Project Zomboid Day41
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■公式サイト: Project Zomboid
https://projectzomboid.com/
■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
http://theindiestone.com/forums/
■公式Wiki: PZWiki
http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja
■前スレ
Project Zomboid Day40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1625581655/
■テンプレは>>2-10あたり
■次スレ立ては>>960にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/20738-build-38-and-beyond-small-but-important-suggestions-thread/
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/343787283749241443/
■バグ報告:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/85-bug-reports/
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/35-pz-updates/ ■IWBUMS: I Will BackUp My Save branch
安定版前の開発版ビルドをプレイできます。名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。
規約:
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/
参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。
■Project Zomboid Map Project
http://map.projectzomboid.com
■日本語化プロジェクトページ
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/
■TV/ラジオ修正版配布ページ
https://pzwiki.net/wiki/TV_Radio/ja >>1
スレ立て乙
お礼に1のタンスの中にレアアイテムの水着入れておいたやで 複数の収納系バッグって持ち歩く意味ってあるかな? バッグの分だけ無意味よね? >>1
1乙
お礼に家の近くのゾンビをシャッガンで倒しといてあげる 1乙
概ね建築で形ができたから
他の家から床やら照明やら家財剥がすけど重くて集めるの大変だな…
遠征するとなると大変そうだ >>5
片手で持てるからメイン片手武器でサブにバック
背中のと合わせれば木材運んだり本を大量にかっぱらってくるのにいい >>5
背中、メイン、サブでバック全部重量軽減できるからやろうと思えば丸太一人で10本ぐらい抱えて帰れるで >>9
ただそれやると突き飛ばしすらできなくなるんだよね
昨日アリス背中両手に持って全裸でアイテム取りに行って帰り囲まれて詰んだわ じゃんけんで負けて友達の分のランドセル持たされてる小学生みたいになってるんだろうな 水上に家作るときに画面右と下は設置した床ギリギリに壁作れない仕様はどうしようもない? >>12
そこは仕様だと思うから自分は2階部分をメインに使って1階部分は柵や壁を作らず
水くみや釣り用にだけ使う感じにしてたな
コレは1階部分を作ってなかった時のだけど、他データのときに階段で水場アクセス用の1階部分を作ったりしてた
https://www.youtube.com/watch?v=riMNisn6_AE ゾンビがいる確率高い場所で両手に重い荷物持って行動したら死ぬことを学べてよかったな
拳銃を武器スロにいれとくだけでも助かったんだ ジャンケンで負けた小学生状態(冷蔵庫)でロープ登る生存者 スレッジハンマーとテントキットを常時持ち歩きたい悩みの解決策が見いだせない >>16
アリスバックの容量一部潰して入れるしかないんちゃう >>16
車のトランクに突っ込んでおけばいんでない
徒歩圏内ならおうち帰って寝ればいいから持ち運ぶ必要なんてないだろうし それしかないか
ところで特性の体重不足って、体重75超えたらフィットネス-1のマイナス点が除去されるわけではないの?
体重不足のアイコンは消えたけど、持久力がそのままだ >>13
あーこの仕様って水上だからダメなだけで空中なら大丈夫なのかありがとう
そういえば既存倉庫屋上を柵で囲った時は綺麗に囲えたっけな… >>20
空中も下方向縛りあった気がしたけど、そもそも空中なら床壊せるって理由やね
1F水上に床張っちゃうと二度ともとに戻せないから2Fメインで建てた感じだわ 雨樽とシンクや洗濯機への配管条件てレンチ所持と3*3マスに存在するか以外ある?なんか繋げられん
一旦シンクとかを自分で持つ必要があるってコメもあったから試したけどダメだった 自分もそこで詰まったのだけど雨樽に水注いでからレンチ持ってシンク見に行くと
配管するが表示された記憶 もちろんシンクは自分で用意した物 v.41.53 一応400雨樽に100ぐらい注いでから試しもしたんだけどダメだったんよね。バージョンは同じ
もっと溜まってないとダメなのかなー >>16
テントキットは素材のまま持ち歩いて必要になったら作成
これで良くないか >>26
イベントリが煩雑になる…
しかし3D化でグラが劇的に良くなった
やることは昔とほぼ変わらないのに、没入感が凄い変わった
目標が欲しくなる
全職業で2年生存を目標にしてみるか 時間かかりすぎるかな
こういう目標でやってるみたいなのあったら聞きたい >>23
自分の環境では雨樽直下から1*1マスだったな
雨樽の水は1入れただけで配管表示された 今もう一度確認の為に試したが雨樽(小さい方)の真下 左真横で別から持ってきたシンクなら
シンク(ステンレス)を配管する表示が出たな 水も50 >>27
個人的にオススメなのは森判定のある水場の近くなんかに0から家を建てること
素通りしてた家具なんかも持ち帰って映えるかどうかって視点が出来て物色の楽しみがマシマシになる
床って随分色んな種類あったんだなって気付かされるよ この前のアプデで真上のみになったはず
前は真上以外の3×3(8マス) >>30
森判定ってなに? ゾンビの湧き方とか違ったりする感じ?
こういう小さなノウハウがまとまってるサイトとかってないのかな 攻略は自分で発見したいけど、メカニズムは知ったうえでプレイしたい >>28>>31
直下でも1マスずらしでもダメだった。全然わからん何故だ… >>32
雑に言えば採取ができる場所。基本的にゾンビの湧きはかなり少ない
それに町中なら既存の家があるからわざわざ0から家建てる意味ないしね
>>33
レンチじゃなくてパイプレンチ握ったりしてないか?自分がやってたときは結構前だったけど
その時はレンチじゃないと配管し直せなかったで >>34
大丈夫レンチでやってる
で色々試したら既存家屋の屋根に雨樽置いて水1あれば触ってない既存のシンクに配管のコマンドが出た
もしかして配管したい場所がまだ建設途中で屋根やら壁がガバガバだから無理なのかな
もしくは水上拠点だと無理とかある? >>35
うろ覚えで申し訳ないけど屋内判定じゃないとダメとかあったような気がする
水上2Fのシンクに配管したことあるから水上云々は関係ないと思うよ >>36
そうなのかー。ズレてたら困るから先に物を配置して配管も済ませておこうと思ったのが裏目に出てしまった
相談乗ってくれた人らありがとう 目標ねえ
クリスマスにケーキを作ろうとしたことはあるけど材料に牛乳と卵が必要で断念した記憶(´・ω・`) 道を塞いでる車ってスレハンでも撤去メニューが出てこないんだけど、これはどうしようもないということかな? >>40
車あるなら繋いで移動させられるよ(廃車ならバーナーで解体 ありがとう ほんと、そういう情報ってどこかにまとめてくれぇいやしかし本当に面白くなったな 車がない生活が考えられんw 開発ブログ:MiZe en Scène
https://projectzomboid.com/blog/news/2021/08/mize-en-scene/
すべてアイテムが3D化する副産物として、テーブルの上にもアイテムが置けるようになる
NU-FORAGING:
iwbums 41.54では無いが採集システムが刷新される
今の採集の仕組みは一定の正方形のエリア内にある資源をワンクリックで自動で集められるようなものだが
今後は実際に森や林、街中を歩いて探す手法に変わる
見つけたアイテムは、上記の通り3Dになっているため非常に見つけにくく、その解決策として、プレイヤーからい一定の範囲にあるアイテムはアイコンがハイライト表示されるようになる
また、このシステムは「特性」「職業」「スキル」「天候」「時間」「場所」「季節」も考慮される >>43
iwbums 41.54ではサウンド刷新、新しい物語コンテンツが多く含まれるVHSとCDの追加される 物の積み重ねはウルティマオンラインでは2Dの時代から出来てたけどね
みんなそれ使って飾り付けしてたし
中には30個ぐらい積み重ねてザク作ってたりする人もいた 3D化楽しみだな…
今まで用途が無かったアイテムにも暫定的にインテリアとしての役割が追加されるってこった 案外、車って耐久性あるのね
死のうと思って、ゾンビの集団の中で停車したんだけど
100くらいのゾンビに囲まれて数時間ボコボコされたけど平気だった
バンだったから、そういうのも関係してるのかな
(てか、面白いほどゾンビが集まってくる 流石に異常な数だったんで、車両籠城時はゾンビ湧きの追加判定されてるんじゃないか? ゾンビが車を叩く音で周りのゾンビが釣られて更に〜〜みたいな流れになってそう >>47
自分がいる席の窓ガラスさえ割られなければ餓死、脱水で死ぬまで無敵だよ
だから焚き火でもしてれば千体ぐらいは余裕でたおせる 面白いこと考えるやつもいるもんだなw
焚火で固めて、そこに停車してクラクションを鳴らすわけか
火事が広がるのが怖いので火はあんま使いたくない派だけど、最後ならw 窓ガラスやられると一瞬でガブガブされてうわぁぁぁってなるよねってかなった 今はサイレン鳴らしてる車は叩かれてサイレンぶっ壊されるんだっけ?
それがまだ実装されてないときに幹線道路の十字路にサイレンカー放置して
翌日溜まったゾンビを小分けにサークルトレインしながらショットガンで狩りまくって遊んでたわ
いい射撃訓練になる 町から町に流浪するタイプのNPCとか欲しい
その人たち相手に商売したい >>53
生存者MODにはいるよ
ウエストポイントから新しく作られた避難所まで行く人たち
ゾンビや襲撃者に狩られなければたどり着ける 臆病や恐怖症ってどのくらいでなくなるものなの? 勇敢つけてたけど、ポイントが色々足らなくて削ってパニック属性つけようか悩み中 >>55
そういうのって永続的につくんじゃないの? wikiによると、期間経過で弱くなっていくらしい(ゾンビへの慣れ?
ただこのゲーム、初期を乗り切れないと長期の話にならないから…1年とかだと多分飽きの方が先に来るw B41.50がいつの間にかベータから削除されてて白目剥いた 時間経過でのパニックへの耐性とは別に臆病とかのそういうマイナス特性は体重系の特性と違って消えないって思ってたけど違うんかな >>58
まじか 死んだらアプデしようと思ったのに、もうあのデータにはあえないのか >>57
パニック症状は生存期間で上昇速度が下がって回復速度が上がるのは正しい
ただどんな時間が経ってもマイナス特性自体は変わらない
屋内屋外恐怖症は対象場所でのパニック追加と自然回復無効もある まじかー あらゆるパニックを付けて、ベータ遮断薬を飲みまくって今は難しそうだし、屋内で眠れなくなるとか初期をどう凌げるってのかw 息が上がった時の休憩ってMAXまで回復してるわけじゃない?
結構すぐにまた息があがってしまうことがある もしかして、ウェストポーチって荷物を小分けにするくらいしか利用価値ない?
総重量はアリスバッグに丸ごと突っ込むより増えてしまう(ウェストポーチ自体の重さと圧縮率の差?) >>64
あんまりないっすね、まあ治療グッズ入れにいいくらいかな…… ウェストポーチまだ見たことないわ
もう10ヶ月生存してるんだけどな 41.51から火の燃え広がり方変わった?
前は森でも広がらなかったよね >>64
常に持ち歩きたいけどメインでもバッグでも邪魔ってものを入れる場所じゃないかな
やはり医療品 ウエストポーチはもうちょいなんとかして欲しいけど難しそう 出すのに早いとかなんかメリットほしいよな
それか背中のバッグに包帯入れてた場合は止まらないと包帯巻けないとか 容量2の軽減率がアリスパックよりさらに優れてるくらいの調整にしてほしいわ まだ実装されてないけど、「アイテムを背負ってる荷物に入れるために、その荷物を地面に下ろす」っていうアニメーションが作られてる
ウエストポーチよりバックパックとかの方を調整されるとおもうよ >>74
海外のSteamコミュニティも見たけど解決法なかったわ。結構な数のModが使えなくなってまいった。 斧で空振りして死ぬ事が多かったんで槍使ってみたけど
槍のがモーションかなり強いね リーチも長いし空振りしたとしても隙がほぼない
壊れやすいというデメリットはあるけど斧より槍のがいいような気がする
木で作れるから入手や補充が楽だし、割と強いくま手も結構そのへんのコンテナから見つかるし 溶接で鉄の槍とか作れないのかな
耐久力の高い長持ちする槍が欲しいw 溶接+大工で鉄製の武器とか作れるようにはなってほしいよね
切れ味と重量の面が悪いけど自作できるナタとか手斧とか
鉄板とかも斧のヘッドに使える厚みのあるやつとか追加して、エッジこさえるためにグラインダーも追加
でもグラインダーはクソうるさくてゾンビが集まりやすくなる→迎撃用の罠要素追加
…と取り留めがないほどにあれも欲しいコレも欲しいって妄想が広がってしまう マットレス使った防音壁とかそういう要素があっても面白そうだ。妄想が止まらん 現状でも遮蔽物による音量減衰は実装されてるし壁素材による差異も実装予定 自分も死因の9割は斧の空振りだなー
空振り → 焦る → 咄嗟に「スペース押す」のと「WBSDで後ろに下がる」or「マウスポインタがずれる」のを同時にやったりして後ろに付き飛ばしをしようとする → 背中にガブリや、キャラが重なってもちろんガブリ
長射程の武器だと、空ぶった後の操作ミスの後にも、ギリギリリカバリーが効くことが多くて、この意味で自分はつるはしが最強斧だと思ってる
つるはし貴重すぎてケチったり、夜中に片手にライト付けざる得ないときにやられる(ヘッドライトまじで欲しい)
ただの「斧」は一撃死連発で強いんだけど、こちらも射程の問題があるんだよな
あと車運転してたとき、操作方法が混乱して相手に突っ込む操作してガブリもある
ただこのミスなかったら、死なないゲームになって緊張感はなくなるかもしれない 硬直が無いという意味だと片手刃物は優秀
移動しながらブンブン振り回せるしサブが装備できるのも強み
武器が壊れやすいから保守が育つまできついけど
スタミナ効率加味するとどの武器が一番ゾンビキルできるかは気になる
やっぱ斧かな? 窓は一時期最強だったけど
今は窓枠乗り越えた後の這いずり攻撃のリスクあるから危険じゃない? 窓迎撃は窓に背中を押し付けるようにして窓越えてきたぱいずりゾンビの後頭部を槍なんかでBUSURIすればサクサクだったりする
ただゾンビが複数一気になだれ込んできて攻撃が間に合わず立ち上がられると一気にピンチになるから
その状況にならないように1匹ずつ越えてくるようにゾンビの列を縦に伸ばしておくなり
ピンチ時にしっかり逃げられる経路確認しておく必要がある 前スレで時間と共に革が取れなくなるって話があったけどロングジャケットはずっと取れる
んで時間と共に壊れたジャケットしか取れなくなるんだけどそれも布切れで修復したら分解できる状態に戻るからちゃんといつまでも革は取れる ヘッドホンとかイヤホンってちゃんと、実用品だったんだな
考えたら当たり前なんだがテレビやラジオを音がもれないように聴ける >>89
実は40の時点で使えたが7日目に死に絶えるやつに使おうと思わん限り気付かんわな もう知ってる人多いかもしれないけどリバーサイド左のびんぼう地帯に廃屋群ができてるよ
廃屋だらけの中にきれいな家が一軒だけあって、倉庫の内部に植えて下さいと言わんばかりの土エリアがあったから
「えっ有能…(トゥンク)」って思ったけど
拠点にするにはいかんせん立地がね〜!!!
https://imgur.com/a/u0HHaDA ヘルメットが落とされたときって、もし無かったらガブリだったってことなの? ヘルメットに何回助けられたか分からんのだな……・
服に穴が開くときって、貫通することあるよね それでも深い傷になるはずだったのが軽傷になってるのかな
あの服の防御率が、軽減率なのか、攻撃そのものをキャンセルする率なのかちょっとよく分からない 韓国のゾンボイド人気すごいね
配信者も視聴者もめっちゃ多い この手のゲームで盛り上がれる国はいいよな
日本で視聴者人口多いの有名所のソシャゲかコンシューマーだけだし クーラーボックス機能してないっぽいから早く保冷機能実装してほしい…
サンドボックスで停電半年以上止まらない設定でやってて各地に潤沢に存在する生鮮食品を
拠点に集めたいのに移動に時間かかると結構いたんじゃうのよね >>98
冷蔵庫止まってたらクーラーボックスになんの意味があるの? ロシア人も結構多い気がするな
日本の場合は望みあるとすればたぶんVtuber界隈から盛り上がるルートくらい
まあマルチ復活しないとダメだと思うが 家具みたいに設置するタイプなら電気供給すれば動くはずだけど
クーラーボックスって簡単に持ち運びができるアイテムのほう?
後者なら現実だと保冷剤とか入れないと冷えないよ
そいえば保冷剤ってアイテムあったから組み合わせたら持ち運び可能な冷蔵庫になるかも? 折角クーラーボックスって名前ついてるなら冷蔵庫から出した食品があったまるまで時間かかるとか機能あったら嬉しいよね
あと個人的にガソスタの前にある冷凍庫おすすめしとく、容量スキルなしで60ある冷凍のくせに解体スキル必要なし、重量15*2を運ぶだけで設置できる有能やで >>104
ちなみに解体にアイテムも必要ない、金槌とかスクリュードライバーもいらんから冷凍に困ってる人はつかうとええで >>104
当時のクーラーボックスなんて氷大量に入れてなんぼの代物だしな
生鮮食品の寿命なんて30分ぐらいしか誤差でないと思うよ >>99
>>101
そうそう 発電機見つけ次第ガソスタに設置するし絶対拠点に持って帰ってる
電気止まったあと必須だから
大型車両(シェバリエステップバン)にトレーラーつけたら実質320kg程度運べるから
荷室にアリスパック5個くらい載せて(怪我対策に全てのバッグに絆創膏+鎮痛剤+アル消を少しづつ常備)
アクセスいい場所に小規模拠点サクッと作ったあと集荷行脚してるよ
死んでもずっとキャラ引き継ぎながら同じ世界でやってるからすべての町に小さい拠点作って
民家の物資全部集めるようがんばってる。
目標はマルドロー左上・井戸のある農家の敷地に木造ではない金属の建造物をぶっ建ててそこを城にすること…
溶接棒の収集にも余念がない 400時間以上サンドボックスのかなり甘い設定でやってるのに
フルフェイスメット(暴徒鎮圧用)は2回くらいしか見たことないし
刀に至っては一度もお会いしていない。ウエストポーチは10個くらいストックある。
マシェットはめちゃくちゃ出て来るんだけど刀ってあれのことじゃないよね? >>108
刀は違うな
暴徒鎮圧用のヘルメットは逆に設定きつくなるけど事故車の割合(もしかしたら場所のイベントかもしれない)増やして警官によるバリケードイベントを発生させればその警官の中にかなりの確率で持ってる
ちなみにウェディングドレスも同じように事故イベントで新郎新婦揃ってる場合がある 刀で出たときは2本纏まって出たからあれも何らかのイベントの産物だったんだろうな テントイベのゾンビと家の中で大量に詰まってるサバイバーゾンビに刺さってるのは確認した
イベント以外で出た記憶はないけどでる確率自体はあるんだろうか 嬉しいイベント
警官バリケード
救急車
工事現場
パンク修理
軍人率いるゾンビ群
まぁテントも食料あるし
メモ以外の特殊な家って
バリケード(武器)
バリケード(大工道具)
バリケード(死人の群れ)
パーティー会場
他にある? なんかジェイソンのお面被った殺人現場とか、裸の男女が仲良くゾンビ化しるお家あったりして細かいなぁ
ここ数年ですげーいいゲームになってきてるから何とか正式リリースまで頑張って欲しいわ 刀はノーマルの配置にも低確率ででる
コンテナからはウエストポイントガンショップとか刑務所のガンロッカーにある
あとはバンデットゾンビがホッケースティックの代わりにつけてたりサバイバルバック持ったバリケードハウス内のゾンビが持ってるはず
個人的には警察の封鎖(銃弾と首まで守れるヘルメット)と軍人テント(m16と銃弾)あたりは嬉しい 大体冬を迎えるなり越すなりのスパンで遊べるようになってれば
ちょっと遠征した先でゾンビをまとめて捨てるためにシャウト→100匹前後牽引とかすると
刀ぶっ刺さってるやつを見かけやすいと思うわ
自分は重点的に探索したい地域のゾンビをまずかき集めて延焼しづらい広場で焚き火ファイヤーすることが多いから
そこで見かけて確保ってパターンが多かったね >>114
ああ、あの軍人テントってイベントなのか
MODmapの中で車がフェンス付き線路の向こう側にある形で道路にキャンプしてたからてっきりMOD製作者の配置かと思ったわ
実際は森に配置されてそこにMODのデータが上書きされたんだな ところでこの中でゾンボイド世界に行ってしまった夢を見たことあるやつおる?
怖かった、今まで見た夢の中で有数の怖さだわ
ゲームに変なリアリティあるからこうなるんだろうな >>117
夢の中で死ぬ夢は色々みてきたからぶっちゃけどのゲーム原因で死んだか覚えられんってのはある
自分が狩る側になる夢とかもたまにあるよね >>119
それ言うと筋力平均値のキャラが野球バット大量に持ってたり業務用冷蔵庫カバンに入れてたりとか色々不思議な世界だから運営が「おや?サイズも気にした方がいいかな?」とか言い出す前に考えるのを辞めとけ 無教育者で発電機を動かす方法は無いのか! ガソリンが必要だ
一度、車の便利さに慣れるとテント抱えてリバーサイドまで遠征するなんてもう考えられんw 家のレイアウトやらアイテム整理やらが好きで室内にいる時間も多いのだけど
そういった作業してるとすぐにつまらないのデバフが付くのは
野外活動家つけてるから? 仕様。屋内引きこもりはつまらなく悲しみが増えるという俺ら的には不思議でならない現象 スレチかもしれないけどロメロの「ゾンビ」は見ていて良い勉強になった
余計な事をしないことがどれ程大切か >>96
2年ぶりに戻ってきたら8000人くらい遊んでて何事かと思ったけど向こうで人気出てたからなのか >>124
欲は出すな。ってことか
壁ある民家に拠点つくってのんびりしてたら北側のガソスタにゾンビわいて「そこは俺の遊び場だ!」って駆除しにいって事故起こしたわ >>123
あらら
用事がなければ家でゴロゴロしてたいし
気分でお出かけしたいのに仕様かー
積極的に外に出て死にに行けという開発側の意向ってやつか… 豊かな引きこもりというのは潤沢なインフラに支えられている 家具のレイアウトや鏡の前で色んな服着てりゃそれなりに楽しみはあると思うんだが
ゲーム的にはつまらないとされるんだなー
PC実装にで退屈凌げるようになるの期待するしかないか
ゾンビだらけの世界の一室でゾンボイドみたいなゲー厶プレイするのは憧れる 確かにネットなかったらし死にたくなるかもしれない…
でもポストアポカリプスでセーフルーム内で穏やかに暮らせるって素晴らしいと思います!
>>127
俺は同じようなプレイしてる時はデバフつくたびにガラスの上を素足で歩いてデバフ消しながら応急レベリングしてる 保冷剤じゃなくて冷却シートならあったけどクーラー冷やせそうにないな
ヘッドフォン手に入れたけどテレビにどうやって使うのかわからんかった ガラスの上を歩くやり方があったか
森林つっきるようにしてたけど、首が切れて失血死したことがあったw >>133
サンドボックスで床に置かなかったか?
サンドボックスの設定をちゃんとやらないと床においたものは消えるよ うちの環境だと設定で24時間にしてても床のアイテムが消えないな
modのせい?
というか24時間以上に設定すると毎回開始時にそんなに読み込み遅くなる?
41でメガネとか帽子落ちるようになったから
消える時間あまりに長くするとセーブデータのロードに一分とかかかるようになるのだろうか >>132
イヤホン、ヘッドホンはテレビとかラジオの設定開いた状態でそこの右の方にイヤホンマークみたいなのあるからそこまで持ってけ ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425446045413122049
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425450987469238286
死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
https://twitter.com/kurofugames/status/1269897566520438784
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 軍事施設、ほっとくと侵食されて道が塞がるからゲーム開幕で行けみたいな書き込み見たから軽いノリで行ったら
道中も基地周辺もゾンビだらけで睡眠する場所もないしで地獄でした
初期状態で行けるって相当上級者なのでは?あそこ簡単に攻略する方法あるんですか 北西?の倉庫の2階が階段破壊で即セーフルームになるし脱出窓もあるから車とスレハン入手次第すぐ向かってる
寝れる場所さえ作れれば大した数ではないし普通に街と同じように処理できる
開幕って言っても身一つで走って行ったら流石につらいとは思う。というかあの道程を徒歩はちょっと考えたくない 最初に行くってのはアリスパックと服をとりに行くだけだからな
内部まで全滅させて探索したりはしないよ 服とか意外とそこらへんで揃うしなぁ
と言いつつ毎回軽ーく噛まれて1週間前後で死に続けてる シャッターとかもスレハン以外の武器で壊せるようになってるのね
スレハン縛りプレイしても、それがないとどうしても踏み入れられない場所はもうなくなってるのかな >>98
生鮮食品は一旦全部冷凍庫に突っ込んで、氷漬けにして持って帰るのはどうだろう 拠点防衛に役立つ建築物ってMOD込みでいいので、何かないかな?
破壊不可オブジェクト以外で面白い工夫している人いたら教えてほしい。 やはり今回戦闘しない方がいいんだろうか
難易度生存者で毎回1週間ぐらいでキル300ぐらいで命落としてる気がする
でもアラームだのヘリだの1回きただけでゾンビ100匹ぐらいくるしどうやって生き延びたらいいかわからなくなってきた
やはりバットか? >>146
破壊されるなら無駄だな
ただし階段下に置くなら別に何でもいい
ルートそのものを見失うから壊しに来ない >>146
もうやってるかもだけど窓やドアをバリケではなく丸太の壁で囲う形で封鎖
1か所につき壁3枚で済むので比較的労力が少なくて済むし
スレハンとか道具のそろってない序盤でも木さえ切れれば堅固な拠点を構築できる 初心者でそれっぽいのが検索しても見つかんなくて聞くけど
ゾンビ倒した後の死体を処理する方法で良いのってなんかある?
家の周りが死屍累々なのどうにかしたい 1. ガソリンで燃やす
2. シャベルで埋める
3. 焚き火用意して、死体を置いて燃やす >>150
@火をつける前の焚火にゾンビを担いで乗せる、を繰り返して大量に重ねて
すべてのゾンビの亡骸を乗せ終わったところで、焚火に火をつけてまとめて火葬
Aスーパーやファミレスの裏手にあるでかい込み箱をバールを使って拠点に持ち運び、
込み箱にゾンビの亡骸を1体ずつ入れて、ごみ箱のDelete Allボタンを押して消していく
B時間経過で消えるのを待つ
の三つですかね 基本は家のそばで倒さないようにちょっと離れたとこに誘導してから倒してるけど
あとは放置で消えるのに任せてるな >>151
墓穴掘って埋めるがありましたね、そういえば。
墓穴や火葬後の消し炭が邪魔くさくなったらスレッジハンマーで壊せたはず(最新バージョンだと確かめてません) 燻製肉食べると腹壊すって前に見たけど、今のverだとセーフ? >>159
修理工、技術者、きこりあたりのどれか選んだあと
bad 痩せすぎ、がぶ飲み、遅い回復、血液恐怖症、病気がち、胃弱
good 器用、猫目、野外活動好き、勇敢、幸運、几帳面、強靭
これが基本ビルドでここから特化させたりするかどうかって感じ、40だと人目につくとかもつけてたけど41はゾンビの視界が広すぎて20匹ぐらいに囲まれたあと背後取られて黙示録みたいな死に方して終わるのが多いな >>155
今バージョン消し炭スレッジとかなくても灰を除去的なのができる >>160
そういう死に方が多いなら、優雅と目立たない、強健・強靭は付けた方がいい(優雅・目立たない・強健がないとゾンビを蒔けない
器用・幸運・几帳面は外していい アイテム移動の時間が気になるなら、やるべきはQキーあたりに2倍速を割り当てることと、現在の行動が終わったら時間を元に戻すのオプションをONにすること >>130
そのうちdoomとか遊べるようになるんだろうか >>139
どうしたしまして
>>145
あっそんな手が…!やってみます!
>>153
>>156
イヤ〜〜ゴミ箱に削除機能ついてることをいま初めて知りました、空き缶とか全部死体につっこんで死体が消滅するの待ってた…
どのビルドか忘れたけど、以前は銀行や宝飾品店・たまに薬局にもあったりするロックされたドアってスレハンじゃないと壊せなかったよね。今はスクドラと金槌で壊せるから助かる >>160
ゲームデザイン的に大量ゾンビを倒して無双は無理だから
ゾンビが処理しきれない数がいるの分かってたら無理に突破せずに数日後に行くとか
食料は割と住宅漁れば入手できるから動けない時は読書とか筋トレとかで時間使えばいいし 10日過ぎるとハンティングナイフ結構入手できる気がする
ある程度保守は必要だけど割と片手刃物常用できるんじゃないかと思った >>162
優雅、目立たないは試したんだがあんまり効果実感できなくてなぁ…強健は単純に今回のバージョンの筋トレしたいからまだつけないでいこうと思ってるわ、持久消費が激しくなったような気はするけども。
幸運は今回あんまり仕事しないのかね?ならそれは外してもいいかもしれん。どちらかと言うと鷹の目で背後取られないように立ち回る練習するか…6体ぐらいまでならスプーンでもやれるんだが10超えるときついね… 基本的にゾンビを殺して世界平和を取り戻す神父のような気持ちでゾンボイドやってるせいで見つけたゾンビに飛びかかって行ってしまう癖があるから死ぬんやろなぁ…
もっと筋トレしてムキムキになってから襲いかかるか >>146
ゾンビはマップの西から東に向かって流れてくるから、拠点の周囲を広く逆コの字型に囲えばゾンビが避けて行くのでは?と考えたことはある
あと大量の設置物を並べる万里の長城大作戦とか 優雅・目立たないは効果劇的だと思う
個人的に、この2つはないとステルスプレイも戦うプレイも成立しない
10とかの集団がいるとき、この2つがないと少数づつ引き離すプレイが出来ない
基本、常時しゃがみ走りが出来るようになるのもいい プレイ的に快適だし、全力疾走・忍び歩き・軽やかさが良く上がるようになるのでますますゾンビに見つかりにくくなる
ノイジーで目立つから、後方警戒のために鷹の目を取らないといけなくなってると考えた方がいい
幸運も効果強いけど、ポイント足りないで大体削る(むしろ不運を取る)
幸運ついてると開始20日で肥満になるほど肉やら缶詰やら見つかるけど、不運だと全然見つからなくて痩せだすからなw アンティークストーブがウェアハウスの木箱の中でまれに見つかるようになってから森林の奥深くまでわざわざ取りに行く必要がなくなったんだけど、どうしても意地になって深い森に分け入ってしまう。そしてどうしても小屋を見つけられず斧と水がなくなり疲労してきて撤退を繰り返している…。マルドロー上の森林には井戸もあるし開拓してでかい拠点を作るのも有りなんだが… 相手にしきれないほどゾンビくんたちがいるって?それなら彼らをBBQパーティーに誘ってあげればいい
町中で声を張り上げながら参加者を募るんだ。足の遅い子を置いていかないように蛇行してあげるといいぞ
家屋に飛び火しない広場に予め置いておいた焚き火が見えてきたらちょっと先んじて火をつけてパーティ開始だ 詳しい方にお伺いしたいんですが
サンドボックスで、死体による健康被害:無効、血液による感染力:無効、感染経路:感染しない
に設定したところ噛み傷で病気になって最後ゾンビ化したんですがそういうもんなんでしょうか? 途中で送った
死んだらゾンビ化になるのは確定しているんだけど、「噛み傷で病気になって死ぬ」の部分は不運が重なって病気になって死んだのか単なるバグなのかは分からないな 160だが、今回ゾンビから消火斧とか手に入る時見た目でわかるわけだしどうせ数日手に入らないんだから拳銃ぶっ放して周りのゾンビ全部公園とかに集めてみんなで炎上ロックフェスすりゃいいやって結論になった
みんな踊れーッ!
あとパークの「浅い眠り」だが説明文は「疲れの回復が少なくなる」って書いてあるが多分実際の効果は「眠気が全回復してなくても一定時間で勝手に起きる」って効果っぽい気がするやで このゲーム2013年からだけど、一体どこまでアップデートし続けるつもりなんだろう?
目安として1.0でとりあえずのゴールなんだろうけど
そこまでにまだ年月も掛かりそうなこと考えると5年後?もしかしたら10年後とか?そのうち4K全盛時代となってきたら
テキストが小さすぎたり、諸々の旧時代のゲームエンジン的な問題なんかも発生してきそうだけども
それまでには開発終わるかね 利益が出なくなって、スタジオ維持ができなくなるまで続きそうな気がする
そのうち、OpenTDDやFreeCivみたいな公開プロジェクトになって、完全なより良い代替が出るまで続くと予想 >>179
今年になって始めた新参だけど自分がやってる数か月でかなりいろいろ追加あったからありがたいと思いながらずっと楽しんでる
気のせいかもわからんがただ長い道を走ってる時にちょう〜〜ど車の進路上ぴったりの位置にゾンビいない?
死体踏むと車が傷むから、なるべくロードキルしたくなくてイラッとしながら避けてる >>181
あれバージョン新しくなってからだな
そこエリアの境目でその縁にゾンビ配置されてるの >>181
死体踏んでどっか車痛んだっけ?
前に大量の死体敷き詰めてテストした時はタイヤもサスペンションも特に異常なかったやで え! ゾンビの死体踏んだ時、派手な音がたつけどあれ車にノーダメなの?
てか車運転中だけ、自動的にカメラが進行方向に延びるようなMODとかってないのかな
衝突しすぎるのでサンデードライバー付ける羽目になってるw ハイドロクラフト初めてプレイしてるんですけど作物の種植えできないのってなんか本読んだりする必要あるんですかね?
入れてるMODは武器追加とこれだけ 同じ話題は前スレであったな
確実にダメージあるよ
昔は結構タフだったけど今はボロ車でゾンビひこうものなら簡単にパーンですよ 今は動く車探すのも一苦労だからテストしにくいな
今度また死体の上ロードローラーしてテストしてみよ 真後ろの視界がほしいならなら鷹の目より鋭い聴覚のほうがコスパいいんでない? 町に配置されてる全ての車が新車でガソリン満タン乗り放題の設定でやってるんだけど、
右上のショッピングモールとか刑務所で大量のゾンビを車でひいてひいてひきまくってたら
まあそこそこ簡単に窓は割られるしゴトゴト死体ふみまくってるうちにパンクしますね。
「ゾンビ少ない・もろい」設定してるけどあの二か所はびっくりするほど群れてるから
そうねえ、1か所駆逐するのに5台くらいつぶしたわ サバイバルバッグ的な背負いバッグつけてると、慌てて転身して逃げる時にひっつかまれる確率高くならない? 単にバッグが外されるだけのこともあるけど
あと荷重って警告アイコン出てなくても、少なければ少ない程、動きが軽快になってる? >>185
既存の作物と同じように畑に植えられる種もあるけど
それが出来ないのは鉢植え等を作って植える必要がある 溶接で金属のフェンスを作ったんですが
どうやって撤去すればいいですか?
教えてください。 韓国で異様に人気あるなこのゲーム…
韓国の視聴者だけで1万近く行ってるぞ! 41.52を遊ぶ方法ってもうない?
公式ブログで古いセーブデータでも遊べるようにsteamベータを用意するって書いてあった気がするんだけど
build41 Most recent beta build 選んでも
iwillbackupmysave 選んでも41.53で同じバージョンになるし あ、違った41.51だ。セーブデータの互換性消える直前のバージョンのやつ
てっきりsteamベータとして41.51選択できるようになると思ってたんだけど
勘違いしてたんかな?それともまだ来てないだけ? 互換性消えたのは41.51からでねぇか?たぶん41.50のことを言いたいんやろうがやつはもう死んだからな… この前までは古いセーブデータ用に41.50も選べてたけど最近その項目が消えたのじゃ お二人とも教えてくれてありがとう。また間違ってた互換なくなったのが41.51からか
改めて調べたけど41.51が7月下旬よね?ベータ消すの早すぎない?
ひそかに目標立ててやってた長期生存データもう遊べないのつらい… >>199
今適当にreddit読んでみた
41.50のプレイデータを終わらせられるように.50を残してたけど、41.51も1ヶ月以上前に出したし前のデータまだ続きそうな人は.50の本体バックアップしただろうと思ったからだって。
事前に連絡なく消してごめんねって言ってた 小食家と料理スキルて関係性あるのかな?今料理9なんだけど
体重不足付けてスタートしたけど直ぐに太り過ぎになる
一日4分の一朝昼だけ食べて調整しているけど野菜も動物も腐る前にコンポスター行きになる
生存3か月目位だけど小食家のスキルの利便性を感じなくなってきた >>190
バッグは装備するだけで動きにぶるようになったはずだぞ
あとはブーツとかも動きの制限顕著だから
重いアイコンでなくても走れない場合もある >>193
撤去ボタンねえやつは基本スレッジハンマー大先生にお任せよ
彼はあらゆるものを破壊する破壊の化身だからな
もしスレッジハンマー見たことないなら倉庫とかの木箱とかあとはセーフハウス(バリケ最初からされてるゾンビいっぱいの家)によくあるぞ 走るのと疾走の2種類あることに気が付いたんだけど何が違うのかわからん
速さは体感できるほど違いは無いし
スタミナが無くなっても走ることはできるけど疾走はできなくなるのは明確に違うけど >>204
疾走は槍の時にそのまま突き刺す特殊モーションがあるのは知ってる
あと死ぬほどうるさい
わいが知ってるのはそれぐらいやな >>190
ゾンビ接触でのよろめきやすさは瘦せていると増える
太ってると減る
>>201
小食家は関係あるかも?
料理スキルは食べ物の数値UPだから直接関係はなさそう
太るかどうかは食べ物の栄養によって変わる(カロリー高いものは太る)
キャラステータスの重量の数値右側に^みたいなマークとかでてるからそれが体重増えるかどうかの目安になる
基本は肉中心だと増えるし野菜中心だと減る >>206
なるほど、大概料理作るときに焼いた肉(ウサギ、鳥を15〜8をx4)と野菜(キャベツ、ジャガイモ、他x3)塩、コショウで作るから
肉が多めだから4分の1でもカロリーが高めなのかもね。肉の割合減らして野菜大目にしてみる やっぱバック背負ってると遅くなるのね
体重不足つけてポイント確保したうえで、80丁度にキープするのが良いのかね
むしろジャガイモだけ食ってると常時満腹でも体重が減りだす
自分も、小食家と体重不足あると速攻肥満になるので小食家は外すようになったな 冬まで生存したら効いてくるんだけど滅多に……・ そういえば大食いって腹減る速度が加速するのか満腹になるまでの必要量が増えるのかどっちよ >>201
自分の中での小食家は必要な食料が減るというより、食料を食べる手間が減るのほうが近いかも >>204
いやいや明らかに疾走が早いぞ体感出来ないは流石にない
まあすぐ疲れて結局休憩する羽目になるんだけど
あと疾走状態で森に突っ込むと確実に転倒する >>207
それこのゲーム内で一番カロリー高いくらいの組み合わせだぞ
採取できるうちはきのみサラダ
できない時期は野菜サラダ
体重が下向いたらやっと肉食べるくらいでいい
スプリントは走りに比べると明らかに早いから普通に使い道はあるな
敵を捨てるときもスプリント→遮蔽物で視線を切る→しゃがみ走り→遮蔽物をまた曲がる→しゃがみあるきは鉄板 >>200
ありがとう。本体バックアップなんて手段があったのか… 41.50今からでも良いから再配信してくんねぇかな…1年生存目指してたのに4ヶ月目で止まってる ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425446045413122049
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425450987469238286
死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
https://twitter.com/kurofugames/status/1269897566520438784
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) くろふーさんの主張リンクにて
↓くろふーさんが煽り芸を語ってたので文字起こししてみた!
すでに複数のアカウントを使ってブロックされまくってるのにさらにサブ垢つかって煽りに行く根性が凄い。
くろふーさん「 俺たちは俺たちのノリで勝手にサボタージュとか、
味方が野良だろうがいっつもやってることやし
でそれに関して云々言われても知らんがな
そもそもシステム上用意されているものの話をしているのに、
システム上用意されてないものと一緒たくにしてる
それがわけわからん
だから俺はサブ垢をつかって、こいつのこと永遠と追い続けて飽きるまでバカにしてやろうかとwww…楽しいよ
あねこさんがダメって言いそう
(あねこさん「なに?」)
みんなに優しくしてって言いそう
(あねこさん「ふーさん、つられてんじゃねーの?と思って」)
いや、コイツ、俺がいなくなった後も永遠と言ってて、俺のことブロックしまくってる奴
めっちゃ反応して
めっちゃ反応してるのに反応してバカにしたい
でっかい釣り針しかけんの好きだね俺は 」 くろふーさん
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1609743030/620
配信でチェイス状況などを情報共有していることを自白
https://youtu.be/UTmZLSeNwo0?t=9194
2:36:35には「晒しスレ」と思わず口づさんでいるので、あらかじめここを読んで準備していた弁解であることがわかるという神回www
そしてその同じ弁解をこのスレでしちゃってた記録(このときIPで自演がバレてるw)
435なまえをいれてください (ワッチョイ 6b09-++yq [153.129.162.15])2021/01/17(日) 22:17:08.86ID:V9j6Rlj00>>444
>>431
元煽りってツイートしてたのはわしも見たわ
本人3年前ぐらい前って言ってたぞ
前に煽り鯖についてのアンケート回ってきたときにリプ欄で言ってたわ
まぁ結局本人しかわからんわな
今は煽り荒らしをやめたといいつつTwitterで煽りに行ったり、
極めつけは>>613の配信荒らしに行ってる発言www
くろふーさんサイコーw IPを変え忘れて自演がバレてしまったときのくろふーさん
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1609743030/671
>>671
ふーさんファミリーはやっぱり煽り自演ファミリーなのかな?
類は友を呼ぶ・・・か
これからも煽り自演PT配信がんばってください!
669なまえをいれてください (ワッチョイ 23d9-8PYP [61.44.175.253])
610なまえをいれてください (ワッチョイ 23d9-UxXy [61.44.175.253])2021/01/22(金) 18:24:28.03ID:gsYKp36b0
>>605
とりあえずdbd関係ない時にも書き込んで鬱陶しいから直接ツイッターで聞いてみた。切り取り下手ですまんな
667なまえをいれてください (アウアウウー Sa29-FD1Z [106.129.113.71])2021/01/23(土) 15:25:18.37ID:hSNKkG4Aa>>669
>>660
ふーさん
サブアカ作りまくっていつまでも煽ってやるの楽しいよーとか言ってるのを聞いてつまらない人生だなーって皆んなが思ってるから
サブアカ作りまくって煽るのが楽しい人生よりもつまらない人生ないから
支持してくれるのは煽りPT仲間のTさん、KazO、あねこだけw 215>>
前スレくらいから情報ほしくてここ来始めたんだけどくlろlふlーとかいう人に微塵も興味ないし毎回同じ内容ばっかり書かれても邪魔だから私怨ならどっか別のところでやってほしい。関係ない人間にあなたが迷惑かけてることに気づいて…。
どうせ晒すならもっと目新しいセンセーショナルなこと書けばいいのに同じことばっかりまたその話??ってうんざりなんだよ
あなたのことが嫌いだし、くlろlふlーとかいう人も知らんけどあなたの投稿がしつこくて嫌いになったので一定の効果はあるよねw
もうここには来ないでね邪魔だから
ゲーム始めたての頃はあまりにも事故りすぎてわざとサンデードライバー取ってたけど最近やっと外すようになった。
スピード狂がプラスである意味がわからない… すいませんsage間違えました あんま5ちゃんとか使ったことがないので… 反応したら喜ぶだけやろほっとけ
サンデードライバーは大型車両乗った時にストレスたまってから使ってないな >>221
NG設定が上手いこといかんからずっと「まぁ所詮ネットだしこういうのおるわな」と思いながら無視してたわ 昨日買ったんだけど
ゲームバランス試行錯誤しながらいじりたいんだけど
SANDBOX OPTIONって途中から変更するのは無理? サンデードライバーなしに事故をどうやって防いでるのかしら
あ、障害物みえた!と思ってスペースおしえても大体ぶつかる >>228
オプションにカーソル方向にカメラ寄せるためのやつがあるからそれ適当なキーに突っ込んでカメラ最望遠でOK >>228
アクセルベタ押ししないで「踏み緩め」を繰り返しながら走ってたらだいぶ事故が減ったよ
サンデードライバーだと時速30ちょい固定だから「それ以上早ければいい」ぐらいの感覚で…。
ベタ押ししてたら80キロとか出ちゃわない? shift押しながらwとかs押すと速度固定できなかったっけ 街で缶詰探してやりくりするのも、野外で採取や釣りをしてやりくりするのも楽しい
ゾンボイド日本語配信がなさ過ぎて悲しいな、マルチ来たら増えるかな? >>231
50マイルくらいで固定するようになってからは事故らなくなった
日本のゾンボイド配信者って効率プレイヤーばっかだからつまらんのよ
バールもって大群に挑む外人の動画は面白かったわ >>233
それやるには設定かなり緩めないとだめだけどな このゲームにおける効率プレイってどういうのだろ?
車所持スタートまでリセマラして必要な道具だけ集めたら車で町脱出して郊外でキャンプ生活でゾンビ出なくてつまらん
みたいな? >>235
安心安全をモットーにゾンビを処理したりかな?車で轢いたり焼いたりして1番の見せ場を台無しにしてるように思える 非効率プレイでわざとらしい叫び声上げる配信見ると萎える俺みたいなのも居るんだから人それぞれ
そもそもゾンビの大群処理って言ったって右クリとSキー押し続けながら左クリックポチポチする作業を延々と見せられてもな >>235
最初の一週間はひたすら読書とTVでスキル上げ
終わったらスレハン見つけて無敵拠点作る
後はひたすら生野菜をかじり続ける むしろ最近動画配信始めた人たちってそういうプレイしなくない?
結構アクティブに動いてる気がする 耕作・採取・狩猟・釣り無しのプレイがマイブーム
つまり食料を探し求めて全街を放浪し続ける圧力のあるプレイ 効率プレイなら物資集めたらもう街に近づきもしないのが吉だからな
そんなプレイヤーは配信しなそうだけど 個人的には無敵拠点とゾンビを燃やすor車or戦闘シーン丸ごとカットは萎えるなぁ
放浪は楽しそうだけど数年プレイするつもりならいつか食糧尽きそう ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>242
しかし燃やさないと実質無理だぞ
武器の数が追いつかない
槍のみプレイのほうが飽きてこないか?
ゾンビの数少なくするとやはり興ざめだしな どっちかというと、どれだけ長期生存できるかのレコード勝負>放浪プレイ 保守上げまくって槍メインにしたけど
やっぱ壊れやすいから予備を沢山持たないといけないし
伐採して木材取得するために斧+ノコギリとかも考えると総重量がやばい
そう考えるとバールで高耐久なのは重量的にめちゃくちゃ優位だなって思った ガソスタ用の可搬式ポンプ欲しいな それがあったらガソスタにわざわざ発電機置く必要ないし >>246
飽きたな…たまには普段行かない場所へ遠征に行くか…
\デデーン/ >>242
ゾンビを車や火炎瓶で処理しちゃったら何を配信する気なんだろうな
ただ物資漁るだけのクソ動画になるだけなのに
あんま使われない武器をメインにしたり街のど真ん中に拠点を作ったりして盛り上げないとね >>251
某動画では一回で2千体ぐらい燃やしたけどまだ突入無理なぐらいのゾンビいたりしたしな
むしろそんなところに燃やす以外何ができるのか?と
ゾンビ燃やした燃えカスに車が乗り上げて縦スピンで吹っ飛んでいくぐらい燃やしたのに数画面先でゾンビに完全包囲されてたわ あと街の真ん中拠点はどっちにしろスレハンロープかBBQコンロか階段下に物おいてルート計算不能にするか
どれかでないと通常の数設定では絶対無理
それかゾンビの歩いてくる範囲を極端に狭くするとか
今は配信者でなんかキングスマス島大体みんな配信してるから自分自身でやってみるといいよ
あそこで無敵拠点無し、燃やすのなし、車で轢き殺しなしで一ヶ月生き延びられたら話を聞こう 無敵拠点禁止で町に住む配信やろうと思ってるけど
どの辺住んでほしいとかったりする?参考にしたい >>254
まずは自分で思う好きな場所に住んで動画出そうぜ キングスマスって街中でもデパートとホテルのセットのとこ以外はそこまでいないはずだぞ
ゾンビまとめてからテニス場あたりのフェンス外に捨てて定期的に銃かクラクションで誘導でかなり安全だった
でも配信で燃やしたり車使うとつまらないはよくわからんな
無敵拠点は見た目からして不自然だからわかるが
個人の感覚のさじ加減でしかない わい無敵なしでウェストポイントで生活してるが毎日がエブリデイな感じで常に死が隣人
今遂に10日生存してるキャラ出来てるがまだヘリが来ていないという恐怖に常に震えてる 無敵拠点禁止やろうと思ったことはあるけど、ベッドまで滅茶苦茶長い一本道作って途中にバリケード大量配置
本人はロープでショートカットしまーすの未来が見えて諦めた
既存民家で防衛関係に一切手を加えないとかならハプニングもあって面白そう 既存の建物の窓に板を張って家具を置くぐらいが丁度いい >>258
今それに近いのでやってる
ウェストの学校下の1階建ての元々バリケあった家の割れてる窓1個だけの出入り口から入って家に帰るたびゾンビいないか怖がりながら生きてる
楽しいぞ、寝る時朝を迎えられるか毎回不安 てか拠点の防衛を入念に拘る人いるけど最初に周辺をクリアにしたらもうたいして襲撃されなくね?
ヘリが毎日来る設定とかなら分かるけど 40まではそんなもんだったけど41から家の周り散々殺し回っても突如5〜6匹の群れが湧くんだよなぁ わいも周辺きれいにしたら寝てるとき襲撃されたことないわ
最低でも出入口2か所用意しておけばどちらか片方突破されたら音で目覚めるし 遅くなったがShift+W と Shift+S で車の速度固定できること教えてくれた人ありがとう
このゲーム、案外と知られてない操作が他にもありそうだ
パンカメラで前方確認はWBSDでラジコン操作しながらだと、ストレスなく一緒に押せるキーが発掘できなかった……
ラジコン操作だと、ときどきバックの右左折が混乱してしまうけどなんか脳に上手く教えるコツってあるかね >>264
変な位置にホワって現れるからきしょいんだよな
移動なら移動でもうちょいばらけろ腐れ脳共め >>265
何のキーだったか忘れたが速度固定をそのまま記憶させたままオンオフできるからキー確認しとくとええで
実は知らん機能がキーのところで見つけられたりするしな ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
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死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>268
仕様の解析とかは全くわからんがアラームとかの時異様な数現れるからある程度発生するものだと思ってたがあれも一応どこかにおるのが徒歩で集まってきてあれなのか
人口4000人とか下に盛ってるんじゃなかろうか 大きな騒音みたいなのは視線の通ってないところにゾンビをスポーンさせる仕様だったはず
だから何も居ないところでシャッガンぶっぱしたりクラクション鳴らしたりするとどこからともなくチラホラ寄ってくる デバッグモードでゾンビの現在地を確認すれば分かるとおもうけど、大きな音を立てても沸かない
実況動画とかでもよく見かけるポピュラーな勘違い マルドロ西の工場って時間たつと戦利品なくなる?
斧とりにいったのにスッカスカでしょんぼり(ゾンビも全然いなくなってたけど >>273
はえー、デバッグモードとかそういう仕様解析系はマジで全く触ってないからやっぱ一応無理矢理でも周りから歩いてきてんのな
サンガツやで、クラクション鳴らしまくって音の範囲内皆殺しという選択肢が新しく生まれたわ その仕様ってビルド40の頃じゃないの?
じゃないとある程度殲滅した後にショットガン撃つなりしてもスポーンするって事にならんか
今のバージョンだとヘリとか来ても別にいないとこには全然湧いたりしないが ミニマップmodでゾンビの位置確認することあるけどヘリが来たら読み込まれてるマップ外からゾンビがワラワラやって来てヘリが去ったらグループ作り始めるのリアルタイムに見れて面白い >>251
>>252
やっぱゾンボイドは面白いけど実況向きではないんよ
某ボイロ動画みたいにこっちでストーリー作ってロールプレイしないと >>279
されない
シングルプレイはマップ単位のセーブ管理って言えばいいかな
初期かしたければ新しいデータでやるしかない >>268
バージョン上がってからエリア境界線が近くにあると湧く 緊急車両のサイレンってあれって範囲どこまで聞こえるの?
ある程度殲滅したと思ってた道路横の野原で永久状態で鳴らしてたら最初はこんなものかーだったけど
一向に集まってくるやつが減らずどんどん増えてPCガクガク黒子状態になっちゃったよ
サンドボックスの設定で音で歩いてく距離100だったと思うんだけど
どう見ても100以上の範囲から集まってる気がするんだけど100マスじゃなくて100セルとかなの? 新しいデータ作るのにスキル上げ直すのクソだるいから、なにかいい方法ないかな >>283
サンドボックス設定でスキル経験値倍率上げたらええんちゃう デバッグモードの起動し方
ゲームを起動する前に
steamのproject zomboidのプロパティを開く
↓
一般にある起動オプションに「-debug」を入力する
↓
ゲームを起動 デバッグモードでスキルとか好きにいじれるんか thx チートmod入れると通常プレイからもすぐいろんな機能だせるから検証やるなら便利 ゾンビのルートテーブル知りたいわ
コンテナとかから入手できるやつのスクリプトはみたけどゾンビがどのファイルなのかわからんかった
Wikiではハンティングナイフがゾンビから入手できる記述なかったけど結構入手できるし ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBD37894020/status/1414199903266304001
https://twitter.com/DBD37894020/status/1357918380594929667
https://twitter.com/DBD37894020/status/1365594593190760448
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 既存建物を増築した場所に電源引く方法って無い?
洗濯機を動かしたいんだけど、配管は出来ても電気が来ないわ >>293
普通に発電機の範囲内じゃないとか?
Wiki情報:範囲は20タイルと5フロア(1階に配置され、2つ下に配置され、2つ上)です。 もしかしてマップmodってデバックモードで作れたりするのか? Auto Loot というMOD使ったやつおる?
死体から自動でアイテム回収するMODなんだけど >>298
使ったことないけどそれ自爆しかしないだろ 一瞬で拾えて捨てていく選択肢がないもの限定なら役に立ちそうだな
ダクトテープとか弾とか
そしてMOD系の数十キロスタックの弾薬箱を回収して窮地に陥る展開 しゃがみ状態を常用してたけど、ノーマルと比べると反転が遅くなるのね 大量の靴を持った死体
大量のトランシーバーを持った死体
大量の時計を持った死体
間抜けすぎる そのMOD気になってたけどルートするアイテム指定していく感じだから
流石にそんなアホな死に方はしないんじゃない?w
てか試してレポしてくれ。41.50消されてからプレイする気がしないんだ・・・ 今更知ったけど、ゴミ箱を外に置いてると雨貯めてくれるんだな…意外と知らない仕様多いわね >>306
雨の時に地面にできた水たまりをゴミ箱の水と誤認したとか ゾンボイドデバックモードで起動したらいきなりわけわからん画面になったけどなんだこれ…? ハイドロあり拠点構築メインにする時は経験値1000倍に限るな…レベルで苦労しなくて済む
うっかりすると死ぬのも同じだが たまに全ての収納にトイレットペーパーしか入ってない家ない?
冷蔵庫にすらトイペだけ。 トイレットペーパーの買い占めって世界共通みたいだね ウェストポイントの高層住宅がちり紙ハウスと化した時は恐怖を感じた
とんでもない数のゾンビが詰まったビルにトイレットペーパーしか入ってないシュールさ トイペハウス一応別のものも入ってるけど一つの箱40個ずつぐらいトイレットペーパーあるあの状況には狂気を感じる トイレットペーパーを全身に巻くとゾンビが襲ってこないそうだと言う、デマが流れる 当時ってデマもあったと思うんだけどどうやって広まってたんだろう
口伝いとか? デマが広がるにしてはニュースとか見る限りあまりにも早い感染だよなぁ
もしかして感染開始時期と外の人間が感染に気付くまでの時期に結構ズレがあったのかね?軍の封鎖で情報がわからなかったとか トイペ買い占めはデマであるニュースが広まった後でも継続していたし
なぜ大量に買うのか購入者へのヒヤリングしても回答があいまいな感じだった
割と一般人は知らない人に言うことすらはばかられる特殊な使い方してるんじゃね? パニックってゲーム日数経過するごとに発生しにくくなるみたいだけど(最大150日
臆病つけても全然パニックにならなかったりするんかな? >>320
バイオハザードタイプというよりバタリアンタイプなんだろうね
初期に強力な空気感染があって一気に広まったあとで接触感染に変異したとか
今のコロナウイルスはまだ紫外線などですぐに死ぬけど
なにげに怖いのが天気予報がずっと続いてること
デマは時代がまだネットが発達する前だから電話交換局やられたら広まるのかなり遅れるかな そういえばネットの無い時代だった。
離れた国でも感染が広まっているってことはどうやって知り得たんだろうね 自分の環境のせいかもしれないけど、キーボードの入力が入りっぱなし?みたいになって、一方方向に移動し続けることってない?
結構いい感じだったのに、それでゾンビに突っ込んで死んでしまった…… あるな。車に飛び乗ったと思ったらWキー入れてるのに回転しそうになってうおおおおいってなる トイペの話題に反応いっぱいついて嬉しい
>>325
そのせいで何度も建築中に3Fから落ちて死んだよ。
階段の上がりきったところには壁を最優先で作るようにした やっぱ他の人も同じ現象おこってたのか
死ぬときは9割アレが原因なんで何とかしたいんだが 一定方向に移動し続けるやつ、おま環じゃなかったのか…てっきりキーボードが古くなったせいかと 俺は一時停止にしてから再開しても動いてたからEsc押してゲーム終了(ウインドウ閉じる)
ゲーム再起動して続きから始めるで普通にプレイできた記憶がある
周りのゾンビの配置がどうだったかは覚えていない 結構多いみたいでビックリ
緊急停止キーとして一時停止を一番押しやすいスペースに割り振るかと悩むけど、踏みつけやら緊急時の押し返しも最重要だしなぁ
あれ開発元は問題として認識してないのかねぇ IME設定開いて>全般の一番下のほうにある「以前のバージョンの Microsoft IME を使う」をオンにすると治るかもよ サバイバーくんが言うこと聞かなくなって突撃したり、車が荒ぶったり、それで死ぬとヒィィィッ!!ってなるからチートMODいれたわ…
試しに普段使わない銃を撃ちまくって見たけど全然スキル上がらないわねコレ
銃声で群がるわ、弾は少ないわ、当たらないわ、もうちょっと強化もらってもいいのでは 別ゲーでもよくある奴かな?
キー推しっぱなしで別窓移動したり、ラグったりすると
キーを離したフラグが感知されないのか入力され続ける奴 日本語IMEが悪さするゲームちょこちょこあったから英語に切り替えてみるのもあり
>>334
使ったことないけどサプレッサーMODとか効果あるかも? 最近買ってチートMOD入れてクリエイティブで建築はじめたんだけど
木とか石ころとかどかせる方法ってないですか?
あと床のはがし方も教えて欲しいです
スレッジハンマーとかバールのようなもの持っても
なんか分からんけど壊せぬ…
https://i.imgur.com/9nVNMbs.png 日本語の最新ビルドでプレイしていますが
窓やドアにバリケードが設置できません
必要なアイテムを所持してバリケード貼りたい場所を
右クリックしているのですがそもそも選択肢がでません >>340
ありがちなのが荷物持ちすぎで金槌を持とうとしたら重量オーバーのパターン
両手に板を持ったときはMOD入れてないか? >>338-339
ありがとう
撤去できないのね、気を付けます
今回はチートMODで壊しておきます >>341
バニラでやってます
重量のことは考えてなかったのであとで試してみます 下手気に慣れてくると板だけ持って釘を忘れてあれバリケード張れねぇってパターンをしでかす 日本語IME由来の不具合は日本人しか経験しない超特殊な症状みたいなもんだから
開発側が認識するのがまず難しいし解決できるかどうかもわからんよな
他のゲームでもロード時間がクソ長くなったりAlt+Tabで落ちるようになったりする 最新バージョンのマルチはいつになったら解禁されるんだよぉ… 同じくフレンドとやりたいんだけどもう何年もマルチ来ない...
マルチ早く来てくれー... IMEの設定をしたら、動き続ける問題が起こらなくなった気がする
マジで感謝 でも何故なんだw このゲームで日本語入力ONにすることなんて無いのに
これはテンプレ必須ですわ 俺も今のところ再発しなくなった
ついでにchromeで日本語だと検索バーにスペース入れられなくなることがある不具合も治ったわ感謝 1番と間違えて半角押して死ぬのは誰もが一度はやるはず 車からの360°射撃弱体化されちゃう
次のmod紹介はあの韓国の大邱マップか、韓国のプレイヤー多いしなぁ ハンティングナイフ弱体化
キンスマにゾンビリスポーン 椅子に座れるようにして?
湖畔のテラスでのんびりしながら一服とかしてぇなぁ 椅子に座るモーション追加MODあったような
ネガティヴ特性の難聴と近眼って、プレイスタイルでついたりする?
最初に選んでなかったはずなのにいつの間についてら ハンティングナイフ弱体化ショック
移動しながら振り回せるのがナイフ系のメリットだと思ってたのに >>357
あるよ
しかもアプデのおかげでコピーして貼り付ける一手間が無くなった
True Actionと服が大量に増えるナントカboxは欠かせなくなってる ゾンビA「ほらショットガンやるよ」
ゾンビB「大変だな。38SP弾やるよ」
サイレンサー使えないでしょ!!9mmか45ください!!! 石ナイフとハンティングナイフだけで生き抜くのは厳しくなったかあ
まあ壊れ性能だったしナーフは仕方ない 構え移動速度低下しても武器の攻撃力下げてもいいから
「1体以上に認識されてるとジョースタブ発動しない制限」撤廃してほしいな ジョースタブの硬直中に噛まれたって文句いう未来が見える 残量ミリになった接着剤(多用途・木工用)の使い道ってないんですかね?
少ない同士まとめられないんだろうか >>361
build41になってからスタブ弱体化したし
ただの壊れやすい近接武器って認識だったけどどの辺が強かったのか教えて
クリティカルってのは数値的に高いから実はこれが強さの秘密だったり? >>364
現実でもそうなったらしっかり蓋閉めてもカピカピになるから >>362
逆にナイフに限らずゾンビに気づかれない状態で背後から襲えば刃物なら一撃死、鈍器なら最高ダメージの一撃ダウンを実装してほしい 樵の斧使いが実はスイング速度があがってないという記事を見たのですがマジですか!? >>365
入手が容易、攻撃振っても移動速度下がらない、軽くてスタミナ消費しない、スキル上げきればほぼ1〜2発で殺せるようになる
リーチの短さだけが欠点で慣れれば大量のゾンビ相手でも後ろ下がりながらナイフでブスブス刺すだけで皆殺しにできたんだけどな >>369
情報さんくす
言われて思い出した
スキルMAXでバールと比較したとき殴り性能はバールのが上だったけど
スタミナ効率がめちゃくちゃいいのを思い出した
まぁ落ちるダメージ量と移動速度によっちゃ弱体化しても影響なさそうだけど >>368
木こりと消防士で比較してみたけど
確かに差はなさそうだった(以前はあった気がしたけど? スイング速度は同じで木(対物)ダメージが3割ましじゃないか41では マジかよ ゾンビ殺戮は樵より消防士の方が向いてるってことかよー
持久力10と9って全然違わなくない? 消防士に強健つけて10にした場合と、樵に強健つけて9にした場合、息切れの早さが全然違う気がする
(消防士の10はむしろ息切れさせる方が難しい トイペハウス出るなんて大変だなーなんて思ってたら遭遇したわ、なんだこれ 痩せ過ぎつけたら持久力が3から上がらなくて苦しすぎる
腕力もないから重量腹減りなしで12だし
もう4が月生きてんだからいい加減上がってくれ 持久は筋力に比べてクソほど上がりにくいから最初から高めにしちゃうな
逆に筋力は割と筋トレなりで上げていきやすいから持久高めのヒョロキャラでいつもやってる しかも選んだ道がステルス戦法
でキングスマスだから必ずスタミナ切れてゾンビの大群に追いかけられる羽目になる
射撃なんか補正ないのに5まで上っちまうし
もっとも弾ももう無いが >>377
トイレットペーパーがこんなに(600個)あるからもう風邪ひいても大丈夫だな。よかったやんけ >>377
トイレットペーパーがこんなに(600個)あるからもう風邪ひいても大丈夫だな。よかったやんけ ステルス戦法、闇から闇へ次々やれる感じじゃないからストレスたまるんだよな
結局集団と戦える力がいる
完全なサイレントキルってもしかしたら刃物LVあげたら出来るようになったりするのかな? 職業: ニンジャ
気づかれていない場合バックスタブの成功率100% 最初に付ける場合、肥満と痩せ過ぎってどっちがいいんです?
過去スレで肥満から太り過ぎまで下げても不調は残り続けるって書いてあったから
消せないデバフ付いて回るなら太り過ぎか体重不足で留めておくべき? 不調は持久-2補正時に付くデバフで健康的(持久+2)の反意語じゃないの?
肥満に持久-2が付いてるから肥満を消しても消えないだけで持久力トレしたら消えると思ってるんだけど 肥満ややせすぎとかは体重調整すれば消えるけど
持久力マイナスは持久力トレしないと消えないみたいね
持久力あげるのきついからできるだけ避けるのがよさそう 痩せすぎによる筋力不足もちゃんと鍛えていけば筋力レベルに応じたバフ表記に変わるね 持久力0プレイをずっとやってきたが全部のキャラ2週間持たずに命落としたからおすすめしない
継続戦闘できず追われれば追いつかれ、鍛えるのもスタミナなくて時間足りず足を鍛えると筋肉痛で足が遅くなりやがて死ぬ 生存者や黙示録とかである程度生きて死んで
ある程度慣れたかなと思ってCD DAに突っ込んで轢死する
こんなの繰り返してるんだが、CD DAで生き残ってる人は何かコツはあるだろうか 筋力持久力両方5ないときはどんな鍛え方がいいんだ? C:DDAスレいけとしか言えねえよそんなんw
ZomboidプレイヤーがみんなC:DDA履修済みなわけなかろ >>395
C:DDAはよくわからんが
チャレンジの A Really CD DAのことだった、紛らわしい書き方して申し訳ない あーなるほどそっちだったか。こっちも早合点して申し訳ない
C:DDAってのはターン制ローグライクRPGのカタクリズム:ダークデイズアリズン(だったかな)ってフリゲで
こっちもポストアポカリプスゾンビゲーだからちょいちょい話題に出るんだよね
やたら自由度の高いゲームだからZomboidもC:DDAみたいにやれること増えたらいいのにって話が時々出る そもそもcddaチャレンジがそのcddaをリスペクトして作られたわけで >>385
食わず嫌いしないでスキルポイント特盛りボブ作って経験値10x以上乗せて試しにやってみるんだ
優雅付けて機動力系のスキル上がってくれば六人くらいの集団はプレデターできる
ゾンビの集団設定も弄ってあまり密集しない設定にしておけば死角から忍び寄りやすくやる
まあ低スキルの間は諦めよう
あとは消音器modあたり
アプデ後は試してないから使えるのがあるかは知らないが 建設者、消防士で初めてウェストポイントを住宅地を含めほぼ物色し終えたんだか
消化斧は9本で少ないと思った で ゾンビからハンティングナイフが良く取れるので
上の方のレス見て試しに使って見たが俺の操作スキルではリーチ短すぎて直ぐに事故ると悟って諦めた
バールが10本ちょい取れたので耐久値考えて今使い続けてるバット無くなったら切り替えようと思うんだが
後のこと考えたらリーチあって枝木で一本で量産できる槍のレベル上げていった方がいいんかな そこだけで9本ならワールド全体で100〜200本
1本で300キルできるから3万から6万くらい消火斧だけで狩れるから心配いらんだろ >>400
消火斧は15日経過でゾンビから入手できる(レア)みたいだけど日数的には超えてる?
槍は強いけどやってみた感じ頻繁に壊れるから何本か携帯すると結構な重量になる
槍加工するために斧ノコギリナイフ含めるとさらに
バールは数値的にはかなりの耐久値のはずなんだけど実際に使うとそれなりに壊れるんだよなぁ >>401 そんなに出るんか じゃ迷わず消化斧で行くわ サンクス >>402 3か月 1000体ちょい倒したけど日本刀一本で斧はまだ見てない とりあえず斧で頑張るわ 消音器MOD 最新verにまだ対応してないっぽい?湧いてるの見てないわ 41だとデータだけ見るとつるはしが消化斧の上位互換に見えるけど合ってる? そういやマイニングヘルメットあるけど(現物見たことないけど
あれってヘッドライト機能するんかな つるはし無敵伝説
ゾンビからゲットできることがないから貴重品すぎるけど
マルドロ北の工場から1本は手に入ること多いから、つるはしを入手するべくあそこに潜入するのが初手になってるなー 持久力上げづらすきるからダンベルやバーベルを使ったトレーニング追加してほしい ランニングマシンあったからそれ使える様にしてほしいな ベッドかっぱらってきて置こうと思ったら配置できない…
アスファルトには置けないとかあります? トレーニングってどれやっても上昇するステータスが同じなら上昇値も同じだよね?
あとやり続けてると増えるゲージってなんか意味ある?補正かかってるようにも見えないけど ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBD37894020/status/1414199903266304001
https://twitter.com/DBD37894020/status/1357918380594929667
https://twitter.com/DBD37894020/status/1365594593190760448
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自重より器具使ったトレーニングの方が効果が高い
ゲージが伸びると筋肉痛になりにくくなる >>412
1/2,2/2とか複数パーツで構成されてるやつだと両方近くにある+メインやサブに装備していないじゃないと建築できない
あと回収するときに失敗する確率もあって2パーツ構成のうち1パーツだけしか取れなかったというのもあったりした 屋根上の雨樽と既存の風呂場を接続したんだけど
・雨樽を直接見ると汚染水
・風呂場で取り出すと綺麗な水
・樽の中身は使った分だけちゃんと減ってる
流石にこれバグだよね? ちょいと困った事態になったので知恵を拝借したい。
高層階の拠点作成中に3階で転んで空中に金槌が落ちてしまったんだけど、そこまで床を伸ばしても拾えない状態で困っています
2階や4階からは金槌が表示されないので3階の高さにはあるんだろうけどアイテム欄には表示表示されず。
デバックモード使うしかなさそうですがどこをいじればいいかわからず…もしも経験ある方いれば知恵を拝借したく。 現実的に考えるとツルハシって重いし振り回し辛いし点でしかダメージ与えられないしゾンビには弱そう >>417
今のところは仕様で、先でそのへんのシステム改善するってアップデート履歴に書いてあった(はず) >>415
マジ?数値見てたけど変わんなくね・・・?って思ってたわ
筋肉痛になりにくくなるは盲点だったサンキュー ここのスレから逆にcddaにも手を出してみたがあれはあれでむずいな(主に操作とか)
ゾンボイドやりながらあれもやるのはなかなか気が狂いそう プロパンって有限?
溶接とかいろんなのに使えそうな割にあんまり手に入らなさそうだから敬遠してるんだけど
近所のプロパンコンロから集めれば十分だったりするんかな >>416
2/2だけ所有してて1/2持ってませんでした
ありがとうございます
もっかいかっぱらってきて無事設置できました >>425
MOD使わなければ有限だな
結構足りなくなる >>425
溶接するための素材集めるために解体しようとするとバーナーの燃料がなくなるから温存すると素材が足りなくなるループ 皆聞いてくれ、絵が下手ですまない
ダッシュでつっこむとジャンプでのりこえる衝立(ついたて)あるじゃん。
こういう状況で↓
https://imgur.com/a/iWZ6UtO
衝立を飛び越えていきなり赤丸のところに飛び込んでしまったんだ。
たまたま金槌とノコギリを持ってなかったら骨になるところだったよ。
みんなも気を付けてね。
あと話変わるけどいい調子で乗り回してる車なのに突然エンジンが断固なにがなんでもかからなくなるのはなぜ?
いくらスタート押してもエンジン警告灯がオレンジに光ってパコパコ言うだけだよ…
ちな、状態はこれです↓
https://imgur.com/a/8FaDzwQ >>431
88%って表示されてるんだけどこれって電気残量って意味じゃないのかな? >>432
それはパーツの耐久の数値だね
バッテリーにカーソル合わせて上の枠に出てくる残量の数値がいくらになってるか見てみて >>433
残量9%だった…なんてこった…教えてくれてありがとう。
バッテリー充電器よりも歩いていればどれもこれも新車な世界で遊んでいるので
おとなしく新しい車を探します…
このスレは勉強になるな すこし紛らわしい項目な上に乗り方によっては気付かないうちに割と減ってたりするからなー 前スレかどっかに「一晩エンジンかけっぱなしで寝かせて起きたらバッテリー回復してた」って書いてた人いたけど、最新のビルドでも対処法としてあってる? ただガソリン勿体無いし電気のあるとこで充電するか残量あるやつと交換した方が対処としては早い気がするけど 4階から落ちても無事なことあるんだな
いや下でゾンビさん5人出待ちしてたから結果的に無事ではなくなったんだけど エンジンがつくならライトやヒーター消してエンジンかけてりゃ減らないで回復する
バッテリー充電器+発電機か新しいバッテリーいれるほうが早い
6ヶ月後とか設定でもなきゃ知らなくてもあんま困らない パニックになりにくい勇敢とか
薬だったり日数経過でカバー出来るけど β遮断薬はよく効くけどビタミン剤とか朝鮮人参とか気休めにしかならないよね ビタミン剤何度も飲めば効果あるけど何度も飲むのが大変なんだよね ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425446045413122049
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425450987469238286
死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
https://twitter.com/kurofugames/status/1269897566520438784
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 罠猟って冬場だめなんか
そうなると冬場に食料って生産する手段あるのかな
瓶詰は酢と砂糖が有限だし
腐らない食料集めて食いつなぐか冷凍庫で頑張るくらい? 水辺が凍って氷に穴をあけて釣りとかしたいですねぇ
野生動物とかハンティングはどんな感じになるんだろう
正直NPCより楽しみで早く情報見せてほしいぜ 冬に向けて干し肉とか干し魚とか作りたい
冬に向けて枝とか燃料を集めて…LONG DARKだこれ >>451
むしろ冬場は普段食べない物を食べる貴重な機会と捉えるべき
パスタとかライスとか
小麦粉余ってるならパンを焼きまくるのも良い おごごごご…焚き火で死体処理しつつ料理してたらうっかり火傷してミリどころかドットでギリ生き残ったあぶねぇ… >>451
釣りをある程度上げてれば冬でも食べてく分ぐらいの魚はとれるかな
1とか2だと恐らく絶望的だが、7,8あたりまで育ててれば木の槍で餌なしでも行けなくもない >>451
ウサギも鳥もネズミも雪の中だろうが普通にかかるんだけどランクが影響してるんかな
ただ魚は全然取れん。ランク5で1日中刺突漁しても無理
というか釣り糸レア過ぎん?マルドロ全域とウエストポイント商業区域制圧しても1個も見てない >>458
見つからなくてより糸使うことが多い
罠にも使えるので悩ましいが 釣り糸は車のトランクとかガレージ倉庫とか雑貨屋くらいしか配置されないからな
より糸もあんまり余裕ない資源だから悩ましい
かと言って槍は確率低いし冬場なんかは更にとれなくなるからな
早朝と夕方のとれやすい時間に集中的に釣りして冬場までにレベルあげとくとかおすすめ
室内菜園して罠で数撃ちゃ当たる戦法が一番楽だけど >>420
そうだったのか、レスありがとう
改善された時のために
綺麗な水用の樽も作って
そっちを使うようにするよ そもそも冬でもウサギとか鳥とか取れない?
こっちは取れるんだけども 餌がいけないんかな
いつも解凍したジャガイモ使ってるんだけど 「感染なし」「倒したゾンビの死体は時間経過で消滅する」設定でやってるんだけど、
ゲーム内の時間でニか月ぶりくらいに郊外の拠点に戻ってきたら
だいぶ前に高所から墜落死して放置してあった二代くらい前の自キャラが
起き上がって襲ってきたので結構びっくりした。
そうか…事故死したら消滅せずにゾンビ化するのか… サンドボックスの設定で「無し」じゃなくて「感染しない」だと原文的にはもう感染してる的な意味で、その設定で死ぬと死因がゾンビ由来じゃなくてもゾンビ化するとか見かけた気がする
違ったらすまんけど コリコリコリという噛まれ音だったのに、かすり傷で済んだのは厚い皮膚のおかげなんだろうか
厚い皮膚、微妙だと思ってたけど3回も救われると評価を変えざるえない >>467
コリコリ音はアテにならないよね
かすり傷どころか無傷の方が多い
コリコリ音+出血アイコンが出ない限り健康状態の確認すら必要ないなと思い始めた今日この頃 割と服が重要な気がする
開始時は7月で熱いしほぼ軽装でプレイしているときは厚い皮膚つけてもしょっちゅう噛まれてたけど
ちゃんと服着てたら薄い皮膚でもあんまり噛まれない
まぁ結局は運だから好きにしろって感じだけど特性との比率でいったら服のほうが割合的に重要 コリコリ音で無傷のことってあるのかー
自分はいつも薄い皮膚が基本だったからかもだけど、噛まれ確定だった
ギャリギャリ音無傷はあったな(服が破れてることはほぼ確になるけど
厚い皮膚、薄い皮膚って効果が測りかねるのよね
厚着してると、疲れたアイコンが出るのクッソ早くならない? ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425446045413122049
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425450987469238286
死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
https://twitter.com/kurofugames/status/1269897566520438784
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 裁縫カンストで全身革装甲して厚着すれば部位にもよるけど咬傷防御60-80%とか行くしね
擦傷防御に至ってはは一部以外100%になるから着込むと全然違う 防御値そんだけ高めると、ゾンビの攻撃モーションくらっても平然としてて無傷な感じなの? もしかしてこのゲームって耕作始めると遠出ができなくなるのか
安定取るなら引きこもりだし世界の広さを全然味わえないな 耕作・釣り・狩猟・採取なしの放浪プレイがおススメ
全く別のゲームに見えてくる 旅先で寝るのは襲われないかとドキドキする
拠点じゃ味わえないスリル その時もスレッジハンマーで階段破壊とかしないで家具バリケードよ >>473
確かモーションはあった気がするが1回は確実に防げたはず
当然防ぐと痛んだりして100%から減りもするので無茶はできないが1回保険になる感じかもしれん たた引きずり込まれたりはするからな
無謀プレイができるわけじゃない 一回確実に防げるだけでもデカいなぁ
厚い皮膚や守り固めることにリソース使うから噛まれやすくなる状況を招くんだ派だったけど、やっぱミスはあるからなー 引きずり込み無し設定でゾンビに囲まれたとき、ゲーム落として再開直後猛ダッシュすると抜けられること多いな
邪道でしかないが 一度だけゾンビに囲まれてやられモーション入ったとき
たまたま転倒もして最後の断末魔を上げつつ立ち上がって逃げることができたことがある
噛まれてたけど >>480
あくまでガチガチに着込んでも「正面から」「防御判定が成功した場合」「装備の防御率分だけ」防げるだぞ
1回防げるわけではない 噛まれたあとアイテム整理して最期の出撃の準備するのめっちゃ好き
最期に爪痕残す的な 傷は治ったものの不安になってるアイコンが出た時
暫くしたら消える時もあるので、キャラと一緒に不安になって一喜一憂してる時が割とゲームとして楽しい >>474
自分は普通に遠出してたね。耕作しつつも探索してるとシリアルとか貯まるからそれもってく感じで
遠征先に1週間以上滞在しそうなときはキャベツの種と麻袋も持っていって出先でも自給自足したり
本拠点に戻ったら適当に缶詰つまみながらまたジャガキャベツ回し始める感じだったわ NPC MOD入れると完全に別ゲーになるな
仲間の為の装備集めも楽しくなる ウエストポイントの拠点が数百体のゾンビに囲まれてるのは何回見ても笑う 噛まれた後は全裸ソードオフショットガンで突貫するようにしてる ヘルメットが1発で脱げるのバグみたいだけど
これのせいでガチ装備でも気は抜けない… ゾンビ弱くて数少なリスポーンも少なめ・すべての車が新車でガソリン満タン施錠なし・ハウスアラームなし・建物劣化しない・電気水道半年以上の超ぬる設定でキャラ引き継ぎながら各地に小規模拠点建設してただひたすら物品集めゲーになってしまいあまりにも刺激が足りないんだけど積み上げてきたプレイ時間と物資がもったいなすぎて今更リセットできない…
刑務所とショッピングモールには大量にいたけど一回倒したらなかなか沸かなくて期間あけて再訪してもガランとしてるし…しくじったわぁ 拠点に落ち着いちゃうと遠出するメリットがあんまり無いってのはあるんだよねえ 拠点出来てくるとすぐに退屈との戦いが始まるのは悩み
7daysみたいに定期的に襲撃があってもいいとは思う
そういえばアポカリプスで町のど真ん中に住んでるけど
階段前の床壊すとか家具で封鎖するとかよく聞くけど必要あるの?
たまにゾンビがドアをノックしてくることはあるけど
そこまで労力かけて防衛が必要になったことないわ いくら治安のいい地域だからって鍵をかけずに寝たり外出するのは一般的には抵抗がある
つまりそういうこと そんなみんなにヘリイベントの複数回設定
ヘリでゾンビまみれになった拠点を一旦捨てて、準備してから取り返しに行くのは楽しいぞ 拠点の横でパトカーのサイレン鳴らしっぱ(設定で聞こえてくる音量は0)にしたら毎日スリルな生活おくれそう もうPC使わなくなったからこのゲーム出来なくなったんだけど
これに限りなく近いCSでできるソフトってなにかな?
How to survive2なんかはやったけどオープンワールドじゃないし拠点構築要素も薄くてだめだった >>497
コンシューマーでは無理じゃないか?
セーブデータだけでも巨大になるのに 既出かもしれないけど、既存セーブデータのModの入れ替え出来るようになってるね!
Modアサリが捗る捗るww >>499
それって途中からでも入れてまた外せるってこと?
バニラでやってたけど絶体絶命の状況でセーブしたのをMOD入れて切り抜けてまた外すとか サイレンだけ取り外して使いたいよな
サイレン+バッテリーで重さ35ぐらいにしたのを電気工学4+車両整備4で可能とか ノイズメーカーとか言うゾンボイドの恥晒しがちゃんと仕事してくれれば解決するんだが zomboidと表のwindowsを行き来すると、zomboidの画面から勝手にwindowsに戻ることがあるんだけど同じ症状の人いない?
地図みたり、適当にニュースみて、またzomboidに戻ると不定期にwindowsに戻って(かつ、バックのzomobidは動いたまま)、うああああーってなることがある Noisemakerくんはもう少しこう…なんとかならんかね
小学生がタダでもらえる防犯ブザーの方がまだ性能良さそう そもそもラジオがあるのにゾンビのひきつけに使えないのが
最大音量で置いといたら天気予報のときに引きつけられるようにしとけよ >>500
”保存データ”から始めるとセーブデータごとにMod環境を帰れるようになってるぞぃ! 追記すると
保存データ>詳細>Mod選択
で既存のセーブデータのModを
途中から入れたり外したりできるようになったっぽい。
今まで使ってこなかった便利系Modを試してみたり
いざとなればチート系Modを一時的に入れたりもできますよ?
ただ、”Mod使用は自己責任”。別データ作ってバグらないか試してから
本セーブに持って行くのが一番いいのかな? Noisemakerを毎日同じ時間に鳴らせばゾンビを常に張り付けられるんじゃね?ウォーキングデッドっぽくていいね!
からのNoise range17タイルで真顔になるまでがみんな通る道 車両整備って部品付けたり外したりしたらセーブ&ロードしないと経験値入らんのか
(´・ω・`)苦行すぎね? >>505
何回でも使えるならともかく1回鳴るたびに回収必要なのがなあ
ていうか技術者で作れる物全般的にショボいよね >>498
ゾンボイドその物がCSでできたら最高だけどまだリリースすらしなさそだから諦めた
なので似たようなのがないかなーと
まあ無いよねえ… >>497
CSだと7 Days to Die みたいな系統しかないんじゃね?
それか低スぺのノートPCでも買ってCDDA 各地を車で縦横無尽に移動しているので避けても避けても絶妙に車のまん前に出て来るはぐれゾンビにかなりイラつく。あれ絶対そういうふうに(ひく位置にふらふら来るように)設定されてるでしょ。ボンネットが汚れるのもエンジンが傷むのも嫌なんだよな ボンネットは板一枚で修理出来るしエンジンもそこらの半廃車状態の車から拝借すれば修理出来る
ただフロントガラスてめーはダメだ。あれちょっと油断したら真っ先に傷付くし修理出来ないし半廃車は大体既にヒビ入ってる… >>506
騒音のでるアイテムは一定範囲にキャラがいて未発見ならゾンビは引きつけられるぞ
範囲が狭いカスアイテムばかりだから実用的かはともかく >>515
車をかっ飛ばしてゾンビパラダイスから脱出するフラッシュゲーでフロントガラスがぶっ壊れてからが本番なの思い出した
>>487
たしかに。脅威になるのがゾンビでなく襲撃者に
なるよな
ただPCにかかる負荷がハンパなくなるのが辛い 最近始めたけどすげー難しくてかじられまくり死にまくり
ゲーム開始前の長所・短所選ぶところで「ゾンビ化が遅くなる」って意味あるのかな
唯一のストレス発散はアイロンがけのように優しく前後にゾンビを轢き続けて始末すること
あまり車も傷まない気がする >>510
本来は同じ車の同じパーツは24時間に1回しか経験値入らない
バグ利用で楽してまだ苦行なら最初から経験値いじれば? >>519
慣れるまでサンドボックスで感染なしとか設定好き勝手にいじったりして慣れたらデフォのモードにチャレンジするっていうのがオススメらしい
>>520
はえーそういう仕様だったのね
散歩しながらその辺の車いじるなり、手当たり次第拠点に車泥棒するなりするのがいいのね 41.54のテスターの動画があったので
https://www.twitch.tv/videos/1147430143
アイテムが3dになってロールプレイめっちゃはかどりそう >>519
41で弱くなったとはいえ戦闘に慣れないうちは車に頼りまくるのも手
ゾンビと戦わなきゃ死ぬリスクは格段に下がる
特性はゾンビ化は100%の死だからあまり意味がないけど病気は発症が伸びればその間に拠点に帰ったり薬探したりする余裕ができるから意味はある >>519
自分も最近初めて同じ感じだったけど建設者スタートおススメ 今12月半ばまで生き延びてる
ウェストポイントで安定してゾンビ減ったので次の町に移動しようかと思ってる 倒したゾンビ数は3000弱
しかし裁縫のレベ上げは地味だわ 外して着けての繰り返し 消防士か樵ではじめて、強靭強健の2つは必ずつけて、
10くらいのゾンビ集団は問題なく処理できる&マルドロの半分くらいは走って逃げ回り続けられるようにするのが良いと思う
あと個人的に、右クリックホールドしながら左クリック攻撃はミスが増えるので、咄嗟の時以外は攻撃体勢切り替えキーを使う方がいい
エイムのアイコンって初期設定だと薄くて見づらいので、グラの設定で濃くすること
同じく設定で、ターゲットされてるゾンビは緑に縁取りする設定をONにすること ターゲット緑になるやつは空振り無くなるし索敵楽になるし是非初心者にはやってほしいね 公式がTwitterで41.54リリースしたって今言ってた クッソまた魅力的な雰囲気の情報を見ちまったぜ…寝なきゃ寝なきゃ… サウンドが完全に一新されたのね
音なんてって思ってたが、没入感が凄い
ただビックリしたときの音が大きすぎるw
53までは、サウンド1つ1つの音量を設定するオプションがあったから五月蠅すぎる効果音は小さくしてたけど、オプション自体なくなってしまった??
全部いいけど、斧の音は慣れ親しんだ昔のドカッって音のが良かったなー なんだろ配信とかで見るその場所に移動使っての歩きながら早送りがどうしてもできない 新バージョンやったけどまた日本語化が溶けちゃってるアイテムあるな
翻訳さん大変でしょうがまたよろしくお願いいたします
いつも助かっております !!使った調味料を自動で元の場所に戻しただと…っ!?
な、何かの間違いでは・・・ >>521 523 524
アドバイスありがとう、自分なりにいろいろ試してみる アップデートのせいかはよくわからないが
一度ヘトヘトになったあと戻らないのは自分だけだろうか
もう2日前からヘトヘトで、睡眠は4回はしてる。 アップデートなんてどうせ半年とか1年先だと思ってたけどもう来たのか(驚愕
雰囲気はかなりよくなったね
次はどんなアプデ計画してるのかなー 金槌でゾンビを殴るとカキーンカキーン
ゾンビの頭は金属製? なんかラジオにCDをセットできるようになってる
CD探してこなきゃ…(使命感) VHSテープ・・・?何だこれは、DVDではないのか? アプデで何がどう変わったかを知りたいのにアホみたいに仕事してるのが辛い
早く帰ろ >>542
時代設定がビデオテープ全盛の頃じゃなかったっけ? 吹雪とかすごいな
ゾンビの声全く聞こえなくなる
そして
気温が4度下回ったら屋外においた食品は冷蔵効果ついてもいいんじゃないでしょうか
東北より北では冷凍させるのに屋外に置くのが当たり前なんだし 効果音と環境音が変わるだけでかなり新鮮だけど、ゾンビを金属の武器で殴った時のガインガインいうのはなんか笑っちゃうなw >>548
道産子だけど外には置かないぞ…窓際とかテラスに酒を置いておいて冷やすっていうのはたまにするとこあるけど マシェットで斬りつけたら「カンッ」て乾いた音がするw >>532
ビックリ音は凄いね。居るの解ってたのに心臓刎ねるくらい驚いたよ・・・。 裁縫試してたら、防具によって適正(布・デニム・革)材料じゃないと完全補修ならないのね。 >>548
食品を外に置くと野生動物が来るから絶対にやらん
その手の収納庫は物置か車庫、床下にあるものだし
完全に冷凍させたくなければ保温のために冷蔵庫が必要w 畑の水やりが昔のちょっとめんどくさいやり方に戻っちゃってない? ソテー作るときの音も変わったね
より切り刻んでるような音 着ている物の反映とか地面に座るモーション
そして音…細かいところだけかなり大事って学んだわ 細かいところだけど↑
どんどんいい感じになっていくぜ 料理周りが余り物を棚や冷蔵庫に自動に戻してくれるのと作物の状態を一回表示させたら後はクリックだけで他も確認できるのは有難い
逆に洗濯機のチーンが聞こえないのと発電機の起動音が聞こえづらくなって不便に感じた 効果音ごとのオンオフってできなくなった?
咀嚼音だけ消したい、切実に 一回でも攻撃食らったら即服がダメになる感じになったな
攻撃されたらパンツ姿になって何事かと思ったわ くぅ〜!ナイフのアクションが一部変わってる!
ゼロ距離でザクザクできなくなって押しモーションになったか〜。
また強い行動探さないと・・・。 >>554
そうなのか
とりパンって漫画に冷凍したいものは縁側に凍らせたくないものは冷蔵庫に入れるってあったから東北ではそれが普通と思ってたわ マップの追加ないのかなぁ…マッププロジェクトに載ってない新しい建物が知りたいぜ つーかバイクが欲しい。車が実装できるならバイクもいけるっしょ 家の壁貼りもすごく楽になってるな
一枚一枚指定する手間が省けてる 環境音がいい感じだけど読書音が木をめくってる感じなのと殴った時の音が金属チックなのがちと気になるな バイクよりマップの追加に一票
田舎町しかないから大きい街が欲しい 生存者の日記みたいなのが散らばっててほしいかなって… >>568
壁紙はがしたり貼ったりできるの?
家具やカーペット・タイル・オブジェクトの移動はわかるけど壁だけどうしてもわからん 洋服用ハンガーに置けなかったものも置けるようになってる 2階から降りてくる無音ゾンビにやられるケースが多い
やられるときは、全然 声も足音も聞こえん >>538
原因らしきものを見つけたので報告
調べた結果、だいぶん前からある既知のバグっぽいな
通常の手段だと回復できなくなるっぽいので、何か投げる時は気をつけて。 ああ、キングスマス確かにリポップしてるように見えるな ゾンビの死体大量にあると病気になる仕様あったと思うんだけど
あれって野外活動好きつけてたら防げるんだっけ? うおお、泥酔状態で車運転したら反応悪いーー
お前ら、ビール大量に飲んだ後は運転やめとけwww バイクも欲しいし自転車も欲しい
患者衣を着ながら走るんだ… >>584
付けててもかかるんじゃないかなぁ
それで4回ほど死んでる >>584
>>587
サンドボックスに「死体からの影響を受けない」みたいな項目あってそれONでやってるから死体の有無で気分悪くなったり死んだこと一度もない。
逆に言えばサンドボックスにその項目があるってことはキャラクリの段階で防げる特性がないってことなんだろうか >>587
>>588
やっぱ野外活動じゃ無理かー
となると病気だから病気になりにくくなる特性つければよさそうな気がする いうてかなりの数の死体が密集してないとならんし、普段の生活圏から離れたところで虐殺すればいい気がする
あとは病気になるくらいの数だとくっっっそ面倒だけど死体を焼くか埋めるか ゾンビの死体で病気は室内判定かどうかも重要な気がしてきた
屋外で大量に倒しても今までなったことなかったけど
ショッピングモールの中で大量に倒してたらすぐ病気になったし 電気工事で作れるもの増やすmodとか探そうかな
デフォであるやつ正直使い道ないよね わいは屋外でなったな
この前公式が引用してた動画で紹介してたのも屋外だったしな 油断ガブリを防ぐには、鋭い聴覚と鷹の目どちらが良い? 後ろから知らん間に近付かれて噛まれるのを無くすってことなら鋭い聴覚かなぁ 視界が広がっても死角はなくならないから鋭い聴覚つけてみた
元の聴覚と比較できないけど死角のゾンビの声が聞こえやすくなった気がして気に入ってる
「目立たない」とかホント効果あるのかよっていう特性もあって当たりはずれありそうだよね 41.53から始めたデータで、焚き火で大量のゾンビを焼いたら必ず病気にかかってたなあ
生存1ヶ月あたりからパッタリとかからなくなったから、パニック耐性と同じように精神的なものなのかも MAP西の道の駅にミリタリーショップがオープンしてたのかよ
銃も弾もあるから武器集めのルートに入れておこう とりあえず屋内屋外は関係ないってことか
俺の場合生存2か月で病気になってるから期間も関係なさそう
ハエ飛んでるやつが見えるようになった修正あるからハエ飛んでる死体数とか関係あるんかな 単純に密度と時間だぞ
1体とでも添い寝してたら発症できるし大量に積み重ねてその上でなら1時間足らずで発症できる
壁挟んだり一定距離で判定なくなるみたいだけど細かいことはわからん
生きたゾンビとは添い寝しても大丈夫だから安心 基本ゾンビって垂れ流しだろうから腐敗臭と合わさって凄まじい臭い発してるんだろうな 目立たないの効果はやっぱあると思う
目立つ付けてるとこちら向いてるゾンビはかなりの長距離からでもほぼ確実に反応してくるし
鋭い聴覚つけてやってみて思ったけど、早送りしてるときにゾンビが入ってきたら速度が通常に戻る警戒圏が広くなるから、かなり乱雑にプレイできるようになるね
これは良いq
新バージョンでアイテムの配置がかなり変わったね
消火斧は相変わらず見つからんけど、民家で手斧が見つかるようになった 実際放置された死体とか腐乱死体ってかなり臭いから、そら病気にもなるわって感じ
死んでからすぐでも糞尿垂れ流しちゃうから、ダメな人は一瞬でアウトだと思う
ゾンビがどうかは知らんけど、少なくとも洗ってないだけでも臭そう ゲーム途中で音楽が止まるんだけどこれ何?
で、また流れ出したらまた止まる。 ひょっとしてマスクとかガスマスクしたら病気になる確率下がったりするのかね >>606
残念ながらガスマスクにそういう機能は実装されていないよ 鉄砲がゾンビに当たりません。
当てやすくなる方法とかありますか?
あったら教えてください。 >>608
スキルの精確な照準を上げる、動きながら撃たない、パニック状態で撃たない、かな
後ろの二つも大事だけどとにかくスキルの精確な照準上げる >>608
精密な射撃上げて疲れてない状態で撃つ
まじこれしかない 床に置いたものが消えるという新システムは伐採した丸太や雨水集めるために置いた容器でも全部消えてしまうのだろうか
もしそうなら迷惑すぎるからサンドボックスで設定オフにしないとやってられない >>596
もしかしたら仕様が変わってSEにも作用するかもしれないけど
鋭い聴覚はプレイヤーの円周の認識範囲が広がる特性
(背後の死角でもプレイヤーの周囲の少しだけ明るくなってる範囲が広がる)
だったりする 609 610
ありがとうございます。
銃の鍛錬に励みます。 ちな以前のバージョンだと銃はスキルMAXで疲れていないとか条件満たせばようやくミスが無くなるレベルだから
スキル育たないうちは当たらないし何発も当てないと倒せないしスキル育てられるほど弾薬入手できないしおまけに重量も重いゴミ装備
音でゾンビ集める道具的なポジションだった
build41はゾンビから結構弾薬入手できるから評価変わりそうだけど >>614
最初はゾンビの群れにショットガン撃つとスキル上げやすい…けどメチャクチャゾンビ集まってくるから対策は必要(無理なら拳銃で)
右クリックしてカーソルをゾンビに向ける→動かずにいるとゾンビの縁取りが緑になる(=狙いが定まる)→撃つと当たる→即離れる
でおk ゾンビ密集地帯で車でも走りでも逃げながらショットガンで複数体撃てば照準3まではすぐ
3もあればだいたいハンドガンが当たるようになる。後は乱射魔もシャープシューターもサイレンサーmodもお好きなのどうぞ的な
どっちにしてもハンドガンの弾が貴重なのよね 短眠+猫目って強くない?
実働時間がめっちゃ増える
短眠はなんで2ポイントだけでとれるのか不思議な感じがする 猫目とセットじゃないと暗くてどうせ身動きできないからって理由かね?? 噂の雨樽から水が引けない現象に遭遇してしまった
野っぱらにシャワーとか諸々置いてるからできないのか 猫目使っても暗くない
始まりの7月は夏なんで日が長くて21時とかでも明るくて良いんだけど
冬に近づくにつれて夜は真っ暗 猫目は真夜中というより天候悪くて暗いときに効果があるような 短眠ってスタミナ回復も早いんだっけ?
もしそうなら入れておくべきたったなぁ… 動物は実装してほしいな…
遠くからハンティングライフルでダァンして喜びの中後ろから忍び寄ったゾンビにガブガブされたい >>619
多分そう。
自分も家建てて「なんで雨樽から水が引けないんだ!?」って思ったら
壁が一か所作れてなくて気温表示も22℃になってなかった(つまり室内と認識されていなかった)
壁建ててドアも作ってきちんと部屋にしたら水引けたよ 猫目入れてるけど夜に室内探索は懐中電灯ないとやっぱり暗いしこのゲームの死因の主要因の一つが暗闇からの一撃だからなぁ
あくまで猫目は補助で夜間探索とかに動き回る気にはならん。死ななきゃ何とでもなるゲームでもあるね マーチリッジのアパートメント群は必ず上下階に洗面化粧台があって絆創膏・鎮痛剤・睡眠薬の宝庫だな ノックス郡の8割漁りつくして消火斧も数十本あるしそれを補修するための接着剤もそれ以上にある
ゴミ袋・絆創膏・釘(箱入り)・スナック菓子も、あらゆる消耗品に食品類も3ケタ個数ためこんだ。
となるともう、あとは道などない森林を切り開いて必要もないアンティークストーブ取りに行くくらいしかやることがないんだば
オラァもう疲れただよ 音だけじゃなくて武器の使用感も相当調整入ってるよね
特殊警棒もっと軽々振ってたと思うんだけどだいぶスイングが遅くなってて、
狭い家屋のクリアリング時に頼りなくなってしまった。
プレイ時間500h超えても刀にお目にかかれてないから私の世界ではマシェット最強説なんだが…
ツールショップに1本や2本はあるしたまにゾンビにもささってて入手も比較的容易、
壊れてもどこにでもあるダクトテープで補修できるしな でも結局は手軽に永遠補給できる槍なんだよな
ランク上がっても武器がないとか意味ないしな そういやたまにゾンビにいるすごく明るい色の金髪ってプレイヤーではできない? まーた死んだ ともかく動いて欲しいときに発動する自動防御が曲者だなぁ
あれ硬直時間長すぎる
>>629
そこまでいけるまでのキャラビルドを教えてくれー 自動防御が原因で死ぬ=2匹以上のゾンビが並んでるのを相手したのがそもそもの敗因 って話じゃないかね
堅実に1匹だけ突出したのを潰していくようにすりゃ戦闘中のワンミスが原因で終わることもなくなると思うで 何食べてもスナック菓子食べてるみたいなSEは改善されたん?
あれ結構萎えるんよね 2匹同時に相手にするなは全くその通り
何から何まで徹底できれば、このゲームは絶対死ぬことはないゲームだとも思う
が、それこそが一番難しいw
なので、ある程度 雑にやっても通る手助けになるビルドの組み合わせを探している…… 雑にだったら片手鈍器上がるように建設員じゃね?
二匹来ても殴る→すぐに後ろ向いて逃げる
殴ったのがダウンしてれば落ち着いて立ってる方フルボッコ
だったんだけど
この前からダウンから這いずりになるやる多すぎ
速度歩きゾンビと変わらんから二匹同時の上下攻撃とか更に難易度上がりやがる 短眠は疲労のたまりが遅くなる感じ
目測だと20〜30%は遅くなってそう
このゲーム、疲労とスタミナ切れのアイコンつくと急に近接攻撃弱くなるから
ステータス可視化できるModいれるだけでかなり快適になる 倒れたゾンビの上に乗るとゾンビが立ち上がれないので2対1が実質1対1になるよ >>632
サ ン ド ボ ッ ク ス 役に立てず、すまん…。
ずっとバニラでやってるけどステータス可視化modって聞いて初めていいなと思った
喉の渇き具合を知るのにいつも水飲み場で「飲む」にマウス乗せてマイナス表記見てたよ
-10だからそろそろコップアイコンつくなとか… ステ表示は細かいやつじゃなくて、大まかな表示のやつ使ってるな
たしかに自分でどんくらい喉渇いたとか腹減った疲れたなんてだいたいはわかるもんな アメリカの特殊部隊突撃映像見てたけど俺もゾンビが立てこもるドアをC4で爆破して破砕手榴弾投げ込みたい
あとハリガンバーが欲しい >>635
このゲーム何をやろうと噛まれたら一定確率で終わりだから戦闘に関して雑にやって通る方法はないと思っていいよ
だからただ生きたいだけなら雑にやって通せる方法じゃなくいかに早く拠点に引きこもれる方法を確立するかになる
死にたくなければ戦わなければいいのだよ 拠点となる良い感じの立地の家を確保してバリケードも完璧で装備もそこそこ充実して車も何台か手に入れて物資も集まり始めた頃にクッソどうでもいい理由でよく死ぬ
そして死ぬ前は必ず「なにこれ超ぬるゲーじゃんw」とか調子こいてる まあ自信過剰だと注意力なんて大概散漫になっちゃうからね♪ とりあえず長期生存を目的にして堅実に生きてる
10年生存を目的にしてはいるものの成せた試しがない ステータスに年齢の項目があるから
長期生存してたらどこまでカウントアップするかは興味ある
ただ2か月くらいで飽きちゃうけど 頑張って防御上げても
十分に上げられない手かヘルメット落下からの首ガブで死ぬからなあ
あと交通事故w 普通のアイテムを設置できるようになったの良すぎる…最高かよ… 鋭い聴覚と体操家の2つが雑にやっても生き残る肝かもしれない
聴覚の方は言わずもがなだけど、体操家つけて反射神経あげてると囲まれない限りにおいては移動し続ける事でガブリをすかしやすい
てか反射神経ってなんでこんな上がりにくいんだろ これだけ特別上がりづらい気がする
しっかし消化斧でないな… マルドロ工場全部あさって一本とか 槍を使わせるために出現が抑制されてる気がする 初めてリバーサイドスタートしてみたけど難しいね
街の中に倉庫系の建物が無いだけでこんなに難しいなんて 片手鈍器で入手がすごく容易でそこそこの威力の武器って何があるっけ? >>650
自分がやってた頃は体操家なくても前方90度からぶつかりに行くような形でもなければ
歩いてるだけで掴まれるようなことはなかったから前方のゾンビにさえ注意すれば体操家は不要じゃないかね
反射神経に関してはグリッチ気味な方法だけど、ゾンビが登ってこれない安置から銃ブッパなりでかき集めて
十二分に集まってから柵乗り越え反復横跳びでそれなりに上がったと思う
スニーク歩きすると隠密系もアホほど上がる >>631
見てるか分からんが、染料で別の色に変えれるぞ 反射神経って確か武器構えながらの移動速度UPだから
このスキルが上がったら以前の片手刃物みたいに下がりながら振り回しでいけるような期待がある 一番荷物積めるシェバリエステップバンを拠点に蒐集してるんだけど
同一車種(のはず…)にも関わらず荷室の積載量が違うのはどういうことだろう
160kgのやつと200kgちょい積めるやつがある↓
https://imgur.com/sdEIC21 >>649
服破りで糸を手に入れられた時だけ上がったはず
ただ、スキルレベルが低いとそもそも糸が出にくい(=経験値が上がらない)から、まず探索で糸を集めてレベル1までは上げたい
スキル上がるといくらでも糸が集まるから軌道に乗ればあとは簡単だよ 54になって銃のスポーンする場所減らしすぎ
ガンショップとか警察署をスポーン地点から外すのは不自然だと思います
>>650
昨日からやり直してるけど斧は普通にスポーンするから運が悪いだけかな
消火斧余ってるから分けてあげたいw >>652
金属棒かな?ゾンビの群れを金網フェンスに誘導してわざと壊させて残骸から回収してる
あちこちの木箱からもときどき出るけど 41.54からかもだけど
ゾンビに金属棒が刺さった状態でスポーンするのを見るようになった
それ以外だと警官ゾンビから警棒が結構手に入る
銃も探索よりかはゾンビから結構入手できる ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBD37894020/status/1414199903266304001
https://twitter.com/DBD37894020/status/1357918380594929667
https://twitter.com/DBD37894020/status/1365594593190760448
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames
松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
別名)スパムの翁
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g
かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
@Koucapiyo
@KoucaGames
ゆーひ
@yu_hi1
狐@Takko
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柚
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キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
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†§紫苑§†
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デモゴルゴンガチ恋勢
@MoltenLily
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>658
なるほど、糸でないと上がらないのか!
服裂いても上がらないなーと思ってた
さんくすこ そういや前に遊んだときは越冬環境完全に整ったあたりでせっかくだしと軍施設に赴いたものの
撤退タイミングを見失って飲み物が切れたから一か八かの夜の森越えしようとして無事死亡しちまったんだが
軍施設の攻略を安定してやれるって人はどんな段取りで望んでる? >>656
トランクの状態が悪いと積載数減るような仕様だったはず >>666
まさか徒歩で行ったわけじゃないよね?
施設内はウォーターサーバーが結構な数あるし敵も一般の建物レベルの数だから特別な段取りはいらないと思う
あえていうなら時期によっては道中に木が生えてて車が通りにくいから斧は持っていく方がいい
施設で夜を超す予定なら軍用無線機がある部屋の階段落としてキャンプ設置すれば滞在も可能 いったことないのだけど、軍用基地とやらには消火斧が山ほどあったりする? 斧は1本2本はあるかなってくらいじゃないかな
そういやM14も出るようになってたけど弾は察し m16とm14がコンテナにでるようになったみたいだな >>668
あーなるほど邪魔な木を伐採しながら車で進めばよかったんか。普通に森の中歩いて向かっちゃったわ
段取りとしてはまず車で行けるように伐採してから向かう感じでいけばよかったんやな
結構時間経過しちゃって獣道が半分森みたいな状態になってたから歩いて向かったのが良くなかったんだな
外にいる連中まとめて捨てたりしてるうちに日が暮れて暗闇の中施設内に踏み込むことも出来ずにズルズルとって感じだった
あとサンドボックスでゾンビのリスポン遅くする代わりにピーク数最大にしてたから道中〜施設までで100近くは居たわ 確かM16はイギリスの諜報機関だって戸田奈津子がゆってた 火がついてるストーブの前に座ると手をかざして温まるポーズ取るの細かい ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
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https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425450987469238286
死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
https://twitter.com/kurofugames/status/1269897566520438784
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 階段を上った直後にいるゾンビってどう対応すればいいんだろ
登りきらないと視界が通らないし… 階段の真下あたりなら声聞こえる
あとは構えながら登ってチラ見したらすぐ下がるクセつける
ドア開けとかも構えながらEであけたり左右の壁に張り付いて開けるとかで事故はなくなる ドア入る前に素早く開け閉め一回やる癖付けると命拾いすることあるで ありがとう
てか、しゃがみ状態だとシャウトも小さくなるの初めて知ったw
ドア開閉時のチラ見開閉はパニくったとき不随意に3回連打してしまうことがあってやめたw 階段の上にゾンビいるか確認するためにシャウトしたら横からワラワラ出てきて死んだの思い出した
小声シャウトなんてあったのか 急いで車に乗ろうとしてボタン連打で乗り降りして無事死亡あるある 荷物置いてる座席に間違って乗ろうとして操作キャラが荷物をよっこいしょって移動させてる間にガブガブとかもある ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
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くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 心を無にして木こりで初期装備消火斧にすると満たされる… 一部アイテム配置すると空中に浮いちゃうバグってどうにもならないですよね?
ガンロッカーとか空に浮いて気持ち悪い… 倉庫たしかに全て漁ったはずなのに、しばらくしていったら消火斧が湧いてた
アポカリプスでやってるんだけど、倉庫アイテムってリスポーンするの?
それともメモ付きの手紙をトリガーにリスポーンする感じ?
嬉しいけど、ここは漁ったと地図に×マーク付けながらやってたから、なんかちょっとショック >>691
モードによって再配置(リスポーン)のオンオフが設定されている。
ただ、アポカリプスは再配置がないはずなのでMODなどの影響がなければ
取り忘れではないかと思う。
手紙については、読む読まないと生成は関係なかったはずではあるが
ワールドの生成時に既に配置されてるかはどうだったかな 本当に黙示録(アポカリプス)なら再配置はないし地図もワールド作成時に確定してるからありえない
バグか見落としだから安心して死ね >>692
いまはワールドの生成時じゃない
そのエリアに入った時に決定
例えばキングスマス島で上のガソスタでセーブをバックアップ
そして右上の塔に行く
そこに発電機の使い方の本があったけど噛まれたのでバックアップからやり直す
すると次に行ったら違う本になってる もしかして他の生存者が隠した可能性が微レ存(無いです 天然資源の量とかゾンビの強さが
日数が経つと変化するオプションが欲しいな
序盤は歩行ゾンビだったのに日数が経つと走り始めるとか
逆に視覚や聴覚はどんどん悪くなって弱体化するとか
そういう感じのやつ >>694
それはルートの中身であって地図コンテナやイベント生成はロードしなおしでばらつきないはずだけど違うんか >>696
倒すと爆発するデブとか叫びながら飛んでくる奴とか舌を伸ばして拘束してくる奴とかをお望みか!? >>697
イベントもエリアに入る前でバックアップ取ってエリアに入る
そこでパーティー見つけたとする
ゲーム終了してバックアップこらやり直すとパーティー消えてる >>701
開いたら最初の画像で笑った
公式がこのスレ見てるとは思えないから偶然だよな >>702
流石に偶然だろうけど例のトイペだらけの部屋今だとこうなるんかな…w
もしこんなんみたらくそ笑う自信あるわ 朝起きて筋トレして農作業してサラダと焼魚食って暗くなったら眠る生活してる そういえばアイテム3D化で置けるようになったけど、これ置いても消えないんすかね…? マルドロー木材置き場の倉庫、コンテナ中身木板だらけになってたんだけど… 数年ぶりに遊んでみたけど(build41)3D化で戦闘が難しくなってる?
方向転換が遅いのとゾンビが硬くて拠点決めるところまでいけないや 昔みたいにダイレクトに逆方向に走り出すみたいな感じじゃなくなってる
なお、しゃがみ状態で攻撃体勢になると方向転換がさらに遅くなるので、必ずしゃがみ状態を解除するか、攻撃体勢に入ってからしゃがみ状態解除をすること(順番はどっちでもいい
しゃがみ状態は移動速度が遅くなるだけじゃなくて、あらゆる行動がワンテンポ遅れる感じになるので安全か危険か分かりかねるゾーンに侵入するときはあえてしゃがみ状態は解除してから入るが吉
方向転換して逃げるにも、前向きにダッシュしてすり抜けるにしても、ずっと安全になる
あと装備固めると動きにくさパラメーターで攻撃も移動も何もかも遅くなるので、寒さが来るまではすっ裸がいい
(ケアレスミスとかでなくて戦闘のコツがまだ掴めないってうちは猶更 素っ裸は言いすぎじゃないかね。どうせ服を着た戦闘には慣れていかないといけないんだし
初めから適度に着込んだ状態の取り回しに慣れながら戦闘に臨んで
どのラインからヤバイかとかの見極め学んだほうが早いと思うけど 素裸の方がいいと思うのは、デフォだと暑い7月がゲーム開始になってるってのもあるのよね
熱いアイコン、汗アイコンはスタミナ消耗が早くなって息上がるアイコン、疲れたアイコンが出るのも早くなる(これも昔はなかったはず
で、結果として戦い続けられなくなってゾンビにやられたり突破できずに右往左往する感じになる
うまくなってMAPの知識もつくと、どこでどれだけ戦うか、どこに避難するかの戦略的なコントロールが出来るようになるから、そこで初めて服を着ること考えた方が良いと思う >>706
たまたま初めて訪れたのがアプデ後だったが前は違ったんだな
名称的に意図的な気はする。 >>708,709
ありがと。昔と同じ感覚で立ち回ってたら簡単に死ぬんだな。
群れとかにも普通にバットで喧嘩売ってた記憶があるんだけど、1匹ずつじゃないとだめだね。
目立たない特性つけててしゃがんでても結構遠くから見つかっちゃって別げーみたいな感覚で遊べてるわ 動画配信してるけど
パッチが怖くて新規ゲームができない
下手すると配信途中でまた最初からなんだよな
新パッチは早く配信したいし困ったものだ(嬉しい悲鳴) そいや配信でb41マルチしてる人が居たけどLANマルチとシャドウプレイ(だったっけ?)でやってんのかな
今のバージョンってマルチはまだ対応してなかったよね? >>706
手前の木材倉庫とかは木材しか湧かないな
いっちばん奥の倉庫の木箱だけは普通に工具類とか湧くよ 難易度が黙示録だと、武器のマルチヒットがないから昔みたいには無双できないね
自分も数年ぶりに復帰組だけどこれが原因だと気づくのに時間かかった……
サバイバルだと昔の最高難易度(これも名称はサバイバルだったかな?)にやや近い感覚でプレイできる 拳銃でゾンビを撃ってる時にジャムってしまって。
いちいちメニュー画面出して排莢してるんですが
ショートカットキーみたいのありませんか?
ワンボタンで排莢みたいな。
教えてください。 >>717
一番簡単なのはXキー1回押しで薬室の弾を抜くこと、次点ではR長押しで銃のラジアルメニュー開いて薬室の弾を抜くをクリック サンドボックスの感染に関する設定で
血液+唾液
接触による感染
どう違うんだっけ? >>715 奥はあるんですね!ありがとうございます。手前だけ確認してショックで撤退してました 生存目標1年で他地区からマルロドーに移って探索してる3月下旬 一年って思った以上に長いわ やられた…
押し返しモーションがあさっての方向に発動するの何なんだろう
スペース押してないんだけどな ウォーターサーバーを川などの上に設置すると無限水脈化すると聞いたのでやってみたら普通に残量が減ります。
アプデで調整されたのでしょうか?
そもそもデマ? そこらへん、.54で直ったね
一般家庭のシンクによる無限供給もなくなったっぽ まぁあれは明らかにおかしかったからな
ドラム缶使えるようになったんだから
ドラム缶と石50
欠けた石30
木炭20
麻袋で土
これらの材料で濾過装置作れてもいいかもしれない >>726
ありがとうございます!
それは、屋上に雨樽などおいての水道供給も使えなくなっちゃったんですかね? >>724
オプションに自動反撃みたいな項目なかったっけ
久しぶりに遊んだときにそんな項目があって余計なことすんなバカってんで秒でオフにした記憶がある やっぱりよくわからん
とにかく一番感染強くしたい場合はサンドボックスどうすればいいんだろ >>741
サウンドインジゲーターmodとかミニマップmodいれてみろ
敵の位置把握できれば割と大群相手もいけるぞ また押し返しモーション暴発でやられた
ちょっと下がるかと、踵を返して逃げようとするときに、逃げようとする方向に暴発する感じだ
でもちょいギリだけど距離あるんだけどな >>743
ミスってどっかのキー触れてるんじゃないのそれ そういう間抜けな結論の可能性もあるんだけどSpace押しはやっぱやってないと思うんだよな
ぱにくって操作してるときじゃなくて、いずれも「あー、下がるかー」ってまったりやってるときだし
同じ現象でてる人っておらんかな バギーな感じは正直する
押し返しへのキー割り当てナシにすると踏みつけが出来なくなるから選択肢としては苦しいんだよな >>742
ほう、サウンドインジゲーターとはどんなものなの? >>745
慣れてからそんな誤爆したことないから自分のミスでもなきゃ理由あると思うけどな
どっかのキーとバインド被ってたりしないか >>747
音が聞こえる方向を表示してくれるmod
バニラだと俯瞰型だからゾンビくんのうめき声や物音がしてもどこから聞こえてるのかわからないのを画面に表示して教えてくれる感じ
見えない背後の音も表示してくれるから不意打ち喰らう可能性がぐっと下がる >>749
それはいいな
ちょっと耳が悪くて配信とか見て声が聞こえるなと実況されても?ってなること多いから >>743
例えば押し返し1回→後退って流れだったときに押し返しのスペースをダブルクリックみたいに押してたりとか?
ちゃんと検証してるわけじゃないけど先行入力を長くとる設計だった場合そういう挙動しそう 全体が高いフェンスで守られた家の出入り口に車2台縦列駐車でバリケード
「オラッカスども来れるもんなら来いや」からの匍匐前進で進入されあたふた後日ヘリも来て無事死亡
いや、ゾンビってこうもっと原始的な知性があまりないっていうか…賢いんですね >>749
入れてみた
これはいいや
簡単になりすぎることもないし >>752
窓枠作ってから車置けば匍匐ゾンビは無力 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425446045413122049
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425450987469238286
死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
https://twitter.com/kurofugames/status/1269897566520438784
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>754
ありがとう
やっぱ大工をガンガンあげなきゃだね 大工上げると槍の耐久値も上がるしいいこと多いんだよな 大工、軽便&賢者&本で、家探しの時に解体&バリケードやると1か月たたないうちにLv10になるのね
しかしこれだと建設者とかとる必要あるんだろうか 本読んでテレビ観て解体業に勤しめば最初の一週間で階段作れるところまでいけるからな 屋根がな
木の床が屋根になるのがいけないと思うんだ
あとは階段でなくてはしごにするとか
階段はランク10ではしごが5ぐらい
むろんはしごはロープぐらいすぐに外される 大工は上げやすいから経験値補正にポイント割くのはもったいない気がしてな 解体は効率いいとわかっていても、復活しないから解体に戸惑ってしまう
結果、バリケードでひたすら上げてるわけだが。 自前で家建てようとするとき、天井貼るのって階段が作れないと無理? >767
ああそういう手もあるのか
よくマルドロー南西の湖の側に小屋建てるんだけど
階段作れるようになるまで雨でびしょ濡れになりながら寝てるので… 小屋建てるなら階段建てられるようになってからにしてるなあ。床や壁もガタがなくなるし
マルドロー西の森の中にあるLogging.co.ltdだかの大型倉庫にいって
大工本読んでコンテナ全部解体すればサラッと匠くらいまで行けるからオススメ 大工がここまで上げやすいと軽便をとるか悩む
建築の高速化や、保守のボーナスは大きいんだけど8Pもとなると 新規でサンドボックス始めたんだけど
肉切り包丁、包丁
両方一人目のゾンビで壊れたんだが
あるか? 保守に関しては賢者ありで最初の2,3日をゾンビの足踏みに費やせば保守3までサクッと上がるからなあ
問題はそのクソだるい作業を数時間やるはめになってリアル気力が一気に持っていかれる ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBD37894020/status/1414199903266304001
https://twitter.com/DBD37894020/status/1357918380594929667
https://twitter.com/DBD37894020/status/1365594593190760448
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) くろふーとかコジマのはあまりおもろくないんだよな
ひろないんでまぁおもろいぐらい
視聴二桁三桁ぐらいのヤツのほうがよほど参考になるわ キーボードカタカタ押すだけという作業に貴重な一日を浪費し続けるって
リアルにそういう暇な人っているんだな ブルーカラーよりはホワイトカラーの方がマシだろ!(たぶんそういうことじゃない)(NGに入れながら) アップデート後、丸太の壁がゾンビからひっぺがした布ロープで
作れなくなってる気がするんだが…ウチだけのバグかな?
丸太まとめる時の普通のロープだと丸太の壁も作るんだけど
そんなにロープって無いよね >>778
もともと布ロープじゃ作れなくない?
布切れとロープと、あとより糸? あぁ!布切れか
勘違いしてたみたいスマソ&トンクス まぁ確かになんで服を破いた布切れなんぞで作れるのに布ロープで作れないんだって気はする
頑張ってちまちま繋げてんのかな 41.54になってからコンテナ系の表示が一部変な事になっちゃったんだけど、なんかわかる人いますか?
具体的に言うと銃とか入ってる鉄製の小さなロッカーとかが、一旦回収した後に設置し直すと宙に浮いちゃう
というか、キッチン、バスルームにある棚みたいな位置に表示されちゃう。逆にキッチン、バスルームの棚を設置しなおすとはるか上空に置かれたりする
見える位置がおかしいだけで物自体はその場にあるっぽくて、使えない訳じゃ無いけどちょっと微妙な気持ちになる
一応最初からやり直してみたけど変わらないし、バグなのかおま環なのかよく分からない・・・ 自分も同じ現象おこってるのでバグっぽいね
困ることはないので気にはしてない >>782
そのへんは41.55で直せるだけは直すって
かなり早い時期に出るみたいよ バグだったのか!書き込んだ後に畑の表示もズレちゃう事に気づいて、地味に気になるから無駄に再インストしなおす所だった
教えてくれてありがとう ドアの真横の窓に張り付いてるゾンビにやられた……
窓開けは鍵壊れて、窓割るのもイヤで、構えて入ってすぐ斧振れば大丈夫かと思ったがなんかスカッていかれた
ヒヤリとするシーンが元々多いシチュエーションなんだけど、どうするのが一番安全なんだろ
窓わってしまうのが良かったんだろうか ドア開けてこっち来ないときはダッシュで横通って追ってくるように仕向ける ダッシュかー 張り付きゾンビは、部屋に入った瞬間に即反応してくるからそれも怖いけどそれしかないか
ゾンビたちって楕円を描いてこっちを追跡するっぽいけど、その経路に破壊可能なオブジェクトがあったらそれを壊そうとするらしい
そしてプレイヤーがかなり接近すると直線でこっちに向かってくる感じ この動きがイヤらしくてこのゲームの難易度をあげてる
叫びは効果ないのよね もうこっちにターゲットが向いてる状態なのと、後方に回ったとしても上述の楕円の動きの関係上、オブジェクト壊すまでは離れてくんない 叫んでも無理なら槍状のものでギリの位置からツンツンとか?
その距離ならもう向かってくるか このゲームってこんな頻繁に修正はいるゲームだっけ?(困惑 今までプレイヤーが車に乗ってる間はワールドから消える仕様だったけど、乗っても消えないようにするパラが追加されたからオープンカーmodくるかもしれんな
もしくはバイクとか ヘルメット落下率下がってる
これで弱点は手袋だけか 森の中の水場まで木を切って砂利道を敷き
拠点を作って駐車場に砂利道を敷き
水場からわな猟エリアまで木を切って砂利道を敷き
砂利が足りねえ!麻袋も足りねえ!! >>802
砂利はどこから拾うんだろう?白い地面? 一階にパブとレストラン二階に宿泊施設作って完成したらなんか虚しくなった >>806
客が腹を空かせてドアを叩いてるぞ
銃あんまり使ってこなかったけどかなり強いなM36は音が小さいしフルカスタムしたM9はヘッドショット連発できる
退役軍人スタートで鈍感持ちだったからビビって当たらないってこともないし
いまいちライフルに倍スコつける有用性がわからなかったが
弾のドロップが増えた気がするから嬉しいかぎりだ ライフルにスコープつけるとクソ遠距離から近寄らんでもゾンビ処理できる
事前に自分の周囲の確認はしとかないと気付かんうちに後ろからガブリだけど >>803
家の前とか道路脇とかで取る感じ
>>804
今回釘が足りなくて… 今のバージョンでも行けるかはわからんけど墓穴掘るだけでも草木抑制出来たけどね 弾薬設定とかせず、黙示録のままで銃って使える?
引き寄せ効果すさまじすぎて、これは最後に打ち上げ花火やるためのオモチャだと思ったんだが
かつ、音にあわせてゾンビスポーンもされてない? 倒す以上にゾンビが生まれるんじゃ何の意味があるんだって感じも
どの死体が確認済みのやつか判別がすぐつかなくなるのもあって、戦利品あさりも一苦労だし >>808
なるほどセーフハウスの屋上からスコープの視野の広さで索敵、そしてスナイプで周りのゾンビを掃除する感じなら使えそうだね
てかこのゲーム双眼鏡追加されたりしないんかな、あったら結構便利だと思うけど >>811
俺は黙示録でも普通に使えるし強いと思ってる
音はm36が30タイルで最も小さい、次点でm9が50タイル、ショットガンは200タイルだから街中では色々準備しておかないと使いづらい、ちなみに住宅アラームは250タイルもの騒音
音に合わせてスポーンしてるかってのはこのスレの270あたりでも話題になってるけどしてないみたいよ ショットガン撃ちまくってスキル上げしてたけど、寄ってくる奴らは無限じゃないのか 場所によりけりだよね
ゾンビは音聞いて歩く歩数も決まってるから途中まで歩いてきて止まってるやつが再度歩くことでスポーンしてるように感じるのかもしれない
音は直線距離だけど移動に必要な距離は迂回とかでかなり変わるからね
俺は基本大集団を誘導するのに使ってるな
突出してるやつを撃って足並み揃えながら全体を目的地まで誘導みたいな しかし弾薬たりる? 斧が10の範囲の敵を10倒すって感じなら、銃は100の範囲の敵を200倒す必要があるって感じで、ため込んだ弾薬をどっかで発散させる遊びにしか使えないと感じてるのだけど
溶接工あたりで弾薬作れるようになるシステム実装ありきなんじゃないかと
ロールプレイがしたい的な話は別として、近接も交えて使うなら、もう近接一本に特化させた方が経験値やキャラビルドの関係上有利だろうし そもそも内部的にはSmithの職で弾作れるようにしようとしてた名残りのデータがあるしな、弾頭の鋳型とか
翻訳txtにもちゃんと残ってる 拠点周りのゾンビを常に全滅させておかないと気がすまない自分は近接と銃どっちも鍛えてバーサーカーしてるぞ
銃の利点は銃声がでかいことを逆手に取って遠くにゾンビを誘導しながら倒していけることだと思うわ
それにちゃんと逃走方法用意しておけばちょっとしたミスから噛まれるってことがあんまりない でもそこまで鍛えぬいたキャラなら近接一本で十分なんじゃ?
銃使いのキャラでロールプレイを始めて、そのキャラが銃を使って少しづつ強くなり、ゾンビを排除し、物資を集めて、拠点を作っていけるか、という話
近接で制せないキャラは弾薬をなかなか確保できない、逆に近接で弾薬を確保できるならばもう近接一本で十分な強さがある感があって
銃は良くて騒音発生装置としてしか使えなくないんじゃないか?と
(遊び方にケチをつける気はないよ。銃使いのキャラのロールプレイが出来るか、という問いかな 銃の強さは無敵の位置から一方的に撃てること
ショットガンやライフルは基本的にこの使い方で射撃ポイントを確保して撃てば安全に狩れる
全滅させればもちろん、ある程度間引きできるだけでも音で大体集まるから周囲250マス近い場所を楽に探索できる 疑問に思ったなら試しにやってみれば良いじゃない、銃もなかなか楽しいぞ
普段と違うプレイするのも一興 拳銃はm36の場合はゾンビの視覚や走ったり車の騒音以下の範囲だから実質近接
m9は1マグで15発×短いリロードで主人公が叫ぶよりも狭い騒音だから叫びながら近い50匹くらいを殲滅するなら最速クラス
銃は持久力を使わないし速度デバフもかからないからヘトヘトで眠い状態で作業する場合も数匹なら容易に始末できるのもポイント >>819
銃が近接より優れてるポイントってまだあって、その中でも一番おっきいのはスタミナが減らないってことだと思うわ
確かに弾がなければ銃は使えないけど、逆に弾があれば疲れないでゾンビを倒せるっていうどでかいメリットがあると思ってる
その上で一番やりやすいのは近接or銃器でプレイするのではなく、近接&銃器でゾンビを殲滅することだなって ううんむ、銃のみのキャラはどうしても上手くいかなかったが併用ならって感じかぁ
しかしこのゲーム、経験値ボーナスのないスキル(特に本の使えない戦闘)は上げるのがクソ面倒で、
複数種の武器を併用するマルチなキャラは大器晩成というか実のとこ弱いなー(銃は弾薬の制約上特に)って感じだったが
スタミナが減らないっていっても、斧でもLv8あたりまでいけば、一撃死連発で30-40は連続で殺せるようになるし
そしてマルチに武器つかうと、そこまで成長するのが遅くなるから手間かかるだけ意味ないよなーって感じだった
銃と近接両方持つのは重量も、装備スロットの食い合いの問題もあるしで 銃だってそこまでスキル上げたら大体外れることはないし1発で死ぬやん…
なんでそこまで銃下げするのか分からんけど銃が大体上手くいかないって言う人は大体精密な照準とか上げてなかったり他にも変な使い方してる
って言おうとしたけどやめた 言うてるやんけ!!!
ショットガンが一番弾手に入るんだけど、ショットガンが一番使いづらいのよね。騒音的に 銃もエイムして即撃ちしてたら当たらないからオプションでアレしてゾンビのアレが緑になったら撃つってのをしっかりと意識しとかないとな
照準レベル4まで上げれば散弾でローズウッドの北側のゾンビを余裕で壊滅出来る シヨットガンは通常の殲滅には使わないほうがいいと思う
引き付けか無敵位置からのまとめての退治か
武器系は与えたダメージが経験値に反映されるから無敵位置からの近距離シヨットガンはガンガン精密照準が上がる
箱で散弾3もあればチョークつけたりしてランク4か5まで行くんじゃないか
それでスキル稼いでからのM9が強いかな ショットガンは周りのゾンビを寄せ集めて移動させるついでに精確な照準上げれる便利な騒音発生器だから…
騒音発声装置くんはもっと頑張ってくれ VHSとかCDって話題に出てないけど便利?
ビデオデッキが見当たらないけど、どうやって使ったらいいのかな?
スキルアップ番組を録画できるの? ラクーンシティ並にそのへんに弾が転がってるといいんだが ショットガンの射程と威力伸ばして範囲狭めるチョーク結構強いな
1〜2マス伸びるだけだけど元の射程と比べるとかなり立ち回りやすくなる
攻略するなら焚き火でいいんだけど銃は楽しいのがいいな
それに伴って、弾集めも楽しくなるから遠征の動機にもなっていいサイクルができる 実際アメリカって銃社会だから枕元の鏡台とかには必ず銃とかあるもんなんちゃうんとは思う
まあ主人公以外の生存者が持ち出して撃ちまくってガブッとされた結果弾が枯渇してると脳内補完してるが 殲滅したいなら火炎瓶でいいしわざわざ銃使うシーンってあんまりないな
200匹相手だとショットガンの弾もかなり必要
>>830
ビデオデッキはテレビについてる
テープには何かしら録画されてるから突っ込んで再生
スキルアップとかドラマとかあるっぽいね ガンショップとか腐るほどあればいいんだが
実用レベルに溜めようとする内に
溜める事が目的のトロフィーになるのだ >>830
VHSは色々な番組が録画されてて、その中のスキル経験値の番組なら普通にテレビで見るのと同じ感じ
再生はテレビのUI開いて右真ん中ちょい下のVHSアイコンのとこにVHSをドラッグ >>833
一般人は護身用で持ってる人でも口径小さめのハンドガンに弾数発だよ
ちなみにゾンボイド地図を実際の場所に当てはめてガンショップ探すとウエストポイントやマルドローにはガンショップはない
バレーステーションの射撃場は本当にあってそこなら銃が500丁ぐらい置いてある
これがその写真
https://i.imgur.com/bLHxAuG.jpg セールで買ったんだけど、キーボードでの操作が難しすぎて挫折したわ!
くそが! おれもキーボードは宗教的に無理だけどゲーム内でのパッド設定まだ好きじゃないから、steamの方でパッドにキー割り当ててマウス&パッドでやってるわ 昔やっててアプデを機に復活しました。
ドライフルーツを作りたいのですが、ベーキングトレイがまったく出てこない...
昔の記憶があまりないのですが、もしかしてベーキングトレイはMODで出てくるものだったのでしょうか?
だとしたら、どのMODで出てくるのか知っている方がいれば教えてほしいです。お願いします! キーボードはスペースキーに走るのを割り当てたら生きていけるようになった。Shift押しながらAとSを押すのが無理だったわ。押し出しはなくても生きていける、ゾンビと距離が近ければ勝手に発動するし
俺もドライフルーツの作り方知りたいイチゴとかベリーから作れる?? ベーキングトレイがあればフルーツを切って調理するとドライフルーツになったはずです。
腐らないし作りやすいので大量生産してました。
今見てみると、レシピはあるのにアイテムが出てこない感じなんですよね。
新しいバージョンではトレイとかジップロックはMODいれても出ないのかなぁ。 ドライフルーツはハイドロクラフトかなんかじゃないかね?
今のバニラだとベーキングパンはあるけどベーキングトレイはまだ実装されてないな、データはあるんだっけ? 他のmodだとDef's Long Time Survivalってやつで色々ドライに出来るのがあるよ
ただアイコンがこれ食いもんか?って感じだけど ハイドロですか!ありがとうございます。
ハイドロのMODはいっぱい似たようなのがあってどれが新しいかわかりにくいですねー。
何個か試してみます。 バージョン合わないと動かんからよく確認してな
別の人がbuild41で動くようにしてくれたやつは確か41.51以上じゃ農業関連に問題があって、それをさらに別の人が修正したやつがあったような…
使ってないからわからん、違ったらごめん ヘリイベントを強化するMOD入れてみたけど楽しいな。
強制避難のビラを撒きにきたり、普通のヘリイベントだと思ったら俺を囲んでるゾンビを一掃射撃してくれたり。
墜落することもあるらしいから早くおちねーかな ハイドロ入れてもダメなのでページをよく読んでみるとどうやら前回の更新からバグってしまってるみたいですね。直るの待っときます。
別の方がおっしゃってたDef's Long Time Survival入れて遊んでみます! >>837
そう考えるとzomboidのドロップ率の設定は結構リアルなんだね
こんだけの銃があると壮観だな あのヘリmod良いよな、めっちゃビラ落ちてるの見るとなんか笑っちゃうけど 保存食(干物&燻製)とかサイレンサーくらいはmodじゃなくて公式でほしい >>849
斧や刀みたいなレア武器が時間が経たないとドロップしないのも
有用な武器を持ったサバイバーは長く生き延びたからって考えられるね ヘリの話題が出てくると、ヘリを操縦するMODが欲しくなってくる >>853
Expanded Helicopter Eventsってやつ MODの入れ方からだと
入れるのはすごく簡単だけど説明するのが非常に質面倒くさいってやつだからな 車のエンジンの騒音ってもしかしてタイル数のことか
70とかのフランクリンバリューに乗ってたが異様にゾンビ寄ってくるなと…… ヘリMOD、近所に3機も落ちてきて
どれも銃とエロ本積んでて笑った
つまらない解消に役に立つエロ本地味にありがたい エロ本読むと「つまらない」が凄い勢いで回復していくけどMAXまで行くと一気に「つまらないMAX」になって欲しい フルフェイスヘルメットが首に効果無くなったのね
これで後ろがますます危険に Expanded Helicopter Events
ってやつですが、サブスクライブ中ってなってれば
OKなんでしょうか?
>>847
EHE MOD 面白いよね。
事故ったアイス屋車のアイスが全部溶けてるのと、たまに現れる無敵Spiffoが
せつねーけど。
>>848
hydrocraftは作者が開発放棄宣言しちゃってるので、今後どうなるかわからない。
オリジナルレシピ部分だけでも分離して軽量MODとして出してもらいたいんだけど。
バニラのレシピだけじゃ生きてく張り合いが・・・ そうなってれば大丈夫
気になるならsteamでサブスクライブしたmodが入るworkshopのフォルダあるから確認すればええ
mod翻訳するときよく触るフォルダだからショートカットとか作っとくと便利 EHE MODって既ワールドに適応しても対応されるかな 面白そうだ 一応注意が書いてあるけど、
既存データに追加だとデフォ設定だと1ヶ月くらいでイベが終わるらしいんで、既にそんくらい過ぎてるデータだとイベ発生しないとかなんとか >>867
thx ヘリイベントは時々発生するようにしてるからそれならいけそうだな >>868
ああごめん説明が足りんかった。
バニラヘリイベの設定とは別でmodヘリイベの設定は別タブにあるから、そっちで伸ばしたり期間無しとかに設定しないといかんよ 逆にヘリが上から実験体にされた強化ゾンビをばらまきに来るとか テレビとラジオが序盤数日で機能しなくなるの勿体ないよな
生存者の放送とかあってもいいのに 放送したてはいいけど、その内誰が聞いているのかわからない、ていうかもしかしたら皆死んでいて誰も聞いていない放送を延々一人でやっているのかもしれない
みたいな思考になるから放送続けるのは精神的にきつそう
やっぱり森の中で鼻歌しながら畑と罠して天気予報聞く生活が一番だな! ゾンビドラマで軍基地で全世界に向けてひたすら孤独に放送してるキャラがいたが、ああいうのいいなって思ってた いまさらはじめたばかりの初心者なんだけど教えてください
料理についての詳しい操作方法などはどこかで確認できます?
焼いた小動物の肉をサンドイッチに入れたいんですが候補として出てこないです
フライパンから何かに移さないとだめでしょうか? >>877
使える材料は決まっちゃてるんだ
デフォルトでキーボードのB押して出るメニューから調理→サンドイッチを作るを見てみてそこに出なければ使えないと思っていい あ、でも、肉(小動物)は候補にあるな
もしかして、フライパンってことは小動物の肉ソテーしちゃった?
多分直火焼きでないと駄目 >>879
ソテーしちゃいました
もしかして直火だと材料扱いでフライパンだとソテー(料理)に
なるから使えないとかそんな感じですかね?次は直火試してみます
ありがとうございます >>880
そんな感じ
たはだ調理するものによっては生肉でないとだめだったり色々あるから試すしかない Bボタンから開けるクラフトメニューの「調理」タブにサンドイッチの項目があって、そこに使える材料リストがあるよ Bからのクラフトメニューが便利だよ
イベントリUIからやるのは大変
ゲームオプションの「行動終了後にゲーム速度を元に戻す」にチェックして、早送りキーを常用する癖をつけると料理だけじゃなくてゲームが快適
>>870
Super Weird Editionなら宇宙人とか開発者とか国税局とかSpiffoが降りてくるよ。
鬼強いのはspiffoだけだけど。 とある1日で安定させられるか試してるけど、ここでスレハン出たことある人おる? >>886
出るよ
階段で封鎖壁作って無敵やってる人もおったぞ ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBD37894020/status/1414199903266304001
https://twitter.com/DBD37894020/status/1357918380594929667
https://twitter.com/DBD37894020/status/1365594593190760448
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>887
出なくはないのか…ありがとう。
出るまで粘るか… ベータに早くオンライン欲しいなと思ってたけど
楽しもうと思ったらごっこ遊び出来る連中同士で繋がらないと萎えるし冷めるからな・・・
それならオンラインよりNPC生存者の実装を最優先にして欲しい 協力するにも熾烈な生存競争演じるにも
野良で成立させるのはほぼ無理と思った方が確実だからなあ もうマルドロー限定とかマップ絞って人間50対50をそれぞれ南北から投入
超強化ゾンビから身を護る
先に10人になったほうが負け
ゾンビになった人はゾンビとして操作可能 C:DDAをゾンボイドみたいな3Dで遊びてぇなぁ・・・
異世界の化け物を屠る変異体@さんとなって
お手製チャリンコに乗って街を更地にしたい 変異とかの異形なゾンビは出さないって開発が明言してるからなぁ
あとトイレとかの整理現象もか
体型差は欲しいけどこのゲームにバイオのハンターとかリッカーみたいな怪物はいらんな 探索に行く動機付けのバリエーション増えないかな
いまは愛煙家が好きでよくつけるんだけど、
「生きるのにアレがいる」「アレのために危険な場所も漁らなきゃ」みたいなロールプレイのネタというか
アル中とか糖尿病のインスリンとか…不謹慎かね >>893
そういうのこそ他ゲーやりゃいいしつまんなそう 籠るだけなら順調にいけば1.2週間ぐらいで準備終わっちゃうしな カフェイン中毒はあってもいいんじゃないかと思う。
口元にバンダナ巻く方法ってある?
ゾンビが口元に巻いてた気がするんだけど、拾って装備したら頭に巻いちゃう 普通に頭に装備するか顔に装備するか選べなかったっけ
ウエストポーチとかパーカーみたいな感じで >>895
欠損ゾンビは?
手がなくて掴めないが攻撃が噛み一択なやつとか
ラジオでは存在してることになってるし >>896
アル中はわかる
糖尿は1型ならもう漂白剤だし2型なら低血糖怖いから打たないな
ここはアメリカらしく大麻でどうだ
使うとメンタル系のデバフ全消しな上に肉体的な疲れとか全部感じない
切れたら一気に来る、使えば使うほど感覚は短くなる >>901
這いずりがいるから欠損が実装される可能性はあると思う
ロープを登って来るゾンビとかBBQコンロみたいな破壊できないオブジェクトを乗り越えるゾンビがアプデで来ればよりゾンボイドが楽しくなりそう >>901
確か過去に子供ゾンビと欠損ゾンビは構想にはあったけど個性でなくてボツ要素って話してた バリケードとしてコンテナつくったが壊されたから今度は丸太の壁を設置してみた
ゾンビからすごい刀も手に入れて有頂天になってたらかじられて終わった ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425446045413122049
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425450987469238286
死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
https://twitter.com/kurofugames/status/1269897566520438784
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新規ワールドでやったらガソスタの屋根とスタンドの隙間に車挟まってたんだがどういう止め方したんだよ 新鮮な人肉手に入るようになったんだがこれバニラじゃないよな?俺が適当に入れたMODのせいだよな? バニラじゃ出ないな
もしかして気付いてないだけで君は既にゾン… 探索に対する動機付けは、拠点に籠もってキャラが退屈を感じると同時にプレイヤーも感じているからある意味出来ているのではないだろうか
強いて言えばゲーム機とかプレイ出来るようにしてニート化したい ところでさ少し前から同一世界で複数のキャラ入れ替えて使えるようになってるんだけどそれ利用してる人どのぐらいいる?
例えば戦闘キャラと生産キャラ使い分けてるとか 死んだら死亡時データだけトロフィーにして世界抹消の自主パーマデス派は二人目という発想が無かった
資材をメインで集めてエンジニアのお試しにはいいかもしれないと思ったが作れるのがあれじゃな… 北枕を避けたいんだけど北がどっちかわからねえ!右上が北ってことでええんかな キャラ複数&拠点複数で、各拠点で畑の手入れできそう
効率は置いといて、武器ごとに特化させるとか色々分担するのもよさそう。
探索キャラが死んでもいちいち大工とか料理とか裁縫を上げなおさなくてもよくなる
>>916
ゲーム内の地図を見る限り右上が北ですね アメリカ人に北枕という文化はあるんか…?
右上が北だね 日系アメリカ人かもしれない
>>900
顔に巻けた!ありがとう。装備選んでたからダメだったみたい。 日記とかメモとかノートで多少スキル継承できれば良いのに >>917
ありがっとぅん
枕のグラフィックがちゃんと表示されるようになったから置いてみたら気になっちゃってね >>920
そういうMODあったんだよ
使えなくなったけど Spiffoぬいぐるみを集めるのが俺の生きがいになってしまった ベッドの片隅にテディベア置いてるわ
これだけでもなかなか寂しさが紛れるから、野生動物の実装と餌付けがほしい ちゃんと囲わないとゾンビがムシャアして悲しみがMaxになるんですねわかります ぐあ…ドアを攻撃しようとするのと、ドアの向こうのゾンビがドアを破壊するのが全く同時で噛まれちまった
戦いまくるスタイルで良いビルドはないかね 3000-4000キルくらいでワンミスで死んでしまうの多い そこまでキルしてたらどんなビルドだろうが誰だっていつかはワンミスで死ぬのでは。
せいぜい暑い皮膚つけてガチガチに防具かためるくらいか。
いつも市街地探索する前に焚火や火炎瓶で集団を燃やすのも芸がない気がしてチマチマ倒そうとしたんだけど、すぐ沸くからバカらしくなってしまった。
湧きを弄って抑えてる人、どのくらいにしてるか参考までに教えてほしいな。 >>927
生存を第一目的にして問題なく対処できる分だけ倒してくようなゲームで戦闘を主目的にすりゃ早死もするでしょ
ビルドでどうこう出来るようなもんでないし、ゾンビ殺しまくりたいなら7大豆とかそっちじゃないかね
>>928
前にも放火が万能殲滅手段だと勘違いしたような人おったけど
ぶっちゃけかき集めて燃やしたところで全部きれいに牽引&焼却出来るわけでなし
変に気取らず燃やすことを活用してったほうがいいと思うけどな
以前はプレイヤーが通ったエリアは一定時間湧かないって設定があったと思ったけど今見たらないな
自分なら範囲内リスポン時間を適宜増やしてピーク数も増やすとかって調整にするかな このゲームのゴールは生存ではなく大量殺戮だと思う 何かアイデアはあるはず
死ぬときは巻き込まれっていうのかな?ああいうのしかないから厚い皮膚は意味がないかな 手と首の防御に限界あるからどうにもならんよ
特に手は25%しかいかないし
首は裁縫MAXで固めたロングジャケットにスカーフ巻けばいいけど
ヘルメットも今首保護してくれないどっちにしろしワンミスまで
2匹に不意打ちされたらまず助からんね 死ぬまでどう生き抜くかを楽しむゲームであってゾンビを大量に処理するゲームで無いってのは頭に入れておいた方が良いよ
ゲームバランスもそこを重視して調整されるから
それより槍がゴミすぎて使えないな?集団相手に3〜5本壊れてその都度掴まれそうになる
耐久があるパイプレンチとか金属棒の方が安全に立ち回れる気がする 槍は保守が3以上になってからが本番。それまではクソ武器としか感じられないと思う
あと [ ゾ→ ゾ→ 窓自 ] みたいな形で窓枠を背負うようにして
窓乗り越えて這いずろうとした瞬間のゾンビをブスリっての"1匹ずつ"繰り返すと相当数楽に倒せる
窓を見るようにすると這いずりパンチくらいやすいから背負うってのが大事
立て続けに乗り越えられて迎撃リズム崩されたときのためにどう逃げるか算段つけとくのも大事 攻撃的スタイルでもそうでなくても、戦いの基本はやっぱ斧(消火)だと思う
槍は耐久性が低すぎるのとと、経験値ボーナスが存在しないの2つがクリティカルすぎて現時点では主力にしようがないと思う
手と首の防御の話はその通りで、防御固める方向ではダメだというのが今の自分の結論(なので自分は原則裸プレイ)
鋭い聴覚つけて後ろからガブリを避けつつ……って感じだが、強健・強靭・鋭い聴覚・賢者・勇敢の戦闘神器5セットに、猫目・不眠の行動しまくりセットをつける感じだけど
どーしてもワンミスはあるし、そのリカバリの方法が思いつかない
バックパック装備せず(動きが鈍る)、ヤバい!と思った瞬間はさがったり武器ふったりするんじゃなくて相手の方に直進ダッシュするのが良さげだがバックパック背負わないと収集がきつすぎる 普通に槍主力にして2年生き延びたりしてたけどな。単体ヒット入れてたし斧は伐採でしか使わんかった
というか書き込み見てるとクリアリングしっかり済ませないで家屋内みたいな
不利になる地形に踏み込んで死にに行ってるようにしか見えんが
最低でも対象の建屋と周囲にいるゾンビを掃討してからスカベンジ、なんなら戦闘前にバックパックは下ろす
戦闘も自分が基本的に一方的に有利な状況になるようにセットアップした上で行い
有利な状況が崩された時の離脱ルートや状況リセット手順の想定とかまで整えて臨むもんだと思うが
大量殺戮なんて撤退ラインの見極めが大分仕上がって普段の段取りならまず死なねえなってのが見えてから
死んでもいいやでやるもんであってそれが出来てないのに挑むのはHIPのYOUでしかない。殿下も呆れるぞ ここで鋭い聴覚押してる人いたけど
そもそも背後にそこまで接近されるという状況作ってることがすでに良くない
クリアリングこそが生存率に直結する
乱戦を想定するよりも戦闘自体を避けなくては生き残れないゲームなんだから 槍は武器巻いて使うものだよ
その武器の耐久が槍の耐久に変わるからね 斧持って一匹ずつ頭カチ割るスタイルだけど、ドアや窓で死ぬことそういえばないわ
怪しいドアはE2回押しで確認、窓ごしにいたら迂回か窓ごとカチ割る
まぁ屋内探索の前に周辺皆殺しか退路確認は基本よね
戦闘中や探索時も隙あらば後方確認する癖つくのが一番なんだけど
なに?それでも辛い?
サウンドインジケーターMODはいいぞ(布教)
ミニマップMODはさらにいいぞ(布教)
ただしミニマップ入れると難易度がクソ下がってヌルゲーになっちゃうけどね… 走りゾンビ相手にしてる人いる?
一対一でも彼奴等小回り旋回でこっちの背後取りに来るんだけど
窓叩いてるからスネークして背後取ったと思って武器突き出したらスピンターンで躱してこっちの背後から噛んでくるという >>983
キャラビルドどうやってる? 斧でかち割るスタイルだと強靭強健賢者軽便体操勇敢なにもかもホシーって感じで落としどころに苦労してる 感染=死亡確定じゃなくって薬飲んで3日寝てれば治るとかがよかったなあ
その間体は弱ってて襲撃受けたら対処難しいとかにして
ゾンビが自分の奥側にいたり攻撃するのに苦手な角度があって1対1でもかじられることある(下手 クリアリングしたのにお前いなかっただろってやつたまにいるよね(´・ω・`) 自分(人間)からは自分(キャラ)の背後とかも地形は表示されてみえちゃうからな
そこにゾンビいても自分(キャラ)からは見えてないのに自分(人間)はクリアリングしたと勘違いしちゃう
木とかなんかの裏が丁度死角になってて急に現れたようにみえるから人間はガバガバだ >>941
木こりであれば斧と筋力もらえるから、それが一番大事
速読家 野外活動 幸運 目立たない 鷹の目
がぶ飲み 太り過ぎ 寝坊助 胃弱
が基本かな >>942
そしたらみんな無敵拠点作って終わりじゃないか >>942
バイオハザードのmodに感染を治すワクチンがある。グリーンハーブとレッドハーブを規定数集めて応急医療が上がって無いと作れないが。
レジのお金やゾンビが持ってる財布を調べてお金を集めてトレードも出来るが高価。 >>946 まじかー 斧スタイルなのに自分と違いすぎてワロタ
ネガ: 薄い皮膚・がぶ飲み・遅い回復・不運・目立つ・喫煙者・病気がち・胃弱・遅読・サンドラ
ポジ: 短眠・器用・猫目・勇敢・賢者・鋭い聴覚・強靭・強健
https://imgur.com/Fy97qc7
自分はこれが基本形ってかこれがベスト、立ち上がり早くて最初から最後までゾンビなぎ倒し続けられる
つるはしか消化斧がすぐ手に入るかどうかの運には左右される。ただ不運の方が自分はつるはし・消化斧が良く見つかるw
でもワンミスで死ぬなーな感じ……
あとこれに体操を心底いれたいんだけど、もうネガ属性はつめんよね
痩せすぎは体重はすぐ戻せても、持久力の-1がかなり痛い
ゾンビやれれば幸せなので、いっそのこと無教育者も悪くないかと思うけど、やっぱ電気どこかで使いたい……
てか鷹の目とかいらんくない? 太り過ぎは強健強靭つけらんなくなるし、朝寝坊つけると実稼働時間がクッソ減る
浅い眠り・朝寝坊はあのポイントでも足りない地雷属性だと思う 速読家って意味あるんかいな >>948
ラクーンシティのmapMODってないの? ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425446045413122049
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死ぬほど煽りまくってきた煽り鯖だと言うくろふーさん
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 寝坊助は別にコーヒーと車での短時間睡眠で解決できるし1万キルくらいなら武器の本数だけありゃ考えてなんかやる必要もない気がする
槍をひたすら量産しとけば武器足りなくなる可能性さえ消える コーヒー作るってのも面倒なんだよな
槍もそう ガチで槍を使い込んでないからちゃんと評価は出来ないけど、脆すぎじゃない? 対応方はあるけど面倒くさいコストがかさむ感じ
消化斧は1本で木工接着剤2回修理込みで400キルくらいは出来る(もちろん斧、保守、修理レベルによるが)
正直、喫煙者も面倒で外したいけどタバコ作る手間はないからギリギリ我慢は出来る
あと死体を積み上げる速度が違いすぎる
まー消化斧の入手は確かに不安要素なんだけど 2500キルしてゾンビからのリスポーン1本だけってこともあったし… 槍は手に1本背中に1本バックパックに3,4本で運用すればすぐ折れる問題はある程度カバー出来るやね
最初にクリアリング戦闘を重点的にやれば折れた槍で空いたスペースに荷物積めるようになる
何なら帰りは最低限残して槍捨ててっても無限供給出来る槍なら問題なし
つーかビルドで解決したい君はこのゲームはワンミスで死亡する可能性を0に出来ないって気づいたほうがええんちゃうか
だからワンミスを如何になくしていくかって立ち回りを徹底していく必要があるってみんな言うわけで
ゲーム上の特性ビルドなんかよりプレイヤーの対処思考ビルドのがうん十倍は大事なゲームやと思うで >>935
戦闘の前にバックパック落とすのはKenshiみたいで良いね、俺もやってみよう
このゲーム正直いざという時の逃走経路を用意してるかで生存できるか否かが変わってくるから戦う前から勝負はついてるのよ(孫氏)、無謀な行動をすると必ず死という結果で返ってくる 立ち回りはその通りなんだけど、ビルドと立ち回りって直結する部分があるのよ
猫目があると懐中電灯つかわざるえないシーンで両手武器ふりまわせる それは片手武器の弱さからくるワンミスを減らす
短眠あると疲れたが相当でづらくなるから昼寝やビタミン剤なしに18時間近くぶっ通しで動き続けられる 強くなるスピードが全然違うからそれも潜在的にワンミスを減らす(これは器用もそう
鋭い聴覚があると早送り乱用できるのでゲームプレイ上の苦痛が減る これも潜在的にワンミスを減らす
もちろん、夜出歩かない・早送りは100%の安全地帯以外では使わないってのがより大きな解決策にはなる
立ち回りとビルドの両方からワンミスを減らすアプローチは考えられて、ビルドは立ち回りの徹底に対する雑さをある程度は吸収してくれるものがあると思うわけよ だからその雑さをなくすことこそが生存に直結するってそれいち
…もうだめだ7大豆やってろとしかいう気がなくなった
というか生きることおざなりにして殺すことを至上目的にするなら
人間よりゾンビのほうが向いてるから死んでもwin-winじゃん進んで死ね ビルドは戦いやすくするんじゃなくて生存しやすくするって認識 個人のめんどくさいや合わないを変えないでアドバイスくれと言われても自由にやれとしか言えないしなぁ
俺はゾンビ狩りするときは事前に大量の槍を決戦地に車でバラマキに行って逃走用の車と数カ所の寝る拠点も確保するからビルドなんてあんま気にしないわ
死にたくないならリスク減らすように動くしかない キャラビルドの話だけど自分はどんなビルドでも必ず遅読は入れてるな
スキルブックを読むのは基本的に拠点で安全確保した上で早送りして読むし
個人的に遅読はボーナスペナルティ 自分も遅読は必ず入れてるな。本は一度読めばそれで終わりだし
似たようなところで軽便も保守は開始後数時間で3まで上げられるし
建築周りもしょっちゅう壊されては修理ってゲームでもなく建てたら終わりってとこあるからなくてもってなった 7大豆は3Dなのがダメだったんだよ ゲロ酔い
その点、HowToSurviveは相当よかったけど2がこれじゃない感でガッカリした
でもゾンボイドもぐっと良くなって、マイクラ好きの拠点型と、倒しまくる殺戮型の遊び方も出来るようになったと思う
バランスがいいんだよ ゾンボイド マジに
そういってるうちに引っかかれたぜ 畜生 ゾンビ化は避けられたようだが ベルセルクのガッツみたいでゾンビ倒しまくるのも面白そう
喫煙者はいつか病気になるって見たけどゲーム内でそんな説明ないしよくわからない
平和主義者とかも説明があやふやなのが残念 そこそこ難しい難易度でゾンビ殺したい、でもオワタ式は嫌っていうならゾンビの設定多く強くして感染無しにすれば ベテランのゾンビキラーも一回のミスで死ぬ
囲まれると一瞬ですわ 強ゾンビで感染無しもあれはあれで楽しいよな
感染無くても油断したら死ぬのは変わらんし
しょっちゅう怪我するから普段使わない応急手当が活きるのも良い
まあ感染ありの楽しさとは別物だけど ああなるほど、戦闘狂やりたいってんなら感染オフにしろってのが一番のアドバイスだな
なんだかんだ集団で組み付かれたらあっさり死ねる難易度だし
急がば回れを許容してスリルを楽しむなら感染ありをオススメする感じ >>964
楽しいよ! 1カ月でこれだけ殺しまくれるビルドはそうそうないはず
まぁ1回裂傷、1回引っかき貰ってるんだけどw
https://imgur.com/pQW0vDy
感染なしはやったことないなー
てかそれで気づいたけど、ワンミスを減らしたいと試行錯誤してアドバイスも求めながら、ワンミスがないゲームには魅力を感じないんだというこの矛盾…
しかし反射神経マジあがらん 集団相手しても1も上がらなかったり、1体と下がりっこしてるだけで3くらい上がってたりと、何のタイミングであがってるのかもよく分からん アドバイス求めるだけで自分がしたくないことには一切耳傾けないじゃん
それならそれで構わんけどもう皆いうだけ無駄だなってなってるだろうし
そのスタンスで続けてまた死んだだのうまくいかんだのの日記は勘弁しておくれね じゃあ弾無限にして武器のリーチとヒット数と振りの速度早くして無双してこいよ アドバイスには、『ある方針』に対して「その方針は間違ってる」というのと「その方針ならこうすればいいよ」という2種類の形式がある
で、自分はゾンビ殺戮型の方針を立てて取り組んでいるので、いくつかのアドバイス…つまり前者型にについては受け入れようがないってのが正直なとこなんだよ
知見は助かってるから、聞く耳もたないとも全然違うし、気づきもある
あんま気を悪くしないでくれー 実際、そういうゲームじゃないと言われるほど燃える部分もあるんだ そもそもそういうゲームじゃないって自分でわかってるなら自分で試行錯誤すべきだろ
連レスでただフワっとアドバイス求めといて気に入らない内容は無視して聞き流すのが
どんだけアドバイスした人間をうんざりさせるかわかってんのかい
アドバイスの形式がとか偉そうに言う前に無駄なアドバイスさせないような質問の仕方考えろよ
それで気を悪くしないでとか甘えるのもいい加減にしてくれ。泣けばあやしておっぱいくれるママじゃないんやぞ せやな…。お客様根性丸出しされて頭に血が昇っちまった。空気悪くしてスマンやで そういうゲームじゃないってのは君がそう思い込んでいるだけだ
自分はまだ試行錯誤の過程にあって、そして「そういうゲームじゃない」は間違っていると強く疑っている
あるプレイスタイルへの試行錯誤の中でアドバイスを求めるのは何も間違ったことではない 挑戦した先達はいるかもしれないからね
まー それでも気は悪くしないでくれ ちゃんと回答してバカを見た、みたいに思わないで欲しい 君が思っている以上に助かっているんだ
アドバイスというものは、一見相手が従わないように見えても、相手は何かを受け取ってるものなんだ 外せないなーって思ってた軽便を外せたのも(多分)君のアドバイスのおかげや
フミフミである程度あげられるっての知らんかった 残武器は凄いタイトな感じになってるけど、余らせてていいことってないのよね
余剰は何かが犠牲になってるって判断していいだろうし
とにかく、そういう恩人を不快にさせるのは本意ではないと言わせてくれー >>948
へー面白そう
バニラ勢だけどMODに手出してみるのもまた違った楽しみ方ができそうで良いなぁ たまには水場じゃなくて街中で生活しようと倉庫で暮らそうとしたら、近所でテレビ付けっぱなしなのかスキル上がる番組見れなくなったぅ。きつぅい!
斧はいいぞ、石で作れる。山ほどゴミが増えるがな! >>980
そんなあなたにゴミ箱!伐採場の近くに用意しておけばお手軽スッキリやな
そういやスレ立ては960だったんだな。自分が踏んだわけじゃないけどいたずらに加速させちゃったから建ててくるわ
多分スレ建て後の連レス規制で報告とかテンプレ貼り付けがすぐ出来ないと思うから
数時間反応ないなって思ったら補完してくれると非常に助かる >>979
拠点選びで悩むよな
下手したら起動させずに1日悩む時ある
マンネリと慢心が1番の敵 >>984
スレたて乙
持久と筋力0で始めるヒョロガリプレイやってみてるんだけど、新鮮だわw
バック背負っても全然重いから戦闘するときは荷物おろすとかいちいち手がかかる感じが愛着沸いちゃう。
拠点確保が落ち着いたら筋トレしてマッチョな男に変身させてやるんだ…。 >>982
ペース的に980超えてから立てようとしてたから立ててくれて助かったよ 次スレ乙。このワクチンをやろう
普通に感染する設定でやってても、感染したら全裸待機で次にバトンタッチ☆に慣れてしまったら辺り、もう感染無しでいいのでは?となる
せっかく職業あるんだから、それに応じた初期装備欲しいよね
…って思ったけど木こりで初期装備斧は強すぎるわ 木こりで始めると斧所持で始まる代わりに倒木に巻き込まれて負った骨折の治療中の状態から始まります ハイドロのテキストブック全般出なくなったのな…
別なmod探すか… >>990
別MODだけど自分もその現象になったからチートMOD入れてレシピ全開放してその後すぐ外した
最初はチートMOD入れることに抵抗あるかもしれないけどそれ以上にMODを楽しめてるからオススメだよ CDプレイヤーMODもCD出てこなくてなっちゃったのよね 長文殺戮ガイジ君は七日のα20が来なくてめっちゃイライラしてそうw
あのゲーム好んでる輩は殺戮ガイジ君みたいな臭いの多いよな
開発陣も頭の悪そうな白ゴミしか居ないしw (´・ω・`)…前は7dtd好きだったんですがそれは
(´・ω・`)まぁトラップとか誘導とかログスパイク先輩を殺され、挙げ句の果てにデモリッシャーまでブチ込んできて嫌になったけど 7dtdは仕様がころころ変わるだけだからなあ・・・ 自分もα16くらいまでは大好きだったけど17あたりからクエ依存な作りになって
クエ対象家屋の露骨なルート誘導とドッキリハウス的なわざとらしい敵配置になって嫌いになっちまったな
好きで通ってたアジア料理の店がどのメニューも山盛りパクチー路線になってしまった気分だったわ ゾンビゲーじゃないけどTLDで似たような気分になって冷めたなあ アイテムを追加するMODって元々存在している類似品に置き換わるんじゃなくて、単純に追加だから戦利品増えて簡単になってしまう。難易度の調整が難しい 旧バージョンのハイドロに「避妊具」があって使い道をいろいろ試したりしただろ?
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