【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 111
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
http://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベース
https://gwent.one/jp/cards/
■Tier表
Team Aretuza
https://teamaretuza.com/meta-snapshot/
Team Leviathan
https://teamleviathangaming.com/meta/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623294285/l50
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627741135/
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 110
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627988942/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一応最低限のナーフはしといたって感じだな。ほんと最低限だけど
そして毎回大量にアッパー修正しても全然流動化してる環境にならんな ドルブラサンナ女魔術師のコス上げたのに豊穣に手入れなしとかダメじゃね?
今シーズン自然の贈り物スコイアで稼いでたからほぼ変更なしでやりやすいけどさぁw 成長モンスやるならアッパーだけど成長モンスで環境についていけるのかどうかっていう 自勢力のランダムになった所で何もマイナス要素ねえだろ 久しぶりにやり始めたついでにパッチノートの履歴を見ていて
ジャックポットだけ何度もナーフされていたんだがそんなに悪さしてたのか? 何このパッチノートは…
これで調整と言い張るとかもう仕事やめろよやってないんだから コストと戦力値を1点上下するだけなんだからもっと多くのカードをいじってほしいわ
まったく使われてないカード大量にあるだろそれ全部いじれよ 既存カードのテコ入れ増えてほしいよな
それが強いか別としてデッキ組む楽しみにつながる
ニルフの軟膏が戦術になったのは地味に嬉しい
これで4コスの戦術が増えた カエルの王子様はデスマーチで強かったから妥当
てかフクシャ戦力値1下げただけなの
100歩譲ってコスト1上げるならまだしも戦力値て
もはやどのタイプのスケにも入ってるから糞うざいんだがあいつ
そして一番問題視されてるであろう瞑想魔術師も戦力値の調整w どうしてこういう調整をしたのか、という解説が欲しいわね 所持アイテムのロードに失敗とかいう今まで一度も見たことないエラーがでるぞコラw レジスはノヴィグラド界隈とは何の関連性もないってことか シンジだけ無いのまぁ報酬がカードだから許そう
これがスキンやアバターだったらブチギレてた
てか全ツリー攻略報酬称号かよシンジだけ無いの許せねぇふざけんな シンジは今年はすごかったので、ナーフされてもええだろとはおもうがそれほどナーフされてもない。
スコはいまだにテンプレデッキとよく会うので、ドルブラ魔術師がコスト上がったのはいいんじゃないかな。それでもまだまだだが、昔ほどではない。
北方とスケは謳歌させてほしいわ。どれほど虐げられてきたかと。
モンスは結構地味に戦ってる。確かにスコやシンジのテンプレにはきついけど。 うおおレジスジャーニーのトレーラー来とる
買います!!!!!!!!
前回からテーマ曲報酬に入れてくれてるのいいな 昔はレジスでライン全消ししてヒャッホーとかやってたんだけど、今は結構きつい。スコ相手にとごく稀にはまったときは感動ものだが。
GG制度はプロラン上の方だけにでもすればいいのに。
BANは早く普通にできるようにしてくれと2年ぐらい言い続けてる ここ一年やってなかったんだけどシンジってそんなに強かったのか?
今よりも強かったのかそれとも他のデッキが強くなったのか教えてくれめちゃくちゃ気になる シンジケートというよりドリルが強かった
ドリルがナーフされたから誰も使わなくなった シンジケートが出てきた時は使用人口が少なくて、
コイン計算など難易度もやや高いので伸び悩み、
運営がテコ入れして強化させたらトップ層はこぞって使い始めた
そのくらいには強かった
そこから使用人口を理由に弱体化が伸ばされてたが一部カードがじわじわナーフされ、
反対にスケスコ北方などに一気に壊れカードが入ったので相対的に弱体してる
大体そういう流れ シンジ出た時はいきなりTier1
懸賞金とマシンガンが1ターン中何回でも続くという仕様でユニットがいなくなる
運営もみかねて1ヶ月後には1ターンに懸賞金は1度きり仕様になってからしばらく日陰でドリルとコインの
インフレで復権した感じかな パシフローラとリダアビの相性が良かった時期もあるから日陰でもなかったかも ドリルが元凶だったんだ知らなかった
っつうことで調べてみたんだがナーフ前のドリルって割銭族に挟まれると利益3ダメ3のやつ?
なんとなく今の犯罪時利益2ダメ3の方が強い気がするんだけどそうでもないのか?
ていうのも1年ぶりにやってみて懸賞金強くね?って舞い上がっている最中なんだがとっくの昔から
あるんだなこのデッキ ジャーニーのプレミアムパス、通常のやつが買えないんだけど俺だけ?
+25レベルの3000円のやつしか選べない >>27
コインを実質無限増殖できるようにしていた=ドリルや懸賞金関連が充実していたので、とどまることを知らない攻撃力でほぼ無敵だった
ドリルにちょい制限入ったほかちょいちょいナーフもあったけど、今でも十分Hi-Tier。
私見だが、あまりに酷くて使う人減ったような気がする >>36
steam版だが9.99ダラーのやつ出来たぞ >>39
iOSなんだよね
ボタンがない、なんじゃこりゃ 今季も大した調整入ってないから新カードに押し潰されるだけ。そして煽られるだけ。
もう休もうかなぁ
でも永眠しそうだしなぁはぁ… そういうクソデッキ相手にいかに戦えるデッキを考えるのが面白いんじゃないか
おれがさっき作ったデッキを教えるわ
前シーズンで使ってた人形幻想を改良したデッキなんだがこのままでもめちゃくちゃ強いけどいくらでも改良できるからやってみてくれ
https://i.imgur.com/fbM7f53.jpeg 報酬手帳の背景画は6人いるじゃん
右端のやつ見たことあるんだが思い出せんわ
どこの誰だっけこのヘアスタイル 豊穣に手を入れないからサクサク勝てるわ
あかんぞこれ このパッチでの変更点。
それは俺のやる気が0に下方修正されたことだけだ。
ここで愚痴るしかやることが無い。 今回の報酬手帳はこんなんやる人居るんかってレベルでしょっぱいな 勝ってもランクが上がっていかない
GG無くなった?のは良いのだが、どうもバグ?っぽい >>40
そんな馬鹿なと思ったらマジやん
左だけボタン消えとる steamアクティブ数
9.4直後、1000人→3200人
9.5直後、2000人→4500人 >>53
iOSと言うか、App Store経由は前にも9ドルパスだけ消える事あったんだよ
後々直るの分かってるから待てばいいが
またやったんか的な意味で
あとGG無くなるのも前からある
前も何かのアプデの時にあった
これも多分後で直る ジャーニープレミアムの+25じゃない方の購入ボタンがない... >>48
そいつは似てるだけの別人
報酬手帳のイノシシ年のページにいるでしょ ゴリアテを意図的に発動させた結果
最高コスト5 3回
最高コスト7 2回
イギャーン 1回(無意味)
つまり俺の敵は
常
に
理想のカードを引き続けているということ
なんで?やっぱり俺*だけ*負けるように仕向けられてるじゃん
おかしいよねなんで敵のデッキに最高コスト7以下しかないの?ありえないよねなんで*絶対に*フクシャもテラノヴァもシムラスも「一切圧縮せずに」初手にもってるの?おかしいだろ
つーかイースネは普通デッキに戻すだろ頭腐ってるのかランク3のカスは
ありえない確率だよね
だからはやくBANしろよ俺に嫌がらして俺に不利になるようにアカウントを操作していることが「有意に」確認できたんだからBANしてくれ頼む
なんで10回やって相手デッキの最高構築が5なんだよ あーあ、実験したせいで俺に嫌がらせしてるのばれちゃいましたね(笑)
もういいんで、潔くBANしてください(笑)いいですもう(笑)別に訴えたりしません(笑)嫌われるのはなれてるんで(笑)こういう見えない嫌がらせされるのが一番糞なんで(笑)バンしてください(笑) 具体的に言いましょうか(笑)
ゴリアテを1ラウンド先行初手で発動させた結果(笑)
コスト5
熊流派ウィッチャー 2回
拷問官 1回
コスト6
ドラガラ 1回
コスト7
アリッサ
コスト8
フレシネ
コスト10
イギャーン
いやーおかしいですねこれ
ほらね、ちゃんと俺運営から嫌われてるでしょ(笑)
俺のいないところで俺の悪口言ってる奴発見した気分だわ 最高戦力値かよ
いつのまに効果変わったんだこいつ
つまんね まあ運営の普段の行いが悪いからこういう勘違いを生む
俺は何一つ悪くない ニルフも相変わらずテンポ出過ぎだし北方とスコイアはテンポ出しつつお手軽継戦するし、スケは除去が除去にならねぇし松露亭でバカみたいな点数出すし。
何これ?グウェントじゃなくて遊戯王なんじゃねぇの? はいはいイフアラみたいに最高コスト召喚だと間違えましたよー、すんませんでしたハイ 翻訳おかしいのもしょっちゅうだからしゃーなしだわw
そのうちまたカランシール生成できないとか操りタゲ取れないとか出てくる 普段の行いっつかiOSの10ドルジャーニーの方はよ買える様に直して
したら浮いた金もカードバックやボードとかにちゃんと使うから 手持ちのデバイスで何故かiPad mini6だけフィルタの構築コストが7より上しか表示されなくなるバグが発生してる
デッキ見直すこのタイミングで困るわ >>72
iPad proは問題なく全部表示される
再起動か本体アップデートしてみては
mini6って一番新しいから逆にCDPRの方が対応してないまである 獲得アイテムにリンク済みの表記があるのにDropsが届かないんだが他に何かしないといけなかったりする? カジュアル勢からすればどのデッキも強くてバランス取れてると思ってしまうんだが
もっと上のガチの勝負になると圧倒的に強いデッキっていうのは存在するのか?
個人的には十分なマナレシオを持っているにも関わらずおまけ程度に遮蔽がついてるユニット
はシンプルに強いなって思う >>76
マナレシオって何だ?
それとバランスは全く取れてないぞ。
使われてるアビリティなんて両手で数えられるぐらいだしな。
死んでるよ殆ど。 特に北方とニルフとスケ相手はもう真面目にやるのがバカらしく感じる。壊れカード入ってないと一方的にボコられるだけ。即降参したいぐらいな。 >>77
マナレシオは【コストに対する打点】
コストパフォーマンスが良いかどうかの話
gwentの4コストのユニットなら6点出るものとして、それ以上の働きをするカードはマナレシオ的に得
例えば「メルシーヌは唯でさえコスト以上に強いのに干渉されにくい遮蔽付いてるとかお得じゃん!」って話かと
ケラックとか囁き手とか?
MTGとか大規模なカードゲーになると、
わざわざ全カードのコスパが数値化されてたりする >>79
サンクス
他勢力だと格闘したり祈祷したりするから関係ないのかもしれんが
シンジを使ってると懸賞金を張っ付けてなんぼだから場合によっては守護者よりも厄介なんだよな
特にBBAに頼ってたりすると打点が伸びた遮蔽が1体いるだけで詰む
イースネメルシーヌフランチェスカ、ミツバチドゥンカ魔術師、、、 懸賞金使ってるなら遮蔽は厄介。
献身ならモリールセかカルクスタインに頼るしかない。
非献身なら熱波とか大型除去入れる。
レテンマース入れるのもアリ。自警団とか処刑人だとか除去対象は多いから意外と通る。 それなそれにブースト環境だから殺しても身が小さくて金にならん
対してこっちのエンジンユニットは丸裸だからすぐ殺られてまともに戦えん
馬鹿な俺には打破できる策やプレイが思いつかんからそれなら
シンジが強かった時代に遊んでみたかったなぁ 攻城兵器は相手してて不愉快やわ
何か対応しやすいデッキないです? 松露亭入り風切スケは使う人によってかなり強さが違う印象
リアビの使いどころ上手い人はほんと強い
こっちは複数展開の方法用意してエンジン出す順番考えないと
相手の除去カード尽きるまで出すカードほぼ確実に潰されると思ったほうが良いから非常に面倒くさい
逆に下手くそ風邪切りは除去出し惜しみしたり序盤で何も考えず使い切ったりするから楽
リアビ
コラス
草の試練
ブロンズ除去2枚
1点連打の6点除去
クジラのやつ
コーラル&ビルナorストラタジェム
クマ流派
除去何枚詰んでんのこいつら俺はこっちのほうが不快だわ それだけ除去を積んでも処理しきれないクソイアがいるんだから仕方ない そのクソイア使いですが上手いニルフとスケにしかほんと負ける気がしないのよなぁ
使ってる側から見てもいろいろイカれてますわ >>86
まぁそら一方的に殴られる側が楽しい訳ないじゃん
クソ長い命令アビ複数使うの待ちながら毎ターン殴られる方の身になれよ
自分がやってんだから風切に文句言うのはお門違い
ニルフシンジで対応し切れんからスケスコでひたすら除去積むしかないのは北方のせい 最近どのデッキにも除去が山積みなんだけど流行ってるの?
モンスのくせに一丁前に除去ばかりしてきて腹立つんだがもうそれモンスにする意義なくね
その勢力の一番得意な動きを押し付けた方が強いに決まってる 互いに好きなことやり続けたら北方には絶対勝てないから除去積むしかない 上に行けば行くほど先に勝負を仕掛けた方が損をする互いに除去するだけの環境だな 1試合で手札からプレイされるカードは16枚とかどこかで見たけど、除去4枚、サーチ4枚、勢力強カード4枚
だいたい12枚は固定で、残り4枚で独自色を出せって無理でしょ うーむ
戦士スケとかも試してみて思ったけどこれスケ1強感あるわ レート上がってくとほぼスケと二ルフとしか当たらないからね
風切りスケが一番多い
たまに北方とスコと当たるくらい
そして一人前シーズンから頑なに瞑想北方使い続けてるやつがいて何回も当たるわw
戦力値下げたところで通れば勝ちなのは変わらないから強い 何がつまらないって一枚でも回答持ってないとゲームごと詰むってことだよ。誰がダブルケルトゥリスとか瞑想やら魔術師北方とか色々詰みデッキ楽しんでんだよ。 実質的な継戦が増えたから1ラウンド目で勝敗ほぼ決まるクソゲー シーズンに逃げようと思ったら移行期間とか出ていて逃げれなかった 最新パッチの調整以降楽しくてやめられん…
昨日とか27試合もしてたぞワイ
フクシャと瞑想のナーフは弱くしすぎず効果も殺さずな良調整で流石だわ フクシャが良調整?w
使っても使われても調整日和ったなってくらいぶっ壊れのままって感じなんだけどw フクシャは余裕で壊れてる
個人的に今のTierって
スケ>>北方>>>>ニルフ=スコ>モンス=シンジ
だと思ってるけど、それでもニルフのが北方より当たるよな
結局かっこいいか・使いたいかどうかだろう フクシャもそうだがデッキタイプに関わらない強カードが多いからじゃね?
特定のデッキが強いだけならピン刺しで対応すれば良いし無視も出来るけど
ナーフ相当なカードが多い勢力はどうしても印象に残りやすいからな スケはユニット出しながら除去できるカードが多いからね
破棄でテンポも出るからこっちは盤面にユニット貯まらないのにスケは貯まってく状態になる
ジェムとコーラル&風切でテンポ出しながら除去もできるし
雨も強化されて汎用雨が出てきたから相手盤面が列3枚以上埋まってない状態なら
各除去カードが実質1点プラスで除去可能になった
複数展開できるカードでエンジン除去をうまくかわすか無理やり通すしかない どのデッキを使っててもエンジンを除去されて詰むんだが何か良い方法を教えてくれ すぐ上にお手軽スケリッジの強みがめちゃくちゃ書いてあるじゃん! あとは4点エンジンに6点除去使ってきたら手札に除去手段少ないなとか
特に除去する必要がないカードを除去してきたら手札に除去が揃ってるなとか
除去多いって言っても使われてるカードは大体固定だから相手の墓地確認しながら
除去切れたと思ったときにキーカード出すとか考えながらやってると楽しくなれるよ 無理無理。あの圧倒的暴力には一握りの楽しみも認められない。 w
序盤除去飛ばしすぎなんだよバカが!
ってなると気持ちいけどなw この流れを見てるとドラフトのマッチング率の良さも分かるわ 祈祷とかいう最強カード
熱波はまだみんなに与えられているから許せるけども このカード最強!!
って思ったらまず使ってみるんだ…そして連戦連勝するのだ…
フクシャならいける 現状でさえ壊れなのに昔はアーティファクトも対象に取れたとか意味不明な性能だったもんな 北方グリフィン初めて当たったんだが初見だとまじで何が起こっているのか分からんなこりゃ
1ラウンド目向こうが勝っている状況でアホみたいに手札消費して頭おかしくなったんかと思いながら見てたら
ブーストした戦力引き継げるのかよ
手札消費した分のアドを丸々3ラウンド目に持って来れるなら手札差なんてあってないようなもんだよな
むしろ早々に俺がパスしちまった分安心安全にシナジーを形成出来るってわけか
北方で恐れられているのは瞑想魔術師だというのは聞いていたがデッキに引っ込むタイプの継戦もあるんだな グリフィンのはだいぶ前に話題にはなったよ。ただ除去環境だから通る事がほぼ無いから使われることは稀。 グリフィン北方こっちも北方でランダム4ユニットダメージであっけなくしんでいったわ ニルフで対ニルフ戦やると
アルトード入りの相手だと
こちらが入れてないだけでほぼ負け確定になるね >>119
ニルフミラーだと仮面舞踏会出したら祈祷で奪われる
で、カンタレラで奪い返すとかやってたな lordtrissとランクマで当たったわ
ランクマだし適当にやってる感あったけどやっぱ強いな 同化ニルフはニルフ相手にはなんらかのペナルティみたいなもんがないとな
どう考えても同化が有利になるんだから
それぐらいわからないもんかね 万能除去はもっとコストを上げないとな
強いカードが出るほどカウンター除去の価値が上がるからみんなニルフとスケしか使わない
てか最近イヤーデン多いんだけど11コストも払う価値あるんかな
今の環境の強いデッキに刺さるのか? 献身デッキを使ったとき
遮蔽モンスター
ヴィー
北方
みたいな献身で対策不可デッキとしかあたないんだけどなんで?
あ、俺が風切り使ったらこれらのデッキとは 一 切 あたりません 献身デッキを使ったとき「だけ」献身で対策不可能なデッキとあたります >>127
刺さるデッキは大体決まってる
捕食モンス、ブースト系スコ、同化、北方ブーストなど
入れてみた最初はいいけどやっぱ腐る事多いし結局外すわな
スケのほとんどのデッキと北方攻城兵器に効かないのが一番痛い 風切スケ多すぎでイャーデンはまず入れる気にはならんかなー イャーデンは場合によっちゃそれだけ勝てるまであるぞ
でも所詮デッキを強くしてるわけじゃなくピン刺しで点が出てるだけだから
長く回してれば腐る11コストなんて使えたもんじゃないと気付くんだろう
相性的に勝ちにくいデッキ相手への対策って使い方なら11点ピン刺しもアリかもな
上手い人にはどうせ躱されるにしても下手な相手に相性負けしにくくなるのはランクだと大きいし そりゃな墓地除去持ってりゃメルシーヌなんて瞬コロよ。
でもな献身はそんなこと出来ないから30点ぐらいに育っちゃうんだ。継戦無理ゲーー ワイルドハント献身
狂戦士3で回復するユニットとか入れてるマイオナ天候ピンポイント対策ガイジに遭遇して笑う
ね?マッチングは操作されてるでしょ?他にどんなデッキ使ったらこの糞とマッチするんだ?おかしいだろ まぁそんなことはよくある
仮に3連続で当たったとかなら俺もイラッとはくると思うが と言う訳で船スケで、ドヤる井戸スコをぶちのめしてやったわ
俺のプレイヤー情報見て愕然としてるだろ
スケのカード枚数40くらいだから 今のトップメタって風切スケなんだよな
その風切スケみたいに除去に寄せまくったデッキが苦手にしてるデッキってなんかあるの アーマー増やしてくタイプのデッキかな
ドワーフとか帝国陣形とか
ただその辺使うと今度は別のデッキに弱くなるからな なるほど
自分のエンジンを守るにはどうしたら良いんだろうか
守護者を立ててもコラスか祈祷で消える
無いと思ったら列移動か浄化で機能停止 人形瞑想なら今のすべてのデッキに勝てるけどな
風切とも相性が良くて大体勝てる
敵は手札事故とニルフ相手がちょっときついぐらい 人形幻想の間違いか?
いや普通の同化懐柔の方がよっぽど強いね。
今季最強だよ んー、同化懐柔でスケ北方に勝てるんか?
俺のやり方が悪いのかも知れんが
今シーズンのニルフでスケ北方に勝てるかは相手次第過ぎてな
人形幻想にせよ同化懐柔にせよ、
良ければデッキ晒してみて欲しい やっぱアーマー系なら風切と雨スケにそこそこ勝てるわ
対錬金は微妙
10点以内のギリ勝ちが多いけど
これはドワーフでも帝国陣形でもいける
ただやっぱドワーフはブーストやパワー負けするデッキには勝てなくなる
帝国陣形は対ニルフモンスに対して弱くなるし
結局相性 そりゃ自分のプレイスタイル次第では?
相手の手札読みが苦手だと懐柔のリダアビ完全に腐ったりするし 勝てそうな試合の時は落ちるのなんなんやってられんわ
というか1ずつ点数稼いでるのが馬鹿らしいな今の環境
ドーン!バーン!ではいお疲れ様だもんな
時間喰いだけだんな ドーン!バーン!てなんのデッキよ
同化も共生も雨も一応一点ずつだが >>149
一点?いつの時代のデッキ使ってんの?
そんな地道な同化も共生も雨ももう無いけど >>152
全部説明すんのは面倒だし知らないならグウェントやればいいよ。
やってもないのに言わない方がいい いや、ドーン!されたカードとバーン!されたカードだけでいいぞw
はよw >>154
話通じないね。
煽りと受け取って自尊心傷つけたようだしごめんな。
謝っとくよ。
取り敢えず自分で何戦か回すのを強くお勧めする。
ランク少しは上がるかもよ。 >>156
貴方はシナジー含めて言ってて他の人は厳密な効果での話をしてるだけ
違うなら煽りでなく自分もそのデッキ教えてほしい
少なくともそんなデッキ今シーズン見たことない 献身スコでリオガンされてクソ人魚が50点くらいになったとか
ヴィーとかデトラフ食い散らかした捕食ユニットにモークヴァーグ出されるとか
勇躍卒業生(笑)が複数体出てきてどうしようもないとか
兵器で分からん殺しされてこっちのユニットがボロボロに壊滅させられるとか
今はそういう高打点の撃ち合いで勝負が決まる環境だから、
1点ずつブーストかかるデッキなんてやってられまへんわって話じゃないのか?
知らんけど
具体例挙げない意味は知らん そもそもドーン様もバーン様も定義からして幼稚な比喩表現なんだから適当に言っただけでしょ
一点ずつの話もイメージで適当に言っただけ
その適当に言った話に突っかかれたからイラっとして訂正できなくてムキになってるだけでしょう
大体相手のことをグウェントやってない人と勝手に定義づけてそこ攻撃してるし
特に何も考えてなかった発言だったのは明白
だからもういじめないであげて!
メラゾーマじゃなくてイグニの話して! ごめん幼稚な比喩表現とか言って
まぎれもなくドーンとバーンだった・・・ それはそうと最近マドック入っていないにも関わらず爆弾作り入れてるスコ多いな
流行っとるんか カードゲームで幼稚とか高尚なものだとでも思ってんのか… オマケモードのドラフトの話なのに何でわざわざ「今の環境」って言ったんだろうな
ドラフトなら環境もクソもないだろ 文脈から判断しようよ
そのための文章なんだから
表現の話を幼稚としただけで、カードゲームが幼稚かどうかの話は一切してないよ
文脈も読み取れず、そこに突っかかる君みたいな人がいるから荒れるのを理解しよう ごめん侮辱するのも良くないな
とりあえずここにいるってことはグウェントに関心のある者同士なのだから、揚げ足取りとかで盛り上げるのはやめよう 手帳の新タブ、全部埋めたけど右端のシンジが解放されないカギ返せ
バグだろふざけんな詫び石はよ
ついでに見世物の謝礼2もバグってるから適正値の1にしろや詫び鍵はよ 謝礼1で2ダメは強すぎないか?
最近は5点火力が多いから生き残らないしそれくらいでも良いのか?
てかシンジだけ全く見ないな 直近5試合
献身霜モンス使用
奮起スコ 後攻 勝
猛攻撃 先攻 勝
帝ニルフ 先攻 勝
海スケ 先攻 勝
遮蔽モンス 先攻 勝
運営から嫌がらせされて怒涛の先攻ラッシュにされましたけどプロランク昇格余裕でしたーーーー
先攻完全不利の天候モンスを的確に先攻にさせるアルゴリズム使っても俺の昇格を阻止できない糞雑魚AI乙wwwww 俺いじめられたら徹底的に反抗するタイプだぞ?
だから嫌われてもいじめられないんだ
人間をなめるなよ糞AI
機械ごときの考えるいじめに屈するかよ やるな!
対戦の組み合わせ補正は確実にあると思うわ
俺なんかイャーデンイグニの2枚採用デッキに3連続で当たったからな
サーチや圧縮で高コスカードはフルで使い切って当たり前の現環境でこんな腐る可能性のあるカード2枚に21コスも使ってたら確実にパワー負けするだろ
こんなやつ100人に1人もおらんだろうに
俺にはクソぶっ刺さってたけどな! 使用率低いカードを強化するのは良いよ?理解出来るよ?
ただよ、そのバフの度合いが極端すぎんだろうが
カエルの王子の4点捕食マジでぶっ壊れの馬鹿強化だろうが
8ターン忍耐して命令発動して活力1点プラスの4点の瞑想魔術師食われて
捕食された時点の戦力4点、残り活力7点、次ラウンドへの継戦3点無くなった計算になるだろ?
カエルの戦力4点だから併せて18打点
馬鹿すぎるだろ
8コスで瞬間18打点叩き出す馬鹿カードとかありえねぇだろ
しかも貴重なエンジン潰されてさ
ゲームバランスに聡い奴なら3点捕食でコスト7にするのが落しどころって分かるだろうが あと瞑想も、ベース値ナーフは理解出来るがせめてアーマー1つ付けろって
ユニット内臓のしょぼしょぼ3点除去でも落ちるのは流石にエンジンカードとしてあるまじき調整だろ
スケの船も1アーマー付いてるし、各勢力の4点バフエンジンゴールドもみんなアーマー付いてる
アーマー付けろ
ベース値ナーフで継戦打点は下がって十分弱体化してんだから ニルフで20・30点オーバーの汚い人魚を
数え切れないくらい爆釣してるわ >>180
継戦増えたらヤバいのはCDPRは身を持って知ってるんで
北方のブロンズ増殖ムーヴ考えたら妥当 いや学んでないぞ。瞑想なんかが出てる時点で分かる話。ブロンズに継戦てドワーフ達が哀れだわ 公式サイトのデッキライブラリに一番人気デッキってタブがある
モバイル版はレイアウトが違うとかあるのか知らんが >>183
まぁブロンズ同ユニット増やし放題の北方に付けたのは謎 なんか、土日でレスが一つもないの寂しいな
その辺のDCGよりは遥かに面白いのにもったいないなぁ 負けそうになると接続不良で敗戦する奴いるけど、MMRの数値は変らないとか何か意味あるのあれ
勝ち負けは確定してるよね 風呂入る前とかトイレ休憩したいときに負け確定したら切断して終了させるだろ
俺は対戦自体は終了してから即切断してるけどタイミング間違えたら切断になる あれは回線を切ったんじゃなく負け確で萎えて今日はもう止めるかーって試合中にクライアント落とした結果切断表示が出てるんだと思う だから「降参」を選んでから思う存分落としてくれよ
こっちは接続確認中とかそんなメッセージを数十秒見させられるんだが、その間なにもできねえよ 諦めろ
相手の意図なんかわからん
10戦やって1〜2回あるかないかだろ? 負け試合でも相手の残り手札知りたいから最後まで観てる学びはある
対戦相手のクエスト消化もあるから
切断しないのは礼儀 手札見たがる奴とさっさと終わらせたい奴の差が分からんから、
今は負け確スキップされたらそのままスキップで勝たせて貰ってるわ
俺も珍しいデッキとかでない限りは手札見たいとかはない アイダーランてバグある?複製されたユニットのターン終了時アビが発動されねえわ
最初のターンだけでなくそれ以降のターンも もう誰もやってないな
まあクソ化させすぎたかさすがに
年内でサービス終了レベルだろこれ 前回のカード追加から
対戦して楽しかったー
ってより
なんなんだよこれ…
って感想になる事ばかりになったわ
止めの前回の更新見てからアップデートすらしてない 通常モードは中々マッチングしないけど、ドラフトとシーズンイベントはすぐマッチングする
これがユーザーの回答 今はなんなんだこれ... っていうカードをお披露目するよりも
ひたすら除去って除去って除去りまくるやつの方が多い印象だな なんなんだこれ…
ってカードを先に出しちゃうとまんまとニルフの餌食だしな
先に切り札切った方が負けるパターンばっかり ニルフの祈祷と熱波の確定消滅2枚体制はまじで鬱陶しいな
あと破滅へ誘うものと魔道暗殺者とかいうデッキ構築のデの字もない用意されたテンプレシナジー
まぁどのシナジーも運営が用意したものといえばそうだがあからさま過ぎな 二ルフで卒業生 コピーしたら能力受け継いでたような気がするんやけど
仕様変わった? 祈祷は消滅どころかヨアキムから強くなって再登場!するからなw サ終が怖くて課金控えて2年経った....課金したい...... スケ熱狂も結構ちゅよいな
2550まで行けたわ
卒業生コピーだと自分が忍耐貯めてるか忍耐貯めた学生パクって使ってないと反映されないよ最初から
墓地からパクったとかで現物パクれば相手の値の卒業生そのまま使えた気がする ニルフガードを80回使って1回もマッチしたことがない遮蔽モンスにスケリッジ使った瞬間連続で当たって笑うわ
ほんと頭悪いねこのゲームの糞AI
嫌がらせの仕方が下手 ニルフでアルトードもブラーゼンスも使わないオリジナルデッキで
対ニルフ戦すべて即降参しばりでランク14から2までいけてる
あと1歩でランク1到達だったけどニルフ連続4戦でふりだしだわw
振り幅が激しいゲームになったけどまだまだプレイイングは生きてるね ハイパーシンでもいいしコルグリムでもいいし奴隷化でスケルンダミエンまだハマるしミルもまだいるし
プロラン以下でアルトードにブラーゼンス使わない程度なんて全然余裕だろ というかマジでプレイイングを語るならアルトードブラーゼンス入れて懐柔でガチってみてよ
上手い人に当たるとどこ使ってもマジで全然勝てる気しないわ… それがアホくさくなるから対ニルフはやらないんだがな・・・
ハイパーシンやコルグリム、奴隷化がオリジナルか?
余裕いうけどニルフと当たったら即降参だから余裕でもないよ別の意味で
やる気なかったけど組んだデッキで思いのほか勝てるから続けてるだけで
べつにプロランクめざしてるわけじゃないから オナニー気持ちいいですって話なんだからそっとしといてやりゃいいのに… 今てプロてオフシーズンみたいな感じよね?
人口減ってるからかその影響か、復帰勢なんやけど前やってたときより
レベル下がってる気がする オフシーズンです。
上手い人はこの大怪獣バトルに呆れて辞めていってるからね… つべこべ言ってなくていいから対戦して白黒ハッキリさせればいいんだよ ちょい前までさんざんやられていたシンジやニルフを
チンチンにできてうれしいわ さっき怪獣使いと当たったけど1週間前にも対戦してた同じやつだった
お互いデッキもいっしょで結果も一緒
なんどやっても俺が勝つんだよムダムムダムダムダアアア 懐柔って使い所がよう分からんくて使いこなせん
ニルフは監禁のが楽 テテンテンテンイキリ散らしてて微笑ましい
カード増えたか? 北方一回リワークした方がいいのでは?
久々にランク上げる為に1〜2辺りで4勢力やってるが北方魔術師のバリエーションが悪い方向に増えてる
尊師を8体以上増やして全ラウンド継戦(スウォーム)
卒業生の数値が20や30越える様に粘って操作(1〜3枚集中育成)
上の方来るとスケが消えてこの手のキショいデッキだらけになる
魔術師デッキは良くも悪くも汎用性高くて手に負えないわ
除去も足りなくなる
どれでどう対策しろと? 忍耐の値引き継げるってのが継戦だからさ、そりゃブロンズが継戦まみれなら強いわ。手札差ガン無視出来るわ。こういう継戦できてしまうやつは破滅最初からつけるなり大幅な改修は必要。じゃないと壊れたままサービス終了だわ。 忍耐もそうだし瞑想魔術師も継戦だし
学生の数値が卒業生に付くのはまだしも4で勇躍は付けんな
1R目でこっちが少しでもマリガンミスったらコラスレベルに除去力(又はブースト)高い卒業生が4体は出てくる
レティシアとティサイア合わせて学生30まで育てられたわ
ランク3以下の北方魔術師すらイラッとしたけど
1、2になってくるとガチガチに詰めて来てるからもう対策効かなくなる
ミラーやれが結論だろうけど
あんな気持ち悪いデッキだらけになる環境望んでるのか? バンアルドの学生もアレトゥーザの学生も列制限あると見せかけて忍耐は続くからなぁ 流行りのデッキ北方ベスト20まで見たが、
卒業生6デッキ
兵器系5デッキ
瞑想入れてるは2デッキしかなかった プロランではあんま見ないのよね激情とか挟撃
居てもチャルボとかドブリエスとか入ってるデッキはほぼいない
マナーの問題なのか除去環境だからなのかは謎だけど
多分後者
一番多いスケと二ルフと相性悪いからだと思う
ある程度すべてのデッキに対応しないとMMR上がらんからね
因みに前シーズン1位は瞑想北方使いMMR2700だった
1ラウンド瞑想増やせず取られたらほぼ負けだし
イラついてる人多かったからメタ張ってる人も多かったしあれも使い方上手くないとそんな強くはない
イラつくしあれのせいで環境偏ったのは事実だが プロランで激情を見ない?
嘘でしょ
北方は激情ばかりなんだけど 激情はtier1型ベースがほとんどだな
レティシアティサイア両方積んでるのはあまり見ないかも ごめん北方自体をあまり見ないということ
北方だったら激情がほとんど
たまに挟撃 北方なんて所詮コンボデッキだから多めに除去積んでるデッキには100パー勝てないね
チャルボヌウが死んだらまじでなんもできないから
その時点でニルフスケスコイアに対して相性最悪
北方よりももっと勝率上げててうざいデッキ、勢力はたくさんある 北方で満遍なく強いデッキはレティシアまず積んでないけどな
初手で守護者置いて通ったら勝ち確みたいのは強いというのとは違うし 守護者入れるデッキは守護者軸に組むことが多いから突破されたらほぼパワー負けする
スケみたいに復活できないと除去多いデッキには対応できないよね
そもそも劇場なら守護者使う必要のない除去少ない相手には普通に勝てるし
守護者使う必要のある除去豊富な相手には守護者使っても突破されるのがおち >>235
なんか勘違いしてるけど、ニルフスケスコ全部意図的に除去メインで積まないと北方止めれねーだけ
他のデッキにはどうとでも対処できるか通常の相性ジャンケン対戦で済む
北方がエンジンと継戦だらけだから除去積まざるを得ない状況になってるだけだわ そもそもの話で各勢力の特色として北方はエンジン、ニルフは除去含めた妨害を得意としてんだから
そこに文句言ってもしょうがなくね?
んで実際に除去たくさん積めば止められているわけだし 北方はβ版の頃からずっとだよ
すぐ除去されてやりたいことができない
昔から被害者ヅラだから いまさらだがどうしても言いたい
勇躍決闘はマジクソ! ニルフのほうがクソ
このゲームを壊してるのはニルフ 懐柔が主流になって相性不利な監禁が死んでるな。実際使ってて懐柔に勝てる気しない。 監禁で懐柔に勝てる要素が無いからな監禁使い続けたせいでレート2450から2380まで落ちた キノコ強過ぎないか?!
醜婦とマムーナが来た時のモンス並みにモリモリ打点出すんだが?
やっぱ生成系は規制していかないとぶっ壊れがすぐ出来る。 キノコイャーデン以外の弱点無いのか?
ニルフ使ってすら制御し切れない。 結束のあいつを潰し続けるしかない
二ルフなら松露亭入れてアーティファクト復活パクる&結束のあいつコピーとか墓地からパクる 何のシナジーも考えてないイグニ入れてるプロランク(笑)クソ雑魚に負けてワロタ >>249
キノコはニルフにとって特に相性悪いから諦めろ
ニルフに限った話じゃないけど説教師に全除去ぶつけて、
可能なら墓地の女首長も消しとく
キノコに割と対処出来るのはシンジと北方 ありえないぐらい手札事故ばかり起こるんだけど。なんで?なんで?
なんで破滅へ誘う者はいつも初手に来ないの?なんでいつも暗殺者が手札とヨアキムから来るの?
いやいつもなんだけど
誇張じゃなくて「いつも」「always」「must」で事故るんだけど、なんで?
なんで「いつも」事故るの?なんで常に俺は事故で相手は理想なの?
なあ、どれだけ心歪まされたと思ってんの?初手に一枚も破滅がいないときに「死者の舌」で暗殺者2枚を消滅させるほど心歪んだんだけど
普通は暗殺者を消滅させないよね、誰がどう考えても暗殺者は消滅させるべきカードじゃないもんね
でも俺は常に手札事故起きるから俺にとってはこれが最適なんだよ?な?どんだけ人の心歪ませるの? >>250
>>253
諦めるしかねぇかぁ…
非献身松露亭最強環境かな
お手軽6点継戦尚且つ、ドヴィンヴアンドラを5コスト十点に変えるバケモノだし。
ガンキアン越えですよガンキアン >>255
ちなみにニルフの結束は同化ではなく兵士シナジーなので注意
(長槍も幻想も兵士カテゴリーなので並べるとアーマーが付く)
それでいて松露亭は同化シナジーと言う
これはスケ以外全部シナジーがバラバラ
錬金スケの松露亭が何で強いかって、
生成ユニットも黄金の泡も錬金シナジーだからだよ
そこにドヴィンヴィアンドラも錬金カテゴリーカードに変える事が出来、
シナリオと合わせてダブルで使えるおまけ付き
熱波があったらアーティファクトどちらか消すに限る あ、アーマー付くのはリーダーアビリティ帝国陣形にした時ね ニルフは1本釣りでメタれるけどね簡単に
キノコの場合は熱波がセットじゃないと厳しいけど
最近は魔法学生もあれで釣ってる ブースト系のデッキを好んで使ってるんだけどキノコ?だかのデッキのせいでイャーデンがめちゃくちゃに
多くてまじでイャーデンだわ
せめて何れかの列から望む数の対象を選ぶっていうふうに弱体化してくれよな 今日10戦やって9戦相手ニルフ
とっと3勝して他やってくれ 二ルフの場合は懐柔でシナジー無くても松露亭結構使えるけどね
キノコ相手は復活パクり+結束コピーで使えるし
スコはブロンズ2回使いのやつ
北方は学生パクって補強しといた上で1点卒業生+いれば復活コピーして再利用
ミラーは微妙だけど同化ブロンズ生成しとけばいいでしょ
懐柔の場合は相手のブロンズでシナジー作り出せるわけだし泡で同化起動するし まあだから松露亭自体は同化シナジーだよ
でも結束ユニットが同化軸じゃない
ニルフで例えるならシナリオも発動し結束ユニットも同化軸で、黄金の泡生成も同化軸になるみたいな話
それが錬金スケの松露亭の使い方だから一段強いよねって事 ああ、そういうことね
何故泡生成にしたんだろうねキノコだけ異常に強いシナジーでるの見えてるのに
説教師の仕様変わってそこでもシナジーするうえキノコは献身にする意味ないからメリットしかない
というかスコのレートが2500から上がらんのだけど誰かスコプロの人コツ教えて
状況見てだけど基本的に後攻の場合は志村さんで手札差イーブンもしくはキーカード切らせて
最後ショートにしてハラルドで刺す
先行の場合も1rは基本的に取る運用で、志村さんは2rで切る感じ
3rショートにするのは同じ
ただ、風切りとかの場合はどっちも3rロング狙う
って感じなんだけど、運用間違ってるかな?
献身だと大型除去できないし限界を感じる ちなみにゲズラスは入れずに
長ったらしい名前の偉そうなスペシャルカード生成のやつ入れてる感じです 帝国陣形のみでニルフに当たったら即降参しばりで
ようやくランク14から1まで行けたわ
ニルフに連戦でなんど戻されたことか
ほかの勢力には強いからニルフに当たるかの運次第だったな スコなんて共生使ってりゃサクサク勝てるだろ
フィラヴァンドレルは入れてない >>267
ゲズラス型?
コントロール環境だしきつくない?
2500あたりからサクサク上がらん
ゲズラスいれて3rロングでやったほうがいいのかな >>268
コントール環境とは言え除去握れて無ければどうしようも無いから、二ラウンド目にゲズラズで詰めるのもあり。むしろ三ラウンド目は圧縮も効いて熱波等確定除去引けてる確率高くなるからよろしくない。 >>269
おおおやはりプロに聞くのが一番だな
ちょっとゲズラスいれてやってみる
ありがとう 列移動と関係ないデッキにもゲズラス入ってる事多いからな
後列に並べだしたら大体分かるのでコラスとか保留しとく様にしてる
ハンドバフで程よく強化されて出てくるから通常の5点前後の除去では無理 好き嫌いでシンジとスコは全く使ってこなかったが
スコについては知ってないと読めないのが結構致命的な感じだな。
って全勢力同じことかもだけどw >>267
確かに、共生スコには2勝8敗ぐらいなイメージ。
ブースト乗っかった奴やブースト連続するやつを
2ラウンド目で消費させられるかってな感じだが、
こっちはスケや北方だが、開始時の手札がある程度揃わないと、最初から絶望感は満載ではある。 なんで俺がスコでMMR2500以上に入ったとたん
「いつも」急にトッププレイヤーと連続で当たるの?
なんで「必ず」有名な奴かランキング上位と連続で当たるの?
しかもなんでそういう時は「絶対に」シムラスと豊穣事故るの?
ほんと嫌がらせが下手くそな運営だな
ごめんなさい連投さんあなたのファンなんです
一度真似してみたかったんです 除去ばっかでウゼーから追加で守護者かニュートラルの王殺しレソを刷ってくれ 古参俺の考える最強のバランス調整
シムラス
効果は同じで、戦力2の密偵ユニットとして敵陣に出す(ベータイスリンみたいに)
尊師
継戦効果削除
戦力5コスト4のただの忍耐活力ユニットに変更
懐柔
相手の初期デッキのコスト4から3をランダムに生成 チャージ2
1度アビリティを使うとそのラウンドに再びこのアビリティを使うことは出来ない
忍耐効果
効果が発動できない列では忍耐が蓄積されないように変更 シンジケートはドリル無くなったんだから代わりに懸賞金付与してなくても攻撃出来る謝礼一つぐらい増やさないと駄目だわ。
単体単体はまあまあに強いのは確かだが、見せ物無いだけで詰む場面が多過ぎる。 ピエロとホアソンだけでも除去力は十分だろ
ドリルがおかしかっただけだ
懸賞金必要だけど更に処刑人組んでたら尚強いってくらいで
虫2匹置いて保護するなり転生させるなりしては? ひらがなネーム2人と対戦したわ
日本人プレイヤーまだ居たんだな
もちろんどちらにも勝ったが >>280
ドリル見ないと思ったら無くなった(ナーフ?)のか
個人的には、シンジはここ1年無双していたからしばらく放置でいいとおもうけどね。 限界まで放置して他の勢力強化しまくってからのチート認定
ヘイトを貯め続け他の勢力を追いつかせてから
シンジだけ突き落とすというこれ以上にない神調整
まあ上手い人が使えばまだ十分強いけど
てかコインの仕様的にシンジだけ調整難しいよね絶対
だからたった一枚で極端なバランスになる 卒業生って取られたあと、こっちで忍耐したwダメージやブーストそのまま持ってかれたっけ!?
そりゃないだろう、「忍耐」に皮肉効きすぎ、もといドMすぎだわ ヴァイパーデッキと初めて手合わせしたわ
敢えて仕込みヴァイパーは消さずに手の内を見てみた
見たことのない地味なニュートラルユニットを使ってたな
動画撮れば良かった。まあ俺が勝ったんだが
てか最初の仕込みを即消しされたらどうすんの?
破滅付いてるじゃんあれ 浄化持ってるけどそれ引けてなかっただけじゃね
ヴァイパーデッキは基本ロマンだから、たまにしか見ないのはそういう事
あれで勝率高いならもっと出現率高い筈
最初の手札の内でヴァイパー本体と浄化引けてないと失敗
失敗例見ただけでは なんかりんご姉ありきの挟撃多くなってきたな
通らなかったら即降参してくるし
通ったらこっちも即降参するしかないからつまらん
それでもMMR2500止まりくらいみたいだしやっててなんか楽しいのかねあれ
勝つだけなら瞑想魔術師特化のほうがよっぽど強いと思うけど デッキと勢力でのジャンケン要素が大きすぎなので
Ban制度入れてくれの定期 なんか近所の子供が「懲らしめネッカー」「懲らしめネッカー」言ってるから、ウィッチャー3にそんなシナリオあったかなあって尋ねたらコラスの熱波だった
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000179533515874311253.jpg カルドウェル入ケルトゥリスの初出てbushy?
マジで天才過ぎんか ちょうどさっき当たったからおや珍しいと思ったがそれか
ハゲ増殖デッキ使ってたから普通に勝ってしまったがなるほどなぁ どんなデッキが流行ってもニルフガードなら特別な用意をしていなくても対策できます さっきヴィルジで捕食出てきたから伯爵食ってやったわw カールドウェル入りケルトゥリスってなんか強いのか?
しばらく相手陣地にカールドウェル置かせておいてユニット数増す事でケルの破壊効果を補助しながら最後に自陣ブーストして取り戻すって感じ?
ケルって魔女見習い入れるしブースト魔法どんどん使うからすぐに戦力値デカくなってカールドウェル戻ってきそうだが 1r取る前提で
取り戻してそのまま2r逃げ切るパターンと
相手の方残しといて3r集会で相手に召喚→取り戻して捕食のパターンかな多分
後者が正規だと思う
2rで取り戻しちゃうと逃げきれなかった時自陣で集会枠使っちゃうし
相手にブースト使って調整するぽい
さっきそれ使ってるみゃもんとあたったわ上手かった >>297
なるほど集会で取り戻すのか!詳しくありがとう これまたザヴィエル必須環境か懐柔はヴィンセントか熱波入れる環境なりそうだな
ミラー意識すると弱くなるが しんみりかと思ったらbushyなのか
やっぱ色々試してる人はたまに大当たりデッキ作るよな >>293
俺も当たって久々にGGしたわ、負けたし。
このご時世でモンスというだけでも熱いのに、素晴らしかった。 不死鳥って強いですか?
封印しても意味ないし、メジャーな対策が祈祷、口輪、熱波、フィリパくらい?
レジス、北風でも消滅はできるけど、ほとんど見ないし不死鳥の戦力上げて対策できるし 昔キノコスケで使ってたけど現環境でコストに見合うかと考えるとどうだろうね 現環境だとほかに強いのがいるのですね・・・
破滅も効くと教えていただきありがとうございます 二ルフメタってブロンズ使わないとか自陣墓地消すか消費するくらいしかないからね
それでもアルトードがあるから汎用ゴールド早めに使えないし
とどめでもコピーできるからうざいったらありゃしない
だから自分で使うと楽しいのだけれども 日本勢で残ってるの俺だけだろって以前に書いたが、現実味を帯びてきたな おれですら起動しなくなったからたぶん最後の一人だと思う 2・3日まえに変な日本語名の奴となら対戦したぞ
ボコボコしたけど
日本人なのかまでは知らん 2.3カ月前にひらがな名のやつとなら対戦したぞ
女っぽい名前だったからもっこりしたけど
ネカマなのかまでは知らん ザヴィエル外したらいきなりリオガン来るとかもうさぁ… グウェントからウィッチャー3っていう逆輸入な俺なんだが
ゲームに出てくるキャラクターやアイテムのイラストを眺めるために起動する程度だな今は ここの書き込み数見たらどれだけ人がいなくなってるかってわかる twitchでもgwent常連だった人たちが別ゲーやっとるしな プロランクのマッチングおかしくないか?
ニルフとしか当たらないわ
twitchの配信者は他勢力とバンバン当たってるのに 何回も行ってるけどニルフを使ったからニルフとしか当たらなくなるぞ
そして、ニルフに負け続けてもニルフとしか当たらなくなるぞ
懐柔でレート2500越えたが懐柔ミラーばかりで本当につまらないわ ドリルナーフ後はじめてシンジ触ってみてるけどやっぱ無理だわ相性悪いデッキが多い
てか2400くらいは色んなデッキおるな
罠とかヴィーとか久しぶりに見たわ
まあ懸賞金シンジじゃどっちにも勝てないんだけど だいたいランク5以降でもう懐柔同化のテンプレデッキばかりになるね まぁデッキの相性による対戦相手の操作は確実にあると思うわ
運営側がどんな条件をトリガーにしているのかは知らんが
クソほどニルフに当たるからとニルフをメタったら別のデッキをよこされる プロランクに移行しても、なんも良いこと無いようだな だな笑
少なくとも俺はオリジナルデッキで多様なデッキ相手に勝率55%くらいでやりくりできる
中ランク〜中高ランク帯にいた頃が一番楽しかったなぁ
テンプレ最強デッキを使っても飽きるしかといって高ランク帯にオリジナルデッキを持ち込んで
サンドバックにされるのも辛いし こんな枚数少ないカードゲームでオリジナル連呼は痛々しいなw
誰かしら似たようなの作ってるだろうしその上で遭遇したことないってならただのオナニーデッキだろそれ そんな当たり前なことを偉そうに言われてもって感じだわ笑
そりゃあ探せばどこかには同じデッキを使っている人はいるだろうし過去に誰かが試してるだろうよ
自分で試行錯誤しながらデッキを完成させたそれで十分じゃないか
俺が世界でただ一つのデッキを作り上げたと言ったのならお前の言い分は至極真っ当だが
お前みたいなやつが一番嫌いだしイラってしたから言わせてもらうわ
もちろんお前みたいな勘違いやろうが1人でも減りますようにっていう思いも込めてな
分かった上で楽しんでいる奴にちょっかいを出さないでくれ
「B型そうに見えるけど実はA型だったんだ〜」
「昨日の夜に物音がした方を振り返ったら白い影が見えてさ〜」
「そうなんだよ実はA型だったんだよね〜意外だった?」
「それは怖いないやまじで幽霊おるかもな笑」
お互いに血液型なんて関係ないことも幽霊なんていないことも
分かっている上でただの話のネタとして会話を楽しんでるんだよ
話し手の目的としてはギャップがあったことに対しての驚きや怖かった出来事に対して共感してほしいだけで
マジレスなんて一切求めてない
そういう時にお前みたいなやつは血液型で人を判断するやつはおかしい!幽霊なんて科学的根拠
がないから存在するわけがない!ってあたかも正論を言ってやったかのように振る舞うんだよ
それこそ小学生でも知っていることを何を改まって真面目な顔して堂々と言ってるの?賢ぶりたいお年頃?
って思うどうせお前は血液型や幽霊を信じるなんて子供だなって思ってんだろうけど
これが小学生なら可愛いんだが大の大人でもいるから気持ち悪い でもやっぱデッキ幅を狭くしてんのは二ルフのせいなんだよなあ
考えてパワーのあるデッキを組めば組むほど懐柔同化には絶対勝てなくなるからね 別に遊び方の問題なんだからいいじゃない
今の環境で勝ちたいんだったらテンプレ以外ほぼ無理ってのはわかるけども
テンプレデッキでプレイング競うのも
自分で構築したデッキで楽しむのも
その人の勝手だし別に口出しすることじゃないでしょ
伯爵使った遮蔽モンスとか拡張後だいぶたった後に考案されるデッキだってあるわけだし
自分で構築考えるのもグェントの楽しみ方の一つでしょう オリジナルデッキの話が出ると異様にかみついてくる奴前からいるよな
そんなに引け目に感じてるのかね自分でデッキ作れないことを いや、オリジナル主張強い人ってなんか青葉感あるなーってw
配信者が似たようなデッキ使ったらパクられた!!とか言い出しそう オリジナルデッキのアイデアを共有してブラッシュアップしようみたいな流れにならんよな日本人て 噛みつくんだったらそれなりにデッキの内容聞くとか
もっと建設的な話し方があるだろうに
ただ荒らすだけなのやめてほしいわ
まあ過疎ってたし結果面白くなったわけだから別にいいけど もうね
コンプレックスの塊すぎるのよ
オリジナルデッキの話が出るだけで自分がバカにされてるように感じるという
相当やばいやつだと自覚したほうがいいぞ 二ルフは有用ブロンズ切らずキーカードに密偵与えさせないで如何に3rまで持ち込むかが肝
出来ればショートで
手札差付いても墓地に有用ブロンズ無し密偵も大したものについてなければなんとかなることもある すしざんまいから出てくる1点ユニットにも対処できるのがデカい 逆に二ルフ側は如何に1rで有用カード切らせて不忠付けるかが肝
>>339
あるずーる型?
懐柔松露亭やってるときはあるずーる型なら結構カモだったけど
たまーにいる昔ながらの急所スぺスコはきつかった有用ブロンズでないし不忠付けたいやつもいないし >>342
剣歯虎マドック堕落熱波の超コントロール型だよ デッキリストからぱくった >>343
ああそれ懐柔松露亭じゃほぼ勝てないやつだw
他の勢力には勝てる?
スコは献身共生でやってて4勢力で一番レート低いからやってみようかなあ
奇跡的に2550まで行ったけどそのあと急落したw >>344
苦手勢力はあんまりないけどハイテンポプレイが困るかな 3rロングだと手札事故する
献身だと卒業生とかリオガンとか辛いものが多いね なるほどありがとう
ハイテンポプレイ増えてるから厄介よね
特にシンジが不憫でならない
献身はまあそのあたりは諦めるしかないよね
卒業生は相手の手札次第ではなんとかなることもある
ラファードに強襲使ってくれたりとか
雨は実質人魚6点で出てくるし復活するしで無理 あと1勝でランク上がるって試合は、仕込み用のカードを引いてこない
2ラウンド目でも引いてこないってのもざらにある
ランク1桁になってからやたら顕著
そんなAIあんの?毎回笑えるよこれ
仕込みカードが手札に無いとほぼ無力で、パターンBがないデッキなのも悪いんだが 圧縮サーチを最大限積むしかAIに勝てる方法はない! いつからマッチする相手を対戦相手だと錯覚していた?
これはAIと戦うゲームなんだよ!
AIの裏をかくのが勝つ秘訣 ニルフ対策なのかブロンズのエンジン要素つまないデッキとか見るね
他勢力と当たった時を考えないのか?
スコもブロンズのキーカード出さないから1R勝てない人が増えたな
スコは1Rとって3R後攻にならないとまずいだろうに 守護者増やすか囮作戦みたいな名前で守護者付与と4ブーストみたいな呪文出せよ鬱陶しいねん 強力エンジン積めば積むほど同化二ルフには当たった瞬間に負けが確定するし
全ての元凶の二ルフが蔓延ってる限り楽しい環境にはならないよ ニルフミラーは先にブラーゼンス出した奴が自動で負けるルールに変更して欲しい
その時点で出した奴の敗けが確定するからやる意味ない アルトリウスヴィゴを目の敵にしてる奴多くね?
配備発動後は単なる同化じゃん
1ターンも場に出ているのは許さないと言わんばかりに即killデス
強キャラっぽい見た目だから? そらどうせ大きくなるんだから
5点とか4点除去あるんだったら使っといたほうが得でしょう
ブラゼはどうせ6点で出てくるし
不忠付けたいから拷問官はそんなに早く出てこないことが多いし
後にもっと除去したいものが出てくるとわかってる状況なら別だけど >>356
え?別に目の敵にしとらんけど?
そりゃあさ
出てきた時は3点よ?
でも同化あるやん?なあ?同化。
ほっとけば後々デカくなるやんけ。
3点ならほんじゃあ今の内に潰しとくか。そう思うのが普通やん?
3点ならブロンズ除去やユニット内蔵ダメージでどうにでもなるしな?な?
それは分かるだろ?
後々大きくなる危険のある可能性を安く潰す
これグウェントの真髄でしょ?基本でしょ?な?
なんもおかしな事無いやんけ
なんでそんな簡単な事に考えが及ばないのか
高くなりそうな敵の手持ちを安く抑える。基本。基本中の基本。
疑問に思う事すら値しない。 今日はworld mastersだぜ、とりあえず見よう 今回の視聴カードバックは芸術点高いから普通に欲しい 監禁使ってるガイジって懐柔相手のときいつも降参してるの?
そういうゴミみたいなデッキでプロランク来るのやめようぜ world mastersが何時から始まるとか、どのURL踏めば視聴できるサイトに飛ぶとか
公式で見つけられなくて笑える
ほんともう内輪だけの狭い世界だな ねえ監禁使ってる奴って懐柔相手に降参してどんなきぶんなの?
懐柔が多い環境で懐柔に絶対勝てないデッキ作る奴って ここ200試合の中で一番不快だったんだけど
監禁使うニルフって何なの?何の病気なの? >>362
今晩11時、twitchでgwentと検索すれば、時間前後でチャンネルが出てると思うよ向こうの時間の4時開始イベントは多くて、これが日本時間で11時。
俺もよくわかんなかった。ロシア/東欧?中心であるんだろうとは思う。 >>364
怒りは良くわかる。ほんとわかる。
プロランでレート上げていこうというならマジ辛い。未だに30試合ぐらい負け越してて、勝率が4割前後。 4連続イャーデンで4連敗
俺のデッキ死亡
来るようになってんだよな 両者がパスしておらず、かつ対戦相手の手札が満杯でない時に、場に出ている敵ユニットをこちらの手札にある戦術カード枚数分ブーストさせて、対戦相手の手札に戻す。そんで自分は一枚引くことか これ間違い
手札にある戦術カード枚数分
正解
最初からデッキにある戦術カード枚数分 × 相手ユニット1体を戦術カード枚数分ブーストさせて相手手札に戻す
⚪︎ 戦術カード枚数以下の戦力値の相手ユニット1体を相手手札に戻す
だと思う 奴隷化リダーアビリティと似た感じで 懐柔だと結局相手に2回使われることになるからどうなんだろう
不忠戻すとか?
あとはミルでヨアキム戻すとか
ハイパーシンでカンタレラ戻すとか糞みたいなムーブもできそう
破滅付き戻せて消えるんだったら工作員とか >>374
そっちのほうがしっくりくるね
キャラもリーダーカード時代の人物だし ヘンセルト13コスとは言えOP過ぎじゃね?
また攻城兵器強化やんけ マドック入れると奴隷化リーダー、コラス以外の消滅カード入れてる奴と
絶 対 に
あたるんだけど何で?
なんかそういう説明あった?特定のカード入れてると特定のデッキとあたりやすくなるって公式がどこに記載してるか教えてくれ
これ大事だよね、なんでこんな重要な仕様を隠してるの?
これ消費者センターとか行った方がいい?この仕様をちきんと説明せず公平であるかのようにマッチメイキングされたことで明らかに不利益を被ってるんだけど '俺だけが'不利益を被ってるよね
3点のカードを奪うか消滅できる効果ってマドック以外のデッキには何も不利益無いからね
俺は環境に多い北方と懐柔を想定してデッキ組んだんですけど?
なんでいきなり「奴隷化」「急所ミラー」になるの?
さっき俺がデッキを「懐柔」に戻したらまーーーーーーーーーーた「懐柔ミラー」がはじまったんだけど。 なんで4連続でマドック対策デッキとマッチしてるのにマドック使うのやめたら対策デッキとマッチしなくなるの?
おかしいよね、はやく説明しろよ
どういうアルゴリズムでマッチメイキングしてるかちゃんと説明しろよ 二ルフの懐柔 1番メタれてるの二ルフのマドック入りの名采配か??
やっててきついわ 名采配のデッキがほかのデッキにどれくらいやれるのかしらんけど 奴隷化ニルフで割と懐柔に勝ててるけどたまたま相手のプレイングがアホなだけな気がするんだよな ヘンセルトとかいたっけ
もしかして新カード追加くるの?
新カードでも調整でもなんでもいいからニルフ一強を変えてくれ あ、聞く前に調べたらよかったな
なるほど新カードか ミルヴァ嫌だなぁ
ますます守護者の価値がなくなる
この時代に守護者を使おうとすることが間違っているのか 虫クイーンはニュートラルも増やせるんかえ?
制限なしなんかえ? 大会があるから久々勢もロギンして、多少はアクチブ数が増えるかと夢想してみたがいつも通りの人口だった チャルボヌウ終わった。。。。。
一番好きなカードだったのに スコイアだらけになるよ
もうパッチ後に強そうなデッキの構想だいたい分かるから それでs4iOもスコ使いだすと
いつもミルとあたるのなんで?
ミルと当たるとなんで毎回トラひゃるんでミルヴぁ消されるの?
までテンプレ 私の高尚なオヤジギャグを理解できるものがこの板にいたとは 3Rの後半で降参してくるか回線不調になる奴が多い
これがランク1に居座り続けるお歴々 昨日から始めたけどめっちゃおもろいな。
シャドバに飽き飽きしてきたから丁度いい。
2千円の課金だけでここまでカード集まるの凄いな。 正味 無課金で資産あまりまくりの人いっぱい
いる世界やからな 課金は感謝とゲーム続いてもらうためのお布施的な感じよな >>397
始めたばかりか?
スコイア使うとロリコンとレッテル貼られるから
使うのであればそれを覚悟してプレーしてな ミルヴァって移動させた敵ユニット、ではなく敵を移動させたら自分がわざわざ飛び出てきて1ダメ負うの?
とんだアホの子じゃん twitchdropで受け取ったやつ全く反映されてないんですがどうすれば反映されますか? 1週間ほど前からドハマりした
イラストに惹かれて共生スコイア使ってたけど、
飽きたのでシンジケート作った
巨富でクリーヴァーとかハロルドで勝ちたいデッキだけど、ヴィヴァルディ銀行っていらないのかな?
積んでないリスト多い ジャンが一番のゴミだよな
劣化マキシーのくせに10コス8点は誰も使わないわ
6コス8点でやっと「消去法」で検討するレベル
こういうバランス理解してない雑魚カード実装しちゃうあたり、本当に運営はエアプ ブラーゼンスはコスト上げで前に戻すのなら
組み込んだカードから選択の仕様も前に戻せよ・・・ 他の勢力に比べるとだけどシンジは使いやすい圧縮少ないから
銀行で圧縮も兼ねられるのはいいんだけど
所持コインまでしかサーチできないから結構序盤つかいづらいんだよね
コイン調整もしにくいし
巨富だったらファー子使いやすいし、正義も入るだろうから入れなくてもええんでないの
まあ構成によるだろうが 来年のロードマップ出してない辺り怪しいんだけど拡張1回とかやめてね
ベータ時のデザインも粗方出してきたし仕事してくれ >>400
土日に始めたけどばかりやで!
ゲーム本編でも北方からスタートしてたのにちなんで北方からカード集めてる。
Tierに載ってた激情卒業生ってデッキでランク20くらいまできたけど時間忘れてやってるw
ただ、だんだんマッチング時間が伸びてきたかな?って気がしてて心配 >>401
そこなんだよね
スコには有効に自軍にダメ当てる方法も無いし
どうやって使うのかなって ラファードの報復のコスト上がってる。。、
なに抜いてなにいれよう 俺はチャルボヌウの修正を許さない絶対に
こんなマイナーなカードを潰すなんてただでさえ少ないカードプールがさらに少なくなるだけじゃないか 悪名高いブラーゼンスとアルトードは小指の関節を折られただけなのに
チャルボヌウは頭部切断じゃないか ミルヴァは自分じゃなくて相手ユニットに1点ダメージだったぞ
追撃効果を上手に管理できれば強い
そしてスコイアマスターの俺は余裕で管理できる
素人には難しいでしょうね 物語ノード最短止めで、鍵1つあたり鉱石49個、微妙だな ミルヴァが強すぎてニルフはもう脳死で破滅使えないね(笑)
暗殺者とかいうミルヴァのおやつ自分から出してくる三流ニルフはもう生きる道無いよ(笑)
まーた後攻有利ゲーがはじまるから覚悟しろよ モンスでマドック3体増殖させるのとかよく思いつくわ アップデートこないのだが、できてるメンツがいるってことは日本でもズレがあるのか >>424
aq、スペシャル以外にドゥードゥー使う感じ? >>426
公開された時から言われてるけどな
プレイ経験浅いのか? いや、浅いのは使ってる相手の方だなw
まぁシーズン初日だし人によってピンキリが凄いわ 遺言ってマンティコアとミルナがエース扱いされてるけど、こいつらって実際使ってみるとあり得ないほど役に立たないゴミなんだよな
遺言使う奴はまずこの2枚をデッキから抜くことを奨める マンティコアとミルナはウィーヴィス2体作ってロマンとして連続発動させるもの
なお現環境 これラドヴィッドの効果、1を上回るじゃなくて下回るが日本語的に正しいよな?
原文読むと、うん・・・ってなるんだけどさ。 猛攻撃アビリティでモークヴァーグ使ったら攻撃回数分全部加算されてアーマー20越えになってワロス
カッチカチやぞ スケみたいに除去が強い勢力になぜアーマーなんか付与させるんだろうな 連続で先行になる確率95%
先行後攻交互 5%
連続で後攻になる確率0% はい後攻になるとコラスも夢占いもお化けも最後まで引かなくてワロ 糞雑魚ノーユニットミルヴァしかいないから遺言デッキ捗るわ マドック入りスコイアとしか当たらないわもう
たまーに剣牙虎入りも見かけるけど相手にしてて何も楽しくない 自分からパスできないガイジ大杉
何も考えずに2R粘ってくるガイジ大杉
本当一人ずつさらしたいんだが 自分からパスできないガイジしかいなくてほんと終わってるなこのゲーム 絶対に誰もパスしなくてワロタ
パスのやり方知らないガイジしかいないのかな 低ランクキッズの特徴
・自分でパスができない、戦略的なパスを知らない
・何の理由もなく2Rで粘ってくる
・勝負が決まってるのに降参しない 今回のアプデはワースト3くらいには入るな
相性が定まりすぎていて開幕乙が普通にあるし俺もする レジス再生は長年不当な扱いだった
吸血デッキを救済した良カードやな 物乞い入れたジャックポットで貢物5で即座に9コインのやつ使うと
物乞いブーストして9点なる動き気に入ったんだけど
献身だとマドック剣士子対応できないからやっぱカスだわ パスされなかったおかげで有効牌を出さざるを得なかったのと
2r目に粘られて苦戦したのは分かった いや何も考えず思考停止でやってることが問題なんだが
ガイジの頭には戦略的に負けるって思考が欠如してる、またはパスのやり方が分からないガイジなんだから 他の吸血鬼に餌付けして貰ってゴリゴリにベース値上がるレジス草
吸血デッキのまともなフィニッシャーがようやく出た感ある 将棋や囲碁じゃないんだからさ
確かに戦略的な粘りやパスがあるのはその通りだがそれ以上に運要素の方が強いと思うな
賭けで詰めてみたけど思ったより相手の手札が揃っていたことも
これだったらあの時パスしときゃよかったなと思うことも多々あるぞ
そいつなりに何か意図があったけど裏目に出ただけであってそこまで罵る必要もないと思うけどな 日別クエスト進行しねー
何でも進行するの直したんだろうけどバグって進まなくなるんなら一生元のままバグらせとけよ 一つ言えることは井の中の蛙ってやつだ
プロランクにでも行きゃあお前さんの嫌う思考停止ガイジとやらはおらんはずだが シーズンスタートしたばかりだから負け確ゲームでも強い相手なら最後までプレイして手の内見せてもらうけどね
2Rプッシュの見極め甘いって話ならまた別物だけど というかこの連投くん相手に正論説教しちゃうとかグウェント最近始めたのかしら ミルヴァに完封されたのが悔しくてイフアラクアックス使って炙り出したのは俺だけでいい
スコイア同士の戦いとか物凄く不毛な光景にならんの? >>470
教えて、新カードがほぼ活かせなくて困ってる フィニッシャーが追加されたおかげで出し惜しみせずにカードが使えるから吸血鬼軸は本当に戦いやすくなったな
まあすぐに制限をつけられそうだけども マドッククイーンで4体+まで増えるな
これはさすがに修正くるで >>472
それもあるが活力がブーストに変わったフレダーが強い
大黒柱ができたことで持久戦に持ち込みやすくなった
アルプまで強化するのは余計っぽい アラキスクイーンは遺言に「そのユニットがモンスターの場合」って付けとけよ
新レジスもハラルドみたいに最初から上限付けとけ
悪用されて修正する事態になるの決まってんのにリリースする時まともにテストしないのやめろ 頭悪いガイジしかやってないんだからルールを1ラウンドにしろよ
全員2-0しか狙ってないじゃん
誰一人としてパスする奴いないんだからさ
1R勝って2Rパスする奴いないじゃん
100試合全部俺が先にパスしてるんだが いやなんでいつも俺がパスしないとだめなの?
えっ俺間違ってるんですか?このゲームってそんなにパスしちゃだめなんですか? 2R手札全部捨てて試合放棄しても絶対にパスしてこなくてワロタ 猛攻撃の「ダメージ状態」って白文字が赤文字になったタイミング(非破壊)でいいのかな
ブランと相性悪いな >>480
なにがあってもパスができないガイジがパスする奴練習してあげてるんだが
全然パスできてなくてワロタ >>482
お前だけ別のゲームやってない?いつも思うけど このスレ、オワコン過ぎて常駐ガイジとアホが馴れ合いはじめるフェーズか…キッショ お前さあ連投さんのことガイジとか言ってるけど連投さんに全然ダメージ無いからね?
連投さんがキショいのも自他共に認めてるわ
そんな当たり前のこと書いてけなしたつもりになってんじゃねえよ
連投さんに謝れボケ 連投くんは普通に古参で前からこの調子なので、
むしろリタイヤ者が多い中で長らくちゃんとやってる辺り暖かく見守るものだぞ
好きにさせとけ 配信者相手に5マドック決めてきたわ
ダンディリオンショー狙える やっぱ何、あっちの俺らも「TBはわしが育てた」とかredditでマジレスしてんのか 今季のニルフガードは他勢力に比べてパワー不足感あるな
おっさん2人がナーフされ新カードはゴミだし たった12枚のカードが追加されただけで結局はニルフが覇権のままなんだろうなと思っていたが
そうでもないんだな 対MSSと出血に対応したんだが、どっちも全く当たらなくて笑った
全然勝てねえ
もう飽きたのかよ ログインしたらデッキ全部消えてカードも全部未所持になってるんだが
どういうバグだよ・・・もう寝るわ ジャン・カルヴェイトは曲者だぞ
2Rで試合を終わらせることを想定して
デッキを組めば面白いプレイができる ドラフトバグって何も表示されなくなったんだが
勢力すら選んでなかったのから作り直すことすらできん
誰か助けて 俺始めて日が浅いんだけど、今日ようやく貯めた紙片で
ウッキウキでマドック生成したら
不明なエラーとか出て紙片だけ減ってマドックいなくて号&泣 ちなみに総合窓口こっち
https://support.cdprojektred.com/ja
さっきのURLはiOS選んでしまってるので自分のプラットフォーム選んでどうぞ >>498
>>499
わざわざ有難うございます
一応テクニカルサポートの問い合わせフォームから詳細送信しときました ジャンカルってデッキ覗いても並び順の見た目は変らんのな
自分で組んだデッキだから分かってるだろってことかい おぃ後攻のミルマドに勝つ方法を教えてくれ!!
それか列の場所で効果を発揮するユニットはコスト1下げてくれ
オリアンナとか忍耐魔導士とかよ
デメリットがすぎる プロランク行くといきなり5連続先行で草
さっっっっっすがプロ!プロの人たちってすごいね、天才じゃん
試合開始からすでにプロの立ち回りじゃん、天才すぎる
いやーやっぱプロってすごいね、才能ありすぎ
さすがプロ!かくじつに後攻をとっていくぅ!(三流実況者並の実況)
後攻をとっていくぅぅ
試合開始の瞬間から確実に後攻をとりにいくぅぅ
プロの人いますか?後攻とる方法教えてください(笑)(笑)
教えてください、僕後攻になるかどうかは運で決まると思ってたんですけどいま100%後攻なんでこれはさすがにおかしかなと(笑)
どうやって後攻とるんです?教えてください
教えろよおら教えろおらオラはよ教えんかいオラ教えろ
後攻とる方法教えてください
pls tell me how to get red coin
what effort do I need to get red coin? (笑) ミルヴァにはユニットのほうの古参兵いいかもね
突破できないのでは ニルフの新カード、アーダルはユニットの高ブーストを取り除くって使い方が良いのかな
取りあえず戦術デッキにジャンカルと2つとも入れてみましたって感じだけどイマイチじゃね?
ジャンカルは名采配でニュートラルも含めたデッキを考えろよ
俺は考えないから ジャンは雑魚カードだって俺の予言通りだね
劣化マキシーだからね、10コストの動きじゃないからね
結局高コストのサーチカードで低コストカード引っ張り出してきて爆笑ですわ
トライネットが頑張ってもコルグリムしか思い付かないしジャンは誰も使わなくなるよ てか魔女の集会どうにかしろよな
向こうの墓地にユニットがいないから使えないって弱過ぎだろなんで先に相手の墓地から出すんだよ
普通にやってたらお互いに墓地は肥えるんだからこっち側から先に3体出した後に向こうの墓地を
参照しろよなそれで向こうの墓地にユニットがいなかったらそれはそれでこのカードの強いところが出たってことでいいだろ よくはないだろうな
そんな性能にするならカード自体のコストを上げ出せるユニットのカテゴリーかコストに制限を設けるとかしないと壊れのなんにものでもないだろう ミルヴぁなら物乞い王入りジャックポで余裕で勝てるよ
懸賞金ジャクポだと無理だけど
こっち先行で手札さとれれてもほぼロング狙ってくるから
早めにパスしてやれば手札差付いてもいたくないし
他のデッキに勝てるのかとかは聞くな もしかして、流行りのデッキ専用デッキつくったら6割ぐらい勝てるんじゃないかなとおもったらここ15戦で10勝できたわ
相手は増殖シンジ?か、多いのがマドックやら列移動からめてひょいひょい出入りしてくる2点カードのスコ。ラッキーパンチを追い求める系のニルフも結構餌。
北方で返り討ちにしてこれはこれでたのしい。いままで汎用を求めて結局4割ぐらいしか勝てずにプロランみんなどうしてるのかとは思ったが、Banない以上は時流を把握して割り切った方がいいのかもな 報酬手帳のどれを取れば鉱石がより多く稼げるかまとめたテキストあるんだが見るか?
探すと表計算がヒットするけど、ツリー全部埋めたパターンしかねえっぽいんだよな
アバターとか要らねえじゃん。そんなのに鍵使うくらいなら鉱石ゲットしたいって思う輩は多いはず
どうせカード職人のままだろ? 2Rプッシュしてきて自滅→切断
これすっごく多いわ コストやパワーを省みず取って付けたかのように遮蔽や接近(間接)列にいる限り〜を付けるけどさぁ
それぞれメリットとデメリットが過ぎるんだよな
せめて遮蔽はコスト1上げて接近列〜はコスト1下げろよなてかそもそもいらないよなこの効果
遮蔽と列依存があることでゲームの楽しさが増すと思うか?俺は思わないね
みんなもそう思うだろ
百歩譲ってピエロや魔法学校のマゾ導士はいいが俺のオリアンナが飯を食えなくて死にそうなんだ頼むよ スコイアノーユニット移動が流行してる時に列限定カード使うとか正気か? 前シーズンまで列限定デッキみたいなの使ってたからクソ刺さってるわ
渋々今シーズンは別デッキこなしてる
スケ対策でザヴィエル入れるとか1枚ならまだしも
全面的に使えなくなるのはおもんない 吸血強化されたんだからいいじゃん
てか集会の仕様かえろ言ってたやつもそうだけど
強い動きには対策っていうのを用意してバランスとっているわけで
これ以上やりたいことやるだけの環境がいいのかあんたらは >>520
流石に吸血ガイジの列ユニットコスト下げろは誰も真に受けんと思うが
そもそも原作からして歩兵前列、兵器後列、その他中列の3列ありきのゲームだった訳で
元の要素全否定や
別のDCGやってくれとしか思わん すいません。
後発組でどこを探しても「拡張セット」が売ってなくて
すでにユールだ樽だで2万近く散財してるんですが欲しいカードは入手できず
残る手段は樽博打を繰り返す or 紙片だけなのでしょうか? 鍵貯めて手帳解放して鉱石と紙片溜めるといいよ
もうやってるだろうけど >>524
アドバイスあざーす!
その道しかないのですね・・・
精進します 欲しいカードがジャーニーにあるか確認したのか?
あればそれが楽 拡張パスは「その拡張が出た直後に期間限定で」売ってる
今は【クラシック-コンボパック】と下の安い分割パックがそれ
初心者の最初の課金はジャーニー含めて5000円以内でいいと思うんだけど、
カード揃えたいだけならわざわざ高いプレミアム樽詰め合わせのユール買うのはやめた方が良い
あれは動くカード(と星の粉)が欲しい奴向けのお得パックなだけ
静止画カードでいいからとりあえず欲しいって人には向かない
ジャーニーで鍵貯めて報酬手帳で資産(紙片や石)に変え、そこから樽引いたりカード作るのが常套
やりたい事が決まっててどうすれば良いか分からない場合はSNSかココで聞いた方が無駄にならんかも 皆さん色々アドバイスありがとうございます
ジャーニーはお手頃だったんではじめに課金しました
それが2週間前で、「あれ?なんでクエスト完了してるのに着せ替えできないんだろう?」
でっ、今朝クエストの追跡を確認したら「報酬未取得」ってのに気がつきました。。。
今、鍵が500以上、紙が4000以上。石も5000以上あります
まっ、前述の通り既に課金してますが、、、この脱力感。。。 >>528
訂正
鍵は現在1
紙と石は鍵を使ったあとの数字です 全然まっちんぐしねえ
ランク3に取り残されてんだわ
掃除でもしろってことかよ ジャックポットばっかりなんやがメタれるデッキある?? 魔女狩り入ってるタイプだったらミルヴぁきつい
懸賞金使わないタイプならラドヴィっど攻城北方がきついかな使ってる感じだと
いずれにせよシンジはサヴォラでクソテンポでるから
プッシュしてキーカードかリアビ吐かせるとか物乞い吐くまでやるとかしないときついかもね レート2320まで堕ちてワロタ
誰ともマッチしなくなってワロタ
しかも俺に何一つ落ち度がない負けしかなくてワロタ
グウェントのAIだんだん賢くなってきたなw
的確に嫌がらせしてくるようになってる
グウェントのAIいつか人類滅ぼすんじゃね? 先行になって手札差2枚確定してもパスしてこない基地外だらけで草
もう1ラウンドせいにしろよ グウェントはサーチ&デッキ圧縮をしながらカードを使い切る構成が大半という意味で運要素は少ないから事故や神引きとかも無いし本当にデッキ相性だけで決まるな特にアプデ後はそれが顕著
相性が悪い相手でもまぁとりあえずやってみるかという気が起きない 開き直ってハンド差つけられても1R勝てば試合勝てるようになったぞ
だからもう1ラウンドにしろよ3ラウンドやる意味ねーんだよ 懐柔ならツートップなーふされたからしゃーない
新カードも懐柔じゃ役に立たないし 相性という意味で、流行デッキ向け専用構成でやると勝率が上がったぞ。10回やって4回ぐらいしか勝てなかったのが、6回ぐらいは勝てる感じ。
新カードいれてきた移動スコか、よくわかんないシンジが多いけど、北方で概ね返り討ち。実質Banなのかと。 失礼、やっぱダメだな
移動スコ向けと、ハイテンポなシンジとでは対応が真逆にしなきゃで、勝率半々以下な感じになっちゃった。
シンジはまたコイン無限増殖でつまんない方向に戻しちゃっていかんでしょ。 舞踏会ニルフ使ってる初心者なんですがもしかして熱波と夢占いって必ずしも必要不可欠と言うわけでは無いですか?
いろんなデッキリスト眺めてると入っていない構築が目立ちます
今後自分のカードが増えていく中で抜いていけばいいでしょうか どっちも便利ではあるけど必須ではないね。特に夢占いはニルフやスケリッジは圧縮に強い勢力だから占いなしでもだいたい欲しいものが引ける構成にできるので抜いてる人が多い、って感じだね。
あとどっちもニュートラルだから「献身」デッキだと抜かないとダメだからかな。 こいつ自分のやりたいこと全部やって気持ちよく勝った癖にgg押さないんだな 20点以上差がつかないとパスできないカマホモ多過ぎて草 ママーーーーーーーぼく20点差がつかないと負ける気がしてパスできないのーーーーーーーーーー シンジってコイン無限増殖できるの?
比喩的な表現だったらごめん 負けるのはしゃーないとしてノンユニすこイアにだけは負けたくないからシンジ使いたいと思ってたんだが 適当にジャックポット使ってみろ
割とマジでそれだけで勝てる >>552
実質無限増殖は、慣れるとわかるとおもう。
懸賞金かけて破壊、ジャックポットとシギや銀行まぜて準備万端w
んで最後にフライテナー出してきてタウントしてくる奴がここ数日で5人ぐらいいた。
こっちは北方で対策デッキ組んでるのだけど、引きがはまらないと勝てないとは感じてる、1勝9敗な感じ。
またかYoと思うのはある意味希望で良いのだけど、さすがにげんなり。ランク3周辺だとこういうシンジでイキってくるのは、掘削機の時代から変わらない >>545
ありがとうございます
夢占いは抜いてメノクーホルンやフェルカートを入れてみます
熱波はイェネファーの祈祷が手に入ったら抜いても良いのかなと思ってます
少し前までシナリオやロケーションに対して熱波が刺さる環境の様でしたが今は違うんですね 使い方が下手なんかシンジをもってしてもすこイアに勝てんわ
物乞いサヴォラは確かに強いんだがそれ以外の部分でパワー負けしてしまう コイン9持ってラスト1枚にサヴォラ使えば4点越える
罠カスが10枚罠仕掛けてたとしても余裕で勝てる
だから罠使うのやめような糞雑魚スコイアカス使い まぁまだ慣れてないだけだと思うよ
横領シンジも試してみたら 物乞いの王の効果って貢物のコスト分のコインを得るんだよな
カウンターが9→0になったら登場してカウンター分を取り戻す〜だから実質9コインだよな
サヴォラの貢物コストが9だから物乞いの王の効果で9コイン得るはずなんだが
毎回5コインしか得られないぞ
どこを勘違いしているのか教えてくれ サヴォラ出すまでに計4コイン分の貢物をして物乞いの王のカウンターが5になっているのではないの?
ジャック、サラマンドラの魔術師あたりか、1~3コインを複数回貢いでるか まじで当たり前のように平然とジャックを使ってたわ
しっかりとコインを都度受けっとていたくせに気づかなかったとは情けない
ありがとう たしかにジャックは貢がない選択肢がないから意識の外にいくよね 自軍の管理さえできていれば相手対応薄めでほぼ必勝という点で
ここ1年のシンジは良くないよ
掘削機ナーフでギリ戻ったと思ったのに今回なんなのか。 市民増やしてサヴォラ物乞いで最後強烈にブーストしてくる巨富に当たってビビったw JP、横領、巨富
どんなリダアビでも脳死でサヴォラ物乞い決まるからな ジャックポット負けるときはサヴォラ手札になくてプッシュされたパターンしかほぼない
あとは物乞い事故でプッシュとか
負ける要因が自軍の手札しかほぼほぼないとか糞過ぎるわw >>568
昨今のシンジは、そういう自軍管理だけで決まっちゃうから、相手みて出し方変えたり、デッキの組み方考えなきゃなgwentの面白さ?を損なってるとおもうんだよね。スコの虎+罠も似たような感じで残念とは思うけど。
これらがアリならBan制度やって欲しいんだけどなぁ BANは正直あってもいいかなと思う
運営側で多分昔から操作はされてるけど
ホームカミング後にシヒル流行ってノーユニットが大量発生したけど
あの時流石にクソ過ぎて一回別ゲー行ってたからな やりたいことやるだけだから作業感でるよね
マリガンとか相手がなになに持ってるだろうから
こいつはキープしようとかほぼ考えなくても自軍の最適化だけしてればいいデッキ多いからね
瞑想もそうだったけどほんと最近顕著 今から当たり前のことを言うが聞いてくれ
正直全てのデッキパワーが完璧に平等は無理だと思う相性だってあるのは仕方ないんだよな
じゃあどうするかってことなんだが折り合い点としては対策のしようがないとか出されたら終わりのような不快なカードを作らないことだと思うんだよな
負けたけどあそこをこうしていれば、、と考えられる余地があれば負けも楽しい
ブロンズ限定構築とかがあったら派手さこそないもののより一点の重みや駆け引きが生まれて面白いはずなんだがシーズンイベとかではあったんかな >>572
その通りとおもうよ。そのダメ要素満載なのがシンジで、次点でスコだとおもうけど、ここ1年ぐらいずっとそんな感じかと。
なかなか工夫してるなぁってなデッキは3割ぐらいで、他はほぼテンプレというかメタのコピーがおおいけど、工夫デッキと戦うと負けてもGG出してるわ。なるほどーってのはある。
テンプレデッキはデッキで倒せるか!?ってな挑戦な気分はあるけど、引きがめっちゃ良くても、その「一枚」(シンジは1枚どころではないけど)でやられちゃうからグッタリ。 今シーズンは北方とシンジの2強かな
次いでスケリッジが強い
モンスターは相変わらずシーズン初期だけの1発屋
罠スコも所詮ティア1には勝てない二流
ニルフガードは新カードがゴミでテラノヴァとブラーゼンスが弱体化した上に、に各勢力の強力な新カードは懐柔で使ってゴミだから弱い そのGWENTで界隈で散々待望されているBANってどんなものなんだ
対象をユーザーが任意で?それとも運営が決めるのか? 指定勢力とマッチングしないようにして欲しいってだけ おれはジャンケンでグーだすから
パー出すやつとは当たらなくしてくれ
って話だろ? 特定のカードBANでいいのでは?
それを3枚(勢力不問)まで選べるとかにして
リダアビBANなら全勢力の内1個とか
そうすれば運営的にも壊れカード分かりやすくて調整しやすくなるかと 猛攻撃の修正が来てモークによるアーマー付与が1だけになったのは良かったんだが
精神錯乱やギガスコで相手が死んでしまうとアーマーが入らないのはおかしいよな
1ダメずつ与えて行ってるわけだから対象カードの元戦力値が1じゃない限り1アーマー付かないとおかしい >>575
大会でやるように、複数勢力のデッキをお互い用意して、うち1デッキを使用不可に指定できるような仕組み。
今ならシンジ一択では。パッチで壊れちゃった勢力ができても、ひとつならなんとかなるし、あまりにBanが多いと運営もいろいろ気付きやすくて皆happy BAN待望なんてされてるか?
ここでしか聞いたことないけど 4勢力レートあげなあかんのにBANあったら偏るからやらんでしょ
そんなことしたら糞デッキが浸透する前に使いまくったやつが有利になるし
今でもメタ回る前に使い倒したほうがレート上げやすいけど
全く使えなくなるのとは話が別 そもそも人激減でまともにマッチングされないんだからBANなんかもってのほか
とりあえずマッチングのシステムを変えろ全員同じでいいだろもう もう今年追加されたカード全削除して去年の今頃に環境戻せよ
ヴィーちゃんであーだこーだ言ってた頃が懐かしいわ
あの頃はもっと人いただろ 過去のジャーニー復刻って買い切りのスキンとして来るのか?
それともバトルパスとしてまた来るってこと?
持ってない人は嬉しいだろうけど持ってる人は同じ内容だとモチベ保てなくね。
復刻と共に新規のもくるなら良いけど んー、アルズールとシリくらいかな欲しいのは
あの頃休んでたからな
また順に回ってくるとかだとダルい
別に出そうと思えばダンディリオン、サスキア、イオルヴェスとかまだ一応弾はあるし
新しい方の制作が間に合ってないのかもな ヴィーちゃんといえばウィーちゃんが2コストも下がったな
ひっそりと暮らしてる婆さんになぜスポットを、、
ラドヴィッドは盾の壁だとしても命令を使ってやっと10マナ10コス相当かコスト分の働きでみたらブロンズと変わらん気がするな ラドヴィットナーフされたことに気づかずにまだ北方ウィッチャー使ってる情弱いてワロタ まさかラドヴィッド反乱予測してなかったってことなのこれ
流石にエアプと言われてもしょうがないだろw 地味に兵士としても働いてくれるラドヴィッド君嫌いじゃないよ すみません
ニルフでの再生レジスの対策って何をすればいいんでしょうか
何度やっても最後に出てくる再生レジスに捲られて負けるので辛いです
なるべく拷問官を立たせて出血を抑えたりしてるんですが少し厳しいです・・ >>594
シラードですか
確かに奮起にも刺さりそうで良いですね
ありがとうございます! ニルフに密偵も封印も持たない16に育った俺のフレダーを奪われたんだがなんでだ?
もちろん人形使いなんていなかった
操る者で生成したフレダーだった気もしたけどそれがなんか原因あるのか?
とりあえず相手の墓地だけでもと2Rが始まった時にスクショを撮ったんだが落ちてたカードはヴィゴ、スノードロップ、魔道暗殺者、王殺し、そして俺のフレダーだっだ
リダアビは名采配だった ウィーヴィスが10になったからコラスと入れ替えたけど、扱いが難しいし移動されたら終わるので結局不採用になった 人形遣いいないならただの勘違いでは
ただコピーしただけじゃないの?
ミルに公爵入ってんのかは疑問だけど
少なくともその墓地じゃそれ以外にフレダーいるの説明付かなくね
操るもので生成したかどうか覚えてないなら記憶あやふやそうだし
そもそも操るものでコピーして更に奪われたなら墓地フレダー2体いるはずよね 「奪われた」というのが
ゲーム用語の強奪のことを言ってるのか
生成された(コピーされた)と言ってるのか
定かでないっていう状況だし勘違いだろうね
一応、お願いショープのパターンあるけどw 熱波か祈祷で自陣の16フレが消される
ニルフ陣のフレダはブーストしている
この辺がゴッチャになってんだろ ごめん細かくいうと魔導暗殺者3、フレダー2、王殺しは3枚だったあと瞬間移動2枚もあった
本当にこの目で見たんだよ目の前でヒョイって反対列に行くのを
20点差以上ついた状態で更に見えざる者とフレダー2体とで自動でブーストしてくれるからと
安心してパスしたらたった1ターンでひっくり返されたんだよ
ボードを確認しようにもこっちはパスしてたからすぐに次のラウンドへ行ってしまって
やっぱり説明つかないよなレイプされた気分だよ強奪された瞬間の証拠がないのが悔しい 墓地も強奪カードないしミルは強奪なんてしてこないしな
そもそもそんなでかいの奪うの人形遣いかショープか封印強奪ぐらいだし
勘違いじゃなかったらバグだな
シーズンだったら有り得る ハイランダーには思えないからやっぱ勘違いじゃないの ショープは破滅ついてるけど本体のほうは付いてないから残るでしょ確か
たまに二回使われるし みんな親身になってくれてありがとな
みんなのおかげで墓地を見る限りあり得ない現象だと知ることができた
ただ目で見た光景は今でも鮮明に覚えていて自分のことも信じたいからバグだったと思うことにする 初心者で紙版8000くらい貯まったんですけど今作るならどんなデッキが良いですかね?
シンプルイズパワーみたいのが好きなのですが 今環境で勝ちてぇってならシンジケートかなー
戦士スケあたりも脳筋でいける 遺言捕食(ブーストデッキ)
→モンスの基本。自陣ユニットを捕食して遺言を発動させるシナジー
ヴィーデッキ、ウィーヴィスデッキ、ケルトゥリウスデッキなど多方面に派生させやすい
スペシャルスコイア・スペルスコイア(ブースト、除去デッキ)
→略してスペスコ
スペシャルを使いまくってシナジーを出しながらフィニッシャーで打点を出す、実は割とシンプルなデッキ
ラストセイを取る為に1R目を必ず取り切るのが安全
スケリッジ戦士デッキ(除去寄りデッキ)
→アイストとリーダーアビリティを組み合わせ、高打点を叩き出すデッキ
同じくブランを使用した船デッキも復権しつつある
Tierが上がったのはシンジのジャックポットやモンス吸血鬼、北方攻城兵器だと思うけど、
どれもシンプルではないので割愛
ニルフの同化も派生しやすいけどコストアップ等で弱体化したので現在お休み中 ジャックポットばかりでつまらないわ
シンジケートへの対策など存在しないから今シーズンずっとシンジケートだらけになるよ
もうつまらないからしばらく引退しますね スケリッジの絵柄好きなの多いので戦士スケ目指してみます!
栄光でやってみます。 シンジだらけのおかげで今ニルフのコルが大体勝てるぞ
最大の弱点のニルフがいないからやりたい放題 でも不思議だよな
前シーズンはシンジなんて鳴りを潜めてたのにな
前シーズンのデッキと変わったところなんて物乞いの1枚だけなのに
物乞いなんて10コス13点でエンジンでもなんでもないんだぜ?
と思っていたが書きながら気づいたわ
勝手に出てくるってことは実質手札1枚分それも10コスのゴールドレジェンドカード
を確定で余分にドローしているのと同じか、、、あいつらは手札11枚で戦っていたんだな 物乞いは謝礼なくていいでしょ
新規カードはインパクト重視でなんでもかんでも盛りすぎ 大胆セリスも圧縮+エンジン
似たような性能でエンジンつかないフーベルト… シンジというかジャックポット確かに強いけど、他のデッキも十分強いからそこまで偏った環境だとは思わない
ただ北方とモンスは微妙かも 組みかけの炎誓いシンジのデッキがある事に気づいたんですが現在どんな感じでしょうか
死に絶えている様なら解体して北方かスコイア辺りを組もうと思うんですが・・ モンスや北方がスタートダッシュを切るけど結局はニルフに落ち着く
シンジも懐柔ニルフには勝てない シンジ使ってるけど手札事故んない限り懐柔に負けないけどな >>621
>>622
まだ炎誓い強いんですね
もう少しカードが揃ったら完成させてみます
シンジはコイン管理が複雑だと聞いているので色々勉強してみますね シンジはじめて使いはじめたけど勝てるけどあんまおもんないな
サヴォラの受けが強すぎて全然ひりつく瞬間ないわ みんなゆうてる通りひいてたら
けっこう勝ててひいてなかったら負ける あと後攻ひいてるかもほかの勢力よりか重要やな 後攻引いてたらより強いけど、先攻1ラウンド目は勝てなくても手札差さえ付いてなかったらなんとかなるからな
シンジは一枚一枚で完結しているカードが多いから2ラウンド目のプッシュは効かないし >>627
1R負けたら敗けだぞ
なんともならねーよエアプ 先行で負けたらなんともならねーぞ
先行で手札7枚で即パスして勝率6割とってから言え 100試合して勝率6割な
いや4割でいいわ
先行で手札7枚パスして勝率4割とれたら前言撤回してやる 手札差1枚不利で1R勝利>
で手札差2枚不利で1R勝利>>>>>>>>手札1枚有利で1R敗北
だぞ三流 グウエントは1ラウンドで勝負が決まる愉快な3ラウンドゲームだぞ
そもそも3ラウンドやる必要がないんだぞ すまんすまん、負けが続いてコーフンしちまった
忘れてくれぃ 興奮しすぎw
まあ確かに1r取ったほうが圧倒的に良いけど
自分の手札と特に相手のデッキと相談するべきだから
何でもかんでも1r取ってプッシュじゃ勝てないでしょ
スコが相手の時はサスキア出てきたらまず1r取れないから
先行だったら手札差イーブンでパスするのは全然ありだし
逆に剣士子サスキア出さず温存してる感じなら取ったほうが良いし
後はサヴォラ引けてるか引けてないかにもよる すまん先攻1ラウンド目で手札差つかずに負ける状況っていうのがそもそもありえん話だったな
それは後攻で負ける場合の話だったわ 一度負けたら同じ勢力と連続でマッチする仕様なんで隠してるの? 勝つたびに違う勢力と戦わされて、一度負けるとその勢力と連続であたる仕様あるよね。なんで隠すの?ちゃんと説明しろよ
https://i.imgur.com/b68Dfvm.png
隠すなよちゃんと公表しろ
なんでプレイヤーに通知するべきマッチメイキングのアルゴリズムを隠すの?5000試合やってる俺にごまかしが効くと思ってるの? 質問なんですが先ほどマリガン中に
Dagon99と言う様な表記とヤスギスの果実のリーダーアビのマークが出てマリガンか出来なくなったんですがバグなんでしょうか
もしかしてマリガン出来ないようにするような不正行為だったりするんでしょうか
サポートには一応相手のユーザー名とSSを一緒に報告済みですが同様の事が起こった事ありますか Dagon99エラーは去年から稀に報告されてる
一種のプレースホルダーが表示されてる状態で内容にあまり意味はないらしい ミルヴァや物乞いみたいな最後までデッキに残る強いカードが増えたからミル流行るのは必然だわ
イフアラも増えてる ミル使ったことないから分からんのだけど物乞いミルヴァ以外に対しての勝率ってどうなん?
仮想敵のミルヴァですら運よく消滅できたとしてもサスキアで押し切られる気がするんだが ミル自体は半分ロマンデッキみたいな物
ついでに1R普通にやると打点も出ないのでゴールドを切るしか無くなる場面も多々
それを解消するのが名采配スノードロップだった
今それが流行ってるかは知らんけど
勝率が特別高い訳ではない
何よりやってておもんない
1Rに来てほしいカードの制約がきつすぎて毎回マリガンにキリキリするのが嫌でやめる 北方ウィッチャーしかり遺言しかり過去のメタがまた復権してるよな >>640
そうなんですね
変な画面が出るだけなら良いんですがマリガン中に何を押しても反応せず時間切れになってしまったのでマリガン出来ないようにする不正行為だと思ってしまいました
ありがとうございます 北方は魔術師デッキなんで使われなくなったの?
あれ苦手だったんだよなエンジン多すぎて
シンジが復権したからか? 今シーズン、ミルデッキで100試合以上やったけど2割くらいしか勝てん
引きも出しも上手いこと来てくれないと何にもならんからな
引きだけで行けるヴァイパーのほうがまだ勝てるだろ 今流行ってるすべてのデッキに勝てるのはコルよ
シンジにはほぼ100%勝てる遺言モンスも余裕
最近ちらほら見るゴーレムニルフよりもこっちのほうが満遍なく勝てる自信あるわ
https://i.imgur.com/0uhB4TI.jpg コル初めて見た時は感心したなぁ
ミルはミルでウザイがまだ可愛げがある
ミルヴァの方はまじで鬱陶しい相手しててまじでおもんない
こっちはなす術なく除去られるのに自分は耐性持ってやがる
一番許せんデッキだわまぁこっちがおもんないと思うほど相手にとってはおもろい状況なんだろうが 結局ニルフはハイパーシンが強いんじゃね?
と思って似たようなデッキにはなってるがヴィルジフォルツなしで千のおとぎ話か…
ちょっと参考にさせてもらうというか試してくるわ >>650
ハイパーシンとコルグリム複合か
どっちも似たシン系統だけど自分で複合で組む気無かったわな
上手く組んでるなーって印象
参考にさせて貰うわ ハイパーシンもコルグリムも今強いよね
ただ、どっちも使っててつまらんのよね
やること毎回同じだし
前シーズンの懐柔は強いし使ってて面白いし最高だった まぁでも試しにやってみたけどそんなには勝てんな
蛇もハイパーシンも出た当時重点的に使ってたから手順が間違ってるとかはないと思う
マリガンにほとんど困らんのは分かる
勝率で言えばまだ同化や兵士のが勝てるかも知れん ついに10戦全敗して草
俺は何一つ悪いことしてないのに負け続けて草
デッキ変える度に一番当たりたくないマッチメイキングされてて草
CDPRは人類滅ぼすAIの開発そろそろ完成させる気か?もう完成してるだろ
ここまで的確に嫌がらせ出来るAI作るのは見事だ
あとは好きなだけ人類を蹂躙してくれ
グウェントのAIなら全人類に嫌悪感と不快感を与えることが可能だ
ささ、どうぞ人類滅ぼしちゃってください レート2200の世界にガチでいるわけだが、これガチでアングラ感あるね
心の闇を感じるプレイばかり遭遇するぞ 松露亭温存、破滅2枚デッキに残した状態で3Rに引くカードが祈祷、暗殺、とどめのスペシャル三連続とかいう糞ムーブで草
さすがにやりすぎじゃないですか? レート2200なのに勝っても4しか上がらなくて草なのだ〜 レート2200はグウェントに「被害者」の役割を与えられた者達の集まりなのだな
分かるよ、まともにやっても勝てなくなった連中の投げ槍なプレイング、俺が何度もやってきたことだ
こいつらは俺と同じ「被害者」だった
理不尽に負ける役割を押し付けられた哀れな犠牲者
彼らは何をやっても勝てない。彼らに非があるのではなく、これはグウェントによるただの「選別」だ。 ミルナを使い回す遺言
父殺しウィッチャースケリジ
いまだに急所攻撃を使ってる時代遅れスコイア 俺も下の方のレートだけどダントツで多いのはミルと列移動ミルヴァだなぁ
特定のデッキには無茶苦茶嫌がらせ出来るけど通算での勝率は出ない、そんなデッキばかりだ
刺さらんやつに対しては即降参して刺さるやつに対してだけ虐めてるんだろうなデッキが陰湿なら使う奴らも陰湿だわ
だだの偏見だがあながち間違ってもいないはずだぞ ミルヴァを効率よく使おうと
1Rからリーダーアビリティを闇雲に使う奴
思考してんの? スコはなんか初見殺しみたいな偽装デッキ増えてきたな
北方はシールドが楽しそうで今日試してみよかな ミルヴァが多いせいで破滅へ誘う者と魔導暗殺者のコンビがあまり機能しないんで外してしまいました
あれ入れてるとミルヴァがとことん出てきてはデッキに帰っていくので・・ ?
何で?
列移動がキーなんだから何入れててもミルヴァは出てくるだろどうせ
対ミルヴァで何されても平気なのってゴリゴリのアーマースケくらいじゃないのか?
他のデッキは概ね苛ついてるよ ミルヴァには兵士デッキの帝国陣形はめちゃ刺さるけどね
けど相手はミルヴァばかりじゃないからな たまに計算間違ったのか、ミルヴァを無理矢理引っ込めるためにリーダーアビリティ使ってるのを見ると和む >>668
リダアビ+ミルヴァで5点食らうので5点以下の打点のキャラを並べる破滅+暗殺者だと簡単に処理されてしまう展開が多くて1.2体を肥え太らせる様にしています
追撃を発動させないように注意して展開していくのが難しいです
まだ低ランク帯なので試行錯誤しながらやってますよ リダアビなんて使わせたもん勝ち
相手がミルヴァしてるターンはこっちもやりたいことやり切った方がいい リダアビ+ミルヴァで5点、それに4コス4点の雑魚呪文と合わせると1ターンで10点以上に育てないとやられるからな。リダアビ使わせたとはいえ4コス雑魚呪文でこっちの要を処理されちゃ敵わん >>669
そうだね。最近多目なそういうスコや、物乞い系のコイン向けの専用デッキ組んで当たったときはハイハイってな感じだが、4割ぐらいしかそういうテンプレデッキ使ってる人いないって感じだなぁ。
6割非テンプレって面白いと俺はおもうけど、やっぱ勝てないのよね。 ミルヴァ使わせても破滅魔導は入れるべきだよ
ブロンズで11点、分散して打点が出る
しかも圧縮まで出来ちゃう
後攻なら10点差までに抑えておけばパスの返しの11点でラウンド取れる
こんなカード入れ得以外の何者でもないわ >>671
専用デッキ組めばかなり爽快だが、ほかのデッキに勝てないから憂さ晴らしに使うといいかもってな感じかな、と。
剣歯虎無力化されて、爆弾当てる先がなく、セコセコ忍者っぽいのが動き出したら一掃され、最後は落ちていく移動スコは結構スカっとするけど、そういう時に限って北方やらスケが出てくるからw
でも意外とシンジには効く感じ。 ミルヴァと監禁にだけは負けないデッキを教えてくれ
こいつらだけでもぶっころしてぇんだ
もう我慢ならねぇ そもそも共生ばっかになってきてミルヴァ入りと当たらんな オフィルが追加された辺りからの復帰なのですがカジュアルマッチって無くなったのでしょうか? >>679
少し前からだけどトレーニングの項目に統合されたよ
かかしのカード選んで、対戦相手をAIじゃなく他のプレイヤーにチェックする >>680
ありがとうございます!
環境激変してて戸惑ってますが、いろいろ試してきます! ミルヴァはガイジすぎてマジしょうもないからさっさとナーフしてくれ
つーかハゲが農夫量産するよりタチ悪いからこっちの方が優先だろ それな
ハゲもたしかに強かったが
ほかにもっとあるやろ!
というのが正直なところだわ
ハゲなんて壊れ度で言ったら上から8番目くらいやろ多分知らんけど 小さい頃から魔術師のお姉さんにいじめられてたストレスでハゲてまだ若いのに国王を任されてもう十分苦労してんねんから少し壊れてるくらいの能力は許したって。。 ミルヴァとかサスキアは干渉不可だからダルい
無理してカンタレラで引くくらいしか出来る事なくね?
せめてサスキアの耐性取ってくれよ 耐性持ちが4から3になってもなんか変わるか?
無作為に3ダメ与える呪文かユニットがおったらごめんやけど 砂嵐かぁ
普段使われていない呪文が使われるようになったらいいなぁ
もうすでに使われてたらごめんやけど サスキアから最初に出てくるユニットが大抵4ベース
ここがズレるだけでめちゃくちゃ対処しやすくなる 確かにサスキア、フクシャ、デトラフ辺りの壊れっぷりに悩んでます
特にデトラフってカウンター付きで増殖しちゃいけない気がするんですがアレは良いんでしょうか・・ デトラフは確かに生み出す点数は高いけどなぜか許せるなぁ同じ点数でもブーストだとハイハイどうぞっていう感じだがダメージだとイラつく
マンドラゴラはチャルボヌウが修正される前ではあるが忍耐の数値を乗算するのに使ってたなぁ デトラフが壊れじゃなくてあれはアラキスクイーンがおかしいってだけだからね いま新しいデッキ作ったときによく当たる勢力はニルフじゃなくてスケリッジになってるな キノコでも戦士でも雨でも船でも殴り合いめちゃくちゃ強いからなスケ ミルヴァに強いデッキ教えてくれ
多分スケだろうけど
単純に腹立つ 海賊スケ
シールド北方
兵士ニルフ
ぐらいしか思いつかない >>699
海賊とシールド使う!
ありがとう
ちな兵士ニルフは列制限あるユニット多いので序盤キツイ
テコ入れ入ってないからインフレごりごりのスペスコに追いつけない
むしろ弱点まである >>700
オススメしたあと気づいたけど海賊だとダメージソース活かしきれないかもしれないからこれもボツかな、スマン おけおけ
一回シールドベースで組んでやってみる
ありがとう ミルヴァはニルフ古来のデッキに
最近のカード織り交ぜれば勝てるよ
5戦シムラス入りと当たったけど全勝
しかも3Rも大差で勝利
レイダ入にはキツイかも >>694
ちゃんと調べてみたら本当の壊れはアラキスクイーンだったんですね
デトラフには占い師で破滅付けるようにしておきます・・ ジャックポットや巨富に全然勝てない、誰か対策方法教えて 三日前とかに始めたんだけど
たまーに異常に強いのと当たる以外は
お互いにギリギリの勝負で面白いな スコイア使うと北方と絶対に当たらなくて草
どうしても俺に有利なマッチをさせたくないらしい
試しにスケリッジ使ったら連続で北方で草 コラス抜いた瞬間コラス以外で対策できないデッキとしか当たらなくて草
コラスいれた瞬間コラスを腐らせるデッキとしか当たらなくて草 俺だけが差別されてて草
どうせ俺が北方使ったらスコイアと当たるんだろ?
なんで俺がスコイア使っても北方と当たらないのに俺が北方使ったからスコイアと当たるんですか?
俺だけが不利になるように世界が動いててくさ
もういっそBANしてくれませんか?
そんなに嫌いならどうぞBANしてくださいおねがいですから 俺のデッキへの対抗策を敵じゃなくてグウェントのシステム自体が考えてて草
結果的に頭の悪い敵が何も考えずに勝ってて草
これ社会の縮図じゃん
サイバーパンクのシステムもグウェントみたいに作れよ 勝った次の試合のロードは糞長いのに負けた直後は速攻でマッチして笑う
よっぽど苦手な敵探すのは得意なんですね スコイアで20回やって対北方0回なのにスケリッジ3回で対北方2回はおかしいですよね
ちゃんと説明してください
なんで説明しないんです?別に詳しく述べる必要ないんですよ
「プレイヤーの傾向に基づいてマッチメイキングのアルゴリズムを変えています」の一言だけでいいんですよ?
なんで言わないんですか?消費者なめてるんですか? スコイアレート2550あったのに2480まで落ちて草なのだ〜 運営が言わないんだが俺が変わりにマッチメイキングの傾向説明するね
vsスケリッジ
新しいデッキを使うとまずスケリッジと戦うことになるぞ!
vsマイオナ
「コラスの熱波」をデッキに入れていない場合、マイオナと当たりやすくなるぞ!
vs北方
スコイアテルを使ったとき北方はBANされるからマッチしなくなる!
北方と戦いたければスコイアテル以外を使おう!
その他
・連続で負けると、同じ勢力と当たりやすくなるぞ!
このアルゴリズムの優先度は高く、負けが続くと異常な早さで次のマッチを用意してくれるぞ!
・連続で勝つと、使ってるデッキの苦手な相手を探すためにAIが長考するので、次の対戦まで少し時間がかかるぞ!
この間は1分くらいで区切りのつく暇潰しや作業を用意しておこう!
グウェントゼミがキミの苦手を見つけてくれる!あとはキミの弱点を克服だ!(白目) 献身シンジケート10戦
先行率7割
勝率4割
初戦北方(笑)
コラスがないと詰むデッキ3戦(笑) 献身シンジ使っててコラスないと詰むと相手とかぬかしよるわwww >>718
献身シンジで何度も蘇生してくるメルシーヌに対処する方法を教えてください メルシーヌかよw
逆にメルシーヌに熱波とかごちそうさまなんですけど いまだにケルたまにあたるけど移動スコイアに対処できるんか >>721
ワイケル使いだが当たった瞬間即降参で余裕で対処出来てる デッキのキーカードに列制限あるとそうなるよな
だから北方魔術師も壊滅したんだろうし
今は即降参しかない
今後「列移動しない」的なステータスや付与ユニット追加されれば芽は出てくるかも知れんが スコイアばっかあたるんだけど
ひたすらにターンが長え >>714
かなり同感
最後の別作業は、別ゲーと並行していて良く開始を忘れてしまうのが注意かな 今のスコイアは勝っても絶対GG押さん。それくらい不快
ナーフするにしてもゲリラ戦術を2回にするとかバカなのはやめてくれよ
普通にミルヴァとサスキア消すだけでいいから ミルヴァとか実質手札+1枚だからな
俺は手札差が付いた状態で始まるカードゲームをこれ以外に知らない
更に言うならほかの高コスゴールドカードは引けなかったら丸々損だから夢占いを入れてまでサーチするデッキもあるくらいだがこいつは引く必要すらない おそらくエンジンとしては1番強いであろうデッキからユニットを引っ張ってくる能力に1番強い状態異常である耐性を付けるという異常事態 >>727
気持ちはすごくわかる
ヒョイヒョイ出入りする奴+剣歯虎+最後の罠連発は
なんでか至極腹たつ。干渉できないからかもね。 相応にニルフで専用デッキは組めるが、この移動スコ以外だとてんでダメで、レートが300下がった サスキア対策に嵐というカードが効きました
相手の活力も一緒に消せて良い感じです
ものすごく久しぶりに移動スコに勝てました >>733
ありがとうです、熊化とか入れてたけど、もうちょいやって見る そして賄賂でかなり10点以上が出てくるアルゴリズムもどうにかしてほしい。これは随分前から。
ユニット16枚で10点以上3枚の構成で、5試合対ニルフで5回ともシャニやらアンセイス引かれて結局ガチャで負けた。
16枚カードがあり、10点以上が3枚で構成されているとき、16枚から3枚選んで、10点以上が出る確率は
(3C1 * 13C2)/16C3 = 3* 78 / 560 = 41%
(3C2 * 13C1) / 16C3 = 39 / 560 = 6.9%
(3C3 ) / 16C3. = 1 / 560 = 0.1%
10点以上が1枚としても、5試合で2回以上でちゃダメだろ。ほぼほぼ全部、でかいのが出てるとおもうぞ。
って確率計算これでよかったっけ?勉強になるわありがとうCDPR!? 2積みのブロンズも1種類でカウントされてるから、無駄にゴールドが出やすいんだ。 枚数じゃなくて種類なんだな
それはそうと賄賂って言うほど強い?
初めてみた時相手のデッキにあるカードを抜き取ってプレイかと思ってビックリしたけど複製だと知ってなんか拍子抜けした記憶
たしかにコスト以上の働きをすることも多いけど壊れほどでもないような サスキア使った瞬間風切りとザヴィエルいれてる知的障害者とあたってワロタ
500戦やって一度もあたったことのないガイジとあたって草 サスキア初めて使ったら他のデッキで500戦やって一度もマッチしたことのない風切がでてきて草 NGMillデッキでガン攻めして追い込んだのに負かされてGGまで貰うと対戦も人間としての器も負けてオーバーキル喰らってしんどい >>738
いた。今のスコは鉄板の移動/剣歯虎/罠パターンを意識させている上で、移動はヒョコヒョコ入れながらも昔のオーブ呼ぶパターンなどの派生がちょいちょい居るからかなり無理筋。かなり特化デッキつくるものの難しい。
でも、こんな中、そういうテンプレデッキでやってくれる人がいるからこそ倒し甲斐も生まれるわけで、感謝する様になったw そんな方とは全く話は合わないだろうけど >>738
いた。今のスコは鉄板の移動/剣歯虎/罠パターンを意識させている上で、移動はヒョコヒョコ入れながらも昔のオーブ呼ぶパターンなどの派生がちょいちょい居るからかなり無理筋。かなり特化デッキつくるものの難しい。
シンジもしかりだが、そういうテンプレデッキでやってくれる人がいるからこそ倒し甲斐も生まれるわけで、感謝する様になったw そんな方とは全く話は合わないだろうけど 低レートでミルを使ってはいけない理由
・雑魚は圧縮しない
・雑魚はニルフガードを好むぞ
しかも雑魚はバランスのセンスがないので脳死で相手のカードをコピーするカードを大量に使うのでなぜか自分のデッキが枯れるぞ レート2300ミルで10戦した結果
先行率 7/10
vsニルフガード 4/10
勝率 3/10 今の環境で8コス10点は別に普通のコストパフォーマンス
ニルフなら死者の舌とかの方がよっぽどおかしい ジャックポットのシンジケートってもう即降参でいいような気がしてきました
サヴォラと物乞いで点数出過ぎてて無理ゲーなのが続くのでやっても無駄な気がしてきます・・ いやだから前貼ったコルデッキ使えば絶対勝てるのになんでやらないの
ニルフ以外全部勝てるぞ >>748
前貼ったコルデッキが何の事かさっぱり分からないですが強いんですね
また色々試してみます シンジとかはムカつきはしないから
やりゃいいと思うけどな足掻くのも面白いし
スコイアはサスキアとアルズールとかはいいんだけど
罠と爆弾関係のアレら移動関係のアレら剣歯虎が糞イラつかせてくるから降参もわかる
なんだかんだ最後まで行くと勝てる事多いから
スコって実際弱いんだけど凄く不快になるからな不思議と >>748
手札差付けられたジャックポット相手でも余裕で勝てた
サンキュ Steamだと同接1500人くらい
ちなみにシャドバは3000人くらい >>754
steamのは自力でみたんだけどgogのって見ようないよね? コルデッキとやら教えて頂戴
スコに勝てずにあけましておめでたくないので
なんとかしたい >>756
>>650
これじゃね?
speci、shinmiriも昨日コルグリム使ってたけど流石にスコイアには負け越してた印象ある それスレで出た時にやってみたけどランク3より上は普通に通用せんかったな
あと、あの時は名采配コルグリムミルが流行ってたのはある
相性最悪だしな シンジに絶対勝てるデッキなんだがみんな飽きたのか減ってきてるのがな
スコモンスはどのデッキも大体勝てる
スケは錬金術は行けるが猛攻撃は厳しい上に最近増えてきてるからここを改良できれば
ニルフは即降参でいい
今回このデッキだけ使ってたがレート2560までは行けたからまあそれぐらいのデッキだな >>757
マジでありがとう、イケそうだね頑張ってみる。
いまのシンジで物乞いとかでめちゃめちゃ一般市民とかがブーストしてくるデッキにも勝てるのないかな?ドヤ顔でw?GGくるから悲しくて。。。 ?今のあのやたら物乞いでブーストするシンジに勝てるデッキあるならこれまたマジで教えて
ああいうの出しちゃダメだとおもうのだけどなぁ。。。あんま考えてカード追加してなさそうだけど、それならすぐナーフして欲しいよ。。。 シンジだろうがモンスだろうが北方だろうが一時の話題性はあるものの結局はニルフが強い、で落ち着く ある程度目新しいデッキにボコられてボコられ慣れたらあとは懐柔ニルフの本領発揮だもんな 個人的には捕食モンスが強い
どうにもならん事が割とある ニルフは賄賂で10コスト以上の効果がほぼ出てるんではないかと感じる。
こちらのカードとか使われて上手いこと運んで行く人は尊敬するけど、結局賄賂くじ引きでエースカード出てくると至極萎える
。全カードから3枚引くようにするとか、きちんとくじ引きにしてほしいわ ミルデッキに勝てないんだけどこれ本当に勝率3割のファンデッキなんか!? サスキアとかミルヴァとかアラキスとかぶっ壊れインフレカード増えてんのにまだ賄賂賄賂言ってんのかよ
使われやすいカード入ってる方が悪い
献身にしろ
>>766
多分最近勝率増えたと思う
スノードロップ、名采配、コルグリム採用してるケースが増えたから確実性上がったっぽい
それでも勝てる事は勝てるけどな
圧縮捨ててわざと単出しして、強いカードはちゃんと手元に握っとけば良い 自分で使ってみるとわかるが意外と上手く回らんからなミル
自分のデッキも上手く引く、相手のデッキからも上手く引く
両方上手く行く時がホイホイあるわけない >>757
まじで移動スコもシンジも撃滅できるわ
物乞いブーストは微妙だがハマればいける
相性悪い勢力(北方大好きなのだけど)でどんなに頑張ってもかなり難しいというのはあるな。ライリアブーストも封じられちゃったけど、あれって他からみたら今の物乞いなんだろうし。 やってて楽しいのはモンスだけどモンスにとって現環境はとことん向かい風
列制限まじでいらんグウェントの代名詞かなんか知らんが少なくともオリジナルのグウェントでは列制限は無かった モンスだと今はテトラフ?だっけのもっさり増殖をよく見かけるけど。
北方だと結局色々勝てない(自分だけかもだけど)けど、↑で教えてもらったニルフであっという間に2→0になった。移動スコとか物乞いシンジを捌けてとても良い気分、ありがとう教えてくれた人!! ほんとモンスは欲しがりさんだよなぁ
遺言軸でもアラキスでも向かい風吹いてないデッキはいくらでもあるのに オリアンナもウィーヴィスも列移動されて終わりなんだが オリアンナとウィーヴィスが終わったところで何か問題あるか? んな事言ったら封印されたら終わり浄化されたら終わりとかいくらでもないか?
列移動と封印浄化とかって同じようなコストでしょ? 嘆くばかりじゃなく考えて使えばやりようはあるだろう
例えばキーカードを補食したアラキスクイーンを魔女の集会で使い回してキーカードを複数体並べたりと面白い動きがやれるじゃない 移動スコはニルフが一番じゃないかな
しかしシーズン終了時期でようやく対策できたのは自身情けないけど涙 プロランギリギリで上がれるぐらいには連勝盛り返せた 1番のキングオブ糞カードは王殺し
異論は認めません絶対に許しません なんかリエンスコルグリムだらけだな
誰の配信デッキだこれ ジャーニーがまた1ヶ月伸びとる
別にいいが
また次が間に合わんかったのか 1月のバランス調整情報が来ない。
まだ運営はお正月休み中かな? また変なバグり方してんな
デイリークエが追加されないのに前日MAXまで使った更新回数はリセットされてる
そしてデイリークラウンボーナスは前日のまま
訳わかんなすぎてボーボボワールドに迷い込んだみたいだ 次回アプデでナーフされるとしたらどいつなんだ?
俺の予想では王殺しが消滅ではなく墓地送りに
祈祷と熱波がそれぞれコストアップ
だな 外人としかあたってねぇと思うんだけど
スコが話題になればスコとばっかあたって
シンジが話題になればシンジとばっかあたって
ニルフが話題になればニルフとばっかあたってで謎
ここ数日ニルフばっかだわ ニルフじゃないと移動スコやシンジの相手にならないからな シンジのサラマンダーデッキはかなり戦えるデッキだな トレーニングモードでまで切断してくる輩はなんなの?
負け確定のタイミングが多いけど降参すればええやん
そして切断する人は高レベルな人が大半なんだが・・・ え?え?え?
全然理解出来るけど??
ワイなんか負けが分かったらほぼ必ず切断してるけど?
だってポチポチ降参するよか数段スッキリするんだもの
正規の手段で負けを認めたくないから「糞が!死ね!手を煩わせやがって!ボケ!」って気持ちを込めて切断するんよ
そうすると降参より幾分スッキリした気分で次の試合に臨めるのさ
切断されて嫌な気持ちになるのもわかるよ?でもそれが目的で切断してんの。気持ち良く勝たせねーよボケが!って意味合いでさ
でもさ、でもさ、ワイもトレーニングで勝ち確の状態で切断される事かなりあるんよ
でもさ、そん時不快になるどころか「こいつ切断しやがった!wwざまぁ!!!ww」って普通の勝利よりも愉快な気持ちになるんよ。不思議と。
だからワイが相手に砂掛ける目的でやってる切断も意外に相手を喜ばせてるんじゃないか?と思ったりしてさ。最近はね。
ワイも不快な敗戦を緩和出来るし、相手も愉快な気持ちになれる。
それってwin-winやんね。
だからこれからも負け確になったら切断し続ける。
怒りと。激情と。そしてありったけの愉悦を込めてね。
だから切断されても気にすんな。それもグウェントだ。なっ。 >>791
お前の様な奴はCPU相手に桃鉄でもやってろよ トレーニングモードの切断は高レベルが多い
なかにはカンストしてる人もいる・・
考えてみろよそれだけ試合回数も重ねてきたわけだろ?
その成れの果てがトレーニングの切断で憂さ晴らしとは・・・
それが哀れで切断野郎にもGG贈ってるわ Tier1のテンプレデッキ相手だと負けそうになったら切断してしまうわwww やっぱ挑んでも勝てないからな!! >>793
試合回数を重ねてるからなんなんだ?
高レベルだからなんなんだ?
それが切断する事と何の関係あるんだ?
関係ねぇだろ? わざわざトレーニングにまでミルヴァやサスキア持ってくる奴とかいるしな
ケルトゥリウスとミルとかもそう
完成されきったクソデッキをトレーニングに持ってこられると萎えはする
俺は即降参だから切断はしないが気持ちは分からんでもない トレモにガチデッキやTier1デッキ持ち込んじゃいけないルールなんてあんの?
トレモにガチデッキやTier1デッキ持ち込んじゃいけないルールなんてあんの?
トレモにガチデッキやTier1デッキ持ち込んじゃいけないルールなんてあんの?
トレモにガチデッキやTier1デッキ持ち込んじゃいけないルールなんてあんの?
トレモにガチデッキやTier1デッキ持ち込んじゃいけないルールなんてあんの?
トレモにガチデッキやTier1デッキ持ち込んじゃいけないルールなんてあんの?
ねぇだろ?
勝手に変なローカルルール持ち出して不貞腐れてんなよ
ミルだろうがミルヴァだろうが何でもござれだ
それがトレモなんだよ 切断するくらいなら降参してくれはこっちの待ち時間が変わるからわかる
トレモにガチデッキ持ってくんなは全然わからん まぁウゼーって思うデッキはツエーってことだからしゃーないな
唯一ウザくなくて強いデッキはと言われたら吸血鬼くらいだ >>797
だから相手してておもんねえから降参してんだろ
そんなもんランクで散々見てんだから
何でそんな必死なんだ 意味が分からん
俺はトレモに持ってくるなとは言ってない
萎えると言っただけ
その上で俺は相性が悪い手札分かりきった様なデッキは降参してるけど問題あるのか
そもそも切断を問題視する話じゃないのか?
お前のレスだと降参してくれって話なのに、その通りにしてる俺は何か問題あんの? 切断がうぜえってのは全く理解できんな。実質降参で勝ち確なんだからありがたいだろ
待ち時間だって毎回ロープいっぱいまで使う遅延野郎相手にしてるより全然マシだろ >>803
実質降参で勝ち確だけど無駄な待ち時間が毎度ウザいから
降参にしてくれって至極単純な話でしょ >>805
復帰の見込みない切断なんて1分くらいで負け判定出るしその程度で苛つくとか人間小さすぎだろ
遅延野郎に当たったら発狂してそう
それとも1分で数百万稼げるビルゲイツか何かなの? >>803
まぁだから切断される側は自分がクソデッキの自覚ないんだから仕方ない
この話は平行線になる
あんま見た事ないデッキならそら興味持って手札見せて貰うけど
自分で組んでも誰か参考にしてもいいが試しに多少面白みのあるデッキ持って行けばいいのにな
全然切断や降参されなくなると思うが
数ターンで全部の札が透ける様なテンプレデッキとランク外で戦う方が無駄 例えばトレマでテンプレtierデッキを試してるような新規や初心者には無駄な時間ではないンだわな
そもそもこんな場末で愚痴愚痴垂れ流してる時間は無駄にはならんのか?w カードゲームに対する3種の志向性みたいな話があって、相容れないから、その志向間で話しても生産性はない。
運営がうまいことカテゴライズとかでマッチング組めば解決策にはなるのだが(gwentではBan制度導入か)。
個人的にはクリエイティブ派?なので、Tier1デッキでゴリゴリこられると萎えるし切断もよくわかる。 新規はそもそも重課金でもない限りカード動いてなかったり過去のジャーニー持ってないんで
大体区別は付く
いかにも初心者らしい初期カード入ってると尚微笑ましい
その辺の判断はしてる上で無駄って言ってんだぞ
FPSのマッチング待機の片手間なので大丈夫 まあ切断するようなおかしな人間とまともな話をしようとしても無駄って事だろう βから言われてる切断関係を今ギャーギャー言ってるって事は中途参入だしな
まぁ頑張れ 最近ランク1にきましたがスケが本当にキツいですね
効果盛り盛りのカード多くないですか?
フクシャもクラフもカードパワー高すぎて、みんなそりゃスケ使うよねって思っちゃいます いうて猛攻撃スケってシンジにはほぼほぼ勝てなくない?
最後の8+12+物乞い+αが相当キツいでしょタイプ的に >>815
シンジもカードパワー高すぎて困りますね
じゃあスケとシンジ作れって話なんですが今更1から2つもデッキ作るのも骨が折れそうで・・ でも結局一番カードパワーが高いのはニルフなんよな結局一番ね結局の所 パッチ見たけど全然面白くなりそうにないな
次シーズンはもうやらなくていい KOBは貰えるコインが増えた代わりにサヴォラだけでは引っ張って来れなくなったが
スカラベでも挟めばなんとでもなりそう 個人的にはお手軽消滅の祈祷熱波をなんとかして欲しかったな ただでさえ圧縮系クソなのにキュロットとローチ強化して何したいんだこいつら モンス面白そうな変更来たな
セルフイーター軸の遺存種モーンタートデッキとか出来そう あ…ヴィルジフォルツ強化なんすね…ありがとう…
まぁこいつの意義は敵のキーカード貰って自分のキーカード送る事なんで体力にあまり意味はないが
モンスの調整はいいね 封鎖に完敗されるて屈辱的なんだなGGしてこなかったわ
相手は森の精霊の遺存種デッキだったけど
2R精霊切ってきてこちらは封鎖アビ温存
3Rで20点差つけて圧勝だったわ
インフレ加速してもやはりプレイングよな
しかも相手は3巡くらいしてるレベルだぞ プレイングではなくデッキ相性です。
初心者らしいクソイキリ感想で非常に良いと思います
花丸をあげましょう GGの有無で相手の感情がどうこうとかも初心者らしくていいよねw ドラフトもシーズンモードもさ
クソ鉄板の強デッキを追求する上級者がどれだけビギナーを排除してるのか
ちょっと考えてみろよ
お前らが人口減らしてんだよ シーズンはお遊びだしドラフトは今存在してないし
通常マッチでも俺はテンプレ嫌いで自己デッキひたすら擦ってるだけだけど
ビギナーは知識量とか対策とか分からんから仕方ないとしか言えん
手加減して負ければいいのか?
これはテンプレ使いも同じ状況だと思うぞ
初心者は装飾も少ないしカードも動いてない
頑張って考えながらカード切るから判別つくし俺はちゃんと待つけど
心の中で応援はしてるよ
ランク外は初心者(又は近似レベル)同士のマッチングあれば良いのになとは思う シーズンモードのガチデッキに引くのはなんとなくわかる
シーソーとかやばいのはやばすぎるし と言うかシーズンモードは最適解のデッキ作られたらもう終わりだしな
それ以外は蛇足になる みゃもん1位確定なのか?
いままで2シーズン連続2位が最高じゃなかったか?
それもスゴイけどなw それにしてもスケに何の変更もなしだから新シーズンモチベあがらんなw
今期適当でいいか キュロット1コス下がったから
スケも4コスユニットを5コスにアップできるやん 今日から新環境なんかと思ったけど違うんか
普通にミルヴァが2ダメ撃ってきてびっくりしたわ 同化さえなけりゃ色々デッキ作って遊べるのに同化のせいですべて死ぬんだよなニルフは
ニルフ同士だと死ぬほど不利なのは考えなくてもわかるだろうにまじでこのクソ効果どうにかしろよ なんか同化使いもデッキ構成迷走してるから
ニルフ同士でもミスらなければ勝てる時は普通に勝てる
そして別に今は同化一辺倒なイメージは特にない
グロッグと戦術の方がよく見る アプデ直後のお祭り期間には配信せずシーズン末期にせこせこランクあげるのがいかにも日本人らしいですね ニルフは博打になりがちだからハマった時の
相手のウンザリはどれも一緒じゃね
王殺し1枚で相手降参みたいな事もあるし
逆に王殺しするだけしてボコされるニルフも居る
賄賂、外交術、懐柔なんかも運だし
配備スキル無視で勝手にカード出される糞みたいなカードとかやられる方はウンザリだろ 強い弱いはともかくやってて一番ストレスのかかる相手はニルフだな 地味だからヘイト溜まりにくいけど
やってることえぐいのはシグルドリファの儀式とかいう最強リアニ
スケで一番悪いのはこいつだと俺は思ってる モーンタートを救いたいと思ってデッキ作って勝てるようになってきたけど
結局モーンタート入れないほうが強くね?
って結論になった(´・ω・`) ドラフト3回やって、7勝2回、5勝1回
7勝の報酬は鉱石(150以上?)、タル1個、紙編、ゴールドカード1枚
鉱石は165と170を確認
金カードは >>851
召喚だし列は指定出来ないから配備アビリティは使えないが、
とは言え8コスなんだよなシグルドリファ
蘇生がスケのアドとは言え安すぎるわ 自傷リッピーデッキでギガスコーピオンの毒液を自軍に打つ時が一番生を実感する 毒関係だからガスおじのセリフ言ってるだけでは
毒デッキばっか使ってて欲しい このセリフで分からん人にガスおじって書いても余計分からんだろ 1週間前にウィッチャー3から始めたけどめちゃめちゃ面白い
紙片で3日ぐらいでテンプレの強いデッキ組めた。懐柔同化ニルフでやってるけど、やればやるほど相手の強いカードが分かって上手く立ち回れるようになるから楽しい
出血モンスによく当たって何回もぼこぼこにされたけど相手の火力取りと見えざるものを奪えばレジスでもひっくり返らない点差がつくから戦い方覚えれば基本どんな相手でも勝てるんじゃないかと思う
他のゲームよりプレイスキルの介入の余地が大きいのがいいね >>861
お手本の様な優秀な初心者
そのまま無理のない範囲で頑張って続けて欲しい 嫌われがちだけど、懐柔ニルフとかは初心者が回すには良いデッキだよな。使ってる内に環境デッキの事が自然と学べるし、スキル依存なデッキだから自力もつく。
少なくともデッキパワーでぶん回す様なデッキよりかは良い選択だと思う。 懐柔は慣れない最初のうちはボコられるだろうけどボコられるほどに自分が上達できる
懐柔で勝てるようになる頃にはあらゆるデッキが使えるようになってると思う
そしてめんどくさくなってくると懐柔デッキしか使わなくなるのよw 同化ミラーの盤面を不忠で先に埋めたら勝ちみたいな戦いの虚しさが問題 プロでもトップランクの人っていわゆるテンプレデッキメインなのかな?そうでないと勝率6、7割って無理な気もするんだけど、そうでもない世界があるのかね。 ってMyamonの公開デッキ見てもコテコテだから、やはり勝利至上だと自ずとデッキは収斂されるんだな。
ウイイレで強いやつはサッカーではない、ってなのと似てるかぉだけど、件のカードゲームやる3人種的な話で、それぞれのリーグがあるといいかも。Banでもいいけど。 myamonは基本はテンプレ使いつつたまにおかしいデッキ作り始める
最初にグロッグ流行った時に戦術と混合にしてシリノヴァ突っ込んでたのもあの人だった気が
あれは長く使わせて貰った
最近もニルフでなんか作ってたけど除去力弱かったんで半分改変して使ってるわ >>791
ここまで悔しい思いをさせられたと感じるからオレは切断されたほうが勝利を堪能できて嬉しい これからはテンプレだけ使お
テンプレ以外のデッキ使うのアホらしくなってきた なんか手札の枚数気にしたり一点の駆け引きだったりがまるで無くなったな
やりたい動きを無理にでも押し通せたら勝ちできなければ負け
味気ない大雑把なゲーム展開ばかり
多種多様なカードが追加されて派手になればなるほど物足りなくなるジレンマ 勝てない言い訳にしか聞こえないな
テンプレデッキなんて中身ほぼ全バレしてるんだからやりようはいくらでもあるし勝利至上主義なら逆にそこまでテンプレ使わんだろ 脳死テンプレデッキ使いを懐柔で逆手に取るの楽しすぎるだろ? 現環境のテンプレ勝利至上主義デッキってなんだ?
冷静に考えて懐柔ニルフじゃね?
1番勝ちに行ってるだろ
ミルやリエンスとかいうファンデッキのおかげで読みにくいのも追い風だしよ 決められたルールさえ守ってればゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろう 教えて欲しいんだけどアビがJPで貢物で超過したコイン分のブーストがデッキ内にいるKOBに掛かったんだけど
これって仕様?次ラウンドで貢物してKOBのカウンターが0になったらブーストされたKOBが出てきたんだけど いちいち英語の略語で言わんでいいからちゃんと日本名で言え それはごめん
逆にみんなはJPとKOBをどんなふうに呼んでるんだ? dpsとかナーフ呼びを毛嫌いする奴の気持ちちょっと理解できたわ
これはキモい dpsとナーフはどんなゲームでも使えるけどこれはgwentでしか使えない略称だしな
HS全盛期のbghとかなら母数が多いから罷り通ったけどこんな過疎ゲーで使われてもね 贔屓目に見て日本にいる海外勢(留学生など)…としても英語出来るならredditで聞くわな
まぁ謎だけど物乞いの王は新しい仕様かバグか分からんから、
言及されるまではそのまま使ってたらいいんでない? gwentのスレだから使ってるんだが
初対面の人や初心者スレでジェイピージェイピーだのコブコブだの言ってたらわきまえろとは思うが
ここなんてプロランク上がりのベテランしかおらんだろどうせ伝わってるくせに何かしこまっちゃってさ
伝わるなら短いに越したことはないだろ
それで伝わらなかったのならごめん言い直すよってことなんだけどちゃんと伝わってるみたいだし 英語できないからここで聞いてるよ
英語できないけどディスるとかファボとか使ってるし
英語圏の人じゃないけどクリスマス祝ってる
でもありがとうバグか仕様かは今のところ分からない感じか 釣りとしか思えんなこの性格は
カード(特にオフラインカード)ってヤバい奴集まりがちだけど
一回自分が言ってる事見直した方がいいぞ ヤバさと正常が混ざってる感じ
まぁ人に伝わりやすい様に話そうな ジャックポット、物乞いの王は
前シーズンからそのままなので仕様でしょ どのデッキにも熱波入れるの最適解で草
異論は認める 鉄壁モンスをメタったジャックポットサラマンダーデッキ作れないかな
できたらまた無双できそうなんやが 特に短縮する必要ない言葉を格好つけて表現してるイキり野郎にしか見えんな
カップヌードル塩味をCNSとか言ってそう サスキア対策の時に入れた嵐そのままにしてるが、
一番刺さるのは鉄壁ケルトゥリウス
嵐からの熱波で復活もさせん
すまんな そういややけに見かける奮起スコイアってどれに強いん?
使ってる人のプロフ見る感じじゃ50%は全然越える勝率のデッキみたいだけど
今シーズンあれにだけは100で勝ってるからよくわからん
よく見かける同士ニルフとかに強いんかな? 今シーズンのスコイアはボロボロよ
ハンドバフはテンポ取れないデカすぎるユニットが狙われて厳しい
まだ罠の方がまし ハンドバブは2Rのプッシュが上手くいけばそこそこ強いんだけどな
打点が不確実、手順がワンパ、デッキパワーも平凡って感じでTier1には相変わらず勝てない印象 ハイパーシンが自デッキ圧縮
ミルがデッキ破壊
クロッグが相手のデッキを増やす
gwentやって初めて知る単語ばっかや ミルとかは他のゲームでも使うのでは?
ラストセイがグウェントならではかもね ごめん
ゲルニコラが宴なのに子供ずーっと産んでくれないのですが、これってどういう仕様なの?
宴の列に醜婦ぶちこんだらゲルニコラにはなったのだが、その後子供全く産まず。列空きは余裕であるのだけど。 >>906
何かの要因で生成されたゲルニコラの果実が破壊されたんじゃね?
両側の果実の生成は変身前の魔女側の効果だから
変身後のゲルニコラ自身が果実を産むことはない
果実が消える瞬間を見逃しちゃったら
そういう不具合っぽく見えるのかもな
エスパーだけど 今シーズンは突出したつよつよデッキが無くていいな
ミルヴァが死んで不快なデッキもなくなった 俺はKOBくんじゃないぞw
JPはわかりやすいと思って前から使ってる
それにしても奴隷化【7】くらいの31枚デッキWコルグリムって誰か配信で使ったりしたのか?
数戦やってちらほら当たったんだが手札決まればハメ殺しの糞の極みみたいなデッキだなこれw 最近始めたんだけど報酬手帳のシーズンウルフって現行のシーズンが終わったら無くなりますか?優先して進めた方がいいですか? 31枚デッキは海外の配信者がやってたな
1ラウンド目にジャンカルを引けなかったら終わるデッキ シンジは1ラウンド目に勝ち切るパワーが無いから1ラウンド目取ってそのまま2ラウンド目を詰めたらなんとかなるよ >>917
これなんだよな
シンジは点が出るタイミングが分かりやすいのが一長一短なトコ
2Rで捲り続けようとすると除去の良い的が出来て、逆に出し惜しみしてるとラストセイまで詰められて結局リソースをかなり吐く事になる
まぁそれでもかなり強いんだけどな
一方的な強ムーブが多すぎて自分もシンジは好きになれん 前まではコイン管理が割りと難しかったのが今じゃ漏れたコインもブーストしたりとそこまで苦じゃないしな ジャクポはシンジのコイン管理を簡単にしすぎてるって有名プレイヤーが指摘してたけど正にその通りだわ
おまけに別途で9コイン補充出来るしお手軽アビ過ぎる 偶々いれた相手カード3枚見て1枚墓地に入れる人で
サラマンダーを墓地に入れたら降参してきたわ
こうやって数多いる運ゲー糞野郎は生まれてきたんだな 運ゲークソ野郎もなにも、サラマンダーは最初からロマンデッキだが
比較的成功率高い方のロマンではあるが
RNGデッキに対してRNGで引いたからイキるのか?
まずミルを使っておいて人を煽るな トラヒャルンのラッキーパンチで相手のキーカード潰せて勝った自分に対する自虐やろ 煽っているというよりはおちゃらけてるだけでは?
自分で使ってみてやっぱりこのデッキクソだわwwみたいな あ、前のコメントみてなくてすでに同じこと言ってる人が2人もいたわごめん それはともかくサラマンダーデッキは普通にガチデッキだと思う平々凡々の俺ですら勝率5.5割なんだから上手い人が使ったらもっと勝てるんだろうな >>922
いやいやいや
サラマンダーはガチデッキだし
運ゲー糞野郎はミルデッキ使いな
俺も今回のラッキーパンチでミルに取り憑かれて糞野郎として爆誕した
こうやって運ゲー糞野郎は生まれてくんだって話よ >>928
まだやり直せるから同化ニルフに組み直せ ミルでキーカードを抜かれたら交通事故にあったと思ってるこればっかりは防ぎようがない
なんなら対策しようとマリガンで圧縮カードを戻した日には高確率でクロッグだしな
真反対のデッキが同時期に存在するのは辛え ジャックポットでスケープゴート投げた時、獲得した利益が超過した分自陣にいるユニットにブーストされないのは仕様なの? >>929
同化ニルフでヒキ負けしてないサラマンダーに快勝してる動画をくれ
すげー頑張った末引き分けた時にすげー萎えちったんだよ
3Rショートも普通に強えじゃんあいつら
もうさ1Rでミルしようぜ >>931
懸賞金で得たコインは対象外だよ
ユニットの効果で得たコインで超過した時のみブースト対象 >>928
あそゆことか
ごめんな
トラヒャルンで運ゲー決まってクソだわって話か
なるほど
まぁミルって続けたり勝ったりした所で楽しくないよな ニルフなんでもありやん
おもしれーや
ニルフ最強!ニルフ以外負ける気しない いい加減祈祷ヴィルジとかいう格安万能除去を調整してくれんかなぁ
入れ得すぎなんよ ほんで死者の舌魔導暗殺者とかいうお手軽圧縮カードもマジで入れ得なんよな
いつになったら調整されるん? そんなことより同化というコンセプト自体をなくせ
あのせいで全てのニルフが死ぬからな
どう考えてもクソバカなのにいつになったら気づくんだこのクソバカ運営は 懐柔ニルフはプレイヤーのスキルというか脳味噌がモロに出るからその点だけは対戦してて面白いわ スキルも何も高すぎるカードパワーの上にあぐらをかいてるだけ
そりゃ勝てるわなって話
仮に同化の効果が調和と同じになったら勝てますか?って話
所詮恵まれたカードと恵まれたアビリティで俺つえーしてるだけ 俺つえーしたいのに出来てないバカとよく当たるから面白いって話よ なんなん調和って
誰が使うねんこんな能力
いかにニルフが恵まれてるか 新要素:進化
条件を満たすことで既存のカードの強化が可能になる
オズレル:進化
さらにもう1枚の任意の墓地のカードを補食する。補食したカードがスペシャルカードだった場合、そのコストと等しい量のブーストを得る。
ドゥンカ:進化
手札に1ブーストではなく2ブーストを与える。既に配備スキルを使用していた場合、再び配備スキルを使用可能になる。
ハラルド・ハウンズノート:進化
ハラルドの仲間をさらに3体召喚する。
自軍ユニットだけではなく、任意のユニットに1ダメージを与えることができる。
ケルダー:進化
自陣両列にウィッチャーの弟子を生成する。
アシーレ:進化
自分または相手の墓地のカードをさらに1枚デッキに戻す。戻すとき、自分と相手のどちらのデッキに戻すか選択できる。
以上、妄想でした。 ポケモンとちゃうねんから
もうちょい本編に沿った要素にしよう
スピアチップを見習ってもろて スピアチップなんか誰が使うんだって性能だしもうちっとなんかなかったのかね スピアチップひどいよな。モンス北方スケ大好き派としてはがっかりだわ。
スコはなんか嫌い、シンジは使って勝てないのはほぼアホのみと思われ、シンジで負けといてGG出してくる奴にムカついてしまうわ 30ほぼ連敗してようやく作り上げたモンスの増殖デッキが、公式サイトで人気のデッキになってたなんて泣けてくるこれつかうと、シンジみたいな扱い受けちゃうわけで。 なんでシンジってそんなに強い強いって言われてるんだ?
弱くはないが一番強いわけではないと思うんだが 様々なチームが発表するメタリポートでティア1独占、低くてもティア2
各シーズン毎のラダートップ帯勝率統計で一位。プロ大会での採用率100%BAN率90%
三月にクリーヴァーとホアソンが追加されてから一年の内の殆どがこんな惨状だから
個人の体感や感想は人それぞれだけど、統計上のあらゆるデータでシンジ一強 一番強いわけではないというのは、極めて限定的な期間でしか証明できない
例えば緊急調整される前のゲルニコラとか、或いは魔術師と同化が強い時期があったな〜、とか
でもミルヴァよろしく特定デッキやカードの寿命は一ヶ月程度で、最後には必ずシンジが一位になるように出来てる
逆にジャックポッドを意地でも修正しないし、物乞いの王のナーフになってないナーフは恒例行事
じゃあシンジナーフします!でやることが構築コストを1下げましただから、10ヶ月近く硬直的なバランスになってる もちろん一強だろうが負けることはあるし、練度の低いプレイヤーもいるよ
けどそういう個々人を上から下までひっくるめて統計を取ると、殆どの期間のあらゆる点でシンジが他勢力に優位なのは紛れもない 物乞いの王の戦力値を1下げ、コストを2上げたぞ!代わりに使えるコインが3増えたけど!
最新メタスナップ「物乞いの王のナーフはナーフではない」
おわり。うんこぶりぶりぶりりりりりりり まず初めに喧嘩を売っているわけじゃないと前置きさせてくれ
その上でだが統計じゃなくて理由を知りたい
ニルフがシンジに勝てない理由を
どの時代でも結局強いのはニルフだと思っていたんだが統計がそうじゃないと証明しているのは分かった 相手を利用するニルフにとってシンジは一番使い辛い
懸賞金も炎教団も大して有利じゃないしな
ピエロホアソン系に特に弱い
当然メタる手段はあるけど、それ出す前にコイン使われてエンジンが潰される
ニルフは拡張直後は弱く、シーズン終了になるに従ってTierが上がってくる
要は相手のメタり方を覚えてからが強いだけ
ここ2年近く慢性的な火力不足でもあるし
なのでブロンズ魔術師2枚圧縮や懐柔(同化)みたいに安定性がある物に頼りがち
他を好きに組んだ所で大して強くないのはニルフ使いが一番分かってる
純粋な瞬間火力でシンジスケモンスには勝てない 2Rスピアチップ睡眠の18点継戦
3R馬からゴリアテのアラキス生成
モンスはハメ殺しやえげつないムーブが本当に増えたな
二ルフだったから30点以上つけて圧勝したら
むこうは最後切断してきやがったw 醜婦スウォーム、ケルトゥリスとかのアーキタイプを言ってるんじゃない? >>951
お恥ずかしい、たしかに弱くてシンジにまた負けちゃった。
コインはこの一年、運営側がみんなにどうしても使ってほしいんだとおもうよ
ドヤ顔タウントしてくるのが多いのでイラッとしてしまうのだけどね。。。知っててやってるとはおもいたいけど。 >>953
ここに全部入っているが
あえて補足させていただくとすれば最近のフライテナーがトドメだな >>961
そのスォームで強いの作ったと思ったらシンジに結構やられる。
作るとわかるかもだけど、集会使い回しが安定しないのと、シンジ向けは最初の手札が悪い(1ラウンド取れない)と、まずやられる。 >>957
当然、絶対勝てないわけじゃない。
しかし、
・カードが1ラウンドで揃って取れないと無理。2ラウンドでサヴォラ吐き出させるかどうか。
・それがあっても結構コインが増えて3ラウンド持ってかれる。この「凌いだ!いける!」→「(°▽°)」のギャップで絶望感が10倍に。
・カードにせよ懸賞金にせよコインの獲得手段が多くて貯めやすい上に、消費でできることの威力がすごい。コイン消費は2倍にしてもいい体感
・↑にもあるが、特にニルフは相手のカードつかうにもコイン貯める手段に欠けるので一番きつい。
ってな理由だろうか。 勝利至上主義だと、相手が核兵器使ってくる以上こっちもってのもありシンジじゃないとダメだとはおもうけど。
ただ、プロランでも配信してる人とかは、流石にシンジ使って勝てました!なんてやっても魅せてる感に欠けるかもで使ってない人が多い(体感)
使う人がいないと勝つ喜びもないので感謝してるけどw、ランク0前後が一番多い気はする。クリエイティブだとすぐ負けが溜まるからなぁ 速攻で墓地に入るおじさんみたいに
サラマンダーとサヴォラは墓地スタートでいいよ
あのおじさんだけ墓地とか可哀想だし 毒トカゲ「僕生き返るまで大人しくしてるけど貢物なしでいいよねだってあのおじさんもタダだもん」 いいよ消すから
あのおじさんも消されるだけの存在だし平等でしょ
魔女で呼ぶ手もあるから戦力値も8でいいよ なんかデッキが30枚くらいあるコルグリムにあたって
大差つけてパスしたら相手がカード全部使い切って何してんだこいつと思ってたら次のラウンドでコルグリム出されて追いつけなくて負けたんだが何だこれ 立て乙
31枚デッキについては上の方でもちょっと触れてるね >>970ミルフガードくらい運頼りなデッキだから
交通事故交通事故
初手に散々ニルフガード!が来なくても負け熱波イグニ打たれても負け
1ラウンド取れなくても負け ブロンズコルグリムだよな
事故率がとんでもなく高いのでオススメはしない
ただでさえクロッグも事故多いけどもっと事故る
ただし揃ったら勝てる
>>971
立て乙
ありがとう 31枚コルグリムより展開しまくったアレトゥーザの魔導師の方が安定すると思うんだけど謎に流行る兆しあるな 31枚ニルフ増えてるなー
最初ですぐわかるしタネバレちゃってもう怖くないからある意味助かる プロランク帯でオニオンスープを煮込んでるの俺だけ説
見かけたらよろしくね
>>971
立て乙 マドック出した途端
速攻で熱波を出してる人は脳死なんだろうな
カードゲームに向かないよな >>979
んー?全然アリな選択だと思うけど?
数回使い回される事を考えれば10点以上のバリューは見込まれるから普通に熱波もアリじゃない?
んー?爆弾のダメとマドックの天候ダメで4点以上のエンジンも落とされちゃうのを防げるでしょ?アリじゃない?
エンジンが重要なデッキなら除去ダメを抑えるために早めに熱波で消しちゃうの全然アリでしょ?
むしろ速攻で熱波するのは脳死なんて断じちゃう方が狭量じゃない?んー?
カードゲームの魅力ってさ自分の価値観や判断や好きな戦法に則って選択が出来る事なのよ?
それを狭めて貶めるような言動こそ脳死といえない?んー?
んー?
ちょっと落ち着きなさいな。
マドックに速攻熱波、選択肢の一つとして全然アリよ?
んー?
ね? デッキや手札によんだろ
ラストセイなら確かにって話だけど 連戦してると面倒になって条件反射になる
もっとも最近熱波使ってなかったりで。 ハイランダーの飢えモンスからマドック出てきてなんだろうこれ…ってちょっと様子見したら
あれよあれよと言うまにマドック戦隊作られたことあったなw
まぁ100戦やって1回当たるかどうかのデッキだけど マドック戦隊www
不思議とマドック増殖には怒りがない
なんか感心しちゃって負ける ニルフとモンスなら増やされるから熱波するけど
それ以外ならリスでも間に合うので放っとく 否定してるわけじゃないんだがマドックを増やされても怖くないんだよな
同列にマドックが被ったりこっち側のユニットがいない列の反対側に戻ってきたり
マドックとレソで20コストも使うくらいなら同じ2枚20コスでもっと強い動きができるのが今の環境 正直醜婦やウィーヴィスを増やされる方が何十倍も嫌だな 相手がシンジってだけで0枚30コスト位の圧があるよ
降参したいもんすぐにでも ニルフは久々にクロッグやってみたけど普通に強いな
そしてクロッグが最初に流行った頃と違って見事にGG押される頻度が激減した
何が違うってリエンスがいるかいないかだな
下手したら20〜30点ムーブになるからそらそうだよな >>987
それなかなかうまくいかないのよ俺だけかもだけど
増えたところで、醜婦はパンチ力に欠けるので、「通れば勝ち」になりがちではある。 娼婦は雨やらマドックやらの天候ダメで
2、3体果実が消されるだけで打点相当下がるよな
準備に手間取るから成長もそんなに盛れないし
見た目程の凶悪さは無い印象だわ
どっちかっていうと魔女集会のスピード感が恐いって感じ >>991
全くおっしゃる通り
シンジ相手にもとおらない、細々けされるし。
でもミルにこだわって色々やってる サラマンダーデッキ使ってると懐柔ニルフには9割勝てるよ
その他のニルフデッキにも勝率7割くらい ほほー
JP蔓延りすぎて毛嫌いして巨富しか使ってなかったけどサラマンダーちょっと試してみるか サラマンダーは懸賞金シンジに糞弱い
100に近い形で勝てないんじゃないかな
そういう組み合わせが幾つかあるデッキっぽい それなんだよな
ブースト系の錬金スケや雨スケなんかにも9:1で勝てるんだけど
逆に懸賞金みたいな徹底除去系にはマジで歯がたたん
あと1ラウンド目を全力で取ってくる依存種や吸血鬼も苦手 シーズンモード気楽に出来て
以外と面白いから結構やってんだけど
プラスワンは他のよりガチデッキ多すぎて萎える
アイダーラン出てきたら萎えるっていうか
もうゲリラ戦術で98%位アイダーランくるし
2Rもアイダーラン使うのかまともにやるのかはっきりしないから
もうアイダーラン2R以降も使う奴はこの称号を使うとか
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