【世紀末村作り】Kenshi【188スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【187スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624271578/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620033757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします 愛する兄弟たちよ、新スレをあなたの門まで持ってきたのです!
共にこの素晴らしい新スレに>>1乙を捧げましょう… 国壊滅させてもアレだから奴隷の拠点とトレイダーズギルドとリバース鉱山襲って貴族殺せば
テングとフェニックス健在でもいいよね フェニックスくんから平和的に貰ったパラクロアイゴアに振り回させたらすっごく強いの
惚れそう 敵拠点爆撃用の老齢ビーク探してるけど
会いたい時に限って見つからないな‥‥ ティンフィストを仲間にしてみると捥いでからリフター+クローレッグ(狐MOD)を付けてみたい衝動に駆られる kenshi実況者が一斉にGoing medievalを実況し始めたのは何かの強化月間で御触れでも回ってるのか? kenshi好きはRimWorld好きが多いし
単に好みのゲームが一緒ってだけじゃないかな
まんまRimWorldだったよGoing medieval
有名実況者ならステマも分かるけどkenshi実況者でそんな有名な人いるのかな? ユニークNPCに話しかけられないのは何がトリガーになってるんだろ?
具体的にはバーンなんだけどMOD外して再インスコしても吹き出しマーク出ない… バーンさんに関しては前半に行こうが後半に行こうがどんな立場だろうが普通に話しかけられるけど
話せないってそれデータがおかしくなってるんじゃ
インポートすればいいんじゃね
それでも治らなかったらもう再インストールするしかないと思う 第2帝国modキャットロン打倒した
リプレイ性は低いけど戦闘方面にやりごたえがあって満足度の高いmodだった
あと全体的に善人が増える インポートももちろん試したがダメだった…
バーンのいない旅なんてシナチクの入ってないラーメンと同じだわ インポしてもMOD外してもダメって何気にやばくないか
雇えなくなる原因としては・バーンの塔で盗みを働いてばれる・鉄蜘蛛他との戦闘で雇えるステータスを超える・MODで雇えるステータスを越える、くらいしかないはずだが
もしかしたら何かのMODでデータが壊れてるのか?どうしても欲しいならfcsで入れるかもしくはゲーム自体を再インストールだな バーンが塔の中にいる判定だと話せないことがある
その場合は頑張って押し出せ
あとは気合で暗殺成功させれば何とかなることもある
起き上がった直後は敵対判定にならないので急いで話しかければいい >>13
動画みておもろそうと思ったから購入したよ
まだ内容薄めだし、大きな城作ると重くなるのが難点かね
>>15
バーンは結構な確率で話せなくなるよな
modとか一切外さず全初期化のインポートで全て問題なく話せたけど 管理者モード使ってプレイヤー拠点の判定消せば、拠点襲撃が発生しない拠点にできるのかな? >>15
ダイアログ的には普通に話しかけることが出来るキャラだから
ステータス弄られて話せないレベルに上がってる
設定が野盗とかの会話できないやつに何故か入れ替えられてる
aiに余計なこと増えて動いてると話しかけられないとかになってるかも
檻に入れてどうなるか見てみたらいいかも
多分MODによる、おまかんかな この手の「◯◯出来なくなってる」系の話題、まずバニラの状態で確認してみろってのはMOD入れて遊ぶゲームではお馴染みだよな MOD外しました(ただし独自判断で関係なさそうなMODははずしてません)
ここまで予定調和 >>13
俺は逆にあっちやってたら無性にkenshiが恋しくなってまた関連動画見始めた
今週末からでも途中で積んでた村興しゲーを再開するつもり HNの主要都市とネームドキャラを倒してシェクの勢力圏広がったんだ
フォグマンも進出してきてふと会話ログを見たら
シェク百人衆がフォグマンに食われていて悲鳴を上げていた・・・
カニバルも南下してるし大国を潰すと治安が乱れるのね リムワみたいにKenshiにSAN値の概念あったらまともにプレイするのも難しそうだ
あの世界の連中メンタルが全体的に強靭すぎる(血の海と化したダストキャンプの寝袋で仮眠しながら) シブにある絵だな
皮の本来の持ち主と剥ぐ過程も描かれてるから見たかったら検索してどうぞ リムワと最近流行りのやつは動画見ててもあんまり合わなかった
拠点にあんまり触れず旅して回るほうを楽しんでるからか ビープ「一度人間の女性を見てみたいものです」
「おい!ここにいるだろ!」
ビープ「し、知りませんでした、他には誰かいますか?」
「アグヌ」
ビープ「ビーーーープ」
おもしろいw
後ブラックデザートシティの店屋で「私もスケルトンです」って言って店主が「?」するのも面白い >>28
ダストウィッチを食べた ?15
ミートラップを食べた +10 マイナスを変換で出したら文字化けしてしまった…
>>34
キャットロンにも同じこと言って「?」とか「やあ…」とか言われるビープくん可愛い >>29
それ海外の某所でこのスケルトンのおっぱいを揺らせるように出来る技術者を募集してたぞ
もっど業が深い >>35
叫びの森とかカニバル地方だと
死体を見た がスタック上限まで重なって大変なことに フラットラグーンの横の道に入るとキャラが動けなくなる、敵味方問わず。MOD外して確かめろと言われそうだけど、修正方法あるかな? そういやkenshiも元々は腹切ったら臓物撒き散らすつもりだったんだっけか。あのグラでやられたらプレイヤーの精神値の方が削られる >>42
mods.cfg別の場所に保存して整合性チェック フラットラグーンといえば掃除ロボット ショップのmodとなにかが被ってよくフリーズしてたなぁ >>42
ただMODを外すんじゃなくて
例えば200個導入してるなら上半分100個だけ・下半分100個だけと分けて行い
どちらかで問題が生じたら今度はその中からさらに上半分50個・下半分50個…
といった感じでローラー作戦を進めていくと良いよ >>31
ピクシブでKenshiで検索しても出てこなかったわ 既にやったかもしれないけど
バグかなと思ったときは英語で検索してみると
情報が出たりするよ
もちろん全部ではないけど 「kenshi 皮剥ぎ」あるいは「生きたまま食われる」で検索すると一発ぞ
当然R-18Gタグだからログインなりは必須 >>50
自分のアカウント設定が年齢制限、グロ制限されてたままで検索ヒットしてないだけだったわ
ありがとう 遠征するようになると騎乗生物が欲しくなってくるね
生物じゃなくてもこの際いいんだけどとにかく乗り物欲しくなる
大遠征も徒歩だしねぇ 何であれに生きたまま食われるタグ付いてるんだろうね? >>52
仲間半分の足をスカウトレッグにして担いで走らせればいい 時々発生する動物の地面に伏せる状態がマジでムカつく
どうやっても治せないし 人間じゃなくて動物に起きるの?
人間が地面に伏せたままの症状ならセーブ&ロードでなおるけど たまに動物でなるね
人間なら右クリ「起ち上がる」で治せるけど犬が延々と起き上がらずに匍匐前進してイライラした記憶がある
担いでたらいつの間にか直ったけどけっこう時間かかった わざと敵の真ん中に放り込んで一度気絶させたりしたら治らないかな?
そんなことなったことないから対処法が確立されたら教えてほしい 新しいjrpg導入すると顔半分がテクスチャ抜かしたようなあしゅら男爵になるんだけど
同じような症状で無事導入できた人いますか? 人間で「地面に伏せる」が起こるのって隠密状態で気絶から復帰したときだっけ? 新しいjrpg導入すると顔半分がテクスチャ抜かしたようなあしゅら男爵になるんだけど
同じような症状で無事導入できた人いますか? 隠密状態で復帰の時と、脚をひどく怪我した時もなったような…
気付いたらなってるから条件よくわかんない 戦闘時は援軍が来ないか俯瞰で警戒してるから細かい動作全く見てないんだけど
現場では色々起こってるのねw 犬が匍匐前進できるとか初めて知った
犬の匍匐モーションとか見たことがない 犬とかブルとかは非気絶時に担いで寝袋で寝かせると伏せるモーションする
可愛いぞ 犬、トップスピードになるのが遅かったり鍛えにくかったりでかくなると家に入れなかったりだけどやっぱり一匹は飼ってしまうな
かわいいし 実は寝るモーションはカニとゴリロ以外のほぼ全ての動物に用意されてるけど
バニラだとだいたい未設定で多くが立ったままの姿勢で寝袋に寝ちゃうんだよな
ラプターの寝姿とか地味にかわいい 安いからって理由で0歳の犬を買ったけど1日持たず死んでしまったわ
子育てって難しい 拠点あるある
・砲台せっかく作ったのに門に張り付く
敵を撃てない距離、角度になっとる
・城外に撃って出たら何故か入れ替わりで侵入した
敵兵がこっちの砲台使いだしてえらいことになる
・捕虜がいつの間にか逃げ出してる
・壁拡張時に一部解体した時に限って
野生動物や徘徊部隊が侵入する
・壁をT字に作ったせいで向こう側に渡れなくなる
・風力発電U作ったつもりがTだった ワンコは知らんうちに腕咥えて行方不明にって殺されるからなあ
どんなに拠点の奥に移動指示しても少し目を離すと、遠くて狭い出口から抜けていく
もう門を閉めておくしか無い >>70
子供のうちは部位体力も低いから少し強い敵と戦うと即死したりして難しいよなあ
>>71
あるある…
でも襲撃のたびに反省点を改善してより堅固な拠点を築いていく段階の面白さは好きよ >>72
居残り組に追従させたら?
外の近いところに食料容器かエサ箱があればごはんも勝手に食べてくれる
運動能力もモリモリ上がってうちのワンコ99だ >>74
四肢で遊んでる時は追従とか無視してたような 手足で遊んでる犬を治療してやりたくてもどっか行っちゃうから一人で担ぎ上げてもう一人で治療するの
手間だけどいかにもやんちゃな子犬を育ててる感じで割と好き Trees Everywhereっていう木が生えるmod見たから入れてみたらストート近くの砂漠が見事なサバンナになった
資源の岩も敵も何もかもが見えづらくて草 フックに拠点立てたら税金払えよゴミがよって言われてとりあえず払ったんだけどこれ無視したら軍隊とか攻めてきたりする? >>79
人の国の領土に勝手に住み着いて税金も踏み倒す最低な奴らなんていたらそりゃあね… >>52
陸はsage bull、海はboats and shipsがあるぞフラットスキン
だがsage bullはバグりやすいから気をつけろ
>>61
EX美顔などのバニラの顔を追加するmodが入ってないことを確認してから新jrpgを一番下に置いてみてください
ーイヨ
>>75
対象が動いてる間は追従してくれる
ところで良い肌だな人間...
>>77
Brigher nightsと検索してみろノーハイブ
まあ一番のオススメはハイブ特製のランタンだ!いまならお得だぞ
>>79
お察しの通りだヨ!
だからそんなしみったれた場所よりもオススメなのはガット!
税金の取り立てが来なくなるヨ! あえて逆らって序盤で都市連合の侍の大群に絶望させられるのも面白いけどね >>75
人をわんこに追従させる、だよ。
遊びに出かけたわんこの護衛になるし、人のトレーニングにもなる。 やっぱりまずは勢力のリーダーを拠点に案内してあげないとな
最新技術を体験してもらうのも良い 犬は老齢になるまで施設に隔離してトレーニング漬けだな
攻撃打たれ強さ筋力は老齢までにできるだけ上げておきたい >>86
人間のトレーニングは弱い武器持たせて敵とチャンバラさせたりするけど、
動物のトレーニングの良い方法が分からない
ホワイトゴリロに相手してもらうとか? 動物対人は人側のスキルが圧倒的だと攻撃する前に負けるから
訓練する人を段階的に分けるだけでいい
最初はヴェンジで拾えるスラル次は壊れたスケルトン
最後は工場長をぶつければ良い >>13
逆にkenshiに戻って来ました
今度はどこに拠点作ろうかな 動物の打たれ強さはフォグマンとかに齧らせてれば良いよ
もげないしガリガリ上がる 井戸→タンクへの水汲み
育った作物の刈り取り
は指定したらやってくれるけど水やりのやり方が分からない… 畑を仕事登録してると水やりから刈り入れまで全部やってくれるぞ
インベントリに水が入る空きがあればだけど 水を収納できるインベントリが無いんじゃないか
エンジニアなんかと兼任させてると起こりやすい >>93
>>94
一旦他の仕事リセットして再設定したらできた!
ありがとう! P4ユニットは結構酒場で見かけるのに、サザンハイブの奴隷は一回も見た事がない…
キャンプの奴隷って時間経つか殺し尽くしたら再入荷するんかな 最初から拠点にいる奴隷はインポートで拠点を再生成しない限り補充されないし入れ替わりもない
奴隷ショップ見回ってサザンいなかったらインポートで サザンハイブワーカーの奴隷は数千時間のプレイ時間で一度だけしか見たことない
後奴隷キャンプにいる元から奴隷の奴らはインポートしないと補充されないはず 1000時間以上やって初めて知ったんだけどハブの町にいるホーリーネーションの追放者って、あいつらNPCのくせに時間経過で空腹度が下がってくんだな 再インストールしたばかりなのにスラルが漂流者やってんだがバグかなこれ?
頭のグラだけ読み込まれてないのかと思ったけど体力ゲージからしっかり頭部位がなくなってる
しかも話しかけることができて護衛で雇えるっていう サザンワーカーって単に顔が赤めの?
南の奴隷農場に二人もいたよ ショッピングアシスタントぱない
団体で来て3万くらい買っていった >>102
MODで枠数増やすやつもあるけど、バニラならssr以上のレベル >>100
小さい子に重装鎧着せるの可愛いよね・・・ >>109
わかる、何するにしても一生懸命感が出てなごむ エイリアンみたいなのに絶妙に可愛らしさのあるハイブとただただキモいだけのガーグラー
どこで差がついたのか >>110
強面のデカイやつらをチビキャラが全力で人の手足を切り落とすのなんかいいよね 第二帝国MODヤバイな
安住の地がない これ程パラディンが頼もしく見えたことはないわ ゾンビアポカリプスとスケルトンアポカリプスとフォグメンインベイション入れたら
街中も全部紛争地帯になっちゃった
しかも霧で何も見えない 妖夢mod入れたくてダウンロードしたけどモデル解凍した後どうすりゃいいのやら 仲間のシェクやハイブ、スケルトンがホーリーネーションに敵対されないようにするmodないのかな
スタックの居心地が良くて永住したいんだけど毎回ビープ君を担いで移動するの面倒臭い >>118
パラディンが異種族見かけたら攻撃するaiとかを全部削除すればいいけど態々そんなにっちなの作る人いないので自作するか友好取った方が早いかな
>>116
作者がれあどめみてってMODページに書いてない? 作者の書いた説明を隅から隅まで丁寧に読んでそれでも理解できないならそのMODを入れるのはまだ早いってこった
読まずに分からない分からない言ってるならピーラーマシンへGO 最近野良徘徊部隊のサザンハイブがうちの
施錠した門をピッキングして開けてくるんだが
こんなことあるんか >>120
ただし同盟でもスケルトンだと話しかけることができないんだよね >>122
ベータ版ダウンロードを有効にしたら解決した お前が死ね MODの入れ方わからずにおねんねしてた人が何を偉そうにw
解決して良かったね >>126
チー牛が調子こいてて笑う ゴミみたいな人生だから久々にマウントとれて気持ち良いのかな? 誰でも普通に入れられるMOD入れるのに必死になったうえ皮肉気味とはいえアドバイスしてくれた人に死ねとか言ってるあなたのほうがゴミみたいな人生では?w
非現実で可愛い女の子に出会えて良かったねw 「Optimization for Nvidia GPU in Kenshi」並みに導入が大変だったら上膳据膳で教えるんだけど >>125
experience版だからベータとは違うんじゃなかったっけ
まあこのまさ前話題になったからたまに対応来てなくて辛い >>128
陰キャが見当違いなアドバイスしてたら腹立つでしょ 長文書いて必死やんw >>131
百字未満が長文って、低学歴かまだ義務教育課程なのかどっちかだろ
ちゃんとしたアドバイスが欲しいならちゃんと質問形式で訊けば良かったじゃん、れあどめ読めって返されるだけかも知れないけど
>>129
前か前々?のスレに貼られてた英語の導入手引きサイトはわかりやすかった、他にも軽量化の手順がいっぱい書いてあったしな 普段荒れる場所じゃないからこの流れこぇぇ…
ただ一言言いたいのは妖夢mod入れるヤツがチー牛でないわけない… >>133
聞いてもない余計なアドバイスしてそれ相応の対応したらキレてんのコミュ障それ こういう流れ見るといつも
ものすごくヒマな何者かが自作自演をしてるんじゃないかと疑ってしまう 加護があらんことを兄弟…
お主が我らの純血教会でレスバをするのは悲しむべきことだ…
だからお前のために祈りを捧げようと私がこうして出向いてきたのだ、親愛なる兄弟 ダストキング捕まえてHN「ダストキングを捕らえる者が現れるとは!」って言われて良い感じやん、で、誰に引き渡すの?と思いながら警察の人に話しかけたら「スケルトンに味方する奴め!」とか言われてタコ殴りで牢屋に入れられた
せっかく捕らえたダストキングが・・・
HNって牢屋に放おりこむだけで良かったのね >>138
勘違いしてるようだが、あんたが最初に死ねってレスしたアドバイザーと俺とは別人だぞ
ワッチョイや>>128の文面見ればわかるだろ 皆荒らしてすまんかった
今後何を言われようと少なくとも今日はもう出てこないことを約束する >>143
やけにしつこかったから自演かと思ったわwまぁどちらにせよ関係ない事に一々首出してキレんなよw そう言えば自分のデータだとバグかなんかで天牛の賞金が消えてて、シェクの憲兵にも突き出せなかったからまあいいやと檻に直接放り込んで済ませたんだが
彼って本来突き出すと憲兵が何か特殊な台詞とか言ってくれる? 天牛は殺してその場に放置しといてもシェクの街で
「アイダは〜」っていう特殊セリフ発生したな
もちろん担いでた場合でも発生するはずなんだが アイダ君は普段使いの武器と貰った剣を分けて使ってれば多少マシになったのに アイダくんは全盛期を過ぎたのか百人衆より弱いのがね それとも百人衆が強すぎるのか
設定は凝ってるし唯一の専用武器持ちと優遇されてるのに肝心の強さが伴ってない
シェク王国が滅びると政権とるあたりとても人望はあるようだが >>148
そうなのか、天牛についての街での会話も発生しなかったな…フラグがすっぽり抜け落ちてたんだろうか
天牛の後ゴーストを捕まえて突き出したら衛兵達の会話にしんみりしたもんだからちょっと惜しいことしたな >>144
自分から喧嘩売っといて何言ってんだこいつ 山城拠点作ったら本格的な城攻めする側も体験したかったなと思った
https://i.imgur.com/Zbaeg9W.jpg
でもいざ上からタレットで撃ちまくられたらクソゲー必至だろうなあ >>155
自分はアドバイスした人でもなんでもないからね?
4時間経ってもまだ引きずってるのは流石に笑う
対人ゲーで煽られたらモニタ壊してそう >>156
マジで本人じゃん 約束したのに我慢出来ないのスゲーや しかも関係ないのに突っかかってくるとかこっちがびっくりするわ >>157
ワッチョイ見なよ違うって
乱暴な言葉使って反感買うのが一人だけだと思った?
ふつうに複数人から嫌がられてるだけだって なんか伸びてんなって思ったらレスバ始まってて草生える 妖夢MOD入れられませんからのチー牛煽りは流石に草生える そういえばMODで色々武器は増えるけどどれも既存の武器カテゴリーに入ってるね
新しい武器カテゴリーを作るのは技術的に難しいのかな
まぁ結局数字で性能は決まるからあんまり武器のカテゴリーって重要じゃないのかもしれないけど
MODだとロボット特攻ついたサーベルとか自由にあるね >>144
この文体前にグリッチでクリアしたら余裕だったんだけど〜とか、答えてるやつになんか上から目線でムカつくみたいな感じでレスバしようとしてた奴にそっくりだから気にしない方がいいよ
多分ヤブタが脱走したんだろう
>>164
fcsの都合上むり >>165
似たような事で他の人とも喧嘩してんの?流石やん 自分のことを言われてると気づいてないのか
煽りでもなんでもなく日本語読めてないんじゃないのかと思っちゃう >>164
武器カテゴリは基本的に既存のものから選ぶことしかできないので
どうにかこうにか新しい武器を作っても例えばいくら使っても経験値が入らないみたいな感じになってしまう
なので難しいんじゃなくてそもそも無理なんだ
武器に限らずKenshiはゼロから何かを作ってもそれを認識するシステムがないことが多いので
中身は既存の何かの使い回しでガワだけ目新しくするとかで妥協するしかない そういえばヤギのバトルスタイル増やすMODはどういう風に作ってるのだろう ミドルクラス以上の防具には隠密ボーナス付加不能とかユーザーが介入できない部分も結構あるね >>177
何処でゲームやったん?自宅じゃないよね笑 狐MODのソードアックスメイスって説明文を見る限りではクソ武器っぽいけど数値上はかなり優秀でこれといったマイナス面もなくて他のMOD鉈と比べても遜色ないように思える
リーチが短かったりするのかね? 武器や防具製造のときもカテゴリごとに区分けして選べたら便利なんだけどな
今は刀やら鉈武器やらみんなバラバラにまとめてあるものの中から選ばなきゃならない
バニラの数だとそれで十分なんだけどMOD装備増やすとどうしてもな
特に武器は新ランクまで入れたら目が滑る・・・ >>179
ちなみに「○○っぽい××」までなら一応可能だよ
例として長巻は武器カテゴリは刀なので振るうことで刀スキルが成長するけどモーションはサーベル >>177
違う・・・そうではない・・・
サザエさんに出てくるワカメちゃんのパンチラをエロいと思うか・・・?
否、エロくない・・・
肌露出を控えた男勝りな女剣士・・・が盗賊にやられ、皮剥機にかけられ・・・
服が剥がれる・・・
その一時のパンチラが・・・何倍、何十倍、何千倍もエロいと思わないか・・・
南東に来い、人間 >>182
基本的にあのMODの作者の装備はバニラの最上級〜少し上くらいの性能がコンセプトだとか 長巻のモーションがサーベルとか嘘やろ!
二段切りできるはずだし
攻撃モーションはカテゴリ毎で統一じゃないか? 184はMODとかで変更すればこういうことも可能って意味なのかな? >>185
やあ、生身の兄弟!人間らしいいい趣味だなシェアしよう! 俺も勘違いしてたけど
FCSの skill category animation override は
防御モーションだけ別武器モーションになるらしい ああごめん、一部のモーションはって言うべきだったね
今やってるセーブデータは長巻使いがいないんでちょっと記憶が曖昧だったんだけどエアプは口を噤んどくわ 今まで開発者モードはバグってるところ修正するくらいでしか使ってなかったけどめっちゃ便利だな
拠点の微妙な傾きとか無駄に空いたスペースも綺麗スッキリ修正出来る
それだけじゃなくて収納を上に持ち上げると二段収納に出来たり屋外の街灯を屋内に置いたりベッドを外に設置したり出来るのね
相当拠点作りが捗るわ 自勢力として占領できるTake Over the World
臣下(自勢力との同盟勢力扱い)が支配という形で占領できるVassalize Over the World
後者の方がバギーじゃなさそうな印象を受ける >>194
室内でトレーニングしてるとたまーに抜けるからまだ直ってないと思うよ
自分のところは壁でトレーニング施設囲ってあるから抜けても気にならないけど >>192
防御姿勢って共通モーションだと思ってたけど、違うのかな?
武器種で差異があったとか全然記憶にないなあ Steam Deckでkenshiプレイできるのだろうか?
操作がきつそうだけど… 色々とあるけどこのゲームはキーボードで操作するのが一番いいです ジェネシスで武術が装備マイナス補正12の状態で飛び蹴りモーションしてるんだけど、バニラでも補正前数値でモーション決まるんだっけ? ジェネシス入れてないけど武術にマイナス補正して訓練してる時には高スキルの技繰り出してたからそうじゃないかな
プラス補正かけた時はどうなるか知らないけど >>201
バニラなら詳しくは検証してないが補正値で技増えるはず
mca入れてるなら技増えるのでバニラの技が下位の技になってつかえるかもね 左フックしかできない状態でも屋内に入ればキックが出るから補正で増えてると思う
ただ飛び蹴りや二連掌底みたいな上位の技は補正で出るの見たことないなー MCAって戦闘バランスどうなるんやろ
バニラは少ないから強弱が分かりやすいけどこれだけ多いと分からんな 武器毎の特徴がより際立つ感じかな
刀は高速の斬撃を繰り出すし長柄は攻撃範囲の広さを活かした攻撃が多くなる
NWDMの鮪包丁とか持たせた高ステ刀遣いはかなり強い 昨日部隊員の訓練も一通り終わってヒマしてたんでセーブして警察署で遊んでた時気付いたんだけど
連行した賞金首を脱獄&連行繰り返すと派閥友好度どんどん上がるんだね
さすがに連行報酬はブロックされてたけど
街からある程度離れて対象の脱獄警告消さないといけないんだけどそうなると問題は門番だよね
てっきり門番に「まてこら!」やられるかと思ったけどこれがすんなり通過しちゃうからびっくり
隠密関連のスキルや装備をある程度高くして署内での露見リスクを低くする事だけがハードルだね
署内だけ注意すればあとは無人居w 自分は戦闘モーションは Power up battle by skill を使ってるな
重鎧相手の武術ダメージが普通に100オーバーとかするのが気になって
これならバニラの65%に抑えられるし 格闘だけなんかダメージ調整おかしいよな
でもそこがロマンだし防御面の欠点や制限から
格闘一択にならない調整は流石だなあと思うけど >>210
強いけど弱いって感じだからね
通常プレイではステータスも大器晩成型だし
ウマイ調整だと思う MCA(ex)入れると武術が多人数相手できるようになって使いやすくなる 最初は武術キャラに武道着着せてたけど結局ダスターコートになった
保護部位優秀な上に武術ボーナスもつくんだもん… 袖なしダスターコートの青図ってユニークなアイテム?其れとも元々ない?kenshiのブログで遺跡の金庫にあったって話聞いたけどなかなか見つからないや。 バニラだとないぞ
なんかのMODで追加してんじゃないかな このゲームの道着は性能も大した事ないし、見た目もコスプレ感がして常用する気になれない
せめて帯の結び目は正面に持ってきてほしい 機械化袖無しロングコートボロスカートの無慈悲感すき やっぱりバニラだとないのか!
おとなしくMOD探すとする!ありがと! >>201
バニラの場合は(というかMODでも仕様まではいじれないので同じ)
防具でマイナスされても習得済みの技は使えるし
防具でプラスすると未収得の技も出せるお得仕様 >>207
やっぱ刀のモーション強くなってるよな。
FCSで装甲貫通とロボ特攻のデバフ半分にしてたけど戻すべきかな >>204
>>220
なるほど。まあ武術の達人が着替えたらテレフォンパンチしか出せなくなるのはおかしいもんね。ありがとう >>211
確かに初期武術は弱っちい
掌底で育成が楽になって飛び蹴り覚えてやっと一人前の戦力って感じだし
スキル30位までは育成期間の印象あるから
そう考えると育成コストもけっこうかかるんだなあ 最近始めた初心者で遂にバグマス倒してシェクと同盟HNと戦争するぞゆくゆくはUCもってとこまできたから
折角だしLiving WorldとかReactive World入れてみようかなという気もするし初プレイなんだからまずは素のままでやってみたい気もする…どうすべきか とりあえずHN滅ぼすまではバニラでいいんじゃないの
その後なんか入れるならLivingの方に1票
世界情勢変化をさりげない感じで多様にしてくれるから >>225
まずはというか余程のゲームじゃない限り最初は入れないで楽しんだ方がいい
複数回楽しめるからってのもでかいが
バニラの状態をプレイして把握することによってMODによる改善と改悪を比較して把握しやすいので適切にMODの選択ができる Livingはバニラだと滅ぶ街が復興したりテックハンターと仲良くできるからな 確かに、いきなり納豆キムチラー油山椒はちみつカレーとかにするよりは
まずはカレーだけ食べたほうがいいよね 初プレイで美形と全裸を入れた俺を責めることはできまい マシナギアのレイドようやく 「legend hera」 とか言う所まで来たけど、これやっぱ追加された武器の回数分これが続くのかな? マシナギアのレイドはLegend 11 + Legend Finalまである
Legend Final以降もボス抜きのレイドはやってくる
HelaはLegend 5だからまだ当分は楽しめる。最終的に敵の数は今の倍になるよ なるほどー。
まだまだ道半ばなんやね
情報ありがとう! 初回は細かいMod含めて何も入れなかったな
このくらいなら、って小さな変更からバランス崩壊がはじまる そしてそのうちmod作りにプレイより時間を費やすようになる アドバイスありがとう
おすすめ通り情勢変化のMod入れるのはまずはバニラの情勢推移を味わってからにするわ
攻略した拠点が廃墟になるのも無常感あってオツかもしれんね 素人フック+ローキック時代が苦痛だから武術役は大体眼窩で雇った草の海賊(初期で武術20ぐらい)に任せてるな 俺も最初は経験値5倍とか入れるかも
左の掌底や跳び蹴りが出せるあたりから安定して成長するようになるんだけど序盤が苦痛で… 脚もげて這いつくばってる敵を
重鎧とかで武術マイナスにしていたぶるとモリモリ上がるぞ
普段は武器で普通に戦って
そういう敵が残ったらみんな受動戦闘にして武術トレーニングタイム 経験値アップmodは飢えた野盗と殴りあってたら馬鹿みたいに育ったから抜いたな
食事といい装備持たせて街に放ったら無双してくれて面白かったからこれはこれで楽しいけど 隠密ってすげえズリいんだな。今2週目で前週に比べて育成がすごいやりにくいわ
負けて死にかけの味方を回収したりができないから、サーベル持ちのダストたちが死神の集団にしか見えねえ だからすげえ楽しいよ
もちろん盗みも禁止だしで金もねえ鎧もねえ、ご近所のフォグマンに頻繁に攫われかけてるけど、なんとか狼狩りながら食いつないでるみたいな状況だわ 畑、保存容器
だとちゃんと入れてくれるけど
畑、保存容器、醸造器
っていう感じで増えると醸造器にしか入れてくれないのって何かやり方ある?
保存容器ずっと空できちい 畑の収穫物がすぐ材料で使われてるからだよ。畑増やして収穫量上げないと在庫はできない 久々にメッセージなしのクラッシュが起きた
だいぶタイムスリップするぞこれ… 南東方面で平坦な土地、資源充分な場所ってあるかね?
シェムあたりだと、サザンハイブがほとんど来ないから引っ越したいんだ そうなってもいいように自分は4分毎にオートセーブするように設定してるの >>249
Arkの南、ストーブの残骸の東にある水辺の土地
あとはArkの東、ストーブの庭とグリーンビーチの境界にある崖上の土地
全ての資源が揃ってて風もそれなりに吹く フォグマンに担がれたままセーブされていつまでも下ろしてくれずどうしようもなく餓死してからオートセーブは抜いてるな
そこそこの頻度で予測できない挙動やバグがあるから怖い そうなってもいいようにオートセーブは三つまでセーブされるよ オートセーブって通常セーブ上書きするわけじゃないから入れて損する要素はないよね 長時間データだとセーブ中止まるから、インベントリのd&d操作中とか、読込中とタイミング被ってフリーズか?ってなるのがあるから間隔短いとウザイな。おれは10分毎 武術育成はズシンして武装解除した野党系とタイマン勝負する形でやってる
掌底が出せるようになったら一般人の武器持ちと変わらない火力出るから武隊に混ぜて実戦投入 武術屋が真っ先に沈むのは受け流しがないから?
飛び蹴りでど真ん中に切り込むから?
単に気のせい? 受け流しがなく回避のバックステップだけだから被弾が増える
さらに武術ボーナスもらうために軽装になりがちだから被弾すると痛い
武術家は動物系と同じタイプと思って扱おう 普通なら問題にならないくらいのダメージが軽装故重傷になって回避性能も落ちてそのままタコ殴りとかわりとある
ペナルティありでいいならプレートジャケットでも着させていると若干長持ちする 防具づくりサボる方法考えていたけど傑作重装備しているキャラってほとんどいないのね
やっぱりちまちま鍛冶レベル上げて自分で作るしかないか 武術は集団戦だと被弾多くてあんまり生きないな
それでも傷つきながらの飛び蹴りで200ダメージ出したりするから捨てがたい 結局武術家もデバフ気にせず重装備のが強いからな
継戦能力が違いすぎる 武術で集団戦をしようと思ったら南斗白鷺拳MODを入れるといい
その場でくるくる大回転キックで周囲の敵を一掃したり、敵に向かってかなりの距離を走り抜けてその走っている動作全てに攻撃判定がある技を使ったり
水鳥拳MODもあるけどこっちはタイマン用の技が多い ハイブが売ってる義手の試作品質に筋力-33%、器用さ-33%があるの知らなかった
スケルトンはこれとカニ鎧つけて筋トレ、武術、器用さ上げさせてりゃ上がりやすかったのかな 残念ながら器用さや筋力デバフは入手経験値に影響無いらしい
たぶんデバフで経験値が多く入るのは攻防格闘回避
もしかしたらクロスボウと誤射スキルもそうかもしれない >>267
筋力は下げればマイナス状況が伸びるそういう意味では義手劣化はあり
クロスボウはリロード、狙いタイムにスキルが上がるので長引けば上がる時間が伸びる
誤射は回数なので傑作撃ち続けて数増やす方がいい なるほど獲得経験値は変わらずで、与ダメ減って多く殴れるとかそっちのメリットだけか
水運びでもっと筋力モリモリ上がってくれたら助かったのに もう鉄鉱石背負うのダルくなって、ドカタ仕事で筋力上がるmod入れたわ
おかげで序盤koufuが復権した 筋力は8時間リアル放置しても97とかだったので
一度ここまで上げたからいいやと100倍MOD入れた
結局ほうちするだけだし、意図的に上げなければ70前後で落ち着く >>270
あれって労働じゃなくて筋力トレーニングになってるせいで夜中にやっても灯りなしでマイナス補正つかないんだよな >>251
オートセーブだと毎回固まってきつくない?
おれは辛いからオートセーブ切って、F5のクイックセーブをマメにやるようにしてる。
同じセーブだと固まらないで軽いから。 今考えると序盤の採掘作業はステータスアップというより初期装備費用のための通過儀礼って感じだったなぁ
新人トレーニングメニューに採掘は無くワールドエンドの山道でひたすら水運びジョギング
これでまず筋力と運動を上げて隊の中速に付いてこれるようにする
その後はもう実戦投入で自然に上げるか
トレーニングMODでNPC拉致して各々の武器や打たれ強さ、回避を上げるかになるかな 強くなるために山籠りって絵に描いたような修行風景だな >>256
上書きしないからじゃなくてオートセーブのシステム自体に不安があるからじゃないの
確かオブリビオンでも似た問題を抱えているし 山は敵スポーンがほぼ皆無だからね
加えてMAP上でそのまま道が把握できるからいちいち場所切り替えしなくてもコース指定できる
結果街中ぐるぐるよりはるかに長いコース取りができてほかの作業に集中できる
まさにトレーニングにはうってつけなんだよねw 銅鉱夫時代から何度も助けてもらったスクインの門番百人衆に
刑務所前で挑戦して百人衆11人対主人公ひとりのバトルでようやく勝てた
門番より強くなるのが目標だったから楽しかったわ 新人は手足が不自由な放浪者と重いバッグと蝶番持たされて数日うろうろさせられる謎の集団未所属 筋力だけはトレーニングmodで90くらいまで上げてるな・・・ よく分かってないんだけど重鎧着てる状態でシャツ着る意味ってある? シャツってバフ目的で、なんか効果あるのあれば着てたな >>283
Advanced Trainingってやつ
これ単体だと70までだから100までにするのも入れてる
Advanced Trainingの本文に100modのリンクあるよ 植林してたら川も作りたくなった
そんなmodは無いものか 今もカニバルマッチポンプでゴースト仲間にできるかな
いつの間にか修正されてるかもしれんけど 奴隷になったスケルトンを奴隷商が修理するようになるmodてありませんか?
Slave Traders have Repair Kits は試してみましたが修理してくれませんでした ジェネシスの不要ゾーンの実験施設って単体modないのかな ゴーストよりゴリロの方がメイトウ板剣適性高いの残酷だよね
まあどっちにしろ筋力足りてないんだけど 必要筋力に20以上足りない武器装備して格下の集団に突っ込めば筋力結構上がるよ
死体担いで水タンクするのが嫌な人にオススメ 筋力XP率って必要筋力満たした武器の方が高くなるけど重い方が良いのか >>288
そのMODの中身を見てみたけど、修理キット持たせてるのが「奴隷を扱う拠点にいる奴隷商」だけだね。
ストーンキャンプとか、ノース/サウスポートとか。
外界を歩き回ってる奴隷商隊は相変わらず修理キット持ってない。 >>288
NPCs Equip Robot Limbって調べれば幸せになれると思うよ 第二帝国MODのスラルを奴隷商人に売ったら手当たりしだいにもつ抜きして殺害してたな >>294-295
情報ありがとうございます!無事幸せになりました 仲間が死んだときに遺体を埋葬できるお墓modが欲しい
墓標にメッセージが書けたりするとなおよし 墓を作れるのはあるけど死体を入れられるのがなさそうだな 見た目は墓石、中身は焼却炉にすればそれっぽくなるかな
後はそれを人数分用意 鉄鉱石が入ったガルバッグ(3000kg)を持たせて動きにくさ100%にして
武術サンドバッグをやらせると「筋力XP100%」と表示されて筋力経験値が水運び筋力XP50%より入ってるかも
器用武術上げのついでに筋力上げもできてたんかい
武術上げと水運びで別々にやってたわ 殴る相手がロボット系かスケルトンなら打たれ強さも上がる
この際、拳の保護は100%にならない程度に抑えておいた方が良い
筋力武術打たれ強さはこれだけで(相手次第で)90辺りまですぐ上がる 100%保護でも普通に上がるけどダメージ受けたほうが上がりが良い?
治療が面倒で試したこと無いや 最初は保護100%で始めて武術と打たれ強さが上がったら保護率落とすと良いよ
ある程度以上になると目に見えて数値の上昇が渋くなるから >>302
あー殴ってると腕が痛むけどあのダメージで打たれ強さ経験値か
おもしろいなあ kenshi始めてから俺の性癖が歪んでしまった
最初はハイブかわいいなーくらいだったのにこの間ハイブドローンでイってしまった
エラースケルトンやビークシングとは違う快感だった
自分の新たな境地を開いてくれてありがとうクリス >>303
打たれ強さはグリッチレベルで上げやすい方法があるから
まあ武術訓練で無理してあげなくてもいいかもだけどね。
世の中にはいろんな人がいるな。。。 はじめてキャットロンを倒したけど一番苦労したのがどうやって居城までたどり着くかだった
道が分からず城の周りを二週ほどグルグルしていた 美少女が食われたり手足もげたりすると興奮するくらいならわかるがこれはちょっと 美化modを入れて時間をかけてキャラクリしたキャラがカニバルやフォグマンにグッチャグチャにされて食われるんだ!
これはもうセックス以上の快楽だっ! グチャグチャにせず有効活用できる我々に託す気はないか?生身の兄弟 エラースケルトンやビークシングで興奮するのが普通みたいな言い方はちょっと JRPGパッチ付けた♀の子供野盗が脚を吹っ飛ばされて這いずり回ってるのを見ると込み上げてくるものがある 寝かせた女侍の胴とズボンだけ脱がせて仕事に復帰させるのが趣味な俺だけは正常 鎧から肩がはみ出て困っています。
防具の位置を適正化させるmodは有りませんか? 第2帝国MOD入れてグレートデザートに拠点建てたら何故か貴族の怒りが速攻予約されてビビったわ
各地でスケルトンが暴れた責任をこっちが被るの理不尽過ぎるだろ 不慮の事故でテックハンターと敵対してしまったんですが
ググッたら過去ログで調停人のmodがあるとかなんとか
どのmodなんでしょう >>323
Minor Faction Pacifiers
相応の金はかかるがあらゆる派閥との友好度を0まで戻してくれるglobal pacifierを世界中のバーに追加する
NPCを追加するmodなので入れるならインポート推奨
街を改変するmod入れてると出現しないこともあるのでそこは注意が必要 どうせインポートするなら友好リセットしてしまってもいいかもね >>325
ありがとうございます
漂流者まで攻撃してくるようになって困ってました BARに現れないんですが、インポートって最初からやれってことなんでしょうか(´・ω・`)
治療による関係改善のmod見つけたのでこっち試してみようかと >>328
タイトル画面のインポートってボタンあるじゃろ?
一回それ選択してチェック項目とかを見てみ、ニューゲームってわけではないから。 治療すると関係改善するmod入れたけどピーラーに入れて死ぬ寸前まで治療→ベッドで全快を繰り返すだけで同盟組めて楽しいな!
途中で足も取っておくと逃げ出さなくてお得! 最初は良いことづくめに思えるんだ
でも同盟増えると無駄に戦闘に巻き込まれたり打たれ強さ上げの邪魔になったり
しょーもない奴の治療に奔走するようになったりと面倒が増えるんだよな
最終的に同盟とか要らねぇってなる ブラックスクラッチの帽子屋さんがMOD武器追加でほぼ武器屋になっちゃった
でも傑作古代弓2もあったし元々こんなんだったかも
同じ街にクロスボウ店あるのに… テックハンターは割と仲良くしておきたい勢力なのに同盟結べるイベントとかないのよね そもそもテックハンター自体が一枚岩じゃないしな
冒険者ギルドのない冒険者みたいな位置どり
多分マシニストがそれに該当するんだろうが 奴隷商で買えばそのキャラの所属勢力との関係がプラスに向く
自軍から解雇したキャラはテックハンター所属になる
つまり仲間にした新人を奴隷落ちさせて解雇して買えばテックハンターと関係改善が可能 野党とか野良動物とかは簡単に撃退できるようになったからほーりーねーしょん見にいったらパンピー兵でも勝てそうになくて泣きながら帰って来た
まだ定期的にお祈りするわ… >>331
その例に挙げたようなことならAIタブの味方助太刀、治療チェックをOFFしとけば解決。
まぁ終盤敵が欲しい時に困るくらいかな。目の前で犯罪起こせば友好度下げられるけど、RP的にどうなのってのがあるし 同盟が邪魔なのは拠点を守るとかいいながら門を殴ってる時くらいだな NWDModで登場する賞金首ってbuy slaveのModで仲間について出来ない?
奴隷王を奴隷にしてから購入してもダッシュで逃げちゃう
バニラからいた賞金首は仲間に出来るんだけど ふと思ったんだけどフラグメントアックスって現実では銃刀法どうなんだろう
小さい剃刀が並んでるようなものだよな キャンプとか木の伐採に使う!とかならOKじゃないかな
チェーンソーみたいなもんでしょ 俺もふと思ったんだけど
武器ってどれも鉄でできているのに錆とか研ぎの具合で極端に重量が変わるの謎っちゃ謎だな 重心の位置次第でだいぶ持ちやすさが違うもんだし、表示されてる重量って体感なのかもね
だからリュックに入れると重量が軽減される(ように見える)とか >>339
新規追加にはそもそも仲間にできるai入れてないから無理
そのキャラの追加されるMOD中身開いて購入MODのダイアログの中身を反映させればいい
またはアグヌのダイアログを入れる
>>332
それは一点ものなのでアーティファクト扱いの方
というかMODいれると中身見ても弄ってないと思うような品揃えまでかわるよね、とくに一点物の内容 >>37
ちょっと試してみたけどスケルトン全部男性型ボーンだからおっぱいボーン入れるところから始めないとダメだな
逆にそれできるなら多分すぐ解決する
2Bがこれのせいで無理やり女性型にしてもボーン入ってないからスライダー動かしても胸のサイズ変わらんのだよなあ… なんのMODか入れすぎてわからんけどshishinってとこのお店に20人のカンスト付近で襲撃かけたら10人位相手にボッコボコにされたンゴ
4人ほど一撃で頭カチ割られて即死してた
コワイ(´・ω・,`) >>343
筋力1(遅くてもメイトウシェクモテを持って振れる)だからなぁ それを言いだしたらクズカゴにそもそもどうやって突っ込んでるんだと 眼窩の奴隷市場に行ったらサザンハイブのソルジャーが売ってたんだがこれって珍しいのでは?
で、仲間にしようと購入したんだけど一言台詞喋っただけで目標なしのまま静止してカーソルの色も変わらないし…これってどうしたらいいんだろう? ゲームでの所持アイテムに関してはマジで3 D とか美麗 CG とかそういうのになればなるほど明らかにもてないよねとかどこにしまっているんだという違和感が強くなってくるのが難点 ホリネは関係100にしてからお祈りの日聖書不所持の襲撃を起こすと以後お祈りの日お宅訪問が無くなるからチョロいぞ アドバイスありがとう
警備の目を盗んで檻から出して奴隷農地で奴隷商マッチポンプしてみるか〜と思ったらエリア移動で担いでたはずのサザンハイブくんが消えるとかいうよくわからんバグに2度遭遇したので
結局mod入れて仲間にしました、ヤギにも勝てないステータスだけど大事に育てよう…
https://i.imgur.com/abF9k0r.jpg かといって現実で持ち歩ける重さや大きさに限定すると遠征なんて行ってられないよな
ガルを何匹雇わにゃならんことやら 現実で考えると24時間いつでもどこでも鎧を着てるのがな
セトみたいに若き王女なのにいつでも胸出してるスタイルが
ロアフレンドリーなkenshi世界 買い物の帰りにウェイステーションに寄ると野球帽のテックハンターが居たりみんなオシャレで
ロールプレイをするなら全員カニヘルメット生活とかつまらんなと思った サザンハイブって一方的に襲ってくるけど都市連合には将軍にアイゴアがいるんだよね
これってはぐれハイブみたいにサザンハイブから抜け出したってことかな? 見た目は性能なんかよりも大事よ
まあ流石にヘッセ織りのズボンみたいなのは着せないけど nudemod入れるためにjrpgvanillaから美形種族に乗り換えたけどキャラメイク難しかったわ。
でもその分水着に囚人の枷つけられたリーパー奴隷美少女がみられて大満足です。
気抜いてると頭刈られて何とも言えない気持ちになるけど ヌードといえばDiscordかなにかで配布してくれた乳輪綺麗なヌードMODの質感よかったな
あれと普通ので種族を見分けてる ヌードmodとJrpgバニラの共存、ロードオーダー変えるだけでできたような? >>365
マジか
yetのほうはmod順入れ替えてもvanillaの顔と本当のバニラの顔が継ぎ接ぎみたいになって
競合しちゃってたわ。共存出来たら元のデータで遊べるからくそうれしいけど。 yetなんちゃらだったら頭のポリゴン変えてるせいかJRPGバニラと変更部分競合して併用できなかった体験談
でもまぁほかのヌードMODやらテクスチャ差し替えとかならいけるいける なるほど助かる!いまから血眼になって乳輪綺麗なヌードmod探してくるわ!・。・ ヌード系MODって要は新しく裸のテクスチャとノーマルマップを用意して元のやつと差し替えてるだけだから、FCSで追加種族MODを開いて
Races>任意の種族>skin>body texture femaleとnm female,skinny,strong
の参照先をその用意されたヌードテクスチャのものに書き換えればロードオーダーとか関係なしにいけると思う
指定したテクスチャがmodsフォルダの中だとなんかエラー吐くので適当に名前変えてdata下にブッ込んでからの方がいいかも Gloomlanderって奴がきれいなヌードしてたからJRPGバニラ顔に移植しようとしたことはあるが首に色の境目ががっつり出てしまって諦めたな 遊牧民的な生活をしつつ、トレダーズギルドなぞ話にならん品を揃えるハイブ行商RPが一段落した
キャットロンと鎧王の装備を入荷させるのマジしんどかった、ぽんぽんハイブの四肢が飛んじゃう……
https://i.imgur.com/WxbZeS7.png
https://i.imgur.com/C9Ug2b3.png
https://i.imgur.com/ZcfhikA.png >>372
鎧が最前列のを指しているのなら、
K暗之魂的哈维尔和黄铜套装加血源月关剑一把
ご飯は、
Expansion of food culture >>366-367
yet_another_kenshi_nude_mod.mod
jrpg_vanilla.mod
の並びでこの2つだけ有効にして新規開始してみたらちゃんと適用されてた
確かによーく見ると首の後ろ側に微妙なポリゴンの隙間が見えるのだが
超近づかないとわかんないし、どうせ髪で隠れるとこだし
気にしない方向でプレイしてる ぬーどmodいれて胸元がばっと開いたジャケットにホットパンツでとってもえっちな見た目になったけど、隠密時くらいにしか着れない… >>372
白いやつはオブリの九大神の騎士のやつじゃね ハイブ文化って結構陽気だからビープを故郷へ連れていくつもりでハイブの街に入ってセリフ期待したんだけど
「はぐれ者!出ていけ!」「はぐれ者といるお前にはもう売らない!」とかさんざん言われた挙句襲撃されたんだよね
そのあとの行軍中あんだけおしゃべりなビープが一言もしゃべらなくなった時はさすがにちょっと抱きしめてあげたくなった
結構陽気にふるまってるわりに不幸な生い立ち設定なんだねぇビープって ハイブって割と気の良い連中かと思いきや
ランタンの押し売りを断り続けるとお前のために言ってるのに!呪われろ非ハイブ!とか言ってくるのは割とムカつく
でも価格ぼったくってるのは置いといてあれだけ必死に押しつけてくるのは霧の呪いをガチで信じてるっぽい テングの大金庫のルディンやエスフェルなどの囚人って解放するのに毎回大金庫を襲撃していたけど、奴隷商人の服を着て変装して侵入してから足かせと牢屋の鍵を開いて、相手が牢屋から出る瞬間に担ぎ上げたらそのまま外に問題なく出られるんだな
足枷ついたまま担いだら犯罪扱いになるけど ウェスタンハイブのキャラバン、売りつけるためにとことん追ってくるの恐いわ
最初襲われるのかと思って逃げたらオオカミから襲われて、追いついてきたアイツらオオカミ撃退して倒れたとこ応急処置して去っていったの
まじなんなん
ってこれ書くの2回目 酒場でもランタンをお守りみたいに大事にしてる会話あるしあの世界では霧の中の魔物もランタンで避けられるって迷信はポピュラーなんじゃない フォグマン化の原因はホントにフォグアイランドの霧なのかな
ホントだったとして単なる風土病的なものなんだろうか >>380
ランタンてユニークだから売却数量決まってるんだよね
そんな数量限定商品を別口で買えるイベントと思えばいいとおもうw
分隊規模がそこそこ多くなるとランタンの数がユニークだけでまかなえなくなってくる
ランタンなんていらないやって感じならまぁうざいイベントだろうけどw >>385
フォグマンは女王を失ったハイブのなれの果てでしょ。
ハイブ体内の寄生虫だかナノマシンだかが、女王の死と連動して作動してフォグマン化させる説。
フォグアイランドの霧が原因なら、実際にゲーム中で女王を失ったサザンハイブが場所を変えずにフォグマン化する理由にならないし。 たしかに最終的に金には困らなくなるし、ランタン欲しさにむしろこちらから押し売りキャラバンを探し求める事態になったりする
売っておくんだ!後悔するぞ!どこへ行くんだハイヴ!売れ! rivingとか入れるとそこら中の奴がランタン持ってて邪魔すぎてそこらに捨てるまであるな ブリンクって資材屋は無いわツギの会話無視したら襲って来るわで酷い街だな
隣のブラックスクラッチがお店最高だから更に際立つ 光のランタンは2B装備の制作解禁アイテムだったからめっちゃ欲しかった 義手化なしの人間でパラディン十字架、重武器を目指すと
ランタン4kgの重さが地味に邪魔になってくる
ちょっと情けない 第二帝国modでアイゴア仲間に出来た人いる?
ウェイステーションにいなかったけどもしかして外を放浪してるのか? 都市連合の占領された都市解放したらアイソケットに出現するはず ちゃんと探したら発見できた、ありがとー!
トコトコ歩いてベッドに向かうアイゴアの姿が意外過ぎて
なんか猛烈に可愛く見えたわ 第2帝国キツイけど強大過ぎる敵に人類で力を合わせる感ある
高位パラディンとか傭兵とかモブも仲間になってくれるし
まあ未所属の主力はスケルトン何だけど やっぱりスケルトンつええわ だけどあの世界でのスケルトンの廃絶運動は世界的に起きるだろうし彼らのその後を考えたらかなりかわいそうだな 仲間になったアイゴアとかって特殊会話あるんかな
まだそこまで行ってないから楽しみだわ ワイのアイゴアちゃん全身ロボ化してるんだけどこれ第2帝国のせい? オナー衣装配布ありがたい・・・って思ったけどこの2キャラのはあんま嬉しくないな… おかしいな?って思ったら誤爆してたまじすいませんでした アソーカとかヨーダとか追加するMOD入れたんだけどどこで探してもいない…どこに居るかわかる人います? >>379
叫ばれるだけで犯罪しない限り襲撃はされないぞ
>>403
まずはMOD説明見ろ定期
あの作者のはオリジナルじゃなくてデータぶっこ抜きで作ってるらしいからあまり使いたくないけど ダスキンだと思ってたけど、ダスボスだった…
ダスボスさんに我が勢力の師となっていただいた 打たれ強さ上げに40くらいからリバイアサンで修業始めたんだけどめっちゃ手足もげるな… >>404
おお、じゃあ他のキャラもあるんやろな
余計楽しみになったわ 打たれ強さは攻撃を受けるよりも死んだふり復帰の方が上がるからダストキャンプとか飢えた集団を使うと良いぞ そうそう
バンドオブボーンズのキャンプなんかオススメ、死んだふり復帰だけで軽く80後半までいけるぞ 20人くらい一気に上げたいから範囲攻撃が広いリバイアサンに行ったんだ
こんなもげるとは思わなかった皆ごめんな・・・ まあ効率的な上げ方をするよりよっぽど楽しそうだし良いではないか ピーラーマシン縛りで義肢化したいならリバイアサンいいぞ
僻地だから義肢もたくさん用意しないといけないが フォグマンにかじられたら一気に打たれ強さも上がってさらに四肢がもげてより強力な義肢にかえられるぞ
うちのビープくんは毎回毎回やってるぞ 窃盗もだけど予定通りいかずに失敗してボロボロになるのも受け入れるプレイが一番楽しいと思う リロード縛りでやるぞっ!
→初期キャラ死んで、やっぱロードしてもいいよね
これが、僕 手足もげるのは強化だからな
ハイブワーカーの足をKLRに置き換えたら4倍近い耐久になるし
死ななきゃ何の問題もない 足はスカウトレッグ一択だと思ってるが
レジェンダリーキャットロンとか相手にするなら
最適解違うのかな 拠点の入り口を水堀にしてると
スカウトレッグじゃないと泳ぐの遅すぎて出入りが億劫になる 実用と外見を両立した築城をしてみたいんだけど、射線が交差する城壁、水堀、物見櫓、虎口、多重城壁あたりの他に何か防御力が上がりそうな構築知らない? フォグタワーにHQレベルの義手義足があるのは「そういう事」なんだねw
どのみちHNに嫌われるハイブ種の改造をしろという暗示・・・おそろしきかなw >>421
まだ作りかけだし外見を両立してるかわからんが
エサ箱で往復路や迷路を作って、そこを横とかから撃ったら強そうな気がしている
https://i.imgur.com/B2bQKMk.png
自分もここ通るのは面倒なので、多重門を通る裏口も別に作る
建築予約の時点で往復してくれるのは確認済み HNって滅ぼされるべきってイメージ強いけど、全勢力でみるとあそこがなんだかんだ一番マシな気がする… >>421
実用性高めるとグリッチに近くなる(相手ウロウロ撃ち放題にさせる)
見栄えなら交差射撃
どちらかを取るかじゃないかね
自分はコノ字に低い壁と警察署を組み合わせて左右計20の砲台で撃ち抜くっていうのを作ってみたらなかなか迫力はあった >>421
ただの水堀でなく酸の川とか、
虎口に引き込んで両ボスゴリロや老齢ビークを
解き放つとか、
あと敵AIは拠点建物のドアからドアを敵性キャラ
見つけるまでひたすら走るような感じなんで
その経路上に酸の川設定して勝手に死んでくれるとか、
あとは建物内に敷居と両側に寝袋敷いて
絶対安全シェルター域作っとくとか
砲台は敵も使うことあるし壁Wだと引っかかりやすいしで
注意だわね みんなありがとう
ちょいと考えてみるわ
極めるとどんな強敵でも倒せそうだ 地形活かした山城もいいよ
ここでマシナギアとレジェンダリの全ての敵とやりあった
https://i.imgur.com/ZZ8JGzX.png >>424
滅ぼされる基準は勢力として良いかどうかじゃなくて未所属にとって迷惑かどうかだから 最近うちの拠点の門閉めてあるのに
野良部隊にピッキングされて開けられるんだが
こんな仕様だったっけ? 一部勢力はピッキングしてくるな
反奴隷とか、あとなんだっけ HNはバストのUC貴族とか魔女認定した女の顛末から察するに処刑方法が火あぶりっぽいのがどうも
生きたまま焼き殺すって皮剥ぎや人食い種族の次くらいには邪悪じゃね? 聖火とかそういう炎を神聖視してるっぽいし宗教的な理由なんだろうな
異端や魔女ならともかく女が迂闊に司祭に近寄ったら火炙りとかなるらしいのはヤバい ホリネはよくワールドエンドとかアドマグのど真ん中に放りこんで延々ボコられる様を眺めてるわ >>433
その辺はイスラムと似たようなもんだろう
HNの女は絶対貞淑で夫や家族以外と話をしてはダメだから
司祭やパラディンに話かけるなんて売女も同然
グリフィンなら笑顔で返してくれそうだけど >>404
おお、じゃあ他のキャラもあるんやろな
余計楽しみになったわ うわ…間違えて本データをテスト用データで上書きしてしまってた……
これはどうしようもならんかな… >>437
ひとつ前のオートセーブが残ってればワンチャン
オートセーブ切ってたら・・・うんあれだな 戦闘メインだと鎧ばっかり使うけど
隠密プレイすると忍者系装備の隠密バフがとても有益だなあ
装備部位多い人間なら素のスキル値そこまで高くなくても隠密カンストできる
卵集めが捗るし、その過程で経験値入るからつよい >>438
オートセーブもダメだったわ
FCSで金額操作出来るならまだ戻し作業すぐ終わりそうやけど ホーリーネーションはなんだかんだ国として一番まとまってるよね
UCの腐敗やSKの内紛みたいな内憂がほぼないし
その分教義も相まって外に敵が多いけど 浮浪忍者いるしゲーム内文章見る限り司祭陣と軍部で考え方違うようだし思った以上にまとまってない印象だわ
ヴァルテナがいないと急速に衰えてるし一人の天才が維持してんじゃないかな 今までUI系のmodしか入れてなかったけど追加キャラmod色々あるんだね
スターウォーズのキャラmodとかすげー世界観も良さそうだけど使ってる人いる? 各地の採掘場を襲って鍵付きの宝箱を開けてみれば分かるけどHNも地味に腐敗してるよ
真面目に教義を守ってるのは何も知らないフェニ男本人や民間人くらいで
軍部の連中は奴隷を搾取して得た金を着服して贅沢品をたんまり溜め込んでるからね
上っ面を取り繕うのが上手いだけだと思う
余談だけど、モールが言うには純粋培養のフェニックスより
ぽっと出から腕っ節と狂信のみでのし上がってきたセタ、ヴァルテナのほうがよほどイカレてるらしい(英語版のセリフより) シェクも国内に同族の反乱分子がウヨウヨしてて政情不安定ってことなのかもしれないけど
どれも百人衆に絶対勝てないレベルの連中なのがあんまり深刻さや危機感は無い気がしてしまうな
逆に百人衆レベルの戦士達は停戦に鬱憤は溜まってるけどエサタに従って真面目にお仕事してるわけで
負け組流浪集団のバーサーカーとバンドオブはともかく、明確にエサタに反旗を翻してる前王派のクラル戦士団は設定的にもっと強くてもよかったかもしれん 突撃戦術繰り返した結果まともな人材は全員死んじまったんだろう 未所属に滅ぼされる要因は色々あるけど勢力のトップが持ってるメイトウの要因も大きいよなぁ
テングはあまり使わない刀
エサタは強いけど重すぎてまともに振れないシェクモテ
という中でフェニックスはパラクロだもん
そりゃ未所属に狙われる 第2帝国modの侵攻度って別modで追加された賞金首でも上がるのかな
妖刀modの50万のやつとか持って行ったらやばいかな >>449
バニラユニーク賞金首がトリガーらしい
このMODは最初はロボットが単に湧きまくって頻繁にレイドにくるだけかと思ったけどストーリー性のある力作MODなんだな
スケルトンに家族殺された傭兵が主人公みたいなこといいながら戦うの燃えるわ HNは滅した後オクランプライド辺りからフォグマンが進出してくんのがだるい
SKはもっと本気出せよって思う Robotics Limb Base Skeletonsってどれも強いけど癖が強いな
回復遅かったり水に浮いたり武器適性低かったり
通常スケルトンのバランスの良い強キャラっぷりが際立つ 第二帝国MODで困る点は
仲間にしたティンフィストにもNPC時のAIが適用されていて
拠点に来たTGやギリーズ(SwishMOD)のキャラバンに勝手に攻撃を仕掛けて惨劇を引き起こすこと >>444
同じ人作のエイリアンmodは使ってるまちなかにいるハイブもみんなコスプレしたエイリアンにかわってるからなんともいえない気持ちを味わえるぞ >>431
遅レスだがサザンハイブに解錠されてた、
3重に閉じてたのに全部叩く時間も僅かで 俺のところは門の所有権奪われるっぽくて
ピッキング表示もなしに開けられまくる そろそろkenshiにも最高の大型mod出てくれないかしら kenshi好きなんだよね >>456
>>123とは同一人物?複数報告例があるってことなら仕様なんだろうか…? >>458
自分で好きな要素だけで組むのが一番だぜ >>460
終盤も楽しめるmod探してるんだよね 今は一応第二帝国入れてるけどほかにもなんかないかしら 自分の飽きてやめた前やり込みデータのキャラ達が一定レベルに達すると襲ってくるmod作ったけどたのしい
前のやつのタンク担当がまじでくそつよい
でも今のやつも頑張ってくれてるから見ててくそ熱いぜ!! 今はどうか知らないけど大昔のバージョン(0.97.6)の頃はウェスタンハイブも鍵開けしてたな
少人数で拠点大改装中でめちゃくちゃ忙しかったんでうちに来たハイブキャラバンを無視してたら
いつの間にかしれっと門の鍵を開けて入ってきたらしくてめっちゃ目の前にいて(商魂逞しさに)びっくりした
鍵開けスキルが一定以上あると開けようとするAIでもあるのかもしれない 別に煽るつもりはないけどKenshiのMOD作りは敷居も低い代わりに天井も低いんで
ちょっとした不満を解決する小粒良作は作りやすいけど
最高の大作とかいう無茶振りを気軽に言われると(笑)を付けたくなるのはある
FCSチュートリアルとかもないんで一部は先人の知恵を借りられるけど基本手探りだしね
既存のMODでいうならGenesisなりVanilla Expanded - A New Dawnなり
今流行りの第二帝国MODなりがわりとご希望に近いと思うんでそのへんでもやってみればいいんじゃない Windows10起動したらログイン画面の写真がペトラ遺跡
kenshiそっくりだな >>465
昔から煽り基地いるのよね
ワクショに高難度MODたくさんあるから見ておいで
バニラオーバーからグリッチ推奨レベルまである スターシップトルーパーのMODはヤバすぎて
速攻で外したな 第二帝国MODでUCではアイゴアとサムライ重装歩兵、
SKではセトと百人衆が仲間になったけどHNでは特に誰も仲間にならなかった
農業の長殺害後のフェニックスとの会話での選択肢も関係してるのかな そういえば第二帝国modで街に現れるろくでなしって何?しかもインベントリの中の干し肉抜いたら死んじゃった >>473
漫画でよくいる強大な敵に対してもうおしまいだー無抵抗で降伏するんだーと喚くモブキャラ
名前の通りのセリフ吐くろくでなしだよ >>472
mobは完全に運
農地の敵ユニークも倒してHNと同盟状態だと炎の守護者と話せるようになる >>415
うちのビープ君は序盤で喰われて消滅したぞ… >>473
大雑把に言うと雰囲気要員 兼 フラグ管理要員
こいつらが死んだり収監されたりすると侵攻度が進んだりする 未所属の脅威に対して三国が和解して同盟を結んだり、ティンフェストとキャットロンが仲直りして共闘する激アツ展開つくれないかな 連レス失礼
オプションで見れる以外のショートカットキーってある?
個人的にはインベントリ枠の右上の○(枠を開いたままにするボタン)をいちいちマウスで押すの面倒に感じてる >>477
スケルトンどもって奴隷にしてこようとするらしいし、だからデスアイテム設定されてんのかな? デスアイテムは簡単に殺せるようにしただけじゃないかなぁ?収監できない場合もあるし
そういえばリバース連中は第U帝国も平気で奴隷にしてたな
まあ傷悪化して死ぬんだが... 第2帝国の幹部どもちゃんと牢入れたあとにセリフあるんだな
私の部隊は四天王の最弱ですとかいうテンプレセリフ言うやついて笑ったわ >>472
俺がやった時はシェクはセト以外は仲間にならなかったな
百人衆か五忍が仲間になるかと探してみたんだが
ホリネは上位パラディンが仲間になった recruitable prisonors入れたんだけどHNのおじさん達が仲間になってくれない……
部隊にスケさんいるとダメなのかな ホモ軍団は男が話しかけるの限定で確率じゃなかったっけ リクルートMODのHNは話しかけるのがグリラン♂のみかつ確率10%とかだから結構根気いる奴だったはず 会話で100%雇用出来る方のMOD入れりゃ解決よ、
それこそバグマスだろうと不死鳥だろうと
ティンフィストだろうと 外界での仲間同士での持ち物取引範囲をもう少しだけでも広げたいと思ってFCSを覘いてみたが、GlobalSettingや種族の欄にはそういう項目は無かった。
ほぼ真横じゃないと範囲外になるのが、面子が増えてくるとさすがに不便だわ。 第二帝国MODでバッドティース攻略中に農業の長が行方不明になったな
街中探し回ってもいない なんか近頃はみんな第二帝国MODやってるな
そんなに面白いのかしら 第二帝国modってバニラからいる四体の幹部スケルトンが配置される占領地以外は
賞金首のスケルトン倒しても拠点の書き換えは行われないのかな
責める利点は賞金首が確保できるだけなんだろうか 可愛い系装備いれてるけど、性能は微妙だから内政キャラにしか使えないか…
と思ったけどクロスボウ部隊をメイド隊にするのアリだな… 施しを受ける時の態度
ダスト盗賊
「早くわたせ!」「っけバーカ」
飢えた野盗
「これはいい・・・」「ありがとう・・・」
友好度結果
ダスト盗賊-100
飢えた野盗-10 なんだかんだ言って上田野党もフルボッコにしてるじゃないか... シェムのビークシングを敵対状態の飢えた大集団が取り囲んでる現場に出くわしたから、ちょっと隠密して移動したら爆速で1から60ぐらいまで上がって笑った
打たれ強さと違って人数が多過ぎて経験値が入らない現象はないんだな 飢えた野盗に1500猫あげた時の「ほんとにこのキャッツ全部くれるのか…?」てリアクション好き、優しくしてあげたくなる
優しくしすぎると同盟状態になって着いてきちゃうのは困りものだが 上田野党も政権内には交渉の余地のない武闘派がいるので仕方がないw 見た目は良いけど性能が微妙な装備はFCSでメイン装備と同じくらいに変えて使うのもアリかなって思ってる >>490
作者が日本人なだけあって日本人が好きそうな要素が詰まってるからね
それでいてちゃんとKenshiというゲームの在り方に沿っているから
普通にKenshiをプレイしていれば自然にMODのコンテンツが一枚噛んでくる
なのでもう飽きるほどやり込んだあれやこれを新鮮な気持ちで楽しめるようになってる
敵の強さもちょうどよくて、雑魚はマジで雑魚なので気持ちよく蹴散らせるけど
中〜上位の敵はスケルトン特有の頑丈さもあってかなり厄介。でも死亡アイテムありという良心設計
ボスクラスの敵に至ってはバニラより一回り強いから育ちきったプレイヤーでも油断できない
世界情勢の変化に大幅に手を加えてるので有名どころと競合しまくるのが難点だけど
それさえどうにか出来るならオススメだよ 飢えた野盗って空腹でガリガリに痩せてるけど
ご飯あげたら普通の体型に戻るの? 第2のは早い段階で老齢スパイダーがうろつきだすのが結構きつかったな… >>500
飢えてる状態がデフォルトだから仲間にしない限り飢えたままで何か食っても変らないはず アタックスロット3環境
飢えた野盗30人前後が複数人の欠損者を出しながらもビークシング2体を仕留めていた
やるじゃん >>503
アタックスロットありなら飢えたさんが普通に百人衆返り討ちにするぞ、数ゲー フォグアイランド拠点暇やな…
ダストもニンジャもこねえ、平和すぎる フルボッコmodは楽しそうだけど、不利に働くことが多そうなんだよね… >>506
正直数揃えた方が勝つから、大人数ならまだしも、少人数なら序盤から傑作高能力に鍛えてないと世界回れない
それが好きならおすすめ アタックスロット5は数が正義になって面白い・・・少数精鋭なんて無理だよってなるのいいよね 24時間どこでもヴェンジビームMODいれた人居る?
どんな感じなのか聞いてみたい いまゲーム内日数で一年超えたところだけどある程度冒険終わらせたし
新規プレイしようと思ってるだけど今まで一緒に戦ってきた仲間とのデータが惜しくなっちまった 名残惜しいセーブデータはまるごと保存しとけばいい
たまにちょっと再プレイしてもいいし旧セーブのキャラだけ新セーブに連れ込むこともできる
ただしmod由来の種族を当該modを抜いたデータに入れるとハゲのグリランのおっさんになることには注意したい 面倒臭いだろうけど、酒場に能力50程度のちょっと強めの傭兵として雇えるとかさせたら面白そう 人狩りA「おい、こいつ奴隷っぽくないか?」
(逃げ切れるし面倒だから逃走開始)
人狩り仲間「おぅそうかもな」
人狩りA「奴隷だな奴隷だよな・・・」
(A氏以外は知らんぷりして逆方向に)
人狩りA「逃げるなんていい度胸だな、へへ」
人狩りA「それ捕まえろ!」
(ウザいわ・・・どしゅっ!)
(A氏が倒れてても知らんぷりしてみんな逆方向に)
人狩り業界・・・というか社会のリアルな闇を見た気がする・・・
いろんな意味でエグイはこのゲームw そもそも明らかにやべー見た目をした未所属共を見て脱走奴隷と判断する利き目の無さから言って廃業必至だと思うのですが
折角ダイアログ内にそういったもの(自分より強いとか脱走奴隷とか)を判断する機能が有るのに全く使用されていないから所詮その程度の扱いなのでしょうね グリランと書かれるとグリランドリーかと思ってしまうわ
妖魔に憑依させなきゃ Q.こいつら脱走奴隷じゃね?
仲間>やめとけやめとけ!
ってのもたまにあるけどあれは何に反応してるのかな、人数とかか
バニラ要素でステータスによって展開やらが変わるようなことあるっけ? 自分より強いとか弱いとかで台詞かわるのもあったはず
人狩りは人数だったと思うけど 人狩りさん達に会ってこいつら脱走奴隷じゃね?の話が始まるとつい足を止めちゃう
捕まえろ!からの飛び蹴り即死か手足飛ばすのが様式美となってる >>520
セリフからしてお互いの人数差を見てると思う
is outnunbered(多勢に無勢である)っていう条件があるね
具体的に何人グループか?で判断する条件もある ダスト盗賊だと
「おいやめろ!そいつは〇〇を倒したやつだ!」
「まじか!くそっやべぇにげろ!」
ってのもあってちょっとケンシロウの気分を味わえたw 街の近くだと「こいつら脱走奴隷じゃね?」「今はやめとけ、増援が来る…」なんてやり取りをして戦闘を始めないパターンもあった>人狩り
犬牛含めて7人パーティーの少数だったからもっと他にいるはず的な? 人狩り君は戦闘より治療を優先する心優しき集団だぞ
だから俺は治療のために集まった彼らの背中に重武器をぶち込んでやるんだ スキマーと激闘を繰り広げることに定評のある人狩りくん 奴隷狩りは貧困層がやむにやまれず奴隷産業に参入してる感じであまり無体なことをしたくないけど
ちゃんと組織立っててそれなりの装備を身につけてる人狩りは気兼ねなく殴れるから好き
奴隷狩りに枷付けられた人狩りが道端に転がってるのを見るとほっこりする 賄賂をせびるサムライを気絶させ枷を着け外して脱走奴隷に仕立ててる人は自分以外にどれだけ居るのかね… 都市連合にキャットロン(仲間にした)担いで行ったら
ひえぇぇキャットロンだとぉ!?アンタらが強いのはよく分かったら持って帰ってくれ頼むから言われた 御成敗式目遵守という縛りを思い付いた
・無闇に通行人や旅人を殺さない
・理由もなく他人の領地や財産を奪わない
・逃亡奴隷や農民を追い詰めすぎない
・悪口や煽りは争いの元なので基本禁止
・犯罪関連で姑息な真似をしない
……あれ? まだ2プレイ目の初心者だけどほぼステ初期値初期装備でガットで卵集めできる方法見つけたんですけど共有していいですか?既出かもしれないですけど 俺のDrosselがただのスケルトンになってしまった・・・ 読み直して恥ずかしくなったので書いてしまいますが、固守+防御指示で離れたところからガッターを右クリックすると、なぜか未所属キャラは静止したままクリックした個体だけこっちに寄ってくるので一体ずつ釣り出せるってだけの話でした。
普段ROM専で慣れておらず意味不明な勿体ぶり方をしてしまいすみません >>536
ワイも割と初心者の部類なんやけど卵って何に使うん?
皮だけ取って放置してた
用途の分からないアイテムが多い >>534
なんかツボにハマったからこれ使わせてもらうわ 義肢やクロスボウの原材料だって自作するつもりが
なければただの換金素材だもんね >>539
バニラ環境ならただの換金アイテム
CPUとかもだけどバニラは換金アイテム多いよ 機械関連のアイテムとかカッコイイ感じがして全部売らずにコレクションしてたけど換金用なのねあれ
売りに行くか 発電機コアなんて、発電施設の研究にも建造にも不要というわけわからんアイテムと化してるからな。 >>549
レアだけど使いどころがなく売っても大してお金にならない うどんmodで研磨機を探すはめになるとは思わなかったな
ハイブの宿舎かデッドランドの右下の工廠跡が序盤に取れる場所として近かった うどんmodは色んなものが研究素材になるからなかなか売り払えないんだよな。
研究台がバニラの換金アイテムで埋まる。 ビッググリムの言った通り都市連合の都市で麻薬を売ってきたら
次に麻薬を作れるようにしろとか言われて建築資材一杯もらったんだけどなにすれば良いんだっけ
大麻生成機作れってこと? >>553
そこでイベントは終わりだよ
それ以上は何もない サンクス。今受注してるクエストの詳細を見るとかそういうシステムもないから戸惑ったわ あのビッググリムからのクエスト、読み込み範囲外に出て1日かそこら待って戻れば完了扱いになるって聞いたけどマジ? そうだよ
どちらにしろ上納金納めるから過程はどうでもいいってことだと思う 窃盗やピッキング訓練器具に要求される真珠の花瓶とか蝶番、スプリングスティールは結構探したわ
店に置いてあるやつ盗んで、花瓶はハイブ村で買うのが楽そう
あとは遺跡あさり イーグルクロスって攻撃力あと最低でも2倍はあっていいと思う、いや3倍かな
リロード速度が対物狙撃銃みたいな遅さだし弾が10束ごとなのにビーク1匹相手に5〜6発も必要なのはちょっと考えもの
高スキル要求するハイエンド兵器のくせに弾数頼みから抜け出せない感が否めない
確かに初弾はかなり遠いけど結局接敵されてまだ倒せない威力だからね
個人的評価で弓の最強は古代2一択かな イーグルクロスは都市に攻め入るときにハープーンに張り付いてる敵を倒すときに使うイメージだな 普段はつまようじ重装相手にはスプリングバットの使い分けシンプルで好き
鷲十字架は仰る通り都市攻めの砲台相手くらいにしか使わない 重装相手だと古代弓じゃ通らないからな
イーグルクロスは弾数少ないし基本的には決戦兵器
誤射も怖い 古代の弓IはUの下位互換ってことは分かるけど、レンジャーはどういう立ち位置?クロスボウの中でそれだけは使ったことないわ レンジャーはそこそこ扱いやすいよ
火力もあるし装填もまあまあ
使いにくいのはスプリングバットかな 使い分けが大事って事ね
レンジャーは逃亡者の追撃用に2人に持たせてる
つまようじのスキル上げ後比較的早い段階で使えて動く敵に対しての連射も妥当
古代でもまぁいいんだけど若干その辺の小回り具合に難を感じたんで 通常ボルト版つまようじみたいな感じ
リロード早くて威力は抑えめ
必要スキルが低いぶん初心者にも扱いやすい 俺はつまようじ使わずにレンジャー使ってるな
ボルトの種類が統一できるしスキル低くてもそれなりに扱える レンジャーの誤射はそんなに痛くないし
射程が長いとクロスボウ関連のスキルも上がりやすいので
つまようじよりはレンジャー使ってるな 傑作古代の弓Mk1のリロード時間は2.55-4.03sだからどんなヘボが使っても4.03秒で撃てるって考えで
とりあえず持たせてた
クロスボウ撃ってりゃ相手がどんどん出血するの強すぎ >>546
都市連合のお店に片っ端から売ってきた
発電機コアとかCPUユニットがなかなかの金額で売れて合計40万くらい稼げた
普段は税金取られながら農業でちまちま稼いでたからものすごい額の臨時収入で戸惑ってる
使いみち無いから売る用かなとは思ってたけどなかなか思い切りがつかなかったんだ
背中押してくれてありがとう
設計図買ってくる 個人的クロスボウの使い分け
ジャンクボウ
試作品等級をスキル上げ用に
トゥースピック
手数で怯みを取る武器
クロスボウを部隊で運用するなら、前線の盾役にもたせておくと接敵を阻めるし、本命の精密射撃も上がる
レンジャー
トゥースピックと古代弓の中間
スキルが低くても使用しやすい
序盤ソロの引き打ちとかはこれが強い
古代mk1
中盤の基本武器
古代mk2
終盤の基本武器
熟練等級以上を揃え、十分スキルのある射手数人に撃たせれば重装以外は沈む
スプリングバット
対重装用最終兵器
威力以外の性能は高くないので、仮想敵が硬い場合以外は古代でok
特に精度が悪いので誤射すると仲間が最悪死ぬ
イーグルクロス
都市攻めの際に砲台に貼り付いてる敵を沈める、超遠距離から殺気を飛ばして強敵を釣りだす等、特殊な用途向き
普段使いは趣味の領域 ゴルゴ13みたいな狙撃手が好きなんでクロスボウ使う時は大体イーグルクロスです…
ただし狙撃を指定した瞬間相手が殺意を感じて走り寄ってくるから結局近距離で戦列歩兵vs突撃兵みたいな状況になりがち 相手はクロスボウ部隊だ!近づけば無力だ!
→なんだこいつら素手の方がつええぞ!
これやるためにクロスボウ部隊は武術上げてる レンジャーそんな評判いいんだ…舐めてたわ
自分はクロスボウのスキルは65くらいまでしか鍛えないし、そっちの方が使いやすいかもしれんな そう言えばクロスボウ要員のサブ武器って何がいいかな
初プレイなので特に深く考えもせず器用さ高いし刀でいいかーと持たせてたけど役に立ってる気は全然しないし鈍器の方がいいのか?いっそ武術とかあり? 自分はサブ武器は負傷前提、持ちこたえ前提なんで
重量負担も少ない長剣一択にしてる (´・ω・`)大体みんな武術か長剣使ってるような気がする 長剣 軽くてそこそこの威力。デメリットも許容範囲内。極めないならこれで十分
傭兵の棍棒 装甲貫通とロボ特攻が強め。でも筋トレ必須。メイトウなしも痛い
ショートクリーヴァー 倍率高い。つよい。ボロ小屋で売っていないため数を揃えるのは困難
バニラだと長剣持ちが多くなるな 全員が遠近両方こなせるんでメイン武器に合わせていろいろと 近接部隊が駆けつけるまで時間を稼ぐための防御ボーナスと考えれば十手もかなりアリ
まあ射手の近接スキルが育ってからは別の話だけど… クロスボウは器用さ上がるから
メイン武器にするには抵抗ある鈍器装備させたくなる
狼牙棒は見た目も性能も良くて好き 奴隷ニングしてると敵も見方も壁抜けするからちょいちょい介護してあげないとだめね…
奴隷ニング場は二重壁にしてあるからまず脱走はないけど… >>576
射手は筋力が伸び悩みがちなので鈍器だとバランスよく育つよ
防御ボーナスのついてる十手とかがサイドアーム向き
打撃と切断が半々くらいでロボ特攻や鎧貫通も少しあるショートクリーヴァーもいい感じ
器用が伸びやすく筋力が成長しづらいハイブは十手、器用補正のない種族はショートクリーヴァーとかがいいかも
最終的には武術が一番強い modのクロスボウも探すと面白いのあるな
パイルバンカーとか セックスパーティとか言い出す品の無いMODはどれだ?と思ったらバニラだったんだな
家族にオススメしにくいぜ なんか住民が食料を取らなくなってどうなってんだと原因探ってたら
自拠点の町が近所の奴隷農地の町になってた…なんだこれ一体…
別勢力の拠点が近い場所に自拠点を建造すると町が乗っ取られるなんてあるのか 狐MODの高ステカニハンや傭兵が持ってるメイトウをおどう取ろうかと悩んでたけど
リーダーに話しかけて3000猫でいいから雇う→交渉したキャラ以外で該当キャラを担いで遠くに行く→メイトウを取る→犯罪警告が消えたら戻ってくる
で簡単に入手できたのな >>532
そこでキャットロンを手当てして下ろして街を壊滅させるんだ リアル銃のMOD入れてみたけどこれ強すぎるな
まぁこの世界にこんなもん持ち込んだらこうなるを体現してる 妖刀modの蛇胴?とかいう武器の場所がわからないんだが、誰かわかるやついるか?
砂忍者の拠点滅ぼしても用心棒とか言うのはでてこなかった… >>596
スネークソードの妖刀だったら砂忍者の拠点に砂忍者と一緒にいるはずなんだけどね >>597
追加アイテムの表記が英語になる程度
動作自体が変わったりイベントが仕込まれてる訳ではないので
プレイする分には(敵がクソ強い以外は)バニラと変わらない >>598
砂忍者の拠点って大金庫の北のサボテン穴でいいんだよな?
リーダーの砂忍者鬼?も討伐したけど出てこなかった…orz
やっぱりインポート案件かな >>599
ありがとうございます
追加されたユニークの仲間にする条件などがあるとのことなので聞いてみました >>601
リクルートの件は失念してた
あとスケルトンとハイブソルジャーのベルトスロットアイテムの購入も英語 レジェンダリーはGenesisと第二帝国modを同時に入れてもちゃんと機能してくれるから良いよな カニ村で21匹カニ雇って、ボーダーにある拠点まで偵察隊(初期キャラとガル一匹)を自動追尾させてみたら
残ったのは担いでた野良の老齢カニだけだった >>600
そいつ塔の中じゃなくて外に配置されてるっぽいんだよね
だからフラフラと移動しちゃってるのかもしれないね 動物は拠点で仕事してるキャラに追従させるぐらいが賑やかで良い >>608
人形種族の平均値の約半分だからね
地味にデカくて邪魔だし担いで持ち運ぶか素直に拠点防衛要員にするのが吉 犬は弓兵殺しだしブルとガルの範囲攻撃は強い
でも行軍についていけないのが全て台無しにしてしまう… ペットはどれも探索に連れていくには色々と厳しい
まず速くて引っかからないという条件をクリア出来るペットがほとんどいない 常時担ぐので困ったことない
気絶したら動物が二ラウンドしてくれて楽だし ガルはバックパックだから担ぐけど犬とかカニをわざわざ持ち歩いたりはしないなあ 老齢のカニは襲撃拠点に放して敵を殲滅してくれるのを待つのでしょ
スケルトン盗賊なんてそれで始末してる グリーンビーチの老齢カニはちょっとした初見殺しだよね
老齢ビークと違って気付きにくいし 邪道だけどカニとかスパイダーとかの足遅い動物はバックパックmodのそれぞれのバックパックに運動能力効果を馬鹿みたいに上げて装備させて追従にしてるな
移動速度合わせての一斉移動でもいいけど隊列で移動したいし フォグプリンスの首って高すぎん?
モングレルでの修行でついでにちょっと小遣い稼ごうと思ってたら、気づけば5万も貯まってしまったぞ 糞初心者な質問で申し訳ないんだけどmodで仲間にしたメガラプターってなに食べてくれるんだろなにも食べてくれない Animal move smoothってmod入れると牛は引っかからなくなるし犬は足速くなるしで動物好きにはオススメ 相互に潮汐固定されたお月様の軌道はKenshi2で説明ができるような軌道になるんだろうか。
これ勝手な妄想だけど実はKenshiの世界は西暦3000年代で
2000年代に地球を出発して速度0.1Cで1000年以上宇宙を航海してる世代船だと解釈してる。
でももう誰もそんなことは覚えてないが、実は船のメンテしてるスケルトンはいる。みたいな。 テラフォーミングに失敗した火星説はなるほどなと思った >>619
一回ゲーム終了して再開したら食べてくれるようになるんじゃない?
基本的に食料はどれを食べないとか設定ないはずだからAIがらみではなかろうかと思う。 大の字になって首長おじさんにむしゃむしゃされながら美しい星空を眺めて母なる大地に還るんだ グリーンランド人がテラフォーマーの末裔で初代フェニックスが入植者第一世代
スケルトンと人間の確執は元々はスケルトンが外の惑星からの入植者を驚異と判断したから
スコーチランド人は現地の環境に適応した突然変異種
シェクとハイブは現地の生物とのキメラ
…みたいな妄想をしていた時期があったな カニバルは何故あんな発生と生態なのか、
北西の本拠地より北東の村に秘密があるような キャットロンがカニバル対策してたらしいから昔からいるんだなあ 痩せたカニバルってやっぱり連中の中の少年兵的な立ち位置なんだろうか
顔は濃いけど 美形女を酒場で適当に雇って全裸に向いて皮剥の所に単身走らせるのがマイブームのワイこのゲームのせいで性癖が壊れた模様 小山田さんもそうだけど武勇伝を人に話さざるを得ないタイプの人ってそれなりにいるよね そしてそういうタイプに限ってドン引きもののクソゲス話をしたがる >>623
死ぬまえくらいにセーブして終わったけど今日見てみるよありがとう レジェンダリーのキャットロン一人でHN滅ぼせて笑う ピーラーとかカニバルとかぶっちゃけKenshi世界の日常風景だからニチャりながら話されても何とも…
昔懐かしいWelcome to Undergroundのコピペに通じる玄人気取りのイタさを感じる 旧ウィキにピープを無惨に殺してやったと一定期間開けて毎回書く奴とかいたからそこそこいるんだろうなあ 皮剥ぎ機は流石にエグいからサヴァンしか放り込まない未所属もいるんですよ! 考えてみればあの中で皮を剥がれながら拘束を解いて脱出に成功する奴も居るんだよな… ほぼ初プレイでホーリーネーション領に居を構えてるが
仲間にシェクとかスケルトン居るんでその内ホーリーネーション滅ぼすの目指すべきかもしれんが
いっぱんじんとかみるとちょっと気が引けるんで
ハムートさんの言うとおり奴隷商滅ぼしに行こうと思う
ステ平均30ぐらいあれば十分行けるよな? サンクス
取り敢えずハムートさん先頭にしていっぱい殺ってくる 都市襲撃とかでせっかく倒したガードや衛兵が巡回部隊やらに回復されたりとかするとウザいから近くにピーラーマシン設置して処理してるな
手間だけど確実に処理できる
手間だけど
サヴァンおじさんマジ有能
ご本人も設計図盗むときにピーラーしたけど レジェンダリーはナーフmodいれると他のmodの追加が相対的に雑魚化するの防げていいな
バグマスの強さが据え置きだったりするけど 普段は使わないけどハイブ強化modのクソ強プレトリアンは鎧剥いで鍔無で切り刻んでも起き上がって来るから突っ込んだな 都市連合の憲兵さんが賞金首を受け付けてくれないんだけど反奴隷主義と結んだのがいけなかったんだろうか
まだ敵対まではしてないのでご機嫌取りたかったんだけど 皮剥きは流石にえぐいから生きたまま手足食べさせるね!
皮剥きは流石にえぐいから酸で手足焼くね!
kenshi故致し方なし まさにそれが原因
都市連合の憲兵は反奴隷と同盟すると完全に会話してくれなくなる
HNやSKとの同盟は大丈夫なんだけどね たとえ同盟組んでたとしても特定勢力と同盟組んでたら攻撃されるって言うのはあるよ
例えばホーリーネーションと浮浪忍者を同時に同盟組んでたら、ホーリーネーションの憲兵と会話したら攻撃される UCの門番に賄賂要求されたのが癪に触って滅ぼしてしまった
割と良くある展開だけどUCを滅ぼす動機のランキングとかちょっと気になるな >>657
ありがとうございます
ついでにジェネシスも追加できますか? ノーブルハンター奴隷堕ちコンボ決められたとかRP重視なら仲間に元奴隷がいるからとか多そう いきなりノーブルハウスに押し入って文句言う走れメロスごっこはしたことある
そして死ぬ とりあえずで滅ぼしたりはしないよ
ムカついたからで滅ぼすけど 第二帝国MODでキャットロン倒して平和になったけど寂しくなって全部滅ぼしてしまった
求めたのは平和ではなかったんだ ヘフトの三段崖のてっぺんからノーブルハウス方面の出口にダッシュすると壁抜けバグで部下がノーブルハウスに侵入して大騒ぎになるから注意
相当巻き戻るハメになって貴族恨んだよw UCは賄賂要求されて滅ぼそうと思った
逆にHNはお祈りしておけばにっこにこで帰るから仲良くしてる
シェクはご飯強奪が面倒だからそのうち滅ぼす
テクハンは親友 UCは門番の強請はムカつくけど同盟条件が緩いからいつもさっさと金貯めて同盟しちゃう
HNは差別している時点で論外だし、シェク王国は何故か通りすがりでいきなり襲ってくるから滅ぼさざるを得ない >>667
シェクが通りすがりで襲ってくるなんてあったっけ? バンドオブボーンズやクラル戦士団と勘違いしているに2000cat 正確には襲ってくる時と来ない時がある
野盗と戦ってると高確率で襲ってくるから戦闘中であることが条件かも シェクキンに襲われたことないな
なんかのMODの影響じゃない? UC→ノーブルハンターとか汚職サムライがダルい!滅ぼそ
HN→異種族や義肢にいちいち気を使うのメンドクセ!滅ぼそ
SK→食糧くれてやるのは良いが高圧的でウゼえ!滅ぼそ
がだいたいかな、プレイによってはそれらを我慢して仲良くしたりしてる 同じく王国のシェクには襲われたことないな
バニラで対立関係じゃないはずの奴隷屋とスクイン門番が殴り合いしてるのは見たことあるけど
あれは何がトリガーだったんだろう シェクの範囲攻撃に巻き込まれそうだが、巻き込まれるんかな バニラでシェクに襲われたことはないな
modで変なところに沸いたのが殴ってきたことはあるけど >>677
憲兵や門番の目の前で堂々と奴隷化して拉致していくのはNG行為にあたるっぽい
奴隷制を公認してるUCでも人狩りや奴隷狩りが門番の門前で堂々と人さらいしてぶん殴られてる光景をよく見る
>>678
敵対してない限り巻き込まれることはないはず
例外としてクロスボウと砲台の誤射は当たるけど、誤射は敵対行為と見なされないようだし ある日スクイン西門の百人衆がいなくなってた
銀色の靴だけ残ってた
目標を失った奴隷が門前に立ってる逆パターンもある シェクは単体で歩いてるファイターが襲ってくることがある
所属がシェク王国なので近くを巡回部隊が通ると一緒に殴りかかってくる >>654
そうだったのか、教えてくれてありがとう
l真っ先にバグを疑ってしまった。
設定的には奴隷制は悲惨ということになってるけど、システム的には救済措置でしかないから都市連合は憎みきれなくて困る
困ってる人を守りたいピュアな侍ボーイとかもいるし。せいぜい趣味でマンハントしてる貴族をわからせプレイしたいくらいの欲求しかない。
友好度もらえなかったけど、多分ひどいことされた故の額だろうから、サヴァンは都市連合の檻にいれて端金だけもらっとくことにするよ。 シェクって滅亡寸前の上にエサタのせいで残党が更に4分割されたのに
ゲーム上では何故か強国だよね >>684
戦闘民族だけど前王脳筋すぎてヤバイからエサタが立て直してる最中、種族として強いから大抵傭兵や憲兵に就いたりするくらい認められてる種族の国だから強国といえば強国
奴隷制も元は犯罪者、食い詰め者の有効利用だから悪ではない
>>681
近くウロウロしてるとたまに守衛が殴り倒されてるのでそれを拉致られる >>660
質問する前にsteamでmod検索ぐらいしろ
めちゃくちゃなばかめ 重武器が強い
種族補正でステが設定値の1.1〜1.2倍
少数精鋭っぽい百人衆が結構な割合を占めている
ボロ+侍脛当てのバランスも地味に良い
HNとは数の差で負けているみたいだけどゲーム内ではいまいち再現されていないよね
内紛も野盗に毛が生えた程度の存在だし 今SKがHNと戦争始めたらなんだかんだ言ってクラルもBOBもバーサーカーも一緒にHN殴り始めそう
でも浮浪忍者やHN追放者はHNを助けなさそう なんだかんだ重武器は大正義
後比較対象になりやすいHNの防具がゴミ過ぎる 部下もそうだけどゴーストも天牛も弱すぎるよな…
せめて百人衆には勝ってくれや シェクの極端な実力主義と弱い奴は農奴として働く制度って奴隷制と親和性高そうなもんだけど奴隷制じゃない不思議
まあシェクまで奴隷制敷いたら三大国と同盟結ぶとティンさんが必ず飛び蹴りかましてくるようになってキャットロン差し置いてラスボスポジションになっちまうが 奴隷制まではいかないけど侍装備スクインで売ってるし敵の敵は味方理論で都市連合とシェク普通に繋がってる気がする。そしてHNが滅びたら次はこの二国でドンパチ…と思ったけどそれはならないのな >>693
繋がってるというか普通に交流あるしな
トレーダーズギルドのお得意様だしテング様もHNとの共倒れを狙ってる
展開によっちゃ都市連合の暗躍によるエサタ暗殺とかもありえるかもしれん シェク滅ぼすとテングが嫌味も忘れて喜ぶからHNより嫌ってるっぽいけどね
それでもデフォじゃ敵対してないのが一枚岩じゃない感じで面白い 繋がってるというか、敵の敵は味方ということでお互い建前上は波風立たせないようにしてるだけって感じだね
シェク側は「ああ、あの金の亡者(笑)共か」という態度でそれ以上でもそれ以下でもない感じだけど
トレーダーズギルドは販路の拡大のためにシェク王国方面への侵略を目論んでいて
うまいこと手を汚さずに潰せないかなと虎視眈々と狙ってるっぽい
内部データの話になるけど、FCSで見るとエサタにはHNとトレーダーズギルドから高額の懸賞金がかかってる
ちなみにシェク王国にテングを連行していくとあの鉄面皮揃いのシェク達が大爆笑するらしい
いつもの含み笑いじゃなくて腹を抱えて爆笑するようなダイアログがある
エサタからすると消極的に狙われてることも諸々の事情からそう簡単に手出しできないのも知ってて
「やれるものならやってみよフラットスキン(笑)」という認識なのかもね エサタに関してはヤムドゥがエサタがHNとの戦争を抑え込んでるせいで武器売れないから殺してくれってハッキリ言ってくるよね
テングもHNとシェクで血みどろの争いして欲しいみたいだからエサタは設定上はほぼ全勢力共通の邪魔者になってる
嫌ってないのは利害関係がないモールくらい まあ前王シェガーの方針に従って特攻してたらシェク王国滅んでた可能性あったからそれを阻止したバヤンと盾になったエサタは都市連合にとっても想定外だったんだろうなとは思う HNが滅んだ場合ブリスターヒルって浮浪忍者とシェク王国で領有権を巡って争いが勃発しそうなもんだが
特に衝突もなく浮浪忍者の街になるあたりこの両者は敵の敵は味方って以上に意外と仲が良いんだろうか シェクの国力じゃあまり多くの都市抱えられられないってだけだと思う
モル×エサ友情物語も悪くはないが 狐MODの高ステカニハンや傭兵が持ってるメイトウをおどう取ろうかと悩んでたけど
リーダーに話しかけて3000猫でいいから雇う→交渉したキャラ以外で該当キャラを担いで遠くに行く→メイトウを取る→犯罪警告が消えたら戻ってくる
で簡単に入手できたのな 狐MODの高ステカニハンや傭兵が持ってるメイトウをおどう取ろうかと悩んでたけど
リーダーに話しかけて3000猫でいいから雇う→交渉したキャラ以外で該当キャラを担いで遠くに行く→メイトウを取る→犯罪警告が消えたら戻ってくる
で簡単に入手できたのな 第二帝国mod面白いね!
メインクエストが追加されたみたい
あちこちの街がどんどんスケルトンに占拠されて滅んでくのは笑うしかないが シェクはタイマンしようや!この腰抜け!フラットスキン!て煽ってくるストーカーに攻撃したら街総出で襲ってくる糞種族だから滅した スケルトンの NPC が自発的にスケベッドで寝るって言うのは無理なんかな うわうわうわー!!Heavy Armor Plus+modが消えたぞ!私のお気に入りmodだったのに!クソ! 某歴史シミュレーションみたいに固有キャラを武将に見立てて
傭兵事業周りをもっと強化して「兵士」っていう概念を入れたら攻城野戦がもっとそれっぽくなりそう
今の規模だとどう見積もっても道場破りレベルだからちょっとシケ気味 名も無き一般兵が名も無くもなく普通にそれぞれステータスと装備とそれの成長も出来るから大部隊と大部隊のぶつかり合う本格的な戦争みたいなのはきついんじゃね?(PCが) >>707
訳あって消したんだけど、一度消したのって再アップしていいのか分かんないんだよね まじか、steam起動する前にローカルの方にmod移しとこ
スレの先人が見せてくれた侍レギンス+pantsu pantsu pantsuの組み合わせを崩したくないんじゃ >>710
製作者様かな?なら権利訴えてくる人も居ないと思うし大丈夫だろうけど… 単にmodファイルを別フォルダにコピペすればよくね? Heavy Armour Plusバックアップしてなかった……製作者の人再うpお願いします…… 技術的にちょっと問題があって消さざるを得なかったんだけど、再アップすることに問題がなかったら再アップする >>704
味方を守る仕様を理解して巡回の回らないところまで退避しないで難癖つける未所属の人って…
>>716
以前もいろいろ技術問題あって消して、解決してからもう一度ってのもあったから問題ないはず
バックアップしてるからどう問題あったかとかも教えてくれたら助かるです 拠点襲撃を強化するオススメのMODってありますか?
カオスレイドはちょっと思っていたのと違いました >>717
再アップしました
mesh出力するときにスケルトン入れるのしばらく忘れてて結構な数のスケルトンの入ってないMesh作っちゃってゲーム内動作も確認せずにアップロードしちゃった
そんで後で気づいてショックで他も削除しちゃった
すぐにバックアップ見つけたんだけど一度消したのアップするのもどうかと思ってアップは差し控えてたけど、大丈夫なら随時再アップします パックビーストって臭い生肉食べてくれる?
生肉ドライミートと一緒に荷物の中に入れてるんだけどこういうのってどらから先に消費されるかってあるのかな アイテムID順か何かだと思うけど普通の生肉の方を先に食われるから
臭いの食わせたかったら他の食べ物を誰が持つか気を付けないとあかん そういえば乗り物modってないよな
警備蜘蛛に鞍着けて乗り回したい >>722
ぶるやがるに乗れるやつはあるけどあれ単純に持ち上げてる時の動作を乗ってる風に見せかけただけだからな
FCSって改造とか MOD 作成にはめちゃくちゃ楽なんだけどそれ故に応用が利かないのが欠点なんだよね
2はなくしてほしいな キャラが自動で食料容器から出して齧った食いかけのブロック型栄養食がいつの間にかカバンに入ってるのがちょっと嫌
なので自宅の食料容器はドライミートか魚だけになったり
貴重だから取っておこうと思って万能保管庫に入れておいた古代の栄養糧食が普通に率先して食われてたり
食べ物関係もなかなか難しいというかままならん ボートと船長スタートのがあって入れてあるけどまだ試してないな ビープとかのハイブなんかわざわざ保管庫にいって人の歯を食いだすし >>724
可愛いあの子の食べかけ争奪戦とかやってるかもしれない HNでは日夜パラディン達によるフェニックス様の食べかけ争奪戦が行われていると聞いた シェクが美食家過ぎる
石材とかバリバリ食ってそうな見た目なのに 食べかけがきっちり25になるならいいけど
ダストイッチは20とか食べかけが半端になるのもよろしくないよね >>731
鍛えたりボディメイク熱心な者ほど食べ物にこだわるという
肉はもちろん焼いて干して余計な脂を落とさないとな、アウトランダー! パッサパサのパンで干し肉挟んだだけのミートラップが美味いと明言されてるのだから
あの世界の動物の肉はそもそも美味しい可能性があるな まあ初心者の頃はシェクは生肉食べるだろと思ってたしな シェクは食えりゃ何でもいいからって未加工の生肉かぶりついてるイメージあるけど実際それができるのはスコーチとハイブっていう ビークシングが襲ってきまくるせいで旅してるとどんどんドライミートが増えていく……捨てるのももったいないんだよな ハイブはわかるがなんで純人間のスコーチが生肉食べるんだろうな
砂漠系の種族に生肉食なんて文化あるのかな >>724
鍵かけた小屋にしまっておいても勝手に開けて食って笑ったわ
本来の用途とは違うが研究台のインベントリなら食べられないはず 収納容器ごとに持ち出しや収納の許可設定とかできたら管理しやすいんだけどね
配置考えるの大変だわ MODで追加されてるキャラでも強制的に仲間にできるMODないかな?
雇用するキャラによってanyone recruitとrecruit prisoners(とそのパッチ)入れ替えるの面倒臭い PLAYRE_TALK_TO_ME to join teamなら仲間不可設定されている特別MODキャラ以外は金払えば全部仲間にできるぞ
それこそIKA's Various Weaponsとかで追加されるメイトウもちNPCも会話で仲間にできる >>741
初見時の私
ドライミートさえあればと思って必死に焚火連焼きにいそしむ
現在の私
拠点も無いのに何でこんな豪勢な食料が大量に倉庫にあるかって?
・・・んー、スキル上げの産物っていうかぁ
あぁ、このミートラップと野菜料理はホリネ産かなぁ(はなほじ)w 農民と同盟結ぶ前にテング処すといくつかの都市は廃墟化かしぶとく残存するのな
ただショーバタイに関しては同盟結んでからテングを処して再読み込みすると反逆者と都市連合の侍が同時にスポーンしてすぐ戦闘が始まるのも意味不明
何をどう言う処理してるのか気になる スタック出来るバックパックに喰いかけを入れて他のスペースを適当に埋める→同じ食料を手持ちになるまで投入すれば食いかけが新品に変わるぞ
ちなみにほかの消耗品でも同じ事が可能 >>741
序盤こそ食料は確保だろうけど
勿体ないからといつまでも取ってたら重量オーバーで
戦闘や移動速度に差し支える、
自作出来るようになれば狩りの肉は放置でいいでしょう、
ドライミートは重量辺りの栄養価は低いしね ネットで拾って壁紙にしたやつだけど、なんかシェムっぽく見えてきた
https://i.imgur.com/iZZZN1v.jpg >>748
情勢変化後のUC都市のいくつかは反乱剣士が住民として街中に沸くように設定されてる >>752
ただしそれ所持金額が2万だったか3万猫ないと話しかけられないので注意な。 カニバルを一人で壊滅させて帰って来た
多分北方の地では伝説になってる 人型で食ってくる奴って数が多くて弱いのばっかりだな HN滅ぼすと軍基地にフォグマン進出したり南の女王殺すと南東にもフォグマン出てくるようになるけど
まあフォグマンだし相対的には平和になったと思うことにしてる 喰いはしないけど似たような特性と人型で強い奴等はいるぞ ていうか人型で実際に食ってくる奴はフォグマンしかいないじゃねえか…… 人を食うレベルまで文化レベルが退行すれば自分らで何も産業を生み出せないから必然的に弱体化する ホーリーネーションのトップになりたいという気概のある男はおらんのか これは洗礼だと言って若い少女たちにグヘヘなことをしまくる
とかいう意味での腐敗が一切ないってのがホーリーロードフェニックスだからな だからホモ王国なんて言われるんだ
もっと女の子に興味持とうよ これは洗礼だと言って若い少年たちにグヘヘなことをしまくるのが正しいホモ むしろ女は子供を生む機械としてだから妻=性奴隷なのがHNっしょ
ネタとモールの手紙でゲイ扱いされてるけど 男女の交わり→子孫を残すために仕方なくやる
男男の交わり→好きな相手と快楽の赴くままにやる 邪悪な存在はオクラン棒で生きたまま掘ってわからせるぞ >>762
先代の死の直後に狙って生まれるのはちょっと気概云々じゃ越えられないハードルですね…
常に妊婦を準備しとくのは可能かも知れないが どこまでも酷い聖王国
そらシェクも必死で抵抗するし都市連合も砦を攻略して蓋をしたくもなるわな… 不倫沙汰が起きない様に戒律に取り入れた貞操観念がまさか男同士なら問題ないと解釈されるとは。このフェニックスの目をもってしても読めなかった 即座に親元を離されて育てられて審問官に洗脳されて、お飾りなのにプレイヤーに狙われるフェニさんかわいそう NWDM入れて遊んでるんだけど、トライアングルのファーストだけがどうやっても出なくて困ってるんだが有識者ニキいたら教えてくれないか?
一応何回かインポートしてやり直して、バラモンとかサヴァンとかを処分する順番変えたりしてもけどファーストだけが出ない… ファーストはダストキングタワー制圧後に出るやつでバラモンとサヴァンは関係ないのでは バグマスかフェニおじ持ってくれば他種族だろうと讃えてくれるシェク王国と同じように
HNだって同盟結べばスケルトンすらスルーして自由な出入りを認めてくれるというのにこの扱いの差よ マジ?なんかで同盟しててもスケルトンには殴り掛かってくるってみて都市に近寄らんとこと思い込んでたわ >>776
ダストキング書き忘れてた
ダスキン、バラモン、サヴァンの順番で処分した
ダスキンは拠点のピーラーで、バラモンとサヴァンは皮剥本部のピーラーで処分した。
セカンドとサードは問題なくアークと皮剥本部に出てくれて名刀回収出来たんだけどダスキンタワーがいつまで経ってもHNの追放者の所有になっててトライアングルのトの字も出てこない 肝心のフェニおじがブリスターヒルにおらん、
炎の守護者が王座に座っとる
あいつって別拠点に出張することあったっけ?
通りすがりの未所属追って都市外に出てたら
廃墟になっちゃってるはずだけどそれもないとなると >>755
敵対してるキャラクターは仲間にできないみたいだけどどうすればいいの? 女性キャラでやってると部下の男に話しかけてくるHN
「これでも食べたまえ気をつけてな」と糧食を部下に「勝手に」施すHN
去り際に私を一瞥してフンッとか言ってそうでムカつくHN
∴滅ぼす、見ているがいいバケツ頭ども、我がムーンクリーバーでそのケツ引き裂いてくれる >>779
きちんとファーストが出てきた俺のデータではダスト盗賊所有のままで、NWDM入れてなかった頃のデータも同じ
もし滅ぼした建造物や街が他勢力のものになるMODでも入れてるなら多分それ由来、そうでないなら分からん mod専用のダイアログパッケージを持っているキャラを
仲間にするには、プレイヤーキャラ側から条件付けて
発動させるダイアログを作ってあげないと無理じゃないかな >>784
倒して牢屋に入れたら会話できるよ
まあただ MOD で追加されたキャラの中には会話できない奴らも多いけど
マシナギアと徘徊鬼とか フォグマン滅ぼしたいけどなんか方法ない? そういうMOD探せばあるんだろうか ケージビーストが地表をスーって滑るように移動するのは子供のうちだけかな?
初めて遊牧民から買ってみたけど動きが怖い>< >>790
走行アニメーションが存在しないせいでホバリングになってるぽいから一生そのままだよ >>789
フォグマンとカニバルは無限湧きだから
絶滅MODもなかったと思う >>792
そっかぁ
HN滅ぼすとあいつらが野放しになるのって皮肉というか無情な世界のリアリティを感じる どうしても滅ぼしたいならフォグマンのボス的なものを追加してそいつのワールドステータスに生存トリガー追加してフォグマンのスクアッドに片っ端からそのトリガーをぶっこめばボスが死んだときに条件入れた奴は全滅するようにはなる >>717
お前街で絡まれたらそんな悠長な事すんのかよ!その場でやっちゃうだろ!それに店のもの盗んでバレたらコロスだろ?本当に日本人かよ! フォグマンは前世界で造られたハイブをモデルにしたバイオロイド的な何かだと思う >>791
そうなのか、ありがとう。
なんかつついてみるかなー >>798
走行モーションが人間になってるキングみたいなもんだな のそのそゴリラ歩きしていたキングが突如として見事なフォームで走り出すのは何度見ても笑う
しかも確か30〜31mphくらいで結構速かったはず recruitable prisonersの日本語版の最新版って無いの?
キャットロン実装前の翻訳しかなくて困るわ そういえば、vanillaJRPGの顔って反乱農民とかのバニラ勢力に適用出来ないのかな 折角誘拐のしがいがない >>804
雇ってから弄るんじゃなくて天然JRPG顔のキャラがいくらか混じっててほしいってこと?
旧JRPGはMOD独自種族だからそっちをダウンロードしてバニラ勢力に一定確率で混じるようにするしかないのでは
バニラ種族にしか適用されないJRPGvanillaと独自種族にのみ顔モーフを追加する旧JRPGは恐らく併用できるはず バニラJRは顔の種類増やすだけだからいけるどー
旧JRは別種族じゃけ、バニラに適応されん 必ず美人になる旧JRPG人がバニラ勢力に一定確率で混ざるように変更しては?って意味だったんだけど
そういや新JRPGは天然生成確率を0にして自力で整形したときのみ選べる仕様だから
そっちの確率を弄ったほうが手っ取り早いか…
ランダム生成故に変顔になるリスクはあるが少しの手間で済む新JRPG
確実に美人顔になるがFCSで弄るべき点も多い旧JRPG、お好みでどうぞってところだね インストールしなおしてバニラの状態で最初からやり直してもテングが消えたままになってしまったんだが、戻す方法ってないだろうか? あと旧JRPG種族は男もいるから適当に既存勢力に混ぜてもバニラのグリーン&スコーチと区別のつかない男になる可能性もある
特に軍人系のNPCは女性率が低い傾向にあるし、新JRPGをうまいこと弄るほうが楽っちゃ楽 >>809
死亡したNPCを引き継ぐ設定からチェックを外して再インポートでいけるはず 新の方は使ってないからできるかは分からんけど、modファイル→editor→xmlファイルからdefault morphのmidの値を高めにすれば、npcがバニラに近い顔で生成されると思うぞ >>813
インポート今またしてみたら居たわ
死亡チェック外し忘れてたりでもしたんかな
サンクス! >>815
「ついうっかり」は思いの外あるもんよ(自己紹介) 相談に乗ってくれてありがとう生身の兄弟たち、新JRPGが適用されたランダム生成のNPCがいると誘拐するのも楽しいと思うんだ、こいつは美人こいつは違うとか言いながらな 警備スパイダーに拠点の外を警備させるのたのしー!飢えた野党がおーばーきるきるされる 警備蜘蛛はパラディン相手だとすっげえ脆いから気をつけた方がいいよ >>798
ケージビーストがホバー走行するのは
たぶんその速度に対応するアニメーションがないからだと思う
FCS開いて
Animation>Animal Animations>cagebeast walk の中の
movement の項目の max spead の数値を上げて9999とかにすれば
解決すると思う >>821
丁寧にありがとう!
ちょこちょこ走り回るケージビーストが出来たよー なんだかんだでホーリーネーションはスケルトンの天敵なんだよな
第二帝国 MOD の後半主要3カ国が軍隊を南東方面に出すけど、ホーリーネーションの部隊が一番スケルトン軍団に強い ホリネ部隊は品質は低くてもパラクロの貫通とスケ特効が強い
ステ70台まで上げたエラースケルトン軍団でMHNGAで強化された巡回部隊と戦ったらボコボコにされたわ HNがいくら胴体重視だからってみんながみんな防御性能のないヘッセズボンなのは…
せめて綿入りズボンを履いてくれ >>824
あのMOD全般強くてバニラプレートが悲しくなった あんまり弱いからHNはFCSで性能いじったわ
HCPの腕カバー30%にして、
戦闘速度と運動能力マイナス補正をやや緩和(自分の環境では重鎧とチェインメイルのペナルティは少し緩くしている)
ヘッセのcut/blunt def bonusを0.1上げて脚カバー率60%、ギア種別を軽鎧に
ただし斬撃耐性効率は0%
選ばれし者と従者は、バンダナ、放浪者靴、革ベストを装備に追加
パラディンは黒シャツを黒革シャツに変更
審問官は武器等級をカタンに変更
歩哨は装備レベル見掛け倒し、クラスアップ25%
パラディンは装備レベル見掛け倒し、クラスアップ75%
高位パラディンは装備レベル標準、クラスアップ25%に変更した
ちなみに、この上でHNの有利になりそうなアタックスロット×2も入れた上で、バストでの勝率は侍部隊に確定敗北→勝率4割くらいですかね…… インポートしちゃうともっかいメイトウ回収の
旅になっちゃうという卑怯な未所属、
自分で縛るしかないのかな 研究所荒らし回っても全然コアでないッ!インポしたくなるッッ!
コア使うmod入れてるからいっそコア作るmodも入れてしまうかッッッ!っていつも思うけど結局躊躇してしまうッッッッ! 久しぶりに虐待の塔行ったら結構前にブリンクの牢屋に放り込んだブードゥーブラザーズがスラル軍団と一緒に復活してて
メイトウヘビポと穴空き環刀の2本目手に入ったんだけどよくあるバグなんですかね ときどき刑期が終わって出所することがあるよ
出所したキャラは元の状態に戻るからそうなってるのかもしれない
個人的には虐待の塔はそのあたりのバグ?が発生しやすい印象 金は欲しいけど時間が経ったら釈放されるから嫌という場合はモウンの牢屋かバストの廃墟にある牢屋に突っ込めばいい
牢屋は都市連合所属だから都市連合に賞金がかかってる場合は金が入るし、憲兵がいないから解放されることもない 無人でも賞金もらえる牢って、リサイクルの自動回収機みたいだな reactive world日本語化も来たしちょっと手を出してみたんだけど、hubの復興ってどうすればいいのかな
なんかフラグ立てないと開始しない? 一度捕まえた奴が逃げるのやだからいつも足捥ぎ取ってから牢屋にぶち込んでたけど
逃げられた方がメイトウのおかわりもらえてお得なんだよね >>832
探す場所が悪い
コアは特定の施設にしか出ないからそれ以外を闇雲に漁っても無駄 チェストプレートを一番着こなせるのがスケルトンという皮肉が良いんじゃないか。機械化できないからこそ腕足吹っ飛んだ時の虚無感が映える。弱点のないHN軍団なんぞキャラの立ってないモブも同然よ 以前ホーリーチェストプレートを着るプレイをしてた時、下半身の貧弱さをどうにかできないか色々着せ替えてみたけど、やっぱヘッセ織じゃないとしっくりこないという結果になったわ
ホリチェスと侍の脛当てやカニズボンの組み合わせは見た目がチグハグすぎて、いくら強力と分かっててもプレイに入れ込めない >>841
普通に皮ズボンとか、鎖ズボンで似合うけど >>831
インポートしなくても同一種のメイトウ複数手に入ったりするし全然OKでしょ。
ただ武器強くしすぎると楽に勝てちゃってつまらんから縛るとかはありだと思う。
FEで鉄武器縛りするような感じで。 バニラだとホーリーチェストプレートの下は
侍袴か革ズボンか鎖裏カーゴパンツかなあ
アンホーリーチェストプレートなら
装甲付きパンツのはみ出しが目立たなくていい感じだけど バニラだとメイトウ強すぎるけどmod入れたらなかなかいいバランスになる 武器はリーダー以外はmk等級までで十分かもしれへんな
それならシェクモテもわざわざ義肢つけたりエッジ1で妥協とかしなくてもいいしね 女性型アンドロイド皮むき機でもぎもぎしたら
俺の腕が!とか言い出した 全員侍鎧で固めた方が強いと知りつつもそれじゃつまらんよなやっぱりいろんな服装を楽しみたい
と思いつつ結局プレジャケや装甲ボロに偏る俺の意志の弱さ 俺様オシャレ番長防具は等級だけみてあとは見た目で着せるぜ
数字を見るとどうしても優秀な方に目がいっちまうからな!! 何を着てもある程度どうにかなるようにFCSで若干の天候耐性を付けとくのがMyトレンド 防具はMCAの人作の重装コートとホットパンツとサイハイブーツが良すぎてずっと愛用してる ステが高くなればなるほどカニ防具一式の強さが際立つkenahiの闇 HNとシェクに遊びに来てほしくてハブとハイブ村の中間よりちょっと南側にある山の上に拠点作ったんだけど
ブラックドラゴン忍者が1回だけしか遊びに来てくれない
見晴らしはいいんだけど石しか取れないから引っ越そうかな
HNとシェクが遊びに来てくれる賑やかな土地ってどのあたりがいいんだろうか 人類が侍クラブヘルメットとかいう変態的な装備をするせいで
スケハイブが常識人っぽく見えてくる未所属 とりあえずボロ小屋で買えるハイエンドずっと使ってたけど
プライマリで使ってる武器の名刀一本だけ気まぐれで取りに行ったら
ちゅよしゅぎわろたw kenshiはキャラ見てるの楽しいから
みんな一目で判別つくようにお洒落優先しちゃう
https://i.imgur.com/NGynzTI.jpg >>847
スケルトンやハイブなど
性別選べない種族は内部(システム)的に男扱いですよ
(キャラクリ画面で性別が『ー』になってる種族)
なので自分はFCSでいじって性別選べるように改造した
(と言ってもメッシュとかボーン自作出来んから胸スライダーが反応しない><) >>858
なんか俺のkenshiと違う…画質が…良い… >>858
手前のフェネック人みたいなのは何のMOD? 最近街の読込み時にまれにクラッシュするようになって、ログ見たら「メッシュが古いからOGREのアップグレードツール使ってね」みたいな警告出てたけど同じような未所属いる?
mod入れててもクラッシュ報告ってしていいのかな
またクラッシュしたらちゃんと詳細を確認するわ
FCSスレのほうが詳しいかな? >>861
まさに Fennec Race Mod っていうmod 第二帝国攻めてくるModって寝るときの回復速度早くなてるの? 自分は最初っからベッドの回復速度何倍にもする MOD 入れてるから分からないけど、もしもそういう効果があるのならベッドのところをクリックしたらパーセントが出ているから分かると思いますよ ラグなのか回復仕切らなく見えることあるけどいつのまにか最大まで治るよ >>863
本当にフェネック種族なのか……
ありがとう 巣の数4倍ガットで拠点作るの地獄すぎ
ビークシングを倒しても倒してもきりがない 巣を駆逐するならパトロール中の奴らが戻ってくるまで待機必要だと思うで 第二帝国modって最終的にどこまで侵攻するんだろう…
国家所属以外の賞金首は大体狩り尽くしたが流石に都市までは来ないって事でいいのかな 生身の部分の耐久が何故か回復し切らない問題、スケベッドで寝ると速攻で治る(直る?)よ >>873
えぇ?このキャラスケルトンでも義肢でもないよ?って試しに寝てみたら即治った…どういうことなの…
https://i.imgur.com/SfMUpCt.jpeg
とにかくすっきりした、レスしてくれた人ほんとうに有難う…。
自分の家にもスケルトンベッド作りたかったけどちょとわからなかったから調べてそのうち作ってみるぜ このゲームやるだけでもめちゃくちゃ時間吸われるけど、皆さん他のゲームはやらないですか?他のゲームもやりたいんだけど、結局これが面白いから他のゲームできない、、 >>872
研究素材確保のために僻地にいくと偵察部隊ってのが湧いてる
そいつらを倒すと侵攻段階がさらに進む 二週目は第2帝国の後継者プレイでスケルトン縛り全国家滅亡プレイをしようかな
ホーリーネーションがなかなか辛そうだけど バニラだとスケルトンでもHNよりシェクの方が痛い
さすがにマイナス補正掛かりまくる都市連合よりは強いけど
フェニックスくんは別格 2年ぶりに再開したけど雑魚の襲撃がきついな
傭兵を頼らなボッコボコンされる >>876
kenshiとリムワとグリドンとスカイリムとm&bは400時間超えてるけど他は2時間とかで飽きて続いてないな バニラのHN弱すぎるからな
グレートフォートレスに神の怒り発生して見物したら普通にボコられて敗走しててたの笑えた 都市連合に攻め込む大義名分欲しくてHNに付いて暴れまわってたけどアイツら東には全然興味ないのな
バストで無意味に散ってく戦士のことを少しでも考えてやれないのか >>883
あいつらの弱い理由は剥き出しの体に低品質だから
ちゃんと鎖帷子つけて、選ばれしものもしっかり防御上げる装備させる調整すれば普通にそこそこの強さ
まあ選ばれしものとかが多すぎで大群でも弱く見えるのだけど MOD漁ってるとよく見かける"End Poem終末之侍"シリーズで遊んだことある人いる?中国語&説明がほとんどなくて全然わからない kenshiの世界はオリンピック終了後・コロナ収束後の日本を表していたんだよ!! HNは質の低さを数の多さで補うコンセプトだろうし、ここにいる連中は大抵長柄や重武器とかの対集団戦戦法を知ってるだろうから弱く感じるのも仕方ない部分はあるんじゃない 聖なる召使いとかカニバルやハイブと同じような感覚で手足吹っ飛んでいくからな HNは何から何までプレイヤーが大勢力を気持ちよく倒せるように調整してあるからな
軍隊編成にあからさまな弱兵混ぜて、防具に弱点部位作って、回復早い鉈を主要武器にして
たとえ全滅しても適度な手応え得られつつ、すぐ復帰できるようにしてモチベ落ちないようにしたり
歯応えのある強敵に審問官や高位パラディンを用意して
カラーリングで判別容易にしてPLの対応しやすくしつつ、倒した時の達成感得やすくしたり
攻めろと言わんばかりの宗教設定とか、地理的要因とか、数々の小拠点とか
HN周りのデザイン・調整は本当によくできてると思う システム上数多いのが弱点になってるのがなあ
巻き込み攻撃が防御可能ならまだ強かったのに御使い隣の審問官に重武器がクリーンヒットするから弱い弱い 急に火葬炉が使えなくなって門壊して壁壊して町壊してもだめだった
結果Reworked Building&Placement Plusが火葬炉のアップデートされてたのが原因だった
同じ症状で上記のMod使ってたらこれ原因だからアプデくるまで外しといたほうがいいぞ MODで色々武器増やしてもゴリ板剣の安定感に落ち着いてしまう MOD武器はOPなことも多いからなあ
頑張って作った武器だから強くしたいとか万人に愛用して欲しいとか思う気持ちは分からんでもない
でもやっぱ小綺麗すぎて浮いてたりバランス壊れてバカゲー化したりするんで結局バニラ武器に戻ってきてしまうね HNはパラクロ以外は貧弱だね
クロスボウヤーもいないし >>898
フレンドリーファイアで戦車にレベルアップしそう。 レベルアップ(弱体化)
そういえばkenshiで上げちゃいかんスキルってあるのかな? 筋力と打たれ強さ上げすぎたら武術育てにくくなるくらいかな >>893
一応表示されてなくて効果も実装されてないけどスキルの中にmass combatってあるから予定はあったんじゃないかな
効果ないけど内部ではスキル上がってるし 器用さ上がるとデブキャラの贅肉がバッキバキに
なってしまうくらいじゃないかな
それも料理と化学で緩和できるけど 知覚上げるとクロスボウ射手がどっかに走ってくとかは? 体形維持MODは入れてよかったと思ってるw
カワイイままがいい >>897
防具もそうだけどバニラのほんとバランスいいよね >>906
MODにバランス悪いの多いのは事実だけどバニラはもっと悪いよ なんというあからさまな煽り
まるで街のヒーローのようだ よーし!クルセイダーセットをメイド隊に着せてHN撃滅に出撃だ! 公式がキレて刀使い物にならなくして調整放棄したんだっけ 刀は斬打耐性の時に謎の調整受けてから放置された
まあ出血強いサーベルみたいな性能で使いやすかったんだけどね 昔は刀が攻・サーベルが防で二択だったらしいね
何で刀だけ使えないレベルで弱体化させられたのか知らないが
スケルトン相手の素振り用としては良い感じ 二回目のプレイでは序盤の護衛は人間じゃなくロボにしたけど正解
色々下準備する段階では食料管理がないのほんと楽w
バーン御大とサッドニール様々
ワールドエンドに立ち寄ってると3体目が割と高確率でいるんでおすすめ 虎徹とかあのへんのキレ性能何のMODやろ
入れすぎてわかんなくなっちまった MODはニューゲームするたびに多くなり過ぎないように入れ替えているわ
大体20個前後に収めたい 元歩哨のグリフィンにRP的にパラディンクロス持たせていいのかと悩む
シェクみたいな無神論者だと逆にアリなんだけどなあ 義肢の自作始めたんだけどこれの収納用チェストってどれに当たるんだ?
無くね? >>917
無いよ
バニラではロボット系製品の大量生産は基本想定されてない グリフィンの雑談よく見てるとけっこうまだHNに未練があるというかHNサイドの視点で論じることが多いのよね
そんな一面を見せる会話でたびたび仲間に「教義のために人を焼き殺すんだよな」とか皮肉で返されたりしてる 全体的にバニラでは武器防具、義肢の大量生産が想定されてないよね
やっぱり少人数でコツコツボロ小屋とアマキンに通うのが開発の想定なのかな 武器防具は想定されてるような
傑作は作成不可でもよかったなあ >>910
以前Steamのフォ=[ラムで外人が=u刀だけ理不尽bノ弱くした理由bェ見当たらない=vってスレを立bトてたんだけど
モデレーター「クリス様の調整にケチをつけるなんて生意気も大概にしろ。Kenshiは今のバランスが最適。
は?エンドゲームで刀だけ使い物にならない?ならエンドゲームに刀持ってくな、痩せたカニバルでも斬ってろ。
私に対して失礼な態度を取ったのがムカつくからこのスレは凍結する」
コメント「何やら日本かぶれのキモヲタが顔真っ赤にしてらっしゃるけどー?
あんなおもちゃみたいなチャチな武器が頑丈な金属鎧やスケルトンを着れる訳がねーんだよ黄色土人」
投稿者「いやそれはおかしい。刀「だけ」通用しないというのはバランスが良いとはいえないし、日本刀は西洋剣よりよく切れる」
モデレーター「だから生意気な態度取るなっつってんだろ凍結!」
大体こういうやり取りがあったんでまあそういうことなんだろうね GOTのMODなんてあったんだな
ジェイミーかっこいい 図書館で見つけたクリンパーに関する資料で第二帝国MODにいるネームドの名前があった
ちゃんとバニラから持ってきてるんだな 義肢は電子部品使い過ぎぃ
100%自作を目指したけど諦めて購入したわ mod作った後の説明文にgoogle翻訳で翻訳した文章を載せてるんだけど
ちゃんと通じてそうなところに密やかな感動がある やっぱ収納箱無しか、まあ量産するほど作る物じゃないからまあいいか
>>927
Google翻訳はガバりやすいからDeepLとか使ってみたら? >>924
刀がNerfされて間もない頃だから何年も前の話だよ >>925
それも確か第二帝国modの追加アイテム
あれはいろいろと芸が細かい >>931
個人的にはアーマーキングのチラシが好き
当時から用意してたてあろう粗品も https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/1759104780475953781
これかな?武器防具のバランスについて話すスレッドみたいだから違うかもしれないけど
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/1743343017612900260
もしくはこっちかもしれない、上記のスレッドから刀のフォローでさらに新しいスレッド作ったみたい
つーかバランスが大味なままkenshi2に移行したのか...ユーザーにアンケートしたから仕方ないとはいえ AttackSlot3と5ってかなり変わるな
レジェンダリーキャットロンが近接だけで簡単に倒せた
爪楊枝でハメ殺すのは何だかなぁって思ってたから丁度いい感じ 武器防具のバランスは暫定のもので
調整する予定だからフィードバックよろしくねって更新履歴に書いてたけど
結局全く調整されずにそのままリリースされたからな ま、いいんでね?刀は明らかに不遇だから勝手にfcsで強化すればいい
テーブルの調味料で自分好みに味付けしろとは実に英国風よ 翻訳の品質向上の件もKenshi2への移行に伴って放り投げたっぽいのがな
まあ日本で流行ったんだし、2ではローカライズにも力を入れることに期待してる、正式リリースはおろかオープンベータすらいつやってくるか分からないままだが 刀は活躍の場いっぱいあるだろ!
十手の性能を見てみろ! たまに死体処理のタスクをしてる人が無を取得してて怖い >>934
3人で殴るより5人同時に殴って回避不可能にさせて叩き込むってことだからね
>>938
狼牙棒の大型化追加するMODだと普通に鉈くらい鈍器強いけど、十手は防御に振られてる分性能低いからね
まあ倍率高い鈍器だから筋力高ければしっかり威力は出るよ >>933
違ったはず
武器と防具のバランス調整アップデートがあった頃だから時期的にはそのくらいかな?とは思うんだけど
・投稿者が刀のナーフに関してキレ気味だけど建設的に不満を申し立てる内容
・それに対してモデレーターのHatsune Neko氏が「お前の態度が気に食わない」と威圧的なコメントを返す
・日本かぶれがキーキーうるせえよみたいなだいぶ差別的なコメントもあった
・モデレーターが差別発言をスルーしつつ再度投稿者の態度を責めるような書き込みをしてトピックを強制凍結
という流れだったのは覚えてる
凍結されたから検索しても出てこないのかもしれない、Steamのフォーラムあんまよう知らんけど
>>937
一応頑張ってますアピールみたいなことはやってたけどね
今ローカライズ担当してるのは日本語コミュニティを取り仕切ってるスタッフと同じ人っぽいけど
失礼ながらあの人ルー大柴喋りなんで2も期待できないと思うよ
以前和訳に関して「そこはこういったほうが伝わりやすいですよ」みたいな指摘をしたら
ムッとしたのか即反論してきたんでプライド高そう まあ、2のローカライズに関しては過度な期待はせずに
日本語を出してくれるだけでも感謝くらいの気持ちでいるのがいいと思う
予想外に儲かったようではあるけどやっぱり小規模開発だし、
主要スタッフはそもそも日本語が全く分からない英国人中心の外国人ばかり
一応日本語がそれなりに分かる人が最低1人はいるけど、ネイティブの日本語話者から見るとちょっとぎこちない
なのでdeepL翻訳よりはいくらかマシくらいのクオリティに仕上げてくれれば万々歳くらいじゃないかな 未調整に感じる部分は多々あるけど
開発規模考えると制作陣にケチ付けたり腐す気には到底なれんなあ
その気になる部分もmodとFCSで大体解決できるし
現状のkenshi環境に満足してるから
普通にkenshi2にも滅茶苦茶期待してるぞ MODでもどうにもできない部分は調整欲しいなあ
範囲巻き添え、テメーのことだ! フェニックス斬りとバグマスター討伐者の拠点と知って意気揚々と乗り込んでくるクラルの皆様
思いもしないだろうなあ、拠点で生産作業してるのは全員ティンフィスト並の武道家で外回りしてる隊よりやべーとは 人数多くすると戦闘と生産どちらも有利だけどなんかやっぱり面倒くさくなるな >>946
フェニックス斬り(誘拐)とバグマスター討伐者(侵入暗殺)の拠点に乗り込もうとしたら途中で気絶して気が付いたら皮を剥がれてるクラルの皆さんもつけるぜ 1列11人×2を越えるとキャラ選択が面倒になりがち
ウルトラワイドディスプレイ使ったりすると1列に表示できる人数も増えるのだろうか ゴーストはHN採掘場に置いてから助けてやれば毎回仲間に出来てるけど天牛を仲間にできた試しがない >>949
解像度上げれば表示人数は増えるぞ
最大解像度よりモニタ長くしても横長拡大されるだけだけど 無敵の>>952!戦陣降臨の>>952!
そういや無敵の◯◯って名前が一般シェクのフラットスキンの部分と入れ替わるんだな
仲間にしてなかったルカがいたから話しかけたら「お前のような無敵のビープを何人も見てきたが」ってセリフになった >>952乙
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>>954
ありがとう
やっぱ限界はあるんだな 第二帝国が攻めてくるMOD難しいねえ
オクランの盾とHNの農地が陥落していたから解放に向かったらボッコボコにされたわ
味方のスケルトン連れていけないから辛い 最近このゲーム買ったんだけど、バーンがいても仲間にできない…っていうか話しかけられないんだけどなんでかなぁ
プレイ始めて60日目くらいになってるのがいけないのかな、遅かったか? >>958
占領地はHNの巡回部隊に出くわさないよう気をつけながら全軍で突撃してフェニ男との交渉の時だけ人間で行けばいいのでは >>960
昨日仲間にしたバーンはゲーム内120日目くらいだったから関係ないと思う
自分も始めたてだから知らんけど >>960
バーンが仲間にならない話題は当スレの上の方で話題になってたから
それ参考にしてみてはどうだろう 名前変更とか部隊名入力で日本語入力ってどうやるんですか? kenshiをベータ版のexperimentalにしても大丈夫ですかね? >>962 >>963
ありがとう。スレ上のほう見てきた
俺、バーンの塔に着いたときバーンがいなかったから色々盗んじゃったし盗みがバレたって何回か出たわ…
バーン話しかけられなくておかしいな?と思ってセーブして……盗む前のセーブデータがもう残ってないや
バーン…… >>958
HNと同盟状態ならスケルトンも大丈夫じゃなかったっけ?
バッドティースとかが陥落してる状態でフェニックスに話しかけて奪還に協力する的な選択肢選ぶと一気に同盟まで上がった Experimentalで遊んでる人ってどのくらいいる?どのくらいの頻度でパッチが来てるのかも教えてほしい 奴隷スタートのNEWGAMEで美人種族MODの美人と逃避行・・・グフフとはじめたものの
早く脱走したいあまり準備不足の走力不足で追いつかれるw
やりなおしめんどくせえな・・・とロードしてるとあしかせをはずした3人中3人が「俺もついていく!」と仲間になり
スコーチランダーの男が殺気を飛ばして門番4人をおびきよせ山へ逃げ
長身のシェク男が砲台の門番と戦ってるうちに美人と無事逃亡(捕まった二人は投獄)
フロットサム忍者の避難小屋で食料と服に感謝し、逃亡者3人はバーンの塔に身を寄せることに・・・
スケベ心ではじめたニューゲームなのに熱い人情展開になるKENSHIおもしれー とてもよくkenshiしていて非常によいと思いました 最初のイベントが人情か胸糞かでその後の方針が決定される事は稀によくある 装備自作オンリー全設計図読むの禁止縛りで始めたけど糞楽しい
ハイブの義肢とかガラクタの弓とかただの杖が輝く輝くw
ところで種族的に下半身被弾率の少ないのってどれだっけ?
縛り上、装甲ボロ上下しか使えないけど下腹部20%だけはいかんともしがたい
足?そこにKLRシリーズがあるじゃろ >>977
今FCS見て初めて知ったけどバニラ種族だとスケルトン(通常種)の腹80が最低値のようだ
P4とソルジャーボットは140
足はみんな80なので差はない
スケルトンがしばしば装甲ボロを着てるのって案外理に適ってるのかもしれない ごめん嘘ついた
ハイブ(西、南)の60のほうが低かった ハイブは腰が細いから当たりにくいんだろうな
当たったら致命傷になりそうではあるけど >>978
情報ありがとう!やはり通常のスケ種族は飛びぬけて安心感があるね
ハイブワーカーも意外と粘るけど強敵の一発が抜けただけで瀕死になるからなぁ 都市連合の街が滅ぼされるかどうかは門番の侍の対応次第 ガチムチスキンヘッドの女侍軍曹の足を舐めさせていただけるとは
光栄の至り スクインの門番とハブのシノビ盗賊団の皆様には足を向けて寝られない初心者未所属も多かろう モングレルってmodで敵増やすと結構簡単に突破されるな
門番や兵士のステは三大国に匹敵するけど忍者刀+軽装の組み合わせが残念過ぎる 忍者ルックに忍者刀で忍者ロールプレイングとかしたいけど強くはないんだろうな
いや暗殺は強いけど 忍ばない忍者が多すぎる問題…忍者がそう頻繁に大立ち回りしてたまるか 武器持ってても回避とかできたらまだ忍者の存在意義あるんだけどね
現状はただの薄着の死にたがりという 忍者ってでかいカエルとか狐とか召喚して真っ正面から殴りあったり
サイレンをガンガン鳴らして敵のバリアをぶっ壊したりとかそういうものだぞ? 南斗聖拳MODみたいに一部の武術は武器装備してても発動可能…みたいにするとか? このスレッドは1000を超えました。
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