Valheim part35
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part34
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632192627/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 建物に円形組み合わせたら始点と終点が合わないともやもやする Vortex入れて色々MOD入れて遊んでいるのですが、起動画面で黄色い文字出ちゃうのですが、これは無視してよいのでしょうか?
文章を読むとOHarmony.dllは無視リストに入ってるから読み込まないぜ!みたいな感じですけど、手動でなにかした覚えはありません。
ゲーム自体は問題なく動いているのですが。
そもそもOHarmony.dllって何者なんですかね? 広範囲を整地しまくるのってやっぱまずいんかな
岩と木切り倒して地形マルハゲにするのが趣味でずっとそれで遊んでるんだが
雪山を平らにし始めたらカクつきはないのにFPSが280くらいいってグラボが悲鳴あげてる
雪の上に小石がつぶつぶ出始めたあたりからおかしいんだが関係ある?地形システム改善されたから安心してた >>5
失礼しました!
MODスレで質問し直しますね。 グラボの電力制限やフレームリミットを設定してない人いるのか… >>8
設定してきました。ゲームのせいにしてすみませんでした…無知すぎてお恥ずかしい
ありがとうございました タールの壁欲しいな、黒いやつ。
というかラズベリーで赤・ブルーベリーで青・ドロドロで黄・骨片で白あたりのペンキもほしい。
屋根のハーフも欲しい。
銀の使い道が少ないから銀の建材とか家具でキンキラキンの宝物庫も作りたい。
夢は広がるがそろそろヤグルス討伐用の拠点の場所を決めなくては… ボスを討伐するために来たはずなのに気づけば数日要塞を作っている
あると思います ムァックシェイクとかいうレシピ解放条件のせいで作れる頃にはリストラ秒読みのやつw
もう少しなんとかならんのか オープンテラス風カフェやフランクロイドライト風家屋を作りたいから水で劣化しない床兼屋根がほしい これ初期スポーン地点からごく近い山には銀や黒曜石は無くてドレイクも湧かないようなしくみあるのかな 要塞作っての対ボス籠城戦とかやりたいけどいかんせん建材の耐久値が低すぎる 一週間くらい山籠もりしてるけど、最初にファッキンゴーレムに殺されたっきり☆2狼が出ない
☆1は結構湧くんだが…一つの山で死んだらもう出てこないとかないよねまさか >>16
多分そんなことはないと思う
少なくともドレイクや黒曜石はでた >>21
前スレであったけど狼★1は9%、★2は1%らしい
夜★1が出てるなら必ず来るはず…頑張れ
だいぶ前に自分がテイムしたときの★2に2匹で追い回されたのは割と奇跡的な確率だったと実感 >>25
☆2x2はすごいな。ありがとう希望を持つわ なんかペットの体力回復しにくくなった?
弱った狼ちゃんにいくらお肉食べさせても+0.1 ずつ回復とかで何十日も瀕死のままなんだけど スキル上げって地道に敵殴るしか無い?
殴る敵によっても上がりやすさあるんだろうか スキルはアプデで物殴っても上がらなくなったから生物殴るしかない(片手斧は木でも上がる)、当てた回数なので敵の種類関係ない。
休息バフがあると経験値が50%アップするらしいので、積極的にスキル上げするなら休息バフ忘れずに。 剣でブナ?の木をぶっ壊しても成長しなくなってつらい
あれは無駄に生えてて邪魔だから刈るだけで経験値もらえるオトクな物体だったのに >>11
要塞ならまだマシで趣味100%のツリーハウス建ててたりする >>11
要塞ならまだマシで趣味100%のツリーハウス建ててたりする おれは基本あなぐらだな
なぜなら敵は地面や岩石を直接攻撃対象にできない
プレイヤーが作ったオブジェクトは全て攻撃対象になって
フツーに殴って破壊してくる
ボス戦は自分の拠点の近くではやらない 沼の海岸埋め立てて立派な拠点作っている人のを見ると
格好良過ぎて沼拠点も悪くないかもと思えてくるなあ 壁作っても幽霊が度々家畜虐殺してくるから引っ越したわ 洞穴作って生活したいけど岩山を掘ろうとするとすぐ崩壊するからやりたくてもやれないっていう 広さ考えると巨大な穴掘って石の床で天井作るのが無難そう 大岩の下を掘るのってかなり狭い空間にしないとすぐ崩れちゃうから想像以上に難しかった覚えが
一度でもどこか崩れるともう直せないし
試した限りでは鉱脈の下を掘るのが一番それっぽくできた 長老の祭壇下は空間広くてねぐらにしやすいしトロル避けにもなるから無駄に掘りたくなるけど、MAPによっては低地にあるせいで水没して全く掘れなくて泣く
下が掘れる時は長老を下から崖撃ちできるから攻略面でも役立つんだよな
小さいけど埋葬室の入り口やトロルのねぐらの下も掘れるね
下が掘られてるのにいったい何処につながってるんだあれ 煙突の中だの石壁の中、床下にいろいろぶち込んでるけど、屋根裏にだけはうまく格納できない
はみ出てるのが気になっちゃう 装備よわよわのままエイクスュルを召喚してしまい、リスポーンしては殺されるを繰り返しているのですが
エイクスュルに見逃してもらう方法はありますでしょうか?
装備を立て直してから挑みたいです ぶっ殺されてリスポーンすれば見逃してもらえるやろ?
召喚地点から離れても見逃してもらえるかもしれんが リスポーン地点目の前にしちゃったの?
ダッシュして感知範囲外に行ければ追っては来ないよ 家まで逃げ込んだらベッドを壊され、
リスポーン地点目の前まで引き寄せてしまいリスポーン地点前で殺されまくっています…
とにかくダッシュして1からはじめてみますありがとうございます 単に遠くまで離れればOK
初期なら必死に取り返すほどの装備も無いだろうし離れた場所に拠点建てて装備と食事を整えてから出直そう
弓でもいいけど大技の隙に火打石ナイフの強襲斬り当て続けるだけでもいけるよ 不幸中の所申し訳ないけど、大惨事の様子が浮かんで笑ってしまった
ゲームに慣れてしまうと2度と体験出来ないレベルのいい経験だと思います 別ワールド作ってそこで装備を整えてからもっかい挑めばいいんじゃないの アプデ後から弓で遠くから打つと敵がビックリマーク出た後で硬直したままバグるよね・・・。
ゲームの難易度を適正にしたいならこういう致命的なバグから修正してくれればいいのに。 水辺に向かうとエイクがいて怖くて近寄れないのですが火打ち石がないので別ワールドも検討してみます
重ね重ねありがとうございます!詰まなくて済みそうです 墓回収するとリスキル防止のバフが1分弱付くからそれを利用して戦えば倒せるんじゃね 他のワールドで肉焼いて食べてHP全快したら戻るだけで状況好転しそうw 海を背にして拠点作ってて水辺に箱を山程縦に積んで倉庫にしてたんだが、
トロルが海から回ってきて棍棒で基礎を一閃してくれたおかげで箱の中身が全部ぶちまけられたわ… 敵が無限に海を泳げるのも変えてくれるといいんだけどねぇ。
ロックスとかも鞍付ければなんと無限に海を移動できるという仕様だし、
現状主人の重さが関係ないから荷車なんていらんわーってなるんだよね。 ボス鹿を初期スポーン地点まで釣ってくることってできるのか?
祭壇からある程度離れたら帰ってくよな? 視線が切れない限りはずっと追ってくるよ。
別のバイオームまで引っ張ることだって可能だし。 その場合別のバイオームの敵がボス鹿を倒してくれたりするのかな? 最初にやったマップは初期スポーンの真横に祭壇合ったわ。 >>64
大骨を平地に引っ張った配信見たことあるけど、フューリングは大骨無視だった。
大骨が投げたスライムとか骸骨とはやりあってたけどね、おそらくほとんどの敵はボスには攻撃しないんだろう。
例外としてはモデルに対してストーンゴーレムは対立しているっぽい。 ボス同士は敵対しない。バイオーム毎にMOB抗争があるのは既知の通り。 ぎゅおおおお 今日はスパ銭のサウナいっちゃうぞおおおおおおおおと思ったらまだ金曜やんあした仕事やん1日かえせよぼけ 体育の日は移動になりました@オリンピック
拠点作ってるとどうしても土壁バリアを作りたくなくなる、景観的な意味で 景観は大事。海が見える草原の崖の上に、オープンエア型の拠点作ってます。安らぐ〜。 なぜコイツ(久しぶり)に一番風呂をやらねばならぬ。 解せぬ。
https://imgur.com/v5fZbU2.jpg
ワルキューレちゃんはチッパイのおにゃのこ。うんこフギンとは別物!!
https://imgur.com/mNnfAgy.jpg >>74
くっっっっそ偉そうに寛いでて死ぬほど笑った
絵面完璧だろwww いい湯加減だ、早く入れ!みたいに言うけど作りたてはお湯沸いてないんだよね…… まだ風呂作れないんだけど、作ったらマジでこんな風に一番風呂取られるの? >>78
たまたま現れたのを上手く撮ったのかと思った。マジで一番風呂取られるのか
これは風呂作るか考えてしまう
やっぱアーリーで大金掴んじゃうとダメだな惜しいことをした どうだったかなぁ、こっちは湯沸し器?のところに立ってた気も
まあ建設するだけして別作業始めたから見逃しただけかも 久々にフギンと会えた上に風呂に入ってる姿を見れて嬉しかった(ケモナー並感) >>21
俺は★2出なくて2週間くらい山籠りしたわ… 公式wikiの数字が正確なら★2はアプデ前は2.25%で発生したけど、今は1%だから相当出にくくなった。
実際★2の敵はアプデ後数えるくらいしか見てない気がする(ドワーフの青いやつも全く見てない)。 地面が揺れているで遊びに来たトロルが拠点の裏(海)に回り込んで、よりにもよってポータル屋敷をポータルごと粉砕していきやがった…移動のためにタグを地名にしてなかったので2箇所ほどわからなくなってしまった…ていうか裏に回られたの初めて… オオカミ☆1でもめっちゃ痛くて慌てて屋根に避難したよ
銀Lv3フル装備だったのに…… >>85
防御力は全部、最大まで強化で4(いいやつほど耐久は高い)なので、見た目で選んでいいよ。
とはいえ、凍結耐性が便利だからロックスか狼の人が多いんじゃないかな。
防御力を揃えてるくらいだし、のちのちレインコートみたいな濡れ耐性ケープとか追加されるんじゃないかと勝手に思ってる。 作業台レベル上げ追加でトロル装備最終強化はいつになるかのう・・・。 >>89
全身銀装備って意味のフルだよ!言葉足らずでごめん! >>67
ゴーレムとモデルは戦わないよ
ボスは全部敵モブと対立しない
過去のバージョンの中でそういうバグがあったなら知らんけど >>67
ボスを引っ張って別のボス召還すればどうなるんだろ? >>94
確かにGodモードで調べてきたけどそもそもお互いダメージすら受けないね。
昔のは見間違いだったっぽいなあ。
>>95
ボス同士は戦わないし、雑魚もボスを攻撃しないんであんま意味ないね、自分にとっては地獄だけどw コンソールコマンドが使えなかなった人いますか?
手順は間違いなくあってるのに使えない >>98
コンソールコマンドは起動オプションに-consoleって入れてないと使えない。
今回のアプデでF5だけでも使えるようになってるかもしれんけど。 >>99
steamを再起動したらコマンド開けました! F5コンソールは開けるけど反応しないな
何かしらのMODが邪魔してんのかね コンソールは起動オプションに-consoleと入力して起動する。
F5おしてdevcommands と入力してコンソール使い放題になるよ。
アイテムたくさん出しほうだい!すごい建築する人ならいいけどめんどくさいを理由に
これ使ったら終わりですわ。 持ち込みありの普通のマルチ鯖行けば基本的にみんなコンソール使ってるよ
もちろん申告はしないけどね、建築に使ってる鉄の量を見ればすぐそうとわかるレベル
ソロでヤグルス討伐→マルチデビュー→コンソールデビューみたいな感じじゃない?大体は 今遊んでいるコアなプレイヤーが全体の1%にも満たないし、
その中でもコンソールコマンドを日常的に使う人は稀だぞ。 このアプデ、屋根の葺き替え、キッチン模様替え、黒金属チェストに総交換したら終わりだな。
一つ思ったが、旧シードでも未探索平地にはタール池が沢山生成された。
霧の地他、未実装シードは触らずに置いておくのが賢いかもな。
ずっと同じシードで遊びたいなら。 アプデ前に平地が未実装だったわけじゃないんだから
今後草原森山沼にも新要素や改良が増えないとも限らんのではないかな 今後のミニアプデは今回と同様の実装形式になるらしいけど、わざわざミニアプデはって開発が言ってるから、
霧の地実装の時は当初のアナウンス通りに新しいシードが必須になる可能性が高いと思うよ。
ミニアプデが入りそうなのは山と海なので、この2個はあんま探索しない方が今のシードのまま遊べる可能性が高くなるかもね。 テイムとか繁殖で色んな所に一個だけ食料ばら撒きたいときに手作業で分けるの中々めんどくさいなぁ
残りの空いてるマスに全部一個ずつ分けるショートカットほしいわ インベントリ内のアイテム個数操作はマイクラと同じようにしてくれたら文句なし
・右クリックで半分の個数を掴む
・掴み中に右クリックで1個配置
・掴み中に左ドラッグで均等に配置
・掴み中に右ドラッグで1個ずつ配置 近くの宝箱を作成素材として出さずに使えるようになる装備とか売ってくれないかな 1周目は開発の制約に沿ってクリアしたから、あとは不便なとこはMODで補って快適にプレイしてる >>109
スタックごと50個まとめて置いてもちゃんと一個ずつ食べてくれるし、
目の前に置かなくてもちゃんと食べに来てくれるぞ?
置きっぱにしてても作業台の範囲内なら消えないし
わざわざ一個づつ置かなきゃいけない状況ってあんまり思いつかないんだが >>114
いやバニラでの話なんだ……そういったMODについてはこのスレでちらほらと目にした >>116
有志作のMODの良い所(人気の物)は
公式に要素としてどんどん取り入れちゃっても良いと思うよね
チートコードやオプションとかではなくて新たな装備品とかで
用途に合わせてとっかえひっかえ出来たりでもいいし
選択肢が増えるのはいい事だし、イラねって人は使わなけれいいだけだし >>120
自分が荷車と化してロックスに乗って移動することは可能だぞ。
陸続きなら鉄を960個ほど輸送することも簡単だ。 ロックスの海渡り出来るらしいけどやっぱ遅いのかな? >>115
ごめん繁殖のときは使わないわ俺が間違えた
体感だけどテイムのときってバラけて置いたほうがテイムの時間短縮にならない? うちの牧場の敷地内に自生してるベリーをロックスが普通に食べてくれたらいいのにな
摘んでやらんと食べないとか摘んでれってやつか >>124
マジかそれは意識してなかったわ
今度やってみる
でも★2猪が見つかんない あの巨体で直接食ったら茎ごとだめにしてしまうだろ
ロックスも気を遣ってるんだおててから食わせてやれ 皆ロックス柵で囲ってるん?
すーぐぶっ壊すから草原で放し飼いなんだけど、大体気づくとどっか行って森林破壊してる ロックスは土壁で囲ってギリギリ1頭分の通り道にドア付けてる ★2ロックスっているの?
★1すら会ったことないけど ロックスはいないんじゃないかな?
フューリング村にフューリング☆2とフューリングバーサーカー☆2がいてついでに通常のフューリングバーサーカーが数人いたから逃げ出してきたよ
タールのスライムに擦り付けるにはちょっと遠かった 半日かけても☆2イノシシが捕まらない…
見つけやすくする方法とかないかな やっと★2オオカミ穴に落とすことできた。。。
★2は何時間ぐらいで懐きますかね? >>132
定期的にポップ地点見るとかかなぁ、自宅近くに沸いたやつを無理矢理引っ張って自宅に連れ込み繁殖させて引っ張ったやつは戻ろうとするから子供産んだら殺して……
>>133
どうだろう?2日位だったかな?
↓みたいな感じだと床をハンマーで破壊すれば良いから割と楽だよね、落とし穴
地面□□□□地面 ※□:木の床、■:落とし穴
地面■■■■地面
地面■■■■地面 >>134
そうそう、そんな感じで穴に落としました。
★付オオカミは、穴の中で昼は大人しく、夜はメチャ暴れますがそんなもんですかね? >>135
どうだったかな、普通のオオカミも突き落としたけど大して暴れなかったような
こちらを感知したら暴れるから壁高くして落とし穴トラップの木の床から繋がる先に家を作ってのんびり放置が良いかも どの生き物も★のあるなしに関係なくテイムが100%までいくための時間はリアル30分だよ。
餌を食べてハートが出ていてかつ「!」が出てない落ち着いた状態でプレイヤーがそばにいないと進まない。
気づかれないようにステルス状態で行動しつつ、敵対する敵がそばにいるなら迅速に処理しないと余計に時間かかるね。 星2狼は夜しか食べないから時間一緒ってことはなくない? >>138
そもそも夜しか食べないって事はないでしょ、どうしてそういう発想になったのか知らんけど。
俺はいつも★2と無印一緒に捕まえてテイムスタートするけど、終わる時間は一緒だよ。 >>134
やっぱり地道にやるしかないか
アップデート前に捕まえておけばよかった >>138
懐き%はゲーム内時間にも★にも関係なく進んでいったよ
★なしと一緒に捕まえて同時に終わったから
ソースは俺 >>140
ありがとうよ。ちょうどアプデにも飽きてきたし、心置きなく休眠できるわ。
セリフ付きのSSもあったぞ。
https://imgur.com/VKBCzt7.jpg >>139
昔は夜狼は昼間にまったく餌を喰わない仕様だったから、そうだと思ってるんじゃない?
現状だとテイム中の夜狼は修正されたのかもしれんが
落とすだけ落として餌をやらずに朝を迎えてしまった場合は、最初の昼は餌も食わんし離れたらダメなままな気はする
試したことはないけど… 初めて長老倒したー!
真正面から槍+盾でどつき合ってゴリ押しできたわ
高HP飯とスタミナポーションさまさま 鉄格子拠点は土台としての強度が
石の数段上だけどコンソール使わんと材料なくて絶対無理だな
つーか今の仕様じゃ
ヤグルス倒した時点でコンソール使って
拠点つくりっていうのは誰でも手を出したくなることじゃね ODNさんはうらめしそうに見つめてないで早く未実装ボスだして 夢の中でValheimやってたら(拠点建築してた)、「黒い池からタールがにじり寄る」とかテキストが出てグロウス襲撃が起きた。
目を覚ますまで現実だと思って「いつこんな襲撃実装されたんだ!?」と狼狽えてた。
タール向こうから来てくれるの便利だから実装して欲しい。牧場は壊滅しそうだけど。 土壁とか掘りとかが不格好すぎて嫌いな俺としては
遠隔攻撃をまき散らす敵の襲撃は、ただただ後処理大変になるからやめて頂きたい サーペントってどの辺にいやすいとかない?
ひたすら海いくしかないんだろうか そういえば久々にやったら沼の泥を掘る際の範囲が広くなったみたいで、ピッケルで複数個所掘れると気持ちいい。 >>155
海蛇は完全にランダム沸き。夜で5%、嵐で5%の最大10%(両方の場合)の確率で沸く。
64×64mのzoneで1000秒毎に沸きのチェック入るので、ひたすら海バイオームを移動するしかないね。 >>157
基本昼間わかないのか
ありがとう助かった 公式情報かよってくらいに詳しく知ってる人ちょくちょくいるけどどこで調べてるん? 俺2キャラ目は長老で詰まってるわ
祭壇も見つけて装備も強化終わってるのに肝心の古代の種が一個も集まってない
1キャラ目は知らず知らずのうちに余るほど溜まってたからスムーズに進んだのになあ
いつの間にかドロップ率変えられたのかと疑ってしまう 土台ぶっ壊してもしばらくの間空中に浮き続けることがあるからそれつかって何かやれないかなあと思ったり思わなかったり >>161
森で深夜に伐採しまくってれば毒吐き湧いてきてたまらん? 古代の種はスポーンとブルートだっけ?あまり貯まらないね…… アザミとベリー集めついでに森を歩き回っていればネストやブルートにちょくちょく出会うからすぐ集まるような そもそも夜中に家作りとかしてるとブルートがしょっちゅう来る 海蛇もそうだけど欲しい時には会えなくて会いたくない時に会うんもんよ 微妙に使いづらかった吊り火を使わなくてよくなって、建築が楽になったと思ったが、あの光源は捨てがたいなと気づいた >>157
どうりで会わないわけだ。俺は昔情報で「サーペントは同じ場所に湧くよ」ってを信じて、
MAPにマークした所を徘徊してたけど全然会わないのでおかしいと思ったよ。
まあもうトロフィーも盾も作ったから用ないけど・・・ 騎乗ロックスとお供のロックスで大骨倒しに走るのも楽しいかなぁ
さすがにロックスでも毒で死ぬだろうか? いや、海蛇は昼間にも湧くでしょ。
同じ場所にリスポーンしたのも見たことある気がする。 夜にわいたのが昼まで残ってただけじゃ
昼間にいきなりわくのは見たことないな >>172
昼間に沸く場合は激しい雨(嵐)の天候のときだね、この場合は殺されるまで消えない。夜沸いたやつは朝消える。
ただ同じ場所に沸いたのは単純に偶然だと思う、公式wikiのデータはまさしく公式が提供してるからね。
俺も昔はスポーン固定説信じてたけど何時間探しても出なくて公式wiki見て間違いだったと分かった。 >>174
同じところってのが偶然だったとしても、
俺が最初に見た海蛇は晴れた日中だったはず・・・。
そいつを倒しに逝ったのも晴れた日中だったと思う。 あれはつまり激しい雨でスポーンした奴に気が付かず、
同じところを日中通って気が付いたってこと? >>176
そういうことだね、スポーンチェックする1つのzoneは64m×64m(床板32枚分の長さ)で、
蛇がプレイヤーの真横に出るとは限らないんで、最初スポーンに気づかずに通過して別の日に遭遇してたとしても不思議はないと思う。 ヤグルスって、体力回復するようになった?
矢で霧の矢でも25ぐらいしかダメージないんで、ちょっとフューリングとか
来て相手しているうちに体力回復されて、まったく倒せる気がしないんだけど。
雑魚これないように工夫して、銀の剣で特攻しかないのかな? 沼でカブの種探してたけどなかなか見つからなくて
3回死んだ。さっきやっと見つけた 1人がヤグルスのタゲ取ってヤグルスの周りをくるくる回る
メイスのかち上げホームランはターゲットが移らないから、
もう1人がひたすらホームランする
おわり >>179
火傷上等で近接いこうか
体力飯しっかり食ってれば炎上は食らう前提で叩きつけを前転肉薄でコンボできる
痛いのをきっちり回避してれば弱ってきた時に健康薬で間に合う >>179
今は素でリジェネついてるから何らかの方法で濡らしてからのほうが楽
弓スキル50前後でドラウグル弓と霜の矢で45から60程度のダメージ
ただ弓で押し通そうとすると弓の耐久が尽きるw予備の弓もってくか殴りでとどめかって感じ そういえばヤグルスって霜の矢がテッパンみたいだけど、霊属性が効くのに銀の矢じゃないんだな。近接は黒金属より銀のが効くんでしょ? 槍投げたらフレのインベントリに入っちゃうのなんとかならんかな… >>181
やってみる。おもしろそう。
>>182
叩きつけという事はクリスタルの斧か!試してみる。
>>183
濡らす・・という事は、雨の日が有効という事!?!?
マジか知らなかった。
>>184
弓レベル46で、銀の矢12前後、木の矢9前後のダメージ。つまり全然効いてない。
ちなみに剣のレベル12くらいなんだけど、銀の剣で75前後のダメージ。
黒金属の剣はまだ未検証。
剣のレベル上げしてからチャレンジするべきか悩む。 ヤグルスは毒と濡れとスタン無効だから濡らしても意味ないはず。
アプデで霜の矢にも耐性上がったから弓で倒すのは相当時間かかるね。
近接するなら銀の剣が一番強い、次点でフロスナー。 接近して薬のみながらバフ乗っけて銀剣でひたすら切りまくるやつって今も出来るのかな?
スタミナとかHPのバランス変わったしなぁ >>177
蛇って運だったのか…
前回遭遇して処理したところにマーカーつけて再度見に行ったら、だいたい居るって事しかなかったから定点沸きだと思ってたわ 距離とって弓使ってるからフューリングに見つかるんじゃないか…? >>187
H&Hアプデ後やったから間違いないでw濡らすとリジェネ低下からゼロ
体が燃えてるのちょっと放置するとHP全快する >>191
なるほど、じゃあ公式wikiの情報が古いままなんだな。 ヤグルスに限らず、ボスは近接戦を一定レベル以上習得してればガチンコで全く問題なし。
きちんと装備揃えて強化して、ポーションなど準備・使用するのは当然だけど。弓だの避難所だの、ぐちゃぐちゃ小賢しい真似は一切不要でFAだったんだがな。
ヤグルスにしても、殴り一辺倒で倒せるわけないエアプ乙wwww とか草生やす子が居たから殴り2分でKOした動画うpしたらそっ閉じお通夜になってしまいました。昔の話です。
アプデ以降やってないのでわからんな〜・・・ HPリジェネとかは気になるほどは無かったから厄介ですね。 >>191
でもつべに1週間前に水の中で戦ってる人の動画あるけどリジェネしてるぞ・・・w
本当に検証しましたか? >>186
水晶斧じゃなく喰らうと電撃バチバチされるハンマーナックルのことな
あれ範囲クッソ広いし終わり際に炎フィールド撒き散らしていくしパリィしても隙にならんしと距離取りたくなるが
攻撃判定は一瞬だけなので誘って前転すれば近付く手間が省ける
一発くらいなら直撃しても何とかなるし練習する価値はある
ちなみにクリスタル斧も割と悪くないよ
スタミナが足りてれば一番重い三段目が安定して入るし属性的にもおいしい >>194
低下からゼロって感じで濡らさない状態と比較したらかなり低くなってると思うよ
濡らさないで矢打ち続けて霜切れて他の矢使ったら拮抗して減らなくなったし
まぁぶん殴ったほうがよっぽど早いってのは間違いないw 嗚呼、でもモデルとか万が一死んだら超絶厄介だから、近所にリスポン場所用意しておくとかの準備はあってもいいかもな
以前はAIがアホ過ぎてゴーレム狼乱入以外死ぬ要素なかったけど >>186
ヤグルスのやってくる火のスリップダメージが昔の3倍以上痛くなってるんで、雨の日とか水辺で戦うと楽になるのは間違いない。
スリップダメージ昔2も食らわなかったのが今は食らい続けるとどんどんダメージが上がる仕様に変わった。
リジェネよりこっちの方がやっかいだね、昔雑魚かった右手の攻撃が今一番ダメージくらう感じになってるみたい。
>>196
俺も人の動画しか見てないし短いからか違いが全く分からなかった・・・リジェネそんな早くないしね。 >>198
雑魚かった攻撃が痛くなった。仮に右手はジャストガードするとして、その後DOTの対策は?
耐火ポーション飲んでても耐えきれないとなると、回復インターバルが必要って事なのかな。
水濡れはスタミナ回復大幅ダウンにつき、悪手だと思うんだが。
開発はボス戦を単に引き伸ばしのグダグダにしただけか・・・? へぇヤグルスバフされてんのか
ちょっと戦ってみたいけどトーテム集めめんどくさいな・・・ むしろこっちの料理が弱くなったり、ガードブレイクされたりするようになったからゴリ押しが難しいのもあるんじゃ
個人的にはゴリ押しできない方が楽しいけど カブから作れるランタンってハロウィンの期間限定でしか作れないんだよね? >>204
メイポールがいつの間にか消えたからたぶんそう。照明として便利だから、顔を壁に向かせたり他のものに埋めたりしてうまく使えないかと思って試行錯誤してる。 時限式ならPCの時計弄ったらまたメイポール出せるのかな? >>205
かなり有能な照明だから常に作れるようになってほしいよね
メイポールってやつが設置できるときはやってなかったから今軽く調べたけどメイポールは設置すると快適度上がるんだね
期間限定だと拠点の作り直しで配置替え出来なくて困るなぁ コンソール使えば季節限定物も全部作れるけど、プレゼント箱みたいな物は見なかった事に… Fallout76みたいに毎週ハウジング素材を出したら受けそうだよね。 螺旋階段は気合で作れるやろ
木材と石以外の建材が欲しいわレンガとか
あるいは色濡れるようにしたりとか >>215
そもそも完全に平坦にするのは無理だろ
大体でいいんだよ大体で
嫌なら石の床でも敷き詰めろ 土に直に木板おいたりすると土がはみ出たりするのが気になるってだけやね
本当にガチ建築やるなら基礎に柱立ててその上に建築するからあんまり関係ないが >>219
木床の上からツルハシで土を直接叩くとだいたい消えるよ。 ツルハシだと掘りすぎちゃうのに鍬だと上手くならせなかったりするから 鍬って方向によってへこみ方全然違うよな
難しすぎるわあれ 木板の上に乗って均して、うまく行かない場所はツルハシで叩いて土盛ってまた均してみたいな繰り返しが必要よね
ユーザーは当然平坦にしたいと思って均してるんだから素直に平面出てもいい気がするけどな… 木床の上から鍬使うと常に同じ高さなんできれいに平らに出来る。
鍬はいま自分の立っている高さに合わせて均すので、そういう意味でも有効。
均すのが苦手な人は常に移動しながら鍬使ってると思うけど、それは凸凹を生産しているようなものだね。 平にするの面倒くさいから木造も石造りも石の床の上に建てるようにしてる
木の柱も鉄も石の上に刺した方が高く積めるようになってた気がするし 地面ならすの大変だから大人しく高床にするんだけど
でもそうすると焚き火の位置が低すぎて違和感が出るの困る とりあえず床板を1枚置いて上に乗る
自分の高さ基準に合わせる方で周囲を均す(普通に均すのではだめ
ってやるとわりとキレイに整うはず >>228
石床の上に焚き火だ!
石床作れるまでは盛り土してはみ出るのを我慢するしかないけど 焚き火周りだけ低くして板敷かないで、土間の台所風にするとか 鍬の仕様変わってない?
木板で作った橋の上から均したらえぐれるように土が下がってびびった 均一整地の場合はShift押してダッシュしながら叩いて周ると酷い目にあうから初心者は気を付けようね 自分の乗ってる板下の地面高さが基準になるから
橋みたいに緑判定だと抉れる 聖地はShiftで足元からテンテン♪テンテンテンテン♪テンテン♪よぉーーーー どっかの動画だか記事だかで高さ一定にするために板置きながらやる誤情報が広まってるよね
実際は立ってる高さじゃなく足元の土の高さが基準だから板を使う意味はない >>232
土間か!その発想はなかったわ即採用
他の方もありがとう ちゅうか焚き火なんか最初くらいやろ・・・? デカイ方の火床に移行するよね >>237
これまじ?
低評価押してお気持ち表明も辞さない覚悟 >>241
なんならセントラルキッチン方式で台所を作らなくなるので庭に大かがり火キャンプファイヤーで済ませてたりする >>242
初出あたりだと「床を敷いて出っ張りやへこみをわかりやすくする、基準になってる高さからフラフラ出ないようにする」みたいなニュアンスだったのが、床さえあればOKって感じに伝言ゲームしてる気がする。実際整地した1マスに床作ってそこから整地してけば概ね問題ないからな… >>242
初出あたりだと「床を敷いて出っ張りやへこみをわかりやすくする、基準になってる高さからフラフラ出ないようにする」みたいなニュアンスだったのが、床さえあればOKって感じに伝言ゲームしてる気がする。実際整地した1マスに床作ってそこから整地してけば概ね問題ないからな… あーまあ木床伸ばしていくのは、ちゃんと水平に整地出来てるかの確認用の定規代わりじゃないの?
木床でも石でも壁でも、なんでもいいんですけどね
火床って快適+2だから屋内のベッド近くには必須じゃないのかな。石切まで来たら、すぐ作るけどな。 ペットの体力が回復する条件って食事することだけ…? 足元整地して床敷いて周り整地するからあんまり変わらん変わらん 焚き火用の煙突作った結果火床だとサイズが合わなくて……ということはある
単純に2倍サイズならまだ良いんだけどはみ出るんだよね……1.5の端数が気になる 暖炉作ったら奥に焼いた肉が挟まってしまうの何とかならんかな アプデ後は焼いた肉が体の方にふっとんでくるようになった気がするんだが
形によっては挟まるんか
ドレイクも死んだ瞬間こっちにふっとんでくる ドレイクはこっちに向かってたらこっちに吹っ飛ぶし止まってたら落下するし旋回中だとそっちに吹っ飛ぶね >>242
マジだよ
ちなみに、高い所に立って低い所を整地をしても、実際に盛り上げられる範囲は整地ポイント直下の石アイテム含有量+地点の最低高度によって左右されるはず
石を使わずに無理やり盛り上げたところに立って整地をしても、そこには石が含まれてないから整地で高度が出せなくる
ついでに整地関連の小技
斜面を生かした傾斜整地をしたいときはクワじゃなくてスキを使うと捗る
スキはデフォで指定地点の高度を参照してクワより小範囲をなだらかにするだけだからクワより範囲調整がしやすくてボコボコになりづらい
スキで耕して良い感じに傾斜を整えてから高度が弄られない草生やすやつと、クワの道モードで整えてやると雰囲気出る
逆に、真っ平にしたいときはスキだけ使うと自己座標を参照してくれないスキでは必然的に傾斜が生まれてしまうから、完全フラットな畑が欲しい時とかは先にクワで整地する必要がある
あとは、堀を作る前に建築物を建て始めるときはクワで1か所適当に耕して四角形を作って向きを合わせて建築物を作ると堀を作った時に建築物と堀のライン綺麗になる
以上、初心者向けの整地Tipsでした カブランタンだけど、イノシシ怖がらないね!いいね! 堀が真っ直ぐになる向きはマップの東西と南北の線と一致してるから
自分の場合は建てたい場所のあたりをつけたら
マップ上の自分の位置を表す矢印が東西南北のいずれかにぴったり合わせてから
最初の床なり土台なりを建てるようにしてる 見た感じ煙突で無く火床の上は天井なんだろ?
煙充満→酸欠で火が消えてるだけ思う
このゲーム、煙で酸欠ダメージや火消しあるから室内に作るなら煙突作って煙を外に逃がさないかん 下だけ見えてる樽とか。思いつかんのよ。
全部見せようとしてだだっ広い部屋に改築してしまう 樽とかかまど下にチェスト配置してその上に板なり鉄格子引いて乗せるは使い勝手と見栄え良くなるからええで
かまどは位置的に若干使い勝手悪くなるけど周辺を石で過去って隠すと溶鉱炉みたいになる >>257
>>258
なるほど酸素不足なんですね確かに天井は低いです
煙突はあるんですが小さくて煙の逃げ先が少なかったので改修してみます だいたい上に壁2枚分くらいのスペースが無いと消える 45°屋根使って複数の暖炉と炭焼き窯の上方排気をエキマニ化してるけど
火の垂直上に少なくとも2mの空間無いと酸欠で消えちゃうね
この方法だと煙突に屋根付けなくても雨が入らない オオカミの繁殖牧場が灰色シャーマンに襲撃されて壊滅してた…
近接戦なら楽勝なのに柵があると毒で簡単に殺されちゃうんだな
わずかな生き残りを集めて繁殖やり直そうとしてたら
今度はドラウグル軍団に襲撃されて全滅したわ
泣いていいかな ★2イノシシがドレイクの襲撃で屋根と柵壊されて全滅した事件を思い出した >>267
襲撃ってプレイヤーが居ないと起きないでしょ
泣いていいかなって言いながら迎撃もせず見殺しにしてないかい? スレ鯖建ってた時期あるけど持ち込み自重に持ち込みまくってたり星2湧かせまくったりエイクスェル湧かせまくってmpkしたり荒しが関係ない奴晒したりするけど建てる気なるか? スレ鯖無くなったのは利用者がほとんどいなくなって過疎ったからで荒らしのせいじゃないでしょ。 >>272
もちろん応戦したけどオオカミなんて2発も食らったら死んじゃうからさ
外壁も作ってなかったし守りようがなかったんよ
繁殖させる前に要塞化しておかないと安心できんね 亜麻布のケープとか作れるなら、レッドカーペットとか作らせてくれよ
なんでワイルドな敷物しかないんだ 片手槍って敵との位置が縦方向にずれてると全然当たらないけど、どう対応してる?
埋葬室にあるスケルトンのスポナーとかにも当たらないから他の武器に持ち変えて攻撃してるわ 高低差のこれだけあるゲームで何故上下を狙えないのかは謎 槍投げの時だけでもエイムしたいね
突っつくのは槍のくせにリーチが短すぎるし 意外とこのゲームで西洋の暖炉みたいな煙突つくってるやつみたことない うちのログハウスにも付いてるよ
てっぺんに屋根付いてて貼る気にはなれないけど 頼む。
45度と26度な石のスロープを……頼む…… >>265>>273
スレ鯖は大団円で終了したよ。確かに荒らしも居たけど順当にBANされて消えてった。
みんなボス倒して一通り建築し終わったら飽きて去っていくから最終的にいつも過疎ってたねえ。仕方なし。
それでも物好きな常連数人がひたすら大規模建築続けてたよ。
有料で結構な期間維持してくれてたから、鯖主には感謝せんといかんね。
終了時の鯖ワールドデータはコミュニティから今でもダウソできんじゃないかな。 >>281
ヴァイキングの頃に暖炉や煙突はなかったとはいえモデルの涙で作れる糸車が13世紀、水平軸風車が12-13世紀くらいに出来たって言われてるから
暖炉もその年代の発明なんで後々職人テーブルで作られるリストに入ってもおかしくはないよね >>277
至近距離で投げる
スポナーに関してはこれで解決した
他は槍に限らずだけどちゃんと高さ合わせて殴ることを意識する | |
? ? ←45度の屋根
| |
|火
こんな感じで消えない
| |
| |
屋根 |
| |
火
煙突太くなるけどこれでも行けるw >>281
一応木でそれっぽい暖炉は作るから……
煙は横にも逃げるから石でも木でも壁の側面に穴開けて煙突にすることも可能だよ
現代で言う排気ダクトみたいなこともできる >>267
シャーマンの毒攻撃って矢来や壁だと完全無効化するのに柵だけ素通りしてくるんだよな
畑を消された苦い思い出がよみがえるぜ 逆流とかも防ぎたいなら火の上は2マス分高さとって煙逃がすがいいな
煙を漏らさず煙突に流すなら真上だけでなく半マス分くらい火元より大き目に囲うと尚いい 斜めダクトで屋根なし煙突作ってみた
これなら外観はいかにも煙突でカッコイイね
室内に屋根ができちゃうのが玉にキズ
室内屋根の上に床板を張って棚にしたら見栄え良くなるんじゃね 荷車がアイテム量に応じてグラ変更出来るんだし
似たようなの棚で作って欲しいんだけどな お一人様ヴァイキングだと鉱石集めが大変だ
modっていう最終手段があるからまだ心安らかだけど >>277 >>290
そもそもスポナー全般は余程位置が悪くない限り弓で壊すのが基本だからなあ(特に沼地表のドラウグル)
どうしても近接しなきゃいけない場合でも鹿砕きが鉄槌使うのが基本だし 5ch鯖なついな
今ゲムスパ鯖にいるけどここもかつての勢いはないね
まぁ人はいるんだけど、ホストが飽きちゃっててインしないのが痛いな 結構苦労したから当分再戦する気が起きないんだが
ヤグルスの頭とか体にメテオがガンガン当たってたことを後から考えると
もしかして対メテオだけなら顎の下が安置だったとか? >>307
対メテオつうかくっついてガン殴りが以前は最速で、HPポーション1個、スタミナポーション1個で終わってた。
今は近接で喰らう火炎のスリップダメージが強化されてるぽいので、そのままだと耐えきれないかもね。
貰わないように一度離れるか、別途回復するインターバルが必要になるなど全体的にダルーくなってるぽい
トーテム集め面倒くさいからやらないけど。 >>302
荷物乗せた状態で荷車を破壊すると
積荷が入った箱が散らばるけど
あの箱何かに使えないかねえ 斜め丸太出すならタールの斜め梁も一緒に出してくれればいかったのに >>307
アプデ前の話だけどメテオは顔の下から殴ってれば当たらなかったね。
ただアプデ後はメテオからの右手が早いんで、完全な安地でもなさそう。 >>299
煙の流れを隠すように壁で屋根を隠せばあるいは
>>312
屋根のふさふさが壁から飛び出るんだよなぁ 斜め煙突、上手くやったら窒息と火で襲撃トラップできそうな可能性感じるなあ
煙突以外の通路土堀で潰して誘導かけて入ると煙、抜けても火床群ってしたら割といけそうじゃね? なんかこのゲームの煙一定の距離で勝手に消えてねーか
屋根の隙間空けてるけど全く煙漏れてないし
建物内部の天井で煙が消えてる 煙突意味あるか?
ちなみ屋根の土台が石壁で天井は結構高い 煙罠作ろうと躍起になってテストまでこぎつけたら
あいつらスリップダメージ受けないのな >>318
要は焚火の火が消えず窒息しない位置まで煙を逃がせば良いだけだから
天井が曇ってても気にならなければ煙突は必要ない だよなぁ
現状煙突っておしゃれ建築の趣味レベルで意味とかないよな
快適追及するだけだったらミニマリスト小屋みたいなもんで十分だし
火の判定が一番広い大がかり火でも外に置いとけば事足りる かがり火は場所取るから屋内に置けないし
沼に行かなきゃ作れない
焚き火は雨に濡れると消えるんだから
天井を高くするよりは
見栄えはともかく簡単な煙突作った方が楽だろ そういった制限も含め、色々考慮しながら作るのが楽しいんだよね。 もう使うことないかもしれないけど、吊り火皿ってどんな風に設置してる?
やっぱり天井に隙間つけてる感じ? 煙は水平に排煙すればよくね
2階の床や棚の一部を排煙路にしてしまえば
斜めにするより場所をとらずに
屋根なしの煙突作れる 中スタミナ蜂蜜酒があるなら、大スタミナ蜂蜜酒ってのもいずれ出るのかな? こうやって見ると、丁寧に影処理してるのな。
そりゃ重くなるわ。 >>328
証明はもちろんなんだが長押?の槍に感動した
とんでもないセンスだな 吊り火鉢は実は唯一触っても本体がダメージ受けない火元だから、
ドワーフの無限討伐システムにも使えるらしい。 釣火鉢は明るくなる範囲が広いのと、床を問わないこと、スルトリングスポーン巡回ポータル設置で炭に困らない、で、2階以上とかツリーハウス、海上に迫り出したテラスや船着場、軒先に吊るして庭を照らしたりしてる。
このゲームの序盤のせいで暗いの怖いが染み付いて、安全圏の証にやたら灯りをつけようとする癖は自覚してる。火って偉大。 吊火鉢に青い燭台乗っけて火鉢ごとクリスタルで囲ってるわ 光が回りに拡散するし綺麗だわ >>338
駆逐してしばらくしてから再訪したら、2体湧いていた >>324
釣り火鉢は基本に忠実なスタンダード体育館だとメイン照明になってる感じ
10個くらい使ってる・・・ 補充にはそれほど困ったことはない
キッチン、風呂、脱衣場、ついでに寝室を作ったせいでめちゃ狭くなった(´・ω・`) >>328
今思ったが床の間に置いてるのって壺のつもりか?だとしたら可愛すぎる
家のスクショもっとみたい 吊り火鉢って排煙処理面倒だから、快適度のために作ったけど外に設置してた
快適度に絡まなくなったから使うことないと思ってたけど>>328見ると一考しちゃう ナイフメインで一周してみた。スタミナは言うほど余裕じゃなかった
ナイフでも、熟練上げておけばロックスにパリィから連続怯ませが可能
熟練67で副次暗殺してみると、ゴーレム6〜7割、ロックス9割、バサカ10割
ダメージに幅があるから安定しないとは思うけど、何より楽しい
一番の問題はヤグルス。攻撃当てるのが激ムズ。テストプレイしてほしい
好みの問題もあるだろうけど、やっぱり性能は片手槍>ナイフ>他って印象 外人さんがDPS全部計ってたけど結局ナイフは別に強くないって結論だったね。
黒金属だとなんとヤマアラシが一番で次が剣、ナイフは3番手だった。
https://www.youtube.com/watch?v=u2EpRURbuoM
びっくりしたのはDPS計るためのダミー人形があるってことw ナイフが強いのってパリィダメージ10倍だからでしょ >>341
本当は鹿トロフィーと剣を組み合わせて刀掛けにって考えてたけどどうしても位置が合わないんで初めて収穫したタマネギを記念に飾ってます
今の家は潰して資材にして新しく建て直してる最中なので完成したらお披露目スレに行きます パリイ後のダメージアップは固定値っぽくない?
手数が多いナイフと槍が有利なのは多分そのせい 346の動画がその手数を前提にしたDPSなんで槍やナイフが他より有利なんてデータがそもそもないよ。
この動画も数学ができない一部の人がめっちゃクレームつけて慌てて翌日に説明動画まで用意されたんだよね。
ちなみに今のパリィ後に与える基礎ダメージは一律で2倍になってる。 >>346
このダミー、この見た目のまま霧の地の敵で実装してほしいレベル…!
耐性や攻撃回数を考えないとしても、この程度なら好みの武器で楽しめそうだね
ロックスが斬耐性持ちなせいもあって、環境的にバトルアクスが一番キツそう
>>347
パリィは全て2倍固定だと思うよ
10倍はパッチ前の暗殺倍率かも?今は6倍だけど、パッチで色々調整された
せいなのか、ダメージの通りが良くなってると思う
以前は副次暗殺でもロックスに4割程度だった記憶 ナイフは暗殺強いに加えて移動速度ペナルティなしで1振りSP消費8から10程度だもんな
普段使いで最強w ちょっと気になるのが、片手槍の副次暗殺でだいたい300以上のダメージを
出せたらロックスが怯むんだよね
そのままラッシュかけて、何もさせずに倒せる
…なのに、ナイフの副次暗殺で9割飛ばしても怯まないんだ…怯みの法則が分からない 怯みってダメ依存とかじゃなく武器自体になんかしらの性能表記無かったっけ >>355
Staggering これかー!ありがとう!よろめきと言う表現なんだね
ただ、肝心のロックスのステータスが分からなかった
なぜCreatureのLoxだけ、ステが載って無いんだ…!
いやでも、ナイフの副次暗殺が222の6倍、片手槍の副次暗殺が132の3倍
ロックスの閾値が100%だとしても、怯ませるならナイフの方が圧倒的のように
見える。何か見落としてるような気がする ロックスはイノシシ同様に繁殖小屋での繁殖できた。
一日1子ロックス。ずーっと一緒にいた場合。
ロックスはおっきいから落とし穴設計が楽。2*2一枚分開けれるので、本体エリアから26度?屋根で傾斜つけてあげると子ロックスがあーって落ちてくw xboxのコントローラーで遊んでるけど、急にRTとLTが逆になって更に設置が攻撃ボタンで出来なくなった
こんなになった人いる? 釣り火鉢って煙突必要ですか?
何となく煙があるなって程度で放置してるのですが… >> 359
います。H&Hでも一回なった。
USB抜き差しで復旧したけど、前に頻発していた時は
それでは直らなかったような気がする。 >>361
ありがとうございます
今日プレイする時にUSB抜き差ししてやってみます! >>356
怯み値倍率なるものが攻撃のモーションに付いてる気がする
アトゲイルの薙ぎ払いはダメージの割に怯み値が高い >>362
Steamコントローラー設定無効にしろ >>356
ナイフと槍の謎の解決にはならないけど、ロックスはwikiの説明通りならLimitは100%だね。
最大HPが1000だから、1000ダメージ(相当)与えたらひるむということになるはず。
怯み値の倍率ボーナスはメイスの副次攻撃と鉄ハンマーが2倍、両手斧の副次が4倍、アトゲイルの副次が6倍。 >>360
炭を燃やしてるくせに煙が出てるんだな
燻されなければほっといて問題ないと思うが 火が消えるのは酸欠ですな
屋内に炭焼き窯作ってちょくちょく消えてたのが懐かしい
必死こいて屋根を高くして換気穴空けたけど
そもそも屋外でも劣化しなかったという 鍛冶部屋作りたいから屋根なしで建築して最後に屋根と通風口を作るなぁ >>370
やっぱり酸欠かあ
地下に作った小さな部屋に置いてたからそのせいだな…
どうもありがとう 吊火鉢で灰ドワーフを焼き殺す施設を作ってみたけど
火鉢を設置できる場所が限られてスポーン空間が狭くなるのがネックだなあ
屋根のない地面が露出していないとスポナーが機能しない事をこの作業で初めて知った 別ゲームの話で恐縮だが
スカイリムだと家建てたら地下室に溶鉱炉作ってたよなぁ
あれ換気はどうなってたんだろう どういう判定なんだろ
人が溺れてダメージ判定あるように、かまどももしかしてこっそり呼吸してる設定なんだろうか どっかのwikiで検証されてた気がするが、火の上が何マス空いてるかと火の周囲がどれぐらい空いてるか(下の方ほどよさげ)で火がつけたり消えたりするペースが変わるんじゃなかったっけ 1階に発酵樽、炭焼き窯、鍛冶道具並べて照明は吊り火鉢
中2階のロフト調休憩所作ってくつろいでたら煙と酒臭でモクモクになって建て直した >>309
船に積んでから壊せば拡張ストレージになるぞ
一度カラにすると消えちゃうから常に何かしら入れておく必要はあるが積載量は爆上げできる
ただし波や蛇に煽られて海の藻屑になる危険はある
小型船に満載した帰りに嵐に遭って鉄数百個が失われて泣いた
やるなら最悪落としても惜しくないものにしとき
ロングシップなら割と安定するけど絶対とは言えない 陸地というか広めの室内に船作って収納してぶっ壊せば大容量かつ実質無料のストレージだ! >>380
クッソのぼりにくい出来損ない階段「あるよ」 マトモに黒金属取得までいけないや……モデルさんずっと飛んでて矢が切れるのよね あのピョンピョン登りだけは
意地でも修整しないんだな
MODで普通に登るのがあるから
修整はそんなに難しくないと思うんだが 走って登るの気にしないなら屋根の方が快適だよ、見た目はやばいが雨には強いw 捨てたアイテム、敵のドロップ品、荷車が壊れて散乱したストレージって時間経過とか距離が離れたりしたときにデポスーンしないの? >>388
たしか作業台範囲内だと消えないと聞いた記憶が(うろ覚え 生成でバイオーム大きく出来たら
川実装して欲しいな
大きな湖の真ん中に島で
梁山泊プレイもしたい 消える判定も作業台範囲外かつ一定時間経過済みで次回視界に入ったときとかじゃなかったか 初めて二階建て拠点作ってるけど階段が扱いにくい…
いっその事エレベーターに見立てた小部屋にポータル仕込んで二階までワープしようかとか悩み中 ポータルだと時間掛かるからなぁ……
登りは階段で下りは穴にしてる、垂直はしご下さい 高さ出ると建築もムズイしメリットないし
整地頑張ってどでかい平屋の方が使いやすい 地下室がもっと作りやすければみんなそっち作るんだろうけど 釣り火鉢はアップデート前から換気が必要なアイテムで、ワイは最初から屋内設置を諦めて
屋外の軒下にぶら下げてる。 >>390
>>393
その辺に落ちてるゴミが消えるときと消えないときがあるなぁって思ってたけど、多分道端に放置してる作業台範囲に引っ掛かってる場所のが消えてなかったんだと思うと合点がいったよ。ありがとう! 作業台は有効範囲が見えやすいから便宜的に作業台範囲内は消えないって言ってるけど、
実際にはポータルとかたき火とか家の基礎建造物系なんかのそばも消えないよ、有効範囲が見えないだけで。 もう鉄掘りたくないのに、建造やってると避けて通れない
どこか採りやすい所に鉄鉱脈埋めてくれないかなあ ヤグルスまで終わらせて建築オンリーになってんならスポーンコマンドで出せば? >>363
>>365
特殊倍率については>>365の通りみたいだね
基本的には攻撃毎の怯み値×ダメージ倍率みたいだけど、説明文と各種データの数値が
噛み合っていない様子
公式Wikiではあるけど、更新が行き届いていない部分があるのかな 全ての近接の攻撃モーションを回避キャンセル出来るようにすればいいのに >>402
鉄は需要と供給が見合わなすぎて精神衛生上よろしくない
一通り終わって上位装備揃ったならもう鉄装備の価値は無いしコンソールかMODに頼るのを勧める
鉄を掘りに行くのが楽しくて仕方ないならともかくわざわざ好きなゲームを嫌いになる努力する必要もあるまい
まだβもいいところなのは分かるが
果たして山以外の場所でダウジングで掘るんじゃあかんかったのだろうか 商人があまりに機能してなくて金も余りまくるから商人からインゴットを買えるか、
もしくは銀鉱石1で鉄鉱石1、黒鉄クズ2で鉄鉱石3とか、物々交換してくれれば良いのにな
それっぽいMODがあるのは知ってるけど 今更だけど商人と周りの物は攻撃して壊せたり地形崩せたりするの? 屠殺ナイフ持って商人のロックス捌きに行ったけど攻撃素通りしたった 整地や建物建てれないのは商人と初期スポーンだっけ?
壁でガチガチに囲いたくなるんだよね…… ロックスの養殖をイノシシ同様にやってるのだが
繁殖用2頭が突然餌を食べなくなった
ロックス繁殖できるのじゃな? 子ロックス産まれるらしいし増やせはするみたいだよ、繁殖力は低いらしい エサ食べないのは身動き取れないほど狭い場所に押し込んでるとか?
少し歩ける程度のスペースで一緒にしておけばポコポコ増えたよ
増えてきた成体ロックスを野に放ったら林がどんどん破壊されて
砂漠化の原因これかあ…ってなった ロックスは拠点付近で飼うなら広くて深い穴掘ってその中放り込まないと被害がヤバい 放し飼いだと結構遠くに行っちゃうし矢来程度じゃ簡単に破壊されるか乗り越えて行くんで案外難しいよね ロックスは敵スポーンしたわけではないのにたまに元気よく走って諸々壊すからね ロックスオンザロックスは制御不能すぎる
いつの間にか土塀+矢来を乗り越えててビビった 霊廟入り口に宝箱置いてくず鉄積めて、船を沼地まで運んでから宝箱見に行ったら中身毎消えてた……ひどい……
何度か死に戻ったからその間に破壊されて消えちゃったのかな……90個近くあったのに…… 別ワールド保管ってやっぱり好まれない手法なのかね?
そういうのも正攻法ではないからやらないって人も居そうね
まあ、間違いなくヌルゲー化するからなあ
俺も装備揃ってからは一切やってないが今も出来るよね? ヤグルス倒すまではそうやってたけど
拠点作成がメインになってから解禁したわ
最近じゃ鉄の在庫より石の消費量が必要数多くてビビる
石自体は山でたくさんとれるけどとにかく数がいる 鉄は霊廟巡業1回したら結構持つけど、石は数チェスト分貯めても一瞬で溶けるもんな >>424
いいよ良いよ〜実に素晴らしい
雪山と石材建築の親和性はやはり格別だねえ
ただ、大規模建築になる程
独りぼっちであることが悲しくなるのが何とも言えないけどね・・・。
そこまで作るとNPC欲しくなるよねw アプデ後、黒金属剣セット近接のみでパリィ→ザク切りお肉収穫出来てたロックスが超ウザくなった代わりにゴーレムがガン堀りクソ雑魚に
ぐおーチンポ 石はグレイドワーフの焼却装置作れば一応貯まるけど
それでも足りなくなるのは分かるわ NPCほしいわ…
自分が建てた家を歩き回ってほしい せっかく頑張って作ったのに無人の廃墟になっちまうのは寂しいんだよな
襲撃受けても狼くらいしか対応してくれないし もっふもふのノルウェージャンフォレストキャットみたいな猫系生物が欲しいですフレイヤ様 ヨチヨチ歩くちっこいグレイリング使役して拠点内の雑務させてる様子眺めながらニヤニヤしたい ドワーフ兵作りたい
城にキルゾーン作って上から投石させたい このゲームが今後ノマスカ並にアプデ来てあと10年くらい遊べたら最高 叩かれもしなかったし大金掴んで堕落したから絶対無理です 俺ARKやってて公式がゴミすぎてブチギレて最近こっちに手を出したけどなんかやらかしたの?純粋にやらかしがあるなら知りたい 村を作る要素は欲しいねぇ。
各地から集めてきた村人に役割を与えて、農作業や精錬、調理をやらせたい。
もういちいち釜にパン生地を放り込んで焼けるのを待つのは飽きたよ・・ 燃料とか補充めんどくてMOD入れちゃったけど
NPCが自動補給してくれるようになったらそっちに頼る コロニーサバイバルみたいなやつか
あそこまでいかなくていいかな
データ重くなりそうだし
もうドラウグルでもいい、飼えるようにして kenshiのコンテンツ少し入れるだけでさらに売れると思う アプデ速度が遅いのと、調整が面倒くさくなる方に進んでるくらい
別に悪い子としてないけどいい子としてるかも微妙みたいな感じの評価だと思う せめて案山子でも作製できるようになったら
作った村でNPC代わりに置いておくのに 新規でやり直して風呂作るまでやったけど結局スタミナは海蛇以外で困る事無かったなあ
改悪騒いでいた奴の声がデカかっただけだったか こっちはスタミナ不足やら体力不足やらで普通に困ったよ
プレイスタイルとプレイヤースキルの違いかな 食料が安定しないとつらい
沼でレシピも素材も解消されたな 食事効果、2時間とは言わんから1時間くらいにしてくれないかなあ
消費が早すぎて供給がきつい 供給量はそれほど問題じゃないと思う
農業の全手作業が限りなくうんこ
生育可能なスペースを探る最初だけは楽しいけどあとはひたすら苦痛でしかない
せめてワンクリックで5株くらいは植えさせてくれ 作業量と収穫量のバランスは調整して欲しいわな
手間暇かけて少数個しか取れない、だけど必要数は多いだと面倒臭さのが勝つ
手間かからない代わり収穫量が少ないか、手間かかる代わりに収穫量が多いのどっちかにして欲しいわ
今は手間と時間掛かって収穫量も少ないだから農業一番キツイ >>449
アプデ直後はひどかったけど翌日から何回かスタミナ消費調整してちょっと楽になったw
片手一振り消費20とかだったかな・・
今回ばかりは改悪改悪騒いだ声のでかい外人に感謝したほうがいい 収穫は鉄大ハンで一気にできるから楽だけど植え付けが辛い 嫌がらせめいた調整しがちだよね開発チーム
武器を更新するとスタミナ消費増えるとかさ ヨーロッパ制のゲームってえてして
プレイ時間を無駄に長引かせる様な調整になりがちなんだよね
よく言えばのんびり、悪く言えば時間を費やせばそれでいい的な考えが根強く残ってるイメージ >>458
せめて植え付けのスタミナ消費はなしにしてほしい
あと収穫量半分になっていいからイノシシに農業全般してもらいたい ニンジン畑にイノシシ放っても
プレイヤーが引っこ抜いてやるまで
お腹空かせたままでいるイノシシちゃんたち
マジいい子すぎ 要望の大半がmodであるからそれに甘えてるところあるよな開発 普段から最上級食わずにここぞという時以外は適当な飯にすればいいんじゃないかな
アイズクリームは結構愛用してる >>465
安全圏での作業だけだと蜂蜜とベリーで済ませてる我がヴァイキング、糖尿病が心配である。 >>466
・部屋解散しますね(^^)
・送るのでゲーム機の画面を閉じてください^_^
まあこのゲームのマルチ鯖だと
・未収穫の巣箱から適当に持ってて
…かな めんどくさいを楽しむゲームなのに楽しだしたら終わりやろ。 マルチ鯖のマイ拠点から貯めてた飯を摘まんでくくらいならいいんだけど
鉄を根こそぎ盗んでくのはやめーやと 普段食いの飯はソーセージ狼串パンが安定かな
作業中はパンアイスオニオンスープ パン、ソーセージ、狼串常用だな
小麦たまねぎ量産できるしそれ以外は入手楽だから 干し肉とか効果時間20分とかの飯って机の上に陳列する以外に用途あるか? 屋内作業は無食かハチミツ
平地や山へ採掘狩りはロックス焼き肉、パン、ソーセージ
コスパ悪いかな?
肉パイ、血プリン、蛇シチュやら魚包み焼きはチェスト満パンだが食べてない 干し肉は農業せずに拾ってきた肉と収穫が早いハチミツで一杯作れる
それなりに効果高くて30m有効
手間に優しい万能飯で愛用してる 肉肉パンorスープ
遠出しない時は干し肉とハチミツと余ってるもの
干し肉とりあえず齧っとくには優秀じゃない? ゲームの進度毎の飯選択が重要なんじゃないのか?
ヤグルス後の飯なんか知っても意味ないな >>480
現状ヤグルス後の自由時間が長いからしゃーない。あと干し肉が優秀なのは養蜂さえ始てられれば、銅の確保作業辺りから使えるって点もあるぞ。
進行度での飯っつうとアプデでソーセージの鍋の⭐︎2が必要になったのが大変そうだよな。まずカブを探すために沼を歩くのがそこまでの飯だと大変なわけで。 >>480
現状ヤグルス後の自由時間が長いからしゃーない。あと干し肉が優秀なのは養蜂さえ始てられれば、銅の確保作業辺りから使えるって点もあるぞ。
進行度での飯っつうとアプデでソーセージの鍋の⭐︎2が必要になったのが大変そうだよな。まずカブを探すために沼を歩くのがそこまでの飯だと大変なわけで。 ボス未撃破の平和な世界楽しいです(銀装備一式)
黒金属開放するにはモデルを絶対倒さなきゃなのがなぁ 星2区部屋食にはいいねえ 落下氏もせんだろ
狩り食にはちと弱すぎる plusまたは他のmodなどで敵モンスターがドロップするアイテムを増やす方法ってありますかね?
調べてもなかなか出てこなくて… Valheimの猪なら餌さえあれば発情してピギィピギィしてるよね 風呂置くの難すぎ
家の中だと煙いし屋上おくと判定しないし 効果欲しいだけなら屋根いらんし家の外側の壁沿いをならすか石床敷いて置けばいいんでは うーん主拠点の部屋が手狭になってきた
通路や猪小屋、鍛冶、調理場などの各施設が密集しすぎて辛いから一旦大幅に作り直そうかな……勿体無いけど 頻繁に利用する製造拠点は体育館みたいな大型平屋スタイルが導線を確保しやすくてストレージの配置にも融通が効くんでおすすめ
下手に見た目重視にしてしまうと使い勝手が悪くて苦労する事になるし後からストレージを追加するのも難しくなる >>490
俺も悩んだー キッチン挟んで脱衣所(風呂)、寝室(ベッド)にしたら、
キッチン前で快適18なんとか確保できるようになった。周りでも15だからいいんだけど・・・
https://imgur.com/l2M2t25.jpg
別キャラでINしたら また来やがった・・・
https://imgur.com/o09gf1y.jpg 見た目と施設の程好いバランスが欲しいんだけどなかなか難しい
肉焼いてたら燻されて死んだ
スキルMAXにしたのに怠すぎる
このゲーム2個ずつしか焼けないの何とかならんのか
調理設備並べて設置してるから操作性悪くなる >>496
始めて風呂作った時の怒りが蘇ってきた
687 自分:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-+njA)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 12:36:42.79 ID:hgHgtwLX0 [1/4]
お風呂って快適度上がらないのかよ
っつうか俺のお風呂に先にフギンが入るってどういうことだよ(怒) スキルマックスなのに鉄製肉焼きを知らない?
妙だな・・・ スキルマックスなのに排煙出来ず燻されて死ぬ?
妙だな… スキル上げにmod等を使ってたら
デスペナなんて全く怠くないから
寧ろ真面目にスキル上げしてるだろw
どうせこの先何回も死ぬから
スキル上げなんてやる事無くなってからで良いぞ 1大陸全部伐採しても100なんて到底行かないからな すみません、質問があります。
青銅の装備が作れるようになっても耕運具が鍛冶場で製作できません。
wikiとかには青銅を手に入れ鍛冶場で作れるようになると書いてあるのですが製作リストに現れません。
何か他に出現条件があるのでしょうか? 木の芯は石造りの廃墟の塔なんかの足元においてあるタルとイスを壊すと幾つかは手に入るね
黒い森の海辺歩いてると見つけやすいかも 黒い森にモミと松がある事に気づいたのだいぶあとだったな…木の芯自体は廃村の施設ぶっ壊して入手してたので耕運具はすんなり作ったけど、そのせいで女王蜂みたいな「廃墟からとってくる」タイプの素材だと思ってた。 皆さんありがとうございました。
木の芯を手に入れたら出てきました。
これからまったり農耕ライフを送ります。 kenshiにはトイレあるのにな
人それぞれ世界の触り方が全然違うのな。
俺は叩いたり壊せるものは全部壊してみる、入れるところは全部入ってみるから、
毒のトラップやら落とし穴やらには一度は全部引っかかるタイプ
石室ハケーン♪ってズカズカ入っていってトロルの巣だったときは小便チビリそうになった トロルの巣って何のためにあるの
攻略しなくても問題ないよね? 中で火炊けるし一旦PCから離れたいけどわざわざゲーム終了させたくない時の避難所に使ってる トロルの巣の中にはチェストという名のゴミ箱があるよ トロル巣と墓地は中に焚火が置けて小屋作らなくても休息効果がつくしエリア移動で避難もできる
入口の軒先が広い場合は作業台とベッドと焚火が置けて夜をスキップできるサービスエリア
平地と黒い森の境にはだいたいあるから攻略拠点作りめんどい人向けの配慮だと思う 草原に1x1の床のない建物あるよね
きのこ生えてるやつ
上の方に空間作ってあるし、あれってトイレなんでは? >>515
トロ穴は出先で日が暮れて戻る時間が無い時に
ちょっとすんませ〜んって一夜の宿に使わせてもらうもの ゲロベリーで吐けるようになったから、それ用にトイレ作ってもいいかもよw
ジョッキで酒飲んだ時のゲップが豪快だったから警戒しながらゲロベリー飲んでみたらオエエーって言いながらドブ色のエフェクトがドボドボってなるから大笑いしてしまった(釣られゲロもしそうになった) _/⌒ヽ
/・///⌒
彳 \\∵。
/ 厂\レU゚
U゚ >>514
大骨の祭壇の目とか口とか入るタイプだなオメー 大骨祭壇はちょっと離れて高い所から全体を見ると納得がいくデザイン [ フギンを焼き鳥にする方法_ ] Google 検索 あそこは中で火焚いて安全に休憩とれるし、入り口を寝床にもできるし地下掘ってねぐらにしてもいいしで結構便利よね サラサラヘアーを維持してるトロルさんの巣がくさいわけないだろ! >>530
寝るときは中じゃなくて入口な。
軒先借ります借ります狩りますスンマセンスンマセンスンマセンって挨拶してから
ベッド置くのが礼儀というものです。 フィーリングとデスキートって弱体化された?
とある動画で平地に初めて上陸してこれ死ぬなって思ってみてたんだけど
青銅装備で上質な木の弓でデスキートを一発でフューリングは一発で歪むから余裕で倒してたんだけど
こんなに弱かったっけ?みててあれれ?って思ったわ。 トロルは固体か?液体か?
これはイグノーベル狙えるな あそこで生れ落ちてあそこでデカくなったんだよ
瓶の中の林檎みたいに フューリングは間違いなく弱体化されてるな
鉄装備でも戦える >>541
数体に囲まれた時のピリっと緊張する感じは全くなくなったねえ
あー来たな パキーン ザクザク ウワァー
以前、詰め物フル装備になる前は囲まれたら絶望に近い感じだったな・・・ダッシュで逃げてたし ☆2狼やっと大家族にしてさあ平地滅ぼしてやるぜと一個ウルフ小隊ほど乗船させた
…海のど真ん中で蛇に遭遇した瞬間風が凪いだ
舵を切ってる間にマッチョウルフ小隊が一斉に蛇に反応して邪魔な障害物(船)を攻撃し俺は一瞬で海の藻屑になった
こんなアホらしい劇的な死にざま初めて
海の墓場ってアイテム回収できる..? 装備は通常通り木箱に入った状態で浮くんじゃ
資源は船の素材も含めて全部沈むけども んなもん船で移動なんかしたらトラブルのは目に見えてるじゃろうに・・ 遠くから輸送するなら船に乗せないとやってらんないよね、狼 番犬の欲しい大陸で入手できないので海運するしかなかったのじゃ
いい経験になったわ
狼運ぶ時はモデルさんお守りにつけて上陸地点まで最短コースで晴れの朝に全速力
ちなみに後日談として近くの大陸で戦ってたらウルフ小隊の生き残りが援護に入ってきた
犬かき追尾の認識範囲結構あるのね 船の残骸ってのやっぱ存在すんの?
SeedからMap見れるサイトで船の残骸ぽいマーク調べていってみても何もなかったんだけど 狼大隊連れて他大陸行くなら船よりロックスに乗って引き連れていく方がいい気がしてきた >>550
場合によっては埋もれてるから
掘るとか? マイクラとか好きなら値段相応には楽しめる
クラフト、サウドボックス系ゲーム嫌いならやめとけ ソロでのんびり楽しくやってる
ちょっと手間だなと思う部分もmodでカバーできたりするし 雑魚の激烈な攻撃力とボスの体力の多さでヌルゲーマーにはちょっと辛いけど
行けないほどではない
EASYモード実装して? タワーディフェンス的な楽しみ方がしたいけど
どういう構造にしたらいいのかわからん
敵の進入路を長くしつつ迎撃しやすい一本道にしたらいいのかな 自分はソロでやってて、プレイ配信で「9人マルチ」と「2人マルチ」を観てたんだけど、たぶん想定されてるのは「2〜3人マルチ」なんだろうなぁとは思った。ソロだと持ち物重量制限と墓回収死のループがキツい。大人数だと人数分の装備や飯、ベッド置く面積の調達がキツい。2人プレイが1番「しんどくなさそう」だった。でもそれぞれ別の魅力が出るゲームだと思うよ。 8人前後でやるには色々狭い
多くても5人前後が一番いい 不味い所で死んだ時に、装備やその他のアイテムを取り戻す時が
一番死ぬ確率が高くなるゲームだね。 ボスを倒して捧げるワールドと、スローライフを送るワールドに分けたらイージーにならないかな
襲撃も事実上狩猟祭になるし >>560
壊されるのを楽しみながら迎撃したいなら本丸までなるべく長く行軍させる設計にする
いわゆる普通の城
AIは段差と穴を病的に嫌うから範囲攻撃であっさり崩壊する道や階段は少なめに
防げればいいなら弾除けの壁立てて穴掘るか土塁築いて弓撃ってればいい
遠隔攻撃手段が弓と槍投げのみで設置罠も無い
防具揃ってて格下なら袋叩きにされても余裕なので野戦した方が早くて損害軽微
現状これなので雰囲気を楽しむ程度にしておいてはどうか >>553
1日2時間プレイの社会人だけどマゾい部分だけMODで緩和して楽しめてます
このコンテンツ量からは考えられないぐらい安いと思う お墓の中からメギンギョルズを取り出して装備する間に倒れる罠。 素っ裸で回収に行くとHP極振りでもスタミナ極振りでも死ぬ ソロでも時間かければ遊べるみたいね
緩くやっていくつもりだったから買ってみるわ
ありがとう 平地は回収用の悪臭玉を作っておけば蚊を裸で撃退できるから飯食っておけば何とでもなる
狼の群れはきついね
夜の沸きじゃない場合は高確率で待ち伏せされてるし 植林って種子が減る一方で効率悪すぎだけど、やってる人いますかね? 自然破壊の概念がないから、片っ端から更地にする喜び。
明るいってステキ。
並木道でも作るならわかるけど、植林のニーズって他にどんなのがあるの? >>575
木は地面とかと同じ扱いになるから高い場所に無理矢理家が建てれる 造成して削りまくって見苦しくなった山肌隠す時とかだだっ広い農地にアクセントとして植えたり基本景観用で木材資源用としては植林しないかな >>552
そう思って掘ったこともあるけどなかったんよね
ゲーム内600日くらいやってるけどそれっぽいの見たことないし
サイト見ながら意識的に10箇所くらいまわっても見つからない
ヤグルス祭壇と船の残骸以外の場所は正確だったんだけどなぁ
船の残骸とやらは俺のマップには存在すらしてない感ある 防風林よろしくトロル襲撃対策で敷地外周に植林したが
景観が最悪になり、あまりの息苦しさから全伐採 >>574
上質の木材の木は減るけど
普通の木材は種子の方が多くならない? Epic Lootの難易度強化MODを入れるとログにEnemyHud/HudData.m_healthRootとエラーが出るのですが
わかる方いらっしゃいますか?助けて下さい >>581
すいませんちゃんとMODのバグ報告みたら今はそうなると記入ありました >>566
狩られているっていうか、狩られに来てるよね。
肉ゴチです・・・としか言いようがない。 >>578
シード値が同じでも生成されるオブジェクトはゲームのバージョンで変わるからそのサイトで確認する時はワールドを「作成した時」のバージョンに合わせなきゃ駄目よ 連投済まない
>>574
ブナ、モミ、松は植えて切ってたら増えまくるよ
白樺は減っていくので、どっかで他所に切りに行って種子を手に入れないといけない。
個人的に白樺は庭のアクセント(観賞用)に植えてるだけだな。
ブナ、モミは農林地でモヤシみたいに乱立してる >>576
それは自分もやろうと思ったけど、何かの弾みでトロルやロックが根元で暴れたときのことを考えると恐ろしくて出来ない。 自分は3階建てや樹上岩上、地下ありなど色々作ったけど登り降り面倒になっちゃってメイン拠点はデッカイ体育館に辿り着いたな。
初期から体育館便利説を提唱してた人らの先見性を尊敬する
でもフューリング村やらタール池付近に用意する避難所は高い所に作りがち それこそ巨石上とか
最悪弓ペチ出来るしw >>588
ワイの村・タール攻略も土盛して焚火とベット付小屋を建設して弓無双パターンだわ。
平地のあちこちに土盛り小屋が乱立してる。
大抵、土盛りしてる最中に黒スライムとかフューリング来て最初に地面に置いた作業台破壊される。 松と白樺とナラは種ぜんぜん手に入らんね
もっとたくさん欲しい ボス倒さずに世界回ってたけど黒金属加工するためにモデル倒さなきゃ行けなくなったから新ワールド作った >>496
フギンってその画像だけ見ると
プレイヤーの旦那みたいだな 世界中刈り尽くしたら別のワールドに行くからへーきへーき 木とか上質な木だと別のワールドから持ってくるのが楽だよね
ついでに種も手に入る >>578
あとは
バージョン違いかな?
同じシード値でもバージョン違うと配置変わったきがする えー松とか白樺とか再生しないんか
鉄をコンソールで取り出すような規模の建築しなけりゃ数で困ることはあまり無いけどさ 松は長老戦で伐採されたのを集めただけでも凄い数になったわ
白樺も平地までいけば生えているしなあ 松や白樺なんかは種目的でひたすら切り倒しまくればわりと集まるな
丸太が転がる死の森が出来上がるのは……見なかったことにしよう 材木ほしいときは長老3体出してるエリアがあるからそこ行ってウロウロするとすぐ持ちきれないくらいに拾える
松限定とかは無理だけどw これだけは入れとけってMODあったら教えてくれ
これからウェブマネー買ってくる 拠点と海岸線が離れてる時は
延々と道作る事になると思うんだけど
荷車引きやすいような道にするコツとかない? 高低差ある所に道を引くならまっすぐよりも曲がりくねらせて傾斜を緩めるとか
荷車満載にしないで少し余力残して坂道での減速軽くするとか
そも拠点建てる段階で海岸線選ぶか、海岸拠点と本拠点別に作るか
拘りないならワールド輸送するかが楽 床板貼っちゃえば通りやすいよ
階段は貨物いっぱいにしなければ上がれなくはない 階段は荷車から自分のポケットに移して汗ダラダラさせながら登っていけばいいのさ。
その街道も拠点を引っ越しして使わなくなっちゃったけど。 ほしがーふるあーのーこーおるー
ぐーりいせーえどでー >>603
time mod
escキーを押すと時間が止まる
これがないと、いちいちゲーム終了させないと
トイレにも行けない ここらへんのプレイが快適になる系はどんどん入れていいと思う
Faster Teleportation
ポータルの待ち時間が半減してダンジョンも一瞬で入れる
Slope Combat FIX
なぜか固定だった攻撃範囲が上下に動かせるようになる
FarmGrid
作物を一定間隔で植えられるようになる 意図的なんだろうが海上輸送もうちょいお手軽にならないと街道輸送とか縛りプレイでしか無さ過ぎる 船に同じ高さからフラップ展開できないから
ジャンプできないカートや動物、重量超過で強制搬入が高台必須で困るのよな
積載量もあまりに少ないし金属以外はポータルあるし
あとはまあα版だし散々指摘されてるけど新大陸の開拓以外で海に出る意味が一切無いのがね
飛び魚の群れが甲板に飛び込んできて貴重な魚いっぱい確保できたり
入れ食いの釣り場が見つかったり
なんか変なものが漂流してて回収できたり
地上だと見られない絶景があるとかでもいい
急ぐからポータル使おうという必然性が無いなら何かあるかも知れないし船で行こうぜーがやりたい ここの開発ならポータル潜るたびに
スルトリングの核を消費する
とかいう方向にアプデしそう 沼か山を攻略くらいの段階で金属類も転送可能な上位ポータルがほしい
他の生産施設みたいに近くにアップグレード用の設備を置く形式でもいいしこれならレベル2で銅を運べる、レベル3で鉄を・・・って感じで段階的な解放も簡単だと思う 攻略中のポータルは壊して再設置ができてさすがに便利すぎると思ってる
途中で家建てる意味はなくて、ポータル建ててメイン拠点に戻って修理と休息するだけ
そのバイオームのボスを祭壇に捧げたら該当地域のポータル設置解禁くらいにはして欲しい 文句あるなら辞めろカスかMOD使えカスくらいしか思ってないと思うぞ 今の仕様でも簡単って言う人と難しくてクリアできんってどっちもいるからいい難易度なんじゃないか。
簡単な人は勝手に縛りルールで遊んでてくれ。輸送に関してはバニラは変更来ないからModか2シード間輸送使えばいい。 うーん石が楕円?になってる所掘っても骨二つとコインしかない、宝箱どこ?首飾りは?
鉱石をインゴットにしても軽くならないのは変な感じするよね
製品にすると嘘みたいに軽くなるのに >>621
叉骨で探してから掘ってる?草原なら叉骨の反応はほぼチェストなはずだけど。 >>625
鎖骨使ってないんだよね……大骨が遠くて…… 桟橋作りたいんだけど、水中に柱置くにはに現状飛行モード使わないとダメなのがなあ
鉄格子使えば石の桟橋も延長出来るけど、見た目的に柱は欲しいんだよね >>627
船とかいかだに乗りながらで浅いところなら置けなくもないみたいなんだけど、水没してるとすぐに耐久度が下がるんだよね
木材以外の建材なら水に浸かっても壊れなかったりするんだろうか? 柱使って桟橋ってトロルの襲撃やヒューリング、猪、ネックとかに
柱アタックされて終わるんじゃないの。
土盛り以外の何を使っても結局破壊される気がする。 水に浸かって平気なのは石材と屋根だったかな
それ以外も耐久が半分程度になるだけで壊れるわけではないんだが
見栄え悪くなるし気になるよね 霧の地の先にある大骨まで漸くついて倒したけどあれだね、大骨が地形に引っ掛かるとクソ楽だ ついにモデルの祭壇を発見した
近くにあった砦を補強して決戦に備える
中央にかがり火を置いて砦全域がホットだぜ 木や石、鉄の構造物、自然の岩は全てモデルの攻撃で破壊される。
土盛りと地面掘って作った穴とモデルに掘り切れない巨岩の下でないと砦として機能しない・・・。 フレとやったときにモデルにポータル破壊されてもはや復旧不可能かってところまで追い詰められたわ…… 久し振りにモデルやってみたけどやっぱりドラ弓と毒の矢150発くらいで行けたわ。
あんまり強さ変わった感じはなかった。 ヤグルス用の霜の矢400発とドラ弓二本用意出来たらヤグルスやるわ。
アプデ前なら200発で逝けたけどどうだろうな。 >>633
うんまあ、1時間かけた砦はものの数十秒でゴリゴリ壊されたよね…
かがり火も作業台もポータルも早々にダメになって
弓矢だと撃ち負けるから、結局いつものガチンコ殴り合いで勝ちましたわ
槍と盾が一番頼れる… 祭壇の周りに土盛り柱何本か生やしておくと、
ブレスよけや動き封じになって多少楽。
それでもメイスだけでは厳しくて半分弓だった。
近接だけで行ける人すごいな。 長老の下も暗いの我慢すればめっちゃくちゃ広いし便利よな モデルちゃん、何を考えたかワイの石塔リメイク拠点に着地して引っ掛かって暴れてリスポーン用ベッドからご飯満載チェスト快適度上げ家具まで全部ぶっ壊してくれて、仕方ないから本拠点ベッドで山の麓のポータル拠点から登山して再戦しようとしたら微妙に索敵範囲に引っかかったみたいで下山してまで狙われてほんと泣くかと思った。 大骨攻略しようと沼に橋頭保造りに行ったら皆で寄ってたかってボコられて
3回くらい持ち物全ロスして心が折れた
また新しくやり直すよ(´・ω・`) モデ子はAIアホの子筆頭なんで。
だから昔から近接でさっさとぶっ殺せと言われる所以どす。
ヤグルスみたいにくっついてたらノーダメージだったの修正されたんかな?
坂で高低差があるときは腹の下まで入り込めてヌルすぎたもんだけど。 モデルは死んでも裸で戻って来れるように焚き火で道作っておいたのに、吹雪で全部消えてグダグダになった思い出 >>644
そういや密着状態だとよく空振りしてたな
盾で防御余裕だし大骨バフでダメージ小さいしで
下手に逃げるより殴り合うほうがずっと楽だった 雪山にチャレンジし始める時期が一番楽しい気がする
登るのも小屋作りも寒さ対策も色々手間暇かけて 鎖骨ナシでも寒さ耐性飲んで狼に怯えながらはみ出た銀鉱石探すの楽しかったよ!
見つけた銀鉱脈にやたらゴーレムが湧いたり全く湧かなかったりで謎だけど 雪山て初めて過ごした夜
狼攻撃されるごとに補修したっけなあ パンをまとめ焼きしてるとこにトロル来んなや!
24個が全部炭になったわ! スルトリングの核が倉庫圧迫してるんだが
花火大会以外に用途が生まれないものか 爆発物あたり行けそうなもんだけど、ジャガイモ理論でNGにするんだろうな >>653
そのまま燃料いらずの照明にならなかったっけ。あんまり置くと重くなりそうだけど。 スルトリングの核ってそんな溜まるものかな?
ドワーフの目は伐採しとると死ぬほど溜まるけど
アイス用の凍結腺狩りに行ってくるわ あれ重量もあるからいっぺんに沢山運べないし使いみちが限られてるから案外余るんだよな
スルトリングの湧きポイントを抑えてると容易にたくさん入手できちゃうし 最近始めて今ちまちま銅掘ってるんだけど
なるほど、マルチプレイ前提の産量なんだなって どういう意味で? マルチだと人数分掘らないといけないから更に倍倍ドンドン (苦行ですよ) 独りだと一つ鉱脈見付けたら必要分終わり!ってのも少なくないけどマルチでやってると鉱脈いくつも探す必要あるし増えたら増えたでダルいよ
誰か死んだら荷物回収手伝ったりで時間飛ぶし ヤグルス再戦したら強くなってて倒せないわ
前は火耐性飲んで殴ってメテオは転がって回避してたら勝てたのに
祭壇下掘って隠れたらヤグルスの体力回復しだしてワロタ ソロでなんでもかんでも揃える事を前提にしてないんじゃないかなって
ちょっと思っただけやで ごめんね ヤグルスはガチで強くなったよね、よっぽど簡単に倒されたのが悔しかったんだろうなあw モデル倒せた!ようやく黒金属装備で固められるよ……
所持品を矢で埋め尽くしたのは果たして正解だったのだろうか まあ酒キメてノーガード近接でタコ殴りにしてたら勝てるのは実際どうかと思うししゃあない >>667
ノーガードとは誰も言うとらんぞ。なんか近接戦闘を勘違いしてないか?
以前でもヤグルスは右手に合わせてジャストガードせんと結構なダメ喰らうし
ちゃんとインファイト熟さないとポーション1本では終わらん。
くっついて脳死でボタン連打=近接ではないぞ 前は大骨ノーガード銀剣で40秒で瞬殺できたからね。
あと、弓100ならドラウグル+霜の矢で25秒で倒せてた。 そりゃ弓100になるまでプレイしてりゃ
楽勝だろうよw 壁打ちでレベル上げできなくなったのがきつすぎるんだよな
せめて修理不可サンドバッグとかほしいわ >>671
草原の廃墟のドラウグルが沸くとこでひたすら弓でドラウグル狩るのおすすめ 開発が何が何でもプレイ時間延ばす方向にしたいみたいだから… >>671
大骨召喚して樹上の安地から打つのが楽だよ、ポータル置いておけば無限に上げられる。 >>673
天下のマゾゲー金字塔EVERQUESTに比べたらまだまだ温いカジュアルカワイイ優しい親切ゲーだけどな。
>>675みたいなのはサモンされて一撃死だw
同じにしてくれと言わんけど、今の難易度で弓ペチなんかしてたら開発に悪い気がして気まずいわー
こんな簡単なのにグリッチ方向?いやいやいや・・・ 大規模長時間レイド前提の廃神御用達MMOと一緒にしないでよぉ! ん?初期のスキルが整数表示だったUOで鍛冶、採掘、裁縫、弓作り、大工、料理でスキル100にした話でもする?
思えばあれで変に育成難度耐性付いてしまった
Valheimで難易度もっとストイックにしろとの海外勢の声はこの世代なのかもしれない 壁打ちできなくてもいいけど、昔のMMOみたいなデスペナはいらんなー
緊張感が増すと言うよりチキンプレイを強制される面倒くささがある 死んだらキャラもアイテムも消滅モードも作ってくれていいぞ あ、ネタだから本気にしないでよw
そもそも土俵が違うしね。まあでもヴァルへイムはノホホンと平和で良いゲームだなーと思ってる。往年のRaiderは疲れてスローライフを求めてるんだよ。ただ囲まれたりボス戦になるとビキビキッっと・・・ フレとやっててわりと死屍累々だったからこの難易度でのほほんとしてるとかゲーム上手いんやなぁ
新しいエリア入るたびに死にまくってたけど死ぬと回収が困難になる雪山が一番苦戦したモデルはもちろん星2の犬とか未だにトラウマ MMOじゃねーんだからそんな育成きつくされてもモチベ続かないわ >>685
準備ゲーだから食料装備準備万端にする人が1人いたらヌルゲーだし
集合した時しかプレイしない的な遊び方なら死屍累々でも普通だよ 皆さんソロでグロウス倒す時どうやってますか
複数体相手だと墨吐きに隙がないんだが >>688
持ち込み縛ってたから常にカツカツだったな
装備も無強化バッカリだった >>689
グロウスを中心に円を描くように移動しながら弓 岩の周囲に黒ゲロ届かない程度に幅広めの堀作ってタール池に弓撃って釣り出す
かなーり遠くから撃ってもノコノコ来るし安地は後日バーサーカーとかロックス用にも使えるw
いい感じの距離だとうっかり暗殺の1発で倒せちゃう 近くに木とか岩があれば感知されてからそこに隠れてれば勝手に近付いてくる グロウスはロックスやゴブリンにお任せしてるなぁ
銀装備の頃は一人だけ遠くから射って釣り出した後に岩の上で逃げ回りながら射つとかやってた >>672
なるほど……
壁打ちで上げてた頃からデスペナで全体的に30以上レベル下がったから
久々に草原探索してやってみるわありがとう >>696
ちょろちょろ動かれるのが嫌なら沸き場の周りを1×2の壁使った敷居で囲っておくと楽になるよ >>689
グロウスは距離をを取ってるとジャンプ直後に攻撃をまき散らしてくるのみの単純な挙動をする
ジャンプ間隔で分かる通り1体1体の攻撃のインターバルは長いし、攻撃を避けてから射撃する猶予は充分にある
問題は、ジャンプのタイミングが各々バラバラになってる事で隙の無さの原因を作っているという事
つまり、安全な釣り方が一番大事 グロウスの墨はやつに向かって真横にダッシュで避けれるから避けて墨終わったら近づいて鉄メイスで殴って終わり 地面が揺れているでトロルが3体襲撃してきて建物壊された瞬間フリーズして強制終了するしかなくなったんですがバグですかね?
ロックスでも同じこと2回起きました
ちなみに再起動すると建物はなぜか壊される前の状態になります 強制終了ってことはオートセーブかかる前だし当然では 強制終了したらオートセーブ時に戻るからじゃないかな
あと壊れた時ってのは処理が追い付かなくて落ちたとかのスペック問題の可能性? PCのスペックかVulkanが合わないかどっちかかなあ、データが破損している可能性もあるけど。
まあバグではないね。 グラボの設定変えたらちょくちょくフリーズしてたのが直った
電源管理モード:パフォーマンス最大化を優先 >>700
ちなみにPCスペックとグラフィック設定はどんな感じ? ゲホ1000番台のワイ ばるかん起動すると特定の場所で100%フリーズ ゲーミングノートPCでセーブに2秒掛かるようになってきたぜ
一回見たこと無い表示からのエラー堕ちした ゲーミングノートもピンきりだからなぁ
30xxシリーズもノートは3050まであるしなんとも
まぁ3050でも2060超えてるらしいからヴァルヘイムなら問題置きなさそうだが 弓はゴブリン村を狩ってたら自然にレベルがあがった
既出かもだけど、タマネギ(やタール池もだろうけど)って、
・完全未発見の大陸(島)
・一部発見済みだがその大陸内の未発見箇所
のいずれで出てくる判定なの? 火床の上に立つと「火床が」繰り返しダメージを受けて
耐久値が減っていくんだけど前から?
突然ガツンガツン言い始めてビビった >>709
俺は両方出た。
アプデ前に到達してたけど全部は探索してない平地でも
新規探索したらタール池いっぱいあったよ。 >>711
たぶんだけど、自分が燃えているときに火床も一緒にダメージ受けてると思う あ、でも細い水路で分離してたから新しいバイオーム扱いになるのかも。 >>713
いやそれが自分は燃えてないのよ
火床の囲いの石の部分に乗っただけでも発生する
つーか火床って燻しダメージしか受けないよね? >>715
燃えてる焚き火にキャラ乗ったら焚き火がダメージ受ける仕様にどっかでなったからその影響で火床もダメージ受けるようになったのかしら >>709
一部未開拓の島でもmapが解放された地点から500mまでは踏破済みの扱いらしいので、
その範囲を超えていれば探索途中の島でも新しいルールで生成され直しているそうだ。 そういえば階段つけて乗るようにしたらガツガツ言わなかったな
火に落ちないようにぎりぎりの縁に看板立てたせいかな(薄くて低い板がこれしかなかった)
火に寄りすぎてるとガツガツ言う? wikiの手順通りにコンソールを起動してコード入力してもnotなんとかかんとかで弾かれてるみたいなのですが原因分かる人はいますでしょうか? スペルが間違ってるとか余分なスペースが入ってるとかじゃね >>721
>>722
スクショ撮ってこようとしたら出来ました。
Ctrl + Vで貼り付けたら実行出来たので単純に入力ミスだと思います。
お騒がせしました >>705
PCのスペックは↓です
CPU:第10世代 インテル Core i7 10875H(Comet Lake)/2.3GHz/8コア CPUスコア:15592 ストレージ容量:M.2 SSD:512GB メモリ容量:16GB OS:Windows 10 Home 64bit
グラフィック設定は植物と影は低で他は高です >>705
>>725
グラボ忘れてました
NVIDIA GeForce RTX 2060です 3700xとメモリが32であとほぼ一緒だけど強制終了なったことないな グラフィック設定 低+全部オフ
グラボ設定をフレームより静音優先にする >>700
MODは? 入れてるならMODが原因の可能性大
あとは解像度はどうだろ? 解像度が高かったり変則な比率なら落としてみて様子見る
ちなみに再起動で家が壊される前に戻るのは
単純にセーブのタイミング間でクラッシュしてたってだけだから何も不思議ではないでしょ
(基本的にはセーブは30分間隔(20分だっけ?)のオートセーブ) なんかスペック的には特に止まる要素無い様に感じるねぇ HDD100%病が発症してフリーズ落ちする事はあったな
他に動いてるソフトがあって単純に負荷かかってるだけの可能性もある i7-3770のGTX1650とかでもわりと余裕で動いてたしな、グラはそれなりに落としてはいたけど 特に理由が見当たらなそうなら近くになんかが不自然に浮いてたり透明なオブジェクトが残留してたりしたら多分ワールドがバグって壊れてる
他のこの手のジャンルでもたまにあるけどそこに近寄ったり干渉したりしなければセーフなケース多い みなさん色々ありがとうございます
MODは入れていないです
また同じ現象起きるようならグラ設定を下げてみようと思います 平地の敵はHPが弱体化されすぎて弓と青銅のアドゲイルがあればデスキートとフューリングは
雑魚とかしたな。 吹雪と海上でのグラボ負荷が凄いんだよね
このゲーム 雪が降り出すと急に負荷が増大するからなー
エフェクトを間引けばだいぶマシにはなるけども 公式Twitterがまたどうでもいいツイートする機械に戻っちゃったけど、
年内に追加アプデ0ってことは無いよね?ツリーとプレゼントの家具だけ追加だったら寒いんだけど。 アプデ後新規スタートの周回終わってないから
年内アプデ無しでいい アプデ後新規でようやく亜麻糸装備になったよ!
アトゲイルと剣試してみたけど副次ならアトゲイルでつうじなら剣が使いやすいかなぁ >>742
ツイッターを長らくチェックしてる貴方の口ぶりから見ると無いんでしょうね…(悲しみ) 開発ツイッターは最初からみてない
既に起動してないしスレに情報を見に来る程度だが・・・・ その間隔もだんだんと長くなりこのゲームの事は忘れて行くんだろうな アップデート後、やたらゲームがフリーズするようになった気がする ほっとけ
どうせ前やってたゲームのスレにも
次やるゲームのスレにも
同じことを書き込むんだろうから 次はVoyage to the Mistlandsで霧の地のはず
2021内予定がH&H調整で1ヶ月から3ヶ月弱ズレ込んで来年初頭ぐらいの予想
2021年内に準備とか実験とかイベント系アプデがあるかないかはまだわかんない感じ・・ってとこかなぁ GoldenJoysticks Awardsの最優秀マルチプレイヤーゲーム賞に
valheimがノミネートだって。
こりゃ開発は頑張らないとなwただし、マルチプレイ前提のバランスはやめて! ☆1オオカミくん5匹くらい放牧してるだけでもかなりの数の敵を倒して勝手に肉食べて増えてくれるね
全世界オオカミ計画やるわ >>753
100匹以上家の近くにいるけどFPS30以下になるで。
あとあちらこちらにドワーフのゴミが増えて回収する毎日になる。 >>753
同じように勝手に増えるやんってやってたら、ドレイクの襲撃で全滅したわ >>751
霧の地実装前にミニアプデ何回か挟むって言ってるから、霧の地は早くても3月頃だろうと思う。
ミニアプデすら1個も来ていない現状では相当先なのは間違いない。 狼100以上の生活の流れ
朝は生肉を取り出して各方面の狼に与える
昼は狼が倒した敵のゴミ拾い、ドワフの目や鹿の皮やら色選別してトールのゴミ箱へ。
夕方、ゴミ拾いつつ肉を求めて狩り
夜、畑仕事して風呂入ってベッドへ
朝、更に狼増殖するがHP回復できなかった狼は殺されて革と肉へ
昼、ゴミと一緒にそれも回収、狼の肉を料理などへ
夜、畑仕事して風呂入ってベッドへ
次のアプデの霧の地は新ワールド推奨なのでゲーム封印中へ 一応、データー上で霧の地に使うような敵のデーターとかあるんだっけ。
結構有名になた南の素材で作れる炎の剣とか青いきのことか色々あるし気になる。 倒した獣の肉って勝手に食べるんだっけ?
拾って捨て直さないとだめなんじゃないのか 狼は自分で倒したネックや鹿や猪の肉を自分で食べるが敵を倒したあとに肉が出現するまでタイムラグのせいで
その場に狼がいないことが多い
肉の近くにきた狼がそれを見つけて食べてる。
HPが少ないやつは運が悪けりゃ敵を追いかけに行って死亡する。
ちなみに沼地の襲撃などに出てくるスライムの毒攻撃といきなり骸骨の弓使いは狼を
一方的に殺せる敵だったりする。
ちなみに自分のワールドの最初の大陸は狼だけになっていて最初のボスを召喚したら狼の群れに
瞬殺されてしまうほどやばい状態。そして遠吠えがBGMとかしてる。 探索していたら霧の地があったけど全然話題になってないね、、
実際歩いても何もないし話題にならんのかな 話題も何も次の実装の地だしなにもないからね。
ちなみにいま開拓したらそこタール同様アプデできなくなから注意 とりあえずフィールドだけ導入されてるのね。
今度は極北とかいうフィールドもう見つけた。 タールを挙げるならそれこそ
実装済みの地でもアプデ対象になるって事なんだから
バイオーム関係なく探索は最小限にしなきゃだよ え、探索は最小限にしておいたほうがいいんだ
今のシードで作ったワールドの未実装部分は探索せずに未開放にしておけばアプデで実装されたらそのまま遊べるドンってことなの グロウスは平地モブと敵対というか沼判定なんだね
隣接沼のスライムやドラウグルと共闘してたわ イノシシ牧場の護衛にオオカミとロックスがちょうどええやんと思ってさ
外周を埋めるように増やしまくったんですよ
そしたらカックカクですわ
混ぜるな危険 ロックス無限養殖できる?
イノシシ同様の設備つくったが、カップルエリアが狭いのかワークしないんだけど。。。
(餌を食べなくなる。なんか哀しいがw) H&H後2周目開始、280日目でヤグルス発見。まあまあ順調。資源豊富&難易度ちょっと下がった気がする。平地のドキドキがよかったんだが。 次は山にダンジョン追加のミニアップデートっぽいな
年末にそれきて今年は終わりそうだな 養殖場作ろうと穴掘って、金網で蓋したら、何とも言えない罪悪感が湧いてきたんだが 楽しみだ
それはそれとして山にある円形に階段がついてる墓所みたいな空間
有効活用できないもんか考えたわ 雪山で死亡するとリカバリーが厳しいからダンジョンの難易度によっては困った事になりそう
なんかしらの珍しいアイテムとかもあるんだろうか インドアは素材が欲しいときしか行かなくなるからなぁ。
黒き森の時はまだ見つけたらワクワクして入ったけど、沼はただの土方だし。
やっぱしフィールドに色々増やして欲しい。外周に近づくにつれて色んな遺跡が・・
・・って少なくとも霧の地が完成しないと無理か。外周こればっかりだし。
でも霧の地は視界も足場も悪すぎるから完成しても行きたくはないな。
やはり平地の遠くから見えて「あれはなんだろう?」ってワクワク感がいい。 ミストランドは地形デザイン変更に伴い時間がまだかかるからその前に
ミニアプデで山に洞窟を追加するみたい。 鍬での小道が右上マップにも反映されるようにならんかな
そしたらもっと道敷くのが楽しくなるんだが 小道もそうだけど林を伐採してもマップ上は変化しないし
反映される嬉しいね
建物なんかもマップ上に反映してほしい アップデート待つ間似たゲームなんかない?
恐竜はテイムしたく無いです 英語版しかないけど『Among Trees』が雰囲気似てるかもしれん。 フューリング集落攻略中に狩られているが始まったので、慌てて手近なヤグラに避難したら、シャーマンからバーサーカーから一掃されてて、おまけに狼肉も手に入って一石二鳥だった。こういう時だけはありがたい。 ☆2オオカミの群れもバーサーカーに蹴散らされた思い出 バーサーカー☆2は滅茶苦茶痛かった思い出
まさかワンパンされるとは…… 雪山洞窟嬉しいなぁ
ダンジョンはじめっとしたところしかないから、アンデット系以外が出てくる綺麗な場所を探索したい
>>781
最初に平地みたときは俺もワクワクしたな。村がある!!と思って嬉しくて突っ込んだらその前に蚊に殺されたいい思い出や スレで話聞いてたからビクビクしながら別バイオームから蚊を弓矢で倒して回収した記憶@トロル装備 ゴーレムのいるトロルの洞窟もどきになったりしないよね? 雪山ダンジョンよさげだな
あと沼の鉄くず、掘る以外でもダンジョン的なとこから入手できればなぁ 雪山で何か増えても、すでにヤグルスも倒したここの住人に役に立つものは落とさなさそう。
たまねぎで、なんか上位の食べ物作らせてよ‥ 山から持ち帰るのは結構大変だからうっかりダンジョンで死んだらきっついな
森のダンジョンくらいの難易度ならありがたいんだが >>803
さすがにダンジョンの外にポータル立てるでしょ 今の雪山もマルチで遊んでるとかなり面白いんだけどな
薬仕込んでみんなで船のって山探しながら航海してると壁!て山見て絶望したり
登山中もこまめに小屋作ってビバークしてるとこにゴーレム突っ込んできて大暴れしたり 雪山のポータルはMOBが熱心に破壊しに来るから難しい・・・。
特にゴーレムに気付かれると岩も木も破壊して潰しに来る。 雪山は、でっかい岩を見つけて中身えぐって拠点+ポータルにするとええで。
地面はある程度横穴掘ると、それ以上進めなくなる。 安定軌道に乗るまでがおもしろいので
最初からやり直し繰り返しまくってる 雪山だと銀鉱脈の下に簡易拠点作ってるわ
それならドレイクやゴーレムが攻撃できないから安心して使える 山の岩はくり抜いて土壁で蓋すると隠れ家っぽくていい感じ
入り口は上の方に穴をあけるんだ 山はたっかいところにある城をリノベーションして楽しむ。 アプデ来てからやり直してるんだけどさすがに三周目は飽きるね >>814
3週してる時点で尊敬するよ。ローンチから 1ワールド 2キャラのみ
その余分な1キャラもマルチ用に作ったやつ なんかダメな性分で消えたらやめると思う 7dtdはアップデート来るたびにやり直してたけど飽きなかったな、まぁ毎回別ゲーになるからだけども
valheimは追加するだけでシステムの変更はなさそうだしね 攻略順序が基本的に固定なのも飽きの原因よね
沼をすっ飛ばして山とか基本的にできんし
鉱石掘りがプレイの大部分を占めるのがいやん ヤクルスだったか何だったか倒してやる事無くなったから数ヶ月ぐらい放置して今また再開してみたけどやっぱこれソロでやるにはいちいち素材重いな
皮の切れ端集めてる時点でめんど……ってなってる
輸送路の開拓とか繰り返しプレイではやりたくねえ 新しい要素入ったらやり直すのも分かるけど、現状霧の地待ちだからねえ・・・。
次の山アプデも無駄ってわけじゃないけど装備は変わらんだろうしなあ、先に海のアプデ当てて欲しかった。 今まだ一周目でモデルのとこだけどこのゲーム二周目やりたいと思えないな
他のサバゲーだと必要な作業と不要な作業の剪定で上手く綺麗に磨き上げられたプレイになる所とかが楽しいけどヴァルヘイムだと知識武装しても状況依存のストレステストで多々苦しめられるのが予想される 途中までやってはやり直しを繰り返してるけど楽しいよ
沼地の霊廟に不正侵入したり雪山で飛び出た銀鉱石探したりロックス狩ったり家作ったり 沼は雨で水デバフ防げないのに雪山はポーションなり装備なりで氷デバフ防げるのってなんか変じゃない? 黄色いカッパとお花の長靴を身に付けるヴァイキング…… 採取量が劇的に増える上位道具とかがあれば随分変わると思うんだがなぁ。
ゲームが進んでもクラフト効率が一向に上がらないのはアカンよね。 採掘→レベル上げ→ボス戦、という流れが掴めていなかった、
探検メインのワクワクをもう一度!なアプデ期待。 ハードモードほしいね
基本☆1からでボスも☆つけて
ドロップもうまいしマルチもヌルくならないし簡単に実装できそうだし ★付きのドロップが美味いって言ったって
所詮消耗品のドロップ量が増えるだけだしなあ 食料は単にHPとSTだけじゃなく、持続時間と回復(hp/tick)も重要なんだな。 全部の敵がデスキートの様に飛行追尾接近してくるって? エラー落ちするとキャラデータは直前の状態でワールドデータだけが巻き戻って
手持ちのアイテムの整合がとれなくなるのはどうにかしてほしい エラー落ちしたことないけどどういう時なるの?
mod入れまくり? お魔感で落ちるやつは落ちまくる。
例えばうちは通常起動500時間でエラー落ちゼロ。ゼロだよ。一回もないよ。
しかしバルカン起動は10分以内に100パー落ちるw >>836
起動して長時間操作してるとエラー画面っぽいやつがでて落ちるよ
Modは無し ヤグルス倒した後にエラー落ちしたら、ヤグルス復活してた
近場に作ってた拠点がヤグルスビームで吹き飛んだ >>836
長時間のプレイでもなるけど、気合入れて作った
大規模拠点にいる時に落ちるからやっはPCスペックの問題かな…
10年くらい前のミドルクラスPCだからそろそろ限界かも 以前バルカンで落ちたときはグラボのドライバ最新化で治りましたよー Win10 i7-6700K GTX1070 Mem32GB WQHD NVコンパネバランス GefoEx設定スライダー7段階で最適4→3のダウンスケール 鯖ホスト
うちは、この環境で通常起動・バルカン共にたまに落ちるわ
建築物大量のFPSの落ち込みが酷い場所に行くととかではなく、拠点付近だろうが遠方の航海中だろうが唐突に落ちる
Valheimではブルスクにもなった事あるし、PCパーツが一部死んでるんじゃないかとも思ったが
もっと重いゲームでも全く落ちないのあったりするから謎 似たような環境でメモリ16GBの玄人志向のGTX1060の6GBだけど全然落ちてないな
進行度はまだ大骨のボス倒してないくらいであんまりマップも開けてない 中国の仮想通貨規制でちょっと安くなったけどコロナ禍以降のグラボの高騰がひどすぎるんよ…俺も買い替えたいよ メモリ16GBに750tiのオンボロでもmod入れて建築しまくっても落ちずに遊べているよ
modでfps+とか入れたら良いかも RTX3070が出始め70000円強のご祝儀価格だった時に、値段落ちるまで待とうとか思わず大人しく買っとけばよかったわ 普通値段下がるのにこの状況は予想できなかったよね わいも1050tiから変えられなくて憤死中
でもマップ開けまくり、大規模建築してても一度も落ちてない
つうかスレ鯖のあのエグい密度でも落ちてない
fpsは30切るけどw Valheim自体が落ちるのではなく画面が点滅する問題が起きてたけど、原因がDisplayPort to HDMIのケーブルだった
グラボの排熱でケーブルの先端が熱くなって変換機構が死ぬらしい
Valheim以外で起きなかったから盲点だった グラボは買い取りも上がってるから手持あるなら売って乗り換えろ定期 冷静に考えると普通にプレイできてて困ってなかったら買い換える必要もないんだよなぁってなる
多分もっと高画質で負荷の高いゲームやるとか絵描きとか3DCG作るような人ならすぐいいグラボ買ったほうがいいだろうけど 本人は普通にプレイできてると思ってても実際はかなり遅延してることもあるぞ
RTX650からRTX2070に変えたら今まで遅延してたことに気づいた どっかのサイトで検証されてたけど、実はかなり重たいゲームだからなー
いまだにグラボの価格が全然落ちてこないし、あと数年はこの状況が続くんじゃないかと危惧してる >>851
同じだわ
ファン騒いでるけどまだ落ちてない ざぁこ♪ざぁこ♪ざこグラボ♪
と思ってたけどこっちも今銀鉱脈一撃破壊して遊んでたらゲームがカクカクしてきた 無計画に狼増やしまくってたら拠点周りのFPSが20くらいまで下がってきた
ちょっと離れた四方の森の中に200匹程捨ててきたんだけどまだ重い
これはもっと遠くに捨てないと読み込んじゃってるのかな… 描画範囲より外側のmobも動いてるんでmobが多いほど重くなる
あと長大な堀があるとルート検索が複雑化するらしく、重くなりがち
試しに200mほど堀を作ってみたら、堀の中の猪が堀から脱出しようと長距離移動を始めた
かなり広範囲で移動ルートを構築してる模様 光源とペット類は露骨に重たくなるね
両方同時に置きまくるとめちゃくちゃフレームレートが低下するわ >>864
これホント?
地面が揺れているが起きたから、狼数匹放逐してから作業に戻って
襲撃終わって二時間後くらいにどうなったか見に行ったらトロルと狼が戦ってたけど RTX3080でWQHDの重いところだと80%(PLのためここまで)いくし1070とか無謀だと思うな
落ちる人はOSD表示でGPU使用率や温度などなど見れるようにした方が無難
例えばサイパン2077のWQHDがRTX3070で落ちる人いたみたいで確認したらVRAM8GB越えてたとかね
valheimに限ったことじゃないけど GTX1070のWQHDでも
拠点範囲外80FPS CPU30% GPU70% 温度65度 VRAM30%
拠点の一番重い所で45FPS CPU40% GPU30% 温度60度 VRAM20%
Mem10〜14/32GB
何がボトルネックになってるのかサッパリな感じで、グラボがどうって感じもないんだなコレが… Ryzen5900rtx3080でゴテゴテで周囲狼200匹ロックス20匹くらいの拠点で40fpsGPU80%ほど
何もいじってない森の中で150fps程度になってる
拠点の規模によるだろうけどGTX1070が30%で45fpsってたぶん変やで 負荷上がりそうなところでがっつりFPS下げてGPU保護しようとするから
実際に負荷高いところと低い所で因果が逆転してる時がある
最近のゲームこういうの多いけど正直やめてほしい めっちゃ久しぶりに復帰したんだけどタマネギって古いワールドだと出ないって話しだけど新しく作ったワールドから持ってくれば既存のワールドで栽培とか出来る? >>874
持ち込み栽培しても問題ないよ
別に古いワールドでも未探索のエリア探せば見つかるはずだけどね >>875
そうなんだ!ありがとう!やり直さないとダメなのかと思ってた sktoolboxが死んでるみたいだけど、
ほかに整地modおすすめあります? あらゆる植物が植えたら生えてくるようになって欲しい
ベリーとか庭木にしたい リロードして確認したつもりだったけど、確かに向こうで聞いて答えも得てるっぽいね。 Valheim World Generatorで、リヴァイアサン(亀)の位置は分かりますか? 亀最初に遭遇したときはツルハシ使ったとたん動き出して
やべーもんつついたと思ってそのまま逃げかえったなーあれから見ていない
おしいことをした >>886
Visible Locationsにあるからチェック入れたら位置出てくるよ 亀はいつもおなじとこに居るよね カキン?収穫には困らない 蛇はどうやらランダムみたい
アプデもやり尽くしてまた冬眠かなと思ったけどタマネギまだ取ってなかった 探しにいくべ キチンね。
カメは100か所くらいにいるからわざわざMap見なくても適当に船旅してたら会えるっしょ。 チキン一応回収してるけど自分のプレイスタイルだと使わなさそう 鶏肉かw
銛あると便利だから1つ作っとけよ
蛇狩以外だとゴーレム対策にも使えるぞ >>895>>896
ほんとぉ?じゃあ試してみるわ >>892
蛇も同じ場所で湧くはず
マップ解析サイトで、
春頃、自分のマップの蛇ポップ場所を調べた記憶がある 蛇は完全にランダム沸きだよ、毎回この話蒸し返す人がいるけど。 ゴーレムいつもつるはしでガッツンガッツンしてたけど
盾でパリィしたほうが安全で楽だなこれ >>900
パリィタイミングがなんかズレてる感あるけどパリィ→攻撃を繰り返すのが一番だよね リヴァイアサンは2個同時出現数ヶ月前にしてから1回も見てないな アップデートきてお勧めの料理組み合わせってどんな感じ? 分かる。ゴーレムはパリィタイミング掴みづらいけど、全体的に雑魚化したよね。
狼もガウガウでブロックすりゃ完璧だったのに、たまに貰う。 >>904
完全スタミナ食オンリーでやってるけど楽しいよ
戦闘に緊張感がある一方、スタミナ不足のストレスからは
開放されてとてもいい感じ >>904
普段はソーセージとパンに後は適当なの摘まんでる >>907
パンとソーセージってすごく日常的な食事ですよね。
あとバランス考えたら野菜? カブや人参スープかなあ アプデ後の新規ワールドでハチミツ干し肉鹿肉でモデルまで行ったわ
簡単に三種埋まるからくっそ楽 普段はパンと狼串とソーセージだな。ソーセージの在庫無くなったらロックス肉パイになるかな。 >>864
なるほど、ルート検索は重くなりそうやな 地形いじると庭に放してる狼がピクッてするのはルート再構築してるんだろね 結構人によってマチマチなのね
自分は作業のみの時は人参とハチミツだけで
探索時は肉系+パン+スープ系と使い分けてる感じだな 狼串も食ってるけど狼肉が無くなったら山ほど余ってる鹿肉でシチュー作ってそれ食ってる
平地行くときはロックスの肉パイだけど 金属輸送中のとっとと港に着きたい時はやたら絡んでくるのに、いざ探そうとすると全然見つからないな、蛇。そしてせっかく見つけたのにソロだと銛打ちにくいし、そっちに気を取られてるうちに陸から離れすぎて辿り着けずに逃しちゃった。
トロフィー部屋に足りないのあと蛇とレイスだけなんだよ〜首くれ〜 >>916
銛打ちしないで、普通に船上から弓矢で倒したほうが楽じゃない? アプデが来た場合、未探索の場所なら反映されるけど、
1つのワールドに探索し尽くしたプレーヤーと未探索プレーヤーが入れるとして、
未探索のプレーヤーが探索を開始すると、アプデ内容はどっちに準拠するのだろうか
マップ共有のアイテムもできたし、ワールドデータに探索済み情報とか持ってる感じなのだろうか >>917
海上でもアイテム回収できるようになったの? >>904
手っ取り早くて楽な狼ジャーキー、パン、ソーセージのバランス型かなぁ やはり未探索と完探索のプレーヤーが居ても、マップ側で情報が記録されているか…… 蛇トロはなるべく陸近くまで誘導してからモリで攻撃開始
スタミナ最大で出来れば陸上まで引っ張ってぶっ殺すけど、最悪ちょっと逃げられてもDrop回収できる浅い浜のある場所に引っ張り込む ベリー系栽培できるようにならんかな
実用的だし見た目も良い ならんからどうしてもやりたかったらmod使いなさい。 狼肉が欲しくて狩られているを待って平地の小屋で寝泊まりしてるけど
骸骨ばっか来てうんざりする 狼肉なんて草原と沼の中間に拠点構えて放置飼いで勝手に増殖して死んで落ちてるけどね マルチ鯖の草原にある活動拠点に狼を放置するのは罠なのは周知させといた方がいいと思うの 待機させても獲物追っかけて移動するからマルチで狼飼うこと自体辞めたほうがいいと思うけど ちょっと離れた草原や森で見つけたりするからな。
そのたんびに連れて帰ってる。 オオカミ放流すると肉と皮が手に入りやすいのはいいんだが
勝手に増えすぎてどうしても重くなる
拠点内で飼って数頭狩りに連れて行く程度が丁度いいわ 平地に初拠点立ててるんだけど、狼星2連れて行ってもロックスに虐殺されるかな…? 平地だと野生の肉が供給されないから積極的に増やそうとしないとすぐ全滅するよ >>939
星2でも暗殺ダメージに耐えられないのはしょっぱいなあ
高いところで繁殖させて自動的に子供落とす方法で繁殖させてれば数に困ることはなさそうだけど、ロックスだけでいいかな… 未実装のバイオームって完全に別物になるんだな
あの暗いままじゃなくてよかったわ 霧の地来ても新規にやるつもりナッシングだったけど、よく考えたらキャラそのまま使えるんだわな。
ワールドだけ新しくして新居作るかね。
新しい黒い梁使って中心部が高い吹き抜けの円筒状のミードホールもいいかなとか妄想でご飯3杯くらい 今の暗い霧の地と、常に霧の立ち込める新しいバイオームどっちも嫌だなあw 霧の地は上陸しなくても船で近く通るだけで暗くなるけど
霧になったらもっと嫌だね ちょっと質問なんだけど今ってタワーシールドって強い?
アプデ後に復帰したんだけど前はタワーシールドめっちゃ弱かったイメージだったんだけどどうなのかな パリィできない以上は普段使いする盾じゃないのは確か。
マルチとかボス戦前提ならちょっとは話が変わるかもしれんけど、ソロなら基本使わない。 上位mob相手にするならタワシの安定感は頼りになる
HPやブロックスキル足りてないと普通の盾じゃ一方的に潰されるからな 霧の中でmobを感知できるようにラジオ的なアイテムも必要だな アイテムスタンドに取り付け不可なアイテムが多くてがっかりする
メッシュそのまんまで全然いいから、とりあえず取り付けさせてほしい
防具とか設置して生活感出したい >>952
ドラゴンの涙とかスルトリングの核とか飾りたいよね かなり過疎ってきてるんだから980で立てても十分だと思う 流れる水は欲しいけどマイクラ並に簡略化したとしてもとてつもなく重くなるだろうしなぁ 霧の地が入るときならまだしも今あっても語る事がないなw
何も今年最も過疎っている時期に作られなくてもよかったのに。 梯子つけると建築がほぼ7dtdに…いやそれでいいのか なんかいっぱい家作って南向きの素晴らしさを実感した >>965
ありがとう、外通路は前後左右の壁ぶち抜いて部屋は全部壁で隠してるからか分からなかった…… そろそろ新天地に拠点を建てたい
でも場所がなかなか決まらんのや >>967
島の外周部全部に万里の長城染みた拠点作ろう! 今まで港作るために殆ど海辺に建ててたけど
地下室が作りたくなって内陸に拠点構えて海までの水路作ろうと軽い気持ちで始めたら
とんでもない労力が必要で後悔した 水中歩きながら穴掘りして強引に人工の川と谷と吊り橋擬きを作りたいけど労力ヤヴァそうね
霧の地来たらどうせ引っ越しだし拠点いじる気も無くなちゃった 次スレの存在意義はかなり怪しいけど、980踏んだ人は一応頼むな。 >>969
小さい島ならそれもありかもなーw
小屋→家→別荘、くらいに少しずつ大きくしながらやってるから、いつかそういうのもいいかもしれん
水路とか橋とか、水回りの扱いももうちょっと楽になると夢が広がるな 注意喚起とかまた踏み逃げとか面倒くさくなるから今から俺が立ててくるわ 小さいドア? 窓? が閉め辛すぎて使いにくい
いい使い方ないかな >>977
スレ立て乙
>>978
ここの板はいらなかったような ロックスに鞍使えなくなってる?
インベントリの一番に鞍を入れてもロックスに使用できない 普通に使える
ロックスにちゃんと合ってないんじゃない >>971
俺の最初の沼攻略拠点じゃないか
船すら無かったからただの堀だけど近場の平地や山からしょっちゅう来る地獄の使者を蛭がセコムしてくれて割と住みやすかった 昨日からプレイ開始して初めて埋葬室ってとこに挑戦したけど
最初の部屋に幽霊だか亡霊ってのが居て結構強くて逃げ帰って来た
あそこは石と木の装備だと厳しいのか・・・ 埋葬室でダンジョンのイメージ固定された後のトロルの洞窟の恐怖感はやばい 狼だと増えすぎるしなんか拠点勝手に守ってくれるディフェンダー欲しいな
ドラウグル雇えるようにしてくれ >>985
手探りで遊んでた時に、つるはしの作り方分からないまま埋葬室を潰してまわってたわ
埋葬室で銅装備だとヌルゲーになるから、ダンジョンっぽさを味わうには石と木のほうが適正装備に感じた >>988
埋葬室は銅装備作るために挑戦するところだから…
革装備をちゃんと強化してあれば苦戦することもなかろう 埋葬室は木のタワーシールドがあれば楽やね
スケルトンがたくさんいるときに耐えられるかどうかが肝なので
ただ構えながら下がってればスタミナ回復できるタワシがよい >>990
そういえば銅掘るためには埋葬室要らなくても、溶鉱炉作るために埋葬室周回が要るんだったな
つるはしの作り方が分かった頃には核腐るほど持ってたから忘れてたわ…
石器時代に行く場所で間違いはなかったんだな 時々なら一緒にお風呂入ってやってもいいんだぞ…
なんで最初だけなんだ 風呂入るメリットなんか欲しいよね
入った状態で休息済みついたら1分伸びるとかそんなんでもいいから 現状は濡れるだけでデメリットしかないもんなー
入らないほうが回復するってお前 次のアプデで女キャラの乳首吸えばスタミナ100倍くる このスレッドは1000を超えました。
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