Hearthstone Part1887
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1886
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634181827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
マーセ対人が面白くなるまでの育成が辛すぎてキツい
土日乗り越えられる人いないでしょ >>2
入手もキツいし、育成もキツいから、多分ガチガチの奴殆どいねぇと思う アヤラ実績解除好きだったからマーセナリーズで周回作業するのもめっちゃ好きそうだな 個別クエ進める条件も10辺りからクソ面倒になってきて、16とかだと指定された相手にダメージ900とか出てくるし、18だとヒロイックボスに450点とかもうダルいとかいうレベルじゃない
道中スキップしてボス戦だけでいいじゃんもう… 王道やBGはレジェンド行ったり高レート行ければスレでマウント取れるしSNSで自慢出来る
マーセで全ステージクリア全傭兵フル強化しても
だれも相手にしないし苦労も共感できない 枠いっぱいまで仕事出してコイン掘りしつつ埋めるってやってると頭おかしくなりそう ドロップあるから久しぶりにkrippの配信見てるけど無限周回だな ソシャゲなんだからハロウィンロカラとかクリスマスアンドゥインとか早くしろ krippもエアエレマラソンに落ち着いたのか
正直コイン集めより個別クエが残るからな >>14
安藤連れてぬるいところ周回するほうが楽じゃね?
ついでにLv30以下の傭兵を育てられるし 無課金でもある程度進めればレア18キャラは揃ってグロマッシュとパック10天井のレジェ、複数のエピはあるはず
エアエレ周回して仕事消化してけば効率的にコイン溜まって強化もできる
後半の3パックまでいけばレアだけでも50以上のパック貰えるからそれで新たにエピやレジェ引いて同じ作業
引けないエピレジェは作成するどうしても足りないコインは目当ての面行って稼ぐ
コンテンツアップデートのタイムリミットまで猿みたいに必死で回すんだよ で、マーセナリのイベントはまだかの?
ソシャゲなら週一でイベントやりそうなもんだけど とりあえず育てるのはまあまあ楽しい
特定のシナジーパ作ろうとまともに対人やろうとすると地獄 ムクラのバナナで回復するしろって仕事絶対に達成できなくて草回復とバフの違いも分からないのか エアエレ周回くだらなすぎる
やっぱ育成要素いらんわ >>16
ネタじゃなくそんな感じで数百時間を捨てる奴がいるんだろうなあ つまんないのに600円くらいのバンドル買ってしまったくやしい 友人が面白いとかいっててこいつ頭大丈夫かって心配できたのがこのゲームの良いところだったわ 逆にマーセよりつまらないゲームなんてあんのかなと思ったら意外と身近にあったわ
ハース内にいくらでも転がってた 時間はあるけど金がない奴からしたら神ゲーなんじゃね >>26
事前情報だけ見てゴミレジェつきの糞バンドル買っちまった奴よりマシだろ マーセの最終目標もよくわからん
結局は闘技リングで対人してレート上げるのが目的なのか
賞金首全部クリアするのが目的なのか
自分だけの特別な傭兵パーティ作って満足するのが目的なのか
レートに関してはBOTもしくは談合すればいくらでも伸ばせるのがな >>37
バランスはそこまで悪くないらしい
突出したヒーローも弱すぎるヒーローも少ない
でも俺がデュエルに求めてるのはバランスじゃなくてぶっ壊れムーブで大笑いする事なんだよ レート上げすぎたらbotとマッチしなくなるから
レベル30のフルパで相手探して即コンシするとこから毎日始まるのほんまクソ >>38
デュエルはローグがこの前の調整で消滅したらしいぞ デイリー仕事4つドバッと来るようになったしもしかしたらそんなに必死になって回す必要ないかもしれないな
戦闘放置でXP稼ぐ場所をエアエレのとこにして追加で仕事貰えれば儲けもんくらいのスタンスがよさそう
もはや何のためにやってるのか分からんが これこのままダンジョン形式に出来るのにな
傭兵と戦ったらその傭兵を仲間にして
ボス倒してバフしながらどんどん深く潜っていく 200パック+2日間ずっと1-5周回で安藤ヴェレンウーサーフル強化までは出来た(ヴェレンのヒロパ3だけ速度の関係で4止め)
今はラグゲドンコンビ作ってるが明日には出来るだろう
キャラさえ手に入ればコイン稼ぎはレジェエピでもそんなに面倒でもないな そのキャラ手に入れるための周回が一番辛いわ
リッチキング安定して掘れる奴存在するん? 昔見た覚えあるんだけどBGのトリプル発見ってカードプール減らすんだっけ減らさないんだっけ?
レノやコックによるゴールデン化は当然プールは減らないままよね? 完全ランダムコインのみで500稼ぐのはさすがに数ヶ月単位でかかりそう
200パックで一応すべてのレジェが引けたかもしくは500G以上貯まった
krippは160パックだったからそれでもいけるか? >>46
まあ多分パックは初期配布だけでも、クエ16とかやると少しずつ増えるから、一応簡単なのだけ掘って後はひたすらキャラクエ埋めで行けなくはない気はするけどな…… 宗教上の理由でHS以外のゲームを禁止されてる奴が仕方なくやるモードだなこれ 仕事13、14あたりのコイン報酬が大きい
運悪く手持ちになる可能性もあるけど
このあたりの仕事を各キャラこなしていけばレジェコインかなり貯まると思うわ
足りなかったコインを周回で補うほうがいい リッチキングとかディアブロみたいな周回するのに適してないレジェをパックから手に入れられるように
あらかじめ掘りやすいところのレジェだけ回収しとくのも手 ぶっちゃけ今頑張らなくても海外勢からの批判受けて、少し待てばコイン周回とか易化せんかね ブラックロックの緑雑魚に毎回ボコられて全然進まないから、仕方なく乳首掘ったけど、火力じゃなく完全にサポキャラで意味なかったわ… >>48
それな
これやるならマジで別のソシャゲやった方がいいだろって
何故かこのHSのフォーマットというかプラットフォームにこだわってるやついるよな
地縛霊かよ 仕事って日またぎ以外では渦巻きマスを踏むしか受注できない? マスの色と中身に何の関係もないのマジで嫌がらせだと思う
緑に安定して勝てないからって赤マスに進むと、戦闘開始したら中身が赤緑緑とかクソ過ぎる 微妙だと思ってたけどマルフュリオン育てたらめっちゃ強ない? >>53
ハースの演出に脳焼かれてる人がやるゲームだぞ
相手倒した時の爆発音とかパックからレジェ出た時の音とか 安藤掘ったけど乳首ガフブル使ってるわ
先行して一匹ずつ処理してくからわかりやすい アントニダスの仕事3がダメージ計上されないんだけど直せた人いますか? ラグナロス戦って凍気編成で行くしかないの?
大体道中の緑に回復全員潰されてるから、ボスで残るの2〜3人なんだけど >>60
その手のバグは対象の技が間違っている事が多いみたいだから違う技で試してみたら >>62
ありがとう。
他の技も試したけど進まなかった。
ファイアーボール・ストームを使って95ダメージとなってるけど、使用後に「ファイアボールU」と技名が切り替わるからそのせいかな…。
バグ報告にだしてみます。
ありがとう。 それバグで95ダメージ与えるじゃなくて95回使用になってるってやつじゃなかったっけ
直るまで他のキャラの仕事進めといたほうがいいよ スマホ版でザイレラ出しミスして普通に負けたわ、周回で負けたら世話ねえよな・・・w >>57
うー!れじぇーん!とぴゃー!ごーるでんれじぇーん!
は脳汁出る ザイレラも英語版は大丈夫みたいだし、日本語版のデバッグやスキルごとの翻訳チェックをやってないんだろう多分 クリップ今度はbotラダーの刑務作業してるのか
彼が釈放される日は来るのか ちょくちょくでてくるヒロイックエアエレ周回てどういう目的なの? >>72
キャラ個別のクエストを掘るために渦巻きを踏み続ける周回
道中の雑魚が弱い+渦巻きが近い+ボスも弱い 仕事目的ならボスもいらんしな
後半のボス撃破条件の仕事出た時だけ倒せばいい
ところで今初めてキャラスキルも装備もカンストしたけどステボーナス入ってびびったわ
攻撃も上がるし近接だとめちゃ重要じゃんこれ 攻撃下げられるわ反撃ダメ喰らうわ殺撃弱いわで近接タイプめっちゃ割り食ってない? すみません、マーセの事なんですが、
ティリオンの仕事3「聖なる盾壁」を12回使うってやつはどうすれば終わるんでしょう?
そんな技ないですし、ほかの技やってもまったく進まなくて。 ザイレラサムローのコンボでラグまできたぞ
なんやかんや初期面子でpveはなんとかなるんだな >>78
初期メンツだと緑がキツいんよね…
1ならいいけど2体出られると大体ザイレラが落ちる まともにヒーローいないのに
報酬パックで3連続ポートレートとかきついものがあるな
つか、デフォで貰えるヒーローより強いカードが一枚も出てない >>79
ありがとうございます。
自分の場合は進まないみたいなんで、再起動するなりレベル上げしてみるなりしてみます。 >>80
キャリエルとかコーネリアスで挑発してもあかん感じ?フェルウッドまでしかやってないニワカだけど今後が不安 >>83
ブラックロックの緑雑魚は遠隔で青スナイプしてくる上に速度が早い、一度食らうと継続ダメージを毎ターン貰うから挑発は効かない
初手で落とせないと大体死ぬ >>84
マジかよヤバいな
タンクじゃなく速攻型の赤が要るわけだ つーか挑発抜けてくるやつ多すぎて挑発なんか意味ないよね
デザイナーバカじゃないの ブリングフォックスとブライトウイングの金ポートレートが良いね
見慣れたミニオンの新しいイラストを楽しめるのがマーセ唯一の良心 マーセナリーやるならアカウント分ければ良かったな
つけてる間bgできないの痛すぎる >>90
BGの購入後とか戦闘中に周回すると捗りそうではある マーセってソシャゲみたいに無課金用の一日の上限スタミナ作って
代わりにレベルや仕事やコインは簡単にしてよかったと思うわ
一日ちょっとずつやる感じで
すでに一生回してもうカンストとか正直アホでしょw イモ!!サボタージュ!!青の洞窟!!
楽しい😆😆😆 ディアブロのコインがやたら出てくるんだが事前バンドル買ってなくてもディアブロってパックから出てくるの? >>85
とりあえず安藤掘るときに使ったカートラスが、装備で速度3の攻撃17になってるからこいつ使ってるわ
高レア揃ってればもっと良いのいるのかもしれんけど >>94
普通に周回でも作れるしパックからも出る
バンドルの3ヒーローは別に限定ってわけでもない
ダイヤカードもクリックすると入手条件に「パックから入手」って書いてあるし、開けまくれば普通に出るんじゃね グルゥルの仕事1の熱狂乱舞で攻撃力55獲得
これ誰も狙ってこないから自キャラで自傷させてから攻撃してる
仕事1でクソ面倒なことになってる これノーマルでも3面からクソムズくなるのな
30レベル6人でも普通に負けるわ ブラックロックの遠隔緑エレは、キャリエル、ザイレラ、サムローで落とせるぞ
挑発意味ないんだからそもそもキャリエルも緑エレへの攻撃に参加すればいい
ザイレラとサムローの強化具合にもよるけど全員で殴れば大体1ターンで緑エレ落とせる
落とした後は9割がたザイレラに継続ダメージ乗ってるから、挑発して一旦回復 マーセ無課金で効率よく稼ぎたい&PvE攻略したい勢は
昨日のTwitch配信見るだけでやり方がだいたい分かるよ
https://www.twitch.tv/videos/1177307726 パック引いても新キャラじゃなくスキン違い出すのはなんとかならなかったんですかね?
初心者が1キャラスキンコンプしても仕方ないでしょ スキン要らないって言ってる人いるけど
水着ウーサーとかバニースロールとか実装されたら
じゃぶじゃぶ課金しちゃうんでしょ >>105
外国はかなりエロに厳しいからそれは無理そう ビキニガロッシュはいらねえけどサー・マジウザオに続く9ジョブのマジウザが出たら買っちゃうと思う スキン自体は嫌いじゃないけど育成的にコイン以下のものがパックから出てくるからいらねってなる キャラ出たときの演出と同じにするのはなかなかわかってないなと思う 確かに裏でやらせる内容だよな
ハース内でやらせるなら放置系RPGの要素とかあればよかったのに レジェンドを無課金で周回で手に入れる場合の所要時間はだいたい6-10時間な
そこが周回の始まりでもあるんだが すげーなお前ら
文句言いつつめっちゃマーセやっとるやん
俺は2chで時間潰せてもマーセには使えんわ勿体なくて 初期キャラ攻略ほぼ運ゲーって言ってるじゃないか…… >>118
当たり前だろ
課金煽るのは悪いことじゃない
ビジネスなんだよ、 >>102
勉強になったわ!
俺はもうやめとく!ありがとな! とりあえずブラックロックマウンテンの緑がクソ強いのは共通認識で安心したわ
俺だけが苦戦してるわけではなかった 無課金でも全キャラ入手可(課金はあくまで時短)
キャラクターの別イラストが豊富
これだけ書くと聞こえはいいんだが そのうちデイリー任務だけ回してBGに戻るサイクルに
あれ、王道は? krippすげーな感謝の壷割以来だろこんな周回すんの 安藤掘り飽きたなーって気分転換に乳首掘り行ったらボスに普通に負けそうになったわ
ヒロイックになるだけでかなり違うな、舐めたらアカン てか敵が強すぎて周回なんてやってられねぇよ、よくできるなお前ら アヴァランチャンくらいからボス強すぎて集会する気失せてるわ カルピス薄めるために、こっちは強化がすぐ頭打ちだからな
その強化ですら面倒くさいし むしろこっち強化もっとさせてくれよ
相手だけインフレしてるじゃん シナジー編成は色がバラバラになるから、結局キャラ揃えてもそこまで楽にはならないことも割とあるしなぁ
ボスの色は決まってるけどそいつに合わせると雑魚で狩られたり、そもそも緑ボスの取り巻きが青で赤を出しづらいとかもあるし そういえば最近スレで切断どうこう言わなくなったけど
なくなったのかな? 王道とマーセしかやってないからBGはわからんな
前みたいな頻発はしてない ○○ダメージを与える系の仕事ってPTにそのキャラが居ないと達成できないよな?
道中の渦巻きで受けた乳首のクエがPTに居ないままなぜか達成できてしまったんだけど 王道もう一回消そうよ
中のメンバーも技術スタッフ以外全員クビにして全部カード作り直そう 酒場のオヤジぼこってコイン集めたいだけなのに対人やらされたんだけど?
酒場のオヤジと出来なくて何がPvPだよ昨日までのはどうした 参加者増えたんじゃね
krippは延々BOT戦してたけど >>143
手段とか書かれてない○○ダメージ与えろ系は誰でもいいんでない?PTにいなくても
アヒルのサイトのサムロー武器に「攻撃時アタック+4」って画像あったけど、ゲーム内だと「攻撃時+2/+2」なんだよな
ゲーム画面のやつ持ってきたような画像あるから間違える人多数だと思うんだけど何考えてんだ
それともまさか個人差がある?んなことある? >>147
そうなのか、PTに居る必要があると思いこんでた
それならだいぶ達成楽だな マーセは仕事ほりなくて全仕事1から順にオープンしとけば割と良ゲーだったのかもしれない
仕事だりい >>148
や、実験とかしてないから適当こいてるゴメン
ただPTにいても本人以外のダメージも全然換算されるし何ならPTにいなくても換算されるの有り得そうだなーって思って 自分の次の〜って効果自分じゃなくて味方でも発動するのバグってんだろ
ブリンクフォックスでミニオン召喚をコピーしたら敵のバフ効果でこっちの召喚ミニオンもバフされてんぞ >>152
自分のってのはTCGにおける「あなた」と同じで、プレイヤーの事を示してんじゃないのかな
そうじゃなけりゃティランダの3武器の自然に適用される能力が何の意味もなくなる >>147
アヒルのサイトはベータのデータ
結構スキル違う 使ったカードの場合はこういう表記かな
https://i.imgur.com/ypwBQw2.jpg
でも>>152の言ってるのって敵のバフをコピーで消費できてしまったって事でまたちょっと違うんかな 44人レベル30にしたわ
明日には全カードレベル30になりそう
ハイペースでやりすぎた これマーセナリーズ盛況で金稼げればどんどんマーセナリーズアップデートあるな 仕事満杯になった後はコイン掘りつつ仕事消化してたけど
満杯状態で仕事受けたら選んだキャラのコインもらえるから
レジェとかこれで少量でも稼いだ方がいい気がしてきた
ただ仕事全クリするともう受注できないから注意が必要ぽい 戦略によってはスキルと装備のレベル下げたくなるし、上げてから調節できるようにならんかな >>154
なるほどね、ごめんなさいアヒルさん適当なこと言って ヴェレンのスキル3とか上げるとウーサーのスキル3と噛み合わなくなりそうで3止めだわ >>159
正直そんなことやるより、とっとと消化してランダムコインとパックを回収した方がいいぞ
どうしてもレジェコイン欲しいなら1-1単騎でもやった方が運に悩まされる事もなく楽 スキル振りが1度切りで退行させられないのは気になる
完凸させると後からシナジー次第で振り直したくてもできないよね もうカードゲームやめてオートチェスみたいにしていくつもりかな
まともな調整出来ないしそっちの方が良いかもね >>164
でもステの完凸ボーナスがあるから、結局やるしかないんじゃね ここ最近ハースクソつまらないせいで筋トレがめっさ捗ってる
ハースをゴミ化してくれてイクサーありがとう 完凸ボーナスなんてあんのか笑う
そこまでいくと近接ゲーになりそうだな >>169
+1/+5らしいから誤差といえば誤差だろうけど、ガチるなら多分要る Lv上げ切ってしまえば素のステータス強化できる要素がほぼないもんな
装備で賄えるキャラがいるくらいか
そんな中で無条件+1/+5は中々大きくなってきそう
知らんけど トログで悪いが1-5とか言ってるのは大荒野の5人目の敵でいいんだよな? 無課金クソ雑魚ptでここまできたぞ!
でも最後のラグナロスがクソゲーすぎてクリアできる気がしねえ!
誰か攻略法教えてくれ!
https://imgur.com/a/vIpyrST 画像あげられてないわすまん
大した画像じゃないから気にせんといて ていうかこれ行き着く先って
努力値の振り方と技構成がお互いに割れてて急所無いポケモンだろ?
差を出せるのは持ち物のみ!ってマスク情報少な過ぎて閉塞感しかなさそう スキルのレベル上げで速度の速さ変わるタイプのやつ絶対後々に問題になる
プリコネみたいにレベル上げない方が強い技とかも確実に出てくるから
レベルダウン機能早く実装して >>174
ザイレラはとにかく速度3が強いわ
基本的に軽いダメージスキルは速度4以下だし
というかマーセってまさかナーフとかするつもりなのかね?ダスト補填すればいい王道とか全プレイヤー平等なデュエルBG闘技場と違って普通にプレイヤーの時間と金を無駄にすることになりかねないが いやまじでヒロイックのラグナロスどうすんだよこれ
速度3の超火力でまともに受けきれんし
攻撃30あるせいで物理終わってるし
勝つ手段が思いつかんのだが BGはウィークリーとデイリー終わるのがいいよな
得たゴールドも王道に回せる
マーセは王道に一切関わらないのはどういうデザインなの >>181
BGや王道で得たゴールド等の資産をマーセで使っていくデザインなんじゃないか? >>178
チラ見せディアブロ強かったのに、実装されたらクソ雑魚ナメクジになってたからアメリカのキッズが激怒してた 安藤は大体の廃プレイヤーが最初に掘ってるレジェ傭兵だから微バフされてそこから産廃ナーフだな スト全然やってないからわからんけど
術師のCT無しを引いて速度落として凍結ハメすれば一応どんな相手でも勝てるんじゃね ステージ3や4やって雑魚コインしか貰えなかったときの虚無感ハンパない
どこか途中で辞めて残念賞狙ったほうが効率いいとかないよね
残念賞もやっぱりレジェ出にくいのかな >>42
stsみたいに心臓突破か途中死にくらいでよかったんだけどな
みんな死んだ目をして周回してる ヒロイックのウィンタースプリングから全然クリアできねえ
バフガチャするしかないんか >>185
申し訳程度にディアブロ専用みたいな面あるの笑う あとエピックマス踏む利得と損害がつりあってないから、最新の面で踏む意味ないのどうにかしてくれ レベル30から経験値入らないから徒労感増してるな
経験値プールしてベンチに配れるようにしとけよ 余剰経験値が少しでもコインになればな
流石に求めすぎか、誰もパック買わなくなるか >>186
凍結ハメって一体の敵しかできなくね?
初手から速度3で超火力飛んでくるから
速度落とす攻撃も間に合ったり間に合わなかったりなんだよなあ >>180
多分ヒロイックそこまで攻略してる人が少ないから誰も答えられないんじゃないかと思う
https://www.twitch.tv/ombrestep/v/1176972930?sr=a&t=4180s
やってた時たまたま見てたこの人の配信アーカイブ時間指定したから見たら何かわかるかも
指定した箇所から01:32:00ぐらいまで、ヒロイックのラグナロスを初期パ討伐に成功してる >>195
エレ入れれば2体くらいまでならハメれそうやな
ヒロイックどころか2-6で止まって延々仕事掘ってる >>196
6時間くらいやって全く勝てなくて、道中の緑のエレ踏んだら詰み、成功率4%くらいだって夜の配信で言ってたぞ
宝物ガチャと道中雑魚ガチャに成功した上で、同速先行ガチャに勝てって中々の無理ゲー レア以外カードあんまり無いけどpveで強いのって何?
青ザイレラ、赤キャリエル、赤グロマッシュの3枠は低資産なら外せないと思うけど 任務中に誰か死んでクリアしたときに何かペナルティある? >>196
サンクス
やっぱこれサムローの攻撃時無敵は必須だよなあ
サムローの宝物はずれた時点でリタした方がよさそう ヒロイックラグナロスは仮に全キャラ揃えても運ゲーだと思うわ… >>200
【赤】グルゥル、ケーアン、すロール、マノロス、ジャラ
【残り】シルヴァナス、ヴェレン
エピック以上の手持ちこれだけ
てか赤だけ初期キャラ以外のレアが2体しかいないのなんなんだ どうせ次の弾でラグナロス楽勝の人権キャラくるから安心しろ >>206
これ
楽しんでやってるやつはいいけどストレス溜めながらやってるやつはアホ ケーアンってpveならlv30武器所持で毎回復活できんのか ボスに攻撃以外ダメージ無効の奴いたし次回は味方全体に1ターン攻撃以外無効付与とか出しそう >>212
ウーサー、ガロッシュ、スロール。安藤、グルダンみたいにまだ掘れる所にいるのや組みにくい火炎はハズレ バンドル買ってないならリッチキングが一番の当たりじゃね
ラグナロス戦で掘るとか苦行過ぎるし >>144
カードプール1から作ったヒーローのデモハンがあの様だったのに全作り直しで上手くいくわけないじゃん デモハンは対戦中に効果変わってたってのが一番面白かったわ リッチキングは赤ヒューマンの中じゃ強いけど別に必須でもないだろ。神聖起点にもならんし。凍気組むならいるかもしれんけど
希少価値でいえば一番高いが、赤ヒューマンは溢れてる。緑だったら是非入れたいが リッチキングって凍気に入るかな
凍気コンボもないし凍ダメで性能上がらんし
挑発被弾してやっと凍結って運ゲーでしかシナジー期待できない 逆に単体でサムローメタとしてはかなり睨みきかせられそう https://outof.cards/hearthstone/3720-dean-ayalas-hearthstone-qa-33-dual-class-arena-returns-different-modes-in-battlegrounds-in-game-tournaments-naxx-out
バトルグラウンドの様々なモードを生み出すことが、初期の試作段階にある。具体的なものはありません。
バトルグラウンドのゲーム内トーナメントを作りたいと考えていますが、他のモードにも応用できるような形にしたいと考えています。具体的には何も決まっていません。
チームは、期待に応えるのではなく、期待を超えるような拡張を目指しています。
次の中・大型のものは、現在進行中です。次の大規模なものは計画中です。
デュアルクラスアリーナ
デュアルクラスアリーナの復活が期待できます。
詳細は「近日中」です。
バトルグラウンドの特典
拡張版の予約販売では、バトルグラウンドの特典がなくなる可能性があります。
もともと、予約販売にお金をかけている人たちが大きな価値を得るべきだと考えていたので、特典をつけることは良いことだとは思います。
予約販売を構築モードのみの商品に変更することは、「バトルグラウンド」に特化したビジネスモデルを行う上で意味があります。
マーセナリーズ
マーセナリーズに合わせてクエストを調整する計画があります。
全体的にはプログレッションの最終結果に満足しているようです。Tavern Passの経験は、ほんの少しの追加ボーナスになるはずでした。
プログレッション
もしクラスのレベリング方法を変更するのであれば、Deanはレベル進行を今の60から無限にするか、それに近いものにしたいと考えています。
リリース
"自分が作業したものが、ついに野生に解き放たれた! 人々がそれをプレイしている! 最高の気分だよ"
以前は、大きな作品を発表した後は、拡張チームで食事に行っていましたが、パンデミックの影響でそれもできなくなりました。今では、ゲームをしながらピザを食べることもあります。
チーム全体が大きくなりすぎて、グループで何かをするということがほとんどなくなってしまった。サブチームがお祝いすることが多いですね。
今後について
ガローナ、ブラックハンド、オグリム・ドゥームハンマーは「将来使わないといけないほど大きくて素晴らしい」。
ストームウィンドのミニセットは出るでしょうが、いつとはまだ言えません。
最近、彼らは墓地システムを試作していますが、それは初めてのことではありません。
墓地を追加するためには、カードのための新しいスペースについて、彼らが非常にエキサイトするようなものでなくてはいけない。彼らはまだそれを達成していません。
彼らが再訪する可能性があると話している唯一の拡張は「ナクスラーマス」です。それは十分に古く、象徴的なものであり、再びエキサイティングなものになるはずです。実現しませんでした。 ヴァリーラだけ傭兵カードないことに今更気づいた
親父とかボブポジションだからか PvP(bot)でこっち2点しか出せない相手ザイレラ一生瞬間回復してきて千日手だったわ
肉ありでも同じことできるだろファティーグはないのかよ 次のアプデでレアカード軒並み弱体化しそうだな
餌撒きしてるように見える 仮にスタンダードのイグナイトのナーフを考えた場合、デッキに戻す回数に上限を設けるというのはどうでしょうか?(例:3回)それ以上使うことはほとんどないので、カードのパワーはあまり変わらないでしょう。 しかし、それはカジュアルにとって絶望的で無限ではないと感じさせるかもしれませんか?
ひとつには、あなたが言ったように、リアルゲームでの影響はほとんどないと思います。また、このような変更は、無限になることを嫌っている人よりも、無限になるというアイデアを愛している人に、より大きなマイナスの影響を与えるだろうと思います。
イグナイトをプレイしているプレイヤーにとっては、その「こと」が実際に起こらなくても影響はありません。その人たちは、この無限のイグナイトが起こる可能性のためにデッキを構築することに興奮するのです。
そして、その感覚を何度も何度もゲームで追い求めるのです対戦相手のプレイヤーにとっては、実際に自分の身に起こった時にはマイナスにしかなりませんよね。そうなると非常に悔しいですが、そうそうあることではありません。 ラグナロス倒すとプレスター編の予告みたいな会話入るけど、これ実装割と早そうよな この時期になってまだミニセットいつか言えないってヤバない?
押してまで出したマーセもうんちだし 火付けはloeの松明と同じでいいんじゃね
どうせ発見とかで手に入るし フル強化したキャラのコインってひょっとして使い道無い…? 余った欠片はソシャゲ的には専用装備や上限解放とかだな
能力関係になると対人ガチ勢の周回が地獄となるな >>233
余ったコインでステ上がるようになったら対戦が地獄とかいうレベルじゃなくなるな
近接へのテコ入れにはなりそうだけど 敵のシャダに9ターン目に当たる→インプママがいる→インプママからアマルガドン×2出てくる→3 0 点 ダ メ ー ジ
バトグラ引退します レアのポートレート撮り終わったらパックからコインしか出なくなるパターン出てくるんだな
もしかしてバンドル買ってたら早々にこうなるのか >>236
お前より先に死んでるやつもいるし気にしちゃいかんよ テコ入れするならまず緑レジェのゴミ軍団を何とかしてくれませんかねえ 次の大型アプデまで二カ月ってヤバいな
廃墟確定ですやん アヤラまたナルトの話してんじゃねーか
こいつらどんだけ好きなんだよ サムローって装備どっちが良いんだ
てかこい配付のくせに異常な性能してないか マーセはそう遠くない内にレベルキャップ解放してどんどん先作るのが目に見えてるんだよな
無理して進める必要無いぞ 乳首掘り始めたけど4回掘って1回も出なかったわ
マップ長えしダルくなってきた >>254
ほんこれ
今必死に進めてもどうせ周回以外にやること無くなるだろうし
急ぐ必要なんてまったくないと思うんだけどな マーセゴールド使って拠点拡張するのも勿体無い気がしてやってない せっせと安藤掘ってたけどよく考えたら俺ヒューマン全然いねえじゃん!良さ半減では?
むしろ乳首掘りのが合ってる気がしてきたわブルカンガフくらいならいるし これコインを効率よく稼ごうと思ったらどのマップでどのキャラのコインが出るか覚えなきゃいかんの?
2-6の悪魔マップでアンドゥインコインめっちゃ出てきたけどシルヴァナスとかヴォルジン、スロールあたりも強化したいんだけど >>261
ステージ入る際に、そのステージのボスキャラの下に宝箱がある、そこクリックしてみ 専用マップで稼ぐとしたらレジェは安藤と乳首だけ。残りはレベルキャップ解放されるまでは仕事で稼げ
レアくらいなら短いマップで仕事探しのついでにクリアしとけばいい >>263
サンキュー
若干波に乗り遅れたんで稼ぎ方もよく分からんわ、thijsの配信で仕事狙いなら1-2ヒロイックとか言ってたんで回してるけど マーセナリーズは周回用のAOEキャラ育てたら
あとはのんびり育成でも次の大型までアプデまで全然間に合うな
毎日デイリーで仕事も装備もコインも集まるし
報酬狙いでbot戦と対人してりゃレベルも上がる
3日で慌てすぎなんだよ 日本語版で一部のキャラのTaskが表記と進行違うバグっぽい奴だけど
英語版でもスキル名と指示されたスキル名が全然違うから
β版か開発段階のものを直し忘れたまま各国の多言語対応までして誰も指摘してないままリリースされてるんだと思う
翻訳班はちゃんと仕事してるっぽい そりゃあ一つくらいなら翻訳家が間違えたと思うがこれだけ全然違うんだから鰤が渡したのが全く違う以外の原因はない 安藤ってどこで掘るのがいいの?
現状ヘルウッドの最後の面しか落ちないけど レジェ必死に集めても結局使うのは
ほとんどザイレラサムローだぞ 無課金じゃ戦えるパーティなんて作れないでしょ
その時点でやる気起こらんわ マーセ >>271
たしかにザイレラサムローしか使ってないわ
対人もbotらしいからそれで通用するし ディアブロ2リマスターもサーバー絡みの不具合起こしてて草 D2Rはもうずっとそんな感じだから今更だわ。ログイン祭りにキャラがどっか行ったり
オフでしか遊べないのにオフで遊ぶにもいちいちログインしなきゃいけないし 賞金稼ぎ途中でリタイアしたら貰えるコインって完全ランダムっぽいからクリアするより美味くね? アジアのマーセナリーズラグないからバトルグラウンドいけるか?と思ったら開幕3人死んでた matsuri配信のマーセPvPめちゃくちゃおもしろいや
意外すぎる なんだかんだでやってると面白いな
さすが鰤って感じやね >>224
先に諦めた方が負ける
そういうゲームだ
相手のbotがコンセント抜けるまで頑張れ PvPにたどり着くまでがね
育成差あるとくっそつまんねぞ PvPそれなりにやったけど育成差マッチングは無かった
今のところ同じような育成度合いの人としか当たらない
あとBot PvPは今の時間みたいに人のいない時間を狙ってレベル低いのを1体入れておけば
簡単にbotと当たれるのでレート稼ぎやすいな 育成差マッチングしないようにガチガチにマッチング組んだせいで、botばっかになってる
まあデュエルみたいにパッシブの数が違うとかやられるよりはマシだけど マーセよくわからんのだけど最後までやったら全傭兵作れはするの?
ガチャ必須のもいる? >>236
ガスコンロカドガーからゴルドリンゴルドリン下水ネズミ下水ネズミとか
ダメージは小さいけどまいった タスクの達成難易度に苦行としか思えないのが幾つかあるな
火力アップもない単体ランダム技なカートラスのスキル2で75体倒すとか正気で設定したのか?
AoEでも40体くらいで済むやつあんのに ヒロイックのエアエレメンタル3回連続で仕事出なかったんだがほぼ確定じゃないんけ ずーーーっとヒロイック1-2とノーマル1-5のどっちが正解か時間はかりながらやってたけど
コイン集めが高難度なキャラが多いPTならクリアコイン目当てで1-5
そうでないなら1-2でうずまきリタマラだな
1-2でも次がボス戦ならクリアした方がいいか エアエレは単に渦巻き確定ってだけでしょ
1-5は渦巻き出ない事が割とあるし 安藤コイン掘りって味方の洋平3体に絞って行った方が良いとかある?
ここでもアルミホイル要求されるとは思ってなかったわ 育成難易度が高いキャラの話
使えるスキル、武器だけ育てるんならだいたい仕事だけで必要コイン集まるからそっちのが効率いい
あくまで強化コンプしたいんなら最終的にはステージクリアコインで稼ぐ必要がある 丁度同じ進行度で並んだけど、この達成難易度の差をもう少しどうにかだな
CTあり単体攻撃で75体撃破はほんと辛い
https://i.imgur.com/oLC7eJr.jpg 配信前はローグライトのSlay the Spireみたいなのって言われたから課金したのに
全然違うやん(;´д⊂) お前らデュエルよりはやる気ありそうで良かったじゃん
つーかミニセット来ないしBGも調整来ないと他に話すことないか >>304
ケーアンの全体技で敵殺すのとジェイナの召喚獣で敵殺すのが今のとこ苦行だったわ
1‐1以外でクリアさせる気無いやん あひるに関してはマーセナリーズすでに攻略のってるのありがてえー >>309
1-1で撃破稼ごうとするとキルボアとかが突っ込んできて勝手に死ぬのがクソいわ
>>310
アプリの方が演出短い+ザイレラバグ回避で、こういう単純作業ならアプリ英語版1択 アントニダスの仕事3がバグで進まん
一度放棄してもう一度出したけど変わらん
進んだ人いる? 安藤コイン220まで集めたけどもうギブしていいか? >>316
何を言っている?
作成したら強化のための安藤掘りが待っているのだぞ 経験値が得られない問題ってほんとに自分だけなのか?
サポートに一応メッセージ送ったけど、即コンシしたわけでもなく普通に対戦して勝っても経験値得られない時があるって言ってんのに「あまりに早く対戦が終わったんじゃないの」なんて言われて全く会話にならない。仕方ないのでつたない英語で Redditにも投稿したわ もう手遅れみたいだけど一応言っとくと
試合後の経験値は”試合時間”に比例して増えるからすぐに終わったら一切入らんぞ
試合時間さえ遅延させればマーセだろうと1試合で100入ったりする
そういえば、なんか気づいたら安藤合計で1000以上コイン集まってる計算になってて恐ろしくなった
安藤ステージ回るの無心でやれるからマジでやばい 無心で回るからいくらでもやってしまうのです
一週するたび100回スクワットすれば心を取り戻せるぞ、さあ周回だ レベル上げでさえだるいのに装備集めのために仕事もしないとダメだなんでwww
コインで装備入手も可能で、レベル上げも可能にしてくれよw マーセの話してるやつ全員NGいれたわ
いつまでもゴミの話してんじゃねーよ >>320
だからすぐに終わったりしてなくて普通にやっても経験値が入ってないことがあるんだよ マーセも戦闘すぐ終わらせるとXP入らないのよね一分は待つ必要あるのダルいわ
サクサク周回とかしてると全然増えてなくて困る 1週間したら誰もマーセの話してないと思ったけど一応持ちそうだな
もう1週間いけるか? リタイヤ、全滅で敗北ってどちらでも報酬変わらんのかな その普通がどのくらいかわからんのだが
ちなみに、30分試合しても経験値140とかだぞ
マーセなら3分程度戦闘が長引くと一桁台の経験値になる
恐らく計算式そのものは通常のHSと同じ感じだろう PVPまでに道のりが修羅すぎる…
歓迎バンドルだけ買ったけどマトモなパーティー組めねえ。 ご飯やお風呂の前にマーセの試合放置して30分経つ前に帰ってきて操作するのがいいと聞いた トラッカー入れれば経験値のわずかな上昇もわかるんじゃないか? >>331
今までも1分未満は経験値が入らない事はわかっている。5分10分戦って勝っても経験値表示がない時があって明らかにおかしい >>337
ガロッシュ掘ってれば、嫌と言うほど見る 安藤掘り終わったから横のグルダン掘って生成したけど
もしかしてこいつあんまり強くない?
なんかこのゲームキャラによって1アビ格差酷くないか >>340
グルダンは評価高かったぞ
オーク編成だと普通に入るんじゃね あーオーク染めのこと考えてなかったわ
種族シナジー強いのって他にもいるのかな 安藤は800貯まってるしローム親子に至っては1500以上貯まって処分に困ったから有り金全部強化に突っ込んだわ
でも来週にはまた同じくらい貯まってると思う
対人戦はどうでもいいけどコイン貯めるのはクッキー焼くみたいでちょっと面白くなってきたわ 全ポケモン捕まえたらパック向かない方がいいのかな
どうせ貯めてても新ポケ出た時着せ替えまみれになるだけな気もするけど >>346
新キャラは流石に新パックからしか出ないんじゃね 対人までのハードルが〜っていうけど同じ育成程度のやつと当たるんだからザイレラキャリエルサムローやっときゃよくね?
botなら軽くしばけるだろ 英語にしたらサクサク動いて露骨に挙動良くなったんだけど
言語パッチ適用するのにどんだけ無駄な作りしてるんだ 5体仕事全部終わらせたらパーティにいないやつの仕事もらえたわ >>306
ネタじゃなくて本気でスレスパを期待して課金してたとしたらご愁傷様だな サーバー担当がセクハラ社員で、調査が済むまで謹慎処分なのかも >>343
強い種族はオークとヒューマンくらい。ドラゴンは火炎と合わせるなりでまだいけるが獣はゴミ 獣は宝物でトークンボス完封するから、PvEだと割と有り まぁ周回とか絶対配信向きじゃないしな
そんで周回くらいしかやることないからなマーセ 長時間周回してるから心配したけど結局ストリーマーとして一応頑張ってただけで楽しくはなかったんだろうな
BGの時はマジでずっとやってたもんな OP付き装備なりドロップならやり込むだろうけど外人にこの虚無ゲーはキツいだろうなあ。しかも配信に値する内容は一生無いわけで Thijsもずっとやってたよな?あれは対人戦やってんのか?
同じ時間だとrdu見てるから分からんけど 周回してたのはマーセPvP企画用の育成みたいだったしそれが終わったからBGに戻ったんだな
配信するならぶっちゃけBGの方が視聴者呼び込めるし、youtube用の動画も作りやすい matsuriのやってたPvP配信だけ見てると面白そうに思える
ただそれが出来るようになるまでの育成が ケーアンの仕事2で耐久のオーラ10回って書いてあるんだけど何回使ってもカウントされないんだけどバグ? 他にもこういう人いる? こんなもんベータ版で出せや
先行バンドルまで売り出してたのほんとに理解できん >>369
マジかよ
ザイレラもグルダンもまともに手札から出せないしバグだらけやな >>367
育成の仕方によって最終状態が人それぞれ変わるとかならまだ面白いんだけど時間ばっかり掛かるだけでゴールは全員同じだからな
育成は本当に単に課金を煽る為の障害としてしか機能してないという スマホのザイレラバグっていうか
手札からミニオン出せないバグって日本語の問題なの? 対人はキャラ持ってたら最強状態で使えるぐらいにしないとダメだろうな
客寄せも兼ねてるストリーマーが掘り作業しかしてないの笑い話にもならんだろ アジア猿は客じゃねーんだよ
レイシストーン舐めんな 冷静になってきた
もう次拡張まで放っておいてインフレするであろう次拡張のキャラ使ってヒロイックブラックロックとかやるわ >>378
その拡張とるためにヒロイックブラックロックより強いところを周回前提にするかもしれんぞ シルヴァナスの仕事17ってどうやって達成するの?
バンシーの矢をつかって攻撃力を90獲得する マーセナリーズ未プレイなんだが、率直に言って面白いか? BGのときは本編がおまけ扱いされるぐらい盛り上がったのにな krippあれだけやってたのにもう止めてBG戻ったのかよ
でも視聴者が若干減ってtrumpの視聴者が若干増えてるからマーセの配信が見たいって奴が1000人くらい居たっぽいな
コレは凄いことだよ シルヴァナス使うために影構築やろうと思ってんだけどヴォルジンシルヴァナスは確定としてあと一枠はナタリーかタムシンどっちがいいんだろ ノートン使ってるせいでWindowsの設定からタスクキルできないんだけど、やり方分かる人いませんか? マーセ面白いわ
ブリザードはこれで金稼げるしマーセが新しいHSの柱になるな ほんのちょっとハクスラ要素入れるだけで周回に面白み出ると思うんだがな >マーセの配信が見たいって奴が1000人くらい居たっぽいなコレは凄いことだよ
>普通におもろい動画見ながら片手間に回してる
ここらへんとかもうマジで言ってんのか皮肉でディスってんのかわかんねえな キャンプファイアーのキャパって最大6人じゃないのかよ
1つ仕事損したわ ゴールを思うと絶対に課金すべきではなかった
それこそBGの息抜きに毎日少しずつ育てて任務進めていくもんだった
無課金でも1〜2ヶ月あれば作業プレイなんてしなくてもノーマルはクリアできるだろうに
まあここの住民は早く!強く!効率よく!全クリ!が信条だから、毎日コツコツなんて絶対無理か 俺はマーセに課金したやつらに感謝してる
俺は課金したくないもん、 ソロアドベンチャーだって考えれば一回クリアまではPvEは普通に面白い
対人は傭兵スキル装備を数百種に増やして入れ替えをスキル枠外の汎用スキルにするみたいな
超大幅なテコ入れをすれば面白くなるポテンシャルはあると思う ヤッカイモサボタージュヤッカイモサボタージュヤッカイモサボタージュ 初回に無料で配られた6パックでディアブロ出たけど当たりやったんか?
全くやってないから別にいらんけど 俺の保証レジェンドはマルフィリオンとかいう超絶うんちでした 芋掘りが配信的にどうやっても映えないし
PvPもまだそんなにキャラ開放してなくて性能把握してない人はどういう読み合いしてるのか分かりにくいだろうし
みんな育成終わって理解も進んだ頃合いじゃないと配信増えなさそう
でもその頃にはまたアプデされるわけだから… >>386
どっちも入れてる奴もいるよ
あと二枠はケーアンディアブロかザイサムかリッチジェイナあたりで >>399
それは当たりだぞ
イリダンを引いた身にもなれ 掘りづらいマップのレジェは基本当たりだと思うわ
安藤とか乳首なんかは極端に掘りやすいからパックから出ると外れ枠
まあ掘りづらくても性能とか使用報告一切見ないイリダンくんとかはどうなのか知らんが レジェでも全然話聞かんやついっぱいいるよな
バンドルにも封入されてるシルヴァナスとか 今日の仕事は楽しみですか。
今日の仕事は楽しみですか。
今日の仕事は楽しみですか。 君たちマーセの話しかしてないじゃん
王道とバトグラ終わったか クラフトに必要な500コイン分を強化に回せるんだからハズレって事もないと思うけどな >>404
直近50レス以内にシルヴァナス構築やろうとしている奴いるじゃん シルヴァナスは個人的には弱いティランダって感じだけど、高評価してる奴もいるからよくわからん
スキル強化すると早くはなるんだがスキルが攻撃力依存だから火力が伸びないし、種族アンデッドが全く嬉しくないしどうやって使うのかがわからん
死んだ数だけパワー強化のスキル2や、劣化裏切りみたいなスキル3は普通にゴミだと思うから、低火力のスキル1しか撃てなくね感 シルヴァナスは奪われた魂と斉射が逆だったら強かった。逆じゃないから弱い。つうか緑レジェは軒並み弱い >>408
おったわ、スマン
影構成か、考えたこともなかったな
しかしアイツ緑のくせにザイレラに弱いのがなぁ ファーボルグとか言うやつはいったいどこにいるんだ? つーか味方死にまくった後に攻撃バフ積んでも既に手遅れだと思うんだよな、シルヴァナス
それで攻撃力上げたからって単騎で戦況引っくり返せるわけでもないし 強さと言っても
周回がらくちん
PvE攻略に必須
種族噛み合えば最強
PvPのトップメタ
みたいにいろいろあるから一概には言えないな そもそもザイレラが壊れに両足突っ込んでるレベルだから、攻撃主体の奴の評価は環境的に落ちると思う
3体全部近接で殴るとかなら行けるだろうけど、近接+バフ+タンクみたいな編成は大体ザイレラ1体で止まる 日本のソシャゲ馬鹿してハースやってたら
ハースがいつのまにか10年前ぐらいの劣化量産型ソシャゲになってた
何を言ってるかわからねえとおもうが俺もわからねえ 近接系馬鹿にしてるやつはスロールがドゥームハンマー持ってしばきに来るから震えて眠れ >>421
攻撃力0で2回殴って反撃で死んでいきそう 育てる手間さえ無けりゃ対人で盛り上がってたかもしれないが
仕事ぶん回しても丸一日以上かかるような状態じゃどうしようもないわ ザイレラやらティリオンの攻撃力デバフの速度が速すぎて攻撃力を参照するポケモンはサムローくらいぶっ飛んでないと無理
なんならアレクも装備付けた智略が速度1になるからバフみてから溶かされるシルヴァナスなんて完全に息してないぞ システムに根本的な問題があるよね
反撃受ける挑発に遮られるデバフだらけ
反撃受けない挑発無視デバフなし
ザイレラサムローが強いのも上記の問題点潰したからだし お試しバンドルでイリダンの他に出たレジェがシルヴァナスなんだが BGが重いせいでリサイクルレイスやホガーで回してても全然楽しくない
余計にストレスだわ こんなつまらないソシャゲ未満のゲームを熱心にやってるハースストーンユーザがいることが信じられん 個人的にカートラスはかなり強いと思ってるけど、あんまり見ねぇんだよな
悪魔特効をガン無視しても、フル強化ボーナス込み攻撃18の速度3だから先手取りやすいし >>429
ガワがディアブロとかのソシャゲがやりたい層が結構いたってことじゃないかな >>427
良かったじゃん。レクサー、グルダン、安藤、乳首周回して回避していけばあとは当たりラッシュだぞ 乳首とか安藤掘りやすいってマジ?
掘り終わる気しないわ >>433
確率はともかく2面は敵がそこまで強くないから掘りやすい
ブラックロックの掘りとか絶対やりたくないし >>425
アヴァランチャンのとこだよな?
数回回ったけど一回も見ねえ カートラスは腰布1枚のおっさんが立ってるだけというキャラ絵の圧倒的弱そう感により
大半のプレイヤーの視界から自動的に排除されているものと考えられる >>431
ガワがって言うよりHSのアプリ内に入ってるのがポイントなんじゃね
他のソシャゲをわざわざDLする気にはならないけどいつも起動してたHSの中に入ってるゲームだからやるみたいな >>436
王道だとクエデモハンの報酬で散々見るし強そうなのに… 安藤掘りのボスはザイレラサムローミルハウスで安定狩りできた
でも究極的には安藤掘りすらやる必要なくてレアの仕事掘りでパックだけ剥いてりゃいい気もする
ただちょくちょく仕事バグあるキャラいるから注意だけど >>440
タスク掘りはコイン掘りより苦行感強いからなぁ
バグってなくても設定がバグみたいな回数の奴いるし
1キャラ3パックだし、コインも取れるから使うキャラならやらない選択肢はほぼ無いけど ソシャゲソシャゲというけどまともなソシャゲなら不具合や面倒な部分はわりと直ぐ修正&詫び石くるからな
まあ劣化呼ばわりだけど ローンチから数日経ってるのに未だにザイレラ出せない問題すら直す気がないってマジでか
鰤ってこんな酷い企業だったっけ?
wowやってた時は神企業だったのに… 初めて触れるポチポチゲーって面白く感じるものだからな 土日だからな
ホワイト企業Blizzardは土日は働かないぞ! ザイレラバグは英語版だと無いから放置されてんじゃね 英語表記にすればザイレラバグ起こらないってマジで? イエローモンキーがなんか言ってるw
としか思ってないよ >>454
マジだよ
2バイト文字が悪さしてんのかねぇ >>445
ヴァナスハズレだよなぁ
PvEでは役に立った試しがないしPvPでもザイレラに完封されるみたいだしスキル3は微妙だし D2Rじゃ鯖で遊ぶために順番待ちのキューが出る文字通り地獄みたいだし
本格的にBlizzardの終わりが見えるわ 英語表記にしたらマジでザイレラバグ起こらなくなったけど他の動作がクッソ重たくなってんだが
何なんだこのゲーム >>454
マジだけど、どういう理屈でそうなってんのか全くわからねぇんだよな
アプリ自体は同じもんなのに とりあえず報酬パックから出たコインが300くらい貯まったレジェを、タスク回収しつつ掘ってるけど、なんか慣れてきたのかウィンタースプリングも安定するようになってきたわ
ただひたすら1周が長いけど クエスト貯まったからカジュアルやったら何一つ進行しなかったんだがもう終わりだよこの王 対人では使えなくていいからハクスラ的要素なんかないのかね
無心でコイン掘るの悲しい アントニダスのファイヤーボールストームのクエが全然進まない
知恵を巡らせればすぐに片付くだろうっていわれるけど
どのスキル使ってもダメージアップ、コンボやダブルタイムいろいろ利用しても
PvE、PvP両方やっても進行しない 利用者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。利用者には仕組みがわからぬ。利用者は、家の守り人である。悪態を吹き、いくさぁと遊んで暮して来た。けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 アヒルがどこで何が掘れるかの表あげてくれてありがたいけど
周回したい欲が喚起されてアリアハンガイジにはつらい >>465
英語版のテキストどうなってる?
日本語版は翻訳とかクエとか色々おかしいぞ アヴァランチャン回してるけどファーボルグ全く出ねえ
回してるとこ違うのか? >>470
そこだともう敵がエレメンタルになってない?
その前のガロッシュ掘るとこなんかがファーボルグのマップだったような 周回に対して心を無にしろ
バグに対して心を無にしろ
対人戦に対して心を無にしろ
南無… アウスハウルが弱いからアレクも掘りやすいな
ボスはパターン決まってるから攻略法掴めばどれも簡単に勝てそうだけど
ガァアなんか動きが単純だから簡単な倒し方すぐ出てきそう >>474
ブラックロックはボスよりも道中の雑魚がキツい
というかボスが強かったのはソーリサンくらい
大体雑魚の緑エレが大事故要因 目標をセンターに入れてスイッチ!
PCわざわざ起動してやるのはクソゲーだなって感じてたけど、スマホでやるには悪くないなと思い始めてる自分がいる
そうだろ? アヒルのレベル上げの効率がいいのはブラックロックのヒロイックって記事で吹いた
誰向けガイドなんだよ スマホ版のソシャゲだとしても10年くらい遅れてるんだよなあ
そもそもがFGOのクオリティにも遠く及ばない始末だし
ゲームとしてはwow要素が無ければUIが無駄に重いだけでストーリーも何もない作業ゲーでしかない ここで安藤掘る乳首掘るって見るたびにそいつらが犯されてるのが頭に浮かぶんだが >>477
あれに勝てるならレベリングなんか要らんわ 文句言いつつもみんな安藤掘ってるしやはり時代は衆道ストーン 乗ってるときのブリザードって本当に最先端いってる憧れのゲーム会社ってイメージだったけど、今はもう駄目だね
レイプセクハラ事件関係なく単純にWoWもつまらなすぎて炎上して人減ったし
OW2もまったく情報でてこなくなったし
レイプ事件でディアブロ4もゲームディレクターやベテラン開発者が離職
HSはつまらない劣化ソシャゲ化
何でこんな事になってしまったのか ドーングラスプの仕事9 アイスランスで200ダメージ
ジェイナとリッチキングいないんだがこれ無理じゃね?
味方にも撃てるから凍らせてくる敵がいたらいいんだが都合よくアイスランスより早く凍らせてくる敵いる?
何か上手く仕事進められる方法ないかな
宝物の凍結にダメージ乗せるやつ狙うしかないか? >>484
ジェイナのクエだと余熱要求されるけど、普通に表記ミスだからそいつも多分ミス マーセナリーズ何が面白いのか全然わからん
なのに何故か回しちゃう
これがソシャゲ脳か 大荒野にグレイシャルシャードっていう
このミニオンからダメージを受けると凍結するって能力持ちがいる
そいつに攻撃すれば凍結できる とりあえずpveで楽しめる
ランダム性やローグライク感の強いマップを出してくれ レジェンドのポートレートの確率って通常レジェンドと一緒? >>488
グレイシャルシャードでいけたああああああああああ
やっぱりアイスランスで追加ダメージ与えないとクエスト進まなかった
味方で殴ってそいつにアイスランス使えば威力高いからサクサク進む
助かった!ありがとう!! レジェ来たー!からの既所持傭兵のポートレートでした😅はどうにかならんのか ポートレートはヒロイックの当人から確率で出るとかにしとけ。現状いかにエリートや4体避けるかのゲームじゃねえか
強敵倒すだけ無駄とかバカすぎるデザイン マーセナリーズ宝物の満腹の効果がよくわからん
ターン開始時に能力補充ってどういうこと・・・? >>494
クールタイムある技が1ターン目から使える マーセのパックなんて現状コインですら買ったらアホだし、課金したやつなんてご愁傷様としか言えないレベルでぼったくってる
とっととポートレート消して共通コイン作れ >>469
挑発で腐る
真ん中挑発されたら目も当てられん
1ターン目に運良く左右の術師を殴れたらスタートラインに立てる
宝物バフ次第では化けるけど運に左右される傭兵はだいたい弱い これ何もしないで準備完了できたんだな・・・
無駄に行動させてたわ ロードのTipsに待機が正解の場合もあるとか、味方の同速スキルは選んだ順で発動するとか、重要情報がおっこちてるな ザイレラサムローにスロール合わせるのめっちゃ強いっていう世紀の大発見に喜んでたがBTXっていう定番コンボらしくて涙出てきた スロール、ガロッシュ、サムローが疾風、疑似疾風で殴ってるのに単発自分だけバフのイリダンはお呼びじゃないのよ
汎用緑のティリオンに完封されるし次のターンから本気出すとか要らん。だったら固定ダメロマン砲のロカラでいい イリダン君のいいところ
H1-2で仕事7消化するときに早い カートラスまじで人気なさそうだけど技2と技3の魔眼光はなんか好き
ポートレートに構築のカートラススキンと同じのが用意されててそれにも多少愛着がある 仕事が何番目まで進んでるかってどこかで見れる?
最近仕事でないなあって思ってから終わってることに気づくからもったいないわ マーセは仕事は与えられるもんじゃなくて
自分の足で探しに行くというありがたい心得を教えてくれるわ 仕事取りに行ったら爆弾処理頼まれたり今後の予定変えられたり飛ばされたりする
ゲームは人生 pvp同速クソゲー多すぎだろもう少し何とかならなかったのか あれ?今ってガジュアルじゃデイリー進まないの?
相手の体力8ぐらいまで減らして放置なしのデイリーデッキでやったけどカウント進まない マーセナリーズを面白くする方法がわかった
アリアハンを歩き回ってスライム叩き続ける育成システムなくしてパワプロの栄冠ナインを落とし込め
育った3年生は引退で課金者は新入生ガチャのリロール回数増加だ
対人は現役チームの甲子園大会がメイン、あと引退で殿堂入りさせた選手のアレンジチーム戦だ
運良く手に入れたレア装備や運良く育ちまくったスキルで甲子園を暴れて次の世代に繋げろ >>511
その報告、最近ここのスレでもいくつかあるね
ついさっき自分はデイリー3つ、ウィークリー1つをカジュアルだけで完了できた
もしカジュアルがだめだったらワイルドでやろうかと思ってた >>513
マーセの話題で気づかなかったけど既に報告あるんだね。
カウントされる人はされるのか…
ワイルドでやってみるわ、ありがとう マーセナリーズに近いシステムでそれなりのゲームシステムを作るとしたらパワプロ要素を取り入れるのは良いかもな
ただ育成要素よりもそうだけど、まずはスキル枠固定で最大3スキルってのが論外だわ
ガチャでレジェ枠を傭兵にして他のスキルや装備もガチャで排出するようにすれば良かったのにね
その上でダストで傭兵作る事も可能ってやって育成はパワプロ式にすれば神ゲーとは言わないまでも今よりは遥かにまともなゲームにはなったと思う ムクラの仕事9:バナナを使って体力回復のクエストのカウントが一向に進まんのだが情報求む マーセの手札の並びがデッキの並びと一致していない細かい嫌がらせは何なんだ
テストプレイしないのは王道だけにしろ 関係無いけど今ってラダー選択した状態だと再起動してもそのままだけど
カジュアル選択した状態で終わると次起動した時はわざわざ未選択の状態にされてるんだな
どんたけカジュアルやって欲しくないんだよ 急に飽きてきたわ
ザイレラワンパンするつもりで緑マーロック2体ほどカンストさせたんだけどマーセ配信見ててそれやったところで感あって冷めた 今まで自分からユーザーを投げ捨てて来たのに、居なくなったらなったで姑息な手段でラダーをやらせようとするとか
マジで何がしたいのかさっぱりわからん
その癖クエメだけは絶対に頃す気ないみたいだし
運営がメンヘラ女みたいな感じでマジでキモい 宝もパッシブがクソ強くて
スキルがクソ雑魚揃いなのが気になる 配信5時間見ながらひょっとしたらマーセ楽しいのかもと思ったけどやっぱりひたすら育成するのがどうしても無理だ
王道でワイヤーシコってくる ミュータヌスの15ぐらいの挑発で90ダメージブロックしろも90ダメージ軽減しろだったよ
ちなみに >>524
クエストの正式名称的に第一スキルのバナナっぽいんだ
ダメージ受けてから使ってもダメで、誤訳と見て第二で試したけどダメだった
いや他の人も同じ目に合っててまだ解決してないって分かっただけで十分 サンクス そういやモルグル使ってた時かな、宝で呪術が出た
あれ使わなかったが普通に0/1のカエルになるのかな https://i.imgur.com/P5yccEu.jpg
レアのポートレート全部埋まったのかと思ったらそうでも無いし酷くないこれ
いやポートレート来てもそもそもハズレだけどさ ザイレラの3way宝とか引くほど強いよな
対人でもつえーし何なんだこの初期ユニット なるよ
暗殺もそうだけど即死級に強烈なのがチラホラあるのよね 早く対戦中の入れ替えとppと命中率と急所と対戦前の見せ合い実装してほしい ポケモンと違って努力値だなんだで差別化できないし見せ合いありにしたら駆け引き大分薄くならないか キャリエルの殴られる度ディバシも完封できる敵結構いて強いよなぁ 2021年10月16日のViciousSyndicateポッドキャストの概要
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/q9s290/summary_of_the_10162021_vicious_syndicate_podcast/
先週の予想通り、Top 1k LegendにはTier 1デッキが存在しないという珍しい事態になりました。このメタは全体的に非常にバランスが取れていて、多様性に富み、あらゆるスタイルのデッキがこのメタで成功を収めることができます。
展開3ヶ月目に入り、「ドゥームハンマー・エレメンタル・シャーマン」や「秘策聖典パラディン」が登場してフォーマットを変えるなど、メタに新たな展開が見られるのは良いことだと指摘しています - まだまだ色々なことが起きていて、メタが完全に落ち着く頃には、ミニセットでまた状況が変わるでしょう。
Hat氏とZachO氏は、Quest Mageが現在のメタに残された唯一の不満点(勝率ではなくプレイスタイルによるもの)である可能性が高いことに触れ、過去のメタについて話しています。
メタが好評であったとしても(Ungoroのように)、少なくとも1つのデッキやプレイスタイルには不満があり(UngoroのQuest Rogueのように)、それらのデッキが最近初めて導入された場合、プレイヤーが憤慨することになるでしょう。
彼らは、最も嫌われ、文句を言われているデッキは、ほとんどの場合、最も人気のあるデッキであると指摘しています。
"もし、Redditが文句を言うことを予測したいなら、VS Data Reaper Reportに行って、Diamond以下で人気のあるものを見て、それが人気であれば、Redditは激怒するだろう "と。(例 - Tickatus Warlock)。デッキのプレイ率が15%に近づくと、特に下級ランクでは、勝率に関わらず、人々は文句を言います。
ローグ - 非常に僅差で、「コンタクトローグ」は高レジェンドではフォーマット内で最高のデッキですが、これは日々変化します。おそらく「ハースストーン史上、最も難しいデッキ」でしょう。パッチ後にメタがこのデッキに有利になったのは、主にハンドロックと怒縛の暴れん坊のナーフによるもので、そのおかげで勝率が現在の位置にまで上昇しました。
しかし、この1週間で勝率が上昇したのは、人々がこのデッキを上手に使えるようになったからだと考えています。ZachO氏によると、このデッキの勝率向上はこれまでで最も長く、5週間経った今でも勝率が向上し続けているとのことです。
ポイントはTaunt Druidのマッチアップで、最初はDruidにかなり有利でしたが、今ではRogueに有利なマッチアップになっています。
才ある魔術師をContact Rogueで試している人もいますが、これは「Garrote」で引いた「Bleeds」に「才ある魔術師」のバトルクライが+ダメージ効果を与えるからです。これが意図されたものかどうかはわかりませんが、非常に直感的ではないため、変更される可能性が高いとのことです。
Quest RogueやPoison Rogueからは特に面白いものや新しいものはありません。
Druid - Taunt Druidはまだ人気があり、まだ良い。カエルはデッキの中では悪いです、プレイしないでください。Far Watch Postは相変わらず非常に優秀で、特に有能なContact Rogueプレイヤーに勝ちたいならば、デッキに入れておく必要があります。
ハンター - MoonfangがいくつかのFace Hunterデッキに登場しています。ZachOの説明によると、このフォーマットではDHが流行ることが予想されていて、グランドマスターズでは一般的なラダープレイよりも遅いメタが行われる傾向があるそうです。Moonfangは、遅いマッチアップで非常に優れており、DHのようなクラスが除去するのが難しいため、このような場合に輝きます。
遅いマッチアップでは、標準的なビルドを使用した方が良いでしょう。クエスト・ハンターに大きな変更はありませんが、ZachO氏はこのデッキで「爆発的な罠」をプレイするのに抵抗がある人たちがいることを指摘しています(それでもプレイすべきです)。
"Quest HunterがQuest Mageに負けるなんてありえない、2ターン目に顔面にQuickshotするだけだ "と。 Demon Hunter - あまり発展していません。Lifesteal DHはContact Rogueへの対抗策として高レジェンドではまだ主要なプレイが見られ、マグセリドンはFel DHで運用すべきで、Deathrattle DHはまだ大丈夫です。
Shaman - Elemental Shamanは、Doomhammerをデッキに再導入することで注目すべき発展を遂げました。ZachOは、このデッキはマッチアップの幅が広く、Contact Rogueとの相性も良いので、プロは来週のMaster's Tourでこのデッキをラインナップに入れることを強く検討するだろうと考えています。
ラダーではどこでも好調です。Quest Shamanはまだ大丈夫ですが、Mageのマッチアップが不利なので、人々はこのデッキを走らせたくないようです。
Warrior - 不良学生はAggro Quest Warriorに最適です。フェイスへの無料のFBなので、自分でボードを展開したくないデッキに対して素晴らしい。相手のジャガーノートのダメージの的にもなるので、ミラーでもとても強いです。
Control Quest Warriorは、もしQuest Mageの人口が半分になったら、Tier 1のデッキになるでしょう。このデッキを使えば、このフォーマットのほとんどの戦略に対して効果的に対抗することができます。
Big Warriorは、現在のパフォーマンスでは最高のウォリアーデッキです。バランスの変更は、ウォリアーを再びラダーで使えるようにするための重要なポイントです。
Warlock -「炎の祭壇」のプレイが増えてきました。先週と同じ話で、DHとHunterのマッチアップに役立ちますが、ミラーのような他のマッチアップでは障害になりますし、Contact Rogueに対しては部分的に障害になります(特にGarroteを焼かない限り、相手の勝利条件に向かって進むのを助けていることになります。しかし、基本的にはGarroteを焼くことでゲームに勝つことができます)。)
Paladin - 主要な発展はLibram Paladinの秘策バリエーションで、MageとRogueに対してはバニラビルドよりも優れています。このフォーマットの中でも特に優れたデッキの一つです。
メイジ - no changes.
プリースト - dead :( >>526
そうか..
初日にあった仕事5が進まないバグはさすがに即対応されたけど、ほかにも仕事バグ未だに結構あるんだろうね 才ある魔術師と流血は確かに修正した方がいい
才ある魔術師出してペテン撃った場合に流血にスペダメ乗るのはどう考えてもおかしい、ペテンがスペダメ持って終わりじゃねーのかよって ローグはタコと連絡員さっさとナーフしろよバグってるから 3鯖デイリーこなしてたけどこれにマーセナリーズのデイリーまでやりだしたら時間ねえな
特に平日 マーセナリーズがクソゲーってバグはいつ治りますか? >>534
ハンターのムーンファングは速いマッチアップになるほど入れない方がいいだったな >>542
さすがにマーセのデイリーはメイン鯖だけでええやろ。Gもらえるわけじゃないし すみません
マーセナリーズ?ジャラクサスしかでなかったんですがどうすればいいですか? 悪鬼の乗騎のうまぴょいフレーバーテキスト変わってて草
そういうことしてる暇はあるのかよ >>548
給料貯金財産の全てをパックに換えて育てる エリート傭兵と戦うのって結構楽しい
ヒロイックだと本当にギリギリの戦いになると思うし
ただエリート傭兵と戦う理由がないんだよな
エリート傭兵と戦って報酬(例えば未所持傭兵のコイン5枚)が出ればこれだけでかなりこのゲームの楽しさ違うと思う 結局ローグライク要素って何だったんだろうな
ヴァリーラが表紙になってるから「ローグっぽい要素」とかそう言う事だったんだろうか 仕事探しに来たやつにイモ爆弾渡すとかどうなってんだこの会社 >>534
ミニセットミニセットってどうせミニセットでても盤面外からリーサルでるバリエーションが増えるのとそれをやられる前に倒し切るアグロが強化されるだけなんでしょ… >>553
pveでそのステージだけ使えるようになる能力が3択でるからきっとその事だったんだろう >>556
そりゃ現状でそこを許容してしまってる以上、本当にその環境を切り替えようとしたら1マナレノジャクソンとか無限アイスブロックとかそんな事をするしか手はないからねえ
コントロールだろうがアグロだろうがどちらにしろ地獄
真面目な話今の王道はシャドバ以下だと思うよ MMORPGの狩りをしてるような作業感はあるけどローグライク要素は感じないな
マップが毎回変わるとは言っても変化がなさすぎてほぼ同じ感じがするし
パーティに関してもソロアドベンチャーのダンジョンのような毎回同じ初期デッキでスタートするわけでもない
むしろ強くてニューゲームできるようになってるし >>534
ハース史上最難デッキ何回更新されるんだよw ダンジョンは(作りの悪い)ローグライクだけど、マーセはただのソシャゲの周回だよな
ひたすら同じ作業の繰り返しでPvPやらないなら育成する意味もないし よしっマーセのおかげでクエストへの愚痴は消えたな! >>548
普通に進めてれば色々もらえるから大丈夫
ある程度時短したいなら少し課金した方が楽しい PvPやりゃいいんじゃないの
自分で勝手にやらないと決めて周回意味ないってそりゃお前の縛りのせいだろとしか思えん >>564
ローグライクかどうかって話してんのにアスペかよ
カンストポケモン用意してもただの相手ヒロパ運ゲーになるマーセのPvEの周回の意味は、PvPの前座以上の意味が無いからつまんねぇって話してんだよ ただのソシャゲの周回なんだけどスレの勢い的に文句より普通に受け入れて攻略してるレスの方が勝ってるくらいなのが凄い
お前ら実はソシャゲを楽しむ才能バッチリじゃねーか なんでこいつらがここまでマーセナリーズに嵌まってるかって言うとwowのキャラが心底好きだって所に尽きるんだけどね
それで王道をやらずに劣化和ソシャゲをやってるって事は…
つまりそう言う事だよ >>569
な訳ないと言っても実際マーセナリーズは劣化和ソシャゲだし、その劣化和ソシャゲが王道より面白いのも事実なんだよなあ ならそっちやってりゃいいしここに来る必要もないのでは
周回に割く時間ないと言いつつ文句言うためだけにそのゲームのスレに来るのは謎だ 俺はPvPやる気ないけど育成とヒロイックで楽しんでるよ
ただのゲームに意味求めてつまんないって言ってるほうがよくわからんわ お前らに忠告だ
レベル上げにbot使ってたらレート6500になった瞬間に
botとマッチングできなくなった
レベル上げする前にレート下げとけ >>577
全キャラレベル30になったら6000でも人に当てられるようになったぞ…
デイリーの宝箱開けたいだけなのにガチガチの自然PTとか踏んで全く勝てなくなった マーセの対戦は思ったよりは楽しいけど、育成がゴミ
スキップさせてくれ、面倒くさいだけ 相手が肉入りだろうがレートでマッチングしている以上即コンシしてレート下げれば弱い奴と当たるようになるんだろうしまた勝てるようになるんじゃねーの 対戦はLv30まで上げちゃだめ
25位からスキルをある程度強化したPTでbot引けば安定して勝利数稼げる タスク報酬のパックとランダムコインと足りないの少し掘っただけで、残りの未入手がジャラクサス、スロール、リッチキング、レクサー、ディアブロだけになった
実は一切課金要らねぇなこのコンテンツ
ポートレート欲しい奴はそうもいかないんだろうけど、1ヶ月もやれば誰でもヒーローコンプできそう
>>581
レートよりレベルや装備がマッチング基準だから、下げても多分無理 >>582
レート上げすぎると
レベル30パーティにいれないとマッチングに5分とかかかるようになるし
当たってもガチデッキでbotと当たらなくなる
こっちはデイリー箱開けとレベル上げしたいだけなのに勘弁して欲しいよ 大量に課金してすぐに上目指すほど面白いとは思わんが
ソシャゲに親殺されたように否定するのもわからん
BGが来たときほどじゃないけど思ったよりは楽しい
けどな いつも王道やBGに親殺されたのか?ってくらい愚痴ってた奴らとは思えん発言だな けっこう事前予想されてた通りのゴミクズだから改めてわざわざ否定するほどの価値もない なんでマーセナリーズ恨んでるやつがいるんだよ草
どういう感情だよ >>586
その愚痴ってた奴らが今はマーセに文句言ってるんだろ?
自分はどのモードもそこそこ楽しんでるよ
デュエル以外 バンドル全部買って詐欺にあったとでも思ってるんじゃね マーセはBG未満デュエル以上の面白さは今んとこあるから文句はないわ まあマーセナリーにリソース割かれるから他のモードしかやらない奴からしたらいい気分はしないやろ アントニダスの仕事3進まんから英語で確認したけど日本語訳と合ってるやん。バグか。、 マーセの大型アプデってマップ増やすか傭兵増やすかだよな
ゲームの根本弄るつもりとかないんだろうか あのゲームテンポ自体がもうダメってこと誰か言ってやらないわけ? PvPで酒場のオヤジとやりたければlv30を5体と適当な雑魚1体にすれば良いよ
レート上がったらbot居なくなるならそこは知らんけど アヒルのとこにあるガイド割と参考にはなるけど「PvPで頻繁に使われてるから絶対育成しろ」ってキャラめっちゃ多くて笑う
1キャラ育てるにもヒーヒー言ってんだけど
仕事回しってこれ限界あるよな?賞金首回さなきゃいけないフェーズ入ったらキツそうだわ ソシャゲの例ならレベル上限解放、さらなる上位レア追加、限定アイテム追加あたりか
それに加えて定期的に報酬を餌にユーザー同士を競わせるポイントマラソン、
レジェンドが当たりやすいお得パック販売なんかの小規模イベントがあるイメージ マーセは動画とか見ながらちょこちょこやる分にはそんなに悪くないかなと思う
だからスマホでザイレラ出せないバグ何とかしてくれ つまらない、テンポ悪い、うんこブリブリブリザード
それ以上でもそれ以下でもないやろ 仕事報酬のコインがわりと多いから特定のキャラガンガン回してんだけど10前後のとこちょいちょいバグってるだろコレ
誤訳で違うものが対象になってるとかじゃなくて条件道理にやっても稀にだけ進行するワケわからん状態が手元に二体いるわ >>595
戦闘始まったら並べた順とはバラバラになってる傭兵を探して出して(順番通りなら無選択で決まった構成出せるのに)
出し直せるわけでもないのにいちいち戦闘開始する確認とってきて
選ばれなかった傭兵はちんたらスロットに戻っていって
何度も繰り返す一番重要な部分からしてこれだからな あるある
全く進行しないならともかく進行したりしなかったりするんだよな
あと俺の場合進行しても数値が実際に与えたダメージと合わない時もあった >>604
ボスにダメージ与えるやつは取り巻きはカウント対象外だったわ 英語にすると直るってのがほんとなら中々タチ悪いな
日本語ユーザーからの指摘が向こうに届かないと直らない可能性ある
かなり致命的なバグだし早く直して欲しいが…… >>606
あ、確かに合わなかったのはとりまきが居るボスだった 番号は忘れたけどムクラとアントニダスのクエは進まなくて破棄したのがあった マーセは始まってから一回も触ってねえので文句言う資格も持ってねえわ
んで、ミニセットまだ?まだなの〜?って思ったらアヒルのとこ見て確認してきた
んだよ…時期不明かよ…つーかそろそろじゃないの?これまでの間隔的に情報公開ぐらいはさ ケーアンのクエが進まねえと思ったら突然達成されたし
表示バグとか色々起きてるんだと思う ハースストーン(WoW)のキャラが動かせるポチポチゲーってだけで需要はあるんだろうな
やってることはスクエニと何ら変わらんが さすがにもうキッツいわ
状況的にまだまだ先なんだろうけど気分的には金をつぎ込んで来たゲームがサ終になる直前の感覚に近い
それくらいマーセナリーズが何もかも糞すぎる >>612
さすがにスクエニゲーと比べたら金回収がマイルドだからそこはまあね
ただクオリティにそれに比例してしょうもないんだけど 1日目 2日目はまだ笑顔で仕事探してたけど
3日目にして流石に真顔になってやめたわ まぁ周回は省けないけど一、二万課金して数日周回すれば主要キャラがカンストするのはソシャゲにしてはかなり良心的と思うのは廃課金ゲーに毒され過ぎかな... 仕事17達成するためにひたすらブラッドインプをサンドバッグにするの飽きたんだが? これマジでここにいる連中に鰤の金と技術を渡してアイデアを元にゲームを作った方が万倍マシな物が出来たんじゃないかと思うんだけど
と言うか>>516の方針でマーセナリーズ最初から作り直して欲しい 「俺の方が上手く作れる」を本気で言い出す素人ほどイタイもんはないから気をつけろな ツイッチ見に行ったら結構BGに戻ってる感じするな
マーセは配信映えしないのか? システムとか技術的な物は何にもわからんよ実際
でもここまでアイデア0のゲームだったらさすかに既存のゲームの知ってるだけのユーザーの方がよっぽどまともなアイデア出せると思うけどな >>623
ひたすら1-2回して次は雑魚相手に空打ちし続けるんだぞ
拷問だよ拷問 配信映えっつうか単にマーセやりたくないんだろ。常人は金貰わなきゃこんなクソゲーやらんよ マーセはソシャゲライクの中毒性のある虚無ゲーだからたち悪い
確かにデュエルよりはマシだけど、ハースストーンに入れて欲しくなかったまである 動かないときは英語にすると直る
アジア鯖からnaに乗り換えると直る
もう病気だよハースストーンちゃんは 単に引用が文字化けエラーしとるだけやんけそんなもん >>623
上からしばらく見ると4:4:2でマーセ、バトグラ、構築くらいのバランスじゃない? >>612
WC3のキャンペーンモードをミニゲーム化したみたいで普通に楽しんでるよ
スキル3種とレベル制で武器防具つけれるところとかすごく懐かしい
サムロやジェイナ、ケーアンはWC3の再現性高いしこれでブリザード撃てたら文句なかったな
カードゲームのほうの原作キャラはバランスの調整のせいかちょっと首をひねるようなスタッツや能力だったから満足してる
原作知らない人からすると糞ゲーっぽく見えると思うけど元のRTSをRPGに落とし込んだものと考えると納得してる BGどいつもこいつもグレ1回って8コイン目にはグレ4持ってるからトリプル無しだとボコられ続けて終わるな マーセナリーズレベル30でクリアってフィールドのレベルじゃなく傭兵のレベル30にすれば良いのか
途中でリタイアすると達成とみなされないから混乱してたわ >>636
対人だけやれれば面白そうだけど
育成するのに時間と金かかり過ぎて確実に廃れてくるタイプだろこれ >>637
対人に育成要素入れたら終わりだと思うわ
lolみたいな一つの試合の中で育てるやつならわかるけど 最新のは知らんけどポケモンだって最大パフォーマンスで育成した状態で
対戦してる人ばかりかと言ったらそうではなかったわけだし ソシャゲ嫌いのソシャゲ童貞が初めて触れたソシャゲライクで未知のハムハム作業に脳が混乱して普通に面白いって言いながらやってるゲームがマーセナリーズ >>641
しかもハース村のハース村人しかやってないから未来がないっていう ポケモンのトリプルバトルの方が戦略性あって面白そう まあBG始めるためにハースDLした奴はいてもマーセやるためにDLする奴は居ないだろうな 日本のソシャゲはー現代のソシャゲはー10年前のソシャゲはーとか言ってるスレで何を PVPでやっとこ勝てたわ
各傭兵LV30で回復系に強いディアブロが当たっていたので
無課金でも何とかレーティング増やせそう 育成マゾ杉でヒロイックはもうええわ
仕事7までは確定にすべきだと思うわ マーセにハマる奴は日本のソシャゲをやれはもっと沼ると言ってる奴がいるが
むしろ、それらより課金ガチャの中毒性が低いからやってるとは考えないんだろうか アントニダスのコイン集まったからタスク3試して見たけど、このテキストじゃそりゃ達成できないわ
ファイアボールストームで95ダメージ与えるって書いてあるけど、ファイアボールストームは使うとファイアボール連打する起動スキルであって、効果にダメージ含まれてねぇもん……
ダメージ効果はあくまでもファイボの方だから進まないのは仕様
マジでしょーもない なんでキャンプファイヤー2枠くらい空いてるのに、残念!いっぱいだ!とか言われるん? マリュフィリオン掘りたいんだけどノーマルとヒロイックならどっちが周回効率いいの? ヒロイックは出るコインの枚数が多いけど、敵が強くて安定しないし時間もかかるからノーマルの方がいい
>>652
空き2はデイリーのトキや進行役のヴァリーラなんかが入る枠
王道の方のデイリー枠が4つあるのに3つで埋まるのと同じ >>654
訪問枠4空いてるのに3人しか来ないとかあるぞ
仕様なのかバグかわからんがこういう細かいのがあるからマーセ地味にイラつく >>655
それ、多分枠増やした日の翌日は、その増やす前の枠数しか来ないんだと思う
初日2枠だったのを強化して4枠にして翌日2人しか来ない
その後はとりあえず毎日4人来てるから BGでレノヒロパを1ターン目織屋に使うのってあり? >>659
4位以内狙いならあり
ただメカありだと4位以内すら取れない時もある
後これは個人的にだけだけど初手で織屋+悪魔が酒場に居ないと俺はやらない 一周15分としてコインの期待値20枚としても1時間で80枚
500枚集めるには6時間時間くらいかかるのか… サムローに自決爆弾持たせてミラーイメージ使うと楽しい >>662
時給1000円のバイトを6時間して40パック開けた方がいいよね 40パックなんか開けても全然意味ないから買わないほうがマシだけど200-300パック(運次第)でレジェ全部作ったらけっこう変わるな デイリークエスト消化できないのなんなんだよこの馬鹿企業 >>662
配布パックとランダム報酬で200枚くらいは集まるし、0から500集めるような事は殆ど無いだろ このゲーム安藤乳首とか以外のレジェンドミニオンを入手するまでがとにかく大変だから
レジェンドコンプできない程度の微課金するなら無課金と殆ど変わらん
金使うなら全部引くまでパック買い続けること前提でやれ >>664
つまりマーセは時給1000円の仕事と考えればいいのか
内容の割に時給高いじゃん! 1パック150円でコイン200くらいだから
1コイン0.75円
1時間で80コインなら時給60円だぞ すっげえ楽しいゲームを時給換算することが間違ってるぞ😁 殺撃の使いづらさはどうにかならんのかこれ
王道の血祭すらクソ使いづらいのに そのこと言いだしたら毎月義務レジェやってる人はダイア5〜レジェ間の時給も同じようなもんだし…
だから大半の人は一度はレジェに上がってもその後はプラチナやダイア5止めとかザラなわけなんで 今日こそはマーセ1ミリも回さないぞ
昨日はBG配信見ながら回したりしちゃったけど >>676
マーセの脳死育成とラダー回しが同じレベルなのか…
義務レジェやってる人は大抵報酬目当てでやってる訳じゃないしなあ ケーアンとかドーングラスプみたいな相手の動き遅らせるタイプのキャラがアホみたいに強いな対人
相手だけが持ってると試合にならん >>680
あの辺はシナジー無視して入ってること多いからな 遅くするのは異様に強いけど、速くするのはどうなんだろう
ヴォルジンかなんかの影スペル加速させる装備がぶっ壊れてるように見える サムローとかの表示バグってる仕事(スキル2の名前でスキル3でしか進行しないやつ)はどうも日本語限定バグっぽいな
英語にしてると普通に進むわ 2年ぶりくらいになんとなく復帰したけど
今の環境デッキ教えて ケーアンは速度バフもあるんだよなぁ
速くするのだと後は狐レクサー辺りか >>678
数年前までのハースストーンなら楽しくて遊んでるうちに毎月レジェになる結果も分かるよ
でも最近は狂気ガチャメイジに各種クエストのソリティアじゃん
こんなんで楽しくて遊んでるうちにレジェですっていうのはなかなか現実的な言葉としては受け取り辛いかな >>684
その辺は表記が違うだけだけど、ムクラの回復とかアントニダスのやつとかは、そもそも進めるために必要な条件を絶対に満たせないからなぁ なあ緑の急襲悪魔召喚するやつさ
一番体力低い敵狙うって書いてあるのに明らかに一番体力高い敵狙うんだけどどういうこと? >>689
その効果殺撃だからね
急襲で1番体力高いの狙うのは運がないだけ >>690
ああそういうことか
殺激以外はランダムなのか
見間違えてたわ >>687
レジェ上位のソリティア軍団には通用せんけど
大体勝率6割以上出して盤面デッキでレジェいけてるから俺まだ楽しいよ😙
最近はクソ環境なのは同意だけど みんなコイン掘り終えたかな
そろそろ限界突破いっときますかぁ? ワイヤーローグって段取りピン刺しのほうが強い気がする
二枚手札に来た時の終わった感半端ない サロナイト鉱山の奴隷の気分をリアルに味あわせてくれるゲーム
それがマーセナリーズ
イクサーは奴隷達が仕事を探したりコインを発掘したりするのを上から眺めて笑ってる ペテンや帳がダブつくと重いから段取り2枚目欲しいわ サロナイト鉱山の奴隷は明らかに強制労働
マーセナリーの奴隷は自分から仕事して文句垂れてる 王道民からミニセットをホーイwと取り上げ飢えさせておいてマーセナリーズリリース
対人やるために仕方なく芋掘りしてるのに「でも自分から率先してやってるよね?」ってやり方汚すぎないか >>699
突き詰めたら効率良く手札とデッキを捨てるゲームだから、あれ以上のカードは無いと思うわ
変なもん入れるとそのせいで切れなくなって死にそう マーセまあまあだけどこれのせいでミニセット遅れるのはない
というか出す気あんのか 王道は普通に面白いけどまあミニセット待ちかなと思う
環境に新しいデッキ出てきたとはいえ前見たやつだし ワイヤーとかのやばいデッキをどうナーフしたら環境がよくなるか必死に考えてんじゃないかな
ミニセットきてもナーフない限り絶対環境変わらんし
そんな状態でミニセット出してもため息吐かれて終わるだけ これはブリ社との戦いなんだよ
戦いにやり方何て無いのですよ ミニセットでワイヤーよりクエロだよねってなる新規を出すしかないな 去年のダークムーンは鰤があせってえらく早い時期に出したけど
このままだとミニセット11月中旬次拡張12月中旬頃になりそうだな
会社のゴタゴタが明らかにいろんなゲームに影響してそうだし 王道は結局メイジに当たると不快感しかないわ
クエじゃない山火事メイジでも、レジェの条件達成するまで延々凍結撃ちまくるから不快すぎる
まあ山火事メイジはクソ弱いから負けはしないけど 堀にくさと赤色のpvp向けキャラの少なさからリッチキング、ラグナロス辺りが一番の当たりと言えるのかな マーセの対人ディアブロむっちゃ強いしみんな使ってるけど、マーセ実装直後のここのディアブロの評判むっちゃ悪かったな なんか謎のティア表が貼られてそれで低かったからだろ 実装直後の強さなんてあてにならないでしょ
対人かキャンペーンでも用途変わるし ディアブロ自体は強くない。対人のケーアンとヴァーデンが強いからそのオマケ >>712
ラグナロスは遅すぎてノーチャンだと思う
PvEの雑魚散らしにはいいだろうけど ディアブロは赤が弱くて青が強いから強いってのもある
単体性能はそこそこ止まり ディアブロの装備みんなバラバラだな
割とどうでもいい感じなのか 火炎の真価はpveだろうな
アントニダス→ゲドン→ラグナロスの順番でスキル押してるだけで大半の雑魚敵は吹き飛ぶからマジで楽だよ 火炎はアレクストラーザピン刺しして緑に智略ぶっぱが流行りそうではある マーセナリーズ1週間飽きずに続けられる奴ってブラック企業勤務に向いてると思う https://i.imgur.com/pmuQtyH.jpg
レート9500でNAぶっちぎり1位の奴が作ったtier表
なんだかんだでバンドルの傭兵は強いらしい >>722
その3体がレベル30近くなったけど全然強く感じない
2属性になるし雪原で倒されてく タムシンとシルヴァナスが全く分からん
そんな強いんか ケーアンはもう100人いたら99人が入れてるレベルだな 従来のハースストーンのゲームモードの不快なRNG部分がごっそり削られてるところは気に入ってるよ いや同速の超不快なRNGゲーなんだが?簡単な周回してるから気付いてないだけ >>735
悪魔はともかくマロは枚数足りなすぎるわ スマホでザイレラ上手く出せたときの爽快感を覚えてきた!でもたまに横のやつが出ちゃう。
もっと練習しないと… >>731
シルヴァナスはヴォルジンと出して矢を撃ちまくってもいいし終盤出して攻撃バフしたあと爆破すると相手が皆死んで最悪引き分けになる
タムシンは軽い影バフとでかめの挑発が強い >>739
上から出すと失敗なくない?
こんな感じで
マーセ受けてるし全然違うゲームモードが3つもあるとそのうち喧嘩はじまりそうな
スレ分けはいらんけど 賢い奴がやってるゲームだぞ
喧嘩なんかするわけないだろ? クエスト達成のウィークリーさぁ・・・
達成しても勝負が早くつくと達成したことにならない仕様だかバグどうにかしろ
他のデイリーとかにも言えることだが カジュアルで達成できない仕様変更が深刻なんだが
酒場も構築じゃないし
そのせいかデュエルに人増えてるけど >>729
雪原はラグナロスの装備で凍結無効化できるしむしろ接待ステージみたいに感じたけどなぁ
ゲドンの2番目のスキルが最強のダメージソースなので出来る限り強化した上で仕事2の装備つける必要はあると思う クエストメイジとかいう相手が使ったときだけ何でも持ってるデッキどうにかして >>727
ウーサー地味でサポーターかと思ってたけど20点連打してくるクソ野郎だったわ 仕事周回が楽しくて対人全然やってないわ
もう8体仕事終わった tierリストは対人目線なのかPvE用なのかで全然違うからなぁ GameWithはさっさと最強キャラランクとリセマラキャラランクを掲載しろ >>748
あれ無効化できる?
前やったときラグに装備持たせても他の味方凍りまくっててバグってるんだろと思ってたが 凍結敵とかボスしか見てないや
ザイレラ接待かと思った、飽きて使ってないけど 残念賞がすげー腹立つ
仕事クリアしたら自動取得しろや 脳死で1-2をひたすら回す作業ってそんなに楽しいかな?
俺には到底理解出来ない感性だわ >>759
世の中には脳死でレベル上げするのが好きなやつは案外多い マーセナリーズの護衛、戦士、術師ってさ
戦士と術師は職業だよ?でも、護衛は職業じゃなくて仕事内容だろ どういうことやねん >>760
好き嫌い以前に時間の無駄感がハンパないんだけど
まあゲーム自体が時間の無駄と言われたらそれまでだけど
脳死で単純作業やってるのがそんなに楽しいならそれ系のアルバイトやって金稼いでた方が良くないか? >>759
DiabloのNMでテレポメフィ対岸焼き作業みたいなもん
ハマる奴はこういうの一日何時間でも何日でも続けられるし向き不向きがある
>>761
元はProtectorだから守護っていうほうが適訳かもね ちなみにそいついつものアウアウだぞ
NGName:Sa5b-AwW7 すまん
アフィじゃないんだけど最強キャラランキングと無課金用優先育成ランキングとパーティー育成チャートくれ
頼む🙏 そもそも守護だろうが護衛だろうが、アレクとかラグとかジャラ様がそのクラスなの違和感しかなくね
ガロッシュとかも戦士だろお前って感じするし >>765
アヒルでも見てこい。大体対人なのか攻略なのか周回なのかで全部違うから
無課金ならザイレラサムロー育てとけ マーセ延々下げはやりたいけど金ないか時間ないやつが悔しくて下げてんだろ
ここまで粘着して下げ続けてんだから時間だけはあるのかもな >>762
単純作業でも仕事ってストレスあるから大違い
家から出ないとだめ、好きな時に休めない、人間関係とか
嬉しいタイミングが月1回の給料なのもダメ
レベル上げは好きな時に好きなだけ休めて小刻みに達成感を味わえるから やるやらないは自由だし好き嫌いあるゲームシステムなのもわかるけど
楽しめないよりは楽しめてるやつの方がいい 流石に労働の方が良いって言ってる奴はキチガイか奴隷商人の手先かなんかだろ おおラグナロス倒したら5パックもらえるんか
700円くらいの歓迎バンドルだけ買ったんだけど
それでも仕事でもらえるパックも合わせてけっこう開けたから
もうほぼほぼポートレイトしかでないな
これ課金それほど必要ないないまのところ WoWしてないからアンドゥインが王になってたりファイボ爺が若返ってたりするのがよくわからんわ >>662
無課金でもパックとランダムコインで200〜300枚くらい持ってるだろ
ディアブロもリッチキングも運よく400枚くらいあったから俺は集めたぞ 周回はしたくないし課金もする気ないけどキャラが育つのは楽しいから一日にデイリー分くらいやってるよ
今日はアバランチャン倒した >>778
王道もヒーロースキン選べるし、時系列とかは無いようなもんじゃね
ヴァリーラの顔の広さが気になるけど >>727
ヴァーデン、ケーアン、リッチキングの三種の神器
どのデッキに入れても異常なほど強い
汎用性高すぎてクソだわ
雑にディアブロが控えにいるだけでゲームめちゃくちゃにできるのもクソ
残り2枚の組み合わせでどうグチャグチャにするかみたいになってる 育成面倒だから種族とかで統一するより、単体で雑に強いグッドスタッフ編成の方が流行るんだろうな マーセはブラッシュアップしていけば神ゲーになれる素質ある
現状はうまのふん >>784
速度操作が最強なゲームで種族シナジー関係なく速度に干渉できるケーアン、ヴァーデン、リッチキングは頭ひとつ抜けてるな 王道ハースストーン
覇道グラウンド
仕事マーセナリーズ レベル上げってpvpが効率いいらしいけど
botでも相手強くてなかなか勝てないんだけど リッチキングは単体でサムロースロールメタれてるのも偉すぎるな そもそも種族パとか属性パ組むと、キーカード集中攻撃で潰されるとクソ脆いからなぁ レベル上げなんてコイン掘りしてれば全キャラカンストするよね
レベル上げはチュートリアルでコインこそが経験値みたいなもんだ まだストーリー開拓中だけどキミらは赤赤青青緑緑で組んでる?
持ち札に赤に強いの固まってて迷ってる >>793
攻略中は2-2-2で組んでたな
同じ色の敵複数とかでキツいことが結構あったし わーい
パックからラグナロスでた
>>789
大前提に手持ちに最強の1体が必要だよ、相手のLv30にも相性無視して通せるような
自分はサムローにしてるけどbotPvPでも効率よく勝てるスキルが多いよ 無課金でもザイレラサムローキャリエルでほぼ全ステージ攻略余裕
色の偏りも気にすることない マーセナリーズでも調整はまああるとしてナーフ補填とか言及されてたっけ
なしって事は無いだろうけどどう補填するのかも分からん Lv30が1人+他は低Lvにすると同格の相手がいないからbotと当たるって理屈だけどbotラグナロスがレベル低いのに18点バラ撒いてきて泣いた >>797
無色コイン補償とかだと流石に儲けないしパック補償とかでお茶を濁してきそう アントニダスのクエ、少し進んだ報告もあるの最高に意味不明だな >>798
魔素使わせて欲しいよなぁ
そしたらカード全部分解するのに キャラクターさえ手に入れたらコインは稼ぎ放題だからな
マーセナリーズは時間かかるけど
カードと違って時間さえかければ無課金で最後まで遊べる
コインでパック買うしかないカードよりキャラも集めやすいぞ 逆に時間かけないとロクに揃わんって意味でもある
王道はクエストやってればそこまで時間は取らんし >>803
時間をかけて育てたキャラがナーフされたり
レベル上限や新要素追加でゴミ化を繰り返しそう リッチキング強いときいても
4-6周回はきついな… マーセのナーフはどっちかというとMOBAとかのチャンプナーフに近いし補填するんかね? バロンゲドンの仕事10の「1ターン中に味方の能力1つの速度を3増加する」っての出来た人いる?
バロン・アントニダス・ダヴィッシュ並べても進まねえわ >>807
青の単体火力必須だけどエグゼクタスもノーマルなら大したことないよ
1日1〜2回リッチキングのコイン探すコツコツ周回でもすぐ集まるさ
あと仕事のランダムコインやPvPのデイリーとランク報酬も無視できないからやった方がいい
リッチキングとかディアブロのコイン普通にもらえる >>810
ムクラの9、アントニダスの3、ゲドン10は現状達成不可能
翻訳したら、バグ直そうとしたけど無理だったよって言ってるわ 無理なら無理で、条件を該当スキル使用回数とかに差し替えてくれりゃいいんだけどな サーバー修正だけでは無理でパッチがいるってことでしょ マーセの対人戦はコイン集め中途の奴が、周回マシンと化して技5コンプした奴と当たって萎えて、そのうち廃vs廃になって先細るでしょ
どのゲームでも言えるけど、3v3のポケモンだから底が見えるのは早いと思う ウィークリーのバトグラ1500ダメージが1カウントも進まなくて笑った ザイレラは1回タップして表示大きくしてからスワイプすると確実に出せる
面倒いけどこれが最速 よく使う術士は左端にしてるのが最速。他の2体出して終わらせるだけで勝手に出る >>817
そういうマッチングにならないように、
適性な相手がいないときはBOTと当たるようにしてるんだと >>822
そもそも並び順ってどうやって決まるんだ?
上から順番ってわけでもないし >>821
スマホ特有の症状で 初めのころはそれも効かなかったんだけど、昨日くらいからそれでよくなったな
やっとスマホ専用デッキを消去できる 鰤は余計なヒーローコインの使い道を考えてるとか言ってたな そんな事すら今から考えるとか凄いな
どれくらい開発期間あったんだっけ 今から考えてるようじゃ遅いだろ
krippみたいな脳死周回のプロを舐めてたな
コインコンプしたらプレイする人いなくなるし アンチ乙
元から考えてたけど実装には至ってないだけだから 使い道がなくなるほどやる馬鹿がいるのが想定外ってこった 実際コインが余ったとして低レートで他コインと交換するかスキン買わせるぐらいしか無くね?
将来的に技と装備が5つに増えますって方がよっぽどマシな気がする 周回勢よりバンドル全部買った奴の方がコイン余らせてるだろ
配布パックでもキャラ割と揃ってるのに、バンドルであれだけパック剥いたら絶対余りまくるだろ ロカラのコインが2500以上余ってるんだよな
キャリエルは言わずもがな
レアのコインは任意のエピックのコインと2:1の割合で交換可だといいな やっぱベータ版だなマーセ
あまりにも完成度低すぎる
そのくせバンドル売り逃げしか考えてなかったの邪悪すぎ つーか先行バンドル買った奴で揃わなかった奴おるんかね? 鰤的には毎日コツコツやれば次のアプデまでに十分揃えられるようにしてるのかもしれないが
こっちはアップデートの頻度も規模も分からないから必死こいて掘りまくるしかないわけで
あらかじめ知らされてたらゆっくりやるわ ミスってVPN使わずにバトグラやってたけど今日は回線落ちなかったわ マーセはこれからどうやって課金して貰うつもりなんだろ
限定ポートレート(笑)か? >>827
カンストしても掘れちゃうの・・・?
まさかだけどパックからも出るってコト!? マーセの遊びの少ない殺風景な戦闘画面を見てるとアクティビジョン社員からレイオフをチラつかされて泣く泣く未完成品をリリースさせられた鰤社員の無念が目の裏に浮かぶな
先行バンドルも上納金ノルマを満たさないと仲間が見せしめレイオフされるため涙を飲んで販売したんだろう 嘘つけ酒でも飲んでガハガハ言いながら販売したに決まってるぞ >>817
ちょうどさっきガチガチの自然パに当たったわw
もうPvPはbot以外やらんわ 社員にはセクハラしてプレイヤーには「仕事」させてデバッグもさせるパワハラ
なんだこの企業 >>843
ヒロイック走ってると強化終了してもコーネリアスのコインが出まくるぞ >>824
わからん。とりあえずグルダンみたいなどこ置いても速度関係ないのは左端にしてるわ
並び調整できないから速度4とかでサムローフォローするときは使えんが >>841
カウントされない。
なんか前にもこの質問出てたけど答えがないぽい マーセナリーズなんで嫌われてるんだ
楽しんでるやつもいるのに >>853
それ翻訳ミスで3つ目のスキルでカウント進んだはず >>850=>>324
>>845でブチ切れたらしい
8時間経ったのにまだNGできてないのかよ 対人当たるようになったけどディアボロ狩れないから引退したわ
こいつメタると今度はサムローに殴られる >>855
完全に別ゲーだったら自分がつまらないと思ったらやらないだけだろうけど
同じHSアプリの中に入ってて目障りだし開発リソースも現在進行形で奪われ続けるわけだからまぁ刺さった奴以外からは嫌われるだろ
それはそれとして一人なのか複数なのか知らんがなんか凄まじいテンションでキレ続けてる奴がいるのにはビビるが 全体的にバランスが悪いのが気になるわ
個別クエの進行がダルすぎる奴とかいるし
クールタイムのあるスキルの使用回数とかダメージ、相方の少なすぎるシナジー前提のカウントとか
ドーングラスプの凍結なんて相方ジェイナと敵の凍結持ちしかいなくないか スマホで遊んでいて4G回線から5G回線に切り替わるとゲームから切断されてしまうんだけど同じような症状の方いますか?
電車で遊んでいるとよくなってしまいます 久々にエレミルハウスに蹂躙されたわ
ノミのアクセス早すぎるんだよ死ね >>871
使ってる回線が切り替わってるんだから元々切断されて当然だぞ
5Gオフにする以外に方法はないと思われる
5G使える端末持ってないからできるのか知らんけど これ仕事っていくつまであるんだ?
あと各カードが仕事いくつまで進んでいるのか見る方法ある? >>873
Androidの5Gスマホ使ってるけどデフォルトだと5Gに優先して接続する設定になっていて外すと4G接続だけになる
iPhoneでも簡単にオフに出来るっぽいよ
>>871が常に5G回線を必要としていなければ対処法になるけどどうなんだろうな ウォーロック3戦とかいう普通のデイリーが進まないバグ死ねよ
ランクしてんのに やりたい編成思いついても育成の壁が高過ぎてきつい。
早くジャラ様を使ってあげたい… 育成でPvPが煮詰まるのを無理矢理足止めしてるからな
ポケモンと違って、その2つしかコンテンツないし リリース直後から傭兵が151種類技が数百種類1ターン消費で入れ替え可だったらもっと面白かった
他のゲーム研究してよいところはパクッてくれ ザイレラバグ未だに直ってないの頭おかしいだろ
英語にしたら直るあたり対応されないのかこれ?マジで? >>874
1人につき18まで
進度見る方法はない ほぼポケモンなのに一番戦略性が出る交換システムが無いせいでただ集中攻撃して潰していくゲームになってるのが終わってる レア以下は当社比でカンストしやすい(周回コンシでもコインが増える)からまだ分かる
ディアブロリッチキング辺りカンストさせてる奴はなんなんだ >>873
>>876
なるほどありがとうございます!明日試してみます 収集育成ゲーなのに傭兵にシコリティが皆無なのも致命的だよな
アニメ的なのは無理でも性的なブリンクフォックスみたいなケモケモしたご当地品がもっと欲しい >>888
持ってる奴はタスク全部終わらせて、パックのコインを回収したら足りない分を1-1単騎じゃないのか
多分バンドル買ってりゃそんなに周回する必要もない >>818
システム作ったのが20年前でみんなクビにしたからわかる人がいないらしい マーセナリーズじゃ観戦クエできないのね
王道やっている人いなくてクエ達成できないぞw 廃課金した所でレベルもステも頭打ちで行き着く先は皆同じってどんな層ターゲットにしてんのかマジで謎だわ マーセは初日程度しかやらなかったけど
ブライトウィングの仕事引き受ける時の台詞はかわいいんだよな
俺はソシャゲはキャラゲーしかやらんが、ブライトウィング並のが複数いたらやばかった カジュアルでクエ消化出来なくなってるの笑う
ノズもマーロッククエもラダーでやれとか何の罰だよ ビグルスワース君はイラストのバリエーション多いのに
マーセに来なかったな マーセナリーズのボスと一緒に出てくるお供の兵種が載ってるサイトないかな?
倒し方まではいらないから
兵種がわかるだけで道中のバフを取れるから大分簡単になるんだが モルグル青コインの敵を選んだらマロ染めされてる青緑緑の敵でクソだったな >>898
マッチが早いから俺はそういうのいつもラダーにしてたな フィズの声優って誰なの?
あまりにも可愛すぎるんだが 事あるごとにこれがいつまで続くんだ…って言ってたら上手くなった気がする このスレ定期的にマーセナリーアンチ湧くのおもろいな 骨の髄までパレード好きよおぉぉ!
自信たっぷりに言うのがコツだぞ フィズは声だけでなく本当に励ましてくれる感じがすき
オッサンは敗退が確定してるようなヤツにもあんたが勝つだろうなとか適当ぶっこいてる これがいつまで続くんだ…
マーセやってる人って頭の中にこのフレーズずっと鳴ってない? >>914
延々と仕事をこなさなきゃならないのもそうなんだけど、バグが至る所で発生してるのに鰤が完全無視決め込んでんのを何も疑問に感じないのかなって思うわ
上で言われてるバナナ回復クエみたいなバグと言うより最初から色々間違ってるみたいなのも多いし色々と酷すぎる でもフィズってオフの時地母神友達に常連客の事愚痴ってそう 同速ランダムだと思ってたわ…
ところで仕事って7より後はコイン貰えるだけなの? pvpで強い奴はわかったから
pveで強い奴まとめてくれよ誰か
レジェはコイン集めづらいから多分弱いと思うけど PvEなんて普通にザイレラサムロースロールぶん回しで終わるんじゃね そこは低資産前提で
赤は稀少だけど初期キャラが強いからあんまり問題無いか なるべく無傷でボスまでいかなきゃならないんだから、1ターン目から何体か確殺しつつ、味方は回復バフデバフで守る
これ考えたら大体自分の手持ちで分かるだろ マーセpvpしたいけどリッチとディアブロないと人権ない?
こいつら掘れる場所にいないんだけど・・・ マーセpvpしたいけどリッチとディアブロないと人権ない?
こいつら掘れる場所にいないんだけど・・・ リッチなくてもヴァーデンケーアンいりゃいいんじゃね 赤は優秀なの揃ってるからリッチキングはいらんけどディアブロはいる。ヴァーデン、ケーアンが必須だからそこまで御膳立てされてのディアブロの緑火力は流石に捨てられない 高ランク配信見てても対戦相手は手持ちでやりくりしてそうな妥協デッキぽいやつばっかだよな
配信者側は金のパワーで完璧構成ばっかだけど は〜マーセはなんでこんな形式にしちゃったんだろう
基本スレスパみたいに敵倒してそのゴールドで傭兵雇ったりアビリティや装備購入
途中の選択肢で探検同盟や悪党同盟の派閥に入ってそれによってイベントやボスが変化したりとか、いくらでもアイデアは出てくると思うんだけどな 攻撃依存のキャラが減ったのもあってかザイレラがB〜Cくらいのtier表増えてきてるのやべえわ
サムローは依然として最上位にいることが多いが 最強一人決めろってなったらケーアンって言うくらいダントツで強い
ヴァーデン、ディアブロは攻略には使わないけどケーアンは攻略でも強い マーセをとことん賛美してるツイート見てると悲しくなってくるよ、そう言い聞かせないとやってられないんだねぇ(笑) こんな脳死作業よくやれるよな。日本のソシャゲやってたほうが何十倍も楽しいんじゃねえの ワイヤーが勝率も使用率も最高のメタスコア100になっちゃったよ
でも勝率はそこまで図抜けてる訳でもなくてtier1が存在しない群雄割拠だよ
今のメタの良し悪しはさておきミニセットさっさとくれ、流石にもう飽きたわこのメタ じゃあ今の王道は完全オリジナルデッキだらけの神環境か? 王道はハンター、ドル、パラ、シャーマン、ハゲが殴ってメイジ、ローグ、デモハンはそれ除去しながらコンボで倒す環境だよ
プリは変身させられないかお祈りする マーセのおかげでクエスト3回達成しろみたいなのをこなす無意味さに気づけたから感謝したほうがいいのかもしれない レジェ上位はTier 1デッキが存在しなくてクッソバランスがいいんだってさ
そこより下は・・・ レジェ上位より下はここで騒いでるメイジやローグの勝率が激減する環境
つまりレジェ上位にもいないのにメイジやローグの雑魚に騒いでるのはマヌケ スペル軸ワイヤーしか回せない体になってしまった
連絡員引けなくて死ぬっていうのがなくて快適すぎる なんで下位ラダーってクエメめっちゃおるん?
3.4回に1回は当たるんだけど それがわかったならメイジメタって駆け上がれば
平均勝数8.3以下に人権はないから >>888
レジェンド傭兵はキャンプファイヤーの仕事枠全部埋まってる状態で
仕事周回して残念賞を受け取るのが一番コイン稼げるから周回するならそれやってる
1-1単騎は傭兵のアタックが低いと効率悪い >>948
しっかりメタって勝ち越してるぞ
有利マッチ多くもないのに異常に多いから気になっただけ BGのウィークリーも全然進まないやん
バグ多すぎだろ >>950
安くて簡単で派手で除去気にしなくてよくて遅延デッキに勝てるから グラマスのワイヤー使用率8割弱みたいな話を見て、あの難しいデッキ回せる=カードゲーム上手いとは言えるけど
そんだけ使われてたならマーセのついでに調整するかミニセットで環境変えるかしてくれと思った クエメ嫌いな奴はクエハン使え
アイスバリアとか凍結のストレスかからんからフェイスハンターより気持ち楽だぞ ディアブロって見た目が好きじゃないわ
向こうのゲームでは看板みたいなキャラなのか?あんなのが そりゃ鰤にとって最も大事なゲーム名背負ってるからな 久々に王道の話してて草
マーセの勢いも少しは落ち着いたか ウィークリー更新される月曜だからじゃね
王道もやれば普通に楽しいんだけどね
やろうって気にはならないけど ゲーム的にはかなりの雑魚ボスだしストーリー的にも地獄支配できなくて人間界支配でええかで来たら封印されちゃった
愛されキャラの恐怖の帝王さまやぞ 行き当たりばったりがイリダン君に匹敵する間抜けさですごい マーセの鹿とかイリダンのスキン王道に移植してくんないすかね
アレクはアドベだとめっちゃかっこよかったけどマーセの奴は微妙 ディアブロってそんなキャラだったんだw
なかなか可愛い奴だな ザレイラの仕事17ぐらいの罪滅ぼしで900ダメージ与えろという
手間がかかるにもほどがある奴は、フェルウッドの最初に出てくる
ファーボルグのトーテム師(遠隔6ダメージ、トーテム呼び出しを繰り返す)
相手にそれだけ残して回復してダメージ上げながらトーテム潰すのを繰り返すと
比較的早く終えられる 仕事クエがをちゃんとやっているのに進んでいない場合は、
実は「AをX回やれ」と書かれているのが本当は「BでYダメージ与えろ」だったりする場合がある
上手く行かないときは三種類の動作を全部試して進んでいるのが無いか確認すると良い バトグラってタスクキル対策された?タスクキルしようと思ったらゲームごと落ちたんだが マーセナリーズいつのまにかリリースされてたから600円課金してみたけど確定グルダンとレジェタイマーでジャラだった
これグルダンフェル参照してるけどフェル編成とか組めるのかな https://outof.cards/hearthstone/3727-blizzard-says-we-shouldnt-expect-any-hearthstone-balance-changes-this-week
今度の週末はMasters Tour Stormwindが開催されますが、Hearthstone TeamのGallon氏は今週のバランス変更はないと発表しました。
わざわざそれを言うのはちょっと変かもしれません。これは将来のバランス調整をほのめかしているのでしょうか?
今後2週間以内にバランス調整が行われる可能性はあるのでしょうか?それについての確証はありませんが、少なくともMasters Tour Stormwindの参加者は、あまりテストされていない変更によってデッキの選択が影響されることを心配する必要はありません。
Gallonのツイート
今週末に開催されるMasters Tour Stormwindの前にバランス変更の予定はありません。トーナメントに参加する皆さん、頑張ってくださいね。 マーセナリーズリリースから2週間
来週に調整とミニセット来るってことかな マーセナリーズの最初のピック画面の手持ちの並びって何で決まってるんだ?
PT構成画面で並び替えても変わらないし謎 >>971
試合開始時に行動順に3人ピックすると同じ早さのスキルコンボの順番間違えず済むンだわ マーセナリーズ面白そうと思ってやってみようかと思ったけど >>935
今ソシャゲってなにがいいんだ?
ソシャゲやったことないし戦艦とか馬くらいしか知らん >>976
こいつのワッチョイ参照したら>>977の気持ち少しわかった ヴェレンのコインって終盤じゃないと手に入らないのか 王道がクソゲーでやる価値ないのは言うまでもないけどマーセPvPも結局一緒やな
王道が引き運ゲーで決まるのがマーセだと同速運ゲーに変わっただけ
基本はデッキ相性と運だけで決まってプレイ関係ないから両方やる価値ない >>965
日本語として意味不明の説明なっててワロタ 王道で相手がクエメワイヤー異端デモハンの時は遅延返ししてるよ
オナニー遅いやつ多すぎる ワイヤーとかクエデモハンはプレイ早い奴が最速で回しても時間切れることあるから仕方ないにしても、クエメで遅い奴は本当に謎 グロマッシュの仕事12殺撃75回進まないわ
血の熱情で殺撃とっても進まない
一対戦中に2回とっても進まない
他のスキル使っても他のスキルでキルとっても進まない
これはもう詰みか? >>967
スマホで荒くれイライザをタスキルしたら復帰に3回立ち上げ直したなあ デイリークエに雄叫び50回が出てきたんだけどこれ本来ウィークリーでデイリーだと10回か20回だったよな?バグ? デッキ相性と運だけで決まるって十分じゃないか
こんなこと言いだしたらポケモンもすべてのソシャゲもやる意味ないじゃんね
なんならバトグラなんてもっと運の塊だけど長期的に見て勝率出るだけで バンドル合わせて120パックくらい開けていくらか周回して作成しつつまだコンプ出来てないわ
組めないデッキがない状態に慣れちゃってるから持っていない傭兵がいるのがめちゃストレス
魔素使えるようにしてくれぇ 王道でロープパラに当たったわ
ロープはプリの専売特許違うんかい
案の定ハングルネームだし、アジアの限界やね マーセのデイリーって枠埋まってると出ないのか
下手に大きい仕事取ったまま日を跨がないほうが良いな マーセナリーズのおかげで王道も楽しいんじゃなくて惰性でやってたことに気づけたからマーセナリーズは神ゲー
バトルグラウンドは楽しいから別ゲーとして切り出してくれ バトグラが好きなやつって運ゲー好きなんじゃないの?
マーセも楽しめよ >>996
バトグラはかなり頭使う
一握りの天才だけが楽しめる 王道とマーセとデュエルと闘技場は隔離病棟に移動しよう このスレッドは1000を超えました。
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