【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part230
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
基本的には絶対的な正解は無いので好きな方を
但しカイモンの選民と死の目醒め修道会の二択、(AoM)バロウホルムとの友好/敵対は選択した難易度では
取り返しがつかないのでよく考えて
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥、スチールキャップ地区、三神の秘密会議所にいるスピリットガイドがやってくれる
(AoM メインクエスト開始時にデビルズクロッシングにいるスピリットガイドがいなくなるので注意)
属性値は AoM 導入時に入手できるアイテムで振り直し可能
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoC/PVて何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)/ヴァルバリー港(PV)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
AoM 導入時は古代の森、FG導入時は異端者の墓にも行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、ファイア ストライク、正義の熱情、
トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) 、フレッシュワープト ストライクス(アイテムスキル)、
ルーニック ボルツ(アイテムスキル)、ベルゴシアンの打撃(セットスキル)、カオスの接触(セットスキル)
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
・SRて何?
FG で追加されたステージクリア型エクストラダンジョンのこと
詳細は https://wikiwiki.jp/gdcrate/Shattered%20Realm
・3周が面倒くさい
FG 導入時、エリート/アルティメットに突入したキャラは三神の秘密会議所で難易度解放アイテムが買えるようになる
難易度解放時にクエスト報酬の属性値/スキルポイントは貰えるが祈祷ポイントや派閥の名声値は貰えないので注意 ttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics
属性変換の仕組みや耐性減少の優先度などはこちらを参照
ttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Equip/SkillModifier
スキル変化の詳細が知りたければこちらを参照
ttps://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\
ttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
文字化けが頻発する場合はフォントの変更をお勧め
やり方は上記の URL を参考に ◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ You are strong
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ but now
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ I will demonstrate
`、ヽ. ``Y" r ' my true
i. 、 ¥ ノ poweeeeeeeeeeeeeer!!!!!
`、.` -‐´;`ー イ あおつ
ネクオル+エンバーコーリングサバターって冷気投げ捨ててるのにやれる子なの? ネクオル冷気寄せができるから多分できるでしょ(適当 ベールオブシャドウのスキル変化で火炎耐性47%下がるから全く問題ない ヴィルガゾールズハートとエンバーズコーリングで冷気刺突酸が火炎になる
ベールオブシャドウとヴィンディレクティブのスキル変化がフルに活かせるし
エンバーズコーリングがヘビーアーマーなので装甲もそれなり
高火力かつ高耐久のクソつよサバターになる
SR回す感覚はシャタスマWLと遜色ない、むしろ良いかもってレベルで強い >>8
ネクオルエンバーコーリングで計32%しか下がらなくない…?
>>9
ニューマチックバーストにかなりフラットダメージ盛れるんだな
LSなり積んで足止めて殴り合えるなら輝美も撒いて更にダメージ出せるのか そうかベール変換の導管かヴィルカゾールズハートの二者択一なんだな
どっちみち接頭接尾ガチャが待ち受けるけど >>10
リーサルアサルトの冷気酸も火炎に変換されるので
ABBとLAは必要。というかこれしないと火力ショボい
ポイントはABBに一振り、LAに全振り
火力はそれの1.5倍程度まで伸びるはず
>>11
グラヴァもシャーズールも熱したナイフでバターを切るかの如く溶けるよ
火炎耐性高くない他のボスクラスは秒殺 ABBとLAに降りなおしてみたらGrimtools上でも火力上がった!
実現できるかはおいといてもアドバイスありがとう >>13
これ見てリーサルアサルトは酸も出すんだ・・・って思い出した
じゃあアルカモスサイス持ち氷ブレイドマスターなら
カデンツやフォースウェイブよりブレイド バーストをメインにする方が良いのかな ティー
カースオブフレイル茶という渾身の抱腹絶倒ギャグを思いついて
wiki見たら既にAAまであって自分の矮小さを思い知った >>15
ブレイドマスターならリーサル発動してブリッツやシャドウストライクみたいに武器参照高いスキルぶつけまくるのがいいんじゃない
カデンツしてデットリーモメンタム重ねるのも強そうだけど維持が大変だろうし 蓮根じゃなくてレア品のカモスサイズか
防壁取ったら酸が全部冷気になるし挨拶代わりにブレイドバーストするだけで最大256のフラット冷気ダメージもらえるのな
あとFWは武器参照高くないしこの戦法には合わなさそうに思える 今日は神話級染み付きトラウザーズが2回も出たわ。
ウンがついてる!(古典) チャージ段階があるタイプの通常代替スキルってWPSいれすぎたらチャージ段階進まなくて弱いとかある? 質問です
アイテムに付属しているスキル 特に防具についている
Healing Winds 癒しの風 (Lv2) / 攻撃時 10% などは
wikiの DPH/DPS・確率で発動するスキル・確率で発動するスキル の項を見るに
通常攻撃 や ボーン ハーベスト では発動するが
ラヴェナス アース では発動しないということでしょうか? 「攻撃時 x%」はどんな攻撃でも発生する
通常攻撃/代替でしか発生しないWPSは表記が別 初心者乗っ取られが沢山湧いてきていていいことだ
年末年始はSR周回だな! 箱男倒した統計なんて表示されないから楽しみにしててもわからんやろ ラヴェナスアースがプレボペット扱いだと思ってるんじゃなかろうか
ラヴェナスはプレボじゃないので発動する
テルミットマインやモータートラップの攻撃では発動しない 箱コンとマウス併用で遊んでいるんですが、突然キャラの移動が出来なくなり、
タイトルメニューに戻ってやり直すしかないという状態になります。
箱コンもマウスも操作は受け付けてるが、一歩も動けない。
おそらくメニューを開いてる状態の操作に固定されてしまうのだと思うんですが
対処法がわかる方が居れば教えてほしいです。 昔買って1周クリアして放置してたのを攻略見ながらちゃんとやり直してるけど覚える事多くて難しいね
みんなは星座や各職業のスキルとか全部頭に入ってるの?
いつかは自分で考えながらビルド構築してみたいわ >>24
>>26
ありがとうございます
設置物やペット以外の攻撃で発動
グラスピング ヴァインズの”本スキルのヒットダメージは毎秒およそ2回”や
ラヴェナス アースの破片 1個につき1回
確率計算ということでしょうか? >>29
PC版はモンゴリアンスタイルやってると操作おかしくなるからおすすめしない
そもそも同時入力受け付けてないしね… 全部とは言わないけど主要な所は頭に入ってないとToolsで新しいビルドの仮組みもできないし…
300時間もやれば大体分かってくるよ多分 >>32
なるほど。やはり併用がダメなんですね。
回答ありがとうございました。 >>31
あってる
しかし大抵のアイテムスキルはリチャージの関係上発動率だけを上げても意味がないので過剰な期待はしないように 前スレ>>986なんですが、ようやくSR60-61周回出来るようになりました
ところで、鉄片って今後大量に必要になる事ってあります?
今は適当に拾って売ってを繰り返して600万ほどになりましたが
ちゃんとSRの報酬全部拾って売った方がいいんでしょうか? 導管使うビルドだと厳選も必須で一発24万の超高級ガチャ引く事になるから
一瞬で無くなる絶対貯めといた方が良い スクラップ、鉄片は初級者を抜け出す頃には軽視されがちだけれども、クラフトするようになると湯水のように消えていくものだ
余らせても害になるわけじゃないから、レアまでしっかり売ったほうがいいよ 星座の取り方悩むなぁ
属性20クラスの最終星座とる前提で下位星座完成させながらとるか
星座の星単位の取得パラで比べて、中位辺りの星座スキル+星単位でパラボーナスまばらに取っていくか
補助スキルなら下位中位星座スキルでも十分使えるし
後者でもいい気がしてきた クラフトでそんなに鉄片消えるんですね…
てっきり「新キャラ作る時の推薦状と経験値ポーション代くらいかな」って思ってました
ちゃんと全部拾って商人に売るようにします
みなさんありがとうございます ビルドを最終形に仕上げるにはクラフトレアやMIを混ぜて、足りない耐性やOADAを確保しないといけない
全身レジェで成立するビルドは極稀でほとんどない
SRで拾ったシングルレアのMIも、オブレディネスとオブアタックは全部拾っておいて損はない
カラフル翻訳を自分で編集して、その2つの接尾だけは別の色にしておくと収集が捗る >>40
悩むの楽しいよね
俺は前者の方かな
それに加えて耐性減少スキルと物理耐性を重視して取るようにしてる 派閥の友好、敵対が地味に悩む
得られる物考えると友好の方が良い気がするけどMI掘りが……っていう
あと二者択一なカイモン、死の目醒 新キャラ作ったりリビルドしたりを繰り返してるとレリック作るだけでもう結構な量の鉄片が消えてる みんなのSR安定キャラってOADAどのくらい目安にしてるとかあります?
私は操作下手くそなのでOADA両方3000ないと安定してSR回せない… アイテムの値段って接辞で決まってるっぽいんだよね
だからMI集めて売るのは時間の無駄で、集めるべきはレア接辞
そういう意味でもカラフル翻訳は重要 石靴全盛時代はみんな狂うようにクラフトしてたもんな
できるだけエピック/レジェで装備揃えたいけど腕だけクラフト品もMIも用意しないの何でなんだろう 腕とパンツはクラフトできるマジックが二種類づつ
たしか血の森で設計図買えるよ >>50
>>49
高レベルのやつあったっけ
刺突出血タクティの腕でまともなの無いからクラフト品で賄おうかな シャドウズグラスプ以上を狙うとなると結構キツいんじゃないか? これもしかして、D2Rみたいに向こうのサーバーとかに垢作ってログインしないといけないとか無いですよね? グローブクラフトはエピックレジェでは到達できない19%20%の速度腕が作れる
シングルレアでいいから、わりとできるのも良い
MIがないこともあって、欲しい耐性狙いのグローブとブーツのクラフトは現役だよ
次点で耐性ベルト >>53
無いよ
クラウドセーブオフでやってれば
インターネットが障害で止まってるような時でも
STEAMクライアントオフライン状態のままプレイできる >>55
どうも、PCは持ってないからスチーム関係は良く分からんけど、普通にプレイ出来るな。 ローカーって自分が逃げ回ると消えるから設置系スキルばらまいて倒すって無理だよね
増殖してくるし倒すコツってあるの? >>57
デモリッショ+シャーマンだと耐性とヘルス再生盛って
火炎瓶とフラッシュバンとウィンドデビルとテルミットマインに星座スキル付けて
小さ目にクルクル逃げ回りだけでも倒せたで インクイジターシールを貼るとローカーは頭がおかしくなって死ぬ ブレーズシーアシリーズ集めノーマルSR45-46で回してるんだけど本当に出るのか正しい行動なのか不安になってきた >>61
インクイジターとナイトブレイド冷気ビルドLv100ならすでにいるけど
HP12000しかないけどいけるかな
かき集めたレジェセットで組みなおすか ブレーズシーアに限らずエピックはトーテムでも回ってた方が早いイメージ
とりあえず3つ拾えば変換でセット揃うし >>46
職構成で全然違うと思う
かなり快適にSR回せてるデヴァイナセットのスペルバインダーは装甲1800くらいで
DAも2500ちょいだけど雑魚集団に囲まれてもそうそう死なん
ダメ減とダメージ吸収とファンブルとLS全部揃ってるからかなり固い ロードが早いPC限定だけど
トーテム周回はAct7の3つ目のポータル、オシール寺院に飛ぶのがオススメ
ポータルから出た位置からちょっとだけ戻るとマップ上に映るトーテムポイントが2か所ある
マップに映ったら破壊しにいって、マップに映らなかったらすぐにリセットを繰り返す
キャラセレ→ロード→即TP→トーテムあるか確認 だけのリセマラだから糞速い リープスピリット使うディヴァイナスペルバインダーは
スピリットが敵のヘイト取ってくれるのも大きいな 生命を毒酸に変換して興奮を解放するビルドを考えてみたんだけど
生命と毒酸の耐性が大爆発して非常に勿体無い感じになってしまった
https://www.grimtools.com/calc/r2BEJwrN 冷気デヴァステ適当に組んでたらネタにしかならなさそうだったのでここで供養させてください
https://www.grimtools.com/calc/Q2z1dlLN >>34
パッドに全部アサインしてたまにマウス使う感じだな俺
キャラが動けなくなるのはたまにあるバグで大抵はスタッシュ開閉すると直る
装備変更でグラ切り替えしないと動けない場合もあったけど修正されたはず ごくごく稀なケースだけど変な穴に落ちて脱出不能な場合もあります
これはポータルさえ何とか開けたらマウスでクリックして帰る事ができたりするので
どうしてもセッション閉じたくない場合にお試しあれ 最近始めたんですけど、このゲームでいう資産ってエピックとかレジェを片っ端から集めていくと良いですか?それともテンプレにあるような強装備以外は不要? それを答えるのは開発者でも無理だと思う
こんなのどう使うねん、というのを使いこなす変態もいるゲームだし 公式が用意してる遊び方で言えば自分のビルドに不要な物は売るか捨てるかしかない 自分でビルド作って遊ぶなら少なくともレジェとエピックは全部確保しておきたくなるし良品MIレアも溢れるくらい貯めこむことになる 最終的には各組み合わせのレベル10のキャラ作って、そいつで使いそうなMIとかを
共有倉庫から個人倉庫に各々溜め込んでくことになるのかねえ
そもそも>>75はどの職業を使ってるんだろ とにかく、別キャラに浮気するのが前提のゲーム設計なので1キャラで済ませようとしないほうがいい
ただ、効率面でいうと1キャラの友好派閥をMAXまではしておくと経験値ポーションが買えるようになるので、他のキャラ育成も捗るってだけ
最初は攻撃属性の種類+ペットのぶんだけキャラ分けておけば十分だと思う 皆さんありがとうございます!
二丁拳銃のためにピュリファイアでノーマルact7まで来たんですけど、装備をながめてて他のキャラも気になってきたところでした。色々浮気してみます! 物理の強い今、2丁拳銃でバンバン撃ちたいならヴァイパーサンドスピッターパラディンがいいのかな
物理星座は自然と固くなるし DW遠隔は物理生命とか色々強いのあるけど
結局エレメンタルピュリファイアが一番強くて楽しくて隙がない
と思う今日このごろ やっとこさ裁判官の封印セットが集まったと思ったら、ポロっとブラッドレイザーカウルのレシピも出て
芋ずる式に変換でセット揃えてエリートSR75-76行ってみたら殲滅速度2倍くらい早くて笑った
セット揃えると全然違うね 最近始めた者なんですが、アマラスタのブレイドバーストを左クリックに設定したら武器にカーソルを合わせた時などに表示される装備品比較のポップアップが全然あてにならなくなってしまって困っています
これって左クリックにアマラスタのブレイドバーストを設定したまま何とかする方法ってないですか?
ステータス欄のDPSの項目もなぜか通常攻撃の時より下がってしまうので困っています 俺はひねくれものだから、職業的に本来向いてないことをやりたくなる
「フレッシュワープト ポールドロンってイーサーを物理に変換できるんだな・・・
じゃあイーサー レイを物理変換して「かめはめ波」する孫悟空とかどうよ?」とか
でも検索するとすでに先人がいる悲しみ オカルト+オースで生命+出血やろうと調べたら
どうも推奨されてないのかシナジー有る装備が殆ど無かった
物理+出血でやれって事かな >>91
あまりあてにしない方がいいみたいですね
とりあえず気にせず左クリックに設定して続けてみます
ありがとうございました さすがに育成中のDPS比較は武器種別や属性さえ気をつければ参考にはなるだろうよ
とはいえいったん左クリックのスキルを解除するしかないけどな >>88
物理イーサーレイは鉄板ビルドの1つ(特に海外で人気)だから、触れてみておいても良いのでは?
Youtubeで「Physical AAR」で検索するとアホみたいに動画が出てくるよ エピックのセットはそれなりに揃ってきたけど
レジェンダリのセットはまだまだって状態で
エリートのSRが60〜65くらいで結構死ぬ
今あるエピックでSR安定トレハンできるキャラを
育てるべきか、変換やトレハン頑張って今居るキャラを
地道に育てるべきか悩んでる どんどん次のキャラを100にするんだ
セット装備やレシピはメインクエ報酬もあってそのうち集まるが、キャラ育成やクリスタルや花みたいな素材集めが一番時間を使う
何かのセットが揃ったときにすぐに着せられる素体が一杯あったほうが有利 >>95
エピックじゃ高が知れてるから今のキャラでSR回したほうがいいよ
で、そのキャラで使えるレジェが出ればよし
他のマスタリ向けで良さげなレジェが溜まれば新キャラ育成スタート
まぁ、これといった決まりはないので自分の気の向くままが正解 新しいキャラ触ったり今のキャラでトレハンしたり、並行しながら好きな方やればいいんじゃないかな
あとは今のビルドのgrimtoolリンクをここに貼ると歴戦の乗っ取られが星座とスキルの添削してくれるかも 自分も昨日までエリートのSR60〜65回ってたクチだけど
自分の使える当たりレジェセットのレシピ出た瞬間SR75-76が最速10分で回れるようになったから
自キャラのレシピと別キャラ作るにしてもそのキャラ用のレジェ掘ってた方が良い気がする 自分ならエリートSR60が辛い感じだったらノーマルSR75-76あたりを回るかなあ
エリート65-66が安定するようになったらそっちで回る
あとまだ「Dの物語」をクリアしていないなら、(ビルドによるが)エリートSR70前後が行けるくらいの強さになれば
"L"のセットを揃えて新キャラ育成を楽に回せるようになるからそれを目指すのは1つの目標 人型は武器で強さかなり変わる
自分ではまず使う事のないノッチとか持たれるとたまらん カモスさんなんかも裂魂持つより自身のMIに良?接頭接尾付いてる方が痛かったりしぶとかったりするもんな
>>90
そもそもオースキーパー側で出血サポートする装備が少ない
1190のゴアドリンカーセットでようやくセット装備とそれに使って欲しそうな装備が整備されたレベル
ゴアドリンカーも刺突出血な上変化対象がヴィールズマイトで物理→刺突変換するから生命は厳しいね 俺は初心者のうちは1キャラ専念より何キャラもやったほうが良い派だな
システムを理解していないと本当に良い装備かどうかも判断が付かないだろう
そんな状態で装備漁りなんてしたって無駄
覚えたレシピはキャラ共通で出現しなくなるって仕様があるので
複数キャラでメインクエ回しまくってレシピ埋めて、頭装備のレシピが出やすい状態にもっていけば
セット装備なんてすぐにクラフトできるようになるしね 導管を除くレリックは珍品屋とモルゴネダンジョンの店で揃うから複数キャラ何度も1から育てるより
1キャラで購入レシピ埋めてアルチのトーテムからキャラ性能に合わせてSR周回に切り替えの方がレシピ埋まるのは速いんじゃないかな
精神上複数キャラを育てるのは良いと思う 雑に大破壊2丁拳銃で刺突→物理パラやってたけど、ヴァイパー サンドスピッターのエレ→物理変換を上手く取り入れられんものか
仕事中の妄想が捗る >>108
こんなのあったんだ
帰ったら組み替えてみます ストロングホールドの盾とかどうよって思ったけど盾単体で物理→炎変換持ってるからダメだな インフィルトレイターの冷気ビルドでルーンバインダーズsetが揃ったから
アルチ挑戦しよう思うけど星座で物理耐性重視でも35%しかない場合
かみ合ってないけど懲戒捨てて信念のオーラとりに行くべき? 物理耐性は何を置いてでも優先されるべき万能の防御手段なんかじゃないぞ
他の諸々を整えた上でついでに稼げていれば嬉しいオマケ程度のものだし、ビルドによっては10%未満でも何も困らんレベル
インフィルの例だと耐性下げとダメ減を一挙両得できる懲戒の方が誤差程度の物理耐性より圧倒的に優位 ガルガボル二丁銃って強い?パイロマンサーで使おうと思ってるんだけど
鍵ダン40〜50回ってて1個も出ないからこのまま続けるか迷ってます >>113
ありがとう懲戒でやってみます
ルーンバインダーズsetだとナイトブレイドの物理耐性とれないのがつらい
スキル振り分けもインクィジター側ばかりだし 冷気インフィルでハガラッド使う場合はシルセンかチルウィスパー使って二刀流にした方が攻防とも安定するような気はする
折角のルーンバインダーセットでもインフィルではカラスターが無駄になるので ルーンバインダーはカラスターを刺突から物理にかえちゃったせいで完全にチグハグなゴミセットになっちまった >>114
めっちゃ強い
ディファイラーで使うのがベスト >>119
ありがとうございます
ディファイラー向きなんですね
気長にがんばってみます 二刀流生命力ディファイラー用に新キャラ作ってchapter1始めたら
くさった死体なんぞ相手に何回か死にかけたあぶねえ
あんな奴ら雑魚なのにビクンビクン >>118
そりゃzにルーンバインダーに物理つけてくれって言うしかない たまについてる武器の100%〇〇を〇〇に変換:〇〇ってスキルを変換するのって200%になったら2倍になるんですか? 属性変化の事ならならない
100%超えた分は基本的には無駄
別の属性に変換するスキルがあった場合には按分されるからその際には役に立つ >>126
ドリ血は良いがアセンションと赦免がかかってる状態前提でないと攻撃能力も生存能力もちょっと(かなり)足りない
防御能力低くして殴られやすくしたいんだろうがヘルスや超過耐性の低さもあって普通に即死出来る ルーンバインダーセットはメダルと合わせればカラスターが物理→雷変換できつつ砲弾数1つ増えるから… ルーンバインダーはSR75-76余裕でいけるポテンシャルはある >>65
ありがとう、DA2500でも死なないでいけるんだ!
クリティカル食らってやられること多いからDA高めにしてたけどビルド次第なんだね勉強になりました… スペルバインダーは例外なのでそこは基準にしないほうがいいと思う ダメ吸収とダメ減少積んで物理耐性30%装甲2500DA2800ぐらいのウィッチハンターさんで
SR70あたりのメイデンにデバフ貰ってる状態から
クリワンパンでヘルス15000ぐらい吹っ飛んだ事ありんすな >>127
ありがとうございます
難しいですね
何かいい解決案はないものでしょうか……
>>133
そこまで対策しても吹き飛ぶんですね…… >>134
メイデンに装甲DA下げられたら離れたらいいんだけどね
殴ってると夢中になるから忘れる メインキャンペーンくらいなら基本問題ないけどボスとかトーテムはたまに事故りそう
DA2300はそんな数字 ライフスティールも1.5倍ないと意味ないから、なかなかきついぞ デバフ欄とか時々見てやばいと思ったら退くとか
高耐性で慢心せずCCもしっかり張るとか
でもやられる時はやられる 自分も迷いし者の死髪のDA下げからのクリティカルで葬られること多いわ https://www.grimtools.com/calc/RVv1pgm2
あんまりダメ出しばかりもアレなのでちょっと弄ってみた
コンポネの一部と増強剤を変更し耐性平たく、防御能力を補強
装甲とスキルや装備は変更なし
スケーターはよくわからんから置いとく ありがとうございます!
なんならスケーターの部分とかも適当にいじっちゃっても構いません 装備やスキルまで弄らせるならwikiのビルド例なりフォーラムなり見た方がよいぞ ただフォーラムビルド見るのと原型がどう変わるか見るのは別だろう
もっと自分で弄りながら気付いていった方が面白いのは間違いないが スケーターってメダル増強剤の事か?
毒酸報復ならドリークの傷跡のルーンでいいんひじゃないの
リープ系だから崖上に登ったりできるけど調子乗ってぴょんぴょんしてるとスタッグしちゃう
https://www.grimtools.com/db/ja/items/12079
他のワープ系もそうだけど地形に嵌まってスタッグしたら再起動するしかないのかな 80%カオス→エレ 100%生命→エレ 100%イーサー→エレ変換して
神秘魔力で戦うデシーヴァーを捻り出したけど
ベヒンモスとアルケインカレンツを取ると未亡人は取れなかった
https://www.grimtools.com/calc/mN4PGDQN そう言うならと考えてみたが口出しすぎなのでこれで最後
装備は比較的取得しやすいものにいくつか入れ替えた
https://www.grimtools.com/calc/0V0jgAXN
立ち止まって殴り合うタイプ
https://www.grimtools.com/calc/d2j7WBnV
VMとメダル増強剤スキルで突進行ったり来たりを繰り返す(スケーター)タイプ
脚部位の接辞はお好み
下の余りSPはシジル取るなりバフ系上げるなり盾投げるなり もうレベルも上がらないし星座も増えないのにWIKIやフォーラムの
ビルド見たらDPSが倍以上差があって草
DPS計算には耐性低下含まれないよね?
どこでそんな差が付くんだよ・・・ 攻撃速度、詠唱速度が高いとDPSは伸びる
星座の場合生命カオスなら虚無の飢え、忌まわしき力
物理刺突ならウルザードの力
この辺りがあるのと無いのでは大きな違いがでる
高い武器ダメのスキル(カデンツとか)をメインに据えると火力は伸びる
フラットダメージと属性修正を盛れる装備、コンポネ、増強剤があると火力は伸びる
スキル変化のある装備を使う事で火力は飛躍的に伸びる
同じマスタリ、同じスキルを使うのに大きな差があるなら定番のスキル、星座、装備等色々欠けてる気がする 1stキャラで彷徨える魂のレシピを拾えたので2ndキャラでこのビルド目指そうと思うのですが
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Cabalist/13#Occultist
ヴォイド ウィスパー バンドでペットを100% 物理→カオス 変換ってあるんですけど
アイテム効果はCD10秒の効果時間6秒かつ33%変換って表記なんですよね
二つ装備する事で同じ装備でも効果が2重発動して100%になるみたいな感じなんでしょうか?
ページ内の最終装備も両手に力の印章刺してるので、やはり効果があったりするんでしょうか?
https://www.grimtools.com/calc/JVlvYg7N >>153
ゲーム内で確認した項目
・虚無の囁きのバフアイコンは2つ表示されるので重複している
・発動確率10%のクールダウン10秒&効果時間6秒なので重なって発動している時間は短い
表記の通り1つ発動で物理→カオス変換33%、二つ発動時で66%変換だと思われる
力の印章に限らず武器コンポーネントに付属するトグルスキルはメインハンド+オフハンドで二つ分効果あります(両手武器は一個しかつけられないので一つ分)
grimtoolsのビルドのケースだとマスター オブ デス取得してるので生命力50%+カオス33〜66%変換だと思われる
指輪に頼らず常時物理→カオス100%にするならコンセグレイテッド ブレイド3Lv+神話級 フィーンドゲイズ トウムの55%以上の物でいけます 誤字訂正
×コンセグレイテッド ブレイド
〇コンセクレイテッド ブレイド 順調に初心者乗っ取られが増えてきてるな
微笑ましい そろそろハードコアに手をだすか
何がよさそうかな? ダメだ、wikiをどんだけ眺めても誰を取れば良いか悩む。遠距離好きだからパイロかソルジャーとオースでガチムチ安定か、シャーマン強そうだから後何か一つか。何も考えんでやる訳にもいかんし…てかもう明後日なのに、CSのUIとか仕様とか全然動画とか見れないしどうなってんだ。 >>159
今の環境だとウォーロードが強い
遠距離もウォーロードで糞強ビルド作れるしな キャラの顔が女で、ヒゲがびっしりになってるんだが…
同じ症状な方いますか? ウォーロードでしもべ6人引き連れてフォースウェ〜イできる素敵ビルドが夢です^_^ サバターとかパラディンもビルドたくさん出てて熱いっぽいな あまり悩まずやってみる
いまいちだったら次いくくらいの方が幸せになれそう しもべ6人アルコンでSR回ってるんだけどバフ剥がし悪魔に出逢うたびにソルジャーのパッシブの豊富さが羨ましくなる >>151
DPSの表示値は右クリと左クリにアサインしてるスキルで変わるから、
そこも合わせないと正しい比較にならんがそれは押さえてるか。 表記DPSてどれも20万(目安)くらいだと思うんだけどレコニング普通に40万超えるんじゃが
お仕置きしないでね☆ 表記3万で箱男他神を倒すビルドがあるから
こだわる意味はあまりないのもポイント >>154
実際に確認してくださった上に詳しく解説本当にありがとうございます
他のゲームだと大体装備に付いてるスキルは重複しないイメージだったので
指輪とコンポネの2重装備に疑問でしたが、無事悩みが解決できました。
また、ビルド例のコメントを見直すと100%変換で話が進んでるのでコンセクレイテッド ブレイドの取得を考えて見ます
ありがとうございました 確かに近接系が薄い兵士を何人か連れてるな、あれ何だろ。個人的に弓ビルドが無いのがなぁ。DLCやらずに本来のストーリークリアしたら何回も作り直しそう。 >>173
鯉飼うのが趣味だった親戚のおっちゃんに似てる
もう死んだけど 一度メインメニューに戻ってから会いにいけばいいだろう >>177
薄い兵士は拡張DLCのオースキーパーが高Tierで使える不死の下僕だね多分 トーレントがプライマルストライクの属性と連動しますように
そして色も変わりますように
アプデ期待 >>173 はGD StashかGD Defilerあたりでも使ったんだろう
キャラの性別変えようとしても髭面が変わらないとか見た気がする >>178
internalsぐらいしか入れてないよ エンバーズセットで炎邪眼パイロマンサー組んでみたけど
まだSR65だけど結構強いな
DPS23万とか邪眼とは思えない数値が出てて楽しい >>184
コンポネの破片があるっていつだよ
まさか坩堝すらない頃か? 今更かも知れないけどペインにアサインできる星座スキルの区分けがよくわからん
プレボ型ペットでもエレメンタルシーカーとかアルケインカレンツはいけるけどリビングシャドウが呼び出せないのはなんで? >>190
クリティカル時発動系はアサイン対象しぶいよ >>192
なくなってるから書いてるんだが俺だけか >>193
ブラディポックスにはアサインできたしdebuff_contagionはokでdebuff_radiusはダメってことか
ウォークライでリビングシャドウ呼び出せたっけ? ストームレンド二刀流ってサビジリ併用とPSだけどっちがいいんだろうか 併用しないと攻撃速度やらOAやらで困ると思う
性能はdotメインで考えられてる感じ 戦闘システムのメカニクスはもう意味も内容も頭に入って来ねぇな。気になった時調べるのが丁度いいな。 ストームレンドは基本サヴィジリィでPSはCDRで回すって感じの性能だね
それにしてもASないのはだいぶ険しい 質問です ワイルドショーン レッグガードのペットへのボーナスのところなのですが
ペットへのボーナス :
+60% 全ダメージ
+5% 攻撃速度
20%の確率で 4000 酸報復
4000 毒報復/5s
+600% 全報復ダメージ
20%の確率で というのは 何に対しての20%なのでしょうか?
それと
20%の確率で 4000 酸報復だけなのか
20%の確率で 4000 酸報復
4000 毒報復/5s
+600% 全報復ダメージ なのでしょうか? 一回殴られるたびに20%ン確立で4000酸報復返す抽選すると思うで
それ以外は基礎的なペットんボーナス ペットへのボーナス でくくられてるからペットが被弾時
本体は関係無い ペットの被ダメージ時に20%の確率で酸報復+毒dot報復
ペットの報復ダメージが常時+600%
だと思うが。 酸ダメが入って毒dotが付くのかと思ったがこれも別個か。 DoTの報復ぅて同じ敵に複数回殴られてもスタックしないから
なんとなく勿体無い感じするけど実際どうなんじゃろう プレボ型のストームトーテムもペットボーナス型の骨も同種であっても別個体からのdotはスタックするじゃん?
ペット複数がまとめて殴られたりした場合のdot報復はどうなんだろうな? 別々のペットが同じ敵に殴られたらスタックしそうね
そういう使い方ができるって事か 報復=RAtAのイメージが先行しすぎてDotだと重複しないイメージがあった
プレボ型ペットは基本ターゲットにならない上に近接攻撃食らった時しか報復ダメージ与えないらしいし仮にプレボ型ペットに報復乗っても活かせる場面はそうそうなさそうだな
もしシールが報復持てるならお相撲が加速する…? そもそもプレボペットはオーラとかの影響受けないし
ペットボーナスも関係無いので報復付かないだろうから関係ないんじゃないかな そもそも不死属性のプレイヤー型ペットって敵の攻撃の対象になるの?
ガーディアンはならないみたいだけど 不死ばっかだしタゲ取れないはず
それでもAoEなんかには巻き込めそうだけどそのうち近接攻撃扱いなのがいくつあるのやら
まあプレボ型ペットに本体の報復も乗る前提の話だけど… そもそも不死はダメージの判定自体がないのでは
昔はモータートラップは普通にダメージを受けるから破壊されるとかあったけど今は無くなったし DoTダメージて発生源同じなら重複しないって最近知ったんだけど、持続時間内に次のDoT発生させられるなら持続時間+の効果て無駄になるって事でいいのよね
wikiビルド例見るととにかく持続時間加算して火力アップみたいな表記多いのが気になった クリティカルとかDoTが減衰し始める前に次を当てられるかとか考えると持続時間が無駄になることってそんなに無いと思うけどどうかな 念願のヴァルダンがそろった!
とwktkして装備色々いじってたけど・・・他の装備と競合し過ぎて
あんまり刺突稼げない・・・
物理フラット稼いでカデンツで変換してもらえばいいの? DoTメインのビルドってとにかく発生源と持続時間を多数用意して各DoTの重なる時間を増やすのが火力だからな
単一のDotしか使わなかったりずっと張り付いて戦うような戦法はそもそも想定してない これはノーマルよりベテランの方がお得なんですか?
いつでも変えれるから最初はノーマルで勉強した方がよい? 前にヴァルダンタクティシャンでビルド弄りまくった時に思ったことだけど今はゴアドリンカーのせいでカデンツヴァルダンの居場所が無い気がする xbox版グリドン何気にカラフルmod適用済みだからPCと同じようにやれるわ カラフルmod適応済みとかマジか
ここ最近のPC→CS版の中で一番関心した 今レベル7で、クラスについて特に何も言われてないけど選べるようにはなってる
これは俺が何か見過ごしたのか、それともそこの説明は特にないのかどっちだろうか
すでにめちゃくちゃ楽しいが >>231
どうもです。ゲーミングモニターに箱繋げて直挿でやってねってスタンスで草、もう文字が見えない。
カッコいい名前つけたらホモだホモ男だし。 >>233
オプションでチュートリアルヒントを有効にしてたら一応チラっとは出たかな
(もう長いことOFFなのでよく覚えていない)
まあゲーム内説明もそんなに親切だった記憶はないので
気になることがあったらwikiを見たりスレで聞いたりしてくれ
(一応公式のゲームガイドはあるけど英語なので日本語圏ではwikiがほぼ唯一の情報源) SR50-51からSR65-66移行したけど報酬アイテムがたいしてランクアップしてない気がする
敵が強いだけでかぶりアイテムばかりだと精神的にキツイな >>223
箱で始めました。よろしくお願いします! キャラクターだけ女性で作成しました。明日、年休なので楽しみます。 SRは全力で回る難易度よりも、鼻ほじりながら回れる難易度で数こなす方がいいと思う
因みに昨日新キャラの階層解放の為にエリートSR65-75やったけど、SR75-76の報酬とあんま変わらないなって印象だった >>237
箱で出てんだ・・・なんかすごい
俺はPCで箱コンだけどプレイ感あんまり変わんないのかもなぁ
がんばえー >>233
特に何も言われないけどできること多いねw
箱ってDLCも別売りなのかな・・・クルーシブル(坩堝)のNPCには設備の人全員いるから
まだ鍛冶屋いねーなとか思ったら行ってみましょう >>228
ベテランは簡単すぎてつまらないって人向けのモード
手ごわいだけでお得ではないよ 雑魚とヒーロー増えるからアイテムは落ちやすくなるかな
低レベル帯のアイテムが欲しいかどうかは別として >>235
>>240
丁寧にありがとう
初心者ガイド熟読してくる >>230
完全日本語か名詞英語どっちになってるんだろ? 言うて最初から全部把握しようとすると相当無理だから、躓く度に確認くらいでいいと思うけどね
一つずつ自分で打開したいって人にはお勧めできないけど
wikiの資産0ビルドに沿って1キャラ完成させるのが後々楽だとは思う
最初から分からないまま自己流で進めると耐性下げとか星座とか分からないままアルチ行って最悪詰む 資産0ビルドなぞるより94レベルか詰まるまでは好きにするのが良いよ。wikiなぞるだけだと訳も分からず、やらされてる感を3周も味わう地獄やぞ その人の考え方次第やろ
資産0を参考にしながら、なんでこれで火力が出るんだろう?等常に考えてプレイできる人はやらされてる感なんて感じないし 分厚い専門書一気にドン!って渡されるのと、入門書渡されるかの違いだと思ってレスしたけど
自分で発見したい!ならともかく、>>246みたいに訳も分からずやらされるって感想出てくるとは思わなかったわ >>229
ヴァルダンセットは銃固定されるし装甲貫通も3セット効果混みで65%じゃあなぁ
WPSがついてくるからピュリかコマンドーでFS軸にするのがいいんだろう 何かD2よりヴァンヘルシングみたい、銃を最初に拾って引き撃ちしてる。ベテラン経験値10%増しみたいですが。体力が勝手に回復したり、資産ゼロビルドなぞったとしても、わからん事だらけだと思うし。意味を理解していかないとあれだから、やらされてる感は無さそうですが。それよりCS用にインターフェース弄ってないのはちょっとな…せめてキャラメニュー画面全体に表示するとか出来んかったんかこれ。 結構サクサク進むのね ウォードン?倒したら1章終わりなのかな とりあえず初心者に言うなら
ノーマルで難易度エリート解放くらいなら割と適当でも何とかなる
好みの武器種、スキルを探してみよう
エリート以降は
耐性積まないと敵の攻撃がクッソ痛くて死ぬ
敵の耐性下げるデバフかけないとロクにダメージが与えられず死ぬ
防御能力(DA)がないと被弾しまくりクリティカル出されまくりで死ぬ
攻撃能力(OA)がないと攻撃スカりまくりクリティカル出ないで死ぬ
あたりかな
特にOA、DAは最初「何だこの数値?」って感じだったな CS向けのUI最適化もなくただ移植されたってだけならマウスないとやってられないと思うわ
ゲームプレイ面でも貫通系遠距離は言うまでもなく設置系スキルなんかも細かい置き場所で結構変わるもんだし このゲームのセット装備って脚とか靴は全然無いよね
複数セットを同時に使わせないためだろうけど 下半身でセット装備はほぼ無いね
イースタンとローカーとクリーグくらいか セット以前に脚と靴は各属性一種か二種くらいしかない
どちらかというとCC耐性とかで選ぶ部位だと思う 箱版の報告
・全DLC入り(坩堝も)
・難易度は最初から全開放
・完全日本語(音声は英語)
・操作はPC版でパッドと全く同じ感じで、PCではパッド操作不能の部分にも対応した
・開発者曰く、PC版と同じバージョンで動いてる
・箱Oneでは30fpsロック、SXでは制限されていないが40fpsあたりに落ち着く
・SXへの最適化はまだない。開発者はdevkitさえ手に入れば最適化はしたいと >>253
CSの概要もプレイ動画も一切出さなかった理由が分かったわ…
XSSにも最適化しちくりー。 日本語もPC版と同じならPC版のゲームがアプデされて有志訳もアプデされたら
Xboxの方もゲームバージョンと訳を一緒にアプデしてくれる感じなのかな パッド勢は少数派だからパッド前提の質問をされても答えられる人は少なそうなのが難点だな いるさ!パッド勢ならここにひとりな!
AoM時代だけどパッドでラヴェナスDK育成できたし引き撃ちプレイ以外ならどうにかなりそう
DEやARなんかで貫通FSとかミサイルプレイは難しいと思う キーボマウスからパットに変えてちょい不便と思ったのはオートエイムの都合上シールが置きにくいくらいだな 新規にノーマルで始めて二丁拳銃でファイアストライクとツリー上の派生スキルでボコボコしてるだけで楽勝じゃねえかというところです パッドだと突然変異の内容が確認できないのとペットの攻撃スタイル変更できないのを放置でCS出したっぽいな パッドで他のスキルの直後に設置スキル発動すると
すごい遠くの敵の足元や壁の上に置かれるのも多分直ってないぞ これそこら辺の電気屋のロジクールとかのキーボマウスとGEOにある様なモニター買ってきて、XSS繋げても何の問題も無くPC感覚で遊べます?やっぱボタンが色々付いてるようなマウスとかじゃないと遊び難い?
もし問題ない様なら、理解し終えたD2Rをたまにベッドでゆったり寛ぎプレイと、ゲーミングPCの姿勢に慣れつつゆっくり理解しながら別のハクスラを楽しむって言う2極化出来るんだが。コンタクトにしても、文字見えん。 こまけぇことはいいんだよ!プレイならウォーロードで遊べばおk >>263
同じ事してるがこれノーマル以降大丈夫なのか? サブにネクロ選んだけどいけるんかこれ 群衆の中心の星付きにシャドウストライクする
がパッドでできないだけや ディファイラーか…
強弱というか多様性というかwikiのビルド例を見て妙に少ないようなのはまあそういう事だ 地味にInternalsなんかで被ダメチェックできないのはちょっと辛いかも
ただでさて何が痛いのか把握しずらいし >>271
それ最近知ったよ
装甲吸収率とかクリティカル確率とか
マウスオーバーでしか見れない情報ってダメだろと >>270
Wiki見ないようにしてた スケルトンガンナーとか勝手に呼びながらやってたのにぃ 好きに遊べばいいと言いたい所だけど知識も装備もない初心者には二刀や二丁拳銃はロマン武器 >>272
敵さえ分かればgrimtoolsでそれっぽいスキルを見極めて対策できなくもないけど
でもパッと見ただけでどの攻撃が痛いかとか分かりにくいしね… 新人乗っ取られが大量でウォードンおじさんもニッコリ デモリッシャーはフラッシュバン、ブラックウォーターカクテル、ブラストシールド
ネクロはイルオーメン、トーメント、使い捨て自走式CCボムなブライトフィーンド
死ににくくする方法は割とあるからセーフ ぶっちゃけ初心者乗っ取られの大半はwiki見ても必要な情報の2割も理解出来ないと思うの ディファイラーはガルガボルの腐敗で見た目アドあるからいいじゃん
なお入手性 コルヴァークズバーニングブレイドで火炎骨とかできるからペットディファイラーでもまぁ何とかやれるんじゃないかな サイドにボタン9個付いてるようなゲーミングマウスでプレイしてるけど快適過ぎてヤバいわ 俺も昔ロジのやつ使ってたけど手前押しづらくね?
結局G502に変えたわ このゲームダメージ床の存在無ければパーフェクトだった デファイラーはヤケクソ気味な装備追加のおかげで昔みたいなノーアイテムノーシナジーではないけど、いずれにしても資産が前提になるのが辛いところだな
無資産だと>>281の通り火炎骨にするか、デモ側をデバフだけと割り切って定番のボンスパ二刀ラヴェナスにするかが妥当か
後者ならちょっとしたMIだけで実用レベルになるし資産揃ったらそのまま病害卿に着替えられる >>257
SXで少しやったがやっぱり最適化されてないか
MSに言えば貰えるだろうからそのうちかな 初プレイで特に疑問を持たずシャドウストライクで突っ込んで
アルチコルヴァークでやっと詰んだ俺もいるから
純粋に楽しいゲームなんでないかな もう取り敢えずウォーロードひげ親父でよいかな?考えてると進まん。 箱One版はPCのhighか少し高い設定と開発者が解明
SXの最適化はdevkitの入手次第にやると返答した
ttps://i.imgur.com/irt4FrA.png
ttps://i.imgur.com/PugBr5W.png >>288
いいぞー、作っておいて腐ることがない職の代表やろ脳筋ウォーロード >>289
この人は箱持ってないんだね
MSがあげれば良いのに
情報ありがとう 逆にスキルのシナジーが薄い組合せは装備集まってからが本番やから後回しの方が良いと思うわ(ディファイラー他) >>290
どうもです、ちなスキル振り直しは出来るんですねこれ? >>293
最初の拠点の右上に居る人が振り直ししてくれるぞ
ただし回数に応じて値上げするからご利用は計画的だが >>278
俺も3キャラ100が居て何度も戦闘のメカニクス読んでたのに
こないだ資産0からのXXみたいな動画見るまで
マウスオーバーで装甲吸収率とかOADA見れるの知らなかったし >>294
サンキューです。下のバー含めてって事か、でも普通に上のスキルは振り直し出来るの良いね。 倉庫キャラ作れって事なのか
CS版だけ共有倉庫広げてもキリが無さそうだし イベントリ画面のタブ余裕あるんだし追加してくれりゃいいのにな 新人乗っ取られが増えたそうなのでお得な情報を書いとこう。
ロード画面にオッスキーパー兄貴が表示されたら、左右のティクビを交互に計23回クリック。
すると次にロードが入るまでレジェ出現率が20%アップする。これはガチ。皆やってる。 あの乳首おじさんってオースキーパーだったのか俺はリグかとおもってた
ちなみにクリックよりも輪郭なぞる派 二丁拳銃で始めてる新人乗っ取られが複数いて温かい気持ちになる
おまえたちは俺だ…俺なんだ… Captain Somer → ソマー隊長
Inquisitor Creed → 尋問官 クリード
Seer Rugia → 預言者ルギア
役職(和名)+名前って翻訳法則なのに、なんでクリーグだけ名前の一部みたいになってんの?
Warden Krieg → ウォードン クリーグ
あとから状態の変わったクリーグ出てくるし、刑務所長 クリーグでよかったろうに 最初から日本語でやってるから、クリードがインクィジターってのは知らなかったなぁ すごい地味な事なんだけどおじさんは自宅の表札にWARDEN KRIEGって書いてあるのが確認出来るんだよな 赤ペン先生気取りで長文書いたのに恥までかいてしまったな wardenが人名と役職名両方あってダジャレになってるんだが
日本語で刑務所長クリーグだとそれに気付かないんよな
だから分かる奴には分かるようにフルネームになる ツルヤたんとか10年以上前のネタだからマジで今の子わからんだろ と思ったら画面閉じたらスキル自体も振り直しできなくなった、良く分からんまま強打と、熱情を取ったけど二つ要らなかったのか…それとも熱情中に強打もでてくれるのか。てか、既にシャーマンとかインクしたくなってる。 元がVineltonつる+ヴィトンってネタネームだから
ほぼ直訳でかつネタだと分かりやすい翻訳がされてるだけだがな ツルやたんは英名がVineltonで多少無理やりだけど確かにそう和訳できそうだなって上から目線だけど妙に納得した
toolsの言語切り替えタブ見ると結構な数あるけど英語以外全部有志翻訳だったりするの…? >>309
ウラシマンのフューラー総統みたいなもんか 未来警察ウラシマンとかそっちの方が若い子誰も分からんだろw いや、鶴屋さん関係ないはありえんだろ
Vineltonからツル+ヴィトンは出てくるけど、「ヤ」はどこから出てきたって話だし
蔓が商売してる→蔓屋→鶴屋で、なんならvuittonの要素まで消えて「たん」って敬称にまで変化させてるのに
それで鶴屋さん関係ないは流石にめちゃくちゃ スレが微笑ましい
資産0の2丁拳銃どう進めていいか良くわからぬ 還暦を迎えてもきっと俺らはMIダブルレアを掘っている。 久々にやってるが幽霊とスケルトンが出血するバグまだあんのかよ 二刀と違って二丁は単発系のWPSを二発撃ちできるようにするかスキル変化で勝負するかしないと盾持ち片手遠隔と2Hに勝てないからビルド構築難易度高い wikiに資産0からの二丁拳銃ピュリファイアってあるけど
読んでると両手銃の方が良い装備が多いとか火力的には両手銃の方がワンランク上とか書いてあって悲しくなるな >>323
自分はとりあえずデモ+インクの構成でデモ寄りに進めたな。
デモの低Tierのファイアストライク、フレイムタッチ、ヴィンディクあたりで基礎固めはできる。
インクは早期にレンジドだけ振って、デモ側がそこそこ煮詰まってきたらインクシール取ってた。
仕上がってきてインクの3色WPSを乱射できるようになると気持ちがいい。
最終的にはアルチのSRでマッドクイーンという虫に限界を教えられるが頑張れ。 何かエンチャントアイテムみたいなのはバンバン初期から弱い武器にも使って良いのかな?オースがガブ飲みプレイなんだけど。 初期の消耗品に貴重品は多分ないから問題ない
気がする はがす時に装備を残すかコンポーネントを残すか選べる (LV100)3キャラ目にして初めてアルチクリアできた俺史上最強
のキャラが大破壊2丁の物理タクティシャンなんだが
それでもWIKIのビルド例とDPSに5〜6万差があるのに
2Hの方がさらに強いとなるとどうなってしまうんだ 大破壊は片手遠隔としては珍しく素の性能もスキル変化も贅沢な優等生ぞ
2Hの方が無条件に強いなんて誰も言ってないから勘違いして期待しないように よくウォーロードが安定ってあるけど
逆にレジェset含めても将来性が低いクラスって何になるの? >>330
コンポーネントの事だったら使ってOKよ
アイテム破壊と引き換えにコンポーネント回収してくるNPCおる 同じクラスでも装備とスキル振りで全く違うキャラになるから一概に将来性が低いって言えないと思う それまで目を向けられてなかったクラスで普通にクソ強いビルドが出たりもする界隈で将来性なんて言われても答えるのは難しい
そもそも将来性ってなんだ?という気持ちになる 2H強い云々は資産無いorレベル低い時の話だから勘違いしないようにしようね 将来性てなんだろうな
坩堝4分切れるぶっ壊れビルドどれだけ生まれそうかとか? ごめん質問の仕方が悪かった
炎関連のビルドとか対応しているbossが多くて使いづらいとか聞いたことがあるんで
作っても苦労するよってビルドがあるのかと思った。 貴重なのを知らずに防具につけたキルリアン破壊してた思い出ががが GrimDawnTownの最近のエントリ見てると二丁拳銃がかなり熱くて、もうかなり強いと思う
ただフツーに浅くビルド組んだら脆いままだろうから初心者用罠なのは相変わらずかも >>334-335
そうなのね、有難う。
まだ物理変換装備そろっていないし伸びしろあるので頑張ってみる >>337
あれコンポーネントって言うのね、じゃ適当にレアに付けていくか。どうもです。 火炎は妙に耐性高い敵が多いからB下げ詰めないとだるいパターンが結構あるな
ライフと耐性関連積みにくいクラスはエンドコンテンツは無資産だときつそう 今日から始めてみた。ネクロマンサー選んだんだけど、最初は適当にスキル降っていいよね?
そのうちアルカニストと組み合わせてみたいんだけど、初心者だとキツくなったりする? 知識ないとヤバくて知識あるとヤバいのがスペルバインダー ネクロは骨関係だけガン上げするだけでエリートまではクリアできる スペルバインダーはWLと並んでちょっと(かなり)抜きん出た存在
無敵スキル2つはデカいし、ちゃんと組めばクソつよ 初心者ならネクロマンサー+デモリッショニストもやめたほうが良いかも
色々考えてるんだがろくなのができない
コルヴァークズ バーニングブレイドで火炎ペットっていけるかな?
ペットビルドしたことないけど、耐性を自前スキルで稼げないのはダメか 1stバトルメイジでもモルゴネスローカーまでは倒せたからヘーキヘーキ(薬漬けで10分近く引き撃ちしながら 初心者がまず一番に知るべきは、このゲームは「如何に相手を即死させるかではなく」
「如何に相手に即死させられないか」だから、とりあえず1stキャラはソルジャー選べば無難って事 コンシューマーの力ってスゲーな
xboxなんて特にユーザー少ないと思ってたから、始めました報告多くて驚き >>356
あら、最初に選ぶのはソルジャーでオースではダメだったのか?かなーり敵の攻撃が痛い。盾投げ>突進>逃走の繰り返しで、やっとこ下水を綺麗に出来た。てか盾投げ使えんのかあれ… SO+OCでダメージくらいまくって痛いのは組み方間違えてる
星座とかちゃんと使ってるか?
盾投げは1発10万とか20万とかダメージ出せるぞ 必要なのは攻撃スキルはちょっとポイント入れたくらいじゃクソ弱いから
一個主力を決めて極振りしろってアドバイスな気がしてきた まさに私もXBOX出始めました完全新規です
自分もオースキーパーでやってる 序盤はクラスどうこうよりコンポネ付けてファイアー連打でact1は余裕だからな クエスト受けた後に目的地とかってマップに表示されないの? ・主力スキルに極振りしつつそのスキルの属性を装備で強化
・Actによって敵の多用属性があるからそれに合わせてアクセやコンポネでカバー
ノーマル1周目だとこの程度の対応で行ける気もする。 箱でデビューしてデモリッショニストで銃使ってるんだけど、銃声はやたらデカいのにグレネイドの爆発音はすかしっ屁みたいな音しかでないだけど仕様ですか? 初めての難易度ノーマルくらいはストーリーや世界観を楽しみつつ
目についた要素を好きなように色々試すくらいでいいと思う
で、あまりネタバレは食らいたくないがゲームシステムは理解したいと思ったら
日本語wikiの左メニューの上3行「よくある質問」「初心者ガイド」「生存性向上のアドバイス」くらいをまずは眺めておけばおk
>>365
そこはこのゲームのちょっと不親切なところで
ある程度目的地に近づいたらローカルマップに☆が表示される、というのを頼るしかない
目的の大まかな地域はクエスト詳細などで確認
なおサブクエのごく一部には目的のダンジョン入り口に☆が付かず目視で探すしかないものもあります ちょっと質問ですが、耐性値の表示はエリートに入ってもエリートのマイナス補正は反映されない?? >>364
自分も箱新規ですが、箱はForzaシリーズをやるのに必須です。スレ違いすみません。 キツくなってきてもふとした拍子に工夫の余地が見つかったりする部分が楽しくて
そういうのが肌に合えばこのゲームは最高だと思う
そのうち実プレイ時間よりイロイロ考えてるだけの時間がはるかに長くなる
頭が乗っ取られてしまう 俺も初心者に助言したいけど間違ってるかもしれない。
Act4クリアはLV50超えてからの方が良いよね?
50超えならレジェンダリーが確定で1個落ちるから
50未満でもレジェ落ちるんだっけ? LV50レジェも通過点でしかないからact4クエスト報酬でもらえなくても気にしなくてok >>359-361
すまん、まだソルジャーも取れた訳じゃないんだ。星座も1ポイントしか手にしてないし。しかも、ベテランです。事前にD2Rしてるから1ポイント振りて止めてしまう…wiki見てある程度どのくらい振って良いかみてみます。 >>377
まあ、気にする必要まではないけど、
初プレイの50レジェの性能は感動的かなと
思ってさ
俺はそうだったから そして今のビルドと噛み合わない装備なこともあるある 今はトーテムがあるからレジェ自体はそれほど希少でもないような?(欲しい装備かどうかは別にして) >>374
それは何?システムに拡大鏡ってあるの? 資産ない最初のころのレジェは属性合わなくても装甲高くて文句なしに強い場合が多い エリート中盤ぐらいで初めて入手したゴーレム靴の頼もしさたるやよ
しばらくは無敵になったと思うよね、アルチ行った普通に死ねるけど 本体側と言うと箱に積んでるのか、XSSにあると良いけど。ちょっと調べよう、いちいちめんどいけど椅子に座ってテレビに近づかないで済むかも。 まだTQは新DLC出して頑張っているんだな
GDも新DLC頼むよ〜 ロード画面の乳首兄貴を見てパンツレスリングの兄貴を思い出したのでソルジャーとオースキーパーでやり直す事にした クラフトするための素材にキルリアンの心臓求めて
苦悶の階段行ってキルリアンだと思ってたアルカモス倒しまくってたのはいい思い出
これは結構アルカモス 箱版で悪いんだけど
マジックまで非表示にして遊んで問題ないのかな
すぐポッケがパンパンになる >>358
DLCキャラだからかなり潰しが効く良マスタリではある
とりあえず装甲吸収率が上がるコンポネ付けるのと
敵の使う属性に合わせて装備替えたり耐性底上げするのが大事(攻撃補正を捨ててでも >>388
何で召喚系が3人も居るんだろうな、ネクロじゃなくて弓と矢筒追加した弓キャラが追加すれば良かったのに。
耐性とスキルに合った属性のコンポネと装甲吸収率を防具に付けるって事意識でノーマルは進んでみる。しかし、ソルジャーにも振らんといかんし。オースのどのスキルにどのぐらい振って良いものか。 >>392
箱版でスレが賑わうのは歓迎よ
マジック以下は別に非表示で良い
最序盤ならマジックも役に立つこともあるし、こまめに売って小銭稼いでも良いけどね >>394
どうせ後で振り直す事になるから気にせず適当に振ればいいんだよ
お気に入りのスキルが出来ればそれを主体に出来る方向に進めばよろし >>395
なるほど
流石にぜんぶ見るのキツいから非表示にするわ >>300
当方箱版でプレイしていますが、箱版ではロード中にカーソルを動かす事はできません
そのため、モニタ越しに乳首をクリックしてみましたがこれで同様の効果は得られるのでしょうか 攻撃面で言えばOKのツリー後半にあるガーディアン全振りが有能
ぎゃくに退屈だぞって声も聞こえてきそうだから勧めていいのかわからんけど
>>397
超有用なマジックもあるから拾ったほうがいいとは思う
コモンは価値無しだから問答無用で非表示に >>398
そこの検証はまだされてなかったはず(されてたらごめん
なんにせよ表情がちょっと切なくなってきたら成功 関係ないけどTQが新dlc出したから暇な乗っ取られは是非 >>396
ですか、確かにそうか。どんなハクスラでもリスペックしますもんね。どうもです。 初心者乗っ取られ達にオース人気でほっこりした
資産ゼロ前提だと一番組み合わせに潰しが利きやすいかね? >>399
有用なマジックもあることは否定しないが
自分は少なくともレベルカンストまではマジック非表示(片レア接辞以上 or MI)でいい派
普通に拾ってたらどう考えてもインベントリとスタッシュが足りない >>401
11の新マスタリーとか書いてあって嘘だろと思ったら、11個目の新マスタリーだった
GDはスキル変化と星座の存在が大きいから今更TQかとも思うけど、画面はTQの方が好きなんだよなぁ >>403
個人的にはシャーマン推したいかなぁ
モグドロゲンでヘルス、ヘルス再生、エナジー再生、刺突イーサー耐性稼げるの地味に有り難いのよね
あとプライマルストライクの派手なエフェクトでモチベーションが上がる 資産ゼロだとシャーマンかソルジャーが丈夫で連打の範囲攻撃があって単マスタリで完結できるから育てやすいね 自分も最初はそうだったが、コモンを売るときの値段を見て愕然とした 初心者にMI購入マラソン勧めるのもどうかと思うけどパッド用ビルドとして
前までスレでやたらアルケインバランス使ってシール22にするビルド投稿してた人のと
日wikiでおなじみの資産0ヴィンディ組み合わせたら0からでも楽にアルチSR60行けた
https://www.grimtools.com/calc/vNQ7nERV
最終的には https://www.grimtools.com/calc/DV9vp3xZ な感じになりそう シャーマンは序盤ペットも妙に強いし何振っても大体どうにかなるから
初心者だとすげえ頼もしかった 見た目地味だけどデヴァウアリングスウォームもクソ強いんだよな
早々に完成するし装備依存無しなのにヘルス吸収出来るし
見た目地味だけど TQはITよりあとのDLCは全部ゴミ
会社潰れて権利譲渡されて数年後
まったく別の雇われ会社が古いMod制作ツールを使って作った
そこまでできの良くないModMapを買わされる TQの新DLC出す姿勢は買うけどレベルキャップとかバランスとかもう少し考えてほしいな
下手するともう完成したキャラで新マップ淡々と回るだけになっちゃう >>400
ありがとうございます
ロード時間が短いため表情が変わるところまではまだ見られていませんがクリックを続けてまいりたいと思います アイテムの売却額ってレア接辞がついてると高くなるけど、そうじゃないと二束三文じゃなかったっけ
マジック接辞MIが大した金にならないの知ってから狙ったMI以外ほとんど拾わなくなったわ ゲーム内説明だけでシャーマン選んだ俺ちょっと嬉しい
ちなみにサブはアルカニスト >>412
あのふりかけ見た目効いてんのか効いてないのか分からんのよな レアの今よりダメが高い両手武器拾うと、シャーマンやりたくなってくる。唯でさえwikiの説明欠点無さ過ぎだろ。オース兄貴を信じたい。 初プレイはふりかけで耐性下げしてイバラと感染症で失血死させるキャスターだったな
シャーマン抜きで生命とか出血ビルドやる気にならんくらい強い オースならlv50の「全く普通の盾(メイス)」と言うレジェが確定で貰えて強いから… 敵の生命耐性か軒並み高いのはシャーマンのふりかけのせいだと勝手に思ってる
そうでなくてもDLC無くてもオカのシジルとか星座スキルの形勢一変やらウェンディゴマークみたいに生命属性のヘルス変換スキル多いし… シャーマン1週目の時血の森ゲート近くの隠し商人から買える両手武器クソお世話になった ストームサーペントトリスタ強いんだけどフラット耐性減が20で絶妙に足りないの腹立たしいな >>422
正直ふりかけ下げて良いからラトシュの耐性下げを上げてほしい
んでふりかけに伝染つけてほしい >>423
>>427
次のアプデは1年以上無さそうだしもう自分で弄っちゃってもいいんじゃない?
そういうのに抵抗がなければの話だけど 開発者からのメッセージ
https://www.reddit.com/r/Grimdawn/comments/r8blaf/welcome_xbox_players_some_useful_info_for_you/
ttps://i.imgur.com/bYDojKG.png
(うまくいけば近い)将来のためのいくつかの情報:
シリーズS / Xコンソールを持っている幸運な人たちのために、私たちはあなたを聞きます。 私たちは開発キットを入手する準備ができており(はい、小売コンソールを開発モードに変えることができますが、それはまったく同じではありません)、現在の世代のコンソールを対象としたいくつかの改善があり、正式に「 単なる「互換性」ではなく、XboxシリーズS / X用に作られました。
ゲームを1440pでより高いフレームレートで実行することは合理的であると考えていますが、開発キットを使用してそれを確認する必要があります。 これは私たちが飛び込み、最新の世代のコンソールから何を絞り出せるかを確認したいと思っていることですが、ご安心ください。 箱コンでも管理しやすい新ソリューションのPC還流とか期待してたけど無理っぽいな 更にアプデでCSで色々見え易くプレイし易い様にしてくだちい。 Pc版のお情けだし、全部cs版に合わせてくれとは言わないけどONE X ではかなりカクツキとフリーズ(ゲームはクラッシュしない)が起きるのでxsxとかには最適化頑張ってほしいな ちょー面白いしね 覇者ヴィールズマイト快適すぐる
といいつつ覇者は3部位しか使ってないが TQの新マスタリ ポーション使用時がトリガーとか面白いことしてるな このゲームヤバいな
金曜日から寝る飯食ううんこ以外は
このゲームしかやってない
生活ぶっ壊れるわ麻薬やぞこれ
被害者が増える前に国が規制しろ
TQとD2Rはそれほどはまらんかったんだけど、、、 しかもそれ全体のまだ一部っていう
時間泥棒やけんね そういう生活できるのは大学生の間だけだぜ大事にしな
結構な年齢で書いてるなら、将来のリスク管理もしっかりな 昨年末のセールで買ったけど財布にやさしいゲーム
後悔は様子見でDLCを買わずにサマーセールまでお預け食らったことくらい 箱じゃなくSwitchならなあ
D2R買ったけどインベントリ少なすぎ
笑えない >>440
Switchなら寝ながら出来たよね
グリムドーンやりたいがxbox何処にも売ってねえ Oneのソフトだから旧箱Oneで動くぞ
どうしても今すぐやりたいならSeries手に入るまで旧箱でやるってのも一つの道や グリムドーンで初めてxboxに興味持ったからoneも持ってないんや
しょうがないからseries手に入るまでディアブロ3で我慢しますわ… というか、素直にPC持ってないなら安い中古PCで良いから買った方が早いと思うけど
結局CS版はGDIA使えないからSR潜る気にならん しらんけど箱ゲーってwindowsで出来るんじゃなかったっけ?(本末転倒 あーCrate Entertainmentだから箱で出たのか できるのもあるけどこれはできない
というか元々PC版があるので
PCあるならPC版やればいいんだから
箱版をPCでやる意味がないよね 色んなマスタリーが気になって
あっちもこっちもってつまみ食いしながら
やってるから全然進まん
でも面白いからとまらないどうやったら止められるの
どなたか教えてください 飽きるまで止まらないぞ
プレイ時間100時間がヒヨッコ扱い
千時間どころか1万時間プレイしてるヤツもいるゲームだぞ
寝ても覚めてもグリドンのビルドのことしか考えられなくなるぞ
マジで寝てる時すらtoolsいじってる夢見るぞ 自分が考えた最強のビルドがピンポイントナーフ食らうと一気に冷める
飛ぶぞ? アーリーアクセスが2013年11月だから8年前
1年で1300時間プレイしないと1万時間いかないからひと月100時間だな
まさに乗っ取られ 思考の袋小路に入ると自然に止まるよ
俺はディファイラーで色々考えてるんだがきつくてプレイ停滞気味
炎ゾンビとかイーサー物理とか考えてるがきつい
代わりに考えてくれんか 万時間超えてる乗っ取られは、人生の最後に デスイズオンリザビギニン...!! つって死ぬんだろうな。 ブレイズハート二刀流ディファイラー作ろうとして挫折したわー 拡大鏡良いですね、起動中はカメラ動かせないのがあれだけど、まぁ固定と考えれば許容範囲ですね。 ウルトスsetの雷ウォーダーでウェンディゴトーテムLv22
プライマルストライクLv26で星座ウルトスにして他はトグルキーにスキル回して棒立ち余裕と思っていたら
SR50-51の道中のヒーロー3対相手でもやられる始末、物理耐性40あるけど何がまずいんだ? ライフスティール不足か攻撃速度不足かダメージ不足かDA不足か耐性不足か気絶耐性不足かヘルス不足か反射対策不足かダメージ軽減不足か装甲不足か装甲吸収不足だな
間違いない ウォーダーなら適当に組んでも最大ヘルスには困らんだろうしヘルス不足ってことはない、はず
ウルトスセットなら反射死もしにくいか?
まあビルド見てないから分からんが SRでは妨害や減速も耐性積んでないとあっさりやられる事ある とりあえずはじめてのグリドンはペットビルドがいいと思う 減速耐性はキャンペーンでは全く意識しなかったけどSR潜るようになってからかなり気にするようになった
速度低下の突然変異と二重に絡むこともあるしな わい新規プレイヤー
ローグライクダンジョンにツルヤたんって商人がいると知る
↓
ほーんこのゲームにも女の子おるんやなぁ会いに行ってみるか
↓
……… スマホにキシコン着けてごろ寝で遊んでるわ
家中どこでもやれるから危険 >>463
俺もそう思ったんだよwiki見て。オカルティストとシャーマン絶対強いなって。D2Rでも初回召喚ネクだったし、そのままトレハン出来たし。でも、殲滅力が気になってなぁ。だけどD2Rと違ってペットは強いよな、装備に付くOPも違いすぎるし。はぁ、3人ぐらい並行してやりたくなるな。 ネクロマンサー選んで
レイズスケルトン+1
アンデッド リージョン+6で計6匹
で レイズスケルトン MAXの順で
ノーマルなら結構先まで安心&アイテム掘りも楽ちん
次はサモン ブライト フィーンドMAXか
ウィル オブ ザ クリプトMAXでノーマルクリア
で 少しずつ資産が増えたら
違うキャラに少しずつ浮気が結構楽な気がする >>470
いくらでも振り直し出来るから好きに振ってみて大丈夫 >>469
それやったことあるけどAoEでバッタバタと倒されてくから糞の役にも立たない糞ビルドだったから
即ラヴェナス型に切り替えたわ カンジュラーで集団殲滅力上げたいなら星座スキル割り当てるのが手っ取り早いな
攻撃スキル取れる星座に限ってペットボーナスが少ないのが悩ましいが ペット(ペットボーナス型ペット)は序盤こそ楽だけどその先が初心者には大変だと思うな
不死のプレイヤーボーナス型ペットの方なら初心者にもおすすめしたい
ペット能力リソースを気にしなくていいし生存管理も簡単だし オッスキーパーはガーディアン取れるとこまで行ったら
あと殆どハナクソほじりながらエリート終わりぐらいまで行けるからなあ このゲーム敵が死ぬとき悲鳴上げたり攻撃時に雄叫び上げたりなくてわりと静かなゲームなんだね。
アイテムジャラジャラ出てくるときもディアブロみたいな茶柱たつとうれしいんだけどなー。 >>471
せっかくあるからとりあえず振ってみるわ どうしてD2RもGDも楽なビルドの例えが鼻くそなんだろうか。それにしてもコンポネと何も考えんでポイント振り込んだら、まぁまぁ硬くなった。教えてくれた人有難う。 不死のプレイヤーボーナス型ペット結構LV上げないといけないので
初心者には大変では? 結構時間がたつと消える時限式もいるので
スケルトンはすぐに使えるし
エピックやMI掘るのには周りをぐるぐるすけばなんとかなるし
スケルトンだけでアルティメット行くのではなく
アイテム特にウグデンやイーサークリスタル歩くだけで拾えるので
ほかのキャラに浮気しながらは 結構いけると思いませんか? 資産を作るって要は友好度稼ぎとかレジェ堀りだから最低でもエリートDLC全部攻略できるくらいは欲しい
初心者が骨ペットで行こうとするとそれはなかなか難しいんじゃないか?浮気すればするほど経験値potなんかへのアクセスも遅れるし ノーマルだと単独マスタリーで主力に
がっつり振った方が強かったりするので、
複数マスタリー解禁が早いのはわりと罠
なんよね フラッシュフリーズで画面全体消しとばすのも楽しいぞ 初心者のペットビルドなら間違いなくカンジュラーがお勧めだな
前に店売り装備と厳選無しで適当に拾ったMIでどれぐらい行けるかやってみたけど中々悪くない結果だったよ、エリートSRぐらいなら通用すると思う まずフォースウェイブ振り回して
次にブレイドアークに組み替えて
最終的にシールドカデンツ
やっぱり初心者にはとりあえずソルジャーでは? とりあえずオース単マスで本と頭巾使ったヴィールズマイトしまくって
エリートのAct4クリアしたあたりで第2マスタリー検討しつつ振り直しが楽しい割に強い 最初に短縮ヴィールズマイトを使ってしまうと他のビルド移動速度遅すぎて出来なくなる
常時ヴィールズマイト状態はヤヴァイ モグドロゲンでヘルスとヘルス再生、エナジー再生
サヴィジリィにすぐ取れる割に優秀な星座スキルドライアドをアサイン
フィラルハンガーでヘルス吸収
ウェンディゴトーテム置いて殴る
やっぱり初心者には体力おばけの脳筋シャーマンよ
初心者時代は敵の攻撃属性の知識が無いしコンポネも大して持ってないし
そのActでどの耐性優先して積めば良いか分からんけどヘルスがあれば多少は補えるからな 脳筋フォースソルジャーは一生フォースだから飽きやすいかもしれんがシンプルに強くていいんだよな 骨ビルドはフォースウェーブソルジャーに匹敵するレベリング能力を誇る
多少はペットボーナスを考えないといけない点と防御面では劣るが、範囲火力・殲滅速度では上を行く
レイズスケルトン+の付いた装備が手に入りやすいのもいい
レイズスケルトン系だけ上げていればバニラノーマルのクリアは堅い オースのガーディアンは順調にレベル上げておじさんの家に入る前後くらいに取得になるかな
慣れてれば一瞬たけど新規だとそこまでたどり着くのでも長く感じそうではあるな
強いし楽だしACT4のMIで数+2されて賑やかでペットと一緒に殴りに行くが実現するからオススメはしたいけんだけど ノーマルAct4攻略はだいたいどんなビルドでも行けるやろ
ブレイドトラップ?いやあれは別格だから… 匹敵は言いすぎな気がする
ノーマルなんてどんなビルドでもクリアに困らないし、そもそもFWの凄いところはボーナスとか何だとかほぼ考えなくても拾った装備とFW一本でアルチ到達まで困ることがない点 AAR使えるようになった瞬間からDPS2~4万ありま寿司 >>467
スマホでできるの?
やり方教えてほしい ペットは中盤以降ペットの耐性も考慮しないといけなくなるのが初心者にはネックだな
そのあたりを試行錯誤することも含めて好みの問題とも言えるが ベルゴシアンごっこしようと思ってるんだがブレイドバリアってなんか使い道ある?
いや、あるとは思うんだがスキル振り込むほどの使いがいというか 字が小さいなんか真っ先に改善するべきなのに何故しない?
フレームレート最適化なんか時間かかって仕方ないけど文字サイズはすぐできないんか?
単体でもすぐやるべき 冷気スペブレで凍傷を与えつつ二重バリアで時間稼ぎビルド
あまりにもオススメはしない >>497
Androidだけどxboxアプリからリモートプレイできるよ。
コントローラーをスマホにペアリングするか、レイザーキシっていう外付けコントローラーをスマホに取り付けてプレイ可能だよ。
クラウドゲームとは違うから箱本体から離れすぎない範囲で遊べる。 祈祷って全部で55ポイントだよね エリートに入ってNMの時と同じ場所からポイントもらえるんだけど 使用変わりましたか? エリートだと数が少ないってwikiに書いてません? ブレイドバリアは緊急回避もあるけど3秒間無敵=他のスキルとかの
3秒分のリチャージ時間稼げるっていうのはある
強敵相手用 >>503
浄化する箇所はノーマル→エリートで増える
増えるが浄化しても55ポイント以上はもらえない
表記が
祠の浄化 → 祠の浄化
1ポイントを獲得
になる wikiにはちゃんと各DLC導入時の難易度ごとの祠の数書いてるぞ 理解不足でした ちゃんと読んだら書いてありました ありがとうございました >>499
ナイトブレイド入りで報復ビルドならブレイドバリア中に手痛い報復ダメージ与えられそう
ブレイドバリアのためだけに報復積むのは勿体ないな
仕様としてwpsには通常代替のrataが載る
ならokの正義の熱情でrataでwps、ヤバくなったらブレイドバリアしよう
までは考えた
ベルゴシアンごっこになってるのかは知らん テンプラー育成したいんだけど、どうやったら快適に94までレベリングできるかな?
フラッシュフリーズで無双?バートホーレムズガベルでエンピリオンのしもべMAX? スタントン鉱山に居るというニコラスバルタザールが居ないのだけど先に雑魚を全滅させたから?
雑魚が再湧きするまで待てば居るのかな? >>509
リフトクロウスライサー(ググって)持ってヴィールズマイトで火柱作ってセレスチャルプレゼンスで抵抗下げて炎レコニング
アルカニ側はイナーフォーカスとトグルバフでサポート自分ならそうする >>510
バウンティ受けてない場合はいるかいないかランダム
後、バウンティ受ける前にいる場所に入ってしまうと大体の場合沸かない
その場合はセッション作り直しで出る >>511
よく見たらリフトクロウスライサーすげー!ビルドにマッチしてる
GDIA見てみたら最低レベルのリフトクロウスライサーが92だった・・・
完全にノーマークだ、ちょっと集めてくるぜ! >>509
ちょうど最近テンプラー育成やったけど、ガベルもってエンピリオンに任せつつヴィールズマイトで突っ走れば94レベまで問題なかったよ ガーディアン+ヴィールズマイト法は本当に鉄板だから
オースはそれ以外で育てる気が無くなってしまう >>500
Ootion -> Video ->UI Scale
UI全体がでかくなるけど文字も大きくなる 箱版は色々問題あるっぽいな
オブシディアン ウォー クリーバーのFWへの武器ダメージ修正が45%しかないとかフォーラムに報告がでてる
45%って1.16.0くらいの時の性能よな act2入ったあたりだけどセット装備一個でた。
コレって2個はないと意味ないよね?
どーやったら揃えられるの? 結局ブレイドバリアは1+ブースト安定という理解に落ち着いた
ベルゴシアンごっこするのが目的だからまぁ無意味でもMAXまで振っとくかー
ありがとう ブレバリはブレスピで戦う構成なら結構振るけど、
ベルゴシアン着るなら1ふっときゃいいやって感じやな ブレバリは行動不能がなあ…使う場面じゃ拘束溶けた瞬間死ぬこともあるしとらんくなったわ act5ってどこ行ったら良いの?
クリードと話したんだけどなんか始まったっぽいのにクエスト的なのは何も出ない
話してるバーウィッチに行けば良いんかなこれ ごめんなんか適当に選択肢選んで話したら進んだわ
会話しないとクエスト受けられないのか >>524
steam remote play じゃ駄目なんか? >>520
運良くドロップするのをお祈りする
エピック、レジェンダリーは出やすい場所とかは無いから運次第
セット内でダブった場合ならセット内変換もあるけど割とお高いから最終装備以外はオススメしない 冷気リーパー用の装備ってモルゴネス以外にあったっけ
アルカモス使いたいけどモルゴネス使いたくない場合どうしよう… アルカモス指輪使うってなったらやっぱ最初に思い浮かぶのはデスマークだなあ、リーパーとの相性も普通に良いと思う あ、裂魂込みで作りたいのよね
デスマークだと両手武器分のセットボーナス貰えないのが惜しい >>529
なるほどありがと。頑張って敵しばいてくる 裂魂と指輪の相性ってそこまで良いわけじゃないし総合的に強いモルゴネスも使わないとなると縛りプレイやね……
モルゴネスを使わないことで刺突→生命が消えることを前向きに考えつつCDRと刺突→冷気を活かすってのはリーパーのスキル構成的には難しくなさそうだけど活かした上で満足のいく出来に仕上げる自信はない >>533
レベル上がると価値下がるからLv92までは
意図的なエピック/レジェンダリー集めはしなくていいよ 基本的に84or94以外のエピック/レジェンダリーは拾えたら使う程度のもので狙うもんじゃないね
ただ、その育成中のレベルの装備はそのレベルでしか拾えない事を踏まえて逆に貴重だから
新キャラ育成用に置いておくのが良い 確かにSRセットもありっちゃありだな
>>535
本末転倒だけど裂魂の方が使いたいし指輪使わずに組むわ() >>524
>>528がいってるようにスチームならスチームリンクでおんなじことできるよ 冷気リーパーやろうとすると、まず耐性下げの選択肢の時点でモルゴネスセット以外は片手落ちって感じ
ネクロ側で冷気耐性下げを得る手段が少ないからな デッドマン峡谷の東にあるリフトってどこから行くのかな
レベル上げ兼ねてマップ埋めてるんだけどあそこだけ全く分からない 真東なら密輸人の道にあるよ
北東なら探鉱者の道から東に行って爆破できるところでも探すといい 入ったら目の前にあったわ
これ気づかないのかよ俺は 1stキャラのブレイドアークブンブン丸でエリートSR75-76回って
2ndキャラでカバリスト作って、ペット軍団でアルチSR75-76回れるようになって
3rdキャラでこれ作ろうと思ってるんだけど、オクタヴィアスセットがマジで1個も出ないの辛すぎる…
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Warlord/15
ってレスしようと思ってふとクラフト覗いたら頭のレシピ拾ってたわ >>548
やった
大破壊二丁持ちの仲間が出来た!
と思ったらそっちかよ SR66最後に一人残ったボスがバフ消しだった時の無力感
ウルトス装備でウェンディゴ立ててプライマルぶっぱするだけの自分のビルドの限界を感じたわ どなたか火炎属性下げが強力なビルド紹介していただけませんか?
できるだけファンタジーグリーン少な目で SR50クリアできなかった刺突Infがいつの間にかクリアできてた
もちょっと先まで行くか〜 火炎耐性下げって言ったらエンバーズコーリングとかかね 調べてみたらカンペルド レイスっていうレアMIあるのな
不遇なディファイラーだけど、火炎耐性下げまくるビルド考えてみようかな?
スペクトラル バインディング捨てるのは、もったいないお化け出そうだけど フラッシュフリーズは別枠とすれば、火炎含めたエレメンタル耐性下げが強力なのはエレメンタリストだな ダガロン2丁を目指してピュリファイアを火炎2H通常攻撃でコツコツ94まで上げて
到達と同時に神話銃身職工が揃っちゃったので鉄片溶かして雷グレボムビルドにポイント振り直したらよわよわで泣ける
鉄片かえして グレネイドは他のスキルの添え物として雑にDoTソースとして使うためだけに存在している
キャニスタービルド作ると勝手に強くなるからとりあえず投げておく程度のスキルという印象 ダガロンもよわよわだから大丈夫
銃単体の性能もセット効果も微妙すぎる
ピュリでエンドコンテンツこなせるエレメンタル系二丁拳銃組むなら
悪魔の舌かアルケイナムシジリスかな ダガロンは3個セット効果はあきらめて火炎か雷を2丁持った方ええんじゃって思うくらい微妙 ダガロンくんは貫通以外の全てが微妙
その貫通も他に装備の選択肢が増えたせいで「貫通のためにあえてダガロン使う必要ある?」という有様 サンドスピッターといいクリスタラムといいオース君はちょっと贔屓が過ぎやしませんかねえ ダガロンは銃だけストロングまさよしの裏に仕込んで
だるい雑魚戦をヒャッハーするのに使われてた
時もあった これウグデンブルーム集めとエンシェントハート集めって一気に両立しないんですかね?
っていうか皆さんエンシェントハートってどうしてるんですか?別に他のものと合わせてSRでも良いんですが 戦闘のメカニクス読んでも何がなんだかわからん
とりあえず耐性全部上げて攻撃能力上げてと自分の属性に合った武器装備して殴ればいいの? 戦闘のメカニクスは当分読まなくてもOK
ノーマルで進める分には全く判らなくても何とかなるよ
死にまくって詰まったら生存性向上の為のアドバイスを読めば良いよ エンシェントハートは花と違ってそんな大量に使わんから時々SR回してれば不足しないかな
集めたことないや >>565
花の周回ついでだと途中にいるウェンディゴ系
ヒーローをついでにしばくぐらいしかないな
心臓専門ならハサミムシあたりかねえ
ただレリックや装備クラフト厳選と
スケルトンキー用材料の変換以外で使う事は
あまりないはずだが >>565
SRをある程度回れるなら余ったエピックやレジェを発明家で砕けば脳・血・心臓あたりはあまり困らない気がする
手持ちの素材が偏ってるならネクロポリスの鍛冶屋で変換してくれる
分解用のダイナマイトはイーサークリスタル集めて鍛冶屋で変換 体格とか振り直しできないらしいんだけど
詰みはしないよね
今貯めといて装備するのにちょっと足らない時とかに振ってるんだけどそれでもすぐ無くなる どこの情報見たのかしらんがAoM導入済みなら属性値リセポーションあるぞ 初心者ならあんま余計なこと考えない方がいいみたいなんですね 言われた通りやってみます 属性値って体格とかの事かな?
振り直しできるなら適当に遊ぶわ
なんか検索して出てきたやつ見たら体格とかだけは振り直しできなそうな雰囲気だった AoM以前の古い情報サイトか何かじゃないか
昔は確かに属性値やマスタリーレベルの振り直しができなかったけど不評だったので改善された >>574
そそ、属性値が体格とか精神のポイントね
基本的に装備に必要なポイント振って初心者ならあとは体格全ツッパでいいよ
取り返しつかない要素なんて派閥ぐらいだからテキトーに遊べばいいよ 確かに振り直しは出来るけど序盤からほいほい出来るわけでもないよ
Lv100キャラでトレハンする頃には余るけど
WIKIの消耗品の項目に振り直し系ポーションの入手法なんかが載っているよ 属性値なんて2〜30余らせて進めても大して苦労しないから装備要求満たす目的でその時々に使えばいいよ
最終的に余りを体格に全ツッパするころにはリセットポーションも手に入る >>570
解体か、やった事なかったな…それで足りると思います、569のおっしゃる通り凄い数がいるわけでも無いですし。ありがとうございます。
ただそれはそれとして花は集めないといかんのだよなぁ、こんなにコンポなんかに使うと知ってたら40本もジュース作るんじゃ無かった ウグ花は何千時間プレイしてもずっと足りないから(ニッコリ 記事の情報がいつ書かれた物なのか確認って大事だよな オースベアラー2丁拳銃ってタクティシャンとパラディンどっちがいいかね パラディンかな
刺突出血混合なら片方はブラッドボーラーも良さげ ここでゴアドリンカータクティシャン相談したときに教えて貰ったけどDotでダメ出力狙うならCrit補正つくスキルじゃないと火力出ない事が多いらしい
一丁だけでもオースベアラー持つならベルトも併用してエレ刺突100%変換できるな
ガーディアンの出血耐性低下もアンデッド連中には物足りない量だしやっぱりゴアドリンカーは刺突メインで出血はオマケかな 箱版の星座画面で検索しようとしても日本語入力出来ず検索が機能しないの地味につらい
外部サイト見ながら遊んだ方が早いかな CSだろうがPCだろうがgrimtoolsは常に開いておくべき ダガロンとか二丁拳銃の話題がちまちま見えるけど一切話題になりそうにもないフェーズブレイカー君のことも思い出してあげてください GTマップ見るとそんなところに宝箱あったのかよってのが結構ある シージブレイカーは優秀なのにフェーズブレイカーはだらしねぇな OADAそれぞれ2500を目指そう
耐性は何か痛ェと思ったら超過40くらいを目指そうまずは上げやすい毒酸から
装甲吸収率は100%にしよう
ダイナマイトはホームステッド着いたら作れるよ(これがちと遠い) もしくは坩堝NPC >>589
話題にならないから忘れ去られるのは必然
悔しければ使える性能になって帰ってくるしかない マルセル棒とかルーンバインダ弩みたいに通常代替攻撃が付与されるとかなら使い道もあるのだが もう解体しちゃったけどフェーズブレイカー使ったうちのデシーヴァー
https://www.grimtools.com/calc/r2BExxKN
WPS乱射しながらシジルも乱射するアルチSR75-76くらいなら何とかなる
問題は腱鞘炎との闘い ダガロンはピュリでWPSとブリムが愉快なことになるのはいいが、
シジリスと比べると雑魚集団の相手はダメージで負けてる分そんな差がないし、
大物狩りだと一段落ちるしで、アキンボビルドの最終形にはなれんわな。 銃身職工爆弾ビルドは持ってる人多いと思うけどな
話題にするほど強くも弱くもないだけで 二丁拳銃で片方貫通だとどうなるのかな?
片方づつ撃つときはそれぞれ貫通したりしなかったり?
一緒に撃つWPSはどうなるのっと 片手銃は一応貫通効果があってネタにされるフェーズブレイカーどころじゃない産廃が多すぎてなぁ… 銃身なんとかさん達は変換率も高くて全然使われる方だよね
一度は そんな気なかったのにフォースウェイブハマっちゃうううう!!! それビームライフルだし拳銃じゃないからそんなイメージしねぇだろ 貫通じゃなくてメンヒルの盾みたいに次々と別の敵に当たるタイプの変態じみた跳弾がほしい 乱れ撃ちなケルディムさんを忘れないで
個人的に二丁拳銃といえばDMC
ハニカムファイアとかトゥーサムタイムとかモーションカッコイイんだよな 初心者がうっきうきで2丁拳銃使ってたらマルマス悪質タックル部にボコられるのはあるある
どうしても攻撃時に一瞬足が止まるから2丁拳銃なのにインファイトで殴り合うゲームだからなこれ
D3は逆に2丁拳銃は根性でよけるゲームだったなあ最近は知らんが 攻撃/秒とかの下にある-440ダメージ/秒(装備した場合)ってのはなんの意味なの?
変えるとそれだけ火力が下がるって事なのかな ガバガバ計算のDPSが下がるよって表示
リチャージ無しスキルを連射してるタイプなら信用できる じゃあ他の強い効果があればそっちのが良い可能性も普通にあるのか
実際使ってみないとわからんか 二丁拳銃・・・WA4の腹巻のオッサンが思い浮かんだ・・・
拳銃で空飛ぶのは衝撃的だったわ 2丁拳銃使ってる初心者だけどカースオブフレイルティーとシジルで敵をよわよわにしてから蜂の巣にしてる
あとたまに火炎瓶
これでいいのか…? 生命力の攻撃って、耐性減らしにくい代わりなのか
ヘルス変換みたいな強効果ある事が多いから
他の属性に変えて使うとなんだか得した気になる
酸毒は逆でダメージ強いせいかオマケ効果弱い気がする
という個人的感想 生命耐性はシャーマンのイナゴ16で55%も減っちまうんだ イナゴふりかけ生命ドゥームボルトなんてのが一瞬頭をよぎったけどなかったことにする ここからのリフトゲートにテレポートすることはできません
とかいつもなるんだけどどうやったらポータル使えるのこれ?
意味あらへん ○ 既に開いた個人ポータル←→設置されているリフト
○ マップ画面→設置されているリフト
× マップ画面→個人ポータル RAtAの仕様についてちょっと混乱してきたんだけど
DoT報復は別スキルに乗せても最大値の1スキル分だけが優先で、一つのスキルに乗せる分には各装備のDoTは加算されるって認識で合ってる? IDっていうかワッチョイがすでに222222なんだけどなにこれ 22時22分22秒だったからか
こんな仕様完全に忘れてたわ >>617
>>618
シャーマン抜きだと生命ビルドってやる気がしないということで 二刀に比べて二丁拳銃の火力が伸びないのなんでだろうねあれ
殲滅力落としても盾を持った方が安定しがち 11月末にSteamのセールで買って以降、Wikiのビルド見て予習してたら無限に学ぶことがあって
やっと今日ゲームスタートできたぜ
日本語wikiの資産ゼロ2Hヴィンディケイターを参考にのんびりやっていきますのでよろしく 俺もそれ見てヴィンディケイターで始めたな
気づいたらウルトスぶっぱおじになってた 二刀はそもそも二刀じゃないと発動しないパッシブ・WPSが多いけど二丁はそういうの全然無いよな
インクとかまるで二丁拳銃得意です!みたいな雰囲気だけどあいつのWPSで二丁の恩恵デカいのバースティングラウンドしかねえし 映画のリベリオンのガン=カタが2丁拳銃の理想
ぶっちゃけ引き金引くだけなんだから回避率むっちゃ上がるとかあってもいい モデルガンですらしっかり狙わないとまず狙った所に当たらんからな 二丁のチリングとスプレッドはもう一発ずつ増えねえかなとたまに思う 2丁拳銃ならスキル変化付いてるやつなら二重でつくから
ラトニックスとかサンドスピッターとかオースベアラーとか 二刀より二丁の方が武器性能が低いのに加えてWPSも性能低め
NBのWPSは二刀両方評価されるけど二丁は片方だしね
雑魚は貫通で補えるけどタフな奴で吸いが足りなくて沈むのが基本
ダガロンはこのテンプレ通りになってる
これを踏み破るのが大破壊タクティシャン そもそも二刀流のWPSは二刀流じゃないと使えないのに対して
インクのWPSは2Hでも発動するから、そのあたりのバランスで
ああなってるんだろうね ルーンとか楽しそうなスキルはオースに残しておいて、
インクにWPSの他に二丁拳銃の通常代替があれば
良かっただけの話なんだ
インク強いから強さの面では不満は無いけど、なんで異端審問官
的なジョブでキャスターできる必要があったのか 異端審問官は魔女狩り等する上で対抗のための魔法的手段がない方がおかしいから
様々なルーンを刻んだ道具を用いてあらゆる事態に対処する狩人って感じむしろ二丁拳銃が余計なのでは https://i.imgur.com/pHB8gpo.jpg
でもイラスト的には二丁拳銃だし……
二丁拳銃というよりAARに見えなくもないとは言ってはいけない 敵の群れの中に突っ込んで至近距離から銃うちまくるガンカタプレイをしたいけど適切なマスタリーが無い 物理遠隔パラディン組んでみたけど強いな
火力凄いし物理耐性もアホみたいに稼げて嘘みたいに固い
シャタスマWLよりヤバい強さを感じる 結局最後は耐性下げの値になるからブレイクモラルに屈する未来
物理遠隔パラディンはいくらWPSが豊富だからって、物理遠隔WLの良いビルドが組まれて負けると思ってる WLがヤバいのは最高の盾との親和性に加えての装甲とヘルス減少耐性
他に追随を許さない圧倒的防御性能が火力と両立できるところだからな 結局FGはWLに始まりWLに終わりそうな感じだな
AoMのインク万能時代もアレだったけど今は強ビルドといえばオース入りみたいな感じだなあ まぁDLCの追加職業ってだいたいそんな感じじゃない?
対人ゲーじゃないなら尚更そんな感じ オースは結果的に見れば最強格だけど、報復最強からのアップデートの度に弱体化され続けるという闇の深さも合わせ持ってるのよね 実際報復ダメージでぶん殴るのもそんなに目新しいものでもなかったしな
Dia3には既にあったけどもしかするともっと前のハクスラにもあったり…? WLというかオースは盾参照WPSが一番狂ってると思う
ただでさえ盾持ったまま二刀流と同等のダメージ出せる上、スキル変化でエクスキューション並の倍率にできるのが頭おかしい 報復硬い上に強すぎ!ってナーフしたのに同じ轍を踏んでて笑う 昔はメンヒルの盾もヤバかったそうですね、オースキーパー強すぎひん?? 強いけど二丁拳銃とかスケルトンペット軍団に比べたら
魅力が無いんだよなあ(偏見) 中盤くらいまでガーディアン任せでも進めるからな
強い強い 移動スキルも影響してるとは思うけどSR高速周回ビルドはオース絡みだらけみたいだからなあ
どこかで調整は来そうだけど 審問官というかバンパイアハンターよね
二丁拳銃のイメージは 何かオース兎に角スキル取って装備鍛えてってしてるけど、他のハクスラの様にスキル系統が別れてないからかやってて何を目指してるのか分からなくなってる。兎に角殴ってるだけで正解なのか不安。ビルドの見つけ方が分からないって言うの…? 考えるのはLV100になってから持ってる装備と相談で良いよ
振り直しはできるからそれまでは自由にやるとええ >>662
死なずに火力出てればなんでもいいのよ、というのはあんまりか
まずはメインスキル・メイン攻撃属性を1つ決める(OKなら正義の熱情、メンヒルの盾、ヴィールズマイトなど)
各種バフ・デバフスキルを揃えてメイン攻撃を強化しつつ、生存性を高める
というくらいの方針が最初は考えやすいと思う
資産が揃ってきたら、セット装備やレリックのスキル、アイテムスキル修正の活用など
マスタリースキル以外にもいろんなコンセプトを活用したくなってきてビルド沼にハマる バフ消しくらった時に通知するGIの機能便利だけど表示と音がデカすぎてびっくりした >>662
ビルドの方向性というものは94レベルのセット装備が示してくれるから安心して適当に進めて大丈夫や! >>663-666
う〜ん、そうなのか、てかだいぶん先だなぁ。決めると言うか盾投げてタックルして熱情で殴る、基本こればっかですね。まぁまだベテランだし、沼の入り口も見えてないのかな。強打にも振ってるけど、足りなくなるんだろうな。何か更新する度、あぁー、コンポネこれに使えば良かったぁーっての繰り返しだな。 スキル振りにおいて一つだけ言えるのは、ほとんどのスキルは半端なポイントだと半端な性能にしかならないから主要攻撃スキルは常にMAXにしとくってことかな
当然いくつも取ってたらSP足りなくなるので1,2個に絞る必要がある >>667
振り直し出来るんだから詰まるまでは思うようにやってみればいいよ
自分も初プレイはよく分からずやってたけど壁を感じてから少しずつ調べるようになった 後で取り返しつくから色々試行錯誤をお勧めするが、迷える乗っ取られに一つだけアドバイスするなら両手武器使って殴るタイプの人は星座のクラーケン取っとけば間違いないで! >>667
装備破壊してコンポネ回収あるいは装備からコンポネ消去は発明家で出来るよ
デビルズクロッシングならリフトのすぐ上の家にいる >>668
やっぱそうなるのね、全スキル+みたいなの後から出てくるのかな。ハクスラする度一回一回覚えないといけないから歳にはつらい。
>>669
ですかー、詰まるとチクショーってなるんだよな。
>>670
頭に入れとく。
>>671
あの爺さんがそうだったのかよw前出来るって聞いたけど。 >>672
あの爺さんのクエストこなしたら弟子の発明家ねーちゃんがあそこに居着くようになる ハクスラはどのゲームもイカれた先輩たちがいるから
その人たちの声を聞けば間違いなし! グリドンでは資産0ビルド紹介してくれてる人とかPOEならビギナービルド作ってる人 dia2は10年以上やってる人達がいるし このジャンルは新規には難しすぎる 新規に勧められる程度に雑に強いビルドって何だろ
歩いてるだけで敵が死ぬネクロペット辺り? クルブシーブルで難易度開放アイテム使えたらいいのになぁ 最近買ってwikiサラッと読んだだけなんだけど、
資産ゼロスタートでSR75、全ボスを安定して倒せるビルドってありますか?
1stにトレハン要素固めつつ勉強して、2ndで趣味キャラやりたいっす あるかもしれんがそのキャラ作るのに数百時間かかって飽きると思う 俺は先月初めて
1stキャラこれでhttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Witchblade/22
エリートSR75-76回ってセット集めてから
2ndキャラhttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Cabalist/13作ってアルチSR75-76脳死で回れるようになった
多分だけど1stキャラでアルチSR75-76ってのは装備集めの段階が相当しんどい気する カバリストで闇き者セットとナイトブリンガー掘ればなんとかなんじゃね 資産0で箱男は無理
1stでローカーしばいたりエリートSR回して装備集めて
2ndでアルチSR回せるようになって
神はそれからやな
全ボスが本編クリア+鍵ダン程度ならでかい鈍器もって
ウォーダーやってりゃ多分何とかなる >>678
プライマルストライクぶち撒けるシャーマン 今も昔もとりあえずソル入り(但しバトルメイジは除く)やってりゃどうにかなる
楽しいかはしらん ちょっと質問です。
星座スキルのモールをウィンディゴトーテムにアサインした場合、そのライフ吸収効果は、ウィンディゴトーテムに対して与えられるのでしょうか?トーテムは実際不死なので意味はないでしょうが、、 暫く熱中して飽きて、久しぶりにまた起動する、くらいが健全かと
はまりすぎて大学留年や中退・引きこもりも良くなかろう
GDみたいな沼神ゲーに「正解こそ最も効率的」思考を当てはめると危険すぎる 逆に自分で詳しく調べるまでは興味ない人ほど最適解に興味があるんじゃないかな
なんとなくエンドコンテンツ回してさっさと別ゲーに手を出す的な >>688
モールやウェンディゴのスキルは特殊でプレイヤーペット(召喚物)ではプレイヤーのヘルスは回復しない
これは星座スキルに武器ダメージが含まれないことが影響しているのではと推測されている ビルド例探すなら公式フォーラムの Build Compendium スレも見るのをお勧め
定番ビルドほど日wikiには載っていないとか割とある
誰が決めたとかではないんだけど >>687
見事に1stキャラがバトルメイジで全然強くないじゃん!となりました・・・
戦闘が地味だしレベル上げも苦痛だった どうしたらwikiに載ってるビルドみたくSR75-76を10分そこらで回せるようになるんだろう
チンタラ20分かけてクリアして満足してたのが恥ずかしくなる そりゃまず構成から立ち回りまで真似するところから始めれば何で早いか分かってくるさ
20分かかるようなのは大体かわりに滅茶苦茶固かったりするから悲観するもんでもなし リングオブスチール全振りのビルド考えてたらエナジー不足に気が付いて悲しくなった 棒立ちビルドだとバフ消しbossが詰んでるから
設置系で一番ダメージの出るスキル教えてください ダークワン生命カバリストとか
シジルとラヴェナス置きながら歩くだけで皆溶ける
SRボスも生命耐性クソ高いキャラガドラも溶ける
そしてボッ立ちでアシッドパージ撃てば極一部の敵以外は秒殺 OA削除されてからほんとリーサルアサルト使うビルド減ったな
まぁスキルポイントかつかつだから使えないってのが本音だが >>701
プレイヤーボーナス型ペットには
御主人様のOAと割合ダメージ補正だけが適用のはず
バフとか装備星座からの実数ダメージは御主人様の武器ダメージに乗るので
プレボペットにアサインした武器参照の有る星座スキル経由で出力はできる 出血耐性低下が足りないなら種族特攻積めば良いじゃんと思ったけどアンデッド特攻少なくない?
クトーニック系統への殺意はマシマシの癖に コンポーネントと増強剤で32%は稼げるからやろうと思えばそれなりに積めるんじゃね >>703
ありがとう
そう都合よくは行かないかぁ >>705
その為にOAと刺突ダメ犠牲に…してもSR回る限りでも無い限りは良いか
とはいえアルカモスさん家回るような用事ももうないし同じアンデッド系でもウェンディゴは刺突出血やわやわだし思い切ってバロウホルムさん家壊しに行くか これってどの難易度でもDの物語って進められるんですか? 今act7 nmで終わった所なんですけど 調べりゃすぐわかることにも答えてくれるし
何でこのスレはこんなにも新規勢に優しいの? 毛アンの民は団結してクトーニアンとイセリアルに対抗せねばならんのだ >>711
それはほんとになぁ。wikiでも辿り着けず、サクッと聞きたいから来てるしその為のスレなのに某ハクスラ掲示板は機能してないし、wiki貼るだけ。 他所のゲームだと新規や家庭用は徹底排除なとこが多いのにここは特に過疎ってるわけでもないのに寛容で平和だよな 初めてたてでwiki見てもシステムがシステムだし訳分からんことの方が多いだろうしそんなもんかもしれない
PoEよりはシンプルだと思うけど… 発明家のところの分解ってどんなときに使うんです・・?ダイナマイトあまりないからどうしていいかわからん。
レベル30くらいでネクロ+アルカニストで、スケルトンとブライトフィーンドとボーンハーベスト中心にスキル振ってるけど
もっとピンポイントにスケルトン系のスキルのみとかに絞ったほうがいいのかな??
アルカニストはスカイシャードにぼちぼち振ってます。 発明家の分解はレジェンダリー装備とかが余ってしょうがない時に使うとレア素材に変換できる。エンドコンテンツ回すようになった位に思い出せば大丈夫や >>722
レリック作りのタイミングやゲームの立ち上げ = とりあえず鍵ダン巡りみたいになった時
任意のタイミングでクトーンの血にできるレア素材ストックの方が必ず必要になってくる そういう時 >>721
攻略が詰まってから見直せばいいと思うが、一般論として通常スキルとペットとの両立(ハイブリッドビルドとか呼ばれる)は超上級者向けだからオススメはされない
ペットメインにする場合はアルカニスト側はエレメンタルエクスチェンジのような範囲バフ(ペットにもかかる)や、スフィアなどの自衛スキルだけ抑えてネクロ側のペット関連スキルに集中投資するのが無難ではある エタニティでバフ系の星座スキルを永続にするの強いな
オフハンドでしかできない楽しさがある >>722
>>723
まだまだ先ですね・・よかった。それ用にダイナマイト集めます。
>>725
アルカニストのスキル見直してバフ系に振ってみます!
スキル把握するだけで大変ですね・・でもwikiみながらちまちま進めるの楽しい。 アルカニストは極端な話スフィアオブプロテクションとイナーフォーカスの二つでいい イナーフォーカス強すぎ問題
あれTier1にいていい性能じゃないよね 低lvの段階でイナフォに大量にポイント入れてもたいして役に立たないしな・・・
高lvになったらTierの段階とか対して問題にならんし >>730
まあそれ言うとねカースオブフレイルティとか
メイヴェンさんもねちょっとねってのは
結構ある
逆にウルズインの選民は無能だし もしや、白色の文字は他職のスキルブースト?後今頃になってD2みたいに十字キーで枠移動出来るの知った。 サンドスピッターナーフされそうだな
今のうちに楽しんでおくか… ソルジャーは壊れスキル多すぎる
デコレイテッドソルジャーとスカーズオブバトルと… え、サンドスピッターなの?
貫通は偉いけど物理フラットは低いからDotキャスター向け装備だと思ってたんだけど ひたすら強さを求めても良いし、ネタビルド考えても良い神ゲーよ
カデンツってセプターで殴っても発動するんかい!知らんかった
じゃエレメンタルセプター持てば簡単にディスコードを生かせるじゃん
他スキルで雑魚対策考えて、近接パワー型魔法少女ビルド作ってみよう 坩堝3分20秒台ってぶっ壊れてんなあ
敵の溶け方が尋常じゃなくて笑った 俺はオース入らない普通のカデンツマン!
報復じゃない普通のカデンツマンもいいもんだぞ!
さあ喰らえケアンの害悪ども!1、2、カデンツ!2、2、カデンツ! カデンツマンになろうとしたらトレマーFWマンになってたわ ほぼデモのコマンドー両手銃物理
初回キャラこれにして掘ってはとっかえひっかえスタイルでやってるが
あまり優遇されたキャラではないのか
ちょっと使えそうなアイテムあると、大体ソルジャー寄り デモはクラスター爆弾投げたり迫撃砲設置したり火炎瓶投げたりキャスターとして運用する物でソルジャーとの相性はそんなにって個人的イメージ コマンドーにはワールドイーターまさよしがある
それしかないとも言うが コマンドーは他のクラスなら同じ構成でもっと強くなるってビルドばっかでなぁ
報復BWCくらいしか強ビルドなかったのにそれも今はもう無い グレネイドポイポイシールドブレイカー、84で魔王握ったら使い勝手が格段に上がった 両手銃コマンドーなら90派閥品に最適物件があるので頑張れ コマンドーは今ならサンヘラクレイモアだな
物理刺突が100%火炎化してシャンブラーズハート、
バルタザールクレストで物理(火炎)フラットモリモリにできて
イーターの倍くらい火力出る。接辞厳選も然程苦でもないし FG装備で火炎→物理100%変換もできるな。両手と頭と肩がふさがるが。
ファイアストライク改めフィジカルストライクで野郎オブクラッシャーできるというわけだ。 コマンドーの精神力上昇って1Pごとに+4か+5だけど
物理よりも火炎にしたほうがダメージ入りやすいの?
それとも耐性減少のしやすさや反射軽減考えると総合的には良いのかな よく見たら火炎→物理で物理→火炎じゃなかった
すまんかった >>704
瀕死の髪は悲しいお話だけどクトーニックは
ただの虚無の住人でブラッドスウォーンは
ただの便乗組だし仕方ない ワールドイーターも落ちぶれたものよのう
世界を食うものじゃなかったのかと 木人の根を握って盾で殴るこれ最強
何もおかしなことはないな >>300
有用な情報ありがとうございます
箱版はロード中にカーソル操作が出来ないので指で交互にタッチしたのですがロード時間が3秒ほどしかないので自分には不可能でした
なにかコツとかあったら教えて頂けますか? ワールドイーター性能はインクかオースにも特性あれば強かったのにね
んでもサンヘラも結局微妙だぞ 今そこそこ戦えてるビルドを大改造するのは勇気がいるな
でも同じマスタリーの組み合わせでもう1キャラ作ったら負けな気がする
悩む >>761
キャラクター名のフォルダをコピってどっかに保管しといて
リビルドしてみて弱くなったら上書きで戻せばいいよ 属性決めるって武器の??ダメージって事ですか?d3で無視して良かったやつ 自然の復讐者のアヴェンジャーズアーマーって、wikiにクラフト専用印がありますが、ベラファルド以降のレジガチャからはアーマーだけ出ないって理解であってますか?設計図ドロップをひたすら狙う感じでしょうか? クラフト専用ならクラフト専用って書いてあった気がする
クラフトって書いてあるだけならドロップするんじゃないかな アヴェンジャー胴はクラフト専用じゃないので直接ドロップもあったよ ただAoM出た頃からのアルチを合計1500時間以上とかやっても
アベ胴の直ドロップ一個二個程度だったような気がするんで
普通に設計図ドロップするかボロボロ出る棍棒やベルトから変換の方が格段に速いと思う デモそんなに不遇かね?
自前でA下げB下げ有ってヘルス保護力高めで
排他は無いけど優秀な天パあって火力スキルも取捨選択は必要だけど揃ってる
個人的にはフレイル茶とドリ血が本体のオカさんの方が特色出しにくいという点もあって不遇なんじゃないかと 命綱のヘルス回復関連潰されて主力スキル大体ナーフ連続デモは熱い マスタリー単体で見れば極端に劣るものはない
組み合わせた時にスキルの属性や防御のかみ合わせがよくない組み合わせはある
後スキル変化が微妙とか 4キャラ目に試したことない賭け合わせでデモ×アルカニストの組み合わせ作ったんだけど
とりあえずレジェ倉庫番やってるけど育てると強いかな +2 (スキル名)ってなってる装備って装備すればスキル名のスキルが二段階強化されるってこと?
めちゃ強くない? ナイトブレイドは単体マスタリーだと一番初めに辛くなるんじゃ
ないかな(今度試してみよう)
それでいてサブマスタリーとして選択するメリットが薄いので
不遇(よく言えばロマン?) NBがサブで不遇はないわ
歩いて近くだけで耐性低下などのデバフ
回避率上昇などのバフ
バフ消しの対象にならないパッシブもあるし
緊急回避用の無敵スキル
星座スキルバラマキ用のブレスピだぞ ちなみにNB単マスでもナイツチルとブレスピ極振りで雑魚は溶ける
シャドストで移動できるからサクサク進むぞ 強いて言うならチルストライフがナーフされて不便になったぐらいよな 不遇っていっても地の底を這ってるとかじゃなくて全員が高い所に居る中でちょっと低いのは誰ってくらいなんだよな >>780
トロザン大異変ウォーロックは全身ほぼレジェで
アルチSR76回せるんだぜ…ウソ見たいだろ…
なお大異変使わない方がさらに安定する模様 ナイトブレイドは冷気で行こうとするとアルカモスとかモルゴネスとか欲しくなるのが難易度高い NBはナーフされすぎてブレスピに限っては4割減位になってるなw もうブレスピはチルウィスパーで運用する以外だと星座アサイン用にしかならんな ギルドアの粉砕機使って刺突ブレスピにしてもいいのよ?
やったことないけど >>772
ネクオルサバターとか冷気寄せでも火炎寄せでも今最強クラス
例のWLと似たようなの組んでみたけど火力凄いわ
アルチSRの敵がノーマルみたいに溶ける
ただ物理耐性30%程度しか稼げないし耐性超過もあまり積めないし
DA低いしで事故は相応に起きる感じ。本編だと反射で死ぬし
やはりDW物理遠隔はパラディンこそ最強… 冷気オルネクサバターは突き詰めようとすると地獄のナマディアヘルム掘りが待ってるのが辛い
ポテンシャルは間違いなく高い フォーラムのエンバコカオスサバター久しぶりにwpsやろうかなと思うくらいには強い モタトラもブレスピもエンピリオンもナーフされ過ぎてもう駄目だな
ただのTierの高い星座アサインスキルになってる 神系にも火力重視で行ける属性って何かな
色々やっててもコロコロZの好みに書き換えられるからなんかやんなってきた
カオスウィッチブレイド辺りが強そうでやってるけどエリート耐性減少で辛い エンピリオンって1192からエレ耐性下げになってむしろ爆発してないか? これ2職目の代替スキルも勝手に発動するのですか?でも、取らずにやっぱ補助周りのスキルを取るのがセオリーですよね。10で2つめのマスタリー選べるの知らずにOKのダイソンに振りまくった。 >>799
例えばソルジャー+オースキーパーの場合
ソルジャーの通常代替攻撃カデンツ、オースキーパーの通常代替攻撃正義の熱情、はセットした方だけ
ソルジャーのwpsゾルハンのテクニック、オースキーパーのwps強打、はカデンツ、正義の熱情どちらでも発動する >>800
ああ〜、そういう事か。どっちもセットしてもスキルが違うから発動しないか。てかあの代替攻撃パッシブみたいなのを、wpsって言うのね。どうもです。 >>797
火力で対応できるのはモグおじまで
真の神ラヴァジャー、キャラがドラ、箱男は
物理大パンチで即死するので対策必須
強いて言うなら無敵持ってるアルカニ絡みかな >>802
アルカニスト入りだとすると物理型のバトルメイジくらいしか耐えれそうなのが思いつかない
キャニスターソーサラーはヘルス回復しんだし、アップデート終わるのいつなんだろ 深く考えなくてもシャタスマウォーロード先輩で火力出しながら神いけるやん 全然流れに関係ない話で申し訳ないんだけどさ
スペルバインダーでテンポラルアークブレイド使って通常攻撃でぶん殴るビルドってうまくいくかな?
しょうもない閃きなんだけどさ スペルバインダーはWLと同じくらいぶっ壊れてるからどうにでもなるじゃろ
エレ→生命変換+代替ベロナスとかで(知らんけど ”しょうもない閃きを実践に移してこそ真の乗っ取られである”
−−マハトマ・ガンジー テンポラルアークで殴るさんは付与スキルがナーフされる前のAoM時代に
スペルバインダーとアポステイトでクリーグセットとか使ってイーサー型でやった事あるけど
単調だしさして強くもならなかった悲しみだった
今だと骨狩り狂とかベールキーパーが増えてるのでもっと強くなるかもね テンポラルアークブレイドくん、ASもあるから殴れるだろうけどスペック的にはデカい杖って感じだよね 試しに適当に組んだけどこれ駄目なやつだ(確信
となったのでふて寝する 1191環境だったらウロボルークの刈取りでテンポラルアークブレイド振り回すとスペルバインダーでもデスないでもかなり強かったよ
まあルーシャスブレードアームの方が強かったが リーピングアークって1192で滅茶苦茶弱体くらってなかったっけ イーサーストームセットで殴る雷イーサー混合ピュリを考えたことがあったのを思い出した
https://www.grimtools.com/calc/4NOdwxo2
いつかそのうち組んでみよう >>814
イーサーフラットダメージ削除されて生命寄りになったよそれでも十分優秀だけどね あえてスペクトラルロングソード使った資産0冷気インフィル作りたいけど
冷気ビルド考えるときにいつも突然変異ツモったカブラさんが頭にチラついて困る 雷報復ウォーダーでブラザーセガリウスさんと延々5分間キャッキャウフフさせられた思い出 チルストライフを持ってみてはどうか(コンセプト全否定)
実際耐性下げ積みまくるしかないけど 嫌だけど育成中は普通に使うだろうし完成系でもしれっと使うことになりそう怖い
これとシルバーセンチネルさんが大体悪い 単属性特化しない方が変異リスクに対応しやすくていいんだろうか
ビルド組むの難しそうだけど 耐性下げ2つ取らないといけないのはきついというか無理が出る
そこがエレの強さであり弱さ 敵mobの耐性マイルドになったって言っても人間系の耐性装備が偶然嚙み合うとほんときつい
特にエレ3種は火耐性76%+エレ耐性22%とかそんな感じのが2つ落ちたりしてもう笑うしかない 速攻で叩き潰したいアルケインやヒーラーに攻撃が通らない時の絶望感 >>791
遠隔刺突だとNBサブにする理由があんまり無いんだよなあ
ブレスピ切ったらマスタリー15くらいまでで良くない?ってなる >>826
というかライバルがタクティシャンなのが悪い ペット軍団ビルドでアルチSR75-76が大体10分くらいなんだけど
平均8分台くらいで回れるビルド例とかないですか? 今更な疑問なんだけど
50% 火炎をイーサーに変換
50% エレメンタルをイーサーに変換
が並んでるときって
火炎は100%イーサーになるの?
それとも50%が別々に適用されて75%変換なの? エレが絡むと同じステージでも先にエレ→イーサー適用してから
残りの分に火炎→イーサー適用になるんでなかったかな ディヴァナセットでスピリット特化ペットビルド組んでみたけど
久しぶりのペットビルド楽しいなあ
ボスを皆で袋にしてる時が最高に気持ちいい >>830
ありがとう
100%変換したかったらどっちかにまとめるしかないのか >>826
ニューマチックのバフ考えると32は欲しい
あと刺突ならアナトミーオブマーダー >>833
まーだーはともかくエレメンタルアウェイキング刺突に要る? グレネイドぽいぽいシールドブレイカー、魔王とウルズインセットで2段階強化が気持ち良かった
84、94の伸び代があるといいよね 耐性上昇はコンポネ・星座・増強剤の自由度増やせる
アルチ以降はエレメンタル耐性の超過は最低20できれば30以上ないと
事故って死ぬ ニューマチックのダンスとアウェイクニングは死ななくなるためのものだから
攻撃属性の種類に問わず取っとけ 確かに耐性は欲しいか。
刺突だと防具の耐性あんま無さそうだし グラスキャノンしか作れなかった頃は俺もああいう考えだった 言うほど軽視されてるか?ビルド組むとなんだかんだでファンタズマルアーマーに振っちゃうんだが
ポイント効率いい方のスキルでしょアレ NBマスタリに組み込むなら二刀流したくなってWPSしたくなって星座発動に便利なブレスピ欲しくなって
回復のニューマ欲しくなってシャドストも外せなくて…ってやってるとほぼ攻撃面全ツッパになるのはわかる 覇者セットついでにアルドリッチの布告が一杯出たけど、こいつだけドロップ率高い? wiki読んでて気になったんだけど、物理からエレメンタル変換した場合、dotの扱いはどうなるんでしょうか?
属性が被ってないので普通に考えれば、90の体内損傷が30ずつの3色に変換されると思うんですが、
dotの場合、1番高い値のみ優先されるとも書いてあるので、3色のうち1色30にしか変換されないのかと… 物理→エレメンタル変換なら体内損傷90は燃焼30凍傷30感電30になるはず
これが例えばエレメンタル→物理変換だとなぜか複数ソース(燃焼凍傷感電)のうち一番高い値が体内損傷になり、それ以外は虚空に消える ファンタズマルアーマーの装甲とデュアルブレードの物理耐性交換してほしいわ ファンタズマルアーマーにまで手が回らないって感じじゃねぇか
ベールオブシャドウツリー
ニューマチックバーストツリー
ブレスピ
ここから二刀WPSならデュアルブレイズツリーに振り込むし
アナトミーの狡猾性みたいに%だったならまだ候補に挙がったかもな
12で装甲たったの124では流石にね、2倍くらいあってやっと振ろうかな?ってなるかな
現状ちょっとかじって刺突耐性と拘束耐性10数%確保する為だけのスキルになってるな バイタリティをアタックレディネスにして狡猾50くらい振ればいいじゃんアゼルバイジャン マルチでプレイするとしてBuff撒きより自分が持ってない耐性Debuffばら撒いてくれる方が嬉しいのかな
自分の力じゃタクティで火力出せないからマルチ向けにチューンしようかなとか考えてる サブ目的でNBを取ると32止め、ブレスピを切ることのほうが多いかな
火力として運用するなら意味あるけど、星座発動のためだけに20ポイント近く注ぎ込む価値はない 特に噂になってない火炎→物理100%変換カデンツコマンドゥ組んでみた。
https://www.grimtools.com/calc/w26deLxZ
高いカタログスペックとSR75のヒーロー2体入りパックに手も足も出ない愛すべき実戦性能。
報復積んでない普通のカデンツマンの鑑よ……。 >>854
・デモ50まで伸ばす意味ないでしょ
32で止めて、攻撃スキルや耐性減少を振れるところまで振ったほうがいい
・星座込みでこの物理ダメージ補正は低すぎる
・発火の指輪はデバフなので2つ付けても意味がない、他の物理耐性減少指輪にすべし 変換万歳でビルド組んでると肝心の変換先スキルがスッカスカで弱いってのよくある
デモリ、いる? このコンセプトなら〇〇で作った方が強くね?ってなるビルドはモチベ維持できなくなって途中で組むのやめちゃうわ コマンドーは特にそうだな
このクラスならではってビルドが無い 個人的にだけど物理火炎毒酸生命の場合
下僕とヴィールズマイトが優秀過ぎて片方オース入れないビルドはやる気出なくなった
DLCキャラ強過ぎの弊害 そこでテンポラルアークブレイドぶんぶん丸をだな…(しつこい むしろそう言われるとコマンドーで変わったビルド作りたくなる コマンド―なら物理か火炎だろうけど、
どっち選んでもデモソルどっちか変えた方がよくねってなりそうなのがな >>862
アヴェンジャー物理ジャックスコマンドーは弱かったから試さない方がいいぞ コマンドーは基本マジメ君なんでwikiにあるモタトラ特化ぐらいしか変なビルドなさそう。 コマンドーでエレメンタルディスコードカデンツ型を考えてる
ヴィンディクティヴ フレイムのCD-0.3秒するセプターと盾あれば
CTを0.4秒以下に出来るからそれで雑魚退治
ついでにテリファイウォークライも入れちゃおう
カデンツならエナジー枯渇も心配ない、はず(昔、グレネイドだとガス欠した) 反射軽減に関わる反射ダメージって何が反射されうんだろ
武器とか通常代替で殴ってdotで死ぬのはよく聞くけど武器参照してたら全部反射されるのかな
AOEとかはノーカン? >>866
オース入らないツヨイ・カデンツマン期待してる。
ちなみに上の物理カデンツマンは左にカデンツアサインしたとき
表記DPS140k強だけど基本が単体攻撃なんでヒーローパック無理。
エレメンタルと報復盛ったヴィンディクだとどこまで行けるんだろ。 >>867
反射の仕様はよく分からんが、プレボペットの攻撃も(本体に)反射されるのは確かだから武器ダメージの有無だけではないね >>867
だいたい全部の与えたダメージとカテゴリB以外のデバフは反射されるみたいな感じだと思う
Rataじゃなくて純粋な報復で与えたダメージは幸い反射されない >>847
家PCからなのでID違うかもですが、ありがとうございます
まだ1キャラ目もLv100到達してないNoobだけど、ビルド見たり考えたりするだけで無限に時間つぶせてヤバい >>869
ビンビンフレイムはリチャージ縮めてなんぼ
縮めないなら所詮中折れ程度 >>862
今だとワールドイーターで強いビルド組めれば
十分変なビルドと言えそう コマンドーはヴィンディクティヴフレイムとカウンターストライク、メンヒルの意思とブラストシールド
殴られて発動するスキルが多いから報復系でも積めばプロの殴られ屋になれそう 一応ラヴァジャーをかなり最初の頃に倒したのは
報復コマンドーだったような気がする 最近グリドン並みの新作出たかなナーフでやる気が出ないよ コマンド―は50:50にするとスキルポイント無いから
切るならデモの方になって、FSも投げ物も強化できないんだよなあ 報復ならデモ外してオースが…とかになりがちなのがコマンドー >>856
俺は854じゃないけど物理2450%って低過ぎるんだ・・・
確かに2Hだともっと乗せられそうな気はするけど
2500前後で+100%しても5%いかないし大体2500%くらい
あればいいやと思ってた・・・
属性によっても積みやすい積みにくい、耐性下げやすい下げにくい
あるからこの辺の感覚はそれぞれ違うのかね? DEは火炎瓶でA下げテルミでエレイーサーカオス下げれるから
この辺の属性ならカデンツとかでビルド組めるんじゃないの?
あとはガルガボルの腐敗で生命ビルド
ブラッドナイトあるし 単純にいくとウォーロードの劣化になりがちならば
コマンドーは優秀なテルミットマインをSLV32で取れるのを活かしたくなる
SLV32止めでポイント18を節約できるのは結構大きいと思うんだが・・・
精神に多少ポイント割り振ってでも、エレメンタル系に活路を見出したいと思ってる ガルガボルでエレ→生命100%だからヴィンディクティブ生命化
テルミ生命低下
コロッサル盾とブラッドナイトでカウンターストライク強化
耐性低下増やせるなら生命コマンドー組めなくはないね コマンドーは一部位のスキル変化でお手軽に稼げるエレメンタルdotが多いからヘルス再生型のdot重視で組めば他のクラスに見劣りすることはあるまい
強いかどうかは知らない >>880
CDR型じゃない限り、toolsは一番右の一時バフアイコンを外して評価したほうがいいね
このコマンドーを見た印象は、トグルバフのみの平時だと物理2100%OA3000DA2800しかない
もっと物理ダメを伸ばすか、OADAを伸ばせるはず 敵の耐性が高いエレメンタルや生命にする時点で、サブクラス側にも耐性下げが欲しくなる
ソルジャーいらねってなると思うよ サンヘラルド剣で導管火炎ブレイドアークやってるコマンドーが有ったけど
ああいうのがコマンドー的には最適解なのかな コマンドーはサンヘラクレイモア持ってFWなら鼻くそほじりながら
アルチSR75-76回せる程度にはなるから… >>886
そんなこと言ってたらありきたりなビルドしか組めなくなるぞ
変態ビルドってのは誰もやらないことをやるから変態ビルドなんだ フォーラムのサンヘラFWは75安定て書いてあるけどダブルレアMI4つも使ってるからなぁ フォーラムのやつは知らないけど別にダブルレアなんて要らないよ
接頭辞インファーナル、ヘルファイア辺りかつ
物理→火炎変換50%以上のサンヘラクレイモアさえあれば
あとは有り合わせのMIアミュとメダルとベルトと指輪で組んで良い
良品掘れればそれに越したことはないけど ボタンに設定できるヘルスポーションって使用するとインベントリ内の治療薬が使われるの?
気づいたら100個以上持ってて道具欄圧迫してる。
それとも治療薬は普通にインベントリ開いて選択して使うもの? >>896
インベントリ内の物が使われる
俺はキーコンフィグでマウスホイールに割り当てて使ってる なんか星座の要親和性とかも載った、良い感じの印刷用の画像とかないかね?
あのオシャンな感じそのままのやつ >>894
うちのやつはこんなん
https://www.grimtools.com/calc/eVLyQ79Z
物理火炎の変換率50%以上のサンヘラとシャンブラーズハートとバルタザールズクレスト
これだけ抑えとけばそれなりの形になるはず >>896
ありがとう。たくさんあるから使いまくりますわ。 ダメージ変換毎にまとめられたスプシとかないんかな・・・
GTでポチポチ調べるのだるい よく攻撃時XX%でフラッシュバンとかBWCとか出る装備あるけど
あれって自分のスキルとは別物?
デモで強化したら派生とか乗るのかな? >>902
アイテムスキルはマスタリースキルとは完全に別物で、書いてある効果しか出ない >>901
細かいアプデで常に変化するからtoolsが一番っていう結果 やればやるほどポーションが消費アイテムである必要性を感じない
持っててもインベントリ圧迫するし使い切るシーンがないし
システムとしてガブ飲みができないならクールダウン付き回復ボタンでいいだろみたいな 攻撃時XX%、被打時XX%系のアイテムスキル付き装備で全身固めたビルドいつかしてみたいな ポーションをスキルにしたらCDRの対象になっちまうだろうが
お前に必要なくても開発にはあるんだようるせえな
ならポーションだけ対象外にしろって? MODでお前が勝手にそうしろや 所持数がインフレしてるからね
元ネタのディアブロ2では序盤はわりと足りなかった
(2Rでまだ序盤しかやってないけど) 次のパッチでシャタスマナーフ来てんね・・・
シャタスマWLは武器ダメ詰むのが強かったけど結構減らされてるわ
ほんとナーフの反応早すぎやろ マルチとかあるし回復は慎重に扱う必要がある問題なんだろうけど殴って吸う事への依存度が高すぎる気もする
手軽な大回復嫌うなら泥仕合招くMOBの回復系も居なくなってくれるといいんだが シャタスマはむしろ何でこれ見逃されてんだってずっと思ってたよ ウルトスとピランセットナーフか
大破壊にフラット物理追加はよさげ
Viper Sandspitter: replaced % Crit damage modifier for Righteous Fervor with -10% Damage Modified modifier for it
クリ補正消して総ダメージマイナスを追加ってこと?
どんだけ貫通武器を恐れているんだzは 強いからダメージ修正-10%って流石に雑すぎない?
調整放棄しすぎだしもうアプデやめたら? だいたいnerfの中、一人だけひっそり強化されるナイトブレイドさん 1装備じゃなくて全部マイナスするのは流石にやりすぎなんだよなぁ 無料で何度もアプデしてくれるだけ喜べという意見もあったけど
雑なアプデだといっそ無い方がいい感じもするな は?ボーンスパイクのラヴェナス持続増加無くなってて草、いまさらかよ ウルトスサヴェジリ変化取り上げられるのほんまおもろい
ゴミセット救済のための強化ではなかったのですか? 使いやすくしたよみんな使ってね!→使いすぎだろnerf 正義の熱情で15秒で箱男倒してるウォーロードの動画あったからな
サンドスピッター弱体化されるよな
俺の物理パラディン弱体化か >音量レベルに影響するバグを修正しました。
あの黒マンティコアがワープする音が100重になって襲い掛かるのうるせーからやめろ ネメシス級のKaisan何とか倒せるぐらいのキャラがやっと出来たらもういいかななってきた
SRとか回るのめんどい ガットリッパーにグラスピング ヴァインズの武器ダメ追加は超強化じゃね?
ヘルス変換できるようになるからね シャタスマWLは50%減らされようがまだ普通に最強の一角に君臨し続けそう >Conduit of Whispersネックレスは、それぞれ2つの追加のクラフト可能なオプションを受け取り、新しいビルドの可能性を開きます。これらのネックレスの製作コストは、RNGの増加を補うためにそれに応じて削減されました。
導管2opって甘い誘惑だけどどうせnerf乱舞するに決まってるだろいい加減にしろ 流し読みしたけど導管の効果それぞれ2つ増えるの?
ガチャめんどくね >>929
ガットリッパーの武器ダメ自体がどうやっても弱いからそこそこ止まりだと思う
同じことするならワイルドブラッドが既にあるし https://www.grimtools.com/calc/62aGe7bZ
それはそれとして生命コマンドーたぶんいけるぞ
生命力耐性-110あるから下げきれる
ビルド作るの上手いやつならもっと強くできる
ナーフもバフもされてないやつだから新パッチ来ても大丈夫 >>922
えっプライマルもサヴィもないウルトスってどうやって使うのw >>934
ワイルドブラッド限定じゃなくなって装備の自由度が増えた
ゴアドリンカーとかと一緒に使えるってことね
ワイルドブラッドは近接だけどガットリッパーは遠隔
住み分けはできる 神話級ウルトスのセット→サヴィジリィの2 最大標的数を削除
神話級ウルトスのフード→サヴィジリィのクリティカルダメージを+30%→+20%
かなしいなあ >>928 >>930
ありがと 英語苦手で探しきれなかったんだ助かります 導管2つは噛み合わないものばっかな気がするからむしろナーフなのでは?
耐性消えるんじゃろ? 導管でカオスペインシールできるならさすがにテネブリス強いだろ(適当 導管2つ(接尾詞)の耐性2つ付けれるとかって落ちだろ つーかなんでエピックのウ〇コ3点を強化してるんだよw
もっと強化するものあるだろ >>938
これおもしろそうだから集めてたのに消えるのか… フォーラムの1.1.9.4の告知スレ鍵かけてあるw
不満は聞きたくないってか 色々悪さできそうって夢が広がるからはよトドメを刺してくれ ウルトス弱体化か
装備剥がされたヴィンディケイターに着せようとSR回してたけど
SR1日1回では間に合わなかったは >>935
テルミットマインも何故か生命力だけ減少対象じゃないぐらいなのに
コマンドーで生命力ビルド組むって凄いな オースマスタリー自体はDLCだから弱体入れないよね どうしてナーフするんです……
使われてるのをナーフじゃなくて使われてないのをバフならみんなニッコリなのに……
どうして……どうして…… >>951
なんだか、そういう考えも極端すぎて歪んでいる気がする また公開テストなので半年ぐらい可能性がある
ナーフを恐れるのではなく1.1.9.3でしか遊べないOPを堪能しておけ 非常に短いプレイテストになるって告知してるから年末に来るんじゃね
箱版の不具合修正を考えると来週に投下しても遅いくらいだね サヴィジキャラ作ったけど完全に無駄になって悲しいのだ >>935
生命力耐性の低下を計算間違いしてた
-120だった
カウンターストライクが0.5秒ごと
ヴィンディクティヴが1.2秒ごとで火炎瓶とペットで範囲火力はこれ以上いらない
あとはソレイルの炎とカデンツするだけのお手軽ビルドやで
ブラシとメンヒルの意志と平穏の3段構え
クバ対策のビーストからのダメージ減少付き
色々甘いところあるから改造してみてな〜
コマンドーは物理と火炎って固定観念にとらわれてはいけない 950じゃないけど、忘れてそうなのでやりました
ワッチョイコマンドのコピペミスったので、さらに次スレでおねがいします。
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639205484/l50 >>959
すごい!でも生命力耐性減少変化でソルジャーのスキル使わないな
ソルジャーをシャーマンに変えたほうが良い気も? >>960
👉 (鉄片3000を与える)
Zのウルトスに対する一連の調整は擁護できないだろ
一体なんだったの WL育成中で質問しようと思って見に来たらシャタスマ弱体化かあ。アップデートの間隔短すぎない? アプデというか、目障りな強スキルの弱体化に熱心なんだよなぁ 大破壊強化されるって聞いたので大破壊二丁拳銃の極意を教えていただきたく存じ上げます トレハンの時間もままならないカジュアルプレイヤーにとってはお手軽強ビルドは、必要なんだよなあ。
どんな統計取ってるか知らないけど、一部の突き詰めたビルトやプレイヤーを意識しすぎのような気がする。 >>962
盾のスキル変化とブラッドナイトセットのスキル変化
ガルガボルの腐敗のスキル変化
属性変換の値込みでカウンターストライクとヴィンディクティヴの
ダメージとリチャージ時間の手数で押す
攻撃速度が1秒間に1回カデンツ撃てる
ブラッドナイトのプレイヤー型ペットのダメージも計算してな
タブだと生命力ダメージボーナスは+2000%だけど精神力の魔法ボーナスと忌まわしきもので
+2600%以上になってるからね
カウンターストライクとヴィンディクティヴは当たるたびにヘルス変換もする
生命力耐性低下は-120%
シャーマン必要? Mythical Havoc: added 24 Physical damage modifier for Word of Renewal
これ実質フラットダメージ24追加ってことでいいの? >>935
主力スキルのレベルもスキル変化も足りなくて単体火力低すぎ予想
是非机上論じゃなくって実戦投入の結果を聞いてみたい じゃあ代わりにプライマルストライク鬼強化してくれよって言いたい
ウルトスを持ち上げて落とすのやめーや >>915
ちょっと前のベロナス変換報復系でもよくあったけど
ダメージ修正マイナス系で調整するのってもう根本的に考えが失敗してるよな
ぶっちゃけWLってクソ強いからこれでも暴れて
ダメージ修正マイナス値が更に盛られそう 昨日にNBのファンタズマルアーマーしょぼいって話てたらまさかの微強化でわらった
大破壊大幅強化されたのに更に強化かうちの二丁物理タクティシャンが更に強くなるわ
>>978
連射出来ないし大丈夫じゃね >>979
刺突ダメージを半分犠牲にすれば連射可能じゃね
もしかしてハートシーカーの生命は導管じゃ変換できないとかいうオチなんか 刺突出血メンヒルの盾リチャージ無しになるのか、ちょっと面白そう >>980
ああ、刺突犠牲にすればできるか
ハートシーカー分が変換されないかもってのはありそうな気がする wikiに 〜% 標的のダメージ減少を 〜秒 の効果があるスキルや装備をまとめてくれてるページってないの?
ビルド組むのに1つは入れた方がいいらしいけど装備マスタリー星座に色々あるから探すの大変 導管だけだと結局他の補助足りなくてーってなりがちだからどうだろね 冷気ドゥームボルト組んでみたいが素材が足りない予感しかしない と思ったけど三神のやつとログホリアンのがあれば十分最大まで持っていけそうだった 導管にドゥームボルトとブレイドバーストのクール0化あるやん >>983
grimtoolsで検索しる。やり方はWikiに書いてある WLはシャタスマナーフされてもボスゴリラのままだろうな
こんなアーマー見たこと無い!
https://www.grimtools.com/calc/m23yMEEZ 神聖なる囁きの導管で正義の情熱冷気変換と今回追加された冷気ガーディアンセットで合わせれば
1192の時に作ってイマイチ微妙だった冷気ダーヴィッシュがちょっとマシになりそう >>988
ありがとう
アイテムだけじゃなくて星座スキルやマスタリーも含めてまとめて検索できるところはさすがに無い? 星座とマスタリーはWiki内検索使え。分けて検索しろ。
アイテムだけTools使うってのは更新頻度高杉更新料多すぎで
メンテナンス不可能だから 星座スキルとマスタリーの敵ダメ減少なんか数知れてるから
一回検索して記録しとけばそれで済むよ
装備は付与スキル以外にスキル変化も有るから
「アイテムの説明を含める」にして語句検索したURLをブクマしとけばいい >>967
俺も知りたい
タクティシャンでオレロン星座を活かして
雑魚処理をキープしつつ単体火力ももっと
欲しい イーサーナイフ投げは"shoots around you"ってあるから360度放射状に飛ぶようになるっぽいね このスレッドは1000を超えました。
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