Hearthstone Part1856
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
前スレ
Hearthstone Part1855
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623475469/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 誰とは言わないけどそりゃ色々な所でイキるわって顔してるな
いいね >>2
確かgmにはなってないが大型大会の時には名前変えてるんだよなあいつ あかんわ
D1まで行ったのに全敗してD4まで落ちた
今日限りで引退します >>13
口と態度がかなり悪い
あと公式配信でクソ寒い自分語りしがち というか今、まだ試合終わってないのに公式配信に来やがったからな >>16
もちろんディレイはあるけど言動で試合終わる前に結果バレバレやもん 青汁のアーカイブで今回なぜ解説ないか話してるけど言い方がいちいち奢りと棘あるの凄いよこれ
この人の性格全て現れてる 解説は全部ガンフレでいいわ。あいつのが1番聞きやすい >>13
なんかやらかしたというか、常日頃の行いが全て悪い 最近せんとすがしどろもどろになってて悲しい
モチベ落ちたんかな >>19
「個人的な意見ですよ!!僕は武器ローグが一番嫌いw」みたいな意見ネタを挟むためには
色んな人が解説に入らないとダメになってしまうのよ
ガンフレと違う価値観の解説を聞きたい人がいるかもしらんのもある 俺は青汁とかおやつの「俺真面目に解説しながらも面白い事言ってますよ」的な雰囲気よりかは、せんとすガンフレみたいな普通の実況解説が好みかな
別に意見ネタとか興味ないし 分かる
特に青汁とおやつが組むとプライベートで仲が良いのか知らんが公式放送なのに身内ノリが消せてない せんとすって格ゲー関連でおちぶれて仕事も無くなりすぎて鬱みたいになってた時期あるからな
精神的にだいぶ不安定な人だよ
なぜかハースストーンに拾ってもらって食いつないでるけど
ニコニコ全盛期は格ゲーといったらせんとすだったのに せんとすって、「子供おろしてくれてありがとう」の人? とんだ風評被害で草
つわはすの方も最近活動再開したらしいな ミラクルローグってトークンドルに有利なのね
勝てないなあ 俺基本英語の方の配信見てるけど日本語配信見てる人も多いんだな ハスワの高収入を転機に仕事をやめたけど暇になり無気力に
せんとすが使われ続けられてるのは運営側の負い目もあるのかな
https://youtu.be/fezE9cGPrpM 今のせんとすは幾ら何でもHSに興味ないの丸出しすぎてキツイな
マッチアップ毎の基本の動きどころかデッキの理想ムーブさえ把握してないから
「〇〇を使うんでしょうか」みたいな予想差し込む度ズレてて聞いてられん >>13
日頃の言動もそうだけどなんでこんな奴がちやほやされてるのか謎 色んなゲームに引っ張りだこで忙しいならともかく他に仕事無くて暇してるのに勉強しないのは普通にダメだな >>37
広末のプリミラーのときにイルシア燃えて「おおっとこれは使いたいカードでした!」みたいなこと言ったらおやつに「プリミラーはイルシアあっても邪魔です」ってバッサリいかれてたのワロタ ゲームの実況解説ってやり方も人の組み合わせも多種多様だし
せんとすは解説側に話題を振って語らせる回し方が馴れてるからアレでいいと思うよ
知識がない人間からするとこう思うんだけど実際どうなの?みたいな振り方するし この人は突っ込まれることにビクビクしながら解説しているのが手に取るようにわかる
大会で態々エアプにやらせるメリットあるのか? クイズ大会の答え合わせではないから別に間違ってても問題ないだろ
イルシアが特定状況では刺さるけど今はそうではないっていうことが初心者にも分かりやすく分かったやろ
見てる全員がハースストーンガチ勢とかプリーストプロじゃねぇんだよ いや普通に初心者目線で考えても的外れな事は口にしないでくれた方が見やすいが
実際は解説程ではないけどかなり知識があるが知らない体で質問して視聴者向けに解説させる形が理想 >>43
「イルシアが燃えてしまいましたがこれはどうなんでしょうか?」くらいならこっちも引っ掛からないんだけどね
分かってるみたいな言い方して違ってるから引っ掛かる 英語公式でも視聴者5000人切ってるようなゲームだから尚更日本配信の人材がそれなりなのはしょうがない
Twitchでやればもう少し集まったかもしれないのに おまえは自分より知識がない人間が偉そうに語ってるのが嫌なんやろ?だったら参加者側に回ったらええねん
実況解説とか観戦席はそういう競う場ではないんだよ このゲームこれからも一切盛り上がることなくひっそりと消えていくんやろなぁ >>40
イルシア燃えてガッツポーズしてたから、知識がないだけでなく、空気も読めてない可能性ある 別にせんとす嫌いじゃないけどハースストーンに対する情熱がないなら降りてほしいわ
あひるのとこで実況してたnishidoroけっこう優秀だったから代わっても問題ないだろ 実況の仕事は出来てるから何の問題もねぇわ、解説だったらクソだけど
DCGの視聴者ってプレミするとコメントで謎にブチギレたりプロ視聴者が多すぎんよ もう底辺配信者みたいにコメント全部ゆっくりに読ませるスタイルでいいよ 俺ならもっと上手くやれるんだよなぁ…って神視点で見れる側に言われてもね… 普段の試合はコメントおとなしめなのにOTKデモハンの試合だけやたらプロが湧く というより日本語配信要らなくね?って思う英語なんて1年くらい聞いてれば慣れるやろ 要らなくね?って言われてもじゃあ見なければいいのではとしか 日本ってプレイヤー規模の割りに利益率高いからここが切り捨てられ始めたらいよいよ末期だと思う
ただ新しいWarcraftのコンテンツが出るまでは大事なIPだから早々サービス停止にはならんはず いうてwarcraft絡みのコンテンツって他に出そうになくない?
MOBAはHotSがあるしバトロワFPSはOWの領分だし(apexに勝てる見込みもないし) 流石にこの時間帯は切れまくりだな
なんか昔のオンゲやってる気分 セントスいいでしょ
まずあの声が良い。実況はそう言う審美的な所が大事よ。
んで解説はガンフレでもオヤツでも環境に詳しくて信頼できる人がやればよろし。
あと英語聞き取れんから日本語で解説してくれる鰤に感謝だわ。
英語できる人は羨ましいけど、学生時分のツケだわな。 切断されまくってウィークリークエスト間に合わないんだが? アジア鯖定期的にまともにプレイできななくなるのきつすぎるわ
再切断ループで連敗したら暫くやる気なくなる >>60
鰤はDiablo Starcraft Warcraftの3本の矢が基幹だけど
Warcraft 3Re出したばかりで今回Diablo immortalがリリースするから次はSCの新作へ循環していくと思う
なのでHSは少なくともまだ5年は終わらないと思う 切断について、問い合わせた。
NTTの回線の問題と言い張ってた。NTT回線で遊べないなら、日本でサービス提供無理だろw
他のユーザーから、切断についての問い合わせ来てないから対応しないらしいw
余りにユーザーを馬鹿にしてるので、特定商取引の問題で消費者庁に相談するわ。 3戦やって1回目と3回目で切れて2ターン動けず負けたし本当終わってんな わざとアホを装ってるならなかなか大したもんだと思う どこに問い合わせればいいのか教えて欲しい
ウィークリーくらい終わらせようかと思ったら無理そうだった 一応言っとくと俺が言ってるのは消費者庁が云々の話ね
問い合わせるなら鰤か回線会社しかないと思うけど 先ずは自身の環境を疑え
一旦アンインストールするなりモデムの設定見直すとか
それ以前にハース以外で問題はあるかとかは調べたか? >69
ttps://us.battle.net/support/ja/help/product/hearthstone
>70
契約しているプロバイダーの問題じゃなくて、その上流のNTTの回線の問題
この問題を放置してるのはサービスを提供している会社に問題ありだよ ちなみに、他社のゲームは問題ない。
回線の問題と言い張るが、微小な遅延やパケロスが原因で切断を繰り返すなら、回線の問題じゃなくてゲーム側の問題だろ。 >>66
NTT網の輻輳なんかね
ハースでコレなら他のブリザードゲーもヤバいと思うんだが PCでやりながら緊急用に携帯も手元に置いてやってたわ
落ちてから最速で切り替えても間に合わなかったけどww NTTがブリザードへのパケットをブロックしてるんやで
大正義ブリザードもNTTの被害者なんだ >>73
だからって消費者庁は無いだろw
真剣な話してるように見えなくなる >78
課金が特定商取引にあたるので、アウトなんだよ。
無料でゲームを提供する分には問題ない。 切断の話は毎度聞く度に同情する
でも俺なら自分がもしそこまで切断が酷い状況ならさっさと辞めるな、ましてサポートが舐めた態度なら尚更
もはやこのゲームにそこまでの執着は無いわ 激安の楽天回線で1mbpsしか出ない状況でも滅多に切断せんけどなー
データ通信量的にには256kbpsでも動くと思うんだー
hsを動かしてる環境(osとスペックと回線)について情報共有してくれると助かる。
cpu使用率が高かったり夏場でcpuの排熱が追っ付かなくてクロックダウンした時に切断した時と同じ振る舞いするからそこら辺の問題を切り分けたい。
Open Hardware Monitorってソフトがcpu温度とクロックとgpuの情報とかを時系列のグラフにしてくれるみたいだからhs起動させてからの振る舞いを見てみるとハードの問題か回線の問題か切り分けられるかも。
pcならbattlenetのhsの設定から追加コマンドラインに-force-d3d9を書いて起動後に品質を最低にしてみるか、バックグラウンドのソフトを閉じるぐらいしか対策は思い浮かばなんだ。健闘を祈る。 ガンガンガン速導入すれば解決するよ情強なら皆知ってることだが バトグラで1位狙える編成組めたのに切断されまくって時間無いからコンシして4位以内クエスト終わらせたわ
ぶりざーどしね 最近はマウスとキーボードにもアルミホイル巻いてる
プリミラーの運ゲーリソース勝負にも勝てるようになったしオススメ >>82
個人のパソコンがうんぬんて話じゃないんだって
家のパソコンから韓国にあるブリザードのサーバに網のように線が繋がってて
その間に挟まってる機械の一部で通信中のデータぶっ壊してんだよ
だから通信速度とか関係ない 消費者庁は流石に笑えるけどやる気のある人がどんどん文句言ってくれるのはありがたい
俺含め大半のプレイヤーは「鯖が改善してくれたら助かるけど、しなかったらしなかったで他のことする」くらいの熱量だろうし >>88
んじゃおま環なのはなぜ?
その機械にぶち当たる回線とバイパスできる回線があるって事?
うちのntt回線も楽天回線もほぼほぼ切断しないから地域性と時間があるんかね。 >>90
そういうこと
日本と韓国は海底ケーブルで東京、大阪、福岡と繋がっててるけど
どこの経路をとるのかは住んでる地域やプロバイダの設備で勝手に決められるから
個人で出来るとしたら韓国国内にあるVPN借りるかしかないと思う >>91
なるほど。俺は京都住みだから順当に行けば関西エリアはセーフなんかもね。 見た目の話はハースプレイヤーの9割以上に刺さるからやめたほうがいい エレシャーとアグロシャーマンの見分け方ってどうすりゃいいんだろう
エレメンタルのコスト下げる奴出てきたからエレシャーだと思ったら、ハンマーからリーサル飛んできたわ アグロでも焚きつけ慟哭金網乾かしまでは入ってる
ガイヤワームレヴナント睡蓮あたりの差かなぁ ノート取りとか
岩穿ちとか
ストームストライクとか
あるとドゥーム
荒ぶる雨雲入ってるとエレ まともに効果ありそうなのはプロバイダガチャを引き直すか安めのVPNかだろうな
パソコンのCPU使用率とかそっちの方向で原因探っても無駄無駄 なんでブリには問い合わせるのにNTTには問い合わせないんだ? 環境云々言ってるけど公式配信で切れたりしてる時点でだめだろ まあ昔からネットゲームはプロバイダとの相性が鬼門だしな >>89
消費者庁を舐めない方がいいよ
企業の対応悪いと、業務停止命令とか出すからな >>94
カードゲーム オタクで画像ググるとやべえのぞろぞろ出てくるわな シーパラの話してた時にチーズ牛丼パラディンって言葉が出た時点でここの人達の容姿は大体わかったからいいよ しまった大量にためでたアダールの手砕き忘れた
1200魔素以上あったのに バトグラの海賊が一番サーバー負荷高いんだろうけど
半年くらい前まではめちゃくちゃ快適に海賊できてた配信者も今じゃ普通にプレイさえできずNAに行ってるし
逆に前からクソだった配信者が今はまあまあ出来てたりするし完全に運だけ
プロバイダガチャを定期的に引き続けるしかないのか ひどいゲームにひどい運営
こんなのが10年も続くわけない 切断にイライラ
プリーストにイライラ
俺はなんでこんなゲームやってるんだ? EUに移ってから切断ほぼ0で快適すぎる〜やっぱゲームくらいサクサクやれないとね サーバー側は適当に結果算出してやればいいだけだもんな
クライアントは描写も必要だから負荷やばい このゲームから動作回りの良さ取ったらただのクソゲーじゃねーか NAやEUに移るとまた資産集めるためにお金と時間かけるのか NA選べるのにわざわざアジア行くほうがマヌケというか
洋ゲーやってればどんなゲームでも北米サーバーが絶対正義なのは歴史が証明してるだろ
特に公式大会とか出ない一般的なプレイヤーは 洋ゲーでアジアサーバーを選ぶ理由が分からん
公式大会に出るつもりあるの? 書いてから気づいたけど
シャドバやライバルズから来たキッズは
わけもわからずアジア選ぶかもしれない 周りでハースストーンやってるって人は自分含めてみんなアジアだったから
クエストの消化とか一緒にやったりしたわ
まあ昔の話で今はもう全員去っちゃいましたけどね 日本語訳対応のニュース見てインスコしたから何も考えずアジアで始めたわ
今はNAだけど アジア鯖でやってるけど切断なんて全くない
プロバイダじゃなくてハース運営が非難されるのが不思議 何使っても勝てないんだが今何が強いんだ?
アグロハンター使ったけど全く強さが分からなかったわ >>126
たまたま運が悪かっただけかもしらんしもう少し続けよ
強弱だけだったらプリが最強でアグハンは環境に合ってるとは思う 少し前のパラディン様環境は楽しさを犠牲にしたおかげでかなり勝てたけど、今は俺も勝ち越すの難しいわ
勝てないとつまんね そもそもいい勝負になるような事無いからな
一方的にボコるかボコられるかの二択だから、そりゃ負けたらつまらん
除去や急襲で蓋する/される、並べて一方的に顔ボコる/られる以外の展開がない 負けた時点でいい勝負にはならないからその理論は破綻してる シャドバと同じく競合が出てこないからな
MTGAって競合相手なのかな? MTGAはどうなんだろうな
クソUIの極みだったMOをスタンに特化させて作り直したって印象だが
クソUIなのは変わらんけど MTGは紙媒体が現役だから
向こうとしては身内であるお互いが競合相手になってんじゃないの 大会で2T連続落ちてるじゃねーか
さっさと鯖なんとかしろよ >>138
アジア鯖でやらん奴は馬鹿とか言ってたあのジュビさん!? 日本語化と同時にアジアで始めてドハマリしてアリーナの練習用にNA垢も作った
1ヶ月もしない内に 酒場の喧嘩の期間がNAに比べてアジアは短い ってのがなんか嫌で微課金だったアジア切ってNAメインにした
大会やオフイベ行かない自己満プレイヤーの自分はNAでも問題なかった 連続切断でゲームにならんわ
大会みてないけどそこも切断起きてんのか
ストX初期のレベルで終わっとるな プリーストが糞過ぎて萎えるんだが、なんとかあしてくれ 神格化が問題ある。サムローで一気に回復されるし、
大型ミニオンにつけられたらきつい。
効果がそのターン限りにしてほしい。 そろそろ俺も切断面倒くさいんだけど、NAだかEUって簡単にはじめられるの?一応アジアの上にサーバーでてくるけど プリに生命奪取ってのがな
コンセプトとも合ってないだろ 資産移せるならNAいくわ
全カードコンプしてるアジ垢簡単に捨てられんわ 言うて普通アジアでやるだろ
日本語化以前からやってる人は知らないけど 急襲、生命奪取付与を軽く見過ぎなんだよなブリザードは MTGも絆魂を0マナ相当にしてるから簡単にリミテのライフレースぶっ壊してるな
TCGはライフ回復を必要以上に重く見積もってデザインして、途中から箍が外れたように安売りし始めるのがお約束になってる fenoがプリに対してかなりイラついてるツイートしてる
昨日か一昨日の配信見てたけどプリに当たった瞬間コンシしてたわ 神格化のせいでコントロール相手なのに盤面無視できねえしな
バフ値も普通に高いせいで回復量も処理の厄介さもヤバい どれだけプリーストに不快感を表明したところでブリザードは動いてくれないし
プリーストも褒め言葉でも貰ったような顔で「感謝します」って言うだけだしバトグラやるか他の事するかしかないんだ パラはつまんないから使われてなかっただけでナーフ後も強かったぞ 天野さとしこんなオワコンになってたのか
シャに魂売り続ける方が良かったな
まあまあ成功してるやつおるやろ >>161
無能すぎてそれからも切られた結果だぞ
割と公式呼ばれてたのに tcgは顔合わせてやるのがマジで楽しいからな
それがないdcgはどうしても飽きやすい 最近またさわり始めたけど今のパラって1マナ6点2連打して気持ちよくなるだけのデッキだろ Detonartorのスタイリッシュヌーブの感謝しますってアンドゥインのセリフパクったのかな?前から気になってたんだけど。 DCGが出た時はTCGが終わったなと思ったのに
今はTCGのカードは高騰し続けDCGはどんどんサ終が増えていくという 聖典や秘策よりはキャリエル権威ナールのカードパワーでゴリ押すミッドレンジの方が強いと思う
なーぜかスペルメイジ(退化)が一定数いるのが気に入らんが 基本パワカ投げるゲームだしつまらんのパラに限った話じゃねえわ そもそも通信が切断されるたびにソフトの再起動を要求される仕様ってどうなのよ?って思うわ マスターズツアー中国人だらけなのどうにかした方がいいよ
アイツらは別枠でやってればええやん 勝った奴がたまたま中国人だっただけです
そういう時もある 秘策パラはシャーマンとの相性が悪いのがしんどい
デモハンやハンターに対して有利ってわけじゃないし マジでラダーやってて思うけど今の環境シャーマン以外使ってるやつ全員頭おかしいな
シャーマンだけ別のカードゲームしてるわ
違うわ、シャーマンだけHSしてるわ 星界配列ミラーになったらどっちが先に配列切るかで勝負分かれるのどうすりゃいいんや
しかも手札が不完全なまま先に使ったら負けの可能性高まるから、パーツが完全に揃うまで使えないけどその頃には相手も揃ってる可能性高まるというジレンマ
てか、俺以外にこんな変なデッキ使うなよ シャーマンも型によるんだろうけど、アグロは急襲ハゲとか急襲断末魔デモハン踏んだら終わりだから、言うほどシャーマンストーンではない気がする
まあアグロの時点で急襲相手は基本詰んでるのは仕方ないけど シャーマン多すぎでウーズ入れたけど確実に刺さるね。 シャーマンはむしろ真っ当にカードゲームしててHSしてなくね?
顔面ハンターみたいな対話拒否系とか
星界ドルみたいなやりたいこと出来たら勝ち出来なきゃコンシのオナニーデッキとか
狂気のデッキみたいな上ブレ引くだけの簡単なデッキとかがHSしてると言える 武器デッキはスペルマメイジを抹殺してくれるから許した >>185
113トーテムトログ222武器ドロー325
最後はお馴染み精霊よ精霊よ-16 NAでやり始めたけどこのゲームマッチングマジでどうなってんだ?
ランク35から当たり始めたのはンゾスローグに守護獣ドルイド、テンプレフェイスハンターにエレシャー
俺なんかまだアレクとかの配布レジェ貰えてないのに相手は使ってくるし…マジで勝てん 構築済み買ってたとか要らないカード全部砕いて作ったとかじゃね 今のフェイスハンターってそこまで対話拒否系でもなくね
対話越しに顔面殴ってはくるけど 戦闘開始デッキだっけ?あるんだから初心者の差なんてプレイング以外に無いよ
元からその傾向はあったとはいえ
無課金なら他全部砕いた上で構築力も十分に無い限り一生ランク上がらないだろうな
一応トランプが無課金レジェ今年に達成してるけど 今のシャーマンは中盤にもつれる前段階で手札に揃ったカードで1ターンに22点だか出されてから嫌いになった >>188
新規がいないからそうなるわな
でも前にアジアで始めた新規はBOTと当りまくってまともにゲームできてなかったからそれよりはマシ 今はカード配布も豊富で構築済みも買えるから簡単に環境デッキ数個組める
そうして参入ハードルが下がることは悪いことではないしプレイングが伴ってないなら勝てるでしょ ゴミレジェ6枚エピ9枚あったから確かにテンプレ組めるけど…初心者ランクで砕く事と課金なんて考えたくないっすわ
配布デッキの話はよくわからんけど初心ランクとやら抜け出さないと貰えないんだってさ
まぁボットよりはマシか ハンターで盤面ぶん投げて顔面だけ見てた時代っていつだ?
レプラノームが2/1だったころ? ローグで現環境全然勝てない
勝率的に厳しいのはわかるんだけどしいていうならどの型がまだ戦えるんだろう ハンターが顔面ガイジじゃなかった時ってDKとズルジンがいた時くらいじゃね 言うて戦闘開始デッキって他の期間限定販売と同様一瞬で消えたやん
あのタイミング逃した新規はお手軽に高めの完成デッキ組めないのは昔と変わってないだろ
あれをさっさとショップから消したのマジで意味分からん 三匹がキルが主軸の大決戦〜狩人もかなり顔面中心だったな、その次の学園で優秀な1マナ増えて盤面固めるようになった
結局のところ序盤はミニオンで稼いで除去や挑発が増える後半は飛び道具というスタイルは今も昔も変わらないと思う 大会もう終わったのか?
日程明日までになってたから
1パック分しか見てなかった
損した 2コス2点入れてまで顔しか見てない時期あったけどあれは流石に不健全だった 戦闘開始デッキはあの後ナーフ、ミニセットって続いたから環境で戦えるデッキか分からんものを提供できないってことなんじゃないの 別に完全にそのまま戦えなくてもちょっと入れ替えれば使えるって点で普通にパック買うよりは遥かにお得だから置いてある方が初心者にメリットあるけどな なんこれ…
昔ダスト化できた今作成不能になってるカードって
レガシーとかいうのになったのか?
これなんかとっておいて意味あんの?無理やりダスト徴収されただけ臭いんだが それは配られたやつで持ってるやつは普通に砕けるぞハゲ >>201
どの型が戦えるか解らんくらいでローグ握ってて勝率でないのは当たり前だぞ煽りでも何でもなく
ローグは相手に合わせたプラン選べてやっと微不利の勝負できるデッキなんだわ
強ムーブ押し付けやりたいなら武器やるしかない。弱いけど >>212
なるほど
ミラクルにバクスタ入れたらまあまあ戦えるようになったわ
最近バクスタ全然使われないのね あまりにもウザいから自分でプリ使ってみたけど全く性に合わなかった
変容タイプのは少し楽しめたけどコンプリは無理だわ…
今のプリいろんな強カードあるけど神格化で盤面無視できなくなるの本当に酷いわこれ
刷られた当初こんな強くなかったよねこれ? 急襲に1/0/2石入れたらテンポは滅茶苦茶よくなってバフの対象も増えたけど
そもそも冒険者がクソ雑魚過ぎてどうしようもなかったわ ミニオン1体でも残したらその時点でゲーム終了させるやつだからなぁ >>215
南海とか6/6/6とかスタッツも場持ちも良いミニオン増えたのが大きいな 今のローグはジャンディスに段取り幻ポするのがトレンド ローグはプリと一緒で中身の性能でパワー変わるからなぁ >>215
何だかんだで使われてたイメージはある
てかプリ自体あまり… なんと生命奪取を2回も付けれちまうスペルがあったんだ >>222
ビッグパラにやられると割とシャレにならんやつだったな…パラの発見回復とかもしプリにあったらと思うと気絶しそう >>220
今のローグは正直中身でもどうしようもないタコを引けるかどうか
大会の枠埋めでも、今やシャマのほうが強いから今後もっと見なくなるだろうね >>216
全部ディバシ急襲猛毒のどれかなら使えるんだけどな
スペダメとか隠れ身じゃバニラ2/2と変わらん
ろくに使えないようにしたくせにアドベの敵にだけ好き放題やらせるから腹たつわ 結局全員にドロソ配られるからな
なかったシャーマンが悲惨すぎたから別に良いけど セセック正直入れる枠ない気がする
ランダムに頼らんでもバリュー充分あるわ今のプリ ローグはプリ以外にはマリガンでタコ引いてジャンディスから灰枝バーニングブレードの侍祭を引けば勝てる
まじでそういうヒーロー
秘策ローグにしたらそれに偽装も混じってRNGを最大限に楽しめるからおすすめ >>215
コンプリ触り始めたけれど神格化がないとパワカ塗れのぶん回りアグロを捌けないから仕方ない
ウォロ見なくなったしラリーの方やってみたら? 大会は自己完結してるデッキが好まれがちだからね
トークンドルOTKデモハンがこれ
後対応力の高さからプリウォリローグの3択って感じ >>90
むかーしやってたネトゲで、同じように特定経路で切断しまくる人が出た
そのときは応急処置でMTUを小さくして改善してたけど、
同じような原因なら効果あるかもよ
最近のOSの仕様は知らんから、↓とか見て試してみたら
https://qwerty.work/blog/2019/12/mtu-optimize-command-windows10.php
ちな、最終的にはプロバイダに1年くらい苦情をつづけてルーティングテーブルを変更して特定経路を使わないようにしてもらったそうだ おいおい、糞環境判定官のzetaがレジェ10位台に突入したぞ セセックからヒロパを2ダメに変更するやつたまに来るけど何回使っても威力上がらないんだな
まあ上がったら上がったできっとクソなんだろうけど 昔は3ダメまで上がったんだけどどうして無くしたんだろうな
山火事後輩に花を持たせるためか? 二回目以降は4マナ2点火力と考えて使うしか無い
マジでゴミだな 3ダメまで成長しなくなった代わりに呪文が1マナ軽くなった 影なる姿はクラシック刷新のタイミングで変更された
3ダメになったところで構築で使われるとは思えないけどセセックから出る奴は今でも稀に使うことはある >>235
あの発達があそこまで行くってことは終わってる環境なんだな 変更されてたのか
そもそもプリに合わないからとか言って殿堂入りさせたのを、わざわざ劣化させてスタンに戻すってのもよくわからん話だよなあれ パラとスペメまた見るようになったんだけど、そこまでして使いたいもんかね クソ回線で透明の挑発ミニオン出されて何も攻撃できない状況になったんだが 2T目循環
3T目循環
4T目ルーンオーブ循環
はいコンシ、キレそう 手札食べるマーロックマジクソなんだけど
毎回アレクもってかれる >>247
コスト下げてもりもりカード使うのは楽しいってヴァリーラや乳首も言ってた >>247
メイジはシャマが減ってプリが増えれば使われるんじゃね もう次拡張まで調整ないのかね
神格化とか退化の矢あたりは鰤的には初投稿よりパワーの劣るカードって認識なのか…? 次拡張いつだっけ期間が長ければ緩い感じでやる可能性もあるんじゃね 埔里は全体で見たらよくて中堅なのでおそらく眼中にない 神格化は試合が長引いてウザいけど、別にプリースト強くないんだよなぁ
回復の速度が間に合わないことの方が多いし 使ってみて欲しいときに都合良く神格化サムローできる試合は3回に1回くらいだったな
あとはどっちか引けなくて負け >>254
来月半ばには次の拡張の公開開始するだろうからもう調整しないだろ
もし調整する場合次の拡張出て全体バランス見てからになると思う 鰤が想定してた使い方だからナーフしないんじゃね
わざわざサムローは神格化と合わせて使えって言ってたし >>261
勝てた
フレンド申請は許可してもらえなかったけど >>264
許可押せないからお前のフレ欄がいっぱいなんじゃないの?って言ってたぞ >>264
たけし側が多分フレンドいっぱいで追加できないって配信で言ってたぞ 前はロープマンどうにかしろって思ってたけど
今は回線どうにかしろって思ってる
なんで退化してんねん 突出してるデッキも無いしウォロ以外出番がある(パラは最近微増)と考えたら拡張までノータッチじゃね 構築のほうはもういいからBGのブタのナーフ第二弾を早くしろや キルボアはもう良くね次はヒーローがテコ入れされそう 豚はもうええやろ。それよりエレメンタルのグレ6何とかしろ。1体グレ5に落とせ。 マーロックもテコ入れしても良い気がしないでもないが
流石に悪魔のが先か BGは簡単にスタッツ伸びるようになったのと聖盾が強すぎるのがクソゲー加速させてるけど 豚と悪魔の役割被りがひどいから悪魔のてこ入れが先かも バトルグラウンド初心者だけど、カードの文面読んでも戦闘中だけなのか、それとも永続的なバフなのか分かりづらいな…ン=ゾスの落し子とか、まぁ永続バフだと強過ぎるだろうけど 戦闘中に永続バフは基本的には起こらない
起こるやつだけ永続的に付与って書いてある 戦闘中に発動する効果は特別な記載がない限りその戦闘限り
準備中に発動する効果は記載がない限り永続
大体この感覚でいい気がする >>285
>>286
そうなんですね!ありがとうございます!
その他にも自分のターンの終わりとか始めとか…いつだろう?みたいな
雄叫びは酒場フェイズだから永続バフ?断末魔は一時的なバフみたいなかんじですかね?参考になります 広末涼子の配信見てみたけど優しくて熱くていい子やん
後ろから母ちゃんの声が聞こえたり、俺応援されるの嬉しかったわとか言ってたり
こういう人間味あるプレイヤーのが好きだけどね デリートウォロ楽しいな
メタデッキにもそこそこ刺さりやすくて意外と勝てる いつも切断だらけの俺はまだ来てないな
昨日はカジュアルで切断チェックした時にもえぐいぐらいバッサバサだったが >>294
恥ずかしくないの?全プレイヤーでそこまでレジェ行けない人相当下位だよ 恥ずかしいのはzetalotみたいな発達ムーヴの強いゲームでマウント取ってるてめえだろ >>294
おめ
来月からは15勝ち越しで良くなるから楽になるぞ 先生はあってもいい(あった方がいい)けど呪術エレメンタルはアグロだと枠無い感じだな >>295
ファイエレ抜いて先生でもいいかもしれん。
hsreplayからパクっただけやからあんまわからん。
>>296
自分でも雑魚い思う。
旧制度のときランク1星3で断念してたし。
>>298
ども。基本アリーナ民やから次やるか分からん。 アジアでアリーナやってら回線切れ4連続で12勝で草
自分が回線切れで負けた回数のが圧倒的に多いから得したとは思えない >>299
シャの3/4ぐらいはノールハン型だったからアッチでなら見かけた。
ドゥムハン型は激流のが使い勝手がいい。
>>302
ブロンズ10から始まってるからだいぶ下駄履いてるで。 今67レベルだけど100レベルに到達できるだろうか また新拡張の一週間くらい前にヤバい間に合わない!って騒ぐ奴出てくるかな 初めて2.3ヶ月ぐらいでレジェンド行けたから、
レジェまで行くのに大分かかる人は上手い人のマリガンチャートや配信見て勉強したほうがいいと思う
エンジョイ勢ならごめんだけど >>307
わざわざ勉強する暇がなければ200戦も回す暇もない
結局それがエンジョイ勢って話なんだろうけど ヨグ入りプリほんとつええわ
ミラーがクソだるいのさえなけりゃずっとこれ回すんだがなぁ ヌママムシって雄叫びで毒付くのかと思ったら付いたり消えたりすんのか
使いにくい あったらzetalotpみたいな発達があそこまで行けてない
マロアダールはプリ殺しに最適で実際にあれも順位落としてたけどナーフされてなくなった ミュターヌスの存在考えるとウォロよりスペルメイジの方が良いかもな 有名人も結構Twitterでプリにキレてるな
俺もコンプリが環境に存在する限りスタンはやらない そらあんだけ贔屓かかる上に発見の成否で決まるような時間の無駄なデッキ切れられて当然だろ
zetalotみたいな環境で順位が左右するような発達があそこまで行ってる時点で色々とダメなんだよ 海賊を無限に出し合うプリミラーが怖いか?
嫌ならやめろ 死者蘇生このターン死んだにしろよんだよこのクソバリュー 何より死者蘇生とか神格化、再起、無気力等のナーフがないのと他の勢力ではゴミで枠潰ししてるのに6/6のエレメンタルみたいに露骨なパワカしかないから対策が出来ない点
シャーマンだって入れるカードも限られてんのにプレイヤー毎にパーツ変えられるくらい全部の選択肢が強すぎる
しかも拡張で奇数全破壊で何出してても処理できるコンボも出てきたのが更に酷さを悪化させてる あとプリが欲しいには退化の矢と強いハンマーぐらいか🤣 切断が多いせいかBGの仕様変わったんだな
最下位になっても6000からレートが減らなくなった 退化の矢はウォロプリ用にしないとダメだね
シャマメイジが持っていいカードじゃないわ プリウォロが嫌いならトンカチで顔面しばいていけ
シャーマンクソ強い割に案外ウーズ入れてるやつそんな多く無いし やっぱコアセット制度は一長一短だったな
初心者や新規にもすぐに一定以上のパワーカードを使えるようにする発想はよかったんだが
使われないカードのリストラや過去の強カードのコア入りはまずかった
カードプールにゴミが混じっていることにも意義があったんだなって今は思うわ
今ってもう発見やランダム生成はやっただけ得するシステムになってるし プリースト最高!陰キャはレクサーでも使っててくれw >>331
ケアしないといけない範囲が広すぎるのはクソゲーになると思う ワンドとサソリのバリューに困ったらとりあえず入れとけコンビ正直すき🥺 1コスの呪文が軒並み優秀なのが悪い
ワンド泥棒とか絶対こんな使われると思ってなかっただろ 発見はDCGならでは要素だから好きなんだけど最近はパチスロ感が強すぎる 2/1/1発見付きとか顔に撃てないルーンオーブとかが適正だとは思う プール広かったら広かったで相手の上振れにイラつくようになるだけだろうな 発見ループを延々と続けられる相手の気持ちも考えてくれプリよ 始原の秘紋で最強マナワームくん育成選手権楽しかった 発見は発見したらプールから除去されればいいと、いつも思う。
発見ばかりデッキに入れると最終的にプールが枯渇して何も発見できなくなる方が健全だよなぁ。 発見から発見キーワード持ちのカードを出なくすればマシになるのでは まずは発見の選択候補を対戦相手にも公開しろ不健全だろうがってベンが生きてた頃からずっと言ってるんだが サソリはあのイラストがきにいらねーわ
なんでただのサソリが呪文持ってくんだよ スカラベはあれ自体に宝物がついてるような感じのイラストと名前だから許せるわ
蜘蛛ってなんだっけ 伏せたままでいいから発見中のカードは相手も選べるようにしろ早い者勝ちな
最高にエキサイティングだろ スカラベと蜘蛛ってアレどっちもスカラベじゃね2マナ3コス発見と3マナ4コス発見だよな? カメの甲羅で輪投げするだけで秘策2枚セットできるんだが? 神格化が一番のガンだろ
サムローは言うまでもないし
コントロール相手なのに雑魚ミニオンでも盤面に残せないのが理不尽すぎる ミニオンの体力を超えた分のダメージは計算されないようにすればいいのにな
こうなればOTKデモハンも死んでくれるし スカラベも大概不自然なのにサソリだけ気に食わないのは意味わからん
過去にも設定もイラストも関係ないのに呪文発見持ってたカードなんて沢山あっただろ 発見は選択肢公開するべきだわ
何選んだかは秘密でいいけど サムロー神格化7マナ2枚コンボの威力じゃねぇんダワ イラストに説得力ないんだよな獣ミニオン発見とか毒スペル発見なら分かる
スカラベはこじつけられるけど毒持っただけのサソリが呪文発見する意味が分からん
まぁカメ相手に輪投げして秘策発見はもっと意味不明だけどな そもそもオウケナイを追放しときながらイルギノスを実装する意味が分からない >>372
そこまでブツブツ切断されるような事無かったけど、今しがた本当にゲームにならないくらい切断されまくってターン飛ばされて萎えコンシした サイラスでブラン金にしてアマル適応完璧
フラットタスクもいて猪も金でさあここからって時に切断食らった
アジア鯖から離れた方がいいの? 宝飾スカラベはお宝転がしてきたんだなって感じあるし分かる NTT網軒並み150ms越え
そらタイムアウト食らうわ >>378
Looking-Glass Blizzard Network Diagnostic Tool
https://us-looking-glass.battle.net/
でKoreaとHearthstone選んでボタン押すとTRACEROUTEとMTRの結果が出るよ 切断始まったから即携帯回線に切り替えたのに、酒場のおやじの声で始まるのやめろや これだけ不特定多数の人間が切断されてもおま環と言い張る業者?みたいなのいるからな NAのデータもあるけど友人がアジアでやってるからね 度重なる他鯖煽りに数年耐え熟成された"本物"が多いからなルーキーとはアルミの含有量が違うんだよ 切断される奴は頭とかパソコン以外にもアルミホイル巻いてるか?
そんなんじゃ5Gには勝てないぞ アジア鯖で初めるかーって言ってたやつがいた時
一応かつてのdiablo2アジア鯖の惨状を例にアジア鯖は回避した方が良いと助言はあったんだよね
あんなご近所なのにpingはNAはおろか下手したらEUを下回るから たしかブリザードって中国に買われたよね?
なのにアジア鯖がダメなのようわからんわ 日本語化来る前はNAでやってたんだけど
アジア鯖移行の補填パック剥いたらそっちのほうが良かったからアジアにした記憶がある 切断がなくてプリーストが居ないならハースの上位互換だな ダイヤ1なんだけど切断で星が消えちゃう
今、回したいと思ってるし別に2倍勝ち越せばいいけど単にムカつく!どうしたらいいんだくそ! おまけはプリに3回負けてやってないわ
追加カード前は初日でレジェンド行ってたくらいやる気あったのに 自分は切断されないけど、対戦相手見てると明らかに切断された奴に当たりまくる
レートそんなに低くないのに即8位に沈む奴や1ターン目何も出してこない奴が多すぎる 切断多いと死体に当たるかどうかが重要になってゲームが滅茶苦茶になるから勘弁して欲しい
キルボアいると特にそう思う 某チェスゲーは死体と当たらずに3人だったら
AvsB
BvsC
CvsA
みたいになってそれぞれの視点で自分の勝ち負けつける感じになって公平なんだけどな BGは死体だらけだし切断を改善しないでレートが下がらなくするっていうトンデモ対策してるし終わってる プラチナ半分くらいプリ、残り断末魔デモハンと急襲ハゲで、アグロシャーマンだと3割も勝てねぇ 開幕後、即死体はNAでもよくいるし切断とはまた別の問題だと思うがな BGの開幕死体は単純にヒーローの択がクソで即コンシしてるだけじゃね >>404
いやガフだろうが開幕死体なことある
一応酒場がクソすぎたって事もあるかもしれないけど、それにしたって多い >>405
無限ロールで接続失敗して、勝手に選ばれてそのまま爆発してるやつかなそれ 今回のアドベのラスボス、体力減るとヒーロー交代するっぽいんだが
残り41でランダム40点スペル顔に撃ったら交代した時点残り体力1でそのまま倒しちゃって何してくるヒーローなのか全く分からんかった
にしても今まで余程不評だったのか今回の英雄の書相当難易度下がったな 獣出すやらヒロパ押すやらのクエストをBGで消化するためにバン見てからコンシしてると予想 今だったらクエ消化は酒場やったほうがええやろ
初めはレート下げかと思ったけど一定以上下がらないんだな
じゃあヒーロー厳選か接続切れかなー 今の切断は人口割合の小さい日本人の特定の回線が問題なんだろ?
該当者のプレイ頻度も下がるだろうしそういうヤツに頻繁に当たる方がおかしくねーか? BGで初手トークンなきゃ爆発繰り返してる俺もいるが もちろんリアルAFKとか萎えコンシとかも考えられる
でもレート8000超えてそれやる奴少ないと思うしなあ
幾ら強いヒーロー選べばレートが伸びるとはいえ ラグナロスの1T目のヒロパがバフに当たらなくて数回やり直した以外は楽やった >>413
それだとおそらく30点未満で切り替わるっぽいな
日食からのランダムダメージ×2回で顔削ったら挙動おかしくなったんで色々試したいんだがもう一回やるの面倒くさいんでまだやってない人いたら検証してほしい
ちなみにラストは自分の顔にヒロパうちまくれば無限にスペダメ上がる つーか英雄傭兵の書は一回クリアしたらステージ選択できるようにしてほしい ああ6戦目?のやつが8/7/10雄叫び:相手のミニオン全滅っての出して初見殺ししてきたのがあったわ
全出ししてたら全滅した
とりあえずアドベは全部やり直しボタンつけてくれ 最後で詰まってるんだけどトークン横展して14点パンチじゃないのか 変身カードあるからトークンバフで殴りつつそれも使って顔削る マルフュリオンあんまり好きじゃないんだけど今回のスキンは中々かっこええな
こっちが1000勝スキンならよかったのに マノロス戦のイリダン本当に何の役にも立たなくて笑える
ファティーグまでやって寄越したデモハンカード1枚って 今回も簡単で助かる
ローグみたいなのは二度と実装するなよ 獣化面白いな
最近WoWに寄せたデザイン多いしこれもそのうち実装されそう 久しぶりに復帰して
ゴールデンイルギノス当たったから
OTKデモハン触ってみたけど
このデッキ難しいね ターン制限付きDKは出るかもしれんね
悪魔変身と何が違うんだって話になるかもしれんがブームやジェイナみたいにパッシブも付ければ差別化出来るし 悪魔変身はもうちょっと派手な効果でも良かった気がするんだよな
一応デモハンの必殺技みたいなもんだし 英雄の書か何か忘れたけどハンターのラスボスで辞めたわ
面倒にもほどがある >>429
強かったけどもうちょっとヒーローカードっぽくして欲しかった
どっちかって言うと空から雨とかのほうがイメージ近い シルヴァナス攻略分からん
ファティーグとヒロパ変身で30まで持ってったあと手札カスカスで死ぬんだが
なんかやり方間違えてる? >>432
ヒロパのスペダメ付与が自分のヒーローにも適用されるから
顔にダメージ入るスペル温存しつつヒロパ自分に連打して変身したら相手の顔にダメージスペルで終わる >>432
序盤にトークン展開しすぎないである程度コンボ意識するように中盤から盤面作ればリソース枯渇しなかったよ 今アジア鯖でレジェ1300位くらいなんだけどスタボ11個もらえる?初めてこの順位まで来たから分からん
明確な基準どっかに書いてあるのかな もしHSにプレイマットの設定とかあったら皆んな買うかね 買うけど転校生みたいなカード刷っちゃったからないだろうなぁ >>437
その月のレジェ到達人数によるから明確に基準はないけど、1500〜1300位でスタボ11いけるかどうからしい。自分は1400でもらえたことがある
3桁なら確実なので、せっかくから3桁狙ってみたらどうかな? やっぱレーンスキンの方は二軍のスタッフに作らせてんだな
微妙なのが多過ぎる ヴォルジンの個人的3位以上率すげー
まあ2、3位なんだが シャーマンは弱いまんまで良いと察したわ
顔面殴るしか能が無いクソデッキじゃん 今日はいつもに増して回線切れヤバすぎるわ
1歩も進めねえ >>437
600ぐらいにして700台フィニッシュしといたら安定だよ
そうするとランク帯でぼろ負けしない限り来月月末レジェなっても三桁スタートする 毎回レジェンド目指そうかなとか思いながら中途半端なところでやめちゃう
てかレジェンドまでが長すぎる上にストレス溜まるデッキが多くてなあ… また回線をカニに食われたわ
復帰もできねーし
回線が最後までもつことを祈るゲームじゃねーか サーバー変えたらチュートリアルあるけどあれってスキップできるの? 本当にまっさらならば最初にログインするかどうか確認されてスキップできたと思う
PCだったかモバイルだったか忘れたけど カジュアルとBGはまだしも
ランクとアリーナはこの回線では無理 kiblerの断末魔ハンター気になるけどkibler 回線落ちるのは百歩譲って、復帰できないのがクソすぎる
萎えるわ 使ってみて1戦目でメイジに当たって断末魔全部消し飛ばされたぞ キブラーのと違う断末魔ハンター使ったけどアグシャーに消し炭にされるしエレシャーは睡蓮がキツいしで環境がかなり向かい風だった 会うメイジ100%2ターン目か後攻1ターン目に循環するんだが?不利だからシャーマンで行ったら今度は断末魔デモハンだったんだが?? >>464
マッチング操作と確率操作してるゲームで何を今更
そのくらい日常茶飯事で珍しくもない むしろ最速循環できないメイジをメイジと呼ぶべきなのか議論するべきです
Xイジとかです 最速循環しないとまともに試合にならないからな
今メイジ使う奴は循環引ける奴なんだわ とりあえず部屋全体をアルミホイルで覆うとこから始めよう メイジしばらく使ってたけど循環は自然と手元にやってくるから
体感では、来ないときも「まぁそんな時もあるわ」と気にならない程度で循環打てる 全マリだと後攻1ターン目に特定の2枚のうち1枚を引くのって6割から7割なかったっけか シャーマンに有利つくデッキあったら教えてください
今ダイヤ2なんだけどシャーマンしかいないわ
俺もシャーマン使うしかないんか・・ まぁ湧き水撃って暴れ始める前に引けてりゃどうにかなるとこあるし ・1枚以上引ける確率
先手(初手3枚) 後手(初手4枚)
0T目:36.6% 46.9%
1T目:41.3% 51.0%
2T目:45.8% 54.9%
3T目:50.1% 58.6%
・2枚引ける確率
0T目:2.8% 5.5%
1T目:4.0% 7.1%
2T目:5.4% 8.9%
3T目:7.1% 10.8% mtgみたいに土地の概念あるわけじゃないんだしみんな暗算でやってそう >>482
メイジミラー以外で先行を引くのはプレミ
メイジミラーで後攻を引くのはプレミ? 4T目コインドゥムハンをウーズで切ってもノール叩きでケアされるというクソゲー マルフュリオンの10戦目勝てねぇ
カードの引きが悪すぎて4連敗だわ >>488
6T目には2本目のドゥムハン装備するからケアされてるぞ 挑発モリモリのガチガチウォリコンでも組むしかねえな このゲーム武器が大暴れすること多くない?
実質突撃なんだからもっと慎重に作ってくんないかな 除去や急襲が強くなればなるほど武器の価値は上がるからな 武器メタカードはデッキに3枚は欲しい
だからといってハリソンだと遅い場合あるから暴食ウーズ再録してくれ 相手が武器を装備したときにデッキから出てくるパッチーズでもいいぞ
0/1/1挑発な ウーズが武器と装甲と秘策を食べられるように進化してほしい インチ騎手でオアシスの味方貼ったら一生スロールの顔凍ってたしジェイナも真似するといいよ ミュターヌスみたいな武器喰いと秘策喰いの何かを出してくれ
破壊程度のメリットじゃ入れる枠ねンだわ そんなこと言ってたらプリが武器泥棒するようになるぞ 全てのメタカードと種族を支配する神プリースト
結局ンゾスを一番うまく使えるのもプリでした お互い海賊を無限に出し合うプリミラーについて来れない雑魚は今すぐやめていいぞ バトグラ4ターンで2人回線落ちしてて
ほんまこのゲーム終わってるなって思いました 毎ターン律儀にロープまで粘るプリにあたった
ダイヤ帯でもこんなやついるんだな プリ多すぎやろ
プリ絶対殺すデッキ教えて
ウォロだとプリ以外と当たった時ボコされるからやだ >>514
何回も経験あるよ
プリミラーでも最後までやってくる、さっきは相手の負けが決まったターンに出ていかれて終わった プリは相手しててもダルいし自分で使いたいとも思えないのがマジキツい プリは使ってて楽しいんだけどミラーのキツさが楽しさを上回る 手札減らなすぎてミラーでドローしないようにしてるのもうカードゲームの常識超越してるよな 今日thijsがウォロ使ってたけど対プリ戦績3-3の5割で
蒼汁も今のプリはウォロじゃ勝てなくなってるって言ってたし研究進んでる上位勢の使うプリやべえ プリでご丁寧に最初から最後までローププレイする奴とかどんだけ人生つまんないんだろ 今更だけど海賊あれぶっ壊れでは?
あっつはコピーで使われた側はドローって プリじゃなくてウォリコンでなら見たなぁ、毎ターンロープまで放置するやつ
面倒くさいから負けてやろうかと何度思ったか
勝ち確定した後は最大限煽ってやったけどもう逃げてたな ワイルドで見向きもされてない中立カードはぶっ壊れにはなれません(暴論) コントロール相手は大体4〜5ターンでコンシするから、そこまで遅延されること無いんだよな
コントロールミラーは長引くだろうけど、そういう場合はお互いロープ出しまくるだろうし でもやらなかったらボーナスがね…
レジェンドまで長すぎない? 酒場パス200レベ報酬のデモハンスキンめちゃめちゃカッコいいな 断末魔デモハンみたいなチンパン御用達使うならコンプリでロープしてる方が圧倒的に面白いと思うけどな
考えないで勝てるデッキがないと新規は増えないとは思うけど 200デモハンカッコイイし使ってるけど開始時セリフがキレ気味なのが気になる コンプリこそ考えること少ないけどね
発見位でしょまともに考えるとこ
コンプリは処理する側で相手はケアする側だからね基本的に プリがちょっとでも出てくる環境ってほんとクソだよな コントロールって毎回同じ流れたどるからな
パターン覚えて知識ためれば計算や読みもいらないし スタンはもうzetalotみたいな発達ガイジの遅延会場だからやるだけ無駄
前から異常さは明らかだったのに放置した上に強化までしたせい 発見ぐらいっていうけどその発見まみれなのが今のプリだしな
あと処理ルートがいくつもあるパターンがあるから処理札の切り方や処理せずミニオンおいてライフで受ける受けないの判断もある
一概にどっちが簡単かなんて言えない 俺のデッキのほうが難しいんだぜ!とか何のマウントだよ プリ簡単って言ってるやつは明らかに思考が行き届いてないだけなんだよな
じゃなきゃ上位帯だけプリくそつええとはならん コントロールと戦って本当に頭使ってるのは対戦相手のほう
どのカードゲーでも言われがちだと思うけども クエスト消化のために久しぶりにアジアやってるけど相変わらずマナーわりいな 別に特別難しいとも思わないけど計算がいらないとか同じパターンばかりで考える必要がないってのは明らかに嘘だな
まぁプリ回すのがだるいなら上位のプリ配信でもみりゃわかるだろ
受け身で発見デッキだからこそ同じパターンなんて少ないしだいたい相手の残り火力計算だとかしてたりするから 計算くらいはお互いしてるだろ
発見から計算ぶっ壊す解答持ってくるから嫌われてるだけで 今のプリ対面つまんねえんだよ
何ケアするとか考えても発見でぶっ壊すから
プリ側が都合良く持ってないのを祈るゲーム プリにムカついてプリ使い始めると相手が今まで全然見なかったのに急にピエドル来て捌き切れなくて負けるとかなんなん?
デスウイングとコロッサス処理した後にピエロとカイリキーが毎ターン出てくるとか無理に決まってんだろ 低ランク帯では遅いデッキの勝率は低くなる
一貫した傾向じゃないのか 下の方に行くとメタ外のデッキとか多いからってのもあるわな
基本的にコントロールってのは仮想敵がいてそれに勝てるように組むからわけわからんデッキに弱い傾向がある
アグロならとりあえず轢き殺しとけばいいからなんとかなる場合が多いけど ピエロはプリなら発見連打と素引きで鏡と蘇生持ってきて自分もピエロ出しまくればなんとでもなるんじゃね
出してくるまで何してたの?って話でしかない 今の環境プリミラーが一番楽しいわ
カードゲームやってる感がある >>545
プリ使い続けてれば上行くから正解でしょ
下の方は変なの混ざってるから300ぐらいまでは早いデッキの方がいいと思うけど プリは勝率めっちゃ高くて1試合が長いからレジェ帯で上に行くときに使う
低ランクは勝ち越し数が大事だから1試合辺りの時間が短くて勝率がちょっと高いやつを何回も回した方がランク上がるのが早い
ただこれだけの話よな vsの勝率でもTop1kとそれ以外で全然勝率違うからそういう話ではない とりあえずヒステリーとかいうクソカードどうにかしろよ
あれ4コスで許されてるのなんで? 自分のミニオンも対象に出来るのなんで?
↓
3マナなのなんで?
↓
4マナなのなんで?
↓
??? 5マナで対象を選ばず盤面のミニオン全員発狂して殴り合う効果にナーフしよう >>562
それ撃てるウォーロックが弱いのが一番の謎だわ 少し前まで「退化の矢は強いけどシャーマンは弱い」になってましたし ウォロはなんだろうね、発見が少なすぎるんじゃね?
基本ドロー多めなのもあってコントロール対決はジャラクサスとチケッタス次第になるし
回復が欠片依存だからアグロ相手には間に合わないのかな コントロールはともかく、破棄軸がエレシャーぐらい強くなると
循環以上に嫌われそうな気はする ウォロは発見したスペルにゴミが混じるのが良く無いんじゃない? 発見も弱いてか1マナの各クラスぶんのやつしか無いからな
サソリでもいれるしかない
発見でごみ引くのは仕方ないにしろ発見できる奴がそもそも弱いからどうしようもない
あと他のヒーローがドロソというかキャントリップ充実しすぎて
なんのメリットもなくライフはらってカード拾いに行くのがただのバカになってる てかキャントリップといえばローグにsivとfan両方無くなっててわろた…誰が使うんよこのヒーロー 通路とペテンに現地連絡員で昔以上にゴリゴリドローしてるんだが sivとfanってドスとナイフの雨か
どっちも去年の時点でほぼ見た覚えないんだが ファンの方はたまに使いたくなる
今のローグにAOEが無さすぎて ローグは再編でAOEが削られて横並べされたら負けて下さいって露骨に宣告されたよな ワンド泥棒からフレイムストライク引っ張ってくるのはNG ローグでポケモン横並べするのは簡単だし悪いバランスでもあるない ドロー苦手に設定されたスロールくんが今やドローしまくりですよ ウォーロックはマナ通りにしかカード使えないからハンド悪いと弱いターンが増えるよな
手相占いあるプリとは違って ウォロ使ってるけど毎ターンヒロパ使ってるのに相手のデッキの方が少なくなってるのよくある 昔のローグは手札シコシコし始めたら上振れ警戒みたいなイメージだったけど
最近常にシコシコしてるだけで強みが良くわからん 一応シコシコの完成性はあるでしょ
一刺し×2、テンウー、アレクのコストを下げて28点バースト >>587
なんか悠長にやってたらマーロックに食われるんだよなあ許せんわ いまyoutube見てたらHSの広告流れてたわ大した内容じゃなかったけど >>585
シャーマンとかローグみたくスタッツ持ったドローをもらえばどうにかなるのかなあ
グルダンのドクロをもらってもダメそうなぐらい壊滅的 ウォロは処理カードが有限だからケアすればどうにでもなるのが弱い シコシコなんてしてたらイルシアで邪道差し捨ててイルシアテンウーされるだけだからな
コントロールにシコシコできなくてテンポアグロにはもっとシコシコできないから詰んでる チケッタスがいる限り、コントロール型はあまり強化されないだろうな
グルダンの手とか残ってるしディスカZooを補強してくれんかな ディスカ自傷方面でバフしてほしい
特に自傷とか自傷のダメージから得られるメリットが釣り合ってない気がする 昔からウォーロックのコントロールは途中からファッティでアグロやミッドを殴り殺してゲーム終わらせるデッキしかなかった
だから除去が有限とかはわりかしどでもいい
ついでにいうとローグもシコローグしてたのはコントロールとかいって魔力巨人量産し出してからだし
それまでは殴りあいトップリロイのテンポミッドレンジだわ
いまはテンポ!とかいいながら113222325でボード制圧完了する精霊おじしかおらん ローグ相手はイルシアやり得だからほんと好き
シャドステだけじゃなくテンウーまで今いるから楽しすぎる 顔ハン、トークンドル、ミラクルローグとかいうプリの苦手デッキを狙い撃ちして粉砕し
自分はプリにカモられる利敵行為のデッキ群
ウォリも少しだけ加担している 英雄の書のドルイドの最後(VSシルヴァナス)が難し過ぎるんだけど
チビクッチャベラー増やして全体バフして敵ヒーローのライフ20くらいまで削ったら
敵のヒーローが強化&こちらのミニオン全滅&敵手札6枚くらい補充とか
こっちは手札使い切ってるから何もできずに殴り殺される
ヘルプミー! 横並べで盤面取りつつヒロパを顔に使ってスペダメが十分貯まったら相手30以下にして日蝕なぎ払いでリーサル
個人的にはラグナロスでかなり苦戦した、初手クッチャ並べて向こうのヒロパが逆上に当たるよう祈るしかないのか 序盤からトークン展開するとリソース切れるから序盤はひたすら顔にヒール撃って中盤から展開
トークンとヒーロー変身でしっかり14点ずつ殴って残り30点付近になったら日蝕とランダム打点やらなぎ払いでリーサルすればボス変化スキップできて楽 俺は1T目からクッチャベラー展開して2/2にバフして盤面で顔面殴って6,7T目に14点パンチで終わった
マジで敵なんもしてこなかったけど事故ってたのか、クソ楽やんけって思ってたわ そういやスケルトン並べてくる武器以外大したカード出してこないまま終わったな gloryって人の配信初めて見たけど悟空みたいな喋り方するんだね >>606
野沢雅子みたいな声なん?
見てみたいかも >>607
声が似てるわけではないね
常に崩した喋り方
したい→してぇ
ない→ねぇ
強い→つえぇ
みたいな
世界王者の肩書あるけどちょっと子供なのかね お前そんな程度のことで大人だの子供だの言い出したら
世界王者がfuckだのshitだの言ってるのはどうなるんだよw うーん
良く言えばフランクでフレンドリー
悪く言えばオタがイキっててキモい
両面の見方があるよね glory選手の写真見たけど正直パッとしないねw
もっと痩せて筋トレして髪も短くすればいいのに イキがっててキモいって言いたいのはスゲーよくわかったしぼかす必要も無いから素直にイキがっててキモいって言え ジャップの配信みてる時点で同じ穴の狢何だから仲良くしろ thijs配信といい上位にプリ多すぎてプリメタやプリメタプリとか成立してて地獄やで 大会もプリBAN前提みたいになってるしさっさと調整入れたほうがええやろ
パラとメイジが待ってるぞ プロゲーマーって必要ないと思ってるのかそもそもやり方を知らないのか分からないけど全体的に清潔感ないやつ多くね?
プロの肩書き背負いながら表で活躍してるんだから少しは気を使うべきだと思うわ スト5やってるプロゲーマーは痩せてる人多い気がする
たまにハースとかのカードゲームのプロの記事とか写真見ると「うわっ…」てなる見た目のプロが多い気がする 日本人はまずプレイ中の自分を映せよ
GMでも日本人だけはライブ映像出してねえの興醒めだったわ
gabyみたいなリアクション芸をしろとは言わんけどプロ名乗るなら興業なんだからエンタメ要素はいるだろ
運営もライブできない参加者は弾けばいいのに
単に対戦すればいいだろって体でやってるのが結局このゲームの世界大会が今一つ盛り上がりに欠ける要因の一つだと思うわ >>620
グラマスじゃ無くてマスターズツアーのこと?
自己解決 広末涼子はまるでインターネットを利用できるデバイスを渡されたばかりの小学生みたいな幼稚さだったな >>620
んー、というよりMTGに比べてプレイヤーの介入できる余地が少ない
→実力が反映されづらい(面白くない)
のが一番の要因では?
面白くないからプレイ人口が少ない、プレイ人口が少ないから陰キャみたいなプロが多い
デジタルカードゲームがまだまだ発展途上かと いや発展途上どころか衰退しきってあとは死ぬだけだろ
mtgは黎明期からあるネームバリューで人集められてるけど、今の時代に難しい、介入余地の多いゲームなんか作ろうものなら死産にしかならんぞ?
グウェントLORアーティファクトTESL全部死んだ 出るんなら自分の顔は映せよってのは同意だがルール化してないんならどっちかっつーと運営側の問題だわ
このゲームの大会が面白くないのはもっと根本的な問題なのでそういう事とはほとんど関係ねーわ
626も書いてる通り実力差はあるけどそれ以上に運の要素がめちゃくちゃでかい
だから決勝に残った2人が実力トップってわけでも別に無いし
仮に上手い2人が上がってきたとしても決勝が運だけで決まるような試合内容になるケースもある
こんなんで盛り上がるわけねぇだろ
プレイヤー人口集める為に運で勝てるようにしなきゃならん縛りがあるのにそれを無理矢理eスポ化してるんだから当然だが HSが簡単だから辛うじて生き残ってるだけだな
参入した数多のDCG(アトム、TEPPEN含む)は軌道にのれば札束するようなもんじゃん!みたいな気持ちだったんだろーな まあグウェントもLORも別に死んでないけど
バカ売れはしなかったが 競技やってる選手たち本人が一番わかってるんじゃないの
カードゲーマーが最後の最後に必要なのは運の強さだって LORは面白かったけど調整班が陰キャすぎて死んだ
MTGとかもうおじいちゃんしかやってないよ どのデッキ使っても月末レジェンド触るどころかダイヤ2〜ダイヤ5を行き来して萎えて諦めるか考えたけど
zoo使ったらたった2時間でダイヤ5からレジェンドいけたわ
なんだよウォーロックつえーじゃん hintの動画のzooまじでクソほど勝てるぞ
てマナのワイルド禁止になったミニオン強すぎて引くわ YouTuberとかアマチュアのデッキ参考にしてんの日本人だけだろ
てかリプレイプレミアムは必須だよね >>636
シャーマン、プリ、ドルは勝てる
ハンターが5分くらいな印象
3マナのお互いのマナクリ破壊がシャマに刺さるし
1ターン目に132置ければシャマの113側も困るしから相性は回してる感じ良さげ 顔ハンとシャーマンしかいねえからアグロ絶対殺すマンで守るだけの遅延ウォリコン組んだけど、俺が低ランクでアグロしかいないからめっちゃ勝てるわ
ついでにスペルメイジにも有利っぽいからこれで嫌がらせするわ >>637
ただ、ワイルドに関しちゃ日本人配信が一番参考になると思う アグロとコントロールだけでミッドレンジが絶滅危惧種なんだが
やはりパラをナーフすべきではなかった ワイルドはパラドックスとおてぃかしか知らんけどそんなに上手い人いるん? >>642
HSのミッドレンジってシコシコソリティアorパワカメンコのオナニーデッキばかりじゃん
対話拒否と押し付けなんて何回かやったら普通は飽きるから流行らなくて当然 >>639
シャドウプリースト組んでヒロパのチキンレースしてもいいぞ ハイランダーハンターは由緒正しきミッドレンジでいつまでも楽しかった ローグも断末魔デモハンも立派にミッドレンジしてるだろハゲ >>637
ラダー回すときは環境トップデッキ用意するけど
基本的にYoutubeで見るクソデッキ回してることの方が多いわ むしろ今ミッドレンジ主流じゃねえか
エレシャーなんて典型だろ たまに鬱病かってくらいげろ遅いシャーマンおるけどなんあれ BGでリッチのバズィアル初めて使ったんだけどヒロパ1回も使わず1位になってワロタ ウォーロック使ったらプリーストに0-2したわ
...w もうこの段階でReplay100万切ってるし拡張前に90万割りそうだな
zetalotみたいな発達しか生き残れない環境を作ってそうなるのを分かってたのに放置した結果 パラはけちがつくと一気に使われなくなるだけで普通に上位にいたりするから多分まだ戦えるレベルなんだろう 事実しか言ってないと思うけど
thijsも文句言ってるし根本的なところは放置してること自体に原因があんだよ >>661
改めて草
少なくともzetaよりは発達入ってるだろうな ミイラ取りがミイラになるじゃないけど指摘したらお前も発達になるぞ どうせ俺が言っても噛み付く癖に配信者シンパのやつ多いからそいつらが叩いたら賛同すんだろ
zetalotとそのシンパ以外楽しんでるのかアンケ取ってみたら解決するんじゃね、楽しいなら数字は維持できてると思うから いやーーーーーーラダーほんとしんどいわ
時間以前にモチベが続かん
勝ち越そうが負け越そうが数戦でいつの間にかBG開いてるわ
同じランダムまみれなのになんで発見連打はムカついてBGはそこまでなんだろうな ワイルドラダーちょいちょいやってるけどマロシャー楽しいわスタンのゴミの様なプールに付き合わなくて済むだけで最高のデッキだと思える ランク戦はウンゴロ以降やってないからもう3年以上前だなぁ
闘技場とバトルグラウンド、あとはソロアドベンチャーをたまにやる位だわ まぁワイルドだとゴミのようなbotに付き合わないといけないんだけどな コンプリだけでも苦痛なのにコンウォリまで増えてきたわ
マジで地獄みたいな環境になってきた 装甲貼れる分有利なんじゃね?
カーガスとかパクられて逆に利用されてるイメージあるけど 9コイン目でカレクとナディーナ持ってるミルハウスいてワロタ 3ゴールド産む悪魔食べるやつやると3ゴールド悪魔すら消えるバグ二回目なんだけどなんなんこれ 装甲OTKにしろクトゥーンにしろプリは対応出来るからきつい気がする
まあ黙って装甲シコシコ貯めてりゃ勝てるんじゃね そもそもウォリコンはプリのcreated by軍団を捌き切れるの?南海蘇生されるだけでも既にきつそうだが >>672
BGは他の奴らが酒場で何してるか見えないからピンと来ないだけなんだよ
本当はラダー以上の更新発見祭りなのにシュレディンガーの発見だよ 乱闘2枚切ったかチェックしてたのに今や無限除去だからな >>672
ゲーム性があるかないかのゲームバランスの問題
ゲームってのはプレイヤーの介入度合や難易度や快適さや運要素等のバランスを上手くするのが大事でそれがゲームバランスってやつ
最近はキャラの強さが平等ならゲームバランスいいと勘違いしてる人いるけど https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-200/
皮肉なことに、プリーストはトップレジェンドで自らが敵になる可能性があります。 ミラーマッチの重要性が増しているため、デッキは貪欲な道を進み、他のマッチアップのいくつかを悪化させるはずです。
おそらく、この傾向は、対プリーストに向けた調整をする他のクラスの動きと合わせて、その圧倒的な存在感に歯止めをかけるでしょうが、十分であるかどうかはわかりません。
関係するもう一つの奇妙な要因は、対戦相手の「コンシ率」です。 対戦相手が単に対戦を拒否し、ターン1でコンシするゲームの割合はわずかですが、目立ち始めています。対戦相手がすぐに諦めてタダで勝つゲームがあるのですから、その効果は無視できるものではありません。
開幕コンシだけで、トップレジェンド(ミラーマッチアップを除く)でプリーストの勝率がほぼ1%向上すると推定されます! デッキがこのように相手のゲームへの意欲を減衰させるのを見たことがありません(ちなみに、この現象はトーナメントの準備が終わった後も続いた)。 >>689
ハースというゲームの危機になってるじゃんw VSってハース公式に対して手痛いデータ叩きつけるよな
前の奇数ウォリが生み出したじゃんけん環境の指摘とか ラダーでもヒーローban実装はよ
プリ使いもプリbanして一生ゲームできなくなって結果的にプリ減ればみんな幸せになれるやろ >開幕コンシだけで、トップレジェンド(ミラーマッチアップを除く)でプリーストの勝率がほぼ1%向上すると推定されます!
つまりプリ以外握る奴は利敵行為でハースの衰退を助長するネガキャンアンチということだな >>691
アンチ乙我々の方が正確なデータ把握してるから 最近の鰤は不快扱いされたデッキは容赦なくナーフするだろ
今回対応が遅いのはトップレジェ以外は弱いというのが問題 開幕コンシ多発ってもう奇数偶数やクエストレベルの癌になってるってことじゃん ランク1でプリ握ったら2連即コンシでレジェ到達簡単だったよ 奇遇ネタ抜きで半分コンシだったから全然そこまでは行ってないわ
あれだけで奇数ハゲの勝率1割上がってたし 地底の大洞窟貼った瞬間に爆発する奇数ウォリくん嫌いじゃなかったよ デッキ相性が悪すぎてやる前から負けって分かるとかじゃなくて
「こいつとは遊びたくない」で開幕コンシされてるんだからよりひどくないか
DCGだから顔も名前も分からないしボタン押せばゲーム側が次の相手を勝手に見つけてくれるからプリーストは気にも留めないんだろうけど歪な状態だわ そもそも除去と回復を発見しまくる相手なんて、勝とうが負けようがクソ疲れるからそりゃ開幕コンシするわ 不評だけど相手のデッキが未知数で理不尽の押し付け合いだから不愉快を感じる前にすぐ終わるデュエルの方が楽しいわ
レジェラトルゴアは消えてくれ プリの主な癌要素はザイレラとサムローだろうな
盤面奪いつつの大量回復を2セットも抱えてたらそら簡単に殺されるデッキ増えすぎるわ 呪文発見と死者蘇生が一番のガンだわ
2セットどころで済まないからな何回も使いまわして 狂気メイジとパラディンだらけの時は文句言いながら続けられたけど今のプリは無理だわ いや発見と死者蘇生だろ
相手の残りリソースと手札が分からん方がよっぽどクソ >>702
イルシアとかいうとりあえず初戦負かしてくる奴きらい プリ多いお陰で発射準備ハンターで遊んでたらレジェ行ったわ プリ相手は勝つ時もあれ持ってたら負けるを続けるだけのゲームだからクソつまんねえ
発見やら死者蘇生やらで切らせたらセーフってわけじゃねえし ザイレラはまだいいけど神格化がダメ
使ったターンのみとかにしろ
あとイルシア6マナにしろ
これで大分マシになる プリはスタン出禁で良いんじゃない?
もう単品で弄ってどうこうなる次元じゃないだろ 今ポジション良いのはトークンドルかハンター
特にトークンドルは断末魔DHに有利で急襲ウォリとプリ相手にダイヤ帯なら五分以上つけれるはず
慣れるまでちょっと難しいけどすぐにレジェ踏めるぞ ただトークンドルはシャーマンきついから多いと感じたらハンター握る とりあえず再起2コスにしろよ
スタンでもワイルドでも入ってないデッキないってだけでおかしいわ
セセックとワンド職人と呪文発見全般の弱体化にも繋がる 回復しながら発見しながらザイレラの種になるだけの万能カードに不満があるっていうのか!? 別にプリ適正だと思うけどザイレラだけはライン越えてるわ
せめて回復した量のスプリットダメだろ日蝕適者を正面から返すのはやめろ プリーストはこのゲームがリリースされた当初からクラス設計がゲームと合ってないって言われ続けてたし
クラス増やすときにデモハンと入れ替えでも良かった
協力酒場みたいなゲームモード追加されないとなかなか難しいと思う とりあえず生命奪取はミニオンのヘルス以上は回復しないようにしてくれ >>721
ケツデカサムローで全回復するがそれでいい? 死者蘇生と発見でループされたら勝てるわけねえ
プリ使ったらミラーになるようにしとけ 死者蘇生と発見ループのリソースレースに負けた奴から脱落するゲームなんだ 神格化ケアのためにプリの盤面にはミニオンを残せないのに除去したら死者蘇生で再利用されるからどうしようも無い マナ消費がアレなら体力消費も蘇生させた回数×蘇生対象のスタッツ合計くらいにならんかね コントロールと言えばアーマーガン積みウォリアーの時代から随分出世したもんだ
お父さん嬉しいよ デュアルクラスのせいでパラウォロ込みの三倍プリ不快期なんだよなあ 半年くらいやってないけど
今環境はエキサイティングで面白い? アリーナやりたいからさっさとサソリなんとかしてくれ ミニセット実装されてから死ぬほど盛り下がってるけど大丈夫か?
動画投稿者すら誰もやってねえぞ おもしろいかどうかはともかくエキサイティングではないなw ミニセット前でも別に盛り上がってねえんだから通常運転だろ 追加ミニセットも枚数すくなすぎてすぐ飽きるよね。ワイルドから復活枠あってもよくない? ミニセットで変わったのはウォロが完全に消えたくらいだな スペルメイジの運だけクソゲとOTKデモハンのシコシコオナニー減ってほんと嬉しい アグロ、ミッドレンジはナーフされ遅延だらけになるいつものハースストーン プリ増えたせいか、OTKデモハンはまた見るようになったけどミュターヌスに喰われてそう OTKデモハンってイルシア以外に強いデッキだから、プリ使わない奴は軒並み餌だからな >>745
ミュータヌスやらプリの海賊で焼かれたら死ぬし
アグロに普通に轢き殺されるから環境に合ってない気がするわ
回復使わなきゃ死ぬのに使うとOTKパーツ減りかねない OTKデモハンはフェイスハンターにガン有利でアグロ狩るコントロールも食えるしとりあえずダイア5に駆け上がるならいい選択だと思う アリーナのデモハンちゅよい
俺のようなザコがいとも簡単に8-1 枝がおるときはヒドラ構えればええねん
あとヤシャ戦士がすごい育つぞ スパイシープレッツェルマスタード取れたかと思ったらどっかで引き分けてたか
めちゃくちゃ悔しい ダイヤ5駆け上がるなら不利マッチ少ないシャマか急襲ウォリだわ プラチナ〜ダイヤはデモハンとハンター多すぎてシャーマンはマジでしんどい 環境しょーもなすぎてスペルメイジでいいや
これなら負けてもイライラしないわ
必死に考えたあとにデッキ外リソースでやられるとマジでイライラするからちょうど良いわ
ヨグ居なくなってスペメ使う以上はストレス無いし 一昔前は2時間レジェ民だらけだったはずなのにダイヤすらいけないやつが公言してるのか
時代は変わるな しかしプリへの文句が目立つことを鑑みるにやはりプリと切った張ったするレジェ上位の民が多いことが伺える 一番プリに文句いってるガイジはブロンズ10だけどな アンチ乙
レジェ上位層の配信見てるから実質レジェ上位なんだが 1週間前にダイヤ登ってる時はプリあんまり見なかったけど今多いの?
その時はウォリが一番多かったかな 昨日レジェンドまで登り切ったがハンターとシャマがクソ多かった
プリは4.5番手でそんなに多くない シャーメンが絶対一番多いよな
あとは断末魔DHもまだよく会うね トップレジェ以外はそんなもんよ
だから下手にスペメとか使うとガンガン負ける
特に断末魔デモハンとシャマは遭遇率やばいレベル 断末魔デモハンは急襲と挑発の多さでアグロ相手にバカみたいな有利だからなぁ
シャーマンの多いラダーにぶっ刺さってる >>765
ラダーなんて誰が使っても勝率6割は出せる脳死メンコデッキで回すものだから仕方ないね 勝率6割でも何時間もかかるから
時間効率重視になってるだけでしょ
時間効率考えるやつはまだかしこいぞ
ブロンズとかシルバーをずっとプリで回してるやつはバカor修行僧だと思う >>769
やりたい事やってるのはむしろ賢いかも知れない 酒場の喧嘩で開幕放置ってどういう理由なんだ?
降参狙いでクエスト消化するくらいならデモハンやウォーロックで自殺したほうが早いと思うんだが アグロデモハン全盛期はマジで2時間くらいでレジェ行けてたな 全盛期デモハンの「試合中に髑髏がナーフされた」って逸話すき アジアレジェ前はコンプリ、コンウォリだらけ
で試合長すぎ
鏡や防塁1試合で3回使うのとかホンマないわ アリーナで勝てない・・・
4年位間を開けての復帰組で以前は平均4.5勝くらいできてたんだが
なんか参考になるサイトとかある? 4年も空いてるとバケット廃止とかクラス毎のカード出現率調整とか無い頃だろうし、そりゃ勝てねぇぞ
鰤がどのクラス勝たせようとしてるかでマジで勝率変わるし たまーに潜るけどhsreplayの勝率高いヒーローと使用率使用回数のデータ漁れば7、8勝は行けねえか?今って露骨に勝たせたいクラス決まってるから(今だとドルウォリの2強?)前のデモハンとか冗談でしょってくらい簡単に勝てたわ
まあ加えてマナカーブ整えたり要注意のカードへのケアは必要だけど経験者なら他より上手くやれるでしょ バケットは一瞬実装されてすぐ廃止されたからやってる期間の方が大幅に少ないぞ 流石に四年空いてれば浦島太郎だろう。
ケアしようにもカード知らないだろうし。 情報ありがと
カードはheartharenaを参考にしてたけどhsreplayの方が生のデータで参考になりそう
下手くそなりにがんばってみる リプレイで勝率高いヒーロー選んで後は流れでいける
中立が糞強いから基本的にそいつら出されたらどうするかってケアしてくと勝率上がる
序盤の逆上ディバシとか刺さると普通に試合終わるからな 今朝まつりが切断食らったらしいなまあ移住先が絶対安全とは思ってないけど 今までの情報からするとNTTとの相性が悪いらしい
自分で聞いたわけでも体験したわけでもないが アジアは最近ほんと酷いBGとかまともにやれないレベル
BG専ならとっととNAに移っとけラダーやってんなら知らん ミニセット出ても面白くなさすぎて離れてたけど、
まだやってる人いたのか >>782
前のデモハンはreplayで馬鹿みたいな勝率だしてたから猿でも勝ててたけど今は多少は落ち着いてないか?
特にドルウォリはピックにブレあって上振れ最強事故ゴミみたいになりがちだし >>796
おう文章見辛かったかもだが"前の"デモハンは凄え勝てたから今落ち着いてるってのは同意
今見たらドルがやや抜けてきてるけどウォリと比較するとエピック枠にクセの少ない大当たりがちょいちょいあって受けが広くなってんのがデカいのかもな 自分フリーズメイジで相手プリでファティーグで死にそうってなってサソリ産の魔力喚起からアペクシスブラスト撃ったらラストウィックス出てきて
ダメ元でイセラ産の悪夢をラストウィックスに撃ったらドロー前に断末魔発動してくれてファティーグ回避出来た。
まぁ負けたんだがひとつ賢くなった。 久しぶりにぶんぶん見たけどおもろかった
普通にこの人才能あるのになんで人いないハースなんかで活動してんだ 一回ハース捨てて人のいるはずのポケモンに行って視聴者激減したから 一度やめてポケモン配信やったけどあまり受けなかったから アグロ対策かなんか知らんが最近のプリはカバルの侍祭なんぞ入れてんのか ミラーで墓地にワンドやサソリを送り込まない役割もあるんじゃねーかな向こうも使うだろうから奪い合いになるけど プリメタの英才エレクを海賊で獲られて泥試合になる予感しかしないわ アヘアヘリソース発見合戦だからエレク実はアリなんじゃないかと俺も思ったけど
いよいよファティーグまでいかないドローゲーム生まれそう つべで久しぶりに広告見たけどこの時期にスクロマンスの宣伝してて笑った プリはミラーどんどん意識してくれ
すればするほど他に弱くなる 今こそベネディクトゥス復活させて地獄のミラーやらせろ 英才エレクとかプリメタでもっとも役にも立たないミニオンを使ってる奴まだいるんか 大会でのトークンドルの3ターンキルやっぱり海外でも話題になってるな
プリの発見遅延も問題だけどドルイドの嵌め技に近いあれもやっぱり駄目だろ
こんなんでEスポーツ名乗って賞金付き大会やっても白けるばかりじゃないかと思うわ アジア鯖酷すぎるな
BG1戦に平均1回は切断される、むちゃくちゃすぎるだろ 上振れたトークンドルはマジでどうしようもないからなあ 軍備貯蔵庫入れたらコンウォリでプリに十分リソース勝ちできるぞサイラスアッシュタン入れる必要ない 回ったもの勝ちデッキがほぼ常にいるって倍々プリから続く伝統なんだよな チンパンジーでも勝てるデッキは絶対に必要だからしょうがない
賢いやつしか勝てないゲームは滅びるから 回ったもの勝ちデッキが常にいるってそれ全TCGがそうだよ トークンドルのことを「簡単に勝てるから」以外で好きな人おるか?
プリに次ぐガンだと思うぞ個人的には
好きな人いたらごめん 先行展開で轢き殺す
森魂絡めて生き残ったら日食装甲強化
パチンコとやってることおなじ 発射準備ハンター楽しい
糞環境のなかやっとオナニーできるデッキ見つかったわ 毎ターンインチキヒロパ使いたいならゲンバクかライバルズやってんだよ ジャマは4t目にヘルス2以上、変容されたあとは体力3をキープしてたら普通に勝てる ボーナススターがある時は楽しいけど
無くなったら苦行だな >>834
それ運営からbot判定されないように
垢BANされにくくしてるんじゃね? ボーナススターそもそもいりゅ?
最初のランクからわざわざやらせるのはなんでなんだ? カードゲームって高度な読み合いしたい層より理不尽な動きで相手踏み潰したい層の方が圧倒的に多いと思う 高度な読み合いは楽しいがラダー駆け上がり終わってからでいいよ
それまでは理不尽な動きで相手踏み潰したい
なんなら1T目にコンシして欲しい パラは今更聖典ペン投げするのがつまらんから使われてないだけで強いと思うよ
回復も出来るから殴り合いにも強いし デモハンというかあのドクター8よく刷ろうと思ったよな
レジェとしても別格なのになんであいつ種族つきの上二枚も入れれんの デモハンはあれだけならコントロール殺しとしていいポジションにいた
挑発と急襲のバカ強いの作りまくったせいでアグロ完封してんのがクソ >>842
ハイメインはゲーム終わらせる力無いけど
決定力あまりにも高すぎるからレベルがちがう
これ一枚で出したターンに16点ぶん動けるとかあたおか コントロールに強いだけなら許されるだろうけど
殆どのアグロにも強い現状はいずれおしおきされそうではある 審問官からは2マナの突撃レジェなんぞ使わせねえという意志を感じる 審問官はなんで急襲付いてるのかはマジで謎
付いてなくても最強クラスの8マナじゃない? デモハンの8マナ以降のファッティは雑に強いよなあんま使われないけど シャマ強すぎw
断末魔デモハンで全然勝てないから変えてみたら
あっさり5連勝してランク上がったわw 付いてなかったらよええよ
今の環境で条件付き8マナ8/8突撃とか誰が使うんだ デモハンはあいつとドクロに振りすぎなんよ
下手にそこらへんナーフするとゴミになる デモハンはもう散々ナーフされまくったじゃないか
プリとアグドル潰してくれ いつから標準スタッツの断末魔が許されるようになったの?
ただの七並べ出し得カードに成り下がってるじゃん 最近パラちょっと増えてるのはみんなテンプレデッキに飽きたから?
次の拡張まで1月以上あるのに環境末期すぎる 髑髏みたいにどんなデッキタイプでも脳死で入れられるカードってほんまあほくさ 断末魔デモハンってデモハンぽくないから好きじゃないし
このカードをこう使ってね感 ビッグ断末魔に髑髏入れるってマジ?
引き強自慢か? 使用率 クラス カード名
79.3% ウォリ1 ステージダイブ
71.1% ウォリ2 カメの王クレッシュ
69.7% ウォリ3 体育学の予習
91.6% ウォロ1 魂吸収
90.9% ウォロ2 ロード・ジャラクサス
89.0% ウォロ3 捻じれし冥界
96.7% シャマ1 金網デスマッチ管理係
95.3% シャマ2 始原のダンジョニア
94.5% シャマ3 蛇寺院のポータル
95.4% ローグ1 ペテン
87.1% ローグ2 景品横取り野郎
86.1% ローグ3 秘密の通路
97.0% プリ1 再起
95.0% プリ2 手相占い
93.5% プリ3 神格化
95.9% パラ1 アダールの手
90.9% パラ2 塗油の騎士
78.8% パラ3 戦没者の剣
92.8% メイジ1 ルーン・オーブ
91.0% メイジ2 頭を冷やせ!
87.0% メイジ3 根源学の予習
95.4% ハンタ1 追跡術
91.0% ハンタ2 踏み潰すサイ
90.0% ハンタ3 獲物の傷
95.1% ドル1 電光刹花
91.0% ドル2 自然学の予習
90.9% ドル3 練気
88.2% デモハ1 イリダン党の予習
85.0% デモハ2 グルダンの髑髏
81.0% デモハ3 イリダン党の審問官 審問感は場に出たときはそりゃ強いけどハンド内で人知れず事故の原因になってたりするから
流石にナーフ候補に挙がる程ではないと思うけどな 断末魔デモハンに髑髏は弱いってちょっと前に言われてた気がするんだけど嘘だったの? >>860
断末魔とか挑発がそれなりのスタッツもらうのまあ
コストインチキの召喚効果なのがアレ 蛇寺院とダンクタンクよわいのに入れざるを得ないのムカつくわ 断末魔の負けパターンは手札切れてマトリョーシカできない事だし、構造上弱くても抜けないだろ 髑髏は入れた方がいいと思ってる
レジェ上位だとプリローグOTKデモハンが増えるので滑空に差し替えるのもアリって感じだが
レジェ下位やダイヤ帯で脳死で真似してるコピーデッカーはアホ 髑髏の代わりに4/4異端で
断末魔2体ドローが入ってるリストなかった? もう回線と戦うゲームになってんだが
数年前は回線切れなんて全くなかったのになんで劣化してんのこのゲーム 回線切断が酷い
ゲームにならんわ
これ対策する気ないのか? 帰ってきていっちょBGでもやるか〜 からの切断祭り
すまん、そろそろ限界だわ そういえば断末魔とビッグのハイブリッドデモハンめっきり見なくなった アジアはもう全くゲームになってない
BG開始から2ターン目に二人死亡(萎えコンシか再接続すらできないのかは分からないが)
オレも途中切断で9コインロストして5位
カオスすぎるだろ
対策アナウンスあるまで休止だわ、今更NAで作り直すほどやる気はない 実際にその立場じゃない人間からするとまーた言ってるよとしか感じない 最初Wi-Fiで切断来たので4Gに切り替えて大丈夫だと思ってたら4Gも切断
寝るわ この前のマスターズツアーでは参加者に
アジア鯖のに問題があること試合前に伝えてたらしいよ 大会中配信台で2T連続落ちたりしてたしそりゃ問題あるわな 毎試合落ちて試合中断してるのにそれについて一切コメントできない実況も大変だなって感じだった 今のエラーは再接続不可能だからな
BGも前みたいにタスキルして入り直しても、元のゲームに戻れない 今日の切断は鯖の問題っぽいな
BGでミニオンおいたタイミングでフリーズしまくりなのに回線は正常という 子機変えて一試合5回くらい切れてたのが数十試合に一回程度になったんだが
最近は10試合に一回くらい不安定になるので、最近の環境が酷いことになってるのは予想つくわ またアヒルの僕頑張ってますツイートか!
しょうがないからヨシヨシしときますか(笑) プリは使いたくないし断末魔デモハンのために何枚もレジェ作るの嫌だからラダーやめとくかもう アジアってか日本はそのうちサービス打ち切られても驚かんわ
さすがに大手のチャイナ様と世界王者生み出した韓国は切り捨てられんだろうけど >>861
ウォロだけあまりにもかわいそうじゃないか?クラシックだけだが >>892
ありえるね、日本の売り上げ誤差みたいなものだし。 実際韓国は昔からSCとWCに熱心なコアゲーマー抱えてるから切らないだろうな
中国は売り上げ的に無視できない
ローカライズで順次切られるとすると日本語は結構早い段階で見切りつけられそう グウェントですらサービス存続できてるから打ち切りはないな
規模縮小するとしたら吹き替えが最初になくなる 日本は売上低いからサポート終了です!なんて公式がやったら
もうハースストーンは終わりですって公式が声明出すのと一緒やん 弱小企業でこのゲームの日本人人口より人少ないオンゲーなんて沢山あんだろ まあ鰤は基本的にサービス終了とかしないからな
マッチングに1時間かかるhotsですら残してるんだし 最悪ローカライズ終了しても
昔みたいに英語でプレイすればいいだけだしな hotsそんなことなってんのか
DotaとLoLがいるジャンルに切り込んだ勇気は凄いが 正直始まったころはローカライズすると思ってなかったわ 日本での売り上げ月1000万あれば大きいコストは翻訳だしなんとかなるだろ
まあ中国韓国のおこぼれで日本語化も続いてるってのは間違いないが マスターツアーの動画今更観てんだけどGabyって選手は薬でもキメてる? 糞引きで発狂しながらリバーススイープ決めたのは笑ったわ 日本からも世界チャンプ出てるんですけども……
GMの数もかなり多いしそこは大丈夫だろうと思うが切られたら切られたで英語でやるわ OWとかhotsの更新停止して3年間で鰤全体で3割のプレイヤー減ったという 英語トログだからローカライズ切られたら辞めるわ
一応理解出来るのと直感的に即頭に入ってくるのとじゃだいぶ快適さ違うし ハースのテキストの英語って相当簡単だぞ
まあさすがにボイスのリスニングは難しいかもだが >>912
毎回カードのテキスト読むわけじゃないし
仮に書いてたとしても「夢カードを手札に追加」とか
どっちにしろ意味分からんくない? ダイヤ上がったら赤ハゲbotに当たったんだがどうなってんだこのゲーム? ローカライズ切られることについて心配してるのにもっと金落とそうとか普及活動しようとかいう話にならないのが末期っぽいって思うわ >>916
実際切られるわけないのにマジで心配してるアスペがお前 >>917
俺はローカライズ切るって発表があってから考えれば良いと思ってるよ
全くそんな話でてないのに話題にしようっていうならそうならない方法を話した方が建設的なのにって思っただけ なんかよう分からんけどユーザーが金落とさないから沈没したライバルズ船に乗ってた傷持ちか? 普段も別に建設的な話ばかりじゃないでしょ、アジアの接続切れだってここで話したって仕方ないしプリーストクソすぎ削除しろと大騒ぎしても実現しない
チラシの裏でしかないんだよここは ライバルズは課金した時の特典にあまりにも魅力が無かったのがなあ……
その特典も小分けにしすぎて逆にまとまった資金投入を躊躇わせるという本末転倒 >>919
モチベーションアップ株式会社とか好きそう >>920
>>922
やめろ、ライバルズのサ終が決まってからハース移住した俺にそれは効く 一気に回収してさっさと撤退っていう日本のソシャゲに慣れ過ぎじゃないのか カードゲームの初期バランスは崩壊するもの
ダブルワイパーによる高火力を支える程cがあまりにも最強過ぎた三国志大戦 鰤で一線で更新し続けるゲームが以前より少なくなってるならHSの重要性増してくんやないかな 日本は市場規模の割に課金するから切られないよ
無駄な心配して軍師ぶるなよ なんとなく惰性で続けてるけど、正直クソゲー化酷いし
金落とそうって気にはならないな。
売上げ良くて「これでいいんだ」って思われても癪だし。 英語便の頃からNAでやってるから別に日本語なくなっても支障ないわ。 ライバルゲーがあまり増えないからずっと続くと思うわ 言うほど今の環境酷いとは思わん(プリ以外)
切断は困るが トレーディングカードゲームの場合、バランスに関しては全種類のカードを所持している前提で考慮する必要があるから、
大抵の場合で各人の資産に差が存在する初期環境では常にバランスの良し悪しが誤魔化されてる状態で運営していけるのよね…… BGやってて切断されるからデッキトラッカー切ったら切断しなくなった
なんか影響してんのかな >>938
プリは開幕コンするしかないな
ちなみに5000位まで落ちた プリはクソ。
発見、死者蘇生、神格化、サソリ、、etc 今更ザイレラの章やったけどロカラのそれに比べてぶつ切り感あったな、結局欠片がザイレラの手元に残ったかどうかも分からん
傭兵のストーリーは1年通して続くっぽいし娘の行く末も年末に分かる感じかな プリーストはプリーストと優先的にマッチングするようにしろ 何がトップでもくそ環境では?
テンポプレイで環境支配したオールレンジシャマでさえクソって言われるし 同じゲームをやり続けて誰かのレスと同じレスをするだけの人生か 自治が生きがいの知恵遅れには言われたくないだろうな スペダメ引いたほうが勝ちのシャマが叩かれてたのは当たり前だろ ナーフかバフがこねえと
来月も環境変わんないんだよなあ プリと対戦する時にため息つく以外はそこそこ楽しめてる ワイルドのメックトゥーンローグ通路で手札消すのか
おもしれえな プリ一強環境って今までありそうで無かったよな
全盛期ハイランダープリは翡翠やキューブロックが対抗馬にいたし 発見連打でウンザリしてるだけでラダーじゃ別にプリ一強でもなんでもないだろ 数が多くて勝率も高めの急襲ウォリ・トークンドル・フェイスハンターに勝ちやすいのは強みだけど別に一強ではない
そこまで増えてはいないが一定数いるアグロシャーマンあたりには転がされるしエレシャーとか断末魔DHには微不利ついてる
ただデッキ外リソース山盛りなのと、それ除いてもオーバーチューンなカードがいくつか混ざってるからストレス値はかなり高め 今ってプリ一強じゃねぇわな
勝率トップでさえないし
一強ってのはオールレンジや翡翠ドルみたいなのだよ
メタっても大体負ける(メタカードごと粉砕してくる)レベルで強いやつら
いまのプリはちょっとしたメタデッキで余裕で転がせる Tier3〜4のプリに文句を言うって何のデッキ使ってんの? レジェンド上位で活躍
大会で活躍
各ランク帯で高い勝率・使用率
一要素だけではないだろうけどどれがどれだけ該当すれば環境を定義するって言えるんだろ 一強じゃないのにこれだけ嫌われることの異常性を考えるべき 真面目にやれば5割以上勝てるであろうマッチでも開幕コンシ選ばれる可能性がある時点で、嫌われ具合が凄い 今のプリそこまでヘイト高いかね?
挑発プリとか本当の地獄だったわ プリガチャガチャするのはいいけどその分ゴールド減れよそれで鯖強化したらwinwin 発見しまくるのが嫌われる原因だと思うなプリは
試行回数が多くてカードプールが狭いから高確率で打開カード持ってくるし 大抵長時間ゲーム
発見まちの時間が心理的につらい
サムローザイレラ魂の鏡みたいな超つよaoe
プリ殺しデッキはたいていの他のデッキに不利 まあ嫌われてるからってプリだけナーフするのもかわいそうだから
中立で汎用性高すぎるサソリとワンド職人あたりで頼むわ ワンドはともかくサソリはなんで中立で存在自体許されてるかわかんね
ハンターあたりのクラスカードにしたら誰も文句言わんよ 持ち時間を各ターンの余分がスタックするような形にしてもうちょいテンポ上げてほしい。 持ち時間5分にして使いきったら即ロープシステムにすりゃ
わたわたしてても気にならんなるのに 久しぶりにメイジと会ったと思ったらコイン循環循環のクソゲーかよ
やっぱりメイジ減って良かったわ お前らのクソみたいな速度のクソグレ上げクソトリプルクソミニオン囲いに付き合わされたあげく
俺の番ではママ船ザップみたいなクソ択を迫られ続けるんだがお前らどうやってそんなボブと仲良くなってんだよ ここのスレ住民イライラしすぎだろ
そのうち人殺しそうだな >>989
相手選ぶザップはともかくママ船は繋ぎとしては悪くないよ >>976
これは心当たりあるな
勝つにしても気持ちよくなれないとか面倒臭い試合になると思ってる人が一定数いる どの相手にも内緒だがあんたを応援してるとか最後にはあんたが勝つだろうなって媚び売ってるんでしょあの男 肌の黒いキャラが入ってないデッキはレイシストだからBAN対象な このスレッドは1000を超えました。
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