【PoE】Path of Exile Part 320
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次スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい
Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
http://seesaawiki.jp/pathofexile/
http://wikiwiki.jp/pathofexile/
次スレは>>950が建てて下さい
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1629598064/
■前スレ
【PoE】Path of Exile Part 318
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631174216/
【PoE】Path of Exile Part 319
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632040327/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 障害者差別やめてください
私は視覚障害者でぽえプレイヤーです https://www.youtube.com/watch?v=Ij0nzEu5tP4
この昨日発表された3.16の予告動画観てたんだけど
装備欄に追加された赤い物体をはめ込んだあとにフラッシュするんだけど、
なんか一瞬映ってると思って詳しく観てみたら、こんな画像が一瞬挿入されてたわ。
https://i.imgur.com/cNP7nAn.png
これなんだろね >>4
出典を書かないと出典オバケがでるぞ 気を付けろ 特殊学級を覗くとき、また特殊学級もまたお前を覗いているのだ Punishmentっていつの間にかなんかすごい大幅にリワークされてるのな
なんかCullingがいらないくらい強力になってる ぷにっしゅめんと・・
hexじゃないか
88*(1-66)=.299
うーん普通かも?hexだから使い勝手はよいのかなあ最近使ってないのでわからん 実質10% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical Damage目当てって感じだな
そのためにリソース割く気になるかと言うとなんとも言えない… 大福の皮の甘味っていらないと思うんだけど
せっかくあんこという特別な甘さを楽しみたいのに糞みたいな安っすい甘味の皮が邪魔をする
あん団子のようなタイプで大福は作れないのだろうか 書き込みが減ったのはお前が変なコメントするからだろjk ゲームのスレでゲームレスやめろなどと言う連中には、
海岸で磔にされてはらわたをぶち撒ける作業に就いてもらう え、あの海岸でウーウー言ってたのおまえらだったんか やっぱりあんな程度とはいえ情報が出ると俺のブログのアクセス数も増えるな アトラスに手を入れるとなるとスキル調整は最低限だろうから
スタートダッシュのビルドは今回と同じでいい?
トラップ
マイン
スペクター
Toxic Rain とりあえず
e8-
47-
ピャアとか言ってるやつNGしたらまともになるから
ガチで荒らしてる馬鹿は片手で数えるくらいしかいないんだろうな 新しい装備枠はheistのトリンケットみたいな感じになるんかな d2ってホント奇跡のゲームだよな
一日中箱開けさせられるのに神ゲー扱いなのはd2だけだよな
poeで同じことやったらクリスの元に刺客が行ってもおかしくない ちょんたいっつも悔しがってるな?
頑張れ、ちょんた! あの動画出てからもう本当に15日まで情報こないのか? 配信までにフラスコリワークとかディフェンスの話とかするといってたけどいつになるんだろうな フラスコはリワークじゃなくて元に戻すだけでいいのに D2みたいにフラスコは消費アイテム化するんじゃね
もちろんスタックできないのでたくさん使いたい人はカバンにたくさんいれてね >>33
Toixc Rainは前期やったけど
ダメージくっそ下げられててダルかったゾー 単純にモブとか箱とかのエイルメントをもっと弱体化すればいいだけ
ボスだけ据え置きでフラスコ管理させればいい ちなみに3.15のスターターは風呂ブレな
シャカシャカバババを繰り返して二日目で92レベなんだわ >>52
風呂ブレってなんすか?
day2のここにそれらしいのいませんけど、盛っちゃいました?
https://poe.ninja/challenge/builds?time-machine=day-2&minlevel=92&maxlevel=92 ちなみに frost blade ならday3でlv92以上は3人ですね^^
https://poe.ninja/challenge/builds?time-machine=day-3&skill=Frost-Blades >>53
private設定すら知らんならまじで恥晒してるだけだぞ
かわいそ さすがに自慢したあとにプライベート設定とか痛すぎだわw プラベイキリおじそういえば今期いたなこの人じゃないだろうけど 携帯回線に変えちゃったか
痛過ぎも何もwhisperうざいからprivateだわな というかリーグ序盤で92レベってただ廃人のようにプレイしてりゃLSでもFBでもゴミスキル以外ならいけるからな
これ自慢に聞こえるってリグレットレシピを自慢に聞こえるレベルだろ… いやこれは自慢でしょ
絶対性格悪いよこいつ
259名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0c-+pMA)2021/09/01(水) 23:21:12.63ID:TZpTK1px0
まあ今回はスタートこけた奴多そうだしドンマイだな
序盤のRegret高すぎてChaosでマップリロールしたほうが安かったし ごめんごめん
privateいきりおじさんは予想してたけどそのままの反応でちょっとついていけないわw 忍者載らない自己申告君はもういいよ
茜ちゃんやブログの人はちゃんとリストにいるからな 2日3日みたいな中途半端なところで競っても意味ないだろ
36や40チャレがゴールなんだから
そこまで行けないのはそもそもゴールにすらたどり着けてないだけ 凍結箱対策の予防飲みすら許さない勢いのflask弱体化を行ったハゲを許すな
頭を吸盤だらけにしてやる
まさかとは思うが、箱にもいちいちwisとalt使えって事じゃないだろうな…
ハゲマジハゲ PRIVATE知らなかっただけだろ
イキってNINJAでドヤったけど悔しくて開き直りって話通じない爺かなと思ったら
D2Rにも出没してモニターの質問と懐古話もしてるみたいだな
哀れw
498 名無しさんの野望 (ワッチョイW 33d4-g9zj) sage 2021/10/02(土) 02:58:39.64 ID:63bHOtCh0
4kモニターでフルスクリーンで
4k以外の解像度を設定する方法はありませんかね? >>65
あかねも一時期非公開してたしオフメタやるときは非公開が快適鉄板
で、おまえはprivateとか関係なしに忍者載らないしコピペビルドだから質問whisperも来たことないだろ? >>44
昔みたいに新リーグ開始3週前位から新スキルからチラ見せ開始とかはもうしない感じ、一週間前位にドバッとだして詳細はパッチノートで終わり >>72
それ批判されたから今期から少し変えるらしい 喧嘩じゃなくて格付けな
あっという間に片付いたけど >>72,73
3日に1回くらいが考える時間もあって丁度いいんだけどな 俺も昔wand使った新しいビルドやってたらsirusどう?とか資産どのくらいいるの?とキッズ達の質問攻めあったな
あれ以来非公開にしてるし公開にする意味が承認欲求とかそういうの以外何もないからそのままだわ
ところでbexどこいった >>80
スターターの話から飛躍してわざわざログインしてこれペタ!っと貼ってるの笑う
スタートダッシュの話どこいったんだ
ともあれパッチ情報くるまえにスタートダッシュのビルド組むのはあまり意味がないわ いや俺はまじめにスタートダッシュのビルドを聞いたら
frostbladeで2日目Lv92(プライベートさん)が絡んできたんだけどね^^;
このスレ口だけの人多いじゃん?
今のところトーテム自体がnerf変わらないならelehit totem かな
Frostfernoさえあればsirusまで余裕だからね ああfrostbladeだけじゃなくて質問スレにいけってのがあるのか
frostbladeは今期nightbladeイカれてたから特別ぶっ飛んだ事はいってはないな
ぼかあ正直mineの変更くっそだるかったからjewel stack ele wanderにしようかと思ってる
どうせseismicはnerfだろうし 太陽。Ov<ギイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン リーパーは低コストで使用できる技が修正されなけりゃ使ったんだがなあ
強い単体ペットってのはロマンあるのに >>26
きみ毎回ブログやってるアピールしてくるけどコテハン付けたら?
例のチャレンジ解説でしょ >>88
君もワッチョイで前々スレだかで暴れてたでしょ 俺のブログ俺のブログうるせえ奴はみんなから凄い凄いと褒めてもらいたくて仕方ないんだろうな
チャレンジ解説するのは良い事だと思うけど本人の性格が気色悪い よくわかりませんが、コテハン付けたらと指摘した人間に対してお前も暴れてたろって会話かみ合わなくないですか?
なんかここ、会話のキャッチボールとか会話の目的の一貫性とか、できてない人多くないですか? 悲報
プラベおじさん、ケンカ売ったら相手がガチ勢だった 頑張って画像貼って土俵ずらそうとしてるけど
fbの話したらninjaがー!ってエアプかどうか知りたいなら別に初期のfbギアセットアップ聞けばいいだけじゃね?なんでそもそも喧嘩腰なんだ???
ウキウキで指摘したninjaに載ってないから嘘ってだけじゃ成り立たねえよなあ
文字で指摘ミスった時点でいくらガイジ画像で誇示しようが自分の話に正当性持たそうが”敗け”てんだよ
そこそこ前にNGしといたガチ荒らしと同じでアスペニート臭やばいな社会性ゼロ
i.imgur.com/G3SHDk8.jpg なあ、そもそも最初から信ぴょう性ある話を求めてるなら一緒にやってるフレザイルと話せばよくね…?
これ言っちゃまずいですか? 36いってる人は日本人でどれだけいるんだろう
この前貼られてた日本の有名ギルドだと全部合わせても6人くらいしかいない感じだったけど プレー人口は多く見積もっても数千人だろうし
その中の1%と考えると数十人か
まあそんなもんだろうな え?wとか言われても答えようがないんだけど……
多く見積もりすぎか? おれもいま39であとはegg寺だけだし
誰かロータ手伝ってほしい( `・ω・´) 手帳持ちというテンプレでしかしゃべれないお前さんのほうが心配だよ ひもじ、週末にスレ覗いたら終末で震えてるけど・・・ NewWorld普通に面白そうで俺も買っちまったわ
ジャンルちょい違うけどD2Rよりこっちのが脅威じゃね
次リーグはナーフ前に戻す+αくらい最低でも無いとマジで人戻って来なさそ どう見ても懐古向けのd2rよりは
あのamazonが本気を出したnwのほうがインパクトあるだろうな
ゲーム自体は昔ながらの時間を掛けるタイプみたいだけど 無名の有料ゲームで同時接続数70万人達成してるからある程度売り上げあっていきなりサービス終了もないだろうし
https://steamdb.info/app/1063730/graphs/
現状はコンテンツスカスカだけど
アマゾンゲームズとは言っても作ってるのはあのクソゲー対戦ゲーム作ったとことは別の会社
たしかギルドウォーズ作った会社だったかな
一定の評価を受けてるゲームを作った実績もあるし今後のアプデにもPOEよりかは期待ができる New Worldはインスタンスでパーティー組んだりクランで戦争するんだろ
社会性のない手帳持ちえぐざいうには到底無理無理無理無理 NWってエンドコンテンツはPVPメインなんだよな
ハクスラ好きなやつはこういうの好きなんだろうか >>91
言うほど凄い事やってる...?
仕事やめたらすぐ出来るじゃん pvpメインで日本語もないとなると日本はそもそもターゲットにされてなさそう
まぁff14あるから実際そんな流れなさそう 1vs1ならともかく、チームPvPは修羅の世界だからなあ
ただ野良チームでうまく連携して敵チームを圧倒した時の達成感はマジでやばい脳汁がでてるとしか思えないレベルの快感ではあるw >>122
どういうとこ徘徊したらこんなクソ動画見つけ出せるん??? スレも一部住民もcorrupted
まるでゲーム末期
>>121
修羅ってかカオスってか
無茶苦茶やって頓死した英霊にお言葉を頂いても腹が立たない人しかできんよあれは 高く出して下げていけばいいのに
安く出して細かく何度も上げていくやつしね! 限界まで値上げに付き合ってあげてInviteされたら放置がベストアンサー >>133
何度もオファー出すのが面倒だから言ってるのに意味ねぇw 値上げされても欲しいならさっさと出せる金額言って交渉したらいいじゃん ひもじ、再出品する奴で売ってくれた奴居なかったけど・・・ チャレンジブログは楽な方法見るのに利用させてもらってるからイキってもいいよ 40/40いったのでおれ日記書かせてや
playedは放置含めて363時間
やっぱdpsさがったからレアじゅー4つそろえるくらい装備整えないとt11あたりからうまく回れなくて
稼ぐのに時間がかかった
装備それなりになってからは資産ぐんぐんに増えてったけど
初めの10日くらいは40いけないだろともちべ下がっててほとんどやらなかったのも資産形成に影響したかな
essencewormの改悪でも初めのビルド案を踏みにじられて迷走したし
まじだまってかえるなよなほんと 40達成した後って虚無の極みで死にたくならないの?
このクソゲに関しては得るものが達成感じゃないと思うんだ ようやったなと言うか360時間か……やっぱ今回36が楽な分40がきつくなってるわ 新参ぽいのがD2Rおもしろいおもしろい言ってる
ちょっと意外 運で出るかでないか決まるボスのコンディショナリーやめてクレメンス
メイブンの時みたいにフラグメントで戦えるボスなら多少難しくてやる気出るけどな 期待に答えてoshabiはフラグメントにしました(10ex) >>146
確定logbook買えばいいんじゃないんですかねえ!? >>148
*訂正 メイブンと同じくらいの頻度でフラグメント集まるようにしてくれ
Oshabiもエクスぺの上位3種ボスの確定ログブックも自力で拾ったことないわ 上でpvpの話出てるがこのアスペゲーやってるやつの大半がhon dota2 lol出身だろ >>152
lol
流石にそれはないんじゃねーの?むしろ逆にそれらへ流出してるだろ多分 チャレンジの設定項目ちょっとリニューアルしてほしいわ
なんかビルドによって明らかにきついものとかあって公平じゃないんだよ
あと強い状態だと逆に達成し辛いもの(○○状態で倒せ等)とかも設定しないでほしいわ D2思ってたよりおもろくなくてハクスラ探してるんだけど
ぽえ英語分かんなくてもできる? 中学英語も怪しい俺が5000時間プレイしてるから余裕 ゲームレス見るたびうやっ!うやっ!となってめす、、、 >>158
こいつpoeglishマスターしてるぞ >>156
やめとけ英語アレルギーのお前がやっても周りに迷惑かかる
日本語しかできない奴は大人しくその枠で生きていけ
このスレにいる承認欲求不満ニートアスペやガイジのふりしたガイジみたいになるぞ PoEの英語が読めるだけでイキってしまう障害者多すぎる >>155
加えてEGGの糞つまらなさは拷問レベル
プレイヤーにチャレンジ参加して欲しいらしいけど内容は練らないスタイルなんよなあ チャレンジ40までやらなきゃいいじゃん
36ならmtxでわかるがチャレンジ40はチョンゲのpvp以下だろ
トーテムおっ勃てて嬉しいか? チャレンジやる理由は、登山家に山に登る理由聞くとそこに山があるからと答えるのと同じなんだよな それでチャレンジ出来ないんだからもう
目の前にあるドーナツにガッツいて窒息したガイジと変わらないんだよね そりゃあチャレンジ40や毎リーグ100を誇らしげにしてるガイジ共いるんだからよぉ
こだわりがあるってのは100歩譲ってもチャレンジ内容に文句言うのはどうかと思うぞ?
栗ハゲも言ってたろチャレンジは難しくあるべきだってよ
だからチャレンジって名前なんだよ 親父の弟が去年大福だか饅頭だかで窒息死したから気をつけな? こいつらNGしたら普通のスレになってワロタ
謎の5人が必死に荒らしてるんだな
e8-
47-
da-
11-
ff- >>174
こんなスレ見てる奴なんてこのスレですら一人くらいだろ
自演で貼り付けてんだよ >>173
おれ入れられてなくてうれぴー
存在許されてるみたいだから、ちょっと夢を言わせてほしい
おれ、嫁ができたらぽえやめるんだ
毎リーグのナーフ含む苦行も嫁ができるまでと考えたらまあ我慢できる
美人じゃないとなやっぱな なんでoshabiこんな高いんだ?
前リーグの末期は4exくらいだった気がするけど >>181
チャレンジとクラフト枠増やす目的で需要は常にあるのに、需要に比べると産出が少ないんだろうな >>183
"エリート"に選出されたのはおまえじゃなく俺の方だからな?
調子に乗るなよ11-? ただなあ、そいつらの中にぽえ博士も混じってんだよな…
質問スレでスゲー回答するんだ
普段は見分けつかないからやっかいだぜ 誰にも言わないので自分がポエ博士だと心当たりがある人は静かに手を挙げてください。 >>173のやつらNGしたらこのスレ半分くらい消えるだろうな be-みたいな”本物”は頭がおかしいから文章が変なだけで悪意はないからな
荒らしとかとはちょっと違う
ファッションガイジのなおとみたいに健常者がガイジの振りをしてるのは明確な悪意がある 質問スレにわざわざ回答する暇あるならここで唾吐くか別ゲーフレンドとやるよな
現実で承認欲求満たされてないんやろなあ
なんでやろなあ バランス・マニュフェストが三部作になるとは。クリス先生が健筆を振るいまくっているのか。 >>200
なおとさんの悪口はうん総のみんなを敵に回すとおもけどね、、、 >>208
承認欲求ムクムクニートマンはどこにでもいるぞー
このスレの序盤にもいたしなあ
はよリーグ始まってこのスレから脱却したいわ
フレも今回はやるだろうしこのスレも不必要になる 流石に早く新リーグ始まれスレオンよりは何か別なことをやるべきだと思う やりながら書き込んでるんだよなあ
roguebookやってるがそろそろ飽きそう Bex
@bexsayswords
Path of Exileの3.16拡張に関するゲームバランスドキュメントは、ほぼサインオフの準備ができており、現在*メモをチェック*しています... 14,447ワード??
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお こいつらは真の本スレにもいないからNG推奨
巻き込まれるやつはどんまいや
e8-
47-
da-
11-
ff- 強盗と遠征を混ぜ合わせた真のコンテンツRoguebook 前期の惨状だしd2rもNWもある現状でさすがに焦りで力入れてるだろうから期待できるな
目玉はblock頃しかいのう?w flawless stone rotaうまそうやな どうでもいいスキルをチョロっと強化して、強くなりすぎるからfortifyとblockナーフで! fragのtierなんか2種類あれば十分じゃね?寧ろ種類減らすべきbreachstoneで5つ目積み上げるの笑っちゃうわ
てか新しいtier出すと既存のpure以下に関するコンテンツが産廃化するんだけどちゃんと調整してくれるんだろうね? no longerの数を表記したほうがプレイヤーのためじゃねーの これもう久しぶりに右肩上がりのチャート見て満足したかっただけだろ・・・ 人減るの分かってたとかイキってたくせに効いてるじゃん >>225
NWは同接90万越えて500あるサーバーは全て満員とのこと 今更mmoはもうきついっす
mobaももうきつい
poeはまだリーグ開始2週間から1ヶ月は遊べる パッチノートの前に長文でお気持ちするってことはどういう意味かわかるか?
またナーフってことだよ NWは来週辺りセカンドスタート開始みたいなもんなのに、クリハゲがまたnerf祭とかぶちまけたら本当にpoe死ぬぞ https://twitter.com/pathofexile/status/1445168336392777728?
お気持ち表明はact3まであるぞ
Part 1 - Flasks and Ailment Mitigation
Part 2 - Core Character Defences and Recovery
Part 3 - Auras, Curses and Elemental Damage Over Time
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ExpeditionのあとでGGGに期待してたらそれもう狂信者よ?? 3.15はごめんなさい、3.14までの仕様に戻します
これだけで復帰するかってザイウ多いだろうに、またもや長文お披露目グダグダグダグダ
挙句の果てには私は開発にも経営にも関与してないとか意味不明な事言うクリスは本当に辞任すべき段階に入ってる すでに発表されてる3.16の調整
・スカラベナーフ
・禁じられた儀式ナーフ
・要塞化ナーフ
・行為2〜10の難易度上昇 すべてのナーフ
プレイヤーもナーフ
開発のやる気もナーフ ちょんた、去年まで181cmだったのに179cmに縮んでた…… >>247
フラスコなどは前回ナーフだからちょいもどしなのか
ディフェンスはナーフときいたからリカバリーもナーフか
オーラもナーフだからカースとエレドットもナーフかいな
お気持ちは読んでも意味ないから読みません あの
これ以上うんちを上塗りするのはやめにしませんか?? もう属性無効を普通にフィールドに出してこなけゃそれでいいわ
d2rでこうして原点が思い起された事で「それが普通だったろ」的なのはやめてほしい ゲームやる気ないんだったらスレに書き込むのもやめてくれや
お前らみたいなやつの寓話に酸っぱい葡萄ってのがあるぞ >>268
じゃあゲーム内の話したらいいんじゃない?
どう思う? どーせ2年後くらいにエクスぺはやばかったってほざくべ Blightの人口減も述懐してたし
優先枠でやらかし遁走したコミュニティ管轄おばさん、今期前に社内評昇格してんだね 酸っぱい葡萄とか言う奴の中身のなさは異常、ただ仕切りたいだけだろ 前門のD2RとNew World、後門のBF2042とFF14拡張
ま客層被ってないしヘーキヘーキ D2RとNWは昔のゲームが忘れられないおじいちゃん向けでしょ NWは4000円って価格でアクティブこれなのがやべーわ >>281
先に2本大作出してこけたアマゾンがプレイヤー負担が累積してく月額課金タイプではなく買いきり型にしたのが成功した一因
4000円ってもpoeのサポパとあんま変わらないし、サポパ止めた人らも買ったりしてそう クソゲーメーカーと言われてたアマゾンでよく売れたと思うわ
それでも特攻した勇者が100万はいたってことでしょ ちゃんとゲームニュース見てないぬるゲーマーは知らんだろうけどNWは無料テストやってたからな
完全に前情報ゼロから同接上がったわけではない
昔の地味な生産プレイとか好きな人は楽しめるかもねって感じはテストでも実感できた 買い切りのオンゲーって今後の経費どうするんだろうか
鯖代やら管理運営開発の人件費やらいくらでも金はかかるのに4000一度きりは怖いわ
もしや大型アップデートのたびに新規購入が必要とか? >>291
だよな、やっぱりD2RとかNWより無料のPoEなんだよね ガチャゲーに毒された日本人の感覚からすると不安なのかもしれんけど
今は世界的にはスキンに課金させるのが一般的でしょ
PoEだってそうだしNWも既に有料スキンあるしそのうちペットとかエフェクトとかも出せば良いんだし NW1本で他は一切何もやってませんて会社ならそりゃ金はきついだろうけど別にそういうわけじゃないしな 本編買い切りでもDLCバンバン出してるネトゲなんていっぱいあるしな
アイテム課金は好きじゃないからスキンとかに留めといて欲しいとは思うが アバター課金ってそんなに儲かるものなんだろうか?
PoEだってサポパとかいう廃人釣るためのセットまで用意してるけど、
結局アイテム課金もしてるしな
まあ、母体がアマゾンなら実のところそんなに心配いらないか?
DLCとかいう買い切り詐欺は特殊な部類だと思った方が… 強さに関わらない範囲で金集めようと思ったらそりゃアバター課金に力入れるでしょ 荷物整理のわずらわしさを感じずに済むにはカレンシー・マップ・ユニーク・カード・エッセンスタブと
素の20タブくらいはいるよね さすがに20もいらんだろ
俺はプレミアムスタッシュバンドルの6個だけで十分やっていけてるぞ
まああまりアイテムを溜め込まないというのもあるけど マップカレンシーフラグメント
この3つは外せないな
中にはプレミ6つのみの猛者もいるみたいだがすげえわ その辺りのがない時代からの人は100くらいはノーマルスタッシュもってるよね
プレミアでトレードできるようになったの最近だし
アルケミーとかクロームとかですぐ一杯になってたから ヤハ!
>>303
というかぶっちゃけそれだけあれば後は通常タブをいくつか足すだけでいいと言うか
その三種はかさばり過ぎなんだよな フラグメントのほうがイライラするけどなあ
カードが価格順に並んでくれるなら買うけど そういえば3.16は預言者削除されるんだっけか
プロフェシーアイテム高くなりそう フラグメントもないとやってられん
カードはなくてもなんとかなりそうだけど 何故今、しかもババアが削除されるのか謎
確定予言系は結構使えたんだけどな 予言が消えるってクラフトとカード交換はどうなるんだろうな
タスニのおっさんでも来るのか? カードは一度、スタッシュにしまうとそのままお蔵入りになりがち 予言そんなに不評だったの?
不評じゃないのに消すの?
何考えてるの? ゴミゴミ言いながら結局プレイしてる奴が一番ゴミ
何年も文句言わずにやってる某ブログ見習ってな? 預言はうまくやればサブ稼ぎになったのにな
過去のあまり使われてないものを変更するのもあって14000文字なんだろう 予言無くなっても困らねえよと思ったが6L予言結構使ってたわ 今気づいたんだけどninjaから飛べるwikiもfandomじゃなくてpoewiki.netになってるな ぷろへしーて、ともやがポエガキだった時にアプデしたやつかもw reddit 3.16 prophecyで検索すると手がかりつかめると思うけど 今見返すとprophecyのほかにもう一つリーグ要素消されるんだな
talismanか 正直無尽蔵に濫造してる感があるからもっとガンガン削除してほしいね
もしくは儀式とTD、ハイストとシンジケート、アステカと儀式あたりで雑に混ぜてしまえ リーグ要素なんて以前みたいに一期一会でいいよ
もしくはzana modみたいにリーグごとに何種類か出てくる程度で
とにかく最近の全部出しは多すぎる レギオン
インカ
儀式
炭鉱
強盗
トライアル
ローグエグザイル
幽霊
予言
ビースト
タリスマン
今期のアレ
この辺削除たのまい🙏 ユニークやカードと同じで遭遇する数自体は変わらないのに種類ばっか増やすからどんどん薄味になってつまらんのだよ
この辺で「整理」たのまい🙏 予言削除だと予言ボスで取れるメタクラフトも消えるかい? クラフトレシピは今のインカデルブに置いてあるものも含めて再調整 >>338
じゃあスキルもNerf祭りでいいか?😁 このb1-はNGに入れといたのに何で外れてるんだ
上にいた承認欲求ニートと同じクズの臭いがするんだよね uber emblemも登場の可能性あるのか
livestreamで言及してたもんな まじでflask modにtier導入するのか
ilvl84のcurse reduceもあるし結局新しくstackさせるもん用意しただけだな とりあえずdeeplに掛けた
Ailment Mitigation
問題点
3.15では、フラスコによる病気や呪いの防止方法が変更されましたが、病気を軽減するための合理的な方法が十分に提供されていませんでした。
解決策
キャラクターが病気に対処するための多くの選択肢を導入し、既存の選択肢を改善します。キャラクターは病気を軽減する予約スキル、ライフやマナフラスクによる反応的な効果の除去、ユーティリティフラスクによるコストをかけた免疫の獲得、アイテムやパッシブスキルツリーの改良された修正の使用など、病気や呪いを軽減するための選択肢を選べるようになります。 フラスコ
問題点
多くのフラスコモディファイアはフラスコ効果中にバフを付与するが、これはライフやマナフラスコの短時間で反応する性質には適していない。
解決策
ライフフラスコとマナフラスコに新しいモディファイアを追加しました。このモディファイアはインパクトがあるが短いものであり、フラスコ効果中に適用されるのではなく持続時間があります。 問題です。
ユーティリティー・フラスコは通常積極的に使用されますが、3.15.0で導入されたAilmentプロテクションの修正は、あなたにAilmentがかかったときに反応して働きます。
解決策
実用フラスコのAilment Removal Modifierを、Ailment Immunityを付与するがフラスコの持続時間を短くするものに置き換えます。なお、ユーティリティー・フラスコの基本的な持続時間は補正のために増加しています(下記参照)。 問題点
ユーティリティフラスコは十分なキャラクターダメージとクリアスピードがあれば持続可能ですが、パワーのないキャラクターにユーティリティフラスコを持続させる簡単な方法がありません。
解決策
フラスコに新しいモディファイアを追加し、持続時間やチャージ増加に影響する既存のモディファイアを改善します。また、フラスコを維持するための新しいパッシブスキルを追加します。ユーティリティフラスコの基本持続時間を延長し、使用頻度を減らす。 問題です。
3.15.0で多くの「ユニーク」なフラスコの威力を下げた後も、「ユニーク」なフラスコはほとんどの「マジック・ユーティリティー」なフラスコより優れていました。さらに、ある時点からフラスコのアイテムレベルが重要ではなくなっていました。
解決策
解決策: ほとんどの「フラスコ」の修飾子に複数の段階を追加しました。高レベルでは、フラスコはより強力な効果を得ることができます。ArmourやEvasionを増加させるフラスコの修飾は、最初の段階では弱くなっていますが、以下のArmorやEvasionの変更によってより強力になります。これらの変更により、ゲームの序盤から中盤に影響を与えることなく、3.15でフラスコから削除されたパワーの一部を取り戻すことができました。 ライフリカバリー2倍にしますって言われても一瞬で死ぬからあまり意味ないんだよなあ
mod追加はイライラするけど他の変更はまあ許容範囲かな
この分なら3.16期待できるな Purity of Elements: Aura now grants “You and nearby Allies are Immune to all Elemental Ailments”,
Now has a Reservation of 50% (previously 35%).
雑な解決策で草
けど序盤ほどres低かったりailment耐性なくて難しいゲームになってる問題をこれ一つで解決してて中々賢いだと思うわ 3.15はクソでした、詫びバフしますっつっても可変値でかいからまたナーフする猫
バランス班クビにして素直に謝れや ゴミみてぇな内容だったぞ
トレ8兄貴の翻訳を震えて待ちな? インテリジェンスはエネルギーシールドに固有のボーナスを提供しませんが、代わりにあなたの基本的な病気の期間を短縮します。
は?? >>360
ESシャブロンじゃない方のLLやるしかないわね ailmentはだいたい巻き戻しだけどimmune to curseは返さねえreductionでなんとかしろって感じだな
Below each Solution is a spoiler tag with the specifics of what we're currently intending to change.
らしいから最初から渡す気ないいい加減なバフも混ざってそうだな pantheonでfrozenが回避できるようになるのはエエな Soul of Brine King: Upgraded Soul of the Brine King Pantheon now grants “Cannot be Frozen”, instead of “You cannot be Frozen if you’ve been Frozen Recently”.
はえーすっごい 糞ハゲの頭の中のうんこはずっと消えませんって告白するノート >>364
これを見て障害者がわめかないように書いてやるけど
キーストーンだぞ 問題Aがありました。だから対応Bをします
はどうせ抜けがあってくそだるいことにしかならんのよ
頭悪いのしか残ってないんかGGG なんでもかんでも追加で対策させようとするのが本当に悪い癖
そんなことしか考えてないからクラッシュしまくる糞ゴミスパゲティコードになるんだよ
分母を増やしまくったらハズレも増えるんだよドアホ 状態異常の話で何リーグ費やしてるんだろうな。
本質的なゲームの面白さのテコ入れが何も無いのが悲しい
エンドゲームの主な改修は3.17の来年初頭だし...
3.16ってバランス壊したものを戻して終わりか? 解決策の選択肢が増えるのは良い事だがmod poolの汚染は全てのクラフトのナーフに等しいからな
きっと鬱陶しいタグ付けて実装するんだろうね バランスぶっ壊しました→修正
で?面白いの?それ? >>364
ESしんだじゃん
そこまでflask使って回復してほしいのか そもそも状態異常なんてアクションゲームにふさわしいものじゃない
全廃でいい steel skinに雑に出血耐性付いたのは中々強いのでは Ele DoTに手を入れるって、IgniteはGGG的に強い判定なのか弱い判定なのかどちらなのか ああ ノーマルSulphurの効果時間が上がったのか >>384
もともとの時間が長くなったから帳尻を合わせるためじゃね
consecrated groundには50%less curseもついたし強化とも言える 概ね好評だな
flask ilvlがmap入のとき以降も関係あること以外はわりかし納得行くわ curse関連はreduced effect of curseだから結局無効にできなくね?? 山盛りうんこの上にチョコクリームでデコレーションしてきやがったな
3.16が楽しみになってきたわ 障害者は誤解でわめく
とにかくGGGを叩きたいだけの救えねえ障害者だな 障害者はハチの翻訳待ちなのか?自分でdeeplかければいいだろ読めないなら笑 フラスコナーフしなければ調整班に無駄な仕事させなくて済んだよね??? それすらできないならこのゲーム辞めたほうがいいよ
クリスに鬱憤貯めるのも苦しいだろう 変更入るの良いんだけどややこしくなってるだけのような
気しかしないんだが。。。
どんどんごちゃごちゃになっていく >>403
簡単に調整出来たら悔しいじゃないですか まあごちゃごちゃ感はしゃーないな
スキルツリーからしてごちゃごちゃだし >>395
retroactiveなダクソライクにしたかったんでしょ
何か受けたらそれに合わせて反応して欲しいというクリスの願い
でもpoeはなにか受けたらそのまま死ぬから受け入れられなかった
後はプレイヤーの強さが気に入らないのでqolも一緒にナーフ Pantheon消すっつってんのに
今更そこに対してバフするアホ調整
PoE2への移行準備とは何だったのか 根性版の3.15を遊んでくれたテストプレイヤーへのお礼は???? 新しいものの追加は古いものをシンプルにしながらやらないと長い目で見て駄目だと思うわ
とはいえ後続の内容を楽しみに待とう この小出しだけ見ても人ガッツリ減って相当焦ってるって分かるな アナウンス出てるのにトレ8の更新ないじゃん
俺はニートとかは気にしないけどブログの更新くらいしっかりしてくれよ No longer supporters come back reddit民にプレイヤーを障害者連呼するバカがいるか? とりあえずなんでもかんでもマウント取るのやめませんか? 第一印象悪くないと思った俺はreddit民寄りだったか
ここよりはマシだから嬉しい ああやっとコンセグラウンド単体でcurse immuneを取れる様になったのか
やっとあの微妙なcurse軽減ノードが使える様になる 久々にスレ覗きに来てまだ2万もアクティブいるとか安泰じゃんって思ったらその半分だったわ
https://i.imgur.com/f4nJN3k.jpg 金貢ぐ奴の割合が重要だから単純にアクティブだけ見ても意味ねーだろ馬鹿が
リセマラ強要でアカウント作らせまくって利用人数何十万人!!みたいな日本企業のアホ丸出しの広告ってなんの意味があんだと思ったけどこういう数字だけ気にするアホ用と思えば納得だわ そういえばsteamの最近の評価も非常に好評に戻ってるな
やっぱりここぞとばかり批判してるのはごく一部の人間だったんだな 今期は一切触ってないからどれ位ビルドが弱くなってるのか分らん
ある程度のダメージが出た時点で気にならなくなるんだろうがactは苦労しそうだわ 変更は普通に良いと思うけどこれそもそも変えなくてよかったよね?って言われたら何も言えない 穴を掘って埋めるを延々繰り返して工事してるフリをして金を貰うみたいな話を思い出す 3.15
The highest tier modifier on Shaper Influence Boots that grants “chance to Avoid Elemental Ailments” has been lowered from 31-35% to 22-25%.
↓
3.16
The chance to Avoid all Elemental Status Ailments modifier on Shaper Boots now scales up to 35% chance (previously 25%)
言うほど掘って埋めてるか? 3.15
The Chance to Avoid Elemental Ailments Crafting Bench modifier can now be crafted on Boots and Shields, instead of Gloves and Helmets. The value of the top version of this modifier has been lowered from 21-25% to 16-18%.
↓
3.16
The “Chance to Avoid Elemental Ailments” crafting bench option now grants 21-25% chance (previously 16-18%).
これが工事してるフリだと思うか?? Diablo2は最後までチョコたっぷりのトッポ
POEはポッキー
ハクスラは耐性パズルが重要
強い敵と戦いアイテムを集め耐性を稼ぎながら次のステージに進むことが攻略の鍵
D2RとPOEの違い
それは耐性の稼ぎやすさだ
Diablo2は耐性を稼ぎにくい
装備にランダムで付く耐性に頼ることが多い
耐性が5%や10%上がるだけでも嬉しく思える
耐性が付きなおかつ他の能力も強い装備はとても貴重
それは理想のアイテムを探し求める楽しみが持続してることを意味する
良いアイテムを手に入れやすくするには装備自体にアイテム入手率アップの効果をつける必要があり
必然的に耐性が稼ぎにくくなりリスクとリターンのバランスが取れている
終盤まで緊張感のある戦いが楽しめる
対するPOEは属性が稼ぎやすい
最初から耐性が付いてるリングなどがあったり
クラフトで足りない耐性を全身に簡単に付けることができる
理想のアイテムを探し求める楽しみがすぐに失われてしまう
装備以外でアイテム入手率を上げる手段があるので入手率アップと耐性が付いた装備を探すこともない
終盤はチョコの部分は残っておらず味気ないプリッツのみになる 例えが例えになってない
トッポってくそまずいだろ
ああD2がそうだって言いたいだけか フラスコでアイルメント対処してーってコンセプトがクソだってのがはっきりしたから
関連要素を元に戻しただけでしょ 実験台になった3.15のプレイヤー連中に感謝せな poeは75%が前提になってるから詰まらんけど
他のもう少し緩いハクスラとかローグライクなら楽しい要素だよ耐性パズルは poeはレジとかライフとかの基礎的なitem modの他にぶっ飛んでるmodとかユニークとかをどれだけ積めるかのゲームだから
>>455はちょっと的外れなんだよな vaalたけし、vaalpact戻してほしけど(^○^) gdの耐性パズルはエグい
何種類あるねんって思うわ だが大抵の場合chaosは-40%
そのうち敵のchaos dotだけめっちゃくちゃ強化されそう Kikazaru のパワーアップは、「Soul Mantle着たトーテムじじい以外も使ってね」 soul mantleじじいはお仕置きするから他の職で使い道見つけてね 「Forbidden Rite Totemが強すぎるのでTotemをナーフします」というクリスの通常運転かっ(吐血) 明日のお気持ち表明はDefences and Recoveryか
Block先生がどうなるか楽しみだな d2はキャラ毎に狩場が決まってるから全レジフルにする必要はない
場所によっては超雑魚MF装備でも可
一つの狩場を延々と回るアスペプレイが無理なら別のゲームを探すべき まともなeleビルドがねンだわ
もうRFとCoC嫌なンだわ Purity of Elements:
Aura now grants “You and nearby Allies are Immune to all Elemental Ailments”, and
“You and nearby Allies gain +20-34% to all Elemental Resistances” (previously 12-27%).
Now has a Reservation of 50% (previously 35%).
オールレジ+34% なのでTotalレジ102%Up + Elemental Ailments完全無効で50%リザーブとかあまりに強すぎない?
もういちいちAilments対策なんかせずにリザーブするだけで完全解決とかあまりに適当すぎる調整だろ
来期はみんなPurity of Elements使い始めるぞ AulでPurity of Elements無料化するけどな? Purity of Elementsはailmentに対してあまりに支配的でした。我々はPurity of Elementsがauraの第一選択になることを好ましく思っていません。よってリザーブを75%に変更します
って来期には言ってるよ immuneは各属性のPurityに配ってやれよ
of Elementは全属性33%avoidでいいよ お前らが騒いだから実装までにナーフします
ありがとうございました もともとは完全に状態異常がフラスコで解決できちゃう状態がGGG的に嫌→Flask弱体化等でAilments対策を次々に潰す→非難轟々
の流れだったのにオーラ1個で解決とか何回この流れを繰り返すんだGGG・・・ >>483
まあみんな使うよな
使用率トップ3に入りそう もぐら叩き調整お疲れ様です
どうせまた新要素で何かしら強化できるのだろうから大丈夫だろ つっても50ってなかなか厳しいだろ
使うとしたら頭エンチャで25にするのが必須じゃね いやだから3.15のアクティブスキルやフラスコで後だしで対応するのが現実的じゃないてフィードバックが大量に来たから
アイルメント対策をワザワザパッチノート前に予告してるんだろもう終わったんだよクリスの野望は mapでも使うかは知らんけどactはエッセンスワームにぶち込んでおけば楽々出来るでしょ GGG的にはピュリエレやらitem modやら新キーストーンやら(ダメージ増幅に関係無い要素)を大量に用意して
色々試して頑張ってくださいよって事なんだろう最終ビルドまでピュリエレが最適かは分からんし 雑に全種類無効にしたいか特定のailmentだけ無効にしたいかで選択肢も出てくるしいい感じだと思うがな アクトではプリエレ使うだろうけどマップ入った辺りで装備でアボエレ積むだろうな
アボエレのやり方も一杯あるし最悪チルフリーズショックだけでも他スキルで稼ぐなりなんとでもなるだろ >>499
火傷←めっちゃ痛い
ショック←めっちゃ痛い
フリーズ←殴られてめっちゃ痛い
全部痛い!!!! >>455
エアプ乙というか随分と低い次元の理想を追い求めてらっしゃるんですね、としか Ignite Chill Freeze Shockがリザーブ50で無効にできるんだろ
All res+34%のおまけつき
頭エンチャでリザーブ減らしたりAulもある
ハゲがこんなアメ見せてくるの久々じゃねえの そういえばオーラの仕様変わるんだっけ
まだわからんぞ 投資とリターンを天秤にかけたらpurity of elementsはクソコスト安いよ
リザーブ軽減とかも対策は色々あるし
俺は最終パッチノート発表までに弱体化されると予想してる inq爺にElemental Ailments無効返してねよろしくね お前らわかってないな
enlightenみたいに簡単に手に入らなくしてくるぞpurity of elementをw ピュリエレとかいう妥協オーラ使っていいのは初日まで 推してる人は手の平コロコロしないでちゃんと使ってくれよな intでeleアラ軽減出来るとか言う新キーストーンがどんなもんか次第でinq爺やるか決まる 呪いとかトーテムみたいにオラーは基本一つまで、スキルや装備で増やすことは可能、みたいになるかもしれんぞ You can apply an additional Aura 来ちゃう!? heraldはオーラに入りますか?(小学生並みの質問) >>511
勘違いしてるかもだがあれeffect reduceじゃなくてdurationだぞ
シンセ靴pantheonで地面以外大丈夫になるが
ailment effecr reduce大量に追加されたら有り難み薄いぞ フラスコで簡単にAilmentsを対策できたら悔しい、ついでにアセンダンシーで対策も出来なくしといたから
からの、Ailments対策できる手段が乏しすぎた、ごめんなさい
そして、オーラ1つ使うだけでElemental Ailments対策は万全だから
GGGは自分が何やってるか分かってやってるのかw 今更パンテオンにフリーズ無効付けるようなヤケクソバフするような奴らに期待するなよ .───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l PoE終わったな
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! 終わってんのはお前だよ
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
`ー ´ / ヽ 言っておくけど全部暫定だからな
期待して読んでもらえるように冒頭に餌撒いておいただけって可能性もあるから ピュリエレがなんでこんな強くなったかって?
クリスがエアプだからだよ Purity of Elements は文字通り PoEを代表するスキルになるのか つーかそもそもそんなElemental Ailmentsが脅威なんか?
凍結鈍足だけでいいと思うんだが
ignite←死なねぇw
shock←さてれるのも気付かぬままぬっころしてる 3.16に合わせてしぶしぶって印象。これでいいと思って出してないだろ
mod揃えた廃プレイヤーの以前と同様の高速ファーム見てまた悔しい思いしそう このゲームは3.14で終わったんだな
さっさと2を出せ。1は無かったことにして構わん While some individual mechanics have been nerfed,
this is overall a massive buff to defenses across the board.
いくらかナーフしたけど全体を見ればバフ構文はやばい くそワロタ SOLUTIONとは?
Problem:
Evasion doesn't provide sufficient defence. Evasive characters instead rely on the Acrobatics and Phase Acrobatics keystones to provide Attack and Spell mitigation.
Solution:
Remove Attack Dodge entirely. Substantially buff Evasion so that it is a good option and make sure it is easily available on items. Problem:
Path of Exile
Solution:
New World ぷいにゅうううう!!!!
怒
怒 怒
怒
怒 怒 怒 dodge死ぬ代わりにeva強化か
数字いじりすぎてややこしいな 防御メカニクスは元々意味分からんevadeとdodgeの二段構えとかあったから分かりやすくするのは結構
当然イジった環境に合わせて敵の出力も調整して欲しいけどまあ無理だろう
というか改めて今期は過去イチ無駄でどうしようもない最低のリーグだった クリスがD2Rの古臭さに気づいてD3に寄せようとしてるのか どうせ今まで攻撃に全ツッパしてるんだし
結局の所それは変わらないんじゃね
armourの効果が増えるから振ろうなんて思わんわ 後先考えないナーフのせいで今更防御メカニズムの根本からいじるというギャグよ 必要なeva半分!うおおおおww
To have a 75% chance to Evade against a Tier 16 Map monster, you currently need 49,000 Evasion Rating to achieve this. You will only need 24,200 Evasion Rating after this change. このAscendancy選ぶしかねーしってのが問題ってのが分かってんのマジやるじゃん
ペネや命中の時もそうだったけどそこ対処してくれるとやる気がめっちゃ増える ベースに多様性付ける変更は良いな
item filterで高補正だけを選別できればいいんだけど Problem:
GGG
Solution:
unleash こんなクソ長パッチノート書くくらいなら3.14に戻した方が誰にとっても良かったんじゃ 英語読めないの哀れだな
アホだなと思うのがrt持ってる敵に対する調整がないこと block関連は
Versatile Combatantがキーストーン化(ただしアタックおよびスペルblockの最大確率が50%)になる
グラデのアセンダンシーからVersatile Combatantが消える
グラデにアタックblockラッキーのアセンダンシーが追加される
グラデは死んだな 昨日の掘った穴を埋める調整に比べると神すぎて震えてる・・・
俺もう一生クリスに付いていくかもしれん・・・ 剣闘士を狙い撃ちでぶち殺しただけで他のクラスのブロックはほとんど影響ないな
クリスどうした? es recharge buffしすぎてまた昔の死なないビルド流行るな
es on hitとbase es buffで前より強くなるのはやべえわ 変更多すぎて予想がつかんけど全体的に飴貰えてる感じがするわ
fortifyはDPSに振る程固くできるっていう訳の分からん仕様になるけどこれで良いのかよ でもこれだけ大幅なテコ入れすると絶対に調整すり抜ける最強ビルド出てくるよね minion系がAGにblindとFortify持たせてお手軽防御みたいなのは出来なくなるってことだな ghost shroudデッドアイで取れるならless damage taken盛ろうかと思ったけどスペル避けられねえからgale forceすぐ消えるな… 失敗するのもったいなくてウーバーブレイテッドマップ使えないよ・・・
https://i.imgur.com/iFxpVyd.jpg レイダーのノーダブルが、phasing だけになったらウケる 忍者で一番使われてるのがpurity of elementsになっちまうのか? >>555
redditでも突っ込まれてて直ぐ確認するて返信が有ってワロタ そういえばFRトーテムのナーフは決まっててまだ他は何も言われてないっけ? fortifyの効果が一定じゃなくなるならkingmaker辺りのユニークはどうなるんだろうな map入りまでは purity of elements が楽だろうけどね imbalanced guardと軽減したダメージ毎にesチャージを組み合わせると
よっぽどなショットガンを喰らわんと物理ダメージが通らなくなるんじゃないかこれ ESに顔真っ赤にしてナーフしたのもう忘れたのかクソハゲじじいは エアプ感満載の調整。ヤギ再来か。
一方怪しいビルドもいろいろでてきそう。
Flask durationとかGhost Shroudとか見たけど
Divine ShieldもSelf hitで何かありそう。 >>577
これ
es rechargeも過去より強くなってるしesもint stackの現実的なラインだと10%強くらいのバフになる 相変わらずダメージが3.14以前と比べてうんちなのは変わらんから
そこどうするか何だよなぁ PoE2はもう駄目だな もう遅いジャンルみたいなコントしてる そもそもネタにされてたpoe2 2024launchが現実になりそうな段階で こっちで一生テストプレイし続けて2は一生完成せんよ
ハゲを解雇しろ >>586
D4も遅れまくってるから余裕ぶっこいてるんだろ 開発がゲームを把握しきれないだろ上のRTのツッコミの話とか
強くしすぎた要素を殺すモグラたたきゲームから調整の穴突いたビルドで無双するジェンガゲームになるだけだわ >>589
それがpoeじゃん
でもRTのやつは開発に話行くみたいだしまあって感じ
evaはどのみちhybridでやるしかないしな 前回の「気に入らないからナーフ」からすれば問題を検討してるだけマシだが、テストプレイをしてないのは相変わらずか 一日80回トレード出来るのにブログの更新はこんな時間かかるんか >>594
トレードしてるからブログ更新できないだけなんだけど 俺のex持ってった中国人banされてて草
もうひとりの大手のほうにも関係持ったけどこっちはbanされてないな
何が違うんだ 596 名前:名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-HptS) [sage] :2021/10/07(木) 12:14:50.54 ID:JlzBZ+QGM
>>594
英語読めないニートw
598 名前:名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-HptS) [sage] :2021/10/07(木) 12:33:20.72 ID:JlzBZ+QGM
俺のex持ってった中国人banされてて草
もうひとりの大手のほうにも関係持ったけどこっちはbanされてないな
何が違うんだ
マウント取る割に詐欺に引っかかるんすねw >>599
詐欺じゃなくてだな
大手って言葉で理解して欲しかったなあ お、こいつ叩いたろ!の早とちりでレスするからガバガバなんだよ
まず普通の取引で国籍はわからんからなあ
後は中国人 ex 大手 ban この辺の単語で俺と同サイドの奴らは気づく
まあこの話だしたこっちが悪かったわ うんこしてただけなんだが…
詐欺なら大手やら国籍なんてわからんよなと言ってあげてんのに
いまだ理解できないのは障害者認定してもいいだろ
よっ障害者 せっかくワンクッション置いてやったのに開き直りは恥ずかしいな 30レス以上してるやばいやつだと思ったら2回線あって計60レスしてるもっとやばいやつだったの巻 2回線というかuqがauに吸収されてからワッチョイ表示が2種類になったんだよね 何が面白いってNGいってる奴のレスも見えなくてもどうでもいいむしろ不快なレスしてるのがな
俺もリーグ始まったら消えるからよ >ID:JlzBZ+QGM
この人の発言を誰か翻訳して 見えないものを見ようとして
双眼鏡を覗き込むのやめなー! LIVE REVEAL ってなんぞ?
一般人は PLAY FREE の日付だけ見とけばいいの? >>617
一定時間発表ライブを見ることでMTXがゲット出来る
ってか新規さんいるんだ なんか適当にいっぱいいじってみたクリスくん
なおテストプレイはやってないので数値との睨めっこでなんか良い感じに調整した気になっている模様
クリス君PoE配信してバランス調整完璧だぜってドヤ顔見せてくれー 今回のドロップMTXは320Pの大盤振る舞いだ、動画で見たらそんなにかっこよくなかったけど てか一度にこんなに修正してバランス取れんのかよ
プレイヤーナーフ敵バフを同時にやって不評食らった前期のことすら記憶にねーのか
片方から-10して片方に+10したら差が20開くんだぞって算数できてんのかも分からんわ 今期actクリアで引退した私は来季楽しめそうですか? 完成したキャラ前提でバランス組んでるってばれてるから、道中は考慮しない! >>618
へー新規じゃないけど知らんかった
ありがとう うーん、回避ビルドはだいぶ構築かわるなあ
ダメージMODモリモリでdodge主体、Evasionは5000そこそこですみたいなビルドはもう通用せんのやろ
てかRaiderのQuartz Infusionは言及されてないけどどうするんだ?これもDodgeって書いてるけど Purity of Elementsはまじで強い
リーグ開始序盤で装備弱い状態でも強いし、最終オーラに入れる性能になってると思う
他でEle Avoにリソース稼ぐ必要なくて、All Resist +34%でしょ
ってことはTotal Resist +102%あるわけで、Suffix 2〜3mod分の価値がある
通常攻撃オーラは15〜20%のDPS上昇だけど、Suffix 2〜3でどれだけ伸ばせるかになるけど
最近はSuffixにもDPS mod結構あるし、イケる気はする ドッヂ削除は思い切ったなと思うけど
ブロックがほとんど変更されないあたりますますブロックゲーになるんじゃないですか??? ということはレジがきつくて避けられてたユニーク装備の組み合わせのビルドも
使いやすくなって開発されるのかな “新世界”の同接が90万を突破しましたことをお知らせします BFベータが他にも分散されてるとはいえsteam15万ちょいなんだろ
NWは何がそこまでうけたんだろ ドッドゲ削除と一緒にブロック率も削除でいいんじゃないの うーんドッヂ削除はなかなかの変更ぷりだが、
阿鼻叫喚さわぎではない
Gggの本気はこんな生ぬるくはないはずだぞ
おかしい 今更バランスとか求めてないし毎期こういう大規模調整の方が新鮮でいいわ
この方がメタビルドも産まれやすいし もうすっかりpoeのこと知り尽くした人は差分追いかけるだけでいいんだろうけど、
日が浅いプレイヤーにとってはこうも仕様変更連発されると、なかなか楽にならない まあ新味を出すためにわざとバランスを積んだり崩したりしてるんだろう
Dia2もそんな感じでナフバフして延命し続けてた Expeditionは初めて新スキルリーグスタートしてあまりにテストされてなくて泣いたけど今期は抜け道見つけてやりたい意欲がわいてる こんだけ仕様が激変したら、抜け道はほぼ間違いなくあるだろうからね
Part 1 , Part 2 見るに基本的にバフみたいだし
…だよね? Auraを複数利用できることは攻撃及び防御において非常に効果的で他の選択肢を狭めていました。 このままだとオーラボット引きつれるかどうかでゲーム変わりませんか??? Problem: Aurabot
Solution: Aura/Herald/防御系 それぞれ1個ずつに制限します EOはともかくEEは使っててストレスしか感じないからさっさと退場して欲しい リザーブ減パッシブやらMOD削除すりゃお手軽に制限かけれる Enlightenはプレイヤーの多様性を損ねていました、よって もう駄目だな
クリスの頭のなかにはナーフしかないみたいだな
百歩譲ってインフレ回避のためのナーフはゆるから、ちゃんと敵もナーフしてくれよ EOなくなるの?クリじゃないエレメンタル系では貴重な40%moreだと思うがな
一部ビルドはこれ以上火力ナーフされたらやる気なくなるで EEなくなったら更にminion弱くなるじゃん
今日blindとfortify取り上げられたのに 他人に恩恵のないAuraに何の価値があると
あ、刀握ってる人はkickされてどうぞ
>>661
ダークファンタジー的な世界観と独特な育成システムが特徴の、
Grinding Gear Gamesが提供するオンラインMOハック&スラッシュダンジョンクローラー。
(80文字/空白含む) Acrobatic頼りだったEvasion3000とかのビルド崩壊してない? ライフESマナを除くすべての実数1/100でいいだろ
敵もプレイヤーもペチペチ時間かけて銭湯や ていうかハードコアが全ての元凶のような気が
あれのおかげでとにかくプレイヤーを殺すことがGGGの主目的になってる感じ 一体どんだけのプレイヤーがHCやっているというのか
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Dodgeは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | HCなんかなくてももうずっと前から絶対避けないといけない攻撃と食らっていい攻撃を見分けるゲームだが
むしろ避け切れる訳もないのに結構痛い攻撃をポンポン放ってくる雑魚が怖い raiderはHCですら多くて回避型の唯一の生き残りだったからどうせnerf調整やろ
レンジャイやりたいなら大人しく火力ガン積みグラスキャノンしてろってことね HCとか関係なくクリスはプレイヤーが死ぬのが楽しいんでしょ 地方たけし。「関東住み自慢カキコ」赦せねェけどな? >>626
いや知識は新規相当や
自分でまともなpob組めない奴らはスタート地点にも立ってないというビルダー配信者の言葉がある
パッチノートやらの日付すら気にしないのは新規だ スラムは死んだんだ
いくら呼んでもクライは帰ってこないんだ liveは午前4時からなのがな
とりあえず寝る前にtwitchのページ出しとけばいいかな 俺はHCで死んだら終わりって縛りがあるからこそ防御面含め真面目にビルド考えれるわ
まぁ数十回も死ぬとそれも薄れてくるけど
このゲームlv90くらいならすぐだしな 日本時間15日04:00頃に発表
その8日後くらいにリーグ開始 >>687
ページ表示しとくだけじゃTwitch Dropsはもらえない
一定時間後にチャット欄にTwitch Dropsをもらうボタンみたいなの表示されるから
それ押さないともらえないし配信終わったらボタンは消える
なのでページ表示して寝とけばいいやは無理 オーラは完全にナーフってほどでもなさそうな感じか?
3枚とか4枚程度のビルドだったら恩恵の方がデカそう 褒美が糞みたいな中華羽でよかった
心置きなくスルー出来る elemental dotのproblemおかしいだろ
critで言い換えればcrit buildはcritに依存しすぎてるから調整しますみたいなもんだぞ 怪文書だと見込まれていた14,447 wordsが意外にも納得のいく内容だったわ
まだ入店してメニュー見せられただけだけど、遂に「今思えば」を言わずに済むのではと期待してしまっている https://i.imgur.com/Y52L20g.jpg
どうせオーラボットだろうなあと思ったらプライベート設定だった 平成時代に最強と謳われたあのビルドが復権するぞ!!! 予想してた通りreserveをDR仕様にするとはやるじゃん Aurabot & Cursebot 死亡。Minion系はとばっちり
EO: 実際にcritしたスキルのみに適用。DoTを除く
EE: Exposure 25% に変更 今思えばエクスペディションってクリスの思いつきに振り回された可愛そうなリーグだったよな サポジェムボコボコにされたままだし3.15以前に比べたらゴミなのは変わんねーよ なんだかんだ言ってログブックってこの1年で一番面白いコンテンツだったよな 行きたくても行ける場所がないねんな
まあPoE2出てもぶーたれながらプレイしてるだろうよ >>718
まぁ俺はリーグコア次第だな、3.15レベルなら今期はスルーする ログブックまで辿り着けたやつがガチで少ないからしょうがねえよ
あのプレイ人口の減り方ほんとやべーもの expedition作ったスタッフが処刑されるまで許さない 基礎ダメ相当上げないとignite死滅するだろこれ nerfされたものを元に戻したら、アホはbuffと騒いでくれるから楽なもんだよな。これからも定期的に下げて上げる行為してくるんじゃないのw てかフラスコ周りいじるならいい加減パスファインダーリワークしなよ(笑) ここはネガったら害悪扱いされる所まで陥ったか
全部あいつのせいや なんとなく久々にミニオンでやろーかなーとか考えてたけどオーラでとばっちり食らってて泣いた と思ったけどまだリーグ終わってないから今期だったわ elementalist復権来るか?minion関連は雑に死んでるけど 我はエレメンタリスト・・・すべての元素を司りし者・・・(0% Avoid Elemental Ailments) 3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ3.15よりはマシ
PoEするぞPoEするぞPoEするぞPoEするぞPoEするぞPoEするぞPoEするぞPoEするぞPoEするぞPoEするぞ そして数年後、以前のバランスを再現したPoEクラシックが登場し大人気に これ発見されてないigniteかcold dotビルドでブイブイやるのがメタになるんじゃねーの
あるのか分からんけど EEも死ぬ上にレンジャーにお引越しするとか何がしたいのかわかんねーわ スキルの数値だけはバフ多めなのが質悪い
糞ハゲはいらんことだけは学んでくるな exposureとEE両方あるのがGGG的に気に喰わなかったんだろ
ダメージはどれぐらい落ちるんだそれで dotはEO失うんでしょ?flat貰うくらいじゃ割に合わんでしょ というかhitさせないとEO発動せんのでほぼほぼigniteビルドを強要されてんだよな
どうしよかなぁ WSでEE使ってね!とか抜かしてる時点でもう色々とうんこ EEとWoCのExposureって重複するんかね
してもオワコンだがしなかったらハゲと同じくらい存在価値ないけど Multiple Exposures of the same element do not stack 少しでもExposure使うビルド触ってたら重複するんかねなんてセリフ死んでも出てこないと思うんだけど よし、次はアーマゲエレメンタリストで行こう。メカニクスが大幅に変更されてるからPOBの対応がいつになるか知らんが。 これでミニオン死んだとか言ってる奴8点だよ(80点満点)
元々物理と氷ってほぼ火力に差無かったしEE無いならゴミみたいな手袋使わずに済むんだから辛い要素ねーだろ
8割もゲームの事理解してねーのにバランス語るなよ普段金満ビルドばっかプレイしててゲームの事なんもしらんのか? ミニオンは別に物理でやればいいだけだね
EEなんか元からいらん >>761
そういうさりげない部分で"ホンモノ"が垣間見えるからこのスレは怖いんだよ part1から3までminionがバフされてる部分が殆ど無いんだけど大丈夫か? はやくミニオン元に戻せよ。それかGGG全員コロナに罹れ。 handicapped :Max score -20 points 80って魔の数字って聞くけどなんで80なんだろうなあ
誰か教えてくれないか? EEEO改悪で俺のfireburstまた弱くなんの
いい加減にせんか 方針ブレブレ過ぎだろ
クリス君実装当時何目的で実装したか忘れて腹立ててそう アクロ取ってあとは知らんしてたビルドの防御面が死滅してる! こつこつ投資してきて完成したSTDの30ミラーオラースタッカーしんじゃった;; ゴミニオンのせいで他がとばっくり食らいまくってるんだがなにこれ そもそもミニオンって前期強かったから普通に今季ナーフされるレベルだったし
ナーフこれだけなら今季もこれでスタートするけどな リワークされるっぽいflame surgeやるかなぁ〜て感じだが
inq爺でやる必要は無いだろうな多分… >>779
リーグ前ミニオンまたnerfかよ→リーグトップメタ、を何度繰り返してんだよ、ミニオンはそう簡単には死なんわ
blightの時みたいなミニオン全盛期は無理にしても これはサイコパスハゲが叩かれまくって人のここを取り戻すまでの物語だ Minionは別に強くてもいいけどなぁ
ゾンビ強化されたリーグの後から触ってないけど、
とりあえずあの眠くなるようなプレイフィールをなんとかして欲しいのよ 眠くならないようにポケモンみたいに1体1体攻撃の指示しないと動かないようにしました もう少しで聖なる数字【number of divine】800だぞ このまま何も来ないならまず上の方のメタに来るだろうね EEとってるビルドの大半はミニオン。まあこれが死ぬのは個人的にはどうでもいい
cold dotはベース上がった分でどうにかなってるのか?
ignite multiのスキルからの部分削除は草。それ以外が弱すぎるんじゃなくてそれがないと論外だったってわからんかね
まああっても弱いんだけど
EOはなにがいいたいのかわからんがまあ純nerfってことね EOのアレは殆どのeleビルドが(hitだろうがdotだろうが)影響受けてるんで調整出来ねぇから消すって意味だよ
で既存のele dotビルドはその分ダメージ増幅させるってのが今回の調整
EEの分は完全に無視されてる 一部の個々のメカニックは弱体化していますが、これは全体的に大規模なバフです。 右側のツリーから出るeleビルドはEOとかEEまで伸ばすのが普通だったけど
それが必要無くなるんで割といい調整だと思ってるよ 適当言ったわ殆ど右側のビルドは殆どhit型だからなんかバフあったか分からん EO弱体化っぽいけどその分他をbuffするわけでもないからnon crit型は全体的にnerfだな
dotはEOEE弱体分の基礎ダメ盛り盛りだしact駆け抜けるのに使えそう crit型強すぎるからと言ってcrit関係ナーフしまくってたの忘れてないぞ 3.15でなにが強化されたか
3.16でなにが弱体するのか
つまりスターターは… 結局防御はマシにしましたってだけで攻撃面が前期大幅Downされたものはなんも変わってないよね。
3.16はワンパン抑制してきたくらいじゃん マシになった防御で浮いたポイントは振りなおさない会 防御マシになったビルドがあるってだけで、雑にAcrobat取ってたビルドは全員弱体化だぞw >>807
歴戦のぇぐざいぅさん達は良アプデで3.15より良いかもって言ってらっしゃるが? まあ数字が全てだよ
離れたユーザーはそう簡単には戻らない 前にCritナーフしたからバランスをとるためにEOをしました
筋は通ってるね >>799
Flame Surge、ご期待ください まさかのおさんぽチフテンFlame Surgeの時代が来るかもしれん どさくさに紛れてエンデュランスチャージnerf食らってない?別にあれが強かった時期なんて全く無かったよな アメは見せてきてるけど結局リーグ要素なんだよな
大量の文字読ませて複数の爆弾設置させる様なコンテンツだとすぐ飽きる >>816
life reg削ってlife recover追加するって書いてたから
多分よっぽどじゃないとnerfにならないんじゃないの 【世界の住みやすい都市ランキング】
NZのオークランドが「最も住みやすい都市」大阪は2位(アジア1位) 2021年6月10日
<最も住みやすい都市>
1位 オークランド(ニュージーランド)
2位 大阪(日本)
3位 アデレード(オーストラリア)
4位 ウェリントン(ニュージーランド)
5位 鳥取(日本)
6位 パース(オーストラリア)
7位 チューリヒ(スイス)
8位 ジュネーヴ(スイス)
9位 メルボルン(オーストラリア)
10位 ブリスベン(オーストラリア) reg→recoverこういう語句変えて視点ずらしてnerfとか散々やってきたのにまだ信用してんだな っつーか、recoverっても何がどう機能するのか
殴られたら回復するマゾexileなのか、回し始めた瞬間に回復するセルフヒールexileなのか
>>818
PoEの場合は流刑者や追放者って意味だぞ ignite multi系が導入されてビルドとギアの柔軟性が無くなったと思ってたから今回の調整でやっとマシになる Attention Prisoners!とか知らんのやろな >>825
流刑者が辿る道の行き着く先には何が、みたいな意味だよな アルチで100レベ行ったキャラを今の環境でやり直してみるつもり そろそろViper Strikeの二刀流縛り止めてもらっていいですかね エレメンタリストでツリー右側攻めてみようと思ったけどライフ取れなさすぎて生きていけないわ このゲームってスキルが弱くなってみんな使わなくなるまでナーフし続けるって聞きましたけどあってます? たまには定番のバニラもいいけど、やっぱ"今月の味"を楽しむゲームなんよw ブロックドドゲブラインド死んだらなにすればいいって?
Incandescent Heart+CI ジャガノ アーマーブロック型だと今までブラインドで下駄履かせてもらってたぶんがなくなるのか
今までプラスアルファしないと同じ固さにはならないかもしれんな とりあえずワンパン耐性とEleAilment無効オーラが出たのは評価しよう。
今は100点中2点くらいだからあと98個くらいバフよろしく。 ェグザイゥップさぁ...どうしてMax100点なんだい クリスならサプライズでイッツオールナーフって言ってくれるはず Reddit見ると、やっぱEle DoTビルドの弱体化を危惧している人多いわ ダメージ属性変換からのMAXレジアゲアゲ なおそんなに上手くいかん模様
>>825
Path自体に行路という意味がある
つまり日本語訳すると追放者の旅路みたいな感じ
>>831
結構ずっるい効果してんなおい
1/1消すのにも相手のゲームエンド消すのにも使えるじゃんよ maxblockナーフされるでこらとか今期最初の方に言ってたら
blockどころかdodgeまで消えたんだけど グラデは実質アタックブロ75%にスぺブロ50%相当になってスキルポイント何点か失うって程度におさまったかしらね
クリスからしたら有情 パッチノート前のクリスの甘い囁きを信じてしまうのか? すまん80%max block buildがあるって? ブロック率も 1-x ではなく 1/(1+x) にされてもおかしくなかった Divine Flesh カオスレジスタンス80%で行くか buffと混ぜてわかり難くしてるだけで全部nerfなんじゃねえか? >>865
まだあるってpart3にもかいてあるやろ
期間空きまくるからライブまでの間だろう
英語読めるように練習しとけ 下記は完全妄想だけどこんな流れか
11日月〜14日木 適当に新カードチラ見せ
15日金 3.16 Live Stream
18日月 チャレンジリワード
19日火 3.15終了
20日水 パッチノート公開/アイテムフィルター/パッシブツリーAPI
21日木 20/20 Gem
22日金 Torrent
23日土 3.16ローンチ SSD高いんだが?
この前のブラックフライデーのとき買えばよかった >>866
それってLiveとパッチノートの2つで説明するよって意味じゃないの uniqueのteaserとか楽しみなんだ
それにしても今回の変更が最終ではないとはいえハッキリとおかしな部分は早々に情報欲しいな
敵のオーラスタック問題は3.17とか言ってるし敵のRTもevasionのtreeの値も全部出してくれないと
ここの調整振り子だからゴミか神かのどっちかになるだろうし >>872
元々5000evaとdodgeで強かったのがdodge削除でeva相当積まないといけないからな
80%evasion rating+くらいじゃこのnerfは割に合わない まあそもそもevaとdodge2つあること前提の調整だったわけだしな
avoidが追加されたところで間に合ってない可能性が高い spell supressionのtreeとgearの数値もチラ見せしてほしかったな
magebaneとacroの存在考えると数値低めに設定されてそう ゲームの中核に組み込まれちまってる要素を消すっぽい訳だが、
じゃあ今まで出ていたそれ関連のuniqueはどうなるんだ?特にlegacyの扱い >>854
これ75%って何?
ラッキーで75%?66%だと思ってたわ hard modeまじで準備してんのかよ
league中にテスト目指してるらしいがこんな極一部しか望んでないようなものにリソース割くなよ suppressionはシールドで34%だ
atziri stepのその辺になるだろうし150%稼ぐのは意外と楽かもしれん
パッシブの調整次第だな どんなに味気なくても、英語版と日本語版のあるゲームは固有名詞を和訳してはいけないと気づいた
そのままカタカナがベター ドッジのついたものはスタンダードで有能レガシーになるか効果なし意味なしになるかどっち? 結局DEは2nd以降の火力ガン積み高速farmマンで防御何それが大半だし
raiderは人気だったし回避関係はnerf調整だと思うんだよな なぁ...もしかしてよく考えてみると全体的に「Nerf」なんじゃないか? 使用率上位のスキルを数個ナーフして
結局誰も使わんカススキル数十個をバフしたら全体的にはバフなんだ
ハゲがそう言うからそうなんだ 種類は増えたけど今までの防御欲しいならパッシブ振れよというdpsナーフ >>887
調整ってそういうもんじゃないのか?
ナーフとバフの程度にもよるけど そういやBlightマップとBreachstoneの上位版も発表されてたから、過去リーグ要素の強化月間なのね。 Blightは金玉BBAの歌う曲が増えましたとかだろ
錠剤飲んだ社員が夢で聞いたオリジナル鼻歌 上位のlegionなんか作ってもHH+4IRみたいな一部の人間だけが回すからあまり意味なくね
おそらくチャレンジに絡んでくるだろうけど俺は1回だけcarryに入ってあとは放置だろうな しっかりとした指摘に対して「いじわるなコメント」というコメをつける奴は何なんだ?
何がどこが「いじわる」なんだ?精神おかしいんじゃないか? 状況は知らんけど指摘を求めないなら余計なお世話ってやつだろ >>896
何だ突然?
コメってどこかのブログか? こういうのは大概、重箱の隅をつつくコメント書いただけな予感 896は精神おかしい奴に見せかけたなりすましか本当の手帳持ちかどっち? 901のことだとしたらそんなに意地悪コメントじゃないと思うわw
優秀なエグザイルの皆様に質問があるのですが 1/(1+x) の計算式になるものって何があります? Legionテコ入れするんだったらTA系コンテンツの制限緩くしろやアホクリス
プレイヤーのクリアスピードが早すぎるとか言っといてそのクリアスピードに合わせて作ったコンテンツは放置とか頭のソケット空っぽなのかよ まあでもここでブログのコメに対して言ってる辺り
本物だったみたいだな 外出な とりあえずmeleeが復活すればいいわ
armorが息を吹き返せばやりたいビルドいくつかあるし オーラまんでなくても、
リザーブエフィしえんし
のいいの1つくらいとって、オーラ一個増しにするってことでええんか? なあ俺のヘラルドスタックバリカタジジイどうなった? メレーは下側にマキレジ足してくれるから強えんじゃね
スキルなに使うかって聞かれたら困るけどさ スラムは普通に使われてる
steelは育成用
ストライクはライトニングストライクが大人気
問題ないな マキシレジって1%上げたらどんくらい被ダメ減るの? meleeはmeleeであることが一番の欠点だから
強くなるとかそういう問題ではない だいたいスラムとかFBとかもうあれMeleeじゃないだろ 本物のmelee3人衆
ヂュアルストライク ダブスト ヘビスト メインスキルとしての使用率のきなみ0.1%のSlamがなんだって? >>911
外でなくていいから一生ブログにこもっててほしい dodgeなくなるんか。
次はFlicker Strike Raider作ろうと思ってたんだがどうなることやら。
GradのMaxBlockもShieldCrash出来てお手軽でかなり強かったからNerfだろうと思ってたがどこまで弱くなるのか。
案外AttackBlock=SpellBlockをGrad以外に開放しただけでGradのMaxBlock自体はそのまま残るんかね。 ツリー大幅に変わるだろうから、出てる情報だけじゃナーフかバフかは想像つかんでしょ
さすがに3.16も実質的にナーフ祭りだったらどうなるかは分かりきってるだろうから
全体的にはバフになってると思うけどな
少なくとも抜け穴くらいはありそうじゃないか? サポジェム戻ってないから結局ナーフのまんまです残念でしたね 3.15を潜り抜けてきた精鋭にはこの程度のnerfはそよ風なんだが >>936
どこをどうみたらバフ予想になるんだ
DPS戻し関係ないだろ 3.15比でバフなら何でもいい
未だに3.14以前の夢見てる人はもうD2R行ったでしょ
古き良きもっさりのハクスラだ >>940
どこをどう見たらって、それはナーフされるものしかあなたが見てないからでしょ
実際ビルド組んだときどうなるかなんてやってみるまで分からん 「80」とその教徒はぽえの全てを肯定しなきゃいけないんだ そういや皆Map Stash Tabって買ってるのかね?
俺は増えたMapは適宜Vendorで上位Tierに変えていたんで不要だと思ってたんだけど、最近MapStashTabから直接Mapの売り値掲示できるって知ったのでどうしようか迷ってる。 >>944
マップスタッシュ買わないって苦行でしょ
2週間経てばt16だけでも200個近く溜るし 見えないバフを見ようとしてお気持ち表明を覗き込んだ 俺はそこまでPOEに時間取れないんで、高Tierガンガン回してアイテム掘ったりクラフトしている訳じゃないんだよな。
いつも新ジェムや変わったスキルをPoBで検証して面白そうなものを実際に作ってレベル90位まで上げる。
これを各リーグ2ビルドぐらいやるって感じなのでマップスタッシュは買ってなかった。カレンシーとプレミアムタブ、追加スタッシュ6つのみでやってた。
取りあえずマップも買って金をGGGに落とすか。テンセント瀕死でPOE2の開発が危ぶまれてるので焼け石に水だろうけど。 めんどくさいスレ立てを押し付けられる>>950になるのが怖くて書き込めないそこの臆病者
俺は書ける
なぜなら勇気があるから
限界ギリギリまで踏み込める >>943
いやーはっちゃんもいい加減、、、って感じになってる感じあるけどな最近 エフィしえんし
しかバフぽいのないんですけど
Esは高額になるからおれみたいなライトプレイやーは使わんし ”今までのやり方では”弱くなるってだけでしょ
過去のパッチもナーフだナーフだって騒がれても、別のメカニクスでうまくいくってのもいっぱいあった
EE/EO とらなくても良くなったらその分フラットダメージなり別に積むでしょ
これだけ大きく変化して、今までのビルドのままでやる奴なんていないでしょ
スケールの仕方が変わるんだからビルドの組み方も変わる
実際ビルド組むまでどうなるかなんて分からん 皆が皆、自分で自由にビルド組めるわけじゃないからな めちゃシンプルな話EOとEEを取らずに済む分パッシブが浮くしな フォーラムのビルド見てその通りにするだけなんだから
何がバフされようがナーフされようが関係無いじゃん >>935
versatile combatantでattack, spell blockがmax50%になってグラディの新アセンダンシーでブロックがラッキーになったら、1-0.5^2で元通り実質75%ブロックになるぞ
他のキャラもdefenseしやすくなってるからグラディである必要があるかどうか ele dotあまりやらんがoccultistなんかはほとんどパッシブ振らずにeoeeとれたよね
後半装備揃ってくるとdps変わらないんだろうけどそれまでは普通にナーフじゃないの フォーラムまるコピが嫌いな人も居るみたいなので
リーグ開始毎にアカウントごとにある程度ランダムなツリーにしよう 今回の調整自体が序盤のパッシブからゲットできるdpsを極力抑えたいって意向があるのは間違いない
flaskのms t1modもドギツイilvl gatedだしクリスはとにかくプレイヤーの進捗を遅らせたいんだろう そりゃ今までとできる限り同じビルドにしたら基本ナーフになるのは当たり前では…?
PoEはプラモ作るゲームなのに完成品フィギュア欲しがってるみたいなズレを感じる >>962
当然だろ。俺たちがこれからテストするんだから。 クリス的には手動で別属性のスキルを交互に打ってほしいんだろうか >>965
完成品フィギュアを求めるプレイヤーが圧倒的多数だから、そういう意見を目にするのは仕方ない ただの嫌がらせじゃないの
ビルド完成したら飽きて辞められるのが困るみたいなこと言ってなかったか 楽しみ方は人による。
ある有名なブロガーはビルドは職人が作った最強のやつ真似するので良いので、とにかくアイテム掘りがやりたいって言ってるし。
俺はビルドを自分で考えて作る事にしか興味がないから、他人のビルドは極力見ないようにして、最後に答え合わせ的に比較するのみだし。
ハードコアでSSFのみこそがPOEってな人だっているだろうし。 >>968
PoE2のデモ見ているとそのように感じる。
単独スキル連打じゃなくて状況によって使い分けさせたいみたい。
今でもモブクリア用にMeleeSplash使ってBossにはMultistrikeはめ直しているのをそれぞれ別のスキルでやらせたいのではないかと感じる。 >>961
特定のアセンダンシーやキャラに集中してるパワーを別の所に回すってのがマニフェストで良く書かれてたんで
EEとEOもそれでしょ レンジャー辺りにEE持って来てるんだから ゲームについて一番詳しいのは開発者じゃなくてそのゲームのヘビーユーザーだからな ポエニではゲム毎に6リンクできるようになるんだし色々なスキル使うようにしたいんでしょ 3.17 バランスマニフェスト
クリティカルベースのキャラクターは、ゲームの後半で非クリティカルキャラクターをはるかに上回りました。
クリティカルストライクマルチプライヤーの値は、ほぼすべてのパッシブと、一部のアイテムから下げられました。 PoBの中の人、コミッターは複数人いるけどさすがに今回はリーグ開始には全部間に合わなそう。 アクロバットとフェイズアクロを失って、全然Evasion盛らないRaiderくんとDeadeyeくんはどうなってしまうんですか? poe2に合わせるための3.15のナーフだったと思ってるけどさすがに総スカン食らって方針変えててほしいな あの部分をそのままeva関連にするんじゃねえかな
phase acroはspell supressionにすれば良い アタックドッジはEvaで代用できるとしてもフェイズアクロがないなら回避型を選ぶ意味はないだろうね
本当にもうサモナーとトーテムばかりになりそう >>994
Problem:
EvasionはSpellに対する防御力がない。
Solution:
EvasionアイテムとパッシブスキルツリーのDexセクションに、受ける呪文のダメージを半減させるチャンスを与えるSpell Suppressionを導入します。
このチャンスは最大で100%まで重ねることができます。
既存のDodgeとSpell DodgeのソースをSpell Suppressionに変換するか、他のボーナスに置き換えます。 本当にマニフェスト読んでるか?てレスが多すぎるんだが?
今時ならgoogle翻訳で英語素人でも大体わかるだろ特にpoeに限って言うなら >>818
一回読んでもわかんねえ様な糞をひり出すクリスに言えよ エントロピーの関係で防御レイヤーの数が多い方が総合的な防御力は高いんじゃないかとおもうんだけどどうなるんだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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