【TFT】Teamfight Tactics Part51【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part50【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1629908263/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 救急箱オーグメントの効果ってスカラーにも乗るんだな 妙に移動が早いやつがいると思ったらプレイヤーの足速くなるオーグメントなんてのもあるんだな >>1
スレ立ておつ
あーマナも回復っちゃ回復だな
ショウジンの8回復が10超えるようになるのは強いかも yordle only とか開幕で言ってるやつがガッチガチのクロックワークチャレンジャーしてて笑ったわ 久々にTFTやったけど面白い ヘクステックがかなりワクワクさせてくれるね ゴールド1の時点で既にマッチングが遅い
明日の早朝の方が人が多いかもしれへん 序盤から安定したゲーム運び出来る金回り系のオーグメント一択だわ
3つめに特性こればいいけど、初手特性はプレイ感狂う 金系は序盤クソ強くなるけどやっぱ後半の特性もりもりの奴には勝てなくなるよ
狙ってヤバそうなやつ潰せないから結局育っちゃうんだよなぁ タムケンチの特性のやつ使ったらユニット消えたんだがどういうことなんこれ
ユニット食べてタムケンが強化されるってこと?
逆だと思って星3マルザ食わせたら消えて一位から落ちたわランクやったに最悪 今ランク一位のopgg見たらtop4率80%超えててこりゃバケモンだなと
後どうして観戦システムとかが無いんだろうなと >>16
ブルーザーの埋め合わせで使ったんだよな…同志よ
やりながら説明読んだからよく読めてなかったんだろうがリアルでは?って言ったのtftやって初めてだわ笑 強化されたユニットが吐き出されると考えてたんだがまさか食われるとは… 俺も最初タムケンが強化して吐き出してくれるのかと思って⭐︎3食わせたらそのまま飲み干された タムケンの事詳しく書いてある所ないのかな
星3食わせたらめっちゃステ上がるらしいじゃん メタモルフォーゼははよnerfせい
出てきた時点でミュータントを強制される やっぱ元のスキル知ってると吐き出されると思うよな…
まあでも思い出したら笑えたし良かったわ笑
ちなみに星1タムケンだったので速攻溶けました tftのredditに詳細が載ってるよグラットンは 買って金貯められてるやつが順当にかつ感じで逆転要素なくてつまらないかも ヨードル6種星3にしたのにベイガー出ないんですけどぉ! カイサ星3異次元すぎてワロタ
どんなタンクも消し飛んでくやんけ
ニーコくれるマーセナリーって神 マーセナリーは生まれつき体が弱く
冗談抜きで5のタイミングを見誤ると普通に死ぬのでやりたくない サモリフ的にはjayceの歯って黄色いと思ってたw 3までなら普通にMFのユニットパワーゴリ押しで行けるけど5はもう後付け特性しないと無理 開幕の分身オーグメント強すぎないか
これを序盤に引いただけで上位を確信するレベル 分身オーグメントはワーモグである程度好きな奴選んで増やせるしな
大体コロッサス組増やすけど 回復系は燃やすのに弱すぎるのがなぁ
ケミテックかなりやってるけど燃やされるだけで前線維持出来無さ過ぎて泣ける オーグメントのおかげで毎回違う構成になっておもろいわ
たまにどうしようもないオーグメントのときあるけど ケミテックは弱点で潰してください性能してるから
サンファイアボードは意外と長引くから解除されるけど オーグメントのおかげで完全運ゲーになったな
実力じゃマスター止まりだったヘタクソ君には嬉しいだろこれ サミーラキャリー目付けてたけどやっぱ強いわこいつ
難点はインペリアルが中々来ないのとハリケーン必須なとこ アカデミーが最初のスキル2連打出来るやつ強すぎない? 最終局面でタムケンと他のチャンピオン交代させようとして食わせちゃいました!! キャバリエブランドの真似事したいんだけど「2コス2人で組める前衛シナジー」がないのがネックすぎる
大人しくチョガスマルザしとけって話かね チョガスが雑魚過ぎてミュータントはチョガス抜きのほうがいい気がしてきたわ ヨードル6種星3にしたのにベイガー出ないんですけどぉ! >>38
スカラー?エンチャンターじゃなくて?
救急箱で獲得マナ量が増えるの? タムケンと交代させようとして食われたって結構あるんだな
引いたら死ぬまで使ってるからそれやったことない アルケミストは簡単に集まる割に簡単に火力も耐久も出しやがって!てなる
エンチャンターで対抗できないのはどうなの 戦績確認する時にlolchess.ggってとこ見てたんだけど
やったはずの試合が載って無かったり使いづらい
オススメあったら教えて欲しい gp君からだ弱すぎるし単体火力だしで中盤からアイテム持たせても空気になってくし扱い難しくない? 前セットよりも、中盤・後半での8位と1位の体力差が無くなった気がする ガンプラはIEと防具となんかバフ持たせたときの火力が尋常じゃないよ
腐ってもコスト3キャリーだし一度勝つと金が増え続ける このゲームユーミオリアナジャンナの3点セットが強すぎるんじゃないか?
どんなクソ構成でもこれ入れるだけで見栄えが良くなる 初手ソーシャライトオーグメント運ゲーだけはどうにかして欲しい タムケンに食われたヨネが腹の中で無限パンチしてきたりムンドが一生減らなくなったりすんのウザいな >>50
全員⭐︎3にしたらターン終了後に既存のヨードルの代わりにベイガー出てくるんだぞ? シナジー弱そうなツインショットが勝率一位なのか
アーゴットが強いんだろうけど
あいつスキル中にツインショット発動したときの挙動どうなってるのか
よく見てもわからんw GPは盤面にパワーないあたりはまあ強いな
終盤は☆3にしないとなにもできずに死ぬ 金稼ぎできるくせに中盤まで星2で戦える時点でインチキすぎる GPは終盤のキャリー用のアイテムを積んで終盤までのつなぎとして使うのがベストだわな どう考えてもジンクスのおかげでしょ
前スレでシングスとジェイスを最弱評価してるエアプがいてビビった >>65
それどこのデータ?どこのサイトで見れる? ジンクスは弱いよ。グローバルの5コス使用率はカイサ>ビクター>ユーミ>ジェイス>>>ジンクスだし
まぁ、使われてないけど強い!って言うんなら別だけど 星5はとりあえずユーミが何させても強いんだけどたまに挙動バグらない?
一生ついたり離れたり繰り返してスキル打たず宿主がしんだらようやくスキル打つみたいな なんも固まってない時期だし使用率=勝率にはならんでしょ そうだね。何も固まってないから、勝率高い=強い という訳でもないし
ジンクスが強いか弱いかなんて誰も分からないね ジンクスばか強いよな
すぐ死ぬってんならGA持たせろって話 jinxは星2になりゃ普通に強いよ
jinxに限らず5コスキャリーなんて2になってからが本番なわけで使用率高いキャラほど勝率は落ちるよ >>72
使用率もトップ4率も勝率も全部ジンクスとジェイスがカイサを上回ってんだけどどこの情報だよ ジェイス適当に前に置いとけば勝手に壁になって火力も出すな装備も問わないし
コスト5で一番便利な奴かもしれへん カイサとビクターの使用率、勝率が高いのはケミテックというまだ構成のプールが狭い人でもわかりやすく勝ちやすい構成のパーツってのがでかいと思うよ アンダードッグとブルーザーが毎秒回復するやつが運ゲだが強すぎる
タムケンもぶっ壊れすぎてるしアイテムの確率高すぎ 5コスはガリオ1弱
2枠使ってジャイスレの的でしかない 3-3くらいでmf引けばマセ7て状況なったからオールインしたら引けなくて死んだわ嘘やろ ゴールデンチケット本当に40%か?って疑いたくなるレベルで無限に回せるな イノベーター5ってジェイス来ないと火力ゴミすぎん?
ハイマーだけじゃ無理だわ、精々3位止まり 前スレにあったボディーガードの紋章でヨードルやったけど
いつもブラウム入れる枠使って4スカラーやったら楽しかった
紋章 -> ちいさい -> タイタニック と引けたから何やっても勝てたかもしれんが ハイパーロールだとヨードルなかなか全部星3になってくれない
チョゴスやタムケンの成長はハイパーロールだと不利だったりするのかな? >>88
adエズならジンまで楽につなげる
イノベ7狙えたりジェイス重ねられたりとか上振れしない限りはイノベは繋ぎで考えた方が良さそう >>91
なるほどな、クロックワークの枠をオリアナにしてたわ >>92
最終はジンオリアナでも良いと思う
イノベはカルトやアボミの進行を参考にすると良いかも 久しぶりにやったけど上振れした時の楽しさが半端無いな
スクラップの3ラウンド毎にアイテム貰える奴引いたらとんでもない量のアイテム作れたわ 1万越えチョガスに遭遇したけど見た目のデカさだけで弱いな ヨードルって全部☆3なったら☆3ヨードル売ってもベイガー出るんだっけ・・・?
また試せずに終わってしまった >>87
期待値は大体1.7倍引けるって計算だ
本当にリロールしたい時に50Gが85Gに化ける計算 これとりあえず構成迷ったらジンオリアナにしときゃいいな多分
APもADも両方腐らなくて汎用性高いわ GP微妙だと思ってたけどIERFC持たせたらゴールド製造チャンピオンになってくれるな
終盤パワー不足になるけど イノベ終盤負け始めるタイミングで思い切って切るようにしたら勝てるようになってきた 本家知らんのに世界大会決勝なんとなく見てるが
本家だとグレイブスが強いんだな、キャラの強さの違和感が面白い
ウルトは見覚えのある動きが多くて親近感湧いた ミュータント毎回開幕確認してたのに一度のミスがたまたまメタモルフォーゼで乗れなくて死んだ… 開幕すぐメタモルフォーゼ宣言する寒い奴いるけどそういうことか GPはスカラーとスポットライトでマナを増幅させるとスキル連発するから
割と後半でも行ける筈なんよ タリックの持ってる物が優秀すぎて編成に入れたいな
アゴジンオリヨネで最後いって先にカイサ引けた物が優勝するゲームだわ 今まで知らんかったけどユニット毎にARMRが個別設定されてんのね
一番低いのでジグスの15で高いのだとガリオの70だ 応急、狩猟本能、ガンブレサイオンクッソ強かったわ
一回斧振り下ろすごとにHP満タンなる アーゴットのスキルってシヴ出るのな
シヴシヴシヴアーゴット最強だったりする? ラスト一個はグインソーのほうがいいけど強いよ
でも実感がイマイチ 超連射でグインソーの強化されまくるのか。そういうキャラだったのね
PBEで試してくるか ヨードル回避、エンチャ心、ボディガ紋章でアルカニ紋章2つきて
アルカニ4ヨードル大魔王、ヨードル6、ボディガ2(ヴェックス)、エンチャ3、スクラップ2
今までで一番化け物だった ツインショットとかで試してもグインソーのスタックが溜まってるの見た事無いから多分追加攻撃は別枠だと思う
その割にアーゴットのハリケーンはちゃんと機能してるように見える あーアーゴットはグインソーもりもり溜まるの確認したよ
必須装備としてグインソー確定だと思う ハリケーンラストウィスパーGAで最前列に立たせるのが個人的に1番仕事する
詳しいダメージ計算はわからんけどASで火力上がるとはいえ、結局スキル中の攻撃回数は変わらないと思うとグインソーがベストマッチとは思えないんだよなぁ
持たせてみてもなんかあんまり恩恵を感じないことが多い ⭐︎3アーゴットでシヴ飛ばしたいけど狙っても全然完成しない >>114
アーゴットがグインソー必須はやばくね?w
まだジャイスレのほうが5倍以上火力高そう シヴシヴアーゴットやったけどシヴが強かったのかアーゴットが強かったのはわからなかった
でもビクター引くまで涙使いにくいからそこは良いと思う カイサ3とベイガー3の気持ちよさヤバいな
両方触った感じベイガー3のほうがヤバい
低スペスマホだとゲーム落ちそう 1-4でlv10まで上げられるやつ拾って連勝しまくってたやつ捲って気持ちいいわ ダイヤあたりからもう4コスキャリー構成目指すのきつくなってきたなあ
そろそろ2コス☆3とかメタ回り始めるんかな そう言えばスウェインキャリーで1位取ってる人何回か見たな トランドルで繋ぐのがかなり安定感あるな
スクラップで素材だけで装備1つ増えるし防具でもASでも詰めるから後半繋ぎやすい 2コスで不沈艦になりうるのってスウェインかWWだけだからね
そんでスウェインの回復って与ダメ比例じゃなくてAP比例だからアルカニスト軸になると思う>2コス構成 LVアップ制限系とかリロール系のオーグメント取ったらLV5〜7ぐらいで一生リロ出来るから1コス2コス3コスの☆3構成狙いやすいね
勝てるかはちょっとまだ相性とか出来高の底がお互い見えないからようわからんけど
メタでも1コス2コスの☆3ずらっと並んでるようなのがそこそこ勝率いいから選択としては有りそう
久しぶりにセット6で復帰したけどめちゃくちゃおもろくてビビるわmortありがとうな 個人的にフェザー級が一番来て欲しいオーグメント
低コスキャリー楽しい 勝率そこそこってのはある程度重なった編成だけ拾ってるからで
重なり悪くて沈んだ編成は勝率にカウントされてなさそうだけどどうなん
カウントされてなければ実態とはかけ離れた勝率になると思うけど オムニヴァンプの時のミュータント5どうすればいいのこれ
あまりにゴミ過ぎて何も解決策浮かばねぇ 行かなきゃいいだけの話なんだけどコロッサスが好きすぎるからインペリアルかミュータントしかやってないんだよな よくわからんがチョガス使いたいだけならブルーザー軸アーゴットキャリーは選択肢に入らんか? やっとゴールドきたけど
どうやったら安定して勝てるのかわからん やっぱミュータント以外がキャリーになっちまうか
バイオヒーリングでミュータントのみで行こうとしても絶対力負けするんだよな、悲しすぎ
アドレナリンならコグマウで余裕だしシナプスウェブならマルザで押せるんだけどなぁ 味方が倒されるたび攻撃魔力+30はダミーで発動するからけっこう強かった >>131
そこはどんなビルドもメタや卓の状況で変わるから
あくまでデータとしてTOPに残れてるっていう実績から考えるしかないねぇ
例えばメタビルドとして紹介された前と後じゃ勝率雲泥なのは言うまでもないわけだし 2枚で機能するシナジーに超範囲AoE CC付けてるのが悪い ヨードル糞ムカつくな
一生重ならずに枠圧迫してそのまま死ぬこと多すぎる さっき4人イノベーターヨードルとかで
ヨードル目指す奴らが下位で沈んでいってたわ このゲーム基本的には運ゲーだけど
それ以前の問題の奴いるよな
万年ダイヤ以下のヘタクソ君とか イノベスクラップの戦い方わかんね
火力なさすぎて気づいたらアルカニストスカラーになってる ヨードルは小ちゃいオーグメントが出ない限り弱いぞ
使うなら序盤に出して金策しつつ乗り換えるのがいいと思う この時期にダイヤやらマスターやらで煽ってる奴はもう100試合以上回してんのかよコラいい加減にしろ リトルレジェンドのピクシマンダーの動き可愛すぎないか 選択肢増えすぎて処理追いつかなくなってotpみたいなプレイになってる手札増やしたいわ 最初のオーグメントで決め打ち強制されるとキツいな
3つとも特性絡みなのは辛い アルケミトの通常AAでAP50%ダメはいるやつ強すぎる 最初の決め打ち弱いから回復とか選ぶけど
でも楽しさ優先したくなって特性選ぶときも多くなってしまう ショウジン複数積みビクターヤバくてワロタ
全ての構成なぎ倒して一位になってたわ でもその強制を上手く掌握したやつが一位になるんだよな
ただしソーシャライトテメーだけは怖くて無理だ トランドルがAS系キャリーの倉庫って聞いたんだけど、ブルーザー進行からヨネキャリーに繋げるのってどうやるん? むしろソーシャライトの心はソーシャライト駒入れなくても使えるから気軽に取っちゃうな
とか言ってたらサイオンかチョガスやらんといかん位置にスポットライト出たりするんだけど 変な位置だと序盤困るよなぁ
カタリナでも引いたら乗せるんだけど 虹オーグメント消去法でとったエンフォーサー心は4にするのに中々便利だった TFTのシナジーってarcaneのネタバレしてるよね?
ビクター悪者なのか? 見てないけどネタバレも何も元々LOLのチャンプ設定があってのtftシナジーだしarcaneだし被るのは当たり前なのでは
ビクターの設定はユニバース見に行けば書いてある ネタバレ草
元々あるストーリーを深く掘り下げてるアニメじゃないんかw シネマティックムービーのヴァイはかっこ可愛かったのにどうしてアーケインヴァイはああなの… 毎回カサディン握ってるやつ探してミュータントの効果確認するのめんどくさくなってきた
システムメッセージで通知してくれ 今更だけど4コスのアサシンが居ないんだねこのゲーム
お陰で勝ち切るのが大変だ 虹の心は普通に優秀だから初手でもハズレしかないってことはそんなにない
紋章だらけの金は許さん イラオイ2度目の参戦なのにコス1だからしょぼいな
至る所に触手生やして自動で叩きつけるとか高コスで来ないかな 使うスキルがEとかじゃなくてRなら高コストになれるのがTFTやな モバイル版やってるけど、タムケンチに餌上げる操作方法が分かりません。教えてください。 QからRになったのにコスト下げられるチョガスさん
まぁDOOM BOT並の魔改造されてたけど >>169
ミュータント効果確認できずに
1-3オーグメントでミュータントも出るしけっこう糞だよな もう存在しないスキルを使うフィオラさんの悪口やめろ
好きだったのになぁ >>151
エアプだからシーズン開始数日はdiaでもトップレートなの知らないんでしょ
自分がそのレートならすぐわかりそうなもんだけどお察し
恐らく万年ブロンズがレートに意味なんてないって自分に言い聞かせるためにやってる >>177
周りのボードの駒見ればいいだろ
2ラウンド回って誰もカサディン持ってないとかほとんどないけど
頭悪い奴はゲームの要素を糞扱いしたりバランス語るな
だいたいの場合はお前が糞なだけだから 今回降格ないからプラまで上がったから色んな構成試してボコボコにされてるんだけど
これって後々まじめにやった時にlp上がりにくくなったりすんのかな 何も考えずヨネにジャイスレ持たせたけどよく考えたらヨネのスキルとまったく相性良くないな
二度と持たせないと誓った >>182
普通に考えれば下がらないのは表示だけでMMRは下がってるから負ければ負けるほど勝ったときに貰えるLPは減っていくはず
一回MMRを地の底まで落としてからチャレまで行ってMMR低いから負けてもあんまLP減らないのでめっちゃLP盛れるみたいな戦略が昔問題になったことがあった気がしたけどそれやりやすくなったんかね
もちろん普通にやっで実力でチャレ上位行ける前提は必要だが >>182
運でしか勝てないならその通りだけど常識的な試合数なら内部レートすぐ復活するからそんなこと考えても意味ない やば
こいつ自分が馬鹿なのに得意な顔して毎回Patchノート叩いてるような奴じゃん 今日こそキャリーするはずだったアーゴット君がケミ紋章とlv7で拾ったカイサのせいで裸でほっぽかれてしまった
スキル発動中はCC無効にならない君? なんでこの人突然叩き始めてるん怖い
と思ったら別の人にも煽り散らかしてるのか・・・ このゲーム低ランクで変な構成試してる時が1番面白いわ今回はオーグメントのお陰で色んな構成試せる やばいわ、特別性オーグメントクソ強い
地雷オーグメントかと思ってたけどただただ強いユニットにアイテム載せ替えるだけで一位いけるわ ヨネキャリーがうまくいかないんだけど持たせるアイテム以外になにが重要なの? ヨネとかジャイスレ、ハリケーン、サッシュ持たせて2列目に立たせてたら全員殲滅して行くけど 金以上なら特別性楽しいよな
キャリー適性あるなら受け入れ範囲広いし 特別製ってブルーザーみたいな全体に影響ある特性の効果なら乗っけてもよかったりするの? ブルーザー自体が弱くなるだけでそれは多分影響ないと思うけどな
カイサ、ジンクス、ビクターがアイテム無しポン置きで強くなるから多分今後メタになると思う ヨネのスキルは元のADに依存してるからジャイスレ持たせてもあんま意味ないよ エアプ発言は無視しようと思ったけど初心者が勘違いしたら困るからな、とりあえず黙っといたほうがいいぞ >>175
タムケンに飯食わせる方法はタムケンの頭の上で数秒餌を持ったまま待機する
そうするとタムケンはエサ食べたいってポーズ取るので餌を離して食わせる 特別性で組もうと思ったら低コス重ねて進行して最後は関係なく5コス構成するんじゃねーの 特別製1のAS+50%だけでもチャレンジャー4くらいの強さあるからな
シナジー無視して脳死で高い駒に入れ替えていってカイサビクターアカリジンクスggezってやっても勝てる サイオンの前セットのモルデ感半端ないな
こいつこないとどうしようもない ミュータント3人競合してマルザは星3になったけどチョガスはずっと星1のままでしんどいなと思ってたけどなんか1位になってびっくり
チョガス星1より敵のチョガス星3のほうが先に溶けるの草よ チョガスミュータントで一番弱いよな
2枠分の働きはしてないわ 特別性の話出てるが、今の環境だと手なり適当構成に5コス重ねて入れたほうが強いんじゃないかな。
3コス4コスキャリー構成が5コス⭐︎2に吹っ飛ばされてるのよく見る気がする >>207
ちゃんと育てば6000~7000hp位にはなる筈だから終盤も強いよ
序盤からチョガスのapをブーストする手段があればの話だけど いや普通に構成は守った方が良いよ
終盤はちょっと崩してガリオユーミジェイスを入れた方が勝ちやすいだけで
キャリー陣ももしかしたらカイサジンクスビクターに乗り換えた方が良いかもしれないだけで… 例えば俺はシャコアカリがキャリーの7シンジケート構成をずっと触ってたんだけど
最終的に3シンジケートにして1コス2コスの4人を抜いて空いた枠にガリオユーミと適当な誰かを詰め込んだ方が強い事に気付いたのよ 5コス☆2が当たり前のように揃うなら既に勝ってるから tftこのセットから始めたんだろ
初心者は大事にしてやれ ミュータントもケミテックも全然勝てない
絶対に先にカイサとヴィクター取られるしアーゴットは全然出ないしどうなってんだよ 砂6楽しすぎるな
ジンとトリスが敵を消し飛ばしてく >>217
レート帯によって流行りがあるから
流行りがわかってれば競合避けた構成いけるだろ 要素増えたから頭悪くて応用性のない奴は勝てなくなるだろうな
実力がはっきり出る良いセットや シンジケート3まで減らしたらアカリにバフ付かないだろ
そのためだけにシンジケート5ってあるのに何言ってんだマジで >>222
これだけははっきり言うけどアカリシャコはシンジケート3アサシン4が基本だよ 確かにアカリにサステインが無いとどうしようもないけど他の代替手段が大量にあるから
最後に使った時はニーコのシールドとソーシャライトのバフだったかね metatftならシンジゲート3よりシンジゲート5の方が平均順位高いな
まあアイテムとかの引きによって柔変えれば良いだけの話だと思うが スクラップとかいう高コスが強いのが多いからおこぼれで使ってもらうことがあるだけのクラス しかしset6はなんか奇跡的なバランスだな、メタモルフォーゼ強いといっても潰しあってくれるし ナイフエッジ2つで最強!と思ってたらメカドラゴンに全てを破壊されたわ >>226
このスレは画像も上げれない自称チャレが常に嘘情報流してるから気を付けたほうがいいぞ
最後は自分を信じたほうがいい >>222
例えばこういうのとかね、なんかしらんけどここにはどのゲームスレよりプライド高い雑魚しか居ない
駒置くだけの単純なゲームなのにプライド高いとか終わってるよね ミュータント操作するMOD入れたけどやっぱ時間で固くなるやつ強いな ムンド硬くておちんぽ ミュータントはカイサの競争率高すぎて勝ちにくくなったわ
マルザ金まで行って一番最初にレベル8いって一番金あってリロしまくっても一度もこないなんてことあるし
カイサユーミータムケンジェイスと比べてジンクス買うやつすくねぇから穴場だな 初手オーンのカナトコからコレクター出て余裕の一位やった
これ以上の勝ち確ってあるんか マーセナリー進行→ブルーザーツインショットの時にGPからアーゴットにアイテムを移し変える?
盤面は
vi ザック タム ムンド
グブ ジンクス GP アーゴット
GPは星2とベンチに星1
アーゴットは星1だった >>233
ケミテック5ブルーザーでジンクス入れる構成流行ってきてない? >>235
アイテムと残金にもよるけど変えない
アゴ重なったらグブとgpきって移し変えるかな イノベーター+2と自己修復で無双出来たわ
やっぱこのセットはマジで神がかってるバランス、過去一番で面白い 自分もその時点なら多分変えない
移行を急ぎすぎて盤面弱くなるムーブ
中級者でもやってしまいがちだから気をつけたいね 無料リロール一回のと40%で無料リロールのやつでレベル7でヨネ星3できてまくり切ったわ
序盤はパワー不足でボコられたが中盤以降金消費無しで4連続リロールとかマジ強すぎた キャリー乗り換えでカイーサ1に移し替えてよく死ぬ中級者です シンジケート3の方がいいのまじ?
5じゃないとアカリシャコがすぐ死ぬんだけど >>200 ありがとうございます。大変助かりました。 >>242
全てはオーグメント込みの話になってくるから正解なんて無いよ
例えばエグザイルとか狩猟本能取ってたら両方死なんやろ?
だからこのセットでイキって持論展開してるやつはアホ >>223
NAで一番上手いsojuがアカリプレイするとき必ずシンジケート5にしてるのにどっからその「基本」が出てきたの?
そもそも高レートがどういうプレイしてるか関係なくダリウスブラウムがユニットとして優秀でボディガード付くんだからあとザイラ足すだけで5なるなら猿でも5にしない理由が無いってわかるよね……
あぁごめん、ブロンズの基本だったのかな たぶん正解はシンジケート3にしても勝てる引きしてる時しか最終形で3にしないから勝率が上がって見えるだけに一票 低レートに限って謎の自信で意味不明な持論展開するんだよねw
何やっても勝てる障害レートだから勘違いするんだろうな シンジケート3にして無理矢理アカリにバフつけるかシャコにバフつけて(笑)低コストのゴミアサシン増やしまくるよりシンジケート5で全員固くしてユーミ足してスカラー足したりした方が明らかに強いの直感的にわかると思うけど
残り2枠で残ってるのヨネならボディガード4にしたり相手APならジャナオリアナ足すけどアサシンエンブレムで高コストのアサシン作れないならエコーとかタロンみたいなゴミ足してアサ4にする理由無いから
こういう奴が基本とか言ってるの面白すぎなんだよなぁ >>249
好きに試せば良いけど基本的にシンジケートはシャコアカリブラウム以外が弱すぎるんだよ
後アサシン2はどうしても火力は足りなくなるから4にしないと駄目だ…そもそもシャコアカリを試す時はアサシンの紋章や心が入ってる時だよ オーグメントの影響強すぎて毎回こっちが強いとかにはならないのが良さだと思うんだけどな 今回サポート系ユニット多いのがいいわ
アイテム固めたやつを輝かせる方法が多い
ホンマに最高のバランスだと思うこのセット スカラーが生き残ればAP上がるやつでザイラ☆3がすごいことになって全勝優勝したわ
でもたぶん二度と取らんな もっと極端なシンジ3アサシン6もメタにあるんだから各自好きにやってくれ! >>252
ついさっき最速のチャレンジャーになってたけど……
お前の頭の中のゴミみたいな理論よりほとんどの人は結果で見るから
そうでなくてもセットリリースされた直後に厨プレイくり返してランク上げるの一番旨いってのは全員の認識だろ
そんなsojuが脳死でシンジ5くり返してるのにオーグメントあるから強い行動は毎試合変わるだのシンジ5は弱いだの言っちゃうスレ民さんって…… ヨードルは☆3にしたあとタムケンに全部食わすのが一番効率いいと思ったけどそんな余裕あるはずなかったわ あとなんでもかんでも突っかかってくるMM96-6xygはNGしたほうがいいぞ C9 k3sojuのopgg見てもまずシンジケートもアサシンも大して触ってないだろコレ!
で唯一5シンジケート以上で勝ってるの6アサシンになってる時だけじゃねーか!嘘は止めようや NAはどのゲームも一番レベル低いからな
一番人口多い所が一番上げやすいってだけ sojuの成績見ると上手いからレベル9行けてジンクスで勝ち!みたいなゲーム多いな シンジケート5は8レベで3体自由枠あるしそれでキャリー補強できるからそれでよさそ
その先にある高コスト詰め込みに移行した結果の最終形が3なら分かる
最初から3で構成作るくらいならアカリもシャコも最初から取らずにヨネフィオラ並べたほうが強い
だから3前提ならシンジケートは乗り捨てシナジーとして見る
5の時のシナジーパワーあるけど駒が弱いってのが全てなんでヘラで強い駒につけて5か7がシンジケートの基本的な目標だと思う
3を推してる人はアサシン伸ばした最終形にシンジケートも発動するよって話じゃないの 今までみたく誰々が強いやらこのシナジーにしとけやらじゃなく、シナジー何々止めやらでここまで煽りあったsetって今までなかったな
今回ホントバランスいいんだな >>264
どんなにランク上げやすくてもここの匿名よりNAチャレの方がプレイの参考になると思うけど馬鹿はそれすら判断難しいかな…w シンジケート3が強いよってそこら辺の元チャレ誰でもいいから言ってみてきてほしい 頑張ってるのにまだゴールド2なんだが
毎日3-4戦で毎回2位以上になれるわけでもないしダイヤ遠いわ MM96-6xyg
煽り散らかしてるのこいつだけなんよな バランスはいいけど無駄に体力高く感じるのは良くない
体力高いせいで高コストゲーになってる ミュータントはオーグメント無しで考えるとマジでカイサ引くかマルザ、チョガスを3にするくらいしかワンチャン無い
みんながヨネとかラックス揃えてんのにひたすらぺちぺちしてんの辛すぎる メタモルフォーゼミュータント最強なことすら知らないってマジでシルバーなのか… コマは消えるわ、クライアントは落ちるわ、連敗は続くわ、最低だ メタモルフォーゼはもちろんだけど食欲旺盛のミュータントもかなり増えてきてる ミュータントはダークスターの時にダミーウッドランドチャーム引いて
カイサマルザキャリー、ジェイスに防具が鬼強だった
その3人以外一瞬で死ぬけどその後一瞬で溶かしてった ミュータントのマナコスを軽減する奴と青マナが有れば60マナのスキルを連発出来る筈なんだけど
これはジェイスがずっとピョンピョン出来るんかね…CC無効とシールドもあるし 3回ハンマー振ってる間マナ溜まんないし相性悪そうだが ちなみに15時間前のsojuの戦績
アルカニスト8シンジケート3アサシン2 ソーシャライトはシナジー出しやすいけどキャリーの位置固定がキツくてあんまり好きじゃないな アカデミーもいい
アホみたいな火力でボコボコにできる
でもバランス良いから最初のオーグメントと相性良いシナジーで進めるかな
ハマればどれでも1位狙える >>282
なんらかの反論したいんだろうけど
シンジケート5か3かってのはアサシン使うときの話でアルカニ8の時点でボード見なくてもTF入ってるだろうしもうアサシン関係ない全然別の話になってるのにそれすらわからないの可哀想
馬鹿は喋るなとは言わないけど批判したいなら恥かかないように気をつけようね! 今朝から急にみんな上手くなってないか?
振り分けアイアンから始まって昨日まで右肩上がりだったのにプラチナ4の0lpを這いつくばってるよ
https://i.imgur.com/0qCH0ck.jpg 俺はプラチナ帯楽に上がれてるから、なんか立ち回り間違ってそう、そこら辺のランク帯序盤ちゃんとアイテム作れば結構連勝できるくない? たまに寿司の時に凄い勢いで走ってる奴居るけどどうやってやってんの? >>292
それチートだからriotに報告していいよ ソーシャライトは場所わかってもそこには置かないで終盤急に置くとかすればゼファーかわせる >>289
人に馬鹿とか言う前に自分のレス見返してみたらどうだろう?
アカリ使う時は必ずシンジケート5にしてる
脳死でシンジ5繰り返してる
あとsojuがそう言ってるなら説得力あるけどさ、NAチャレンジャーがそうやってた!配信で見た!って匿名のお前が言っても全く説得力無いことに気付こうな アルカヘラ2つ落ちた試合で例外中の例外持ち出すの頭悪すぎる
そりゃアルカ8出るならシンジケート5より優先するわなw オーグメントで決め打ちなんて出来ないのに、結果ありきで話進められてもねえ
例えば中盤の盤面の作り方とかなら聞きたいやつもいるのに ケイトリン星3の話ちょくちょく聞くんだけど実際どう進行するの?
シンプルにスナイパーブルーザー増やす?スクラップやクロックワークも伸ばす?それともマーセナリー? >>299
ブルーザー6に無理矢理シンジ3アサシン付けてる試合もあるし多分アカリTFシャコを評価してるんじゃね?知らんけど
アサシンヘラ1個シンジ3アサシン4で2位取ってる試合もある
配信で見たからこうだ!って思い込むのやめた方がいいよ >>302
ブルーザー6の方はジンクスカイサビクター辺りが重ならなくてアカリが重なったんだろうな、シンジケートの前衛がボディガード2枚だからわざわざブルーザー6切らないでそのまま使ったっていうのが想像出来る
後者の方はその試合見てないと全くわからんな、あるとすればアカリじゃなくて別のキャリーがいたかほんとにたまたまブラウムが重ならなかったか
アサシンの理想進行ってレベル7でシンジ3アサ4でスロウしてシャコ3になってからレベル8にしてアカリ引いたらシンジ5にするって感じだから、場合によっては5出す前に終わったりするけど引けるなら普通に5出すのが基本だよって話 ベイガーの条件てヨードル全部星3?
めちゃくちゃきつくね? >>303
ごめん俺の絡み方が悪かったけどシンジ3と5なら5が基本ってのは割と同意してる
ただ上の方でsojuが必ずアカリでシンジ5いってるとか脳死でシンジ5って言ってる人がいたからへぇーって思って戦績見に行ったら嘘だったから突っ込んだだけなんよ
そもそもsojuはシンジケートアサシン自体あまりやってないし オーグメント上振れで頭悪くても勝てるからこのセットは雑魚に大好評だな 柔軟性が必要だから最強構成だけ擦り続けてきた口だけチャレンジャー君には難しいからな、このセットは >>307
ランダム性増える方が初心者勝てなくなるんだけどちゃんとわかってる? >>305
シンジケート5出すのが基本って認識してたなら特につっこむ必要ないわ
てっきりシンジケート3の方が強いって主張してると勘違いしてレスバふっかけちゃったわすまんな OTPで今までのセットやって来て今回から頭使わないとダメになって、急に勝てなくなって騒いでるだけだろw
昨日も同じように騒いでたぞ 毎回構成変える楽しさあるから今回のsetかなり面白いんだけど、オーグメントがゴミ、ゴミ、ゴミだったときのしょうもなさだけはほんとやめて欲しい 未だにレベルアップタイミングわからん 結構ノリでやってる ティアが下がらないのってどこまで?
ダイアだろうがマスターだろうが下がらないの? 未だにベイガー出せないわ
一位取ろうがイカサマダイス使おうが全部星3とか無理ゲーなんだが…
相手したことならあるけど別に強くなかったしネタでしかないのかもしかして グラマスチャレは落ちるんじゃなかった?
マスターまではティア保証 ベイガーは星2まで行けば相手に4コス星3とかできてなきゃ殺せるようになるんじゃないか マスターまで保証してくれるのか・・・
安心してぶん回します!
ありがとうございます >>304
たぶん複数人でヨードル買いまくって全ての在庫が尽きたら強制的に出てくるよ ミュータントはメタモルフォーゼしかやってなかったが食欲旺盛も強いのか
メタモルフォーゼは上位3〜4人メタモルみたいになる事そこそこあるけどどのくらいパワーあるんだろう オーグメントで左右される以上、受けが広いミュータントは人気出るわな >>320
TFがマナ10になってスキル連発するのが強かった ベイガーは他もヨードル狙いしてる奴いるとキツいけど割と狙えば出てくるけどな
問題は最初にダミーかヨードル回避、1・2コスの性能アップ最低でもどれか取れてないと流石に序盤が弱すぎる
ベイガーがスキル発動すればそのまま盤面更地にしてくれる強さはある スカラーが戦闘に残るたびに魔力+5オーグメント来たからケミテックスカラーしたら強かったわ
最後魔力+100されてジャンナの回復力がやばかった 最初のオーグメントがインペリアル、スカラー、プロテクターの3択とか舐めてない?w
とんでもねえ選択迫られたわ オーグメントの調整頑張って欲しいな
強い奴を少しずつ弱くして弱い奴を少しずつ強くバフしてほしい
一気にゴミ化したり最強にしたりするのはやらないでええよ 自分のレート低すぎて配信者がヤッテルー!で語りまくってんのほんと面白い
脳内プレイして満足してそう ヨードルからタムケンにつないで★3食わすの気持ちいいな どの星5も強いな
アカリゴミだなって思ってたけど使ってみたら強かったし
個人的な優劣はあるけど明確な雑魚星5はおらんな 嫌々とても小さい引いた時だけヨードル試してるけど毎回3人以上被るのが謎すぎて笑えるんだが
なぜそのオーグメントでヨードルを…?って構成の奴がめちゃくちゃ多い、いや別に構わんけどさ
弱いと思うんやけどヴェックスちゃん可愛いもんな ヨードルはハイロールなら強引に行く
通常モードならまあいかない
3シナジーの性能が違いすぎるのがいけない ダリウスワントップで
真下にブリッツ置いて後衛含め4体くらい回転当てて
一生死なないダリウスで連勝するのが最近のトレンド OTP気味でレート上げるならIELWとりあえず作ってヨネジン見るか
前衛をケミテックかブルーザーで揃えてジンクスビクターカイサのどれかアイテムの集まりで見るのが良さそうね soju一生タムケンに餌与えないのわろた
エグザイルあるのに密集させたりこれがNAで一番うまいってマジ?w 本家lolのNAも酷いぞ
全然作戦とか練ってなくてよくそれで大会出ようなって思うレベル タムケンに餌やらない場面なんて多々あるでしょ
エグザイルは存在忘れてるのか配置の問題で寄せたいのか知らんけど >>342
まあそりゃ配信見てないと状況わからんわな
ちなゴールド80超えてるくらいあったけど食わせてなかったw
6,7ラウンドくらい食わせなかったけどいっしょにVCしてた奴に指摘されてやっと食わせた
コメントはFEEDFEEDめっちゃ流れてておもろかった そもそも論でミスなんて誰にだってあるわけだしそんなんで叩く方がしょうもねぇんだよな
set6始まってpbe合わせても数週間程度でつめきってるやつなんて殆どいねーのに >>339
似てるけど
ケミテックミュータントマーセナリーの3 trick pony
どう進行してもフロントはブルーザー固定なのにマルザアゴビクターカイサジンクスジェイス(マーセナリー進行ならMFGPも)とキャリーの受けが広い
これが習熟早いと思う
レート上がるかは知らん sojuはリアクション芸人枠だから上手さを感じにくいけど、set6でアグロ逃げきりにプレキスタイル変えてかなり勝ってるしセット初めの勝ち方掴むのは上手い >>346
マルザガンブレはもう回復エフェクトもりもりなのが楽しい 内部レート腐ったからか予想待ち時間1分以内なのに2〜3分待つのが当たり前になってしまった カミールがサモリフのWE再現してるの感動するわこれ ヨードル被るけどアルカニストの進行でやってるだけのやつが多い
ヨードル6めざすやつはかなり減った印象ある 被ったら終わりな上に完成してもそんな強くないからなヨードル6 ヨードル6を目指す理由が薄いのと他シナジー絡めながらの進行だと溜まったヨードルで空き枠制圧されるからな
早々にジグスとポッピー星3まで重ならないとベイガー行くまでに空き枠埋まって死ぬから金策シナジーと割り切ってアルカニスト以降するのがほとんど プロテクターってシールド剥がれるまでマナ貯まらないと思うんだけど
紋章で付けてもその性質引き継ぐ?
タロンみたいなマナ関係ないAA3回がスキルの発動条件のやつは
バリアとスキルの関係どうなるんかまでわかる博士おる? metaTFTのアプリで
自分のアカウントを読み込ませる方法、誰か教えて ベイガーとか配置でどうしようもないのは相手にしててつまらんな >>357
プロテクターの仕様はしらんけどTFTの仕様としてはマナを消費したらスキル発動判定なのでマナ無しはスキルトリガーの効果は発動できない >>357
スキルはスキル。特性は特性だろ
シールド連発しても上書きだよって注意書きあるのに何で連発できないと思うのか ソーシャライト3発動してるのに回復しなかったんだけどなんでだ set6苦手だったけどようやくしっくりくる構成見つけたわ 序盤強くしてタムケンチを拾いに行く
これだけ目指して頑張ります 色々使ったけどカイサが結局最強やな
コスト5だから狙って星2にならないところがネックやが
カイサ星2になって4位から落ちたこと一度もねぇわ >>364
星3にしたヨードル食わせてソシャライト3に乗せたらタンクだろうが一人ずつ殺してHP減らない化け物が誕生したわ set変わったから久々にやり始めてるんだがハイパーロールのポイント?ってランクとして機能してるのかな?
レベルのコントロール出来なくて微妙と思ったけど時間的なものでめちゃやりやすい
けどなんか上がっても達成感というかなんか足りない気がする コロッサスしゃぶろうとして止まるからタムケン使う時は配置気をつけろ メタモルフォーゼ来たらみんな行くやん?
行かなかったら絶対1〜2位は無理やん?
でも引き勝負して5位以下になりたくないやん?
やんやん? やっぱりハイパーロールだと運ゲー感が強いからやられて無いのか
麻雀の3人東風感あってかなり遊びやすいんだけどな 脳死ヨードルやりたい時だけハイパーロールやってる
いい感じに眠くなるから寝る前にやると安眠できる 相手の盤面一瞬だけチラ見した時って相手のとこにタクティシャンうつってるのかな カイサスキル撃たないバグあるだろこれ…
3回ともモーションだけでミサイル飛ばなくて負けたわ糞すぎる
ヨードルといいバグ多すぎて糞 >>371
三麻もそこまで人気ないしまあそういうことやろ ラウンド2までゲームスピード2倍でもいいよ、毎回40分はやっぱつれぇわ このスレ特別製強いって聞いたから取ってみたらマジでクソほどつよかった
雑に重なったチャンピオン入れてくだけで、全体にチャレ4とブルーザー2相当のバフつくのデカすぎる
序盤の連勝活かしてレベル9まで最速で行って、あとはコスト5に入れ替えて勝ちや エグザイルUと狩人本能Uどっち選ぶ?
まあ構成にもよるんだろうけど
エグザイルのほうが強いかね エグザイルはアサシンかチャレンジャーで、その他だったら配置固めたい場合もあるし狩猟本能だな俺は ちなみに狩人じゃなくて狩猟やで、猫とかがネズミ見つけた時に追うアレ 天の祝福ってもしかしてそんな強くない?
ユーミいてもエグザイル行くべきかな? 序盤から連勝狙えるオーグメントは最終的に捲られるけど上位安定して取れるから強すぎるわ 回復系アイテムで持たせられなかった時は祝福行ってるけどどうなんなろ 天の祝福はアイテム持たせてない肉壁役の前衛にはほとんど恩恵ないからなぁ
前衛の硬さだけ見るなら重傷の影響も受けないエグザイルの方が強いのは間違いないと思う
ジンクスとかヨネとかの殴られながらダメージ出す構成のときには天の祝福の方が合うイメージだけど低レだからわからん >>360,361
サンキュー
特別性って終盤どこまでシナジー無し引っ張るのか迷うわ ユーミはべつにエグザイル発動しながらできることない?
若干置く場所大変だけど レベル9に行けるところまで金貯まったら一気にレベル上げてリロールもガンガンして入れ替えてるけど、高レート帯だと周りの構成が強くて腐るの早そうだから通用するのかわからない 天の祝福は使うこと多い
キャリー系に回復アイテム持たせなくてもそれなりに回復してくれるから便利
うちのアーゴットがよくお世話になってる 5マセ5連敗で貯めた箱をマセ3に変えてギリギリで回収してからの全勝捲り気持ちよすぎる 前衛役でボディーガードはシナジー的に使いにくいからな オールフォーワンタイタニックってラウンド中に攻撃力伸びるんかな ☆5より4だな
☆4でボディガ2体いたら大分使いやすかったけどレオナブラウムみたいな並びで使いたいとは思わん
セジュエイトロはだいぶ使いやすかったのに 言うてブラウムは試合決めるくらい仕事するから使う価値はある ラムス(フルメタルラムス) 4コスト クロックワーク/ボディーガード
みたいな駒が仮に追加されれば一気にメタ変わるよな
ヨードルクロックワークなりボディガ4アサシン4なりボディガエンチャなりと色んな構成が現実的になる メタが回ってるのか同じ事してても勝てなくなった
盤面の速さも見て進行早めないとなぁ アサシンシャコよりカタリナキャリーのほうが強くない?
そんなことない? 構成被った相手エモート連打してキレてたけど、キレるくらいなら早々にリロールで駒先行集めすればいいのにと思った 構成被ってなくてもヨードルやってるの見つけたら端数でヨードル買っては売るを繰り返してるおかげかベイガーを見たことがない マセ ケミ ミュータント アカデミー シンジケート スクラップ ヨードル
進行なんて7通りしかないんだから誰かは被るんだよな お前もう星3出来たのかよーって感じでレトルトレジェンドでグルグル回ったりはする ボディガード強いじゃん
一時期ヨネが異様に流行ってるときはどんな構成でもブラウムレオナをフロントラインにするレベルだったけど
エンブレムあるならブリッツジャナかジンクスでボディガード4にしながらスクラップつけられるし
ジンクスは弓、ジャナは涙派生のアイテムなら何でも強いからね インペリアルがやられるとタイラントのHPが増える奴中々良いな
サミーラをキャリーにしたけど他が全員やられた後にHP4000超えのサミーラが全員処理するって流れを続けて一位なれた 強いのは分かるけどソーシャライトの位置とかオーグメントが噛み合わんとやりづらいな
まぁ無理やりやってもいいんだろうけど 最初から目指す構成って感じでも無いし引き悪い時に繋ぐシナジーもあんま無いイメージ metatftで謎に勝率いいけどインぺのコマが他と繋がり無さすぎて決め打ちしないといけないわ 6.5で2枠駒消えるだろ、コロッサスじゃなくて別のシナジーつけて最初からCC無効にしておけよ タロンにIEジュエガン持たせて進行する
タロンでいいやってなる やってて楽しかったのはトドメジャイスレ2鬼本マルザ アカデミーかアルカニストもりもりにしてないとラックス弱いなぁ
いっつもそれ勘違いして変に移行して火力出なくて負けるわ インペリアルは全員キャリー力あるけど前衛のシナジー絡みが無さ過ぎるからやってるとこはいつも勝手に下位に落ちてる すまん、ミッションの「プリズマティックレベルで特性を発動」ってどうすればクリアなるか教えてくれー
プリズマティックレベルって何? >>423
特性の段階の一番上を達成でしょ
スナイパーなら6、ケミテックなら9
特性マークがプリズムっぽくなるよ あープリズマティックね
あれね、あれだよね
わかるわかる アカデミー4アルカニ4だとラックスキャリー無理やな
アカデミーかアルカニの極振りじゃねぇとキツイわ わかる
ラックスはワンショットのリターンが大きすぎるからね
アカでもアルでも4と6ではスキル打つ回数4回くらい違う感覚 4コス5コスが強すぎてリロール構成なんかしてたら死ぬなこのset
オーグメント噛み合って序盤からしこたま集まるくらいしないと怖くていけねぇわ ヨネがバグり過ぎてんだよな、あいつだけ火力出す速度がおかしい
アーゴットとかジンとかシコシコマナ溜めてやっとしょっぱいスキル打てんのに ラックスキャリーって弱い?と思ったらちょうど書き込みがあって助かる。
ミュータントヘラマナ軽減のフル装備で連発させても全然火力でなかったわ。 >>427
コロッサスオーグメントの無敵取らないと ベイガー☆3できたわ
気持ち良すぎたあれは頭おかしくなる しこしこ育てた特性バッチリ低コスト☆3が
よく分からん4,5G編成の暴力にやられると悲しくなりますよ 前セットのアイテム運ゲーより酷いからなオーグメント
まあせこせこ考えてやってる奴を運だけでボコボコにするの楽しいから良いけどw 高コストで押し切るから、オーグメントも対してかわらねーって結論になった オーグメントでどうでもいい特性3つ出た時本当むかつくわ TF序盤はあんまりだけど貫通だから後半仕事するよな 問題だと思うオーグメント1番はフェザー級だな。
低コス⭐︎3が出来たら後はのんびりシナジー出してくだけで1位とれる。 単純にアルカニストがメタだろ、オーグメントと相性もいいし受けも広いし
ヴェックスだけで終盤までフロント張れるのは強すぎ エコーとかいうアサシンのくせに他力本願のゴミ野郎どうにかしてくれ 気づいたらチャレいるじゃん
流石に上位勢は平均順位たけーな ヴェックスのシールド単純に分厚いからこいつが前貼るだけでタンク擬きになるのがやばい フェザーなくてもガレカタ夫婦キャリーで勝ててワロタ
ガレンくんBTガゴストでメチャクチャ固くなるな リサンドラつえーな序中盤の安定感が凄い
シャコとかと違ってモレロ載せれば重なってなくても仕事するし
ケミテックスカラー安くて重ねやすいしちゃんとパワーもある
1位はキツいけど大体4位取れる気がする ラックスキャリーしてる人に聞きたいんだけど4-1に7でオールインと4-6に8でオールインどっち見てる?
7だと出なかった時に詰むし、8だとビクターに逃げられるとはいえ他にラックス取られて重ならないから迷ってる 現状のTFTは自分が言ってるそのまんまのことが起きてるだけやん、自分でどっちにするか選べばええだけ 対抗がいるかとかヘルスどれくらい残ってるのかとかで変わってくるだろうしあれだけど
余裕あるのに4-1でオールインはさすがに死ぬでしょ
2-3コス重ねながらラックスこねーかなくらいの気持ちじゃないと 毎ラウンド無料+ゴールデンチケットで一生リロール始まってワロタ アーゴットこれサッシュ説あるな
流れ弾スタン受けただけでいい所が全部無くなる パンドラのアイテムの時ってラックス行くのがいいよね
ビルドが完璧かによるパフォーマンスの差が一番違う タムケンがエンフォーサーで捕まってるのを食えないっぽい ラックスキャリーってアカデミーとアルカニストどっちで進行してるかにもよるんじゃねぇか
アカデミーならサブでヨネも使えるしな キュートのシールドって自身のHP比例じゃん?
じゃあユーミってワーモグ積むの強くないの?見たことないけど アカデミーラックスキャリーに向かってユーミまで取れれば大体上位とれるわ ケミテック増やしても何もいい事無いなぁ
爆発取った時くらいだわ3以上で強いのが 効果がなんかしょぼく感じるわケミテック
全部10%ぐらい上げてくれ ケミティック現状5以上にするメリットが無いから7と9には被ダメ減少と回復量をもっと伸ばしてもいい気はする ユーミって最初は前衛のタンクにくっ付かせるのが基本だよね? >>465
うん、でもアーゴットジンクスヨネみたいなキャリーのときはそっちにつけたほうがいいこともあるよ フロントラインにゴミみたいな量のシールドつけるくらいならult全体に当てられるようなポジションだけ気にした方がいい タムケンが2体いるとき、それぞれにチャンピオン食べさせて合体させると、それぞれの上昇値は合算されて反映される? 何でも選択次第で勝てるから面白い
宇宙海賊みたいにレベル7でタムケン取った奴がいるとクソゲーすぎるがw 最近ブルーザーなんとなく集めてたけどアーゴットジンクス以外無理だな ドベの6レベ死にかけが寿司でカイサ引いた瞬間ニーコで2にして周りを駆逐し始めて笑った
対面したときにはフルビルドカイサ2体に増えててワロタ
天運やめろ どれでも虹まで集めれば大体上位入れるからな
フェザーあるから低コス星3でも上位狙えるし
色んな構成で上位狙えて楽しいセットだと思う
明らかに強すぎるオーグメントと抜けて強い一部の構成だけ調整してくれたらいいな ジン使った相手大体すぐ落ちてくのみて使う気起きない 流石にフェザー級星3とはいえ最終盤面には勝てないか
34コスの星3には厳しい フェザー級プロテクターコグキャリーで1位とれたけど、
最終盤面だと何人かは5コスに入れ替わるのが自然だと思う。 メタモルフォーゼ削除してくれんかな
末期ダークスター並の害悪だろこれ エピックからやろうとしたらなんかあちこちたらい回しされて起動方法が分からん
ジジイにもわかるようにしてくれ >>485
epicからやるの面倒だろう
このゲームやるにはlolダウンロードするだけだぞ
League of Legendsダウンロードでググってそれ入れたらTFT出来る tftはLoLのミニゲームみたいなもんだしな
lolダウンロードしてチュートリアル終えてホーム画面に行くとtftの枠があるからそこでtft出来るで
エピックなんて捨ててLolダウンロードしろ 経験値とゴールド系のオーグメントが強すぎるな
星5ユニ以外星3に出来る TFの火力ヤバすぎてアカリちゃんと入れ替えるより強いんじゃないかって錯覚してしまう ヨードルで序盤から重なりもよくアイテムも割といいのできてて5ステの最後でベイガー出るくらいに重なったのにふつうに負けたわ
lv7までは他に合わせてあげたし星3ができ始めたタイミングも割と早かったのに周りが強すぎた >>497
ベイガー星2になる直前で死んだからそんな余裕は無かった
いくらなんでもヨードル崩してベイガー星1にアイテムもたすのは弱いだろうし マジで奇跡のバランスしてるわ今回のセット
このセットだけ別枠で残してほしいくらい オーグメント全くもって好きじゃないんだけど、好んでる人そこそこいるんだな 過去一面白いとは思うんすけど最初のオーグメントで「ここに3つの心があるじゃろう」
インペリアル マーセナリー プロテクター
こういうのだけなくしてほしいっすね 普通に全部強いじゃん
プロテクター取った後ガレン全振り出来ない人なら弱いけど 結局引きがどうしようもないと絶対勝てない運ゲーなんやなって
誰とも被ってないレベル3キャラがなんでいつまでもでねーんだよてめーらだよマルザチョガス
ムンド星3リーチになってようやく一体とか確率どうなってんだ 確率分かってない奴ほど確率語るのまんまパチンコ麻雀だなって アルカニスト今のメタに刺さりそうだな
って思ってたらどんどん順位上げてきてるな
ルーンシールドにアルカニスト8出来たら確実に一位 ルーンシールドたぶんバグってると思う
他にシールド源ないのに全員3000くらいブロックされてたわ >>504
>>505
強い弱いよりもまだゲーム始まって数分で構成が縛られつつあるのが少しどうかなって思っちゃう
臨機応変にやれよ言われたらその通りだけど、心とったからにはその時点で構成の選択肢が狭くなるのは間違いないでしょうし ルーンシールドはエグザエルと違って永続だからアルカ8のルーンシールドを2個取れたら3000いくな >>496
ヨードルロードって競合無しはもちろんヨードル出しながら2ステを連勝するっていう曲芸ができて初めて1位見える構成じゃんね
ベイガー出る時間はまあいいけどヘルス20とかだったでしょ 来週から追加されるデュオ神ゲーらしいから友達用意しておけよ ヨードル3激弱だから勝てないだろ
負け進行で理想のアイテム揃えたスーパーキャリートリスで勝つんだよ インペリアルの勝率の高さはなんなの
サミーラ☆3にして理想的な装備をサイオン、サミーラにつけなきゃだめ? 完成した時点での勝率だろうからあてにならん
そこまでいくのが大変なんだ 集計サイトの天才たちには
選択オーグメントも集計・反映できるよう開発をすすめてほしいね あれ対戦履歴の読み取りだから対戦履歴にオーグメント出ないと 久々に復帰しようと思って情報集めてたんだけど
Twitchの視聴者めっちゃ増えてるやん
元々オートチェスにしては多かったが
新SETの評判良いのか 今までで一番楽にマスター上がれた
やっぱ序盤から連勝するのが正義だわ 完成した時点の勝率だから参考にならない云々言ってる奴のブロンズ感は異常
こういう奴って1-3くらいで自分のやる構成決めてその駒だけ買う運ゲーしてるのかな アカデミー8ラックスヨネユーミ☆2同士で1位2位争って笑ったわ
他の奴何してんねん >>524
へぇーじゃあなんでインペリアルの勝率1位なのにピックレートが低いのか教えてよ ガレンカサディン等星3にしてる奴が4コス星2キャリーにボコられて下位落ちしていくの最高や 結局オーグメントの影響が大きいから
インペリアル擦っても多分上がれんよな
peebaが強いって言うのと似てるか オーグメントの統計まで出るようになったら上手くない人はむしろ固執して勝てなくなりそう フェザー級何気に強いな
ヴァイ、トランドル軸とかかなりダメージ出せるし中盤簡単に連勝できるからいいかもしらん フェザー3になるとマジで世界違う
最終盤面で5コス星2大量のやつに負けたけど1コス2コスのみで2位になれるくらいはパワーある 序盤からキャリー用のアイテム出来たからトランドルに持たせて置いたことあるけど割と仕事するよな インペリアルは普通にパワーがあるからやっても良いよソーシャライトみたいなもん
キャリー出来るのはサイオンか☆3サミーラになるけど ユーミがスキルを撃ってる最中にCCで固められると勝敗に関わるから
取り合えず安全なキャリーに付けた方がええんじゃねえかな これベイガー本当に出せるのか?
ヨードル集めまくってる構成で後半まで耐えられないんだけど やっば
タムケンチに食わせたら食われた駒が強化されると思って星3のサミーラ食わせたら消えたんだけど タムケンの仕様間違えたとか言うけど無条件で食わせて強化してくれる駒居たら強化したら売るだけだろ >>541
説明見た時のイメージでは1回の試合中に駒1体強化するサポートキャラだと思ってたんだよなあ 時間ギリギリで食わせようとして入れ替えて負けた事はある タムケンに食わせて食われた駒が強化されるって勘違いしてるの多いな
スレでもぼちぼちみるし こないだカイサ3できたターンに相手もジンクス3作っててどっちが勝つのかなーて思ってたらミスか濃いか知らんがタムケンに食わせたのか消えてたわ >>542
戦闘準備フェーズごとに〜恒久的なステータスって表現が味方強化だったらぶっ壊れどころじゃないやろ
何にせよ知らないものを適当な駒で試そうという発想がない奴が悪い タムケンの効果知らないってことは配信とかも一切見ないのな
ディスアドバンテージすごそう メタモルアルカニ8が弱体化候補かな、アルカニ8のぱぅわーやばすぎるわ >>539
ttps://i.imgur.com/cR9cqJh.png
ちょうどベイガーを星3にしてきたぞー >>546
AP500くらい増えるから実質星3タムケン HP回復オーグメント強いな
これのお陰で気付いたら最終順位が1,2位上がってるとかザラにある ピューで壊滅するからなアルカニ8
エンチャント付けてもほぼ無駄なの悲しい サモリフはうまい人の動画みて真似するんだけどTFTは手探りでやるほうが楽しいねんな set1からゼファーとかいうアイテムのクソさ何も変わってねーんだな
最低で漆黒の帳までだろ
終盤人の盤面チラ見を強制させられるおみくじ配置ゲーはおもんねw 今セットでOTPしてる奴はガイジ
脳死でやってんだろうな 脳死OTPでダイヤまで来れたよ
このままマスターまで頑張るわ >>552
ap増えたところでカイサのq1発で全員消し飛んだ模様 序盤糞引きで負ける
ヘルスに余裕無いから7でオールイン
死
これが多すぎる マジのくそ引きなら6でやったほうがいいぞ
☆2になるだけでだいぶ順位守られる
オールインのタイミング被るとしぬる 今ってOTPでも勝てる環境だけど何個か選択肢持ってた方がもっと勝てる環境なだけだな
カイサ重なったら途端に無双劇やばすぎる
残り10くらいしかない最下層から一位いけたしやっぱ壊れてるよな ジグス最初のクリープラウンドで死にそうでドキドキするんだが運悪いとマジで負けるらしいな ネガトロンジグスで最前列だとクリティカル次第で負ける 今までで一番楽勝なセットやな
初心者が大量に入ってきてんのか?
むしろどういう奴が負けてるのか知りたいわ >>567
下位の盤面見てればわかるんじゃないか? 負けを知らない程に勝ってるのに初心者が大量にいるランクでやってるって恐ろしいな スクラップ以外ならなんでも4着以内狙えるから楽しいスクラップも序盤は強いし全員いる珍しい環境 廃材置き場となんちゃら降下まで取ったスクラップにボコされたわ、上振れ次第で全部一位行ける
というかなんかある程度フィールドに出してるユニット基準でオーグメント選ばれてる気がするけど気のせいか? 楽しいけど運ゲーは加速してる
構成被らない様お祈りするだけだわ
オーグメントで決まる以上途中で構成変えにくいから被った組から消えていくゲーム ミュータントvsアルカニ8vsアカデミー8の頂点決定戦あったわ
どれもつよいな 極稀に初手決め打ち強制するオーグメントの時あるけどそれ以外は汎用性のあるもの選べばいいだけじゃね
その時もソーシャライトとかあったりするし
オーグメントのせいで身動き取れなくなった経験て初手のやつだけだな オーグメントである程度別ゲーに出来るのが楽しいわ ドミニオン的な面白さ 6レベまでボコボコにされてたら、7レベまで回すの我慢してるとHP保たないよね どの構成でも戦えるけど構成間の相性とかカウンター要素が薄すぎて評価低かったのはセット4.5だっけ?
いろんな構成でやれるって点にフォーカスすると今回のセットも同じだけどめっちゃ楽しいし高評価なんだよなあ
ホントに過去の経験が活かされまくってて凄いわ
地味に過去1レベルで駒の判別しやすいのも素晴らしい セット4.5は選ばれのせいでいろんな構成でも選ばれがいいところに来たら勝てたからな
相性とかカウンターとかじゃなくて選ばれの位置が全てだった 一生lv7に居る覚悟が有れば☆3は出来ます
出来ないのは嘘です >>569
でも実際ダイヤまで来たけど初心者レベルの奴だらけだぞ
ほぼ安定して4位以上取れるから落ちる気配もない
もう今の段階でダイヤはヘタクソしかいないって認識で合ってる? ☆3だけ作りたかったらLv4のまま3-1でリロールしまくったらええんやで(ニッコリ
なお >>584
実際その通りだと思う
俺とか50G残しで死亡とかするレベルだし ダイヤまでならぶっちゃけヨードル一本でもなんとかなるなる
被ったらヨードル捨ててケミテックに行け これいけんじゃね?と思って変な構成試しちゃう
でもだいたい上手くいかなくて負ける
最大の敵は自分の好奇心 ヨードル捨てはアカデミーが一番いい
APとADアイテムどっち持ってても渡せるしね 重ねた☆3ヨードル達をタムケンチに食わして
最強のタムケンチを作るのが楽しい >>589
配置じゃない?
2位取れてるならある程度の構成は作れてるはずだし 1回だけキャリーのマルザを最前線に出して相手のMRタンクを迂回して後衛を全部溶かしたことがある
set5のドレイブン配置と後から知った >>584
それ、マスターまでそうだよ。そこまでなら時間あればある程度の人数いけるから。それ以上はちょっと話変わってくるけど 周り下手クソしかいねえって言いながらチャレなったらかっこいいと思う ランクによる敵の強さ上昇より自分の上達速度のほうが早いから最初のほうが負けたわ 周りみんな下手くそとか思ってたら日本一とかなろう系みたいだが
将棋の藤井は地でいってるからな ダイヤからは負けで減るLPの方が多くなるから頑張ってね 余裕でチャレ行けそうな勢いだったけどさすがにマスター来たら急に周りのレベル上がったわ
上手い人はちゃんとプレイ出来る構成の幅がある アルカニ8って強いの?ほとんどアルカニだから6とそんな変わんなそうに見える 低レート→何も分かってないから運ゲー
中レート→分かってる奴が分かってない奴を一方的に食う
高レート→分かってる奴しかいないから運ゲー マーセナリー5で馬鹿勝ちすると俺の運が良かったのか相手が酷かったのか良く分からなくなる
mfかgpが☆2になればそれなりに戦えるのは間違いないけどそれでもマセには良い印象が無い マーセナリーは発動するまでの速さがどうしても運になる 5コスのケンチはともかくGPがゴールド落とすのはやりすぎ イノベーターとスクラップで連勝しまくり
あんまやってる人いないから狙いやすいのもいい アカリ使う構成ってアカリ来ないとマジで話にならないしアカリ重ならないと弱いわ >>603
アル6で十分ラックスがワンコン火力得るから状況次第でミスティックかボディガかスカラー入れる派 アルカニ行こうとして7コスリロしても何も引けずアカリ1体引いたときアカリに行ったら割と強かったわ
まぁ2位だったんですけど イノベーターでしかジェイス使わんから後ろのほうが得意だわ
ショウジングインソーが強すぎる ヨードル3体合体しないバグ放置してんのイラつくな〜
緊急パッチ当てろや アカリって重ならなくてもシンジゲートでダメージ1万出してたわ
シンジゲートのオーグメント取ってたけど 初心者だけどやっとゴールドまで行けた!
シャコ集めゲームだったか! 確定ダメージのミュータントの時MFにJGIEミュータントの紋章持たせたらSet5.5の1番強い時のMFレベルで敵消し飛んでった シャコマナもASも重いし装備積んでもいまいちワンパンしないからなんか使ってて面白くない ヨードルは合成されないバグと生成されないバグあるよな 生成されない奴は見えないだけで生成されたはずの位置に違うコマ動かしたら出てくるぞ gaからワンパンサッシュで何事も無かったように復帰するシャコはもういない ヨードル出てくるモーション完了前にショップから買うと挙動狂うのはある パッチで後からアサ4コス来るだろうし
そしたらアカリ増えるだろうな 最後列に配置してあるジェイスがキャノンモードじゃなくハンマーモードで最前線までてくてく歩いて行った
重なった瞬間最後列に配置されたのが原因のバグだと思うが アサシン一位は難しいけど3位4位なら割と簡単に入れるイメージ メタモルフォーゼもコグマウかアーゴットをちゃんと伸ばさないとエンチャンターされるだけで負けるなこれ MFシナジーが弱すぎるだけでAPキャリーになれるポテンシャルはあるんだな MFのスキルは相手の前衛にしか飛ばんからラックスやカイサみたいに後ろ消せるタイプじゃないと最後は勝たない MFはシナジー無しでも火力出るしスナイパー勢の中でAPアイテム渡せるし回復阻害という超重要役をやってくれる神のような存在 イノベーター勝てねえ…どう足掻いてもドラゴン呼べないしオーグメント来た時以外選んだらだめか ドラゴン出ても相手の4コスキャリーが重なってくるとジェイス重ねられないときつくない?
ドラゴンで耐えてる間に相手の後衛殺せってことなんだろうけど >>631
★1個あがっただけで現人神ラックスがいるから目立たんよな
前衛後衛お構いなしに1000~2000ダメばらまく頭の悪さよ
マーせなりーで金稼げて回復阻害と高ダメージAOEと揃ってて
無視できるほど弱くはないんだがなあ イノベーターそこまで強いと思えないけどナーフ入るんだな イノベとアサはパッチで駒追加されるだろうからそれまで待て イノベーターは初手心ひいた時レベル4で5シナジー発動してぶっちぎるからな マーセナリー構成はケイトリンに持たせてたアイテムそのままジンクスに回せるのが偉いな やっぱりイノベーターナーフ来るんか
強すぎるもんなー
今のうちに擦りまくってランク上げとこ イノベーター後半火力足りないんだけど皆さんどうしてます? メタモル出てきたからメタモルやったら相手もメタモルだったからサンファイアとモレロ作るだけで勝ってしまった
言っちゃなんだが強すぎるtraitは詰まらんてやっぱ アルケミと一緒にnerfされてくれ メカが最初のやつ以外火力系なのがな
ずっとタンクメカなら文句ないんだが タムケンこれ硬さ上げと勘違いしてたけどAP上げのほうが強いな 配信見てて思ったんだけどブルーザー6で進行してて最後のオーグメントが虹で↓だった
マーセナリー2 ソシャ2 瞬身護法
可哀想だよなこれ そこでソシャ2かマセ2に適応なり全ツッパなり出来る奴が勝つんじゃないかな…そういうゲームだ >>642
エズと毒ハゲ切って
ジンオリもしくはヨネカイサ(フィオラ)打ち込んでる イノベーターは早期に心から紋章来ないと信用できない ミュータントの食欲旺盛甘く見てたわ
魔力500超えたりしてマルザ死んでるのに勝手に連鎖してとんでもねえダメージ出してて草
コグマウとか最大体力30%のダメージとかなってた馬鹿つええや 4コスのアサシンと4コスのマセが欲しいってことでパイク出そうぜ、今度のスキルはウルトの方にして >>655
ダミーが死んでも発動するからやべーぞアレは ダミーと即席アーマーが地味だけど強い
ラックスが一生ダミーにビーム撃ってて笑えるぜ ユーミにリデンプション付けたら潜伏中に発動するんやろか? 4コスマセ追加しようにも選択肢が石かパイクしかない気がする
カタリナガレンは被っててエイトロは海賊狩りだしなぁ ダミーって自分の特性とシナジーあるときもあるけど、ダミー即死して相手のチャレンジャー発動するみたいなデメリットあるのがね
ユーミがくっついてマナ増えないみたいな自己もあるし消極的理由でしか取れないわ 8人中4人が最初のオーグメントでリロールレベルアップ取ってて悲しくなった。俺も欲しいよ 全試合虹でオーグメントやりたい
お祭りモード来ないかな 前ニ列の攻撃力上がるエッジナイフあんまり優先してなかったが序盤はかなり強かったわ >>664
極稀に今もあるぞ
フェザーハイリロとアルカニ8とチャレ8と10人星5祭の頂上決定戦になる ジャンナ敵弾いたせいで、ジンとかラックスのウルト当たらないの嫌い フェザー級ガレン不沈艦ワロタって思ってたらドラゴンに轢き殺されて死んだ チャレ8クロック2構成が出来たときはメタモルで固くなる前に全てを踏み潰せた 武装解除引いたときのチャレ構成は負ける気しないな
戦闘時間短すぎるわ
相手が準備する前にひき殺してる スナイパーの修正って何?射程1増えるのが追加でバフってこと? スナイパー特性持ちは影響なし
スナイパーの紋章持ったチャンプがラピッドファイア装備時のように射程+1される スナイパーというかジン使って勝ってる人見たことないんだけども、強いの? ペイデイ初手に引いてこりゃ負けたかなと思ったらその後シンジケートのエンブレム3つ拾ってバカゲーになってしまった
tftは運ゲー 今期は開幕ドカンで全て消し飛ばすような凶悪なの居ないから、殴りキャラはグインソーがかなり重要だと思う
だからジンは弱い グインソーも良いけどアークエンジェルも良いよ
タンク役を別途用意せんといかんけど これプロテクガレンはダメージ受けてるの?
あれほど不快な構成そうそうないだろコグマウも謎のバフ受けてるし たまたま上手く行っただけでガレン構成は別段opでもなんでもなかろ なんか2回連続でヨネ星3の相手いるんだけど、どうやってんだ。チートか? ジンにヴォイドミュータントつけたら貫通でスパスパ倒してくれて良かったで アカリだれもつかってないからアサシン行くで〜
なんで競合してないのに一体も出ないんだよOTP気味にやってんのにやってられへんでしかし 低コスト☆3でいくぞって決めたときに
普段全く見ない4コスが序盤から引ける現象の名前誰か付けて
金50貯めてリロール始めてるときじゃなくて50いく前に出るんよ ジン弱いと思ったことないわ
個人的にヨネフィオラより安定して上位狙える でもアゴの方が人気なんだよね
ジンクスもビクターもムンドもいるから ジンオリジャンナ+スナイパーに合わせるフロントが難しい
ボディガードがいいんだけどシナジーが噛み合わないのが いやMR上がってるし普通にシナジーあるだろ
というかそれ以外の前衛が逆にシナジー無さ過ぎ オリジャンナユーミガリオブラウムジンMF
が基本形じゃない
ガリオユーミ引け無くてもレオナとかセラフィーンとかタリックとか、ブルーザーにしても良い
駒の受けが広い構成だから安定感あるよ ミュータントの成長引けてもジャイスレ出されただけで歯が立たないな
ジャイスレ握ってりゃコグマウでもケイトリンでもキャリーできてしまう ジャイスレ二本積んだヨネと一本積んだフィオラの人がメタモル卓粉砕してて笑った記憶あるわ ヴァイのレコメンドアイテム見ると大体魔改造されてるのウケるな サモリフ終わったので来ました
味方に罵倒されない神ゲーですね デュオって負けたときのダメージ調整されてるのかな?
そのままだと二人負け進行とかになっちゃったら2ステ終了時にHP50ちかくとかありうるよね マーセナリー最速タムケンが脳汁ヤバい
ドラコニックとかいう糞はなんだったんだ イノベーターって5だと後半勝ち切れないな
よくイノベ5が上位四位にもなれず死んでいくわ マーセナリーだけはさっさとnerfしてくれ
しょうもない イノベーターだけ低レアが少なくてすぐ上位レア求められるから
序盤で勝ち続けられないとかなりのダメージが蓄積されてそのまま負けるよね アカデミーで相手のビクター穴熊アルカニストって帷ないと崩すの厳しいんだけど、どうすりゃええんや イノベーターネガってる奴多いけど構成がフレックスで低レートには使えてないだけだろ
マスター帯でプレイしてるけど序盤の連勝とTOP4にほぼイノベーターいるし序盤も終盤も強いじゃん
そもそも調整内容ってチャレンジャーの意見参考にしてることが多いのにnerf確定のイノベーター5を弱い扱いって……w 7レベジェイスタムケンカイサ辺り不快
2枠使うガリオさんを見習え 最近twitchで総視聴数がapex並に多いことがあるけど何か変わりましたか? APEXは日本人ばっかやってるってよく聞くな
ストリーマーがAPEXを放送してない昼とかは逆転するんじゃない? ユーミとジェイスはとりあえず枠で入れてもそれなりに機能するね イノベは前衛が薄いって欠点一応あるから……
なおメカ復活オーグメントイノベ7 ジャンナの回復って緑の範囲に入ってなくてもいいんだな イノベってイノベ5で連勝して高コストに乗り換えるイメージだった
セラフィーンジェイス出しとけばイノベ心も一応使えるし いつものバカがイノベ5強いとかヘイトスピーチ言ってるだけだからほっとけ 正直今までの中ではダントツで面白いな
オーグメントのパターン増やすだけで新鮮のできるだろこれ 毎set新要素入れてるけどいつかネタも尽きるし
好評ならオーグメントが定着化するかもな ハイパーロール潰して常時虹オーグメントのモード作って欲しい すでにset7が怖い
競技性(笑)セットだけはやめてくれ イノベ5が弱いとか可哀想
普段どんなレートでプレイしてるんだろう
チャンレンジャー帯の配信適当に見てもイノベ5でオリアナとセラフィンにアイテムスタックしてるのなんていくらでも映ってそうだけど
ブロンズならジェイス抜きでシンジドとか入れてイノベ5弱いとか言ってそうだけど…w ベイガー星3相手にしたんだけど、ベイガーのスキル2回しか耐えられず2位取っちゃった 初手に心じゃない特性シナジーオーグメント3つ並べられるのだけはやめてほしい ケミテックブルーザージンクス多すぎだろ
こっちナーフしろよ ケミブルはムンドとアーゴットにnerf入るんでしょ? ブルーザーが割と人気なのと引き悪かった奴がアーゴット軸にしてケミテックブルーザーするのはよく見る
ASAD雑に使える3,4コスレンジキャリーあんまおらんしな 上位にほぼいる
アルカニスト、アゴジンクス
だいたいいる
ヨネ、ジン
たまにいる
ガレンリロール、インペリアル、イノベ
ごく稀にいる
アサシン、ヨードル
こんなイメージだな ケミブルとアーゴットジンクスの繋がりがよすぎるんよな インペリアルはもっと強くして
4コス追加するとかさ ブルーザー2,4,6好きな数字とアゴジンクス入れるだけだからな
ブルーザー6にしてもシナジーほぼつながるのずるいわ OTPとは少し違うけどこのチャンプは必ず使うってプレイする配信者いる? インペリアル個々の駒強いけど繋がりなさすぎるんだよなあほんとに脆い インペリアルやる時は2コス3コス全員☆3にする位の勢いでやってる
lv6辺りが一番強い時間だからそこで連勝したい トゥイッチみたいなマナ上限40未満のやつに紋章乗せてマナコスト減る5ミュータント出したらどうなるの キチガイみたいに連射するラックスに遭遇したわ
紋章あるぶん火力がなかったけどな >>750
その仕様無くなってない?
ダミーで端に閉じ込められてずっとQ連打してるトランドルの動画とか有ったけど その動画は青バフ持たせてたろ
ミュータントはマナコスト減る(ただし10以下にはならない)って確か書いてある オールフォーワンサイオン不沈艦すぎた
回復阻害積んでジャイスレも積んでアーゴットと星2ジンクスツインシューター4乗せの集中砲火を難なく耐え抜き7人抜きされたわ
星2でもあんななるとは次見かけたらやってみよう サイオン星3ガリオ星2で前張らせてたけど全く死ななかったな
後ろに敵飛んできてもGAで確定スキル撃ちするビクター星2でGGだった アルカニストラックスでアカリ対策どうすればいい?
あいつスキル全部避けて1v8するんだけど インペリアルはサイオン来ないと地獄なのがな
サミーラあたりも序盤は無双できるけど撃たれ弱すぎる アカデミーの詰め込み教育はちょっとパワーありすぎる
滅多に引けないから良いのかね… サミーラインペリアル強いのバレたな。もっとプレイできたらなー。 オーグメントもアイテムも完璧あとはキャリーユニットを引くだけって時に限って1匹たりとも来ないのは何故なんだ
詰め込み教育アルカニスト4アカデミー7まで来てラックス結局1匹も来ず
全体見てもラックス0なんだが?糞かよ スクラップに持たせた余りアイテムがガーディアンエンジェルになったおかげで勝てたw 逆にレベル5でヨネ来て、えっ、いいんですか!?ってなる時もあるからトントン 何かしら弱い特性は出てくるから仕方ないけどシンジケート7とケミテック9揃えたときになんかもっと強くなってほしいな
特にケミテック9とか一番揃えにくいのにサンファイアだけで終わるのは納得いかん チャレンジャー使う比率高いけど、こいつらはナーフしなきゃあかんわ 久々にアサシンやろうとしてBFとグローブかき集めたけど持たせるやつおらんかったわ… シンジケート好きなんだけどアカリ引けなきゃ終わり感が凄まじくてな…
ヘラあればカタリナシャコで何とか耐えられるけど アルカニストでウッドランドチャームするとジグス星3とかいうカスが増えて負ける
ちい覚えた ワーモグ持てばいいだけ
まあそのテク使う機会だいぶ減るがな 壊れたストップウォッチとかいうされたこともしたこともないオーグメント使うときがきたか? ダブルアップ、ベータ版って書いてるけど
いずれランクマとか実装されるのかな?その辺言及されてたっけ メカドラゴン後半の戦闘力を上げますって書いてるけど弱くなってないか?? さすがにウッドランドチャームはパワーおかしすぎたわ
序盤はほぼデメリット無しに星2チャンプが1体増えて終盤は星3チャンプが増殖とかあほでしょ・・・ ざっくり計算だと星2集めるくらいじゃステは若干落ちそう?
cc無効と射程短くなったことで後衛に近寄りやすくなって範囲も広がったフィアー当てやすくなるから強いよねって感じじゃないの知らんけど
というか今までaa4マスフィアー3マスってタイマン最大射程だと当たらなかったのか・・・?
アカデミーはnerfくらったけどアルケミのほうスルーで大丈夫なんですかね アルケミは魔法ダメしかないからエンチャンターやドラクロってカウンター通るし 2/4駒nerfされたインペリアルさんの気持ちも考えろ これTFサイレントナーフされてないか?
青バフでカード連発しなくなったわ サイレントじゃなくてガッツリだったわちゃんと書いてた ヨードルシンジケートボディーガードアルカニストスカラーとかいう美しすぎる構成好き 今更だけどduoルールやりたくなってきたな…
もっとtftやってる奴と一緒に遊んでればよかった mfとgpナーフか…このスレじゃ評判芳しくなかったけどやっぱ強かったんじゃねえか コグマウダメだわこれ
今まで基礎ADが低いから許されてたけど急に強くなりすぎてる このスレのgpの評価割と真っ当じゃん
ジンクスの過小評価は意味不明だったけど コグマウくそ弱かったじゃん
スナイパーとツインショット持ってるからつい入れたくなるけど地雷だった そもそもブロンズがチャレンジャー馬鹿にしてるような匿名掲示板で本気で情報集めしてるような人いるの? サミーラむしろ強化だろこれ
星2のまま優勝キメてきたわ デュオモードなくね?
今日パッチ当たったんじゃないの? ジグスノータッチなんだ
あれ恐ろしいほど弱いと思うんだが ジグスくんにはアルカニスト特性っていう役割があるから ジグスのスキル配置考えないとまじで外しまくるから面白い 配置の問題じゃねえよアレ
ランクでスキル範囲増やして ジグスは死体打ちするクズ
ホーミングするか対象が死んでたら爆発範囲広くしてほしい 着弾遅いのがアイデンティティなら威力もっと増していいぞ
1投げ1キルしてくれ ジグスのAD増加は最初のミニオンに負けないようにだと思うんだw ダブルアップ面白いなこれ
これが欲しいんだろう・・・?
ってできると妙にうれしい ジグスとかオリアナとかの範囲系マジで敵通り過ぎてノーダメとかザラにあるから普通にしんどいねんけど
特にオリアナキャリーにした場合必要マナ多いのに無に放り投げる時あるから涙出るわ ジグスはともかくオリアナ含めたエンチャンター(と多分スカラー)は前線が居る事前提のスキルだから オリアナは味方に投げるなら効果バフして欲しいわ
インベンターやる時キャリーにしてるけど1発目はいいけど2発目は大抵味方に投げるから相手のヨネかラックスにボッコボコにされるわ スカラーが生き残ってると魔力5+のオーグメントって上手く使うの無理じゃね?
スカラー構成にしようとすると弱いからどれか単体を強化してく感じなのかこれ 最初のアイテムからリサンドラ出たらそのまま1位取れるオーグメントじゃん スカラーの効果自体は4でも欲しいけどスカラー駒がそこまで火力に貢献しないしヨードルにハイマー取られるのがクソ
リサンドラしか信用できねぇ かな〜り上手く行って50ap~75ap位増えると見ていいけど
要はラバドン追加だからそこまで劇的ではない いや上手く行けば強いけど 最初のラウンドでハイマーかリサンドラ引けたなら取ってもいいと思う メタモルフォーゼ半分なったのにまだ現役じゃね?
どんだけ強かったんや オリアナ敵へのダメージに対して味方のシールド量少なすぎない?
イノベーターでキャリーにしようとしたけど不安定すぎたわ スカラーの話題でもまったく名前聞かないアイツマジでどんだけ影薄いんだ? 今セットは5コスが強すぎる
順調だと思ったらマーセで馬鹿稼ぎした奴の5コス星2軍団に轢き殺されたわ カタリナ扱うの難しいわ
構成考えても毎度「あれラックスでよくね?」になってしまう カタリナってアカリのアイテムと相性いいからシンジケートやるときよく入れてたわ
最終には入らないけど 5コス強すぎてまだまだケミブルやめらんねえわ
マセの次に5コス雑入れしやすい カタリナレベル7までクソ強くね?アカリラックスの繋ぎとしても優秀 割と死ぬからなカタリナ
プロテクターの紋章が手に入ったら青マナ確保してガレンと一緒に☆3狙ったりするけど 自己修復に特別製付いたメカが一生ダメ受けしてくれるの楽しい 5コスは強くて当たり前だろ
終盤で低コスが活躍するほうがおかしい 言い方が悪かったな 適当に星5並べて強いのはおかしいだろ
シナジーで強くなってるならまだしも単体で適当に指して機能してるのはおかしい そういう5コスって最適装備積んでたり特性が一個かかってたりしてるんじゃないのー? ケミテックブルーザーが憎い
マーセナリーと一緒にもっとnerfしろ カタリナとタロンでアサとインペリアル出して中盤進めても全然勝てるな
パワー感じる 5コスがピンでも強いからどの構成でもある程度勝てるってのはあるから俺はこっちの方がいいと思うけどね
低コスが無双してるよりかはいいんじゃね 5コス弱かったらレベル上げる意味ないんだから6lvとかで一生回して星3お祈りするだけのゲームになるだろ
どんだけチンパンゲーがしたいんだよ ワッチョイでレス抽出したらチャレンジャーのフリしたバカって分かるだろ、触んな 7レベ1%で引いた素出しの5コスで試合決まるよりは6レベでしっかりリロールして重ねた3コスで試合決まる方がよっぽど健全だと思うんだが
前セットとか連敗重ねてファスト8でいつものヘイマーティーモボリベアアイバーン揃えるだけで1位行けて異常だったろ アサシン駒ってシナジー出てなくてもスキルにクリティカル乗る? コスト5なんて1体買えるかどうかもわからん存在だろ
星2なんて出来たら超ラッキーなんだから上位は当然 なんかスカラーの紋章が、戦績でスナイパーの紋章になってるんだが なんかボディーガード発動してるわけでもないのにタゲ変わるバグ起きてない? もう環境早すぎて5コスまで行けねぇわ
とうとうレベル5で回すようになっちまったもん だよな
何もないのにスキル撃つとタゲが変わる気がする モバイル版かつAndroid限定かもしれんけどマーセナリーの宝箱開けた時に中身が盤面に表示されなくて拾いにくい
見えないだけで落ちる場所は一定だから拾えるんだけどめんどい 5コスお祈りゲーってのはわかるけど、盤面が強くないと5コスお祈りするところまでいけないからなぁ。
5コスも相性次第だと簡単に死ぬし、良いバランスだと思う。 引きは決して悪くないのに強オーグメントに轢き殺される オーグメントがゴミになったら平均順位1.5下がるくらいの感覚
ブルーザー紋章取ったらシャコが怒涛の集まりを見せて6位になったのはワースだと思っていいよね オーグメントが噛み合わなくなったとき
試合を放棄したくなる 開幕のソシャ紋章は流石に先に位置見せてほしいわ
誰もタリック引いてねーよ 再合成装置とアイテム外すやつ要らねーわ
ニーコよこせ 不安定な進化ってスタックするの意味わからんのだけど
☆3にしたら☆2で獲得したボーナス3体が全部合わさるってことでいいのかな タムケンと位置入れ替えようとして間違えてクッソ育ったムンド食わせたけどタムケンが強くなりすぎて逆に勝てたわ・・・ クッソ育ったムンドが何を指してるかわからんがタムケンのステ上昇量は変わんないと思うが
もしタムケンがスケールした分もスケールできるならチョガス食わせるって手もあるな 餌食わせたタムケンをタムケンに食わせたら
その分上昇するのか教えてほしいです誰かエロい人 育つムンド羨ましいなぁ
俺のムンドは星1~3までしかないから
時々TKに間違って食わせるとか言ってるのネタだと思ったけどこういうアホな書き込みみると手帳持ちみたいなのが本気で間違えて食わせてるんだろうな
俺もクッソ育ったムンド欲しいわ 昔やったきりでまたやりたくなってきたんだけど
今TFTって過疎ってる?
あと今の環境おもろい?
だれかおせーて >>878
正解がオーグメントによって変わるから毎回違って面白いよ タムは金銭効率で言うとコスト1☆3喰わせるのが一番良い
☆1でもやっぱりコスト1が一番良い 真面目にfeedしてる事って無いんだけどタムってhpよりap増えるチャンプ食わせた方がええんか? NG入れてるから見えないけどまたエアプのくせにやたら喧嘩腰なバカがアホなこと書き込んだのか ブラウザでやってるarcaneイベントのアリーナ報酬貰えねンだわ タムケンって☆1で強化したとして☆2にするときそれって引き継がれるのか
すぐ餌やり忘れるんだよなぁ タンクにするよりAP上げまくって
敵殺しまくってゴールドとアイテム錬成した方が強いよ >>877
常に煽ってくるいつもの人でしょ
相当ランク低そうだけどw タムケンを爆発的に強くするクッソ育ったムンドってなんだよ ヨードル全部食ったタムケンチが強いと度々聞くけど
本当にやってる奴が居るのかは知らない… マセで勝つとか不可能じゃね?いきなりMFかGP重なるくらいしないと無理でしょこの糞雑魚共 そこそこコロッサス出てくるからタムの配置ダルくなってきたわ
一生ヴェックスワントップと対面したい 特別製強いね君
後半は腐るから1位は無理だけど上位に入るのは簡単 コグマウくんってツインショットとスナイパーどっち優先した方が火力出やすい? まだ初心者にけがはえたくらいなんだけどさ、最初に方針が決まらないオーグメントの時とかキャラがいまいちな時ってどうすればいい?
俺取り敢えず、カミール取ってだりうすとかガレンでダラダラかったり負けたりしてダラダラレベル6、7らへんで回しはじめてヨネやらムンドやらで中途半端になる
方向性がきまってないと、アイテムもどんどん溜まっていくから負けるラウンドも増えて結果下位で終わる
取り敢えず作れるアイテムはサンファイアやワーモグくらい アイテムたまっちゃう人はタンクアイテムから拾ってけ
もしくはスクラップ進行 初心者のうちはこんな感じかな?
・タンクアイテムを早めに作る
・AP系とAD系どっちの編成にいくかだけ大まかに決める
・なんならある程度決めうってしまってもいい duoモードは良いプレゼントを決めるゲームだなこれ
マーセナリーやってる相手にケンチ送ったらlv8までラッシュしてクソ笑った VCつないでダブルアップやるとまじで楽しい
☆3も作りやすいしアイテムのやりくりもしやすいから良い構成になりやすいのが良い ベルトスタートで重なったタンクに防具から持たせて2-1.2-5.3-2でしっかりレベル上げて盤面整えて4-1に7に出来ればそこからアイテムと4コスの出方で方向性決めたら上位確定とは言わんけど7位8位になることはなくない?
78取るのって低レベリロールしたのに星3まで行けなかったかファスト8で上振れ狙ったら間に合わなかったかのどっちかでしょ? サイオンキャリーのジャイスレあるかないかの持ち物検査感 ヨードルの強さがわからん
結局ベイガーも重なったところでアイテムないとクソ雑魚やし前衛に対して後衛駒多すぎてタムケン入りにクソほど弱いしで強化必須やろ スーパーキャリートリスが強すぎるからな
スキルも物理の純ADだし ヨードルは3体選んで構成組むのが強いから
6体はまあ無理 アイテム悩んだらタンクアイテムIEスレイヤーGAあたり作っときゃ良い どの構成にも入る
AP構成のIEはちょっとアイテム要求値高くなるけど ダブルアップ野良じゃゲームになんないな
相手はダイヤデュオでこっちはシルバーヨードル専ガイジしかこん ぶっちゃけduoだとヨードル強いけどな
二人ともヨードルやって片方はトリスキャリーでもう片方はアルケミとか出来るし PBEやったらオーグメント文字化けしててちょっと変わったみたいだな
特性の紋章選んだらチャンピオンがおまけで1体付いてくるっぽい ダブルアップ2人ともヨードルだと星3の速度高まるから割とアリだよな
最後まで2人ヨードルか1人別シナジー流れるかはムズいけど lv7で金全部使う馬鹿はよー!duoやるんじゃないよー!
ケミでマナ装備大量にあるからビクター送ったのにうっぱらう馬鹿がよー! ダブルアップ楽しいけどな
ポッピー☆2送ったらお返しにガレン☆2送ってもらったり >>925
ブロンズ〜ダイアの従来のやつとは違うけど
グレー→グリーン→ブルーってなってた気がする
5戦ぐらいやって3000までいくと極端に上がり幅減ったから
レーティングの計算は似たようなもんだと思う
ベータって書いてあるし、今後リセットされて従来のランクシステムになるのかも パンドラ強くないか? あれ効果の割にレア度低すぎでしょ チャレ卓に混ぜられると全然勝てないからまだ早い
足引っ張られるのは良いけど足引っ張るのは耐えられん >>929
強い、ホンマにクソ強い、あれ見えたら脳死で取っていい迄ある バイナリー空中投下とスクラップの相性良すぎて笑うわ
こっちだけアイテム倍あるし適当に布ベルト持たせるとゼファーになるから楽しい プレイヤーAは普通のヨードル6、プレイヤーBはヴェックスハイマールルだけ繋ぎに使うヘルス保てる構成
4-2あたりでBがヴェックス2とハイマー2を送り込み、Bはクロックワークあたりの高コスト詰め込みに移行、Aはヨードル全員3完成
AもBの4コス星3完成を助けて余り次第ベイガー送り込む
こんな感じかなあ>ダブルアップのヨードル duoだろうとソロだろうとよっぽど連勝してないとヨードル6する意味は無いから 開幕8ゴールドのバリューが高すぎて素材取る選択肢ないわ
4ゴールド位にしてくれ サイオンとチョガス星3にしたら盤面半分近く埋まってワロタ サイオンは初期マナnerfしないと絶対おかしい
初動があまりにも早すぎる
こっちのキャリーがマナ溜まる前に殺されるの理不尽すぎるわ
CC効かないから何もできんし 装備揃ったサイオンワンパンでキャリー陣倒せるしな
ただ2枠使ってスキル発動前に殺せたらゴミ過ぎる サイオンがダメージブーストする方法て大体ieとjgだからブランブルを前もって用意するのが一番良い
結局CCで固められて吹っ飛ぶ可能性はあるが…本当に今期はブランブルが強いどいつもこいつもiejgに行くから スキル主体のiejg帽子持ったキャリーが強すぎる
対策しないと一撃で大半が死んでく アーゴットのスキルって毎秒5回AAするけどグインソー乗るのかこれ?
一発当たりAD30%×AS25%って記載されてるけど元のASが0.65だから素の状態だと全然強くないって認識で合ってる? サイオンも結局苦労して育てても精々3位止まりだからあんま行く気起きんな ナーフ多すぎて面白み減ったな
もうちょっとバフ調整のほうがよかっただろ 奇跡的なバランスだったのにアホだからバランス取れないのに変にいじっちゃうんだよな
サモリフもずっといじり続けてクソだよ なんかマーセナリーとアーゴットナーフでホンマつまらんくなったなぁ
メタモルフォーゼがクソだったのもマーセナリーとアーゴットでゴリ押せてたのにサモリフと一緒でクソつまらん調整ばっかしやがる バランスはある程度壊れてる方が面白いというがそんな感じだな マーセほんと弱くなった
前セットからフォーチュン好きで使ってたけどパワー無さすぎて辛い オーグメントいじるぐらいで良かった気がする
毎度毎度変に調整入れるのいらんわ
初期パンテオンぐらい壊れてれば止む無しだけど
特に今セットはいらん むしろtftは弄って環境変えていってなんぼなのでは
サモリフはメタが変わったからそれに適応してチャンププール変えるわなんて出来るプレイヤー極一部だろうし弄りまくるの意味わからんけど >>950
スレ建ててね
>>980
立たなかったらスレ建ててね 大幅に環境を変えたくないって言ってこれだからな
バフとナーフを同時にしなきゃいいのに ミュータントは置いといてマーセナリーみたいな種類のシナジーが強い環境の方がゴミだわ
強くないけど上ブレしたらシャレにならんお遊びシナジーがあるべき位置だろ
というかそもそもチャレンジャーが少し地位下げただけで大して環境変わってないわ 正直どんな構成でもオーグメントと集まりがかみ合えば勝てると思う duoでlv7で金全部使うアホが度々居るけどやめてくれ
そのオールインはduoだとクソ弱いからね duoはフレンドとやるもんだと思ってたが結構ソロでやってる人いるんかな ieとjgが強すぎるだけだしなんならフラットに増えるadapアイテムが弱すぎるだけ いい加減ずっと続いてるIEJGなくしたらどうや
帽子もっと強くするとかしてくれ なんで勝てないのもあるしなんで勝つのもあるこの環境楽しいけど分かんねー アルケミストほんま意味わからん硬さと火力だな
ルーンシールドのオーグメント削除でちょうどよいくらいだろ あぁ〜二人分操作してぇ〜て思い始めたからこのゲームでもtoxicになれる事が分かりました… スマホとpcの2端末操作できなくはないだろうけど配置で頭吹き飛びそう ごめん
建ってないと思ってスレ検索しないで建てちゃった 前パッチ何やっても勝てたのに今パッチ何やっても勝てねえ
グラマスから落ちそう アイオニックスパークアホみたいにダメージ出るなこれ 駄目だ害悪セラフィーンの対策が分からん
結局ラックスしろよって話なのか セラフィーン使うやつは大体スクラップでシールド乗っててラックス程度じゃ死なないから意味ないよ、まだヨネを前に合わせるほうが可能性ある
結局上を叩いてもまたアホみたいな上が出てくるだけだからバランスいじんなくて良かったんだわホンマに メタ回すためにアプデ早くしてるのにバランス調整するなっていうのはな セラフィーンの使い方わかったグインソーショウジンだ
スキル連打で前衛が落ちなくなるから何発も撃った方が良い イノベーターは硬い前衛とCC持ちが明らかに高コストに寄ってるのが弱いって思われてる原因かね
後やっぱヘイマーは弱いよ 野良でタッグやってみたんだけどこれってチャットは味方にだけとかできる? イノベーターじゃなくてクソ調整によりセラフィーンが相対的に壊れだしたからイノベーター自体は5でも7でも変わらん、もちろん7のほうが強いけど ベイガーのスキルってよく見たら全弾命中してないな
残り1人の時にわかりやすいけど、周囲7マスに落としてるだけ
通りで書いてあるダメージ量がおかしいわけだわ 調整で面白かったおもちゃを取り上げられんのはメタが回ってるとはいわねーんだよ
ウメハラのキャラ調整考察動画見てこい
https://www.youtube.com/watch?v=MAHrNJIPIG4 調整論のフリして自分が好きな構成が弱くなって勝てなくなったのを当たり散らかしてるだけやんけ >>998
その発言が出るってことは動画見てねぇってことだから一時間見てこい このスレッドは1000を超えました。
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