DYSMANTLE part1
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DYSMANTLE 日本語対応したよ
スチームストア
https://store.steampowered.com/app/846770/DYSMANTLE/?l=japanese&curator_clanid=4483779
攻略情報はほぼ0なので疑問が有ったらやり取りで タレットは良いとしてロケットとか土のうとか有るらしいけど
見つからなかったな
左の島へどう行くのかも知らんし
日本でも攻略出れば面白そうだが 左の島はメインシナリオクリアまでに行っておくほうが物語の理解度が深まるけど行かなくてもクリア出来ちゃうんだよね
10枚の石板を発見して調べ終えるとピラミッドエリアにある石板に囲まれた所にポータルが出現するからそこから移動出来るよ
あとシナリオ最後に向けてタレット関連開発していないと積むね
タレットノータッチでバンカー関連完全放置してたからラストで足止め食らってバンカー行脚させられたよ アークの作物関連はかなり面倒だよね
一か所ごとに種まきと収穫作業をしなくちゃならないし効率的にやるとなると種まいたら12時間寝て収穫してまた種まいてだし
隣接する敷地内はキー押しっぱなしで自動作業くらいはあってもよかった
あと納品でレンガも面倒だったかな。他の素材に比べてレンガだけは意識して集めないとならないしね 最後の所でマナ積み込めって所で
ブルーアイオーブ一つも持ってなくて積んだ
作ることも出来ないしどうしろと ウェーブ式の敵襲捌いて乗って終わりだから実質ゴールでいいよ
道中使ってると足りないんだっけ? ブルーアイオーブはオベリスクとかで毎回使ってると必要な時に足らないかもね
Map埋め尽くすように探索していればサブクエとか時限クレート(一回出たような気がした)から回収出来るから最終的には足りてるはず
まあ元の数が少ないから辛いのはわかる やることは単調だし面白いゲームかといわれると疑問だけど、整地厨にはいい暇つぶしになっていいわ
東側4エリアはでかいヤシの木以外伐採し尽くしてやったわ ハンマー入手したら破壊できる範囲が一気に広がって楽しくなる 全然寝られないのどうにかしてほしい
動き回ってるんだからもうちょっと寝ろよ クソデカグローブ手に入れてほとんど壊せるようになるんだけど、クリア直前すぎて使い道なくて悲しい アーク完成したのにアーク研究所の鍵ってのが見つからないんだが
これってもしかしてメインを進めないと手に入らないタイプのやつ? >>18
ありがとう
ちょっとメイン駆け抜けてくる 石とレンガ数百個ってどうやって集めるんだ?
解放の順序おかしいだろこれ…… >>21
デカい町の建物壊せば2時間もかからなかった
町は半壊した このゲームで一番楽しいのは衝撃波でる剣持って木造建築壊す時だわ
多段ヒットみたいな感じになって超楽しい >>23
2時間は流石に付き合いきれんわ……
武器コンプリートは諦めてここで終わる >>25
言うてこだわる価値ないからね
武器コンプ出来るのクリア直前だし、目的の武器を手に入れて何に使うのかというと2時間どころじゃない時間がかかる実績コンプとかだろうし やっと全実績取れた
後から同じ道をたどる同士達のために詳細なMAP情報を掲載してくれてる海外サイトのアドレスを貼っておく
https://www.mejoress.com/en/dysmantle-map-all-regions/ 自分がクリアすると嬉々としてネタバレするやついるよな 発売後のpcゲーム版でネタバレせずにレスしろとか無茶苦茶でしょうに 最終の剣と比べてフィストが残念すぎて辛い
せめて振りの速度なんとかしてスレッジより遅いでしょコレ フィストは武器というより破壊専用だから…やっぱりダルいわw
全部更地にした後、予定されてるdlcいれたら更地から始まるのだろうかw 序盤から?マークでスローになる奴どんな仕掛けが後で解禁されるのかと思ってたのに
出来るようになることが何にもない高台へワープするだけってあのさぁ・・・
そら全敵討伐とか未踏地域潰すには行かなきゃならんけどもうちょっと要素解放時の達成感とか出来なかったのか
一番気分が盛り上がったのスレッジハンマーと斧の解禁時だよ 斧は盛り上がったけどハンマーは取得が面倒なくせにmaxにしてもえ?これだけ?って感じだった。
アークとピラミッドはさらに面倒 1.まず服を脱ぎます
2.キャンプファイヤーで休憩します
3.起きたら箱までダッシュ! 特定の時間帯のみに開く箱だと思ってて10分ぐらい箱を調べ続けたのは自分だけでいい 装備引き継いで強くてニューゲームしたいわ
目的地まで岩でもトレーラーでも殴り壊して直進したい ほんとこのゲーム、マップ広すぎやろ…全部埋めようとすると端から端まで歩き通さないと埋まらない。車バイクは無理としても自転車ぐらいは欲しい。 もはやゲームスピード1.3倍がデフォになっとるわ
加速時計もうちょっと早めに欲しかったな 海岸線歩かないと地図埋まらないのはちょっと面倒だったな
関係ないけどいつの間にか斧のダメージが60あるかどうかだったのがスレハンと一緒の80に上昇していた あれ、訳考えちゃうよね。
木屑、丸太、木材にすればいいのか、木片、木材、材木にすればいいのか。 言葉の細かいニュアンスが判らないのはネイティブじゃない以上しょうがないけど
アイテム名が一緒になる翻訳には疑問をもって欲しかった 直訳なら木、木材でいいと思うのだがなぜ木材、木材になったのかw 中盤からスピードハックと荷物無限と時間フリーズは使っちまったよ
よく出来てるけどやっぱ素だと時間かかりすぎる
壊せる物は壊さないと気が済まない性格だからw 加工した木材なら製材が適当やろね
やっとクリアした113時間
なにやってんだおれは・・・(´・ω・`) クリアおめでとう
さぁ実績埋めが待ってるぜ(吐き気 掘りポイントはネタバレみても位置が厳しくて10回ほど掘った場所が数か所あったから自力じゃ絶対無理だったな 全域踏破しても黒くなってる部分が残るのが許せんよママン クリアしたあと全部更地にしたろうかと思ったがアホらしくてやめた 剣は全部更地にしてやろうかという程の性能あると思うけどフィストがね…… 検索効率はどうもキノコとか卵採取時の速さらしい
つまるところいらん それよりも種植えと収穫のスピードを5倍のハヤサデー 1.3倍時計って俺だけ高速じゃなくて全体が高速になるのか。
足も早くなるわけじゃなく、全体を1.3倍に高速にしてるから早くなったように見えるだけか。 3つ目の燃料セル取って、空間転移できる変なアイテム作ったところで
クリスタルが尽きたんでやめたんだけど、次どこへ向かえば良いんですかい? 自己解決しました・・・しかし・・・なんだ最後のあれ 基本的に装備の強化はリュック、バール、斧、磁石、手榴弾、ハンティングライフル、
スレッジハンマーだけで良いな。敵を倒すにしても刀より斧の方が優秀だったし。
アイテムを拾う範囲を60%まで上げる磁石は一見必要ないように思えるけど、
外した時にその不便さから、優秀なアイテムだったんだと実感する。 刀の利点は攻撃スピードの速さなんだけど、結局ハンマーのスタンが一番優秀なんだよな
墓守もスタンさせればパワーアタック一発 刀は複数の対象にヒットするのと対モンスターで攻撃力が倍以上になるので多くの敵を相手にする場面に非常に強い あ、それ忘れてたわ
だいたい釣りだして仕留めてたから 2個目ノ電池取ってサボテン生えてる所ウロウロしてるんだけどこれ進捗的には中盤ぐらいいってる? 過去の自分にゲームスピード1.3倍装備あるからそれまでレンガの収集はやめとけと言いたい 自分の周囲5kmの範囲を一気に破壊する爆裂技がほしい これ作業ゲー好きガチ勢じゃないと続けるのきつくないか?
3番目の電池終わったけどもうすでに苦痛になってきた 「撒いた種を引きちぎる」ってクエストが達成できない・・・
スカルツリーのとこをスコップで掘ってるんだけど全然反応がない
他の人のプレイ動画だとちゃんと見つかってるのになあ Ark完走とか考えなければサクサク進んでむしろテンポいいと思った
シュールな鍵は一部の遺跡が難しくなりすぎるので諦めた もうちょっと段階的に破壊できるもの増えればよかったかなって
バット&斧からハンマー手に入れるまで長すぎんよ〜
そこから100のツールまでも長いのでその間にも一つずつ欲しかった 夜に幽霊の鹿が埋もれた財宝に案内してくれたw
こんなイベントも仕込まれてるんだな あの鹿なんなのだろうと思ってたけど、そういう意味があったんだ このゲーム料理息してる?
わざわざ畑まで戻るのめんどうで何も食ってないけど
食わないと死ぬわけでもないし 料理でHP回復するよりも食材そのまま食って回復した人が絶対に多いと思う 料理1回目だけパラメータ上がるから1回きりだね
回復はアクセあるから 時限クレート開けられたためしがない
40秒前に閉鎖とかそんなんばっかりだ
RTA走者向けなのかな 直進行軍方式にルート上に有る物は草だろうが木だろうが家だろうが全て破壊やぞ 時限クレートはキャンプを触ると時間リセットするので
近くのキャンプから最短距離で走って開けるんだ!
足早装備もあるよ! 「よっしゃクレート間に合ったぞ!!」
↓
皮皮皮皮皮皮 クレートは大したものないよ
実績埋めに開ける程度で 全部壊せると宣伝しておいてそうなるのは怠い作業のやり込みの果てに自己満で使う程度ってのが残念だったな 砂漠の右側のジャングル?エリアの遺跡パズルが意味わからない。。
タイムアタックみたいな名前ついてて
砂時計ボタンみたいのがあるんだが押しまくってるが意味ががわからない
攻略おせーてくらぱい >>94
おお!自分で探せなかったからまじ感謝!!
ありがとうございます マシガンタレットっていつになったらレシピ手に入りますか?
もう終盤だと思うのですが一向に気配なし 装備で設計書あると思うから装備して画面よく見てみ? >>96
シェルターの近くのスピーカーにアクセスしたらクエストが始まったと思う ゆっくり実況動画見て面白そうと思って買ったんだけどちょっと難しいよね…(´・ω・`)
確かに面白いんだけど、その分先に進めずストレス溜まりそう
やっぱり強くなるまで地道に経験値稼ぎするしかないのかなぁ?
早くバットが欲しいよ エネミーはドア開けられないから格上相手でも結構なんとかなる 中盤ぐらいからちょっとだるくなったがやっとクリアした
剣で木製の家とか森破壊するの気持ちいいんだけどフィストがしょぼい
あんな終わりも終わりに手に入るんだからもっと性能良くてもいいだろって思うわ うーん、敵と戦わなくても経験値入るのはいいんだけど、そのぶんレベルアップに必要な経験値多めでなかなか辛いなぁ
防御力が紙すぎるんよ(´・ω・`) まだクリアしてないけどウロウロして適度に物壊してたら、もうLv65やで。経験値上げる系のスキル取ってるからか上がるの割と早い。 コツとしては敵をしっかりひきつけて敵が立ち止まって攻撃するのを見てから避けることかな
敵から常に距離を取るように移動し続けると走りながら攻撃されるんで もしかして材木って2種類ある?
斧のアプデできないんだけど… アクセサリーでストレイフ速度の上昇というのがあるが、ストレイフて何?歩く速度の事? >>109
日本語訳がおかしいせいで分からんけど2種類ある
1つは木を切り倒して取れる木材とそれを製材してできる木の板と バット作ってアプデして鉄が手に入るようになったら一気に楽しくなった
それまでは壊せない物多すぎてストレス溜まってたんだよね >>110
ググれば出てくるやん
ストレイフとは、ジャンプしながら方向を急激にかえて移動速度を上げるテクニックです。 ... このストレイフジャンプを利用してぴょんぴょん飛びながら、通常速度よりも速く移動するテクニックをバニーホップといいます。 いや、確かにこのゲームはジャンプはないけど意味は分かるやんw 湧き潰すためにリンクタワーに青い丸いヤツガンガンセットしてるんだが、後でこれ必要になるの?このスレ見てて不安になった。取り返しがつかない事になってるかもw 各地回ってシェルター防衛こなしてるけどロケランタレットって土嚢壊すんだなこれ
ラストの防衛で初めて使った時に土嚢の耐久減らんかったけど土嚢の耐久減らないバグでも起きてたのか?
セーブデータ分けてないから誰か再現してくれ CPU自己解決できたわ
アクティベートってのやったらでてきた ウィンターセールで買ったけど作業ゲーすぎて最後までクリアする気がなくなってきた…
作業好きな方だと思ってたんだがなあ 破壊作業はいいけど移動がだるすぎて20時間ほどプレイして止まってるわ 一応ファストトラベルあるけど、使い勝手悪いよね…
キャンプファイア間で移動できるとかならよかったのに 破壊も面倒くさいよ、全て一撃で壊れるならいいけど数撃しないと壊れないものがあるから そう?
マイクラの整地みたいなもんでむしろ楽しいけどなーw
おまけに家一つ壊せるようになると経験値もたくさん入るようになるし、無駄とか面倒くさいとは思わないけどな チタンようやく作れるようになった!
でも加工した木材の作り方がまだ分からない…
解体ばっかしてるせいで無駄にレベルだけが上がっていく… 結構丁寧に作られてるのに木材加工への誘導がないのがアレ
もう何箇所か設置場所増やしてくれてもいい このゲーム、進め方わりと融通が利くから実況動画とか見てもあてにし難いんだよねぇ
人によって進め方バラバラだし チタンは通り道にあるけど加工した木材は寄り道だからなあ 昨日160時間でやっとクリアしたけど
作業ゲー好きだから久々にこんなにはまったw
>>131
もうすぐ製材機を自分で作れるようになるからどこにでも設置できるようになるよ
あと後半にたくさんの献上物が必要になるから釣り場や作物は見つける度に
つくっておくのおすすめ これ好きだったひと他のおすすめおしえてくらさい。
好きなようにサバイバルして ってゲームより
最終目標にむかって黙々と作業するゲームが自分にはあってるんだが
目標がさだまってるのって意外とないんだよね。。。 >>123
スピーカーのアクティベートだよね?
調子に乗ってタレット強化先にしまくったら、ラスト前でCPU一個しかないんだがw >>136
バトル重視で空腹管理とか面倒な要素増えるけどsubterrainは? 色々ツッコみ所満載だったけどそれ以外の部分楽しんでクリア 55時間もやってるってマジか
石はヘッジフィールドの墓とグレイヘブンの鉄柵でまだそれなりに手早く集められたけど
レンガは逃れようのない無心タイムやね いや300個で良くない?
あと遺跡石板シェルターはそれこそ電波塔なりなんなりでおおよその位置だとか把握出来よ? もうすぐDLC来るね
どんな感じなんやろか?
どっちにしろまだクリアしてないから関係ないけど
それと話変わるけど、やっとこさスレッジハンマー手に入れたけど、思ったより爽快感なくてがっかり
もっと色んな物がサクサク壊せるようになるかと思ったのに あと、すべてのリンクタワーに敵が復活しなくなるやつするの無理なん?
いくつ手に入るか分からないからちょっと不安になってきた オーブはストーリー進めるのにも使う
詰む作りにはなってないだろうから全部のリンクタワーに付けても最終的には足りるはず >>142
ブルー・アイ・オーブ(Blue Eye Orb)の使用先(Uses)と入手先(Sources)
ttps://dysmantle.fandom.com/wiki/Blue_Eye_Orb ストーリーがフリーすぎて次何すればいいのか分からんくなるな 一応メインストーリーの次の目的地は表示されてるけど、それ以外は自由やもんな >>140
運良く前半の方のシェルターが残ってて、タレット1個に地雷9個、刀と手榴弾で打開したよ
あれ、シェルターの中にもたまに1つCPUあるんだね
ザッとやった感じ最終的に12個集まった >>148
たまになの?俺がやってる感じシェルター内には確実にCPUあったわ。といってもまだ3つしかやってないけど >>149
なかったとこもあった気がする
到達だけしてスタッシュの都合でたまにアクティベートしてなかったりした俺の記憶だけどw CPUはスピーカーとシェルターでそれぞれ一つずつ入手できるはず >>151
そうだったんだ
砂漠のどっちかで出なかった気がしたけど違ったか
お騒がせしたね 寒くてしょうがないのにご飯が無いのでカレーが食べられない
ご飯どのあたりにある?あと2個でいいんだが 場所まで覚えてないよ…
釣りでも釣れることあるから地道に釣りと探索に励めばいいと思うよ ご飯は前半行けるとこにはない
後半行けるようになるとこ、中央区以降かな これ強くてニューゲーム的なものはないよね?
DLC早く来ないかな
もうすぐクリアしちゃいそうだよ アークのアイテム収集するやつ全然やってなかった…
クリアはまだまだ先の話でした… あんなもんただの引き伸ばしだからな
付き合うだけ時間の無駄 コレクション完成させたらパワーなんたらがもらえるの? 砂漠行くと飛んでいるハゲタカ
あれなんか意味あるのかね?地図上に印ついてるし >>161
あいつ倒せるんや知らんかった
>>162
ライフル使うんじゃないかな ラストのタワーディフェンス突然敵の数増え過ぎだろ
全国のシェルター巡りしなきゃダメか〜 質問だけどタレット作るのにCPU必要だけど、タレット敵に破壊されたらCPU戻ってこなくない?
失うの怖くてタレット使えないよ…。 >>166
発明で建造物破壊しても等量の素材が返ってくるってのがあったと思う >>167
それは自分で破壊した場合でしょ?
敵に破壊された時にCPUが戻ってくるかが知りたいんだよ >>168
自分で破壊した場合のみって注意書きがあるか?少しは頭使えよ いや、俺同じ疑問を抱いていた
敵に壊されても戻るんだな。これで安心してどこにでも出せるわ >>165
協力プレイという手があるぜ
俺は息子と一緒にやってる >>169
いや、全然キレてないよ
むしろ即レスついてありがてぇと思ってたよw >>171
消えてたらクリア不可能になるだろうしな ワイ「このゲームちょっと疲れたから息抜きにテラリアしよ…」
↓
ワイ「よく考えたらやってることほぼ一緒やったわ…」 脱出ポッドにマナを詰め込んだ後のあの敵の総攻撃wあの数皆どないしてしのいだ?タレット7つ置いたけど全く無理だったw >>183
全ての石碑を見るとイベント発生、その先で最後の古墳をクリアして全古墳クリアを達成する
するとピラミッドが開くのでその中で最強剣のレシピ入手 >>184
へー、そうなんだ
知らんかったわ
ありがとう >>179
ロケランx5を正面に向けて土嚢で正面以外塞いで楽勝 そうかロケランか
CPU使いたくなくて作ってなかたわ
ありがとう おれはロケラン4機と土嚢大量設置でなんとかクリアできた
土嚢はロケランが先に破壊してたけどね やっぱ焚火FTが必要だったな
移動だるすぎてもたない MOD系は人気ある作品じゃないとね
もっと人気出れば作られるかも
次回のアプデで来るのが1番いいんだけど 焚火FTが便利すぎるならせめてリンクタワーからエリア内の焚火にFTできるだけでもよかったのに
一方通行でもいいからさ ここまでハマったゲームは久しぶりだ
めちゃくちゃ面白いわ
クリア寸前まできてしまってさみしい
クラウンの東側って黒いまんまなんだけどこういうもんなのかな アークもクリアしました。
マジおもろかった!
86時間も楽しめました! アークは農作物だけは狙って作らないと無理だったが他のは勝手に集まってたわ このゲーム少しでも高低差あると攻撃当たんないよね
ちょっとの段差くらいなんとかしてほしい それをいい始めたら停まってる車くらい乗り越えろよって話になるがな それを言い始めたら、窓から出入りしろよって話になるがな プレイヤーに手間かけさせるように作られてるからしょうがないね。無駄な引き伸ばしが多い駄作よ。 クリア後にアークを100%にしたけど
これもらっても使い所はもう無いよな
3セクションくらい埋まったあたりで欲しかったよ >>210
一応アレが無いと取れない箱が1個だけ有ったような スピーカー鳴らしてウェーブ捌くやつムリポなんだけど……
タレット1個しかない時期じゃ無理?
武器はハンマー、刀、ライフルまで取ってる 無理じゃないかもしらんけど各地のスピーカー回って素材回収したほうが絶対に楽 >>213
スピーカー回って素材回収ってどういうことだろ
スピーカー壊すってことかな?
ウェーブ捌くのできなくなっちゃわない? 別の場所にもスピーカーあってそこからCPU1個手に入るからってこと
タレット1個の時期だとプレイヤー自信も弱いし無理ゲーに近い スピーカーのクエストってどこか一個クリアすればおkってことなのかな?
てっきり全部回ってクリア&実績解除だと思ってたわ。
だからスピーカー壊したらその場所クリアできないしアイテムも拾えないんじゃないかな?と。
そうじゃないなら早速近場の一個壊してくるわ
さんくす あれ、それとも「スピーカー壊す」を一旦忘れたほうがいいのか?
各地のスピーカーのどこかにCPUが転がってるからそれを探せ。
それでタレットをもう一個建てて戦え。
ってことかな。 >>211
+3で打撃90になれば岩が破壊できたわ
時限クレートで岩破壊が必要なのでコンプリート目指すなら必要だったわ
ありがとね 一応クリアしたけどパワーなんちゃらもピラミッドで手に入る剣も入手時期遅すぎだろ
使い所ほとんどないやんけ いちいち打撃斬撃切り替えないと壊して回れないのめんどくさいなぁ・・・
そのうち両属性兼用の解体装備出てくるんやろか DLCで50時間かけてやっと取れるレベルにするやろな スピーカーのやつはクリアしなくてもハッキングすればCPUが1個手に入るんだ
なので幾つかスピーカー巡りをしてCPU集めたらタレット沢山置けるようになるの。全くクリアせずにね。その状態で挑めばまぁ楽勝 キャンプとリンクタワーと農地が一か所にまとまったところってそのうち出てくる?
いちいち農地まで走るの面倒で・・・
あとスロット埋めないで済む暗視スキルとかそういうの 地図右下のエバーグレイドの農場が一番近いと思うけど進行の都合でヘッジフィールドの農場ばっか使ってた
脚が速くなってくるとどこも誤差の範囲だと思う 牧場物語みたいに自分含めた3x3くらいには種まきしてほしい 鎌で一気に収穫できるん?
クリア前に知りたかった… 最後のロケット発射台のとこのモンスター湧くところ、ロケラン4つで行けたわ Arcの鍵ってシェルターにあるんかの?
どこか特定の場所だったりするん? >>231
アークの鍵はロケット発射台のイベントクリア後に手に入る もう少ししたらDLC来るみたいだけど、新しいシナリオなのかな?
単なる武器や道具の追加だけだとしたらもうクリアしちゃったからあんまりうまみないんだよなぁ
新しいシナリオだったらいいなぁ 拠点作れたとして使う?
DLCは普通にアクセとか道具武器追加、ピラミッドやアークみたいなクソ面倒なミッション追加、さらに強い敵追加、新しい未探索エリア追加ぐらいやろ もうちょっとでDLCくるとかどこに書いてあるん?
ほんとにくるなら嬉しいなあ もうすぐといっても早くてもあと半年くらいはかかりそう 本格的な建築できるわけでもなく壊しきったらおしまいだからな なんとかいう装置をつけてゾンビ(?)やっつけたらゾンビいなくなるんだからさー住人が戻ってきて街が復興する、みたいなのがあるといいのになー もうちょっと重火器でヒャッハーできるようになるかと思ったら最後までキルナグールだった 枠に入れる武器は2種以内にしないと切り替えが煩わしいのと焚火に座るときに枠にないと弾が0になる仕様も相まって本当に出番ないな そもそも釣り竿とかスコップが武器と同じ枠なのが嫌い
武器の切り替えに時間かかるし、戦闘中に替えたい時とか腹立つわ 武器とか道具の切り替えはマイクラやテラリア方式で良かったんじゃないかと思う
切り替えがスムーズじゃないのはリアリティ求めた結果なのかな
ライフルは敵性タレットの処理に重宝するから常に装備はしてる >>247
住民「パンツにガスマスクの変態が暴れまわってる上に建物も木も何もない更地なんだが?」 >>138これ以外で他ありますかzomboidとか近いのかな ゾンボイドはこれよりずっとシビアだよ
ゲームの腕に自信あるならどうぞ このゲームのいいところは食事とか睡眠を定期的に摂らなくてもいいところ
ゾンボイドはそこらへん面倒くさいうえに敵の数も半端ない
しかも怪我とか骨折もあるし入手アイテムもランダムだし技能の習得も面倒くさいし食物も冷蔵庫に入ってないやつは腐っていくし電気が止まったら冷蔵庫の物もいずれ腐る
とにかく面倒くさいことだらけ
実況動画見てるぶんには面白いけど、自分でしようとは思わない クラウンの右上の段差のシャベルはどうやって行くのでしょうか
ずっとクラウンをくるくる回ってます あそこ分からないよね…
多分何処かから飛び降りると思うんだけど… ゲロデブ殺しておしゃれなオープニング始まったはいいが
一個だけ教えてほしい
どのタイミングでセーブされてんの キャンプインしたとき? 炎蛇の道ってどう行けば良いのか分からん…wikiに貼ってあるYou Tubeの動画で通ってる真ん中ルート封鎖されてるし ンじゃあ!?
バット作る用の木材全然もってねえぞ
どうなってんだあ 思わず攻略情報みちまった・・・
わかるかこんなん! 同じ名前にすんなハゲ 荷物の持ちすぎに気が付かずブルー・アイ・オーブを取らずにそのまま帰り道で落下死してしまい
もう一度あった場所に戻ったら棺があいててブルー・アイ・オーブ無くなってたんですが、1個でも失ってたら詰みですか? >>272
そんなことはない。
1個ぐらい損失しても、古墳のミニゲームで獲得すれば、問題ない。
ブルー・アイ・オーブの入手先と使用先
ttps://dysmantle.fandom.com/wiki/Blue_Eye_Orb >>273
>>274
ありがとうございます。
ピラミッドまで長かったのに最初からにならず安心しました いま四方に散らばった燃料電池探してるとこだけどちょうど足りなくなって困ってたとこに>>273
助かる
けっこう探索したつもりがマップみたらちょびっとしか踏破してなくてびっくり
まだまだ楽しみがあってうれC >>272
そもそも他のアイテムはいくらでも手に入るんだからオーブを優先すべき
オーブなら死んでも残るんだから 農業と魚釣りのやり方が分からない
スキル解放したのにそれらしい道具に切り替えできないしつんだわ
助けて >>278
農業は「クワ」作って農場で畑耕して、「種の袋」作ってそこに種まき
魚釣りは「竿」作って魚いそうな水場に行ってアクション >>280
袋と別に、トマトとかジャガイモとか、撒く用の野菜が無いと撒けない
種の袋に野菜を装填して使う感じ >>280
種を植えるには植えたい野菜の実物が複数必要。
多分アイツはその場で野菜を握りつぶして種にしてる。
物によって必要数が違うから具体数は覚えてないや。
野菜はカバンじゃなくて倉庫に入っていてもよい。
多分アイツは念力で野菜を握りつぶして種にしてる。
人参かトマトあたりが種を作る必要数が少なかったと思うから試してみて。
種を選ぶには、種の袋を装備して右クリックだったかな? >>280
種袋は、「道具」欄に装備した後、選択する。
種の選択は、マウスの左ボタンを少し押し続けると、種の一覧が表示される。種を選択すると、種袋のアイコンが変わる。
種蒔きは、畑を普通に(左)クリックする。 全裸中年を殴るタワーディフェンスが全然間に合わないんだけど、これゲーム後半にやるイベント? 最近購入したニュービーサバイバーで今電池を集める所まで勧めた状態なのですが
木の板が三枚になっているアイコンへの木材の加工や金属の精錬は製品版になってもそのままなのか
アーリーアクセス時代の古い仕様なのか教えてもらいたいです >>287
初めてだとCPUが一個しかなくてタレット一個しか置けないからかなりきつい
別のも見つけてCPU3個ほど集めてからやるとかなり楽 夜が暗すぎてつらいんだがどうにかならん?
明るさ調整もないみたいだし あの親父「まだ眠くない」とか言って寝るの拒否しやがるからな
アクセサリに懐中電灯あるよ
一枠塞いでまで使ったことないから使用感はわからんが >>293
ゲームじゃなくてディスプレイの明るさを調整したらいいのでは? 懐中電灯は1枠使ってまで使用する価値があるんだろうか? 懐中電灯さんは周囲2キャラ分までしか明るくならないからツリー解放の為だけと割り切った方がいい インベントリって一部除いて焚火以外でも交換できるの最近知ったわ >>287
終盤にやる作業。
ゲームを進めながら、シェルター・スピーカーを見付けたら、起動してCPUを1個ずつ集める。この間、サイド・クエスト「シェルター防衛」は、受領したままで、実施しない。
CPUを集め終わったら、シェルター防衛をやっていく。
詳しい説明は、長くなりそうなので割愛した。必要なら、書くけど。 このゲームHP減らないから大丈夫だな!からの即死で草生えるわ >>288,290,301
タレット複数用意前提の難易度なのね
ありがとう! なんかアークとかいうとこあるけどこれエンドコンテンツなのか?
欲張り施設め >>305
でも普通に進めてたら作物以外はほとんど集まってると思うからそんなに苦労しないはず
作物はきちんと定期的に作ってないと面倒くさいことになるかもだけど 素材はあるはずなのに土嚢が作れないんだけど、
「プラットフォームを設置する必要がある」って何のことだかわかる方ヘルプミー >>290
一応だが、斧MAX強化できてればバックからのため攻撃で一撃で倒せるからクリア自体はできる
ただちょっと操作難易度が高いかもしれない >>305
アークで条件達成で最強武器入手だったはず、おらぁアーク諦めた派
ピラミッドで出るしゅぱしゅぱ出来る武器で満足してしまった。
マナのかけらを序盤で使うとしゅぱしゅぱのアップグレードで詰んでしまう
>>308
土嚢は設計図解除だからタレット設計図解除して
確か弾薬増加も解除してロケットランチャ解除しての順序で出てくると思った。 >>311
すまん、設計図は既に全て解除(&製作)してあるんだ。
ビルドモードで土嚢を選んで、画面に表示されている素材は十分所持してて、
どこに置こうとしてもどう回転させても赤表示のままで、
左クリックすると「プラットフォームを設置する必要がある」と表示されるだけ。
そのプラットフォームが何のことだかわからんのです・・・
ちなみにタレットは配置できて、既にいくつかシェルターを開放した。 ナックルは言う程強く無いw
破壊能力的には最強やけども 釣りってモンハンみたいにチャポン音したらいちいち釣りあげてたけどこの行動意味なかったのね…
一度釣りモードに入れば放置で枯れるまで釣り続けるの中盤くらいで気が付いたよ。
あと十字キー左右の装備変更も長押しでポーズ機能付きのショートカット機能があるのも同じくこのタイミングで。 オベリスク苦戦してたけど予め地雷をスポーン地点に配置すると湧いた瞬間に倒せるのクッソ楽だわ 地雷はどんな局面でも役に立つ優良武器よね
それに比べて手榴弾ときたら… 因みに地雷無いって人は反射アクセ付けて回復がぶ飲みプレイするといいぞ オベリスク戦はギリギリ置ける位置にタレット置くのもいいぞ 刀と野球カードの組み合わせで群がる敵をまとめて吹っ飛ばすの最高に気持ちいいよ
転がりながら刀ぶんぶんしてるだけで勝てる
脳筋プレイヤーにおすすめ ディスコ仲間で黙々と素材を集めて倉庫に溜まっていく素材を眺めながら
互いにニヤニヤしたいけどこれはオンラインCOOPの実装予定はないのかな
スチームのオフライン協力ゲーをオンラインでプレイできる機能だとウインドウモードでやれんのよな 帽子とコートと湯たんぽつけてても寒い言われるんだけど、防寒装備まだあんの? >>321
料理の中にある。
Steakhouse Salad: Heat protection +5
Curry: Cold protection +5 植物系クリーチャーの造形が気持ち悪いねぇ
ジャングル辺りは時たまブルッってなったわ 石板が8/10で左エリア行けないんですけどこれってメインクエの脱出ポッド発射?するまで進めないと埋まらないですか?
一応真ん中と左エリア以外はマップ全部開いてるんですよね。 あ、ゴメン大嘘こいた
左エリアには無くて真ん中にあと1個だからどこか逃してるね多分 ほんのり王が誰だかわかったけど、どうしてそうなったかぶん投げて終わった…
マナ捨てとけや… 途中送信してしまいました、即レスありがとうございます! 壁とかに落書きされてる「zusto」ってなんなんスかね ようやく次元の狭間に入れそうなところまで来たけど
何するにしても素材の要求数がえらいことになるもんだから
ぐんにょりしてきた
ビーズとか変換数えぐいし
葉っぱは農場やら燃料やらで簡単に溶けていくし
農作物の数揃えるのもかなりきっついし
んで愚痴は置いといて米は手に入る分だけ?
育てられないけどすぐに料理に使っちゃって大丈夫かな >>333
ちゃんと集めれば大丈夫
釣りでも手に入るし >>331
檻の中の郊外北西の石板が開けてなかったみたいです
これでようやく電池4個目をはめる決心がつきました、ありがとうございます! メイン終わるとむしろ要求数少な過ぎない?ってなるよ
使い道のない素材だけがどんどん溜まっていくから…
まだまだ作業したいから追加コンテンツか破壊可能オブジェクト全破壊実績でも付けてくれないかな 米は基本的に拾える分だけだけど料理に使っちゃって問題ない
もちろん1回目のステータス上昇のときだけで2回目以降のHP回復目的に使わないこと
基本的にと言ったのは井戸の願いで手に入ることもあるから >>334
ありがとう
ウソではないんだろうけども釣り…?
しかし終盤になるにつれ微妙な所の不便さが気になってくるな 建物極力保存してた身としてはエンドコンテンツはうーんってなった
放置してそのまま そもそも最後の武器は2つとも取らんでもクリアできないわけじゃないし出てくるの遅すぎだから無視してもいいよ
正直、最終盤になって資材楽に集められるようになってももう作るもんないし意味ないやろって感じ >>338
嘘じゃないから
釣りで米が釣れるんだよ、このゲームはw 爆弾投げてくるクッソ不快な敵削除するmod欲しいわ
アーク以外終わらせてからコペシュ取ったせいで使うところがない サボテン??生えてるようなとこ行ったらハゲワシみたいなの飛んでるんだけどアレ殺せないの? >>343
小山など高いところからハンティングライフル打てば殺せる
数殺さないと図鑑がコンプされないぞ どっかで「99日後に滅びる」みたいな内容のメッセージがあった気がするんだけど
それってメッセージが壊れてて桁がオーバーフローしてるだけ?もしかして本当に島壊れる? そもそも滅びた後なんだよなあ
そして現在進行形で主人公が破壊しまくってる >>345
ゲーム設定上の上限日数だと思う
999日経過でゲームオーバー 場所忘れたけど、高台で死なないよう箱の上に落ちてから箱の中身拾って、
その後自殺するしかない場所が何か所かあるから、シンプルに底意地が悪いと思う >>345
どっかで見たなぁ
確か−999日後にこの島は滅びるとかそんなんじゃ無かったっけ
単に機械がエラってる演出としか捉えてなかったが やっとクリア出来たけど宝ほじりのメダルが30くらいしか埋められませんでした。
夜に出てくるシカ精霊、明らかにここに何か埋めましたよ的な骨やらストーンサークル、これ以外のケースってありますか?
ここ怪しい!ってところほじっても鉄くずとか葉っぱ単品で宝判定にならないんですよね。
>>348
ゲーム内でヒント見つけられませんでしたが岩が点在してる泉みたいなとこなら見えない道があって到達出来るみたいですよ。
自分は手榴弾+マグネットで強引にやっちゃいましたけど。 宝探しは難しく感じるなあ
主人公が何か話してたらその場所で掘り返してるけどあまり成果は無いです 本編ラスト島脱出ロケットがコミケ会場になる所がどうやってもクリア出来ない…地雷土嚢タレット置けるだけ置いて手榴弾投げつつ刀振り回してるけどコレ負けイベントだろもう どうしても無理なら全古墳巡ってピラミッド武器持ち込んだほうが早いかもね >>357
マナの大きい方の破片が5個作れたら最後のマップ行って古墳クリアしてくるよ…ゆっくり実況のやり方試してみたけど流石に修正されてたっぽくて普通に土嚢攻撃されてたし >>356
ロケラン4つで勝てたがなぁ
ちゃんとリロードしてるの? レンガと石集める手段って家をハンマーで殴るしかない? 時間をかけて良いなら願いの井戸ガチャでもいいぞ
まあ狙った物は出ないがなガハハ! セントラルでアパート数件潰すだけでゲーム中に必要な数集まるしな
集中してやれば一時間も掛かんない ハンマー解体が楽しすぎてレンガ1400ぐらい在庫あるんだけど・・・ レンガは家からしか出ないが、壁一枚につき二つ出るから、集め出せばわりと早い
石はその辺に転がってる石とかからも出るけど、まとまった数が欲しいなら大人しく家を解体する方が早い とりあえず一旦クリア
>>358
ttps://i.imgur.com/M8TsDi8.jpg
こんなんでリロードだけしてたら勝てたぞ
一応念を入れて懐中時計装備しといたくらいか >>366
助かるCPU少なくてロケラン作るの躊躇してたからシェルター回って回収して懐中時計とケペシュ持って全裸コミケ会場リベンジするわ >>367
ケペシュ取ったけど使わずに本当にロケタレのリロードだけだったよ
土嚢も無しでおk
逆にケペシュあっても振り回さないほうが良いし振り回してる余裕は無かった
そう考えるとクリアだけなら石版とか古墳回るよりCPU集めたほうがいいね そういやケペシュってダメージバグあるよね
発生条件わからんけど強化されてない状態に戻ることがある
解除条件もよくわからんがダッシュしながら攻撃すると戻る シュールな鍵取れたわ
ピラミッド開く前に色々試してみたけど
遺跡のパズルでは死亡カウントされなかったから思ってたより楽かも
薬での自殺は死亡カウントされてる >>371
そんな鍵あるのかと思って調べたら主人公の存在がアレであることの証明みたいな感じか
ただ現状何も無いみたいだし爆弾がウザ過ぎるからやる気起きないな >>371
普通にクリアして面白かったから
シュールな鍵挑戦しようかと思って遺跡での死亡や薬でのデスルーラはカウントされるのか聞きに来たけど
既に答えが書いてあったわありがとう
メインストーリーでは真相を匂わせるだけで終わったから
今後のアプデでシュール扉の先に行くとネタバレストーリー解説とかありそう 結局、主人公がマナを得て過去にループする為に
過去に戻った主人公が人類滅ぼしてるんだよな? ここ数日このゲームやってる最中にPC落ちるんだけど俺だけ? >>376
そんなに性能高くないノートPCでやってるけど今まで途中で落ちたことないけどなぁ >>376
落ちたことないわ
プログラムが強制終了するならまだしも、PCが落ちるとなるとPC側の問題じゃないか? >>376
マザボかメモリーか電源か
なんにしてもPC買い替えの準備とデーターのバックアップはお早めに スレッジハンマー最大強化でも大岩やエリア覆ってる外壁は壊せんか
まだ上の打撃武器があるんだろうか >>380
あるよ
でも入手できる頃にはもうやることないけどねw 中盤あたりから戦闘がただ突っ込んで殴るだけの作業になるから
ライフルは焚き火補充じゃなくてクラフトで弾作る感じでもよかったな 橋が架かってなかったり臭かったりで左上と左下の電池取りにいけないんだが
どっから行けんのこれ・・・ ほとんど全域回らないと集まらないようになってる
毒ガスの南の方の砂漠に行くと幸せになれる マジかよ砂漠微妙に行ってない所あるからそのへんかも
さんくすこ 砂漠方面以外は毒ガスで封鎖されてて西に行けないからるからそこら辺は強制ルートになるね あ、橋掛かって無いのは
木材作れるようにならないと駄目だわ
中央辺から左に抜けるゲート通って
先に雪原に行かないと駄目かも 今見たら砂漠は木材無くても大丈夫みたい
シェルターが橋掛けないと駄目なだけだった このゲームの時限式宝箱すき
宝箱から最寄りの焚火の位置を確認して間にある障害物を破壊して走りやすくする
ってのが破壊がメインのゲームシステムとよくマッチしてる 爆弾魔くん辛いって人は敵の視界下げる帽子とアクセ付けて暗殺プレイすると幸せになれるぞ タレットが実装されてからはタレット無双ゲームになったわ タレットってどこでも置けるの?
シェルター付近でしか置けないのかと思ってたけど >>395
どこでも置ける。俺はデブか草がいたらとりあえず置く。 >>395
オベリスクはタレおいて起動した瞬間に秒で終わる
ボス戦は秒まで行かないが逃げてるだけで終わるし
大体事前に置く時間もあって最悪相討ちでもおk
CPUの事があるから用が済んだら壊すことだけ忘れないようにってくらいか 一部のボスエリアと敵性タレットの周囲には広い設置制限あるけど
それ以外は割と制限ゆるいからね
ノーデスは敵よりも落とし穴とかうっかり落下死のが怖い 穴や水に落ちて死ぬのはまだわかるが
二メートルくらいの段差から落ちても即死するの納得いかねえ
そもそもロープとフックあるんだから使わせろや 敵性タレット多いと弾と爆弾が足りねえと思ってたがシールド持って突っ込むだけでも余裕だな
側面やケツから撃たれると死ぬけど ダメージ反射盛ってわざと当たりに行くのもいいぞ
タレット見逃して事故死も防げるし あかん詰んだかもしれん
CPUを使ってミサイルタレット研究したらCPUの在庫が2個になってタレット2個しか置けんくなった CPUは他のスピーカーからも手に入るから大丈夫だぞ
あとタレット2つでもクリア出来るからシェルター内でCPU漁るのだ タレットなくてもなんとかなるしな
CPUもタレット使用後にキチンと回収してれば最終的に10個以上余る数手に入るからあちこち探索するがいいよ 建造可能物って↓だけ?
?????のふたつは未実装?
機械:製材のこごり、溶鉱炉
防衛網:マシンガンタレット、ミサイルタレット、土嚢 そこは今のところない…ないよね?
公式が2022Q2予定って事で見慣れない建造物のスクショ上げてたからそこらに簡易な建築要素でも入るんじゃないかな? そうじゃなきゃムダに建築制限多すぎだからね
10でも余裕なのに50超えるとかどう使えっていう スキルでどんどん増えてくから初見は最終決戦で馬鹿みたいに土嚢置いたぞ
なおロケラン3つで余裕の完封 やっとスレッジハンマー作れたと思ったら範囲攻撃じゃないの切ない
小物の塊破壊するのにカマが最高効率なのから卒業したいでござる フィールドに存在するアイテムの数って上限あるんですか?
アイテム拾いきれないとそこらに放置って感じなのが気になる 処理的な限界はあると思うけど普通に遊ぶ分には気にしなくていいんじゃないかな
町ひとつ更地にしても消えないし 小物の破壊に手榴弾使う俺は異端だろうな
とりあえずぶん投げるだけで耐久低いのは一気に壊れるから愛用してる 過去レス読んでもよく分からないんだけどストレイフ速度って結局何が上がってるんだろう
付け外しして色々やっても何か変わってる気がしない アークの奉納クエスト
元々料理で使うだろうと各種100個は野菜をストックしてあったけど
ここから全種300個近くまで育てるのだるすぎて笑う >>417
懐中電灯と同じで死にアイテムと思っていいかも 汽車に乗ってポラリスについたけどお洒落すぎてエンディングかとおもったぜ >>417
相手ロックした時の横移動とかがストレイフだと思う
速くなってるかどうかは検証してないけどw >>419>>421
どの道死にアイテムぽいのねサンクス
武器振り速度のアクサとかあれば良いのになー ビルドって手持ちの素材から優先的に使用するから作って壊せば簡易トランスポート出来るな
素材箱とかが近くにない状況なら地味に役に立つ気がする 建造物に対するダメージ+のアクセは欲しかった
必要な殴る回数多すぎぃ 大体オベリスクにランバージャック着るのが鉄板だからなぁ
暑い寒いなければコレで通して
あとはデジタル時計あれば最速 冷え冷え装備してるのに暑い??とか言い始めるんだがなんなのコイツ 根性が足りのでは?
耐熱オベリスクとかがあるのかな >>428
帽子が2段階目あるのと氷結構装備し忘れるぞ あとは耐熱耐寒それぞれ1つずつ料理があるから
その辺捜索して食べるといい fandomみたら分かったけど帽子にデザートヘルメットってのがあるのか
さんくす 根性が足りんわけじゃなかったのか まだsage文化あったのねスマソ
耐寒フル装備でも-40℃以下で死にそうになってたときに、カレーのレシピ拾って速攻食ったら耐寒+5℃されて生き延びた
カレーは偉大だな 機関車を動かして着く場所がソラリス
西に行くためのクエストじゃなくてショートカット開通用 いやちょっと語弊があるか
とりあえず別ルートでソラリス地域に着いたらそこで部品探せばいい 進行上必須のように見えてただのショートカット用だったり
古墳や石版は何の変哲もない場所にポツンとあったりで
実質マップ全埋め前提みたいな感じだからもうちょっと丁寧に配置してほしかったな うん、色々と惜しいゲームだよね
一度クリアしたらもういいか、ってなっちゃう
今後のアプデに期待かな >>437
>>438
あんがと、ずっとコレクリアしないと行けんと思ってた。 こういうの作ってますよのちょい出し画像だと建築系っぽいけど
飲食睡眠が必要のない主人公だと拠点作ってもあんまり意味はないしタワーディフェンス要素かな
もしくは今は野ざらしで適当に配置できる溶鉱炉や木材カッターが
拠点作って発電やらなんやらしないと動かなったり
焚き火クラフトじゃなくてちゃんとした拠点のクラフト台が必要になるのか クラフト台は何のために存在してるのか分からなかったな
今後弾や爆弾類の補充が出来るのだろうか アレ現状だと敵を復活させずに発明/アプグレできるぐらいだからなー
それでいて使いやすい場所に無いって言う
やってる人いるかしらんがRTAぐらいしか利用価値無いんじゃない? おそらく当初は焚き火でクラフトする予定ではなくて
その名残でちょこちょこ設置してあるだけなのでは リンクタワー全部+3にして敵を全滅させてみたけど特に何もなしか
アークの地下にそれっぽいのあるし一言コメントくらいあるかと思ったが
もうオブジェクトの破壊以外やることないしアプデ待つわ ラストっぽいとこまで行ったけど異常な数の酒のつまみみたいなゾンビ(?)が出てくるけど
これどうしろっていうの・・・ なんかライフも高いっぽし 各地のスピーカーとシェルターでCPUを集めて防衛設備を設置して戦う 土嚢とロケットタイプのタレットをどかっと置いてひたすらタレットのリロードするお仕事に徹するといい 今エンディングまで一応クリアしてパンチと古ナタも集めたんだが、もしかして別にエンディングあったりします? ロケットタレットが土嚢吹き飛ばすからこいつらはほぼ二者択一よな あとレベルアップ時にタレットスペシャリストのスキル上げてないとキツいかもしれんね
タレットスペシャリスト取ってない状態で試したことないから断言はできんが あー シェルターのやつやると良いのか 一か所もやってなかったよ
さんくす 後でまとめてやると飽きるし面倒くさいからこまめにやっといたほうがいいよ
農作業とかもね
って今更遅いかw アークはプレイスタイルというか趣味に合ってたのですんなり終わりました
苦労してなんとか三つシェルター攻略したけど中がそれぞれ風景や特性が違っておもしろいですね フィスト手に入れたけどこれすごーい
野菜の収穫がはやい! まあフィスト(オブジェクト範囲攻撃4)手に入る段階だと野菜収穫する意味がほぼないのがな
フィスト手に入る前でも後でも鎌(オブジェクト範囲攻撃3)で収穫した方が攻撃スピードの関係で早い気がする でもあれちょっと矛盾というか変なんだよな
穴に落として殺したら腕再生しそうなもんだが ちゃんと再生するけど
その後再度空から落ちる時にまたもげる >>463
復活した後の壁画はちゃんと右腕も長くなってたりする 右腕じゃなくて左腕だった、まあどちらにしろ長くなってはいる 死ねずに何世紀も生き埋めだったのが嫌で
自殺用の薬を常備するようになったって流れが好き 毒ガスエリアに入る度に
「ガスが肺に入ってきた///」って喜ぶ クリアしたけどまだ一応DCLが二つ予定されてるんだね
神視点か前日譚だといいな
ヤボかね よく見ると穴に落とされたあとは呼び方が不死の王だかになってて
片腕の王呼びされなくなってるんだよな
穴に落とされるまではずっと片腕だったってことは一回も死なずにいたんかね マナのせいで時間が歪んでループに入ったけど
卵が先か鶏が先かという状態になっているんだよな
マナ積み込んだ影響でロケットが引っ張られて
マナ(隕石)の所にタイムスリップして隕石と一緒にロケットが落ちたという認識で良いのかな ソラリス着いて、部品はダイヤモンド鉱山にある!
ッテまでは行ったけど、鉱山のめぼしい箇所全部破壊した後で検索マークどこにも出ん。
詰んだかな? ソラリスのスナックでヒントもらえるやつ?
部品ってのが列車修理の部品ならスナックからちょい北のトラック周辺だかにあったと思うよ
別件だったらごめん 少なくともヒントが出る場所は壊せないから
何かしら残ってると思うぞ
クエスト内容見てきちんと探索すれば進むはず その列車に限らないけどクエストタブから詳細が見れるからヒントくらいにはなるぞ
まあここには先王達が大勢いるからどんどん聞くといい 分かりづらい古墳は
・時間の流れが遅くなる場所が探索進めるとワープポイントに変化してそれで登れるようになる高台
・石版を全て集めると飛べるようになるMAP左端の島
高台でも左端マップでもないなら普通にマップ埋めると行ける 攻略見たけど最後の青玉は933º, 340ºにあるぽい
どうやっていくの? >>478
クラウン地下左上だな
結構狭い場所だからやや戦いづらかった記憶 クラウン地下左下って、「失われた洞窟」の焚火のところですか? もう行っただろうけど
順路的には西出口付近の焚き火から上行った所だね
ここのに限らず強制じゃないボスは放置されがち 自分も最初トンネル通った時は気付かずにスルーしてたわ 分かれ道は両方通らないと落ち着かないタイプのプレイヤーじゃないと素通りしちゃうしな クラウン地下のボスはキツいよな
一度ムービー見てから退避して遠くからロケランタレット置くと簡単だった >>473
ありがとう助かったわー
情報仕入れて「部品はダイヤモンド鉱山にある!」って言ってるからもうあかんと思ってた 犬どころか爪長双子とか密林の公園にいるゲロ投げおじさんもポッと出だからなあ 順路(南側)から入らないと登場ムービー流れないから下手したらボスだと気付かずに流れで倒されるゲロ投げおじさん クリアまで一通りプレイしたけどダイヤモンド鉱山の列車部品が
下手しなくても気づかない可能性が大きい以外はしっかりしてるな
大体の人が言ってる通り中盤以降広さでぐだるけど
アークの石回収だけは辛すぎるねレンガと同じくコンクリ壁壊したら2個くれよ 石は公園にある鉄柵を壊すのがいいぞ
見かけ次第破壊していけ 島のオブジェクト根こそぎ破壊して回ってると
地下室の入り口っぽい所とか色々気になるポイントが見つかるなぁ
あと特に意味はないけどレベル110超えた 探索率って100%にできる?
アンダークラウンが80%台だったから埋めようと周ったんだが全然埋まらない
どっか行けてないエリアありそうなんだが分からない 100%にできるよ
スコップで掘り返す場所が4つあるからたぶんそれだと思う >>495
2個だけ見つけれてなかったわサンクス
地図の踏破率だと思ってた 料理、防寒服、帽子、湯たんぽでも防寒対策足りなくて
ナンダコレってなってたが、オベリスクの効果で耐寒があったんかい! さすがにそれだけ揃えたら基本的には大丈夫なはずだけどな
光ってるクレーターの周りとか、一部だけ異様に寒いポイントあるけど、そこを通り抜ければ防寒三点セット&料理だけで我慢できるし 湯たんぽ装備してないとかじゃないんか
そういや海外にも湯たんぽってあるんだな まあぶっちゃけ寒すぎるor暑すぎるのペナルティは地味なスリップダメージだけだから
HPが少なすぎない限り割と無理矢理でもどうにかなる 毒ガスの方は咳き込む忠告範囲超えたら即死だから無理だが 暑さ寒さのペナはゲージ溜まった瞬間死ぬものと思ってたら緩くてびっくりだわ -40℃〜50℃まで平気で活動する割に、川に落ちただけで一撃死する謎 暑い方はしらんが寒い方は装備作るの面倒だったし
焚き火中継出来たからアンテナまでガタガタ震えながらダッシュしたわ チュートリアルの間に自決薬を連用してバール強化用の素材をロストするぐらいしか
詰み状態は起こり得ないかな 動物に近づくと表示される「ペット」ってのは
「ペットにする」って意味でなく単に「なでる」って意味の動詞なのね
道理で「ペット」だけいくらやっても動物の友達にカウントされんわけだ 一応言っとくとペットなでるのはHP回復だからテイマープレイする時は覚えておくと良いぞ シュールな鍵取れたけど
別にあの扉の中に入ってどうこうとかそういう事では無いのね・・・ そうだね、扉の形をした謎の物体が開くだけで現状何も無い
もしかしたら何か元ネタがあるイースターエッグとかかもしれないけど へたくそだけどデータバックアップこまめにとってシュールな鍵取れた
一応やった範囲でわかったこと記載しておく
スチームのsaveフォルダ内にある0とかのフォルダが各セーブスロット
セーブして終了→バックアップしたデータ上書き→再開でやり直しできるが古墳内でセーブして終了した際だけバックアップデータで上書きしてもなぜか古墳から再開された
死亡→オートセーブされる前にメニュー開いてセーブして終了→としようとすると主人公危険なのでセーブ無理ってメッセージがでてセーブせずに終了できる
その場合直近のセーブした時点に戻る
既出だけど古墳内で死んでも死亡とみなされない(墓守と協力?して解くとこで確認)
但しピラミッド内では死亡すると死亡カウントされる
というか死体が残る→カウント、残らない→カウントなしで古墳では死体が残らない 古墳内で装備変えて外に出ると装備が中に入る前のものに変わるから古墳内だけちょっと特殊な処理がされてるんだと思う
あとマナ強化した自殺ピルは死体残らないけどカウントされる 主人公が毒で死ぬっていうのは一応伏線になっとるんだろうね
別にセントラルに入れないのは毒じゃなくて普通に障害物でも良かった訳だし ガスマスク辺りは露骨に一本道でストーリー意識させてる感じはあるしね
リスポーンやら食事なしでも死なないとかゲーム的な都合を舞台に組み込んでて面白い 原住民全滅後に島外から移住した人たちがマナを研究利用
その後遺跡にガス吹き込んだことでデスルーラして封印開放かね
1.豊穣、2.熱変動、3.時空作用、4.疫病?
明らかにマナの研究開発して恩恵受けてたであろう島に居た主人公が無知すぎる 一般人はマナを取り込むとEXヒューマン化する
それが石板で言ってた疫病って事かな
ガスでデスポーンした主人公はこの時代の主人公の為に島をマナで満たして滅ぼす
その後、クラウンまで誘導するために脱出ポッドを準備して
音声合成でラジオを流した・・・って感じ? >>516
自作自演っぽい展開だけどマナ自体取り込んだらほぼEXヒューマン化するみたいだから
最終的に適応できた主人公以外人が居なくなると言う結末不可避
MAP的にクラウンのシェルターはエリア的に無いみたいだからDLCはそれかね
子供の避難先だったみたいだから多分地獄絵図 原因はわからないけどゲーム本編開始時点の主人公は記憶喪失状態ってことでいいのかな
この主人公だと自分の記憶操作くらい平気でやりそうだけども 記憶喪失の描写なんかあったっけ?
って思ったけどバットすら知らないのは記憶失っててもおかしく無いかw 描写としてはないけど同一人物がループしてるパターンならその割に無知すぎるかなぁとは思う アークレベル2にもエレベータの形跡あるのは
地図のランプを全部緑にすればアークレベル3解放みたいな追加コンテンツが今後期待できるんだろか
それとも単に没案になっただけか あちこちに地下シェルターへの入り口のようなものもあるし
ここから島に追加するとしたら地下関係かなって感じはするね ループ物だろうけど別次元の過去に戻ってるって解釈でいいのだろうか 戻った瞬間に世界が分岐するタイプのループモノだと思うけど
それだと最初の一発目にループしたやつは相当な猛者だな
過去主人公の誘導無しで覚醒してる訳だし 主人公がやらかしてマナと共に墜落しなければマナは存在せず化け物も生まれなかった
最初にマナが存在した世界線のエピソード欲しいなあ このゲームは初期配置キーボードだと無茶苦茶やり辛いな
久々にPCゲーでコントローラー使ったわ プレイ時間77時間
やっとクリア目前まできたけど、CPUが足りないからタワーディフェンスしないと… 落とし穴はまりまくる粗忽者の自分には無理思ってたけど
>>511の情報のおかげでシュールな鍵取れた
感謝 ポラリスの墜落現場?の周り走ってる幽霊に今更気付いた
触れたら現場入口に戻されたけど何か他にイベントあるのかな? コレクションの一番最後のメダルって解放条件何です?
剣も取ってメインクエストクリアしたけど?マークのまま未解放なんですが… メダルは動物をてなづける(餌)と睡眠が面倒だったな >>532
一番右下は「リンクアセンション」
リンクタワーをレベルアップさせると解放
各地のリンクタワーでゾンビの復活を阻止した後、そのエリアの敵を全滅させて、アセンション・シグナルを取り付ければいい >>535
あ!あれか!
そういえば一度もやったことありませんでした。
ありがとうございます!! 最後のリンクタワーどうやってもいけないと思ってたら石版関係だったか…
こういう風に道が拓けるのはいいね。 虱潰しで見つからなくて、石版コンプしたから某所に行ってみるかーで道がひらけた時は
『そうきたかー!』ってちょっと楽しかったですよw アセンション・シグナルの説明文に「送信機は破壊される」ってあるけど
律儀に破壊された後で作り直してから立ち去っている……? ヘビって言葉があちこちで象徴的に使われてて
地名にまでサーペントとか出てくる割にヘビの実物は出てこない サイキョー武器手に入れてMAXまで上げたけど、斬撃だからトレーラーとか外壁とかは破壊できんのか… >>543
じゃあがんばって農作物育てよっか
しかしアークはアプデで納品数減らしたり
鍵の入手タイミング早めたりせんのやろか ケペシュで木造建築破壊するの爽快だけど金属系のオブジェクトとかは残っちゃうのがね >>544
アークかー
作物はクリアして、あとチタンとレンガだった。
石はクリアしてた。 鍵は実質ゲームクリア報酬みたいなもんだからね
クリア直前の防衛イベント後に開くトンネル内だったかな アークレベル2の地図のランプは
アセンションシグナル3回目の殲滅完了で赤→緑だと思い込んでたけど
1回目のアセンションシグナルを起動した時点で(敵は復活したまま放置でも)赤→緑に変わる模様 >>548
ありがとー
じゃあクリア前いべんとやっちまうかー
また各地放浪しなきゃいかんかと思った。 アークLV2クリアして新武器手に入れた!
チ タ ン が 足 り ね ぇ アークの武器がグルメスパイザーにしか見えなくなってしまった
もう病気だよこれ レシピやアイテム入ってるオブジェクトを調べずに破壊してしまっても
損することはないのかな
何度かやらかした限りレシピは破壊した瞬間に入手扱いになるし
アイテムも調べて取り出した時と比べて特に減ってる感じはしない それであってる、調べる必要があるものはその前に壊せないようになってるから気にしなくていい
ただ壁に貼りついた読み物系は壁ごと残って壊す事も調べる事も出来ない状態になった事が何度かある
ゲーム進行には影響ないけど気になるなら注意ってことで >>555
自分それなって、せっかく全部こわす旅に出てたのに一気にやる気失せたわ
まぁそれでも毎日2時間ぐらい壊してるけど 自分もついさっきその現象に遭遇した
フロストバーブ(ポラリス駅から東)の建物のうちの一つだったけど
あの場所固有のバグってわけではなさそうね 破壊できない時はグレネード投げようね
看板だろうが机に置いてある手紙だろうが問答無用で破壊してくれるぞ グレネードの他に近接地雷置いて敵引っ張ってきて起爆してもらったり
ミュータントハーラー引っ張ってきて爆発液かけてもらったり
ナックルの電光やケペシュの衝撃波当てたりと試したけど
当たり判定自体が無くなってる感じでどうにも 最強武器MAXまで上げて
これで今まで行けなかったエリアに行けるぞ!
って期待してたけど、思ったより探索エリア広がらなかった。 あれ、(181,285)と(337,327)の赤い箱、探索とか絶対無理と思ってたが取れたわ
その手があったか… クリア後要素がDLC来るまで何も無いから
はよ来て欲しい いつくるんだろうねー
最近は今話題のヴァンパイアサバイバーばっかやってるわ ポラリス南側(白壁の近辺)でなんか異様に動作重くなるポイントがちらほら
マナが充満してるクレーターからは何画面分も離れてるし
メニュー開くのまで遅くなるからマナパワーの演出でもないはず マナクレーターから一方通行の高台で宝を発掘した後
生きて地上まで降りる方法がずっと分からなかったけど
あらかじめ地上に溶鉱炉を並べておいて2段目から溶鉱炉の上に飛び降りたらやっと生還できた
土嚢を敷き詰めておいてもアウトだったから高さが重要らしい >>568
目から鱗
古い懐中時計で落下ダメージを減衰できるってのはあったけどこれは知らんかった
ショトカ作るのに使えるかもしれん その技使えばクラウンの高台から降りて周りを探索できるんじゃね?
と思って試してみたけど崖下に溶鉱炉設置できなくてダメだった 一度だけバグで高所から落下して生き残ったことはあるけど設置物でノーダメ落下出来るのは嬉しいわ 全リンクタワーの+3殲滅完了
クエストも解体作業も終わっててもうやる事はないけど
最後のメダルであるスリーパー取得にあと100時間近くの睡眠が必要
コンプリート見据えたプレイするならもっと早い段階から睡眠時間稼いでおくべきやった アークレベル2の地図のとこにある赤い電話調べると、
電話はまだならない、見たいなメッセージが表示されるんだがこれなんだ?
因みに全部のリンクタワーで+1にしてランプは全て緑にしてある
全部Lv3まで上げないと駄目ってか?地獄やで・・・
実績のPerfect Interestだけ残ってるからこれも取りたいんだが、
やっぱ全リンクタワーカンストなのかね
実績達成者のパーセンテージが埋蔵品コンプと殆ど変わらんから違うと思いたいが・・・ メダルのカウントが増やせるくらいだよ
何かが起こると期待して上げるならやめとけ 一番面倒くさいと思われるシュールな鍵が現状何も無いもんな
アプデで名言されない限り怪しい箇所とか触る気せんなあ ほんま頑張って2周目やってシュールな鍵取ったのに
あの扉光って無くて詐欺られた気分だった・・・
なんで初見の時は光ってたんだろ 扉は時間で光ったり光らなかったりする
赤い電話はホットラインが元ネタなだけで何もないと思う 海外の攻略ページで全リンクタワー+3完了すればあの電話鳴るかのように匂わせてるのがあるんよね
それをそのまま機械翻訳したような日本語の攻略ページもあったり 自分も何か起こりそうだと思って全部+3にしてから敵全滅させたけどマジで何もないよ アークのさらに奥底なりシュールな鍵の扉の先なりにマナの根源があって
そいつを"解体"することで全てを終わらせるみたいなトゥルーエンド追加してほしい
マナに執着し続けて永久にドツボから抜けられないってのが物語の肝なのかもしれないけど やっと実績全部達成できた・・・
MAPのスポット埋めが釣りポイントをちょいちょい逃してて、
攻略マップと睨めっこしながら虱潰しに探したからクッソ疲れた
全リンクタワー+3って達成しても何も無いのかよ・・
やろうかと思ってたけど実績も追加要素も無いんじゃやる気出ねえ
なんか続きが実装されるまでは放置かな
つーか、+3達成した奴すごいな、その根性には素直に感心するわ
シュールな鍵取得者はもはや狂気のレベル、とても付いていけんわ まぁ難所はタレット置いてけばいいだけよ
セーブファイルのバックアップは当然するし
1番怖いのが穴に落ちる事だったわ 軽い操作ミスで穴とか海落ちは情け容赦なく即死だからな・・・
最強剣と拳作ったらほぼクリアで良いよ実績マニアなら止めんけど 両方やったけど敵を全部倒すのと比べたらシュールな鍵取得のがずっと楽よ
全エリア合計3328体だから+3にするだけでも10000体近く倒す事になるし
見逃した敵の位置は各エリアのリンクタワーでしか確認できない仕様もあってとにかく面倒 2周目って割りとサクサクなんだよね
何壊して置いた方が良いかわかってるからさ
無駄な破壊しないから結構すぐ進むよ このゲームは2週目する気にはなれないなあ
アプデで新要素が追加されるとかがない限り クエスト100%達成済になっても
セントラル西側にある書置き2つとクラウンのフォートレス入口にあるアンテナが
いまだ「これは重要そうだ」と言われて破壊できず
今後意味を持ってくるのだろうか 強くてニューゲーム実装されないかな
最初からケペシュとフィストとデジタル時計とガスマスクと耐熱耐寒装備持ってて
どこにでも行ける二週目ならちょっとやりたい 前の冒険の成果を引き継ぐってのは世界観からしてもありよね ニンテンドースイッチの日本語版はまだかー!?😭😭😭 マナビーズとマナの欠片の間にある素材ってどこで手に入るんだろう? 溶鉱炉はたっぷり製造するとリッチな気分になれるぞい 修正パッチ来たね
次のアプデが大きいやつみたい
楽しみ アップデート内容に「短い間に3連続死亡するとホームシェルターに戻される」みたいなことが書いてあるけど
キャンプ地点のすぐ近くの敵に連続でしばき倒されても戻されないし
しまいにキャンプから最寄りの穴までダッシュ&落下死を繰り返してみたけどやはり戻されない そういや結局ストリーある程度クリアしてなんか最西端の行けない所放置したまま終わってた >>597
あすこは行くだけでも結構大変だし
ストーリークリアだけなら行く必要ない 買ったけどこれ面白いな
瞬間風速はないけど少し楽しい感覚が延々続いてて時間吸われる
プチプチつぶしみたい
もっと盛り上がってもいいのに リスポン止め起動してから安全圏をジワジワと広げていく作業が妙に楽しい 最小限の破壊のみでクリアするって縛りを考えたけど
爆薬投げる敵を完封できる気がしない 知名度ないからやってる人いなさそうだけど
RTAしたら一体どんなプレイの流れになるのか気になるゲームだわ つべのゆっくり実況で知ったよ
いつもは見るだけだけど、これとヴァンパイアサバイバーはやりたくなって買っちゃった 配信映え露骨にしそうにないけど動画あるんだな
これダメージは出るのに破壊まで3〜6回までみたいなの減らして欲しかった
オブジェにダメージ出るなら1回、誤爆防止にも2回で破壊でよくね?
ゲームボリュームこんなところで稼がなくてもかなりあるし どなたか教えてください。
「撒いた種を引きちぎる」ってクエストがどこで受けたか覚えておらずクリアもしていないままだいぶ先に進んでしまってどこの地域か不明です…
60時間でクリアした 面白かった…が
ガスマスクなかなか見つからずハンマー装備遅れたすぎた…あと加速時計も
もういっそこの辺メインクエで誘導して欲しかったな
新しく買った人でちょっとプレイダレてきたなと思った人はさっさと場所調べて取ったほうがいいな 結局全部行く事になるから
自由度が有りそうで全く無いのがDysmantle 初めて避難場所へ行く前にリンクリレー起動や燃料電池確保しとくぐらいの変則プレイは可能にしてもいいと思う
クエストで使われる物体を察知できることからして「前回」の記憶は持ってるっぽいし 30時間くらい彷徨ってるけど加速時計が見つからない。調べても南のどこかにクエストがあるってことしか分からなかった。電池も水路の門開ける鍵の村にたどり着けなくて彷徨ってるわ。自由度高いと見せかけて、ただ単に遠回りさせられてる感じがする。 古墳の永遠の義務がどうやってもクリアできず、諦めてソラリス地方に向かうも崖と橋破壊されててリンクタワー行けんし… 基本遠回りで目的地に到達して反対側からショートカット開通の繰り返しだぞ
中盤以降は複数の地域を跨ぐのが当たり前だから移動ルートの想定もそれ前提で考えるといい 列車が進行ルート(進行上の場所に障害物があって通れないので列車をぶつけて進むタイプ)のと
逆走ルート(そもそも目的地へ向かうtまえ通る場所じゃなく別ルートから迂回して行った後帰りに障害物破壊してショトカ貫通タイプ)が
それぞれ別の場所にあるのがややこしい
最初どっちも進行するために必要なのかと思ったわ マップ見て未到達地域を潰していけば自然に進行していけるはずだが かなり軽いから別におかしくはないが
結構素早い操作が欲しいゲームだから
スマホ用の調整されてそうだが 二周目始めてシュール取ろうと思ってしばらく進めてから気づいた
エンディング評価ヴィーガンもやろうと思ったの忘れてた…肉食っちまったよ…
多分あの一文が変わる程度なんだろうけど… ヴィーガンもどうなんだって気はするけどな
(評価に影響が無いとして)
食わないのはいいとしても毛皮とか必須ツリーに入ってたりしそう あれ?これそういや現在の死亡数ってステに表示されないのか スマホ版でしてて、PC版はわからないけど普通に楽しめてます。
ところでマップ1番左側の真ん中ってストーリー上全く行く必要ないですし行かずにクリアできちゃいますよね…?そもそも行く方法が見た感じマナリフトだけでしょうか… クリアに不要でマナリフトで行くのは合ってる
ちなみに近くに行きのマナリフトがあるわけじゃ無いので海のそばをうろうろしても無駄だぜ… >>622
何と…!では、たくさんあるマナリフトの場所をしらみ潰すしかないのですね…
マナリフトゲットしてヒャッハーと喜んでたのにいざ使おうとしたら塊必要とか…
作成にかなり時間かかるしちょっと凹みました。 行く方法は普通のマナリフトじゃないぞ
片腕の王について記した石版が各地にあるだろ?
あれを全部見てから、ピラミッド東の石版が集まってる広場の中心から行ける >>624
そうなんですね?教えて頂きありがとうございます!
ついでにもう一つ教えて下さい…。
石板8/10で普通のマナリフトやある程度のとこは行ったのですが残り2枚はアーク内とかですかね…?
もしくはクラウン東側が暗いままなのでそっち方面でしょうか… ポラリス地方のマナ発掘現場は結局何の意味もないのかな… >>625
Myth Tabletの場所は、ここに載っている。
ttps://www.neoseeker.com/dysmantle/guides/Myth_Tablets_Guide
DeepL翻訳
ttps://www.deepl.com/translator 2キャラ目最速で最強武器作ってやんぜーって思ったけど
作れてもアプグレがマナ系の素材のほうでひっかかって全然駄目だな キャベツの種がない、、。
どこで手に入るんだろう? キャンプ間ワープはDLCで追加されるらしい事が書いてある スマホ版やってるけどダッシュがやり難いな
押し込む量が大きくて指釣りそうになる
スティック小さくすると攻撃ボタンとかも小さくなっちゃうし惜しい 再プレイしたくなるほど魅力的なDLCだといいんだけど 木材とチタンを作る機械をまとめて置きたいんだけど
キャンプと農場が近くてアクセスも楽な場所があったらおせーて >>642
俺はヘッジフィールドのリンクタワーから北西にある農場を使ってた
農場まではちょっと歩くけど、リンクタワーのすぐそばにキャンプがあるのが利便性高いし、帰りは青ピル使ってもいいしな 俺も農場は俺はヘッジフィールドだったな
あそこが一番近いのでは Steamの実績、全てのサイドクエストをクリアってやつだけ残ってるんだけど
英語版wikiやら攻略サイトやら見ても抜けてるところはない
マップも全て100%でリンクタワーも全部インストールしたのにさー
何かやり残したかな?気持ち悪いわ アーク配達終わって、地下レベル2のタワーも全て緑にした。けど椅子に座ると、なんかマナが足りない見たいな話をするんだがなんだこれ、、
うろちょろしてるけど全くわからん
あとメダルに一つだけ?マークのメダルがあるんだが、それも島で何かを見つけないと解放されないって出る、、、どこにあんだよ、、 色が緑になったらそれで終わり、現状なにもない
?マークのメダルは全部そう表示されるからわからん
動物に餌をやるか睡眠あたりじゃないかと予想はするけど 面白いゲームだったけどアークの石とレンガはパワーフィスト取ってから納品させて欲しかった スレッジハンマーきたー
セントラルは町全体が迷路のようになってて大変だったけどすげー楽しかった
ここまで45時間
未開拓マップがまだ半分くらい残ってるしやり込み要素も含めたら100時間超えそう 道具が更新されたら壊せるもの全部壊さずにはいられなくなる スマホの方でメインもサブも100%なってコツコツと実績埋めてるんですが・・・
クラフトレシピが1個空白のまま埋まらない・・・
バットとマチェーテの間なのですが
何の武器を取り忘れてるのでしょうか・・?
どれだけ調べても分からず・・・ 999日が終わったらゲームオーバーってほんと?
引き継ぎプレイとかないんだろうか クリアどころかコンプ目指してやってもネタプレイしても
連続で寝れない仕様なので100日すら経過させるの大変で考えるだけ無駄
多分島のオブジェ全破壊してもなお日数だだ余りする
>>657
その位置サイコロのアクセで武器じゃないぞ そもそもPC版と並びズレてるじゃねーか
スマホなら先にスマホって言っとけよ…ここPCゲー板だぞ そうですか・・
ありがとうございます!
板違い失礼しましたm(_ _)m たぶん今後のアプデで追加武器があるって事なんだろうね
むしろはやく追加来てくれ 名前が農場なのに農耕できない場所が多くてモヤる
種植えもモーションもっと加速してほしいなー >>650
先月末頃泥版もリリースされて買ったけど1週間もしないうちにストアから消えてなくなった
何が原因か知らんがアクセス権限関係ではない(データセーフティ関連はすべて安全値)ことだけは確か
再度配信されないことには迂闊にアプリ消せないから何かしら発信して欲しいんだけどね10ton頼むよ
https://i.imgur.com/Zv7LyqJ.png >>667
> Do note that this is considered to be a soft launch version.
リリース時に試験版ていうアナウンスがあったからこれから正式版リリースになるんじゃないかと思う >>667-668
なるほど、これからか
ありがとう アーククエスト面倒すぎワロエナイ
発掘もノーヒント多いしCSだからmodも入れられないからDLCまで寝かせるわ アークの何が糞かっていうとせっかく手に入れたパワーフィストを使う機会が無いこと
せめて野菜と板類納品したら解放で鉱石やレンガはパワーフィスト使って集めたかった >>649
俺も気になって調べたら最新版だとバグで取得不可だってさ
完了クエストの数が52個で、サイドクエストの進捗が94%だと全部クリア済
実績取得するにはバージョンを戻さなきゃダメ
steamのライブラリでこのゲームを右クリック
→プロバディ→ベータ→参加希望のベータを選択してください→
「previous_default〜〜〜」を選択
すると自動でsteamが古いデータのダウンロードとバージョンの変更をする
その終了を待ってゲームを起動
条件満たしてるセーブからスタートすれば、数秒で実績ゲット
終わったあと、同じ手順で「参加するベータ:なし」に戻すのをお忘れなく クリア後にも防衛線とか雑魚無双とか出来る要素欲しかったなあ
フィストは金属が擦れるような音が不快だからケペシュで草刈りばっかやってるわ 爆発炎上するドラム缶もクラフトで作れるようになったらなあ スマホ版でやってて、カナべラルマップの一番右側に「Cape Pass」と書かれた島に修理可能な橋があるのですが、そこにどうやって行くかご存知な方いますか?
現状そこの橋がおろせなくて実績が98%で止まってる状態です。 スマホ版でやってて、カナべラルマップの一番右側に「Cape Pass」と書かれた島に修理可能な橋があるのですが、そこにどうやって行くかご存知な方いますか?
現状そこの橋がおろせなくて実績が98%で止まってる状態です。 >>677
更新待ちなんですね!
ありがとうございます! 整地厨にとってはやめどきが見つからない面白いゲームだけど
ポップしたアイテムがピック可能になるまでのウェイトだけはマジでストレスだな
すげえテンポが悪くなる
modとかないものか 接触してるのに判定にラグがあるのか中々拾わないときあるねえ
まあマグネットの出番はあまりないけどあちこち動きながら広くカバーしたいときは使うかな程度 武器に関してはホットキー割り当て形式でよかったなこれ
交換の煩わしさが最大値になるようなシステムなだけになってしまってる キャンプで休むときだけ武器枠全部埋めて(弾数補充して)それ以外では2枠外してやってると煩わしさは減る
まあ根本的な解決にはならんからホットキーかテンキーに割り当て増やして瞬時に切り替え出来ればな…
メインもスペシャルも次のモノにしか切り替えられないのほんと不便で仕方ない フロストホーンの石碑(313゜323゜)だけ行き方わからなくて石碑9/10で止まっててピラミッドに入れねえ… オベリスクはガッカリだな
これ一つだけじゃなくて全部ずっとついたままでいいじゃん >>685
自己解決
水力発電ダムの少し東、マップに水色コンテナある辺り(300゜250゜)から南下で何の特徴(マナリフトなど)もなしに普通に行けました
なぜこんな誰でも普通に通れそうなところで見落としていたんだ… モンスタースキャンってどう考えてもクローズアップしたマップで敵の位置表示されるべきじゃね >>690
わかる 大雑把過ぎて場所忘れたら走り回るかまたモンスタースキャンしに行くのクソ面倒
一度スキャンしたエリアは通常マップ(マップフィルターで任意にチェック付け外し可)とミニマップに表示させてくれって感じ レベルアップ時の獲得スキルが微妙なのとゴミだらけで全然ワクワク感がない 一通りクリアしたからRTA動画探してみたらAny%3時間切ってるのね
まだまだ短縮ポイントがありそうに見えたからもう5分10分は縮められそう 温度要素いらねえなこれ
それか永久強化で少しずつ耐性得られるようにするべき 服着替えてアクセサリ付けたら4、50度余裕とか十分化け物だけどな
気温要素は進行上要るけど毒ガスはイラネ 頭服ツール全部着ても暑さ寒さ防げないとかイライラ要素しかない せっかくバフついた装備しても
温度のせいで何のバフも無い雑魚装備しなきゃいけないのがストレス
物破壊する速度落ちてイライラ どうせ暑さ寒さなんて体力減るだけなんだから骨持ち歩けばいいだけ 減る量も僅かずつだからヒットストップくらいしか気にならん ほぼ無視できる分より鬱陶しいって気持ちはわからんでもない
地下実装でさらに空気デバフとか付いたりしてな 気温で苦労したのなんてソラリスだけだったような
あれもアプデでヌルくなったし ペナルティーとしても大して機能してなくて
煩わしさや鬱陶しさが増えるだけならやっぱり要らない子じゃないか 電車乗って行くエリア両方暑さ寒さ防げないから投げた 痛み止めを魚でアップデートして飲んだらヴィーガンって取れなくなります? クワってこのゲームの面白さに何の寄与もしてない気がするけど
俺の知らない使い道があるんだろうか 種植えるのダルすぎ
なんでこんなどうでもいいモーション導入しちまったんだろ
マイクラってすげえわ DLC買ってクリアすると焚火ワープできるようになるみたいだな
8月中に発売する予定っぽいし楽しみだわ ある程度の地域なら料理バフだけで寒暖気にならなくなる
言うて頭も身体も与ダメアップ移動速度アップ、素材スロットや投げ物の弾数を少し増やすくらいだし些細なもんだと思うけどな
それよりも装備セットを何パターンか保存出来るようにしてワンタッチで切り替えられたらそれでいい
種植えは腕時計で苦行感減るけどモーション短縮かまとめて3×3とか蒔けるようにはしてほしいかも
クワも長押しで正方形か自分を中心にした全方位か一列分まとめて耕せるとかあってもいいんじゃないかな アセンションで送信機が壊れるっていうのは
デッドリーデバイス再設置のためにまたオーブ必要になるってこと? 送信機が破壊されるとあるけど特に何も壊れない
気にしなくていい >>711
The full launch isn't the end though: we're also planning on updating the game with free content and DLCs during 2022. More details will be announced later!
無料コンテンツとDLCってあるからDLCの方は有料だろうね インベントリ周りは最初からデザインし直した方がいい ケペシュがタワーにもダメージ入って笑った
シェルター防衛終わってタレット壊してたらタワー巻き添えでぶっ壊れたwww あのタワーてシェルター解放完了したらもう不要っぽいのにね
というか初勝利後にそう思って鉄やエレクトロニクス期待して自らタワーしばき壊した😇 タワーディフェンスはロケラン横に並べてリロードしてるだけで終わるから終盤にまとめてやるのが楽チン
燃料電池のボスも事前にタレットを円形に置いて傍観してるだけでおしまい タレットが実装されてからはタレットがメインウエポンになった 食事なし縛りでクリアしたけど「あなたはヴィーガンだ!」で終わるんだな
ヴィーガンかヴィーガンじゃないかの表記しかないのなんかモヤモヤする 先週あたりに4週間の夏季休暇が終わって開発メンバー全員揃ったらしいから
もう少ししたらDLC来るのかな
現在はサブクエストにバグがあってバージョンダウンしないと取れない実績があるから
早くアプデ来て欲しい ちょっとした段差も登れないから
坂道の横から落下死何度もするわ >>723
元ネタ(Magic Survival)がパクリ扱いされてるのちょっと可哀想 下手したらスペランカーより虚弱体質なDysmantleの主人公
身長の2倍の高さくらい許容せえや やっぱりこれ系のゲームには
プレイヤーの向いてる方にカメラを向けるっていう機能が絶対に必要だな それは自動追従って意味で?
拡大縮小と回転なら既にあるしゲーム内チュートリアル(?マーク)も見逃してなけりゃ一番最初の家の中にあるよね >>728
違う
ボタン一つで主人公が向いてる方向を上にするようカメラを一瞬で移動させる機能 なんか困るような場面あったっけか?
カメラなんてほぼ固定で滅多に回す事なかったな アセンドしたときに結構な数の敵が既に死んでるのね
どういうことなんだろう
あとクワに数字あること気づいたんだけど
これは耕せる土地の残り数みたいな感じでいいんかな クワの数字は植物物質の数
一マス耕すのに20必要でそれを表してる
所持数(ストレージ含む)/20って感じ タレット息切れ早すぎだろこんなのでタワーディフェンスやれとか
ノックバック無効だし ロケランのタレット作れるようになるまでは片方マシンガンにまかせて
片方の通路は刀で背後から切り刻んで殲滅するみたいな立ち回りが必要かも お前はまだタレット様の真の実力を知らない
まあ釣りとか農業スキルが死んでることに気づけば
自然とタレットスキル取るだろうけど
そもそもタワーディフェンスは急がなくても大丈夫だから
なんならロケタレ取ったあとでもいい 壊し回ってりゃなるかも知れんけどそれは些か慎重過ぎではないかな これプレイしてから、リアルでトタンの小屋とか見ると壊せそうな錯覚に陥る
鉄塔とか見ると、周囲を見回しちゃう
何だ、気温たったの30度か…ってなる
食べ物でバフがかかりそうな気がしてくる。特にカレー 久々に起動したら、アップデート(1.1.0)来てたわ。
更新内容はゲーム起動すればわかるが、ストアぺーっじには記載がないな。
来たばっかりか? 安いな千円しないとは思わなかった
追加の実績はないのか…DLC出たら最初からやろうと思ってたから本編にも調整入ってるならもう少しコアな実績追加して欲しかったな フォートレスで発射台のキーを見つけたあと、アイコンだけポップしてメッセージなし
インベントリにも見当たらないしクエストも進行しない
なにこれバグか?終盤まで来て詰んだんだが >>751
自己完結
拙い英語で運営に訴えて朝起きたらインベントリに発射台のキーが入ってたわw
神対応だな アプデしてDLCも買ったからと始めたら久々すぎて操作方法すっかり忘れてる😂 地下世界まだ序盤だけど難しくてつらたん🥺
敵が固いんよ 武器切り替えのシステムがゲーム史上最悪レベルのゴミなのに
武器切り替え必須の敵が出てくるのがうぜえなDLC DLCはサーペントパスみたいなほぼ一本道のマップが嫌いな人はやめたほうがいいかもな
俺はもう戦闘が糞ダルいから
デッドリーデバイス起動するまで極力戦闘したくないんで
こういう一本道マップがマジできつい 強くてニューゲームで始められるけど、レベル上げすぎてると中々レベルアップしないからこれから本編クリアする人はあまりレベル上げないほうがいいかも >>760
あれ全然分からんよね
なんか素材だけ消費して何も起こらんし 素材使ってアクティベートした後もう一度調べると使用することができるから
使用した状態(効果範囲示す光の壁ができる)で敵倒す
クエストのやつは新しく追加された敵(マナの魂)規定数倒すで行けた 効果範囲内で倒さないとダメだったかもしれん
マナの部屋の効果出てるとマナの魂がマナクロスボウで攻撃したときみたいに姿が変わって地面に落ちるからすぐにわかると思う >>762
ありがとう
クエストの方なんだけどマナの塊(敵)が出てこないんだよね
もうちょっと試してみます ごめんよ勘違い
クエスト名がマナの部屋のやつはマナの部屋の効果範囲内でマナの部屋発動中に青い結晶のついた敵を倒すだけでいいと思う
マナの魂をマナの部屋内で倒すのは別のクエストだった >>765
ありがとう!
一応そのやり方でやってるつもりなんだけどね… 出て来ないならおびき寄せてから発動でもいい
でもあれ完了したけどクエストの経験値くらいしかメリット無い? ちょっとした段差も越えられないのなんとかならんのかなー 強くてニューゲームって追加されたの?レベル引継ぎだけ? >>769
すまん、誤解を招く書き方だった
DLCはクリアしたときのレベルとアイテムを引き継げるってこと >>770
newgame+に関して開発は追加するつもりないって言ってたから
変わったのかなと思った
マナの魂ほんとうぜえな
このゲームの操作性だと戦っても全然楽しくないし
こいつと二度と戦いたくないから
さっさとデッドリー起動したいけど、どうも先みたいだ 俺は試せないから分からないけど
DLC買う予定の人は釣りあまりしないでおいたほうがいいかも
釣りアイテムのロブスターとそれが必要なレシピが追加されてる
必要なだけのロブスターがDLCだけで手に入るかまだ分からない
最悪井戸のランダム繰り返すハメに陥るかも マナチェンバーも正直、だからなに?って程度のもんだな
達成度とクエストのために起動したもう二度と意識にのぼることは無いだろう 飛び道具の面倒くささの一つは使用する度に歩き状態に戻されること
同じ理由でパワーアタックもほとんど使わないわ
あれロックオンしないといけないし
この現象は世界にいるほぼすべてのゲーム開発者がかかってる病に由来してる
歩くがデフォで走るが特殊な動作と思い込むって病
走りや歩きにメリットデメリットが生まれるゲームなんかだと自然と治癒されるんだけど
そうでないゲームの場合には大抵罹患し続けたまま
プレイヤーからすれば歩く理由が無ければ走るを選択するに決まってるのに 自レス>>760
洞窟付近のマナの部屋でうまくできなかったけど別の場所でクリアできました
ありがとうございました! タウン・ステーションの跳ね橋下ろさないでデスルーラしちゃったけどこれって詰みよね?エネルギーリレーの破壊しかしなかったせいで音声記録の回収できなくなった アイボリーマウンテン社入り口からもう一度飛ぶじゃダメ? 本体マップでキャンプファイアトラベルできるって言われてたけどできないな
DLCのメインクエスト終えたはずなんだけど
まだ何かあるんかね >>778
エネルギーリレーの破壊全部やっちゃったんですよ。敵復活阻止さっさとしたくて探索後回し。その後回しにした探索中にタウン・ステーションが陸の孤島になってるのに気付きました >>779
リンクタワーにインストールしないとだめだぞ
しかもエリア毎
>>780
これ詰みっぽいな
でも安心していいぞ
スーツの性能ゴミだから(スタン率+25%) >>781
対応が甘かったと諦めます。アプデで跳ね橋が木材建築橋になるまで待機ですね >>781
俺もそう思ってリンクタワー行ったんだけど何もなかった
なんかバグだったっぽい
再起動したら表示されるようになってた ストアにも賛否両論ついてるから言っておくとDLCはあまりオススメできない
特にフィストとケペシュ取ってる人はほぼ必要ない
まずDLCをクリアした上で、各マップのリンクタワーにキャンプファイヤー移動の送信機をインストールしないとだめ
クリアするのも結局ほぼマップ全域を回らされるので敵への対応含めて結構だるい
新規のレシピもほぼゴミ、唯一種袋は範囲撒き&マナビーズを撒けるようになるので便利
総じてこれから新規でプレイする人が攻略するとかなり便利になるDLCって感じ
エンドコンテンツを期待するとハズレ
あと、ホームポータルが使い方を間違えなければ神アイテムだけどこれはDLC関係ないかな あとオベリスクが両方便利
右側が農作物の成長+50%
左側が攻撃ヒット時に体力回復10
まあどっちもやり込んだあとだと要らんけど なんだか不親切なのがなぁ…
今回は高いところからでも斜めってるとこ使えば死なずに降りられるけど、少しくらいチュートリアルとかメモとかで教えてくれてもよかったんじゃないだろうか…
クエストも相変わらず何処行けばいいのか分からないし レシピはロブスター足りないわ
マップは多分9割くらい開けてるけど 少なくとも橋直すための木材が要るみたいだから
ニューゲームでカペルナウム脱出後すぐ地下世界行ってもコンプリートは無理かな
よく調べたら地下世界で必要分拾えるとかの措置あるのかもしらんけど チェストから持ち出すシステム要らないわ
面倒なだけ >>788
たしかどっかに木材作る機械と熔鉱炉?があったはず。詳しい場所は知らんしそのタイミングの武器でどこまで資材集めれるかも知らんけど 溶鉱炉は必要ではないかな
製材所は入口からアローヘッドステーション→南クラウンズビル→
ドクターの家→東部の農地のすぐ上にあって
マップ見る限りは破壊しないと通れない場所もなさそうだから
侵入さえできれば攻略は出来るのかな? 地下突入はバット作ってからの方がいいかも
バールと鎌だけで突入したらトゲ付きバリケードに阻まれまくり 泥版レンチが追加されただけで草
NG+やDLCは気長に待ってるわ アンダーワールドはタレットを設置できない場所が多いな
ぬるま湯に浸かってたから戦闘がしんどいわ 基本的に戦闘は餅つきだからガバらなければ詰むことはないさ
むしろ作業になる >>796
オベリスク周りも設置不可だったからそれなりの武器無いと辛いかも
幸いマナ結晶生えてる敵は少なめだったが 青い炎纏ってワープしてくる奴ってマナクロスボウでないと倒せない?
持ち替え多すぎてだるいんだが、、 ワープする敵について今のとこ分かったのは
矢1本当てれば後は通常攻撃も効くようになるってのと
起動したマナ部屋に誘い込めば普通に通常攻撃効くっぽいのぐらい
この手探り感がたまらない ボスとか再配置されない敵とかならともかくそこらの雑魚敵倒すのに何かしら消費しないとダメージが通らないってのはちょっと面倒よな せめて扉を召喚出来ればステルス型装備で各個撃破出来るんだが 絶妙に痒いところに手が届かないゲーム
ろくにテストプレイもしてなさそう プレイ100時間目にして初めて気がついたんだけど釣りってどこでもできるんだな
ロブスター足りなくてアチコチ走り回ってたけど波紋見つからなくて途方に暮れてたんだけどそこらの水辺で竿振ったら釣り出来て驚いた
井戸除けば釣りでしか手に入らないものは有限だからって大事にしてたのに…思い込みっていかんね 北西にかなり未踏破エリアあるのにアンダーワールドクエスト完了
マナ植えられる種袋とやらが見つかってないからそれが北西にあるのかな クエスト完了してるなら全体図見えてるでしょ?未踏破部分埋めて回るのが面倒って事?
地図の真ん中上部のキャンプファイヤー「ちらっと見る」から左の釣りポイントの辺りから上に行ける道があるよ
種袋取るには橋掛ける用の木材も必要 北西は井戸くらいしかなかったような
種袋はちゃんと家探しすれば出てくるはず
どこにあったかは忘れた 種袋って、ドクターの家じゃなかったっけ?
壁壊して入ったせいで、クリスタルの洞窟に行ったのは、クリア後だったという... 北西エリアで種袋無事発見
マナリフト開放は地下世界じゃ無理みたいだから
地下世界コンプリートは本編をソラリスまで進めなきゃいかんようね 今更種袋貰ったところでコレクションは終わってるからなぁ ストーリー最初期でも行けてしまう関係上
パワーフィスト超えの武器やら置いとくわけにもいくまいしなぁ
(白い壁ぶち壊してシーケンスブレイクし放題になる) 遺跡て1区画1ヶ所だと19で1つ足りませんがどの区画に2つありますか?歩き回りも調べもしましたが分からず… フロストホーンに2つあるよ
泥道の家から南と西海岸の漁村東の高台の上 落とし穴を探知・無効化できるアクセサリや
致命的な段差から落下しなくなるアクセサリなんかが今後増えるといいな
ペナルティにがっつり移動速度低下が付いててグレートアップで軽減されてくみたいな デッドリー・トランスミッション起動してなくても
エリアの敵全滅させればアセンション・シグナル起動できるのね
マナビーズはDLCあれば強化種袋で補えるし
素材を集め続けるやり込みでもしたい場合には使えるかも…? オプションでオートターゲットオフにしてるから
パワーアタック使うの糞面倒であんまり使いたくなかったわ
ターゲットするキー押して切り替えて、倒し終わったら走るキー押さないといけないの面倒 ようやくDLCも安定版てところか
隠しアイテムの中身何度でも取れたり
マナ部屋にいるボス何度でも復活させてオーブ量産できたり
不安定期もなかなかぶっ壊れてて楽しかった とりま追加分一通り攻略完了
焚き火とか釣り場なんかも追加されてて
ロブスターなんかも数が間に合うようになってる
マナ刺さってるのも処理楽になっててまあまあいい感じになった
1つだけスカベンジャー集落の探索が分かりづらかったから書いておくと
上に登った一番左側の崖(風車が見えるところ)で視点をグリグリ回すこと >>823
そんな所にあったのか。
おかげで話が進んだわ。 とりまロングホームポータルがぶっ壊れてるから速攻で作って
Eで探索できる箱から探索→ポータル使用→すぐ戻ると
探索フラグが元に戻ってて何度でも箱を開けられるようになってる
多分アンダーワールドとまたいでいればできるはず
あと今のところ詰みポイントは無いっぽいが橋が壊れてて
アプデ以前に直したり跳ね橋下ろしたはずなのに初期状態になってて
特に跳ね橋は近づいても降ろせない場所が何ヶ所か出てる
この症状はアンダーワールド内部もそうなんだけど
出口出たところの地上の跳ね橋も降ろせなくなってる
ついでに入り口の墓のフラグもおかしくなってて侵入不可 すまんが新しい装飾品だけ見つけられなかったから
見つけたら情報たのむわ バグ関係全部直されたっぽいな
相変わらず追加装飾品の在り処が分からないが やっと敵を全滅できたわ。
>>828
1つあるな。(シェルターの右)
何か手順が必要なのかと思ったが、多分バグだろ。 ちょっとまて、誰か報告したのか?
>>829 がもう治ってるぞ。
開発のフットワーク、超軽いな。 10tonsだからな
UBIとは違うんだよUBIとは 指貫きやっぱバグってたらしい
D14のキャンプから南下した家にあるようだが見つからず、
ゲームに入ってファストトラベルしたら自動入手した。
このゲームバグは多めだからそんな手放しで褒めるわけじゃないが
こういう途中から追加される要素とかに対して何らかの対策されてる所はちょっと感心する リスポーン止めしてから敵プチプチ潰していく作業超楽しい シェルター内はブルーアイオーブを取るのが目的でいいんですかね?マナの光バチバチいってるの壊しても特になにもなかったし 取ってつけただけのような
ほとんど意味ない要素だらけだよな 本編で綺麗に完結してるからなこのゲーム
破壊オブジェクトの上位版とか追加するなら
MAP全体を改変しないといけないし
そんなの期待するならDYSMANTLE2を待った方が良い気がする それ言ったらほとんどのゲームがそうだろ
段階的に強くなって先に進みやすくなる要素が意味ないは笑うんだけど グローブより快適に鉱物系壊せるの出れば破壊し尽くすまでは楽しくはなる 欲を言えばケペシュにフィストの破壊能力が合わされば最高なんだけどなぁ
無意味に壊して回るの好きなんだけど出来れば武器の切り替えなしでやりたい メインクエスト的にどうしても強行突破されたら困る壁(避難場所の脱出ポット周りとか)だけ
「この向こう側へ行くのはまだ早い気がする。先に○○をしよう」みたいなメッセージつけて攻撃無効にすればいいんじゃ
クエスト進めてその場所が用済みになったら壁も破壊可能に切り替わる 破壊して周るの楽しいから全オブジェクト破壊率とか付けてくれんかな
オブジェクト単位じゃなくていいからエリア単位で全壊したら地図も差し変わるとかあったらより捗る ホームポータルかビルダーキットのストレージがあれば素材トランスポーターが不要になるね
ホームポータルなら自殺薬も不要になる ストレージ好きな所に置けなくない?
ちょっと試して置けなかったからホームポータル近くだけだと思ってたんだが 丘の上なんかにあるでかい木伐採したい
視界の邪魔になる
際のは刀気みたいなので潰せるんだけどな 任意の武器をマナでコーティングして打撃と斬撃の両属性持たせるとかできたらいいな
攻撃力変わらなきゃ結局フィストかケペシュ強化するまでストーリーの壁壊される恐れはないんだし >>845
ストレージボックスとかは先にプラットフォームを設置する必要があるよ たまに落下しないと行けないような場所に採掘ポイントあるの嬉しい >>846
高い所の木が目障りなのすごい分かる
ケペシュで届くやつとかもあるから見かけたらしつこくブンブン素振りしてる ラスト動画カンニングしてロケランでクリアしたが
周回やるほどのゲームかな
途中から単調かつやることなくなって飽きた まぁ雑に言うとプチプチゲーだから
楽しむにも適性がいる
自分は楽しくてダラダラやり続けてたら初回と全破壊と必要最低限のみ破壊って目標で3周してた 普通に遊び尽くした後はMODで爆発属性バール作って破壊神と化すのもまた一興
DLCの追加オブジェクトの一部は爆発属性無効だったりするが ドクターの正体もあの人がうまいこと時空の壁すり抜けて王と同時に存在し
地下世界で動いてたとかだったりするのかな いろいろ新しくなったから最初からやり直してるけど建築がむちゃくちゃ強力になってるな
1×1の基礎が置ける所ならどこでもストレージやキッチンストーブを設置できて素材収納も回復もし放題
発明する時ぐらいしか焚き火にアクセスする必要がない 5時間遊んで「この繰り返しか…」って飽きてきた頃に全体マップの広さにようやく気づいた
もうしばらく続けるよ コンクリ基礎の上に階段置けないかと思って試してみたけど駄目だった 俺もだわ…
ちょっと見た目変えた敵をやたら面倒にされて興ざめ
壊せるゲームなんだから爽快感に全振りすればいいのに その武器で今壊せる物に対するダメージアップアイテムのレシピとかスキルがあればな
攻撃力自体変えると面倒だろうから、木こり服の要領で対物ダメージ%アップをなんとか… イラッとする所が全然改良されてないからな
そういう声は開発には届いてないのかなぁ ゲーム開発って突然チャレンジングって病気に憑りつかれるんだわ 素材トランスポーターかホームポータルに修正入りそうになってる
実際今の仕様だと素材トランスポーターを使うタイミングがほぼ無いんよね 現状の素材トランスポーターって最初から持っててもいいぐらいの性能で
作れるのは佳境に入ってからって感じだからね
何かしらテコ入れはしてやってほしい ポラリスのリンクタワーにアクセスしたら
なんか定位置に移動せず海の方に歩きだして途中でマップ画面に切り替わり
マップ画面で死亡時と同じ悲鳴が聞こえた
自動移動の経路探索ミスって海に落ちたっぽい
マップ解除したら普通にリンクタワー前から再開して骸骨も現れてなかったけど
シュールな鍵狙いなんで死亡扱いにされてないか不安 >>867
一個前のデータあるならそっちのほうが良い >>867ですがセーブのバックアップもないし
実験と割り切ってそのまま続行した結果
ちゃんとシュールな鍵取れました
一応報告 スマホ版今月2日にようやくアプデ入ったよ
UNDERWORLD580円 シェルター8カ所とピラミッド以外でCPU取れる場所ってどこだっけ?
1周目は余り12個まで取ったのに忘れてしまった ストーリー進めてく過程で何個か取れなかったっけ?
俺もうろ覚えだけど 進捗100%にした後に11個しか余ってないことに気づいたからストーリー関係ではないと思う DLCやってみたいけど何が出来てないか忘れちまったよお
いっそニューゲームでやりたい
最強武器を引き継いで 建築ツリーが強化されて序盤からのプレイ性がだいぶ変わってるからニューゲームも面白いよ 新規で始めた場合、ホームポータルが使えるようになるのっていつごろ? 製材所と溶鉱炉にアクセスする必要があったはず
進め方にもよるけど中盤以降ぐらいからになると思う 最近はじめたけどくっそおもしれー!!
ってかマップ広すぎてまだ1/3くらいしか踏破できない いい感じのカジュアルさと素材集めの気持ちよさがいいよね バグなのか仕様なのか知らないけどタレット破壊された時にCPUを2個ロストしちゃったけど
これってもしかしなくても取り返しつかない? DLC進めてる途中でアークで武器手に入ることを知って、アークで武器手に入れてDLCのところ戻ってきたら入り口がしまってて何やっても開かなくて詰んだ… 色々調べたけど情報なにもないなぁ…
霧の門のところ以外アンダーワールドに入る方法ないよね? >>885
霧の門が何のことか分からんけど、DLCの入り口は、1678.631だけ >>886
だよねぇ…1からやり直すのもだるいしDLC見なかったことにするか… >>887
ウチも同じで、DLCの途中でパワーナックル取りに行ったけど、特に何も不具合発生せず再開したから、バグだろうねえ。
ちなみにDLCクリアしても、焚き火ワープが出来るようになるだけで、本編がラクになることはほぼ無い。
焚き火ワープ全線開通させても、リンクタワーだけのワープと大差無いんですわ。
焚き火がリンクタワーに近いとこばかりだから。 アプデでアンダーワールドの入口が岩で塞がれて再進入出来なくなる不具合が直った…。諦めてたから嬉しいわ >>889
嘘つけって思いながら見に行ったらほんとに開いてた…
やばい、嬉しい、教えてくれてほんとにありがとう >>890
そんなに喜んでもらえるなら書いた甲斐があった。
意外と直るの早かったけどバグに遭遇してる人が多いんだろうか… やーっとピラミッド終わったー
次はアークの石だ・・・辛い 石だけやたら硬いもんな
石とか現実世界だとそこらに落ちてるってのにわざわざ岩削って作り出す主人公はアホなんかな?w ノーススター施設のファブリケーター使えるようになったんだけど古い懐中時計しかでない
Youtubeで調べたら同じ場所でデジタル時計も作れてたんだけどどうやったらリストに出てくるんだ? それぞれ別の場所だよ
ファブリケーター毎にレシピは固定 二週目がやりたくなるような要素があるといいなー
前のは一応買ったけど焚き火ワープ使えるまでが長そうだし敵が固くなっただけのマップってあんまやる気出なくてそのままだは 焚き火ワープは本編の資材ありで突っ込むなら多少迷ったとしても1~2時間もあればいけた記憶
あれば便利なんだけど本編終わった後だとイマイチやる気出んかもね雑魚相手にワザワザボウガン打つのも面倒いし
単純にニューゲーム+みたいなの欲しいな
資材持って2周目とか一撃即死のハードコアとかそれ用の実績でも付いたら再プレイする動機にもなるんだけど
新DLCも別マップの追加みたいだからDLC1みたいな感じなのかな 建築が強化されて超便利になったんでまた最初からやってるんだけどもうすぐ次のDLC来ちゃうね 調理レシピを調べても順番がバラバラでどれがないレシピかわからない dysmantle.fandom.com/wiki/Recipes
これは順番通りだからすぐ分かるよ ありがとう、なんで順番が違うと思ったかわかったよ
DLC第一弾入れてたからその分のレシピが最初に来てたんだ
情報もありがとうね
明後日のDLC楽しみ 色々便利そうなやつ追加されてんね
周回もできるようになったみたいだしモチベ上がってきた せっかくDLC入れたのにオブジェクト片っ端から壊してたら全然進めなくて草 セーブのバックアップシステムのおかげでシュールな鍵を取りやすくなったかな? ニューゲーム+でシュールな鍵再挑戦できるみたいだし取得自体はかなり楽になるな
レベルや物資引き継ぎもそうだけどゴムのアヒルのドボン死回避あるだけでだいぶ気が楽そう ニューゲーム+の条件満たしたんで試しに見てみようってそのままの勢いで次週に突入したらガッツリセーブデータ上書きされたわ
新しくセーブスロット指定したりするもんだと勝手に思い込んでた
マップもメダルもまっさらレシピもナマズのかば焼きの素材ドロップ+100%以外はなにもなくていつでもファストトラベルなんかの便利機能もレシピ再入手しないとダメみたい
ただレベルとスキルはそのまま引き継ぐし素材も数に限りがあるやつとDLCエリア限定の物以外は板材やチタンなんかも引き継げるからサクサク進めるし無双感はある
どれくらい違いがあるかはまだわかんないけど主人公のセリフも2周目用に変わってるからちょっと楽しい
まぁ長々と何が言いたいかというと2周目行くなら十分に準備してからにしないと後悔するよってことでした 温度管理で装備つけかえまたやらないといけないと思うと
二周目やる気起きないな 二周目の特典でバイクくれよ
どっかのイベントで乗り物作れるのかなって期待してがっかりしたことがあった
あとパズルめんどいからスキップさせて
スマホだと操作むずいんだよなあ まだ#2はクリアしてないが
序盤はそんなにかわらないかなぁ
#1の目玉はキャンプファイヤー間のファストトラベルだったと思うけど
普通に低レベルじゃ攻略辛いだろうし
DLC無しでも便利なホームポータルはあったはずだし無しでしばらくやっても良いと思う
(アプデで開放レベル上がっちゃったけど) 1でキャンプファイア2でマップ画面からファストトラベルできるようになるからDLC攻略は早ければ早いほどその後の探索は捗るよ
DLCの中には本島探索が必要になる要素もあるからいけそうなタイミングで行ってダメなら帰るくらいの感じで攻略進めるのがおすすめ
ノーデスやってるなら絶対に後回しの方がいいけど 機能アンロックにDLC追加領域の攻略がいるってことかー
ありがとうございます参考にします DLCの各アイテム類は早めに入手したほうが旨味が多いというのはある DLC2クリアして、元の世界に戻ってきたら、クラウンの右がいつのまにか拡張されてたのに気づいた。
(DLC2と同じく、ドローンで入る)
無駄な領域だと思ってたが、実装予定有ったのか。 どこのドローン使えば入れる?
DLCの島からのは全部同じところに戻らない? 新しく出来た焚き火の右上にヘリポートマークがあるのはわかるんですけど、そこのヘリポートはどっから行けばいいかわからないんですよねぇ クラウンの新たき火マークへの行き方。
その新たき火マークの、ちょっと左にある、元からあるたき火マークの所をマップ表示する。
そのあたりを拡大すると、ちょっと下にあるヘリポートに、ドローンが置いてあるのが判る。
乗ると新たき火まで連れていかれる。 よく考えたら、座標書けばよかったなw
971 458 >>929
ミサイルのちょい左
座標813 257 シュールな鍵、使えるようになったらしいな。
誰か、あのドア開けてみた人はいるかな? >>932
初期から入れそうで入れなかった場所に入れてスッキリした
ゲームの終わりを感じて少し寂しくもなった
オマケの装備が一つ手に入る オマケの装備か…
こういうのって大体本当にオマケという表現がふさわしい装備なんだよな いちおう次の周回に引き継ぎ可能な装備らしいからそういう意味では有用
自分は初周ミスって今回実装された2周目でようやく鍵取れたから引き継いでもう一周ってのはしばらくいいや
でも装備引き継いだ次の周回で再訪したらどうなるのかは少し気になる 全部壊しながらやってからそれなりに時間がかかったけど
まっすぐ進んでたらあっという間に終わりそうな感じだったな 金のトークン装備すると死んでもお墓の数が増えないけどひょっとして死亡回数0回ってこれでいけたりしないかな? >>939
死亡回数は増えないし墓マークも骨も生成されないから死亡回数0は維持できる
ただ最終死亡地点の墓マークと骨は更新されて消えるからシュールな鍵は無理 >>939
ごめん鍵の事なんて聞いてなかったな
試しに死にまくってエンディング見てみたけど一度もしななかったのままだったから
死亡回数増やしたくないし持ち物失うのも嫌だけど気軽に死にたいってプレイヤーにはいいアイテム >>941
いや、わざわざ検証してくれてありがとう。
俺も鍵目的でできないかなってちょっと思ったから。
周回する場合はアヒルさん持って頑張るしかなさそうね 2周目以降のアークは任意で引継ぎアイテムの追加納入可能(納入可能数は周回でどんどん増える)とかになったら
3周目以降の励みになりそう 2週目でシュールな鍵狙うけど、なにかコツとか注意点ある? 死んでも画面暗転する前にゲーム落とせば直前のセーブからやりなおせる
メニューからタイトルに戻ればどこでもセーブできる
なんかズルいからイヤっとかじゃなければこの2つだけで余裕 シュール鍵の中身の情報見たけど
やっぱそんな強いやつではないな
そもそもそんなに大量の敵相手にできないし
材料にしても2周目だったら素材抱えて走るだろうしなぁ 花集め以外一通りやったけどレシピ一つ埋まらん。ソードオフ・ショットガンとバックパックのあいだってなに?たぶんDLC1で入るやつだと思うんだけど >>947
多分コレ?(日本語だと指ぬき)
ttps://i.imgur.com/97VpjKW.png
ttps://dysmantle.fandom.com/wiki/Thimble 指ぬきがバグで取れてなかったんだが、いま起動したらパッチ来ていて、
キャンプで指ぬき作れたわ。(レシピも埋まってた)
、 周回する条件って大変じゃない?
そこまでモチベが出ない… DLC2の最後の島にドローンで渡った直後にホームポータルで帰還
↓
本編やDLC1少し進めた(ホームポータル上書き)
↓
DLC2世界に戻ってきてもう一度最後の島に渡ろうと発着場に行ったらドローンがない😨
ちゃんとドローン呼び戻すボタン設置されてたけど一瞬詰んだかと思った >>951
自分も条件察したときにもういいやってなった
下手しなくても行けるとこは全部行かなきゃだから
マナリフト開けなきゃならんとこも大量にあるし そんなに手間かからんけどな
今はいつでもエネミースキャナーで残りの敵の位置確認できるし
DLCクリアしてマップからファストトラベルできるようにすればスキャナー使って最寄りの場所に飛んで敵倒すだけの作業
リフト解放用の塊もマナビーズ畑でいくらでも作れるようになったから溶鉱炉複数置いてぶち込んどけば一晩で余るくらい用意できる
全リンクタワーでアセンションMAXまでやれとかならウンザリするだろうけど+1でいいんだしストーリー進行中にどれくらい敵倒してるかによるけど1エリア長くても数分~30分くらい マップからのファストトラベルが想像以上に便利だった
取りこぼしたPOIの場所を特定したりする作業がサクサク進む >>954
そうなのね、てっきり三回アセンションやるのかと思ってた
それならそんなでもないか アヒルで水上に戻される無限ループが直って良かった
アヒルを装備解除して自殺しなくて済む アーク納品+本島全エリアのリンクタワーでアセンション×1 本島での花集めを頑張ろうかと思ったけど広すぎてだるいな
装備の付け替えも拍車をかける ケペシュ
パワーフィスト
シャベル(またはビルダーキット)
ビームガン 一周目で花集めを頑張っても二周目に引き継げないから
二周目でDoomsdayを先にクリアして島巡りをした方が楽なのか ビームガンのおかげでハゲワシを雑に狩れるようになった 花のエキスコンプは基本的に本島とDLC2の島全て回ってようやくって感じかな
思ったほど見つからなくて途中かなり不安になる 2周目を始めたけど、最初から花が2倍ドロップで拾えるから
簡単に揃いそう 2周目は引き継いだレシピのレンチで全部クリア出来たな
アークに入れた材料で装備や料理が大体作れるし
Doomsdayを先にやるとチタンや板材も早めに入手出来るから楽 サンバーン砂漠のマナクレーター付近の高台にあるらしい宝物が取れない
ポラリスのと同じくマナクレーターに飛び降りで行けるはずなんだけど
あちこち位置変えつつ何度飛び降りてもワープせずそのまま落下死扱いになる そのままてっぺんから飛び降りてない?
岩が2つ重なってるところから内部に降りれるよ >>970
内部から飛んでもあかんのです
中にあった結晶壊したのがいけなかったかな… 試しに色々なところから飛び降りたらワープせずに死ねたから場所が悪いだけだと思う
自分の場合画像の場合から飛び降りれば100%ワープ出来てる
https://i.imgur.com/30JAUt9.jpg
中の結晶ってそもそもダメージ入らないようになってるはずだから結晶壊せてるならバグの可能性もあるかもね https://i.imgur.com/xxnUO2O.png
地上から飛び降りた位置から真っすぐ進むだけでワープできるはずなのでやっぱりバグなのでは >>969と>>971の者ですがアークで再スタートして
マナクレーター内に結晶がある状態でダイブしたら無事高台へワープできました
やはり無理矢理結晶破壊した自業自得だった模様
お騒がせしました アップデート来てるね。
細かい修正の模様。
ところで、たまに見かける「周波数を合わせる」って奴、あれどうにかなるのか?
いつもノイズしか聞こえてこないが。 あれはただの雰囲気アイテムだと思う
意味のあるテキストを表示するオブジェクトは読む前には壊せないけど、
あれは何もしない内から壊せる >>976
そういや壊せるな、あれ。
単なる雰囲気アイテムだったか。 今後DLC3以降があったらどんなクリア報酬になるんだろう
ファストトラベル関連はもう最大アップグレード感 アイテムの保持数アップか、もっと簡単に倉庫送りに出来ればいいな
ドロップ2倍だとあっという間に満タンになる チタンって溶鉱炉だかを作れるようになるまで手に入んない?
DLCはアンダーワールドだけ買ってる 直接ドロップする場所もあったと思うけど
本編終盤やDLCの終盤に行かないと出なかったはず
DLC2は溶鉱炉に早めに遭遇出来るから
色々と便利 そっかあ
マップ広くてどこに何があるかとか中々覚えられないなthx シュールな鍵GET記念パピコ
敵のタレットにやられたり地雷やロケランで自爆したり
MAP埋めようとギリギリを歩いてたら落下死したり色々あったけどこれでやっと解放されるぜ コレクションのメダル全部金取っていますが、99%で止まってます。100%にはならないのでしょうか? 焚き火ワープ使えるようになったけどマップを拡大出来るようになんないかなぁ
ワープしたあとここじゃなかったってのが多いわあ
あと武器スロットはもう一つか二つ欲しいな
遠距離武器を入れてると実質一つのスロットであれこれ装備し直す羽目になるからすげー手間だわ スコップと釣り竿は使用頻度少ないから一つのスロットで使いまわしてた マップ拡大ワープはDLC2クリアまで我慢だ
アプデでその辺の変更入れてくれたらいいんだけどね 大型DLCはこれで終わりなのが残念だな
せっかく強い装備が増えたしテスラフォースみたく大量のゾンビ相手に無双するモードとか欲しかった
続編でもいいけど 基本的に後半エリア各所の建物なんかに散らばって配置されてるから細かくチェックしてまわるくらいしかないんじゃないかな?
収集状況もわからないからどこそこに行けばOKなんてことも言えないし
全強化終わらせても余るくらいの数落ちてるから探索済みのエリアを再度探してまわるより未探索のエリア残ってるならそっち行った方が集まりは早いと思う
どうしても集まらないし今すぐ欲しいっていうのなら完全ではないけど公式のwikiに入手場所のリストが載ってる ごめん違った公式じゃないや
とりあえずDYSMANTLE wikiに載ってる ?って確かワープできるやつですよね?今、脱出ポッドを修理してバケモンが襲ってくるところなんですが、いつ頃ワープできるようになりますか? 精神的続編来たで
ttps://store.steampowered.com/app/2430390/DYSPLACED/
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20230628-253706/ ∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
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