのもう開始からGGなんだが teemojgとかやるのいいけどボロ負けするのやめてほしい >>139
ランクに一ヶ月くらいどっぷり浸かると気にならなくなるぞ
https://jp.op.gg/ranking/level/
↑ちなみにこれが日本鯖のレベルランキングだけど
サモレベ3桁でもアイアンブロンズのプレイヤーは沢山いるので安心してくれ 600越えだけど正直私と当たるよりサブ垢30に当たったときのが辛いんじゃないかな
いくらでもアカウント作れるゲームだからレベルは一切アテにならないよ レベルは年齢みたいなもん
フリーターのまま歳を食って何のスキルもない奴が現実にそれなりに居るように
レベルにスキルが伴ってない奴は相応におるんですわ
気にせずプレイしろ ずっとサモレベ30でやった時の振り分けがシルバー中間あたりなのはライオットが30くらいになった時それくらいの理解度があると想定してるからであってそれ未満でずっといるのはそういう事なんだろ
俺もMOBA初見でブロンズになった事ないしそういう事なんだよ スマーフならノマのレートで最初からゴールド4以上になるんだけど
そういう事だよね ならねえよアホ
何でこう仕様を知らないのに知ったかぶりするんだろう? 3連続ガイジ引いたら流石に辛いな
味方を妨害してくる一人が簡単に試合を負けさせられる あんまり自分とマッチングする人をガイジって言うの辞めた方がいいと思うよ
自分がその人と同じレートだからね >>151
サッカーやバスケで敵にボールをパスする味方がいたら勝てるか?
流川や仙道みたいなのがいれば一人でも勝てるとか言いそうで困る 俺はいつも思うんだけどそういうトロールする人を見かけたら
あーこの人はトロールしても自分と同じレートなのか
って事はトロールを止めたら自分よりもっと上行く人なんだな…伸びしろあるなーと思うわ
だってその人はトロール辞めて真面目にやるだけで自分より絶対上行くんだから
それとそういうのが味方に来た時結構な確率で敵にも似たようなドフィードかますような人が居たりする
だからつくづく自分とマッチングする人は同じレート帯だなぁって思うんだよね ネガティブな発言や正論を禁止された宗教でも入ってんのか ガイジに上とか下とか関係ないだろ
レーン捨てて妨害してくる奴見てこいつ自分より上だなってなるんか? >>153
勝てないよ
でもそんな足引っ張る奴と同じレートっていう事実だけは認めないといけないと思う
認めてたらガイジなんて言葉は出ないと思うんだよなぁ
だからもしかして俺はこのレート帯に相応しくないもっと上なんだって思ってそうだなと感じた 同じような話で勘違いしてる奴が多いのが
うわっ!こいつ10連敗してるドッジしよ!って奴な
そいつは10連敗してLPやMMRが腐りに腐ってようやくお前とマッチするぐらいになった奴であって
本来もっともっと上にいる奴なんだよ
逆に10連勝してる奴は本当に試合作ってるスマーフの場合もあるけどほとんどはバス乗りしてただけのクソカス ガイジ擁護するような空気出てきたら一般人いなくなるだろ
それが望みか? >>156
人には得手不得手があるって事
その人は多分ティルトしやすい人なんだろうね
本当に一人で試合壊すぐらいトロールしてるなら、逆に一人でかなり試合をキャリーする事もあるって事。
でないと自分と同じレートにいない。
その人がマナーが悪いのは100%同意するよ勿論ね 喧嘩してトロールはどのランク帯でも起こりうるけど、
最初から意図的フィードならそれもうアイアンブロンズ帯だろ 東大卒エリートが駅前銃乱射事件とか起こしてニュースになったら
「犯罪者だけど東大だから俺より凄いわ」
ってきちんと認めろって理論か
はあ・・・
認めるのは勝手だけど、認めてなんか意味あんのそれ 現実に当てはめるなら意図的なトロールはガイジというより犯罪者だろ でも連敗してるやつ味方に引くと大抵負ける気がするんだよなあ 連敗して落ちてきた奴は連敗する理由があって連敗してきたんだから、その理由が解消されてない限り雑魚のままだよ
チャンプ変えた、ロール変えた、酒飲んでトロール、メンタルリセット出来てない
色々あるだろうけどこの辺の理由でディビジョン1個くらいは余裕で下がる 10連敗してる奴は実力かメンタルか運が逝ってるから連敗してるだけだし
トロールはまともに勝負することすら出来ないただの雑魚メンタル
同じ試合に放り込まれるのは実力が同じだからじゃなくてそういうゴミと一緒にすることで勝率調整されてるだけ 運が逝ってるとかギャンブル漫画みたいな事言うねキミ
10連敗が運な訳ねーけどな XaC4bF1a0 は一期一会の関係性では何の意味もない事を「認めろ」って言ってんだよなあ
試合中の味方や敵へのリスペクトはあくまで
「この味方なら合わせてくれるだろう、信じよう」とか、「この敵ならこれはベイトかもしれない、スローしないようにしよう」
といった、まともなゲームが出来てる状態で成立する話だから、10連敗とか意図的に試合崩壊させてる奴との関係性ではリスペクトが何の意味も持たないんだよね
試合後のリスペクトが必要なのは当たる相手がある程度決まってるダイヤ村以上の話だから低レには関係ない話 ”勝率を調整されてる”
コレ言う奴いつも馬鹿にされてんのになんでいなくならないんかね
理解できないだろうから何も教えてやらないけどw 万年シルゴルだけど10連敗とかしたことないわ
ブロンズ以下だと普通なんか? eviがランク戦で負けまくってるの知らないのか
連勝連敗にランクの上下は関係ない 高レートのほうがウィントレっていう言い訳が増えて低レより得だよな ランク戦で
勝って+10
負けて-18
アイアンから抜け出せません >>173
アイアンでも普通にやってたらありえないわ振り分け戦でアイアンに落ちるまではそれくらい連敗したかもしれんが
5連敗もしてたらレーン負けて15分0/8/0くらいのドフィードかましても何故か余裕で勝つような試合が来るから調子が悪くても10連敗とかまずあり得ない gpのタルとかマルザのサイレンスのスキルってタワーにダメージ入るの?よく見てる配信者がタワーシージの時に使ってるんだけど >>177
その辛さ、わかります
LoLを作ったRiotはこう言っています。
「アイアンはゴミ箱、ゴミはゴミ箱から出てはいけない」
なんと理不尽でしょうか。
しかし、創造主がそのように述べるなら、我々にできることは1つしかありません。
それは、ゴミから人間になること、です。
ゴミ箱の中で、ゴミを集めて指揮し、キャリーし、時には上手くキャリーされる。
そのような事を繰り返し、勝率50%を超えた先に、やっとブロンズが見えてきます。頑張りましょう。
頑張れば、アイアンにキレる猿の惑星へと辿り着くことになるでしょう。 >>179
GPは樽壊すとパッシブのCDリセットされてAAにタワーにも有効な持続ダメージが付く >>179
GPは樽を割るとパッシブが解消されて、その次のAAに炎上による確定ダメージが入る(これはタワーにも乗る)
マルザはその後に虫出してるんなら虫の数を増やすためにQを空撃ちしてる
あとはシーン系持ってるなら追撃回す用かな >>178
お前くらいの下手糞がその「何故か余裕で勝つ」試合の負け側に放り込まれて
更にトロールやAFKが4試合あったら10連敗だぞ
普通にあり得る
SSR率1%のガチャを300連外し続けるくらいのことは世の中いくらでもあるんだ 連敗に関しては負けた時、不調なときの立ち回りが駄目な方に流れているケースはよく見かける
不利対面でコテンパンにレーン負けた次の試合で有利対面なのに慎重に動きすぎてアドバンテージ失ったりとかね >>184
それ味方が弱かったらトロール扱いしてるだけだろ
相手にトロール引く確率の方が高いんだからお前がトロールしなければいいんやぞ >>180
ありがとうございます!
勝率50%目指そうということで
よろしいのでしょうか?
試合数重ねて頑張ってみます! 10はまだ無いけど8連敗はしたことあった気がする
あの時はマジで勝ち方分からなくなったな 連敗中って頭イカれて普段使ってないチャンプ出しちゃうからな
そしてさらに負ける 雑魚におすすめのジャングル教えてくれ
カジックス使ったら序盤良かったのになぜか終盤ボコられたわ >>189
頭おかしくなってバンピックのミスするのは良くわかる
物凄く強いプレイヤーに当たったあとビビッてそのチャンプBANしたあとに
本来マストバンすべきチャンプ出されて負けたりして何やってるんだろうなとか思っちゃう >>190
雑魚ってのがすぐ死んでしまうという意味ならタンクjg使いなよ
ヌヌでいいと思う。簡単だし防具ガン積み+サステインで死ににくい
ダメージは全て味方に任せて不死身の肉壁に徹するんだ >>190
ジャングル始めるならワーウィック一択
ワーウィックで勝てるようになってからほかに手を出せばいい >>192
なるほど
>>193
シンジャオ、カジックスはやめたほうがいいの?
ワーウィックも結構序盤鳥食うの遅かったりするだろうから知識いりそうなんだけどな >>194
ジャオはいいけどカジは初心者にはあんまり勧めれん
他はヴァイとか >>186
ひたすら1vs4〜5で自殺する奴や味方jgに粘着してクリープ盗み続ける奴は完膚なきまでにトロールだろ
どこをどう考えても何も良くないわ
ともあれトロールは滅ぼされねばならない 最下層はヤベーヤツばっかなんだな
まー確かにブロンズコーチング動画とか見ても色々酷いのはわかる >>194
持論だけどワーウィックで始めるのはやめたほうがいい
一番ファーム遅くて一番タイマン強いっていうすごい特殊なチャンプなんだよ
だから他のチャンプではまずやらないような特殊な立ち回りが正解で、勝率が安定する頃にはそういう変な癖がついてしまう
同じ敵の中盤のローテミスを突きやすいファイターjgならヴァイを薦めるわ 序盤よくて中盤以降失速するのはカジのパワースパイク通りだからマクロが足りてない
低レートはバロン取って1:4かall midが受け入れられやすいのと、とにかくsupとtopで柔いピックしたがるから、マクロに自信ないなら硬めのjgの方が試合の勝率は安定するかもね
基本的にjgってのはレーナーより経験値が少ないから、キャリーチャンプ使うならスノーボールして試合畳み切るマクロが必要なんよ カジックスってQのレベル上がってアイテム出来たときが強いスケーリングチャンピオンだと思ってた カジのパワースパイクはQ進化+ドラクサー購入以降永続だぞ
レイトゲームだろうと防具買わずにカジにタイマン勝てるチャンプはレンガーしかいないくらいだもん
ただし集団戦(特に自分がオブジェクト触らなければならない形)が難しいからアサシンのセンスがないと試合には勝てないんだ 味方のADCが死んだかリコールしたかでレーンにいないときに サポートでプレート取ったら「サポートのお前がプレート取るな」って言われたんだけど
そうなの? >>203
ADCにまったく期待できない状況でもない限りSUPがCSだのプレートゴールドだのを取らないのなんて当たり前のことだが
例外は断食セナの時くらいだろう >>197
キャノンにスマイト打って盗みに来るやつとかもトロールよ カジは中盤以降ゲームが難しくなるからさっさと畳めって話でスケールの話が出てくるのis何故
スケールして勝てる、要するにカジがずっとキャッチ出来る試合内容なら>>190の質問はしないと思うよ プラチナだが10連敗したことあるぞ。
何日かまたいでの連敗だから毎回ティルトしてるってことはないと思う。
ただS5くらいからやってて一回だけだけどな。
そのあと大連勝してレート爆上げしたけども。
ソロだと味方のうまい下手にかかわらず息が合わないってまあ有るからな
そんなにやっててまだプラチナなの?っていうのはやめてな 初心者向けのADCって何?将来性とかじゃなくてあくまでかじる程度で使いたい
ジンはaaが独特で妙にcs取りにくい >>209
MFがいいよ
パッシブでcs取りやすいし、足速いし >>209
MFでしょ。このゲームのチュートリアルの時点からMFだしな。Riotのお墨付きよ >>206
中盤以降失速するとかいうクソ適当こくからやろ
最序盤こそ1v1性能と赤バフでごり押せるけど基本的にはコア作ってからがカジの本番で、中弛みするものの後半かなり強めのパワースパイクが来るタイプのchampやで
1コア出来るまでははある程度farm重視って動きも多いのに>>200で最序盤からスノーボールしないと勝てないみたいな書き方するのが悪いわ まず後半って4-50分頃と言われても30分頃と言われても納得するし
何時のこと言ってるんだ カジックスの話ししてる奴ら元の話題が初心者に使い易いジャングルチャンピオンだってことを忘れるなよ。
初心者におすすめなジャングルチャンピオンで言うと基本初心者は突っ込んで死ぬことが多いから硬いキャラがおすすめ。
なのでオススメ度合いとして
タンク>ファイター>アサシン
だと思ってる。
今まで挙がった中で言う個人的にヌヌ、ワーウィック、シンジャオはありでカジックスはなしかな。 相手が初心者だからって嘘教えるのはよくない、知らないことは黙ってたほうがいい
初心者jgの一番の問題ってfarmとgankのバランスが滅茶滅茶で気付いたらレベル差でゲームについていけないこと
なんのキャラでもいいからjgの導線を守る(クルーグか蛙から初めて自陣jgを順番に狩る)こととその後にgankやドラゴン/ヘラルドを取る
このルーチンを何回もこなすことが大事だと思うわ。基本これなら戦力にならないほどレベル差つくことはない BOT以下も言ってたように低レートのミクロって移動が特にできてないんじゃないだろうか
敵のレンジ自分のレンジスキルドッジ集団戦の位置取りカイト等々 >>214
カジがキャッチし続けれない状況作られたら失速するのは当たり前だし、LV2で入ってこられたら問答無用で死ぬカジが最序盤赤バフでゴリ押せる認識もおかしい
というか>>200で最序盤って言葉を一切使ってないのに勝手に最序盤の話を妄想しはじめるのもやばい
後半強めのパワースパイク来るって言ってるけど、そんなん相手が舐め腐って131やってたりピール全然ない構成なのにカジ対策しない状況だけ
141なり050なりしないチームがアホを殺せるだけでパワースパイクでも何でも無いけど、お前はパワースパイクだと思ってるんだな・・・
多分話通じないから終わり >141なり050なりしないチームがアホを殺せるだけで
141なり050なりしないチームのアホを殺せるだけで >>219
カジックスのアサシンとしての特徴すら知らんかったのか。これは失礼した
ステルスから入れる上にバーストが一瞬で出るからピールとか殆ど関係ないのよ
ADシャコがハイパーレイトキャリーなのと全く同じ理屈
孤立ダメージとか要らずに武器揃えば柔らかい奴は問答無用で瞬殺してドラクサーの追加ステルスで離脱できる、だから例外的にアサシンだけど失速せずにむしろ後半強くなるわけ
で、どっちかというと孤立ダメージはそこまでが弱いカジックスが隙を見てゴールドを稼ぐためのツールでしかない
しかもレベル2で入ってこられたら死ぬって言ってるけど基本一週目のjgファイトで仕掛けた方が勝つからカジックスから入っていって孤立Qで仕掛けたら逆のこと言えるよね
だから純粋なファイトの強さならお互いスキルある状況での遭遇戦くらいしか想定する価値なくて、それなら孤立ダメージと赤バフのslowあるカジックスが負ける相手ってかなり限られてるんだわ
アサシンは失速するみたいな固定観念で人に教えようとしないほうがいいよ、恥ずかしいだけだから 何かと思ったらエアプ>>200が一人騒いでるだけだった初心者スレの日常 ミクロ下手糞がレート上げたいならやっぱアサシン使いたくても他の使うべきだよねぇ・・・ >>223
ミクロ下手ってハンドスキルより知識の問題だと思うからそんなこと言われてもわからん てかそれじゃ上手くなってるわけじゃないからレート誤魔化してるだけじゃん
下手くそなままレート上げようってのがそもそも間違い リプレイでドラゴンタイマーとかどうやって見るんですか? このゲーム簡単なチャンプ使えれば十分楽しいけどな
ブロンズルブランよりゴールドガリオのが確実にキャリーするし レルのEのリンクって味方が敵の視界内なら自分がブッシュにいてもバレますか? TOPならヨリック、JGならトランドル、MIDならガレンかマルファイト、ADCならMF、SUPならレオナが最も操作が簡単かつ強い >>228
ガリオってダメージ足りないからキツくない? なんかマッチングがほんと仕組まれてる感じがするゲームだよなぁw
クソの履歴を見ると最後にプレイしたのが10日前とか1ヶ月前とかの奴をなぜか急に味方に引いたりさ
そんな奴がなんでたまたま今日ログインし なんでたまたま同じ時間にキューを入れたんだろうって LOLの不思議要素だわ ホームにあるデータから味方支援スコアってのがあるんだけどこれってなんですか?
ローム優位性スコアもどうやれば上がるか教えてほしいです。
ロールはJGです。 >>221
RからEQでadcが死ぬ時間にピンクワード置いて隣についてないのが悪いって話してたんだけど
それも理解出来ないのか、それともadcの横にピッタリレオナあたりくっついててもEQで殺せると思ってんのか
殺せたとしてその時間帯にjgがadcと1:1トレードして味方がそれを受けて「集団戦勝てるわ」って都合よく4v4してくれると思ってるのか、ゴールド以下で
赤スタートLV2カジックスが敵ジャングルに入っていって殺すって一体どの相手を想定してるんだ。エコーか?
文脈一切読まずwikiに書いてある事をよくもまあ長文で書き直す気になったな
お疲れさん ピンクワードで完全にエアプ晒してるから黙った方が良いぞ 俺が始めたとき3靴とか鬼本とか言ってるおっちゃんうざかったけど
今では俺も足袋とかルーデンエコーって使ってるからそういうことなんだよな ヤスオとかゼドとかかっこいいアサシン系チャンピョン使いたいのにガリオが強すぎる・・・
もうレート上げるには高難易度チャンピョン捨ててガリオ使えるようになった方がいいかなぁ・・・ ヤスオ集団戦いうほど強くないしゼドもストップウオッチに弱すぎるからな
ガリオはその点スキル当てさえすれば最強のQがある プロのシーズン始まったみたいだけど、視聴しろっていうミッションやめたのかね >>229
リプレイで自分側の霧をオフにしたらわからんじゃない? カジックスで先入り想定なの草
まじでエアプじゃんw インビジブルとカモフラージュがわかってない奴多いよな インビジブルは見えないって意味だから文字通り見えない インビジブルでもなんかスリップダメージ食らってるとチラチラ見えない? 簡単なチャンプ使うのはいいけど、ちゃんと上でも通用するやり方で使えよなとは思う
萎えて適当にYIでサイドスプリットしてたら真正面からマルフで最大距離R使ってきたりな
まじめにやってたらマルフ最大距離RにQ合わせるの簡単だから
間違った経験が手癖になるとまじめにやるやつが多いレートからは勝てんよね虹トマトみたいに レーン負けは何も悪くない
死にすぎるのがダメ、死にすぎるプレイヤーは消滅しろ
レーン負けしてる人を責めるアホいるけどそいつはどんなランク
レベルでも万年初心者クソゴミ >>254
トップとか特にレーン絶対勝てないマッチアップあるしな。
大事なのは相手に化け物誕生させないことだから。
1〜3デスくらいは別に何も思わん アサシンって基本柔らかいし近づかないといけないから難しいイメージあるわ
柔らかいって事はスキルしっかり避けないと行けないからなぁ
初心者に薦めるってセンス無くない?
被弾するのが仕事のタンクの方がどう考えてもいいっしょ アサシンよりADCとメイジの方が難しいよ
別にアサシンが簡単とは言わんが
初心者でタンクから始めるとゲームに対する理解度が全く深まらないと思うけど楽しむ分には良いと思うよ タンクとかアサシンとかカテゴライズして初心者に勧めるやつはアホだと思ってる どのチャンピオンが難しいか競ってるうちは一生シルゴルなんですね
技4つしかなくて格ゲーより断然ミクロのハードル低いから流行ったのに
未だに最大ダメージコンボがどうとか言ってる人いるけどこれはそういうゲームではない
ゾーイのスキル見てああこれスリープにはAAより先にQ当てないとだめなんだなって理解出来る程度の頭があればそれでいい
ああ畜生またAAが先にでた オフタンクアサシンレクサイで籠手GAすれば初心者に勧めていいってこと? 高速ファームできてわかりやすいパワースパイクがあって1v1強くてひたすら自陣でシコってるだけでいいしマップ見る癖がつくノクターンっていうチャンプがいるんだけどリーサルの変更のせいで今イマイチなんだよな >>262
消灯がまじ強いよね。
アルティメットハンター積んでひたすら消灯しまくるの楽しい あぁぁぁぁああぁ10試合連続トロール引くのはないわぁぁぁぁ
3ランクくらい落ちたわ 気軽に出来てランクも上がりやすいからTFTやってしまう
やっぱ勝ちor負けだとメンタルにくるわ負けでも8人中7位とか6位なら許せる 1度トロールだと思った人のリプレイをその人の視点で見る事オススメ
これを読んで逃げてたのかとか
逆に突っ込んでたのかとか分かると思う
言っとくけどミアピン連発野郎も立派なトロールだからね 分かっても何にもならないしその時間で上手い奴のプレイ見た方がいいぞ TFTはサモリフの息抜きでやりたかったのに重過ぎるんだよ
ラーメン特盛チャーハン餃子にうんざりして横見てもメンチ唐揚げカツ三種の盛り合わせ(松)みたいなラインナップおかしいだろ イーでヨリックにガンクしていい?乙女と本体どっちから殺すべき? >>270
自分はそれから変な行動見ても味方にミアピンしなくなったから有意義だったよ自分はね なんかさぁ 最後の最後でやらかした人だけを叩く民度どうにかしてほしいなぁ
10デスしようが20デスしようが そいつのせいで試合ボロ負けになっていようが
最後の集団戦でミスをした人とか バロンやドラゴンを取れなかった人(主にJG)とか
集団戦で自分以外味方が死んで生き残ったら戦犯扱いとかさぁ きっついゲームですぜ
なんで世界ではこの民度で大人気なのか分からん いやせめてチャットやクソプでBANさえなければ俺もボロクソに反論するけど
5年もやってて課金もしてるアカウントがBANになるのは怖いから炊かれても泣き寝入りしてる 数年ぶりにやってるけどイレリア壊れてない?
ノーマルで味方や敵にこいつ居るとキル取りまくってつまらん試合になることばっかなんだけど >>279
そういうチャンプなのはリメイク後からずっとそう
キャラパワー自体はだいぶ落ちたけどね
初心者狩りしたいやつの定番チャンプよ 俺の見るイレリアはいつもガンクを食らって死にソロキルされjgに炊き始めるのが8割だぞ 試合直後(〜Lv5)の対モルデを学ぼうと思って動画漁ってたんですが
@の動画では果敢にトレードを仕掛けに行き
@https://www.youtube.com/watch?v=al4Fc1S_1pw
ABの動画ではモルデの方がLv1でのダメトレを恐れているような動きをしています
Ahttps://www.youtube.com/watch?v=doHqsC0Clqk
Bhttps://www.youtube.com/watch?v=fLqn80LfZ5k
実際のチャンプ間での優劣はどうなっているのでしょうか
ダメトレを望む望まない理由など教えていただけませんか オールインはモルデが勝つけど近寄る手段が無い
@はlv1オールインで何故か勝てると思いこんだgpのミスってだけ
モルデが下がるのはスキルがCD入ってて使えないから
クールダウンはwikiで調べてね 誰のせいにすれば自分の罪を消せるのかというところの判断も含めてLoLだからな >>283
パッチの違いと仕掛けた側及び腕の差
2と3の動画はまだガンプラのQが近接扱いで握撃強かった(上にボーンアーマー付き)でショートトレード強い時代
且つガンプラ側から仕掛けててカイトしきれてるからモルデは何かしたくてもほぼ出来ない
1の動画はガンプラQが遠隔扱いになった後のパッチでファーストストライクだから上記時と比べたらレベル1のパワー低いし
先にミニオン触ったところをモルデに襲われてるから不利
その上自分から近づいてモルデパッシヴ発動されてるくらい判断と距離感ぐだぐだ
モルデもAA移動やフラッシュの使い方的にせいぜいブロンズ程度
お互いに相当下手な超低レート試合だから1の動画は観ないほうが良い となると対モルデでやれる事はタワー下で取れるcs取るだけですか モルデって先出しありですか?
割とお手軽そうな割に勝率パッとしないから敬遠してるんだけど先出しできるなら触ってみたい モルデは先出しきついでしょ
普通にAR低過ぎて大抵のADファイターにグチャグチャにされるぞ >>288
本来は先出しOKな部類ではあるけど、今のモルデはパワーがないから一概には大丈夫とは言えないかも
とりあえず触ってみるのが大事で、特にモルデなんて安いチャンプだから、買って使って得意不得意を知れば対面に来たときでも戦いやすくなるしうまくなると思うよ 確かに291が正しいわ
本来は先出し出来るけどナーフされまくってチャンピオンパワーが低過ぎる モルデで一番やばいのはケイル
終わってるけどケイルの使用率が低めだからまあ行けるか APブルーザーならグウェンっていう上位互換がいるしな
モルデだとセーフプレイするのにグウェンだと好戦的になる摩訶不思議なプレイヤーが多いけど
モルデと同じようにRあってキル取れるときしか戦闘しなければ今は腐ることもなく凄く強い トップでとゴールドぐらいまで行きたいならモルデヨリックイラオイにしろって教わって
その通りに実践したら300戦以上かかったけどなんとかブロンズ3からゴールド2いけたわ
自分がやってたレート帯だとウルトあるのに敵jg突っ込んできてダブルキル取れるしいいチャンプだと思う
個人的にはジャックスとフィオラとベインが嫌だなぁ 自分は後出しならナサスと硬めの奴ら相手に出してるけど正解なのかは知らねえ
むしろ教えて欲しい
ただタワープレートが美味しい
今イラオイあんま強くないって聞くけど自分レベルのレート帯ならまだまだ強いというかぼったくれると思ってる キルとれるチャンプでレート上げたほうが潰しがきく(プラチナ以上目指しやすい)と思うけどな
相手がまともだとキルポテンシャル低いのがきつい。イラオイやヨリックは
今だとゴーストダリウスがレーンで勝った後キャリーしやすいからオススメ
ナサスもwのキャッチが強いから良いと思うよ >>287
いや樽あれば捕まりようが無いからgp有利だよ
プッシュとハラスを両立させればgpがレーン押せる、ガンク合わせはモルデ不得意だしね
但し樽のスタックがあればだけど
樽さえあればプッシュ、ハラス、オールイン拒否が全部できるのでgp有利
まあ難しいチャンプだから頑張れ >>287
樽当てるのは難しいから樽はパッシブ用に用意しておいてダブルパッシブ当てる。可能なら一発目のパッシブ当てたら足元に2つ目の樽置いて1つ目の樽をQで破壊。2つ目のパッシブ当てたらMS上がってるうちに離脱。 U.GGでシルバー帯ゼラスのカウンター見たら勝率勝ってるのイレリアフィズジグスしかいないんだけどどうすんのこれ
何使えばいいの >>303
ジグスもそこそこ辛いよ
イレリアとフィズはスキル避けまくれるんじゃない? ゼラスにレーンで勝つことは難しい、メイジならルーンでMR振って早めに靴買ってスキルをよける
バリアフラッシュある状態だとアサシンでも落としきれないしやっかい
ハラススキルがAOEだからミニオンに当たるように戦ってレーンを下げてジャングルを呼ぶ
個人的にはゼラスはジャングルが重要、MIDガンク得意なJ4、レクサイ、ヌヌならゼラスはカモ レベル2先行されたのになにかしろよって怒られるそれがlol ブロンズやアイアンのガイジ帯ではカウンターなんてあってないようなもんなんだから好きなの使え ここでよくbot以下(青森)の名前出るけど
暴言AFK永BAN経験ありの垢売買マンらしいからもう初心者にはオススメできないね イレリアはスキル避けられる上にサステインもオールイン性能もある天敵
勝率負けてるかもだけどアーリもメカニズム的に相性かなりいいはずだよ ゴーストイグナイト持とうがケイルには勝てんよ
特にケイル側がイグゾースト持つと終わり ゼラスはミニオンの側立たないってのを徹底しないと話にならん
まあどっちみちレーンは最強だからロームした方がいいね タンクがいない構成とかアサシンがいない構成とかAPがいない構成とか割とよくあるのに
マークスマンはほぼ必ずいるようにするっておかしくないですか
一時期BOTにメイジやファイターが来てた時期はあったけど
むしろあれが正常なんじゃないかと思うですが皆さんどう感じてますか? 287です
説明頂いたのをイメージしてみたのですが
https://imgur.com/6DCppH6
あってますか? ごめんなあさい
後から考えたら位置関係たぶんこうですよね
https://imgur.com/YbyvsTr
やったことないコンボなので練習してます
ありがとうございました >>312
正常かどうかではなくそれが強い構成だと思うならおまえがそうしろ
みんなそうしてないから強いのか薄々わかることだが レクサイってなんか今ティアー高いみたいですけど
使ってみたら序盤以外雑魚じゃ無いですか?
後半マジで何もできなくてブロンズ帯で全くみない理由がわかりました >>316
強くならないように調整しなおした過去があるじゃないですか
絶対にマークスマンを組み込みたいという偏った意思に見えるなぁと モルデ出てきたら個人的にはメイジ出して一生イジメるわ
ブリンクない徒歩勢とかファーストストライクの格好の的だしな >>319
botファイターに限らずユーロスタイルを崩すメタが潰される傾向にあるのは確か
まあジグスなんかのAPCならふつうに使えるが 1年でキーボード壊したんだけど LOL頑張ってる証拠ですなぁ レクサイってARAMで一度使ったけど思ったより潜Qの射程長いよな
こんな飛ぶんだーって思ったわ イベントパスがないとなんか試合するのが損した気分になるなぁ シルバーでサモレベ1500ある人見たんだけど感動した 1500はさすがにXPブースト使ってるだろうから別にって感じ LoL始めたばかりの初心者です。vexでmidやってるのですが、ブリンクなどで距離詰めてくる敵の対処がわかりません。スタックが溜まってればwとかで逃げられるのですが、それを意識しすぎるとスキル温存しすぎて勿体ない感じになってしまいます。こういう時はスキル使ってハラスしたらcs捨ててでも下がって経験値だけもらうプレイした方がいいのでしょうか。プロのプレイ動画みてもよくわからなかったので質問しました。 ヴェックスに限らずチャンプには強い瞬間と弱い瞬間がある
メイジはスキルを撃ってCD中は弱い。ヴェックスならゲージ貯まってないときだね(逃げスキルがない)
そういうときは戦闘すると不利なので後ろに下がる
ヴェックスならゲージ維持しつつAAでCSを取ってウェーブを手前に寄せたほうがいい
そうすればQでゲージ使ってもタワーが守ってくれる
ヴェックス一人でキル取ろうとしなくても強化ブーツないとEフィアーほぼ避けれないからジャングラーがgank来たときに合わせれば良い サモレベ高いのにシルバーって言ってるがそんな事言ったらブロンズ以下は全員脳に何かしらあるぞ
そうでもしないとブロンズまで下がれないからな サモレベ高いのにシルバーってシーズン明けたらブロンズでしょ topマルファイト使ってるけど、フロストファイアガントレットの強さがわからない。
ビルド調べたらそれ詰むっぽいけど、ソーンメイルとかフローズンハートっていうの目指したら駄目?
対面がadの時に、arとmr両方上がるのって、効率悪いんじゃないかと気になってしまう。 タンクに行くかダメージに行くかじゃない?
マルふぁに求められてるのってダメージより固さとRの強さだと思う べつに初手フロハでもいいけど
自分でやってから考えろよ 大体途中でAR素材積むと思うけど
足袋+ブランブル+バミクロスアーマーでまあまあバランス良い
フロハラッシュは一考の価値ありだな
実際ラッシュしてたtopリリアの考えが近い
Qポークのマナ確保サステインの価値を上げるというのは強い
岩もパッシブがそれに該当するしQポークで勝てる対面なら強いよ
例えば対面ダリウスとかね
でも勝ってる時でも中後半の展開を考えないといけないのは事実
midのメイジが既に2キルしてるとかだとフロハは過剰で、最低でもミシックのMRは欲しい 1~2コアで対面とjg以外の事なんか考えなくていいぞ Qのスキルをセルフキャストできるチャンプは何人いるか教えてもらえないでしょうか
(たとえばモルガナのEのような使い方のできるスキルです) >>341
それで何をしたいのかまで書いた方がいいと思うよ シールドとか回復とかはいないな
アッシュとかガレンみたいな自己強化は含めるのか? 自分強化するだけなら20チャンピオン以上いると思う なんでいつも相手チームの新チャンプのほうが味方の新チャンプよりも使いこなしてる人が来るんだろう・・・ この手の日本語間違ってるっていうと英語のほう見ろって言われるだけだぞ >>347
PBEで事前に使えるから全員一緒によーいスタートで使ってる訳じゃないぞ Qが対象指定でセルフキャストもできるチャンプはいないんですね
すごく助かりました
342さん、キー配置でセルフキャストを独自キーに割り振ろうと思ったのですがQ用のキーが足りなかったので
SHIFT+スキルキーになれたほうが間違いがないですか? 2ヶ月前くらいにtopレーンからlolやり始めて、使いたいキャラ見つけてsupやりだしてからほぼsupメインになったんだけど
topでメレーチャンプが本当に上手く使えなくて(相手のスキル誘発、CD意識しても変にビビってダメトレ上手くいかない)、
メレー系を使うことの苦手意識がついちゃってsupでもタンクやフックキャラをほぼ使わなくてそれが丸ごとコンプレックスになってる
レーンとしてはbotレーン自体が好きだから、メレーから逃げてメイジ(エンチャンター)supのスキルを伸ばしていくか、adcに転向?するか、top行くなりタンクサポやるなりでメレー苦手をどうにか克服するかを悩んでます
意見ください >>352
やりたいことから順番に全部やれ
終わり >>353
メレー克服はいつかの未来に託すことにする ビビるのはお互いの出せるダメージがよくわかってないからじゃないの >>355
それはあると思う、topやってて対面がよく知らないキャラだったらスキル確認したりするんだけど、
やらなきゃダメトレ覚えないなと思って相手がスキル1個使ったあととかに仕掛けてみたら他のスキル(+AA)で思ったよりダメージ食らって、ビビってガン下がりするか中途半端なカイトしてダメトレ負けて前出れなくなるとかが何回もある ヤスオ使ってみれば?
メレーだけどQの射程長いし竜巻で遠隔ハラスできる
難しいチャンプだけどメレータイプを使っていくきっかけになるかもしれない >>356
負けたらリプレイ見て何をされたか確認しろ
相手の使ってたチャンピオンが強いと思ったらお前も使ってそいつの真似をしてみろ
対策はそうやって覚えるもの >>357
ミクロから逃げない為にも使ってみたいけど自分は触ることないと思ってたキャラだからめっちゃ緊張しそう 動画とか見てみる >>358
リプレイ見る時、自分がこのスキル当てれてなかったなとか自分のミスばっか見てて相手の脅威要素とか見れてなかったかも
もっとリプレイちゃんと見て理解するようにしてみる、ありがとう https://youtu.be/3PWgri4Ooyo?t=541
ヨリックやればいいよ
ナサスとマルファイト以外の全チャンプに対してはこれと同じようなレーニングするだけ >>361
ヨリックちょうど先日ボコられて自分も使ってみようか考えてた やってみるわ 俺が初心者の頃は知らないチャンピオン来たときはクレッドでレベル1とりあえず突っ込んでダメージ覚えてた タロンやゼドみたいな
スキルは遠距離だけどAAは近距離、ってチャンプで慣らすとか
純メレーでもブリンク持ち、あるいはブリンクも遠距離攻撃もあるチョキチョキ(はぁと)とか 何か勘違いしてそうだが、そもそもメレーでトレード苦手ならエンチャンターも上手く使えてないのでは?
エンチャンターでも対面に圧かける必要はあって、それをしないとadcは相手のsupにゾーニングされ放題
adcの後ろでウユウユしてるだけのsupは役立たずなんで、最低限のトレードは覚えるべきだよ このゲーム明らかおかしいのがひとりいて降参ムードで早期降参4:1になってもまじめにゲーム続けるのなんなんだろう
俺は勝つ気がなくなった時点で誰もいないレーンに行ってCS練習したりスカトルがハニーフルーツ食べるの見守ったりしてる 日本のアイアン〜ブロンズ帯ランク戦でTOPのピック率トップ5は
セト
ガレン
ティーモ
ダリウス
モルデカイザー
この5体のスキルとレンジCD覚えとけば5割対処できる。シルバー帯ならモルデカイザーの代わりにナサス。 なんかヤスオめちゃめちゃバンされる
ヤスオよりヨネをバンしたほうがいいと思うんだけどなぁ 味方「opggみたらこいつヤスオでフィードしてんじゃん、バンしよ」 フィードは確かにしてるけど敵にだよ
低ランクってそんなに上手いヤスオ多いのか 敵のヤスオはキャリーして味方のヤスオはフィードするイメージがあるからな まあヤスオとヨネどっちBANしたいかって言ったらヨネなのは確か
他レーンから見ても飛び抜けて不快 ざっくりした問いで申し訳ないのですが
クリティカルアイテムが合うチャンプは基本的にレンジタイプですか? >>352
>>365の言う通り
エンチャンターってadcが出来てかつtopも出来る人じゃないと触っちゃダメよ
かわいいキャラ使いたいだけなら止めはしないけど、メレーやらないとスキルはすぐ頭打ちになる >>374
レンジというよりAAがダメージソースのチャンプ全般だね
たとえばトリンダメアは直接ダメージを与えるスキルってE(回転しながら移動するやつ)しかないから張り付いてAA連打以外に攻撃手段が無いわけだけど
そういうタイプのメレーはクリティカル&AS重視のビルドにする事でかなりのDPSを出すことができるように設計されている ADC苦手な人で
ミスクリックで前出て死んじゃう〜って人は
ゼリで練習すればうまくなると思うよ
Qをミスクリックしても前出ないから ゼリ練習するよりアタックムーブの使い方練習した方が応用できるんじゃないか >>376
大嘘つくな
ヤスオヨネトリンはcrit優遇パッシブ持ってるからcritビルドなだけ
普通のAAファイターはcrit積まねぇよ >>374
クリティカルアイテムは基本的にadとasとクリティカル率以外のステータスをくれないので、必然的に柔らかくなる
メレーでそういうアイテム積むのはあまりにハイリスクなので、トリンダメアみたいな無敵になれるチャンピオンや、ヤスオ・ヨネみたいにクリティカルにバフもらえるやつ以外は基本的に持たない イレリアシンジャオはイモシ目当てで積んでたな
イレリアはグインソーで変換してたけど
スキルにクリティカル乗るから積んでるのがシャコGP
純粋にAD高くて特殊なシナジーないけど積んでるのがレンガー レンガーはAAアサシンなんよな
スキルの総ADレシオ低め
でもバースト出すため脅威は欲しいからダスク+シーン+コレクターのシステム的な火力維持で誤魔化す
シャコと同じく1〜1.5コア強くてクリティカル経由のフルビルドのパワースパイク目指す変なチャンプ すいません
質問なんですが、タムケンvsグウェンってどちらが有利なのでしょうか?
どちらが有利な理由を教えください
後、相手チームの構成ですが上から(グウェン・グレブス・ガレン・エズ・パンツ)というADに偏ってかつCCも薄いチーム構成なのですが、タムケンが履く靴は何を選びますか?
よろしくお願いします ガレンの初手アイテムってストラドブレイカーじゃなくてトリニティフォースじゃだめ?アイテム使うの苦手なだけなんだけど 普通にあるビルドだけど構成と育ち具合次第
いずれにせよアクティブアイテム使うのには慣れといた方が良い
ほぼ毎回生死を分ける砂時計やゲイルフォースと違ってガレンなら気楽な方だから練習には良いと思う 微妙に追いつけない時にスロー当てて使う場合もあるけど
ガレンのストライドってEの回転中にそのまま使うのが大半だしな >>383
最早そのマッチアップを語る意味もないと思うがレーンはタムケンチじゃないの、グウェンもQ当てやすくてやれそうだけど殴り勝てはしないでしょ
靴はどう考えてもプレートスチール 〇〇生存中や?ピン炊きで仲間煽るのってBANとかされないの?
ちょっと仲間がミスしたりすると終始鳴らしてるやつが結構いるんだけどこのゲームはこれが当たり前なんか? 残念ながら当たり前だからミュートしよう
トロールしまくるか差別用語をふんだんに使って罵ってようやくbanだ ライオットはチャンプを我が子のように思ってるから チャンプそのものの悪口を言うと一発だよ
例えばBOTでガレンとかしたやつがいたとして 「なんでそのチャンプ使ったの?ガレンでBOTとかできるわけないじゃん」みたいなことを言うとアウト
ガレンの悪口+誰にでもどんなチャンプをいかなる方法で使っていい自由と権利がある みたいな思想なんだろうなライオット的には
過去にそういう感じで2回ペナ食らったから間違いないよ 1回目は「エズ使ってQ撃ってるだけかよ」みたいなのでペナったし
チャンプ名+悪口は絶対駄目 >>384
ものっすごい大雑把にいうとTFは殴り合い強くなるアイテムでストライドは粘着力高めるアイテム
つまり、ストライドでもタイマン勝てるのにわざわざTF買うのはオーバーキルでしかない
相手が逃げる選択肢しかとらないなら、いくら殴り合い強くなっても意味ないってことね >>390
スーパーミニオンかよって言ったら規制くらったよ 一言じゃ規制にならないから他に何回も言っただろ
ライオット職員の悪口は凄い厳しい処罰になる事を考えると別に不思議な事ではない >>388
どんなミス?
ジャングルマップにうつってて危険ピン出してるのにデスしたら煽るよ
それで煽られてBANされるならトロールして煽って来たらレポートするアカウント作って遊んでるよ サイラス使いながらサイラスっぽくガレンの悪口言うのはアウト? アウトだよ
アーゴットなりきりでゴミ共の存在を検知とか言ってたらチャットBAN食らった 今ガレンOPだしどうにかしろよ
トリンほど不快じゃないだけでこいつのRのTRダメージも終わってるし ガレンR来そう!
時計ピキーン!
2秒後
ガレンRで無事死亡 >>393
>>397
結構みんなやってて草生える、自分もユーミの物まね繰り返してたら名誉レベル下がったわ
ビクターピックする度に「チンポを受け入れよ」ってチームチャットで連呼してるフレンドはまだお咎めなしだな プロフィールのソロデュオのランクマークの右下に黄色いおにぎりあるんだけど降格危機ってこと?
0lpで何回か負けたけど今は25lpある
おにぎりって対戦終了時のロビーで表示されない? >>403
黄色はまだ少し猶予あって赤になると落ちる寸前だね
ロビーでは表示されない >>405
ありがとう
もう一回勝ったら消えた
ロビーで表示されないなら知らん間に落ちてそうで怖いなぁ 魔法使い以外皆殺しにしようぜってやつがいいやつなのかどうか 今のガレンって誰に出すの?
変更前みたいにリヴェンやレネクに脳死で出せるほどカウンター感ないし
マジで全く見なくなったな むしろ今クソ強い勝率54%だしピック率も6%だけど何いってんだ おいおいやっぱBOT以下、規約違反行為やってたのかよw
やっぱここに動画はっつけて自己正当化してくる信者がいる配信者は問題あるって証明されたな 配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。 サイラスが良いやつってそれじゃまるで魔力持って生まれたら国外追放か一生投獄のデマーシアが悪い国みたいじゃん Bot以下って配信者だったんだな
味方に来て負けてたから煽り散らかしちゃったけどもしかして晒されてたのか そいつはノーマルでイきってるトロール動画がキツくてな
性根見えてるよね 信者っていうか初心者がキャラ検索するとボチカしか基本的な解説してるの無いからな 青森はあの顔あの喋り方で良い人なわけないだろ
デブだし むしろ配信者でlolで過去に暴言もPing煽りもトロールもしたことないってやついるのか?
スポンサーつきのプロですら他人にmia連打してくる民度だしな このゲームで暴言トロールした事ない人の方が少数派だと思うわ
民度云々よりそういうゲーム性なんよ いやあいつは暴言トロールってレベルじゃないぞ
永BAN経験あり垢売買経験ありだから格が違う そにろじってのが相当酷かったみたいだけど転生して大成功してるのはスゲーな 青森(B0T以下、ボチカ)炎上まとめ
・(2021年2月)似た名前のトロール垢が僕を名乗ってトロール行為してました
・ツイッターでインフルエンサーの人がそれを僕と勘違いしてツイートして被害受けました
・僕はこのB0T以下(Oがゼロ)以外のアカは使ってません!
・僕がLOLパートナーになれたら悪質プレイヤー通報しまくるのにwああー募集しねえかなあw
↓
2022年
RIOT「近いうちにパートナー募集するで〜あっ!購入垢はパートナーになれんでw」
↓
・配信で全てをお話します…
・実は買い垢で配信もランクもしてました
・過去にAFKだけでBANされたことがあります
・でも改心したので今後は新垢作って真面目にパートナー目指します!
↓
・やっぱりこの際だから全部話すわw配信で嘘ついてましたw
・最初の垢はピン炊きまくり暴言AFKしまくりで普通に永BANされましたw(規約違反)
・次に作ったアカウントはRMTサイトで売りましたw(規約違反)
・その次は友人の垢借りて配信してましたw(規約違反)
・でも借り垢じゃしんどいんで全チャンプ所有垢(今使ってる垢)買って配信やランクマしてましたw(規約違反)
・配信で嘘ついてゴメンなw本当の俺を見てくれ!
・パートナー目指すとか言ったけどこんなゴミなんで絶対に無理ですw
・ろる辞める気はないからこれまでの垢捨てて本当に新垢でやり直すわ!
・スマーフになってボコるけど仕様だから我慢してな!ダイアに戻るまでは配信せんから!
・パッチ解説やコーチングの配信Youtubeは継続するんで応援よろしく!
・今の僕は暴言AFKのtoxic野郎じゃないんだ信じてくれ
ツーアウトってところか…? これだけの悪人なのに自分から打ち明けたってだけで誠実だとか好感度上がったとか言われるのがLoL界隈
素晴らしいね スレチ過ぎんだろ。そもそもlolやってて人格破綻してない方が異常だわ お前が何をされたのか知らないけど>>1を読めないお前もそのツーアウトと同類だぞ エズでいつもディバイン積んでたんだけど試しにクラウンTFダスクブレード積んでみたんだけどいまいち特徴が分からなかった
各ミシックの使い分けってどうにしたらいいんだろう? 気持ち悪い私怨で粘着してるやつがいるなぁとしか思わん
スレまたいでコピペしまくってるしキッモ >>422
昨日丁度青森最強の動画検索したくてつべで検索しようとしたら
青森最強 炎上ってサジェスト出てきたら何かあったのか?と思ったけどそういう事か
てか新チャンプって高レートだとADCで使ってる奴ほぼいないね
キンドレッドをADC運用しようとしているようなもんなのか今は 何回か配信見たことあるけど、ああそうなんだくらいにしか思わないな
やっぱまともな人間だったら続けにくいゲームだと思うし、頭おかしくなる時期ってあると思うんだよな
だから許容範囲になってしまうんだよLoLでは https://i.gyazo.com/ca4bd22c7ea8904f6fc3274ab7b8276e.png
ダメっ!初心者はチャットを見るな!
暴言とミアピンばっかりなので全部ミュートにした方が良い!
なるほどこれは自分みたいなのがいるからって事だったのね ランクって勝率5割なら上がっていくって聞いたんだけど
勝って+15負けて-14で先が見えない
こんなもんなの? 勝率5割で上がっていくのは内部レートが今のランクより上だったらって話
でもそのまま勝率5割だったらどっかでそんくらいにはなる
さくさくレート上げたいなら勝率6割以上はしないと駄目ってことやね アカウント売買は流石にライン超えてるわな
悪意がないとやらねーよ セナってムーンストーンやらアデセンやらでQの回復力上げビルドだと駄目なの? 自分のアカウントの価値を調べられるサイトあったら教えてください! ゼラス ラックス ザイラとかマジで出さないで欲しい
ダメージ出してKD良くてもなんの役にもたってないしキャリーしたいならMIDやればいい話なのになんでコイツら視界も取らないでサポートやり続けるの? midだとあんまハラスしきれないけどbotは死ぬ程プッシュしてハラス出来るから全然違うんだわw ベイガーてチャンピョンに攻撃しなくてもスタックたまる?
まるざのむしとかミニオンとか ジャングルならキャリーして勝てるかと思ったけど
アサシン系キャラ使ってたらキル重ねてもどっかのタイミングで崩れてそこから負けみたいな試合多すぎて
もういやになった 本当にしょうもないなこのゲーム
なんかどっちが味方が強いかゲームじゃんw >>444
ランク戦は連勝と連敗が続くことがあるから1日で2連敗したらその日はもうlolやめる人がけっこういる
連敗中はメンタルも良くないのでむきになって続けない方がいい アサシンJGがキル取りやすいのは当たり前
変わりにタワーやオブジェクトやミニオン処理に向いてなかったり
集団戦難しいんだもん opggのアプリ起動しながらやってるから味方のレート大体わかるけど
なんか相手と味方の前期レートが明らかに釣り合ってない明らかな負け試合ばっか しくまれてるの?このゲーム 連敗中ずっとチームにいる奴が1人いるだろ?
そいつが戦犯 tp変更でtfの価値高くなってるからtfじゃね
ナーフ来るかもだけど TFTって1回でもプレイするとブワーッとミッション出てきて邪魔くせーんだよなー なんでLOLのクライアントに別ゲー入れちゃうかね
サモリフのキューの待ち時間に暇つぶしにやるかってくらいのミニゲームを用意しろ無能ライオット >>426
ボチカさんの場合はチャンプ揃ってる垢を買ったって言ってたよ 規約違反してもぶっちゃけ何のお咎めもないんでしょ?
同一IPからの接続は永久BANとかさぁ
パートナーなんて配信者にしか関係ないことだし 規約はあっても法的や何かしらの罰則措置がないなら規約なんて無いのと一緒だよね >>454
ペナルティは普通にある。悪質なのは1発だし暴言とかの軽いものでも3,4回で垢停止までいく
新規でやり直しはできるけどまた1からってのは時間も手間もかかるからそれ自体が罰でもある たむけんがsupに復活したのか!と思ってリワーク後に始めてプレイしたけどつっまんな
前は取りにくい大砲ミニオンをQとWで遠隔で持って来てレリックで食ったりカニプレゼントしたり面白かったのに
ガチで断トツでつまらんかった >>457
変えられるからIPBANは意味ないってこと? APでタムケンとかの分厚いシールド効率良く割る方法無い? >>460
俺が間違ってるのかな
同一IPからの接続をBANする措置があるけどそういう話をしていたのではないの? >>459
意味ないよ
ちなみにハードウェアbanも意味ない なんかそんなこと言うと変なやつに噛みつかれそうだから補足しとくとハードウェアbanのほうは実装によるな riotjpはipBANとかしないの?って言う人がいたから一応そういう措置がされたことは過去にあるよって言いたかっただけだよ
IDBANはアカウントBANとは違うのかな? やったことあるけどIPBANしたところで抜け道あるんでどうにでもなる 秋葉原の某ネカフェの今は無きエイリアンブースからLOLできなくなってたのってまさかIPBANしちゃってたのでは? >>418
いる
ただし、まじめにやっててへたくそなのをトロールと呼ぶなら別だが なんかさぁ 人が1vs5で戦ってて2キル取ってるのに 味方は誰ひとり駆けつけず俺が倒されてから一人ずつ突っ込んでいって四天王方式だったんだけど
やっぱこういうのってカメラ固定でやってるからなんじゃないの? カメラ固定でやってるから敵の残りHPが分かっていなくて相手多分瀕死なんだろうと突っ込んだら結構残ってたわって感じかね むしろ1人で5人と戦闘し出す奴のが固定なんじゃないかと
周り見れてたらそんな無謀な状況にならないじゃん 自分は絶好のタイミングだと思ってもエンゲージ係が入らないときって後衛は黙って見てるべき? >>472
味方があきらかにタイミングを伺ってる時は任せるけど、その様子がないなら指示ピン出すべき
エンゲージがRならピンでもチャット欄に「準備完了」って出せるし、
通常スキルなら対象の味方に生存中ピン1,2回+チャットで「Q」とか書けば大抵伝わる >>474
ピン出しても行かないからイライラして突っ込んで死んじゃうわ
結局自分のタイミングも悪いんだろうな ヤバいコーキおもろい
前までは味方に来たら負けだと思ってたのに育ったらわかりやすくすごい ヤバいコーキおもろい
前までは味方に来たら負けだと思ってたのに育ったらわかりやすくすごい >>473
本当ゴリ押し辞めて欲しいよね
lolとTFT一体何の関係があんの?ってぐらい別ゲーだし
SSDの容量の邪魔だわ レシオの概念が分からないんだけどコーキウルト3レベのときad150ap20ってなってるのになんでAP積むの?adのほうがレシオ高いと思うんだけど 全レーン出来るようにしたいんだけど、topだけ極端に下手。
必ずダメージトレードで負けるんだけど、オススメのチャンプいない?
唯一モルデだけはなんとか使えてる感じ。もしくはCSが簡単なチャンプでCS勝ちしたい。 >>479
apは積まないよ
ルーデンはパッシブと魔法貫通目的で積んでるだけ >>481
そもそも積まないのかなんか勘違いしてた 上下左右にショートカットを設定し、赤や青のピングを鳴らすやり方が分かりません。
以前設定したのですが、消えてしまった。。。 教えてエロい人! コーキ4,5コアにシャドウフレームボイドスタッフ買ってるけど魔法貫通のため? コーキに合うADアイテムもラヴァノスかマルモティウスかデスダンスみたいなやつしかないしな
普通のAD上げたいチャンプは脅威に寄せる ノーマルでミッドサイオンがハルブレ持って一生タワー殴るプレイしてて止められなかっただけど まだインティングサイオンヤバい戦術じゃね?
15デスくらいしてOPGG的にも10位とかだったけど かなり厄介だと思ったね 自分でも試してみたいけど意図的なフィードとかで検知されそうなんだよな ノーマルなら友達とやってる分にはいいけど一人でやってもアレつまらんぞ >>487
勝てば許されるよっていうようなつまらない回答が返ってくると思ったのに つまり楽しくないけど本当に強いと? だからb1-は画像ガイジだって
ID:uGUe/TzY0 >>490
お前の中での会話って暴言のことを言うのか? >>489を読んでどこにそういう感想を感じ取ったんだろう シンプルに疑問ですわ
>>487の「つまらない」っていうのを俺が深読みしすぎたのかな?つまらないけど強いと解釈したんだけど
「つまらないし弱い」って意味だったのかな?そうだったらごめんね それが新しい煽り方ですかー?
まず会話っていうのは 何かしらの主張や意見があって それに異議を唱えたり同意することで成立するけど
会話できない?というただの煽りに何をどう返事しろとw ここは>>487にもっと具体的に書いてもらわないとこれ以上は話が広がらないよ
つまらないとはどういうことなのか具体的にね つまらないけど勝てるなのか 友達とやらないと成功しないからつまらないということなのか
情報が不足しているわ あぁもしかしてインティングサイオンの話じゃなかったのか>>487はwww
ノーマルはソロでやっててもつまらんっていうことなwww
理解した てかそのくらい言ってくれてもいいだろお前らwww まぁつまりはこのスレは質問しても煽りばかりで真面目に回答してくれないってことはよく分かったよ >>488だけがまともだった
お前いつも愚痴ばかりじゃんみたいに言われてるけど 質問したらしたでこれだからな 石投げて良いのはインティングサイオンの回答書いた人だけ 質問って言うけど強くね?って言ってんのに対して強いけどつまらんよって返してるのになんか意味わからんこと言い出したのはお前だろ >>489
いや味方がどっか合わせてくれないし味方もつまらないと思って4VS5するから平気で負ける
何もいいとこない >>502
なんでおまえって 人が書いた回答を自分の意見にしてるの こいつが残って豚が消えたのほんま世紀末
あいつもカスだけどまだ節操があった うざいだの何だの言いつつ毎週毎週NGしないやつはもう同類だよ
>>507
ガイジじゃないことを証明したいならインティングサイオンの対策の1つでも書いたら?エアプなんだろ 便乗して煽って楽しんでるだけだろ
本当のガイジはお前みたいな野次馬のことをいうんだよ 効いてるのはお前らだろwww
こっちは被害者なんだから 豚ngしてるから気づかなかったから消えてたのかワロタ (´・ω・`)一応ROMってるよ
(´・ω・`)らんらんが出てくるとわざとスレ荒らす人が居るからもう出ない
(´・ω・`)スレの趣旨と違う事したり荒したりしたかったわけじゃないし
(´・ω・`)煽りネタ雑談やりたいなら本スレでやろうね虹トマ君の話とかね 内容わからんけど書き込み速度で笑ってしまうわ。効きすぎじゃない? jg練習中なんだけど 中立倒し切った後にガンクできるレーンがない時どうしたらいい? 初心者の人が質問したくなくなるスレだね 質問してるのに回答してくれないで こいつガイジだから構うなよ〜とかさぁ
変な質問したならともかく普通の質問してこれだからなぁ いやぁ初心者は本スレで質問すると良いよ ここは自称上級者が天狗になりたいだけなようです 豚…
お前荒れるのを気にして…
可哀想だと思ったけど顔文字やめればいいだけじゃんずっとromってろよ 豚も普通に害悪だからな
匿名掲示板でアイデンティティー主張とかその時点で奇人だし「みんなが出来ることは出来ないけどやらない方がいいことは出来る」って言う無敵の人思考 >>516
狩り終わったサイドでカウンターガンクが狙えそうなら狙う
タワーダイブを狙う
ダイブは失敗するととんでもないことになるから、とりあえずカウンターガンクを考えるといいかも
敵の視点で考えてガンクしやすそうなレーンを探すといいんじゃないかな >>516
リコールすればよくね
もしパワースパイクが早いチャンピオンを使ってるなら敵の森に入る手もあるがそれは近くのレーン状況次第 AI戦で入門2回初級1回やって全勝だったけどおもしろいとは感じなかったな
どの辺で楽しむのこれ 自分が上手くなる過程を楽しむゲーム
脳死ボタンポチポチで楽しいゲームではないから何か目標があるといい
好きなチャンプ見つけて使いこなせるようになるとかランクで上位を目指すとか adcでハリケーン持つかどうかの基準ってなんですか? 150超えてるlolの達人の味方からやることなすこと全部ケチをつけられて初心者に厳しいなと思いました その考えは対人ゲーム向いてないよ
最適な行動して相手を上回るゲームなんだから このゲームは4〜5年かけて数千戦やってシルバーのやつとか6年くらいやって1万試合以上やってゴールドとかのやつ
だらけだし始めたばっかで
負けても気楽にしとけ そういう人って同じランクの人と比べてレーン戦はうまい印象 上手いんだけどオブジェクトタイミングで1人で死んでたり、シャットダウンゴールドキャリーに渡したり動きが変なことが多い アニビアってもしかしてラックスに一生勝てないゴミチャンプ? >>528
「教えてくれてありがとう」の気持ちはないんけ? >>528
おれもそういうのむかつくタイプ 黙ってミュートだな ピン連打は良くあるけどチャットで暴言吐きまくりってあんまりないよね
たまに暴言ずっと言ってる人に出会ってのopgg見ると3、4年ブロンズでこうやって精神保ってるんだなとわかる 本スレでも書いたんだけどみんなフレンドってどうやって見つけてる?このゲーム初めてから日本人とまず合わないからゲーム内で送ろうにも送れない おまけにこのゲームただただ雑魚のくせにただの雑魚じゃないんだってことにしたい
知的障害者がわざとゲーム妨害したりするしな
時間だけかけてるだけの糞虫の人生ってほんと無駄 >>537
twichでlol配信者はよくノーマルやARAMの参加者募集やってるから、
好きな配信者見つけてそういうとこで輪を広げるのが早いし楽しいんじゃないかな
俺も昔そういうのに参加したんだと思うけどなぜかUGとフレンドだわw 最近は配信者ディスコでフレンド探すのが主流だな
場所によってはサブスクライブもいらんから普通に配信みてないやつも集まってたりする ランクで自分が選んでないレーン(ADC)を無理やりやらされた上に
相方に来たsupが開幕から塔に突っ込んで行って7分でAFK
一人でボットさせられてから一人が降参拒否し続けてTOPが呆れてAFK
それでも降参拒否し続けられて合計で20分位無駄な試合をさせられました。
とても地獄で正直もうやりたくないなと思いました。
こうなった場合はもう20分地獄を味わうしかないんでしょうか? 一回目の降参拒否の時に自分もAFKしたら良かったんじゃないですかね 味わうしかないぞ
脳障害の巣で時間をドブに捨てるのは止めて別ゲーやろうぜ もちろんだけど味方がAFKだのトロールしただのを理由に 自分もそれらの行為をしたら俺はもれなくレポートしてるで >>526
ハリケーンはボルト自体のダメージはショボく基本的に弱いアイテムなので普通のadcは積まない。
但しボルトにもオンヒットが乗るんで、AAに追加効果が乗せられるadcが積む。
具体的にはアッシュ(パッシブのスロウ)コグマウ(Wの追加ダメージ)トゥイッチ(パッシブの毒スタック)あたりかな あとプッシュに難ある時ね
あんまりやる人いないけどヴェインとかでも負けてるなら積んでいい
何故なら負けてるのにadcがプッシュ遅いと一生集団戦起こせずにゲームが終わるから >>542
そういう時はこっちも拒否する
一蓮托生よ >>516
ガンクできない理由にもよる
・味方がプッシュしすぎているとき
→同じサイドの敵の森に入っていって、中立荒らしながら敵jgの位置を探る。ダイブできそうならダイブするし、オブジェクト触れそうならドレイクやヘラルドを取る。
・味方のヘルスが低すぎてgankしても返り討ちにあいそうなとき
→味方が帰りたさそうにしてたら、レーンに顔出して圧力掛けつつプッシュを手伝ったり、タワーのカバーに入ってミニオンを代わりに食う。
・自分の重要なスキルがCD中(Rやフラッシュ)
→成功率低いガンクを無理してやるのはリスクが高いのでさっさと帰る。 jgはレーナーのマナ見て欲しいよね。
マナないって言ってるのにgankに来てping炊くバカいるし プッシュ目的のみでハリケーンは微妙だと思うけど
例のヴェインも2コア目でシナジーないプッシュ用アイテム積んでも意味ないでしょ
midでファームしてグインソー積んで集団戦に備えたほうがいいよ ゼリもTFを初手で積んでからハリケーン行くビルドが流行ってる
ゼリのQアクティブは別の対象に当たるたびに通常攻撃時効果が発動する仕様だから、1回のQでハリケーンの効果を複数回発動させられる ゼリのプッシュはティアマトありきな気がする
正直TFタイタンハイドラの後ウィッエンドとかでもウェーブクリア早い
勿論これにハリケーンあればクソほど早くなるけど ガイジな質問いいっすか?
トリンは序盤からクリティカル運ゲーでクソとか言われるのに どうしてヤスオやヨネは運ゲーとか言われないのか ヤスオヨネがレベ1からクリティカル出してくるか?来ないだろ トリンでクリティカル出せないやつはトリン向いてない理論好き 低レは味方がプッシュしてるなぁって敵JG入ると
なぜか押されてるはずの敵の方が寄り速いからなぁ
かと思えば、押されてる側の敵jgに入って普通にぶち殺されたり、敵警戒もせず自陣JG入ってぶっころされるからな(大概外人)
低レは運ゲーだよ ごみ引いたらさっさと次行こう時間の無駄だから 1年前に始めてこのスレと共に歩んできたけどブロンズ4止まりだったわ
もうこのゲームに未練はないわ
ブロンズでも何年も続けている知的障碍者と同じにされたくないからこのへんでこのゲームからおさらばさせて頂く。 どういってもらっても結構
どっかの気持ち悪い馬鹿と違って精神修行に耐えてる自分をアピールしたいわけでも他人の好感度上げるためにこのゲームをやってるわけでもないからな
勝つためにやっていた。それだけのこと。
仮に3年、5年と続けて仮にゴールドにいけたとしてもトップレベルに行くのが無類な時点でこのゲームやる価値ない。 トップレベルに行きたくてこのゲームやってたの??
このスレやネットのランク至上主義に毒されてない??
面白くなくなっちゃったならしょうがないけどランクがあがらないからやめるっていうのはもったいなくない?? 自分が勝てないゲーム辞めるのは普通だが?
何が面白いんだ自分が弱いゲームやって >>564
そうだよ
2~3年でダイヤになるならまだしも5年かけてゴールドいってどうなるって話?
それくらいセンス無いんだから辞めるしかないだろ
俺にとっては強さ=面白さだよこのゲームは
ずっと何年も1番下のランクとか屈辱すぎるわ あと1、2年でダイアって現実的に行けると思うけど
今までの1年で基本的な操作(特にカイティング)とチャンピオンのスキル覚えてたらね
出来てないならセンスというよりやる気が足らんわ そういうもんか
俺は勝った方が面白いのっていうのが前提にあったうえで、好きなキャラ動かしたり自分自身の上達とか試行錯誤が面白いから続けてるんだけど、実際>>564みたいな考えのやつの方が上達はするんだろうな うんざりして辞めて何かのきっかけでまたやりたくなって、
再インストールしてからが本番みたいなとこあるからまあがんばれ このゲーム続けてる奴は一回やめて戻ってきてる奴だからw
座学しないとブロンズも抜けられんからな このゲームやめるが吉よそもそも友達とやるゲームなんだよ
世界では友達とpcゲームやる文化あるから流行ってるけど日本じゃないし 皆様はAA範囲表示するキーは使ってますか?どこに設定してますか?
デフォルトのcそのまま使ってます? シャコjgがレベル1でQ取ってスマイト勝負仕掛けて来る動きってなんか対策ある?
スマイト勝負勝つしかないのか? ヴァイってopggだと勝率50超えてるのにtier最下位なのなんで? >>576
くっそ弱そうな動きだな
入り口にワードおいとけばいいじゃん >>577
ピック率見てみ
確認してないけど多分相当低いっしょ ベイガーのルーンってなんでプレデターなんです?
他に合うルーンがないから? 5年でゴールドってのは毎年ゴールドに上げるだけ上げてあとはノマやってる社会人じゃないんか?
フレ内だけでもそういう奴何十人も居るぞ
カスタムやるとダイヤボコってたりする 忍者のまとめも相変らず偏向酷いな、やってることよーどると大差ないのに擁護するやついるけど
レディットでもRIOTは間違いを認めないとか、プロシーンからの意見しか聞かない とか言われてて、
実際に「ケミテック消しませーんw趣旨が誤解されてまーすw」って直前にアナウンスしてたのに、
プロシーン始まってから削除されたら「RIOTは間違いを認めないとか言ってたやつ息してんのかな」みたいなコメントばっかまとめんのアホかよw
まるでゲェジンが知的障害患ったアホばっかみたいじゃん >>580
レーンで勝つためのルーンにしてもどっちみち勝てないから
なんで別に魔導書でもいいよ ブロンズから抜け出したいだけなら
ある程度出来る人とduoしたら上がると思うけどね。
味方が一生キルゲーしててタワー折ってくれないとか
賞金ついてるのに特攻して死んで相手育てて負けるのがかなり多いし。 s12ランク始めたばっかで自分より低レートっぽい人とまだマッチングするんだけど
彼ら指示出したらちゃんとするのな。
いつもめんどいしクソコールしそうだから指示ピンとコールあまりしてなかったけど、
バスの運転テクってやっぱ大事だな。
キャリーコースになった人は自分が動きやすいように積極的にピン出したほうがいいよな?
でも人に指示するの怖いんだよな。中にはやべー奴もいるし… 当たり前だがチームを助けるピンなら出すべきだしマクロもわかってないのに出すクソピンなら出さない方がいい
それくらいのレートだとおまえが指示するなよって言いたくなるひどいピンもけっこうあると思う 自分が弱いゲームは勝てないからつまらないってのは分かるんだけどさ
このゲームもそうだけど最近のゲームってレート分けがしっかりしてるから
実力がシルバーだろうがダイヤだろうが結局勝率50%になってどんだけ強くなっても俺つええええ出来ないよね
まあ実力がダイヤ以上あれば新規垢作ればダイヤ行くまでの間はスマーフ出来るけど メイジやってて対面にナサス来ると序盤めちゃくちゃキツい ゼリはトップのシールド系をボコるためのチャンプだな
Qはレベルで自動的に強くなるから優先度最下位、WかE上げする
先出し安定ではなく中盤で強いタイプ >>588
ちゃんと土下座ファーム出来るならナサスが有利になっていくが基本的にはヨリック有利
徒歩勢のナサスじゃewでグールのタコ殴りに会いやすいし
当たるも拒否するも壁のせいで戦いの主導権は常にヨリックが持ってるのも大きい
チョガスはグールも餌にして回復できるからレーン維持力は高い
チョガス少し有利ぐらいのスキルマッチアップ topゼリで爆速タンクビルドして遊びたいんだけど
最低限ダメージ出そうと思ったら何積めばいいの? >>593
TFタイタンハイドラASアイテム
後は好きにやっていいぞ ガレンでインティングサイオンにボコられたんだが、対策法ある? >>595
メジャイ買えば25スタックまで行けるぞ! >>580
Veigar V2っていうプロのコーチは電撃のが良いと言ってるよ
Youtubeに動画あるから探してみて >>595
インティングサイオンに何をどうしたらガレンがボコられるんだ?
言葉足らず過ぎて全然状況がわからん https://lolgaren.com/aa
ここに書いてあるアタックムーブを身につけようと思って
設定)
・プレイヤー移動攻撃にAキー
・チャンピオンだけをターゲットにSpaceキー
操作)
・移動は右クリック
・ミニオンに攻撃するときはA+左クリック
・チャンピオンに攻撃するときはA+Space+左クリック
こんな感じでやってるんだけど合ってます?
チャンピオンに攻撃するとき合計3つも同時押しになるので
なんか不安になってきた あと、
オートアタックムーブを左クリックにバインドっていうの
これやるといろいろ変になるのが嫌でとりあえずしてないんだけど
そうなるともうミニオンでもなんでも引きうちするときは
毎回Aボタン押しまくりになるんだけどこれも合ってる?
最初から左クリックにAボタンの機能つけとけよって思うんだけどそんな感じ? 訂正
Aキーを押してカーソルが〇のモードに入ったらもうAは放してもいいので
同時押ししてるわけじゃないか
でもまあ小刻みに引きうちしてると感覚的には同時押しみたいに感じてしまう >>600
それは変。ミニオンでもチャンプでもAA攻撃なら右クリックだけで済むし、
アタックムーブ使うならその設定ならAキーだけで済むし、
チャンプターゲットする場合はアタックムーブとは併用できない 移動攻撃は押してモードに入れたら左クリック
ただし確かだけどチャンピオンオンリーと重複できないはず
チャンピオンオンリー使うならその時だけ右クリック使わないといかんかったはず >>603-604 まじですか
ありがとう、チャンプターゲットするときは気を付けます
>>603はアタックムーブ使う時はA使って、
アタックムーブが不要なときは右クリック、というように
使い分けることって認識で合ってますかね 現行で更新されてるまともな読み物ってそこくらいしかないけどトンデモ理論とか胡散臭い自己啓発的内容が多すぎて そのブログチャンピオン攻撃は切替式にしろって書いてるけどね 死にはしなくなったけど倒しきれなかったのをjgに食われてばっかで萎えたからユーミで寄生します アタックムーブはAキーでやってたけど
AAがQキーで効果変わるチャンプ(アッシュ・ジンクス・ガレン)
あたりでちょっと使いづらいなと感じてたから
左クリックの横にもう1個ボタンある多ボタンマウス買ったわ
そこにアタックムーブ割り当ててる 延長するけど体力最大なったりして無駄になりやすいから良いことは少ない 敵が追いかけてきてブッシュに隠れてリコールしている俺の場所を全体チャットで「そのブッシュだよ」とか言った味方がいたんだけど さすがにあかんやつやろこれ
5年以上やっててこれ系のトロール?に遭遇するのは初めてだよ 見知らぬ他人にやるのは頭おかしい
ノーマルならやられても笑って許すけど普通はしねえわ
身内とかなら全然普通だけど >>618
いくつかのサーバーでなった
日本じゃなってない 美しい日本サーバーに暴言なんてないからな
全体チャット禁止の処分は免れたぞ マルザの強さは使ってすぐわかったけどアニビアだけはどこが強いのか理解できないわ
アニビアのKD20%切りそうなんだが アニビアはそもそも簡単なチャンプじゃないからマルザと同列に扱うのがおかしいでしょ
R置いとくだけでウェーブクリア出来るから簡単みたいなつまらん感想持ってる奴が多いけど
Wの使い方もそうだし、R敷きながら殴り合うから意外とインファイトしなくちゃならんでマルザと違ってスキル躱すの重要になるし
集団戦の位置取りとか難しい 明らかに英語ではない謎の言語を発するやつらの正体ってなんなん? アニビアかなり繊細だよね
レーンでパッシブあるって言って強気に出ても豆腐耐久すぎてカウンターのフルコン叩き込まれたら即死する勢い
タマゴベイト以外で強気に出るとすぐ割られてggってなりがち アニビアは徒歩勢へのキルプレッシャーが最強クラス
壁の使い方はコツがある
フロッゲンのアニビアガイドの動画をオススメする アニビアはバス乗りも得意だけど
ガチのアニビア遣いは普通にスキルドッジと読み当てが上手い
まぁ下手でもプラ上位くらいは普通にいくが 普通に難しくねえかアニビア、Rとか集団戦で当てられないんだけど 集団戦になるとテンパってQが打てない俺にアニビアは無理だわ
大人しくマルザでEだけ打っとくわ いつもは煽ってきた奴をミュートにしてたけど今日初めて最初からall muteでやってみた
サモリフってこんなに静かだったんだね
穏やかにプレイできたわ アニビアはゾーニングメイジだからね
Rは相手を動かすように使う場合と追い込み漁のように使う時がある
難しすぎてVFX?の時にCD短くなったね サイオン→死んでもタワー割る
ヨリック→一人じゃ止められない
トリンダメア→一人じゃ止められないし追うと逃げる
なんなんこいつらサイドスプリットとかプロシーンでやってろよ!! ナサスの方が本当に3人4人でCC掛けまくってAPダメージ連打じゃないと止まらんから嫌だわ なんか色々言われてるけどアニビアは間違いなく簡単や
脳死で使えるとかそういう意味じゃなくスキルドッジとかスキル精度とか、基本が求められるだけでチャンピオン自体の敷居はそう高くないってこと
CCは牽制のために取っておいて難しいこと考えずに壁はとうせんぼに使うんや
ウルトは敵の動きを殺すイメージで使うんや ワイリフで鍛えまくったナサス農家でのびのびpc版やってるけど他のチャンプ使ったら何もできんからかなしい 俺も去年ぐらいlolはじめた時ナサス専だったわ
操作簡単だし無限に育つの楽しいよね
ベイガーも無限に育つから楽しいで ミッションの3800ポイント分の時間を費やせってやつ結局何分かかるの? ヴェルコズがmid運用されないのは何でですか?
行っちゃダメってことはないだろうけどもうずっとsupでしか彼を見かけません コズはmid運用も普通に強いけど
特にメイジ相手はね
アウトレンジからチクチクするのもいいしW上げでレーン拒否とかも結構強い
まあアサシンがキツイから先出し性能が無いってのとキャラ自体に練度が必要というのがネックなのかな midで1v1やるより、botでぬくぬくしてた方がウザイ >>647
某配信を見てるとmidヴェルコズはしょっちゅう出てくるが 本スレで言われてたけどもしかしてQって薬指で押すのが普通なの?ずっと小指でやってた
確かにAとか使ってないけど RとEを人差し指で押すらしいけど今更変えらんない
AとSは使えてるけどShiftとかきつい >>651
普通がどっちかは知らないけど個人的には薬指以外に考えられんな
QWEって使用頻度高いのにそれが小指薬指中指だと指つりそう ミクロ下手なのQ小指のせいあるかな…?
かと言って今から変えるのもなぁ ASDWでQWERにしな?
長い人差し指の可動範囲が広い方がいいじゃんねえ 普通に小指Qだけどな
shiftなんてスコアボード開くときしか使わんし
FにAA置いてるしフラッシュ誤爆したくないからTにおいてるわ ヴェルコズは通常スキルゴミなんだよな
最弱まである、Ultは最強だけど
ゼラスと逆やね >>658
ゴミとは思わんけどヴェルコズ古いなとは思う
今は多段ダメージブリンク速度アップステルスシールド回復なんでもアリになってきてるから
ゼラスはスネアじゃなくてスタンってのが決定的だからまだ使われるだけで思想は古い >>621
対面してるとアニビアもマルザも同じ形でキルしてるように見えるけど
マルザは使ってる側もやること1種類しかないけど
アニビアは結果的に同じゴールの形にするまでに至る引き出しがいっぱいある ヴェルコズ弱くはないけど自衛能力カスすぎてみんなブリンク持ってる今かなりキツイな
アイテムでブリンクしてくるのはやめろ ADCがスキルやアイテムで前に突撃してスキルかわしてくる時代だからねw 小指でQキーは
QフラッシュとEフラッシュどうしてんの?
チャンプによってはこれやるけど、Eフラッシュがすげえやりづらくなると思うんだが アーリとかだとREフラッシュってやるけど
これ全部人差し指でやってんの? 場合によってはEを人差し指だったり中指
どっちの指を使う場合もあるって事?
そっちのがやり辛そう・・・ >>668
え?いやQ小指ならEは中指だしフラッシュをFに置くとして
REフラッシュなら人差指→中指→人差指でなんの問題もなく出来るじゃん >>669
>>668はQを薬指で普段押してる人のケースを想定したレスなんだけど
俺は普段Q小指だから>>669とまったく同じやり方だよ >>670
>>665で「小指でQキーは」って書いてるんだが? スキルの通常発動でctrl使いたいからQ薬指だな
小指の人はctrl,shift使わない? Q薬指で小指はshift/ctrlだけど
アーリのR→EFなら人差し指→中指と人差し指ほぼ同時
やりたい時だけ全体をずらす感じ
小指Qはスキル上げとかpingとかその他諸々の操作で使えるキーの組み合わせ減るからおすすめ出来ない セルフキャスト系のチャンピオンがきつい。
マウスのサイドに割り当てることも出来ない QフラッシュもEフラッシュも問題ないし、そもそもQフラッシュやEフラッシュしなくてもダイアには上がれるぞ…
チャンプにもよるけどそんな頻繁にやることではない フラッシュつかったキルパターンは引き出しの一つだけど
キル取れてもその後のリスク考えたら多用すべきではない
フラッシュ使わずにキルとれないならもっと学ぶことがある マウスのサイドボタンもあるんだしキー設定なんておま環以外の何物でもない ランク三戦連続快適なバスに乗ったんだけど反動が怖くてinqできないよ これはただクソプレイヤーへのイラつきをライアットにやつあたりしてるだけで
質問に答えてるとは考えにくいな マナーのいいゲーム云々とか運営側も欠片も思ってないだろ マナー悪くてもいいからマッチングどうにかしろ
マナー悪くてもいいからMMR増減に勝敗以外の要素を入れろ
クソDUO・スナイプゲェジがいると数戦でMMRガタガタになって戻すのにアホみたいに時間かかるのやめろ ソロキューはデフォルトでフルミュートとかせんと初心者やメンタル弱いヤツが辞めてもしゃーない
lolの民度の低さって他ゲーをdisる以外で擁護のしようがないもの そもそもlolではマナーを盾に自己防衛してるような成長しない人間は不要 ていうか煽られた人間は当然集中力欠くし、最悪捨てられるし煽ったら負けに向かうんだから味方煽るのはアホだよ キチガイに住み着かれて死んでるゲームだから
ウンザリしたら他のことすべき
日本じゃもうやってる人もそんなにいないし このゲームで発狂してるキチガイもMMOFPSでワイワイやってる奴も大抵同一人物なんだよ
このゲームが人を狂わせるんだわ 魔のゲームだよマジで 努力もせずゲームのせいにするやつより、辛い目にあって発狂してるやつのほうが好きだな グウェン使ってるけどタムケンチがwの中に入ってきたらどうしたらいいのかわからない lolのマウス速度、15だと遅いし、20だとちょっと早い。
これ5刻みでしか変更できないの? 愚痴なんだけど
いやぁ ノーマルってなんでボロ負けでも一向に降参しないんだろうな サモレベ30くらいの初心者ならともかくLV1〜200↑なら流石にわかって欲しいわ
しかも今だとありがたいことにオブジェクト賞金まで付くから KD数は15vs15で同じに見えても こっちが明らかに負けてるんだなって直感的に分かるのにな
というかKD数同じで タワー0本とタワー6本 ドラゴン0体と2体の時点で負けてるって気づけよなwww
それにレベル8のADCとレベル11のミッドでタイマンすんなしwww 最近始めたものなんですがopgg というアプリをダウンロードして便利だなーと思っていたんですがなんらかの理由でopgg を起動すると数秒経ってから画面が真っ暗になってしまい何も見れない状態になってしまいます。lol でルーン選択にopgg 用のはでてくるんですがアプリが使えません。一度再インストールしたらまた使えるようになったのですがまた真っ暗になってしまいました。こういうときどうすればいいんですか? 最近ワイリフから移ってきた初心者なんだけど、ブラインドピックのノーマル戦って、一度チャンピオンをピックしたらもう一度変更することはできないの? >>697
opggアプリは勝手にルーン変えるからすぐアンインストールした
ルーンは自分で調べたり考えたりしてその都度選ぶのが一番勉強になると思うよ
答えになってないけど使ってる人ほとんどいないんじゃないかな >>698
確定させなければ変えられる
確定した後は無理
他の人と交換とかもできない
だからヤスオ無言ピックでいじわるする奴が多い >>697
クロームの拡張機能で使ってるならほかのアプリと競合してるのかも
俺の場合ほかのHDDにLOL入れてたから反応しなかった >>700
>>701
ありがとう
ワイリフだとピック後も変更できるから、一回ピックして後で味方に合わせようと思ったら、変更できなくて焦ったわ
ノーマル戦参加早々味方とトラブルになっちまった ゼリのビルドってどういう発想をしたらTFとかタイタンが合うって考えに至ったの?
というかQ使わないAAがあまりにも弱すぎない? >>702
パソコンに疎いので間違っているかもしれないですがChromeの拡張機能ではなくパソコンにダウンロードしています。アンインストールも設定、アプリからしています。 俺も詳しいわけじゃないからわからんな、大抵なにかと競合してるんだと思うけど
Blitzにしたら? >>704
シーンが合うAS欲しいからTF
ウェーブクリアを補うためにティアマトが合う
TFいくし固さも欲しいからタイタンハイドラ
AA(スキル)はフルチャージだとクソ強いから基本的にフルチャージ以外では使わない
CS取るときに使うくらい >>704
クリティカルレシオも増加ADレシオもなかったらじゃあオフタンクビルド試してみっかってなる、Qの仕様見たらシーン系買わないのはあり得ないしね
なんでサンダラーじゃなくてTFかというとAS貰える上に足早くなるから
Q使わないAAは征服者なら征服者溜めるのに使えるし、HP35%以下になったら追加ダメージあるのでQの合間に挟むと普通にDPSが高い
AS上がりきると要らなくなるけどね ゼリのキルポテンシャルの1/4は占めてるくそつよパッシブをCSでしか使わないのは草
お前ら回答側やめろ >>706
それいいですね!初めて知りました。使ってみます! >>709
フルチャージじゃない時はCSって意味だぞ?
フルチャージはスローかかるから普通にハラスに使うのが最強だし 対レオナでスレッシュやジャンナなどの、Eで入って来られても弾けますよみたいなチャンプを出す時に、Qフラッシュとか、R徒歩Q弾かれてもEみたいな感じで入られるとなすすべもなく殺されるんですがどうしたらいいんでしょう?
特に序盤フラッシュQ県内を避けてると全然前に出られないので… まあゼリのAAはわからん殺しだよな
分かりにくいからスタック貯める系やめてほしいんだけど aaスケール落ちる後半ならともかくフルチャがハラスとして成り立つ時間帯に35パー以下QAAQバーストしないのゴミすぎだろw >>714
何故そんな喧嘩腰なのか知らないけどそれやるにしても基本的にフルチャでスローかけてからの方がいいね
ウルトない限りは追い付きにくい性能してるから
森とかでファイト起きてて相手からこっち向かってきてくれてる状況なら別だけど botで使ってないから考慮してなかったけどタンクサポにエンゲージされた時にもフルチャじゃなくてもいいね
エンゲージ判断される時点で戦っても勝てない可能性が高いけど初心者帯なら何も考えずに突っ込むサポートもいるし なるべくガンクせずにひたすらファームしてたいんだがイー以外にできるチャンプいる?
lv6までほぼガンクしないイーが一番安定してる。カーサスもできるらしいけどあんまり好みじゃない。 >>697
ブリッツのアプリでフリーズするからOPGGに変えたけど問題なし。
ブリッツのアプリ試してみては? ネトフリのアニメ見てめっちゃやりたくなっていろいろ記事漁ってるんですが、
ゴールドプラチナくらいのランクを目標としたときに効率良いレーンとチャンピオンの選択肢ってなんでしょうか。
やりこむキャラも絞りたいのでトップとジャングル兼用、ミッドとサポ兼用、最後にADC、みたいな持ちキャラ構成が効率良い?
一応ゼロからではなくて大昔に北米鯖で2シーズンくらいやってゴールド最下層にはタッチできた経験あります。10年くらい前ですが… >>716
喧嘩腰じゃなくてただ馬鹿にしてんだよ
35パーパッシブはフルチャじゃ発生しないんだから最初にフルチャ打ってる事が前提なの
追いつく追いつかないとかエンゲージがどーたらいう話じゃねーんだわ
こんなとこに書いてる暇あったらwiki見ろ ゼリのQの性質上フルチャをCSに使うこともいくらでもあるし毎回チャンプに使う訳じゃないからね
CS捨ててるなら知らないけど >>722
ゴールドまでランク上げるだけならタンクサポが一番簡単
ブリッツが最適解でしょ
まあおもんないクソ作業ゲーだけど >>722
JPは>718みたいなやつばっかで、
寄りが悪く、ガンクもガンクケアもせず、レーンマッチアップも全く知らないので
とにかく相手よりレーンキル上のチャンプ使って対面ボコしてついでに敵のカスJGをいじめれるレーンがお勧め
MIDは安全ファームがしやすいのでTOPかBOTがいい
特にBOTはTP変更から影響力がバクあがりした 低レでやってると戦略上の色んなセオリーが通じないのはまあしょうがない。同じレートにいるんだし自分だけ正しいと言うつもりもないよ
でもみんなでmidに集まってファームを取り合い続けるのはどうなんだ。サイドのウェーブが溶け続けてるし相手チームはプッシュしてる。pingしても誰も行かずに無料でタワーギブ。
何かおかしいと思わないのか?と思ってしまう。暴言見るの嫌だから普段オフにしてるけどチャットで伝えたら分かってくれるものなのか? 大体ミッドでみんな集まってるとき敵も集まってるからサイド行くと人数不利で集団戦始まって負けてタワー折られるんだよねこれが 人数不利で集団戦始めるゴミもいるし
キャッチされたの見てもいなくて
なんで集団戦始めたとキレるゴミもいる
どっちも同じこと言ってるから判別つかん >>725
知っててあんな事書いてるなら尚更やばい
500レンジハラス出来る(=Eの回転とRの影響力が小さい)時間のファイト中に35パーまで削った相手眼の前にして「基本的にCSにしか使わない」ならダメージ足りるわけないから、その戦績も雑魚狩りしてるだけって事になる
「スロープッシュする時はQではなくaaを使う」みたいな書き方なら質問に対してまだ通じる
いずれにせよ色々おかしいんだわお前 >>736
ちなみに35%まで削った相手が目の前にいる設定はどこから出てきたの? ヘルス1/3まで減ってるのに強気なレーニングしてる謎の対面ならそりゃAAしてボコればいいと思うけど
そんな限定的な場面持ち出して使い方がおかしいだのちょっと理解に苦しむね midレーンならアサシン相手は7割8割切るとキルラインだしメイジ相手でも5割切るとウルトなしイグナイト込みでキルに届く
botレーンなら構成次第では8割9割からキルに届く
ヘルス35%まで減ってるやつはそれ相応の立ち位置になるよ
相手がフラッシュあるならフラッシュ込みでもキルまで届かないであろう立ち位置になる(自分もフラッシュがあれば別)
ヘルスに応じた立ち位置に関しては言及するまでもなく理解は出来ると思うけど
ヘルス1/3でノコノコ前に出てきたらそりゃ殴ってくださいが正解だね
初心者スレだからそういうあり得ない対面を想定して回答をするべきなら俺の非ではあるけど どこから出てきたってそりゃパッシブの説明文だろwwww
お前は勝手にレーニングフェーズに限定して勝手に相手が有利な状況設定して、その勝手に設定した序中盤に影響力高いパッシブを「csにしか使わない」って言ってんの
質問者は「aa何に使うの?」しか聞いてねえよ馬鹿
lolやる前に日本語覚えろ 要するに
「相手を倒し切れる時のバースト用」
「ウエーブ調節用」
「qに挟む、eする時もタイマーリセットするから打つ」
「その他はチャージ溜めたいから打たない」
これだけで済む話をお前は謎の設定と何の意味もない戦績ぶら下げて長々書いてたわけ
自分がどれだけアホか理解できた? 色々あるけどまぁ基本はCS補助とQに挟む用よね
OAAOAAOAAOとQQQQだと序盤のDPS全く違うからカカシに試してくるといい
15ダメージってロンソ一本分あるよ >>740
そのヘルスで一方的に殴れる機会がほぼないって話だけど理解できてない?
ちゃんと書いてあげてるじゃん
ジャングルファイトしてる時とか相手がそんなヘルスで前でてくる馬鹿で殴れる状態なら殴ればいいよって
戦術面でどうやって使うかを説明してるんだけどね ゼリのAAに関してはKR高レート探せばいいよ
QAAQAAなんてやってるプレイヤーあんまりいないと思う
弱いAAモーションのためにQの射程範囲外になるのは勿体ない ノクターンのレーン戦終わった後の動きってどうすれば良いのかちょっとアドバイスほしいです
基本孤立してるadcにウルトから人数差作るまでやって、仮にサイドでキルだったらウェーブ押してからどうすれば良いのか…
そこから押し続けてタワー、敵JG食べる、ドラとかしてます
味方に強いエンゲージがあればミッドでaramから4vs4の睨み合いしてる際にult無いのに寄って人数差つけてなだれ込むのもありとは思うんですけど正直よくわからないです
一人でサイド押したあとにタワー殴ってるとよくピン炊かれるので寄ったほうがいいのか教えて下さい Adcフォーチュンでサポートがラックスって相性どうなんですか? >>747
悪くない。ベストはスレッシュ、レオナよりは良い
良くないのはジャンナルルナミソラカ >>746
ノクターンは相手のチャンピオンによるからこれって決まったのはない
ブリンク持ちのADCになんどいってもすぐ逃げられるし
基本は徒歩勢フラッシュ落ちてるとこを何度も狙う
キルとったあとはそれでいいと思う
基本オブジェクト(ドラゴン、ヘラルド、タワー)
無理そうならカウンターJG
ult後に調子のって死ぬ奴多いからそれだけ注意
あと敵JGがgankしたとき遠くてもとりあえずRおしとけば味方が逃げ切れることあるから無駄打ちでも気にせずどんどんR使う >>748
初心者で私自身下手なんですがラックスがサポートになるとフォーチュンのやや後ろにいてadc の私がcs を取ろうとすると敵2人から集中砲火を受けて戦犯化してしまいます。
後ろにいるラックスはたまにスキルを当てますがダメージトレードは全くできていません。
私としては横かやや前でウロチョロして牽制して欲しいのですがこれってあってますか?
私が下手であるということもあるはずですがいままでサポートがラックスだったときは私を盾にするような立ち回りでサポートのラックスがキルをとり続けキャリー化することが私の試合では頻発してしまいます。
どういうことを意識すれば良いですか? >>749
さっきの試合は対面ゼリとラックスでした。 >>751
supができるデュオ相手を探せ
野良supには何も期待するな >>744
お得意の妄想シチュ前提なら味方のcc中でもEQ後でもR継続中のチェイスでも挟める場面いくらでもあるわ
てめーの脳内ゼリは一生レーンで限界タイマンカイティングして35パーでお互い仲良く撤退してんのか?
妄想足りてなくない? >>754
ところで君は何試合くらい使ってるの?
全部妄想だったら面白いけど 自分がそこで死んでもドラゴンもバロンもタワーも取られないとして
フラッシュ吐いたら助かる場面でフラッシュってはかないよな?
まあカタリナとかスノーボールヤバイ奴もいるけど シャットダウンゴールドなしでリヴェン使ってるって仮定するってのでたのむわ レーン終わってオブジェクト繋がらないなら別にフラッシュ吐かなくていいよ >>751
むかつくと思うけどそれが基本形だと思った方がいい
味方サポが相手に無視されて自分1人にフォーカスむいてるときにいかにCSとるか
ミニオンのうしろにE巻いてCSとって近づいてきたらQってのがセオリーだけど
重要なのは相手がスキル使った後に動くこと
スキルもってるときは不用意に近づいてはいけない
メイジサポはビルドが進むと強気になるからレベル6くらいになると状況も変わる
序盤は相手サポによってはミニオンに近づけないこともよくある
そういうときはあきらめてタワー下で処理する
それだけひいてたら味方JGが来てくれるからそしたらWつかってはしっていってEで足止め
最悪経験値だけでも吸ってればレベル差はつかないからチャンスを待つ
長文の割にたいしたこといってないけど徒歩勢のADCは状況が悪いときはとにかく我慢です >>758
だよね
なんかフラッシュはかないからって
ずっとウィントレードかよって言われ続けたわ
相手の○○とウィントレしてるって ウィントレードってトレード勝ちしてるって意味じゃないのか >>756
温存したフラッシュで戦果挙げたならいいんじゃない?
そこだけ聞くと敵にキルゴールドと経験値与えて味方が萎えたっていうマイナスしかないと思う >>756
助かるなら俺は吐くけどな
大事に抱えたところで次のオブジェクト戦でフラッシュが必要になるかは不確実
一方でキルされたら相手と自分で差が生まれるのは確実
デスしてるタイムロスだって初心者が思う以上に大きいよ >>760
それそもそも論になっちゃうけど、オブジェクトにつながらないような状況で無茶なファイト仕掛けたり無理して変なところでキャッチされてるからなんじゃないの? >>756
すぐにオブジェクトを取られないとしてもミニオンをタワーに押し付けられたりしてお前の成長が遅れるならダメ
だいたいそこでフラッシュ温存していつ使うんだよ スノーボールの終始に関わるならバロンの時間でもデス惜しんだ方がいいよ
1デスじゃ強弱関係変わらんってならオブジェクト戦に備えた方がいい オブジェクトタイミングで死ぬのはまじ戦犯だからね
とくにキャリーとかJG フラッシュはどんどん使ったらよろしい
やばいと思って使ったら相手もフラッシュ切って追いつかれるもよし
集団によるために使ってもよし
スキルドッジのために使うもよし
壁越えキル狙って使うもよし
プロみたいな連携とれたチームでもなければ自分のフラッシュ落ちてるの相手はだいたい知らないから >>751
lv1は前に出てAAして欲しいけどスキル揃ったラックスは前に出ないよ(そうじゃないとQもEも腐る
そもそもMFラックスのレーンってトレードなんてせずに一方的なEスパムするのがメインの戦法だから、多分プレイングがずれてる 彗星って序盤はけっこう痛いからMFとラックスだと
MFも彗星にしてお互い彗星あがるたびにEうってたら相手すげえイライラする
まあイライラするだけだけど >>759
頑張ってcs 取れるように練習してみます。
ありがとうございます >>770
フォーチュンで彗星じゃない方のやつ積んでるんですが彗星の方がいいですかね?
あとadc はストレス溜まるのでtop,midでフォーチュン使うことあるんですがやめろと言われたりします。似たようなチャンピオンでティーモなどはtop なのにフォーチュンはなんでだめなんですか? エアリー?
MFはEで彗星高確率で当てられると思うけどエアリーの回転速度でE使ってたらマナ枯渇するからきついんじゃない?
AAとかQ跳弾とかでガンガンエアリー回せるならそれでもいいかもしれんけど >>772
>>773
たぶんプレスアタックじゃないかな
プレスアタックはAAを3回あててはじめて発動する
AAを3回あてるような状況ってかなり殴り合いになってるとき
ビルドが進むとプレスアタックの方が明らかに強い
序盤のレーンは彗星のほうが強い
ルーン(とくにキーストーン)の効果を意識して動くだけでだいぶ強くなるよ プレスアタックはAS(攻撃速度)が必要だからクリティカルビルド(クラーケンスレイヤーとかゲイルフォース)
彗星はどっちでもいいけど普通は脅威ビルド(赤月の刃)
彗星だと涙を買ってマナムネにいくこともある 死にかけの敵いるのにキンドR打つばかなんなの?
お前は死んでいいだろ そのエアリーとかいう名前だったと思います。それと3回攻撃のやつも付けてたような気がするのとフォーチュンでtop.midは何故いけないのか分からないので教えて欲しいです。
今度彗星使ってみます。 >>763
リヴェンのフラッシュはあるだけで相当圧力あると思うんだよね
>>764
視界とるために森をサポートと歩いてた
>>765
次のオブジェクト周りの集団戦 前にリヴェンじゃなくてダリウスやってコーチング受けたときにちょうど似たようなところでフラッシュゴーストはいて逃げたら注意されたんだよね
そこで生きても次のオブジェクト影響力0だよって
>>761
わざと負けて相手チームの知り合いに勝たせることだ俺プラチナ下位だしウィントレなんていないけどダイアくらいからいるらしい >>777
ベタ足でccが薄く瞬間火力もないマークスマンがソロレーン行くと
TOPではファイターの射程に一度でも踏み込んだらタワーに戻れずデス量産
MIDではアサシンやメイジのバーストダメージで即死orリコール強要で何もできず終了
対面や構成次第では健闘できなくもないけど基本的にはオススメできない >>777
エアリーはバフ持ちかTOPでメレー相手にレンジでAA入れまくる奴が持つイメージで彗星と比べてCD短い代わりにダメージしょっぱいから数入れないと割りに合わない
MIDは時々居るけどADCの中でも逃げ性能の低いフォーチュンでTOPの長いレーン行ったらガンク食らいまくると思う リヴェンのフラッシュあると後衛への圧力かなりかけられるから温存は正解だよ
舐めて前でてきたらフラッシュとウルト使って後衛に突っ込めば相手半壊するし
味方と視界取ってる時に殺されるなら今度はレーン押して敵がウェーブ処理に動いたタイミングで視界取りに行くのが正解かな
死んでもオブジェクトに繋がらないってことは視界取りもそこまで焦る必要ないし >>777
一言で言うと弱いから
絶対行っちゃダメというルールがあるわけじゃない
ただ単に弱くてゲームにならないからtopやmidで使わないだけ
マークスマンはAAがメインの攻撃手段なんだけど射程が長い(ranged)
topで多いファイターはメレー(melee)といってAAの射程が短い
普通に考えたら一方的にマークスマンが殴れて強いはず
ところがファイターは基礎ステータスがマークスマンより高い
さらにスキルで飛びかかるようなブリンクや行動不能にするようなCCを持ってる
だから一度捕まると殴り合うとマークスマンはすぐ死ぬ
じゃあ捕まらないように距離をとってAAいれてればマークスマンが勝つかというと
トレーニングモードのプラクティスでフォーチュン使ってガレン相手にやってみるとわかるけど
とにかく堅くてダメージが全然通らない
序盤はフォーチュンが20回AAでなぐるよりもガレンの1回のスキルコンボのほうが大ダメージになる APカイサ強いよね
メイジだろってくらいバーストでる >>782
俺もそう思うんだけど結構意見われるっぽいな >>786
いやレート上がるとほぼフラッシュ無駄に吐くなで一致すると思う
ヘラルドある時間帯なら別に状況次第ではフラッシュ吐いていいけどバロンある時間帯はさすがにない サブ垢でシルンゴの群れに入ってみるとね
キル取れるかもわからないのにフラッシュイグナイトダイブして相討ちして勝った気になってる馬鹿だらけですよ
んでレーン戻ってきたらフラッシュありの相手に殺されるか
jgにgankされて味方のjgにピンピンするんですよ
ああ、やっぱりここシルバーだなって実感する瞬間です
どうやら自分がフラッシュ切ったことを敵は知らないと思っているらしい フラッシュはいても死ぬと判断したらプロはあきらめてるよな
あがいてフラッシュつかうより次のターンを考えてる 今更APカイサやってみたけどたしかにこれハマるわ
超遠距離からの大ダメージって気持ちいい >>790
MR積んでない相手だとWだけで4割くらい削れてびびるわ カイサでゲイルフォース積むと攻撃力100超えててもQ進化しないときあるけどなんで? ルーンのシャードでアダプティブフォースを取ってると表示上は100超えても進化出来ない
APでも同じ現象が起こる 表示は実際の数字+アダプティブフォース分なんだ
攻撃速度とかも同じ?ありがとう コーキのウルトに惚れ込んでウキウキで使ってたらパッケージのナーフ来ちゃうしミッドでAPカイサありだな… 低レなんだろうけどコーキが何故使われててカイサが何故使われてないのか何も理解してないからアドバイスしようがないわ 意味わからんアドバイスしようがないんじゃなくて煽りたいだけだろ
なぜAPカイサをミッドで使われてないかって理由を教えるだけでミッドでカイサを使わないほうがいいってアドバイスになるのに
なんのアドバイスしようとしてんだよw高レートなんだろうけど馬鹿なんだろうな その何故を説明すりゃいいだけなのにただアドバイスしようがないって言いたいだけだろ midカイサ序盤きつそう
ただ育つとW撃ちまくって強そう 昔ケイトリンで1300G貯めた時、BFソードから買ってたから今でも買いたくなるけど、駄目だよね? midAPカイサなんか育つほど試合長引かねえから
ハラスくそプッシュくそ寄り遅いCCなしスキルダメージちんかすって
対面がウキウキでフリーロームして味方jg屠殺されて森制圧されて序盤で終わるわ >>755
反論できなくなって論点ずらしとか中々頑張るじゃん
ところでお前日本に住んで何年なの?
在日だったら面白いね 今BFソードを使う装備はストームレイザー、IE、血剣、GA
まあなしだな BF時代なつかしいな
ファーストリコールでBF買えた方がレーン勝ちっていうつまらんBOTだったなw
今はヌーンクィヴァーにしろシーンにしろ世例テッドダークにしろTOPみたいに下位アイテムが優秀だからなあ BF初手の格差と1コアIE運ゲーがやばすぎて是正されたからな ストームレイザーもせめてADあと5上がればな
素材のBF分そのままじゃ買う奴はジンくらいだよ 一昨日アマゾンゲーミングの特典もらったんだけど1月末ってもう2月分にカウントされてるのかな?
今日2月分もらおうとしたら貰ってた判定になってたわ >>809
そうよ〜
時差の関係で毎月月末に次の月の分が貰える
次貰えるのは2月末に3月の分 そうだったんだ貰うの忘れないようにしなきゃサンキュー よく配信とか見てると高レートの人とかは レーン戦始まるまでスキル覚えないけどさぁ
やってることの意味はわかるんだけど やりたくないんだよねそれ
味方がインベードやりますって言って合わせるためにレーン戦で覚えるべきスキルを覚えずして レベル2まで戦うのきつくね? そう思ったらすぐとってもいいと思うよ
突然敵が現れてスキルとってないのに戦闘はじまったときにすぐ対応できないなら
インベードで役に立たなくてもさっさととっておくほうがいい
インベードなんてあんま関係ないから
一応インベードやるならCC優先だけどレーンだとレベル1でCC使わないからって理由が多いけど
たまに敵 たまに敵JGに全員CCとらずに突入するゲームがあってうける >>812
1レベで違うの取っただけでそんなキツくなるマッチアップならそもそも取らなきゃいいだけじゃん >>812
そもそも意義をはき違えてる
インベードに合わせるためもあるけど本来はフレックスチャンプを意識したプレイングだよ
何処に来るんだか分からんチャンプ増えたから対面によってLv1のスキルは変えなくちゃいけない
分かりやすいのはカミールやアーリのQorWとかサイラスのQorE どっち取るかで全然違う タンクミシックを積むtopチャンプはほとんどがケミテックかガントレットを積んでいますが
サンファイアを採用するべき条件や状況があったら教えてください。
よろしくお願いします。 >>812
レーン戦が始まるまでは取らないけどレーン戦が始まれば取るはずだけど
何が起こるかわからないから臨機応変に対応できるようにスキルのレベルはすぐに上げず、レーン戦が始まれば必要なスキル取るよ >>812
自チームインベードしない時、開幕からタワー下でミニオン来るまでぼーっとしてない? 増加体力の定義ってなんだろう
基礎体力以外全て?
それとも基礎体力+レベルアップ以外で得る体力? ワーモグの話?
装備の他に握撃、超成長、HPシェードの分も含むけど他になんかあったっけ? ミッドヤスオメインでやろうと思って1月ほとんどヤスオだったけどバンされたりオールADになりそうだから他のメイジ系選んでたらランク上がり始めて笑う…
買ったヤスオスキン無駄になっちゃうわ ステラックの変更って結局強くなったのか弱くなったのか何なの 安心しろ、そのうち飽きて身体がヤスオを求めるようになる >>825
ゴアドリ→籠手を壊すために2コアが極端に弱くなった
3コアか4コアだったら強いんじゃね?計算してみるといい vsムンドで、モルデのRしても無効化されて負けたんだが、どうやってたのか分からない。
ムンドのビルド見ても、サッシュとかないし、サモスぺ、スキルもそれっぽいのない気がするんだが、分かる人いる? 知らんけどそこまで言ってムンドのパッシブで無効化された以外ある? >>828
モルデのRはCC扱いだからね
ムンドのパッシブ以外にもCC解除スキルや敵のアンストッパブル中に撃つと無効化される へームンドのパッシブ強すぎじゃん
それってEで剥がされてから拾ってcd中にRされてCD上がったら解除されんの? >>833
わからん。フレいる人検証してみてほしい ?
モルデかムンドのmontageでも調べてくりゃいいじゃん
状況としては対面モルデ以外にもいろんなバージョンあるから簡単に調べられるぞ
例えばモルガナQに当たった後、ムンドのパッシブCT中にCC食らってCT上がったら解除されるかどうか とかな ムンドのパッシブもそうだけど
スキルの説明は公式でちゃんとデータ込みで日本語の情報だしてほしいわ
プレイヤーに検証させるんじゃなくって https://i.imgur.com/qv16Yz4.jpg
韓国語に混じって「正」が使われてて草
漢字じゃなくてマークだと思われてるんだろうな >>839
マークってか
はめられた回数を数えてるんだろ 韓国人は日本のエロ漫画に詳しいからな
志村のおばちゃんも知ってるぞ
ソースはザリガニマン riotは隠された技を知ることもゲームの醍醐味みたいに思ってるんだよ
ヤスオのEQ ultくらい有名な奴ならいいけど日本じゃ調べても出てこないテクニックは辛いね ちなみにハングルは漢字の当て字も多いね
そら中国と近いからなんだけどさ
だから日本語と同じ共通の単語も多いのである 俺が言いたかったのは
翻訳された日本のエロ同人とかで翻訳されるのは基本的にセリフだけなんだよ 体に描き込まれた文字とかは絵として処理されて翻訳されないから
「正」がはめられた回数を表す記号や数字みたいなものだとは理解されているが これが日本語だとか漢字だとは外国では理解されていないから
この画像のように韓国語に混じって知らずに「正」を描いちゃったんだろうなってこと タンクミシックを積むtopチャンプはほとんどがケミテックかガントレットを積んでいますが
サンファイアを採用するべき条件や状況があったら教えてください。
よろしくお願いします。 ザックtopはサンファイアじゃねえ?
なめくじスライムになっても相手が焼死するのはいつみてもおもろい 韓国って漢字捨ててハングル使ってるけど漢字文化が絶滅したわけじゃない あと日本人で韓国語分かるやつはほとんどいないけど
韓国人の高校生や大学生は日本語学んでるやつ多い >>850
あくまで個人的な意見だけど
相手よりも必ずMSでアド取れるなら俺はサンファイアかな ランクマッチで使ってはいけないチャンピオンっていますか? 復帰勢なのですが、
midにガレンやイレリアが行ったり、
ボットにジグスやヤスオが行ったりといった昔のセオリーと異なるピックってどういう理由がありますか? >>858
midにファイターくるのはファイターメタのなごりだと思う
イレリアはメイジキラーだから
ガレンはメイジにいくらAA殴られても平気でQE2回でキルとれるふざけた基礎性能だから
ボットにヤスオやジグス行くのもファイターメタのなごり
ADCが弱すぎてメイジでいいじゃんタワー折るの早いしで使われたのがジグス
今はマークスマン弱くないから使う意味ないけどタワー速いからたまに使うやついるよね
ヤスオはサポとの相性では簡単にR発動できるし風の効果強力だしでボットで暴れやすい
midよりもレーンが長くてミニオンの列が縦にできやすいってのもあって長距離を一気に詰めてキルまでもっていきやすい
バーサーカーブーツできるまで我慢できないヤスオはフィードするけど >>858
MIDにガレンとかが来るのはドランシールドの性能がバグってるのをRiotがずっと放置してるせい メイジッパリはやっぱりカスだな
元はと言えばビクターカルマの様なメイジが我々ゴリラの領土を荒らしたからであろう
我々は屈しない! ブロンズなのにゴールド帯に放り込まれてクソフィードして心折れるよ >>859
>>860
詳しい解説ありがとうございます!
よくわかりました 数年ぶりに再開したアカウントって内部レートが保持されてるかわかりますでしょうか?
強い人ばかりな気がするんですが、ゲームが成熟してるだけなんですかね >>867
まだ前シーズンのランクまで上がり切ってない人が多いんじゃない
成熟もあると思うよ。下位層でも歴長い奴らで煮詰まってる感じ
新規参入はほとんど無くてサモレベ低くても大半がサブ垢、みたいな ド素人ギャンブラー俺氏
BOTの方がガンクの恩恵が高いと理解しつつレーナーと息の合わないことが多すぎてTOPにキャンプを張る ガリオサポートって個人的に強いかなって思ってたんだけど
なんで使われてないんだろう アイブロ帯だとたしかに見ない
ガリオミッドも強い割に見ない
使ってて面白くないからかガリオ使ってるやつはすぐブロンズ抜けるからか 赤ダリウスヌヌアーリトリスノーチ
青GPリーシンヨネジグスシャコ
この試合でリーシンならどうやって試合作ってくのがいいと思う? 春休みの大学生がプリメでトロール遊びしてておじさんの居場所ないよぉ… 初心者とか低レートは存在がトロールの自覚持った方がいいよ
ちゃんと勉強して50点と遊んでて80点どっちがいいか、後者だろ >>875
lv3でシャコにベイトしてもらってトリスのlv2オールインワンチャンの出鼻をくじく
lv6頃にはヌヌのガンクでヨネが0/1/0になってるはずだから一発midガンクして1/1/0にしてやる
あとは基本ヌヌと同じサイドにいてケアできるようにしながら適当に >>877
低レートと高レートでは平均がそもそも違うから絶対評価できない気する >>879
確かに手帳持ちレートと健常者じゃ違うけどノーマルだと無理矢理手帳持ちが試合に割り込んでくるから迷惑なんだよねー
降参通さないしさっさとLOL辞めてくんないかなーって常々思う
こっちチームで楽しいの組んでやってる奴らだけだし手帳持ちがいるせいで相手からも煽られてなんでこんな奴らの為に勝とうとしなきゃいけないのかわからなくなるよね 泉の一歩前くらいの場所って視界の効果ある?バックドア用にワード置いても可視化される? ノーマルで愚痴言うとランクいけってやついるけどランクってダイア以下の垢でも多くて二人でしか行けないし
そういうこと言うとたかがノーマルって言うやついるけどたかがノーマルでも20分無駄にするのはマジでゴミ
そういう愚痴言うと五人プリメでやれって言うやつ出てくる
確かにその通りだわ >>882
ランクはガチだからノーマルでこいつの言うトロール遊びしてるだけで手帳持ちに文句言われるから辛い
普通のピックしても手帳持ちレベルが他人に文句言うなよ 試合終わった後のロビーでの暴言回避する方法ってないのか?
試合中の暴言は非表示できるけど フィドルスティックとシヴァーナは初心者寄りの手帳持ちでも使えるか? やっぱ相当うまいやつだと初心者時代から対面負けたことないっていう伝説は本当か チョンと関西人は息をするように誇張と嘘をつくからな
こいつらがしゃべることの9割は嘘か誇張
NAとかEUWだとフェッカー()とかみたいな神話系はほぼないな
その代わり、ローマ時代からの伝統で論理的と言って非論理的な事を権威を使って広めようとするゲェジ行為はするけど >>889
なにこれ?Dotaのプロが最近LoLはじめたの? でもどうせこいつらは半年後にはダイヤいってるんでしょ >>885
試合前に全員ブロックすればいい
もしくは速攻で抜ける >>894
確かにチャットBANはロビーのやつなかった気がする ブロンズを煽るブロンズとかコントみたいでちょっとフフってなる チャットなんか好きにやらせときゃいいけどこういう明らかに意図的なフィード野郎が野放しなのはマジで問題
絶対にサレNo押すし何でランクでお遊びをやるんだろう
https://i.imgur.com/WzitXk4.png なんか全試合で俺の試合をわざと負けるようにするやつがいるのは気のせい?それとも俺が精神障害だから病院いったほうがいいか?
ちなみに配信者でもなんでもないんだがな でも後出しでカウンターピックしないとそれはそれで文句言うじゃん? じゃあ俺も知識人気取りで使えもしないカウンターチャンプ出してレベル7で6デスしまくるね カミールにドヤ顔で浅いポッピー出してボコられた苦い思い出が蘇った カミールがQのMSバフで上手い事ポジショニング出来たら中盤以降ソロキルまで狙えるね
Cuveeがそのマッチアップで勝ってたの覚えてるわ 初心者→デットしまくりだけどLOLおもしれ!
中級者→デットしないようにしよ…でっとしないように…
上級者→デットしても気にせずしっかり動こう! チャンピオンのかけら手に入ったから迷ってるんだけどAPCリサンドラってどう?
どのあたりがしんどいか、どうやったら楽しめるかもしれないかゆるふわ感覚で教えてほしい
ちなみに対人やらなくてAI専で楽しめるかどうかでチャンプ決める感じです >>905
ジャップのしょぼい課金じゃなくてチャイナのカネでただでやらせてもらってるから >>905
祝い事はいくらあってもいいと思わないか Pokeしなきゃ行けないのに直接殴りに行くjayceと当たった。 低レートでたまに見かけるラカンクソ弱いけどあいつの強みってなんなの?
Qの羽ペチは飾りにしか思えんし >>910
ラカンはパッシブのシールドがクソ強い
シールド待ってWでとびこんでぺちぺちしてEで味方に逃げる
Wをはずさなければ味方のADCがヘルス減らさずに一方的に殴ってダメージ交換で圧勝できる
低レートだとADCがラカンにあわせてAAいれないから弱く見えるだけ
まあそうはいってもやること1つだけだから相手も警戒してWよけるのが難しい ラカンはエンゲージ力かな、Eで味方を経由して視界外からWRはチャレでも反応できない
ちなみにラカン、スレッシュはまず使いこなせないからドッジしたほういいよ、ダイアでも使いこなせないから
あとジャンナみたいなカウンターチャンプな、まずQで敵の仕掛け叩き落せないから
タンク系でも操作に頭使うやつは要注意
例えば上で出てるガリオ、こいつはEでバックステップするから立ち位置むずくて下手くそは敵に体入れられて死にまくる
低レでSUPやる下手くそはパンテかレオナ使ってとにかく仕掛けまくって成功するか失敗するかの丁半博打しかできないと認識しておいていい ラカンすぐ死ぬから柔らかいと思ってたけどシールドあるのに使いこなせてないからかプロシーンでたまに見るから強いは強いんだろうけどサポートでもミクロむずいチャンプがいるんだねサンキュー いやラカンは柔らかいよ
そして難しい
でもそれを知っておけばプロの試合見た時凄さがわかって面白いよ >>906
x元から射程あんまり長くないのでレンジの相手は苦手
xマッチアップ分かってる対面がケイトリンとかメイジサポ当ててきたら一巻の終わり
x中盤戦でのロームが得意なメイジだけど、botだと位置的にもレベル的にも強みを活かせない
xまずAPC入れた時点でまともな集団戦は期待出来ない
o逆に言えば誰相手でもタンク出しちゃうようなどこでも君にはかなり強い
oプッシュは早い
oジャングルに合わせるのも得意
oアサシンがキャリーしててもそこまで怖くない ってAI専なんて存在するのか…それならもう諸手を振ってオススメ出来る AI専ってすごいなオールチャンプ使えるアイアンが生まれそう さっきの試合で相手のガンクによらなかったらめっちゃピン焚かれたけど
お前が普通に勝てる戦いで日和って俺見捨てて逃げやがるの二回もやってくれたせいでレベルも装備も足りてないからジャングルでシコファーしたいんすよ
私初心者だけどこの判断間違ってます? 間違ってないお前が正しいそいつが悪い
お前はお前の道を突き進め 同レートの雑魚のピンなんて何の価値もないんだからほっとけ マッチングしてもtopアリスターにjgマルザにsupケイル
なんの動画みてそれやろうとしたんだよってピックが多すぎる >>919
ミスを咎めるようなピンはあてにしてない
息を合わせる為のピンは見るけど ラカンは固くない
でもパッシブのシールドとEで味方につけるシールドで短時間のダメージトレードが異様に強い
集団はE2回とRで相手の反応を許さない華麗な舞がスタイリッシュ クラフトのトークン交換とか ストアでチェストやキー購入とか なんで個数を指定できずに1個ずつなんだろうな こんな不親切さをもう何年も続けてるとかさすが中国ゲーだぜ ロルは友達とやったら面白いんだ!って友達に布教してもやってくれなくて俺が一緒にapexやったらapexのほうが友達とやってておもろいわ
そりゃ人増えないわlolなんかに 俺のlolやってる周りはBFやらCoDに飽きてLoLやってる奴がほとんどだな
チート、コンバーターマウサーにもうんざりしてる奴しかいないからEA産のゲームって時点で見限ってる 猿しかいない日本サーバーを脱出したいんだがまともなサーバーあるか?
韓国サーバーもヤバいの? >>930
エタリタとかバトロワだしソロだし暴言吐かれることはまず無いよ 先週からTFTやってるけど無限にやってしまうわ
LOLは1試合やったら休憩しちゃうけど
LOLは長時間ゲーになりすぎててマジで疲れる上にしかも他人のせいで
しょうもない負けをするのがキツイ
まぁTFTもあと1週間もすれば飽きそうだけどさ エターナルリターンはソロプレイだからマジで自分との戦いだな
武器作成とか漁りがつまらんからやめたけどハマる人はハマると思うわ KRは他人の個人情報で作ったアカウントだからそれ自体が規約違反で、
しかも有料VPN通さないといけなくてって必要経費かかりすぎるんだよな
そこまでしてLOLをやる意味がない 海外サーバーの方が煽りとか酷いんじゃないの?
プレイング的な意味での猿呼ばわりなら同じレート帯に居るのも同類定期 KR鯖は外国人と知られるとめちゃくちゃ嫌がらせされるんじゃなかったっけ
白人のcowsepでもボロクソだったんだし日本人とバレたらもう暴言虚偽通報AFKなんでもありだろうな
プレイ面で言うなら日本鯖の低レートはNAやEUの同レート帯よりかなりマシと聞く
salty teemoとか見てると凄まじいしな KR鯖なんて元々韓国のマイナンバー?もってる人しか出来ない鯖だからそりゃ煙たがられるでしょ jgでフィードしたらjggapだけどsupでフィードしても何にも言われないねこのゲーム。 >>941
フック何回も当たる手帳持ちがいるからbot放置してたらgankしないjgが悪いだから理不尽だよね
jg介入なしで負けてる時点で足手まといの屑なんだから文句言わないでほしい
そういう奴の大半はgankのセットアップもできないから終わってる 本当にsupはフィードしても許される割合高すぎる
他のやつがフィードするよりはマシだけど KRで外人がプレイするってことは垢作るのに国民番号を勝手に使ったか垢買ったかの2択とプロプレイヤーがriotからアカウント貰うしかないからな
そりゃ嫌われる サポはレベル低いしそもそもそこまで求められないからな
サポが死んでるぶんADCが経験値吸えるし
JGは全体のゲームメイクを助けるなんでも屋なんだから求められる役割が違うわ supアイテム持ったadcがずっとロームしてたんだけどまたニューメタか? 中盤以降の立ち回りってどうすればいいの?
常にグループしてても経験値分散されて負けるし、レーンに一人で居座っても
集団戦参加するの遅れてチーム崩壊するし >>941
>>943
当たり前じゃん。サポートはサポアイテム持って視界取れる唯一無二の役目があるから。
サポがフィードかましても責めて逆ギレされてサポアイテム売却されたら視界こうなるんだぜ
https://i.imgur.com/aYb60RG.png
こうなるといくら優勢な試合でもジャングル制圧されてあっという間に逆転されて負ける
だからサポートがいくらフィードかましても文句を言えないのです
サポートのロールが故意にサポートアイテムを売却する行為はUSやKRではもちろん敗退行為扱いで
BAN対象なんだけどRiotJPだけは売却しても何も問題ないということを
問い合わせで正式回答しているからJP鯖は事実上サポが絶対的な権限を持ったやりたい放題の無法地帯なの
だからJPでキュー回すなら気を付けたほうがいい >>949
それはお前がどのロールのどのチャンピオンを使うかによっても違うし敵がどうしてくるかによっても違う
つまり状況による
基本的にレーン戦が終わったらオブジェクトを狙う動きをする
レーンに1人で居座るとはスプリットプッシュのことかもしれないが寄るかどうかはある程度事前に決めておいた方がいい
またグループしてる時はチンタラファームなんかしてないでプッシュするか集団戦で敵をキルするようにする
わからなければ初心者向けの動画でも見ればいい
某配信者のコーチング動画はたくさんあるし参考になると思う >>949
952も言ってくれてるけどロールとチャンピオンによって立ち回りが全く違うからそこを書いて欲しい チャンピオンによってというかテレポートある無しで変わるのがまず1つ。TFとかシェン、パンティならどこにいてもよろし。って感じでしょう >>952
TPなしのダリウスとかMIDのテレポありビクターですね TOPならYouTubeのえびンモTV見とけ
古い動画は今見ても役に立たないとか思うかもしれんがマクロの動きは
チャンピオンがリワークでもされてなければ今も大して変わってない レーン中にふらふらするサポ多過ぎない?
レーン後に自由に動き回るのはいいんだけど
それでmidでキルが生まれればいいけど
だいたい無駄足かなんならつかまってデスする
ワードおいたらすぐもどってこいよ eviのtopは完成されてて勉強になる
逆にtopは完全に決まり切った動きするのが正解だからつまらんって思ってtopやめた
イグナイトもって殺意むき出しで5デスとかするtopのやつ見てたら
退屈だからそうしてるのかなって温かい目で見るようになった >>959
プロシーンじゃ序盤からsupがロームするからそれに影響されているだけかと フィードするsupなんて大してワードささないけどな タンクサポの時は一緒に帰ってモビリティはいてミッドに顔だしてからボット行ってるけどだめなの? 青森のアカ売買のゴミ推してたゲェジ
今度はエビを押すw >>963
キルとれてる?
jgとうまくタイミングあわせるといいんだけど
そしてその間味方のADCがデスせずにCSと経験値も落とさずに2人相手にレーニングできてればいいんだけど ガンクできそうならしてできなそうなら赤トリ回してワード確認してすぐ戻るよ 残されたadcはCSどころか経験値すら吸えなくなる
プロじゃないんだから刺さりもしない無駄ロームするなよとは思うちなシルバーadc専 lv6タイミングとかCanonを貰いに行ったりはする。 midからしても刺さらないふらふらロームで経験値吸われてレベル差つくなんてよくある
6先行できるはずだったのにsupがきて相手が先行とか 草むら待機でも経験値吸うっけ?悪いことしてたな
でもタンクがモビリティ履くってローム目的じゃないの?大人しく赤青靴履いとけってこと? 経験値がどう扱われてるかわからんレベルの理解力でロームは危険だから座学した方がいい
序盤supロームの8割位は座学だから 待ち伏せの名目でラプターキャンプから経験値吸ったjgは私です ダイアナ4ノックアップからのヤスオのウルトからの熊のウルト決まってイキかけたわ…このゲームもしかしたら面白いかもしれない ブラストコーンの打ち上げでヤスオのウルトできるってネットで見るけどできたことない
本当にできるの? >>974
ブラストコーンを誰が壊したかどうかで扱いが変わるはず
たとえばムンドはCC無効化するパッシブあるけど、自分が壊したときは発動しないからね >>975
そういえば相手が逃げるときに割って打ち上がってたや
プラクティスでもダミーでできないのは自分が打ち上がるからか
ありがとうございます ミニオンのステータスとかwiki見ればわかることだけど
wikiに載る前は皆どこで確認してたんでしょうか? ミニオン左クリックすれば左上に全部情報出てくるよ ミニオンに限った話でもないけど ミニオンとかのステータスちゃんとみると結構面白いよね
タワーからのダメージがパッシブの効果で書いてあったりする ミニオンだけじゃなくて対面のマナとかも見れるから結構大事 マルザハールってレーン一切戦わずにミニオンプッシュし続けるチャンプなの? >>982
身体がエロければエロい女って逆をいえば幼少期から色んな男や父親とかとヤリまくってるから
こんなに発達してるんだよな
ある意味異常種だよな >>984
ウルトと味方の攻撃でぶっ殺すためにある程度のハラスはいる
ずっと押してもいいけどちゃんと味方と動いて相手の森の視界取らないとガンクされて死ぬ
視界ない時や敵JGが近くにいるときは適度に引いてウルトからのキルプレッシャーかけて相手のCS落とさせるのも強いムーブ
対面が見えなくなったらとりあえずプッシュでもいいよ
ロームしてたらそのままプレートを割る
ブラッドミアとかウェーブ処理カスな相手はずっと押し付けてCS邪魔するのが強いけどロスチャプ持っててウルト覚えたアニビアとかはウェーブ処理早めだからずっと押し付けても相手はフリーファームしてるだけになる
ケースバイケース ニーコってmidでもsupでも出てきたら強いな
Q捕まったら破壊される https://lolcounter.com/champions/teemo
ここで紹介されてるカウンターの中で
ナサス(スローからのALLIN)ガレン(FQからのALLIN)エイトロ(EQとW)
がめちゃくちゃきつかったんですけど
立ち回りで気を付けることを教えてください。(自分がティーモです) >>989
距離覚えるしかないと思う
あとブラインドを上手く使う ・ハラスした後はすぐブッシュに隠れてミニオンからのダメージを減らす(最重要)
・大きなウェーブが出来るようにゆっくりプッシュしてミニオンを触らせない(最重要)
・ナサスやガレンはこっちからブラインド撃つとすぐ殺されるから、仕掛けてくるまでとっておく
・エイトロックスは頑張って避けましょうとしか言えない、血の味わいとリーチングリア行けばかなり楽ではある
若干裏技だけど、ガレンやナサスみたいな徒歩勢相手はエバーフロスト買えばかなり長い時間スプリット出来るよ
もちろんキノコのダメージは犠牲になる ガレンのrange175+フラッシュ425でブランドのrange680って結構シビアだな アドバイスありがとうございます
意識して頑張ってみます アニビアマルザはなんならマルザがクリア若干遅い側だぞ アニビアはR覚えてロスチャプ出来たらめちゃくちゃ早い >>988
ニーコは不人気だしプロシーンでも使われないけど
新設計チャンプの先駆けだから多段ヒットスキル持ちなんだよね
だからサイラスやガリオと一緒で舐めてたらすぐキルにもっていける
midならeあてたら電撃とQで一気に7割もっていけるし
supなら彗星でQだけうっときゃ無視できない削りダメージ出る
あと擬態中にR発動しても相手には見えないっていうトリックが
意外と欺されてくれるからフラッシュインしたら5人つかまえられる
個人的にはWがパッシブもアクティブもコスト0なのも優秀だと思う ニーコってレーンでメレー虐めるだけなら強いけど射程微妙でダメージもult次第できれいに入れるの難しいしなんか色々物足りないんだよな >>997
そうその通り
ニーコの一番の問題は射程
AAもスキルも短いわけじゃないんだけど
後ろからスキル無限に打ってくるメイジには届かないし
ファイターとかでもニーコの射程わかってたらよけやすい
だからニーコはAAの距離まで飛び込むしかないんだけど
メイジサポートだけど実態としてはアサシン的な動きになる
ならアサシンでいいじゃんってなるよね ニーコのスキルってWのMSupで距離詰めつつ右から来るか左から来るかって読み合いするから当たるんじゃないの? ブロンゴが逃げスキル先撃ち池沼戦法をご披露なさったところでスレッド終了でございます このスレッドは1000を超えました。
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