Noita Part31
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↓これを3行になるようコピー&ペーストしてください
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&;;;cid=752
スレ建ては>>950
建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628435185/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
パークリセットしたのに操作ミスで捨てたかったパークまた取っちゃったー いちおつ
これはトリガーボルトとトリガーからでたホーミングエネルギー球体 体力増やすハートがあまり見つからないんだけどもしかして隠されてたりする? Ζ
これは乙じゃなくて全ての所持杖のスペルからランダムでひとつをコピーする魔法なんだからね >>7
シード値によって配置される数はかなり違うけど2層3層5層なんかは掘らないと見えない所にあったりする 核を撃てば埋まってるか分かるからオススメ
聖ボムでもいいゾ >>9
やっぱりかー
どうりで探索してもなんかあまり見つからないなって思ってた
地道に掘るなり爆発して探さないとダメか >>10
まだ始めて日も浅いから核とか聖ボムとか分からない…
よかったら教えて >>12
自傷しうる上に地形破壊と同時に崩落も引き起こす危険な広範囲爆発スペル
まあ、要するに冗談だな ネタバレ…はここ見てる時点で気にしてないか
つよい爆弾ってことだ >>12
あ、ごめん
ネタバレになるけど特定の魔法は知識のオーブ(溶岩湖の右側にあるやつとか)を取るとアンロックされる
核と聖なる爆弾もネタバレだから言わないけどどっかにある知識のオーブを取ると開放
両方とも1〜2画面分ぐらい吹き飛ばすただの爆発物
爆破耐性がないとだいたい自爆して死ぬ >>12
そもそも初期状態では使えない魔法がいくつもあってだな、クリアしたら探すといい
世界は広いぞ… 色々ありがとう!
現状は使えないけどそういうのもあるってことね
とりあえずは杖の組み方模索してクリアを目指すよ 足ミミックは2度見た事あるけどハート型のは1度も見た事無いや
図鑑サンタ除けばそいつだけなのになぁ ナイトメアやってて通常の2層の紫のやつに足がついてたのは笑った
すべての敵に足がつくmodとか一瞬だけクッソ笑えそう 普通に飛べるやつは足ついてても何もない空間飛べるのよな
ずるい ナイトメアは一層のガラスキャノンねずみが尊くて好き 杖拾った炎おじが雨雲で自害する可能性があるなら撮りたい 敵全員雷おじになるMODとかアホみたいなの偶に見かけるけど気になったまま放置してる 残念ながら敵は雨スペル入りの杖は使ってくれないので… オレ乙
これはゲーム内で死んだオレに対する乙
>>1の為の乙は皆がワンドから放出する パラレル初めて行ったけどめちゃ怖いじゃん
入ったらすぐ視界外上部から撃たれまくるしなんかでかい魔法使いみたいなの居るし怖いわ パラレルの地上はシャフトボスと錬金研究所ボスのパチモンが徘徊してるから
テレポート弾で移動してスルーが吉 水中の宝箱開けたら雷石入ってて即感電死した。トラップ過ぎて草
宝箱は横着せず撃ち壊して開けるべきか 個人的には滅多にない死に方だから警戒心なくなったころにまた引っかかる 水中宝箱は雷石の抽選率5倍になってるよ(個人の感想です アレ警戒してスペルで開けた時出た試し無いんだけど何故か油断して水中で開けた時に限ってビリビリされる印象 HP4000あったのに宝箱から出た雷石で感電して水から抜け出せなくなって死ぬかと思った 上に出てた雨系の入った杖は拾わないって話だけど
敵が杖を拾う判定ってどう決まってるんだろ?有れば何でも拾うかと思ってた >>33
拾うけど使わない、じゃないの?
どのスペル使う使わないの基準は知らないけど 調べたわけじゃないからなんとも言えんけど敵が使うのは放射物だけで
静電放射物やユーティリティやその他は積極的には使わないとかじゃないか アンブロシアが見当たらないんだけど体力どのぐらいあればテレポートでパラレル行くのに耐えられる?
ブラックホールはいっぱいあるとして なるべく岩に触れないようにしないとゴッソリ持ってかれるから注意 急速に減るHPとポワポワワワワワワって音でビビるけど案外通れるよね
前HP650くらいで途中ブラックホール撃ちながら強引突破した時は残HP200くらいでちょい危なかった 常時回復の輪があればアンブロいらないだろうと突っ込んでったら死にかけた
救いパークって短時間の無敵もあるのかHP1で何度も踏みとどまって何とか開通したけど死ぬかと思った アンブロ使うときは血がスライムになるパークに気を付けろ
速攻で剥がれ落ちるぞ 最近ゲーム開始後すぐに真菌リアリティシフトガチャするのにハマってる
鉱山で猛毒ヘドロをフラスコに回収すれば砂漠で謎キノコ量産できるからすぐガチャれる
溶岩がキノコの血に変換されて一瞬で蒸発するようになったから、初めて徒歩で溶岩湖下のオーブ取りに行けた キノコシフトで一番凶悪なシフトってなんだろうね
怖いのは多型溶岩酸あたりが増えるパターンかな
あと地味に怖いのが水がなくなるパターンか 蒸気や煙の気体系が危険なイメージ
物が燃えたり水が蒸発したりするだけでゲームに負荷がかかりまくる 水ってないと困ることある?
わりと血で代用できない? 毒の中和ができないから1層の毒溜まりが少し面倒なくらいで概ね血でおk ランダム呪文複製ってどう使うのでしょうか?
ギリシャ文字のΩとかみたいに、残り回数0のブラックホールとセットで入れて
使い放題になるかと思ったら使えませんでした…。 1回目マムル的に0デス王冠とか0デスネックレスとか0デス進行度100%とか頭をよぎった ノーキル実績ってコルミシルマ君は酸ぶっかけて殺せばおk? >>50
ΩやΑとかでブラホも気力環も無限化できるけど同時詠唱しちゃってるとか? >>54
ギリシャ文字のついてないランダム呪文複製っていうのがあって、制限つきは回数消費する
使い方は俺もわかんない横から失礼 文字スペルΓ(最後のスペルを詠唱)/杖リフレッシュ/ブラックホール(杖の最後に置く)
って感じに並べると確か無限に打てるよ
杖リフレッシュはピンク色っぽい〇の見た目したスペル リフレッシュ無くても無限に撃てるね
リフレッシュあると倍撃てる そもそもリフレッシュあるならギリシャ文字なくても回数消費なしで打てるよ
同時詠唱の最後にリフレッシュ置くだけ >>50
チェインボルトとかアヒルとかマナ消費のでかいのを杖の最後に置いて一個前に×3置いて少ないマナ消費で4倍や! >>65
なるほど、×1のやつは単純に杖に入れてるスペルのマナがいくつでも、
ランダム呪文複製のマナ20で使えるという事で、省エネに使えるって事ですかね。
そしてギリシャ文字の複製と違って、回数は消費すると…。 ラスボスで重くなって操作効かなくなって溶岩で死ぬ糞ゲー。 闇堕ちしてはいかん
死亡gifでも漁って落ち着きなさい ヴィータって名前付いてる🌲みたいな形した杖落ちてたんだけど
これ特殊効果みたいなのある? 多形液持ってたからキノコシフトやってみたけど血が多形に変わってホーミングアヒルが超危険物になったゾ >>69
常時詠唱がくっ付いてるだけでそれ以外は特に
ただ自然生成される杖の中では常時詠唱が複数付くかもしれないレア杖ではあるかな ベータ時代だっけ?
枠を超えた大量の水クリだらけのヴィータが見つかったのは >>68
はぁはぁ…ありがとう…なんとか戻ってきました…。
新しく始めたの、1層で常時詠唱の気力の輪が付いてるクソ杖拾って僕のnoitaくん壊れっちゃったぁ。。。
https://imgur.com/d3FJHPa うーん、質問ばっかり…賑やかで嬉しいけど…
頭空っぽにして、試して死ねよ、と思うが 君はMODをいれて杖の編集をどこでもできるようにしてもいいし、ギガディスクしかでないようにしてもいい >>75は
質問するのもいいけど自分で試してゲーム内で死ぬのも楽しい
と言う事を伝えたかったのは分かった
ただぱっと見は
質問ばっかでムカつくから死ねって言ってるようにも見えたから
勘違いされるのも分かる 普通に読んだけど改めて見ると確かに酷い暴言に聞こえて草 死ぬのがnoitaなのか住人なのかという主語の問題だな
確かにパッと見、キレてるように思うw おっと
俺も正しく読んでレスしたけどレス内容が良くなかったかな 手の岩もってくやつキツかったわ
途中で壺男の幻覚が見えた あれホームブリンガーでいける?
それだとまだ楽ではあるけど >>86
俺は75でも76でもないから想像に過ぎないけど
75は「質問するのもいいけど自分で試して死ぬのも楽しいよ」って言って
76は文章からそうは読み取らずに「こんなところで暴言吐くなら落ち着いた方がいい」って言って
77はそれを「自分で試して死ぬ」という遊び方への否定だと思って「楽しみ方を否定したら〜」言ったんだと思う ハートを動かす方法ならちょっと前に上げたgifでよければ
https://imgur.com/1rQCcm5.gif 石像はホームブリンガーで動かせられる
が
Noitaにスタックしてロボになったり
壁とかに埋まったりする
たまに判定ズレるしあんま楽じゃなかった >>91
おお、なるほど…ブラックホールの重力はハートも吸い上げるのか 石像は、とある動画では地面ぶち抜くやつ使ってからホームブリンガーと、適当なミスト系使って落下速度を落としつつ引き上げてたな ナイトメア初心者なんだけど集中呪文ってナイトメアでも強い? ブーメラン、集中呪文はナイトメアでも最高クラスのパーク >>92
遠距離詠唱ホームブリンガーはどうなんだろう ぁぁぁぁぁぁぁぁぁクラッシュ復帰したら太陽消えたァァァァァ 芸術の神殿到達時点でパークロト、撥水、ステンレス、透明化、凍結フィールド、ガス出血、電撃耐性と揃っててHPも2万超えの状態に持って行けた。
今までメインダンジョンと安全な地表以外全然行けてなかったけど、今回はミニボスも色々倒しに行けそう… 休憩ゾーンを壊しすぎると怒られる?
杖の試し打ちしてたら神々の怒りを買ってしまったんだが 加速ホーミング稲妻放出無限岩ぶっ放したらパソコンがぶっ壊れた 塔でうろついてるステンダリさんは何やってるんですかね? むしろあそこで待機して神々が怒ったらワープしてくるのかもしれない >>101
そう
だからあそこに穴開けるのはあいつを余裕でぶっ殺せるようになってからじゃないとあかん 壊してないのに、後で分かりやすいようにと聖なる山に石板放り投げたら怒り出してビビった…。 蜘蛛やらワームのせいでプレイヤーが怒られるのは理不尽すぎませんかね… MODなしナイトメアやってる人の動画で救い取ったら天使の輪着いてたんだけどなんでか分かる?
俺やって見ても付かないんだよね >>106
買った杖に酸の軌跡?がついてて1回試し打ちしたらドロドロになって怒られた
気をつけます・・・ >>110
石像蹴っ飛ばしてヒットさせるとうまくいけばワンパンできるから理不尽に怒られたらダメ元で試してみるといいよ >>109
>>2のHaloの項目
+3以上になると天使の輪が付く 初めて神が出てきた時はなぜか出口の石像が火の玉スローワー状態になったらしく勝手に死んでたな ステンダリは炎おじさん
神はステヴァリ
何か混ざってない? プロパンかと思ったらわざとらしく吹っ飛ぶ骸骨とヒーシだった 大地のエッセンスのある???領域あたりまで行くと砂漠のミュージックマシンが何故かよく消滅するんだけど、同じ事起こる人いる?
最初から無いわけじゃなくて、西から歩いてきて行きは置いてあるのに帰りになると消滅してる サイズでかいとリンクから飛んだほうが早いし
mp4で上げるときも外すよね 今日はしょうもない死に方ばっかで調子悪いわ
一回やめて頭冷やさなきゃ…
https://imgur.com/a/8gnBpNb フェージングアークでも光線ドリル伸びるんだ…
初めて知った キノコきめたら酸が蒸気、ヘドロがアンブロ ヒーシ基地までに固定ピンポン杖にマナとルミナス、固定エネオブに大量のチェーンソで上昇用の杖がきて久々のパラレル巡りだと思ってうろうろしてたら
上からでかヒーシ+大量の取り巻きの弾を同時に喰らって死亡(´・ω・`)周囲の確認はちゃんとしましょう 5分クリアはまあやれる人は居るんだろうけど1分クリアは流石に無理あるでしょこれ
デイリーでどんな奇跡が起きたら越えられるんだ 初めてピンポンルミナス出来て、1層でヘルシアムとか言う回復薬手に入ったからって、
調子に乗って5層のドラゴン行ったら案の定喰い殺されたでござる
そのまま直降りしてれば良かったものを・・・ 錬金要素もうちょっとほしいなあ
HP微々回復くらいのやつとか1層で作りやすくして欲しい 単純なHP回復ポーションがあったら聖なる山での回復はなくなってそう 吸血鬼パーク取った状態の血が小回復ポーションみたいなものと思えば 杖実験に散々助けられてナイトメアクリア出来たわ
次は無しでやりたいが1被弾で死に繋がるから無理そうだ 核を使うと体力回復するパーク!
地形も体力もドカンと回復! 核実験パークなんて有ってもどうせ核撃ったら回復します(爆発は自力でなんとかして下さい)だぞ 爆発耐性あれば周りも吹き飛ばせて一石二鳥
崩落?しらん 崩落は核で吹き飛ばせばええねん(足場が消えて溶岩に落ちる音) 敵自体もテレポートで出てきてるのが凶悪すぎる
超究武神覇斬やら瞬獄殺やら、テレポートボルト敵に持たせるとあまりに脅威的かつ面白いな 結構急な死を迎えるのは、何時の間にかいた敵ってのは本当にありすぎ。・゜・(ノД`)・゜・。
ちなみに敵察知(だったかな?)を手に入れた場合だと、こういった敵の急なテレポートって避けられてるような気がしていたんですけど、関係なかったりしますか?
(たまたま運良かっただけ?) 初めて常緑樹の種ポーション拾ったけど
ガーデニングしかすることないんだなこれ… 何の価値もないクソパークをゲームから永久に削除したい 竪穴のボスに十字レーザーが強いとここで聞いてやって見たらとんでもない速度で反射攻撃飛んできて一瞬で500HP飛ばされた
悲しい 燃えてる敵が焼死体になった途端に引火するようになるNoitaちゃん テレポートパーク取ったら10分でコルミくんのとこまで行けてビビったが、ダメージ→溶岩テレポートで死
スピードランしてる人はどうやってんだ シャフトボスバリアはプラズマビームとダメフィを防げないから特攻ではあるけど連続ヒットした回数分だけ反撃も行うから結局高単発の杖で普通に戦うのが一番安定する気がする >>150
ギャンブルがギャンブルじゃ無くなりそうだな クリア後のボスは始める前にブラホなりルミナスなりで塹壕掘ってから始める シャフトボスそんなに強いの知らなくてギガディスクホーミングを遠くからバンバン撃ってたら見えないところで瞬殺してしまった思い出 シャフトボスもオーブ数で強さ変わると聞いたが
正直どう変わるのかよく分からんちん >>164
そんな手があったか
めっちゃ時間かかりそうだけど 開発が死亡シーンgif機能付けたのは本当に英断だと思うわw 正直、最近クリアよりも良い断末魔が撮れた方が嬉しいまである >>167
倒れる直前、飲んでた物を
コフッ
と吹き出してるよコレ
これ程見事な死に様は始めてだ 神殿を壊したくないからテレポートを飲んだら酷いことになった
https://i.imgur.com/iX0DXgd.gif
ところでテレポートチアムと不安定なテレポートチアムって何が違うの? 移動方向に飛ぶのが安定、わからんのが不安定だと思ってた 一応不安定テレポもカーソル先に移動はする、らしいけど
移動先のブレが半端ないとかなのかと思ってる HP12万越えの余裕のプレイング、ジェット噴射下降で無事着地成功
https://i.imgur.com/281cmil.mp4 HP無限にしようとライフ追加パーク取りまくったけどパークで増やすとだめらしいね
14000M表記になってから何しても増えなくなったわ >>186
NG+もナイトメアもまだなんだけど、これってその辺りのモードだと12万以上のダメージ
食らう事もあるって事…? 多形になると元のヘルスじゃなくて変身先のヘルスでダメージが計算される
だから例えば羊みたいな超絶弱い生物に変身した状態だと
変身前がどれだけ強かろうとその状態じゃ何されても死ぬ 一応それは分かるんだけど、>>186は多形なんですかね…?
超スピードすぎて何が起こってるのか。。 死んだとき近くにいた奴、あいつは傷口から多型液を吹き出すんだ 凍結チャージついてるとロボットにそもそもダメージとおならくなったりするのか?なんかブロックされとる >>192
ロボットは凍結と近接だけが無効だけど弾や爆発は通るから倒せるよ
倒せないのは氷で回復する氷おじや氷の精霊出すやつ >>193
なるほど。全然たおせないとおもったが火力がひくいだけだったようだな ロボ系に氷は冷却されて動きが良くなる効果もあるけどな 発電所は電撃で攻略出来るだろと思ったら赤いロボットが電撃で回復してくるのでえらい手こずった 何も見ないで勝利出来たので色々情報解禁した結果、
世界が想像以上に広すぎて次の目標に戸惑っているのだけれど
パラレルは難易度高そうな印象を受けたので
ナイトメアで勝利するのとNEW GAME+を目指すのだとどちらが難易度高いですかね 難易度的にはNEWGAME+<パラレル<ナイトメアクリアじゃないか
パラレル行くのとナイトメアクリアするのは別の知識が必要になると思うが >>197
氷の効果のこと?飛んでる箱型のlennokkiも氷ダメ直後は移動速度少し早くなってない? パラレル行ってもノイタちゃんが強くなる程度で目標って感じでもないけどな
パラレル行った後何をするかよ パラレル巡りは手段であって目標ではないよな
目標もなくさまよってもすぐ虚無ってくる 難易度的にはNEW GAME+みたいなのでそれを目標にします
パラレルで何するかは考えてもいなかったです
解禁要素も多みたいでまだまだ分からないことだらけの恐ろしいゲームですわ
ありがとうございました とりあえずノーマルで行ったことないバイオームを巡ってみれば?
NG+で巡ってもいいけどノーマルで巡る方が楽だし スタート横の大樹には実績の塔(steam実績とは別)の物があるから
そこ埋める用でパラレル巡りするのが良いかもね
NGは周回重ねられて+++まで行く大樹実績もあるよ ナイトメアのNG+もいいぞ
といってもそこまでいけるなら敵はみんな地獄の奴らだろうと瞬殺できちゃうんだけど
だんだんサンドバッグがほしくなってきてしまう 初クリア記念
計93時間300以上死亡
序盤で拾った いいえ/500/160/スロ5の杖のおかげでした とりもちは攻撃で壊せるからそっち先にするべきだったな
まあどのみち死んでそうではあるが 初クリアのすぐあとだったらパークの進行度100目指すのもいいと思う
足ミミックが必要になるからカオス武井に無限タマゴとかしたくなってそのうちパラレル行きたくなるだろうし パハシルマで一層の溶岩消そうと思ったらリアルで30分掛かった
下から消していって溶岩無くなったな、よし!と思って上行ったら大量の溶岩が降ってきてワロタ
ある程度離れてるものは動かなくなるのね カオス多型で足ミミック生ませる発想はなかった
パークリロールマシンと組み合わせれば大量のパーク取得できそうな気がするけどどうだろう レギーミミックって多型じゃ出なくなったんじゃなかったっけ ナイトメア2連クリアを目指し第一層で時間をかけ入念に準備、いざ第二層へ
https://i.imgur.com/hu1INmI.gif ナイトメアのずんどこはそういうのあるから全ての曲がり角的なとこで一瞬顔だししてのクリアリングしてるわ
安全確認できてない暗闇から斜線通る時間を出来るだけ短くするイメージ ひたすらパラレルの東に突き進んだら空白があって入ったらクラッシュしちゃった
もしかしてこれ以上行けない? 限りはない(クラッシュしないとは言ってない
パラレル巡りは定期的にセーブロード挟むのをおすすめします レギー変異見つけたらルッキパークのセット実績やろうと思うんだけど
最近ちっとも見掛けないなぁ 今日のデイリーランで不殺実績取れた。
透明化と粉末溶解パークと砂への変化常時発動杖が拾えて、水スペルが店売りしてるのでかなり楽に行ける。
ノーダメも同時にいけそう(自分は最後溶岩に触れて事故った) >>220
書いてあることが完全にFPSの超高難易度キャンペーン(シングルプレイ)の心構えで草
やっぱNoitaはシューティングゲームだよなぁ 初期はシューティング
杖がある程度できればハクスラ 1回のプレイで太陽と暗黒太陽を作るって実績あるけど
サンシードってゴースト撃破で入手だから1週につき1個限定じゃないの? あいつはパラレルにもいるタイプのボスなのでは?アルケミみたいな パラレル行っても居たよゴーストボス
勿論太陽の元素材も落とした パラレルはコルミシルマとピラミッドボス、発電所地下の紫巨大ワーム、リヴァイアサンはいない
それ以外は普通に出現するしアイテムもドロップする プラズマカッター自傷あるのかよ
真下に撃ったらドゥルルっつって死んだわ クリアするだけなら強いブーメランパークが牙を剥く瞬間ほんとすこ 錬金術師の家付近の湖の中にある変な色のポータルって何に使うんだ
入っても水上に戻されるだけだし ピンポンルミナスでバウンドパーク取ったら処理落ち凄くなっちゃった
バウンド削除で事なきを得たけどスペック不足なんですかね? タッチ系だけ説明文が親切に感じる
あなた自身も含まれるって書いて無かったら多分死んでた >>228-230
おおありがとう
今度太陽作成がんばってみるわ 今まで千里眼パーク取らずに耐性系や無限呪文とかとか取ってたけど千里眼取ったらそれだけで耐性系取ってた時よりも一気に死に難くなったわ
周りが見えるって最高やん 無限呪文なんて結局たいしたもの無限にならないから微妙なんだよな
近距離ホーミング岩くらいじゃない?無限化の価値が高いのは >>235
あれは条件を満たしてあの部屋に入ったときの出口のポータル >>241
初心者は魔法のミサイルで喜び、中級者は核の無限化に狂喜し、上級者は全てを砂に変える 無限化したミサイルは移動手段だから…
爆発の反動を利用して空を飛ぶのってまさにロケットの原理だよね まあほんとに無限化したい魔法はギリシャ文字使えば良いしな 放射物をカオス多型の様に動物に変えるスペルって良い活用法あるかな
羊と鴨のかき揚げみたいなの出来て気持ち悪いんだけど ワームクリスタルってワームが神殿に来ないようにする効果って聞いたけどあんまり効いてる気しないよね 貪欲の呪いって結局クリスタル壊すと効果も消えちゃうし有効活用できないのね ワームはまれに上のやつくらいの速度で飛んでくるね
どのサイズでもそうだと思う でもワームの存在に気付かないor気付いても無視する状況ってそんなある?
見えなくても振動やらで存在感すごいんだけど ナイトメアで余裕が有ったからパラレル行ってみたんだが
最初のボーナスパークもちゃんと置いてあるのね
呪いの岩も無い薄壁だし優しい所あるじゃん ナイトメアは呪いの壁ない分掘削手段あった場合の難易度の低下が凄まじい
まあクリア目指しならパラレルよりもカンテレ取るだろうけど パーク抽選器って移動させられたと思うんだけどやり方を忘れてしまった
歴戦ノイタちゃん教えて >>268
移動させると置いてあるパークと切り離して、パークを取得してもリロール機能を残しておくことができる
この状態でリロールマシンを使っても次以降の聖なる山のリロール料金が倍になるだけで特にメリットはないんだけど
これを大量用意してリロールを反無限にする技がある 正攻法でリロールし続けると無限になるけど数字をオーバーフローさせると1だかになるんだっけ およそ33回ほどリロールするとしばらくのあいだリロール金額が
1→2→4→8をループする
無限に1桁になるわけじゃないので注意 >>270
リロールしまくってるとその内金表記が∞でもリロールできないぐらいリロール料金が高くなるけどそこをさらに超えると金額の表示が壊れて無料?になる
でそこを超えるために、すでに見つけてるリロールマシンの料金は見つけたときの料金で固定されるという性質を利用して、
限界を超えられる数(40個ぐらい)のリロールマシンを先に見つけておいて後からまとめてリロールするんだけど、
普通にやるとパークを取った瞬間にリロールマシンが機能を失っちゃうから
先にリロールマシンを動かしてパークを取ってもリロール機能が消えないようにしておけば道中パーク回収しながら未使用のリロールマシンを貯め込めるっていう寸法 39回目のリロールで壊れてその後1000回弱はリロールできるようになるよ リロールぶっ壊した後に超高額で打ち止めになったら、壊したままキープしてるリロール回しに行ってもっかい壊すことってできる? >>274
最大オーブボスを倒そうとしたりすると出番がないこともないバグだからなぁ
まあ、バグはバグだから再修正で今度こそ使えなくなるかもだけど 2回目のクリアうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
https://i.imgur.com/DjXGEke.jpg まあ900回もリロールしてればこれ以上パーク取ってどうすんの?ってぐらいに強くはなるけどな
強いて言えば常時詠唱ガチャは無限に厳選できるけど 常時詠唱のバランスブレイク感がこのゲームをさらに面白くしてるというか中毒性高めてるよな トヴェリが強化されるのって部屋に入って小さい奴が死ぬ以外に何か条件あるんですか? シミのない鎧を大量に取りたいだとか、杖強化しまくりたいみたいな明確な目標がないとやるもんじゃないね 無限リロールしなくてもパラレル7.8回行けばすべての終わりくらいじゃHP10%も削れなくなるしな パラレルって行きすぎるとヤバいって聞くけど7,8回も行けるようなもんなの?
左右4回も行って大丈夫? チェンソー出し続けるだけでだんだん重くなって落ちるからパラレル巡るの怖い
パソコン買い換えてぇ >>289
ネタバレしても問題ないなら英Wikiの全体地図見ると良いと思うよ
どっちも割と目印あるし パラレル回ってパーク取りまくると意外なところに罠あったりするね…
浮遊痕跡で透明になりにくくなった上に自分のシールド割りまくって困った 天国は右端の固い壁のすぐそば、地獄はラスボスのほぼ真下 >>289
どっちの至聖所もメインパスのとにかく上、ないしとにかく下なんだからなんか勘違いしてると思われ
当然どっちもまともな道はないので相応の手段はいる 固定砲台型のタンッキ君に移動速度上昇パーク付いてたけど
特に何も変化無くて草 ガラスと復讐爆破以外の敵パーク、正直言ってHPデバフにしかなってないよね 電撃も噛みあうと怖い
でもクリティカルアップとか体力アップを見るとホッとする ホーミングパーク持ちもやばい
特に1層のTNTおじさん レギー変異凍結ガイコツ始めてみたときは変な声出たわ もし誰か知ってたら教えて欲しいんだけど
どん底の左側にある緑色の音符ってなにかのヒントなんだろうか?
上の台座とかに持っていっても変化なく...検索しても情報ないから気になって... >>304
持ってるとそのバイオームのBGMが流れる
太陽を引き寄せる隠し効果があるから太陽クエストで太陽を月まで持ってく等にも使える(英wikiより)
https://noita.fandom.com/wiki/Kuulokivi >305
BGMか!ありがと!
出来れば自力で謎解きたいから答えは見ないようにしてるんだが、英wikiとか見た方がヒントにはなるのか...月と太陽とか始めたばっかりでピンとこない... ボス消えるの知らなくて+いっちゃったんだけど
データ改竄でもいいから戻せる方法ないのかしら ノーマルで回復ヒーシ発見してフェロモンぶっかけようとしたらミサイルぶっ放されて死んだわ
ちゃんと杖持ってるかノーマルでも見ないとな 全然進めないからmod入れてeasyモードにするわ >>311
復讐爆破付いた回復ヒーシ君がめっちゃ爆破しまくってた >>308
ワールドデータとキャラデータは別データなんでキャラデータ退避して新規ゲームして置き換えれば別ワールドで再開できる
ただNGPやナイトメアを新規ゲームに移動(またはその逆)するとマップ生成がちょっとおかしくなるかも 復讐爆発か
ダメージ受けてないみたいだから免疫あるとは思ったけどなるほど >>2の柱実績なんだけど
1プレイ中に両方の月を太陽か暗黒太陽で置き換える。
最後にぶつけたのが太陽。
1プレイ中に両方の月を太陽か暗黒太陽で置き換える。
最後にぶつけたのが暗黒太陽。
この2つの実績は素直に月を太陽、地獄の月を暗黒太陽で置き換えたら
両方実績貰えるのかな?最後にぶつけたのがって部分が気になる hp半減魔術師をホームブリンガーで連れまわしてhp6万盛りました
これから実績解除ってところで武井氏しました HP半減魔術師の使い方知ってからはジャングルがボーナスステージに思えてくる ジャングルは万能だよな
ルッキの巣、ドラゴン、真菌、ハート魔術師と杖もHPもポーションも手に入れるチャンスがゴロゴロしてる 金が手に入らなくなるけどホーミング変異の輪ダメージフィールドなら事故もなくて安心 HPマナゴールド飛ぶ力などを半分にしてくる魔法を打ってくるらしい 半減魔術師の攻撃を受けると最大HPが一定時間半分になる
普通はこれで体力が減って他の敵に負ける流れだが、この時最大体力アップを取ると時間経過後に通常の倍の50最大体力がアップする
更にこの半減効果を複数回受けているとこの効果も倍々になるので素早い体力上げに使える ガラスキャノンでHPを50にしても効果が切れるとHPが倍になる あいつの半減攻撃ってダメージあったような
減らしすぎて簡単にしんじゃいそう 久々に作った魔法の試し撃ちで死んだわ
砂化さえ抜き忘れなければ…
https://m.imgur.com/a/FfBYtNc >>321
なんか頭が真っ赤なトマトっぽい魔術師
メインのバイオームではジャングルによくいる
たまに芸術の神殿にもいる
メイン以外の場所にも低確率ながらあちこちにいる
悪用方法は他の人がいってる通り 電撃アークは派手で低マナでトリックキルできるから大好き(12敗) 湖のボスにほとんどダメージはいらなくて時間かけて倒したんだけどなんか楽な倒し方ってあるの? 湖ボスは電撃とか呪いとか適当に詰めたホーミング岩飛ばしたら瞬殺だったけど何が効いたのかはよぐわがんね 杖もバッチリ準備していざ33オーブシルマ撃破と呪文ぶっ放したら
その不可にPCが耐えられずクラッシュしラスボスも消えた あまりに強大な魔術に世界が耐えきれず崩壊するという設定のアプリクラッシュすき めっきりアプデ来なくなったがもうコンテンツの追加は無いんだろうか このゲームってエイム能力より状況判断力っていうか、精神力の方がずっと重要だなぁ
ツヨツヨ杖が出来たら調子にのってしまって意味なく徘徊して頓死ってのを何度も繰り返してる
ところでキンキラオーブってなんの役に立つんですか? 湖ボス全然ダメージ与えられなくてキックで40ダメージぐらい出たからほとんどキックだけで倒したわ やっとパークコンプしたぜ
最後に残った106番目のパークはキック強化だった エイムが悪くても死なないが序盤にショットガン野郎とかに囲まれて焦った奴は死ぬよな
初心者の頃はそれだけで詰んだ気がしてたけど見えてる敵の攻撃は音ゲーのノーツみたいな感覚だわ たまーに吸い込まれると言うか読まれたかのように逃げた先にダイナマイトや弾が飛んできて
直撃すると美しさすら感じる 炎上クリとかの条件付きクリティカル系って複数載せると重複する? というかクリティカルは沢山載せてこそ
スパボとかまさにそう パラレルの山の上のオーブ取ったら呪われたんだけどこれって解ける?
しにたくない 時間でも治るしアンブロ被ってもよし
オーブをかすめる様に取ればそもそも呪いのハート取らずに済むぞ! ハートにギリギリ触らない場所でオーブ取れば移動速度なくても呪われずに済む 一面の右奥にボスがいますが、2面にはいないんですか?
なんか時々画面が揺れてた気がしたけど… いないよ
あれはどっちかっていうとシャフトにいるボスだからなぁ 武井を変えようとしたらキノコが武井になったわ
悲しい 卑怯だけどバックアップ取ってからキノコシフトすると比較的安全
変化先の乱数はリアルタイムで変わるわけではないみたいだし 横に爆発物があったけど水中の宝箱にわーいって飛びついたら電撃くらって死んだ
どっから流れてきたんだよ… このサイトにシード値を入力すればそのデータでのキノコシフトの結果がわかるのでよかったら
https://cr4xy.dev/noita/index.html 血の枯渇って放射物に自傷付与する効果なんだな
説明文と全然違うのは誤訳なのか開発の仕組んだ罠なのかどっちだ >>368
自傷追加の代わりにダメージプラス33という莫大効果じゃない?
テキトー翻訳ではあると思う パラレルめぐり用にノッラテレポ作ろうと思ってたけどノッラが出ないので反動チェーンソー作ってみたら爆速でかっ飛んでいって良いね 移動速度でいえば毎フレームノッラテレポ<反動じゃないかな
反動は反対向けないと行けないから制御しづらいけど 前後編隊で後ろに採掘飛ばすとか?出来るかわからんけど 今は砂へ変換付けて粉末除去パークあるからちょっと遅くなるけどそのまま進めてる
業火爆発あればもっと早いかも 適当な放射物の反動を利用した移動でパラレルに行って
パラレルのポータルに入って元の世界に戻った後に処理しきれなかった自分が過去に撃った放射物に殺されかけたことはある 反動利用はノッラテレポより速く移動できるけど上下に動けないからなあ 初めてやったキノコシフトが血→紫毒で怖いイメージしかない 何のパークも取って無くシミ無く何も飲んで無かったのにニューゲーム直後から敵の弾が近づくと減速したりゴールドが消滅しなくなったりしたんだが俺の知らない隠し要素が発動していたんだろうか せんせー!
今野菜と鉄の胃袋で腹500分目なんだけどこの状態で気力の輪使ったら死んじゃうかな? >>381
ギガじゃなくてオメガだった
夜あたりにgif探す これノッラでブラホ一瞬だけ出してる感じなんかな
基本的な考えとしては、テレポ先をなんらかの方法で吹き飛ばしつつ寿命短縮テレポの連打で移動だから、方法論としてはまあ色々あるよね
実験中に事故らないとは言っていない 無情報で3回くらいクリアできたから情報みてみたがなんだこれ
何すればいいんだ… 下に進むゲームだと思ってたら左右上下果てなく動いて太陽作り出す訳わからないゲーム とりあえず全魔法アンロック目標
をするためのパラレル巡って有用なパーク集め
をするための研究所から地上に戻る手段&ギリシャ文字のためのハイアルケミを倒せるワンドの準備
の途中でブラックホール&アンブロシアを拾っとく
ここまでワンセット アルケミボスは比較的雑魚だからテレポ杖で逃げながらチクチクしてれば最悪火力低くても倒せる
シャフトボスは準備もなしに喧嘩を売ってはいけない パーソナル重力フィールド拾ったらシャフトボス行くかぁくらいの気持ち
それで自傷狙い以外の方法が逆に思いつかない シャフトボスってマナいっぱいのワンドに円盤放射物と全マナのダメ変換セットすればワンパンじゃない?
やったことないけど 超火力杖が組めれば良いんだろうけど
どの程度あれば良いのかって知識がすっぽ抜けてるんだよな
速射杖2重詠唱わーい、から>>387みたいな最強Noitaまでの過程の知識が無いと言うか アルケミボスはプラズマカッターあれば余裕だが道中がちょっと怖い シャフトボスは単発1hit5000くらいあれば余裕じゃなかったっけ アルケミストボスにもプラズマカッター有効なのか?
プラズマカッターってもしかしてボス特効? も、って他のどれを想定してるのか知らんけど、アルケミのカウンターは強い反発フィールドみたいなバリアだから
バリア外から攻撃できるプラズマカッターはアルケミ向きって話だね。根本が近づきすぎない限りは影響がないんだと とりあえずアルケミボスとかいうの倒すの目標にしてみるわ wiki見るかぎりはシールド内に突っ込んで1000ダメージ超の爆発ダメージでワンパンできそう
つまり核かプロパンさいっきょってこと クリア後ボスはパーソナル電撃スキャター当てて逃げてればそのうち死ぬ魔術師ボスも赤玉触れずに殺せて楽 ゲーム内のリプレイとNVIDIAのリプレイってどっちがいい? ブーメランパーク取ったあと回復ボルト使えるようにする工夫とかある? プラズマカッターが有効なボスっつうとあとはピラミッドボスかねえ 移動ギガブラホ見て思ったけど、掘削自傷系全般ノッラと相性いいのかもなぁ
と思ったけど、オメガディスクとギガブラホ以外に該当するものが思い浮かばん >>413
ブーメランパークはダメージ+15だからライトショットか貫通で打ち消せるらしい >>416
ノッラオメガディスクも綺麗に掘れる
テレポは合わせたことないけど ノッラオメガは1発だとそこそこピクセル残るからなあ
よく使うけど >>412
NVIDIAリプレイ使えるならそっちじゃないかな、UIも映ってるだろうし 2時間ぐらい探索して分かった
俺の今回のseedには発電所ボスはいない 下層いくまでにピンポンルミナスできたから
地道に壁掘って上にあがってたらエラー落ちからの敵復活タコ殴りで死んだわ
なかなかヘビーだな… ウチの環境だとルミナスで長時間壁掘ってて落ちるときは音ズレ?みたいな前兆がある
酷くなる前に中断して再開すれば無事な場合が多い ノッラmatosadeで思い出したがノッラランダム静電放射物連打するとmatosadeだけ持続時間関係なしに効果発揮するから実質無限matosadeができるという小ネタがあった
ホントは気力の輪の効果だけうまく残らねぇかなと思ったんだけどね! 動画でやってたけど、強い弱いではないが岩とピンポイントライト同時詠唱電撃アークに近ホミつけたやつ楽しい
ロケットみたいに飛んで爆発しながら敵に体当たりしてくれる 落ちて復帰したら聖なる山が丸々消滅してたことあるけどよくあることなんかな ナイトメアでパークとった後に落ちて帰ってきたら別のパークがまたあったことがあるな オメガブラホ使いたくなったから解放条件見たら太陽か… ふーむ、この操作キャラの名前、ミナなんだね
自傷放射物で死んで始めて進展得たわ ミナは一人称単数、英語でいうとIにあたる代名詞だったはず やーっとギガ核とギガホーリーボム解禁出来た
正直太陽よりしんどかったわコレ ギガホーリーはアンロックしたけどギガ核まだなんだよなぁ
あのちっこいのってラジコンに乗ってれば呪いフィールドのダメージなし? 英語のmineをそのままローマ字読みするとミネだしだいたいそういう言葉だろう なんかパラレル巡って今HP6万ぐらいあって大分飽きてきてるんだけど、どこでこのランを打ち切ったらいいのか全然わからん
新規ゲームやりたい気持ちもあるがもったいない気がしてノイタ自体プレイしなくなりそう >>442
英語とフィンランド語はまったく違う系統なので偶然でしょう クリア時とか魔法でアルコールになって自殺した時とかのミダスはどういう意味なん?
日本語からフィンランド語で色々翻訳してみたけどわからん おー、やっぱ自分を表す言葉かー
ミナちゃん呼んでたわ ミダス王が触ったものを金に変える手で、自分の娘を金にした話から、転じて生物を変換した時のメッセージをミダスにしてるんじゃないかな ウラル語族と印欧語族を合わせてインド・ウラル語族を形成するという説もあるし
明らかに同源の言葉もあるから偶然ではないとおもう >>441
乗せてる時は呪いダメージ無いっぽい
介護用に色々用意したのが無駄になってしまった >>449-450
なるほど固有名詞か
翻訳じゃ出てこないわけだ ミダス王だけフィンランド関係なさそうだからなぁ
至聖所に手みたいな物体があるし間違いなくモチーフに絡んでるんだろうけど 最近面白い死に方できてなくてgif貯まらなくて辛い なんでやねん!って理不尽な死に思わずF11押しても
見返してみると完全に自分の不注意だったりするよね…… >>446
ほんまや
適当に北欧なら全部ゲルマン語族だと思いこんでたけどフィンランドは違うんだな >>457
tankki(戦車)とか>>458のmestari(マスター)とか明らかに印欧諸語からの借用語あるいは同源な言葉も多いから全くの偶然とも言い切れんよ >>459
うーん、地理的なご近所さんだしなぁ
関係ある可能性もあるわけか 日本にも和製英語みたいな言葉は結構あるし
英語圏が近い向こうなら尚更多いんじゃないかな まあ語族が違うんで他のヨーロッパ諸国の言語と比べればわけわからん単語ばかりだけど、たまに似たような言葉もあるって感じかな 敵の名前ヒーシ系以外はほとんどの人が3,4匹しか分からない説
ステヴァリ、ステンダリ、エルダリ、コルミシルマ >>464
アルケミなんとかとなんとかアルケミだけで10匹ぐらい稼げそう ありきたりな死に様でも他人のプレイは面白いと思うよ
noitaちゃんの供養になるだろうしどんどん張って欲しいな ぱっと出てくるのは
ウッコ
ヘイリッコヒーシ
ハミス
くらいだな 名前が馴染みのない外国語圏なのもあるし
動画の影響もあって大半愛称で覚えてるよなぁ
○おじ、ずんだおばけ、真菌ロボ…
ヒーシ系は全部一纏めだしw 名前は馴染みないしデザインはキモいわりに妙に愛嬌あるからな 親分、スナイパーくらいは別にしてもらえてる気がする
毒はもうちょい存在感強くなったらワンチャン よく見ると最初のリターンの時からスナイパーがチラ見えしてるの伏線がしっかりしてて面白い >>444
フォルダ漁ってたらスクショあった
これの空き枠にタウいれればおけ
https://imgur.com/tZ4ws2f.jpg Spell Labで色々実験したいと思っているんだけど、あれって進行度に影響あったりする?
自力でやりたがりなんだけど、色々と心が折れそうでつかってみたいのよね 怖いから触って無いけど古代研究所の上から落ちてくるビームって多型?
あの攻撃受けるとアホみたいに銅出すやつ >>490しょうもない質問にありがとう
ビビる必要が少し無くなった フィンランド文化が好きでNoita始めたから敵の名前翻訳不要にしてくれてるのは嬉しい
ヒーシが悪魔というか鬼みたいな感じってこととウッコがフィン族神話の主神・雷神ってことくらいしか知らなかったけど 最近フィンランドのゲームばっかやってるわ
なんか独特のデザインセンスが癖になる >>464
お前らの大好きなmatoがここまで出てないんだが >>496
my summer carですね分かります ワームはワームだからな…matosadeがあるからあれだけど パークのガスの出血って酸耐性の効果もあるってマジか この間1面で、変な猛毒のバラみたいな植物に侵食されたり、
別の時には金色のゴールドの蹴ったら湧き出る球が落ちまくってた
なんだったのか分からんけど 雨が降ったあとの土の匂いがします
っていうバイオーム効果引くとジャングル同様邪魔な植物が生える
金玉はしらん しかも最終的には爆発するからな
男には厳しすぎる世界だ ノーマルモードなのに3層までで3連敗と不振が続いたのであまりやったことのないナイトメアで気分転換することにした。 吊り橋の先のやつは単発数千ダメージ出せないなら喧嘩売らない方がいい そいつは初期から会える割に滅茶苦茶強いから開始直後に手を出す相手じゃない
高単発の杖で瞬殺するかパーソナル重力とかエネルギーシールドみたいな弾避けできる何かがあれば倒せるはず ぶっちゃけコルミ君以外のボスは英語wikiのステータス見なきゃキツい
>>509
・体力800
・放射物(普通の攻撃スペル)や炎氷雷などのスペルのダメージが0.3倍になる
・スライス(円盤ディスクなど)と爆発ダメージは1.0倍
・攻撃を1発食らったら0.66秒(40f)のシールドを貼るので低攻撃力の連射杖はガン不利 ピットボスはプラズマカッターをコピーさせて自滅させるのがredditで流行ってる トリガー魔法でプラズマとかオメガディスクとかとにかく自分が死にやすい魔法ぶつけて全力で逃げれば何となく勝手に死ぬイメージがある
あんまり積極的に相手したことないけど 重力フィールドつき自傷魔法が一番手っ取り早いよな
ボケっとしてると重力フィールド切れて解き放たれた自傷魔法の嵐が襲ってくるけど 今更だがもうコンテンツは増やさないんだな
ロクにパッチノートも読まずプレイしてたから最近サボってんなくらいにしか思ってなかった
しょっちゅう環境変わりまくってた頃が恋しくなる 隠し要素すべて理解出来てるプレイヤーが居るかどうかも怪しい現状これ以上要素追加する必要も無いんじゃない まあ単純にパークとか魔法の種類が増えたらうれしいかな 下から上に戻るだけで体力削れて乙るけど降りるときに金庫室クリアリング余裕でしたくらいじゃないといかんのかな
ずっと右掘ったほうがいい気がしてきたぞ ちょっと上で名前の事出てて思い出したけどラスボスとピラミッドボスと発電所ボスの名前が似てるのは気になったな
勝手に古代人が作った防衛用生物兵器の失敗作がピラミッドボスで完成形がラスボスで
後の人間がそれを参考に作ったロボット版が発電所ボスなのかなとかイメージしてる ラスボスの名前見ると毎回プチシルマのCMが脳内再生される >>527
シャフトボスってなんでこんなことが起こるの?
複製されてるみたいな 条件魔法は一応若干特殊な使い方してる動画があった
というかあれの解放条件がよくわからない
wikiには湖の小屋って書いてたと思うけどエメタブ投げまくればいいのか? 小屋にエメタブで色魔法
特定のエメタブ(ピラミッド上など)をヒーシ基地の金床で石版化させて
小屋にぶん投げると条件発動スペル解禁だった気がする パラレル巡ってるとハクスラ特有の「最強の隠しボスや手順がクソ面倒なクエストを終わらせてさいつよの装備を手に入れたぞ!……で、このさいつよ装備は何相手に使うの?」感がでてくる
やっぱりデイリーやナイトメアで一期一会のストリークを重ねてるのが1番楽しいや >>537
あれって石版化できるエメタブとできないのがあるのかな?
エメタブ3個ぐらい投げたけど反応しなかったのがエメタブの種類の問題なのか
金床をブラックホールで1/3ぐらいえぐっちゃったせいなのかわからん >>539
英wikiか>>2のどちらかで特定のタブレットでないとダメって見た
(ピラミッド上のはokだった気がする)
実際その通り対象のを金床置いたら1発だったので 使える石版:冷凍金庫、ピラミッド地下、魔法の神殿、ルッキの森一番下、1-3層を繋ぐ大穴の右、地獄、雪原地下、砂漠地下
連レスごめん、石版タブレット化はピラミッド上のやつおもいっきりダメだったわ
>>2に載ってたのがこんな感じ ルッキの隠れ家のデカルッキが急に倒せなくなって調べたらダメージ吸収とかあるのか……
血の枯渇・近距離ホーミング・スピードアップ・矢矢矢・T光線ドリル・光線ドリルの4詠唱杖を
血の枯渇・血の枯渇・スピードアップ・矢矢・T光線ドリル・光線ドリルに変えただけなんだが
血の枯渇等のプラスダメージは放射物扱いって事なのかね
一つ勉強になったがそう考えると変える前の構成でも倒せていた事に驚く そういえば前も貼ったナイトメアNG+のオーブから出たバグ呪文取ったら
そこに対応してたスパイラルショットが多分アンロック出来なくなったわ
別ワールドで該当のオーブ部屋行ってもハートだしスペルラボで見てもアンロックされてないから詰んだくさい >>542
あいつは放射物の呪いでゴリ押しでも倒せる
放射物の呪いがそんな都合よく落ちてはいないけど 34個目のオーブってまだ乱数解析みたいな裏技使う以外の取得手法は見つかってないんだっけ >>544
血の枯渇手に入れるまで毒の呪い常時詠唱の連射バウンド杖を使ってたのでどこに捨てたか探してみます(笑 スライスダメージでも倒せるからジャングル→のドラゴン君からディスクオービット貰ってもいい 黒ルッキは見た目でSAN値削ってくるから倒せる杖あっても行きたくない >>548
黒ルッキくんより足だけルッキくんのほうが嫌だわ
キモ過ぎてゾワゾワする ルッキは密集してるのもあってまじで生理的にきつい
隠れ家とか極力行きたくないわ 33オーブやろうと思って久々にやってたんだけどパラレルのオーブって他のパラレルで
取ってたら同じ場所のは取れない?。どうやって33個集めたらいいんだ? >>553
オリジナル世界、東世界、西世界で11個ずつ
東世界で取ると東東世界にはオーブは無い NG世界のパラレルには10個しかないからNG+に行かないといけないのにも注意だ >>554
あーちょうどその数しか集められないのか
だとするとどこを取ったのか覚えておかないと後でめんどくさそうだな 34個目のオーブはスーパーチェストの極低確率以外あったっけ NG+のオーブはある程度存在する位置が纏められてるけど探すのしんどいのよね オーブ探しの旅はフルモキと不安テレポで誘導粉末を作ると楽 オーブの位置はパラレル単位で共通だから1つのワールドのオーブの位置覚えれば33オーブとかは比較的楽になるらしい この間一面の左側の研究所っぽいところに行ったら動く無敵?の白い石像みたいなやつがいて、そいつがボスまで倒しそうな勢いだった あの石像出ない時もあるんだけどなんなんだろう
倒し方とかあるの? あいつは近接以外無効だっけたしか
チェンソーかなんかで倒した記憶 >>556
今だとNG回数重ねる度に+1オーブ分の強さになるから33オーブやるならできる限り周回数重ねるのがオススメ >>563
チェーンソーはスライスダメージだからダメじゃね?
呪いか物理ダメかドリルダメが有効 一時期スライスが効いてた時期もある
今はもう効かなくなった 山入って下が燃えてたり溶岩パターンが稀にあるから必ずホバー持続させつつ飛ぶようにしてる パークコンプしたから次は敵コンプかな。ボスが倒したのに登録されないことがあるから面倒だよね。
呪文コンプはオメガブラックホールが無理かな〜太陽クエストやりたくないんだよね 初めて太陽クエスト進めたけど月クエよりかなり難易度高いな事故らず属性石集めて月に運べるか不安だし失敗したら次いつチャンスが回ってくるか分からんのが怖い げ、無限回復手に入れたとおもったら多型で死んだ
アンブロシアも目の前で2回割られて足りそうになかったししゃあなしとするか…
初めて4時間くらい生きてた。同じレベルに次いつ到達できるのやら 太陽石をピラミッドの上で赤くしたら弾みで横にころがって消えたわ
石版もそうだけどこういう消失やめてほしい ここみてると違うゲームなんじゃないかと思うくらい話す内容が理解できねえ 通じるか分からんけど例えるなら初代の風来のシレンでストーリークリア(ノーマル)ともっと不思議(ナイトメア)の話をしてて
太陽クエは秘剣カブラステギ(太陽)と火迅風魔刀(黒太陽)を作る話をしてるようなもんかね
Noitaの太陽クエはその両方を1プレイで作って更に合成させるとかいう苦行をしてる感じ
増殖が〜とか強化の壷で〜って言われてもストーリーしかやってない人には通じないよね バウンドは残るのが嫌だな
やっぱトリプル連射が一番 >>572
聖なる山に異物混入する頻度多すぎるよな
燃えてるオイルやら酸やら溶岩やら果てはプロパンまであったりするし >>584
なぜか縁日のスーパーボールすくいを連想してしまった 白い石像は酸・ドリル・近接のみ有効かな
石板投げでも倒せるけどそれだと図鑑に載らないからドリルで倒したわ タウの説明が意味不明すぎて英語wiki見に行ってようやく理解したんだけど
これ日本語訳ひどすぎない? >>587
キノコシフトで金庫室が嘔吐まみれになったらついでにその下の聖なる山も嘔吐まみれになってたわ 君がwiki編集したらええんとちゃうかね ほなよろしゅう いつのか忘れたけど聖なる山の販売ゾーンにしれっとプロパン置いてあるgifすき 聖なる山に敵が侵入してるのはまあ分かるんだけど物品が混入してるのはどういう原理なんだ
この前3層聖なる山に手の石が転がっててビビったわ wiki見るとハエ召喚系の魔法4種って特にアンロック条件書いてないけど500回冒険して全く見たことないんだけど今のバージョンだと排出しなくなってるのかな?
もしくは特定条件で手に入る杖にのみ設定とか? ハエ普通にでるよ店でしかみてない気もするが
アンロック条件あったかは忘れた ハエ魔法はあんま見ないけど山の店か露店で見た気がする >>601,602
ありがとう
単純に運が悪いだけかぁ ハエとかは基地の砂時計の下のショップでよく見るイメージ 先にバイオームを生成してその上から聖なる山で上書きするからじゃないかな >>600
https://noita.fandom.com/wiki/Spell_Tiers
ここ見る感じハエ系はtier2、tier4〜6で他の魔法より微妙にレアな上に杖には入って無いから手に入りにくいみたい
序盤だと炭鉱の露店かどん底聖なる山、ヒーシ基地の露店とポータル先の部屋と聖なる山くらいしか入手手段無いね バイオーム先、固定エリア後の上書き生成がいつも問題起こしてるよね ハエはなんかのボスがアンロック条件になってる気がする。
ゲートガーディアンあたり? ハエ系は最後の聖なる山でよく見かけるけど杖に入ってるのは見た事ないな ハエ召喚昨日初めて入手したけどどこだったかな
ドラゴンか宝箱のどっちかだったと思う >>611
ドラゴンはオービット系しか落とさないから宝箱だろうな 血の繋がりって赤オーブ攻撃のペナルティだったのか
ホーミングを万一パークでとってたらほぼ詰みか 太陽とか諸々の実績目指すときってどのタイミングで決めてる?
いい杖出来てもとりあえずでクリアしてしまってるんだよね 普通にやるとハエって全然役に立たんよね
二層のショップで取ったことあるけど肉壁にしかならんくてすぐ捨ててしまった >>615
俺は芸術の神殿の前の聖なる山の時点でパラレルワールドに行って回れるだけの戦力があるかないかで決めてる このゲーム色々と解禁要素あるけどどっかに纏まってる?
ギリシャ文字とかまだ出てない。
どこ杖無いから通常モードかったるいんだよね。 >>581
もう見てないかもしれないけど、それ砂の中に埋もれてるよ >>618
どこ杖MOD入れて通常モードやればよいのでは?
隠し要素は英語版wiki見よう >>618
海外wikiのAchievement Pillarsのページに全部書いてあるよ他のネタバレ見たくなかったら魔法リストのページから気になったのだけど探すといい パラレル入るのをまず目標にして
パラレル入っちゃえばどこでも杖はどこかの聖なる山で適当に手に入るだろ 開けて欲しい時に開けずに、開けてほしくない時に開けてくるアイツらマジ害悪
ワームクリスタル仕事しろ ワームクリスタル効果発揮してるのか怪しいというかしてないだろあれ アルケミボスをパソナ重力フィールド状態にしたら自分の玉を吸い寄せて自滅しないかなぁ
うまいことバリアの内側で当たらんかなぁ
誰か試してくれぇ プラズマカッターとったらとりあえずシャフトボス特攻してるわ シャフトボスにホーミングプロパン結構使えた。
あとピラミッドのボス部屋に雷おじさんの最上位がいて、外に退避してる内に
勝手にボス倒してくれた…。 そのうち揃ったらやってみたいと思いながら全然そろわないんだけど
ホーミング岩って念動力キックで持ち運んで再利用って出来る? >>635
念動力で再利用できるよ
魔法の具現化でポッケにしまってもいけたはず >>636
ありがとう
魔法の具現化って爆弾の具現化?
あれって一旦投げた調整盤乗った奴も拾える感じ? ぼちぼち有用そうなスペルもアンロックできてきたから
パラレル巡りやってみようと思うんだけど
パラレルってパーク収集以外にお得スポットってある?
ショップの品揃えってメインと同じ? 爆弾の具体化は一部の爆弾とか岩を杖を使わずにアイテム欄に入れられる特典だから
外に落ちてるのを拾えるわけじゃないよ
特典のホーミングならアイテム欄の爆弾にも適用されるから杖無しホーミング岩出来るっちゃ出来るけど なんかスペル落ちてると思って拾ったら変異しおった
適当にもの拾うのもあかんのねこのゲーム >>640
ショップはメインと同じよ。基本的には同じ世界がもう一個あってその分パークも呪文もHPライフもたくさん手に入るってのがPワールドの位置づけだから。
注意点としては研究所がなくなっているので、取れるパークの数がメインより1個少ないということ。 >>644
ありがとう、んじゃ7層前まで巡回する感じでパラレル行ってみる エッセンスも罠だし強欲も罠だから落ちてるパークは大半罠だな ナイトメア、30分くらいで休憩入れないと駄目だな
調子よく進んでたのにクッソしょうもない死にかたしちゃった 時間惜しまずにひたすらチキンプレイすれば結構クリアできちゃうわね やっと王冠ゲット出来た〜2回くらいクラッシュしたからちゃんとフラグ立ってるか不安だったけどなんとかなってよかった レギーはその場に留まれないから取るならルッキも取った方がいい 敵コンプまで残りはハートミミックだけになった
もう300回以上はプレイしてるのに一回も見たことないんだよなあ ハートミミックはトレジャー生成タイミングで0.11%だそうで
実際全然出ない
誰か出るシード知らない? >>657
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm39372659
シード値は9分すぎに出てるよ エラー落ち復帰から神の怒りの意味不明さ
怒りたいのはこっちだよ 何か最近死に方がしょーもないからもっと理不尽に死にたい >>606
遅レスになっちまったがありがとう
wikiにこんなページがあるとは知らなんだ >>664
多型性状態はもちろんエネミーと扱いがほぼ同じだからモンスターになってるとホーミング飛んでくるし
こっちがやってる石版アタックとかも食らう 多形になるとお供のホムンクルスとかにもぶっ殺されるの勘弁して欲しい 敵倒すとキノコが湧くパークがお気に入りだったんだけど多形時にぶっ殺されてから取ってないわ
でも地獄みたいな陰鬱なバイオームだとわちゃわちゃ動くキノコたちが癒しなんだよねー カオス多型なら多少は大丈夫だろうとおもったら湿度で即死した 多型🐑変身中はパークが全て無効化されるのかな?
更なる愛パーク×4の平和な時でもドンパチ始めるのか自分🐑だけはフツーに殴られるのか 被捕食者である草食動物の気持ちが分かる教育に良いゲーム メイン武器がホーミング系の時には空に行ってはいけない(2敗) 多型魔術師食べ放題したいけど住処行っても品薄で悲しい >>666
ホムンクルス最初に取った時結構使えるなーと思ってたらそれで死んだからもう二度と取らんと思う パラレル世界にデビューしたのだけれどわからないので質問させて下さい
・とりあえず西側へ行ったのだけれどプレイしていると音が遅れる様になりました
再起動したら治るのだけれどこれはこういうものでしょうか
・回り過ぎるとクラッシュするという話ですが西へひたすら行くのと一度戻って東へ一度行き次に西2に行くのでは差は無いですか
・回り過ぎてクラッシュした場合はゲームを再開してももうプレイ出来なくなるってことでしょうか >>674
クラッシュはセーブデータの大きさとハードウェアの性能に依存するらしく、西と東どっちに行ったかよりはそれぞれの世界の状態が重要らしい。
ハードの性能が低いと2つ3つ回ったくらいでクラッシュすることもあると聞く。音ズレもゲームの状態とプレイ環境に依ると思われる。
クラッシュしてもプレイヤーの状態が書き込まれたファイルをサルベージすればワンド、パーク、HPを維持したままニューゲームからスタートができるが、
それ以外の情報はリセットされるらしい >>671
あいつの血ってキノコシフトで多型消してる場合はどうなるの? ノッラ砂化業火テレポで移動してると1パラレルで1回はクラッシュしてる気がする
速射トリガーチェーンソー構成もやたらクラッシュするしPCに優しい移動杖と攻撃杖が組めるようになりたい 湖ボス倒してて水が煙化した後東パラレルに勢いよく突撃すると
煙と移動の不可でよくクラッシュしちゃうわ加減しないと 動画配信者がパラレル左右に20ループぐらいしててクラッシュが増えたから太陽クエ終わらせてクリアしようって言っててそんなに回れるんかって思った >>674
音の遅延は速射構成してるとパラレル関係なしにしばしば発生する
これもハード性能の問題なんだろうね トリガーボルトチェーンソーをヒーシ基地でばら撒くと大抵音ズレ起きるなそして無理して撃ち続けるとクラッシュする
自分のpcスペックと相談して杖構築するしかない NG++++++でコルミ君に羊弾撃たれたみたい
速すぎてよくわからない
https://imgur.com/a/s34MYRv パラレルについて質問した結果、色々回答ありがとうございます
自PCの構成/環境によるものみたいですので
このまま気にせずにプレイしてみてクラッシュを体験出来たら今までで一番頑張れたということにします パラレルに限らず音が遅れ出したら危ないサインなのでゲーム再起動は正解 あの音ズレ→クラッシュは再起動無しでどうにかならんもんかな
再起動して正常に戻っても少し連射するだけでまた音ズレになるし… まあパラレルなんざいくら巡ってもパークを積み上げるぐらいしかやることないからそんなにたくさん巡るもんでもないよ ギガホーリーボムのアンロック失敗した〜
トヴェリを呪いゾーンまで連れていけたのに呪いゾーンでもたもたして追って来なかったんで
あせってボタンを押し間違えて爆殺してしまった パラレルの話題に便乗して、クラッシュ関連で取ってはいけないパークを教えてください
永遠の輝きとゴールド引き寄せは負荷が増える?と聞いたことがあるんですが 11オーブエンディング見たんだけどコルミはゴールドにならないのね
ゴールド化するのを見るためにあえて追ってこさせてたんで普通に生きててびびったわ 絶対に取ってはいけないパークは無いけど負荷が重くなりやすいのはいくつかあるね湖の底に行きたいなら凍結フィールドは取らないで無呼吸の方がpcに優しいくらいかな 死体から白いオバケ出るパークや冬虫夏草は単純に負荷やばそうな割にあんまりリターン無さそうだから
避けた方がいいかも >>658
ありがてぇ
これでようやく敵を全部埋められた 度々すまんがもうすぐスペルコンプなんだが触覚発生器と双方向火の玉スローワーの間のスペルを教えて欲しい
https://imgur.com/a/d62kHJ9 自分もスペルコンプしたいけどバグで1個絶対解放できない状態になっちゃってなぁ… 液体真空フィールドの有効活用なんかある?俺では思いつかん
周囲の液体を集めてまとめてリリースするやつ ブラホ入れてた多発杖を倉庫にするためにリフレッシュ入れたら無限化して草 リフレッシュは同時詠唱の最後に置くと回数消費処理スキップできる定期 仕様なのか再現性がない現象なのかわからないけど「マジで?」ってなったので書き込み
Giant Laser-Droneってあれ、蹴り飛ばしたものの物理ダメージは無効なのかな
下半身トレ+念動キックで聖なる山の石像ぶつけたけどすり抜けていった
2、3回直撃するルートでやって全部そうだったから見間違いとかではないはず
近距離ホーミング付き岩召喚だと普通に倒せてたからボスとかみたいに完全無効ってわけではないと思うんだが ヒーシ基地のレーザー冷蔵庫の話か
あいつ判定が怪しいんだよな。物理無効なわけじゃなくて あいつより画面外から攻撃してくるスナイパーやタンキ系、ボスヒーシの方が嫌い スナイパーは3層から出てくる敵としてはややオーバーパワー気味の調整だとは思う
スナイパーというコンセプト的に超長射程と高速弾はまあいいとしてダメージは今の半分くらいでもよかった あのレーザー冷蔵庫そんな判定だったのか……
一応一回クリアしたけどそれ以降金庫室にも中々たどり着けねぇ ピストルもスナイパーも楽に避けれるけど山なりの弾に大体あたります連続で >>718
分かる。
しかもなんか避けるはずが当たりにいっちゃうんだよな…。
こっちの思考まで読んだ高度な偏差打ちしてきやがる。。 横から撃たれたら縦移動で避けたくなるが、放物線軌道だと斜め上から降ってくるので縦移動だけだと被弾しやすい ついでに普通離れながら避けようとするから下がって避けると当たる 上って避けると当たらない レーザードローンをメタルハマグリって呼んでる動画があってちょっと笑ってしまった あだ名は人によって微妙に変わっても大体誰か分かるのすき 古代研究所?のボスから逃げて掘削してたらボス消えたんだけど死んだの? あいつ結構ウロウロするし地形も破壊するから、どっかに移動してるんだろうね やっと初クリアできた
デイリーの触手で初めてジャングル行けたのがでかかった アルケミスト倒せたーホーミングミストで余裕だった
これ上からいったほうが簡単だったのでは… 気づいてしまったか…
アルケミくんから貰ったギリシャ文字とリフレッシュでブラホ無限化して好き勝手にショートカットを楽しむといい リフレッシュってなんだとおもったが確定ドロップではないんだな
とりあえずパラレルめざしてみるか。幸いアンブロシアはあるし >>732
リフレッシュ要る?
ギリシャ文字だけで無限化出来るし
リフレッシュは空き枠を倉庫化出来る魔法くらいの認識だったわ ハイアルケミストの攻撃がかなり凝ってることに気がついた。
魔力で擬似的なワンドを作って攻撃してるんだな。 タウとリフレッシュあるとちょうと動かすだけだから楽 >>735
自分もリフレッシュはそんな認識だったけど>>61を見るかぎり使い道は無限大
こういうのに分かる人しゅごい リフレッシュは読み込まれた時点で杖の頭から再度スペルを追加していくことになるから火力高めたりする時に使える 最近コツ掴んできたけど隠し自力で見つけるの無理だろ
溶岩湖のオーブと暗い洞窟はニューゲーム+も行き方を調べて初めて知ったわ
溶岩湖は音出ててあるかもとは思ったけど暗い洞窟は調べなきゃ一生わかんなかったし古代研究所にも水海にも行けなかった
君たちはネタバレとか見てやってるの? 1回クリアしてからネタバレ解禁したな
暗い洞窟はいかにもな感じで1層にたいまつやワームの卵があるからそれでいけたわ 野菜とか準備無しに取ったら死亡確定の死の宣告はなんとかならんのかのう
効果量と満腹度消費速度1/4とかでも満腹維持大変そう 近距離ホーミング岩使うと3つくらい(シャッフルいいえ同時詠唱1且つマルチスペルなし)同時に使われるんだけど他に同じことなってる人いる?
岩自体は複数入れてて前の方から一個ずつ使われてるっぽいんだけど 野菜のために33オーブしてると聖なる山の魚の数が33匹になって楽かもね
>>745
単に詠唱遅延とリチャが短くて毎フレーム出たとかそんなんじゃない? 鉄の胃とれたから血がぶ飲みでしのげるようになったわあぶねえ
無限回復手段てにはいってなかったらつんでたな 鉄の胃で水がぶ飲みして満腹度貯めてからの野菜じゃないと取るの怖いよな
その代わりに高満腹度での火力のあがりっぷりはすごいけど 鉄の胃効果とセットにしてほしいわ
いや、そうしたら強すぎるか? 水や薬で腹膨れるようになるだけで取り得の強パークになるのは間違いない 通常プレイで両方揃うことなんて滅多にないしそもそも片方だけあっても取らない
パラレル巡りでもあって困るもんではないけど管理面倒だし(しなくてもいいけど)そこまで火力に困るわけでもないのでやっぱりいらない
というわけでナイトメアの初期配置で鉄の胃があれば取っとくかって感じのナイトメア用のパークでしょ >>746-747
連射速度か。そこまで極端に短い杖ではない、と思うけどその可能性は考えてなかったな
ありがとう。杖替えたりしてみる 鉄の胃はマナガブ飲みしたり
吸血鬼で血飲むときに不純物気にする必要なくなって便利だから単体でも有用 >>754
大量の水を全部マナポにして飲みだめする発想はなかったわ
溶岩全部飲むからちょっとグランドマスター倒してくる ワームの血を飲み溜めするのも良いぞ
ゲロをネズミに変えるパークが機能しなくなるのだけは欠点だけど 鉄の胃でマナポがぶ飲みはたまに動画で見かけるな
ところで、マナポってどのくらいのマナ回復効果あるの?
インクリ1個分くらいになるなら取りに行きたくなるけど マナチャージ10の杖がまともに使えるようになる程度には強力 杖のマナチャージが2倍か3倍になるんじゃなかったっけ。 +300%だから4倍だったはず
マナチャが遅すぎる杖だと微妙だしマナチャが早い杖だと最大マナの関係で使える魔法が頭打ちだから
バランス取れた杖が一番相性良いんじゃないかな ナイトメアの金庫室地帯でマナチャージ速度1300くらいの杖見付けてびっくりした 鉄の胃袋はバーサーキアム飲んでも意味なくなるというデメリットが地味に大きい 開始早々にバーサキアム1瓶飲んだの忘れて爆弾で自爆するのは誰もが通る道 火以外のエッセンスはパラレルワールドにもあるから
kiuaskiviがあれば太陽いっぱい作れるんだね ナイトメア開始早々にガラスキャノンがあるとついつい遊びたくなる
だいたいはすぐ死ぬ 凍った金庫室行ったら火耐性あるはずなのになんか燃えて
爆破耐性あるはずなのに爆死したんだが
多形以外にこっちの耐性消されることってある?
杖で普通に攻撃してたから多形じゃないと思うんだけど >>767
黒いローブ着たホッケーマスクみたいなの被ってる魔術師が耐性無効化マン マジかそんなやついたのね…
もっと安全な構成に杖切り替えるべきだったわ ボスドロップの杖とか壊れた杖の修理とかってワールド生成時に決定じゃなくて、
倒した時とか修理時に決まるんだね。
邪道だけどセーブ・やり直しプレイで知った。
俺はもう堕落してしまった…。 >>771
座標で決まるって聞いた気がしたけど分からん 偶に壊れた杖2本が同じ杖になるのはそういう事だったのか いい感じのピンポンルミナス作れたからギリシャ文字スペル解放してみっかぁ!
って行ったらなんか最初からボス出てた上にオーブが(地形消滅かなんかで)なかったんだけど
え、これってアンロックされる……?ボスは倒したからドロップしたギリシャ文字スペルは拾ったけど オーブを取ると出現するのはシャフトボスくらいでそこにはもともとオーブはない
倒して拾ってればアンロックされてるよ アンブロシアないんだけど、パラレルの壁どれくらい体力有れば小型テレポで渡れる? ちゃんと高速ブラホとかで穴開けて毎フレームクラスのノッラテレポとかくらいの速度なら300くらい削られる程度じゃない?
岩に触れてるとダメージ増えるらしいからなるべくダメフィに留めないといけないらしい シャフトボスも出現条件自体はオーブ取得じゃなくて特定の座標に侵入した場合じゃなかったっけ MOD変更していなくてもほぼ毎回再起動食らう現象は結局修正してくれないのかな MODありだとMODに修正があると困るから毎回再起動になるってだけなので多分どうしようもないね
MODファイル全部の更新時刻チェックとかやってる暇があったら再起動したほうが早いだろうし >>778
厳密には取りつつ出現させないのもできるとは知ってるけど本題じゃなかったから…すまん うおーパラレルに向かう呪い岩の真っ只中で死んじまった
呪い岩の真上でアンブロシアが切れそうになったんでシミ度を上げようと使ったら血か何かの不純物が混入していたらしく
アンブロシアに浸れないどころか切れてしまって、今度はダメージで自身の体液がドバドバ出てそのまま終了
もう何度もパラレル行ってるけどこんなの初めてだ 参考
>>2
■パラレル侵入
・強行突破被ダメ
岩触れずアクセラ速度180+ダメージ
岩触れずデフォルト速度400+ダメージ
岩歩きアクセラ速度800+ダメージ
ところでこの岩触れずってどういうこと? >>783
呪いの岩に掘った穴の床と天井に触れないこと
触れるとダメージが増える パラレル行きの呪い岩ゾーンとかは非接触でも呪ゾーン通るだけで呪ダメージがあるんじゃ >>784
ごめん言葉足らずだった
ブラホで穴を開けて通るやり方しか知らないんだけどそんなイライラ棒的なことできなくない?って意味 ブラホ無限化出来てるならいくらでも穴太くできるしイライラ棒ってほど難しくない 最近始めたばかりなんだがたまに重くてどうしょうもなくなることがある
軽量化できる設定とかmodとかってある? パラレル壁の呪い岩ゾーン自体に判定があるのは黄金世界後に寄ってみるとよく分かる 岩触れるとダメージ増えるのは呪い岩と呪いフィールドのダメージ両方受けてるからか
また一つ賢くなってしまった 山の祭壇に天秤のタマタマ置いたのに何もおこらん
デイリークエストだと無効なのか? 砂の痕跡で歩いてパラレル行けるやん!って思ったけど全然痛かった パラレル呪いの岩地帯は触らなくても痛いし触ったらなお痛い パラレル移動時にダメージくらうのはしってたけど
タワーに不法侵入のときもエリアダメージあんのね https://i.imgur.com/gnBeeVD.gif
パラレルいったら入り口にピラミッドが重なっててびっくりしたわ
ここまでずれることあるんだな >>800
こんな事あるんだ
パラレルって一部構造物が無いのと東の謎壁以外はオリジナルと同じだと思ってた >>780
まったくMOD入れてなくても保存したデータから始めて死ぬとMODが云々出て再起動させられるんだけど 実績の樹左にある1層のホムンクルス?が集まったみたいな緑色の置物何なんだろ >>804
初めて33オーブボス倒したプレイヤーの記念碑とかじゃなかったかな
特にギミックとかは無いはず 月関連の実績をなるべく1プレイで多く取っていきたいんだけど、NG+に太陽の石持って行ったら1回のプレイで複数の月関連実績取れたりするかな?
例えばノーマル世界でエッセンスもって月中央に入る実績とって、NG+で月を太陽に食わせる実績取るとか。 >>803
ナイトメアやデイリー耐久ランやってるとかでもなく?
MODなしニューゲームして一旦セーブしたあと死んで新規ゲームしてみたが再起動は不要だったぞ NG+ってタワーないならスペルアンロック3種って毎回最初からやりなおさないとできないってことか >>807
横からですまんが、バニラで通常スタートでも4層とかまで行くと再起動かかる
1層や2層程度ならそのままリスタートできる 再起動するときとしないときあるからよくわからん
seedガチャしてるときは1層潜る前でもよく再起動してた気がする まあ十中八九読み込みのリセットだろうな
上でも出てた処理落ちやクラッシュの対策だろう 自分もナイトメアやってる時再起動かかったりかからなかったりだな
深さか、なるほど意識したことなかったわ 一瞬で済むしそんな気にしなくていいと思うけどなぁ
確かにちょっとムカつきはするけど 再起動する度にフレンドに〇〇さんはnoitaをプレイしてますみたいなのが出てると思うと嫌だなぁ
再起動では出ないのなら気にしないけど >>814
めちゃくちゃでてるよ
サブPCで確認したから間違いない 溶岩血系のやつのゴールド拾った後もこんなふうになることあるな
ゴールドなら拾わないけど石板は回収しちゃいそうだな 溶岩の上のもの拾う時は必ず水かけるようにしてる
そこまで噴き出してたらダメかもしれんが 溶岩蜂?ハエ?の死骸付近で何かとったらいきなり溶岩が噴き出てくることとかはちらほらあったなぁ デカワーム3層、5層ではよくこんにちはするけど4層で見たこと無いなー
と思ってたら普通に出たわ
別に出現階層限定されてるわけでもないのか 4層で見る大ワームは大体3層から抜けてきてる奴らだと思う
大抵燃えたり爆発したり感電したりして4層の中腹で死んでるから生きてるのは珍しい 月にエッセンスもっていく系も火のエッセンスがたりないから1周では1回しかできないのか
NG+ならいいかんじか
このゲーム柱実績は狂っとるな…とりあえず呪文解放だけでも大変だわ オメガブラホとギガ核アンロックしてないわ
あとスパイラルショットアンロック不可能になったしどーしよ 4エッセンス持ちつつ月に瓢箪化させたシルマ連れてって破壊
(地獄月ver実績も有)
太陽もまぁ大変だったがこれが1番疲れたわ っていうかいろいろやってたらメインなのに火のエッセンスないわ
その月にもっていくやつやろうとおもってたんだがな クラッシュしたら湖の島と潜水艦が無くなって火石探すの面倒だった事あったな結構クラッシュ復元後は固有地形消えてるよね 雪の裂け目みたいな名前のバイオーム迷い込んだら
半透明のワームとか青いキラキラした倒せない敵がいるんだけどアレ対策あるの? >>833
その敵が一定時間すると音出して消えるやつなら、近くに召喚してる目玉みたいな
オブジェ型の敵がいるので、それを壊すと出なくなります。
書かれている通り召喚された敵自体は攻撃しても倒せないです。 あの目玉はかなり捕捉範囲が広い上に透明でも気づかれるから嫌い ホーミングミストって魂のミストとスライムミストだとどっちのほうがいいってある?
火耐性はあるから魂の方で炎上する危険はないんだけど
あと鉱山右のボス倒してワームレインと流星群?出たんだけど
流星群って上から降ってくるんじゃなくて四方八方から発動地点に向かって飛んでくるのな……マジビビった ピラミッドの入り口より下の場所で速射系の杖使った時、ワームが大量に出てきたり
周りの地形が破壊されまくって、なんだ地下階層は攻撃したらこんな罠があるのか!?
ってめっちゃ焦ったけど、ボス倒して拾ったばかりのランダム放射物スペルを
入れてみたの忘れてただけだった。。 >>837
スラ血無いなら速度低下がウザいから酒の方が良いんじゃない?
酒もエイム悪くさせるけどホーミングミストなら無視出来るし >>389
すまん、自己解決、っていうか試してみてわかった。これスライムのほうがいいかもしれない
自分も「そうだよなぁ。結構うざったかったもんなぁ移動低下」って思って酒ミストにしてみたんだけど
これ倍以上持続時間に差があるわ。酒ミストのほうだと3秒くらいでミストが消えちゃう 酒のミストは持続短い上に燃えるとミスト判定無くなってる気がするんだよね >>840
そうだったんだ
酒の方でやった事無かったから持続時間違うなんて思いもしなかった
適当な事言っちゃってすまん 調べたら酒ミストは他のミストの1/5の寿命なんだな
なんで酒だけこんな短いんだろう スラ血濡れって敵の移動速度も下がるよね?
それならよりスラミでいいと思うけども スライム濡れのデメリットもそんなに痛くないしスライムミスト安定だと思う
無限呪文あれば血ミストでヘドロ免疫かガス血があればヘドロミストでもいいんだけどね
ヘドロ酸変換で大量の酸を撒き散らしながら敵にホーミングしていく危険物作るの楽しいよ 無限化沈黙輪ホーミングはなんか異常に重いんだよな
バーサク輪にしてみたがなにがいちばんいいんだろ 無限化してダメフィとか付ける前提なら、やっぱり奇変形の輪かな 無限ホーミングドリルショットダメフィ奇変形とかいう兵器 怒れるゴーストが速射ブラックホールコピーして地形が大変な事になった
これオメガブラックホールも容赦なくコピーすんのか?(畏怖) 世界の存亡をかけた戦いだし、全力阻止されてるんやろ 地獄チェストのアンロックがしたくて鍵に曲聞かせたけど何も起こってないように見える
これもしかしてチェストの前まで持ってってから演奏しないとダメ? 10分割取ったんだけど、取っただけで使う前にしんでしまった。これって、ちゃんとアンロックされて次のゲームからドロップしたりします?
一回でも使わないとだめ? アンロック系はアンロックすれば使わずとも出る
進行度に記録されないだけ >858
ありがとう!
ギリシャ文字とかもドロップするようになります?
それとも新しいゲームのたびにまたボス倒さないとダメ? サードインパクトを起こそうとセントラルドグマに侵攻してるNoitaちゃんを全力で止めてるオマージュ的な何か 一部の魔法は出現テーブルが決まっていてギリシャ文字は聖山と至聖所で分割は至聖所のみだったはず杖に入っているのは見た事ないな まあ実際noita止めないと十中八九全員ゴールドになっちゃうからな 怒れるゴーストはテレポートボルトコピーするのがうざいなあ
コピーされる呪文をうまくコントロールしていかないと高速移動に支障が出る ギリシャ文字は杖にはなくてあらゆる呪文ショップと宝箱のみ
中でもゼータは他よりレア度が低くて出やすい 太陽と月の天秤みたいなのいろいろやってると大破してたが、あれはパラレルにもあるしオメガブラックホール解禁できるのかな
手順めんどくさいからやったけどだめだったはめんどいな 分割も2〜4までなら聖山や露店で出る
10は至聖所と宝箱限定だね
杖には基本的に放射物と調整盤とマルチキャストしか入ってないのでその他カテゴリのギリシャ文字や分割入りの杖は生成されない
(一層の杖のみ例外的に静電放射物カテゴリの輪系や雨雲、ユーティリティカテゴリの千里眼入りで生成される事がある) https://i.imgur.com/oFbEYho.mp4
https://i.imgur.com/iGhUOH9.jpg
オメガブラホの穴掘り試してみた
砂化業火と比べると掘削範囲が広くて、攻撃力が高くてある程度の雑魚は巻き込んで殺せるのが利点
常に自傷するから血をまき散らすのと回復手段が必要なのと、地形が崩落して物理ダメージ食らうのと、アイテム引っ張ってあちこちに散らばるのが面倒だった
業火はついでで液体消せるから砂化業火の方が優秀だと思った キノコシフトでオイルと一緒に飲んじゃったから吐きながらシフトしたんだけど
そしたら嘔吐が変化したって出たのはこれ偶然なのか、手元に持ってると変化対象になりやすいっていうのはフラスコじゃなくて接触してるだけでもいいのかね
ちなみに変化内容は嘔吐「に」変化なんだけど、猛毒ヘドロ、不吉な液体、ジャングルのヒーシとかが痕跡?で出してくる毒が全部変異したっぽい
特定の資材じゃなくて毒ダメージを与える液体全部まとめて対象になったってことなのかな オイルと一緒とかでなくキノコシフトすると必ず嘔吐する
100%じゃないフラスコ持ちながらシフトするとフラスコにゲロ入るから嘔吐が対象になるよ
シフトは「○○」という言葉が聞こえ〜みたいな文言だったと思うけど、変化前変化後どちらかは文言で判別できないんじゃないかな
もってたフラスコが変化してたら変換元、してなかったら何かがそれに変化したと判断できるけど >>870
物質はいくつかのグループに分かれてて変換元がランダムに選ばれた時はグループがまとめて変換される
例えば多型がランダム変換元になった場合同グループの不安定多型も一緒にシフトされる
しかし所持フラスコが変換元に選ばれた場合はフラスコ内の物質のみ変換されてグループ内の別の物質はそのままになる >>873
放置でええんか
再起動ちょきちょくしてクラッシュ回避するわ
効率的な水カブのみ法なんかない? 水の中に入ってポーションもって右クリックおしっぱなしにすると素早く飲めると何かでみたけど試したことない あああゲーム落ちて太陽の子が消えるの勘弁して
邪眼も消えるの三回目だし切れそう 間違って地獄のループ行っちゃったんだけど一度入ったら戻れない? なんやかんやでパラレル回ってバキバキに強化して俺TUEEEEするのが楽しい まだ始めたばかりだがなかなか3層から先に進めないぜ…特攻してくるコウモリみたいなのが集団で来ると大体だめ。 わかる
三層は最初に詰まるところだから、じっくり戦い方を組み立てていこう アクションゲーム感覚でどうにかなるのはギリギリ3層までだからなぁ
そこから先はちょっとずつ杖構成を理解していく感じになると思う コウモリが出る時は杖弱いから引き撃ちとルート確保が染み付いてないと辛いね 四層は境目感あるよな
3層までと違ってごり押しでさっさと進むのはきついけどゲーム理解度上がってちゃんとした杖組めるとほぼ事故らなくなる 三層までは「攻撃に当たるのが悪い」だったのに四層から殺しかたが「わかってないのが悪い」になるんだもの まあ地形が狭いのとプロパンとあの飛んでる機械の耐久力だけ考慮すれば3層とあまり変わらないけどね 3層のコウモリってなんだっけ?
2層のコウモリならわかるんだけど 属性でダメージ変わるならもう少しダメージ表記を見た目で分かりやすくしてほしかったしライブラみたいなのも欲しかった
機械はどんだけ耐久力があるんだって思うわ 溶岩が豆スープになったからちょっと溶岩湖いってみっか!って潜ってみたんだけど
豆スープって凍らないのな。無限呼吸とっててよかったわ
敵データは図鑑?コレクション?で名前だけじゃなく説明欲しかったよな。呪文もだけど >>892
3層から進めない、2層でコウモリがくるとそこでだめ。ということではないか? >>882 >>883
1時間半くらい潜り続けちゃったけど頑張って戻ってみるわ・・・ 初見の黒ルッキは倒せない敵かと思ってたわ
うっすらキラキラした回復エフェクトっぽいの出てるけどさ ようやく33オーブ達成出来た。
多型液シリーズ全部キノコシフトで世の中から消し去れたのがでかかった 俺も4層から進めてないな
始めた頃はどんどん進もうで強引に金庫室までは行けたけど火力は全然だったし
立ち回りが下手くそでハートや杖の探索中に大体やられる 昔の方がクリアは簡単だったよね耐性パークの抽選率が下がったのと一層のハートも取りづらくなったせいで序盤がキツくなった hp1000kあってもワンパンかましてくる武井が最大の敵 modでhp無限復活100回とかしちゃって死ぬのに困ったときは多形にお世話になりました コルミ直前まで行って各種耐性、血の金塊、無限魔法とかのパーク取れたんで
今まで放置してたスペルのアンロックとかしてるんだけど
回復ボルトほぼ使わず安定してるんでこのまま初のパラレル行けそう ゴールドの手ってこれタイマーとかのトリガースペルに乗せても発動しない?
敵に当てても壁に当てても何も起きないんだけど この流れで質問なんだけど、
〇〇の手ってどこで拾うのが効率いいんですかね?
進捗埋めたい >>906
面倒だが確実なのは
@4エッセンス揃えた状態
A世界の左上にある瓢箪をラスボスに吸収させた状態にして
Bラスボスを月に連れて行き、月を破壊する
これやると全ての〜の手スペルが出るよ 血金って実は結構微妙パーク?
通常攻略範囲だと無限も引けなきゃ微妙で回復パークとしては杖実験や健全探索の方が有用
パラレル巡りするようになるとギリシャ文字やリフレッシュで回復スペルを無限に使えるので必要な場面が殆ど無いように思う トリガー先で発動しないのはマナ足りてないとかじゃないの? ホーミングプロパン岩や念動力キック、爆弾系やきのこ辺りのトリックキル杖を組めれば普通に有用だよ
通常攻略でも岩ホや岩の召喚やあの名前忘れた地雷のやつとかは無限化しなくとも実質回復杖みたいに持っててもいいし
健全な探索や杖実験の方が使いやすい事が多いのはそう 貫通ホーミングトリガーキノコで雑にトリックキル出来るから血金好きよ
健全はサブバイオーム踏まないと無駄になりがちだし杖実験はどこ杖ないと使いにくいねん
血金は金稼ぎつつ回復に労力割かなくても勝手に回復してくれるおやつ感覚がええんや ここのプロ達は石板投げでモリモリ血金量産するんやろ? 多型魔術師くえば多型耐性得れるのけっこうでかいのね 通常攻略で回復パーク選り好みなんかできないし血金もありがたいほう 何かのランダム呪文スペル唱えたら〜の手魔法で即死したことあるよ あーマナが足りないから発動しない、か
そうかめっちゃマナ重い呪文だったな。ありがとう
それはそれとしてパラレル2つだけど巡ってるのにチェーンソーが一個も出ねぇ…… チェーンソーがてにはいるころにはすでにいらないあるある 体感だけど特定のスペルが出ない周回はあると思ってる >>916
これの周辺を毒岩に変えたのは何の呪文? はえー諸共消し飛ばすイメージ強すぎたけど爆発に耐えても汚染されるのかぁ 十分割とかオメガとかもりもりのワンドぶっ放したら1分くらいフリーズした 800だとクラッシュしちまうだろ
40分割で勘弁してやるよ 初めて無事に地上まで戻れたけど杖編集できないからなにもできねぇ 魔法使いの棲家の最奥にいるボス倒すとどこでも杖編集できて集中マナ量産できる石落とすぞ なんとか地上にもどれるレベルでそいつのところまでいけるだろうか エメタブで湖の実験部屋入って杖編集してパラレル行くのが良いんじゃないか 800分割ギガディスクは綺麗だから普通に1度うってみてほしい 魔法使いの棲家自体が嫌らしいメイジがわんさかいてしんどいからな。千里眼ないと暗いし。
あとあの手の裏バイオームはメインバイオームよりかなり広く、
なんとか進んでいけるくらいのレベルだと一番奥まで行く前に消耗しきってしまうんだよね 情報ありがてぇ
丁度オーブがある方攻略したところだけどもしかして下の長い方か
パークで縦穴ぶち抜いてるし放射物当たらない構成だし行ってみようかな サデキヴィの召喚いいよね
コルミ君のちょっと左側から一本通しとくと色々と捗る ダークムーンって場所表示できないよな。いつもなかなかみつからない >>939
地獄を右の岸壁に沿って落ちるとスペルショップに着地するので
そこから左ちょっと下に進むと見つかるよ
月から直下に掘り進んでも見つかるけども 地獄の月ってあれ半分くらい無いのがデフォルト?
色も背景に似てて半分欠けてたから本当に見つけるの苦労した
wikiで大体の場所把握してても苦労した ワープポータル設置魔法とかあれば世界巡るのが楽だろうに 一応、カンテレのゲートがあるはあるが
まあ、便利には程遠いか 地獄行ったことないんだけどそのまま掘って行くのが正攻法なの?
どっかにポータルある? 湖のボス倒すとアクセス出来るポータルから地獄に行けるよ
ただし帰りのポータルは存在しないので結局溶岩掘り進んで帰る必要がある なるほど……水中呼吸ないし先にパラレル巡ってからメインに戻ってくる方がいいのかな 凍結とか液体爆破とか色々駆使して溶岩ぬきした方がいいね 最初はこんな溶岩の海の向こうになんて行けるわけないよぉ!無理ゲー無理ゲーって思ってたのに
今やピンポンルミナスに凍結とか溶岩→血を乗っけてモーセが海を切り開くが如く最短ルートで特攻してるわ 地獄目指して溶岩をこの間掘ったけれど凍結だと溶けてくるのが怖くて
水の軌跡で大量にぶちまけてはブラックホール打ち込むとかいう地道な作業してたわ
パラレルである程度集まってから行くものなんだろうか 張り切って行ったはいいけど杖と脳の性能が追いつかなくて
結局アルケミボスから貰ったA一個とリフレッシュ以外が倉庫杖の肥やしになる >>941
サンキューだいぶみつかりやすくなった
月と軸あわせるのはいいけど縦方向の位置がさっぱりだった この間初めて空の至聖所行ったんだけど、あの多形スライムやばすぎだね
ぶっ殺したら混沌多形がぶわーっと山盛りになってドン引きした だから、キノコシフトガチャを回す必要があったんですね タマゴで封印解くブロック型のボス(?)倒した後にゲーム落ちたから復帰したら
そいつらの枠が新しい発見で光ってるのに???になっちゃったんだけど、もう一度倒せばちゃんと登録されるかな それ何度か経験あるけどクラッシュすると
敵図鑑だけは今回出会った敵がほぼ未登録に戻される
なので不安ならば定期的にセーブ終了を挟むとクラッシュしても未登録化を回避出来る あのブロックってHP削って倒すのと核?を潰して倒す2つの方法があって後者だと図鑑に登録されないって過去スレで聞いた
本当かどうかは知らん 核ねぇ
ひょっとして崩落による物理ダメージなんかのトリックキルだと図鑑に登録されないとかかな? トリックキルは図鑑に登録されない
あのボスはクリスターリとかと同じく物質タイプだから
掘削魔法で体の中心を削って倒してしまうと登録されないはず と言うか新スレ立ってないのか
>>970でいいかな 接触ダメージって近接無効の上位互換?
相手にダメージ与えるのは説明で分かるけど、こっちも近接ダメージ食らわないようになった…。 攻撃が突進してくるタイプの敵はダメージ受けると行動がキャンセルされるから2層のコウモリや真菌のクソ緑が安全になる
近接無効にはなってたっけ? 久々にれぎー変異見つけたから拾ってプレイしてたけどめちゃくちゃつらいなこれ
カオス魔法変異撃ったら核か何かに化けて足元丸ごと消し飛んで飛ぶことも避けることも出来ずに圧死の最後だった 近接無効にはなってなかったけど、コウモリとかはその通り 接触ダメはモアラブ4重ねの邪魔になる地雷パークと思ってたけどある程度近接防げるなら通常攻略だったら有りだな ある程度多型液ふきとばせる業火が結局使いやすいのかねー 砂化業火だとフラスコ割っても平気だからねえ
うっすら漏れてる程度なら平気、さすがに池になってると無理だが 初めてナイトメアでジャングルまで行けたんだけど、敵の体力ハンパないんすね…。
100〜200くらいのダメージをこれでもかってくらい与えてやっと1体。。
力尽きました。 参考>>2
ナイトメア
バイオームごとの敵能力倍率
バイオーム HP倍率 攻撃間隔
炭鉱 2 0.5
鉱山 3 0.5
崩壊した鉱山 3 0.5
真菌洞窟 7 0.5
雪のどん底 2 0.5
ヒーシの基地 3.5 0.5
地下ジャングル 9 0.5
金庫室 12.5 0.5
芸術の神殿 15 0.3
ルッキは体力200だから9倍で1800になってる
またルッキは放射物耐性が0.2倍なので放射物なら9000ダメージ当てる必要がある(スライスなら2倍なので900)
正攻法で攻略する場合ナイトメア後半はバイオームの敵に合わせて攻撃方法を変えていくのが重要 実のところナイトメアで一番つらいのって敵の耐久力上昇なんだよね ナイトメア芸術はマジで敵硬すぎて笑った
でかいダメージは出てるのにドガガガガガって耐えるのやめろ 乙
1層にヘルシアム2本あるシード引いた
1725571030 レギー変異拾ったことないからルッキ変異との違いがわからん このスレッドは1000を超えました。
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