【工場】Factorio【RTS】Part81
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Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.1.38
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.1.x
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part80
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633502597/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>948
公式のゲーム内MODマネージャには無いっぽい このゲームって詰んだりする?
途中から思い切って領土を広げて気合を入れて大量生産を追及しようとしたら、資源が枯渇してきて、銃弾コンベアへの供給が足りなくなってきた。
なのに次の鉄鉱石が見つからないし、探しに行く間に強くなった敵が攻めてきて領土を荒らされまくる。
攻略法とか読まないでやってるんだけど、ちゃんと調べてからやり直すべき? 詰みはしないけど面倒くさいなら新しい星に墜落したほうがいいよ 攻略法を調べないプレイスタイルの人にネタバレを避けてアドバイスするなら、
今の時点で最初からやり直しても多分同じことになると思うから一度やれるところまでやってみるといいと思う 抵抗がないなら初見はピースフルがいいかもな
タワーディフェンスの要素はあるけど初心者には厳しめ >>955
鉱石を銃弾で使い切ったり、施設を破壊されまくって資源が枯渇すると詰みかなぁ
現実的には早々起こらないと思うけど 領土拡大を考えるくらいの時期ならガンタレット以外の防衛手段もあるんではないか 適当な動画見て進行の一例を見たって
そこまで楽しみがスポイルされることはないから
こだわりがないならwikiと通しプレイの動画シリーズでも見たらいい >>961
動画見てしまうと面白さ半減するから見ないほうがいい。 >>919ですけどありがとうございました
アドバイス参考に画像の感じで作ってみました。見にくくてすいません
目的〜重油@を意地でも19k未満にしない
手段〜@が22k下回ったら、グルグルしてAに貯めといた重油を@に放流
結果、なんとか動くもののAの貯金が貯まらないでジリ貧
そもそも石炭の供給が高速1本じゃ8台に足りんのですわ、これ石炭やばいですね
https://i.imgur.com/FuMqTe4.jpg Centrifuge…目的のlua探せず?
grepの仕方が悪かったか?
ハードコードか?(そんな気もする)
>>950,951,952
そうだよね
乱数って本気の実装はほぼ無理なのでゲームって事で的解釈はありだと思う
例えば絞って帳尻を合わせる様なロジックだったとしても、私は構わない
それに、その通りだったら疑問の答えになってるし
もう少し調べて…運って答えにして納得させます。(笑) >>963
久しく液化やってないけど
重油の出力を入力に戻す時、タンクを挟み、
容量が増えてきたら変換に放出すれば良いのではないか? 原油の処理も一緒にやってんのか
それなら原油精製と石炭液化との数揃えるだけでいいんじゃね?
発展石油加工から出る重油と石炭液化が消費する出る重油はどっちも5/sだよ
タンクで管理するのは石炭液化が終わってからのほうがスマート
あと石炭液化で消費する石炭は精製所あたり2/sだから赤ベルトなら15台まかなえるはずだけど
8台に足りんてことはどっか黄ベルト混じってるぞ 赤ベルトは黄ベルトの倍の容量なのか。
それなら満載黄ベルト2本をまとめれば赤ベルト満載になるな。
黄ベルトをまとめるんだから黄分配器でいいよね。←よくあるミス アドバイスありがとう!
リカバリーするのは難しそうだね。
鉄鉱石を探しに行く事も考えたけど、そうすると今の領土は蹂躙されてしまうだろうから、実質別の場所に引っ越す事になりそうで、そうすると「弱くてニューゲーム」みたいな状況になるよね?w
敵がまた初期の弱い状態に戻ってくれるなら良いんだけど、それなら最初からやるのと変わらない気もするし。。。
まぁ、取り敢えずは本当に詰むまでやってみるよ。 状況がよく分からんけど最低限必要な物以外の稼働を止めて汚染範囲の巣を一旦潰してから鉱床探しに行けば? >>969
砂漠マップでプレイしてると、敵がガンガン襲ってくる。普通に難易度高い
森林多めのマップが難易度低い。
工場の稼働を止めると敵はほとんど襲って来なくなる
>リカバリーするのは難しそうだね。
難しくはないけど、汚染の仕様を知らないとかなりキツイと思う
あまりにグダグダなようなら、もう少し攻略みてもいいんじゃないかな 砂地や荒野だらけで資源混合
視界内に7つ以上の原油がない、鉄銅の第二鉱床が付近にない
みたいなのをプレビューでリロールして避けるだけで難度が違う印象 ピースフルまで行かなくても、汚染無しにするのもいいかも
バイターが基本パッシブになって、こっちに向かってくるのは巣作りしようとする個体だけ
実績も取れるしね 埋め立て用の石を寄付だ
つ石石石石石石石石石石石石石石石石右石石石石 https://imgur.com/a/YyEV7bf
昨日始めた K2 + MOD いろいろ がこんな感じだったので
サブマシンガンが出来るまで手掘りして切り抜けた。 なるほど、汚染か!
発展すると敵が強くなるんだと思ってた。工場を取り敢えず全て止めて様子を見てみるよ。
ありがとう! 汚染が広がらないように試しにソーラーパネルだけで工場だけ稼働させたら、なんか電力が弱いのかゆーっくり動いてて、敵にバレないようにコッソリやってる感があってワロタw >>983
単にパネル枚数少なくて電力不足ですな。ただ、蓄電池を置かずに昼間だけ操業すると
火力発電の汚染減+夜間の汚染吸収のコンボでかなりの低汚染流出工場になるんで
クリア時間実績狙いでないならそれなりに有益。 油田って枯渇しまくるものですか?
掘っては移動、掘っては移動で全然プラスチックができない >>985
バニラの油田は枯渇「しない」ので何かを誤認している可能性がある。 >>986-988
ありがとうございます
枯渇って言い方はちょっと違いましたね、採掘速度の減少でした
プラスチックさえあれば後はほとんど安定しているのですが、うーむ 引っ越しして回線が変わったら
お気に入りの海外サーバとの通信品質が悪くなった
困った >>989
1つ辺り、最小0.1まで採掘量が減るので
10000箇所掘れば常に1000は得られるのです
そんな考え方をするのが原油の基本かもしれない >>984 へー、夜間は汚染が吸収されるんだ。じゃあ昼間にこっそり操業しよっと >>977
コンタミしてるぞ
このゲームやってると、コンタミとかクラスターとかスループットとかの日常生活に役に立たない横文字覚えるな >>992
ソーラーのみでの操業なら、夜は工場が止まっているので、吸収される一方ということ。 K2の通信機の電力凄いな
核融合で余裕だろと思ったけど甘かったわ このスレッドは1000を超えました。
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