【PoE】Path of Exile Part 310
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Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
http://seesaawiki.jp/pathofexile/
http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621570402/
■前スレ
【PoE】Path of Exile Part 309
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627045868/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 攻撃を避ける、的確に攻撃を当てる
モンスター一体一体と向き合い戦う喜びを感じて頂きたいたい 前期よりプレイヤーが弱くなってるのに、やることが大差ないから飽きがヤバいな… >>2
これ楽しいの?ディアブロって有名だけどこれが人気なの??? カレンシーの束とかいうそびえたつ糞以外はまぁ普通、もともと期待もしてないし最近ひどいから 大半の人間はガイドみて進めるってのを何年もやって一部の声でかいのがopinion from 3000+ hours player!でredditにポストだからな リーグ要素だけで言えば歩き回るのが面倒くさい、MOD読むのが面倒くさい、報酬全く美味しくない
でも初期ヤクザみたいに無視できない要素じゃないからトータルで100点中10点って感じ いま気づいたけどessencewormが!
increase mana reserveから
increase reservation of skillにサイレントナーフされておる!
おれの考えたサイキョービルドができんなったではないか!!!!!
やるきなくなってきた・・ アブソ君今の所まだ使えるけどこれマナコストでかすぎてミニオンけしかけてたまに撃つスタイルでないと無理だわ やっとactクリアしたけどこれからアトラスガイド見ながら玉集めするのかと考えたら心が折れた
QoLだだ下がりの今期も同じ事するとか無理 バカスカ敵出てくるわりになんも落とさんからクソつまらんですはい 昨日は何とか2章クリアまで行ったから今日の目標はラビリンスを突破して3章クリアよ リーグ要素だけ見ても面倒で時間かかって報酬不味くて楽しくないって最高レベルのクソさなんですが… あーもうだるいなー
forbidden riteでまたアクト走るのだりー ひたすら無駄を省いて時短で遊べるゲームになったらそれはそれでスマホゲーで良くねってなりそう 冷静に考えると真面目に拾ってるこのゴミカレンシーどもって強盗硬貨並の価値しか無いんだよな
アホらしくなってきた >>21
リーグ始まったばかりなのにズガーンって減ってて草生える プレイ内容は変わらんのに、快適さだけをごっそり下げてるのはホント頭おかしい そら減るよ >>19
数字増やすゲームだしスマホゲーのほうが売れるよ ユーザーの求めてたのも ワンボタントリガー画面いっぱいクリア出来てボスも瞬殺のFastAF
GGGの求めてたもの プレイヤーはフラスコを飲むタイミングさえシビアでワンパンもらうと即死 移動スキルは激遅クールダウン 敵のHasteオーラはアルケミストアドレナリンクイックシルバー以上の速度 敵モブ一体一体と真剣に向き合ってほしい 画面外からプロジェクタイルやビームは飛ばすけどな? 魔汁がログアウトはオカマって言ったから
hc配信者ログアウト縛りプレイで死にまくってるな お望み通りガッツリ足止めるセルフキャスト普通にしてたら死ぬんだよなあ というか敵の出血と毒痛すぎて結局ピアノしないと即死やで 結局とにかくピアノになるしただプレイフィールが悪くなっただけ
神 >>32
最近SCでマイオナビルドでイキってたオカマなのになw はやくFlashbackとRaceEventやろうぜ 人いなさ過ぎて二日目でレア物売れないってきついんですけど ていうか赤mapのgoatman強すぎんか?
meleeだと1発即死なんだけど Atziri's Foible爆値上がりするかと思いきや、全然やな
前リーグのほうがずっと高かったわ 前スレで人が減るわけないじゃんとか言ってた奴おったな
あいつはハゲを舐めすぎてた
有言実行で減らすハゲを信仰しろ
来期もガンガン減らしていくぞ
信者のチキンレースだ まだパラリンピック開会ははやくないですか??????????????? 今までエグザイルがワンパンしてたように
敵白mobもエグザイルをワンパン出来るようになっただけだ
不満か? というか全体的に値の変動遅いよな
明らかに人少ないわ こんな状態になってもやりごたえあって楽しいじゃんとか言ってる奴が信じられん
どんな経験してきたらこれが楽しいって思えるんだ? ビルド増えるどころか当然狭まるよな
act1を強くする理由はないし移動スキルやマナまでも酷くすることはない
結局いつもよりもガッチガチにビルド偏って終了
何回同じミスすりゃいいんだよ後リーグ要素おもんない 新スキルやってたけど既存メタスキルに変えた途端dpsが文句ないレベルで出て今までの試行錯誤が無駄に思えて萎えた
アイルメントも昔の仕様でよかったよな、アセンダンシーで対策できないやつはフラスコ叩かないとならない 対策できたらユニークフラスコ積めるっていいバランスだったのにな
なんで変えたんだろう きついだけだ リーグごとに1か月くらい触って辞めるみたいなのを7-8年やってると別にって感じやな
途中1-2年くらいやらない時期もあったけど 絶対レイダーは次でナーフするよ
多分サボタンは逃れる >>47
学校でうんこ食わされたり全裸でオナニーさせられたりしてきたけど
今期凄い楽しいよ アイルメント対策なんて全キャラから消してツリー全方面に対策足せ これ擁護してる奴ってヤバいよね
特に最近までSCに篭って90になる毎にビルド変える飽き性で
今期だけHC来てログアウトはオカマというイキり発言
おまけに他のHCストリーマーのビルド丸パクリw
GGGのおかげで普段日の目を浴びれなかった魔汁さんにもイキるチャンスが来たってわけよ
ありがとう😭クリス👨🦲 てかまたマップドロップ絞られてない?
magic t1 x4 rare t1 x1回って t2一個しか出んかったけど何の冗談? アサシンさんが冤罪でお仕置きされてるの納得いかない
スタック数で火力跳ね上がる根本的仕様が悪いのに「アサシンの毒が強いのでナーフ」
その仕様にバチハマリのBFBBが強いだけで他のスキルじゃ普通の火力なのに「アサシンの毒が強いのでナーフ」
毒アサシンじゃなくて毒BFBB(一瞬でスタック数積めるスキル)が強いんだから
・毒の根本仕様を見直す、例えば単位時間当たりで積めるスタック数に上限付ける
・BFとBBをナーフする
やるならこれのどっちかじゃないんか? >>57
マジックで白回った感じだとボスではほぼ確実にドロップしてた
たまにモブのパックかリーグ要素系で落ちてたかも 個人的に今回のアプデの一番の不満点はテレポスクロール売ってもがウィズダム1枚になってるところやな
これは性格悪い >>58
GGGに理性と論理を求めるな
悪意と憎しみだけで調整してる またマップ絞られている派とスタッシュでダブついてる派の戦いが始まるのか マシルが普段日の目を浴びないってどんだけにわかなんだよ
プレイして1年ちょっとの勘違い手帳持ちかな? map落ちない奴はGGGに対する信仰心が足りてない ハゲ「(中華実装済みの)死因ログをシステムに組み込むのは予算かかりすぎて不可能」 多様性を出したいならマナフラスコ強制をやめろハゲって言っておいて 無視されていたマナフラスコが入ったから多様性は増えたじゃないですか 自動フラスコが1ミリも役に立たないのも追加しといて とりあえず海岸40分はしったけど
リボンのほうが二つでた
でやすいのかーふーん(´;ω;`) 自動で使う時だけチャージ半分消費にするとか、あったよね? >>67
「オークションハウスはソーシャルの部分を大切にしてるので嫌だ」 フラスコ糞化
サポジェム糞化
マナコスト糞化
人増える要素皆無で草 隣のフラスコを飲んだら飲むってやつは
並べたら一気飲みできるんか!? shroudに案件出したのにやってなやん?
サポパ誰も買わないから延長出来なかったんか? 始まる前はハードさにやりごたえ感じるかもと思ったけど
そういう次元じゃないんだな
ただただプレイにストレス感じるようになっただけだったわ
もう俺が楽しんでたPoEじゃないわ
んでこれが2の方向性だと思うともう潮時なのかと思えてくるな 敵が強くても、ダクソ系みたいにちゃんとした攻略法があって、
納得感のある4に方させてくれれば別にいいのよ
プレイヤーも考えて腕を上げていけるから
このゲーム、ファーミング中に4ぬ時は一瞬だし、
動画で見返したりなんかしないと原因すら不明なことが多い
シビアなゲームしたいならちゃんと作って欲しい
…もっともこのゲームにはそもそもそんなもの求めてないけど やっぱHCとSCで調整変えたほうがいいと思うんだよなぁ
HCなら難易度があがるとその分上位アイテムが市場に出回らなくて
上位でファームできるなら他人より儲かるっていうリターンがある
ただしビルドの多様性は減る
SSFHCは基本マゾしかいないからどうでもいい(ワシ)
人口の多数を占めるSCはだるくなっただけだよな
市場に影響与えるほどの難易度増ではないし ARPGってもしかして呪われしジャンルなのか?
傑作って言えるものD2以降一つもでてないじゃん D2もわりかしくそゲーだったけどな
当時はあれくらいしかないからひたすら回してただけで フラスコ死んだからワンショット避けれねえわ
引退します 人口増えすぎたからしょうがないんだろうね求めているものが違いすぎる
3.15でプレイヤー減ったって言ってもプレイする人は数万-数十万単位でいるわけだからその人たちには神パッチなのかもしれない これ出血どう対策すんだよ
フラスコ飲んで解除してもすーぐ出血させられるんだけど redditじゃなくて公式フォーラムでも不平不満だらけだがその中に「フラスコチャージが75%減ってる」ってのがあったわ
1/4ってなんだよキチガイすぎる正気じゃない 今までフラスコで対策してたのに
その対象はそのままでフラスコだけ殺したから滅茶苦茶な事になってる
ちゃんとテストプレイしたか???怒る HPフラスコ2 マナフラスコ1 quick1の時代だぞ それじゃあ聞いてください
THE虎舞竜でロード!
ttps://www.youtube.com/watch?v=kIdd_KVRI98 ヤクチュウ アセンダンシー取ったのにフラスコ薄めて飲んでる😭 明らかにマップ入り後フラスコ溜まるのおせーしな
正気じゃねえ >>95
いや新規なら一番いいタイミング
古参とエアプがネガってるが気にするな >>95
今までの環境に慣れてたら今回の変更に耐えられないから
ある意味タイミングはいい むしろ今始めるのが今後も含めて楽しめる最高のチャンス >>95
現verのAct1で萎えないなら今からでも十分楽しめるぞ
ここ1年間くらいほぼクソアプデしかしてないのに何万も集まるゲームだ まぁフラスコ常時飲む必要のあるビルドはきついよな
自動使用modの選別が面倒だけど揃えば大分マシになりそうだけど
そのカレンシーが全然足りん SCで高レベ目指すつもりもないから今回の変更まだ我慢できるけど自分みたいなの基準に調整するのも違うよなとは思う
ただ移動スキルナーフは純粋なストレス 思えばフラスコ5つって多くない?次で3つにして欲しい フラスコ飲まなくていいビルドなんて無い
頭クリスか? mathilくんあれだけイキってたのにActクリアできずに萎えて終わってから24時間以上ログインしてないじゃん・・・ 24時間じゃなくて14時間だったわ、まだがんばれるな フラスコ自動MODつけたところで免疫が続かないからまたすぐ喰らうしチャージも全然貯まらんから再使用できず死ぬだけやぞ
今までのフラスコ使用のままで自動MOD増やせば平和だったのにな悔しすぎたんだろうな ゲーム開発者って総じて悔しくなるの何なん?じゃっぷもガイジンもかわんねえのなんなん awaken gemも軒並み雑魚になったせいで周回気力も起きない Act10のVaal Sideで30秒以内に即死して萎え萎えのmathilおもろいよな
これがクリスの求めてたゲームやでw 新規なんてactクリアできねーだろこんなつまらんの
実際プレイヤー層ってどうなってんの?
15万いたユーザーのどれぐらいの層がエンドコンテンツばりばりにクリアしてどれぐらいがactクリアでやめたりしてたの?
actの難易度を異常に引き上げるってことはactを楽しんでやめる人たちもいっぱいいたん? いくら時間と資産を使っても前パッチの数分の一火力と速さなんだぜ
虚し過ぎるよな 古参とエアプっていう全く異なる層で
全く同じ意見になるならそりゃ真実ってことじゃ・・ 凍結と自動フラスコ繰り返して間に合わなくなって死んだのクソ笑ったわ クリアされたら悔しいですは流石に開発による
難易度難しいゲームもヒントやお助けアイテム置いてあることあるし 古参(畑から、強盗から始めました)
もちろんベータやd2からのパイセンもおるだろうがな >>81
自分もそう
全く楽しくないただただ面倒くさいAct1
これを今後全Actにっていう方向性がもう潮時かなって感じさせる
前期の糞さで離れた人
今期のパッチノートの時点で糞だと判断して離れた人
実際に始まってみて糞過ぎて離れた人
これらの結果>>21みたいな状況になってるけど
今辛うじてやってる人も「インするとまだフレが何人かやってるから」とか
「まだ序盤のうちに判断するのは早いかも」っていう気持ちでやってる人も
多いと思うけど、多分このリーグは1週間で閑散とする
DPS大幅ダウン&QoL激烈悪化でやることは一緒は致命的過ぎる reddit大荒れだな
即ハゲから謝罪出てフラスコ仕様戻してリーグ要素超歴バフぐらいしないと
今期は人いなくてゲーム終了って感じ スチームだけだと誰もエンドコンテンツやってないor起動すらしてない
https://i.imgur.com/m5SVYk5.png 結局始めちまったんだけど、今季のリーグ要素におけるModって、被ってる爆弾の範囲内だけ?それとも他の箱にも影響ある? >>112
日本人の配信の人の少ないとこ見るとマップ周回する気なしだけどhcモードでアクトクリア目指しますとかスタンダードリーグで全身ユニーク着てるやつとかいろんな人がいるとわかるよ
実際ゲームのメカニズムを理解してマップ回りつづけるのって声が大きいだけでごく一部なんだろうな 少なくともimmuneは爆破したところから出てきたやつだけ……と思う トーメント辺りでやめて金玉で戻ってきたから実質新規や っていうか何でこんなにナーフ被せてるのか
今まで無かったよなこんな無茶苦茶 >>122
ということはこのバランスは正解なんじゃなかろうか 似たを重ねて見辛いって問題が出て無いから神リーグだと言える >>127
ほんと小出しにすりゃいいのになんで今季こんな多いんだろな >>124
ということは上手く宝箱とModを被せて爆弾おかないと旨味ないのか
面倒ですね くそおもんないけどハクスラの移住先がないからやめられないんだよな
まともなハクスラでないしそれだけバランス調整がむずいんだろうけどな そういや新ミステリーボックスこないっすねー
まあ買わねえけどな!! 普通フラスコ調整と火力大幅ダウン&速度制限は別々にやるわな リーグ要素がクソなら無視してマップで過去リーグで稼げばいいだけの話なんだけども
絶対に無視できない基本システム部分ぐちゃぐちゃにされちゃったからどうしようもないんだよな
マップ入りまでは進めたけども白マップ回すのですら苦痛に感じるのはヤバい >>110
これも萎え要素
awaken Lv.5でこれまでのnon-awaken20/20以下とか舐め腐ってる actだけやりますってプレイヤーが存在したとしてリーグ初日にプレイする必要なくない?
リーグ要素なんてact範囲じゃほぼ無意味なんだからactやりたいなら好きなタイミングでスタンダードやればいい話
なのにわざわざスタートダッシュに10万も集まってるんだからmap回ってる奴が多数派だろ >>122
色んな人がいるのは知ってるけど割合が知りたいんよGGG出してたりせんの?
全プレイヤーが秒でboss倒せちゃうからプレイヤーゴミにしますって言ってたけどそんな人達がどれぐらいいてそういう結論になったのかが知りたい >>137
あー基本システム部分ぐちゃぐちゃってのは確かに納得 毎日PoEプレイしてる層からしたら今回のアプデは苦行でしかないけど
PoEを超えるハクスラはそうでないよ
今でこそやってないのもあるが数年前全部のアクティブスキルやりつくしてHCもlv100達成して
他のハクスラにも触れたりdiablo3にも一度戻ったりもしたけどPoEは次元が違う
これと同じジャンルを求めてるやつらは一旦離れても必ずPoEに戻ってくるよ
他に競合がない 3ヵ月に一度コンテンツを10年積み続づけてきたゲームなんてないぞ
まぁ敷居高いし新規がとっつきにくいのと生活の一部になってたやつらにはこのアプデは酷だが
残念ながら他に競合がないゲームやからな
新しいジャンル探してどうぞ
多分戻ってくるけどな・・・ 遊びが飽和してる今の世で一度離れて同じジャンルに依存するやつのが少数だぞ
うんこばっか食ってるから人は戻ってくると考えてるようだが リーグ要素クソで今季やめるわ〜なら次戻ってくる可能性あるけど、今回のは根本的な
部分のnerfだからそれ理由でやらなかった人はもう戻らないんだよな おいwZizおじFRtotemやめてんじゃねえか
これからどう生きろと AF兄貴のStormRainビルド、MAP入ってライフ2500未満で草wwwwww
Thief's Tormentありきやんwwwww >>32
汁兄ってなんでまたHCやりだしたん?
今期数字の面では死亡確定だけど来期はちょうどdiablo2とかち合うしどーすんだろ… 魔汁とか汁兄とかキモい名称使うのどこから湧いてきたんだ >>120
まぁこの実績割合はSteamクライアントの実績なのでライブラリに追加したら人数カウントされるんじゃないのかね、もしくは一瞬でも起動した人。
なのでアクティブなものとはかけ離れてるとは思う 【悲報】Reddit民さん、クリス批判が止まらない 実際ユーザーがどうとか関係ないからな
クリスの理想がPOE2のゲームプレイプレビューみたいなゲームプレイでそこに近づけたいってだけだから うんちの時みたいな燃え方ならともかく今回はどうしようもないよな
ここまで炎上したら前の仕様に戻すんかね TRでマップ入ってhp2000なかったけど画面内に敵が映った瞬間死んでるんだわ poe2までにどこまでナーフしていいかを測ってるだけのリーグな気がするわ ぽえ2に向けてナーフ前提なのがおかしいわ
クリス氏ねな 敵は普通に画面外から攻撃してくるからな
やっぱり「max block」なんだよなあ・・・w >>161
尖閣の領海侵犯みたいなことすんのやめてね
っていいたいです >>37
マイオナビルドというかほとんど他人が作ったビルドのコピーな ナーフに賛成してたmathilがact如きでripして満足してやめるワケないよな?😳 Flask弱体化なんてどうせ大したことないんだろと思ってた矢先にDiamond Flaskのラッキーが消えてて青ざめた なんかもう元チーターでまともにゲームプレイしたことがない癖に有名フリゲのバリアント作者として名乗りあげて
有用な稼ぎ方が発覚したら必ず徹底的に潰してくるからプレイヤーが攻略法の情報交換を一切しなくなったクソゲーを思い出した これリーグ要素触る必要なくね?
不味すぎだろ
きわまってくると美味くなるんか?? redditがクリスへの皮肉と嫌味だらけで笑った
Synthesisより評判が悪いリーグはほんと久しぶりだわ 今アクト6なんだがアクト終わったら多分スタンダードに戻るわ……
装備集めんの怠いし…… >>174
ずっとそのまま
act中でも赤マップでも変わらず少しのゴミとリーグカレンシーが落ちるだけ
そのリーグカレンシーでやることはインスタ映えのギャンブルと小銭交換
ナーフどうこうとは別の問題でシンプルにクソリーグすぎる スタンダードやる気あるのがもう凄いと思うわ
俺多分もうActクリアしたら引退してクリスの無様っぷり見るためにスレ覗く程度になるわ これアトラスパッシブ4マス取れたらリーグ要素二度と触らないと思います シンセシスはなんだかんだアトラスストーリー進んだからなぁ、今回の謎キャラは空気過ぎて 【太陽】Ov<ギイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン リーグ要素はカレンシー販売おじさん以外いらんやろ
他はリストラしろ
特にギャンブルババア redditのcontrovおしてみ
楽しめてるっていう投稿ばかりでてきて笑ってしまった ・ダイナマイト一筆書き廃止
・戻らなくても爆破可
・通貨統一
・ランダムウーマンリストラ
・両替マンリストラ
最低これやろ
Logbookは入った瞬間頭おかしくなりそうだったからもう触れたくもない mathilさんはディアブロ3じゃだめなんだ難しくないと駄目だと力説したけど
どんどんディアブロ3になってきてると思ってる てかカレンシー交換出来るやつが安すぎるよな
どう考えても調整おかしい ギャンブル婆とクラフト爺の存在意味がマジでない
格安タブラオバサン >>187
はい
プレイヤーへの嫌がらせな更新しまくってたけど最終的にリロードにペナルティ付けた事でプレイヤー全員キレさせて
伏せられてた有用バグをプレイヤー複数人に何十個も一斉公開されて祭りになって興味的な意味でゲームは死んだ あーもうヘラルドスタックでsirusぼったちしてえよ
今あれやったら脳汁やばそう エロナなんてもう15年近く前に開発終わったゲームやでおじいちゃん >>192
ヴァリアントという文字みてそんな気はした
騒動時にいなかったからどのヴァリアントかわからんけど
wikiから追放されたPlusの話かなと なおこないだmobile版がリリースされた模様
魔法が必中じゃなくなったり完全に別物だけど
PoEもトチ狂ったらspell必中じゃなくなるんだろうな というかプレイヤー側のアタックの命中率って概念いりますかる?? リーグ要素はこれどうせ1,2週間後にパッチでごめんなさいできるやつやろ
問題なのはイッツオールナーフスを2連発してしかも2回目が致命的だったせいや >>199
???「むしろ魔法に命中率がないのはおかしいな」 >>141
今季のアプデでsteam実績がリセットされてるよな?
なおかつピークログイン数が9万とわかってるから今の時点の実績取得割合見たら細かいことわかりそう 糞リーグ過ぎてimmune 〇〇 damageとかalways critical等の糞MODが全く話題にならんな リーグ要素まずいから無視してアトラス進めの回転率上げた方が絶対にいい
1 Sirus終わる頃には2度と触れないと思うけど Toxic VinesやCooldowns take five times longer to rechargeを見てきたものたちだ。面構えが違う 800時間もプレイしているのにいまだにサイラス倒せてないベルギーのフレンドがいるんだが
今回はプレイヤーが弱体化というオマケがあるからもう一生倒せなそう 800時間で倒せてない人なら別にそこら中にいそうな気がする 一応マップ30枚くらい走ってみた
ナーフの方向性はそこまでおかしくないけど数値がめちゃくちゃないつものGGGって感じだわ
エイルメントはフラスコで無効を1秒じゃなく2秒にして事前に飲むのOKのままにすればよかった連打すればチャージ無くなるから十分アクション性高まる
出血がキツすぎて動けなくなり逆にアクション出来なくなるのが笑える
ダメージ減はキツいけどそこまででもない
マナも言うほどだけどコスト軽減パッシブとかを追加しておくべきだったな
tldr:GGGはテストプレイしてない 一回通しでプレイすれば誰でも気づくようなクソ仕様毎リーグそのまま出してくる会社だからな
テストプレイなんかするわけない
全部ストリーマーの配信見て判断してる動画勢 act1なんて棒立ちスキル連打で勝てるレベルでいいのに白mapより強い
6Lレジmaxでテストしてんのか 最初のhillockですら普通に強いからな。昔は適当にフラスコ使ってスキル使えばScion以外突っ立った状態でも倒せたのに エリア移動の読み込みって何か設定あったっけ?
トレードで相手のhoで読み込まれたらすでにトレード申請来てる
今までは申請より先に読み込まれてたんだけど >>212
最初でスキル打てなくない?
いっつもひたすら殴ってるんだけど すげえな
おれもチュートリアルは初切りするけどさすがにスキルは拾う 絶対来期もnerfしか来ないから今のうちに楽しんどけ >>214
てかそもそもスキル拾わんでもイベント進むのか?
拾ってから話しかけないとゾンビに襲われないんだと勝手に思っとったが そうか、今季はまだ楽しい方なんだよな
来季の絶望的Nerfに備えてPoEを満喫しておけよ blockが弱体化されたらいよいよ装甲ペラッペラの回避系やるはめになるけど
弓とか簡単に死にすぎてやりたかないわ やっぱないか
AbyssからUltiまで毎期40/40やってたけど潮時だな trapとかいう耐久カスの癖に火力出るまでラグのあるビルドやってるけど思ったよりは死なない
思ったよりは というかプレイしたらいかんわ
あのクソハゲがドヤ顔でこのバランスが受け入れられているって発表できるような真似はしちゃいかん トラップは自分が進む先と自分の足元に交互に投げて作った道の上を歩くお仕事やぞ
自分で誰かを倒すんじゃなく寄ってきた敵が勝手に死ぬんや 出血と凍結ヤバすぎでしょ
どう考えたらこんな仕様にするんだよ頭GGGか? 今回せっかくCitySquareが低Tierなのに
なんでボスキル数チャレないの? steam思ったより減ってないな
これはもうこの方向性が認められちまったってこった
RIP POE >>235
今まではジョーク混じりだったりナーフの愚痴もあったか知らんが
今回は10−0でただの事実だからなぁ プラベで過去リーグやらせてくれないかな
リチュアルやりたい 認められたというかもうこれ以外まともなハクスラ選択肢が無いからいくらいじろうがこれしか行き先がない 敵のスピードおかしいからチンポラルチェインブラスフェミでオーラ化しますね! 凍結と出血はリーグ前に判断付いてたんでそりゃそうだろという感覚 スタダでインディゴンmomBLmineしたけど
mine投げたら500+のmana消費とreserveは1000+になってる
essense wormの件はここにもあった。もうひとつはbloodmagicのほう。
cwdtで2-300mana*はめた数(おれは1ですが・・)
でぎゅんぎゅん減って回復しきれないところでやられる
cwdtないとダメージ倍率稼ぎにくいからいるんだよな・・
flaskはmap周回は、ぎりで全種ずっと使えるが
火力落ちてるのでbossでは時間がかかると枯渇
醤油は外してました
なかなか厳しい
(リーグのほうはまだmap入りしてないので。弱いよー(´;ω;`)) essence wormのmine reserveは元からか
間違いでした 敵硬いからもっさり感が半端無くて
大分ストレスやわ 今やってるmax block出血盾ぶん投げグラディエーターが
他ビルドと比べてどのくらいの強さなのかが分からない CwCやCoCのマナコスト改変で俺の「好き」な方向性のビルドが軒並みつぶされた
単純に強さ(威力とか)を抑えられたナーフは耐えられたんだが
オーラ他でマナリザーブしといて微小コストのチャネリング系に大コスト高火力をリンクって
方式自体が強さ以前に構成として成立しなくなったのでアウトなのはションボリだ 過去のパッチを手動で選んでオフラインプレイできるようしろよなマジで
それしてくれるならフルプライスでも余裕で金払うわ あーCoCもしんだんだっけ・・・アサシンさんは何もできんくなったんやな・・・
CoC潰すんじゃなくてサイクロンの移動性能ナーフすりゃいいのにね
自在に移動しながらバカスカ魔法打ちまくれるのがおかしいだけで
ブレ―ドフューリーCoCとかバラージュCoCとかだとぼっ立ちリスクあるんだし許されて良いはず チャレンジングなプレイをしたいプレイヤーは、HCなりSSFなり趣味ビルドなりで自分で選んで既にやってるだろ。
なぜそれを求めてもいないプレイヤーに無理やり押し付けようとするのか。 >>776
スペルスリンガーもマナリザーブ&マナ消費とかいう頭悪い調整のせいでほぼ死んだしな
多様性とは? 40/40のちんこを23本立ててるホンモノが居てワロタアアアアアアアアアア actはFreezeで何度も死んで
mapではchillで何度も死ぬ それしかないからって皆使いだしたら
それは多様性の崩壊なんですよクリス 実はGGGは家族が人質に取られてるんだ
この惨状は犯人の要求を飲まざるを得なかったからなんだ >>249
プレイヤーに正しい楽しみ方をしてほしい GGGの言う多様性とは、GGG公認ビルドの中から選んでもらうことだから 毒アサシン殺しすぎてもはやパスファに勝るところがない 何してもmelee系の敵の足はクソ早いのにエグザイルはすぐ鈍足になる
イライラするなほんと 触る必要がない喜びを噛みしめろ
今のゴミ環境で全盛期ヤクザやりたくないだろ? このバランスで初期金玉とかやったらマジで特定のビルド以外起動したら死ぬゲームになってただろうな コネコネマンってInfluencedとかFracturedとかも出してくれるの?見たことないが >>259
わりと今までもそうだったのよ
でも今までは効果時間っていう差別化要素があったんでまだ耐えられた
でも今期、その最後の砦をハゲはころしてしもうたんよ エクスペディションのやり方教えてあげるね
まずNPCがツジェンとダニング以外だったらアーティファクトが安いのでスルー
次にモッドが色々書いてあるレムナントはデメリットが強烈なので爆破せずに全スルー
あとはでかい骸骨と箱を適当にポンポンと狙って爆破
1回平均3cの収入でたまに30cぐらいのログブックが落ちてむちゃウマン! 教えてくれ
ナーフは苦しいけどリーグ要素は面白いんだろ?
そうだよな? リーグはめんどいが割とマシかもしれん。簡易畑みたいなもん。 サボが急速に減りはじめてるの笑う
盾かforbiddenかおばちゃんでまた砂浜走ってんのか >>245
他よりマシなだけでmax blockってなだけで、前期の強いビルドよりは弱い。
装備整った多少生き残ったビルドの方が最終的に強いと思う、toxic rainとかね。 >>277
そもそも今期サボターの大半は凶悪modの噂からの様子見目的だろうから
様子見終えてそのままやめてると思われ ほんとにサボが減ってんの?
単純に他のクラスのレベルが追いついてきてラダーで見えてるわけじゃなくて? サボやめたところで、ミニオンにするかっていうと別になぁ… Act1がすごいきついから新キャラ作る気起きないね 91000→88000ってのは1日目の洗礼生き残った奴らが
とりあえずアクト終了まではやるか…みたいな感じの減り方だな 長時間やってるとアニメーション抜けてT字待機で襲ってくる敵って何いじったらそんなことなるの 笑って頂けると思って実装、前期からそのバグあるけど 来期のスターターは足速いビルドでIIQ積んで低tierでファームしようかな 多少弱くてもオリジナル趣味ビルドで楽しんできたけど、今期はACTクリア前に挫折しそう。 ていうかAct1をきつくしていきなり初心者の心折ってどうすんだ? >>294
今期マジにやべーな
つかデルブってやっぱ好評だったんだな こうして見るとBlightが異質
初動から少なすぎる >>218
ん?マジで?
最初の箱から拾えるのってサポートじゃない? プレイヤーパワーを40%減らしたらプレイヤーも40%減っちゃった😭 ボダラン3が発売時期被ってたけどそんなに影響したとも思えん
なんかあったっけ >>297
お前のチュートリアルは最初のゾンビ倒したら何落とすんだよ… >>297
武器を拾う→ゾンビ倒すジェムドロ→箱サポート ログブックの先のクエストアイテム2連続で拾えなかったんですけど
まさかクソバグじゃなくて仕様っすよねー >>297
分からないことを勝手に解釈して話を進めんなよ
分からないなら分かりませんて訊けよ
おまえ確実に仕事できない無能タイプだよね >>298
タワーディフェンス嫌いな層結構いる
海岸じゃ幼児向け知育ゲー扱いだし >>294
でもハゲの事だから、改革は徐々に受け入れられるもの(キリッ
とか思ってそう
普通に人戻ってくるとタカくくってるだろうよ
つーかこのクソゲってハゲのワンマンで開発進めてんの?
d2作った奴らが複数いるって聞いた気がするんだけど
SecondWindとかWarcryのナーフとかやりすぎっていう次元じゃなく滑稽すぎるやん
ハクスラ精通してる奴らが意見出し合って調整してる内容とは思えねんだけど 目標の40%減達成してねーじゃんか
ナーフが足りないんじゃないのか? ???「ユーザ達はネガティブな調整だけに目が行きがちです」 ウンチリーグが甘えすぎたからな
あれだけ大量のexpとアイテムを無駄なくファームできる要素なんてやったあとだと
今のリーグ要素なんてよりゴミに感じるわな リーグ要素だけで言えば品揃え変更毎回1回無料でできるようにするだけで違って来るような気がする 商品全部買ってもリロールされないとかアホじゃねーのってredditでも言ってたな >>298
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2983641
これ3.13の発売を延期した時の原文
長いんだけど、要約すると
・WoW Classicの発売から2週間も経たないうちにBlightリーグをリリースした結果売り上げがヤバいことになった
・このまま3.13を発売するとCyberpunk 2077のリリースと丸被りでヤバいことになるので、3.13の発売を数週間延期する
これを受けて「CyberpunkとWoWはジャンルが違うから杞憂では?」という声がRedditでもここでも多かったんだけど
このBlightのズッコケを見ると心配する気持ちもわからんでもないかな てことはリーグ要素がゴミだったわけではない!って解釈してるんだね あんな一部ビルド以外はリーグ要素さわるだけ無駄の金玉だったからでは? ひたすらポジ受け
外部に原因をなすりつける努力
どこぞの国のようだw >>294
derilium好きだったけどこんな人減るんやな ワンパン無いぜと言いつつワンパン装置実装した霧君はそりゃね Act1キツいって言うから相当ヤバいのかと思ったんだが、molten strikeでやったが大したことなかったな
一番最初にリーグ要素に触れてスタンハメ喰らって死ぬのはいつもの事だし リーグだけに絞って言えば初動でコケたのをバランス調整しました、で人が戻る印象がない
リリースした直後のバランスが極めて重要だと思う Actで満足する層のためにActに敵強くしてやりがい増やすとか言ってたけど意味不明だよな いやいや、ice trapが無難かつ最良だと思うけどな 俺もな?高難易度でぶっ殺されるならわかるんやけどな?
最初のスライム殴るような段階からカイティングしながらスキル打たないと処理できないようなゲームやりたいわけじゃないんだわ
PSを求められるような動きしないと倒せないスライムはおかしいだろ楽しいんかそれ???
数字あげて敵ぶん殴れるのが楽しいのに攻撃避けてカイトしてって求められるなら対人ゲーと一緒じゃんlolでもやるわ ウンチリーグで嫌になったが次は良くなるだろうと期待した勢がごっそり消えた感ある >>322
やりつくした経験者がACT1で死にまくる難易度だったらさすがにやばすぎるからね
ハゲが言う通り初めての人への配慮だったんだが
サイコパスにしか聞こえんけど奴らなりの真心
マジメな話最序盤死にまくるほど難しいARPGとかやる気無くすけどな、これからも同じなのかなって思って 雑魚が喚いてるようにしか聞こえん
アクトもクリアできない雑魚ですとハッキリ言ったら?
普段からHCSCCやってる俺からすると児戯に等しいんだわこの程度 こりゃ木曜か金曜にクリスの言い訳文章来るな
来ても人は戻らないが クリスのことだし1週間経ってからお気持ち表明するわって告知だけして
お気持ち表明自体は来週水曜位になるぞ >>330
楽しいかどうかを聞いてんだわ
aiモブ相手にそんなもん競ってる雑魚はまずid出せな? シンセが終身名誉最糞リーグになると信じつづけて来たけどまさかあれを遥かに超えるものが現れるとは思わなかった ハゲがストリーマーがact1で死ぬ所みたいだけだからな
自分はエアプだからノーダメだし >>330
ワッチョイ消してイキるとか逆張りして荒らす気しかないじゃん
そんなんじゃ甘いよ 【国際社会】イスラエル軍がパレスチナ自治区ガザ空爆 254人が死亡 空爆なんてしてないでpoeやればいいのに
怒りの矛先も変わるよ ワッチョイ消しってactしかやったことないエアプ君じゃないの リーグで最低限調整して欲しい所
・敵倒し終わったら箱全部自動で開けろ
・専用カレンシー自動でロッカーに入れろ
・爆破予定の箱と爆破できてない箱をわかる様に色変えろ
・ランダムババアがロマンなさすぎる
・爆破開始地点が分かりづらい
・NPCがデフォルト攻撃だけしかしないの逆に鬱陶しい
・HOだとNPCからロッカー開けないの意味不
・ドロップ/箱含め報酬がゴミすぎんか アクト自体元々クソつまらんのに今回はナーフのせいで更に怠くなってるのがヤバい 開始前にスタンダードで操作だけ学びながらact3くらいまで行って新リーグ始めた新規だけどact1がそんなに難しいとは思わなかったな
数々の過去のリーグ要素と思われる謎の仕組みで頭がパンクしそうになる方がよっぽど新規に優しくないと思う >>344
HOで何か交換しようとする
→ねぎろうにも今何個くらい持ってたか気になる
→ウィンドウ閉じてロッカーまで見に行く
面倒くせぇ NPC各々で交換させるのも意味不だよな
HOに代表一人だけ寄越して後の奴ら要らんだろ >>346
めんどいことには変わらんけど話しかけばロッカー開く選択肢あるじゃん HOだとロッカー開く選択肢無くね
見逃してたのか? >>350
なかったっけ?
今確認できないからなかったらすまんな 見に行く手間の話してるのに何故かロッカー置けという回答、話が噛み合ってないw ID消し君魔汁君みたいにactでripして満足してそう😁
真のSSFHC手帳持ちなら死んでも無感情で海岸走るよね?🥺 いつも通りハズレチームって感じのレーグ要素だな
今思えばウンチメイタムって神リーグだったな logbook面白すぎワロタ
なんもでねぇ
wardとか全然試せねえんだけどパクリの上に全然出ないとかこんなもん大々的に発表するな >>354
彼がやってるのはHCSCCだぞ
それが何かは知らん これウンチがコア入りしてたら阿鼻叫喚だったろ
だから外したなこれ この状態であのオーラマシマシマシマシの敵パックを殺される前に殺せとか無理ゲーにもほどがあるで
っていうかAilmentマシマシだからすぐ死ぬわ そういえば配信者ログアウトマクロ使ってないけどなんかあったん?
ついにBANされるとでも言われたんか? 真面目な話うんちのほうが好きだしそれなりに稼がせてもらったが
前提条件としてジュエルで出血対策済み、黄金律とモ頭、毒の仕様も3.14でだから
今期の仕様だったらうんち無理かも >>361
mathilがチャレンジングなんだからログアウトする奴はオカマ発言したら他のストリーマーも仕方なくログウト無し縛り
一方イキったmathilはact10でrip mathilがHCプレイヤーのモノマネします!っていってミノでログアウトした奴あれ何年前だっけ そうだったのか
今期はmathilはHCでやってるよな珍しく PoE経験者がAct1思ったより簡単だったとかそんなんはどうだって良いんだよね
問題はまっさらなライトな初心者がAct1プレイしてどう思うか
これでプレイヤーが増えると思ってるなら相当ハゲだぞ? 新規は元のバランス知らんし増えもしないけど特段減る要素でもないと思うんだけどなあ クリティカルにラッキーが無くなってどうやってこれカバーすんの
ベースクリティカルが5%の武器でクリティカルビルドは諦めるか? 一日で20%が脱落したのか
もうすでにウンチメイタムの開始1ヶ月後の人口ってやばいよクリスチャン こんだけ数字に表れてるのに
「減ったのは全員経験者、新規は元のバランス知らないから減る要素ではない」ってのは無理筋じゃないかと 気付いたらTの呪いにかかってた倒したmobはT字で浮いてるしNPCもTだしホラーだな >>370
Act1難しくしたら新規定着率はガクッと下がるでしょ
もともとPoEは初心者はAct1でも死にまくってたし 新規なんてact1で殺されまくって萎えてやめるでしょ
最初は接待してあげないと 全ACT強化が待ってるから経験者も殺すぞ
まぁ既に現状でもツイッターやらで発信してる大好き勢もアンチになりつつあるけど ミステリーボックスまだ発売されてないんだな人減りすぎてそれどころじゃないか そもそも元からどんだけ新規が入ってきてるのかも知らんけど自分は新規としてゲーム内の情報とかプレイパスが全然整理されてないように見えるとこをなんとかしてほしくてそっちのが新規やめる原因になってるだろうなって感想なだけ
この辺整理するためにPoE2とやらが出るんだろうか ミニオンでやってたからact1の最初期通過したら大体いつものって感じだったけど、map
入ってから移動がマジでだるい
マップの広さ半分でいいだろこれ
無駄に歩かせすぎ >>379
POE2は同じクライアントだからどっちにしろわけわからんままの可能性大
エンドコンテンツとかどうなるのかわからんが・・・既プレイでもリーグ何個かスキップ
したらその要素わけわからんくなる >>373
どっちが真実にせよ人が減ってるだけが事実で新規古参の割合は不確定だろ
お前の脳内で決定するのは勝手だけどそれを当然のように人前で披露するのやばすぎるから辞めた方がいいけど
少なくとも新規は以前のバランス知らんから言ってしまえばPatchノートすら読まないんだから萎える要素無いって言うのは客観的に妥当だろ
お前のは根拠無いじゃん 知識吸収するより早いペースで構う価値があるか分からない敵やアイテムが出現するのはひたすらに辛いよな
act6とmap入りで一気にリーグコンテンツなだれ込んでくるから楽しみにしとけよ! コア入り要素が闇鍋状態なのは毎期同じ
それを今期だけ急にガクッと減った理由にするのは無理筋じゃないかと 存在するかしないかわからない新規の心配はもういいから経験者俺が楽しめなくする調整やめろ Mathilは配信者がログアウトマクロ使わないなら俺もHCやったるわって感じだったのかな
結果はお察しだが 経験者は普通にクソナーフやクソリーグで萎えてやめた
新参(笑)は普通にact1で死にまくって萎えてやめた
終わり なんか急に喧嘩しに来た人いて怖いわー
八つ当たりなんかな Tポーズ面白いんだけど死体がそのまま視覚的に邪魔になるのがな フラスコの免疫は4秒になる
マナの乗数は多少軽減される
まあ当然だな 完全に仕様戻した方がええわフラスコゴミエンチャもいらねえ Tポーズっていうんだあれ
grimroの配信見たらミニオンも自分も全員Tポーズで笑ったわw スペルスリンガー元の仕様に戻せ
てかリーグカレンシーは変わらんのかい なおリーグ要素は何も変わりません
このまま行きます
カレンシー無駄に多いのは拘りがありますご了承ください
以上 4秒に戻ったところでgain75%ナーフのせいで殆ど変わらん >>400
ショップリロールのアイテムドロップ増やすって書いてないか? メレー最強が盾投げるとかLightning Strikeとかまったくメレーじゃないのしかないのやばい Fixed a bug where gaining or losing modifiers that change the effect of Freeze on you,
such as from an Aquamarine Flask, would not immediately update the effect that pre-existing freezes were having on you.
マジでテストしてよこれくらい フラスコgainはギアで補えってことだろ
選択肢広がったじゃん フラスコナーフ用に合わせてギア用意したのに
こんなすぐ解消されるのもそれはそれでなんかもにょる 免疫4秒なら持続撮ってないユーティリティフラスコ並だからまあ…
いや先打ち出来ないからやっぱクソだわ https://i.imgur.com/jyNXDdu.png
まんまこれじゃん
つーかAilment Immunity granted by flasks is being increased from 1 second to 4 seconds.らしいけどcurseは4秒貰えないわけ? The map mods that curse the player no longer apply the curses with increased effect.
緩和したぞ喜べ すぐスタッシュ入れれるから手間じゃないでしょとか言ってるぞハゲカス 通しでテストしてたら分かることばっか
バランス調整含めテストする人員すら居ないの? あの新しいリーグ要素用のロッカースタッシュの右下にあるチェックってなにかね 実際NPCいるんだからすぐロッカーひらいて入れれば何も問題にならんだろ
馬鹿なのかお前ら? guardianならreduced curse20%盛るだけで無効化できるな >>414
アフィニティ設定。通常スタッシュにctrl+クリックで送るとロッカー側に転送される。 もうリーグ固有の物は一つ入れたら全部自動で入るようにしろよ クリスくんリデュースカース100%積めばカース完全無効になると思ってたんだろうなぁ >>418
早く言ってよそれ
その場で直ぐ渡してたわ どうせすぐロッカーに入れるでしょ?とか煽ってくるなら自動で格納しろやクソハゲ >>389
プレイヤー2割減少は想定してたとおりです、ですがマナコストの倍率を再度見直し、すべてではありませんが、多くの倍率を下げる予定です。
最初からやるなよ、、、 フラスコの耐性1秒とか少しテストプレイすればほぼ意味無い事くらいわかるやろこんなん… 人減りすぎてビビって日和るぐらいなら
最初からゴミ調整すんじゃねーよハゲ 今はプレイヤー使ってアプデしていく時代
これに関してはすべてのゲームがそう 不便あるから何でこんな種類あんのって聞かれてんのに
不便ないですよね?って返してくんの最高に頭クリス アビスリーグ初日敵が無限回復したりsyndicateの連中死ぬほど強かったり前から通しでのプレイ一回もしてないからな 人減ったのは間違いなくサイクロン含めメレーが死んだから
一定数近接大好きアクション野郎ってのがいるしビギナーが選ぶのもまずメレーだから >>425
MTX売上はおおむねプレイヤー数に比例すると考えられるので、この程度ならGGGの経営に支障はないという見込みなのか。ちょっとお仕置きが足りなかったんじゃないか、皆の衆? 我々はゲーマーの前にクリエイターだ!
痛みを伴う改革を恐れない!
からの2日目にして激痛に耐えられなくなったゴミカスども
さっさと死ね まあナーフやリーグ内容はともかく三日目でお気持ち表明して修正案出してくれて嬉しいよ
ありがたいなぁ プレイヤー2割減らして反感買ってやることテストは有意義か?
オープンベータかこのゲームは 変にmodのったRunic monsterはアビス初期のエイ思い出す強さだわ qualityとflask effect durationがailment無効時間を正しく認識できなくなる罠でしかなくなる件について
謎orbでコンソール民は救えたんならもう完全に撒き戻せやflaskそのもののナーフは甘んじて受け入れてやるからよお? ゲームスピード落とすために根本からNerfします←まぁ分かる
この調整でユーザ離れるのも覚悟の上でした←ふーん
流石にちょっと緩和します!(こだわりあんだようるせーな)←は? 文句いってりゃダイヤモンドフラスコも帰ってくるんじゃねえのこれ 連射してくるやつに一生フリーズさせられて楽しいと思うか? フラスコ戻す為に文句言うよりクリス退陣させるために文句言った方が色々と良さそう。 >>441
runicついてるやつの回復量狂ってるよね 免疫4秒なら自動フラスコでマジでピアノ卒業になるんじゃないの
定期的にピアノするのだけほんと苦行だったから
マップ入ったあとの体感次第じゃその他許せるくらいの良調整になりそう プレイヤー減少は見込み通りってマジで言ってんの?
人多いから減らすわって頭悪いわ >>448
回復量は定期的にregen 30%のmod爆破してるからじゃなくて? 正確には23%減な覚悟してたと話してる
>>450
To be transparent, the number is that 23% fewer players joined us at launch compared to our all-time record, and this is something we were prepared for. >>449
どうゆうわけか肝心な時に限っていつも
チャージが溜まってない未来が見える気がする >>449
自動フラの効果中はチャージ増えないんよ カジュアルユーザー切り捨てて残ったコアユーザーには後で飴渡すとかクリスやるじゃん >>449
チャージが溜まったら自動で飲むエンチャント付ければ最初の1回だけ飲んだらあとは敵を倒すだけで自動化出来そうだけどな ちょっと戻してくれるのは嬉しいけど一々言い方が腹立つな 地味にMAP出なくね?白MAP枯渇しちゃったよ。白から釘コラプトせんといかんのかこれ。
敵も赤MAPなんじゃないかってくらい痛いし、10日以内にやめそうだ。 テストプレイなんかしなくてもちょっとでも考えりゃわかるだろ
無駄に大量のカレンシー増やしてインベントリ圧迫させて面白いと思うんか? 人が減るの分かっててナーフしたってマジ?
もう手段と目的滅茶苦茶だろ マップ足りないおじさん毎期出るって言われてる割に今回全然やな RIPさせたい糞ハゲが望む健全なゲームのためのナーフだぞ
たぶん10%くらいを想定してたんだろうけど倍以上消えて「想定してたから・・・」って震えながら舌打ち再修正 >>301
あ、それ倒してないわ
まっすぐヒルロック殴りに行ってた mapに関してはリアルラックに頼らず、欲しいやつ買っちゃえば早いとおも TABULAマラソンってもうできない?20回くらいやってもでねえ
代わりにWANDERLUST1回で来たんだが >>470
act9の白シャツマラソンは公式でnerf発表を数期前にやってるからやるだけ無駄
さっさとmap入りした方がいい クリス vs サイラス化したエグザイル軍団
なんだよなぁ! >>463
人を減らすためにナーフしてたんじゃね? お前らもこれを機にSSFHCやろうぜ
lv90までいけたら障碍者手帳貰えて生活保護申請できるようになるぞ >>475
新キャラギャンブルのやつはまだ大丈夫なんかじゃないの
zizがなん十回もやってたから20回位じゃまだ少ない気が ホットフィックス来るなら今の糞仕様でやるのは止めとくかって事でモチベ消失した
欲を言えばパッチの日程も知りたかったぞ >>478
zizの話は昨日の事だろ
今はどうなってるかって事で聞いたんだろ
最初に勘違いしておいていちいち自分を正当化しようとするなカス
引っ込んでろ 既にsteam接続数の24時間ピークが前期最大値の56%やん 彼を責めないであげてほしい全てはクリスが悪いのだから キレる阿呆に開き直る阿呆
同じ阿呆なら踊らにゃ損損 ギャンブルババアリセマラで白シャツ狙いはマジで虚無になるからやめとけ
まあ今期は全部虚無だが 大事なのは昨日からの減り方じゃなくて過去リーグと比較しての減り方なんだよな
どっちにしろ減ってるけど いや>>480も聞いといてカリカリしすぎだけど>>351とか>>472とか
見当違いとか間違いばっかりだからこいつは黙ってていいよ poeの話になって悪いんだけどforbidden rite強いね
trapに騙されなくてよかった アプデエアプだがカレンシー拾ったらロッカー直行になったんか?
ロッカーあるから2マスや4マスの通貨がインベントリで
邪魔にならないってクリス理論が理解できんのだが そもそも今現在の状態なんてわかる奴がここにいるの? >>494
その場で収納できる(NPCに話しかければ)から問題なし!W クリスの目的は長期的な人口の維持だからな
開幕減ってもそいつらがいつものリーグよりプレイ時間長ければクリスの勝ち トーテムだと十二分に性能発揮出来るしな、来期はボコボコにnerfされてると思う >>498
そそtotem
FPから切り替えたけど段違いにつえーわ >>480
zizの動画でggg intendedってあったやろ
だからchannel tier1になってるんだよく読め
ID:uSOqZ5ra0 後この人本物のさらに上いってるな、流石手帳 お前らenvoyの独白黙らせるためにいちいち話しかけてたじゃん?
じゃあ今回の'stash them'も苦じゃないよな??w リーグ要素がクソで人が離れても次のリーグには戻ってくる公算はあるけど、今回のはちょっとヤバそう
まあ今回みたいな動機で大雑把な修正入れるぐらいなら新しいエンドコンテンツ作れよとは思う いつものリーグよりプレイ時間長く遊んでもらえる公算何にもないけどハゲの勝ち
ふーむ moreが20%低下しようとホーチファイぶち込むぞ!
移動スキルに挿れるのは甘え トーテムというノロマに
フォビライというノロマを
組み合わせることで
くっそノロノロになるって読んだけど?? Now has a 140% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
Supported Skills now deal 10-19% more Melee Damage (previously 20-34%).
Supported Skills now deal 10-19% more Damage with Ailments caused by Melee Hits (previously 20-34%).
Quality on the Anomalous Fortify Support no longer grants “Supported Skills have 0-4% increased Fortify Effect. It now grants “Supported Skills have 0-10% increased Fortify Duration”.
>>507
ひどすぎワロタwwww overnerfした後でqolとbuffを行って擁護がGGG意見を聞いてくれる!と喚く
もうみんな覚めてるよ 最初に滅茶苦茶な要求(nerf)しておいて少しずつ要求を下げてお得感を出す
チンピラみたいなやり方だよ 新リーグ要素まだまとめてるpoe日本語ブログなサイトいんだよな
何やってんだ forbidden riteをトーテムで使ってるの見てて思ったんだけど
dark pactの立場ないよね QoLとかdpsとかが多少帰って来たとしても根本的な今期何目標にすんのってのが改善しない気がする
よわよわキャラでもsirus倒せたよって確認したらもう終わりじゃねえの 新リーグ要素の盾持ちのやつ何が楽しいんだ?楽しいと思って入れたんか? トーテムビルドは一回やれば十分なんだよね
一回やればどれだけ退屈で苦痛なビルドなのかというのが理解できる このイカれたマナコストでTRとかどうやってやってんだ? >>519
clarityのオーラととdream fragmentとpraxisつけてるけどまあまあ行ける
マナの修正くるから指輪外しても行けそうな気がする 今期はマナ周りにもコスト割かないとならんからそこでもDPSと耐久が犠牲になるんだよな
クリスさんの「本気」ふるえるな?? Fortifyくんeffect incほぼ全て潰されたからmeleeの希望はBlockにしかなくなっちまったよ もうマナ緩和来るのかよ
マナリーチ必死で積んだのに 行き当たりばったりという言葉の見本みたいな調整だな ユーザにテストさせてるからな
気に食わないビルドの数値適当に上げ下げして文句言われたらまた適当に上げ下げするだけ
そこの数値に妥当性を求めるのが悪い buffっていうのがおかしいそもそもnerfがちょこっと戻るだけ 導き出されたmeleeビルドが出血盾投げって悪夢だろ これだけ調整され続けてるのにACT2のバンディットの糞みたいなバランスが修正されないのは何故?
ほぼ2択じゃねぇかよアレ >>537
バランスよくするためにpassiveを+1にしてレジを+5%にします!!! フラスコCC解除4秒持続ぐらいが妥当だろって思ってたらアプデでそうなるみたいでやるじゃん
まあ今の持続1秒がマジキチ調整なんだけど ご指摘の通りやりすぎだと思いました。これらはパワークリープに結びついている邪悪なクエスト報酬でした。
3.16からはALL banditはむしろあなたのスキルポイントを一つ減らします。 >>520
なんでLifetap使わんの?
俺もしかして激浅君な質問してる? なぁサモナーでskitter botって実際どれくらい有効だと思う?
SSFHCだから耐久面よりあげたくてpassive point的に微妙だけどblockついでにMoMも考えてる
Unwavering stanceとblockと高HP(MoM込み)でワンパン避ければよっぽど死なないかなと
ただskitter botの仕事っぷりが不明瞭や
shock and chillは大きい気もするが 今なら数字でわかるから使ってみてどうかって感じじゃね サモナーならあいつ呼ぶより普通にオーラで火力上げた方がいいんじゃねえの >>523
なんか事前にFortifyのバフ効果そのものも落としてやるみたいな発言してた気がするけど
サポジェム超ナーフだけで済んだんだっけ? 次はブロック潰される気しかしない
「ダッジとブロックはあまりに簡単にプレイヤーを【タフネス】にしています。そのため、両者の上限を50%に引き下げます」
とか 遠征マップで地下見つけてそこでテキスト集めてボス行く感じぽいなコレ…めんどくさい予感! トラップマイン以外でもスキッターボット使ってる人多いからナーフしないとね
一定のダメージで壊れるようにしよう 今のHGの状況を見たハゲがマジでグラデナーフしかねないからやめてね? 突っ込む前にフラスコ叩いて右クリックぽちーしたら画面がビカビカしてキャラはゴキブリのように高速で駆け巡るPOEだから楽しかったんだよ
アクション性なんて求めてないんだよ 今のサモナーあんまり詳しくないけどninjaの奴適当に見たらskitter botでDPS25%増えてた
25%ってパッシブ換算なら8ptくらい必要やし8ptあったらmom使わんでもlife1000前後稼げるから微妙なんちゃう?
そもそもMOMって相当強力なマナ回復システム無いと使いづらいし >>550
カヂロあたりから方向性変わったよな
昔のねっちりしたほうが面白かった アクションはそもそもデシンクでもとからできんかったよな
おれもhcから初めたけど、そういうゲームじゃないとある程度やればわかった
ジャパン鯖ができたいまでも夜9時以降はまともにできないから早起きしてやる健康的なゲームだからな >>536
すまーん!
なんでかというとクソ適当に書いてるから
instillingの方は制限ないんだな クソゲーすぎて泣けてくる
何でリーグ要素のカレンシーが20種類もあるんや?って言われて
「どうせ拾うんだか何種類でも一緒でしょ?これが俺らのポリシーだから」とか言ってるし 普通にワーリングブレイドでシュッシュしてフロストブレイドゥシュババしてた頃のが好きだった 調べてみたらskitter botでのshockによるdamage増は基本15%
これにgem level 20 で shock effect 20%増だから
多分18%damage増かなー
chillのほうはaction speed 10%減だとよ カレンシーの種類が多すぎるだって?
HAHAHA!1種でも4種でも20種でも全部拾うんだからおなじことSA!
あ、拾ってすぐスタッシュに格納できるからインベントリ圧迫するなんて惨めなことを言わないでくれよぉん?(笑)
こうだぞ 悪化してませんか???????????????????????? スプリンター多すぎる→スプリンターさらに追加
スタッシュ売るためでもないし何なんだこれ ぶっちゃけリーグカレンシーに関してはクリスの言う通りだからあんまり不満無いわ
でも箱は爆破したら自動で開いてくれよ
開けないメリット無いだろ??? >>318
コロナ禍の中で五輪強行してる国のことだねw うち、セオリーわからんからカレンシー野郎以外のは全部貯めてる 移動スキルとフラスコだけ直してくれればなー
マップ回るのが遅くなりすぎだわ >>551
HCだと死ななきゃなんでもいいからなw
特にサモナーだから普段ダメージ食らわないしgoatsのleapとか白mob軍団の不可避遠距離事故死だけ避ければいい
ついでにmanaが増えるとmana regenも秒間回復数増えるから
継続してダメージ食らうビルドじゃなければ結構有効
vitalityとかclarityみたいなmana reserveじゃないオーラも軽いし
ただオーラ分のダメージ減はでかいが画面外だったりだと意味なかったりするしなぁ currencyが4マス取る理由は何よ
ハゲの哲学か? >>565
wb ls使えないビルドはパニッシュされるべき 百万歩譲ってカレンシー20種類必要だとしてもサイズを1*1以外にする必要あったか?
ねーよなクソハゲくたばれ GGGは整形外科とマウス作ってるメーカーと繋がっている カレンシーのデカさはすぐ格納出来るとはいえ意味わからんな
確実に開発内に頭なおとが居る ロッカーに入れるときクリックしやすいと思って... 時代錯誤の老害が作ってるんだから老眼を考慮してデカくするのは当然だろ 大は小を兼ねるんだよ
燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんやの諺を100回唱えて
クリスに土下座しろ こんなどうしょうもないリーグでもレジットの守護者おじさんたちはGGGひ信奉し続ける現実 世の中にはデブ専やスカトロ好きもいるからGGG信奉者がいてもう不思議ではない。 盾投げ強いけどやっててクソつまんねーのが致命的だな クリスは我が守らねばならぬ
毛根はもう逝って返らぬ 全部つまらん
前リーグのba eleも右クリック移動右クリック移動の繰り返しだしボスも同じスキル使うだけ
やっぱ戦闘はクソブロに采配あがるな パッチ今週中か
週末だとしたらちょっと遠いな・・・ 俺も盾投げしてるけど、普通に1回nerf後のキャリゴレより弱い。2回nerf後の前期よりも弱い気もする。
あくまで相対的に他のビルドよりマシってなだけ 盾投げは一々アイムするのが面倒くさ過ぎた
スぺスリFW返して! 俺も今季は2日でダウンだ 難易度はいいけどQOL下げたのは我慢できん
CoC, CWC実装しといてトリガースキルにマナコスト要求するって何よ トリガーマナコストは明確にpoe2の6linkじゃらじゃらに対応するためだからしゃーないね
今コスプリ殺したのはよく分からんけど レジストエレメンタルついてる敵むっちゃ固いけど前からこんなんだっけ >>587
リーグ要素の敵ならimmuneついてる奴いるからそれ >>588
いや普通の敵なんだけど俺が弱くなったから体感してるだけか サイコパスハゲ「弱くなっても頑張るえぐざいる見るの楽しいw」 >>587
こっそりレジ値上がってると思う
レジ下げれば以前とそう差は無いような気がするが、低lvで対処を持ってないと異様に固くなる
設計の後に実際にプレイして調節してないよね そろそろmapってのにギアもカレンシーもうんちのときと比べて無さ過ぎて笑う 新しい4色アーマーセットの腕と足って区別つかないことない? >>594
確かにショップで単品見ても全然区別つかんな。腕と足も光らせるべきだよな。 GGGの調整はクソだけどクソが出ると分かっててそこに留まるやつもクソだよな
そういう意味で日本のコミュニティは健全だわ >>596
日本ではクソと分かった上で嘆きながら遊ぶからな 開始3日で35000は笑うわwwww
人数チャート見てる方が楽しいんだけど何このゲーム? 初日11万からの今4万切り
世界よ、これがクリスだ プレイフィールの悪化が半端ない上にリーグ要素もゴミカスじゃ誰もやらんよな
ぶっちゃけnerf抜きでもクソリーグだし
せめて新スキルが全部環境トップレベルならな 正直ナーフが無くてもシラス出るまでアトラスやるの面倒なんだわ 51,740
playing 3 min ago
88,104
24-hour peak
157,091
all-time peak
(´;ω;`) マジでもう誰もやってないなこのኃンቻがቺリቺリリーグ
間違いなく過去最低 リーグ要素だけならいつものクソリーグで済んでたかも知れんが
徹底的なQoL下げと合わさり最強に見える https://i.imgur.com/GwfFRj6.png
↑のグラフは直近1週間の推移
↓のグラフは直近1年(拡張4つ分) 前期・前々期が比較的シンプルだっただけにこれは…w 始まって3日でプレイヤー半減以下ですか
大したものですね リーパー君めんどくさいわりに弱すぎてエレメンタリストに戻りました…振り直し30個返して… 初日Act途中で放置して別ゲー始めたけど正解だったか act中もさることながらmap入った時の「この環境でまたアトラス埋めと玉集めすんの…?」って絶望感が半端ない
そこで辞める奴が結構いたと思う 正直ワイモ玉一周集めた所で「このクソつまらん作業続けるんか?」ってなって離脱した GGGはアトラスがおもろないことを認めたほうがいい
もうちょっとmap広めのほうがいいよ
気分的にいちいち帰ってまたmapはめてってのが面倒 初日の人数どころか3日目の人数もやばいのかよ
パッチノート見てやめた奴と遊んでからやめた奴多すぎ
これパッチ入れても過疎速度下がるだけで人は戻ってこないよな "Where is the Mystery Box?"
Literally no one asked. 草 サマセでラスエポ買えばよかった
なんでキミらもっとおすすめしてくれなかったん? >>617
>>380みたいな人もいるのがゲーム開発の難しいところ
正反対の意見を言う人がそれぞれ多数いる
ユーザーの意見をまともに聞いていたらマジで何もコンテンツ作れない。
結局何かの哲学や指標に従って作り続けるしかない、もちろんそれが面白いかは別の話だが。 この手のゲームって前の自分のキャラと比べて強いキャラ作れるってのモチベにしてる層も多いから
何やってもうんち超えないよってなったらやる意味ないじゃん 真面目な話一本道の廊下に適当にモブ置くのが一番面白いと思うこのゲーム
グラフィックすらいらん 今回はgggにとってパッチもリーグ要素も最初から捨てるつもりだった
reddit民は分かってないなあ
これを本気で面白いと思ってるのがクリスのヤバいところなんだよ >>621
その問題は白マップをそのまま歩いてるからであってpack sizeあげればいいのでは? PoE は4んだ、もう帰ってこない
代替のおもしろいハクスラ教えて
Diablo 2 の例のやつやるしかねーのか? build選びで移動だるいの選ぶのはSCにとって致命的 ラスエポはボリュームの面でぽえに遠く及ばないから今逃げても幸せにはなれんぞ
もうしばらくぽえで呪われながら腐った青汁飲もうな? Poeの問題というよりは、サービスが長くなるにつれ古参向けに調整されていくというネトゲの問題という気もするがね
PoEはリーグ制のおかげで資産インフレはないとはいえ、それでもプレイヤーの知識や期待とかマインド的なものはだいぶインフレしていくというか なんかライブラリにLastEpoch入ってたのでやってきまs モンスター減らしてドロップアイテム調整して爆破胴みたいのが今より機能しないようにしてくれると嬉しい >>637
poeは自分で強いビルド作れるレベルまでいかないとな
初心者はビルドコピペすりゃそこそこ遊べるし
みんな単純にエンドコンテンツ飽きてんだよ この現状を見てどうパッチを入れてくるかだな
いまアナウンスしてる程度の修正で終わりなら今期は終わりだなw 長くゲームを遊んだ古参に新しいゲーム体験やより快適になったシステムを提供するのが普通のMMOなんだよね
インフレしたからって古参から快適さとゲーム体験を奪っていく調整をするMMO他におるんか? そもそもリーグ要素の改修が「リロールアイテム落ちやすくします!」だけっていう時点でもう捨てたようなもんでっしょう 新キャラ作る度にact1の卵集めエリアの難度の高さにキレるわ 最近のネトゲって古参に合わせて難易度調整はするけど新参が追いつきやすいようにエンドコンテンツまでは接待しまくるよね
そういうことやぞ 敵のbuffも致命的なんだよな
異常に高いphys res,evade,ele res持ちがいる
これは次のリーグも引きずるかな
サ終 >>645
俺も今回そこで死にかけた
あとヒルロック >>643
ドロップレートさえあげたらこっちのが面白いと思う
6link至上主義も削除されるし普通に期待はしてる
今の右クリックしたら黄色も消し飛ぶ調整はもうあかんやろ おいクソゲやってる場合じゃないぞ
リアルタイムで日本が中華に勝って金メダル獲りそうだぞw >>643
不要なものが無くなった理想の世界かと思った矢先にscroll of wisdomがドロップする世界 >>647
それ自分でバフつけまくってんでしょ
リーグギミック見るの面倒だからわかるけど 考えて爆破してもゴミしか落ちないから全スルーが正解? ハゲはあれいらないこれいらないってメタ潰しまくるが
一番いらないのはハゲとScroll of Wisdomだからな じゃあクリスの理想がペチペチペチペチ細かい攻撃当てて相手の攻撃避けて一生懸命戦うゲームっていうのはわかったわ
なら見えないレベルのたまがパラパラ飛んできて引っかかったら即死するのをやめろや
ですログもないし何で死んだかわからんような死に方ばっかだろうがよ そもそも避けゲーにしたいのにクリック移動選ぶのが選択ミスの類 ここに攻撃が出ますってマーカー作っても黒い床に赤黒いマーカー使って殺しに来るのがGGG クリスの reddit 長文ポスト見た
ユーザーがいつもと比べて23%減ってるって言っておきながら、
・でもそんなの予想済みでした、準備もしてました〜
・ごめん、マナコストはやりすぎたので少し緩和するね(でも以前と比べたらごm性能だけど)
・フラスコもちょっとだけ改善するね(でも以前と比べたらごm…)
・やたらめったらリーグ要素でカレンシーの種類追加したことの言い訳 >>662
hades おもしろいんだけど、4ステージ4ボスのひたすらの周回だから
飽きるのも速い ハゲ的にはあまり効いてなさそうだな
うんち炎上の時は錯乱気味だったのに hadesも結局盾ゲーだからな
時代はMax blockよ >>666
あれ炎上するのはしゃーない
リーグ要素は好きだっただけに残念 オリンピック開会式に日本のゲームソング流したなら
パラリンピック開会式でぽえの曲ながせませんか?????????????????????????? zizとか金のためにやってる勢もモチベ0だろこれ
配信者に媚びないと終わるぞハゲ ナーフをすり抜けたエクスペぶっちぎり最強ビルドとか無いの?? ninja見たら上位がaura botと呪い撒きマンばっかだけどいつもこんなんだっけ >>640
それについては単純に未テストで糞弱いスキル一杯有るのが悪い
一々試すのがアホらしくなるから またリーグ前に騒いでるだけでどうせ始まったらいつも通りなんだろ?とか軽く考えてたわ nerf前にみんな最後にオーラボットで楽しんでいるんだ ヘラ爺みたいな壊れまた出せや
もう誰もプレイしてないんだからバレんやろ 敵密度すっかすかにしてライフ100mくらいにすればクリスの理想のポエになるぞ 昨日の0時 82k人
今 64k人
まだまだギアを上げていくぞ Ziz、うんちリーグ700時間でわずか5回死亡だったのが
今季ログアウトマクロ縛りをしただけで既に3回死んでしまう 強盗っていい例だよな
バグだらけで扉に挟まったりまともに遊べないことも多かったけどアイテムのハクスラしてる感もあった
高級レプリカあさりだったりEx変換トリンケットだったりカレンシー部屋だったり
今回に至ってはリーグ要素もクソだしプレイフィールもクソだし褒めるところがない >>687
別に普通
steelmageもzizも同じのやってるから人多い てかマジで40%くらいプレイヤー弱くなってそう 移動も遅いし 惰性でやるにも限界だからエグザイルが一丸にボイコットして痛い目見せんといつまで経ってもハゲのままだぞ マップやればやるほど敵が強化されてるとしか思えない
出血毒もそうだけど単純にヒットのダメージがいつもより大きい気がする
グラナイトのアーマー減ったからか? 前期みたいなグチャグチャの何やってるか見えないのが好きな人もいるんだろうな
現状はクソだけどあれも勘弁してほしい ログアウトマクロないとactもクリア出来ないカマ野郎いる? これ次リーグ始まるときBF2042だから後のリーグゴミだと数千人戻ってこないから結構背水の陣ってハゲわかってるのかな 激減したのは別にリーグ要素の問題じゃなくてPOEの根幹を変えられたからなんで
相当妥協せんとというかプレイヤーに媚びないとまず戻らんぞ すみません、すぐ倉庫にしまえるからカレンシー20種類でも大丈夫理論の意味がわかりません もう某3みたいにインフレさせまくってプレイヤーどもを気持ちよくしたったらええねん
12000%の攻撃で200ビリオンのダメージでも出たらええねん 人口減って「プレイヤーが減ったせいで収入が減ってpoe2の開発費が回らなくなったのはお前らのせいだ」って言い出すぞ 知り合いのcoc見たけど前期と変わってねーな
harvest nerfの時もreddit騒ぎまくってたけどハーベストで脳内シャブキメすぎなんだよ >>702
選択公理よりインベントリのカレンシーを選ぶ動作時間は0秒であるのでカレンシーが1種でも20種でもスタッシュに入れる時間は0×1=0×20で等しい
また選択公理よりバナッハ=タルスキーのパラドックスが導かれるのでユークリッド空間の部分集合であるインベントリの空欄は無限に導くことができる
よってカレンシーが20種2×2マスでも1種1×1マスの時と同値であることが証明された crusaderのmobが凶悪なことになってやがる
わいのアクメBFBB白マップで停滞しそう DPS前期の5%以下や >>673
ナーフすり抜けてるわけでもぶっちぎりで強いわけでもないけどニンジャ上では
アイストラップ、トキシックレイン、スペクターが使用スキル上位3 ご祝儀価格みたいに新スキルは強めに調整して実装してくれれば
変化も出て新しいビルドができるので楽しいのにな
別に次のリーグでnerfしてもいいし
とりあえず死産で実装して放置してそのまんまとか、ユーザーも開発者もお互い不幸だろ・・・ 確かに最初のスキルはもうちょっと何とかしてほしいわ どうしてもモンスター側のダメージがすごい上がってる気がするわ
QOLとか以前に難易度が純粋に高くなった気がするもちろん1秒以下で死ぬという意味でな act3から火力足りないんだけど、Hierophantって道中何で抜けたらいいんだ ポーション投げ全然みんな
fastAFが凡プレイ動画を早いように見せかけてupしてたのは苦笑したが >>713
なんのビルドによるかでしょ
totemなら最初FPでそこからFRが新鮮 >>715
まさにそれなんですけど、Totemまで行き着いてないw >>717
templarならact1でspell totemあるけど白シャツじゃないと弱いか
Holy Flame Totem+storm brandからarma brand+cremationに変更してレベリングしたと思う あのファストアナルファックさんを持ってしても今季はいい動画が撮れないとか笑うしかない ここまで全方面ネガティブ一色なのもすごい
パッチノート見て今期はやらないって決めたけどスレだけ眺めてる分には普通に面白いわ
楽しい時間をありがとうクリス redditもそろそろワンパマップ周回入る層増えてきて俺はそんな悪くないと思うけど?
みたいな奴が出始めてる むしろマップ入ってからが絶望じゃないか?この感じで玉集めできるやつはすげーよ 何番か忘れたけどドラクエであったなこの現象
やらないやつと止めたやつから愚痴っていくから楽しんでるやつは意見出すのが遅いってやつ 前記とやること変わらんのに、前期より快適さを大きく下げてるのがアホすぎる 入居したタワマンが地盤沈下して地価下落
さっさと引き払った奴、引っ越したいけどまだ引っ越せない奴の大半が文句言ってる中でも
「そんな悪くないと思うけど?」って頑なに住み続ける奴は住み続ける、みたいな話やな
なんかニュースで見たわ raizとalkによる脳死GGG擁護がredditでよう燃えとるわ RaizやAlkみたいな激ウマ勢にとっては
カレーにちょっとうんこ混ざったくらいで
味変わらへんなぁみたいなノリっしょ ユニークモンスター倒すチャレに期間限定のやついるんだが
開発ガイジすぎるわ
死ねよクソ無能共が >>729
以前も同じやつがあったけど結局修正されなかった ほんまクソですわ 新しいキャラクターを作って新鮮な気分でチャレンジしてみよう ヤギのMolten Shellかなんか分からんけどめっちゃ痛くね? 今期最初に死んだのがfrostblinkでスルーしようとしてヤギのmolten shellでワンパン死 6L frost auto scouts+4L skeltonより
6L SRS infernal legion + 4L frost auto scoutsのほうがかなり強いなー
ユニークは白シャツだけ
ball lightning でEEとele weaknessでfireとcold res 両方下げれるのがシナジーでかい
まだ黄色map ダメージも耐久も余裕あるわSSFHC ACTのuniqueは36やるならクソってなるけど
どうせ12もやらなそうだしどうでもいいやってなった >>643
ジャジャジャッ!ポォゥ!ジャジャジャッ!ポォゥ!ジャジャジャッ!ポォゥ!
これおもろいか?wしょーもない青文字モンスターに同じスキル5回ぐらい使って
diablo3の戦闘のが考えられてたなぁ
ちゃんと回避、防衛スキル、移動スキル、メインと必殺用みたいなのもあってさ
ビルド要素は糞だったが1つのスキルを連打するだけの猿みたいなゲームからは卒業してた raizqtってウマい勢にはいったのか?w
下手で何年もHCでlv100到達できてなかったイメージ
ただ数人くらいしか視聴者ついてなくても何年配信し続けて視聴者増やしたのは尊敬するわ
alkaizerは激ウマやね 初期から自分に縛りかけてやってるくらいだし 言及されてたけどゴート糞になりすぎだろなんで見えないとこからジャンプしてくんだよ 一つのスキル連打するゲームでいいんだよ
diablo3も最初期からリフトみたいなゴミのころもやって2000時間はSCもHCやったけど
複数スキルあったところでやることはローテーションだしCDの長いスキルとかストレスでしかない
ARPGのほとんどがdiablo3のような用意された複数スキルを数個選ぶ方式だけど
そのゲームのなかで面白いものが一つでもあったら教えておなしゃす >>742
ゴートは頭おかしいな
HCでblinkスキル使えないわwwblinkした瞬間に画面外から飛んできて草生える >>743
いやぁ、1つのスキル連打だとアリアハンガイジしか続かないよ流石に
普通すぐ飽きるから・・・w
あー、パチンコとかスロットにハマってるやつは良いのかもね
ゲーム性というより出たメダルの枚数にしか興味ないだろうからハンドル握ってるだけで済むほうがw じゃあポエみたいにフラスコ一笑ピアノしててええんかって話やん すまん
もうボタン押すのすらめんどいんだ
歩いてるだけで敵死んでいくスキルが最強 >>746
実際ハクスラなんてパチンカス脳でやるもんだろ
レアドロップだしてドーパミンドバーとかパチンカスと同じだから
PoEはアイテム数の多さとあとは他ハクスラと比べてビルド作成の次元が違うからそこでも楽しめる人はいるな
スキル使い分けアクションやりたきゃLoLなりで対人やってたほうが数倍おもろいわ
今でならポケモンユナイトでもやればええw だからdiablo3のスキルってちゃんと使い所を考えて頭使ってプレイしてたから面白かったのよ
フラスコを片っ端から連打、とかじゃなくてね
これってdiablo2を丸パクリしてて、例えばフローズンオーブとか上の動画でもライトニングフューリー丸パクリしてて呆れちゃうんだけども
流石に2000年のゲームで古臭いよね、って悪い部分までコピってて1つのスキル連打もそのうちの1つだわ >>749
でもこのゲームって弓ama作りたいからウィンドフォース狙うか!とかじゃなくて
1時間マップ回って時給なんぼでex集めてトレードで買うか、って感じでしょ?
それってパチンカス脳的にどうなの?
もはやギャンブルじゃなくてただの単純労働に思えるけど なあdelveでよくね
穴掘りと同じ手数なのにこっちのほうがめんどいんだが? >>756
どうせ他のも殺されたし
相対的にはそんなに変わらないよきっと(投げやり) 単純労働であってるんじゃないの
いわゆるハクスラで連想されるような掘ってゲットして強くしていくとは違うよね
ハクスラはdiabloのみ 全ナーフする前になんでCharged Dashとかリワークしねぇんだよなぁ そういえば壁裏にアイテム部屋が!って仕様Delveの話されるまで忘れてたな壁際見ねぇよあのマップ… 全部元通りにしたとしても離れた層は帰ってこんだろうな
まぁそれもクリスの“覚悟”らしいし全てはクリスの手のひらの上って訳だ
PoEも安泰だな グラスラをWarcryで使うよりMultiStrike付けた方がよっぽど早くて強く、
100%にしたImpaleよりBrutalityだの付けてパッシブ他に回す方がよっぽど強い現状をハゲはどう思ってるの? 素朴な疑問なんだけどID隠したらなんだっていうの? 素朴な疑問何だけどID隠したら何だってのって質問するのって何でなの? Charged Dashは前にリワークしてあれなんだよな
なおリワーク前のがバーストダメージ出て強かった模様 それにしたって最初の頃は小さな会社でディアブロ愛あふれるdia2フォロワーだから、ってので似たスキルあっても微笑ましいぐらいだったが
ここに至ってフローズンオーブとかライトニングフューリーそのものを出してくるって何なんだ?
見ていて嫌な気持ちになる >>755
ID隠しをNGにする方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
3.追加をクリック
4.下記の要領で設定
・対象URL/タイトル を「含む」の設定のまま
・キーワード:タイトルやURLの一部を指定)
---
・NGID を【含まない】
・キーワード:半角で「」を含めずに「ID:」
5.OKをクリック ID隠すこと自体が問題なのではなくクリスの犠牲者が隠す傾向にあるという事が重要なのだ 強盗はグランドハイストだけやらせてくれ
通常の方とレベル削除でよろ ID隠しくんって
2〜3個前スレで英語パッチ読んでないくせに英語マウント取ってた子? >>769
NGID設定で正規表現^$でもいけんじゃないかな リーグ要素がまずいんなら強盗したほうがいいよな
石集めは金で解決できる 強盗美味しいのはわかるけどNPCのレベル上げと装備揃えるの面倒くさすぎる レベル上げ→今はすぐ終わる
装備→拾ったものを付けるだけでいい
強盗やれ >>746
soaがいじおじさんこんなとこにもいるの?巣に帰れ どうせだしリーグ要素触ってるんだけど箱あけてもあけてもゴミと少量のカレンシーで
心が折れそうになる
てか遠征先にstashねえのかよ curseはクソでscourgeも今回手に入りづらい
これは流石におしりでてくる 遠征マップ自体の泥がレア過ぎる4ボスとかいつ会えるんだよクリス リーグ要素って糞報酬しょぼくね?まとめて回してたが一回当たりの報酬計算すると過去一でまずい気がする。 今BFBBの新エフェクト出すとかマジモンのサイコパスでしょ 明らかに敵の索敵認識範囲広がってますよね?
プロジェクタイルも羊も画面外から飛んでくるし
これ言及してませんよね?
サイレントですか?
クリス? リーグ要素しょぼいうえに面倒だな
全爆破でも用意してくれや
回せないmodあるときだけ設置とかでええやんな 山羊さんはエレメンタル毎に色を変えた杖をもらってるし、なんか贔屓されとるな。 結構spectreやってる奴多いんだな
何捕まえてんだろ 地下の入り口もよく見たらちゃんとアイコンあったわすまんなクリス、見えにくいからやっぱ許さんけどなクリス >>799
結局SO
expeditionの新スペクターはゴミっぽい ゴートマン明らかにバフされてるよな
スパークで頓死して何事かと思ったわ >>794
リーグ要素のババアランダムするだけでHH手に入るしSSFじゃなければ稼ぎは最高にいいよ
T1でババアランダムベルトするだけでいいし >>802
さっさとhotfixしてほしい
突っ込んだら爆発して死亡とかおもんないわ FastAFさんよろしく息を吐くようにウソをつくやつ Black Scythe Arbalist面白い動きするけどASが遅いから既存のスペクターが無難 なるほど〜完璧な作戦っすね〜不可能だという点に目をつぶればよぉ〜 >>801
SOまだいるのか...auto scoutに流れてる人も多少いるだろうから一択の状況ではなくなったのかもな Warcry Slamはガチで前期の火力の2割くらいしかでなそう
Generalの方ならいけそうだが トラップすっとろいなぁ→TRで高速マッピングや→火力ひっくトラップ投げるわ
12時間無駄にしたわ
quil rainと6Lあれば赤マップまではスイスイと思ってた >>810
ninjaでサポジェム見てると時間立つにつれてほぼSOになりつつあるっぽい
自分もFASからSOに変えたけどやっぱ攻撃速度がダンチすぎる
始める前はHP不安だったけど上の奴らが使ってるなら大丈夫なんだと思う >>817
前期と比べてって前置きが入るなら「無い」が正解 リーグ要素がじゃなくてゲーム自体が面白くないんだぞ
毎日1〜2万消えていくハゲの理想郷 今までのリーグはリーグ要素かバランスかどっちかはまだマシだったが今回両方あかんのでは
まあリーグ要素は最悪ではないか リーグ要素は並程度
ほぼ産廃スキルの実装以外に、アトラス改変とか、新しいビルド構成要素とかないのがやばい
Ritualかうんちリーグやってた層からしたら目新しい物が無い上にこのナーフ状態じゃモチベが保てない 今のうちに減らしておいて
PoE2で大量に人口が増えました!って宣伝やりそう てかUIUXにもうちょい気を使え
バランス調整とかよりもまずユーザフレンドリーな画面を心掛けろ
時間ないから取り敢えずそれっぽいもの実装しました
コア入りの時に後付けで足せば良いやじゃなく今楽しんで受け入れてもらえる環境を用意しろ
それが出来ないって単純に開発期間が足りてねぇんだよ
技量に見合ったリーグを企画しろ
クソどうでもいい開発側のこだわりとか捨てろ
拒否られてんだから要らねーんだよハゲのこだわりなんてしね あとで緩和パッチだすって言ったし平日になったし今プレイする理由は無い 116000
↓
96000
↓
86000
↓
76000
🐭チュウ! 敵のエレメンタルレジって前より高くなってないか?
スレイヤーなのにact5のボスから全くリーチできない
火力足りてないのもあるけど 現slam最強はIce Crashだから
誰も気づいてないけど アクトでヒイヒイいってる初心者乙w
↓
ぼくちゃんそっこーマップ入りしちゃうもんねーw
↓
マップ入りしたけど赤どころか黄も無理なんですけど・・
↓
はーもマヂむり♪やーめたっ☆ミ ←そろそろこの域 他のビルドにも言えるけど
ice trapの遅さはoverlowing入れれば解消されるよ
QS切れないから快適 >>830
前の敵レジ覚えてないからあれだけど
ペネサポ弱体化してるのがかなりきいてそう 爆破して箱開けてもゴミしか出てこないリーグ
埋められた生ゴミをほじくり返してるだけ GGGはコカインパーティでもしてんのか
頼む正気じゃないと言ってくれこれで正気だったら俺はもうだめだ >>836
おつかれさまでした
PoE3でまた会おう プレイヤーどもを40%にゃーふしてゆっくりにする!←そっかーしょうがないね
敵も40%オフな?←なるほど
プレイヤーどもを40%にゃーふしてゆっくりにする!←そっかーしょうがないね
だが敵は据え置きどころかむしろ強くしていく!←はっ?
そら齟齬も生まれますよってに 一番期待してないクラフトマンが割といいの作ってワロタ >>840
元々インフレしたから数字減らすのだけが目的だろ 攻撃力防御力機動力全てを弱体化してタイマーコンテンツは据え置きとかいうゴミクソハゲ脳味噌
やっぱりヤク漬けになってんじゃねえの? Maven監視ファイトとかもDPSチェックあるしなぁ
こういうゲームに敵に回復はつけるべきじゃないわ メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐のクリスを除かなければならぬと決意した。メロスには英語がわからぬ。メロスは、エグザイルである。フラスコを叩き、マップを周って暮して来た。けれどもナーフに対しては、人一倍に敏感であった。 このゲーム今無双系みたいなんだよな
ただ呂布も雑魚の見た目してて、ランダムにワンショットしてくるというバグ搭載してるけど おまえらいつまで啼いてるわけ
嫌ならやめるか? やめないならさっさと走れ! extra damage as XのModいってぇ
計算式変えたかバグってるんかしらんけどこんな痛かったかなあ・・・ パッチノートに載ってるのだけでもげんなりするのに
敵のadd範囲とかのサイレント修正まであるのほんと
ほんと… >>848
なんで書き込むやつが遊んでると思うわけ? >>755
NGEx
対象URI 含む game
ID 含まない ID: なんやかんやもうSCでlv100おるし
SSFHCでもlv97いるしな
どうせnerfするなら昔みたいに1リーグに10人くらいしかlv100到達できないくらいにしてもらってもいいんやで? マナより何より一番ヤバいのはサイレントでモンスターのダメ増やされてることな >>852
やってないのにスレ見てるはオカマよ?
あのZizでさえログアウトマクロを封印して、「俺死んだわ」って死を受け入れてたというのに redditにもいるな
嫌ならやめろやめたなら一切関わるなってやつ
洋の東西問わねえってやつだ 正直actは雑な装備で駆け抜けるから昔からデスの6割位はactだった そういやDPSもMSも徹底的にnerfしたのにタイマー付きコンテンツの制限時間は変わってないのか
あーもうめちゃくちゃだよ >>867
ここらへんの雑さも気に入らないよなぁ
プレイヤーをマジでベータテスター扱いしてる actは開幕海岸とぶるーたす以外結局棒立ちだったわ時間はかかるようになったけど
直前にgauntletやったおかげだろうけど スケルトン+SRS→スケルトン+スペクターでやったら普通に楽勝だったけど、2ndにアタックスキルでやったらすげえだるいな
act2のoakだっけ一回マナ切れで普通に勝てなくて撤退したわ 付け焼き刃パッチで人口回復すると思うエグザイル手上げて!!!!!!!!!!! 俺自身8年前始めて途中浮気しつつもなんやかんや戻ってきてるしなー
フレンドもお前まだやっとるんかみたいなやつ結構おるし
結局俺らは海岸に流れ着くねん 実際天地がひっくり返ろうがやることは廃人コピペして脳死で回すだけだから大差ないんだよな マナとフラスコが少しだけマシになるパッチ来る前に同接3万人切りそう 公式フォーラムだとpoe2始まるまでみんな2ヶ月バイバイするわとかそこそこ見かけるけど
2ヶ月後に改善期待出来るか🤔 goatmanのleapといいmolten shellといい内部に確信犯おるやろw 死ぬの早すぎて何で死んだかわからんかったけどmolten shellだったのね act1で調整して、それをエンドゲームのスケールでドン
悔しいか? あれこれ考えるから上手くいかない直感を信じろbyクリス The new Expedition update for Path of Exile produced some big numbers on Twitch over the weekend,
including:
• 49.4k average viewers (up 299%)
• 59,000 hours streamed (up 837%)
• 4.6 million hours watched
• Peaked as 4th most watched on Twitch
https://twitter.com/gamesight/status/1419726880773533696
https://pbs.twimg.com/media/E7PgQjIVUBAHo_B.jpg
ゲームが糞化してアクティブユーザーが減っても見る専が増えたからセーフ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>880
オカマそろそろうるさいけど?????? 頼むから過去バージョンをオフラインモードで売り出してくれ
クリハゲのオナニーになんぞ付き合ってられん クリスがどれだけプレイヤーを深く憎んでいるかということを理解できたわ 一般PoE民押しのけさせて上級PoE民にプレイさせるハゲが一般PoE民の事なんかまともに見てるわけないし >>895
それは今までのお気持ち表明読んでればとっくに理解してるものだぞ リーグの敵MODがブロック50%、インペイル100%、30%回避、常にクリティカルとか
もう遊ばせる気ねーじゃん
こいつら湧かせて倒してもゴミしか落とさないし プレイヤーからナーフで奪った要素が
簡単に敵に付くようになってるの凄い当てつけ感あるよな
今期はハゲが気持ち良くなるために作られたリーグ 箱開けもやればやるほど苦痛なんだよなあカレンシー拾い面倒だしフィルタに弾かれるレベルのゴミだらけ >>846
妹「身内にエグザイルがいるだなんて恥ずかしいから結婚式には来ないでくれる?」
セリヌンティウス「は?エグザイルの友人などいないんだが」
クリス王「じゃ即死刑で」 リーグ開始二日目でシルス倒してるようなマジキチ連中を基準にしてナーフするから
俺等一般エグザイルが割りを食うんだ😭 ハッキリ言ってフラスコ関連とmelee弱すぎ以外ちょうどいいバランスだと思うわ
runする配信者が死ぬ率上がってるけどエンジョイ勢はふつうにやってりゃそんな死なない
絶妙なバランスである
が、フラスコの調整はビルドにかなり影響するから早く方針固めてくれ meleeはやる気はおきんな
meleeの耐久面なんとかしないと昔に逆戻り
あとquicksilver だけは戻してくれー
というかlv75になってまだ1個も拾ってないんやけど? 最強の金策見つけた
新キャラ作ってアクト5まで行ってメイトリアークチャレンジ売り
無限に稼げるから今すぐやれ quicksilverのアドレナリン弱体化は大きいな インフレしてたのは明らかだし全体40%nerfはまぁしゃーないと思えるけど
結局フラスコスパム止めれてないしただQoL下がってイライラするだけのフラスコ関連はむーりむり ほんとにこの方向性でフラスコスパム終わらせれると思ってるのかよ マップにカースモッド付きやすいのもなんとかしてよ
今期怖くてバール打てない >>909
簡単にオートできたら悔しいじゃないですか >>875
リーグがクソだから意味ねーんだよなギャハハwwwwwww map入りしたらフラスコがまじで溜まらなくて草
そりゃパスファインダーが0.4%になりますわ 今期Act1やっただけのエアプだから分かんないんだけどマップレベルのゴートマンもやたら強くなってるの? クリス:やめときゃいいのにヒロックくんとまともに殴り合って、
案の定ダメージレースで負けて殴り殺される連中のマゾっぷりに草 マップになるとMOD載るからな速度付いてると超速で飛んでくる 今までもマップファーミングするよりガチ転売のほうが稼げてたのに更に加速してんじゃん
クリスはマップ回ってるやつ全員アホって言いたいのか??? 画面外から飛んでくるゴートマンのスラムで「要塞化」ライフ5000がワンパンされる
対策は気配を読んで避けることだ >>920
summitだっけ、ボス部屋二つあって部屋の間でゴートマンがダーーーッって飛び降りてくるとこあるやん?
あれに触られただけでスタン→瀕死からのigniteで死亡 レベル上げ体勢に入ったらゴートいたらマップ消すまである >>881
SSFHCで一位でも自分の死に方とほぼ同じで笑った
やっぱりゲームが悪いんだな今期は引退します ヤギにハメ殺されたことが無い者だけが石を投げなさい act1の敵強化したらエンドゲームのこと考えてなくておかしくなったってこと?
そんな馬鹿なことある? >>881
>>881
モンスターレベル71の青マップでライフ6500が雑魚に引っかかって即死とかもうゲームとして終わってますわね >>848
やめたに決まってんだろ
GGGがどう足掻くか興味あるからスレ見てんだよ せっかく初めてリーグ初日からやってるのに今回はクソなの?
まだマップ入ったとこだけど >>930
ジェム強化したら敵も強化されるゲームだぞ >>933
大げさとかじゃなくて真の最糞
これまでもう超えられないと思ってた壁を軽く超えてきた マナボンドやってるけど、もしかしてこのスキルって割と弱い? act5のユニークボス倒しに外人のパーティー入ったらわざわざポータル出してくれてクリアさせてくれた
今リーグで一番の盛り上がりだわ 不快な調整を一気にしすぎたな
どれか一つにすれば良かったのに SO使ったけどさすがに柔らかすぎるな
相当装備揃ってない限りA8sirusだと普通に溶けるわ
FASだと死んでも1体とかだけどこれ出し直してんのか? クソなのは調整だけじゃないぞ
Tポーズやデリリウム起動すると急に止まる現象とかパフォーマンスもかなり悪い
いいところはランチがスムーズだったくらいだね >>938
5cしか払ってないわ
金なかったから許してくれ >>881
みてたらみんなそんなにうまくない気がする
ずっとは集中できないだろうけど いままではああいうプレイでもやられてなかったからつっこんだりしてるんだな
イザロのはへたくそ このゲームのうまさってそんなミクロの話なの?対人やれば? 死に方が面白くて笑っちゃうことはあるけど、自分より早い人を下手糞とか雑魚とか言うのはさすがに恥ずかしすぎる 遅い時点でただの下手くそだよ
このゲームの上手さはいかに早く100になる事だからレベル上がるの遅い時点で総じて下手 毎回フィルタ作るのにクソ時間かかるんだけど、みんなどうしてる?
Filterbladeのvery strictそのままでもいいかなとは思ってるんだけど
カスタマイズしだすと無限に時間が溶ける Filterbladeはアカウント紐付ければカスタマイズしたの保存できるんだから超お手軽だろ >>958
それもやってるんだけど、ビルド変わるごとに欲しい装備変わるじゃん?
管理するのがちと面倒になってきた テレビ見て柴田理恵とかにブサイク過ぎるとか言って笑ってる豚の同級生おったわ
テレビに写したら犯罪級の顔と体型してた
それと同じ人種の臭いがする Battle Hardenedたっけ
2Hでスラムトーテムしよ プレイ人口のグラフ見るのは楽しいけど、
前期とか前々期とかの比較で見ないとピンとこないのよね
リーグ開始のピークから急激に人口減るのはいつものことだから
もちろんクリスがいつもより減ってるって言ってるんだから減ってるんだろうけど
どうせなら気持ちよくざまぁしたい 爽快感のあるビルドねーわけ?
Dotでじわーとか、発生遅いのばっかでダルいんよ 4/1が155k人
4/29が88k人
7/24が110k人
7/27 19:00現在は45k人 もともとピークとの差が著しいから24hのピークで見ないとだめだよ 世界展開してるゲームならピークでも同接でもなく1日に起動したユニークアカウント単位で見れると一番面白そうなのにsteamってそのグラフ出せないのかね 改善予告なんかしたから更に減った
公式が現在はゴミって言ってるようなものだし トルネードショット打ってくるやつがいる
ルール守れよ ネズミがチュウ!
チワワがワン!
かずひろがうううううやあああああああああああああああ!!!!! トレーラームービーで察してはいたけどPOE2の目指す姿ってD2の同人ゲー作りたいだけなんだなと今回のナーフで実感した そういえばカレンシーおじさんってなんで値引きできるの?
あれやるデメリットないよね 提示価格を高めに吹っ掛けてくるから交渉しろっていうコンセプト ただでさえPC相手にクソトレードやってんのにNPC相手にまでトレードやらせるって何考えてるんだろうな ゴートのモルテン食らったわMOD無しエリアで範囲えげつなすぎわろた id隠してるやつって半年くらい前までタルコフスレあらしてたやつじゃね?
ずーっとアリアハンコピペの話と銃の呼び方だとか英語の発音で煽り続けてた記憶がある コンカラーはむしろ雑魚かったぞ
取り巻きは強化されてる ぽえスレは誰でもウェルカム
荒らしもエアプもウェルカム ケイアーッス!サバター!イクスサンギネイトゥ!(煽) Immunity持ちの敵いる?
リーグ要素やらせたくないとしか思えない >>976
ごめん
おもろくて笑った
こんなんで笑えるとかpoe見すぎて頭おかしくなってんな 属性無効気付かず爆破したんじゃね右下にMOD一覧出てるぞ このスレッドは1000を超えました。
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