Hearthstone Part1876
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1874(1875)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1630598636/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 密輸人引けねえと思ったら上位3人がドラゴン構成だったり
上位2人が週末がん周り悪魔だったり偏りすぎだろ 超久々戯れでHSReplay課金したけどレジェ3桁で絞ってもTier1が急襲ウォリとか毒ローグとかでなんの役にも立たねえ
ちなみに話題のワイヤーローグはどの帯を見てもめちゃめちゃ勝率悪いな
個人的にはかなり強いと思うんだが ワイヤーローグは無限にミスれるから勝率はあてにならんと思う
あんなの最上位の一部しかまともに回せねぇ
特に中華鯖で流行ってたタイプのやつは 急襲ウォリアーだけは強いけど
誰も使ってないだけな スレ民信じてワイヤー使ってみたけどゴールデンまで到達できた 次ターンリーサルされる!みたいなときにこっちもリーサル可能性ある時がほんと無理ワイヤーローグ
自分の処理能力を超えている ワイヤーローグマンのリーサル直前不完全お祈りワイヤーが止まった時の気まずさほんと草 序盤にスペダメ付与使いきって、どうやって勝つんだろうとか思いながら続けてると、結局ダメージ全然足りなくてコンシする奴を見かける
タコ起動するのにスペダメ切るの普通に悪手にしか見えん スぺダメ1点全部切ったから余裕かましてたら商人出てきて32点かまされた事ならある 終末と一緒に魂喰らい魔のゴールド獲得もどうにかせんとな
グレ5にあげたのに10ゴールドに戻ったりするのは狂気 あいつ2体出てきたりするとターンに使えるコインの総量ぶっ壊れるからな… バリバリやヒドラとかの連続or3way攻撃持ち育てとくと流石のカエルも手数の差で死ぬな
トニーとかいうゴミ要らないから海賊の疾風もかえして バロンが殺せる程度の強さでいいよ
ザップがまるで機能してないの酷いよな むしろ旧クトゥーンなんてバフ追加60回がデフォにでもならんと一生使うやつでてこんだろ 悪魔banされてればそこそこ面白いんだけどなぁ…
やってて冷めるから早めに調整してくんない? クソパンダの獣構成にザップ添えたらヴォルジンヒロパでクソでかバロン作ってやがった😡 一見手間がかかりそうな実績でも工夫すれば解除するのは難しくないって そもそもバロンに宝石2個ポンするだけでザップは終わる
最悪蜘蛛殴って死ぬだけ 蛙編成って蛙、インコ、ネズミ、バロンで作ればいいんだろうけどどれが何体いるかわからん・・・
蘇り付けない方が良い獣とかあるんかね ザップはせめて猛毒耐性くれ
欲を言えばやられるまでずっと攻撃可能にしてくれ 蘇りは全部つけろ
理想はカエル(挑発)、インコ、インコ、インコ、下水ネズミ(挑発)、ネズミ軍団、バロンだろうか ためてためて放出しないとコンプリ倒せないのにイルシアの存在がそれを許さない
どうしたらよいのだ バトグラここ数戦カエルゲーでおもんないわ
ここまでクソなバトグラは久々 マジのクソ環境過ぎて初めてBGパス代返せと思ったわ
アプデ入るまで一切触る気ならん アホでも勝ててランク駆け上がるラダー向きなやつ教えてくれ >>42
ネズミ軍団2体よりは下水ネズミ混ぜた方がよい? だいぶ種族で戦法が色付けされてきたけどドラゴンはまだ固まってないな
ドラゴンの数だけバフとか戦闘時のバフとかにシフトしていくかな >>49
敵先制の疾風でカエル→バロンと来たら即死する、メガ疾風だともっと怖い
ので獣かつ挑発を生成する下水ネズミは需要が高い(と思う)
ただ下水ネズミに挑発つけていいかどうかはまだ悩みどころ BGの調整アナウンスそろそろ出さんと、みんな預言者にヘイト高めていってるからヤバイんだけどな
配信者に蛙よりしょうもないって言われてるのマジで終末
蛙だって大概酷いというのにそれを超えるヘイト 🐼で最速終末取れて9コイン目でグレ6達成、そのまま1回も負けることなく1位フィニッシュしたし🐸より終末の方がひどい 序盤中盤終盤強いけど終盤はパーツ集める必要あるしな
預言者は単体で仕事するしこいつ取っただけで悪魔に行けるのがもう頭おかしい 預言者引けない病だからマジでつまらんわ
ラダーでザイ入れたフェルデモハン回してるほうが満足度高い 配信者も皆預言者下らないって言ってるな
ほんと早くナーフしてくれ カエルは顔面ダメージ低いから下位争いが楽しめるけど悪魔は顔面痛くて相手してられないわ
それに預言者は手札パンパン、食らい魔チャリチャリでお買い物時間もカツカツだから試合眺められないのもつまんね 予言者は悪魔行かなくても単純にコインブーストとして強すぎる グレ3→?
スタッツ2/6→???
仇討3で実質3〜6ゴールド生成→!!!?w?!!ww?w https://i.imgur.com/dqE7Wlc.jpg
久しぶりにキレイな混成行けたわ
誰も混成やらないから、
ソンカスがスムーズにトリプルしたけど、
それでも純正悪魔ギリギリだったから、
やっぱり今の環境で混成は基本無理だな 公式サイトのフォーラムに現れる五代ってやつガチもののガイジな気がするんだが。。。 悪魔事態トークン産みまくりだから仇討と相性いいしな
フェルバットと挑発の喰う悪魔がいるせいで終盤も戦えるし
どっちか消したほうがいいよ 今日ダイヤ3くらいで40戦したけどアグロ完全に死滅してる
ウォロ・メイジ・クエシャマ・ワイヤーローグあたりがほとんどだからアグロまったく勝てない
影プリもまったくいないわ
ハンターもまったくいない
とにかくウォロ多いわ TfTもそうだけどBGのこの入賞ルールだと天井知らずでレート上がっていくな
まず下がることが難しいだろ
高レート=プレイ回数みたいなもの
BGとかメインでやるほど時間かけるつもりはないが、高レートになればラダーの景品でもくれればもう少し時間かけてやってもいい エレンタルってシェフとエグゼクタスでバリバリサイクロンデカくする以外に勝ち筋ある? クエシャー強くて楽しいけどクエメにカモられるのがつらい >>67
ある程度酒場のミニオンが大きくなってきたらフェルバット買って悪魔に食わしていく
20〜30くらいまで大きくなっていれば数回食わせるだけで100超える エレメンタルだけ出るわけじゃないし何体も食わせるの無理だろ悪魔使うならハムウルも使えないし
育てながらトリプル狙うほうがまだ安定しそう エレはノミへの依存度が強すぎて全く安定しないのが辛い
悪魔のジャグラー編成くらい繋げる編成が欲しい
エグゼクタスじゃいくらなんでも弱すぎる エレは繋ぎのライトスポーンからノミってパターンが多い気がする
4までに他の構成いけそうなら選ばれない https://www.reddit.com/r/CompetitiveHS/comments/pi0yql/summary_of_the_942021_vicious_syndicate_podcast/
巨人ナーフは明らかに効果あり ハンドロックはアグロに対して微不利になった スティーラーは消滅
クエシャはメイジやハンドロックに不利(3:7)あとは大体有利 飛び火はいつかナーフくるかも
アグロでは影プリが最強に
フェイスハンターはやや位置が悪くなった クエハンはクエシャとクエメにつよいので居場所はある
クエストメイジはその勝率がどうなろうが人気を維持し続ける ウォロやシャに勝ち、アグロに轢かれる
挑発$はクエシャのおやつだがまだいける
絞殺はデータが少なく材料がないが要チェック
フェルデーモンはハンドロックに不利だがT2
パラディンはレジェ外で最強のクラス ハンドバフから信念を抜くべき
ラッシュウォリにバフほしい 獣ハンター楽しい
インチキせずミニオンの殴り合いでアド取るのが王道のハースストーンなんだよな カエルも予言者も楽しくないから
カエルも予言者も引けなかった時の理不尽な格差に挑むのしか楽しくないな
しかしキャリエルも4択の中2つに出るのか おいタムシンの書の初戦もう5回負けてんだが
2マナ2×4とか1マナ6点とか除去ヤバすぎて盤面残んねぇわ
ドクロで6ドローとかわけわからんことするし アドベだるかった
手札事故はまあ許すからリトライ早くしろやカス タムシンの書、ボルヴァー戦がダントツできつかった… ガリーウィックスとかミルハウスでエレメンタルやるのが一番楽しい アドベは除去コン路線やめてほしいわ
延々除去され続けるだけでクソつまらん ガリーウィックスで悪魔やると金が余る余るアマルガドン😎 ザイレラ戦全く勝てないわ
除去回復強すぎ、倒したら変身してデッキ修復するからどうやってもリソース切れファティーグ負け ここまで理不尽難易度のムーブするなら、旧アドベのヒロイックみたいに構築させてほしいわ
まともなドロー無いのにハンドロック構築とか、開発の頭どうなってんだ 先アドバイスしとくとコーネリアス戦は初手に破滅引くまでリセットしたほうがいいよ
悪魔は出す必要全く無い ボルヴァーとザイレラが単なる運ゲー
他のやつらはじっくり考えればなんとか対応できる
ていうか最終戦のニーエルは何のために入ってるんだよ
相手の方が圧倒的に早くデッキ尽きるしこっち側はドロー細いから何の意味もねっつの
むしろザイレラ相手の時に入れとけ オニクシアとカザぴーが黒幕だし次の拡張はストームウインド&ホードVSドラゴン連合か ザイレラ1/1/4出されたらコンシ以外の解答無いんだけど
返しで絶対に取れないから、2ターン目にヴェレンに選ばれし者付けられてGG >>97
すまんコーネリアスじゃなくてボルヴァー戦だったわ 倒した後に体力と手札復活する奴は事前に言っててほしい
あれ何が面白いの
「くぅ〜wこっからが本当の戦いっすかw」なんてなる奴いねーよハゲ つか今回切り替わってから追加で1ターン動いてない? 割るボア対グリースロボのディバシ対決で1位取り合う珍しいマッチが起きたわ
まあ負けたけど >>103
動いてるな
グフーンの血が召喚した奴と一緒にそのままぶん殴ってきて即死したわ 毎回全攻撃力40バフの割るボアキャリエルに負けて1位取られた >>102
リーサルだからって殴るだけで終わらせたら強制でターン終わって返しでボコしてくるとか理不尽極まりない ボルヴァー戦本当にクソだな
勝った時はアネザロン出る時に相手のデッキ4枚で最悪アネザロン抜きでも勝てたってのが徒労感すごかった
初手に破滅が絶対来るだとかアネザロン召喚まで5体とか難易度調整いくらでも出来ただろ
史上最悪のソロアドベだな >>102
向こうの体力低いから連戦だろうなって覚悟はするんだけど
マナ残ってるのに強制的に向こうのターンになるのがイラつき度高いわ コーネリアス戦もだけどタムシンが想像以上に復讐の鬼でちょっと引いた バトグラ軒並みインフレしてる中不平抱く船大工とか言うの弱すぎんか ボルヴァー戦のアネザロンせっかく出てきたから冥界くらい耐えるか復活するだろと思ったら帰って来なくて草 今回のアプデでBGに見切りつけたやつ俺以外にもおる?
まさかこんな一瞬でやる価値無しのゴミになるとは思わなかった 終末とカエル構成だけ弱体化してもらえれば
メカとかヘイト稼いでない種族回してる時は楽しいんだけどなタレクゴサトリッキースターみたいなとんでもコンボ枠も好き アプデからバトグラにハマったわ
すぐ飽きそうな気もするけど カエル預言者は言うまでもないけど仇討は全体的にどうにかしてほしいわ
グレ5海賊のあいつを見習え 今のバトグラ普通に面白くね?正直ここでボコボコに叩かれてるのが理解できんわ 未だに密輸人が壊れとか言ってる人もいるからな
今週か来週に調整入るみたいだし早くやってほしいが ドラゴンは一部ヒーロー以外はいつも通りカレク頼りに落ち着いちゃったね カレクとタレクとハンマー揃えて見た目もスタッツもめっちゃ強そうなのに、スタッツ1桁のカエル1匹にぶち殺されるドラゴン達 🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 単体で強いカードが大量に追加された中ドラゴンはコンボ前提なのがね・・・
コンボしてすごい強いというわけでもないし 取り敢えず週末とカエルどうにかして海賊少し強化してくれればなぁ
文句言いつつプレイしてはいるけどこのままだといつ離れるか分からん 今マーセナリーズ来たら多少クソでもそっちに移りそうなぐらいにはバトグラお腹いっぱい カエルバロン引けるかと戦闘中バロン狙い撃ちされないかのギャンブルが結構苦痛だから終魔通のが気持ちいい 海賊で9回トリプル作って老練2体にイライザホガー金にしてもスタッツ負けする海賊
どうにかしてくれよほんと 強パーツが低グレに寄ってるから卓みーんな獣とか悪魔決め打ちになるのがおもんない 今バロン無しで2位って対戦相手やミニオンの当たり方とかで相当豪運か、蘇りマイエクス複数とかゴールデンゴルドリンインコが揃ったとかじゃないと辿り着けないと思うんだけど
何がやるせないのか 生命奪取しながら殴ってきて回復したのはいいけど顔面弾けたままってどうよ?
https://i.imgur.com/TXfEANu.jpg >>118
終末毎回最速で拾えるならメチャメチャ面白いよな 今まで息してなかった悪魔はまあいいけどカエルはマジで気持ち悪いわ フラァグル使ってる時に終魔通来て悪魔揃ったらどっちに行けばいいか迷うわ
セブリだけピン刺ししとくのがいいのかな 正直預言者さえナーフしてくれればいいわ
カエルは強いのは間違いないけどキーカードに頼りきりで戦闘も当たり方次第な所が多くて結構運ゲー
打点が出ない時が多いから一回下振れ引いただけで終わったりする
まあそれでも理不尽感は強いからナーフされても仕方ないけど 混成が弱すぎていわゆる耐える編成がむずかしくなってます
グレ4まで上げて以降の選択肢の狭さをつまらないと思うのは仕方ないです >>140
混成はこの構成目指して各種族のディバシと割るボア集めて耐えてアッゲム拾え
キルボアとディバシがいない場合は知らん
https://imgur.com/eBvUHoa.jpg みんなフィズスキン買ってる?
ボブより声もかわいいし悩むわ プレイング(終末カエルバロン引く)と運(終末カエルバロン持ちと当たらない)で差が開く頭がイイやつがやってるゲーム(笑) フィズとラグは結構良い感じ
てか鳴り物入りで課金バーテン出したのに2/5がボブって頭おかしい
リンチェンとか足して欲しい 別にボブに嫌悪感抱いてた訳じゃないけどフィズは買ってよかったと思えたわ ボルヴァー戦は破滅とバックファイアをマリガンで探す
破滅冥界は温存してなるべく他の除去や挑発で耐えながら攻撃6以上が数体並んだときに使う
復活狙うよりは的確に除去してると相手のリソース尽きて勝ちみたいなイメージ 誰も触れないヴェナーリさん・・・
正直ボブよりうざい カエルの演出そのまま出そうとしてたのほんまガイ
クラッシュはともかくカエル入れてたらお互いに試合時間長すぎでまともに酒場選べず両成敗みたいなクソゲーになってただろ タムシンなんで最後だけちょっとかわいくなっとるねん 全員にお世辞言ってるおっさんより正直なヴェナーリさんの方がすき >>149
負けがこむとヴェナーリに打撃叩き込みたくなるのでボブに戻したわ・・・ ヴェナーリはちょっと淡々としすぎなのがな
そっちの方が好きな人もいるだろうけど マスターウェンで3つの願い4回出てクソ笑ったwww クエストデモハンでレジェンド到達したけど
このデッキだいぶ怪しいな
強いのか弱いのかわからんわ クッソ!クエデモハン
ハースリプレイ見たら勝率50切ってるじゃねーか!
ふざけんなよ レジェ上位もアグロまみれ
終わってる
何が楽しいんだよ
引いたカード左から使うだけみたいな脳死デッキ >>159
クエデモハン使ったことないけど正直興味ある
害悪には滑空でちゃぶ台返し
アグロには0コスでファッティ挑発連打
悠々とクエスト達成したら欠片増やしつつデッキサイクルして挑発無視と合わせてOTK
机上では最強のデッキじゃないか? どいつもこいつも獣しか狙わねーからクソゲーすぎて笑える
トークンシャダとか誰も勝てないし レジェ上位のReplayみても過去最高に人気と勝率が一致してない環境だよな
レジェ上位とそれ以外で極端に勝率が変わるデッキも多いし
人気で勝率も高いのはクエウォロくらいか クエデモハンは運ゲー要素満載だから
連勝するときと連敗する時の上振れがでかすぎるわ
10連勝の後から10連敗とか呆れるわ しかも、相手も上振れデッキが多すぎて雑なゲームが多い
丁寧にやっても負けるし雑にやって勝てる時もあるからこのゲームなんなんだろうと思うわ クエデモハンは勝ち手段が少なすぎるのと、装甲に弱すぎるのが気になる
メイジ相手とか3ターン目に暴れん坊2体出しても凍結と除去で一度も殴れず、バリアで装甲稼がれてOTK決まらずで絶対勝てないと思った そりゃ、配信もバトグラ一色になるわな
王道のハーストーンをやるだけ不毛な気がしたわ 元々ハースストーンのルールがインフレについて行けない欠陥だらけだからしゃーない 基本ルールがシンプルだから、カード性能上げてくとどんどん大味になるのは仕方無い気もする
相手に干渉する手段が少ないし スタンの対面はレジェンドじゃなくてもクエストデッキかコンボデッキにしか出会わなくなったわ
盤面の取り合いするデッキはシャドプリか挑発ドルくらいしかみない >>168
それな
勝率いいと思って作ってもクエシャーに狩られるデッキとかが多くて全然勝てないデッキが多い シャーマンとメイジが多すぎて、スタンで盤面デッキなんか使う気になれん
挑発ドルも挑発でひたすら蓋して他の盤面デッキを殺すのが目的のデッキだし、そんなんまでいるならもう空中戦しかやらねぇわってなるのは必然
影プリも序盤は盤面で戦うけど、終盤になると結局盤外ダメ頼りだしなぁ カエルのおかげで、テンコジの定理が証明されましたね マーセはそこそこ複雑そうだし期待してるぞ
第2のバトグラを生み出してくれ バトグラもウンコ
王道ハースストーンもウンコ
マーセまで別ゲーやってた方が良いか 預言者最速ツモしたやつが酒場爆速で上げてそのまま勝つゲームほんと終わってるわ
俺もそのムーブやりたい 王道ワイルドやってるけど先月先々月に比べてbot減ったな。
20戦ほどやって初めてあたったbotが、奇数でヒロパ強化して挑発並べるウォリだった。 ワイ半年ぶりにスレ降臨
カエルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
以上、ほな 全員150/150超えたエレメンタル軍団で、金バロンのいないインコカエルに普通に轢き殺された
編成難易度低いしヤバすぎだろあれ タムシン、他の傭兵の書じゃ仲良しこよしだったのにただの基地外だった
やっぱウォーロックは糞だわ 新鮮味があるから楽しめてるけどバランス自体はそこそこくそだと思う
悪魔獣が突出してて海賊がゴミすぎるのなんとかなればいい感じになりそう バトグラのマッチングの偏りおかしくない?
誰も死んでない状態から同じ上振れマンに三回当てられて殺されたんだが レジェ直前でさえ初手コインヒロパ毎ターンロープのウォリだったんだけど
https://i.imgur.com/CmpzzzB.jpg ダイヤ1は普通にダイヤ5と当たる筈だから、底のBOT踏んだんじゃね タムシンは最初からキチガイだったけどロカラ達が善良すぎた
合流したのがカートラス一行だったら目的バレなくても追い出されてたと思う >>189
というか1人で悪党同盟のダララン大強奪並の事やらかしててタムシンがスゴいのか悪党同盟がショボイのか分からんわ >>145
リンチェンバーデンはそこそこ売れそう
だが奴はただの給仕だ コントロールにファティーグで殺されてた連中はあいつもああやって苦しんでたんやで >>195
人間に変身したオニクシアが内部からストームウインド崩壊の手引きしてるみたいな示唆なかったっけ replayのデッキ表記がハングルになってるの俺だけ?
どの言語に変えてもハングル固定だわ なんかボブがアップグレードしたときに英語話すのは自分だけか 急にThat's exactly what you looking forとかいい出して怖い ボブはいつも皆には内緒だけど俺を応援してくれてるから好き スタン上位もやたらアグロだらけだと思ったらやっぱウィンレート影プリハンターがトップなんだな
こいつらさっさとナーフしろ
あんなデッキつまんなすぎて回す気起きね〜んだよ クエシャーあんま勝率高くないんだな
アグロに必勝レベルだからもっとやってると思ってたわ カエル3体と金バロン並んでて挑発もない相手をこっちのヒドラが見事にカエル3体撃ち抜いてボコボコにされて草
バロン倒せば最低限死ななかったのに綺麗に全回避するし勘弁してくれ クエシャーがアグロ枯らしたおかげでクエシャー殺せるコンボデッキがイキイキしてるからな 結局アグロ≧ウォロの構図変わってなくて本当に草
まあ肉巨人謎のちまちまナーフじゃあな 開発者が勝率発表するの嫌だわ
お前らの批判してるデッキは強くないぞって伝えようとしてるの透けて見えてるし
勝率の高いデッキを使わようとしてることにもなるし
開発者が直接使用率に介入するの違和感あって気持ち悪い ハンドロックはアグロによわくなって明確に巨人ナーフの効果あるそうよ クエウォロはもはや立ち位置が元祖クエロと同じだから次こそクエストナーフしろ
クエなしハンドロックもつえーんだし ハンドロックは中立にちょっと強いカードもらい過ぎた感 BGのナーフ筆頭めちゃくちゃ構成で遊ぶの好きな方だけどカエル構成はタスク切り必須でダメだなコレ
さすがに長すぎる クエストが上位でも文句言うしアグロが上位でも文句言うし
何が上位でも文句言うだろ 数字の発表は別にデータ捏造でもしてない限り良いと思うけどな
てか強すぎないぞって事実突き付けられて困るのって単にバランス叩きたい奴だけだろ 他のやつのストーリーに対してタムシンだけおかしくね?
最初の仲良くしてたのは何なの? 都合よく利用してたって事だろ?黒幕がドラゴンおばさんでおばさんとカザカスが友達=どちらもドラゴン 1.クエウォロ環境はもう賞味期限
2.ずーっと同じムーヴしかしないハンターがずーっとトップTier
個人的にはコンプリやウォリコンがトップよりははるかにマシだが
バフするらしいけど10ターン目に行くのが稀で6マナ以上のミニオンが息できない環境でどうバフするんだろうね スキャブスとドーングラスプが空気すぎるのが気になる
まぁこれから掘り下げるんだろうけど ほんと最近は一戦が長くないのは良い
前環境まではちょっとの隙間時間で気軽に一戦だけってのがし辛かった ドーングラスプは王道で散々存在感発揮してるのでセーフ ボディ付きフロストノヴァの方のドーングラスプさんも大概やばい性能なのに全く使われてないよな >>222
目的地が一緒だったから仲良い振りしてたけど
アネザロン復活させてストームウインド潰すけどお前らの目的はドーングラスプ助ける事だしホードだからアライアンス潰せて嬉しいよね、後はあたしだけでやっておくからドーングラスプ助けに行きなよ
ってなってた所で3人がアネザロン復活止めにかかる展開でしょ 6人獣のksg制してきたわ
鼠3回、蘇りヘビとハイメインは1回も出ないとか笑えるわ 4回パンダ選んで1位3回2位1回とかヤバすぎる
こいつマジで万能過ぎる パンダレノのヒロパ出なくなった?
使っても使われても全く見なくなった気がする ワイルドの方は勝率出さないんだな
こっちはクエウォロぶっちぎりだろうが ぶっ壊れパンダはともかくフラァグルが最上位にいるのが、完全に酒場運ゲーなのがよくわかる環境
酒場運要素を限界まで排除できるのが強いヒーロー レノヒロパ出るよ
さっき3ターン目に出てきたから泣く泣く1/3ドラゴンに打ったわ >>235
ワイルドはクエウォロ、クエハン、クエウォリのそれぞれの勝率が気になるわ
Replayのデータだとどいつもこいつも7割超えてて何の参考にもならなかった パンダに脳を破壊されると0マナ+1/+3のヒロパを泣く泣くとか言い始める フックタスクみたいなアド取れる可能性のあるマリガン持ちはどの環境でも大体強い
この環境独自としてはグレ3に早上げするのが向いてるヒーローも強いし序盤のトリプルの威力が跳ね上がってるからミルハウス等のトリプル作りやすい奴も強い そもそも仇討が根本的に当たり運ゲー過ぎてつまらんし、予言者だけじゃなく全部消してくれ
ミラーなんかも先に仇討落とせた勝ち、落とされた負けとかしょーもなすぎるわ パンダそんなつよいか?
上振れが不快ってのなら分かるけど壊れってほど強くないと思うが ザイレラはちょっと強かったけどタムシン面白かったわ
次はキャリエルに倒されるんやろなぁ テスいるのにどいつもこいつもカエルの取り合いするせいで中盤で金インコ金カエル作られてて泣いた >>242
あれが壊れに感じないってアホか
各ヒーローの長所を高確率で良いとこ取り出来るし下振れする方が珍しいのに カエル相手はブン回った悪魔とかでも普通に負ける事あるし、結局みんなでカエル行くしかなくなるんだよなぁ ドラゴンは早めに金タレクゴスかハンマー育てて
カエルがパーツを拾い切る前に殺すのが勝ち筋なので
思ったよりカレクゴスを使うタイミングがない >>243
そんで最後はなんやかんやで皆和解してカザカスとプレスターぶっ倒す展開になる感じかな カレクはグレ6からバフ始める時点でほぼ間に合わんからな
エレメンタルのガァアの後釜なんかもそうだが、取れる時期と成長ペースが合わない >>242
適当な獣構成からレノヒロパ引いてゴールデンで連続1位とかやると鰤は課金させたいと思わざるを得ない 不遇な海賊だけど義足+αは可能性ありそう
カードなら何でも手元に来くればバフ掛かるのは楽しいわ カレクはそのうち効果変わるのかな
雄叫びバフとかドラゴン要素ないし カレクで育ててもヘルスデカくなるだけでATK追いついてないからなぁ クエスト報酬のうち永続系報酬は「ヒロパを常動ヒロパする」に変更にしないか?
そっちのがわかりやすい アドべのボルヴァー戦、クソきついな
6、7回やり直したぞ タムシンアドベ面白かったけど虐殺しすぎてて和解からの全員集合大団円ルート無理だろこれ 連続クエストを全フォーマットで禁止カード化する事で手打ちにする展開でいいぞ ラグなのか知らんけどたまに真ん中くらい持っていっただけで売るのマジ勘弁してほしい カエル編成の最終系ミラーだとマジで雇用フェイズ何も出来ないくらい時間なくなるんだな
テスだったけどヒロパ押しただけで即終わったぞ トラッカーの最新版が乗りカエル構成に当たった時の勝率計算を改善したみたいだな
トラッカーすら上回ったカエル最強!🐸 replayの統計見たけど1位3位は分かるとして2位フラァグルなんだな、しかも順位分布が初期の1位か8位かのU字じゃなくて強ヒーローの証みたいな形だし
https://i.imgur.com/Z5XI9py.jpg ブランなくてもどんどんバフ出来る上に毒盾アマルで対抗されにくくなってるし
ブラン居たらほぼ確実に1位で居なくても事故らないかぎり4位以内は確実に取れてる
そんなイメージ フラァグルは種族ヒーローによくある「その種族が来ない」がなくなったのが大きすぎる
その制約がある奴は例外無くゴミだけど、そこを克服すると跳ね上がるわ バズィアルとピラマッドの1位実績が終わってないから出るたびにピックしている地獄 別にどのヒーローとろうがカエル使えば上位食い込める
食い込めればそのうち1位だ せっかくAFK出たのに悪魔BANってなんだよ
クトゥーンはドラゴンBANだし
ジャンディスもシャダもケモマロBANだし
今日はもうやめとくか フラァグルはヒロパ改変してかなり強くなって体力バフするマロのせいで一気にブチ壊れたな
グレ3ー4でマロかき集めてトリプルでブラン猛毒付与バガァグルどれか取れりゃもう勝ち 寧ろバズィアルは今が最後の活躍の場だと思うグレ3至上環境でコイン確保出来るのは貴重カエルと悪魔いるときならピラマッドよりはワンチャンある エルウィン達成用酒場なのにロマンも頭もないやつ多いな
二の太刀デモハンとか頭イリダンかよ エルウィン含む実績ってランク戦闘技場デュエル限定じゃね
あとこれいつものホッパー最強なやつだけど虚無に触れし従者で5点×4体とか出すのもたのしい バロンも取れてないのにカエルに頭やられてる奴多すぎて仇討ち発動しないんだが 昔のMonsantoのやつみたいな感じで
ミニオンをイルシアとミュタだけにしたコンプリ割と強くて草 復帰したんだけど色々忘れてる
これ何てサイトだっけ?デッキ短評あった記憶で読みたい
https://i.imgur.com/h4VHUWr.jpg >>281
弱くはない
ただ、ハンターに激弱でクエメとクエウォロに弱めなので環境にあってない もう次のナーフで20枚ぐらい手付けて高速コンボVSアグロの構図終わらせてくんねえかな
本気で呆れてるんだが 二極化で環境捉えてる奴が毎回必ずクエシャー無視するのはなんでなんだろうな 次の環境でクエストが過去になるくらいのぶっ壊れ仕込んでくるんだろうな
さもなければ過去最高の塩環境 新拡張直前でクエスト軒並みナーフすればどっちも回避できる クエシャー使いがコンボを殺してほしいからそういう風潮にしようとしてるだけだぞ
自分に勝つデッキは糞の精神を大事にしていけ クエシャーなんて公式勝率でもやっと5割のデッキじゃねえか 自分が使う正義のデッキと相手が使う悪のデッキの2種類しかないからな タムシンダルいアドベだったけどえらそうなおっさんがファティーグでじわじわ断末魔の演出入るのだけはフェティッシュで好き 公式発表の勝率54%と48%を比べて54%のデッキを使えばが早くレジェになれるものでもないと思う
個人の数百戦じゃデータ通りの勝率とは違う結果もよくある
48.9%と発表のエレシャーでランク5からレジェまで90戦58.8%の勝率でレジェに行けたし
マッチ運の方が重要 ラダーであんな酷い殺し方だけを勝ち筋にするデッキがあるってマジ? マッチ運がそこまで大事なゲームもだいぶおかしいだろ アドベはストーリーだけ見せてくれればいいのにとにかく怠い
高難易度ステージ1個だけとかなら皆楽しめるだろうに マッチ運というか苦手な相手が多いランクや時間で、高勝率使っても普通に負けまくるしな
クエシャーやメイジだらけの場所でミニオン主体のデッキなんか使ったら無限に負け続けられる 個人の勝率なんて収束するのに数千試合いるだろ
信念ナーフ食らう前のクエパラで50戦して勝率84%とか出たぞ チャットバグってる人いない?
送受信できてないっぽいのよね 毎回チャット設定がOFFになってんのよな
ONにしていつもフレ対戦一緒にやってる人に送っても無言やし
なんなら4人ぐらいにスルーされてるから俺が急にめっちゃ嫌われてなきゃたぶんバグってる 上位1%の勝率見て環境だの個人の経験だの語っても意味ないぞ
ランク帯によってデッキの分布全然違うから ワイルドは人が少ないからなのか、上から下まで同じようなメタしてんだけどな まあ何でもいいからナーフなりアッパーなりさっさとしろって話だわ
王道なんだろ?このクソみたいなモードは 一番ひどかった時はアグロデモハン18連勝でレジェ行った時だな クエストって日本だと毎回ボロクソ評価だけど海外だと人気あったりするんだろうか 本編が酷いならバトグラで遊んでれば良いじゃんが通用しないならもう別ゲーやるしかない メタストーン
相手によって100%勝てないクソゲー
プレイングなんて関係ないマッチがすべて
何が王道のハーストーンだ〇ね 俺はマーセナリーズまでデイリーこなす程度に適当にプレイしてるわ
希望のマーセナリーズ 闘技場とデュエルも大規模アプデというか根本的な部分から作り直して欲しいんだけどな >>309
いや人数のせいじゃない
クエウォロのせいでデッキの選択肢が無くなった
この環境になる前はワイルドとはいえ、上から下までメタが同じなんてことは全く無かった ウォロ一色になったワイルドに比べれば
スタンはこのままでも構わないレベル 1位から4位までカエルで草🐸
そしてジャンディスで蘇り付けまくるの強すぎ🐸🐸🐸
金バロンだったけどカエル金にせずに勝ったわ🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸 >>321
マッチ格差はそこまでひどくない
回ったか回らなかったかは大きいけど 100%勝てないとかいうからエアプって言われるんだよ
旧クエロ対奇ウォリの開幕コンシが正解のマッチくらいできてからそう叫べ 未だにこのゲームにしがみついてる人いるの?
もう大半は義務ダイアとかプラチナくらいでメインは別ゲーじゃねえの 蒼汁は奇ウォリでクエロに勝ち越してたって言ってるぞ あくまで体感だけど他ゲーに比べて相性極端なマッチ多いよね
クエで立ち回り固定化されてるせいで余計にそう感じる なんだかんだ一昨日くらい1桁2桁に暴れん坊デモハン&アグロメタのクエプリ大量してたしメタはまだ回ってるんだよな >>335
それが容易に見られるところに置いてないんだもの
で、仮に統計上そうでなかったとしてもそう感じさせる欠陥を孕んだ仕組みも一緒に示したんだから重箱の隅つつかないでおくれよ 古のメカ断末魔って上手くいけばとんでもねえダメージ出るんだな
毒にも強いから相手が誰だろうと関係ない強さを発揮できる可能性を感じてしまった
ざっと計算したら最高4800点くらい飛ばすことになるんかな?
売り損ねたマミーを弟子に変えたとしたら最大何点出るんだろ
https://i.imgur.com/9kk2S6A.jpg カートラスが言ってた通り、ウォーロックなみんなクズなんやな ワイルドの128点バグまだ直さないし禁止カードにしてないのかよw
まじでゴミ箱じゃん クトゥーンハンターにはサーチ使った直後か6ターン目にドブ使えば勝てるし なんでミニセット出すタイミングで大規模調整すんだろうな
個人的に環境の変化激しい方が好きだから先に調整やって欲しい >>344
そうなんだ
対処できるからって放置するのはブリって感じだけどね mtgの相棒ルール変更みたいに連続クエストも段階を進めるために条件達成後一定のコストを支払う仕様にすればでかいテンポロス発生するしいいんじゃね? カエルは明らかにグレ2の性能ではないからいずれ調整されるだろう
いつかは知らん カエルとか預言者とか拾えなかった時がほんと辛いな今
混成もクソだから逃げ道が無い
誤魔化して仇討エレメンタルとか拾って何とか4位に入れるかみたいなダメダメな感じになる カエル難易度高いしこのままじゃね
それよりゲームぶっ壊しがちなのは預言者でしょ 原爆もこんなんだったしそのうち殿堂入りの嵐なんじゃない? 糞パンダはよ出禁にしてくれ
コイツ使って4位にも残れないやつ脳に障害あるレベルだろ >>356
酒場もクソ二択も全部クソっつー奇跡みたいな展開で8位とったぞ >>356
>>358
上位率は鬼のように高いけど、負ける時は普通に負けるからなクソ🐼 最初パンダ使った時使い切り系ヒロパ1回も拾えなかったからそういうもんだと思ってたわ カエルはバロン取れないとどうしようもないから中途半端な編成が大量発生してるな 正直、カエルは罠だわ
一枚見つけたくらいで無理に集めると7位とかザラ 獣テスがかつてないほど最強だよな
みんなカエルだし盤面遅れててもすぐ追いつくし打点も食らわん
最速でバロン金にしてカエルもインコも持ってたレノとタイマンなったけど数回戦って余裕持って構成捲れた バドグラ初めて課金したんだけど、成績詳細で見れる最大ミニオンダメージってなんですか? 高レートの配信見てるとそこまで蛙一択には見えないんだがレートによって違うのか?
BGは見てるだけだからよくわからん トリプルバロン蘇り付与みたいな極限上振れでなければ
他の完全構築なら押し切れることはあるよ >>366
単体のミニオンがミニオンに与えたダメージの最大 まさかラダーにまでbotがいるとはな・・・
終わってるな クソパンダで久々に海賊で4位に入れたわ
老練金ほがぁ金と通常1ずつ仇討5金やったけど仇討一度も発動しなくて草も生えない AFケイ選んでトイレ行って帰ってきけどなにもミニオン買えなかった
バグかこれ!って怒りまくったけど気が付いて恥ずかしくなった クソウォロ相手にアイスブロックで延命した後フェイスにスペルぶち込みまくるのほんと気持ち良すぎて絶頂や >>374
ワイルドやカジュアルかな
スタンのラダーでは初めて見たわ スタンにも報酬変わった直後辺りは、シャーマンとかデモハンのbot結構いたぞ カエルでバロンとれなくて沈んだり
預言者でペアばっかでトリプル出来なくてウルズール取れずに死ぬことは割とある 次の拡張でクエスト全部ワイルド送りされるに10000ゴールド賭ける クソウォロ相手にアイスブロックで延命した後フェイスにスペルぶち込みまくるのほんと気持ち良すぎて絶頂や 俺もいま実績のために作ったバカっていうデッキ名のハンマービークシャーマン回してるけど、昨日スタンのダイヤ5でウォリアーのbotに当たった
俺くやしいよ ハンマー乗り乗りペン投げ狙うデッキ組んでみたけど決まっても時間足りん
ペン投げもっとキビキビ手札に戻れよ 4マナとパーツ3枚で理論上盤面全除去コンボ・・?すげえ
マンクリックを4枚爆速で埋めて爆笑してた俺とはモノが違うね
あとポスト乗り乗りはほんと良い ハンマービークくん色々インチキできそうだけど現状どうにもなってないのが悔しいよ
これじゃまるで自動詠唱さんじゃん ボルナーさんはエレシャーが(前環境からいてクエシャーより人気あんまないけど)未だに楽で強い方でしょ ボルナーはデュエルでインチキしてるからムーンツリーとかいうクソカードと並べるな 公式が新ヒーローの出現率がランダムではなかったとかほざいてるが絶対内部レート高いやつの元に現れるようにしてただろ
一番強いやつがパンダ使い放題とか勝てるわけねえじゃん バトルグラウンド始めたてなんだけど読んでおくといい記事とかあります? >>391
今の環境は上手い人の動画見た方が良い
今のバトグラは過去の知識とか情報とかほとんど役に立たないから変な過去の記事とか見ると逆に負けまくる 上振れ動画ばっか見てても感覚狂うし自分の引きが特別悪い気がして耐えられなくなるから生配信とかそのアーカイブも見とけ まつり配信をずっと見てたらなんとかなるだろ
ある程度分かってきたら質問すりゃいいし
あんまりしょうもない質問には答えないが 今レート保護区間だからバトグラの海賊構築練習してるけどいつも失敗する
どうすりゃいいのよ 今ってレートいくつ行ったら下がらなくなるの?
6000?5000? >>396
そもそも海賊構成をやろうというのが間違い
やる事ない状態でとりあえず酒場4でトリプル引いたらホガァしかまともな物がなかった時に起死回生でやる物であって
パッチ以外がホガァ引く前に海賊やったら死ぬしパッチもホガァ引けなかったら死ぬ 不平抱く船大工、リロール毎に海賊一体を追加する効果に変更しろ プリに勝つ爽快度がプラス50だとすると
負けた不快度がマイナス100で収支上マイナス50で赤字なんだが
やってられるか 死者蘇生って肉の巨人蘇生するカードなんだけど墓地のプールぐちゃぐちゃのなのに的確に蘇生するしなんなん 海賊構成なんてものは、パッチーズ除いて海賊とか酒場G5かG4トリプルで
まだ方向性決まってない雑魚構成時にホガー出てから乗り換えるもんだろ
乗り換えて金ホガーにして略奪屋2体スムーズに引けてからがようやくのスタートラインだけどな レノ使っててヒロパうつ相手いなくて迷った末に仇討ちエレメンタルにうったらムキムキになったわ ヒーローがデスウィングで密輸人とドラゴンがいる場合の挙動ってどうなる?
毎ターン体力バフされる?それともそのまま? >>405
常時適用される効果には密輸人は発動しない
アマルガドン+マーロックの戦隊長+密輸人とかも同じ おうアヤラ、ワイルドの128点クトゥーン直すのに時間がかかるじゃなくて
俺が使いたいからまだ直さないってはっきり言えやコラ TwitchにボブのコスプレしてハゲカツラでBGやってる変態グランドマスターいるな 海賊はダメだな
しょっぱい商売人とか本当にしょっぱいし何でこれと預言者が同じグレードでいいと思ったんだ クトゥーンで2回しってどうなん
全くドラゴン引けなかったクソ引きな割になんとか3位には滑り込めたけど 不平抱く船大工って名前おかしいよな
不平抱かれてる立場なのに何で逆ギレしてんだコイツ ほんと海賊に関してはアプデ前の方が強い海賊揃ってたわ🤮 海賊は狙う奴いなさ過ぎてホガァァァゴールデンとか狙いやすくてチャリチャリ楽しくできるのは利点だぞ
全然勝てないけど さっきやったら6/8悪魔で
悪魔じゃない俺が一番最初に死んだわ
終わってるこのゲーム ホガーはマジで時代遅れ
ゴールデン化をゴールデンを手札に加えるやつに当てて上振れぐらいしか勝てない カード確認しようと思って公式のBGの一覧見てたらカエル居なかったんだけどどう言う事やねん 船大工よっわ
お、グレ3でしょっぱい商売人出たら強いな
あれ?コイン貰えね
お前海賊じゃないかーい笑 BGのアニメーション切ることとか出来ないのかな蛙重すぎる >>420
これほんと草
まだ気づいてない人多そう 王道()に続いてBGまでスマホお断りの色強めてきたからマーセナリーズが下馬評覆さない限りは引退が見える ケイでしょっぱいの2体見つけたときは遅れがドンドン取り戻せて楽しかった そもそも現時点でもBGスマホじゃ無理なんだが
要求スペック余裕で足りてるのにターンが進む毎に重くなっていって最終的に動かなくなる ヒーロー選択がランダムじゃなかったバグがミニオンにも適応されてないか?
レート5800まできたら急に運に見放され始めたんだが 2年くらい前のスマホでBGプレイできてるけどどんだけボロ使ってるんだ
ホガァァァとかぶんまわすのは流石に無理だけど マーセナリーズはスマホ向けというかまんまソシャゲだからそのあたり狙ってそうだが
アプリうんこだしどんどんでかくなってるしコケる気しかしないわ ワイルドでこの順位とかそりゃ頭いかれてるわ
いままでバカにして申し訳なかった
本物の精神障害者の方だったんですね iksarのプレイシーンって突撃探検同盟の初日にクエストローグだかで遊んでたkrippを新カード0コンウォリで虐めた挙げ句煽りまくってた糞みたいなとこばっか思い出す >>428
挙動から恐らく適切にメモリが解放できてないだけだからスペックは関係ないよ
純正なAndroidじゃないことが原因と言われればそれまでだけどコーディングに何かしら問題がある NAでやってるんだと思うけど今月のラダー本当に人いないよ
この間の土日にスタンでレジェに上がってたフレンドが順位200位ついてたし
もっと少ないであろうワイルドのラダーだったらその順位はそんなに難しいことじゃない
それだけBGにプレイヤーが吸われてるんだろうね 200位ってそのフレンドの内部レートがバカ高いだけじゃないの? このスレで聞いていいのか微妙だけどBG以外のオートチェス系ゲームって今も人集めてるの? >>434
非純正のガベコレ挙動をアプリで保証出来るわけないでしょ
まず純正使えや TFTも0秒マッチングだよ
しかもノーマルとランクとあと一つモードがあっての化け物人口を意地してる怪物コンテンツ
BGもそうだけど成功はクライアントを分けないことだろうな
つまりLoL版のハーストストーンがクライアントを分けなかったら・・・ 王道もBGにのれん分けして貰えなかったら今頃どうなってたことか >>439
その辺に転がってるような完全カスROMならともかく市場に出回ってるOSだから
担保しろとまでは言わなくても動確くらいはしてて欲しかったよ それでスマホ選ぶまであったし
まぁ結果的にBGやってないからただのしょうもない愚痴なんだけど >>428
海賊と悪魔自主BANしても楽しめるレート帯ならそれでいいんだろうけどさ >>435
BGに吸われてるのもあるだろうけどあんなbotだらけのモードどんどん人が逃げてくに決まってる ほぼ最速ノミが250くらいのヒドラに蹂躙されたのを絶対に忘れない 一応今フレンドのイン率高いんだよな
みんなBGやってるけど >>444
これ金義足が2体いてもビックリするくらい強くないぞ
こいつパーティーエレメンタルだしな >>444
義足使うならグレ4の敵討ち雄叫びちゃんと合わせんと気持ちよくなれんぞ
ガアアは4/3拾えないときついしどっちにしても海賊はきつい クソ引きのときにディバシと永続バフと割るボアとソーンカースで何とかするの好き 戦闘時のバフは基本的に引き継がれないのに気付かずもしかしたら強いんじゃね?ってなるのは仕方ないけど
何で調子に乗って知ってるふうな書き込みしてエアプ晒しちゃうんだろうな
海賊ガチ勢からするとイラつくわ 義賊とキルボア(特にフラットタスク)の相性の良さ好き 一度ホガー2体を新海賊で一気にゴールデンに出来たことがある
その戦闘で爆発したけど
ホガーが金になっても他の面子のスタッツと育成考えるとそこから更に3Tくらいは見る必要あるし
海賊はまじ無理ゲー 海賊はまだカエルが流行ってないときの獣に勝って一位はあるけどカエルが流行り出してからは無理
悪魔獣魚banならなんとかなるかもな サイズのインフレと南海の船長と全体バフの削除で
序盤中盤終盤全部弱いからな今の海賊 グレ5ホガァ2体くらいは居ないと話にならんから準備できた時には他が完成してる事ばっかりだわ
グレ5にあげた瞬間に海賊発見2回するヒーロー出してくれ 老練と義足とコインくれる奴がいい感じに揃って20/20〜10/10くらいのが並んで行けるやん
次グレ上げするかとか思ってたら上振れマンにわからされる 船大工はグレ上げしたらランダムな預言者1体を酒場に追加しろ 海賊は大体次のターンからいけるって思ったときに死ぬよな 海賊が行けるって思ってるとき
獣はその数倍行けるって思ってるし
悪魔は数ターン前に行けるって思ってる 海賊はグレ3に雄叫び全体+1/+1と+0/+2、グレ4に雄叫び海賊発見、グレ5に雄叫び全体+2/2と仇討猛毒付与追加してくれ 海賊はイライザいないと毒で終了なやつらしか育たんし
それに比べて獣はグレ5で疾風となぎ払い以外にはほぼ負けない構成が作れてしまう
というか海賊のやれることは全て悪魔がもっと簡単にできてしまうので海賊に突っ走る意味がない
同じ突っ走るならエレやメカの方がまだ勝ち目がある
でも海賊は例の構成で散々ヘイト高めたから弱いままでいいぞ 海賊はゴリアテではなくボガーを消して攻撃時シナジーがメインになるよう調整してほしかった
ホガー老練はタスキル必須だからダルい アンドゥイン君の名前ってローサー(アンドゥイン・ローサー)からきてるんだな
WoWとHSのストーリーとかキャラクターまとめた資料とか無いんだろうか
王道覇道邪道外道やるよりよっぽど楽しいんだが 初期のことならハースエクスプレス
今は黒いファラオのツイッターで元ネタが分かる 今気付いたけど皆序盤からカエルパーツ集めに行って死ぬから2〜3人消えてから獣行くの良さげかもな
パーツさえあればスタッツとか無視して大分後からでも変われるの便利だわ ぶっちゃけ海外wikiとかを機械翻訳するだけで8割がたわかる ハースエクスプレスなついな よく見てたわ
黒いファラオも面白いんだけどTwitterってのは読み物として見るのにどうも適してなくてね WoWwikiでキャラクターとか種族、地名とかを英名で検索すれば大抵は出てくる 肝心の後継ぎがおらず
あっ粗製濫造の企業wikiは結構です wikiは国にかかわらず嘘まみれかつ
文章がクソな奴が粘着編集してゴミになるのがすごい はー、通信切れ
なんの通信切れてんだよネット繋がってんだぞワレ
やめたらこのクソゲーの運営 メインコンテンツのバトグラはさっさと修正しないとヤバいぞ
一回やってあまりのしょうもなさに絶望するを繰り返してるわ 今テス強いな
皆獣か悪魔ばっかり行くからアホみたいにパーツが揃う 酒場でイノシシ流行ってて草
皆剣振りたかったんだな… VSのレポート見る限り普通に良い環境だなと思ってしまった
クエシャーの相性スプレッドがエグいけど数が多くてちゃんと強いウォロと数は多いけど過大評価されまくりなだけのメイジに押さえられてる
最近になって増えてきたロッド入りクエウォロと調査員型ワイヤーローグの洗練に期待って感じか
ワイヤーローグかクエデモハンが今の環境の覇者だと思ってるがいかんせんどっちも回すの難しいから数字が出ない お前らゲームinしたら設定でチャットONにしてくれ
今バグで毎回OFFになってんだよ、俺のフレクエが終わんねぇ 某企業wikiはwowおじがページやコメントで世界観や人物解説がんばってるからその辺知るには便利な方
攻略面に関しては海外サイトやストリーマーに及ばないが エレで終盤まで耐えれば一応カエルにも悪魔にも勝てるな 他はどうすれば良いか分かりましぇん キルボア(混成)も勝てるメカもいける
海賊だけ上手く回ったことない 正直ナーフ後はめちゃくちゃ良い環境だろ
バトグラのせいで誰もやってないけど
今ならミッドレンジも普通に回せるし
ローグの32点バースト耐えられるウォリアーとかドルイドならもっとロングゲーム回せるだろ BGのことだけどクソ環境ほどスレが盛り上がるだけだぞ >>496
前環境がクソすぎただけで"めちゃくちゃいい環境"では無いだろ… クソじゃない環境の方が少ないけど今の環境がいいってわけじゃないでしょ
クソじゃない環境って人によるけどどういうのがいい環境なの? 降魔の狩人→史上最悪の糞環境だな
スクロマンス→歴代最悪の糞環境だな
ダークムーン→最低最悪の糞環境だな
荒ぶる大地→この数年で最も最悪の糞環境だな
ストームウィンド→今世紀最悪の糞環境だな 毎回スレではクソデッキが最強の最悪環境言われて
VSが良環境言って渋々受け入れるのがテンプレ ストームウインド実装直後のナーフ無し状態が
個人的に良環境だったわ ワイヤーローグはクエウォロデモハンに弱すぎてあかんな
特にクエウォロ多すぎる
なんならクエロのほうがワンちゃんあるかも 正直、新拡張発売後3日間の混沌とした環境しか楽しくない
キッズの頃の情報と資産の制限ある中組むデッキ同士でプレイする感覚に通ずる クエウォロに弱いか?
ドルイドはめっちゃ辛いんだけど クエウォロは若干しんどい面はあるけどクエロでクエウォロ相手するよりは余程チャンスある
VSはクエロはリスト最適化すればtier2はあると言うし相性スプレッドも悪くないけど実際使うとこんな雑魚デッキで誰に勝つんだ?ってなる ブリザードの女社員ってなんかエロい見た目のおばさん多くね?
セクハラされても文句言えんわあんなおっぱい丸出しで VSのMATCHUP WIN RATEがダイヤからレジェまでしか表示していない
クリックすればきちんとレジェ帯だけもきちんと見れるんだけど
異常なほど真っ白でレジェ帯のデータがまったくない
BGの影響かラダーやってる人本当に減ってる >>509
そうかー?俺の対面が本気で必ずロッドを初手に握ってくるからかな
あれなんで2本入れれるんだよ
ただドローしてるだけで14マナくらい踏み倒して巨人巨人新入会員新入会員とかしてくるから頭おかしなるで クエロはこっちの手札が弱いときに
報酬に隠れ身してドローロックして
影隠れでまた使ってドローロックをされると強い
逆に言うとそのままリーサルに持ち込める手札があるなら雑魚 マジウザにリーサルされるとかマジウザでリーサルするとか端数の実績ある >>489
試しに潜ってみたが
ホッパーしかいないのにどうやって達成するんだろうか 剣振りたいならワイルドでプリやればいいのに
初手にイノシシ来れば大体5〜6ターンで振れるぞ クエロはミニセットとかで1マナでデメリットでない雄叫び持ちsi7が来ればけっこうやれると思う
現状だとウォロとかメイジとかワイヤーローグみたいな呪文オナニーデッキに先にシコられて死ぬパターン多い気がする ahirunがブリザードはアジア人差別だとか言ってるけどついに壊れたんか?
それとも中国人が勝ちすぎたのが悪いんか? >>519
酒場にもレートがあるから負け越していけば相手も遊びデッキになる 人種差別につなげたら西欧諸国って簡単に屈するから便利だな >>519
そもそもホッパー持ってないけどマソ使いたくもない人が終末とかローグの1マナ敵ヒーロー3点持ってったりするからな >>525
discriminationって安易に使わない方がいいんだけどなあ
名誉鰤社員狙ってんじゃなかったっけ 船大工が海賊じゃないのも差別だろ、フンラキー見習えよ 獣で4回トリプルしてもバロン見えないし、マロで5回トリプルしてもブラン見れないし
あのハゲ俺以外のやつから賄賂受け取りすぎだろ 黄色人種が勝ちすぎると白人が冷めて人気落ちるのはどのゲームでも良くある
これが黒人だと頑張った黒人エライって雰囲気になるんだけどな >>525
思ってた数倍強い言葉使っててびっくりした
これ推敲した上でのツイートならahirunも引くに引けない感じだな
鰤の反応次第では引退すらあり得るレベル 船大工は意味不明なぐらい弱い
親を殺されたのかってレベル 船大工っていうなら何ターンかしたらグレ6にいた海賊船くれたっていいだろ カエルってバロン無くても4位はいけるでしょ金バロンなきゃ1位はムリかもだけど 環境って何を指すのかよく分からんけど、
今は、デッキの勝率バランスどうこう以前に、試合内容がつまんねー。
ローグとかクエハン相手だと、ソリティアに付き合わされてる感が酷いし、
クエストデッキ相手だと、達成前に試合決めないとほぼ負けるから、
イケイケになって雑プレイになりやすい。
以前と比べて「相手のプレイをケアしながら進める」って状況が激減した印象。
もちろん、緊迫した楽しいマッチもあるけど、その割合がかなり減った。 ラダークエウォロとデモハンばっかりでもう見飽きたよー
両方殺せるデッキないかな 昔に比べ毒付けづらくなったけどカエルバロン獣相手でと自分マーロックのブラン無しでも一位取れたから相性はいいのかな 1試合短くなったけど1試合がめっちゃしんどいんだよな >>536
不平があるのに海賊に力なんて貸さない
海賊の方から勝手にやってくるだけだ 大会にわかですまないが、年6回行われるマスターズツアーでは例年だとアジア/NA/EUの3地域に対し2回ずつプレイ・視聴のしやすい時間帯(だいたい午前)が割り当てられてたけど、今はそのバランスが崩れて欧米向けの時間ばかりになった(日本の夜中1時に始まったりする)という話かな まぁ前々のコンプリ環境よりは良いと思うよ
少なくとも今はすぐ試合終るっていうかなんならマッチした瞬間に分かるし 悪魔って終末通取るのは大前提として完成系ってグレ6の新悪魔取れたらいいのか?
終末通をいつまで置いておくかが悩ましい フェルバットはゴミ
最終的に戦えるのはウルズールだけ フェルバットゴミってマジ?w
なくても戦えるかもしれんが強いだろ すまん
レジェ行くのに一番強いデッキなんや?
ウォロはキモいから使わん すぐバット取れたら強いけど、後半取っても大きく育つわけではなく魂喰らい魔や焦熱、ウルズールだけ育てて献身バロン毒を探した方が強いケースも少なくない
それでもバットを使うなら(エレメンタルがいるとき)閃光のライトスポーンで育てたミニオンを餌にするのも手 終末取れなくてグレ6トリプルでフェルバットから悪魔に入ったけど1位取れたし、周りが上振れでなかったら戦える >>550
前環境フェイスハンターか、暴れん坊デモハン、星界配列+適者生存の新しいドルイドとか?
ウォーロック以外強くないと思う 暴れん坊は難しいからおすすめせんわ
脳死ラダーで使うのは普通に苦痛
アへ顔で回せる顔ハンか挑発ドルにすろ ウォロがヒステリー積み出したから
暴れん坊デモハンは無理だよ 暴れん坊は理想ムーブで序盤に暴れん坊出したところで全処理されるし、最初から武器で削りきる事考えた方が良い気がする 環境最悪すぎてアクティブも激減してる
このままだとみんなマーセナリーズに流れてしまうよ
それでいいのか? >>561
暴れん坊は基本理想ムーブのついでだぞ
報酬着地したら次のターンには殺せるんだし マーセナリーズポケモンに似てると言われてもわかんねえよポケモンのどれよ
ハースストーンを3つ揃えたら消えるパズルゲームにしてくれ >>566
各ユニット(傭兵)がそれぞれ固有の技を持っていて、それらを複数用意して戦いに挑むところ
ユニットに3すくみの相性があること
この辺が確かにポケモンぽい
戦闘に勝ち進むとその回限りの技とかがもらえるところとかはStS(ローグライト)っぽい デイリークエストを全部バトグラでも達成できる内容に変えてくれんかなあ マーセナリーズやるくらいなら国内ソシャゲやった方がまだ楽しめるんじゃないの バトルの中身こそゲームの一番伝えるべき部分なのに
ダンジョン回ろう、育成しよう、対人あるぞって部分ばっか先に解説されてもしっくり来ないんだよな
配信だけでなく公式サイトの紹介記事でなんとか分かったけど 3すくみにしたせいで底がめちゃくちゃ浅くなってる感
ジャンケンやん >>563
ハースストーンっていうパッケージの中で人口の流動性が上がるならむしろ歓迎するんじゃないか
要は全体でプレイヤー人口維持しようって方向性のようだし、もっとマクロに見るとBattle.netでゲーマー囲えればいいんだろう 情報少なすぎていまいち語れないのよな
のわりに早々に先行販売出すわ出てる部分は安っぽいスマホRPGみたいだわとまあネガ気味になるのは仕方ない
さっさと体験版出せとしか 日本人は3すくみ+コレクション
に対してムシキングから続く課金圧高めの低レベルキッズアーケードの印象がな 今日昨日でゲーム内アナウンスあったし流石にまだなんかあるだろ
全くゲームに触らせずにバンドル3つ合計16000円払えはいくらなんでも頭おかしいし クエスト消化のために仕方なく王道ハースストーンやったらゴミゲー過ぎてやってられん
クエストメイジに一生除去られて終わりとかおもんないわ
荒野のミニセットで見切りつけて引退しとけば良かった
バトグラはカエル終末環境だし
シェラジン復活させて喜んでたくらいで良かったのにな 新モードにノーティの王道クラッシュバンディクーを追加しろ 課金ゲー感すごいんよな
なんせ最初から50キャラぐらい居て報酬で貰えるコインはキャラの絵がついててそのキャラにしか使えない
そのくせパックからはスキンとかも出てくる マーセナリーズの前にデュエルとかいう宝物引きが悪くてごめんなさいする産廃どうにかしろよ 近年の配布量の増加にBGとpay2winを方針にしてないはずだからあの先行バンドル3つもキャラのゴールデン版ほしいやつ向けだと思うけどなぁ ハンドロック握ってる時の相手クエメイジってどうやったら勝てる?
ツアーガイドとか魔封じを出した瞬間自殺してクエ報酬で殺すのが一番良い?
ノール巨人あたり出したら相手の達成早めるだけな気がしてるんだけど デュエルみたいにハンパにするよりは思い切って課金要素入れた方がいいと思うわ >>584
そっちに舵切ると多分人が足りなくなってデュエル化する マーセはとにかく現状だとコンテンツとしての底がめちゃくちゃ浅そうなのが心配なところだわ
特にPvEを期待してるからそこが本当に懸念
プレイ動画とかちらっと見たけどポケモンのストーリーの野良トレーナー戦みたいな感じでプレイヤーの介入できる要素がめちゃくちゃ少ないように感じた
リプレイ性もあまりなさそうだし バンドル3つの強傭兵から6体選ぶのが最強とかになったら死産確定だが果たして
レジェンドヴァリーラ育てさせろ 火炎メイジに光を、具体的にはアントニダスのコスト下げて条件緩和して クエ消化でラダーやったら、日本人消えてて草
まあ皆BGやるわな 「デッキに火炎以外の呪文が入っていない時」みたいな縛りを入れないと
クエメみたいなデッキに利用されるだけです
それぐらいクエメと循環がガン BG無料でも遊びまくれるの大きいわ
王道のチュートリアル飛ばしてBGチュートリアルさせてあげたい マーセナリーズ面白そうだけど課金必須ならやりません 鰤としてはあんだけ跳ねたBGが集金性能低いから「せや!」って感じで高額バンドル出したんだろうけど、BGが流行った理由が基本無料無資産だとしたら、ゲーム性がどうであろうがマーセもデュエルの二の舞になりそうなんだよな どれも課金してまでやりたくないっていうのが本音だよ クエメは勝率ゴミなのに何故か大人気で
クエウォロとシャーマンを狩ってくれるお陰で環境が健全になってるんで 今出てる情報だけ見たらPvPとか札束ゲーにしかならないしそこを楽しそうと思えるやつはいないだろ
ちまちま周回してコレクション揃えて育成してついでにXPも貰えるなら一人用は結構やるやついると思うが
そこもソシャゲにならってスタミナ制とか日に何回週に何回との制限やられたら終わり バトグラがなんで流行ったかってコレクションいらない、課金いらない、XPやクエストは貰えるっていうお手頃内職感があったからなんだよな 同じゲーム性のムシキング系アーケードもPay2win BGはあと真新しさもあったよね
オートチェスの波に乗って作った感あったけど既存のとはかなり差別化出来てるし >>348
そんなん遅すぎて使い物ならんしならクエストそのものを消した方が良くね? バンドル高いのはもう目を瞑るとしても先行体験もルールの詳細も出さずに売るのがイカれてるとしか思えない
スキンだけならまだわかるんだけどな 運営の言い分では以前のコンウォリコンプリみたいなデッキを殺す意図で連続クエを作ったのだから
少し遅いぐらいでも許されるはずです
むしろクエメとか全体的に早すぎ >>605
わざわざ先行にしなくても始まってからスタートダッシュバンドルみたいな感じで売り出せばよかったのにな
ほぼ情報ないのにバンドルだけ並べるの意味不明すぎる >>597
問題はそのクエメも相手しててなんのやり取りもない糞つまらんデッキなことだな
というかスペメ路線ってマジでメイジの特徴殺しまくってるよな
エレメイジとかけっこういいテーマなのにおもちゃ扱いだし
もうあの汚物たちがスタン落ちするまでずっとミニオンはデッキ外からのおまけでデッキに入れるのは除去とドローと凍結と循環だけになると思うんだが鰤はそれでいいのか >>583
小さいミニオン出すときは自分で倒す
巨人とかは除去しきれないように一気に展開
相手の除去とクエストの進行が噛み合ったら負けだから諦める
不利マッチだからしゃーない ちょい前のエレメンタル軸のバーンメイジはカードゲーム感があってよかったな
まああれも結局フェニックスと一夜漬けが強すぎただけだが メイジシャーウォロのクエストは一律で達成項目倍にしろ
それでも他のクエと比べたら十分強いから キルボア時代並みに偏った環境ですけど、
カエルの演出に時間とられて酒場が短くなる不快感はすごいな なんであひるんがアジア差別っていってるの?教えてクレクレ君 ヒロパメイジとかマロシャマとか中途半端にカード出して放置するの何でなん シャーマンはトーテムレジェもまだ残ってるからな…
デュエルで強いだけマロは良い方 >>614
オリンピックの放送時間問題みたいなもん マーセの先行バンドルは3種用意してんのもやべーわ
王道モードで言ったらパック+特定のレジェカード入りっつって3種用意した上でカードが自由にクラフト出来ないみたいなもんだろ
やってる事がエグくてマジでソシャゲレベル ジャンディスホッパー全盛期キルボアよりは許せるライン
と思ってたけど最速預言者ツモ見ると発狂しそうになるからどっこいだな >>613
やる側だけならまだしもやられる側も付き合わされるとかやってられねえぜ 初手織屋取れた奴だけ勝ちへの階段登れた悪魔環境よりかは今のBG環境好きだよ 初期の初期は融合体を取れないだけで不利になってたな 対戦開始時にエラーが発生しましたって
また鯖がおかしいのか? フェニックスの謎とかいうのやってるけどアドベでも思うけど開発者の自己満過ぎて楽しませる気皆無だよなホント
マーセのPVEもイクサーのオナニーに付き合わされるだけなんだろうきっと 今の環境は早上げギャンブル狙わなくてもいいから気が楽 登場する種族:悪魔、獣
って見えるとドクン…ッてなるよな 海賊じゃイライザ、ホガァ、ギリガルル、金ピカ、義足、しょっぱい
全てを金にできても3位か
ただ、誰も拾わないから集めやすいわ 海賊ずっと不遇かと思ったがそうか、魔力砲があったな
バロンイライザカドガーといい、本当にろくな使われ方しないな カエルと預言者から逃げて久し振りに王道スタンやってるけど、クエストデモハン良いな
ソリティアをもってソリティアを制すって感じだ お気持ち表明するahirunよりデッキ紹介botのahirunの方が好きだわ 悪魔は最後にジャグラー置けば魔力砲っぽいことできるしやっぱつえーな
獣だけだわ不利なの よくある橋渡しのウォリと理解すればマッピングでクリアできるドルイドは良かったよ
自力でクリアさせる気ないローグとハンターは無理 ハンターのわらしべ長者最初にクリアした奴何モンだよ… なんで闘技場以外のモードは無料モードあるのに闘技場だけは有料しかないんだろうな
有料じゃ絶対初心者増えないだろ >>634
「誰々をリスペクトしてない」とか何とかほざいておいて、おめーはおめーでおめーに媚び売る奴しか全くリスペクトしてねーじゃねーかっていうね グレ5で9ターン回してカエル0インコ1バロン0ヘビ0ってなんだよ
マスターウェンパワーで2位取れたけど アヒルの情報は使うにしてもサイトの方だけ見てれば良くねーか
そんなにイライラするんならわざわざtwitter見に行かなきゃいいのに グレ3までにキーカード出なければ終わりだよこのゲーム 預言者とかもそうだけどいい加減アマル消えねえのかな
ミスラクスよりこっちが消えると思ってたのに twitterはミュートなりブロックなりしてサイトだけ見ればよい おやつさんの解説、結構プレイ批判するんだな
他のゲームの解説者は、神目線だし選手が下手に見えるし選手はその場で反論もできないしで批判めいたことはしないって言ってたがそれと違う考えがあんのかな カエルと密売人マジで消せ
終末ウルズール 毒マロ インコバロン ダブル鯖 ゴルドリン ナディーナ こいつらは100歩譲って許すけどカエルと密売人クロマウイングはゲーム壊してくるのが早すぎるだろ
なんで織屋より強いんだ5ターン目で10/17ってなんだよアホ死ね クトゥーンバグ直っちゃったからためせないけど
あれはブームズーカでも発動したの? >>649
視聴者目線だとプレミはプレミと言って貰った方がプレイの参考になるとかじゃね >>651
パラディンの決闘だ!でも120になったし多分ブームズーカでもなると思う >>650
おやつさんは主観が強い解説って感じだから仕方がないと思う それはそれで一つの在り方だし
リーサルを取らないプランですねとか煽る奴も昔居たが クトゥーンヒロパやエグゼクタスでの複数回起動も直るらしいしな ミスラクスは残ってても絶対この環境について来れないな
キルボアも全員ナーフ前に戻せや 獣、悪魔、ドラゴンBANの光のバトグラをメカで制してきたわ
育ち途中のマロを殺せたのが大きかった メカは新ミニオンが全部有能過ぎて普通に強いわ
キルボアも割るボアからアッゲムか地霊術師に繋がれば着内行ける
海賊だけ新ミニオン微妙過ぎ zetaの親父亡くなったのか
zetaの歳からしてもまだ若かったろうに インコ削除
予言者グレ4&スタッツ下げ
キルボア一部調整前に戻す
これで解決する メカ鯖きが聖盾挑発付けられるのもなかなかズルい
ずっと聖盾回復してくる 錆も鯖と違って毒なしだけでなく3桁で踏み潰せるからこそ許されてるスペックではある 2-0からプレミで負けて3タテとかこんなん頭おかしなるで 手札増やしすぎてクエスト達成しても何も貰えなくてサレンダーしたンゾスちゃんかわいそうだった レジェでもお互いにクエスト報酬焼いた事があるし、割と珍しくもない気がする バトグラって自分で操作する訳でもないのに先行後攻ある意味なくね? ブリッチャンまた変なことして負けたの?
この前もブロンズ並のワイヤーローグのミスして負けてたし
モチベーション下がってそう 日本語からずっとやってきてたけど今環境は肌に合わなくて初期から触らず別ゲーしてた
クエウォロ、クエメ、ワイヤーローグとかのデッキは弱くなった? 弱体化してるし鰤が他のデッキの方が強いと誘導してるけど
みんな使いたがるから解決してない 雑魚デッキ使うやつが多かろうが別に問題なんかないだろ
なにが解決してないの >>678
相手が3way持ってて先手で動いた場合カエル先頭だと蘇ったカエルから攻撃してインコのバフが乗りきる前にバロン処される危険はある
折角蘇り金インコ&断末魔がカエルオンリーなのでインコ最大限活かすためにも後尾配置でいいんじゃないかな >>679
ワイヤーローグはノータッチだが
いずれにせよ相変わらずソリティア環境だからそのまま他ゲーにお散歩してた方がいい
俺もデュエマで脳死坊主めくりする方が楽しく感じてきたわ >>678
カエル前にするのは他にトークン断末魔ある時だけで良かろ
バロンインコカエル揃ってりゃ猛毒ケツデカマロ以外ならトークン無しでも押しつぶせるし 王道クラシックでzoo回すの楽しいよ…みんなもおいでよ… >>681
負けてもソリティア使いたい層がたくさんにいるなら
勝ててもソリティアと戦いたくない層には嫌な環境だろう >>680
>>683
そっかー
ありがとう
新拡張きたらまたくるわ ソリティアデッキそんなに多いか?
ナーフでだいぶ数減らしたと思うけどなぁ カエル最初は楽しかったけどもうだめだ
グレ3ってやっぱ数多いんだな・・・ 正直ハンドロックの除去ラッシュ→巨人連打が1番やばい
シャマは退化も転化もカエルもないなら普通の除去しかないし大きいミニオン出すまでタイムラグあるからまだ怖くない ちゃんと現地で検証するなんてちゃんと仕事してるんやなアヤラくん >>691
さらに絶望させるようで悪いがカエルはグレ2だからな… タムシンの報酬は最初の頃何度も燃やしたわw
ウォロは手札管理難しいんじゃ https://i.imgur.com/sty5kLs.jpg
海賊で初めて1位取れたわ
ちなみにトニーは一体も金にしてくれなかった 手札にカード加えるたびにバフするやつはまあまあ強いわ
あとは老練、金ピカ、イライザ頼りだよな結局 バグで一通り遊んでツイッターでアリバイスクショを上げてから満を持して修正とかアヤラのプレイングはプロ並みだな(笑) 現ハース界の王だからな
ブギモン砕いて笑ってるような旧世代の王とはワケが違うのだよ テスト環境でやれば良いのに実際のラダーでバグ起こす開発者がいるかよ ワイルドで交換可を入れまくってる例のOTKにあたったのですけど
16分の1から8回ぐらい連続で使われました
交換て必ずデッキ下に送るのでしたっけ? >>664
エグゼクタスって+1を繰り返すって書いてるのに
密輸とのシナジー修正されたの? 死霊祭司で血の宝石の個数分体力バフ反応するのも修正されそう シャドプリのレジェ引けてたから初めてプリでラダー回したけど普通に強くて草
義務レジェ達成できたわ
今までイルシア糞だと思ってたけど、自分で使うと禿げるほど楽しくて草
アヤラの気持ちちょっと分かったわ 本格的にやばいわ
気付くとカエルか予言者を探してる
脳が完全に中毒
はよなんとかしろイクサー
これ以上症状進んだらナーフされた後何やっていいかわからなくなってしまうよ 今に限らず、1日何時間も捨てゲーとかすることなく延々とBG続けてられるようなガチ勢はちゃんと人間社会の中で暮らしていけるのか心配になるわ 今の海賊で悪魔に勝って1位目指したいならトニーしかおらん 最速イライザ発見でもなきゃまずやらんけど 今クラシックにナクスとか追加してればやってる奴結構いたろうに ミスリルロッド入りのクエウォロマジで頭おかしい強さだな
巨人と6/6ドンドコ並べた後に新入会員で蓋するのえげつないわ
D6が死ぬまで、あるいは2回目の巨人ナーフまでハンドロックにロッド入れたリストが出回らなかったのが不思議だ 毒盾編成でもトークンにカエル乗るから負けるんだよね
完成獣ミラーがタスキルしなきゃ動けないの前提でマジでクソゲーだわ
配信が死んできてるからさっさとナーフしろ ナーフ遅すぎだろいつまで放置するんだよこのセクハラ企業 エルウィンのイノシシプリ強くね?
クエメじゃぶん周りでもせんとまず勝てんわ BGの酒場グレード表示まだおかしくね?
ついでにケルズザードと全然マッチングしないし 某wikiにゲーム内部からサルベージしたっぽいバトグラミニオンのマナ乗ってるけど面白いな
最近追加されたミニオンはマナとグレードが一致してるんだけど大工が1だったり萌芽が2だったり >>693
え、これマジでアヤラ本人がバグデッキ使ってたの確定ってこと?? そりゃ開発側なんだから使うだろ馬鹿か
本気で遊ぶために使ってると思ってんならやべぇわ 1回やったけど終魔通とれなくて死んだからもうやらない やるんならレートのボーダーラインに近い時にやっといた方がいい 今のスタンダード環境は番所置いて相手を困らせていくプレイが楽しい クトゥーンの侍祭ほんと強えなザイレラのヒロパでタフネスが上がってしまった献身受け止めるレアな勝ち方出来たわ gm見たけど始まる前はオンブレさん上手いかと期待してたけど普通にあれだね
あそこで段取りからコンボ狙うのは練度不足としか 酒場1週間じゃなくて1ヶ月で4つ同時に併設して欲しいわ >>733
ombreはプレイはそうでもないぞ
データからのメタ読みに特化してるし >>639
神ピックがでるまでリセマラ前提になるから >>716
すまん、ハンドロック使ってるがそのハンドロック相手にすること多いせいでクサリヘビ入れるようになってから勝率100%だわ
ハンドロックは日々進化しているのだ… 闘技場は1日1回報酬無しで無料とかにすりゃいいんじゃね youtubeつけっぱにしてるのにパックこねえなあ
どういうことだ 憑付鬼タレク楽しい〜
タフネス1000超えのタレクが無敗だったパンダWカレクボコるの楽しすぎた 乗りカエルとバロンいるとバグるな
通常二回の断末魔なのに四回、八回と倍々に増えてとんでもないことになる 預言者ガニクイ…
デモ預言者トラナイトレートアガラナイ… ombreはやっぱり今までのGMに比べると一歩及ばないよな
今のままだとsurrenderライン超えられんだろ プラチナ6だけどなんか変なbotみたいなのに当たったわ
まさか獣ハンターがbotとは思わなかった 魂裂破つよすぎる
デッキたくさん燃やさせてくれてありがとうみたいな場面も多い >>751
魂烈破はマジで許されんわ
4マナ5ダメージでデッキもガンガン掘れる
1〜4ターンの行動全てをチャラにするウンコ呪文 仇討ちっていうクソ分かりづらいギミックは失敗だと思っている ロッド装備してドロー除去除去4点6点回復6/6と巨人と新入会員で蓋して勝ちー
控えめにいって死んでほしい シェラジンとかネズミの王みたいにカウントの数字出せよ仇討
いつ発動するか分からん バトルパススキンの再販ってほぼ期待出来ないよね?
復帰してザイレラスキンがとても欲しいんだけど失敗したなあ 他の編成がキーカード揃えてからバフ始めて何ターンもかけてやっと完成するのに、カエルはキーカード拾った時点で完成するから本当にクソ
序盤強いの拾えないと即終了する格差環境だから、8〜10ターンで半分くらい脱落してるし、悠長な育成できる環境じゃないのもあってぶっ飛んでる
悪魔でブン回っても金が揃ってない未完カエル編成に勝てなかったりするし >>762
金払わせてる以上そいつらがペイできる期間は再販しないけどいずれ全スキン再販予定だとかiksar言ってたよ確か >>766
おおありがとう!そういう方針なのね
期待して気長に待つことにします いてまう板前とか言うの何に使うのかよく分からん
金にしてバウンスしないか? >>769
酒場のマロに使ってトリプル報酬をもらう 自陣のマロに使うんじゃなくて酒場側のマロに使って買うんだぞ なんか大会始まってるけどこんな糞環境で練習するって地獄やね 同じ奴と連戦する程度にはラダー過疎だからな今
ワイルドじゃねぇんだぞ >>725
バクを確認しなきゃ対処の方向もわからないだろうHAHAHAHAってベンブロードなら笑い飛ばす >>770>>771
酒場行けるんかい
疑問に思って書き込んでなかったら一生気づかないままだったかもしれん良かった 重なってほしくないアマルガドンを金にすることもなくはない 飯テロや毒付与なら金にしてもええけどそれくらいやもんな 自分のマロ限定だったらグレ6最弱だろ
種族染め環境なのに、多い種族持ってくる奴でガァア持ってこれなくなったエレメンタル…… ガァア消してエレメンタルじゃないゴミ入れるのは謎だったな
海賊はテコ入れいるけどすると鰤がやると壊れるしなぁ 海賊はグレード配置がおかしい
何種類かグレード下げていいだろ 裏方→スモッガー、ガァア→支配者とエレメンタルで染める必要性を薄くしてエグゼクタスやチビラグ+ヒドラみたいな混ぜ物をしやすくしたってことでしょ >>790
荒くれだけなら魔力砲でアホほど暴れた
あとキルボア実装前くらいまでは荒くれイライザバロンカドガーもまぁ完成すりゃ上位確だったわな こんだけ永続強化ばっかりの環境ならギリガルル船長も+2/+1で永続でいいわ カエルは重複しないようにする
密輸人は+1にする
終末は仇討5にする
これでいいだろ カエルは無かったことにしろ
グレ5のワニとか全部食ってるだろあいつ 荒くれイライザは最初に考えたやつすげえと思ったけどカエルは微塵も思わん
ただただ不快 カエルは構成として面白いから残していいけどバフは1/1でリスク負ってもろて 投獄でいいよ
スマホお断り程度ならともかく、切断推奨編成しか生まないミニオンはさすがに存在しちゃいけない カエルはグレ3にするだけで大分完成しにくくなると思う ☆3でもインコネズミ愛鳥家と一緒に探すだけだろうからバフの値下げるか重複しないとかの方がいいと思う 他の種族バフしようぜ
錆に毒つけられるようにするとか カエルのギミック自体は面白いから難易度上げる方向で カエルはグレ2だと拾いやすくてどうしても取ってしまうので
3ならそこまででもない気はする たまに金インコが単体で自己を倍々しながら勝利もぎ取るの見ると笑うわ メカに超電磁増やそう
ヴェノマイザーとかヴェノマイザーとか 3way毒はクソなのでNG
星界配列ドルってアグロミッドあたり絶望的なのにクエスト勢にも安定しないんだがもしかしてクソ弱い?
クエメにしか勝てねえ カエルの断末魔効果に自分以外つけたらわりと弱体化しそう
少なくとも無限インコは消える バトグラもラダーもハングルの萎え落ち多くてこっちが萎えてくるわ
真面目に遊んでりゃ15点リミットなのにこいつらのせいで前と変わらず一気に轢き殺される なんだかんだ毒毒フィン消したのは英断だと思ってる
毒は簡単に量産できちゃダメだわ 戦闘中バフを永続化するドラゴン、アイツ1日だけ獣になってくんねえかなあ
宇宙を見たい 確かに毒は今くらいで良いな
これだけは良くなった点だわ カエルはバフ値を+2/+1にしてグレ3、週末はグレ4
これでOK あいつはまあ星4だし出てくるプールも割と広くて噛み合うこと少ないまあ許せる
預言者はトリプルやら全自動悪魔割り機が絡むと引けたターンからノンストップで酒場6まで進んでノーダメとかやらかすのが糞 スタンもBGもメチャクチャな事になってるな
ぶっちゃけアリーナやデュエルの方がまだまともと言って良いレベルで終わってる
まあ、そもそも切断ばっかでゲームにならないんだけど 巣母も強いけどグレ4として貧弱なスタッツ
グレ4だからトリプルで取ってもすぐには活かしにくい
雄叫びは種類が多いから腐る事が多い&重なりにくい
ってリスク抱えてるからいいけど終魔通ときたら・・・ ジャパンカップメイジとハンターの採用ゼロだぞ
ヘイトメイジガイジは思い直すように クラシックもそのうちナクスラーマス追加するって言ってるからこいつ先に出して育てるゲームになるぞ
https://i.imgur.com/CDWcLTh.png 同じ滅茶苦茶やるならスタンよりワイルドのが面白いんじゃねって思い始めてきた
エアプだけど 人が終魔通拾ったときに限って死体ばっかと当たるのやめろ
思わずアルミホイル切り裂いちまったよ >>826
同じに決まってんだろ
スタンもワイルドもゲームになってない ワイルドは相変わらずクエウォロとアグロのみなさんでメタ回ってます
botとOTKメイジに当たってイラッしないならまあ
スタンもワイルドもメイジは本当に悲惨です カエルって今消えてたりしないよね
獣編成3 悪魔編成4で誰もカエル持ってなかったんだが クエメは一時期スタン一番人気だったに
どうして差がついた
環境、慢心の違い シコシコストーン信者にとって環境ってのはヒーロー毎のパワーバランスが全てだから何を言った所で話が通じないんだよな
別にお前らの事を説得しようと思ってる訳じゃないから言ってる事が理解出来ないなら無視して良いぞ 断末魔軸は旧神ンゾスや旧旧プリクエのころはエースだったのに最近パッとしないよなあ
デモハンくらいかスタンでデザインドデッキ回してるのは クエメはローブに対しての解答が弱いからな
それ以外にもローブ出すだけで手止まる相手多すぎなんだわ
いかに盤面軽視の空中戦なのかという 鰤はこの現状を容認してるってんだから次の拡張なんて悪夢だな
ジャンケン時代のシャドバですらここまでのバーン環境じゃナーフせざるを得なかったってのに
これ以上に早いカードを入れるかそれこそお手軽1マナレノ・ジャクソンくらいの怪物回復カードを入れなきゃデッキに採用すら出来ないって言うね 未だにローブがどうのクエメがどうの言ってる時点でまともにプレイしてないだろ >>836
これ俺に対してのレス?
一応レジェンドまでプレイしてるぞ
逆にローブ入れときゃ楽にレジェンド行けて助かってる
スレには久々にきたから議論され尽くした話題ってならすまん無視してくれ むしろどこまでインフレしたらこいつらがハースを単なる上ブレをお祈りするだけのバカゲーだって気付くのか逆に興味すらある しかも何気にプリクエのせいでヒーローの体力を上げて対策するみたいな事も出来なくなってるんだよな
色んな意味で完全に詰んでる >>840
一応言っておくけど俺はお前には一切触れてねえぞ BGで毒ジャグラー作れそうだったけど適応ミスって作れんかったわ インコカエル編成で一番悪さしてるの蘇り付与だろ
あれのせいでインコがナチュラルに2回殴ってくるし 別にどのモードやってようが好きにすればいいと思うがプレイしてないモードを適当にディスってもいいことないぞ PC版昔は放置しても再接続できたのに今は一度落とさないとまともに繋がらなくなったのはおま環? 湧き水・循環殿堂入りしろよ・・・
ほんとしょうもないわメイジ
負け確だと直ぐコンシするしソリティアは一人でやってろよ デモハンもウォロも許すがメイジだけは許さん
勝率云々の前にコイツだけは絶対的なクソゲーだわ 勝率は知らんけど気に入らんから追加ナーフしろって言われ始めたしめでたくチケウォロの後継者だな 勝率全ヒーロー50%ならどんなバカゲーでも良環境
by Blizzard その内5ターン目くらいにOTK決めるみたいなデッキしか存在しなくなりそうだな 巨人ナーフしたはずのハンドロックが勝率1位とはほんまくそげーやね D6のナーフはお気持ちナーフなこと隠してませんしクエメも将来はわからないです
勝率の割に使用率が高いのは人気デッキである証拠だからほめていいのかもしらん 配列も普通にクソだろ
ターボバランスみたいなデッキがまともな部類に扱われてるのがほんと謎だわ とりあえず次の拡張をどうすんのか楽しみに待ってるわ
嫌味とか抜きにどんな魔境が待ってるのか普通に興味ある 特定ヒーローにドロソ刷りすぎなんだよね
全部無くしてクレクレ君だけにしようぜ めんどくせーからとりあえずどんな環境だったらいいのか書いとけよ 巨人の天敵だったD6がいなくなった事のほうが巨人ナーフよりはるかに大きいです
ワイルドは最速狙いのクエウォロがまだそこそこいるから、巨人型はそこまで増えてないです >>858
いや、別にお前に文句を言ってる訳じゃないから共感出来ないなら無視して良いんだぞ ウォロはクエストの生命奪取と呪文の回復全部消さないか? >>862
なんかえらくエキサイトしてるからお前の考える良環境がどんなんだから単純に興味あるだけだよ
俺自身の今の環境評価と齟齬があるとかそんな話をしたいわけではない >>863
ウォロクエは報酬自傷ダメージ喰らわないってだけにすれば解決する ヒロパのドローが強いのに呪文のドローも強いのおかしいとおもいます! >>864
もう一度言うけどさ
俺はお前に対しては何もないんだわ
お前が俺の発言に対してエキサイトしてるだけじゃん ウォロの前シーズンの立ち位置を考えたら強いカードと強い新テーマを渡すの
わからないでもないけどなあw 今は最低でもミニオン使わず30点は出せないとデッキじゃないのがな
エレシャーもエレメンタルはバーンダメージ出せる奴がメインで、他のダメージソースはハンマー6枚とボルトなんかだし ウンゴロ期のこいつヒロパ押してるwwwwwって馬鹿にされてたグルダンかえして… 次の拡張は傭兵がヒーローカードになりそうだけどバランス取れるのか? >>869
そもそも単体除去カードなんて言う本来リソースで不利を受けるべきカードが次から次へと補充されるって状態が異常なんよ
シャーにしてもメにしてもウォロにしても ヒロパ最強なんだからウォロのクラスカードなんて全部ゴミでいいってベンなら理解してたんだけどなあ ベンがいた頃知ってるやつほとんどいねーだろうにいつまでターゲットダミーやらされるんだあのヒゲは こっちクエウォロで、相手がミルローグで
相手が必死になってデッキアウト狙ってくるんで笑っちゃった
クエ報酬だけ溢れさせなければ負ける要素ねえ 俺はワーソンナーフ直後くらいのシクレパラ時代から知ってるけど
と言うか最近このゲームをやり始めた層なんていんの? >>875
昔はよかったこどおじはどこにでもいるから
まあクラシックとかいう特大のウンコで殺されたんだけどな ベータからやってるぜ
100円払ったから6/6/6の変な発明品出すゴールデンレジェンド持ってるぜ イクサーに変わったばかりの10T以降もゲームが続いた環境結構好きよ
それまでが顔面アグロ大正義時代だった反動もあるけど ベンは偶数奇数というハースストーンの最大の汚点を作り出したから許される事はないんだ >>881
連続クエの方が完全に害悪なんですがそれは… ドラゴンテスでプレッツェルマスタード達成できたわ
AFケイからタレクと密売人パクり、他のやつからwハンマーパクりでトントン拍子にカレクまでいけたらそりゃ勝つわ
獣もいたのにみんな悪魔かエレやってたのもラッキーだった 奇数偶数は作る側にとっての害悪だったけど、連続クエは遊ぶ側にとっての害悪だからなぁ
そもそもスペルメイジなんかは2年間メイジのミニオン作る意味がなくなるから、存在するのが間違いな気もするけど うんこ味のカレーとカレー味のうんこどっちが食べたいみたいな話かな? ゲンバクより連続クエの方が酷いはいくらなんでもない
グリフォン年から始めたお坊っちゃんだろお前 戻りたい・・・チケッタスに全ヘイトが向けられていた時代に・・・
平和だったなぁ・・・ >>887
明らかに連続クエの方が圧倒的に害悪ですが >>873
なんかカイジの限定ジャンケンみたいだな ゲンバクはOPだったがハースストーンしてた
偶パラ偶ウォロとかマジで楽しかった
今の環境はハースストーンじゃない クエスト自体がうんこなのに
何回もやろうとするんだもんな このいつもいるアウアウの逆張りワンパターンでおもしろくないな
センスないのはわかるけどもう少し見てる人を楽しませるレスしてほしいわ まあ偶数そこそこよかった
奇数は本当にやばすぎた
落としてなかったら間違いなくバトグラ出る前にこのゲーム終わってたね そんなにゲンバクが強いってんならさぞかしワイルドでゲンバクデッキが猛威を奮ってるんだろうね
シコシコストーン信者が言うには連続クエよりゲンバクの方が強いってんだから間違いないよね? 7コインでインコとカエル揃えてる糞パンダ見ると、そいつ1位が確定してるのがつれぇわ と言うかもはやスタンとかワイルドとかって次元じゃないんだよね
駆け引きとか無視して如何に早く相手の顔面を削れるカードが引けるか祈るゲームでしかないんだから
スタンのゲーム性がそこまで落ちぶれた時点でゲーム性と言う点においてスタンとワイルドに本質的な差はないんだわ
単にワイルドの方がより早いってだけで
ゲーム自体はどっちも破綻してる ラストヒーロースタンディングは一方的になりすぎてつまんねぇわ そもそもコンボデッキにアグロ耐性持たせてるのが間違い
コンボの対アグロなんて全力でコンボパーツ探しに行って死ぬ前に決まるかどうかギリギリくらいでいいんだよ
除去がコンボパーツ兼ねてるせいでノーリスク過ぎる 2回ナーフしてまだウォーロックが暴れまわってんじゃん >>874
むしろ、ドローがあるのに
なんで強いカードをレジェ一枚縛りしないんだと叩かれてたと思う >>899
何が害悪でクエストに紐付けされたお手軽単体除去を大量配布してる所なんだよね
プラスでウォロクエには回復、メには手札補充、シャーにはオバロ開放と不利条件を解消させた上で
逆にこれ確信犯でやったんじゃなければアホとしか言いようがないレベルで
まあ確信犯でやってたとしてもアホなんだけどさ 個人的にはこの環境が楽しい人は楽しい、楽しくないなら楽しくないで別にいい気がするんだけど
それを相手に強要しなければいいんじゃない?
楽しいって言ってる人におまえはおかしいって絡みに行ったり、逆に楽しくないって人に何で楽しくないの?ヤバくない?って言わなけりゃいいと思うわ 魂裂破のデメリットがまったくデメリットになってないからな 同じクソゲーでもワイルドは何故かそれなりに楽しめてるけど、スタンは苦痛にしか感じない >>905
ウォロで言えば他にも不安定なシャドウブラストが単なる2マナ6ダメとか言うOPでしかないしバックファイアが3マナ3ドローとか言うOPでしかない
と言うかそもそもヒロパ自体が2マナ1枚ドローとか言うOP
何もかもがおかしい ワイルドはクエウォロとbotが8割を占めてるからな
ある意味楽しい ニーエル愛好家だったのにニーエル以外全部持って行ったウォロクエは許さないよ >>908
メタ張りやすいから理不尽が少ないのかね
スタンでウォロメタしようとすると、シャーマンやメイジに殺されるし 新兵は翡翠みたいに強くなったらイラスト変わってほしい もうカエル週末は見たらとらざるを得ないんだよね
自分の構築に入れることより相手に拾われる可能性を少しでも減らすことが肝要になってきてる
終わりだよこのゲーム >>909
手札を消費せずに発動できるから発動前に比べて手札が1枚増える
3マナの魔力なる知性と同じだから他のヒロパが2コス未満の効果なの考えると強いといっていいかも
自傷ダメージをどう評価するかによるだろうけど 連続クエストの目標が自傷ダメージになってる以上自傷カードはメリットみたいなもんや
パラクエ位デッキ構築歪ませるクエストじゃない時点で強い クエスト環境はあれだな
脱衣麻雀なんだよ
アイテム使って配牌に毎回役牌アンコ持ってる
条件満たしたらリーチ一発確定ツモも有り
麻雀は一生遊べるけど
脱衣麻雀はちょっとキツいじゃん
そら対戦にはなるけどやる事毎回決まってるし
浅くて大味で早めに飽きるよね デメリットがシナジーでメリットになるのはカードゲームの面白さの一つだけど、噛み合いすぎるとぶっ壊れるんだよな 6点自傷←うんうん結構いいくらいのデメリットじゃん
クエスト報酬:相手に3点 生命奪取←??????
これじゃ相手と同じ体力になるじゃん
アホなのかな purpleって一生バトグラやってる配信者の中じゃずば抜けて上手いな というか天才すぎる
asmo君とか全く上手くならんのに >>907
昔はタップするかしないかの駆け引きあったけど、今はクエと大量の回復リソーセスで脳死タップできちゃうから今の環境下ではOPなだけだな >>920
と言うかこれ前提で話をしてるつもりだったんだけどな
シコシコストーン信者ってもしかしてこのロジックすら理解して無かったのかね?
上の会話を見る限りだと普通に自傷ダメが一応デメリットになってるみたいな言い方してるし
さすがにトロルにも程がある 一応今でもハンドロック型クエウォロ対フェイス系デッキなら1タップで生死が別れることもあるにはあるぞ ひとつ前のクエシャーならともかく今のクエシャー超つまんなくね シコシコストーン信者でもファッキューアヤラでもどっちでも良くない? アグロ系がメイジやシャーマンにぶち殺されてるから、余計にウォロが暴れてるだけな気もするけどな
ワイルドみたいにウォロvsウォロメタの構図になれば問題ないけど、スタンはウォロに勝てる奴を絶対殺そうとする害悪が一定数いるから…… 駆け引きできるゲームとしてはずいぶん前に終わっていたと思うんだけどな
鰤ゲーで駆け引きしたいならWC3辺りがオススメだよ
OWはちょっとアレだけどHotSも楽しめるんでない?
そもそも競技ゲーやりたいなら普通にesportsランクのTier上位のゲームのほうが面白いよ そりゃウォロクエの自傷ダメがディスアドバンテージになってるとか思えるようなアホアホには駆け引きは無理だわな 他の鰤ゲーあんま知らんけどhotsってサービス終了してなかった? >>934
みんなああこいつエアプなんだなって納得して放置するつもりだったのに何で触るんだ エアプしか居ないスレだな
スタンは今チケッタスが最強
BGはキルボアが最強なのに >>933
読み返したら意味わからんかったな
期間中にできなかったって話やすまん ワイルド見りゃウォロクエの中途の報酬がどんだけ強いか分かる
ドブで最終報酬落とされても構わないんだから 前にも言ったけどクエストは基本的にコントロールをぶっ殺すようにデザインされてるカードだからな
クエメはその最たるデッキってだけで
そんなクエストデッキがアグロ相手に戦えてる事自体が異常なだけでアグロが回答になってるから問題ない訳でもなければクエメが弱いって話でもないんだよね
エアプとかどうとか以前の話としシコシコストーン信者ってロジックを理解してないからアホ丸出しなんだよね
まあロジック以前に算数が出来てないんだけど アグロでメイジに勝てる奴は何使ってんだ?
武器フェイスとかバーンはともかくアグロで顔殴れること殆どねぇのに お前こそわかってないな
クエストはウザいから死ね
それだけの話だぞ エレシャマもアグロシャマもクエシャマ使えば一捻りよ エレシャーは武器6枚と雄叫びでダメージ飛ばすエレメンタルだけで30点削りきるフルバーン構成だから、回復入ってないと普通に負ける
クエハンより遥かに速い メイジは正直勝率が示してる通り万能デッキではないと感じる
ただただ「使われる側の」不快度が高すぎて印象に残りやすいだけだ
ドローと直接ダメージカードと遅延カードしか入ってないデッキをリア友との対戦で持ち出せるかって話だよ
もちろんこのゲームでは友人でもなんでもないし勝てばいいんだからラダーは個人の勝手なんだが
強さに関わらず一番当たりたくない相手だと感じる人はけっこう居ると思う
なのに使用率はけっこう高いんだよな
申し訳ないがあんなのの何が楽しいんだか バトグラ獣いたら地獄のカエルミラーになるじゃねぇか ハンドロックがこれ以上弱くなるとクエシャー食えるのがクエメしかいなくなるのがな
つかクエウォロ、クエシャー、クエメのクエが異常すぎる
こいつらは根本から手直ししてほしい クエシャーのクエはそんな強いとは思わないんだけどな
メイジと違ってとにかくドローがクソだから、発見の出目が悪いと達成できないまま死んでるし、途中報酬も微妙だから達成できないとかなりのゴミだし >>932
まだ終わってないよ…
前回のパッチが半年以上前だけどギリギリ何とか遊べるよ… クエメは前シーズンまでのフルスペルにクエ挿しただけのデッキみたいなもんだし
工夫の余地も少ないしでもう色々行き詰まってます >>946
不快・当たりたくないと思う奴が大勢いるならそれだけで十分使う理由になるぞ
カードゲーマーの陰キャ率を舐めるなよ カエルコンボって最大どのくらいのスタッツになるんだろう3500/3500くらいで笑ってたけど上いくらでもおるよな? マジでクエメを問題なしで片付けるつもりなんだよな
本当に糞ゲー スぺダメ+2エレから続くバーンメイジの系譜やっててマジでつまらんから勘弁してほしい 2-2までいって時間足りなくて負けてて草
ワイヤーローグは止まったらダメだな ワイヤーローグはカードゲームじゃなくてアクションゲームだからな >>950
確かにクエの問題というより飛び火が問題な気がしてきた
クエはついでに差してる感じで
アレのせいでハンドロックくらいケツデカなの並べないと盤面勝負無理だもん
断末魔も意味ないの酷い GMでもワイヤーローグは酷いミスするんだな
ペン投げが演出クソ遅いからってのもあるが カエルの断末魔つけたインコが攻撃して生き残った場合は
インコ自身に断末魔強化が発動します
相手かインコが死なない限り無限に伸びる 何故かシャドステしたタコ放置してまけてるから実力負けだわ
投げてればほとんどのカード使えて使ったら勝ちなんだもん そもそもなんであんな慎重にやってたのか謎だったな
あそこからだと時間かからないしかける意味も無さそうだったが 昔のカードは先行入力が効くの多かったけど
最近のカード、まさにワイヤーとかがそうだけど、演出が終わるまで次の行動取れないの多すぎるんだよね 神視点ならミスる点ないくらい簡単なリーサルだったがプレッシャーが半端ないんだろうな
段取りのせいで新入会員を一瞬忘れてしまったんだろう だからインフレに対してアッパー調整で対応すると相対的にヒーローの体力が足りなくなるから止めろっての
まあそもそも1ターンで20、30当たり前のように叩き出してる時点でとっくに単純な体力の問題でもなくなってるけど
もはやロアコンとかリロイバクステとか解禁した所で誰も使わない所まで来てる カエルの何が問題って自分が完成させて暴れ回っても大して気持ち良くならないとこよ
何が悲しくて気持ち良くないオナニー見せつけ合わんといかんの そもそもクエストだけでもないからな
信念信念バトマスを回避する為にミニオンが2体以上残る状態を毎回ケアしなきゃならん時点で糞ゲーだし
相手がドゥムハン握ってる時にストームストライクをケアする為にミニオンを残せないのも糞
糞ムーブが多すぎてハースの何もかもが糞ゲー化してる >>830
買ってたけどバロンいなくて使いみちなかったんじゃね >>978
でも毒マロやウルズールやノミエレメンタルやロボビームがそんな楽しいかっていうと
金ボアはやった事なかったな この惨状に終止符を打つべく立ち上がった光のヒーローがいると聞いて ドラゴンでカエルインコバロン買い占めたら獣組全滅で優勝できたわwwwww
まぁ俺も獣になったが バトグラはぶん回った理不尽ムーブで気持ちよくなれない人には向いてないでしょ
勝って脳汁出して負けてイライラするゲームだから 今のバトグラは勝ち筋わかりやすいから初心者向けだと思う
中盤ミスラとか分かりにくいし 勝率トップが未だにクエウォロなの流石にうんこ鰤鰤糞ゲー過ぎんか?
あんなチンケなナーフしかしてねえから当たり前だけど 前環境バトグラはなんかぬるかった
まあ13000とかまでやってるわけじゃないが 前環境のキラジ腕の挑発構成で雑魚狩りして無理やり4位以内入るの好きだったわ シャダウォック使ったけど、相手余裕で倒せるのに15点縛りで殺しきれずに相手に体制整えられて普通に死ぬのはなんだかなあと >>980
10T目の信念信念バトマスは未だに残ってるからなあ
しかもミニオンはディバシが多くて場持ちしやすい
超早環境が煮詰まったそのときまーせなりーずが満を持して登場ですよ 名前忘れたけど今グレ2の攻撃されるたびに両隣+1/1のおっさん居たら面白かったかも タイマンになってから二戦連続で挑発抜いた後バロン一番最初に殴ってきた奴やばすぎたわ
ザップとかいらないんだな このスレッドは1000を超えました。
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