Valheim part19
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1615828993/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.最初何すればいいの?
A.木の枝と石ころ拾ってインベントリから石の斧作る
木を切って集めてインベントリから作業台を作成するところからスタート
Q.作業台が機能しない
A.使うには屋根が必要なので壁で囲って屋根を設置、床板は屋根判定無いので注意
Q.スポーンポイント設置したい
A.屋根がある場所にベッド設置する、最後に設定したベッドのみからリスポーン出来る
夜は寝ることも可能だが近くに焚火が必要、松明は火の判定にならないので注意
Q.焚火が置けない
A.床材の上には置けないので室内に設置するときは地面むき出しのマスを用意する
火が消えてしまうのは燃料切れの場合は近づいて木を補充、屋外では雨でも消えるので屋根を設置
Q.いぶされている
A.室内に煙の逃げ道がないとスリップダメージが入るようになる
意図的に壁がない場所を作るか煙突のような空間を用意して煙を逃がす
Q.建築物壊したい
A.作業台が機能する範囲内ならハンマー持ってマウス中央クリックで破壊可能
木や樹脂などの燃料以外の素材はすべて戻ってくる
Q.装備品壊れた
A.作業台開いて右側にあるハンマーアイコンクリックでコスト無で修理可能
金属装備は鍛冶場から同様に修理可能
Q.木が固い、岩が掘れない
樺とオークは青銅ツールが作れるようになってから
岩を壊せるつるはしは最初のボスからドロップする角が手に入ってから
Q.体力がない、スタミナがない
A.食事を取る
3種類の異なるアイテムを同時に食べれる、上昇値はアイテムによって異なる
左下のアイコンが点滅を始めたらまた食べることが可能 ch鯖でAkandeって人に何かの爆発で家破壊されたと同時に殺されたわ アスピドケロンて4匹群れてたりするんだな、びっくりしたわ 前スレで鹿が首曲げた時の視線の話あったけど多分どのmobも体の向きだと思う
鹿とフューリングは多分間違いない スレ鯖の話題は結構だけど晒しだのなんだのまでやるなら別スレ立ててくれよな さっき始めたばっかで最初のデケェ鹿まで倒したんだが次何すりゃええ たぶんでっかい鹿がくれたもんでなにか作れば鳥がなんかごちゃごちゃ言ってくる >>11
>>12
なんか作って黒い森だなありがとう あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ!
俺はモデルと戦っている最中、湧いてきたストーンゴーレムを先に片付けることにした。
空から降り注ぐモデルの攻撃に耐えながらストーンゴーレムを倒し終え、振り返るとモデルはずいぶん遠くから俺を攻撃してきていた。
俺はモデルとの距離を詰め、弓を引き絞り、奴に狙いを定めると、そこにはモデルとは全く違う名前が表示されていた・・・
さらに画面の端からもう1匹もっと大きなモデルが現れた・・・
な・・・何を言ってるのかわからねーと思うが
俺も何が起きたのかわからなかった・・・
雪山の寒さで意識が朦朧としていたとかマルチプレイで誰かがボスを複数召喚したとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ 危険なところにいってはいかんぞ
見晴らしがいい土地がやはり快適で安全な土地や 建築も落ち着いて次は植林や道路整備などの景観に凝り出したわ >>15
the watcher "いつも見ているぞ" マップが北米と南米大陸に似ててパナマ運河を掘れと言わんばかりに中間点も狭くなって笑ってしまった >>15
フレイ様への報告係やぞサボってると粛清される 頑張ってロックスのケープ作ったらまったく山で凍結しなくなったんですけど
これもう凍結防止ポーションは粗大ごみですか? ゴミとまでは言わない
ぶらさがり健康器ぐらいの価値はある >>23
雨降ったらやっぱり寒くなるから要る結局本気で探索でるときは持っていく チートソード強すぎわろた
木をバッサバッサ切り倒して気持ちいい 死体から装備回収する前にまた死んだら装備ロストしちゃうの? ポーションどころか防具もインベントリの邪魔だからという理由で兜とマントとベルト以外捨てる 今の防御力のままじゃ今後の最終エリアではマント脱ぎ捨ててもいいまであるかもな マインクラフトとかで俺が感じてたストレス要素を緩和してるのが良いね
つるはしとかが壊れて無くなってしまったり武器とか修理する度に修理コストが上がったり
死んだあとにもう一度死んだら完全にロストしたり
この辺りが緩和されてて良いセンス
なんかスターデューバレーよりものんびりした時間を過ごせるわ >>23
雪山死亡時に装備回収てちゃんと使うから安心していいぞ() ああ、マッパで雪山ハイキングには相変わらず必須だ
おっとわんこオメーは呼んでない(全力疾走しながら >>15
そんなん実装されてないんだが気のせいだよ オーディン様、自分で経過観察に来る暇あるなら
もう一度自分で全種討伐すりゃ良いのでは
ってたまに思う ふふっ見守ってるぞ(´^ω^`) 自分のミスの尻拭いをさせつつ >>36
楽しい不便と面倒なだけの要素の取捨選択に開発のこだわりが感じられて好きだわ
雷雨の夜に焚き火と煙眺めながらぼーっと過ごしたり本当のスローライフも堪能できるゲームな気がする やっと大骨まで来たが刈れない木が多いしツリーハウス作り出したら楽しくて止まらなくなった
てっぺんまで伸ばすぞー 消耗品で良いから雨を晴らすアイテムとかはちょっと欲しい 見た目上は肉の力で戦う感じのゲームだから超常現象的な力でばりばり戦わせるってのはしないと思うけど
ボスのちからでなら雨晴らすのはありかなぁとは思う
主要バイオーム9個でボスも9個の計画から考えると残り4個のボスパワーのうち一個は雨吹っ飛ばすとかは入れてほしいな
そうだとしてもmodでいい感じの沼の暗さ調整modが出たらまっさきに入れるけどね ヴァルハラに住まうだけの力量あるかどうかの試験中て思ってた
ヴァルキリーちゃんかワルキューレちゃんどこ? ヤグルスを残してるけど、バイキングから獣使いにジョブチェンジすることにしたわ。
★2部隊だったら、何十匹くらい連れて行けばゴブ集落を蹂躙できるかなぁ。なお無印はタイマンで瞬殺されてました。
毒にも弱そうだし、黒い森でアザミ摘みの護衛がせいぜいかな?
https://i.imgur.com/uZYddl4.jpg これはゲーム開始する時に「サーバー起動」にチェック入れずにスタートするとオフラインモードって事でいいのか? 収穫植え付けMOD植え付けグリッド線MOD一括採取(小枝小石ベリーも対応)5x5一括植えつけMOD動物に荷車引かせる(全動物付いてこい指示出せるようになる)MOD
毎日忙しく農業してるのにオデンが遠くから覗いてきて気分悪いわ 黒森以降何も言ってこない主神さんサイドに問題がある 公式がTweetしてた山岳建築のスケールがすごいな
https://www.youtube.com/watch?v=4VqtqHUZCQQ
壮大な物語が始まりそうな雰囲気がある >>36
スターデューバレーって時間とスケジュールに追われて
全くのんびりできなかったんだけど・・・
このゲームはのんびりできるかな
100日過ぎたけどまだ2匹目のボス倒してないなw 既存キャラで新ワールド行くとしたらインベントリに何を詰めていこうか。
詰物鎧一式、ケープ、黒鉄剣、黒鉄盾、ドラ弓、ツルハシ、斧、鍛治台の素材、メギン、鍬、各種インゴット持てるだけ?
ツルハシと斧の耐久なくなる前に修理に鍛冶台確保は必須よね。
足りないのは銅錫からまた掘削しながら揃えてけばおkだし
矢はしばらく木の矢を作れば事足りる
>>65
ワロタw あいつ進行おっせえなぁ?って思われてるかもね。 忘れてた。カブの種大事だな。釣竿もあれば食料困らんか。
釘そのもの持っていくよりもインゴットをスタックしていく方が使い勝手良いよね
バイキング船ならすぐ作れるかと思ったけど、ロングシップの古代樹皮だけ持っておくとなお早いかも Arkよりはまってる自分がいるが
森が生きてる、建築スナップが分かりやすい、こっちの戦闘の方が好き、家に滞在する理由がある(快適)
ご飯と快適システムはかなり良いわ
あとはもっと建築材追加してくれたりしたら完璧、ぜひ頑張って頂きたい >>72
女王蜂
酒のために持っていかないと
後仕様がかわらないなら大ハンマー有れば一気に鉄、銀探し当てて掘りに行ける 歩いても歩いても視界が砂しかない砂漠バイオームが欲しい。 大ハンマーは偉大
鉄使いまくるけど現状の最終装備だからつるはしと大ハンマーはフル強化してるわ >>76
ああっ 蜂探しは確かに大変ですね
大ハンマーあると便利だけど最悪鹿で作ってもいいかとか思ってました(殆ど使ってない…)
まずないと思うけど 、開発の遊び心で ワールド移動制限としてオープニング時のプレイヤーがあまりにも重いと フギンが墜落するとかいうシステムが実装されると面白いね、とか思った さて探索行くかー!
↓
飯が無いから農業からだな
↓
あれ?矢も無いから黒曜石掘りに行かないと
↓
木も無いのかよ伐採しないと
↓
うわ、もうこんな時間…寝ないと
毎日こんなんで話が進まないんだが? 最初から0状態でやると埋葬室探し銅堀、ドワーフ共の処理クッソ大変だな >>72
俺はヘッドライトが欲しいかな
>>82
日常すぎるねw 最近始めたんだけど黒い森のモブが凶悪過ぎる
ブルートにはワンパンで沈められるわシャーマンはウザイわそいつらすげえ群れてくるわ カラスは黒森が最後じゃなくない
叉骨拾った時も来るよ
まだそれ以降は知らん
一番最初、間違えて殴ったら倒せたから何か落とすのかな?と何回も殴ってたら素手スキル上がって
なるほどコイツでスキル上げできるのか!としばらく殴ってた記憶
話聞かないと延々湧くよねアイツ 平地の拠点完成したら平地探索するか〜→いつまで経っても完成しない プレイし始めるまでは「今日はあの辺を探索してみよう」とか目標をもってるんだけど
いざプレイしだすと適当に思いついたことを適当にやってたらいつの間にか時間が過ぎてるとかいう恐ろしいゲーム Minecraftでドラゴン倒して終わって一本道って言ってそう >>86
つまりオーディンを語る不埒者だから成敗しろという事ですね アプデ来ないかなー
人増やすなら増やすでリソース割かれるからなあ >>71
一応、スターデューバレーや牧場物語系は都会の忙しない感じから離れてのんびりスローライフを過ごそうがコンセプトな筈…
俺も一秒たりとも時間を無駄にしたくないプレイしてたけど
valheimは木を切って家建てて煙突作って煙の流れを確認して夜になって寝て
起きて木を切ってを繰り返してるだけで
マインクラフトと変わらんが何故かこちらの方がのんびり感が強い
仁王2とかで戦闘疲れをした後にのんびり過ごすための癒やし系ソフトとして機能してるわ リアル1週間以上かかって
別島への拠点の引っ越しを終えた
満足のいく動線確保できて嬉しい
自然破壊されていない島はいいな
初期島は見る影もなく環境破壊してしまったから
>>71
400日過ぎてまだ3匹目のボス倒していないけど
引っ越しで燃え尽きたから
あとはのんびり畑耕して、
元気が出たら船着き場も整備する予定
オーディンは人選を間違ったんや…… ラスボス戦の時は今まで倒してきたボスが味方として力を貸してくれるような胸熱な展開がいい ボスの増援としてパワーアップした過去ボス現れるくらいで難易度ちょうどいいんじゃないかな 折角煙モクモク出てんだから燻製とか作れたらええのにな
あと余りまくる樹脂使って木材の劣化防止の保護とか >>97
アーリーアクセスのアプデなんか直近に来ないものと思って
飽きたらほっといたほうがいいぞ この手のゲームは用意された終わりが必要な人には向かない モデルを倒したとこまで進んでていまだに商人と出会ってないんだが。
スレを見てなかったら商人という存在がいることも知ることなかったな。
捜索することにしたんだが、商人は必ず黒い森にいるようになっているのか? 逆に言えば自分が飽きたら終わりだから
建築に興味無くてボス倒して終わりって人もいるだろう 燻製って殆どの場合腐敗防止の保存食として導入されてると思うから腐敗の概念が無いゲームだとあんまり導入する理由が無いんじゃないかな 発売して間もないのにMOD作成が盛んなのがええわ
ほんま飽きないしアプデされたらまたバニラで味わえるし >>101
いやいや殆どのボスは親族、子供が殺されたから出てきてやられたのに助けてくれるとかないだろ
むしろラスボス側に着くぞ >>82
ゲーム内でも計画的に生きれてないことを実感させられる…
昨日も探索の下準備しただけで2時になってた。 >>111
ラスボスがファイブキングになりそうだな >>109
生肉の加工派生が増えるならゲーム的な意味はあるのでは アイテム整理してるだけでとか、敷地の手直ししてるだけでとか
よくあるな 両手剣早く追加してくれ
ファンタジーと言ったら両手剣だろ 長老求めて離島に行ったんだけどイカダ回収忘れて素材ごとなくなるし猪いないからイカダ作れんのだけど詰んだ? 初の平地で何回もボコボコにされてたけど慣れ始めると楽しいな
霧に紛れてフューリングの村に忍び寄って弓で1匹ずつフューリングを狙撃し、☆2フューリングや☆1バーサーカーみたいな厄介な奴は一匹だけ誘導してひたすら引き撃ちで倒していくの攻略方法見つけた感じで楽しくなってきた
位置取りミスって大量のフューリングが追っかけてきたら全力でズラかるのルパン感ある 引き弓強すぎるから確率でジャミング起こしてしばらく使えなくして欲しい なんのゲームでも大概そうだけど
引き撃ち弓強すぎ単調でつまらんわ 鉄のメイスって強化しておいた方がいいのかな
フロスナーとか使いにくいって聞いたけど 敵AIの成長と勝手に強くなるとかしないとどうしようもないだろ歴史から見て遠距離は最強なんだし >>126
移動速度低下のデメリットを考慮してもフル強化鉄ハンが最強とか聞いた フロスナーが微妙って意見はその頃になると打撃弱点の奴がいなくなるって点についてだから
ぶっちゃけ鉄メイスもその微妙仲間に入ると思うんだがな
銅をフル改造でええやんて 山で銀剣も作ったけどヤマアラシ作るまで結局鉄メイスだったわ 基本剣弓鉄ハンで盾はあんまり使わない脳筋プレイだわ 上方修正されたヤグルス相手にフロスナー以外の有効攻撃ってあるんだろうか?
ほぼアイツと2回目以降の大骨用だろうけど何気にフィーリンクが凍り付いて動けなくなるんだよなあ
アトゲイルつんつん君くらいしか有効活用できなそうだけど 鉄ハンみたいな重量武器はワクワクするからもっと増やして 斧はヴァイキングの代名詞的な武器だし今後に期待やね
確か剣のが斧より製造技術が必要で高価だったんだっけ まだ1ヵ月しか経ってないのか。
ゲーム内ではもう200日くらいかな。 フロスナーの凍結属性で敵が凍結して動き鈍くなるみたいだからダメ小さくてもフロスナーが最善に感じる
ゴーレムとかの非生物には効かんがゴブちゃんは一発当てさえすれば止まって一方的に殴れるようになるし 折れにくい棒の先に重量のある刃が付いていればいいものと
鍛えた鉄がひとつなぎで長いものじゃそりゃ全然違うやろな 弓チクは安全だけど時間かかりすぎじゃないか
近接では勝てないみたいなバランスじゃないし普通にやればいいのに
それとも俺が弓スキル低いだけで80とかにすればdps高いの? >>137だけど
霊廟の入り口を倒れた巨木のオブジェクトが塞いでて入れないのもあったわ
画像貼ろうと思ったがエラーで貼れなかった 好きなように生き、好きなように死ぬ
それがバイキング道だ
自分の好きなスタイルでやればええ 黒森で石に塞がれてるのと、銅鉱脈に塞がれてて掘らないと入れない埋葬室あったな、めんどくさかった ていうか3部屋で終わりの霊廟も通路生成されてないだけで奥から敵の声するよね 平地で石柱を4本使った超高層ハウスをやっと作れたぜ
鉄を湯水のように消費したが >>149
よくもまあそこまで群生していたね
平野で探したけど、届かない程度に離れた奴しか見当たらなかった しゃがみあるきしてるときのゲェジと目のアイコンてあれ何? モデルを倒して、モデルの首を飾りに行って、
風向きを追い風にする力を手に入れたんだけど、
船を造り新天地に向かおうとしたら、
発動に設定しているキーを押しても反応がなく、
風向きが追い風に変わらないんだけど、バグかな? 超高層ビルは植えた松自体を家柱に(土台に)して建造してた人いたね
木は伐採しなければ垂直な地面扱いなのかな >>148
あるある
けっこう入り組んでる霊廟でそれやられると、どっか見落としてるのかと
あちこち探し回る羽目になるわ そういえば木の根元をピケったら地面に木が付いてきて伐採されることなく高度だけ下がるけど
木の上に建築物があった場合ってどうなるんだ? >>153
舵取り中はスキル発動不可
E押してニュートラル状態でスキル発動しないといけない >>120
リスポーン地点になってるベッドを壊してから死ぬと初期地点でリスポーンする
…と聞いた >>68
すげぇw
実際こういうのが可能ってのが凄いよなこのゲーム >>152
いいよ
生肉が黄色ハートなのに対してネックの尾は緑ハート出るから好感度の上がりが低いのかもしれないけど テイムのハートの色は変わったように見えるだけで全部同じ黄色だよ
時間帯やバイオームごとの環境エフェクト色がかなり違って見える >>151
目玉については、前スレ 941 をみるのだ ロックスの群れがドラウグルの集落襲っているところ見学してたらどこからともなく星2ヒューリング現れてワンパンされた 既出かもしれんけど、耕運具の草をはやすってメニューは
草だけじゃなくて、地面の状態をバイオームごとの初期状態に戻すんだな
雪山なら、地形をいじって色が汚くなった雪を真っ白に戻せるし
水際なら茶色くなった砂浜も元の白い砂の色になる
ただ余計な蒲の穂も生えてきちゃうから、きれいな遠浅の砂浜は無理だが ロックスは飼い慣らしても屠殺がくっそ大変な気がするんだけどやる人いるんだろうか 家畜化自体が趣味みたいなもんだからやる奴はやるんじゃね?
現状の猪でもリスポーン地点抑えた方が手間ないやん 猪は星2だけの牧場なら餌与える手間差し引いても旨味あると思うけど 今んところ、繁殖が無理だからなあ
ちっちゃいロックスが生まれるの期待してワクワクしながらテイムしたのに
大変つっても、今後もし繁殖が実装されれば普通に狩るよりは
十分楽にロックス肉が手に入るようになるんじゃない
猪は確かに★1だとまだ微妙だよな >>170
MOD入れると繁殖も荷車引かせるのも可能になるぞ 平地は見晴らしが良いから
ロックスの群れ倒しても該当エリア見晴らすとすぐ次のポップ見つかるから倒し続けると半日で肉40〜60くらい行くおかげで繁殖の方がめんどい気がする >>175
初期から少し南に行ったら鹿もネックも☆2になってたわ 放置してたら上で言われてた爆発食らった
長かった平和も終わりなようだ どうすっかな
昨日の17時くらいのバックアップはあるが 吹っ飛んだ家は別に惜しくないし巻き戻しとかはいいよ
自分の建てた家でよかった
犯人探しもできるのかわからんしどうしたもんかね >>106
黒い森にいるよ
ちなみに商人アイコンは金貨袋みたいな形
地図が埋まる範囲の3〜4倍くらいの距離から反応するから
船作って色んな海岸線を辿ればそのうち見つかる 曲線使えたら建築の幅広がるんだろうな
俺は角を斜めにするくらいしかできねえ >>106
船で巡りまわって自力で平地ボス見つけて倒すところまで終わったけど商人は見つかってない
ただの運ゲーだから商人用のSEEDでワールド作って必要なものは買った方がいいよ
重量+150が無いのは縛りプレイ強要されてるだけだったんだって買ってから感じたわ もう諦めた。何回建てても豆腐になるのでいっその事ワンルームに纏めたった
お家の名前「草原の体育館」 上下移動が無いから楽よ?(開き直り)
あっ ポータルだけハミ出して外の小屋だ・・・
https://imgur.com/UaFtCuf.jpg こういう見晴らしがいい広い空間は動線が自由でアクセスが良いから使い勝手には優れてるんだよな(三流豆腐建築士なりの言い訳 >>187
言うて支えの為の梁、排煙、快適度の為の幕と吊り燭台
といったゲームのシステム上も意味のある装飾のおかげで、
他のゲームの豆腐に比べたら段違いで雰囲気出るよな
というか普通に良いと思うぞ 平屋が最高なんだが?
広い敷地にゆったりアプローチがあればこれ程映えるものはない もうちょっと簡単に足場組めれば高層建築も楽なんだがね… ツリーハウス、ストーンハウス、採掘しなければカメハウスも行けるのかな
お手軽で映えるぞ 平地は蚊さえいなければ一番好きだわ
高低差が少なくて見通しが良いし雨が少ないし超高層建築を作れる土台があるしフューリング村の死闘もヴァイキングらしくて好き
なにより鉱石をつつかなくていいのか気分的に楽
なお、詰め物で要求される鉄 >>190
そっちの方もやられてんのか
いつかは来ると思ってたけど悲しいな >>188
>>189
おお、自虐ネタで晒したのになんか暖かいお言葉ありがとうございます
快適13しかないけどw >>192
垂直ハシゴが無いからなぁ
後は天井の角度も物理あるから安定しねーとか あああああ
パリイ狙ってるときにオートセーブ入るんじゃねええ コマンドで炎の剣使ってみたけどカッコいいな
早く正式に使いたいわ 死んだらフリーズしたから終了したら滅茶苦茶巻き戻されて数時間分のプレイが吹っ飛んだ。
これはやっぱ適度に終了して他のことしろよってメーカーからの忠告か。 >>202
セーブのoldから戻したら10分前だったと思うよ
セーブ間隔伸ばしてるなら仕方ないけど メギンギョルズがあるからミョルニルとかレーヴァテインとか出るのかな しばらくはないでしょ
モンハンまでの繋ぎと思って買ったけど予想以上に楽しめたし大満足だわ We are waiting for Valve to update Steam so that we can push out the next round of bugfixes and patches for the client このゲームの初期拠点の真上に見えてるでかい木は登れるの?
通常プレイでもチート限定でも >>210
北欧神話に名高い世界樹(ユグドラシル)だな
判定がないから干渉するのは無理って話 >>210
あれはキャラの上の浮かんでいる絵なので
いやポリゴンかも知れないけどw 地面平にするツールで沼の水場も埋められるのか、蛭君を水際に追いやる遊びが出来てしまった
これなら沼の集積地から船着き場までの荷車用の道くらいなら作れそうだなぁ
ちなみにダメージ入らない倒木とかは不壊オブジェクト扱いだよね? お空の木はテクスチャ貼ったポリだったけど当たり判定無かったな
パッチで変わってるかもしれないけど 船止めてるとこに戻ったらが船縦向いてバキバキいってた
修理も出来ず諦めてたら勝手にくるんて元に戻って意味不明だった >>221
俺もそれなったことあるわ
今まで気づかないで船勝手に壊れていたのMOBのせいにしてたけれどアレ見てからは勝手に地面にめり込んで自壊することもあるだなって係留しないでぶっ壊す派になったわ 黒い森の廃墟前にたまにちっちゃい樽があるんだけどあれ何 >>226
殴り壊せよ
粗野で野蛮なバイキングだろ >>204
特に変えてないけど、もしかしたらずっとセーブできなくて力尽きたのかも知れない。
今は問題ないけど、自動セーブしてないなと思ったら注意するわ >>190
帰宅中のワイ、震える
よく持った方かもしれんけど >>224
目的の建築完成するのに足場まで作るのはめんどくさい人だっているのに勝手に無意味とか決めるやつおるな。お前は足場組んでろボケ むこう半年は霧の地が来ないことが確定してる以上、ヤグルスを倒したらチート開くしかやることなくなるような気はしている
ちょっと悲しい まぁ俺は開かない予定だが 実況配信が多い理由が分かるな
平日のリフォームと休日の冒険でリアルで家に帰るのが楽しみなゲームだわ >>241
売れてるから実況多いけど大半の時間が荷運びと荷物整理だからなぁ
継続実況者は少なめ
7DTDの方が見てて面白いかもね これからようやく初めてヴァイキング船作るので絶対壊されたくないんだけど、素で海岸に停泊させたままだといずれブっ壊されますよね。
船からある程度の範囲の岸を柵で囲んでおけば近づいて来ないですかね…? 整地MODつかってわかったんだけど
地面の凹凸がないと侘び寂びが無くて味気なくなるな
それに使う場所によっては馬鹿でかい岩壁が景観をぶち壊すし
やはりバニラで自然に溶け込むのが真の美学だと気づいたよ 浅瀬通ってくるパターンもあるし…
逆に全速で陸地に乗り上げれば壊されても素材は全て回収できるのでそっちのがいいよ なるほど、乗り上げておけば素材が海に沈まず全て回収できるって事ですね。
気乗りはしないけど素材失うくらいならそうしときますわ…。 >>246
嵐になると浅瀬にぶつかって短時間で壊れるかも
水深確認して深めの所近場に停泊させて泳いで乗るのはどうだろ
今までモブに壊された経験は無いけど >>247
ヴァイキング船は沖だと嵐で転覆してた
素材回収できなくて泣いた 北欧製の蜂蜜酒どこにも無かったからドイツ製の蜂蜜酒取り寄せた
蜂蜜の味するのに甘くなくてふしぎな味 >>247
あいつらちょっとの距離だと人が居ない間に泳いでツンツンしに来ますよね、その光景はなんか笑えるけど、笑えないw
>>248
嵐で転覆マジですか…、それこそ真剣に笑えない。。 >>249
ついに600万本売れたか驚異的なスピードだな
ただ大型アップデートに時間かけますとか言ってるからどうなるやら
開発スタッフ増やしつつやって欲しいが今の所MOD先行で不満点の改善してる感じか 湾の中に船全体を覆うような巨大な格納庫作っても、海が荒れてるときの
海面の上下動の度合いは同じなんだよな…あたりまえだが >>29
虹色に光ってるやつ
チートコマンドで出した >>251
何処に船置いてるかわかんないけど矢来で敵視線遮る様に拠点囲んでたら船だけ壊しに来る事って無いけどなぁ オオカミ数匹引き連れて、銛でシカ狩るの楽しすぎワロタ 256日目にして弓のaim解除わかった!
これ矢拾えねーんだ、もったいねぇーって思ってたよん 起動時にダイアログで「ヴァルヘイムをプレイ」と「ヴァルヘイムをヴァルキリーを使ってプレイ」みたいなのあって
後者でやってみたけど特に変化ないこれなんなん ある程度内陸まで掘ると水面変わらなくなるっぽいから
そこに船着き場作ればいいんだよ
そう思って掘り始めたけど2時間経ってもゴールが見えねえ…… 海と川の切れ目みたいなのは見えるよ
文字通りつなぎ目が断裂してるから 拠点に乗り付けた船と蜂の巣を攻撃してきたなドラウグル
視線を遮ってないむき出し状態どっちも
スライムと蛭はしてこない
船しかない場所でフューリングが放置船を攻撃してた
それ以外で最もあるのは、乗船中のPCを狙った攻撃が船に当たるパターン
蛇の攻撃対象はPCなのか船か分からんな 都度船はぶっ壊してチェストに素材収納しておくほうが精神的にもいい
応用で予備船の素材をチェストに常備しておけば
2隻目の船は岸辺に放置でもええんちゃう >>252
バグとか片付いてきたから
アプデに時間割けるようになったということだと思うが >>243
波止場を作ってそこの箱にいちいち斧分解して部品を納めておくと安全
おっとクギが海底に沈んじゃったとかいう苦情は受け付けねえ! 時に愛は2人を試してる Because I love you ヴァイキング! ヴァルヘイム』の発売から6週間あまりが経過しましたが、その後もいろいろなことがありました。
600万本の販売を達成し、コミュニティも着実に大きく強くなっていて、本当に素晴らしいです
アイアンゲート社内でも、いろいろなことが起こっています。
私たちは相変わらず自宅で仕事をしていますが、オフィスで一緒に過ごす時間がないのは寂しいですが、それで落ち込むことはありません。
ポッドキャストやゲームニュース、スウェーデンのテレビ番組など、いくつかのインタビューに参加する機会を得ることができて、とても光栄に思っています。
慌ただしい日々が続いていますが、ご心配なく。もちろん、私たちはまだゲームに取り組んでいます。
弊社のプログラマーは発売以来、ネットワークの問題や最凶のバグであるDeathsquitoのバランス調整など、プレイヤーの皆さんから報告された優先度の高いバグや問題に懸命に取り組んできました(現在も取り組んでいます)。
もし何かバグを報告したい場合は、こちら(https://valheimbugs.featureupvote.com/)からお願いします。
ここでは、私たちがどのようなバグを修正したか、また現在取り組んでいるバグを見ることができます。
(現在、次のパッチをリリースする前に、ValveからのSteamアップデートを待っています。)
ロードマップについて、多くの方からお問い合わせをいただきました。ハース&ホーム」はどのように進んでいますか?これまではプレイテストとバグ修正に注力してきましたが、
発売後の状況が落ち着いてきたので、最初の大型アップデートに時間を割くことができるようになりました。
リード・アーティストの方にもご協力いただき、スニークピークを公開しました。 (Steamニュースの動画)
これは何だと思いますか?
今回のアップデートでは、たくさんのエキサイティングなことを計画しています。もちろん、皆様からのご意見やご提案にも耳を傾けていますので、皆様にお見せできる日が待ち遠しいです。
これは前回のHearth and Homeミーティングでのチームの写真で、ホームオフィスで元気に活動しています。それでは素敵な週末を!そしてハッピーオスタラ
--
ソーシャルメディアで私たちをフォローして、重要なニュースを見逃さないようにしてくださいね。
以上、3/19のDevelopment news機械翻訳 >>182
時間もセンスもなくて参加してないから、データ拝借して散歩させてもらったよ
いやあ皆ホントに凄いね〜ざっと30分ぐらい飛び回って見たけど
農業、林業、漁業などなどのそれぞれの生活色がみてとれたりして
楽しませて貰いましたわ〜
今の時代のMMOゲーになり得そうだよねw ×(Steamニュースの動画)
〇(Steamニュースのアート画像)
間違い 失礼しました >>258
Vulkanだよ、グラフィックスAPI
グラフィック処理が軽くなるらしいけどどうだか… 「最凶のバグであるDeathsquitoのバランス調整」草 バグ違い、いや同じ単語だけど
向こうでも掛けことばとして言ってるのかな? このゲーム、グラボやCPUもさることながら
メモリ大容量が必須っぽいね
>>182の5ch鯖の街なんか入ると16GB程度じゃぜんぜんオブジェ表示が追いつかないやw
fpsに至っては10切るぐらい重い重いw
でもCPUは30%、GPU温度も30度前後でグラのメモリも2〜3GBぐらいしか使ってないんだよなぁ…
鯖参加のみんなはやっぱり32GB〜64GBとか積んでるんかな? このゲーム常時70fps位は出るけど そんな重いの? 鉄の為に初めて海岸から台車引いて山登った
次は絶対海岸近くに拠点つくるわ 32積んでるけどあまり関係ないとおもうよ
大規模拠点行けば普段100fps付近出てても普通に20とかになるからゲームの作りが悪い >>244
わかる
地形に合わせた建築の方が見栄えがいい 普段70fps
本拠点30fps
建築やら整地頑張るほど重くなる >>278
手を加えてない土地やユーザーが配置するオブジェが少ない内は
比較的高いんだけどね
>>280 ああ、そうなのね…
16GBのうちPC起動直後のアイドリングで2.7〜2.8GBなんだけど
ゲーム起動して5ch鯖のメイン広場行ったら13.6GBぐらいまで跳ね上がって頭打ちっぽかったから
メモリサイズ必須なんだな〜って思った次第 大型船の側面の梯子って実際に使えるのね
しばらく使ってたのに今更気づいたわ
これって元から使えたん? >>285
あれないと荒天の海でポチャンしたとき上がってこれないぞ >>286
今まで知らなかったらビクビクしながら船乗ってたよ 小型船にも左側にだけはしごあるよね
右側にぽちゃんした時絶望するw >>250
いーなーなんて名前の??
俺も近々注文してみるわ カートを引くために道を整備しているのですが、地面をなだらかな坂にすることはできないのでしょうか?
鍬とつるはしでいじってたらデコボコになってしまいました 作業台置いて傾斜緩い方の屋根を坂道に敷いてツルハシで地面が出てる部分を削る
そのまま地面に置いた屋根の上をカートで走る >>182
けいじばんが古き良きMMOって感じでほっこりしたわ
色々な人の個性と生活が感じられるのたまらんね
良い刺激にもなったありがとう >>292
自分も森と草原に長いカート用の道を作ったんでその経験から言うと、
出来なくはないがちょっとコツがいる
下り方向になら屋根使うのもいいけど、屋根の角度は意外と急勾配(階段と同じ)で
例えばカートに鉱石いっぱい積んで登るにはきつい
登りでも無理のないなだらかな斜面にしたいなら、坂道の横辺りに立って作業することと、
「平らにする」で1度に極端な上げ下げをしないことを念頭においてやってみるといい ☆2猪って輸送可能?
見つけたところを拠点にするしかないかね >>290
山田養蜂場の公式で売ってるミードだよ
和製かと思ったらドイツからの輸入品だった >>292
坂の側面に壁作って4mの丸太をShift押しながらマニュアル設置する事で好みの勾配の斜面が作れるんじゃないかな 次のアプデで鳥が飼えるか手に乗るみたいだな
そこじゃない感はあるが >>296
俺は船で運んだ普通に
3匹移送して着岸寸前で一匹落ちたから予備も連れてくと安心できるよ スカイリムのホニングブリュー蜂蜜酒といいvalheimといい一瞬だけミードに惹かれる時期が来るんよ 死んだらデータ削除系の動画ははやく死ね死ねぇって思いながらつい見てしまうのが悔しいわ死ね! >>292
鍬で連発できる平坦化には効果の限度がある
元の地面から一定以上上げたいなら石を使って「上げる」か、下げたいならツルハシで「掘る」でグリッドの標高を1単位ずつ調整し、
ある程度同じ高さになった上で最後に均すのが鍬の「平らにする」だと思うといい
また、石など地面の中に埋まっているものがあると鍬の利きが著しく悪くなる >>292
あとイメージとしては坂の上から均してくと坂が作りやすいよ >>297,303
銛で船まで運ぶのがなかなか大変そうだがやってみるか、サンクス ハードモードプレイ動画はもっと増えて欲しい
あんま需要が無いのかな ヤグルス雑魚の乱入多いって聞いてかなり警戒していったけど一匹しか乱入されなかった
攻撃避けたりするのに動き回ると周辺の雑魚引っかけやすいってことなのかな?
ポーションと大骨バフかけてほとんどベタ殴り合いでいけた
隕石もヤグルスにくっついてるとあいつ盾にして直撃ほぼ受けないのね このゲームクソおもろいな
黒の森手前の草原に試行錯誤して拠点建設してたら
6時間たってたわ 鉄の大ハンマーやっとつくれた
沼の襲撃相手に無双できて強いな
ただ周囲のものにもダメージいくんで壊したくない物ある場所じゃ使えないのね このゲームは新天地に掘っ立て小屋作ってるときが最も楽しい
建築で時間が溶けていく
もうちょっと最適化されて軽くなったらマルチで大規模建築やってみたい ある程度の建築構成テンプレ化ってできるのかな
石床とか鉄の梁1パーツずつ繋げていくの時間かかるわ ある鯖の主が進行状況と装備はなるべく合わせてくださいってわざわざHPまで作って注意してんのに
長老前に銀装備とドラウグルの弓ペカらせて無双してる奴見ると馬鹿らしくなってくるな 上に乗ると滑って落ちる角度のきつい屋根は使わないな >>315
平地に到着した段階だけど、鉄ハンマーは沼だけじゃなくて山、平地でも大活躍してるわ
敵のけぞらせやすいから攻撃受けにくいし集団戦にも強い Skyrimやったて時に見たこのページ、なくなったみたいだな
tp://poland-mead.com/skyrim
そこでSkyrimっぽい蜂蜜酒と紹介されてた3本のお試しセット↓
tps://miel-mie.com/SHOP/MD-miodypolskie.html
蜂蜜酒を飲んだことないのでなにげに高く感じて買えなかったが 天然ハチミツに偶然水と酵母菌が入って蓋を緩めて日陰に置いとけばいいさ Skyrimっぽいと紹介されたのは他の製品だったか、勘違い 今更だけどオートセーブの時にフロッピーのアイコン出るのな >>326
アプリの上書き保存ボタンはだいたいまだフリッピーアイコンだぞw
さて拠点引越しでまるまる1週間かかったわ黒鉄集め再開しよ 悪名高かった頃のデスキートの強さってどれくらいだったんだろう。
序盤で平地に迷い込むこともなかったし、今は背後から刺されてもチクって程度しかないわ 大ハンマーはアトゲイルより範囲広いから、麦亜麻収穫に最適 これがあったら痒いところに手が届くのにな的建材ある?ワイは直立梯子でロフトに登りたい 朝起きた時の風向きが北北西なのに南南東にボス湧かすクソワールドだったわ
母港に船置いて朝出航したいねん 長老倒そうと思った当日に雨降って順延とかそういうのも面白いやんか つ モデルの能力
引越し先探し リアル3日
決定後ポータル設置、新築〜竣工 リアル3日
旧居解体〜素材ポータル輸送、鉱石船便輸送(最終) リアル1日
あると思います。
なお、新居のお片付け、耕作、畜産は含まれていない模様 >>330
1m幅壁と三角床&下辺が1.414幅の屋根
欲しいね垂直はしご
モーション作らな(武器しまう&ヨジヨジ)だし何をトリガーに登るか設計せんといかんだろけど
両手フリーならサクサク登って、片手フリーならヨタヨタ登るとか出来たら神だわ >>330
既存の三角の壁の上下逆になったやつ
幅1メートル高さ2メートルの壁
63°の梁が欲しいな >>336
片手フリーは労災が発生するのでダメです 梯子は何とかして欲しいねぇ
狭い敷地で上下させたい時は使わざるを得ないんだけど
あの挙動じゃ常用したくない 構造材として使えなくてもいいからもう少し細い柱が欲しい 塗料、矢印看板、警告看板、ジャンプ台、バリスタ、投網、ボラード、虎バサミ、旗、繋留ロープ、マネキン、ソリ、銛、タモ網あたりも欲しい >>344
梯子といいつつ斜度40くらいの木製階段だし狭いから上手く動けない
横に並べるとスムースに動けるけど、そうすると邪魔になるという あとはあの横棒が斜めってる変な柵もなんとかして欲しい
普通の格子状のやつくれや >>345
鉄蒔いてるやつじゃ駄目なのか
見た目は今2だとは思うけど 木造建築って時間とともに耐久が劣化していくのかな?
時間がたつと襲撃で壊されやすくなってる気がする >>182
これってどうやって入れるの?
データを自分のセーブデータに持っていく感じ? 鍬でちまちま盛り上げたり盛り下げたりするくらいなら迂回するか掘ればいい
荷物満載の荷車はちょっとした段差でも動かなくなるからね 気がするだけなら気のせいやで
ハンマーで修理してみて実際耐久減ってたなら木造部分が濡れてるor殴られてる
濡れてる場合の対策は屋根付けて雨から守る
水中に木造建築してるなら石造に変える、もしくは諦める >>351
>>1に書いてある場所にworldってフォルダあるからその中に両方のファイルの拡張子.old消したやつぶちこんでゲーム起動 >>349
欄干作ったりとか窓のサッシなんかの飾り付け用に1m位の細い棒が有れば便利かなっと
個人的には船ごと入渠出来るでっかい門が欲しいけどゲームの雰囲気には合わないか 屋根用の三角を埋める壁あるけど逆三角の壁も欲しんだよなぁ、斜め屋根を壁に貼り付けるときに思う 40度たが45度の梯子は間にもっと板階段挟んでほら >>353
濡れてたから耐久が落ちてっぽいです
ありがとう >>361
そこに石の床とかいう平らな屋根があるじゃろ? 階段の代わりに45度の梁を階段代わりにしてるわ
階段の横に梁を貼り付けた後に階段だけ壊す感じ
走らないと登れんけどな スロープがないから荷車のルート確保に四苦八苦してるのは皆同じやね ここの開発は平らな藁葺き実装しても雨漏りする仕様にするから覚悟しとけよ 結局荷車使うより1個ずつ往復して運んだ方が早いんじゃねって結論に至った 呼び出した祖霊たちに荷車をルート設定して自動で運ばせよう!
サティスファクトリしたあとだとどうしても自動化したくなってしまうw 動物に荷車を牽引させたいな
あと、家畜飼ってたら畑の収量が増える肥料が定期的に手に入るといいんだけど
現状だと大麦と亜麻以外はぶっちゃけいらんのよね
海岸で潮干狩りやアザラシ狩りをしたり、煙を活かして肉や魚で干物を作りたい 蜂の巣は屋根効果あるから下にあるものの痛みを防いでくれるらしい Xの建材が屋根判定で接地したもの劣化しないていうの見た気がして試したがダメだったな 荷車を使うなら満タン状態で使いたいと思うのは当然だか、積載重量により挙動変化するから使いにくい。 スルトリングの巣水没させればいくらでも炭手に入るのか、これはいい
もうホームの周り自然破壊しなくてもええんやな >>367
これ
整地するより往復した方がましに思える
重さによる抵抗もだるいし 沼での鉄運びダルいって意見結構あるけど
むしろ、一番荷車使いやすいまであると思ってる
霊廟ある沼って基本地形はフラットだし、水場も基本浅いから
ルート考えれば均すだけで結構埋まるし
木も黒森ほどの密度ないしね 少なくとも整地するくらいなら商人探した方がいいのは確かだな カートは重量次第では泳ぐのがマストな気がするわ
限界まで積んでも多分浮くよな? リポップするなら街道整備も意味あるんだがなぁ
沼なんか無限に泥湧いても別にいいだろ ねぇ船がよく無くなるんだけど。
船を停めた場所に行っても船がなくて、壊されたのかと思っても材料が落ちてないんだよ。
なんで消失するんだ?? 3000程度載せてても浮いた
ヒルに噛まれるリスクはあれど沼は遠浅とギリギリ水没程度の水深だからなんてことなく泳げる
道を通すのが一番難しいのは黒い森。下草刈らないといけない 森は障害物多くて起伏に富んでいるから整地しにくいのよね 作物真っ直ぐ植えるの難しくてストレスだったんだけど、畝みたいにするといいみたい
https://i.imgur.com/lpGLTiG.jpg 丸太って縦に積むと何本まで行けるの?
3本目建ててそれより上の屋根が壊れてしまい作れないんだ。崩れない方法ありますか?
ちなみに長老前。鉄はない。 >>387
斜めの梁をチャンと入れれば結構いけるよ >>386
真っ直ぐ作るには方角が関係してるっぽい
語彙がなくてすまんけど緯度か経度に沿わすみたいな つるはしで地面2,3回連打したら正方形の穴ができるからそれに合わせて建築すると捗る 商人が見つからないんだが、船で海岸線を探していたらマップに商人が表示されるみたいなことを聞いた気がするけど、
もしかして島の奥地ほうにいるかもしれなくて島の内部までマップ埋めなきゃいけない? そうだよ、ある程度近づくとアイコンが出てくるってことだから
当然島がデカめで奥にいるなら海岸沿い回っても表示されないでしょ 結構遠くても拾うから装備一式預けてパンツ一丁で航海してどうぞ そうだよな、森の奥地にもいるよな。
まあ森の内部も探してるけどさ、それでもいねえよおおおおおお。
あともう1つ質問。
地球の隅っこに近いところにいるなんてことはないよな?
ある程度分布範囲は限られてるよな。 さすがにやることなくなってきたな
あれだけ怖かった平地もいまでは向かってくる蚊に全裸ジャンプ斬りで撃退できる程度になってしまった
これラスボスは神族だろうな 最終的にオーディンと戦いたい
たまにこっち見てるあいつクソ強そう modオフにして鯖覗いてみたけど結構広い範囲開発してるけど
あれは個人の敷地なんだべか
うろついてたら狼に遭遇したから反射的殺しちゃったけど
ひょっとしたら誰かの狼セキュリティーだったかも 確かに平地は怖くなくなったな。
ただフューリングは5、6匹まとめてエンカウントする事あるし
☆2、☆1が混じってて対応間違えたら死ぬから緊張感は持って行動してるよ。
ところでキャラ名変えたいんだけど現状は無理?
バイナリエディタで弄るんでもいいんだけど情報無いかなぁ・・・ 庭で植林すれば自然破壊にもならないし山に出かけて与作しなくていい >>403
希望名の新キャラ作ってコンソールで今と同じようにスキル上げるのじゃだめなの? 庭に植林する
↓
見事に生える
↓
ウッキウキで切り倒す
↓
なぜか予定の倒れる方向と反対に倒れる
↓
そっちには家がァァァァァァァァ! 整地済みの庭で植林すると切り株殴れずにクソがってなるわ トロル思い通りに動かない無能作業員だし自分でやったほうが早いわ >>408
あっ なるほどありがとうございます。
コンソール使ったことなかったんで。試してみます。 酒飲みながら遊びたいんだけど
べろんべろんになってる時に襲撃とか受けたら撃退する自信がない フジツボって反撃してくるのか?叩いてたら謎死したわ
そして死体回収に戻ってきたら墓がリバイアサンにめり込んでて回収できねえめんどくせえ
ツルハシ持って来てねーよ 仮船着場を改修して本格的にしようとしたがみんなの船着場等は参考になるな。こういうのがちゃんとした雰囲気のある船着場なんだと。
自分が作ろうとしていたのは…あ、これUボートブンカーだ。どんな洗脳されているのがわかるわ >>412
とくに木が茂ってると変な動きするな
>>416
俺もリバイアサンの上で謎ダメ食らったな
大したダメージではなかったけど >>396
出現ポイント6-7箇所はあると思うけど 外側の島の方が配置多い気がする
中央で見つけるのは少なくて ほんと運必要だわ seed教えてもらえば 内側と外側にどのくらいか見てくるよ >>412,418
プレイヤーの位置によって追うルートが変わるだけだよ
攻撃の瞬間とかに下がると横向いたりするのはそのため >>418
耐えられる程度のダメージなのね
飯抜き全裸が不味かったか… >>396
大陸を発見しなくてもある程度近寄ればマップに表示される
俺は大骨の祭壇がある島で初期島からかなり遠くだったなw 現代人でも骨折くらいで済むだろうに軟弱なバイキングだぜ 低い小さい山だとそういう事は結構ある
卵が複数ある大きい山だとほぼ確実にあると思っていい >>428
結構あるのね
叉骨が反応して掘ったらへんな骨しか出なくて
がっかりしてた バイオームが山に属してるだけで実質丘レベルだとそうなるんじゃね 襲撃の終わるタイミングって時間経過じゃないんだな
拠点にトロル出たんで伐採用に誘導して拠点外へ
また拠点に戻ると襲撃音〜トロル登場
襲撃だけはほんとよくわからんな >>431
つまり襲撃時に目的の敵を範囲外に釣りだして倒す→範囲に戻って再度沸かして釣りだす
でたくさん倒せるね!!まぁそんなに倒したい敵いないけど >>431
何度も回答されてるし調べてもすぐに出て来ると思うけど
ミニマップで赤く表示されてる範囲が襲撃範囲でその中で一定時間過ごしたら襲撃は終わる
赤い範囲から出たらタイマーが止まるから戻ったらまた襲撃再開される >>380
泥はリポップしますが鉄は出ません
なら現実的だけどただの嫌がらせだなw ヤグルス倒したら夜草原でもフューリング出るってほんと? 一度襲撃範囲から離脱してそのままにしといたことがあるけど
数日後に別の拠点で襲撃があるまで、ずっと赤い円が出たままだったな 平地の農場に大篝火を四隅設置するだけで飛んで火に入る針ファームになるな >>373
あれ屋根と接続してるから飛び出てても屋根扱いなんじゃないの?
棟木や垂木も屋根付いてれば露出してても劣化しないし 空飛ぶバグ治った?3分くらいでマップ全部埋めれる速度で飛ぶやつ 多数のイカダを並べて行けば橋代わりになるってこのスレで見た 東に一日走っても、結局黒い森で塞がってた
おとなしく筏作るわ 単純に沿岸1マス盛り上げてあとは地面で橋をかけてしまえばいいのでは
めんっどくさい上に石がドチャクソ必要そうだけどw
でも1度できたら移動楽そう マーキングされた祭壇とは別に近所も祭壇があったりする エイクスュル倒して帰ろうとしたら海の上で夜になって筏壊されて蛇に殺された…
行って帰ってくるだけで1日かかるってひどないか
https://i.imgur.com/ZD4sP9Q.jpg 倒したならもう行かなくていいわけじゃん?へーきへーき 大抵徒歩30秒くらいのところに鹿ボスの祭壇あるんだけどいきなり海の向こうはかなり運悪いな アイテム全部海の上に落としたから筏作りからだよちくしょう 俺はボス全部倒したのにまだ海のモンスターに遭遇したことないというのに楽しんでるな >>384
もう自分なりの解決法見つけたんだから蛇足かもしれんけど、
広い耕作地にきれいに作物植えたいなら、前後じゃなく横移動しながら
等間隔に植えてくのが一番簡単だよ
>>457
そのやり方なら石はほとんどいらないよ
ツルハシと鍬の「平らにする」だけで延々と伸ばしていける 灰の地か極北を目指して航海したらサーペントが4体くらいは出てくるからそこまでやれ >>436
草原だけじゃなくて黒の森にも出るぞ
アザミ取りに行ったら森がドワーフのゴミだらけになってたわ下手に作業台置いたらあれがずっと残るとか怖すぎる >>327
新人にエクセルの上書きしてって指示したらキョトンとしてた
ビックリした
フロッピーディスクのマーク押してって説明したらキョトンとしてた
ビックリした クールタイム考えるとスタミナ回復は美味が一番使い勝手いいんだな
用途ないと思ってブルーベリー餌にしちまったよ・・・ >>473
どこに沸くのって意味なら雪山
雪山にねーぞって意味なら他のもっと大きな雪山 ちょっと規模大きくしただけで屋根の掛け方に苦悩するレベル 繁殖って部屋が狭かったり一か所に多く集まってると増えにくくなるのかな? >479
広さによって上限が決まってるっぽい
ただしあんまり広いとこに二匹だけ放り込むとなかなか出会えず子供が生まれないなんてことも 石壁と梯子の相性の悪さよ
突っ掛かるの直してほしいな 必死に作業台埋めて回ってるのに容赦なく飛び交うデスキートくんだいきらい
テーブルの方が範囲広いしモデル狩りしたほうがいいんかな エイクスュルって初ボスだからゲームスタート位置の隣に祭壇あるのがデフォと思ってたけど違うんか >>481
ありがとう、2匹だけ隔離したらすぐに子供が生まれたわ
というか想像以上にぽこぽこ生み始めてびっくりだわ >>487
すぐ隣ではないかもしれないけど、周辺に複数あるはずだから
>>460のエイクスュルの祭壇も同じ大陸のもっと近いところにあるのでは
ロケーション登録の石板読んだ時、直線距離でいちばん近い祭壇が
たまたま海の向こうだったってだけだと思う 三角屋根の拠点作ろうとすると凝り始めちゃうから仮拠点兼倉庫とかの屋根は^^←コレひたすら繋げて豆腐にしてるわ おい!フギン>>460にSteamのスクショ機能教えてやれ! 銅の斧と鉄の斧って銅の方が効率いいの?
鉄斧のダメージ色が灰色なんだけど フギン : ごきげんよう >>460
Steamのスクリーンショット撮影機能について
1)SteamのライブラリでValheimを右クリックしてプロパティを見る
2)ゲーム中にSteamオーバーレイ機能を有効にするにチェックが入っているか確認する
3)Valheimを普通に起動して、ここぞ!というタイミングでF12をぽちっとナする。
4)ファイルは既定の場所にjpegで保存されている。
5)ローカル閲覧する場合は、Steamのライブラリ、〇〇個のスクリーンショットを管理→フォルダを表示で直接ファイルにアクセスできる
カァー >>498
白樺は銅でも切れたよ
まあまだ鉄の斧レベル1だからたしかに鍛えたら変わるのか もうだめだそろそろ寝まいと死ぬ こんなんUOやdiablo以来だ・・ >>448
鹿の時点で海に出るseed値なんてあるんか
陸続きであるっていう条件設定はなくてあくまで半径何キロから何キロ以内なんだな >>420
>>424
大抵遠くにいるのか。
スタート地点近辺の島にはいなかったから捜索範囲広げて探してみる 近場のモデルが船で3日かかる陸地の半日徒歩の先で平地に囲まれてて軽く絶望したなぁ
ヤグルスはさらにそこから徒歩で1日かかりそうだから無視して拠点増築や農業畜産に精を出してるわ >>503
おっと同世代がいるようだな俺も初期のUOっぽいなーと思いながら楽しんでるぜ
フューリング村を狙撃で減らしていくのたのしーw 船からクソでかい山の輪郭が見えたから海岸に港、麓に登山拠点作って
いざ出発・・・したらそこはただの小山で、でかい山はもう一つ海を渡った先だったわ
森で視界が利かなくて分らんかった 大きめの初期島は航路が伸びてイマイチだな
初期島沿岸を辿る船旅も霧の地まで突入してやっと折り返し地点
ここからまた世界の真ん中まで戻るのかと思うとウンザリしてくる 整地やら建築やらに夢中になってると寝不足が加速する https://imgur.com/a/SsepJm7
きたー
これでしょ。このマーク商人でしょ
やっと見つけた 平原のボスの手がかりってどこにあるの…?
ゴブリン村20個ぐらい潰したけど見るとこ間違ってる? 溶鉱炉が入口と出口合計3つそれぞれ別方向についてんのクッソ使いにくい 紫色に光ってる置物がそれ
20潰して一個もないのはあり得ないから確実に見落としてるな
村にも砦にも置いてあるから知ってればすぐ見つかる ハンマーで設置しようとした時に家具の快適度が反映されるってあるけど
ハンマーで作業台を設置しようとしてまだ設置してないのにいきなり骸骨くるのは草、いきなりすぎ骸骨や >>522
それはトーテムでしょ
>>518が言ってるのは祭壇の場所を示す祭壇だと思う なんかたまに提灯みたいなの持ったおっさんがいて近付くと消えるけどあれなに? >>468
横移動でまっすぐ植えるの難しくない?
移動の角度がちょっとでもズレてれば斜めになるし、縦移動と違ってズレてるのが分かりづらいから前にやった時はガタガタになった >>482
黒森の骸骨がいる砦の昇れない梯子と出っ張った石壁にはみんなキレるよな >>516
沼の後か 頑張ったな
ベルトにヘッドライト買って便利さ堪能したまへ ヘッドライトしてるやつは馬鹿まである
アーマー値が人権のゲームで防御力三分の一捨てるとか池沼 松明と焚火が作業台なしでローコストで作れる
インベントリもかさ張らない
兜は移動ペナルティがないので最も重要だし
ドヴェルガーの出番は夜間の高所建築くらい? どぶさらいでヘッドライト付けてたわ
多少イライラが軽減される 噂に聞いていた嵐の空駆けるトール神見たけど雷出し過ぎ
あのハンマーがいつか手に入るのか どぶさらいは開通する前に鹿ハンマー振っとけばダメージ喰らうことないからヘッドライト付けた方がいい
他では使い道ないけど 沼や森で採取する時は雨や夜でも安心なヘッドライトを付けてるかな 埋葬地やドブさらいで欲しいけどそのタイミングにヘッドライト間に合わんわ
夜はヘッドライトつけるより寝ろ 腰につけるランタンみたいなん実装してほしいわ
両手でもいけて手持ちの樹脂を燃料として勝手に消費するみたいな ハゲキャラで作成したら視界の範囲内が明るくなるようにして欲しい |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 拠点を石造りに変えるため全てぶっ壊してアイテムも地面にばら撒かれた状態でコンソールで間違って落ちたアイテム全部消してしまった
呆然となったあとそっとログアウトした >>552
コンソールで戻せるやつは戻せばいいんじゃねーの 木を切って高いところからゴロゴロ転がして遊んでたら11.5時間経過してた
このゲーム日数経過でゲーム終わったり敵強くなったりせんよな? ターコイズっぽい色合いのトロールおったけど希少種なのかしら 2週目ノーデスで平地直前まできたけど突入するのがこええぇぇぇぇぇぇっ!!
ってか規制食らって2週間くらいPCから書き込めないのが意味不明でござる 船飯装備必要なパターン多いし長老までがチュートリアルって言っていいかもね
フギンさんも飽きて次の初心者勧誘しにいく頃だし 鹿ハンマーに商人が見つかれば重量150アップアクセに毒ポーションあれば青銅でもトロル装備でも行ける 装備も重要だけど飯も重要だよな
焼き魚焼き肉焼尻尾で 新大陸でカブ見つけて地元で栽培して食卓が豪勢になるのがロマンある >>564
沼は打撃が有効だけどそれは鉄で作ったほうがいい
沼に限らず盾はその時点で最高のものを持ったほうがいい
防具はトロルでも大丈夫、兜は移動力低下ないので青銅にしてもいいかも
耐久力に関しては装備よりも飯 沼攻略開始前にメイスは青銅でも作るべき
そのための銅スズ採掘する手間は惜しまずやる
沼に入って最初はチマチマ戦闘やるからね
ある程度沼探索しないと勝手が掴めない 本拠地拡張メンドイから今は空き家状態の
最初の草原の家をポータルジャンクションにしたった
つか俺もPCから書き込めん 北欧(神話)が舞台なんだからたまに一日中夜にならない白夜の日があってもいいと思った >>564
大骨前なら青銅防具フル強化と鉄メイス
毒ポも常飲
鉄防具は作らなくていい 鉄はあとで必要になるからとっておけ 最近Map系MOD出てきて楽しいわ
中つ国やタムリエルやら船もいいけど大きいmapもええな 鉄と青銅なら青銅の方が需要低いから青銅メイスと鹿砕きをフル改造してたら後はどうでもいいな
保険に耐毒ポーションかHP回復ポーションくらい
移動デバフ掛かる防具も好みでいい
ぶっちゃけそんな難易度高いゲームではないから被弾云々はどうとでもなる 森でトロル防具を一式フル強化してたら青銅防具は無理して揃えなくてもいいわな
盾、鹿ハンマー、青銅メイス、青銅斧、青銅つるはしくらいは最低限欲しいけど
鉄装備はしんどくても一式ちゃんと揃えておかないと山で即死しかねないが ヒル陸にあげてもピチピチのたうち回るわけではなく
スルスル沼に戻ってくんだなつまらん フューリングシャーマンとデスキートとドレイクの星付きっているのかな
見かけた覚えがない 平地拠点の警備員に狼放ったら蚊になす術もなく殺されてた…… ヒルはスルーより毒食らう前提でゴリ押して殲滅した方が楽かもしれない ヒルと蚊が戦ってたんだけど
蚊の針がヒルに当たらず噛みつかれてまさかのヒル勝利だった ドラウグルさんが鹿を追って快晴の草原を駆け抜けてた
楽しそうだった 序盤の内は沼と平地のモブ同士消しかけるのが良いよな
スライム蛭の連合軍がフューリングに勝ってて面白かったぞ ドレイクが一方的にロックスぼこぼこにして最後は蚊にやられて死んでいったこともあった 灰色ドワーフが蚊に襲われてたけど、刺される直前に投石で撃墜したのは笑った 地面の全く同じ1点を掘り下げていくと、地形が変わらず掘り下がらないところまで来るじゃん
一方で、水域近くの地面は掘り下げると水が湧きだしてくる
後者を前者へ向けて掘っていくとどうなる?垂直の壁にぶつかるのか? トロルに絡まれ、面倒くさいと逃げていたら前方からフューリング3匹が!
喧嘩の結果、トロルはフューリングを死ぬまでに一匹仕留めることが出来たのは驚いたな
トロルは危険な奴だったんだな。
こんなやつを序盤の革装備の時に相手していたとは。 初期位置から10マスまでしか掘り下げられないのは仕様
それ以上掘ろうとすると石を拾えるだけか水が湧き出てくる 元々の高度に大して地殻変動させれる範囲は決まってるっぽい
そんで落差が大きくても常に限界まで掘り下げた場合完全な断崖ではなくめっちゃ急な坂で繋がると思う >>552
やらかしたと思ったらすぐにセーブデータのバックアップを取って強制終了
メニューに戻ってセーブするとかアホだぞ 蚊や狼の凶暴さは身に染みているが、こいつらが骸骨やドワーフの弓や投石で呆気なくやられる所を見てると、人類が生態系の頂点に立てたことがわかるな。
相手の間合いの外から一方的に攻撃出来るのは強い 均等に10マスか
試さなくて良かった
セーブ時間が延びるところだった ソロでプレイしてたデータを独立鯖に移行する時はworldフォルダ移行で出来ますか? >>560
★付きは色が変わるからそれじゃないかな。
骨やゴブリンは★、★2になるにつれ赤っぽい色になる。 ヤグルスを安全策として霜の矢で倒そうと思うんだけどどうかな? 雑魚で一番強いのはどう考えても★2のトロルやな
あれ序盤で出していい敵じゃないだろってくらい強いし
火矢が序盤から作れるからどうにか倒せるけど、やたらしぶといやら簡単に一撃死するやらでおっかないわ 小高い丘があったのでまわりを掘って堀を作って、
さらにぐるっと半周回らせて侵入路に向けて狭間作って、
丘部分に3階建ての山城を作っては見たものの、不便過ぎて入り口近くに置いたベッドしか使わないでござる。 >>605
ハシゴが無いのに
どうやって上がるかなw 大骨倒して山を探索してるけどなんか急につまんなくなった気がする…敵も素材も種類少ないし銀と卵集めるだけだし
早期アクセスだしここらへんから未完成的な空気を感じるぜ 鉄取って大規模拠点作るまでがヴァルヘイム
暇なときにインしてコツコツと文明を広げていく >>611
ぶっちゃけモデル辺りから飽きが来るよな
鉄集めてた頃は楽しかったけど 鉄あたりから???ってなるんじゃね普通
モデルはせめて卵ワープ可能にしてくれ 山はつまんなかったけど平地は楽しかったぞ
防具がまた手伝ってかよとは思ったぐらい 詰め物や合金あたりで銀復活してくれんかね
流石に用途がなさすぎる 鉄で石造拠点解禁出来るけど石造拠点に必要な石は銀集めの副産物でクソほど入るから
銀集めつつ拠点改築しながら進めろって事でしょ ヤグルスを霜の矢で倒した人いないの?無理なの?
誰も彼もが接近戦でヤグルス倒してるの? 飽きてきたらMODお奨め。
山は捕獲拠点作って定期的に★付き狼連れて帰ってくるんだぜ。
そしてEpicLoot入れてレジェ掘りに励むんだ。 そもそもなんで銀装備が鉄装備より上なのか理解できない
ほとんどの指標で鋼の方が銀より強度高いと思うが ブロンズランク
アイアンランク
シルバーランク
ゴールドランク
プラチナランク 見た目でしょ
まあ銀の霊特効も沼終わってからだとあんま意味ないイメージ その辺突き詰めると銀も金も青銅の半分以下の硬度だしな
出番が無くなる
鉄と炭の鋼鉄が最強とか、ヴァルッヘのドブさらいゲーが加速する 木や石の固まりとか亜人が徘徊してるのに金属の硬さなんて些末な問題
そいつ等への効果が高い特性ですむ問題 沼に剥き出しの鉄鉱脈とか山に鉄鉱脈をくれ…もう墓荒らしは疲れた… プロ清掃業者になると掘り残しがないかハンマーで0ダメ表示させて
キッチリ掃除してくからな >>622
10世紀欧州はまだ鋼鉄作れない
現存するヴァイキングの鋼鉄剣はオーパーツ
ウーツや合金の類は東から仕入れてるのよ
そこまで開発者たちが意図して反映させてるのかは知らんけど モデルと戦うまでの道のりが外部サイト使ったりしないなら
クッソだるいからそこで飽きやすいね
沼は純粋に強くなっていく段階だから楽しいが 鉄の入手方法はどうにかならんか
ゴミの山を掘削するのちょっと辛いんだが
素直にどこかに鉄鉱脈を作ってほしい このゲームってSSDに入れたほうがローディングや高画質時の読み込みラグが少なくなったりする? 沼はとにかく暗いわ雨が多いわで気が滅入る。
次に来るであろう霧の地なんて近づいただけで真っ暗になるけど、アレはマジで勘弁して欲しい。
草原や森は色んな要素があるけど、沼以降どんどん減ってくるのが問題なんだよな。
平地の拠点潰しは楽しいけれど。 ヤグルス耐火酒と大骨バフ付けて剣で殴ってるだけで終わったけど派手で楽しかった >>639
アプリ立ち上げからやって、
ワールド選択してスタートをクリックでロード開始→25秒→キャラを動かせる状態
SSDだがロード時間はこんなもんだな。キャラは建造物のない地形も変形させてない場所で終了させておいた 卵を雪山から麓へ放り投げてたら行方不明になったでごさる 次の装備はプラチナでその次はダイヤで最強はプレデターかな >>619
近接したほうが楽だと思うぞ
弓のほうがDPS出るなら弓でもいいとは思う 火属性の剣がデータだけあるし、霧の地もあるからそこらへん関連のものじゃね >>646
ここじゃそういう人多いけど、つべでヤグルス倒してる動画見ると
ヤグルスが手を振り上げる度に逃げ回って、ロクに近接できてないのばっかなんだよね ヤグルスは隕石とビームだけ避けて爆発は無視して殴っていいぞ >>648
別に棒立ちで殴って勝てるって言ってるわけじゃないぞ
弓で潰すよりも避けながら近接したほうが早いならそっちでいいんじゃねってことだ 初見は技がわからんから逃げまわったけど殴ったほうが早いでごり押したな 近接で倒した奴なら分かるけど、ビームは痛いから避け推奨
メテオも痛いけどくっついてればほぼ当たらんウンコ仕様
青爆発は痛くないのでラッシュタイム
HPとスタミナのポーション飲みながらザクザク刻む
ADDうざかったりHP極端に減ったら離れて処理・回復は全然あり。
その時に暇だから弓ペチペチ打つくらい 今日は橋3本架けて満足。工事を堪能出来るいいゲームだな。 俺はモデルの召喚場所の周りに卵3つあったから
大して苦労しなかったけどな。
卵が重い言ってるやつは、商人を早く見つけて
メギンギョルズを買おう。
150プラスで450の恩恵は計り知れないぞ。 >>639
何でもHDDよりSSDの方が爆速だよ。
HDDはバックアップや溜め込んだ物を保管する為だけに使ってる。
更にOS専用のSSDとゲームデータ用SSDを分ける為に、
ゲームソフトだけを別のSSDに入れてる。 橋作ってるとやっぱりスロープが欲しくなるな
26°屋根で代用してるけど結構な傾斜だから荷車で登れるギリギリのラインだし 召喚する奴連打したらラグでヤグルス3匹出てきて阿鼻叫喚になった ヤグルスは弓で中々削れないように修正入って
出回っている動画は修正前のものが多数って教えてあげた方がいいんじゃね? 鎖以外に不満は無いレベルで鎖が取れない
鉄100使ってもいいから作らせて >>661
修正前のは日付見て弾いてるよ 弓耐性だけじゃなく体力そのものも強化されてるだろ
今ようやく霜の矢で削れるだけ削った動画見つけたとこ
250本で8割くらいまで削れるが倒しきれない調整になってるっぽいな
弓2本持って行って霜の矢400本ありゃ足りるか 防具と飯とポーション揃えて近接ゴリ押しで全然死ぬ心配は無いけど
弓でやりたいなら止めないよ トロルって身長何メートルあるんだろ
高いところにあった荷車壊されてた ヤグルスは先週倒したけど霜の矢200本使って半分くらい減ってたと思う
残りは薬がぶ飲みして殴り倒した
殴る方が早いと思うけど矢が足りるならチクチクした方が安全 ロケーション登録は方法変えて欲しいな
山以降装備強化は出来てもロケーション登録出来ずにさまよってる時間が多い 山探しで萎えたから同じシードで別ワールド作ってコンソールコマンドでマップ全部見ちゃったわ
もうちょい山バイオーム大きくなるようにして欲しい 今時SSDなんて高い物でもないんだからさっさと500GBの一つでも買って今遊んでるゲームだけでも移すのだよ
他のゲームも含めてずっとHDDで暮らしてたなら今までどれだけ時間の無駄になってたかが身に染みてわかると思うし
マルチゲーでもロードの長さで他人を待たせる事もなくなるしな 能力の切り替えはどこでも出来るようにして欲しかった
ポータルあるとは言えいちいち行くの面倒だから結局無難なやつで固定しちゃう
一度に1つしか発動できなくて何か1つ発動すれば全部一定時間使えないなら特にバランス壊すような感じにもならんと思うんだけど 沼はエネミー多くて良いな
骸骨 ドラウグル dエリート スライム sエリート
ヒル レイス
それに比べて山は山賊追加も決まってるし未完成なんだろうな ほんと能力は切り替えでいいよな別に用途でしっかり分けてあるんだから支障ないだろう
不便なせいで死にスキル化してるのが勿体なさすぎる
マルチで他人にもかけられるのを変に考慮したせいであんな仕様にしたってのもありそうやな >>648
自分はほぼ棒立ち殴り合いで終わったよ
火耐性中スタミナポーション大骨バフ仕様
品質3黒斧麻鎧サーペント盾
物理攻撃は動かず盾で受け止めて隕石はヤグルス盾にした
ブレスはなるべく脇に回るようにして張り付いてたらほとんど使わなかった 長老とか変えに行く手間考えたら普通に木こりしちゃう >>677
>隕石はヤグルス盾にした
これ実践してる動画がねーんだよな…左手上げたら走ってるやつばかり 9体実装される中 5体目のボスばっか強化されてもあれだが
ヤグルスはHPより 火力UPと近接攻撃追加して欲しかったな
火耐性飲んでマルチでやったら
自然回復が上回るレベルで脳死だった このゲームの植物って上に屋根あっても成長する?
地下に農場作りたいなと思ってるんだけど >>679
多少ダメージ食らうし炎上もするけど火耐性ポーションのんでたらそんなひどいことにはならなかった
途中岩に隠れて回避とかもしてみたけどポーションやバフの効果時間考えたら結局ベタ殴りで隕石中は積極的に懐はいって盾構えてた 弓400本打つつもりの奴に近接の心得を説いても無駄だろう >>681
ゲーム内の説明にもあったと思う我上が解放されてないとだめ >>684
よく見てなかったわありがとう
ゴミ箱実装してほしいな
何なら溶鉱炉とかに入れて使わなくなったツールからインゴット回収したい むしろクラフトできるゲームならアイテム処分できる道具とかひとつくらいあるだろと思ってた >>664
スルトリンクのスポーンポイントを観察すれば分かるけど一晩で最高2回しかスポーンしないから
レイスも一ヶ所しかスポーンポイントがないと一晩粘っても2体しか湧かない >>685
MODだけどSimpleRecycleってのがある。
使わなくなった道具は海に捨てるしかなかったから助かってるわ 何度か話題に出てるけど
基地範囲外で捨てたもの落ちてるものは時間経過でちゃんと消えるぞ
まあいちいち基地の外に捨てに行くのはめんどいが 海でギャラドスに食われてたからイラついて
コンソール駆使して大骨も倒しちゃった… ノマスカと並行してるせいでうっかり拠点を基地と言ってしまう… >>690
屋根パーツで転がすダストシュートつくればええんやで >>685
TrashItemsというmodがある 自分の作った建築物が近くにあったら消えないっぽいからダンジョンに不法投棄すりゃええねん
万が一消えなくても異世界だからフィールドの読み込みで邪魔になるってこともないだろうし 隕石をヤグルスを盾にして防いで倒すのが安定した戦略なら、それを動画にして
アップロードすれば結構伸びると思う
玄人の多そうな5chのスレでもヤグルスをvanilla legitで倒してる人1%もいない気がする RDR2買った残りのお金をどうしようか迷ってるんだけど
これ買った方がいい? ヤグルスは祭壇の指岩裏に3箇所拠点行きポータル作っていたので楽々討伐だった 釣り初めてやってみたけどめんどくさすぎる
こんな右クリ連打してたら腱鞘炎になっちまうわ 40時間程プレイしてて今まで何ともなかったのに
急に今日だけで三回ゲーム固まったわ・・・なんでだろ マップなしのモード欲しいな
夜霧で迷ったら死亡みたいな >>700
RDR2が放置状態になるからもったいないぞ。
まだアーリーアクセスだし慌てる時間じゃない。 人の行き来が落ち着いたch鯖でだだっ広い沼を整備しながらせっせと鉄集めてるのは僕です
みんな持ち込みで自分の作りたいもん作ったら消えてったよ ワイはch鯖で各地に散らばったワンコ集めてるゾ
さぁここも人は去った皆おいで山奥で暮そう 5ch鯖もう息してないな
敵の強さ変えるようなmodでも追加して作り直したら? アイテム持ち込み不可modでもなきゃ建築を見せるくらいしかやる事ないからな 常に2人くらいはインしてるんよな
ゆるくやれる鯖を公開してるだけだから常連もそこまでは求めてないだろ、多分 まあ今作ってもアプデで世界ごと消し飛ぶらしい疑惑がでかい気もする そんなに急いで遊ぶゲームでもないしな
ゲームの基礎が凄く良いから、今後凄いMODも出てくるんじゃないかな >>667
6〜7mはありそう。
丸太持ちトロルはリーチ長いぞ。
15m位ありそう そいや敵強化や敵の数増やすMODってないのかね?
Epicloot入れたら人きそうだけどMOD入れると人の出入り少なくなりそうだし大陸系マップMODとかよさそうやね 公開鯖でMODで環境を大きく変えてしまうのもちょっとなぁ
通信周りを改良するなら良いと思うけど そういうのは身内間とかでやればって思う
特にepic マルチで緩く遊び続けるのは難しいな
epicも結局各々が装備厳選するだけになるだろうし MODで遊びたい人が別鯖建てればいいんじゃね?
現状のレンタルって個人がポケットマネーで調達したもんなんだろ? ラグか何かで大骨3体召喚された
ボスって時間で消えてくれるかな そうだぞ
単純にどんな魔境になるか見てみたかっただけって理由だし 闘技場で持ち込んだ装備を奪い合うとか考えたけど片方がPvPオンにしないだけで破綻するな 素直にワールドに入場したキャラが持ってるアイテム全部破棄でいいぞ
各自資材は現地生産で拠点に隠し持つ感じで
そういうmodがあるかは知らんが 物資集めたところで何に使われてるかわからんしなんなら別世界に持っていかれてるかもしれないし
魅せ用の建築物作ったところで壊されるしアプデで消えるかもしれないしやる気はでないわ まだ長老すら倒してないけど、ずっと建築してるわ・・・。
今日も整地+建築で12時間・・・・。
地下1階、地上2階の木造。2階部分は全周囲に迎撃用の外廊下付き。
母屋の隣に作業場も併設して、将来的には船着き場の拡張予定(まだ作れないが)
うーん、俺は一体なにしてるんだ。 アプデでどころか馬鹿に汚ねえ壊され方するのが分かってるからな
不特定多数なんてそんなもん
束の間の展覧会に出展して他の人のも見られてよかったねってなもんだ 無理して山麓から森を横断して拠点まで整地して橋掛けてとかやったけどあれはあれで楽しいもんだ
敷設だけで丸一日かかったけども 沼が見つからない
ワールド変えた方がいいのかな
沼にハマっちまったわ >>699
バニラでヤグルス殴り倒し俺もやってきたよ! 矢は1本も使ってない
前回はストレートで行ったんだけど、死んだら面倒くさいので1回休憩したけどねw 勘弁して。
3分ちょっとで倒せるよ。
https://www.youtube.com/watch?v=xC7FaZiJcVE SCPが徘徊してて油断するとすぐぶっ殺されるmodとか来ねえかな >>733
長老倒して襲撃にトロルが来るようになるとおもろいよ
結構ウラかいて防衛のアナ狙って来る。
そこ、壊しますか!みたいな 商人探し応援してくれた人たちありがとな。
ところで釣った魚はどう役に立つんだ?
大鍋のレシピにも魚を使うメニューないし 商人が全然みつからん
なんとか自力で見つけたいなあ >>743
しばらくは焼いて食べるといいよ。
話が進めばそのうち美味しく調理できるようになるよ。 眺めの良い島へ移住するか、今の拠点に黒鉄海運して済ませるか悩むぞ
黒鉄未満は全て拠点に持ってきたけど、これまた全部運ぶのもなあ >>745-746
焼き魚か、なるほどな。
いつかは料理を極めてムニエルを作ってやるぜ 古代の英霊とか神の使徒を借りて農園を管理してもらいたいなあ
帰ったらカブが出来上がってるみたいなのがほしい どのみち平地に畑を作る事になるし、ついでに鋳造拠点を最前線に新たに作るのが手っ取り早い 平地に畑面倒だったから大麦は略奪だけでなんとか生活してるわ 美味しい蜂蜜酒の体力とスタミナの回復度が減るという表現が気になるんだが、
減るってマイナス効果じゃん。。
下には体力回復-50% スタミナ回復+300%という表記があるが、これはスタミナの回復速度は上がるが体力の回復速度は下がるということ?
戦闘中は使うと逆に死にやすくなるんかな >>699
初見バニラで火耐性ポーション無し弓なしでやったけど死にまくりながら殴り倒せたよ 商人見つかって無いのにヤスグルの祭壇見つけてしまった
このまま商人に会う事なくヤスグル倒したら探す気力無くなりそう >>753
使えばわかるぞ
逆だぞ
ぶっこわれスタミナ回復装置 >>699
なんか意地でも近接無理ってことにしたいのかしらんが
初見で炎ポーションあったら
適当に近接だけで殴り合って余裕で倒せて肩透かしだったぞ 流れみてから書き込みゃよかった
やらずにビビってエアプで無理無理いってるだけの輩じゃねーかw >>753
そもそも効果時間10秒だし体力回復が50%減ったところでほぼ変わらない これってあまり広い範囲を柵で囲っても意味ない?
今襲撃されたんだけど、普通に柵の中に出てきたんだが・・・湧き潰しできてないとかか? >>760
作業台置いてないと普通に柵の中に湧くよ >>761
柵造ったときの作業台がそのままおいてあるから、
柵の中は基本作業台の範囲のはずだけど、普通に作業台の近くに湧いた。
野ざらしの作業台じゃ駄目なのかな ch鯖はおかげさまで楽しんでたけど拠点がトロルじゃなくて人にぶっ壊されたのがわかってからは
申し訳無いけど再建途中のは全部潰して資源引き上げてたまにinして旅人プレイさせてもらってる 俺は人里離れたところに守護石設置してひっそりと建築中
やっぱり誰かがいるっていうのがいいんだよねー トロフィーみたいな飾れる剥製追加されないかなー
鹿、猪、カラスほしい 誰もいないところに建てると結局オフライン鯖と変わんないしそっちのほうが安全なんだよな ソロで遊んでさ
力作でも豆腐でも良いから建築物をスレにあげてさ
あーだこーだ言いながら良いトコ探しして褒め合えばよくね? あー美味しい蜂蜜酒使ってもなんか効果わかりにくいと思ってたら、
スタミナ消費を止めてる時だけ回復していくのか。
スタミナ蜂蜜酒は使うと即時スタミナ回復、
美味しい蜂蜜酒は効果時間中、スタミナを消費する動作をしていない間は通常より速い速度でスタミナが回復していく。
となるとスタミナ蜂蜜酒は戦闘中に使う向け、
美味しい蜂蜜酒は鉱物を掘る作業する時や長距離走って移動する時に使うとよさそうだ。 >>766
あるよー 鳥とか以外はボス含めてほぼ全部飾れるよ
鳥、魚、幽霊がトロフィー無かったと思う これドラゴンの卵複数持ってわざと海上で死亡して海に墓標建てれば海上輸送の中継地点のチェスト代わりに使えないかな? レイス(幽霊)とゴースト(幽霊)は違うんや
前者はプラズマ迫撃砲を搭載した戦車で後者はブースター装備のバイクだ ゴーストのトロフィーあったらやばかった
ハマる人はハマってしまう 初期は一応ダクソライクみたいな紹介されてたから
3パターン(近接2パターン)しかないこのゲームのボスなんてamabamよ 埋葬室にレアで出るのが幽霊
沼に夜限定で出るのがレイス
良く訓練されたバイキングには鎖にしか見えない
うはwwww鎖きたwwwwwwwwww なぜかパリィ(物理)できるし鉄斧(物理)が効いてしまう名誉アンデッドのレイスさん >>773
発想として面白いな
しかも自宅墓チェストでもそのセーフティは効くやん ソロは終わったから、フレンド募集とか身内でワイワイに新規で参加とかかったるいの無しにマルチやりたいんだけど、
鍵無しサーバ開設だけして、後は適当に遊んでおけみたいなお人好しなサーバはないかね? 鍵なしは外人チーターが入ってくるから論外じゃねえの
ch鯖よりひどいことなりそう ch鯖は持ち込みなし持ち出しなしプレイヤーのMOD有無の設定を
公式の設定値の強制力でできるようになってからが本番だろうな それでも鯖缶はIPやsteamBANしないとダメだろうけどな ch鯖でボマーに見つからないように僻地で位置表示消して暮らしたいけどそれだと誰にも見つけてもらえなさそうなのが寂しい ch鯖は面白かったけどやることなくなったしな
持ち込みなし持ち出しなしだと先に資源食い荒らされるから最初のメンツだけが楽しい鯖だぞ 最初のメンバーでも24時間稼働だと進行合わなくなって脱落していくけどな 参加してないけど持ち込み持ち出しアリってゲームそのものの仕様がつまらなそうだな
実質PVPな拠点ボコされはまあって感じだけど >>743
大麦が手に入る様になると、
包み焼きとか出来る様になるよ。 ch鯖の城って結局人の仕業だったん?
整地してたところ誰かに強奪されてからインしなくなって
壊されたと聞いて配布データ覗いてみたら不自然なまでに綺麗な破壊のされ方だったが >>793
リアルでも雪だるま壊して悦に浸る変人はどこにでもいるからね >>793
丘の方の城はトロルにやられたのなら石壁と内部施設もチェストも破壊されてるはずなのに
そこは全くの無傷だったから人じゃないと無理だと思う >>794
>>795
なるほどありがとう
あの規模の建築する手間考えると気の毒な話だな 準備万端だとヤグルスが雑魚過ぎた
さすがにゲームに慣れてきたのもあると思うけど
さて後は何をしようか… >>749
ムアイクはvalheimの人々が好きだ、彼等の話題は興味深いものが多い。 モデルさんとの激闘は深夜に及び……ついに勝利した
その直後オオカミの群れに襲われ無事脂肪^^ 農業に狩猟と自立した生活をしている集落を突如襲撃するヤバい奴が俺らや >>797
手頃な小島見つけたから
余生はそこでどぶ森するわ このゲームの航海楽しいわ
ARKみたいに筏の上に小屋を建てて生活したい 長老倒して新拠点の港整備してるんだけど
木と松で作る建物って4*nのロングタイプと
10*10の大型の他に使い勝手良い建築ある? ヤグルスはリジェネポーションがぶ飲みだと近づいて脳死するだけになる シンプルな構成だから、MODでの伸びしろが光るな
Neo ATLASが再現できないかな 船のカスタマイズができるようになるらしいからいつか船で暮らせるようになりそう このゲーム戦う為に作られたはずなのに何故建築ばかりしてしまうんだ。。。 平地ボス倒したし好きにやらせろ主神様
昨日ちょうど平地・雪山・沼地・黒い森にほぼ隣接したドラウグル村見つけて移住予定なんだわ マイクラですらドラゴンクリアやってないしドラクエ鵜をはじめ数々のシナリオ系はクリアしてない
マイウェー 襲撃がダルくない+平時の雑魚Popも処理が楽になる止めポイント?っていうのを知りたい
※新ワールド転生は一旦無しで
いまモデル討伐後のヤグルス前で襲撃がほぼ硫黄臭いのスルトリング+時々いきなり骸骨程度、平時雑魚Popも骨くらいでゴブリン無しと緩めでいい塩梅なんだわ
・襲撃でトロルがくる段階は最悪
・襲撃ドレイクも嫌
・普段からゴブリン相手も嫌
あれ?もうこのままでよくないか状態に至る >>812
俺もモデル討伐後のヤグルス前だけど普通にトロルもドレイクも襲撃してくるぞ 何が言いたいのか、
さっぱりわからんのだけど、
俺だけ? そりゃ段階踏んで襲撃が強くなるんだから転生無しなら今が1番楽よ ボス討伐で襲撃が解禁されていくから適度なところで止めたいって話なんだろうな もう答え出てんじゃないのと思ってしまうがはて
オレはヤグルスの祭壇が見つからなくてちょっと萎え中だわ 面倒臭かったらシード値入力したらマップ見れるサイト使うのもありよ いきなり骸骨は大ハンマーで大量ワンパンが気持ちいいからいつでも来ていいぞ >>813
何故なんだろう
同じ段階にあってドレイク襲撃0回、トロル襲撃数回程度しかないぜ 飼わなくても野良で庭に沸く猪鹿蝶を狩るだけで肉は山ほど溜まるし 黒い森に床5枚分くらいの幅の堀つくって最大まで盛った土の上に20×20くらいの本拠地作ったけど200日くらい経っても襲撃イベントが起きない
出入り口は一箇所だけ屋根で作った橋の状態 初期リスのところとか毎回鹿が絶え間なく沸く
謎エリアの縁削ってれば外に出ないし 一昨日から始めたけど楽しいねこれ
ただ画面がどうも暗く感じる 堀で拠点囲ったら導線切れるんだろ。一マス分位地面残して鉄の扉付けても扉叩きにも来ない。まれに襲撃あっても遠くから火を撃ったりしてくるだけ。 兄者弟者の動画見て買おうと思うのですがソロでも楽しかとよ? >>817
オレはヤグルス見つけるまでフューリング集落20~30潰したから気長に
ちなみに割とMAPの端にあった >>828
ソロのが自分のペースでできて楽しいよ
ネットで調べずに全部自分の目で発見していくのがいい 鉄扉も屋根つけてやんないと劣化するのってどうなのよ… >>825
初期地点ってそういえば動物多いな
柵で囲えば狩り楽になるかな >>769
採取や移動にポーション使うのは豪勢だと思うけどどちらも戦闘用途だと思う
スタミナ回復→クールタイムがある代わりに囲われてスタミナが切れた時に緊急離脱や即時ガード用のスタミナ確保可能
美酒→継続戦闘やボス等のタイマンで攻撃に使用したスタミナの回復
クールタイムが無いので連続使用可
クールタイムが無いのは強い
スタミナ回復は美酒で対応出来ない詰んだ時の緊急用途だと思ってる ARKだといまいち建築できなかったんだが、こっちは楽しいな
地面上げ下げできる調整や解体しても素材戻ってくるおかげか このゲームCPUの単コア性能の要求が高いのかね
重たいところだとCPUもGPU使用率も低いけどFPS出てない
並列化がうまく出来てないのかな オブジェクトの中にオブジェクトが重なってるフィールドを最適化整地してないからな
いわゆるバリ取りしてない状態 兄者弟者やってんのか 登録してるのに気づかんかった 同人ゲーが売れて企業化したらクソ化する様を
大量に見てきたから頼むで >>842
スパチュ「うーっすw」
スクエニ「おいすー^^」
DMM「おっすおっすw」 おもしろいことやってるやつにおもしろくないやつが寄ってきて崩壊するコピペ このゲームもしかしてアイテム外に放置しても消えないのか?
初期に修理法わからなくて量産してた石斧とか海に捨てたのにいつまでもキラキラしてるし
敵ドロップも取らないでもずっと残ってるし
消費量を上回るペースで増え続ける肉の処理とかどうするの >>665
自分も霜の矢と木の矢で倒したけど、弓2本ないと耐久持たなかった。矢は複合で500本以上消費したかな(ヤグルスアップデート後) >>845
作業台の範囲外にあるなら行かなければそのうち消えるぞ 黒い森で採掘してると
ドワーフがワラワラ大量に湧くのどうにかならんのかな
倒しても倒してもワラワラワラワラ 沼までクリアしたけど海にでたら海蛇こわいし雪山いったら犬がこわいし
拠点つくってるのが一番楽しいな >>849
キャンプファイアっていうチートアイテムがあるんだが
なおブルート >>830
そんなにか
ちょうど昨日で装備強化完了してしおわってしまって
近隣の島の平地も全部探索済みで新たな島を開拓するのがだるくなってもうた
使わんだろうがこんどはヤマアラシでも作るか >>849
そもそもプレイヤーの採掘と伐採は近くの敵を全部引き寄せるからね。
フューリング村とかでちょっとずつ敵をおびき出すのに使えたりもするが。 要らないアイテム消すMODあるけど誤操作怖くて入れられない
リサイクルMODみたいに作業台操作で消すMODか、普通にゴミ箱MOD欲しいね >>849
鉱脈の周りを柵で囲っちゃえば掘りに集中できるよ ヤグルスは大体遠い所になるよ
拠点を中心から近いところに作られやすいから、そっから3島以上は遠出する >>848
ありがとう
あまり行かない遠くに捨てればいいのか ちょっと前にリモーネ先生がやってて結構有名になったなと思ったけど、兄弟と花江夏樹もか
あとはウメハラとかヒカキンとかやってくれ。Vはどっちでもいい 沼ボスの座標がめちゃ遠くて取り合えず中型船?で向かった所
どこもかしこも平原だらけで中継地点作れる所がなさそうだった。
途中蛇に襲われるしで最後は蚊にやられてしまった。
中途半端に逃げ回り船飛び降りて平原で死んでしまった為回収がとても難しく
ゴブリンや蚊が常駐してる感じだった。
筏で片道RT1時間かかる距離もあり追加で3度死んでしまって萎えたw
色々打開策を検索していた所godモードなるものが!
使っちゃいけなさそうな代物だがこれで回収して拠点戻ってgod解除したw
後悔はしていない。 >>817
おれも場所が全然分からず萎えてた。
BOSSの指標も遠い辺鄙な所にあり調べたら、
ヤグルスは南の果ての大陸だったよ。
抵抗無いなら調べてみたら?
自分のシード値入れたらMAPが生成されるサイト
http://valheim-map.world/ ヤグルスのロケ石はデカいストーンサークルにあるから村無視して平原一望して探しまくればすぐ見つかると思うな
村いちいち襲撃してると霧がない >>828
殆どソロだと思うよ。
パーティプレイと違うのか夜が若干怖い位 >>834
拠点の周りに堀巡らしたら敵やらイノシシやら落ちまくり
でアイテムやら肉転がってるw トレーダーって、一つの世界に一人だけどスポーンポイントは複数あって、その中で
最初に近づいた場所に出現して、それ以外後のポイントが無くなるって仕様らしいね
だから世界に一人つっても、その一か所を見つけないといけないわけじゃないみたい updateそろそろって噂を聞いたんだがまだか?
crashの原因をいちいち突き止めて一個一個対処してたら、無事数時間プレイできるようになったんだが
焚き火だけは駄目だ
焚き火を画面に一定の時間入れてるとcrashする
松明は大丈夫なのに
なので主人公は焚き火を見てると過去のトラウマを思い出して記憶を失う設定にして何とか日々過ごしてるが
そろそろアプデで直してほしい >>876
それおま環かと
GPUが性能低すぎるかVRAMあたり逝ってるか >>870
雪山で銀装備最大強化してから大骨とモデルさっさと倒したせいかワイバーンの襲撃も見た事ない >>837
オープンワールド系はCPUパワーが必要。
そもそもPCゲーム自体がシングルコアパワーのあるインテル系で開発されているし、NVDIAとかのグラボもRyzenよりインテルCPUとの相性が良い。
https://gamingpcs.jp/knowledge/parts/cpu/cpu_game/ >>875
場所はシード値で決まるからそれはないよ。
商人も全てのオブジェクトも固定。
でなきゃシード値入力で見られるMAPの意味がなくなる。 >>876
おま環だね。
パソコン買い替えよう。
炎の処理は結構パワー使う。 開発速度は結構重要
これからアプデがんばる流れでいつ頃になるかな seedは初期値やランダムじゃなくて
好きな単語打ち込んだ方が愛着湧く 4年前に買ったPCだけど、不具合や表示問題謎動作全く無いな、セーブ時にカクつく位
スレ見てて挙動がおかしい系投稿はほとんどおま環だと思っている位安定している。 1回死んだら終わりや火事という概念が生まれる超ハードワールドこないかな 世界の果てで商人POPを拾っちゃったら嫌だな
本拠地のそばにあるにも関わらず >>881
シード値でマップみられるサイトにそう書いてあるよ
「トレーダーのポイントは複数あるけど、最初に見つけた場所にだけ
出現する仕様だから注意してね」って とうとう最後のボスの場所も見つけて捧げものも集めたけどこれを倒したらやることが無くなると思うとなかなか倒しに行けない >>880
山賊の前に付いてる単語はドワーフっぽいな
テイムしてやろうか? >>888
確かにMAPジェネレーター見直したら
数カ所あったわすまん。
>>881は訂正させていただきます。 >>888
正確には、そのMAP見るサイトで「Show trader」にチェック入れたときに
最初の一回だけ表示される英語の警告がそう言ってる 拠点内の湧き潰しってどうすりゃええのん?
柵内は全部作業台の範囲内にしてるんだけれど、気づくと敵が湧く。
あと、海側が泳いで来やがるんだけど、かなり防壁を出っ張らさないとだめかね?
結構埋めて防壁を伸ばしたんだけどな。。。 >>895
いやおけおけ
俺もトレーダーは先に見つけてたしヤグルスも討伐した後で暇だから
たまたまそのサイト使って色々見て遊んでなかったら気づいてなかったわ
そんで、意外と知られてない事じゃないかと思ったから
前にもこのサイト見て、トレーダー場所複数あるけど世界に一人って聞いてたから
この中でランダムに決まるのかなーとか思ってたけど、警告読んで初めて気づいた >>871
イギリスにあるようなデカいストーンサークル2,3個見たけどヤグルスのルーンはなかったぞ
埋まってたりすんの? まぁクラッシュするだの書くならせめてCPUとGPUだけでも書き添えようぜ
5900Xと3090で5ボス倒すまでやっても一度も落ちたりなんてしなかったわ 石目当てにフューリングの塔崩してみたんだけど少ししか石になんないのな OSごと落ちててGeForce系の奴はドライバアップデートしろって言ってた人がいた 相当軽いよ
スカイリムくらい軽いかも
960Mのノートでもセーブの時以外はカクつかない >>879
zen3ならシングルコアつよつよだからintelじゃなくても大丈夫なのかな?
cpuは売ってるけどグラボが売ってない&高値だから組み直したくてもお財布の許しがでないや ちなみにi7 2600kと1650だけど落ちたことないです マイニングしてビットコイン吊り上げてる奴らこの世から消えてくれ ここでうpされてた例の鯖のワールドデータ観光してたらありえないレベルの平らな整地してる所があった
このMODも持ち込めてしまえるんだな、正直俺もマルチで使いたいと思ってしまった >>877,882
そう思うだろ?
だが俺以外にもこれが起こってる報告があって報告者を見ると報告者RTX30シリーズなんだな
俺はRTX2070Sだけどね
他のゲームでサイバーパンクやヴァルハラは普通に動いてるが
そのゲームを超える負荷だと言うなら素直に諦めるわ トロル等が届かない高さに土盛り上げて壁作って拠点防衛はよく聞くけど
敷地全体を高台にするでもいいんだよね?あるいは堀+高台とか
壁作ると日当たり悪くなる部分ができるのが気になった 楽しいけどすぐに資材が尽きてしまう……まだ鹿ボス倒したとこだけど商人も探さなきゃ
>>868
埋葬室で☆2弓骸骨と☆2腐敗した残骸と幽霊にボッコボコにされて回収不可能になったから苦渋の選択でgod化したなぁ >>896
隙間があるとだめ
トライアングル配置が効率良いけど
海側は結構出っ張らせないと回り込んでくるから湧く陸地の位置しだい
最短で来ようとするから引っかかる所をつくると溜まるかも
海からは直接湧いてこない 平原に蛇を引っ張り上げようと蜂の巣があるような廃屋集落に上陸したらドアウルグがワラワラと出てきて修羅場になった ポータルって単体で湧き潰し効果あったんだな
沼のポイントでスルトリンクが出現しなくて困っていたところで
試しに近くのポータル破壊してみたらいきなりスルトリンクが出現してビビった >>875
一応、今やってるワールドと同じシード新ワールド作って、見つけてた商人とは別の
商人スポーンポイントに近づいて検証してみたところ、ちゃんとそこに商人出たわ >>898
そんなんじゃない。平地には背の高い柱みたいなデカい岩が所々にあるよね?
そのサイズの岩並んでるでっかいストーンヘンジだわ。 軽い重い書く時解像度書こうよ。4kだと3080でファンが全力で回るわ このスレだとCRASHする人が少ないので需要はなさそうだが、個人的にやった対策を一応書き残しておくわ
まずDriver系のアプデとかそういうのは当たり前なのでやっておく
その上で
20分ぐらいで落ちるなら、valheimに管理者権限を与えると直る
オートセーブの時になにか権限エラーが起きてる
valheimはフルスクリーンがボーダレスなので、スペックで落ちてる人は、排他的フルスクリーンの起動オプションを設定すると直ったりする
ただ、vulkanだと強制ボーダーレスなので効果はない
後、unityゲーとCitrixWorkspaceは相性が悪いのでそれを入れてる人は要対策
更にフルスクリーン時の最適化も外しておく
いかんな、やった対策が多すぎて書ききれんわ
これ以上は需要も無いだろうから書き控えておくが他の困ってる人の助けになることを祈る なんかヤグルスの祭壇とロケーションの石がごっちゃになってる気がするが。
ヤグルスの祭壇は遠くから見ても分かる巨大な婉曲した石が輪っかに並んでる。
ロケ石はもっと小粒な感じの石の柱が2本たってる足元にある、ちな集落にはない。 堀や塀で(ドレイク以外)完全防衛した画像か動画plz
mobは入れないけどカートは入れる仕組みが思いつかんす… 黒森のBGMがなんか苦手なんだが、黒森でも草原のBGM流れるようにできないかな?
BGMなしはさすがに寂しかった ttps://shirobito.jp/article/553
ここら辺参考にするのはどう? 1マス空けの橋は軽めの荷車ならいけるけど、重たいとそこでスタックするで
まあ、そこに駐車したまま荷降ろしすればいいだけなんだが 1マス空けは出口と入口分けて段差付けて縁切っとけばいいんじゃない 2070Sだけど普通に丸一日できるぞ
バルカン3440*1440フルスクリーン >>929
おお、因みにバルカン使わなくても落ちない?
俺も最終的にバルカンという結論にはなったんだ 何回やっても大骨全然勝てねー
鉄装備とメイスと蜂蜜酒揃えたのに、敵が多すぎるのと沼が動きにくいから一生勝てる気しない >>931
土の壁作って外部からのちょっかいを断てば楽勝 ボス周りにどう楽して倒すかの拠点を作るのが正攻法だよな >>931
鉄ハンマー作れば湧いた雑魚一網打尽にできるよ >>931
祭壇の周り整地して祭壇の上とちょっと離れた周りに大かがり火置いて祭壇を盾にして戦うとか
四方八方走り回るのは下策だぞ >>932
ボスもう召喚しちゃったし無理や
>>934
商人探しに行くしかないのか >>835
>採取や移動にポーション使うのは豪勢だと思うけど
そう?鉱石掘る時スタミナ切れでツルハシ振れないのがストレスでさ。作業を快適にしたい笑
>スタミナ回復→クールタイムがある代わりに囲われてスタミナが切れた時に緊急離脱や即時ガード用のスタミナ確保可能
美酒→継続戦闘やボス等のタイマンで攻撃に使用したスタミナの回復
なるほどな。美酒が常用、スタミナ酒が緊急用と。
俺が思ったのは平地の強敵の群れとの戦闘をすると攻撃とガードで忙しくて、スタミナ回復のために手を止める時間があんまりないんじゃないかってことと、
体力の回復速度-50%されるのならそれは痛手になるかなあと思ったんだけど、
しかしそういえばクールタイムの有無の違いを考えると戦闘においては美酒を継続的に使いつつ、それでもスタミナが切れた時にスタミナ酒を飲むという使い分け方が確かに良さそうだな。 >>930
バルカン無し選んでねえから分からんわ
バルカンが何なのか知らんが 長い毒吐きモーション中に殴る、雑魚は都度処理する
引っかきだけ痛いので回避か鉄盾の弾きで対応、まっすぐ小走りで近づいてモーション確認したらすぐ引き返せばスプリントやローリングなしでもかわせる
やばくなったらポータルか霊廟に逃げ込む
鉄ハンマーはあればすごい楽だけど、商人は運次第だし 大骨は鉄装備にメイス盾でご飯とポーションモリモリにしてゴリ押しだったな〜 足とられないよう整地、ハンマーないから鹿砕き使ったけど余裕だった 毒きたら離れて敵わいたら処理
落ち着いてヒットアンドアウェイすればいいよ 毒ゲロだけ気を付けて祭壇の周りクルクル回りながらスタミナ管理してればいけるっしょ
ボスの攻撃1回に付き殴るのは3発迄、スタミナ切れる前に祭壇の裏に隠れる←これ繰り返してたら勝てる >>931
巨大頭蓋骨の上乗ってハンマーを連打せよ >>938
なるほど、理由があってバルカンにした訳じゃないのか
でも参考になったよ、ありがとう! >>837
このゲームというかUnityのオープンワールド系全部そう
エンジン自体の問題が多く満足にぬるぬる動かすのはあきらめた方がいい >>931
メイスなら、ヤバそうだったら骸骨の上に一時的でま逃げれば楽になるよ
召還スライムは来るけど、ボスはやり過ごせる ちょっと前に500万本突破したと思ったらもう600万本か >>907
OCしてたりしない?
最適化不足なのか知らんけど
このゲームCPUをOCしてるとやたら落ちる バルカン無しの影響か知らんけど石階段崩壊してた
もうバルカンしか付けない 愛着が湧いて間引くことが出来ずに観賞用に育てていた
可愛い豚ちゃんがモンスターの襲撃で全滅させられたわ
しかし戦ってくれたのか、奴らが落としたと思われる素材が幾つか落ちてた >>950
してないな
モニターがFHDしかないのであまりOCをしたい事態にもならなかった
ただなるほど、CPUが重要なのか
余り注視してなかったがそちら方面でも調べておこう
妥当UNITYゲー >>913
久しぶりに昔の新天地に設置していたポータル
に移動したら目の前にトロルがいて大暴れしてて、
逃げ帰ったんだが…たまたまじゃないの?w 襲撃イベントの赤丸エリア外に居ても
時間経過同じ? ヤグルスのロケーションの石は、
門みたいにしてなってるシンプルなもの。
その脇にロケーションの石碑がある。
https://i.imgur.com/9Salb0b.jpg
こんな感じ >>931
鍬で土を盛り上げて上から霜の矢撃ちまくれ
200発は要る
狩人の弓で2つ要るかも。 >>913
ちなみに炉も沸き潰し効果あるよ
あとベットもだったかな 大骨は祭壇グルグルしろって言われるけど
それより沼の太い古代の木を背にグルグルするのが楽
大骨はただウロウロ方向転換続けるだけで攻撃も召喚もろくにせず
木が大ハンマーの貫通攻撃が届くのにちょうどいい太さ
ただしソロだとほぼ確実にハンマーの耐久が持たない それ一様じゃないよ… うちのは天板無かった。
天板のある奴にはロケ石無かったり色々(念の為掘ったけど無かった)
ランダム生成されてるぽいので、とにかく
が ん ば れ
と。 地形とかなんでも使っていいなら
まじで土もるか非破壊大木上からチクチクするだけのゲームだからな >>970
リンクに公式Wiki一応追加しておいて ヤグルスはロケ見つける前に祭壇見つけちゃったわ。
モデルもそうだけど、本体がいる島まで行かないとロケもないのがな。
まあ、そうしないと一直線に行かれてしまうってのもあるのかも知れないけれど。
さて、ヤグルスも倒したし本格的に建設始めますか。 >>973乙
普段こういう掲示板使わない人が押し寄せてんのかねえ
こんなんばっかりだ いきなり骸骨のときに骸骨が登れない丘に登って棒立ちで盾構えてたら、骸骨達が飽きた後も弓矢で撃ち続けてくれたから簡易的にだけど盾スキル自動上げができた 本拠点回りのfpsめっちゃ落ちるんだよな
20切る事もざら >>975
ワッチョイ付け直すときに連投してまで強引に950拾いに行った奴は何してんだよ オーディンでもソーでもサノスでもなんでもいいからラズベリーたくさん出してちょうだい!!!! アプデが楽しみ
Steamのなにか待ちなんだっけ?
早く来ないかな
やっぱ土台が良いとアプデも楽しみになるよね そういえば盾の受け流し力と受け流しボーナスって何だ?
戦闘中これといってブロックとは別の受け流してるらしき動作をしてるのを見たことないんだが。 蛇って夜湧き限定なのかね何匹か捕獲して生簀入れてたけどやっぱり時間で消えるわ >>973乙
ヤグルスおわた…
確かに準備すれば一番楽まであるなぁ 殴ったほうが早い脳筋派と地形利用弓チク派の熱い戦い >>986
受け流し力はパリィできるかどうかに関わって、ボーナスはパリィ後の攻撃に乗ると
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