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1002コメント318KB
【極寒】Frostpunk -6℃【サバイバル】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウクー MM53-mK8A)
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2021/06/07(月) 12:31:40.30ID:21MZh8JtM
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

This War of Mineのスタジオが送る極寒サバイバルSLG

2018年4月24日発売

http://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/

https://www.gog.com/game/frostpunk

https://www.greenmangaming.com/games/frostpunk-pc/

開発: 11 bit studios
http://www.11bitstudios.com/

公式wiki
https://frostpunk.gamepedia.com/Frostpunk_Wiki

次スレは>>970 無理なら安価指定

前スレ
【極寒】Frostpunk -5℃【サバイバル】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597908981/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a11-fyFz)
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2021/06/09(水) 13:50:34.50ID:QPTIuUbk0
前から気になってたところに無料が来たから喜んで始めたよ
気になってた理由はスチームパンクな世界観だったけど思ったより環境が過酷で景観作ってる場合じゃないな!
これ凍結林が無くなったら木材調達できなくなって詰む?
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-uuwx)
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2021/06/10(木) 00:54:21.27ID:N0T/MKk20
超技術なんだから吹きさらしの戸建てじゃなくて暖房ありの集合シェルターとか作ればいいのに
うちが寒いから職場で14時間労働してたほうがマシとか悲しい
0017名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-mYyM)
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2021/06/10(木) 02:39:34.95ID:uuGMIFvTM
このゲームパターンは同じだから攻略法とか見ちゃうとつまらなくなるよ
□□の資源枯渇したからこっちのツリー開放すれば良かった!みたいに考える手間を楽しんでくれ

一度クリアしたら、2回目はすごい簡単に感じるよ
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-d+P4)
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2021/06/10(木) 08:33:18.81ID:ky6fz2TB0
次難民行ってみるわ
ハブの範囲って重ねてもなんの意味もない?
結局最後のブリザードはオーバーヒートする以外なにもすることないんかな?
0021名無しさんの野望 (ワッチョイW 695a-mK8A)
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2021/06/10(木) 09:14:48.54ID:qIbvhrEL0
新しい家は割と自由
聖櫃は1番簡単
難民はマップがランダムのくせに物資は探検隊と前哨基地から取らないしないとダメ
ウインターホームは建物の解体がだるいし、半分できてるから自由に配置できないから1番やりたくない
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ a962-Ee3U)
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2021/06/10(木) 21:06:05.71ID:EPTK0xYA0
聖櫃ゲームオーバーになったw
蒸気核の入りが悪く上位炭鉱の導入が遅れたのが敗因かな…
その後wiki見たけどこれ4つ全部守らなくても良いのかよ
0026名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-ZRHF)
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2021/06/11(金) 02:55:11.90ID:OlLoG4ly0
聖櫃の生存者で苗4つ守り抜いてクリア出来たけど食糧2000がアホすぎてニューマンチェスターを諦めざるを得んかったわ
全部守り抜いてクリア可能なのこれ?
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW f35a-UwHH)
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2021/06/11(金) 08:54:20.98ID:mMhrVooe0
食料2000は後半余裕ある時産業温室一個追加して、一個アップグレードすればいける
石炭は木材600貯まってから集めると後半木材余って石炭ギリギリで足りないから並行でやらないとダメ
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-Ca8i)
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2021/06/11(金) 20:10:40.93ID:Hi7wh7XR0
11bit studioが公開したティーザー動画でFrostpunkの続編が来るかもってRedditでなってるけど、ちょっと前にやっとコンソールにもDLCがってなったのに8月に次回作が来るかね?
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-lQzU)
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2021/06/11(金) 21:11:27.10ID:UwI3kgMb0
事あるごとにプレイヤーの良心を問うような選択を迫るから民を思いやる仁愛君主に誘導されるけど罠で
実際は冷徹にこき使ってでも富ませてやった方が結果的に皆ラクになって助かるという開発の意図に気づいてこわい
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-gVNt)
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2021/06/12(土) 01:43:03.56ID:6DCEZxlb0
EPIC配布から初めた
面白くてDLCも買って今さっき綱渡り終わらせてきた、序盤の食糧難さえどうにかすば割と行けた
法律適応の生命維持ルート取ったことないんだけどメリットあるのか?
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-80bE)
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2021/06/12(土) 01:58:05.35ID:hA2BKVn+0
俺もEPIC組だけどそんなスイスイ進められん
これ系はトロピコちょっとやったくらいしか経験ないけど
まだメインストーリーすらクリア手こずってる
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-ZRHF)
垢版 |
2021/06/12(土) 08:16:27.85ID:ao7d8Ib+0
この手のゲーム大体序盤にインフラ整えるの優先しすぎて序盤常にギリギリ終盤ラクラクがプレイスタイルだったから難民がきちいわ
でも楽しい
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 63a1-H/ZH)
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2021/06/12(土) 08:37:04.65ID:elNywHM10
生命の維持で生かされた重症者は介護施設でプールした後診療所で治せる
荒療治は義手生産しないといけない
綱渡りで序盤ニューロンドンのせいで医療崩壊起きるが、なんとかしてくれと頼むと荒療治に署名されてバタバタ手足切ることになる罠
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-ZRHF)
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2021/06/12(土) 09:50:08.14ID:ao7d8Ib+0
プロパガンダとか守り手監視塔パブみたいなのって複数人置いたら何の効率が上がるんだ?
アビリティ使えればいいわっていつも一人だけ配置してるけど
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ f362-E0Y3)
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2021/06/12(土) 10:59:15.97ID:RrKJzWv60
難民やってるけど目標にある遠征救出系って見捨ててもいいもんかな
達成しなきゃならない課題としなくて良い課題の判断が出来ないのが困りものだ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-h6hZ)
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2021/06/12(土) 11:02:50.79ID:KGrBB4UP0
忍耐エクストリームどうしても安定させられない
5日目で-50度来て不満maxになって終わった
動画で最適解を見てしまうのは嫌なので、
アドバイスください!
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-UwHH)
垢版 |
2021/06/12(土) 11:22:16.38ID:CQbVUCi50
難民の救出目標は3つでほかは強制ではない
でも労働力として全部連れて帰ったほうがいい
前哨基地立てたら貴族受け入れない限り食料は全く問題ない
実績狙う以外貴族受け入れる理由そもそもないし
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-UwHH)
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2021/06/12(土) 12:06:59.83ID:CQbVUCi50
>>52
選択で見捨てたなら一応大丈夫だろ
希望と不満以外ゲームオーバーの要素あんまりないし
でも労働力不足気味な気がする
最近やった生存者は全部連れて帰ってやっとジェネレーター出力レベル4で自給自足が成り立つぐらい
0055名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-Pu2q)
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2021/06/12(土) 12:29:01.32ID:DJWkgWcPa
>>50
どのシナリオよりも1番苦労した思い出
序盤さえ乗り越えたら後は消化試合だからガンバレ

当然だがMAPは標準でランダムハザードはオフで開始する、資源配置リセマラとかしてた記憶があるけどそこまでしなくていいはず
法律は24時間を即署名して、木材収集班に集め終わるまで帰ってくるなと命令する(日付けが変わる前にちゃんと集め終わるはず)

今思い出したのはこれくらいしかないや
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-pnse)
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2021/06/12(土) 12:47:59.82ID:4Mo/Bb+70
最高難度は忍耐裂け目エクストリーム
橋に鉄150が吸い取られ続けるし嵐を抜けたらどこかの施設が使用不能になる
これを安定させられたら伝説のキャプテン
0057名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-H/ZH)
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2021/06/12(土) 20:21:07.43ID:CLH/cXlcM
忍耐Exは自分も一番苦労してる
最初の嵐までにジェネレーター出力up・医療施設の断熱・炭鉱・宿泊小屋は必須
石炭節約するため蒸気ハブを炭鉱も温める位置に設置してその周辺に家を建てる
気候の変化はランダムだから当たりを引くまで頑張り続ける
005828 (ワッチョイW 23b1-50CP)
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2021/06/12(土) 20:41:58.10ID:flAAvUgh0
最近始めたけど難しーなー。
新しい家ばかりやってるけどまだクリア一回だけ。
あんな危機的状況なのにきっちり18時で仕事上がるのがムカつく。
0060名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-fxXU)
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2021/06/13(日) 11:46:35.45ID:k8Bul+qQa
前スレ>>938
個人的見解だけど
・過密状態を取ると入院中の患者が再編されるため院外に放り出される
・ウィンターホーム生存者の法律を荒療治→過密状態で取ると0時直前のタイミングになる
・深夜帯にうろつく病人は軽傷でも突然死する(?)
この3つが重なってるんじゃないかと思われる
対策は、とにかく最速で過密状態とるのと病院を密集させることかな

3つ目の突然死は別の条件があるのかも
他のシナリオで検証しないとわからない(誰かやって^q^
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-QqxG)
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2021/06/13(日) 20:17:12.14ID:pmvH4gRl0
ここでウィンターホームは最速で鉄前哨基地取りに行けって言われてて身構えてたけど
全然鉄不足にならずに「高難易度だと違うのかなー」って思ってたら
最後鉄足りなさすぎてフル輸送できんかった
悔しい
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-ZRHF)
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2021/06/14(月) 01:21:46.95ID:mEwjoMna0
難民の不満管理キツ過ぎるんだが
今までなあなあにしてた不満システムの理解度を深める必要があると感じた
詳しく載ってるサイトないかな?日本語wikiはイマイチだった
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-ZRHF)
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2021/06/14(月) 04:14:52.20ID:mEwjoMna0
>>71
不満上がる要因は分かるんだが6日目50℃来た時に対応出来ない要因ばっかで困ってる、テント温めてくれやら飯やら病気やらの要求も断りまくって不満上がるし
それとも皆緊急シフト1度も使ってないの?初日の夜だけ研究に使ってるんだが
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW f35a-UwHH)
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2021/06/14(月) 09:48:37.79ID:XzqzgV6F0
>>73
難民の初日は研究に緊急シフト使っても効果薄い
初手ビーコンだと終わっても建設費と探検隊のコストでしばらく放置しないといけない
初日の夜木材と鉄クズに緊急シフト出してみ
このシナリオは最速で缶詰め工場探すゲーム
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW f35a-UwHH)
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2021/06/14(月) 11:55:24.27ID:XzqzgV6F0
難民は6日から-50℃だから研究の自由度はかなり限られる
自分がやってるときはビーコン、製材所、ハブ、研究レベル1、出力アップの順でどれが欠けても詰む
0080名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe3-H/ZH)
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2021/06/14(月) 12:41:25.08ID:O3bzv5AK0
スカウトが一度使った経路は1.5倍ぐらいのスピードになる
スカウトをそれぞれ3キャンプに派遣→救出して帰還、同じ経路でキャンプに戻った後北進させるとブースターそりとらなくても全部回れる
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-42hD)
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2021/06/15(火) 03:54:58.99ID:hoQbqWoo0
こういうの見てると自分アスペなんだろうなって思うわ
診断してもらったわけじゃないから実際どうなのかわからんけど
ていうかそれでいうとアスペいっぱいおるよね?錯覚か?
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ f362-E0Y3)
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2021/06/15(火) 06:56:54.00ID:9K5UJB4I0
横だが>>66の書き方が悪いんじゃないかと
おそらくはこのゲームの運要素は回避が出来るから運ゲー足りえないというのが本旨なのだろうけど
それを 運ゲー要素は無い→部分的にはある という表現をしてしまうと
文章自体の矛盾に加えて運ゲー要素あるなら運ゲーじゃんとつっこまれても仕方ないんじゃないかね
おれもアスペだったらすまん
0084名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Z9bY)
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2021/06/15(火) 07:26:54.09ID:FOmVAecpd
>>83
違うと思うけど……

このゲームに限らずどのゲームでも運ゲーじゃないって言った場合
運が絡む要素は「一つも」ないって受け取る人は少ない
そのうちの多くがプレイヤー側で回避出来ればこのゲームは運ゲーじゃないと言うだろう
そこを0か100でしか判断出来ないのが実にアスペっぽい
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-pnse)
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2021/06/15(火) 08:10:12.80ID:991FGO1W0
少なくともセーブ&ロードをせざるを得ない様な要素は運ゲー要素だろう
これが運ゲーと思わないなら運ゲーの定義をまず決めないとならない
0086名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-UwHH)
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2021/06/15(火) 09:38:10.24ID:4rR1rEByM
シナリオは全員生存させるゲームじゃないからどこが運ゲーかわからん
新しい家は最悪探検隊10人死亡するかもしれないけど、クリアと関係ないし
缶詰め工場だって3番目か4番目ぐらいのランダム要素
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-pnse)
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2021/06/15(火) 09:52:21.25ID:991FGO1W0
プレイヤースキルで制御出来ない物は運ゲーだよ
FPSでプレイヤースキルに関係無く確率で絶対に死ぬ場所が有ったらレビューで袋叩きにされる
こっちはSLGだから更に性質が悪い
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-pnse)
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2021/06/15(火) 09:54:52.25ID:991FGO1W0
クマとかテスラの感電死も資材を使えば死亡ゼロで可能とかなら叩かれない
それが無い=プレイヤースキルではどうする事も出来ないから運ゲーリセットゲーなんだ
0092名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-pnse)
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2021/06/15(火) 10:08:45.77ID:991FGO1W0
>>91
HoI4やAoEやCIVとか腐るほどやってるわアホ
これらの何でも良いけどプレイヤースキルでどうにもならないのは運ゲーだ
そもそもCIVでプレイヤースキルに関係無く労働者や戦争ユニットが死ぬってどんな場合だよ?

草とか言うんなら書いてみ?
0094名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-UwHH)
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2021/06/15(火) 10:14:28.59ID:4rR1rEByM
>>92
このレベルしか理解してないからもう議論できないね
CIVは周りの都市国家の種類や隣の国によって戦略大きく変わる
ユニットロスなんで戦術レベルの話はどうでもいい
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-pnse)
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2021/06/15(火) 10:17:03.13ID:991FGO1W0
>>94
つまりお前は戦術によるランダム性と選択によるランダム性を同一視して誤認したんだね

お前アホじゃんやっぱり
お前の例で言うなら、「攻撃選択したのにランダムで壊滅する」状態がクマやテスラの感電死なんだよ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ f362-E0Y3)
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2021/06/15(火) 10:19:08.81ID:9K5UJB4I0
XCOMはえぐかったな
攻撃ミス=負傷確定でその負荷がクリアターンに大きく響きミッション失敗=ユニット全滅だもんな
ミスる度にロードしてたわ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-khlo)
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2021/06/15(火) 10:30:17.66ID:991FGO1W0
>>98
結局敗走かよ

今後は戦術と選択を間違えないでね
頭が悪過ぎる
そもそもリソース管理ゲーなのに労働者5人がランダムで死ぬ時点で運ゲーだし、この部分は過去スレでも散々叩かれてる
俺は発売日買いしてこのスレの初代からいるのに無料組とかアホかこいつは

そもそもこのスレで難民エクストリーム死者ゼロの話題出してるの俺だし達成済みだアホ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-khlo)
垢版 |
2021/06/15(火) 10:34:27.67ID:991FGO1W0
難民エクストリーム死者ゼロを安定させようとすると運ゲー要素のある缶詰に頼れないから温室を推してる
俺ほど誠実に400時間超の実プレイと実証込みで運ゲーかどうか判定している奴はいないのに、SLGでは云々とかアホか

>>101
敗走決めたお前はもういいよ
アスペで可哀相
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-khlo)
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2021/06/15(火) 10:36:49.39ID:991FGO1W0
真面目に議論してる筈なのに発狂だの刺さっただのの単発レスに終始を始めた
つまり ID:4rR1rEByM はクソガキってこった

無料組だろこいつ
こんなの無料になるまで居なかった
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-khlo)
垢版 |
2021/06/15(火) 10:42:57.73ID:991FGO1W0
>>104
敗走じゃないの?まだやるの?
ならプレイヤースキルでどうやったらその5人を確定で生存させられるか書いてみ?
クリア云々を話すんなら、難民エクストリーム死者ゼロ狙いで缶詰が無かった場合のクリア方法を書いてみ?

書けなかったら運ゲーだよ
0106名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Z9bY)
垢版 |
2021/06/15(火) 10:45:00.83ID:L+lcHa/od
運ゲーと運ゲー的要素を混同してるけど
論点は「このゲームが運ゲー」かどうかだろ?
運ゲーと運ゲー要素は使い分けて話さないと

他人の意を汲み取る能力を育てないと例え正しくても他人には伝わらないぞ
まあ普段からそうやって生きてるんだろうから余計なお世話とは思うが
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-khlo)
垢版 |
2021/06/15(火) 11:01:23.34ID:991FGO1W0
無料で手に入れてある程度プレイしたからって、したり顔で見当違いなレスしに来る糞餓鬼が多過ぎるな
前スレもそれで埋まってたし
リソース管理ゲーでランダム要素なんか叩かれるに決まってるだろと。海外のレビューですら叩かれてたぞ確か
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-khlo)
垢版 |
2021/06/15(火) 12:08:57.02ID:991FGO1W0
>>112
普通はな、議論で意見が割れようとも議論が終われば普通に過ごすもんなんだよ
それを仕事で関わりたくないとか仕事全般に波及させる時点で、お前は社会人失格だよ

俺ならお前は会議に呼ばない、お前を呼ぶとお前の意見に合わせないとならなくなるから
合わせないと、「主義主張を通したいだけ」とか、言い触らすから
0114名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-L62E)
垢版 |
2021/06/15(火) 13:02:11.70ID:HSbhvnyTM
運要素ないっつってセーブ&ロードで回避可能とか言ってる時点でガイジ、で済む話じゃん
それよりウィンターホーム生存者の初動教えてよ
やる事多過ぎて何から手をつけたらいいか分からんなるわ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-xvdP)
垢版 |
2021/06/15(火) 14:34:59.48ID:QLtStqiM0
>>106
これ大事だと思うわ
STGやってると斑鳩みたいな特殊なタイトル除けば大抵ランダム弾幕あるけどじゃあ運ゲーかというとパターン構築や練習の方が圧倒的に大事だし
でもスコア詰めだすとクリアじゃなくて数字の世界だからシビアすぎて運要素出てきたりするんだよな
このゲームにおけるノーデスってそういうことで…まぁどっちの主張もまるっきり間違いというわけではないんじゃないかな

それはそれとして俺も新しい家の初動の方が聞きたい
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-42hD)
垢版 |
2021/06/15(火) 14:58:51.55ID:hoQbqWoo0
話逸らして申し訳ないんだけどさ、新しい家の場合
クマもテスラもスルーする選択肢選んだら死者なし判定にならんのかな?
テスラはスルー≒スチームコア数減少だから死者にならんと思う(難易度は上がる)けど
クマの場合って見殺し?っぽいから死者出しちゃったことになる?
0120名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-L62E)
垢版 |
2021/06/15(火) 16:38:59.61ID:HSbhvnyTM
>>118
空中に向けて煽るのはいいけどブラウザ変えるなよw
面倒じゃん😅
0122名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-ZRHF)
垢版 |
2021/06/16(水) 01:16:32.60ID:/8jndCIv0
スレキャプテンの力を借りてなんとか難民生存者が軌道に乗ってきたけど俺の運用が下手なせいか序盤中盤終盤気が抜けないなこれ
これ以降の3シナリオってもっと鬼畜なの?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6f-rmNT)
垢版 |
2021/06/16(水) 11:16:07.73ID:nm4Rh03h0
サバイバーで医療施設に余裕あるのに治療不足で死者1名(+癒やしの館老人1名)出したけど、エンディングで「病気になった時誰の命も諦めることを拒んだ」っていう扱いになった
医療施設に向かう途中で死んでもノーカンぽい
0129名無しさんの野望 (スププ Sd1f-E1Pp)
垢版 |
2021/06/16(水) 12:41:54.38ID:93rsDynJd
そういえば前スレかなんかで死者出さずに緊急シフトを使う方法なかったっけ

具体的には、仕事時間の前(7:30〜8:00)に緊急シフトを使う→緊急シフトを使用した建物の人員を外す→自由時間(18:00)になったら、人員を外した建物に人を入れる→緊急シフトの効果で夜中でも仕事する…だった筈
確か「緊急シフト下で一定時間以上働くと死人が出る=一定時間以下なら死人は出ない」というシステムを利用したやり方だったか
アプデで対策されてるかもしれないけど
0130名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-L62E)
垢版 |
2021/06/16(水) 13:04:41.62ID:BotVyG3EM
>>129
鬼畜キャプテンがよく使う手法だね
緊急シフトを使って8時間以内に死者が出るからその間作業場を寝かせて夜になったら配置
ちょっとしたグリッチだからやらないけど
0131名無しさんの野望 (スププ Sd1f-E1Pp)
垢版 |
2021/06/16(水) 13:19:58.88ID:93rsDynJd
>>130
ああ、あれ一定時間内で死ぬ方だったのか…
という事は野ざらし資源(石炭パイル等)の人員に緊急シフトしてそのまま働かせても死人が出ない仕様も残ってるのか
0140名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-t88l)
垢版 |
2021/06/17(木) 01:08:29.07ID:Cjtm/Yb3M
気球を打ち上げて何人かを助けるところまで来たけど
文字サイズって変更できないの?24インチだけど文字が小さすぎて辛い
微妙に潰れた文字を見ながら想像して進めてる。あと、指示が作業所つくれなのに
建築リストだとワークショップになってるし微妙に腹たった
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-KwK+)
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2021/06/18(金) 11:42:51.00ID:CBNUEFUK0
>>136
うちでは初回緊急は建物に入れてその後に野ざらし資源をバンバン緊急入れたりしてるな
建物入れてから3〜4時間くらい間を開けてから資源に緊急入れないと死人出るけど
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-sW10)
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2021/06/19(土) 20:17:21.29ID:9NAzwRlh0
エクストリームエンドレスのメモ
嵐は二日間で-70℃、-80℃、-100℃、-100〜120℃(今とこ2回同じだった)
1回目の嵐までは
テクノロジーは出力アップ1と宿泊小屋が必須
法律は児童労働、延長シフト、過密状態をとる
信仰ルートで祭壇と癒しの舘2個建てる
石炭は石炭採掘機
食料は温室2個でしばらく回せる
0151名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-FOIT)
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2021/06/20(日) 04:09:31.34ID:h9S72ozo0
うあああああエンドレスで一回目の嵐抜けたと思った直後に蒸気核の機材90%低下イベが発生して、文章を出力が90%になったと読み違えてオワタ…
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-8z8n)
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2021/06/21(月) 23:53:19.60ID:wzzLsBCM0
EPICでもらってDLCも買ってようやく全シナリオノーマルでクリアしたぜひゃっほい!
……実績のことを考えたら本体ごとSteamで買えば良かった

エンドレス行ってみようか、シナリオハードに進もうか迷うな
0158名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-gdKg)
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2021/06/25(金) 14:20:52.81ID:vxPqux1fa
なんかすげー伸びてんなおもったらしょーもねー事で荒れてたのか
ウィンターホームの最初のミッションなんてモロ運ゲーだろ
ランダムイベント発生場所とかエンジニアのランダム病人率とか
0160名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-QNNX)
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2021/06/25(金) 19:01:45.12ID:w3e3MMqNM
今更、初めて見たけど、一回目の嵐はどうにかなったけど、2回目来る前に何故か住民がバタバタ死にだして困ったんだけど、石炭足んないし、厳しいなぁ。一応2ヶ所炭鉱造ったりしたんだけど
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-jEHr)
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2021/06/25(金) 19:56:07.51ID:FSn7hOQZ0
根本原因はともかく(多分寒さだと思うけど)直接の原因は医療施設がパンクしたからかと
多少病人が出る状態でも医療施設が十分ならば持ちこたえられる
個人的には宗教の医療施設作って医療を子供に任せるのが割と良さげだと思う
0166名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-jEHr)
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2021/06/25(金) 20:23:21.50ID:FSn7hOQZ0
シナリオの出来がいい(?)からシナリオおすすめかなあ
叩きつけられる絶望に対してプレーヤーの腕が十分でないからこそ味わえるゲーム体験があって、それはとても良かったように思う
0170名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-SxOw)
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2021/06/26(土) 09:21:37.66ID:5Eqzssrm0
気温とスチームレベルの関係は大体
-20℃:レベル1
-40℃:レベル2
-60℃:レベル3
-80℃:レベル4
-30、-50、-70、-90は暖房で対応する
天気予報見て少なくても3〜4日猶予がある
エンドレスは平穏でも忍耐でも嵐は-70℃、-80℃、-100℃
難易度普通だったら1回目から余裕に対応できる
0173名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-QNNX)
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2021/06/26(土) 12:30:57.35ID:RLP7GsG/M
それかぁ。一回石炭不足でレベル1におとしてたからなぁ。2箇所炭坑掘ったけど足りなくなったんだよなぉ。倉庫の拡張とジェネレーターの効率化とかしてから、範囲広げないと駄目かなぁ。
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-4BZX)
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2021/06/27(日) 00:28:57.23ID:ie9zMkJt0
テクノロジーや石炭が間に合ってないときはオーバードライブでレベル上げてごまかしちゃえばいいよ
オーバードライブ切れたあと暖房整備間に合ってなかったら死ぬけど
0176名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-gdKg)
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2021/06/27(日) 14:05:04.48ID:8PufccCFa
炭は炭鉱より発掘機に頼るようにした方がいいぞ
炭鉱は慣れない頃はつい頼りがちなるけどな
一箇所でいい算出量だからつい使いたくなるよな
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-567Z)
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2021/06/27(日) 14:35:29.92ID:Q4X89mgt0
>-30、-50、-70、-90は暖房で対応する
まあ全部知ってたらこの文章もギリギリ説明として解釈可能かもしれんけど
建物の温度レベルの見方もわかってない初心者にこの「対応」方法は害悪以外の何物でもないだろ
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-4BZX)
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2021/06/27(日) 18:54:11.21ID:ie9zMkJt0
住居ないときの夜に凍死が出ない基準なんじゃね
-20℃で不要なんて言ってたらそれこそ夜につけろって言ってくるチュートリアルがなんだかわからん
0183名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-E1KU)
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2021/06/27(日) 23:54:50.46ID:EMJM1VyOd
なんかスレ見てると温室建ててるキャプテン多いな
温室蒸気核使うし人余りしがちな後半とか飛行ハンターの方がいいと思ったんやけど使う理由誰かおせーて
0184名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-E1KU)
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2021/06/28(月) 00:18:01.61ID:3Z74ciVjd
このゲーム石炭と食料はマンパワーさえあれば半無限だけど木材と鉄はゲーム時間の制約上有限やから最終的な結果はゲーム通してどれだけ鉄(序盤は木材)を確保したかにかなり左右される気がする
0185名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f56-1s1b)
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2021/06/28(月) 00:49:10.48ID:cySVBLvF0
>>183
温室は大抵高難易度の人手の足りない序盤で使う
狩猟小屋は初期15人で大人限定で配属した人員は「狩猟後の休息」という拘束時間(この時間中は他の職場での労働不可)がある
対して、温室は10人かつ「法律:安全な作業」で子供が就労可能
あと温室は生食材を一個ずつ生産し、稼働時間が調理場と同じなので生産した先から糧食に加工出来る
対して狩猟小屋は調理場が閉まってる時に長い時間をかけて生食材を複数個生産するので、飢餓状態の人がいると加工する前に生食材を食われたり生産が間に合わずに餓死する場合がある

ちなみに「狩猟後の休息」はアップデートで追加された対策(狩猟小屋で働いた後他の職場にぶちこむというやり方があった)の一つだったりする
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-hdpQ)
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2021/06/28(月) 00:50:46.80ID:+KME4gf30
温室は児童労働通してる場合は子供が多量の食料を出せるってのと
後半はオートマトンさんが昼夜問わず食料出し続けてくれるから出力は高いよ
シナリオにもよるけど蒸気核炭鉱に使うくらいなら温室するかな
別に温室だけで全食料賄うとかじゃなくてハンターも併用するけど

というか夜間労働のハンターのゲームルールがよくわかってないとかはある
ヒートゾーン意味あるのかとか狩猟後の休憩ルールとか
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fe5-Vnoi)
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2021/06/28(月) 00:54:35.05ID:2lDKfklo0
自分勝手に職場変更で人口当たりの生産力を高めたがるプレイヤーとそれに対して狩猟後の休息で対策する開発が、まるで民衆とキャプテンの関係みたいだあ…(直喩)
0189名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-E1KU)
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2021/06/28(月) 02:21:04.32ID:3Z74ciVjd
はえー、高難易度だと温室+採炭が主流なんすね...
0191名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f5a-SxOw)
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2021/06/28(月) 09:06:38.05ID:TX0TSiPY0
>>183
シナリオは生存者クリアしたけど、温室全く使わなかった
エンドレスは温室しか使わない
理由は嵐のとき狩猟小屋を手動で停止させないと稼働できないのに病人が出るから面倒くさい
0192名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-KnnP)
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2021/06/28(月) 09:54:37.00ID:+aRq60zBr
何時間寒い所に居たかで病気や死亡する判定があるらしい
だからハンター小屋までの通路が寒いと往復の寒い時間で病気になる
同様に聖櫃でやってくる瀕死の労働者も医療施設までの通路を温めて無いと高難度だと途中で死ぬ
0193名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-gdKg)
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2021/06/28(月) 12:46:41.96ID:TLkyBOxda
あとハンターは病人出しやすいってのあるね
病欠率高くなる=生食獲得量が減るで安定しにくい
蒸気核に余裕あるなら温室のほうが安定させやすい
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-hdpQ)
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2021/06/28(月) 14:34:14.79ID:Xuj5WvSX0
採掘vs炭鉱は実際どうなんです?
自分炭鉱嫌いなのって初プレイんときの新しい家シナリオの最後のイベントがトラウマなせいだけど
別にわかってれば準備できることだしほかのシナリオなら関係ないよなって気はする
採掘機メインにしがちだけど実際炭鉱も使わないわけじゃない

児童労働通しちゃうなら圧倒的に採掘機
ウチの街の子供は石炭運びと温室管理と料理を担当するって決まってるんだ
0195名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-SxOw)
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2021/06/28(月) 15:00:25.12ID:gmq63SvWM
炭鉱は聖櫃以外優先度低いと思う
後半余裕が出たときオートマン投入して使うものだな
エンドレスも最初人手足りなくて炭鉱使ってみたけど、効率低くて詰む
炭鉱は関連テクノロジー5個に対して採掘機は蒸気でほぼ完成形
0198名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-QNNX)
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2021/06/29(火) 06:51:38.59ID:GSv4Qe99M
初心者だけど採炭2個とかでも最初嵐が来る頃に、足りなくなっちゃうんだけど炭鉱の方が良いのかなぁ。ハブを何個か建てたりしてるせい?
食料もハンター小屋は何処に建てるのが良いんですかね?
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-Q52U)
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2021/06/29(火) 08:42:05.60ID:cQhte0HMa
ヒート範囲の外側と内側で物件をわける。
ハンター小屋は比較的寒さに強いので、外側(ヒート範囲の外側)でいい物件。
家、病院はヒート範囲内です。
0200名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-KnnP)
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2021/06/29(火) 09:28:55.65ID:UkgVEtbGr
序盤は-40度までは18時にジェネレータ稼働させて6時に切ると消費する石炭を減らせる
ホームレスさえいなければテントと救護所で乗り切れる
炭鉱は難民のマップの狭さで最大ヒートレベル且つ最大ヒート範囲にするなら必須、それ以外なら好み
何よりも重要なのは研究、可能ならオートマトンエンジニアを早期に用意して夜中でもやる事
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f5a-SxOw)
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2021/06/29(火) 09:35:03.73ID:w28/LYII0
>>198
忍耐エクストリームでも採集場3個で足りると記憶してる
蒸気にアップグレードして採集場4つ建てる
あとは食料と石炭の人員配分して嵐やり過ごせるようにすればいい
一時的に木材や鉄のワーカーを0人にしても構わないからとりあえず2日分の石炭と食料溜めとく
0205名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f5a-SxOw)
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2021/06/30(水) 10:37:05.81ID:/UEQyTKs0
範囲アップはシナリオもエンドレスも使わなかった
範囲アップは常に24h石炭食うし、範囲がドーナツ状だから都市計画ほぼできない
ハブ作って24hの居住区と6-20hの作業区分ければいい
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-hdpQ)
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2021/06/30(水) 15:59:20.08ID:kbfx4ftT0
範囲アップは研究Tierが一段階ずつ低ければもうちょっと使いやすいんだけどなあ
4段階目は面積的には結構広いはずなんだけど研究が遠すぎる
0211名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-+X7A)
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2021/06/30(水) 19:51:05.18ID:3Lux4RQZM
救護所系の医療施設って、勤務してるエンジニアの人数で何か変わるの?

治る早さ?


病人1人の時は、人手がもったいないから勤務エンジニアは1人にしてる。

病人1人でも、勤務エンジニア5人にしたほうがいいのかな?

それとも勤務エンジニアが0人でも病人は時間が経てば勝手に治る?
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-hdpQ)
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2021/06/30(水) 21:48:19.63ID:kbfx4ftT0
>>211
詳しい計算式は知らないけど見た感じ基本的には
診療所は5人でシフト勤務して24時間回してるぽい
んで100%の稼働率のためには2人必要って感じ
だから1人しか割り当てないとX時〜Y時までは50%の稼働率だけど
それ以外の時間は交代要員がいないから稼働率0%になるとかそんなん
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-mHmX)
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2021/06/30(水) 21:56:22.55ID:rTsZc2Eu0
>>211
稼働効率が変わる。建物のステータスで見れるし上に黄色のゲージが出てたらそれ
入院患者の数によって100%稼働になる職員数が違う
ちなみに職員1人の場合、病人が発生したときに職員が休憩してたらそいつは職員が帰ってくるまで入院できないはず
0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-SxOw)
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2021/07/01(木) 01:38:44.21ID:oGexKFCr0
救護所は1人20%効率
5人勤務で100%
人減らすと治る時間が延びるからエンジニアの人数調整すればすぐ分かる
死体移植は死者0人でも常時効率+20%だから選んだほうがいい、祭壇かスピーカーも有効だから忘れずに
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-Yn/o)
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2021/07/01(木) 05:58:19.28ID:i7NFV3sL0
割と食堂の位置も大事だよな
職場のすぐ近くに飯屋があるって合理的なんだなって

ハブは就労時間と24hの他に夜間オンが欲しかった
0221名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Lxl2)
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2021/07/02(金) 06:40:57.26ID:I34Ipyen0
全ての要求を満足させる必要は無いって序盤に助言の体で説明があるはず
ゲーム全体が何かが後手に回ることを誘発するデザインだからそこからのリカバリを決めるとか先手を打っておいて大事起きなかったことをよしとするのを楽しむ感じだと思う
見た目ほど街づくりゲームって感じじゃない
0222名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-dz8o)
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2021/07/02(金) 07:03:49.03ID:JItDxDfB0
住民が生き残る為のための街づくりだね
不満も無く死人もいない完全な街を盆栽みたいにコツコツ作って眺めて満足するような感じではないね
0228218 (ワッチョイ 87dc-gbXJ)
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2021/07/02(金) 21:00:26.19ID:eFAZmQ6G0
自分はrimworld民だったんだけど、このゲームはマイナスのイベントしかないの?
rimworldも過酷で人肉喰ったり仲間見捨てたりしないといけない事あったけど
いい武器が出来たり、レアなペットテイム出来たりして「よっしゃあ!」ってなる事あった。
そういうのってないの?
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-NaZp)
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2021/07/03(土) 00:54:24.10ID:k6E3KS600
プラスのイベントもあるにはあるけど「感謝の手紙が届いています」とかそんなんだからなあ
オートマトンプロジェクトとかはプラス…か…?
スカウトの収穫はおおむねプラスだけどね、ここでいうイベントというかどうかはさておき

何が楽しいゲームなのかっていうのは言語化しようとすると難しいけど
死ぬほど(文字通り)過酷な環境を自身の采配でくぐりぬけるところだろうか
ランダムイベントで「食料降ってきた助かった!」っていうのはない
どこまでいってもプレイヤーの判断と采配であって、
運が良かったから生き延びたとかそういうことはない
逆に言えばランダムでプラスがないからこそ、
いずれ生き延びることに成功したそのときは、
ただ運が良かったからではない、自分自身の采配の結果なのだともいえる
0233218 (ワッチョイ 87dc-gbXJ)
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2021/07/03(土) 00:54:38.49ID:iv/qos4g0
ドMなゲームだなあ
進める、というべきチュートリアルが見つからないんだけど
希望を増やせといわれたので、調べたら特定の建物を建てると希望が増えるとでてきた
いや、その建物を知りたいんだけど
どうしようもないので放置してたら、ロンドン行きたいと言ってた奴らに自分が追放された

このゲームをプレイ出来る人はすごい
シミュレーション好きを自認してたけど自分はまだまだだったみたい
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-dz8o)
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2021/07/03(土) 01:15:21.15ID:7WvUQopS0
ランダム要素薄いから一度やり方を身につけるとド安定するのにね
他には無いおもしろさがあるからもったいないなあと思うが、まあ…
0238名無しさんの野望 (アウアウキー Saeb-qKMW)
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2021/07/03(土) 04:47:12.06ID:LSK97CtKa
希望の増える建物って言ったってなぁ
児童保護施設を建てれば希望は増えるけど、児童労働なしで生き残れるかは別だし 
ロンドン主義者の段階なら信仰or秩序でゲージ管理する段階だから放置したのが原因だし
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-NaZp)
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2021/07/03(土) 19:26:42.10ID:6ooFrSFt0
RimができてFrostpunkできないってのも不思議っちゃ不思議だがなあ
不親切さでいうならRimのほうがよっぽど不親切だと思うし
そうなるとただ単に合わなかっただけの話な気がする
0246名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-Ijop)
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2021/07/04(日) 08:34:28.12ID:gqB+dGtHa
希望の増やし方?秩序なら守衛に巡回でもさせてりゃいい
しかし私が語る番だはやっぱいいな新しい家ではこれこそがトゥルールートだろロンドン主義者への対応は
ごっそりロンドン主義者が減るのも気持ちいい、統一うまくいくかは難易度にもよるけど
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a56-tbjm)
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2021/07/04(日) 16:31:51.94ID:BQ9ZQq8G0
エンドレス忍耐エクストリームで100日生存、PS4版で出来たからPC版でも出来るだろと慢心したら病人死人出まくって草も生えない
やっぱverの違いという壁は高いな…

ふと思った
エンドレスならスチームコア使用禁止縛りで100日生存出来るんじゃね?
まあエクストリームは無理だと思うけど…
0253名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-tW6L)
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2021/07/04(日) 21:43:30.07ID:56E+j8PXM
夜に狩猟小屋で働かせた後に、昼にまた別の施設で働かせたりとか?

ps4は知らないけど、アプデ後に難易度上がってるのは間違いない
フォーラムでもアプデ後に高難易度クリアできないって苦情があったけど、開発者が俺はクリアできたって反論してた
0258名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-uln6)
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2021/07/05(月) 16:34:13.02ID:b4IPtp0na
最後の秋初クリア記念

なんつうか何?あのあとなんかやらせてくれよ、木材伐採しきって無かったから長期生存は無理だろうけど
しかしクレイブンの名がでてくるとはな、あと考えてみれば欧州全体が氷に覆われるような世界ならたしかにフランス人やらドイツ人もおなじようにジェネレーター建設に躍起になってる世界なんだな
しかし一か月たらずで建築出来るもんだったとはな
0260名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-U45H)
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2021/07/05(月) 16:43:49.49ID:sfCnbw5fM
>>266
逆に、昼働いている人を狩猟小屋の担当に変更する時は、

8:00〜18:00は昼用の施設で仕事

18:00になったら狩猟小屋へ配置

翌日08:00〜18:00は休憩


これでロスは無くなるかな?

それとも、その人達は狩猟小屋へ配置した日だけは24時間働く訳だから、病気になっちゃう?
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-gTm2)
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2021/07/05(月) 17:16:10.28ID:tdUMn3wZ0
オートマトンなんて超テクノロジーがさも当然のように存在して最初は驚くが
世界戦争もせず全人類が必死で生存のためにリソース集中したんだろうな
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-dz8o)
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2021/07/05(月) 19:23:17.42ID:p45YBzs10
>>263
これだな

  0℃。蒸留水が凍る。フィンランドのヴァンターヨキ川の水は、ほんの少し凝固する。
−5℃。カリフォルニアでは住民が凍死寸前。フィンランド人は庭で、夏の最後のソーセージをグリルする。
−10℃。イギリスでは暖房を使い始める。フィンランド人はシャツを長袖にする。
−20℃。オーストラリア人はマヨルカ島から逃げ出す。フィンランド人は夏至祭りをおしまいにする。秋の到来である。
−30℃。ギリシャ人は寒さで死亡。フィンランド人は、洗濯物を屋内に干し始める。
−40℃。パリは凍えてガチガチ音を立てる。フィンランド人は屋台に行列する。
−50℃。シロクマが北極から退避しはじめる。フィンランド軍は、本格的な冬の到来までサバイバル技術の訓練を延期する。
−60℃。コルヴァトゥントゥリが凍結。フィンランド人はビデオを借りて家の中で過ごすことにする。
(コルヴァトゥントゥリはフィンランド北部・ラップランドにある山でサンタクロースが住むとされる)
−70℃。サンタクロースが南方へ引っ越す。フィンランド人は、
      コスケンコルヴァを屋外に保管しておけなくなり、いらいらする。フィンランド軍がサバイバルの訓練を開始。
(コスケンコルヴァはフィンランドの蒸留酒でアルコール度数が非常に高い。通常、飲む前にビンごと冷凍庫に入れて冷やす)
−183℃。食品の微生物が死滅。フィンランドの牛は、乳しぼりに来る人間の手が冷たいと文句を言う。
−273℃。絶対零度。あらゆる原子の運動が停止。フィンランド人は「くそっ、今日はずいぶん寒いじゃないか」と言い始める。
−300℃。地獄が凍結。フィンランドがユーロヴィジョンで優勝する。
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW bba1-Gp+e)
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2021/07/06(火) 03:37:54.60ID:lpI4HuSq0
イギリスの首相クレイヴンと難民シナリオの領主クレイヴンは同一人物なのかな?逃げ出す人も多いとはいえ政府はまだロンドンにあると思うが
0272名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-uln6)
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2021/07/06(火) 14:57:20.89ID:OFbpLO6ea
最後の秋実績の囚人とエンジニアだけで最後クリアってできんのかこれ
まだ海が凍ってない時に労働者おくりかえすとか出来るんだっけ?それとも最後労働者全員逮捕するの?
0274名無しさんの野望 (アウアウキー Saeb-TMbC)
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2021/07/06(火) 18:48:01.44ID:RP/3wwMRa
海が凍結したら廃船から鉄を取れるようになる
まさしく決死隊で大量虐殺ができる
それでもしぶとく生き残る奴は処刑法で極上スチームサウナで天国行き

廃船は海が凍結した後に鉄が不足するのがフラグだったはず
0275名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-uln6)
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2021/07/07(水) 13:35:27.15ID:KBVP7yHaa0707
労働者だけで完成だとエンジニアを序盤極力雇わないでジェネレーター完成までにエンジニア全員処刑するって方法でいけそうなのはなんとなくわかるが
しかし労働者もワークショップやら救護所で働かせるようになるとすげー楽な
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6Mb1)
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2021/07/09(金) 20:15:23.23ID:E7y35e2k0
なんか [ ] とかのショートカットが機能しないなと思ったら、
キーコンフィグで設定しようとするとUS配列として入力されて([を押すと]、]を押すと\になる)
でもセーブデータの名前付けのところは日本語入力できる、よくわからん状態になってしもた
IME状態はずっとGoogle日本語入力

同じ症状の人いる??
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-6Mb1)
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2021/07/15(木) 21:36:02.19ID:pcxzV8Jj0
質問すまん 先輩キャプテンに教えてほしいんだが
『綱渡り』をエクストリームでやってるんだけど、ニューロンドンが物資を送っても生食材を一向にくれない
詳しい状況を書くと

ワイ「最初の出荷以降はこっちが出荷するまで生食材くれんのか…」
ワイ「せや!最初の出荷期限ギリギリまでに次の出荷分集めて送れるようにしたろ!」
・7日目 18時 最終通告
ニューロンドン「24時間以内に物資送らんとクビな!」
・8日目 17時 
ワイ「送ります!」
 最初の出荷完了
ニューロンドン「次からは出荷しないと生食材やらんからな!」
ワイ「はい!送ります!」
 2回目の出荷完了

これ以降音沙汰無し
4回やってもダメで、出荷タイミングの問題かと思い1日ずらして出荷したり、
死人出しながら待っても一向に生食材が来ないんです…
そのくせ「はよ次送れ!」ってお達しが来るんだけどもしかしてそういう仕様ですか…?
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-yayT)
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2021/07/19(月) 03:05:29.55ID:NeoLNpOz0
次回作は地球温暖化と砂漠化っていう逆のシチュでオナシャス
てか現実に寒冷化はどうにかなりそうだが温暖化ってどうしようもなくないか…?
0287名無しさんの野望 (ワッチョイW daa4-gqw5)
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2021/07/19(月) 06:54:30.05ID:+N8yBSgX0
ついにコンソールにもdlcくるのね
メチャ嬉しい情報サンクス
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW d976-V0h4)
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2021/07/28(水) 18:05:33.38ID:BaYf3g7s0
そうなんだ。スパチュンはウィチャーの翻訳が素晴らしすぎたし、あんまり悪い話聞いたことなかったわ。
スクエニも昔は酷かったけどオーバーウォッチ辺から結構いいよ。
0303名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-hj2E)
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2021/07/28(水) 18:10:55.31ID:r40xvvsNa
すまん俺は長らくトロピコ6が出来なくなったのとendlessシリーズを日本で流行らせる気がない恨みがあるのでスクエニ、segaが嫌いなんだ全体的な評価は当てにしないでくれ
0307名無しさんの野望 (ワッチョイW 13a4-vvUN)
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2021/07/28(水) 21:30:01.06ID:0KaFth8C0
>>302
ウイッチャー3が翻訳含めローカライズ素晴らしかったのは特定個人のおかげで、その人はもうスパチュンにいないんだわ
その後のスパチュンはあんまりローカライズ関係の評判宜しくない

そのスゴい人は最近で言うとサイバーパンク2077に関わってたハズ
0308名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-5SC8)
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2021/07/29(木) 01:48:53.64ID:u6UibE6Hp
>>306
ベセスダに関しては本国にも責任があるんでなかったっけ?
機密保持の為にそのセリフが出てきた状況や発言者とか全部伏せて文章だけ渡すって聞いた
だから例えば「fire!」とだけ見せられて銃撃か炎か分からず誤訳する様な事態が多発した


逆に和訳に本気出してるのはここ最近だとツシマだな
3×3×3通りのポエムをしっかり575に収めた上でどの組み合わせでも意味が通るように訳してる、しかもそれが20首
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 018d-EAvU)
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2021/07/29(木) 02:49:14.91ID:4OWWYfSL0
>>308
だとしても最後に再修正加えれば良いだけ
プロジェクトのタスクの問題

ソニーは昔からゲームの作り自体いいし、日本の会社と括ったのは大雑把だったわ
0313名無しさんの野望 (ニククエW b383-OCOa)
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2021/07/29(木) 14:55:09.76ID:f5675G5Q0NIKU
「うーん、単語だけ翻訳して最後に調整すれば翻訳おしまい!wプロジェクトのタスクなんだよね問題は」

こう書くとヤバいな
0314名無しさんの野望 (ニククエ 018d-EAvU)
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2021/07/29(木) 17:42:42.43ID:4OWWYfSL0NIKU
いや確かにゲーム業界とは無関係だけどさ
どうせコンプラ対策とかでそのまま製品化は無理だろ
その過程で翻訳精度も確認すりゃいいだけだし、それにどんだけ工数かかるんだよ
0317名無しさんの野望 (ニククエ Sp85-5SC8)
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2021/07/29(木) 20:43:48.23ID:u6UibE6HpNIKU
fallout4だと「個人的じゃない、私かお前だけだ!」がひどかったなw
正しく意訳すると「恨みはないかどっちかが死ぬ!」になる

その辺のヒャッハーな人たちが言いまくるから頭から離れない
0319名無しさんの野望 (ニククエW 5911-xSzq)
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2021/07/29(木) 23:01:32.13ID:edk8a9m/0NIKU
一番最初に会う女商人の、シャツは着たままで! だろう。直訳するとこの意味だけど、スラングで、落ち着け!って意味らしいのに物の売り買いしたいのに、売春みたいな感覚に襲われる
0320名無しさんの野望 (ワキゲー MM5e-2If1)
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2021/08/01(日) 14:14:45.38ID:0zBD+7vGM
コンソール版シーズンパス発売って聞いたからワクテカしながら情報探してたんだけど日本では発売されないんやね
このゲーム大好きだったからガッカリだ
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 3356-IkIJ)
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2021/08/11(水) 01:39:05.38ID:FlwVVWpy0
サイト113や綱渡りのマップもエンドレスに追加してくれりゃ良かったのに
New Liverpoolプレイとか交易メインの前哨地プレイもやりたかったな
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-RXjc)
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2021/08/13(金) 01:04:29.72ID:/Jbbf9J40
極寒都市サバイバル『Frostpunk 2』発表。吹雪のなか何を切り捨て何を選ぶか、再び決断を迫られる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210812-172182/
https://i.imgur.com/BcxsgYH.jpeg

この記事を読む限り、Frostpunk1の気象変動後の石炭全盛時代から石油時代が到来した頃の物語っぽいね。
前作は都市が非常に小さい村レベルだったけど、2はある程度大きくはなりそう。
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-0K5O)
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2021/08/13(金) 15:24:31.91ID:RTV4laHk0
蒸気コアとか新しく作れそうにないし、石油の流れは必然なのかもね
北海油田掘るプラットフォーム上の町とか楽しそう
処刑された人キャプテンじゃないよな、1の宗教と洗脳からの開放とかありそうだけど(そして紆余曲折の末に別な洗脳社会になるとか)
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-ZyH1)
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2021/08/13(金) 20:10:09.73ID:7tbTxhTt0
なんか設定が微妙な気がする
けど信じてるからね
頼みますよ
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-l1YT)
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2021/08/13(金) 21:36:44.39ID:v4aopTCF0
石炭から石油にしたゲームデザイン上の理由が気になる
精製すると燃料になるとか石油化学製品に加工するとか施設間にパイプラインが必要とか
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-JYFw)
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2021/08/13(金) 23:36:32.10ID:cXRXt/U20
興味あったからフリーウィークエンドにダウンロードしてやってみたが、あかん、うちのノートパソコンには荷が重すぎるようだ
これ、普段の画面も3dで描画してるんだな。カックカクになって、操作感がすごく悪い
面白さのミソはグラフィックには無いんだから、もうちょっと軽くて気軽に出来れば良いのにと思う
CIV4くらい軽かったら良かったのに。明日設定をいじってもう少し反応良くできるか実験してみる
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-l1YT)
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2021/08/14(土) 00:07:31.03ID:mUEYigTU0
>>351
石油=内燃機関みたいなイメージはあるけど
火力発電とかでボイラー沸かす使い方も現実的にあるし
元々がレトロフューチャーというか蒸気技術が異常発達した世界線みたいなところだから順当な発展な気もしてる
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-JYFw)
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2021/08/14(土) 00:14:36.99ID:6/75LFMX0
おっしゃる通りで、開発からしてみればそんな化石環境しらねぇよって感じでしょうね
factorioみたいに軽量化に力を入れて欲しいなぁとチラッと思いましたが、あそこの開発が神がかってるだけで、それを当然のように求めてはいけないですね
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ c2dc-jBWP)
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2021/08/14(土) 00:26:31.35ID:+Bymut5Z0
大企業には及ばないけどゲーム内容の割には軽くされてる方だよ
一定以上の軽量化は努力云々では済まず使う技術自体のランクを下げないといけなくなるからちかたないね
Civ4なんて無印発売は16年前だから比べるのは酷だし
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ c2dc-jBWP)
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2021/08/14(土) 00:53:35.42ID:+Bymut5Z0
GPUボックスはだいぶ使いやすいもの増えたから今後もノート派なら選択肢としては大いにありだけど
今はグラボが高いし最低限のデスクトップ組む方が安いのでかなしいね
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ aec0-YgaZ)
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2021/08/14(土) 01:02:12.57ID:4s3hR9JU0
Civ4はどっちかっていうと多少重い部類だったけどな(発売当時基準)
今はPCスペック向上で相対的に軽い部類になっちまったか
まあFactorioは神懸かり過ぎてる、あの水準を他に求めるのは酷じゃろ
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ c2dc-jBWP)
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2021/08/14(土) 01:45:47.73ID:+Bymut5Z0
おさがりとか親からもらった最初のPCとか金無い時分になんとかして買ったとか色々あるでそ
今なんかは遠隔授業やテレワークでノート所持率もいくらか上がったろうし
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ a58d-jBWP)
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2021/08/14(土) 02:28:12.53ID:XNryMQsQ0
ゲーミングノートについて聞きたかった
授業用PCを転用してるのはまあわかるんだが、ゲーミングノートってごつくて大きさも大して変わらないよなとか思ったりしてた
その癖に高いからどういう需要なのかと
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ c2dc-jBWP)
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2021/08/14(土) 03:01:05.16ID:+Bymut5Z0
スリムタワーとの比較であっても持ち運びや重量考慮すれば手軽さは段違いだよ
加えてデスクトップは液晶も必要になるし

昔に比べればゲーミングノート自体の性能や補助するための機器の選択肢も増したから
常に最高設定でプレイしたいとかでなければ長く使えるものはあるし
ノートの時点でデスクトップより割高かつ壊れた時は悲惨だけど
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 31a1-H+bG)
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2021/08/14(土) 03:57:46.98ID:2Ui6a2jC0
ニューロンドン含むフロストランドの場所はスバールバル諸島だと推察されてて、そこでは一応石油が出るんだな
無印では釜で木炭作れたけど2だと石炭液化で石油作ったりするんだろうか
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddb-rA07)
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2021/08/14(土) 22:46:43.19ID:VaZwOE+C0
持ち運びがカンタンという唯一至上無二のメリットを生かす理由があれば
それだけでも買う価値はあるし、そうでなけりゃすべてにおいてデスクトップの方が優っている
自宅使いでノートにしてるやつの気が知れない
0373名無しさんの野望 (アウアウキー Sa69-nvzn)
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2021/08/15(日) 10:26:59.64ID:pvsd2l81a
PS4からなんだけどラストオータムのコア火災とガス噴出事故ってどの選択が最良なのかな?
どれも一番上を選択しちゃった
あと2個目の建設現場の労働者ってギリギリくらいに回収したほうがスト起こされなくて楽だったり?
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-sbZG)
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2021/08/15(日) 19:47:34.58ID:ugIq4yhQ0
事故が起こるのは該当パーツの進展が一定%に進んだ際だからその部分を覚えて
直前だけでも労働基準を安全に高めるのが一番良い選択を選べる
それとは別に第二マイルストーンは安全装備作った方が終始安全ランク+1だから良いけどね

労働者50人は対応する法律取る直前に回収するのが良い あるいは無視
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-JYFw)
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2021/08/15(日) 23:41:39.25ID:LUW9Lwqf0
すいません、私が>>353で変なことを書いたせいでスレの雰囲気が悪くなってしまったようです
非難するつもりは全くありませんでしたが、書き方が良くありませんでした
我が家にはテレビがなく、デスクトップPCのディスプレイが部屋の中心になってます。そこでyoutubeやらnetflixやらを見たり、いわゆるネットサーフィン(死語)を家族が適宜しています
そこで、お父さんの私は、がっつりゲームをしたい時には6年前に単身赴任になった時に買ったノートパソコンが自分専用なので、それを引っ張り出してきて使ってるわけです
という特殊な環境なので、快適に動かなくて当たり前でして、スレ汚しすみませんでした
0385名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-1kHZ)
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2021/08/16(月) 09:32:18.57ID:9Rfll2lOa
>>373
常に安全なレベルでやってれば一番良いのを選べる
他のシナリオと違って寒さではなくガスレベルに気をつけてればオケ、危険レベルが最大になるような日は休みでも良いそれでもマイルストーンにだいぶ余裕できる
基本的に時短労働での運営オススメ

>>378
コカインは使わん方がいいよ
住居を全部チャペル範囲に収めといて娼館法律通してパブにしっかり人つめとけばほぼ最大意欲は最後のマイルストーンまでは保てる高難易度でも
あとうえでも上げたが時短運営だね基本的に全ジェネレーター周り施設は時短で良い
確定事故イベント起きた後なら少し位安全無視して無理してもいいがストが怖いね
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW 42bb-H+bG)
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2021/08/16(月) 10:52:11.10ID:GWYOpit10
なんかクソデカアプデが来てたんだが

これ単なる新作への誘導だけかな(他に変わった所が見つからなかった)
それだけでG超えのアプデは流石に酷くない?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-sbZG)
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2021/08/16(月) 17:56:09.61ID:JEmM2QdZ0
最後の秋は不満を散らす手段がほとんどないから不満は半分以下に抑えてストを起こさない方が
結局早く楽にクリアできる
二交代を常時発動するのは新型漁港とワークショップ 後は鉄集める積替え所や収集所位にして
他は安全レベル見て!に抑え込むシフトで良い そしてガスレベル1の時に換気24hと二交代で
建築現場の達成度を一気に稼ぐ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-ZyH1)
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2021/08/18(水) 17:59:56.34ID:u3EvNQTM0
ウインターホームのエクストリームも結構木材カツカツになるぞ
0398名無しさんの野望 (アウアウアー Sad6-H+bG)
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2021/08/19(木) 15:33:26.08ID:A3sRgeosa
大容量のパッチで新作誘導だけっていう姿勢がアウトなのでは

今更新マップ追加しろとは言わんけど、DLC無料開放されたかと期待する人が居ても不思議ではない
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-l1YT)
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2021/08/19(木) 21:02:26.13ID:4HLAJA5E0
ゲームデータの大半は画像でそれが一つのファイルにまとめられて著作権保護のために暗号化してたりするから
プログラムの修正とかなら小さなパッチで済むけど視覚的なアップデートで画像が絡むと大きくなるのは避けられない
宣伝といえばそれまでだけど、このゲームが好きなら続編の決定は嬉しいニュースだし
SNSやゲームニュースを見ない人にも伝えるためにゲーム自体を使うのは効率のいい方法だと思う
0404名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp73-cBNt)
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2021/08/20(金) 09:03:41.24ID:RlHjyX21p
病床逼迫のニュース見てたら急にやりたくなって起動
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-XqFE)
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2021/08/20(金) 18:48:40.58ID:lr9eRmAXa
人類生存の大義の前では
くだらない感傷や安っぽいセンチメンタリズムは塵同然
啓蒙家の如き世迷言を上からほざく輩は
吊るして腹をかっさばき野に晒して食材となって
少しでも世の中の役に立つがよい
0411名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6f-X+pO)
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2021/08/20(金) 19:15:16.60ID:8eZIPjMF0
緊急シフト入れた瞬間に死亡者が出る時刻が決定するから
緊急シフト→即セーブ→死亡する時刻まで早送り→その時刻を覚えた後ロード→その時刻の一瞬だけ職場を空にする
これだけで犠牲を払わずに24時間労働できてしまう、winwinだな
0418名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-HdP4)
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2021/08/22(日) 04:53:02.97ID:uED0F/WXp
>>416
流石にこのスレはゲッター線の濃度が薄いかw

しかし先月まで暇だったのにスカイリムのアップデートまで発表されて急にやることが増えてつらい
せめて後1ヶ月早くps4配信してくれれば
0419名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-G5WY)
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2021/08/22(日) 19:48:53.60ID:m0rPTYBNa
普通にこれ題材にして映画化できそうよね
泣く泣く取捨選択する指導者(主人公)の苦悩とか滅びそうになる寸前でスカウト隊が生存者と物資持って帰ってきたりラストはジェネレーターが暴走して主人公が身を捨てて修理して村を救う…みたいな
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe3-X+pO)
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2021/08/22(日) 21:29:29.52ID:rLfYNzYv0
立場の弱いマイノリティが真っ先に犠牲にされる描写は入るでしょ
最後の秋でボーア戦争に機械化部隊が投入されたニュースを検閲するかどうか選べるけど、19世紀末に植民地支配されてたアフリカはあの後どうなったのか気になる
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-YC+D)
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2021/08/23(月) 00:35:56.32ID:Del7nK850
元から寒い場所は備えあるから考える時間が持てた
赤道直下や南半球は逃げる間もなく凍って滅びた

最後の秋みたいに一週間で50度くらい一気に下がったらそりゃ抗う事も出来ませんわ
貴族の船を奪って逃げるという選択をした難民の連中は相当クレイジーな分類
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-YC+D)
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2021/08/23(月) 14:29:09.22ID:Del7nK850
前任のゴミ配置を引き継ぐと無理ゲーだから区間整理して医療地帯 石炭地帯
ワークショップ地帯 ハンター地帯と整理するのが良い
バラバラなテントや宿泊小屋も解体し監視塔含め全てジェネレーター4レンジ内に押し込み
乱雑な道路も引っぺがす
0431名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-kaEg)
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2021/08/23(月) 15:36:31.49ID:2jNOpNVkM
日本はどうだったんだろうと思ってちょっと調べれば19世紀は江戸時代〜日清戦争迄だね

1857年日本で初の洋式炭鉱が北海道に作られる
1860年に世界初の量産された内燃機関、この年に井伊直弼が殺される
1870年に初めて荷車にガソリンエンジンを搭載、この年廃藩置県
この辺りで2になるとすると、洋式炭鉱にジェネレーター置ければギリギリ日本でも成立するけど厳しいかなあ…
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6f-X+pO)
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2021/08/23(月) 22:14:05.81ID:j16GMkBr0
グレートストームが1887年だからそれから30年後なら2は1917年
ついでに綱渡りの前哨基地11が解散したのは1916年
既に階差機関がコンピュータ代わりになってるし半導体ぐらいは実現してるか
0435名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-HdP4)
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2021/08/24(火) 00:13:15.00ID:cGfV2ZPKp
怒らないで聞いてくださいね
頭のおかしい島国紳士のブリカスがジェネレーターなんぞ作って生き残ってるんだから
もっと頭のおかしい島国蛮族のジャ○プが生き残ってないわけないじゃないですか
間違いなく頭おかしい方法だろうけど
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-T33Q)
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2021/08/24(火) 00:28:42.57ID:eUVE+AAB0
変態的な方法を作らなくても
明治維新終わってるからどう鉄を必要分確保するかの問題を解決してれば
外国人技師招いて技術吸収してた時期だしジェネレーター作るっしょ
19世紀ならまだ炭鉱もあるし、温泉もあるから食料確保もある程度余裕あるだろし
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-T33Q)
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2021/08/24(火) 01:36:53.53ID:KJneAHUv0
ジェネレーターは、大多数の国民には秘密にしたまま建設する、という前提条件も考慮する必要がある
ブリカスなんて、本土から遥か2,000km以上も北のスヴァールバル諸島(推定)にわざわざ数百機のジェネレーター建てたぐらいだし
当時の日本が使える土地に、どっかいい場所あるかな?

まあ無くても、試される大地の人達はなんだかんだで生き残りそうな気はするけどw
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6e-/WcA)
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2021/08/24(火) 03:32:54.38ID:MrO6BvK10
DLCやる前にエンドレスモードやってるんですが
第一寒波後、すぐにゲームオーバーになってしまう…
何かコツってあるのでしょうか?
0443名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-G5WY)
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2021/08/24(火) 10:33:14.56ID:yP0+mrJGa
>>441
自分もDLC入れる前に平地の忍耐でエンドレスやったけど安定するまでどのメインシナリオより難しかったな
とりあえずは延長シフトと児童の安全な労働は最優先でワークショップ何個か立てて開発早めてヒート系の開発優先しないと詰みやすい
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-YC+D)
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2021/08/24(火) 20:08:13.62ID:+zGY9/rk0
>>441
その寒波に耐えれる状態から逆算するように研究の優先度を決める
-70度で医療機関を動かすのが絶対条件だからその為に
必要な研究を済ませる必要がある一例としては

ジェネレーター出力UP+改良暖房(テント住民の手足も守れるが石炭がキツイ)
医療機関の断熱+改良暖房+ハブ
癒しの館+改良暖房+ハブ

完璧に対応しきるのは無理があるからとりあえず医療機関を動かす事だけ考える
0447名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-HdP4)
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2021/08/24(火) 21:20:05.26ID:cGfV2ZPKp
つーか忍耐最序盤は運ゲーなところがあるからなぁ
ランダムハザードONにしたら場合によってはどうしようも無い

平地っていちばん広いマップだっけ?だとしたら罠
選択時の説明にも書いてある「資源まで遠い」がシャレになってない
最終的には土地を使いきれないどころかデータデカくなりすぎてps4が確定CTDするまである

まぁアプデ挟んだせいかもしれんけど
広場と公園がメニューから消えたし(アプデ後に一から始めたデータでは復活)
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-XIEN)
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2021/08/25(水) 00:04:33.15ID:Ts03acpg0
忍耐エクストリームの最初の嵐乗り越えた後に食料やら石炭やら足りなくなってジリ貧になるんだけどどうしたらいいんだろう
特にハンター小屋出力落ちるランダムハザード来るともう無理
0449名無しさんの野望 (スププ Sd9f-tm3+)
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2021/08/25(水) 12:35:42.10ID:+irtQQaed
忍耐エクストリームは峡谷マップ(クレバスの内側みたいな地形で狭いやつ)がオススメ
プレイする時はジェネレータ−の近くに炭鉱・ウォールドリル・鉄工所が1個づつあるマップと、開始気温が-30℃以外(開始時の天気予報で気温上昇のマークがあると-30℃確定。序盤から病人が多く出るので詰みやすい)で、出来れば最初に気温低下と上昇が交互にくるやつを引くまでリセマラ
0450名無しさんの野望 (スププ Sd9f-tm3+)
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2021/08/25(水) 12:40:04.59ID:+irtQQaed
>>449
ちなみにこのマップを引くと初期配置の木材資源が全てジェネレータ−の近くに配置されるので木材を節約出来る

ただ鉄は近くに1個しか配置されないけど…(他の鉄資源はマップの端っこに配置される)
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-YC+D)
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2021/08/26(木) 02:52:51.79ID:U6ZXX8/P0
俺が忍耐エクストリームクリアしたのは不評の多い難民マップだったな
嵐1回目も2回目も医療機関と石炭守る事だけ考えとけば良いよ
食料も産業温室+オートマトンで解決するほうが楽 それと嵐中は石炭関係だけ動かして
ドリルや製鉄所は止めてOK 通勤中に凍ったりするしハブで石炭垂らす余裕もない

エンドレスのコツは人数を130~200程度に抑えてレンジ1段階広げるだけで賄えるようにする事
そうすると石炭も食料も管理がグッと楽になるしベッドも40あれば危篤に変わる前にローテーションする
0452名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-G5WY)
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2021/08/26(木) 13:53:04.21ID:dA6Oolfba
やっとウィンターホームクリアしたけど二度とやりたくない
希望通り子供フル輸送しようかと思ったらあと一人だけどうやっても見当たらないっていうバグあるしもう
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-4h9J)
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2021/08/28(土) 01:25:10.34ID:M0fvbWz70
難民ってエンディング分岐が妙に多いけど全部で4つ?
前にスレで5つあるって見た気がするけど

拒絶
・防衛設備未達成で領主を襲撃しに行く
・防衛設備完備で完全拒絶エンド
共生
・3回受け入れノルマ達成のベストエンド
・3回受け入れるがノルマ未達成の虐殺エンド
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 0230-4h9J)
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2021/08/28(土) 02:56:02.56ID:Ha7QXDwh0
ところでさっきnew homeの最後の寒波に気まぐれで全食堂解体してみたんだけど、飢餓になるのが出るとなぜか食糧食べだしたんだがもしかして飢餓になった住民は介護施設送りになってそこで食糧食べる?
もしそうならエンドレスなんかで使えないかな
0457名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-1qBX)
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2021/08/28(土) 09:45:57.65ID:hB6EfHtuM
グレートストーム中は住民の行動パターンが変化して空腹ではなく飢餓状態寸前まで食事を我慢するようになる、おそらく食料備蓄ノルマ未達成の救済策
調理場解体したら無から食事をするようになるしあまり関係ないかも
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW 298b-Lm0p)
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2021/08/28(土) 19:39:52.48ID:Rlu+4vA70
新しい家ラストの大寒波の途中で石炭切れて終わったと思ったけど不満軽減施設フル稼働したら住民死にまくったけどなんとかクリアできた
結構死んでもどうにかなるんだな
0466名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-lxrh)
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2021/08/29(日) 10:19:51.76ID:gdGOtd7Ga
腹減りマークぽつぽつで始めたら当日あるいは当日跨いでの翌日中に人数分作れば問題無いよ
生食を食べるのは腹減りマークが悪化して飢饉モードになってから腹減りマークでて当日から翌日中に何も食べさせないでいるとそうなる
0467名無しさんの野望 (ニククエ fe73-q8ax)
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2021/08/29(日) 18:19:03.66ID:WgctkmdZ0NIKU
調理場だけでも配置しておけばいいよ 飢餓まで我慢してくれる
特に難民エクストリームはこれしないと2日目の馬鹿15人が18時以後に生食しやがる
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-q8ax)
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2021/08/30(月) 16:44:56.11ID:d4nW4EHa0
初見ウィンターホームは2日目に危篤連中が除夜の鐘鳴らして希望0 4日目に蹴り出されたわ
記憶にある限り最短ゲームオーバーだった 病人100人沸いてくるとか知らねえよw
0475名無しさんの野望 (スップ Sd82-FARU)
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2021/08/31(火) 20:09:57.45ID:fFUJ7wCrd
実績の奴隷監督ってどうやったら取れますか?
好意が下がる選択肢取っているはずなのにいつの間にか上がっててよくわからないんですが
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW c203-gHJP)
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2021/08/31(火) 20:14:53.81ID:18zWyjSX0
実績全解除とか何年かかるん?
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 1148-GNX/)
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2021/09/01(水) 05:37:40.84ID:LovsW8vC0
AGAINST THE STORM、本作と同じくポーランド産
異世界で止まない雨に立ち向かう都市運営ゲー
やたら後追いでると思ってたら、日本じゃぱっとしなかったのに世界で300万売れたんだってな

日本がやるべきは一つだ
突如宇宙から降り注いだゲッター線からサバイバルするハチュウ人類たちの物語を
最後はマシーンランドを建造してマグマ層へ
0479名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d6e-W6AB)
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2021/09/10(金) 20:49:48.90ID:P/JaJrLT0
Against the storm検索したけどファンタジーものでなんか中華パチモノっぽい印象

Frostpunk2は期待してるけど綱渡りのクオリティや翻訳品質を見るとちょっと不安
良くも悪くも無印の完成度が高すぎて発展させるためには結構大胆にゲームシステムいじる必要ありそうだよね
だからこそDLCで引っ張るんじゃなくて新作出すんだって思いたい
0482名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d0a-fbhW)
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2021/09/11(土) 02:18:31.22ID:pg/4eDeA0
どちらかと言えばtwomの方が好きだから、個人の顔が見える新作を作って欲しかった
0483名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-L85v)
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2021/09/12(日) 14:32:48.34ID:o4A8QF5la
正直ここのどんどん追い詰められていく系のコロニーシミュ飽きたからpunk2よりなんかすごいのをみてみたいな
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-wHYb)
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2021/09/12(日) 17:34:30.50ID:QgFHzCro0
This war of mineの時からそうだったけど、
攻略を突き詰めていくとどんどん非人道的になっていって、プレイヤーの良心を天秤にかけるようなデザインは続けて欲しい
他のゲームは良いことしたらたいてい見返りがあるが、これは良いことしても不利になるだけでプレイヤーの自己満足しか報酬がないのが面白い
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-L85v)
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2021/09/12(日) 23:05:09.60ID:UDlmA4BC0
>>484
いやここの良いとこは好きだけど尚更チャレンジした一作が欲しいなーと
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-d3kT)
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2021/09/13(月) 02:56:05.07ID:6xzZF2q00
https://11bitstudios.recruitee.com/
プロジェクトを3つ(Dolly、Project8、Eleanor=frostpunk2)進めてるから他にもなんかあるでしょ
発売までこぎつけるかどうかってのはあるけど
>「プロジェクトドリー」は、ユニークなSFストーリーと革新的な物語の仕組みを備えたゲームです。私たちのコミュニケーションの大部分はキャラクターAIを介して行われます。複雑な感情システムによって制御されるキャラクターの行動を確実に提示する人工知能を作成するという野心的なタスクのための野心的なテクニカルAIデザイナーを探しています。
0491名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-L85v)
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2021/09/13(月) 19:21:19.14ID:rjidqs27a
>>489
知らんかったおー楽しみだ〜
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW f71f-7hh+)
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2021/09/19(日) 04:10:23.18ID:tSP50Onn0
ラストオータムクリアしたがジェネレーターの追加機能が一つだけ未完成で終わって悔しい
あんなに鉄が要るとは思わなかったよウインターホームかよ
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 1687-qXWk)
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2021/09/25(土) 11:22:41.01ID:oOe4SLeb0
ps4だけど診療所作っても労働者を待機中みたいなテキストのまま一向に稼働しない。痺れを切らして解体したらエラー落ちした。バグかな?
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-swkt)
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2021/10/04(月) 16:20:02.50ID:GqguWxF00
初手温室の方が安定するけどそれでも詰め将棋みたいな精密操作が必要になる
ただクリアするだけなら序盤さえ安定させれば後半の難民は無視で乗り越えられる
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-slNU)
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2021/10/05(火) 20:34:19.14ID:334Sr7Pr0
児童→緊急(ワークショップor木材クレート)→荒療治→過密→延長は鉄板やね
研究は初手温室目指して後は-50度に暖房だけでもつけて温室と救護所を守る
速攻-50度来てきつい代わりに-60度は遥か先だから最初を乗り切ったら後は何とかなるし
最初がキツ過ぎて逆に皆テンプレな動きになるのも特徴だよね
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a81-l3CZ)
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2021/10/09(土) 03:02:28.86ID:Y96phkhg0
蒸気ハブと本体のエリア拡大の使い分けが難しいね
序盤はハブ頼みでピンポイントに建設、んで人口増えて研究進む頃までに住居やら24H暖める建造物は中央に集めといて
頃合いを見て最大エリア運用への切り替えするみたいな感じなんかな、理想論的には
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-Rsiz)
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2021/10/09(土) 04:35:01.02ID:xszT1c+a0
劇的な差ではないけど、範囲内に建物を詰め込んだ場合の石炭消費効率はハブの方が優秀なんだよね
ハブありきの都市設計をする必要があるから、慣れないうちはジェネレーター範囲アップの方が分かりやすいんだけど
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-JSxF)
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2021/10/09(土) 19:52:37.48ID:8WJ+1Ntj0
エリアの方が燃費が良ければハブとバーターだったと思うけど現状はハブの方があらゆる点で有利だからね
燃費改善とTier一段早ければ高難度での戦略がガラっと変わったと思う
0515名無しさんの野望 (マグーロW dbcf-QN1G)
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2021/10/10(日) 15:12:51.40ID:IsZ5SgR501010
難民サバイバーやっとクリアできた、最後の警備アウトポストは建設しなくてもクリア判定なのね
拒否ルート初見だったから資材足りなくて建物全解体して悪あがきしたけど結局間に合わず
絶望してたらクリア実績貰えて複雑な気持ちになった
0517名無しさんの野望 (マグーロW 1b0a-ugVj)
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2021/10/10(日) 20:34:56.16ID:uTo5xz4L01010
難民はクリアの時の達成感がないよね
受け入れる時も、病人だらけでボロボロの状態でもOKだし
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-GJBa)
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2021/10/10(日) 22:47:01.31ID:AORPnKXu0
>>518
住宅と職場を非常に寒い(雪マークが出る)まで冷やさない事と医療は常に動かす事気を付けたら
後は数回トライエラーで行ける
それとこのゲーム善人であろうとするほどきついから遠慮なく圧政しちゃいな
さぁまずはここの児童労働契約書に署名をどうぞ
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-JSxF)
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2021/10/11(月) 00:52:34.84ID:Pms0Fzwq0
このゲームって人の配信プレイも含めて割とそこら辺で見かけるししかも面白そうだから買ってみようと思った
2も直に出るしこの機に買うかな
0528名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-VEx9)
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2021/10/11(月) 08:35:10.42ID:pomaGHg0r
イージーだけどやっとウィンターホームクリアした
かろうじて子供と一部のエンジニアは送れたけどめちゃくちゃ罪悪感あったな……
新しい家とはまた違う意味で心動かされた、いいゲームだわ
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b5a-vFht)
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2021/10/11(月) 11:02:09.85ID:3m79sbFi0
トロコンした感想は難民生存者、エンドレス生存者が一番難しい
あと信仰ルート強すぎるから秩序いらない
序盤人口シビアすぎるから無人で働く信仰施設と子供が働ける医療施設はバランスブレーカー気味
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a81-l3CZ)
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2021/10/11(月) 12:44:05.16ID:zgNm53Yc0
ウィンターホームはノーマルでも絶望的過ぎたな
人口は500人以上居るのに、助かる人数がどんなに切り詰めても上限500人という全プレイヤーに選別を迫る作りが……憎い人も多かろうなぁ
このゲームの世界観が良く出てて好きだわ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a6f-Rkqs)
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2021/10/11(月) 16:46:11.35ID:qUm9B35W0
避難したドレッドノートがどうなったのかは気になるな
ドレッドノートの名前は信仰ルートだと正義、秩序ルートだと決意だけどどっちも選択しないとどうなるんだろう
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-GJBa)
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2021/10/11(月) 17:41:49.14ID:pVMm4h+00
慣れてくると現場監督が一番のチートだからむしろ信仰を選ばなくなってきたなぁ
プロパガンダセンター稼働中の希望超ブーストも美味しいし家も難民もウィンターホームも
秩序ばっかりだわ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-ugVj)
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2021/10/11(月) 17:54:33.75ID:0+WYhTDk0
死亡者0にしたい時は信仰かな
プロパガンダセンターって必ず死人出るよね?
0538名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-Gvvr)
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2021/10/12(火) 00:29:32.54ID:VBfyq5me0
昨日買ってやり始めましたよろしく。
3回ほど詰んでやっと軌道に乗ってきた。
石炭と食糧の置き場所が足りねえ!
ってウハウハしてても明日には絶望するんだろうな
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-5ery)
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2021/10/13(水) 21:11:38.33ID:cvfD/54B0
死者0で頑張るなら信仰ルートかつ癒しの館使わないか、秩序かつプロパガンダセンターと刑務所無しで
プレイする事になる 言うまでもなく両方とも住民1匹の為に有能施設を縛るからそれだけで辛い
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-5ery)
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2021/10/14(木) 19:58:18.59ID:OTYSoNbK0
ワークショップ1回目と野晒しの資源を直拾いに緊急しても1回目は死なない
10人で回す施設か場所問わず2回目を使うと速攻で誰か死ぬ

だから初手緊急はワークショップか野外資源(大体木材クレート)に使うことになるな
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/15(金) 02:06:13.17ID:mY4u/9t70
Epicが無料で配ってくれたのとてもありがたいのだけれども
いざプレイしてみて面白くてDLC欲しくなると
Steamでゲーム本体から一式買い直した方がお得なケースが多くてお金がそっちに落ちるという
なんかものすごい勿体ない事してるんだよなEpic、これでDLC遊べるドン
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b0a-bO9A)
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2021/10/15(金) 05:03:00.21ID:azquzVMp0
カタワになった奴が死体処分中に固まって、そのまま病気になっても固まったままで重症になって死んでしまうバグ(?)があるんだが、どうすれば回避できるだろうか
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ ef97-lkYY)
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2021/10/17(日) 20:02:19.61ID:8LPOB5GG0
どこを壊せばいいって問題だからなウィンターホーム
スタート開始時の情報量が多すぎるのが難易度を上げている
正解はスタート開始時即ストップして全ての建物確認するのが正解なんだけどいきなりそれやれってのがだるすぎる
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b0a-bO9A)
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2021/10/17(日) 23:55:00.98ID:uGcI2aTH0
寒いテントをすべてぶち壊してオーバードライブぶっ放せば解決よ
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/18(月) 01:31:04.53ID:eAyKDTu10
ウィンターホームはガレキ片付けて小さくなって、快適な街づくりで広げてって
最後には人追い出して建物ぶっこわして資材回収して中央に小さくまとまってく一連の流れが、忙しくはあるけど儚くて良いな

ノーマルでやったらジェネレーター停止後爆発まであと1日の状態で鉄回収終わったけど
回収効率が落ちるハードとかだとこの量の鉄集められる気がしねぇ
技術開発早々に止めてそっちに鉄食われないようにするんかな
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/18(月) 02:30:33.50ID:eAyKDTu10
スレの頭の方で温室の有用性について語られてたけど
序盤の辛い所を温室で乗り切って人余ってきたら解体して蒸気核回収するのとかも良いな
オートマトンはいくら居ても良い、鉄さえ使えるのなら
0580名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-7G4J)
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2021/10/18(月) 12:40:57.53ID:W1U3MJija
無理して寒いとこでテント生活させるより、ぶち壊してホームレスにしといた方がもしかして安全なのかな
ホームレスはジェネレーターに寄ってくるし
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-4HJo)
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2021/10/18(月) 14:44:50.50ID:Qkm92J6r0
ホームレスは無限に不満溜めるけど寒いテントよりは病気にならないからウィンターホームなら
開幕でヒートゾーン外に点在するテントは全部粉砕する そしてジェネレータ周辺の掃除が終わり次第
押し込んでいく 毎日110人病気になってたら身動きができん

新しい家や難民は素直にハブ建ててそこに押し込む
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/18(月) 15:44:14.50ID:eAyKDTu10
もしかしてホームレスってジェネレーター付近の外気気温が住居の温度扱いになるのか、知らなかった

石炭消費量的に蒸気ハブ運用が良いの分かるけど、住人の移動経路考えると中央のヒートゾーンが広いの便利だな
食事とかで外周に向かわれると寒い地域歩きがち、診療所も調理場もデカいんよ、癒しの家はさらにデカい
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-4HJo)
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2021/10/18(月) 19:54:34.68ID:Qkm92J6r0
ロンドンより酷いは聖櫃で簡単に取れるしテントは断熱1だから理屈的には低難易度なら
クリアまでホームレスも可能のはず
まぁ聖櫃は適応法しかなくて不満で死ぬからやるとしたら日数短く気温も温暖な低難易度の難民?
0588名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0f-hM/X)
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2021/10/18(月) 20:52:46.32ID:Tr6SEU2Zp
実績埋めた人っているの?
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd5-ZO17)
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2021/10/18(月) 21:06:52.03ID:fnv9lOmm0
とりあえずシナリオ全部クリアしたのでエンドレスモードやろうかと思うんだけど
建設作業員ってジェネレーター作った後も続けられる?
オートマトン作ったり交易したりとかできるのかな?
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-4HJo)
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2021/10/18(月) 21:54:36.79ID:Qkm92J6r0
>>589
続けられるしマント作ったり交易有の設定にもできる
ただ建設現場扱いの一番内側は完成しても家とか建築できないから通常の
ジェネレーターより収容人数は少ない
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd5-ZO17)
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2021/10/18(月) 23:15:09.13ID:fnv9lOmm0
>>590
オートマトンのテクが無いから不安になってたが
これで腰据えてやってみるよ、ありがとう
一番内側って家とか建てれたけど完成したら建築現場に変わるのかな?
亀裂でやろうと思ってたけどほとんど回り使えなくなっちまうかな
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bdb-zMsf)
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2021/10/19(火) 08:09:14.44ID:ZGc6dqfL0
それを確かめる術はなく過酷なサバイバル状況の中で迷い
いつしか安全なロンドンという妄想にとりつかれたバカが
民を扇動しキャプテンの邪魔をするようになったわけだ
蒸気で処すしかなかろう
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-4HJo)
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2021/10/19(火) 21:30:31.08ID:OSwJmtN10
そもそも凍り付いたロンドンから逃げてきたのに確実に当時より酷いロンドンに帰りたいって時点で
脳細胞まで凍ってるよね
やはりジェネレーター教の下蒸気で蒸し上げる事が唯一の救い
0603名無しさんの野望 (オッペケ Sr0f-bO9A)
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2021/10/19(火) 22:23:37.57ID:6hNtUTumr
まあ今のコロナの世の中も似たようなもんだろ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-bvzq)
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2021/10/20(水) 09:04:18.32ID:lKmiMNlK0
新しい家では隣町への経路の痕跡が見つかって調査するという話だったと思うんだが、ウィンターホームの滅亡では近くにジェネレーターがあるかわからんことになってるのはなんでなんだぜ
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-an4T)
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2021/10/20(水) 14:09:14.88ID:zBsVgyN80
もともと特権階級だけが逃げ込む予定の場所だった上に、指揮取ってたのがブリカス政府だから、まあロクでもない事情が背景にありそう
0609名無しさんの野望 (オッペケ Sr0f-g49f)
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2021/10/20(水) 15:17:03.78ID:00RgsV/ir
ウインターホームは前任者だけは近辺のジェネレータを知ってたんじゃないかな
新しいキャプテンやその取り巻きは知らないし前任者は墓の中だし
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ba1-7Cy+)
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2021/10/20(水) 15:18:24.56ID:aFf4pxs60
ニューロンドンみたいなクレーターにあるジェネレーターは後期に建てられたらしい(エンドレス説明文)から情勢の混乱で忘れられたんだろう
でもなぜ資源豊富で理想的な環境に完璧な状態でジェネレーターが放置されてたのかは謎
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-diS6)
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2021/10/20(水) 16:03:49.80ID:GyTjEtJ/0
本編内でも本来の居住者が辿り着けてなかったりはあるから謎でもないでしょ
近所散歩してたら誰かしら見つけるなんて土地でもないし

ジェネレーター計画やその他避難所・保管所も出資者や後援者毎に指揮系統違うから
ウィンターホームに関しては前任者消えたのが一番大きそうではあるけど
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/20(水) 16:59:02.25ID:gzXyoXfD0
>>437
てっきりアイスランドかグリーンランドあたりへの避難計画だと思ってたけど
アイスランドにしては発展してないなとは思ってた、まさか推定とはいえそんな場所だったとは

ロンドンからの距離だけは明確になってんだよね
ウィンターホーム付近にロンドンから1934マイルの地点と表記されたシェルターがあるし
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/20(水) 17:07:47.91ID:gzXyoXfD0
距離的にグリーンランドは候補に残るけど
スヴァールバル諸島のノールアウストランネ島にはどこかで見たような地形が確かにある
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/20(水) 17:15:00.91ID:gzXyoXfD0
Frostpunkの寒冷化があと200年遅ければ
あの地にはオレオの聖櫃があったはずなのに惜しい事をした

オレオを救え!11月2日の小惑星接近に備えてスヴァールバル諸島にオレオクッキー貯蔵庫を建設
https://karapaia.com/archives/52295920.html

>そこでオレオは、終末の日に備えて世界中の種子が保管されているノルウェー領スヴァールバル諸島の
>「スヴァールバル世界種子貯蔵庫」にほど近い場所に、なんとオレオクッキー貯蔵庫を建設、
>そこにオレオやレシピなどを保管したようだ。 
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-keuZ)
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2021/10/21(木) 10:51:39.29ID:kUJRjemk0
うちのジェネレータは夜はオフにして布団の断熱だよりで過ごしてたけど最近は常にオンだわ
ボランティアで研究の計算させる系回しとくとちょうどいい
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/21(木) 17:16:24.41ID:sofkR69c0
>>623
調子良い時は本当に永久機関でウハウハした後
気温上がって冷房代が上乗せになったり、買取価格が下がって掘っても利益出なくなったりするあたりはこのゲームに近いものを感じる
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-twAR)
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2021/10/21(木) 17:26:47.03ID:sofkR69c0
On the Edgeクリアしてきたけど日本語訳ほんと酷いな
選択肢の意味わかんねぇから英語のがマシな気がしてきた、選択肢の効果が表示と正反対って事は無さそうだけど
ゲーム内容が良いだけに惜しいな
0626名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-7Cy+)
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2021/10/21(木) 17:58:50.59ID:6xuqkYmtM
最後の秋は正反対の時があった気がする
世界が破滅して建設現場に放置される噂が広まった時、放置するか説明するか選ぶのは結果が逆だろと思った
事故った時のジェネレーターの品質も誤訳があった
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-knaP)
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2021/10/22(金) 01:25:17.64ID:av1b6Aw70
on the edgeはストアの日本語いまだにおかしいからね
ゲームとしてももっかいやりたいと思わないし
苦労して乗り越えたはずののニューロンドンが悪人にされてるのも気にくわない
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ c281-8Piu)
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2021/10/22(金) 07:50:54.57ID:3ns09FXS0
秩序コースのニューロンドンが問題発生で破綻したらあんな感じになりそうというIfとしては楽しめたかな

>>626
こういうの出てくると翻訳テキストが平文になっててユーザーが勝手に直せるゲームがありがたく感じちゃう
過去の日本語化ツール類があるから動作するようなら本気でやる気があれば差し替えは出来るんかな
面倒なのでさすがにそこまでは……繰り返しプレイしたくなったら考えるか
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iBLV)
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2021/10/23(土) 02:50:47.30ID:6n0u+EbY0
綱渡りは序盤以外ずっと早送りしてるしかないし通信来てもしょうもない内容だしで
中身が薄っぺらいんだよなぁ
欲言えば資源集めてジェネレーター直すまで あるいは臨もうが望むまいが
560人近い住民回収して各サイトに定住配置するまでプレイしたかった
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ c281-8Piu)
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2021/10/24(日) 05:56:24.44ID:uvrIqyvU0
案外空腹状態でも平気なんだよな
初日は食わせないのが基本らしい、ハードでも2日目の夜らへんに調理場作れば間に合うかな
ハンターに補充させつつ温室が先かスカウトがオレオ見つけるのが先か
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 0697-i6Ja)
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2021/10/24(日) 13:03:41.67ID:Za/5en/j0
空腹状態平気だからハンター作らず温室からやろうと思ったけど流石にハードじゃ無理だったわ
でもハンター作ると木材25と労働者15人持っていかれるからなぁ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-/PVD)
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2021/10/24(日) 21:23:38.96ID:ya4exCrZ0
初日は救護所と収集所作って終わり 全員ホームレス
法律2つ目で緊急取ってワークショップに発動したら餓死者出る前に温室開発できる
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-knaP)
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2021/10/24(日) 22:11:26.74ID:ps6Zam9Y0
飯食ってから次に空腹になるまでの時間は
断食時間に限らず一定なんだっけ?

>>636
おがくずはスープと違って元に戻せなかったよね・・・
さすがに気が引けたわ
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-hVmQ)
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2021/10/24(日) 23:19:35.25ID:H1YGWk4c0
上で出てた序盤は家を立てずに夜間はジェネレーターのオーバードライブで耐えるって奴をやってみたが
病人が全然出ないからこっちの方が木とエンジニアを他の用途に使えて圧倒的に楽だったな
エクストリームでの最初の数日間の鉄板になりそう
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-WU2P)
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2021/10/25(月) 01:17:14.01ID:0O482UU30
今度は飢餓状態で+(病気)マークないのに頑なに飯食わずに病院いきたがるバカが・・・
そこの病院閉鎖しても別のとこ行きたがるしこいつ一人のせいで飢餓クエクリアできんw
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ eed5-WU2P)
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2021/10/25(月) 02:06:57.11ID:0O482UU30
14ある治癒院全部閉鎖して食事させても永遠に食事中のままで
また食料無限消費が始まったわ、前回のもこういう奴がいて
何らかのタイミングで元に戻ったのかもしれん
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ddc-dRtu)
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2021/10/26(火) 18:22:43.51ID:yM6FsVSK0
猛者ども、ウインターホームエクストリームのフルデッキ完成を、最高で何日残しで達成したことがあるか教えてください
全部積み込んで出発した時点でね
私はそれを塗り替えますので
今んとこ私は2日残しが最高です
0648名無しさんの野望 (アウアウキー Sa89-WSzF)
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2021/10/26(火) 19:45:07.54ID:UK7lAuhRa
>>647
挑戦する気がないです。
(ウィンターホーム自体苦行だし実績も絡まないから多少はね?)

でもオンラインランキング的な物は確かに欲しいな
高ランククリア目指してガチガチにチャート詰める楽しさも達成感も違ってくるし
次作に期待するか
0650名無しさんの野望 (テテンテンテン MM82-HOqZ)
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2021/10/26(火) 21:16:53.72ID:LYC2+7Y9M
難民と新しい家のサバイバーはやってて楽しいけど
ウィンターホームは道路引っ剥がしてスカウト派遣して瓦礫全部に人員配置して不満少し減ったら荒療治に署名して...とやること多すぎて
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-hVmQ)
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2021/10/26(火) 22:02:28.39ID:1EW3OdAz0
ウインターホームは秩序の監督使って1日かそこら余るぐらいだったな
厳密に鉄鋼所の昼間は労働者で夜間はマトンをやればもう少し早まりそうだが
そこまでマイクロ操作は余りやりたくないな
0652名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-R0Yh)
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2021/10/26(火) 22:06:49.70ID:XOkzAzy6M
ウインターホームはクリアしたときの印象が強すぎて再プレイしてそれを上書きしたくないという感情があってやってない
データとして見ればボロボロなんだけどね
0653名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-y0RC)
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2021/10/26(火) 22:12:06.48ID:3rgsBHYWr
ウインターホーム買ったばかりの頃スッと1回だけクリアできたけどそれ以降どうやってもクリアできなくてあれはなんだったんだってなってる
開幕から建物も人も多すぎてわけわからん
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 199e-kr9p)
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2021/10/26(火) 23:17:32.59ID:Wb0X65xL0
すまん、最後の秋サバイバーで食料どうすればいいの?
材木→派遣のやつ→研究lv上昇→漁港の順で研究しても、
初期食料を調理して、派遣が最初の食料持って帰ってくるまでに10人ぐらい餓死するんだけど、
その後はドックと電信作る期限にぎりぎり間に合うけど、やる気低下による効率低下と餓死の人数低下のダブルパンチで続けられる気がしない
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-WU2P)
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2021/10/27(水) 01:04:47.13ID:VJaD8mPa0
>>655
エクストリームでやったが
製材所→製図版→漁港と取りながら
荒療治→過密状態→介護施設を取って病人は介護施設と救護所にエンジニア2人で回して全力で研究
これで漁港を即2つ建てて食料は確保出来るところまでは確認した
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-/PVD)
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2021/10/27(水) 10:17:06.81ID:yZ0Um8lW0
>>655
製材→ティア1→漁港でおk
エクストリームでも病人は1日放置して平気だから2日目はワークショップ×3で研究
終業後に救護所作って風邪ひいてる奴を仕舞えばいい
生食されてなければこれでギリギリ間に合う
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW d10a-dRtu)
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2021/10/28(木) 06:28:32.56ID:/MqImHYs0
聖櫃は全然いけるだろ
聖櫃のヒーターオンオフして石炭節約するんだぞ
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d5-WU2P)
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2021/10/28(木) 18:57:35.39ID:q9rO7wFw0
エンドレス建設者ストリームでジェネレーター建てたけど
交易出来る集落が全然出て来ないんだけどもしかして交易無い?
もしかしてそもそもエンドレスじゃ交易無いのかな
0665名無しさんの野望 (ワッチョイW d1a1-HOqZ)
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2021/10/28(木) 20:44:42.10ID:EQ3NIJDR0
聖櫃全部守ってマンチェスター救おうとしたら最後はジェネレーターと暖房全部切って石炭地獄になったな
残り30分ぐらいでなんとか用意できた
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-/PVD)
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2021/10/28(木) 21:43:10.62ID:LdxZC7nF0
聖櫃エクストリームは石炭が本当にキツイ
新型炭鉱の開発どうしたって遅れるからひたすら木材を炭焼釜で焼いてたわ
これでもギリギリだった
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 9381-JVmF)
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2021/10/29(金) 01:46:51.79ID:KwzRy5Ja0
エンドレスで遺物14/15で最後の一個が見つからないんだけどこれ完全に運?
嵐のたびにMapがリセットされるっぽいけど消えて出なくなるようなバグないよね?
0669名無しさんの野望 (ニククエ 8bd5-BvZE)
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2021/10/29(金) 18:22:08.34ID:yanET8TC0NIKU
村見つからないままやる事無くなったのでやり直そうと思ったら
ランダムハザードと集落って左右どっちがonなんだ?
勝手に左がonだと思い込んでたがもしかして右がonなのか・・・
0674名無しさんの野望 (選挙行ったか? 1330-hcYH)
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2021/10/31(日) 07:19:54.37ID:u13bxNBz0VOTE
どうもDLC出てから遠征基地建てると住人が死ぬバグが出てるな
病人や空腹が原因かと思って患者が空の状態で派遣しても建てた瞬間死ぬ。なんならすでに設置済みの基地を解体してその場で建て直しても死ぬ

このバグが起きて死なせたままだと、難民の受け入れしても家に人が入ってない判定になって要求失敗になるし新しく基地が建てられなくて困る
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-25Cr)
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2021/11/02(火) 18:49:34.22ID:A29NtM8V0
追い出されなければ良いからアビリティを使わずにいるのが一番の対策
秩序ルートなら普段はプロパガンダセンターの配置0にしといて最終通告(大嘘)の期日が
近づいてきたらエンジニア入れる→また0にするの繰り返しで良い
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ b1db-Q72z)
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2021/11/03(水) 11:20:42.28ID:W217RCTN0
破綻必至の状況で住民を限界まで酷使して研究となけなしの資源をかき集め
最後の一人が死んだ瞬間、今にもリミットを突き破りそうに真っ赤だった不満が
チーンと消えて雪原にサラサラ消えていき、誰もいなくなった街を嵐が覆う。

やがて嵐は去り、人を辞めスカウトと化した不死身の奴隷が街から這い出て
生存者を街に連れ帰り、ふたたび惨劇が繰り返される。少しだけ発展した街を残し…

そしていつの日か、何度目かに街へ辿り着いた運のよい生存者たちが
なんとか自活可能な状態で残された無人の街を見つけるだろう。
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-h3eI)
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2021/11/03(水) 23:39:33.81ID:4um+owJS0
エンドレスのエクストリームで安定した都市まで建設チャレンジしたいんだけど、
難易度の前に決める三択で資源少ないのとジェネ建設のどっちが難しいの?
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-25Cr)
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2021/11/04(木) 01:47:46.87ID:RLyzzDW+0
忍耐と建築作業なら忍耐の方がキツイ
建築は50日までジェネレーター無しでも住宅が非常に寒いに落ちない程度には気候が穏やか
なんで建築無視してティア5まで掘り進み診療所と断熱した住宅作ったら追い込まれる事は無くなる

忍耐エクストリームは2回目の嵐で死んだキャプテン多数の難易度だぜ
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-vonH)
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2021/11/05(金) 17:15:33.89ID:hpsy4odV0
チクりの報告と暴行発生の報告が定期的に起こってウザいだけなんで圧政するなら
刑務所から拷問経由で独裁者なる方が楽 エンドレスモードならどうぞ
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 619e-TwtK)
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2021/11/07(日) 19:22:07.25ID:5nzvZz4C0
建設エクストリームやってみたけど、最初から人数多いからだいぶん楽ね(土地狭いうえ橋立てなきゃならん裂け目は知らん)
ただ、嵐の度にガンガン病人出るから信仰ルートて癒しの館取らないと、ぐっと難易度が上がる印象
0692名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-h2BU)
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2021/11/08(月) 12:59:32.59ID:TgHfJ2NUM
はじめて数週間、イージーでやっと新しい家をクリアできた、100人しか残らなかったけど
次はノーマルにするか生存者をもっと増やせるようにするか、どちらがいいかな?
街づくりゲームでのんびりしてたレベルなので上手くはないです
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-NIR/)
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2021/11/08(月) 19:59:51.09ID:XF3/CMUm0
基本は押さえただろうからノーマル行ってみようぜ
チリチリした焦燥感と凍り付くような気温の中でギリギリの運営するのが醍醐味だよ
0707名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-E93n)
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2021/11/10(水) 14:27:47.01ID:9qRyWaTtM
新しい家の嵐直撃直前の調理場イベント、見逃す選択肢を選ぶと労働者をオートマトンにしても盗み続ける上に、最終的には700人が一週間食ってける量をどっかに隠してて笑った
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-exh+)
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2021/11/10(水) 15:43:20.43ID:b/l9MDYO0
食料もダダあまり、面倒で危険な仕事は機械がやってくれて
働く必要もなった人間たちはヒーターで温められた家と飯屋を行ったり来たりするだけの状態になると
こいつら減らせないかななんて思うようになる本末転倒キャプテン
ゲーム内だとせいぜい一月そこらだから増えないけどすぐ増殖しそう
0713名無しさんの野望 (ポキッー c5db-VJV4)
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2021/11/11(木) 20:53:27.48ID:pjqAOVjQ01111
全自動化したオートマトンが街の生命活動一切を行い
労働から解き放たれた民衆は拳闘で汗を流しパブで乾杯
ムダに接続したワークショップで創作に精を出す者もいれば
博物館で過去に思いを馳せる者
娼館に入り浸って人口増加に貢献する者
ここはキャプテンが統治する氷上のシャングリラ
0714名無しさんの野望 (ポキッー 6e73-1fFA)
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2021/11/11(木) 21:10:14.53ID:GJZ1r9U401111
汗を流すで思ったが-60度とかでも公衆浴場みたいなのは作れるのだろうか
幾ら寒くても汗はかくわけだしお風呂無しはさすがに可哀そう

まぁ作れたとしてもヒートショック起こして死人増えそうだがw
0720名無しさんの野望 (ワッチョイW e36f-H7L4)
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2021/11/12(金) 03:55:51.42ID:UC76cpP/0
スカウト以外全員死亡させる→スカウトも嵐に突っ込ませて死亡させる→バグでゲームオーバーにならないのでオートマトンだけが稼働し続ける無人の街になる、というのは前見たな
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-uBp7)
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2021/11/15(月) 00:16:18.24ID:EVUcrfAE0
難民シナリオの探索ポイントのエンジニアの呪いってプレイに影響あるのかなあれ
英語wikiにもきっちり蒸気核(curse)って書いてあって謎なんだが
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-uBp7)
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2021/11/16(火) 19:34:22.21ID:dPPxiQTX0
ない
最終人数とまああとエンディング文章が細かく変わるのはある意味リザルト

聖櫃でニューマンチェスターガン無視プレイしたらエンディングでめっちゃ咎められるのワロタ
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9e-xJqS)
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2021/11/22(月) 00:25:28.09ID:R3EPSzVH0
なんか久しぶりにサバイバープレイしてみたら、新しい家も聖櫃もウィンターホームも見捨てるもの見捨てれば楽勝だけど、難民だけは異次元だな。
人口増えて病人を抑えきれなくなる6日ぐらいから-50度突入して、調理できなくなるからあらかじめ食料準備しておくか(無理)、暖房研究しないといけんし、
収集所も凍り付き始めてガキの手あまり始めて癒しの館取っても建てる資源がない。
教会建てる期限が来る頃には餓死+病気が加わって不満も希望もがたがで、凍りながらも石炭集めないと燃料尽きるし、それでも家暖めろの要請は定期的にくるし、
昔の俺はどうやってクリアしたんだ。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f9d-P+rj)
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2021/11/22(月) 01:45:01.98ID:BLYTWt//0
>>734
子供は収集所で石炭集め。技術者が比較的多いから研究と病院しっかり。労働者は夜は狩りで夕方からは資源集め。SteamHub使ってテントが凍えないようにする。そんなで序盤はなんとかなっても追放されないように&貴族共を虐殺しないように先回りして対策立てる必要有り。
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW c26f-94TO)
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2021/11/22(月) 06:06:38.41ID:0+EWq3Bm0
児童労働→スープ→生命の維持→過密病床→緊急、延長シフトの順でとった後は一直線で癒やしの家署名したな
研究もビーコン→ハンター装備→暖房→蒸気ハブ→製材所→石炭採掘機でヒートレベル上げずに−50℃を耐えきった
0738名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-6wCG)
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2021/11/22(月) 13:01:51.29ID:BfA2kSgzr
難民はプレイヤー次第でテックのルートが変わるよね
温室派は即温室だし缶詰派は即ビーコンでこの影響で10日目ぐらいまでは進め方がかなり変わる
0739名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-9XX0)
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2021/11/22(月) 14:15:49.03ID:1LfhpECXr
ここで温室ルート学んでからすごい楽になった
それまでハンター要員のために自分で流入民迎えに行ったりトリアージ使ったりしてかなり苦労してたけど
難民は温室ルート一択だわ
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-C1KD)
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2021/11/23(火) 00:07:18.41ID:qG6ZHrwx0
ごり押しでも温室とドリルを開発してしまえば難民エクストリームもだいぶ楽になる
狙ったかのように北西に温室×2 ドリル 調理場置いてハブ1つで温めれるし
暖房間に合わずとも普段と逆に日中ODして夜切っておけば-50度でも動かせる
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 2236-/0jm)
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2021/11/25(木) 00:58:10.76ID:mKMb6/jt0
難民サバイバーを児童労働なしで全員生存できるだろうか。。。児童労働がセオリーなのはわかるけど、だからこそあえて外してみたい気がする。
0760名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-9v4k)
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2021/11/26(金) 00:24:11.00ID:Dw73Vvsj0
その手の攻略動画はYouTubeとかにありそう
クリアするだけでいいならニューマンチェスターは未探索で雪に埋めておけばいいしドレッドノートは石炭積んだ時点で発車できる
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 170a-pm+e)
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2021/11/26(金) 04:40:09.93ID:O6qKQ0Ku0
>>758
>>759
その辺りは死者0縛りがなければ全然やれる
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-mgIj)
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2021/11/26(金) 23:24:31.45ID:ECpPo0T40
聖櫃は石炭溜める事優先よりエンジニアオートマトンからの炭焼釜ルートの方が効率的
タイムリミットが早い分ワークショップが動いてない時間のロス度合いが他シナリオよりデカイ
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-Yvbu)
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2021/11/28(日) 23:14:51.83ID:5wqfN6gd0
聖櫃エクストリームでエンジニアオートマトンを急いだら4日以上残ってクリア出来るんだな
4日分あればニューマンチェスター狙えるか?
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-C0hB)
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2021/11/30(火) 15:11:46.05ID:OPEITEi40
これって建設現場って温めてたほうがいいの?
あと昼に全員仕事させてれば家にいなければ、昼の間は家ってキンキンに冷やしても大丈夫?
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-mgIj)
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2021/11/30(火) 15:47:43.69ID:9ZN7YQX30
>>774
エンドレスモードや冬に変わった最後の秋シナリオの話なら職場扱いだから
答えはイエス
家に関しては理屈的には大丈夫なんだが住居が低温の不満は溜まるし非常に寒い以下だと
留守なのに危篤になったり手足もげるからお勧めはしない
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-eHdc)
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2021/11/30(火) 22:49:13.70ID:k47MzKaA0
義肢取りつけに行ってハマって行動できなくなるバグの話題前あったっけ?
ウィンターホームでエンジニアが一人バグって義肢取り付けられず、脱出できない働かない死なないという状態になったわ

500人脱出させて、残った人間が逃げ出して、俺とそいつとオートマトンだけのウィンターホームが完成したんだが
コイツを助ける方法何か無かったんかな……
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-BhQk)
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2021/12/01(水) 12:11:09.98ID:b7DeVJte0
>>779
メシ食いに行こうとしてハマって動かない(というかずっとその場で歩いてるけど移動しない)とかは自分のプレイでも見たことある気がする
ただそんときははまってる建物解体したら解放されたんだっけかな…?記憶あやふやですまん
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 579e-BhQk)
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2021/12/01(水) 12:25:12.80ID:WGUECiB/0
1話の時点でじゃがいも転がしおじさんは言い訳も許されず秒で惨殺されたのに、
嫁はこっそり拉致って綺麗に斬首、寒そうな夜中に主人公の話グダグダ聞いてくれるの完璧にギャグだよね
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-9v4k)
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2021/12/01(水) 16:42:38.70ID:LUqL0q8m0
英語wikiには
植物の種が確保できなかったので温室で生産される生食材は苔とか地衣類的なもの
調理場はそれを加工してパンを作ってる
ハンターは野生の動物を狩ってるって書いてあったと思う
スープはまあ…お湯で薄めただけだろうな、遺物に大人数が使う塩なんて積んでられねーよみたいな話あったし調味料はないだろう
実はおがくずは良心的なのでは?
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-m/w5)
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2021/12/01(水) 17:32:53.11ID:l2z6TCi70
おがくずはゲーム的なもの抜きにしても健康に響くからなぁ
別に栄養ある訳でもないからスープでひもじさ味わってる方がまし
本編の年代だと悪質かさ増し文化はまだあるから慣れてる人もいるかもしれんが
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-mgIj)
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2021/12/01(水) 23:17:22.70ID:HnZFZ6lT0
少しでも無駄を減らす為という名目で出汁とった後の獣骨を粉末にしておがくずにまぜて
放り込むくらいは普通にしてそう そして何れは死者の骨でも・・・

おかゆもスープも現代の味付きをイメージしたら疑問に思うがこの時代の貧困層の食事で考えたら
調味料無しで米や野菜をゆでた汁というレベルだろうな まず味が無くちょっと風味がある程度だから
喉を通すだけでもしんどいと思う
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 9702-ZQOw)
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2021/12/02(木) 02:59:23.11ID:BUArLX190
アマゾンでGOGのフロストパンクもらえた。
何をするゲームか教えてくれ。
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-h1AE)
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2021/12/04(土) 16:59:54.28ID:SxV2BiS70
黄金の道(golden path)って住民から要望あったらダメってマジ?
新しい家イージーでやってんだけど毎回-30℃になったあとに家が寒いて言われてやり直してる
今後家増えてきたら全部の温度管理出来る気がしないわ見落としそう
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ec11-lq0O)
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2021/12/04(土) 17:24:35.64ID:wDbWDbUU0
クズが棒立ちしたまま病院行かずに死にやがってマジキレそう
いっそ家全部ぶっ壊してジェネレーター切ったろかと思いながら一応クリアしてみたら右下に黄金のなんちゃらって出てたわ
死人は関係ないんだなこれ
家温めろって言われたけど問題なかったよ
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-nras)
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2021/12/04(土) 23:50:24.49ID:EcAaCzc90
死人関係無くはない、多少は死んでもいいけどどの理由でどれだけ死んだらいけないかは不明
なのでできるだけ死なせないようにする
癒やしの館で一回起きる死なんかは許されるらしい
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-qcc3)
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2021/12/05(日) 02:41:21.66ID:3m35MVrk0
綱渡りの温泉系のイベントで終わりの方に
容疑者逮捕して大幅好感度ダウンか、放置して放火発生で収穫量ダウンかの二択イベントがあるけど
これって発生が遅すぎて、発生後に好感度を「忠誠」まで上げ直すの無理だったりする?

イベント発生トリガーがどこらへんにあるのかわかりにくいね、開発完了せずに途中でイベント発生まで待てば良いんかな
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW a473-5sCP)
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2021/12/05(日) 02:55:15.24ID:JGB8h1Ru0
黄金の道もウォーリーもだが、コミュニティガイドのスレ主はなんで事実と違うことを言ってるんだ?
>>806
要望は発生はセーフ
受託して達成すればセーフ
断ったり未達成はアウトと言われている(はっきりしない)
エンディングで要望に関する文章が出ることがあるからそれでフラグ管理してるのかもしれない
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW 2c56-hgd6)
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2021/12/06(月) 04:27:29.25ID:JfQZWOP30
発生した要望を全て受諾、達成感する
住民「ちゃんと話聞いてくれるし必ず叶えてくれるとかマジ神!」
黄金の道

要望を受けたり受けなかったりする
住民「全部じゃないけど叶えてくれるだけマシか…」
普通

要望全拒否
住民「はーつっかえ、クソがよ」
希望ペラペラ不満パンパン

つまりこういう事か
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-h1AE)
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2021/12/06(月) 12:28:11.52ID:AbTEqxRH0
黄金の道ダメだったわ
最後の最後でオーバーロードさせて左上に警告出たのがダメだったのか
それとも手足切断者が出たけど義足作ってなくて働けなくなったのがダメだったのか
救世主は取れた
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-h1AE)
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2021/12/06(月) 13:00:52.47ID:AbTEqxRH0
>>814
秩序進んで刑務所は求められたから立てたけどプロパガンダセンターは取らなかった
巡回も取らず朝礼現場監督は取った
適応はスープと密造酒までと生命維持経由で義足までと追加食糧、死体は正式な埋葬まで、子供は看護婦にして他は取ってない

>>815
陳情ダメなの?
祈りたいとか休みたいは全部休ませたんだけど

炭鉱イベは下の階見捨てて掘削機と収集所立てる要望までちゃんと叶えた
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ ec11-lq0O)
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2021/12/06(月) 13:56:45.94ID:QOR5nA6V0
てかスープはセーフなの?
アウトだと思ってて取らなかったな
嵐の時はもう面倒臭いからオートマトンに全部任せりゃいんちゃう?
一週間分の食料と石炭があればもう働く必要ないでしょ
難易度ノーマル以下なら過密の診療所3つあれば十分なんで3台のオートマトンがいればいいし
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-qcc3)
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2021/12/06(月) 14:36:35.40ID:JeBEy2fl0
刑務所は確定で死亡イベントついてくるのでダメって書いてあるガイドあった
貼ろうとしたらNGワード食らっちまったぜ
あと「守衛」「信仰の守護者」も認められないらしい、他には死亡イベント確定の「癒しの家」も
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-qcc3)
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2021/12/06(月) 14:38:54.06ID:JeBEy2fl0
嵐の前に予め炭鉱潰してイベントトリガー避けろってTipsがあったの面白かったな、貼れるかな?
ttps://www.trueachievements.com/a283652/golden-path-achievement
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ ec11-lq0O)
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2021/12/06(月) 15:18:35.56ID:QOR5nA6V0
>>823
ちなみに炭鉱の崩落イベントは-100度になった日の08:00に発生するから07:59に解体指示出して08:00に解体キャンセルすれば回避できる
崩落イベント起こすとその後に石炭採掘機作れクエストが発生するけど既に建設済みのものがあれば解体指示からのキャンセルでOKだったりする
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ ec11-lq0O)
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2021/12/06(月) 17:19:03.03ID:QOR5nA6V0
守衛ダメって巡回できないなら希望上げるのは毎日の朝会だけなのか
害虫駆除するの大変だな秩序ルート
適応の方の闘技場とかパブとか墓場とか希望が上がる法律を温存しておいて、害虫発生してから投入すればなんとかはなるのか?
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW a473-5sCP)
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2021/12/06(月) 17:32:25.97ID:Q31+aAXX0
うーんこれは完全に推測なんだが
もしイベント選択肢に実績フラグが関係するなら、守衛や守り手を取ったあとの正しい選択肢を見分けるのは難しいんじゃないかと思う
ウィンターホームシナリオでは難民センターに守衛送っただけでエンディングでぶちぶち言われるし
緊急シフトみたいに署名しただけで使わなければセーフとかはありえる
実績リセットできるなら検証やるんだがな…
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW bd81-yr/r)
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2021/12/06(月) 18:39:47.42ID:EfsKiyne0
新しい家のハードの実績って下の3つはノーマルでもいいんでしょうか?
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9e-v359)
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2021/12/06(月) 23:39:47.71ID:q9Zo8XJN0
結局秩序のメリットって何なんだろうな
食料に余裕があれば現ちゃんや巡回の連打が強いけど、余裕がある時点で有難味を感じにくい。
その割に人手はやたら必要になるし、人手を必要としない20%効率アップの小物は信仰よりやたら遠いしでどうなってんの。
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-qcc3)
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2021/12/07(火) 00:18:24.46ID:6L6gXWhS0
初回以外秩序採用した事なくてソビエト気分を味わう以外の用途を忘れてた
そういえば現場監督がクッソ強いんだったな、食料供給に余裕のあるケースで使えると
高難易度ほど使いにくいから出番なくなってく訳か
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-OUSY)
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2021/12/07(火) 00:31:25.64ID:MJMHIEh40
診療所を技術ツリーから早めに取りに行かなきゃならない秩序はやりにくいんだよ
癒しの館に全部任せたらいい信仰に比べると難しい
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e73-oWHg)
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2021/12/07(火) 02:18:04.72ID:JmsKM0Cr0
誰がやっても安定するのが信仰 ストイックにプレイしたら効率が違うのが秩序
難易度ハード以上でフルドレッドノートする際は秩序じゃないと本当に難しい
まぁ職場問わずオートマトンに現場監督をかけるのが鉄板、しないなら旨味は無い
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW a473-5sCP)
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2021/12/07(火) 02:54:27.21ID:MumRJnfe0
現場監督でウィンターホームのジェネレーター修理が早まるのは強い
プロパガンダセンターって複数人事故隠蔽イベントがあったと思うんだけどウィンターホームでは出なかったんだよな…ランダムなのかシナリオ依存なのか
0839名無しさんの野望 (スププ Sd70-VFqW)
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2021/12/07(火) 18:54:01.59ID:acdbHvMRd
秩序か信仰かなんてシナリオや目指すエンドによって変わってくるものだと思うけどなあ
どのシナリオもクリアだけならどっちでもサバイバーまで行けるし
現場監督の40%アップってオートマトンの効率を初期状態からフルまで研究しても届かない数値
これを2日当たり糧食10でやれて研究の効果に上乗せできるのはかなりでかいよ
診療所を優先させないといけないのと資材関係のアップグレード優先させないといけないのはトレードオフだからその点では優劣を付け難いと感じる

寧ろ高難度でノーデスとかフルドレッド目指すなら秩序一択
プロパガンダセンターは基本建ててすぐ解体→希望0で最後通牒突き付けられたら建てるを繰り返せば死にイベント回避出来る
不満を75%まで下げた時に希望ボーナス入るから滅多に建て直すこと無いけど
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ ec11-lq0O)
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2021/12/08(水) 02:09:58.00ID:NOW6ih+i0
家温めろ言われて今-30度でコテージにしてハブの範囲に入れて家全部赤色になってんだけど期限来たら失敗になる
これどうしたらいいの?
バグなのか意味分からん
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-h1AE)
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2021/12/08(水) 04:28:44.10ID:H4ruCndB0
>>825
それやったら分母が増えただけだったぞ

黄金の道取れたわ秩序で守衛詰め所アリでも行けた

難易度はノーマル
適応は密造酒、延長シフト(24時間はとっても使わなかった)、看護師見習い、臓器移植、追加食糧、看護施設(生命の維持)
秩序は現場監督、守衛詰め所
書いてない枝は取ってない
スカウトはクマとテスラで死に、回収できる生存者はすべて回収
要望は基本簡単なのを選択、守衛詰め所と刑務所は断った(希望がきつかったので守衛詰め所はあとから採用)
落書きと盗難は無視
ロンドンには好きに語らせて残るように説得したけど出てった、父親も後を追った(そして帰ってこなかった)
ずっと働かせてたけど休みたいといわれたら休ませてた
あとは最後に凍傷で手足失うから義肢だけ用意しといた
それとオーバーロードの警告は一応出ないように調整した
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ ec11-lq0O)
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2021/12/09(木) 00:03:03.80ID:0XLUFF6N0
>>842
ごめん、なんかごっちゃになって間違ってた
崩落イベの22時ごろに要望が出てきた時に開く前に石炭採掘機と収集所を空にする
要望を聞いた後にまた戻すだけ
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-p36F)
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2021/12/13(月) 20:25:21.24ID:P3bAPVRz0
500時間かけて全実績解除できたわ、、、良ゲーやった
Frostpunkにはまったワイに2までの繋ぎでお勧めのシミュゲーあったら教えてくれ
スレチならごめんね
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ c7db-PbBT)
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2021/12/14(火) 01:47:40.31ID:fTEViMjy0
TimberBorn
人類絶滅後の地球で2足歩行のビーバーが生き残りをかけて町を建設・発展させるゲーム
定期的に訪れる乾季で川が干上がり喉が渇いて死ぬ前に木を植えろダムを作れ働いて働いて働きぬけ
0856名無しさんの野望 (ワッチョイW 276e-6tVE)
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2021/12/14(火) 03:52:51.92ID:VJOGjX2p0
ビーバーも面白いけどFrostpunkのどの部分にハマったかにもよるよね
実は都市開発と言うよりパズル的な要素多いしこのゲーム

ギリギリのサバイバルが良いならやっぱりBanishedあたりだろうか
0858名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1b-8ULz)
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2021/12/14(火) 09:47:47.20ID:Fn2YcVt4p
>>857
フロパンとこれを永遠にやってるわ
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-8/hI)
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2021/12/14(火) 19:26:44.94ID:qxPWrl+10
Frostpunkの後にやったBanishedはシンプルすぎたけど、それでも面白かったから凄い
開発途中で止まっちゃったのが惜しまれるけど、そこはMODでカバー
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-YTVu)
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2021/12/14(火) 21:46:14.72ID:C9hwazgY0
>>857
これも楽しかったな
ポーズなしだでやると2時間程度だから割と気軽にやれるのが良かった
最高難度でも鼻ホジでクリアできるまでとことんやり込んでしまうくらいハマった
0863853 (ワッチョイ 5fd5-p36F)
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2021/12/14(火) 22:54:21.12ID:9J+IL9Rj0
感謝!どれも面白そうで無限に時間潰せそうやな
挙げてくれた奴は全部調べてやってみるよ
やっぱりここのキャプテン達は頼りになるわ
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-YTVu)
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2021/12/15(水) 00:53:58.52ID:l5CVzCJ30
>>864
そら断然steam版よ
操作性もそうだけどPS4だとスペック的に厳しかったのかなんか色々アレなので
まあ、そのせいというかそのおかげというか、steam版よりだいぶマイルドになってるのでクリアはしやすいとは思うが
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-B4z6)
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2021/12/15(水) 18:52:20.23ID:GQlHLgzO0
Siege Survivalはいいよ。中世での防衛のための補給を頑張るゲーム。
マゾゲー気味で、やっていることは、フロストパンクの会社の代表作のThis War of Mineと同じなんだけど。
0867名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-Pcev)
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2021/12/16(木) 10:36:43.17ID:zDd1Kvova
今は完全にリソース最優先で計画的に街を建設しないと詰むけど
街作りに比重を置いてゲーム中の難局を乗り切れるようにしてもいいかもしれん
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-8/hI)
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2021/12/16(木) 21:29:05.69ID:W1bivot10
大昔には、氷漬けになったマンモスの肉食ってた人達とかいたらしいもんな
おかげで、保存状態のいいマンモスの死体がなかなか見つからない貴重品になってるわけだがw
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ db81-swx0)
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2021/12/17(金) 02:43:12.19ID:Ailskmed0?2BP(0)

すみません、質問させてください。
エンドレスモードの実績「あと一日病」なのですが、
ジェネレータを建設して、100日目に稼働という理解で正しいでしょうか?

ノーマルモードで挑戦しましたが、100日よりはるか前の時点で-100℃が来て
病人出まくり、死人出まくり、医療施設(断熱済)稼働せずで困っています。
一応自分でも調べ、こちらスレも初代からざっと目を通しましたがお手上げです。
お手数ですが教えていただければ幸いです。

堅苦しい文章ですみません。
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ dad5-izju)
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2021/12/17(金) 09:32:12.08ID:CbvcvFTa0
ゲーム開始時点から100日だよ

35日〜40日まではほぼジェネ建設せずに資源確保、人集め、研究
ある程度の地固めができたら交代シフトで24時間ジェネ建設
で十分余裕があったと思うよ
0878名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb3-IG1o)
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2021/12/17(金) 17:19:44.50ID:gXmmBLoTp
初日に建設して100日経てばいいんじゃないのか?
質問の意味が分からん
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ db81-xasP)
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2021/12/17(金) 22:48:00.70ID:Ailskmed0
875です。
>>876
回答ありがとうございました。
そんなにゆっくりの建設で良かったんですね。
これからやり直します。

>>877
まさかのアレでした。お恥ずかしい。
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW ca6f-2goY)
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2021/12/19(日) 04:25:47.47ID:BtkWm4SU0
今エンドレスモード(忍耐、平穏)やると6日目にクリスマスイベント起こるようになってるね
食料80集めなきゃならないのでハード以下でやると楽
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ db81-xasP)
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2021/12/19(日) 18:12:48.94ID:tNho5Urq0
何度もすみません、875です。
ゲーム開始100日目にジェネレータを完成、稼働させたんですが、
実績解除されませんでした。

「頑張った」の実績狙いで突貫工事を使ったのですが、
それが原因でしょうか。
土日費やしてこの結果…正直心が折れそうです。お助けください。
0884名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-eGgJ)
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2021/12/20(月) 07:28:00.57ID:3xxJw0Oza
>>883
糖質すぎて草
100日目にジェネレータ初稼働させてるからだよ
実績の説明文にも書いてあるんだけど理解できないか?
100日以前にジェネ完成、稼働させて100日目に到達するんだよ


>>877で指摘されて自分でも勘違いしてたって認めてるじゃん
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ db81-xasP)
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2021/12/21(火) 02:08:42.50ID:UR8GxSia0
>>884

理解力なくてすみません。
色々混ざってしまって自分で訳わからなくしてました。
今度こそやっと理解。

年内にトロコン目指して頑張ります。
本当にありがとう。
0887名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-cnl9)
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2021/12/22(水) 15:46:08.31ID:I+M2aDd1d
このゲームクリーンインストール出来る?
普通にプレイ出来てたのにキーボード入力がこのゲームだけおかしくなってゲームの再インストールとか試しても直らないんだ
0891名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-GAgW)
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2021/12/23(木) 12:04:41.53ID:qdKOGDlxd
epicで無料の時に貰ってやってたら急におかしくなったんよね
config削除は初期化されるけど初期化の時点で一部キーが不明になってて押すと別キーが出ちゃう
steamで買い直してみるかなあ…
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-7Je7)
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2021/12/23(木) 12:55:47.45ID:B+/zazHf0
Frostpunk Keybindings issue
辺りでググるとキーボード関連の修正されていないバグがあることがわかる(dvorak配列とqwerty配列が云々)
関係があるかはわからないけど
0898名無しさんの野望 (中止 e397-ipYe)
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2021/12/24(金) 12:05:55.10ID:WCf4v12Z0EVE
ない
最初から取得してるウィンターホーム以外じゃ使わない罠技術
ウォードリルの上位も罠技術だしそういうのある
0901名無しさんの野望 (中止 e30d-t0J7)
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2021/12/24(金) 13:34:32.22ID:+RxvDA230EVE
広げた所で出力も上げないと結局寒い施設は改善しないし
それなら蒸気ハブで一緒に出力が上がるほうが遥かに安上がりなのよね
範囲LV4から一つずつ落としていって全然影響無かった時笑ったわ
0903名無しさんの野望 (中止 e397-ipYe)
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2021/12/24(金) 14:45:34.79ID:WCf4v12Z0EVE
ウィンターホームは範囲狭くなるころには当たらない施設潰していくから要らないより
燃料余ってるならいいけど
0905名無しさんの野望 (中止 Sref-3+0Y)
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2021/12/24(金) 15:16:51.53ID:ml4kw7AUrEVE
ハブの消費がもっと高ければジェネ範囲の価値が上がったんだけどね
現状だとちゃんと都市設計したハブの方が有利
0906名無しさんの野望 (中止 e30d-t0J7)
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2021/12/24(金) 15:54:16.08ID:+RxvDA230EVE
ハブが便利すぎるんだよね。建物ともぶつからないし
出力も個別で研究せずに上がるし。暖房すら必要ない場面多いからな
0909名無しさんの野望 (中止 7381-ch9D)
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2021/12/24(金) 20:35:01.96ID:Nn1y5n0g0EVE
どちらにしろハブは必要になるんで、研究面でも寄り道になって不利というのもある
ウィンターホームで範囲が落ちて1周目をカバーできなくなった時とかは使うけど
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-ipYe)
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2021/12/26(日) 01:15:25.25ID:EBWiNGu10
研究の速度上げる効率のいい方法が少なすぎるから研究のロスは極力避けたくなるんだよな
コスト削減系研究も大体取らないほうが強いし
0918名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0a-5FSb)
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2021/12/26(日) 20:14:02.63ID:UEC52kl80
北に置いた救護所が満員とか、ジェネレーターの方に診療所あるせいで救護所スルーしてるとかじゃねーかな
労働者にスポット当ててどういう動きして死に至るか見てみ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-ipYe)
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2021/12/27(月) 12:25:14.98ID:k7i7Eugg0
>>918
位置が悪かったのか修正したら無事生存したわ
おかげでサバイバーでニューマンチェスター救助ノーデット聖櫃全生存できた
このシナリオだけ不満で終わる要素ないから楽だわ
せいぜいオーバーヒートミスだけ
0926名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5b-NPra)
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2021/12/27(月) 13:59:46.54ID:TPfb2+IxM
>>925
大型の軍艦の事だと思うよ。あの世界だと多分砕氷船の機能もありそう。

オープニングの動画で避難に使われたような感じで映ってたような気がするけど途中で座礁したのかみんなアイスクライミングしてたね。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ e30d-t0J7)
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2021/12/27(月) 15:19:36.45ID:hCfTGoDp0
ああそういうことなのか。ググっても戦艦とか出てきてわけわかめだったわ
ウィンターホームのすぐとなりにドレッドノートって地域あるから
あそこに放棄してたってことなのかな。
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ba4-2b2X)
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2021/12/27(月) 17:01:57.27ID:o8DflawM0
ドレッドノートの直接的な意味は「恐れを知らぬ者」
軍艦の名前にちょいちょい使われて、115年ぐらい前のイギリスのドレッドノート級が
近代戦艦の新規格になって「ド級」「超ド級」とか「スゴイモノ」を表す日本語にもなった。
そしていまやまったく元の意味を失って「ド」だけで強調の意味になって
「ド変態!」とかに使われる…(ドレッドノート級変態?)
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-ch9D)
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2021/12/27(月) 17:38:56.12ID:pw9Cfd0X0
そういえばイギリスは艦名に形容詞なんかも使う国だったね
世界一の海軍国だけあって艦が多すぎるから地名や人名だけだと足りなかったらしい

軍艦だと同一設計の艦を複数作るさいに、一番初めに完成した艦の名前とって「○○型」とか「○○級」と、その型そのものの名前にするから
あの世界のドレッドノートも「ドレッドノート型」の陸上艦で、それとは別に各々の名前を持ってたりするのかもしれない
0938名無しさんの野望 (ワッチョイW 216e-8if1)
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2021/12/27(月) 20:26:52.62ID:xYUXtAlG0
全部の「ド」がドレッドノート級戦艦が由来かというとそうでもない

度肝を抜くとか、どえらいとか、どあほうとか、ど真ん中とか
もともと日本語に「ど」をつけると強調する文法がある・・・らしい
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-fN3u)
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2021/12/28(火) 09:06:38.40ID:VvLJ8qFR0
実は接頭辞として「ど」が存在するらしい
1600年代には確認できてるみたいだからド級と言わない場合はこっちかもな

ところでカナダが-51℃で凍傷に注意らしいな
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ e30d-t0J7)
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2021/12/28(火) 14:49:22.12ID:ZPv3kN4i0
ぶっちゃけ自殺者出たりオートマトンに潰されたから「なんなの?」って
感じなのが惜しいんだよこのゲーム。連鎖的に暴動起きたり
希望不満に著しく影響出たりもしないし自己満足の数字が1変わるだけだから…
0948名無しさんの野望 (オッペケ Sref-5a07)
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2021/12/28(火) 14:55:43.15ID:+QTuXvp8r
人が死ぬのを数字と見ている時点で人間性を喪失している
つまり立派なキャプテンだ

ちなみにこのゲームはその人間性の葛藤が評価されて賞を取っている
0952名無しさんの野望 (スププ Sdaf-LFSc)
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2021/12/28(火) 22:04:22.87ID:SwVKflesd
>>950
そのイベントも「親子が心配だから飯を持たせよう」じゃなくて「終盤の飯30なんて誤差だよ誤差」というメンタルになってる時点で人の心は無くなってるんだよなぁ
事前に必要な飯の量が提示されるから良い物のわかってなかったら確実に持たせてなかったじゃろ?
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 216e-/WMd)
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2021/12/29(水) 03:00:38.15ID:gLJ08e/m0
イベントもなかなか揺さぶってくるよねー
このゲームは入り込んでロールプレイしたほうが楽しい
何回も繰り返してるとゲームになっちゃうんだが
0959名無しさんの野望 (ニククエ Sa71-sSSI)
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2021/12/29(水) 16:23:11.13ID:guDIuGFFaNIKU
>>941
もうしばらく荒療治とってねーわ
普通に生命の維持でも同じなんだよな
つか希望増えて不満も増えないぶんこっちのほうがいいまである死人とか凍傷や危篤を増やさない腕があればだけど
どうせイベントやらで手足失えば人工義肢つけるのは荒療治でも生命の維持でも一緒だしな
生命の維持で動けなくなったらどうせ建てなきゃならん施設で人工義肢まで養えばいいだけだし
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dca-g0Qq)
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2022/01/01(土) 21:59:55.98ID:XNaHKsEl0
さきほど購入したばかりなんですが、木材クレート全部枯渇して、製材所作ったは良いけどそこまでの道路を作る木材すら無いんですが既存の建物を解体するしか無いですか?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e13-x7Ga)
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2022/01/06(木) 02:20:37.35ID:IhCNvDA20
慣れれば出来るよ、自分は運悪くオートマトンに踏まれて1人偽足になったけどそのイベント回避すれば0できる
暖房や資源管理の計画性が物を言う感じ
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-Fu3+)
垢版 |
2022/01/06(木) 02:32:42.96ID:nXEPDQWr0
何度かやれば誰でも余裕だよ
このゲームは難しいんじゃなくて仕様が分かりづらいだけだから、ノーマル程度なら分かれば楽勝になるよ
0977名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-ZyWK)
垢版 |
2022/01/06(木) 03:04:37.22ID:ZBXm8GFGd
Ps4のエンドレスでクリスマスキャロルのイベント出てきたけど、今の時期限定イベントだよね
今まで見たことなかったし、条件クリアしたら専用のBGM流れるし公共建設にクリスマスツリーが追加されてる
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ aec0-CTdg)
垢版 |
2022/01/06(木) 22:11:20.89ID:Imh4e9ZY0
>>984
暖房は全てOFF
エアコンあれば冷風にセット、無ければ扇風機を体に向けて稼働
なんなら窓前回でもいい。
防寒着を着込め。
オートマトンの代替でルンバを起動

さあレッツプレイ
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddb-2HFQ)
垢版 |
2022/01/08(土) 04:11:44.07ID:NaKYLmSz0
民衆が苦情を上げる前に先回りして家屋を建てるか
さもなければしばらく突っぱねるのもキャプテンの役目
温度維持系の要望は面倒くさい。甘やかしたらダメだ
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-lJcK)
垢版 |
2022/01/08(土) 19:17:21.74ID:Oavh9txm0
難民エクストリームはやり方ミスったら6日目から9日目の50度で簡単に死ぬからな
そこ乗り切って全資源安定させたらクリアみたいなもんだけど
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