Hearthstone Part1851
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
Hearthstone Part1850
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621120802/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 5デッキ持ち込み1BANで残りの4デッキから選んで3勝ってのも面白い気がするんだがダメなのかな 断末魔デモハンでンゾスの審問官で勝ちかと思ったら
4/5/4の異端のトークン出て負けた
あれ悪魔なのか… なんかアグロ息してねえな
プリとウォロのせいだろうけど ンゾスデッキ色々報告されてるけどたかが10から9になっただけでそんなに価値上がったか? 9になるのかなりでかいよ
箒で全部急襲つくしデモハンは審問パンチできる ンゾス入れないとバリューで負ける環境嫌だよ早くミニセット来て 久し振りにアリーナやってみたら
シャーマンだが
そこそこのデッキできたと思ったのに
3連続ローグで即行2敗してそっ閉じ
マジでリタイア繰り返して強デッキで遊ぶ
アリーナ専みたいなやつしかいないのか スノーフリッパーペンギンにアニメーション追加されてたんだ
こういう遊び心は良いね ブリザードは番所ローグで学ばなかったのかい?
中立の大量召喚フィニッシャーはローグが悪用してバランス崩壊するって
ただでさえジャンディスバロフをいちどナーフしてるのにバカなのかい? そこそこのデッキの基準もプレイも甘いだけなんだよな >>8
前スレもレス無しで16時間だった
まあどうでもいいけどあんま保守しなくても大丈夫なのかな 別にシャーマンも弱くないからpickのセンスがないだけだ
お前が下手くそなだけ レジェ1位のンゾスローグは明らかに対コンプリ特化って感じで
レジェ上位環境以外で使ったら1位取った人が戦っても負け越しそう ンゾスローグは未知数だがローグ自体はレジェ上位で一番安定してるから使用者は多いな
パラディンの1ターン目が弱くなったことで最も利を得てる japan cupのベスト8なにこれ
実力ゲーすぎんだろこのゲーム 前スレ終盤でNA鯖アジア鯖論争が2021年に見られるなんておじさんタイムスリップした気分だよ テンウーとジャンディス作りたくないからローグ弱体しろ
いい加減ローグ専の断末魔聞かせてくれ
ずっと強いのずるいぞ シャドステとかいう開始直後からずっとぶっ壊れを保っているカード何故か叩かれないけど >>30
俺は昔からこいつが一番やばいと思ってるわ
クエロもミルもローグ関係のヘイト貯めてるデッキ大抵こいつがキーカードだったろ
リロイ出し入れしたり悪さしてる歴史しかない まあでもシャドステ使う側は楽しいんよな、難しいところ 0コスがすべて悪いんだよな
コイン以外0コス呪文無くしてほしいし、0には下がらないようにしてほしい 影がくれはせめてコストそのままなら許された感じはする ジャパンカップの新しい実況と解説の人結構よかったな >>36
ウォロに火吹き女も刺して影呪文複製レジェ
を初手キープ出来れば。
それでも後攻でぶん回りはどうにもならん。 ンゾスパラ、結局安全検査員が要る要らんが微妙な線だな 森魂だけなら除去間に合うこともあるけど
中身殺しきれなくて日蝕からの群れされたらコンウォリ以外では返せないしな
群れなかったら返す手段もそこそこあるんだが、あれで余裕で除去圏外に逃げる
ウォロも8マナ以降なら2回は返せるけど、森魂やられるとほぼ8マナまで耐えられん ンゾスパラとか顔ハンに狩られるだけのおもちゃじゃん アグロが多い時は聖典使ってコントロール多い時はンゾス使うんだぞ 拡張初期に居たンゾスコンパラならともかく、
ンゾスバフ後のンゾスパラは秘策アグロにンゾス入ってるだけだし
狩られるわけがない 2万魔素あれば1拡張はバンドル買わなくても間に合うかな ジャイアントプリばっかりやってるからかパラに全然ストレス感じないな
むしろ当たると嬉しい サムロー効果発動時なんて言ってるの?
一切は承知した〜って言ってる? 自分は一切は照準さ〜に聞こえるけどこれだと若干日本語として成立してるか怪しいよな おたのしみおたのおたのしおたのおたのおたのしみのじかんだ これわたくしのおもろいアイデアなんですけどね
スキンを毎試合ランダムにしてくれって要望あるじゃないですか
わたくしの新アイデアはそれとは別に
1Tごとに予めセットしておいたスキンにチェンジしていくというもの
1T目学生ジェイナ2T目弟子のジェイナ〜〜9T目完全体白髪婆ジェイナという風に楽しめます
ワーロックの最後はカードデザインそのままの髑髏で良い やっとレジェいったわ
いろいろ使ったけどウォリ以外信用できなかった もうパラにストレス感じることはないな
やってることハイランダーハンターみたいな普通のミッドレンジ グレ2がそこそこまともだったから7コインで3に上げたら、そのままグレ3無しの全部アンプレで終わった
この辺の見極め難しいわ 逆じゃね
グレ2で強い盤面作れるならリスク取って3行く必要ないっしょ
結局は5までどれだけライフ作って行けるかだし 7コインでグレ3は普通だろw
2で回し続けるとかないわ この状態で3に上げなけりゃ少なくとも8位は回避できそうだったからなぁ プリ回したんだけど、4連続ウォロで頭おかしくなりそう あ、よく見てなかったけど7コインか
6コインだと勝手に思ってたわ
7であげないことはまずないな 久しぶりにバトグラやったけど楽しい試合とクソみたいな試合の比率と差がラダーの比じゃねぇ
10試合に1回も回してて楽しい盤面にならねえぞ
あと荒くれカドガーとかいうバグみたいな挙動する構成とっとと削除しろよ 8人から一人勝ち残るゲームだから仕方ない
4位以内に入るか競うゲームだと思うことしてます ただ今の環境、酒場がヘタれた時に、4位狙いの編成にする前にひき殺されることが多いわ 4位以内でも最終的に7位とかになってもシステムミニオンでブンブンしてる時は楽しいんだよな
ラグノミやカレクで買えば買うだけ盤面強まったりとか、勝手に育つ光牙混成やチャールガとか
「よっしゃ!面白くなってきた!」ってなるタイミングあるやん
それすらないバラバラかつ強化の全然足りてないチグハグ盤面ばっかりだ 1回し2回しで耐えること考えないと4位狙いなんか無理だわ
普通にグレ上げしてアンプレばっかだと8位確定する
10ターンには半分死んでるし、上位4人はグレ6トリプル当然みたいな環境 出だしで一手遅れると良ユニット先に確保されまくってどんどん沈むからな
巻き返すには早上げトリプルで逆転の一手ツモるしかない 結局4位以内入るかどうかって上手さとかよりもどの相手に当たるかだからな
1人が暴れまわってたらそいつに当たらないこと祈るだけだし
運良く死体踏んだら順位上がるし >>17
あの・・・アリーナ専はランカー目指してるんでリセマラはしてないです
アリーナはコアな奴らしか残ってないので環境も知らずに回すとゴールド寄付するはめになるので悪しからず まつりみりゃ分かるが7位8位もバンバン取ってる
ただ2位3位より1位が多いからそこでスキル出てるんだなって >>75
上位四人トリプルでグレ6発見当然なら
1,2回しじゃ耐えられてないじゃんw >>71
8人のバトロワで上位4人の勝ち組には楽しい盤面になるように酒場諸々が操作されてる
君は下位4人の負け組に割り当てられただけ
10戦して一度も勝ち組に割り当てられなかったのは運が悪かったね >>81
こっちは地響き使いで勝ってて相手はアッゲムで勝ってるみたいなパターンだと普通に無理だわ 初期の頃はコイン8グレ4なんてやったらコバルトにボコボコにされてたのに
今は半数以上がコイン8グレ4する試合がほとんどだわ 今はコインを捻出できうるヒーローがつよいよな
とにかく高いグレードに軸になるミニオンが固まってるからそこに早く到達するかそこまで耐えられる構築を早く作るかだけど
そのどちらも普通より多いコインが必要になるし
バフヒロパはジョージ以外空気になってる 高グレにかたまってるせいで一撃死が多発するわ
高速化のためなのかもしれんけど アッゲムソーンカースをグレ6にすれば多少落ち着くんかな キルボアの2/1/4とかもう削除でいいだろ感ある
グレ2ですら血を出せない相手ばっか、3に上げたらノーチャンだし グレ5発見でソーンカース拾う展開嫌いやわ。盤面の強さがベーコン取れた数に依存して面白くない。 プリもパラも強いのはいんだけど勝ち方が不快なんだよ
なんかイラッとなる カジュアルフォーマットでプレイしたはずなのにスタンダードで対戦始まってることない?1回や2回だったら選び間違えだと思うんだけど、これまで何度かあるんだよな
もちろん全部選び間違えてる可能性もあるけど 今は8コイングレ5発見、または9コイングレ6発見できない時点でまず3位以下
勝手にバフしてくれるの早めに引かないと勝てない…本当に勝てないんだ… てかジャパンカップもグラマスも一部の競技シーンのプレイヤーが喜んでるだけで他のやつぽかーんだな
ジャパンカップなんてアルテム勝ったらだめじゃね? mtgがプロリーグ廃止して騒がれてるけどハースに関しては廃止でも誰も楽しみにしてないし別に良くね?ってなるだろうね ハースストーンって競技性低いし好きな人がやって喜んでれば十分じゃね >>95
マジックのプロリーグなくなったの???MPLとかライバルズリーグとか廃止? すごいというより運が良かったっていう感想しか出てこないしな おおヨグよとかいうカード作ったガイジは一生耳元にiPhoneの着信音流れるようにしろ >>103
33歳無職実家暮らしおじさんタイマン上手いよな献身グールの置き方参考になる BG15戦連続くらいで4位以内で怖くなってきた
半分以上1位か2位だし
まあレート6400なんですけどね >>103
33歳無職実家暮らしおじさんタイマン上手いよな献身グールの置き方参考になる 9割8位だわ
グレ2で2/3や3/3バニラ抱えてそのまま死ぬパターン多すぎる もしあなたの使っているデッキが
パラディンに弱いと感じているなら騙されたと思って番所を使ってみてください
高コストカードに依存したデッキのテンポを容易に破壊する事ができます
低速化したメタでナーフした番所がミッドレンジにとても強い事が分かります
だってさ パラが1マナ秘策発見2枚からのおおヨグ2枚で合計4回魔法変えられてさすがに腹立ちました GMお互いに初心者レベルのミスプ合戦になってて草すぎる ハースストーンはGMでもミスプレイしてしまうくらい難しい実力ゲーだと証明されてしまったな ヨグに対抗するために俺もワンド職人使うことにした
評議会さえ引かなければ最高の対策 狂気産滑空と星界配列はまじクソゲーだから無くして欲しいわ >>78
よく勘違いしてる人間いるけど30周走る始点を作るためにクソザコデッキはスルーして次のピック行くことは割とあるよ
今の環境で集計取り始めて無いのに弱いデッキ回すって時間の無駄にしかならないからね 審問官と高波ってデモハンとシャーマン交換した方が良いよな
生命奪取はデモハンの特性だから8マナ全体3ダメージの呪文もらうべきだし
シャーマンは武器や岩穿ちしないと使えないから丁度いい >>123
トンカチで2回攻撃できるけど頭イクサーか? 結局闘技場もデッキ外からいくらでもカード引っ張ってこれるから下らないな
ラダーと違ってハンターとかプリ以外のヒーローもガンガンデッキ外からカード引っ張ってくるからただのメンコだわこれ フレ欄見ながらシコシコランカー避けつつ回すのが一番平均勝数に影響出るってのが過疎コン極まってるわ 結局最低限のプレイング身についたら後はカードをプレイするだけで勝手にゲームが壊れていくからプレイヤーが介入する余地なんかないんだよ
どんなバカでも招来ピックして味方のミニオンに撃つだけで勝てるし 見ての通り妄言垂れ流すキチガイなので反応してる人はとっととNGするように 自分がNGしてろよボケ
そもそも闘技場触ってないなら黙っとけよクソが お前の言ってる配信者、全サーバー使ったアリーナ大会で優勝してんのはどう説明すんの?
もちろんフレンドはいなかったけど
まあもうNG有効化するから見えないけどw アリーナ大会とかどんだけの人数出てるんだよwあんな規模の大会で固定化されたメンツしか出ないんだからたまたま優勝しようがなんとも思わんわw NGアピールがいちいち気色悪いんだよ
NGするなら宣言せず黙ってやれよ OTKバースト足りなくてモアーグで殴り勝つとか極稀に見るけど
全く削れてないライフを殴りきったのは初めて見たわ 最近の奴はOTKだと思ってると審問官増やしてぶん殴ってくるから困る
メインプランが審問官で残りを削るためにOTK積んでるレベル 断末魔デモハン強いわテンポ出しでプリパラ殺せる
ローグはちょっときついけど >>122
こいついつまさ式の使い手だったのか
貴公の勝ちだ 豊沃なる胞子ンゾスシャマ強いぞーお前らも使ってみろー >>135
ここはお前の日記帳じゃなくみんな迷惑してるので
Twitterかチラシの裏にでも書いてください 手札全部悪魔に変えるやつあれやばない?
ヨグで変えられたら普通に試合終わるレベルなんだけど
大会なんかじゃどうしてんだろう
1マナ呪文でのヨグチェックとか気をつけてるんだろうか パラディンのデッキ、パラディン以外にはほぼ全てのデッキに対して勝ち越してるのか
ヤバすぎんか それもヤバいしカニと初登校を調整してこれってのもヤバい 2度のナーフくらって環境トップ
デモハンの再来じゃん カニはまだしも初登校はナーフというかアグロしにくくしただけで弱体化とも言えんし
現状のパラはパワカ7並べみたいになってるからもう何ナーフするかイクサーも分かってないんじゃね 実質1マナリロイとカンスペあるんだから強いにきまってる 秘策剣、おおヨグ、アダール、真髄、塗油
ここら辺はどのデッキにも入ってるし、勝率も抜けてるのでここら辺ナーフすればええんとちゃう? パラは聖典ある限り強いとは思うけど
秘策パッケージ潰されたら5ターン目までのボード維持できなくなって崩壊すると思う パラはヨグ秘策さえ弱くなれば満足
レジェにするか3コスト上のスペル発動するか同コスト3枚発動しろ すっかりナーフ叫ぶだけの愚痴スレになってるけど愚痴とは言え書き込みが続くだけマシなんだろうなぁ 何度かサ終したゲームのスレにいたけど過去環境の話や関係ない話ばかりになって
今現在の環境について盛り上がらずすぐに話飽きて愚痴すら出てこなくなるかな
スタンの愚痴の話が毎日続いてるぶんにはまだまだ終わらん シャーマンが環境に顔を出すにはどのようなバフをすれば良いかの議論が一番平和にスレが進みそう 今のシャーマンの何がクソって単純に弱いのはもちろんだけど独自の面白みもねえんだよな
本来マーロックとエレメンタルがそうなんだろうけどデッキになるだけのカードがないし
まだ戦えそうなデッキが大体何かの劣化でしかない ミッドレンジトーテムとかミッドレンジエレメンタルやらせてくれよ
0マナオバロ2でトーテム二匹引くカードとかあってもいいじゃん エレメンタルシャーマンは劣化パラディンって感じで(シャーマンの中では)強いよ まだこのスレの書き込みはミネルバの梟じゃなくて炭鉱のカナリアだからな 強くなったらなったで何時ぞやのガロハゲみたいにボコボコに叩かれるしなぁ… シャーマンを使ってる人にアンケとって
ミッドレンジデモハンになりたいのか、コンウォロコンプリになりたいのか、
トークンドルになりたいのか聞くところからですし ただでさえドロー弱いのに、汎用性の高いカード少ないのがクソなんだよ
何で専用デッキでしか使えないカードだらけなんだ でもぶっちゃけパラって弱くね
メイジローグのほうが嫌だわ なにもできないのがジャーマンなんだよな
中途半端にシナジーばっかり渡され続けて単体で使えるカードが貰えなくて
その上シナジーがてんでばらばらだからデッキにもならなくて トーテムとマーロックとエレメンタルとスペルを引けるワットリーをくれ 進化ガチャとかいう一番しょうもないやつだけ継続的にもらえるヒーロー 今回とかあまりにも酷い
マロシナジー5枚、エレが1枚とシナジーが1枚
自然呪文シナジーとレベルアップ呪文
既存のマロシナは1枚でエレメンタルはいっぱい居るけどシナジーは0枚 今まではパラも中途半端なギミック渡されて玩具にされてたのにな
今回はたまたま噛み合ったのか意図的なデザインなのかは謎だが多分前者
そういや新兵路線は死んだままだな たまーに居るぞ新兵デッキエンジンは一緒だからパッと見は聖典やらと変わんねーけどな 新兵横並べして信念バフしてドーンみたいなデッキ弱くはないけどあんま速度出ないあんま盤面強くできないあんま手札から火力出ないでかなり中途半端 >>168
他クラスが前拡張のカード使ってるのに、シャーマンって前拡張レジェがトーテムに1枚持っていかれてるのもクソい
>>169
パラは聖典が強かったのが大きい
シナジー持ち全部強いからそれだけで戦えるし 新兵もいうほど弱くないんだろ
もっと強いアーキがあるから使わないだけ >>172
聖典ないタイプも強いし、一回目のナーフ後は聖典型消えてたから、強いのは聖典のおかげではないと思う >>152
素直に殿堂入りでおk
アグロもミッドも、殆どの勝ちパターンが刺さるかチェックさせてマスト対応封じる展開だしね
盤面強化で対抗する類の秘策でも無いから、パラ本来の領分からも逸脱してるんだよなアレ 使える沈黙がほとんど消えてるから今バフが強いのはある
バフ対策は退化の矢以外軒並みデッキ入らんゴミだし
プリは1マナ沈黙使うけどあれも発見やワンドから持ってくるものでデッキには入れないしな BGのレートってある程度下がるとこれ以上落ちなくなるんだな
ウィークリ消化しようとして失敗して2時間ずっと7位8位取り続けてるけど、レート変動しなくなった 沈黙なんて元からほとんど使われてないでしょ。ホーホホやスペブレ入れるかってなってもそんなもん入れませんし
ホーホホは卵、ヴァナス、ティリオン、エドウィンとかが環境にいたからでバフ対策で沈黙は積まんよ ナーフ前のカニバフ全盛期にスペブレいたら積まれてたと思うけどな バフはトレードされてる辞典で1:1交換されてるから沈黙しても損しかないってのはある
カニが後攻2ターン目から殴ってくるのにスペブレじゃ間に合わないし
2マナホーホホならまだ分からんが なんとシャーマンなら梟を5/10挑発に変えちまえるんだ 退化クラスなら積まれてもスペブレはない。元からズーとかがエドウィンや挑発対策目的に使ったくらいですし
そもそもホーホホいるのに使われてないんだからスペブレいても同じ。出したら仕事ほとんど完了しちゃう急襲への相性も悪い バフされたカニや卵をネームレスで黙らせるのかなり好きだったけど見なくなっちゃったな アダールの手なんかトレード+ドローで大損させられるからな
しかも高スタッツに蓋されて次ターン何出そうが損するのが確定してる 聖典パラは初登校三体に増えた事でペン投げやほうき引きやすくなり智恵乗せるトークンも増えてわかりやすくシナジー強化された
序盤弱いのをカバーしてる戦没者の剣を秘策セットじゃなくて単純に引いてくるだけみたいなナーフじゃないとしばらく環境トップに居座るだろね ンゾスとか始原シャーマン試してみた
確かにそこそこバリューはある
でもこれをドルイドでやったらマナ加速で適者生存や守護獣できてもっと強いよね…… パラが初登校からハンターの秘策発見おばさんと、ローグの秘策あるとき昏倒おばさんのコンボ決めてきた時禿げるかと思った アンチメイジとしてずっと勝ち誇ってきたウォリが不利だなんておかしいよ フリメはデッキ内の火力だけで戦ってたからウォリに詰んでた
今はデッキ外からガンガン火力が飛んでくるからな こないだ循環底で駄目かと思ったらデッキ外から連続で範囲凍結引けたおかげでデカブツ並んだ相手にギリ勝てたな 今のウォリ言うほど装甲つめないしな
ジャスティサーと奇ハゲがバグってただけ シールドブロックとかいう縁の下の力持ちいなくなって本当に削りきられること多くなった いくら外から火力呪文持ってこれるとしても有限だから結局ウォリ側の装甲不足だと思うよ マンクリック、いつの間にか強化されたんだな
通路から出てきやがった 調度いいところで切断して一方的に負けとか
マジでチートツールでもあるのか疑いたくなるわ >>202
同じく丁度今切れたわ
いつもの切断じゃなくてフリーズっぽいのが怖いわ デモハンの炎の秘印とかいうの強くね?
休眠と相性良すぎだろ
マグゼリドンもっと使われてもいいと思うけど たまにエレクが入ったプリを見るようになったんだがどんだけ長期戦する気なんだ そら大体デッキ外の引き運で決まるような短くても30分下手すりゃ1時間かかる不毛な対戦の末に負けたくないやろ ミラーってデッキ構成で8割勝負決まるから、その方が全体勝率上がるって可能性高いんだよね 復活プリうざかったから自分で使ってみたら3試合連続ですぐグフーンの血集まってクソ弱いな エレクやら悪漢入りは大会用の決戦兵器ってことを理解してないアホなんだから普通のデッキでボコボコにすればいい 相手がやってきてめちゃくちゃ刺さって負けたムーブを自分がしようとすると大体手札で一生腐るんだよな 秘印は相手のデッキタイプから2ターン後にやりたいことを読み切れればクソ強い
読み間違えるとゴミ は〜あたまにアルミホイルまき忘れたから思念奪取されてたのかも BBいなくなってから全くやってないけど
今スタンのメタはどうなってんの?
未だに勝率60%超えてるクソデッキが横行してんの? ミニオンメイジが絶妙にマイオナ精神m刺激してくれて面白い
てかこれ実質スペダメメイジだよな あと一押しぶちこめば勝つ場面で発見から出てきた沈黙秘印貼ってトークンドルコンシさせたの気持ち良すぎたぜ〜〜 寧ろ一番あるとこじゃね
プリウォリローグの3択だろ ヒロパbotと始めて当たったわ
通報しといたけど対応してくれんのかね 大会だとローグかウォリアーしか考えられんと思ったけどな 当たり前の話だが環境トップはメタられるかそうじゃなきゃBANされるんだ
基本的に勝率だけで見たら、意識されてなくて少ない母数で上振れしたやつが出てくるんだ
まあ単体では勝ててても構成としては雑魚ってことが多いが ハンターとかいうガイジデッキ死ねよ
パラ使ってたら100%負けるわ スタンダードバンドル買ってないや
どうせ当たるのも外レジェだし 神格化サムロー対策に攻撃0の挑発ミニオン作る方法ない? 朝っぱらからbotあたって萎えたわ
貴重な朝の時間返して ンゾス使われてるみたいだけどピエロ変妖出来なくなったことは許してないからな 代わりに10/7/7エレメンタル使って良いぞ
俺が許したる ウォロ使ってもチケッタス底だったら流石に負けるね。 パラは結局デッキから秘策貼るムーブが強いから何組んでもやれる
そして事故って手札から秘策貼るとやっぱ弱い ヨグケアできるのってメイジプリ位だしランダムとは言え強すぎるから効果は見直して欲しい。あと334は両方333にしてくれ。 パラの秘策はヨグ馬仇討ちの3種類だけにしたら手札に来てもつえーって思えるぞ ヨグが呪文相殺より強くなる確率ってどんなもんなんだろう
体感5割超えてるけど印象の問題かな パラって一枚でドロー大量とかないからな。秘策やコスト5以上が事故って死ぬのはよくある。デッキ外からも所詮1マナミニオンだから解決もせん
メイジ、プリ、ウォロの使用率落ちないのもそこでしょ。多少の事故もドローやデッキ外から解決する 殆どの場合は相殺と同等の働きだけどそれが1コスで唱えられるんだから相殺より強くなる事のが多いな 相殺ケアに使われる一マナ呪文に
ライボル、影の評議会、さかしまなささやきあるの酷いよ 0コスなら段取りとか練気とか電光刹花とかになるからむしろ強い
沈黙秘印とかも当たりか ヨグケアなら2か3マナの呪文がいいだろうな特に大外れってのは無いしバフ呪文が相手に向かっても修正値自体は権威みたいな馬鹿デカいもんじゃないからまだカバーが効くと思う
0と1はマジで大外れ引く前提で動いた方が良い 言うて裏目ケアしすぎて負けるぐらいなら普通に低コスで割るわ
GMもほぼそんな感じだったし >>248
0マナは味方ミニオン破壊でプランが全く崩れてしまうのがひどい
そのケアのために先殴りとかすると秘策に翻弄されてるのがよくわかる 0コスのハズレは死角からの一差しが自軍のミニオンに刺さるとか
破滅の儀式で自軍のミニオンが1体破壊されるとかか
トークンドルだと致命的だけど他はそこまでか 単純にシャドステで攻撃権失うのも辛いな
高コストならなおさら 流石に影の評議会来るかもと思って1コススペル打たないわ
1コス進化や無貌手先はセイヤーケアしたけど
呪文満足に使えない状態でパラ相手に出来ん ✕流石に影の評議会来るかもと思って1コススペル打たないわ
○影の評議会なんかケアせずに1コススペル打つわ シャドステならまだマシだけど、ウォロに自分のミニオン破壊するだけのゴミスペルがあるのがヤバい
あれはマジでランダムのハズレでしかない まあパラは長いこと秘策のゴミがプールを圧迫してたし
ハナーと一緒で強くしないとシナジー成立しないからこれくらいでいいと思うけどね
他の死にシナジー見直してほしい 現状でも引くと負けるのは変わらんのがな
デッキから直接貼らないと微妙って時点でデザイン間違ってるとしか思えない
秘策レジェはゴミだし 秘策自体がテンポ弱い動きだからコスト問わずに踏み倒しで貼らないとあんまり出てこないんだよな
遅延のために使う一部デッキタイプのメイジやローグくらいか
ちょっと強すぎたけど呪文石持ってたころのハンターは秘策を貼ること自体にうまく意味を持たせられてはいたんだけど 今のハースストーンってヨグのRNGでゲラゲラ笑えないとまともに遊べないと思う
RNGをケアして勝ち筋を辿るような繊細なゲームじゃねえわ
そういうのがしたいなら他の対戦ゲーム探してやったほうがいいってレベル 魂の鏡4連打して予習で引いた骸骨竜から高スタッツ引いてンゾス投げるゲームだからな ヨグ嫌いなやつはハースストーン向いてないよ 将棋でもやれ 武器ウーズが2マナなのに秘策ウーズが4マナなのはおかしいだろ
潜入工作員を2/3/2にしろよ 将棋は1手目に10年かければ勝てるって聞いたんだが 秘策メタは秘策コピー3/3/4がおるやん
あれ秘策単体破壊より明らかに強いぞ RNGだから嫌いっていうより、RNGを言い訳にしたアホみたいなOPが嫌だわ
おおヨグもそうだし、マナサイクロンとか「ランダムなんだから2マナで5〜6枚ドローしてもいいよね^^」って
マナの概念こわれる >>267
エクストリーム将棋っていうのが既にあるよ ンゾスパラディンが一番苦手なデッキ
集計だとマーロックシャーマンになってるんだが
ガセhsreplayだよな >>270
環境壊すクラスのRNGってだいたい安定して高い性能発揮するヤツだからな
特に下振れ要素が消される方向にシフトしてからはかなり露骨 今のパラディン手札からダメージ出す手段ほとんどなくて
呪文を使わずに急襲とかダメージ飛ばせるメンコ系のミニオンカードに弱い 今のパラディンっつうかパラに基本飛び道具ねえよ
虎と4騎士が特殊すぎるだけ マロシャーのパワーが足りてるかって話は置いといて、パラ自体が自分より速く展開してくる相手には弱くないか?
上から取られるといい具合にトレードされる
まあマロシャー自体少ないから上振れてるだけだと思うけどな パラ回ってる断末魔デモハンになすすべなくやられるわ 基本的に4マナまで大したミニオンいないし除去もないから挑発置けるまで殴られたら簡単に死ぬよ 最序盤のテンポ取られるとガタつきやすいのは確かだと思ういくらアダールの手等々強くてもバフするミニオンを残さず狩られたら一気に捲り返す手段には乏しい ンゾスとかバリュー重視になってっきて速いデッキに前よりはよわくなってるように感じる 断末魔デモハンは序盤から動ければかなりのポテンシャルあるんだけどマリガン失敗するとそのまま全ての相手に後手後手で死ぬからな
対面のパラは毎試合2t秘策剣握ってくるのにこっちは2ボアも3/3/3も引けないし パラの影に隠れてるけどローグもかなりクソデッキじゃない? なるほどな
序盤からミニオンの効果で有利トレード仕掛けてくるデッキに弱いのか
今そんなデッキラダーにいないもんな だからってシャーマンには何の同情もないわ。ネガっていいヒーローなんか一つもない >>286
こっちが邪魔しないと一瞬でデッキ引き切るね ラダーにはフェイスしかハンターいないと思い込んでたら始原ハンターと遭遇してボコボコにされた…
始原ハンターと気付くのが遅かった… 今のハースストーンが好きなら遊戯王やったほうが数倍幸せになれると思うわ 実質いないような相手想定してもしゃーないし…
プリ見てコンプリ前提キープしたらアグロバフプリで轢かれたとかと変わらん パラが抜けたクソで他も強いクソ
影に隠れてるヒーローなんてない 断末魔デモハンは強いんだが引き要求高すぎてな
232も333も引けずに断末魔素出ししたり
こいつら引けても中身引けなくて警戒してもらえるだけのバニラになったり
中身まで引けてても手札減っていって普通の動きが弱くなったり
序盤からテンポ維持しつつ動けるならマジで最強 断末魔デモハンはどこまでブラフ通用するかが全てだと思う
踏み倒して出せる断末魔を持ってると思わせる動きをできないと、破壊されても何も出ずそのままボコられる 序盤の盤面意識して5マナの断末魔抜いたら覚醒した
負ける気しないわもう でもミニオンでボードしっかり取るデッキはパラと普通に戦えるわけじゃん?急襲ハゲみたいにパラに有利取れてるデッキもあるし
ミニオンでボード取る気もなくとにかくボード無視するデッキ使うからパラに轢かれてるんじゃないのか? マロシャマは中立が一番カードパワー高いとかいう状況でエレシャマはフィニッシャー不在
トンカチは武器引けるなら武器ローグで影纏いしこってた方がはるかに勝てる
どうすりゃいいんだ彼は >>301
マロのカードパワーは流石にフラァグルが強い
強いけど盤面デッキが殆どいないしドローがないから活躍できないが
パラの転生と竿持ってこい 試しにファイアフライの融合体と4/7/7の融合体追加しようぜ 4/7/7は今いても退化の矢でオバロ残るだけの悲しい存在になりそう シャーマンやるなら進化やろ
パラ対策はワンド職人なり蠍なりファイアハートなりが退化か転化持ってきてくれる >>299
ミニオン並べるタイプでも
呪文で除去したり展開するデッキは序盤ヨグで打ち消されてパラにボード取られるからそのままズルズル勝てなくなる
あと2枚で対処できないと馬が出てくるから横並べも難しい
急襲ウォリアーやマロシャマみたいな呪文使わずに数枚で序盤盤面取れるデッキが限られてる シャーマンだけハイランダーできてもドローが弱くて話にならなさそう パラメイジゲーを調整の結果パラまみれだからそりゃな
コアセット前提はいいとしてもいつ来るかすら分からんものまで調整されないのが見えててつまらん なんだかんだ言ってバフの恩恵受けてる断末魔デモハンとかンゾスとか使われてるんだよな
でもなんか楽しくない
理由は分からんけどなんかやりたいと思えない いい感じだったのに再接続祭りで星がなくなったわ
勘弁してくれ レジェ上位コンプリのうんこリソースまみれだし
また放置する気満々のクソみたいなもの言いしてるし
七並べパラが強いままだしアホらしなる バフナーフした結果、それでもパラローグが強者として居座ってて
プリは別に強くはないけど弱くもなってなくて、スペメが減ったくらいしか変化がないからそりゃね
プレイヤーから「とっととミニセット出せや」とせっつかれるのも致し方ないね
てか、内容の情報さえ出てこないからな >>233
これずっと蛇が巻きついてるトーテムだと思ってた
マロだと知った後でも蛇にしか見えん 強かったカードがナーフ受けてもまだ強いのがつまらん
ナーフされるようなカードなんてもう2度と見たくないようなのばっかりなのに、なんでまだ見させられるんだろう 本当に二度と日の目を見ることのないナーフをしていた頃はめちゃくちゃブッ叩かれてたけどね当時の恒久的な資産(と思われていたモノ)だったのもあるけど ンゾスと断末魔デモハン以外のバフはどうなったんだ
全く聞かないぞ 最強デッキのンゾスパラに最弱デッキのマロシャマが有利って神ゲーすぎだろ バフしかされてないのに姿の見えない緑の禿のことは禁句だぞ ローグってパラと並ぶほどか?
こいつ絶対アンドゥインだろ マロシャマってパラに先手取られると永遠に蓋されて何もできなそう カードの入れ替えとコアセット導入という大きめの変更があったばかりなのにもう年度末みたいな末期感漂ってんだよな
個人的にスクロマンスのあらゆるカードがもういいよって感じだから早く落としてほしい >>328
そもそもあの辺のカードが強いクラスがそのまま強い感がある 文句言われてもヒステリーとか絶対2回目のナーフしないだろうからもう何も言えねって感じ
普通に展開するデッキ全部殺してる間であるクソカードなのに
おかげでわけわからん返せなきゃ終わりのクソ展開するデッキしか生きてない
ほんとただの引きゲー >>326
レジェ上位ローグ増えすぎてカウンターでウォリが流行るくらいには強いんだが
お前絶対シコシコヴァリーラだろ シャマ自体はパラ耐性あるほうだぞ
ただ単純にカードパワー足りなすぎて他のクラスに勝てないだけ 上手いやつのローグが最強なのは全員知ってるだろ
ただ上位1%も使いこなせないからアレなだけでデッキパワーだけならぶっちぎりだわ パラは先に展開されると返せないので事故ってくれればシャマでも轢ける事故ってくれれば プリローグは上手いやつが使えばずば抜けて強いぞ
まじで >>332
また一部のレジェ上位で語るのかよ
どこのレートでも馬鹿みたいにいるパラとローグが同じ強さなわけないだろ
プリも同じくらい強いわシャカシャカカード増やしてんじゃねえぞ 一部のことで語らないならそもそもプリの話なんて出てこないはずだが
レジェ上位省いたらプリの勝率なんてウォロの下にまで落ちてシャマの次に低いぞ >>336
問題はシャマの方が息切れ早いし事故りやすい事だわ 一部のことで語るならプリも強いだろってこと
ローグが弱いってわけじゃなくてパラと並ぶレベルで強いってことに違和感があった
プリが強くないって言葉にイライラしすぎましたすいません 純粋に強いデッキ叩きつけあう負け抜けのGMでもパラの持ち込み6番目ぐらいだし言うほど抜けてないよ プリを全く見ない環境ってなんだかんだここ2年くらいはなくね
だからずっとクソ環境なのかもしれないけど なんでプリはここまでボロクソ言われなきゃならないんですか;;
悲しみを癒すためにもセセックぐるぐるしなきゃ… レジェ童貞だけど初レジェまで残り星6つ
仮に勝率60%なら30戦必要
間に合う気がしない 言うて死者蘇生とドラゴン学と再起とセセックと手相占いと神格化とイルシアとヒステリーとなきゃ許せるけどね zetalotの順位が高い時はゴミみたいなメタだからやらんでええ その中だとイルシアは殿堂入りとして、手相占いが1番害悪に感じるかな
ただでさえ何枚飛んでくるかわからない除去が何マナで打たれるかすらわからなくなって完全なるおみくじじゃん シャーマンのバフって意味があるんじゃないの?
前回同様これもまだユーザーが発見出来ていない強デッキがあるはず
ヒントはバフされたカード
逆襲のシャーくるぞ 今週中にミニセットリリースするだろうからそれまでの辛抱だ パラディン絶対殺せるデッキねえの?
パワーカード連打のゴミクラスすぎだろこいつ >>352
自分自身がパラになると必ず1人のパラが滅びる 全員がパラディンを使えばパラディン勝率50%の神バランスにできちまうんだ バランス良く強いから必勝デッキも無いのがな
メイジ1強のときは顔が脆いからアグロでメタれたんだけど コンプリでコンウォリ相手にダラダラやってたら急にサイラスOTKで死んで笑った
まだ落ちてなかったのね 4月からの復帰勢なんだけどメリーゴーランドグリフォンって今まで暴れたことなかったの?
あれスタッツバグってない? ンゾスと聖典ならンゾスが有利な気がするけどあってる?
正義の聖典積んでたら違うのかな >>357
希望の聖典と役割被ってるし変妖が意外としにくくて手札に腐ることが多かった
ンゾスをフィニッシャーにしなくてもペン投げで顔削れたのもデカい メイジの秘策2枚発見とかほんとバリュー頭おかしいからな…… 少なくともダークムーンでは変妖遅すぎ除去強すぎで流行らなかったな 4マナ0マナ2枚ドローが5マナになったせいで輪投げ使いやすくなったよな絶対 変妖はバカスカドローできるクラスの特権みたいなところあるから >>364
輪投げ変妖しないで手札で腐ること多かったからな
手軽に撃てる5マナが増えたのは大きい 輪投げが使いやすくなっただけでデッキパワーは落ちてるから調整は成功だった 湧き水でハンドとマナが増えてたからな
意味不明すぎた ハイランダーとかガラクロンドある中で
メリーゴーランドグリフォンもナールも特段強くなかった
進化シャーマンとかアルーラパラディンとか早いターンで強い動きもあったし
パラが戦うには聖典しかなかった 何度も言われてるけど
大荒野と降魔の狩人、コアセットのカードパワー高いクラスがそのまま強いクラスになりやすい
共通カードの多いスクロマンスとダークムーンのカードを使いこなせる ンゾスパラ使っても勝てない
メタられててレジェ行けない マジでいつ来るかわからんミニセット
予想では来月の中旬だと思う
牛歩牛歩牛歩 BGが超絶クソ環境でミニセットがそんなに遅いのは流石にヤバくねぇか 定期的に変わるバンドルとかスキンの販売が大イベント扱いなんだと思うよ 封印されしヴァイルフィーンド神すぎ
みんな使わないでね スロールって奴隷なんだ
そりゃこんなに弱けりゃ奴隷にもされちゃうよな アーキモンド強すぎねぇかこれ
相手ライフ50、実質6ターンでゲーム終わりなんだけど 振り返ったら一戦目で助けてくれる女の子が可愛いだけじゃんか!しかもころされちゃうなんておじさん悲しいよ マグニも多分一週間後に消えてその時にミニセット来るかもとか 脳死でスコーピッドとドローで最速の混沌のデッキ狙いながら
適当に手札に溜まったカードに評議会してるだけで8戦8勝してるんだがこれもしかして強いんか >>384
これ追加されたら一気に最強になれるだろ これくらいぶっ飛んでないとシャーマンは戦えないという事では…? ネタみたいな悪鬼zooとか混沌のデッキとか逆上ウォリアーでも
シャーマンより勝てるのがヤバい ドレクサーとかいうレクサーの名を持つのに除去ばっかの腰抜け オーバーロードなし4マナでドゥームハンマー装備させられてる時点で
シャーマンはあれくらいしないと弱い スロールに限らず英雄の書やってわかったけど皆大体ネガティブな性格だよな
ジャップのいわゆる明るい王道主人公みたいな奴がいないのがメリケンくさくていい雰囲気になってるとも言えるけど、たまには明るい奴だしてほしい 捕虜も難民もいるような世紀末1歩手前の世界の重要人物が明るい性格の方が不自然だろ ネガティブなだけならいいじゃん
ジェイナオバさんなんて更にヒステリックいき遅れオバさんだって暴露されたんだが? リッチキングはあんなに陽気だし配下のグールもハッピー レノとかロカラとかハースオリキャは主人公然としてるな >>402
最近やっと現実と向き合い始めたのでセーフ wow本編では結局プレイヤーキャラが主人公であってそれ以外のキャラは狂言回しでしかないからじゃない?
ちょっと欠点がある方がイベントのきっかけにしやすい 年取ってやっと理想から脱却って何かリアルだな・・・
英雄の書とかのアドベンチャーって旬を逃すとやる気起きんな
3人ぐらい溜まっちゃったからストーリー知りたいけど面倒臭さが先に立つ
好きなヒーローだけ出来るようにして欲しい >>406
困ってる陣営、NPCを助けようってクエストだしな BGの動画見ると早上げしてソーンカース取りつつ6発見で隊長見つける動画ばっかだな
やっぱ鉄板ムーブとしてはこの動きなのか まぁwowの主人公はプレイヤーだし、NPC達は悩んでプレイヤーにクエスト投げてくれなきゃ困るしな 動画って上手く行ったパターンあげるもんじゃないの
今一番の上振れがそれだからそればっかり動画になってるだけ
配信のアーカイブ見たら? チャールガナーフされたから相対的に何も変更なかった隊長が日の目浴びただけだしな
しかも種族毎のエース使えるから前より完全無欠感ある
どこまでいっても聖盾毒ゲーではあるけど >>409
アッゲム隊長揃ったら金光牙捨てていいレベルだからな
今まで育成系は能力なしミニオンがある程度育ったら3way聖盾取りにくかったけどアッゲム混成は血の結晶移植でヒドラリーパー一瞬で戦力に出来るのがデカすぎる
アッゲムが壊れすぎ ラダー勝っても星増えないどころか2つ減ってんだけど何なのこれ 混成強いのにブランの価値が低くなるとは思わなかった
今でも強いといえば強いけど 中盤キルボアにスタッツで勝てる種族が存在しない、他の種族で勝つにはグレ6前提だけど序盤中盤が弱すぎてグレ6に辿り着くのはキルボアじゃないとキツい
結局余程の上振れしない限り純キルボアかキルボア軸混成じゃないと4位以内を狙えない
キルボア混成はブラン要らないしな ただアッゲムはフラットタスク居なかったらかなり弱いし、フラットタスクも単体として見たらそうでもないんだよな
組合わさるとぶっ壊れるだけで、ナーフしても単体だとゴミ揃うと壊れるってのは変わらなさそう 石を移せるやつのせいで、キルボアは最終的にムキムキヒドラ作れて他を寄せ付けない強さをもってるよな 悪魔は軸になるのが1の織屋と3のジャグラーしかいない、そいつらで勝てるのが序盤だけで終盤どうしようもないのがなぁ
織屋でキルボア以外の奴に嫌がらせして、自分はキルボアに轢かれて6位とかそんな枠
>>419
あいつがバフ移動するから、他の種族のキーミニオン集まったときに移行するの簡単すぎるんだよな…
というか他種族が6に上がってからスタートだから、キルボア以外を拾うメリットがほぼ無い はぁはぁ…🥵 なんとかグレ6トリプルまで生き残ったぞ…😫
よーしここで一気に巻き返してやるぞ!🤪
ザップ インプママ ケンゴー 😭 バフなどでのステ調整があまりにも容易になって、先手取って倒す利点のある対象も少ないせいで、ザップの強みがまるでないのよね現状…… 一応ザップにもバフしやすくはなってはいるんだけどね 盛大にザップにバフしてもグールケア胞子(こっちも宝石で楽)で死ぬのがつらみ キルボア前はゴルドリンとかイライザカドガーに役目があった 無種族バフできないヒーローのバロン殺したりはできたからな〜
強みそれくらいだけど ナグルボアやブリストルバックがザップより早くて強いから、☆6確保から強化するには遅すぎるのよね…… そういう宝石のバフで弱点をカバーするのは嫌いじゃないんだけどな 絶対悪さしないから種族なしに猛毒付けられるミニオン追加して欲しい おっ猛毒グールと猛毒ボルヴァーと愉快な仲間たちか? でも献身みたいに断末魔で猛毒つけれるミニオンとかいてもいいよね😠 粗大ゴミのようなできだなソロアドベ
糞ツマンネーだけだからもう出すなよ シャーマンバンドルに英雄の書
これミニセットでシャーマンバフされんの確定じゃ? レディヴァッシュがメガバンドルに付いてた降魔だな
進化武器はあったけどデスマッチいなくて都合良く引けりゃ強いって程度の雑魚だった アレクストラーザが助けてくれるでって言う表記
対戦終了後も消えなくてワロタ マッチング操作されてない?
プリ使うと今まで見なかったピンポイントメイジローグ着てしぬんだけど 負けすぎてbotと当たるようになってきて草
もう無理だ マジいまの環境のプリってクソだな。
ソリティアやってりゃそのうち勝てるような頭弱いヤツでも使えるような
糞デッキが環境トップにいるってなんなんだよ。
1つまえのメイジもそうだしクソゲーすぎんか?
いまの環境のプリが好きってやつは相当性格がひんまがったオタク以下のカス
だろうな ってかホードメインの拡張で元ホード固有クラスのシャーマンがぶっちぎりで弱いのは流石に運営としても変えたいと思ってるでしょ 思ってたらマーロックとエレメンタルまとめて出すなんてことしないしリリースからオバロドローしか手札増やす方法ないなんてことにならない もうこうなったら湧き水ばりのぶっ壊れ目指して
オバロで封印されてるだけドローみたいなカードを刷ろう ヒーローの特性で一人だけドローが苦手に設定されてしまったのがシャーマン 祖霊の知識、今見ると糞弱すぎる…2マナ2ドロー2オバロ アドベでもリソース足りないスロールやらされて笑った
マジでヒロパ選択式でもいーんじゃと思った フェイスプッシュ強い人に大量ドローを渡したら
ウォロくんが脱糞してしまう >>456
前拡張まで強かったって・・・
2-3週間進化でバグってただけで満遍なくゴミだったろ 手札抱えないデッキはマナコスト順に出すだけになりがちだから
強い=OPカード配りすぎた結果って事にしかならんからな
ドロソ制限してバランス取ろうとするからおかしな事になる おおまかにテンポ<除去<ドロー<テンポぐらいの三竦みならよかったんだけど、
現状は単にドローが多いほうが勝つ、まであるからなあ…… ハンド捏ね回して顔面殴らせてくれる馬鹿が多いからな
突撃してるなら問題だけどパラは置いて殴ってるだけ。アホみたいにドローするわけでもOTKしてるわけでもない かといってみんなドローつええええってなると遊戯王とかシャみたいになって結局カジュアル性が失われるんだよね まあ聖典も秘策も出だしはまあたパラに変なシナジー渡してるって言われてたからのtier1だし鰤次第よ
ハンター、プリもだけどドローさせないならリソース回復を増やすか5ターン目までに試合を終わらせるインチキカードを与えるしかない パラが嫌なら急襲ウォリでも使って有利交換すりゃいい。ここはそういう戦いしたいって散々言ってたんだから喜んで使うはずだろ
メイジ、プリ、ウォロ、ローグ、ドルなんて滅茶苦茶するしか頭にない悪のデッキがちゃんとミニオン置いてから殴るデッキに不利なら歓迎しなきゃ ハンターはバラク、獣飼育者足されて追跡術も使いやすくなったからドローはかなり改善したぞ 主人公の使うカードが変な使われ方して環境で暴れて規制ってまあまあ色んなカードゲームで見る気がするな バフされたエレが後々ヘイト稼ぐことがあるんだろうか 先手か後手かだけで試合決まるマッチが多すぎ&発見連打がクソ過ぎてクラス間バランスよくても全然面白み感じねえな エレシナ見直さないと無理じゃね
前のターンの動き要求する除去とかマジでゴミだし
もしくはデッキほぼ強いエレメンタルで埋められて自然と達成できるか zetalot戦法が上位に居座ってる時点でスタンはやる気ない
あの辺のナーフも期待できないしどうしようもない カリモスがいた頃の全盛期ですら、そこまでヘイト稼いでなかった時点で、今のエレシャーはどれだけ弄られてもそこそこ強いで止まると思う 大地の力久しぶりに使ったけどやっぱ強えなぁロックプールもだが何故エレやマロやらせるにあたって2マナ域の強い動き全て取り上げたのかiksar様の崇高なる思考が理解出来ねえや カリモスってぶっちゃけ雑魚カードじゃない?
今いてもあっそで終わるでしょ マーロックやらエレメンタルやら分散させるなら使える融合体渡せばいいのに
専用デッキ組まなきゃならんのにプール狭いから中途半端なデッキしか出来ないんだよ >>480
強さはともかく効果が独自性あってちゃんとフィニッシャーしてたからな
現状のエレシャマに一番足らないモノ 当時いたカリモスもブレイズコーラーも発動すれば強いんだけど結局エレメンタルの発動条件が想定以上にきつすぎた
七並べ完璧なら強いけどそれは他のデッキでもそうだし ブレイズコーラーはある程度使われてたよね
ジャーマン以外で ドレクサーどうすんのこれ
デッキの全ミニオン除去られたんすけど プリースト君さぁ僕がクトゥーンウォリなのに頑張ってデッキなくなるまで戦わなくていいよ 必要なのはダスクエレメンタルとエレメンタル諜報員と爽やかなエレメンタルとラグメンタルだぞ ダスクエレメンタル6/3/3雄叫び前のターンに手札からエレメンタルを使用していたら全ミニオンに3ダメージ
こうなるぞ なぜエレメンタルだけ前のターンに出していないといけないのか
昔のドラプリみたいに手札にあれば発動でええやん スイーツを渡せば良かっただけの話。どうせメイジ使わないんだから 火吹き女みたいにエレ以外に3点飛ばす奴がエレに欲しいな エレメンタル軸は今のコンセプトで行くなら雄叫びで以降毎ターン開始時0/2/1急襲のエレメンタルを手札に追加するとか欲しいわ
それでも弱いだろうけど 火吹き女は令和のダスクにはなれなかったな
2点と3点は大きすぎる そもそも今ダスクあってもどうなんだろうな
昔は最強だったけど エレメンタルキャラバン 2/1/3
自分のターン開始時0/2/1急襲のエレメンタルを手札に追加する
こうですか? じゃあプリに渡してみよっか?セセック産予習産ダスクとか味わえるぞ! 意図的に序盤の3点AOE減らしてるからまあそういうことなんだろうな
ヘルファイアぐらいリスク背負ってやっと4コス3点だし エレメンタルロード 3/3/3 エピック
雄叫び 自分のヒーローは毎ターン開始時に0/2/1急襲のエレメンタルを手札に加える
こうです ダスクはボロクソに言われたけど魂石砕きのミスティックはボロクロ言われてないのが不思議 デモハンどれもボロクソ言われすぎて何がヘイト高かったか逆に覚えきれない説 追加セットでカリモス貰えると思ったらネプチュロンでした🥺とかありそう デモハンは登場1年で5年続けてきた他ヒーロー抜いてナーフ数1位の快挙を成し遂げたからな 最初期アグロデモハンのカードでナーフされてないの何枚だっけ? 友達と対戦でのデッキ共有で相手のデッキ使えない不具合はいつ修正されるんだ 本当に運営はランク戦したことがないんでしょうね、
テストプレイを1、2回して「完璧」って言ってるんだよ(笑) ワイルドたのし〜闘技場たのし〜BGMたのし〜デュエルたのし〜実績解除たのし〜 デュエルはコケなかったらヒーローが毎年変わってたんだろうな
ステリーナとかずっと卒業できない プレイヤーの意見を取り入れ始めると終わるって言うだろ?
もしかするとアヤラはプレイヤー側の人間なんじゃないか? >>523
今年に新ヒーロー追加って言ってるから毎年になるくね >>515
パソコンでやってるなら対戦中以外の画面は表示されている文章をクリックすればカットできる 対戦中カット出来ないから言ってるんじゃ…
今回は簡単だったけど何度も繰り返し挑戦させるのにこの仕様は酷い スロールこいつ世界救ったのかもしれんけどガロッシュにホード任せる無能っぷりとガロッシュ倒したけどホードはもう知らんって放置して家族が〜ってのは糞やろ・・・ 英雄の書と傭兵の書の全般に言えるんだけど中盤にクソ強いヒロパで無双させて最後にクソヒロパ掴ませるのやめてほしい グロマッシュの息子がこんなクズとは流石のスロールさんでも予想できへんやろ ハゲは海外での評価も最悪だしWoWスレでもワロッシュだの親の七光りデブだの散々な扱い 親父の事を誤解して嫌ってる臆病者を勇気づけたら、性根がそんなん一切吹き飛ぶほどのクズだったとか、誰も予想できんわ たしかジェイナが白髪ババになったのも赤ハゲのせいだっけ?
正直そいつらよりマイエブへの乳首夫妻の仕打ちの方がひでーと思うけど海外の評価とかどうなんだろうね マイエヴの乳首夫妻への仕打ちは解説読んだ限りだと、乳首夫妻がマイエヴにやった仕打ちが頭おかしすぎて当然としか思えねぇ あの世界の長命種族は1万年単位で恨み募らせてるから爆発したときの反動が凄いんだろうか? ガロ禿がスロールに敗死した後にこのゲーム始まってたらヒーローになってなさそう ガロッシュへのヘイトが凄いからすぐにマグニスキンが出来たって聞いた ヘイト凄いならそもそも何で初期ヒーローに選ばれたんですかね この前種族と性別のバランスで決めたとか言ってたけどドワーフいねえしオークも多いからマグニでよかったと思う
斧とか剣じゃなくてハンマーのイメージしかないけど 弓で殴ってくるキチガイや?マーク浮かべてるおっさんがまともな奴らだった衝撃は大きい ガロッシュ嫌われてるけどアグレッシブに顔面ガンガン叩くのも陰湿に装甲溜めるのも似合ってるからガロッシュで良かったと思うよ セコセコ鎧積みながら相手のコンシ待ち煽りしてた昔のこと考えるとガロッシュで正解だった それを考え始めるとプリーストが安藤だったのがおかしい 同じヒール役なのに影薄いグルダン君はいい事なのか悲しい事なのか ちゃんと感謝するなんて正義のアンドゥインじゃなきゃ出来ないことだからな HS関連のWoW紹介してるのってWoWおじが今でも情報量一番多いの?
リンクお気に入りから消しちゃったからよかったら張ってほしい >>536-537
それ何度も言われてるけど、
アゼロスの滅亡がかかってるのを前にして「いや、そいつ終身刑だから」とか言ってる場合じゃねんだわ
頭の固すぎるマイエヴにも問題がある >>550
最近のカードの元ネタはツイッターで解説してくれてる人がいるけど、サイトとかにまとまってるわけじゃないからちょっと見にくいのが難点 マイエヴ本人ならまだしも部下が殺されてるからそりゃキレる >>551
とはいえイリダンがまともに協力するとは思えないし状況を悪化させるだけの可能性もあったしなぁ
明らかなイリダン贔屓が乳首夫妻の中にあったことは間違いない
この辺のままならなさもwowの魅力なんだろうな 監守程度が解放決められるような相手じゃないし
メス乳首の暴走のツケで人生オワタとか同情しかねぇわ Hearthstone Express、新記事はないけどちょっとだけ更新されてた
「ハースストーン・クラシック」の世界
※2021/03/27 更新
「クラシック・モード」の新設に伴い、掲載済みのデッキの再現が可能となったので、それぞれのデッキ・コードを追記しました。 wowのFandomでも読めばよい
わからなければ機械検索かければ8割がた読める ミニセット今回あるからいいけど
もし例年通りなら2ヶ月同じ環境続いてるんだよな >>559
チビドラ並べるのに8コスでフレスト7コスで一掃とか勝たせる気ないだろ ネファリアンがゴミ過ぎて2、3回くらいバフしたんだっけ 1回目からラグ様引けたから完膚なきまでに虫ケラを燃やし尽くしてやったわ ネファリアンとかいうクソザコやる気あんのか?ラグ様に蹂躙されてっけど ネファリアンはヒロパで良いスペル引いてこないと相手にならんな ここまで差があるとネファリアンは8コススタートでも良くないか ラグナロスのファイアエレメンタルがバフされててうける 個人的に今年中にBroxigar実装されるのを期待してるわ >>572
たまにツイッチで配信してるけどランキングもレートも書いてないせいで過疎配信なのオモロい >>573
英語で配信したら年収1000万確約されるのに日本語で配信とか ミニセットなんてもっと早くからやっときゃ良かったのに
4ヶ月も動きがないゲームとかキツすぎるわ
影なんて3ヶ月に1回新拡張で、その間にミニセットあって環境に変化をさせ続けてるからな
ハースは影を見習え >>576
ハースも2ヶ月でミニセットリリースするんだから大して差はないだろ 今回ミニセット来るのが遅く感じるのは調整微妙すぎたのが悪い
特にパラとか前環境から見飽きたんだよ メイジも見飽きたわ
飽きさせないために環境ガラッと変えるくらいでいいのにな 2回のナーフで何も変わってないから、調整失敗です。 ナーフはともかくバフカードが目立ってないのは加減しすぎかもしれない >>576
全クラスOTKデモハンの上位互換みたいなゲームはNG 挑発を無視や突破して初期ライフの半分近く削るカードがほとんどのクラスにスタンで存在するゲームがやりたいなら影へどうぞ 断末魔デモハンとかバフで目立ちまくったじゃーん最近は他クラスにンゾス使われてるけど 8ターンもあればどっちか死ぬハイスピード対戦がウリのゲームと比較してもしょうがないだろ 南海の悪党でコンプリミラーが地獄になってるの笑う
ローテ落ちするまで暴れるわこれ ネファリアンで勝てたけど呪文が上振れ無いとキツイわ 環境の変化が遅いとか代わり映えがないように感じてる人たちは
単純にこのゲームをずっとやってて変化に対してもマンネリになってるだけだと思うよ
旧神やウンゴロのときはクエロとかが最速ナーフされたけど
ミニパックもBGアップデートなしの時代に3、4ヶ月おもしれー言いながら遊び続けてたじゃん そんな事みんな分かってる上でマンネリしてるからこそ打開策が必要なんだが? 南海の悪党は個人的に新パックのベストデザインだわ
効果と設定の調和はサソリに見習って欲しい >>592
だったらこんなとこに書き込まずにredditかtwitterで英語で開発者直接伝わる言葉で言えば?
もしくはbattlenetのアプリのフィードバックから直接送るか ンゾスでトレント復活することを知った
種族だったんか… >>594
上司の愚痴を言ってる時にじゃあ直接上司に言えばって言うぐらい野暮だぞ
そんな行動に昇華する発想もなくただ愚痴る場所なんだぞ ルーン彫刻のトークン復活したんじゃね
あいつトーテムだし 種族ないけどシナジーあるトレントとか新兵とかなんか気持ち悪いわ
フューゲンスタラグみたいなのは許せるけど トレントや新兵はあくまで単一で同じものだから種族にするのも違和感ある 南海の悪党ってバレてないだけで普通デッキに入る余地あるよな
4/5/5 強いカードを必ず1枚発見は強いよ
ドローが貴重じゃないしな今は いや強いと思うよ…使われても嫌だもん…
相手もドローするけど…別にデメリットでもない気もする トレントと新兵はともかく毒と聖典はわかりやすくして欲しいわ
キーワード能力みたいに文頭に書くくらいはしてくれ >>605
専用アイコン作ってカードのどこかに表示くらいはしてほしいな 去年のボーンチューワーや紡ぎ手のように強いけどデッキに噛み合わない中立は入らなくなるって感じじゃね
今はコンプリのリソース稼ぎ(あわよくばチケッタス)くらいか 相手に引かせてる時点でゴミ
嫌がらせできるコンプリしか使ってないだろ ミラーの時に相手だけドローでファティーグダメ増やしつつリソース補充できて本体も放置するにはちょっとウザいスタッツ
良いデザインだよね そろそろシルバーハンド老兵とかいてもいいんじゃないか
いつまで新兵を戦場に送り出すんだよ パラの6武器どう見ても性能おかしいのとか何でナーフしねぇの
馬鹿でしょ
せめて武器2回にしろや 書いてないだけで戦馬訓練士とか兵站将校はシルバーハンド所属でしょ >>603
バレてるし強いしテンプレ入りしてるそ
プリでミラー最強カードでそれ以外のマッチでも強いから普通に採用されてる >>610
成長した新兵は今BGでディバシ張りながら頑張ってるよ 実装して欲しいとは思わんけど新兵はスタッツ上がる事に名前変わったら面白そう
レベルアップ使っても新兵のままなのちょっと違和感あるし 何回目かは忘れたがネファリアンの方が強かった記憶あるわ
今回はラグナロスの方が強いなそこそこ入ってる溶岩出してるだけで勝てる ネフェリアンで思い出したけどBGにヒーローとして戻ってきて欲しいわ
消えたときは弱すぎて消えたと思うから聖盾ミニオン増えた今ならいけるはず ネファリアンティリオンこのまま戻ってこないのかね
ガラクロンドも一時登録抹消とか書いてたのにもう半年近く放置されたまま
他に消されたヒーローいたっけ ディバシ剥がし以外の部分でもアド取れないとキツくねえか個人的には効果自体あんま遊べる内容じゃないのもキツい 逆上を起動させる効果にもなっちゃってるから鍛冶屋が消えたとはいえメリットがねえ…… 今はグレ6が強いしガラク復活はまずい
ヒロパの重ねがけ禁止とかならいけるか? 5/5海賊はシャーマン最後の希望
相手のヒーローが使う質のいいカードが発見できる ティリおじは今帰ってきてもキルボアに潰されるだけな気がする 有徳削除に献身グレ2だしティリオン戻っても雑魚だけど単純に使ってて面白くないからそのままのヒロパでは戻ってこないわ >>628
そこら辺がいい妥協点だと思うわ
運だけ1回しノミとかグレ6ガチャとか今のブリ嫌ってそうだし >>628
最速6はまじで7割死ぬだけだからなぁ
そういうギャンブル性がアイデンティティーなんだけど、それをされた相手は不快でしかないってのがよろしくないし 重ねがけできないなら弱い上に面白くもないヒーローだし
そうなるなら尚更帰ってきて欲しくねえわ この酒場ラグナロスで勝てたことねぇんだよな…
4/7/7スタートで蓋され続けて何も出来ないまま、ヒロパ変更される頃には死ぬ 逆に速攻蓋出来ないと大体ネファの負けだから良いバランスだと思うわ どうでもいいけど傭兵の書絶対全部埋まらねーだろこれ ヒーローの方も終わってないのに、新しく傭兵のやつ追加したのがおかしいんだよなぁ よーし、ろーぐotk使っちゃうぞー
プリ「イルシア」
しね 逆に今年中に傭兵が埋まらなくてもウケるからいいよ
空気のドルレジェとかがはみ出そう 傭兵の書が今年中に終わるとか言ってたっけ?
まぁ拡張のテーマ的には今年度中にまとめるのが一番良いんだろうけど別に来年になったところで問題無いだろ 今日はがっつりラダーしようかと思ったらプリーストミラー3連戦で計60ターン以上かかって死ぬほど疲れたわ ンゾスほんと作ろうか迷う
おもちゃとして面白そうなんだよな ンゾスパラ普通に強いんだけど
ウォロ相手の冥界チキンレースがストレスマッハでやる気失せるわ パラの秘策性能もいいし何より1コスでこのストレス与えられるの不快すぎる レクサーで毎ターンロープしてくる人いるんだな
脳みそ溶けてそう それbotじゃね?
唯一当たったことあるbotがレクサーだわ 金ホガー+ホガーと金フラットタスク隊長で無限海賊回し+血の宝石最強やろって思ったら
一周回って全員半端スタッツな構成になったわ、面白いけどやるもんじゃないな 糞ほど時間がないだけで5/3/6とフラットタスクの混成の海賊枠のホガーは強いぞ ほとんど4マナ以下しかいなかったマーロックについにデカイやつが来るのか 思ったよりタムシンが愉快な感じで草
おまえアンデッドじゃないんか
つーかローグハンターパラディンデモハンが居ないからこいつらは次拡張がメインってことか? メンバー見るにロカラの章の続きでいいのかなこれ
一人だけ先にやって止まってたのにも理由があったと 動画の概要欄ちゃんと見れ〜
6月4日(日本時間)に全世界でリリースされる「荒ぶる大地の強者たち」アップデートは、
「荒ぶる大地の強者たち」カードパックから入手できる35種類のカードで構成されてるんだ。
全66枚のカードセット一式(レジェンドカード4種、エピックカード1種(x2枚)、レアカード14種(x2枚)、コモンカード16種(x2枚))を、
ゲーム内またはウェブショップで1,840円または2000ゴールドで購入することも可能だからな! まだそんな寝ぼけたこと言ってるヤツいたのか
使わんゴミなら光ってるかそう出ないかの違いでしかない
4枚使わないならパック15開けた方がマシ 結局デュアルの魔法使い以外なんだかんだ何かしらで使ったな前のは デュアル持ってくる魔法活性
プリの変容コスト下げるやつ
ウォロの転生埋めるやつ
ムーンファング
レジェは全部そこそこ活躍した気がする これ以上パラに何望むんだよ
バランス取るなら追加は最弱筆頭だろ マーロックシャーマン強化に見せかけて
パラディンの方が使いこなせるタイプのマーロックだろうな 新しいマーロックは案外ンゾスデッキ用のただ強カードとかになりそう 6コスぐらいで死んだマロ数アタックが強化される突撃 死んだマーロックを復活させる
デッキからマーロックを呼んでくる
自軍のマーロックに+2/+2/聖なる盾
どれにしてもパラのが使いこなせそう 最後のやつはもはやどのマーロックデッキにも入らなさそう 最後のやつはもはやどのマーロックデッキにも入らなさそう ターン開始時に引っ張ってくる効果のバリューが除去と急襲のせいでとんでもなく低いんだよねえ…… 手札がいっぱいになるまでマロを引くマロシャー救済レジェだよきっと 冬至祭クエスト消化しようと思って初めてデュエルやったけどこれ結構面白いじゃん
まだ3戦しかしてないし5戦クエ終わったらもうやらんけど
好きな人多そうなのになんで流行らんかったんやろか 仮にマロドロー系だとしてもこいつ引けないとマロシャーは話にならないのがなぁ
オクトサリもアグロに入れてみたけどいい感じに引けないとキツかったし やり込むとラトルゴア最強過ぎるのと宝物の出現ルート変わって宝物ゲーに拍車かかってるので萎えるミニセットと同時にせめてディスクに調整入らないかな まずマロキャラバンにマーロックつけてくれ
キャラバン生き残らない上に最低限マーロックだしって擁護すら出来ねえ 拡張を見越した調整は前回終わってるんだ
マロキャラに未来は無いんだ😇 >>696
ディスクはやべーけど解き放たれしディスクはナーフされたし急いでナーフするほどのものではなくないか?
ラトルゴアは特急便も使えるし ミニセット35種ってことは各クラス3種+中立5種?
3種でシャーマン立て直せるんだろうか >>699
ごめん最近潜ってなかったから20日にアプデあったの知らなかったわ…保ったの1週間くらいか…? 2xニュートラル、1xウォリアー、1xドルイド
うーん レジェは中立2枚ウォリアー1枚ドルイド1枚?
エレメンタルがこないならがっつりマロシャーマンにテコ入れしてな レジェ3000とかやけどプリとパラぱっかでつまらん >>701
20日のアプデの情報どこにあるかわからんかったからデュエルwikiで見たんだよな
あそこ何故か更新早いし またミニセットは買い得かどうかのレスバを延々と見せられることになりそうだな 何だかんだ前のミニセットは強かったな
テコ入れもあったけどレジェ全部使われたし >>706
前のアプデとか日本語公式には情報自体載ってなかったみたいだし確認するのに非公式サイトやディスコード必須のゲームモードって一体… レジェの枚数的にパックから当てる派はいないと思うよ 結局前回のミニセットで一番ヤバかったのはニトロだしレジェに1枠取られたウォリとドルは逆に損だったりして 3マナマロ動員、0マナマロ蓮華文、4マナマロ分断の斧追加されて緑ハゲぶっ壊れそう 前回のミニ拡張は欲しいレジェなかったから買わなかった
今回もレジェ次第かな >>708
あれ言ってるのいつもの人だから普段からNG
してればいいぞ デュエルのマロシャマ最強過ぎて12勝無敗余裕だったわ
スタンのマロシャマは?w ガラクロンドの目覚めも船頭が一番暴れたし軽いカードの方が怖いな >>715
ありがとう
ただいつもの人が多いからどれか分からんw マナ潮を2/0/4にしてみよう
それでも番所みたいな脅威になる気がしない いつもシャーマンはドロソ必要って言われてるけど誰よりもドロソ多いデモハンがそこまでカード引いてない時点で関係ないと思うんだよな
それ以前に強みがないことの方が問題 デモハンカード引きまくってない?
大会でもOTKデモハン出てるし デモハンは髑髏が標準装備な時点で引きまくりよ
OTKは当然引きまくってるし断末魔も異端2ドローしてブラックソーンで圧縮する そりゃ明らかマナ効率で頭おかしいポン置きカードだらけにすりゃパラみたいになるよ
6武器とかあの辺の出すだけで強いカード渡しまくれば七並べするだけで勝てるからな
くそつまらんけど パラはパワカ七並べなのはあるけどそれでも秘策剣や1/1/1、3/3/4とかでサーチ圧縮増えたのデカいよ
マナカーブ外さなきゃ元々強かったのが事故減って環境取ってる感ある シャーマンに髑髏あったらブルカンなりハンマーなりであっという間に顔削られてる気がするわ 隙あらば予習から髑髏持ってくるしその予習もワンド職人やサソリから持ってきやがる redditのシャーマンのクラスカードだったらシリーズほんと好き マナレシオが崩壊したゲームでオーバーロードなんてやってらんないぜ オーバーロードとかいう足かせにしかなってない仕様な
1コス2ドローするクラスもあるってのに トレーラーで名状しがたき悪夢とか歪ませてこの世にはありえない怪物共を作り出してるとか言って旧神フラグ立ててるけどまだ旧神を引っ張るのかね オーバーロードの数だけスペル持ってくる2/2/2エレメンタルとか
マーロックを出したらドローする3/3/2を寄越せ 今週まだ1回もハース起動してない
今の環境楽しくプレイできてるやつが羨ましいよ 慟哭の洞窟について調べたら旧神全く関係なかったわ
マーロックも洞窟のラスボスで出てくるけどどっちかというと牙のドルイドメインストーリーっぽいのね >>727
聖典型はテイランでリアドリン確定サーチ出来るようになったのも大きい ガチャメイジやってるようなクズはどうして
運ゲー遅延BM全部乗せでやってくるんだ テイランはマジで色々なデッキで見るな
あいつこそ令和のジリアックス 確かにマイエヴよりは遥かにジリアックスしてるわティラン 慟哭の洞窟は低レベル帯のダンジョンだから大した敵は出てこないけど、オーグリマー地下除いたら初めて行くまともなダンジョンだから強く記憶に残ってると思う ミニセットっていつくるの?
パックあけないほうがいい? 顔面叩くデッキならマンクリック、それ以外はテイランがほぼ100%入ってる感じだな
普通に両方採用されてる事もあるし まあミッドレンジからコントロールまでどんなデッキにも無理なく入るって意味ならテイランのほうがジリアックスっぽいかもな 韓国人ってなんであんな煽ってくるの?何が彼らをそうさせるの? まつりさんダントツ1位やん
なのに外人からは見られません
日本語やから レジェ帯デモハンがもうちょい多いくらいでマジでこれと同じ比率だから困る
https://i.imgur.com/Nrp7BgS.jpg BGって強い弱いよりも雑談配信みたいなもんだからな
リアクション芸ないとあれよ >>748
6月3日!あと6日
今さっきそれが頭よぎりながら結局5パック開けたら持ってないカザカス出て嬉しかった
これだと開けて良かったになるんだが >>755
流石にプリはもうちょい少ない
トークンをウォロに変えれば大体こんな感じのイメージ >>753
視聴者の外国人めちゃくちゃ多いんだけどな >>753
まつりさん視聴者多いの外人見てるからだけど マツリはタバコ吸うしエナドリ飲むし普通に丸一日起きてるし
割とマジに突然ポックリいきそうな怖さがある おおヨグケアしたのにそのケアで味方ミニオン殺されたり計算狂わされたりするの不快すぎる
変化したカード手札に戻してそのターン0コスとかにナーフしてくれ タバコはともかく飲み物はお茶か水にしないとまじで健康がやばい 真面目に配信中に死ぬ可能性の方が高そう
歯も体もぼろぼろよ まつりさんリスナー1000人超えが普通になってきたけど
その前はずっと500人〜800人くらいだったよね
何かきっかけとかあったの? ダイヤ1パラだらけで笑うわ
有利ついてるデッキないんか
苦行すぎるんだが😭 >>764
エナドリ飲みながら2日くらいぶっ続けて配信してて、配信中に死んだ外人いたよな 100時間げらいぶっ続けでゲームするとおしっこが緑色になるから注意な >>763
ホントこれずっと思ってるわ
ランダム性はいいけど1コスなんだから使い物にならない呪文にして実質呪文相殺を限度にしとけよと
3コス秘策より強力なことがままあるのはやっぱカードパワーいかれてる >>767
NAでしょっちゅう一位にいるから
ツイッチで視聴者稼ぎたいならアジアよりNA >>768
パラをメタったパラ使っとけ
有徳とほうきあればパラに勝てる 昔からレジェ上位がローグとotkでないコントロールだらけって理想環境言われてただろ カードパワーやばすぎって
武器出るまでおおヨグよ使ってるところなんて見たことないんだけど >>742
確かに5コスの挑発聖盾というところはジリアックスっぽいな >>768
ウォリはまあまあいけるんじゃない
ただプリが地獄 入れ得カードでナーフされたり殿堂入りされたりの基準が分からんわ
自然学の予習とか再起はマジで採用率高いのにテコ入れ入らんし
弟子とかがフェードアウトさせられたの納得いかん 循環はスペルメイジじゃなくなっても呪文デッキ中20枚とかでも十分強いからな
最大20マナ踏み倒せるわけだから まだ最低ランクなのですが、安価で組める構築が載ってるサイトとかありませんか?
一応ハンターでアグロ組んでるのですが、他に安価で組めるデッキがあれば教えて頂けませんか? 循環は結局デッキの何十枚分マナコスト下げても引けなきゃ意味ないってのはある
問題はナーフされてもなお強い湧水とそれの隙を完全に消せる輪投げと低マナでドローと同じターンに使える便利な除去札の存在よ
何度ワンチャン狙いのドローから頭を冷やせだの退化の矢だの撃たれたことか数え切れんわ >>784-786
ありがとうございます。参考にさせてもらいます! >>772
なるほど
アジアが重いせいでNAやってたのが幸いしたのか アジア鯖ってレーティング上げるのが他鯖より渋いってネゲターの動画かなんかで見たことあるわガチか知らんけど
まあまつりレベルなら誤差だろうな やっぱ初心者向けに戦闘開始デッキがある方が分かりやすいな
ナーフやらミニセットやらの兼ね合いが難しいんだろうけど >>791
今はアジアが強い人消えたから一番楽なんじゃね
重すぎて全員移住したし
まつりさんは1位、ありえん長時間配信、リアクション大きいで人増えない要素がなかったな >>789
俺はタバコも吸わんけど酒や砂糖とかのほうがもっとやばいと思ってるわ タバコはよっぽどでも無いと間断無く吸うって事がないからな
飲み物はずーっと飲むからここに大量の砂糖とカフェインが入ってるとマジで早死にするぞ 余生数十年をつまらなく過ごすより今1位になる方が大事に決まってるぞ定命の肉どもよ まあ確かに飲み物全部エナドリだったら流石にタバコより危険かもな lol世界最強の韓国人がエナドリ飲みすぎて糖尿なって引退したじゃん
エナドリはマジで猛毒と思っていい 市販のエナドリで一番やばいのって何?
レッドブル
モンスター
Zone 人生の終わりまで、人間に+4/+4を与える
その後、その人間は死ぬ。凄まじく。 あの手のは元気の前借りだからな
長らく健康でいたいなら避けるべきや ちょっと最近Zoneハマってたけどやめるわ
やめようやめようとは思ってんだけどね
水かお茶にする アジアいたずら妖精でて入れんのだけどまたか
おま環なんだろうけど前も半年近くまともにログインできんかった てか普通のジュースでもガバガバ飲んでりゃ体崩壊するわ
限度ってもんがある 自分がある程度自由に買い物できるぐらいの年になったあたりで、周りが普通にジュースがぶがぶ飲んでるの驚いたわ
この価値観は親に感謝 エナジードリンクはカフェインや有効成分で元気になるわけじゃなくただただ大量の砂糖を摂取してるだけだからな
ストロングゼロに並ぶ市販の麻薬 糖分以前にカフェインって一時的に疲労感が無くなっちゃうから後になって蓄積した疲労が襲ってきて大変
休憩抜きで数日ぶっ通しでゲームしてればそりゃ体壊すよね >>802
人生終わってから死ぬのか
人生ってなんだろうな ちょっと目を離したらエナドリスレになってて草
間違えたかと思った スレ見て一瞬配信者の誰かが逝ったかと危惧したぞ
ベルセルクの件もあるし まつり"さん"呼びのファンボーイまた宣伝してるのか ハースの話で悪いんだけどガンダムフレームの解説いつもよりもっと糞過ぎてヤバいやろ
汁様ががんばって解説しても「そうですね」の一言で終わらせるしトマト農家のコピペ思い出したわ 百億回言われてるだろうけどミニセット楽しみだわ
ヒロパメイジとzooとスロールくん救済して欲しい シャーマンってオバロのせいでインフレについていけてないよな
周りは平気で対マナ効果が増えてるのに
スロール君だけオバロのせいで平成の性能のカードばっか オバロ解除しつつ解除した分ドローとかつけてもええぞ 解説はオーバーな表現が気になるわ。
1超点とか1億%とか。状況を伝える為のレトリックとして妥当なのもあると思うし面白いノリとしてあるんだろうけど普通に100点と100%でいいよって思う。 シャーマンはカードの方向性が散らかってるから弱い
マーロックなのかエレメンタルなのかトーテムなのかはっきりせい seikoの勝ち筋完成クトゥーンパクって返しの30点+αを根性で耐えるしかなかったと思うが・・・ まつりさんまつりさん言ってるのって女ファンでしょ?女はああいうの好きそうだからな
男なら引く そうだよな
オーバーロードって本来なら自分が背負う能力じゃなくて相手に押し付ける能力だよな スロールの番所
6/6/13 相手のターン開始時に相手にオーバーロード(2)を付与する
攻撃できない
こんなのどうよ 借金押し付け係2/3/1
雄叫び:次の相手のターン終了時
相手にオーバーロード(2)付与
オーバーレイジャー オーバーロード(2) エレメンタル4/5/1
雄叫び:相手にオーバーロード(2)を付与する
自分のターン開始時、相手にオーバーロード(2)を付与
回廊漁りエレメンタル8/5/5 急襲
この対戦中にお互いしたオーバーロード分マナコストを減らす オーバーロード付与は強すぎる
こんなのされたら何もできなくなるだろ
そんな効果を自分に付与するバカもいるらしいけど マナ消耗はデモハンの専売特許なんでシャーマンはおとなしく自分のマナをロックしててください 1/1/3レジェでオーバーロードを全部相手に押し付けるぐらいはいてもいい >>843
自分にマナ消耗してると思ったら
恐ろしく弱いなオーバーロードって
デモハンの最強呪文だったぞ >>833
いや距離を置いてるだけだぞ
画面越しに見るのはいいが女ファンは居ないっしょ ここんとこEUのGMが考えられないようなミスプレイ連発しててこえーわ ハンデスマーロック来てて草
でもほしいのはこういうんじゃないんだよ このハンデスマーロックって多分隠されたテキストで断末魔でカード返すっしょ プリの呪文ドロソつよくね?
これ以上強くしてどうすんねん メイジ
3/2/3 雄叫び:呪文を1枚引く。それが凍気呪文だった場合、1/1の凍結を持つエレメンタルを2体召喚する。
プリ
3/2/3 雄叫び:呪文を1枚引く。それが神聖呪文だったとき、そのコストを(2)下げる
シャーマン
3/2/3 雄叫び:呪文を1枚引く。それが自然呪文だったとき、エレメンタルも1枚引く
中立
7/4/4 雄叫び:相手の手札のミニオン1体を食べる。その攻撃力と体力を獲得する ハンデスマロをハンデスマロで食べる地獄の環境になりそう 食われたミニオン帰って来たら弱すぎて誰も使わんやろ >>854
神聖に寄せるには影呪文強すぎるし
ミラクルに寄せるには3マナでナズマニと被るし
コントロールなら死者蘇生で復活してしまったときにドロー過剰になる気がするから
俺はあまり採用されないんじゃないかと思うが ハンデス出来るとかマジで?シコローグで気持ちよくなれそう 中立かこれ
まあ流石に相当狭いメタでもないと使われなさそう
7マナのドブネズミじゃあね マロレジェ期待してたのにただの根暗カードで草ですよ
しかも弱ぇ 相変わらずミニセットレジェはゴミだからレアだけ集めればええな
ブルガンダイヤモンドほしけりゃ勝手に集めればいいが
万が一ナーフでもしたら2000gで1600+αの最高率なるからできないんだろうが マロレジェこれプリウォロローグがクソ悪用するやつじゃんw ノーミニオンメイジに無力
アグロにも無力
即盤面干渉力もなく重い
弱い スペメの手札にミニオン居ない訳無いだろいい加減にしろ ローグにコンボ破壊とフィニッシャー潰しのハンデスを渡した事がどう響くか シャーマンでデッキから手札増やせるのって実質4マナのゴミカードとマロサーチ以来じゃん
4-5年ぶりだな >>865
ウォロだと相手によるけど雑に投げれてチケッタス変容できるのはいいね
出したターンの盤面干渉ないのはちとキツいけど あのさシャーマンのダンジョニアさ?
なんでエレメンタルじゃねえの?
次のターンエレメンタルの効果発動できねえよ ドブが強かった理由はその軽さだってヤジロボとブラッドスティンガーくんが言ってた 結局シャーマンの呪文もエレメンタル弱いからな
コントロールデッキなら使えそうだけど こいつの場合自分で除去するから軽さの問題はそこまで大きくないだろ
どう考えても強い
特にワイルド シャーマンのドローは3/2/3なのがちょっと辛そう
弱くはないけど目立って強くもない >>880
ぶっちゃけドゥームハンマーのデッキで
岩穿ちとストームストライクだけ呪文入れてサーチする方が強そう >>871
ローグなんてそもそもそいつらにスピード勝負挑めるコンボデッキなんだからむしろ打たれる側だろ
OTKデモハン相手だけは強いかもしれんが エレメンタルサーチって武器サーチにもなるからな
そこらへん上手く組合わされば強いんじゃないか?
使えるので自然呪文じゃないのって退化くらいしかないし マーロックハンデスかよワイルドでランダム生成から出てきたらこえーな 3/3/2断末魔2/2って令和の手動操縦のシュレッダーか? 岩穿ち1マナに戻さんか?
信念やらが許されてなんでお仕置き喰らったんだこのカード 条件つきだが323で2枚サーチってアホみたいに強い マロ流行るか知らんが
テイラン置いたら
格好の的になるな
潰した瞬間エモってきそう 狂気のデッキにまたトークン大量召喚カードが追加されてるんだけど
ブリザード馬鹿?
聖なる盾2/2が5体並んだらゲーム終わるぞ >>888
効果は強い
引けるカードがシャーマンの呪文とエレメンタルだから弱い
全くプレッシャーない 確かに退化が使い辛くなるならエレメンタル欲しかったなまあサイクル中1人だけ違うのは不自然か 金網デスマッチとドゥームハンマーと岩穿ちかストームウィンド持ってきてねって設計じゃないの? >>891
そこそこ強かったアグシャーは一番の弱点補って強くなるがパラプリに勝てないよなぁ 強いかどうかは別としてフェニックスと自然呪文サーチしてブルカンOTKできそう エレメンタルに強カード1枚でもくれば糞強くなるし残りのカードに期待だわ 二枚確定にするために予習と退化入れられないのつれえわ 2/3のミニオンがスコーピッドのせいで人権ない
体力2で良いから攻撃4か3欲しかった うーん
プリならチケッタスかヤシャどっちか食べられれば勝ちやすくなるのかな メイジは依然としてノーミニオン型ばっかだしわざわざ採用しないだろうな すまん、スレ立てられないから誰かお願いします(。•ㅅ•。) 3/3/2 断末魔 巡礼者2/2(聖なる盾・急襲・猛毒・挑発・生命奪取)
ヤバすぎ
デーモンハンターこれ1枚で天下取れる
急襲にも武器にも聖なる盾にもスコーピッドにも強くて
3/3/4に運が良ければ有利トレード可能
これナーフ筆頭候補だろ つか断末魔込みとはいえ仮に能力無しでもマナレシオ高くね…? >>904
終末預言者を召喚しないシュレッダーだよこれ マロレジェ入れる可能性あるの安定してチケ対策できないプリくらいだろうな
3/2/3シリーズはかなり便利だけど、メイジのはミニオン入れる型弱いし今拡張は輝かなさそう 今でもクソみてえな存在だけどヴァルゴスとかケルサスは環境活性化の面では結構頑張ってたな >>903
体力5のミニオンとトレードできる
聖なる盾2/2でたら体力5のミニオンに有利トレード可能
往餓術師と殴り合って倒せる可能性あり
狂ってるだろ ランダムで聖盾が1番当たりってパラのクソハンマー思い出すな パラの高コスト呪文はパラよりメイジの方がうまく使えるからな >>913
猛毒2/2なら8/8聖なる盾と殴り合いしてトレードできる可能性も秘めた3マナミニオンだぞ
使わない理由がない プリでヤシャ食べれたら気持ちいいだろうけど結局ジャラで負けそう マーロックデッキ強化かと思ったら弱体化で笑うわ
ランダム枠からこんなの押し付けられても邪魔すぎる そもそもマロデッキでこんなクソ重メタカードなんか入らないからなぁ
手札にいても邪魔だしランダムで来たら頭抱えるやつ
パラの釣竿から出てきたら使いそうだけど パラの7マナ晴天だったりする?
じゃなかったら使われないぞ ◯◯「心配しないでアーサス。貴方が使わないなら私が使わせてもらうわ」 パラの7マナ
狂気のデッキのために刷られてるとしか思えん 新カード
呪文のコスト下げまぁす!
呪文サーチしまぁす!
呪文使うとミニオン召喚しまぁす!
うおおおおおおおもしれええええええええええええ サソリ、332断末魔、マンクリ、3マナ渋滞しすぎじゃ
スロール君元々3マナに優秀なカード多いのにこれ以上増やされても困るわ 3/2/3シリーズは効果発動できたらメイジが別格で一番強い ミニセット弱くねえか
シャーメン相変わらず死にっぱなしか ミニセットのカード強いだろ
ワイルドで入れても活躍するカードばっかりじゃん シャーマンのサーチのやつマジで弱い
攻撃2のゴミばっかり貰っても盤面取れないんだわ
パラディンなら3/1とか3/4でトレードしながらドローするよ 今のところ面白そうなカードがマロレジェだけなんだが
大丈夫か >>932
コスト減らすレジェはつまらんけど
乗騎売りのリメイクみたいなやつは何かしら暴れると思う
まあ3/3/2 断末魔2/2がヤバすぎて全てが吹き飛ぶけど 3マナでミニオン出しながら2枚ドローとかシャーマンだったらオーバーロード2付いててもおかしくないところを
スロールさんがディーンアヤラに土下座してなんとかこの形にしてもらったんだから大目に見てやれよ シャマのサーチは自然呪文対象だと導き、退化の矢、予習あたりが入れられないな
フェニックス確定のブルカン型かデスマッチ確定のトンカチ型かで組めねえかな ドゥームハンマー用のスペル引いてこられるし優秀でしょ 3/3/2 断末魔2/2適応とかヤバいやろこれ
断末魔デモハン作ろ 断末魔デモハンはンゾスやめて前のめりになった方が強くなりそうだな メイジの3/2/3どこかで100%暴れるカード
ヒーローと盤面凍結しながらドローできるのはさすがに強い
断末魔も凍らされたら何もできない
プリはスコーピッドが優秀すぎるから神聖染めしてコンボするデッキが発明されないと使い道ない
シャーマンは相手の顔にプレッシャーかけられない+トレードもできない2/3出して
4ターン目も5ターン目も実質盤面捨てることになる
相手のライフ削る前にこっちが殴り殺される 3/2/3シリーズはどれも構築縛る程のメリット無いよね 凍結呪文増やしてまで盤面凍結して何するんだよって話だろ
現状ゴミ 盤面凍結ってフェイス叩く手段がないと片手落ちだからなあ…… プリにまたドロソ渡してんのかよ
終わってんなほんと
しかもコスト踏み倒しとか頭わいてる 0マナ凍結のカード自体はそこまで弱くないんだけど凍結光線ノヴァブリの時代と比べると流石にな おいおいエレシャー推しなのかよ
じゃああの大量にあるマロはどうすんだ? イルシアとかハンデス嫌われているけど手札干渉するための必要悪だろ
遅延しまくって手札にパーツ揃ったからOTKの方がくだらないわ コントロールは7麻呂使うやろうな
遅いデッキしか使えん コンプリコンウォリ専用レジェだよ
ウォロは流石にこれ出してると顔持たない マロレジェ何も考えないで入れても強いと思うわ
対戦終盤ってお互いに切り札温存してること多いからその場面で手札破壊+バフはシンプルにやばい アレク食われて7/12/12とか出てきたら台パン不可避 流行ったら迂闊にティラン出すのも躊躇われるようになるけど流行るかねえ マロレジェ評価厨は
直前アラバスターを出し得最強と評価してた香具師の気がするわ
このスレ限定でHSの歴史上最強カードのチケッタスも出したところで糞にも立たんからな
オールインの前では盤面に影響のないカードはゴミ
基本ローグ専 何か新カード見てるだけでイラつく未来が見えるのすげーな マイエヴもケルズザード校長もアラバスターも強いと思ってたけどマロレジェ強いと思います! チケッタスってな〜にが チケットだ…って言ってんだね パラが1マナで血の渇き打つ不具合をなんとかしないと環境変わらないような気がしてきた 現時点で南海の悪党採用出来ているデッキ以外は絶対マロレジェ入らないわ >>967
そもそもヴォルジン居るからなぁ
そもそもで弱いデッキだけどウォリコンならワンチャン使えるかもくらい ミニセット来ても序盤のパラ秘策有利は変わらなそうね ドルの急襲出すやつ練気も自然呪文と考えたら強くねーか
と思ったが自然使うたびバフするレジェで同じ話したの思い出した ミニオン1体を食べるが、断末魔無効で墓地にもいかないなら強そう >>971
大抵の場合1マナで即打点6増えて殴ってくるだけだからヘーキヘーキ マロレジェ出し入れは弱いだろうしプリウォロ専用だろうな。ウォロで7コスは変容のタネとしても良さげ。
正直急襲つけてもいいと思うわ ランク呪文格差酷すぎる発見のプールから消えてほしいレペル マロレジェコントロールに入れるにしても7マナは重く無いか ローグに7マナの盤面触らないゴミ入れるくらいならアレク投げて殺すだろ普通
プリもイルシアで事足りるしそんなゴミ入れる理由がない ローグに入れ得って評価になるのはローグのハゲレジェが評価されてた流れに似てる
ローグこそテンポ崩れるからいらんだろうに ミニセット強いとか言ってるバカやばくね?
環境に追いついてないよ ミニセット判断していいのは紫乳首だけだろ
まだ少し出てないけど コンプリでチケ落とす
コンウォロでラトルゴア落とす
コンウォリでイルギノス落とす
コントロールなら色々使い道ありそうやな こんなゴミローグに入れるわけねーだろ
ジャンディス出してたほうが2兆倍強いわ ナーフ恐れて雑魚カードしか追加できないなら
もう期間限定カードとかにすれば良くね 7マナマロは中立にこれがあるから間違ってOTKが環境とってもいいよね?っていう鰤の免罪符程度の存在だろ
まあプリがどーしてもウォロに一矢報いたい!とか欲を出すなら入れるやつもいるかもな 相手の手札から選択して落とすなら使ったかもな
7マナ払って失敗したら目も当てられない 手札から選択とかどんなカードでも中身確認できる時点で強いに決まってるやろ >>967
どうでもいいけど香具師とかいつのワードだよ
15年くらい前だろ おじさん(お爺さん?)もやってる大人気カードゲームなんだ! 最近の挑発も盤面干渉もない7マナ以上ミニオンで強かったのって超バリューのブラックソーン イセラとフィニッシャー性能の高いカーガル ラトルゴアくらいでただ手札食ってデカくなるだけってのはなんとも このスレッドは1000を超えました。
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