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【銀河4x】Stellaris ステラリス208【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ ad73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:38:17.27ID:lfecOL/u0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス207【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624249152
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:38:44.48ID:lfecOL/u0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:39:06.22ID:lfecOL/u0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-TYxW)
垢版 |
2021/07/13(火) 11:39:25.26ID:lfecOL/u0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-6Mb1)
垢版 |
2021/07/15(木) 08:17:57.17ID:n6ozAIji0
>>1 乙です

ランチャーも進化してたんだな
updateエラー出てたの放置してたが過去ログからアップ方法みつけてアップしたら
Mod周りが特に使いやすくなってん
0014名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-TV3k)
垢版 |
2021/07/15(木) 16:53:20.40ID:DAFZ1o9yr
「移住によるPOPの流入」とか「移住によるPOPの流出」って、
実際にどこかの星のPOPが移動してるの?
それとも、単なるPOPの成長補正?
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f4-a+1V)
垢版 |
2021/07/15(木) 18:53:01.08ID:E70idE8a0
質問なんだが序盤に資源調査してると影響力消費するかしないかの2択でタイルに資源とか追加するイベントがおきるじゃない?
あれ文明によってポンポン起きたり全然起きなかったりするんだけど起きる条件ってあるんでしょうか
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW 03fe-TV3k)
垢版 |
2021/07/15(木) 19:36:35.70ID:+ZPK6rEq0
>>15
レスサンクス
ということは、新天地ができると流入にボーナスのある種族は
何処からともなく人が現れて新天地に降り立つわけか

ちなみに、これらにボーナスもペナルティもない場合は、
流出分と流入分はイコールになるのでしょうか?
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-+Z/B)
垢版 |
2021/07/15(木) 21:00:46.77ID:+90XF4U+0
 Wiki 見て思ったんだけど、なんで Spinal Mount Bow が「スピナル・マウント・ボウ」なの?
 辞書を引くと spinal(脊柱の、中心軸の)は「スパイナル」、bow(船首、艦首)は「バウ」だと書いてあるよ。
 「ボウ」と読む bow は「弓」という意味の別の単語だよ。
 spinal は spine スパイン、脊柱 に由来する単語だから、i は二重母音になるはずだよ。スペインの雨は主に平野に降る。
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b27-6Mb1)
垢版 |
2021/07/15(木) 22:04:35.58ID:pi8MoUTi0
艦首としてのbowの発音はボウともバウとも表記可能だからどっちでもいい。要はただの表記揺れの範疇だね
同じ発音を用いる有名な単語を例に出すと、foxやhotなど。カタカナ表記だとフォックスやホットと「オ」で表記されることが多い印象がある
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-+Z/B)
垢版 |
2021/07/15(木) 22:47:32.10ID:+90XF4U+0
出たよ、「どっちでも表記可能」「ただの表記揺れ」「カタカナにしてる時点で正しいも何もない」のコンボ。
この手の指摘をすると必ず湧くんだよな。
変なカタカナ書きで恥をかいたトラウマでもあるんだろうか。
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW ed02-4x/S)
垢版 |
2021/07/15(木) 23:34:08.65ID:Ycoi1TiT0
有志翻訳でしかないんだから気に入らなければ自分でそこだけでもMOD作ればいい
というかセクションに関しては実際に独自翻訳に変えたMODが有ったような
ともかくMODのスレあるんだからここでいうのはお門違い
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7e-zSg9)
垢版 |
2021/07/16(金) 08:00:18.82ID:xjh61h9M0
district overhaul2って使ってる人いる?
Nemesis買ったから久々起動してるんだけどv3.0以降って日本語化はまだ対応してない?
あとゲーム開始時にいつもダイアログ出てきてModの設定してたけどできなくなってる?
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-fEvS)
垢版 |
2021/07/16(金) 12:43:28.79ID:/0erO7P30
wikiの該当欄は読んだんだけどよく分からない部分と認識の確認したい

・植民惑星がまとまりなく散在している場合、セクターをそれぞれに作成する意味は薄い?
・仮にセクターを利用したとして、管理画面の地方備蓄は
 領内の植民地の建築をおまかせにしないのなら積み立てるだけ無駄?

麾下の惑星への発展指示をまとめてAIにおまかせ丸投げができる
総督つきになることで何らかのメリットを享受できる
ってことは分かるんだけど、てんでバラバラな植民惑星を全部セクターに割り当てることは
余り一般的ではない?
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ b62f-Lyc+)
垢版 |
2021/07/16(金) 12:57:28.77ID:bHyYlSMC0
個人的な見解ではあるけど現状では総督のボーナス目当てでしかないかな
そもそもセクター内の惑星の特性がてんでバラバラなのになにかに特化したセクターってのを作る理由が思いつかなくて
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW 0947-5VSU)
垢版 |
2021/07/16(金) 14:17:55.12ID:oYi/F9N20
プレイヤー視点だと惑星一つのセクターに総督一人割当って「非効率だ!まとめろよ!」って思うけど、実際は惑星一つ統治って大仕事だよな
2つも3つも統治してる総督はよく過労死しないな、官僚が優秀なのか
0052名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-VOQX)
垢版 |
2021/07/16(金) 14:31:16.96ID:Pq+lCNIBa
調査船なんかもプラプラ散策してるように見えて実情は命懸けの片道切符だしな
敵性宇宙人に捕まって解剖されたりブラックホールから化け物が生えてきたり受動回避モードで危険地帯を横断させられたり……
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-fEvS)
垢版 |
2021/07/16(金) 14:39:25.10ID:/0erO7P30
博物館展示動物に脳みそ吸われた乗組員さん、君たちの死はそれほど無駄じゃないぞ!

とりあえずセクターはそんなに積極的に活用するものでもないのね
ありがとう
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-ZpDF)
垢版 |
2021/07/16(金) 15:05:25.53ID:aWmwsSw30
キュレーター「あー!何だかマップのココに神秘的で気になるものがあるなぁ!」
ぼく「ここを調査してきて」
調査船「なんて巨大な生物な(通信途絶)」

初心者の頃これでやられた
0057名無しさんの野望 (スププ Sdfa-hwij)
垢版 |
2021/07/16(金) 15:09:17.34ID:j8pLH1cJd
セクターの自動化は使ったことないがセクター乱立のデメリットが総督の維持費だけで膨張度ペナルティが実質的に機能していない現状では全ての惑星がセクターに入るようにしているな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-fEvS)
垢版 |
2021/07/16(金) 15:36:17.93ID:SOjW6mBQ0
総督の給料なんて安いんだからとりあえず雇って管理させとけば
スキルレベルのボーナスでプラスになるエネルギーの方が多くなるでしょ
計算はしたことない
0060名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-VyuT)
垢版 |
2021/07/16(金) 15:43:01.09ID:H1PQsFLUd
セクターの自動化は人口増加が加速して各地で失業者が増え始めた時に適当な仕事に就かせるのにはそこそこ使える
今のデフォルトだとそこまで人は増えないので以前より使う場面は減ったとは思う
まあ基本的には楽をすることが目的のシステムなので内政の効率は期待しない方がいい
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-Io+N)
垢版 |
2021/07/16(金) 15:58:25.71ID:r5YvHJIy0
調査船はリアルタイムに通信できるし乗務員だけなら転送も可能だからそれほどでもないんじゃないかな
プレイヤーが見てないところでリモートで会議したりちょっと帰省したりしてんだよきっとw
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ b62f-Lyc+)
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2021/07/16(金) 16:14:42.28ID:bHyYlSMC0
インターステラー並のもう帰ってこれないけどギリギリやりとりできるタイミングがあるくらいの決死の覚悟と比べればリアルタイムで銀河のどこに居てもやり取りできるような通信技術が確立された後ならそんなに人気のない仕事にはならないんではないかと思う
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-fEvS)
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2021/07/16(金) 16:26:13.31ID:/0erO7P30
天才的な頭脳を持つ科学者に指揮された調査艦で勤務していたはずが
寝て起きたらやる気だけの安売り見切り品キノコが仕切っていた件
0067名無しさんの野望 (アメ MMa9-hwij)
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2021/07/16(金) 16:37:03.47ID:IqZhmXOrM
>>66
セクターに資源あげてないんじゃない?
0069名無しさんの野望 (ブーイモ MMfa-bPH/)
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2021/07/16(金) 16:56:53.05ID:pKR+irTDM
放棄されたテラフォーム施設って解体しかしたことないな
そもそも入植している惑星でテラフォームされた場合の当たりがガイア惑星しかないし
テラフォーム技術一個分の技術開発が開くから大体解体になる
テラフォームさせてる人居るんだろうか
0070名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-hwij)
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2021/07/16(金) 17:14:52.53ID:duptOkXVd
あれは解体するとその後定期的にバッドイベが起こる星になってしまうからいつも再生するわ
ガイアになればラッキーくらいの気持ちだから、popの貴重な序盤にはプロジェクトは進めない
0073名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-g1u/)
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2021/07/16(金) 17:32:34.35ID:ksX5Ew9+a
昔は解体すると永続的なデバフつくクソイベだったから解体なんてもってのほかだったけど
今は数回バッドイベント起きたらそれで終わりだしよほどガイア惑星に夢見てない限りは解体安定だと思う
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ bd4f-kbnc)
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2021/07/16(金) 19:50:09.82ID:FeQDrCJO0
研究支援てあれ別にいらないよね
やること無くなってからの研究者のレベル上げ手段確保ってだけだと思うんだけど
そもそも無ければ余計な手間かからないしアウトライナーも縮まるのにと思ってしまう
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-hAs/)
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2021/07/16(金) 19:50:57.88ID:sdS89OMQ0
FTL 装置のコスト高くして、
装置なしの星系防衛隊は安く揃えられる防衛側が強いゲームにしたいけど
Modあるかな?
Ai は対応できないだろうけど
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW cd55-nAyJ)
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2021/07/16(金) 19:52:18.88ID:vxSKIdXC0
遣唐使は死ぬ確率が高いのに行きたがった奴もいるし、嫌がって仮病使って辞退したのも居る。色々じゃないかな。
modの追加イベントかもしれないけど、調査船で発生した反乱鎮圧するものがあった。
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ b62f-Lyc+)
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2021/07/16(金) 20:15:38.82ID:bHyYlSMC0
科学者と調査船だけのほんのわずかな維持費だけで研究特化惑星の出力を10%くらいは高めてくれる研究支援がなくなると俺は結構困る
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW b1dc-qLRZ)
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2021/07/16(金) 20:48:13.56ID:d+NtmQDy0
久しぶりにやったんだけど輸送拠点なんてあったっけ?いつから追加されたの?
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 75a4-S+fN)
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2021/07/16(金) 21:49:16.65ID:yA8er6Ge0
惑星の軌道からスキャンしたりFTL航路調査したりできる超性能機器
(コスト:FTL進出当時の全世界6〜10ヶ月分の生産量の合金)
を使えるから研究が早まるんだ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-E0YB)
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2021/07/16(金) 22:06:07.25ID:JArh88Zp0
>>81
自分で作るなら"Stellaris\common\component_templates\00_utilities_drives.txt"
を上書きするファイルを用意すればOK
ただAIがそれを使いこなせるようにするのは難しいと思う
0092名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a7d-sB7s)
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2021/07/16(金) 22:41:26.04ID:ksX5Ew9+0
調査船の中身はすぐ移動できるから人間単位のゲートウェイみたいなのが確立されているのでは
もしかしたらメタ的かもしれんが
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW b1dc-qLRZ)
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2021/07/17(土) 08:15:39.30ID:vlTJMp3b0
前後を没落した帝国に挟まれた…5星系以上拡張できねー
こんなことってあるんだなしかも受容と排他だから天上が始まったら戦場になる…
宇宙に出て初めて歴史のポーランドの気持ちがわかったきがする
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-E0YB)
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2021/07/17(土) 12:57:59.57ID:xcp7acR30
どっかのユ虐美大落ちみたいに毒ガス処理してんだろな
浄化してるときはさっさと浄化しろタコとか思ってたけどそう考えると時間が掛かるのも納得
でも自国民ならともかく他国からの外交態度悪化しまくるの納得いかんわ
0107名無しさんの野望 (アウアウキー Sa4d-7iyx)
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2021/07/17(土) 13:12:26.89ID:ULe7lnhSa
より効率的に殺傷できる兵器があるんでない?ガンマ線を対象の区域に照射して建物は市民だけを殺戮させてもらう!みたいな感じかもしれんし
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-E0YB)
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2021/07/17(土) 13:16:27.72ID:xcp7acR30
それあるなら1か月で全pop駆除終わるんじゃね
処理が0.5だからやっぱりいちいち捕獲してるんちゃう
コロッサスの建造上限解除のmodでも入れるか
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-E0YB)
垢版 |
2021/07/17(土) 13:21:48.16ID:xcp7acR30
>>109
まあそうだな・・・浄化したいけお外交不能にはなりたくないは贅沢だししょうがない
浄化したいというよりは種族画面が散らかるのが嫌で浄化してるけど
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e98-nAyJ)
垢版 |
2021/07/17(土) 14:12:20.13ID:6WxekWpw0
ガンマ線は大気を透過しないからほぼ効果ないよ。
原爆で生じる火球はガンマ線が大気に速やかに吸収された結果。
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 71d1-Lyc+)
垢版 |
2021/07/17(土) 15:35:31.53ID:mTDwPcJm0
まぁでも岩石生命体ならともかく、有機生命体だと死体の処理もあるだろうからやっぱり処理場に持っていったほうがいいんじゃね?
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-kbnc)
垢版 |
2021/07/17(土) 18:24:03.10ID:hN0Pl9s90
ゆっくり虐待ジャンルに美大落ちってコテの有名人でもいたのかな
ってナチュラルに思ってた

色んな○○にお怒りになってる総統閣下のことか
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-UKwf)
垢版 |
2021/07/17(土) 20:29:33.89ID:3/EFwovu0
ぶっちゃけ中性子掃射砲はまたPOPを増やせばいいし
神聖執行機はロボが居なければほぼ無害だし
惑星破砕砲がバニラで居住不能になって困る位か

惑星調停機を使う奴はバニラだろうがMODだろうがぶっ殺す
MODでも封鎖された星をテラフォーミング出来るようにするのはなかったはずだし
0138名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-sB7s)
垢版 |
2021/07/18(日) 02:19:27.88ID:Onu43QV90
ギガストのクェーサー兵器を作ってイベントで反抗連邦が結成されたけど、自勢力じゃない帝国が没落しか残らなかったからか没落帝国が反抗連邦化して通常帝国になって草
お陰で天上戦争にいっちょかみする計画がパーじゃ
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e98-nAyJ)
垢版 |
2021/07/18(日) 04:12:54.06ID:bc0aAcHD0
パラドゲーってたいていは占領地を維持するコストが膨大で領土増やしても国力への実入りは少ないけど、ステラリスは奪ったぶんほぼそのまま国力に加算されるの面白いよなと思う。
異星人の支配のほうが抵抗が少ないのか。
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac8-X3Fm)
垢版 |
2021/07/18(日) 07:27:14.62ID:OQGlIKst0
StarTech AIのほうだけど破砕砲使ってくれてるよ
ガバプレイしてたらうちに使われたのだけどな!
なので帝国の指向にもよるのではないかな…
>>141の言うように銀河コミュの議決にもよるかもしれない
0155名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-ZpDF)
垢版 |
2021/07/18(日) 17:49:45.69ID:S4SFhZHQ0
いまだにPOPの効率が分からないのだが
デフォルトの増加率ならあまり植民せずに少数の惑星を発展させて
1次資源はダイソンなりに丸投げがいいの?
0156名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-RCNW)
垢版 |
2021/07/18(日) 18:18:22.64ID:PqebySpKa
本当じゃ、わしらが若い頃はみんな宇宙に出て異星人どもと渡り合ってたのじゃ
…そう、あの日、この惑星が調停されるまでの
故郷の母星はどうなってるかのう
無事だといいんじゃが

はいはい、おじいちゃんまたいつものアレですか?
そろそろご飯の時間ですからね
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-fEvS)
垢版 |
2021/07/18(日) 18:34:00.91ID:glGpX79b0
巡洋艦はスウォームミサイルとバリア対空砲と攻撃機とあれば虚空光線砲や
アメーバ掃除の戦闘ログ見ると割と撃ち落としてたりする
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ b62f-Lyc+)
垢版 |
2021/07/18(日) 20:03:02.09ID:FDSqYkjK0
内向きの成熟でかつ起源を終末の日にしてプレイしたみたところ、唯一見つかった居住可能惑星に先住原始人がおりまあ占領すればいいかと思いきや政策変更不可により無事滅亡
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-kbnc)
垢版 |
2021/07/18(日) 21:39:44.57ID:F7s4S00l0
初動拡張ムーブの
どんな志向でも共通する定石というか、共通する手順みたいなモノってありますか?
(調査船の数は戦争起きるぐらい千差万別だって見たので結構です)

初動調査を移動だけで足早にレーンの確認だけしつつ
隣人と接触のあった辺りの極力大きく地を取れるチョークポイント押さえて国境閉じてしまえば
内側の未探査星系も安泰になるやんって考えが有効なのか
それとも地道に1星系ずつ拡げていけば入植したりステーションで経済力も増すから
そうしたほうがいいのか
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-fEvS)
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2021/07/18(日) 23:31:10.66ID:glGpX79b0
他の文明に向けて一直線に伸ばして飛び地で埋めてもらって程よいところでもらう
星系基地建てる合金でコルベット作ってその影響力で請求権飛ばすのだ

ってここで聞いてもそれぞれのプレイの仕方が返ってくるだけだからwikiでいいわな
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 0576-hwij)
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2021/07/18(日) 23:53:21.55ID:ki1YxRim0
stellarisは大型modが充実している上に開始時の設定によって状況が変わりすぎるからね
難易度少尉プレイヤーと元帥プレイヤーが話しているだけでも頭痛ものなのにそれ以上となると...

元帥バニラ漸増オフ全dlc入りその他デフォルト設定な人に質問です、とか注釈つけるのもバカらしいし話半分に聞くのが1番マシそう
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a78-3b9C)
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2021/07/19(月) 02:24:34.01ID:zxUMjZ7T0
調査船2つ作って建築船は増やさないわ
0173名無しさんの野望 (アークセーT Sx75-xL6t)
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2021/07/19(月) 03:05:37.51ID:imeP9Agnx
いや、調査船3つぐらい作ってコロニー船建設船ぐらいか
最初期に建設船作っても調査が追いつかないし影響力も足りなくなるように思う
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-E0YB)
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2021/07/19(月) 09:48:34.07ID:y9XeUPfl0
危機の種類が増えないのは艦船を追加するのが大変なせいもあるのかな
エーテルドレイクが千匹攻めてくる危機とかでもいいから追加してほしいな
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-NvNM)
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2021/07/19(月) 11:09:40.42ID:5GHnOBFU0
久しぶりに戻って来たけど、企業でイデオロギーパンチや分離で出店先確保だぜって思ったら
会社ができて出店できないのって前からだっけ?
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 8976-S+fN)
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2021/07/19(月) 17:31:37.77ID:eK3jgdtk0
恒星間航行なんだからミサイル一発で惑星破壊とかできんのかね?
核兵器超える爆弾ぐらい作れなかったのかな
いちいち上陸ーとか面倒だっての
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d4a-E0YB)
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2021/07/19(月) 17:47:53.50ID:IJ2EClf40
建設船は鉱石エネ研究
次の建設船を作るのは相当先、最低でも伝統を4枚開けてからだな
建物は、最初に失業させた官僚を就職させる研究所だ
調査船は大体10隻は作る。7隻目が首都の研究補佐
0204名無しさんの野望 (アウアウキー Sa4d-7iyx)
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2021/07/19(月) 20:58:29.88ID:zxQfan32a
スタトレはシールドの性能がクソつよなのか装甲がクソ雑魚なのかよく分からん

そういえばスタトレも一つの銀河での話だったけ?複数の銀河またいでたっけ?ハイパーレーン形式じゃないのは知ってる
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-BuM5)
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2021/07/19(月) 22:56:14.29ID:cN70pNno0
難易度元帥で序盤も序盤に狂信的排他種族が湧いてきて
こっちはコルベット20隻くらいに対してあっちはコルベット100隻も率いて浄化戦争吹っ掛けてきて
終わったわコレリセットしようかなと思ったその時にグランドヘラルド掘り当てて一気に敵艦隊蹴散ら出して勃起しっぱなしだった
こういうのあるから楽しいね
0211名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-nAyJ)
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2021/07/20(火) 09:54:38.65ID:SNZM5FF9d
建物スロットが最大の12個まで拡張されている植民地に対して過剰な都市区域(建物スロットの増加に貢献していない)を壊したい場合、現在都市区域がいくつ過剰であるかを知る方法ないですか?

具体的には没落首都の無駄な都市を鉱山に建て替えたいです。
0214名無しさんの野望 (ブーイモ MMfa-bPH/)
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2021/07/20(火) 10:50:17.45ID:VX11GWOHM
終盤に都市区域アプグレしたといってもせいぜい8か9くらいだろと適当に取り壊したら一気に住居が15も消えてビビった
そんなにアプグレしてたかな…
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-E0YB)
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2021/07/20(火) 12:33:00.78ID:OvXnUD4f0
建物スロットが人口依存じゃなくなった非常に助かるけど
都市区域で解放されるなら惑星サイズに関わらず存在するこの上限は何?って気にはなる
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ aef9-p0fO)
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2021/07/20(火) 14:09:40.61ID:yOTAQDPi0
ver3.03 modなし 鉄人元帥危機25倍以外デフォルトに挑戦しています。
2290年に1国1星を残して滅亡させてあり、危機対策に100年かけようと思っています。
ロボ種族でジャンプドライブ開発済みです。
エーテル基幹完成以外で危機に勝つために、軍や研究出力の目安などありませんか?
スターイーターとXL戦艦を量産して、最後にネメシス艦で水増ししようと思っています。
撃たれたらどうせ沈むはずなので、ネメシス艦はコルベットでもいいのですが、
LS駆逐艦でL武装を水増しするのも悪くない気がしています。ネメシス艦はどれがおすすめですか。
初プレイで危機に銀河を乗っ取られて以来、危機が来る前に征服かネメシス勝利以外やったことないので、
危機対策の小ネタなど教えていただけるとありがたいです。
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-E0YB)
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2021/07/20(火) 14:19:16.48ID:mvqv5ly90
まずバニラ環境で25倍危機やるならプレスリン以外勝ち目薄いからプレスリンを引く必要がある
10倍コンティが大体主力800kと防衛艦隊2Mくらいだった気がするけど
25倍プレスリンの第一波はどんなもんだっけな
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-E0YB)
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2021/07/20(火) 14:30:07.02ID:mvqv5ly90
異次元艦隊なら宇宙嵐とかシールドが無効化される星系でガン待ちすればいけるかもしれないけど
上手くいった試しがないな・・・ まず出現位置がランダムなのと4m近い主力と1.5mの艦隊が大量にうろつくから
手に負えなくなる
0222名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-g1u/)
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2021/07/20(火) 15:45:01.09ID:L4jNHTJza
現行の仕様だと小さい惑星でも問題なく一部の特化ができるのはうれしいけど
イマイチ納得感にはかけるよね
惑星が大きくても小さくても建物スロット依存の特化するぶんには差がつかないってなんだそれって
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ee-kbnc)
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2021/07/20(火) 16:31:42.38ID:0VojaICx0
スタートうまくいって繰り返し研究死ぬほどやってもデフォ400kの艦隊が30ぐらいで限界だったな
ダイソンとかゲートウェイ交易でがんばっても維持費でしぬ
0225名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-hwij)
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2021/07/20(火) 16:50:14.20ID:eB124Imkd
stellarisは艦船の維持費バカ高いから出来れば資源として持っておいて、直前に対応する危機に効く装備つけた艦隊を大量生産するのが1番効率的ではある(普通そこまで気にしなくても勝てるけど)
資源のキャップのせいで大した量持てないから、そういう意味ではしょーもない惑星に資源サイロを立てまくるというのも意外とありかもね
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ b62f-Lyc+)
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2021/07/20(火) 16:50:34.86ID:ES3SifwE0
セクターAIの設定を原材料優先に指定、惑星の設定を鉱石惑星に指定
これで何建てるのか観察してたら研究所スパムし始めて草
終わりだよこのAI
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 8973-fEvS)
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2021/07/20(火) 16:53:33.07ID:8bU2M2030
4xゲームやってて横から変なモンスター来てタワーディフェンス?始まるのは違うかなって俺は思ってるから危機全部オフにしてるわ
これなら負けないぜ?

横やり入れるなら最後にドカンじゃなくて4Xゲームにちゃんと組み込んで欲しいな
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-E0YB)
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2021/07/20(火) 16:53:33.81ID:mvqv5ly90
クソAIに任せるのは論外だけどかといって100超えた惑星の管理なんてやってらんねーんじゃい
PCのスペックそこそこあるはずなのになんか重いし
0229名無しさんの野望 (ブーイモ MMa1-GR6s)
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2021/07/20(火) 17:08:47.04ID:6SZs9WYMM
なんか異様に艦隊管理(と艦隊選択したとき)が重いな......って思ってたらNSCの旗艦が原因ぽかったんで艦隊ごと解散させたら一気に軽くなったんだけど、旗艦ってそんな重くなる要素あるのかな
0231名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-ayZy)
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2021/07/20(火) 19:35:38.65ID:PEE4pNiod
>>218
25倍危機相手だとこっちの艦隊は戦艦でも1発で沈むのでオーラ用のタイタンの他は全部コルベットでいいと思う
研究は防御捨てていいから使う武器の強化で
ただ星系画面で戦闘見ると重すぎてPC死ぬかも
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b9-Io+N)
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2021/07/20(火) 20:11:23.32ID:8TCVCUPQ0
>>225
艦船の維持費がキツイならエネルギー通貨ゼロで踏み倒すと良いゾ
ついでに星系港の超過ペナもエネルギー通貨だけだから全星系に星系基地作れば艦隊も増やし放題だ
エネルギー通貨が無くてもありがとうを燃料にすれば我々は働けるのです(機械知性)
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-UKwf)
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2021/07/20(火) 21:10:33.72ID:Xr2wYHq20
船体値、シールド、装甲、武器ダメージ+3000%だからな
MODのACOT等で強化していても沈むので量が大事である

連射レートまで+3000%されてなくて本当に良かったと思う
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dc-kbnc)
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2021/07/20(火) 21:24:29.47ID:vCFX5sSv0
俺も最初の危機は銀河全部制圧されて
2度目の危機は首都直撃して何もできないまま覚醒帝国が全部倒して終わった
正面から追い返せるようになりたいぜ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-ZpDF)
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2021/07/20(火) 21:47:38.22ID:r6I43/Om0
5倍危機までは各危機の特性とAIの挙動を把握していればバニラでも対処できるけど
25倍はESCなどのコンポーネントか船のMOD前提だと思うぞ
この辺だとどう足掻いても敵の撃破速度と増援速度を考えると造船速度と合金が足りなくなる
ワンチャンあるのは大銀河以上を統一した浄化みたいな総戦力勢力かなぁ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-UKwf)
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2021/07/20(火) 23:00:22.34ID:Xr2wYHq20
>>235
どっちもワンパンされるゲームが始まるので面白いぞ
25倍でACOTで強化された異次元の侵略者は艦載機、ミサイルは役に立たなくなるLVで対空砲のダメージが高くなる

バニラだと浄化主義ならいけるかもしれない
それでも巨大造船所複数欲しくなるLVだけども
0241名無しさんの野望 (ワッチョイW 4669-hwij)
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2021/07/20(火) 23:05:28.58ID:1jhYgV1B0
1000星系・エンドゲーム2250年・漸増なし元帥・AI攻撃性高・進んだ隣人オン・鉄人モードでタイムアタックしてる層がぶっち切りでヤバい
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 7512-E0YB)
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2021/07/20(火) 23:45:51.40ID:RFtI/V1m0
>>242
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-zSg9)
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2021/07/21(水) 03:31:09.66ID:HnLlBqVe0
通常プレイで危機25倍程度ならコルベット5-600隻と戦艦200隻くらい同時にぶつければ殲滅出来る
前に100倍プレイしたときは戦艦600隻くらいで勝った
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-UjIU)
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2021/07/21(水) 10:48:55.21ID:VwTfqg7b0
25倍プレスリンは第一波なら1M3つ、本隊は一つが3Mくらいだね
繰り返し研究してくことになるからWiki読んで出て来る危機の種類を絞るといいと思う
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 4669-hwij)
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2021/07/21(水) 11:20:03.34ID:8vOC0cI60
25倍危機RTAはエンドゲーム+50年以降からの危機イベ祈祷タイムが更新ポイントだったけどジャンプドライブ開発時点で異次元イベのフラグが立つようになったからタイム更新がアツい
0254名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-5SVw)
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2021/07/21(水) 15:06:53.40ID:0ikiS69Pr
天災より生まれしものって、
使い勝手悪い気がする

人口のびにくい岩石種族で
岩石落としたら、自分以外住みにくくなる
自分も別種も人口のびにくいのでは…
0257名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-5SVw)
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2021/07/21(水) 16:53:02.86ID:0ikiS69Pr
>>255
それってまさかwiki読む感じだと、
クレーターペナルティ重複する人の住めない星になるんじゃ…

ちなみに、コンピュータ側だとそんな思い切った活用方法しなさそうだから、相手で出てきても弱そう
0258名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-sB7s)
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2021/07/21(水) 19:11:00.90ID:BRfXasJ6d
ギガストで入植後一定期間が経過すると強制的に未入植状態に戻される居住地があるからそれを使ってPOP増殖したことあるわ
入植後に自動で遺伝子診療所が建つようになってるから入植するたびに診療所が増えて面白かった
0269名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-hwij)
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2021/07/22(木) 14:17:54.77ID:gSLHR8Nqd
文化どころか生態からしてまるで違うんだからな
ほんやくコンニャク実用化されてたとしても、言葉は通じるのに理解できないとかザラにありそう
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW da30-hwij)
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2021/07/22(木) 19:02:52.27ID:SttdakIz0
集合意識が浄化で同化みたいなMODないかな
人工生命体やネクロでもできるんだから
Haloのハイブマインドやバイドみたいに
ジワジワ同化されるみたいな感じで
種族一覧スッキリできたらいいんだけど
0281名無しさんの野望 (ワッチョイW da30-hwij)
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2021/07/22(木) 19:36:41.46ID:SttdakIz0
>>279
え、そうなんだ
アップデート毎にMod使えなくなる可能性あったからハラハラしてたけどちょっと楽しみ

>>280
種族多いと、種族画面重くなりすぎて
エイリアンの多様性は好きなんだけど、
自国内に住むなら第一種族にまとめたくて
0290名無しさんの野望 (ワッチョイW 01c2-dogx)
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2021/07/22(木) 21:55:53.75ID:xDHGS+BN0
極小で2300年超えても銀河コミュニティ発足しないから見に行ったら排他没落マローダーにブロックされて未探索地域かでブロックされてるからかな
0296名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Rj1X)
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2021/07/23(金) 08:46:41.13ID:xzmJRWEva
バンドル出てたから久しぶりにHoI4やってみたんだけどだいぶ変わってたんよ
その中でもレジスタンスの対象がほぼ自動化されてたのはちょっとした感激だったね
ステラリスの海賊メカニクスはどうしてあんなことになったんだろうなほんとに…なんならhoi2の船団護衛まわりの仕様ですらぜんぜんかまわないのに
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7b-QsN2)
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2021/07/23(金) 08:56:51.33ID:Y2JbWMYt0
>>294
この前(2018年)出たばかりでしょ

ちょっと思ったけど
星界の国家を再現するとしたら
アーヴ帝国は狂軍国物質、高名な艦隊司令部、哲人王
人類統合体は狂平等排他、理想主義の基盤、議会制
って感じだろうか
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 4112-uCgs)
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2021/07/23(金) 11:56:37.25ID:Ri7Pa8Su0
種族挙げて猫好きになのに、ルティモンドを作る人を同族に迎えようってアーヴは狂受容
トルコで作って日本の文化と強弁した人を、志願したら軍人にして国籍を与えるか
0308名無しさんの野望 (アークセー Sx85-wmG2)
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2021/07/23(金) 15:57:45.94ID:RSunusgpx
バイオトロフィーさん達が集まっているスレってここで合ってますか?
0309名無しさんの野望 (ゲマー MM63-Gdix)
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2021/07/23(金) 16:01:25.73ID:ilPNxr75M
地球への人類の居住適性80%はあるはずなのに何故こんなに暑いんだ?
80%あってもこれとか強硬入植した20%惑星とかではどんな生活なんだ…
0313名無しさんの野望 (ワッチョイW b3de-DmP1)
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2021/07/23(金) 17:38:21.21ID:631Mi7Rf0
むしろ人間は道具(服やエアコン、家など)で自然を制圧することで居住箇所を増やしているし、居住特性+10%してそう
月面基地できたらそこが居住性20%くらいちゃうか
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-Rotd)
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2021/07/23(金) 19:31:35.86ID:pH37IzEI0
資源消費を抑えながら資源産出を増やせる
労働者を派閥から閉め出せる
混合進化や神経ステープラーがあれば労働者特化POPを持てて効率的
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ fb51-bSA8)
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2021/07/23(金) 19:43:22.13ID:8O/4HmyD0
伝統「労働のための動機付け」など、「労働者と奴隷の資源産出を増やす」効果があるが
この奴隷とは契約奴隷も含むので、奴隷制を採用していれば研究者とかの専門家職の産出も増やせる
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-Hgw+)
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2021/07/23(金) 21:03:44.06ID:4Yb/tVVS0
星系基地上限なんとかならんかな
総力戦とかで占領しまくってるといつのまにかオーバーするから解体するの大変
特に負けそうなAIが大量に低ランクの星系基地を立てまくるおかげでもう
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ fb76-3Z6B)
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2021/07/24(土) 10:37:43.64ID:Yw8omtVf0
惑星単位だと想像しづらいけど
元代の霞が関とか北京とかワシントンみたいに
政治に特化した都市や街みたいなのを作れるのなら
納得できるかも
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 4112-uCgs)
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2021/07/24(土) 11:30:11.98ID:/fLU2/Ca0
どこぞのキャラバンの起源が、ハンコを貰いに複数の官僚惑星で盥回しにされたことらしいな
専門家POPを求めるのも、いつかこいつらを使ってやる、使いつぶすとの怨念だそうだ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ fb51-bSA8)
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2021/07/24(土) 13:41:02.05ID:5gx+xfIC0
官僚惑星がなかった場合、官僚惑星に限らずあらゆる惑星を盥回しにされたことは想像に難くない
むしろ官僚惑星の存在に感謝すべきだな
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-QsN2)
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2021/07/24(土) 18:03:24.81ID:4+OXQxlt0
やはり対面での談合ができるかどうかとか機密保護済の超光速通信ではなく惑星内通信が使えるとかで効率性が違うんじゃないだろうか
新しいオフィスや会議室を確保するにしても新規に民間から買ったり借りるよりはすでに行政側で確保している物件を流用した方が楽

初期宇宙時代でも霞が関みたいな特定地域に行政官庁を集中させているんだし
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW b3de-DmP1)
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2021/07/24(土) 18:34:04.90ID:lDu2eihE0
全データや権限をまとめた中央センターという意味合いだったら強いんじゃないか
各惑星で不明な点は全部中央センターに集約され、集められたデータから対応を決定する
細かい部分は現場部隊がどうにかするしかないが、それでも各惑星の官僚ではどうしようもないような事にも対応できるようになる

まあpreFTLでも色んな場所で起きている「お上は現場を知らない」が頻発しそうではあるが
環境から住んでる種族、基本的思考まで違うのを一元管理とか絶対問題出る
0345名無しさんの野望 (アークセー Sx85-7E/Q)
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2021/07/24(土) 18:46:39.46ID:654iM6zjx
カビの生えた民主主義だから問題が出てくるのであってコンピューターの適切な処理をすべてを委ねる管理民主主義こそがすべてを解決するのだ
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b0c-QsN2)
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2021/07/24(土) 19:07:21.34ID:NE5OIUiu0
官僚って色々と妄想が捗るからフレーバーとしては好きなんだけどゲームとしては不要だったよなぁ
管理許容量って形で一応は膨張にデメリットが与えられてたのが単に面倒なだけの要素になってしまった
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b2f-EAvU)
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2021/07/24(土) 20:33:57.89ID:RXr7ea7o0
恒星間の通信技術がめちゃくちゃ発達した時代ならどこでやっても一緒の仕事なら固めてしまおうというのはわからんでもない
惑星一個お役所仕事だけさせるほど仕事の量があるのかというのだけが疑問
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 4112-uCgs)
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2021/07/25(日) 00:11:27.51ID:uBmW33Mt0
キャラバンが首都星系に作った居住地に停泊し続けて
定期的にごみを落としたり混血したり移民したりされたりで50年は定住している
当初は同じ場所のごみがおいしくて放置していたが、だんだん怖くなってきたわ
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-qCnf)
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2021/07/25(日) 12:47:06.18ID:pNLVFJe30
鉄人元帥で始めたんだがどんな死闘になるかと思ったら全方位を受容に囲まれまくっててみんな保護してくれて和む…
こんな平和な銀河存在したんや…
とりあえず保護してくれてる近場の狂信平和文明食う算段を進めよう
でもここまでヌルいと逆に萎えるな
危機10倍にしてあるからそれが楽しみだけど
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-/zz1)
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2021/07/25(日) 12:54:07.83ID:/OdJolSw0
>>361
ACOT Extra DefinesというMODでACOT作者自らが戦力値オーバーフロー問題を解決するべく出したMOD
中身は戦力値の見直しとリーダーのLVを20まで可能にしたり
総督が快適度をLVごとに5産出するようになってるので色々と見直しが行われてる
多分、オメガテクノロジーまで戦力値は正しく表示されると思うわ。こちらの環境では最大1.8Gまで上がったりしたけども大丈夫だった
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-Rotd)
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2021/07/25(日) 21:18:21.93ID:qpP2uUEA0
>>365
テンプレートを更新した時点で製造中だった分じゃない?
POPの特性は製造が開始した時点のものになるからテンプレートの更新・適用をしても旧型が湧いてくることはあるよ
0372名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-9p1l)
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2021/07/26(月) 00:11:42.11ID:/Wb7arwD0FOX
どうしても帝国膨張度がスゴいことになるんだけどどうしたらいいんだこれ
行政事務所もかなり作ってはいるんだけど
どれぐらいまでなら越えても無視できる? もしくは対策ってある?
0373名無しさんの野望 (FAX! Sa5d-VInl)
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2021/07/26(月) 00:17:20.52ID:5VX/iD0uaFOX
ちゃんと事務所にpop配置出来てるか?あとデメリットは研究やら伝統取得やらが遅くなるからどれくらい許容できるかだぞ
0374名無しさんの野望 (FAX!W 8bbc-Rotd)
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2021/07/26(月) 00:31:57.68ID:Z/e4moZW0FOX
POPを行政事務所に優先配置すれば大抵の場合解決する
それでも解決しないなら身の丈に合わない拡張をしてる
許容量を直接増やす以外の対策としては戦争での無闇な占領を避けて「非道な収奪」を使う、無視する、セクターを属国化する等
0375名無しさんの野望 (FAX!W b3de-DmP1)
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2021/07/26(月) 01:16:39.92ID:ZCCdpSFh0FOX
セクターの属国化って価値あるんやろか
正直旨味が全く分からん
志向の属国判定でプラスもらえるくらいで経済力減らすぶんのメリットがあるとはいまいち思えない
0378名無しさんの野望 (FAX!W 5378-2lWi)
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2021/07/26(月) 02:14:53.02ID:86JeTbXY0FOX
ゲームが重くなるのを避ける為に人口増加遅くしたのに非道な収奪でpopを無理矢理増やすのか有効な戦略と化してるのわろた
ここら辺何とかならなかったのかな
0379名無しさんの野望 (FAX!W b356-Mq6P)
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2021/07/26(月) 02:25:47.46ID:8mCiDDiB0FOX
流通する量を減らせばデフレになり価値は上がる。当然のことですわな
popに依存しない有力な国力増強の手段を複数用意すればええんじゃよ。ドルだけではなく円やポンドもあれば、価値が一極集中することは無くなるんじゃ
0380名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-9p1l)
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2021/07/26(月) 02:40:32.13ID:/Wb7arwD0FOX
なるほど つまり軍事力を高めて他種族を根絶やしにしろ…と!そういうことですね?
0383名無しさんの野望 (FAX! f1ee-3Z6B)
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2021/07/26(月) 06:45:20.86ID:6d6sdqQY0FOX
コロッサスだけジャンプドライブのクールダウン10日ぐらいにしてくれて
展開と放射もあわせて10日ぐらいにしてくれたら使ってあげる
0384名無しさんの野望 (FAX!W 8b6e-S4TR)
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2021/07/26(月) 06:47:41.20ID:jcxL+US30FOX
軽くしたいという目的には悪くないんじゃない
非道な収奪みたいな例はまさに水はひび割れを見つける例だと思うけど、基本的には他種族しか増えないわけで、急に増やすと国内が不安定になるようにすればいいと思う
0386名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-Ao9H)
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2021/07/26(月) 10:27:38.14ID:/Wb7arwD0FOX
移民条約とかからしばらくして他国の指導者が自分達の種族になってるの見ると
あっ…こいつ移民から頑張ったんだなって少し暖かい気持ちになるね
滅ぼすけど
0387名無しさんの野望 (FAX! Sd33-tPaa)
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2021/07/26(月) 11:39:06.53ID:atGxPOhDdFOX
ヒトで始めたはずなのに、宇宙に乗り出して一世紀も経たずに選挙で虫が元首になったりするからな
まぁ頑張ってるというか人?望篤いんだろうが、肌の色の違い程度でガタガタ抜かすpreFTLからすると想像もつかん
0388名無しさんの野望 (FAX! fb98-bSA8)
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2021/07/26(月) 11:42:23.18ID:fHmYvgQZ0FOX
ダイソンスフィアの抗議イベント。
あれたぶん隣国がすごいことやってるからとりあえずケチつけて邪魔しておこうくらいのイベントだと思ってる。
実際の国家間でもどうでもいいようなことに謝罪要求とかよくあるよな。

太陽はトップ数%に入るくらい明るい恒星だけど、それでもたった20光年で人間の目には見えなくなる。
ステラリスの隣国なんてどんなに密集してても数千光年離れてるんだから普通に考えて
見えていたとしても星座の重要な星である筈がない。

ただ、リゲルとかデネブとか銀河系でも万単位の数しかない何千光年先からも見える青色超巨星をダイソンスフィア化する奴はDogezaしろ。
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW fb98-RDej)
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2021/07/26(月) 12:44:25.84ID:fHmYvgQZ0
PreFTLとFTL文明の差はゲーム中でも数字として明確に出てる。
消費、産出してる桁違いのエネルギー量の差見れば一目瞭然。

今は個人で簡単に100馬力ぶんの仕事をするのに必要なエネルギーを簡単に生産して消費できるけど縄文時代のサルには絶対捻出できないし、どんな用途で消費してるのかも想像できない。

同じようにわれわれPreFTL文明のサルには距離の2乗に反比例して減衰していく恒星間通信エネルギーをどうやって賄っているのかも想像できない。
ニューホライズンズやボイジャーと交信するのとはわけが違うので。
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-3Z6B)
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2021/07/26(月) 13:08:51.74ID:IQgyXwlX0
FTL文明になったら、
たまには帰ってこいだのそろそろ孫の顔がみたいだのとカーチャンからのメッセージが恒星間通信で届くんだろな
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW fb98-RDej)
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2021/07/26(月) 13:44:41.65ID:fHmYvgQZ0
FTL文明の通信技術がPreFTL文明の通信技術と比べていかにヤバいのか、ちょっと面白そうなのでざっと計算してみた。 
ニューホライズンズの電池たった240wらしい。これをモデルケースに計算しやすいように200ワットが必要と仮定して現在の距離は50天文単位。ビットレートが800bps。
シリウスまで55万天文単位(8.6光年)らしいので必要な出力は11000*11000*200=2420万キロワット。ちなみに東電は6000万キロワット。
エヴァのヤシマ作戦1億8000万キロワットを突っ込めば56kbpsで転送できそう。
日本人が一丸となって全電力をテレホタイム(笑)全部突っ込んでもシリウスにフルカラーの写真一枚ぶんのデータも送れない(当然、受信にはまず8.6年かかる)

本当PreFTL文明情けない。話にならんね。
0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-ryxD)
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2021/07/26(月) 13:47:09.55ID:B31rxEdB0
コテつけて?NGするんで
0398名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-7E/Q)
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2021/07/26(月) 13:52:36.57ID:aUZZ5U4Ma
これだから物質主義の愚かで不信心な文明は駄目なんだよ、俺たちのような種族であれば例え銀河の端から端にいようとテレパシーですぐ脳内会話可能なんだよなあ…✝悔い改めて✝
0405名無しさんの野望 (スププ Sd33-Ao9H)
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2021/07/26(月) 15:02:41.49ID:s9ZaChBdd
一つの星統一できただけでもかなりの偉業よな
でもそれで団結して宇宙に飛び出した先でまたケンカするんやから切ないものだわ
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-7E/Q)
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2021/07/26(月) 15:41:09.28ID:aUZZ5U4Ma
コンソール版の最大銀河(600)なら帝国数はどれくらいにするのがちょうどいいんだろう?
拡張してすぐ戦争になるのはいいんだけど、ちんまりした帝国を相手にするだけだからちともにもにするんだよね
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-/zz1)
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2021/07/26(月) 16:26:36.37ID:Cg71vbHS0
一番可愛いというかネタ感があるのは爬虫類型ロボット
ロボを投入する時は毎回これを作る位気に入ってるわ

軟体だったらカタツムリだなぁもちろん主星はイルヴァ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-3Z6B)
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2021/07/26(月) 17:19:08.73ID:nSAnL60f0
かたつむりは両性具有の基本♂で
繁殖期になるとヌードフェンシングで闘争して
敗北して♂生殖器♂を喪った個体は♀にされて孕ませられ
それ以降も♀として生きることになる壮絶な種族らしいよ
0420名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-WFPZ)
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2021/07/26(月) 18:06:41.52ID:q2Y0Jabt0
>>409
特に理事になっていれば他に条件は無いはずなので
銀河コミュニティの決議タブの政治と文化の銀河的改革
の中に、守護者を擁立:自国名 が存在してると思います。
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-0CkY)
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2021/07/26(月) 19:07:30.81ID:eBFOS58W0
まだ元帥クリアできてないんだけど、お前らの強いと思う志向と国是と戦略教えろください...
0423名無しさんの野望 (アークセー Sx85-7E/Q)
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2021/07/26(月) 19:49:48.12ID:1DU1ZaZ2x
全スレ民の帝国が総員してそちらの帝国に生存をかけた総力戦を仕掛けることになるがそれでも宜しいか?


…一日で崩壊しそうな有象無象の連合になりそう(小並感)
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-bSA8)
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2021/07/26(月) 20:44:38.25ID:AXjsWE2+0
今まで集合意識に手を出したことなかったんで
集合意識+貪食する群れ+生命の樹
でやってみようかなと思ってるんだけど注意点あるかな
0439名無しさんの野望 (スププ Sd33-Ao9H)
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2021/07/27(火) 00:20:20.62ID:G65zop5dd
滅ぼすのは可哀想だから1星系は残してやるプレイしてたんだけどなんかいつの間にか勝手に滅亡するからあんま意味ないね
やはり根絶やしが一番か
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW b3de-DmP1)
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2021/07/27(火) 00:30:13.04ID:qjnm6JtK0
>>430
生命の樹は結局コロニー時にコストがかかるのと、多少のバフがつくだけだから大して変わらないよ
人口ごとに木が成長したり、成長イベントがあったりしたら違ったかもしれないんだが…

貪食はプレイが思い切り変わるから外交大好きとかじゃなければ楽しいんじゃないかな
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Ao9H)
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2021/07/27(火) 00:35:22.41ID:Yv+Hjc7Q0
プレイヤーがなれる危機勢力の設定の種類増えないかな
あんまり思い付かないけど
0446名無しさんの野望 (JPW 0Ha5-qTQL)
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2021/07/27(火) 12:37:09.81ID:vUp1yONJH
>>444
コロニー船半額なら(それでも弱いけど)まだ意味あるのにな
入植先無いのに船だけあっても維持費の分だけマイナスだわ
屈指のゴミ国是
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-0CkY)
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2021/07/27(火) 12:46:54.86ID:ovCpzccE0
アップデートでまた膨張度がきつくなったら鉱山と発電に特化したセクターを作って切り離して進貢国にできれば有意義なんじゃないかと思った
うまいこと進貢国に出来るかは知らない
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-/zz1)
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2021/07/27(火) 13:09:38.95ID:g/vY5dbp0
ESAの銀河の開拓者だろ多分
バニラのコロニー船しか増えないが立ち上げ時のPOP数が2増えるので結構便利
>>451
Outer gateに進入するレーンを絞ったりなど便利
以前はOuter gateに直接ぶちかますとエラー落ちしていたけどもそういうのには撃てないように変更されたわ
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-bSA8)
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2021/07/27(火) 13:44:05.93ID:mM+3QBEn0
>>442
タイタンとかの前提研究無い点で入手タイミングを相当早くできるところが一番のメリットかな。
頑張れば2250年ごろに自己増殖するダークマター自衛装備てんこ盛りのコロッサス2台もらえるのはヤバい。
ちなみに、スターイーターのダークマター装備の研究も自動で終わるからネメシスコルベットにそれらを積むだけでも強い。
ネメシス艦のアップグレードは無料なのもやばい
0459名無しさんの野望 (スププ Sd33-Ao9H)
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2021/07/27(火) 16:18:22.81ID:j84PqK1Ad
現実的に考えるとコロニー船がもう一個ついてくるってなんだ?
うーん人員と素材募集したら倍ぐらいの量きちゃった… 二つ作るかぁ!ってことなのかね
コロニー船内でどこにも入植させられず待ち続ける人ら可哀想
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-/zz1)
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2021/07/27(火) 16:52:03.59ID:g/vY5dbp0
SoSE、X宇宙というかACoTの専用星系基地位の強さは欲しいよなぁ星系基地…
現状だとプレイヤー側をイライラさせる程度の足止めにしかならんっていう
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bbb-3Z6B)
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2021/07/27(火) 18:19:04.00ID:MJAhem620
NSC2みたいにあと2段階くらい強化すれば要塞も頼れるんだろうけど、序盤を凌ぐための設備って考えているフシがあるから強化しないんだろうな
0469名無しさんの野望 (ワッチョイW 6988-2bcb)
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2021/07/27(火) 18:58:34.30ID:foSumi8a0
昔のStellarisはの要塞を建設できたんじゃよ

まあでも固定砲台や要塞が最初は強いけど技術と共に棺桶に変わるのは
PreFTLの第一次世界大戦あたりでも経験したし
何なら第二次世界大戦だと機動戦でスルーされる感じなので
そう言うのも再現したいのではない?
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-bSA8)
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2021/07/27(火) 19:49:02.34ID:lIpTdUr60
艦隊編成って最終的に戦艦とコルベット並べて空母少し混ぜる感じでいいのかな
巡洋や駆逐入れた方がいいのか情報が色々あって悩む
0472名無しさんの野望 (アークセー Sx85-7E/Q)
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2021/07/27(火) 19:52:32.72ID:3W0sidCDx
シンズでは一番好きなのは大艦隊投入と同時に建設艦も送って戦闘中の星系に要塞作れるのだな
敵領域に殴り込んでる感が出ててほんと好きだった
0473名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Ao9H)
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2021/07/27(火) 19:57:27.10ID:Yv+Hjc7Q0
自分ならロマンのためにいろんな艦種にするね
けどまぁ効率で考えてもよくわからんしってのが本音でもある
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-/zz1)
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2021/07/27(火) 20:12:42.26ID:g/vY5dbp0
パラド世界では要塞線があるとAIが突っ込んでこなくなるからなぁ
独ソ国境で陸上要塞10作るとソ連が宣戦布告してきても攻めてこなくなる
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 8153-hENl)
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2021/07/27(火) 21:02:35.27ID:d+jg9acd0
シンズは引き撃ちしたり撃たれながらもワープで脱出したり範囲攻撃で薙ぎ払ったりタイタンで戦局を覆したりと面白かったな
マップエディタ付属だったのも良かった
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-/zz1)
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2021/07/28(水) 00:51:08.53ID:RibhqpGv0
何を言ってるんだ移動要塞ならACoTのヘラクレス位は欲しいぞ>造船枠20にオーラ枠4
ジャガーノートはどうやって使うのか謎なLV
ACoTの追加MODでジャガーノートのACoT版が出てきたけどもそれでも6枠しか造船出来ないので本当に謎である
>>480
ハイパーレーンとか完全にコズミックウォーズ状態だぜ
0485名無しさんの野望 (ワッチョイW 1396-hj2o)
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2021/07/28(水) 01:20:49.43ID:bns0f0qf0
防衛プラットフォームが今の二倍くらい強ければいいのに
シタデル+プラットフォーム盛り盛りで合計100Kくらい戦力値出せるようになれば要塞感が増して引き篭りがより捗る
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-RnSF)
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2021/07/28(水) 03:19:01.66ID:bWKElWrq0
防衛プラットフォーム君は回避出来ないから戦艦の一撃くらったら死ぬのが悪い
耐久力をめちゃくちゃ上げるか動けるように改造しないと
0487名無しさんの野望 (アークセー Sx85-wmG2)
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2021/07/28(水) 07:15:08.67ID:m4mUQU/Fx
ジャガーノートは大艦隊の後ろについて行って会戦後回復とコルベ補給する役割がなくは無いから…
艦隊に守られるとか要塞じゃなくてただの図体のデカい補給艦?ごもっとも
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 991d-47xT)
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2021/07/28(水) 08:21:28.87ID:iA6T49ZS0
防衛プラットフォームは防御力なくして要塞が壊れたら消滅する方式で良かったような
あとは巨大建造物にシタデルの上位要塞を追加するとか
アセンションパークの恒久警戒態勢でしか作れない要塞を追加するとか
0493名無しさんの野望 (アークセー Sx85-7E/Q)
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2021/07/28(水) 10:01:29.01ID:uuuxcMqyx
イオン砲は砲台枠取り過ぎだと思うんだよね…

星系基地の頼りなさもそうだけどプラットフォームくん維持費とか結構洒落にならないぐらいかかるのに直ぐにスクラップになるし、こっちもよわない?
0495名無しさんの野望 (アークセー Sx85-7E/Q)
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2021/07/28(水) 10:08:56.35ID:uuuxcMqyx
プラットフォームの維持費は最低でも今の半分、欲張ると1/4ぐらいにしてほしいんだけど、あと建設コストも馬鹿みたいにかかるし、あれ駆逐艦と同じくらいかかるよね?
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 6988-2bcb)
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2021/07/28(水) 10:13:08.37ID:vNwxWVih0
コロッサスのシステムで相手の惑星の大気と海水を収奪して不毛惑星に変化
収奪した大気と水は首都惑星か近くの惑星に送って惑星サイズをワンサイズ上げるってできるかな?
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 4112-uCgs)
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2021/07/28(水) 10:23:03.52ID:aWwQKAZp0
一星系に一個の基地じゃなくて、何個も作れるようにして、防衛枠もなくせばいい
仮想敵との国境や、首都の防衛に、安心安全なアルテミスの首飾り
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b9-qCnf)
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2021/07/28(水) 12:58:25.69ID:/lgFXFgq0
序盤だけなら防衛PFも星系基地も戦闘機付けるだけで元帥資源ブーストコルベットスパムをやすやすと跳ね返す強さがあるんだがな…
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-3Z6B)
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2021/07/28(水) 13:11:58.73ID:gXo6XW4M0
本気の要塞が投資相応の難攻不落になると
敵AIが限度を知らないカッチカチにして
国境抜くだけで疲弊するようになって戦争おもんない
ってなるからなのかな
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 4112-uCgs)
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2021/07/28(水) 14:01:15.08ID:aWwQKAZp0
他シリーズではうるさい戦争面での人的資源をこちらでは見ないのは意図しているのかね
艦隊戦力や要塞の消耗にPOPが絡めば要塞の意義も出てくると思うんだがな
マジノ線も電撃戦も人的資源に問うた答えの形なんだし
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Prk6)
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2021/07/28(水) 14:51:41.19ID:aEFWolmt0
遊び始めて結構経つけど最近ようやく星系基地の設計構成が見れることに気づいた
モジュールのスロット追加ってそういう意味だったのか…
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-qrmd)
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2021/07/28(水) 17:27:26.24ID:P62m38DQ0
戦闘時の艦船速度下げるmod入れたらそれだけで有能にならん?イオン砲
危機プレイ中のうちの銀河だとイオン砲ガン積み要塞が攻め寄せた敵の主力級部隊をバリア残して返り討ちにしたぞ
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bbb-3Z6B)
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2021/07/28(水) 17:50:57.33ID:+eXvYt/r0
ジャガーノートは序盤にいたらやべーやつだけど開発できる頃にはそこそこ自衛力がある補給艦止まりだからなあ
それこそジャガーノートで10隻くらい艦隊組んでないとイメージ通りの活躍はできないんじゃないか?
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ae-XNQa)
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2021/07/28(水) 18:04:06.33ID:jzsZ5gX+0
ジャガーノートを強化するmodとかないんかな
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW f1c2-0vhq)
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2021/07/28(水) 18:08:31.61ID:bphP0mtT0
星系基地を泊地にするとだだの車両基地になるのに交易価値も回収しないとダメだしLゲートやらワームホールやら抜けてくる所だらけのガバガバ基地なのが悪い
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-RnSF)
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2021/07/28(水) 18:14:12.80ID:bWKElWrq0
単純にシタデルをクソ強くするか後半でシタデルより上のやつをアンロックするとかして欲しい
せめて戦艦2-3隻のスパムくらいは迎撃出来るようになってほしい
0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-gl2Y)
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2021/07/28(水) 19:46:42.21ID:GiDf9fnka
>>257
難易度元帥1000星でやったとき
天災+大地くんというラヴォスじみたAI帝国出てきたけど

21あった入植惑星全部にクレーターが なかった

居住性マイナスのせいで選択優先度が極限まで低くなるのかね
因みにその絶滅帝国は大ハーンを正面から殺害した
0527名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-7E/Q)
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2021/07/28(水) 19:53:47.10ID:LSRTjwh8a
はぇ〜機械に反乱されたんだけど解放したら見覚えのない人類が200popほど生み出されてたわ、機械産だろうしもしかしてこいつらが次なる反乱分子になるんじゃ…
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-3Z6B)
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2021/07/28(水) 21:04:10.86ID:A+9BkmXz0
戦闘用の宇宙艦に人乗せるなんて無駄すぎると思っちゃうなあ
今のsol3でもこんなんだし

旗艦にだけ普通に人が乗ってて後は使い捨ての無人艦みたいなイメージ
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bbb-3Z6B)
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2021/07/28(水) 21:43:05.29ID:+eXvYt/r0
規模と費用的に探査機材はともかく生活に必要な設備は最低限しかなさそうで快適性お察しな探査船に死ぬまで乗り続けるエリート科学者
フィールドワーク好きにも程がある
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b9-qCnf)
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2021/07/28(水) 21:46:00.35ID:/lgFXFgq0
ジャガーノートに足りないものは!それは!情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもオオオオッ!!
速さが足りないッ!!
ジャガーさん来るの待ってるぐらいなら敵の基地落として修理した方が早いんだよォ!
0538名無しさんの野望 (アークセー Sx85-7E/Q)
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2021/07/28(水) 23:25:29.99ID:xzJWcDn1x
おそらくレプリケーターとかでもの作ってるだろうし、レクリエーションルームとかもスタートレックみたいな物が備えられてるんでない?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-bSA8)
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2021/07/29(木) 00:29:27.63ID:WSLRkw2b0
公務員でも定年はあるんだよなあ
0549名無しさんの野望 (スププ Sd33-eNsP)
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2021/07/29(木) 07:28:52.88ID:qle1o3TMd
逆に集合意識とかだと個体で十分機能するものをわざわざAIで代替する意味が乏しい感じするし帝国によると思う
ただステラリス銀河ではFTL文明でも初期は大したAIは作れないので知性型が開発されるまでは普通に人が操艦してる気がする
逆に一回でも機械知性の反乱を経験した帝国なら制御の大半をAIに任せるのご法度になってそうだし
こちらに向くかもしれない大量のタキオンランスとか怖すぎるんだよな
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-Oj7i)
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2021/07/30(金) 00:55:03.10ID:fXRUh5RS0
話ぶった切って済まない
この間ボーナスでUltimate Bundle買った初心者なんだけど、教えてほしい
自帝国……精神、軍国、受容
原始文明……狂排他、権威、工業化時代
保護国化の為に啓蒙したいんだが、その前に教化しないと駄目との事
自帝国に染め上げるのってどれぐらいかかる?
0581名無しさんの野望 (スフッ Sd7a-vfZY)
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2021/07/30(金) 13:41:50.83ID:6PPb3nGLd
皆ってどれぐらいをゲームのやめ時にしてる?パラドゲー初プレイだからちょっとピンと来ない
毎ゲーム全銀河征服もなんか違いそうだし
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 2102-QDeu)
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2021/07/30(金) 14:32:44.90ID:mXc3czj60
>>581
crisisや天井戦争とかの一通りのイベントが終わっててあとはもう余裕で勝てるなって戦力があれば
あとはそのプレイで狙ってる実績が取れそうならそれ取ってから
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d3-368L)
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2021/07/30(金) 17:06:05.92ID:ztH6q38x0
>>581
身も蓋もないけど、飽きたらやめる
プレイスタイル的に驚異の封じ込めと危機の撃退したら、あとはもうひたすら平和なので…
性格的に狂排他は無理なのでやったことない
0588名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-d0wC)
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2021/07/30(金) 17:38:34.94ID:78Ku3E74d
最近それが嫌だからエンドゲームと危機倍数弄ってやってるわ
まったり内政する暇ないうちにゲーム終わるくらいの緊張感が1番いい
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW d1ae-d0wC)
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2021/07/30(金) 18:16:12.43ID:TIOHL0Rw0
物質軍国主義としては
最終制御用に士官数名に 後は制御AIって考えてる
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d1-tWs3)
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2021/07/30(金) 19:10:15.87ID:qLpmBPaI0
隣国と戦争してたんだが敵帝国がうちの帝国の国境にある星系要塞に突っ込まないように
隣の中立国に迂回するんで、まったくの無関係なお隣さんの領土内で7〜8年ほど艦隊戦をしてしまった
ゲーム的には発生しないけど多分宇宙艦のデブリ100隻位できちゃった。お隣さん許してクレメンス!
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-ufkm)
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2021/07/30(金) 19:35:08.31ID:bLYwOiv60
>>597
開始から戦争を念頭に行動していく
見つけた奴はAI国家である(-100000000)ので駆除を進めていく

そして浄化中に手に入った統合力等は膨張度が無くなってから消費するのだ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-CPfZ)
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2021/07/30(金) 20:09:04.79ID:lXmS7BgL0
>>597
そもそもバフがあるから多少艦隊数少なくても勝てるし、敵艦潰したら首都周辺まで全部かっさらって一旦講和して、停戦明けまでに要塞落とせる戦力整える
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-erZ6)
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2021/07/30(金) 20:25:20.55ID:8klPrvYd0
>>597
そら最初から異星人のクソどもの浄化の事だけ考えて行動よ
貪食と浄化にサンドイッチされた事もあるけど無事両方キレイキレイしたぞ?
よっぽど窮してない限りはなんとかなる
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-Xvfy)
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2021/07/30(金) 22:26:51.66ID:EX+SonCq0
伝統は覇道スタートで常に限界まで泊地要塞を作りつつ艦隊許容量限界までコルベットを作り続けてればよほどの事がない限り勝てる
多少の赤字は気にするな敵を浄化すれば黒字になる
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-T8M4)
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2021/07/30(金) 23:15:17.46ID:dvBxbmd90
銀河帝国作るタイミングで市民権を与えてたロボットがCEOに初当選して
ゲーム終了まで選挙も起きず皇帝だったのだが、挿げ替える方法ってあるのかね
権利を隷属とかいろいろ変えてはみたが意味もなく、微妙な君主能力のまま終わったわ
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b9-MjzU)
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2021/07/31(土) 01:51:21.84ID:ThyUDJQl0
ティヤンキくんのビームと同系統の技術が使ってあるからだゾ(適当)
まぁゲーム的にもシールド持ちの戦闘機狙う以上対空砲がシールドペナ持ってたらどうしようもないからしょうがないね
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 2683-NXKL)
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2021/07/31(土) 14:06:35.07ID:0faaaohB0
>>618
いろいろいれてる
しかし把握してない
おっきいのだとアルファMODとか言うやつかな
なるほどMOD産のアイコンであると言う可能性は盲点だった
ありがとう
0620名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-UaCf)
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2021/07/31(土) 14:16:45.87ID:ERm8ia91d
>>619
基本的に質問する時に自分のmod把握すんのは必須というか義務やで
逆に言うと把握できないような量のmodは入れるべきじゃないし、あえて入れるんなら動いたらラッキーくらいに思っといた方がいい
例外は日本語化modくらいだが、これもアプデ直後とかだと表示に不具合はありうる
0622名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-HIql)
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2021/07/31(土) 15:12:41.66ID:iCOzutdka
属国にひたすら地上軍だけ作らせたい
我が艦隊が掃除した星系の惑星にせっせと降下して制圧して欲しい
そんで占領した惑星は全て献上して欲しい
0623名無しさんの野望 (アークセー Sx05-hvaH)
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2021/07/31(土) 15:17:17.96ID:LnKZripkx
パソだと動く気がしないからコンソールでやってるけどステラリスってそんな複数のMod入れて競合しないの?

パラドゲーModありは軽いhoi4でしか遊んだことないけど基本大型は一つ以上同時起動するとあぼんだし
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 91c2-oFfC)
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2021/07/31(土) 16:20:59.22ID:KULqIF+M0
今modの影響で布告を下にスクロールすると強制終了するけどスクロールしないと落ちないので問題無し
20個くらい入れてるけど大型modは1つしか入れて無いインターフェイスみたいなのは複数入れても大概動いてるねパラドはワークショップで簡単に入れれるから入れてなんぼみたいな所もあるしな
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW ed88-gwrY)
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2021/07/31(土) 22:28:23.35ID:S19pvoSZ0
そう言えば複数種族混合スタートって奉仕機械か混合進化かネクロファージのメイン種族以外は従属するって感じよね
複数種族が共存してFTLになるのはファンタジーのみか
0635名無しさんの野望 (ワッチョイW d6bc-a9DZ)
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2021/07/31(土) 22:42:58.43ID:49MOyyBg0
共存共栄は共通の土台か覇権国で楽しめということだろうな
「消えた移民団を受け入れた国」とか「積極的調査に反抗した国」みたいな変化球起源も来てほしいかも
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW 16f4-GuoC)
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2021/07/31(土) 23:55:14.95ID:GRWiSITl0
フリーザ軍団

特性:とても強靭+不屈+粗暴
指向:狂軍国・物質
国是:戦士の文化・哲人王
起源:宇宙の帝王 無償のコロッサス×1

こんな感じかな。
序盤群がるコルベットをものともせず惑星破壊しそう。
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b9-MjzU)
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2021/07/31(土) 23:56:31.95ID:ThyUDJQl0
>>639
さっさと敵の造船所を占拠してゲリラ生産を止めるとか
出て来たゲリラはL駆逐に陽電子砲中性子砲載離脱させないように潰していくとか
防衛プラットフォームは前哨地でも3+α個まで建てられるからゲリラが湧きそうな所に置いておくとか
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1d-GLDw)
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2021/08/01(日) 07:34:39.13ID:mLvvuV9T0
原始文明は住民の特性にもよるけど居住特性が創始種族と違えばさっさと啓蒙→併合してるな
準知的はものっすごく影響力貰えるし社会学ポイントはそこまで重要じゃないからマッハで知性化する
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-Gkqf)
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2021/08/01(日) 10:41:52.39ID:6a0idHxg0
受容平等平和のお花畑国家でぬくぬく内政してたのに、
大ハーン発生からの難民ラッシュで破綻した
こっちは2セクターしかないんよ・・・
0654名無しさんの野望 (ワッチョイW ed88-gwrY)
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2021/08/01(日) 10:43:54.85ID:4gJV1qY10
デフォルトの異種族の権利を居住権にした上で難民を市民権のある者だけ許可しよう
そして可愛い種族だけは市民権を与えて急激に人口が増えないように
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-MjzU)
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2021/08/01(日) 12:21:11.01ID:lSm1e7WA0
ふと気になって概算したのだが、リングワールドのPOP許容量は(目一杯都市区域を敷き詰めるものとして)4セクション合計で地球の7倍くらいっぽい
元ネタの小説だと地球表面の300万倍の広さらしいから遥かに小さいもしくは狭いんだよな、たとえ1万倍でも無理があるから仕方ないけど
0663名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-hvaH)
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2021/08/01(日) 13:58:17.92ID:70+esBaLa
ww2とか確か10億ちょいくらいっしょ?人類の科学の進展を喜ぶべきなんだろうけどねえ…

しかしステラだと統一こみでも30億ちょい(人類基準)だけどやっぱ第3次で核戦争でもドンパチ賑やかにやってるのかねえ
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ed4-Gkqf)
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2021/08/01(日) 14:16:46.68ID:cZ3kb9bI0
地域単位だととうに減少に転じてるけどね

お隣りの半島は失政もあって既に出生率0.8台だったのにコロナで0.6に届くとされてるし
お隣りの大陸も誤魔化してるけど実態は多くても1.0以下
欧米は途上国の移民を除いた白人も同じようなもので女性の大学進学率やら権利やらが向上した国に共通する宿命

主に報道関係の情報操作で日本の専売特許と勘違いしてる人多いけど実際に日本を追い付き追い越す所が大多数
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-nzb0)
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2021/08/01(日) 14:21:34.19ID:+yUPFS0L0
40pop拉致って星系戦闘艦に乗せるの
よくよく考えたら、戦闘を知らないズブの
素人40億人なんて何のために載せるんやろなぁ

ちなみに、1popが何人って
正確な値は聞いたことないけど、出てたりする?
0668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-hvaH)
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2021/08/01(日) 14:22:47.19ID:70+esBaLa
地域単位つってもその最大要因の隣の大国は一人っ子政策廃止したんだからまた増えるでしょ

経済的要因とかじゃなくてステラでいう人口統制やってたのを消すだけなんだから
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ed4-Gkqf)
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2021/08/01(日) 14:25:12.81ID:cZ3kb9bI0
一人っ子政策廃止は4〜5年前でその後もデータは悪化を示してる
現実はゲームほど単純ではない
少なくてもあの国の内政と技術はFTLの足首にも及ばない
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-MjzU)
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2021/08/01(日) 14:37:09.29ID:lSm1e7WA0
人工生命体「定年?これだから虚弱な肉の檻は…」
集合意識「これだから軟弱な単一種は…」
選ばれし者「これだから選ばれてない貧弱な連中は…」
0676名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-hvaH)
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2021/08/01(日) 14:40:07.24ID:70+esBaLa
てめーらと違ってこっちは哲人王とかサイキック使えるんですわ

デバフ特性を連発したりドローンが勝手に死ぬクソ雑魚種族は不適格者に降格して浄化するからなあ?
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-MjzU)
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2021/08/01(日) 14:55:01.98ID:lSm1e7WA0
粗方銀河を探索し尽くしたプレイ後半、別銀河に旅立ちてえって時々思う
天の川銀河の直径が約10万光年で、大マゼラン雲が太陽系から約16万光年らしいから距離的にはどうにでもなりそう
問題はハイパーレーンが繋がってないことだ、女王ティヤンキやプレスリンみたいな銀河外来種を解析してなんとかならんかな
0679名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-hvaH)
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2021/08/01(日) 14:59:26.09ID:70+esBaLa
スタトレ的な銀河バリア的なものでもあるのかね?
個人的に人類てやってると出てくる並行世界のやり取りをもっと押し広げてほしいわ

あれ最終的にスペースビーストととやらに並行世界が殲滅されて終わりでしよ?あれを資源やらエネルギー通貨を渡してなんとか生存させたい
0683名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-Y7QY)
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2021/08/01(日) 15:18:58.70ID:K25JugPqd
狂信物質人工生命ハ全テヲ解決シマス
0685名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-GuoC)
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2021/08/01(日) 15:27:34.64ID:xdYSkG1nd
Lクラスターがマゼラン星雲みたいな伴銀河なんじゃないの。
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-IKHw)
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2021/08/01(日) 16:27:49.99ID:ZkUbhwDs0
戦争仕掛けてきたお隣の浄化主義者の母星が爆発四散して帝国滅びてて笑った。
領内に入植可能な惑星あったのに。
慣れない環境に住むくらいなら滅びた方がマシだというのか。
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-vfZY)
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2021/08/01(日) 16:29:44.32ID:U0p2H0rb0
なるへそ
どういうゲームでどう遊べばいいのか全然わかんなくて挫折したのよね……
wikiとか動画でもこれが強いあれが強いってなんも書いてないし……

戦争はどんな感じでやるのがいいのかな
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d4f-IKHw)
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2021/08/01(日) 16:33:07.52ID:o9W2wQrs0
ステラリスは圧倒的内政力で差を付けて余った合金で殴りつければいい
AIの内政がゴミだから内政してるだけで元帥でも勝てる
戦艦できるまでひたすら内政して戦艦部隊で殴りつける

それに飽きてから色々やって遊ぶのが本番
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-ufkm)
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2021/08/01(日) 17:02:27.88ID:D7/K9bxE0
バニラ設定だと70年位しても駆逐艦までしか研究してねーぞAI国家
PC国家は戦艦終わってタイタン、MOD内容まで手をつけてるというのに

内政については合金は最優先で揮発性粉末は石油と考えよだけども
消費財は研究全般で使うのでレアクリスタルは生活の質を向上させるものと考えよ
ガスは消耗品なので生産しまくって良い
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ bab1-i0sM)
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2021/08/01(日) 18:04:02.39ID:mc4PyEkL0
このゲーム良くも悪くもガッバガバだから綱渡りみたいにプレイしなくていいよ
不安なら慣れるまで低難易度でEasy mode Modを入れて全開でやればいい
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-MjzU)
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2021/08/01(日) 18:22:46.91ID:lSm1e7WA0
リガン商業はスパイス(食べ過ぎるとたまに燃える)として揮発性粉末を売りつけてるわけだが、食糧生産施設の維持費にも使う辺り実際に食ってるのかな
かやくごはん…
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d1-tWs3)
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2021/08/01(日) 18:23:14.79ID:4Iq1pqJU0
wikiに紹介されてたSuperstructuresっていう巨大建造物追加mod入れてみたんだが、
追加された人工ワープホールをcom帝国が次々に作った結果
Lターミナルみたいな星系ができちゃったんだがこれって正しい動作してるんだろうかw
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW ed88-gwrY)
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2021/08/01(日) 18:51:39.06ID:4gJV1qY10
Sol3の例になってあれだが
その昔に火薬の原料になる硝石は肥料の原料にもなってての
第一次世界大戦くらいまではチリに最大の鉱床があってそこに輸入がほぼ依存してて
ハーバーボッシュ法が確立されて人工的に作れるようになったんだ
それを表しているのでしょう

なお鉱物種族のウンチのあたりは鉱床がなかった地域はトイレとかで一年以上かけて生成してたからやろな
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ade-wn+A)
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2021/08/01(日) 19:14:22.23ID:pJ8Qd1/D0
浄化、貪食で拡張先残ってる状態で戦争ってする?
脅威を潰すための戦争なら価値があるんだけど、浄化は拡張が安いし、貪食は人口増加が優秀だから
拡張先に困るまでは戦争しないで内政と拡張に努めたほうが強い感じがある
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ee-IKHw)
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2021/08/01(日) 21:51:52.94ID:e0v/DtIo0
初期拡張で欲しい星系取ってきた奴とか可住惑星が割とあるとこは即潰して
犯罪結社はどこにいようと潰して
そうやってる間に巡洋艦にtier2装備積めるぐらいになってるからそのへんを呑み込んでいく
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-T8M4)
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2021/08/02(月) 00:49:14.73ID:Ptmy7Rbb0
暑くてPCもだれたのか、前の銀河では採掘ドローンの調査が二回出て
今回の銀河では七つ目の先駆文明の穴森が出たわ
ドローンの方は帝国補正を二種得たけど、先駆は時間を食われただけだった
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 793c-IKHw)
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2021/08/02(月) 03:10:07.80ID:N72DiFkR0
名前忘れたけど異次元さんが作る建造物のうちなにか特定の物が銀河のどこかに存在する限り門は完全無敵
名前は攻略wikiに書いてあった
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW ed88-gwrY)
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2021/08/02(月) 07:50:58.77ID:uS20ZA840
異次元さんは種類ごとに拡大した領地にアンカーを打ち込んでゲートを安定固定化しているので
壊したいゲートを持つ異次元さんの領土にあるアンカーをすべて壊す必要がある
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW ed88-gwrY)
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2021/08/02(月) 13:18:23.61ID:uS20ZA840
>>728
危機3つを同時進行で発生させると初期位置でも少し変わるが
コンティンジェンシーくんが相性で勝つから
プレスリングは初期位置がよほど良くないと無理
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef9-By/s)
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2021/08/02(月) 15:21:36.20ID:5BkAtnDb0
戦闘中の手動離脱の仕様がwikiを読んでもよくわからないんだけど、
なるべく早く復帰・修理・再戦させるために、帰還先の設定や開戦場所で留意すべきことはあるのかな。
やりたいこととしては、XL戦艦で危機にアウトレンジ攻撃して、
向こうの攻撃も届くようになってきたら離脱・補給して、またアウトレンジ攻撃したい。
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef9-By/s)
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2021/08/02(月) 16:04:35.63ID:5BkAtnDb0
戦争ドクトリンの一撃離脱と、提督のトリックスターで早くなるんじゃないですかね。
重複するかや乗算か加算かなどは確認していないです。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b9-MjzU)
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2021/08/02(月) 16:31:27.97ID:5zDFqmE30
それ以前の問題としてXL兵器はL兵器に対して然程射程でアド持ってる訳じゃ無いから本気でアウトレンジしたけりゃ離脱クールダウンよりも射程を盛らなきゃダメなんじゃ
離脱クールダウンは大型艦のスラスターをT1にして出来る限り接近する速度を減速したりタイタンに空母CPUで交戦距離を稼ぐ方がマシに思える
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-T8M4)
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2021/08/02(月) 16:54:23.60ID:Ptmy7Rbb0
相手がスナイパーなら有効射程内でも、銃剣で仕留める勢いで迫るものだが
自分がスナイパーで打ちながら全力で駆け寄って、相手の射程の真ん中で芋砂になる謎
0747名無しさんの野望 (ワッチョイW ed88-gwrY)
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2021/08/02(月) 20:02:28.40ID:uS20ZA840
国是 武士道精神
 艦隊戦が始まる際に提督が搭乗した艦船が最前列に行き
 名乗りテキストを上げる
 提督が生き残るとレベルが最低1上がり
 影響力と伝統が一月分得ることができる
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ a67b-Gkqf)
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2021/08/02(月) 22:52:32.72ID:bkQBr6/I0
乱戦で突撃して短時間優勢を保った後相手の整列射撃で犬死にした
「自分を先覚者だと思ってる狂人」ホーランド提督もこっちのFTL銀河なら活躍できただろうか
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-tvR7)
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2021/08/02(月) 22:55:56.13ID:i7SomTz+0
久々にプレイしたくなったので一つ前の3.0.2をやろうと思い、
Japanese-Complete-Translation-3.0.2のみを入れましたが、一部翻訳されてないです。
DLCはリヴァイアサンとユートピアしか入れてないのですが、ネメシスまで全部入れたら
翻訳されるんでしょうか。
どなたか教えてください。
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e73-By/s)
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2021/08/03(火) 02:53:31.44ID:6XKV6KwC0
艦載機強いけど工学研究回すほど強いのかがわからん
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-t7lQ)
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2021/08/03(火) 03:00:51.15ID:nlUqF/V+0
starNet入れてるとAIが400kとかの艦隊出してくるけど占領した惑星がもう研究所まみれで
解体すんのめんどくせえんじゃい
あとほんの少しでも国境に穴空いてると速攻で裏荒らしはじめるから油断できん
没落首都は地上戦するのが嫌なのか大体コロッサスで粉砕されてて笑うわ
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 162f-tWs3)
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2021/08/03(火) 05:12:19.66ID:LWPXQTiL0
興味深いけど3.0.3でなんかかわってたりしないか心配になる
パッチノート流し読みした感じでは艦船バランスは手つかずだったような覚えがあるけども
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW 1947-LfSm)
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2021/08/03(火) 05:39:24.77ID:cGS401PM0
航空機は対小型にいいと聞いたので、X・L染の砲撃用戦艦3に対して航空戦艦1くらいの割合で生産してる
具体的にどのくらい活躍してるかは不明
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ebb-IKHw)
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2021/08/03(火) 09:34:28.61ID:wylVB5BJ0
艦載機は母艦も作らないといけないからそれなりに開発の手間かかるせいで序盤無双できないのと
投射器ができる頃にはレンジ外で決着がつくから基地の海賊対策くらいしか強みがわからん
空母を落とされないように安全圏に待機させたら全然働かないから戦艦の盾役にしてるけど艦載機って航続距離あんまないのかね
0766名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-W4Kt)
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2021/08/03(火) 11:05:37.92ID:eB7VZKi0a
外交で安全保障担保してぬくぬく内政できるのは割と嫌いじゃないぞ
途中で連邦の同輩たちに嫌気が差して覇権路線に舵を切るのもいつものことだけど
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ade-wn+A)
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2021/08/03(火) 11:38:51.29ID:RGx4G0BM0
通常帝国って他の種族を利用できるんだな
普段浄化や貪食やりすぎて、久々に通常帝国やって他国を占領した時に1から星を育てなくていいことに驚愕した

他国のPOP数をそのまま使えることを考えると最終的な出力は通常帝国の方が強いのでは?
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-ufkm)
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2021/08/03(火) 12:03:14.36ID:Ujqj3kYE0
一番の問題点は種族欄を開くとクッッッッッッッソ重たくなる事

最終的な出力はPOPによる出力は然程変わらんので国是と志向でブーストできる浄化主義が戦闘で一番強くなる
POP数なんて狂排他なら勝手に増えるLVだしなぁ
0774名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-hvaH)
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2021/08/03(火) 12:50:03.86ID:NysK0+ega
同化しても種族欄がごちゃごちゃするのがなあ

ボーグみたいに同化対象の良いところは取り込めて、なおかつ種族欄をきれいにする至上の同化はないものか…

そういやボーグってサイキックとかのオカルト存在って取り込めるんかな?それともステラみたく取り込めない存在なんだろうか
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-IKHw)
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2021/08/03(火) 16:26:58.26ID:fTMgdk5d0
バニラ鉄人に飽きたからmod入れてみたら、
そのmod種族の居住性が50%だからどこにいってもPOP維持消費がかさばって内政苦しすぎるんだがなんやこれ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b9-MjzU)
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2021/08/03(火) 16:31:16.15ID:4BrgPU590
戦後星系基地の上限数仏智しちゃってエネルギ赤字になってる?
とりあえずイラナイ基地ダウングレードした後惑星の建造物整頓したら解決すると思う
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-QxHw)
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2021/08/03(火) 16:54:25.51ID:oaVlW50Y0
要らない基地は撤去する
人が入ってない建物はなるべく壊す
これで大抵解決するはず

MODの維持費の高くて撤去の出来ない大型建造物とかも可能性としてはある

それにしても備蓄が0になってからの対処は建物すら作れないからキツイ
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-IKHw)
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2021/08/03(火) 17:13:33.60ID:OZ7l+ouN0
占領した惑星はまず建物ぶっ壊すところから始まるな
AIのゴミ内政なんて、難易度補正受けてないプレイヤー側からしたらとても使えたもんじゃない
0792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-HIql)
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2021/08/03(火) 20:59:42.56ID:y/591E0ia
タイル制から移行した時によく分からず全ての建物をアップグレードして希少資源が足りなくなって経済崩壊したのが懐かしい

各地で反乱軍が放棄して三国志の漢みたいになって滅んだ
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d1-tWs3)
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2021/08/03(火) 21:17:32.06ID:PO8vpVG+0
探索先で出会った連邦と通信が確立したら、覇権国の名前をとった連邦だったのに
肝心の覇権国が残りの連邦2国に圧迫されてて首都星系だけの国家だった

覇権国ってなんだよ(素朴な疑問)
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW d6bc-a9DZ)
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2021/08/03(火) 21:37:37.34ID:aWUzGSva0
建造物とPOPが各タイルに配置されるから分かりやすくもあったね
アプデで複雑になった割にプレイフィールはタイル時代からあまり向上してないように感じる
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ fadc-IKHw)
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2021/08/03(火) 21:39:34.20ID:sbuxGq290
ケットリングが出てくる死の星3星系でアノマリーが残り続けるバグは
星系をどの帝国も領有化せずケットリングが自力でFTL帝国立ち上げたら消えるんでしたっけ?

AI帝国が2レーン先までは他国の領地飛び越えて領有化してくる習性のせいで
自分の宇宙だとケットリング帝国の予定の星系1つを押さえておかないと隣国が入り込んでくる位置関係なんですが

そこだけ領有化して放って置いたりケットリングが出る前に放棄したりした場合でもバグが消えるのかそもそも帝国は立ち上がるんでしょうか?
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ fad9-Ln56)
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2021/08/03(火) 22:14:22.98ID:8iCsub360
最近ケットリングの惑星見てないから分からないけど
春頃に彼らの星のスキャンが永久に終わらなくてどこも星系基地を作れないバグなかったっけ?
ケットリングがFTL帝国になることで解消されてたらしいからそのバグが残ってるなら却って取られる心配なさそうだけど
今も残ってるか分からないから何とも言えない
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-UaCf)
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2021/08/04(水) 00:18:32.59ID:OspuSiHi0
タイル、基本的には過渡期というかアップデートを前提に許されてたとこあるからなあ
あれが完成品ですって感じだったら非難轟々だったと思う
普通に面倒臭い上に特に面白みもなく、取り敢えず内政用に操作を用意してみましたみたいな感じだった
ぶっちゃけあれだったら時間経過で勝手に植民地が育って出力増えますとかの方がかえって良かったと思うくらい
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-UaCf)
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2021/08/04(水) 00:23:52.84ID:OspuSiHi0
今と比較して一番の利点が自動化modが動く(=完全放置できる)ってことなのがまあお察しというか
正直これ要らねえよなとは思ってた
今の内政も完璧には程遠いけど、まあまだ都市惑星とか工業惑星とかでRPはしやすくなった
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-xFu5)
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2021/08/04(水) 09:23:35.30ID:ltI4mA5/0
戒厳令発令して無職が出ない程度に施設停止じゃないかね
ただ個人的にはそもそも惑星は占領せず、略奪爆撃でpopだけ奪うのが今は一番強いと思う
AI内政がクソなので負債だらけの物件を継ぐより、ヘッドハントした方がマシなのです……
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ edad-IKHw)
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2021/08/04(水) 09:32:49.77ID:NWEQYvU/0
POPは浄化
区域建造物はほとんど壊して更地からまた始める
これで中性子コロッサスぶち込んだのとほぼ変わらないよ
種族欄もすっきりで快適だね

他国から嫌われちゃう?じゃあまた戦争しなきゃだね
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-IKHw)
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2021/08/04(水) 12:47:31.32ID:4c2KkdM40
派閥要求の
「少なくとも3つ以上の国と研究協定を結ぶと満足するだろう」を
満たしてやることで影響力収支がプラスになるケースってあるんやろか
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ ce58-By/s)
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2021/08/04(水) 13:36:05.89ID:UkpzOhv70
「狂信平等」「議会制」「活きた国家」の三つを揃えた状態なら、派閥収入の最大値は5.25になる
仮に物質主義の支持率が100%と仮定すると(狂信平等って時点でありえないが)、研究協定3つで得られる影響力は0.525
外交ツリーを採用した上で研究協定3つで消費する影響力は0.375。+0.15の黒字になる

とはいえ100%はほぼありえないので、収支がプラスになる物質主義支持率を計算してみると(「議会制」「活きた国家」「外交ツリー採用」を持つ前提とする)
狂信平等なら約71%、平等なら約83%、非平等だとちょうど100%が必要になる
…まぁ収支を増やすためというよりは、研究協定の影響力消費を軽減するためのものと考えるべきだな
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-IKHw)
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2021/08/04(水) 15:05:54.62ID:4c2KkdM40
なるほど、影響力欲しさで積極的に満たすものじゃないけど
研究協定大量に結びたいような割とキツい情勢の時に
3本セットだとちょっとだけ割引軽減してくれる要素ってことね

詳細にありがとう
0837名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-d0wC)
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2021/08/04(水) 15:24:04.77ID:ykSE/Entd
派閥満足度は影響力だけじゃなくて属しているPOPの幸福度にも影響するからそっちメインの人も多いんじゃ無かろうか
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ ce58-By/s)
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2021/08/04(水) 15:45:01.04ID:UkpzOhv70
補足するなら、覇権体制なら影響力使わないから黒字になりやすいし、研究共同体に至っては加盟するだけで条件を満たせる
あと、そもそもプレイヤー帝国は研究先行しがちだし、物質主義なら尚更だから、ただの研究目的なら研究協定は要らん
他の物質主義帝国と結べば物質主義の魅力が上がるのと、他国を強くしながら味方にできるのが強み

AI帝国の研究を多少後押ししても結局弱いとか、連邦を作っても足を引っ張られるだけと言われれば否定はできない
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-T8M4)
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2021/08/04(水) 15:55:28.56ID:Fo0WMte60
こちらが受け取る研究が2前後で、相手が15前後で受ける協定って
異星動物園にスペースパンダを誘致して地場産業を売り渡す的な何かなんだろうな
まあ、スペースレッサーパンダは可愛いから仕方ないが
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-MjzU)
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2021/08/04(水) 16:43:19.66ID:Gboqga2P0
モディングの質問ってここでしてええかな?
艦隊戦と、駆逐艦を含めどの艦種も役割的に必要になるような、
ちょっとしたアイデアをMODにしたいんだけど
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef9-By/s)
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2021/08/04(水) 16:58:21.68ID:8XmftjYC0
適当な星や軌道上住居を属国にするのを繰り返したら、
大量の影響力が手に入ったりしないかな。
軌道上住居なら50年(150÷0.25÷12)で影響力の元は取れる気がする。
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ ce58-By/s)
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2021/08/04(水) 17:50:05.15ID:UkpzOhv70
影響力が手に入る属国は「保護国」のみで、これは技術力に大差がある場合にのみ成立する
セクターの属国化で得られる属国の研究は自国と同レベルだから無理だね
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-IKHw)
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2021/08/04(水) 18:10:28.77ID:Ytt59t7I0
戦艦=とろい
コルベ+戦艦=速い
コルベ+駆逐+戦艦=速い+発射レート上がる
コルベ+駆逐+巡洋+戦艦=速い+発射レート上がる+射程伸びる
効果は適当だけど何かしらの全体バフ効果を付ければとりあえず混ぜとくやろ
これが実装できるかは知らない
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ a103-Ln56)
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2021/08/04(水) 18:16:11.20ID:aLIIOr510
一通りデフォ設定でクリアできるようになってきたし実績ももういいかなって感じだからmod入れてやってみたいんだけど
ゲーム性変わるようなmodでオススメってあるかな できれば日本語化もあると嬉しい
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-Tlgs)
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2021/08/04(水) 18:33:17.14ID:ltI4mA5/0
実際の宇宙戦があるならガンダムみたくミノ粉やNジャマーでも無い限り
小型兵器が接近戦する余地無い気がする
見通し距離が長すぎて戦艦に射程外から焼き払われて終わりだろうな
低軌道とか小惑星帯だとまた別なのかもしれんけど
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-ufkm)
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2021/08/04(水) 18:37:42.24ID:/rxX7yVB0
>>851
いくつかあるけど
Gulli's planet modifer:惑星に補正を色々追加して面白い事になる。遺産も多いし発掘地点がポロポロ出てくるので内政したい人にもオススメ
Leviathan Extend:強力な敵を幾つか追加する。またそれに対抗する船も幾つか存在する
ギガストラクチャー:入れるとPOPとは何だろう?という勢いで巨大構造物が大量に追加される
Ancient Cache of Technology:これを入れるとインフレが激しい事になる。追加アドオンの原初の帝国はMOD全体で見ても最強の敵
以上は日本語化あるよ

駆逐艦はLM装備で戦列維持の役割もあるけどもLPPで対空兼ねるのも悪くないのかなぁと思う
巡洋艦は作りやすさと威力を考えてLLMMの構成にしてるけども量が無いと強みを発揮できないからなぁ
戦艦はもうちょっと砲門数増やして欲しい
0855名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-d0wC)
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2021/08/04(水) 18:43:15.40ID:ykSE/Entd
つまり小型船が近づくためのステルス兵装が必要なわけか
まぁ重力子センサーとかから逃れるためには亜空間に潜り込んで質量ごと消すとかしないと厳しそうだけど
0857844 (ワッチョイ 4583-MjzU)
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2021/08/04(水) 18:48:36.65ID:dRlmEicz0
MODのアイデア
〇味方艦隊が近過ぎる状態では戦闘で攻撃できず、
味方艦隊から離れようとする
→複数方面からの敵星系への侵攻を演出
→艦隊上限の重要性が上がる
→不意打ちっぽい演出ができるんじゃないかな

〇小型艦船になるにつれ、
自国星系から離れた星系に遠征するとペナルティ
→コルベットは近海用護衛艦で、駆逐艦も元はそうだけど、
技術の進歩で外洋を超えて艦隊戦に加えられるくらいになる
→ペナルティとしては、戦闘に関わる数値が低くなるか、
ハイパーレーンの移動が遅くなるとかかな
→逆に自国領なら、コルベットや駆逐艦がコスパが良くなり、
近海の護衛艦っぽい役割を振れる

あと、駆逐艦は魚雷積むべきだと思うんだ
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ a103-Ln56)
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2021/08/04(水) 18:51:13.33ID:aLIIOr510
>>854
ありがとう、とりあえず上げられているもの入れてみます
リムワールドと違ってワークショップにバージョン別指定検索できないから、古いものなのか動くものなのかの判別もできなくて大変だね。
特にステラリスはバージョン上がると別物になるからなあ
0860名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-9KPL)
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2021/08/04(水) 18:53:46.96ID:OJLltPE0d
FTLの世界では光速で発射される中性子砲を、艦艇が光速で機動してよけたりすんのかしら
実体弾が当たるのおかしくね、それともこれも光速なのかしら
0861名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-r1yk)
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2021/08/04(水) 19:02:33.49ID:ANkQ4kjN0
艦船は光速で動けても加速度が早いわけじゃなければ実弾だろうが何だろうが予測位置に置いとけば当たるぞ
見てから避けるが出来ない近距離のレーザーや中性子砲は元から不規則移動するしか回避出来んな
0863844 (ワッチョイ fa83-MjzU)
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2021/08/04(水) 19:07:47.08ID:h7lBAwl60
多分無理かなって思ってるアイデアでは、
主砲は背中の敵を撃てないようにして、減速性を低くする
戦艦とかの大きな艦種は旋回速度や加速性を低くする

艦隊レベルでのヒット&アウェー戦が発生するとか、
大型艦同士が足を止め向き合っての打ち合いとか、
渦を巻くような軌道で撃ち合うとかになったら良いな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-tWs3)
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2021/08/04(水) 19:16:21.08ID:7AHVO/V50
>>863
XL武器はもとから正面にしか撃てないから、射界は設定できるはず
艦種ごとの加速度や旋回速度は\common\ship_sizes\00_ship_sizes.txtで設定できる
グラフィック上の艦の向きと内部処理での艦の向きは一致しないことが多々あるから
戦艦がいきなりクルッと回ったり、タキオンランスを横に撃ったりで、意図した演出にならないこともあるけど
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-ufkm)
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2021/08/04(水) 19:24:09.21ID:/rxX7yVB0
X3で戦闘機からフリゲートまで乗り回した感じとしては
プラズマ弾や実体弾:照準に合わせて撃とう
レーザー(カハークのキョンエミッター等):射程に入れば当たるから撃たれる側は防御高めてないとキビしい
放射武器:射程に入らないように気をつけろ

Stellarisでも同じじゃないかね?ディスラプターだけは扱い違うけど
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-MjzU)
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2021/08/04(水) 19:36:06.26ID:h7lBAwl60
>>851
SternetAI
弱肉強食、相手の軍事力が低ければ何としても攻撃して来る

Wild Space 3
何処の帝国も占領できない星系を配置
世界地図でいうと公海のような領域ができる
「あの帝国が邪魔で奥を探索できない」という現象を抑えられる
海に面していると守り難いかな

Negative Leader & Ruler Traits
マイナス要素のリーダー特性が多くなる
多少のマイナス特性持ちでも運用するようなゲームになるかも

Aggressive Crisis Engine
クライシスの進撃が止まらない
0867844 (ワッチョイ 4183-MjzU)
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2021/08/04(水) 19:49:13.10ID:fublUPvV0
>>864
ありがとう
あとは射界の設定か
実は旋回速度の設定があるところを見て浮かんだアイデア
でも、ケツの方にも攻撃してるように見えて、
後ろにも打てちゃうのかなと
XL装備だけだとあれだし、
雷撃装備も射界制限かけるくらいが良いかな
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW 16f4-GuoC)
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2021/08/04(水) 20:22:07.53ID:5hVpp9Tw0
「リアルな」宇宙戦やりたければチルドレンオブデッドアースおすすめ。
頭が痛くなるほどシビアなデルタv管理させられて、二度とSFゲームのあれがおかしいこれがおかしいとか言えなくしてくれるから。
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ee-IKHw)
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2021/08/04(水) 21:13:36.29ID:CajYeDzx0
まだどこも4kぐらいしか戦力ない段階でイベントでLゲートの知見集まりきったから試しにLゲート開けたら
やっぱりグレイテンペストくん出てきて笑った
この子らの爆撃で荒廃100%なるとナノマシン惑星になるんだな(諦め)
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-T8M4)
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2021/08/05(木) 10:59:39.24ID:rBNOrI/a0
サイオンで懲罰戦争にかこつけながら、銀河の半分を半分の労力で支配して
150年で同等になったから独立戦争で宗主国を滅ぼし、さっそく銀河の守護者に立候補
すでにゲームを投げようとしているこの帝国は、ご主人様の最期の通信の通り野蛮人だな
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-IKHw)
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2021/08/05(木) 19:27:05.23ID:zl87id3f0
AIが長期的に見ると内政崩壊で自滅していくレベルだよね
度重なるアップデートについていけてなく、今後もアップデートをしていくつもりなのでまだAIは手を出さないということなのか、調整する予定はさらさらない感じ?
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW 15db-hwgF)
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2021/08/05(木) 20:22:24.28ID:kRyJl6Da0
もう内政出来ないのは諦めて、ベーシックインカムみたいなのを設ければいいやろ
あとは志向や起源に合わせて、それらしい建物(AI支配時のみコスト0で)建てておくようにスクリプト組んでくれりゃいいわ
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa4-i0sM)
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2021/08/05(木) 21:00:46.91ID:MyGja//a0
経済力に比して過剰な軍事力持とうとして維持費で自滅してそうな気がするんだよなあ
勝っても賠償金ぶん取れるシステムじゃないし
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a78-t7lQ)
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2021/08/05(木) 21:07:50.73ID:1Sl7YNo/0
現状だとただ下駄履かせてるだけだから
ベーシックインカムで、特定の年代になったら技術自動取得とか?
艦種と兵装、艦隊指揮上限の研究は自動取得で
あとは戦争AIをいじれば
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a02-i0sM)
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2021/08/05(木) 21:48:57.44ID:ymh8UbkS0
StarnetAI + Hemothep's Dynamic Difficulty
これで序盤から終盤まで満遍ない難易度で遊べたよ
後半敵のボーナスが300%〜400%乗るけどそれでも戦争AI悪いせいであんま強くないのが何とも悲しいけど
艦隊の反復横跳びは無くなったけど兵員輸送隊がしょっちゅう詰まるんだよね
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b9-dtsT)
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2021/08/06(金) 02:24:43.64ID:eeteysA30
内政AIも無職惑星が出来てたりするぐらいガバガバだけど
戦争AIも戦力的に圧倒してるのに無抵抗で領地荒らされて敗戦したりするからなあ…
何してるか見てみたら主力艦隊が軒並み前線行かずに銀河一週して敵国のケツから乗り込もうとしてやがる
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-Evxo)
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2021/08/06(金) 10:47:40.25ID:/4k623d90
開発日記来たねプラントロイドパックに特性三つと国是二つ
光合成:食料維持費が半分エネルギーに
放射性栄養素:光合成+死の惑星でエネルギー維持費無料+死の惑星の居住性30%UP
発芽:奴隷以上のPOPが生体POP製造+0.02を産出

触媒加工:合金製造に鉱物ではなく食料を使用するように
牧歌的な花:4段階ある専用建造物を建ててガイア型惑星にテラフォームできるように
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 61ad-mBWR)
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2021/08/06(金) 14:20:01.23ID:itxeFuVt0
これ結構遊んでるんだけど毎回途中でダレて止めてたんだが
初めて最後まで遊んだらエンディングすらなく終わったんだけどなんなの?
惰性でしかないし最後までやる意味ないな
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-NW/4)
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2021/08/06(金) 15:06:52.63ID:LRGnf2zm0
ギガストラクチャーのカッツェン帝国関連がよく分からず宇宙の大半が飲まれてしまった
マップ画面で支援?するところもゲージの増やし方わからず最初の一回しかできてない…
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 919b-dtsT)
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2021/08/06(金) 15:18:23.24ID:5+oEBgcM0
初めてAI帝国が危機になるのみたけどすげー厄介だな
1艦隊は弱いけどとにかく数が多いから採掘ステーション全部持ってかれて経済崩壊したわ
なんかいい攻略法あるのかな?
0924名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Znv2)
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2021/08/06(金) 16:07:38.51ID:5BDtDvwDd
艦隊並べ替えしたいよなぁ。
第一艦隊
第二艦隊
第三艦隊

で、第二が死ぬと並びが
第一艦隊
第三艦隊
第二艦隊

になるのはちょっち嫌だなぁ
0926名無しさんの野望 (スフッ Sd33-qxAg)
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2021/08/06(金) 17:10:18.87ID:iGpxCKJYd
明確な終わりのあるゲームが好みならパラドゲーは合ってないんだと思うよ
コレに限らずどの作品もコンセプトのレベルから勝利条件を意識してないので、根本的に方向性が違う
0932名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Znv2)
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2021/08/06(金) 17:39:49.05ID:5BDtDvwDd
ステラリスに終わりを求めるの草なんだが

そもそも自分の好きな世界観を組んで、
自分なりの終わらせ方を作るゲームなのに、
作り手に勝手に終わりを作られても
困るわ。

気に入らないならmod探すか作るかしてくれ。
これ以上議論するのも無意味
0936名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-qxAg)
垢版 |
2021/08/06(金) 17:58:22.04ID:JNH4zbauF
まあこれに関しては「ゲームにあなたの勝ちですと言われないとしっくりこない人もいる」とかいって雑に勝利もどきを設定したパラドも要らんことはしてるんだよな
そら慣れてない人が見たら誤解するのも無理はない
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 61da-FawV)
垢版 |
2021/08/06(金) 18:38:34.56ID:yRPSZIXq0
レムのアップデートは9月か
三連休前に来たら良いな
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ee-Z6Ah)
垢版 |
2021/08/07(土) 05:32:00.82ID:hILVnYRU0
ロボは早くから作ってれば1国ぶんぐらいの数はできるし死の惑星にとりあえず突っ込めるからいらないってことはないけど
とにかく人口増やせって感じじゃなくなったから遺伝子いってPOPの質上げた方がいいのよね
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-mBWR)
垢版 |
2021/08/07(土) 11:04:36.01ID:+/SFLnmn0
支持率と言うと派閥を連想するけど、犯罪率の低下と安定度の上昇でいいよな?
使い道もないのに侵略したAI惑星とその種族を奴隷にして職にあぶれてるとか?
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-YK/x)
垢版 |
2021/08/07(土) 11:27:17.71ID:h9wStHKj0
まず犯罪組織の首領と取引します
次に害悪犯罪企業を滅ぼします
あとは安定度上げる政策や建物を使います
終わり
安定度さえ高ければ支持率や幸福度など不要!
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-Evxo)
垢版 |
2021/08/07(土) 11:40:24.31ID:tQt06skP0
POP支持率は幸福度と政治力から算出されて安定度に影響するもの
犯罪度はPOPの幸福度に影響されるから下げたいなら幸福度を上げればいい
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d1-+f9r)
垢版 |
2021/08/07(土) 18:22:37.53ID:37UIoyYQ0
上でちょっと紹介されてたGulli's planet modiferってmod
普段は序盤にちょっと出てくるだけの先駆者さんの
補正持った惑星や遺産がいっぱい出てきて面白いなぁ
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-KcQv)
垢版 |
2021/08/07(土) 21:40:43.49ID:QxWXERfi0
物質自体は強いけどロボが弱いからトントンみたいなバランス嫌いだ
真面目な話ロボット作らないほうが内政も戦争も回るのがなあ
いっそのこと精神に鞍替えするか?
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf9-NW/4)
垢版 |
2021/08/07(土) 22:12:33.65ID:bla2dCn00
砕けたリングに機械知性で追悼者が個人的には3.03の最強起源なんだけど、
リングに9個銀河記念館立てれば、犯罪率100%でも安定度100を超えて、
銀河全域から集めた電池を1500pop詰め込んでも無犯罪。
メンテナンスドローンも教導ドローンもいらない。
電池だけでダイソンの2倍の発電量だよ。
0973名無しさんの野望 (スッップ Sd33-7jSB)
垢版 |
2021/08/07(土) 22:18:41.25ID:ghTo/9Zfd
ギガストの猫関連を反乱軍結成+反乱マップ真っ赤まで進めてみたけど、その間に周辺のAI帝国がほぼ全滅して銀河の3分の1くらいを占拠された上に反乱軍の湧きもまばら、宣戦して駆除していくと国境が汚くなって国境摩擦で自分で湧かせた反乱軍から敵対的まで関係悪化して笑っちゃった
やっぱ沸いた直後に駆逐が一番面倒が少ないな
0978名無しさんの野望 (プチプチ 9973-Z6Ah)
垢版 |
2021/08/08(日) 08:00:02.87ID:lrjb02P400808
starnet AI入れてみたんだけど、星系基地の方がでかいから突破できないだろうって思ってたら艦載機巡洋艦隊に0−100で射程外から攻撃され突破された
そんな手があったんやな…
0981名無しさんの野望 (プチプチ cb03-0JoC)
垢版 |
2021/08/08(日) 18:48:53.34ID:IUX1GxOu00808
艦隊以外はXL持ち相手に一方的に殺されるコンティンジェンシーが実装された当時は「ラスボスがこんなゴミで良いのかよ」みたいに言われてたな

>>966
PD,MEと併せてバニラのイベント消化したら必須だな
ギガストみたいにバランスぶっ飛ばすわけでもないし
0982名無しさんの野望 (プチプチW 1b73-kTEM)
垢版 |
2021/08/08(日) 19:19:31.19ID:+HCoEshK00808
まじかよ
実装当時のコンティってアーク放射器で強制的に貫通してくるわやたら戦力高いわで最強危機だと思っていたのにそんな弱点があったのか…
0983名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-Ftea)
垢版 |
2021/08/08(日) 19:32:12.99ID:miWC5b2dd0808
独立保証が絶対に履行される優しい銀河。
(ファニらないとは言ってない)
0984名無しさんの野望 (プチプチ MM85-ho+Q)
垢版 |
2021/08/08(日) 19:43:55.84ID:GQ/6Yb98M0808
38kぐらいの海賊がいきなり湧いてきてステーションを破壊しまくるイベントってdlc入れたら起きなくなんのかな?
初プレイ時の一回しか見たことないわ
0985名無しさんの野望 (プチプチ cb03-0JoC)
垢版 |
2021/08/08(日) 19:58:54.53ID:IUX1GxOu00808
ベーマット君の事ならDLC入りでも変わらず続投しているぞ
エンドゲーム要素の一つで、大きな交易価値のある帝国に湧く
単純に沸きにくく、そのくせ雑魚過ぎるもんだから影が薄い哀れな奴ら
10011001
垢版 |
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