【世紀末村作り】Kenshi【184スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【183スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1616849054/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします 新しいJRPG_vanillaが美人すぎてキャラメイクだけで時間が過ぎていく…
ホラそこで飲んでるゴリ美も整形美人になったら放流してあげよう… 放流するのは良いけど危険な土地を育ってもいない能力で放浪せざるを得ないのは厳しそう
せめて装備は良い物をあげるか別派閥に加わるmod辺り入れたげて… 他の人の作ったキャラメイク、オシャレ装備を見たいんだけど
そういう画像がのっているサイトってある? もしかして武術って腕だけ交換すればいいの?
いつもフォグマンにお世話になってるから脚も交換する事になる… なにも対策してないと攻撃する度に足にダメージ入るから手足を義肢にするほうがいいと思う かじられる時何であ足からかじられるんだろう
こっちは腕だけとりたいんだって足は残しておいて欲しいのに
うまく腕だけ取れるかとアイアンスパイダーと連戦したけどあいつら頭とか胸とかばっかり集中攻撃して手足全然攻撃しない ネズミに足から食わせる凌遅刑をリスペクトしてるからだゾ(嘘) アイアンスパイダーだとスケルトンじゃないと手足もがれるまでもたないわ
初期ステのサッドニールとかなら
ポトリとイケるけど 腕なくなっても逃げられるけど脚なくなるともう終わりだし怪我するだけでも再捕獲しやすくなるからな、獲物を逃さないための知恵よ 足がやられても一矢報いたのはハンターハンターのネテロ会長くらいしか知らんしな fcsで手足の位置をずらしたら手から食われるのいけそうだな 人を監禁する時は足を折るなり挫かせるなりしてから牢に放り込むのが悪党の常識 足をけがさせてからデッドランドの池に投げ込んで仕上げる そういや前スレでGENESISで水を供給してくれないって質問あったけど
俺の環境だとFCS弄らなくてもコンロに運搬入れたら運んでくれたわ やっぱり腕に大ダメージ追ってから酸の海に沈めるしかないか 最初酸の海沈めるのやってたけど完全に作業になるからなあ…食われて足失った方が同じ作業でもまだドラマ性があるのよね 酸耐性が無い種族なら裸足でデッドランド歩くだけでもげるから便利だよ トチ狂ってもぎもぎフルーツとkenshiがコラボしねえかなぁ ハブにハウンズの調停者がいつも居なくて、スワンプに立ち入れません。
解決策はこざいますでしょうか。壊滅させるのではなく、取引ができるようになるのが理想です。 奴隷商利用で友好度上げとかもできるけど、一番はインポートじゃないかなあ >>9
modmodで人間の皮装備が美人になるように頼むよ。 街を歩いていないか?MODとかで人数を増やしていると酒場にいなくて常時外回りしていることがある みんなGenesisやってるみたいだけど日本語化パッチなんてでてたっけ? >>36
かなり前のスレでTwitterで配布されてるとか言ってたから見たらあったよ
Twitterで「ジェネシス 日本語化」で検索
ワークショップやネクサスにはないんだとか >>36
みんなではないとは思うが、自分のお気に入りMOD数百個入れた方が個人的には楽しい
良いところもあるけど狂MOD混ざってたりで難易度とか雑でね >>37
あったけどこの動画は処理できませんって言われてGoogleドライブからダウンロードできんね
誰かワークショップに上げてくれんかなあ ちょうど昨日genesis入れたけど普通にそっから日本語化ダウンロードできたぞ >>40
もし宜しければそのファイルをアップローダーに上げて貰えませんか?
私の環境だとgoogleドライブからダウンロード出来ないみたいです。 多分それダウンロードする場所が間違ってる
「kenshi genesis 日本語」で検索して出てくる2020年10月のツイートのスレッド下のgoogleドライブが該当のMOD
9月のは古いからか消されてる こないだ水供給の質問したの俺だけど
俺も最近入れたけどツイッターから普通に日本語化できたぞ
あと水供給の所はFCS覗いてみたらアイテムの属性みたいなのは直ってたんだけど
まだ重くなると水貯めまくってたりして完全には放置出来ない感じ
つけたばかりの時はうまく行ってるんだけど2,3時間すると止まってたりするから
俺のPCのスペックが足りてないとかそういう話かもしれん バニラでも途中まではちゃんと動くのに途中から仕事しなくなる状況あるけどあれはなんなのかね
アイテムに空きあって途中までちゃんと食べてたのに気づいたら食料樽の前で餓死しそうになってたりするし 防具収納箱ゾーンの隙間を狭く作りすぎて、足が引っかかって餓死しかけたことはある 金目のものは取らないが
瀕死になるまで切り刻んでから応急処置キットだけ頂いてく リムワールドみたいに手術で手足の切除出来たらな
あと千切れた手足の移植とかも
ハイブの体にシェクの腕をつけるとか そう?
放浪者スタートだとわりかし世話になるから影が薄いって事はないと思うが 正直グリーンランダーが一番空気になっても不思議じゃないステータスしてると思う エリスとかいうデブのおかげでシェクはなんか一番最初に覚えた種族だわ 鍛治極める未所属を除けばスコーチランダーが一番存在感薄いと思う
スコーチも目立たない、なんつって グリーンランダー男ならHNで穏便に過ごせると思って、加入したてのクランブルジョンに賞金首持たせて寝てる審問官に話しかけたらめちゃキレられた
やっぱあいつらめんどいわ ヌルヌル動作のためだけに6800XTから1070tiに取り替えるという傍から見たら意味不明な行動することになるとは UCを中心にスコーチの重要NPCは多いから影薄い感じはしない
でも大陸西側で生きてるとあんまスコいないなって思うかも GENESISって警備スパイダーの強化も入ってるんけ?
Kenshi久々だけど傭兵つれて研究所行ったら傭兵がスパイダー1体にボコボコにされてビビったわ
この上手くいかない感じこそKeshiだなって思いながら傭兵の装備剥いで帰ったわ バニラでも警備スパイダーは外のアイアンスパイダーと比べて高速・高威力で
普通に突っ込んだら手足の1〜2本は覚悟するような相手だよ 種族お構いなしに結束する事もある未所属と違って各地域や勢力で大体どんな種族がメインか決まってるから
特定の種族が影薄いって言ってる人は大体この辺をメイン活動地域にしてるのかなって何となく把握できて面白い
実際のところUCくらいじゃない?種族バラバラで構成されてるゲーム内勢力っていうと バストスタートで外出てすぐに侍部隊に呼び止められて
お腹減ってるって言ったら「UC領内で物乞いした罪で逮捕する!」→凹って放置で死にかけて
なんとか回復して出発したらまた呼び止められて、もう駄目だと思ってたら
「生き延びろ」って食べ物わけて貰えて…あったけぇなぁ…
これだからkenshiだいしゅき… サムライは対応がホント人それぞれだから多少疲れなくもない
でもHNみたいに無味平穏とした生活にならんのが醍醐味よね 農業と料理は大抵兼業させるから
グリーンランダーが自分の中でベスト、
というか常にミウになる 今から大金庫を襲撃しに行くという途中で侍の巡回部隊に遭遇して砂漠を旅するのは危険だから守ってあげようってそのままついてきた時はどうしようかと思っちゃいました
襲撃途中で時間切れになってて期待するのも面倒だから少しうろうろして時間切れにして去ってもらったけど UC以外に目立って多種族なのはテクハンマシニストと反奴隷ぐらいか 鍛冶要員で最低2人はほしいスコーチランダー
装備を買ったものですませるのはなんか味気ないしな ○○等級で一律区分けされるんじゃなく
製作者のスキル値によって上下幅が出るようになってたら
ローグライトさが出て面白かったかもねー
まぁ鍛冶場に籠って厳選するだけの作業になるんだろうけど サッドニールにや利害を与えるとか、バーンの名前を歴史に残すとか、
レイ君無言の輝きとか、いろいろRPはある カニバルの発祥は大飢饉の影響って説が濃厚みたいだけど、仲間スケルトンの会話からしてこいつらも「意図的に造られた」連中なのか?
その意図が効率的な口減らしなのか、対人兵器利用なのかは分からんが。
お隣のストリーキング達はその失敗作か途中工程なのかな? なんかのSF映画で移民船が座礁だか漂流して乗員が人食い種族に変異していったヤツ思い出した デッドキャットある辺りって色々汚染されてそうだしそのせいで狂ってもおかしくない
って思ってたけど始まりの村っつうかダークフィンガーは普通にいい土地だしよくわかんなくなってきた 飢餓に陥りやすい世界だし自然と食人文化出てくるのはまぁおかしくないからなんとも まあ現実世界でも飢饉になればどこも同族食いしてるしな フラッドランド北の研究所にカニバル誕生の重要な秘密が隠されてるとかそんなゲーム内資料があったような…
未所属もマシニストみたいに研究所内の痕跡や資料を調査できてたらさらに奥深い面白さがあっただろうね >>69
目立ってるかは不明だがモングレルも多種族だな モングレル行ったらビープが仲間になる前に戦闘に巻き込まれて死んでしまった ハイブはいくらでも雇えるから別にいいけど アグヌ入れるつもりだと困るぞ
フラグ管理甘いせいで出会ったこともないビープの死を嘆きまくるからなw ビープくん四肢全部機械にしたらすごい喜んでくれると聞くけど
うちのビープは特にそういう会話をしない
左手を義手にしたときは反応あったのに
もしかしてアグヌ必須だったりするん? ウチもそれなってたわ、フラグ管理のせいだったのか
仲間にもしてない、生死も知らないビープのことを「あいつはもういないんだ…」的なセリフで悼んでるから何言ってんだ?と思ってたんだよな なんか泳ぎ優先してシェクと
手足ポロポロハイブは後回しにして避けてしまうわ
荷物持ちもガルよりブル なんかスケルトン以外が負傷時にスケベに寝ると体力の赤ゲージが治療済みになる現象発見したんだけど、これって有名なバグor仕様なのかな なんかAIが部位攻撃するとき一点集中するパターンない?
アイアンスパイダーが何回も連続で胸部攻撃してフル重装のシェクが即ノックアウトされた スケルトンアイとか換金にしか使い途のない部品あるけど
元々は義眼とか義頭とか義胴とかの構想があったんだろうか? 夢に出たんだけど人皮服がスケ専用シャツで皮剝ぎがHN風装備してたら怖かっただろうなって… というか聞いてくれよ
昨日steam立ち上げたら何故かkenshiが未インストール状態になってて
(HDD確認するとファイルはちゃんとある)
exeからは起動できるけどサブスクしてたmodは適用されないし、
色々試したけどsteamが認識してくれないからバックアップ取って上書きインストールしたんだけど
試行錯誤の段階でexeで立ち上げたせいで、mods.cfgがその時点で記録されちゃってて
今までのmod順が全てオシャカになってしもうたんや…
お陰で"気をつけ"状態で走ったりしてるし、もう滅茶苦茶だよ…
みんなもこまめにmods.cfgのバックアップは…取ろうね!(号泣) ヽ(´ー` )ヨシヨシ
適当にいじってぐちゃぐちゃになるとか俺もやりそうだから気をつけよう >>93 他のも未インストールならsteamフォルダの場所変えてるとsteamアップデートとか何かの拍子に場所がデフォルトに戻されてた事があったな。また配置場所変える作業やったら戻った 独立してるMOD、他から参照されるMOD、他を参照するMOD
で分けてから整理するといいかも genesis0.8にしたら義肢キャラの筋力と器用さが300超えました リクルートmod入れてバグマスター倒したはいいものの仲間した状態でシェク王国に行くとどうなるんですか?また、シェクに引き渡した後に解放はできるんですか? >>99
通常の10万賞金首と同じ扱い
普通に歩いてようもんなら問答無用で逮捕しようと攻撃してくる
引き渡すと普通に10万もらえるし通常通りのイベントが起こって同盟も結べる
ほんで保釈金20万払えば賞金消して解放される >>93
GOGで買ったからそのmods.cfgがよく分からないけど
kenshi立ち上げだ時のmodタブ選んだ時順序違ったら色変わって警告されるのはsteamも同じだよね? >>100
ただユニークキャラって内部データで敵対設定されている奴いるのでバグマス渡した時点でシェクと同盟関係になるから問題ないけど
その後何かして同盟解消されたら攻撃されるので注意
例えばルディンも都市連合に逮捕させてから釈放しても侍に襲われる ほぼ全裸のバグマス
武器が重すぎるエサタさん
装備が錆びついているキャットロン
シャツを装備していないアイゴア
バグマスが圧倒的に残念だな あと頭が丸出しのフェニックス
こう見ると弱点のないガチガチの敵ってあまりいないんだな アークは装備イマイチだしモールもステ高いだけの雑魚だしバラモンと炎の守護者はステ高いけど装備がゴミ
装備が薄い事が強みのティンの一人勝ち ねぇ、セーブの中にある_currentって何?
昨夜はこんなの無かったのに急に3つ出来てて怖い ティン様はプレート付きレザーパンツよりぼろスカートの方がいいと思うんですがそこはファッション優先なんですかね >>108
うちもたまに出るわ、セーブに失敗した時
その前のセーブ時に変なことなかった?早く終了しすぎたとかセーブ完了が出なかったとか
なんにしろ害はないものだから消して良いよ、メインのセーブデータにちゃんと保存されてるから どんな強力な武器よりも極めた拳が一番強いのすき
ただしリバイアサンには勝てない >>86
一応仕様
正式リリース前のバージョンアップ履歴にもあったかと
傷口ふさいでくれるだけで生身への回復速度補正はなし 動画で見たけどティンフィストは拳でリバイアサンに勝ってたよ
キャットロンとバグマス二人掛かりにも勝ってたし拳が強すぎる お互いのステが高い一対一だとやっぱり火力特化は強いよな
モーションによっては合計400以上のダメージを一気に与えられたりするしタイマンでティンフィストに勝てる生物はバニラにゃいないでしょ >>108
このゲームは自分がいる近辺以外はメモリにロードされずに時間が止まる
逆に言えば、どんどん移動すると通り過ぎた場所は一旦メモリからファイルに追い出される
それが_current、今プレイ中のデータを一時的に保存するフォルダ
セーブする時に_currentからセーブへと移動して消えるんだけど、
ロード->キャラ移動->セーブせずにロードとか、テストでゲーム中からニューゲームをすると
_currentが消えずに_current2とか新しく作られる、ゲームが落ちても残る
ほっといても次のプレイ時に勝手に消えるはず 拳にはクロスボウで対抗ですよ 怯みまくって攻撃できなければどんな達人もイチコロよ >>115
会敵の距離にもよるよなあ…近づかれるまでに足か重要部位に2発ほど撃ち込めれば勝てる可能性はあるし、そのくらいリロードする余裕のある距離ならワンチャン
近づかれるとしばき倒されるのは間違いない 直にボルト長を生産するのと、
何か高価なもの(杖とかグロッグ?)作って
ボルト長買うのとどっちが効率いいのかなあ いくら金があってもmodでクロスボウ屋のボルトの販売数と商品更新頻度を増やさないとまともに買えない 拠点とかで素材の自動供給ができてるなら無論自作のほうが圧倒的に効率いいぞ
もし素材を買って作る感じだとすれば、たしか1本の鋼鉄地金から2本のボルトとかだったはずだから売ってるボルト(長)を買う方が金銭的にお得だな ボルトの売り数modで増やすと逆にボルト生産する必要なくなる 敵が撃ってきたボルトを藁人形で集めて再利用できたらなあ 拠点に攻めてきて気絶してる人はどう処理すればいいんですか?追放しても目を覚まして門壊してくるし。
無駄に好感度下げないってありますか? 刃がクルクル回ってるマシンに突っ込むのがオススメだぞ MODありなら襲撃者をエコミートマシンに入れると200nuのコスパ抜群の食料にも出来る 生きてなくても食料にできる マジレスすると衣服全部剥ぎ取ってハープーン砲台の列の前に置いとく
これで生き残る奴は多分いない MODのリンク貼ろうとしたらNGワードで書き込めなかった >>129
それやるなら生肉にして無限食料肉に加工したら? kenshi歴900時間くらいで初めて武器屋とかで泥棒した
何だこのヌルゲーは・・・武器作る必要ないやんけ・・とか思ったけどこれはこれで楽しい
kenshiやめられない 窃盗する際にオススメしたいのが侵入中一時停止禁止プレイ
開店時間中にチェストやベッドの位置を下見してササッと手際良く侵入→窃盗→脱出の流れは本当にスリルあって楽しい
盗みがバレることもまた楽しみの一つになる 実際のところ盗みはリスク少なすぎるよね
関係悪化するけどそれは外交官で直せるし
ある程度足が速ければそのまま帰れる 義肢ショップとか銀行とか高いもの扱っている店ほど警備ガバガバなのがまた酷い
鉱夫や追いはぎとは効率が段違い 盗みはやった事ないけどホリネ領ではいつもタダで買い物してるよ
バッドティースとかのバーやショップの収納容器から好きなだけ持ち放題だからすごい助かる
街中何故か大量の盗賊がいるけど蹴散らせば大丈夫だから安心 エッジ級とメイトウと旧世界と鷲十字
強すぎるから縛るかなぁ… 高いもの取り扱ってて警備ガバってないのはボロ小屋くらいか?
アマキンからは死ぬほど盗んだことあるけどボロ小屋からはショーケースくらいからしか盗んだことないや ボロ小屋は警備厳重に見えて何故か犯罪咎める奴殆どいないから半分くらいの箱はNPCに見られてても無視して開けられる >>140
アマキンスラルと同じく周りの警備員はどうやら設定的に?脳みそがないようで、自分から犯罪を捌かない
ダックとかの店主達にだけ見つからなければ彼らの目の前で盗んでもスルーされる
ダイアログも特にないみたいだから頭のない兵士なんだろうかね 町で奴隷を購入したときに、セリフも喋らずにその場に
留まってついてこない場合があるんですが、これって仕様ですか?
※セリフを喋ってある程度ついてきて仲間になる or 逃亡以外のパターンがある? 内部の性格設定に寄るんじゃない?
開放されはしたけど自分から冒険するタイプじゃないみたいな
奴隷農場で勧誘のためにまとめ買いしたけど5割ぐらいはその場に目標無しで立ちっぱなしになる
そのうち一人は、来訪するたびに会話で
久しぶり、なにか力になれることはないか
→「仲間になれ」→それはダメだ・・・
→「お金をくれ」→今の手持ちはこれしかないが・・・→はした金だからいいよ取っとけ
みたいなダイアログで結局役に立たない町人になってる >>143
私見だがいつぞやのアップデートからダイアログが何故か未発動になって止まるようになってると思われる
もう一度気絶させて檻を変えて再度買うとダイアログが出る様になるのは確認してる 買っても解放してもあんまり仲間にならないのが奴隷
確実に買える酒場リクルート達は聖人 酒場で仲間にして24時間畑や鍛治や料理やってる方が奴隷だよな。奴隷たちは夜寝れるし。 ポールにくくりつけられて立ちっぱなしで朝を迎えることもザラにあるな やっぱ奴隷商て神だわ
檻は用意してくれるから昏睡状態なら横たわれるしサボってキャンプベッドに寝れる時もある
リバースはそうはいかない ビープが眠る必要がないって言ってるのはメタなのか虫野郎は眠る必要がないのか 奴隷商は普通に奴隷殺すしなぁ
ハムートさんの話きくとほんとかわいそうになる 未所属はいくら反抗しようが治療して休ませてくれるけど普通はそうはいかないもんね >>153
ハイブ村の店は24時間営業だから本当に眠る必要ないのかもね
寝袋はあるけど 奴隷商から購入した奴隷て髪の毛が自動的に生えないのか?
JRPGの奴隷購入して拠点で鍛冶やらせてるけど二週間経っても生えてこない 元奴隷フラグが消えると丸刈りフラグも消えて本来の髪形になるが
本来の髪形がハゲの場合もある リバイアサンって自発的に未所属を襲ってくることあるんだっけ?
近くを横切ったら「ぐあああああ」とか喋りだして赤カーソルになったんで戦慄したわ。 視界をうろちょろされて目障りだとイライラして襲ってくるよ
人数多いほど確率上がる(三段階くらい) ガルと一緒
ゆっくり歩くか止まってたら襲いかかってこない 群れてない一匹の雄は積極的に襲ってくることもある
それについての注意がリヴァイアサン海岸のメモだかにも書いてある 単独行動のオスが一番危険だとテクハンの本にも書いてある
人口係数増やしてペアになってもやっぱり襲ってくるが >>143
解放した時点で目視出来ないとそうなると聞いたことがある Genesisでヘングの街が余計な建物が追加されてて一部入れなくなってるんだけど
これっておま環?
それとも他の人もそうなってる? 巣の数増やして増えるって事はダストや反乱農民って人間扱いされてないんじゃ…? >>161-164
知らなかった…
リバイアサン海岸に拠点作る予定だから気を付けよう… kenshiの歴史や小ネタなんかまとめてあるとこないですか? 遠征から戻ってきたら檻に入れてたキャラが蒸発していたんだけど仕様? >>159
あれって自然に戻るものなのか
いつも整形で生やしてたから知らんかった
奴隷にされても丸刈りにされないmodとかないのかな? >>171
プレイヤーキャラがその拠点のあるエリアに誰も居ない状態でエリア移動が発生すると
拠点のストレージ外のアイテムと一緒にNPCも消えることがあるんじゃなかったっけか >>159
更に二週間くらい粘ってみたけど一向に生えてこなかった
整形手術しに行ったら普通の髪が生えてたんでまあ仕様なのかと思った ハゲにされることによって奴隷商への怒りが増してゲームをやる気も出る
よってハゲにならないMODなど必要ない スケルトン : なぜ人間がハゲを気にするのか分からないな 整形で増やすも減らすも思いのままなんだから皆あんまり気にしないんじゃないかな MODで仲間にしたエサタに義手と装備で筋力200、器用100にしたらメイトウシェクモテをすごい勢いで振り回す兵器ができてしまった 恐ろしいなぁこいつら、無駄に好感度下げない方法をって聞いてるのに
襲撃者に息のね止める方法しか教えようとしてないぞw
>>129
なんかすごい気になるなぁそれ 町攻める時は生きてても食う系の動物連れてった方いいのかな
ロット襲撃したんだけど住人が2.61………って半端な数残って殲滅完了できない 生きてても食う系の動物は実際便利
空腹度吸ってもよいし足だけかじって出血させてもよい
何より死んだふりを止めさせられるのが良い NPCが気をつけ状態で走るのってどうやって解決するの? 別に一人残さず殺さなくてもほとんど動けなくしたら勝手に全滅扱いになるぞ Kenshi Nude Modを入れてみたんですけど何も変わらなくて正直どこで躓いてるのかもわからない…
誰か助けてクレメンス 俺もMOD初心者だから確実に反映されるか分からないけど
MODは下の方がちゃんと反映された気がするから
優先順位つけて並べ直すと治ったりするよ >>186
じゃあ気絶してるやつを1か所に集めて
起きたら殴って死ぬまで監視しなくてもいいのか ストーンラットの村とか適当に一掃した後一度離れて再読み込みしたら住人は消えてテックハンターの店だけになってたな 全員倒してしまった後敵拠点の人数減らないからshift+F12でピーラーだして
全員にとどめ刺すために回してたんだけど、戻ってきた偵察兵が治療始めたからそいつら倒したら無事に拠点を死亡に出来た
ピーラーは必要なかったんだよな〜 フィッシュ島のガーグラーたちも防御だけで相手の手足を破壊して戦闘不能にしてもちゃんと死亡扱いになる メモリトラブルで16Gに減らしたら
タスクマネージャー見てるとVRAM全部使ってDRAMも食いつぶして止まっちゃってゲームオーバーなんだけど
作者がマイクロソフトが悪いとか言ってたのこれの事? >>193
自己レス
mod入れすぎかコミットが20G超えてた
お騒がせしました リーバースタートでやってみたけど
これ全然面白くないというか
HN奴隷スタートと大して変わらないというか… >>195
若干ハードにしたくらいかな
個人的にはワークショップや中継基地まで逃げ出してお宝ゲットしてビークやランドバットで鍛えて南東勢に立ち向かう力をメキメキつけていくのが楽しかった パトロールに連れ出されてる先で部隊壊滅時に逃げ出した、
とかシチュエーション的なドラマはあるが他所に辿り着けば後は同じだからね 拠点で自給自足しようと思ったけど食料生産って結構手間かかるのね
やはりスケルトン軍団が最も省エネなのか 腹ぺこKenshiのために生肉が自ら門前に走ってきてくれる土地がどこかにあるという ただし水持って行ったり来たりするから運動と筋力が結構つくので初期トレーニングにはもってこいだよ。 ガットの拠点作りにおける醍醐味は
殺し間製作と副産物処理の自動化 ガッターと仲良くなって門前で悲鳴合唱団に歌ってもらうのが醍醐味では?
ハウンズの門番って熟練〜傑作防具着ててびっくりした
傑作黒シャツとか装甲ズボン着てるから積極的に狩るようになったよ
それに比べて三国は本当に…ハァ… FCSで新しい勢力と新しい分隊をスポーンさせて誰でもかれでも襲う集団を作ったんだけど
犯罪してるときに賞金が加算されていかなくて困ってる・・・ 犯罪中です!がいったん消えて賞金額が確定しないと
次の罪状&賞金がつかないんだよね 都市連合スタートは侍と戦って賞金ついた反乱農民を抱えて治療してさらに侍と戦わせて〜で2000は稼げる
ダスト盗賊なら装備剥ぎ取って売ればいいけどあいつらって金になる装備持ってないからな
外の銅鉱山は危険すぎるし 今日初めて南の女王から名刀ポールアームかっぱらったけど鉈武器並の火力を高速広範囲にばら撒けるの気持ち良すぎるなこれ
名刀の中では一番強いんじゃないか シェクモテより板剣の方が強い
持ってるやつがクソほど弱いから入手しやすいのも◎ 板剣よりもフォーリングサンのほうが扱いやすいから序盤〜後半までこれでいける 長柄とサーベルが横振り連打モードに入るととても強い サーベル横振りは発生早いから殆どの武器に有利取れる
でもそれより早いのがボーンドッグ噛み付き >>208
扱えるなら軽減のされにくい打撃の高さとリーチのあるフラアクのが強いがまあプランクのが安定よな
たまに錆びたフラアク振り回すと楽しい
>>206
鉈のが火力強いぞ、使いやすさは随一だけど なんかGENESISのアイアンスパイダーめちゃくちゃ痛い気がする
防具の保護突破されて240ダメ食らって一撃死とかリバイアサンかよ
強化されてんのかなこれ 攫ってきたフェニックスをカニバルに調理させようとしたらこいつらなかなか調理しないんだな
やはりフォグマン安定か >>206
個人的にはヘビーポールアームのほうが使いやすいな
入手しやすさのせいかもしれないけど >>215
その皮を譲ってくれないか人間の兄弟
ちゃんと手入れする、約束だ… >>214
そんな気するよな
バニラのときならそこそこ平気な侍装備一式つけて行ったのに普通に殺されたりするわ 好感度はマイナスにいってないのにホーリーネーションの襲撃で問答無用で攻撃されます。どうすればいいですか?
賞金首もいないです。スケルトンはプライベートの部屋に隠してます。 器用さ伸ばしたいから野太刀ばっか使ってるわ
盗賊バックパック中にパラクロとデザートサーベルとポールアームも持たせてるが 祈祷日に司祭をビンタした
祈祷日にシェクやハイブを出した
祈祷日を無視した
審問官を誘拐した
ここらへん genesisのアイアンスパイダー系は武器が古代物からスケルトン製になっているっぽいな マップ見ない縛りやってたけど心が弱すぎて挫けてしまった
グリッド通るの嫌だから南ウェットランドからスワンプ横断しようと思ったら結局グリッドに着いたときの絶望感は良かったけど HNは友好度が中立でもわりとほいほい襲撃に来る
お祈り隊をうっかり無視したり偉い人に無礼を働いたり拠点に異種族が居るのを通行人に通報されたりとか
あと女が男の監督なしにうろついているのを見つかっても部隊派遣につながる
ちなみにお祈り隊が道中で他派閥に襲われ壊滅してもなぜかプレイヤーの拠点に報復が来たりもする
そして一度襲撃フラグが立ってしまったらどうしようもないので戦いたくなければ帰るまで拠点を留守にするなどしかない
あれと敵対したくないならとっとと友好状態にしてしまったほうが無難 食べ物奪わないしペットから剥ぎ取りもしないしでいい訓練相手になるから治療係だけ逃してほっとくのもあり
剥ぎ取りが面倒だけど原鉄の補給もできるし Genesisのアイアンスパイダーがいる遺跡はステ80代数人になってから行ってるな テクハン同盟で
向こうから話しかけてきての護衛だけど2時間だけ、単体シェクモテ高ステのスケだったけど短すぎる… 両腕折れた敵があっちこっち走り回るのがうざいな
家に帰るってなってるけどお前の家はここだろ… HN潰しても特に困らないしな
面倒くさくなったら取り合えず壊滅させるかってなる国
どうせナルコの誘惑のアイテムとメイトウパラクロは?っ攫う必要があるし 腕折れた奴は攻撃目標にしなければ走り回らない
全員固守にしてから止まったところへそっと近づいてイーグルクロスでズドンよ マックスバンディットMOD入れたから初めてスワンプに拠点構えたけどまさかスワンプって風が一切吹いていないとは・・・ ホーリーネーション自体はそんなに強くないけどいつの間にか消えて討伐不可になる審問官とフェニックス
投獄した牢屋に襲撃が発生して普通の街がめちゃくちゃになるとかそれ以外が面倒 Genesisでも飢えた野盗トレーニングできて安心
でも弓持ち混ざってるからちょっと効率落ちるな
あと素手で防御態勢にしてるのに相手がダメージ受けるのはなんだろう 麻を栽培できるんだし火力発電やろう!ってことなんだろうね。
火力発電はバッテリーいらずで発電量、時間もかなりいいしこれを機に楽しい火力発電ライフを満喫して欲しい。 スワンプみたいに稲作向いてて天気の良い土地あればなあ >>241
天気が良い(雨ばっかり)
>>236
ホーリーネーション 初心者の味方 中級者の敵 上級者のおやつ
シェク 初心者の味方 中級者の味方 上級者の味方(だけどシェクモテ欲しい、エサタレイドと戦いたい)
UC 初心者の敵 中級者の味方 上級者・・・敵でも味方でも面倒
って感じ。 >>238
弓持ちが敵に混じってるなら誤射してるだけでしょ >>243
なるほど
あんな大人数で下手な弓使うのはやばいな・・・ >>239
TGに税金取られない
奴隷商の奴隷にされない ※奴隷狩りと人狩りは奴隷にしてくる
各地の奴隷キャンプのベッドが使える
反労働テロリストを気持ちよく成敗できる 奴隷購入ばかりしていると奴隷商との友好度が上がるからシェクや反奴隷と同盟組まないのならわざわざ下げる必要がないてこと スキンスパイダー欲しいなって思ってMOD入れたんだけど
スパイダー平野うろついてても遊牧民に遭遇しなくて困った
夜なっても明かり無いし…他に蜘蛛買える地域ってどこあったろ? どういうMOD入れたかもわからんのに誰も答えられるわけがない よくわからんけど定住してる遊牧民のところにはおらんのか? >>239
TGはさておき奴隷商と仲良いと
奴隷市場襲撃してもTG兵と貴族だけ相手にすりゃいい
点で楽なのはある 都市連合のエリート侍の襲撃って有限なんだろうか
何度か撃退してたらぜんぜんこなくなってしまったんだけど
ネームドNPCって死亡したらもうインポート以外では復活せんよね? ヴェンジやガッターに拠点作って敵が進軍の最中に全滅したり予約が入ってるのに探索に出かけたりするとインポートするまで襲撃が発生しなくなるとかはある >>247
Fantastic Beastならハブやスクインに来た遊牧民が連れてるの見た気がする。
でもTame Beaties入れて捕まえる方が早いかもしれない エリートハンターはネームドだけど非ユニークなのでエリートハンターの襲撃が起きる限りは無限に生成される
ただエリハン襲撃を撃退したらアイゴア襲撃かエリハン襲撃が発生するがその他に何も起こらない確率も存在するから襲撃が途切れてしまう
勝っても負けても時間切れしてもちゃんと次の予約を入れてくれるクラブレイダーはえらいな >>257
外交ステータスがいる場合はそいつを殺害または誘拐
いない場合は住人皆殺し だいたいその都市の一番偉い人を殺すか誘拐したら壊滅したことになる
ホーリーネーションなら審問官かフェニックス
都市連合なら各貴族 >>256
ありがとうや
あとアイゴアの襲撃もあったんだけど別の勢力とケンカはじめちゃったどさくさに倒してしまったんだけど二回目以降もあるんかな? アイゴアを解放したのならおかわりあるかも
牢屋に入れるか反奴隷主義者に引き渡すか殺害したらもうない
まあバグで都市連合のほかにトレーダーズギルド経由でアイゴアの襲撃があることもあるが >>261
殺したりはしてないんだけど武器もらっちゃったから次は武器なしできちゃうわけか
一度正面からガチでやってみたかった。。。 シェクと同盟結ぶと上級審問官引き渡そうとしても会話マークがでなくなっちゃう? genesisだけど傭兵ギルドと行商人テクハンが至る所で殺し合っている
モウンも絶賛内部崩壊中
バニラのシノビ盗賊団とかもそうだけど結局共存できない世の中なんだな JRPGMaleの仕組みが大体わかった
GW入ったらChildMODへの導入を試してみるか NUDE MOD入れたら美顔がバニラになってしまう・・・
どうやったら上手く適用できるんだ・・ ルミさん仲間にしたことなかったから会いに行ったらコレ・・・
https://imgur.com/KVZwFqL
エロテロだと思うけど他のユニークも改造されてそうで怖いな >>270
美顔のテクスチャファイルを直接差し替えろ
結構仕組みは単純だから比較すればどうすればいいかすぐ分かるよ Genesis糞雑魚なシェク領の野盗に勝ってイキって旅に出るとヤバイな
西海岸のやたら強い犬とか強化された慟哭野盗とかカニバルとか漏れなくボコられて帰ってきたわ
そしてこれらの強化に対して傭兵が弱すぎないか
野盗とタイマンで負けるレベルってどうなのよ クラウンステディの侍全部奴隷屋に持ってったんだけど今見たら川の向こうに60人くらいフル装備が侍来てて吐きそう
装備全部引っ剥がして売ったのに
リスポーンするの?泣きそう >>262
解放したら再生成されてメイトウも復活するよ
この手の方法で同じメイトウ量産とかできる 虐待の塔のメイトウ持ちスケルトンコンビも賞金首として突き出してまた訪れると復活してたな
本人死亡さえしなければ何回でもリスポーンするっぽい タスクにエンジニアを登録して建設を自動化しています
しばらく建設させていると建築資材の収納容器の前で
作業者が固まっていました
作業者のインベントリを覗くと建築資材を2個取得して
すぐに収納容器に戻すの無限ループとなっていた
同じ症状になった方いますか?
※拠点を囲む防壁を建設中に発生 エンジニアより上の作業が「作業台の完成品が満タン」で実行できないときに発生する現象
上の作業をやりたい→完成品が満タン→移す場所がないのでこの仕事はできない
→ではエンジニアをやろう→材料を取得→【ここで次に何の仕事をするか再計算】
→上の作業をやりたいのでまず余分な資材を収納→以下ループ ALT押しながら拠点のゴミ拾いしてたら
倍速にしたくなってショトカキー押したら
ALT+F4が完成してゲーム終わった ショートクリーヴァーのメイトウ増やしたいね
貫通とロボット特攻持った優秀なサブウェポンなのにボロ小屋に売っていないの不便すぎる エンジニアは門の修理とかもあるからなるべく専任にしてるわ 今更ながらwikiで全書物の内容見れることを知った。結構知らない書物もあるな・・・
キャットロンに関しての記述がある「無銘の古本」ってやつ、ゲーム中だとどこにあるか誰か教えてくれんか >>278
牢屋に入ってる間は復活しないよ
たぶんそれ牢屋の逮捕期限が切れて解放されたかその町が壊滅したかで解放されたんじゃないかな 500キャットで買い取ったものを3000キャットで販売するところまで再現してるからな 拘留期限とか施設壊滅して脱走ってかなり曲者なんだよな
MODのトライアングルバンディッドでいつまで経っても最後のレイドが来ないと思ったらファーストが脱走していたとかあるし そんな時はバストの檻がオススメ
都市連合所属の檻があるから懸賞金も貰えるし空腹も200で止まるから動物の保存にも使える
看守がいないから期限過ぎても保釈されることがないし荒らされる場所でもない
ピッキングが高い砂忍者上忍も脱走しない実績あり さっきね、オクランの盾をテングの盾にしてやるぜ!って傭兵とテクハン雇って総勢25人で乗り込んだんだよね
審問官の居場所知ってたからサイバーカラテ部隊を送り込んでさぁ戦るぞ!って思ったら
デバイスに中略再起動しますって…画面が青く…セーブしてない… おいどんも最近オクランの盾堕としたけど
テクハンスケルトン数名とアイアンスパイダー数匹とブラックデザート忍者達が大部分攻略してたようなもんでしたわ バニラのオク盾は滞在し続けるだけで半壊するからね
モウンやシャークなんかもそうだが NPCコレクションするときって手足もぎもぎしてベッドに寝かせていたけど
檻に入れて囚人の枷付けても良いのね
一つ賢くなった NPCコレクションするなら見栄えのいい十字架MODオススメ 食料詰め込むのがめんどいから最近の周回では
工場長とアッシュランド5人組だけにしてる 足もいでベッドは餌やらなくてすむけど消えるのが怖い
檻系の家具に入れるのは飢えるから面倒
未所属にすれば絶対消えないが世話が面倒
あー囚人を蝋人形(家具)にできたらなあ 未所属にした上でリバース鉱山に入れておけば
ホモが世話してくれるのでは?
義肢4になった不死鳥を背教者として
こき使うホモたちの営みが見られそう ナルコの誘惑に再プログラミング工場の子たちと研究所の警備スパイだーぶつけるのがほんと楽しい
再プログラミングの子たち友好勢力にぶつけるとどっちにも申し訳ない気持ちでいっぱいになる Modで未所属に所属した未所属の奴隷化するのが一番安定かな
インポでも消えないし、逃げないし、餓死もないし、命令し放題
ただ、RP的には何か物足りない kenshiより町作り要素の強いゲーム知らない?
RPGの一人称視点がSLGの三人称視点に変わるような感じのゲーム
適度に外敵がいて適度に別勢力がいると賑やかでうれしい >>297
全然良くないぞ
>>293
それくらいの兵力なら容易いだろうからもう一回遊べるドン! >>304
求める内容と違うかも知れんし対戦ゲーだけど
foxholeってミリタリーゲーは拠点作りが好きならオススメ
見下ろし型でベースに壁建てたり塹壕掘ったり有刺鉄線やトーチカを構築して
敵を撃退できたときの達成感はひとしお
逆もまた然り
ただし一戦リアル一週間とかなので拠点作ってたら時間がどんどん溶ける ありがとう&対戦ゲームは遠慮します
他に探してみます
乾燥や砂漠だと食料自給がきつくて難易度高めの村ゲしてる気分になる rimworldはグラは無理なので選択に入れませんでした
何よりkenshiよりスプラッタで黒ジョークがキツイので いつも思うけど、グラフィックきにする人ってあたらしめのゲーム以外プレイ出来ないのかな? 自作でのみ入手できる高威力のハンドロード弾を作ろうと思ってFCSで既存のボルトのプロパティを開いたけど、
ボルト側にはダメージ量や貫通力のパラメータを全く持たせられない仕様でダメだった。 グラフィックが前提とか必須条件になってる人もったいないと思うな
ゲーム性とかストーリーとかそういうものがまず一番の条件に来るでしょ、俺は少なくともそれら重視でグラとかは二の次だよ
グラの良い街づくりゲーでRPGとRTSを兼ねてるものか…アサクリのヴァルハラとかグラは少し落ちるけどマウントアンドブレードとかかな kenshiの画面がリムワールド風の2Dキャラがごちゃつく戦闘だったり
マップも平面だったらこんな長くはプレイしてないだろうなとは思う X4:FoundationsなんかもKenshiユーザーは気に入りそう
他はあんまり新しめのゲームが思い浮かばないや falloutの建築はマジで拷問だからやめとけ
ちょっとした段差につっかえるわ仕事用意してやってるのに文句言われるわで糞すぎて全員殺して食ったわ
kenshiの建築はすごい良く出来てるよ
自由度はアレだけど、3Dゲームなのに多少無理な建築してもスタックしない FO4建築の良い所は住民配備して街を使わせる所だと思ってる
でかい強固な街づくりがシステム的にも無駄にならない しかしHNのホモを殴ると手足が良い感じに空を舞って気持ちいいな >>300
ダンシングスケルトンの看板MODあったはずじゃが
それ壁にいっぱい付けて晒すとかよくね?
>>320
まっすぐな壁作るのに凄い苦労してたぞ俺
変な隙間出来てそこから侵入してきた時嫌になって今じゃ町中に住んでる GENESISで追加されてる義肢のCompositeシリーズとかボロ小屋に売ってるチート義肢(名前忘れた)って自作できるようにならんのかな
買った義肢つけるだけだと味気ないんよね やはり都合の良い良ゲはないのですね
rpgとslgの両立は難しい…… BDC義肢ってカウンターの外とロッカーの裏からギリギリ手が届く箱に入っているんだよな
もうこれは盗まないと失礼では >>323
そういう神経質な人には向いてない建築方法だね
まあ実際そういう人が多いからkenshi2ではガイドが付くんだろうけど 建築物が斜めに建つのにはああああ!って慟哭野盗になっちゃう
MODである程度改善は出来るけど…… 開発者モードの座標いじくりはデフォであっていい
他の機能も起動するせいですぐ落ちるんじゃ 奴隷商の好感度って奴隷の売買くらいしかない?せっかく金で同盟組んだのにやたら戦ってくるから好感度下がりまくり
そういうふうに設計されてんのかな ティンフィストを捕まえてロンゲンと会話しても奴隷商と友好上がる
ついでにTGの友好も上がるしそちらにとっても悪い話ではないのでは ティンフィストを捕まえられる頃には今更トレーダーズギルドと友好云々とか気にする段階でもないような 暗殺83で衣きたら76パーでズシンできるから隠密鍛えてるキャラなら行けるかもね
戦闘で捕まえるのは… 話の流れぶった切ってごめん 慟哭野盗に囲まれてるスタートなんてあったらどうなるんだろうと想像してみた 慟哭は完全KOしたら勝手にどっか行くから、あんま危険度はないな
その後カニバルが拾いに来るとしてもカニバルハンタースタートとあんまり変わらん 確定で襲ってくるわけじゃないし
話しかけられて選択肢で戦闘回避できたりもするしな 今までティンフィスト避けてきたけど、今回のプレイでは武器商人&奴隷マスターRPだからやってみるか
どうでもいいヤツで部隊組んで順番に突っ込ませてる間にクロスボウ撃てばいけそう >>340
所詮武術だから犬の群れに放り込めば攻撃できないさ
奴隷商人の金持ちプレイとして傑作つけた奴隷にサーベル 持たせて囲ませて楽しむとかもいいかもしれんね
>>332
普通に仲良くなればあちらから戦うことはないとは思うけども 奴隷商人は喧嘩吹っ掛けてこないな
グレイデザートではよく見かけるが一人でぷらぷらしてても襲われたこと無いや
人狩りと奴隷狩りが難癖つけてくるのと比べて余裕を感じる >>341
犬が有効なのか!
shift+追随で無駄に犬たくさん引き連れてるからアイツらの出番か
犬と奴隷に囲まれてハリネズミになる最後は素晴らしいと思う
>>342
拠点に来る奴隷商と侍は何故か攻撃してきて困る、何が不満なのか謎 そら拠点に来る奴は商品(奴隷)の仕入れ目的で来てるからな でもあいつらどこから出てるかっていうと人狩りの拠点からなんだよな
どういう関係性かよくわからん 因縁つけてきた人狩りや奴隷狩りどもを重武器でバラバラにしてそこら辺転がった手足だらけにするのはkenshiで楽しい瞬間の一つ 重武器120あるどっかのスケルトンが言いそうな台詞だな >>343
早送りでなんらかの敵対すっ飛ばしてるんでしょ
仲良くなれば問題ないのに
それとティンフィストも別に一人なら大したことないから安心して攻めるといい
>>346
ビーストだ! >>343
会話ログ見れば敵対理由だいたい分かると思うけど、
奴隷商と侍の装備着て変装バレてない? 駆け出しの頃に戦闘訓練してくれて倒れたら治療までしてくれる
人狩り奴隷狩りにそんな酷い仕打ちをするとは恩知らずめ! >>350
砂漠だとトレーニングジムに連れてってくれるからありがたいんじゃが
ハブ近辺だとひたすら放浪してどこ行こうとしてるのか解んねえやあいつ等 最序盤の頃に傷が悪化する一方で自力で立ち上がれない…ってなった時助けてくれたことあるからその時だけは感謝した
リバースに売られたけど死ぬことに比べればマシだったしな 攻防80超えの軍を奴隷ニングでなく鍛える場合
操作的に楽なのはどこかしら?
@リヴァイアサン探して狩る
Aアッシュランドでスラル、レギオン狩り
Bフィッシュ島で魚人狩り
Cフォグマン狩り
Dその他 >>354
リヴァイアサン以外は経験値途中で入らなくならない? その中なら5かな…
ステ80超えたら不敗の5忍上忍エリート侍エリートキングティンフィストキャットロン辺り相手じゃないと
敵のステ上がるMOD入れればその限りではないけど
というか近接攻防より、まず先に打たれ強さ100(もしくはそれに近い値)にした方が捗る その中でまだマシなのは1だけど、80を超えるとリヴァイアサンでも中々上がらなくなるぞ
育てる人数にもよるがグレートホワイトゴリロやキングゴリロはどう?
わざと弱い武器で殴り続けるだけで攻防95とかいくし場合によっては防御は100までいく
相手が弱ったら治療してベッドか寝袋に置くだけでモリモリ回復していくし 自分だったら慟哭とかフィッシュマンのステ強化するだけのプチmod作って雑に突っ込ませるかなあ
野外で多数同士殴り合うのが好きだから >>343
何も言われずに攻撃される場合は敵対勢力の制服着てないかチェック バニラの仕様だとただでさえ上がらない後半のステ(特に90以上)なのに経験値が入る相手も数えるくらいしかいなくなる
そんで効率考えると奴隷ニングするしかなくなるけどそれするんだったらまだ経験値制限撤廃mod入れた方がマシという不毛 >>355
格下でも0ではないので逆に被弾を考えず弱い錆で戦い続けると上がる
>>354
個人的にはガルの群れで打たれ強さ上げやすく長持ちするリバは好きだけどたまに事故るのがネック
フォグか魚人も中々いいよ
防御はゴリロを受け続けてあげた 打たれ強さある程度上がってるならオクランズバレーとかも人数多いからいいんだけどね。
ホモとオオカミ位しかいないし
浮浪忍者オトリに連れてってもいい
ただパラディンや審問官は足が速いホモ グリッチ技も経験値系MODも使わないならスキルは70ちょいで完成とした方が良いんじゃないかな
それ以上は何と戦うにしろ数をこなすことになってルーチンワーク感は出てしまうと思う 体術と回避は重装プラス荷重超過状態で大型バックパック背負って相当マイナスつけれるからそこらの雑魚相手でもかなり鍛えることが出来るんだけどね
近接攻防は意外と下がらない 過去スレ巡っていたら巣の数3倍でガーグラーぼっこぼこにして96まで快適とか見たな
やったことないから知らんけど 攻撃は砂嵐地帯で全身マイナス装備なら-39までいける、スケルトンは耐性あるから-24止まりなのが悲しい ある程度壁設けつつ育成短略するならトレーニング装備系modはオススメだなぁ(ダメージ0武器の奴)
結局強い捕まえないと始まらないし殴り合うから育成風景地味ではないし
隅の方で戦って壁抜けとか事故ってもダメージ0だから怖くないし >>363
本来のデザイン的にはそうあるべきなんだろうけど、お手軽に極める手法できちゃったからね
>>367
ゲーム開始直後に捕まえた餓えた野盗と初期キャラに持たせて殴らせて倍速放置すればお互い90とか、一々高い相手用意する必要もない
そのあと勧誘するなりなんなりすれば90が二人
トレーニング防具持たせりゃもっと早い グレートホワイトゴリロは確かに効率いいんだけど後片付けが面倒なんよな
人型なら暗殺で片付けられるし 俺屍のじっくり⋅あっさり⋅どっぷりモードみたくmodで経験値レートを弄ることでプレイアビリティを変更できる、ということで脳内補完しておく
バニラ(x1)はどっぷりモード
x2でじっくり
x5であっさり ティンフィストと戦うぐらいじゃないとステータス80や90なんていらないからな
キャットロンを倒すにしてもステータス70もありゃ十分事足りるし ティンフィストとタイマンならともかく普通に周囲をエサタやフェニックスレベルの奴らが取り囲んでいるからなあ
キャットロンなら嵐のスラルは数が多いだけで大して強くないからいけるけど AIコアって南東と研究所タイプの遺跡を除くとボロ小屋以外にあったっけ?
南東のストーブ拠点構える前に取るもん取っておきたいんだけどコアの数全然足らんのよね スパイダー工場は南東に入りますか
あとワールドエンドのマシニストHQから盗った記憶がある 世界の半分近いAIコアはアッシュランドじゃなかったっけ >>373
あいつら装備品質悪いし軽装だから犬とか牛とかクロスボウか武器巻き込みで一撃100〜200とか出てすぐ倒れるよ
倒れたら鉄の棒持たせとけば無力になる
>>375
北西、北、南西にもでかい研究所はあるからそこ取ってないかな、aiコアの数は世界線ごとに決まってるから相当南東に偏らない限り困らんよ コアとか青本の入手時期がゲーム後半に偏ってて
自作重防具とかがエンドコンテンツ化してるのはどうにかならんかな
modで序盤からポンポン手に入っても味気ないけど
「高性能装備を作るための素材を探す旅に出るために高性能装備を整える」
みたいなモンハンの効率狩り的な逆転現象が起きるのも何だかなぁってなるんよな
言葉で言い表しにくいもどかしさ
あるいはメイトウみたいにユニーク防具的な高性能装備が僻地にあったりすれば面白いかもね… むしろ高品質程度の店売り防具で旅に出て手足もがれたり人が死んだりする辺りが面白さのピークでないの。最強の防具とステータス手に入れた段階になったらもうその辺を滅ぼたりコレクションしたり位しかやる事ないだろう >>380
そこは各自縛れって感じだと思うわ
慣れたら即傑作量産体制とるけど安定しすぎてやらなくなるし ピークシングに生きたまま食われたりフォグマンに磔にされて必死にピッキングしてる時が至高の時間。
あの恐怖をもう一度味わいたい。 精鋭揃えて勢力滅びていくのを見るの楽しいけどなあ
かつての町は瓦礫と化し、かつての弱小勢力が闊歩して残党があちこちに出てくるのは凄いグッとくる
だから面倒でも勢力滅ぼすのやめらんない どのゲームでも思うけどkenshiで特に思うのが記憶を消してやり直したい
効率的育成とか危険な地域or勢力とか良い防具とか拠点場所とか全部忘れて最初の手探りを楽しみたい
全マップ踏破してから特にそう思うようになった >>385
アマキン、ボロ小屋、自作武器防具類、その他生産禁止プレイをやろう
それに追加で一時停止禁止プレイ(ショートカットも削除)も、緊張感あるぞ
何ならダメージ係数3倍にしてみても良い。味方も敵もサクサク死ぬぞ! カニ鎧ほしかったからカニと同盟組んで流れでリーバー、スケ盗、皮剥ぎを潰してったらハイブの帝国出来てるじゃねーか!
潰した場所を同盟勢力に引き渡せたら楽しかったろうな…HNアッシュランド支部とかできて >>387
ダメージ係数上げだけやったことないんだけどどんな感じなの?3倍とか序盤どうやって抜けるのさ
2倍でやってみたことあるけど一瞬目を離した瞬間に仲間にしたばかりのイズミがノーブルハンターに一撃で射殺されてからやめちゃったわ 剣とか防具はまだいいんだけど義肢はAIコアのせいで長らく1種類しか作れないのがちょっと悲しいのよね 同盟相手に要らない拠点押し付ける未所属の姿が見える 最近はずっと武器防具の自作縛りしてるな
メイトウは倉庫いき
手に入った強い武器は全部売却 本当の初期は訳わからなくて辛かったわ
生き残る術が分かってきて色々やれることが見えてくる頃が一番kenshiしていた >>392
熟練以上装備してる敵がほとんどいない、武器はオレンジ色ばかりな所を見ると
自作縛りするぐらいがゲームバランス的には丁度良いんだろうな。
自作名刀縛りしたくないから敵強化系のMOD入れて遊ぶことが多い。
今は第二帝国MOD入れて遊んでて、それに合わせて味方強化してるが
そうするとMODで強化されてない勢力が弱すぎてバランスが崩れる。 >>391
けどさぁ…あちこちにある廃墟とか復興させてボスシミオンに渡したくならない?
>>393
忠実な奴隷外さないといけないの知らんでずっとストーンキャンプにいたな… 同盟だからってホイホイ拠点与えるとそのうち増長して敵対してくるんだ
俺は詳しいんだ
Living worldだと同盟相手が都市占拠していくから拡張のお手伝い感覚は味わえるな やあああああっとMODのコレクション設定終わった―
全部で250個のMODを1個1個ポチッていくの死ぬほど疲れた
これで再インストール出来る 奴隷商人の「盗賊だ!」は制服じゃなくて盗品に反応してるのかな >>389
イーグルどころかダストのつまようじでも下手したら死ねる
なので古代の弓とかの強めのアウトレンジ使い出すと侍門番なんかパスパス殺せる(敵ハープーン注意)
でも味方の誤射スキルが上げにくい(当たったら死ぬ)ので、射撃位置注意して多人数は運用する必要がある
近接武器はどれ選んでも十分に殺傷力高くなるので速くて手数多いやつが正義な感じ
4倍も似たような感じ。
2倍だとそこそこ等倍に近い遊び方できると思うよ >>375
ナルコの誘惑と虐待の塔とアイランドラボを「研究所タイプの遺跡」に含むのかどうか
それと「研究所タイプの遺跡」でも
2か所の「古代技術研究所」には出るが
それ以外の「古代の研究所」にはAIコアは出ない >>399
なんか戦列歩兵ゲーになりそうだな…
思えばクロスボウ多数の運用ってあんまりしたことないんだよね、難易度はともかく新しいプレイスタイルになって楽しそう!やってみるよ、ありがとう >>385
プレイヤー勢力は各勢力の部隊を参考に、傑作3、熟練5、高品質10、普通7、見掛け倒し5
名刀1、エッジ2、スケルトン5、カタン10、ほかガラクタ
みたいな感じで武器防具などのそうびを縛ってる
メイトウ傑作の王様、将軍のエッジ、上級兵と一般兵のイメージ
レイドも中々苦戦して楽しいよ、雑兵はバタバタ倒れてくし もうあれよ。ショップの所持金が増えるMODで青本赤本買い放題でええやろ
ついでに寝袋Modいれてビークシングをシバけばみんなしやわせ そのへんのホモの手足が舞うのは楽しいし貴族をビークシングに食わせてもなんとも思わなくなったけど
仲間を皮はぎ機に突っ込むのだけは未だに慣れない 毎度のことだけど仲間200人超えてから作業ゲーになってニューゲームすることにした なんかMODの食い合わせが悪いのかキャラの腹やら手首やらが消える
ズボン脱げば治るけどズボン履くとまた消える
どうしたらいいんだろう ハイブとスケルトンは仲間にしたら戦闘要員はとりあえず手足換装してる
こいつらは抵抗がないんだよね気持ち的に >>407
ありがとう!
追加種族が特に顕著に影響受けてたから助かった
ワークショップでその追加種族のmodで同じ質問してた外人たちは皆ヌード入れてたんだな ハイブを五体満足のまま近接攻防打たれ強さ100にできた時の達成感すき
あの棒みたいな足で走り回ってる姿が良いんだ
スケルトン以外はできるだけ生身のままでいて欲しい >>411
人間は片腕だけとか片足だけメカニカルでも気にならないけど
ハイブの場合なんか1本取れたら全部取りたくなる 人間の片腕義手はベルセルクとかSEKIROみたいで数々の戦いを越えてきた猛者って感じでカッコいいんだけど、両腕義手になるとなんか違う
手足全部が義肢になるともうカッコよさの欠片も感じない、きっと造られた感じがして不自然に感じちゃうんだろうな
あくまで個人の感想だけど 確かに子供の頃に虫の手足をもいだ時は半端に残さず全部もぐ残虐性があった
ハイブに対してもそうなのかも 両腕義手にすると戦いの為に自ら義手にした感が出ちゃうからな なんかお手軽強化感が嫌で最近はサイバービープすらやらなくなったなぁ
敵のをポンポンふっ飛ばすのは楽しいから欠損オフにはしないけど ハイブドローンでやり直してるけど
アイゴアみたいにサムライ装備だと頭が弱いな
腕もカットできないとダメージでかいし うちのレイ君は両腕捥いで不死鳥さんの鎧で腕以外守るようにしてるな >>416
リアルで手足もぐとかおまえめっちゃ残虐だな
おれはアリの巣に水流し込むとか死なない程度に叩いて弱らせて蟻地獄に放り込むくらいが関の山だったわ
手足もぐとかそんな残酷なことできないよ 偶然戦闘で四肢全部飛ばしたバイブとかがたまにいるのが面白い
あと軽装なのに何故か五体満足の格闘家とか色々ストーリーが生まれるよな ハイブの脚は可愛すぎるのでそこはもぎたくない
その他の種族はどうでもいいが靴でおしゃれが出来なくなるのはちょっと寂しい そんなあなたにImitation boots MOD 奴隷商人に見つからない程度に脱走を助けてたら、両足もげて足枷取れて脱走できた奴隷とかもみたから偶発的なもげはドラマティックだよね
腕もげて長時間失神して奴隷商人に攫われなかった農民とか お掃除ロボ大きいと聞いたのに全然見たことないと思ったら
保護色というかオブジェクトに見事に溶け込んでいるのな
一度形を覚えれば遠目にも結構見つかるね 人型は基本的に2箇所もげれば自然失血で死ぬけど、稀に全欠損になりながらも生きてるやつがいる
ある意味奇跡だからいつも治療して助けてやってる、きっと感謝してくれるだろうな カタンに長期逗留してると街の守衛がどんどん欠損していくから
倒れてる間に工業アームレッグつけてサイボーグ強化する遊びしてる
義肢の性能に加えて本人たちの戦闘能力も鍛えられて最精鋭クラスの部隊が完成しつつある 寝る前とかにプレイ動画は見るんだけどPC起動する気が起きなくて寝ちゃう
やる気はどこで売ってますか? シャークとラグーン往復するハシシ交易めっちゃ儲かるのね
お金欲しくなったらこれだけに集中してればええ リバ海岸に塔建てて真珠乱獲もそこそこいい金になるぞ。
寝袋ワープでしか入れないようにしないとカニバルレイドが面倒だが。 そろそろ全勢力敵対&大量借金&窃盗禁止&10人縛り
プレイにでも手を出そうと思ってる >>429
そういうやつでも買い取ってくれる奴隷商の懐の広さよ
需要あるんだろうな色々な意味で 反奴隷によくいるクソ強ハイブワーカーとかお前よくそこまで足もげずに来れたなって思う プレイ動画は退屈な部分をカットしていい感じの物語や説明を付けてるから面白い
自分じゃ想像もつかないことや自分のデータではやりたくないことをやってくれるし というか中盤以降タンパク質まったく食えなくなる拠点になるけど、あの世界では大丈夫なのか ガッターって目が退化してるように見えるけどなんであんなに知覚高いんだろうね あんなに首が長くて昼行性なのに目は退化しないでしょ
小さくて可愛い目をしてるんだよきっと >>444
こやにヤギを入れてある設定で麦を肉に変えてくれる小屋を作るMODは使ってる kensh星人が肉の臭みになれていると過程すれば、腹周りが脂肪だろうからそこは旨いと思う。
赤身肉は熊肉と同じでクッソ固い... ガッターの卵は貴族が高値で買う珍味だが走り回ってるガッターはくさいものの代名詞
養殖ガッターは旨いかもしれない? ブルの肉とそこら辺のスキマーとかの肉の値段が一緒っていうのはおかしいと思う
kenshi世界の人間は味を気にしないのだろうか あの世界の食は娯楽のうちに入るのかな
説明見る限りミートラップが一番美味しそうだし貴族や上流階級はミートラップばかり食ってんのかも >>451
これ画面小さめにしてると文字が短縮されて
バンドオブボーバンドオブボーンズとかになってちょっと笑っちゃう kenshi世界のカニはすでに茹で上がった色してるから美味しそうに見えちゃう
刺身で食べたい ガッターと友達になってようやくガットに拠点が作れる
しかし銅採掘できる箇所が思ってたより少ないな 初心者にオススメはガット!
実際死にまくっておくのはいいかもな
下手に財産で来てから全滅するより裸一貫であちこち行って死に覚えする方がモチベの点でよろしいかもしれん ハイブソルジャーで始めると雇用可能NPCに同族が増える説
いくらソルジャー好きでも9体も集まると、その、キモイな >>461
あれでもパッサパサで膨らみの無いパンで筋張った臭い肉包んだ感じだろ 食用サボテンで実際に作ったダストウィッチはクソ不味いらしいね ガッターと友達になる軍資金はガッターから盗んだ卵である
初心者にお勧めできるのはスケルトン選んでモングレルじゃねーかな
隠密と打たれ強さがものすごい勢いで稼げて難易度イージーになる 牛飼い数名と牛多数で 全マップをうろうろするローハイドごっこ
ハイジとペータとロッテンマイヤーさんがヤギを多数引き連れて全マップをぐるぐるする廃寺ごっこ
ダースベイダーがたすうのトルーパーを日キルレ手鉄砲だけで全マップ性は ダークサイドごっこ
黒澤明オマージュ作品7sスケルトンごっこ アンインストールして再インストールしたけどバグ残ってた
アンインストールしただけだと大本のデータは手動で消さないといけなかったのね ハイブソルジャーくんはガス耐性付けられないせいでいつもゴホゴホ言っている 食の話はあの世界に塩胡椒なんかの香辛料があるかどうかでガラッと変わるよな
あるなら肉類はご馳走になるわ 4000時間以上やってきたけどさすがにロールプレイネタが尽きてきたな。ベタなのでHNプレイはやってないけどRP的に世界探索と先進技術利用できないからつまらなそうだし…
皆がやってるRP設定あったら教えて。 主人公の部隊設定にパトロールAI組み込んで、思うように仲間達が動かない烏合の衆プレイをやってみた
…案の定すぐに全滅したがたまにやるといい気分転換になるかも 破壊したい街のギリギリのところに攻撃用拠点作って味方200人で攻めて倒れた敵や住民をエコミートに突っ込みまくって無人にする無慈悲プレイはやった
手間がかかる割に約束された勝利だから感動が無いけど >>470
焼いてから1日経ったあたりのお好み焼きの味だろうか しかも調味料の類は無い
塩だって海の汚さ考えると手に入り難いだろうし 魚醤は魚を塩浸けにしないとできないから…
汚染魚に汚染塩か
病気待ったなしや kenshi星人は50歳くらい生きると長生きなのかもねえ 結局GENESISの水とグリーンフルーツ集めまくり問題って解決した?
水でスタックするせいで農作業が話にならんくて困ってる ごめん自己解決これやったら直ったわ
862 名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-tdH6) sage 2021/04/16(金) 18:23:00.51 ID:tYNzmWGp0
ジェネシスアプデ後に水運んでくれないコンロにグリーンフルーツ持っていかない
状態になったけど,水とグリーンフルーツのitem functionのFoodをNo Functionに変えると
(バニラの状態に戻す)動いた。 genesis以外にも色んなMOD詰め込んでるから参考にはならんかもしれん環境だが
うちだとHi-Kers Backpacks持ちにタスク処理させると水をきちんと運んでくれない
Hi-Kers持ってないなら普通に働く Genesisやってると自然とFCSをやるようになるんだよな kenshiの水や野菜は食べ物じゃなくて素材じゃからのー genesisサザンハイブ襲撃のラストアサルトようやく終わった
ボスがフォーリングサン並みの長柄持っていたりステが軒並み125超えていたりして色々おかしい
20人のスケルトンと5匹のビークボットで正面から激突しての総力戦でした 久しぶりにgenesisで遊んでるんだけどMOD装備含めて(侍の鎧等々)制作できない奴あるんだけどバグかな?
gusoku Armorも全種類研究したのに作れるのオレンジのみだし... genesisっていうかハイブmodのサザン襲撃のラストに出てくる巨大ハイブソルジャーでしょ
アイツはレジェンダリーの大ボスクラスの武器とステだけど大量のハープーンで滅多打ちすれば比較的楽に勝てる >>492
genesisの鎧装備は作業台が別々定期
genesis以外にも装備mod入れてるように読めるけど、その環境だったらバグかな?はねぇよ。まずは環境を疑いなさい >>495 genesisに含まれてる「MOD装備」と「バニラ装備」って意味で書き込んだんだよ
書き方が悪くてすまんね >>494
説明不足だったけど、まあ要は死ぬほど強いけど拠点に攻めてくるタイプでハープーンが使えるから他のレジェンダリーのボスに比べれば倒すのが楽って意味 >>495
名前忘れたけどGenesisで追加された作業台があるからそれで作れる
バニラ装備も一部そっちで作成になってる。 >>491
アタックスロット環境前提だからもっと頭数増やすか、正攻法しないならメガ系動物増やせば簡単さ 誰かジェネシスの管理人を始末したっていうのないかな
あのあちこちにいるステータス1000越えの化け物 modのテスト用に適当に作ったキャラに愛着がわいてきた HN←頻繁に襲ってくる。正当防衛で滅ぼしてOK
都市連合←奴隷製許すまじ。同盟勢力が割と襲ってくる。滅ぼしてOK
シェク王国を滅ぼす理由が弱いな >>503
> 都市連合←奴隷製許すまじ
リアルにおける一般的な奴隷の認識と勘違いしてるのかプレイ動画なんかでもこの考え方は多いけど、
UC奴隷ってkenshi星の基準だと結構好待遇な働き口だぞ。 いや足枷付けられて死なない程度の食事しか与えられず常に空腹で強制労働させられて鞭打たれる上に丸刈りとか
飢えても自由で居られる野盗と比べて待遇が良いとは言えんだろ
それと比べれば(時代にもよるが)リアル世界の奴隷の方がよほど良い暮らししてたってばよ 今は設定に比べて絵面がシュールだけどグラ強化されれば悲愴感も増すんだろうな
kenshi2に期待 自由ではあるが戦って多大な犠牲を払い手足を飛ばしながらようやく何人かが食事にありつける可能性がある野盗と食事と安全を保証されるが手酷い罵倒を受けても決して反抗せず従順でなければならない奴隷ならどっちが好み?
ゲーム内ではいくら反抗しようが治療してくれるし罰を受けたりもしないけど、ハムートの話を聞く限りは見えないだけで奴隷の扱いも酷いんだろうね ゲーム内でも奴隷は助けてほしい奴とそのままがいい奴で分かれてるし難しいとこだな 奴隷マスターガチャでギャレットみたいなSSR引けば割と快適だろうね 奴隷云々はさておいても都市連合の貴族はクソなのが多いのは確かだしな
(ノーブルハンターをガッターに食わせながら) >>510
未所属はそれ以上に遊びで人を殺すクズなんだよなあ まあ結果的に治安が良くなるだけで腕試しやら訓練のためにその辺の野盗を思いつきで転がしてる時点でやばいよな 野盗の方から殴ってきているからしょうがない
自衛していたらうっかり相手の手足を吹き飛ばしてしまっただけなんだ >>514
サムライアーマー、カニヘルム、重量武器といった無茶苦茶な出で立ちの
見るからにヤバイ20人ほどの集団相手に怯みもせず襲い掛かる飢えた野盗たちには涙が出ますよ ギャレットは奴隷の舌切り取って愛好家ムーブするのが性癖ってだけじゃないっけ? ノーブルハンターは昏睡した奴隷治療して放置して去る時もあるから実質的に奴隷を開放してる聖人
未所属はノーブルハンター襲ってるついでに奴隷の手足飛ばすか殺害してる
どちらがほんとうの悪なのかは分かりきっているな この地獄のような世界から開放してやっているんだが? >>517
良くも悪くも偏見がすごくて草、貴様貴族だな?
そりゃそういう未所属も少なからずいるだろうが郊外歩いてるだけの農民にいきなり射掛けるノーブルハンターが圧倒的悪だろ
>>518
世界から解放する前にまず奴隷から解放してあげて、どうぞ 自由になりたい?
じゃあその足枷外してあげるね!(両足切断) さてあの世界であのステータスの奴隷が解放されて仲間にしなかった奴のどれくらいが生き残るかな? HNの奴隷が働かされてるのはオクラン像建造のためって分かるけど
UCの奴隷は石掘った結果がどう経済に結び付いて貴族に富が流れるのか不透明なのが残念なんだよなぁ
これが石切り奴隷じゃなく農耕奴隷で、作った作物が自分たちの口に入ることはない、みたいな感じなら皮肉が利いてて良さそう ノーブルハンター見てると未所属が少しくらい犯罪するの見逃してくれて思うわ… ヤムドゥの話聞く限りTGはHNの鉄資源(と人的資源)を狙っているもよう
UCの砂漠からは石は良質なのが取れるけど鉄は少ないのかもしれない
つまりガット開拓ですよ ガットにもリーバーって攻め込んでくるんだな
まぁその時遠征してて画面戻したら最後の一人食われてるところだったけど トモダチ たくさん うれしいナ!
みんなも ガットに おいでヨ!
あんぜんだから ぶきなんて いらないヨ! 我友達沢山故歓喜!
皆来宛Gat!
安全故武器是不要! 漢字覚えるの偉い
Kenshi界の奴隷はマシ論よく聞くけど、ハムートとかスワンプの手紙とか見るととてもそんなもんには見えないんだよね
プレイヤーは未所属の恩恵に預かってるから言えてるだけだとしか そこはゲーム的な設定で奴隷になっていくら働いても空腹度は一定値以下にならないけど、リアルだと座ることもできずずっと立ちっぱなしで労働しっぱなし、1日に干し肉一食ぐらいの生活で長生きができるわけがないんだよな >>503
赤ん坊攫って食ってるような世紀末崩壊王国滅ぼすしかないでしょ 奴隷はプレイヤーにとってはシステム的にやさしいだけで本当にロア的にマシなら逃亡する奴隷が出るってこと自体がまずおかしくなるけどな HNの奴隷は経済活動ではなく信仰心足りなくて宗教権威に悪影響及ぼす人間を処分する場所だから、奴隷と言うかほとんど死刑囚に近いよな
一応拉致された子供たちとかは洗脳教育されて選ばれし者(大嘘)として戦場で処分されるルートもあるっぽいが
UCですら真っ青な地獄らしいし ボーンフィールドとストーブの賭場にリヴァイアサン全然いなくない? HNは不信心な素振り見せなきゃ暮らしやすそうだけど女の扱いもヒドそうだしなぁ…
パラディン達もナルコ絡まなきゃそんな悪いホモじゃないし >>522
奴隷キャンプ破壊したあとの世界情勢の変化でどうなるか少しわかるぞ、あとhnは像を作るんじゃなくて徳を積んで生まれ変わらせるため
>>531
今は崩れてきてるけど、本来奴隷は犯罪者の有効利用で使われてるからスワンパーは犯罪者多いのでそれもあるかも
ハムートがどうなのかは彼のみぞ知る >>534
マシなら逃亡しないって理屈に無理がある
一般的に見てマシな境遇だとしても嫌になって逃げる事はあるだろう
たとえその先に不幸が待っているとわかっていても 奴隷解放してるとどんどん南方勢力やカニバルがUC領に侵入してくるの好き 各勢力の奴隷で危険度と自由の近さでマシな順に並べるなら
買われれば自由民になれるUCの一般奴隷
自力脱走しないと一生奴隷のHN奴隷
貴族の狩りに付き合わされるUC貴族の奴隷
バラモンのために戦わされるけど脱走チャンス多めなリーバー奴隷
ってとこだな リーバーって過酷な土地で奴隷兵を使い潰しまくって辛うじて生き長らえる、弱いけど多産の小動物みたいな連中だよな リーバーって設定的には奴隷のまま生き残り続けるとアイアンなんとかとかになれるのかな? リーバーにも一応同盟時の台詞がある
生き残って戦って上役から認められたらアイアンクラッドになれるって設定みたいだな
ただあの装備でカニやスケ盗やカワハギとやり合って生き残るとか前世知識がない限り無理ゲーかなあって なれるんじゃない?
何をしたら出世認定されるのかわかんないけど
もしリーバーが積極的に他勢力のテリトリーに出張って戦うような感じだったら、リーバー奴隷生活も楽しそうなんだがなあ… リーバーなにげに良いクロスボウ使ってるんだよな…
奴隷も他の陣営よりは装備良いし 奴隷ラインナップにいたサザンプリンスを仲間にできた
P4もそうだけどMODなしでレア種族を仲間にできるとテンション上がるね わかる
バニラだと仲間にできるサザンハイブのソルジャーとプリンスはP4ユニットよりレアじゃないかな サザンハイブはなんだかんだ見かけるけどP4は1度も見た事ない サザンハイヴて実はウエスタンハイヴより若干弱いんだっけ 一見仲間にできそうなサザンハイブにいるサザンハイブも仲間になる会話が用意されてないからいくら奴隷購入を繰り返しても仲間にならないんだっけ 俺もmodの影響でトレーダーズギルドの制服のテクスチャが参照されなくて黒いまんまなんだけど原因がわからん... 多分こいつらが皮剥スケルトンだとおもうんだけど
初めてへんな見た目の奴らに出会って部屋でくつろいでくれ!って言われたから安心してウンコして帰ってきたらスケルトンの味方以外全員しんでてワロタ
仲間の枠数が1になっててバグかと思ってログ見たら地獄みたいなことになってたわ 一時停止しないから…
それはそうと新鮮な皮の提供に感謝するよ兄弟 装備品をじっくり選んでいたら閉店時間があるらしくめちゃくちゃにしばかれて店先に放置されたこともあったな
ボイスがあるわけじゃないしセリフも見えないから急に客を襲ったおかしな店主かとおもった あの見た目の相手に何か言われて信じる人がいることに驚きを隠せないw スケルトンが食われないのっておかしくね?鉄分も取らないとだめだろ
好き嫌いせず食え スケルトン盗賊あたりは死んだスケルトンのパーツをどうにか食べたりしてもおかしくないな
自分達から殺しはしないだろうけど 轟き渡る漆黒とかの不気味な地域を抜けたら
アッシュランドは静かで美しい景色なの好き kenshi2にはスケルトンだけを捕食するスクラップボットみたいなの出てきそう 奴隷ニングに最適な建物ってなんだろ?
警察署か監視塔か GENESISのサザンハイブ襲撃ヤバイな
主力が女王拉致して寄り道してる間に60人からなる非戦闘員が全滅する夢見たわ
その後全員シェルターに退避させたら防衛設備全部乗っ取られて帰ってきた主力で城攻めっぽくなって楽しかった >>567
あの絶妙な暗さの中しんしんと灰が降り積もる景色はたしかに美しい
トンネルを抜けるとそこは雪国であった
>>569
警察署がオススメ
建物を施錠+中に衝立やベッドor外に壁で二重に囲っておくと引っかかりや壁抜けが起きても奴隷が逃げないから放置できていいぞ 犬は好き嫌いせずにスケルトンの手足食うからな
柔らかめの食えるバイオ鉱石からできているのかもしれない スケルトンは手足切断されなかったはず
あれは手足が潰れたてイメージなんだけど これカルマとか名声とかあったら大変だったろうな
スワンプで絡んできたハウンズ殴ったら胸に240入って即死したんで筋トレ兼荷物入れとして担いでたら
何してるんだって襲われるわスワンパー所属のハウンズって訳わからんの始末したらみんなが敵になって
没収した武器を死体に持たせて担いでたら賞金がどんどん上がって無期限になるわスワンプ嫌いになったわ スケルトンも手足もげなかったっけ?
昔換装した記憶あるけど記憶違いだっかな スケルトンは手足もげるよ
さっきサッドニールくんの手足をピーラーマシンでもぎもぎした >>573が言いたいのは、スケルトンは手足がもげるけど、もげた後の手足がどこかに転がっていったりはしないよ
だからもげるというより潰れたんじゃねってことだとエスパーする 犬はスケルトンの手足を食うことはおこらないという意味たまね ん?ジェネシスではスケルトンの手足もげまくって転がりまくってるけどバニラは転がらないんだっけ? 今更格闘始めてみたんだけど、ひょっとして格闘って器用さとか戦闘速度補正とか意味ない? >>579
てことはライオンヘッドとかが追加されるMOD(ジェネシスに含まれてる)の追加スケルトンだね 器用(というより戦闘速度補正)を制す者は戦いを制すよね ボーンドッグ ゴリロ ニワトリを引き連れて桃太郎ごっこ
侍47人鍛えて赤穂浪士ごっこ ストーンゴレムの何とかみたいな襲撃が来るって通知が来たとたんに仲間にしたエサタの周りに不敗の五忍が湧いて、使節団を形成するためにずっと攻撃せずに追いかけてきて怖かった
仲間にしてもエサタとしてのフラグ?みたいなのは残るんだな… >>579
バニラではもげるけどアイテムとして残ることはない >>579
人間の腕からコピーした食い物になってる設定そのまま残ってるんだろうさ
>>586
フラグというか名前指定で発生するようになっている
本来仲間になることはないからね 敵対派閥をUCにして得物をデザートサーベル、初期配置を眼窩にしたアナザー聖剣で遊んでる そういや上で誰かがシェクだけ戦う理由が弱い…って言ってたけど
セタを戦死させてしまった流れでエサタの襲撃を返り討ち、結果敵対と言うパターンが… セタって未所属以外が転がしてもエサタ復讐しにくんの!?
ホーリーネーションの言う通り悪魔の子だなまじで ダイアログだとあいつが俺の部隊ボコったとか細かく条件決めれるけどレイドとかワールドステートはめっちゃ雑だよな
細かい分処理が重くなるってことなんだろうけど NPCの死に未所属が関与しているかという判定つけたとしても必ずかいくぐってくるのが未所属
手を汚さずNPC殺す為なら街の真ん中にガス沸かせたり地面を酸にしたりする >>591
>>592
セタじゃなくてセトでは…? >>586
あーそれアイゴアアサルトでもよくあるわ
基本的にMODで仲間にしたらそいつを倒したというイベントは起こらなかったということになると思った方がいい
だから例えばフェニックスを仲間にしたらブリスターヒルはいつまでたってもホーリーネーションのままだ ガットに拠点作って、東方面はこの拠点でカバー出来ると思うけど、西にも拠点が欲しい
おすすめの拠点の場所ある? どういうおすすめか分からんけど西はどこに建ててもレイドぬるいしアクセス面とか考えてシェク領でいいんじゃない 拠点って複数作ると面倒じゃない?
回復用の家一つでもレイドとか来そうだし…… 西はなんか全体的に存在感薄い
特に敵対ユニークキャラが物足りない 西側にもバグマスターやカニバル、慟哭野盗みたいな独特な勢力はいるが…
西側〜中央=比較的安全で豊かな土地も多い、東側=危険で厳しい土地が多い、とそもそもゲームとしてそうデザインされてるよな 北西は結構ヤバイ土地だから北西と南東に拠点構えるのがハードモードになるんかな クレーターがビークシングじゃなくてもっと別の独特の凶悪生物の巣窟だったら、もうちょっとスパイス効いて面白みが増したかも。
あそこ、多分Falloutシリーズだったらカリカリ音と共に急速にデバフが蓄積していくような場所よね。 最初クレーターがバグマスターの根城かと思ってたわ
あんな形状絶対ラスボスと思うじゃん クレーターとアラックは初見時とか迂闊に戦闘した場合
ズルズルとズタボロにされて逃げられず絶望感味わうのがいい はっきり言って強化MOD入れない限りカニバルも慟哭野盗も雑魚だからな 2BMOD入れて犬とスタートしてると仲間いらんな…って気になってくる
はずだったんだけど丸いスケルトン追加するMOD見つけて導入するかどうか迷ってる
インポートしたら腕プレゼントした奴隷商の護衛とか侍袴着せたパラディンとか消えるのがつらい >>610
慟哭野盗は少人数なら普通に強いぞ
常に裸で走るからエンカウントが高すぎる 2Bは普通に専用装備が強いし部位耐久も250でタダで仲間になってくれるから序盤が楽になる ハブにいるのもお手軽でいい
近くのダストキャンプに放り込むだけでモリモリ育つし ほー2B専用種族って感じか
セリフなんかもあったりするの? 切断された四肢って火葬炉で処分できるみたいな事が書いてあったけどできない。
どうやるの? リムワールドみたいに追加されたアイテムなどがどのMOD製なのかってのがわかるようにならないかな
いつ間にかロケットランチャーというクロスボウが追加されててどのMODのだと悩む >>616
「製造」のところから作成できるアイテム用の炉のこと
本来は金属装備を溶かして鉄鉱石を作るものだけど
日本語翻訳MOD入れてたら焼却炉とかいう名前に代わってるかもしれん カニバルは強化MOD入れてもそんな強くないけどあれくらいちょうどいいかな アイテム用の炉に手足入れて焼くのって自動化できたっけな?手動でしないといけなかったような アイテム用の炉を仕事登録すると手足拾って投入してスイッチ入れる仕事してくれる
ただ手足一本拾うたびに炉のとこまで走ってくし手足自体がしょっちゅう移動不可地形に入り込むしであまりお勧めしない
手足は何かの材料にするか食うかで有効活用したい アイテム炉を仕事登録すると自動で手足処分する仕様
四肢切断実装時にもげた手足がそこら中に散乱する問題に対処するため
アイテム炉の縦幅を一マス広げてまでわざわざ追加された仕様なのだが
それでも到底処理が追い付かないのでもげた手足は24時間で消滅するよう変更され
わざわざ仕事登録してまで処分する必要性は殆どなくなった 手足を加工して義足にするとか、エコミートみたいに手足を使って食事を作るとかできたらいいのにな ほー、自動化できるのか
いつも放ったらかしで遠征に出たら消えてるから気にしたことなかったな
ところで援軍に来たシェクさん達がいつまでも帰らないので援軍が拠点満喫するようになるMOD入れちゃったんだが、あいつら何がトリガーで帰るんだっけ? 手足よりも戦死して犬に食べられて残った靴をどうにかしてほしいわ
一旦範囲外まで行けば消えるけどそのためだけに行くのも面倒だし仕事登録できないからな 自分の拠点には足が不自由な飢えた盗賊が大量に転がっている >>625
普通は時間経過で帰るんだけど、近くに敵が残ってると残業するみたい
奴隷ニング用の敵を飼育しているような未所属拠点だと帰らない現象が起きやすいのだとか うちも足もげ盗賊を小屋で飼ってる
時々悪態をつくのがかわいい ちぎれた手足を材料にして作った義肢は性能は低いけどHNの兵士からスケルトン扱いされないとか、そういう設定にできたらいいな パラディンはどうやって鎧に隠れてる義肢を遠くからでも
目ざとく見つけて殴ってくるんだろうな
機械油の匂いにでも反応してんだろうか 未所属がクリックだけで相手のステータスわかるんだし何らかの方法で義肢がわかるんだろう 外して持ち歩いてる義肢にも反応しないが担いだハイブシェクには反応するガバセンサー ALL KIND OF ANIMALS(GENESIS)のビークボットってどこで仲間にできるか知ってる人いない?
説明文にあるDREGとARM OF OKRANじゃ見かけないんだよね fcsで見てみたけどビークボットはクレーターに野良スポーンするやつしか設定されてないから自分で何かしらのパッチmod作るしかないな genesisのビークボットはクレーターのをアニマルポール立てて縛って何回か話しかければ良い ガッターと友好になって皮取り放題だと思ったんだが
なんか一緒に防衛とかしてるうちに愛着がわいてきて皮剥ぎとれねえ・・・ >>638
>>639
ありがと
ポールは意味あったのね >>641
こうして新たなガッターが誕生した…
ノーフェイスも意外にそんな感じだったりして 同盟になると向こうが襲って来ないから担いで皮を引き抜く必要があって意外と効率が悪い エコミート最高だわ
死体の処理が楽になるしておまけに焼いたら栄養価200もある最高の食材になる
とりあえず拠点に五つぐらい缶詰製造機建ててるけどそれでも足りないかも あなたがたはあの缶詰を食べました
そのことをよく認識して、そこのバグハウスの扉を開けてください 飢えた野盗が未所属の拠点を占拠
早速食料容器を開けると美味しそうな缶詰が フックへの新勢力追加MODの関所?でハイエナするのが最近の楽しみ
バタバタ倒れる王国騎士から高等級の薙刀と食糧ふんだくれる上に上手くいけばメイトウの斬馬刀とパラクロ相当の武器が序盤でも手に入る 西にaiコア求めに拠点の場所聞いて、ヴェインに拠点作ったけど、全然aiコアなくて悲しい
愛しのガットの帰り道にパラディン2体捕獲できたし行った価値はあったかなぁ... マックスバンディットMODで遊んでいたらスワンプ忍者やバンドオブボーンズを壊滅させるためにシェードとトラを始末しなければならなくなった
丁度、その二人を仲間にする専用MOD入れて仲間にしてたせいで主力が二人も脱落する羽目に・・・きつい リクルート系のMOD入れてボロ小屋やブラックデザートシティの人材を一人ずつ誘拐していくのがちょっと楽しい
アッシュランドの雑魚は器用さが低くて意外と良くなかった https://m.imgur.com/IX9sPNL
ようやく子供種族にJRPGMaleを落とし込めた
スライダー下限とかも大分弄る大工事になったわ >>651
美味い! これはあなたの好きな人肉だ!
kenshi世界だとわりと普通にあるのが怖い ハイブソルジャーは長柄使えばソロ向きだな
足やや速くて酸耐性あって近接攻撃上がるから使いやすい ジェネシスのカニバルの武器スゴイな
各種特効武器にロボットに全く効かないスケルトンの訓練にぴったりな包丁を入手した カニバル慟哭野盗ハイブの強化MODがあるけど
カニバルの鎧は侍の鎧並の防御力でほぼ全身をガードできてマイナス補正も少ない
武器も強力なものが多い
ハイブの鎧はソルジャーの弱点である頭まで完全防御できる鎧があったりと色々と融通が利く
慟哭野盗の武器防具は・・・ >>654
自軍の檻に入れといてオーバーライトさせれば始末しなくていいぞ
またはコピーして増やす 今更なんだけどガルの明かりって雰囲気じゃなくてガチ光源だったんだね
ステルスの邪魔になるからリストラしてガルに変えよう まあ弱くはないし可愛いからいとしのコーネリアスみたいに愛でよう ヤギは当社比で狭い道でもちゃんとついてくるから戦力になる ボーンドッグの巣、クチバシの巣、ヤギ追いのキャンプを見て回ると
ヤギのうんこだけサイズがデカ過ぎて笑う 誘拐しちゃうと気失ってても敵対しちゃうんだな
せっかくベッドに運んでやったというのに Genesisカニバル装備のGrand Meat Hammerエッジ2作ったら
150Kg打撃7.5とかいうメイトウシェクモテを超えた謎の重さの塊が出来てしまった
普通なら到底扱えないけどこのMODだとチート義肢あるから振り回せちゃうな >>673
筋力足りなくても案外ドカドカあてるよ
バカみたいなダメ出るよね(笑) >>656
ワォ凄い
スライダー下限変更で既存の人物壊さないなら使いたいな Each person's life導入して、仲間にした上級審問官セタやシミオォンを適当にUCの街で離したらセタは酒場の警備員、シミオォォンは奴隷商になってしまった
あーもうめちゃくちゃだよ
こいつらを再就職させるならどこがいいかな? それぞれ敵対勢力の本部で良いんじゃない?
本部の護衛や憲兵体調にできればベストかな。 隣の塔にいるスラルも仲間だから一緒にしてあげないと 時短営業でカタンの店全部閉まってるわ
テングは本当に武術大会やる気か?
帝国農民の運動会は中止でみんな我慢してるのに、なんで侍衛兵は集まって大会やるんだよ UCと敵対状態で4都市間の真ん中に拠点建造したぜ
早くも奴隷商襲撃とTG徴税が重なって大惨事だ サムライ衛兵集めて御前試合させても結局アイゴアを見せびらかす会になりそう あの世界の店はむしろ時短営業した方がちょうど良い、起きて店開けて閉めて寝るだけのワーカホリック店主ばかりだし
>>684
ホーリーネーション領は割と平気らしいから観光旅行行こうぜ! 隻腕のkenshiの刃は骨を断つことが出来るのか?
盲目のkenshiの刃は対手に触れることが出来るのか?
出来る 出来るのだ Fcsで勢力同士の友好いじったりするのに番号探すのが面倒なんですが、検索できたり何かいいやり方わかる方いらっしゃいますか? あの世界の店はむしろ時短営業した方がちょうど良い、起きて店開けて閉めて寝るだけのワーカホリック店主ばかりだし
>>684
ホーリーネーション領は割と平気らしいから観光旅行行こうぜ! あれ
ごめんなんか連投しちゃった
ガット行ってくるわ 武器鍛冶スキル93まで上がってて勿体ねぇ
妖刀modはあんまり性にあわなかったけど、このスキルを活かせるmodない? 部隊人数増やすMOD入れて敵の部隊人数も設定で最大に増やして遊ぶと武器の数揃えるのだるくなって作って装備させりゃいいやってなるんじゃね? cute stuffとか装備mod入れまくってオシャレ楽しむとか >>693
NWDM(New Weapons Dissemination Mod)いいよ
多数の武器と新しい等級が追加されるし、ロアフレンドリーで世界観によく馴染んでる
Luxury等級格好いいけど低確率なのでうちの武器鍛冶屋は常時フル回転だわ >>693
宝石鍛冶
スキル92でも大成功確率2%の等級があるしかっこいいのでオススメ
FWMS(Fox's Weapon Mod Set)
攻撃+10防御+10の等級が追加され、なかなか使いやすい
あとは上の人も出してるけどNWDM ありがとうございます!とりあえずNWDM入れてみます 毎回新規で始める度に何らかのmod追加していくんだけど
ガッターを可愛くするmodを入れたら、久々に全滅して笑った
総プレイ時間が3000超えてもこんなことあるんだなw HPの監視とか装備の管理とか考えたらやっぱ5人くらいまでが適切な人数だなぁ
人数増えすぎるとせっかく装備与えてサイバー化までした新人が気がついたら死んでることあるし
戦争も防衛も傭兵雇ってやるに限るわ
あとメイトウ前提だと装備が綺麗に統一できんのでクロスボウと武術しか使わなくなった 人数増えると飽きちゃうよね
かと言って労働力は欲しいから労働者はもう使い捨て奴隷として見ればいいんだろうけど
なんだかんだ愛着わいちゃうんだよな 労働力として奴隷を使役できたらいいんだけどなぁ
奴隷買っても仲間に入ってしまうと仲間として認識せざるをえなくなる ステ95~100が60人と砲台要員15人程度でやってるけど飽きないな
MODのマシナギア本拠やレジェンダリのアッシュランド攻略の時は50人くらいで遠征したけど
普段はレギュラーの4人+犬4匹と、時により気分で何人か追加した程度で出かけてる 労働1、労働2みたいなキャラもくそもない名前つけても部隊にいるだけで愛着湧いてしまう不思議
奴隷より、食糧わけてあげるからその辺の飢えた野盗くんに労働してもらいたいわ 俺は逆に装備被り禁止にするようになったな。
そうしないとダスターコートと侍鎧ばっかになる。 俺は逆に装備被り禁止にするようになったな。
そうしないとダスターコートと侍鎧ばっかになる。 武器はフォーリングサン、パラクロ、ヘビーポールアーム、デザサあたりに絞られるのかね
なんか勿体ないからメイトウ分配して戦わせているけど 少人数なら役割決めて武器分配する楽しみあるけど人数増えるとめんどくささが勝る
部隊率いるレベルになると兵站を一括でやってくれる副官みたいなの欲しいわ >>696
Remodelingの方かも知れないけど、防具貫通率がエグい武器が多くてなんか微妙なんよな。
武器のデザインは素敵なんだけどな。
Fox'sの方は貫通ヤバい武器は抑えめで結構いいんだけど、スケさんが増えるので有難味が減るのはある。
まあ、どっちも素敵なmodですね。 檻の鍵ってこじ開けるともう二度と閉められなくなるの?
憲兵のところの鍵全部破壊したらNPCが脱獄→ボコされ収監→すぐ脱獄をループしだした Beautiful Luxuryが白く輝く美しさと強さでかっこいいんだけどホント泥沼
貴族武器ライン2つ、それを回すため鋼鉄4ライン、それを回すための鉄板12ライン、それを回すための鉄鉱石回収員…と内政がどんどん肥大化していく
鍛冶に夢中になって冒険行けない
あと武器を買う必要がなくなるので金余りになっちゃう 別働隊で冒険すればいいじゃない
なお、別働隊は別拠点を建設する模様…… 金余っちゃうから鋼鉄とかの素材は店で買うわ
あのへんは時間かかりすぎる 鍛冶レベル90↑で大成功数%のレア等級を全員に持たせようとすると嫌でも大量製造することになるんだろうな
10人PTかつボロ小屋プライム会員の身としては雲の上の話だが 拾ったら使うけど、各MODの特殊等級とも大差ないから適当に作ったのをつけている
ステ向上系はこっちだけ強化モードだから使いにくいし
最高じゃないとなんか気持ち悪いとかじゃなけりゃ熟練やエッジでも問題ないし >>716
ふーんえっちじゃん
ってかそんなmodあったんだな
Nexusかな? >>716
意地でもエッチな格好にさせるぞという意気込みが伝わってくる パンツの部分やりすぎじゃないですかね・・・ファッキンナルコビッチすぎますよ ご安心ください
全てSteamにある健全なものです 侍レギンスがやり過ぎに感じるならpatch work armorの蛮族の腰布が良いかと
あれも良い太ももだ >>716
18+bodyありだよね?
うちの何故か入れてるのに途中でサラシに戻りやがった。
HEAVYARMORは入れてるけど放浪者の侍鎧つてあったっけ…ブループリント拾ってないだけかな
pants modは知らなかった。早速モニョモニョと >>716
うおおおお!
ナルコ様万歳!ナルコ様万歳!! HEAVYARMORはバージョンアップして追加された奴だったみたいね。 GENESISサザンハイブの襲撃2回目ヤバすぎてほんと笑った
門割られるギリギリのタイミングで通りかかったリーバーさんたちがヘイト集めてくれて助かったけど久々にKenshiやってる感出たわ
主力を門の外に出してタゲ集めつつ砲撃で処理したけど水辺殺し間以外だとどういう対処方があるんだろあれ ジェネサザンハイブってたまに話題になるけど何が出てくるの? シェクを美人にするModってない?エサタ姐さんに惚れてしまった 惚れたならそのままのエサタを愛してやるんだよ
ガミガミ えぇ...チンピラの襲撃がたまたまいたトレーダーズギルドの集団に喧嘩売りやがったお前ら雇い主に何やってんだ エサタには実際惚れる
こちらをボコっても一人だけ帰らないからなんとか蜂の巣にした後で
娘とフェニックスは情けなかったぞとか呟きながらピーラーマシンにかけたら
殺してやるって連呼し始めたのが可愛すぎてしばらくオカズにした サザンハイブの襲撃を何とか撃退して
ぶちのめしたTsepくんを皮剥ぎ機に入れた時の叫び声が最高に気持ちよかったです >>618
大雑把な形をしたRPG-7なら心当たりがあるけどバグでもあった? 自分の世界観に合わないって理由じゃない?
俺も銃とか出てると剣振ってるのが馬鹿らしくなるし。 長いこと変化のなかったMODが急に方向性の違う物入れて来て世界観やバランス崩れると対処に困るよな
競合してゲーム自体おかしくなることもあるし >>731
乳首と臍に拘ったのはある
というかシェクは普通に美人じゃね
>>729
ハイブexのレイドをジェネシス側が弄ったもの
アタックスロットのためか本家より大雑把に数値高めてる印象 Tsep君ってステ500mod入れてると倒れる頃には打たれ強さ500近くになってて皮剥機入れても回復するようになっちゃうんだよね
仕方ないから重武器得意勢集めて裸にひん剥いたTsep君をアリーナでリンチにしてやっと命奪えた バニラの武器だと数が少ないのとたぶん製作者もメイトウ使えばいいと考えてて武器自作がイマイチになってるから問題なかったけど
MOD武器追加するとはっきりいって武器作成時に武器の種類で項目分けてほしいと説に思ってしまうな >>729
各部位のHPが2倍くらいあるアイゴアみたいなのが10体くらいとそれの強い版が数体かな?
サザンの女王檻に入れて晒してやろうと思ったら餓死してやんの
なんでやねん >>743
女王とキングはロボットフラグがTrueなのに飢餓倍率が0じゃないから
「ロボットだから飯食わないけど腹は減るので餓死する」というおかしなことになってる 何てこった更新の影響かフォント設定が書き換えられてしまう
自分で弄ったfontファイルの設定はそままだし、参照先が変更されてるのかな?
公式の小さいサイズの字なんか読めねーんだよちくしょー! インポートしたらイベントがリセット状態になるってのはまだいいとして、抱えているキャラや牢屋の中に入れたキャラが消滅してしまうのは何でわざわざそんなことしたんだろう 重要NPCが行方不明のままとか店員死亡したままで店使用不能とか嫌じゃん?
だからそういう諸々の事態を全部解消する手段として
既存部隊データを一旦全消去して初期化する方法を取ってる
そこから抱えてたり牢屋の中にいるキャラだけ選別して除外するのは無理な注文なわけよ でもユニークキャラはちゃんと内部でユニーク設定しているんだからそいつらを残すぐらいはしといてもなと思う へぇ、そんな仕組みだったのか
てことはトレーニングしまくって強くなった捕虜をインポート先に持ち越す方法は存在しないの? >>748
それやると行方不明中のユニークが永遠に見つからなくなる可能性とかある
他にも挙動がおかしくなってたり予期せぬ不具合が発生してる場合もあるかもしれないし
そもそもそういう状態全リセットするのがインポートの意図だろうから
不具合をリセットできる代償と思って諦めたほうがいい
一応インポートしないって選択肢も残されてるし 捕虜をそいつの元々の居場所まで持っていったら部隊データをコピーして保存
インポートしてその捕虜をスポーンさせたらコピーしといた部隊データで置換
捕獲し直してステータス書き変えたほうが早いね やっぱりゲーム内で完結させる方法は存在しないのね、ありがとう >>737
いや急にそういう武器が増えたからどのMOD製なのかなと思っただけ インポートは「ニューゲームにPCのデータだけ移してる」のが基本
それ以外にチェックボックスがONの要素だけ移してる形、ユニークの死亡とか自拠点とか
逆に言えば対応してない部分は移行されないから必ず消える
あくまでニューゲームが基本であって、一部のデータをリセットしてるわけじゃないから勘違いなきよう シノビ盗賊団っていつも気づいたら衛兵と戦ってるんだけど
あいつらって実際に盗賊してて
それが見つかって殴られてるんかな? >>756
大抵のトラブルは町を巡回して営業時間外の店に突っ込んだりとかじゃね 大体夕暮れ時に買い物タスクで街をうろついてドアを叩いて侍にボコされてるのがシノビ
ヘングなんかだと侍が遊牧民の店に買い物しにきて扉叩くこともあるけど、街の所有者でもあるので犯罪行為も不問になる あいつらのやってることは盗賊団というよりマフィアとかギャングに近いよな
そのくせkenshi界No.1の聖人勢力 スワンプでクモに食われかけてた時助けてくれたさすらいの暗殺者は忘れない スクインのテックハンターの旅行店に巡回のシェクの兵士が入ったまま夜になって店が閉められて兵士が扉を叩いて
テックハンターと喧嘩になる
当然シェクの兵士に敵う訳がなくボコられてそのまま逮捕される
よくよく考えたらひでえ話だな 毛皮商の通り道とかブラックデザートあたりに帝国置いて
なんちゃって三国志したい 忍び盗賊ダンが殺されるのはほとんどの場合同盟している未所属を守ろうとするからなんだ
奴隷狩りの連中が都市連合とつーつーじゃなければこんなことには・・ ホーリーネーションの街で急にシノビ盗賊団が襲われてたけどあれシェクやハイブが混じってたってケースがあった ウエスタンハイブも割と虐殺されているな
この世界では所属派閥と同盟以外は全員いつ殺し合ってもおかしくない関係よね
平和だなあ モングレルのシノビはハープーン勝手に使って誤射からの敵対というケースが多い印象 基本的に都市の所有勢力が絶対正義
その都市内では明らかに犯罪行為に見える事も(他勢力に何の理由もなく殴り掛かるとか)所有勢力ならお咎めなし
恐ろしい事にプレイヤー勢力が所有勢力と同盟状態の時も同じ事が出来てしまい、都市圏内で気に入らない勢力をいきなり殴りかかっても相手が都市と非同盟勢力なら加勢してくれて襲われた方に賞金がつく
素晴らしいシステムだよな 飢えた野盗さん打たれ強さ上げだけじゃなくてスケルトンの回避鍛錬にも付き合ってくれるなんてなんていい人達なんだ
これからもずっと飢え続けてほしい エリハンは密集してなかったおかげでなんとか退けられたけどアイゴアはまだちょっと早いわ
所定時刻になったら夜逃げすっか >>765
バニラであれば全ての奴隷マスター/ミストレス・奴隷市場の主・カナ・ロンゲンを全て殺害すれば世界からいなくなる
これは投獄じゃなくて殺害が指定されてる珍しい例の一つ
なおヤムドゥ君の生死は世界情勢に関わってこないのでトレーダーズエッジ襲撃の際はそのあたりよろしくお願いします ヤムドゥはユニークダイアログMODで話しかけて100000猫で雇って見た ほぼバニラで念願の百人衆が仲間に加わった
高ステのシノビ盗賊団の時も嬉しかったがワーカーハイブだったから高ステシェクの方がうれしい マジかシノビ盗賊団や百人衆仲間になるんだ
ステータス次第では仲間になるんだっけ
奴隷?カニバル檻救出? モングレルをうろつくHNの追放者たちってHN滅ぼすといなくなったっけ?
なんかフェニックスたちをフォグマンに食わせたらフォグアイランドが静かになった気がする >>775
シノビもシェクもステ50〜70台
友好度100同盟状態で寝てるとこ担いでバットティースで降ろして檻入れられたのと奴隷解放二人いたからどっちかわからん
シノビは脱走奴隷の奴隷解放だったけど張本人じゃなくてハブのシーフギルドボスとかにも解放感謝の会話発生した
整形外科医とギルド員は仲間にできた ヤムドゥ君ってわりと殺してもしれっと復活してたりするよね >>772
奴隷狩りのキャンプ一掃とかないのね
奴隷商とは友好にしたいのに街中で奴隷狩りがふっかけてきて殴り合いからの奴隷商やら侍やらが赤表示で参戦が困る 奴隷狩りと人狩りはあくまで奴隷商とのみ同盟なのでそのうち侍を奴隷にしようとしてUCと敵対することになる
奴隷商やUCとの友好は金で買えるなら金で買いたいところだ UCは仲良くなるパターンいくつか用意されてるけど
奴隷商にはなんか個別に用意されてる関係改善方法あったっけ? 悪化してたら奴隷商の外交官探せば改善できるのと
中立からは奴隷ショップで奴隷を買えば1ずつ上がって同盟までいくよ 奴隷商って組織のトップは誰なんだろ
レディー・カナは影響力大きそうだけどTG所属だし だいたい持っていけば面倒見てくれる奴隷ショップはkenshi界の良心
襲撃後とか女の子死なせちゃうのかわいそうだし逃がすのは嫌だし そもそも奴隷商は誰が主導するでもないだろ
UCに限らず、あの世界全般の経済基盤に根差してる普遍的なものだし 設定では奴隷商は新興企業じゃなかったっけ?
UC大飢饉からの奴隷商勃興みたいな
設定のまとめサイトみたいなのあれば良いんだけどなぁ 赤の内乱の反乱者が軒並み奴隷送りにされただけで新興企業とかいう記述はない HNは国家主導
UCは半官半民ってイメージある
HNは経済基盤に奴隷あんま関係ない気がする、肥沃な土地には奴隷いないし
逆にUCは奴隷産業に依存しすぎ 暴れスキマーに巻き込まれた農民を奴隷化しようとした人狩りが衛兵に一掃されてるのをよく見る >>788
砂漠という悪環境、領地拡大により守る場所が増えている、帝国から戦争ふっかけられてる、南東からそこそこ強い野盗が暴れてる、反奴隷により防備の強化、一部貴族の腐敗、カニバルの進出と結構詰んでるよね スキマーは国の最優先事項として駆逐目指すべき激ヤバ害獣だと思うけど
砂漠が広すぎて無理なのかな
そもそも何故あんなのがウヨウヨ闊歩してて
クゾマズサボテンぐらいしかまともに育たない砂漠を本拠地にしてるんだろう (未所属から喧嘩売ってるのに衛兵に凹られる)街のヒーロー
彼らのお陰で序盤の装備と金策が捗ります
ありがとう、君たちは確かに(未所属の)ヒーローだ! スキマーは人を食わない上倒せば食料になるだけあの砂漠では益獣の類なのでは…という気もする kenshi3では都市連合が滅んでヒト型のスキマーが砂漠王国を樹立してそう ゴリロって人喰いだったんだな
1000時間以上遊んでて初めて知った スキマー王国はガット連邦や神聖クラブ帝国と戦争してそう スキマーが人間を襲う理由ってなくない??ていうかあいつら何食ってんの 植えた放浪者との乱闘からのスキマー参戦からの全滅からの奴隷商入場っていうコンボがキマると気持ちいいからね エコミートMODとカニバリズムMOD入れてたら、襲撃してくる人を食料としてしか認識できなくなってきた
カニバルってこんなきもちなのかな >>791
UCってあの大陸では後進勢力じゃないの?
だからあそこしか土地が無かったのでは? 今更ジェネシスの存在を知ったんだけど導入必須なくらい面白い?? 面白いと言うかすごく新鮮さがあるって感じだな
ただ当然不具合は多いけど オーバーホール系はどうしたって
人を選ぶ、世界観ぶち壊しかねんし たしかに、海が近いバストはともかく砂漠地帯のど真ん中に都市があるのはどういうことなんだ
現実ではオアシスの近くなんかに集まって村ができて発展していくんだが
都市連合各所の先祖達はどうしてあの場所を選んだんだろうな バニラのKenshi大陸は何もなさすぎと思ってるならGenesis向いてるかも
ただ既にmodを数十単位で入れてる人はまず内包されてるmod確認してからのが安全だと思う
変更点が多すぎて嫌いな要素を簡単に削除できる訳じゃないから >>807
徐々に砂漠化していったのかもしれない
過酷な環境故に生産者としての奴隷制度が復活し
産業になるまでに発達していったのかも UCに何となく欠けてる生活感ってオアシスとかそういうものなのかもね
その点HNは宗教国家という特色に加えて肥沃な土地だから農村開拓地が点在してて
要衝には砦といった具合に世界観がしっかりしてる オアシスはちょっと見てみたい
でも実際に川とか水場配置したり植物生やすと清涼感出ちゃうし
そうすると砂漠の荒廃感が薄れるのでNGなんだろうな
UCの生活感=奴隷産業ってイメージ作りには成功してるし >>804
所詮MODの集まりだから自分の趣味集めた方が面白い
他人のMODの集まりなだけ
>>802
エコミート性能強すぎて入れにくい ジェネシスはまだまだβ版だから不具合やアプデでの変更も許容出来るならオススメ出来るかも
導入はSteamのページで内包してるmod見れるから確認してからのが良いけど 他人の調整したものってだけでも新鮮
自分好みにMOD集めるとどうしても偏るし
ステ調整なんかはツクールのデバッグしているような気分になってくる >>803
廃墟の位置とか見ると南も繋がってたみたいだし普通にでかいぞUC
2Bがまともにダスター着れれば赤ライトセイバー持たせるんだけどなぁ
体形が固定されてるから何着せても体が優先されるの? >>812
リバイアサンとかビークシングたくさん飼うとかしない限り、1個200nuは強すぎるなと思ったから
回復量50まで下げるMODというかパッチは自分で作って調整してる、動画でも空腹4倍にしてるってあったし
それでもレイドでたくさん食料が来ること考えると、人食系は1〜2種類にしといたほうがいい感はある >>812
みんなありがとう。
評判も良さそうだし、とりあえず入れてみます! 近くに水場がなく作物が育ちづらい、産業がろくにない、砂嵐が吹き荒れる、重税、貴族に目をつけられたら捕まり奴隷で最悪死ぬ、少し街を離れればアウトローや奴隷狩りや人狩りやノーブルハンターにスキマーまで跳梁跋扈している
よくやっていけるよなほんと UCは文句なしに最大勢力だったが、南方征伐の失敗や、HNによる侵略と略奪、日和見的な諸々の敵対勢力の勃興でどんどん崩壊して行って今に至る感じだな
HNによって破壊された拠点の数の方が砂漠にある拠点より多いくらいだし、農民はただ砂漠でキャンプしてるだけの野盗と化してる
反奴隷主義者の活動が止めになって征伐するどころか南方勢力が北上、低確率だけど砂漠にまでカニバル湧くようになるし 船もない時代みたいだしUCって分断されてはいるけど位置的にはどちらも背後気にしなくて良い分だけかなり有利な気がする。HNとか肥沃な土地だけど四方八方詰んでる まあ他二国の惨状を思うと未だにUCは三国の中でマシな方だよな
UC側も「グレートデザートへの侵入さえ封じておけば、あとはHNもSKも勝手に滅びる」程度の認識をしてるし ガッターが勢力拡大したらヘングから呑み込まれて滅びそう(小並感) HNは豊かな聖なる土地に引きこもってればいいのに何でバスト焼いてずるずる戦争してるのか
実はオクランバレーが乾燥化したりアイアンバレーの酸性雨が拡大して危機感あるのかも知れないけど
そしてシェク王国の土地は バスト侵攻は奴隷狩りが主目的だったんじゃないかな
あそこで労働力を手に入れるだけじゃなく、子供たちを洗脳して兵士にしてる
多分UC領に侵攻してる選ばれし者(笑)達は、生まれ変わった元UC民 ハイブの領土の方がシェク王国より大きいよね
下手するとクラブレイダーとかあのへんにも負けている つかボーンフィールドのところでここからだんだんと都市連合が滅びていっているって話ししてるからビークシングも含めた巨大生物たち砂漠にも進出してくるんじゃないの あの辺りの肉食生物が目指すとしたら環境が良くて餌も多いHN領だろ
ボーンフィールドの連中が遠くて過酷なグレートデザートにわざわざ住処を広げる理由が無い 案外バスト侵攻は失敗に終わるつもりでいたが成功してしまったが為にイケイケになり、その結果兵站が伸びて都市連合との戦争は以降泥沼化、南西にまで兵力回せなくなってボーダーゾーンまで手放すハメになったのかもしれない 水耕栽培まだ解禁してないんだけどあれ一つでどれぐらい取れるの? >>830
麦、緑果それぞれ2枚ずつ作ったら食い扶持20人でも食料が余りすぎて困るくらい取れる イスラエルと周辺国みたいな感じで聖地がバストにあるとか >>831
マジ?
60人いるから食料生産用にアウトポストW3つ建設したけど過剰になりそう… オクランの腕があるんだからオクランのバストかもしれない 水耕栽培は電源切れば仕事対象から外れるからその辺は便利 正直、土地的に栽培できない作物の救済だと思ってたけど、土地が肥沃でもこれ使う aiコアカツカツで大陸中駆け巡ってたけど、結局アッシュランドに拠点作ってお掃除ロボ狩ることにした
そういえば移動中は3倍速まともに使えないのかな、読み込みだから仕方ない感じはあるけど そういやモングレルの南の方にガワだけのアウトポストあるけど自分の環境だけかな
中に入っても内部表示出ない完全にガワだけ >>841
なんかのMODの名残
多分妖刀かダークハイブいれてから出た希ガする genesisの翻訳について聞きたいんですが
新しいゲームのプレイスタイルとかバニラにない種族とか英語のままなんですが
これは翻訳自体が未翻訳って感じでしょうか、それとも導入失敗してるんでしょうか
サブスクライブ以外でMOD導入したことないからわからないです >>843
種族は確認してないから分からないけど最初のやつは英語だったな俺も カタンスクラップマスターおばさんとかいう逸材を抱えているのもUCか ゲーム内では北東領とほぼ変わらんけど南西UC領は街のすぐ近くに危険生物いないし水も多いし生きやすそうではある
スワンプとかクレーターとかボーンフィールドは忘れよう
あと皇帝やTGの主が死んでも何も起こらないあたり地元領主の権力がすごく強いのかもしれない 地図でも南西部は拡張テリトリー扱いされてるから、本国じゃない植民地的な扱いなんじゃないか >>804
導入必須ではない
定番どころMOD入れてればほぼ同じになるし、
一番かつ唯一の特徴は、各都市各拠点がほぼすべて凝った町並みにリニューアルされてるところだけど、
ごちゃごちゃして使いにくい上に、重くてゲーム性が却って落ちてる
導入してワンプレイしたけどぶっちゃけ戻したい ジェネシスは微妙すぎる、翻訳もツイッターからしか落とせないし
普通にMOD入れたほうがいいよ カタンに着く頃にはもうだいたいedgeとmk等級が揃ってる ジェネシスはまだまだ開発途中だから重いとかは仕方ないかと
完成したらブラッシュアップとかするんでない? カタンおばさんは作者が意図して行きにくい場所に設置してると思う >>842
なら妖刀MODかな
サブスクしただけで使ってないけど genesisに限らずだけど、大型オバホmodの利点は自分では選ばないような物も強制的に混ざってくる事だと思ってる
好きなmodだけ入れると知ってるようにしかならないんだよな、当然だけど ただジェネシスのモングレルとヴェイン傍にできた傭兵の街は好きなんだよなあ マックスバンディッドMODでマックスと同盟してイベント進めてビッググリム始末してスワンプの全ギャングを支配下に置いたけどとりあえず
MODのイベントはこれで終了でいいのかな? なんか適当に負荷を調べてたらreshadeのstatisticsで見られるverticesが結構影響してそうだな
PCスペックを上げるとverticesが多くてもFPSが高い
kenshiの限界なのかそれともVRAMなのか分からんけど自環境じゃ1億8000万で9fpsだった カニバル鎧って板金鎧の作業台じゃないのかな?
カニバル鎧もヘルメットも研究終わったのに出てこない 水耕栽培に切り替えようと思って食料生産一時停止したら大飢餓状態になって動物と囚人のエサ用だったはずのエコミートを食べざるをえなくなった >>859
うちは普通に板金防具制作台で出てくるな >>858
メッシュ確認したら、各面ごとに独立した頂点が存在するからマージすれば1/3位になるんだけど
減らすと不具合でるやつもあるから手間がかかりそうでそこで止まってる状態 >>861
ありがとう
そうか、クロスボウ制作台も建設できないしModの順番おかしくなってるっぽいね
ちょっと調整してみます! >>859
Genesisなら骨装備作る作業台をアップグレードするんだったかな
60〜70人以上で遠征すると酷いことになってくるな
治療作業は固まったり押し合ったりで効率下がるし
どっかの家に入ろうものなら押し出しや引っかかりが続出する
戦闘後の治療が上手くいかなかったのか知らないうちに一人腕もげてたし >>864
おー!そこから作るのか!
ありがとうありがとう! カタンスクラップマスター初見は「実在していたのか!?」という感動と
陳列商品見て「あ、そっかぁ‥」という悲しみ
加えておばさんのウザい会話によるカタンブランドへの印象ダウンまである
非情に味わい深いイベントである ボロ小屋のほうが距離も安全性も優秀だから完全におばさん詰んでる ボロ小屋のガラクタ?拾ってくる人に話しかけてみたかったな
あんなに凄い武器やaiコアを取ってくるんだから、凄い裏設定ありそう クインは汚い汚いうるさいけどボロ小屋ってそう汚くは無いと思う 負傷部に添え木当てれる状態でベッドに寝ると自分自身に攻撃できるようになるけどこれ元からだっけ? イズミを探して北東の4都市回ったけど、wiki見たら南西部にいることもあるのか、ショック。
しっかし北東部の景観は走り回っててもつまらんわい。
敵は見つけやすいけどね。 なんかアップデートするたびに致命的なバグが増えて言ってないかジェネシス イズミは最初に読み込まれた都市連合の街にいるはず
だから即カタンに行けばカタンにいる リクルートmodでポンク仲間にしたんだけど、ピーラーマシンで手足もごうとしたら最大値ごと削れてて怖いんだけど大丈夫?
ポンクだけ耐久450とかあるけど、モデルのせいだよね、 >>875
自分で解決したわ
ポンクの初期体力が高いだけで、部位150だったっぽい
NPCの時に上限突破してただけ MOD入れ過ぎて意味不明なこと言ってる自覚ないでしょ >>874
発見できた、thx。
あんまり小さくなかったしバニラ顔のブスで気が付かなかった。
椅子の座りと立ち待機だけのポーズを増やすMODってないのかな?
変なのを増やすのじゃなくて、ロアフレンドリーなの。 定期的に議題になってるがMODスレとかスカイリムみたいな質問スレ新設してはいかんのか?
ジェネシスとか武器、モーションMODはかなりの人口いるだろうからそこで話したいのだが 分けると両方過疎化しそうだしこのままでいいのでは? 前々スレかで今時純バニラ環境でやってる人少ないでしょ、って感じで分けない結論だったし俺も異論なかったぞ
でもたしかに、Genesisの水運びや防具製作みたいに定期的に同じ質問来る項目はwikiかなんかにページあれば良いのに 言われてみればたしかに過疎るだけだよな…
自身ジェネシス使用者なんだが、バニラの設定話とかで盛り上がってる時に唐突にジェネの話題で横槍入ってたりするから気になったんだ
出過ぎた真似をしてすまない
>>882
質問項目はたしかに…と思うがそれは俺の意見とは完全に別だぞw それに関してはまあ頑張れとしか言いようがない
更新してMODの順番がアルファベット順になっちゃうっていうのを何とかしたいって言うんだったら対処のしようがあるが 自分はmod統合繰り返して20個前後に収めてるからそこまで苦労しないな
統合時に利用しそうにないデータ削除してバグリスク削減も兼ねてる >>796
マジで?
3000時間超えてるけど、知らんかったぞ ゴリロはほぼ単独しかいないしこっち見つけたらすぐ追いかけてくるしで死体食いをする行為そのものがレア行動なんだよな
自分も死体を食うのはブラックゴリロで普通のゴリロは食わないと思ってた mod数個の並べ替えならテキストエディタ
大規模な再編の時はExcel ジェネシス、建物重なりまくっててやばい
どこも入れん >>879
ぶっちゃけ未だにKenshiやってる人ってかなり少ないからスレ分けたら過疎るだけ
というかここも昔と比べたらめっちゃ過疎ってるし
何の話題だろうとKenshiであれば良いと思う、正直分けれるほど人がおらん kenshi2はいつ頃プレイできるんだろうなあ
二年後ぐらいには開発版リリースされないかな でも、やるゲームもない
去年あたりからいいゲームが出てない >>884
cfgテキストで開く
>>882
そんなアプデで、コロコロ変わるところとか個人の環境で違うものまとめる気力はないぞ
>>878
バニラ顔はシェーダーかえるといい感じになったりしたり
ネクサスに女座りとかはある さすがに1000時間もやったしCK3とかBannerlordとかやりたくなるかなあと思ったけどピンと来ないまま2021年になってしまった >>890
ジェネシスはアップデートする度に色んなところ弄ってるからインポートしないとそういうのが頻発する。
長期間プレイしたいならアルファ版のほうがいいかもよ。Twitterの翻訳は別にアルファ版の方でも使えると思うし kenshiっぽいゲームってkenshiしかないからなぁ
一通りmod遊びつくしたら飽きるかもしれんが 3000時間超でもまだ見ぬベストプレイスを求めて徘徊してる
今日は毛皮商の通り道のHN採掘場ソバと、小さな植民地東がいいと思いました いろいろ見て思ったのは、やっぱホモの領地が最高だってこと
なのでホモのプライドでレズ村を拓くことにしたぞ ゲーム始めたてのキャラで始めの町出た瞬間
野盗集団に襲われて死ぬとかスキマーにガツンやられて死ぬとか
わ、なんだこの容赦ない系の斬新さはってのが逆にくせになったんだけどね・・・
大体は弱いなりに加減された敵とかでチュートリアル的な始まり方するという ビープ君との会話でルカが「私が人間のレディだ!」とか言い出した
種族判定ないのかこの会話 femaleかどうかしか見てない
グリかスコかシェクなら我こそレディなりと名乗りを上げる 料理の栄養とか価格って法則性って何かありましたっけ?
MOD追加で追加している料理の一部だけぶっ壊れ性能だから、自分でいじろうかなと思いまして 価格は原材料と地域特性(あれば)
栄養価は個別設定だった気がする
詳しく聞きたいならmodスレへ ルカならまだしもアグヌ!って言われたときは流石にたまげた あかんストートが遊牧民に支配された
倒れてる侍の装備盗も >>900
ベストプレイス君がご健在と知ってちょっと嬉しいがまださすらい続けてるとは思わなかったw
そろそろリアル3〜4年くらいになるんじゃないか? >>910
そうさなぁ、某所のきりたんがイナバさんに捕まった頃に始めたから
それぐらいになるかのぉ 景観と資源がうまく擦り合わないから仕方ない
3000時間超えてもしっくりくる場所が見つからない その土地の風味ってものがあるからね
同じように血を撒いても侍とパラディンでは作物のできが違う グリーンビーチは資源は申し分なしで海も綺麗だけどゴミ(古代の遺構)が多いんだよなあ ブラックスクラッチの周りに拠点作って今度こそ3国滅ぼそう
いつも不便になっていくから止めちゃうんだよな >>915
グリーンビーチは風が50%で一定なので発電が楽だよね。
隣のストーブの庭との境目に作れば資源も農作も完ぺきになる。
・・・ただし爆音BGMが流れる。 っていうか、バージョン上がってBGM変わった気がする。気がしない? グリーンビーチはエメラルドブルーの海とか珊瑚礁期待してたのに
現地に行ったら茶色い海でがっかりした
資源は十分だし遺跡も風情があって好きなんだけどね 原鉄が枯渇したからダストをさらってくる
ヴェインは原鉄以外は便利なんだが ヴェインは岩の中に鉄埋まってて
近くに拠点置いて岩消すと鉱脈出てくる所がある グレートデザートの夜の砂嵐の音でか過ぎないか?あれだけ音量バグってると思う 地面の整地ができたらいいんだけどね
でこぼこを消すとまでは言わないけどせめて地面の模様ぐらいは変えたい 僕は凸凹も消したいです(我儘)
というか、盛り上がってて一部通行不可なところを整地するようなことができればなあと 脚の長いアウトポストやmodの橋やラグーン足場があれば海上都市は可能だろうけど
建物下の海面に入り込むキャラをどう処理するか アトランティスmodなら海上拠点は作れるがバニラだと難しそうやな 既出だったら申し訳ないんだけどキャラクターが走らなくなったんだけど何のMODの影響だろ
ハイブクイーンみたいに歩きしかしない 既存種族の速度係数いじるMODなんて知らないな
移動コマンドが徒歩になってるってオチじゃないのか、それか重いもの持ってるとか いや違うんだ ちゃんと走りにしてるし何も持ってない状態でも同じ
仲間以外のMOBも歩きしかできなくなってる うーむバグとしても聞いたことないしMODなのかなあ
もし支障がなければセーブ&ロードとインポートを試してみてくれ、俺からはそれしか言えない、すまん いやいや、ありがとう
MOD付け外しして検証してみるよ ARKみたいに海上にプラットフォーム建ててその上に拠点作れるようにしたい >>931
ジェネシスで仲間になるスケルトンが走らない症状になったからなんかのMODが悪さしてんじゃないのかな
もしジェネシス入れてるならそれが原因やあ ジェネシスは特殊なスケルトンで異常に足の遅いのがいるな
何らかのバグというよりそういう極端な調整されてるっぽい
恐ろしく脆いのとかもいるし 人間よりスケルトンの方が硬い…っていうのは体感的に理解できるんだけどスケの体力が高い、対ロボ性能が低い刀装備のNPCが多い、生身だと対ロボ武術ダメージが0.6倍になること以外で影響している要素ってある?
FCS見た感じ他には無さそうだったけどスケルトンだけ耐久力にボーナスがあったりするのかな? 人力発電で走り方が変になることはあるけどなぁ
わからんち BGM変わってたのじゃなくて、爆音BGM消したので音量上げた結果今まで聞こえてない音が聞こえるようになった模様。
爆音BGMの消し方は過去スレに載ってた。 既出かどうか解らんし、それやって意味あるのかどうかは解らんけど
同盟相手とか傭兵とかの武装を変えてやりたい時は溶鉱炉とかチェストとかに
直接相手の装備をブチ込めば敵対されずに済むのな スクイン近くのウェイステーションとスワンプギリギリの辺りに拠点作ってみたけど
カオスレイドのおかげで序盤なのにシェク王国とHNに敵対されててちょうどいい湯加減
稲期待してたのにスワンプギリギリすぎて稲作できないし
リクルートmod入れてもこの地域だと飢えた野盗ぐらいしか雇えないし
あと奴隷商から襲撃うけて頑張ったけど一人連れ去られてはるばるストーンキャンプまで行くし どんなものか分からんけど良く考えたらKenshiにはピッタリだな
奴隷を只管走らせ続ける ワークショップで人力発電で検索したら出てくるよ
日本人が作ったMODだから
あと走るのはプレイヤー自身なので残念ながら適当な敵を走らせ続けるとかそういうのはできない 人力発電はダバダバ走りを解消してくれるmod作ってくれた人がいるから感謝してる 【世紀末村作り】Kenshi【185スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620614632/
950だったみたいだから初めてスレ立てた
多分大丈夫なはず 普通にランニングマシンとかハムスター水車みたいなものだと思ってた
>>950はいつ見ても非効率そう
いやまあ人力発電なんて全部非効率なんだが
>>951
乙 Sage Steedが人力発電使ったらブル発電になるのかな ニコニコのボイロ実況を見てプレイはじめました
魔法のないウルティマ感があっていいですね
まだ弱くてダスト盗賊団ぎりぎり倒せるか否かですがいつかは遺跡探索してみたい >>958
困ったらマップ北東の青い土地にいくと楽ができるヨ >>958
ハブの北西にヴェイン峡谷って土地があるヨ
そこで4800cくらいで売れる卵が取り放題だヨ
初心者のうちに行っとくと楽できるヨ 初めたばっかの初心者だけどこのゲームってクロスボウ強すぎない?撃って下がるだけで勝てちゃうし、みんな縛ったりしてるんだろうか >>961
クロスボウは相手が軽装かつ少人数戦なら強いんだけどね
終盤で相手にする敵は大体射撃耐性の高い重装だし、物量も相手のほうが上なんでそこまで強力じゃなくなるよ
知覚が育つとはるか遠くの敵を執拗に狙いに行くから管理が面倒なのもあって多くても2〜3人に落ち着くかな クロスボウは好みがあると思う
結局大軍相手だと引き撃ちかったるいからメインは近接鍛える 初心者???〈初心者なので同行者一人雇ってお勧めのガットに来ました。道中で侍防具をスキマーに押し付けて奪って、ガットについたら釣り出した防御体制でガッターに0から30まで鍛えてから殴りに行きます
>>961
正直いうと最強、バグマスrtaとかで最適解 余程強敵相手でもない限り近接がわらわらと雪崩れ込んで切り刻んで終わりよね
鷹の十字架の誤射とか笑えないし 敵に等級高いクロスボウ使われると厄介だもんな
数がいると尚更 ノブハンも熟練鷲十字持ってる時あるけど一匹だけだから真っ先に潰せばそこまででもないが 鷲の十字架を鷹の十字架と間違えてる人多いよね
鷹の目とかホークアイとかの用語イメージのせいだと思うけど なんだかんだ最強武器は器用上げまくって重武器だしな
範囲攻撃は正義 道中がちょっと辛いけど南西のシュンに拠点を作れば襲撃が全く無いのにちゃんとキャラバンは来てくれるという中々恵まれた土地
敵もゴリロとスキンスパイダーとはぐれボンドオブボーン程度だから事故も起きにくい 最強ではないけど序盤で砂漠地帯でよく拾える杖はかなり強い印象
等級あげれば中盤以降も使える セタがデッドランドの拠点に襲撃に来て溶けて死んでおられる 武術で無双しようぜ
ダメ80とか普通に出せるよ
なお集団 武術好きだから新人雇ってリバース鉱山に送り込んで鍛えてる
回り込む回避モーションのmod入れたけど集団だと相変わらずキツいけどね 都市連合と同盟組むとその辺歩いてる侍が付いてきてくれるけどいつまでついてくるんだこれ
同盟組めるようになる頃には護衛もそんなにいらないし・・・でもせっかくついてくるからそのままぶっちぎるのもなんか申し訳ない なんでeagle crossbowが鷹の十字架に訳されてるんだろうな クマタカ(英語で Hawk Eagle)みたいに英語も日本語もHawkとEagle、鷲と鷹の違いがガバいからまあどっちでもいいんじゃないか
それにワシの十字架とかタカのクロスボウよりかタカの十字架のが語呂が良いじゃない >>982
つまようじなんて取り出してどうしたんだ? シェクモテMk-1かフォーリングさんEdgeType3か悩むわ 十字はともかく架ではないだろうと思うけど公式に文句言うほどでもないし
今の翻訳になってから長いから慣れちゃってる人も多そう 拠点でかくしたらRTX2080Ti RAM32GBでも読み込み中に落ちるようになって草
規模の大きい拠点運用してる人ってどんな設定でやってんの? 前スレにkenshi用のGTXプロファイルがあったから気になるなら入れてみればいいと思う
もし入れてるか入れてもカクつく場合は設定を下げるしかない 長くプレイしてるとハイエンド環境でも落ちたり凍ったりするようになるという噂
インポートしても治らないならどこかが微妙にバグってる可能性もあり プロファイルも入れてるし最高設定4k50〜60fpsでカクつきはないんだよなー
ロード時だけ高確率で落ちる
テクスチャ最低にするか拠点削除で落ちなくなるんだけどなんか他に原因がありそう >>978
HN領の近くを歩いていると「作戦に同行します」的なこと言って割と死ぬまで付いてくる 結局みんなビークシングに食われてしまった・・・
なんかかわいそうだから次から見かけたら近づかんことにしよう 腰低くしてついてくる侍も未所属拠点の麻畑を発見するとゲスモード発動するのよね ハブの左のボーダーゾーンとヴェインの中間あたりで毎回凍りついちまうのはやっぱりバグなのか
読み込み状態になったままうんともすんとも動かなくなる
ゲーム終了してロードしたらまた普通に動くようになるけど まあハシシでの金儲けって栽培できる時期になったら必要なくなるんだよな MODの競合かデータ破損の線を探るとよいのでは
心当たりあるMODを外すかsteamから整合性チェックだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 6時間 36分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。