Hearthstone Part1858
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
前スレ
Hearthstone Part1857
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624772354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 商大公ってぶん回ると時間全然足らんよな
タスキルで差がつくのはあんまり増えないでほしい ガリーウィックスめちゃくちゃ面白いけど
タスキル推奨ヒーローすぎるよなw ガーリーウィックスはマナ上限超えると思ってなかった プリへのヘイトが尋常ではなく高まってるな
・・・・・・まあ大体いつも嫌われてるけど ガラクに早期30点食らって切れそー
まだ使えてないから使いたい ガリーウィックスでああできるって事は
おまけのウォロレジェで手札限界突破もしたし
将来的にドルイドレジェでマナ限界突破してきそうだな hsreplayのサイトがクソ重いんだけど、
課金したら軽くなったりするの? イライザがこないよ〜😫
入れ替え何度してもイライザがこないよ〜😭
残り三人敵2人マーロックなのに入れ替え何度してもイライザがこないよ〜🤬 俺のバトグラは生存した落とし子殺すしヒドラは端殴るし最大サイズのミニオンにみんな飛び込んでいくしこちらのエースは猛毒特効持ちだしお前らとやってるゲームが違うわ 10%前後の負けくらいまくるのは全員そうだぞ
落ち着いてからのレート500落ちてもその後1500増えていったりするし 起こったことないけどバトグラって延々決勝の決着つかないことってあるのかなお互い猛毒7体とかで いやその場合は献身先にトリプル作った方が勝ちになるのか ネズミの王で初手野良猫3だったから凍結で獣バフ待ちしてたら結局14ターン目に死ぬまで獣バフ来なかったわ
クソゲーすぎるわほんと 3ターン目につよつよ猫作れる未来に期待したいじゃん!
まあ作戦ミスは認めるけど猫捨てたあとも獣バフ来なかったのはメンタル的にしんどかったわ ゴミみたいな回りしてる時こそ能力が問われるゲームだからバトグラは 間に合う前に獣バフ来る確率なんて20%くらいしかないだろ ブン回ってる時勝てるのはカードも同じ当たり前だしね
ゴミな時でもバトグラの方がまだなんとかなる方だと思う ガリーヴィクス、エレメンタル軸で
パーティーウレメンタルみたいな安い動きした次のターンに
一気に動けるのが強いわ https://i.imgur.com/sUbV5TY.png
ブランくんは定位置の最下位から随分上がったけどまだバフされたやつの大半Tier4っていう リッチのバズィアルで1回もヒロパ使わずたまたま1位になれたことあるけど
それ以外はレートめちゃくちゃ下げないと1位取れる気しないわ
まずそもそもピックせんしな ブランはそもそも雄叫び出なすぎてほぼバニラヒーローだった
結局ブランで上振れできるならシェンバーラでも上振れできそうって感じだし、酒場依存ヒーローはゴミ 種族ヒーローもそうだけど酒場にヒロパシナジーのミニオン出やすくなるとかないとやってられんよな >>29
前のデータ残ってるとかではない?
ガラクとかtierSだと思うが ブラン壊れ壊れここで騒いでた奴は反省して
一様にマロ染めどうこうほざいてたけど
土台がなきゃブランあってもたいして強くないんよ 壊れ言われてて使ってみたけど
・雄叫び5体購入が難易度高め
・運良く雄叫びが複数体買えても整うまで盤面よわよわ
・ブラン手に入れてもたんまりバフかけるまで盤面よ(ry
とテンポ面がかなりキツい印象だった…ブランが居てもそこからバフ用の雄叫びが来るかが不確実だし確実にコイン等のアドに変換出来る奴のが安定性高くて強いよなぁ ブランマロやるにしても結局原始フィン引けるかどうかだしな 昔は雄叫びバフが主流だったからブランも強かったけど今はそうでもないからなあ コインデブのヒロパをパッチノートで見たときはへぇ条件緩い代わりに追加1G簡単に使える感じになるんだな
ギャンブルバロフとか外れもままあるし安定軸方向かとか思ってたらただのクソ調整でビックリしたわ ブランもらってレノの金ブランに殺された時は虚無感が凄かった いや一枚でも取れれば流石に強いよ
だいたいゴミが2枚くるけど 課金でヒーロー枠広げられるようになってからBGほんとウンコだよな シャダはグレ5達成でシャダとグランブルとサロナイト寄こせ アレクでカレク1枚でも取れればコイン10グレ5でも4位以上確定だわ
ただそのカレク取れる試合が10試合に1回あるかってくらいなのが問題なだけで マロ入りの卓だったからブラン初めて使ってみたけどクソ強いじゃん
ライフ30残しで余裕の勝利ですわ
https://i.imgur.com/1EY3e92.jpg 勝ったのが嬉しくて記念にとったスクショ晒す人ちょくちょくいるけどめっちゃ微笑ましい 見直したら5回連続キルボア軸混成やってた
あれ強過ぎんよ アレクはグレ3以上から発見にして欲しいわな
チビドラ2/2/3倍ドラとか出されてどうしろと 混成キルボアは無傷トリプルであいつ取れて勝てるとか思っても、血の供給0でそのまま捨てるとか割とあるのがな… あっげむか?
あいつはフラットタスクか他の供給大量にあるときしか取らないぞ 早さ的にはやべえのは発見フラットタスクだしな
でも最速グレ3レノから無頼漢2体とバナーボアで荒らした時楽しかった ソーンカースは割と供給できるよ
混成の素材があればだけど カレク確定はヤバいからグレ4以上から発見くらいがちょうどいいと思う
グレ3以上だと弱い >>49
これ毒で結構ふっ飛ばされそうね
やっぱソーンカース アレクは発見したドラゴンでトリプル→カレク発見が黄金ルートだからグレ4以上とか逆に弱くなるまである そもそも高グレ発見だとしても、ドラゴンほぼ弱くね
カレク、混成ならアマル、単で早期ならレイザーゴア、聖盾染めならエンフォーサーくらいで他ほぼアンプレ寄り
変なの出てくるより番兵の方がマシまである なんJでハースストーンスレめちゃくちゃ伸びてるの草
やっぱみんなやってたんだな ハースストーンネタが出る度必ず触れる人がいるの見るとすごいコンテンツだったんだなって実感する bunnyhopperがめっちゃ久しぶりに配信やってる バトグラは復帰勢が大量に戻ってきたお陰で1000ぐらいレート伸ばせたけどそろそろ落ち着いたか
昨日まではガチでボーナスタイムだったわ ディバシ系のドラかき集めたらディバシ構成行けるし、ゴアゴアとかならゴア主軸のドラも行けるし
トリプル作る動きはカレク以外の受けなくて死ぬとかざらだしなぁ
アレクでやること?ってなる アレクでやることというか他ヒーローならもっと簡単にできるというか ドラゴンは番兵とカレク以外正直いらない
スチュワードが結構強いけどドラゴンとして使うことないしな バトグラのアレクちゃんもそのうち調整入って使いやすくなるんじゃない
ブラン、シンドラゴサ等の今回と、公式復帰控えてる?シャダウォックもやり方結構良いと思うし
でもガラクロンドはダメ! ブロンズ10で連敗してたらすごいレート下がってしまったらしくリバークロコリスクとか出す相手との対戦になってしまった なんかアプデでバトグラのミニオンを結構入れ替えすんだっけ?
それで種族バランスがどうなるかだな リバークロコリスク見なすぎてスタンから消えてると思ってたわ 現状種族バランスひどいもんなあ
海賊は完成が早めで最終形が弱いって特徴は面白いと思うけど ブランですら苦戦してるのにシャダの能力が到底強いとは思えん
結局、序盤から雄叫び買うのが弱いんだよ
シャダは前の方が狙ったタイミングで爆発させるのは容易なわけで劣化した可能性すらある
1ターンに複数回発動するぐらいの上振れなら新ヒロパの方が強いけどそうそうそんな状況起きんし ・ドラクエライバルズがサービス終了したのでハースストーンに人が流れるのでは?
・上記はぶんぶんも提唱していた
・バトグラの話題は別スレ立ててやって欲しい。デュエルや闘技場やワイルドはまだわかるけどバトグラは別ゲーみたいなものだから 悪魔だけ取り残されてる感あるしなんかテコ入れしてよ🥺 同時に二体三体出さずにマトリョーシカにならんかね挑発断末魔 >>84
あいつスタッツ下げてグレ3にならないと使えねえよ🖕😡 すごく初歩的だけど初めてグレ4酒場で1位取れて嬉しい
多分グールかナディ刺されてたら死んでたけど
今までめっちゃ疑ってたけどできるもんなんだなぁ
メカってハジキロボ重ねちゃいけないし、めちゃくちゃゆっくりグレ上げしないといけないし、初心者にはしんどい メカはグレ5要らんからな
グレ6のエネミーリーパーくんいれば助かるけど
TOP4入るだけならグレ4止めしてる方が楽 メカや獣で勝てると嬉しいよな
悪魔はもうジャグラー編成すら作らなくなった 遠い昔ジャグラーで4位を狙ってた時代もあるんじゃよ ライバルズ今日終わったのか
こりゃHSに一杯人流れるなあ おまえらハースストーンがサービス終了したとして他のカードゲームに移るか?
やっと解放されたと思ってもうカードゲームなんかやらんなくなるだろ シャドバは今ルムマキャンペーンにCM流れてるし、ライバルズからの移住に期待してそうだな ネタにもならないクソ広告の時点で移民は絶対来ないと言い切れる
来たとして今のコントロールがちんたら除去発見繰り返す環境を受け入れてくれるとは思えねえわ
まだ大海賊時代みたいな涎垂らして顔殴る環境の方がやる気になる バトグラの民的には移民来ねえかなぁ…って思ってるよ
みんなエサが欲しいの >>87
グレ4はやあげのお供だが?
魂食らい魔に食べられて混成の悪魔枠になるかぽい捨てされるかの運命だが ライバルズはアグロだろうがコントロールだろうが1マナでも無駄にしたら死ぬレベルのテンポゲーだしハースよりはシャドバやmtgに行くと思うわ ヘックスルーインくんは早上げして尚且つすぐのターンに取らないと一瞬で腐る
使いづらすぎて対戦相手ですら見ることが少なすぎる エレシャマの1ターン目に1マナエレメンタル置かれるた場合の急襲ウォリでの対応の仕方教えてほしいです
エレシャマの1マナエレ→乾かしの嵐
1マナエレ→デスマッチ→ノアールハンマー
こういった動きをされた場合に
1ターン目モアーグやコインパレード→バンパーカーなどどんな動きをしてもひっくり返せません どっちのミニオンのパターンもです
数字ではエレシャマにはかなり有利ついてるのに
エレシャマは1マナ目からスムーズに動ける場合がかなり多く
そうされた場合にいつもひっくり返せずそのまま押し切られます エレシャーって急襲ウォリ相手に詰んでなかったっけ?逆だったか? そもそもウォリの序盤なんてあるカード出すしかないだろ ガナーグでした
めちゃくちゃな質問ですいませんでした
スルーしていいです ライバルズやってるやつなんて100人くらいしかいないだろ シルバー5でトークンドル6連戦でつらいのですけど
ドルに有利なデッキてありましたっけ?
OTKデモハン? ライバルズサ終の影響でハースの人口が倍増したと聞いて飛んできましたっ >>113
プリースト、コントロールウォリアー(急襲ウォリアーも有り)、無視して先に顔殺すフェイスハンター、このあたり?
ちなみにOTKデモハンでトークンドル倒すの俺は苦手で自分では不利だと思ってた あーまたプリーストそしてプリースト
サソリから出た手相占いから出た再起から出た死者蘇生から出たサソリで一生ゲーム終わらない 勝ち30% 引き分け30% 負け40%みたいな確率の時全部負けてるんだけどもう最初から0%-0%-100%って書いとけよ >>113
本当にトークンドルイドばっかりならコントロールウォリアーかな
でも実際はシャーマンやメイジもあたるからラダーで勝ちたいなら他のデッキのがいいと思う
他のすべてに負けてでも勝ちたいってほどトークンドルが憎いならどうぞ >>111
ブン回りはどうしようもないけど
序盤きついならカニライダーとか3マナ1/10の奴入れるしかないんじゃね? マジでシャーマンしかいない
とりあえずダイヤ5まで行ったけどシャマ6割デモハン2割その他2割だわ 使ってるデッキの不利マッチばっかり
→デッキ変える
→今度はそのデッキの不利マッチばっかりになる トークン絡むときのトラッカーの勝率って怪しい気がする まあプリがウザすぎるから顔面トンカチで殴る
シャーマン増えるわな >>105
相手が2ターン目にランク1調整打ってきて、次に2/11のウォーモールの挑戦者でエレメンタル簡単に取られたゲームは細かいサイズアップで対応してきて感心したな >>113
自分トークンドル使ってるけどキツいのはシャーマン、プリ、急襲ウォリ、OTKデモハン
無理なのがウォリコン トークンドルってビッグエドウィン作るのと大して変わらんデッキだからくだらん
先制予習トレント2体電光電光日蝕装甲強化とかどーにもならん ライバルズから流れてきたキッズ共をプリーストーンで追い返す算段やぞ キチガイ除去与える→対策がミニオン使わないデッキばっかになる
これもう最悪の環境更新したろ 強い除去カードがあるのはいいけど2枚で終わりにしてほしい レジェンド行くと引きうんちになるのほんと草
アルミが緩くなるのかな?? フェイスハンターに絶対勝てるデッキありますか?こっちもハンターでクソゲーかますしかないですか? ライバルズ勢もオタクっぽい絵に抵抗ある人多そうだからワンチャンこっちに流れてくるんじゃないか
ドラゴンボール顔しか愛せない勢と白目剥いた女しか愛せない勢は親和性高そうだし >>129
デッキ外から大量にヒステリー持ってくるせいで、複数ミニオン出すようなデッキは死滅してるからな
トークンドルみたいな1枚で大量てんかいするやつはともかく >>131
同じデッキ同士じゃ5割しか勝てんやろ
絶対じゃないけど普通にプリ使えば? プリは顔詰めに来る相手なら絶対とは言わんけど8割は勝つだろ
余程の大事故起こすか、相手が最適解レベルでブン回ったとかでなければ <<134~137
ありがとうございます!マリガンでは神格化全力ですか? ダイヤでフェイスハンターやってるけどプリには割と勝てる
ほぼ5割
ウォリのがきついな 今の顔ハンはプリの除去言うほど刺さらんから結構牽けるんだよな
一回サイにヒステリーかまして即死したアホいたのは笑った 顔ハン憎しなら装甲貯めまくるウォリコン使ったらどう?
ついでにアグロシャーマンも見れるから割と悪くないと思うよ
ただしプリと当たった瞬間に感謝される前にコンシードするゲームになるけど 上手なプリは発見神格化サムローとか神格化9ダメドラゴンでどうにかしてくるからなw 新規はプリじゃなくてフェイスハンターに駆逐されるパターン >>138
神格化はコンボ用だからそんなもんキープしたら死ぬぞ
一撃とサソリ安定
序盤コルカーとっとと除去できないといくらプリでも苦しくなる
顔ハンが勝つときは大体序盤のコルカーが刺さった時だから
サムロー神格化で一網打尽か
なあなあでやり過ごして発見骸骨に神格化乗せて王手で勝つってパターンが多い (HSが上手な)を付けていいならプリに勝てるデッキなくなるから禁止カードです ウォリアーはパーツがなさ過ぎたのでしばらくプリーストでハンター狩ります
ありがとうございました 新規が当たる相手にプリ握ってるやつなんて早々おらんよ
顔ハンアグシャー断末魔デモハンに紙束ボコられて消える展開のほうが絶対多いわ 初心者「!?入門者ランクってなに!?さすがにシャいくわ」 ライバルズやってたならアグロくらいなれてるだろ
OTKもないのにひたすら遅延するプリはハースストーンオリジナル 余裕で負けてたのに相手切断からの萎え落ちで全然うれしくないわ ライバルズもクソ遅延多かったぞ
ダメージ全体10軽減するカードを何度も使いまわしたり
変更ヒロパで回復と除去カード5枚手に入って英雄が更にそれを毎ターン補強したり まだこのゲーム元気なの?
tierリストで検索かけたら更新のとまったHearth Gamersが出てきたから完全にオワコン化したと思った
もうマリゴスOTKは全く見ないみたいだね >>154
日本語サイトで情報得ようとかキッズか?
英語サイトのhsreplay様がリスト的なものは日本語化してくれてるからそれを見ろ。 より便利なサイトが続々出てきてるからその辺は淘汰されてる ゲーマーズはエアプすぎて普通に更新しなくなっただけ アヒルンは嫌われてるが日本のハースコミュの発展というか存続してるのはあいつのおかげ
企画力も行動力もあるしあいつ居なければ壊滅的だったろうな あとtopdeckとかね
機械翻訳かければ言わんとしてることはほぼわかる スタンのahirun(ブログ)、ワイルドのkenji(つべ)とwildeveryday、デュエルのクロム(ディスコード)として
バトグラとアリーナの日本語総合ポータルサイトがよく分からない 番所はワイルドでも定期的に見る
ただデッキと噛み合ってない嫌がらせ用に入れてるだけのパターン多くて全然強くはない 面白い、のか?
調整で巨大建築と化した番所出てくるんだろう... コントロールデッキ好きなやつって何が楽しいんだろ
コントロールするのが好きなら他にゲームあるだろ ホモのケツみたいに手札に来たカード垂れ流すだけのアグロよりマシやろ Android版のデッキトラッカー使ってる人いる?
ArcaneTrackerが知らない間に更新止まってたっぽいんだけど代替ない? 俺はハンド使い切ったレクサーが勝手に爆発するのを眺めるのが好きなんだ フェニックス年パックを配られるのあんまり嬉しくない >>129
発見鏡死者蘇生ザイレラ
無限のパターンでAOE連打w >>175
githubで更新は続いてるみたいよ
今拡張まで対応してるのは見たけど入れてないから動くのかどうかは知らんけど 闘技場でドルイドピックしたらクラスカード5枚しかでなくて草 >>179
もうサポートしてないぞ的なこと書いてたから死んでると思ってたけどカードの更新はされてるのね
手動でアプデしたら新カード取り込めたわ ありがとう 闘技場はバランス調整難しいせいかほぼ中立カード戦うモードになってるからしゃーない >>181
使えるんだね検証ありがとう
時間ある時試してみるよ Arcana tracker死んでないの?
Android11上げると完全にだめかとおもってたわ
戦績とリプレイのためにHSReply課金してたんだよな >>185
android11でデータにアクセスできなくなったから使えなくなるわだったけど暫定的でいつまで使えるか分からんけどいけたわって対応版上げてたよ
テスト用の端末持ってないからほとんどテストしてないみたいだけど
今見たら今日最新のカデータベースに更新されてるね >>186
試しに入れ直して最新のパッチを当ててみたけどトラッカーも戦績も機能しないな
上手くいってる人いる? >>186
まだ試せてないんだすまんな
>>181が上手くいってるみたいだから何か情報があればいいな ごめん俺はAndroid9だから当てにならないわ...
ソース読んでないからわかんないけどAndroid11はもしかしたら一部機種しかダメかもね
2chMate 0.8.10.106/HUAWEI/HW-01K/9/GT パッチは20.8であってるよね
そうか残念ありがとうー パッチは20.8だね
OSバージョンが違うと動かないってことは使ってたライブラリの一部が削除されたか仕様変更されたかしたと思うけど
そうなるとちょっと厳しそう >>191
パッチノートでAndroid11対応とか出てきたから期待したんだけどねー 第三回JAPANCUPに参加する人いる?
参加人数少ないらしいけどゲームプレイするのと大会参加するのでは目的が変わってくるからなのかな。 金レジェシュレッダーからカザカスナッペ出てナッペ3回中献身2枚引くってどうなってんだこのゲーム
無事毒盾作って1位だったわ ガリーウィックス楽しすぎてヤバいな
ノミカレクあたりでグルグルすんの最高に楽しい バロフにカドガー野良猫ガストがいてガスト割ったらゴルドリン4匹出てきて轢き殺されたんだが😡 >>194
それは考えてなかった
参加者増えない原因いろいろありそうだね ahirunのやつ熱意は伝わったけどもう少し日本語整えたほうがいいような.. そうそう完成する組み合わせでもないからゆるせ
グレ6海賊が引ける前提 あれは何が酷いって、勝てても負けても次の準備時間を取られるのがな 大会って無言で参加して負けたら即切りしていいなら参加してもいいよ
でもそれって結局ラダーなんだよね >>201
あれはコミュニティの縮小が起こるとプレイヤーにも多少デメリットがあることだから言ってるだけだと思う。
遊んでる人がコミュニティを潰さないために力を尽くす義務があるかは知らないけど…。
>>205
大会のルールでも遊びたいって人は一握りだからそれ以外の人にも参加する旨味がないと新規の参加者は増えないんだろうなって読んでて思った あと案外スマホ一本でこのゲームやってるって層も居るから大会参加が億劫ってのもありそう カドガー海賊とインコゴルドリン消えたらつまらないな
むしろああいう完成形の選択肢もっと増やして欲しい あー。
中国鯖は実装されてるっていう大会モードの話どこ行ったんだろうね。 獣はインコゴルドリンしか勝ち筋無いし、あれ消えたらヒドラだけになってしまう
トークン型は雑魚狩り編成な上に当たり方悪いとどうしようもないし 悪魔の勝ち筋なんてクソでか憤怒に適当な猛毒か育った金ピカにバロン献身するぐらいじゃないですか😢 インコゴルドリン無くなったらBGじゃないやい🤤
荒くれ編成はやるのもやられるのもあんまり好きじゃないから無くなってもいいぞ🤤 獣用ヒーロー追加するかムクラ前に戻してもいいんじゃないか? >>205
マスターズツアーもジャパンカップも数戦してパック貰えるしラダー気分で入ればいいんだけどな
別に登録だけして都合合わなかったら出なきゃいいだけだし 荒くれイライザはまだパワー感じるからすき
インコゴルドリンはもう時代についていけてない感あって微妙 >>215
獣買ったらバナナもらえる、だったっけ?
ビッグバナナ5割でも弱いんじゃないか? この前ゼフリスで5コイン目グレ上げからの速攻金インコ出来て獣やったけど
あまりに早く完成しすぎて30点40点パンチで毎ターン確殺してって楽しかった
獣海賊メカあたりはまだ全然いけるけど悪魔は… >>216
そもそも大半のユーザーは大会参加方法が判らないと思う
MTGAみたいに専用モードがあるわけでもないし サ終したバルズ村からきたんですがハースストーンの一番人いるスレってここであってますか? そもそもハースの大会は無職レベルでないとできんからな まあ大会はbattlefyってサイトを使う必要があるって教えて、battlefyの使い方はbeerbrickのjapancup紹介ページに書いてあるようだったからそこを紹介するのが一番早いとは思う。 ミラクルローグナーフしろや
プリやメイジの背後に隠れてた糞デッキやんこれ まあ普通に不快なデッキだから流行らないで欲しいとは思う ローグはパラウォロレベルとまでは言わないがだいぶ見なくなったな
デモハンシャマは普通にダルそうだわ そろそろ今負けたデッキ相手にナーフを唱えるのはやめない? 大会の参加者が少なすぎて必死ってガチモンのマジモンにもうすぐ日本でサ終やんw
旧神からやってるけどサ終を想像してもなんの感情も沸かんけどw ローグはデモハンシャマがきつすぎて大分減ったね
上でもプリに勝てんし役割持てなくなったわ マンンクリックの3/10が未だに残っているのを見るとやる気ねえなとは思う ミラクルローグもOTKデモハンも強いのですけど
シャマもハンターもつらすぎるしプリに特段有利とかでもないと思う
BO3に1BANの大会だからこそじゃないですか? マンクリ3/10とかマ?
俺のマンクリだけ虚弱体質みたいだ バトルグラウンド久しぶりにやったら複雑になり過ぎて辛かった
以前は
マーロック>ドラゴン>断末魔・獣>メカ
って感じで星4でトリプル作れたものによって最終形を変えていくみたいな感じだったけど
もう以前の感覚だと全然通用しないわw 大会の参加者数なんてローカライズの存続とはほぼ関係無いだろ
このゲームをeスポとして取り組もうなんて酔狂な奴は元々極々一部よ 542 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2956-xBfI [60.238.132.29]) 2021/07/06(火) 16:20:40.43 ID:IFmOcDCt0
皆さんレスありがとうございます☺パッチは初なのでドキドキです✨ちょっと前までハースストーンやってました。レジェも何回か経験しましたが、最近はインフレがひどく、運ゲーに落ちぶれてしまいイヤけがさしてやめました。このゲームは戦略性が感じられ新鮮で楽しいです! >>238
デッキに入ってくカードよく見ると3/10なのよ >>245
予言するとたとえ敬語でもこうやって唾吐きながら他に行く人はそこ去るときも同じように唾吐くぞ 唾吐きながらずっとここにいる奴も多いしどうでもいいよ ミラクルローグって追加セット組のシャマデモハンに弱いのとアレクテンウーがミュターヌスで対策されるようになってラダーは激減した印象あるけど大会だと強いのか ミラクルローグは全デッキにまぁまぁ勝てるが全デッキにまぁまぁ負ける 今の環境はトークンドルイドとotkデモハンをメタる環境だからそこに勝てる可能性のあるローグが第三のデッキとして使われている印象 ローグってトークンドル勝てるのか?
横並べに死ぬほど弱そうだけど 横並べされる前にローグ側が横並べして教団の新入会員でコストを上げてドルイド側の身動きをとれなくするプレイができると勝てる印象ある 今更だが4マナ海賊めちゃめちゃ強くないか
相手のデッキから選んでパクれるのは楽しいわ >>258
パクるのよりアグロにはスタッツ、コントロールにはドローさせるのが強いわ
アグロ側は放置すると神格化されるし シャーマン多すぎだろ
まだシルバー帯なのに
マッチアップの8割シャーマンだぞ こっちもずっとドゥームハンマーとフロストウルフに捧ぐの連呼で気が狂いそうだわ ブロンズもシルバーもゴールドもダイアもプラチナもプリばっかだったんだけどw もうすぐシャーマン用のラグナロススキンが販売されるぞやったな 炎バンドルは炎ウーサーも中々いいしかなり購買欲をそそるわ マロがいる卓だと強いと聞いてブラン取ってみたけど、ボブが断末魔しか寄越さなくて死んだわ
これクソザコだろ >>269
取れたら強いは信用してはいけない
ブランで勝てるならフラァグルとかシェンヴァーラでも勝てる 普通の流れで早期ブランとってもそんなに簡単じゃないし マロが居てもブランは弱いよ
勝ちプランが一つ増えるだけでそもそもが弱い
早く取れなかったらヒロパなしみたいなもんだし、早く取れてもうまく噛み合わないと役立たずで終わる プリ相手に開幕コンシしてたらダイヤ2からダイヤ5まで一直線で落ちてbotとマッチアップするようになった
面白くないのは致命的 シャーマンは顔詰めるだけのしょうもないデッキになるだけだから弱いままでよかった シャーマンが、というよりドゥムハンがおもんない
atk3バフで顔から10点っていつからやってる動きだよ クラシックのシャーマンが実は中堅レベルはあったてのはちょっと驚いた ブランはブランが生き残ったら序盤から5点出るのが地味にイラッとする トンカチ握らないアーキタイプだとシャダくらい?シャーマンが強かったデッキって
ハンターも根本的にはあんま変わってない気もするけどフェイス、バ獣、ハイランダーとコントロールもテンポもあったよな 進化シャーマン(マコウサギ・ボグスパイン両方)とか1マナ精霊の爪入れたミッドレンジシャーマンも強かった ガチャゲースペルメイジとか
ひたすら発見うんこプリよりよっぽどマシだろ >>288
アイスバリアくらいしか回復要素ないしな 進化シャーマン忘れてたわ
ミッドレンジシャーマンは武器とかメイルシュトロームとか強かったけど477のインパクトがデカかった気がする ドゥームハンマーなんてティバシ挑発みたいなのがいたらすぐ環境から消え去るしまあ
実際トンカチシャーマンなんて懐メロクラスに久々みたアーキタイプだし >>283
元々当時も中堅レベルの評価だったぞ
天敵のハンターだらけだったのが逆風だっただけで そもそも今のエレシャーもドゥームハンマーじゃなくてノール叩きだし リッチキング使ったら一ターン目酒場によみがえりのやつしかいなくてくさ ラグスキン販売でシャーマンまた増えるやろな
シャーマンに有利あるのって急襲ハゲとかでいいんかな レベル400達成したわ
今季はラダー飽きたタイミングでキルボアBGとデュエル交互にやってたら全然マンネリしなかったな
メガバンドルも予約入れたし次も期待してるぞイクサー シャーマンはあれだろ
3/3/2の雄叫びでトーテム出すやつから
トーテムゴーレムとかマナタイドが出て
ゲーム壊してた。 現環境って何が強いとかなくて全デッキ弱いよな
2〜3マナにヒロパ打ってるようなフェイスハンターが余裕で間に合うクソ環境 インコゴルドリン
インコのhp0でも効果出るの嫌い レジェンドクエでデュエルぶちこんでくるなや糞がっ! ってかこういう時こそダークアイアンドワーフのスキンとか出すべきじゃね
来年出すのかもしれんが レクサーのスキンみんな下膨れでかっこよく無いから欲しくならないんだよなあ >>306
マジでデュエル出てきては?ってなったわ
めんどくせー 炎呪文10回かースペルメイジか!ってやると
うまい具合にプリ殴れたわ
こういうの楽しい 俺も火炎だったけど逆にシャーマンハンター秘策ローグにボッコボコにされたわ
ゴールドだから苦手相手がまだまだ多すぎてつらい 酒場がちょうどコスト減るやつだから酒場行って炎とドローとアイスブロック入れたデッキにしたら相手も全く一緒で草だった 今の報酬にアプデした直後はコンシでも進んだけど、今は修正されたからな
プリと当たったときなんかは進まなくなったのと同義 デッキにゴールデンカード数枚だけ入れるのが気持ち悪くて
いつもゴールデンじゃない方を使ってるんだが
メガバンドルのゴールデンパックとかゴールデンレジェンドを普通のに変えて量増やして欲しいわ WoWで200日ぶりのアプデがコケてFF14に大量の移民が生まれて始めてるらしい
ライバルズの移民受け入れ体制はどうなってるんだいオヤジ デュエルバグってないか?
デッキくんでも完了できない。 シャマでマロ組んだら完了できなくてエレにしたらできた。
訳分からん。 なんでシャーマンのクエストだけ10回なんだよ
それならスキン貰える最後のドルイドを10回にするべきだろ wow民は目が光る女にしか興奮できないと聞いたんだがついに呪縛が解かれたのか ラグナロス(シャーマン)がメインのイベントだからでしょ WoWはソシャゲ並のデイリークエストと進まないストーリー、増えないダンジョンで完全に飽きられてる
他が時代遅れでもそこら辺のクオリティが高かったから続ける人がいたのに今は本当に終わってる 流石にラグナロススキンは買わざるを得ないな
抱き合わせは辛いけどウーサーは結構かっこいいね 史上最悪の糞環境を更新し続けているHSと互角って所か ヒーロー一覧の最後の方に
炎のマルフュリオンとシャドームーンのグルダンが追加されてね?
シャドームーンのバンドルって何だ? 今の鰤まじでハースぐらいしか頻繁に更新してないのか?他に盛況なタイトルあったっけ
ここ数年で他の古参ゲームが更新止まってプレイヤーボロボロ減ってるらしいが
なにをやってるのか 何も出来ないからディアブロ2のリマスターに手出したりしてんだろうな
Diablo Immortalと4はまさかのMMO化でコケるの目に見えてるし、
ハースストーンへの依存度はますます上がってくんじゃね アリーナとデュエル続けててもいいけどクエスト関連で一切出さないでほしい
何なら実績も要らない
絶対やんないから アンチ乙
OverWatch2とかいう約束されたクソゲーもあるから そういや鰤で思い出したけどRTSってジャンルなんで衰退したんだろ デュエルとかやったことねーんだけどこんなもんクエストに入れるなよ デュエルやってたらどっちが先に自傷で死ぬかみたいな戦いが始まってワロタ 今日はデュエルでクソ雑魚デッキ持ち込むやつ多そうだな デュエルは情報ゲーだけど情報が少ないからな
知識格差がかなりでかい 初期ライフも少ないしデッキ枚数少ないから特定のカードも引きやすいしで
クエスト消化用にはよくできてるよねデュエル 簡単なデュエルガイド。
Chrome575のブログ見て上位3ヒーローぐらいの構成を丸パクリする。
なおワイルド含めて資産がいるので貧乏人はお察し。 レートまったく上げてないのにクソ真面目にデッキ考えてると思しき相手に当たってびびるわ
レーティングまともに機能してんのかね バトグラ復帰しようかと思ったらめちゃくちゃヒーロー増えたり能力変わったりしてて草 むずすぎる
なんか最近のガイドとかtipsみたいなの乗ってるとこない?
英語でもよいのでもしあれば教えてください
にしてもバトグラの話題しか出てないなw デュエルでワイルド素材要求するの本当くそだよな
無償レンタルとまでは言わんが酒場パス買えばレンタルできるとかすればいいのに
だから人集まらないんだよ 復帰してなんかゲームモード追加されてるじゃーんってデュエル見たらデッキ構築どころか宝物とかヒロパ開放にすらカード要求されてびびったわ
古いパック開けたり作るのもアホらしいから余裕のスルー
資産いらないバトグラは神 ゲームの中でもカードゲームで資産とかそりゃ持ってないのが悪いとしか言えないな
長く続けてる人がある程度優遇されるのは当然
それは別にゲームに限った話じゃないし、スタンダードっていう低資産、新規向けのゲームモードも用意されてるんだからそれ以上は高望みだぞ 前々から言われてるがデュエルの12勝デッキ見てもワイルド限定のエピレジェそこまで多くないぞ
近年のカードの方が全体的にパワー高いしバケットもスタン向けのシナジーを出してくるから欲しいのはスタンのレジェ デュエルで一番キツいのは、むしろ初期デッキの影響が序盤だけ大きくて、終盤全く関与しないこと
資産少ない奴は宝物クソゲーできるようになる前に終わって、終盤はピック運ゲーになるせいで資産あろうが関係ない
今のデッキと宝物に合わせたカード提示されないでゴミばっか取らされると、終盤戦何もできないで死ぬ 資産ありませんってカードゲーム舐めてんのか?
ワイルド歴5年の俺でもデュエルとかやらんけどな そこまで資産いらないとか持ってないのが悪いとか言って過疎になってんの笑える
というか元々どの辺をターゲットにしたのかわかんねーわデュエルは デュエルは資産云々よりも単純につまらんのが問題だろ >>355
ちょっと前だと12勝したかったらワイルドレジェ必須だったけどな
というかデッキのほぼ全カードがレジェでチョーとナットペイグルがどの12勝デッキにも入ってるとかいう基地外じみた環境だったよデュエルは デュエルは宝物の個数格差あるマッチングしてくるから
そも試合にすらなってない メイジ使わないのに炎10回とかデュエルクエの人うらやましいわ >>358
デュエルやアリーナはやらない人はほぼ絶対やらないけど
やる人には滅茶苦茶刺さるコンテンツとして作られてる
実際クロムやデュエルのディスコに一定数の固定ファン層がいるんで日本でもターゲットへタッチ出来てるよ 最後が乳首だったから乳首3回擦ってきたけど挑発デッキってハドロノックスのサーチやンゾス、キルボアの追加で地味に強くなってんな 最後だけ真面目にやってしまったけど普段のクエスト消化用に自滅デッキを用意してた甲斐があったぜ コスト減る酒場があって助かったわ、相手も8割自傷デッキだしサクサク進む
ただたまにロープ遅延がいるのが地獄 >>356
今は取りたいカードを取れるようにするためのデッキ構築する研究が進んでるよ 引けるまでリセマラしてる奴の方が多くないか
よくあたる旧クトゥーンプリとか2戦目ほぼ全員雄叫び軽くするの取ってるし 自傷だので作業的に終わらせられるだけの糞クエスト用意してお祭りイベント気取りなのって素でやってんのかね
それともここの住民が特殊なだけで馬鹿正直にやってるユーザーの方が多かったりするのか? >>376
そもそも雄叫び大量にいれたらほぼ確実に引けるんだぞ
マロシャーなんか特にそうだし >>377
何もしないよりはマシ
これだけじゃないかな
夏フェスバトグラとか特定のコンテンツに偏らせたほうが好きですけどね カジュアルで火炎クエやりにいったら相手もそうだったらしくお互い気を使いながら達成
協力プレイの酒場もそうだけどこういうのはええな >>379
本来自由に遊べるはずの時間がクエストによって奪われるからこっちからするとマシどころかマイナスだけどな
XPが時間制なんだから同じように期間内に好きなモードで一定時間遊んだら報酬にすればいいのに やりたくないヤツはバツマーク押して削除すりゃいいだけじゃないんか? >>384
こういうキャンペーンがあると「やらないといけない気になる」人が
自分勝手な不満たれながすのは他ゲーでもよくあります
あまり深く考えるな 相性が極端すぎる環境でヒーロー指定すんのはやめてくれ
コンシで進まなくされてるからプリ踏んだとかだと全然終わらない >>384
当たり前だが報酬は貰っときたいだろう
で運営側としてはアクティブ増やしたい思惑がある以上ただのログボにしろとまでは言わんが
何を何回やれだの使えだののしょうもない条件にしなくてもいいだろって話 具体的には体力15以下でコンシしないとクエが進まない
サンドバッグになって相手に気持ち良く殴ってもらえ >>381
俺の相手火炎使いたいだけ使ってコンシしていったんだがw 報酬がfundoshiウーサーだったらみんな喜んでやったのに!!! >>388
プリは全然殴ってくれないから15以下にならねぇんだ なんで文句言ってまでクエスト今日中に終わらせようとしてるんだよ
モチベないなら別の日に回せば良くないか >>395
キャンペーンに限って言えば正しいところがまあなw >>330
英雄の書グルダンの章が発表されているよ
ウォーロックパック5個とそのグルダンスキンのセットだ >>392
今の酒場の喧嘩でドローカードと顔にダメージ当てられる呪文と雄叫び詰め込めばそれなりに早く終わる スキンセット高過ぎるだろ...
三国志セットが売れまくったから明らかに高い値段を提示してる そういえば、ハースストーンの一ヶ月の記録って終わったの?
割と楽しみだったんだけど すまんファイアーファングとフレイムウォーカーの違いとは >>400
2,3パックすら無いんだってびっくりした 三国志バンドルと違ってフルアートがラグナロスしかないのもセコいんだよな まつりさんいつからあんな気持ち悪い髪型なったん…? これブラン使った時って発見マロとバガァグルってプールから消えてるだろ
おかしいくらい出ないわ スキンに関しては嫌なら買うなってスタンスで結構強気な値段設定だよな
三國志楽しみにしてたけど高くて買わなかったわ
気がついたら全部買ってたけど そもそも三国志スキン買ったやつそんなにいないだろ
普通にダサいし対戦でも使ってるやつほとんど見ないぞ 朝鮮ヴァリーラ抱き合わせに文句言いながら買ってラグナロスも抱き合わせに文句言いながら買ってる養分です 三国志スキンはジェイナだけやたら見るわと思ったら、あれ三国志スキンじゃなかった 今回のスキンは見送りだわ
ここ数か月で急激に手持ちが増えたし今後はよっぽどじゃないと買う気にならん デッキ単位でスキン割り当てられるとかならない限り数そんないらんわな
1回変えるだけでもめんどくさいくらいのクソわかりにくいUIだし ラスタカンマジウザシルバナスいるしスルーするわ
てかランダムスキンはよ実装しろ スキン増えすぎて選ぶのが辛いな…対戦ごとにランダムでスキン変わって欲しい >>423
デッキ毎にスキンの設定も変えられるよ
すごく分かりにくいけど >>423
お気に入りスキンとは別にデッキ作成時に単位で割り当てできたはずだよ
ランダムスキンは確かにほしい アヤ・ブラックポーをローグスキンでさっさと実装するアル >>426,427
あほんまや 今までまったく気づいてなかったありがとう アヤちゃんのイラストかわいくリファインしてスキン化はいいね!
おまえ今すぐ死ぬアル カードと違ってクラス別のタブが無いから選び直す時大変なんだよな
今のスキン大量路線に入る前はあのUIでも間に合ってたけど今となっては不便過ぎる なあクエスト出たから仕方なくデュエルやったら相手だけ宝物多いんだけどおかしくねえか 初期の状況は分からんけど宝物格差マッチって当たったことねーなマジで感染ケルデラーならあるけど シャドバはスキンランダムありとデッキ毎にスキン変更あるのに つうかシャーマン顔詰めるだけのクソデッキじゃん
やはりナーフのままで良かったな また何しても勝てない時期になった
アルミホイル巻かなあかんか 今のシャーマン何度使っても1マナ引けずに盤面取り返せず死ぬか
1マナは引いてもそれ以降が続かなくて死ぬかしかしかないのに
相手は常に理想ムーブしてくるから大嫌い >>440
前期のチョーとナットペイグルが必須だった頃はクソ環境だけど面白かった
後はg稼ぎしか無い 1枚もマリガンしなくてブン回ってたらおいおいwってなるけどキープ基準しっかり分かってそうな動きなら素直にwpって感じ チョーとナットペイグルが2/4/4で2体になるぶっ壊れ必須レジェってところが面白いって事な試合自体は面白くない 宝物の出現率操作出来た頃はレジェンドディスクだけでなく各々イカれたデッキ構築出来てたからディスク以外は実は嫌いではなかったり トークンドルぶん回りとかが一番しょうもない
まぁプリにリソース切れで負けるより勝敗さっさとつくだけマシではある トークンドルは相手は理想的な動きをしてくるのに、自分が使うとキーカードが全然来ないいで負けるわ 今の先攻後攻の勝率どうなってるのかちょっと気になる ランクマはのっぺり負ける
デュエルはスパっと負けられる
っぱデュエルっすわ カジュアルデュエルはランク戦の☆やコインを失わずにランク戦向け実績が稼げるぞデュエルレートは知らん デュエルレート9000超えるまでは真面目にやってたけど9勝しても増えないのに3勝無敗時点でゴミパッシブ引いて萎えリタイアしたらレート増えて馬鹿らしくなったわ デュエルのレートなんてBG以上に気にしてない奴多そう うーむ、断言するけどハムウル弱すぎやなこれ
確率がランク関係なく均等みたいやから、酒場が☆6になっとるのに☆1と☆2ばっか並ぶみたいなのがザラや
もうちょっとランプの精みたいに高グレードを出やすいように調整せんとアカンでこれは パラ3戦クエのせいで聖典パラ組んで少しやってみたけどプリ相手に負け無しだぞ
もしかしてリアドリンさえモグモグされなきゃ有利デッキか?(1戦1勝) >>454
リアドリン消されると負けるのは置いといても、除去がほぼ入ってないからサソリが増えると死ぬほどキツい
サソリを返しで取れず、そのまま見つけてきた聖盾クローンで増えたりするとそのまま制圧されたり デュエルは大味でイカれた試合がやりたいけど専用デッキ組むのは面倒な時やる
ヒロイックなら程よい緊張感もある 最近のdaily momentにforsenのバトグラクリップが含まれてるんだが遂にHSに復帰したのかあのヒゲ やっぱりブロンズ10から発見プリトークンドルなんてボロボロ当たるけどなあ BGでずーーーっと6500付近をウロウロしてたけど、キルボアBANになってからいつの間にか7600まで来てて嬉しい
自分が上手くなったなんて微塵も思わないんだけど何なんだろな 景品もだけど早上げ有利な環境だと使えるヒーローが狭まる&決着までが早いから運要素が強くなる
充分な時間があれば強くなる盤面でも相手が既にグレ6ぐるぐるしてたらそんな猶予無いしそういう環境が苦手だったってことだろう ドゥームハンマー岩穿三連発とかクソゲーすぎませんかね >>469
酒場で放置している人多すぎてこっちが操作するのがほんと面倒 デュエル3回しんど
放置してもいいんだよな?
てか常人だと放置無理なら諦めるレベルのクエストだろ バトグラのカートラス初めて使ってみた感想なんだけどなんかアップグレードの恩賜が微妙に思った
これ多分だけどアップグレード3回した後はもう終了!ってのがなんか拍子抜けで弱く感じたのかな ソシャゲの周回かなんかと勘違いしているような内容だからな
にも関わらず擁護しているようなのもいてびびったわ カートラスならシンドラゴサのがまだ面白そう
イリダンはいいのかあれで 貰えるのフェニックスパックだし無理してやらんでもええのでは…?
放置しててもクエスト枠潰れないし 同時進行じゃなくてやる順番指定なのがよくないんだろう シルヴァナスのねんどろいどってガチ?
誰が買うねん シルヴァナスはよりにもよってshadowlands仕様なのがきついわ
イメージと違う しっかしハースのプレイヤーって他のDCGと比べてもホント民度悪いな
今回のイベントクエこなしてて改めて思ったわ 金ブーマーにバロンいるのに二回しか爆弾飛ばないんだけどバグだよね? 一度に8点飛んでんじゃね?
ゴールデンソウルジャグラーもミニオンへのダメージ表記は3点一回しか飛ばんけどヘルスよく見たらしっかり6点一回入ってるし プリはミニオン残すと神格化されるからキツいって評されるのよく見るけど
イカレた錬金術師でコンボプリーストもしかしてやれる可能性ってある? >>453
個人的には想像以上に使える印象
欲しいミニオンが集め安くなるのはいいわ シャーマンでというかカード揃ってないやつで10戦苦行すぎる この酒場、相変わらずルール勘違いしてるガイジ多いな パラディンゴミみたいにナーフしといてパラやれとか糞かよ イベントクエストのパラ3勝はワイルドで奇数パラやればいいよ
かつて奇数パラに嬲られてた頃思い出して苦笑い出たわ
んで酒場の方がもっと糞
ラグ育成わかってるやつと当たるまでに10戦くらいしてたわ >>492
だってただ相手を倒すだけじゃないってラグ様が言うから…
断末魔ミニオン引いたすら食わせてたらどっちかの顔が焼けるからそれで良い気もする 〇回プレイって10ターン目で投了でもカウント進まなかったけど
これ〇回勝つとどう違うの?
てか勝つ以外にどうしたらカウント進めさせられるの? 昔の垢で
既存のデッキ開いて使えないカード表示の上からカード入れてったら
30枚入れても完了にならずお任せ選ぶと
延々とカードを追加していったわ
カード少ない垢だから200枚ぐらい追加して終わったが多い垢だといつまでも終わらなかったんだろうな
デッキ削除して作ったら普通にできたが 対戦クエストなんて適当に組んだデッキをカジュアルで放置してりゃ達成するじゃん
空いた時間で他のことすりゃいいのに何でキレてる奴いるの? >>496
自分のヒーローの体力15以下にしてからコンシする 他人事だからそうなんだーってなったけど
あのクエ交換しようとすると消えるのかw 交換じゃなくてバッテンだしな
次のやつのは出るかと思ったが 酒場のおかげでクエスト消化余裕だった
ガブ呑みせこすぎ 酒場で奇数パラ組んだらエラー出て戦えないんだけど
ゴールデンバグかと思ってゴールデン全部抜いてもエラー出るし 酒場っていうかワイルドがエラーっぽいな
酒場入れなかったからクエスト消化のためにカジュアルやったあとワイルドやろうとしたらワイルドだけエラーで弾かれた 酒場クソつまらんのだが鰤はこんなので盛り上がると思ってたのか? チビラグを育てるゲームかと思ったら
相手を殴ったら勝ちだしよくわからん酒場だ ギミックを使いこなせるかってことでしょ
卵トークンで少し育ててからガブ呑み出せばいいからどのクラスでも勝てる 普通のtier1デッキ持ってきてる奴らにがぶ飲み鎧職人でわからせるの楽しかった バトグラのEUとNA一位のやつなんなの
チーター? カードあるなら断末魔プリ持ってけば回復してるだけで勝手に相手が死ぬ スタンとかワイルドみたいな通常のプレイモードと比較するとバトグラの上位の日本人率やばいな
どんだけバトグラ好きなんだよ日本人は ドグサレガオが最高に輝く酒場だな
相手がパトロン出してくれるから
E.T.Cバーストコンボめっちゃ決まる。 なんか報酬があるっぽいからミニラグ育ててみようかと思ったけど無理だこれ
どれだけ意思表示しても殴り殺される >>525
ミニラグのキルカウントは累積だよ。
てきとーに遊んでたらすぐ60行く 酒場カラカラ回してトイレ行って帰ってきても終わってねえ ラグが邪魔してサクッと殴り倒せないからそりゃ時間かかるわな この酒場回復トーテムでたらターン終了後の回復でミニオン死なずに倒したカウントだけ増えるんだな 狂気ポーションで奪ったミニオンをラグ様破壊しても
相手陣営に戻ってから断末魔発動するんだな アヤラのQ&Aに日本のハースストーンの広告が酷いと報告されてて
それに特に答えになってないんだけどアヤラも答えてる
直接お叱りはないとしても
これで少しは日本の担当も焦るだろ コスト掛けたくないからいらすと屋も相当酷かったけど外人2人がスマホぐわんぐわん回してたのとかもうHS関係ねえじゃん… >>533
ハースストーンはエキサイティンなゲームだから体も一緒にぐわんぐわん動かすのは普通 どんな広告でも人が来ることはまず無いやろうしやる意味無いよな 面白いからパクられる 感謝します ファイアボール
の広告もやってるやつはめっちゃ笑えたけど新規への訴求力は微妙だったな そもそも日本のソシャゲ層は頭使うゲームになびかないからなぁ >>536
新規からするとあのファイボ広告の趣が分からねえからな
既存からは笑えたけど >>536
面白いからパクられるは必要だったろ
ハースはシャドバのパクリだと勘違いしてるキッズも結構いたし バトグラのミルハウス戻ってきたっぽいな
序盤に5、6点喰らうの嫌いだから戻ってこなくてよかったのに 招来エリシアーナ時代にやってたならいつやっても楽しいだろ やっと勝利トップ5からエドウィンが消えてジョージが顔出した アプデ入ってからバトグラのレートめちゃくちゃ伸びたわ
今のところ5位以下に入ることが20戦近くやって4回ぐらいしかない
使えるヒーローと使えるミニオンが増えたおかげでどうしようもなく負ける事がほぼなくなった 2年前といえば悪党同盟か
個人的にあの環境が好きだったから今のプリーストーンは辛い アヤラが他の地域でのハースストーンの広告についてほとんど知らないって言ってる
終わりだろ日本ブリザード レジェンドクエストにデュエル入れたのはひどいわ
21日間あるから他はデイリーこなしてれば勝手に終わるんだけどデュエルだけはそうもいかない あのクソ広告ネガキャンにしかなってないからな
何もしない方がはるかにマシなレベル 将来的にはプレーヤーのスキンカスタマイズでより良い仕事をするという目標があります。例えば(知名度のあるキャラクターよりランダムな個人キャラを使いたい人のために)名前のないプリーストと名前のないメイジのように感じさせ、カスタマイズを通じてプレイヤーに視覚的なアイデンティティのより良い感覚を与えます。
アンデットテーマは適切な拡張が来るかどうかです。 墓地の仕組みを新しく取り入れたり、アンデッドにぴったりな世界観の拡張なら、それらをロールインするのに良い時期かもしれません。
ゲームは時間の経過とともにますます多様化しているため、パックからの収益は減少し、スキンアクセサリなどからの収益は時間の経過とともに増加する可能性がありますが、アクセサリが収益に占める割合はまだ小さく、メインの収益源にはなっていません。
プリーストは昨年ぐらいから多くのカード生成を減らし始めました。次のローテーションが到着し、新しいコアセットになれば、そのすべての成果が実際に見られると思います。 今回は多すぎました。 久しぶりにやろうかと思ってダウンロードしたけど
鯖アジア嫌だな
日本人がNA行ってもいいのかな? スレでダメって言われたらじゃあアジア鯖でやるか…ってなるんか? いやNAでやってる人が話し掛けてくれるかと思っただけ 日本語化前からやってるような人は大体NAじゃない? >>555
移行しろ期間があったからそうでもないと思う
その頃に知り合いが始めるからアジアに移住したって奴も割と多い アジアって日本、韓国、台湾だけなのか
おもんなさそう 鰤ゲー洋ゲーの事情に通じてない初心者が移行キャンペーンでかなり釣られたっぽいよな そういえばアジア鯖のアリーナチケットまったく使ってないわ NAにしとくか
友達居ないし大会出るほど上手く無いし まぁ正直今の環境は楽しい
これまでのクソ環境経験して麻痺してるだけかもしれないけど 酒場放置でネトフリ見てるだけで糞クエストサクサク進むの楽すぎて草 アジア鯖は一番人気無さそう
バトグラのランキングもアジアだけレベル低いし やっててアジア鯖だけ固まるって聞いたら選びたく無いよね レジェ数グラフみたいのredditで上がってたけどアジアとNAはほぼ同じでEUだけズバ抜けて多い
CNはデータなかった、まあ一番多いとは思うが 別に好きな方いけばいいじゃんって思ったらほとんど同じ奴が書き込んでるだけじゃねーか アジアサーバーに対して並大抵ではない憎しみもってそう 一人で喋ってるのが最高にヤバい
イマジナリーフレンドが無限にいそう バチクソ臭い屁が出るど♪w
あビバビバビバフゥッ!ビバビバフゥッ!w プリーストにドラシナこないかな
発見ストーンは疲れる >>573
過去のドラシナ見ると結局発見してね…? 今外雷なってるからそのせいかもしれません
ワッチョイ出てるのに気になりますか? >>576
1人でアジア鯖についてネチネチ語ってるからだぞガイジ >>579
みんながアジアかNAか知りたいんだもん 今のプリはつまらん
俺がやりたいのはむかーしむかしから諜報員から諜報員なんだよ 酒場でミニラグを成長させたご褒美って
100体倒した時点ででラグナロスが手札に手に入るだけ?
ショボくね? NAに移行したけどアジアよりマッチングが早いちなBG専
アジアのレートが低いのはプレイ人口の問題だと思う ありがとうございますそういう今本当にやってる人の感想聞きたかったんです
もう消えますすいませんでした >>576
5chで難癖つけられるのはしゃーない
ただ同じ話題何度も繰り返すのは反感買うから大人しくやめとくか最初から喧嘩売りに行くくらいのキチになれ >>581
もうミニオン発見はクラスカード出ないから
弱すぎて使い物にならんぞ NAのがマッチング早いってアジアも数秒でマッチングするし差になるもんなくね? マッチング時間で困るのってアリーナ10勝超えたとかそういう時ぐらいじゃね?
アジアで回線落ち嫌で友達も居なくて大会も出ないって自分で言ってんだからさっさとNA行けばいいのに何に悩んでたのか一切分からん ぐびぐびガブ呑み亭の常連の実績を今回の酒場で達成しようとしたけど
酒場じゃ実績達成できないんだな
自陣に7体並べてターン終了してもだめだったわ 要はアジア鯖選んじゃった人が多いから多数派の嫌になる事を言うと叩かれるわけ
わかってる人だけがNA選べば良い その辺の実績できるのはラダーとデュエルだけだった気がする 自治が生き甲斐おじさんが発狂してるだけだから無視すればいい あまりに勝てなすぎてまだブロンズから脱出できない
何使ったら勝てる? >>589
デュエルで逆上ラトルゴアでも使うか?実績内容知らんが通称パッシブ3と呼ばれるお宝で逆上は楽に発動出来るぞ わざわざそんなことするならワイルドでbot相手にするほうが確実じゃね >>603
TLの下のほうに出てるハリー・ウィンストンのほうに目を奪われたわ
あんな糞高い指輪送る奴がハースストーンやってんのかよ 今月アジア鯖でガビと対戦した人いる?
ほんとにアジア1位も狙ってるんだ >>593
トークンドルイドは比較的安くて使いやすいからおすすめ アホみたいなデッキばっかやなお前らもっと顔ハン回して俺に気持ちよくプリさせろ ウンゴロ期を100としたら今どれぐらいハースキテるの?
ハース婚とかも含めて ラグナロススキンのシャマめっちゃ多くて欲しくなるわ
単品で安く売り出して? 無料枠はファイアー乳首がいるからラグ様には献金するように ラグナロススキンにしたらヒロパもゴミトーテム製造じゃなくてランダムな敵に8点飛ばすに変えろ いまラダーじゃシャマは上位だしマシでしょ
嫌なら基本デッキでカジュアル放置しとけや バトグラ急に重くなって萎えた
折角調子良かったのに時間が無さすぎてまともに操作できねえ アリーナの草攻凶化は犯罪だろ
あんなのテンポで出されて返せるか アヤラがコメントしてるけどヒーローカード帰ってくるってな… まあアメレノとかDKスロールくらいの奴だったら別にいいよ しゃーないマーロック組み合わせてカード作らせてやろう デュエルガイド見ながらエレシャー使ったら12勝0敗でクエストも完了したわ宝物当てたもの勝ちだな なんか日本人皆パラ使い出したんだけど、どこかで配信でもしたの? サクサクレジェ行けてよかった
プリ最強環境でそんな回したくないし >>629
パラディンで3戦するクエストのためではないの?
それとも新しいパラディンのデッキ? >>631
サンクス、見た感じ普通の秘策聖典パラだったのでクエ消化ですわ
てっきりシャーマンとプリメタで使い始めたのかと スキン単体売りしてくれねーかな
炎のウーサーのスキンめちゃめちゃカッコいい forsenのBG完全にジジイのリハビリ脳トレで草 https://twitter.com/GW_Alec/status/1413215381838204928
来週の木曜日には合計3枚のカードのバランス変更があります。 プリースト生成/バーストヒーリングと、ドルイドの一方的なゲームの原因になるカードがいくつかヒットします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ嬉しいな
グローフライor草攻とプリの再起・神格化あたりかな
トークンドルが強い時のこのゲームマジでつまらんから2度と出てこれないようにしてくれ 電光刹花か日食か月食か森の魂か草攻凶花か自然の怒りか
いまさら星界配列でもなかろうが トークンドルが減ると断末魔デモハンが増えそう
それに伴ってフェイスハンターも増えそうだな、ちょうどプリも減るし プリが食らうのはセセックかな?
バーストヒールはサムローか神格化ってところか
ドルイドはトークンのパーツのどれかだろうな
大会で酷いゲーム何試合も見せつけてたし 死者蘇生もあり得るってか最有力な気がしてきた
セセックもまあ不愉快ではあるけどぶっ壊れってよりかは都合よく解答引いてくるなよの側面が強いし 再起が結局一番手軽で一番アレなんやないかな
あとはまあ皆言ってる神格化 菌々2マナだったってよく考えたらすごいな
最近はナーフされても環境に残るデッキが多いね プリースト生成/バーストヒーリング
再起と神格化だな
ドルイドは草攻凶花の方と見た バーストヒールは神格化サムローのことを指してるのは間違いないだろうな
生成はセセック蘇生のどっちかだと思うけど
わざわざカード作成って言うくらいだし再起ではないだろ 再起2コス神格化+1/+3草攻強化6コスとかかな? 4マナでいいんじゃない
再起2マナはちょっと弱くなりすぎな気はするけど神格化はマナ上げていいだろ
神格化4マナ蘇生1マナor0マナ1枚戻し
これで行きましょう ハースじゃ2年やってもレジェ行けなかったがMTGアリーナは1か月でミシック行けたわw ドルの調整読めんな
草攻1マナ上げるだけでもデッキパワー自体は変わるだろうけど
横並び対処できないデッキにドローしまくってからグローフライするいつものクソムーブ押し付けは変わらんし
かといってドロー系ナーフするとゴミになるし 酒場全然人居ないし居ても放置
こっちも放置
たいした祭りだな 草攻強化よりはグローフライの方がナーフ対象だと思う ナーフくるのか、コンプリとトークンドルなら大歓迎だぞ
全体勝率如何程か知らんが不快感すごいからな プリナーフは嬉しいけどレジェ上位帯でコンプリコンウォロくらいにしか不利付いてない急襲ウォリにナーフかけなくていいのか?
プリ減ったらウォロも減るけど グロフラ神格化死者蘇生辺りかな
特に蘇生はワイルドで無双してる自傷にも刺さるナーフだし全然ありそう セセック神格化クッチャべじゃね
プリは二枚じゃ全然足りん サムローナーフしろや
神格化だと7マナ以上にならなきゃ意味ないよ
てか7マナ以上でも手相占いでコスト軽減するだろうし、プリのカード全部強いから全部ナーフや、不快なんや プリーストはレジェ上位以外じゃ弱いから問題ないって言ってた人いたけど問題ない訳ないよな まあプリーストにプレイングが必要なのは間違いないけどいろいろ問題があるカードは多いよねとも思う。 神格化なくなったら今のウォロより下になるぐらいには依存してるだろ
それぐらい神格化がアホカードなんだけど 神格化が存在してるだけでプリが出すミニオン全部疑似挑発持ってるようなもんだからな プリはプレイングむずいと思うよ
ただ7割ぐらいのプレイングでも勝てるからそういう意味では簡単
プリはどのランク帯でも結構いたけどなブロンズやゴールドとかは数戦で終わるから何とも言えんけど グローフライとか装甲強化はちゃんと「5マナ」でうってくれればなんの問題もないんだよな
すべての原因は電光石火 電光石火そのままだとしたらグローフライ6マナで重さ当て3マナくらいだな
日蝕月蝕いじれなさそうだし 電光石火のナーフ次第ではドルイドの全デッキ死にそう グローフライ5マナで撃ってくれたら問題ないは脳に角生えてるでしょ ラダーで相手放置だから切断しておいたら
星ないのに前回の対戦に勝ったぞって出た メイジにしろプリーストにしろ低コスト魔法がノーコストになることで条件ドローや条件能力をぶんぶん繰り返し起動しまくれるのが強いからなあ
ドルイドはランプでやる分にはそういう設計のヒーローだで済むっちゃ済むけどだいたいオーバーロードでやってるのが笑いどころ ドル死ぬのか
マナ加速中に適当に展開して4番所置くと固まった末爆発するの愉快だったからいてくれてよかったのに 調整みたいに5,10T目にランクアップにしたらどうだ?
結局早いターン目にインチキムーブされるのが問題なんで1-4Tで1マナならまぁ… 石花は強いけどランプは巻き添えにしたくないと考えたらクッチャベ草攻グローあたりじゃないか プリドルがナーフ?
これで心置き無くトンカチが振れるな☺ グローも装甲も強いけどゲーム壊してるほどじゃないしな
クッチャべは序盤とれなきゃAOEなきゃ勝ちとかレンキ石火混ぜて群れの怒りで勝ちとか
ゲーム終了する壊し方してくる >>680
次拡張で交換できるウーズ出たけど
どっち使われるんだろ マリガン運だけドルイドに3ターンでバースト出されるのは腹立たしいけどそれがHSだし
デッキタイプ殺すならそのクラスに何かしらまともに組み合えるアーキタイプ寄越さないとな
殺すだけ殺しておいてあとは知りませんは余りに無責任というか作り手の理念がないよね >>684
(ナーフされまくった秘策パラを見て)そうだね… パラは存在しないレベルまで減ったよな
クエ消化で久々に見た 新しいピュアシナジーは追加されるんだろうか
ユレールが産廃すぎる 電光石火1マナオバロ1マナが無難そう
シャマもこのカードの恩恵デカいし 石花は絶対触らんわ
どう弄ってもおかしくなるからな
装甲かグローの二択 神格化はLSはそのターン限定じゃないとマナ・コスト上げてもあまり意味ねえ まあベンなら間違いなくオバロ付き練気にしてただろうけど
イク様はそういう調整あんま好きじゃないみたいだからな ベンなら1マナ消費の3マナ獲得3オバロにして
1ターン目予習の2ターン目石花コインからの6マナミニオンで大笑いしてるぞ BGの景品は下位は雑魚景品を無くして良い景品が出やすくなるように調整するみたいだな
早上げしてダメージを適度に食らいつつ景品ブーストで逆転する選択肢もありになるのかな 基本ドン底ナーフで二度と見たくないという要望に応えてきたベン様を讃えよ
まぁイクイクもメイジやパラディンを数回に分けて丁寧にすり潰してるが >>696
また要らん調整してきたなあ…
見てきたけど弱い基準が全然分からかったし、出てきた景品に合わせて戦略を変えるのが面白いのに
酒場2バフと毎ターングレ上げコスト3下がるやつの上方修正も要らんかった またナーフくるのか
あと一ヶ月もしないうちに新環境になるのに流石にやりすぎだと思うんだが 景品のピック率で強い弱いを判断してるのかもしらん
プリのナーフがちょっと変なのも全体勝率からでしょうし 1回目の景品なんて6コイン目なんだから順位なんてあってないようなものだし、2回目は最強景品のお買い得が出ないっていうのはなあ
酒場を進化させるやつの方が要らんわ クエストはラダーで無抵抗で殴ってもらって消化した。酒場じゃマッチング悪化する
BGの購入フェイズ切断やべえ、PCからスマホに切り替えても同じ症状とかおま環境でもないのな 20日から発表ってかなり遅めだよな
待つ時間が長すぎると待ちきれなくてイライラするからな
最近はそういう傾向だからいいと思うわ
だけど今回のナーフの来週16日は先過ぎてイラつくわ
月曜日か火曜日あたりでいいだろ
マスターズツアー予選直前にする意味がわからん
グラマスのデッキ提出当日にナーフしたこともあったしもっと早くやれよ パラは新兵をまともに戦えるレベルにしてくれ
ロスラクシオン出してもバリュー低すぎてどうにもならんぞ クソシャマにハンドバフウォリ刺さるな
プリはコンシ デモ反射のメンコ三兄弟じゃなくてプリドルのナーフなのか >>712
プリ突出して壊れてる上に当たっただけでつまらないからコンシする層居るらしいしな 別にプリは壊れって程強い訳じゃ無いけど戦ってて不快だから会ったら即コンシするわ
ちなプリ使い >>710
次の拡張アライアンスがモチーフらしいから新兵シナジーは来ると思う 大会で毎回 プリBANな現状
ナーフの機会 合っても温情
難解な扱い されども牙城
優勢な展開 YOU SAY 口上
感謝します プレイングが煮詰まったラダー上位だとプリ無双
全体の統計を見て的はずれなナーフ
ラダー離れが凄まじくて焦ってプリナーフ >>712
メンコって1枚で盤面返しあうことの揶揄じゃなかったか?
そいつら基本そういうことしないデッキだと思ったが
そいつらはどちらかというと7並べでは アリーナ回線切れたわ
アプデから切断無くなったと思ったらほんの一瞬だったな・・・ コンプリ、スペルメイジの超発見デッキに付き合うことは
確かにつまんないもの >>703
最近の呪文環境わからんがお買い得ってそんな強いのか?
バフ前はゴミカス扱いだったし今もそんな変わってないと思ってたけど >>718
メンコは流派が分かれてるんだよな
七並べとかパワカの投げ合い、戦略性が無いとか色々言ってる奴らがいる
俺は1枚投げたら相手の盤面すべて吹き飛ばしてひっくり返す様子がメンコだと思ってるけどね
カードを叩きつけて相手のカードを弾き飛ばすゲームってそのまんまだし 俺はお買い得は殆ど取らないかなよほどのゴミ3択&低グレ回しが板なヒーローの組み合わせなら取るだろうけど早上げが得意な奴には恩恵少ないもんねすぐに効力切れちゃう >>722
流石に七並べをメンコ扱いはメンコがどういう物かも分からずに言ってそう この対戦中自分が新兵を召喚するとき追加で一体召喚させろ >>723
自分は基本安定思考だから優先的にピックするわ
体力ほぼ満タンで店のおごり出たらそっち取るけど
1ターンでグレ上げコスト4下がるから1、2ターンでリスクなしにグレ上げ出来るのが強い プリはまあいいとしてドルイドってカード1枚でゲームを壊すレベルなんてあったっけか コイン、連気、クッチャベラー、電光石火、後はなんかバフするカードがあれば
1ターン目で勝負決まる ナーフよりまず日食月食もってくるレジェコスト下げて 日蝕月蝕とマナブーストをナーフはトークン軸以外も巻き込むから避けるのでは?
ただでさえ弱い配列デッキとか >>725
これ見てシャドバ、メンコで検索かけたら、メンコは戦略性が無いです!戦略性が無いゲームだからメンコです!って書いてるサイトも出てきたぞ
メンコをまじで知らないんだろうな ボードに打点飛ばしながら出てくる急襲ウォリは他ゲ−ならメンコ言われそうですけど
プリがいる今の環境だと7並べもほうにされてしまうなw 一枚でぶっ壊すと言えば星界配列だけど多分違うよなぁ プリは再起と神格化かな
ドルは草攻が一番辛いかな+1/+1になりそう >>733
実物のメンコの方が重ね方とかで戦略性ありそう 再起は許されないだろうな
プリでどんなデッキ組むにしてもまずあれ2枚入れるしな 再起、手相、死者蘇生の無限生成がゲーム壊してるとしても
死者蘇生が消えれば全て解決するだろ BGガラクてかなり平均悪いんだ?強そうなのに扱い難しいか bgガラクは下手に6狙ってた時は普通に負け越したわ
夢を追わなければ強いよね ウィークリー1つ消化し忘れてたら4枠目に新クエ出ますか?
4枠目には新クエスト出現まで…が表示されてなくて不安なんですけど 再起のコストが増えるとワンドメーカーもうんこになってよい ドルは草攻強化がナーフかな
配列はお気に入りデッキだからこっちのパーツも持ってかれたら悲しい >>744
リスク取って上のミニオン貰うよりも序盤安定するヒーローで酒場のグレ上げた方が強い どうせヒステリーみたいに1マナ増えただけで大して変わらずみたいなナーフなんだろ? ガリーウィックスもそうだけどhsreplayのバトグラのtier表はあんまり信じられない 神格化+0/+3生命奪取になったら笑えるんだが
さすがにそれはないか クエスト4枠目はウィークリーもデイリーもイベントクエスト専用枠なはず? >>751
そもそもガラクは連打して上取るよりもリロールの代わりに発見する使い方の方が強い気がする 神格化はコスト1上げるか
攻撃力1下げるか
じゃね? ガラクは序盤の動きどうするか難しいな
正解がわからない 初手の強烈なムーブ=引き運勝負ということで倪視者アダールがナーフされたと考えたらドルはクッチャベかなぁ クッチャベラー1番影響力あるけどどうナーフするかが問題 ぶっちゃけプリ発見系は「今の狭いプールだから強いわけであって新拡張以降はそんなに」って言う体でナーフは入らなそうな気がするなあ、鰤も新拡張前にバンドル買って欲しいし魔素あげたくないでしょ
カードを増やす奴らが大体悪さしてるから、オニクスと死者蘇生にテコ入れが入ると予想 生成とバーストヒールっていってるのにオニクスとかアホか
再起と神格化をしっかりとジャッジメントしろ プールの狭さがランダムや発見を強くしてる要因ではあるだろうけど
ランダムがランダムを引き込みすぎ やっとプリのカードナーフ入れるのか
明らかおせ〜よ またzetaがランク5でfuckcock連呼する時代に戻るのか どう考えても前から異常さは露呈してたのにナーフしてこなかったこと自体が間違ってんだよ >>745
これアタック90くらいから強制再接続入るんだよな
こんな長いシャダ見なくてもタイムとチョーとシチューにカツでできるんだけど ナーフまで1週間あるからプリ嫌いな奴は他のゲームやっとけばいい やるのはそこそこ面白いけどラダーモンスターのthijsがワイルドやアリーナに逃げてるのは黄信号なのは間違いない Thijsはシーズンの終わりには結構ワイルドやるよ
GM期間とかならそれでも調整で回すんだけど、今はまだ時間あるし メイジがナーフされてパラがナーフされてジャンディスナーフされてカニライダーナーフされてヒステリーがナーフされて、これからプリとドルがナーフされる、たくさんナーフされた4ヶ月になるな 段階的なナーフが最近の方針みたいだけどプリドルにそれを適用するのかどうか バトグラ毎ターン切断されて笑うわ
60%ロスとか何やねん 今回新カード2日間で全部公開するのか
随分詰め込むな 段階的なナーフするのはいいんだが、意味の無いナーフをされるとナーフしないよりもストレスになるんだよな バフがしょぼすぎるのがな
半分以上結局使われてないし プリをナーフっていってるんだしデュアルカードの死者蘇生はナーフされないんじゃね? 普通にゴミ箱の自傷もナーフするって言っておいて放置してること自体が問題なんだよ
今期はzetalotみたいな発達を忖度した結果ずっとプリしかない中身のないゲームだった >>787
ローグをナーフっていってジャンディスナーフしてるぞ 今更ナーフしても遅いだろ……
つーかなに?
そんなにウォリアー環境にしたいの? 無限に手札が増えていくのに何故か山札が減らないまさにミラクルプリースト パラ明治のように環境から消えるまでナーフがノルマだからな 強いカード発見できるかデッキをむずかしいとは言わないわな メイジが消えてるとかエアさんじゃん
パラは消えました スペルメイジとかくっそつまらないのに
なんでまだ使う奴が居るんだ 火炎呪文のために使ったけど循環引ければドローいっぱい出来てプリぶっ殺せるのが楽しかったね ハンマー蛮族がいるからスペルメイジは環境にあってなさそう
顔面凍結する魔法が増えたらなあ >>800
あるよ顔面凍結する呪文とミニオンの雄叫び >>800
極低温で顔面凍らせてウォーターエレメンタルで
毎ターン凍らせると何もできないよ。 メイジはキリントアが健在だったら
魔法学者キリントアオアシスの味方が最高ムーヴなんだがな 流石に土曜夜だと数分おきに切断されるな
BG連続で購入スキップとかプロバイダ変えたくなってきたわ まつりさん14000から14500まで上げて14000まで下げるってのを一回の配信でやってるんだけど 14500ってダントツna1位だからな
彼の場合1位とると配信できなくなるから都合上そうしてるのかもしれんけど まつりさんあの髪型のせいで素直に世界有数の上手い人って思いたくなくて困る
いや人を見かけで判断したらいかんのだけどさ まつりさんなんで超長時間配信やってるの?
誰か人質にでも取られてるのか >>811
ガラクは始動にちょい時間がかかるのもあるけど、ロマンを求める人が多くて勝率落ちてるんだと思うわ
ガリーが勝率低いのは全く分からん
対戦しててもほぼ上位に居るから低レートの人が使い方を分かってないだけな気がする 上振れ上等!っぽく見えるヒーローを如何に安定させるか考えるのも楽しいよね エドウィンとかピラマッドが強ヒーローみたいな時代よりは今ぐらい個性尖ってた方が楽しい ガリーはbanによって取る取らないありそう
そんなに万能じゃない結構ドッカン型だと思う 仮定の話だけど、パッチウァークのヘルスをいくつまで増やせば勝率1位ヒーローになれると思う? ガリーって全部のミニオン2コインみたいなもんだからな
時間差があるのがネックだからそこを意識した立ち回りするだけでだいぶ変わる
特にグレ上げのタイミングを考えないと貯金が尽きてテンポロスになる >>818
ヘルスあげてもインチキヒロパ達には勝てんよ 70くらいあればどうにかなるんじゃね
まだきついかな 死者蘇生:ワイルドでも大暴れ、ウォロを巻き込む
セセック:カード生成だけど不採用の型も少なくない
再起手相サソリ:強いけど1枚→1枚はカード生成と見るか
神格化:プリーストの大幅回復の原因、最有力
光の雨:一応大幅回復、ンゾスで使い回せる >>818
120くらいあれば盤面完全無視して最速グレ上げでゴリ押しできるかもしれん 死者蘇生だな
ザイレラとサソリ使い回しからの発見ループが時間かかるし不快 死者蘇生 コスト2? 得られるミニオンを1?
神格化 コスト4? バフを+1/+3?
予想としてはこんな感じ 死者蘇生のコストを1にして3枚にするのがブリザード 死者蘇生1コスになったらワンド職人から出るから助かる 死者蘇生神格化ナーフならマリゴス入りクトゥプリでまだ戦えるな 死者蘇生は2マナ3枚でナーフという名のバフしてきそう 死者蘇生は自傷2ダメにして1枚回収かなぁ
神格化は生命奪取がそのターン限りか+0+3にしてほしい まあ吸血毒仕様が丸い
アグロが盤面無視出来ないのはライン越えてる とりあえず0コストの呪文はダメだってあらゆるカードゲームで言われてるだろ……
ブリザードいい加減にしろ そもそも生命奪取を攻撃時のみにしておけば、ここまでクソにはならなかった
ミニオンで処理しようとするとほぼ全快されるの異常だわ
イルギノスの時にも言われてたけど、放置できない上に取ろうとすると大損害なのがあまりに使い得すぎる こいつの挙動を変えることで生命奪取の仕様維持したんだし今後生命奪取関係の細々が変わることはないだろう
https://i.imgur.com/K5g8WCG.png 鰤の中では今までも小型ミニオンのアグロデッキが
強すぎるという判断なのかなあ BGの編隊が右にズレていくバグで
アラキアのヒロパが金インコでなく真ん中に見えるザコについて死体に負けた プリ相手なのに神格化ケアでボードまで取らなきゃいけないのと
ボード取ってもサムローでぶっ壊されるから神格化もサムローもナーフしろ クエストのせいかシャーマンとアグドル大量発生してるからコンウォリでレジェ達成
プリカス即コンシでも上がれるもんだな 低ランにはプリあんまいないしね
上位層で蔓延してるから問題になってるだけで 今でもWoWやってる人おる?
最新のストーリーについていけてないんだけど
ジェイラーってなんでシルヴァナス裏切った?の 献身の英雄トリプルになってこれで勝つると思ったら
切断でおけない再起動しても間に合わず
ゲームが再開できません
ふざけんな 切断を愚痴りにくるのはいいけど鯖くらい書いとけよ
まさかアジアでやってる情報弱者じゃないだろうねぇ?頭大丈夫か?🤤 >>846
っても2割ぐらいはプリとマッチングしたけどね
デモハンがきついけど限られたリソースで捌き切ると楽しいわ
相手は糞ゲーだろうけど イルシアOTK作ってレジェ2度目の達成 151試合勝率67%
イルシア後の対抗策となるヒスと鏡は入れずに回したが行けるもんだな 切断されている人皆仲良しNTTやんけ
圏内装置が糞な限りどうしようもないよ
12.|-- ae-17.a02.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net 40.0% 10 136.8 136.7 136.2 137.3 0.0
13.|-- ae-25.r02.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net 40.0% 10 136.6 136.8 136.6 136.9 0.0
14.|-- ae-1.ocn.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net 40.0% 10 136.9 137.0 136.8 137.2 0.0
15.|-- 60.37.54.169 20.0% 10 139.4 146.1 137.5 163.3 8.0
16.|-- 125.170.97.129 70.0% 10 139.4 139.7 139.4 139.9 0.0
17.|-- 125.170.97.94 20.0% 10 145.0 148.3 144.7 172.2 9.6
18.|-- 61.207.25.186 50.0% 10 145.8 146.0 145.6 146.9 0.0
19.|-- 118.23.13.110 50.0% 10 155.8 155.9 155.8 156.2 0.0
20.|-- 153.153.228.186 40.0% 10 156.2 156.3 155.7 158.4 0.9 切断多いなら性能の良い子機を買えと何度も
有線なら知らん 何度も言ってるが契約している回線を見直せよ
去年の緊急事態宣言以降、回線は混んでるからプロバイダ変更するなり
回線をニューロにするなりした方がいいよ。
まじで一度も切断とかないから。 酒場の喧嘩
ルール分かってねえやつ多すぎだろ
何でこっちの顔攻撃してくるんだよw ぶんぶんも変わっちまったな
最近バトグラしか配信やんねぇわ
バトグラ配信してる奴なら山ほどいるしもっと上手い奴もいるから需要ないのに 人が減ってる原因は環境より切断だということにいつ気がつくのか 気が付いてもプロバイダーの問題なら鰤にはどうしようもなくねNTTに回線どうにかしてって頭下げるのか 情弱おま環切断厨まだ居るのか…
こんなところで喚いてる暇あったらプロバイダー変えろ アジアしか切断起こらんのに100%プロパイダが原因なのか? >>864
そりゃミニラグの攻撃凌いで相手を焼き殺す酒場だし
ミニラグ60体破壊達成したいなら奇数パラか断末魔ハンターか断末魔プリ使えば5試合で達成出来る
勝ちたいならグビグビガブ飲み亭とぐったりガブ飲み亭入れれば勝てる >>864
パックほしいからやってるだけで炎の祭りなんてクソどうでもいいからな…
勝たなきゃパック貰えない仕様にして協力して遊べとかアホとしか この時間でも切断されるようになったんか
ゲームならんわ はい切断
鰤はアジ鯖どうにかするか資産をNAに移せるようにするか対策しろよ 大体ラグを育てても期間中エモートにおまけがつくだけだし
前の祭りのカウントが残ってるから大半の古参は別に育てなくてもいいし
そもそも勝ち負けが付く酒場だし
ラグ育てたければ上にあったシャダ装甲でターン制限いっぱいまでたっぷり遊べばいいよ トークンドル好きで遊んでるけど、ほとんどのシャーマンがあまりにも無抵抗すぎて可哀想になってきた
okashinsukeさんが使ってる、1/3/2呪文ダメ+1、土砂崩れを入れて横並びに対応できるシャーマンいかしてるなと思ったわ この酒場も勝ち数重ねて内部レート高くなってくるとお互いガチ構成で楽しい
マッチングに2分掛かるけど >>869
プロパイダというかサーバーとプロパイダを繋ぐどっかの経路に問題があるんでしょ 海外フォーラムの切断問題からこのページに辿り着いてやってみた
https://us.battle.net/support/ja/article/000027780
使い方はよくわからんけどWINMTRでアメリカヨーロッパアジアの4つを試したら
アジア鯖だけwinmtr no response from host loss100がズラッと並ぶ
NTTじゃない人問題ないか試してほしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2530881.png グラマスやマスターズツアーで日本人が絡まない試合でも頻繁に切断してるんだから
nttがどうとかいう問題じゃないだろ 名誉鰤社員のハゲるんごっこの逆張りなんだからほっとけ
どう考えてもエアプだから ◯◯何勝のせいで酒場で放置が横行してたのほんまクソ PCで接続切れた時にスマホでBG続行したら同じように切れたけど アジアで切断してるときもNAだと大丈夫だからバトグラだけNAでやってる
有料でもいいから資産移せるといいんだけどな 今の喧嘩って卵とガブ呑みの中立セット出せば(連勝して同型と当たるまで)勝てるからシャーマン10勝とかも楽だろ 今の環境単純におもんないし早くナーフ入れて欲しいけどナーフしたとこで急襲ウォリが無双するの目に見えてるから先は暗いな
さっさと新拡張来てくれ〜 zetaの配信見てる分には強すぎてって感じは全くしない
不快すぎるってなら分かる トラッカー入れてないから何枚がデッキ外か考えるのもめんどいし
ずっと発見してるし回答引かれても虚無にしかならんし
極めつけはザイレラ出す前の回復ムーヴ
感情を刺激しすぎ プリが発見でゴチャゴチャやってる間ずっと
除去引かないで除去引かないでってお祈りしてんだよこっちは
そりゃストレスになるわ VS見たらプリにつよいシャーマンがかなり増えてんな
婦裡とトークン$にナーフはいったらとシャマ ハンタ ウォリ辺りの戦いになりそう トークンとかメタに与えてる影響0だからなぁ
プリが産廃になったら速いデッキ多くなるだろうね トークンドルは有利不利とか関係ない右手との戦いだからなぁ
データで相性有利と言われててもブン回ったらどうにもならんし トークンドルがメタに与えてる影響ゼロは流石に冗談キツい トークンは右手次第で何にでも勝つし負けるデッキだからな
メイジと同じでメタの外にいるデッキ
対策のしようがないもん アリーナなんか万年ゴミだろw
誰もやってないんだから orengeドルありがとう!レジェいけたよ!プリ以外なら勝てるよ! タイニーフィン入れても1位取れるデッキが強くない訳ないんだよな 今ローグくそ環境刺さってる気がする
ハンター以外全ヒーロー勝てるだろ トークンとスペルメイジとプリは
もうそいつらだけでやってろ
ゲームじゃないやん 循環とクッチャベグロウフライの雑ナーフは
デッキタイプごと死んでしまうしなあ バロフで悪魔染め回した
織屋と焦熱とマルガニス置いてグレ6の44を使い回して魂も喰らう
エレメンタルやってた方がいいな焦熱も劣化織屋だし 狂気おばさんと聖盾おじさんは早めにお仕置き入ったのに何故トークン乳首だけここまで許されていたのか謎
平均して5マナ以内に返せなきゃ終わりって盤面を作れる一番しょうもないデッキなのにさ
似非聖職者のナーフだけは感情論かなぁ
発見や復活の多用でテンポが悪いのは分かるけど今のアグロ連中を止めるにはリソース使い回さないと無理
必要悪だと思うんだけどねぇ >>906
トークンは正直やってることくだらないので
アーキタイプごと死んでくれて良いです… コンボデッキってそういうモンだろ
やってることくだらないのはわかるけど有利不利も対策もはっきりしてて環境トップにいるわけでもないのにナーフの対象になったのは意外 炎の祭のドルイド3戦クエしたのにパック貰えずに
表記だけ消えたんだが その対策をぶち抜いてぶっ殺す上振れ持ちなのに高勝率出してるのが不健全なんだよ
今のメイジみたいにそこそこの勝率で上振れマンするならナーフされないんだわ んな事言い始めたらエレシャーと急襲ウォリも同じ理由で許されないだろ
言ってる事結局感情の話しだけじゃねぇか ラグナロスもうダメだな
毎ターン3/3バフの何が強いのか 環境トップにいる訳でもないってVSだとダイヤ4からレジェ1000位以内まで全部の帯で勝率1位なんですけども トークンにまともに有利ついてるのコンウォリぐらいだしな
そのウォリですら石火絡むと普通に死ぬ時点で存在がおかしい
つまらないから数はあんまいないけどな vsが推してる番所ウォリが絶望的に弱い
特に2番所入れてるなんて頭おかしいだろ グロウフライやソウコウキョウカのナーフは死ぬかもしれないが
クッチャベ2マナなら丁度いいバランスになると思うわ
元々1マナで展開すること多くなかったし菌々財宝で飛ぶこともあった
tier2キープできると思う トークンは右手に任せるだけだから向き不向きあるよな
下振れしてる時の地獄のようなつまんなさに耐えられるメンタルが必要 アーキタイプごと殺すと
対戦相手として出てくる種類とか自分の使うデッキが減るからつまんない環境になりがちです
亡くしてから気付く多様性の大切さ クチャラベラー返したと思ったら日食菌々財宝で6枚ドローとか頭おかしいし消えていいよ トークンドルと対戦してて個人的にストレスは感じないけど
昨シーズンとやってることほとんど同じだから
別の無理に残すほどのタイプかなとは思う ドルイドはトークンとピエロがいて相手にするとマリガン2択強要されるのが嫌 >>920
VSのやつとは違うけどさっき2番所入れてるウォリでレジェ行ったぞ コアにある実績の
「マジウザ・オ・トロン」に殺される
ってどうやるの? >>928
マジウザをサイラス使って相手陣地に送る
マジウザにバフしてぶん殴る
簡単ではないだろうがそこまで難しくはない ハンターのコルカーも正直ナーフしろってレベルで頭おかしいのに
ドルイドのクッチャベラー1マナはいかんよ ぶん回りトークンドルイドに負け
ミュヌータスに6枚もある中ピンポイントでキーカード抜かれて負け
最速狂気にインチキされて負け
ほんとつまんねーゲームだわ 3つインチキされたら、3つインチキして五分に持ち直そう インチキカードばかりで何かをナーフしても別の不快なカードがあがってくるだけ >>931
相手は腹消かかえて楽しんでるからイーブンだぞ? >>929
なるほど、ありがと。
今度機会があったらやってみるわ 獣BAN、キルボア有りでグレ5猪2体取ってグレ6でハムウル出すとアマルガドンと猪しか出ないんだな
決まることがどんだけあんだって話だが >>936
片方アマルでもいいぞ
あとはンゾスでもできる ワイルドの南海の悪党はいろんなオナニーできて楽しいな
自慰の域を出ないデッキばかりではあるんだが コンボのキーパーツ引かせてドブで叩き落として倒したりカメレオスみたいなことできそう ミュターヌスと同時に使えないのが難点
ブランと合わせて色々焼けるのは楽しい >>936
同じ条件をグレ5でやってイノシシ全回収でも充分強かったです
混成にイノシシ2体抱えることがそこまでリスクならないのもよかった 酒場ってミニラグ育てるとなんかもらえるんか?
資産になるものもらえるならやりたい >>944
おおっ!のエモートで打ち上がる花火がデカくなる 最初に面倒だと思ってクエスト返したからうちにはマルフュリオンは来ない感じね
(ヽ´ω`)ふぅ、お祭りに参加したかったお アリーナ11-2で回線切れたぞks鰤
有料でいいからNAに資産移動できるようにしろ まぁ取り逃してもそのうちゴールドで買えるようにはなるだろ 各種族1ずつとアマル1でハムウル出したらどーなんの?
ランダム? お前ら騙されたと思ってローグのヌママムシ使ってみろ
どんどんランクが上がるぞ ヌママムシはすげえよ
3/3/3隠れ身居たら2ドローを出すと猛毒がなくなって先に殴ると隠れ身がなくなって2ドロー出来なくなるんだから 割りと末期感漂うのに未だに環境バランスについて延々話して飽きない人たちスゴい シャマの1/1/2のエレメンタルからの3コス→2コス熱くなろうぜ疾風エレメンタルだけでも強いのに→3コスハンマーの動き犯罪だからやめろ >>958
ずっと同じ人が話してるわけじゃなくて別々の人がその時の環境を
ランク上げるために遊ぶタイミングで話題にしてるだけだと思う ヌママムシはランダムで出たら楽しいだろくらいでつくられたとしか思えない
隠れ身シナジーともコントロールとも一切噛み合わない最低のデザイン
サソリが百倍強い 男飯とゴミみたいな蛇渡されて終わったローグさん・・・ 友達がいるところだと毒舌を控えるメスマンコなのです >>960
2マナ乾かしの嵐まじで鬼やわ
今月ワイルドアグシャーでレジェまで回したけどワイルドですらちょいちょい除去れず
ゲーム終わってたからな。 クエストのためにデュエルやってるけど上手く噛み合ったら面白いけど噛み合わんかった時のおもんなさがヤバいな
そういう時相手のブン回り眺めるだけで心底詰まらん 70%パケロスとかどうやったらこんな値出るのか教えてくれよNTT
12.|-- ae-17.a02.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net 70.0% 10 137.7 137.2 137.0 137.7 0.0
13.|-- ae-4.r03.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net 60.0% 10 138.1 138.2 138.1 138.3 0.0
14.|-- ae-3.ocn.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net 40.0% 10 143.9 143.1 138.0 158.2 7.8
15.|-- 122.1.245.205 40.0% 10 138.5 138.0 137.7 138.5 0.0
16.|-- 122.1.245.198 70.0% 10 143.8 145.5 142.4 150.4 4.2
17.|-- 118.23.175.182 50.0% 10 143.7 144.1 143.7 145.2 0.5
18.|-- 118.23.4.198 70.0% 10 147.0 145.7 144.2 147.0 1.2
19.|-- 153.153.238.62 50.0% 10 156.3 148.1 145.6 156.3 4.6 コンプリとドル消えたら急襲ウォリゲーになりそうだけど大丈夫なんだろうか 急襲ウォリはフクロウドルに明確に不利ついてるから問題ない 草攻がナーフ食らったらフクロウドルもパワー落ちちゃうけどな
というかあのデッキに不利だからok理論が成り立つならトークンとかプリも今手を入れる必要ない訳で ああいうデッキは感情論でナーフしていいよ正直
ラダー回す人数増やしてるか減らしてるかって言ったら後者だと思う
プリがちんたら発見してる間とかトークンドルがクッチャベ石火とか始めたらもうゲーム閉じたくなるし 武器ローグ握ってたけどワンド職人が押忍!男飯よこすようになって寧ろ弱体化したよね 正直マンクリックとかナーフする前に再起ナーフして欲しかった マンクリはデザインがそもそも糞
トップに妻置かれたらテンポデッキ対決は相当自己ってない限りどうしようもない 一応ローグの4/4埋める奴で通ってきた道なんだがな
5ターン目にデッキから2体出てきたりして 感情論否定派ってそもそもナーフが全部感情論の元で行われてること知らなさそう 試しにラダーでヌママムシ使ったけど
「隠れ身」自体はシャーマンもウォリアーも手出せなくて確かに環境に刺さりそうな雰囲気あった
ここから先は君達の目で確かめて欲しい トークンドルにしろドゥームシャーマンにしろ1回やってる動きの焼き直しな上にそれがつまらないデッキは一切復刻しないで欲しいわ
トークンドルとか何をどうしたらハーストオモローになると思ったの鰤ちゃんは トークンドルイドはマリガンと2ターン目までのトップで全てが決まるからマジでしょーもない メイジのクエストのおかげでワンド泥棒の期待値が高まりそうで嬉しい
焼け残り特売とかローグが喉から手が出るほど欲しかった奴だ >>985
それ隠れ身アグロローグで良くないか?
プリに9割負けそうだが マンクリック生きてる間に妻が見つかったら助け出せて良かったね(そのままゲームから除外)でも良かったのよ なんでこんなつまらんことで喧嘩売られなきゃならんのだ
これもそれも安藤が悪い ナーフ告知から実施までが最近にしちゃ長めだからプリとかトークンにしばかれる度にムキーとなってしまう
久しぶりにBGでもやるかぁ ローグなんてずっと強かったんだからいいだろ別に
今もミラクルローグなり秘策ローグなりで戦えんわけでもなし ワンナイトインカラザンとかいうパラレルワールドが存在したのに
オルグラが生きていたかもしれないという世界線が絶たれてるのは可哀想ではある ホードのストーリーだしアンデッドになってフォーセイクンのオルグラってカードになるかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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