【ATS】 トラックゲー総合スレ Part96 【ETS2】
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前スレ
【ATS】 トラックゲー総合スレ Part95 【ETS2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623140413/
次スレは >>970 を踏んだ人が立ててください。
踏んだ人がスレ立て出来ない場合は引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてください。
宣言&報告無しでの次スレ立ては厳禁。
■関連サイト
・ATS・steam Wiki*
https://wikiwiki.jp/ats-steam/
・ETS2・steam Wiki*
https://wikiwiki.jp/ets2steam/
■SCS Software 公式情報源
・SCS blog
https://blog.scssoft.com/
・SCS Forum
https://forum.scssoft.com/
・World of Trucks
https://worldoftrucks.com/
■mod配布ポータルなど(ATS・ETS2関連)
・ATSMODS.LT
https://atsmods.lt/
・ETS2.LT
https://ets2.lt/
・GameModing.com
https://gamemoding.com/
・MOD HOSTER
https://ets.modhoster.de/
■情報サイト・他
・18輪皮置き場(日本のmod製作者)
http://pete379jp.s69.xrea.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 >>1
乙
>>4-5
バススレは保守しなかったせいで落ちたはず アイダホの個人目標達成したけど報酬はどうやって貰えばいいのでしょうか? >>11
WoTのイベントページに行って該当のレターをクリック
レターの下にある"Redeem on Steam"のボタンをクリック
ブラウザでSteamにログインすればインベントリアイテムが追加されてるはず >>11
World OF TrucksのMY PAGEの真ん中あたりにEVENTSってのがあるからそこにメッセージが来てる
そのメッセージの中のREDEEM ON STEAMから
STEAMで利用できるようにすれば追加される グレード違いのリリースが間に合わなかったのがようやく出るというだけだろう
しかしようやくETSに助手席小窓付きトラックが来るのか
ATSのデイキャブみたいな後部窓付きシャーシも欲しい 最初に販売される実車の仕様からリリースされたんじゃなかったっけ?
実車の仕様追加に合わせてゲームでも順次される予定だとどこかで見た気がする >>15
子供の頃
学校帰りに親父の乗る大型と行き合って拾ってもらって
足元のはめ殺し窓から見える路側の白線が流れるスピードに興奮してたのを思い出した やっぱりリアルの特殊輸送は随伴員も観衆も多くてロマンがあるなw ETS2の特殊輸送で目的地周辺に見物人とかいるのは
演出というだけじゃなくて現実でもあるのか知らんかった 深夜にやるし見物人が多くても困るので積極的な周知をするようなもんじゃないからな
特に関心の高い人以外は、車両通行止めのお知らせで知るくらいじゃない?
巨大 輸送とかで探せば色々動画もあるんやないかな ACCとかのガチ目のレースゲームの息抜きに丁度いいなあ このゲームってVRでできますか?
やり方を知りたいのですが >>25
臨場感あるし是非やってみるといいよ。
Steam CommunityのHow to play ATS/ETS2 in VR with HTC Vive/Oculus Rift/OSVRってガイドがわかりやすい。 >>21
ゲームでも出発地でテレビ取材あるし
沿道では警察の協力もあるから我慢しよ >>29
実際路肩に寄せないと危険だからしゃーないw >>27
ありがとうございますVRの世界に入れました!が、天井に頭ぶつけた状態でフロントガラスが下にあり、シート調整も意味をなしていないみたいなのですが、通常版の続きからではなく最初からやらないと不具合出る感じですか? 普通免許すら持ってないけどキャンピングトレーラー引いてる車見ると嬉しくなる
あれで車中泊してみたいなあ 実際のトラック運転に詳しい方教えてください。
フットブレーキ、リターダーブレーキ、エンジンブレーキはどのように使い分けるのでしょうか。
フットは停止する際、リターダー、エンジンブレーキは速度調整に使用するイメージでいます。 >>37
キャンピングトレーラーというか、キャンピングカーなら『割と』普通免許でもいける。
この『割と』っていうのが色々めんどくさくて、詳しい事は自分で調べてみてほしい。
でも、これから新規に普通免許を取るパターンだとちょっと厳しいかも? 今普通免許ってバカみたいに細分化されてるんだっけか >>40
それもあって、昔から普通免許を持っている場合は制度の下位互換?みたいになって、今の制度だと制限がかかる所を制限無しになったりするんだよね。 トレーラーが750kg以下(未満?)ならば、けん引免許不要だったはず。
それとは別に現在の普通免許は、車検証記載の車両総重量3.5トンを超える車を運転すると無免許運転になるので注意が必要。昔取った人は免許証に5トンまでや8トンまでと記載されている。 >>37
キャンピングトレーラー買ったら車検証にも色々と記載しないとならない。
牽引する車の車検証にその車の牽引能力を記載する方法と、被牽引車の車検証にその被牽引車を牽引できる車を記載する方法。
どちらかをしないと法律違反になるので気をつけてね。 ワイは8dまで乗れるな〜
なんだあんに細分化したんだろうな 運送会社の人手不足に対応したって風のうわさで聞いた 元々は大型免許と普通免許のみ
↓
比較的大きな普通車(今の中型、準中型くらいの大きさ)の事故が多発
↓
中型免許を新設
↓
年齢制限があり高卒者がすぐ中型に乗れないと産業界から不満が出る
↓
18から乗れる準中型免許を新設
こんな流れではなかったっけ? 大型免許厳しくなって15年以上も経つんだな
相変わらず危なっかしい4t車多いけど昔よりは減ったか SSをばしゃばしゃ撮りながら走るのが常なのですが
この看板を見てつい行かせてくれよと思ってしまいました
https://i.imgur.com/MqJaMBZ.jpg ATSってこんな渋滞するんだ
自分ETS2初心者だけどまだ渋滞に遭遇してない >>46
準中は授業料が50万円位するし、大型免許と同じく深視力もあるし、MT免許しかないし取得する人がかえって減るという意味の分からん状態よ 今w >>51
中型大型の取得条件まで待てない人向けだしそんなもんでしょ
普通の人は普通免許で困らない 中型8トン限定は深視力いらない。
準中型は7.5トンまでだが深視力必要。
既得権益を守るためだそうだw >>54
あれ訳わかんないですよね。
深視力で引っかかって条件欄に
『眼鏡等(準中型,中型車,大型車,けん引車,旅客車に限る)』と書いてある人は
GVW3.5t以上の車に乗る際にはメガネが必要
ただ、更に
『中型車は中型車(8t)に限る。』と書いてある人はGVW8t車までメガネ不要
訳が分からない 中型8t限定の方が乗れる範囲が大きいのに、不思議っすねえ >>47
準中型の教習車って普通車より小さいんだよ?
それでGVW7.5t乗って良いんだから昔と危ないのは変わりなし!
なんであんなに小さい車なんだろうか・・・・ 準中型免許の教習車って1.5t位のダブルピックアップ使ってないか? 車両総重量5.5tのエルフかデュトロのダブルキャブだけど、
全幅が普通車より小さいんだぜぃww
エルフ教習車 469x169
アクセラ教習車 461x179
教官がなんで「3t(2tワイド)車にしなかったんだろうな?」ってボヤいてたもん
運送業やるならファイターとかフォワードの7.5tいきなり乗れって言われる訳で 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 中型8t限定=2007年6月1日以前の普通免許だからね。
8tに乗れる普通免許を持っていた人に遡及的に5tなり3.5tなりの制限をかけるわけにいかないので例外的に認められているだけ。 >>55
自動車の運転は危険なので全面的に禁止する。
ただし、公安委員会から個別に免許を得た者は例外的に運転を許可する。
という原則で、それまで許可されていた事がある日から突然NGにするには特段の法律の制定が必要になると言うことだろうね。 法律の過去に向かっての遡及の禁止については、
【日本国憲法施行の日以後において、日本国憲法又はその下に成立した政府を暴力で破壊することを主張する政党その他の団体を結成し、又はこれに加入した者】
などという条文もある。それ以前に反政治分子だった者は取締の除外を明示されている。 >>57
制度改正前に大型免許を4トンの増トン車で試験、大型二種を今の中型バスで試験していたのと変わらないだろ。
試験する方は必要最小限の車両で試験した方が金もかからず、受験者も合格しやすいだろ、
今の大型車の試験車両なんて11mもあるんだよ? >>66
それ「当たり」だから、免取等で手放さないほうがいいよ。
大型免許などの上位免許取ると消えるけどw 改正後は最初から二種一択
ホイールベース的に一種のが難しそう 親の運転免許は何でも運転できる免許だったな
今の中型と同じく、その当時の普通免許(というのか知らんが)を持ってた人は区分が増えても運転できるから
本人は普通車にしか乗った事なくてもオートバイも大型も自動的に何でもアリに。 けん引二種スレと勘違いしていた。
まだ顔文字に見つかっていないのが救いかwww しつけーんだよカス
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 >>69
ウチのじーさんがその免許持ってたんだけど、あんたいくつだよ… 前スレでもあたおかなテテンテンテンいたし、今回のはしつこく脱線しすぎだしなんなん? 唐突にすまんが、「特別配送」って「special transport」のDLC買わないと出来ないよな?
DLC買ってないのにゲーム内メール来たけど、(当然)受注出来なかったので 特別配送はDLC買わないと出来ないのはそうなはずだけど、
DLC買ってなくてもメール来るのか
バグなのか仕様なのかよくわからない挙動してるな なあにスペTPとヘビーCPを買ってしまえばいいんですよ ATS、例年なら6月頃にはDLC来るんだが今年は遅れてるね、ワイオミングの次は更に時間のかかるテキサスだし来年も年一回になりそう >>78
購入者限定でメールしてたら販促にならないだろ >>78
ありがとう
前回のアップデート後初起動だったからマップDLCとかの都合でおかしくなったのかもな
特別配送DLCは割引になるのか怪しいけど次のセールの時ヘビーCPのとき買おうかなと思ってる ATSでダート走ってるとカチカチなるからどのケーブルが鳴ってるのかと思ってたら小石が跳ねる効果音が追加されたんだな 1.38くらいで追加された低床3連結の自社トレーラーを用意して
50,000kgクラスの受注すればDLC無しでも実質ヘビーカーゴは出来る気がする
寝る場所や給油にすごく苦労するけど楽しいよ マルチやってる勢、ネット回線どこ使ってる?
今の環境だと蹴られまくっててゲームにならず変えたいので参考までに聞きたい VDSLauひかりだけど自分もマルチ蹴られそうでヤバい
まだ試してはないが クソ回線でホストプレイヤーに蹴られているのか
クソプロバイダーでタイムアウトにされて蹴られてるのか 既存MAPとの接続を考えればWyomingの次はMontanaがいいなあ >>95
テキサスはかなり時間かかるって開発がアナウンスしてたからそれなりに待たされるかもしれない
ワイオミングも7月くらいに出るかなと思ってたけどまだ出てないし開発スケジュールのズレが結構大きいのかもね ETS2このあいだのアプデでちょっと重くなった?
数分おきくらいにはっきり分かるくらい一瞬だけカク付くようになった
3700X+1660tiメモリ16Gで使用率的にはまだだいぶ余裕があるんだけど
modはトレーラースキンしか入れてない
オートセーブのタイミングというわけではなさそう >>98
ATSでもある
SSDに入れてるけどHDDの読み込みみたいな瞬間のラグ >>96
ワイオミングの次はテキサスで発表されてるし、そこの順番は変わらないと思う
モンタナはテキサスの次で来年夏か、テキサス→オクラホマ→モンタナの順番で来年末かのどちらかと予想してる
>>97
ETS2ロシアが年内に間に合わないことが確定してるし、テキサスは意地でもクリスマスイベント前に間に合わせるんじゃない?
「テキサスが時間かかる」はそれこそATS発売当初から言い続けてたし、ワイオミングの次はテキサスと発表した時点である程度目処は付いてると思いたい たまに一瞬カクつくときがあるのって仕様なのか
自分のPCの問題だと思ってた 最近までカク付きってそこまで気になってなかったから
PCじゃないならアプデ原因かと思った
元からだったのかね 事故とかでパトカーが複数止まってる場所とか大分ヤバない? フォーラムだとTexasの次はMontanaで、その次はOklahomaってのが既定路線みたいに言われてるね
確かに高速道路網を考えたらOklahomaをさっさと実装しないと差し支えるだろうし
インターステートハイウェイみると、Oklahomaの北にある4州は露骨に通過用のが設置されているだけだから重要度が低いんだろう
この4つは東西の道路一本だけでいいから東に進むのを優先して欲しいけど、そういう訳にはいかないか >>98
気のせいかもしれないけどアプデ後に交通量が増えた気がする 瞬間的なカクツキは現状でなくすことはできなさそうだけど
いくつかの要因の中で大きいものは
マップの先読みとそのマップ内での他車スポーン処理なので(特に都市部に入るときは見える範囲での道路にスポーンさせる重い処理)
前者はまだしも後者はギガサイズのJazzycat系車両MODの扱いをやめればそこそこ改善されるはず
というかAI Traffic Packはどんどん肥大化してるし
それこそAI Traffic Pack / bus traffic pack / painted bdf traffic / painted truck traffic_pack
truck traffic pack / russian traffic pack / trailers and cargo pack
overweight trailers and cargo pack / military cargo pack
と重ねていけばファイル間のオーバーヘッドも凄いことになるわけで
そしてエラーが吐かれるとそのログ書き込みだけで大変なことになる(それでもログは書き込み上限があるようだけど) MAP系MODやカーゴリバリー系MODを入れていてバージョンアップが無事通過しても
内部変数の名前が変わってエラーを吐いていたりすると
そのログ書き込みでカクツキがでたりするからエラーログもこまめに見ておくといいかも 一応確認だけど起動オプションでresourceとbufferの上限を上げてる?
デフォルト設定が低すぎるから、ハイエンドPCだとリミッターがかかった状態になって性能をいかせないよ AIが増えるとfpsが下がるのは今でも改善されてないけど、1.40辺りからグラフィックも負荷が増えてると思う。
バージョンアップの度にクラッシュにびくびくするのが嫌になって、modsフォルダはかなりスッキリしたよ。 スレッド読んでいったら既に廃止されたパラメータで
現在は自動的に最適されるようになってるみたいなこと書いてあるんやが >>108
これ初耳
しかも指定するのはSteam.exeなのか scsのコミュニティサポートのMaxは「-mm_pool_size」オプションが1.38以降では廃止されてて
記述なしの場合は最低限で8Gのメモリ空間を確保しあとは動的にメモリを増やしていくって言ってて
ModderのCipは確かに廃止されているんだろうけどオプションで「-mm_pool_size 16384」を書いとけば
最初から16Gでメモリ空間を確保してるようだからMaxにちゃんと説明してほしい(2018年以降にMaxの書き込みなし)となってスレは停滞?
個々人の環境も更新されてるけどメモリに関しては16Gで組んでる人が大半で
OS込みでゲームが確保するメモリは8Gあれば十分と考えるSCSだけど
やっぱりゲーム側もシステム改修やらでメモリ的に大きくなってきているし
MOD突っ込んだら嫌でも12Gは必要になるから32Gを乗っけた環境でおまじないでも「-mm_pool_size 16384」付けとけって流れから
大容量メモリでRAMディスク組んでMODはそっちから読んだら余裕とかカオス
というか別スレッドで「やっぱシステム自体が古いから最適化されてねーよね」って話になってる 最新のUnrealEngineで作れば改善するのだろうか・・・ Unreal 製のクルマゲームってあったっけ?
(調べてみるとあるにはあるけどすごいマイナー系)
今まで考えた事もなかったけど、なんか不向きな理由でもあるのかな。 SCSは自社エンジンに切りかえてなかったっけ
記憶違いならごめんちゃい カクつきもそうだけど、DLC黒海を入れた辺りからマップ画面開いたときに会社やガススタ等のマップアイコンの表示が全部出揃うまでに結構時間かかるようになった気がする 盆休みの平日午前中
コンボイ誰もいない
外で遊んで来よう 少し前だけど
https://roextended.ro/forum/viewtopic.php?t=1865
ここ見てt_averaging_window_lengthを変更したら
カクつくのが減ったな >>116
シムレースゲーで評判のいいACCがunrealだから車の挙動は問題なさそう >>121
UnrealEngine自体はMOD対応を謳っているけど
実質MOD=DLCなのでデベロッパーの認証(またはデベロッパーにソースを渡してコンパイルしてもらう)が必要だし
非公式なユーザーMODが出てこなくなるのはACCでお察しだけどね >>121
Assetto Corsa Competizione だよね?
あれってそうだったんだ。
最初すごい期待していたんだけど、初期の評判が悪くて未だに買ってないまま。
最近随分安くなったし適当に買っておこうかな。 Vの字で前進して押し込んでいくのはご存じない技術だなw ゲーム中はわりと無理やりやってるけど、ああいう動きって車軸とかタイヤとかに余計なダメージになったりしないのかな >>114
長年やってたけどこれ知らなかった
ありがとう Forza Horison4でめっちゃ狭いとこにバックで駐車するクエストみたいなのあったけど自分には無理だった
もっと難易度高いETS2も半分諦めてる SimVibeつけてETSやっているのですが振動すると微妙に視点がずれていく。
振動でハンコンのスイッチに悪さしているのかと思い、キー設定で視点に関する項目をすべて無効にしてもずれる。
SUSフレームにDD2でほとんどガタは無いが試しに本体を叩いたり揺すると視点がかなり動きます。
本体にジャイロか振動センサーでも付いているのですか?
ずれるのはズラだけでいいんです。真剣に悩んでます。
解決方法を教えてください。 >>131
すいません7分後に解決しました。
フレームにキーボードとマウス置き場を固定しているのですが
振動でマウスが動き視点がずれていたみたいです。
ハゲしくズレた事を申し上げスレを汚した事を深く反省しております。 >>124
ATSにある極小サイズのスーパーの荷捌き場で強引に転回するときたまにやる >>124
ETS2にある激狭門のあの会社、トレーラーとヘッドをL字型にしたら綺麗に入った記憶がある
ただ、位置を間違うとアウトだけど… あの会社の配送、反対車線から大きく回り込んではいってたよ・・ PJで解説してるのはある
ttps://youtu.be/lgnfqivZkkU game engineとかより君達のポンコツpcの方をなんとかした方が幸せになれると思います なるほど、あれはそういうことだったのか(60%くらい理解した) 今のところ緊急輸送が一番スリルがあって楽しい
ただ他のミッションだとモチベ上がらない
みんなどうやってモチベーション維持してるのだろうか 飽きたらしばらく他のゲームやるよ
んでそのうちまた何となくハンドル握りたくなって戻ってくる >>138
思いっきり突っ込んでヘッドが一瞬だけゴールのマークに触れると
配送完了ボタンが出るから、配送完了させて
荷下ろしは急いでるからとスキップだよ🥺 >>144
確かにその通りだわ
なんかマンネリになって違うレースゲー→疲れてETS2に戻るをループしてる オレはYouTubeのリアルヨーロッパトラッカーの運転動画がモチベーションになってるかな リアルヨーロッパトラッカーで運転中ずっとライブ配信してる人いないかな?
アメリカは知ってるんだけど、ヨーロッパの移りゆく景色も見てみたい そりゃいるだろ
Trucker_Dylanって人がオランダからどっかまで運んでるの見てたが高速がずっと山の中で日本と一緒だなと思った DLCは全部リリース日に買ってるけれど、基本的にはイベントの時しかプレイしないなあ
ETS2は新しいDLCが出る前に毎回走破率を100%にしているけど へー、リアルトラック野郎の実況者とか居るんかと見てみたら
「パーマデス」タグ付けとる人居て不覚にも吹いたわ ETS2で制限速度ギリギリで走ってたら後ろから来てたパトカーが反対車線から自分を抜いていったんだけどよくあることなの? >>153
ヒント
高速道路等では普通車と貨物車では制限速度が異なる区間がある。 設定で速度制限が普通車か大型車か切り替えられるので、気になるならその区間でチェックだね 坂路特化してない機材に乗っている時に
80t超えた状態で坂路の変な位置で止まると流石に前に動かなくなるなw
後続車居なかったんで少しだけバックして事無きを得たけど焦ったわ 先月末辺りからかなり詳細な実装内容に踏み込んだSSペタペタ貼ってたし
今月中には来るんやないの? Idahoイベント終わるまではリリース出来ないんだろう
ずっと前から依頼の画面でなんもないところにWyomingって出てて不自然なんだよな >>153
追い越し禁止でないかぎり一般車もバンバン抜いてくぞ
日本ではなかなか見ない光景だからびっくりする 景色を探していたら丁度追い越されのタイミングでした
AIの畜生度は今も昔もずっと変わらないよね
https://i.imgur.com/rXe9iTt.jpg DAF XF乗っていて中央にちょくちょくブレーキのエア残量警告出るから
2配送くらいエア残量を気にしながら運転してみたんだけど
あれはどういう状況だと減っていくの?
ブレーキを踏んだ瞬間?ブレーキを踏んでいる間?ブレーキの踏み加減でも違うの? ブレーキをこまめに踏みすぎなんじゃない?
乗用車ちゃうねんで ブレーキを踏んだ量に応じて空気を使う
踏んだままにしていれば減らない
パタパタ踏んでると無くなる
ペダルの接触不良が原因ならあそびが多くなるように調整する 減速する時はリターダーか排気ブレーキを使う方が良いぞ リターダーやエンジンブレーキはパーツによって効果音に様々な個性があって面白いよ
N14のとかいい音しますなあ 高校時代、アクセルパタパタ踏む人の車に乗った記憶思い出した
意外と前後の揺さぶりは小さかったけど トラックと違って乗用車は結構こまめにブレーキ踏む感じやない?
信号も二段階ブレーキとか教わった覚えが。 なるほど踏んだ量で減るから小まめに踏んではいけないのか
ゲームパッドで遊んでるから排気ブレーキとかリターダーとかに回せるボタンが無いなあ
Steam側の設定で長押しとか二度押しとかに割り当てられるけど
それでも空きがギリギリだから割り当て再検討するわ ボタン足りないならエアブレーキシミュレーションをオフにしても良いんじゃないかなあ
リアル指向との兼ね合いだけども >>172
普通のブレーキと排気を同じボタンに割り当てたわ ハンコンの人どのボタンにパーキングブレーキ割り当ててる?
理想のコンフィグが見つからない >>175
G27のシフターについてる一番右の赤いボタンに割り当ててる パーキングはスペースキーに割り当ててる
シフターに割り当てたいんだけど、ウインカーとかハイビームと違って押し下がなくてトグルしかないよね? >>175
別のゲームと合わせるためにピリオドキー使用してる
ETS2などで使えるボタンが別のゲームでは使用できないので 自動駐車ブレーキも大概エアーを食う。
シンプルオートマティックとの併用でいつもエア警告音を聞けるぞ。 >>174
そんな事せんでもリターダ―と排気とフットブレーキの連動スイッチなかったっけ? すごく初歩的な質問で申し訳ないが駐車時の切り返しとか細かなブレーキはどれ使えばいいん 後進時ならフットブレーキ使うけど、渋滞だったりで乗用車なら細かくフット使うような状況はもとから発進させない でも最初のうちはエアブレーキシムやADVカップリングはOFFにしてたよ
運転に慣れてリターダー排気ブレーキを操作系にセッティング出来てからONにした気がする >>177
これ一択だな
そもそもハンドルまわりにあるって感じじゃないし >>175
G27シフター赤いボタンの右から2番目 まさかのRADEONスレ
806 名前:Socket774 (ワッチョイ 0f62-pBez [121.83.18.232])[sage] 投稿日:2021/08/13(金) 16:14:29.06 ID:ot9WZm1D0 [3/3]
レイトレはレースゲームとオープンワールドだけでいいよ。
ETS2とATSのトラックゲームに着てくれれば歓迎するけどなw
レイトレONにすると不自然なこともあるからな窓の光が差し込んでるのに室内真っ暗とかちょっと変な
ものあるからな〜。 >>175
うちはG29左上にある下ボタン。パドルにウィンカー、L2R2はレンジ/スプリッタースイッチ、L3R3はヘッドライトON/OFFと
切替に当ててるけど、あとは適当だな。どうせ運転中には滅多に使わないし。
まあ一時期Elgato STREAM DECKでも入れようかなあと思ったことはある。15個のやつがもうちょい安ければなあ。 >>190
俺はG923用のシフターに付くように、レンジ/スプリッターを割り当てる
デバイス作った
快適 >>191
それ欲しい。いいなぁ。
誰か作って売って欲しいなぁ。
ハンコンのボタンに割り当てるとハンドル回しながらシフトチェンジしづらくて。 前スレのこれなんだけど何てMODかわかる人いたら教えてください
>>960
制限速度が変わってから10秒間は違反にならないMODあるで
その10秒間で速度落とせばセーフ
制限速度変わったら音声で教えてくれる ワシントン、オレゴン州の雰囲気が好きだから
そちらばかり走っていて、
久々にニューメキシコ州で仕事しているけど、
アルバカーキは荷主がバラバラで不便だね
見通しがいい直線ばかりで山の方が面白いね フランス以降でありがちな都市内で会社の立地が分散してるのって、ひとつ仕事終えた先の都市内で次の仕事選んだつもりがメッチャ遠い場所だったりしてムキョー!ってなる
あれ受注期限が迫ってる仕事をうっかり選ぶと間に合わなかったりしそうで怖いなぁ ずいぶんと郊外の製材所や鉱山はそのパターン多いな
フリー走行で何ポイントゲットとか全然うれしくないよね >>198
ワイオミング州があるとユタとニューメキシコも
もっと活用できそうだから早くして欲しいね でも現実的に考えたら都市内の移動でも数時間かかるとか当たり前だよな いや渋滞しないかぎり横断に1時間かかる大きさの都市なんて存在しないよ
単に千葉とか埼玉とか神奈川まで同じ都市にふくまざるをえない縮尺の関係
ただロサンゼルスだけはそう呼ばれる圏内で関東一円くらいの面積が実際にあるが お芋配送イベント継続中なんだっけ
あれが終わらないとWyomingこないだろうし大人しく待っておこう・・ >>198
おじいさん、お風呂は二ヶ月前にうんたらかんたら >>193
steamワークショップのPolice Tweaksってやつだと思う 日本の場合は居住に適した、一定以上の広さのある土地があまり無いから
ヨーロッパやアメリカに比べると都市が狭いみたいなお国柄はあるかもしれんな。
そのかわりそうしたエリアの人口密度はヤバイけど カルフォルニア州に日本全てが入って
東京全ての不動産価格でカルフォルニア州全てを買えるんだぞ 年収1000万相当でもまともな家に住めないくらい高騰してるって聞くけど
未だにカリフォルニアってそんな物なのか 俺の脳内カリフォルニアは刑事コロンボで見たような光景で止まってるけど今は全然違うんだろうな つうかカリフォルニア州って一時期イギリスのGDP超えたよな
現在貨幣価値で約300兆円か
東京は100兆前後をうろうろしてるが、不動産の話はまた別なのか
むしろ東京がカリフォルニアの3分の1稼いでるのにたまげたわ カリフォルニア3951万:東京1396万で東京の2.83倍か
割と人口に比例してんだね >>194
こういうシンプル目なのもいいねぇ。自分は3Dプリンター買ってシフトノブごと作ろうとしてた。
けれど画像上げても誰も食いつかないんだよねー。USBジョイスティックI/Fも必要だし
組み立て済みにすると結構な額をもらわなきゃ合わなくなるしサポートまで面倒見る必要も相手によっては出てくる。
結局のところ志の高い人しか手にできない代物だと思ったよ。海外通販でSKRSを買うような人なら自作品はスルーしちゃうし。 明日ワイオミングのコンボイ配信するよとか言ってるんで
ほぼ完成したという事だろうし早ければ今週中に来そうやな ジャガイモのイベント終了待ちだっただけで完成はしてるでしょ
マップDLCってここ最近は木曜か金曜にリリースしてるしその辺じゃないの >>214
>組み立て済みにすると結構な額をもらわなきゃ〜
俺のは高価くても4〜5000円位を見込んでるけどな
サポート1年とかで
当然USB I/F込み
ま、3Dプリンタあると便利よね
ちょっとしたものなら、自分の欲しいもの作れるから このゲームのスレはやたらと工作が匠みな人が多くてステキ
プロのドライバーさんも多そうだしなんなのこの職能集団 俺はアリエクで買ったMAN用のシフトノブに、32U4ていうUSBシリアル通信できるarduinoMicroコピー入れて作った
ノブは色々あるけど、MANタイプはシャフトのメスになる部分を加工すればイモネジで固定できて、ロジでもスラストマスターでも使える
道具代除けば材料費2500円だし、簡単なんでおすすめ ATS、ETS2ともアップデートがあったな。
ATSはWESTERNSTAR 49Xのアップデートらしきが、ETS2は何だ?アナウンス見つけられない。 共通するバグフィクスやワイオミングで追加される通常要素なんかはETSにもくるんかもな アリエクで買った最安レベルのEATON18速用シフトノブ(いつも通り偽物)を改造してタクトスイッチを仕込んで
ボタンボックスもわざわざ作り直して3.5o4極のジャック仕込んだのに
いざシフトノブ側にプラグをはんだ付けする所でどうでもよくなって早1年・・・
親指で操作する側(どっちがレンジ/スプリッターかも忘れたw)のクリック感が皆無だったのがいけないんや・・・ >>214
俺も作りたいけどなかなか手が出ない
USBを理解するところで投げたw 最近始めたんですが、クイックトラベルで時間経過しなくなったんですか?過去ログみてコンボイがオンだとできないって書いてあったので、オンライン関係全てオフですが出来ません。 ハンコンを買おうかと迷ってるのだけど、やっぱりロジクールの
G29がネット上の情報量多いし良さそうかな?
Amazonでシフターなしが特選タイムセールの対象になってる
し、オートマで楽しめればいいかなと考えていたけれど、
後々シフターも欲しくなりそうでいっそのことシフターつき
買っちゃうか迷う... ハンコンやパッドに関わらずマニュアル以外ありえねーですよ パッドだけど6速や7速の車ならMTでもいいがさすがに12速18速ポチポチは面倒なのでセミATです
シフターがH型ならMT楽しいかもね >>225
クイックトラベルは最近できた仕様で最初から時間経過はしないと思ったけど 俺はMTは全くお勧めしなくてAMTの方が10倍いいと思う
このゲームでMTは有り得んとすら思ってて、個人的には正式対応するまで二度とMTには戻らない >>226
シフターは買うべき
トラックはステアリングのロックトゥロックが大きいから、パドルシフトだと不便
まあ、レーシングカーみたくLtL300°とかでやるんなら要らんかも知れんけど >>229
>時間経過はしないと思ったけど
そうだっけ?
仕事貰うのにクイックトラベルしたら、募集終わってた事あった希ガス とりあえず中古安くなってるドライビングフォースGTでシーケンシャルATシフトで様子見は? ハンコン使っている人、左右の視点移動はどうされてるんですか?
ハンコンのボタンに割り当てると、ハンドル切ってる最中に視点移動しようにも
ボタンの位置がわからなくなってやりにくいw >>234
tobii ET5で視線の移動は切ってる。 >>234
TrackIR5
「あれって首だけ曲げて視線は前なんでしょ?」ってよく言われるけど、間違いではないけどチューニング次第でかなり軽減されるよ。
"首を動かすな"と意識しない限り、軽く横に視線移動すると首も僅かにその方向に動くでしょ?
その僅かな動きを付属のソフトで増幅してやるだけ。
違和感の少ない増幅量は個人差があるから各個でチューニングする必要はあるけどね。
フライトシムほど見渡す範囲が広くない車モノには向いてると思う。
俺はレースシムでも必須になってるくらい使い込んでるよw モニタは21:9のウルトラワイドモニターだなぁ
とはいえ実質WQHD2枚なので3枚の方が良さそう VAだし… >>234
俺も他の人と同じくTrackIR(もどきのPS Eyeと赤外線LEDを使った自作品)
その前はPS5のコントローラーを頭に乗せて、ジャイロでTrackIRと同じことしてたwww
ボタンで左右を見るのとは雲泥の差だよ。 vr最高だよ
信号待ちで隣に並んだトラック眺めながらニヤニヤしちゃうぐらい最高
なんでこんなに話題にならないのか不思議
有名なvr専用ゲームひと通り触ったけど、ets2 atsが一番感動した まぁ勢いでハンコンまで買っちゃう位には楽しくなるよねVR >>242
トラックを運転してるって感覚は抜群に感じるけど、VRだと手元が見えなくて操作が厳しいし、questだと解像度に不満。 自分はG29のボタンで使う奴割り当てられるし操作が難しいと感じる事はないな ETS2をVRで遊ぶと高確率で気持ち悪くなる……
ちゃんと60fps以上をキープしてるのに……
ゲロゲロ〜 60fps以上って目安じゃ足りないかもよ
120fpsを目指せ 踏切と言えば踏切越えたすぐ先にある信号で停止中に列車きて焦ったわw ガレージへのFTくらいは今まで通りお金払わずに出来たら良いのになぁ
クイックトラベル機能の追加は便利になって嬉しいけど何処にガレージ買うか悩む楽しみが減った気がする 踏切、一度ギリギリで渡ってしまって中に取り残されたことある 踏切前ギリギリで止まれたのに、列車も汽笛鳴らしながら止まりやがるw 踏切の信号が点滅はじめたけど
遮断機がないから突っ切ろうとアクセル踏み込んだら
見えない壁にぶつかって脇の道路まで跳ね返されて横転したなぁ VRですね、検討してみます。
髪の毛硬いからかぶったりすると跡が残るんですw このゲームやると踏切でエンストする人の気持ちがよく分かった >229
クイックトラベルが別のボタンに分離する前は時間経過してたよ
社員雇ってトラベルしまくると労せず儲かった ATSでは、AI車が踏切の向こうが渋滞していても構わず突っ込んでゆくところがある。
いちどそれで、AI車と貨物列車が派手にぶつかったのを見た。
まぁ、貨物列車は最終的にAI車をすり抜けていったのだが。
何処の踏切だったか思い出せない… ATSで修理の負担率が48%になったのですが、
原因分かる方いますか?
心当たりはまったくありません
バグか何かですかね?
それと元の負担率まで下げる方法教えてください。 >>263
>元の負担率まで下げる方法
安全運転に徹するかセーブデータを弄るかのどっちか >>265
無事故でタイヤ摩耗程度の故障で走行距離が延びれば
下がるシステムですか?
でしたらがんばります
◯虎運輸🐯と名乗ってまして、
80マイルでダブルスを引っ張り、当日配送を売りにしてます 金額は関係なく回数で増えるからなるべく修理の回数を減らせばいい 上がるというか、最初の購入代金に保険料が含まれていて、
そこから保険料が引かれて相対的に修理価格が上がっていくので、
元に戻る事はないという話だったと思ったけど。 >>268
ということは新しいトラック買えばいいのですか? ポテトイベントが終わって、今週中にはワイオミングの発売日ぐらいは発表されるかと思ってたけど来ない…
代わりにボルボ建機DLC?のチラ見せが来たw
https://blog.scssoft.com/2021/08/construction-equipment-transport.html 割に長いことプレイしているけど液体ワイパーmodを今朝初めて見かけたよ
Volvo.Vnlで試用してるけど結構いいかも? トラックのフロントガラスて乗用車に比べると縦に立ってるけど高速走行中に虫の死骸だらけになったりとかはしないもんなの? ATSのCoinsuranceはSCS社員が1日の事故の数と深刻度で増減するって言ってて
bank_data.siiのinsurance_dataに増減のデータはあるみたいだが意味も適用方法もよく分からん
実際の事故イベントじゃなくて修理を事故、修理額を深刻度として計算してる気がするから、
ゲーム内時間で数日おきに1回以上修理しないようにして車体へのダメージを最小限に抑えていれば上がらないし下がるんじゃないか
>>268
下がるらしい
でも上がる率が5%で下がる率が1%だそうな >>275
アメトラはバグディフューザー付いてるね >>275
日本の場合は、給油の際に毎回窓ガラスだけ洗うか拭いてもらえるよ
昔は、乗用車でもフルサービスのところは拭いてくれてたけどね
自社タンクの時は敷地内の洗車機に入れてる
アメリカの場合はYouTube見てると、スタンドが窓用のデッキブラシを置いていて、運転手さんが自分で洗ってるね
>>276
なるほどありがとう
1番多いのは第一走行車線を走っていて、合流車線のトラックが
止まっていたのに接近してから動き出す
トリプルの最後尾に当たってくるやつもいるよね?
高速の車線規制で最初から寄っている場面で同様
速度も65マイルに落として修理を減らしてみるか なるほど、ATSのトラックの鼻先に付けられるあの板状パーツはそういう目的のものだったのか
空力を整えて燃費を改善するとか騒音低減させるみたいなそういう意図のグッズかと思ってた
そしてヨーロッパや日本のボンネット無しトラックだとやっぱノーガードなのね… >>279
ボンネットが無いと気流で弾けないから日本や欧州は無いんだろうな
日本も交通機動隊のパトカーは板立ててる このゲームで行ったことない街に行くのって時間に余裕あるときに通りかかるのがベストなんだろうか >>281
ベストと言うかベターかな
ボブテイル状態じゃないと入り込みにくい場所とかもあるし
でも第三者視点はトレーラーなしだと絵的につまらないのが難点
たとえばMODだけどRusmapはそういう点でめちゃおもろい場所が多い 街コンプリートを目指している系だけど目的は配送だからわざわざ高速を降りて通過するようなことは無いや
そういう縛りをしなかったとしても、原発関連企業しかない辺境の町とかどうしても行く機会が無いのが悩み 外部契約なら時間を気にする必要がほぼ無くなり、寄り道しまくれるよ >>281
稀にそういう所に行きたくなることがあるけど、
そういうときはModの普通車かRV車等で行くようにしてる
視点が下がるだけで普段走り慣れたルートが新鮮に見えて楽しいよ mod車楽しいんだけど速度制限やらサスの固さ変えたり結構メンドイわ〜 >>285
それってトレーラーは牽引できずにゲーム内をドライブするのが目的?
最近景勝地がたくさんあるようだけど
スルーしているからやってみたいな
配送していたら夜間走行が多いから景勝地に寄らないよね Cargoミッション受けるとアルバイトより事故る確率が高い気がします
消防車が変なとこ止まってたり
ゴール直前で道ふさがれたり変なことが起こりやすい気がするんですが
気のせいでしょうか >>287
そう。純粋にドライブするだけw
会社がある程度軌道に乗れば自分が稼がなくても儲けは出てるから好きな事ができるよ。
俺はパリを本拠地にしてるからパリで自家用車に乗り換えて、可能な限り高速を乗らないコースを設定して、
小排気量の車で長距離をのんびりと行くのが好き。
出来るだけ夜間の運転を減らすにはどこで休憩を取るべきか?とか考えて走るのも楽しいよ。
(従業員からすれば仕事放っておいて遊びまくるダメ社長にしか見えないだろうけど)
そしてまたデカイ車に乗りたくなって、トラックで仕事して...の繰り返しかな。 Cargoマーケットにするとひとつたりとも無事故で終わらない
だいじょうぶに見えるのに縁石乗り上げたり
目的地の入口がが狭すぎて入れなかったり
雨降って料金所で車にぶつかったり
料金所突破しようとしたらただの遮断バーで走行止められたり
ほかの大型トラックに寄せられたり抜こうとすると後ろの車つぶしたり
車に道ふさがれて延々ぐるぐる回ったり
警察は車つぶしても何もいわないくせに信号無視だのライトだの寝ろだのあげくに数キロの速度違反だの 下手なだけとしか言いようがない
オプションで違反睡眠を無効にしたら? 単純にスピード出し過ぎなんじゃ…
休憩は細かい時間設定できないからOFFにしてるし
ライトだけは忘れがちだから常にONにしてるな
ただ、ロータリーとか合流のAI車の突撃は避けようがないけどw これはレースゲーではなく安全運転励行して着実に荷物を届け
景色と運転を楽しむ作品だから結構向き不向きがあるよ 先を譲ると損した気分になる人は本能レベルで車の運転に向いてないからなw >料金所突破しようとしたら
いや、ちゃんと止まれよ せっかく譲ったのにAIがさっさと行かないのと合流が下手なのはどうにかしてほしいな AIの中の人を感じるんだ
高速の合流では自車が合流車線全長の7割くらい?よりも手前側にいるときは本線優先だが
それを超えるとAIは合流車線側を優先させてくる
ラウンドアバウトは基本回ってる側が優先だがロシアはそうではないようだ 左折で止まってるときに対向の優しさを見せてぶつかる位置で止まってくれるAIさんも… >>301
さっきもやられたよ
PAからの合流で、合流車線終端で本線に入ればAIのすぐ後ろに着けるように調整してたのに、終端5m手前で止まりやがった
路側帯踏んでそのまま前に出てやったけど
ま、AI同士ちょくちょく事故ってるくらいだから、ポンコツなんだろうな AIはポンコツいうても人間よりは交通ルール守ってるやろw TrafficManiacのスポーツカーとJazzycatのバイクがいっつも事故ってて草もはえない…… ゲーム中のNPC事故はETS2の簡易なAIの限界なのか、無くそうとすれば無くせるけどある程度事故あったほうが現実的という判断で敢えて起こしてるのかどうなんだろう? Forza7とかNPC同士ぶつかりまくってるからAIの問題かも >>308
ま、現実でもとんでもない運転するヤツいるし
無理になくそうとはしてないじゃないかね
それなりの距離運転してるけど、こんなに突っ込まれたりしないけどなw ATSの方だけど割りと急なアンダーパスでトレーラーずり下がる→後ろと接触を繰り返してるの目撃してワロタことあるな〜 そーいえばScania Sのダッシュボードのナビが付いてた所をCameraに変えたら、うつってるのは当日だけで、すぐ真っ黒画面になてもうた。
もうがっかりですわ…他のは全種類問題ナシなのに…
金返せやっ!!! >>318
敢えてあそこに納品する仕事もらいに行ってるけどw SCSのフォーラムの解説で
NPC車両は個々が自律制御で判断してるわけじゃなく古くからあるレースゲームのような
自分以外を等価値のオブジェクト(動く箱型か動かない壁)として定義して
範囲内に入った距離と相対速度から最適解をチョイスしてるだけだって言ってた
この解説があったのが2017年のことだけど
最近のドライバーモデルの中には合流で追い越し車線に逃げてくれるようなアルゴリズムを持った車両も出てきてる
しかしデフォルト車両がそんなドライバーモデルの呼び出しに対応してるだけで
MOD車両の多くは旧来のアルゴリズムを持つドライバーモデルしか扱えないんだと思う
事故の多くはJazzycatのMOD車両が起こす気もするし
車両やトラフィックMODを入れないデフォルト車両のみなら事故も減るんじゃないかな >>323
なるほど、面白いな。
forumのURLすぐには出てこないですよね? - fixed 8 cars variants not showing anywhere because of bug
全然出ない言ってた人はこれだったんかもな ヘリコプター、前はローターの下通れたのに、謎の壁が出来たのと、車両が結構道を塞ぐようになったから無理矢理通れなくなってムカつく いつからかのアプデからAIの中にも速度超過するやつ出てきたよなww
その方が現実味あって良いんだけど
こっちが既に5キロオーバーで走ってるのに全然追いつけないんよなww >>327
横通れるよ
速度5マイルくらいですり抜した ローターは明らかに路肩まで被ってる、
トレーラーの壁に当たっているのに抜けられる デコトラってアオシマの登録商標なのにNHKが使ってたね
ETS2でも湾岸マップを演歌BGMにしてドライブするとデコトラ気分を味わえるよね 商標権とか著作権とか一度調べたけどあまりにもあのあたり面倒すぎる
初めてエアブレーキシミュレーションをオンにして運転してみてるけれど
結構新鮮な体験が出来るな
ポンピングすると死が見えるのでエンジンブレーキやらなにやら活用するようになって
コントローラー操作が忙しくなる >>335
「NHKが使ってたね」→「商標侵害じゃね?」じゃない
「NHKは公共放送であるから、商標を出すとその商品の宣伝をすることになり、放送法的にダメじゃね?」ってこと
紅白で山口百恵が歌詞を変えて歌ったのを知らない世代かね? >>337
いつの時代の話ししてんだ
世の中変わったんだよ 初代デコトラ伝説のゲームCDから抜いたBGM時々流してるわ
>>335
商売に影響しないから商標権侵害にはならないけど、
NHKの公共性については疑われる材料になるな、最近取材先の企業名公然と出るし クイックトラベルの途中の工場で修理のついでにパワーアップしようとしたら
「あなたの雇用者は車をいじられたくないようです」
まぁ、当たり前かw 前から疑問に思っていたけど、社員の車をグレードアップしたら収入も増えるのかな? >>338
>>339
論点が違うことを指摘されて顔真っ赤にしてんの? 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 304 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-jjRQ) 2021/08/22(日) 23:59:44.81 ID:prOGCLGW0
さっきもやられたよ
PAからの合流で、合流車線終端で本線に入ればAIのすぐ後ろに着けるように調整してたのに、終端5m手前で止まりやがった
路側帯踏んでそのまま前に出てやったけど
ま、AI同士ちょくちょく事故ってるくらいだから、ポンコツなんだろうな >>344,345
そうなんですね。誤差の範囲くらいの違いしかないなら、馬力のない安いグレードの車を買い与えたままでいいのですかね。 まぁドルガバオッケーだった香水知ってると真っ赤なポルシェネタは引っ張ってこないよな でも馬力最低のチューン一切無し最安グレードの車で仕事させるの
最初のほうならいざ知らず、儲かってきてからはなんか抵抗がない?
もちろん個々の気分次第なんだけど 金はいくらでもあるからそれなりに改造してあげてるね俺は
最古参のにやけ面キャップヒゲめがねにはフルチューンのルノー・マグナムを与えてる 金が余ってきたら古参社員の車をグレードアップしてあげたくなるけど
仕事中の車の差し替えってできないからなかなか面倒くさくてそのままになっちゃう 10人くらい雇った後ならまず金に困ることはないから仕様統一でOKだけど、
初期の金がない頃、またはアップグレードにレベルが足りてない時期から
ずっと使ってる運転手の話だろJK 亀レスだけど、日本MAPerだがプレイ開始当初は右折車が躊躇無く突っ込んできて譲り合いもしないAIの動きが
いつからか右折車が直左を待つようになって滑らかになった印象はある
パッシングしたりすれば先に行くし 従業員なしプレイが良いですよ
ついでにガレージ価格10倍とか運賃1/10にでもしておけば延々と走れてしまう 金に困るけど楽しいマップといえばHungry Mapだったけれど、随分前に作者は更新やめたんだよね
まだ有志がバージョンアップ対応してるのかな? >>361
まじか知らんかった...
運行中に車両入れ替えなんてそりゃできなくて当たり前だよねって納得してたのにそれ以上に乱暴なことができるなんて >>358
一概には言えんけど海外の右側通行アセットの設定がガバガバなのも要因だったりするw 15時間後に始まるプレミアライブにもう42人が待機してるよ。
古いゲームなのにどんだけファン多いのよw 今年が終わってないから昨年のだけど、未だに購入者が増えているからね。
ETS 2 → シルバー
ATS → ブロンズ
2020年のSteam年間ベスト
https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020
総収益に基づく年間トップ100ゲーム >>363,364
なるほど、そういう事か
ガバってた動きが改善されていってるのはアプデとかMODの上書きのお陰なんだろうとは思うんだけど、
時々プレイヤーである自分のとった動きがAIに反映されてるような錯覚する時ある >>368
運転データの吸い上げはやってないのでただの錯覚だと・・・
MPの開発理由がモデルデータ吸い上げでやってたとしても
あそこの大半はカオス走行なので無駄そうですね
リプレイ搭載から任意にリプレイデータを投稿してもらってAI学習させたら
ものすごい革命が起きそうな気配もあるけど会社規模的に
別プロジェクト立ち上げてまでそんなことをやってる場合じゃない? >>360
ハンガリーマップMODてやたら好評価なイメージあるんだけど、どういうとこが良かった?
駐車難易度が高くて面白いのか道路の作りこみが良かったのか 謎 >>370
駐車難易度の高さが人気かと。
ダブルスでのバック駐車ができるマップが他にあればだけど。 ハンガリーマップは郊外の沿道に沿ってずっと市街地が続いているような道が多くて
異国なのになぜか日本の地方都市っぽい雰囲気がある
確かバニラでも動く(未確認)のに電線や看板など最近のマップDLS並に作り込まれている コメント欄で公式アカがキー晒してるけど、あれなんなん?
先行で買えたりするの? 配ってるKeyはATS本体みたいね
本体貰ったらDLC買ってくれってことかな 本体だけの奴がいきなりワイオミングだけ買っても使えるのかな?w
お、そろそろ始まる SteamページのテキサスDLCっていつ追加になったの? >>383
ありがとう
イベントとお知らせを遡ったら6月15日に情報あったのね
ウィッシュに入れてなかったからいつの間にと思ったので >>374
トラック野郎USAで見たレストエリアのリンカーン像でてきて沸いたw DLCよりオーストラリアトラックSIMとかアフリカトラックSIM作れよ オーストラリアトラックシムは別会社製だけど前に見たかも
Coming Soonになってた気がするけどその後はしらん AI車に2CVいたんだけど・・・
そんなシブいのいたの? 先日シブかわいいAIを見かけたので思わず撮影してしまいました
(ただの小ネタ画像です)
https://i.imgur.com/jVKYn8k.jpg 牛と思い撮影してましたが今拡大して確かめるとどうやら豚の様でした
乗用車でリアカー牽引しながら運ぶさまが珍しくも可愛らしく 丸パクリのチャイナトラックシミュレーターは普通に荷台に牛が乗ってたりしてたな Jazzy氏とTrafficManiac氏の定番packの計2点を導入しているけど
紹介画面や説明にもそれらしいのは無く判別つかないところです >>392
何気にデジタルミラーmod使っててワロス >>398
Jazzycatのv11.3を調べてみたけど、アウディQ5が動物トレーラーを牽く設定になってるからそれだろうね
あとドナドナされているのは>>393氏のとおり羊だそうだ
https://i.imgur.com/S52arih.jpg >>400
おお、詳しくありがとう!
Trafficさんのかなーなんて思っていたけど豚さん同様全ハズレでしたw 現実の運送業は
この20倍時間かかって給料は10分の1
自由もない >>389
Truck World: Australiaに期待しとこう(出来に期待出来るとは言ってない)
去年末から(Steamのニュースハブでは)音沙汰なかったAlaskan Truck SimulatorがPC向けは来年Q1発売とか言い出した
正直企画つぶれたかと思ってたよ >>405
入る会社次第で、同じことやっても給料待遇面で天と地程の差がある世界といった方が正しい オーストラリアスペックならATSでMackに乗るのが最適解なのかな アイダホ州トラックゲー
//store.steampowered.com/app/1581580/ ワイオミング、まさかのバスシミュレーター21と同じ発売日 BeamNG.driveってゲームが気になる
バス運行要素はあるみたいだけどトラックにもあるのかな 寝不足で睡眠拒否してゴールしたらPCクラッシュした 今セール中のオンザロードトラックシュミレーターはどうなんだろ
バスの方が気になるけど はよ東海岸まで繋げてほしい。
ルート66ごっこしたいんじゃあ しかし長ヒョロイ地形より、長方形の方が営業しやすいけどね
長いと80号線をとにかく走るだけになりそうだし
アイダホ州とオレゴン州が楽しい 今の配信ペースだとアメリカ完成までに20年とかかかるんだよな確か
20年前つったらまだ初代プレステの時代だからな
20年後どうなってるのやら。アプデでエンジン更新できるシステムとか開発して欲しいわ その辺は三州くらいまとめてになるんじゃないの?南部の州も二つセットとかでも行けないかな 20年後とかいま登場してるトラックメーカーの半分ぐらい消えてたり名前変わってたりして >>422
そりゃーないだろとは思いつつ、全部自動運転になっている可能性。
ゲームとして成り立たないw ハワイのトラックなんて殆ど全て小型トラックなんじゃw >>421
そうなるだろうね
ヨーロッパだと複数国で1つのDLCだし 複数の州をまとめて出すのは予想されるんだけど、州の数だけAssetを用意する必要があれば、一つの広い州より時間がかかるかも
逆にグレートプレーンズの辺りの州は使い回しが利きそうだし、適当にまとめてリリースしてくれないかな 適当でいいんならMODでいいよ。
DLCはきっちりと作り込んで欲しい。
でもリリースも早くしてw >>429
たしかにATSって名所や風景の違いへの力の入れようがすごいからな とうとうオフラインモードだとゲームが起動しなくなった… 今まで通行止め突破してたがパトカー2台でふさがれて通れないようになってた
俺は大丈夫俺ならやれると自分に言い聞かせつつ1区間高速道路を逆走し
見事牛乳配達を時間内に達成 >>437
まあ、高齢者もこんなので大丈夫!信じろ!南無阿弥陀仏!
って感じなんだろうな 実際、無茶なことしても十中八九は何事もないしな
1を引いたときすべてが終わるってだけ ゲームなんだし好きに遊べばいいけど
ロスサントスとかの方が向いてるんじゃない?とは思う ゲームを向き不向きで語るのって虚しくないか?数あるビデオゲームの1つなのはその通りなんだけどさ まー従来は通行止めでもほとんど突破できてたからねえ
金がないうちはフレイトマーケットで高額狙い、常に時間との戦いになりがちだから
わりとそうなりやすいってのはあった
外部委託なら時間制限はないも同然だけど、あれって平日のゲーム時間を
時間確保しづらい社会人にはちょっと辛いのだ 道路事情はなるだけ考慮したいが
マップ埋めのために走ってるときはそうもいかんのだ
ただでさえ本線とPAが別扱いで2度走る必要があるというのに
そろそろ近接セグメントをひとまとめマップ埋めとか考慮してくれないもんか 突破する前提なら最初から設定オフにすればいいんじゃね? あれは通行を意図して止めているので脇を通るものではないと気が付かなかった ショボいカラーコーン数個置かれてるだけで気づかず不意に突破しちゃったことあったけど地獄だったな
ヘリの脇が完全にすり抜けられない様になってたもんだからダブルトレーラーで延々バックしてさ なんであれナビを自動的に高速から降ろすようにセットしてくれないんだろうね
マップで回避ポイントなんて設定できるけど現場に行ってからじゃ全然間に合わない ThrustmasterR T248 Giveaway!
https://blog.scssoft.com/2021/08/thrustmaster-t248-giveaway.html
World of Trucksにログインするとキャビンアクセサリーが無条件で貰える、ETS2とATS両方 >>444
新しいマップだとPAもかすっだけで塗ってくれるのに
古いドイツ国内とか本線、PA、給油所と3回通らないといけないもんな >>451
ステアリングの液晶にギアとか表示できるって言ってたな \ PLUS the chance to WIN one for real /
リアルトラック運ちゃん多いようなので意外と需要がありそうだがw >>451
もらったけどこれWoT限定で販売してないのか
ライセンス物だし配布するにしても普通に売ってくれた方が無難なんだけどね >>451
クルコン操作スイッチもあるし滅茶苦茶欲しい 更新あったけど特にMOD絡みで起動できない事無いから
無視して遊んでるがチョイチョイプレイ中にクラッシュするな
仕方ないから外すかね ぼへーっとYoutube見てたらうpされてた
https://youtu.be/QqoVNix_ddc
International LTですってよ奥さん >>461
何も知らない状態でフェイスブック見たら新しいトラックが来ててびっくりした さすがにびっくりしたわ
LTってあのアメリカのトラックYoutuberが乗ってるやつ? ロータリータンクの蓋シールが入ってなくて液体卵黄噴いた人のトラック? ゴム手袋してご飯食べる人だろ
水がないからと言っていたけど
休日の陸上での食事でもゴム手袋していたよね トラックドライバーはほぼトランプ支持者だと当然のように話しつつ
マスクしないで友達のトラック乗ってたおっさんだな ThrustmasterR T248はトラック用に作られたハンコンなのかすごいな。 Truckmasterに見えたわ まあ大体合ってるけど 会社指示で大型の免許取ることになったんですけどETSとかで練習というか、雰囲気を掴むことはできるものでしょうか トレーラー引くタイプなら結構参考になると思うけど
普通の大型トラックとかだとどうだろな?
視界とか内輪差は意識するようになるから無駄ではなさそうだけど 車庫入れは上手くなるけど、実車の車庫入れでは使える
しかし、車校の牽引では使えない
なぜなら短い上に、空荷で軽すぎてくるくる曲がるから
ATSはよくできていて、
実車の重いトレーラーはあんな感じで動く
ワンテンポ遅れるのが素晴らしい 大型の練習にはならない
牽引なら自動車学校行かなくても取れるくらいにはなる 動きのクセを掴むまでは俯瞰視点でもいいけど
最終的にはコクピットからの視界をフル活用して頑張ろう ETS2のバスDLCは来そうもないし、Bus Simulator 21を買ってみるのもありか
MAN、Iveco、ベンツ、SCANIA等そろってるけど、なんでルノーがないのかw 練習のつもりでうっかりイギリスから出て
日本で右側通行いいよね >>478
ATSはまだ未踏破の町も残っているからそちらを真っ先に買う もう何年も車に乗っていなくて先日久々にバスを利用したけど
左側通行してて頭がバグったわw 普段運転するけど、不思議とシム内で逆走しないな
ドーバー渡ったらちゃんと左側走るし VR視点未対応なmodの視点を1台1台直す作業が毎回めんどいです
なんかいい解決方法ないすか ようやく待ちに待った日本時間の8日にWyomingか
特にverupは付随しなさそうだしすんなりいけそう
明日wm買って準備しとこう! VRで遊んでいてESC押た時の画面がデスクトップにしか表示されなくなってしまったんですけど
どなたか分かる方いらっしゃいませんか?
アプデした位しか変更した覚えが無くてここでそういった報告も無いので困っています DLC発売前だけどワイオミングのWoTイベントが来たw
https://blog.scssoft.com/2021/09/cruising-wyoming-event.html
個人目標はワイオミング州の都市発or宛の100マイル以上の貨物を10配送で報酬はペイントジョブ
コミュニティ目標は800万マイルで報酬はキャビンアクセサリ
イベント期間は日本時間11月8日午前8時59分まで ATS&ETS2本体も75%offなのでこの機会にどうぞ ATSしかやってないけどETSも買ってしまおうか…
いいや、俺は1人しかいない
みたいな葛藤がある ATSドハマリした上で迷ってるなら絶対買っといたほうがいいよ
できれば拡張もあったほうがいいけど時間がクッソ足りなくなるから注意 ダブル起動してアメリカと欧州を同時に楽しんじゃおうぜ
なーにパッド2つあればクルコンでスティックだけ注力しときゃなんとかなるなる
同時に起動できるかは知らんが go to Asiaというマップで走っていたら、タリバン検問所で追加する度に毎回50ユーロずつ払わされたわ
なかなかリアですごいマップだ バスシミュ21が夕方、ワイオミングが深夜か・・・
忙しい一日だわ 昼間はバス運転手として働き、夜は深夜のトラック輸送に従事。
いつ寝るかって?寝るのは軟弱者だけです Wyoming楽しみで仕方ないけどいざ行ってみると
Utahが田舎じゃないことを知ることが出来そう バスシミュ21さUnrealEngineのクラッシュとやらで起動しなくなった
あとオプションにはあるけどトリプル画面にうまく対応しとらんかったし、フォースフィードバックも機能しているように思えなかった 最近新しいDLCに合わせてそれを含んだバンドル割引ってやらなくなったよね
Paint Jobでお布施を募らなくなったとはいえ経営状況がそこまでよくないのかな バスシミュ21賛否両論スタートか。
18も二―イングすると車内スイッチの当たり判定おかしくなるとか発売時の
不具合多かったもんな 都市名が小文字onlyだったりrock_springみたいにアンダースコア入ってたり
英語以外のLocal City Nameが未翻訳だったり
社内でリリース記念パーティ開いてた割には詰めが甘かったみたいね ワイオミングポチりました
ところで過去のビューポイントって更新してるのかな?
前回DLCで実績の地点として通過・観光してるのに
再び「?」に戻ってる地点がポツポツ見られます >>513
アップデートの時に訪問済みのポイントがリセットされてたことはあったなあ
新しく増えてるような気もする >>513
いつだったか忘れたけど一度リセットされた >>516,517
ありがとうございますそうなんですかリセットされてたんですね
直近アイダホジャガイモイベントでプレーしてた時もマップ見ながら「ん?」とか思ってたんですけど
イベントこなすのだけに集中して流してました…
試しに1か所訪問してみましたが随分と以前のことなので同じ景色なのか変わったかどうかも
分かりませんでした 期待していた通りコロラドへのアクセスが改善されたので
当のワイオミングは早々に通過してうきうきでコロラドへ向かってしまいましたわーワイオミングまじ便利! 道路網を考えたらテキサスの次はモンタナじゃなくてオクラハマの可能性があるのかな
モンタナは馬鹿でかいけどオクラハマはそうでもないし
ワイオミングのアセットを確認したらはっきりしそうだけど 地名翻訳の問題1日で治ってた
多言語対応のテスター不足だなこりゃ ATSのベータ設定をtemporary_1_41にしてDLできるビルドがマイナーバージョンアップすることってある?
バージョン固定したくて選んでるがワイオミングが対応してなかったわ InternationalのLT、カンガルーバーがオプションにないのだけは残念 >>510
少しプレイするだけでそれよりひどいのばかり
2000円程度のネタシムでもなくいい値段するのにキャリアを進めるどころじゃないわ
しっかりしたトラックゲーやレースゲーのクオリティを見直すきっかけにはなった... この2週間、Twitterも5chも見てなかったのかよw
まぁ、ゆっくり楽しんでくれ。 ワイオミングってアイダホのじゃがいもみたく名物貨物とかあるのか
風景はこれまた壮大な感じだね セールしてるETS2のHeavy Cargo Packってのが気になってるんだけど
これは特殊配送みたいに特定の会社に受注マークみたいなのが出て仕事受けられるの? 道路わきの草が板テクスチャになってんなと思ったら
2017年にスクライブしてたワークショップの植生強化MODが悪さしてた
そもそも2017年以降に更新されてなかったけど別に不具合が出てたわけじゃなかったので放置して入れてたけど
今更ワイオミングになってオブジェクト名被りが発生したみたい
ってことで要らない使わないMODフォルダを整理したら容量半分になってしまった 実績のビュフォード町見つけた!
自力で発見出来ると嬉しいねぇ イベント終わった
トリケラトプスぬいぐるみカワイイ! 最新バージョンのWyomingのDLC以外は入ってるATSなんですけど
特殊配送でサンフランシスコからフレズノの
先導車が2個めの分岐ぐらいで半透明になってバグる…
Mod外しても駄目だしせっかく実績解除のサービスボートの貨物だったというのに…
先週に特殊配送全ルートの実績を取ったばかりだからおま環じゃないとは思うけど
どっかにバグ情報とかありますか? >>535
そのルートかは分からんが公式フォーラムのバグレポートで特殊配送系の報告を何か見た気がする >>536
ありがとうございます
公式を見てみたらEscort bug San Francisco to Fresnoで上がってました
待ってれば対応されそうですね
サービスボートを逃したくないのでしばらくATSはプレイ中断しときます ets2のコントローラーの振動の強さって変えられる?調べてもそれらしき答えが見つからないからないのかな? ATSの新型車いいけどウインカーの電子音が残念すぎるw >>538
ONかOFFかは設定できるけど強さは(少なくとも通常の方法では)変えられないと思った
Steam側も(箱コン使ってるので)Xboxアクセサリーアプリも見たけど
どれもONかOFFしかないね >>540
ETSって路面からのフィードバックがイマイチよな
ATSも同じなんかな? >>534
ぬいぐるみって報酬じゃないよね?
どうやったら手に入る? >>542
WoTのイベントリワードメールみたら
「ジレットを発着する最初の配送で特別な報酬」ですって この乞食SIM,PJで粘着荒しやってたあのキチガイ臭いな >>535
それ俺環でもなります。
サポートカーがルート外れてクラッシュするので、何度もリロードして先導車無しの状態で最終到達まで進めてます。
サンフランシスコ以外は今のところ大丈夫みたいなので他の所でプレイしてます。 ATSではあまり意識しなかったけどWyomingまで来ると
タイムゾーンは同じでも緯度経度の違いから日照時間がかなり違うね
1時間近くずれてるとかなり違和感あるある >>539
いいじゃんスズキかダイハツの新車乗ってるみたいでさw >>547
ETS2もATSも時差は再現されてる。
アリゾナは夏時間が適用されないのも再現されてる。 >>547
そう言えばアメリカは東西に移動したら標準時が変わるんだもんな
再現されてたら走ってる時に突然1時間進んだりするんだよな >>540
Xboxコンはアクセサリーのバイブレーションで振動強度10段階に変えれる
エリコンだけかもしらんが >>552
ノーマルの箱コンでアクセサリ開いてみたけどオンオフしか無かったわ >>532
Enhanced Vegetationのことを言ってるなら初投稿は2017年だけど、その後15回更新されたらしく最終更新は今年の一月だが
テクスチャ差し替えの類のModってゲームの内部構造が変わらない限りは問題なく使えることが多いから、更新頻度が低いのが当たり前だし 5日か6日あたりにあったアプデで遠方の山の表現が変わってたような覚えはあるな 遠方の山描写を弄るなら、あのニョキニョキ生えてくるのもどうにかならないかな
春霞みたいなので最初はうすぼんやりさせて誤魔化すとか いくつにしとくものなの?
一度もいじったことないからデフォルトを知らないけど 長寿ゲーは古い情報が平気で飛び交うのでアブナイアブナイだ 久々に起動したんだがETSもATSもFFBが機能しない
G29なんだが以前からの変更点としてGHubとTobiieye5入れたくらいしか変わってない
ロジゲームソフトウェアからGhubに変えるときなんか設定とかしなきゃだめなのかな? なぜかクエストの運送回数が増えない
100マイル以上、ワイオミング発着どちらでもいいんだよね?
往復半の3回運んだのに1回しかカウントされなかった 10回運ぶんじゃなくてワイオミングの10都市全部絡めて運ぶのよ エバンストン発着でユタ州やアイダホ州の
定期路線をやってました 400%は縦横2倍
200%は・・・縦1.4倍 横1.4倍? それとも縦2倍 横1倍?
200%ってキリがいいようで半端だよね GeForce GTX 1050Tiは街中は100%でカクカク
郊外はまあまあスムーズ
買い換えたいな https://www.ciner.us.com/
GoogleMAPでみたらソーダ灰メーカーと出てきたわ 今回の個人目標って州内の全都市訪問が必須だけど、実績の達成率見る限りイベントに参加する人ってユーザー数からしたら極少数なんだな >>573 30秒だけみたけどマウスの持ち方独特だね ETSかATSか凄く悩むんでるんだけども違いを教えて! >>577
ヨーロッパかアメリカ
ATSの方が新しく、マップもこれから増えていく。 >>578
左走るか右走るかってくらい?
デモ版は両方やったんだけど他の違いが分からなかった。
etsのシフトチェンジしてる時のあの無音感が気になるんだけどsound設定皆いじってるの?? ATSは特別禁止されていなければ赤信号でも右折できるゾ ETS2も左側通行はイギリスしかないよ
それ以外の国は全部右
まぁ迷ったならETS2にしとけばいいんでないかな
トラック自体もアメトラよりは小さいから扱いやすいし 両方やってあんま違いが解らなければ多分どっちも変わらないから、どっちのトラックが好きかとかどっちの風景が好きかで決めちゃっていいんじゃない?
ただMAPDLCがそろそろ出揃っちゃいそうなETS2よりはまだまだ開拓中のATSのほうが今後が楽しみかも? >>571
初見のとき真っ白が遠くに見えてテクスチャ抜けを疑ったわ Wyomingの作り込みが素晴らし過ぎて既存MAPが見劣りしてしまうジレンマ 思ったより多くのアドバイス貰えてびっくりしたわ
ありがとう!
イギリスだけになるけど左側走りたいからets2にするわ、そしてイギリスからは出ない事にする
dlcはほぼいらないよね?チューニングってやつだけ気になるけど >>570
街中に入ってfpsが落ちるのはグラボの描画脳力不足だけじゃなく
見えない範囲でも見えるようになる前提で車をスポーンさせてるせいでもあるからなぁ
見えてない=描画しててないからグラボの影響よりも
トラフィックmodからの車種取り出ししてスポーンさせる処理やAIの行動リクエストの割当からドライバーモデルの運転処理なんかがちゃんとしたマルチスレッドになってないのが大きい要因だとするとゲームエンジンの刷新がないと完全な回避は無理だと思う
ゲームからmodまでssd入れてそれぞれのストレージは別にしてもカクツキはなくならないし >>585
英国は何年も前のリリースから手が加えられてないから、atsや修正入った他のエリアと比べてもグラフィックが目に見えて見劣りする。
英国縛りならetsはおすすめできないかも >>576
この子の配信見ていると定期的にこれが流れる
1.なぜ視聴者が多いのですか?
A:台湾の有名配信者とコラボしたからです。
2.マウスの持ち方おかしくない?
A:小さい頃からこの持ち方で、誰も指摘しなかったので、この持ち方が普通になりました。
3.HiNas3は台湾語を理解できますか?
A: 翻訳ツールを使用しているので、リアルタイムで理解することができます。 両方ともDEMO版があるから、どっちが自分に合うか試してみればいいよ。
まぁ、俺や多くの人のように両方とも、全DLC買うことになるだろうけどなw >>587
言われてみるとフランスのどっかの町がリメイクされたとかアナウンスあるけど
本体に初期から入っているはずのイギリスって見かけたこと無いな >>594
「カツ丼と天丼どっちが俺の好みですか?」と聞いてるようなもん
自分以外誰も判らん。試食(デモ)あるんだから試せ
なお俺はETS2が好き >>595
俺ならカツ丼をすすめる!デモ版は両方やった!
そしてETS2にする! >>586
クラウディートラフィックMOD入れてるとなるのはそのせいかな 熟女系ふーぞくとJKリフレどちらが良い?
みたいな質問やめなよ不毛な そこでSnow Runnerオススメ!
とかいう鬼畜が居なくて良かったなw >>603
いえいえ、アドバイス貰えるのは嬉しい
マッドランナーは買ったよ! >>585
ETS2買った当時は自分もイギリスから出る気はなかった。本拠地ももちろん同国内。
でも走り慣れて飽きてきたら渡航して、渡った先で左ハンドルに換えてみたり色々楽しんでる。
没入しすぎてリアルで右側走らないようにね。 個人的には左通行したくなった時だけETS2起動
それ以外の場合はATSやってる やっと半分の都市に運び終わりました
コロラドを買ってないからアイダホ州ユタ州ネバダ州と
走行するのでそれなりの時間がかかります 昔ディスプレイ反転してやってるって書き込み見たことあるな イギリスリビルドの気配がないのはいつかアイルランドDLC作るついでにやる目論見とかかなーという夢想 YouTubeでカニトラック見た後のETS2に対するモチベーションの高まりはガチ ATSは都市圏から出ると殆ど荒野という難点はある
まぁそれを含めてアメリカなんだけど ローリンズを走っていると綺麗な公園があるが
実在していてタリーパークと言うらしい
良いところだな ストリートビューで観に行ったらめっちゃ曇ってたわ… >>586
そうなのね。グラボが高止まりしてるのもあるし当分は換えなくていいか
ところで、ヘルとかデビルとかワイオミングはやばそうな景色が多いな ワイオミング道幅広くない?
走りやすいわあ田舎だからかな 田舎だからだろうね。
日本でいうところの北海道の道だなw ワイオミング付近で家畜の外部委託カーゴが一切見つからないのはイベント関連で人気だからか
結局イベント終わらせてから普通のカーゴで運んだが 農場や牧場系の依頼は農場や牧場がある都市で依頼探せ定期 今日ここで買うか迷うって相談してたんだけど、結局ETS2買ってラジオつけたらそれだけでハマったわ
ハンコンぽちった >>623
いらっしゃい!
トラッキングとUSBスイッチセットと3画面 >>620
公式フォーラムにバグ報告上がってる、おそらくWoT側の設定ミス
修正されるまでの間、牛のsteam実績はフレイトマーケットかクイックジョブのみでしか達成できないっぽい 業界人じゃないので仕事の幅が広がるのか広がらないのか良く分からない牽引免許 >>623
トラッキングは\300で導入できるスマホのTrackARオヌヌメ・・・
しようと思ったらGooglePlayから削除されてた えらく伸びてるなと思ったらageカスのnoobが沸いていたのか 荒らしてるならともかく、はしゃぎ過ぎてるヤツは生暖かい目で見守ってやれよw >>632
と思ったらまだちゃんとあった
TrackAR for open Track
ってフルでタイプしたら出てきた >>637
横からだけど、300円でTrackIRできるとは感動した。
ゲーム側は設定いらずなんだね。視点移動がすごく楽になったよ。 Webカメラ使うヘッドトラッカー(aitrack+opentrack)使ってみたけど
以前スレで指摘された通り感度曲線を調整するとプレイが楽になるな
ただ首を出来るだけ固定したくなるからヘッドレストつきの椅子が欲しくなるわ
ある意味これは沼だな 目線とフェイストラッキングを組み合わせられるTobii最強やで
>>629
確かにバグ報告されてるな
キラキラの家畜トレーラー買って意気揚々とあらゆるBushnell Farm回ったが見つからなくて愕然としてたんだが誰も見つけられてないんだなw 専門板って未だに新参排除の思考持った化石がいるから笑えるよな ETSの方が色々な国を跨ぐけどATSの方が配送してて旅してる感出る気がするのは周りに荒野が広がってる場所が多いからなのかな
個人的にロードムービーみたいな要素見出しちゃう DLC無しならETSの方が道も多くて広い感じするけど、町の作りや景観はATSの方が良いよね atsが買いたくなるようなレスはやめろ!俺はets2に結構な時間吸い取られてるんだatsなんて始めたらどうなるか目に見えてる Wyomingは極めて人口の少ない僻地だしUtahやIdahoの方が絶対に楽しいだろと思っていたら、SCSの作り込みが半端なかった
この出来栄えの素晴らしさを言葉で伝えられないのがもどかしいです >>646
おまおれ
ATSオモロイよ(⑉•ᴗ•⑉) ワイオミングでこれならネブラスカはほんと道だけになりそう >>580
これ100時間やってて初めて知った
バグで信号無視してるんかと思ってた ワイオミング州なんて州全体で人口が60万人いないからな
どうりで街レベルばっかりで都会がないわけだ グラは初期からだいぶ良くなったけど、新型車が追加されても相変わらず音だけはゴミなんだよなw
mod無しじゃ走る気せん >>650
AIの動きを見て疑問を感じたからアメリカ 右折でググったら事情がわかった。
右にいて前車が直進だったら待たされてちょっとイラつくw ATSもETS2もWorkshopのSoundpack入れるだけでだいぶ変わるね。
ATSならMACKのエンジン、エキゾースト音が好み。 >>652
スピーカーだと気づかないけどイヤホンして走ったら確かに音がひど過ぎた。 MACのエンジン65マイルでクルコンセッティングして巡行中、エンジン波打つように回転数上下するのは本来の仕様なんすかね? 日本でも左折可の場所は地元民じゃないと見逃してる事多いよな ETS2のほとんどの高速道路にカーブのバンクがついてないのって、
技術的な問題なのかと思ってたけど、
ストリートビューで欧州の高速道路を見るとかなり角度が浅いんだな、 日本の高速道路は全体的にグネグネしとるから、
そうした部分のケアが発達したみたいなのはあるかもしれんな ワシントンDLCでプレーしてたらシカに道路を横切られたことあるので
もっと自然豊か(田舎)なワイオミングはバッファローの群れが横切ってくれることを期待
実際シカやバッファローがすごく近くていい感じ >>662
あれに当たり判定つけた人がいたけど酷いことになってたな >>652
アクセル離すと即無音になっちゃうのがねぇ
Kapitan Kriechbaumの音MODが一番しっくりくるけどワークショップじゃないのがもったいない タンブルウィードは風で転がらなきゃならんから軽いしクッション性も高いんで
実際に車にぶつかってどうこうはまず無いやろなぁ
せいぜいひっかき傷が少し付くくらいやと思うで >>663
当たり判定w
@)))
@))
@)))) >>664
Max2712お薦め ワークショップにありながら有料のZeemod並みのクオリティ、車種が少ないのが欠点だけど >>651
名古屋や福岡どころかあの広さで我が仙台県より人口少ないのか
動画を見ると遠方の山脈とか極上だからいいけど Wyomingって全米で最も田舎の州じゃなかったっけ グランドティトンやデビルズタワーなど、登山好きにはいいDLCだ ワイオミングは一定以上の縮尺になると
道路が網目状になってるエリアが全然無いからなw タンブルウィードは大量発生するのが恐ろしい
そのうちこんなMOD出たりしてw
https://karapaia.com/archives/52286360.html
あと棘があるから、オープンカーやバイクや徒歩だと危険だろうな 通行止めイベントのバリエーションのひとつに加えてほしい >>623
VRもポチれ
WY to WYでも今は1カウントなのな
めんどくせえ… GoogleMAP眺めてると道路すら通ってないエリアあるのねワイオミング州 ATSの最新バージョンのワイオミングDLCなしでルイストンからケニウィックと
ルイストンからコー・ダリーンの道を通ってると
途中でCTDするようになった、ちょっとまだ不安定なのか… >>479
恐ろしいほど亀で申し訳ないけど、今はRenaultのバスはない
昔はいたんだけどRenault→Ivecoに引き継がれた 飯風呂踏ませたらお待ちかねWyomingの時間だー!
結構走ってるはずなのにまだ全都市回れてないぜえ! googleマップにもあるけど
Tree of Utahっていう観光名所にも行きたいな ワイオミングイベって全都市で仕事しないと駄目なのかよめんどいなおい Androidのトラッキングアプリ、ストアで引っかからねえ…
リンクください ありがとう!
対応してないから表示されなかったんだ…
Google ARサービスが入れられない…
そんな古くないのになあ >>689
AR CoreのTango対応端末が対象だから
すでにサポートやめてるので新しすぎてもだめ
そして国内のガラパゴス端末でまともにAR Core対応してたのはxperiaぐらいだった
google pixel 5ぐらいが適正端末であとはHUAWEIやAsusのやつ なるほど。
Mi Mix 3は中途半端に新しかったか… >>690
オヌヌメした632だけど
俺はXperia1だったから入ったのか
さ >>692途中で送った
散々バカにされた1だけど、超役に立ったなw iPhoneでやるか。
SmoothTrack使ってる人が多い? ワイオミングで石油リグある荒れ地に配送行かされたんだが走る度に車体ダメージ食らって涙目 ミラーがくそでかくて邪魔なんですが取り払えませんかね
視界が圧迫されて曲がる方向が見えない
なんでこんなでかいんですか
てか絶対2つもいらないでしょ?!なんでこれ ゲーム中だとデジタルでクッキリ見えるけど、
アナログで小さなミラーだと後ろ見づらいと思うぞw >>697
ETSやATSはバイクはいないし歩行者と交錯することがないから良いけど、実車に付いてないと車体近傍が見えず間違いなくバイクや歩行者を轢く
無免許キッズには解らんだろうけど
シムだから実車に忠実に付いている
以上 ETSは新しいDAFがカメラミラーだからそれに乗ってりゃいい
ATSはピラーとミラーの間に隙間がある
欧州車はピラーにミラーを密着させてるトラックが多くて、これ
死角気にならんのかと思ってたら、
Stavrosさんが文句言っててやっぱりみんな嫌なんだなと思った >>703
日本は真下が見えないといけないから欧州輸入車も長いステーがミラーについてるね ボルボは日本仕様のミラーにしてるけどスカニアは欧州仕様のままだよ ほんとだカメラ中についてる
ありがとうございます! 左前方全然見えんのに街中どうやって走ってるんやとビックリするわ 最近アメリカのボンネットがあるトラックもカクヨク思えてきた
むしろボンネットあった方がいい気がする ユーロとアメのいいとこ取り
スカニアTcabロングライン 俺もあの死角気になる
実車だと頭動かしてんの?それとも車振って死角が小さくなるような位置取りすんの?
>>709
VR使えばいいんだな
…使ってたんだけど死角がどうだったか思い出せないw 実際トラックのミラーは普通に人隠れるから気にして頭動かして確認するよ 歩行者を横断歩道に渡らせてみたいわ
接触事故を起こしたら配送取消と罰金みたいな >>718
横断歩道渡るmapmodはあるよ AI車両もちゃんと止まって渡り終わるの待ってた >>719
歩行者スクリプトは未だに時間帯設定ができないはずだから
スクリプトに対応させたMAPというか町は
深夜1時2時とかに街灯のない真っ暗でもワラワラ歩いててなぁ ATSで実車に習ってノンクラシフトしたけどギアの弾き返しが無くて逆に難しいな
軽トラで練習しようとしたけどギア飛びしそうですぐやめた記憶 >>720
ETS2のガソリンスタンドで深夜だろうと雨だろうと屋外のテーブルでくつろいている人達もいるからな PJの淡路SAの屋上で踊ってるホットドッグ男ってバニラにいたっけ? オンラインで繋がったファーミングシミュレーターの収穫物をトラックシミュレーターが配送して
ガソリンスタンドシミュレーターで給油して修理工場シミュレーターで修理する
いつかそんな感じのゲーム出ないかな そこまでやるなら
トラック運ちゃんが産まれて育ってヤンキーになってから奇跡の立ち直りからのトラック業開始までチュートリアルにしろw 立ち直ったのに事件に巻き込まれてGTAまで始まりそうな勢いだな そういえば昔のETS2は人は必ず柵の向こう側にいて轢けなかったが
最近は道路上にもいるな…どうなるんだろう メンテナンスでWoTでも家畜カーゴが出るようになったらしい >>731
それはMODのせいでは?
俺環だと歩行者は歩道から出てこないよ? >>731
消防士は無敵だった
びくともせずにトラックが止まる Humbleで80%引きのセールやってるな
このスレの人にはほぼ関係ないけど このゲームやりすぎて現実世界で対向車線走りそうで怖い 数年前にGTAオンラインを4桁時間とかやってた時期はやばかったよ
日常的に車の運転するけど
右ハンドル車を左から乗り込もうとしたり右車線走ったり赤信号平気で突破しそうになったり 他の車走ってるから間違えたりはしないけどいなかったら間違えそうだわ カーブをRボタン押してドリフトで曲がろうとして、パドルシフト押したり ATS外部契約に牛貨物出て来るようになったけど
州内RailExport⇔Bushnell間両方やったけど実績にカウントされんね何で?
パーフェクト項目の時間制限がチェックできないからかなと思い
フレイトマーケットで試そうにもなかなか仕事出て来ない… 前回州内同都市内の搬送だったが今回都市間跨ぐと実績カウントされた(外部契約)
前回違反した記憶はないがもしかしたらしてたのか?取り敢えず確認できたので良し リバートンとシャイアン向け牛貨物だけじゃ無かったっけ シャイアンじゃなくて、リーバートンとシェリダンの2箇所
Bushnell社のセリ会場宛ての牛のみが実績カウント対象 >>749
Buffalo Bill
これのことか
説明が一文だから分かりにくいよね ふと思ったけど海外にはウィングトレーラーってあるの? カーテンサイダーで充分って考え方っぽいね。
重量が1t違うから燃費にも差が出るらしいし コズミックフロントってNHK BSP番組でワイオミングのビッグホーン盆地出てた。
あんな荒涼とした地に昔は亜熱帯の森が広がって馬の先祖がいたらしい。
5600万年前に二酸化炭素濃度が上がって温暖化になったって。
…うん、トラックと関係ないなw >>752
ローリンズにも同じ会社あるのにカウントされないね
ローリンズのサービスエリアから砂利道で繋がっているところの会社
おなじブッシュネルのロゴなのに扱いが違うのかな?
細かい説明の記載がないから困る >>759
>>752のとおりだと思うよ。
steamの実績は分かりにくいよねぇ。 ETS2で Special Transport のDLC買ってないのに特殊配送のメールが来たんだけど
DLC無しでも Special Transport できちゃうの? >>758
「家畜オークション会場」とあるのでこの2つ以外は牧場などの扱いなんだろうね。
何が家畜オークション会場なのか書いてくれていないのが不親切だと思う。 >>764
VR>Trackir>tobii 個人的な感想。 >>758
再三言われてるが、実績対象になってる2つはただのBushnellじゃなくて、ワイオミングDLCで初登場した家畜取引所
看板に大きくLive Stock Exchangeとか書いてるから読めばおおおおおって思うんだが、英語読めない人には分からない
ゲームシステム的に何かが違うかと言えば知らん >>767
マップ上のロゴや配送を決める段階のロゴは同じだよね?
現地に行って初めて分かるよね?
その情報は価値が無いなあ >>764
かなり大げさに首振り確認しなければ助手席ミラーが見れないが、運転免許試験で本来要求される首振り確認に近いので、俺は満足している。 >>769
それはVRだろう
Tobiiならやろうと思えば目を動かすだけでも見れる
>>768
現地に行って初めて分かる 中々荷物が出現しない
やっと出てきたから運んできた
確かに現地の看板が違うね
受注画面で表示してほしい トレーラーのステアリングを排除するMODを作ろうとしたけど、どの項目を弄っていいか分からんからやめた…
どの項目を弄っていいか知っている方います? 牛がミョーにリアルでなんとな〜く気持ち悪い……
リアルを追求しすぎるとゲームとしてはツマラナクなるて話しを思い出した…… 教えていただければ嬉しいんですが、mapのmodをたくさん入れてるのですが、その状態で1からリスタートすることはできませんか。または、新プロフィールに他のプロフィールのmod配列をそのまま移すのでも良いです。 今プレイしてるプロフィールのmod配列を写メって新しいプロフィールはそれを見ながらmodを積み上げればいいじゃん もう一度MOD指定し直す程度のことが面倒になるぐらいの大量のマップMOD導入っていったいどんな全体MAPになってるのかちょっぴり興味がある modの中でもmapなんて特殊な環境だし原則論に基づいて自己責任で頑張ってとしか 自己責任を履き違えるなw
マジな話、スクショ撮って照らし合わせるのが一番早くて楽 >>767,768
ルール分かりにくい実績だよね
あとPopulation 1も普通じゃまず達成厳しいかも
看板読んでピンと来たりや米国人の常識・知識みたいなもんがないと
なかなか分かり辛い
先にビュフォード町ググればいろいろと分かったろうけれど
まずは検索無しで挑戦時は全然気付かなかったよ
ハッピージャックロードなんて看板も
ご丁寧にあったりするのね芸が細かすぎ スクショよりはgame.log.txt開いてMODロードしている部分のログ適当に見たらいいんじゃね? >>772
返答のレスで申し訳ないんだけど
久しぶりにケンワースとか運転すると
あれだけあるメーター類もハンドルのせいで4つぐらい見えなくなってるし
それでいてハンドルを消すオプションもないしで
よくよく考えれば小メーターの表示を流し読みで確認したことがあるぐらいで
ちゃんと小メーターの方を見ながら運転したことがなかったと思って
あれはあれでただの様式美なんだと実感した
バッテーリーなんかも表示されてるんだから車幅灯を点灯したまま就寝したら
朝にはバッテリ上がりでエンジンがかからないとかあってもいいはずなのに
表示のリアルさにはうるさく言われるのにリアルな煩雑さ(経営部分や事故処理等)は求められてないのがこのゲームなのよね >>781
返答のレスで申し訳ないんだけど → 返答レスでなくて申し訳ない >>781
772は「トレーラー」のステアリングの話じゃね?
「トラック」のステアリングはconfig.cfgにr_steering_wheel "0''で消せるよ ちょっと質問ですが、game中にcrashして落ちる事がつづいたので game.crash.txtを見てみたんだけど想像以上に???
これどうやって見ればエラーの内容分かるの? >>784
game.log.txt見たほうがわかりやすいよ
一番下にエラー内容書いてあるはず >>776
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=293794
基本はこれのブラジル以外全部入れてます。
これでVR(HP reverb g2)とハンコンでやってるわけですが、動作確認するのにプロフィールコピーして一部を出し入れしたりできないかなということです。
RYZEN3900X+RTX3070+メモリ64GB+NVMeにインストールでまあまあスムーズです。
自己責任ですが、ある程度無印ですすめてお金や経験値ためて車買って拠点等整備したところから、さらにブラジル入れたりインドやインドネシアを入れたりして枝分かれさせていろいろ試したいのです。 783の言う通りトレーラーのステアリングであってヘッドの方じゃないよ
折角長いトレーラーを所有してるのにステアリングなんて機能があったらヌルゲーで楽しめん >>787
便乗質問すみません。
これってMAPの入れる順番とかあるんですか?
それにしても凄い数ですね。 >>787
すごいな、これだけ大量のMAPがコンフリクト無しに入るものなのね。これは設定コピペしたくなるわ…
それにしてもVerUPするときの更新作業が大変そうだ >>790
このとおりやれば意外とスムーズに導入できます。起動も極端には時間がかからずそれほど遅延もありません。
mapmodは入れると起動にすごく時間がかかるときがあるのですが、この通りやるとそれほどかからないのでやはりオーダーが重要なようです。
しかしマケドニアとかトルクメニスタンとか北朝鮮(roadtoasiaに入ってるみたいですが全体mapからはみ出してて表示されずまだ行ってないので確認してません)とかどうでもいいところは一度は入れていってみたいですが基本はpromods+rusmapくらいにしておきたい。
ある程度進めてからマップを入れ替えるとナビゲーションデータの更新にすごく時間がかかるみたいなのです。
そこでプロフィールをコピーできないかと思った次第。
しかししょうがないので忘れないうちに何パターンか作っておこうと思います。 >>789
基本はこのリストの下のファイルから順番にマップ単位で入れて(並び替えをしなくて住すむ)、ちょっとずつ起動するか確認しながら入れていきましたがトラブルはありませんでした。
ただ、volga mapはrusmap依存なのに下にあるので単独でいれるとクラッシュしましたし、rusmapのdefも下にあるので、volgaとrusmapはpromods入れてからまとめて入れたほうがいいといった順番はあるようです。
とはいえ1.4.1で入れたのはつい最近で走破したわけではないので走行中にクラッシュするかはわかりません。しかもVR版でやってますから。
1.4.0ではあちこち(特にスペイン)の道路の地名標識が表示されない(のっぺらぼうになる)症状で悩まされました。rusmapのせいらしいですがこのオーダーで発生するかは確認してません。
MAPA EAA(ブラジル)はクオリティ高くてすごい広さなので流石にこれを入れるとものすごく起動に時間がかかりますの確認していません。
あと、巨大マップコンボではworld map画面で拡大するとクラッシュすることがあるので対応バックグラウンドを先に入れておいたほうが良いみたいです。 設定でハンドルの敏感さ上げたら
NPC車の車線変更が機敏になった気がするんだが気のせいか >>781
ステアリングホイールは簡単に消すこともできるけど、ステアリングホイールの背後のメーターはVRとかヘッドトラッキングを使えば頭を動かして覗き見ることができる
トラックは外部電源積めば一晩電源入れっぱできる ワールドマップが道路でビッシリ埋まるのが気持ち良くて、俺も昨年あたりから件のVinnie氏のスレには、
ETS2版・ATS版と共にお世話になってる。
各Modには依存関係がある物もあるから順番を守るのは必須だね。
組み合わせの不具合等は直ぐにスレに上げられるから、スレの進行もさほど早くないので
小マメに最新のコメントに目を通しておいたほうがいい。
平壌やジャカルタの一部も走れるようにはなるけど、正しく入っていればマップも拡張するはずなので、
「mapからはみ出す」というのはロードオーダーの上の方にある"fsworldmap"や
"<put here the Background file(s)...>"に相当するModが正しく入っていないような気がする。
たしかにEAA関連は巨大すぎるので俺も入れてないけど、それ以外を全て入れたとしても
ウチの環境では通常では2分10秒でガレージ画面までは遷移しているので「まあそんなもんかな」と思ってる。
Modの更新等でナビデータに変更が掛かると、初回(と稀に2回目も)は5分くらい待たされるけど、
またすぐに2分程度に戻るはず。
(なお、ゲーム内経過日数は338日・走行距離224537km・総Mod数145でした。)
蛇足だけど、VinnieスレのETS版はMod数がかなり多くなってきたので一見すると超面倒臭そうだけど、
・前回のロードオーダーと今回ではどこが変わったか?
・各Mod(*.scs)の入手先はどこか?
の管理が肝になるので、そこを自分で管理ツールを作るなどして上手く扱えれば更新の手間も激減するから、
利用する側の工夫が必要ではあるよね。 やっと実績74/75になった。
残るはGo Big or Go Home…
DLC増えてルートも増えてんだよねぇw 「次に挙げる都市間でパーフェクト配送を行った〜」とかそれ系の実績で、まだ達成してないのがどのルートかいつも途中で解らなくなるのでいつまでも達成できないでいる メモった方がいいよ。
俺はGoogleKeep使ってる。 ようやく、ETSの初期マップ走破率100%になった >>796
DLCでマップ広がると実績難しくなるよねー
ETSのほうだけどPathfinderとか今やれと言われたら結構きついものあるなー >>798
そういった実績や走行距離何万キロ以内に経験値ポイントこれだけ取れとかは
絶対メモ取らないといけないと思った
勘違いや計算違いで二度手間三度手間やこれまでの仕事パァになるとかへこむもんね >>795
ワールドマップ入れ替えて平壌も見えるようになりました。thanks!
また一から始めたのでいつジャカルタや平壌にいけるかはわかりませんが、、、 シェリダンのBushnellは競り市場の看板が無いけど実績のポイントに加算されるんだな
よく見ると競り市っぽい作りはしてるけど情報が無いと分からんな >>788
ゲーム側のconfigでトレーラーステア一括無効みたいなのは見たことないし
トレーラーステア無効シャーシにするMODを自作するしかないんじゃないかな?
バニラの所有トレーラーなら、/def/vehicle/trailer_owned/scs.トレーラー種別/chassis/にある目的のch_車軸種別.siiの
steerable_axle[]: trueをfalseに書き換えれば多分イケるはず… ConvoyをMODありでやる方法はないのか…
自己責任でいいから…
フレンドとMOD揃えるから… >>805
一応書き換えは出来てるんだけど初めてのMOD作成だからか色々悪戦苦闘してる >>806
コンボイでmodトレーラー使ってる人いるから何らかの方法はあるんだよねぇ…
自分も調べたけどさっぱりだった >>783
良いこと教えてもらった〜と思ってConfig覗いたけどステアリングの項目がない
はじまりがrじゃないのも(sとかg)確認はしたのですが 今のバージョンのETS2って音楽フォルダにショートカット作成じゃ再生できない?
mp3そのものを置いたら反映されるけど、ショートカットじゃダメだな
同じファイル何個も置くにはなんか嫌だけどどうしようもないのかこれ >>811
musicフォルダにシンボリックリンクを作成すれば再生できるようになる TruckCntrlXってこのスレじゃあんま話題になってない感じ? >>818
別ゲーだが来年Q1だかにPC版が出るとか発表してた気がする ワイオミングの全都市周り終わった〜!
ララミー着で100マイル以上の仕事が全然見つからなくて、別にララミー発でも良いのだと気付くまで大分時間を無駄にしてしまった
トリケラトプス可愛いね ららみー着(96マイル)とか出てきてイラっとしたなw ララミーって地名可愛いな、なんかサンリオのキャラに居そう どうぶつの森にいたな、ララミー
あと昔の海外ドラマの邦題で「ララミー牧場」ってのがある 1.38以降ずっとやってなくて、一昨日久々に起動したんだけど
これまでpromods入れててもスイスイでVRで動いてたのが
市街地や車が多いとカクつくようになっちまった
今は3600x、2070Sなんだけど、この場合何変えたら大きく改善するかな
まぁグラボはそもそも売り切ればかりで買えんが >>825
VR機材が何で設定はどうしてるのか書いてくれないとなんとも言いようがない。
steam でfpsVRというソフトを入れるとVR中に手元にfpsやCPU GPUのメモリ使用量等が表示されるのでそれを参考に検討してみて。 ハードの話は専門板でやれって小学校で習わなかった? >>828
通常は設定がハイクオリティ過ぎてGPUがおいついていないのだと思うが、ゲーム内のグラフィックの設定以外に、VRの描画の設定項目はconfig.cfgとsteamVRにもあるのでそちらも見て必要なら下げる。
oculusの場合にはoculusの方にも設定がある。
どれがどう優先されるかはわからない。 そんな重い描写してるように見えないのにそのへんのFPSより描写重い Volvo重機DLCパック来てるぞ
バンドル買うと両ゲーム分買える ページ見てきたけど内容は貨物6種追加なのかな
ownable trailerの追加でもあれば喜んで飛びついたけどちょっと思案中 実績追加されたら飛びつくんだけどなw
すぐYoutuberが配信するだろうかそれ見てから買う(結局買う) 548円もすんのか
出入口が狭いフェリーにこれ突っ込むジョブとかあったら面白そう LODオブジェのない古いアセット対策として苦肉の策なのか
遠景のぼかしフィルタを強めにして被写界深度の中間にあたる部分に網目の透明フィルタ入れてきた? ATSもそろそろこれを運転させてほしいなあ
ttps://youtu.be/_fyhqCfjits?t=29
当然後ろね。 操縦の様子
ttps://youtu.be/xa2ihMkzX3g?t=83 理屈ではわかるがステアリング逆に回すの混乱しそうだ >>840
結構重要な任務でわろた
オフの時に自家用車で逆にハンドル切ってしまいそう こんなスイッチ増やすだけなら自作も簡単だけどハードとして形になってないのがわざわざFFBハンコン使ってまでやってる側としちゃ致命的
>>815の値段が気になるわ ほえー新人のトレーニングプログラムで作ったやつを利用して拡張するんか イベリア高速ばっかりでつまらんとか言われてたのが改善されるといいな >>848
個人的にはElgato STREAM DECKでいいじゃんって気はするけどな。ハンコンから追い出すボタンなら
ちゃんとアイコンしっかり作ってそれっぽい操作卓にしたいから。でも値段が高いんだよなあ。 ワイヤレスのテンキー貼り付けるのでもいいしね。
VRだと手探りだから表示は何でもいい感じ >>853
ステンレスのテンキーと思い違いして
逆にカッコいいって思ったのは内緒 T-GTだとハンコンのボタンなんか余ってていらんぞ イベリア良かったけどなバスクやアンダルシア綺麗だった 金に困らないと運転が雑になるな
法規を守らなくなるのはもちろん
GTAとやることがかわらんなってきた MPで過疎地を爆走するともうなにやってるかわからなくなる >>857
罰金払えばどんな違反もチャラになるからな
免停とかの要素が実装されたらゲームとしては面倒くさそうだけど >>859
免停はさすがにアレだけど
事故ったら路肩に止められて警察が来るまでまってからの事情徴収があった体で
ブラックアウトしてから配送時間にペナルティがかかるぐらいのスクリプトは
ゲームオプションでオンオフできる仕様ぐらいで実装してほしいかも
でもトラフィック増加させるMODとの相性は最悪そうだな >>848
安く済ますならこんなんあるよ
ウィンカーレバーの作り方とか書いてくれてる
https://www.flightinfo.jp/omi/ETS2/ETS2.htm
あとこれもBlueToothで接続できて小さいから、
ハンドルを握ったまま親指が楽に届くところに
両面テープで貼っとけばOK
簡単に10ボタン増やせる
ラジオ再生、ボリューム、クルコン関係すごい便利
アマゾンだと送料込み2000円ほど
「8bitdo ZERO ゲームパッド コントローラー」で検索すれば出てくる >>861
まぁ、見た目を気にするのなら専用に作られた装置を
高いかね出して買っとけってこったな https://ja.ali〇xpress.com/item/1005003133787134.html
こういう事か(〇にe入れてね
旧バージョンのDIYキットを使ってるけど、思ってた以上に実車感があってビビってる
ワイパーやライトは1段戻すのに3回/2回押して1周させてくる感じだから他ゲームでは使えないと思うけど >>863
お!新しいの出たのね
リターダーもクルコンも付いてるのか
ウィンカーレバーもハンドル回せば戻るみたいだし良いね!
これでウィンカーが右、ワイパーが左なら即買いなんだけどな >>859
免取、再度免許取得のための一発受験(教習所ではない)までシミュレートしてくれると最高なんだけどなw 従業員もランダムに違反するようにして
毎月無事故無違反表彰が自動表示されるようにするとか
で社長が200番台とかだったら少しは堪えるかもしれない MODで罰金の金額を500倍+従業員の給料を3倍に変えてるから基本は無違反でプレイしてる
AIが勝手にぶつかってきて罰金取られると発狂するけどね あくまでも個人的な考えだが、違反歴が一定になると仕事を受けられない
ようにしてしまえばいいと思う。
さらに違反歴が増えると、従業員にもこれが及んで辞められるとか。
その上で違反歴は増える一方ではなく、減るシステムも作ってやる必要はある。
例えば各国に数カ所ずつ警察署を作って、罰金を「払いに行く」と減るとか。
その違反歴が減る理由は、「簡単だけど面倒」なことが重要。
でもそういうシステムにしても走るだけが目的の人にとっては無意味だな。 なら汚れるようになる必要もあるな
MODの量からもこれは望んでる人多そうだし そんなあなたにおすすめのゲームがこれPowerWashSimulator 破壊表現を自重するのは解るけど、少々の錆びや泥・油汚れみたいのはむしろ「はたらくくるま」の華だしカッコイイのにね
古いものや色褪せたものを愛でるみたいな文化は向こうではそれほど支持のあるものでもないのかな そんなことより全く動かないイベコ運転席のスイッチをだな・・・ >>872
ギリギリの狭い交差点をひーこら曲がってると、前をすり抜ける
自転車とバイクが追加されます。 従業員を働かせすぎると重大な交通事故起こして莫大な損害賠償と謝罪会見の後管理者責任問われて刑務所に。その間に会社は人手に渡って一からやり直すことになるがどこに行っても歩行者から石を投げられるmod 人身事故系は実装なんてしたらトラックメーカーがライセンス引き揚げちゃうだろうな
破損表現もNG出されてるとかいないとか言うし トリケラトプスのぬいぐるみがアクセサリーに出てこないんだけど、
・ワイオミング10都市到着の配送
・ジレット発着の配送
・全て外部委託で走行距離100マイル以上
でOK?
何か足りない条件があれば教えてください イベント期間結構あんだね
コロラドとユタまだ買ってないんだがワイオミだけ買ったらアイダホ通るしかないんかな?
選択し狭い配送になりそうだな セールでユタだけでも買っときゃよかった >>879
ちゃんとworld of trucksからプレゼント受け取った? 全然気にしてなかったけど、まだ10都市回ってないからWoT見てなかったから気づかなかったけど
ジレット発着の仕事やってたみたいでトリケラトプス来てたわ
で、条件見たら「早期購入者であること」も条件みたい(具体的な期間は不明 >>881
これがプレゼント?なのか判らないけど、world of trucksのEVENTSに出た
この二つの通知は開封しました。
・Cruising Wyoming - Your reward!
・Cruising Wyoming - Your community reward!
・Best Community Ever - Your reward!
ちょっと気になるのが、以前のイベントでは達成後に届く通知の本文に
クリックできるリンクがあってそれをクリックしたようなきがするんだけど、
今回リンクがあるのは「Already redeemed by this Steam account.」の
"Steam account."のみ
この"Steam account."のリンク先に行っても実績確認だけのようだけど、
この先に行って何か手続きするんだったっけ? >>882
ひょっとしたら先着順だったのかな... イベリアで100%目指して塗り絵してるけど今までで一番きついかも
明確に街の区画がなくてジャンクションの付属物みたいな構造ばかりだから面倒くさすぎる
高速ばかりだから当然PAの類も多いし往復必須の道も多い >>865
プレステ2に教習所シュミレーターあったから
それやってて >>878
GTやFORZAで破損表現あるバージョンも一部メーカーだけ絶対に凹まないのあったね >>883
トリケラトプスのお題終えたら
Triceratops Plush - Your reward!
というのが来るからまだ達成してなさそうだね >>889
ありがとう
その通知は来てないから達成条件が揃ってないんだろうね
幾つかワイオミング州の外から運んでるのがあるから
そのあたりが原因かも
>>879の達成条件に漏れがなさそうならそのあたりも踏まえて
再確認してみるよ! 日本の運送で言うところの430休憩って
アメリカでも似たような決まりがあるみたいだけど
ヨーロッパでもあるのかな?
それがゲームに実装されたら、面倒かもしれないけどシミュレータとしては面白そう とりあえず9時間連続休憩取らされるのは
向こうの法律準拠らしい >>873
新品のハーレーをボロッボロ風の塗装や装飾を施す文化はあるんだけどな 11時間走って短時間の船に乗って到着後数時間まだ走れるのはイレギュラーなのか って思ったらETS2ATSのバンドルで5割引きあるのかよ買うわ
あといつの間にかクイック仕事での疲労度リセットなくなった?
いちいち休憩所行くの面倒なんだが >>895
フェリー移動は乗った時間に応じて短い休憩とってる扱いのはず 最近始めたんですが
走破率で100%目指すには各都市の細かい所も完璧に塗りつぶさないと駄目なんでしょうか? >>899
はい、全部塗りつぶして下さい。細かいガレージとかちょっとした側道とか全部です。インターチェンジは全パターン要ります。
私はイギリスだけ塗りつぶして諦めました。 >>900
かなりの苦行ですね・・
有難うございます! 最近お仕事は社員さんに任せて見てないビューポイントをmod車でドライブするプレイばっかりやってるわ >>901
company入口の付帯道路とか、一般道でも上下線がちょっと離れてる所とかエグいほど細かい所あるからね
ま、全ユーザーの2.3%が達成してるからイケるよ 最近までETSオンリーでATSは食わず嫌いだったけどATSやってみると景色が壮大でリラックスしながら走れていいね! >>903
昔はジャンクションとかは1か所通れば全部塗りつぶされたから
その時代に取った人が混ざった状態で2.3%だと思うよ(俺含む)
今の仕様で100%は相当の猛者 >>890
>>543が条件みたいだから普通に10都市コンプしてればリワード来てるはず >>904
インチキって、行ってない所を通ったことにするチートでもあるの? >>906
そうなんだ<ジャンクション
俺はこの間100%にした
確かに苦行だったけど、猛者ってほどじゃないとおもうけど? >>908
マップDLCは全て外してETS2基本MAPだけで走破する事じゃないかな?
これだと比較的楽に走破できる(た?対策されて無いと思う。知らんけど) 今はドイツのリビルドが入ったから、DLC抜きのバニラでも100%の実績は割と面倒くさそう。
スカンジナビアが出た頃はジャンクションの塗りつぶしでひいひい言ってたけど、イベリアに比べたらかわいいもんだわ。
イベリアは実績も鬼だし最近は廃人向けに寄せすぎじゃね? >>906
最近追加のマップはジャンクション、SAは通ったら全部塗られるけど
昔のドイツとかSAの休憩と給油と2回通らないといけなかったり
面倒くさいわ スゴイ小数点以下レベルの塗り残しがあっても100%扱いになると聞いた記憶がある
まあそれでも地図見て解る範囲は全部埋めないとダメだろうけど ets2フルスクリーン表示でsimhubのダッシュボードレイアウトがオーバーレイで出なくて2日間あれこれやってみたけどだめだった
結局ets2をボーダレスにしたら表示できるようになったけどこれって俺環? >>897
設定で疲労度無しにしておけばいいじゃんw 100%にするための小さいMAP Modがあるらしい…これは流石にチート級w 湾岸modを試しに入れて走ってみたら70%だかの実績解除されてしまった思い出 >>914
地図の塗り残しを赤く表示してくれるmod使って100%達成したけど
確かに数カ所細かい場所が残ってたな 走りきれないっていうのが世界の広さというか旅してる感あってむしろ埋めたくないわ >>919
スカンジナビアの上の方にある街で壁の中に埋まってる道があって
壁に突っ込んだりしても埋められねーって思った記憶があったな
見直してみたらエレブルーって街のど真ん中 ワイオミング買ったのはいいんだけどさマップ左上のどん突き、休憩所だけじゃん
街がないからここまで行く理由も必然もないよ、しかも直近の街からけっこうな距離だし
ここら辺黄色にするのは繋がるマップが出てきた時かね
なんでこんなマップにしたんだよ(;´Д`) >>923
休憩所の手前にヘリポートあるじゃん
あそこは大型輸送ヘリの配送業務で行く >>926
おれマップしか課金してないけど
荷物にも課金しようかな
おもしろそうだね イギリスにガソリンを輸送する緊急ミッションが来ているぞ
英主要都市、最大9割のガソリンスタンド在庫切れ パニック買い
https://jp.reuters.com/article/britain-truckers-idJPKBN2GN0ZZ
英国の主要都市では27日、最大9割のガソリンスタンドで燃料在庫が底をついた。
トラック運転手の不足により、製油所からの燃料輸送が困難になっている中で、パニック買いが起きているためだ。 マジか
名前だけ知ってるけどこんなとこにあったのか
だが一銭にもならない公園でのんびり悠長に景色眺めてるヒマなんぞねぇ
大型ヘリ配送調べてみるわ
ありがとう ホイールローダーとか中折れダンプ運転できるのはまだですか
>>916
まあそうなんだけどねw
メインは無しにしてるけど、適当に遊ぶmodとかでは稀にonにしてるんだ 夜道の運転は景色が見えなくてつまらないので、疲労OFFにして日が暮れたら寝て朝から運転再開する遊び方をしてる
睡眠時間も睡眠の長さも調整できるといいんだけどなぁ
夜と言えばアメリカの街は夜間でもなんだか賑やかでいいね、その代わり荒野部分はヨーロッパ以上に真っ暗闇だけど デンバー空港みたいにネオンの綺麗な景色を増やしてほしいな 暗くても街なかの電灯がついてる時間帯は、都市によって個性かあって良いよ ちょこっとは夜道も走りたいよね。
しかし、長々走りたくはないということでless sreep とかいう睡眠時間を5時間にするmod入れてる。
夜11時過ぎに寝て4時過ぎに起きて朝焼けを見ながら走る。 アメトラの方だけどアプデで濡れた路面のリアリティめっちゃ上がってるなww色の変化とか反射とか
タイヤのグリップが著しく下がるのは怖いけど 路面含めて反射鏡像に大幅アプデ入ったのは1.41だけど、以前の濡れた路面の反射がどんな感じだったか覚えてる人いる?
ブロックみたいなゴミクズみたいなテクスチャだったんだぜ
今は運転席内の窓ガラスにロードブロックのXXXが反射するのが嫌でXXXを非表示にしてるが消しても別に不便を感じないな 雨降り+濃霧でも制限速度でかっ飛ばすAI車マジすげー 最近、2回くらいチョコチョコアップデートしてるんだけど私だけ? >>939
トンネル真ん中の壁無ければ普通に相互通行できるのにここを作った設計者がアホなだけ 操縦技術を褒めてるのに
道路設計がクソとか言われてもな >>939
これ失敗したらにっちもさっちもいかなくなりそうで怖い もてぎのそのコーナーは慣れれば以外と簡単らしい
ttps://s.response.jp/article/2021/09/10/349363.html ETS2も何れはアプデでイギリスに渡る際に国境検問の書類提出が必要になるんだろうか?
現実の方じゃ書類提出が面倒過ぎてトラックドライバーのイギリス配送離れが進んでるらしいけど ゲーム内ではイギリスのEU離脱、コロナによる運転手の大陸移動を反映したアップデートはまだだからな。 トラックは自動運転になるがゲームのNPCは全部自動運転なので時代を先取しているといえる 数年前まではウィンカーを出すと減速して入れてくれたのに今じゃ脇腹に衝突してくる自動運転 国境を超えるとコロナ隔離期間で2週間待機を実装してほしいな。 書類を渡すためにエンターキーポチッが1つ増えるだけだよ EUじゃなくなるのでまさかの切り捨ての可能性
>>938
たぶんできる
oculus用のバージョンでやってた >>939
この長さの1軸トレーラーETSに無いんだよな
ホイールベース伸びるから曲がるの難しい このスレで現役運転手?がATSの方が現実に近い動きするて書いてたと思うからトラックストップで駐車の練習するんだけど、
ミラーで合わせるといつも真っ直ぐにならないんだよな どちらかに曲がってしまう >>951
ありがとうございます
VRではMP出来なかったのでやっとフレンドと走れますw 合流でAIが糞とか言ってるけど。
現地のルールマナーを聞くところによると。
合流は先っぽで入るのは妨害してはならないらしいんだが。
これの真偽は如何に?
日本でも合流車線は目一杯使いましょうと、教習所でも口酸っぱく言われてたはずよ。 日本の道交法の場合、進路変更は直進優先と言われてる通りなんだが
>進路を変更した場合にその変更した後の進路と同一の進路を後方から進行してくる
>車両等の速度又は方向を急に変更させることとなるおそれがあるときは、
>進路を変更してはならない。
「急に変更させる」 途中カキコしちゃった、「急」だから普通にブレーキさせる程度の合流は別にOKなんだよね 交通の多い80km道路を信号なしで交差してるところでAIが渡れずに渋滞起こしてるのはどうにかならんかね >>961
現行の道交法では「徐行し停止するとき」以外は制動灯を点けて(ブレーキを踏んで)はならない
逆説的に言うとブレーキを踏むのは徐行又は停止するとき
本線を走行する車両が合流する車両を見て徐行することになるってのは"急に"速度を変更させてるだろ
だから、ブレーキを踏ませたらアウト
自動車学校の卒検でも他の車にブレーキを踏ませたら即終了だろ
そう言うことよ 速度制限変わった直後に罰金取られるETSとは文字通り別世界だな… プレイしてりゃ一度減速したら再加速が大変なのわかってるはずなのに
「他者にブレーキ踏ませるくらいOKだよね?」感覚でやってる人もいる
やっぱゲームをリアルの運転の参考にしちゃいけないよな >>963
いや、法的に「急に」ってのは急ブレーキの事よ。
執務資料 進路の変更の禁止(第26条の2) (3)
>「後方車間距離の保持義務」にいう「車間距離」の有無が問題になると解される
車間距離とは急ブレーキで止まれる距離
急ブレーキさせる運転は酷い運転だし、踏ませない運転が大事とは思うけどね。
ETSはたまにAIが危なっかしいタイミングで合流してくるけど
リアル運転も頭おかしいタイミングで合流してくるパトリオットミサイルあるから何とも言えんw 法律上は高速の合流も本線優先
端まで行ったら合流優先なんてルールは少なくとも日本にはない
現実には合流に道を譲るのが常識として浸透してるから、ジップインとか渋滞時のハザードと同様に
わざわざ道交法に定めなくても常識が浸透して上手くいってる好例だと思う
高速の合流で渋滞時以外で必ず端まで行ってから合流してる奴なんか世の中におるん?
合流車線使い切るなんて危険極まりなくて俺は絶対にやらないし誰にも勧めないが、あなたは好きにしてください
結局そう言うのがいると事故りそうで怖いから、結果的に何も言われなくてもみんな危険回避で合流車に譲るようになったんだろうね 現バージョンになってからAI同士が事故ってるのをよく見かける気がする
こないだ左折したくて前に出てたら右からも左折してきて仕方なくこっちがバックしたら後ろにぶつかって罰金取られたのが悲しかった 【ATS】 トラックゲー総合スレ Part97 【ETS2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632975813/
次スレ立てました
出先だったんでID違うけど970です そいうや少し前にATSで突然AI対向車が正面から来て事故ったけど何だったんだろな
状況的には前の車を抜こうとセンターライン越えて走ったら正面からトラック(ワイ)が来たでござる
みたいな現実だと稀によくある無法運転だけど、正面衝突でガッツリペナルティ取られて釈然としなかったわ。
ちなみに2車線の一通に入り込んだかと思ったけどそういうわけでもないんで、AIのエラーだったんかねぇ AIカーもセンターライン超えて追い越しするからその現実だと稀によくある状況がそのまま起こったんだと思うよ >>966
まあ実際には車の免許持ってないんだろ?
持ってないことを祈るわ
俺は高速バス運転手だけど、そういう運転していたら
退職に追い込まれるよ >>963
その道交法の解釈だとカーブに差し掛かって減速する際にもブレーキを使えない事になるが… >>971
乙と言いたいところだけどワッチョイ失敗してるぞ >>975
免許も取れないキッズだろ
>その車両等を急に停止させ、又はその速度を『急激に』減ずることとなるような急ブレーキをかけてはならない。
>後方から進行してくる車両等の速度又は方向を『急』に変更させることとなるおそれがあるときは
「急激」と「急」が同じと解釈するようなオツムだもの >>977
他車がいる場合は車間距離を採り、速度を抑制してエンジンブレーキで減速するんですが、なにか?
道交法読めよ
読んでも理解できないなら、小学校の国語からやり直せ >>981
道交法を一通見てきたけど、何条何項でそのブレーキの事が書いてあるんだ?教えてくれよ
他車が周囲にいる状況でブレーキランプも点灯させずに減速なんてしたらそれこそ事故の元だと思うんだかな… 教習所で減速シフトしてブレーキ踏まずに60kmから40kmまで減速したらブレーキランプも無しにこんなに減速したら危ないって怒られたの思い出したわ >>982
第五十三条 車両の運転者は、左折し、右折し、転回し、『徐行し、』『停止し、』後退し、又は同一方向に進行しながら進路を変えるときは、手、方向指示器又は灯火により合図をし、かつ、これらの行為が終わるまで当該合図を継続しなければならない
4 車両の運転者は、第一項又は第二項に規定する行為を終わつたときは、当該合図をやめなければならないものとし、また、『これらの規定に規定する合図に係る【行為をしないのにかかわらず、当該合図をしてはならない。】』 >>973
ATSは妙なところで追い越し可能区間があるからそれじゃね?
裏向いてる三角形の標識なんだろうと思ったら、対向車線側に
「追い越し可能区間ここまで」って書いてあるのね。 ここ法律関連のスレだったか?
そもそも海外を配送してるのに何で日本の法律持ち出してるんだ 【ATS】 トラックゲー総合スレ Part97 【ETS2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633012798/
ワッチョイ抜き無断改変とか流石に顰蹙ですね >>984
ブレーキランプや方向指示器、ハザードは周りの車両に意思伝達する為にある
という大原則を忘れたらあかんという話やな。
ハザードさんがだいぶ便利に使われとるがw >>991
ワッチョイ付き立ててくれてサンキュー
>>971
コピペしたときにヘッダ入れちゃってるからワッチョイ外れてるね >>991
ありがとう
わざとじゃないんだすまんかった 従業員の写真を自前の物に差し替えたいんですが方法をご存知の人いますか? 1.42はコンボイのMOD対応が重点で他は大きな変更がないかも >>991
俺はワッチョイ無しを支持するわ
付けてる割に誰もNGしてないし 梅
Steering wheel animation range settingってハンコンの可動角度に見た目のステアリングの角度を合わせられるようになるってことかな? >>995
base.scs内のmaterial\ui\driverにあるDDSファイルを弄ればいい このスレッドは1000を超えました。
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