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Oxygen Not Included Part50
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-i9RX)
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2021/06/09(水) 18:38:55.69ID:D4w/MX/L0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part49
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620811171/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-t88l)
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2021/06/15(火) 18:48:59.15ID:dKRuP9v70
野生だと数が増えないし産出物全然取れないしで基本無し
特殊な運用ではあり得るかもしれんけど基本は飼育
製造ポッドガチャをリロードで増やすことは出来るけど面倒だし面白くないからやったことはない
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fOPT)
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2021/06/15(火) 18:54:44.48ID:OraVBnFF0
DLCの話だけど、寒冷がない代わりに宇宙近いから
ブリッジ使って電力0で汚染水をコロニーと宇宙近くの温度めちゃ低いとこループさせてる
0221名無しさんの野望 (ゲマー MMff-CVb3)
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2021/06/15(火) 19:45:59.39ID:YoAhH5dDM
>>217
スウィートルくらいかね
マップ上にウジャウジャいて数揃うし
畜産物にスクロースそんなに必要にならんし
野生でウロウロさせとくだけで農作物育ててくれて芋虫になれば最強
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ c39e-tjD1)
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2021/06/15(火) 20:01:26.20ID:SOw0TcK70
甲虫や芋虫は空腹だとブーストの頻度が低下かつ不安定になるから注意
窮屈判定を避けると余程疎植でないと全ての植物はブーストできない
そして餌を与えるなら野生より従順かつ不機嫌な個体の方が食う量が少ない
野生個体を適当に放っておくだけでも効果はあるし費用対効果は最強だけど
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ a355-DTj9)
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2021/06/15(火) 20:36:53.66ID:1joERwOL0
野生状態でも孵化器で成長スピード上げれば,実効数は増やせる.
素直にえさ与えて撫でてやった方が効率よいけど,エサの供給に不安がある場合の選択肢にはなる.
0227名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PIJG)
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2021/06/15(火) 23:06:36.47ID:J4aGSvcPd
食料庫作るのに他まだ無いから水と汚水でいいやと真空エアロックの水柱立てて塩素注入してからやっちまったことに気が付いた
はーバカ塩水汲みに行こ
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-42hD)
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2021/06/16(水) 00:15:27.01ID:GsdOonuX0
>>227
もし水柱に使った汚染水から汚染酸素が揮発することを懸念してるのなら何も問題ない
汚染水は上に空間がある場合にだけ揮発する
水が上に乗ってる状態の液体タワーでは揮発しない
そして横に空間がある分には揮発しないから、水柱に汚染水を使っても問題ない
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-42hD)
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2021/06/16(水) 00:32:15.31ID:GsdOonuX0
冷凍までもっていくなら塩水では無理
濃塩水なら一番凝固点が低いからありえるけど、
それでも汚染水が-20℃くらいで凍るから冷凍やるには温度管理がシビアすぎる
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-khlo)
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2021/06/16(水) 08:31:20.08ID:It0woFbq0
ようやくDLCとコードベースが統一されるから遠からずバニラも大幅改修来るよ
まあバニラに来るのは専ら評判の良くない修正ばかりになるが
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ c39e-tjD1)
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2021/06/16(水) 09:36:15.32ID:yBfEI54D0
ロッカーや壊れた電球なら建築スキルを3まで取れば破壊できるようになる
今バニラでもできるかは知らんけどコード統合のタイミングで輸入されるでしょ
0239名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-2KKT)
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2021/06/16(水) 11:03:14.42ID:fWM8joNNM
普段アーリーアクセスはゲーム単体について語られる事が多いと思う
本体にコードが輸入統合されるなら、既に本体を購入してる人が更に支払う事で有料βテスト(いい意味で)に参加出来るシステムと解釈出来ないかな
開発段階にあるゲーム好きだからDLC買う予定だけど
0241名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp87-Pu2q)
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2021/06/16(水) 12:24:52.53ID:tgj8NRrvp
バニラのアプデはいつ頃なんだろ
アプデ入ったらまた最初からやりたい
0246名無しさんの野望 (ゲマー MMdf-CVb3)
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2021/06/16(水) 18:28:21.31ID:WiJ2wBQEM
DLCも1000サイクル堪能したし一旦休むか
核回り宇宙周り完成したら呼んで
rimworldとkenshiとONIは何回リプレイしても猿みたいに熱中できるからすごい
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-t88l)
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2021/06/16(水) 18:34:30.15ID:FMo8fvoE0
rimworldとONIはリプレイ結構してるけどkenshiは数回やって飽きちゃったな
個人的にはそこら辺の中だとONIが一番好きだしプレイ時間長い
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-9wAC)
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2021/06/16(水) 19:06:34.78ID:0dsWb67d0
RIMは自陣の防衛力が高すぎると襲撃が起こらなくなるという嫌がらせアプデで一気につまらなくなった
SOS2入れたらゲームクリアした感じになっていい感じで終われた
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 3303-F/yO)
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2021/06/16(水) 20:57:02.16ID:1YPLYUV20
このゲームはキャラの行動を制御しにくいところがよくないな
開発の人どうでもいいと思ってるか、敢えて難しくしてます!とか
他と同じの導入したら悔しいじゃないですかとか思ってそう
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-9wAC)
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2021/06/16(水) 22:16:50.37ID:L6pbQfcD0
DLC入れてみたが一気に重くなるのね…
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 3303-F/yO)
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2021/06/16(水) 22:24:34.15ID:1YPLYUV20
このゲームで現状取れる手段でやるならそうだけど
解決手段がもっと色々あっていいのよね
こうしたらできるからいいじゃないですかじゃなくてね
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-t88l)
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2021/06/16(水) 22:32:07.51ID:FMo8fvoE0
不便な中で解決策を模索するのが好きな人と沢山ある選択肢の中から自分好みのものを選ぶのが好きな人とそれぞれだからね
どうせそこは平行線になるし言い合うだけ無駄だよ
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-NjyN)
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2021/06/16(水) 22:46:24.08ID:EeCTSUMb0
そもそもその機能が必要なのか疑問だな
例えばRimWorldの場合は能力で成功率や品質で誰がやるかは非常に重要だけれども
このゲームで能力の優劣は殆どが作業速度の違いで、差があるのは畑の収穫で種が落ちる確率ぐらい
致命的な問題にはならないからデュプの管理は作業優先度とスキルで間に合う大雑把な設計になっている
スーツ関係もドアでエリア制限出来るし
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)
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2021/06/16(水) 22:47:26.71ID:a5d3IseS0
カルネージハートで時間掛けて完成させた戦闘プログラムを走らせたら
初手から死ぬまで右ジャンプ君が爆誕してしまい
真顔になってコマンド入れて手動操作にして無双したティーンエイジの思い出
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-42hD)
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2021/06/17(木) 00:20:37.87ID:E+JTbPh60
指示関係については敢えて個別指示が出せない現行が好き派だな
指示出せちゃうと最初のうちはいいんだけどそのうち「指示出しをやらされてる感」が出てきてつらくなっちゃう(まさにRimがそう)
ドアや優先度の設定で「一度設定したらそれなりに上手いこと回ってくれる状態を作る」こと自体が楽しいってのもある
まあなんかこの辺の話題はだいぶ前にも話題になったよな
好みの問題が大きいからこうあるべき、みたいな結論は出ないんだけども
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-khlo)
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2021/06/17(木) 01:42:04.48ID:+YubSROm0
そもそもがアホなデュプが上手く回るように導線設計するゲームみたいなとこはあるよな
食料保存の新仕様とかスーツ耐久値なんかがだるいって言われるのは
その辺を設計する仕組みがなくて個別に見張る必要があるってのが大きいし
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW f376-2uRi)
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2021/06/17(木) 06:15:57.69ID:RlzDpX750
落ちてる物資から優先して使おうとするんよなぁ

格納とか供給に温度、距離、病原菌でフィルタリングできるようにしてくれればねぇ、、
0270名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-As1j)
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2021/06/17(木) 08:38:06.23ID:ppVjHiQyM
普段は個別指示出せなくても全然いいんだけど、例えストレスがマッハになってもいいから緊急事態ボタン押した時は個別指示出せるようになる、とかなら嬉しいかな。
0273名無しさんの野望 (ワッチョイW 63cb-Rrtl)
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2021/06/17(木) 09:42:35.76ID:3rajcw050
最近始めたけどセーブをロードすると掘る指示のレイヤーとかが表示されなくなる
このよくわからないバグのせいで実質セーブロードできないハードモードでこれはこれで楽しいけど解決方法ありますか?
M1 MacBook Air だからかな?
0274名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-DpuK)
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2021/06/17(木) 12:20:08.25ID:fHvy9eDda
もうスマホiPhoneだし
タブレットもiPadだしで
PCもMacにしようか時々思うけどゲームがなあ
ブートキャンプある言われても普通のwinと全く同じじゃないだろうし
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 0312-tjD1)
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2021/06/17(木) 16:15:29.36ID:DXawB5dK0
バニラに慣れてきたしDLC始めたいんだけどバニラで〇〇が出来るくらいの技術があった方がいいとかある?
0277名無しさんの野望 (ゲマー MMff-CVb3)
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2021/06/17(木) 16:23:00.99ID:BOs612dcM
全然ないっていうかDLCの方がかんたん
食料腐るって言っても過剰生産しなけりゃいいだけだし
食料の多様性増えてむしろぬるい
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-t88l)
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2021/06/17(木) 18:04:09.95ID:1Sk7EATo0
DLCは新要素を試行錯誤中って感じだから難易度的には低いよね確かに
まあバニラ十分楽しんだと思ったら追加要素目当てでDLCやれば良いんじゃない
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-9wAC)
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2021/06/17(木) 19:10:46.74ID:xk1Bvlxl0
まあ永久保存できないってだけで青ニンジンあればなんの不自由もないからね。
あとマップがせまくて間欠泉が少ないからバニラの感覚で水をジャブジャブ使うと全く足りない
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-t88l)
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2021/06/17(木) 21:19:34.43ID:1Sk7EATo0
オセアニアは正直やらなくて良い
塩バイオームがやたらと多い以外テラと変わらん
個人的なおすすめはアーボリア
森スタートなのと金アマルガムが手に入らないから序盤中盤でテラとは違う工夫が必要になる
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-42hD)
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2021/06/17(木) 21:34:16.11ID:E+JTbPh60
温暖化にトラウマ抱えた状態で始めるライムも結構面白かったな
熱にコロニー殺されたトラウマ抱えて「熱は敵!熱は敵!」ってなってるせいで
逆に温度が足りないことによる問題があちこち起きたりする
もっとも冷やすより温めるほうが簡単なので
冷静に必要な分ヒーターとか使えば簡単な部類なんだろうけど
0287名無しさんの野望 (ワッチョイW 13dc-/U9h)
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2021/06/17(木) 21:56:41.12ID:yN9pdOaH0
>>285
スタート位置からマグマまでやたら近いのと
冷却水序盤から使い放題なのを考慮しておけば
100サイクル前から蒸気発電できたり案外妙な展開やれるぞ!
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW f376-2uRi)
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2021/06/17(木) 21:57:48.17ID:RlzDpX750
エタノール蒸留室にパンパンに詰まった二酸化炭素を噴出させてしまった、、、

マップ全域真っ黒黒だよ

コロニーがじわじわ死んでいく

圧力上限ないからヨシ!じゃないが
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ c39e-9wAC)
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2021/06/17(木) 22:09:48.39ID:fh+r28M60
熱すぎない水が無限にあるオセアニアはまた他とは違った面白さがある
モニュメントRTAで使われるくらいだしコロニーの発展は最速の部類
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-42hD)
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2021/06/17(木) 22:14:37.70ID:v784QfFC0
>>287
遊び心があるのは好きなんだけど、
水で鉱物資源の総量が減っちゃうってのが精神的に辛いんよな……。
無駄に出来ないとなるとどうしても余計なものが作れなくって。
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9e-3lwz)
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2021/06/18(金) 09:14:26.04ID:zuJUsUtq0
芋虫の排泄量は摂食量の10%で泥は土:水=4:6だからおまけ程度だぞ
硫黄間欠泉の硫黄を全部変換しても蒸気噴出口の6%、デュプ1人分の酸素も作れない
0302名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-SDX8)
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2021/06/18(金) 11:04:05.64ID:BOUOqYhaa
天然ガス蒸留で出る硫黄を食わせれば水還元率が更に(僅かに)上昇するぞ!

デュプの手を割く従来式+100%
芋虫だけのランダム手入れ+50%
あるいは両方合わせて+150%
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9e-3lwz)
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2021/06/18(金) 16:44:03.83ID:zuJUsUtq0
天ガス蒸留設備のキャパとCO2在庫がある限りスリックスターを優先した方が
動物1匹当たり(=労働力当たり)の水の入手量は多くなるかな
あとはペッパーブレッドやスパイシー豆腐をベリーパイに置き換えるのも有効か
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-whz0)
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2021/06/18(金) 21:27:49.89ID:pF/5eyl40
水素発電機のチューンアップをしてくれない。
てか、そもそも設置済み水素発電機に優先度の設定がない。
でも、複製人間は水素発電機にマイクロチップを格納してくれている。

水素発電機の「作業」で確認すると優先度は「5」で作業順番が#16と、ほぼ永久に実施されない状況。

質問1:水素発電機には優先度の設定はない?
質問2:優先度9で再建設すると優先度9になる?
質問3:チューンアップさせるための優先度対策はどうする?

なお、水素発電機は20サイクル以上常時稼働しており、並行運用している蒸気発電機でのチューンアップは実行しているのでスキル不足が原因ではないし、入場制限もしていない。
ご検討、ご教示いただくのに不足情報あればご指摘ください。
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-whz0)
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2021/06/18(金) 22:16:05.76ID:pF/5eyl40
>>305
ご指導ありがとうございます。
蒸気発電機側は電力制御端末と隙間なく建設していますが、水素発電機側はひとマス空けているので、隣接させて再建設してみます。
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-whz0)
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2021/06/18(金) 22:29:59.23ID:pF/5eyl40
>>305
電力制御顛末と隣接するように再建設しましたが、優先度設定は出ません
でした。再建設にあたり自動化ワイヤーは接続せず、常時稼働させています。

また、再建設のとき優先度9にしましたが、完成後の水素発電機の優先度は
デフォの5であり、予想していましたが完成後の優先度を建設時には指定
できないようです。

引き続き、質問へのご教示のほどみなさまお願いいたします。
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9e-3lwz)
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2021/06/18(金) 23:10:14.31ID:zuJUsUtq0
チューニングは操作タスクだったと思うからデュプの優先度で対処しよう
精錬装置その他の機械の優先度を1-4で管理すればいい
精錬装置への供給は格納庫経由で掃除機にやらせれば優先度を下げても滞らない
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-whz0)
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2021/06/18(金) 23:17:55.46ID:pF/5eyl40
>>310
ルームは「発電所」で認識され広さは上限の96マスでした。

水素発電機のステータス
https://imgur.com/IKvobQT
・再建設直後のため「内容」にはマイクロチップがありませんが、
手が空くとチューンアップのため格納され、ココに表示されます

ルームレイヤー
https://imgur.com/fJ8GhCK
・発電所に認識されています

自動化レイヤー
https://imgur.com/KFYosIy
・接続していないので常時稼働になります
また、水素発電機の「作業」から優先度5であり、前述のステータスに
優先度の設定項目がなく、#35の作業待ち。

チューンアップ能力ある複製人間の優先作業は、兼用作業が多く「操作」
であるチューンアップより優先度が高い他の作業を実行している状況。

これはチューンアップ専任者を作って無理やり実行させるしかない?
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-whz0)
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2021/06/18(金) 23:33:01.77ID:pF/5eyl40
>>314
水素発電機の再建築前ですが、電力制御端末を優先度9にして10サイクル
以上様子を見ましたが、マイクロチップを投入するもチューンアップ作業は
実行されませんでした。
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-whz0)
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2021/06/18(金) 23:50:20.99ID:pF/5eyl40
>>316
試してみましたが、解体直前まで一時停止を解除して進行させても
水素発電機の「作業」でチューンアップは優先度5のままであり、
解体作業は別リストで優先度9で追加されていました。
そのため、その優先度は解体作業用のようでチューンアップの優先度は
5のまま変化はありませんでした。
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