アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 4
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636708996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952
たておっつ
>>948
床にも方向あるのか・・・アドバイスありがとう
スクショワロタ スレ立て乙です
https://dotup.org/uploda/dotup.org2722189.mp4
blenderでこんな感じで作っていざゲーム内確認したら
弄ってないOA含めて常時胸がはだける謎現象が起きてしまった
色々試したけど原因も解決法もわからなかった・・ >>956
最初から脱げてるのはちょっと悲しいな…アピール後脱げっぱなしになるのなら最高なのに >>956
これいけないのか惜しいな
実現したらすごくエロそう >>952
スレ立ておつです
シーケンスファイル入れ替えは簡単にできるんだな。
思い出アピールの5人のやつを、BAに差し替えてみた。
あと、cos104に色を付けてみたら、結構印象変わる。
やはり派手な方が映える。黒が地味すぎなんや。
しかし、キャラのカラーの全員分作るのは大変。。。公式が対応してくれないかなぁ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2722604.png >>959
https://dotup.org/uploda/dotup.org2722742.jpg
雑にスカートめくって確認してみたら一部のボーンしか動いてない動きをしたから
>>956も含めて設定が足りないかおかしいところがあるのかもしれない
何とか解決してスカートめくりもぽろりも作りたいなあ ミリシタっぽいボディの更新です。
通常版、貫通対策版、私服特化版の3バージョン入ってるので用途に応じて使い分けてください。
衣装ごとに数値変えられたら使い分ける必要も無いんだけどなぁ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2722755.zip.html
>>952
スレたておつです >>964
サンクス。貫通は妥協いるよね、私服は特に >>964
arigatou
このボディで果穂ちゃん撮ると色気が増してええんや…
https://imgur.com/hA9T4iE.jpg >>960
これはいいものだ。どうしても全員分見たくなったんで
ロックンの置き換えなら比較的楽かなって思ってやってみたけどなんか薄汚れた感じになる・・・なんでや・・・
https://i.imgur.com/ZvgPTjV.jpg
やったこと
Model\Character\Body\Cos\chr_body_cos007\Mesh\SK_chr_body_cos007_a_01 ←SK_chr_body_cos104_a_01で置換
Model\Character\Body\Cos\chr_body_cos007\Mesh\GPA_chr_body_cos007_a_01 ←GPA_chr_body_cos104_a_01
Model\Character\Body\Cos\chr_body_cos104\Material\MI_chr_body_cos104_a_01_A ←MI_chr_body_cos007_a_01_A
Model\Character\Body\Cos\chr_body_cos104\Material\MI_chr_body_cos104_a_01_B ←MI_chr_body_cos007_a_01_A
Model\Character\Body\Cos\chr_body_cos007\Texture\T_chr_body_cos007_chr****_a
←Umodel出力したT_chr_body_cos104_a_01.tgaを適当に編集して置き換え(SS時点では春香のみ)
>>964
ありがとう頂きました
使ってるけどギザギザは特に気にならなかったなあ
微妙にカスタマイズさせてもらってるせいかも >>964
ごめん今改めて確認したらトゲあった
まあ言われなきゃわからないレベルだと思う UUU3012でスロー再生とか出来る?
コンソールすら出せないんだけど… >>969
24fpsでモーションブラーあると独特の雰囲気出て良いな
CG使ったアニメでモーションブラー入れてないとショボいCG感でチープになるけどモーションブラーあるだけで結構変わるな >>969
めっちゃいい、、、
ありがとうございます! 多分できた
ロックンアンジュを色つきダンスオンザギャラクシーで置き換え
https://mega.nz/file/YqA0kR4R#CICvR6EsXdCalllFfWmQkLg1dh2XhC75gTKb9FwaDss
https://i.imgur.com/INv4U6e.jpg
改めて素晴らしいアイデアをありがとう>>960
一応エフェクトは移植したけど、アクセサリは変えてない(面倒)
どちらにしろこれは叩き台なんで好きに改造してもらえれば
>>969
モーションブラーもだけどカメラワークまで変わるのなんかすごいな >>975
めっちゃ素晴らしいんだけど、さすがにDLC衣装を既存衣装で置き換えはまずいような気がする。
ダンスオンザギャラクシーを置き換えのほうがよいのでは、、、? >>976
確かに・・・DLCなの忘れてた
一旦消すわ
落とした人は転載等も控えてください
しかしキャラごとに設定できるのが既存服しかないから解決困難だなこれは >>977
DLC買うのに躊躇なかったら忘れがちだよねw
MOD制作詳しくないから軽く言ってしまった、すまん
なんとかならんもんかね、、、 傷を広げる前の適切な指摘だったと思うぞ。
やっぱdiscordの方が完全に消せるから
アップに向いてるかもな。 >>979
いやいや、指摘してもらって助かったわ
CostumeTableに項目追記するとかで行けるかもしれんけど、DLC無い環境での確認ができないからどうするか
いい方法を思いつくまでは忘れてくれ >>969
ほんといい、、、リアリティがすごい増す
レイトレ並に重いけど、3080買ってほんとよかったと思える
客席のテクスチャ?がおかしくなるのがなくなればめちゃくちゃ嬉しい モーションブラーってゲームでかかってたらどう切ろうかと真っ先に考える機能だぞ
マジレスするとこれに処理能力を使うくらいならHDRとかかけた方がいい
しかもモーションブラーのかかっている物をずっと見てると目が悪くなるオマケつき お前の個人の感想をよくもまぁ事実かのようにデカく表現できるな >>975
作ってくれて、ありがとう!
と思ったら、そうかdlcだもんな。。。
なんか、すまん。 ブレてない映像をブレさせるんだから目に負担かかるのは当たり前だろ
目で追いきれないから残像が残るというのとは全く違う DLCだからそうなるのか。自分も気を付けないと普通にライン越えるとこだった。指摘無いとすっぽ抜けるなこれ >>987
それはFPSなどの一人称ゲーム(TPSなどの一部三人称も含むが)で自身の操作で視点移動させるゲームに限っての話だぞ
ゲームのタイプや人に応じて最適な設定は変わるからなんでもFPS基準でグラフィック設定すると本来の雰囲気とか味わえなくて損するぞ 処理とかはしらんけど酔いやすいからモーションブラーあるゲームはまず切ってる 自分にとって必要のないMODだったら文句言うタイプか FPS以外でモーションブラーで酔いやすいとか意味わからんな
三半規管弱すぎじゃない? >>969
モーションブラー素晴らしっすなぁ…
まるで映画のような高級感! このスレッドは1000を超えました。
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