【世紀末村作り】Kenshi【195スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【194スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638161273/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620033757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ウィスラー仲間にした時からか腕のテクスチャが表示されないバグに遭遇したんだけどどうすりゃいいんだこれ >>8
Genesis?それともGenesisの元になったウィスラーサルベージMOD?
いずれにせよKenshi本体のウィスラーが削除されたのでMOD作者が十分な知識をもって修正しないと何かしらバグる
作者の対応待ちしかないのでは この世界で一番むかつくのってやっぱ都市連合かな。歩いてるだけで農民だの臭いだの言われるし
とりあえず長田とかさらってオクランのホモ帝国に渡して政権取ってもらったけど
シェクにしとけばよかったとちょっと後悔してる。ほんとはカワハギに渡したいんだけどあいつらが
支配に来たことないんよな。来るんかあいつら? UCは理不尽でムカつくことも多いけどその分作り込まれててイベントが多め
シェク王国は理不尽さは少ないけど領内に定住・長逗留するにはちょっと退屈
ってことでバランス取ってるんだと思ってる
ホモはあれ初プレイの時はほぼ確実に敵対するようにデザインされてるんじゃないか
折角いろんな異種族がいる世界観のゲームなのに人間オンリーのパーティーとか縛りでもなきゃやらんし オクランと普通にやって仲良くできたためしがないのは確か。今回もちらっと寄っただけで
なぜかバトルが始まって気が付いたらマイナス90行ってたw
女キャラだからかね。奴隷商で味方にしたからなんとかなってるけど 聖王国同盟ルートはもう少しお金に価値があれば選ばれたと思うが現状楽に盗めてしまうからね… メカクシとか沼亀の攻撃モーションとかデータはあるのに実装されてないものがけっこあるよね 前スレの話題の仲間になるってやつを初心者のために説明すると、
多くのキャラは仲間になるダイアログ発生条件にキャラクターの能力が一定未満のフラグがある。
ただしシェクの戦士系の檻から救出ダイアログにはそのフラグが設定されてないので天牛とかゴーストも仲間になる。
でも奴隷屋経由だとならない。
砂忍者鬼は仲間になるダイアログにつながってるぽいが能力条件付きだからバニラでは仲間にならない。 仲間NPCでいうとカンの能力値が仲間になる・ならないの境あたりとか聞いたことがあるが詳しくは知らない この前のアプデからやたらフリーズするんだけど同じ症状の人いる? 叫ぶ野党(慟哭野党)が食人をしたけど、カニバルみたいに調理しなかった/耐性がなかった結果、プリオン病に侵されて叫んでいるっていう説を見てしまった
やっぱり慟哭しているのでは…
名前なしのレポート CTDとかクラッシュの時はとりあえずkenshi.logとkenshi_info.logの一番下を見ると手がかりがつかめるかもしれない 翻訳の他に建物の遠景に手が入ったらしくそれ関係のオプション有効にしてると固まりやすいとかなんとか ありがとう
ちょこっと触って見たら影関係っぽかった オータムセールの時に買って今130日目なんだが、外に出てもボコボコにされるから今だにモングレルに篭ってる。流石にトロいよね。みんな最初どんな感じだったの? 50日くらいダスト盗賊とかと戦いつつ仲間と装備を整えた()ところで
冒険に出て、無事スキンスパイダーに斬殺されたよ 初めの頃はボーンドックに喧嘩うって返り討ちにされてたなぁ
あとちょっと遠出してビークシングに食われる 初プレイは大して冒険もせずに街中拠点にボロ小屋からパクってきた武器とバーからパクってきた飯貯め込んで何やってるのか分からなくなってやめた 20日くらいスクインでkoufuやって研究レベル3くらいまであげて、その間に仲間10人くらい集めて拠点作ってたかな
暇なやつはダスト盗賊とスパーリング 最初の時は10日くらいでハブから出てスタック行ったらパラディンにボコられて、毒ガスにあえぎながら砂漠へ渡った 初プレイ時は飢えたさん達に喧嘩売ってボコボコにされた後野晒しのまま朽ち果ててから放置してた
金と食料とぶっ倒れても回収してくれる仲間って大事ね モングレルって序盤過ごすには結構いい街だよね
無一文でも無料で加入してくれる固有キャラが3人もいるし、ちょっとお金出せば技能高いウィンワンも誘える
人手さえ揃えば無理しない範囲でフォグマン相手にトレーニングしつつプリンスも狙っていけるし
店の装備もそこそこのが並んでるから金策しつつ揃えていける
ある程度の防具と足の速さが確保できたら外に出るいい頃合いになってる >>22
最初は無謀にもヴェインのハイブ村に何度もソロで行って
しょっちゅうクチバシ野郎に食われてた。
あとは某動画の影響でパックビースト買ったら、野盗にブッチャーされた。 リアル時間で10時間以上を道端で拠点建てたら飢え野党に殴られてを繰り返してた思い出 ハブでひたすらハイエナして家買って研究してたわ
その後西へ向かったらビークシングに殺されて萎えた 荷物持ちのガルなどの使い勝手がいいように思いづらい
使いこなせてないだけなのかもだけど店内に入れない喋れないから取引の管理云々 初モングレルで1人フォグマンに捕まって戦力を逐次投入したら全員喰われたのが思い出に深く残ってる 初プレイはハブで銅採掘中に飢えたさんに襲われて乙
銅たんまり持ってたので町に逃げ込む前にボコボコにされたよ・・・ ペットは喋れないけど間接的に取引は出来るぞ
話しかけられるキャラでは店員に話しかける⇨ショップを開きっぱなしでペットをクリックしてバック表示⇨いつも通り売買
そしてペットの強さは脚や手が破壊レベルまで行っても戦えるし動けて、本人達はスーパーアーマー
たまにこれが原因で即死するのはご愛嬌 死んだガルを担ぎ続けてバックパック代わりにしてるやつもいるらしいな 皮剥ぎの襲撃強すぎるな
サヴァンの寝込みを襲って打ち止めにするか 今回のプレイではフォグマンとはそうそうに同盟結んだから、拠点のベッドに
いろんな人にボコられたフォグたんが5,6体常に寝てるな
>>35
ガルは生きてるかばんやぞ。持ち運びなさい 皮剥ぎの襲撃強すぎるな
サヴァンの寝込みを襲って打ち止めにするか すまん
更新しただけなのに同じ書き込みがされてる… うちのガルは筋力300超えのムキムキマッチョが6頭いるぞ
まるで戦車や ブルは暴れてる印象強いけどガルは何やってるのかあんまりわからない >>47
横範囲に強い範囲攻撃
ブルのチャージからの突き上げ2連のが強いけど
地味に範囲長くて便利体感25より上にくらいありそう そういや動物系の強敵って案外少ないよね白黒のゴリロとメガラプターくらいか
こう…交通の要衝に陣取って近寄るもの皆薙ぎ倒すような奴が居てもいいかも 老齢ビークシングがいるだろう
倒したあと回復させてスプリングに解き放ったら一匹で反奴隷をほぼ壊滅状態に追い込んでくれた 同名組んでからステ100超えのビークシングを死体で数十匹誘導するとほとんどの街が壊滅するくらいには強い
一発200ダメであの速度とモーションは脅威でしかない Genesisのアプデが来たらまた最初からやり直すんだ・・・
いい加減勢力関係も調整してほしいな >>51
ビークシングは強いというか範囲が敵をただ囲むだけのnpcキャラに相性悪すぎなだけで戦うだけならタイマンすれば緩慢な攻撃モーションだから別に強くないのがね
守衛でも雑兵の巻き込みなければそこそこ勝てる
ティンフィストは武術なので避けれずほぼ負けるけど ビークシングと武術キャラは相性最悪だしな
あと何も考えず大勢で叩きに行く→範囲攻撃でまとめて被弾→全員がまんべんなく削られて行くのコンボがヤバい >>41
別にだめじゃないぞ
自由を愛するスコーチランダーは住みたがらないだけだ 筋力器用さって各地(南東除く)を安定して旅する為の最低ラインってどのくらい?
奴隷ニング無し経験値MOD無しで上げていく方針で
筋力→ある程度まで重りを持ち誰かを担いで行動
器用さ→ある程度まで刀オンリーで戦う
って予定を立ててるんだけどどのくらい戦えば持たせたい武器に替えてあげられるのかなあと オススメは杖かな、筋力は50で器用さは40くらいあれば戦える
フォーリングサンとか板剣とシェクモテは強いけどガードが間に合わず被弾することが多い
modなしのガチンコなら打撃武器が強いよ >>57
筋力は走って逃げるのに邪魔にならない程度、味方や戦利品持っても下がらないなら尚良いけど、味方にカバン持たせて担いで逃げれば大体平気
器用さは難易度高いところにいかなければ別に0でも正直いい、高ければ高いほどいいけど正直強敵じゃなければ近接の数値の方が影響でかいから
そして器用さは試行回数で決まるから適当に強くなったら好きな武器に持ちけえて、仕上げたくなったら錆刀で動物やらフォグマンやらフィッシュマンの小物を切りまくって数値を仕上げればいい なまじ半端に普通、高品質の侍鎧より
プレジャケ辺りで遺跡巡りしてた方がスピーディーではある 質問なのですが拠点作りの金策メリットというのは如何ほどなのでしょうか?
訪問や襲撃のデメリットが高そうで金持ちの道楽なのだろうか等考えてしまいます
未だ未体験でやってはみたいのですがまだ将来の夢で終わっています とりあえずなんでもやってみたら良いっすよ
時間あれば何度もやることになるからこのゲーム 革シャツだの自作したら金には困らないので金目当てならば拠点の必要はないです街の家買えば済む
特別高額な品物買うMODでも入れてなければお金必要ないですし 初めて奴隷ニングなるものをやってみたいのだけど何か注意する点とかある?
建物は監視塔が多いみたいだけど何かメリットがあるのかしら >>61
まず纏まった金さえあれば同盟手数料、傑作義肢、
エッジ武器に楽に払えるようになって戦力強化になる、
あと中間生成物である装甲材、布、なめし革なども
買ってしまえば人数縛り時には特に時短になり
その分の時間を戦闘スキル向上に回せる
都市内拠点と違うのは鉄、銅、建築資材を
無限生産出来るからこれで既に資金の心配はなくなるし
店買いじゃ武器、防具、酒作りの材料数が追っつかない
問題も解決するメリットがある、
後は定期的レイドによる経験値アップ、剥ぎ取り稼ぎ、
鉄変換の利益も、
自軍の力ではレイドを凌げない場合街で傭兵雇ってくるか
いっそ放棄して後で取り返しに行けばいい、
最初は街に物件買ってそこで研究、生産でもいいけど >>57だけど確認してみたら筋力65器用さ25みたいなステになってた…足遅くなってるし重りトレーニングは控えめにしようと思う
安全に冒険したいから(矛盾)とりあえず器用さ40目指しつつ我慢できなくなったら武器チェンジって感じにするよ
助言ありがとう 犬小屋建てるだけで巨大派閥にもみくちゃにされるのもまたおかし >>62-63
短文ですまないですがありがとうございます
>>65
参考になりました
やはり序盤にやるものでは無さそうですね
その資源採掘による経済拠点が夢なので社長の如き力量が求められそうです
ありがとうございました 言うて特に大変なことはないけどな
水が出て鉄と銅があって肥沃土が高ければどこでも良い
場所によって敵の強さとか襲撃頻度は違うけど、オクランプライドとかボーダーゾーンとか雑魚しかおらんし
拠点作るときに鉄板と建築資材20個ずつくらいあると良いのと、研究レベルが2くらいあると立ち上がりがスムーズで良い >>69
何度も書き込んですみません
訪問でパラディンや侍が来るとき
宗教選択肢を間違えたら審判
賄賂を上回るほどの資源利益を天秤に掛けてました
とりあえずあまり書き込みすぎるのもスレ汚しなのでここからはROMります
ありがとうございました その点ガットは良いよな
誰が来てもご飯になるから同盟しても敵対しても資材と死体だらけだ >>59
器用さは攻撃や武術と同じだけEx入るぞ。
だから中盤以降で近接だけで上げようとするとあがりがイマイチ。
なので重装武術とかクロスボウとか併用してあげるのが効率いいぞ。 GENESIS半年振りくらいにやるけど最強の敵はやっぱりサザンハイブの女王拉致レイドかね?
前回それで詰んでやめたけど今度こそ撃退してやる 義肢要素面白いんだけど、意図しないと中々手足もげないからなあ
手足の上からサイボーグ強化できたら面白かったんだけど >>72
重装武術はベッド殴り前提のスキル上げだし斬撃してりゃ近接も上がるからクロスボウでもどっちでもいいよ
クロスボウ使わないんなら別に殴りの方でいいし
上がりは斬撃比率参照だから刀使ってりゃ普通に上がる >>70
初心者の質問でスレを消費するのは全然いいのでお気軽に書き込んで下さい
ちなみに個人的な拠点のメリットは突き詰めていくと畑だと思う
街の物件を買って住んでもいいけど素材がお店の在庫に左右されるんでやや不自由がある
最終的には外に拠点を作って全部自給自足したほうが融通も利くし儲かるよ
ただ、仰る通り招かれざる訪問者も多いんで、そいつらにさらっと対処できるような武力や知識を整えてから踏み切ったほうが安心
ぶっつけ本番でいきなり拠点を作ってあらゆる酷い目に遭いながら体で覚えるのもまた一興ではあるけど スケルトンの可動フィギュアがほしいなぁ
デフォスケルトンはおじさんっぽくてそんなにだからP4かスクリーマーがいい 女王貧弱すぎて拉致しようとしてうっかり殺してしまう。セトとはいつの間にか死んでる同士気が合いそう。 追従固守小隊戦法してるんだけど隊員が追従せずに棒立ちでサボりがち
ポールに縛り付けてやろうかしら 拠点があることの最大の利点はメシを自動で作れる環境を構築出来ることだよな
仲間が10人超えてくるとちょっとした狩りや店売りでは足りなくなってくるし一部メンバーだけ動かしてる間放置組のケアが面倒になってくるしで
>>70
どこに拠点作っても三大国のどこかがちょっかいかけてくるとは限らない、場所によってはダスト盗賊とかの比較的弱い勢力のレイドしかない事もある
一度作った拠点で絶対に暮らさなきゃならんわけでもなく引っ越したくなったら全部消して別の場所探してもいいし
まずは一旦自分なりに作ってみるのも手、ガット以外で初心者におすすめの土地が知りたいならここで質問してもいいし あれ、Steam落ちてる?
Something went wrongってでて進めないわ >>75
弱いレイドや飢えた野盗相手でやらんか?
大量に被弾するから修行にもなるし。
で器用さは試行回数ではなくて近接等のスキルにリンクして上がるから
最初に近接スキルを器用さ上がらない形で上げると上がりにくくなるんよ。
逆に斬撃オンリー武器で最初から戦うと近接=器用さになる。 拠点縛りすると敵の調達とか治療関係の不便さは感じるな
逆にいうとそれさえ気にならないなら発展してる都市に物件買えば拠点不要なくらいうまくやれる
買い物とかめんどくさいとか敵が欲しいなら拠点あった方がやっぱいいよ 1.0.55でやってるんだけど、今遊牧民をカニバルの檻から助けたら加入した。
スキルは40平均あるから入らないはずなのに。
https://imgur.com/a/Z3B6mn7
で、ダイアログ見てみたらカニバルの檻から助けた場合遊牧民も能力関係なく性格によって仲間になるようだ。
Escaping cannialsってダイアログ。 財力を示す証かぁ・・・
そういや全然関係ないけど、イギリスで昔新鮮なキュウリが財力のステータスだった時期があって
キュウリだけのサンドイッチが貴族たちの間で流行ったみたいなのどっかで見たわ
なんだろう、そういう人たちって利便性や美味しさよりも財力示す方が優先されるんかね・・・ キュウリが貴重品だったからキュウリだけのサンドイッチがステータスだったらしいね
というわけで貴様にはサボテンがキュウリに見える問題を解決してもらおう またひとつ無駄な知識が増えた
サボテンをきゅうりに置き換えてキューカンバーソードやキューカンバーアーマー、キューカンバー砲台を作るMODの製作が待たれるな >>82
リンクするそれは初耳だな、他の検証と自分の体感でまず重要なのは斬撃比率武器と回数だと思ってるわ
いつもある程度基礎が仕上がったキャラにリバ海岸のガルやリバイアサン、フィッシュマンやフォグマンの大量無限わきに錆刀持たせて倍速放置で近接の底上げと同時にサクサク仕上げてるわ 都市連合でダストウィッチが流行ってるのは財力を示す為だった…? ハイブ&スケオンリーでフィッシュマンアイランドでの自給自足プレイでもやってみようかな 今までインポートほぼしてなかったから知らなかったけど前のセーブデータの建物と収納箱の中にあるアイテム引き継げるのね
ガットのど真ん中に要塞みたいな街があって「???」ってなってたら傑作武具とメイトウだらけで変な笑い出た ガットの最果てに最低限の資材だけ持っててスタートする
MODは欲しいわ、
即拠点作って鍛えることでしかガット脱出出来ないプレイを
楽しみたい、
探しそびれてるだけかも知れないけど くそっサヴァンがいねえ
タダ寝できなくなるけどどうせ処した時点で即敵対だしいっそインポートするか キュウリは先が透けて見えるくらい薄く切るのがイギリス流やぞ
サボテンサンドなんか食ってられるか! >>88
緑色のきゅうり等級と緑色に染色した防具用意して素材の役割の硬質きゅうりを追加しよう こっそり加入してくるリーパー奴隷が後を絶たないので
カワハギ軍団の近くに仮拠点をたててそこで生活できるか送り込もうと思います
10日間生き延びた奴隷は正式メンバーとして迎え入れます まあ元からしてそんな感じの待遇だよなリーバー奴隷
あの貧弱装備でカニやスケ盗や皮剥ぎと殴り合って生き延びるの無理ゲーすぎる すいません質問です。
拠点内で特定のボルト(重&長)が作れなくなってしまいました。
材料はちゃんとあり、製作するキャラを変えると1個だけ作ってくれるのですが。繰り返しにしていても1個作り終わったら行動が止まってしまいます。
作業台を作り直したり、インポートしてもダメなのです。アドバイスお願いします。 >>100
収納箱がないor収納箱がいっぱいor収納箱への経路がないとか? >>94
ガットじゃなく不要ゾーンからだが
「rebalance_TORI」MODの「NEW NATION」がそれに近いかも
たいていガッターの巣に囲まれている
だいたいの勢力と敵対していることもあって、安易に逃げ出しても危ない そのスタートやったけど小屋すら建てるの難しい
見つかったら逃げられないし見つからなくても餓死するしどうしろと 一体だけ釣り上げて行動キャンセル挟みながら空振りさせればビークシングは初期ステでも狩れる
繰り返しで巣の近くにいるのを全滅させて装備と卵手に入れたら隠密上げながら売買出来るエリアに移動ってのはやったことあるな
ビークシングを振り切る事は出来ないけど重武器でもない限り被弾はしないし酸性雨がないからやりようはある 不要ゾーンはガッターとカニまみれな上に酸性雨も降るからなぁ
初期キャラであそこに放り込まれたらだいたい死ぬわな >>101さん アドバイスありがとうございます。
収納庫への幅が狭くて、収納できなかっただけのようでした。
即レス感謝ですm(_ _)m 新訳で「この前ハイブで取引されたんだ」のダイアログもわかりやすくなってるな >>108
調べたら修正箇所なのに変わってなくて草 >>111
え、まじか
自分も前Verのをインポートしての今だから
ニューゲームすれば修正されてるんかね
建物などの引継ぎはやらなかったと思うんだが >>112
新たに手を加えた場所なのに武具店のままだったって意味 >>114
義肢店の饒舌スケルトンは元の方が良かった モングレルいつの間にかシノビ盗賊団の塔が
兵舎になってた、序盤の装備調達場が減るのは悲しい バーン様しゅき・・サッドニールくんしゅきぃ・・・
それはともかくとして、手足をもぎ取ってもっと強い義手義足に付け替えるね・・・ 発言も何もかもオクランの教えを遵守した圧倒的ホーリーネーションサイドの動画ってないのかな
女は貶すしスケルトンは殺すサイコパス見たい >>123
淫夢実況で見たことあるような気がする・・・
どれだったかなぁ・・・
俺たちの理想郷じゃん、とかなって浮浪忍者とかとも敵対してたような サッドニールの元ネタって銀河ヒッチハイク・ガイドのマーヴィンなんかな
あれよりは元気な気がするけど 男には実際優しいからな
でもバニラだとHNに肩入れしても殆ど勢力拡大しないし味方にする面白味も薄いという >>126
冷静に考えたら、蜘蛛に襲われる何か岩だらけの土地と、砂漠だもんな・・・
勢力拡大する意味がないという
北側に伸ばしてカニバル一掃できるんなら有りなんだろうけど、システム的にそういうの無いしなぁ リビングワールドだとどこまで拡大するんだろう
義肢やスケルトン入れてるからそういやHN側で遊んだことないわ >>125
ストーブが倒れたのはサッドニールの鬱病のせいだった…? >>124
淫夢系でHN寄りだと101匹TDNかAOKくらいしか思い浮けばないけど他にあったかな…
個人的にバニラのHNの利点は拠点でスローライフを送れることだと思う、友好度上げれば異種族もOKだしダストと黒龍潰せば襲撃も来ないから肥沃な土地でのんびり南東攻略の準備ができる 思った通りだ
ワーカードローンでスタートして脚を鍛えておけば序盤で即寝てるサヴァンを抱えてメイトウとピーラーとそこそこの防具を入手できる >>131
こういう文章、中華クソゲーの広告で良く見るな 懸賞金5万をゲットだ!
この金でタピオカ店を建てる!
予想以上の大反響! ポールに繋がれた女性を救助したら隠しガチャをゲットしたぞ!
星5カタナ!
星5スーパーガル!
星5奴隷!
あっという間に都市連合の富豪ランキング1位だ! modの対火アーマーの大元の設計図ってボロ小屋のnpcから奪うしかないんかな…?
敵対したくないから暗殺試してるけど警報鳴らされまくりでつらい… すぐ借金センターでリヴァイアサンの真珠を借りる(返済不要) ハハハ。人間、おまえの痛みの感覚はユーモアに溢れている ゲーム実況だとやっぱボイロが多いし、
必然的にHNに肩入れする動画はプレイしにくいのかもね。 The Holy Crusadeのスタートって種族縛りないんだな
HNで世界征服するmodなのに多種族プレイが捗るとかいう不思議 >>139
たしかに少ない。以前ようつべで見た野球ネタの奴くらいか… オクランに祝福されし男はHNで序盤整えるのが一番安定するんだよなぁ 奴隷屋も強い敵もいないとても優しい世界 犬やらラプターやらを釣って門番に当て擦るだけでそこそこの収入を得られる 仲間を揃えたら毛皮商の通り道でウエタサンと手合わせ まさに祝福されし土地
ナルコの手先や異種族の悪魔は知らん 人間種なら国への応対は旦那に任せて自分は義足外して寝てればいい
百合パーティー?護衛にオネェでも雇えば… フェニックスの四肢切断してハイブ義肢付けてブリスターヒルの牢屋にぶち込んだ後に再訪したら、両手両足が剥ぎ取った装備ごと復活してやがった
これがオクランの加護か フェニックスは胴体手足が生身で頭だけスケルトンの灰色部位耐久だとしっくりくる気がする >>143
女でもべつにもんだいないぞ
ご飯くれるし、司祭に話しかけられても極端なやつ以外は大人しくしてればいいし グリラン女でもご飯もらえるんだ男だけかと思ってたよ
1年ぶりくらいに始めたんだけど、遠景の見え方かわった?
前は突然現れる感じだったけど、今は結構遠くでも見える キングに始めて会ったけど走り方が予想外過ぎて笑うわ
クラウドのaaかよ いや、男じゃないともらえない
バグで女でももらうことはできるけど、パーティに男がいないとダメ 話しかけたキャラと別のキャラが応対し始めることあるよな
門番に呼び止められて荷物検査された時にガルが喋り出したのには笑ったけど、あれ以来見てないから珍しいバグだったんだろうか 中身見てないけど普通に腹張ってるな姉妹で貰えたはず
仕事終わったらみてみるか まあ聖王国と仲良くしようとする奴らが人間男を連れていないというのは考えづらいわな
…賞金首引き渡しで関係改善も無理だし女性のみでは奴隷商マッチポンプでもしない限り無理か 言葉では異種族を見下しているシェク王国が治安良好、貧乏人や義肢持ちでも攻撃されないと一番安全という皮肉
扱ってる武器が偏ってたりと過ごしやすいかというとまた別だけど 設定上シェクの農家は居るんだろうけど何作ってんだろ
都市連合がサボテン
ホモがグリーンフルーツ
って考えると麦でパン作ってんのかな 食糧難な割にはスクィンで売ってるドライミートの量多いよな…何の肉だ? 農民の暮らしにうんざりしてて旅がしたい、とスクイン辺りの酒場で愚痴ってる仲間候補シェクもいるからな
ただの汎用セリフと言われればそれまでだが百人衆になれずBoBやクラル戦士団にも流れなかったら農民として働いてそうではあるよね 未所属拠点に来るような年貢取り立てで他種族からも徴収してるのかな?
シェク王国の支配下にあるグリランの村とかないからよく分からんが 戦闘に不向きなシェクは都市連合で酒泥棒とかやってるよ
シェクの領土内に拠点を建てると、食料を要求される
このことからも、農耕をやってない事が察せられる スキンスパイダーに食える部分あれば食料に困らずに済んだのにな >>161
野生のガルとかいるし、近くのヴェインにはゴリロやビークシングもいる >>151
Lo-Fi Games内で、地図の現在地表示を消すMODがプチ流行って迷子が多発したので、クリスがランドマークなどを適切に表示されるよう変更した
村町と巨岩などのオブジェクトが遠景表示される
optionに追加されたCity generateは、この遠景表示の際に住人を生成してしまうものと思われる セリフ的に農民はいるっぽいけど、社会的地位は低いし生産量も農民が自給できる程度だと思ってる エサタの政策上農民はいるが伝統的なシェクの価値観からすりゃ受け入れられない者が多いんだろう
農民生活を愚痴りながらせっせとサボテン耕すシェクがいる農場がステン砂漠にあったら良かったかも シェク族は農業スキルが0.8掛けな上に、STRや攻撃スキルが1.2掛けなので
農業するより動物を狩って肉を食うのが自然
農業をするとしても、麻などの動物狩りでは代替が効かないものじゃないのかね
麻は医療キットで使うし、戦闘民族にも必需品だろう ノーフェイスさんに同盟状態で話し掛けたら仲間にならないか?っていう選択肢出るんだね
無事お断りされたけど 貴族と仲良くして取り入るプレイがしたい
全方位に噛みつくな 40人くらいのリーパー奴隷を皮ハギ軍団に突っ込ませてきたけどなかなかおもしろかったw
都市連合から奪った適当な武器防具つけて突撃
拠点にいるリーダーに追従かけて生き残って帰ってきた奴だけ仲間にするよう仕掛けたけど
2名まじで帰ってきてわろた。足もがれてずっとはってきたじーさんと、足引きずりながら運よくずっとスルーされてたモヒカンが
戻ってきました。おめでとう。死体運びの仕事をやろう この間から「リーバー」を「リーパー」と言い間違えてる人いるな デフォの日本語フォントは本当に濁点・半濁点の見分けが付きづらいからReaverはリーパーと誤記されて続ける
Beak ThingはピークシングでBoはポーでYabutaはヤプタだしHiveをバイブと書くものすらいる
ただBeepをピープと表記している人は見たことがない 街の入口の荷物検査で誰もハシシ持ってないのに衛兵に摘発されるのってバグですか? >>180
UCの衛兵じゃないか?
そいつらは濡れぎぬ着せてわいろをいただきたいと考えている小市民だ
UCにおける金の重要性が分かる風習のひとつだ Reaverは奪い取る者みたいな意味の英単語だけどKenshiで初めて知ったわ
別ゲーでグリムリーパーみたいな語に触れているとそっちに誘導されちゃうのかもね
ちょっと違うけど「ハイブランド」っていう言葉を見たときに区切り位置を間違えそうになっちゃったよ >>180
マジレスすると賄賂の要求。
UCはそういうクズ侍もいるし、旅中に護衛を申し出てくるいい奴もいる。 >>180
都市連合だとハシシだけじゃなくてハシシの原料である麻も非合法
あと性格がtraitorousの衛兵は持ってなくても所持を捏造して賄賂をせびってくる ゲームになるギリギリの超難易度スタートを作るとしたらどいたなるんだろ
全勢力敵対四肢欠損ぐらいまでならいけんのかな?流石に話せないとゲームにならないよね? 人魚姫つって会話できないスタートや
犬一匹で始めるスタートは既出だな
ぶっちゃけどんな設定でも時間さえかければどうとでもなる……ハズ 四肢欠損だと通常の攻撃はされないからハイブの村まで這って行って義肢盗めば手足は解決
喋れなくてもNPCから話しかけられる会話は普通に出来るからカニバルやリーバーから喋れるNPC救助して加入させれば後は通常プレイだな
開始状況でどうこうするタイプの難易度上昇は安定化までにかかる時間と手間がちょっと変わるだけという気がする 継続的、段階的に障害があってほしいけどそういうのはもうスタートでどうこうじゃなくて
第二帝国が攻めてくるMODみたいになってくるか スタートじゃないがレイを仲間にしてから最初のメンバーを解雇し、会話できないレイ縛り一人旅は試みたことあるな
窃盗暗殺なども禁止だ
アグヌでも同じ条件ができるがスケルトンが恵まれたボディ過ぎる >>190
結局縛らないと無理
どんだけ厳しくても盗んだり隠密する、様々なスキル上げとかで抜け道多数だしね 英語のwikiだとReaversなんだよなあ
訳がどこかで変わったのか? リーバーとかそもそもごろ悪いしな
英語勉強せなあかんで まあFCSみればわかるんですけどね。
>リーバー(Reavers) >>194
最初は会話できないのが苦しくて奴隷とかなんとかして仲間にしようとするけど
いざ仲間が加わって会話できるようになってもついつい会話しないプレイ続けちゃうよね
ここで会話始めちゃったら通常のプレイになってもったいないみたいな レイくん一人旅は結構楽しいし会話なし強制加入してくれる存在もいるし普通プレイに戻ろうと思えばすぐ戻れるのもいい プリンスは臭肉食べないから魚男島の自給自足に参加しにくいな
一応たまにカニが通るけど マシナギアとかも難易度上昇系かねぇ
スターシップトゥルーパーズの虫がそこかしこ徘徊するようになるMODもあった
24時間ヴェンジビーム+ビーム三倍ダメージなんてのもあるが対策すれば無問題になってしまうからなぁ カニバルスタートで旅に出れたことのない雑魚がここにいますよっと 天候系は装備制限されるだけってのと、他勢力の巡回部隊が酷い目に会うだけな気はする どんなmod入れても、すぐにやる事がなくなって、行き着く先は奴隷ニングになりがち
全ステ、全スキルカンストを狙うのが一番長持ちする ユニットが強化されるMODなんだっけ。名前忘れたけど
アズゴアたんが攻撃180 打たれ強さ214とかあって誰も倒せなくなってわろたw 第二帝国MODって街にいるだけでその町に襲撃が来るんだな
いいなこれ
他の勢力でも採用して欲しいわ ほとんどの人が従来の翻訳を受け入れて慣れてたのに、わざわざ変更する必要はあったのか
無駄な事にコストかけてユーザーに利益還元してるつもりになってる糞会社にはならないでほしいぞ どっかのアホがしつこく改善欲求出して、多くのユーザーが望んでると勘違いしたんじゃねーの 過去の初心者向け動画みたいなやつを見た初心者が翻訳が違う事によって混乱するんじゃねーかな
アイテム名も変わってるしなぁ
別に神翻訳になったというわけでもないし、デメリットの方が大きいぞこれ >>221
そのフォームでは、新翻訳そのものの是非を書く欄がない アグヌの台詞が変わったと感じること自体
以前の翻訳がいかに粗悪で有害だったかの証明なんだよなあ 証明になってないよ
あと、翻訳が原因でユーザが離れるなんて事は起こりにくい現象
アメリカの某有名ネトゲの翻訳が笑えるくらい糞だったが、それが原因で辞めたなんて話はなかった 簡単にユーザー側で翻訳を変えられる素晴らしいゲームなのになぜクレーマーが出るのか
もう荒らすの勘弁してほしい 新翻訳普通に嬉しいしこっちの方が断然良いと思う自分みたいなのは少数なのか 動画()みた誰かが勘違いするのは気にするのに
アグヌのキャラが勘違いされ続けてきたのは気にしないんすね 会社の売り上げという観点から見てるからな
Kenshi2が出るまで、新規参入者を獲得し続けないと、ジリ貧だろ
1タイトルしかまだ出してない会社なんだから じゃあなおさらくそ翻訳は治した方がいいよね
意味も通じないレベルだったんだから 他のゲームでもそうだが、翻訳の質自体には大して効果はない
変更した事による混乱など不便になるだけだ
ベテラン勢は旧翻訳を無意識に使って、初心者の質問に答えちゃったりとかするんだろう 他のゲームって具体的に何?
翻訳を改善していくら損失をだしたの? >>230
自分が言ってたことさも他人が言うこと気にするみたいなさ そういう他責は良くないと思うし
あなたみたいな一ユーザーがなんで会社の売上なんて気にしてこんなとこに書き込んでるわけ?
もう傲慢というか 嫌な気分になるよほんと お願いだからもう書き込まないで 翻訳に不満があるならFCSで書き換えて静かに遊んでてください あなただけのゲームじゃないから 補足すると 別に会社の売上を気にすること自体はなんら悪いことじゃないんだけど
この文脈で言い訳がましく出してくるところが嫌なの ごめんなさいね
ROMります失礼いたしました 気に入らない部分があるなら自分でいつでも変えられるんだから変えればいいだろ >>222
""原文""を読んでこの訳がこうだからこっちの表現の方がいいですという言い分ならまだ分かる
全体的に前の方がいいとかならただの脳死
どこが良くないか指摘する労力は割きたくないけど自分の都合のいいようになって欲しいというのは幼稚にも程がある 一例を挙げると、今ちょっと話題になってるdiablo2 resulectedのオリジナル
これの日本での代理販売をカプコンがやってたが、カプコンの翻訳者が頭悪くて評判が悪かったが、その糞翻訳のせいでユーザが離れたなんて話はない
翻訳の変更はなかったが、伝説の良ゲーとして語りつがれ、最近蘇った
翻訳の質なんて大して影響しないんだよ、ゲーム自体が面白ければな >>236
そんな話はしていない
翻訳と途中から変更する事による弊害を指摘している >>237
いや「評判が悪かった」んじゃん
評判が悪くてもユーザーは離れなかったというのはあなたの妄想ですよね >>239
翻訳の評判が悪かったけど、ゲームの評判は最高だったという意味 >>240
いや翻訳の評判もいいほうがいいに決まってるよね?
それにそれは「翻訳を変えなかった事例」であって
kenshiとはなんの関連性もないよ 猫は愛されていたが修正されるべき翻訳であったし修正された
アグヌの台詞もそれと同じだ >>241
定着してしまった翻訳を変えるのは如何なものかというお話
翻訳が糞でも変えずにゲームとしての評価は高かった事例もあるのだから
Kenshiも新翻訳を用意せずkenshi2に全力を注ぐべきだったのではないのかという話
という意味でkenshiとも関連してくるのね、わかるかな? >>238
じゃあ会社はその弊害を差し置いても翻訳の精度を上げる方針にしたんでしょ
kenshi2に出るかもしれない名称と齟齬が出ないようにとも答えてるしね 喧嘩はやめにしないか?くそ市民の皆さん…みたいな味のある翻訳も消えるとなるとすごく悲しい >>243
いや、如何なものか、じゃなくて事例を上げて?
今のところあなたが気に入らないと言ってるだけでしかないけどそんなことは誰も興味ない >>244
そうは思わない
翻訳は精度じゃないんだよ 開発の態勢に対してお前がとやかく言うことじゃねーだろ ちゃんと前の翻訳に戻せる MOD があるんだからそれ入れればいいだけだろ
いつまでグチグチ言ってんだうっとうしい >>246
事例は既に挙げてる
あと、俺は気に入らないなんて発言はしてない
ちゃんと読んで hh01/rGE0は公式のフォーラムに申請したほうが幸せになれるんじゃない?
見た感じレジストすればスレッドも建てられそうだし アグヌをメインキャラに据えた動画作ってたのに翻訳途中で変更されたとかなら同情するけど… >>249
そういう問題ではない
Kenshiプレイヤー同士のコミュニケーションに混乱をもたらすという話なのだから >>250
いや翻訳変更でユーザーが離れて会社が損失を被った事例じゃないと意味ないよね? どうにもならないのにスレで喚いてるだけなのがね
哀れ >>254
糞翻訳を変えずともゲームとしての評価が高かった事例が存在するのだから
3年も経過して翻訳が定着してしまった状態から、変える必要はあったのだろうかという話だぞ >>257
だろうか、じゃないでしょ
他の人も言ってるけどそれは開発が決めること
そこに意見するなら論理や証拠が必要 クッソどうでもいいことでスレ消費するなよナルコの手先 >>258
だろうか、でいいんだよ
もともと個人が作ってたゲームがたまたまヒットして、まだマーケティングのノウハウなどもなさそうだしなぁ
長寿ゲームにおいて翻訳を変えるなんて、滅多にない事だ やめやめ
この手の奴は自分の中で結論が決まってるから話し合っても無意味だぞ
スケルトン盗賊の四肢をもいでKLRシリーズに換装する活動のほうがいくらか建設的な行為だわ これ以上は2人でメアドでも交換して勝手にやっててくれ 昔のアイゴア「Grrr・・・・
今のアイゴア「るるるるるぅ」
うせやろ?見間違えたか?(´・ω・`) 俺アメリカ語わかんないから
そう発音するんだといわれたら納得しそう
真相は知らんけど 何か伸びてると思ったらレスバしてる奴らがいただけか
しかも話題が翻訳とか一周遅れだし、余所で相手にしてもらえなくなって流れてきたとかだろう 壊れたスケルトンお盗賊
それはそうと初めて名も無き者どもやります なにか注意点はありますか? そういやアプデ後から奴隷商だけ店長が2人体制になってるのもう言われた?
2人もいるおかげで同盟遊びがはかどっていいわ。もりもり仲間が増えていく 買い物窃盗農業禁止で全員シェクの蛮族プレイしてるが動物の肉だけだとカツカツで面白い
強くなってきたらトレーダーズギルドのキャラバンを襲うのが美味しすぎてロンゲン殺せん 不敗の五忍がまとまって重武器をぶるんぶるん振り回してきた時、
これはまずいと思って逃げ出した唯一の相手だったよ
サザンも反奴隷主義者も手強かったけど逃げるほどじゃなかったね 正直エサタより厄介だと思う
エサタは武器が重すぎて振りが遅いし、打たれ強いとはいえ軽装だから割とあっさり沈むし 不敗の五忍は、もうスキルが上がらないトレーニングダミーを毎日叩くだけの生活送ってるとか意味不明だ
エサタの護衛は百人衆に任せて前線に出たら、HNも蜘蛛も蹴散らせるだろうに >>273
あれは己を鍛えてるのではなくダミーを鍛えてるのだ! クモは物量がやばいんじゃねーの
なんかマブラヴオルタナティブみたいな。 不敗の五忍よりステやスキルが低いキャラ3人とかでも蜘蛛を突破してバグマス討ち取れるんだぜ
やっぱシェクって脳みそも筋肉でできてる体育会系なんだろうなぁ
HNはヴァルテナやセタなど核になる精鋭をUC側とシェク側に分散配置して抑えており
フェニックスの近衛兵としては炎の守護者と雑魚で固めてるという、いい配置してんだよな なんかモーションmod入れてみようかなと思ってMCAの拡張版入れてみたけど、重武器とサーベルのモーションが頭一つ抜けて強いな
重武器とか不死隊みたいな動きしてて面白い お世辞にも以前の翻訳は文章としておかしい部分が多く、新規からしたら読みにくい物だったのに
前の翻訳を愛着(笑)とか意訳(笑)で新翻訳批判してる、前の翻訳に慣れてた自己中で頭の悪い老害まだいんのか
翻訳を一新したのも彼らなりの考えあっての事だろうし
内情を知らない文句言いたいだけの外野が、憶測で糞会社呼ばわりして、匿名とは言え人間として恥ずかしいとか思わなかったのだろうか
新しい変化にネガティブになるおっさんの気持ちは理解できるけどさ
お前らが気にしてるのはコミュニティでもなんでもなく、ただ文句言いたいだけなの認めて
素直に小さい日本市場気にして、翻訳一新してくれた事を喜んどけよ老害 新翻訳は制作会社が主たる取り組みとして大々的にアピールしてる案件だからいくらでも話題にすればいいと思うけど
3年経過してユーザーがなじんでる翻訳かどうかは重要ではなくて、Playに支障をきたさないかどうか、そして従来は問題があったのか、ってとこが論点でしょ
そう思って浮浪忍者の村にいってみたら、相変わらず「オクランとフェニックスの命にかけて誓え!」と言われた
どうやらこの表現で正しかったらしい
「するもんか!」を選ぶとダメだしあいかわらずここ意味が分からん
これが原文通り正しく訳されていたのなら、Playに支障をきたす原因はクリスの原文かユーザー側の世界背景への理解不足であって、旧翻訳ではなかったことになるのだけど.. シェク王国本部でセトだけが貧弱なんだよなあ
普通に考えりゃ不敗の五忍が護衛なんだろうけど、いざ襲撃があると一直線に敵に向かっていくし、セトまで突っ込んできていつの間にか死んでるんだよな
お前王女なんだから逃げろよと 内情を知ってるのは社員だけな
お前も内情を知らないで盲目的な擁護したいだけという、ベクトルが反対なだけで本質的に同じじゃん セトは母親がガチムチで現役、老化の兆候もない事から、まだ子供だろう
人間で言うと15、6歳くらいかな プレイヤーに出来る固守とか受動戦闘とかの指示がAIにはないのかな?
あと攻撃されたら逃げるっていう行動が両腕が不能になった時とかのごく一部の時しかないみたいでな 受動戦闘はレッドサーベル本部だっけ?スワンプ忍者本部だったかも知れないけど
あそこボス倒しても、全員知らんふりしてるし受動戦闘になってるっぽい シェクに敵を目の前にして自分だけ逃げるなんて思考を期待するほうが悪いだろ あーそうそう、シェクの掟として、そういう事やると、角を切られるんじゃなかったかな
バヤンみたいな角なし側近もいるとはいえ、王女が角なしになるのはまずいかも 内情も知らない外野が、マーケティングのノウハウ(笑)とやらで、新訳を出した経営判断を愚かだと断定して批判してる馬鹿を、馬鹿にする事のどこが盲信的な擁護なんだろうな
粗を探しては一々否定から入るつまんない人間性直したら?w なんか知らんけどHNみたいな盲信性だな、おい
浮浪忍者みたいにバランス取ろうぜ ヒステリーとかパニック持ちって大変そうやなって
ちょっと落ち着いたら? >>279
「オクランとフェニックスの命にかけて誓え!」
これ何がわからないの?よくある表現だと思うけど
ちなみに原文は
Swear on the Phoenix, swear on your god that you are what you say you are, that you aren't just some lackey of the Holy Nation. 間違った判断かもしれないし、そうではないのかもしれない物を、内情も知らない上に何の専門的知識の持ち合わせない外野が、間違った判断だと断定して批判するのは、滑稽だと感想を述べただけなのにね
ぐうの音もも出ないネガキャン勢が、イライラするけど反論は出来ないから、話とは関係ない部分で攻撃し出すの面白いね たぶん、だけどフェニックスが襲名制になってる事を知らないのと、
浮浪忍者もオクラン教徒、正確に言うと異端なオクラン教徒だという事を知らないのでは 攻撃性が高く、似たような長文を何度も繰り返す
これはHNの特徴です
やっぱホモは潰しとかないとうざいな 強い言葉を使う人間を茶化したい気持ちは分かるけど
もしこういうのに該当する人間だったら
冷やかしてないでもう少し良く考えた方がええんでないと思った
そうでない事を祈ってるが アグヌのセリフってなんだろ
「アグヌ!」「ゲラッハッハ」とか? いやいや、自己言及的といかブーメランというか、そういう滑稽さがあるわけですよ ダストキングってなんであんな懸賞金高いんだろう、三大国全てから出てるし
実力は大したことないけど行商人が狙われたりで実害が大きいタイプなんだろうか?
それにしてもシェクとHNはともかく、UCは被害無さそうな活動範囲だが >>300
UCから狙われてるのはトレーダーズギルドの行商も襲ってたからじゃないかな 懸賞金周りに関しては色々ツッコミどころの多いかけ方されてるからなあ…
真面目に考えるなら窃盗と殺人が積もり積もった結果かな、UCに関してはキャットを拉致した点からたまに行くこともあるんじゃないか? 賞金額が大きいのは、俺らもコソ泥とかつまんない事でも短期間に何度もバレたら3万とか行くし
ご当地野党の割には活動範囲が広いんだよな スワンプ、UC間の米関連の輸送ルート関係ぐらいかなあ そういや、スワンプの近くに都市連合所属の農村跡地があったな
フィッシュマン島に住んでいたころ、エリート侍の襲撃がうざくて、クラウンステディなど出撃してくる都市を片っ端から潰して回ったら
最後はその廃墟農村から出撃してきたぞ そういえばキャットはUC圏で拉致られたんだったね
身代金目的だったようだし、トレーダーズギルド含め他にも被害者が居たなら指名手配も当然か あっちで追われこっちに逃れを繰り返した結果、今のアジトに落ち着いたのだろうか ダストは奴隷商やキャラバンにも襲い掛かるからなぁ
まぁだいたい返り討ちにされてるわけだが… ダスト盗賊にシェクやハイブって居たっけ?
なんかグリーンランドやスコーチばっかの印象だ
ひょっとするとHNの追放者が野党化したのがダストじゃないかね 構成員はシェクとグリランでスコーチはいないっぽい?
位置的にも三大国のあぶれ者が群れてるのかもね >>292
オクラン(HNの信仰する神)とフェニックス(HNの指導者)に誓えってことはHNのスパイを疑ってるんだな引っ掛からねえぞってずっと思ってたわ
現実で言うとキリスト教圏内で「アッラーとムハンマドに誓え!」って言われてるような感じ ダスト盗賊の構成員はグリラン男とシェク男だけじゃなかったか?
ゴリロ盗賊にも女はいるのにダストときたら… あ、ダストにシェク居るんだ
スコーチはグリーンランドみたいな肌の色したスコーチとかたまにいるし
肌の色だけじゃちょっとわからんよね
血液のとこにマウス当てて出血のしやすさみたいなので判定するんだったかな 多種族が満遍なくいる勢力はUC、テクハン、反奴隷、放浪者ぐらいだな
HNは教義上わかるが奴隷商やリーバー奴隷にグリランしかいないのは設定し忘れた感がある >>300
初プレイでダストキングとその一味を倒せたとき、なんか達成感があった。
その頃は貧乏で35,000はすげぇホクホク。
そしてブラックドラゴン忍者。この時はcatよりもメイトウがうれしい。
初心者をハマらせるための導線としての高額賞金だと思ってる。 ゲーム的な都合なんだろうけど国によって懸賞金が違ったら面白かったかもな
ダストキングは最も被害が大きいHNが高額で、そうでもない残り二国はそこそことか それはHNの檻に入れに行くのが面倒くさくなるだけな気がする
つか、全世界が共通の1つの通貨しか使ってないのは何なの?
どっかに世界中央銀行があって、そこが通過を発行してるのであれば
三大国の対立なんかただの茶番だぞ Kenshi星の通貨は第二帝国時代に鋳造されて広く普及していたものを今でも使ってるんじゃない?
古の独裁者の名前を冠してるとかなんとかいう説明文があったような
というかスケルトンであるキャットロンの名前がついた貨幣がHNでも問題なく使われてるってことはほんとに存在を忘れ去られてるのね猫ロン kenshiの野生動物はみんな喉をゴロゴロ鳴らしてるから猫みたいだなと思った
叫ぶ野盗も喉鳴らしてるけど 通過の正式名称はカタンであって、キャットロンとは関係ないと思う 独裁者の名前がついた貨幣なんて、独裁者本人が気分悪くするだろ
インフレとは、つまり習近平の価値が下落する事ですね、なんて習近平が発狂しそうだ なんでKenshiの長巻は長巻って名前なんだ?
どちらかと言えば薙刀カタナこそが長巻だと思うんだけど… カタンクレジットから設定変更になってからその辺よくわからんなー
キャットロン自体がわりと新キャラだし カタンの誤訳が元で猫本位制だの賞猫首だのと呼ばれてたのが本当にキャットになったもんな 犬はいるけど猫はいない世界なので、カタンの省略形だ 地球が猫に支配されて人類がkenshi星に追いやられた世界なんだよね… >>329
間違った歴史を流布させる…さすがナルコ汚い >>332
初心者のオススメはガットってのも公式になったな
洗脳が酷いぜ キャットロンは末期に狂ってしまったけどそれまで善政を敷いていた
絶滅寸前だった人類をスケルトンが管理できない程に繁殖させた功績からして
人類の救世主として祭られるべきお方 キャットは荒れ果てた世界でも通貨として機能している凄いヤツだよ ヒトラーみたいなポジションだな
第一次大戦でズタボロになったドイツ経済を立て直し
ベルリンオリンピックで対外的にも完全復活を示したんか
末期に狂ってしまったけど 通貨を発行してる国や機関がはっきりしない以上は偽造し放題だろ。価値なんかねぇよ
窃盗で現物を直接手に入れるのが正解だし、それが世紀末 ドイツ経済を立て直したのはシャハト博士の功績定期
まぁスケルトンと違って寿命の短い人間では歴史認識が歪んでくのも仕方ないのかもしれない…… キャットロンって地味に武術60あるのね
キャットロン倒してティンさん家に連れて来たのに何も言ってくれなくて
なーんだと思って床に下ろしたら起き上がって例の恨み言を言い始め突然外へダッシュ
外を歩いてたイェーガーさんがキャットロンの蹴りを食らって片足がもげかけてたよ シャハトはヒトラーの部下だったから、ヒトラーの功績って事でもいいと思う
そもそも人事決めたのヒトラーだしねぇ 打たれ強さ100と筋力90のせいで、武術60でもいいダメージ出すよね 奴隷制は許さん!奴隷を開放しなければ!
開放したあとのことは知らん!頑張れ!!!!
っていう雑な考えだからティンフィストは狂わなかったのか てかティンフィストってUC相手に100年間ゲリラ戦やってるとか言われてるけどそれより前は何やってたんだ?
UCの奴隷制が100年未満の歴史の浅さなのか、何か奴隷制を潰さなきゃというきっかけが100年前にあったのか
HNの奴隷制であるリバースは100年以上前から存在してただろうけどHNから懸賞金はかかってないし色々と謎 ティンフィストも何か変だし、狂ってんじゃないの
リーバー奴隷やリバース鉱山の奴隷の事はスルーしてUCだけ目の敵にしてるし
不殺とか言いながら、武術で即死ダメージ連発してくる
それじゃ絶対に不殺無理だろっていう あ、100年未満じゃなくて100年程度ね>UC奴隷制の歴史
個人的にはロンゲン倒すとスケルトンの仲間が言うように、最初はUC奴隷制は犯罪者を労働させる治安維持の一環だったけど
徐々に腐敗・変質して罪の無い人も奴隷にされて使い捨てられるようになったのが100年くらい前で、そんでティンフィスト的に看過できなくなって武力闘争開始したのかなーと妄想してる
でもHNの奴隷をスルーしてる理由はわかんね 実はティンフィストも人類滅亡を目論んでて奴隷というインフラを破壊しようとしている可能性 経済やインフラに奴隷制がガッツリ組み込まれてるUCの方が
宗教教義上の実質的な奴隷制を敷いてるHNより罪が重いという反奴隷の価値観?
UC滅ぼした後の領土は農民のもので自分達が支配する気は無いみたいだしアナーキストっぽいよね HNと同盟した状態で反奴隷の本拠地行くとリバースについて文句言われて襲われるしティンフィストをHNに突き出すと普通に受け取ってもらえる
正直懸賞金が懸かってないないのはクリスのガバなんじゃないかと思わないでもない 反奴隷と同盟組んだ状態で農民と敵対してしまったので、ロンゲン排除後のトレーダーズエッジが反奴隷が農民を片っ端から蹴り殺す地獄絵図になってしまった どこかの勢力滅ぼしたらスケルトン勢力が拡大するってシナリオがそもそもバニラにないからな アイソケットでヘッドショットとレイを仲間にして外に出たら二人のNPCが近づいて来たから調べたら反奴隷主義者だった
奴隷の解放しにきたみたいだけどこういうイベントもあるんだな 反逆剣士って野良の連中は普通に襲ってくるのな
しかもステが南東勢力レベルだからよりタチが悪くなってる うーん再現性は不明だけど HNの故買屋に話しかけると高確率でクラッシュするぞ
バニラ 遠景表示などの設定変更なし ダイアログ変わったばかりだからそれかもね
ダイアログ複数重なると落ちる時あるから 反乱剣士、農民とは別勢力扱いだから、一方と同盟一方と敵対という歪な関係にもなれるんだよな
せっかく貴族たちを追い出したのに内ゲバの毎日 『CIV6✕→Kenshiしながらいろいろ考える。』
(次回のゲームを決める)
(23:19〜放送開始)
htt://www.twitch.tv/ kenshiにラスボス追加されたってマジですか?
最後のプレイが1年くらい前なのだすが >>359
キャットロンのこと言ってる・・・?
それなら1年前からいなかったっけ? 1年どころか3年前にコンテンツの追加は終了してる
あとはバグフィックスと翻訳の変更くらいだ 購入したの2014年で笑ったわ、そりゃ歳取るわけだ そのころにすでに4桁時間だった慧眼アニキはまだいらっしゃるんだろうか >>326
リアルだと長巻は刃と柄が同じくらいの長さ
薙刀は柄の方が刃よりかなり長い構造らしい
想像するに、薙刀カタナは取り付ける刃が刀のそれに近くなっただけで
薙刀と構造が変わらんのだろう
ゲーム中の図が紛らわしいのもあるが >>359
4年制の薬学部行っちゃってヒキニートになったうっかりさんじゃない事を祈る 配信者がやってて久々にやりたくなってmod入れてるんだけど、まさか敵にトドメ刺すmodなくなった?
cmnnibalismっての使ってたと思うんだけど代用何かあるかな カニバルハンターがいるならカワハギハンターがいても良さそうなものだが…
いやあの組織歴史が浅いし創始者死んだら即滅亡だし敵対組織が作られる暇無いな 皮剥ぎ狩りやるより、アッシュランドに行ってお宝探した方がいいに決まってるだろ
お宝ハンターとしては、皮剥ぎはライバルを殺してくれる利用価値のある組織だ >>371
サヴァンを殺しても皮剥ぎは滅亡しないぞ え、滅亡しなかった?前うっかりやっちゃって建物全部壊れてた記憶があるわ >>371
ステータスの違いだと思うわ。カニバルはゴミだけどカワハギは普通にめちゃ強い上にバカみたいに
密集してるから、生身のやつらだとシェクの5人衆でも突撃したら負けると思う サヴァン死んだらスキンハウスはサザンハイブに乗っ取られるし漆黒の巡回もいなくなったような
レイドも無くなるのかはちょっと覚えてないけど カワハギはタフなスケルトンが軽減しにくい鈍器を持ってるうえに気絶するとピーラー送りだから数値以上に厄介なんだよね
初回プレイ時、ホーリーネーション滅ぼしたチームなら楽勝だろうと突撃したら戦闘不能続出で危うく死者まで出すところだったわ サヴァン殺してもチーターズランの遺跡には皮剥ぎ残るしそのことを言いたかったんじゃないかな >>376
サザン本部のある半島の海岸線沿いに、素敵な遺跡とか、そういうのあるだろ
そこの皮剥ぎは健在 そっちかいw
確認したところ皮剥ぎレイドもサヴァンの状態が条件になってたから
世界のどこかに残党は居ても主要な活動を行えなくなるって意味では滅亡でいいのでは? サザンハイヴも女王を始末したら本拠点こそフォグマンの巣になるけど徘徊している部隊は存在しますからね 逆にボスを倒せば巡回も消えるって方が珍しくないか
シェクに至ってはカミカゼが沸く始末 新規スタートしたら皇帝テングに話しかけられない
その辺の酒場の放浪者雇ったやつだと話せた
何だこの挙動 飢えた野盗に装備持たせたりしてHN攻め落とさせたりできないかなーと思ってるんですが
ああいう名無しのモブなんかも死んだりしない限りは装備やステは保存されるんですかねー? >>384
自己解決しました
テングは武器を装備してないと話ししてくれないなんて知らなかったわ 都市の正規住民じゃないNPCは何かあるとすぐ再生成されてるように感じる
なかなか部隊員が全員死亡まで行くことってないと思うんだけど
そのわりに半壊した部隊を見かけることは少なくて逆に新品をよく見かけるから この世界ってさ、滅ぼした街にスケルトンがくることってあるっけ?
世界をスケルトンで見たしたい願望が唐突に湧き上がってきたんだが
MODでもない限り来ないよな? >>388
さすがにそういうのはバニラではないですね
敵でいいのなら第二帝国 MOD がある程度までならできますけど >>389
そうだよな。一応廃墟はおもんないからリビングワールドは入れてる
だから同盟国が来てくれることはよくあるんだけど、スケルトンとだけ同盟してた場合
どうなのかなーって思ってさ。さすがにやった人おらんか
帰ったらやってみるわ。まずはキャットロン君と奴隷商使ってお友達になるで。板金売って金なら腐るほどあるんじゃい HNと小競り合いしてるんですが、農地のひとつの「徘徊者数」が常に100人前後になってて、
実際に討ち入りしてみると、ものすごい数のパラディン達との戦闘になってしまいます。
最大/実際の住民数を「死亡」にして壊滅させたいのですが、この住民数を減らすには、
パラディンの大群を掻き分けて、元々定住しているであろう農民を見つけて殺害する以外にないのでしょうか? >>391
徘徊はよくわからんのよな。カニバルでそれやったことあるけど0にしても
時間がたつと復活してたりして結局あきらめた。フェニックスみたいな固有キャラがいない場所だと壊滅は
すげー難しい気がする >>387
言われてみれば確かに半壊してる集団とかあまり見かけませんね?
キャンプ地のある集団ならある程度性能も保存されそうな気もしますけれど……
試しにティンフィストとガチれそうなハラペコ野盗10人くらい放流して様子見してみます 刀は弱い弱いと聞いてて今までろくに使ったことなかったから
新しく聖剣スタートで初めて主人公は初期装備のエッジ1野太刀一本で行こうかなーと思うんだけど
装甲貫通と対ロボットのペナルティ軽減するmod入れれば刀も実用に耐えうるくらいにはなりますか?
体感二段切りモーションが乱戦にはちょっと向いてないかなって気はするけど致命的な欠点ってほどでもないよね? >>394
なんで弱いか考えればわかるよ
ロボット系に斬撃が少し軽減されるのと
高性能な重装備の斬撃の軽減率が高めなのと
武器自体にペナルティがあるの三重軽減されてる
だからバニラでも裸で軽減されない皮剥や鉄蜘蛛なら別にスパスパ切れるし、革装備や品質低いNPCなんかもそれ程気にせず倒せる、ペナルティなければもっと楽
後半のメイン敵が重装備やロボットばかりのときの打撃とロボ特攻メタには鉈がベストってだけで
後、モーションはこっちの数多いなら有利取れる 重装備にはまじ弱いよな。保険用のチートキャラが刀STR900あるけど
MODで強化された重装備の侍兵士相手だと40〜90だもん
ただ長巻だけは刀モーションだけど刀扱いじゃなかったような・・・気のせいだっけ。忘れた >>394
二段斬りがあるせいで恐ろしく集団戦に弱いのは結構致命的だよ
攻撃力なんかよりはるかにここが大きい
こっちのほうが多数なら、って多数なら何使っても勝てるしね >>394
鬼滅の刃の水の呼吸MODや雷の呼吸MODを入れれば刀のダメージが大きくなるから強くなるよ
その代わり都市連合の侍も同様の動きするから都市連合攻略の難易度は上がるけど >>393
購入した奴隷・一度仲間にしたキャラはデータ保存されると思う。
街のNPCとかは皮剥ぎしたフェニックスが復活したとかの書き込みがあるからどうなんだろう。 ハブパブの護衛が飢えた野党を蹴散らすのを見て忍者刀TUEEEと思ったこともありました
まあ実際ハブ周辺うろつく頃に限っては刀かなり強いし間違ってないんだけど >>396
長巻はロボットデバフがないよね。装甲デバフも弱めだし。
皮剥ぎやっつけるなら長巻は強い(なおモーション) 恐れを知らないトラから剛胆のトラに変わったせいか、トラを仲間にするMODでの会話がおかしくなってるな
途中で止まってしまう 第二帝国MOD入れてみたけど強化アイアンスパイダーやばいね、生半可な防具じゃ瞬殺されるわ
ずっと放浪してたけど拠点構えて重装備揃えないとまともに戦えそうにないな >>392
ありがとうございます。いいトレーニング相手ができたと思うことにします。 時間かかるけど、クロスボウで引き撃ちって手もあるよ
クロスボウの人数増やしたら時短になる >>397
例えば低ステータス集団ででエリートハンター対峙とかだとラッキーヒット製造機になるけど少数精鋭だと群れに飲まれて終わりね スケルトンに錆びた脇差持たせて奴隷ニングやってるとわかるが
0ダメージでもこっちの攻撃モーションがキャンセルされたりする
自分で刀を使う時は、モーションキャンセル、ひるませ目的で使ってるよ
その隙に重武器などを叩き込む的な、連携攻撃の起点を作る役だな 一人旅で最強の個になろうと思うも野盗にボコされてそのまま失血死ルート多い...やっぱ一人はきついのか... 連続攻撃だけど連続ヒットじゃない(一段目が当たってるのに二段目がガードされることがある)
一段目がガードされた場合は二段目も自動的にガードされる
まあ正直起点にならないんすよねアレ でも刀ってタイマン状態だと相手に反撃させずに3回か4回くらい連続で
ずっと俺のターン状態になる事多いからアクション的には
バランスは取れてると思うんだけどな というか二段斬りも弱いんだけどCut leftが強すぎるんだよね
タイマンとか動物相手なら間違いなくこのモーションが最強
サーベルは攻撃モーションが二つしかないからこれを使う確率が高い
刀は余計なモーションを持っているせいで「弱いサーベル」になってしまっている
二段斬りがどれだけ刀のよさを殺してるかはモーションを削除してサーベル化するとよくわかる >>409
クロスボウはボルトの補充がめんどくさいのと、固守放置だとどうでもいい敵を狙うから
操作の手間がかかる
>>413
キャットロンなど単体の強敵を固めてしまうには手っ取り早いね クロスボウはサブタンク的な事もやりにくいので刀の方が汎用性がある。
敵のHPを削るのは鉈、重武器、格闘あたりに任せておけばいい >>412
モーション長いから二回受ける、または味方の裏から当てると拘束時間長いので味方がすぐに攻撃振れる事がある
クロスボウと絡めると尚良い
まあそこまでしなくてもいいけど雑兵プレイの際は楽しい >>410
一人旅の序盤がきついなら、まずは死んだふりキャンセルの打たれ強さ上げ
飢えた野党は鈍器持ちだから失血死しないし、死んだふりキャンセルしまくってたら、打たれ強さ90くらいまでならすぐに上がる
俺は飢えた野党を探すのがめんどくさいんで、恐れを知らない虎のところで一体だけ釣ってぼこられ、打たれ強さがある程度上がったら
虎の寝ぐらに突撃してる 一人旅の強みは、楽に打たれ強さ90台到達だよな
複数人のプレイでも、単独行動させて死んだふりキャンセルするという疑似的に一人旅させた方が楽に強くなる 打たれ強さ90代になったら、次はいきなりアッシュランドや工場長の所に弟子入り
そこに到着するまでずっと隠密で移動。ここまでは初期装備や全裸でも構わん
戦闘系のスキルも上がったら、装備をいいものにしてどこかの都市を攻略
最後まで全裸プレイは、バグマスが弱すぎる事が頭にあって、なかなかやる気になれない
俺がよくやる一人旅のパターン 『KENSHIやるDay2』
(23:52〜放送開始)
htt://www.twitch.tv/ ステALL1の最序盤は植田でも失血死させられるくらいよわよわだよ めんどくさいけど門番と共闘してなんとか倒れないようにして最低限の打たれ強さ確保するか UC圏なら自ら奴隷落ちしてトレーニングが安定する
ハブスタートは奴隷トレーニングできないのがムズイとこ 奴隷屋もうろついてて拾われるとリバース鉱山に送られるけど たどり着いても檻には入れられず入り口で棒立ちしてしまった記憶 今は違うのかな? 隠密暗殺窃盗をあんまり使わない自分としては
序盤の重要ステータスは1に逃げ足2に打たれ強さ3に筋力という感じ 逃げてたら訓練にならないので、逃げ足は重要視はしてないな
ステ1の再序盤は野良テクハンがうろついてるエリアで辻治療を期待しながらやるとか
確実性には欠けるけど、飢えたに失血死させられない程度ならすぐだ あとは、街の中で誰か適当に襲ったら、衛兵にぼこられて打たれ強さが上るし、治療までしてくれる
檻から脱出しなくても時間が経てば解放してくれるし、再序盤は困らんね これ既出だっけ?カワハギ機使って友好度100にするの完全全自動化できるんだが
前からこの仕様あったんかね ソロだと筋トレも別にやる必要ないよな
打たれ強さが育ってないのを装備でカバーしようとすると筋力が必要になってしまったり
何でもかんでも拾って鞄に入れる乞食プレイする時にも筋力が欲しくなるってだけだ
というか、筋トレは一切せずに刀スキル100にした時に筋力が88まで上がってたぞ
刀はDEXしか上がらないと思ってる人がいるけど、武器種に関係なくSTRは上がる
武器の重量に依存じゃないかな 筋力も器用も最低経験値が設定されてるから打撃0でもそれだけは上がる
でもカスみたいな値だから全然あてにならない ビープ君ソロプレイやったことあるけど死にまくったな
何よりソロだと掛け合いが無いから結局中途半端なところでやめた あてにならないと言われても、刀スキル100にする過程で筋力90近くまでは上がるよ
運搬筋トレで90にしてから武器スキル100を目指すとかは無駄が多いのでやめた方がいい >>431
そもそも100にするまでに尋常じゃない時間使ったでしょ?
刀100で筋力90だから、90%ぐらいの経験値をもらえると思うのは大きな勘違い >>432
正確な時間は覚えてないけど、鈍器100にする時間の2倍くらいかかったかな
刀100にしたら筋力90あたりまで自然に行くから、別に筋トレの必要はないって話だよ
武器スキルもきちんと鍛えるつもりの人ならね
90以降は過負荷武術でいいんじゃないの? 新しい翻訳ちまちま見ているけれど「布ズボン」は「袴」のままがよかったなあ
侍らしさが抜けてしまった
あと「オールラウンド」も「万能」のままが殺伐とした世界観にあっていたと思ってしまう 補足として、鈍器の方が刀よりスキル上げしやすいというのは、刀が相手を失血させるせい
これで相手を回復させるための時間を取られる
鈍器はひたすら殴り続ける事が可能、スケルトンなら食事をとらなくてもいいので放置して学校や仕事に行く事も可能 基本的なシステムを調べずに漠然と放置を続けてステータス100とかやり続けるのは驚き
涓滴岩を穿つような話だ そう噛みつくなって
もともとは寝落ちしちゃって、起きてたらまだ叩けていたので
学校や仕事に行ってる間もできるって思ったんだよ ちなみに、鈍器以外の武器スキル上げは放置せずに100にしたぞ
豆知識として、重武器と長柄も放置上げが可能
長柄は杖で失血の心配は回避できた
刀とサーベルの失血が最大の敵だった
スケルトン以外は放置すると餓死するので全面的に放置プレイは無理 戦闘状態を解除しないと食事しないんだよな
いろんな意味でスケルトン最強だ >>427
一部の重要人物は勢力重要度が高いので赤ゲージ怪我を治療すると仲良くなれる
フェニックス倒して死なないように治療したら帝国と同盟になったとかがその例
>>439
昔奴隷ニングなし?で全100いった検証勢っぽい人いたなあ、懐かしい >>442
奴隷ニングなしで全100達成した人は、昔のMMORPG出身者だったんじゃねーかな
ま、武器スキル100は、きちんとセッティングしておけば、ライトプレイヤーが思ってるほど時間はかからない
最高効率を出すためには、足をもいだティンフィストとスケベッドを用意
武術ブーストの装備と屋内武術ボーナスをティンフィストに乗せて、あとは攻撃指示を出すだけ
ティンフィストの失血と自キャラの腹減りにだけは注意 >>439
攻撃してるとどんなに空腹でも
ご飯食べないんだよね(´・ω・`) 昔の翻訳が好きだった人は
Mod作って配布すればいいんじゃない?
大人気だったらクリスが反映してくれそう(´・ω・`) 砲台員はバックパックに飯を入れてたら食うからまだいいよ
食料樽に食べにいかなくなるだけだ
武器スキル上げは、バックパックに詰めていても食わなくなる >>441 >>442
フェニックス扱いなんかね。よくわからんけどまぁいいか
スケルトンと仲良くなろうと思って、門番してるソルジャースケルトン2体をズシンしてさらったのね
奴隷商で逃げないように拠点のカワハギ機に入れて炒めてたらさ、何を思ったかうちのメンバーが治療しだすのよ
仲間でもないのになんで?って思ってそこで固守させてさ、炒めるのと治療を延々繰り返すもんだから
友好度が1ずつ無限に上がるの
これからカワハギにも通じるかさらってくるよw 砲手はスケルトンが無難よね
まぁ戦力が充実してくるとそもそも砲台使うのがめんどくさくなってくるわけだが…
このゲーム城門がいまいち役に立たないから砲で決めようとすると水場利用とかもせにゃならんし
あとロードのたびに砲手が壁にはまり込んだり下に落っこちたりするのもアレだ 砲台は知覚上げ用器具としては最高じゃないか
クロスボウで知覚上げは、敵との間に障害物を置いても撃ち続ける事があって
油断してるとボルト補充するハメになったりする サヴァンを上階のピーラーに突っ込むと大体モブ皮剥ぎが処刑しにくる
実はそこまで慕われてないのかこいつ あいつら無所属の肌を褒めちぎってから俺が着たほうがもっと良くなるみたいに言ってくるし
サヴァンに感謝はしてるけど、そんな相手の肌だからこそ着てみたい欲があるんじゃないか あかん。>>448の友好度上げ誰でもできるわwww
こんなんあかんやろ。今ONI、カワハギ、ホワイト目隠しを3人カワハギ機に入れてオートで友好度上げてるけど
奴隷商用済みすぎんか。いままで必死に奴隷商と往復してたのがばかばかしすぎる
拠点に襲撃したやつとっ捕まえてカワハギ機に入れるだけ。バグ修正されそうまである って思ったらスロウラインのあほがホワイト目隠し殴り頃しやがったああああああああああああああああ
おまえなんやねんカワハギの真似しなくていいんだよふぉおおおおおおおおおお >>453
面白い事を言うね
おそらく皮剥ぎのモデルになってるであろう、実在のアメリカ人もそんな心情で皮を被っていたらしい 日本にも皮を剥いで着用していた人がいたけど、これは性的な事が絡んでいる
Kenshiのカワハギはプレイヤーにショックを与えるためだけに用意されてる感があって
今ひとつ心に来ないね バラモンをアークの檻にぶちこんだら気付いたらリーバー奴隷になってたし上下関係ガバガバだよ あれ、もしかしてスケルトンベッドで寝るためには拠点作らないといけないのか >>461
あれだったら街の中の建物を買ってそこに作ってもいいぞ 有料でスケベ置いてるところもあるよ
すぐに思い出せるのはブラックデザートシティ
確かバニラでもそうだったはずでMOD入れてれば他のパブにもあるかも バーンの塔で使わせてもらってもいいし、少し割高だがハイブの村にもあるね ハイブのスケベッドは有料ではあるけど
むしろ割安と言っていいのでは
そのへんの義肢ショップとかがぼったくりとも言えるが 個人的に義肢屋のベッドは高すぎてオススメできない…
気にならないくらい稼げるなら家を買って自前で用意したほうが効率いい気がするし 一番値段が安いスケルトンベッドはシャークのダンシングスケルトンにあるベッド ワールドエンド停電中なのにスケベで金取られるの許されない
マシニストの本拠地なのに電力事情悪いのはどうなんだ ジンセイってユニークなの?
離婚してどうのこうの言ってたから女キャラで話しかけたら
女「では一緒にくるか?」(誘惑するように)
みたいな選択肢でてきて
ジンセイが「!?、本来なら3000cもらうが無料でついていくよ!」みたいなこと言ってきてキモすぎるんだけど 父親には止められてたけど剣士になりたい、何でもするから連れてってくれ!とピアみたいなことを言うグリラン男が同じ名前と姿と場所で別々のデータにいたけど
こういうのも別にユニークってわけでもないのか 親の反対をふりきって家を飛び出す奴って割とどこにでも居そうじゃん? ユニークはインポートしてもどーたらとか、システム的な設定みたいなもんだよ
wikiのユニークリストを暗記しておくのが手っ取り早い見分け方 仇を取るためにと言うステータスが20ぐらいある NPC もいるけどあれもユニークキャラ
ただグリフィンとかのユニークキャラと違うのは種族性別名前が決まっていないってこと
ランダムユニークキャラ そう言えば盗賊に父や母を殺されたので復讐したいってキャラの種族がハイブプリンスで笑ったことがある
父や母は誰だよ 無駄に印象に残る名前のランダムキャラではあるなジンセイ
スキマサンドみたいなヘンテコ日本語に見えるのがいかにもkenshi 臭い >>484
そこはハイブを追い出され野垂れ死にかけてた所を救ってくれた恩人夫婦とか色々想像できるかと 技術的なことはよくわからないけどランダムキャラといわれる人達でも見た目が固定されてる気がするんだよな
ハブのモリーさんはスコーチランダーのニット帽着用だし ジンセイはスクイン南のウェイステーションにいる髪の毛ツンツンのグリーンランダー ただニューゲームするだけだと乱数が変わらないので
いろんな要素が普遍なんだよね
設定上はランダムでもサイを降ってでる目は決まっているというか サウスハイブの拠点付近で戦ってたら
キングとかいう桁違いの化け物がでてきてビビった
勝てるわけないんで一目散に逃げたけど 試してみたが名前を増やすMODを入れずにオプションをデフォ設定でやるとハブのスコーチ女性モリーは何回ニューゲームしようがインポートしようが必ず現れる
部隊構成人数を増やすか、勢力の種族割合もしくはリクルートリストの出現率をFCSで弄るとニューゲームで別のキャラが現れた
設定が全く同じなら何回やってもランダムネームの酒場で雇えるキャラは同じ人になってしまうようだ モリーって名前でスコーチランダーでニット帽被った女はハブで結構出てくるわ
逆にハブで出会いやすいって言われてるホッブズがハブで出たことは一度もないな バニラで部隊サイズの乗数を2.75くらいにすると放浪者スタートでハブにホッブズ出るね 店の在庫更新だけ短縮するMODはないかな。
有名なのは商品もいっぱい並んじゃう >>493
今はもうホッブスさんはハブでは出ないんじゃないかな。多分。
デッドキャットのバーで出るようになってると思う。 アーリー時ではハブが定位置だったからその情報なんだろうな
他のユニークでもアーリーと位置変ってる奴は結構いる スケルトンタイプとだけ同盟しても、やっぱ滅ぼせない種族が来ちまうね。テクハンとか
ロボの世界にはできないわ残念
ただ面白い発見もあった。カワハギマシンで同盟すると、テングをダルマにして酸の海に沈めても
都市連合と同盟100にできるから、完全に仲間なのにエリートハンターの襲撃が予定されてる
なんにせよワイの世界では外交ステータスは完全に不要な存在となったなw 小屋(小)で奴隷ニングしてると回避モーションで壁を貫通しちゃうのどうにかならんかな どうにもならん
広い建物でも、城壁で囲った大広場でも、壁に押し付けられる/敵を押し付ける状態が続くとすり抜ける
敵と自分との間に力量差があると起こりやすいので、1対2で奴隷ニングするとか調整するとマシになる
あと、武器。刀の二連撃が壁すり抜け要因になりやすいかも
が、しかし、小屋で奴隷ニングは止めた方がいいと思う
広い建物でやるとすり抜けの頻度は減る 何のMODか分からないけど「荷造りされた生肉」っていうアイテムがあるんだけどどう使うんだろ
説明文読んでもちっとも分らん なんかの作業台に投入すると中身の生肉が出てくる、みたいなのを動画で見たような気がする
うろ覚えなんで何か他のと間違っているかもしれんが リバース鉱山で面積1マス分かつ何の効果もない「つるはし」というアイテムを見つけた
当初はこれがなきゃ採掘できなくするつもりだったのかね >>502
解体台っていうものがあったわ
あんがと
生肉15個になった
1個1000猫以上したのに割に合わねえ・・・ 有名なクリエーターがプライベートで身元を隠してmodを出す事もあるし
modの作り方を覚えてチンコびんびん丸になっちゃった中学生が、ぼくのかんがえたさいきょうmodを出す事もある >>507
お前は読解力がなさすぎ
いろんな人に変な言いがかりをつけて来る奴が何人かいるなぁと感じていたが、
ひょっとしてお前一人の仕業? >>507になんかキレる要素ある?
まさに「変な言いがかり」をつけられてる気分なんですけど あ、ごめんね
頭の悪い人を見るとイラっと来る事があるんだ ってことは鏡を見るたびにイラついてるのか
面倒くさい人だ 少なくともID:NEiEJZxu0EVEよりは頭良いよ 言いがかりをつけながら「変な言い掛りをつける奴がいる」
って統合失調症かなにか? 読解力がなさすぎて変な言いがかりになってるという指摘が言いがかりとか
言葉遊びじゃん 生肉まとめたやつはばらす時にロスが出るけど持ち運びしやすいって説明にも書いてたような フレーバーアイテムは好きよ
金なんて余るから適当に集めて、たまに作るミートラップ作るのに使うし 「ビットコインシティー」建設へ エルサルバドル
暗号資産(仮想通貨)のビットコインを世界で初めて法定通貨として導入した
エルサルバドルは、「ビットコインシティー(Bitcoin City)」を建設する計画だ。
ナジブ・ブケレ・オルテス(Nayib Bukele Ortez)大統領が20日、発表した。
電力は火山を利用した地熱発電で賄い、資金は暗号資産債で調達する。
ブケレ氏は同国内で開催された「中南米ビットコイン・ブロックチェーン会議
(LABITCONF)」で、ビットコインシティーは居住地区、商業地区、博物館、娯楽施設、
空港、港湾、鉄道などすべてを備えたものとなると語った。
ブケレ氏は、ビットコインシティーでは付加価値税(VAT)が課されるが、
所得税やキャピタルゲイン税は課されないと述べた。 なにげに生肉って全然売ってないよね
農産物店?にあっても1つ2つ程度で ガットに初めて拠点作ってみたけど徴税人の護衛の侍たちで楽に鎮圧される程度のビークシングしか湧かなくて普通に税金取られて拍子抜け
クレーターみたいに小屋の周囲をウジャウジャ常に徘徊してるみたいなの想像してたのに
景観良くしたいからとノーフェイスのキャンプの真下の水際に作ったんだけどこのあたりってビークシングの護衛期待するのに不向きだったりするんだろうか >>523
ハイブの村の店だと生肉を多めに入荷している印象
>>524
ガットはクチバシと戯れるにはいいけど拠点防衛要員とみるなら不安レベルかな
監視塔からの砲台練習にはちょうどいいんだけど 巣の数3倍にすれば徴税はそのうち来なくなるよ
最初のうちは来るけどどこかで指導者が行動不能になるのか全く来なくなる
一度見に行ったときは両足もげて身動き取れなくなってたな ビークシングは集団相手に強いとはいえ、単純なステなら襲撃部隊に勝てるほどじゃないしな
数がいないとそれだけで撃退ってのは難しい 侍が十数匹のビークシングに囲まれて防戦一方なのをずっと眺めてたらビークシングの攻撃ステが20くらい上がってて笑った 毎回アタックスロットを5にしているからビークシングがめちゃくちゃ強い 巣の数や徘徊部隊数が標準のままだとガットでもそこまで酷いことにはならない
慣れた人たちは増加が基本になってる面あるから多少感覚のズレがあるかも >>529
5はやばいな。3でやっててもずっとハメられるのに
昨日もかなりステータス差があるキャラ単独でエグザイルに突撃したら数の暴力で負けたし
でもあいつら外に捨てるだけだからやさしいよな 半年ぶりくらいにkenshi起動して初期スタートしたんだが、ビークシングの強さを思い知らされたわ
絡んできた人狩りザマぁ! (擦り付けた 筋肉モリモリのマッチョだろうが傑作鎧に身を包んでピカピカの武器を背負っていようが一様に逃亡奴隷に見える人狩りの皆さん
砂嵐に目をやられてそう 目の前の小遣い欲しさに破滅の道を歩むのは人生の縮図ですなあ FCS弄ってガットのビーシンを老齢にすればいいんじゃね
望み通りの世界になると思う 都市連合の連中はもっとビークシングの巣に突っ込んでいって虐殺されても良いはず
あんな高値で売れる卵がゴロゴロしてんだから ワニ肉って鳥に近いらしいっすね
ビークもワンチャン鳥味 ???「牛、豚、鳥ぃっ!
いい草の餌食ってるやつほど美味い肉になる
つまり結論! ビークは肉を食ってるから不味いんだぁ!」 >>537
高く売れる事どころか卵が巣にある事すら知らない可能性
飢えた野盗クラスだと最悪catの使い方を知らないまであり得るぞあの世界だと 多くのものがこれを盗もうと試み、命を落とす、と卵の説明にあるから知られてはいるんだろう
プレイヤーが巣へ着いたときには遺品が転がっているだけで おまいらクリスマスもkenshiやってるのかよwwwww
僕もです... 彼女出来たからクリスマスはゲームやってる暇無さそう♪ と思ってたら、今月に入ってヘラられて別れたのでめっちゃ暇
おのれ、許すまじ! ロードフェニックス!!! >>546
女は奴隷やぞ。
さて、彼女のプレゼント買わなきゃ この日は浮浪忍者とパラディンが互いにきよしこの夜を歌って日没まで休戦を結んだ日である HN関連のテキストで聖戦のための武器防具も買わんと自分の妻に贈り物買ってる不届き者がいます!みたいな密告の手紙があったなそういや
ホモはホモで相互に監視し合ってて窮屈そう 4kモニタで1080pのフルスクリーンでぼやけずにプレイできてる人いる?
1080pボーダレス起動でAlt+Enterでもばやけるから毎回デスクトップ解像度変更するのめんどい 眼窩にしばらく滞在してると巣と群れ数MAXのせいか
ガット方面からビーク大挙押し寄せてきて
序盤:皮と肉の剥ぎ取りウマー!序盤最高の金策地か?!
中盤:おっ草海賊も寝とるやんけ!装備もろとこ!
末期:死体が増援呼んで増えすぎやんけ…
奴隷商侍もノーブルハウスのエリート護衛も
全部ダウンしてもうてバーから出られん…
飢餓速度MAXで大所帯が飢え死にしちゃう…
剥いだ生肉も焼けない…せや、夜陰に紛れて突破や、
殿役のスケルトン頼むで
最期:生きたまま(ry 傑作武具増殖バグ?
【用意するもの】
素になる傑作等級武具1個・同系統の適当等級武具n個・猫
【やり方】
傑作等級が最後になるように武具を売却し取引ウインドウを閉じる
傑作等級を買い戻し取引ウインドウを閉じると売却した適当等級の
武具の1個が傑作等級に変化するので適当等級の数だけ繰り返す よくわかってない頃
あ、キリンさんみたいなのがいるぉ!
って近づいたら食い殺されてた思い出 >>553
傑作くらい自分とこでいくらでも作れるからあんまり需要なさそうね リビングワールドの翻訳ってダイアログだけ?
他に翻訳必要な部分ってあるのかな ハイブエキスパンションのデカいハイブ(プレトリアン?)にMCA対応させたい場合手作業でパッチ作るしかないかな? 浮浪忍者の二つある小屋のうちの北側の小屋の傍に地図に表記されない謎の拠点が出来てそこに北側の小屋の浮浪忍者がいるんだけど
あの謎の拠点マジでなんのMODの影響なんだろ
あの拠点内部ってカニバルの湧きポイントになってるから色々とおかしくなるんだよな >>557
そう
慣れれば1分かからないからこの機会にやり方覚えるといいよ
確かMCA作者がパッチの作り方のSS載っけてた気がする キュートハイブの顔をハイブチャイルドに移植できないかな >>553
なんか謎に傑作とか増えた気がしたときあったけどそんなバグがあったのか・・・。 >>557
Project -Ultimate Anim Patch-をサブスクライブして、
読み込み順を最初にすれば行けるよ。
大抵の種族とアニメーションに対応してる。 ユニークの装備とかが復活するには何か条件あるのかな
アドマグ襲撃してエサタの片足欠損させたら、全裸で這いずりながら報復の襲撃かけてきたけど、それを撃退した後に義足付けて解放してやったら、なぜかメイトウ含む装備が全部復活して足まで再生した状態で再度襲撃してきたわ >>565
恐らくキャラクターデータ再読み込み時だと思う
街を読み込み範囲に入れる度復活すると思った
フェニックスから名刀何度も盗んだりアイゴアボコってカツアゲしては放流して増産してたわ アイゴアなんかそれしょっちゅうやね。装備はいでだるまにしてそのまま逃がしたら
新品フル装備でしっかり帰ってくる。帰ってき過ぎてこっちの牢屋に一人いるのに
2人目が来たことすらある(スクショとって晒した)。たぶんやらない限り復活できるんでそクローンで アイゴアあるあるだな
奴隷ニング中に逃げられて、しばらくしたらデフォ装備で襲撃してきた
これを利用してアッシュランドの隅の方に檻を作って、農業の長を入れてショートクリバー抜いて解放
ってループでクロスボウ部隊のサブ武器を集めたわ 第二帝国MODで都市連合領解放してアイゴアを仲間にしてから拠点立てたらもう一人のアイゴアが襲撃しに来た(たぶん以前にノーブルハンターをハントしたのが原因)ことがある 環境変えたらハイブとjrpg種族の前腕が表示されなくなってしまった…同じような経験ある人いたらどのmodが原因か聞きたいです この質問をするとえっちなMODを入れているのがバレるという罠(違ってたらごめん) ブラックドラゴンニンジャ許すまじ
今回のセールで買って始めたが拠点襲撃がいつまでたっても街荒らし続けて
起き上がるたびに倒さるエンドレス
つれーゲームだは わかるわかる
勝てる戦力ないと早く消えてくれって願いながら死んだふりし続けないといけないからな
勝てる戦力養えるまで襲撃前に拠点空にして逃げてもいいし金で傭兵を雇っていい
逃げる場合逃げすぎると襲撃が進まなくなるけど 黒竜さんレイドはkenshi界の中ではバファリンのような存在
いの一で拠点の樽に顔突っ込みに行く作法見て癒されるまである ああ途中送信してしもた。序盤そうなってMODも入れてないからあまりに長くてやり直したよw
起き上がるまで5分待って秒で倒されるからな >>570
俺も治しかた知りたい
女性のみ全裸Mod入れればなおるけど
ポークヴィッツが見れない 始めて間もない右も左もわからん頃にがんばってシャークまで行って
早々にスワンプと同盟組んで以降毎回援軍に来てくれるから
ブラックドラゴンの恐怖を全く知らずに過ごしてしまったのは損したのかもしれないな。
ずっと定期的に大量の刀による資金提供と新人研修をしてくれるお得意さんって認識しかなかったw それぞれの初体験はマジで思い出になるよなあ
kenshiは 盗賊にペットを殺られただけならまあ耐えれた
きっちりペットの四肢を美味しく切り取ってるところを見てヤバさを確信した 調べたら12月のパッチからおかしくなってる様子…アドバイス助かりました クリスマスすなわちクリスさんの礼拝日であるのでkenshiの日に定めるべき
たとえ壁が抜けてもhavoc神が荒ぶってもこれだけやめらないゲームを寡聞にして存ぜず
MERRY CHRIS MAS ! >>560
>>564
ありがとう!せっかくだからパッチ初挑戦してみる
ダメだったらアルティメット試してみるね 初見の時しこたま貯めた食料全部取られた時は本気で切れそうになった >>582
クリスが中心とは言え、全ての功績は彼1人ではない
唯一神ではなく、彼を主神としたチームなんだ
団体クリスに感謝を!
MERRY CHRIS MASS ! >>586
なるほどそれで MAS"S"
加えて、ヴァニラだけだったらこんなにもハマらなかったろうな
mod制作者の皆様にも MERRY CHRIS MASS !
jrpg_race.mod
drossel_for_kenshi.mod
buildable ancient samurai armor.mod
UniquesGetKawaii.mod
TameBeasties.mod
Slopeless.mod
SilentArmor.mod
Servant of the Second Empire.mod
Robot.mod
Renaming Animals.mod
RecruitRoboSpiders.mod
Ration Pack Crafting.mod
Nude Mod.mod
NudePatch.mod
Body Armor.mod
BiganEX.mod
Big Daddy.mod
Animal Backpacks.mod
256 Squad Limit.mod
1996829229.mod
Your sold items will disappear.mod
RecruitPrisoners.mod
Little Better Farm Fences.mod
Black Scratch Y-House Fix.mod
Ruin Restoration.mod
Player Conquests - The Hub.mod
Flies Aren't Annoying Me Anymore.mod
Buy slave To Join team.mod
-KCF autogenerated patch-.mod >>570
jrpgの前腕消えるのって特定の服着たら消えて服脱いだら表示されるって奴?
それだったら何かのmod弄って解決した記憶あるけどどうやったか忘れたな…つか過去スレで同じこと言ってた奴居たと思うぞ あーなんかちょっと思い出して来た、nudemod入れてないか?
確かそれが悪さしてた記憶がある、どうすれば適用したまま直せたかな・・・とりあえずnudemod外せば腕消える現象は解決するはず 自分の縄張りで雑魚刈りをしないどころか ストーブの賭場で修行するブラックドラゴンニンジャさんプロっぽくてすき(襲撃から目を逸らす) 四肢もげたキャラが「高速で撤退中」するとまじシュールだなw
低速マッハよちよち ビープのセリフが敬語からタメ口に変わってたな
スレイヤーズで最初にアニメを見てから小説を見たらアメリアの台詞にすげー違和感を生じたの思い出した ハイボーンフィールドに拠点を構えて
襲撃しに来た奴隷商人の皆様を片っ端からピーラーにぶっ込んでギリギリ千切れない状態で解放してあげてる
大体クチバシくんに啄まれて一瞬で四肢が吹き飛んで失血死する アグヌも今まで「アグヌ」ぐらいしか言わなかったけど
アグヌって言わなくなったよね
変な鳴き声しかいわなくなった、正直改悪だよこれ 最近始めたプレイヤーだけどアグヌしか言わない方が違和感ある
特定の言葉しか話せない設定じゃなくて、言葉が話せない設定だろ
原文でもアグヌしか話さないのか? 原文はまさに今の和訳通りの話し方だよ
レイみたいに失語症ってわけじゃなくて完全に知性がアレなキャラクター 犬の鳴き声がワンワンからバウワウに変わったようなもんじゃないかな…… 改悪だと思うならMODあるんだから入れて戻しなよ
一々ここに同意求めに来なくていいよ 正直新翻訳でも旧翻訳でもどっちでも構わないんだけどプレイに支障ないし
新翻訳は無条件で優れててそれに疑問を呈したり批判的な書き込みは許さないという極一部の層は気持ち悪いと思う まったく逆だよね
前のほうがよかった、改悪だって騒いでる一部の人は原文すら読まずに
感情的に批判している人ばかりだ あってるとかあってないとかじゃなくて自分が知ってるものが変わるのが嫌っていう層はどの分野にも多いから… また話題がループしてるんだけど 翻訳どうのこうの言い始める人はタスクに「翻訳に疑問を呈す」でも登録してるの?
もうテンプレに入れてもいいレベルだろこれ 新翻訳が馴染まない人は以前の翻訳に戻すMODありますみたいな
なんで翻訳の話題が避けられるべきかって言うと絶対に答えが出ないからだよ それで荒れる、荒らすやつが絶対出てくるからだよ 良い悪いは別として未だにこんな大勢がプレイしてるってのがすげーわ ブラックドラゴンは敵対せずひっそり生きようとしてたのを、キャラクター育ててこいつら潰すと決意させてくれるいいやつら >>603
昨日に中堅配信者がダイアログチャレンジで夜中に8000千人とか集めてたし、そもそも長く遊ぶゲームだから地道に知名度が高まってそう
視聴者層がやるかは知らないけど こんな作業ゲーの配信見て面白がる奴いんのかよと思ったけど
マイクラ配信があんだけ強いんだからkenshiが強くても全然おかしくないのかな 作業ゲーの動画とか生放送は作業してるときに流しとくのが良いんだよ
たまにチラ見で見る程度とか話し声とかあるだけで良い 人によって何を楽しんでるか全然違うから俺も放送あったら見ちゃうな
ハイプのジンセイにすげー厳しい人生プレイさせてた放送はすごく面白かった このゲームで作業してる時に垂れ流すのに丁度いいし
他ゲーで脳死作業してる時に垂れ流すのに丁度いい このゲームは日本のゴールデンタイム辺りになると
プレイヤー人口が1.7倍ぐらいUPする日本人に人気のあるゲーム ブラドラくらいの相手への対抗策としてなら傭兵も意味が出てくるのよな
まぁHNの傭兵はちょっとあれだが… HNで軽装の傭兵雇うよりボーダーゾーンのウェイステーションで普通の傭兵かテックハンター雇ったほうがよさそう HNの傭兵さん達、プレイヤーが特に何もしなくても毎度毎度収監されてる気がするけどあれはなんなんだろう 犬やフォグマンが遊びに来る。傭兵がHNと一緒に戦う。剣がHNの兵士に当たる
なんじゃおまえぎゃおおおおおおおおおおおおおお。敵対して収監 HNの傭兵ってギリギリステータスが弱いせいか知らないけど稀に仲間になる
スタック攻略時に仲間にしてHNの兵士に敗北して檻に入っていた傭兵がシェク領になってから街に入ったら
いきなり話しかけてきて感謝の台詞と共に仲間になった カニバルやたらえろくなってるな
肉の柔らかい部分を指でつつく。よだれを垂らすってなんやねん
きょぬーキャラにしてるからおっきするやろ 傭兵さんはHNかUC潰すときに勝手に参戦してきていつの間にか敵対してる 必死こいてバグマスターしばいたんですがアドマグにエサタとかおらず
不敗の十忍になってました
前もこのバグでやめちゃってたんですが今回はインポートして進める・・・と担いでたバグマスターが消えました
PlatoonやZone移植とかFCSで何とかなりませんかね?もう一度しばきに行くのは辛い・・・ 襲撃関連のバグ多くないですか?
ブラックドラゴンニンジャが帰ったり帰らなかったり…
今は餓えた野党に棒立ちされて何も出来ず >>620
FCSで新しいmod作ってtown>New Kralia の bar squad に Bugmaster を追加してインポート
すると新たなクラリアにバグマスが出てくるからしばくといい
まあスキンスパイダーとかも城内にいた分は湧いちゃうけど >>622
なるほど・・・どの道インポートは必要そうですね
場所はクラリア以外でも大丈夫ですかね? 相手の目的によっては負けると気が済むまで占領されなかったかな
勝っても相手の治療とかするとリーダーが先に帰っちゃって部下たちが目標を見失ったり Platoonファイルを消したりFCSで改造しても全く無意味なんですね
これが意味あれば楽なんだけど 街を未発見の状態に戻す方法があれば楽なんだけどねえ テクハンを2部隊雇って尚ダストボスに苦戦してる間にダスキン他が傷の悪化で死亡→消滅したらしくダストボスがゾンビアタックを繰り返すテクハンの攻撃で倒れる頃にはタワー内部には人っ子一人いなくなってた
スクラップナイトアクスはありがたく頂戴する >>624
どこの街でもいいよ
もしくはアドマグからある程度離れた場所でセーブしてのzoneファイル消して再訪問すれば疑似的にアドマグのみインポートできるんじゃないかな
どのzoneファイルがアドマグかは頑張って探すか、アドマグスタート作ってセーブしてその時点で生成されたzoneの情報を調べて比較するか >>628
ありがとうございます!Zone探してみます zoneファイル調べるの結構めんどくさい
あれこれ試す間にもう一度倒して着たほうが簡単なような
それよりもアドマグのユニークが生成失敗してるほうが気になる スケルトンってあんまり奴隷として売りに出されない感じかな?スケルトン部隊作るにはリクルートmod入れるしかないのか... スケルトン奴隷とか聞いた事が無い
FCSでどうだったか忘れたがリバースで1%くらいでいるかってレベル
スケルトン集めるならオクランの山脈みたいなところで
たまに話しかけられる雇用可能なスケルトンがうろつく事があったが
今もやれるかどうかは分からん ウェンドのスケルトンを暗殺連れ去りからの奴隷化マッチポンプで仲間にしたという話は聞いたことがあるけど
ステータスが微妙に高くて仲間になるかならないかのラインぎりぎりだから難易度が高そう
あんまりステ20未満みたいな弱いスケって多くないんだよね… 酒場の雇用不可スケをズシンして奴隷商経由とか
こいつらもステのラインが微妙だけど人口最大とかなら意外と見るし Zone12.35がアドマグに思えるけどそれはあくまで初到達(生成)順かな
アドマグにキャラ置いてからZone全部消したデータに上書きセーブすると12.35.zoneが1.5mbで一番大きい リバースで働いてたらスケルトンの奴隷で埋め尽くされたけどな zoneが難しいなら不敗の十忍のplatoonをエサタのものと置き換えるのも手かな
そっちはそっちでシェク王国全員の奴調べて、かつ現在のエサタを消さないといかんのでめんどいが
ただ、この方法は「データ上いるはずなのに現地で見つからない」状態になったりするんで有効なのかが良くわからん >>638の方法で上手く行きました!ありがとうございます!
・インポで正常なエサタPlatoonファイル生成
・直したいセーブデータの不敗のみのPlatoonが何個かあるので1つ残して削除
・正常ファイルの名前を1つ残したのと同じにして上書き
でエサタバヤンセトが復活しました。相変わらず不敗の十忍のままですが進められそうです 定期的に皮剥さんに提供することで同盟を結べるんですね分かります いつも工場長さらってスパーリングしてるから
今回はガーグラー王をためしてみたら寝てるキャラも延々と殴り続けるし
ダウン(不自由)になると他の事してるキャラに近寄っていくし殺意がすごすぎるw
スパーリングと探索を同時進行させてたらうっかり死者が出るわ 装備枠義肢枠種族を上手く使いこなしたらスケルトンをカスタマイズするようなMOD作れないかな 最初から義手義足のスケルトンを用意すれば手足のカスタマイズ…みたいには出来るかと
ただし本来の数値を超える義肢は少ないから初期だとただの弱体化になりかねないけど 最近やってなかったけどバニラの格闘ってmod入れなくても強くなった?
前はmod入れなきゃ微妙みたいな位置だったけど 特に立ち位置は変わってないと思うが
タイマンなら強いが対複数だと弱い >>647
やっぱりそこら辺はmod入れなきゃ駄目か
サンクス >>646
というか前からMODなくても武術はタイマン最強だからそれを強化する回避系MODいれると下手な武器ならいらなくなる 武術極めて義肢で筋力強化したらダメージが400超えて草 生身の拳よりも鉄で殴ったほうが痛いに決まってるからな ソロ好きにとっては武術はバニラで神バランスだと思ってる 飛び蹴りで相手の頭部を一気にえぐる様子はロマンさえおぼえる モーション追加や回避速度上昇などの格闘強化MOD結構入れてるけどどのMOD武器よりOPだな 飛び上がっての2段蹴りが途中で止まってローキックになるのがなんか好き
ダメージ倍率はそのままだからローキックで200とか出るの 武術のモーションで一番威力高いのって回し蹴り?
護衛についてきてくれたティンフィストがスプリング麓のランドバットを蹴りまくり足の部位耐久-800とかにしてて変な笑いが出た思い出 後ろ飛び蹴り?メガキックが威力180で断トツで高威力
ジャンプニーも100+150でものすごい威力 ハイブってシェク族が好きなんだっけ?
ウエスタンハイブの商人がランプ買わない?ってわざわざ話しかけてきたわ
久々にkenshi始めたけどやっぱり面白いわ >>661
人間相手にも話しかけて来るよ〜
Kenshi世界へおかえりなさい! 俺も先週からちょこっとプレイしなおしてる 外交ステータス治療したときの有効度上昇高すぎないか
浮浪忍者の里襲撃して住民皆殺し+モールを拉致った後、満身創痍のモールを治療したら敵対的でなくなってしまった ウェスタンハイブはこの前スケルトン相手にメシが必要だろ!とか話かけてたよ え、まじか。キャットロンさんと同盟しようと思って皮はぎマシンに入れて延々治療させながら放置したけど
1ずつしか上がらなかったな。逆にめちゃ上がりにくくて困った。何が違うんかね
強化MOD入れててフォルムが変わってたからだろうか 足が無くて這いずってた時にランタンお薦めして来て笑った
そこは義肢だろとw ロボ部品屋シェクをビープがスケルトン判定してスケルトンだ!とか言ってるのシュール kenshi2リシェードmod使ってみたけどpcくそうるさくなってワロタ
でもめちゃくちゃ綺麗だからこれでやりてぇ 下級ハイブオンリープレイが凄い気楽でいい
ちょっとクチバシ狩るだけで当分の飯には困らん 小さいの買いなよ。
↓
小さい物をお勧めする。
やめてくれよこういう変更 イベント予定に「貢物の逆襲」ってあったから
やらかした!とあせったけど内容は「貢物のお礼」だった
まぎらわしい ソルジャー以外のハイブのKOポイント下げてくれないかなぁ >>667
ピープ「仲間のスケルトンだ!ハァイ!」 武器についてる攻防±って実際どれほど影響あるんだろう
デザートサーベルから異国サーベルに乗り換えたけど、それほど防御するようになった実感あんまり無い
同時に攻撃頻度下がったとも感じないし >>674
そのままステの数値に±だから、序盤はステが低い分それなりに効く
中盤以降は誤差の範囲、逆に器用さx0.9とかはステが高いほど大きく下がる >>602
掲示板の会話なんて、答えの出ない話題ばかりだろ(困惑
何を期待してるんだか フォントサイズがおかしいって話あったけどwindowsの文字の大きさを100%に戻したら直ったっぽい >>678
態々蒸し返してるんだから昔からたまにいる謎に喧嘩売ってくる野盗みたいな奴だろ、放っておこう >>665
外交ステータスは関係なくて、勢力毎の重要度が関係してる。 だから勢力重要度最大のフェニックスをボコボコにした上で治療すればHNを中立に戻すのは割と簡単だったりする
…やはりあそこは敵対するための勢力なんだな… テングやフェニおじを倒した後生かしたまま同盟相手に引き渡すために治療すると友好度乱高下するのシュールで笑っちゃう
ヴァルテナでも同様の現象起きるけどセタでそうなった試しがない 確か勢力重要度がやたら低いんだっけ 宣教師でもよくあるな
攻撃して敵対→治療して非敵対→拉致って敵対
宣教師いなくなったら壊滅するから友好度とか無意味だけど >>682
ということはキャットロンさんは全然重要ではないと!? よく考えたら所属がキャットロン亡命改めEXILEだから、修理や奴隷マッチポンプしても第二帝国とは仲良くできないのか とりあえず今回は全員スケだしカワハギと友達になって隠密上げてHNに家買って獣の皮集めでもするか >>687
弁当持たせておけば、延々銅掘らせても大丈夫? 256人MOD入れると管理がめんどくさすぎて腹減らない >>693
>>694
エスパー代弁
256人MOD入れると管理がめんどくさすぎて腹減らない MOD欲しくなるorスケルトンばかりになってしまう 管理的にも50人くらいにしといたほうが無難ちゃうかな
それでもかなり余剰人員出るからスケ砲台番多めとかになるけど 100人くらいまで行ったことあるがもう引っ越しは大変だったわ
集落の引っ越しだわな カクつくのが嫌で多くても10人くらいまでにしてる低スペ勢、低みの見物
…必要ない仲間を預かってくれる例の酒場modはマジでありがたいわ 20人以上のキャラを捌ける気がしないので放浪するだけなら4〜10人弱、拠点運営するなら15人程度だな
大抵敵が数で上回るのでアタックスロットは怖くて増やさない (首を)引っこ抜かれてー キャットロンだけに付いていくー 拠点3ヶ所に計200人で運用させてたが
各所を食糧自動化設計してても、過負荷でご飯を食べる処理忘れてしまうようで、ふとチェックしてみると餓死寸前とかよくあってまいった 適当な量産装備と治療ボディーガードタスクを与えた兵士A〜Zを別部隊に用意して遠征出ると命が安くて楽しい
欠員出たら名前を上書きせずAAとかで補充していくと歴史を感じられてなお楽しい >>700
このてのはなれだよ
やらなきゃ慣れない
慣れると他のrtsなんかも楽しいよ 自分がアタックスロット5にしているのはバニラより強力な MOD 敵勢力を導入しているからだな アタスロ増やすと大抵は難しくなるけど
キャットロンとかエサタさんとかティンフィストとかは雑魚化する >>697
それな。リーパー奴隷と敵対してるとどんどんこっそり入隊が増えるから
全部カワハギに突っ込んであげたわ >>707
スロ3だけど敵強化MODのキャットロンさんやばかったよ
攻撃300 打たれ強さ400とかあるから何回ダウンさせられたかわからんwそくしすらあるかとおもた 狐MOD入れてるとホイホイとメイトウが手に入るから持たせる人員を増やすために勧誘してしまう 長距離オートランさせてたキャラが一向に帰ってこないからどこかで止まったのかと思ったら
目的地と逆方向のガットを延々と走り回ってて草、奴がわんさかいたぞおい wiki見てないからアタックスロットが分からないんだけどMODかな? 今まで徘徊鬼がMODのNPCで最強だと思ってたけど、レジェンダリーのキャットロンやばいなw ステータスだけじゃなくて見た目もでかいのがやばいよなw装備もやばいし >>713
MOD
基本的にこのゲームって戦う時は集団戦でも一対一のタイマンをやるんだけど、2対1とか5対1とか複数同時攻撃ができるようになる
例えばステータスが20や30もあれば飢えた野盗の集団と戦っても普通に完封できるけどこの MOD 入れたら苦戦するか下手したら負ける kenshi開始した数年前からずっと気になってたんだけど、左下に表示されてる
キャラの攻撃とか防御ステータスにマウスオーバーした時に
「〇〇によりマイナス〇〇ポイント」みたいに増減の理由の表示が
0.5秒くらいで勝手に消えちゃって読むのが困難なんだけどこれっておま環なのかな。 アタスロは逆に一人釣って格上を集団で一方的にボコるみたいな事が普通に出来てしまうから一概に難易度上げる訳ではない。数が正義みたいなのが余計に加速するだけな事に気付いてバニラがやっぱ至高言うやつ MOD産のキャラ含め見つけたユニークキャラを全部仲間にしていってるけど
30人超えて旅してるとたまに障害物に挟まるようになってきて管理もちょっと辛くなってくるな
これも一種の縛りプレイな気がしてきたわ >>717
うちでも全く同じ症状なので多分OS側の仕様かと
対処法はマウスカーソルを左右に1mm程度じりじり動かしておくと表示が消えない
けっこう重要なことが書いてあるのでこれはなんとかしてほしいな そういえば初手ハブからモングレルへ行ったら街のNPCが街の外に生成されてたせいでビープが仲間にする間もなくフォグマンに攫われ行方知れず、齧られてる悲鳴も無し
その後アグヌを仲間にしたら「ビィィィィプ!」「あいつは帰ってくるさ最強の戦士なんだから…」的な会話がちょくちょく発生するんだけど
これ状態としてはビープ君の生死はどうなってるの?
生きてるならNPCの生死引き継いだ状態でインポートすれば街に復活するかな?と思ったけど見当たらなかった >>718
時間停止中でも同じ現象になるんで無理なんだよ。
>>721
なるほど現状どうしようもない感じなのか。
その方法はやった事ないんで試してみるよありがとう。 この世界謎のオブジェクトが色々あるけど、ガットの鉄が採掘できる樹は一体何がどうなってるの… いつも4人か5人くらいでプレイしてるわ
やっぱり顔アイコンが大きくどーんと見えてないと仲間って感じしない >>717
カーソルをシステムのものにすれば直ったような記憶ある。
オプション>コントロールタブ>ハードウェアマウス
にチェックしてkenshiを再起動 初プレイだけど探索隊16人、内職3人だわ
顔アイコン小さすぎるから探検隊半分に分けた方が良い気がしてきた 本来はそのくらいのメンバーでやりくりするゲームなんだよな
俺いくつあるかな。とりあえず売る以外全部オートの工業地帯化してて金が余りまくる
探索班5人
したい処理6人(こっそり奴隷ども)
機械班(スケルトン5,6人。スケ修理キットやロボット手足作成)
鉄鉱石、銅鉱石集積班
畑、肉、鉄板、鋼鉄、銅板作成班 縛りなければ傑作防具以外余ってしゃあないんだよなあ
拠点は浪漫 >>722
FCSを見る限りでは帰って来るさという会話はピープが捕らえられてる状態(死んでたらビープはもう居ないとか言う)
インポートしても生死引継ぎだと再生成されない
また捕らえられてる状態といってもフィールド上のキャラクターとしては消失してる可能性もある 俺もいつも五人の主力と拠点組五人前後と見つけたスケルトン追加してるくらいだな
前になんかのmodでスケルトンだけでやってたけどそれはそれで面白くなかったな >>730
本来は数で圧倒するゲームだと思うよ、我々は選ばれしものでもなんでもないし、スキル上げも理解するまで難しいデザインだし PC数を抑制して数の暴力に対抗するにも
傭兵が地味に使いづらいからなぁ
街を警護依頼は街中徘徊より門周辺に常在してほしい
ニュービーなので知らないだけで、何か解決法あるかもしれんが 探索部隊22人、鍛冶5人、鉄鋼関係10人、食糧生産10人、防衛部隊10人くらいにはなっちゃう
それでも都市落とすのには20人じゃ足りないから更に1部隊を編成するはめに >>716
ありがとう
律儀に順番に殴るよなぁって思ってたから刺激的な対集団orリンチしたかったら追加する感じだね >>735
シェクと同盟結べば結構な割合で救援に来てくれた気がする
5人が来ることも多いからそうなるとほぼ安泰だよ
まあ俺の拠点はカニバルやごりろとも同盟してるので、援軍同士で戦争がはじまってカオスなんですけどね 探索と拠点分けてないけど基本人口最大だから動物含めて25前後位だわ >>22
フォグアイランドに拠点構えてずっと巣ごもりと研究してたな…
助けても助けてもやまない断末魔がうるさくて1年半くらいでガットに引っ越した
AIコア探しの旅でホーリーネーション領を横切る度に追われて追われて気がついたら腹ぺこ野盗とお友達になってたりもしたな >>735
某アウトローが紹介してるけど、拠点をコの字型にすると門周辺を徘徊してくれる。
街の中心を徘徊する設定だから。 制服データが戻ってしまった
奴隷に着せて購入して消したのに
何だこのアップデートは スケルトンオンリーは単純に強すぎる
でも回復待ちの時間がなくなるから快適ではある デッドランドに拠点構えてるんだけど、襲撃の時に援軍に来てもらうのが申し訳なくなる ワイワイが公式のよく分からんケンシシャツ貰えるやつ挑戦してんだな 初代セーブデータでは30人フルに雇ってたけど勝手が分かってくるにつれて効率化されていって
最終的に5人+ガルでバーンさんの人生最後の大冒険にとことん付き合うスタイルに落ち着いたわ
立派な拠点作ってる人のSS見ると真似したくなるけど気ままな旅暮らしが一番性に合うらしい >>501
亀レスだけど
食文化modのアプデでそれ来てたね 作業が届かなくなる謎のバグなのか分からんがクソウザい
小型拠点で中央に置いた箱から建築資材から壁とか作るの反応しない
このままここに住んでたら拠点内なのに場所によって飯食わなかったりおかしな事故起きるんだろうな しつもーん
今メモリ16Gなんだけど、32にしたら一時停止読み込み減ったり時間短くなったり無くなったりする? >>748
拠点の範囲広すぎか地形感知されてない
バグではないが作りが悪いかもね
>>749
MOD入れすぎたらわからんが普通にやるだけならそこまで困らんと思うよ、スペックはあって損するもんでもないし 人口盛って大集団VS大集団やろうとすると飢餓速度下げまくるかスケルトン軍団じゃないとやってられなくなるな >>751
拠点も小さいしマップの境い目でもないから油断してたわ
門とか壁が一部拠点扱いされてないのか敵が門の前じゃなくて中までワープしてくるし住めたもんじゃないわ >>752
水耕栽培あれば野菜5、稲3で50人近く養えるしそこまで大変ではなくないか?
重すぎてうまく動かないせいで飢餓が発生するのはわかるけど。
あるいはシェクオンリーの大喰らいの集団なのだろうか。 >>753
それなら立ち方悪いから無理矢理な建築してないかとか少しずつ壊して直して微調整しておけばいい >>748
俺も同じ事になって原因調べたら、建物に横付けしていた餌箱にみんな引っかかってたというオチだった
それから壁や建物に隣接する時は、思いっきりくっつけるか、間を通れるくらい開けてる
あとCtrl+Shift+F11 はやってみた?
経路バグが直る(こともある)よ! >>749
インストールディスクをSSDにしたほうが読み込み減るよ レイド無くすMOD入れるとお祈り部隊も
来なくなって寂しい、税金払うプレイはしたいのだ このゲームはSSD推奨やね。なんかバグも減るような気がするし
多分読み込み中の事故が減るからだろうけど
まぁじぇねしすとか入れてるとそれでも激重なんだが… こっちは逆にレイド来なさすぎて移住したい
でもフォグアイランドは鉱石も水もあって土地も肥沃で、しかも賞金稼ぎもできるしで快適すぎるんだ… あくる日も枯れた木の枝みたいのばっかりだと病みそう このゲーム始めたばかりで街中に家建てたとこなんだけど
町人がうっかり家に入って来たらすぐさまドア閉めて町人ボコるの楽しいw >>761
Chaos Raid入れると退屈しないぜ
でもHN領まで南東勢力が遠征に来たりしてこれはこれで違和感があるが グラボ以外を総入れ替えしたら読み込み中で止まることは減ったな
メモリがDDR3から4になったからか、ストレージのSSDがSATAからM.2 Gen4になったからかは分からないけど 以前監視塔の2Fと3Fの間で通行できなくなる現象が発生したとき、セーブ&ロードで家具をひとつずつ解体して調べていったら3Fフロア中央に設置してあったテーブルが原因だったことがあった
見た目でどれだけ空きスペースがあっても自動経路がバッティングすると止まる
>>763
君は素質ある ここで聞く内容じゃないかもだけど
kenshi2の発売ってまだまだ先?
いつ頃でるかとか情報でたりしてる? 早期アクセスにしてもあと5年は待った方がいいだろうな 5年も新作出せなきゃ流石に潰れちゃうだろ
一人でやってた頃ならともかく タイトルがKensi2ってのは今の時代何か実直だな むしろ一人で10年かけて作ったのと同じくらいのこだわりと楽しみをもってkenshi2作って欲しい位だが。 ガットの拠点にフィッシュマンまで遊びに来たんだがこれMODのせいかね?
レイドかどうかはわからないんだけど、アルファがーぐらーってやつに一人しにかけにさせられたわ カワハギの拠点前に拠点建てたらカニバルが襲ってきて浮浪忍者が援軍に来たこともあったな レイド量産MOD入れてるせいかなぁ。カニバルはしょっちゅう遊びに来るわ
同盟結んでるからその辺のリーパーとっ捕まえてうちのなんの意味もない牢屋に閉じ込めまくる
んでそれをフォグマンがいつの間にかかじってる >>771
サブタイトルをあれこれつけるのが今の時代風なら
Kenshi 2 ~キャットロンの逆襲~ …うんナシだな そんなイーアルカンフー2イーガー皇帝の逆襲みたいな サザンハイブソルジャーの奴隷がいたから仲間にした
たまにダイアログ持ってなくてその場でぼーっとするだけなのもいるから困る サブタイトルは付くけどナンバリングの方が付いてなくて
どれが何作目なのかよく分からないタイトルが最近は増えてる気がする 昔はハイブがきもくて一人も仲間な入れなかったけ
今じゃハイブ6割シェク0人
エスフェルビープシルバーなんたらといいユニークハイブが可愛い 今まで攻防速度のための器用さ成長を考慮して打撃武器使ってこなかったんだけど
器用さって速度にそこまで影響しないのね
器用さ半減で速度も半減くらいだと騙されてたわ スワンプでメギンって不幸な義肢のハイブを仲間にしたんだけど
これどのmodで追加されるNPCなんだろう
wikiにないからmodだと思うんだけど サブスクしたmodには見つからなかった メギンはアウトローMODで追加されるユニークNPCだね 一昨年新調したPCでkenshiにハマってたら一年以内にSSDが死んだ
とあるkenshi動画のコメでkenshiはSSD潰しであるとの噂を知り、交換後はHDDにインストールしている
現在、外付けSSDを検討中 いくらSSDの消費が多いと言っても512GBもあればキャッシュ寿命は数年はもつだろうよ
定評のない安物SSDでも買ったんじゃないか? >>789
THIRDWAVEから一式購入 SSDはPHISON PS5012-E12
ダメかね >>783
GTAの途中辺りわけわかんねえよな
まあ時代背景がナンバリング順じゃないしアリと言えばアリ >>789
Windows機能のシンボリックリンクつかってセーブ部分だけHDDにしてる
時々話題になるから試したけどこのゲーム相当低スペックでも遊べる
i5-2400、GTX460(1G)、16GRAM、HDDの化石PCで適当に解像下げてFXAAoff影offとか調整したらFAN全開だけど動いた
HDDだから境界読込で少し止まるけど今使ってるmod200個以上そのまま入れて帝国領散歩したけど落ちない
460て今のオンボードより低性能だから今時のマシーンならどれでも動きそう まあ、動かすだけならなんでもいけるだろ
ストレスなるからパーツ変えてるわけで キャットロンにアグヌのAIを組み込んで再起動、っと 商人の在庫が変わるのはどのタイミングですか?
木のバックパックがなかなか売ってない 再入荷は前回から一日経過だっけ…?
一箇所にこだわらないで何箇所か回ったほうがいいと思うけど 最悪どこにも売ってなかったらグレイデザートでグレイプレイヤーボコって奪い取る手もある 久々に第二帝国 MOD でスクインの解放してるけど第2帝國スケルトンってこんなに強かったっけ?
ステータスが70や80の奴らが大量にいるんだけど ちょくちょく更新されてるからな
カタン攻めたらやたらタフな改造ガーグラーがいて楽しかった バニラに無いメイトウ補完するmod入れてみたけど、傭兵棍棒強いなこれ
元からボーナス優秀だったしそりゃそうか
mcaのおかげなのもあるけど バグマス渡してシェクと同盟したけどHNの襲撃の時に五忍来るの有り難いな
UCとも同盟してHN挟み撃ちにできたりするかな拠点からは遠いが >>804
傭兵棍棒は軽減しにくい打撃メインだから、正直セカンダリじゃなくてメイン武器化してたらホリクロより強い
大型傭兵棍棒追加するMODもあるよ マルチタスク苦手なのに時間無駄にすると嫌だからこのゲーム向いてないと思うんだけど
それでも楽しいから凄い
HNの襲撃弾いたらカニバルとガット探しに行くか 拠点に留守番残して遠征行くのが心配で
結局訓練がてら全員連れてく序盤
まあ結局この序盤のもどかしさが1番楽しいんやなって あれーHNの襲撃に援軍来ねえ
自軍の百人衆と高位パラディンとハープーンに頑張って貰うか 最初のデータ以外ずっとソロでやってるわ俺
辺鄙な場所に小屋建てて細々と暮らしてる 誰もレイドがこなかったのってリヴァイアサン海岸とアッシュランドくらいじゃね?
細々とやっていける? 器用さってどれくらいあれば良いものなんだろ
脳死で硬いからと鎖帷子つけてたけど、器用さ15%も落ちるしタートルネックのが良かったりするのかね
ホモ鎧くらい極端に落ちると流石に影響大きそうだけど、シャツくらいなら硬さの利点が勝るかな?
>>812
リヴァイアサン海岸はカニバルが来るね
大した相手じゃないけど襲撃部隊数増やしてるととんでもない数が来るから、若干重くなるのが難点 リバ岸はカニバル
アッシュランドは頭を処さない限りリーバーと皮剥ぎが来る フラットラグーンもレイドどころか行商すら来なかった気がする
前にソロでやった時はハブ北で買ったポールアームで手動操作ヒットアンドアウェイ戦法が安定だと思ったけど他の武器種だとどんなもんだろう
武術ソロとか育った後ならともかくテレフォンパンチしかできない頃がかなり辛そう 武術ソロの序盤は植田さんとかダスト盗賊を街に誘導して、門番と戦ってるところを後ろから殴るとか、這いずり状態になったのをひたすら蹴るとかじゃないの
まあ武術は育ち切った後も多人数は苦手なんだが。当たれば一撃なのに回避ばかりでなかなか攻撃できないからテンポが最悪 >>812
今はデッドランドに住んでるけど酸性雨で溶けかけのニンジャぐらいしか来ないな
ぶっちゃけ出稼ぎに行ってる期間も長いからあんまお客さんとかち合わない うへー全世界カバーされててわろたw
>>817
まさかのデッドランドwカニスーツあれば平和ではあるかな
ただ食料にすごく苦労しそう。ひっそりというか買い出しが大変そうね MOD入れればどこにでも襲撃に来てくれるけど、レッドサーベルがアッシュランドまで来てスワンプ云々言い出して笑ってしまった
よく道中無事だったな 久しぶりにKenshi始めたら、起動の度に設定にかかわらず文字のサイズが勝手に変更されるようになってて困る
設定が10でも30でもちょっと小さくて見づらい大きさにされてしまう。文字Modとか入れてないのに何が原因なんだろこれ 読み込み範囲外にいるレイド部隊は実体がないから地形も無視するし天候ダメージも受けないし地元民に絡まれない
プレイヤーに近づくと実体化せざるをえないから地形にはまりレーザーに焼かれガッターに喰われる ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2683163.png
綺麗に壁並べるの難しいけど楽しいね時間消し飛ぶは
門の耐久&修理速度あげて殺しの間が機能したらいいなrimworld感 HN領にある川を使って拠点作るのが楽しい
泳ぎにならない程度の深さで移動は遅くなるからハープーンが当たる当たる ヴェインの南西の村のあたりはレイドも野良の襲撃(通りすがりの団体が襲ってくるやつ)も
何も起こらず動物しか通らない、資源も農業もそれなりでハイブ村も近い
何もなさすぎで暇で困る、研究や鍛冶放置には向いてるが >>818
(´・ω・`)屋上に水耕栽培建てとけば酸性雨で育つから食料は何とかなると思う もしや税金払わずに徴税部隊を血の海に沈めてもUCの好感度下がらないの?
なんて優しい国家なんだ 酸性雨とかいう人間とシェク以外のすべての動植物に無害な慈雨 >>788
サブスクしてないから見つからないわけだ
ありがとう アンドロイド娘とバーン老だけで第二帝国MODやってみようかな
無理だったらサッドニールやMODのライオンヘッドとかも加えていこう 最近よく聞くけど第二帝国MODってどんなやつなん? そこいらじゅうにスラルがいて襲いかかってくる
だんだん人類の生存圏が小さくなってくる
ビープ君に負けないキャットロン カニバル初めて戦ったけど戦利品いいな・・・遠いのだけ残念
軽傷で寝てたら檻に入れられた仲間(解錠済み)が「たすけて。」とか言ってて楽しそう フォグマンインベージョンの強化版みたいやねw
でもスラルと同盟結んでんだよな。いまのうちに敵対していれてみるお >>833
この手のModは最初からスタートするのが無難だと思うよ
どこで何に干渉するかわからんし スラルがうようよいる世界で最初からとかずっと気絶してる自信あるわ 最初は棒で殴られることが多いという考え抜かれた親切設計だぞ 特定の条件を満たした時に第二帝国の侵攻が進む仕様だから、最初のうちは普通のプレイと変わらないね
特定のNPCが死亡・投獄されると巡回部隊も増えて強力になるし、都市も制圧されていく
侵攻度が最大までいっても安全な地域もあるから、そこで自力を蓄えてから各都市を開放していくってやり方もできる
色んな勢力と対第二帝国で同盟組むこともできるし、凄い新鮮で面白いわ 何気に街で独り言言ってるろくでなしの生死も侵攻のトリガーになってるから野盗の多い街に長居するのは危険だったりする 序盤にイベント追加されたらしいから再プレイしてみたんだけど、ロクデナシがいつの間にか死体になってて侵攻度上がっちゃった FCSでろくでなしと得体のしれない男の条件外してやるとプレイヤーが能動的に世界情勢に関わらない限り
ほとんど進行度上がらないのでMOD入れたままいつもの日常プレイもできるよ
第二帝国集団との遭遇リスクあるけど敵がいっぱい出てくるMODはその分序盤の金策が楽になるので
難易度的にはあまり変わらない感じ >>820
このスレ内に答えっぽい書き込みあったから探してみてくれ。 一度の出征でカニバルの本拠潰して都市連合に賞金首突き出した後何故か殴られて
帰り道でHNを返り討ちにして俺まで疲れた
結構帰りで飯足りなくなるし高い食料でも機会があれば買い込むべきか https://i.imgur.com/qztLjaI.png
第2帝国MODおもしろそうなのでとりあえず入れてみた
でも怖そうなのでスラル捕まえてカワハギにぶち込んで同盟した。これでどうなるか進めてみたい 久しぶりにインポートして都市連合の徴税軍団を断ったけど
町を荒らす、なんて命令があるんだな初めてみたわ。同盟してるからただ走り回るだけで何の被害もないけど
これ敵なら食料とか取られるんかね 襲撃に来て足もげて這いつくばってる痩せたカニバルの行動目標がたまに町を荒らすになってる時があるけど
どういう行動なのか実はよくわかってない 街を荒らすは建物に手当たり次第に突撃していって敵を探すだけ
要は隠れてやり過ごそうとしてるやつを徹底的に探す行動 古代の研究所の攻略に手慣れてきたので、バグマスター討伐に行ってみたら全滅しかけた。
次々に押し寄せる蜘蛛たちに消耗しつくし、塔を目前についに撤退を決断して西海岸を目指すが、
全員が満身創痍で足をけがした奴らを担ぐこともできなくなって行軍速度も2にまで落ち込み、
それでもどこからか集まってくる大量の無言の蜘蛛に恐怖しつつ決死の撤退戦してようやく逃げ切れた。
西海岸の海が綺麗だった。時々ネタにされてるのを見てきたが、バグマスター強いじゃねえか・・・ あるあるだな
バグマスターが強いというより道中と、バグマス戦での深手、バクマス討伐しても満身創痍での帰りが地獄
こういう体験を経て、次はバグマスをスパッと討伐する方法が身につく 蜘蛛は圧倒的物量でプレイヤー自身の処理能力を超えてくるのがやばい
RTSにおける最強の敵 東側からアラック入って池で蜘蛛に喰われたり初見で行くバグマスは最高に楽しい 移動中に意図せず水中に突っ込み、蜘蛛に襲われて地獄絵図 黎明期のクロスボウない頃位の正攻法でバグマスター討伐に行った人の動画見たけど、スキル上げとか戦闘方法確立してない時代だったから大苦戦ですごい面白かったな
20〜30人くらいの数用意して
建築資材大量に持ち込んで壁で蜘蛛防ぎながら小屋立てて寝袋ベッドで回復しつつ、回復したやつは蜘蛛討伐に戻って少しずつ進んで倒した死体は蜘蛛を呼ぶので焼却場まで作って…
で全員ボロボロになりながら居城までついてなんとか倒すみたいな それくらい困難なダンジョンほしい
結局走り抜けてしまえばいいわけだし >>845
ヴェンジ行けばわかるけどスラルマスターと第二帝国スケルトンて敵対関係にあるんだよね 経験上kenshiほど人生を駄目にするゲームは他に知らない 昔のMMORPG的な成長要素とコロニーシミュレーションを組み合わせたまったく新しい格闘スタイル >>848
へーよくできてるな。ロール作戦とかのほうがいい気はするけど
>>849
初プレイの俺で草。クリックセーブがあることを知らなくてさらにびびってたわ
俺は逃げるのをあきらめてその場に一番小さな小屋建てて2日くらい中にこもってたわ
救出部隊作ってぎりぎりで助け出したけど、いつ壁抜け来るかにもびびってた 俺も最初普通にやったら面白くないから傭兵雇って傭兵生かす縛りで挑戦したんだけど
物量ヤバすぎて特に帰りが地獄みたいな状況だったな
最後は自軍にもダウンする奴が現れ出して泣く泣く傭兵を全員見捨てて自軍とバグマスだけ担いで脱出した記憶がある、実質負け >>843
教えてくれてありがとう。
それっぽい書き込み見つけたから試したけどうちのPCでは効果ありませんでした。
なんなんだろうねこれ。 バグマスのとこは最初アラックの北東から行ったから水辺とダミーの遺跡で地獄を見た
西に回り込んでから行けば泳がずに本物の塔まで直進出来たから地形が良く考えられてると感心したわ >>864
じゃあもう素直に
mods.cfgをバックアップして整合性チェックするか、
フォント設定をmodとして読み込むようにするかかな。 俺も傭兵雇っていったけど何人も気絶して助ける事になったし明らかに連れて行かないべきだった
回り込めば泳がずに済んだのか
そういうもんだと思って一度泳いだ先の小島にキャンプ張ってクロスボウで水中の蜘蛛撃ってたわ 傭兵助ける縛りプレイでもしない限り彼らは蜘蛛の囮にする役割なのだ >>861
小屋作るのは思いつかなかったわ。
俺は塔の近くで露店ベッドを敷き詰めて負傷者を寝かせたが、どんどん押し寄せてきて回復どころじゃなかった。
個々は撃破できてたから最初は舐めてんだが、奴らが段々得体のしれない悪意を持った不気味な怪物に思えてきたよ。
西に抜ける山道も行き止まりが多くて無駄に引き返し→さっき撃退した所にまた大集団が来て・・・の繰り返し。
蜘蛛の大集団を瞬殺できる火力か、途中を一気に駆け抜ける走力が必要なのかね。 エッジ等級フォーリングサン持ちが3人いたから纏めて吹っ飛ばせる時は吹っ飛ばせるけど
むしろ振り速くて範囲もそこそこある薙刀の方がいいんかね
他所の蜘蛛より耐久高めだし無理か クモの大群相手なら全員サーベルで横なぎ連打が強い
足のダメージが蓄積して動けなくなると悪夢の始まり 探索戦闘員たちの仕事にエンジニアを入れておいて
小屋、小型発電機を建設予約
ガルのバックパックから材料をポイポイ地面に落とすとみんながひろってワーっと小屋を作り出す光景がまた良い
小屋にスケルトンベッドと寝袋をならべて休憩所完成、寝袋に勝手に寝はじめるメンバーもいてほほえましい
その地域の探索が終わったら全部解体して材料も持ち帰る
この作業も楽しいKenshi >>866
整合性チェックでもmod全外しでもダメだったんであきらめて起動の度にオプションいじることにします。
ありがとうございました。 拠点攻めで前線基地建てるのいいよな
俺も第二帝国modでやったわ まあハゲマスと蜘蛛は南東勢力に比べたらだいぶ弱いしきっちり育っていれば武器は適当でもいける
火力不足だと倒しても倒してもおかわり地獄で泥沼化するけど 第二帝国mod面白そう
リビングワールドも勢力絡みのやつだから一緒に入れたらあんまり良くないのかな 都市の勢力が変わる系modとは食い合わせ最悪だからどっちか外した方がいいな 第二帝国MODの欠点として
黒ボロの連中がみんな修理キット持ってるせいで
もし四肢が吹っ飛んだ仲間がいたら延々と修理し続けてその場から離れてくれないから下手すりゃハメ殺される 第二帝国MODすごいね。カワハギと帝国両方と同盟して観察してたら
しっかりサヴァンたおしてカワハギマシンに入れてた。助けてあげたかったけどピッキング0%だったよ(´・ω・`) すまん、教えてくれ
ビープとミウ以外に固有のセリフの多いキャラは誰? ホッブス爺さんや吟遊詩人も多いっちゃ多い
後はスワンプのドクターはパターンは少ないが治療の度何度も喋るタイプ >>885
ハムート、ピア、チュン、エリス、ホッブス、ジョン
シュライクやディグナなんかもエリア専用セリフは多い サッドニール「どうせ陰気なスケルトンは話題にならない……」 シャウト盗賊と会話できたわ
こいつら仲間にしてドラゴンボーンにしてやりたい 886,887,888,889
みんなありがとう。
少人数パーティーを予定しているので、グリフィン、ホッブス、エリス、ビープ、当初作成キャラにします
生産は、ミウ、ハムート、シュライクでブラックデザートにでも拠点を作ってみます 遊牧民が地形にハマって他の襲撃系イベ来ないのかと思ったら突然予告なしにHN襲撃来た
これ遊牧民撃つしか無いかな・・・ 撃退したら次の予告は表示されたわ
普通のパラディン相手に五忍派遣は過保護すぎる 一発目の天罰ってなかなかきついね30人いて2人死んで数人欠損した辛い 新規で初めてもある程度遊んだらガットに行くってのも飽きてきたので第二帝国とやらを導入してみた
その後偵察兵探し出したのはいいが部隊に勝てなかったので気がついたらガットで鍛えたり卵探してたわ、やっぱガットは故郷なのかなって 何処か辺鄙な場所かハードな場所で
拠点作って不便を楽しむかな、そろそろ NONEが意外と良い環境だった
バラモンさえ処せれば平和も平和 ガットの中心キャンプにいるノーフェイスがガッターだから同盟しようとしたのに
こいつは友好値がたまらないのな。ムツゴロウさんプレイはFCSでも使わないと無理なのか・・・ いつかのアプデで(といっても遥か昔)野生動物とかフォグマンとか
ああいう派閥は友好度が変動しなくなってしまったんだ
そういう派閥は襲撃も発動しなくなるオマケつき(バグ? >>901
notrealがファルスになってるとレイド発生しない
昔はレイドあったが今はないのはこの辺追加されたか、変わったか
弄ってトゥルーにするとフォグ頭もいだら窃盗判定になって洗浄が面倒くさくなる
魚人も同じだったかなあ リーバー奴隷が仲間になったことないんだけど何か条件があるのかな
上限は256で拡張してても30人超えてたら無理とかある? 奴隷解放と同じだったような
運が悪いと仲間にならないかも ステの差はわからない リーバーのキャンプ壊滅させれば大体1人か2人はついてくるイメージある >>900 >>906
え、まじか。試したんだけどな。店長は近づいてくれないから自分で檻に入れないといけないんかな 売ったら有効度悪化するから、気絶させて目の前に落とす
後は勝手に奴隷にしてくれる >>904
なら運の問題か
あとは人数多めで戦闘してるから主人倒す前に敵対してしまってるとかか 自作MODで不敗の五忍奴隷マッチポンプで仲間にしちった
重武器以外の武器スキルとかシェク都市に無いはずの砲台スキルも高いんだな 運良くリバイアサンに昏倒させられた老齢クチバシを見つけたので武術育成自動化させてたら目を離した間にBOBにモツ抜かれてた…
今度オメーらの拠点にも遊びに行かせてやるからな 「○○(ホーリーネーション)」を「ホーリーネーションの○○」にしたせいで勢力表記と文字が被って「ホーリーネーションのホーリーネーション」みたいになって見づらいな 表示ウィンドウのサイズや改行位置まで計算に入れないといけないもんね
やっぱゲームの翻訳業って専門職だわ シェクと同盟し直すの大変だ
ダストキングトラバーサーカー天牛あたりの賞金首を解放しては突き出すしかないか 昨日半年ぶりに動かしたんだけどmodのCannibalismが無くなってる…
内臓抜きたいんだけど代わりで何使ってる? 結構苦労した天牛で2ポイントか
ダスト幹部が効率良いんかな? プレイ動画で部隊のキャラ表示が三段目まであるの見かけたんだけど、自分の環境だと2段目までしか表示できない
解像度1920×1080が限界なんだけど、どれくらいあれば3段表示できるんだろ?
それとも表示増やすMODとかあるのだろうか >>924
これ自分も探してるが検索能力低くて見つからない、
情報求む >>923
シェクはバグマスなんかの例外除いて一律2ポイントなんで同盟目当てなら確かに無限湧きのダスト幹部辺りの方がいいかと >>924
違ってたらすまんが256 Recruitment で部隊数増やしたら勝手になってたと思う
複数mod入れてるからもしかしたら違うかもしれない >>924
画面デカすぎるとダメかもね、またはフォントか
自分は3段目になるけど下が半端で見にくくて1小隊2小隊を二つ用意しないと見にくいから二段で固定する方法知りたいよ >>924
1920×1440で3段フル行けた。
ただアスペクト比はちょっと・・・って感じだった。
2560×1440や1920×1080だと2段と半分。 ちなみにフルスクリーンではなくてフチなしウィンドウモードね。 >>922
Cannibalismは使ったことないけどExecute Enemyは同様のmodなんじゃないかな
仲間にできるNPCにはdeath ltemを追加しないKill Item Limitedってmod(patch)と併用してる 逆に小さなアイコンが1列×10人並ぶのを、大き目のアイコンで2列×5人みたいにはできないのかな >>927
256MODは入れてるんだけど変化無いんだよね
>>928
自分の環境だと丁度2段きっちりに収まってるね(1920×1080フチ有りウィンド)
フォントサイズは20にしてるけど、そこ弄っても変化無かったから関係なさそう
>>929
やっぱり解像度上げるしか無い感じか
見てた動画だときっちり3段表示でアス比も違和感なかったから理想の解像度はどこかにありそうだ
皆色々情報ありがとう、丁度ディスプレイ買い替えは検討中だったから参考になったよ data\gui\layoutのどっかをいじったら変えられないかなあ >>931
これ便利そうだね
使ってみるよありがとう 奴隷商ってもしかして手足がもげてるとつかまえてくれない? ホーリーネーションに囚われスタートしたけど、これどうやって脱出すんねん! >>938
コツは
・殴られて檻の中で気絶する時間は無駄なので避ける
・労働、筋力、戦闘スキルをここで上げようとしない
・必要なのはピッキングと隠密と暗殺
スタート直後出来るだけ看守の遠い、
可能なら他の奴隷のいる家屋2F、
次点で1Fの檻に飛び込む、
そこで昼間ひたすらピッキングと隠密上げ、
夜は他の奴隷相手に暗殺決めまくる、
ついでに担いで筋力と隠密上げも可能、
重りは2つで十分、
2日目朝でも看守からの労働催促を檻ダイブで躱しつつ
の繰り返しで鉱山脱出は必ず夜決行、
門番に隠密暗殺決めるかいないとこ脱出、
セーブ・ロードしちゃっていいなら最短2日、
なくとも10日分スキル上げりゃ行ける、
他奴隷も開放してるとついてきて鉱山出る頃には
確率で仲間になる >>939
ありがとう
仲間4人くらいに増えてたから、一人ずつ囮にして一番育った奴だけ逃がせたわ・・・(´;ω;`) 書き込んだ直後に思いついた
残ったやつらは傭兵連れてカチこんだ隙に逃がすわ >>940
そういう風に試行錯誤してやってる頃が一番楽しいと思う
効率的なプレイは慣れればいくらでもできるから、敢えて情報集めずに色々やるのがおすすめ
記憶を消してはじめからプレイし直したいと思う熟練プレーヤーはきっと多いはず けっこうやってるけど細かいこと知らないなー。奴隷商は足もげてると奴隷にしないのね
当たり前なんだけどw
無事ガッターと同盟できましたありがとうございます >>937
靴履けないだろう
つまり足枷つけれない 檻にぶちこまれたらリセットする事が多いから隠密の存在とか忘れがち 奴隷スタートは1名逃がして2人目は救助のパターンばっかやってるな。
暗殺は鍛えない。 kenshiは普通のゲームではロード対象(ゲームオーバー)になる敵に負けた後や敵につかまった後の展開が用意されている数少ないゲームだから
特に慣れてないうちはそういう部分を飛ばしちゃうのはもったいないよね 詰んだと思っても助かったりするからな
野生のガルの突撃とか 奴隷商に救命だけさせといて市場に持っていかれる前に逃がすのは簡単だし装備とアイテムさえ落としとけば食費分プラスまであるしな リバーススタートなら特定の建物に食料あって
飢え状態解除して足枷外して走れば1日目での脱出も可能 フラッドランド側に逃げればしつこく追ってくる歩哨も水溜まりでやり過ごせる >>938
俺が以前やった方法だけど
1.運動を上げて、歩哨と同じ移動速度を確保する
(今掘っている山と違う山をクリックすれば、怒られずに移動できる)
2.飢餓ペナルティを無くす程度に盗み食いする
3.決行当日、北側の山で作業しておいて、フロッサム忍者の方面に逃げる
(水面に飛び込めば、相手は追撃を諦めて逃げる)
ただ、この方法だと相当日数掛かった 鉱山脱出はやりようがいろいろあって奥が深くて楽しい
初回でやるにしてはハードと思う 毎回終盤に差し掛かるとニューゲーム始めちゃう癖なんとかしたい 趣味趣向だからしゃーないな。俺も気が付くと敵と同盟して満足してるのなんとかしたい
平和すぎてめちゃくちゃつまらん 第二帝国MODでも最終段階でキャットロン倒すとマジで世界が閑散としちゃうからあえて倒さずに地獄の襲撃を楽しんでるわ >>959
このMODどうやればフェーズが進むの?需要キャラ倒せばいいの? 第二帝国MODでも最終段階でキャットロン倒すとマジで世界が閑散としちゃうからあえて倒さずに地獄の襲撃を楽しんでるわ >>960
主にネームド賞金首を倒せば先に進むよ
てかMODページにめっちゃ詳しく書いてなかったっけ? >>963
この手の人は説明すら一切読まない人多いのさ
mcaとかのページで新種族がバグって攻撃しないとか
狐MODのページで装備店にないけどバグだ!って何十回も書かれてる 第二帝国MODは死ににくい杖でボコボコにしてくれる敵が供給される事が序盤に優しい genesisでハブ周辺でスケルトンベッドあるとこあります?
バニラのあのかっこよい南東ウェイステはなぜか削除されてた 第二帝国ってまだアプデ続いているのね
新兵器とか追加されていたのか 質問です。打撃ダメージで器用さが上がるMODとかってありますでしょうか?
もしくはFCSでここ弄ればいいよって分かる方いたらご教授願いたいです。 研究本を買ったら勝手に研究台に入れる ってのはできないのだすか? >>970
バニラだと出来ないね。
別途本のストレージを追加するようなmodだとそこに格納はしてくれるけど。
>>969
そういうのは結構需要があると思うけど今まで話にも聞いたことないから多分ないと思う。
器用さにこだわるならクロスボウとか武術とかも上げればいいと思う。 >>969
労働作業で労働スキル→筋力を上げるよう変更しる
MODがあるけど、それを考えりゃ
打撃武器で上がる筋力→器用さ上昇に変換は可能だろうけど
筋力は上がらなくなると思う、
1つの仕事で上がるのは1つ >>971>>972
返信あざっす。筋力は筋トレで上げれるんで、器用さは実戦で上げたいんですけど
そうなるとどうしても序盤弱い斬撃武器が効率いいんで鈍器を使い辛いな〜と
思って聞いてみました。 鈍器で器用上がるように斬撃属性を設定しよう(提案) 弱い武器のほうが結果回数増えて鍛えやすい
筋力がない方がいいのと同じ >>973
多分作者が狙ってるのだとは思うが、斬撃より打撃属性の方が結果的に火力が強いので器用さを意図的に上げにくくしてるような気もする
まあ序盤は器用さなくても大して変わらないから気にせず使ってあとで適当に仕上げると良いよ 打撃で器用まで上がったら刀まじでただのゴミクズになるよな 電子部品作りや農業、鍛治系でも器用さ上がるようにならんかな
いや戦闘に求められる器用さはまた違うのかもしれんけど バニラでカニバルに囚われてたバーサーカーが仲間になった!
なるなるとは聞いてたけど攻防41打たれ強さ52の即戦力が実際に仲間になるとテンション上がりますね >>971
そうなのかありがとう
もう一つ質問なんだが、街中で家買ってそこにパン窯を設置したのだが
遠くで栽培して挽いた小麦粉や、遠くの井戸で汲んだ水を、そのパン窯に運ばせるタスクは設定できないのだろうか
遠すぎるとダメなのか モングレルで人数多すぎて不法侵入しちゃった→盗賊団が仲間なので援護に来てしまった
→モングレルとシノビが敵対したんですが仲直りさせる方法無いでしょうか?
FCSとかで どうやら拠点間での物資移動はバニラではできないみたいですね
それを可能にするmodがあれば教えていただきたいです トレーダーズギルドの超音波がブリスターヒルに居ると聞いたのですが、最新情報でもこちらにいますか? >>938
リバース鉱山は奴隷施設のなかでは脱出は1番優しい
檻が多いからキャパオーバーによる歩哨供のバグは滅多に起きないし歩哨の数も多いから毎日労働させてくれるのと食糧が多いのも脱出に優しい
UCの施設だとすぐバグりまくる >>986
物資転送はないけどキャラを移動させるファストトラベルMODならあります
転送先に誰かがいないと無理ですけど 打撃で器用さ上がらないのが鈍器やシェクモテが使いにくい理由の一つね
打撃持ちでも鉈やフォーリングサンなら普通に上がるし板剣もまあギリギリ許容範囲内だけど >>990
なるほど
できれば遠い拠点に走って届けてくれるのが一番良かったのですが、無いんですね
ありがとうございます。探してみます。 >>986
タスクは同一拠点内で実施がゲームの挙動だから手動で運ぶ以外は出来ないね。
街中拠点や屋内用の井戸や採掘機のmodならあるから、
それでHubで街中拠点でぬくぬくしたことならある。 >>993
そうしてみます。
友好度が100になったからか、街が運営している畑の作物を収穫できたのですが、
自分の畑じゃないからか収納容器に自動運搬ができないらしく・・・ それで面倒ですが街の外に畑を作ったら、自動運搬ができず・・・
水耕栽培ができるようになるまでの辛抱ですかね 第二帝国MOD、いつの間にかセトのステータスにテコ入れしてたのか
むしろバニラでも終盤加入になるからこれぐらい欲しかったぞ すべての畑をSHIFT+クリックでタスクに登録するのがめっちゃ面倒なんだが
野菜畑を一つクリックしたら、範囲内の野菜畑全てを対象にしてくれるmodは無いのだろうか シェクとの有効度49まで来たけど策が尽きた
ネームド賞金首はあらかた差し出したからもうついてしないしなぁ 殴り倒したフェニックスを治療して友好度上がるやつって流用できないかな
老齢ビークかなんかをけしかけてエサタを治療するみたいな
エサタを治療して友好度が上がるのか知らないけど なるほど
ビークシング探して拉致って5匹ぐらい降ろすか このスレッドは1000を超えました。
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