Hearthstone Part1868
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・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
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前スレ
Hearthstone Part1866
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628278004/
Hearthstone Part1867
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1628490963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ソリティアガイジのこと鼻で笑ってたけど、6ターン目にコンボ型のクエウォロにOTK決められて真顔になったわ
OTKデッキが練度上がって来たらどうしようもないじゃん
メイジウォロデモハンはナーフだろこんなの
アホくさ 雑に調整するならこんなんで良くない?
報酬=勝ちじゃなくなる
ドーングラスプ
毎ターン開始時にファイアボール、フロストボルト、魔力の矢をランダムな敵に発動するポータルを設置
ウォーロック
対戦相手はデッキにカードが残っていてもドローする際にファティーグダメージを受ける
デーモンハンター
モアーグが無種族に変更
ハンター
コルカーが3マナに変更 ベン時代と違ってアヤラは完全産廃化ナーフとか内容を完全に別物にするナーフは滅多にしないよ クエウォロまじでくだらねぇ
返金させてくれ本当に
盤面取るデッキでどうにかなるやつじゃねーだろ
全部除去られてリソース差ついて終わるわ ドローが違うんだから
荒野のミニセットの時点で完全に見限らなかった俺が悪いけど、はぁ 2/4デメリット持ちとしてみたらデメリットデカすぎるからそこを修正してくれれば悪魔アグロに入りそう ナーフ案は感覚じゃなくデータと数学に基づいた根拠を出してね クエウォロは盗み魔さえ無ければ納得って感じだけど
ドーングラスプの呪文ダメージ+3は影響する範囲広過ぎだからナーフ必要でしょう デモハン使ってるけど髑髏でモアーグ下がるかどうかの運ゲーから解放されて最強デッキだわ 盗み魔は流石におしおきだろうなぁ
ワイルド出禁ってスタン落ちしたら一生触れないってことだしなんかしらしそう
OTKデモハンはいままで一生逃げ続けてきたんだからそろそろ死ね hsreplayは殿様商売でワイルドもデュエルもアリーナも無視するし、Firestoneはクソ重いし、もっとマシなツールないのか。 今環境過去一番にヤバいね、未だにプラチナの10とか信じられねえプリよ ドローしまくって呪文使ってるだけで永続スペダメ+3って小学生のオリカレベルだろ どいつもこいつもOTKクエストソリティアで対戦になってねえわ。素でシャドウバース化するとか思っても観なかった、マジどうするだこれ お前らはいつも俺が楽しんでるのを邪魔するな
悪いのはブリザードなんだから盗み魔は許してやってくれよ これがスタンだぞ?二年間もこの環境やらなきゃいけねえとか頭おかしいわ 呪文ダメージが強すぎて
マリゴス、アジュアドレイク、呪文ダメージトーテムって何度も失敗してきたのに
5マナで永続+3は狂ってる >698 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-LJLt [106.132.86.175])[sage] 投稿日:2021/08/11(水) 19:24:07.60 ID:Oz7TMRDna
>ウォロ武器はヒーローのイメージと合致しないのと単純にパワーが高すぎるので好きじゃないけどナーフしようがないな
>盗み魔は大人しく死んでくれ ワイルド落ちまで持たないよこれじゃ
>グフーンがドローするとはいえ2枚だけなのにこいつに枚数制限ないのはさすがにやりすぎ
ワイルド落ちだなんて失礼な
ワイルドでは禁止カードだぞ ぶっちゃけクエストって仕組み自体が面白くないわ
デッキも固定化するし 初代ウンゴロクエストもそうだし他所のゲームの似たり寄ったりなシステムにも言えるけど根幹にあるのが一方的なタイムアタックの開始だからな典型的な使われた場合の事を考えてないシステム 本当にシャドバ化したな。ソリティアもう飽きた。
ナーフでクエストをファンデッキレベルにしないと
このまま4ヶ月とかもたん 前に俺がソリティア環境つまらん言ったらそんなことないだろって叩いてきた奴いたけどなんだったんだ
久しぶりに復帰したら、みんなミニオン出さずにガチャガチャやってんだからこえーよ 今がソリティアだからそんときはソリティアじゃなかったんだろ 別に盗み魔のおかげでクエウォロが強いわけじゃないぞ
最近のクエウォロそんなに盗み魔の採用率高くないし
根本的に除去と回復手段がやばい クエスト軍団もだがやっぱりバトマスファッキューを毎日思ってる気がする ナーフ候補
イルギノス
バトマス
循環
魂盗み魔
お馴染みマイルド調整なら一番ありそうなのがこの辺のコスト調整 GMのデッキはOTKデモハンとクエウォロが一番多くて次にクエメイジと顔ハンターって感じか パラディンさんがいてくれて本当に良かった
もっとソリティアに正義の鉄槌下してくれ ウォロはもう巨人型優勢っぽいから巨人も2マナくらい上げる調整はいるかもね GMの採用率見ても結局インチキクエスト三人衆が環境の中心なんだよな
アメリカだけメイジの持ち込み少ないのが謎だけど 肉巨人に疾風されるとやれることの多いウォロに腹立つわ デッキ公開制だからマントだけでメタれるメイジを避けたのかも ウォロのカード狂ってる
旧神からやってるけどこんなパワカばっかの糞ゲー初だわ
バンドルに課金した金かえせセクハラ企業 thijsもクエメはカウンターが簡単って言ってたし
クエウォロとOTKデモハンは鉄板だけどクエメは避けたいやつがいても不思議じゃない 旧神からやってたら他にもパワカだらけのときなんていくらでもあっただろ
今がゴミなのは間違いないが これだけスタンがゴミでも一切人口が増えない闘技場とかいうゴミモード いや今よりひどいの知らないが、一番やばいウォロ見てみろ
2マナ6ダメ+自傷シナジー
2マナ25のイカレスタッツ+自傷シナジー
2マナ23自傷でマナ回復
4マナ26コストをライフで払う壊れ
ドロー力も除去も全ヒーロートップクラス
これらを使って5〜6ターンにクエスト達成しますってのがウォロ 環境も考えると一番やばかったのはヴォイロのころじゃね
今はその次くらいだと思う 盤面全除去しながら6,7ターン目にOTKかましてくるデッキ過去にあった? ヴォイロの頃ってキューブが暴れた時代だっけか
今のほうがひどくね? デモハンは概ねマストとして残りの枠をパラウォロメイジシャマプリハンターのどれかって感じなのかね
デモハン大体みんなデッキ固定だけど他はかなり特色のあるカード使われてたりそもそもデッキの型が特殊だったりで大会見るぶんには面白そう クエウォロ、クエメイジ、クエOTKデモハンを狩る正義のレクサーとウーサー コンボデッキなのにアグロデッキ並の速さで回るのはおかしい
ガルヴァドンの爪の垢を煎じて飲んでラッカリのポータルに飛び込め コインちまちま大切そうに集めてるローグにイルシア叩きつけるの気持ちよすぎて射精しそうになる カードゲームが本当に上手いやつならウォロのヒロパ見た瞬間このゲームを見切る
インフレ後のこと何も考えてないの丸わかりだから ガチャ連打よりはシステムソリティアの方がマシだからな
ソリティア前に殺すデッキ持てば良いだけたから 相対的な強さの話じゃねーの?
どう考えてもキューブのほうが暴れてたじゃん
直近なら追加直後のデモハンもやばすぎたし 除去しながら回復すんなや
キューブみたいに自分ミニオン割って回復しろ 自傷しながらフェイスハンターで削り切れない
回復力おかしい クエウォロに勝ちたいやつはエレシャー使え
ミニオン出して殴りまくってれば勝手に体力減らして死んでくぞw
今のところウォロには全勝してるわ 壊れてるって言われてるデッキが複数あるからバランス自体はそこそこ取れてるんだろうけど、あまりに盤面無視でケアのしようがない環境なのが嫌な人が多いんだろうな。 プレイングもクソもない回ったほうが勝つだけのゲームおもんない
もうおみくじ引いとけよ 相対的にってことなら騎士団ドルイドを超える酷いものはない
ドルイドだけで使用率50%近いとか笑えんよ
そのうちの半数以上が悪名高いかの究極翡翠ドル otkとフェイスデッキしかないカードゲームなんて始めて 今はバランスはいいけどあまりにも回ったもん勝ちか先行ゲーかで自分のプレイングで勝敗変わる感覚薄いから回す気起きんわ >>74
ブドゥはotkと飽きたデッキしか戦えなかったからそれよりはマシだ ローブと4番所入れても退化の矢一枚で終わるの草
何がメイジはメタれるだよ コントロールとフェイスしかいない環境よりはマシです
間違いなく ブドゥ祭はハースやってて初めて毎日ログインやめて引退してた拡張だわ
酷さ順だと
ブドゥ祭 > 荒野ミニセット > ストームウィンド
かな 個人的には 旧神からやってるけど特に離れてる時期は無かったわ
ラザカスのときとナーフ前クエロの時はさすがにランク5までやるのが精一杯だったが
他は毎月レジェンド行ってるな メイジは退化の矢入れても簡単に引いていくし発見もあるけど
シャーマンだと自然呪文じゃないからダンジョニアの足枷になるのがクソ
飛び火を火炎属性にしたのも安直過ぎ。あれはどっちかっていうと自然現象だから自然にしろ
どう考えても調整ミス >>81
奇数パラや奇数ローグ一年握り続けたって言うならそれはそれである意味尊敬するわ ハンドバフパラディンで10連勝したけど、まだナーフされないの? 闘技場やってたら蛙の雨とかいうカード久々みた
6マナ243体オバロ3てドルの6マナ呪文見習え 蛙の雨一時期滅茶苦茶ピックできてたからシャーマンの強さ支えてたんだよな
なっつ 飛び火はイラスト見る限りブルカンの火炎呪文だから別におかしくないけど
火山噴火とか溶岩爆発はどう考えても自然呪文じゃないのって思う 翡翠糞パンダとラザカスが戦ってた頃の方が100倍マシだわ 翡翠の偶像を越える火付けという史上最低最悪のゴミクソカードがあるので騎士団のカス遅延乳首に並ぶレベルのクソデッキはあるにはある
しかも勝率がそれほどでもないから徹底的なナーフは望めないし 久々に復帰して浦島太郎状態だからリハビリがてらワイルドやってたら変なbotっぽいのに何度も遭遇した
奇数ウォリで毎ターン(何故か3ターン目からだったり)ヒロパ使ってロープまで粘るだけで何もしないっていう同じ挙動のやつ複数名
大昔のワイルドにも海賊とか顔ハンでbotいたけどあれはランク上げっていう明確な目的があったからまだ理解できるがこいつは絶対負けるのに何が目的なのか不思議
あとこいつらに当たってから表示バグが増えた
久々に人間と当たったのがバーンズプリなんだけどデッキから呼び出されたミニオンが透明だし攻撃できないし、相手も多分そいつで攻撃できなくて困ってた
まさか俺経由で何か感染させたとかないよな 今は勝たなくてもbot遅延で引き伸ばすほどゴールド貰えるから >>51
唯一の救いがクエスト達成しても次のターンに即死はないってところだな
凶悪なのはインプ並べながら肉の巨人で盤面取ってくる点 先行引いたらどんなデッキでも勝てるチャンスあるなこれ >>66
キューブも暴れてたけどその前の騎士団ドルイドもヤバかった
マジでドルイドorラザカスしか見なかった マジで今の環境つまらん
盤面のやり取り全くなしお互い自分のカード揃えたもん勝ち
開発頭おかしいだろ
さすが女社員レイプして自殺させた会社だわ >>82
シャーマンから遠見取り上げたのも意味わからん
ドロースペル一枚もないの終わっとる
拡張でサーチするカードがあるかどうかで強さ変わりすぎるの良くないだろ 迂闊にレジェ上位の尖ったデッキパクると負けるのは前からだけど今の環境だと特に顕著だと思う 元々かろうじて食い込めてるくらいのラインで新カード0じゃそら消えるわな >>97
二番所とローブ入れてメイジ絶許デッキにするぐらいで
フェル呪文の引き事故ると目も当てられんよな ハンドロックマント入れてやっとオナニーメイジといい勝負出来たわ レディプレスター使ってるけど6マナでミニオン置くだけっていうのがガチでキツい クエパラがなしよりのデッキなんだから好きにすればええ ウォロとパラの武器見てるとハンターがかわいそうになるわ プリの強いのか弱いのかよくわからないツールも忘れるな 騎乗は退化の矢があれだけ暴れてた時点で、どんなにパワー高くても無理そうだったからなぁ
退化握ってない奴が悪いで終わっちゃうし 闘技場謎のエラー吐いて落ちて戻ったらバトルに復帰せずに負けてたんだけどそういう仕様だったっけ
ライフは30近く残ってたから負けはない状況 実績用にワイルドでデッキにカード埋め込みながらひたすらロッドでコスト下げるウォロ作ったら想像以上に楽しい…ラストウィックス増殖オモロー >>113
低ランだから影プリすら見なくて忘れてたわ クエスト引けたからハンターやってみてるけどローブと新入会員でメイジの巻き添え食ってるし爆発罠でウォロクエ進むしなんだかなぁ まあ接触は回復量減らされるだろうな
パクトをナーフした時と同じ感じがする
今は武器使ってない巨人型が主流だし 相変わらずtier2なのにメイジだけヘイト集めてて草 はー、同じカード2枚引くチートやめろ
俺欲しいカードひかせてもらえたの0だが?操作してくるんじゃねーよ >>94
でも勝つときは肉巨人関係なく勝つから要らない気はするわ
コイン足したりコスト減らして3ターン目盗み魔出して返しまで生きてたら肉関係なく勝てるっしょ? 3t 入場無料 盗み魔+1マナインプコストダウン
4t コイン盗み魔バックファイアぶん回り
5t タムシン着地GG 入場無料型よりアネザロン巨人でプレッシャーかける型の方がデモハン殴り倒せるから使われてるだろ
そっちは盗み魔居ないから盗み魔だけナーフしても逃げきれる >>122
だってガチャで勝敗のほとんどが決まるんだもんあいつ
プレイの意味が欠片もない ミニオンで一回も殴らないで勝つとかザラにあるからな
クエストミラーだと達成前に顔焼き切るとかもあるし
クエメ使ってみて改めてこのデッキ駄目だと思った 今の環境トップは巨人アネザロン屑拾い連打するタイプのウォロとOTKデモハンだからな
6ターン目に8/8と9/6と6/6が並ぶデッキと6ターン目にOTKするデッキの怪獣大決戦感すごい パラディンとシャーマン俺が使うと右手全く光らないから腹立つは アレクが9マナ顔8点でナーフしろとか言われてたのが懐かしいな
いやインフレおかしいだろ前の環境だぞ >>127
ガチャが要因ってなら他にもガチャしてるクラスあるけどねぇ なんかラストウィックスウォロ気に入って調整してたら強いんじゃねと錯覚してきた
ラストウィックスってかロッドのコスト軽減からブランやら絡めてコンボするのが強いんだけど奇数クエハンがキツいな いつのまにかメイジ居なくなってデモハンだらけじゃん
これで今更循環nerfしたら笑える デモハンはアグロ耐性(比較的)高いのも強えわいくらウォロでも自傷そのものはリスク抱えてるし残り1桁からモアーグ達と生命奪取でリセットはゲンナリする つか勝率的にはクエストデッキ、特にメイジデモハンなんて大して出てないからな
VSでも顔ハン、エレシャー、バフパラが頭一つ抜けてる
顔ハンとかやってることほとんど変わらんし前の環境でも強かったしでナーフ食らっても驚かないわ 顔面力高いデッキがクエストの勝率を押さえつけてるわけだしその辺ナーフするならクエストも一緒にやってもらわんとなあ デモハンがサム神レベルで大量ヒールすんのも意味不明だよ 顔ハンなんてナーフしても無課金勢がキレるだけで環境に何の変化ももたらさんよ
そういうナーフはほとんどせんから安心しろ VSのデータ見るにクエストシャーマンがそこそこいける立ち位置にいるな…
自分で使ってもそう思えなかったが使うのが下手だったようだ OTKデモハン同士だとガチのソリティアで虚無なんだが
OTKなんとかしろよ
まあ勝ったけど クエストシャーマンって殆どの奴はオバロ解除の1段階だけ達成して、勝ち筋は進化インチキだから、あれをクエシャーの勝率に含めるのは違和感しかない メイジは使ってる人はマジでわからんだろうが対面したときの虚無感が半端じゃないから
今のクエメは安定したドロー手段があるフルバーンみたいなもんで普通そういうのはサイドデッキとかでメタられるんだがこのゲームそんなのないしな
なんだかんだミニオンのやりとりしたいプレイヤーは多いんだと思う
アヤラも「手札のみでゲームを進行させるデッキが多すぎる」みたいなこと言ってるし勝率よりそこじゃないかなぁ これがお前らの望んだネチネチプリのいないハースストーンだぞ デモハンとメイジはただソリティアしてるだけで対面不快なのは確かだしナーフ対象かもな
ちゃんと盤面で戦ってるウォーロックを見習ってくれ 逆にメイジナーフないと思ってるやつ笑うわ
あいつとデモハンのせいでコントロールしんどるがな >>126
あれはクエシャーにとても弱いから…
メイジウォロデモハンに調整が来たらシャマの天下になるかもしれない クエストメイジのナーフは確定枠だろうな
あとはメイジが押さえつけてた盤面デッキが出てくることでクエストウォロやOTKデモハンの立ち位置がどうなるかな コントロールなんてクエ全般詰んでるだろ
あんまり見ないクエウォリですら100%負けるぞ メイジに勝てないならデモハンに勝つのも無理じゃないっすかね… >>144
むしろ逆で予想以上にメイジ使う奴が多かった言ってなかったか
勝率発表したのは盤面アグロのほうが強いからそっち使えと誘導したいんだろうし クエメイジ多過ぎてワイヤーローグ握るわ。競売人引けてれば8割勝てる。 >>153
カルトとローブ番所で最大6枚メタカード積むのがまともな状態だと思ってるの? 循環ナーフすればメイジは弱体化するだろ
それでもガチャガチャ楽しいって理由で一定数使われそうだがね 数年ぶりにきたけど今やるならハンドバフパラディンってやつ作っとけば王者になれる感じでいい? ハンターでデモハンに勝つ方法が分からん
メイジはどうにでもなる コスパ考えるならアグシャーでいいんじゃねパラの魔素の1割程度だろうし >>143
クエシャーに進化セットなんて入ってないぞ replayのデッキ見る度にベストマッチアップの項目に顔を出してくるボアハンター笑うからやめてほしい >>164
超電招来のことじゃない?それかデッキ外転化か 当時のメイジがマナの巨人を双呪文で割って増やすムーブくそだなーと思ってたけど、今だと全然健全だな何だコレ Jambreのクエシャー1位リスト使わせてもらってるけど
適度に盤面で戦って、適度に除去呪文あって、適度にオバロ解放でズルできて、適度に超電招来で運ゲできて、適度に顔打点で勝ち逃げできて…
_人人人人人人人人人_
> 使ってて楽しい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ >>162
相手が生命奪取とモアーグ極力引かないことだけを祈るだけ クエシャーはなんか戦ってたら勝ってたり負けてたりで謎なデッキだわ 2ヶ月ぶりに復帰して1コス28枚クエパラ作ったら意外と楽しくてレジェまで遊べた
シャーマンがキツい以外そんなに不利感じなかったわ なあなあなあなあなあなんでアリーナで猛毒スコーピッドも草攻凶花も出禁じゃないの????????????????? ワイルドのウォロに3ターンでクエスト達成されたわ
自分のミニオンに除去撃って自傷するのオナニーの極地だな 霊魂爆弾とかいう自殺デッキのお供がガチカードになって俺嬉しいよ >>158
メイジが盤面デッキを押さえつけてるの意味が分からなかっただけだよ
盤面作って先に殴り殺すパラシャマがメタになってて減ってると思ってたわ メイジ使ってるけどミニオン捌ききれないことが多々あるわヘルス高い奴多杉内 なんかクエウォロ強いは強いんだけどそれ使うなら別のでよくね?って感じになってきたな
クエzooもなんか入れ得だから入ってるだけでzooだと盗み屋とかは入れない方が安定感あるし 嗚呼6連敗ダイヤ5が遠い
ほんと色々なデッキが高速でリーサル叩きつけてくる
しんどい みんな空中戦の方が好きだからこれだけメイジが溢れてるわけで >>181
zooのクエは単なる1マナ6点スペルだからな クエウォロとクエメイジに強いハンター最強でいいか? >>184
ハンドロック
勝ち負け繰り返してるうちは良かったんだけど負け増えてきたから色々デッキ変えてたらごっそり負けました
>>186
プリウォリ以外は居るよ
バフパラがほんの少し多いかもしれない ふーハンターでダイアモンド5達成♪
めっちゃ疲れた。5になれば負けても落ちないんだっけ? パラはハンドバフ クエスト 秘策
色々調整しがいがあって楽しい デモハン相手マジでしょうもねえ
カード引けないこと祈るだけ くっそ時間かかる虎パラですらあんなに嫌われてたのになんでこんな環境にしようと思ったんだ 遅延OTKきらわれるてるなあ…せや!遅延しなくてもOTKできるようにしたろ! そもそも虎はメックトゥーンと違って顔面で耐えられるだけマシ言われてたぞ
ただし、タイムは嫌われていた 俺は今までクソ環境なんて言ったことないけど
今回は言わせてもらう
クソ環境過ぎてヤバいよコレ 環境は悪くないけどゲームはクソ
クソ環境じゃないけどクソゲー もう大分前から糞ゲー化してただろ
認めちゃえよ
ウンゴロ騎士団の年にはもうその片鱗あったよ どうすれば神環境になるのかお前らの考えを書いていこうぜ クエストはぶっちゃけ2度も失敗してるのに未だに擦り続ける理由が本当に分からない 発見から発見できるカードは発見できない
急襲はクラスカードだけにする クエストは存在が糞だって何回気がつけばやめるのかな クエパラ謎に勝てる
使っててもマジでよええなとしか思えんのに ヒーローカードも復活させようとしてるんだから何も学習してないぞ コントロールが死んでる環境居心地いいからこのままでいいわ
ちゃんと盤面作るデッキは中速のミッドレンジでも戦えてるし いくらユーザーの声がデカくてもデータは正直だぞ
クエストは大人気のシステムなんだ >>212
パラ相手はAoEキープしない奴が結構いて、そのまま1マナ投げつつクエ進めて、3マナのミニオン分だけ強くなる奴でそのまま死んでく印象 正解ドルに無茶苦茶されて草
報酬は1コスにならないし負けや
メタできたな まずこの手の特殊ギミックであからさまな格差つけるのやめろ 前環境がデモハン以外チンパンだったのに急に技術介入度増やしすぎだろ
ウォロとかプロでもミスりまくってるしそもそもスマホ勢が露骨に不利じゃね クエストってプレイの方向性決められて一本調子だから
わかりやすくて人気でんだよ どうせ次のミニセットにクエスト妨害カード追加して調整しました感だすんでしょ ウォロまでバトマス持ち出してきて草
完全にボンメ漁り枠 今日からのGMでどれだけクソゲーを披露出来るかが感情論ナーフには重要だな
特にそこはDHに期待したい
もうGMでこのデッキ見飽きたわ GMってちょくちょくお通夜みたいなゲーム生まれてるよね
最たるものはエリシアーナとパンダ入りのコンウォリミラーだったが 突撃いないし信念とかいうぶっ壊れもあるし凄まじき力返してほしい
悪用はしません 環境回ってる勢には申し訳ないけどGMに持ち込まれるのはソリティアとソリティアメタなんだ コンウォリミラーのときよりによってスペシャリスト形式だったからな 今なら誰でも上に行けるし新規やカムバックに平等な環境やんけ >>229
モアーグも増えまくってるしちょっとくらいへーきへーき 健全かはともかくローグデッキタイプ多くて楽しい
もはやマエストラ入れない方がマリガン歪ませられるまである レジェトップはオナニー勢はウォロしかいないようだな
まずこれは許されないか 信念の存在が許されるならそのターン限りの血の乾きも1マナでいいだろ
今からでもバフしてコア入りさせろよ GMはデーモンハンターが強すぎるから100%持ち込まれるだろ
デモハンBANが主流になるのか
どうせデモハンBANされるならウォーロックと戦うこと前提のデッキリストかパラディンと戦う前提のリストにするかってところ >>226
凄まじき力「ワイルドでキミを待ってるぞ!!」 >>216
だから脳死でAOEオバロカード積んでるシャーマンさんには絶対勝てないんだ コントロール死んでるといっても話題クエメクエウォロは
あきらかに(コンボ詰んだ)コントロールデッキでしょうよ >>238
フリーズメイジの旧アレクストラーザと同じようなことしたいならドーングラスプは9マナにしておくれよ コントロールしながらコンボパーツ集められるなんてほんときちがいですねこのゲーム 出て来るデッキが揃いも揃ってアグロフェイスOTKコンボなのがヤバいなこの環境
そら回ってるけどさ コントロールとは除去札と回復で相手のリソースを枯らして受け切るデッキタイプであって
7〜8ターン目までに何10マナも踏み倒してデッキの底までドローして
1、2ターンで30点近いバーストを出すインフレデッキのコトじゃあないんだ もうコントロールの生きられる環境じゃないからこれが新しいコントロールだww 前環境でコントロールシャーマンみたいなの使ってたけど今流石にクエスト入れるとかしないとノーチャンだろうな コントロールは永続クエ全部無理だからどうにもならんでしょ なんでこの糞報酬が話題にならんの
一週間クエストやって150G
2週間で300G
新規もみんなも2週間じっくり遊んで3パックだなんて
参考・昔は一日1パックだった >>248
いつからタイムスリップしてきたんだよ爺w 鰤の想定だとクエ達成はもう少し困難で遅い予定だったんだろな レベル50までは来たけど前半あまりにも渋いので
無課金ライト層はちっとも資産増えなくてつまらんだろーな
まあ課金しろってこった リソース枯らすタイプのデッキは相手に苦痛を感じさせるからコントロールも明確に勝ち筋を持つべきだみたいなことiksarが言ってなかったっけ
この環境は想定通りなんじゃね 今更シャドバのコントロール理論と同じ答えになったってことはシャドバの方がカードゲームとして上だったってことだよな 超久々に闘技場やってウォロで7勝フィニッシュしたけど今はどのヒーローが強いんだ?
ウォロは4マナ3点ヴォイドウォーカー2体生成する奴が超強かったけど ファティーグまで遅延して勝つようなデッキはダメってことでしょ
昔のウォリコンみたいなちゃんとフィニッシャーがいるコントロールがiksarの理想 >>244
純コントロールなんて隠キャの極デッキは時代遅れで流行らないんだよね〜
ナウなヤングにバカウケなのはコントロール兼バーストorアグロデッキなんだよね〜 ビックウォリ使ってたらクエロ無理すぎて笑える1マナサップと暗殺くん刺さりすぎて どの時代のウォリコンか知らんがボムウォリはウォリコンとは別でしょ
最近のウォリコンの方がよっぽど明確なフィニッシャー持ちに見えるけどな クエメにしてもクエウォロにしてもマナ踏み倒してないときは付け込めるんだよね
やっぱり循環ミスリルロッド盗み魔巨人があかんわ
デモハンに関してはもうイルギノス見飽きたしクエ型簡単すぎるから殺してほしいわ ローブ無しだと盤面デッキは循環無しでもクエメほぼ無理だけどな…
凍結がクソ過ぎる なんでウォリコンの話で爆弾が出てくるんだよ
クラシックのリストとか見ればわかるけど昔のウォリコンは高マナのフィニッシャーが大量に入っててそこまで繋ぐデッキだった 今回のクエストは5ターンに達成余裕だし報酬も優秀すぎる
クエストのカウント数を上げるか5/7/7はせめて7マナまで遅くしてもらいたい クエスト報酬は安藤くんみたいにデッキに入れたらいいよ >>264
それでも絶対間に合わないから怖い
最速で8ターン目に完遂
9ターン目にザイレラ
10ターン目に勝利のカード
10ターンまで生かしておいてくれる環境デッキはほぼない かといってマナカーブ通りに使えないことも多いプリクエが実用的になったら前環境のコンプリ地獄の再来になりかねないから弱いままでいてくれと思う ストームウィンド初日にプリクエ食らったわ
最速達成後8マナの高コストスペルサーチして何やってるんだと思ったら10ターン目に即死して笑った 事前バンドル買わなかったけど
今出てるゴールデンバンドルやレジェ2枚付きバンドルはお得なのかな?
現状だと1〜2ヒーローしか使えないから買ってみたいけど
ナーフ待ってからの方が良いのかな クエzoo勝てんわ
パラにローブ置かれるだけで詰む むしろ何かのナーフが来て還元増えるなら通常バンドルくらいは買っていいんじゃね ランプ系のドルイドとか聖典パラディンみたいな遅い時間に盤面強くなれるミッドレンジが終わってるのがな
装甲とか回復系の行動が無駄行動になってるし
タムシンとドーングラスプは9〜10マナで良いだろ ミッドレンジはエレシャーがいるだろ
聖典パラはマナカーブはミッドレンジかもしれんが、勝ち筋はどちらかというとコントロールデッキに近いと思う >>268
2400円のほうはかなりお得だと思うよ
事前にバンドル買ってないなら尚更 >>274
エレシャーは7ターンで勝負決められるから早い方だろ
8〜11、12ターン勝負にかけるタイプのやつが軒並み終わってる >>274
エレシャーは7ターンで勝負決められるから早い方だろ
8〜11、12ターン勝負にかけるタイプのやつが軒並み終わってる 基本的には酒場パスだけ買うのが微課金だといいんだっけ 資産ない初心者〜中級者なら通常バンドルはお買い得だよ
ゴールドは買っちゃダメだよ 4月のライバルズサ終から始めたんだが
初めてダイヤ5行ったぞ
ライバルズでの経験が役に立ったな
エレシャーつえぇわ OTKデモハン糞すぎ
下手くそが長考するとこもいらつく >>269
ミニセットをゴールドで買いつつ
次拡張のレアコモンもコンプする目的なら一番お得
魔素目的ならそれほどでもなく、今のバンドルみたいのを買うのが良い デスウィングイセラマリゴスアレクストラーザノズドルム? スマホまた不具合か
アプリ更新しろって無限ループになる ネファリアンやクロマガスは格落ちのドラゴンなんかな VS来てたんやな
バフパラが緑以外つけてるのがローグとメイジとハンターだけってのはやばいな
メイジ、ウォーロック、デーモンハンターはあまりに早く勝利条件を満たしているので見直されるでしょう。
おそらくフェイスハンター、ハンドバフパラディン、エレメンタルシャーマンの爆発力も考慮される。
バランス変更の連鎖的な影響により、いくつかのデッキがフォーマットから消えるようなことがあれば、クエストシャーマンのようなデッキが一気に増える可能性があります。なので、デッキが消えるような厳しいナーフはないかも
このメタは、現時点でも非常に多様で成功する可能性を秘めています。ナーフにより残りの問題が解決すれば大当たりになるかもしれません。しかし、完璧な調整を行うのは難しい仕事です。 俺も詳しくないけど上のイラストの五大竜はそれぞれの種族の長だからそれ以外の竜は全部格下 今のデスウィングのイラスト
チビラグ様みたいな声してそう レスくれた方々ありがとうございます
このゲーム課金してもそう簡単に勝てなそうなので
躊躇してましたが・・・wとりあえず通常バンドル買ってみます! ウォロはまぁ確定でナーフ入るかな
巨人型がやば過ぎる なあ発見からレジェ出る仕様辞めないか?最早ケアもクソも無い展開が多すぎて真面目にやる気失せるんだが 永久にハースストーンできなくなって笑った
こんなことしてまでGM視聴に集中してほしいのか ウォロはバックファイアをナーフするしかなさそう
クエストのせいでほぼデメリットなしの3マナ3ドローになってしまってる >>294
メタは多様かもしれないけどクソを投げ合ってバランス取れてるから神環境はマジでシャドバの理論なんよ
正直今パックは害悪クエスト三人衆だけじゃなく全体ヤバいけどこれまともに調整できるのか? 盗み魔と死者蘇生で良いだろ普通に
プリのごみムーブもこいつが原因なこと多いんだから 隠れ身ミニオン積みまくって5マナ+8/8からのバトマスで20点+狙いに来るパラが増えてるのクソすぎる
隠れ身に触る手段なかったらバーストが絶対に防げないというゴミ具合 というかカード生成はいい加減減らしたほうがいい
踏み倒しと生成は作るなとは言わんがもう少し抑えてくれ
生成するにしても効果の決まったトークンで頼むよ もうコアセットのカードだけにしたほうがいいなスタンは コントロールがフィニッシュプランもつのは大いに結構なんだが
ゲームをフィニッシュさせんの早すぎだろ 死者蘇生はとりあえず自傷なくして2マナにしないか…?
盗み魔はわからん 6マナくらいにするか効果をまるっきり変えるしか思い付かない
個人的にはクエストをダメージの数値じゃなくてダメージ受けた回数にしてほしい
4→4→5とかでたのむ 今日ランク5からレジェまで登ったけど1/4がシャーマンで最多だったわ
クエストの影に隠れてるけど新規エレメンタル強い
あとトンカチはやっぱりクソ アグシャー使ってるからコストダウンさせる奴使ってないけどデュエルだとチートだわアイツまあエレメンタルバケットがクソゴミだから強いデッキになりにくいが クエメイジとクエウォロでお互いミニオン出さなかったら自傷のやり合いになってて草
こんなん対戦相手いらんだろ シャーマンミラーも4/6/4に回復されたりする危険性あるからトンカチで殴り始めたらミニオン出さなくなるの笑っちゃうんすよね vsもreplayもだがアグロ、特にパラとハンターが勝率が高く出るってのは昔からずっとだぞ
ユーザーとランク帯の特性上そうなるのは仕方ないんだが、それを鵜呑みにすると上位帯のプリの勝率高いのに無視され続けてた前環境みたいなことになる 盗み魔雄叫びなら許してやるよ
それでもクソカードには違いないが そろそろフェルモーとコルカーも許されないわ
フェルモー2/4/4でコルカー3/3/3とかになるんじゃね ラッシュウォリって過小評価されてない?
確かにメイジ相手が4:6くらいで相当キツいんだけど手札とアイスブロックの合計枚数によっては勝てないわけじゃないし
シャーマン各種、バフパラ、Zooウォロ他盤面でやり合う相手なら大体上から取れるんで負ける気しないんだよね
ランク帯はダイア〜レジェ4桁のときだったんでレジェ上位帯は分からないけど弱くないと思う プロの間では大会とラダー双方纏めて考えると最強のデッキはOTKデモハンで次点がクエウォロらしいな
カウンターするのが困難という意味で
GM出るプロみんな今この二つをウォーミングアップで使ってるわ >>328
前環境からリストがほとんど変わってないのにtier上位を維持してるのに過小評価はないだろ 優勝デッキがクエメイジとクエウォロとOTKデモハンなのハースストーンって感じで最高だよな 仮にクエメクエウォロデモハンが殺されたとすると
次は健常者面してバレないように生きてるシャーマンがやり玉に上がりそうだな
進化軸もクエスト軸も結構バカやってるぞ 使ってる方としては楽しいけど ドンハンチョーは今来たら手札全部+5/5とかしそうだな >>332
そいつらで戦ったら盤面にろくにミニオン出さずに終わりそう 影プリはフェイスハンターとかエレシャみたいクエストメタにはなれなかったのか
ハンマーガイジにくらべて顔焼きぢからがちょっと足りないのかな? >>329
星界配列ミラーがいまMT予選で決勝だったけど クエウォロとクエシャマってほんとにクエシャマ有利なんですか?レジェ底なんだが全然勝てん。立ち回り教えてください。 >>341
クエウォロ有利だぞ
クエシャってアグロ狩ってクエストに狩られる枠だから
特に巨人型には処理追い付かんくてどうしようもない 大会見ながらナーフ決めたりするんかな?
過去最高にナーフ予想難しそうだな どれもパワーはあってメタで回ってる環境だから
下手にナーフすると隠れてたデッキが無双するだけになるっていう
まーじでバランス取るの難しそう デッキ公開しながら戦う大会とランクマは別ですし調整もそうでしょう メイジはスペルメイジをナーフするとクラスごと消えるよな
最近の拡張ずっとスペメやれよって感じだから 大会でウォリコンミラーヒロパのみターンエンドをお互いにやってた頃とどっちがマシかって話ですよ
どっちも糞だわ >>329
基本的に相手関係ないからな、自分の引きと特定カードの対処できるかどうかくらい
クエメはその点ミニオン出されないと凍気3つ目が難しくなるときが稀にある フェル断末魔デモハン楽しくて強いけどメイジには的を提供するだけだからダメだ
はやくナーフされろ >>342
生命吸収反転にターン1つけるか...でもスペダメで3点まで増やしたとこ起点にして2倍にして18点、更に2倍でOTKだからダメだわ
結局2倍がダメすぎる デモハンはモアーグ消せよと思う
回復2倍が単純に狂ってるし イルギノスがヒーローの回復分しかダメージ与えられないようにすると
デッキ自体が死ぬ モアーグ、盗み魔、循環、バトマスのコスト上げればだいぶ健全化しそう スマホからじゃ分からないがpcだと接続済みになってる ハンターバンばっかじゃねえか、ここのスレの言うこと当てにならねえ 一番パワカまみれなのは間違いなくウォロ
他のデッキはフィニッシャーが強いだけ すまん星界ドルいかれてるわ
クソ分回られたのかこれ そういや、パラのクラスツールがどの領域でも有効なのは結局仕様なのか?
手札のディバシ剥がれたからバフは胡散臭すぎる >>364
そりゃメイジ使うにしてもウォロ使うにしてもハンターが無理だから 何も考えずHP消費してあっこれBM来たら死ぬな?と気付いた感 >>369
貰えるよ
案の定バトマスやべーわ
ナーフ不可避 バトマスケアして少しライフ残ったとしても、どうせ勝てないしなぁ
ぶっぱしていくしかないんじゃないのか 見るぶんには楽しい環境かと思ったけど流石に大味すぎるな むしろカニライダーナーフ前の方が適正じゃないかまである超高速環境だからなあ…… >>374
カニ残したら負け→ミニオン残したら負け
悪化しすぎてるだろ クエスト達成してワンショットキルするか達成される前に削り切るかの違いだけでどのデッキも一緒だわ カードを使うとマナが増えますは何言ってんのかわからん バトマスはワンチャン殿堂入りすらあり得るんじゃねってぐらいだな 殿堂入りはゲンバクみてえな弄りようがない問題児用じゃねえかなiksarならこの手のはコスト(とスタッツ)弄って様子見が一番あり得ると思うが… 盗み魔はワイルド追放された時点でスタンからも追い出すべきだった 黎明期に作ったカードじゃあるまいしマナの代わりに体力を消費してカードを使う事がどれだけ危ういかのバランス感覚ぐらい養っててほしかった 隠れ身バフしてバトマスフィニッシュのパラ出てきたな クエウォロ普通に影プリに負けてて草
どれが強いとかないわこれ エレシャーは大会だと強いんだなぁ
ラダーだと勝てる相手殆どいねぇのに >>383
グフーんさんはヤバいカードだったかなぁ...
まあ今のクエウォロにグフーンくれとは思う、重いけど一気にクエ進めるかエンドカードになるし 本気でクエウォロに8マナのカード入れようと思うならしばらくハースストーンやめた方がいいと思う 口ひげの人あらぶり過ぎだろ
このテンションでハースストーンやってたらマジでハゲそう いまの環境を象徴するくだらない試合だった
お互いうめえけどもw まあでも全部ファイボとって顔に飛ばす判断は素直に凄い ドロップスありがとう〜
パラの連続クエスト引いた! dropこねぇわ、皆来てんの?
グラマスは前科あるから疑ってしまうわ 2パック来てたわさっきも書いたけどpcから見て接続済みになってるか確認&受け取りたいアカウントにしっかりログインしてるか確認した方がいいんじゃね クエパラ結局一マナで一マナの動きしかしないからテンポとられまくって弱いんだよな
肝心の3/3ヒロパ回る前に殺されるか回っても3/3だし続けるだけで終わるかのどっちか でもテンポとらないで除去札でなんとかしようとするデッキは除去追い付かなくて勝てない
影プリと同じタイプ クエパラは何だかんだtier3ぐらいやれる
少なくともレジェは余裕 新弾初日、スレで「クエパラ最強。とりあえず作っとけ。」と言われたクエパラさんがTier3なわけないだろ!!いい加減にしろ! クエシャ使ってみたけどクソ弱ない?
2コス2ドロー2オバロ返して アプリが延々ストアに飛ばされて開くことすらできないんだが
ゲーム内どころかゲーム外までクソかよ この酒場作った奴まじでうぜえ
運ゲーすぎて5連敗してるわイライラがやばい
30分以上無駄な時間すごしてる 酒場以前にログインまでたどり着けねえわ
詫びレジェンドよこせ クエストのアニメーション簡略化して欲しいわ
時間足りないこと多過ぎ
流石にこれ欠陥だろもう >>417
プリ選んだらなんかわからんけど余裕だった
そのあとも回したら余裕の5連勝したから多分強いんだろうな オンブレさんの初gm試合リアクション大袈裟すぎて面白いから見てないやつは見ておけよ
2時間50分からあたりから
https://youtu.be/y8c6KU0i0sw いまのワイルドマジでつまらねえ
環境ガークソデッキガーのレベルにいたらない
BOTばっかでプレイしてる人間と当たらねえ 普段からワイルドやってて上の方にいる奴はいいんだろうけどな
たまにワイルドでちょっと遊ぼうとしてもbotまみれで萎えて止める事になる 特に俺復帰勢だからランクもちまちましか上がらないのつらい そんなにbotと当たれるの羨ましいわ
実績解除のためおもちゃで延々とワイルド回してるけど中々当たらん
ちなアジア オンブレさんが見えたプリのリーサルが実況解説には見えてなかったのは笑っちまった
もうちょい頑張って欲しい あんなヒゲ生やしてるのにクッション抱きながらのプレイは萌え袖に近い嫌悪感がある >>426
スタボが切れるとマッチングが切り替わってbot率が急激に上がる
勿論スタボが切れた時点で高ランクなら別だが おおヨグ→墓の呼び声→モアーグの鍛治鬼で負け確から大逆転勝利して草 気づいたらジュビリーの動画がほとんど消されてて悲しい 他人の手札盗み魔のアンドゥインいないからOTKデモハンやべぇわ DHクエ出たから使ってみたけど7連敗した
多分他のotkに強いデッキなんだろうけど全然当たらねぇわ otkデモハン回してみたけどおせぇ...そらotkだからある程度マナ貯めなきゃならんけどさ
バトマス辛いがクエウォロの方が圧倒的に手軽 >>432
Alutemuとjayhuang123(Jay)はどう?
alutemuは6日前の配信アーカイブで4時間分クエストOTK
Jayはいつもカメラもマイクも無しで音楽しか流れないけどOTKデモハン使いでプレイは上手い
最後のがちょうどクエストOTKだけでアジア鯖ラダー、ダイヤ3→レジェを5時間配信してる
NAではランキング今2位っぽい OTKデモハンに6ターン目36点バースト
もはやゲームとして成立してないだろこれ エレメンタルメイジ?に当たった
乗り乗りダンサーでコインを集めて、6ターン目にグランドフィナーレで8/8を6体並べられた
そういうデッキだって分かってたら対処簡単だけど1発ネタとしては面白いデッキだった 5年くらいやっててはじめてレジェいけたやで
レジェ常連のこのスレの人からしたらしょうもないだろうけどなんだかんだ嬉しいわね
最後はもうクエメばっか使ってたわ OTKデモハン使ってるけど6ターンリーサルはめちゃくちゃぶん回ってただけだからあきらめろ、6ターンでリーサル狙える事自体がヤバいけど >>444
おめ!!
俺も初レジェの瞬間だけはよく覚えてるけど、あと一勝ってところで心臓バクバクよね >>436
いやフェイスハンターにもかなり有利だしアグロに強い側面も持ってるぞ
ミッドレンジ的なシャーマンパラには弱いが
特に対アグロとかが難しいデッキだから 俺も2ターン目のドローが下手でどうしてもモアーグ引いちまうわ 4時間視聴したのにdrop1パックしか来てないぞイクサー!! メイジどうなってんだよインチキカードばっかじゃねえかふざけんなよ糞が 最近メイジと当たんないからどうでもよくなってきた
まあ当たったら糞だが
トレンドはデモハンでしょ 今ユーチューブで4時間視聴したが、パック来ないんだが。
クレームいれるわ 現状最速のソリティアはデモハンでしょ
メイジはtier2ってだいぶ前から言われてるし 使い込んでないやつがそのデッキを語るなよせめて50戦回してから来い デモハンotkのダメージ計算わかりやすい方法ない? OTKデモハンは回せばわかるけどああこのデッキが最強なんだなって余裕で感じ取れるぐらいのパワーある
クエストで安定度死ぬほど増したし 連続クエストがメインテーマの時点でシコシコソリティアになるのは予測出来た
クエスト内容も対話拒否すぎて何もできない
相手のヒーローに10ダメージ与えるとか敵ミニオン10体倒すとかじゃダメだったのか? dropsってLIVEじゃなくて録画をダラダラ4時間見てても貰えるの? >>460
デモハンは先行5ターン目後攻4ターン目が最速だからワイヤーローグとか目じゃないぞ 今さっき、YouTubeとバトルネット連携してきたんだが今日の18時からの大会を連携したアカウントでLIVE視聴したら貰えるのかな? >>466
ありがとう
また夜にやらないとダメだね
残念 前回報酬貰った時の設定のままで連携もONになってたけど貰えなかったから
一回外して鰤もログインしなおして設定して適当にライブ中のとこ開いて放置して寝たら来てたわ
マジめんどくせぇ、twitchみたいに進捗見えるようにしてくれ ウォロクエもデモハンクエも達成が目的じゃなくて途中のオマケがメインになってるのはコンセプトぐちゃぐちゃって感じ >>462
3*2^(魔術師の数(1-2)+モアーグの数(1-4))
がベースだから頻出パターンだけ羅列して暗記すればいいんじゃない?
改造屋ありなら(1+スペダメ)*3*2^モアーグになるだけ >>468
その通り
上手く連携出来てたら動画タイトルの下あたりに接続済みって出る
その状態で2時間視聴したら1パック
更に2時間視聴でもう1パックもらえるぞ
動画は日本でもヨーロッパでもアメリカでもなんでもいい 最初不具合で連携してても貰えなかったのは酷かったな
あとで補填らしきものは来たが メイジクエも達成クエのおかげで1マナ1ドロー1発見ぐらいの性能してるの嫌い 秘策パラで初手OTKデモハンのクエストヨグったのにバトマス引けないままOTKで負けたのすっごい恥ずかしい クエメの報酬ミュタで食っても間に合わないことあるし
引きによっちゃそんなもん
逆によくわからんままなんか殴り殺せたりもするし クエメミラーでこっちの方が達成早いのに未達成の相手に焼き殺されるのよくあって悲しい https://i.imgur.com/MxJh04Y.png
リリアンの断末魔発動してたんだけどこれどういうこと?
このカエルはくまちゃん出す奴が変化させられたカエル 一人たりとも生かしてはおかぬ!
奴らの叫びを、静寂に変えてやろうぞ! 拡張の目玉カードを使うとクラッシュするバグだろうが放置するからな 3コスの味方の数だけバフかかるミニオンがバウンスされてもバフ引き継いでたけどあれもバグだろうな ソリティアミラーは相手最近新たなハース動画投稿者増えてきて嬉しいね 久々にデッキ作ろうと思うんだけど これ確定で調整入るみたいなデッキある? ランダム酒場だけいつも難しい
アヌビサスと蛇商人みたいなやつ引かれてボコボコにされる 酒場マジきつすぎ・・・
すぐエグゼクタスとかつくし >>491
もうちょっと待てば?遅くとも来週のGMがある水曜日までには調整入るはずやで おやつさんとか蒼汁ってただの配信者で実況解説してるのかと思ってたけど大会とか積極的に出てんだな 海の男飯強くね?
ウォーロックとかデモハンのキーカードミニオン燃やしまくれるじゃん ソリティアデッキの除去が強すぎてミニオン残らないのがストレスだから自分もソリティアを使ってしまう コントロール相手に除去で完封されると、ミニオン出したくなくなるからな
それで除去耐性や雄叫びや断末魔ミニオンのインフレを進めると一時期のMTGみたいになるけど 手札のミニオンに呪文耐性つけるマントと手札ミニオンに急襲つけるホウキ寄越せや 特定の系統呪文のダメージ受けないミニオンは出てきそう フェイスハンターって本当に強いのか?
こいつメイジ以外の何に勝てるの? 顔ハンは正義のデッキの筈だから手を加えなくても他のナーフ次第では沈むのかな >>503
酷いレベルでバランス取れてる状態だし、変に調整すると今より酷くなりそう 影プリの霊圧は消えた感すごいんだけどやっぱみんなこれ顔ハンでよくねって気づいちゃった感じか レディプレスターってヒロパのダメージ上げるやつで特殊ボイスあるんだな
気づいてるやつほとんどいなさそう >>506
影プリにはスペル型とミニオン型があるから… >>502
ああローグか
ローグに全然当たらないから実感湧かないわ クソウォロ、デモハン共
除去も回復も頭おかしいのか
バランス壊れすぎだろ、マジで不愉快デッキ存在ごと消してくれ
otk消えて文句言うやついないだろ ソリティアをメタりたいなら8/8の巨人みたいなやつを早期に並べられるデッキとか
ビッグ系やドルイドみたいなマナ加速刺さるんじゃないの ウォロが益々抜けてきてるから
巨人とか2マナくらい上げられるの不可避だろうな ウォロのリスト洗練されてきてるもんな
レジェ1連発してるし >>511
早く出したところで殴れる前に死んだり、凍って動けないとか割とあるからなぁ
少なくとも新レジェ出たから使ってみたビッグウォリは全然勝てなかった
ランプドルはミッドレンジ相手には強くても、挑発が機能しない空中戦には全く強くない デモハンもだけどウォロが一番やばいな
ワイルドもとんでもない事になってるし モルテンの雑ナーフ思い出すと肉は16マナくらいになっても驚かない クエスト目玉にしたいあまり、それにシナジーあるカードと対抗するカードも強くした結果、収拾つかなくなってるの本当に草というからアホやなら アヤラのQ&Aまたナルトの話題あるんだが
毎週ナルトの話してる >>510
騙されたと思って4番所入りのエレシャー使ってみろ
俺はその2つに10割勝ってる ウォロはほんとキチガイみたいなパワーのカード多すぎてまともなデッキでぶつかるのがアホらしくなる
除去もテンポも回復も全てがおかしい
盗み魔はイカれてるけど盗み魔抜きのデッキ破棄型もクソ強いし >>514
適当にケツデカ大量召喚するだけでダメージスペル間に合わなくて大体倒せてるけどなあ
体力7以上のやつ置いておけば詰ませられる
ハンターとシャーマンとローグがマッチアップ的に厳しくなりがちだから
メタは意外と健全な気がする >>515
いやワイルドだと他のアグロの前に無力だぞ
大アグロ時代すぎてスピードでも勝ててない ワイルドはクエでイカリサーチする海賊や奇数クエハンや影シナジー入り思念撃破がビュンビュン飛んでくるから
むしろクエウォロがホムンクルスとかハッピーグールとかあれこれ試して対策する側になってる ワイルドは奇数クエハンが安さもあって異様に多いからな
レジェ2枚だけ、エピック0とかいう格安とかいう次元じゃない安さだし
多分速度や打点では海賊に負けるけど ワイルドは新垢でレジェ1までとかキチガイじみたことした人がいて、使ってたのが自傷とクエ自傷だったな https://outof.cards/hearthstone/3510-dean-ayalas-hearthstone-community-qa-25-ladder-class-bans-westfall-expansion-battlegrounds-damage-cap
チームでは、2〜4週間限定でのシステム変更について、いくつかのアイデアを考えています。1つのアイデアは、プレイヤーがラダーでクラスを禁止できるようにすることです。
これには、複数のチームが参加して、UIとサーバー変更も必要になります。このような変更による影響は非常に複雑です。その結果、ゲームがより楽しくなるということもあり得ます。
現在作業中ではありませんが、「いつか実現する可能性は非常に高い」と考えています。
バトルグラウンドのゲームを遅くするため、誰かプレイヤーが死ぬまで15ダメージのダメージキャップを追加するというテストをしています。
MMRに基づいたブロンズ、シルバー、ゴールドのブラケットシステムが検討されています。
また、フレンドリストにバトルグラウンドの評価を表示できるようにすることも検討中です。
すべてのカードは、そのカードを好む人がいるように作られています。もう「ウォーゲンのツッパリ」や「チルウィンド イエティ」はいません。
カードゲームというジャンルがより理解されるようになった今、より複雑な拡張オプションメニューについては、もっと検討されることになるでしょう。
しかし、オプションメニューに何かが起こる前に、コレクションマネージャーのアップデートが行われるでしょう。
これまでカードのコスト削減に傾倒しすぎてきたことには同意します。ルールとしての「ただし、(1)を下回らない」というアイデアは、実際に考えてみる価値があることに同意します。しかし、それが正しい解決策であるかどうかは懐疑的です。
(0)コストのカードが全く問題ないケースはたくさんあります。そうでないものもたくさんありますが、それはルールそのものというよりも、それらのデザインのせいだと思っています。
(オートスケルチ)一般的な経験則として、障害を含む理由がない限り、使用される頻度が低い項目になるであろうものはUIオプションに追加しないようにしています。
私たちは、ニッチな層に向けて、一部の人しか楽しめないような多くの人にとって悪いかもしれないカード(砂漠のオベリスク)を用意しています。
しかし、他のカードゲームのように、わざと悪いカードを数合わせとして作ることはありません。少なくとも、今はそうではありません。
ゲームが早く終わることは悪いことではありません。ただ、自分のデッキが負けた相手に勝つための力を持っていると感じられずに、すぐにゲームが終わってしまうのは、あまり良いことではありません。
プレイヤー達が思っているよりも後者の問題は少ないと思いますが、それでも気をつけなければならないことです。
バランス調整は純粋にプレイヤーの感情に基づいて行われます。私たちはプレイヤーのためにゲームを作っているので、私たちの決定は100%、全体がより幸せになると思われることに基づいて行われます。
勝率のデータは、何かが増大する可能性(プレイされていないが勝率が高い)と何かが減少する可能性(プレイされているが勝率が低い)を教えてくれます。
もし、すべてのハースストーンユーザーが同じように投稿するフォーラムがあったら、私たちはそれを意思決定のための重要な指標の一つとして使うでしょう。残念ながら、それは現実ではありません。ソーシャルメディアやredditのような場所は、エコーチェンバーになりがちです。
そのような場所から得られる情報は、異なる視点を学ぶのには役立ちますが、意思決定にはあまり役立ちません。 クエ自傷が対策する側じゃなくてクエ自傷がデッキパワー落とさずにメタカードを積める異様な状態が正しいからな
後アグロでクエ自傷に勝ち越したいなら自分の首も締めるネルバー必須だからな プレイヤーの総体としての感情ってのが定義できるならそれに従うけどそんなのは無理
一部のユーザーの、データからはかけ離れた感情論には取り合わない
その上なるべく皆が納得できるようにはするってことでしょ、今までと言ってることが大きく変わってる訳じゃない
最近メンタリストがホームレスと猫比較して炎上したけど個人の感情を社会全体の感情に置換して語るのは危ない エレメンタルメイジ強くね?
凍気のダンジョニアで予熱とグランドフィナーレサーチできるのやばいわ レジェ行ってて気楽だからかもしれんが割とどのデッキ使っても楽しいわー
来月のラダー上げるとなったら何使うか悩むが プレイされてないけど勝率が高いのはよくわからないんだよな
本当に強いならみんな使う どうしようもないゴミカードはほんと減ったよなぁ
マジでそれは偉い 以前のレジェ上位帯でコンプリが流行ってたみたいな話じゃね 随分前の事例だけど氷漬けの謎とか本当にひどかった
秘紋のためにゴミ作りましたって明言したも同然だった ブギーモンスターを引いた瞬間に笑いながら砕いたベンを許すな 確かにバニラはしばらく追加されてない気がするけど
今回の店主とか普通にゴミじゃなかろうか。減ったといえば減ったんだろうけど マナ×2+1の伝統的マナレシオ守ったまま強いバニラってもう作れないのかな
バニラだと2/3/3全種族とか作んなきゃダメなのか 店主はアリーナなら及第点だしまあ
交換可ついてるしな 及第点ってか交換可は多くがアリーナだと高評価だよ昔ウィッチウッドにいた3/3/3急襲バニラを強化したのが中立にいるとか凄い クエストってみんな安定して同じ動きしてくるから飽きが来るの早いんだよな たまたま今はボードのポケモンが生き残らない環境で
ボード重視テンポ重視のポケモンは余計に活躍しづらいのはある
強い体もってるオーガ術士すら特定メタのノリですし ウォロがマジでもう限界突破してきてるからさっさとナーフしてくれ
こいつ1強状態なりかけてる クエストの縛りがデメリットになってないからこんな無茶が起こる……
飛び火が聖盾付きのミニオン当たっても次を焼きに行ったんだけど
これおかしいよな? >>532
ラダーでクラスBAN?
アンドゥイン、じゃあな!w ゴミが減ったのはいいんだけど発見があほみたいに強くなったのがちょっとな 最近クエストほぼ当たらん
みんな色んなデッキまた試し始めてる 連続クエストウォーロックがファティーグまで行くとは思えんが
ヒーローパワーの置き換えもないせいでダメージ(もちろん相手に行く)の伸び方が凄まじいことになってる 普通のデッキで使うと弱いというハンデを背負う代わりに自傷だとかハイランダーだとか対戦中のリスクや構築上の不利も背負えばカード自身のデメリットを活かせるというコンセプトは分かる
でも実際はそういうデッキでしか使われないから実質デメリット無しでただただ強いだけのカードが多すぎる ディスカで迷走しまくってようやく辿り着いた答えだぞ とりあえずクラスBANはカジュアルやフレ戦にはあっていいんじゃね ふれんど戦のbanこそ口約束で代用できる機能だし不要じゃない? ワイルドでラザカス使ってるけど
最速でも8ターンかかるコンボデッキとか思えばカスだなあ ウォロは3枚ぐらいナーフしてくれ
あまりにもカードパワーが高すぎる 昨シーズンのウォロくんの成績を見てもまだそんなこと言いよるんか😢 クラスBANの次は、複数BANさせろの要求が出てくることは明白 ラダーも飽きたしExp貰える実績解除する為だけのデッキでやってるけど頻繁にカウント進まんことあるわ
ほんとバグだらけやな せっかくローサー当たったからビッグウォリ試してるけど弱すぎて泣ける
仮想敵のシャマパラにすら有利取れてる気がしない フレ戦でまでクラスBANするってどんだけ必死なんだ ワイルドクエウォロ回し方わかってないバカ多いけど普通にクエハンにガン有利だよ
ネルバーパラと従者出された影プリ以外全有利 結局除去強くしたせいで顔面ぶん殴るデッキしか生き残れずにその状態でクエストを間に合わせようと作るからこうなったんよ
元を正せば急襲とかが悪い >>567
ビッグウォリ自体が弱いけどそもそもビッグウォリにローサーが入らないわ
あれは新カードやアリーナ枠 弱いカード作らないようにしたって聞いてほーんと思ってたのにローサーの話になった アジアの100位前後クエウォロだらけなんだが他のクラスどこいった 簡単なナーフすら時間をかけて熟考してる風を装うのは日本に似てるな
ブリが中華に吸収されるのは時間の問題 エレシャー使ってて全然面白くないけどウォロには勝ちやすいな ローサーは言うほど弱くもないぞ
パラに当たるとディバシまみれでロクに取れないから弱いけど ここでの弱いカードとはローサーもどうせ能力上がるから5/5にしようみたいな感じだと思う やるなら期間限定だと言ってるし別にいいんじゃね
今でも100位あたりだとマッチングに2分くらいかかる時あるし、毎回ダラダラ待たされるようになるなら勘弁だけど zetalotみたいな発達と当たらなくてよくなるならいいじゃん マエストラ入れてるならローグban回避できるとかならあいつにも意義が出てくる 逆にBANしたヒーローがでてきたマエストラだってなりそう OTKデモハンってクエウォロよりヤバイのにここではクエウォロの方が強いって事になってんのか クエウォロは対策しづらいしうざい
メイジは使用率高いけど大して気にならん クエウォロのzoo寄りなのかコントロール寄りなのかはっきりしなくて
ランクマだとデモハンよりちょっとやりづらいのは確かです
実際はzooにピン挿し除去みたくイジったデッキが多いでしょうし >>588
ひろゆきみたいなこと言いたくないけど
ここのどこに「OTKデモハンよりクエウォロの方が強い」って書いてあるの? 盤面デッキの中じゃもう破棄型のウォロに太刀打ちできるデッキ存在しないだろ
クエウォロって言っても最初に出てきてたotk特化型なんてもうほとんど見ないしotkデモハンと並列することがおかしい メイジとウォロ食ってた顔ハンターさんは
OTKデモハンが本当に苦手だからなあw 顔ハンとか使ったことないわ
クエウォロでレジェ行ってそっからOTKデモハン使っとる Youtubeとの垢連携ってどうすればいいんでしょうか 史上最低の糞環境やねおじさん「史上最低の糞環境やね…」 デモハン見るとOTKだと思うけど、稀に断末魔で驚く
驚くだけで全く強くないのが悲しいが (不完全な)OTK対策として刷られただろうミュターヌスが間に合わないターンにOTK決まるのクソ笑う ラダーでクラスBANするとバタフライ効果的な事で環境に3〜4クラスしか残らないんじゃないかと思う
クラスBANじゃなくて特定のカード1〜2枚BAN(BANされたカード使っているデッキとは当たらない、自分も使えない)の方が良いかなと思うんだが OTKデモハンはクエストで引くカードが大事だから右手力がないとならんのが辛い OTK一択なのはしょうがないけど新カード0だと断末魔は何だったんだろうなって気持ちにはちょっとなってる
このままデモハン大地セット2年間忘れられる可能性 顔ハンとやってる時のやるせなさも中々すげえな
前の環境からほとんど変わらんデッキが勝率最高クラスなのはダメだろ、さっさとコルカー3マナにしろ ヒロパメイジとかマロシャマとかも放置されてるし
なんでOTKデモハンとかスペルメイジとか顔ハンとかのしょーもない方向ばっか強化するかね 4/4/3交換可断末魔発表当初の反応
交換可あって腐らないから便利じゃん
↓
ピン指ししてタスクピアサーで拾ってドローに使うわwww >>593
今はもうアネザロン巨人5/5/4入れたハンドロックに近い型と悪魔に絞った入場無料型しかないだろ スパイスブレッド4枚も出された
グルダンの癖にプリみたいなインチキしやがって >>611
レス貰ったんでリプレイ見てみたわ
相手の手札は飛び火一枚のみ
こっちの1/3に当たる(死亡)
4/3にバフされた聖盾ついたマーロックに当たる(聖盾消える)
同じマーロックに当たる(死亡)
やっぱバグじゃないかな プログラマ
ふーん対象が死んだらもう一回効果発動か……でもミニオンの死亡判定はスペルの処理完了後にしか返らんからなあ……
せや!ダメージよりヘルスが低かったらもう一回発動にすればええんや! >>621
冒涜と書いてること同じで冒涜は従騎士有徳みたいなヘルス1ディバシに使っても再使用しなくね? オヤジで試したけど盾剥がして終わった
クエスト達成してた説が濃厚 ブリザードが冒涜なんて遠い昔に刷ったカードの事なんて覚えてるわけないだろ!いい加減にしろ! 冒涜とかいう最強の除去のことを開発チームが忘れるのは許されない >>623
俺もマジウザやアージェントに打ったけど聖盾剥がれるだけだったわ
飛び火なんてそこそこ使われてて聖盾なんてよくある相手へのバグあるんならもっと早くから話題になるはずだしブルカン出した後だろうな すまん 再度見直したらクエスト達成済み
バグじゃなかった
鰤が悪いんじゃなくてなく、自分の見落としでした…… >>632
ちゃんと確認してから書き込めよ
ブリザードの評判が落ちたらどうするんだ Q: 今の環境は10点満点で何点ですか?そして過小評価されていると思うデッキはありますか?
A: 8.75点です。急襲ウォリアーはプレイヤーが驚くほど少ないのですが、良いデッキだと思います。
中々の高評価 クエメミラーにもプレイングがあるのはわかったけど
それにしても循環ゲームw そう言えば結局ミートワゴンデッキってどんなのだったんだよ ハンドロック型ってよく見たらフェル学バフした2/5悪魔を2ターン目ぽん出ししたら悶絶しないか?
あくまでマナありきだからヘルス6いくと処理手段限られとる... GMのマイク音質やべーな
まともな片方だけ喋らせろよ、そっちのほうが億倍マシ、できるだろ? 誰だよパワカないから買う必要ないとか言ってた奴わよ
消えたかよ GMってパラディンいないけどBANされてんの?
そもそも弱いの? キーカード3枚にファイアボール3個並べるインチキやめろ ガンダムフレームさんLINE通話かなんかで話してるだろこれ 自分のクトゥーンをシールドスラムで同じターンに殺すゲームですから 場に残すと相手の打点になったりするからな
自分の盤面はちゃんと除去しないと >>645
まあ新カードほぼなしのフェイスハンターやエレシャーが勝率トップだし間違ってはないだろ 77はしっかり除去したのに何で極低温打ったんやろか
見事に活用されて死んでるし ちょっと楽しみにしてたけど終わっちゃったかあ
ちょっと悲しい >>473
めっちゃ助かる
ちゃんと確認したらパックもらえたわ 今日はEUでGabyとRduのマッチがあるからもうちょい見る Gaby出るってマジ?
あいつのリアクション最高だろ Rdu配信はBG芸人なのに構築でもちゃんと結果出してるのがすげえ ローブ付きで展開したのを発見した粉砕波で全除去とか >>642
2枚無いやつもあるからなー
まあ自傷妨害にもなっとるし デモハンぐだってハンドパラ殴り殺すとかこれほんとにGM? デモハンで殴りきっててワロタ
この勝ち方珍しいよな?デモハン使ったことないから分からん バフパラはサムロー喪失したあとで並べられると返せないからな
巨人叩き付けがうぜぇからって俺の使ってるバフパラみたいにバロフとほうきも入れてる陰湿デッキならともかく >>652
エレシャーは新カード2枚が強いから生き残ってるんだろ というかナーフまだなんかよくロープ出るデッキめんどくさいから早くしてほしい 前の拡張でレジェ含めてた4枠も使ったマロシャマどこいった?? GabyとRduとかアツすぎる
どっちも勝ってほしい カードパック買おうと思ってるんだけど買った瞬間ゲーム終了なんて事無いよね?
今あるゲームは大丈夫なんすかね? 体力高いミニオン並べたらソリティア系は何もできませんよ?
問題はクエストウォーロックが一番ビッグミニオン使えるターン早いことなんですけどね OTKデモハンってコンボパーツのコスト減らなかったら終わりのガチの運ゲーデッキ? >>688
わかりました
フェイスハンター作ります メイジが4ターン目でクエスト完了されてたんだがなんだこのゲーム 交換可持ちのミニオンってバウンスしてもバフ引き継ぐのインチキだな ノズドルム状態になるとエフェクトのせいかめっちゃガクガクになるんだけど大丈夫かこれ なんかカジュアルみんなノズドルム入ってるけどみんな同じクエスト出たのだろうか クエスト貼った相手と対戦すると1パックもらえるとかやればヘイトが減るよ やったねブリザード フェイスハンター作るとフェイスガン攻めしてくるシャーマンに勝てない
メタが両極端すぎるだろこれ >>687
インチキっていうかバグな気がする
色々試したけどバフだけじゃなくて突撃や急襲付与も引き継ぐっぽい
悪用できそうだけど今の所思いつかない ノズドルムクエでクエプリ達成まで待ってくれたハングルネームの人ありがとう >>689
15日はノズドルムの日で専用のクエストが出る
経験地が1500もらえるからおいしいぞ 実績用のクエパラ半端に強いからatk5の新兵出すまでにコンシされるわクエ達成した瞬間コンシされるわで一体も召喚できねえ頼むから待ってくれ ランクでやっても1回しか当たらなかったけどカジュアルにはノズドルムいっぱいいるのか
盲点だったわ >>667
言ってしまえばそいつごときに殴られるライフくらい一瞬で回復できるからな
処理する必要すらない アージェント権威9/9聖盾を2連続で食らって交換スペブレ入れてしまった
BGHも交換可になんねえかな Gaby横にポケモンのメッソンの被り物みたいなのあって草 何が3回対戦だよ
こんなウォーゲンのツッパリみたいなカードつくんな レーン報酬でデモハンクエ来たから闇に落ちるわ、スマンな ワイルドレジェ2ヶ月サボったらbotによく当たるようになった
はよbanしてくれ デモハン以外に勝てなくていいからデモハンメタデッキとかない? パラとシャマが出てくると悶絶するけどイルシア使える影プリしかない
ミュタではまず不可能だから ミュターヌス5マナ2/2位にしてくれんとメタカードにならんね。7マナは遅すぎる。 当たり前のようにクエスト報酬バクバク食われても面白くないでしょ ボルナー使えばシャマも4ターン目にOTKできるのか >>714
前環境で全く使われてなければそれでもいいけどな
今使われないのはクエストが早すぎるだけだから 隠れ身にバフして疾風するだけのパラディン増えててウケる
ナーフされるしかねえなこれ ウォロもズーの方が目立ってきたしパラはアグロ寄りになるし
アグロ環境が極まってきたな バフなんかあるのか?
あるとしたらウォリ関連だろうけど想像つかんな 影プリやるしかないプリにバフが入るに決まってるんだよなぁ 使われまくってデータ揃ってるカードに手を加えるナーフは信用してるけど
使われてなくてデータ全然ないカードに手を加えるバフは全く信用ならない マエストラとか言うゴミカードを作ったの何なん?
それを承認した奴もいるってことも信じられへん。
おもろいって思ってリリースしたならホント終わってるからサービス終了してくれ。 >>734
というか今回はミニオンのクラスレジェ露骨に弱いよな
ファイボおじとかあれ呪文ダメ乗らないからな
お前のはファイボじゃねえ 断末魔デモハンはまだまだやれると思うんだが
全然見かけないよな 最近少し増えてきてるぞ
ただウォロに対して遅いからなぁ クラスのレジェはプリウォロシャマパラは普通に使われてるしデモハンも将来性はある
その他は現状ゴミだけど数的にはこんなもんじゃね バフは全く使われてないミニオンのドルデモハンレジェとかじゃないの
ローサーは無敵パンチとかにするとアリーナとか壊れるんでこのままゴミカードのままでいいよ シャーマンってどんなデッキで使われてたっけ
メタ変わりすぎてもうわからん ドルレジェはミニオンでマナ加速できるようにならん限り能力がゴミだけど、あれがトップメタの一角に入るような状況も普通にクソだからどうもしないでいいよ ハンターって地味にクラスレジェミニオンゴミ多いよな
登場してから使われてるのがバラクとジクソくらいって ハンターは最近クエでスレイト先生を見るのが怖い
本当に強いのかあれ ハンターのレジェはゴミが多いんじゃなくて、ハンターのクラス特性に合致するレジェンドってのがかなり限られるんだよ
ガーズリラもフフランもフラークもクリーンもスレイトも、当時のハンターのレジェじゃなければもう少し使われてたと思うよ ジャクソン引いたけど
使い道ないまま終わりそう
交換可デッキなんて絶対できんだろ ドラゴンベイン当たらなかったから暫くハンター触る気起きなかったな
最近だとリンリン
ウォリは本格的にやるならロカラ欲しいし そういや久しぶりに番所レジェ入れた番所デッキ使ってる人見てほっこりした
レジェ下位は楽しい エメリスに関しては正真正銘ゴミオブゴミレジェだと思う 他クラスが使ったらビビるレベルの強さだったのでセーフ ハイランダーアレクから出てくるエメリスは脅威だったからセーフ ノズドルムクエってNAだと今日のクエスト更新のタイミングでもらえるんか?
クエスト3つたまってたなんてことないと思うんやが先月そんなのでなかったんや フレクエほどじゃないがノズドルムクソだるいわ
せめてそういう酒場の時に出てくれ 星界ドルに無駄にノズドルム差し込むだけだからフレクエよりは楽 ノズドルムクエなんてカジュアル自傷デッキやってるやつばっかやし1回でええやろ感 適当なクエストにノズドルム入れようかと思ったけど達成で8秒くらい持ってかれるの痛すぎるな どうやったら戻ってくれるって言ってbot永久放置に自傷コンシイベとかようやるわ クエストオーバーの上
全消化してもうた
1500損した
イベント枠に入れろや オーバーしてるようなやつが1500落ちたとこで変わらんやん 来週頭にナーフの要否検討って言ってんだしそこまでは何もない
調整なしって可能性もある 8/11情報で来週頭にバランス調整実施予定なんだから月火あたりにナーフ入るだろ バトマスしょーもな
発表された段階でスレで予想されるような動きが普通にOPなの舐めすぎだろ バトマスを使わない健全な正義のデッキがある
OTKデモハンとクエストメイジだ 暴れるの分かってたけど、クエストに対抗させる為に敢えてあのまま出したんだろ 循環とイルギノスだけでそこまでのストレスは無くなりそうだ >>766
上位デッキはクエなしのアグロだらけだから下手するとそのままの可能性あるわ
バトマスだけはなんとかしてほしいが ぶっちゃけ突撃とあんま変わらんぞと言いたくなるんだよな
肉巨人は言わずもがなだけど新兵2体で6マナ2枚16点とかも度を超してる パラのせいで超健全な獣ハンターの切り札が取り上げられるの悲しすぎる
こっちは攻撃トリガーを発動させたいだけなのに
バトマスは雄叫びで相手の場を蛙で埋め尽くしてくれていいよ バトマスも雄叫びこのターンだけに修正されそう
なぜカニで懲りてないのか >>774
盤面で戦うからマシ、みたいなこと言われてるけど普通にしょうもないよね
しょうもなくないムーブが今弾ないんだけど バトマス削除してこの能力そのままアラキアに譲渡しろ クエロは正義のデッキに入りますか?
バトマス消えたらめちゃめちゃ弱くなるけど クエロは盤面デッキ相手に強いから、正直悪寄りだと思う >>780
基本的に出したターンのバーストが主な役目だし雄叫びにしたところで大して変わらんだろ >>780
こいつ出たらだいたい次のターンはないんだし雄叫びにしても意味ないよ
断末魔にしよう 盤面デッキに強いから悪は意味が分からん
盤面の取り合いに強い盤面デッキに文句言って空中戦デッキにも文句言うなら正義って何なんだ 隠れ身パラがバトマスのワンマンパワーで天下取りそうだな 疾風はシャーマンだから許されていたクラス特性
中立で他クラスに使わせたら壊れるのは分かりきっていたよね バトマスに疾風付与された奴は、バトマス出したターンはヒーローに攻撃できないで良いと思う 環境初期のチャリチャリばっかよりは
まだバトルマスターどーんの方が許せる 疾風ってキーワード自体がダメとは思わないが疾風付与についてはもう少し慎重になれよとは思ったな
権威の祝福で+8/8した隠れ身がバトマスで2回殴ってくるのとか何がおもろいん? トランプベーシックメイジ、ゴブリンメックメイジ、クトゥーンドルイド、ウンゴロエレシャーは正義のデッキと呼ばれていた フィニッシュプランがみんなバトマスは単純に多様性無くてつまらん バトマスは+1コスと雄叫び化って感じのナーフかな
あれ永続なのが地味に頭おかしいわ
でもほぼOTKパーツ化してるからあんま意味無さそうだけど シャーマンはバトマスみたいなの装備して殴ってるだけだから… 強襲と生命奪取、発見はだいぶガバガバ設定ですし
疾風にもその波がきたのです 正直チャリチャリよりシャーマンのエレメンタル連打とパラの信念バトマスのほうがきつい 権威祝福隠れ身バトマスのコンボってなかなか決められないぞ
権威付与ターンは顔殴れないし退化の矢も飛んでくるし準備してる間にこっちの顔がボコボコになってることが多い印象 シャーマンは古代から自分が疾風になって殴るのがアグロのスタイルだもんな
バトマスみたいな新参とは年季が違う ヌシ2頭同時早くやりたいけどG級のネタとしてとっといてんのかなあ
ヌシオウガとヌシブロスの同時とか絶対おもれーわ
あと渓流でヌシオウガヌシミツネヌシアシラの大連続とかも見てみたい 久しぶりに来たけどすっかりバトマスにヘイト移ってて草
環境初期はソリティア殺す正義のカードだったのに メイジが8/8大量に並べてバトルマスターしだして草
終わりだろ ハンドロックでアグロ相手に凌げるとこのゲームおもしれーってなるわ
隠れ身は退化の矢とかメイジ凍結や挑発でメタれってことじゃね バトマス雄叫びにしても次のターンに
2枚目が一枚目に疾風つける未来が
スタッツ悪くないのも脅威だわ バトマスヘイトもあるけど
もちろん
クエメ、クエウォロ、デモハンの方が圧倒的に不快だぞ GMでもデカイ隠れ身作ったけどヴォイドウォーカーのせいで殴れなくてパラが負けた試合なかったっけ iksarにとっては10点満点中8.75点の当たり拡張やぞ 悪党同盟にいた疾風がメガ疾風になる奴は8マナ6/6だったんだよな
その頃は疾風のヤバさを理解していたのだろうか 日本人(風)なのにもBotいるじゃん
紅衝堂きせかとかいうちょっとイタイ風の名前だから油断した その辺の💩ミニオンBGなら使えるやろと採用されたのに大体クビにされてるの悲しい バトマス絶対殺すマンでトーントドルイドとかできねえかな 疾風なんて基本リーサル狙うのにしか使われないんだから作んなくていいわ
作るにしてもケツデカと液状膜でバフからのリーサル狙いにくくするとかにしてくれ ハンドロックでアグロ相手に凌げるとこのゲームおもしれーってなるわ
隠れ身は退化の矢とかメイジ凍結や挑発でメタれってことじゃね 陰湿プリが息してない今灰枝強いぞ
バトマスも急襲もカモ 星界配列と挑発デッキを合体させれば全てのメタに対応できる…ってコト!? 灰枝ループさせるドルはクエシャーで爽快にボコれたから気を付けろ 雑にクエストトーントドルイド組んでみたらノズドルムウォーロックにボッコボコにされたわ
ノズドルム788とかOPだな 1/2/1 1体に1ダメージ後に急襲付与
1/1/1 味方のミニオン全部に急襲付与 自身も急襲 そういやなんかクエプリからノズドルム出てきたかと思ったらそういうことか… 青汁見てるやつきえねえかな
時間搾取されてるってきづこうな
青汁よりも青汁見てるやつのがムカつく 配信のアンチなんてそれこそ時間の無駄だろ
少し離れて冷静になれば許せるようになるよ OTKデモハンがムカつくから装甲積みまくって殺してやろうと思ったら、9ターン目に120点(舐めプで先に1枚切りやがったから実質240点分))ぶち込まれて殺されたんだが?
馬鹿じゃねぇのこのゲーム いや俺はアンチじゃ無いよ
アルテム見てたら勝手に青汁配信にレイドされてあいつの配信見てた
もしかしたら広告料入ってるかもしれないから怒ってる >>837
話が繋がってない上に内容も意味不明だぞ
配信で広告料が入ろうがお前が損した訳じゃないだろ
酔っぱらってるか頭がおかしいかどっちだよ
ぐったりがぶ呑み亭の常連か? 日本語通じる相手なんだから直接チャット欄で呼びかけてこいや
こんな配信見るだけ無駄だって 蒼汁さん嫌われすぎやろ…
なんでや…
イケメンじゃないのにHS界一のイケメン、王
とか言ってるからか? ノズドルムotkデモハンに遭遇したけど時間足りなかったのか途中で爆発していった… クエスト達成エフェクトが遅すぎてノズドルムのせいでターン終わるのマジ草 嫌いな奴は見なければいい
その通り
でもこいつは公式の顔だからハースストーンに付き合ってある程度協議的なシーンを覗こうとするとそこに現れる BGのアラキアのヒロパは1マナ払わせたほうがいいのにな ヴァリアン砕くって早漏過ぎないか
調整控えてるし今でもちょこちょこ使われてるのに そもそも理由なく砕くことにデメリットしかないからね
ダスト足りないならともかく ヴァリアンってまだ魔素完全還元の対象じゃないか?
酒場パスでもらえるから ノズドルムも自傷が最強だな
3、4ターンで大体終わる スタンやってもワイルドやってもメイジにotkされるのほんとつまんねぇな
まともに対戦できるのアリーナとデュエルだけじゃん バフパラに適当にノズ挿して3連勝で終わったぞ
ちんたらクエストやって時間なくて爆発するやつしかいなかった トップクラスの上振れとはいえhp40なのに文字通りのワンターンキルとか存在するデュエルが健全なわけない
普通にパック買うよりお得だから遊んでるけど デュエルは一緒結集も強すぎてカジュアルだけど断末魔ハンターで12勝したわ
雄叫びで効果発動するパッシブなのに 予想外の反応だな 作り直しても差し引きゼロだしええやろがい しばらくこのゲームやってなかったんだけどamaz kolento hafu eloise massanこのへんどこいったの? Massanとか懐かしいな
視聴者水増しだかなんかでBANされただろ amazってゲイ告白してから一切HSやらなくなったよな デュエルは2つともシナジーパッシブ出る時の方が楽しかった
全くシナジーのないパッシブから3択を選ばされるのは楽しくない massanはamazに喧嘩売ってbotがどうたらってなって暫くして消えた
kolentoはスケジュールが私生活脅かして辛いからもういいって脱落した
amazは視聴者減ったけどダラダラと色んなゲームやってる
かつてのチームの不祥事問題で鰤とぶつかって鰤ゲーはやらんみたい
hafuも色んなゲームやってるBGはMMR12000とかそんくらいのはず ペロちゃんがミルダムから帰ってきたけどpurpleみたいになってきてないか?
髪の毛いじりだしたらまんまなんだが >>870
ここ2、3日で20パック分周回したけどパッシブがシナジーするかしないかで引き殺したりされたりばかりでつまらんかったわ
あと一部の0コスヒロパいい加減コストつけたほうがええよ >>871
amazのチームもセクハラ問題だろ?
鰤とは仲良くできそうなのにな 序盤に当たるイルシアの理不尽ヒロパぺちぺちほんときらい >>873
既にパッシブヒロパ2種が1マナアクティブヒロパにナーフされててなお今の環境トップ層がほぼパッシブヒロパと0マナヒロパっていう馬鹿っぷりな パック貰える大会やってんじゃんハゲは一切ツイートしてねえし公式も今週最終日しかツイートしてねえし糞過ぎる 久しぶりにGMをみてるけどさ
このゲームって観客をうならせるスーパープレイとかない気するんだよな
ちゃんとプレイしているお前らはどう思う? GMはお互いのパラディンがボコられてるだけで笑った >>868>>871
ありがとうなんとなくわかったわ フリーズメイジで自分にヒロパうつとか計算されたプレイって感じですごかった 今の環境はかなりプレイ難度が高いから、ある程度知識がないと上手いかどうかの判断がつかないんだよな
なんも知らんと気づいたら人が死んでるような環境だし >>885
でも配信みてても選手のプレイを褒めるコメが全然ないんだよね 日本語配信見てるとデモハンとかで
◯◯さん、これはリーサルあるんですかね?
いやーこれは…無さそう…ですね…あーありました!リーサルです!
みたいな事たまにあるんだが? >>887
今の環境は特に、引きが良かっただけなのかプレイが上手かったのかの区別がつかないんだよ
視聴者が求めてるのは細かい判断じゃなくて誰もが分かるうまぶりプレイなんだよね うまく回ってない時ほどプレイングが光ってる
GMはその辺の細い道を渡り切ったりするから断然上手さが伝わるよ
ただまぁFPSとか格ゲーとかと比較すると圧倒的に地味で映えないね 大会は知らんけどラダーはマリガン上手い奴が勝つ早期決着がデフォだから強ムーブを先に仕掛けられるかどうかがカギ
クエスト勢とかの受けに回るデッキはほんの少しだけ甘えても何とかなる事はあるけどな HSの上手さってヨグで顔面に連続パイロ撃てるかどうかじゃないの? あと別枠でクエウォロは操作速度と計算速度の限界を求める上手さがあるけどな
ロープとの戦いは観戦じゃ分からんし 実際昔とかドロソ糞すぎてただのトップ勝負で腕が出るとか1ミリも思えなかったからな
シコシコ大好きイクサーが関わりはじめてから結構上手いなと思える試合増えたけど 俺含めレジェ1位踏んだことすらない奴が腕が出ないとかいっても悔し紛れの戯言にしかならん
複数鯖で同時に1位とる奴もいるのに 入場無料クエウォロはプレイの差がそこそこ出ると思う 1ターンで連続達成タムシンが見えそうならあえて欠片埋めないとかアニメーションケアが主だけど
アニメーションオフにできればクエウォロの勝率数%改善しそう 能力差をハッキリさせられるのが嫌で差なんか出ないと主張したり否定されたら人格攻撃に移り始める対戦ゲーのお約束ほどしょーもないモンはないわな弱くてもそれ自覚しなきゃ一生強くなれねーじゃん 大会とてつもなく早く終わるな
今朝も起きてNA見ようかと思ったらもう既に終わってた
いつもなら朝8時過ぎても全然やってたのに 数こなせば勝手に勝率出るやつとマジでうまくないとダメな奴があるのは事実だしな
例えばクエメとかハンターとかは猿でも出来る >>899
お顔拝見しに行ったけど、声の特徴からこんな顔だろうなって想像してたまんまだったわ 日本の前シーズンGM3人がギブプリーズは上手い上手いって何回も言ってたが今回優勝か 6ターンとかにOTKされるとげんなりするわね
プレイ体験としてはあまり楽しくないけどこれどうやって修正するんだろナーフ内容が楽しみだわ >>889
あれは画面が小さいからだと思う
解説が重なってるカード把握できてない 本気のマジに史上最低のクソ環境だわ
ラダーがここまでツマランの初めて
ウィークリークエ消化が苦行だわ 闘技場でスコーピオン4体出されたんだけどなめてんの 死者蘇生ナーフはよ
コスト0のクソデカ何回も出されて勝てる筈ねえわ 一年前からずっとナーフしろって言われ続けて放置しているんだからナーフするわけないだろ
どうせバトマスだけナーフしてユーザーが呆れるだけ 死者蘇生はさっさとナーフした方がいいだろ
スタンワイルドのありとあらゆるプリウォロで採用されてると言っても過言ではないだろ 死者蘇生0マナ3自傷2枚戻る(現在)
↓
死者蘇生1マナ3自傷3枚戻る
↓
死者蘇生1マナ3自傷2枚戻る
これやろなぁ… やっとレジェ着地した
新環境マジ苦手どうすりゃ楽しめるんだ
一生アナコンドラでシコってたわ HSに墓地利用はダメだなってのをわからせてくれるよね死者蘇生 死者蘇生だけじゃ足らんぞ
1マナ2ダメ4回復が一番頭おかしい 肉の巨人を10マナにすりゃ他はいいよ、あいつが一番イカれとるから
割と拮抗したバランスの上で成り立ってるからあまり大きくやりすぎると環境がぶっ壊れそうなんだよな
数クラスちょこちょこいじればよい もしバフが有るとしたらウォリだろうけど何強くしたら顔出せるか想像つかんなまあナーフで環境遅くなるだけでもワンチャンありそうだが >>919
むしろ墓地ってのが死んだミニオンカウントしてるだけで存在してないのがいけない
ちゃんと設ければ制限もできる 肉巨人は手札にある時点からコスト軽減カウントに変更してくれ 相手の顔面じゃなくて自分の顔面に3点打ち込んで1/3 挑発を出すのがいいプレイとか言われるクエストが一番歪んでる バフと称してウォーロックの自傷系カードのダメージ下げたり取っ払ったりしてくれないかな
炎のインプとかクラスカードの悪魔だし1/3/2のバニラでいいっすよ嬉しいだろ?? クエウォリだけ雛型すらレシピ上がらないの面白すぎない?
どんだけ終わってるクエストなの 遅レスだけどAmazは熱狂的鰤信者だったけど鰤と決別して2度と鰤ゲーをやらないと宣言してるよ
理由はexpおじと同じ クエウォリはジャガーノートが対コントロール特化だからコンボとアグロしかいない現環境だと正直使う意味がないわ 途中報酬のバリュー出すために武器ある程度入れる必要あるのにクエ完走すると無駄になるってのもなあ 滑空入りの獅子奮迅デモハン
OTKデモハン必勝レベルで草 そもそもクエドル自体クエメクエウォロの盤面出さない連中をメタるためのデッキだしそらそうよ
まともに盤面作って挑発出すデッキには勝てねえし NAGONのハンドウォロ糞強だな
というかウォロがカードパワーおかしすぎるわ 今の環境まーーーじでつまらんなんなんこれ
コンボかOTK決めるのどっちが早いか選手権で途中のあれこれ一切無しでキーになるカード引けるかの運だけ なんであんなん先行入力きくの
クエスト報酬とかロープの後に出てたろ 最近試合終了後にゲーム終了しか選択出来なくなって再起動してもメニュー画面入れずに応答なしになるんだけど、同じ現象の人いる? 一戦目5ターン目にゴミOTKウォーロックの盗み魔大勝利
二戦目ゴミクエストメイジのフリーズ連発から大勝利
全てが詰まってんな! >>943
カードゲームって引きゲーなのに今更だろ
元々このゲームって麻雀やドンジャラと同類だよ このクソみたいなソリティアな環境だとハースストーンのプレイヤーは減ってるの? ハースストーン はカードゲームの皮を被った御神籤をやってるなあ gabyのクエウォロひどいな
これが面白いと本気で思ってるのかアヤラは ウンゴロあたりで一旦引退して今回から復帰したけどクソ環境すぎるからまた引退するわ
マジで駆け引きもクソもないソリティア選手権でクソつまらん
ナーフ入ってイノシシが活躍できる環境に変わったら教えてくれ 蘇生と火付けナーフなかったらさすがにこのゲーム捨てる 火付けのカードデザインだけはマジで一つもいいとこないゴミオブゴミ
何考えてこんなん作ってなんでOKでたのかわからん 循環
火付け
巨人
死者蘇生
盗み魔
バトマス
信念
この辺りか イルギノスとモアーグもやっとけ
いつまで許してんだよ メイジは全てが糞つまらなくできてるからな
リソース考える必要もない無限カードとドロー与えすぎ 遊戯王でいう永続魔法みたいなの好きだから光の井戸みたいな置物ミニオン増えないかな
攻撃力が0で固定されるデメリットついてる代わりにヘルスがバカ高いとかダメージがマイナスされるとかそういう感じのキーワード能力作ってさ おみくじというけど今のところおみくじの方が有意義だし例えられたおみくじが怒るレベル 今かなり微妙なバランスの上にメタが存在してるから下手にナーフすると悪化しかねないんだよな
OTKなんざ今言われてる以外にも大量にあるし 全クラスクエウォリぐらいのパワーまで落とせば平和になると思うぞ 2ヶ年計画で踏み倒し、生成、RNGを減らしていってほしいもんだ
カードメイクでこれに頼ってばかりいると必ず環境が腐る
踏み倒しが過ぎれば対抗不可能なワンキルや制圧を産むし
生成が過ぎれば試合が長くなるし
RNGが過ぎればプレイングの介入余地が少なくなるように感じる
どれもカードゲームにとっていいアクセントだと思うけどアクセントにとどめておくれ 生成は宣言してかなり減らしたろ
踏み倒しはやりすぎたかもしれないって言ってたから今後減るかもな 生成は減ったんですかね?
予習、ルーンオーブ、手相占い、サソリ、クエストの報酬、etc...
結構やばいカード連発してると思うけどまあ一時期よりはマシか… まあ最初見た時点でいやプリクエ悠長過ぎねえかとは思ってたが
こんな環境になるとは思わなかったな 減らすって言ったのスクロマンスの後だぞ
セセックの無限リソースが問題視されてそこからだ そういえばそうだった気がする
生成減らす宣言してから手相占いやデモハンの予習が出てきて呆れた記憶
まあアヤラの言うことは何も信用できないからいいけど アヤラ、日本のアニメばっか観てハースどうでも良いんだろ ユーザーの質も良くないしいいとこないのにやってるから虚しくなるわ デッキ外呪文発見パンダと囚われの女冒険者刷っといてカード生成減らすとかちゃんちゃらおかしいぜ そいつら今は微妙だけどコンプリが活躍できる環境になったら地獄になりそう 発見といえば交換のドローを発見に変えるレジェは何か使い道ねぇかな 1000ならディーンアヤラの本棚にあるナルトが全部サムライ8に置き換わる呪いがかかる >>977
攻撃不可、HP=耐久力でライバルズの建物がそうでしたけど
循環みたく序盤に引けたら優勝のクソカードになりがちでした
あといまのウォロの武器みたいはそういうコンセプトなのでは ミスリルロッドはいずれ耐久1になるだろうな
数年前ですらソーリサン2回発動したら大抵ゲーム終わってたろ このスレッドは1000を超えました。
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