【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part226
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう ttps://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ テンプレ補完しようとしたら3つに絞られてるのね
>>1乙 ウォードンおじさんAA張れるなら張っていいと
思うけど規制のリスクがね すみません最近始めた者ですがバーウィッチ大聖堂の場所がわかりません
イーストマーシュを一通りマップ埋めた後橋が落ちているのと得には関係なさそうなエルドリッチの封印は見つけました
入り口はこの周辺にないんでしょうか >>7
toolsにワールドマップあるよ
壊れた橋を直した先のマップの北側にあるよ
北側という表現は正確じゃないな
侵入してまっすぐ東、というと正確だろうか >>8
>>9
ありがとうございますDLC領域なんですね
購入してきます 本体のみでやっててwiki見たらここから行けるって書いてあったんで
延々とアーコヴィアの波止場マップの入り口探してた俺が通りますよ toolsはビルドを見るものと思ってる方がいたら勿体ない
マップも見られるしアイテムを落とすモンスターの場所も確認できる
隠れた箱もばっちり
モンスターデータベースは攻撃方法もドロップアイテムも何でも書いてある
あれ見てるだけで夜が終わるよね危ない PC吹っ飛んで辞めてたけど久しぶりに復帰してFG購入、AoMまではやってた
GDIAとかデータなんものこっとらんで0資産から始めようと思うんだけど
SRとかでハムハムしつつローカー倒せるビルドとかあったらガイドでもいいので教えてほしい 最短40レベルMIで形が完成するサモンエンピリオン 初見だけどAct6はガッツリマップみてしまった広すぎるわ! >>13
今まで育てた中で一番死ななかった防御重視なビルド
https://www.grimtools.com/calc/eZPbqPd2
資産0ならクリーグのセットは特定の敵から出るので集めやすいと思う。 やみき者セットも集めやすくて雑に頑丈でおすすめよ
対応マスタリーに移動スキル一つも無いから足は遅いけど コルヴァンセレスチャルハルバート掘りをしてるんですが
この武器ほとんど接頭がスピリアなんですが仕様ですか? 仕様です
物理に関する接辞が付きやすくなってるので接頭辞の場合
レアにならなければ高確率でsuperiorになる >>21
そうなんですね
バーバリックを狙ってるんですがこりゃ大変そうだ・・・ 1点狙いはきついけど物理接辞だから他よりはつきやすいはずと信じて頑張れ
そもそものドロップが渋めだからね〜もルゴネスハウスの前にいるボス敵が
35%で出すらしいのでもし周回ルートに入ってなければ入れるのがオススメ
雑魚はちゃんぴょん以上のみで10% >>22
接尾にルーインかアラクリティとかもつかないと役に立たないのが辛いよね >>23
自分は扉前の門番一点狙いしてます
>>24
接尾はヴォラシティ狙ってます・・・無謀かなぁ それは100000匹狩っても出なそう
Barbaricだけなら100匹もしないうちに出そうだけど
まず前後両方にレア接辞が付く事だけでも1000匹単位で
前後注文通りは1000x1000匹レベル >>25
ダブルレアの一点狙いは無謀ですよ
外人はよくピッタリのダブルレアとか複数使って発表したりしてるけどGDstashで作成してるだろうから間に受けていられません
人それぞれの遊び方だからどうでもいいですが
多分バーバリック狙いでルーインとかアラクリティなら結構すぐ出ると思いますよ >>27
早速バーバリックルーイン出たのでひとまずとっておきます
今週いっぱいは掘ってみるかなぁ 質問です
執行人と戦ったら武器がロスト?しました
戦闘中、いきなりスキルも使えなくなってしまい死亡して戻ってきたのですが武器は戻らないんでしょうか >>29
想像で申し訳ないが
「W」を押すと控え武器と交換することになるので
控えに何も装備していないと武器無しってことになる
もう一回押すと戻る・・・と思う 武器スワップはほんまデフォルトでキーアサインなしでいいと思うw >>28
早かったね
おめでとうございます
DPS的にはアラクリティのほうが高いけど、ルーインのほうが単発の威力は高くなるから好みの問題ですしね あとYも
スキルバー間違ってクリックしちゃって焦ったわ それはそうと
アセンダントオーソリティを二刀流したら
ガーディアン君ができる子になると思い込んでたんですよ
・・・そんなに変んないんスよね W押せは定期
wiki見たらよくある質問には無いんだな たくさんの回答ありがとうございます
スイッチプロコンでプレイしていますのでボタンは設定されたものしか使いません
戻った後もアイテム内に無く、武器切り替えも試しましたが出てきませんでした 状況がいまいち分からんから何とも言えんが
このゲームのアイテムロストは増強剤付けた装備を地面に落とすとか
店に売るとか解体するぐらいしかなかったはずだけど 再起動したら武器ロストから復活しました!
お騒がせしました。初挑戦で負けたのは悔しいです
またそのうち再挑戦してみます このゲーム始めてベテランでAct4まで終わったんだけどこのままAct7までやるべきかエリート行くべきか迷う
どうするべきかな? 食わず嫌いしてたトロザンウォーロック組んでみたけどこれ強くていいね
ヴァンピリックシールド+CDR+シジルのコンボでかなり堅い 度々、申し訳ございません
先ほど武器ロストの可能性でカキコしたものです
結論から申し上げますと皆さんのおっしゃる通り「武器の持ち替え」が原因でした
再起動で治ったわけではありませんでした
再度確認してみたところ、アナログスティックの押し込みに割り当てられていたようで興奮して押し込んでいただけのようでした
プレイ始めてから初めての挑戦の興奮と、ボタン把握不足が問題でした
大変お騒がせいたしました
回答いただいた皆様ありがとうございます
またよろしくお願いいたします ウォーボーンセットにネクロのサポートが付くってさ
ウォーボーンデスナイトか ベルゴシアン叩かれて強化か珍しいなむきになって放置すると思ってたけど 魔法陣頭おかしいキャラガドラに殴り合いで勝ったぞ… ドルイド:ガリア戦記以外にろくに記録のない霊魂の不滅を説く占卜者
ぼくのドルイド:斧か鈍器もって最前線で雷落とすやベーやつ ベルゴシアン強化か。カデンツ型ブレマスならより恩恵は大きいな
でも接頭辞カットスローツからの攻撃速度削除と狡猾減少あるしな… >>41
友好派閥と接触するのは早い方がいい
Act5に進んでみて戦闘がきつかったらエリートの方を進めてレベル上げてから戻ってくればいい コントローラーでやってるなら武器切り替えボタンとおそらくL2のトリガーがフリーになってると思うから設定でそこにスキル当てはめるとイイゾ今回みたいな事故もなくなるし >>45
ここにきて既存セットに新たなマスタリーのサポート追加するとはね アラガストみたいなクソセットにテコ入れするんじゃなくて
ウォーボーンみたいな人気セットに追加するって
DOなってるの ネクは物理耐性低下持ってるのに物理を
サポートしたセットがないからそれでかねえ
(クリーグセットから目を逸らしながら ウォーボーンセットのフレーバーテキスト見てもネクロマンサーの
サポート付いてもまあおかしくはないなって思ったから
これは良いんじゃないかな ソルジャでブレイクモラルして
ネクロでスペクトラルすると
物理耐性70〜80%って結構狂ってるよね
んでカデンツつよつよウォーボーンってサイッキョじゃん
レヴィアたん振り合わしてるうちのデスナイト涙目じゃん 両手マインドワープでイーサーカデンツが更に捗りそうだな タイマンは得意だが複数処理は遅いっての地味なんだよなぁ タイマンそこそこ行けて範囲得意だと坩堝で使われるからナーフに悩むんだよね デスナは冷気装備あるのにゴミクズだからなんとかして欲しい カデンツに55%武器ダメ追加とかやりすぎだったし、ウォーボーンはこれで良いんじゃね?って感じ ってかウォーボーン元々使われてるし強いしテコ入れいらんっしょ
もっと使いづらい、へんちくりんなセットが山のようにあるんだから
そっちにテコ入れしろよな〜 >>54
アラガストも3マスタリーにしてほしいね
ストームボックスのリチャ短縮されてもマウスカチカチが大変になるだけだから
メイジハンターで使いたくない AR+別の何かでやりたいわ アラガストは開発から存在を忘れられてる感じがある
スターパクトに変換追加された時に巻き添えでコンセプト破壊されたりしてた記憶が ウォーボーン火力低くいってフォーラムで話題になって強化要望出てたからなー
基準としてタイム4分前半にならないとガチ勢にはダメなんだろう
https://youtu.be/v8E3GsMbrlI カデンツの武器ダメ追加を削除するかわりにネクロ+1だから単純な強化ではなくバリエーションを増やした感じだろうよ >>69
美徳とかそのレベルじゃないと思うんだけどセット装備来てガチる奴が誰も居ないから開発は気づかんか >>73
結局の所、声の大きいガチ勢がForumでスレッド立てて騒いでゴネ無いと伝わらないって事よ
声を上げないならそれはOKと言ってるようなもんだ ベルゴのスレは、超強いが強いになったから超強いに戻せってゴネてるだけだもんな
坩堝の最速タイムを基準に一生五月蠅いんだから、
坩堝の敵の配置をランダムにしたり、難易度を変更してしまえばいいのに あんなんフルファンタジーで超強いだろうが強いだろうがどうでもいいのになw
超強い通り越して坩堝が1分台とか3秒とかにになってもいいから
レジェの組み合わせでもっと強くしてほしい… ハラおばさんとか大異変先輩とか
さっき出したアラガストとかまともな強さ出せないし
美徳なんてコンセプトがしっかりしてるのにあの体たらく
マジでベルゴシアンとかウォーボーンとかいじっとる場合じゃない ダブルレアのファンタジー前提に調整すっからおかしい事になってるんだけどZ神は刺突憎しでそれに気が付かない ノーマルクリアしたんですが、これストーリーは今後アプデで増えるんですか?
まだ続きそうな感じなのですが ダブルレアって緑ですよね
店売り時確認面倒だからボタン連打で売却してる
一生キープしそうにない >>82
ありがとうございます
話自体は面白かったのでアーコヴィア本土に入ったりしてみたかったですね >>83
フォーラムの連中はGTスタッシュで生成してるから
つまりチートTA(タイムアタック) マルマスのストーリーの最後も
俺たちの戦いはこれからだ!で終わってるからね
マジで消化不良
街づくりゲーが実は
デビルズクロッシングの住宅地復興物語とか
そんなんじゃねぇよな? Zの刺突憎しは別に良くない?
報復と装甲無視物理の次に槍玉に上がるのは刺突かイーサーで良いと思ってるぐらい
刺突の総合評価は高いよ、俺の中ではね 普段なら「ダブルレアだろうと緑無しだろうと基準が上下するだけで、セットごとの相対評価は変わらないだろ」って言ってるとこだけど、
刺突に関しては接辞のアンバランスさが原因だから何とも言えない 設計図から作った場合ステは固定だけど特殊オプション?が付く
ドロップの場合は特殊オプションは無いけどステが強い場合がある という認識で合ってますか?
例えばシンダープレートガードル grimtoolでは攻撃能力が2〜4%なのに製作だと2%固定みたいなのですが そもそも設計図のあるアイテムのドロップ率は全て極小設定でほぼ落ちないからドロップは無いものとして考えた方が良い >>78
ハラおばはんの装備はサバターでスタングレネイドを
投げるビルドが組める。普通のレジェセットと
言って良くなった。 欲しいセット用の設計図が全然落ちなくて結局現物のセット変換で揃えてしまうことがままある
toolsでチェックするとあと40個くらい未取得の設計図があるが
何時間やれば揃うんだろうか…(現在630時間) Grimtoolsのアイテムデータベースについて教えてください。
集中プリズムが必要で、設計図のドロップを狙っています。
派閥:デビルズクロッシングとあるのですが、トーテムから入手する場合はAct1の範囲を狙うということでしょうか。
SRもエリートなら65もなんとかなるのですが、範囲が広がってしまうと思いまして。
https://www.grimtools.com/db/ja/items/102 それはデビルズクロッシングの派閥ショップで売っているという意味 >>92
スタン(?ω?)グレネイド
GrimDawn2が出たのかな? >>95
回答ありがとうございました。
確認不足でした。
ショップ覗いてみます。 ウルトスセットも救済してほしいなぁ
6か所も占有するのにあの程度では… シングルマスタリーセットが強すぎると、〜〜でいいじゃんになりがちだから仕方ない面もある
ピランよりウルズインの方が強いからピラン使いません。じゃ悲しいじゃん エリートどうやってクリアすんだこれ
上段酸以外80%にしたけど普通に溶けるぞこれ じゃあ全部80にしよう
装甲もあると安心だ
気絶耐性と減速耐性にも気を使うと更に良いぞ 血の森ショップで耐性厳選したカイモンズバッジは良いぞ 1stキャラは特に困らずアルチコルヴァークまで行ってそこで足止め食らった
装甲吸収率やOADAつまるところGDの戦闘システムをそこで初めて学んだ
逆に言うと脳死でスイスイ行けちゃううちは気付かない・・・ 耐性や装甲値ばかり気にしてDAや装甲吸収率ボロボロは自分も経験した
なんでこんなにダメージ食らうのか理由がさっぱり分からんかった OADAは攻撃能力にカーソル合わせて与クリが0じゃない、防御能力は被クリ0が理想なんだっけ?
敵によっちゃ不可能だろうけど >>96
冷やしスタン(ジャックス+冷やし)グレネイド
実の所冷やしグレネイドいらない説もある
投げ物まとめて投げるからどっちかで選民発動しても
投げ直しにじかんかかるって言う DAの理想は上限が回避4割だからそこらあたり
バフデバフで上下するからそのあたりも勘定に入れる必要があるけど >>98
ウルトスのさらなる上方はウォーボーンと一緒に来ているぞ
Ultos’ Tempest Set: added 55 Defensive Ability bonus and added modifiers for Savagery
Mythical Ultos’ Hood: increased % Crit damage modifier for Savagery to 20%→30% 2行目は超どうでもいい強化やなw
1行目はけちけちせずに物理耐性つけろ感 クリティカル関連刺突ナーフで下げたばっかりなのに上げるのか・・・ プライマルストライクが高難易度で使われてないってフィードバック受けて
レリックのEye of the Stormを筆頭に、雷のフラットダメージがいたるところで少しづつあげられてるから
9/9の修正内容は、ほとんどが雷 総合的に雷シャーマンはかなり強化されているよ
https://forums.crateentertainment.com/t/v1-1-9-2-changelog-history-september-9/109811/234 コルヴァンストームハルバードの範囲拡大が快適すぎて元に戻るの辛いから
レベル94でつい他の方向性行っちゃってたわ 次のビックウェーブは雷か!
乗るしかない!この波に! 嵐の目が復讐者より雷報復増量ってなんだよこの糞バランスはw お手頃なオモチャにできる装備増えないかな
ドリーグの邪眼の弾の発射数が1個から3個にとか
トロザンのスカイシャードの砲弾数が増えまくってデヴァステみたいになるとか ストームレンド + スカイブリーチブルワーク の斧盾のプライマルだな
スカイブリーチブルワークの高い武器ダメも活きるし、オースでエンピリオンエレ耐性低下だし盾パッシブで武器ダメも盛れるし
問題は片手プライマルが盾参照するか知らないけど、二刀参照するみたいだし行けるだろう(適当) プライマルはACT7で拾えるMIが便利いすぎて育成自体はクソ楽なんだよなぁ 初プレイでプライマルしている私の心を抉るのはやめろください >>115
もう直接プライマルストライク強化してくれてええのに 雷シャーマンは装備云々よりウィンド デビルの鈍足を何とかしてほしい ウィンドデビルにしろトーテム類にしろSHはのんびりとしたスキルが多いイメージ ワイルドハート使ってみるかって思ったけどナーフ予定か… Wiki5回くらい音読したけどGDIAつかえんなぁ
https://i.imgur.com/9qhXmd6.png
GDIA起動→グリドン起動、クラウドセーブも切れてる
違うところでいえばVanilla & ExpansionがでないでForgotten Godsってでるけどこれでいけるとか書いてあるし謎だわ とおもったけど何回か倉庫出し入れしてたらできたわマジでなぞいなこれ 共有倉庫の一番右で入れて、右から二番目から取り出す感じ
後は入るまで何度かやれば入る、入れれば管理必要ないから集めて倉庫右へ入れて
たまに吸わせればドンドン溜まる Toolでの構想時にSR75-76は厳しいかな〜と思いつつ作ってみたら意外と快適に
SR75−76を回せたパネッティビルド出来ました。
構成 https://www.grimtools.com/calc/RVvzrYmV
動画 https://www.youtube.com/watch?v=GlSFfOx02uE
パネッティの複製ミサイルってスキルはどんなんだろうと思った方、よかったら見てね。 >>119
天からドーン!(当たって死亡)
デュイ! デュイ!(あっさり死亡)
どれもこれもノーマルやエリートと全然違うくらい痛いやんって・・・
手前のアルチカイモンも何か嫌な雰囲気あったけどね・・・ >>134
意外になんとかなるもんだなぁ
でも思った通りボス戦に時間かかるねぇ 毎回シールの上だなw
AoM当時にFGの報復並みに擦られて、山ほど動画投稿された見飽きられてる厨行動ということを知ったほうがいい >>131
格納タブ(ゲーム側)をどこのタブにするかの設定を見直す
共有スタッシュに入れているかどうか見直す >>134
ほとんど使ったことないけどパネッティ無茶苦茶綺麗だねぇ
見た目派手なビルド好きだから作ってみたくなった 何きれいなのがよいと申すかでは画面が白くなるビルドを(略 シールの上って何かだめなんですか?
ピュリファイアで今まさにそれをしてるので気になります。
まだ1stキャラなのでこれまでの経緯を知らずすみません。 >>142
別にダメじゃないと思うよ
そんな経緯しらないし
経験上はシールから脱出すると(dotで?)死ぬこと多いから
あまり頼らない方がいいとは思うけど
いやdotが原因ならヘルス再生盛ればなんとかなるかな >>142
何もだめじゃないよ
こういうのは気にしない方がいい >>142
グリドンスレは>>137みたいなマウント取ることでしかコミュニケーションする方法を知らない可哀想な人が時々湧くからこういうの見かけたらすぐNGでいいよ むしろ使わなくてどうするのか。使わないってのは
アルカニでメイヴェンさんに背を向けるみたいなもんだろ ご回答ありがとうございます。
気にしないことにします。
私はまだSRエリート60くらいで装備品掘っている段階なので、
ビデオ付きでビルド紹介していただけると、
あれも派手でいい、でも今のもまだ中途半端だしと
悶えられるのでありがたいです。 動画投稿者・・・二丁拳銃ビルドでもシールに乗ってたしシール大好き
コメントした乗っ取られ・・・シールに乗って遠距離撃つビルドは穴が開くほど見飽きたわい
気持ちは分かるがね
書き方がね まずはエリート75-76回せるようにがんばれ
60までいけてるなら今のビルド煮詰めればなんとかなる その辺をまるっと含めて更に言えば
低レベルの雷ボックスにエレストをアサインしてるので
初心者さんなんかは真似するといいと思う
あれ星座発動に良いのよ凄く SRエリート60で掘ってるんなら
アルティメットの20−30回った方が
体感良くない?
気持ちの問題?笑 >>149
書き方以前にどんなにオブラートに包もうが「それ見飽きた」ってわざわざ書く必要が全く無いからね
興味ないならレスしなければいいだけ
好きなゲームの話をしたいからスレにいるくせに難癖つけて書きにくい環境作ろうとする人はただの害悪だよ どんどん自慢動画あげてくれ
こういう使い方があるんかーとか自分にはない発想があったりするし エリート60-61でレジェ期待値8.9個、アルチ30-31で3.1個な
ストームボックスアサインとか面倒な事を勧める理由がわかるな シールに乗るで思い出したけど
以前シールに乗ってるとかなりタフな事に気が付いて
シールに乗ってラヴァジャー挑戦したことあるんよね
速攻殴り殺された笑
シールは無敵じゃないと気づかされた良い思い出 おー
アルチ低層勧めてるおめーアホすぎwww
ストームボックスアサインなんてクソみてーなこと勧めてるおめーアホすぎwww
って事ですね
そうそうわたしアホなんですよ
あなたは最高ッスねGrimDawnの神ですよ
ごめんなさいすみませんでした首を吊って詫びます
これで満足? どのスレでも76-は発狂してないとダメとか決まりでもあるのか? みなさんありがとうございます
迷惑なのかな〜と思って上げるの躊躇したけど、自分の動画で
スレが賑わったり、何かの参考なれば幸いです。
ただ、これだけ大勢の人がやってて、誰も考えつかないようなビルドを作るのって無理だよ〜 躊躇ってどんな意味だっけってくらいには最近の中では一番ビルド晒してるよ
賛否の否と向き合う覚悟を多少持っていれば今のままでいいと思う 荒れるってのはなぁ
特定の1人だけのレスで
1割以上アボーンだらけになることを言うんだよ クトーニアンゴージャーが出たと聞いてルミナリの方から来ました >>159
迷惑じゃないよ
話題の提供はあったほうがいいじゃん NPCとか☆とか常に表示してくれないかなあ
何で一定距離まで近づかないと表示されないんや 実際のとこインクだけどシールに1ポイントも振りませんってありうるんだろうか
カラスターと盾投げで引き撃ちするパラディン持ってるけど、vm先に貼るって形で使ってるから、これ使わないって面倒だから以外に理由が無い気がする
オースのガーディアンもビジュアル的にまたこいつかよ感あるけど、絶対外れないもんなぁ フォーラムにあったペットデシーヴァーとかヴィンディはシール振ってなかったな
カイトするから不要ってことなんかな Life stealってn%damage converted to healthと表記されてるんですけどこれはn %分火力が低下して体力変換されてるんですか?それとも火力はそのままで体力回復してるんですか? 敵にあたえたダメージのn%を自分のライフに変換!
どういう仕組みかは不明 数年ぶりに再開したけどアイテム取得すると画面上部に
新たなイリュージョンが加わりました
って出るのは仕様? >>170
言われてみれば確かに変換って言葉が紛らわしいな ダメージは低下しないよw
シンプルに、与えたダメージのn%分回復 ダメージ低下しなくてよかったですわ
みなさんありがとうございました! ボスは耐性持ってて8割くらい吸収量取り上げられるから注意な 了解です
死なないことを目指してビルド組み直したんですけど一筋縄じゃ行かなさそうですね… GDくらいだと数百数千時間遊んでてコンポネ星座増強剤その他丸暗記してる人もいるんだろうし
セールで買ったばかり的初心者質問スレあっても良いけど分ける意味ないだろと言われたらその通り >>173
それはGrim Internalsの仕様 >>180
そういうのは既にwikiに指南質問掲示板てのがあるよ あ、間違えて送っちゃった(´・ω・`)
作ったらエリートのリフトがめっちゃ楽になった ああステータス振ってないのはすまなかった実ゲームでは振ってる
単純に弱い 星座の取り方にも多少慣れてきたのでtier1の星座を切ってtier2の星座を取ろうとしているのですが
切ろうとしているtier1星座の星の中に物理耐性が合計8%ほど入っている点に気づき
物理ウォーダーとしてはこれらを切るのが若干不安なので、良ければアドバイスをお聞きしたいです
変更前
https://dotup.org/uploda/dotup.org2586881.png
変更後
https://dotup.org/uploda/dotup.org2586883.png すぐ上のレスにあるgrimtoolsにセーブデータ食わせてそのリンクを張ると
乗っ取られがわらわらわいてくると思う。正直どの星が物理耐性とか覚えてない ウォーダーなら装甲を高くできるので、装甲高くすれば大丈夫 >>188
星座だけで決まるゲームじゃないから全部アップしたほうが正確
というか全体像見ないと答えられない
特に低tier星座は最後の調整がしやすい部分だから装備が整った後から決めたほうがやりやすい ありがとうございます。装備に関してはまだ集め中なので、色々整ってもローカー等に勝てなかったら再度聞いてみます >>191
横からすまん
>特に低tier星座は最後の調整がしやすい部分だから装備が整った後から決めたほうがやりやすい
ってどういうことかもうちょっと噛み砕いて教えてもらえる?
強いビルド目指して精神的には基本から修行中なんや ある程度形が出来てから微調整が効くのがまず増強剤、コンポーネントあと挙げていくと接辞、星座となるわけだけど
高tier星座はコンセプトに掛かってたり、耐性減少もほぼ固定化されるから融通の利く低tier星座で調整するしかない
CC耐性足りなくて星座変えたという経験はあると思う
耐性足りないからセット変えるとかまずありえんわけで
ビルドの組み立て順は人それぞれだろうけど単純に替えの効く部分とそうでない部分って受け取ってもらえればいいかと なるほどそういうことね、丁寧にありがとう
いっつも高tier欲張って親和性最高効率で組んじゃうわ
低tierの星座だけのクソ強ビルドだってあるし
良くないって分かってるんだけどねえ 船乗りの指針取るか鰻取るかとか
グール取る変わりにジャッカルで済ますとかそういうアレ そうとうキツイtier3を3つ取得してないかぎり、低tier部分のルートは2個3個あるんだよね
それを装備に合わせて選択するって話
欲しいtier3だけを決めて、祈祷ポイントが捻出できないか色んなルートを探ってみると感覚的にわかると思う デフォルトの移動速度倍くらいにならねぇかな
意味もなく広いMAPしんどくて新キャラ作るたびに萎えるわ
リフト開放しても長い 1P足りないことより1~2Pあまることのほうが大岩 元々戦闘中かどうかの判定あるから戦闘中じゃない時は移動速度上げるとかしてほしいな Ultimateまでクリアして飽きてプレイしなくなって放置
一年くらいしたらまたプレイしたくなる
半端なのが嫌なのでセーブ消して資産0からUltimateまでクリアして飽きる
これ4ループ目に突入再インストール中 そんな楽しみ方もあるのか
アイテム収集を主目的に遊んでるからセーブデータまっさらにするとか絶対無理だわ >>203
自分もほぼこれ
PoEの合間に思い出したときだけがっつりやる
一々消したりはしないけどバージョンかなり変わるし何持ってるかとか一々覚えてないから別に資産なしでいいやってやってる 俺もキャラ間で使い回すのは共有チェストに入ってるコンポーネントとか素材だけだわ
コンポーネントの数が増えてくのがモチベになってるまである 恐怖の髑髏ってコンポーネントはどこかで設計図売ってるのでしょうか? 設計図はありません
ドロップするまで頑張りましょう >>208
ありがとう。ドロップだけなのか…
これってAoMエリア限定とか? レリックのEye of the Stormがincreaseって書かれてたから
ウキウキで適用させたら最小値は上がってるけど最大値下がってるじゃねーか
Zやってくれる 雷は確率がいちいちついてたり(期待値は同じ)
振れ幅が1-420とかだったりでD2のいらないフレーバー参考にしてんだよね あーインフィルじゃなくてチルセットオースのエレ下げでやりたいってことか
さすがに微妙そう エンピリオンがエレ耐性下げになるって事で
ブレスピとエンピリオン両方使うビルドを検討してみたんだが
火力低すぎて到底投入できなさそうな感触だった
ペットは移動系スキルにもついてこれないからお散歩にもベストではなくて
行き場がなくなった感じ Just for the record.
Deathmarked Dervish (Solo Nighblade with AA and extra RR) doesn’t work at all.
https://www.grimtools.com/calc/q2mzzkDV (for those who wonder, with Keeper’s conduit RF tooltip is lower and you lose one BS)
Awful build tuned for dmg with no dmg, even worse than Infiltrator.
NB WPS feel very bad. AQC does nothing, Belgo is slow, Exec was nerfed for no reason.
I’d show a run but I can’t even finish it and those close to finish are over 5 mins. I didn’t believe i was playing … オカルティストよりアルカニストの方が人類の戦犯なのか せやで
イーサー界から燃料取り出そうとしなければイセリアルはすぐにはこれなかった
クトーンはいるからそっちは処理せんならんけど やっとエリート1章ボス倒したわクッソ疲れた
このゲームは神 クトーン信者は大昔からぶっ殺してもぶっ殺しても沸いてくるゴキブリみたいな扱いっぽいしなw イセリアルは便利ツールの振りして魔術師たちに自発的に脳内のインスコさせてから乗っ取ったんだっけか クトーン教もグリムドーン(グロリアスドーン)で難民が増えたり終末思想が強まったせいで活発化・勢力拡大したから帝国アルカニストはマジで戦犯 ナイフ一本と木の盾で化物退治に向かわせるとかどう考えても酷いよな 人類側で個人リフト開けるのは主人公だけって解釈でええの? 覚醒ウルグリムは自分で開いているように見えたけど、うる覚え 転生特典貰えればワンチャンある
どの神様から貰うかでも変わってきそう act1の頃は丁寧に説明してたのにact5の頃には「いいから入れオラッ」ってなってんの好き >>230
アロストリアが残していったイーサーエナジーの残滓で開けれることになってる
髪殺しできるまで強くなる潜在能力もイーサーの力なのかも パイロマンサーにおすすめのスキル振りと装備ってありますか? Grimtoolsに現状のキャラを上げてDLCのあるなしを教えてくれ
その方が話が早い ヘルス再生導管出ねえええええええエエうああああああ 両手銃プライマストライク一本でノーマルクリア
トーレントは神だね
サブ職業どうしよう… エンバーズコーリングが出るまでぴったり噛み合うセットが闇炎ぐらいしかなかったから?なのかね 質問なんですが、例えばスキルの雷属性を100%火炎属性に変換したあと、火炎→生命力のグローバル変換が30%ある場合はそのスキルのダメージは火炎70%生命力30%になって出力されるってことであってますか? ローカル・グローバル・装甲貫通のどの段階ででも一回変換されたダメージは変換されない
ベロ剣持てば神話級ヴォイドスチールいけるやんとか考えたことあったわ ローカル変換後の属性をさらにグローバルで変換するのはできないってことですね、ありがとうございますwikiみてもいまいちわからなかったので >>241
雷を召喚してるのでオカにして雷召喚カンジュラーとか >>241
攻撃速度とOAとCC耐性的にソルジャー >>236
やっぱりそうなんだね、敵の技術・能力で劣勢を覆すの結構すき このゲームずっとやってて思うけどもうペラいキャラはいいかなって
高速で75周回できますとか火力によってるのはすぐ死ぬし
トレハンも特定のストーリーのほうにいるレア物くらいしか興味ないし
硬いか素晴らしい回復手段のあるのが好みになった 長時間やっているとWSPとか通常代替でチマチマ殴るのが億劫になってくる 生命力属性って耐性持ちの敵が多くて忌避されやすいけど
そのぶん雑魚集団からライフモリモリ吸える生存本能の強い技も多いよね >>256
steamでやっとるならコントローラの設定で出来るで 個人的には極めれば生命は最強クラスの印象
火力バカ高いし雑魚の殲滅力も高い
SRでこいつが苦手っていうのも無いし生命耐性クソ高いキャラガドラだって頑張れば倒せる 1192のテスト版での変化の感想とか知りたくて
むかし日wikiのセット装備ページに入れようか入れまいかで話が出たけど無理っぽいという事で入らなかった
セット毎の個別コメントを書き残すページをSandboxに作ってみたので
よかったら使ってみてくだせい
https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/All_LegSet_Comment_01
https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/All_LegSet_Comment_02 生命は指輪を自由にできないのがキライ
耐性下げ必須みたいなところがある 生命に限らず耐性下げゲーだからある程度テンプレになっちゃうよね アンカー先間違えた
>>265 は >>260 だった クバカブラが苦手だから必死に「対beast/beastskin+15%」複数つけてると泣きたくなる 生命は敵も硬いが耐性下げも豊富みたいなバランスだよね
というかシャーマンの虫ふりかけが耐性下げすぎなのではという気が ダークワン生命シャーマン入りビルドは死ななくて強いな >>261
さっそくダメだし食らってる…
自分的にはあると嬉しいんだけどな 装備の替え時の問題なんですが、奇跡的に伝令官のセットがそろって使っているのですが
レベルが今71で他の部分は更新してるのですが貧弱になってきて心配なんですが
便利さを失って装備変えた方がいいのか?又は行けるとこまで行ったほうがいいのか?
何かアドバイスいただけたらと思いまして
いつも中盤くらいでつんでしまって最後まで進められた経験がありません レジェセット装備出来るまで耐性系シングルレアで揃えれば大丈夫だよ 拡張あるなら派閥装備LV65品からビルドに合ったものに着替えなされ
店売りとかMIも高耐性がないかチェックしておくといい 装備は耐性も大事だけど同じくらい装甲値も大切だから、よっぽど優秀な装備でない限りレベル相応のレアや派閥品で固めたほうが安定する >>268
正直シャーマン以外は他の属性と大差無い印象
シャーマン以外の耐性下げもうちょい性能上げて欲しいわ >>272-274
アドバイスありがとうございます
派閥品見落としてたかも
がんばります
z「SH以外の生命力耐性低下を増加しました。代わりに敵全体の生命力耐性を増加しました」 生命は星座での耐性下げがティア3配置なのが割と困る
瀕死の髪取りてえんだが??両立しようとしたら星座の自由度皆無なんだが???? >>268
あのふりかけ面倒だからその分効果が高め
自分は面倒なの嫌なので生命力ビルドではシャーマン避けてる 言うほどめんどくさくなくね
ボス以外イナゴしなくても溶けるだろうし スキル変化でイナゴ強化してイナゴで敵倒せるようにしてもええんやで
ヘルス変換がもともとイナゴには付いてるし ボス以外イナゴしなくても溶ける って印象はないなぁ
どちらかというとイナゴをきっちりかけて指輪RRも発動していないと、他の属性よりダメージでないって感じる 見た目でダメージでてない感はある
でも普通にイナゴなしで普通に進めるよ 雑魚戦のメイン火力がカースオブフレイルティーからのブラディポックスで
どのみち棒立ちするのヒマだからふりかけ撒いてるわ 固い=ソルジャー系だからビルドの自由度が低くて困る 生命はライフスチールでヘルスギュンギュンが楽しいんよ
ふりかけ面倒だからカバで生命魔法陣にしてもラヴェと箱男棒立ちできるぐらい強かったわ
ドレインエッセンスみたいにチャネリング(笑)じゃない残存AOEだからスキル妨害されても魔法陣残って死なないしな >>271
参考にならないかもだけど、俺の場合はLv1-50ローカーセット&各種武器とクラフトベルト、LV50、58、65、75、84、94でレジェを少しづつ入れてく
Lv70だと基本どこでも行けるだろうから、使いたいMI(例えばハサミ虫武器)のレベルをあげてもイイし、上の人も言ってる派閥品と各種増強材で足りない装甲や体耐性補充もいいと思うよ。人それぞれよ!Miは面白いしその後も役立つから俺は好きかな >>286
固いの基準が分からないけど
ダメージ減少とか吸収やら回復とか回避率とか上手いことやるとキャスタービルドでもそこら辺のソルジャー入りビルドより固くなる事もあるからこのゲーム面白い >>271
288と同意見、新規は先に進むよりヒーローやボスを乱獲して派閥の友好上げが最優先
途中からコンポーネントと増強剤ありきのゲームバランスになる
耐性80%と70%じゃ、受けるダメージは20%と30%なので1.5倍になるし、
防御能力が低くてボコボコ攻撃を食らってたら、回復なんてとてもじゃないけど追いつかない
アサシンや魔法使いだからダメージに特化というのは成り立たないゲーム性なんだよね アルチのSR75-76だとHPはどれくらい確保してあった方が安心ですか?
ビルドによると思いますが最低の目安が知りたいです 横からだが自分も今1キャラ目Lv75だから参考になる
エリートでAct4始まったとこだがサイドすっとばしていけるとこまでAct進めてく感じでいいのかな
出来ればマルマスまでノンストップで行きたい >>291
主観だけど、15000が目安だと思ってる ヘルス盛りにくいクラスでもせめて10000は越えておきたい
10000越えないのは扱いとしてはコンセプト重視の変態ビルドか操作スキルで補う前提のクソピーキービルドになると思う
クラス次第では装備とかコンポネとか星座とか色々ヘルスに回すことになっちゃうけどできれば12000は欲しい 12000かな。10000だと突然変異で8500とかで
桁が減るとかなり不安だし実際としても
大パンチクリティカルで即死する
ヘルス盛れないビルドは大体DAも装甲も低いし 質問失礼します。グリムドーンはじめたてで、wikiを見てもよく分からず、こちらで質問させてもらいます。地獄騎士セットが欲しいのですがどこで手に入るか分かる方いませんでしょうか?モンスタードロップ品ということは分かったのですがどこにいるのかがわかりません。。よろしくお願いします 296です。追記になります
神話級が欲しいので地獄のチャンピオンセットの方になります
よろしくお願いします 特定の敵が落とすものではありません
逆に言えば装備レベルに近いレベルになれば
全ての敵や箱が出す可能性があります
まずはレベル100にしてトレハンしましょう 設計図があれば、セットの頭をクラフトできるので
頭作ってをセット変換を繰り返せば、セット全身揃えることもできる >>292
エリートまで全部やっちゃうとアルチACT1でLV100とかになっちゃうかもね
名声と増強剤考えると俺なら魔女団かバロウホルムあたりまで行ったらアルチ行くかな
まあお好きなように >>292
次キャラ以降も作るんだったら次に移る前に各派閥の友好度を最大に上げて次キャラに渡せる有効証みたいなの買っとき。できればアルチクリアで貰えるものもセットで。育成が楽しくはかどるよ 1stキャラのビルドいじりまくってやっとローカー倒せた
うおーっ!って叫んじゃった
炎竜巻と物理で焼き殺されまくったけど
頭使って調整すればこんなに硬くなるのね…… 今入院してんだけど手術後何日もグリドンっぽいゲームやってる夢見たよ。少し前やってたからか生命系ばっか。みんな倒れる前にやっとけよ OADAが3000ないと満足できなくなってきてしまった >>298 特定の敵が落とすものだと思っていました。レベルマックスなのでトレハン頑張ります。ありがとうございます!
>>299変換するやり方があるのですね!頭はクラフト覚えておきます ありがとうございます ずっと気になってたから買った
資産0ビルドってやつを見ながら進めてたけどかなり面白さを損なってるんじゃないかと思ってきた
やっぱ最初は攻略とか見ずにクリアしたほうが楽しめるかな? 攻略読んで台無しになるようなギミックないから気にせんでいいと思う ノーマルぐらいなら何やってもクリアできるだろうから最初は好き勝手やってもいいんじゃないの 攻撃属性をまとめる事と耐性装甲が重要な事だけ覚えておけばまあまあ大丈夫 >>306
ああいうのは詰んでから見ればいいと思う >>306
脳死で書いてある通りのことしかやってないと2キャラ目も同じパターンになるから自分で試行錯誤出来なくなるデメリットがある 童貞を最高効率最短ビルドガイドで捨てると以降自分で何をやっても糞弱く感じて途中で投げるようになるとかあるかも知れない 最初は攻略見ながらやって、システム分かってきたら途中でスキル取り直したけど楽しんでるよ
自分は守破離でやるタイプなんで >>306
装備が集まって試行錯誤するとこが本番なので、そこ辿り着けずに投げちゃうくらいなら見たほうがいい
正直このゲーム、直感的じゃない仕様が多すぎるので、勘所掴むまでは試行錯誤にも限界があって、
そんなとこで苦しんでほしくはないかな(コンポネ貼り忘れで死ぬのとかもったいない) JRPGの延長で考えるとダイコンランするような仕様はほんと多いよね……
火力→フラットダメージ、倍率、攻撃速度など多数の要素の掛け算なのでそれらをまんべんなく上げないと高DPSが出ない
耐性→あるといいのではなくないとしぬ 敵が中盤から500ダメージのメラゾーマとか撃ってくるかんじ
攻撃能力・防御能力→ここで敵に後れをとるとめちゃくちゃ辛くなる、超サイヤ伝説の戦闘力みたいなかんじ
コンポーネント・増強剤→どんな装備にも2種類の強化パーツが貼れる、というか貼ることを前提としたバランスになってる
最初はこのへんを理解するまでが大変だったわ 2000時間超えても試行錯誤の連続だったりするから好きなようにやれば良いよ
慣れないうちは効率プレイ目指しても理解が追いつかないだろうし
最強ビルド!とか見ても正確にコピーもできないと思う いろいろ意見ありがとう!今はまだチュートリアルみたいなもんっぽいしこのまま進める wikiの情報は数学の公式と思えばいい
アインシュタインレベルの天才ならwikiの情報なんて無くても公式を導きだせるんだろうけど
普通の人間だと数千時間やってやっとといったところ 初めは物理より刺突の方が有利って思ってた
反射が痛かったりするけど火力的には物理の方が強い ダブルクラス制の組み合わせにドン引きして
星座のビルドに及ぼす影響と選択の深みにドン引きして
今スキル変化と属性まとめにドン引きしてる
囁きの導管は罪 2000時間が冗談じゃない時間泥棒を受験生のPCに放て! Steamのプレイ時間見たら1350時間だった
まだまだということか >>293-295
ありがとうございます
今作ってるビルドが10000ちょうどくらいなので不安・・・完成したらチャレンジしてみます お花摘み楽になります告知からのバグ以来放置してたけど楽になった? セット装備の評価コメント結構な勢いで書かれてくな
みんな言いたいことあったんやなって 公開テストパッチの方では治ってるらしい
次バージョンはもうすぐらしいが変更点多すぎでお花どころじゃない >>332
ありがとう
開発終了からどんだけパッチだすんやw >>331
最後までコメント書かれないセット決定戦
ファイッ! 次のパッチは他属性から物理への変換での仕様変更とか
そこそこのナーフとヤバイ量のバフがある
ネタビルドがガチビルドになれる可能性がある 質問なんですがナマディアズホーンて坩堝かSRで落ちます? ワイ300時間くらいの初心者
1キャラUltの途中くらいまで進めて飽きてしばらく放置、再開したら新キャラに手を出すのを繰り返していまだにSR潜れるキャラが1人もいない模様
さすがに本編回るの1週でよくない? セカンドキャラは女にしておっぱい楽しむぞって思ってたら色気の無い服装ばっかだったのでDLC2を買ってしまった
買ってしまったのに少し動かしてたらなんか髭面のオッサンが恋しくなってきた…… おプレッサーを育てようと思ってるんだけど、増強材的には先にカイモンを崇拝にして増強材買って、それからネクロマンサーのマスタリーを選べばいいんだよね? カイモン選民に入団した後でネク選ぶのでいい増強剤買うまでネク選ばない必要はない >>337
ナマディアのMIレアは落ちないと思う(坩堝はやったことないが)
アナステリアとカイザンのも落ちない 他にもあるのかな? ノーマルでもベテランでもAct5のムービー再生されなかったら書いてある通りパッド抜いてゲーム再起動したらちゃんと再生されたわ
なんでパッド挿さってると再生されないんだろうな あー、あれってパッドのせいなのか
何度もクエストクリアすることになるだろうし見たいときは話しかけて見てねってことで
いつの間にかムービー再生されなくなったんだなって思ってたわw >>338
一応難易度開放アイテム使って一周で済むようにアルチは敵レベル同期と祠大増量の調整がされてるから
無駄に難易度高い苦行だけどレベル1からアルチスタートして一周で済ませるも出来なくもないよ >>346
やったことなかったけどやっぱり苦行?ちょっと興味出た 低レベルだとろくな装備もないのに耐性低下ペナルティがきついよな リフト開けまくれるから別にガチでアルチから始めるんじゃなければ苦行でもなんでもないよ >>349
いやガチでアルチから始めるって話ね。と言ってもローカーとか着るけど 1stキャラのセーブデータ複製してアルチのイベントフラグ初期化クラスも初期化してスタートすりゃいいだけでは アルチの最初はプレイヤーのレベルで敵のレベルが変わるから苦じゃない
ある一定の地区に行くまでは最低レベルがない これ大嘘。ベースになるステータスが高いから数字上同じレベルでも全然強さが違う
具体的にはキゾックのヘルス回復が与ダメを上回るから一生倒せないくらい 救済者の功績使えばノーマルとエリートどこでも行けるようになるから
祠を修復しに回って星座ポイントMAXにして、適当にクエこなしてから
アルチ行った方が楽だと思う。 やったことあるけど死にまくって経験値ポーション消費しまくる
結局、何やってんだ俺…ってなってウォードンおじさんと戦う前にノーマル行った 死んだ後のトグルスキル入れ直しが中々身につかない
イモレーション前の緑の川で脇道に気づかず特攻死してから中の祠で2回殺されるまで入れ直し忘れに気づかなかったよ 死んだあとは大丈夫だけど戦闘中に消してくるのがほんとに慣れない・・・
なんかめっちゃ痛い!→バフ全部消えてるっていうのが何回もありすぎて 全モンス中グラヴァさんだけが持ってる必殺技だったら格好いいし許せた 確実にゲームをつまらなくする要素として
バフ消しとファンブルを強く推す マジであれは事故にあうレベルだからな
SR85も神も余裕のビルドでも
SR75でネメシス+ヒーロー集団に囲まれながら戦ってる最中にアルケインのバフ消しが来るとどうにもならずにそのまま死ぬ >>356
サンクス。参考になった。余計に時間かかりそうだね。普通にノーマルでやっとく ノーマルで経験値ポーション使いつつ1周してSR65まで駆け抜けたらLv94ぐらいにはなるんだろうか ブレマスあたりならトグルバフ無しでもなんとかなりそう >>364
ただのクソ弱ビルドになるだけ
ヘルスOADA装甲ヘルスエナジー再生系を
スキルで一切上げない縛りプレイでしかない >>368
パッシブやらニュー町子、ドリ血で補えるぞ
縛りであることには変わらんけど ウィッチハンターとかはトグル式少なめだと思うけどポゼッションの発動モーションが長いのが致命的 OADAはデバフの方が強力だしフラッシュバンとBWCに全力で振れば根こそぎ持ってけるぞ スキル妨害はスキル妨害耐性ありゃ防げるんだから
バフ消しもバフ消し耐性ありゃいいのに バフ消しも「バフ無効化」って名前のデバフだったら耐性とかあっただろうし、
貼り直しの手間もなくてよかったのに 妄想だけどバフ無効化耐性と全耐性B下げを持った新マスマリーが出たら面白そう
もちろん攻撃面のサポートはないとかのデメリット付きで >>335
ライムタン
…は微妙すぎてコメントありそうだな
ヴァルグールセットなんかだとコメント少なさそう >>376
(´・AR・`)君みたいなのを待っていた 銃身職工の破壊者:1.2
マーコヴィアンの要塞:2.3
千里眼の集中:2.4
ディヴァイナの予見:4.7
最新のオッズ表だよ player.gdcってGDIA使うためにクラウドきってると更新されない? 自己解決した
すちーむじゃなくてマイゲームのほうだったわ 5か所も場所取るのに物理耐性も防御能力も付いてないとか
推しスキルがブリッツとかそのへんかね 今日からGrimDawn始めたんですが、まずはこれしとけって設定とかってありますか? >>385
まず日本語wikiの日本語化のページから公式フォーラムの日本語翻訳スレッドに行って「カラフル版」の最新ファイルを導入する
次に日本語wikiのMod/フォントの変更のページにある「欧米言語乗っ取り方式」でフォントを変更する
この二つはやっておくことをお勧めする ツールとしてGrim Internalsは絶対導入しないとDPS表示できず初心者はなんで火力出てる・出されてるのか分からないのでまず入れといたほうがいい
アイテム一杯になってきたらGDIAで調べてお好みで入れるとよろしい マーコヴィアンはAoM無い頃まではよく見た
でも坩堝出たときにはもうウォーボーンに取って代わってたかな… 物理耐性も装甲強化も少ないからねえマーコ
盾もしょぼいし盾の強化も少ない
強化するスキルがブリッツなのも扱いにくい
育成装備にはよさそうだけど でもシャタスママーコヴィアンWLはヘルス2万超え装甲5000超えで
鼻くそほじりながら片手間でアルチSR深層高速周回できる程度はいけちゃうからな
弱い印象は無かったわ。武器を自由に選べるのがウォーボーンに無い利点 ウルズインの選民もそうだけど確率CDRはペースを崩されるというか何か苦手なんだよなぁ 確率CDR系連打出来なかった時の不燃焼感が好きじゃない一回発動して判定でたら
オートで連打してくれればいいんだけど >>393
マーコとかレシックのエタニティやベルゴシアンのCDRは、選民とかの確率CDRと全然ちがうぞ
4秒に1回の頻度で全スキルのCDが勝手に1秒減されていく感じ
さらに-1秒する系のCDRは、全アクティブスキルに影響するので
他のCDRと違ってアクティブスキルならアイテムスキルでも短縮するから強い ちょうど俺がこのゲーム始めた頃はまだウォーボーンも出る前でマーコヴィアンが憧れのセット装備だった記憶がある
古いセット装備は強くアップデートしていってほしいよね >>395
分かっちゃいるんだけどね
何秒後にこのスキルを使ってっていうペースがズレちゃうというか上手く説明できなくてすまん
だから砂時計も苦手だったりする 砂時計はリチャージ10秒以上あるスキル用かな
砂時計自体のリチャージ以上だと純粋に6秒縮む
アセンションとか 時間拡張は確率CDR積みまくると
時間拡張連射できたりするので
時間拡張でレリックのCDRも連射できたりする
火力は出ない… 質問です LV100でSR75-76を2か月回しているのですが
神話級カースベアラーが一向に出ません
いろんな場所のボスやトーテムも回っています
LV100になるとでなくなる アイテムがあったりするのでしょうか? Wikiにあるとおり難易度ノーマルのシャッタードレルムを深い所まで進んでウェイストーンの設計図を貰おうと思ったんですけど
20シャードクリアした時に報酬貰っても設計図が宝箱から出ないんですが何か間違ってるんでしょうか そういえば始めた頃設計図のレベルをそのレベルにならないと読めないんだと勘違いして
かなりダブらせて損した記憶がある 俺も神話級カースベアラー1個しか持ってないので生命力系の2キャラ目には強化版持たせてるわ
単にエピック指輪多すぎて狙ったのがなかなかドロップしないんだと思ってるけど
テーブル狂ってるアイテムはレジェで他にあったはずではある 生命耐性低下もったとげとげした見た目のリングか
出るたびに取ってたから何個かあると思う
シジルとかアイテムスキルついたリングはなんとなく確保してしまう 他の生命耐性低下指輪はクリ発動スキルだから被打時発動のカースベアラーは貴重よな grimtoolsのworld map開ける?
あれないとレベリング出来ないぞ chromeだと開けないけどEdgeだと開けたよーブラウザ変えてみたらいけるかもしれない 自分も色々おかしくなったけどブラウザ再起動で直った >>401
それだけ頑張ったのならトレードで手に入れても罰は当たるまい SRの上の方行くとレジェばっかりでエピック出にくくなるからなあ エピックはノーマルSRの方が出やすいかもね
まあ数がおかしいので単品狙いはむずかしいけど >>386 ありがとうございます。
・AoMイントロ字幕ってのはしなきゃダメなんですか?
・カラフル版については出来ました。言語乗っ取りの方はカラフル版と何が違うのか意味がわからない。 >>417
イントロ字幕は入れておくと日本語字幕が出るよというだけ
カラフル版は言語ファイル経由で接辞や装備名などが色分けされるもので
言語乗っ取りは表示されるフォント自体を変更するもの 乗っ取り型はマジで入れた方が良い文字の見栄え読みやすさが格段に上がるだけにとどまらず
このゲーム乗っ取り型フォント入れてないと高確率で文字化け発生するからなぁ
それを防ぐって意味が一番だな >>418ー419 ありがとうございます。ブルガリアがいいと聞いたんでダウンロードしたんだけど拡張子がrarでよくわからなかったので、
youtubeで導入方法系動画見て、JPFonts_v131.7zってのにしました。初期フォントがどんなのか覚えてないですが多分フォント変わりました。
イントロについても英語字幕じゃ意味不明なのでやっておきます。 >>419
視認性はともかく文字化け自体はほぼ解消されてるから知識を更新してくれ
怒怒怒怒とかはv1.1.7.1以前の話だ >>422
残念ながら解消されてねぇから知識をアップデートしてくれ頼むわ
哀れすぎて見てて恥ずかしくなってくるから頼む エピックはトーテム周回のほうがヒーロー乱獲できて集まるイメージがある フォントとか入れてないけど、たしかにPC新調した1.1.9.0以降で文字化けた記憶ないな 俺も数日前から初めて日本語化だけしてるけど文字化けは今んところないな 俺もカラー版しか使ってないけど文字化けはほぼ消えたわ
残ってるのはイ■サ■クリスタルぐらい 現バージョンでは文字化けはおま環の範疇やろなぁ
メモリ不足だと起こりやすいだとかx64で起動したら起こりにくいとかいう説もあるけど、よくわからん >>425
レジェ掘るにもトーテム狩りの方が早い気がするんだよな
本編内だからぬるいし 乗っ取りなしだと俺の新調したてのそこそこスペックのPCでは文字化けないけどブラックアウトは多発したなあ そこは個人差出るだろうね
SRを高速周回できるようなビルドならSRのほうが効率良いけど、
生半可なビルドだったら時間かかるだけだし、トーテム周回してたほうが良いと思うよ マップの細い白文字とかクッソ見辛いよねと思ってたけどフォント変更なんてあったのか…… インベントリが一瞬で装備で埋まっちゃうんですけど、装備の分解(素材化)ってのは当分先の話ですか? 装備の分解自体にまあまあ数を揃えるのが面倒なアイテム要求されて
解禁されても基本的にはレジェンドの解体以外損した気分が強くて使わないから
ドロップはバンバン売却して金に変えて良いぞ 1週目普通にやって2週目からフォント変更してカラー版にしたけどこれは必須レベルですわ 本気でビルド弄りし始めるとすぐ鉄片が足りなくなる
鉄片のためだけにSR周回するくらい足りなくなる
装備解体なんかやっても鉄片が減るばかりだから売る方が良いのだ >>438 あっ、売れば良かったんですね…道中で装備MAXで捨ててました 爆破の利点はクトーンの血が集まることだと思ってる
でも血を集める怠さと爆破する怠さ、どっちがマシかは微妙なとこかもしれない ダイナマイトは一応クロンリーの雑魚が出すようになった
クロンリーの隠れ家殲滅して1個ぐらいの確立だけど
後ダイナマイトが出るゴミ山も配置増えてる >>442
個人リフト開けばその場所まで瞬間移動できるからアイテム欄一杯になったらその都度売りに行けばいいよ 初プレイ中なんだけど星座盤見てるだけで時間が過ぎていく
あれも欲しいこれも欲しい 上でも出てるけどgrimtools見れねえってなってたけどブロック解除したら見れたわ >>447 まだ星座開放されてないぽいけど、星座の画面細かすぎて今の所意味不明レベル ゲームはじめて最初のクエストで行く洞窟の中にある祠にクリスタル捧げたら
星座に使う最初のポインヨもらえるよ
ふたつめは街の下水の中 最初にクルーシブで祈祷して5点稼いでおくとすぐ星座一つ稼働させれるからオススメ 星座スキルをアサインするのがわかると急に楽しくなる 星座スキル憤怒の刃の弱体加減しりたいんだけど
更新多すぎてどこ見ればいいかわからない サモナー好きなんで、カバリストでやろうと思ってるんですけど、JOBはフィーリングでいいんですかね?
組み合わせによっては茨の道とかってあるんですかね 武器Aのほうがdpsの数字断然高いけど
それより低い武器Bのほうがスキル付きだったり耐性下げスキルもってる属性に寄ってて効きそう
みたいなときってどうやって判断するんですかね?
実戦で比べてもどうせいろんな相手と乱戦になるのでいまいちわからない
(わからない程度の差ならどっちでもいいじゃんかもしれないけどモヤる) そのうち金効率のことを考えてインベントリ枠を食う武器鎧を拾わなくなる
マジック以上のアクセサリーだけをすべて街に持ち返る DPSは左クリックに割り当てたスキルを押しっぱなし棒立ちで他になにもしない時の数字だからほぼ参考にならないので気にしない >>455
最終装備候補じゃないかぎり気にしない どうせ捨てるから
最終装備はエンドコンテンツを何回か試し斬りして、どっちがいいか判断する >>454
ゼロ資産からペットビルドやる場合
バフの種類的にシャーマン+オカルトが中盤あたりから耐性面が楽だとは思うけど
ネクロの骨っこ軍団も序盤から火力出て楽しいので
行けるとこまでヒャッハーしてみるといいと思う >>454
ノーマルは骨かカラスにポイント流し込めばクリアできるよ
レベル40位になったらリセットして色々試して好みの形に組み直したらいい
ノーマル進めてる内にカルト宗教から悪魔召還する片手剣
ホームステッドの派閥ショップからカニを召還するレリック
燃える骨を召還するオフハンド本を手に入れると思うんだけどこれらは上位アイテム作る素材になったりサブ育成に使ったりと一向に腐らないから売ったり捨てたりしないで共有倉庫に貯めとくと後悔しなくて済むよ ポチポチ右クリックしてると一括売却機能が欲しくなる >>455
属性云々が何を想定してるのかイマイチわからんけど、普通はメイン属性のフラットと倍率だけ見てればいいかと
一応サブ属性も相性問題の緩和に貢献してるとは言われてるけどセットにもよる
あとベンチマークとしてDPSは全くあてにならないから、せめてカカシ殴ってリセットタイム測ったほうがマシだよ こんな事言うとガチ勢に怒られそうだけど、ストーリー(文章読むの)苦手なんで、基本クエストとかCPUが話してる内容すっ飛ばし(読んでない)てるんですけど、問題無いですか? 気付いたらレジェセット評価コメント全種類埋まってるな
よかった…誰も使ってないセットなんてなかったんだ… 気が付くと(多分)無実の人間を燃やしてたりもするな
>>466
インヴォーカーとルドリガンは「俺はこんなゴミは(少なくともフルセットでは)使わない」と宣言した人がいる、というだけの状況だが…アラガストも使用感書かれてないし >>467 拠点のNPCがいきなり戦闘しかけてきて(会話連打w)瞬殺してしまったけどやばかったかな? ストーリー全部じっくり読んでる人いないと思うよ
でも派閥に関してはちゃんと見とかないとあまりいいことにはならないんでそのあたりは頑張ってください 拠点NPC敵対してから、選択肢の出る会話は出来るだけ見るようにしました。
基本飛ばし飛ばしですけど… インヴォーカー実は前に耐性減少ナーフされてんだよなあ
元々そんなに強いセットじゃないのになんで弱体化されたのかいまだに謎 >>463
問題ない。アーリーから同じようにやってる。代わりにストーリーは分からん。でも楽しい 流し読みしてるもんだからハービーがなんで襲ってきたのかわからなくて選択肢まずかったか?と思ったな ルドリガンインヴォーカーは一緒に着ると気持ちいい(装備枠的に) コメント埋めるだけならこれ弱くね?って言うだけでも良いしなぁ
アラガストとかそうだけどコメント書いた人が実際に使ってるとは思えないセットがちらほらある 新規なんですけどオースキーパーって1stキャラだとキツいですか?
まだシステムが全然理解出来てないレベルなんですが上の見て日本語化はしました >>476
最高だ
NB以外ならなんとでもなる
むしろ1stでつまって2nd作るまでが様式美だぞ ビルドによって様々とは思うんですが
メイン攻撃属性の耐性下げって何%くらい目安に積んでますか? >>477
あざます、とりあえず詰まるまでやってみます >>478
wikiでいうところのカテゴリAとBの合計で100を目安にしてる
物理はそこまで積めない事が多いから80程度あればヨシとしてる
カテゴリC特に気にしてない だいたい480と同じだけどエレメンタル3種は耐性高いやつ多いので
120くらいは欲しいと思って組んでるな 120だとアイテムスキルまたはスキル変化まで
気にしないといけなくて選択肢がかなり限られる
のがねー。でも髪殺しやSR深層いくには必要 星座のヒキガエルが見当たらないんですが削除か何かされたんですか? >>475
使ったこと無いけど今までの評価聞いてそれをそのまま書いてるのはいくつかありそうね
ルドリガンセットとかSR深層や箱男倒してるビルド例があるし強いのでは?
アラガストも多分きっと強いビルドが出てくるはず(妄想 数日前に質問していたものです
皆様のおかげで無事難易度エリートクリアできました
ありがとうございました >>487
コメントページを作るためだけにいくつか適当に伝聞や無難な事だけ書いたよ アラガストは何故か2マスタリ対応なので
メイジハンター以外ならどちらかを捨てねばならず
ストームボックス捨ててトロザンだけ使うほどの
強力さはない微妙なセットなので…
シャーマンあたりのサポート追加しても
良さそうには思う 装備更新するたびにリフトの奥に進めるようになるのが絶妙で楽しい(´・ω・`) 90時間やって初めてバッグが5ページ分あるの気づいたわ イーサーリーチにペット100%エレ→イーサー変換あるからアルケインカレンツ全部イーサーになって強いやん!
って思ったけどペットにアルケインカレンツつけれないんだな >>493
アルケインカレンツはプレイヤー型のペットなので残念ながら変換ができないね 基本的にペットは別のペットを呼べないからね、出来たら夢が広がるんだが >>385
ちょいタイムマシーンだけど
コンポネを自動で拾う設定はしとくといいよ ペットがペット呼ぶって昔は結構できたの?
当時の人がうらやましい
wikiの星座のレヴナントのスキルのページに
「テルミットから火山が吹き上がる現象とかが面白すぎた」とかあるけど
文字だけで笑えるわ 亀裂はペットじゃないんで今でもテルミットマインにアサインできるけど? 最近初めて二丁パイロ、プライマルヴィンディ、毒酸ウィッチブレイドやったんだけど
次のビルドを決めかねてる
なんかオススメあったら教えてほしい オフハンドを試してみよう
武器ダメ非依存ができるようになるとビルドの幅が広がる カオス13盾神殺し好きだから両手盾やってみるわありがとうみみゃぁ おいおい闘技場の追加ヴィンディいつの間にスタンジャックス投げて
くるようになったんだよ密着してたら即死したじゃねえか(7敗 毒酸2刀ダーヴィッシュでグリムドーンデビューしました。
質問なのですが、正義の熱情で物理を酸に100%変換できるなら武器は元々酸ダメージのダガーより普通に攻撃力が高い剣の方が良いのかな?カカシ殴っててもパッシブスキルの影響とかややこしくてよく分からんのです。 変換できるなら高いほうがいいけど二刀の場合武器そのものの攻撃力よりついてる効果のほうに注目することのほうがおおいかな
例えばアゴニーには-15%毒酸耐性スキルがついてたりMIギャンナー'ヴァッカーズ スティングはオプションがついてたりする
カカシはHP9割くらい減らすとリセットされるから武器持ち換えて時間を測って比較すればDPSよりは正確な違いがわかる
なおリセットを上回る火力で倒せる 無料タイタンクエストが来たわけだがこの先GDも配布はあり得るのか めちゃくちゃやったけどゲームパッドに慣れた今GDから戻るのはちとキツい
でも槍と弓がときどき恋しくなる Switch版とかならゲームパッドでできるんじゃないの?
無料ではないが アラガストを本気で検証した
https://www.grimtools.com/calc/lNkz0LbZ
ウルトスと王冠をとるルートは火力はもちろん上がるけどHPが1万を切る←
装備代替品
アミュ:スターフューリーエメラルド
砲弾数+1は魅力的だけど耐性下げた方が火力が上だった あと詠唱速度、インク+1もない
オフハンド:1:ファラスのキューブ
クリダメ アルカニ+1 OA5% -12%雷耐性は強いけど詠唱速度と物理耐性がない 死神で死ぬ
2:天界驚異の末裔
トロザンのクリダメUP 物理耐性UP これとセプターで冷気を100%イーサー変換できるけど、星座ブリザードが微妙だった。あと詠唱速度が(
メダル:命持たぬ者の標章 DA上がるのはうれしいけど火力とヘルス再生減る
ストームボックスを最低限のスキル振りにしてデスセンテンスをとったこともあるけど、操作が忙しくなりすぎるのとそこまで効果が感じられなかったので切った
厳選がクソめんどくさいMI品2つ使ってこの程度の強さなら素直にイーサーレイかパネッティビルドにした方が幸せかも
SR7576が大体14~15分程度 ローカーも倒せたけど多分神は無理
とにかくエタニティとマスターギルダムを信じてトロザンと鏡を回しつつつ、チェインライトニングでLSするビルドになりました
自分の頭と装備じゃこれが限界 誰か後は頼んだ
イーサークリスタルがつきたので寝ます もはやストームボックスいらねえっていう感想に見えるが気のせいだろうか AカテRRが無いっぽいからオフハンドのコンポネをイーサースチールボルトにするとかは?
操作が増えるけどね >>518
遅いね。今だと10以内で回れないと微妙なビルド 時間内で回れるなら遅くても必要十分って感じ
10分切れるけど3回死にます!は今の仕様だと
時間切れだし。 >>521
同意
10分以内で回れるビルドでも突然変異やマップ次第で結構時間かかったりする時もあるし逆もある
というか10分以内安定周回ビルドは結構限定されるからそれが出来なきゃ微妙って選択肢かなり狭まる アラガストはねぇ…
強さは勿論だけど操作してて楽しいかどうかも重要だよなぁ
ただでさえ強いウォーボーンにNEのサポート増やすくらいなら
アラガストもマジでIN以外のサポート増やしてって感じ ストームボックスはプレイヤー範囲内の敵に
自動で攻撃するトグルスキルにして欲しい 尋問間が敵を見つける度に小さな箱を懐から出して開けている姿を想像してみるとホッコリする そういやクリードがムービーで使ってたアタークセルバリアはプレイヤーに使わせてくれないのね
それともあれがシールだったりするんだろうか クリードさんがムービーで持ってる剣ってEpicのオーメンだよね?
あんまりINっぽくないな >>524
設置系トラップでもよいぞ
電撃ビリビリ棒(レーザー?)がくるくる回り続ける感じ >>529
クリードは推しのためなら魔神とでも取引しようとするから尋問官としては異端なんだと思う SRエリート75まで到達しました。
セット装備の有能さを実感しましたが、
この後装備交換だけでアルチ75に行けるのでしょうか。 乗っ取られの見てないところでウルグリムが戦ってるの見たんだろ
ウルグリム単騎でログホリアンに勝てるみたいだし ウルグリムの作ったご飯が美味しかったんだろうきっと >>514
オフハンドのCDRとエタニティでトロザンと鏡を回すってのが
トロザンセットやイスカンドラセットとかぶってるんだよね
おんなじようなセット3つも作らなくていいからマジで 一夜をともにした朝に味噌汁を作りながらおはよーするウルグリムを想像してしまった スカイシャードのクールダウンがゼロになるセットが一つぐらい欲しい
もちろんバランス調整したうえで 前からの調整だと同じスキルをスパムだけされるのあんま好きくないぽい感じよね >>527
ただの掛け声だけでアタークセルはクソの役にも
立ってない。役に立つようならアーコヴィアは
滅んでない。そもそもアタークセルも三神の同類の
可能性が極めて高いし犬コロ程度の存在と思われる 神話級ジャリントールの首が全く落ちなくて困ってるんだがまさかエリートで落ちないとかないよね?
レベルは91です おそらくエリートだとジャリントールのレベルが92に届いてないから神話級は1%とかそれくらいの確率でしか落とさない
アルチならプレイヤーレベルが91でもジャリントール側のレベルが92越えてるだろうから普通に神話級をそこそこの確率で落とすと思う >>543
一応grimtoolsでドロップ率は確認したんですがドロップ率一律じゃないんですね…
ありがとうございます >>532
ワイもこないだやっとエリートクリアしたけど、今は元気にアルティメットまわってる
エリート75まわせたら装備あっちゅうまに入れ替わるから行けると思う
装備揃ったら強いビルドに鞍替えしようと思ってたけど
徐々に強くなったいまの装備に愛着わいて鞍替えしづらくなってしもた >>541
どんだけ強力なバリアを張ろうがバリアの中で自爆したアホは守りようがないだろ
まあお前さんは生粋の神と人間からの成り上がりが同類に見えるほど偉い存在みたいだからそんなアホでも守れるのかもしれないが
>>544
「モンスターレベル」の数字をいじるとドロップテーブルの表示も変わるよ
ただtools見ると首を落とすジャリントールと落とさないジャリントールがいることの方が気になるな
わざわざ分けてあるってことは本当に難易度によっては落ちない様になってる可能性もあるけどエリートはどっちなんだろうな >>546
エリートで100回以上狩ってるんですがエルドリッチの精髄しか出たことがないのでもしかしたら出ないのかもしれませんね…無駄な時間を過ごしてしまった ボスやヒーロー玉から出るアイテムと直ドロップするアイテムは違う
MIは後者で玉から一般レジェは稀によく出る 復帰勢で新キャラアルティメット開始できるらしいからDLC買ってやってみたわいいけどすぐ死ぬ・・・
効率よくレベリングするにはどうしてます?資産は50以上のしかないです 難易度解放アイテム使うと下位の難易度のリフトも全開放されるからそのリフト使ってノーマルとエリートの手頃な祠とクエスト報酬の経験値を回収していけ アルチの隠しボスローカーのドロップ三種を装備して、経験値ポーションをがぶ飲みする >>547
ジャリ首か代替品の首が出るかはクエストのフラグによるからwiki見て確認したら? 別キャラでアルチ回したらようやく首出ました
ありがとうございます なにげにact7ってあちこちでレジェンダリーMI落ちるんだよな 新キャラ即アルチは開幕Lv30にする為の一時的なものであって
周回自体はノーマルからが基本だからね
ローカー装備と経験値POTあれば10時間程度でLv94いける シャーマン入りならプライマルストライク、みたいに最終形関係なく定型で作りやすくて75レジェセットがあるマスタリだと早いな
面白いかはさておき 作るの楽しいから毎回最終型と似たような構築になるように育成してるな セカンドキャラ以降っておすすめのレベリングはあるんでしょうか?
1キャラ毎にストーリー3周しないといけないのかな・・・ >>562
4時間弱で回るGrim Dawnノーマルでのレベリングルート解説
https://www.youtube.com/watch?v=n2BSPWQT43g&t=692s
ちょうど見てたけどコレがよかった。自分の力では4時間では終わらなかったけどなー
DLCのAoMとFGがあるの前提だけどローカーセットとか動画中で装備してるレジェ、エピックは
無ければ無いでなんとかなる
これでレベル、祈祷ポイントと派閥ポイントが貯まるから、エリート飛ばしてもいいし、
祈祷ポイントがMAXになるまでエリートやってからアルチ行くのもよい 刺突のカラスターのルーン、色きれいだなぁ…
この辺のスキル変化の配色もっと増やしてほしいぞ >>545
ありがとうございます。
楽に回せるエリート70-71に行ってたのですが、
アルチにチャレンジしてみます。 563の動画だと50レベル到達が約2時間でちょうどAct4が終わったところやな 育成RTAは慣れてきたら各自調整するだろう
レベルだけじゃなくて派閥もあげなきゃいけないんだし フィルターで見えなくしている装備をその場で鉄片に変えるMODが欲しい 自キャラの耐性周りって変わりました?
昔パズル組んだキャラの防具外しても耐性全然下がってないんだよね
ちゃんとアルティメットなんだけど バージョン変わるたびに何かしらの耐性がいじられてる
一番変わるのはセット装備だけど星座も変わったりしたことあるんじゃないかな ついついmapを埋めてしまいたくなるけどやらない方がいいな、時間かなり短縮できる 使うと今いるマップが埋まる石とか売ってくれればいいのにね あとから必要になってもGTのマップ見て走り回るしな
埋めたらトーテムの位置が表示されるぐらいか? ダーヴィッシュでブーメラン挙動のスキルで組みたいのですが
ターゴセット頭胴肩
ヴェンデッタ、ニダラの大感染レリック
ドーンシャード
アズラカー星座
バインディングブレイズコンポネ
以外にありましたっけ? DW遠隔と言ってもピンキリ
ガルガボルDW/FSディファイラーとか超高火力でクソ強いし
4部位セット素直に組んだダガロンはクソ弱い レジェンダリーガチャで出たら当たりなのってあるのか?
そろそろデータ消そうかと思ってるから引いてみようかなと思う シャッタードレルム進めてたら9層目クリア時点でフリーズしてめちゃめちゃ萎えちゃぅた‥ サンプルが取れたと思おう
次からは八周したらクライアント再起動だ 9層だから再起動はできないね。
グラフィックオプションを軽くするのがいいかな。 SRは重くて連続でプレイしてるとクラッシュしやすいとは言われてるね
オーバーヘッド大きいけどチェックポイントごとに再起動が一番安心 >>584
特に無い
Lv100になってないキャラでガチャ引いてデスロードとかバイオレントディケイとかのLV100になると出なくなる系のが作れたらある意味当たりかも
データ消すつもりならそれすら無意味だが >>590
やっぱそうだよな、試しに防具50連したけど結構片寄るしベルト系でにくいのね
新規でやるときも引くの現実的じゃないね
セットが武器にあるやつは武器から変換のほうが効率よさそうだった 今のレジェガチャは鍛冶ボーナス付くのを利用してドロップ品よりほんの少しでも性能良い物の入手目的で回す
苦行の極みみたいなのくらいしかないだろな ゴラスリングでないくせに巣の女王のMIダブルレア引いてくんじゃないよハゲ! DoM入れてるせいか分からんがふとしたタイミングで暗転して操作受け付けなくなるんだよな
地味にストレス溜まるし困るわ レジェガチャ厳選は苦行だけど、
50回しもすれば強力なのがひとつふたつ紛れてるはず プチフリ多いからちょっと怖い
PCゲー起動して初めて映すものが出てきたとき固まるのはまあ珍しいことではないんだけど頻度が多いなこのゲームは SRってたまに異様な人口密度のマップあるよな
制限時間7分から始まったのにボス前には12分ぐらいになってる奴 プライマルヴィンディってSRセットとウルトスどっちがええんやろなぁ とれるならいいと思うNe
親和性にかなり癖があるので全体設計とあわせると悩みどころ デスの祠取れて実績解除狙いで祠探してる途中でフリーズこきやがられました(攻撃 じゃあ両手遠隔はクラーケンとヒュドラ両取りするしかないじゃん グール毒蛇あたり+ローワン取りに行ったら
自然と取れるんだけど、その後が右上に比べると難しいですね… アルチボスのvoldrak the destroyeって奴が倒せないんですけどこいつ混乱以外になんの属性使ってきてるんですかね?生命力?それとも出血? mod関係で日本人が集まってる場所ある?
素直に本家forum行くしかないかな 物理と気絶やね
棍棒を振り上げたらメダルスキルで避けるのが簡単やね >>615
こんな便利なサイトあるんか知らんかったわ!サンクス
>>616
これ物理だけでこんなに痛いんか….
混乱高めてポーションがぶ飲みで行くしかねえ >>617
>>615の言う通り素直に避けんさい
モーション遅いからめっちゃ簡単 ウグテンボーグの森にいるログホリアンみたいな敵が倒せない
Act6のboss倒した後に挑戦したけど無数に生えている触手の打撃、雑魚無限沸き、奥に鎮座していて
開始30秒もしないうちに殺される >>620
後から追加された隠しボス的な扱いなんでそれなりの強さです 降下物とか触手の攻撃は物理耐性積んでないと耐えられない
クラ'ヴァールに限らず耐性超過積んでるのにすぐ死ぬ言う場合は
大体物理耐性が足りてない タコの場合はDA不足もありそう
クリティカルワンパンで乙です まあビルドによっては装備や星座の制約が厳しくて
物理耐性積みにくい場合あるからねぇ >>619
振りかぶるやつは避けようと思ったら意外と余裕だった
あれ威力デカすぎんだよ トロルボーンさんはレリック作るMI落とすからそのうち顔覚える
オールドアーコヴィアすぐ北のクエストとと密輸のところで同型が出るけど何度も痛い思いをして避けることを学ぶ そういやトロール ボーンクラッシャーってレリック作る以外で使ったことないな
レリックも材料としてしか使ったことない
クラッシャー使ったビルドってあるの? >>613
ちなみにどんなこと知りたいの?
それともただ話したいだけ?
多少dbrファイルいじったことあるから 簡単なことなら答えられるかもしれない >>629
DoMのビルドの話がしたい
○○クラスと何組み合わせるのがオススメだとか○○のセット装備楽しいだとか 耐性パズルが揃わないせいで全然装備更新できないでござる
カオスが痛えのなんの みてくれよこの完璧なエメラルド…かつては全スキル+1がついてたんだぜ…嘘みたいだろ… あと40からデビクロで買えるスリスの毒増強剤を指首に張って毒酸出血耐性15x3
上着肩にシルクスワッチで刺突出血18x2、ベルト手足に抗毒軟膏貼れて余裕あるので拾った装備opは生命イーサーカオス集めるのもいいゾ(おせっかい 簡単に全スキル+1つけられたら悔しいじゃないですか 簡単に全スキル+1が付く苦痛の鎖というベルトがあるんですよ! ログホリアン倒す前に追放者クエやっときゃよかった
やる度にブラックリージョンの名声が下がる下がる 1stキャラLv54でノーマルのAct4クリアしました。
このままAct5にいこうかと思ったら、
エリートのAct1,2いくといくつかのブログに書いてありますがなぜですか? 共有倉庫の整理がめんどくさくなってゲームやめちゃったけどGDIA入れてみようかな
ゲーム本体のアプデが入るとアイテムロストしたりするって聞いて敬遠してたけどそろそろアプデも無くなるやろ(適当) >>642
育成中ならともかく、最終的にはあんなん棒立ちで瞬殺できるようになるから
ヘルス減少が痛いとか気絶で死にそうとか言ってる間はディフェンスがガバガバという証拠 装甲吸収率の計算方法を教えてください。
装甲吸収率増加20%のコンポーネントひとつで70x1.2=84は分かるのですが、
ふたつで98%はどう計算しているのでしょうか。 >>641
昔はDLCエリアであるノーマル5以降の方がエリート序盤より強かったから
今はDLC敵と比べて本編敵が弱いのを理由に本編敵に強化入って同じくらいになってるので好きな方に行けば良い >>645
真面目に考えたことないけど、普通に70*1.4じゃないの >>647
>>648
そんな簡単な計算式だったんですね。
70x1.2x1.2で98にならんと困ってました。
ありがとうございます! >>649
このゲーム、表記の同じプロパティは全部加算、違うやつ同士は積算って覚えておくとだいたいあってる ダメージ減少同士は重ならずに一番高いものだけが適用って聞いたけど重なってる奴もあるような気がする ダメージ減少全部重なったらモルゴネス一式が凄い事になったのに ルーシャス ブレイドアームのアイテムスキルのCDを3秒にしてくれないかな
耐性減少が3秒だから4秒は耐性下げなれないんだよな ふと思ったけどダメージ減少ってどこまでが対象なの?
AoEも対象?
ペット召喚は対象外(別判定)な気がするけどそれならキャラガドラなんかの無敵ペットはダメージ減らせないのかな? 光のガーディアンセットのストームシャードのCDを0.5秒切実に縮めて欲しい
ストームトーテムもウィンドデビルもCD4.5秒だからセットで呼ぶとちょっと待たないといけないのよね
多分トーテムもデビルも元々はCD5秒だったからそれにあわせて5秒なんだろうけど
マスタリー側を縮めたらセットも併せて縮めてくれよ 1.9.2で遊んでるけど
アルダナーの自惚れ屋つよくね?
病害卿オプレッサーがいっぱい強くなって嬉しい ストームシャードは結局外してる人が多いイメージ
SH絡むとスキル欄がパンパンになるんだよな アルダナーはアセンション-2秒が無くなりそう
多分テンプラー向けに強くしようとしたけど他で悪さしちゃってる感じかな >>663
アセンションのスキル変化ついてめっちゃ強くなったな
シルブレとかテンプラーだと相当強そう
オプレッサーで使うのは珍しい気がする やっぱOFFの凍結をトランスミューターに分離して耐性下げをA型にした方がいいんじゃないかねえ >>619
右下の国旗クリックして日本語に切り替えれるぞ >>667
まぁ流石に-2秒はやりすぎ感あるわな・・・ >>665
トゥルーパワー感あるわ
>>668
病害卿のオフハンド枠いつも迷うから
丁度よかった
鉄板はソレイルの玉音で生命寄せだけど
火、生命2wayでアルダナーで試したらトゥルーパワーだったわ >>672
wikiの腐敗の爆発エンピリオンをパクった病害オプレッサーにアルダナー持たせたけど元のブラッドオブクトーンのほうが普通に強かった…
多分新生アルダナーは火炎特価ビルドが一番合いそう >>633,634,636
ありがたい、参考にします
コンポーネントも出し渋ってる場合じゃないですね アルチ開始後すぐにAct7に進んでしまいデビルズクロッシングに戻れなくなってしまったのですがどうすればいいですか? 解決しました
>>676
始まってすぐ特使がいる場所にリフトがあったので入りました
バグですかね? aomのラストって「マルマス取り返したぜ!俺たちの戦いはここからだ!」みたいなendだけどこれでマジで終わりなん? マジで終わり
開発も終了してて小規模なアプデはあるけどストーリー追加するような大きな物を作る予定もない んじゃ後はact7行くかハードで1からやり直しって感じ??fgってほぼ外伝と聞いたんだが? ACT7は派閥のカイモンと修道会のお話決着編
ストーリーを気にするなら派閥クエストを先に終わらせてからの方が分かりやすくて良いかも よし!すべての職業SR75~76安定キャラにできた!
これでこの世界に転生しても大丈夫だな、無双してやるぜ よくやった
普段話題にならないテンプラーとかアルコンとかのビルドを見せるんだ
スレが賑わう 俺がケアンに転生したら最初の絞首台からバーボンが助けてくれるまで踏ん張れなくて死ぬ そこはイーサーパワーで強制的に踏ん張ってくれるから安心していいぞ! 神に上から目線で暴言吐いて攻撃できるぞw
刹那に生きるというレベルを超越してるwまさにアセンダント 打ち切りエンドになっちゃったのはなにか理由とかあるんだろうか 自分に嘘つくぐらいなら(攻撃する)
サイッコーだよなこの世界(無双できれば)
じゃあ、先に逝ってくるわ! 最初からマルマスまでのストーリーで完結の予定だったんでしょ
仮にエルーラン帝都に行けたとして、ネクロポリスより狭かったら「おめーんとこ墓以下かよぉ」ってなるし、
広かったら逆に怠すぎてやってられないから匂わせくらいでちょうどいいのよ 乗っ取られかけたハゲ一人にどんだけ戦況引っ掻き回されてるんだろう そうか・・そうだったのか・・イーサーとは・・乗っ取られとは・・・・ あれ以上何とかしようと思ったらイセリアルのいる世界に乗りこまないといけないだろうし だいたいどこ行ってもウォードンの地下室以下かよぉってなるしな シャッタードレルム進めてるけど一日に15シャードが限界だわ
手首痛くて腱鞘炎なりそう ペットビルドなら手が楽かと思ったらティーとかイナゴとか目玉投げたり呼び声したり割と忙しいという… アルチのヴォルドラクをいくら倒してもダブルレアMI落とさないんですが
アルチSRでもダブルレアMI落ちたりしますかね?
心折れかけてるのでそっちでも落ちそうだったら切り替えたいです ダブルレアMIは100000匹に1個ぐらいだと思っておくもの
つまりそれを前提とするのは健全ではないよ フォーラムの連中が当たり前のようにダブルレア使ってるのはアレしてるからだぞ
普通にやったら無理 アルチSR75-76で何かのダブルレアが1個出たらラッキーレベルだから特定のMIに限定したら多分気が狂うと思うよ
むしろたまたま出た良品のダブルレアから新しいビルドを考えて育成する方が健全 アルチSR75でのダブルレアは5回やって1個出るかどうかだな インパーヴィアスやオブレディネス+レアくらいでも質としては十分
武器の一品ダブルレア狙いは無理ゲー
2000時間くらいやってればサンダーストラックオブザドレングールくらいは数個手に入る 商人の厳選とかなら気合の往復で結構ダブルレア狙えるけどね ウェンディゴゲイズみたいなアイテムだとまともなレア品掘るだけでも苦行だし基本的によほど楽に掘れるMI以外はSRで自然と手に入るのを待つしかない 了解しました
やっぱり相当確率低いんですね……おとなしくアルチSR頑張ってみます
まだエリートSR75-76が限界ですがビルドがんばります
ありがとうございました MI固有値と接頭辞の職業一致でスキルが+5とか+6とかなってるの見ると脳汁出る あとヴァルバリー港でダブルレアMIでたとき
やった!って思って拾わずに性能眺めてたらイーサー床に乗ってたせいで爆死して今生の別れとなったのですが
やっぱりあれは相当もったいないのですね
悲しいですがこれからがんばります ドロップしても前と後ろがMIとかみ合ってない事も多い
偶然出たうち9割ぐらいはかみ合ってなかった
無駄に縦に長いテキストになる 欲しい接頭語一つ付いたら十分だよね
もちろんもう一方にいらん変換とかのマイナス面ついたら掘り直しだけどさ 現実的な落とし所はそれだよね。マジックの方で
OADAなら超ラッキー、エレメンタル系以外の
耐性がついたらラッキー、噛み合った属性や
攻撃詠唱速度でまあそんなもんかって感じ OADAに余裕のあるビルドじゃない限り中途半端なダブルレアより片方アタックとかレディネスとか付いてる方が役立つしな 特定の組合せ出たときだけ音なるようにするmodが欲しい 組み合わせは無理だけど特定接辞だけ目立つ色にしておくとかかな 何にペットボーナスが付いてるか覚えきれないのでペットボーナス関連の接辞だけ色変えてます
接頭接尾両方赤いとテンションあがる ようやくローカーに会えたけどエリートのラヴァジャーとかよりはよっぽど楽なのね
2周目以降の心配はなさそうだ DLC導入せずにアルチ3章まで来たけどこれ多分初期の頃より難易度上がってるよな?DLCのドロップ前提なんか知らんけど突然3章からボスクソ強え DLCなしだとキャップ85で神話級もないんだっけ
単純に一段下までしかないわけだからきついな
アルチまで行くレベルだと血の森の店で神話級エピックの設計図売り出すからDLCがあるならビルドにもよるけど結構楽になるんだが そうだよなあ、やっぱ導入すると装備かなりかわるよな
ハマるか確証がなかったからDLCセール時に購入躊躇したけど今になって後悔してる ストーリークリアだけならDLCの影響あんまないやろ
そこらへんで拾えるもんでもんでもいいから耐性全部上限まであげればいいよ メインダメージのカオスはマックスまで上げてるし装甲率も95パーにしとるンゴ…. wiki見ててちょっと気になったのですが、派閥のページでロゴ上半分が見切れてるのは個人の問題でしょうか
それとAct4まで来たのですが指輪が落ちやすい場所ってありますか?
全然良いもの見つからなくてずっと同じの付けてるんです 乗っ取られの言う「耐性上限」は超過、装甲・吸収、DA、回復すべての防御パラが一定水準以上ある説
落ちるだけならact5でリングいっぱい落ちる >>731
wikiの派閥ロゴを見てみたら見切れてたからwikiの仕様が変わったのかもね
指輪やメダルは自分はいいものを拾うまでは派閥店で買うとか
リフトで街と街を行き来して普通の店で複数耐性付きを買うとかしてた FG後いつだったかのパッチでメインストーリーの敵の難度上げましたみたいのなかったっけ
それが勘違いじゃなかったとしたらある意味>>726は被害者ではあるw ザコ敵でも即死反射、鬼ダメージ床があった初期のほうが鬼畜だろ 拡張でプレイヤー側が強くなりすぎたのでACT4までの敵を強くします
かわりに拡張買わなくてもACT4までの敵がスキル変化付いたMI落とすようにしました
みたいな感じだったかな? wikiの資産0メイジハンターとフラッシュフリーズビルドを組み合わせて凍らせてからイーサレイで焼くビルドを妄想してますがそもそも現実的ですか? 凍る敵は倒せるけど凍らない敵は倒せないくらいに思ってたほうがいい wikiは知らんけどメイジスレイヤーセット前提なら
エンドコンテンツも十分行ける メイジスレイヤー着るなら素直にイグナファー行ったほうが強くね 修飾子の話があったけど、狙った修飾子を出すとかを抜きにした場合
ほとんどのMIやクラフト品がこう、修飾子の確率テーブルはドロップやSR宝箱や店売りすべて同じ、場所によって違うとかいうのはオカルト
(ダブルマジック74%:接頭シングルレア12%:接尾シングルレア12%:ダブルレア2%)
50個に1個なので、100個単位のクラフトや店リセマラMIなら、ダブルレアの出現は狙えるレベル
狙った接頭+レディネスとかなら、動画見ながら店リセマラMIしてれば狙えるぐらい
ネメシスMI肩パンツのみこう
(接頭シングルレア47.5%:接尾シングルレア47.5%:ダブルレア5%)
20個に1個なので、SR宝箱とかではまぁ出る
ネメシスMIはシングルレア以上が確定なので、狙った接頭+レディネスとかのパンツならSR回してりゃ拾い集まる 難易度上がったのを抜きにしても、3章ボスって実際強いよ
俺がはじめてアルチで行った時もかなり死んだし
新キャラ作って適当な装備でレベル上げしてると最初に死にそうになるのはカローズさんの印象ある そうだよな3章のボス強いよな!!!!
あと難易度も上がっててくれ、じゃないと初心者なりに頑張って作ったビルドが報われない 敵が出すダメージ床に立ち止まってちゃダメなんだって最初に教えてくれたのも彼でした
あとなんか石ころに反射するビームのダメージがキチガイすぎる
店売りでもドロップ品でもなんでもいいけど、耐性つきのアクセサリとっとくといいぞ
例えば「ただ60%毒酸耐性がついてるだけのしょぼい指輪」とかちょくちょくあるからとっといて、
狩場や敵に合わせてそこだけ耐性完璧にするのがお手軽 https://dotup.org/uploda/dotup.org2596187.jpg
2キャラ目の育成中にぽろっと出たんだけどダブルレアMIってこういうやつだよね?
この場合はすごいお宝なのかイマイチなのかどっちなんだろう >>737
メイジスレイヤーセット使うなら十分現実的でSRも行ける
使わないならかなり厳しい わかる
よく単属性だけバカみたいな耐性付くアイテムあるよな
そこら辺考慮して装備練り直してみるわ、ありがとう >>737
フォーラムにあるね
1.1.9.0でSR100グラデ5分半だって 専門家じゃないからこの手の品>>745は難しいんですけどねぇ
パッと見
・変換に着目すると
両手ファイアストライク殴りビルドとしては両手で30%の物理→火炎変換はちょっと寂しい
・ダメージ修正(火炎)は
普通
・スキルレベルの点では
2マスタリーに全スキル+2がある中でどれだけファイアストライク特化に優位を見出だせるか
(そもそもこの素材は強化の方向が単体より範囲に向いてるのも個人的にはイマイチ)
・付与スキルとか攻撃能力とか
まあこれぐらい何かしらついてるのはふつうじゃね
でも思いもよらない使い方で唯一無二に近くなるの何度も見てきたんでもちろん捨てない方がいい
バートホーレムズ ウォーモールを使うんだ!ってビルドにとっては
理想中の理想と出会うまで生涯装備することになるかもしれないし
全然違うよってファイアストライクガチ勢がいたらそっちを信じてくれ >>745
そう言うやつ。その品は微妙なライン。
武器で攻撃速度全く上がらないのに
ファイアストライク推しはなかなか扱いにくい >>745
FSメインで使うなら接頭辞❍・接尾辞・総評△、自分なら94Lv品でも即売り
◎&❍レベルじゃなきゃ大抵レジェの方が強いからね
火炎系ならインファーナル〜オブワイルドファイアが大当たり
まあ3000時間やって見たことないけど >>749
>>750
なるほどなあ
まだ装備の強さの基準がいまいちわかってないからすごく参考になる
ちょっと興味出てきたし3キャラ目はデモリッショニスト選んでみようかな
ありがとう >>751
当たり接辞の組み合わせまで丁寧にありがとう
実は割と強いんじゃね?って内心思ってたけど意外に微妙なんだなあ バートホーレムズウォーモールはFS推しの割にデフォでAS付いてないのがまず微妙だよなぁ…
ただでさえ遅い両手武器だしせめてオブアラクリティとかそれに準ずる補正がないとやってられん もう一本の方はエンピリオン2体増える神武器なのに
あれとまさよしのアルコンでSR75-76回れる >>737
メイジスレイヤーセット使ったフォーラムの奴ほぼコピーでプレイしてるけど、Act7クリアしたりローカー倒せる程度に現実的 インファーナルフレッシュワープトディフェンダーオブワイルドファイア一点狙いでヴァルバリー港に通ってた地獄の日々を思い出すぜ… 地獄の靴ガチャで手にしたまともなダブルレアはThunderstruck+Insightくらい
それも結局あんま使い道無くてImpervious+Featherstepsだけが得たものだわ 狙い通りのダブルレアなんてまず出ないからなぁ
デモニック~アビスのサービターズコラプター出た時は目を疑ったわ 狙ったダブルレアは絶対ムリ
反面、接頭辞は狙いの緑にしてアタックとかレディネスなら頑張れば手に入る
武器の方は基本的にアラクリティで妥協すればいいわけだし >>732
>>733
仕様変更あったらしいのでその影響ですかね
指輪についてもありがとうございました、まず店売り見てみます ペットビルドやろうと思ってビルド眺めてるけどイシュタークとか生命の樹は振らないもの?
ゴリゴリに攻撃に振ってペットに任せて本体は回避に千年とかかね
それかたまたま右上振らないのばかり検索し当てたのか イシュタークとるのはあるけど木は取らんのが殆どじゃないかな
ペットリジェネに気を遣う場合多分カンジュラーで取らなくていいレベルか取れないか取らないほうがいいかになってしまう
骨だとリジェネ稼ぐと他がおざなりになる ペットでエンドコンテンツやりたいならまず脳死でイシュターク選んどけば間違いない
耐久に余裕ありそうならモグドロか瀕死の髪を検討すればいい
生命の木はコスパ悪いからそれよりベヘモスさん取ったほうがいい
ペットビルドは各セットだけで火力確保できるので星座は防御よりにしたほうが安定すると思う ありがとう生命の樹は強そうに見えたけどそんなでもないのね
生命ペットカバリストが生命変換やら耐性減少やらがキレイに収まる気がするので試してみます
装備はまったくない 火炎冷気ってのはちょっと無理そう。火炎スキルと冷気スキル両方サポートする装備が
ほとんどないわ。どちらかに寄せてもう片方を補助的に使うぐらいが限界っぽい 変換するから違うけどワープファイアもってフラッシュフリーズが気持ちええ ネクオルは火炎/冷気ビルドにはならず片方に寄せるビルドになりがち 1stキャラで94の装備が落ち始めたのでエピックとレジェンダリー保存してたらすぐに倉庫いっぱいになってしまった
レジェンダリーはとっとくとしてエピックってすぐに使えるやつ以外はバンバン捨てる感じでいいんですかね? >>737です。
遅くなりましたが返信頂いた方々ありがとうございました。
フォーラムで探してみます! 2キャラ目3キャラ目と倉庫キャラ作れ
セットレジェ一通り揃えるだけでも1stだけじゃ絶対足らん
一部エピックは並のレジェより強い 大体片方に寄せることにはなるけど他の複属性よりは火炎冷気はまだ色々ある気する ストームハートがトーテムから落ちてビビった
バグなのかな 初めてのキャラで今まで落ちてたレジェンダリーとエピック全部保存してたんだけど低レベルの装備っていらない感じ?
自分が今必要としてる装備以外の残す基準がワカラン 基本低Lv品は要らないね
育成はローカーだけあれば良い 育成用装備はメイン火力として使えるようなアイテムスキルが付いた武器ならあると便利
防具は正直倉庫に入れてまでずらりと用意しておくほどの物ではないかな 低Lvのアルカモスリングとか存在そのものが無駄にレアでトレハン魂そそられるな IAになんでもぶち込めば良し。
カタログにもなって楽しい。 なんかできそうだった階段ハメ上手くハマってなんとかエリートラヴァジャー倒せた IA無かったらこのゲームやってないわ
なにもかもぶち込みすぎてそのうち検索がだるくなりそうだけど 初期キャラがやっとこ70超えてアルティメットいける用になったけどボコスカ死んで笑う
タックル系のスキルで走りながら死ぬわ >>788
アルチだと物理以外の属性耐性を80にするのは推奨ではなく必須
あと装甲吸収を100%近くにするのも必須
大事なことやぞ >>790
増強剤やらコンポーネントつかってやるのよね
名声足りてたかなぁ
まだしばらくはヘッドスライディング生活だわ いい国は一旦テスト打ち切ってリリースしてくれないかなあ
要望出る度に相手してたらキリがないよ 「次が最終パッチなんだからな!絶対に二度と製品として手入れする予算は出さないからな!」的な手切れ更新なのかもね
いちユーザとしてはいいからウグ花修正だけでも出せやというところだけれども >>790
装甲吸収率っていままで無視してたけど調べたら上げるコンポーネント少ないんだな
シルクスワッチ先生と部位が丸かぶりで辛い >>793
きっとぶっ壊れビルドが出てきたら笑顔でパッチ出してくるよ ちょっとパッドで銃使ってみたんだけど
マウス→敵から距離を取る移動をした後にすぐ敵を狙おうとするとどうしてもラグが生まれて足を止めてしまう、そもそもちゃんとマウスを重ねないと当ててくれない
パッド→スティックな分細かい移動をしやすいし雑魚集団に向けて適当にスティック向けとくだけでめっちゃ高精度に狙ってくれるので距離を取った際にラグが生まれない
でパッドのが有利すぎないか
今まで近接ばかり使ってたからマウスのが快適だったけど銃とかパネッティとか使うときはパッド使ったほうが良さそう パッド銃の狙いの正確さは笑っちゃう
逆にマウスは苦行まである パッドだと一番近い敵を狙うから運命の意志とか弾が貫通するタイプの銃が十分な効果を発揮出来ないってデメリットがあるからな まあ貫通の強さと動きの正確さどっちを取るのって感じになるのかね最終的には >>794
血塗れのクリスタルで出血耐性は補えるしへーきへーき刺突は魔焦の板金使えばいいしお花摘み行こうや… あー貫通銃まで行ったらマウスに戻すのもありかもしれないのね、ありがとう
今の所殲滅速度も退避速度もパッドのが上すぎてぐわーっってなってるけども ここにきてキャニスターボムの破片数が
10-12→9-11→8-10
ってどんどん減らされてるな… ラッキーバレットまた弱体化されそうで草
まだ強い部類なのは認めるけど、弱体化じゃなくて他を強くして欲しかったわ 個数だけならバフのがはるかに多いぞ
多数の微細なバフと少数の大きいナーフ 物理変換の装甲適応だっけ
あれだけは読めないから手を出せないな うんこステイションに装甲が適用される程度の
影響じゃね。元々それを想定してフラット追加
されてるし大した影響はないと予想
ダメージ補正適用前のフラット150以下の
ダメージソースは全滅するだろうけど マスタリー側の能力下げて変わりに装備やセットの性能上げるって調整方法あんましてほしくないわ
これだとそのセット使った時以外全部ナーフされてるのと同じだし なんかあっちこっちの % Crit damage を削除してるのはなんでかな ウォーボーンセットすぐにナーフ入るかと思ったけど昨日のには入ってないのな
もしかして許されちゃうのか >>810
???「マスタリーだけじゃ物足りないからセットも弱体化しよう」
ブレイドスピリットのスキル変化ただでさえ少ないのに追い打ち辛い >>813
セットの強化内容がやりすぎだったから元に戻したつもりが、1.1.9.1を覚えてなくて弱くなってしまいました
っていうやらかしに見える
これは指摘されて戻るっしょ いい国だとリーピングアークブンブン丸ナーフされちゃうってまじ? リーピングアークは1.1.9.1のアプデ直後にすごく話題になって強化しすぎたって真っ先に次ナーフの宣言された筆頭だからね 今日フレとマルチやってたらオフハンド装備がロストしたんだが
自分のインベントリがパンパンの状態でフレがドロップした片手剣を装備しようとしたらピコンとエラー音
ああインベントリが一杯なのかと整理しようと思って
ふと装備欄を見ると装備してたオフハンド消失
インベントリの中にも無いし、裏装備にも装備してない
地面に落としたのかと思って確認するも落ちてない
400時間程楽しんだけどこの手ハクスラで装備ロストは怖過ぎる
明日からディアブロ来てくれるからまだ助かったけど、グリドンは怖くてもうできないわ 武器の切り替えとかいうキーボードにおけるcapslockみたいな機能が悪さしてると思うからキーコンフィグから探してみてくれ >>818
すまん裏装備って切り替えのことか
忘れてくれ 装備ロストなんか起きたことないから
817がバグってるんだろうな
脳みそ交換するべきだな アイテムオーバーフローしたら地面に落ちるのは仕様
ロストしたのではなく、自分でフィルターかけた装備を拾い忘れただけやんね それ増強剤ついたソウルバウンド品を捨ててるだろ
普通は捨てられないんだけど、2x2の空間が無くて無理やり捨てたんでしょ あり得るとしたら増強剤付きの装備を交換しようと
したらインベントリフルで入らなくて
地面に落ちてロストだろうけど警告出るはずだけどね 愛用していて倉庫にしまっていた
トロールボーンクラッシャーがいつのまにか消滅しました
ならありそう ディアなんとかはsteamで販売かつ75%OFFになったら声をかけてくれ 逆にGDやった後にD2Rはシステム的にきつくないか? あっちは攻撃全振り防御ガン無視ビルドが
成立するバランスなので味付けが違う感じ
味噌ラーメンと醤油ラーメン的な >>829
マルチや対戦を楽しむゲームだし全く別のものかな D2のマルチやる位ならUNOでもやったほうがまだ楽しめそう ってかD2Rのスレ見てると住人がみんな狂っててすごい
俺もD2の赤いディスク3枚持ってるけど
またやろうなんて気にはならん アルチSR70まで来れたけど、途中のマッドクイーンでくじけそうになった。
逆に言えば、マッドクイーンさえ出なければSR75まで行けるということ。
チャレンジしてやるぜヒャッホー レベル上げにいいらしいからSR始めてみたけどめちゃくちゃ長いなこれ
ノーマルでまだ23なんだけど絶望しかない 本編一切やる気ないなら良いかもしれんが普通はレベル上げで行く場所ではないからな でもいずれ登らなきゃならんことを考えると楽で経験値も無駄にならないノーマルの内がいいかもしれない あ、そんな感じのところなのね
エリート行ける様になったから軽い気持ちで潜ったんだけど出るタイミング失ってるわ
いや楽しいって意味でね、道中長そうだけど良い感じの緊張感だわ SRで5つのほこらを同時にアクティブにするという誰得の実績があるから
まとめて登る時はそれの達成をモチベにするとええで クエスト報酬の経験値が大きいから本編先の方がいいと思う。
本編で揃ったビルドで蹴散らすのがいい。
ただでさえ長いから苦労したくない。
報酬もしょぼいしね。 ノーマルSRは短時間でそこそこエピック集められるからなぁ
アルチSR75-76クリアできてもエピック集めるならノーマルの方が早くて楽 次のパッチのバージョンが1.1.9.2
公開テスト中 チルウィスパーとかは強いからナーフされるのはわかる…いやわからんが
毒刃セットとかがナーフされるのはかなり謎
というか毒刃セット何回ナーフされてんだ最近
弱くはないが特別強くもないセットのはずなんだが >>844
フォーラムの人らも???って感じで困惑してるな今回の調整はw
いろいろと不可解な点が多すぎる アプデ終わったと聞いたのですがちょこちょこ調整入るんですね 予定パッチのベータばっかアプデして本体に反映されてないから、実質アプデしてないんだよなぁ まあパブリックテストにこれだけ時間掛けるという事は
本当に最後の調整にしたい感じなのかなと SR終わってから持って帰ってきたレジェ手持ちと比べて厳選作業して時間かかるんだけど
さっさとうっぱらちまった方がいいのかね ウォーボーンデスナイトちょっと触ってみたけどどう見ても強すぎるから
Z「1192で最後です!この調整に一片の悔いなし!」
→フォーラム民が驚異的なタイムだす
Z「はい1193でナーフね」
とかなりそう
>>845
ディヴァイナとかも何がしたいんだかわからんような組み替えしてるし色々と謎だね 街シミュ延期なのか、アプデなんてしてる暇あったらそっち頑張れよって思ってしまった 暗礁に乗り上げてスタッフの手が空いたからやらせているのでは 殆ど出来てたみたいだけどね
スレチ何で詳しくは書かないけど残すバグがかなり根深くて開発者落胆しててちょっと可哀想だった ナーフ祭りは街シミュ延期の八つ当たりの可能性が…? >>824
>>817だけど片手剣装備しようとしたらオフハンドが消えたんだよ
その理屈なら消えるのはメインハンドの武器じゃね?
まぁなんにしろインベントリフル状態で装備付け替えすると装備ロストの危険性はある
調べたらRedditやらSteamのフォーラムにも俺と似たような症状の人いるし マルチ特有の症状でしょう?
ping高すぎの海外の人とやってドロップした設計図使ったけどそのままタイムアウトして消えたとかったし 効率重視だとマルチしないしオフハンド消える話は全然ここじゃ聞かないね いい国で遊んでるけど最新の変更にするならバグだけ治して1191のままでいいのではと思ってしまう
相変わらず一部がバカみたいに強いだけでたいして面白みがない スペルバインダーで精神極振りイルオーメン特化してみたけど思ってたほどじゃなかった
イルオーメンするだけで5万ダメージ*6秒はなかなか面白かったけど上書きできないのが致命的で感染範囲もかなり狭かった
例えば効果時間6s、リチャージ4sで4s時点で重ねても6s時点で効果が切れて次の8sまで待たないとかけられない事態に陥った エリートなのにシスタークリムゾンに3回程ボコられた
こいつ炎に強い?アルチになったら倒せるんだろうか エリートで倒せないならアルチでも・・・
>>3にあるやり方でtools出せばここの薄毛どもがアドバイスくれると思う シスタークリムゾンは地味に強い(うざい)から装備揃ってないエリートの方が強敵になりうるかもよ
今の段階の対応なら火炎耐性の超過は必須だね ここにきてナイトフォールナーフとかよくわからんな
どこで暴れたんだ Zの精神世界の中か GDがZantaiとその一味の玩具になろうとしてる…
まちづくりげーをいったん棚上げしてもう一つ有料DLC出してもいいんだよ?遊べる玩具が増えるなら歓迎する 近距離キャラにしたのを後悔するぐらいバフ消しうざいな >>846
本来は1.1.9.0で主なアプデは終了でバグ取りはやる程度だったけど
実際に1.1.9.0になるとZが「街づくりゲーの仕事がメインになるけどGDへの情熱は消えてないよ!」と言い出す
そして、1.1.9.2まで続いてるのが現状 このスタッフが作る街づくりゲーって
キャベツの収穫量を16から18に増加しました。
みたいな未来しか見えんのだけど、みんな出来に期待しているの。。。か? 街づくりゲーはそれなりに好きだけど高速道路が無いゲームはやる気しない
ケアンが舞台で町民が乗っ取られたりクトーン教団が襲ってくるならやる キャベツの収穫量を16から10に減少しましたが正解 日本語無いしBanishedやればいいじゃんてなりそう クトーン、あまりにもクトゥルフっぽいんだけど元ネタは一応ギリシャ神話なんだっけ >>873,875
www
高速道路強すぎたんで輸送量ナーフとか草も生えない 蛇、虫、犬とかいるじゃないですか
象とかは欧米にはいないから敵としては出てこないな
鳥はロック鳥くらいしかいないイメージ 鳥はでかすぎると飛べないからね
でかすぎなくても飛べないのもいるけど grimdawnを翻訳してくれている神は街づくりゲーも翻訳してくれるの? レベリング動画でレベル50で『王の楽しい熱中』にしているって言ってるけど
レオビヌス&ウィルヘルム外すほどの恩恵あるの?それ以上の効率あるとか? 洋ゲーにでかい蜘蛛が必ずと言っていい程出てくるのなんで 蜘蛛大嫌いなので悲鳴上げることがある
GDやSkyrimの上から降ってくる描写とか
シャドウフレアの敵蜘蛛の死に方とか イカタコはいいんだけどね
ハクスラ作るとぜってえ芋虫大量発生ステージ入れてくるのは何なんすかね
キショすぎてたまらんわ GDはまだ可愛いけどハンマーウォッチやった時に友達がきもすぎてドロップアウトしたわ プライマルストライクがエンドコンテンツ用ビルドに使われてないと聞いて
試してみたら思った以上にチューンしにくいスキルで驚き スペルブレイカー育成中なんだけどビルド迷走してただのナイフ投げおじさんになっちゃった ゲームのグラフィックで無理なひとは日常生活に支障ありそう グラは大丈夫だけど虫の飛ぶ音にこだわるゲームは死んでほしい >>890
急に人間関係の話し始めたのかと思ったわw >>883
自分のやり方の方が優れていると思っているのなら
そのやり方で解説動画作ればいいじゃん そもそもここに持ち込まないでその動画出してる奴に聞けよ… レオビヌスは弱すぎるしウィルヘルムは入手難易度が高すぎるって感じじゃないの
まあ動画のリンクくらい貼ってくれないと何もわからんです 倒せなくて当たり前だから気にしなくていいぞ
エンドコンテンツの1つだが超高難易度の部類だ
倒せるビルドは極めて少ない 箱は何キャラも作って失敗を繰り返してからが本番だ
アクション上手乗っ取られさんならサクっとクリアしちまうんだろうな 道中の敵強化しすぎだろマジでおかしいて
はよDLCのセール来いや >>563
これ見るともともとウィルヘルムは装備しているにもかかわらず王の熱中に換装している 出血はブレスピ重ねるのがいいぞー
オーラに出血がついててが重なるから召喚繰り返すたびに膨れ上がってDoT表示80万ダメージくらいまでは見た ブラインドアサシンは弱体食らっちゃったけどゴアドリンカーもブラッドレイジャーもあるし強くね >>904
しかもキャラガドラと違って報酬の厳選の楽しみすら無い 最初にラヴァジャー倒したのも箱男倒したのもSR80いったのも全部出血ビルドだった ブラインドアサシンて部位多いしディフェンスがそんな強いような感じしなかったから
出血強くても別にええじゃんと思ってたけど弱体対象なのか フォーラムでbleedingで検索したら出血アポステイトなんてものまであった
SR80クリアしてるから出血はホント強いな 出血耐性下げのスキル変化ついてりゃ何でもあり感すらある パッドは右スティック押し込みあたりをスキルスロット変更に設定して逃げながらバフかけ直してる アクティベートの追加でスタートプレスをHotbarSwap、リリースプレスをHotbarSwapて変更してやると押し込んでる間だけスキルスロット切り替わるような挙動に出来る >>919
未だに強いと感じてる
鉄拳制裁という手に入りやすい武器でいけるしね
ソルジャー+2にフォースウェイブへボーナスもあるし
両手武器で物理耐性14%つけられるのは他に無いのでは?
懲戒のオーラに物理耐性下げもつくけど、OA不足になるからそこはオレロンの激怒を選ぶことになりそうだけど >>919
ゴリッゴリの現役よ
鉄拳制裁WLは今でも物理ビルドではトップクラスじゃねえかな >>922
そうだね
それがあったね
デフォで14%とのことだから多分良品は16%なのかな?
そうすると鉄拳制裁より上か ルートフィルターってバグったりする?
デフォに戻してチェック外したらちゃんとフィルターかかったかと思えば
ゲーム再起動した時に設定そのままなのに全部表示されたりするんだけどどういうことなの・・・ SR75に出てくる迷いし死神やコルヴァークに殴り殺されるのですが何が足りないんでしょうか?
各属性は80%以上確保してあるんですが・・・ 考えられるのは防御能力、物理耐性
死神は生命力耐性も >>927
DA2800 物理耐性27% 生命力超過52%です
ライフ吸収耐性が-25%なのですがこれが駄目・・・? そんなに悪くないけどクリティカルでやられてそうだね
装甲が2000で殴り合いしてると押し負けそう 装甲は2500ですね
シールの上から殴り殺されるのでお手上げ状態で・・・星座見直してみるかなぁ よく言われてるDA3000まで頑張りたいね
星座、コンポ、増強剤の見直しだけでもかなり変わる コルヴァークにはDA下げられてクリティカル
死神は物理も含めて耐性下げられて殴り負け
こんな印象。CC耐性ダメ減ダメ吸収ヘルス回復も足りてなくて
火力も低くて殴り負けしてそう アイオブレコニングのビルド作ってたはずがいつの間にかブレイドアークになってた 死神はWPSの一つに「440 標的の防御能力低下 3 秒」というとんでもない効果が付いてるのがあって
これを食らった時はDAが3000あっても危ないことがある
こればっかりは効果が消えるまで逃げ回った方がいいと思う(出血ダメージのアイコンを目印にすると判断しやすい) ペットビルドはそういうの気にする必要なくトップクラスの火力だからなあ
報復だー刺突だーってナーフされてるけどペットビルドのがよっぽど強いと思うわ ペットは1061のAoM全盛期?にやったけどとにかくバフ管理が忙しくて人を選ぶと思う
懐かしの毒デブカバリストすら性に合わなかった 12秒持続するメテオに「650 標的の防御能力低下 2 秒」とかいう鬼効果をさらっと混ぜてくるラムズルさんとか
デバフは良く言われるスラッサーとか以外にも要注意なヤツ結構いるよな ファビウスなんかとセットで来ると更にDA下げられるね ネクロペットに全力してドリーグを添えるだけでもう強い いい国また更新来てるなざっと見た感じ微増しって感じ テンペストとサンダーストラックのバフとかこれもうわかんねえな エルゴロスの召喚者にサヴィジの射撃貫通来るのか?ヤバそう サヴィジ貫通はマジでやばいなw射撃ヴィンディが捗りすぎる 前回ナーフし過ぎたから他の物を微バフしてお茶を濁そうとしてんのか Grimtools日本語選べないんですが皆さん英語ですか?
テンプレの国旗を選ぶページが無いみたいなんですが 最近始めたんですが、エリートで冠水通路とか霊丘に祠が無いのですが何故ですか?
バーウィッチエステートやウォードンの実験室にはあったし、冠水通路に関してもノーマルでは普通にあったのですが >>950
あぁ、難易度によっても変わるんですね……wikiで星マーク見落としてました
お察しのとおりです、ありがとうございます 国旗えらぶページがないと何もできないよ
右下スクロールしてないだけじゃね
>>949は再起動もオススメ >>948
英語だと何が困るんだ?
やることは同じだし、小難しいことも書いてないだろうに
てか、広告ブロック入れてたら無効にしてみたら?
あとはブラウザ変えてみるとか >>948
toolsの最初のメニューじゃなくて各コンテンツの画面の右下で言語を変更できる ぶっちゃけノーマルACT4こえてまだ続けてるならDLC買った方がいい ありがとうございますできました
初心者なもので日本語じゃないとスキル説明見るのが面倒くさくて・・ >>957
すまない、これからは気を付けるよ(300鉄片を与える >>957
神話級 乙ラカーの砂塵
wikiの2丁拳銃物理パラディン(のコメント欄)https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Paladin/05を参考に組んでみたらラヴァジャー討伐できました
魂はファンブルがうざいので肉の方だけど・・・
本当はビルド例書きたいけど流石に違うかなと思うのでこちらに動画上げます
https://youtu.be/oowtQkNaO54
1.1.9.2では属性変換時に装甲を無視しなくなるようなので、供養の意味も込めて 元々物理成分持っててそこに属性変換分を上乗せするビルドは
すでに装甲適用されてるから影響ない(はず)
問題なのはそうじゃない、うんこステイションみたいな奴
・変換前に物理成分もってない
・1発あたりのダメージが小さい
(例)%ダメージ補正適用後で6000だとSR75-76ネメシス相手の場合3000カットで半減 アベンジャーの雷→物理とかも殴る分にはもともと物理成分が多分に含まれてるから影響ないよな
ストーム物理トーテムとかは影響うけるだろうけど
あとは物理パネッティとかかな
物理ドゥームボルトとかは一発のダメージがデカいからさほど影響無さそう 先日increase armor piercing by 100%の装備を拾って装備しようと思ってるのですがこの他に物理攻撃の割合強化がついてる場合それによって強化された分の物理ダメージも全て刺突に変換されるのでしょうか?またその後変換された後のダメージも含め刺突割合強化の対象になるのでしょうか? 変換前後のダメージ補正が両方適用されるっていう
都合のいい幻想を抱く奴が後を絶たないのは何なんだろうな
そんなバランスだったら変換しないビルドは全部ゴミになる事は
容易に想像がつくだろうに
多分装甲貫通も100%ついてるから物理が全部刺突になると
思うんだろうがそれも間違ってるからな!
こっちに関しては元の表記はそう伝わらないのが問題だが 装甲貫通は難解すぎるから物理→刺突のグローバル変換に置換してほしい ノーマルact3の終盤まで行っててハマれなかったら素質ないですか? ACT4終わってエリートまではレベル上げつつがんばれ 出来ればLv50ぐらいまではやってほしいところではあるな
そこまではスキルポイント振るほど強くなる 二丁拳銃型のピュリファイアを使ってみているのですが
近接に比べて引き撃ちしたほうが良いのは分かるんですけど
その場合設置型のスキル等は使わないほうが良いんでしょうか?
インクィジターシールなどの、立ち止まって戦ったほうが効果的なスキルは取らずに
通常攻撃などで引き撃ちして戦うべきなのでしょうか
インクィジターシールやエンボルデニングで立ち止まって戦おうともしてみたのですが
脆すぎて普通にボコられて死ぬことが多くて心折れそうです その段階だとピュリファイアだからもろいのではなく色々足りてないからもろいのです
むしろシールある分硬杉ワロタですよ 実際どうせ接近戦で殴り合いすんのに銃使ってる意味はよくわからない
マルチなら強いんだろうが 銃は近接武器
引きうちするのは自立型ペットメインとか持続ダメージメインの時 途中送信すまん
じゃあちょいリーチの長い近接武器ぐらいに考えるべきなんね イバラ生やして竜巻とストームトーテムポコポコ置いて退くの楽しい
狭い場所だと渋滞したりするのも面白い ありがとうございます
とりあえず立ち止まって殴り合いする立ち回りを模索してみます >>964
いやあ多分そうなんだろうなとは思いつつそうあって欲しいって言う欲が捨てきれなて聞いてしまいました… 装甲貫通の%表記についても普通に勘違いしてました、ありがとうございます
>>965
ありがとうございます、よく読んでおきます 0距離射撃は威力最高だろ
密着されたらハチの巣にしておやりなさい 銃は一応遠距離から攻撃出来るけど気を抜くとマッハでタックル仕掛けてくる奴いるね 近接されたら鈍器に持ち替えて頭かち割れたら最高なんだけどな
そういうビルドも組めなくはないが… スキルと属性値リセットして結局ほぼ同じ構成に戻したんですがダメージが何故かガタ落ちしました
なんだこれは・・・バグ? >>960
あら、仕様をきちんと理解できてなかった
確かにこのビルドには対して影響ないな、まだまだ遊べそうだぜ!
ついでにtoolsのリンク忘れてたので貼っときます。
https://www.grimtools.com/calc/aZqzDo9N エラー落ちするとか画面崩れるとかはバグだろうけどダメージ落ちるとかはバグじゃなくて勘違いの可能性が高い
特性値足りなくて装備外れてるとかじゃないかと予想してみる 二丁拳銃はモーション糞ダサいのがね・・・
肘伸ばさずに曲げて持ってパンパン撃ってるのギャグなんよ >>985
全部装備出来てステータスもダメ下がる前と同じです
クリティカルで20万以上出てたのが10万も出なくなりました
SRも通用しないレベルに落ちてるんですが・・・意味分からなさすぎて Mythical Gutsmasher: added 100% of Fire dealt as Physical modifier for Eye of Reckoning
これは余計な気がする、今でも十分強いのに
Nightblade
Nightfall: reduced % Weapon damage scaling with rank to 45% by rank 12, 55% by max ultimate rank
まだやられるのか草草の草 >>988
それ下のは背景赤だから消された奴でしょ
ナーフしようとしたけどやっぱやめたってこと 再起動しても駄目でしたがインストールし直したら解決しました・・・
たまにデバフも貰ってないのにHPの上限が永続で下がってることもあるしなんなんだ〜 普通に街でも減ったままなんでペナルティとかではないです ワードオブリニューアルの効果で戦闘中は上がってるのを勘違いしてるんじゃないの? バフもデバフも何もない状況で最大値が減ってるんですよね
再起動したら治ります おま環だろうけど意味不明なことが多い・・・ セーブデータうpすれば凄い人が原因を突き止めてくれるかもしれないししてくれないかもしれない バフもデバフもない状態で最大値が減っているというなら
本来の最大値がわかってるという事になるが
どうやってその最大値を知ったのか クラウドは切らないとバグるPC側とクラウド側両方に保存してるから
誤作動で変な動きしてバグが起こる >>996
・・・?
常にそのバグが出てる訳ではないので平常時のライフは把握してますよ
例えばバフデバフ無しでHPが15000だとしたら13000とかになってる
再起動したらちゃんと15000に戻るって感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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