【PC】ENDER LILIES【Quietus of the Knights】 チャプター:2
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乙
リリィ姉妹は全員名前リリィってあるかな
個別の名前出てこないよね
タイトル的にもそんな感じだし まだちゃんとTips読み返していないから違っているかもしれないけど
果ての国的には量産をしようとした実験体たちに名前をつけなかったのと、
国民は白の巫女は象徴だったから名前の必要性がなかった。
だから巫女は孤独で、同じ孤独な人たちと共感が出来たのではないかとか思ってうr。 地下研究4層の左上と左左が埋まらん…
あとなぜか大広間の右が黄色くならない
知ってる方いたら情報キボンヌ リリィのTIPSで「お母様にあの子の名前を教えてもらおう」って言ってるし
白巫女が一緒に過ごしてた期間もあるから固有名はあるでしょ
フリーティアの性格から考えても
母親として一緒に暮らしてた期間に
リリィ1号リリィ2合みたいに呼ぶのを許すはずがないと思う リリィが私たちの新しい妹、名前はなんて言うんだろって書いてるから
個別に名前あるような? 本物?のりりィちゃん判明のシーンはよかった
タイトル複数形だからまあ他にもいるんだろうとは思ってたけど
あとよかったのは犬だな攻撃して来ないやつ
ちょっと使いにくいスキルだけど愛用してた >>8
俺はシルヴァばっかり使っていたな
あの薙ぎ払うようなブンブンが好きだった 前スレではありがとう
ホロウナイトやオーディンスフィアとか好きだったしポチることにする >>9
犬のボスがこちらを攻撃して来ないって演出になんかグッときたのよ
あのスキル地上の敵しか小突いてくれないから使いにくいけど無理して使ってたわ じゃあタイトルのリリィズは言葉通りじゃなくて「白巫女たち」ぐらいのニュアンスか 犬ボスは撃破時テキストが時間差で来たのが良かったな
一言目←はいはいまたこのパターンね
二言目←⁉︎ 城下の娘、ウルヴ倒した直後くらいに取ると
次に行く城や地下牢エリアは平たい床多いから
けっこう有効で使ってたな
アサシンや処刑人をガブガブしてもらった
使ってる間はずっと城下の「狼」だと思ってて、スキル付け替える時に
やっと娘だと気付いて変な罪悪感があった 全オレンジにした状態で残滓集めるのどこが良いんだろうな
地下牢だと樽の数多い気がするがミミック率も高いし城だと敵がいやらしい 前スレでも言ったけど残滓は風の間右マラソンがオススメよ
突進で壺壊して戻るだけ 慰霊の間を降りて左下に見えるレバー扉っぽい物
実績コンプしたけども謎のままだ >>17
左の床降りてスイッチ壊して開けるショトカのこと? 防御アップのレリックはオルゴール10%、魔石15%、腕輪25%かな
全乗せすると50%カットで体力実質2倍はデカいな
9スロも使うけど… 被ダメ半減は実質回復量2倍もあるからもっとデカい
リリィはちっちゃい >>18
それでした、おかげでスッキリしたありがとう 防御アップレリック全乗せすれば体力アップや回復量アップ系のレリックが陳腐化するから
そっちにスロを割かなくて済むと思えば9スロの価値はあるか
かなり終盤での話だけど 被ダメ軽減って重複する?体感あんまり変わらなくてしないものかと思ってた 俺は最後に見つけた隠しエリアが聖堂の回廊上の助走レーンだったわ
あそこの肉壁、普通に左の穴の向こうからでも落ちながら
ジャストタイミングでユリウス飛ばせば届くんだよね
それで行けてしまったからスレ見るまで助走レーンあるの知らなかったw あ、遅ればせながら>>16ありがとう
ハムスターになってくる 被ダメ軽減レリックはそれぞれ10%、15%、25%軽減して重複する
レリックの数で難易度が雲泥の差になるよ 全マップオレンジにしてレベル100にしたんだけど開放されない実績があるんだけどなんだろうこれ
ゲーム中の実績一覧で「遺品収集」の下にあるのと「思い出の地」の下ってなにか分かる? >>28
全レリック回収と全マップ踏破
どっか行ってないところあるね >>28
全マップオレンジでもどっかに赤点(未通過)ないか? >>29
えーそんな訳ないだろマップを全部網羅して…見落としあったわ…ありがとう Aエンド見た後ウルグとユリウス倒したところまで来たけど、探索し甲斐あるなぁこれ
ヘニールとユリウスと執行者の関係知って、ユリウス戦にウルグ・ヘニール・執行者で挑んでめっちゃ楽しかった
寄り道と探索しつつ穢者倒しまくってたらLv91になっちまったよ 皆クリアどんくらいかかった?
俺はけっこうネットリやったけどボスに詰まったりレベリングは特になしで30時間だった
コスパ良くて大満足だわ >>35
セーブ時間みると24時間14分だった。
わりと満足満足 菌おじとシーグで節約して、花と孤児で真ラスボス圧勝だった
孤児以外序盤から使えるのに使い勝手よすぎる >>33
すげーなcエンド見たのがレベル70とかだったわ カタコンベの黒騎士強化のやつは、カタコンベに来た時点でもう取れますか? >>35
今クリアしたけどマップコンプで18時間だった
もしかしてアーリの時間カウントされてなかったりする? >>39
少なくともカタコンベのボス戦前までには取れる >>39
できるよ
レバーの位置が隠れているからそれだけ見つけて水中潜ればOK >>40
Steamのプレイ時間は累計、個別はセーブデータの時間を見ればいいと思う >>35
トロコンしたセーブデータの累計時間見たら18時間だった
アーリーで魔石取ろうと足掻いてたのも含め、この時間を捧げるに十分以上なゲームだった
もう何周か走る >>39
泳ぎとスタンプ持ってたら取れる
これはかなりのヒントでもある
あとカタコンベってちょっと不正確だったな
地下墓地エリアのどっかだ 26時間くらいかなぁ
と言っても3分の1はアイテム探しばっかしてた希ガス
ヘニール三段階目の曲がクソ好きだからサウンドモードが欲しかったな
あとムービー見返せるようにしてほしい
ところで、俺しばらくタイトルをアンダーリリィズと勘違いしてて
リリィって名前の巫女の死体見つけた時、位置的に主人公が最初寝てた部屋の上にいたから
フェリンがお前が名乗ってもいいだろうみたいな台詞を言った時
ああ、これがタイトル回収か。主人公がこの娘の意思と名前を引き継いで元のリリィと名前を引き継いだ主人公のリリィでリリィズなんだなって手の込んだタイトル回収に感動した後改めてタイトル見たら俺の眼が節穴だっただけでワロタわ >>43
セーブで18hで、累計で19hだった
累計はタイトルで放置してた時間とか入ってるんかな
ボスの話だが、個人的に魔女も良ボスだと思うわ
こいつとウルグは10回以上リトライした >>47
じゃないかな
メニューとかもプレイ時間には入っているだろうし
まぁちょうど切り替わりぐらいの時間なのかもしれん >>38
経験値アップレリックを見つけ次第着け続けて、探索時に殲滅してたらこうなった
それにアーリーアクセスのときにLv66まで上げてたってのもある
異端者のマスク手に入れたけど
どうしても探索しきれないのはまだ何か足りないって事だろうし深淵部に進むとするよ
ボス戦で一番きつかったのが現時点でヘニールで8デス(倒した数時間後にAI下方修正された…)
アドレナリンどっぱどぱ出て愉しくて気が狂いそうになったのはシルヴァ(ノーデス)とウルグ(3デス)とユリウス(ノーデス) 久々に終わらせてしまうのがもったいないと感じるゲームだった
続編とかDLCこないかな… HP100、ノーレリック縛りでシルヴァ→へニール直行ルートでAエンドまで来た
(攻撃スキルとレベルは自由)
あとはウルヴとユリウスはなんとでも……なるかなぁ
1周目はウルヴ最初に取ったから壁張り付きで慎重に行けたのが
フックだと止まっていられないから攻略感が変わって面白いわ シルヴァ戦で活躍した弓使いのレベル上げたの失敗だったかな
ボスは皆んな巨大化してや >>52
弓は有りだろう
後半の一部のボスや飛んでる敵にめちゃくちゃ刺さるぞ 王城の白巫女とか王の手記、フリーティア手記3あたりを見るに
王は白巫女と交配しようとしてたみたいだな
基本善人が多いこのゲームで王だけはどうしようもねぇな ムービーよく覚えてないけど黒衣の騎士さんは
果ての国と古の民の戦争には参加してなかったのかな
その時代よりもさらにずっと前の人なのか >>55
いや、多分そこで戦いに参加して負けて封印されて、
自分の契約を受け継いだ暁の巫女を奪われた >>56
その割に果ての国の人たちを浄化することに抵抗ないのが優しく感じる
実験してたファーデンに対しても穏健な反応だったのは元の性格なのかな ダッシュ突きや落下攻撃が必要なゲートを隠すのやめちくり〜 初代王の口ぶりだと最初の侵略戦争で黒騎士らが不死の秘術使って抗戦するも破れて封印される
数年後、残党狩りの散発的な戦闘のなかでたまたま暁の巫女拾ったって感じだね
黒騎士以外の古き民側の騎士がもういないのは、契約巫女が暁の一族以外全滅してるから
黒騎士と巫女の不死契約と、穢れ浴びてゾンビ化した不死たちは似て非なる存在で
それが黒騎士だけがかなり自我を保ってる理由
黒騎士の強化残滓だけ「穢れの残滓」じゃなく「魂の残滓」なんだよね
俺はこんな感じの解釈だな 禁域の魔術師の手記がファーデンが書いたようにも見えたり
イレイェンにクソとか言われてるせいでマッド系だとミスリードされるけど
実はファーデンは泉の巫女ファースト思想で、かなり人道主義なんだよね
ファーデンの人体実験はあくまでも白巫女の苦しみを減らすのと
穢れのない世界を作る目的で、最初は実験体にも死刑囚を使っていたし
霊薬で不死の騎士団を作ったのは王が主導した計画でファーデンは王に反発してたし
最後まで泉の白巫女を救えなかったことを後悔してた 主人公ちゃんが寿命とかで死んだら黒衣の騎士さんも滅ぶのかなと思ったけど
Cエンド見るにあの後また血筋が続いてもおかしくなさそうだな
主人公ちゃんの彼氏は騎士さんに厳しく判定されそうだけど 基本的に唯一リアクションする騎士さんも全員に同情的だけど
王相手には特になにもセリフがないからな
玉座に行く前に王はどうなったんだろうなくらいは言ってたっけ ちなみにファーデンは穢れ由来じゃない巫女の不死契約には辿り着いてんだよね
血塗られた手記を見るに完全再現は失敗だったみたいだけど Cエンドだとリリィの内の穢れはそのままっぽいけど大丈夫なのかな 王国魔術士会の加入条件が「魔術師協会に籍置いてないこと」だったりで
イレイェンおばさんからすればクッソ擦られてるからな
でもなんかガチで憎しみあってるというよりかは仲良くケンカしてるような感じがする あんな厳しい土地で全員の墓を作って大人になるまでは元気みたいだから
よくわからないが大団円補正でなんか大丈夫なんだろう
かなり長い時間かけて墓を建てたみたいだが
案外語られてないだけでもう他の人もいるのかもとか想像が膨らむいいエンドだった >>67
ママが「死の雨は私のせいだから私が消えれば新たな穢れが生まれない」って言ってたから
リリィちゃんも背負った穢れと静かに余生を送れるくらいは出来るんじゃねぇかな
今回はお守りも無事だったみたいだし 後半に入手したサブスキルはレベルが上がった状態で手に入るから「サブスキルを取らずにゲームをある程度進めてから一気に取れば残滓節約できるんじゃね?」と思って試してみたが
結局レベル1でしか入手できなくて「サブスキル入手順に〇個目まではLv1、〇個目まではLv2……」という仕様でズルは出来なかった 墓作りは騎士さんも手伝えたのかリリィちゃん一人でやったのか
それとも時間が経ってるからもう他の人も手伝ってるのか Cラスラスボスの背景は演出含めてゾクゾクした
白巫女10人?に一人ずつ護衛ついたみたいだが
白巫女をもっと量産することは出来なかったんだろうか
泉の穢れを分散させるのが目的でリリィズ作ったんだよな?
赤子に穢れ入れて適正があるやつを白巫女にしたのか、男性は白巫女適正皆無なんか >>74
「あなたは私」とかのテキストから考えるに
所謂クローンだから皆女の子なのは当然なのだ 個体ごとに生まれた順番があるみたいだから、これ以上は作らなかったんじゃなくて
順次作り続けてて9人目が完成したところで死の雨だろうな 主人公ちゃんがずっと寝てたままだったから
起きる前に死の雨で滅びたんだろうな >>76
死の雨以前に白巫女の意向を汲んだ良識派によって施設逃がされそれぞれ匿われている
死の雨が初めて降った時には既にリリィズが地上で暮らして結構経ってる描写がある >>78
だから一人作るのにけっこうスパンがかかるんだろうってことよ
死の雨が降らなかったら10人目にも着手してたんじゃない?
もしくは研究所の培養槽のどれかが10人目以降になる予定だったか >>79
なるほどな
それでふと思ったんだが王が子供拐われた!許さん!って言ってたのって
ユリウスのことじゃなくてリリィズ脱走のこと説無い? 「愛する息子」って書いてあるからなぁ
へニールの妹は王城内で家系バレしてたはずだから、
王は知ったうえで「愛する」とは言ってるんだよね 大体25時間位で100%クリア出来た
風の石碑の右と地下牢のアイテムだけがどうしても分からなくて攻略見てしまったのが悔しい 始めたばかりなんだけど初心者が気をつけるべき事ってある? 取り返しのつかない要素は特にないからあまり気をつけることはないかな…?
ボスがあまり強いと思ったらオレンジ埋めをして強化を考えたほうがいいかもしれない 深夜に徹夜して地下研究層のオレンジ埋めしてたときは
このまま心が壊れて穢れが溜まりそうだった 取り返しのつかない要素といったらボスを倒す順番でスキルのレベル変わるところくらいかな
ウルヴと白巫女の関係がイイ 地上の落ち着いたピアノのBGMもいいが
地下研修室以降の腹壊しそうなシンセ効いたやつとか
( ゚д゚)八ッ!のやつとか病みつきになるよな >>88
ハッ のBGMは夜中にやってたからマジでビビった
あれが地下研究室のBGMだったらオレンジ埋め投げてたわ まだ無理ということか、ゲルロッドおじさんで10分ぐらい粘ってたは >>92
意味ありげな封鎖障害物は専用スキルが必須だから、手持ちのスキルいろいろ試してダメそうならとりあえず先に進んだほうが良い
大ボスのパッシブ揃ってからがこのゲームの探索の本番
……まあ大ボスのスキルだけじゃ届かないアイテムとかもあるけど 取り返しの付かないものが気になる病の自分は、ボス倒した後の「死体の位置と向き」を気にします
1周目はゲルロッドさんが後ろ向いてて守ってる感が無かったから2周目やるんだ…… 大ボス以外の移動補助スキルがラスダンにしかないんだよな 魔女奥義と弓と蜘蛛で大型の敵ザクザク削れるの気持ちいいな
使いづらいと思ってた弓がまさかこんなに化けるとは 横壁破壊するのは後から何かしら入手できるのかな?
それともゲルロッドのスキルレベルあげればいいだけ? ウルヴのチャージ攻撃強くない?
隙大きいっていっても吹っ飛んだ後は無敵だし リリィちゃん自身もそうだけど被弾時の無敵時間がなくて弾幕系の複数ヒットがエグい削りになるんだよな
奥義チャージや攻撃時回復レリックとも相性良いし多段技がかなり優遇されてると思うわ >>97
そもゲルロッドのアレはパッシブ効果だからレベル上がらん
それにアクティブスキル全般もレベル上げたところで攻撃性能が上がるばっかりだし、移動補助に使えるアクティブも少ない
スキルレベル関係は取り返しにくい要素だからか、スキルレベルに依存した運動性能の変化はないっぽい
現状打つ手なしのところは後々来る場所だと思えばいい どの段階からなったのかは分からんが脚まで穢れにに侵されてるのは見てて痛々しい >>83
スキルレベル上げの残滓は実質有限だからレベル4以上は考えて上げろ
レベル3までは苦なく回収できる範囲なので気にせんでよし
あと「ギリギリ届かない、取れない」は
後からスキルなり装備なりで行くところとだからすぐに諦めろ
なんか行けそう!みたいな所が結構あって、無駄にトライしてかなり時間を無駄にした まだプレイ3時間くらいの序盤で、攻略とか何も見ずにやってるけど、追尾してくれるカラス・大ボス魔女の魔法弾、弓が使いやすくて強そうでスキル上げてる。
穢れがカツカツなんだけど、これは上げとけ、とか温存しとけ、ってのある? リリィに生えてくる触手も自分の意思で動かせるのかね
照れた時にわたわた動いたりしたらちょっと可愛いかもしれない >>105
シーグリッド、ゲルロッド、イレイェン、腐食竜、 相当痛々しい見た目になるけど
墓作りという重労働こなして普通に大人になれるまではまだ余力あったんだよな このゲーム難易度高くて面白いね
初見じゃむずすぎだろって思っても、敵の動きパターンやスキル変更であっさりクリアできたりするから
変に理不尽ではないって意味ではバランス良いと思う。 Cエンド後って漂白されてるものかと思ってたけど違うんだね
最後のは精神世界みたいな場所の話だったのか? カラスと波動拳が優秀すぎてそれしか使ってないんだけど
他に優秀なスキルある?理由も兼ねて >>110
穢れ自体は追加のものがもう発生してないから多分解決はしてる
それはそれとしてリリィちゃんの髪が黒いままではあるから
土地は救えたけどリリィちゃんの穢れ自体は残ってますよってことじゃないかな >>105
初回は自分の感覚を信じて楽しむのも良いんじゃないかな
少なくとも今挙げてくれてる奴はどれも優秀だと自分も思う リリィちゃん喋れないのって制作途中で雨降っちゃって仕上げができなかったからなのかな >>112
最後抱き合ってる時白かったからお守りの力でそこも完全漂白してるもんかと思ってたわ >>111
序盤から使えるのなら
・首無しとかカウンター系
このゲームは敵が攻撃するタイミングがわかるのでカウンター取りやすい
・菌おじ(菌の魔術師)とかdot系
動かない相手に効果抜群、dotダメージ与えている間も殴れるのでDPS出る ウルヴ強すぎわろ
2時間ぐらいやってるけど勝てんw あれ修復された護りの宝具のおかげで穢れの王(3代目白巫女)を浄化してもメッシュ程度で済みましたよっていう話だと思ってたわ >>105
あと、とりあえず全部のスキルをレベル4まで上げても
・メインスキルLv6……2個
・サブスキルLv6……5個
にするだけの余裕はある
ただこれは全マップ隅々まで探索した後の話なので、メインLv6×1個+メインLv5×1個、サブLv6×2個+Lv5×2個、くらいが稼ぎながらラスボス前の現実的なライン へニール→ユリウス→ウルヴの順番で倒したんだけど、ウルヴから倒してる人が多いのかな?どいつから倒すのが制作者の意図したルートなんだろうか ヘニウルユリの順で倒したけどウルヴくんが一番苦戦した
攻撃速い分スタン時間長くてあっさり削り倒せるからバランスは取れているのかなと ウルユリヘニの順で倒したけどウルヴ以降スキルも増えていくからあと方のボスあんま苦戦しなくなったな Twitterとか見ると人によって装備のバラバラ具合がす凄い
自分はカウンター系魅力感じなくて首無し付けてなかったけど少数派でびっくりした 昨日始めたけど色々自由に戦えるし楽しいねコレ
今は3面?の地下墓地みたいなとこで遠距離攻撃と西の商人の組み合わせが強すぎてそればっか使ってるって感じだけど 花の魔女・守り人シーグリット
連続ヒットの削りがエグい
水中でも使えるし困ったら気絶させてコンボさせやすい
古き墓守
ヒットストップが偉い
近距離なら全弾命中でボスもイケる
腐龍の孤児・菌の魔術師
動かないボスが完全カモ
ラスボスもほぼこれでおk
黒の魔女イレイェン
圧倒的汎用性
赤目の信号機的な敵も楽勝
ボスも逃げて安全圏から攻撃
西の商人・城下の狼
回避主体のダメージソース
出すだけで強いファンネル
色々書いたけど産廃はないから好きなスキル使うのが一番いいと思う
ただ花の魔女と菌の魔術師はガチ
設定的にも恋人同士だし、一緒に使うのはかなりエモい 正直どのスキルも強いからスタイルに合ったスキル使う感じよね 全く使えないって言うものが特にないのはすごいところだな スキルのばらけっぷりは凄いよね
大体ぶっ壊れがあってみんな同じの使うってなりやすいジャンルなのにいい感じにばらけてる
発売直後で研究が進んでないからってのもあるだろうけどそれでも凄い カウンターのダメージえぐいからこれ育てたらやばそうだけど。 全クリしたから稼ぎで全部レベルMAXに頑張ってしたけど
マジで産廃ないのが凄いわ
レリックのカスタマイズも楽しいし、このジャンルでも随一の完成度だわ ヘニール使ってる人いる?
イレイェンと比べて隙は少ないんだけど威力低いし射程短いし正面にしか飛ばないしで使いにくい >>131
カウンター主体のスキル構成なら隙ないから活きるよ
あとは毒霧まいて補うとか >>131
ボス戦ではほぼ毎回使ってた。必殺ゲージが上がりやすくなるレリックと組み合わせて、連続で攻撃しまくって短期決戦という戦法を取ってた メインスキルも結構好みが分かれそう
このスレ見てるとゲルロッドが人気みたいだけど自分は初期装備の騎士以外だと槍ビームが好きでよく使ってた bulbelの歌詞が泉の白巫女に重なりすぎててしんどい >>130
全スキルレベル6はヤバいわ…お疲れさん 黒騎士の強化アイテムなかなか見つけられなくてユリウス取ってから最下層までずっと主力だった 黒騎士と稀にシルヴァでウニだけ倒しつつラスボス倒したが
スレみてシルヴァの溜め攻撃が騎士系の盾貫通と知ってアババババってなった 今気づいたけどファーデンさんもしかして恋人の一部で砲撃してます?
座ってると持ってるの撫で撫でしてるんですがそれは…
小ネタ多くて創作捗りそうだなぁ… 恋人で戦ってるぞ
浄化された魂は基本的に正気なので別に気が違ったとかそういうわけでもないから許してあげて 突っ走った感があるけどCエンドも見れた
スキルA:黒衣の騎士・シーグリッド・腐食竜
スキルB:ユリウス・ヘニール・弓使い
黒衣の騎士で斬りつつシーグリッドと腐食竜で叩いてゲージ稼ぎして黒衣騎士の奥義ブッパ
ヘニールの奥義ゼロ距離ヒットでガリガリ削れる+不死騎士勲章で回復
ユリウスはリーチ活かしての攻撃とビームで薙ぎ払い、弓は接射と雑魚纏め撃ちの使い分け
DLCも楽しみだが不死騎士たちのLv維持して周回したいわー ファーデンさん反動で下がったとき足場無いと落ちていくの可愛い HP100、祈り70、レリックゼロ、レベル77でBエンド行けたわ
このゲーム凄いね
必須ルートの毒水や霧だけダメージが低く設定されていて
ルートを上手く選べばガスマスクなしでもラスボス行けるようになってた ラスボスのコアにイレイェンが重ねるように奥義出すと全弾ぶち当たってものすごいダメージ出るな 最初から最後まで黒騎士とカラスとイレイェンだったわ
黒騎士は頼りになりそうだし魔女ちゃんはかわいいからずっとメイン
カラスはただ単に便利だった
ボスの設定ではウルヴが1番心に来たわ
穢者になっても白巫女ちゃんの為に花園を守ってたのが健気すぎる
逆に1番印象残ってないのはユリウス君だった
初見でも余裕で勝てたから、えっ君それで騎士団長なの…?みたいな感じで終わってしまった
ただ突進の時リリィちゃんが指さしてるのはかわいい 最終エリアの空飛ぶ敵強すぎわろた
弾速速いホーミング弾で3桁ダメージはやばい 水中制御できた後あらかた探索したつもりだけど、どこ行けばいいのか分からん… これキーボード操作でやってる人いないよね
コントローラー推奨よね。 Aエンディングは見られたけど探索がいい加減なのか横向きの肉壁の通り方もロックされた扉の開け方もわからないままだわ 力を持たない少女の攻撃手段が黒騎士の斬撃だったり回避手段が懸命な飛び込みなのは設定的にスゲーいいと思うんだけど個人的に回避はこう…シャッとかスッとかにして欲しかったり
アクションの見栄え的に Bエンドの背景が宝具になってるのも良いんだよな
24日発売のソフト何本か買ったけどこれが一番楽しくてやり込んでるわ Aエンドはウルヴ倒してるとかなり早い段階でたどり着けるよね 回避は黒騎士が抱えてくれるようなモーションの方が雰囲気出そう
パリィの時も腕と剣だけでもイイから出てきてほしい https://i.imgur.com/3touOzx.jpg
ここレバー引いて走っても間に合わないんですけどコツとか移動速度上がるスキルとかあります? >>155
とあるボスを倒すとダッシュが手に入る、ダッシュが無いと無理 俺カウンター系や花、墓守あたりは使いにくくてまったく使わなかったけど
二週目プレイで使ってみたら確かに強かった
死にスキルが無いのはほんと凄いわ
でも守り人の長だけは一枚落ちるような気がする ガバ探でろくなレリックなかったからCボス大苦戦した
一発くらったら瀕死になるから結局ノーダメで行けるまでやり込むハメになった >>156
ありがとうございます
まさかボスの撃ち漏らしがいたとは
探索し直してみる キーボード操作操作でCエンドまでいけたから好みだと思う。コントローラーの方がやりやすいのかな?わからんけど >>150
合ってる自信ないけど、「大広間」から右の方に進んでいったら「城砦の門」があるから進んでいってボス倒す
そしたら壁登り出来るようになるからゲルロッド倒したとこ行って端っこの壁越えて先進んだら新しいダンジョンに着くから、そこのボス倒したら横向きの肉壁壊せるようになる
確か2段ジャンプと回避行動強化のアクションを覚えてる必要があるはず
封印された扉を開けるスキルはBエンドに向かって普通に進めてたら最後の方で覚える
>>148
「崩れた小屋」の右のマップにいって、進んでいったらゲイルロッドで壊す地面肉壁あるからそれ壊して(確か2個目?)下のマップのスイッチ動かす。
次に「崩れた小屋」の左のマップから下→右で道なりに進んで水の中潜っていけば「カタコンベ」にたどり着くはず
間違ってたらすまん >>159
双子城砦にいった?
そこに走行とダッシュの移動速度上げるレリックがあるから、それも装備してわりとギリギリだった記憶がある シルヴァの溜め攻撃×6と鉄槌仕込み空中ダッシュと昇竜で魔術協会の石板取れたおかげで
ウルヴをスルーしてCエンド行けた… >>163
ラスボス演出的に白巫女全員を看取らないとダメかと思ってたけど
特にそういうフラグは無かったということか 鎖はもっと欲しかったな
被ダメ軽減と祈り追加で枠埋まっちまうから他のレリック使えない >>161
少ししてから見つけたけど、詳しくありがとう
次のエリアに進むには既存マップの端を探索するという先入観があったから気付くのに時間かかったわ
立ち止まると味方が姿を現すの好き やっとCエンドまでたどり着いた…良いゲームだった…
TIPSやアイテムの説明読み直してるけど色々繋がりが分かって面白いな
移動速度上がる魔糸のアンクレットはTIPSのイレイェンの手紙3に出てきたお守りだったとか
時系列や設定まとめた資料集が欲しくなる… どのボスも第1フェーズの基本攻撃から派生追加しつつ
第3フェーズでbgm変わり本気出すのは楽しかった
悪くいえば完全なパターン組めるけど、なんの技で挑むかによって組むパターンも変わるから周回も楽しめる
早くDLCが欲しい、白巫女連れ出した奴らって全員登場したか分からんし そういえばリリィって喋れないらしいけどBとCエンドで喋ってるよね
Cは騎士が教えてくれたとかで分かるけどBで喋れてるのはなんでだろう ガバ探索だろうがなんだろうがラスボスはゲル爺一本で余裕の粉砕できるから一番有効なのを確定で持ってるってのはユーザーに優しいね 後半のボスが弱いというより動かない相手に刺さるスキルが多いな
墓守や弓は多段ヒットするし毒霧系やウルヴチャージも全部当たるし 調子のってガスばらまいてると何も見えなくなってシバかれました ダメージ軽減のレリックはどこで手に入るん?
オルゴールしか持ってない。
やっと空中ダッシュを手に入れて、城で浮遊雑魚のワラワラで苦戦してるところ。 >>162
一応それなくても行ける筈だよ
シルヴァ倒した後に次行く場所分からなくてそこ行ったから
ただ先に城砦行く方が楽だろうけど >>175
甘えんな
回避が超優秀なゲームだからひゅんひゅんしてザクザク殺れ
うろ覚えだが空ダありゃ魔女の部屋左の軽減中とれた気がしますね 空中のでかいザコには弓で多段ヒット狙わないと損した気になる >>177
飛び道具が追尾するから、回避→追尾弾に当たるって状況が多くなってパリィ主体に変えてしまった。
パリィも成立後に無敵ないから多段の飛び道具とか地獄だけども。 回避が有能すぎるから簡単に感じるけど縛ったらだいぶ歯応えありそう
パリィはしていいけど回避はしたらダメ縛りで最初からやるか >>179
パリィ成功するとすぐ次のパリィ出来る様になるよ
弾幕は連続パリィで凌げるように作られてる 塔の小部屋の下の部屋のアイテムだけカンニングしちゃったんだけど、こんな登り方ありなのかよ >>181
近接は楽なんだけどね。
連続でパリィし続けると、攻撃のタイミングが重なって同時にパリィ成立するし。
素直に回避主体にするわ。 使えるものは全部使っていいように想定してる気はする
めっちゃ丁寧に作られてるしこのゲーム ウルヴ難しいよな
初めはクルクル→ズドーンみたいな攻撃の時に後ろに回り込んで攻撃
それ以外は全力で回避
攻撃パターン増えたら衝撃波攻撃避けてからも攻撃できると思う
最終形態はカラスとイェレンで攻撃して遠距離だけ避けるようにして倒したよ どの仲間も強いってバランスの取り方は好き
敵も味方も尖ってるの多めだから個人のスタイルや有効なリーチや効果でメンバー変わって面白い 一週目は夢中で殴ってたから背景よく見てなかったが
ラスボス戦皆ちゃんと来てくれてるんだね・・・ Cまで終わった
絶望的な状況から出来うる限り良い方向に向かったエンディングだね
この世界の雰囲気が大好きだからこそ延々と遊び続けられるシステムではないのは少し惜しい
満足度の高い良ゲーだった 地下のSAN値ゴリゴリ削ってくる地形敵BGMは意図してるんだろうけどこのゲームで数少ない嫌いな点だよ 昨日買ったけど面白いね、マップ探索する上で親切だし操作性も良好、これからどんどん技増えてくのが楽しみすぎる お魚さんと昇龍拳、移動専用かと思いきや意外と火力あるな 今更気づいたけど緑の布被った穢者は攻撃してこないだけじゃなくて近づくと手を合わせて祈ってるんだな 王がかんたんと聞いたけど勝てなさすぎて笑った
何にやられているのか分からないわ ユリウスは近くにいると素直に殴ってくるのと、変にディレイがある攻撃がないから
あ、やばいと思ったら回り込むように回避すると
だいたいの攻撃パターンが避けられるので戦いやすく感じるのだと思う
初見殺しビームも離れすぎないように気を付けてればタイミングとか関係ないしね >>194
ゲル爺の攻撃はなんと飛んでる魚を叩き落とすことができて楽勝になるらしい
自分は気づかなかったから王は苦戦した あ、ごめん 穢れの王のほうか
あいつは召喚ザコの高速弾が一番危険で
それ以外は弱点付近でジャンプしてればほぼ躱せるから
雑魚処理優先するのが重要だね
本体の攻撃は
爪を4本振り下ろす(中央が安地)
爪で薙ぎ払う(王本体から離れたときだけ使ってくる)
片方の爪突き刺して地面を走るウェーブ(中央でジャンプしてたら当たらない)
両手で挟むように潰す(中央でジャンプしてたら当たらない)
弱点付近が赤く光る溜め動作のあと爆発(光り始めたら離れれば当たらない)
なので弱点付近から離れずに雑魚処理してれば
召喚ザコと赤い爆発以外は無視できる アイテムコンプして全エンディングを見た
リリィちゃん幸せになってほしい 移動テクニックのまとめみたいなのってあったりしますか?
アーリーアクセスの時は首なし騎士のとこ行けた記憶あるけどどうやってあの距離飛んだか思い出せない… >>199
アーリー版(シルヴァ取る前)の話なら
2段ジャンプのジャンプと回避をほぼ同時押しする跳び方が距離を伸ばしやすいのと
落下中に黒騎士・首無し・ゲルロッド・イレイェン使うと落下速度が弱まって微妙に距離を稼げるのを
限界まで組み合わせて首無しのクールを何周も回せば結構いろんなところに届いてたけど
製品版ではゲルロッドの空中が後ろに下がるようになって首無しのクール伸びたから
同じやり方ではいけなくなった(もしくは行くのが難しくなった)気がする
代わりにシルヴァさえとってしまえば空中溜め攻撃6回の上昇量と反動で
だいたい何とかなるようになった
横移動に関してはダッシュ回避の隙をカラスや犬の召喚で消して連続ダッシュできるくらいかな 回避→シルヴァ→ジャンプ→シルヴァ→回避ダッシュ→シルヴァ
これに移動能力あるサブスキルをどっかで入れるのが横最長飛距離稼げるぞ 石板の所の壁にある全て奪ってやるみたいな落書きは誰が書いたんだ
ユリウスかなと思ったが何が奪われそうなのかがよく分からなかった >>200
ありがとうございます!
無理やりなら行けそうか…?くらいの場所は移動用スキル手に入るまで後回しにするのが利口な感じっぽいですね >>202
王が泉の白巫女に子供を生ませようとしていたらしいから
実はユリウスが泉の白巫女に惚れていたんじゃないかと思ってる >>196
>>197
ハンマーで雑魚処理してみますありがとうございます あとは騎士団長として騎士の誇りと国への忠誠は本物だから
騎士団員を大切に思っていたのも想像できる
それを王の指示で団員に「意識は元のままで不死になれる霊薬」と称してヤバいもの飲まされて、
その王が「あいつら俺が不死になるための捨て駒だから」とか言ったらそれはキレるよね 古の民と戦争をして果ての国を建国したのが初代王
その初代王が拾ったのが暁の巫女で二代目が風の巫女
だからユリウスの親父の王は三代目になるのかな? 初代王の時代から白巫女が3代変わってるから
今の王様も初代王の3〜4代後の人(孫か曾孫あたり)だろうね
今代の王は、息子に暗部の血が入ってると知ったうえで
愛してたとこだけは評価できるかなぁ
果ての国には良かれと思ってバッド選択肢を選んでる人が多すぎる やークリアしたーめちゃめちゃよかった
ネット見てないからストーリー雰囲気しか分かってないけど また最初からやってるけど、ボスゲルロッド弱体化してるよね
地面走ってくる衝撃波の速度がかなり遅くなってる
第3段階の急降下攻撃もタメが長く、3連撃が2連撃に減ってた
ショルダータックルも滅多にしてこなかったし溜めが長かった
そうなるとイレイェンも弱体化してるのかな
けど何度やっても愉しい >>210
その後に続く文章を思うと愛する息子…も額面通りに受け止めにくい
息子を失った事で狂気の計画に傾倒し始めたようにも読めるけど 王は泉の白巫女に子供生ませようとしてる生々しい気持ち悪さもポイントが高い 先代穢れの王って手記とか見るに風の巫女(フリーティアのママ)っぽいよな
あんなに穢れ溜め込めるのが白巫女しかいないワケだし
事情知らない王様からしたら穢者のリーダーみたいに見えたってだけの呼び名だよな あとメチャクチャどうでもいい話だけど
王の死体が被ってる王冠と
城壁に引っ掛かってるレリックの王冠で
王冠が何故か二つあるよね
まあ背景の死体の方は王の死体だというのを示す為の記号的なもので
じっさいはユリウスが投げ捨てたレリックの方が本物なんだろうけど >>216
王冠は玉座で拾っても良かったんじゃないかなと思ったw 初代王の和睦の道が叶わなかったのはなんでだろうね
古き民は巫女の存在や黒衣の騎士を見た感じだと話の通じない蛮族では無かったと思うんだけど
結果として民族浄化レベルで殲滅しちゃってるんだよな >>218
古の民の側からみたら侵略者が好き放題して仲間を殺しまくった挙句に
「お前と喧嘩するの疲れたからやめようぜ、でもお前らの土地は俺らが使うから
端の方で大人しくしてたら許してやるよ」って言われても許すはずなくない? 残滓って基本は穢者から採れるけど
じゃあ800くらい採れるデカイ草みたいなヤツも元人間なんだろうか?
ファーデンの遺体の上のなんかはそんな感じする
「すべて奪ってやる」の人もあそこのデカ草なのかな 初代王は善人とまでは言わないけど少なくとも覇道を突き進めるようなタマではなかったわな
侵略開始時点では有力諸侯の一人くらいの立ち位置だったし
ハズレの土地押し付けられてるし立場弱そう 水柱のところの石版、タイミングがシビアすぎる
取るのに30分近くかかったわ >>221
果ての国側の民族が他所の大陸から侵略戦争に来た経緯が分からんのよね
ヨーロッパvsネイティブアメリカンの植民地獲得戦争みたいな感じで
ただしネイティブ側の方が魔術技術が高くて、土地自体が
穢れをメンテナンスしないと住めないヤバい土地だったのが計算外で
戦に勝って土地に負けたということかな 被弾ノックバックとか利用するとシルヴァスキップも出来るのか >>223
徒党を組んで侵略してきてその後そいつらで土地分割してそれぞれ王様って時点で
こいつら元居た土地もロクでもなさそう
アメリカ侵略は言い得て妙じゃないかね >>216
形違うし死体が身につけてるのが常用の王冠で
投げ捨てられてたのは戴冠式用のものと思われる クリア後に他人の配信見てて思ったんだけど
このゲームむずいけど段差の下から一方的に攻撃したり遠距離で嬲り殺しにしたりズルできるのがいいわ
常にガチンコ要求されてたら最後までいけなかったと思う >>226
あー、王冠って複数あるものなのか
唯一品のイメージあったけど確かに言われると納得 前スレ見てたけどこのゲームのことを「カツ丼注文したらカツ丼が出てきた感じ」っていうのが分かりすぎて笑える 一捻り加えようとして作品コンセプト捩じ切っちゃう作品多いから注文通りの作品出してくれてほんとありがたい 地下研究層の実験の話が出てきたときは
まさかわかりやすい巨悪がいるのか!?って一瞬ビックリしたけどな
悪いやつを倒してなんでも解決って雰囲気のゲームじゃなかったし 設定だけで未搭乗のキャラっている?
先走るが新規ボスいなかったらDLCは厳しそう 砦で穢土から国を守ってるっていうからめっちゃ遠くからやってくる穢者とやり合ってると思ってたけど
近いよね?多分すぐそばの地下から湧いてきてるよね? ダクソはテキストで存在匂わせといてDLCで登場!とかよくやるけど
これは主要キャラで所在不明なのがほぼいないからなぁ
暁と風の巫女は過去編とかやれそうだけど 終了後からだとリリィの王国復興シミュレーションになるな 強いて言うなら暁の巫女と風の巫女が代替わりして
どこ行った(どう死んだ)のかが不明なくらい?
風は泉の14歳の誕生日に浄化ブースト装備一式を譲ってから
居なくなったみたいだけど、表向きは病死という扱いで穢れの負荷で死んだのか
先代穢れの王になったのかは想像の余地だね
あとはフリーティアの手記で「あの人の絵を描きたかった」
って言われてるのが誰なのか
個人的にはイレイェンのことだと嬉しいんだけど
誰か異性の想い人がいたのか 墓はマジで果ての国の人全員たてるのか味方になってくれた人たちだけなのか 墓の中でヘニールさんと競争して勝てたらフックショットが貰えます 地下研究室難しすぎるわ ガスマスクつけて敵スルーしながら探索したいけど被弾しまくりながら進んだ挙句触手の塊に叩かれて死ぬのをずっと繰り返してるわ 肉団子強すぎるけどちゃんと有効なサブや奥義を組み合わせていけば
そこそこ安定して倒せるようになるのがバランス上手いところ
HP100縛りプレイしたらラスボス手前のスナイパー金魚の群れ
(画面外からの狙撃で即死)の方が強かった…… このゲーム回避が超性能だから
叩きつけも焦らず回避で2回避けて上を飛び越えるのを勧める マスク被ってるときはリリィちゃんのグラも変えて欲しかったぞ ほとんどの敵に接触ダメあることでバランス取ってんのかなって感じ
回避で敵に重なって食らうのよくやらかしたわ
しかも結構痛いんだよな 世界観も敵のデザインも音楽もすげぇ凝っててドはまりなんだけどラスボスちゃんの見た目だけなんか中学生が考えたような感じなのがちょっと… 肉団子は墓守→行動不可中にウルヴチャージで処理していたな
研究室は被ダメ減盛り盛りで攻撃回復や撃破回復でリカバリーできるからそれ程でもなかったけど
攻撃の苛烈さだけなら群を抜いている ラスボス手前のミーなんとかさんが一番死んだわ
操作や仕様が分からない時の魔女にも苦戦した ウルバリンみたいなボスで感情失いそうになるくらい死んだわ 残滓マラソンってツボから2〜3個出るのを繰り返すのか?
先が遠すぎて穢れそう >>227
理不尽には理不尽ぶつけんだよ!って感じで攻略できるゲーム好き
フロムのアクションゲームの馬鹿AIを利用したハメとか連想した >>204
浄化直前のセリフが
「すまなかった また……背負わせてしまう……」で
ウルヴの守ってた白巫女の脱走にも協力してたっぽいから
白巫女に相当入れ込んでたのは間違いないよね さっきゲーム内のテキスト類読んでたんだけど、なんでシーグリッドちゃんはお姉ちゃんに貰ったアクセサリー一度も身に付けなかったん?
色が派手ハデだから? 優秀な姉、白巫女の守り人の座を奪った姉、そういうことだよな >>258
お姉ちゃん→シーグリッド→泉の巫女
の三角関係だから
巫女の守り人の立場を取った姉を妬む感情があったと思われる ユリウスのダッシュはリリィとスーパーマンごっこしてるようにしか見えない >>259,261,262
あっ、お姉ちゃんのことをあまりよく想ってなかったんだね…
お姉ちゃんはあんなに想ってたけど、気持ちも行動も全部空回りだったのか 妹のためならどれだけ嫌われても構わないみたいな事書き残してなかったっけ ようやくCエンドまでクリア出来た
わいみたいなヘボPSじゃ死にまくりではあったが大変良きゲームであった
今後アプデがあるのなら願わくば強くてニューゲーム的なものが欲しいところだ シルヴァは嫌われるのを承知で危険から遠ざけるために率先して
妹のやりたいことを奪ってた感じあるよね
シルヴァが頭蓋骨を抱きしめて潰すのが過保護さの表れで
シーグリッドが頭蓋骨を踏み潰すのが姉を超えたい気持ちの表れだと思う 評判良さそうだから買ったんだけど序盤おすすめのスキルある? 何使ってもつえーから自分が気に入ったもん使えばええよ
最初の黒おじさんだけでも十二分にクリア可能 カラスじゃね?
回数制限あるとはいえ、回避に専念してても敵にダメージ与えてくれるのはありがたい それぞれ使い道があるからどれが良いと決めにくいんだよな
個人的には首無しは最初から最後まで入れる 地上の敵はどうとでもなるけど空中の敵がちょっと厄介だから叩き落とせるシーグリッドとゲルロッド、自動で攻撃してくれる西の商人なんかが強いと思う
つっても序盤はそいつら以外選択肢がそもそもないけど そいつら以外含めてもそもそもの選択肢が少ない、だわ 順当に強化してけば黒騎士が使い続けられるデザイン好き 地下三層のレストポイント横の右側に長いショトカがあるエリアがコンプできん😥 Cエンドクリア&全オレンジ完了〜
キャラも雰囲気も予想したものが予想を裏切らず出てきた良いゲームだった
魔女様とカラスがスタメンで相手によって毒撒いてた感じだった
登場人物みんな白巫女に優しい人ばっかりで守られて旅してる感じがよかったよ
ただし王、てめーはだめだ >>278 背景にトゲトゲがあるところで、リフトから飛び降りると・・・ 中盤以降主人公ちゃん君は誰なの?ってなるの好き
触手うにょうにょ体から生えてくるのかわいそうでかわいい >>278
それね、上のエリアの穴から落ちないと行けないとこあるんですよ
こんなんわかるかバカ ほぼ全員幼女見守り勢と風巫女様ファンクラブだからな
王とかいう枕強要プロデューサーは、死のうね みんな良いキャラしててどれも詳しく知りたくなってくるよね
ゲームのサブ以下のキャラなんて普段興味無いのにこのゲームのキャラ達はほんとに好き ラスボスはある意味ラスボスらしいから納得している(難易度とかデザイン)
黒衣の騎士がラスボスだったら熱い展開だなーとか妄想してたが
蓋を開けてみたらカツ丼で安心したわ 黒衣の騎士ラスボス説は完全に間違いってわけでもないんだよな
紳士だったから幼女を手にかけられなかったけど >>281
よーく見たらやべーことなってんだけど、それでも何とも言えない美しさとかわいさがあるんだよなぁ 髪の隙間から触手出たのはまだ受け入れられたけどワンピースの下から触手がニョロニョロ出始めた時は3度見した ラスボスのキャラデザがなんかちょっとアレだなってやっぱみんな思ってるんだなw ラスボスはヴェノムヴァンデモンにしか見えなくなってしまった 触手が生えた後攻撃中とかに翻るスカートの中観察しちゃうよね
決して変な意図ではなく シルヴァは「私の」妹でいてほしいなんて綴ってるあたり家族愛は本物とはいえ妹からしたら反駁しても仕方ない感じはあるよね 巨大ウニが密集してるエリア、クソゲーすぎるんだが、楽に倒せる方法あるの? >>297
触手ビターンに回避かカウンタースキル合わせて合間に殴る
墓守やアーチャー当ててゲージ溜めて奥義で殺す
触手が届かないギリギリの空中からイレィエンや遠距離サブで削るのも有り 今作の一番の人気キャラはみんな大好き肉塊くんで決まりだな
歩くし リリィ一族が途絶えない限り永遠に死ねないのに「もうこの国見捨てて逃げちゃえよリリィに生きててほしいし」って言えちゃう騎士さんはイケメンやでぇ >>300
動きに合わせて回避すればすり抜け出来るのも含めてあいつは面白い 肉団子は
・ビターンでいきなり殺してくる
・中ボス的存在かと思ったら量産ザコ
・固定砲台かと思ったら歩く
で3回衝撃与えてくるからな 肉団子は見えない一番に当たる攻撃範囲だけは許さないよ 肉団子、地上の範囲はわかるけど空中への範囲は広すぎるね 肉団子上の層にいても感知して棘で貫いてきたのビビったわ >>308
それでも空中の方が地上よりは狭いから
斜め上にイレイェンが一方的に当たるポジションがあるのが絶妙
地上だと届かないからホイホイ打てば余裕、にならないところが上手いデザイン 肉団子も嫌いだけど、砦にいる電撃目玉も嫌い(こっちは弱いけど) 歩行肉は触手ビンタしなくなってる代わりに足場の下から棘で突いてくるのがもうね
今までさんざんプレイヤーが敵にやってきたハメ戦法をゲーム終盤で逆にやられるとは 研究所のビンタ団子に慣れ切ったあとに暗部石板のところの汁ぶっかけ団子に何度も殺されたのは笑っちゃったわ
あいつだけ恐ろしく硬いし痛いしでやってらんねえ まあ足場の下から貫通攻撃してることはプレイヤー側も文句言えないわな 肉団子は至近距離に近づいて弓を全弾当てるを2回繰り返すだけやで 守り人の長の「上方向入力で軌道を変える」のやり方がわからん
何も変わってないように見えるけど クリアしたわ、いいゲームだった
このスレでみんな全オレンジって言ってるけど、ラスボスの部屋だけ青いのはそんなもんだよね?
もしかしてここにも何か隠れてる…? >>316
あれ軌道変わらないよな 押しっぱなしでも同時入力でもダメだった
>>288
>>322
オレンジになった報告ないからラスボス部屋は青いままじゃないかな
まあ倒すべきボスが残ってるわけだし >>304
不死契約は肉体を捨てて魂だけの存在になる事だからやで
リリィは無意識に浄化した相手にそれに近い古代呪術かけてるのかね、他の白巫女が浄化した人間の魂を使役してる描写ねえし >>298
d
カウンターや遠距離は性に合わなかったので
結局どうにか最小限遭遇しないルート選んで抜けられたわ ウルヴ撃破!
シーグリッド置いてから黒騎士攻撃したり後半隙短くなったら首なしカウンターでダメージ稼いだりとか結構使い分けにも慣れてきたなぁ ウニが密集というから地下水路の機雷地帯のことかと思ったわ
ウニっぽいのは機雷がいるし、肉団子のほうはウニ感少ないので
肉団子呼びが良いのではないだろうか ウニってあの水中のやつのことちゃうんか……
肉団子にウニ要素どこや……ウニの中身っぽいこと……? 肉団子くんは対処に慣れたらだんだん可愛く思えてきたよ
ウニみたいな機雷みたいなゴルドーみたいなあれは高所からの急降下攻撃で倒せるのにびっくりした >>331
アレガード判定でダメージ通らない様にしてるっぽいからな
だから敵のガード貫通する攻撃は多分全て通るんじゃないか、試してないけど スパイク攻撃がウニっぽいから勝手にウニって名付けてたわw
そういえば機雷っぽいのがいたわね >>330
ビターンの他にトゲを全方位に出す攻撃あるじゃん
本来のウニはトゲを出し入れしないからウニっぽい気はしないけど たった今穢れの王にボコボコにされてきた 正確にはそいつが召喚してきた魚になんだけど 分岐路の上のボスっぽいの倒して次下へ行ったんだが敵強くない?
ボコボコにされるんだが >>332
うおおほんとだ、菌の毒ガスでも倒せたわ
納得したありがとう 毒ガス使って壊すくらいならシルヴァかウルヴのタメ攻撃でいいぞ そういえばイレイェンて王立じゃない魔術協会の所属のはずだけど
どうやって禁域に収容されたフリーティアに会ってたんだろ
ファーデンのコネ? >>338
ガード貫通攻撃結構あるんだね
スキルほぼ固定だったからよく理解してないままのやつ多いわ
2周目やる時は色んなスキル使ってみるか そういえば肉団子はレギオン思い出した
ありがちなデザインではあるが、もしかしてプチオマージュだったりするのか DLCでウルブ編とかそれぞれの白巫女編とか来ないかなー 収容される前、砦での戦闘中に会ったんじゃないかな
白巫女って全員オリジナルのコピーだとしたら、穢れが蔓延したのって国滅ぼされた憎しみがあったからなのかなぁ >>344
久しぶりに会えた、マスクかぶって会いに行った、て言ってるから禁域に隔離後のはず
イレイェンがファーデンのクソが作ったあのマスクかぶってるの想像すると面白いな 守り人の長ってスキルの内容見て、優しい人だと思ったら
シルヴァの手記で良い人とも言い切れないのがいいね 次世代の白巫女いなかったら国が詰むのは確定だから
各組織のリーダー格は他に手がなければ認めるしかない気がする
あのユリウスも不死の霊薬は許容したわけだし
ほんと、侵略諦めて大人しく撤退するのがお互いのためだったよなぁ 戦うの手伝うから会わせてって交渉したんじゃないの
王様サイドも会うの許可するだけで戦力手に入るんだから万々歳でしょ 白巫女は死の雨浴びても大丈夫みたいな感じだったけど道中いるリリィズは何で死んだんだろう
穢者に襲われたのか食料が尽きたのか
そもそも死の雨が降り始めてからゲーム開始時点までどれくらい時間経ってるんだろ そういえばこのゲームギャラリーモードないんだなあ
キャラのデザインじっくり見たり後からボス浄化時のムービー見直したりボス戦含むBGMゆっくり聴いたりしたい
そのうちアプデとかで追加されたりしないかな、有料DLCでもいいから 盾持ちがウザ過ぎる
バックステップと振り向きシールドバッシュが更にウザい ホロウナイトのホワイトパレスで挫折した俺でも全実績解除でクリアできたわ
石版集めのラストが電撃イライラ棒マップだったら諦めてただろうな 肉団子くん下から幼女突き刺すのはアウトでしょ
それは人として超えてはいけない一線を超えている 魔術院のとこから敵が一気に強くなったんだが
追尾弾と三弾レーザー撃ってくる奴硬い癖につええよ >>356
そいつはそのエリアの強モブだから強いのはしたかねぇ
あんま出てこないから頑張れ
それとゲル爺はもう倒したか?
まだだったら先にそっちルートから攻略したほうがいいぞ
飛んでるキノコはゲル爺で殴れば叩き落とせるから楽に処理できるぞ 厄介な敵はとりあえずゲル爺で殴れば解決する(脳筋リリィ並感) 14時間で実績コンプ いやー面白かった
ただストーリーがホロウナイトとかぶるのが気になる 大丈夫なのこれ?
先住民淘汰した結果、先住民の恨みで国が崩壊
王様がいろいろ実験しててやらかす
主人公がコピー
主人公のオリジナルが穢れ的なのを集めて封印している
ただエンディングは正反対だけど 箇条書きマジックじゃねーか
そもそもホロウナイトの穢れは紡ぐ者たち由来じゃなくね? こっちは王様がやらかさなくても結果同じっていうか
むしろ人造白巫女計画は実行できていれば有効手だったしな
ところで成れ果ての衛兵って使ってる人いる?
威力そこそこあるけど特徴があまりにも普通過ぎて
使いどころが分からない ファーデュンの記録書1には白巫女は生まれながらにして穢れに対して耐性を持ってるって書いてるけど、破かれた初代王の手記2では穢れの浄化は代償に穢れに蝕まれるって書いてるから、死の雨を浴びても大丈夫ってのがそもそも嘘なんじゃね
大丈夫ってよりも他の人に比べたら耐性はある感じ
穢れに対抗してる人達にとっても、白巫女様は穢れに抵抗しうる力を持ちへっちゃらなんだ!って感じのが希望もあるし為政者にとっても都合がいいでしょ
穢れの兆候が見えだしたら何らかの方法で処分してまた次の白巫女を担ぎ出すみたいな
まだストーリー読み込めてないから見当違いの事言ってたらすまん >>350
建物の傷み具合を見ると数カ月から数年は経ってそうだから餓死したか
周りの人だけでも助けようとして浄化の苦痛で死んだかかなぁ
古き民の巫女の一族は地下で穢れと共に生きてきたから
許容量が高いだけで無限ではないね
だから穢れ対策の守りの法具を着けてたんだし
無限に耐えられるならそもそも泉の巫女やリリィがああならないはずだし
リリィや他の巫女が雨に当たっても穢者化しないのは基礎耐性が高いのと
法具のかけらで結界張ってるので直ちには影響がないか、
雨の根源がフリーティアだから潜在的に白巫女だけ浸食対象から除外されているのか ユリウスのチャプターにある、塔の上に登った先の穢れ。
これどうやって取るんだ?
右側の壁から左側の壁に飛び乗って〜とかネットで見たんだけど、そもそも左側の壁に乗り移れないんだけど。
2段ジャンプ+飛翔+ユリウスでダッシュしても引っかからずに下に落ちるわ。 >>364
そういうのは大概まだ能力が足りてないから、なんとなく覚えておいて先に進むべし
ちなみにスキルで移動能力があるヤツまでフル活用しないと取れないアイテムもあるから、あまりにも取れそうになかったら後回ししないとハゲる >>364
シルヴァの溜め攻撃と
なりそこない罪人のダッシュと
禁域戦士のアッパー使う
シルヴァだけでも届くかも 白巫女は魂が穢れないが肉体は蝕まれていく
からフリーティアクローンも体より魂の方が重要なんだろうな
魂まで複製しているなら相当罪深い超技術だが >>364
ジャンプ→シルヴァ溜め2回→ウルヴ溜め→ジャンプ→シルヴァ溜め2回→ウルヴ溜め→ダッシュ >>363
3代目は穢れの王に取り込まれても意識を保ってたから白巫女は浄化では死なないと思い込んでたけど、まだ子供のリリィズは苦痛で死んじゃってもおかしくないのか
2代目の成れの果てが砦を襲った穢れの王って説もあるけど初代の巫女はどうなったんだろう
王の手記を読む限り碌な最期は迎えてなさそうだけど 白巫女から生えてる触手ちゃんは交配するときうねうねしたりするんですかね? アドバイスありがとう!
ネズミ返しのところまでは行けたんだけど、そこから先は対空云々じゃなくてジャンプ力を上げないといないから今は無理そうだね。 フリーティアの魂とゲル爺の肉体でクローン作っていればこんな悲劇は… >>372
ありがとう!無事に取れたわ。
ボタン配置が悪かっただけでした! >>369
風の巫女の最期はフリーティアの手記を見る限り
病死みたいに死んだのを看取ったようにも読めるんだよね
理由も教えてもらえなかった、
元から体が弱かったなんて嘘だ、
私も同じようになるのかな
だから衰弱して亡くなったことを「居なくなった」と表現していて
死因を教えてもらえなかった、というニュアンスに解釈できる
泉の巫女が14歳の誕生日に母親から耳飾りを貰って
その日のうちに風の巫女がいなくなったから、
風の巫女がその時に穢者の王になったなら
泉の巫女が就任後しばらくは崖の村やカタコンベで暮らしてたのと
双子城砦に現れた穢者の王を浄化したイベントの時系列が合わない気がする ようやくフック取れた
これまでのボス戦は戦ってて楽しい奴ばかりだったけど、
クナイ投げて逃げるボス、テメーは駄目だ そういやレリック装備するためのポイントって最高でいくつまでなのかな?
探索あまりしてないから7くらいしかたまってない。 クリアした
最初から最後までゲルロッド頼りで黒衣の騎士さんがほとんど出番なかったわ…
アーマー削りと吹き飛ばしが優秀すぎる 研究所がクソ過ぎんか?
これまでは楽しんでプレイしてたけど、いきなりストレスフルなステージになった。
マスクつけたら毒ダメージ0にするか、肉団子の触手・昇龍拳の亜空間判定を消してくれ...
見えない何かに殴られるだけならまだしも、飛び道具持ちと同時に出てくるとか正気かよ... Aエンド以降は裏ボスと思った方がいい
触手はリズムカウンターゲーだし爪ブンブン丸はまともにやりあうのが間違いな相手
スキルの強みを押し付けて戦うんだよ 肉団子も爪も剣で戦えば苦労しないんだけど問題はそいつらと一緒に飛び道具持ちが出てくることが多いことなんだよな
一番の敵は飛び道具持ち お守り集めとダメ軽減レリックも重要
多少食らうのはもうしょうがない LV100で敵倒すと回復×2つ、防御力あげ、ダメ増加、回復回数増えるのを付けても
王は倒せませんでしたもう無理かなという感じです
HP6〜7割ぐらいあるのに回復も4つ残したまま何にやられているのかもよくわからず死んでしまいます
みんなどんなに上手いのだろうという感じです今までアドバイスくれた人ありがとうございました ラスボスのダメージソースは召喚された雑魚の高速誘導弾だけどそれで六割は体力低くないか
二発は耐えられるだろ ガス撒き散らしてセルフ目潰し食らってるのか? 探索しっかりしてお守りの欠片全部取った?ダメージ軽減(防御増加)、は3つ全部重複するぞ、回復回数2つの他に回復量UPと回復速度UPも入れてる?
とにかく召喚される雑魚をリスキル(ゲルロッド等)するのを最優先にして、弱点付近で滞空して殴ってれば祈り爆発以外は当たらないぞ >>384
まずこのゲームは基本だが攻撃よりも防御を優先してちまちまダメージ与えていく
あとボスよりも雑魚を討伐することを優先したほうがいい
構成が悩んでるのであれば参考程度に下のセットでやってみて
最初はSet2の菌と花を真ん中で雑魚を討伐しつつボスにダメージを与える。
ゲージが溜まったら、ユリウスのスキルでボスと雑魚を一掃。
この繰り返しでいけるはず、スキルの使用タイミングは雑魚を巻き込むように意識すること。
もしポイントが枯渇したらSet1で同じようにやればいいよ。
https://i.imgur.com/1QhoYQbh.jpg
https://i.imgur.com/5MXRICvh.jpg ラスボスはやり方次第でワーストトップ3の弱さだと思ったけどな
ミーリエルやらウルヴシバけてるなら絶対勝てる 個人的に強かったと思うボスの順位これだわ
シルヴァ=ミーリエル>>>へニール>ウルヴ=ユリウス>>>イレイェン=ゲルロッド>王=シーグリッド ラスボスは攻撃を爪の人、カウンターを壺の人にしたら勝てるようになったわ >>384
敵を倒すと回復つけるくらいなら被ダメ軽減と回復関係で固めた方がいいよ
何でやられたか分からないなら雑魚の高速弾にやられてるんだろう
王自身に強い攻撃ないから召喚された雑魚最優先で倒してればいい
毒系とか花を雑魚も巻き込むように当ててゲルロッドで雑魚はすぐ落とすようにしてればそんなに強くない その雑魚もゲルロッドで2回ぺチンすれば倒せるっていうね 王はハードモードが実装されたらお前ら泣かすって言ってました・・・ ラスボス倒す前に穢れを稼いで全スキル6にしたいんだけど、どこで稼ぐのがいいんだろう? >>339
穢れシルヴァの手記にあるけど、あの計画は守り人の長も賛同している。つまり白教が関与してる。んで魔術師協会は白教と協力関係にある。となればイレイェンは天才魔術師なので呼ばれてたって線もある
まぁファーデンに頼んでいた可能性も忍び込んでた可能性もあるだろうけど 王立の方はわざわざイレイェンに当て付けたように「魔術協会に所属してないやつならok」って入会条件にされてるからクソファーデン呼ばわりされてるんだろうけど(イェンは魔術協会の環境フル活用して白巫女の補佐することに身命賭してたし)
穢れの実態に近いところまで踏み込んで白巫女に治験を施すから
その研究内容は泉の親友にはとても見せられないものだったわけで
研究に関わらなければ二人は会えていたことも含めてファーデンも好い人なんだよな ラスボスに苦戦してる人結構多いなぁ、そうだ!言葉より動画見る方が分かりやすいだろう!
と自分がラスボス倒す時に使ってる編成いくつか動画にしようと思ったんだけど、人に見せると思うと緊張でガックガクになって操作ミスしまくって死にまくって到底見せられるもんじゃねぇわ
ところでスレ民はコントローラーとキーボードどっちでやってる? 王城の白巫女ちゃん 色々とそれどころじゃなかっただろうけど、ユリウスが王ぶっ倒してなかったら次代の王妃とかにされちゃってたんだろうか >>399
switch版も多そうだからコントローラー多いんじゃないかな? 王は雑魚の処理が上手くいってればノーダメで一方的に勝てたりするが
雑魚が4匹湧いて左右に分かれたりすると途端にキツくなってくる
俺は攻撃したら回復レリックと奥義ゲージ二つにするのと奥義ゲージ溜まりやすくするやつつけて
2匹目が湧いたら即ユリウスの必殺技使って潰してたけど、スレ読んでるとゲル爺さんで叩き落としが正解っぽいな
俺全く爺さん使ってなかったから叩き落としの便利さ知らなかったわ
魔女のステージも爺さん使ってると格段に楽になるみたいね
前スレのどっかでキノコ絶対叩き落とすマンとかまで言われててワロタ コアの下に陣取っておけば王の爪ほとんど当たらなくないか?
ずっとコア攻撃して雑魚召喚したら最優先でゲル爺で叩き落とすを意識してたらノーダメ余裕だぞ DualSenseをPCにBluetooth接続でプレイしてる ニコニコにもラスボス1分ちょいくらいの動画上がってたしそのうち全ボスノーダメの猛者とか現れるのかなぁ ラスボスはファーデン弓使い墓守でゴリゴリやったわ
雑魚はファーデン奥義で巻き込めたらラッキーって感じでシカト ラスボスはゲル爺一本で余裕だからなぁ
雑魚優先してコア付近に陣取ってれば避けるの爆発攻撃だけだし倒せないって人は根本的な立ち回りが間違ってるんだろうな
攻撃強化+空中攻撃強化付けるとヌルゲー加速するぞ 奥義ゲージ蓄積プラスもつけてボッコボコにすると最後の泣き崩れが違う意味に見えてしまう 道中の倒さない進めない以外の雑魚と猛る以外のアイテムスルーで双子砦まで来た
魔法の森とカタコンペは下りが多くてスルー楽だけど登り増えると一気きつくなった 屍山から右エリアの骸骨山の麓の下にレバーと右端の壁下にアイテムが見えるんだけど
高いところから巨人の鉄槌を使っても破壊できないんだけどこれって他のアクションが必要なのかな? スキルとレリックが増えると取れる戦法が増えるから後半のボスの方が楽なんだよな
3番目か4番目くらいのボスが一番苦戦したわ 奥義の説明で「ボスとしての大技」って書いてあったけどボスではない黒騎士の奥義がクッソ強いの好き >>414
今朝から二周目やってるけど、ハンマーおじさんで二回、イレイェンで五回くらい死んで肉腫生える ゲルロッドイレイェンシルヴァウルヴ倒した時点で果ての地ってとこ解放してコレラスダンか?って引き返してユリウスエリアやってたけどエンディングだったのね
ファストトラベルで上から順に進めていくのが想定された順路なのかな このゲーム強靭削りで追加ダメ(落下ダメ)やスタン起きるから
ゲル爺は単純にリーチ長くて火力高いのに実践値更に高いのがヤバいよね このスレ見てると自分が使わなかったスキルの強みが分かっていいよな
2周目は使ってなかったの使おうって気になる ゲル爺振り遅いなあって取得時に思ってから一切使わなかったけど、スレ見て使ったら未強化でも強かったから強化したらもっと強いんやろなって
公式のリプからして二週目なりdlcなり、何かしらの追加要素予定してるっぽいしそこで使うのが楽しみや
ところでこれ他の国はどうなってんだ?確かedで滅びた世界で〜みたいなこと言ってたけど滅んでるのかな 村長、対空性能あればもっと使えたのにな
急募:守り人の長と隻眼の王の盾の使いみち エルドレッドの指輪とリコリースの指輪つけてイレイェン鴉に狼や腐竜組み合わせるとしっちゃかめっちゃかの爽快アクションになって楽しい 守り人の長手に入る頃には微妙になってるんだよな
序盤だったらすごく使いやすくていいスキルなんだけど リリィちゃんかわいいね
こんだけいるなら一匹くらい貰っても……ばれへんか…… リリィちゃんズの亡骸が綺麗なままなのはたぶんお守りでそう見えてるだけだよね… >>418
それが高いところからジャンプ下の巨人の鉄槌を使っても破壊できないんだよね…
何故なのか分からないのでもしかして別のアクションが必要なのかなと思って先輩諸氏にお聞きしてます >>429
↓+ジャンプボタンですよ
抜けれる床のすり抜け動作ですよ 破壊じゃなくて床すり抜けの「下キー+ジャンプ」じゃなかったっけ >>429
バグかね、PC版だけど特に他の隠しと同じ扱いだったけど
破壊は特にアクションとかなくて純粋に下段に降りるだけだった気がするけど
あと場所あってるよね?Youtubeに動画があったから参考にしてみて
ttps://www.youtube.com/watch?v=12gKVmZubl4 このゲーム凄く好きで面白いんだけど後半からズザーがなくなって普通の回避になるのが残念
キャラが強化されて残念に思うなんて初めてだわ >>418
>>430-432
ああああ!!なるほど床すり抜けの方でしたか!
完全に巨人の鉄槌で壊すことしか頭になかったので完全に失念していました
本当にありがとうです! ダッシュと奥義解禁されて探索箇所増やしてたんだけど、地下研究室一層手前のビターンってしてくる肉腫が下手なボスより強くてキツイって思ったらあそこチャプター7用エリアかよ ズザー回避を守り人達が後ろの方で見守ってると思うと心がホッコリする
ゲルロッドとか控えにいたらその姿を見てオロオロしててイレイェンに小言言われてそう >>384
うちは
・メイン武器老騎士レベルカンスト
・狼、鷹連れて常時オン(こっちもカンスト)
・吐き出す昆虫は優先的に潰す
・動物切れたら、毒ばらまく(もちろんレベルカンスト)
で余裕で初見でクリアできたよ >>384
下手くそだからって諦めるのは別に構わんけど、君は自分の手でリリィの結末を見たくないのか? リリィちゃんってどれくらいの期間あそこで寝てたんだろう? 引き継ぎ周回やエンドコンテンツが無いから
後半のスキルやレリックに活躍の機会が少なくてもったいない
メイン、サブ、レリックそれぞれのランダマイザあったら面白いかもな
初期メインでファーデン引いたら頭かかえそう >>443
死の雨に特に酸性雨的な効果が無いならだけど
木造家屋が朽ち果てるくらいだから100年くらいは経ってそう >>444
現状だとファーデン使う機会ないから是非とも序盤に引いてみたいわ え、別に不老不死じゃないだろ?
5分くらい眠っただけじゃないの? そういや「何で私が王様に選ばれたんだろう」みたいな手記残して王室で死んでたリリィちゃんいたけど何に選ばれたんだ
まさか子作りを…? >>450
この文章、最初読んだとき「王様というポストに置かれることになった」と解釈して「女の子が王様に!?」と思ってしまった
「なんで王様は私を選んだんだろう?」とかの方がよかったんじゃないかって思う
他にもちょいちょいパッと見わかりづらいテキストあったような >>450
他のテキスト見る限りほぼ間違いなくそれです…
流れ的には、一番年長(適齢期)って理由で地下からピックアップされて塔に幽閉、
事案寸前で王がユリウスに殺され、その後はそのままユリウスが幽閉続行(保護)だと思う
リリィズ脱走に立ち会ってない上に幽閉されてたから他の姉妹が逃げ出した事も知らない Tips流し読みだからあれだけど
巫女は穢れの元凶の古き民だし、研究所での巫女の扱いから見ると
血をまじ合わせるのかなぁなんてことは思ったり
むしろ王様は永遠を望んでいた(よね?)からそれの為の巫女じゃないかなぁなんて思ってたりしてた ファーデンが穢れとは異なる不死契約(黒騎士と白巫女のやつ)の存在に辿り着いてるから
王はリリィ長女と不死契約結ぼうとしてたって線もあるかな
ファーデンってどこまで王に伝えてたんだろ?
これ王には言わんとこ!みたいなテキストあったよな 白巫女って起きたタイミング違うだけで全員クローンだと思ってたんだが違うのか?
代替わりをしてはいても白巫女の父親が出てこないことからそう思ってたんだけど
あと白巫女のクローン技術って多分古代の民の技術で、果ての国は多分白巫女がクローンなの知らないんじゃないかと思ってる
果ての国の王が白巫女の後継者として子供を欲したところからそう思ったんだけど間違ってるかな
まぁ果ての王様が触手まみれの女の子と子作りしたいって思った可能性もあるけど 別に考察してなくないんじゃね
思ってたりしていたってだけだろ ムービーとか台詞を後から見返せないからなぁ
いま全部スクショしながら周回してるから終わったらどっかにテキストだけでも上げたいね >>456
別に考察ってわけじゃないんだ
勘違いさせてすまんな
まぁ発売からまだ1週間も立ってないからTips読む時間まだないんだわ 弓使いさん守り人やってる妹を守るため罪人になって懲罰部隊で砦戦に参加して
最期はカタコンベでリリィズ守ってたとかいう凄い主要キャラムーブしてるのに
特に深掘りされなくて悲しい ムービーだけでわかる情報でいうとフェリンってぶっちゃけ可愛い名前だよね
あれで鎧の下は女だったりしたらビビる そろそろエンディングも見えてきたんだけど強制二周目ってある?
マップのオレンジ埋めはエンディング前にやっとくもの? 二周目はないので好きに進めて好きなタイミングでオレンジ埋めすりゃ良い >>463
ない
ファーデン撃破した時点で全オレンジ可能なのでやっとくといいよ
クリア後に強い装備手に入っても虚しいでしょ 触手にも理解のある事案おじさんとかもう駄目だこの王様 主人公がどんどん異形化していくのに興奮しました(屑)
クリア後に初期状態と比べると結構エグいことになってるな ジャンプした時に「ん?なんかヒラヒラ増えてる?」と思ったら増えてたの、興奮したよね ネームドが殆ど善人だから幼女と子作り未遂おじさんの気色悪さが際立つ 一回自戒したのに開き直って俺やっぱりクズだわガハハってなってたの救いようがない >>451
個人的にゃ「なぜ私が王様に選ばれたんだろう?」の方が自然だと思うなあ
上手く言語化出来ないが……手記の内容からして「選ばれたこと」というより「選ぶこと」に対する疑問じゃん?
何に選ばれるのか分かっているなら「なぜ王様は私を選ばれたんだろう」の方が自然だと感じるけど、そもそもなぜ自分が連れ出されたのかが分からないわけだから「なぜ私(だけが)王様に選ばれたんだろう?」っていう
まぁどっちでもいいんだけども みんなってスキルはどれ中心に使ってるの?
定期的に入れ替えたりとかしてるんかな ウニみたいなのが空中にぶら下がってる場所良く分からん
あの場所は牢なんだろうか。文章からしてユリウスがいたんだろうけど、騎士長の自室とは到底思えないし
騎士長になる→王の計画を知る→空中ウニ部屋に幽閉される→怒りで壁に文字書く→雨が降る→脱出して王を殺すって流れか? >>474
この手のゲームあるあるだが
たとえ最適解じゃなくてももう手がその形に馴染んじゃってて変えられないって感じだった
俺はずっと黒騎士、シーグリッドorカラス、ゲル爺orイレイェンだったわ
見事に初期スキルで固まっちまった >>475
あれはユリウスっぽいけど微妙に違うような感じもあってかなり謎
ユリウス説、古の民の誰か説、暁か風巫女説あたりじゃないかと思う
近くにある800残滓がその人の成れの果てなんじゃないかって話も見たな
封印扉で強固に幽閉されてるけど、下に肉腫壁があるから脱走できたのかもしれん カラスは強いんだけどラスボス戦でカスリもしないのがアレだった スキル切り替え面倒でずっと3スキルだけ使ってクリアしたわ 黒騎士orシルヴァ、シーグリッド、首なし
イレイェン、腐竜、鴉
でやってるわ
遠近使い分けって感じ、首なし以外はポンポン撃ちまくってる
ボス戦で咄嗟に遠距離攻撃仕掛ける程度には切り替えにも慣れた リソース管理を気にしなくていいメインスキルを中心に使ってたなー
サブスキルはほとんど使ってないや 二週目やってて思ったけどシルヴァでのシーケンスブレイク結構な数あるんだけど
絶妙すぎてワザとなんじゃないかって思えてきたわ
メインルートまではブレイクできねーし 黒衣の騎士
攻撃速度は速く、攻撃回数も多い
一見使いやすく見えるが
ゲルロッドであれば一撃で倒せる敵にも
複数回攻撃しなければならず
攻撃を喰らう可能性が高かった
途中から使うこともなくなり口数だけが多い男という印象で終わった >>485
後半から火力がね・・・。
強化完了も遅いし、完了してもそれでもだしね・・・。
俺も途中からシルヴァばっかりだったわ。
でもCエンドの王を決めるときだけ黒騎士で決めたわ 老戦士ゲルロッド
村の英雄ではなく真の英雄
攻撃速度は遅いが慣れてしまえば気にならない
威力が高く範囲も広い
吹き飛ばしは落下ダメージも発生し非常に強力
硬い敵も数発当てるだけで気絶させることができる
花の魔女と大変相性が良い
反応が早いボス戦では若干不利か 守り人シルヴァ
老戦士ゲルロッドよりは攻撃速度が速いが
黒衣の騎士よりは遅い
2人の中間的な性能だが
溜め攻撃はガードを貫通し
空中攻撃はジャンプの飛距離を伸ばす効果もあり
特殊な立ち位置
シーグリッドとの相乗効果は残念ながら無い 最初はオレンジ埋めの移動目的でシルヴァ使いはじめたけど黒騎士と使用感あまり変わらないしスタミナ削れるしガード破れるしでこっちのがいいんじゃないかってなってる
でもボス戦で黒騎士が喋った後攻撃に参加しないのもなんだからボス戦の時だけ黒騎士使ってるわ 古い穢れはもっとわかりやすいところに置いてほしかった そこそこ長めの攻撃チャンスにシーグリッド置いてからシルヴァで殴るとガンガンスタミナ削れるしミミックなんかは怯みで一方的に殴れるようになるし見栄えも良くていい感じだよ
空中の敵には同時攻撃しにくいけどその時は追撃でシーグリッド使ったり 騎士長ユリウス
ダッシュのおかげで目にする機会が多い
リーチはそこそこ長いが
威力はそれほど高くは無い
しかし奥義は横長で使いやすい
射程距離が長く攻撃速度が速いへニールと組ませると
高頻度で奥義を撃ちやすいだろう 2周目やってるけど黒衣の騎士って地上と空中で威力が全然違うことに今更気付いた 狂い騎士ウルヴ
攻撃速度は速いが範囲は、あまり広くない
突っ込むより溜め攻撃で待ち伏せすると戦いやすい
溜め中はガード持ちを硬直させ
被弾の頻度を下げることができる
溜め後はガードを貫通することができ
城内では活躍する 関係性があるスキルは同時セットで追加効果とかあったら面白かったな
撲殺姉妹とか僕と伯父さんコンビとか 直前に覚えられるスキルはボスの特効説
ユリウスで途切れた >>447
穢者が生まれなくなる遠い未来になってから目覚めてほしかったみたいなこと言われてたんだしあれコールドスリープ的なやつじゃないの ゲルロッドとユリウスの組み合わせが個人的に使いやすかったな 歴戦の傭兵ポジなのに、最後まで使われるおじさん
しかし何本売れたんだろうね、本当にいい作品だった 黒の魔女イレイェン
長射程でホーミング性能有
威力もそこそこある
攻撃回数は多いが発射速度はそれほど早くない
しかし、それを逆手に取って
滞空することが出来る
慎重に進みたい人におすすめ
迷ったらとりあえず入れてもいい 鴉や狼は戦ってる感じしなかったから黒騎士首無し+αで進めてたな 深淵の番人へニール
イレイェンに比べて射程が短く
ホーミング性能が無く真っすぐ飛ぶだけ
床を這う小さなネズミには当たらない
一発の威力も若干劣る
しかし攻撃速度と弾速は早く
奥義ゲージは溜めやすい
何とか住み分けは出来ている 異端者ファーデン
使いどころがラスボスだけ
綺麗に全弾当たればゲルロッドの攻撃数発分の威力はある
が、弾は貫通せず当たれば消えるため
雑魚を巻き込むことはできない
サブスキルなら強かった ファーデンは入手時レベル5で強化いらずなのとラスボスとの相性からして
ラスボスにゼロ距離射撃するために生まれたといっても過言ではない
周回が無いせいで後半スキルの活躍の場が無さすぎるのがこのゲーム唯一の不満だよ
DLCはよ 売り上げソートでかなり上の方にいるしレビューの増えかたも時期を考えたら早いしでかなり売れてるんじゃないかな
この作品でファン沢山つけて次は鰻重期待させた上で鰻重だしてほしい アーリーの時点で圧倒的好評で結構売れてたっぽいよね
製品版の難易度で低評価レビューちょっと増えたけどそれでも死ぬほどある2Dアクションで90越えは立派 シルヴァ抜き地下牢獄到達やっと行けたわ
ジャンプ即幼女ダイブ→後ろ向き黒騎士4回→後ろ向きゲルロッド2回→首無し→2段ジャンプ
→後ろ向き黒騎士4回→後ろ向きゲルロッド2回→鉄槌でちょっと浮いたタイミングで空中パリィ
これでウニ回廊手前エリアの空中ダッシュ必須ポイントになんとか届いた… 青エリアが何の謎解きだったか覚えてらんなかったから
マップがより詳細でアイコン置いたり出来たらもっと良かったけど
色でやり残しわかるのは神機能だった ヘニールなんとか倒せた
首なし実験体のカウンターとカウンター気味に黒騎士の奥義使って削ってったけどもうちょいでスキル枯れるところだった…
どういった戦い方が正攻法なんだろよく分からん へニール前半は村長飛ばしつつユリウスビーム、後半は犬と鳥呼んでユリウスビームで倒したな
ユリウスそこまであんまり使ってなかったけど奥義がちょこまか動くへニールにも当てやすくていいなと思った へニールは少年が大活躍だった
あとカラスと衛兵かな
へニールに盾が居ない時はイレイェンチャンス ダウンさせて殴れば逃げないってゲル爺さんがハッスルしてた なれ果ての衛兵もザコで止まらないから使えたよ
ウルヴでも烈風拳で消されないからオススメ ウルヴくんがリリィちゃん抱えている姿は凄く誘拐犯っぽい インタビューだとあと2作開発中らしいからそっちにも期待しちゃう シルヴァスルーでユリウス倒したらダッシュできない罠があった件
CどころかBエンドも無理か… 黒騎士は強化アイテムの入手位置を少しいじった方が良いと思うな
一度に2個入手できるところが二つもあるのは変だ シルヴァ倒してやっと城に着いたが難易度上がり過ぎだろ 積みそうだ・・・ リリィちゃんの触手がどこから生えてるのかすごい気になる 王城はフックか壁掴まりの片方あればボスまで行けるけど
両方あると敵がいない楽なルート進めるのと
砦の腐竜が盾持ちに刺さるから砦と地下牢の後の方が楽な気がする
砦攻略用の対空スキルはカタコンベ終わった時点で
ゲル爺・弓・蜘蛛・花魔女とより取り見取りだし 今Cエンドクリアしたけど、黒衣の騎士って結局誰なの?最後はプレイヤーである主人公とラブラブゴールインするかと思いきや結局はそうでもないし続編とかつくられるのかな?
というか世界観がゴシックホラーというか終始陰鬱で気が滅入ったよ……次回作があるなら明るいハッピーな世界観にして欲しい 他のリリィズや泉との接点もないのになんで末っ子にだけ探してまで会いに来たんだろうなぁ
最初は殺る気だったみたいだけど スレ見た感じキーボードでプレイしてる人結構少ないんだな
今更コントローラーでの操作は無理だ
それにしても早くDLC出てほしいね
お布施としてサントラ買ったよ、曲もすごく好きだから >>528
戦に負けたときに地下に封印されて
やっと封印が解けて出られたと思ったら周りボロボロやん、どうなったの?
つって探索してたらやっとリリィがいたという経緯でしょ 最後にやったメトロイドヴァニアがブラスフェマスだったおかげで、こっちがすごくあたたかい雰囲気に感じる!! Cエンドって古き魂コンプ必須じゃないんだっけ?
流石にあのムービー見たら本名も立ち位置も分かると思うんじゃが… 曲めっちゃいいよね
でもラスダンのBGMだけは普通に聴きたくない >>530
そっか王国が穢れで満たされて常人が消え去ってから
初代王の侵略戦争で殺せず施された封印がとけるまでのタイムラグがあの荒廃の原因なのか
騎士からすれば(なんでコレで契約切れてないんだ?)ってなって探すわなそりゃ 触手付きの白巫女ちゃんはえっちのとき触手激しくうねうねしそう 激痛で横隔膜に力入りっぱなしで呼吸できなくなるとあんな感じのヒュッて音でるよね 最深部の女性の喘鳴音みたいな曲もそうだが
研究所の伽椰子が喉鳴らす音みたいなのもかなりアレだよな 王倒せないって書き込み見て、動画とってきたわ
まだいれば参考にしてくれ(落とさないと再生できないから注意)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2519491.mp4.html
あとちょっとグダってるが気にしないで装備は動画の最後 >>540
とはいえ研究所はまだメロディラインが神秘的で綺麗系だから
長丁場になるステージでアビスの曲は辛かろうという微かな優しさを感じる 研究所は最初はいやだなと思ってたけど、探索続けてるうちの好きになってきた
・・・穢れがたまってきたのか? ウルヴ>>>>イレイェン>へニール>シルヴァ>その他
くらい難易度に差を感じた
ウルヴさん溜めからの地を這う衝撃波とX斬りを織り交ぜてくるの嫌らしすぎんよ この間までDeadCellsやってたので、隣の国にでも旅に来た感じがした 黒衣の騎士から見たら自分たちを滅ぼしたはずの国が
同じように荒廃してるのもわけがわからないしそれで自分は生きてるのもわけわからないからな デッドセルズとホロウナイトとこれでコラボとかできそうだけど
リリィちゃんがめちゃくちゃ浮き上がっちゃうな リリィちゃんならDead Cellsの囚人さんも浄化できる可能性? クリアした
黒リリィかわいいしゆっくり眺めさせてほしかった >>508
Switchでも発売前にストアの1番上にいたからな
俺もそれで見つけて買ったし意外と売れてるじゃないか
クチコミでこれからもジワ売れしそうだよね steamレビューはアーリー時点の投げっぱなしの感想が上に来てるのが悲しい この小さい立ちキャラにリリィちゃんの可愛さが濃縮されているのが素晴らしい 敵を全滅させたエリアでホームボタン2回押して
意味もなくダッシュや壁張り付きやワイヤーアクションやってみる メトロイドヴァニアのコラボと言えば
ブラスフェマスにミリアムが現れたり
Vigilに塩のモンストロがゲスト出演したりあったな 犬とカラス率いて練り歩くの楽しい
もう一人追従型欲しかったな >>549
確かに元に戻る白リリィ指輪あるなら
真ラスボス後の完全に穢れた黒リリィでも遊びたいな >>551
ホーミングがどうたらってやつな
クリア後感想としてはホーミングじゃないだろそこは肉団子だろってなる いやまあ最終エリアとラスボスはホーミングスナイパー金魚だから有ってるよ あの弾速であの誘導は割と鬼畜よね
ラストザコだけあって威力も高い お魚はゲルロッドならすぐ叩き落とせるから経験値稼ぎにいいね
と思ったけど( ゚д゚)ハッ!がちょっとしんどいからやっぱり肉団子くんでLv100にしたわ 死亡時のエフェクトがこんなに美しいゲームを他に知らない >>560
ヤバいことにあいつ反応視野がリリィより広くて
画面に見える前から撃ってきて画面から出た後も撃ってくるもんだから
縛りプレイで1発即死のステータスだとマジで最終防衛ラインだった
ラストセーブの前の一部屋抜けるのに1時間かかった >>556
高くて狭い足場で犬出すとすぐ落っこちていって可愛いよな 意地悪な隠しとトライアンドエラーはあるけど難易度言うほど高いか?ってのは思った
これより理不尽なのいくらでもあるっしょって
デカい肉塊だけは適切な対処分かんなかったけどそれくらいだったな 犬はいつの間にかいなくなったと思ったら階段でひっかかってたときがかわいかった >>521
自己レスだがダッシュ出来たわ
飛距離伸びるタイプのジャンプ即ダイブからならダッシュ派生するっぽいな
あと地上ヘッドスライディングから直接出る時と出ない時があってよく分からん >>565
まあ簡単ではないけど
これで難しいならSteamの2Dアクションだいたい出来ないよねぇ シルヴァとシーグリッドの守り人姉妹の関係、なんか哀しいな。シーグリッドはシルヴァからの贈り物を使ってないし複雑な思いがあったのかな。
シーグリッドの手記も欲しかった、姉に対してどんな感情を持ってたのか気になる 何かと言われがちな研究所の肉塊だけどあれはリリィの失敗作の1つと妄想すればなんだか可愛くみえてくる
大縄跳びで一緒に遊んでくれる肉塊ちゃん
妹が遊びに来てくれたのが嬉しくて全力でダッシュしてくる肉塊ちゃん
毒と噴火してくる亜種は知らん >>570
妹に必死に話しかけようとしてるけど声の代わりに毒霧が出ちゃう肉塊ちゃん 姉への劣等感の塊のような印象
やる気マンマンの自分よりモチベ低い姉のほうが優秀なのはキツいだろうな
ずーっと過保護で優秀な姉が先回りして蓋してる人生だったんだろうと思うと泣かせるぜ しかも戦闘能力とか生前の行動力とか見ると
姉の方がマジで優秀なのがフォローのしようがない シルヴァが贈った魔具の効果考えると
シルヴァは純粋に助けになればと思ったんだろうけど
シーグリッドからするとまだ片翼への当て擦りみたいに感じたかもな 最後のシーンで黒衣の騎士は仮面みたいなのを取って素顔を見せて欲しかった優男風のイケメンなのかワイルド風なイケメンなのかが知りたい 難しいとは思うけどアイワナみたいな解法固定の理不尽さがなくて、デスペナもないし休憩所の位置が絶妙なのかリトライしやすいしで、思い返すとソコソコ死んでるけどあまり気にならなかったわ
こんなとこに置くか?ってのは昔やったbraidってゲームの隠しスター探してたからこれは全く気にならんかった
いいバランスだった 死後の亡霊状態でも高所ジャンプに頻繁に使われる姉とカラス手に入れるまでの繋ぎの妹… 探索であっち行ったりこっち行ったりって最近は意図的に控えめにしてるものが多いけどこれはかなり迷ったな
懐かしい感覚だった 妹ちゃんはあのコンプレックスの塊感がいいんじゃないか
ドロドロに甘やかしてあげたくなる 黒騎士と姉ちゃんだと姉ちゃんのほうが優秀だしな
黒騎士さんはせめてパリィでもしてほしかった 黒騎士の性別女性説を見てから、男って自称してるところあったっけ?
と思って思い返すと「騎士」とか「そんな奴に見えるか?」とかで
性別分かる言い方を意図的に避けている? それでもプレゼントを捨てたり壊したりせずに置いてあった辺り複雑な感情があったのかなって 騎士様はなんだかんだ振りが速くて上方向への範囲が広いから便利だと思うけどなぁ
パワーアップは一個ずつ置いとけとは思った >>558
あれか、あれ見て買うか迷ってたんだよなあ
「他の人が言うほど別にホーミング強くない」って言ってる人がいたから買ったら実際そこまで強いと思わなかったし
多分あの人のレビュー無かったらアーリー版は買ってなかったわ
これに限らず、あまり的確とは言えないレビューが上に来るのはどうにかならんもんかねえ 古の民たちが穢れの湧く土地から移住せずに住み続けたのはなぜなんだろう
穢れの持つ力を巫女と呪術によって完全にコントロールできていて、そこから得た不死性を兵力として利用する余裕すらあったからってことなのかな
そういった魂を扱う知識は本来巫女から巫女へ代々伝えられていくものだったけど、戦争のゴタゴタで引継ぎがなされなかったせいで、
まだ幼い暁の白巫女は穢れを一方的に引き受けることでしか穢れを解消する方法を知らなかった、みたいな? ホーミングきついって思ったのは水中の草みたいなやつと最終エリアの飛行モブだけだな >>587
制御できてるうちは別に移住しなくても何とかなるしな
俺らだってなんで毎年地震と台風くる島国に住んでんの?って言われたら
まあ海外に移住するよりは居続けるほうが楽だとしか言えないような cエンド&クエスト全達成終わった
大満足のプレイ後感だわ最高のゲームだった >>582
フェリンとかいう名前がまた絶妙なんだよな ミーリエル戦で殴り烏で苦戦したから弓使い入れてみたら瞬殺でわろ
流石に武器相性も大事なんだけど手数武器+奥義がボスで超強いバランスなのねとやっと気づく 来年Salt and Sanctuaryの続編も出るしいい流れ来てんね カラスは序盤超強いけど盾持ちにはガード誘発でかえって邪魔になったり
スキル使い分けるようになるとパレットチェンジの度に消えたりで
最後まで使えるけどアーリー版の時ほど一択じゃないバランス上手いわ 「穢れ」ってたぶん「死」なんじゃねぇかな
現実でも死=汚いって観念は色んな文化圏にあるしね
不死人は死なないけど傷つく度に「死」が蓄積していって最終的に亡者になっちゃう的な
戦争と両陣営の不死人大量投入なんて無けりゃこんな地獄みたいな土地じゃなかったのではないか 設定資料集とか出したら秒で買う自信あるけどインディーズだしどんくらい展開するつもりなんだろ 売上悪くなさそうだし豪華特典付きパッケージ版は出せそうな気がする ゲルロッド遅いのが気になってウルヴでジャンプキャンセルメインで最後までやったんだけど
もしかして他ので小技使うより爺さんのが火力あるの…? じじいは初心者救済亡者
おはようからおやすみまで俺は頼った ゲル爺さんは純粋な火力が高いというよりは
スタンさせやすいから殴りチャンスが楽に回ってくるのが強い
と言っても火力自体も低くはないけど >>595
穢れは元々この土地の地の底から湧いてくる物らしいからなあ、少なくとも果ての国+五カ国の元になった奴らが侵略する前からずっとあった物
それに扱いを見る限り、穢れを忌み嫌っている要素が古き民には存在しないんだよね。それと一緒に生活する人間を「化け物」ではなく「巫女」と呼んでいるぐらいだし
だから上でも言われている通り台風や地震、噴火に火山ガスのような、たまたま生き物にとって害ってだけの自然の一部近なんだろう
と、まぁ、単に王国が受け皿になってた古き民を虐殺した結果が今回の滅びを招いたんじゃないかな
巫女たちは普通に子供作ってるし、沢山いたんだろう 公式カウントダウンイラストの黒衣の騎士好き
召喚系のキャラの上半身だけ出てるみたいなイラストすげぇ好きなんだよな 個人的には執行人も脇役のくせにめちゃイケメンなんだよな
自分は生まれで差別されて騎士になれずに
一緒に修業した親友は騎士団長になって
それでも闇落ちせずにリリィに「私に構わず逃げろ」と言える高潔さよ
名無しの中では弓使いとツートップだわ 黒騎士以外の不死の騎士がいないのは
侵略戦争のときに他の巫女の血族が絶えたからだもんな
他の土地に逃げ延びた巫女の一族とかはいるかもしれないけど
不死の騎士はあの土地から出られないらしいし ウルヴは行動の誘発と見極め自体はやりやすい方だと思った
見極められる程度だけど二段階目からは判断猶予短い行動増えるから、ちょっと失敗するだけで受けるダメージ痛いのもあって失敗数は重なるけど
個人的には一応はより少ない回数でクリア出来た魔女の方が辛いと思ったし先にレストポイント取りに行って遭遇したビターン肉腫の方が最悪だった >>607
Aエンドのあれって契約した地に縛られるのか
フリーティアとの契約も生きててフリーティアがあそこにいるから動けないのか
どっちなのかね >>609
そうかよく考えたらフリーティアのほうとも契約してるのか
フリーティア側に縛られてた可能性があるのか いつまでも浸っていたい最高の雰囲気
でも絶対住みたくはない
遠くから眺めているのが良い あれ、ファーデンの背景の
下腹部が破れた巨大な女性のシルエットってミーリエル?
ボスとして戦ったのは下腹部を破って出てきた何かってこと?
もしかしてファーデンの子供を身ごもってて赤子とキメラになった……? レベル上げ最適なのはどこなんだろ、もう上げ切っちゃったけど
全部探索し切ってクエスト最後に残ったのがレベルカンストでその時点で97になってたわ、迷いすぎか?
経験値多いとこわかんないからとりあえず王を倒してみたら4500くらい増えたので周回しようと思ってやり始めて
呼び出された魚倒し続けた方が楽だなって途中で気付いたから王放置で魚だけ倒してカンストさせた ウルヴの部屋に飾ってある肖像画はウルヴの中の人なんかね? >>612
ファーデン浄化時のムービー見たらミーリエルの顔が蝶みたいになってるのよね
んでファーデンの背景の巨大な人らしきものの頭部も蝶…子供とキメラになったのか脱皮(?)してまでファーデンを守ってたのか、いずれにせよキツいわ ミーリエルが身ごもってたとすると
回想シーンのミーリエルは普通に成人サイズで触手や蝶が生えていたのに
ファーデンの砲撃の時の穢者が何故か小動物サイズで
レストポイントで大事そうに抱いてるのが納得できてしまって辛い ヘニールは取り巻きが本体で
ヘニール自身は対して痛くないんだよな 基本ガチンコタイマン勝負つかまつる系ボスばかりだけどその中にヘニールミーリエルラスボスみたいな癖のある奴が数体いるの好き
あとラスダンだから許される妙に強い魚とかも好き だんだん黒くなっていくと腕や脚にもなんか黒いの絡み付いててよく観察したいのにできない
ホントにズームアップ機能欲しかった 穢れは汚染されたもの同士をくっつけちゃうしお腹の子と母体が混ざってどっちがどっちかわからなくなるのもあり得ちゃうけど
浄化で掬い上げる正気もなくなってるのにそれでもファーデンを襲わず守ろうとしてるのがよけいにしんどくなる
あいつら巫女を恨んでも気持ちはわかってしまうのに最後まで「巫女の助けになりたい」なんだよな 王様は穢れてるのはイケない常識人だからスレの変態とは違う 犬と合体した娘とかミーリエルとか部屋の背景の肉袋から人の脚が出てるとかわかりやすいエグさの他に14歳で白巫女になるも穢れを引き受け過ぎて地下に幽閉されるフリーティアとか感情移入するとキッツいの多いよね とりあえずCエンド到達
ひたすら暗いのが偶に堪えるけど他は非常に良かった
爺さんと鉄球ブンブンには世話になった 地下研究所とかすごい在り来りだけど、ロマン感じるよね!グラフィックも室内の敵殲滅してからゆっくり見てるとおもしろい!
こーゆうグロテスクな背景ってぜったい性器みたいの混じってるよね。。。笑 地下研究所にいる地面から何か突きだしたり背中から何か飛ばしたりして攻撃してくるやつがめっちゃ苦しんでる感じの動きしてて好き 最初にリリィちゃんのモーションや太腿の黒線とか見て
開発は変態だなあって思うけど
その後敵達のモーションも同等以上に凝ってるのを見て
やっぱり開発は変態だなあって思うわけです 騎士さんの斬撃一段毎にリリィちゃんのモーション少しずつ違うの凝っているよね たまに出てくる変態は王様というか穢者だと思ってる
浄化されろ 夜中1人でやってて地下進んでたら「ハッ(引)」で死ぬほど焦ったわ
部屋暗くしてヘッドホンでやってたらトラウマになってたかも知れん 王様が巫女ちゃんとえっちなことしようとしてたってマジ? このスレのアイドルはリリィちゃんと肉団子くんと( ゚д゚)ハッ!かな 黒騎士さん外の世界には行けないって、フリーティアと主人公リリィちゃん二人と契約状態だったの? 細かいこだわりがえっちすぎて僕の狂い騎士から騎士団長ビームがでてしまいそうです 汚染前シルヴァ、シーグリットの絵が美しすぎる
アーリーのときは男だと勘違いしててゴメンなシーグリット 僕の穢れも白巫女の可愛くて暖かいお手手でヌキ取ってほしい 不死契約が外部からの穢れの習性を利用したものなら土地柄で本当に離れられなかったのかもしれないし
Aエンドの会話と花で居場所を察するも折角浄化されたリリィを巻き込みたくなくて一人でケリをつけに向かったのかもしれない 昨日うたた寝しながらやってたから黒騎士の名前思い出せない…
黒騎士の友人の回想で出てきたんだっけ… フェニルだかファミンだかそんな感じの名前だった気がする 黒騎士と百合の花咲かせるのもいいけどお父さんポジもであってほしい スキルほぼ未強化で残滓いっぱい貯めたんだけど
このゲームってスキル強化したら強制セーブ?
セーブしないでお試し強化したいんだがなんか方法あるのかな >>650
「父親」が全然出てこないのは物語上黒騎士の父性を強調するためなのかなって感じもする
実際暁の巫女のパパな可能性あるから、リリィちゃんの曽祖父かもしんないし CENDリリィちゃんがかわいすぎる
これもう黒騎士さんの彼女じゃん >>651
上げて試し打ちした後に強制終了すれば大丈夫
死んだり再度休憩したらダメ 設定上の重要なキャラとか大体出し切ってるしdlcが出てもぽっとでのボスになりそう Cエンドは関わった人だけでもあの人数のお墓を
生活しながら一人で建てるとなるとどれくらい年数がかかるかと思えば…
でももう穢れがなくなったならリリィちゃんが大人になる頃には
また人が住み始めていてもおかしくないし想像の余地は残してるな >>609
あー、そうかフリーティアが生きてるからか
不死契約をするだけして遠くの地に行くのを防ぐための縛りかなぁとか思ってたけどそっちの方がありそう Cラストに少女は〜って書いてたし
大人でもないんじゃね
ちょっと年月進んだ程度 ユリウスは王に捨てられたと思い込んでたけど
実際はたぶんへニール妹が出産前後に蒸発してんだよな
王はそのショックで不死への妄執が加速した感あるし
へニールは王族のしがらみから遠ざけようとしてたのに
ユリウスは反骨心マシマシで騎士なんかなっちゃって誤解由来の憎しみで王殺しちゃうし
なんか全員かわいそうだわ へニール伯父さんの教育にも問題があったのではないだろうか 2回目やってるけどやっぱりゲルロッド強すぎるから縛ったほうがいいかもしれん おじいちゃん緊縛プレイとかリリィちゃんは上級者っすね… この手のゲームでは珍しく回避の無敵時間がめちゃくちゃ長いよな
おかげでシビアな目押しがほぼ不要なのは気楽っちゃ気楽なんだが
その反動でウルヴのペケ斬りとか肉のビンタみたいな一部の技が悪目立ちしてる印象 たしかに回避しばってパリィでがんばったら上級者っぽいな・・・ 肉のビンタは実は回避しやすいんだよちゃんと事前に光るし
あれはでかさと見た目のインパクトが凄くて冷静さを欠いてしまうやつ パリィは吹っ飛ぶ攻撃もあるから安定しないんだよなぁ
どれが吹っ飛ぶかより、回避で十分なケースが多い ダッシュ取れてようやく行ける時間制限スイッチのゲート先に居る肉ビンタは誰がこんな酷い事考えたんだってちょっと思った
まだそんなに遭遇してなくて慣れてない時に あそこの肉塊にあった時はワンオフ機だとおもってたら後に量産機であることが判明して絶望した パリィは弱くしてるんだと思う
回避の「キャラが移動する」ってのはメリットでもあるけどデメリットでもあるから
これでパリィまで簡単だと回避食っちゃうからね
回避の無敵長いのと接触ダメがあるのとで、位置管理を楽しむデザインなんだろうなって Cエンド行かないでほっといたら地上も肉団子の楽園になるのかな >>675
ママが「穢れ無くせないけど増やさないくらいならイケる」って言ってたから
ずっとあのままなんじゃない?
あの世界もう新しく穢れるような生命居ないだろうし 肉団子はカウンタースキルあるとスゲー楽だった
あと密着イレイェン奥義でも瞬殺できたな
ビターンはだいぶ早めに回避しても当たらないし回避性能のヤバさとビターンの判定が一瞬だってのに驚いた あくまで果ての国が滅んでるだけで
あの大陸単位ではわからないけど他の世界は普通のはず 肉団子ビンタをパリィしたところで吹っ飛ばされて反撃に繋がらないからなあ
パリィの立場がない 黒騎士はリリィと同じようにおでこ光ってたから女の子でしょ 流石に女説が出ることは開発も想定外な気がするけど
セリフや設定的には黒騎士女説が別に矛盾ないの笑えるわ 黒騎士さんが女だったら魂を繋いだ(意味深)巫女様の立場がないだろ! どのスキルもだいたい満遍なく活躍したけど、守り人の長と隻眼の王の盾は使い所がわからなかった。スレ検索したら他にも同じ人いて安心した エンドたどり着いたんでスレ解禁
4人目執行人→5人目黒騎士→エンドA
次は下の方に潜ればいいんでしょうか? >>674
これ
回避で位置がマズくなる時に俺はパリィ使ってる
後悔する時も多いけど・・・ 黒衣の騎士様も夜のレストポイントではリリィちゃんの触手でアヘアヘしてるという風潮 同族嫌悪だし
僕は黒騎士さんみたいなイケメンじゃないからね ウルヴの腕を交差させてからの遠当て斬撃はパリィ使ってたな
吹っ飛ぶけどすぐウルヴも突っ込んでくるからダッシュで回り込んで反撃してた
どうもキャラの位置に合わせて発生する当たり判定をダッシュで避けるのが苦手であそこだけパリィ使ってたわ
あとはラスボス戦の雑魚の弾をたまにパリィで弾くくらい どうもパリィは一定距離以内の最寄り敵にスタン発生させるのか、目の前の敵Aと戯れてる時に離れた敵Bの弾をパリィするとAがスタンするから、地下研究所では弾道読みやすい金魚を放置してひっかきゾンビからスタン取る助けにしてたな すまん。ずっと気になってるんだけど
地下研究所ででっかいぶよぶよしたボス倒したあと進んだあとの部屋をオレンジにする方法分かりますか?
なんか鍵開ける封印の人のとこです
なんか上にソウルの塊みたいなやつが見えるのですがどうやっても上に行けません
上に行く方法教えてください >>697
左の壁を登って気合で右の壁に翔ぶ
確かこうだったハズ >>695
あれはダッシュの終わり際にヒットする様にしてそこにカウンター差し込むのが楽しい >>697
そこは遺体の左の段差から右の壁に飛んで張り付く
普通の2段ジャンプじゃ届かないから工夫すべし 二周目やってるとアッパー半魚人とダッシュ半魚人が早く欲しくなる >>697
リリィが連動して動くスキルが3つあって、シルヴァと昇竜拳と魚人タックルつける
あと最初のエリアの上でとれるジャンプ力上がるレリックも付けた方がいい
ダッシュを挟むとシルヴァはもう一度使えるから2段ジャンプしてシルヴァで浮き上がってからダッシュしてもう一度シルヴァで浮き上がり、
禁域で昇竜拳使った後サハギンで突っ込んで壁に貼りつくのだ >>690
Aエンドは実質エンドじゃないから解禁はまだ早い >>690
上に行けたら上、その後下を埋める感じでいいよ ぼくは通常リリィも成長リリィも触手リリィも好きだからロリコンではないし王様とは違うよ
好きな人がたまたま幼女だっただけ 690です レス感謝します
>>704
ですよね〜 まだしばらく封印しときます
>>705
知りたいことだけ説明されていて最高です ありがとう! Aエンドはあれはあれで綺麗にまとまってるいいエンドではある
あの土地が救われなくて騎士さんと離れ離れになる以外は
一応リリィちゃんは救われてるからな 今やっとイレイェン倒してスキル手に入れたんだがこのスキル強くない?
今まで雑魚戦でヒーヒー言ってたのに格段に楽になった このゲームのスキルはかなり強いから本当はある程度までは並行して育てて使い分ける前提なのかな、と思ってる
バックアタックする執行人の後に盾持ちが多数いたりとか
ただレベル5以上を量産すると拾える分じゃ魂足りないと思うけど >>708
リリィちゃんみたいな可愛い女の子が一人で外に出たら悪い大人に捕まるに決まってるしバッドエンドでしょ スキル3つ縛りとかするなら黒ゲルイレの組み合わせは比較的安定感ありそう >>709
俺もほぼ同じあたり 、今墓守倒したところ
弾数多いし強いな
ENDER LILIES 探索疲れた、進む道もよくわからん、疲れた、もう止めよう。。。 サントラ聴いてるとA Nocturne of All(ボス撃破後ムービーBGM)が1番好きかもしれん
The witch's breath、Mother-outro、Main Themeも好き だが待って欲しい
黒さんが付いて行けないだけで他の魂は帯同するなら安心ではないだろうか
それとも皆あそこから出れんのかね 中間地点の配置はいい感じだけど白い花が中盤以降滅多に見かけないのが気になったなぁ
そこそこ慣れてると思う自分が割とカツカツだったしアクション苦手な人は大変なんじゃなかろうかって思いながらやってた やばいイレイェン倒したは良いが次どこへ行けば良いかわからない迷子だ >>717
騎士さんは泉巫女(の一族)とニコイチ契約してるから泉巫女からあんま離れられないけど
他の見守り隊はリリィちゃんに吸収されてるからリリィちゃんについてけるんじゃない?
「契約がまた惹きあわせるさ」みたいな事言ってたし
いつか泉巫女が消滅したら相続権持ってるリリィちゃんのとこに吸い寄せられるんじゃねぇかな 終盤に赤い花が大量にあるエリアあったけどあそこでレベル上げろって意味だったのかな 先住民と戦争してた時はあの大陸?全土で不死騎士と巫女ペアが暴れてたらしいから
果ての国に縛られてるんじゃなくて契約巫女から離れられないんだと思う
騎士と巫女は一緒に行動するってテキストあったし イレイェン倒したなら次はカタコンベだから村でゲルロッドで肉腫壊して下に降りて右側に泳いで行ったら行ける筈 Cエンド時点でもみんな戦おうと思えば戦えるのか
騎士さん以外とっくに全員成仏してしまったのか >>721
あれ、穢れがダダ漏れてるって言う表現だと解釈してる >>723
赤い床のこと?
これジャンプ下突きしても壊れないんだが… やべーマジで次どこだ
青いエリア片っ端から探してるんだがなあ… >>726
厚みのある肉腫は高いところから下突き出さないと破れない >>726
赤黒い肉腫はジャンプ下突きだけで壊せるけど、赤い肉腫は高いところから勢いつけて下突きしないと壊せないよ
これは後から出てくる横向き肉腫でも同じ 2段ジャンプじゃ無理か…
それっぽいとこ見つけたんだがなあ 高いところへよ足場が探索要素になってたりするからがんばえー >>727
マップ貼ってみーよ
分かるなら答えるから カタコンベに行く導線があればよかったなって思ったけどこのゲーム行くところを示唆するテキストは一切なくない?
元々の原動力が記憶ないからとりあえず旅するって感じだしストーリーに絡ませづらいのかな
まぁこのジャンルで導線しっかりしてる方が珍しいか 探索していけるところ探すのもこの手のゲームの楽しみみたいなものだからな 最近のこの手のジャンルは親切なものが多くて迷うこと自体減ってたからちょっと新鮮だったな
こうでなくちゃと思いながらやってた >>727
カタコンベへの行き方
Youtubeでプレイしている人の動画見つけてきたからよかったら参考にしてみてくれ
https://www.youtube.com/watch?v=Rr9ytQHkFXc&t=11497s そんな道に迷う要素あったっけ?
マップみて赤点潰してけば自然と進みそうだけど 浄化された方々がしっかり事情を話したら
序盤のうちに物語の8割近い謎は解決されそう 実績全部埋まったけどまだやり足りなさすらある、違うスキル使って2週目でもしようかなー ボスも雑魚もボコってから穢れ引き取ってるけど
昔の巫女も殴って浄化してたんか セーブデータ2も全部埋め終わってレベル6にするメインスキルはゲルロッド、イレイェン、シルヴァで変わらないんだけどサブスキルの方が決まらん…シーグリッド、犬、花の魔女、突進魚人、昇竜魚人、腐竜が候補ではあるんだが… >>736
ありがとう
同じような迷い方してて笑ってしまった Aエンドだとリリィちゃん助かって穢れ自体は残り続けるから他の大陸の奴らが調査がてら様子見になって穢れ貰ってその大陸も汚染されるか
果てのクソ王見たい他の大陸の王も同じでリリィちゃんを拾って不死の存在嗅ぎ付けてやらかすパターンになるかもしかしたら反対に事情を知って先祖のやらかしを何とかしようとする正義の王だっといいけど 暗部の一室から左に行った、ここのユリウス壁がどうしても壊せないんだが
なんかコツある? >>746
記憶違いでなければフックした右上の足場から落下しながらだったはず もしかしたら足場の上のフックからかもしれない
まぁそのあたりからやるのは確かだったはずだからそれで試してみてくれ そういや黒衣の騎士はリリィちゃんから離れられないなら
えっちの時も保護者同伴ということになるのでは? ダッシュしながらでいけたわ、ありがとう
ずっと縄でびょんぴょん跳ねながら空中ダッシュでやろうとしてた >>745
そこの右にフックで登った通路からダッシュして落ちながら最大突き
最大じゃないと駄目なのと、肉壁が見にくくてタイミング測りにくいから
周囲の雑魚滅ぼして何回もチャレンジせよ へニール正面から戦うの辛過ぎて右端戦法に頼ってしまった
右端だと本当に楽だな 地下研究所のエレベーターのデザインを初めて見たときオイ世界観はどうしたって思ったけど、
後にあれがファーデンの終わっとる美的センスの賜物であると気付いてからは微笑ましくなった シルヴァ倒さずにCエンド終わったー
フックから幼女ダイブ→ユリウスダッシュの浮遊感がなんかクセになるな
あと祈り4つでラスボス行っても背景に欠員無しだった 古き墓守って拘束時間短くない?
拘束はおまけでダメージ目当てかこれ
それと黒衣の騎士さん弱くない・・?気のせい? 蜘蛛は肉団子でもゲル爺2ヒット程度の硬直を生み出せるハズ
黒衣の騎士は無強化で「ちょっとキツくなってきたかな?」位で魂見つけるとグッと強くなる
一旦強化してからは普通に主力だった 上方向に弾飛ばすのが微妙に使いにくいんだよな
真横の雑魚に当てにくい 黒騎士はカタコンベの魂2個の差がマジで大きいからな たまたま「なんでここにこれが?」でカタコンベの魂2つ見つけてなかったら
ナフタリンさんメインから外しておじいちゃんかお姉ちゃん主力だったかもしれない 手に入るのが2、1、2って偏ってるのが問題なんだよな 地下研究室4層の真下の瘴気まみれのエリアが突破できない 体力増加 祈り回数増加 ガスマスク装備 走行速度増強とあれこれつけた割には水中に入ったあたりで力尽きるんだが やっとBエンド見れた!
ジーグリッドでトドメさせて満足 >>761
今試してみたがウニ無被弾、移動速度アップレリックつきで
回復込みで体力合計1300ほど確保できてれば行けるっぽい 黒騎士殆ど使わずにクリアしちゃったなぁ
おじいちゃんかお姉ちゃん(たまに槍)ばっかだった… 瘴気エリア水中移動強化を付けたら行けたわ アドバイスありがとうな 瘴気エリアは機雷出てきた辺りで狭い足場の中でスーパーミートボーイやらされるんじゃないかとビクついてたがそんな事はなかった なんとなくお姉ちゃんと妹一緒に使いたくて入れてたけど
余った枠に入れてたヘニール君絶対気まずかったやろなあ >>771
きっと自分の妹を思い出して感傷に浸ってたぞ >>773
伸びがわかりやすいってことなら商人かな? 黒騎士はBエンド終わってオレンジに染め始めるまでずっとLv1だったわ
終盤では水中の敵とラスボスへのとどめくらいにしかなかなか使えなかった
その分フル強化できてからは使いまくった >>774
あれ壁に弾が微妙に引っかかったりスロット切り替えで消えちゃうんだが使いにくくない?
強化していくと賢くなるのか >>776
その辺は変わらんけど障害物のないボス戦だと取り敢えず出せば働く筆頭だからね
沢山種類あることからも分かるように、全局面対応とかじゃなくて使い分けて行ってねってゲームでもあるし
個人的にお勧めするならゲル爺ちゃん伸ばせば大凡困ることはない筈 黒騎士は高水準でまとまっているから総合的にはかなり強い方だと思う
後半は墓守→硬直にウルヴチャ+攻撃回復で強引に突破したけど 黒衣は探索こまめにしてれば強い
見つけ辛い場所にあるのは大多数に他のメインスキル使わせるためだと思ってる だいたい黒騎士イレイェン首無しの近接・遠距離・カウンターの3本だったな
なんだかんだで黒騎士は出が速いし威力も射程もそこそこだし扱いやすい >>776
これたまに言う奴いるけど、スキルセット切り替えて消えなかったら同時に4枠分のスキル使えちゃうだろ
そういうゲームももちろんあるけど、3枠の1つとして十分な性能持ってる今作でそんな抜け道要らんわ 黒騎士レベル4とシルヴァレベル5でも黒騎士の方が強いかな?
シルヴァとシーグリッドを一緒に使いたいけど黒騎士の方が快適なんだよな 僕は王道を行く 黒衣の騎士ゲルロッドイレイェン ですかね... フック手に入れて、右進んだら全クリしたんだけど。
壁ドンも手に入れてないのに。謎 それを全クリと言うのかは謎だけどゲームクリアおめでとう 俺も初エンドは地下牢からAだったな
流石にんなわけあるかい!って思って他のマップ埋めてC見たけど 俺も地下牢獄からのAエンドだった
ていうか全部のエンド見たあとだと果ての地いってもAエンド起きないんだな >>786
不本意すぎる。
シルヴァで無理くり壁登ったらクリアとか。
まだ全然スキル等々とれてないけど、空飛べる的な何かあるんだよね
それなら絶対届かない所に配置して欲しかった。
小技駆使したらクリアできるとかやめてほしい。 やっとウルヴ勝てた
一時間くらい殺され続けた orz
遠距離攻撃でチクチクとか、毒撒いたりとか色々試したけど、
最終的に至近距離に張り付いて殴り合うのが一番安全だった気がする メトロイド好きとしては超楽しいゲームだな(今地下研究室攻略中)
だが、騎士長ユリウスよ・・・いきなり槍からビームはやめろぉ!!(1敗) アーリー段階でくっそムズいグリッチレベルの宝開けとかやってたから
製品版は慣れて大して苦労しなかったわ ちなみに上ルートの方は2段ジャンプ即ダイブ→黒騎士やイレイェン等で滞空して
背後にワープしてきたカラス君に蹴り飛ばされることで到達するぞ スキル組み合わせないと行けない場所は強化用の残滓くらいじゃなかった?
ABCエンドだけなら正攻法でたどり着けるはず アーリーでは村長の所へ行く長距離ジャンプが1番面倒だったかな
あとは真上の宝箱の階によじ登るやつ
あれ今でもできるのかな? スキル全部揃うのが最後も最後だからねえ
せっかくなのに勿体なさがある >>796
初見は溜め始めた時に距離遠くて後ろに回れそうにないと判断して、そろそろ来るかと2段ジャンプしたらまだ撃たず「えっ?」と驚いた瞬間撃たれて無事死亡したわ >>803
二段ジャンプと回避同時押しのふんわりダイブができなくなったから無理じゃね?
あれあってギリギリだったもん 王城の密室連戦きついな
「流石にこの部屋で終わりだろ」って4回ぐらい思ったわ >>802
その質問することに意味あるの?
って問いに対する答えがそのまま答えになると思う 敵の攻撃を利用して飛距離伸ばすとかいうまさに強引な感じ嫌いじゃない >>808
王城ゲルロッドと相性悪いから、心折りにくるポイントの一つ思うわ
中盤の選択分岐で難易度一気にあがるしな >>807
古き墓守のいた場所の左端の壁を登っていくと亜空間に抜けて落下死したり
天井裏に登れたりするせいで何かありそうと思えてしまうから困る 黒騎士、暗部の執行人、 なれ果ての衛兵の三人同時攻撃を指揮するリリィちゃん
マジかっこいい。
あと、 イレイェン、商人、古き墓守で弾幕張ると別ゲーになるな・・・ アッパー攻撃できるようになるボスと戦えるタイミングがラスボス一歩手前なのが本当に残念 >>808
フックと壁掴まりあるとあそこ通らずに迂回できるんだよな
1周目通らずにユリウスいって後で途中の残滓だけ回収したから分からんかったが
2周目ウルヴより先にユリウス行ったらマジてきつかった >>806
もう対策されてたか残念
ノックバックや無敵時間、攻撃モーションとか敵も味方も使えるもの全部使って
いかに早期にアイテムを集めるか、逆に何も手に入れずにどこまで進めるかってのは
こういうメトロイドヴァニアの楽しみの1つだな ウルヴ関連のテキストやムービーすこ
魔法版パイルみたいな溜め攻撃もすこ
でも溜めだけでなく通常攻撃も扱いづらいんじゃこいつ2周目でメインで使っていこうかと思ったけどもう心折れかけてる
レベル上げたら化けるのかなぁ 強くてニューゲームはDLCでもいいからほしいわ
スキル強化のための坪割り周回とかやめてくれ このゲームみたいに死ぬ事に対するペナルティが無いorほぼ無くて、手応えのあるゲームって何かある?
ホロウナイトは途中で投げてます 城の槍兵は遠距離攻撃と背後攻撃も完備しているから単純に強い
あのへんをリリィダッシュで翻弄して黒騎士で切り刻むのは中々爽快だけど暗部でぺちぺちやる方が安全よね このゲームはソウルライクと考えたら珍しいことに経験値(金)ロストは無いからそういう感じにデスペナ無いのを求めてる、ってことじゃないかな >>822
そう、ロストすると一気にやる気なくなる
ヌルゲーマーというのは自覚してる 死ぬとペナルティとしてリリィちゃんの服の布が削られていきます >>819
普通に最後にセーブした所まで戻されるので良いならRabi-Ribi
歯応えあるのは主にボス戦で、ボス直前はオートセーブが入るから快適 地下研究所一層のレストポイントから左行くとすぐ肉団子だから火力テストに最適だな
MVPは最大強化ゼロ距離弓使い君だわ
サブだから硬直無しなのが他の全ての近接を過去にしてる 面白いけど難しいゲームだわ
悪魔城みたいなのりだとすぐ死ぬな やる事なくなったので王をノーダメージで速攻撃破やってみたぜ、と言いつつ時間測ってないけど
最後の状態になる前にダウンを取って全力でダメージ入れると状態移行の長い無敵時間を飛ばして倒す事が出来ます(RTA風) >>817
ウルヴは溜め攻撃使わねぇと使う価値ないからな
レベル上げると溜めも早くなるからメインで使うならとっとと最大強化したほうが良い
そしたら一気に火力オバケになる
それでも裏に小回りきく黒騎士は仕込んどけ >>825
Rabi-Ribi面白いよね
本家メトロイド並みのシークエンスブレイクあるし 黒おじにこそ最大強化で白巫女アクション追加してあげれば良かった
敵の弾斬れるようになるとか微妙なのでいいからさ >>817
ウルヴ6にして最後までやったけどそんなに使い難いかな
ゲル爺も同じ側にして両方使うと使いやすくなると思う ウルヴは地上攻撃→ジャンプ攻撃→2段ジャンプ攻撃→回避攻撃みたいに細かく連射すれば結構強いと思う ウルヴの通常攻撃使いにくいって人がいるのか…
私は通常攻撃がくっそ使いやすくて使い始めたけど、本当に感性色々だな Aエンド見てこれがマジのEDだと思うやつおるん?
何なら花浄化する前からこれ浄化したらBADになるやつだろって思いながらやったんだが ウルヴはタメ攻撃が攻撃時HP回復のレリックとすごく相性が良いぞ
ラスボスは安全にタメ攻撃連発出来るからおすすめ
魚も巻き込んでタメ攻撃全段当てたりなんかするとHPがゴリゴリ回復する とりあえず埋める要素埋め終わった 少し寂しくなる
スキルコンプは苦行すぎるのでしない チャージ刺さるボスだと強いよな
花やゲル爺で気力削りすると決める機会増えて楽しい ようやく全セリフ全イベントスクショ終わったわ
実は地下研究所のリフトから飛び降りた浮き小島の残滓遺体だけ
テキスト撮れなかったからわかる人いたら教えてくれ リリィA「白レンジャイ!」
シーグリッド「黒レンジャイ」
リリィB「白レンジャイ」
リリィC「白レンジャイ!」
シルヴァ「黒レンジャイ!」
五人揃って >>842
ありがてぇ
これでガチコンプのはずだから知りたいテキストがあったら言ってくれ ウルヴは下押しながらボタン連打するとちゃんと連撃してくれる 2周目でやっと気づいたんだけどへニール戦で出てくる雑魚ってマップで出てくるのと違って溜めとリーチの長い攻撃しかしてこないんだな
ちゃんと処理すればへニールとのタイマン状況もわりと作れるし1回であっさり勝ててしまった
やっぱネームドボス最強はウルヴ君だわ Cクリアー
各地でやられまくったおかげでレベル96… >>843
風の石碑の間の左の部屋の隠しのやつが見たい
隠しのくせにセリフだけ表示されるし敵もいるしでわけもわからぬまま見逃しちゃったんだよね リリィちゃん……吸い取って……ぼくの……"穢れ"…… 意外に弓使ってる人多いな。
個人的に即レベルMAXするくらい執行人使いやすくてよかったけどあんまり使ってるって人聞かないな
みんなの隠れたおすすめサブウェポン話は聞きたい
二週目で使いたいので 弓は竜とガーゴイル瞬殺できて便利だしキャラ設定が素敵 >>851
盾大好き
カウンターはロマン
一週目はリキャスト時間把握できずによく死んだけど、
裏面壺にして発動したら交代で隙が減らせた
ガードの後ろから殴れる執行人さんもレギュラー 虫の羽音や枝のしなる音入ってる環境音込みのBGMええな 攻撃してシャッター開けるタイプのギミックは範囲奥義で壁の向こう側でも無理矢理こわせるのね
なるべくレベル上げないように進む双子城砦が楽になった 飛行してる敵の近接攻撃を盾(壺)でカウンター取ると確定で落下スタンするっぽいなこれ
イレイェンやデーモン、竜も該当する 雑魚倒すの面倒だ、回避しまくって先進も
って思った時に限って進んだ先に中ボスいて雑魚まみれでどうしようも無くなる やっぱりSwitch版の方は画質悪いのか?
どっちで買うか迷うところ 2Dゲーなのになにがやっぱりかは分からんがswitchはたまにカクツキあるよ
快適プレイしたいならsteam一択 2周目で1周目になんとなく見つけたアイテムや解いた仕掛けがわからなくなったり
よく分からんままビギナーズラックで勝てたボスが実はこんな強かったのかってのは
この手のゲームではよくある >>865
「確かこの辺に隠し小部屋があったはずだ…あれ、無い…」っていうのを昨日やってた シルヴァ倒したとこなんだが全体のどこまで終わった?
半分? 遅レスだけどウルヴの通常攻撃はリーチが短いしスタミナあまり削れないし火力も並、空中で使うとちょろっと引っ掻いたらすぐ落ちるから倒しきれない事が多いって感じで使いにくく感じた
ついでに奥義も微妙な性能
リーチの短さにあったリターンがもっと欲しかったな 溜め攻撃というロマンがウルヴの全てと言っても過言ではない >>848
遅くなったが
「城砦の戦い以上に過酷なことはないと思っていたが…間違いだった…」だな >>869
引っ掻きもとにかく早いからちょっとした隙に捻じ込めて便利だと思ってるよ
メインスキルウルヴ一本と言われたらキツいけど ウルヴのタメ中はいつでもキャンセルして即パリィとか出来るから割と小回り効くイメージだなぁ ウルヴはメインに据えるにはテクニカル過ぎるので
黒騎士あたりと併用してまとまった隙にタメ撃ち込む大砲としての運用が無難だな
最大強化するとかなり使いやすくなる ウルヴ溜め中でもダメージ入るし結構小回りきいてかなり使いやすかったけどな
雑魚もタメで瞬殺できるし
終盤はメインで使ってたわ サントラも延々と聞いてしまうな
しゃっくりのところで現実に引き戻されるけど
pulsation(騎士長の過去ムービー)が特にお気に入り ボス撃破時の幼女ダイブに納得いかなけりゃリセットよ このスレの住人……
穢れに染まっているが
それでも私は美しいと思う…… セリフ集ムービー集とかあればよかったのに
現状それを見直しにサブデータやるのがやり込み要素か? 主人公が女の子のアクションゲーでもリリィちゃんの可愛さは頭二つくらい抜けている
公式ツイのリリィちゃん見て気づいたけど目の色緑なのね 2周目ちょっとやって気付いたけどかなり序盤から黒くなってるんだな
真っ白なリリィちゃんホントに最初だけだった 上に入力した時の動作とかセーブポイントの所での動きとか全部可愛いよね
攻撃の時もリリィちゃんが攻撃すると言うより浄化した仲間がリリィちゃんを守ってる感があってすごく良かった シルヴァ取った時点で地下研究室入れるんだな
ダッシュ突きの壁があるからボスまでは行けないけど… 「客室」の左のマップのここ、どうやったら行けるんだ・・・? 確か下からジャンプで抜けれる隠し通路があった気がする
間違ってたらすみません 他のメトロイドヴァニアのキャラはいくら可愛くても最終的にはめっちゃ強くなってか弱い感じなくなるけど、リリィちゃんは最初から最後まで本人の攻撃性能ゼロだからいつまでもが弱くて可愛い ゲルロッドの攻撃で発生した風に対して腕で身を守ってるの可愛くて好き 回廊の上のところ助走通路なんてあったんかい…
何十回もゴリ押ししてたら突破できちゃったぞ >>894
ズサーだけなくなっちゃうのよね
↓押しながら回避とかで使えたら良かったのに >>865
特に後半色々行けるようになって再探索したところはマップをオレンジにすることに集中して何のアイテム拾ったか覚えてない ヘッスラとスイーを使い分けられることで崩れるバランスなんてあるか? 回避って言ってるんだからヘッスラとスィーじゃなくてヘッスラ自体アクセ化しろってことだろ? レリックの交換はレストポイントでしか出来ないんだからレリック化とか余計の極み 都合悪いと荒らし扱いしてて草
ワッチョイも無い中だったら単発IDもID無しも変わらないだろ
別にID無いやつはおかしなこと言ってるわけじゃないと思うぞ まぁ地面と空中でズサーとスイーを分けてもいいとは思う
今までのスイーは入手後にエフェクト加わる感じで 俺も見えてないけどズサーをレリック化して着け外ししたいって話?
それもいいけどいっそシルヴァ含む各ボスの入手済みスキルをONOFFできるとかも面白そう 見えないようにしておく方が良いとは思うけどね…
リリィちゃんのズサーが見たいって話は分かるわ 高い所から顔面で着地するリリィちゃんあまりにも漢らしすぎる 動きが少し重めのほうがヴァニア系は好き、ズサー派がいるのもわかる気がする へニール弱くされたのか
クレームが多かったんだろうな 最近このゲーム気になってるんだが、
メトロイドヴァニアかソウルライクどっちになるん? >>919
雰囲気がソウルなだけでシステムはヴァニアだよ 回復アイテムが決め打ち3回(増加手段もあるけど)で
休憩所に行くと回復回数と敵配置がリセットされるのと
敵にスタンゲージがある点はソウルライクで
それ以外はヴァニアだな というかあのズサーがあるべき回避の性能だよな
ダッシュ取って以降ちょっと回避の性能が良すぎる そもそもどっちかに決めるようなジャンルじゃないんじゃないその二択は レリックやお守り回収しなかったら即死ゲー楽しめるし、ダークソウルやりたいならスルーすればいい
ダークソウルよりオワタ式になるけど ヘニールさん親の仇みたいに2度もナーフされて可哀想 すげー楽しかったんだけど地下研究室がいきなりヤケクソで草
ここだけなんか異質にめんどくさいな ヘニールって何が変わったんだ
回転攻撃の速度が落ちたりしたのか >>929
パッチノート
ボス(深淵の番人ヘニール)の調整
投げナイフの射程をさらに短くしました
ヘニールの各種行動後のスキを少し増やしました
敵が一度に補充される数を減らしました
出現する敵のHP.攻撃力を下げました 衝撃波系のスキル(王の盾、村長)が強くなったらしいね ヘニールナーフっててっきりコッチ側のスキルのことかと思った
ボスの方だったのか >>930
サンクス
大して変わってないな
そもそもヘニールの取り巻きって同じ見た目の道中の雑魚に比べて寝起きみたいな動きしてるから最初からバランス調整はしてあったけどな 古き墓守エリア左上の亜空間への入り口が塞がってるな
あとシルヴァスキップ時の地上ヘッスラからダッシュがちゃんと発生するようにもなってた
ウルヴスキップは変わらず出来そう
シルヴァスキップは上ルートは確認、下ルートは成功率低すぎて未確認 弱体化の要望でもあったのか?
以降のボスで絶望しそう ヘニールは強い強くない以前におもんないからな
ウルヴとか滅茶苦茶強いけど楽しいし 一番やる気なくなるボスがヘニールはわかる
今後こんな雑魚同伴の流れなの・・・?と思わせつつ下手に詰まらせるよりサクっと通過させた方が良い Cエンドクリアしたけどヘニールがぶっちぎりで殺されたからナーフは妥当だと思う ヘニールみたいなボスは1体くらいいた方が単調じゃなくなっていいと思うの
このゲームではストレス要素になるけど言う程糞ボス感ないし アイテム位置調整は井戸の地下かな
段差が出来ているのと下のエリアからウルヴで登れるようになってる へニールは少年村長衛兵みたいな使ってなかった奴を活躍させる楽しさはあったな
このゲーム間違いなく面白いんだけどボスのバリエーションが少ない所あるから
へニールみたいなのもアクセントとしては良い ユリウスが飛び道具効かないのと逆で
飛び道具や召喚まいてナイフにカウンター取るだけだし
汚いニンジャボスもいたほうが面白いよね へニールはステージの右端待機戦法知らなかったら多分まだクリア出来てないと思う
雑魚呼ぶのは構わんけどその雑魚自体がデカくて硬いからへニール追いにくいのに自分から追うとへニール逃げまくるもんなぁ
右端待機してると雑魚は一定以上近付かない上にへニールは自分から近付いてきてへニール自体の火力は低いから簡単に削れる 雑魚が横薙きしかしないからジャンプしてシルヴァ溜め撃ってると
ヘニール最終まで被弾要素がほぼなかったり あそこはRTAでもやってるかのような気分(やったことない)だったから妥当 雑魚ひたすら倒して枯れてから殴るを繰り返して倒したな
まあ面白くないって意見には同意する >>941
前から登れたけど鼠返しになってて上手くジャンプしないといけなかったのが
ストレートに行けるようになってるな スクショ見返しててアイテムの落ちてる場所とか
TIPSの番号順なんかも結構意味あるんだなって思った
ユリウス撃破直後に王が実はユリウス捨てたんじゃなくて攫われてて
王は暗部の系譜でも普通にユリウスに愛情を持ってたぽいのがわかるのは皮肉だね つうかなんで誤解したんだろうな
ヘニールが「お前は捨てられたのではなく、お前の母親の望みで俺が連れ去ったのだ」って一言
教えておけば抉れなかっただろうよ 王に愛されてるなら戻ればいいって本人は思うだろうし
王から遠ざけるために嘘ついたんじゃないか
良かれと思って 手記の類は独白だから嘘はないって前提にはなるけど
ユリウスがこじらせたのはへニールが言葉足らずなのが悪い
へニールの手記見る感じだと王城にも暗部にも無関係に生きてほしかったから何も教えてなくて
後からユリウスがへニールの手記見て事実を曲解したんだと思う ヘニールの手記は3だけ城にあるから勝手に読んだとか
事実知ったのは霊薬飲んで穢れ始めてからとか 難易度調整ないし周回出来ないからハードモードやるなら縛りプレイしかないんだけどさ
初期体力で地下研究室4層下のエリア突破できんのかな
確かあそこに石板と古き魂の残滓あったから突破できないとcエンド行けないし黒騎士も全力出せないんだが 泉巫女のママの話で「私の生まれた日にいなくなるなんて…」ってのがあって
最初は泉巫女が生まれた直後にいなくなったと思ってたけど
白巫女の耳飾り見る感じだとこれたぶん「私の生まれた日」は誕生日って意味だな >>955
HP増加2個で+60になるから
試しに回復6回にしてHPが160以上減る前に回復しながら走ってみたけど
無理っぽいなぁ
攻撃回復レリックで道中のトゲにアーチャーとか当てても焼け石に水だわ >>940
丁寧にやれば雑魚は大した事ない上に枯れやすいし本体弱いんだけど初見時の糞ボス感凄いんだよな
思ったよりまともなことに気付くと弱い 守り人の長が多分ママ(風巫女)の護衛だったんだよね?
いなくなった=自殺ってことで ヘニールは雑魚を丁寧に処理すると
第1形態はナイフしか投げない
第2形態はちょっと動き回るだけ
になるからなんとでもなるんだよな
第3形態になるとやたら動き回るので商人でもなんでもいいから早く処理しないと回避で移動した先に雑魚が沸いてひどいことになる >>959
あー、守り人の長の説明文の意味を誤読してた
「自ら命を絶った。
白巫女の苦しみを〜」
じゃなくて
「自ら命を絶った白巫女の苦しみを〜」
で繋がってる文なのか 風の巫女は自害してたんだな
なんか変な日本語だと思ってたが変なのは俺の頭だった ヘニールは先にユリウス倒して奥義ぶっぱしてれば雑魚は気にならないよ >>959
守り人の長(グローア)は風巫女の護衛で間違いない
テキストが >>957
そっかぁ…
ちょっとわがままだけどあそこの削りは最大hp参照にしてほしかったな >>959
ミスった
守り人の長(グローア)は風巫女の護衛で間違いない
テキストが
先代の白巫女の護衛を務めた守り人の長は
死の雨に打たれたことで
穢れに苦しみ、自ら命を絶った
白巫女の痛みを初めて知り、涙した
なんだけどこれ文節によっては微妙にどっちが自殺したかわかりにくいな 水中で左右移動で前傾体勢になった状態で角にリリィの腰紐あたりをぶつけるように動くと弾む…
>>955
コンプデータで突破に使うHP調べてみると自分は合計1240~1300くらい持っていかれた
初期HPだと6回祈り使っても足りないっぽい ヘニール戦は嫌いだろうけど浄化の回想はゲーム中でもかなり好きな方なんだろ?知ってるんだぜ >>965
先代の白巫女の護衛を務めた守り人の長は
死の雨に打たれたことで、
穢れに苦しみ自ら命を絶った白巫女の
痛みを初めて知り、涙した
と書いていただきたかった 井戸の底のマップは天井の方にも禁域やサハギン使った2連ダッシュとかあると登れてしまうけど
何かありそうで結局何もなかったな 【PC】ENDER LILIES【Quietus of the Knights】 チャプター:3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1625064840/
テンプレ特にないよね? >>968
こういう時は他言語見ろってばっちゃが言ってた!
英語版見たけど多分自殺したの風巫女で合ってるわ >>971
建て乙
自殺したの長かと思ってた、でも穢者になってるし穢者は死なないしでん?ってなってたわ
cエンドのみんなの墓ってのは魂は穢れてても見守ってくれるっていってるし白巫女たちの墓なのかな
死の雨は最後なんで止んだんだろ、ってか死の雨ってなんなんだろ、古き民の呪い? >>971
たておつ
ゲーム開始点の延々と降る死の雨は穢れの王化したフリーティアがもらたしてるんだろうけど、風巫女時代にも死の雨降ったってことになるな
定期的に降ってたんだろうか >>975
死の雨は泉の白巫女が貯め込んだ穢れが地上に放出されたもの
発生源である泉巫女の穢れをリリィちゃんが丸ごと吸収したので雨は止んだ
お守りブーストがあるとは言え、
同じくお守りブーストあった泉巫女が先代穢れの王吸った時にお守り壊れちゃったし
リリィちゃんキャパ凄すぎない?って感じもするが
白巫女は世代下るごとにキャパ上がるっぽいテキストがあったハズだからそれかなぁ >>976
死の雨に打たれたのは守り人の長だな
先代の白巫女の護衛を務めた守り人の長は死の雨に打たれたことで、
"穢れに苦しみ自ら命を絶った白巫女の痛み" を初めて知り、涙した
が本来の文意と思われる 一応お守りは長年の酷使でヘタってたって話だから新品になったお守りさんの本気説もある >>978
自分も勘違いしてたごめん
日本語の主語述語むずかしい… なるほどなぁ
cエンド後は果ての国の人間全て穢者か死人か魂だけの存在か主人公しか残ってない事を思うとかわいそう
だけど優しい世界なんだろうな
死の雨は止んだけどそれとは別に果ての国そのものに穢者になる原因があるらしいし穢れは終わらないんだろうな、そもそも穢者になる人もいないけど 主人公が目覚めたステージのウルヴで登ったすぐ右にある肉壁ってどうやって壊せばいいんだ?
槍が届かない >>982
そこね、実は上に助走用の隠し通路あるんすよ
なんかギリいけそうだから紛らわしいんだよなぁ >>982
天井に助走レーンが隠れてる
いちおう普通に真横から突撃して穴から落ちながら槍発射でもギリギリ届くけど難しい >>981
古の民時代は上手いこと穢れと付きあえてた
実は禁域の石版取りに行くエリアの背景にバカでかい古代都市の遺跡が描かれていて
昔は禁域はあんなんじゃなくて繁栄していたのがわかる
ぶっちゃけ侵略してきた異民族と、それに対抗するために穢れを利用した古の民どっちも悪い
黒騎士が仇敵である果ての国の連中にも寛容なのは、
古の民側も褒められたもんじゃないと自覚してるからだと思う あそこは隠し通路の発想に至る前にシビアなタイミングを合わせればギリ当たり判定が届くギミックだなって固定観念で粘ってしまいがち
ヘニールのダンジョンの小部屋の隠し通路から落ちていくとことかも地図に赤いマークがないから繋がってるわけがないという固定観念が生まれる >>987
あの牢獄と地下3層の上から落ちないと行けないエリアは許されないんだ 赤点無しで繋がってる部屋はちょっと卑怯だよな
地下の方にもアイテム回収に影響あるの1箇所あるけど
わからなくなると全ての床をじーさんでガンガンするからプレイ時間が爆伸びしたわ 牢獄は
・他の部屋から落ちてくるルートがあるのは天井に穴が開いてるから外から見て分かる
・双子城砦に先に行っていれば、2本繋がっててもマップには1本しか道が表示されないことを知っている
・「敵もアイテムも何もない部屋」は他にない
というヒントが一応あるんだよね スイッチ版だから知らなかったけどリリィってただ大人しい子じゃなくて喋れなかったのね
リリィズって言うけどリリィはシーグリッドが守ってた子でそれ以外の子供の白巫女は別の名前、主人公が引き継いだから2人でリリィズなのかな
8人だか9人だかみんなリリィっての想像するとなんか笑っちゃう >>991
真リリィのセリフを見るに主人公リリィはあの姿で生まれてくる(製造される)みたいで
主人公は記憶喪失なんじゃなくて生まれたてなんだよね
だから記憶も当然ないし言葉も知らない
タイトルのリリィズは「白巫女たち」ぐらいの意味で
全員が同じ名前ってわけじゃないのも
真リリィの「この子はなんて名前なんだろ?」ってセリフからわかる そういや一番最初の黒騎士の「お前も記憶が無いのか」って誰と比較してるんだろ
他のリリィズには会ってないし
黒騎士自身は封印はされてたけど自分の記憶はあるよな ヘニールさんは普通に単体で出せば良かったんじゃないですかね
よく死ぬゲームのボスが数で来るの楽しかった記憶がない >>993
それ俺も二週目始めた時アレ?ってなったわ
ただ黒騎士が封印されたのって果ての国建国以前だから
浦島太郎状態の自分と比して「お前もここ最近の事は知らんのか」って意味かなと解釈した
あの国もう他には死体と意識不明の亡者しかいないからね Cエンドのリリィちゃんっておそらく狩猟生活で食い繋いでいるんだよね
弓使いでカラス落として騎士で小分けして魔女で焼いて食ったりする中々のワイルドライフなのでは >>996
白巫女は普通に死ぬはずなのに生きてた?フリーティアを見るに
穢れ貯め込むと白巫女とはいえ不死の穢者になるみたいだから
リリィちゃんももう穢者でご飯なんていらないんじゃねぇかな メインデータのやる事といったらコンプしたテキスト読むかラスボス倒すかくらいだけどラスボス前の部屋じゃ落ち着いてテキスト読めないからそのためにファストトラベルする必要あるのなんとかならんのか このスレッドは1000を超えました。
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